Imperial SaGa(インペリアル サガ) part410 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part408
http://rio2016.2ch.n.../gameswf/1488450190/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 徽章の使いみちがなさすぎて残念だ
素材と交換させてくれんかね あのさ、前スレも終わってないのに前スレからの話題ですまんが
有償クラウンの消滅案内のメールは来てたよ。でもってそれを読んだから
取り敢えず何某かクラウン消費したんだわ。ただ有償クラウン限定の半額ガチャ
だけはもったいない気がして回さなかった。そしたら今日になっていきなり有償
クラウンの消滅ですわ。いやおかしいだろスクエニ?一般常識からして財布中から
出した金に区別はつかん筈だし、画面で有償無償のクラウンが分けられているとは言え
クラウンの消費行動はしたんだから消滅は可笑しいだろ?
スクエニてめぇらこんなことやってっからゲームファンがいなくなるんだよ!
ゲームファンが減って行くじゃねぇんだよ、お前らが減らしてるんだよ!そんくらい
理解しろや。
もう辞めてやるこんなくそゲー! 取り扱い説明書を隅々まで読まずに使い方間違えて壊してクレーム入れてる人と同じ感じか。 とはいえこういう金銭に関わる需要なことはヘルプに小さく書くだけじゃなく
クラウン購入時にアテンションとしてポップアップすべきとは思う 今後>>15のような犠牲者を出さないためにも無償クラウンは撤廃しよう <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
*賢者はストレスフリーで遊ぶ。
<無課金の5段階評価>
入門・帝6人をフル開花育成
及第・絶望S周回
中堅・試練60クリア 煉獄Sクリア
強者・コンバ30連勝
極限・アビス全クリア(☆12までSクリア)
*中堅までのぼりつめたら「ゲームクリア」と考えていい。それ以降は趣味の世界。 <課金は麻薬と一緒、一度でも手を染めると…>
懐かしさのあまり始めました。
無課金でいくつもりが、少額なら良いかと微課金をするようになり、
気がつけば期間限定キャラがいると10000円くらい使っている自分がいました。
一応、10000円を使って入手できていたので良い方なのかもしれません。。
でももう、このあたりから感覚がマヒしていますね。
最近いくらつかったか計算すると、約50000円!!!
ここまで使う気なんてなかったので、反省しました・・・。
そしたら今度は、アルカイザーやメタルブラックのガチャが!!
我慢していましたが、とうとう我慢できずに回しました。
いつもは10000円くらいで出ているのに、全くでなくいのでムキになり・・・
40000近くも使ってしまいました・・・バカですね。そして1回もゲットできずに終了・・・。
これで約90000円も使ったことに。・・・・・ここまで金儲け主義に出るのか?!
ここまで当たらないなんて運営するのが厳しいとしか思えない。。。あまりにもヒドイ。
サガシリーズが嫌いになりそうです。 そのレビューコピペ良く張られるけど、自分の意思で課金しといて嫌いになりそういわれましても・・・ >>29
そうなのか使用期限切れなんてなったことないから勘違いしてたわ
てか期限有りますよって言われてるのに使いきれない額課金する意味がわからんし切れそうなら腐らない開花か時縮にでも使えばいいのにな
文句いってる人は牛乳買って飲みきれずに賞味期限が切れたらスーパーにクレーム入れに行くの? 一応、仮想通貨を買うとおまけが付いてきますよ……みたいなキャンペーンでまとめ買いする事はある
ただ、インサガは最近始めたんで、そう言うキャンペーンが過去にあったかは知らん >>30
牛乳が2本以上あったら普通、消費期限が古いものから飲むだろ? 帝確チケットのオマケが付いていた先月にwebmoneyで1万クラウン買ったY民は少なくないだろう コンバット周のメンテがこんなに待ち遠しくなるなんて
アビスと熟練度最高や! クラウンの期限って無償だけで有償にはないもんだと思っていた アビスの追加ってどれくらいのが追加されるんだろうな 仮想通貨は期限つけないと法律が云々だからほとんどのゲームで期限ついてるんじゃない? アビスの海底大決戦が楽しみ
天帝化したバーバラさんが活躍してくれそう
報酬の武器も待ち遠しい >>39
スクエニとしては日本政府の方針に仕方なく従っていると言うことか マクロはどうなったんだ動画はまだあるけど。さすがに木曜なんか処置するよな。 要するに
食品などに消費期限があるのは周知の事実ではあるが
購入したクラウンに期限がありかつ無償クラウンから優先的に消費されることは
周知の事実ではないということ 初めて魔改造の円舞剣が完成したんだが
どっちに伝授させるのがええかな?
http://i.imgur.com/WUeSuGl.jpg 牛乳は賞味期限切れても飲めるよ。
臭みが気になるなら加熱したりベシャメルソースにしてしまえばいいし。
余らせ気味な人にはおすすめ。 一応、消費期限を設けなくても良い手段はあるが
そっちは内閣に、未使用残高の半分を供託金として預けるなど
運営にとって色々と辛いだろう事項が多いんだよねぇ
>>44
いや、クラウン消費の優先度はさておき
クラウンの期限は、クラウン購入の際に赤字で項目も受けて記載されてるぞい >>45 セルマに渡したけど天帝になったら使ってないね。あえてならフェル。 >>45
自分ならフェルディナントかな
まあよく使う方か好きな方でいいと思うが 牛乳は残り少なくなったのを放置しとくとヤバい感じになる >>45
奥義が冷・突のフェルディナントでいいんじゃない >>45 冷耐性の敵も居るからフェルだけど運用の次第では小アルもあり
どちらにせよ全体奥義はあるんだから急いで移植しなくてもよさそう ナントカの奥義には冷が付いてるからこいつに渡すべきだな
突ベルトは天輪衝撃つだけでいい 毎日ログインして7戦とイベント消化してたら毎月4000以上のクラウン貰えるもんな 育成に素材集め絡めたいけど今日の超級はスカゴ祭りやん
避けるしかないな 素材掘りながら、そこそこロールポイント貯められるなら
1.5軍〜3軍まで超級でロール育てちゃおう。 俺も有償クラウンの少し余った分が期限切れるけど、無償クラウンが大量に残ってるせいで、まずこれらを全部消費しないと有償クラウンを使ってくれない。
もう諦めたわ。 これ、問題だろ 擁護してるのは社員か雇われたバイトか?w 仮想通貨の法律なんてできたのもう相当昔だろ
なんで今更こんな事で騒いでるんだ ていうか期限半年でしょ
なんでそんな後生大事に取っておいてるの?
さっさと消費しろよ 的外れな批判してるやつ、急に沸いてきたな。
春だからかな? 俺はキャンペーン多くてありがたいんだけど
期限迫った人にしたらクラウンガチャのどちらも興味ない時はめんどくさいのかな 有償クラウンは処理しようと思ったら半額ガチャで端数出る前提みたいなところあるから
ショップで時短でも開花でも身代わりでも軍旗でも一個ずつのばら売りで消費できるようにぐらいはするべきだな ところで最初にもらった有償クラウンが使い切れずに10残ってるんだが、
こいつはいつ溶けるんだ、半年はとっくに経過してるんだが?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1178510.jpg 期限半年とかふざけんな→ネトゲじゃそんなん基本だろ
でも半額ガチャじゃないと優先して消費できないっておかしくね?→せやな
ふざけんな!引退します→??? 擁護もなにも
期限ありますと予め告知されていて
期限きれますよーと事前メールも送られてきてて
更にそれを見たにもかかわらず使いきらなかったんでしょ?
運営を擁護してんじゃなくて文句いってる馬鹿を面白がってるだけだよw 説明も読まないただのクレーマーにしか見えんな
要望ならメール送ればいいだけだし >>71
んで正論返したら社員認定だもんな〜
クレーマー以外のなんだというのか
真面目に相手しなきゃならん運営に同情もするっつー ここはネトゲ初心者ばっかかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガチャ画面で有償無償表示されてるしなぁ
使いきりたかったら時縮でもかいこめばよかっただけ >>62 いつものやつだよ。社員なのかマクラーなのか知らんけど前スレの陽動。
強化素材そいつらに合わせた必要数とかフザケロなんだが。うっとおしいカバ役に立ってない。
2度イラつくわ。 半額ガチャはボーナス戦を手に入れるのに大いに役立っている
運が良ければボーナス王を引けることも 勝手に有償クラウンに格上げ(格下げ)しやがって
有償から使うか無償から使うか選ばせろって話なんだよな
回したくもない半額ガチャ回させられる無課金の悲しさよ コンバットは術属性が急速に通りづらくなってそうだなー
サガフロコラボは術属性耐性のオンパレード。それが結構回ってたから・・・ +もいれば−もいるね
使う方も気になるのではなかろうか でも有償無償と区別するとなった時にはもっと有償のみのサービスが増えると思ったんだけど半額ガチャだけだもんな
当初は無課金終わったみたいに言われたけど全然そんな事なかったな MHエミリアに風であわせてビューネイ混じってるPTとか、
雷耐性合わせたら自滅しそうだな 攻防型相手には術PTは結構強い。ロール次第ではコンバットでは化ける可能性もある。
結局は自軍の強いキャラ詰め込めばいいんだよw >>84
※9月8日(木)メンテナンス以前にゲーム内で獲得したクラウンは有償クラウンとして扱われます。
これで無課金も有償に変えられたんだよ、本当に迷惑だった 熱耐性だけ少し顕著で、耐性持ちは4人増えたけどマイナスは0 クラウンが有償無償に分かれた時すでにこのゲームやってて
普通に無償から消費されるって書かれてたからなあ
後から始めた人は知らないけど分かれてまだ6か月ちょっとだよなあ 運営さっさと周知改善しろといいたいがやっぱあきらめよう >>91
コマンダー向けで、スタメンで強キャラってタイプではない ケルヴィンはずっと司令席で野次飛ばしてもらってる
術槍とロールでワンチャンあればいいが コマンダーとしては強いんだがアビスの4人クリアという最難関クエでは
コマンダーが使えないからなぁ >>70
完全に同意ですわ
頭ちょっとおかしいと思ってしまうよね
ところで少し前、イベクエとかでカバが出なくなった時にさ
前からじゃね?とかエアプっぽいこと言ってた奴、つまりマクロ使ってるんだろうな
それに、どう考えても、素材マラソンとか尋常じゃ無いもん
マクラー基準だと当然だわな
去年末から開始で、毎月数万程度だけど、かなりやる気削がれるな
マクラーはちゃんと処罰して、素材ドロップの基準をマクラーじゃない人に合わせて欲しい 戦国IXAのプレイヤーなら期限切れる方先に使うって思うよね
ちょうど5か月ぐらい前に金ばらまいてたからなあ
あっちも今期限切れ警告状態だ 俺は実績ミッションを使って、正月のステップアップ&帝確の時に有償クラウンを540クラウンになるように調整して、半額ガチャ3回でぴったり使い切った
有償クラウン先に使えないとか不便だなぁとは思う http://iup.2ch-library.com/i/i1785319-1488885721.png
開花7〜10
攻撃伸びたんで喜んでたが3値数えたら及第点レベルだったわ
手こずったスービエが使えるようになったんでよし そういえば最近優勝クラウンが600くらい消し飛んでたわ
最初何が起きたのか分からなかった LV999なって傷薬貰えなくなる
マクロなんて使っても集められるのは素材
傷薬いらないが素材多数が得かどうか
まぁマクロはBANだろ
あと少しの付き合いだなお前らw
自分はマクロ一切使ってないから安心 >>96 ほんとそれ。なんかおかしいよ流れといい。最近ショックなこと多いからな。
ランカーの不自然な人はマクロどころか運営ってカキコ見たぞ。必要なら貼るけども。
デマかもしれんけどマクロ放置だったら、あー運営もしてるからねーになるわ。
熟練度もマクロ仕様にするのは全力でやめてほしいんだが。 月末辺りにカムバックキャンペーンやってくれ
年度末だしきりがいいだろ 意外にも有償限定が1日一回半額ガチャのみだったな
有償オンリー帝確ガチャとか色々言われてたなあ とりあえず、奇数クラウンが発生する配布ボーナスはやめてほしい >>102
マクラーは実際多いだろうな
騒がれて対策されると困るから
ここでもその話題に触れない用に荒れないように立ち回ってる連中の多いこと スタミナ制にしてハムるためにスタミナ薬を買わせよう 少ない有償クラウン消費に河馬の仕様を無償と有償どちらで投資か選べるようにして
有償40投資で開花1個、60投資で宝珠1個、100投資で時短2個もらえるようにするとか
無償は今まで通りで ランイベ開催されたらまた奇数クラウン配布なんだよなぁ・・・ 俺サービス開始からずっと自分でぽちぽちやってたわ。
マクロ野郎にランキングで負けてたかと思うと悲しいわ・・・ 運営「奇数クラウンなんて配っとらんよ、10クラウンは偶数だよ」 >>112
最近はコンバットもマクロで出来るんだけどな
王以下792以下属性合計値で全力f5完備
僅かに増える消費クラウンなんて手作業代行運賃程度にしか思わんだろ
手作業ストレスパネーし >>114
1の位が0以外の商品出してみろよおうあくしろよ 相場方面でもそろそろ廃課金ゲーは終わりって空気だから全体的に店じまいって空気なのが何とも。 >>118
早く対策してほしいしね
マクラー全員震えて寝てろ 一斉引退で皇帝確定3回
MSクローディア、メタブラ、メタアルと来た
今の自パーティには入らんけど、無限ガチャ吟味並みの引きに驚き
クローディア覚醒実装時には回してやんよ ブラウザゲーなんてエンドレスバトルとか罪と罰とかの時代からマクロなんて当たり前だからなあ
インペリアルクソゲー時代を考えれば、マクロ有がたくさんいるのは当然だろうし
我が帝国が地道にカチカチするのも、何も変わらないよ おっしゃーロール実装前に三巨魁クリアできたぜ(ただしBクリア)
因みにメンツはこんな感じ
http://i.gyazo.com/626d6f7201ad515b8a944853c63e8944.png
ミカサ(強化pt792、技無改造)
ミカエル(強化pt792、バフ専門)
ユリアン(強化pt792、技無改造)
レッド(強化pt792、技無改造)
ギュス(強化pt792、雪月花+100)
クローディア(強化pt792、技無改造)
メイレン居ないからミカサで代用したけどこんなんでもクリアできるのな楽しかったわ グラブルやってるけど、なんだかんだでインサガかな
やっぱ知ってるキャラとストーリーだわ
しかし、ダークなストーリーも展開してほしいな、ギャグの比率多すぎ >>118
一番構ってもらえる話題って気づいちゃったからだと思う サポート担当も通報増えて面倒くさがってそう
どんどん送っちゃおうね〜 ヴァジュイールみたいなボスってマクロ対策にならないの?
ランダムで通る属性が変わるやつ
あの時絶望60週ぐらいで3%前後だったんだよね確か
まだ回れる人数少なかっただけかも知れんけど >>125 熟練度マクロ対策は いつもの要望から送ればいいの?なんか運営ここは見てるけど
あれ一切見てない気がしてな....まあ送るよ。すぐ済むし。 IPとマクロ(不正)広めるようなレス送れば高確率でBANだな
マクロ対策の要望ってだけだと分からん。 あの動画の人はレベルも低いし違う不満があってマクロだらけですよアピしてるから、動画主指摘してBANもな...
DMMとかコンバット26000から1回で5000以上ハードルも上がったし次はまた5000上がりそうで怖いな。
ふくアカ自動で作ってくれるマクロとかなら大歓迎なんだがw 垢値切られてキレてた奴がマクロ通報とか笑える
どっちも等しくクズだよ >>127
うろ覚えだけど属性がコロコロ変わるのは画像認証しにくくて駆け出しマクラーに多少効果はある
ただ1・2ターンキル出来なければf5すればいいだけだしボス戦は基本陣形整えて全力だろ
マクロ対策するなら行ってはいけない死のルートを作って
移動先を座標で認識出来ないよう斜め移動や網だ移動+ランダム画像マップ
マクラー憎いなら要望送っといて ゆきだるまおじがマクロに手を染めてたのはショックだったな マクロ対策で普通にプレーするのがめんどくなるとか本末転倒もいいとこ
ぶっちゃけどうでもよくねマクロとか お前等マクロマクロ言ってるとカバさん復活して、余分な作業も増えたらどうするんだよ!!!!!!!!!!!
クズ野郎は放っておけよ 運営がマクロ対策で河馬を1クエストに全ルート配置しますって言いだしたらどうするんだよ! >>14
そこにリターンオーブがあるじゃろ?
てかオーブか装備くらいしか使い道ないからな まずはイベントショップのレート見直しからだろ
あれ新規なえなえ要素の1つだろ >>120
うちも最近の帝確で良いのだとメタアル、壮ギュス、ラベール、サンタシルバーもらった
正直当たりよくなってる感はある こんな場末の掲示板での発言なんて
10割くらいは盛ってると思うのが吉よ お次はマクロに親殺されたマンか
ヴァジュイールだろうが破壊するものだろうが手動で600以上回ってるから対策するなら巻き添えBANされるだろうな
しかしおまいら前からここで公言してる奴いっぱいいるのに複垢BANしろとは言わないんだな
都合がよすぎて草生えるわ 徽章の見直しもして欲しいよなー
もう全然使い道ないわ〜 じっくりグラスラ改造してる時が一番楽しいわ
33時間オーバーしてるからそんなにせわしなくていいし >>139
でもマクロ対策と同時に大幅な素材緩和なんてしようものなら
マクロ容認してたの大バレだしな <海賊モニカで、威力強化50回分してみた結果>
+2(10回) +3(9回) +4(13回) +5(9回) +6(9回)
wikiとほぼ結果が同じ。
+4だけ若干高いが、大体は均等になる模様。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1178720.jpg
3(3) 7(4) 12(5) 18(6) 22(4)28(6)32(4)36(4)39(3)43(4) 10回平均4.3
47(4)49(2)54(5)60(6)63(3)65(2)67(2)69(2)73(4)79(6) 10回平均3,6
82(3)86(4)88(2)94(6)100(6)103(3)108(5)114(6)119(5)124(5)平均4.5
126(2)129(3)133(4)136(3)141(5)147(6)150(3)154(4)156(2)161(5)
165(4)170(5)174(4)176(2)178(2)182(4)188(6)190(2)193(3)198(5) でさマクロってダメなの?HPのどこかにそういうこと書いてるのかな?
少しでも書いてたらアウトだけど、書いてなかったらどうしようもないよね ぶっちゃけ複垢BANしてもいいと思う
複垢BANしてマクラーBANしなかったら片手落ちだけど >>131 質問いいか? アカウントの売買って他ユーザーに何か不利益あったりすんの?
マクロによる熟練度ハムハードル引き上げが嫌だから自分の為に要望おくるんだが。
この時期安く買い叩かれて税金でも払うのかカワイソぐらいだったが。家、車出費多いだろこの時期。
なんかあるなら是非動いてくれや。 副垢BANしたらYでも5000人切るだろうwwwwwwwwwwwwwwwww
つかDは、1000人くらいしか残らんのでは?? てか運営にマクロ対策させたら・・
カバ消しやってようが超級↑だろうが関係なくカバ出現させるようにしますね?(ニコッ
ってなりそうなんだが・・・w >>149
それ、お前根本的に間違ってるだろうwwwwwwwwwwwwwwwww
アカウントの売買なんて禁止に決まってるだろう
見つかれば即BANだよ
君、ネトゲ初心者?? マクロと複垢なら複垢は全体にメリットあるからいいけどマクロは不公平感や不快感あるから
通報されやすいのはマクロだろうな 今回の問題はIP晒してのマクロドヤだろ?
利用規約には
(18)プログラムその他手段を用いて自動的に特定の行為を繰り返すことにより本サービスを利用する行為
とある
IPドヤ勢は通報一発でマジBANあるよ? >>151
現状河馬なんて1ミリもマクロ対策になってないのにそれやったら運営に見切りつけていいと思うよ
マクロ対策とか関係なしにそんな斜め上な対策するについてく義理ないだろ
河馬ならマップ画面で餌あげないとスキップ連打してりゃいいんだから画像認証もいらん 正直、マクロの邪魔してくれるならカバ大歓迎なんだが 複垢BANは基準が難しいと思う
モニタの向こうまで運営は把握できんでしょ >>ID:02+dnmAy0
この人、ホンマモンのネット初心者じゃないか?
ネット初心者っていうかやっていいことと悪いことの区別がつかない
お子様ってかんじか。 >>156
一般ユーザーの大半はマクロ対策大歓迎だと思うが
既存マクラーは対策されたら一般巻き込んで萎えたとかマクロとかどうでもよかったとかネガティブな捨て台詞残して引退してくだろうな >>153
それは確かだね
規約違反は全部BAN(もしくはモニカのような優しい対応としては、2度目は無い的な感じで、垢規制からの改善無ければBAN)でいいと思ってる
ただ、通報したくなる内容は、人それぞれだからね
俺は垢売り買いとマクラーへの嫌悪感が凄いわ 河馬はクラウンじゃなくて普通の素材とか要求にしたらいいのに (9) 当社、他のユーザー又はその他の第三者に不利益、損害を与える行為
(16) 当社のシステムに障害を発生させる行為(プログラム等によりシステムの仕様に沿った動きを阻害する行為を含みます)
、当社が設計した通りに動かないプログラム(不具合等)を故意に利用し、
自己の利益を得る行為又は他者に不利益を与える行為、ユーティリティの作成・配布等の行為等、
本サービスの運営を妨害する行為又は自己の利益若しくは他者の不利益となる行為
(18) プログラムその他手段を用いて自動的に特定の行為を繰り返すことにより本サービスを利用する行為
(9)はハムランキングに他者に影響、(16)当社が設計した通りに動かないプログラムは外部ツール全てだな
(18)はマクロそのものを指してる インサガはゲーム内でトレード無いから福赤しても別に意味ないけど、
トレードあるところでは福赤してる奴の方が嫌われてるわ インサガ運営はここ見てるからちゃんとマクロに対して対応してくれるだろ メンテ開けまでの辛抱だ
ロールがどんなものなのかねえ 9000ぐらいあった徽章が厳選開花した途端なくなったから使い道ないなーって人は“今”使ってないだけでしょ
装備そろえた後はLP回復薬とリターンだけで使い道としては十分
ロールリセットアイテムが徽章交換で来てもいいかも 服垢ダメとか言っておきながら服垢ないと成立しないランキングイベント
マクロダメといいながらマクロないと成立しないハムイベント
ここの運営もなかなか挑発的ですな このゲームで垢買っても賞味期限短くするだけなのにねえ >>152 実害ねーだろ。しらねーよおれは。んなもん気にいらんやつがチクリいれろよ。
悪けりゃそことりしまるの運営のお仕事だろうが。お前がそうなのか知らんけどマクロと一緒にすんな。
こちら側に実害がねーのになんで1ユーザーが他人のアカ売買まで気にせなあかんの。 ハムスターには良い滑車を与えないとお互いに殺し合いを始める
運営はもっと美味いイベントを早急にするように 運営規約違反は発覚すればBAN
IPあるスレで堂々とマクロしてるとかいうやつはアホやで
複垢だって画面の向こうで誰が操作してるかなんてわかりようがないからBANされないだけで、
チャットやらで複垢だと公言してればBANされる >既存マクラーは対策されたら一般巻き込んで萎えたとかマクロとかどうでもよかったとかネガティブな捨て台詞残して引退してくだろうな
あるある >>166
後でもいいから服垢も対策してほしいね
服垢なしのランキングイベとか人数が凄いことになりそうだ
まあコンバットの初5戦は明らかに複垢ってより運営の
いやなんでもない 複垢対策なんてやったら実働ユーザー数が3分の1ぐらいなのバレてサービス終了が早まるだけだぞ ロールシステムって正にハムスターにふさわしいシステム名だな >>168
ロールリセットに関してはそもそもツリーをルートで選択するタイプなのか、メカみたいに全取得できてつけるのを選択制なのかが気になる サブアカ禁止って禁止行為の中に見つけられないんだけど ロールは全種取得できます・・でも装備出来るのは1つだけですって気もする・・ 複垢BANしたらYとDで掛け持ち多そうだからDは即死だなw 一般的なネトゲで言うとこのban
スクエニブラゲのban
これがなぁ・・・ D鯖は、DMM自体が複垢禁止やね
Y鯖は知らんし、スクウェア自体の方もわからんけど >>181
ほれ
5.サービスプラットフォームを問わず、同一のユーザーが異なる複数の登録IDを用いて、本サービスを利用することはできません。 DMMだけで複垢作ってるならともかくDMMとスクエニメンバーズみたいなのは
別に悪くないんじゃない? 次のアビス打耐性あるんだろうなと思いながらも、ナイアガラのSP下げてる
せめて水着アニーは輝きますように 狩場をBOTに占領されるMMOじゃなくてよかったね
インサガは自分以外何しようがどうでもいい 今回のこの騒動でサブアカ参加やめる人間多そうだな。
コンバ最終日不自然に2割ぐらい増えるありがたい人達にもう会えないのか。 >>171
正気かな?ネタかな?
運営にとっても商売の妨げになることくらいわかるだろう?
またRMTの一種であることから公認していまうといろいろまずいのが
わからない? サブ垢なんとかしてほしいならDMM機構に要望ってことか
インサガとしては禁止してないなら 無償クラウンは期限なかったんだな、知らなかった。
これで心置きなくアビスバトルやれるわ。 黒曜石、スマウグと来てるし術槍説は信じられるけんだけど
槍の術士とかいたっけってレベルなんだわ… >>186
まじかこれ
マクロといい不正ユーザーまみれじゃないか
運営対策しろよ
対策ついでに運営が自前で水増し垢用意したら不正容認してたってことになるからな?
まあ複垢とかどーでもいいけど >>192
何度もすまんけどyahoo鯖も同じですぞ
ゲーム画面下の利用規約クリックして第4条の5項目に書いてある
サービスプラットフォームっていうのはyahoo,DMM,メンバーズ等のことだと思われる >>181
5.サービスプラットフォームを問わず、同一のユーザーが異なる複数の登録IDを用いて、本サービスを利用することはできません。
↑これが複垢を表向き禁止してる
どのネトゲでもこの規約は大体ある
でも本人が申告しない限り発覚しようがない(IPや端末が同じというのは証明にならない)のと、
このゲームでは垢間の取引で有利になるということができないのでこれが適用されることはまずない 第4条(5)に186通りにスクエニが禁止してるわな 槍術はトーマスとケルヴィンだけじゃね
海底アビスの報酬がウコムでウコムが術武器なら天帝トーマスがちょっとだけ輝くな
あくまで術士の中でだが・・・ >>194
七英雄は最強、その中でもワグナスが最強なのだ
あとはケルヴィン君ぐらいか インサガで複垢してなんか得とかあったっけ・・・?
まあ複垢で有利になるようなスクエアブリッジの他ゲーがあるかもしれんが。 インペリアルサガよ 滅びよ!
滅びに向かうこそが真のSAGAとあらん 水増し垢まで消えたらDは1000切る気がするw
500切ったら大草原不可避 槍+術はトーマス、ケルヴィン、ワグナスと、未実装キャラで海女あたり? 実際複垢の取り締まりはかなり難しいね
家族別々のアカウントでやってます。
なんて言われたらグローバルIPは一緒なのでそれ以上調査出来んだろうし
別のゲームでもよく言われてるな アカウント間のやり取りができないから何も得無いね
しいて言うなら将グレイおじさんみたいなばら撒きやイベント入賞枠の拡大に貢献した事くらい >>205
複垢は全員が恩恵を受けているんだぞ
試練、コンバットやらランキングイベントで上位10%に入りやすくなる
複垢がいなくなりゃ分母が大幅に減るからそれらで10%や20%に入るのが銭投げ合戦に陥るよ プレイヤー同士で取引できる系のゲームなら複垢はダメだと思うが
このゲームにおいてはそんなのないうえ水増しにメリットがあるからなあ まぁレア引いた複垢売って小銭儲けるとかはいるかもしれないけど
このゲームで買う奴もいるかどうか サブ垢は同一人物じゃなきゃいいんだしな
でもマクロは確信犯で処分対象
規約に同意して始めているはずだからな マクロ使いのインサガには河馬の代わりに河津が来てリールを実装していきます 複垢を厳格に取り締まったら特にD鯖が悲惨なことになるのは運営も自覚していると思う
現状、D垢に占めるYの複垢率はそこそこ高いのでは? ワグナス様槍だったか
術士なせいかコンバットでも殆ど見ないから正直影薄いよな・・・
ステはくっそ強いと思うんだが あの前スレの、お前周回どころかたぶんマクロの意味すらよくわかってないだろ
っていう動画でまあまあ盛り上がってんだから本人も本望だろうな そういやマクラーのBANて実際に2,3回見たことあるな
ランキングとかの名前が突然消えて周囲が気付くんだよ 人生の1/3近く一緒にするんだから
マクラと布団は拘ったほうがええで >>225
布団っていうか下に引くマットレスが重要だと思ってる
どれだけ衝撃分散してくれるかどうかで体への負担が少なくなる
そうすりゃマクラ無くてもいいし布団も安くても防寒機能が高ければ問題ない コンバで999連勝していたやついたがあれはどうだったんだろうな フレイムタイランドとかデスとかコンバット専門キャラが増えてきて
この流れで行くと近いうちにシュラハとか可愛いコンバットキャラも出てくるだろうから
インサガもこれからまだまだ盛り上がっていくと思うぞ。
あとアンリミテットサガもこれから実装されるし。
エンサガはそもそも、ガラゲーのゲームでスマホゲーですらないから
終わって当然。むしろ5年以上もよく持ったよ。 インサガはマクロ使う意味もないと思うけどな。
せいぜいマクロで出来ることといったら武器強化素材手に入れるくらいなもんだろ。
しかも、カバのせいでマクロも組みにくいしな。
カバがマクロが作れる程度じゃあカバにやられてクラウンとられちゃうしね。 インサガでマクロしたら何が楽しくてやってるのか分からん >>232
他人より優位になってると思える優越感だよ
課金やチート同じ このゲームの楽しみはやはりコンバットだろうな。
リセマラーがコンバット帝4体当ててスタートしたら
ストレス発散できるしほんと楽しいゲームなんだろうけどな。 >>231
せいぜいっていうけど、素材マラソンキツいっすよ
イベクエがずっとあるから、そっちも回すの前提でさ
バトクエ超級、1周2分として、1時間30周でだいたい5040
1個の虹武器を最大にするのに、素材1種ごとに27500
5時間で片方すら揃わない
10時間ハムってまだ足りないとか、冷静に考えると厳しいよ マクロユーザーは優越心と言い訳の2パターンがあるけど、
どっちも規約違反くらい見逃せって自己中心論が真ん中にある 素材2倍期間だけマクロで動画見ながらまわしてる
セーフですかね リセマラでコンバットはつらくないか?
きちんと開花して、意味持たせたPTじゃないときつい
5連勝ぐらいからどんどん相手強くなるし、すぐに全体ぶっぱ合戦でまず負ける いや、規約違反を盾に論陣張るほうが無理筋気味
そもそも、外部ツール使用禁止の規約が有効か否か、法的判断は下っていない(と思うが、判例あったっけ?)
規約が事業主によって勝手に定められていても、それが有効であるか否かは実社会では別問題
話はずれるが、マウスの記憶機能や連打機能も、外部ツールだからな >>236
まあそりゃそうだけどな。
運営はマクロを罰したりしないだろ。そもそも人も少ないのに
これ以上BANにして減らすのも自爆と同じだしな。
結局、欲しい天帝キャラは課金するしかないし、
どんだけマクロ使おうと良成長は開花課金でなおかつ3値以上なんで
マクロで出来るわけないしな。
武器防具素材集めるくらいは、マクロ使っても運営も黙認レベルだと思う。
それどころか、むしろマクラーに武器と防具MAX強化させて、
インサガにどっぷりつからせて少しでも人を他ゲーに移らせず課金するように
仕向けるように動くと思うな。 >>238
開始11連ではでないけどスタートして最初に20000クラウンくらい
ぜんぶ掘ってからガチャして良帝当てるまでがリセマラっていうもんだとおもってた^^ >>239
いんじゃね?許すよ。
どうせパワードスーツの防御力が+5と虹武器の攻撃力が+10になるだけだし。
許してやるから、ガチャ11連月に2回くらい有料で回してくれよな。
毎月サーバーの運用費と人件費で赤字なんだわって気持ちだと思うよ。 マクロを利用した時点でアウトに決まってんだろ規約違反者が >>247
ガチャ以外にも開花やら道場やらで開花要素をふんだんに散りばめているのだから結構な収入になっているのでは?
DMM人気上位の艦これやグラブル等と比べると課金要素かなり多いぞ >>236
ハムイベを適当に切り上げてください
要求される周回数だしたなら解ると思うがイベ品回収のための絶望S周回並
素材をイベから撤去してガチャのおまけにしてるんだから買えって事だしなー
バトクエ超級あるだけ有情だろ キューブ☆11での回収とかマジ生き地獄だった 帝コマンダーはいつになったら天帝も対象になるんでしょうか
ぼくはそっちのほうがきになります。 自動連打機能を使うのはセーフですかね?
A1.もちろんセーフだ
A2.アウトに決まってるだろ
A3.左クリック連打が習慣づいてしまったからどうでもいい >>251
そのうち天帝のみ対象の新帝が出てくると思います いや10000武器とか普通にしんどいぞ
飽きるもん普通に コマンダー能力はそれこそロールでどうにかできそうだけどどうなるか
ステマイナスになるかわりにコマンダー性能アップとかロールあれば面白いが
全キャラ統一のステ、技性能とかだけ上がる面白味のないやつなんだろうなぁ >>249
お船は逆に、金で解決出来ないクソゲーと非難されているからな そのうちほかのソシャゲであるようなハイブリッド課金やるんじゃないかな
3000円で傷薬が24時間無制限に使える!とかあったら休日に集中して煉獄回したい層は買いそう スタオのソシャゲは月額のプレミアムログインやりだしたけど
ああいうのは割と好き 育成を含めたキャラ単価がすごい高いゲームだからな〜 お前ら考えてみろ、一人複数のアカウントありで数千人しかイベントいねーんだぞ。
こんな状況でマクラー対処している場合じゃないだろ。
皆で少しでもカンパ(優良ガチャ)して盛り上げていかねーと苦労して育て上げた
お前ら自慢の天帝と魔改造の日々がサービス終了で水の泡と化すんだぞ。
エンサガもそうだが、聖剣伝説 RISE of MANAとかスクエニの
ビックタイトルがバンバンサービス終了してるからな。
その分新しいのがアホミタイニでてるしな。 そのへんは「そもそもビッグタイトルだったのか」と言う疑義がないでもない >>257
帝1人以上確定の1万円ガチャとかやるかもしれないな スマホでサガのソシャゲが出たらインサガはやばいかもしれんね
ブレイブリーは近々スマホで新しいのやるみたいだが・・・ スーファミのスクウェア黄金JRPG時代おれにとっては
FF、サガ、聖剣の名の付くタイトルはすべてビックタイトルと思ってしまう・・・ 傷薬ホーダイ→プレイヤーの体力は回復できません
時縮ホーダイ→ゲームが崩壊します
奥伝ホーダイ→そんなに伝授素材がありません
開花ホーダイ→その開花仕様、丸裸にしてやるぜ!
やってもらえるなら、開花ホーダイが一番いいかもな まあでもサガらしさはあるよね
wiki見ないと育成すらままならないって
試行錯誤しながらマスクデータを探っていくみたいな、確かにサガっぽいけどそんな時代じゃないからな
星足りないクエに出撃しようとすると「おっと!そこだとキャラが十分に育ちませんよ!」ってコウメイに怒られて
一周クリアしたらアセルスがリターンオーブ20個と開花100個くれて
「二周目からは育成に力を入れましょう!まずはこれでキャラを育ててみてください!」
っていう時代だから今は 猛き竜4人クリア&Sクリアしたいけど、あとドレクロ、MSホーク、ゾズマ
あと一人がみつからないなぁ、天帝ギュスや聖王でラストに備えるのが一番かな?
4人の時の陣形って鳳天舞でもヘイト集めでほぼ前列と真ん中しか狙われないってのあるの?
ないならおとなしく4人のデザランかバトシがいいのかな? 開花ホーダイなんかしてこのゲームの醍醐味の好きなキャラを2体当てて良成長させるために
悪戦苦闘することがなくなったら、このゲームの満足感とか達成感全くなくなって
ただ、ガチャで好きなキャラ2体当てるだけのつまらんゲームになるぞ。 >>267
人数足りなくてもヘイト操作は効果出るよ しかしこのゲームのガチャの麻薬性はマジでやばいな。
リセマラでメタルアルカイザー5体スタートとかでやったら楽しいだろうな〜。 こんなのマジであったの?
利益の為と言ってもヘイト買うだろうな・・・ >>271
なかなかよく出来たコラだ
花丸をあげようw >>269
ありがとう、4人だと稲妻が効果ないし
陣形迷うねぇ、4人で5人デザランにしようかなとか 今さらだけどジャッジメントXのモーションってディスガイアっぽいなあって思った 1000円ガチャ1回だけやって王サンダーだったの覚えてるわ懐かしい 現実問題として、レベルキャップ解放を運営は考えて欲しい
多分初期組みはあと半年もしないうちにレベルアップ傷薬無配布問題に突き当たると思う
LV999からは無課金お断りって姿勢なら得心する 君はこれ以上レベル上げて何のメリットを期待してるんだ?
このゲームってレベル1でも200でも強さに何の違いもないだろ。
ソシャゲみたいなスタミナアップすらないし。 >>275
あまり使われないけど4人ならデザートフォックスがいいかも レベルを上げたくてあがるんじゃない上がってしまう者がハムスター 古参ならLV500までいかなくても戦入りで楽に煉獄周回できるだろうに
どうしてそこまで傷薬が欲しいのか理解できん。俺はLv420くらいだけど
Lvアップの傷薬が無くても困らないし5時の傷薬が1個しか貰えないとしても
問題ないと思う Y鯖初日組だけどLV200いってないぞ、ランキングは20%をうろちょろだ
このくらいが幸せじゃないかと思う、もう若くないし まぁ実際にlevel999に近い人間が騒いでるならともかくそうじゃないだろうしな
過去スレでランクの話になったときも高くて400前後だったし 絶望までなら無課金でも余裕で行けるゲームシステムだもんなぁ レベルカンスト組はマクラーだろうけど
分隊来てからローテで傷薬いらずになっただろ
1分隊内で2人ダメージ食らうなら配置変更で3回
5分隊で最大15ローテ
実際はキャラ育ってないと15ローテは厳しいけど多少適当でも自然回復間に合うだろ
12時間ごとに傷薬もらえるし
分隊実装前は難易度かなり高かった >>287
特に威力+100全体技の販売がでかい
あれを1、2ヶ月かけて魔改造して2人にでも持たせればほとんどのパターンでの絶望S周回が余裕になる 強化石の所為で煉獄も楽々だよ
絶望Cクリアでひいひい言ってた頃のが楽しかった 最強コマンダーのハリクロのピックアップ! → 天帝実装
出し惜しみしてたメカを立て続けに開放 → メカ妖魔モンスを将帝的に弱体
現仕様で最強のメタアルを販売した直後に・・ここの運営中々やりおる
旧仕様の強特性を解放しだしたら、それは弱体化の合図 コーデリアの報告が全然無いね
木曜日に来る三柱神・四天王に向けて充電中かな 普通のコーディって性能で回すほどじゃないし、
好きだからで回す人は見せびらかしにこないだろうし 重いけど、一度は
高速バトルOFF
簡易エフェクトOFF
画質高
でイベントやってみるもんだなあ。
ジャッジメントXって、あんなエフェクトだったんだ・・・w キューブボスの全体技は気合い入れて原作再現してるから一度は見るべき レベルカンストで困るのは試練やで ハムは回れるトコ回ればいいだけや
試練で減ったHPのために哨戒クエ周回することになる SAN値がプラスの人はお断りの世界ナンデェ 試練は57辺りまで傷薬いらんでしょ
半壊したまま突っ込んでもなんとかなるし後半は自然回復で賄おう 別に上限開放に異論はないしそこは運営の怠慢だと思うが
声高にここで言う奴はおまえlevelいくつやねんと
ただひたすらに文句言いたいだけちゃうんかと
そういう話なんですよね 次から次へと帝乱発する前にやることあるでしょうが
時の君やヨハンの奥義早く実装しろよ・・・・
怠慢すぎるだろう そこは誰々の奥義実装しろよじゃないんだよ
全キャラに奥義、覚醒の実装しろでいいんだよ 脇役に奥義とかいる?
ボス格の金獅子には早くした方がいいと思うけど 忍び寄る女王の系譜を4人生存で2回クリアしてるのにS取れなくて心折れそう
全攻撃の2/3はコールドウェポンで殴ってるんだがなぁ
やっぱハムバ先生入れないとダメっすかね… >>305
スーパークリティカル出せで詰まってるなら、
冷付与してスパローショットかスクリュードライバーでいいんだぞ? >>306
あああああスパローショット忘れてた!
ありがとうもっかい行ってくる! >>127
あんなの来たら無理
基本ノーダメージ周回じゃないと
戦闘不能かしゃがみこんで止まってしまう
なんでスカルゴイルも無理 キューブボスの全体はエフェクトかっこいいよな
原作やってると特に感動するわ、レヴォ9とNofutureは特に好き
アンサガもそれぞれラスボスがかっこいい技持ってるから再現してほしい
シャドーブレスとか百花繚乱とか 視覚情報読み取ってクリックするようなタイプのモノを想定
1.当時のシステム下のヴァジュイール
人間も集中欠いてエフェクト見逃すとステータス確認不能だったから困難
2.現状下でのヴァジュイール
ターン毎アイコンでステータス判別してコマンド入力で面倒だけど可能っちゃ可能
(無属性奥義or術奴で固めれば何の面倒もなく可能説)
(絶望までなら1ターンキル奴も増えて今やバリア他敵の行動関係なくね説)
3.基本ノーダメとかゴイル先生
HPチェックして投薬するサブルーチン組めば良いだけのことなので可能
薬カウントして支給の範囲内で使わせるなんてことも可能
微ダメ程度なら薬事情はレベルアップ&定時支給で間に合うのはハムスターには周知
行動阻害する状態異常(麻痺・睡眠・魅了・石化・混乱)は対応困難だろうと思われ
だからと言ってそんなの毎回乱発されたら生身の人間やハムスターが禿上がる 素材おまけの売り上げより周回で飽きさせるほうが損だと思うんだけどな
普通の人はイベだけでいっぱいいっぱいてしょ どんな理由だろうと、チートしていい免罪符にはならない なにを勘違いしたかは知らんが
チートを減らすにはチートしたやつが得する状況をなくせと言ってるだけよ?
現状素材収集がマクロ使いと一番差がつくところだからね 素材要求数が減ったところでこのゲームの仕様じゃマクラーが減ることはねえよ
無料で永久に周回できるハムゲーの宿命
マクラーが飽きてゲーム辞めるか運営が直接調べて制裁する以外減ることはない マクロとチートは別もんなんだけど春休みの小学生かよ マクロ使いはBANすりゃいいだけ
規約違反だ、そんだけ
議論なんて無駄
黙って通報しと http://i.imgur.com/qvQpttB.png
まあまあマクロだのチートだのなんかより間違い探しでもしようぜ マクロ使えと言わんばかりのゲーム設計なんで仕方ないわな
設計というより、昔のピックアップ帝2倍と同じで何も考えてなかっただけだろうが マクロがどうこうつーか、
スレ見る限り意外(以外×)にマクロ使いが多い事がビックリだわ
どーりで13連勝位で当たり前に武器防具王冠ついてるはずだっわ
もう1キャラ以上武器+3以上してる奴マクロ確定な! そりゃそうだろう、必要な素材が膨大すぎるんだから
週回数から計算すればあれをマクロ以外で集める方法がないのと同じ
あれを手動で集められると考えるのは頭広野くらい ああ、帝確定チケが待ち遠しい・・・
・・・webmoneyの10000以上ってのは選択じゃなくて確定だっけ・・・ >>324
ただ単に、そういうやつが集まってるだけやで
野球教室で野球か好きか質問して、野球好きがこんなに多いのかと言っているようなもん 例えおっかしいだろw
野球教室には野球好きしか集まらないけど、
別にここマクロ好きが集まる教室じゃねーからw
ただガチ勢が集まる=ガチ勢ならマクロ使うって思ってるんだったらそうなんだろうけど そういうことにしてマクロの話題から話そらしたいんやで
あんま騒がれてBANあるとマスいからね >>328
便所の落書きには便所に落書きしに来るような奴らしか集まらないってことよ 画像識別してクリックするのは向こうから見ても識別不能だよな、異様なプレイ時間が見えるだけで
ブラゲ初期から大体のゲームは同間隔でクリック続けてたら読み込んだまま止まる対策くらいはあったけど簡単に避けられるし 最近は煉獄周回するのがめんどくさくなったから
2週間で70周回で終らせてる ロール強化でさらなるハムを要求されるので震えて待て
実際のところロール経験値が一括管理じゃなく個別だった場合これからボーナス戦士とか入れる場合じゃないなあ
メンテ明けにコンバット1回消費したらコンバット用キャラでバトクエ超級を
4時間回し続けるゴールデンハムスターたちがでそう。そしてカンスト一直線へ・・・ 毛が抜けきったハムスター達は黄金のように輝いていた・・・ マクロだろ
意地でもBANに追い込んでやる
イカサマ野郎がツール使って楽してるなんて
あったらいけないことだからな
こいつらが殿下貰って真面目にやった俺が
殿下貰えてないっておかしいんだよ
スレのIP含めた書き込みをスクエニに
今必死にまとめて送る、殿下の恨みは深い…
絶対BAN追い込んでやるから覚悟しろよ 試練一回につき各素材8,500、いつからだっけ
実績でも多少ばら蒔いてるはずだけど数える気にならね
少ないとは言えイベハムでも手に入るし
こないだのコラボ報酬や素材2倍もあったし6人分の王冠くらいならそんなに苦労しなさそうだけど 王冠までの必要素材が多すぎる
絶望煉獄の誰も使わない石とかやめて素材の割合高くしてほしい
IXAみたいな素材探求で使わない家臣送り出すとかでもいいし いや、俺一年以上やってるが王冠ゼロだぞw試練とかコンバットの報酬でプラス5ぐらいにしときゃいいだろw
なんで嫌々周回してとった武器をさらに嫌々周回して鍛えないとダメなんだよwめんどくせぇwやってられるかよw 素材に商品価値がほとんど無かった頃はイベントマップでばら撒いていたようだけどね >>337 使う人間はそれ+マクロ使う気がするな。
じゃあサブアカ禁止やら、アカ売買もBANな。とか巻き添え発言してるやつがいて本当に気持ちわるいわ。
そいつら他ユーザーにお前ら程迷惑かけてねーから。運営の水増し無くなったらどうすんのよ。他人まで巻き込むな。 最近、一本だけの紅孔雀を帝ウィルの為に王冠にしたなー。
直後にシノンが来たけど。
今は一本の紅孔雀を交互に使い分けてる。
イベクエは斬耐性多いから、傷薬の節約になるねー。 シノン欲しいなーとヤフオク除いてみたらもう値上っててワロタ
在庫ももう少ないんだろうか マクロに親ころマンの発言が子供の
駄々コネレベルで共感できんわ。
無駄にハムハムする以外のゲーム性が
薄いのが一番の問題だろ。
マクロ禁止したら新規定着しますか?
違うだろ? >>341
俺は垢売りもマクロ同様嫌悪感凄いんで、BANやって欲しいよ
サブアカは嫌悪感薄いけど、やっちゃってもいいと思うよ
その結果、俺が底辺になって50%すら入れなくなるなら、それはルール内での話だから一向に構わない
さらに言うなら、マクラーとかBANして人が減ることでサービス終了するゲームなら、すでに末期、むしろ終わるべきだとすら思ってる
その上で、俺はサービス終了するか、前のシナリオライターが戻ってくるまでは遊ぶ予定
やっぱりキャラ可愛いし、だいたい何を引いてもオッと思うもん
白銀だけは、ノータイムで徽章にしたけどな
巻き添え発言は、気持ち悪いというか、マクラーが自棄というか問題を大きくしたら逃れられるんじゃないかと思考してるように感じる >>345
おいおいwマクロはゲーム性とかそういう問題じゃないだろwネトゲではやったらダメでしょw
しかもランキングで競わせてんだからw >>345 つまらんかったらマクロつかうの。ふーん
じゃあおもしろくなるまでインサガしなきゃいいだろ。素材必要数が多いならスルーしろ。
武器王冠ついてないユーザーコンバでごろごろいるだが。マクロ使って素材集めするやつが
いるからクソみたいな必要数になってるかもな。マクロ禁止したら新規増えますかだ?
そういう発言はマクロ使ってない奴が言うことだろが。いちいち他を巻き込む発言が気持ちわるいんだよ
>>346 そっかアカ売りは自分は良くわからんかった。マクロよりはマシ発言もやめるわ許せ。 >>345
マクラーがランク占拠することで新規が萎えることは間違いない
萎えるのは新規だけじゃないけど
運営が必要素材数見直さないのものマクラーのせいだと思っている
日々運営にマクロBAN要望しておくよ害悪だからな エンサガ終了発表の時スレ見てなくて知らなかったけど
帝配布されたんだな。うちは全体奥義は間に合ってるから
特に必要ないけど今後覚醒来そうだしキープしておくか。 マクロ対策の死のルートやら文字認証で
あまり知識がないマクロマンは駆逐できるけど
詳しいマクロマンは無理だぞ
例えば家を出る前にマクロをセットして
すみだ水族館に行くとする
家のパソが死のルートで止まるとする
止まったら自分のスマホに連絡くるように
しておく
スマホから家のパソを操作するソフト
あるから上級マクロマンはすみだ水族館に
いながらスマホからまたマクロをセットできる
あなたの電車の隣の人がスマホから
インサガマクロをセットしているのかも 武器防具鍛えるのにアホらしいほどの素材が必要な仕様だからね。せめて+5以降は獅子消費で鍛えるようにすればマクロ使おうが使わなかろうが大して差は出なかったのにな どんな言い訳しようがマクロ使っていい理由にはならない
俺ギリギリで殿下貰ってないんだけど
イカサマ野郎BANからの繰り上げ配布どうにかなんねーかな…
一人でも多くマクロ使いをBANに追い込まないとな、頑張る マクロ対策もいいけどそれで面倒くさくなるのはやめてね 無課金君よりたちわるいな、こいつ
もはや荒しレベル
ここに書かず、運営に要望送って、どうぞ >>322
ここの運営開発はキャバクラに行くことしか考えてないからなw BOTなんてプレイヤー間で
アイテムや金銭直接取引のあるゲーム以外じゃどうでもいいがな このゲームがいかに如何わしいか小学生にもわかるわな
騙しの3すくみ
確率操作、情報操作、掲示板煽り、この業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
スクエニがいかに悪体質か、近年の同社ゲーム動向からわかる
ガチャなどの高額課金は「ヤクザ商法」と言えるではないか
悪魔の商売を許してはならない。機関に申し出するべし いつも同じ面ばかりプレイ・・・アイテム2号(現金一億)があれば・・・
倒せないよ〜マクロも試して見たけど意味がない!!!
だから配布クラウンと選択チケットだけは最後までとっておくぅ〜〜!!! エンサガやってないわーとか思ってたけどやってた
将セルマコラボしてたんだね 周回が無駄に面倒になったりSランク取りづらくなるのは誰も得しない
操作がだるくなれば普通にプレイしてる人や新規から消えていくものだ
周回のたびに画像認証なんてあったら興ざめして俺はまずやめるな そんなマクロマンとマクロハンターとハムスター達が手を組んで戦ったのが
前回のモンハンコラボだったんですね! ヤメロォオ!!そのネーミングじゃ
完全にハムスターはパートニャーの位置づけになっちゃうだろうがああああ マクロ使いのBANと、マクロを使った場合の利益を削る
これを両面で進めるしかない
現状はどちらもやってないどころか助長する有様 マクロ使いのBANと、マクロを使った場合の利益を削る。
これが新しい僕の能力。終わりのないのが終わり。
ゴールドエクスペリエンスレクイエム!!! 課金否定マクロッスと無課金ハムちゃんずって同じ意志を持つ同市なのになんで争うの?
ヴァルダガの陰謀? 自分はマクロの使い方知らないし、使いたいとも、調べようとも思わないけど
インサガの武器防具強化の要求数は、マクロ前提だと思うよ 素材2倍のバトルクエストでも全然足りない
素材20倍でも足りないと思う 100倍でようやく手動でやってもいいかなと思う
だからといって、マクロは許しちゃいけないけどね ただ、マクロ使いが大半となると、そうじゃない人がアホらしくなってやめていくよね
アホらしいゲームにした開発が悪いからしょうがないか マクロは・・・・ここに・・・・置いていく。もう誰も・・・これ以上マクロを傷つけないように・・・
だか・・・必ずマクロを連れて帰る故郷に。 マクロって言っても直線引くのに片やフリーハンド、片や定規使ってるようなもんなのに定規使うのズルいって言ってるようなもんだしバカじゃね?って思うわ
別にプログラムやサーバーに干渉してるわけでもないし ご意見番で妖魔勢ファビョっててワロタ
前から死んでる言うとったやろがw底なしのアホやな そもそも素材集めを手動でやらせるのがおかしい
コラボしたプロ野球監督ゲームを見習って、素材回収部隊を24時間放置したら素材を取ってくる仕様にしろ 技術的なことさっぱり分からんけど、結局どうなったらマクロマンが困るの?
バカ真面目にハムスターしてる自分としては、マクロ取り締まれるなら河馬が多少増えてもいいけどね。
周回してるとそりゃ多少は河馬ウザいけど、スキップすればそう手間のかかるもんでもないし。 >>375
>コラボしたプロ野球監督ゲーム
なんか違うゲームだったような気もしたけどまあええか 河馬が文字認証要求してきて答えられたらクラウンくれればええんとちゃう ブレイブリーデフォルトみたいに素材回収があれば楽っちゃ楽だね。
寝ている間に素材ゲットな訳だし、余った部隊を有効活用できる。
時縮のジュエル使用可能ってすれば、ちょっとは売り上げ上がるんじゃない?
10%の大成功で原石・特大ゲット、火山エリアならサラマンダーが特攻キャラで25%にアップとか。 >>376
・スタミナ制導入
・単純に敵が超強い
・出撃ごとにアイコンや配置がランダムに変わる
・運営によるBAN
こんなもんかな 人間だけずるいって話はせめてロールの実装内容みてから言えよな 素材の要求数がマクロ前提ってより古参前提って感じだな。
初期からやってた自分は普通にプレイしてるだけで丁度いい
くらいの素材は集まってる。もし自分がD開始と同時に始めてたら
マクロ使ってたかもしれん。でもDのコンバットだってそんな周回しなくても
初期からやってれば10連勝くらいできるんじゃないの? スタミナ制は通常のハムがメンドーになるなー。
それこそスタミナ回復剤が必要になるし、課金かログインボーナスとかで賄う必要があるね。 >>382
自分D初期だけど正にそんな感じ
20ぱーでいいと思ってるから銭投げすることもないしね あとは文字認証だな
クエスト中に唐突にモニカが出てきて合言葉の文字入力を迫られ
二度間違えると「2どめはゆるさないっていったのにバカ!」→BAN
これで寝マクロは完全にシャットアウト出来る
運営がマクロ感知したユーザにのみ文字認証を求める、というのが理想なんだけど難しいだろうね マクロ対策は同時に素材数の見直しをするいい機会だと思うんだがな デイリーノルマの7戦やったらスタミナ切れました
になったらもう周回なんてしたくなくなる。
てか昔の宿屋システムとかスタミナみたいなもんだったからやだなー。 マクロ使用者が廃課金者であれば運営は見て見ぬふりをするであろう あくまで個人用ゲームが基本なら
規約は運営側のゲーム寿命都合でしかないのに
こうやってユーザー側がセルフバッシングしてくれるんだからなぁ マクロを推奨してるのはむしろ運営の誰かだろ
周回がしんどくて辞めれる人多いのは十分承知なんだし 要求素材大幅に減らすかクエでの取得数増やしてくれればマクロはどうでもいいな ロール実装もだけどそれに伴う開発ノートの更新を待ってます ハロワ行ってきたけどいい仕事ねーな
これじゃ課金もできやしないよ お前からはやる気が感じられん
俺なんて借金作りまくって仕事せざるえない状況にもっていった
お前が今やるべきことはハロワじゃない、借金だ!!! マクロ判別は実質不可能だからな
それなのにマクロ前提としか思えない数字を要求してくる
結果まともにやろうって奴だけが泣きをみてマクロマンだけが勝利する図式 買ったアロレがそろそろ追加の+100、ここから命中あげて攻撃戻すのってどれくらいかかるんだろ
+100までは思ったよりかからなかった、これなら練気作ったあとスウィングか残像自作してもいいなあ >>395
刺身の上にタンポポを乗せる仕事ってなかなか見つからないよね 曜日上級が84→超級168と来てるんだから
絶望級で336煉獄なら672あるで
実装はよ・・・はよ・・・ >>400
ボスにザラタンとか古城とか来そうなのですがそれは ゴミの原石大なくして絶望、煉獄でまともな量にしてくれればそれでいいよ。 500日以上前に入手した将クローディアの練気拳、道場が空いてる隙とかにコツコツ改造しててようやく威力マックス命中100になりました
使ってる体術がライザとビューネイのみで、奥義は改造済
練気拳、誰にあげようか… 素材クエなんてやる暇も気力もねーよ
精神的にイベント1日7戦が限度 その7戦も無心でクリックするだけでくそつまんねーからな
開発の連中は自分も同じ作業をやってから実装しろや 今回の騒ぎで素材緩和やマクロ対策してくれればいいけどな。空気読まずに帝選択チケバラマキとかやめろよな。
やるなら新規にだけくれてやれ。そしてまともなゲーム作れ。DMM今インしたら本当に極少だが人増えてるみたいだ。
サブアカとかこっちも運営も作りたくないだろ。ゲームがつまらんで人いないと認めてる行為だからな。 そんなにストレス溜まるなら辞めたらいいんじゃね?
俺は修行だけはして気が向いたら1日7戦する程度だわ
素材集めなんてとくに急いでやる必要性も感じないしな >>403
体術帝は一番数が多い
アルカイザーみたいな単体奥義持ちもいるし
調べてみて気になるキャラがいたら保留にするのも有りかと 騒ぎっつってもここで数人があーだこーだ言ってるだけだからなあ ライザよりはビューネイにあげたほうがよさそうだけど雷ってだいたいの敵に
無難だからそんないらないだろうな その広野もゲーム内容把握してなかったからな
実際仕事では現場も監修せず 大まかな指示だけだしてたのかも FFBE見てると天帝化のワイルドカードぐらいは広野ですらやるんだけどな ユーザーが既存帝の新規覚醒実装遅れに切れている間は用意されないでしょ
イコールまだガチャ回るんだから マクロ→俺ができないからズルい!垢BANしろ!!!!
複垢、垢売買→俺には無害だから関係ない
規約違反はどっちも同じなのに、こう言う考えの時点で子供なんだろうな〜っと思うわ メカ系強いし便利なのは間違いないけど
奥義以外の技地味だしなんだか全然魅力を感じないのは俺だけなのか? >>404
運営擁護じゃないが、そこまでいってるなら引退を薦める
義務感>興味になって娯楽が苦痛になったら、その趣味は辞め時 そもそもメカ妖魔モンスター銃ってサガフロ限定の要素だしな
そういうのがやたら強いから嫌でもサガフロに合わせなきゃいけないってのが嫌だなあ
ぼちぼちの強さなら気にしないんだけど 次元衛星砲を打つ際にミラーボールが回って紙吹雪が舞えば良いのか どこのネトゲでもマクラーの言い逃れは似たり寄ったりだな
ドラクエやFFはきっちり取り締まってるんだから同じように粛々と罰すればいいんだよ
寝糞ンとはそこが違うからスクエニ好きなのに >>414 小学生レベルの 計算できないクンじゃねーか。おまえマクラーだったんだ。
どうせまた泣いて消えるんだろ。今日はがんばれよwまねしてみどりにすっかな。 ロールの実装で微妙帝でも天帝になればそれなりに
使えるようになると思う。昨日帝確で2人目のフェイオン
引いちゃったけど天帝を楽しみにしとくわ。半年以上
先かもしれんけど マクロ使いがやけくそになって複垢巻き添えにするのやめてほしいわ
複垢はメリットもあるのに 運営がマクロ撲滅できると思ってるの?
IP(笑)をそえて通報したらBANしてくれると本気で思ってるの?
終りかけのブラゲに無理な要求するよりも、
「脳死周回を競わせるイベントの廃止」「素材緩和」の2点だけを主張した方がいいぞ よしなら次元衛星砲を、宇宙にある衛星兵器のチャージ演出で2分、放たれた衛生砲が数々の星々やスペースデブリを飲み込んでいく演出で3分
ディスノミアにたどり着いた衛生砲がディスノミアを粉々に破壊するイメージで2分かける大技にしよう >>407
そうだね、しばらく保留にします 409もありがとでした ちなみに複垢禁止ってのは、「表向き1垢につき1人」って事にしたいから言ってるだけな。
「利用者〇万人突破」みたいな誇大宣伝ができるようになるからな。
それ以上の意味がある規約じゃない。 >>425
某ファンタジーの召喚魔法ですかねそれは??
簡易演出の前には無力ですがね そもそもマクロなんてとっくに周知されてると思ったが
今更騒いでる奴がいる事に驚きを隠せない
言うまでもないけど、マクロ撲滅は無理だし、IP(笑)そえて通報してもBANできるわけないから、
現実みてくれよな^^;どんだけ情弱なんだよ・・・ >>421
>小学生レベルの 計算できない
って何のこと? 明日からロールポイントを獲得!が人数分増えるんだよな・・・
しかも稼ぐために無駄な周回が必要になるし
ハム以外になんか新しいこと考えられんのかな 現実的にできるのは、「脳死周回を競わせるイベントの廃止」「素材緩和」この2点だけな
まぁ、スレで騒ぐだけじゃなくて、運営にメール毎日送れよ。
バ課金なら、課金もやめろ。これが一番運営にはきく。 マクロとかどうでもいいわ。
騒いでる奴のほうが目障りですよ。 ヤメロー!マクラーにその攻撃はきく!
^^;まで使ってマクラーイライラきいてるきいてるゥーwwww 今日もマクロの話で盛り上がってるねぇ
このままずっとマクロの話をしよう インサガとマクロは表裏一体
光と影となってついて回るからな マクロで騒ぐのは全然いいと思うけど、
おまえらちゃんと現実見えてるの?
ちゃんと運営にメール出してるの?
この2点を確認したかったんだけど、
案の定、俺をマクラー扱いする、脳内湾曲厨が沸いてるなw マクロなんて隠れてコソコソやってりゃいいものをなんでわざわざスレで使ってるなんて
公言しといて責められたら急に焦りだして複垢巻き添えにしようとしたりしようとするんだよ
道歩いてたら目の前でいきなりうんこされたような感じだわ 素材は足りないくらいの方がどっちを強化するか、
強化せず温存するかとか考える余地があるけど
要求素材を半分にでもしたら使う装備は全部
最大強化が当たり前になってつまらないけどな。
まあ原石大がゴミな現状はどうにかして欲しいとは思うが。 似たレベル民だろ。マクロやらないと損ですみたいなこと言い出すし。いつもの緑に触ったのは悪かったわ。 レベルそんなにいってないからマクロじゃないだろ。
カンストしてるのは99%マクロ。 虹武器1つ改造で10万
月に4つで40万
1戦100素材としてめ4000周回
これが1ヵ月だけでの話 引退組が騒ぎ立ててより過疎らせようとしてるんだろ
キチガイって立つ鳥跡を濁すって感じだからな
自分が遊ばなくなったゲームは終われとばかりにうんk投げるようなやつばかり
インサガなんて周回重ねるメリットで他人と競う部分は極端に少ないし、これがマクロ対策でもあるんだけどな 明日の今頃はそれどころじゃなくなっとるんやろなあ
楽しみやなあ え?周回重ねることしかやることなくて
むしろマクロ推奨してるような設計だけど? マクロはこれからも横行するし、
ヤフオクでも簡単に買えるから、使用者はどんどん増えていくだろうな。
スタミナ制は新規がクソダルイから無理だし、
「脳死周回を競わせるイベの廃止」「素材の緩和」
この2点が落としどころだろう。 マクロでもめすぎだろw使ってようがどーでもいいわ何で怒ってんだ?w 寝マクロがダメで、居マクロはセーフにしよ
とか言うつもりはないけど、
そもそもマクロは運営側で取締りきれないってば
クリック位置やディレイに軽くrand仕込むだけでわからんし、クライアントでどんなプロセス動いてるなんかブラウザから送れんだろ
マクロ要らなくなるようなゲーム内容にすればいいんだよ
単調作業要求量が多すぎ 「脳死周回を競わせるイベの廃止」
これをインサガから抜くと何も残らないから無理
出来るのは「素材の緩和」 だけだよ >>457
そゆこと
現実見えてる人間はこういう結論になる そう思うなら周回重ねる事しかやることが無いということに対する要望を送れば
その周回を面倒にして遊びづらくするような馬鹿は無課金俺氏と同等にうっとうしい
それこそマクロと一緒にきえろよw そう思うならではなく事実だし
もし周回が面倒になるとしても、それは俺のせいでなくマクロ使いのせいだしなあ
俺に言われてもね? そもそも脳死周回が嫌ならこのゲーム以外ならないゲームいくらでもあるだろう
他ゲーじゃ一瞬で課金に潰されるからこのゲーム選んでんだろうからそのくらい我慢しろよ なんで周回前提に考えるんだよ、ゲームばっかやってんのか?
一度煉獄クリアで全報酬でいいじゃん
素材も時間縛りの遠征とかでいいじゃん
素材集めとかよほどの暇人じゃないとだめだろ、あれ 周回重ねる意味ないって・・・
イベントも素材もい周回前提だろw 新キャラ出る度に取って魔改造完了してすぐ実戦投入してる廃課金は手形集めにマクロ使ってるんか スタミナ導入しない限り他のゲームだって似たようなもんでしょ。
1回で終わりだったらやることねーってなるよ。1日7戦も辛いなら
このゲーム向いてないから辞めたらいいよ 嫌なら辞めろ系って、どんな立場でどんなオツムのやつが書いてるか気になるなぁと昔から思ってる >>457
横からすまん
単調作業を、もう少しどうにかして欲しいのは確かだけど、マクロ放置はいただけないよ
インサガ稼働中のブラウザでの操作に対して、何らかの外部アプリが働いてるかどうかは調べられる
もちろん働いてるのはマクロだけじゃないから、外部アプリが動いてる=マクラーじゃないが、その上で無操作時間が1分以内で10時間続くのが周に何回だとか、どう考えてもマクラーって判別できる
グレーな奴を見つけたら、選択肢が出てからクリックまでの時間を分布取るとかで、確定に絞っていけるはず
もちろん、リモートで操作できるようにして、定期的に本当に手動でやるだとか、逃れようはいくらでもあるだろうけどさ
問題は、この運営でそこに手をかけると、天帝化とかも含めて、アプデが止まりそうなところなんだよな
運営、2〜3人じゃね?感とでもいうか…… この流れで一番喜んでるのはマクロ張ったやつだろうなw >>465
煉獄1周2160pt→ショップで手形/手引書100で交換できるから、
武器交換だけやって後は全部そっちでやってる場合もある
ボーナス天帝いれば、1周6480pt→300個と交換だし 嫌なら辞めるって最低限の選択すら自分で
出来ねえならもはや依存症の疑いあるけどな 嫌なら辞めろって開発側が言うと無能の言葉だけど第三者の発言としては割と正論 嫌でも続けてもらわないといけない段階入ってると思うけどな そう言ってる奴がスレから出ていかないのが一番の面白ポイントだよな うんこゲーの引力かうんこみたいな人間が集まるなww >>468
操作であるマウスクリック等のイベントに対して、それを実施しているプロセスをサーバー側で判断できる方法があるなら、是非ともご教授願いたいね。
それにマクロソフトなんざ、少しコードが書ければ誰でもつくれるんだぜ?
ディレイ時間も適度に乱数で挟みゃいいし、用意するのが1パターンなわけがない。それをマクロだって断定出来ないようにするぐらいはすると思うけれど。
多数のユーザーの中からそれを追いかけるのは労力的な問題で現実的ではないよ
まあ、真面目にカチカチやってると許せないのも当たり前 手引書よりも先に命中石がなくなるんだけど
その辺りどうしてんの? ほぼ唯一のハムスターゲームでハムスターが嫌だっつってんだから
辞めれば?という問いかけにごねるってどういうことかね 止めればってのは
マクロ取り締まれないゲームで
どうしてもマクロ使いがいやな奴にも当てはまるんだよなぁ マクロ使いは規約違反だからBANするべき
たったこんだけの話だろ
まず見せしめレベルでもいいから
露骨にやってる奴を数人BANからでいいよ >>481
それだけのことが一番難しいのをみんな知ってるからだよ
それこそyoutubeにでも上げないと確定的証拠が無いから >>481
その通り
取り締まれるのかどうかっていうのは運営が判断すること さすが待ちに待ったロール実装前夜や、スレが盛り上がってるな!(すっとぼけ
まぁロールコケたら終わりだしなんでもいいから勢い出してこ 実装に結構かかったからな・・・
確かにこけたら次の大型アプデはいつになるかわからんね BANしてくれりゃ有難いが実質それは無理だ
手動とマクロで明らかに挙動が違う類のゲームじゃないしな
出来るのは作業要求量の緩和
ゴールが見えないほどの道のりじゃズルしようって奴も多くなる >>478
時縮も廃課金してるなら命中石の1上げとかせずにゴリ押せるんじゃないの おもしろコンテンツまで休止中のワイは今日もマクラを濡らして寝よう まぁ改善も終わったし、新コンテンツ実装に全力だしていけるやろ
く、昔ほど遠回りなしで次のくるんやないかな
ろ 攻すが攻防になったりキャラの利便性がちょこっとあがる程度やろ
奥義までは変わらんだろうから結局ゲームの面白さに特に変化ないウンコーゲだよ ロールもだけどアビスが楽しみだなぁ
この流れで言いにくいけど皮溢れて青特大が不足してるから突武器が報酬だと嬉しい
一部の予想通り術槍ウコムの鉾ならワイ万々歳 もうサービス終了した他ゲーだけどさ
各ユーザーのプロフィール(所持ゴールドやイベントアイテム収集数)がリアルタイムで表示されるゲームがあったのよ
マクロ奴は24時間同じペースでイベントアイテムが増えていくのよ
で、運営が臨時メンテナンスとかすると、メンテ終了後はピクリとも動かないの
通報したらBANされて笑ったなあ
ロール機能成功するといいな ロールシステムで何かバグが発生してほしいと思っている
バグが発生すると、ああ、インサガなんだなあ…って、物凄く安心するY民だから >>488
コールドスリープでもする気か
>>487
まじかよ
命中石尽きた時一度試したものの超効率悪くてなあ
石なかった頃と同じゴリ押しなのかねえ >>477
俺はマクラーじゃないし、そもそもスクエニの他オンラインゲーで得た知識だから、すまんが詳細は知らん
というか詳細知ってたとして、わざわざここに書くなんて馬鹿なことはしないと思うよ
少なくとも俺は、マウス操作を行うだけのマクロでも、マクロである以上、すぐに黒は難しくとも、グレーとして見つけられると思ってる
インサガが、プレイヤーの作業履歴をクリック含めて全て保存してなきゃダメだけど、さすがにそれくらいやってると信じてるよ マクロに対抗するには毎日といわずともこまめに要望を出すことが一番 お前ら昨日からよー飽きねーなーいい大人が平行線で両方ともうざいよ
もう「マクロ」はNGワードにしとくわ
このスレ半分以上消えそうだけどな かーぁNGアピールっすか
それ昔流行ましたよね、ちょべりぐっすよ アビスに挑戦したいのに
技のセットかえたまま絶望級に戻りそうで怖い
回復無しも怖い マクロの有無で影響が大きいのは最近始めたような層だと思うけど
煉獄周れるくらいになると他人がマクロ使おうが使うまいが影響ほとんど
無いから勝手にすればって思う。 これあれだな、課金アイテムでレベル初期化アイテムを販売してはどうか?
レベル到達報酬のクラウンは無くしても、傷薬なんかはレベルアップで配布してあげる。するとランキングに載ったり目をつけられたくないマクラーさんや、傷薬が欲しいマクラーさんは2~3000円出しても買う。
更に高レベルを見て怒り出す非マクラーさんは、極端に高レベルの人が居なくなるから、マクラーを意識しにくくなるという。同時に絶望級のバトルクエを実装して必要なハム水準を緩和してあげればこの騒動も収まるんじゃないかな。 運営で監視するのが無理だから、ユーザーに監視させて通報させて
そのユーザーだけ運営が見て判断してBANってのはよくあるね 話し変わるけどメタルアルカイザーの戦の回転台詞が
「科学は人の幸福のためにーー」
なんだが社員に信者でもいるのか ロール実装に備えて禁ハムしてる
なんだかんだで待ち遠しいんじゃあ クライアント式のゲームとブラウザゲーとは違うのだよ >>506
イベントのエンディングでネタばらしあっただろ 運営がマクロ対策すれば終わりの話をマクラーが論点ズラしてゴネてるだけだからなあ
何回もぶり返してくるあたりマクロ自体どうでもよくてただかまってほしいだけかもしれんな だから、終わりかけのブラゲで、マクロ対策なんてできるわけないって言ってんの^^アッタマワリーナコイツハ >>512
そろそろマクロを使ってない証拠用意できたか? このスレの騒ぎの発端は煉獄周回もできない
雑魚がスレの流れを無視して唐突に
マクロの話だして、ナイトハルトよこせって
ゴネたこと。
煉獄回れれば10パー余裕なんだよなぁ
そもそもハムランキングイベに疑問もてよ >>495
黒じゃなくてグレーでBANする運営なんてあるわけないじゃん
万が一違ってたら大問題になるというのに
ゆきだるまおじみたいに動かぬ証拠を自ら掲示板なりtwitterなり自分のブログなりで晒して
それを誰かが通報してやっとBANでしょ
俺氏の肩を持つのはやだけど素材緩和の要望出してマクロのメリットダウンぐらいしかないんじゃないの 再三言うけど、俺らができるのは、運営にクギを刺す事だけな
「マクロ放置してんだから、マクロ有利なイベントやるなよ、素材集めとかさっさと緩和しろよ」
って内容でメールを送るのが最善手。
課金してる奴なら、「要求が通るまで課金もやめる」って付け足せばなおよし。
マクロ撲滅は無理だから、そこまで高望みするな。 サガフロ未プレイだからメタルアルカイザーはアルカイザーが負けて機械化でパワーアップして復活とか思ってたし 謎の正義感溢れる人達が騒いで面倒くさい仕様にされるのが一番最悪のパターン
結局仕様改悪で割喰うのは普通に遊んでる奴なんだよね
邪推だけど面倒臭いクソゲ仕様にして終わらせるための業者の罠じゃないよな 確かにね
ハムハムするゲームなのに緩和とかされてハムハムするものなくなったら困るわ ようつべに動画上げたゆきだるまとかいうやつみてるか、お前の望んだ通りの流れだろw 最低レベルのモラルすら持ってないような
ウルピナ乞食がなに言っても滑稽なんだが
こいつもBANに持ち込みたい
掲示板で長年粘着して課金者を
馬鹿にするような書き込みして
営業妨害してますって
一人でやっても無理だろうから
誰か3人ぐらい協力して欲しい
こいつもう処分しよう、目障りだし しかし課金を叩いたりするようなやつがマクロに関して寛容なのはまあそういうことだよなw インサガは無課金に優しすぎるわな
だから無職マクロ乞食がふんぞり返る
そこらへんのソシャゲなんて無課金とか数万使えば一瞬で抜けるのに 乞食王は少なくとも規約は厳守してるんじゃないのかw 実績のモンスターの技を30個吸収するって上書きしたら見れなくなるからいちいちメモったりしないとダメ?
上書きで消えた技って観る方法ないよね >>524
マクロを使ってないという証拠が出せないからやってるんだよ彼は
俺も信じたくはないけどそういうことなんだよ インサガは単純なマクロで高度なのいらないからな
やろうと思えば誰でも出来る。
クリックすればいいだけだしw
まあ、上位陣はガチでしょう。そんな感じがする >>525
メモしないとだめじゃないかな
wiki見ながらやるしかねーな こういうゲームの上位陣はたいていマクロやら使いまくってるよ
手段を選ばない >>524
ゲームによっては、コードのやり取りも禁止されてるな
インサガはどうだったろうか >>526
マクロ憎しで無茶言っちゃいかん
擁護するつもりはないけど普通は証拠は疑ってる側が出すもんじゃないかなぁ
仮に自分が疑われてもどうやってやってない証明すればいいかわからんし
たとえ清廉潔白でも「やってない証明」ってのは難しいよ 悪魔の証明だね
まぁ、少なくともシノンのコード譲渡、売買は禁止になっていたので
実際どうなのか知らんが >>525
30吸収すれば達成じゃないの?
吸収した技は付け替えできないだけで、キャラのステータスで技一覧で改造状態も残ってる (7)本サービスにおいて利用しうるコンテンツ、ポイント等の交換や、
インターネットオークション等を利用した売買、その他の有償取引及び
有償取引等に関連・付随する行為
(いわゆるRMT(リアルマネートレード)を含みますが、これに限られません)
コード交換の禁止に、無償の譲渡が含まれたら乞食王はアウトだな
トラブル防止を考えれば普通は含むんだが ネトゲなんてBOT・マクロ・複垢・RMTが蔓延しているのに何を今更って感だな
インサガはネトゲ初心者が多いんかねぇ 仕組みを理解してないから、ソシャゲ課金なんかするんだろうけど、
情弱多いよね^^; シェラハが来たら回そうかなーと思い過去の術士をレビューサイト見ながらまとめてみたら
基本はステ1=HP4ということにいまさら気がついた
ワグナスは期間限定だけあって3値も高くてHPも高い特別版でシェラハもこれになるのかねえ
3値合計105 HP383 術3種(ワグナス)
3値合計102 HP370 術3種(緋色、ジニー)
3値合計100 HP378 術3種
3値合計100 HP378 術1種(クーン)
3値合計99 HP382 術3種
3値合計98 HP386 術3種
3値合計98 HP386 術3種
3値合計96 HP394 術3種
3値合計95 HP398 術3種
3値合計95 HP390 術2種
3値合計94 HP394 術3種
3値合計94 HP377 術3種 属性耐性1種+50(ゆきだるま)
3値合計94 HP394 術3種(白薔薇)
3値合計93 HP398 術3種(零姫)
3値合計93 HP398 術2種(ウンディーネ、ボルカノ)
3値合計92 HP402 術3種
3値合計92 HP402 術2種(エメラルド、アリエス)
3値合計92 HP402 術1種(ジャミル)
3値合計90 HP410 術2種(アイシャ、トーマス) 難しい話で盛り上がってるところすまんが、改造円剣舞についてアドバイス欲しい
この前ゲットしたやつが出来上がりそうなんだけど
候補、というか、小剣が下の三匹しかいない
どれも一長一短なんで誰に渡そうか迷ってるんだ
ミネルバ
https://gyazo.com/0bb6a1b6dbd16a8c07bcd2b39a532cd3
こいつに渡すのが正解っぽいんだが、いかんせんすばやさがあれなもんで
絶望周回とかで4人以下になった瞬間役に立たなくなりそう
今現在の活躍は、コンバットと試練です
男っぽいジャミル
https://gyazo.com/caa85789106628d32e0033b47785dfcf
攻すでいいんだけど、すでに全体奥義持ってるからもったいない
今現在の活躍は、今回の絶望周回に連れてったがやっぱいらなかったけどいつかいるだろう絶対、見たいな感じ
あと、単体攻撃はFレターだけだからどうなんだろうねぇ守備も弱いし
DMMエレン
https://gyazo.com/1763e835da2ac0bfd6a50c6c3735861c
こいつに渡していいのかなぁ一番愛着はあるんだけどRS3好きですしただしエレンが小剣てまったくイメージねーよ
今現在の活躍は、コンバットと試練のコマンダーorそれらの補助役です
同じく単体技がFレターだから今回みたいな周回だと、雑魚は倒せてもBOSSに弱かったりしそうで
どうしましょう自分的にはエレンに渡してやりたい気がするんだが実用はミネルバだと思う
だがすばやさがどうしょうもねーよなぁ、一人で突っ込んでさくっと倒してくれるのを期待してるんで
龍陣で突っ込める限りは絶対ミネルバなんだけどなぁ
間とってジャミルだと、うーむすでに全体奥義持ってるし、紙芝居は面白かったがじつはこのキャラ知らなかったし
と悩んでる
どうしましょう先輩方
もう一個ゲットしとけばよかったなぁでも練気三つ欲しかったからクラウンたらねーし スルーでいいんじゃないかな
フリンとか水着アニーとかサルゴンとかMSホークとか
この辺に持たせたほうが有用だと思う >>540
いや、素直にミネルバしかおらんやん
分岐以外でSP消費役にすればええやん ミネルバに改造円舞渡したけど絶望ですら使えるか怪しい
天帝化したとしてもすばやさがキツい >>540
その中ならミネルバ。キャラ増えてきたらエレンは試練でスキンくらいしか使わんと思うぞ。 >>538
めんごめんご。HP402の術1種がレオンでジャミルはHP402の術2種だった
武器種はHPに関係ないみたいだね。奥義の初期威力も海賊モニカがルールをぶっ壊したので
まだ奥義未実装術士は夢がある・・・のかな? おそらく帝自体が足りてない事と、育成で適正難易度周れてないんだろうけど、
とりあえず他に渡すのいないならミネルバ渡して適正難易度で開花育成し直しが良いかな
今後帝がどんどん増えていく予定があるなら取っておく選択肢はあるけど、無いなら俺ならミネルバ渡すよ
分岐とコンバット以外は使えるから 強化円舞が一人で行くことはほぼ無いし絶望も煉獄も結局1と5で分けることが
多いからミネルバで問題ないとおもうけどな。試練でも役に立つしな 愛着大事よ、超大事
どうやったって円舞で絶望確殺取れないし逆に少々攻撃低くても運用法は変わらない
ボスでは補助術使っとけばいいんだし
戦力カツカツならミネルバ、余裕あるならエレンで
>>546
いいのよ、間違い探しみたいで楽しめたわ
レタースカドラの恩恵ない小剣術士は威力高めでも許せるぞ
ってかそれくらいしてやって欲しい、レオンパパは手遅れだけど 絶望程度なら一人くらい遅いの居てもどうにでもなるよ
他にも2〜3人くらい遅いの居るなら1:5で周れないと面倒だろうけど まあエレンジャミルならミネルバしかないけど円舞ってコスパ重視の全体だから
分岐で使えないってのはなあ ミネルバは攻75以上+すカンスト前提まで育成頑張れば、
天帝で攻85/す54+16まではいける
これくらい頑張る気力があるならミネルバでいい
ここまでやる気ないなら、小剣ホークとか来るまで待つが下策の中の上策っぽいな 結局は課金額次第よ
微課金ならさっさと渡して周回や育成楽にした方が効率が良い
ガチャを良く回すなら渡さない方が良い
廃課金するなら好きなだけ渡せばいい 改造円舞とか作ったはいいが結局誰にも渡してないw残像より消費が、錬気より威力が・・・
ってことで使う場面が訪れなかったwなくても困らない現実。MSホークとかいるけど竜ボス以外出番無いのに
無理に今渡す必要もないしってなるよw全体技でも円舞が一番の罠w 渡したいキャラがいるかどうか
愛着的な意味で
俺は引けません(半ギレ) コンバット週の木曜日はいつも迷う
半額ガチャをメンテ明けか後か、どちらで引こうかなと
メカ武器2つもいらないし、メンテ後に三柱神・四天王狙いが良いかなぁ 皆様短時間にアドバイスありがとうございます
>>541、>553
スルーはちょっとごめんなしでorz
自分のスタイルとして、ガチャはおまけない限りやらないことにしてるんで(ちょっと前の二倍で懲りた)、
たぶんもうほとんど帝集まんないだろうなぁと思ってる、リアルラックねーしね
あと、無課金でのんびり派なもんで、おっしゃるとおりさっさと渡してやりたい
>>543、>>545、>>547、>>548、>>550
ありがとう、ミネルバさんはそんな感じで使ってるんだ
龍陣中に自分で技使ってほかのPT回復させるというのはたしかに考えてなかった・。・
あと、円剣舞が一人で行くことってないのか・・・ためになる意見でした
今回の絶望が4:2で、4の方の雪の精霊ちゃんたまに打ちもらすので困っておりまして。
>>549
愛着大事ですよね、だけど斧エレンゲットしちゃったもんで浮気しまくりんぐなんですよもうすこしで999になるのに
あと、やっぱステ低いよなぁと思ってしまう、開始初めのころはそんなこと気にしてなかったのになぁ
フル開花も、一度やってみたんだけど、三値が60,75,76,81,79,67となかなかに低空飛行な感じだったもので
それ以降やってないが、まぁ貯まってきましたしやってみるか
ジャミルって案は消去できました、皆様ありがとう
ミネルバをいまの絶望に連れて行っていろいろ体験してみますわ
それであまりにも微妙だったら、コンバで20%入りして、券もらって、上記の紹介キャラ引けてたらそいつに渡そう
だめだったら、次のイベクエ待って、やってみてそれでもミネルバ微妙だったらもうエレンにするわ
そんときゃFレター鍛えないとだめだなぁ
皆様方ありがとう 明日のスレの予想
帝を沢山もっている。そしてロールPは0から、
その結果大変という言葉から、○○ロに結びつき再び加熱する…! まあ速攻でロールマスターが画像上げてカーニバルが始まるのは間違いないなw ウチは円舞ミネルバは主力アタッカーですわ
808 82/55/44
小剣帝が他はレオンとアセルスと配布ブーケだけなので 四天王は多分、先月の奴を殺せるよって意味で水竜なんだろうな
その次が水竜殺すけどタイラントに殺されるタイニィだと思う
アディリス・・・はて・・・ 小剣は強いキャラは全体奥義持ちだし術師もいればミカエルもいるからなかなか難しそうだね 今基本的に天帝にするやつも3値80超えたら妥協してるんやけど
みんな90以上まで厳選繰り返すの? >>557
エレンは火力不足で魔改造の恩恵があまり得られない可能性があるから注意
素早さ補正込49あれば絶望分岐でも大体確定先制とれるよ
再育成は補正無しだと素早さ36が目安だな ロール単純に攻(術)・防・速の3通りしかなかったりして >>561
アディリスは何と!三属性の奥義持ちです!! 90ってかなりハードル高いよ。初期からやってるけど90は丁度のが1人しかいない。
80後半ならわりとできるからそれくらいで満足してるわ 特定の帝入手で一部ロールが解放
ベアトーマスが一躍大当たり枠になるという夢を見たい >>565
む、やっぱありますか。。それはエレンにずっと気になってた
攻75超えないと弱い感じな計算式だったもので、その辺も気になってた無双コンバで+13でも70ですしなぁ
陣形効果で+5と思ってたんだが、一人特攻考えたらやっぱだめかなぁさびしいもんだ
ミネルバも一度開花やってみますわ、ここにいる人のように厳選はちと厳しいかもしれんが。
あーあ、ロビンが帝なら悩まず一瞬で渡すのになぁ 予想
術士が止めを刺される
多少盛りすぎなくらいでちょうどいいことを運営は理解しているか否か まあ明日のロールでおそらくステ+5〜10くらいの恩恵が受けられる気が
するからどのキャラでもそれなりに活躍できるんじゃない? >>571
再育成は無理にする必要はないけど、ジャミルと含めて4キャラくらい育てたいの居るならやってもいいかもね
開花使用の割にはHPの成長がかなり低いから、育成の難易度は気を付けるようにね
育成場所がわからないならまた聞けば誰かが答える ロールは単純にステータスアップよりも状態異常確率アップとかバフ上昇率アップとか
SP-とかそういうの希望 ロールはリセットが出来ないならしばらく振らないだろうなぁ
コンバット用に素早さ、周回用に攻撃、今後の強化されるであろうアビスや試練用に防御とかでそろえる必要があるとまたダルくなるなぁ なんか間違いが起こってシリーズ別に意外とロール内容が違う!
みたいな奇跡おこんねーかなあ… ロールのポイントってあれかな
メカ経験値みたいにピョロンって玉出てセリフ言う感じかな テンポ落ちそう… >>575
過去にやってますし、前回のフル開花で、開花前よりへたったレン君を鍛えなおしたい等候補はいるのでその辺は大丈夫です
お気使いありがとうございます
ただまぁ、ミネルバのす36て結構シビアですねどうなるかなぁ
週末が楽しみだ アルカイザーは千手観音で特別な効果は攻+3だ、あまり夢を見過ぎないように
…と言いつつ、コンバ帝がおそらくシェラハだから術士復権に少しだけ期待している俺がいる
ゆきだるま活躍させてえんだよオラァン 今のままでは術士シェラハが売れないことは運営も十分理解していると思う
サルーインは三柱神の締めである可能性が高いことを思えば
シェラハ登場週にロールを持ってきたのは大いに期待出来よう NGアピールをやたらしてくる奴
そいつ実はこっそりコメントチェックしてるだろw 術死はなぁ、、弱点ついた時に魔改造で5500でてくれれば良いのに
もしくは術死のみ天帝時に術に特攻を1つ付加できるとか 術の威力が上がります!
(ついでに技の威力も少し上げておきます) ロール実装前やけど引退するわ
育成5連続でやったのにどんどん酷くなってリターンしない方がマシだったという結果になってもう萎えた
お前ら頑張れよ 術強くするなら術適正+○○でなくて
武器補正みたいに+○○%ってのだったらいいね シェラハが「私のうたを聞け」とか言ったら課金してでも買おうかと シェラハは術師タグで攻す40防25全体斬特攻無属性となっております メカ帝1匹もいないのにストーカー2個目ゲット
寝るわ 術適正奥義は必中
ってなってくれるだけでも大助かりなんだけど 2値バフじゃなくても、広く触れる速度バフ奥義ならどんとこいなんだよなぁ ロマサガ2のキャラに攻防速3種バフ来たらワンチャン
・・・ないな 本日の半額ガチャ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1179747.png
もう術士はいらない…でもせっかくだからイベント期間中ぐらいは使いたい…でももう開花無い…今更どうしろと… コンバット用に全体ダメ+マヒor眠りorスタンなんて来そうだぞ どうせあとからリターン1つ使うだけなんだから無開花でいいんじゃない 愛着のあるキャラと言えば、おやびーんだけ3値MAX攻撃MAXの95目指したい衝動に駆られるんだけど
正直そんなもん目指してたらお財布が禿げあがりそう・・・。 webmoneyの帝確チケットはいつ配布されるのかな
それでメタルアルカイザーを引きたいのだけど
>>601
メンテ明けならシェラハを引けたかもしれないな アビス追加で、また時縮と開花くれるんだろうか・・・
あれが定期になると大分予定が変わるんだが 今のところアビスは☆11以上で強化ポイントになっちゃうから
今回は☆10以下を希望したいw まあ明日のアビスは素直に考えれば報酬が武器と強化Pのタイプだろうね 王ルージュ引いたおかげで既に全部取り切ってしまったが
ロールシステムの仕様によってはまたハムることになりそうだなぁ
しかし、絶望をボーナス家臣連れて行けるようになるとすぐ取り切っちゃうのね
超級周回で10万武器取ってた頃が懐かしいな 強化Pやめてほしいなあ
開花と時短は腐らないがPはなあ まさかの☆14追加、しかも術適正攻撃のメイル連発とかなら泣く
まぁ8と9が空いてるからそこに来るとは思うけど
三巨魁用のメイレン回るんかな?ロール実装記念で強化ポイント付なら狙ってみるか アビス追加も★15なら5%位の住人にしかクリアーできへんやろ
打耐性多そう弱点は風で シェラハが術士ならガチャは回さないでいいから余計な金を使わなくていいな
剣や槍でシェラハなんてこられたら絶対に回すけど メイレンはたまたま持っているんだけど、結構便利なのよね
星10のサブミッションみたいなもんだし
ただ育成の最中に「私の指輪知らない?」と連発で聞かれるので、
その度に「しらねぇよ」と心の中で繰り返しつぶやくことになるのがつらい いつか覚醒させれたらなーとか思いつつ覚醒させてもいらねえなって思って一年埃被ってた黄金引退させて帝確回したらミネルバが出た
なんの呪いだよ メイレンは顔面がなぁ、小林絵が嫌いってわけじゃないけどあれはちょっと
帝に戦士の絵使えるようにならんかなー 水棲系だと候補はデビルテンタクラー、リバイアサン、マザーグレンデル、ジャスコニィ、ゴーストシップ、玄竜ぐらいか
スービエとかフォルネウス辺りは多分出てこないだろう 残念特攻筆頭株の水棲がここにきて役に立つことを祈る 引退記念にこれは置いていくことにする、好きにしてくれ
DMM版事前登録
・黄金槍 um5dCGWePMtJ
・小剣ベルト C7bMxUAN3VTj
・緋色尻 eWKp2MVYG3kE
・ハリード x8tYVudezfwc
・リンゴエレン
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DMM GAMES5周年記念 4%券
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KMWnLPrcq9hp
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u6yd2S7FzMcT このメイレンさん裏切りそうな顔してますわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1179856.png
メイレンとかメタアルとかMSホークとか上から攻デバフできるだけで
大分使えるよな、そろそろMSホークも覚醒来るかな?
煉獄先行で余裕で3万ダメージ出せるとかなら別なんだろうけど そういえば錬獄今回まだチャレンジしてないなあ
火力も耐久も足りるか不安だけど、でもまずロールが手の届く強化手段か見てからか 初めて絶望Sクリアできた・・・
今回簡単なのかな?
もしかして煉獄もできるだろうか・・・・? >>613
三巨魁Aクリアまでなら帝メイレンのままでも寧ろミカサでもいけるし、あんま回らないんじゃないかね?
チョコサラで防バフ入れつつ殴るうちの帝国にはミカサの方が適してたわ
斬打で攻デバフと10技防デバフできて便利すぎ 身代わりで煉獄初挑戦してきた
ボスが次元が違って強すぎてわらったww
こんなの当分むりだわ
無傷で行って、ウィークネス入ってギリギリ倒せるかどうかくらいかな・・・ 煉獄は1キルしないなら攻デバフは最低限必須くらいに考えた方が良い 面子の相性にもよるがポイント振ってあって全体奥義強化600前後と練気かアロレの魔改造ありゃバフデバ含めヌルヌル回れるようになるさ 攻デバフは必須っていっても確率だし
1ターン目はダメージより優先して、3〜4人くらいで攻ダウン付き技とかウィークネスとか皆でかけるの? だからこそ確定デバフ奥義はありがたいのよ
一回クリアするだけなら全力でデバフしてF5使いつつ運ゲーが一番
周回は確定デバフがないなら火力で押しきらないときつい そりゃ同じ合流2ターンなら被ダメおさえるためにために一人ぐらいお願いデバフかけるパターン組むこともあるよね
前回の煉獄で言えば先行でかめごうら入ればセルバとアクセでダメ10前後になったし あぁ上でデバフ必須言われてんのか
個人的には必須ではないかな
ストスキでいいよ >>631
むしろ、ボスまで無傷ってことは、
ボスでSP足りてないんとちゃうの? 途中で回復させてる?
デバフの使いどころはそこもあると思うのね
道中いける火力あったらボスも行けるやろ、ただ今回は指輪じゃどうにもならんが まだダメージ5000とか出たら喜んでるメンバー民だから、絶望S取れただけで満足してちまちま強化がんばる! 煉獄は確定デバフがなくても耐性とかも駆使すれば楽に周回できるよね
前回のエスピナスのように初手属性攻撃ボスなら、フレイムタイラントら耐性持ちを先行させることで傷薬を節約できるし >>635
ちがうw
道中で一人死亡、HPみんな半分くらいとぼろぼろだった
もしも全快でいけたなら、勝てるかもという話でした 今年はじめまでは絶望Bすらクリアーできなかったのに要領掴むのと下準備さえできたら今では煉獄Sもさくさくになったから
>>638
試行錯誤してがんばえええ >>638
似たようなレベル帯の人がいて嬉しいw
うちは相性が良くて今回は、身代わりと旗使って煉獄Bはなんとかいけたで。
(打・熱ばっかりの構成なんで)
確かボスは3ターンかかってる。
サブミッション・骨砕きはホント有用。というか外せん。後防バフも。
400(両方なし)→300(どっちか)→150(両方) みたいな感覚でダメージ減る。
1ターン目で入らなかったらF5。身代わりつかってるみたいだから2回目もあかんかったら
苦し紛れとかとか。 道中で陣形と順番の駆使でSP回復も大事やで
この奥義で倒せる!となってもその奥義入るまでに通常攻撃入れれる奴は稲妻や龍陣で
こまめに順番入れ替えて一人でもSP回復おこたらないようにするといろいろと捗るし もう全て合併して皆スクエニメンバーズでいいと思う
ばらけさせてもややこしいし散らばってスカスカに見えるだけだしのう >>638
すまん、ちゃんと読んでなかったわw
最低防バフ積んでいって、どうしてもキツイなら、
最悪、複数人でスタン技連発とかどうやろか?
強化ポイント余ってるなら、とりあえずバフ要員に振っとくのもいいと思う >>635
今回は3回分岐&スライムという道中の難易度は結構高め
手持ちのキャラ相性次第ではボス迄行くのも辛いレベルだからなぁ
次回は2回分岐だと思うし、スライム2連続も無いだろうから
道中で誰か死ぬなら今回は辞めといた方が良いだろうなぁ ハムバ覚醒で闇深ロマサガ2ガチャかと思ったら
弓ガチャの可能性があるのか、というかSf1と
Sf2で今回と被るから
武器ガチャの方が可能性高そうか 今回のコンバットは突にとっては地獄だろうな
強化スービエとタイラントいるし1ターン持たない一発屋になりそう >>648
タイラントは人気なかったからガチャ回してる人は少なかったのでは
ギュスに相性悪いし タイラントはバランスステだから嫌う人が多かっただけだと思う こういう人気なかったからとかって何を根拠に言ってるんだろう ギュス強いから
倒すには突きキャラで勝負するしかないんだよな
タイラント、スービエ、ビューネイは
ギュスにボコられるだけのキャラ >>648
前からビュー姉だらけで既に地獄だったし無問題(白目) タイラントはバランスステだからこそコンバットに限らず、アビスバトルでも活躍できるんだけどな
放射火炎や火炎ブレスのデコイとしてくっそ役に立つ ビュー姉は全力で避けてるけど25戦目あたりから必ずひとりはいるイメージ
魔改造してるビュー姉相手だとうちの主力のMSクロ様が1ターンで転がるだよなあ
フレイムタイラントも今回から出てくるだろうから避けなきゃいけなくて辛い アウナスで刈れるのはビューネイ、スービエだけ
タイラントが刈れないからメタルブラックで何とか対応するしかない エミリアは開花厳選終わらなくて未覚醒だし
天ビュー姉はカタクリドゥム強化中だから今回は勘弁してやるよ コンバットではクジンシーも結構厄介なんだよね
今回はロマ2ボーナスがあるのでアウナス以上に怖いかもしれん シェラハには打キャラへの特効か斬キャラへの特効かのどちらかの技に期待する はあ、またビュー姉さんになぶられる仕事が始まるお・・・ ビューネイ持っているけど
ギュスにあっけなく倒されたから
同じ打キャラのタイラントには期待もてなくてガチャやらなかった >>661
自分が回さなかったキャラは人気がなかったことになるのかぁ
すげぇ考え方してんのな 特に期待できる情報は出ないだろうけど一応
http://www.imperialsaga.jp/event/combat12.php
先週に引き続き早々に見えなかったら運営がお漏らし対策した可能性あり
斬ptが最強だな
特攻におびえることはない
突きptほんと減ったからな >>665
ゲームシステムとして説明が必要なことだからヘルプページ追加だろうね
でも前回のアビスバトルの例からお漏らしは無い
きっちり6時まではアップされないだろう
果たしてロールシステムは意図しない挙動をするのかどうか
天帝の補正から考えると全員同じロールツリーだろうから期待しない方がいいな
メカや妖魔の巻き添いを喰らったモンスターが不憫でならないw >>668
今回は成長システムの一種だから『戦闘』の中の小項目と予想
追加ページは末尾の数字の加算のようなので次は#21
http://www.imperialsaga.jp/help/battle.php#21
おそらくここ↑
サラッと目測を立てられるのがフライングマンの怖さよ あ、今日からコンバットかとコンバット週のメンテが始まるとテンションが下がる俺氏
報酬はうまいからまぁがんばるけど そりゃあ大不評のコンバットにぶつければ多少は静かになるからなw
強いキャラが強化されるだけでスカスカのロールをしゃぶりつくしたら
無駄に増えるハムと地獄のコンバットでスレが阿鼻叫喚よ ロールは肩透かしになるだろうな
多分全キャラで同じロールだよね?
全レアリティの全キャラ違うロールは無理だろうし
帝レアリティ全キャラ違うロールも無理だろうし
となると、全キャラで同一ロールになるんだろうなあって予想できてしまう 同一強化で強い奴は強いままで弱い奴も弱いままってのはわかる
ただ防御組が更に固くなって術じゃないと手も足も出ない未来も来るかもしれない コンバット以外強さを要求されるコンテンツが無いわけだから
無くせるわけない。アビスも難しいっていってもア急いで
達成する必要性ないしな 全キャラ同じだと肩透かしってのもよくわからんが
そんなの想定内でしょ
むしろメカ妖魔モンスが実装遅れるおかげで別ロールになりそうで嬉しい誤算 ロールのルート1本しか取れないならキャラ毎に役割特化
させることで今まで出番無かったキャラも活躍できるんだろうけど
実際は1キャラがすべてのロールを取得できるだろうから
編成が変わったりとかないんだろうな 人間なら+10されるところを+5に減らされるだけじゃねえかな
そもそも実装遅れたのは敵倒した時に判定される憑依とかのシステムを流用したからだろうからどうすんだろうな
メカとかは2回3回余計にクルクル回ってうざくなりそうだ >>675 キャラゲーだしキャラごとに内容が違う方がおもしろいに決まってる。
けど手抜き装備システムや手抜き天帝システムを見て期待するのは無理。
なんでアクセや店売り装備増やさないのかね。天帝は過去の帝を使いまわして楽に稼ごう感半端ないし。
やる気無くても上昇ステのパターンぐらい作れよ。あっ術天帝がいたかw メカ・・・・学習ポイント=ロールポイントで同値兼用
妖魔とモンス・・・・憑依・吸収で出るやつをポイント換算化
ということでいずれ落ち着きそうな気がする コンバットに参加キャラはすばやさロールとるだけの作業やな
マクロ走らせるか コンバット廃止したら天帝化の旨み無くなってガチャ集金激減しそうだからこの先も続くんだろうな あんまり冗談でもそういうこと言うなよ
BAN通報されるぞ?というか今俺がしたよ
本当にBANなるかは分からんけど >>684
20%でもういいよコンバットで勝っても負けてもどうでもいいし
お互い気楽にいこ? ビューネイエミリアコンビは果たしてどれくらいいるんだろうな?
何気にスーパーシェフやドレクロもバフられると攻防110とかになるんだよな… 今話に出てたマクロの件もあるし自分は今回 初コンバットスルーしてみるわ。
報酬につられてやるからいつまでも改善しないんだろ。強化石もいいよ別に。
コンバはともかくとして技改造とかおもしろいと思ったこと1回もない。 マクロ使っても素材とイベクエアイテム回収くらいしか使えないでしょ
コンバットで影響するとしたら武器の改造度くらいか シノンが風光だったら全力だったんだけどなあ
風持ちの全体碌なのがいないんだよな >>690 スレ見ててさ。マクラーがサブアカ水増し叩いて同じ事だからマクロ使えだからな。
参加者減っていいと自分も思うよ。 いつもならもうアップされてるはずだが・・・・
こりゃマジで運営にブロックされたかも
ズルだからね
ランキング上位みんなマクロってw
こういう空気の中何事もなかったように
ランキングハムイベ始めそうw
運営ならやりかねない
たしかスケジュール的に3月はそのはず ランキングハムイベは来週だろう
つか、フライングおじは廃業ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 運営が公開する時間をちゃんと設定してくるように変わったのならまあ仕方ないわな インサガ一番の面白コンテンツ「運営vsフライングマン」がもう見られないだなんて
来週からいったい何を楽しみにすればいいんだ 真の首領のURLも試されてたのに18時まで非公開だったようだしな
メンテ中も楽しめただけにフライングマン戦死は悲報と言わざるを得ない エンサガ終了の告知漏れあったときに、告知方法についてキッチリするように全部署にお達しきたからかもね d鯖でレベル700とか行ってる奴は全員マクロだと思うね
さすがに異常過ぎ ロールが各キャラ毎に違うとしたら同じ効果でも名前は別だったりするのかな まあ一番ありきたりな奴だと
全員共通で、攻UP防UPすUP術UPみたいなのが獲得は全種できて、キャラ毎に1つ設定できるだけ、ってタイプか 奥義覚醒追加に続いて
ロールも毎週数人ずつ実装していくってパターンあるな (いらない タイラントさん育成まじハゲる。
2体×3回育成したけど3値82が最高でそれもHP700前半しかいかなかった
今回のコンバットにも間に合わなかったか 良いものを期待すると裏切られるから最初から期待しない 術帝が使えるようになればいいと思うけど
物理帝も同じくらい強くできるとしたら結局今と変わらんという 術士専用ロールでバフ倍率アップとか弱点付与があったらいいな へ〜、エンサガ終了なんですな
やってないから今さっき知った
エンサガツイッターには『今年もエンサガよろしく!』みたいなこと
書いてるのに、それから2ヶ月で終了告知とはひどすぎる
インサガのほうも怪しいもんだ
開発ノートも埋まったし(次の目標が全く無い)やめる準備完了と
いうところかな
「火属性の威力アップ」みたいのが来て太陽風使いが(´・ω・`)ってなるパターンあると思います 貼れと言われた気がした
なお制作会社はインサガと同じ株式会社シンク・アンド・フィール
ttp://livedoor.blogimg.jp/news23vip/imgs/d/2/d28a6d94.jpg 煉獄って人外だと思ってたから前回は挑戦しなかったんだけど、全然そんな事なかったんだな
今回挑戦したら何人か死者が出たけど普通にクリア出来た
絶望Sを周回できる強さがあるなら煉獄Bは大抵クリア出来るんだな
こんな事なら前回のエスピナスも煉獄をクリアしておけば良かった
腕力と精神の強化ポイントを20個ずつ取り損ねたぜ 終了するソシャゲブラゲのツイッターで何事もなくて急に終了告知なんてどこもそうだからエンサガだけ特別だとは思わんけどな
ただお漏らしだけは目玉食らっただろうからその余波でフライング不可ってのはあり得ると思ってる 一つ下の難易度がS取れるなら殆どのケースでは旗身代わり使えばその上はB取れるんじゃない? 斧エレン、海賊モニカ、MSバーバラを初めとする女性斬達がロマ2ボーナスを得た天帝聖女様に恐れおののいているようです
なお、ロックブーケは打なのでさほど恐れてはいない模様 >>715
インサガ以外のブラウザゲー全滅しててワロタ
銀河大戦のページ行ったら変なアラーム鳴るサイト飛ばされるしよぉw >>716
エスピナスくそ雑魚ナメクジだったからもったいなかったね・・・ それだけDMMの強さが蔓延している
という証明だろう
インサガもDMMと提携してなかったら今頃は・・・ >>719
斧エレンと海賊モニカは体力お化けだから遠隔で狙われない気がする 煉獄エスピナスは絶望かってぐらい弱かったな
メガビやルーラも麻痺こそ怖いもののきつすぎるわけではないし
地獄の壁とノエルはまじやばかった やはり立派な広告塔
が建っているか居ないかは
重要だろう 今回のコンバット告知画像
奥義持ってないキャラは・・・ インサガの未来予想
→この3月決算期で終了が決定
→とりあえず2周年まで本気回収モード
→年末〜年明け辺りでサービス終了のお知らせ >>711
術のダメージが上がるならそれだけでありがたいよ
敵サイドのパラメータが据え置きならハム道中の優位性上がるから インサガの他にもブラゲーいくつかやってるけど
このゲームの先細り感ヤバイからな
天帝未実装&メカモンス妖魔ロール未対応のままサービス終了は全然ありえる ぶっちゃけ
光の力より闇の力の方が強いよな
フィクションも 今の利用者が10000人
一人平均、月5000円課金してるとして年間6億円のゲーム
まだまだ続くな ロール結構強いの多いな。属性ダメアップの割合次第で無属性終わりかなこりゃ。
とりあえず術師は救われたみたいなのでおめでとう 他のDMMゲーだとメンテ中にアプデ内容ぶっこぬく人大抵いるけどここにもいるのかな 太陽風とフィクサー鍛えた術師死んだっぽいw
威力石返せやぁぁ
まぁ仕方ないわな、切り替えていくか それマジかよ……
白薔薇姫の太陽風に石つぎ込んだ俺はどうすりゃいいんだよ 速攻ロール解放するためにいまからハム力(妄想)を蓄えてるの? スクショ見る限りロールポイントってもしかして全体管理なのか。
それならボーナス戦士入り周回も無駄にならんな。 いつもの行動にポイントが確率で入るだけだから
やることは何も変わらんよ 全体にはいるみたいですね
それにしてもかなり強そうな効果 術士がのび太みたいにポイント取り上げられてるのが見えた >>747
ほんまや・・・
俺の白銀ちゃん消えるのか・・・ 詳細から強化できるなら倉庫潰す必要ないじゃねーか
お知らせと誤爆してイライラしそう
無属性術も「SP回復量アップ」とか防御系つければヘーキだから(震え声 ロールポイント共有か
ロマ2の技術点獲得を彷彿とさせるウィンドウいいゾ〜コレ 予想通り学習ポイントと変わらんなどれも一緒かつまらん メカの学習ポイントと同じなら1軍は勝手に貯まるけど試練アビスにしか出さない2軍以下はめんどくせえなぁ ロール道場なんていらんだろうがw
>>752
あとは奥義と鍛えた全体術の属性が違っても性能発揮できんし
ハムや試練だと軽減されない恩恵のがでかいと思う
うまく住み分け出来るんじゃないかな 家臣詳細から強化できるのになぜ道場が・・・
あとから伝授できるようにするのかね わざわざ道場を作ったのは、ロールポイントは全体で共有だよってのを分かりやすくするためかな、と思った。 >>754
ポイントは戦闘したやつだけゲットじゃねぇの?
遊び方の項目見ると各キャラにポイント欄あるよ >>762
その欄の持ちポイントが共通なんじゃない? 並べ替えにロールポイントが追加されてるって事は個人別なんじゃない 王いらんけど何となくこいつは取って置いてあるってキャラにも光が差したんじゃなかろうか 実際こんなもんだよな
おつかれー、また何かのゲームで どっちとも言い切れんな
わざわざ道場みたいなのがあるって事はポイント伝授みたいな事も出来るんかね >>765
ロールポイントを多く振ってある順なんじゃね
まぁこればっかりは来てみないと分からんが 戦士に重戦士とかロールというよりMSのクラスといったほうがいいんじゃないの? ますます物理が攻防共に凶悪になりそうだが大丈夫か
術士は特定の属性の火力しか上げられない可能性もあるのに >>777
それに関しては数値次第でどうにでもなるが(不安) 術士だけロール2つ着けられるとかそういう調整をですね SP回復するならイリスにアロレ渡す必要がなくなるかな 暇つぶしにメルアド整理してたらエンサガやってたアカウントが見つかったww
諦めてたから嬉しい ロールはレベル9までありそうだけどSP回復もレベルあるのかね?
SPの上限UPならまだわかるけどSP回復UPは強すぎな気がするが SP回復はレベル4で2、レベル9で3とかかもな
ロールはやっぱりパッシブスキルか ロールポイントは戦闘に出したキャラが個別取得じゃなくて戦闘後にもらえて強化ポイントみたいにみんなに振り分ける感じか
なら金獅子で周回してもいいな 雷属ダメージ増加で術士救済かと思いきやビューネイ無双が始まったでござる
こうなる気がしてならない 拡大してみたけどコレが限界。レベル5がMAXで上位のロールに移る感じなのかな?
戦士:技によるダメージが5%上がる。(レベル5)
重戦士:技によるダメージが3.5%上がる。技による被ダメージが3.5%下がる。(レベル1)(習得条件:戦士レベル5)
重戦士:技によるダメージが5%上がる。技による被ダメージが5%下がる。(レベル5)
闘士:技によるダメージが8.6%上がる。(レベル5)
軽戦士:すばやさが2上がる。技によるダメージが4.7%上がる。(レベル4)
頑健無比:戦闘終了時の●●●が上がる。技によるダメージが●%上がる。(レベル3)
堅忍不破:技による被ダメージが●%下がる。ステータスダウンのレジスト確率が●%上がる。(レベル2) 術士不遇の背景には熱・冷・雷の単色奥義持ちが出てきた経緯もあるからね
属性ダメージ増加だと結局技奥義持ちキャラ優遇になるだけという悲惨さ >>788
丁度必死に拡大して読んでたからありがてえ
やっぱり技全体が強くなるよなぁ物理やべえな
煉獄1確のボーダーもかなり緩くなりそうだな 技より属性のが上昇率いいなら
属性は術のみの効果じゃないと最近多い物理属性キャラ強化にしかならんな 威力のメカ、ステアップ+技の妖魔、フレキシブルなヒューマン
モンスターはなんだろうね… >>788
ただただ強化するだけか
これでは皆同じロールをつけておしまいだろうね ロールシステムで新しくなったって言われても
特に目新しさを感じないから不思議 これは今回の錬獄チャレンジの前にロールなるべく育ててからチャレンジにしよう
少しでもとれたらだいぶ楽になりそう 戦士ツリーのよこにあるのって魔○士までしか読めない。魔闘士?
魔術士ってことはないだろうし、戦士,術士以外にもあるのかな 例えば術士で熱属性の奥義を持ってるキャラだったら全体術はそれ以外の属性を鍛えるよね
(中には1属性特化させる人もいるだろうけど)
そうなると熱属性アップのロールを取ると全体術の火力は据え置き
鍛えた全体術の属性をアップさせると奥義の火力は据え置き
一方物理は戦士系のロールを取れば技の威力が一律アップ
おかしくね? すばやさ足りないときはすばやさ上がる奴とか被ダメとか連れてくキャラでアクセみたいに付け替える感じなのかなあ
自分みたいにはじめて間も無く、ギリギリな場所が多いと付け替えで行ける幅広がりそう
昔からやってる余裕な人はどうなんでしょうね >>786
遊び方のロール道場のキャラ一覧見る限り、出撃したキャラしかもらえない
戦闘に参加した複数のメカが同じ量の学習ポイントもらえるのと同じだと思う >>802
確かに、画像拡大するとわかるな。
マジかよ・・・全体管理にしてくれよ・・・ マジかいな
確かに兵とか戦は0だわ
金獅子いないと煉獄できないのに まあ、元々は熟練度システムって名前だったから、意味合い的には正しいのか・・・。
ボナ戦は当分使う事は無さそうだな。 ロール付け替え出来ないとしたら取り返し出来なくなるから付け替えありかな?
だけど必要なロール全部取るのに鬼のようなハムをしなければならなそう。
武器素材集めも厳しいのに… 術は消費SP減でもつけてくれればいいよ
威力はもうあきらめた >>806
戦略で使い分け、(略)ってかいてあるね
カムバック来いやと思ったが
インしなくなったのがMHイベント10%チケ達成後だから
まだ1か月どころか2週間くらいしか経ってねえ >>813
そこだと技によるダメアップのロールしかわからないけど >>809
>「特定属性のダメージアップ」や「SP回復量アップ」など、その効果は千差万別!
>戦略に応じて使い分け、難関クエストを攻略せよ!
ってロールページに書いてあるっしょ >>815
なるほど
まだ術士死亡かはわからないな
術によるダメアップがないと完全に死亡だけど >>815
俺の目か頭がおかしいのかと思った
書いてあるよな いやさ、最初に術士関連の詳細が分かった風な言い方のレス群があったからさ
詳細がわかるページがあるのかと思ったんだよ 奥義と稲妻キックがあがる体術エレンとか奥義とライトニングピアスが上がる
小剣ジェラとか物理でも属性上げれれば他キャラよりちょっとお得になるのかw >>819
まあここからさきの詳細は気になるところ ここでしれっと術伝授とかぶっこんできたら笑うんだけど そんときゃ伝説のマックス太陽風まで鍛えた戦士アルベル太くんも大満足だな 魔術士タブに最後の望みをかけてるプレイヤーのプレッシャーを感じる!(とんらん 一日7戦程度でロール最後まではどのくらいかかるんだろうなw
ロールもリターンオーブで強制初期化なんて不具合は無いよなw 戦士系は攻撃系の闘士防御系の重戦士素早さ系の軽戦士の3つにわかれて最終ロールが2つずつの合計6つ
ならば術士は熱・冷・雷の3系統に別れるかもしれないな 最初のロール取るまで150戦最終ロールまで7000戦
見えるぞマクラ―大勝利の結末が 割合上昇系ばっかりだと防御帝がキビシイんだけど
ベアさんはやっぱりダメみたいですね 完璧に忘れ去られるハムバさんとディアナさんカワイソス 戦士は技を術師は術を強化されるっぽいのか
ってことは術運用してるうちのウィンディは強くならんじゃないか! まぁ自分はハムハムの理から外れたものだけど
メンテ終了前はやっぱ楽しいなw
カムバックはよ
でもMHのキリン衣装のアレはもう手に入らんしなあ 物理ロールの技の被ダメージ下がるやつ取る奴なんているん??
10%下がってもダメージ減少30〜50くらいでしょう 試練やアビスでの盾運用なら使いみちはあるな
ギュス様とかギュス様とかギュス様とか ギュスや川越のアクセってプロテクターと黄龍と無双どれがいいんだろ?
やっぱり黄龍? 技強化終わった家臣に命中とSP石割り振ろうとしたら
まだ強化中だから石ふれまへんでーって戻れない状態になった
しょんぼり シェラハは術士かと思ったら攻す型物理かw
コマンダーが闇パ用としてはかなり強いわ シェラハwww
術士じゃねえのかクッソワロタww
術士はもう終わりだな(真顔 5戦目まで運営様が用意してくれた接待PTだったわ
ロール稼ぎいってみるかな 物理型で熱冷雷属性の奥義持ちなんかは
魔術士ルートもいかなあかんか シェラハ、無属性でダブルバフつえー
無属性もサガフロの専売特許じゃなくなったな 全然話題になってないが技ガチャもきてるな
初跳弾+100か シェラハはコンバット帝というより奥義の単無属性とコマンダーがメインだな ■【ロール実装記念】限定ガチャ『武器タイプ限定』&『皇帝排出時50%で新規覚醒可能家臣』&
『即戦力技持ち(将)家臣プレゼント』キャンペーン開始
確率も上がっていたら完璧だった
あと跳弾いらぬ シェラハがまさかの物理職
術士は不人気だと運営も分かっていて且つ当分は救済予定無しと言うことか やっぱりロールポイント個別だったわ
分岐で戦闘数少ないと取得率も下がる極悪ハム仕様だな・・・ 氷耐性が最終的に50上がるロールあんの?
なかったら入れとけ無能運営 >>884
なんでや!パパも喜んでくれそうなドレスやろ!! 全キャラ共通だったのは残念だけどロールが思いのほか優秀だった >>890
すまん個別じゃなくて戦闘に参加したキャラだな
結局強いスタメン使うしかないなぁ メカのT260G、ハム用の将メタルブラック2人、ハム用の王ルージュ
実質6人中2人しかロールポイントもらえないんだが・・・
ボーナス家臣使わずにやるしかにないなー しかしこれ色んなガチャ引いてもらいたいのにこんな育成に手間掛けるようにしてどうすんだ タイニィフェザーいいな
ステとか雷耐性とかそういうんじゃなくてSD好き
ただ熱弱点だからコンバじゃ即死しそう
耐ビューネイとしては最高なのにアウナスや大量の全体熱奥義持ち帝にぶちころされるわ 初めてロールポイント取った時エラー出たのかと思った 銃って戦士より帝の方が多いんだな
なんか帝が出やすそうな気がするぞ 妖魔メカモンスはロールポイントもらえないから実装後の二度手間だなあ 学習ポイント取得とかの演出もすっきりしてていい感じだ ロール、この性能で何で妖魔とモンスター除いたんだろ
よくわからん これ奥義が熱とかの物理キャラは魔術系のロール取れって事?
なんだかなぁ ビューネイの奥義みたいな熱冷雷単属性奥義は魔術士の方がバフ乗るんだよな 海賊モニカに強化済クロスブレイク欲しいな
ロールの10%UPもでかそうだ >>907
ロールの選択位置が憑依の位置と被るんで・・・(技術的な問題) タイニーの弓ってのは羽が飛んでくるイメージなのかな 一属性だけの物理皇帝はロール恩恵フルに受けられるな 無駄にハムらせる要素を追加されてもな・・・
使い道のないヴァルクとか名声と交換でいいのに 複数属性はどっち選んでも上がるじゃん良かったな!
ところで属性威力アップ関連上げた場合のウェポン系どうなるんだろうなぁ
ウェポン効果乗ってなおかつ威力10%アップとなると割りと違ってくるような 地味に奥義で複属性カバーしてたやつを弱体化してるな 奥義も斬り全体のシノンさんがフルに恩恵受けられて
エンサガ民良かったな スレ見てる限りだとロールとかひたすらめんどくさい要素の追加にしか見えん これ結局ハムだよなw運営もどんだけ俺たちをハムスターにしたいんだよ お前らがタイラントとかいう骨許しちゃったから今度は鳥が来ちゃったじゃねぇかw
マジメな話この手の帝実装されて喜ぶロマサガファンっているの? 絶望をコンバットPTで回してるけどけっこう経験値手に入るね。もう戦士レベル5になった
次のクラス習得が350で絶望2回ほどで習得できそう
ふだんイベクエ100周以上回す人はすぐカンストする気がする 軽戦士
LV1 すばやさ+1 技+3.5%
LV2 すばやさ+2 技+3.9%だった
こっからかなりロールポイント使うわ 妖魔3人入れないと煉獄周回できないからロールポイント無駄にしてる感がすごい 早いとこロール習得しないとコンバットでどんどん不利になってくわけか
はぁ…絶望300週とかしてた時期もあったけど、もう正直めんどいですわ これ妖魔術士はきつくなったね
憑依の術適+7で貰えるボーナスって5.6%+αでしょ
どうあがいてもロールには届かない マクロの話題でそもそもハムらせすぎじゃね?からの
新たなハム要素とかちょっと笑うわ そもそも術属性無いキャラが属性奥義使ってる設定何なのw 金色ロールにどれほどのポイントが必要かが問題だね
ロボ技ランク10みたいに膨大な量を要求されるとなるとさすがに面倒やね
必要ポイント控え目ならいいんだが 斬ptだから鳥で助かった
女性だと引く人多そうで怖かったわ タイニィさん斬特攻だから近寄りがたいかと思いきや熱属性に弱いせいでむしろカモられんじゃね? >>932
すまん自己レスになるがLV2ですばやさ+1の間違いです 試しに煉獄1回回ったら900〜1300だったわ
バトクエだと200〜300ってとこだった 妖魔ポイント入らないんだった
当分ハムメンバーから外れそう 結局ポイントあれば全部取れるから複属性帝は使い分けてねって感じだな
どんだけハムがいるのかわからんがw いずれロール2個セットできるようになったら
複属性最強になりそうな未来が見える まだ初めて2ヵ月程度の俺にとっては嬉しい実装だが
1年以上やってる民からすれば今更感漂ってる気がしてならない あれでもこれまた奥義が斬のトーマスさん救われなかったな ロール画面の「もどる」押すと道場出ちゃって
「選びなおす」でキャラ選択画面に戻るんだな
言葉のチョイスに不安を感じる >>944
そもそも肝心の雷耐性が生きるのがビューネイくらいっていう、あとジュウベイとか突ジェラールか
少なすぎるわ 術の方の属性アップが物理にも適用されるのかまだ分からんぞ 先週見たyoutubeの実況者がロールの内容こうなるだろうからツマンナイです予想が、
まったく同じ内容でキツイんだが><
....そしてマクロお咎めなしか。 どこからともなく槍を出してくるワグナスさんのほうをつつくべき >>958
俺もその予定
とりあえず素材集めのついででええかな とりあえず絶望8戦ルート10周して3400だった
7戦ルートの方が3700という不思議 >>966
その人つまらない実況者だね
しょうもない予想をして、視聴者をガッカリさせてる
センスないからおまえ実況をやめろ、って言ってあげたほうがいい ハムバの陰に隠れていたけどカール大明神もステアップでなんかすげぇ堅い ボーナス家臣3枚入れて絶望で2200もらえてたのに
ロールのせいで絶望で1000しか貰えずしかもハム回数が2倍以上になりそう
ボーナス家臣入れて周回できるようにして1日7戦でいいと思ってたのに、たすけてー これ誰か一人喋るけど、クリック押しっぱでも一瞬だけヅニーがチラチラすんのか ロールとサウンドファイルが見つかりませんエラーが似ててビクッてなる サルーインを上回る魔力を持つ(物理)
武器実装で武器の差がどうにもならないから
売りたければ物理帝にするしかないんだよな やっぱタイニィフェザーさんだめだ、性能面が耐性と武器相性が悲しすぎる
SD見てると欲しくはなるがコンバでのデメリットがでかすぎる
魔改造ホットブラッドで即死しそう 分岐で片方しかロールP出ないと損した気分になるなw 闘士はレベル5以上あがるみたいだ
3スキル目の取得Pは2000 予想より下の名ばかりのモンがきたがスレの反応はどうかな? 一列を石化させる真・石化クチバシなら
こんな事にはならなかったのに 久々にしゃべるのは新鮮でええが、多分飽きてくるんだろうなぁ
オンオフ機能つけてくれりゃよかったのに ハムバさん追加特効竜かよ、コッペと被ってんじゃねーかよ、つっかえ
ってかホントなんでサイゴなの、ワイが欲しいのいっつもそう
メイレンメカ追加マジか
冗談のつもりがマジで三巨魁専属になってやんの
苦戦してる人はどうぞーってか、汚いなさすが運営きたない 鳥さんはバーニングブラックからの熱付与からの全体攻撃で焼き鳥コース
フレイムタイラントには手も足も出ない
フレイムタイラントと同時運用で耐性のかく乱作戦とかだとかなり生きそうではあるが
紅蓮の指輪装備でコンバ参戦とか悲しすぎる これギュス様落とせる気がしないな
重戦士レベル1 技のダメージ+3.5%アップ/技の被ダメージ3.5%カット
重戦士レベル2 技のダメージ+3.9%アップ/技の被ダメージ3.9%カット キャットは打だけど下の軽戦士で素早さ伸ばすのもいいな すきな術属性習得つけたり本来のサガになるまでまた時間かかるんだろうな
はーためいしきしかでん まあこんなもんだよねって感じだわ
ロールだけでこれまでの環境壊すほどちゃぶ台ひっくり返されても困るし 運否天賦いいな…斧エレンなんかは相性抜群
金ロールより銀ロールのが有用なキャラも多いし悩むねこれは タイニィやっと斬全体特効か
でも天帝化前提だとキツいなあ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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