Imperial SaGa(インペリアル サガ) part409 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part408
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1488450190/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 『サガ』シリーズの25周年 BGM人気ランキング
■10位:死闘の果てに(サガ2 秘宝伝説) ■6位:決戦! サルーイン(ロマンシング サ・ガ) ■5位:熱情の律動(ロマンシング サガ -ミンストレルソング-) ■4位:四魔貴族バトル2(ロマンシング サ・ガ3) ■2位:オープニングタイトル(ロマンシング サ・ガ ほか) ■1位:四魔貴族バトル1(ロマンシング サ・ガ3) <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はガチャ課金を自制できず、脳死作業を繰り返す
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。 メタルアルカイザー欲しくて11連回してたら何も出なさすぎて頭にきて10万ぶちこんで何も残らず。
ドンと課金したら楽しくなくなるってのは過去の経験からわかっているつもりなんだが、数年に一回やらかしてしまう。
今なら、手持ちの帝全部引退させたくなるって言ってた人の気持ちが理解できるわw
たぶん、こんくらいでない方が儲かる仕組みなんだろね。しばらくゲームから遠ざかって頭を冷やしてこよう… ソシャゲガチャは、麻薬やタバコと原理は同じ
「誘惑」と「ストレス」にとりつかれて、ずっと搾取される。
気持ちいいのは課金した一瞬だけで、間をおくとまた「誘惑」と「ストレス」に耐えないといけない。
廃課金の末路が、垢デリ引退なのもそのせい。
そこまでしないと抜け出せないってんだから、廃課金てのは・・(苦笑) 丁度いい課金が運営にとってもプレイヤーにとっても一番やろうな
月3000円くらいやな このゲームに金払うならとことんやらんと無駄でしょ
2枚でるまで回す、開花吟味、技フル改造
どれも半端なら無課金のほうがマシだ 毎週ヤフオクで売りに出されてるアカウントが熱いな。天帝ビューネ奥義MAXで3万かよw
インサガ程重課金して捨て値でも買い手がつかないゲームを僕はまだしらない。
どれも短期で重課金してる人ばかりやな。やばいのすぐ気がつけて良かったと思うよ。 ちゃんと他も強化しないとただの飾りだからな・・・
俺の飾りは超豪華だぞ。1戦もしてない帝がうじゃうじゃいる。 帝確ガチャ、技ガチャ、ステップアップ、ウェブマネーで帝チケ、半額ガチャ
キャンペーンやってるときに課金するくらいの微課金が一番楽しめると思うわ
無料クラウンは開花や時短に回すかな >>28
兵舎が賑やかでタノシイ・・・タノシイ・・・ 先週20000近くガチャ回したけどさ。インサガの価値って。
隔週でアカウント売りにだされてるけどレベル150〜200ぐらいの人が多いね。
試練60到達したあとすることないもの。あとコンバット20連勝超えたら人いなさすぎ。
同じ人しかいないやん。 よくあんなもん売りに出すもんだ
他人が育てたキャラとかいらんわげんくそわるい ここに残ってるのはアンケで育成が楽しいに入れちゃうクソマゾおじさんばっかりだもんな 履歴見ると過去に他のソシャゲの重課金垢も売りに出してますね・・・ 育成しか楽しい事ないわ、イベクエ→同じことの繰り返しでクソ、試練→簡単すぎてクソ、コンバ→単純にクソ 無課金の5段階評価
入門・帝6人をフル開花育成
及第・絶望S周回
中堅・試練60クリア 煉獄Sクリア
強者・コンバ30連勝
極限・アビス全クリア(☆12までSクリア)
中堅までのぼりつめたら「クリア」と考えていい。それ以降は趣味の世界。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176221.jpg 強敵との戦いが本当にガッカリだったわ。あんなの煉獄周回よりダルイだけだろ。
まあいつもの簡単に作れる範囲でやるか(鼻ホジー)仕様。
敵もHP変えただけのグラも同じ、天帝もグラ同じでモヤモヤオーラでるだけだし
お金も手もかけるつもりもう無いね。強い奥義つけましたドャーぁ。ガチャ回しましょw
馬鹿だろこの運営。 やっと施設両方がMaxになった
これで将・戦の育成の為に上級を回らなくて済むんだよね?
名声ガチャから直接引退させてもいいんだよね? 廃課金だとコンバットの連勝数上げることくらいしか目標がないからね
しかもそのコンバットも上位互換キャラばかり実装してその度に課金しなくちゃ勝ちにくくなっていく仕様だという >>39
おめでとうもりもり引退させて28武器とパワードそろえて下さい 確率操作、情報操作、掲示板煽り、この業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、この業界(スクエニ)はブラックに限りなく近い
ガチャは高額課金からして「ヤクザ商法」となんら変わりない
金払ってのだから運で片づけられるのは間違ってる
こんな「悪魔の商売」に終止符を打つべく機関に申し出するべし 育成が楽しいって言ってる層は、良成長した時が気持ちいいってだけだろうしな
育成が楽しい→育成経過も含めて全部楽しいって思ってる層は1%いるかどうかだろ http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=490&pageID=2
ここのサイトの書き込みだと昔は運営の不満もらしたら2ch袋叩きにされてたって本当?
北朝鮮かよw最近いろんなサイトで書き込み多いね。重課金して失望したDMM民だろうな。
楽しく拝見させていただいてます。 強化はもっとひどいぞw
過程も糞もなくてワンクリックポチでキャラが強くなていくからなw
奥義改造という最終コンテンツが一番つまらないというw 毎日クソ運営クソ運営言ってるお方は、何でそのクソ運営に金払ってるの?
ウンコにお金あげて喜ぶドMなの? >>44
そのおやびんのどこに不満があるんや・・・ 初期設計でこの成長システムを採用した段階で詰んでたとしか
家臣そのものが使い捨て前提で開花も使い捨てでで
成長機会微増するだけとか中途半端な事になってるし
だったら偶々良成長した家臣を確保してステ直接強化するアイテム
買って使用した方がまだ計算できたんじゃねえのとか しかしドレクロってカードもミニキャラも奥義も見た目よくないよな
思わず徽章にしちまったんだが 性能はいいから次引いたら取っておくけど
アイシャもカードと性能がよければ人気だったろうな >>51
サンタはマシだったね(他から目を逸らしながら) 王ルージュ入れて絶望回ってたけど、悲しいことに気づいた
千手観音 無双+パワード+地獄の爪+龍陣=2000
火の鳥 英知+ローブ+ミトン=1800
もし王ルージュ使っていて攻撃40弱ぐらいまで成長したら殴らせた方が強いというね 6キャラ並んでるから低難度で6人同時育成したのかな。
やっぱり保護者入れて☆10ぐらいから育成したほうがいい感じになる気はする。
まあ44のシルバーみたいのもできるし、☆10開始でもゴミ成長するし気のせいなのかもしれんが・・・ >>48
思い込みや勘違い・捏造・盛ってる・事実、色々な情報が混ざってるからねぇ
ぶっちゃけ課金する前に少し遊べば重課金必須ゲーでひどい内容って分かるだろうと、運営に関してはやらなきゃ分からんかもだが
そうでなくても自分で選んで課金しまくって後から文句言うとか正直意味が分からん、欠陥ならともかくそう言うゲームなんだからさ。知らなかったは言い訳にならん
課金に関してもDMMの他ゲーやってると個人的にはまだ良心的に見えなくもない(天帝・魔改造・三値90以上育成目指さなければ)、サービスと言うか選択チケが無さすぎだとは思う
フォローしてみたが、どうだろうか(適当) 最初から高難易度なら良成長しやすいってデータは結局出なかった
下限さえ守れば後は開花+運以外はない
開花使ってたらボスマスはHPと3値UPが確定みたいなおまけでもあれば、
280回転で三値+60前後の2割5分打者でもよくなるんだが・・・ 明確に66789否定するくらい結果に差が出てたら2年も経ちそうなのに66789は生き残ってないよ
他の育成に全員乗り換えてる
高難度育成は自分を納得させるためだけの手段だから気になるならすればいいけど期待はしてはいけない 難易度が高くなるほど成長率は良くなりますが
あくまで確率なので保証できかねますって運営の回答あったでしょ
だから難易度は関係ないってのは違うと思うけど >>48
袋叩きはここじゃなくて公式かふたばだろ
基本狂信者しかいない場所だし 今回煉獄で先行にドールがかなり便利だな
徽章にするか一時期迷ったが残しといて良かった 明確に差はないよ、ただ気分の問題。
同じクソ成長でもオカルトでもよいと言われるほうでやるほうがすっきりしない?
俺はする。 日曜日は不満が漏れて、待ち構えてた火消しが動き、そのあと初心者が(多分上級者)成長質問をする流れ。(違ったらごめん) >>67 それコン○ットの三すくみみたいだね。誰が誰に強いのw そういや、歴代おじってどんなおじがいたっけ?
緋色おじとジャミおじしか覚えてないわ ジュディおじが印象に残ってるな
まだ続けてるんだろうか 段階育成組とボクオーンマラソン組が噛み合わないレスバトル始めるところまで見えた ジュディおじはちょっと前にネカフェコード貼ってくれた >>39
>これで将・戦の育成の為に上級を回らなくて済むんだよね?
やっべまたその仕様忘れてたわ 初心者が(多分上級者)成長質問をする流れ。と言われて微妙に聞きにくいんだけども
皆、HP410-414位のキャラのHPはどれくらいを及第点にしてるの?
大剣アセルスが、2回とも3値93(67/65/63)で1回目HP708でさすがに低いと思ってリターンして
2回目HP756なんだけど、これって低い方?こんなもんなのか?
手持ちのフル開花済みの同HP帯が2人しかいなくて両方790だから凄く低く見えるんだけどどうなんだろうか 3値がよく伸びるときはHPがへたれやすいけど750あれば十分いいほうじゃない 3値93のヨハンhp750だけど妥協して使ってるな >>75
うちのグスタフと同じくらいのHPと3値か
大抵770〜790くらい伸びるから低いね 180を一回回したら帝メタルアルカイザーでて2匹そろったから天帝にできるw
ありがてぇありがてぇ オジの話題も論点をずらすためにだろ?
オジ云々のやりとりも工作員と疑うべき うちの410〜414勢
812、802、800、800、794、792、790、790、786、782、780、774、772、770、744
やっぱHPは二の次、理想的な3値になったら740ぐらいでも妥協せざるを得ない そりゃHPも高ければ高いほど良いけど3値だけじゃなくてHPも高水準を狙いたいならその分開花もリターンもかかるからなあ
自分の妥協ラインをどれくらいにできるかとしか HPも3値と同じく、何%伸びたかで考えればいいよ
90%で合格、85%が妥協下限だと思う 初期HP410台は体感だと780前後になることが多いな
800の大台に乗ったらよく伸びたほうだと認識してる うっひょひょ老ウィルきたったった
戦力的には冷単体奥義はお腹いっぱいだけどフケデブ専としてはかわいくてしかたない
ゆきだるまちゃん完成したら次はおじいちゃんやな
あとはエイリークがなー欲しーんだけどなーこねーんだよなー帝にせロビンも待ってるで〜 ルージュ天帝にしたんだけど、これどういう風に育成していけばいいですか?
術帝の育成初めてなのでおおざっぱに目指す方法おしえていただきたいです >>48は面白い。
高評価つけてるのは無課金で、低評価がバ課金ばかりなのが笑えるw
↓みたいな、典型的な情弱の体験談も微笑ましい^^
>懐かしさのあまり始めました。
>無課金でいくつもりが、少額なら良いかと微課金をするようになり、
>気がつけば期間限定キャラがいると10000円くらい使っている自分がいました。
>一応、10000円を使って入手できていたので良い方なのかもしれません。。
>でももう、このあたりから感覚がマヒしていますね。
>最近いくらつかったか計算すると、約50000円!!!
>ここまで使う気なんてなかったので、反省しました・・・。
>そしたら今度は、アルカイザーやメタルブラックのガチャが!!
>我慢していましたが、とうとう我慢できずに回しました。
>いつもは10000円くらいで出ているのに、全くでなくいのでムキになり・・・
>40000近くも使ってしまいました・・・バカですね。そして1回もゲットできずに終了・・・。
>これで約90000円も使ったことに。・・・・・ここまで金儲け主義に出るのか?!
>ここまで当たらないなんて運営するのが厳しいとしか思えない。。。あまりにもヒドイ。
>サガシリーズが嫌いになりそうです。 >>89
全体術覚えさせるじゃろ?
後は施設に塩漬け
数ヵ月後に完成 >>89
やることは物理と変わらないんじゃない?
必要な補助術覚えさせて全体強化、ルージュ好きなら奥義も強化 77連で帝0で心を完全に壊されたが、次のガチャこそは帝が出るんじゃないかと思い始めてきた。
俺もうだめだなw 術帝の出番はアビスバトルぐらいだしルージュなら奥義鍛えるのもありだが
技強化のスペース使うのは勿体ないか ハズれすぎると次こそは出るんじゃないかって心理が働くんだよね
パチンコと一緒 >>95
ロール実装を記念しましてステップアップガチャを開始しました
ぐらいがオチかもな ロール実装きたら、アビス☆13のクリア報告増えると思うけど、
実装前にクリアした者と、実装後にクリアした者は、同格じゃないから、
それだけは理解してほしい。
そういう勘違い君が、試練50クリア時にたくさん沸いたので、
今回もクギさしとくぞ^^ 帝さえでれば戦力になる初心者以外ステップアップなんて回さんよ
曜日別でピックアップされるなら話は別だけどな つまり歴代おじはみんな引退してヴァルク徽章×1になったんだね。。。
それだけクソゲーなんだろうね ガチャも少しずつお得になってるから
ぼちぼちテコ入れあるかもしらんね 最高レアリティ☆5の当選確率4%に対するキャンペーン対象キャラ30%
これははっきり言って罠www
まずここで原作に思い入れのあるファンは出るまで回すわけだが10万でもでないことなんてざら、20万でもでないこともw
やっと手に入った皇帝をいざ育成するため2000円の課金アイテムで育成
クエストは☆1〜12まであるのだが6,7割成長が主で9割成長が4%くらいの確立のため、この成長テーブルも実質ガチャ仕様w
人によっては数十回もやり直し育成。
アクセ、術(それぞれ☆10)までの施設強化
無課金の場合は毎日半年間、家臣を埋め続けてようやく完成
大概のユーザーはここで限界を感じて辞めていく
多くのユーザーの反対を押し切ってコンバット開催
このコンバットも毎日3時間、6日間やらないと最高報酬をうけとれないくらいマゾゲー
雑魚でも課金して時間かければ上位ランクインできるため
参加者は回を追うごとに減っている。
一部ユーザーの意見を取り入れすぎてやり込み要素を増やしてしまったばかりに本来のキャラゲー(家臣の個性を生かした)を相殺してしまった無能な運営www
現在はリリースキャラの高ステータスで商売をしているが、初期家臣と比べ物にならないくらい高性能なことを考えると実に浅はかな集金主義で運営しているゲームかがわかるだろう。 >>65
ドールは攻デバフの棍棒・格闘の両方を奥義でバフ出来るから、
打点落とさずに攻デバフ+防バフを積める
良成長出来れば英知のまま煉獄ボスも先行安定するスペック完備
補佐役としては最上位だと思うぞ >>99 ばらまきとかいらなくね?ゲームなんとかしてくれよ。
奥義最大まで強化した天帝未実装帝が天帝だらけのコンバットでボコボコにされるの見ないといけないんだろ。
現状のインサガに一言 胸糞 77789リターン厳選なし1発勝負で90台2人できたわ
残り4人は70前後のクソだったけど結局運だと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176434.jpg もう天帝システム出した時点で末期なのは皆うすうす気づいているはずです
これで更に重課金している人はパチンコ依存症の人と同じで脳が壊れてると思います 原則としてハムイベ週はハム帝、コンバット週はコンバット帝ピックアップの流れが出来ているので
ステップアップは試練週にしか来ないよね
例外として先日のモンハンコラボようなものがあればそこに入れてくるかもしれないけど 無課金君、ずっとスルーしてたけど、
さすがにうざいわ。
まだ蝿のほうがマシなレベル。 アホみたいな文章書かないでさっさと辞めたらいいんじゃないかしら? 煽りでもなんでもなく、ソシャゲの重課金は病気
課金者は「感覚がマヒして〇万円も遣ってた」とか後悔してるんだろうけど、
あらかじめ「そういう商法」だって解ってる賢い人は課金をしないし、
ガチャに対して「我慢」とか「ストレス」とか、そういう感情も持たない。
重課金者はまじで垢デリしない限り、
ずっと「我慢」と「ストレス」を抱えて、搾取されるだけな。
おつかれさまでした^^ 長文書くほど暇でやること無いんだろ
放っておけばいいよ 買い切りでないゲームは全て、生まれた時から余命宣告されているようなもの また来週コンバットだからネガキャン組がうるさくなりそうだな
ロマサガ2ボーナスにあわせてロマサガ2に奥義天帝追加でもくればな アイシャの扱いの悪さに泣く
運良く2体いるし早くカットイン付きで奥義使いたいんじゃ この前のオススメ家臣ピックアップは覚醒追加分と合わせて毎週やってほしいなー
試練週の月1じゃほとんどは再ピックアップ網羅しきれんし遅すぎる ロマサガ2帝は軒並み評価が低いのでロマサガ2ボーナスは有って無いようなものとなりそうだ まぁ>>48の低評価が課金者の本音なんだろ。
ここで強がってる奴も、搾取されるだけ搾取されたら、
エメおじみたいに垢デリして引退するんやろな
やっぱり無課金は最強ンゴねぇ^^ 攻防PTに入った槍黄金や川越ジェラールも脅威になりそう 攻98防98+装備陣形コマ補正のスーパーシェフがおるで 防+10で1キル圏内から抜け出したジュウベイは結構面倒くさい ちなみに無課金は無害じゃね
自己顕示欲は強いけど他人を煽ったりしないじゃん
それと比べればジャミおじは酷かった
ゴキブリ3兄弟の中ではまとも
試練50制覇したときはみんなに賞賛されてた うちのジュウベイは防+10でも37しかないんじゃが >>122
七英雄はスービエとクジンシー以外はそれほどでも
それよりも来月、再来月はおそらくサガフロ2、ロマサガ3の強化だろうからそちらは大きな脅威だ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176457.png
うちの川越君は活躍する予定だから…
エミリアバフと組み合わせたらワンチャンあると思います
ワンチャンないかな? ジャミおじは唯一コミュニケーションとれるGだったけどな
一番マシだと思う >>131
突は天敵が多くなったからキツイと思う
攻防天帝なら1ターンは持つだろうけど 日曜日は別格にスレおもしろいんごねぇ。まだ人がいるのが確認できるし。
インサガの別掲示板も除いてみよう。(うちは小剣PTでメカなどいない)クエ特にすることないので^^ ゴキブリ3兄弟の中ではまとも…ってディスってるやんw
「働きアリの法則」で残ったゴキブリが元気になって活動している感はあるね ジュウベイなんて1キルどうこうの前にオート楽勝の連勝数の間しかお目にかかれないが 廃課金は自己責任で済まされるけど
わきまえない無課金もどうかと思うわ 人間としてのプライド捨てて
乞食行為するような奴が
なに言っても滑稽でしかない
黙ってスクエニに
掲示板に長年粘着して営業妨害してる
奴がいますと通報メールしとけ 肩持つわけじゃないけどさ無課金の人さっそく上のインサガ別レビューサイトで高評価つけてるぞ。
いいやつすぎるだろwそりゃ引きもよくわなるわ。自分は残念だけどこの運営好感もてないので
レビューはひかえるけど、彼の心は少年なんだろうな...年下から受けよさそう。(適当)
と思ったらおまえ評価3じゃねーか そこ5にしとけよ。チケ引き良いのだからさー。 まぁよくこんなもんに何万とか課金できるなとは思うなw
無課金でも試練クリアできるしコンバットも10%余裕だし課金の意味あんまりなさそう・・・ 何十万も課金する人はかなり減ったけどな
課金するほどにつまらないゲームだし いやまぁ。ソシャゲとしてはかなり面白いけど
ゲームとしてみると☆3が妥当だよねw インサガは、試練60クリアして煉獄Sいけるようになったらゲームクリアみたいなもんだと思ってるし、
そこまで遊ぶなら、無課金の方が絶対に面白いね。
課金した瞬間にクソゲー化する。 サービス開始組の無課金はたいして文句ないだろうなぁ
コンバとか始まってからが追いつけなくなってるだろうからなぁ
新規が増えないワケよ メタルアルカイザーもすごいけどドレスエレンも逆の意味ですごい
開花使ってこの成長引ける確率の方が低そう 無課金信仰はただの金なしアッピルやん
課金しても制御できるのが一番だと思うわ ロールは3週目か4週目だろうから明日の告知は地味になりそうだな ロールは最速でコンバット後かな
明日は新規覚醒があるかないかくらい ロールに関して色んな予想がされたとおもうけど
上限はいくらでもあるとして成長がリセットされる以上の下限ってある? アビスバトル実装がコンバット週だったっけ?
ならロールもコンバット週に入れてくるかもしれないな
今度のコンバットの次はおそらくランキングハムイベだろうからそこに入れてくるのは控えてもらいたい むしろランキングの動機にされるんじゃない?
ロール実装記念ランキング
何かしら開催の言い訳がいるけど今回特にないし 三柱神と四天王の期間限定ガチャがあるし目玉にするならずらすだろうな
シェラハorシェリルが来てガチャ欲を煽ってきそう 無料ではない
これだけは間違いないな
はいウンコゲー インペリアルフロンティア。2週間に1回フロンティアオナニーを見させられるゲーム。
コンバットも大体Fオナニー。ひどいレビューだよな。
自分はそんなこと思ってないですよロマサガ2好きですし。
毎回つくられるロマサガ2のコマスキ、ステ配分には感服してます。
あれ今回のイベ武器装着できるシリーズって...ハハ なんも言えねぇ。 もしロールとランキングが同時実装で
メカみたく経験値溜めてく形式だったら・・・(ゴクリ サービス開始の1か月後に初めて約半年まともにプレイせずに放置、乞食行為をせずに続けて
試練60をクリアできてる俺はどのくらい強いのかな
魔改造もなければ天帝もいない、アビスは12までクリア、コンバットでは10連勝前後
無課金さんから見たらどんな評価? >>162
ロールってメカみたいな形式以外に何があるん?? サガプレイヤーはTwitterをしてないだけ
複垢持ちで実際のプレイヤー数は少ないなんてことはないし
あまりの盛り上がりの低さに恥ずかしくてRTできなかった人もいないんだ 果たしてコンバットでエミリアはどれくらい見られるのか?
エミリアだけ画像貼られまくってたし、そこそこ引いてる人いそうだし
ビューリアと聖女キャットは全力スルーが懸命か 普通にゲームのRTなんてしたくねえよ、それ用の垢作るほどのゲームでもないし2000もあるだけすげえわ >>165
重複に決まってんだらが!!
課金はよっ!! >>163 次コンバットロマサガ2圧倒的有利だよな。
今回だけはコンバットの対戦面子が楽しみだぜ。
まさかサガフロキャラが一番多いとか無いよな。
うちは良成長した緋色を投入してみる。
前回は単発奥義で200ダメでなかったから楽しみだぜ。
当てる前に生きてればだが。次のコンバで全てがわかる。 武器二本目と装備施設Lv9終わったー
後は下段ポイントと特大交換でチマチマ交換できるから気が楽だ… >>168
その感覚は間違ってない
ただどれだけ新規の若年層を取り込めてないかが浮き彫りになっただけ
インサガどうこうよりサガシリーズの先行きが心配になるキャンペーンだった アビス☆13の3名クリアが最終コンテンツだな。ロール来たらいける気がする アウナスとアルカイザーの連携奥義、バーニングフェニックスが今回のボスにめっちゃ刺さるわ。 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/26038
これを見る限り
・ロールは10種類
・3段階のレベルがある可能性
・3つランダムで取得する可能性
・同じロールでも優劣があるか不明
欲しい3種をひくまで、やり直ししまくり系かな リターンロールはヴァルク徽章で交換できるのか。そこが一番重要だ。 DMMの先行ガチャでアカつくった奴も居るんじゃねえか?
それ位にしか使ってないけど リターンロールは300クラウンとなります
今後ともインペリアルサガをよろしくおねがいいたします 古いけど聖剣3のイメージ
戦績で出来るならええけどただでさえ育成ストレスゲーなので運ゲーリセゲーはもうやらんぜ >>173
先行きも何も、近年だとサガスカ発売でようやく再スタートのラインに立てたか否かってくらいで
それまでの数年間、ほぼ既存向けの商売しかやってこなかったからな
取り込める余地が殆どなかったよ リターンロールが有料なのは仕方ないかな。技改造の矛盾があるせいで新キャラガチャ回せないもの。
希望をもってる人には悪いが売り上げが落ちてるガチャに変わる新集金要素だろ。
天帝やら技改造やら自業自得で売り上げ落ちてるしわ寄せをユーザーに負担させる気だと予想。
古い人間は金を使う要素が減り、新規は入れる状況じゃないことからの自然の結論。 >>176
スマンなにをもって10種類なのかがわからん…
まさか下の10キャラの表記じゃないよな ようつべでメタルアルカイザーのガチャ動画あるけど
結果11連×13ガチャで天帝フィニッシュ
やる気失せて安心して時短にクラウン回せる ますますガチャ回らなくなるのは間違いない
技改造だけでもクッッッッッッッソ面倒なのに開花厳選にロールだろ
確実に寿命縮んだな 11連1回でメタルアルカイザー2枚抜きした俺には理解できない世界だぜ メタルアルカイザー…
明日のストーリー次第ではワンコロカイザーのままだというのに…
俺はもってないから、真・ドッグフェニックスのストーリーでも全然かまわない 引退するので周回が苦行の人の為に自動周回の方法を載せとく
1週間ぐらいなら質問に答えられると思う
動画に質問のが確実だけど
https://youtu.be/JZwiuGpao54 技ガチャ88連帝なしのあとに33連でメタアル天帝化した俺はセーフだな >>192
今すぐ消せ馬鹿
対策されんだろ、静かに消えろ BAN祭りに期待だがもう運営にそんな体力ないだろうな 他人がどうこうしようが知ったこっちゃないから好きにすりゃいいけど
自動周回とかもはやキャラ眺めるぐらいしかすることないよね 普通にuwscでいいだろ
大半がマクロ使ってるだろうし潰されたら引退者続出だろ
フラッシュゲーで対策できんのか知らんけど 周回しかやることないのに自動化しちゃったら何もすることないやん
暇すら潰せないゲームに何の魅力も感じませぬ 自動周回なんかしたらあっという間にレベルカンストしそう
デメリット大きすぎてやる意味わからんわ
ランキング以外はお好きにどうぞって感じ
ランキングもたま〜にしかないし カバ対応も普通に組み込めばいいのにと思うハムスターであった こういうベテランおじが引退するくらいだから今回のロールこけたらサービス終了だろうな
やはり天帝化が止めをさしたと思われる 周回最適化と言うマクロ作成ゲーだと思ってた
今は分隊あるからローテーで傷薬なしでも楽に周回できるようになったしな >>202
河馬ガチャしないとスキップ座標連打で回避できるぞ
画像認証も要らないからお手軽省エネ 非IPスレで誰にも相手にされず火病か
動画とか業務妨害やな 事案成立と これで運営がBANに動いたとして上位がごっそり抜けたら笑う
インサガはマクロゲーやったんやなっていう
まず動かんと思うがな 余暇すら自動化しちゃうおじさんは引退させてあげた方が有情ってもんよ 正直マクロ出来ないなら大半は続けてないだろ
毎週ハムとか対人以上に面倒だわ
対人も全力来てからマクロ多そうだけどな ロールきたってどうせ強いキャラが強くなるだけだろうし
そんなのより新しいイベント作って欲しい
あとはコラボやらないで奥義追加してくれ 遊ぶためのツールで遊ばず、自動化放置した挙句に運営へ文句とネガキャンをぶつける
この人たちはなんでインサガやってんだろうか? モンハンイベの数字見てりゃマクロまみれなのわかりきってるじゃん 都合悪いから誰も話題にしなかったな
まぁ春のBAN祭りのリストアップは終わっとるやろ マクロ使ってバンされても構わないな
それぐらいさめてる奴は多いはず 俺、マウスの記憶ツール使ってるけどこれもアカン?? 煉獄ボス安定先行ってすばやさどれくらい必要なんでしたっけ まぁ実際マクロ多いだろうけど皆暗黙の了解で黙ってんだよ
そういうのは本スレでする話題ではない >>185
4%の30%ピックアップでの天帝は11連*18ガチャが相場なのでその動画の人は運が良い まったく同じソフトに関して
「自分にはできないけどコレでできる」「使い方わかるなら教えろ」
って前に騒いでた奴が大昔にいた思い出 動画ざっと見たけど、こんな面倒なことするより、絶望や素材超級するなら記憶ツールだけで十分だわ
3分ちょっとあれば設定終わり >>220
今回は86で後手取った記憶無し、76は5回に1回は後手取ってる ちょっとそろそろやめない?
マクロ使ってない勢がそろそろ ^q^; ってなってると思うし
正直俺も明日からどんな顔して腕立て伏せすればいいのかわからない マクロ使ってるサイドとしては規制されたらかなわんだろうし使ってない人はこいつら手の内明かして阿呆ちゃうとしか思わない
双方得がないよ イカサマしてるクズの癖になに開き直ってんの?
IPとあわせてスクエニに通報しとくからな
こいつら全員BANしてくれって >>226
ありがと!
先制とりたい皇帝で、ちょうど速76が出来て悩んでたから聞いてよかった
もう一考してみるか〜〜 サーバーに不正なデータを送ってるわけでもないから直接BANできるわけでもないし
運営ができる対策はカバみたいな感じにしたりとか、煩雑な操作を要求したりとか
つまりマクロの大々的な使用は一般ユーザーをめんどくさい操作へと巻き込む怖れがあるわけで 逆説的に春のBAN祭りが行われたとしてそれでも残ったハムスターは本物である可能性が極めて高い
悟りでも開いてるのかな 手の内明かして云々とは言ったが残念ながらBANはないと思うよ
なぜならマクロって運営には100%ばれてるから
つまり今までBANされてなけりゃ暗黙ってことやね ロール実装しないでくれ
強化ポイントと武器だけでへとへとなんだ
天帝化もしんどいし、誰が望んでるんだロールなんて ちゃんと通報して大騒ぎすれば動くだろ
真面目な人間が馬鹿見るなんて納得できん
全員マクロはBANだ
意地でも追い込んでやるからな ロールはユルめのサービス機能がいいな
時間かかるコンテンツはもういい >>192いちおう一通り見たけど
あれ見て「なるほどぉ!」ってなってマクロマスターしたやつがいたら頭コウメイだろ もふもふの魂が私を強くする
何を言ってるのかと思ったらもののふだった メカみたいにポイント溜めて
憑依みたいにステが補正できるタイプを選べって程度かも そういう流れになったら通報は協力するよ
俺は確実に不正やってないからこのスレで堂々としてられる 見当違いな手法が完全一致してるから以前に騒いでたのと同一人物だろうけど
実際には使えてない単なる騒がせたいだけ奴だと思うの
少しでもプロセスを理解できたなら河馬なんて障害にもならんことは自明だし
ローカル画像と矩形完全一致で照合すること自体が無駄だけど
それにしたってそんな巨大な矩形が全く必要ないだろ…っていう 試練やコンバットてF5使うやつにもペナルティ与えてほしい マクロ対策されたら過疎まっしぐらだろ
暁の軌跡ってブラゲーがあるがあれも毎日のハムイベが激しいわりにマクロ組みづらいから一気に過疎った
ゲーム事態は面白いんだけどハム部分レベル上げが批判大だった
インサガでマクロ対策するなら
毎回mapのならびを完全ランダムにする
進んではいけない死のルート設置(画面をスクロールさせないとわからない)
敵の弱点相性をきつくしてmap上に表示(画像認証されにくいように5回くらい同一座標で切り替わり)
肉眼の場合5回分の合計値で判断
これくらいはしないと これでも雛型作れば簡単に突破できるけどちゃんと対策すれば面倒なやつは辞めてくよ >>245
それは単にアビスバトルと同じ仕様にすればいいだけ
それを敢えてしないのは運営なりの考えがあるからだろう 別に過疎になればいいじゃないか
イカサマ野郎なんて必要ないよ
黙って消えてくれ マクロ使ったところで素材集めが楽になる程度だし勝手にすればって感じだなー
装備だけ豪華にしたところで煉獄Sノーダメ周回できるわけじゃないだろうし
全体奥義揃えただけの帝止まりパーティーなんてコンバットで障害にもならんし >>244
カバ消すにはコード少し複雑になって
その分、時間がかかってしまうらしい
だからシンプル
っていうかやり方が分からんのもあるだろう ハムゲー全般マクロ嫌いおるけど
動画みたいなめんどいマクロガッツリ組むのも
こんなクソハム作業を自力でやってるのも大概なんだよなあ (お前らそんなマクロマクロいうなら簡易いらへんかったやん…) >>247
アビスと明確に違うのは、誓い購入が絡んでるところだからなぁ >>250
消すではなく正確にはクラウンを
わたさないようにすると RS1のオールドキャッスルとかで決定ボタンに爪楊枝刺して風呂入ってたっけな
佇むイフリートと全滅画面に愕然とした事もあったが >>249
メカの学習ポイント掘りもマクロでこなされるし、
ロールも同じ形式で習得だった場合はマクロで確実に差がつくぞ エリートハムスターかと思ってたらメカハムスターだったのか >>255
それと時間がかかるってのは
コードを作る時間ってことじゃなくて
周回する時間がって意味 >>246に追記
死のルートを通ったら即死ゲームオーバー
座標で判別しにくいように斜め移動や網だ移動を実施
勿論地形画像パターンは完全ランダムでスクロール必須
ここまでしてくれれば潔く引退するマクラーは多いと思う
肉眼だと判別しやすいだろうしマクロ批判派は要望送ってみる価値ありですぞ どうせなら章周回して勝手にLP回復してくれるといいんだが このキッズが日本語不自由なのはわかった
関係ないけど広告がBLマンガばっかりなんだけど 追跡される覚えがねーぞ! 正直になっても、ええんやで
エンサガ勢はハゲとホモばっかりらしいから仲間が増えるかもよやったね! そういやまだ開始してから1カ月たってないんやけど
施設のレベルあげるときって戦以上は10戦してからつかってるん? 自分には分からんけど質問に答えるよ…ってのも前回湧いた時と完全一致
「実は友人にやって貰ったから自分には分からない」とかだったっけかw
すごいマヌケっぷりで過去ログ漁るまでもなく鮮明に覚えてるわ
終いには「分かってるならオマエが教えてくれ」って言いだした遠い思い出
河馬が居ると居ないで周回時間が違うなんてのは人がやっても全く同じで
前提条件云々と全く別次元の話な上に現状周回するような所に河馬居らんわ
河馬避けるのに複雑なコードなんて全く持って不要だし
全画面に対して画像照合掛けまくってる負荷や時間の無駄に比べたらミジンコみたいなもんですわ マクロでリセマラしたらいいんでない?
4枚以上引けたら止める >>264
知ってるかもしれないけど正確に言うと10戦というか1メモリ(HP+3値の上昇100)が上限だからそこを超えたら壁に埋める >>264
10戦じゃなくて、確か詳細表示してくるグラフが横棒を一つ越えた当たりじゃなかったっけかな >>264
最初はそうだったけど現在時点絶望130周してたらキャラ溢れかえるんで素のまま片っ端からぶち込んでる
時間の無駄 10戦じゃなくて、グラフ線が1メモリ上のライン超えたら人柱の価値が最大になる
もっと正確に言えば、三値とHPの合計が初期値から+100でMAX >>260
真面目に誰かこれ要望に送ってよ
マクラーの9割くらいは壊滅出来そうだし
実装後のランイベが楽しみでもある 自動周回奴は死ねば良いのにっていう良識・多数派も
倉庫家臣自動殺処分機と名声自動処分機なら欲しいって思っちゃう気がしないでもない
引退の手間が多少軽減された今でもアレめんどいやんね? 壁埋め戦育成は絶望S周回安定してくると不要になるね
溢れかえってくる将を片っ端から埋めていった方が良い メタルアルカイザー欲しかったなあ・・・
後、3値90目指すのってほんと禿げそうw
良成長!って思っても終了したら89とか。 MAPがランダム構成になって毎回スクロール確認必須になろうもんなら
マクロ奴どころか周回ストレスで善良ハムスターが円形脱毛症になって引退していく予想 メタルアルカイザー育てたらイベ周回するからそのままぶち込んでいくわ
ありがとう 三値90上昇、攻撃カンスト、HPは3桁目の数字落ちなきゃOK
こう目標を定めて達成しても、まだ上を目指すべきなんじゃないかと思ってしまう不思議 不満暴発するわな。今前回dmmコンバットの動画見てるけど16戦で天帝24枠埋ってる。
こんな状況でやる気でないな。動画主全部帝だったぞ。コンバの対戦相手はなに基準で選出してるの?
3000以上参加してるなら16戦目でこんなわけないと思うけど。 >>276
じゃあネガティブな案じゃなくて
死のルート以外は報酬10倍とかどう?
いずれぬしてもその辺りは運営の裁量次第
マクロできなくなって引退するやつはそういうこじつけ理由残して引退するだろうけど真のハムスターなら大丈夫だろ
別に上の案じゃなくてもマクロができない環境を運営に要望として大量に送らないと運営も客逃したくないだろうし動かないだろう 俺より強い奴に会いに行く
それこそが対人戦の醍醐味である 長時間プレイでランダム画像認証、普通に答えられたら開花1個の粗品進呈
制限時間内に応えなられなかった場合、BOT認定で措置される
これくらいでいいよ >>282
だが実際の所、ほとんどの人がフレイザード先輩と同じ考えなのであった。 >>274
先日、ちょうどそんな感じの槍ジニーちゃんができてしまったので貼っておこう
http://iup.2ch-library.com/i/i1784770-1488724625.jpg
攻撃カンストひゃっはーしてたら、終わってみると低HP低防御の超絶ヤラレル前にヤルキャラになってしまった。。 >>283
そういうのいいね!
ネガティブだけじゃなくポジティブいれてけばハムも大喜び
どんどん要望送ってこう 他人がマクロ使ってるからどうってゲームじゃないだろ
ゲームバランス崩すわけじゃ無いからBANしても客減らすだけ コンバットで武器全部強化してる人間と戦うときマクロ使ってるのか疑うことになりそう。
ますますストレス溜まるな。もうなくせよこんなコンテンツ。どうせ野放しなんだろ。 今回のコンバットは新規家臣でるんかな?
出るなら誰?? 僕は自分の肉体は一切傷つかずに思い通り動かせてなおかつ一方的に敵をいたぶれる能力がいいです 複雑に分岐する「あみだくじMAP」は過去のイベクエで既に実装済みだった。
「分岐した先に敵も宝も何も無い」がいくつか続いて「このルート通る必要無いよな?」って思いながら根性で周回してた。
(最強アイテムがヴォーパルアクスのときだったからスゲーはっきり覚えてる)
イベクエ期間限定の最強アイテムの入手条件をもう少し緩和してくれないかなぁとずっと思ってる。 前回がデス&タイラントだから
水竜、アディリス、タイニーフェザー・・・あとシェラハがワンチャン?の流れかと
サルーイン先生が出てきたら、それはそれで面白いと自分は思うのだけどね。。 マクロ使いは客じゃない
ランク上位に居るなら新規を萎えさせるから消えていい >>283
ただ画像認証は警告出たら音で知らせることができるから
寝マクラー以外には効果あんまないかもな メタルアルカイザー放流まであと15分
最ピックアップいつになるか分からんので引くなら今 >>291
通る必要のないルートなんてSにはなく
Sを取るのに必要なルートなんやで 経験的に、時間ギリギリのラストスパートで特定キャラ狙うのはオススメしない
11連何回で出るかもわからないし、クラウン尽きたらウェブマネー買いに行くこともできないし・・・
そもそも、ピックアップで欲しくて課金する人なら天帝目指すだろうから今から2枚は爆死率高すぎる マクロの話はどうでもいいが
ロール追加する前に奥義持ってない帝をなんとかして欲しいわ >>289
最低2人は来る
内訳は
三柱神からはサルーインorシェラハのどちらか
四天王からはフレイムタイラント以外の3体から誰か 44連0帝なのでもういいです泣
気長に待つとします >>297
うん、それで700周近くその迷路をSランクハムスターしたよ。
そういえばロールシステムの画面イメージってシナリオライターのベニー松山先生が担当してる別のゲームによく似てるなぁと思ってしまう。 無理だろうけどロールは全皇帝に追加してほしいものだ
奥義天帝ロール全部ない皇帝とかちょっと不憫すぎる 連続長時間プレイに対して文字認証を強いるってのは割りとある手法だけど
・答えたら→「お手数掛けてスイマセン!」で粗品を配ることはできても
・答えなかったら→「怪しいからペナルティな!」ってのはできんのよね
「もうそんな時間か。休もう。」っていう善良な一般市民とハムスター巻き込むからぬ サルーインはアウナスを超えるコンバット最強帝になるのではと思っている
武器はおそらく大剣で打特効の全体奥義
横断だとデスと被るし、縦断はコンバットでは不人気であることくらい運営も把握しているだろうからね >>301
3月にシェラハとタイニーフェザーが来て
4月にサルーインと水龍
5月に吟遊詩人とアディリスとかでも面白いかも 武器取り終えて4周毎に強化ポイント交換できる幸せ
でも月曜は二倍で集めきらなかった素材とらないと… メタブラだけでリセマラやめた垢で適当に引いたレアガチャでMSジャミル出た
サンタシルバーとユリアで始めた垢よりこっちのが良いのかもしかして ミンサガバージョンの吟遊詩人だったら欲しい
緑のおっさんならいらない >>309
・♂*2(含:♂人格メカ)
・♀*2
よって自明である >>311
実は同じ事を考えていました
やはり目の保養かぁ >>277
11連やっちゃった・・・w
でもやはり安定の王1!
一度課金してからのガチャの敷居が自分の中で下がりすぎてる気がする・・・
>>285
こっちはフェルナンドですw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176938.png
王引退祭りからの帝確チケで出た子でピックアップで引いた子ではないという。 エンサガシナリオがくるとなると、セルマの母親が誰なのか判明するのかな? >>202
プログララマーでもなんでもないから
できんのよ 前スレ457−458のやりとり…どんぴしゃでしたなぁ ボスって+2ランクになるそうですけど、実際は1ランク上の雑魚敵がボスのステージの場合も閃きは2ランク上で計算されるんですよね >>201
動画にレベルあるけど流星刀ぐらいから
ログインぐらいしかやってないんだな
だからカンストしてる武具なんて無し
やり方知ってるけど使い込んでるって訳ではないんだがね
やらないから後でパスとid貼っとくけどさ 微課金開花だと、防すがカンスト近くなって攻がへたれたときがモヤモヤして困る 攻75こえてりゃいいんじゃない?
サンタおやびんみたいな火力ガン振りみたいなタイプなら分かるけど やっぱりメカドッグパイセンがおいしいとこ持っていきましたなぁ
帝麒麟さんと帝メカドッグはよはよ >>324
やっぱり一応そこがラインですか
攻撃+の武器くるといいなあ フェルディナンドガチャもういいよ。みんな十分回しただろ?
だからもうコーディに取って代われ、永遠に出てくんな!! >>328
攻75は理想点で、本来62でも実用に足りると思う
62、65、68、75、78、無限が基準値なんじゃないだろうか >>261
哨戒のグルギスタン、アルタメノス
ナジュだけでLP回復周回はしてけど
さすがに全部はキツイ ついにストーカーになれました
メタブラちゃんがコンバットで火を噴けます >>331
78の理由が分からんのだが陣形効果?
ワールウィンドは攻-5だけど他になんかあったっけ >>266
海賊モニカが出たらリセマラを
止めろっていうのはやってたな
まだ多分残ってたから動画に載せるか 質問すいません、メタアル天帝ベースにするなら中段の方がマシですか?
素早さが気になりますが、あまり単騎になる事もないのかな…
http://i.imgur.com/6Ml6L7D.png >>337
先手で攻デバフ打てないと意味ないし俺なら上段にする
帝で70あれば十分じゃろ http://i.imgur.com/Wfqz2qk.jpg
三巨魅めんどくさくてまだやってないんだけど
このPTで行ける?
魔改造はメタブラとエミリアとギュスの全体のみ
単体技は+100もない全くの無改造
戦法はエミリア火バフ
アルカイザ攻防デバフ
ぞうで金剛スキン
ラストはアルカイザーとメタブラの見切り頼り
てな感じを想定してるけど毎回攻デバフ打てる要員いないと難しいのかな?
可能性がありそうなら頑張っちゃうけど戦法含めアドバイス求む
課金しないと無理そうなら今は諦めます チートと同じでやっちゃうと萎えそう 個人的に頑張って2体引いて天帝化するなら、もうちょい育成のハードル上げた方がいいと思う
よって2体ともリターン推奨
天帝化した後に後悔しても取り返すのタイヘンだし >>338
>>340
更なる開花の闇に身を委ねてきまっす!
ありがとうございます! >>339
アビスぐらいとりあえずやってみろよと思うがまぁ間違いなくデバフ足りなくてシュウザーいくまでにリタマラ地獄やろな >>339
ダメージ残らずノーリスクなんだから聞く前に1回やるのが先だろ?
1回でもやってみれば1人目ベルヴァのゴッドハンドに萎えて帰って断念する構成 >>342-343
やっぱ攻デバフ重要かな
アルカイザーには特攻技使ってほしいし体術いないんだよなぁ
骨砕きだと威力に難ありそうだし
ギュスが魔改造もう少しで終わりそうだからそれからと思ってたんだがきつそうだね
素直にロール待ちます >>341
せっかくフレイムタイラントを持っているのだから
まずはメタルアルカイザーよりフレイムタイラントを仕上げたいところだね
アウナスの脅威が無くなるのはでかい >>344
アビスは明確に役割持たせた方がやりやすい
この場合アルカイザーのデバフは考慮せずアタッカーとして終始扱う
手持ちがわからないからなんとも言えないがぞうかギュス、もしくは両者ともサポート役のデバフ入れた方がいい 三邪神じゃ四天王と数が合わないから
アディリスはきっと詩人とセットだな >>346
よくよく考えると
ギュスは明らかにお荷物になりそうですね
ぞうは肉壁とバフ要因として入れときたい気持ちがあるんですが
攻デバフ要因はMSホーク奥義とコッペ体アザミ体位ですね
ただどれも強化ポイントすら振れてない・・・
ちょっくら鍛えなおしてきます 三巨魅は初戦のベルヴァが一見さんお断りといわんばかりに問答無用でなぎ払ってくるからなぁ・・・
初戦だからLP回復ケチりたいな〜と思ってた所でゴッドハンドからのグランドヒット連発で後衛がコロン
そろそろLP回復しようかな〜という所でのミステリータップで混乱で回復選択不可にされてコロン
攻デバフでサブミ使うけど打耐性あるからダメージソースにはならない性質
まずは全力でベルヴァと戦える5人選べないとダメだと悟らされるよね >>244
そんな巨大な矩形が全く必要ないだろ…っていう
➡これはこのソフト使ってないと分からないと思うけど
https://youtu.be/0Q9R_aHn-0I
例えばこの動画の6.15の分岐で左か右かあるけど右を選ぶを命令してても
画像が似てるから左を選んでしまうという誤作動がこのソフトにはおきる
そうすると止まってしまうためにわざと画像の範囲を大きく撮ってる
タグ(長方形)は一緒でも範囲を大きく撮ると左は第1部隊のマークが近くにあり
右側は離れたところにある
この工夫をしたら誤作動は起きなくなった
少しでもプロセスを理解できたなら河馬なんて障害にもならんことは自明だし
➡プログラマーではなくwordすら良くわからないのでそうかもしれない
カバ消した状態だとゾンビ帝が使えないというデメリットもあった
最近はイベント超級からは出ないからいいけど
あと動画だと簡単な初級を使って道中で全力攻撃とか使ってるけど
超級、絶望級では素振りなども必須であるためキャラを指定して
やってかないといけなくなる
そうなると1戦ごとにやる今のやり方になってしまう
現状あのコードにどうやってカバを無効にするかは分からないんで アビスは追加形式にしてほしいわ
今はとてもクリアできると思えないし入れ換えで武器とれないのは困る ルージュはアビスだと便利そうだな
闇じゃなくて光が欲しかったけど >>352
動画見てないし352の言いたいことよくわからんけど
河馬対策ならマップ移動中に餌あげないとスキップ連だでいいだろ
戦闘画面や分岐画面が出たらそれ専用のアルゴリズムを呼び出せばいいだけ
てかマクロの話まだ続けるの?
早く対策してくれねーかな 一番のマクロ対策は、一度大々的に取り締まる事
使ってるのバレたら処されるっていう現実を思知らせる事 >>351
メイレンがいると随分楽になりそうだね
>>357
艦これはマクロ対策をバンバンやっているね
しかし、ユーザー数の少ないインサガにおいては
マクロ使用者に重課金者が多かった場合、運営は及び腰になりそうだ >>357
マクロなんて使ってるかどうかわからないからなかなか取り締まれねーんだよ
どの座標を毎回正確に押したかサーバーに送られるならともかくこれフラッシュゲーだぞ
システム的にも下手したらエリートハムちゃんのほうがマクロっぽい動きするぞ
稼働時間で怪しい奴を特定するぐらいが限度じゃないかな
後はここのipban
現実的には俺が上にかいたようにマクロやりにくい環境にするしかない http://i.imgur.com/7YQ9AIt.png
これはやっぱりそういうことだったんだな
何気にクラインも認められて救済されたといえるしやっぱウィルコーディラベールといいインサガ時空はこういうのが出来るのがいいな
ちなみにメタルアルカイザーの掛け合いの優先度はレッド>アルカイザー>メタルブラックなのも評価したい >>356
質問や誤解に丁寧に答えてただけなんだけどな
・・・・・・・・・・・
・・・・・
・
バイバーイ >>361
ああそうなの?
ちゃんと読んでなかった
お休み >>359
実際にやらかしてる人が取り締まれって声に過剰反応してるみたいになってるぞ >>363
???
元環境じゃマクロか手動かの判別は運営側ではなかなか特定できないよ
怪しいレベルじゃエリートハムスターも同じ
(チートは別)
対策するには君がいってるように画像認証つけるとか
進行xルート導入が手っ取り早い
マクロ出来ないようになればbanなくとも数ヵ月のすればマクラーは自主的に引退するよ
間違いない メタルアルカイザーの天帝ベースで意見を聞かせてください。
3値86で、攻65 防51 速71 なんですが、
これで天帝にしますか?
2体育成だからリターンのトンネルをまたくぐった方がいいのかもですが…。
イベント終わってからまた育成するか、
このまま天帝にするか迷ってます。 攻撃75になるし素早さも伸びてるから運用に問題は無いと思う
あとはお前の思い入れ次第だ >>366
攻撃が低すぎるな
帝で運用するにしても70は欲しい
天帝なら攻す共に90%成長は欲しいところ >>366
貴方のレベルがわからないので助言難しいですけど
取りたい景品取り終わるまで2体連れて回って
それ終わったら天帝 をおススメしとくー。
私は3値80がボーダーなので他の方より緩いですw 俺も3値80越えてHPそこそこなら満足しちゃってるからなんとも
どのくらい課金してるかによるかも HP810超えてるなら無双運用でいくかな、HP800以下だとリターンしてると思う
俺もHP攻撃カンストしててふんぎりつきやすかったのもあるけど素早さ低くなって天帝にしても微妙かなと思ったけど
天帝+パワード+神速にすれば87までいくから攻デバフ役としてもなんとかなるなって思ったし
あとはどこメインで使いたいかにもよるかもね
コンバット主体なら素早さは落とせないしボス戦の主砲にするなら火力は重視したいからね まぁ、マクロスルーは末期ゲーに有りがちな暗黙やね
いかさま?運営が一番やってることだろうがww メタルアルカイザーのおかげで三巨魅なんとかBクリア
博士一人でシュウザーとアラクーネの攻撃を抑えられるから、他の面子が全力を出せた
特にアラクーネ戦でのチョコサラ
サンタエミリアも地味にベルヴァ戦で仕事してくれる
メイレンなしじゃ運ゲーゴッドハンドをいかに早く切り抜けられるかが鍵やな、三巨魅 >>335
遅レスだが
コンバットスーツを外す余地、その他が生まれる
計算式把握していれば、趣味の世界であるような サンタエミリアは全部の弱点付けるのも大きいしな
とはいえ天帝にしないと1ミスやサブミ骨砕きの運ゲーに負けて、あっさり落ちるから怖いわ
きついのわかっていてベルヴァを初戦にしたのか?何か運営の歪んだ優しさを感じる
メイレンいなかったら、サンタエミリア+ドレクロかメタルアルカイザー欲しいわ
あとは地味にハミルトン艦長も全員の弱点付ける上に良ステなんだよな 自動集会のやり方とかいって自信満々に動画にしてるけど、
方法がショボすぎてワロタwww
中学生かな? 今回はなかなかええ話やったな
スレに貼られてた成長時のセリフのSSにも納得 ストーリーでふっつうに感動した
コーディとラベールのときといい最近涙腺もろいわ 久しぶりに復帰したけど相変わらずの課金ゲーだな
Y鯖で知ってる奴もほとんどいねーし
てかシストローズとかいうメンへラ女、こいつまだいたんだなw
しょっちゅうやめるやめる騒いでたけど、やめたきゃ黙ってどんどんやめろよなw
当時タイラントとかいう恥ずかしい野郎がメンヘラ相手に擬似恋愛アピールしてて笑えたけど、
最近じゃこういう面白いことも起こらないくらい過疎ってんだろ?
終了だなw 1体いるからいいじゃんって説もあるが
昨日の半額ガチャで帝メタアル引いた
ヒャッホーして10Kぶっ込んだらリュート、王引退からの奥義なしディアナ
今月は課金やめとこうと思いつつコレって、依存症やばいと自覚できた
今月は課金やめとこう(1週間ぶり2度目) END良かったな、勝利時のセリフでオチバレ感あったけどそれでも良かった
おかげでメタルアルカイザー欲しいなガチャ回すかと思ったらピックアップ終わってて草
商売下手杉内? >>382
運営としては最終日とその前日の2人ピックアップで回して欲しいのですよ
その方が2体引くのにより多くの課金を要するからね >>383
金が余ってしょうがない奴か池沼しかまわさんだろw
仮に出てもすぐ使えないゲームだしな このゲームに課金するくらいなら別ゲーに課金
キャラ出ても育成、魔改造、ロールとかありえん ロールに課金させるランダム要素入れてきたらちょっと萎えるわ
画像みたいにお決まりの3ルートから選択取得式ならいいけども 重ねでの課金圧力に疲れてる状況で課金おかわりされたらきついだろうな 絵を見る限りじゃ、ルート固定で切り替えたいなら課金してね
みたいな形だと思うけど、どうなんだろうね これ以上の運ゲー要素はもう勘弁だね
最近の運営はそこまで馬鹿じゃないと思いたいが それらの意見を取り入れたら周回で稼げて、
メカスキルでいうびっくりソルジャーとったら、攻撃+3みたいな
あっさーいの確定やない ネトゲのスキル制みたいなのを予想
最初は浅くてもいいよ
開花育成みたいなの追加するよりマシ この前手に入れて円剣舞が、威力マックスになったのですが
ここからはsp一回下げて威力上げて、のくりかえしですか? >>392
命中100ちょいまで上げて威力ちゃうか
石もってるなら石で調整 威力をあげる→
命中が下限(初期値の半分)かsp50で修行できなくなるので
命中をあげるか、spを下げるかして、再び威力をあげる→
威力がMAXになったら、そっから命中をひたすらあげる(sp上限にかかったらさげながら)
あとは好みの命中、威力にして。おわったらspを下げて完成 つーか威力MAXで威力上げるってどういうことだよ(哲学9 この前円舞の威力マックスから命中110まであげたけど
大して威力さがらんくて315でそのまま渡したわ
ちょっと足りないなって感じてきたら石を入れるつもり 課金して時短使わん限り命中石もSP石もあまり気味だから最近扱いが雑になってきた わかる。威力上げの後ちょいちょい軽い気持ちで命中石使っちゃうわ 威力上げてる時に命中下限で命中石1とか軽率に使ってるよね。 課金要素を数多く設置することによって大きな収益に繋がると言うのが運営の方針だからなぁ
ロールも全く楽観視出来ぬ 次の木曜の天帝化キャラはナイトハルトとドレスエレンがくるとわしの勘が告げておる 開花育成778910
・・・平凡な結果に終わってっしまった(´・ω・`)
https://i.gyazo.com/de5e1859a81094b7443e4973502c34b5.png
特にサンタシルバーと女ミルの攻、ケルヴィンのHPのヘタレがやばいな
モニカ、ブッチャ、ラベールはとりあえず妥協 >>394
>>393
なるほど、ありがとうございます
命中が先なのですね了解です
で、spは一番最後と
石は命中のやつをメインキャラの通常技にちょこちょこ使っちゃってたので
節約モードで行きます 術なし攻キャラの攻ヘタレるとマジキツイ
どこにも使えないゴミと化す うちのシルマール先生は何度育てても攻撃寄りの成長したからいい加減腹立って埋めた >>403
ラベールはストスキを初めとする土の補助術の運用も視野に入れるとそのすばやさでは厳しいな 威力低い方のメカ武器は交換するだけ無駄になりそうだよな今回は。
中石を入手する手段も全然ないし。 シルバーは素早さが伸びれば煉獄で先手確定できるし、素早さしっかり伸ばしたいんだよな
でもスライム確定もしたいしで、欲張って攻撃85の素早さ55目指したら禿げそうになったわ
攻撃はバリバリ上がるけど素早さは本当に伸びにくい スライムの先行確定49?みたいだけど覚醒と装備で+13あるしそこまでいらんくね?
煉獄全員先手とれる数値はほしいだろうけどいくつだろ 調べたら煉獄Mobのステが50前後平均だからどちらにせよ67くらい必要なのはいるのか ウチのシルマール先生はずっと術研に籠ってるわ
そろそろ術4つがsp50になるから異動だけど 天帝は想像の上をいく手抜きだったから。ステ上昇固定なのは個別にするのすら面倒だったんでしょうね。
術と物理の上昇値が逆なら一部の術運用者から褒められたかもしれないけど。
熟練度はこれまでの運営さんの行動からして期待は正直...。
天帝実装速度がひどいと話にあがるけど、競い合わせるだけの課金要素なのでどうでも良いですしね。 >>408
ラベールさんもう何回もリターンをしてるんですよね(涙
やっぱりすばやさか…はぁ
またリターンか これを逃したら天帝にできないですよ商売だから。煽って稼ごうなの。
誰も天帝のゲームシステムがおもしろくて課金してるわけじゃないし。
自持ちの帝が天未実装なのもどうでもよくなってきたけど同じ人いてワロタ。
最初は天帝は弱帝救済って言われてたんだよ。あと色々つまらなすぎて洗脳も解けてきたもある。 そもそもこれ天帝や強さを目指すゲームじゃなくて
ただでてきたサガキャラを懐かしい〜当時はうんぬん〜とか記憶をたどりながら
育てるゲームとしか思ってない 普通の運営だったらクラスアップ的な要素は全キャラ同時にやるのが当たり前だけどな
特にインサガは3価厳選や技強化などの成長システムのせいでスタメン固定になりがちなのに
まぁコンバットがなければ趣味の領域だからいいんだが……旧コラボキャラとかもどうすんだろうな 覚醒前後でイラストが違うとかキャラ毎に各パラメータの上昇値が違うとかなら話は分かるけど
現仕様なら全員同時は容易なはずなんだよなぁ
要はガチャでピックアップしたいからと言うのが小出しにする理由の大半だろう
>>415
ラベールの役目を殴るだけと割り切るのならそれでも良いだろうけど
殴るだけならサンタおやびん持っているようなのでそちらに任せたいところだからね 今週中には円舞剣の魔改造が完成しそう。
とりあえず命中は100までかな?
それとも110まで上げた方が良いのかな? 覚醒が少しずつなのは奥義のエフェクト作成に時間がかかるんじゃないかな?
このゲームはちびキャラと技エフェクトは良いし 天帝化のメリットであるステータス上昇って
火力に関しては奥義の魔改造終わってると、そこまででもないしね
HP防御もまぁ高い方がいいけど、そこの数万また払うメリットあるかと言われたら・・・ 高い防御はスキンでの効果もさらに高いらしいから攻防、バランス、防素術型の天帝効果は絶大らしいよ。 >>415
サンタシルバーが一番のリターン案件だと思うぞ 攻のヘタレ具合がやばい
無双の腕輪一個分損してる
さてそろそろ次のコンバット始まるねぇ 天帝ジニーとかコンバットで逆1ターンキルだもんな。好きなキャラだったから嫌な思いの連続だよ。
この次ロマサガ2が優遇されるけど天帝の緋色が活躍できると思う?作ってる人がゲームプレイしてないので無理。
普通の帝の体力すらなく、普通の帝なみの速さもない。ステ+5にしますねー。いいと思うよ。金だけ数えてろ。
人が増えることは今後無い。 >>420
攻略Wikiに命中率の計算式が載ってる。
器用敏捷全振りを前提にするなら、敵よりすばやさ高いキャラは命中値70くらいでも上限に達する。
鈍足で40ぐらい負けてるような場合でも命中90くらいあれば上限。
一応、暗闇状態でも当たるようにしたいのであれば、100以上上げる意味はある。 各パラメータ上昇値を考えるのが面倒ならユーザーに上昇値30を自由に振らせれば良かった
そうすれば攻防ベアとか補正無し防御力110オーバーベアとか言ったように短所を補ったり長所を伸ばしたり出来てまさに自分だけの家臣となったのに >>427
それやったら全体攻す型か素早さ全振り術士で溢れかえるだけだと思うんだが 短所を補ったり長所を伸ばしたりってあるからロールにも当てはまるなあ
最大値は素の2倍まででステがある程度貰えるのかもしれない >>426
リターン前提だけど、すばやさ66のフリン帝に譲渡予定です。
ポイントは振る予定だし、コンバットや試練での暗闇を考慮して100程度まで上げます。
教えてくれてありがとう。 大剣アセと大剣緋色、ジニーは術適正があるとはいえ3値同じでHPが100差がつくんだ?
なんか隠しステでもあるんだろうな。天帝にしてもステ逆に補正くらうし。
天帝化しても大剣アセにHP−40差つけられたわ。なにもないとしたら好きなキャラで
イベント参加もう無理じゃね?何年無能なんだよ。
マクロは野放しでいいよ。ハンデになるのコンバットぐらいだし。そもそも取り締まる気ないか。 >>434
緋色やジニー実装時はhpは飾りで術ツエーの時代だったからね。大剣の払車が使えて全体術も使えるから強く見えた。 >>434
緋色やジニー実装時はhpは飾りで術ツエーの時代だったからね。大剣の払車が使えて全体術も使えるから強く見えた。 >>434
緋色やジニー実装時はhpは飾りで術ツエーの時代だったからね。大剣の払車が使えて全体術も使えるから強く見えた。 >>434
緋色やジニー実装時はhpは飾りで術ツエーの時代だったからね。大剣の払車が使えて全体術も使えるから強く見えた。 当時でも中途半端な防すに低HPで微妙扱いされてなかったか? 術士って攻撃も弱くてHPもかなり低いとか良い事ないよな・・・
せめて攻撃が弱い代わりにHPが高いとかSPが60とかじゃないとバランス取れないよ メタルアルカイザー「天が呼ぶ!地が呼ぶ!人が呼ぶ!鋼鉄のヒーローメタルアルカイザー推参!!」
メタルブラック「(小此木博士の人格はもう消えてしまったのだな…)」
小此木博士「(う〜ん!実は子供のころからこういうのやってみたかったんだよね〜!!
でもいい年した大人がヒーローごっこか?とか言われたら恥ずかしいしw)」
ホーク(サガフロ)「ハーックション!」
トラックス「ヘックシ!」 帝確定で最強術士の一角 時の君が当たったけど全然嬉しくないorz
一緒に走ってた釜ジャミルが良かったよ お もうすぐ6時だ。もう震える人いないから代わりに震えるよ。。(別ゲーしながら)
今週こそはなんかテコ入れくるやろ ロールで術のテコ入れは来て欲しいよなぁ
その分物理にも来るんだろうけど上げ幅で調整してくれんともう要らない術士みんな引退だわ メカ武器も石と皮なんだな
打と防具が石と皮なのになんで木を使わせないんだ ■ロールシステム実装
・戦闘で敵を倒すとロールポイントを獲得するようになります。
・獲得したロールポイントを消費して、ロールを習得・強化することができ、様々な恩恵を得ることができます。
※妖魔・モンスター・メカの特性を持つ家臣はロールやロールポイントを獲得することができません。
※妖魔・モンスター・メカ用のロールについては今後のアップデートにて実装を検討しております。 ロールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そして覚醒メンバーが微妙w ■アビスバトル追加
・海底大決戦!
■新たに覚醒可能になる家臣
・ハムバ(帝) ※弓
・メイレン(帝) ※銃
・ディアナ(帝) ※剣(SF2) 妖魔の大半が天帝化できねえのに中途半端に実装すんなよ そしてメンテ延長2時間→開始30分即緊急メンテですね わかります メイレンいるけどガチャ回してまでもう一枚引く気にはならんなぁ
確定攻デバフはいいんだけど SF2ディアナの覚醒よりロマサガ棍棒ディアナを奥義つけて覚醒させてくれ いやいやメカ煽りまくって後回しとかないわあしかも妖魔覚醒ないのに
これってもう使い道ないじゃん アビスバトル追加にロール実装来たか!
期待通りの更新だな ハムバが覚醒する・・・だと
放逐済みですわ
割り食ってるなモンス ロールにモンスターが入ってないってことはバランス調整のための実装先延ばしではなく
運営の技術的問題で実装できないってだけだろうな ロールの内容次第ではモンスターが一番の不遇キャラになるな
まぁアビスで3種攻撃出来るしうまくやれば使いどころあるけど メイレンか
アビスなら便利なんだろうけど
奥義の追加特攻種族次第かなあ メカは天帝実装してんのに妖魔とモンスの天帝全然だよな 妖魔の大半が術士で奥義がなく天帝化のメドも立たずロールもない
完全に産廃やんか モンスターのロールはコットンや朱雀が追加された際に
【マスコット】とか付くんだ
クーンの他は斎王やサンダーだから無理があるからな 恐れていた通りロールはハムハムじゃねーか
ふざけんな、もう飽きてるのだが?
2〜3周でMAXまで強化できるなら構わないけど モンスター帝なんて数匹しかいないから後回しでいいって判断でしょ 妖魔とメカが優遇されてたから、ヒューマンの救済措置って予想してた人も多かったしな
メカと妖魔がロール実装されても、ヒューマンに比べて控え目な性能になるんだとは思う メカ妖魔モンスターは後回しか
少なくとも排除されるわけじゃないなら全然おっけーだな まぁここで術士と初期帝になにかしらの救済がないともうクビでいいよな? 今回のスレ運営よーく見てるな。要望なんて握りつぶして終わりなんだから。ガンガン書き込んだほうがいいな。 ベア・カール・ミカエルがネタキャラのロールを極める時が 妖魔は長い間優遇されてたんだからちょっとぐらい遅れてもええやろ 実装を予定してるんじゃなくて実装を検討してます
つまりメカ妖魔にはロールつけるべきか迷ってる段階ってこった メイレン覚醒ってことはまたSFガチャに挑戦できるんですね(白目) 妖魔達はロールで人間がどれくらい強化するか様子見してからと言ったところだろうね ※妖魔・モンスター・メカ用のロールについては今後のアップデートにて実装を検討しております。
ってあるから先延ばしにしただけだぞw
それよりも奥義+天帝の実装がされるかどうかわからないのが致命的じゃね そう言えば成長限界に達したら掛け合いとかが見られなくなるという不満が幾つかあったけど、それもロールによって解消されるね メカはロール除外だから今のうちメカキャラは出しておこうという説当たってたやんけ。 天帝実装以前のコンバでいつも金獅子5人並べてた彼は元気だろうか 術士は初期カス帝と同じところにまで落ちる
そんな未来が見えます >>503
こっちだと半妖は妖魔扱いでしょ。
半妖OKだったら、最初にロール告知した画像にアセルス使ってそう。 モンスターの一人負けかよ
妖魔は憑依ボーナス、メカは学習ボーナス、人間・モンスターはロールボーナスで
分けて考えればいいだけじゃん まずは数の多いヒューマンでロールシステムを遊ばせる
それでバランスみてメカ妖魔モンスターの調整かねて実装だろうよ
だからそこまで先延ばしにすることはないんじゃね? たぶん たぶん先延ばしは憑依・吸収・学習ポイントの仕組みを流用したせいだろうさ ハムバ氏 コンバットで奥義ということはバフ付きになるのかな
あの足の遅さではコンバットで打つことはないが通常時ならイケるか ロールポイントを消費して、ロールを習得・強化とあるからやはりオンゲでスキルツリーみたいな感じになるのか メイレン持ってるけどガチャしてまで天帝化するかというと…うーん 相変わらず旧帝奥義作らずにエンサガあたりの奥義作ってるんだろうしよお
めんどくせーなら適当に[覚醒]パリィとかにしとけよ 優遇補正のあるメカ妖魔がはぶられるのは当然だけどモンスターはとばっちりだなw
メカ妖魔は見送ってもいいけどモンスターは早めに実装してやれよー アビスはどれぐらいの難易度なんだろ
名前からして水棲ぽいけど水棲特攻なんてナイアガラしかないわ 同時実装だと妖魔メカ強すぎベアベア〜になるから
調整込みで後々でおk >>517
あいつ最初から防デバフ奥義持ってるだろうが 確かにオール34でバランス型のメイレンの天帝は強そうだな、奥義も優秀だし >>526
いや、天帝でなんか付与対象が増えるかな〜と 木曜実装とは今から震えてきた
妖魔メカ見送りでモンスターは数も少ないんだし同実装で良かったと思うけどね
技術的に無理だったら知らんが 妖魔はもう旧帝ばっかだからステ的に優遇されてねえw 憑依技が増えてくから妖魔は将来的にも期待ができる点が強いから モンスターはグラスパあげたでしょ我慢しなさいってことか
全体至上主義だと面白くないだろうけど そんなことよりアビスバトル追加の話でもしようや!
俺は難易度9ぐらいで、また時短と開花が欲しいw ■アビスバトル追加
・海底大決戦!
水竜・スービエ・フォルネウスだな
報酬はトライデントかな? アビスバトルがあるから時代は全体から単体特効デバフがトレンドよ モンスは基本徽章化している → 正解だった
妖魔は帝としては強いけど伸ばしにくい&手間がかかる
てことで敬遠している → 正解だった
メカ → 未だガチャでメカ帝は出たことなし
術妖魔放置してる時点でロールで術士が救済される可能性もない 三柱・四天王ガチャもあるんだよな
てことはロール実装キャンペーンみたいなのはなしってこと? それにしても運営はなにも一番荒れるコンバット週にロール実装しなくてもいいのに
バランス調整ミスってたら悲惨なことになるな ロールはもう一つアクセが付けれるようになる感じかな
ロール実装記念が何かしらあるだろうからそれに期待 大幅な強化はない
もしあったとしても前の術騒動みたいに即修正される モンスもあれだが妖魔もいい加減覚醒なりしようか
アセルス以外奥義すら持ってないけども >>532
ステータスの合計値自体は、SF実装か寵姫3人以降から変わってなかったと思うぞ
SF2は三値高くて優遇してるように見えるけど、その分HPがごりごり削れてる なんかシステム流用してるからいまはまだ人間以外にロール実装できないだけのような気が 限定の天帝たち(4魔貴族とか7英雄)がロール引っさげてコンバットに出てくるのか。(歓喜) ※画像はイメージです。
みたいな状態だったからちょっと怖いな 海底・・・スービエ連れて海の主に娘さんくださいと殴り込むのか ビューネイ達限定どもにもロールがくるのか
コンバというクソゲーがよりクソになるな >>551
SF2実装以降は三値で2(HPでいえば8)数値が高かったんじゃなかったっけ? 海アビスの敵ウコムのミニオン三姉妹じゃなかろうな
怖いからヤメテクダサイ 妖魔メカ後回しのおかげで調整機会もあるってことだしいいな まあメカモンスターだけしかやってない奴なんておらんし
別にメカが出遅れてもガーガーいう事ではないな
むしろこういうのは後発の方が強くなるまである 人間キャラも天帝みたいに少しづつ追加だったりしてw
笑えねぇ… ウコムの鉾はミンサガだと水の術具だから術適性+10で最大強化時に術適性+20かな
実質的にトーマスとケルヴィン専用の武器になりそうだ >>562
ヒューマンとのロール実装バランス見てから調整出来るわけだしな
モンスターはしばらく耐えるしかないけどその分もしかしたらリターンが帰って来る かもしれない >>559
ローズ HP402+3値92
白薔薇 HP394+3値94(3値2点差=HP8点差)
ニーナ HP394+3値96
転換期はSF2実装の時だったか、すまぬ ロールは妖魔のステボーナス程度の違いしかないってことも考えられる >>567
ここから白薔薇だけは妖魔のステボーナスで+10
改めて並べてみるとぶっ壊れてるな まあロールで今までのバランス全部ひっくり返るとかやったらやりすぎだしな
弱帝に使いみちが出来るぐらいでいいかな ルートが3つあってそれぞれ攻防素が上がるだけだったりしてなw ま、どっちにしろ今のペースじゃ奥義がない術士に天帝化は1年以上無理だろうからいつまでも不利なままだけどさ 壊れ性能なものと機能してないものとあって
その調節を来週か再来週して
その後に3/4くらいの性能のロールがメカ・妖魔・モンスターに配られて終わり ステ差が壊れなんて言ったら物理天帝と術天帝の差がすごいことになってるまま放置されてるんですけど 仮にモンスのみにロールが実装されたら、妖魔メカ持ちからひんしゅくを買い
妖魔メカモンス全てにロールが実装されてもモンスの一人負けは確定
クーンに未来などないのだよ。さよならマーグメルなのだよ。 モンスターなど所詮は妖魔に吸われるだけの餌よォッ!! おれのクーンちゃんをバカにすんなよ
後でおまえらが束になってかかってもかなわないぐらいになるからなぁ ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org423368.png
ハムバ先生のいい所は瞬速2連発で相手帝国の陣形が崩壊する所だったのに
合体の選択肢がふえるのが逆に悩ましい まさかロールポイント獲得したらいちいちクルクルするんじゃないだろーな
そんな事あるわけないよなー アビスバトル追加うれしー!^^
報酬しょぼくなってもいいから、月1ペースでたのむー^q^ ハムバごときモブ帝でも奥義後の実装だと天帝になれるという不条理 >>575
妖魔メカ持ちからは、モンスターも強みが出たなと上から温かく見守られるだけなんだよなぁ >>543
アビスバトル実装もコンバット週だったけど、アビスバトル実装記念はその翌週以降だった
なのでロールもそうなると思われる
特に来週はランキングハムの可能性が高いし 単純に憑依や学習Pで更に回るのがウザいとか言われそうだから
見送った可能性もあるな
ロールPと切り替え式にするのか うちのコンバ枠で唯一天帝未実装だったハンバさん来るなんて嬉しいうれしい
これで全員覚醒+RS2ボーナスで挑める嬉しいうれしい
メイレンはもっと後かと思ってた
三巨魁専属でメカ妖魔昆虫のどれかでくればいいけどなー無理かなー
アビス追加いいっすねー
今後も月1ペース維持頼むでー
ロールはまぁ、しゃーない
焦らずバランス見ながらってのはむしろ英断 モンスにはロールの代わりに原作どおり変身能力をつけよう
開発が氏ぬけどなw バランスとかいってるけどそもそもロールは妖魔メカモンス人間のバランスとりのためのもんじゃねーだろ 煉獄周回しながらロールポイント貯めようと思ったら
4人がメカと妖魔だった俺は、超級とか絶望を回るしかないのか・・・ >>579
ここから覚醒+ロマサガ2ボーナスで3値allにじゅう しかし、ロールとコンバ同時実装はダルイな・・・
キチガイじみた周回を強いられるなら、俺もマクロを真剣に考えるぞ。 なぜハムバなのかはサッパリ分からないけど防デバフが超入るので
特効対象が増えてくれるとアビスでのデバフ代節約できて嬉しい バランスとる気があるなら術士の天帝ボーナスも、ステが低い旧帝ほど天帝化できないという状態も放置せんがな
ハムバが可能になるのは実装時に奥義があったから
奥義がないキャラは作るのがめんどいから後回し
ほんとそんだけの理由 >>592
先日モンハンコラボをしたので新規に加わったハンター達を意識しているのかもw マクロの件運営に送っておいたわ
皆も送って春のBAN祭り開催させよう(望み薄) メイレンがいなければベルヴァきつすぎって言われてる時点で
近いうちに来るんじゃないかなとは思ってた
そして戦士メイレンって美人だと思う、メイレンってドット絵だと紫髪だけど
イラストだと黒だし中国なイメージで黒の方が似合うんだよな
紫だと大阪のおばちゃんみたいなイメージだし >>590
コマンダーフリンにゴブリンアタック作戦だから
133/61/89かな いつもは序盤敬遠するコンバットだけど今回ばかりは早めにポイント積んだ方がいいかもしれんな
天帝だらけ武具王冠だらけに加えてロールフル強化だらけとか草枯れる >>600
序盤ぽいしてロール強化してればいいんじゃね? 一般社会人がマクロとニートにロールのポイント稼ぎで先んじることはできんからな
スタートダッシュはアリ ロール実装で、イベントの使い捨てボーナス将へのポイントもったいないよな
等倍周回になるのか・・・ 初心者でもうしわけありませんが、強化ポイントの知力と愛をフル投入すれば術帝も少しは報われますかねぇ。。。 ボーナス将外して周回数あげればロールポイントも上がる
うぃんうぃんやね しかしこのマクロ騒ぎの時にロール実装とは運営も挑発的だな イベントドロップアイテムでロールポイントを買うで良かったろ
それならガチャのおまけにもできたしボーナス家臣の需要が増える
妖魔、モンス、メカのロールは劣化ヒューマンでいいんじゃね
原作でも最終的にヒューマンの方が強かったしな
特定種族だけ優遇なんてガチャ控えの原因になるだけだし >>606
ロールシステムでどうなるかわからないけど
現状ではそれ+術魔改造までして少し報われる程度
武器補正が乗ればまだましなんだけどねぇ
術帝は補助として割り切ったほうがいい 物理帝も力と魅力で伸びるので術帝だけが強化Pですごく伸びるということは基本的にはない
手持ちの物理帝には力と魅力与えてて術帝には何も与えてないという状況ならそりゃ差は縮まるけど >>610
そうなんですね、やはり術帝は弱いのですか
原作でもほぼすべてのサガで術使いばかりでプレイしていたので術に思い入れがあって。。。
とりあえず地道に強化ポイントとロールっていうやつで術強化します! コーディの次は普通ラベールや壮ギュスでしょ
サービス終了まで覚醒来ないと思ってた3値96ディアナ(2枚目つき)を覚醒させてくれるとかマジ運営感謝だわ 現状の術帝を活躍させたいならアビスバトル方面だろうな
なにかしらのテコ入れ欲しいがあっても当分先だろうし 姉じゃないディアナ というかSP回復奥義はアビス向けにもっと欲しい
手に入るかはまた別問題として ロール強化の内容が安易なダメージの割合が増えるとかだったら元々攻撃が低いミカエルとかが更に涙目になるだけだし
インフレヌルゲー具合が増すだけだろうな
戦術面で幅が増すようなシステムだと願うわ ここの運営の実装予定なんか信用できない
一年でも二年でも予定のままになりかねない 帝ハムバが一体だけ欲しいけど、予算はいくらくらいあればいいかな? ガチャ回して同キャラ二枚揃えて課金アイテム使って良成長引くまでリターンして
奥義強化のために課金の時縮使いまくって強化石のために時間使ってイベマップハムしまくって
装備強化のために曜日イベもハムしまくってこの上さらにロールシステムのために更なるハムが要求されるわけか
いい感じにやる気なくなってくるな >>619
次のアビスバトルは海底大決戦!だぞ
ミカエル大活躍間違いなしだぞ 運営もマクラーの多さは想定してるだろうから
マクロ対策と同時に大幅な素材緩和 熟練緩和は来るだろうな
まあこの程度の騒ぎじゃ放置だろうけど 何より術士は天帝化のペースがやたら遅い
天帝化してもボーナスが低い
奥義が追加された術士はトーマスとサラしかいない上に半年前
まったく希望は持てない >>621
帝一枚がだいたい一万円
排出時の50%でピックアップ帝だから倍の二万円かな
そこから自分の運で一万円前後ずらせばいい バフの効果時間アップとか
バフの性能アップとか
デバフ成功率アップとか
先制攻撃確率アップとか
カウンター確率アップとか・・・ >>614
術主力は諦めたほうがいい
術帝は防御すばやさ型が基本だから補助術専用としてはそこそこ優秀
ただ武器の攻撃性能補正が乗らないのもあって火力は圧倒的に物理>>>術
最近は術弱点の敵とか出てきてるから一部では使えるようになるかもしれないけど基本物理ゲーよ
ロールに期待するしかないね 何か追加されるたびに術士はどんどん相対的に弱体化していってるのでロール実装でまた差をつけられるだろうな
ロールすらない白薔薇と零姫は… >>627
分かった、つまり豪運を発揮して3600クラウンで当てるしかないな、ありがとう
ハムバはステは割といいけど、奥義が微妙だから、天帝にする魅力が弱いんだよな…
全体奥義持ちなら魔改造アロレの2倍近くまで火力伸ばせるわけだし >>614
強化ポイント振ったランク10術なら絶望級ぐらいなら十分
煉獄や試練50以降は魔改造がないと力不足
しかし絶望でも単体が奥義でもないとイマイチだからボスは補助メインかな 今の術の火力がもう少し上がれば絶望敵が確殺になるから
ロールで多少でも底上げになるなら大歓迎
周回で術は何かと安心できる コンバットは減衰かかりすぎて利用は無理だけど 武器の攻撃性能みたいなのがくれば変わるかもしれない
相変わらずの術適正+だけならもうおしまい 術は火力がとにかく足りないのに肝心の改造がアレだからね
更に奥義と比べて最大値まで低いんだからよく考えなくてもどうしようもないんだよね 最強術士の座はロールを取得した大地の剣装備のエメラルドに決まりだな
なお未覚醒 現時点で奥義ない術士で主人公クラスじゃないのは天帝化はあきらめたほうがいい
追加する気まったく感じられないし ロールはハムで手に入る強化Pって感じ?
というよりロボの技強化か。 現状でも天帝ブルーのヴァーミリオン最高改造で絶望の雑魚は確殺だよ
マジカルミトンがくる前は倒せない事はあったけど 試練の56以降と今回みたいな煉獄だと術師は役に立ってるよ
太陽風450以上無いと厳しいけど 日本でマジカルってかわいらしいイメージあるけど、
英語だとマジックの形容詞だから全然そんなことはなかった アピールされる度にやはり術士育てるリソースは無駄としか思えない 金獅子とか正直もうそんなに強くないのにね、元々のステは低いし妖魔も覚醒してやればいいのに 攻速全体奥義なんてそんな数いらないしコンバットでもどうせ遠からず全体特効に負けるだけになる役立たずになるし
あいた強化に防御高いキャラの全体奥義か全体術鍛えたほうが何かの役に立つ
とちょっと前までは思っていたんだが今はその枠が単体奥義になっちゃったから仕方ないね どこかのサイトでまだ天帝になってないキャラまとめてたりする?あと何体くらい実装されてないか知りたいんだけどどうかな 奥義ないから無理なんだよ
最近追加されたのクローディアとかT260Gとか主人公格だけ
ジャミルとアイシャは術士だから後回しにされてるし
大体コラボで7体とかコスプレ帝つくるとその月は一体くらいしか奥義追加ない
このペースだとサービス終了まで妖魔には奥義追加の見込みなし 習得しづらく鍛えづらくかといって超強くなるわけでもない術
あまりにも対効果が悪すぎてな ロール来たらマクロ大勝利だろうな
この状況でハムハムは無理 >>648
インサガDBで限定除く天帝と帝の数を比べればすぐわかると思うよ 煉獄Sクリアは出来るけど周回は無理な程度の強さだけど、絶望Sには術士2人連れて行くことが多い
命中によるミスのない本当の意味での確殺は便利よ 次のアビスバトル海底大決戦ってことは報酬ウコムのほこかな
術槍になるんだろうか >>646
奥義が単体にしろ全体にしろスカドラ&グラスラとぶちかましで補完できる
憑依を防御に決めれば覚醒時の最大ステは
HP/攻/防/す
994/92/56+10/76 もしかすると運営はロールをマクロの炙り出しのためのフィルターとして使う気のかも知れんな エメラルドのどこがいいのかさっぱり分からないんだが 闇ルート実装ぐらいで飽きて去年末戻った者としては
現状で金使う気なんて全く起きないし一切使わんぞ
昔勢いで課金して出た帝5人ぐらいで細々とやってるが
天帝とかどんだけ金使えばダブるんだよって思うし躊躇しかしない
むしろ出たら開花課金までしてリセットまで視野に入れて育成しなきゃならんと思うとウンザリ
何するにも周回しかない
難易度高いところクリアしてもあんまり意味なくね?
程度落としてやっても結局効率いいしうまあじゼロ
ハム報酬の武器なんてほとんど装備出来ねーよ
時縮課金は昔やったがアホほど掛かった
こんなのキャラ増える事にやってられん
むしろ技覚えに行くのももはやめんどい
無課金の改造だと残像の魔改造ですら合計で半年ぐらいか?
最近やっと終わったぐらいだわ
インサガのゲームデザインは破綻しとるよ 主人公格なのに 奥義も天帝もロールもない初代クーンさん
何故か2代目が+奥義、3代目が奥義+天帝化されるという;;
T260Gは救われたが・・・
あとモブ帝と同等の扱いのヨハンさんとか救ってください!! ネーベルスタンはコマンダーが良いから…ロマ2勢のコマンダーの悲惨さと言ったら… >>660
大丈夫一人じゃない
リュートさんもおるで ロールの強さによってはメカ妖魔はいくらか軟禁期間アリか T260Gは奥義屑だったから死んだよ?
覚醒で夢絶たれるキャラもいる メタアルピックアップ終了の翌日にメカ不遇通知ってSっ気がすごいw 糞奥義でも奥義があれば天帝化できるんだからいいじゃん
なきゃ天帝化できないんだからどーしょうもない 後半シナリオ公開→ピックアップ昨日までかよ運営商売下手やな
メンテ情報公開→メタルアルカイザー終了のお知らせ
これ同じ日なんだぜ ハリクロコマンダーガチャからの天帝で前例あるからなここの運営は 奥義・見切り技・術の伝授実装で
がっかり帝の復活ワンチャンに期待 ロールがメカ技レベルの上乗せより強力だったらいいけどなぁ >>667 うん○い「もうお金回収できたんで」^^ニコリ
金獅子ぶちかましガチャ からぁのぉ 何があったっけ?
おすすめハリードコマンダーガチャ からぁのぉ 何があったっけ?
ジャジメントっ エーックスッ 何が不憫かって昨日までのメタアル自慢レスだよ・・・ うちの天帝アルカイザー(3値76)もワンチャンあるのか・・・ メカのロールは今後実装予定ってあるんだしそんなに悲しまなくていいんじゃないの? ロールはさすがにメカ・妖魔の超優遇補正ほどインフレはないと思うけどなー つか、メカと妖魔は今までが優遇されてただけでないの むしろ今まで妖魔とメカが強すぎた
完全に人間の上位互換だし だから、メカや妖魔とのバランス調整のためのもんじゃねーだろロールは ポケモンを皆が金銀で遊んで盛り上がってる中1人グリーンで遊んでるのは可哀想だろ?
バグまみれの初代を数年遊んだのが俺だ アルカイザー、メタアルみたいのは50%でピックアップしないだろうな
無属性デバフみたいのは魔改造さえすれば他キャラの需要が減るし運営的にもおいしくない
決算前に大金出してくれるお客様限定みたいな感じだろ メカと妖魔以上のインフレにしないと
そいつらにロール与えられないじゃん 全部公平にすべきってんなら天帝化とボーナス公平にせいよ 成長率強化のロールという、超ド級爆弾の可能性
・・・ないな 現状、人間以外のロールは厳しいところがある
今出てる情報からいくと
@有無が検討中
A時期も未定
個人的には覚醒待ちより希望薄いんだが >>681
メカが人間の上位互換は無いわ
術士、モンスターの上位互換ではあるけども 妖魔PTとか組んでる人クエ面白くないわな。P4で遊んでる中で1人でゲームボーイやってるようなモン。 どうしてメカはロール実装しないような流れになってるの?
後でやると言っているのだからメカ敗北などあり得ないのだが 後でやるってことはロールあるべきなのに無い状態が続くってことだろ
ここの実装予定なんか何年かかるかわかったもんじゃねーし まずこのロールシステムというのが名称:熟練度からスタートして実装まで数ヶ月たったわけだが 新キャラと旧キャラのバランスはともかく種族間バランスは調整しないとね
じゃないと劣等種族で新キャラを出してもガチャ回らないよ 種族追加は検討中って書いてあるじゃん
検討した結果、無いかもしれないんだよ ストーリーみてメタルアルカイザー欲しくなったが
今日のメカのロール対応未定発表で やはりいらんとなったよねw
運営 集金の機会があればメカロールいつでもやります ^^ ゾズマ以外天帝化できないやつしかいない妖魔は現時点でもステ的には優遇なんかなんもない
むしろ劣る メカは体力低いし術も使えない
ダメージ増やせてもそこまでない
メタブラ大剣全体奥義メタアル無属性デバフ
だから人間だとしても強かったよ、攻すだし
T260Gは今回の奥義覚醒追加で死んだよ
天帝なら誰でもってそんなレベル?
夢も希望もないよ、夢が見れるほうが幸せ
ヨハンとかまだ希望を持てるんだもの夢がある まぁ人間には最後の成長手段 〜のもと が残されてるから(くるとは言わない) そんななくそ強い奥義期待すんなよ
旧帝は天帝化できるようになるだけでも相当な優遇だっつーの
サービス終了まで待っても天帝になれないキャラだっているだろうからな パパ:リッチ
父上:白銀
親父:メタルアルカイザー メタルアルカイザー持ってるような奴は
間違いなくビューネイ他の強帝も持ってるんだよなぁ 逆に6人PTでメカ妖魔モンスター0って人も少ないか? 自分も既存帝の追加奥義にはあまり期待してなかったからまぁいいかな
運営も商売だからそこまでは期待できないのよね
やるならオメガボディの新T260Gでコスミックレイヴとかでやりそうだし
3値フラットなT260Gが天帝化で使いやすくなって、メカ武器追加でひとまず満足ですw これにコンバット帝も実装だよな?
今週のアプデは豪華やな
今回のイベクエはやる気でないしロール実装後にハムることとするか 帝確引いたらドレス着たおさげのブサイクな女がきたんだけど。。。 ハムでポイント貯まるってことは今頑張るよりロール来てから回した方が良いのかなあ
というかサブの帝も戦場に出す必要あるから相性良くなくて今回はお留守番の帝も出さないとなあ 人間の身にしてメカの状態異常耐性を持つコッペリアとは 相性悪いやつはバトクエで優先して入れていけばいいよ
そうすれば素材も溜まる、ロールも溜まる
時間がないは悲しい限りだが、面倒くさいは知ったこっちゃなし >>697
絵に描いたようなサガフロPT効率厨だな
どうせ今は金払ってないだろうし新しいキャラに金払ってどうぞ
運営はこういうPT固定こそ潰したいだろうし まぁフレイムタイラントやデスなんかも人間だしな(とんらん) >>697
課金ありきならなんも迷う必要ないんだよなぁ ワイ軍大勝利サガフロPT
コマレッド王ヒューズレンエミドールフェイオン ロールなんてどうせ大したもんじゃねーよ(逆フラグ) 術妖魔とモンスターだけ差がつきすぎだな
妖魔でも白零と金で差がありすぎなんだがどうすんだろうな メカと妖魔はステなり威力なりにボーナスつくから判るが、
モンスターはボーナス無しにロール無しを重ねるとかどういう罰ゲームだよ >>724
ブルーの男性の術適性が上がるに対しては特に何も感じないが
こちらの男性の攻撃力が上がるは色々と感じてしまう不思議 モンスターが結果的に冷遇になってるのは
戦闘終了時に何かドロップしてそれを処理するシステムが
まだ1種族1種類しか対応できないからでしょ 戦闘毎じゃなくてクエクリア時にロールポイント獲得にするだけで
解決出来る問題だと思うんですけど さすがに1種族1種類しか対応できないとか、
無能運営なんてレベルの開発力じゃないんですがそれは ワイの金獅子2体はいつフュージョンできるんですのん? 金獅子姫は結構夢みちゃうな
覚醒したら92+憑依の超攻撃力でどんな奥義打つのやら 開発する余力がなくて流用なのだとしたら辻褄が合う
そのうち実装、ではなくて実装の検討だから開発の目途が立ってないんだろう ロールのツリーって3通りあるけど、まさか攻防すじゃないだろうな〜
それだと術適性を伸ばせないからやっぱ強化ポイント系みたいに細かくなるんかねぇ 術士ロールは補助魔法強化or術威力+16%or特定属性のみ術威力+32% の三択
とかだったら楽しそうだけど、まあはるかに無難なしょうもないやつなんだろうな >>729
でもその技は人間に対しては興味無いですやんw 狙われる確率とか特殊なパラメーターをいじれるシステムはわざわざ乗っけないだろうな ディアナ母さん回復量倍にならないかな
それかリッチ・ジニー特効 天帝化ボーナスであんなに適当な調整した運営が
課金の旨みゼロのロールシステムで帝毎にあわせた良調整してくるとはとても思えない MSモニカにも言えるがせめて後1消費低くなればいいのにのう ロールにハムハム必要ならますますキャラを厳選せんといかんな・・・ >>748
やり直せるアイテムを販売してくる可能性は十分にあるよ ロールポイントを獲得するごとにキャラがしゃべるんだろうな
テンポは悪くなりそう
オン・オフも併せて実装は・・・ ないか
ロボのポイントと同じようなものと予想 ロールのアイコンみると最低でも10種類あるな
勝手な予想だが
剣・・・武器威力アップ
剣(クロス)・・・・攻撃力アップ
兜・・・防御性能アップ
帽子・・術防御性能アップ
杖・・・術適正アップ
なんかのアイコン・・・術威力アップ
あとは素早さアップのアイコン
攻防すだけの3種類というわけではなさそう >>749
リセットさせる為ににランダム要素有りですねわかります ロール獲得にも、成功と大成功があったら絶望するわw 全体術つかうアビス追加で帽子×5が最適解になったりするのかねえ どうせロボスキルと一緒で、最終的には全部取れる感じになると思ってる
とる順番によって個性が出ると ロールが10あるとしてもロールの図を見るとエミリアとジェラールが
持ってるロールはただの下位ロールだし、物理だと攻防すの3種類しか
ないかもしれないし学習Pみたいに結局全部取れるという可能性も
無くはない。ロールのために周回しなくても学習Pみたいに数ヶ月
やってれば自然にMAXになるんじゃないのかね ※ロールポイントはコンバットの順位に応じて獲得できます。
だったら絶望… 失礼 戦闘で敵を倒したら〜って書いてありましたね汗 天帝のステアップ投げやりにも程があるからな。共通10共通5UP.....どんだけゲーム作りたくないんだよw
もうコンバット投げた人間だから天帝はいいけどさ..全キャラ共通なんでしょ熟練度。メンテ1週ぐらい使っていいから
まともなもの作ってくれよ。期間よりやる気がないだけだし無理なのは知ってるけども。 仕様によっちゃメカモンス妖魔使いの引退者増えそうだな ロールはロボとは違うんじゃないかなぁ
それぞれしか取れないことによってさらなる課金を促すのが運営だろう 星6以上で育成して全然上がらない時にイベントクエストの低難易度で育ててみると、もりもり育つ不思議 最近旧家臣の強化が増えてきたけど、あと何人ぐらいが奥義未実装なんだろうか。 くぁーーーっ
煉獄飽きたからアビスバトルの三巨魁初挑戦したけど負けた
アラクネの発狂までいって負けると心折れるなコレ
メンツいまいちだがロール実装前にクリアしたいわ ロールという名称から判断するとこっちを取ったらあっちは
取れないと考えるのが普通だけどそんなことどこにも書いてないし、
獲得したロールポイントを消費して、ロールを習得・強化することができ、
ってあるから素早さ系のロールを強化したり防御系を強化したり
自由なんじゃないかね。 天帝童貞俺はメイレンで筆おろし
1万円で出んかったら選択券使う 攻防す+3
→攻防+5→攻+9
→防す+5→防+9
→攻す+5→す+9
これだけから好きなのをつけようだけだったりして 様々なロールを獲得せよだからやっぱメカみたいに最終的には
全部取得できてアクセみたいに装備した1つだけ効力を発揮するのかもね ワイが運営ならそれぞれしか選べないようにするけどな
メカとの違いをつけるためにも サガフロ2やスカグレを踏襲するなら取得した中から選ぶ方式かな
インサガも同じとは限らないけどさ 長所を伸ばすも短所を補うもって書いてなかった?この文から不可逆的なものだと思ってた 普通コンバット周の木曜なんて、空気アプデだったのに
今週は本当に待ち遠しい。 スカーレットグレイス見たらロールの種類めっちゃ多いんだな
汎用ロールだけで80個くらいある
これはインサガのやる気を測れるね 公開されてる図はルート選んで強化っぽいから選択はなさげか ああだこうだと想像してる今が一番楽しい
ほどほどに期待してる スカグレやってないからようわからんけど同じ名前のシステムがあるなら
まあそれに近いものになるんだろうね。開発時期も近いし同じ人間が関わってる
可能性もあるしな キャラでロール先決まってるっつーのも面白くないような気がせんでもないけど
もっとカオスにいこうよ ロールってことなら、能力アップじゃなくて、
パリイの性能が上がったり、防御力が術耐性に影響したり・・・って感じにして欲しかったな
ま、メカのスキルツリー引用の単なる能力アップと見るのが妥当か 物理と術士で共通のとどちらか専用のが取れるなら今よりは差別化できそうだけど
取得したロールをセットできる枠を物理が3に対して術士が4か5になるなら術士にも挽回のチャンスはあるね
うまくやれば今ある術士への不満を解消できるだろうから頑張って調整してほしい 帝確ケルヴィンげっと
コマンダーは使えるけど術帝はいらんですわ 天帝実装の時の手抜き一律調整をやったこの運営に期待するだけ無駄だって コーディガチャ惨敗後の帝確でメタルアルカイザー
天帝なれなくても強い? なんかメカのスキルツリーを流用してって感じがしないでもない
スロットに装備方式ならそれはそれでまぁリターンなくて有難いけど 金獅子天帝化はオルロワージュ実装までお預けになりそう
そういやエンサガがサービス終了ってなるとあっちでコラボやってた作品のコラボがこっちに来たりするのかな
ミリオンアーサーとかは原作と乖離した性能になりそう イメージ画像に対して馬鹿正直に
1個だけ取得アイコン装備できるというシステムかも知れなお 金獅子覚醒ピックアップの次の週にさらに強い妖魔追加までデフォだろうなw
これがスクエニのやり方。 課金要素は欲しい所だな!
スロット追加
課金ロール
熟練値使うのにクラウン使う
どれがいい!? 単体ガチャではじめて帝きたわー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1177970.jpg エンサガって正月にはこう言っていたのに、舌も乾かぬうちに
サービス終了とかマジで恐ろしい。
文面も何かインサがに近いものを感じるというw
https://twitter.com/emperorsSaGa_PR/status/815211424322637825 インサガは個の力強いからなんとかなるでしょ
毎月20万突っ込んでくれる人が20人くらいいるんでしょ?(現実逃避)
実際ガチャ搾れなくなってきたからぽっくり行く可能性がかなり高いんだよなぁ
真・ベアがちゃとかアマとかで10万単位突っ込む人いないっぺ・・・ 術のバフデバフ効果1ターン追加とか
SP消費-1とか
連携確率アップとか
そういうとこついてきたら運営見直す 天帝実装まで月10〜15万くらい入れてたけど最近ほぼ無課金みたいになってるなぁ
どんな形でもいいから気持ちよく金使わせてくれる要素なら何でもええねんけどな エンサガはスタミナ課金制だったのに、スタミナ回復薬がだだあまりで
頼みの綱のガチャもインフレにつぐインフレで飽きられたからな
あまりにもインフレしすぎて中期〜後期は
全員にオートリヴァイヴァ×2とか、HPが0でも高確率で耐え続けられるとか
ヘイトを自分に向けさせたうえで、自分は高確率で無敵とかイミフ奥義ばかりだった 802 : が3万も価値ねーよw
期間限定がビューネイだけじゃねーか
ウルピナ・ネトカフェジェラール込み
その他コラボコンプして3万なら判るが >>803 それ聞くとゲームか気になるな。もうすることはできないが。寝るか。 >>804 うちは天帝術2クソ物理1だから3000円ぐらいやな。おやすみ。 噛んだガム食べる?って言われてるようなもんやしな
もしくはオナニーした後の丸めたティッシュ?
ランキングするにはお賽銭すればいいしな・・・ ほんまビューネイだけだなwそれだけ帝持ってて覚醒4人だけってそら2万8千でも高いよ
むしろ喜べよ 売れてるんじゃない?
ワイも売りたいわ
けど90体くらい引退させたからなぁ 規約違反BANも含む垢売買行為に、3万出させる奴も出す奴も脳がおかしい 買う方は結局安く済むから
得してる
カタクリズムMAXまで鍛えるは金かかる >>797
公式アカウントなのに、リツイート数が12っていうのが哀愁漂いすぎだ・・・ そしてそんな強くもないという…
まぁ基本は過程楽しむオフゲですしこれ コンバット用の編成してて初めて気が付いたぜ
シノン・・・お前男だったのかよ・・・
カタリナ効果ないからバグかと思ったじゃねーか 新コンテンツの実装が確定したのに1スレも進んでないんだな
寂れ具合はんぱねーな スレ数だけなら、開始ひと月のFEHに追い抜かされてるのな
規模ではスマホのソシャゲには敵わないのか
演出などではブラゲが買ってると思うのだけどなー ネームバリューの差じゃないの
なんか神格化されてるけど元々サガってニッチだよ
ブラゲ自体も据え置きと携帯機のどっちつかずだけど ファイナルファンタジー外伝魔界闘士物語じゃなかったっけ? FEなんて単体でミリオン超えたの1タイトルあるかないかだぜ
サガシリーズはミリオン超え何作もある
ただ最近は新作を全然出してなかっただけだ(多分) 携帯リメイクとサガスカ除けばミンサガが最後じゃちょっとなー
リメイクも閃きタイプじゃないGBのリメイクだし
フロ2とアンサガの失敗あったとはいえミンサガそれなりに好評だったのにシリーズ打ち切りって何あったんだ 売上が全てなんでしょ
FFも8が売れて9が売れなかったから路線固まったホストファンタジーは好評だろぉぉぉ? サガスカ超面白いぞ これのためだけにvita買ったけど66連ガチャ分は元取った フロ2失敗なのか。俺にはとても良作だったんだけどなぁ。
音楽もストーリーも良かった。マルチエンディングでは無かったが
GBの頃だってマルチじゃなかったし、閃きにしたって二通りの方法が有るってのも
作業感が無くて良かった。
インサガは作業しか無いが。 フロ2俺も好きだけどゲームが部分が糞なのは否定できないでしょ
素材適当にくっつけただけレベルだし
その辺だけでいえばアンサガのがマシ ロールはアンサガみたいにクエストクリア後のパネル式にしたら面白そうだなとちょっと思った
ちょっとしたマクロ防止にもなるんじゃないか? >>828
ロマサガ時代からフリーシナリオで押してきて、サガフロ1もそれを受け継いだ
そこをいきなりストーリー重視に戻したのがサガフロ2
良作か駄作かよりも、マーケットのもつブランドイメージを軽視し過ぎた ゆーて、タイトル変わってんねんから、そこはありきの話やと思うけどな
全然別物と割り切ればフロ2もアンサガも良作よ
でも、>>830の沼にだけは戻りたくないから止めてください 育成も楽しむものであって、人のプレイしたデータを買って遊ぶのはなんか違う気がする。
楽しくはないんじゃないかな。 >>833
オンゲの課金者ってそういうことだから
チートツール買っているのと同じ
だが、そういう層がオンゲを支えてもいる >>823
サガ一作目は魔界塔士サガで
ファイナルファンタジー外伝は聖剣伝説な >>834
うんうん言ってることはわかる。
確かにそうだけどガチャ要素すらも味わえないわけだから、データを買うのとクラウンを買うのはイコールにはならないよ。 むしろこのゲームから育成とガチャなくしたら何も残んねえよ
ダンジョンがあれば別だけどな >>826
シリーズ物って前作の影響がデカイよなぁ
FFがプレステで出した7〜9に関しては
7が初のプレステ作品で良作品だったから「次も良いだろう」ってことで8がバカ売れ
そして8のリアル路線の変なドラマで「こんなFF見たくねーよ」って見捨てた既存の古参が多数いて9の売れ行きガタ落ち
おかげで何故か8大成功でしたねからのリアルホスト路線固定
こんな感じじゃね 報酬は38武器で種類とOPがランダムのIDがあれば そのむかし妖魔に親でも殺されたんかって人いたけど
奥義も覚醒もロールも無い現状の妖魔を見て拍手喝采してるんかな >>838
とても理にかなってるな
まさに自分の当時の心理だ
サガシリーズは全部してきたがミンサガは今でもまたやりたいくらい面白い最高傑作だわ
特にひとつひとつの演出がこってる 奥が深いよ 次回のコンバット、Dの10%ボーダーどれくらいになるんだろうなー
前回1500減って4000ptくらい増えて32000とかだったから、35000もあり得る >>840
ビューネイに親を殺された人なら今もこのスレにいるけどねw D民だけど無理のないペースで15%程度だったのが、このところ30%前後になってる
こうなるともうやる気ないわ
ランキングガン無視することにします 半額ガチャでレンが舞い戻ってきやがった
銃はもういらないんだよなぁ
まぁロール見るまで残しとくか エンサガの公式のリツイート数笑ってるけどインサガも悲惨じゃねーかw人の事いえねー 確かサガフロ2か1か忘れたけどこれやってサガ辞めたわ。つまんなくて1時間で辞めて次の日処分した思い出。
発売してすぐ捨て値になってた。評価もインサガより酷かったんじゃない?だからインサガでサガフロ持ち上げられてるのか不思議なんだよな。
最初はサガフロスタッフの残骸がいるのかと思ってたけど。自分が作ったものは好評価されたいからな誰でも。
サガフロのせいでMSサガおもしろそうだったけど3年ぐらい買わなかったな。 サガフロは、欠点は難易度が低いことくらいで
サガの一つの到達点って言っても良い出来だからなぁ
まあ、サガフロ2以降変わったことやってるのは、別にそれを気にしてるわけじゃなく
河津の作風なんだと思うが。変化の度合いなら、ロマ1からロマ2も大概だし 気になってサガフロ調べたんだがコンバットてここからきてるんだな。インサガに開発者残ってるなコレ、ゲーム性つまらんわけだわ。 なんかむちゃくちゃなこと言ってるな
サガフロ1と2を混同するなよ
全く違うんだからよ フロ2だろ?
あれはサガに珍しく分厚い設定資料集がでたことで
ゲームでは語られない部分まで緻密に考えられている事が認知されて
河津の株があがったことで支持されてるだけだから http://sushimaro-games.com/2016/04/10/post-60/
謎の一部押しとつまらん理由がわかったわ。サガがこけた原因作ったやつが今もかかわってるよ。
売り上げが良かったシリーズを押せばいいのこけたシリーズに関わった残骸スタッフがインサガに関与してるせいで
この一部押しだろ。よく上からこの方針でOKでてるよな。まあそんなことすると人残らんけどな。
ただ広告とか出すときはさすがにサガフロキャラはださんな。それは誰でもそうするw コーディ天帝化を狙って今日と言う日を待っていたが全敗
王1とか、絶対ふざけてるだろ
手持ちクラウン全部使い切って0になりました
欲しいダブり帝はピックアップでも未だ全く出ず、
天帝化できないダブりは何体も普通に出て倉庫の肥やしのまま
↑こういうのに限って2体育成するほどでもない微妙帝で
天帝化するしか生きる道がないやつ
確率2〜3倍とか100%でもない限り、期待を込めてガチャなんか
するもんじゃないな
攻略本でウィルが老衰で死ぬ話は良かった、後日談で救われるのは好き
アンリミテッドサガはファイナルファンタジーアンリミテッドでCM流してFFと勘違いさせて更に説明書別売りという鬼畜の所業
全国的に500円ワゴンなあたり被害は甚大 有償クラウン期限対策に1月に半額単発まわしたのに今朝起きたら500クラウン消えていた。
おそらく有償・無償に分かれる直前にもらったログボのクラウンだと思われるけど、
有償クラウンの期限って最後に使用した時点から総額に適用されるんじゃなくて、購入時点から問答無用ってことなのかね?
サルーインきたら一年ぶりに課金しようと思ったけど恐ろしくて金いれらんね。 人気のサガフロと問題作のフロ2は別物で暗黙の了解みたいなものだと思ってたが サルーインは三柱神のラストに持って来るだろうから今週はシェラハかな
ガチャもシェラハの方が回りそうなので決算期に相応しいだろう サガフロ推し連続の後にロールは後日検討
売りたいのか切りたいのかよく分からん 総額に適用だったら、使い方によって無期限じゃん
有償分に加算された各小単位金額ごとに日時設定されてるよ
きちんと画面上部のメッセージをチェックしてたら、いつ消えるかわかるはず
そういうわしも昨日ちょっとだけ消されてたけどね
つーか[術士]のタグってシステム的に何も機能してなくね インタビューだとこだわりあるらしいが素直にFFとコラボして欲しいわ コラボは旧帝に奥義を全て実装してからでいいよ。マジで。 >>867
追加のペースも下がってるしな
一応旧帝も残してるが待ち疲れたわ ロールで術士が大逆転した週に術士シェラハ
あると思います >>863
初心者にとっては術士かどうかを区別する数少ない手段なので意味はあるよ
まぁ術適性値を可視化してさえいればなくてもいいタグなんだけどね… ※クラウン(ゲーム内の有償ポイント)の有効期限
?ゲーム内通貨の有効期限は、ユーザーが購入した日から6ヶ月です。
って外部サイトに書いてあるから、部分部分で期限が設定されてるのはわかるんだが、
自分の残りの有償クラウンで何円分がいつ期限なのかってもしかして確認できないの、これ
ヘルプみても書いてない(というか、有償クラウンの説明すらない 皇帝レビューのところで数引いただけだけど奥義無し帝はあと31人? 今のまま1ヶ月で1人のペースなら、3年後。
2人でも1年半もかかるのかw というか、期限が切れる1ヶ月前とかに警告メールとかこないのこれ
ちょっと問題だと思うんだが 購入履歴見れば済むじゃんいちいちゲーム内で詳細見れるゲームなんてほとんどないだろ 購入履歴どっから見るんだよ
上の方のレスで毎日クラウンの内訳チェックしてるが気づいたら消えてたってレスあるし
本当クソ仕様というか、金を使わせておいてそれを腐らせる仕様はやっぱり問題だと思うぞ
>>875はスクエに関係者か? ざっと見た所だと、期限に関しては不親切ではあるが問題ではない、って域だと思う
購入画面で期限が明示されてるし
>>876
まだ購入したことないから、別のコンテンツでの経験になるが
この手のって購入確認メールみたいなのが届くと思うんだけど、それで把握できたりしない?
届いてない、あるいはそもそも確認メールが来ないなら、それは問題になるとは思う 購入時に届くメールでわかるといえばわかるが
ゲーム内マネーの期限まで把握するの面倒だね・・・ >>876
購入履歴も探せないなら課金しない方がいんじゃない?
何も考えずにクレジットカードで買い物して失敗するタイプだろ yahooならyahooウォレット
DMMならマイページから確認出来るけど面倒だね
探せないのはどうかと思うが 未だにクソカバでクラウン騙し取ってる方がよっぽど問題 もう開き直って奥義追加最後の一人を当てようキャンペーンでもすればいい クラウンの有効期限はスクエニのメンバーサイトのメッセージ箱に一ヶ月前にお知らせ来るぞ
ちゃんとメンバーズサイトくらい確認しろよ
>【重要】有効期限を迎えるポイントがあります。
http://sqex-bridge.jp/top なんだ、メッセージのところにお知らせくるのか
クラウンの内訳みれるところのすぐ上だよね
自分はそれで気づきそうだな >>852
ハードの時代で売り上げ本数の基準が変わるから本数以上にサガフロ1から没落が始まってたんじゃ
SFC時代で最高売り上げのロマサガ3が130万は薄利のPSと比べても相当な頂点 そもそも奥義がないと覚醒できないってのがね・・・
覚醒ぐらい早くさせてくれよなー アンサガが現代のペルソナ5並みに売れていたという事実 >>874
画面の上の方の『メッセージ』てところをクリックすると、
期限切れを教えてくれるメールが来てるよ
シェラハは術師も嫌だがモンスターは体術というテンプレも飽きたので、
弓とか棍棒だったらいいな。 人気や知名度はRS3>RS2>SF1>RS1>SF2>MS
売上やアンケのデータからとれる事実はこんなもんだろ サガフロ出た時はなんでもポリゴンにすんなやと思ったけどやったら面白かったからなあ
サガフロ2は許さないよ
許さないけどコーデリア生きてるシナリオは見たかったな 歴代人気キャラアンケートでアセルス様が1位という事実 SAGAシリーズ興味うせたのはサガフロのおかげ。
遅れてやったけどミンサガ面白かったよ。ロマサガしかやってなかったら即買いだったけどフロ1時間やったから。
試しにロマサガシリーズの戦闘画面サガフロに変えてごらん。少ない人間ゴッソリ消えるから。
インサガは使えない人材の天下り先なのよ。レビューにも糞ほど意見あったけど題名詐欺。どれとは言わないけど
一部の無理押しがなかったらクソゲーでもすぐに人は辞めなかったかもな。 気が付いたら1000クラウン位とけてた。
しかしながら、端数はどうしても残るしクラウン消費するにあたり有償・無償を任意で
使えるようにしてほしいね。有償分いくらで残額を無償からとか。 いや寧ろサガフロ1の戦闘はいいだろ
バトル4をbgmに神速三段突きや次元衛星砲のcmはよく覚えてるわ
ロザリオインペール逆風には魅せられたし、連携でロマンシングに逆転勝利したり
時の君にかっこよくフルボッコにされたり
自分に合わないからクソとか偏りすぎだろ
面白かったわ ロマサガ2なんで扱い悪いの?
人気なんでしょ?
でもロマサガ2のイベントあったのいつ?
ずっと前じゃないか
ノエルのは実質ジニーでサガフロ2だし
どうすればロマサガ2扱ってもらえるの?
今やってるサガフロイベントで
一切ガチャ回さず課金しなければいい? 術緋色さんのケツ眺めてたらそんな事どうでもよくなってくるよ 復刻までした七英雄VS七英雄という神イベントを忘れたのか? サガフロはあの糞ポリゴンの敵キャラの向きで狙われてる味方が少し判ったりして、
地味に戦略要素もあったから低レベルクリアとかしたいときも面白かったぞ ロマサガ2ってコスプレ以外で銭ふんだくれそうなキャラまだ残ってるの? ロマ2は、ジェラールたちみたいな原作時点で描写が多かった面々除くと
どうしてもオリキャラ寄りになるからなぁ
クラス代表キャラですら、新しい要素付け加えないと厳しいのが多いくらいだし
まあ、原作キャラとして成立するだろうホーリーオーダー男(ゲオルグ)が未実装だったりするんで
やっぱりあれな面はあるがw 多分サガフロは予算もスケジュールもあまり無かったんじゃない
この頃からFF至上主義で、FF以外は100万売れた程度じゃ窓際打ち切りコースだったんじゃ
FF映画製作の方に相当回してたような
ロマサガ2はメインシナリオの方でクソ雑魚七英雄出て終了しちゃったんじゃ・・・ 冷遇って言ってもまだ実装すらされてないシリーズもあるわけで
いつになったらせんせいに見送ってもらえるんですか
>>900
神次スレお願い >>906
10月末のアンケート通りに来るなら
アンサガ→サガスカ→サガ2→サガ→サガ3やね
ただ、この通りに来るとは限らないし、エンサガがどっかに入り込んでくる可能性もある もう銭取れるキャラなんてエスパーギャルしかおらんやろ 「×ほのお」という、唯一のデメリット能力が懐かしい。 ロマ2は最終皇帝の性能とは思えないけどな。 つーかサガフロって何人全体奥義いるんだ?
あとロマサガ2のコマンダーあれ何?
そのくせあれだぜ広告には緋色と黄金だw
もうその辺で察しろよ。サガフロ 総評でググったら1発目に黒歴史ってでくるだろう。
逆にロマサガ2でググって見ろそんなんねーぞ。
サガフロ陣営の天下り先アルタノメスなの。
>>898 ロマ2全体奥義一人って今知ったわ。すごいなw >>908 アンケ実行してるのか?イベ復刻要望の1位じゃなかったっけ記憶違いならすまん。 >>911
全体奥義一人じゃないし全体奥義マンセー時代終わってるしホントいい加減だな
>>912
勢いないしそういう時は安価よー
>>920次スレでいいんじゃない 今度はサガフロに親でも殺されたのかってのが涌いてるのなww 1年前の黄金の時点でロマサガ2全体奥義一人じゃなさそう
いつのタイムトラベラーなの ロマサガ2はインサガの世界観の基礎となっているし
通常クエストをみればロマサガ2関連の豊富さもわかる
ただ初期に実装されたせいでストーリーがファンには納得のいかないものだったり
人気も高くコスプレさせやすかったロックブーケの影響で七英雄全員が安売りされてしまった
ロマサガ2は他作品に比べてイベントをこなして仲間にするって印象が強いのに
その肝心のストーリーが前述のように無茶苦茶に刈りつくされている >>916
そろそろメカに親を殺された奴が出てくるに一票
んでロールに殺された奴が出てくる ロマサガ2の新クラスはキャラ絵8体用意しないといけない上にガチャ回るかと言われるとね...そりゃロマサガ2イベやりたくないだろうさ。オマケに金取れそうなのノーマッド女とホリオダとインペリアルガードくらいだろ 術に親を殺された人(零姫、白薔薇
妖魔に親を殺された人(金獅子
メカに親を殺された人(メタブラ
サガフロに親を殺された人 ← つぎここ
モンスターに親を(ry
サガフロ殺し過ぎ 手持ちの帝が少ない俺でも
ロマ2全体持ちは少なくとも2人は知ってるぞ… >>920
海女も行けると思うぞ
元絵的に、合法ロリ枠にできるし
それはそれとして次スレよろしく つまり全く殺されないビューネイこそ至高の存在なり
たたえよ そもそもサガフロ1はロングヒットしたタイプのゲームじゃなかったっけ?
サガフロ2ともども値崩れ起こした憶えがないんだが
まさかアンサガと間違えてるとかないよな……さすがにプラットホームも違うしそんなアホなことはないか >>911
サガフロ 総評でググっても黒歴史なんて頭にきやしないし
全体奥義は一人じゃないし
アルタノメスってなんぞや(笑)
ネガキャンするにしてももうちょっと下地固めてくれw RS2で一番酷いのは術無しモブ家臣についてる3値の初期値-2.5相当のマイナス補正だな
妖魔やメカはマイナス補正無しで恩恵を受けてるのにRS2はこれだぜ ≫929
出先でスマホで立てたから心配だったんだが不安でネカフェいって2と3張ってきた
手数かけてすまなかった >>930
わざわざネカフェご苦労さまです
こっちも宣言してから時間を空けるべきだった、ゴメンよ
お互い不幸な事故ということで・・・こういうこともあるさ ロマサガ2で個性がある量産型キャラ
ヘクター、ジェイムズ、テレーズ、ベア、キャット、カール、ゲオルグ、ジュウベイ
ゲオルグ(ホーリーオーダー男)だけ未だに実装しないのは何でなんだろうな?
逆にハムバとかアザミとか誰も知らないようなキャラが実装されてるのは何でだ? >>926乙
>>935
エンリケはイベント2つあるし、そこに入れちゃっていいんじゃない?
後、ケルートは短い出番の中で中々のエピソードを見せてくれたと思う(欠点・仲間になるまで名前がわからない) >>935
ゲオルグさんは舞台作家のTさんのせいで消滅しちゃったから... こういうキャラゲーと相性悪いなRS2
コーエーの三国志から原作を抜いた的な
縦に深いんじゃなくて横に広いゲーム性だから仕方ないとはいえ ロマサガ2関連で一番知名度高いのロックブーケで次点でアリじゃね >>926 乙
コンバットだとサガフロでサガフロを倒すゲームになるね。ロマサガ2好きはキツイと思う。
インペリアルサガやってそれぞれ嫌いになるシリーズあるよ。大体コンバットが原因だけど。
今人気投票したらどうなんだろうね。当時は大剣アセルス強かったけど強さがすべてのゲームだから。
コンバットのメンバー見ると人気1位の人はほとんどいない。コンバ週名前もあがらない。不思議。 アリは、アリという種族は知名度高いと思うけど
クイーンの知名度はそこまでではないと思うぞw コンバがクソゲなのは武器の性能に対して防具が全然追いついてないからね。防具38が来たらかなり変わるとは思うよ。
今のビューネイアウナスの座にギュス様が来るんだろうけど。 ロマサガ2で一番実装が遅いのはノーマッド男
女はギリギリあってもあいつらを待ち望む声を聞いたことない >>935
元々帝国にいない1番目のモブは大体会話イベントあると思うんだ
ジュウベイは見た目かっこいいけど
ゲーム内ではセキシュウサイとバトルした後に会話するだけで終わるし…
他にもイベントに絡むシゲンとかノーマッド男(ダレダッケコイツ)や
ノエルにソロで挑むシャールカーンさんとかいろいろいるじゃないか ぶっちゃけ、軍師役ってコウメイもどきじゃなくてシゲンで良かったよね >>941
サガフロでコンバットに強い帝って誰?
そこそこ強いのは何人かいるけどこいついたら避けるっていうのは
1人もいないけど たぶん妖魔やメカがサガフロにしかいないからそのせいもあるんじゃない? 初期インサガのPはロマ2好きだったんでしょう?
メインクエの脚本もエンサガと同じでロマ2ベースで、
今度エンサガ終わったらその人がこっちくるんでしょう?
ロマ2優遇のターンくるじゃないのか(涙目) 銃メカぶちかましの全体最強独占時代はコンバット一強だったが今はもう並んでるだろ
弱いわけじゃないけどな RS2で一番掘り下げられてキャラ立ってるの七英雄だし
七英雄を通常ガチャで排出するようにしたらいいんじゃね
彼等を使ってのイベントなら作りやすかろう わかった!
皇帝を新規取得すると、そのキャラのクエストが遊べるようになればいいんじゃね いまのコンバットはコンバット用の全体奥義持った限定家臣が抜けてるからな 前コンバはサガフロボーナスのせいで強いのもあったけどね。
今回のボーナスでロマサガ2救済あれば良いけど。
天全体は槍黄金だけだったかな? サガフロとサガフロ2の区別がつかないのか?
サガフロでサガフロを倒すゲームとか言っちゃってるあたりエアプすぎだろw サガフロ優遇よくたたかれるけど
俺はエミリアがほんとに好きだから花嫁とコマンダーとソードダンサー待ってるわ
後二人くればピンタイ抜いてエミリアだけでパーティー組める
ただバニーの闇すばやさアップも
モンハンの風小剣攻防アップもエミリアパーティーだと相乗効果ないのが寂しい サガフロ大嫌い君の為にもこれからもどんどんロマ2冷遇してくれ運営ちゃん ロマ2は作品自体は好きだけどそもそも原作がパーティとっかえひっかえして全体を強化していくシステムだから
キャラに思い入れが発生する余地が少ないからしょうがないと思う
ルドン送りという言葉が正にその象徴でしょ
キャラ人気においても味方サイドよりもダントツで七英雄だし RS2が冷遇されてるとも思わんけどな
コンバットキャラが多いからね
サガフロとかコンバットキャラいないじゃない ミンサガを別シリーズとすると一番冷遇されてるのはRS1じゃない?
帝の数は少なくそのほとんどが初期帝でステ低い
全体奥義は小剣アルベルトとタイラントだけ
ブラウとシルベン実装されない
まあ俺はサガシリーズが好きなんであって〇〇推しとかじゃないから別に気にならんけど 屑3値のロマサガ2が冷遇じゃない?
使ったことあるのかと >>953
その人こっち来たら、俺はがっかりしながら引退だけどな
触れられない方が、原作クラッシュされるよりマシって、ビブリア古書堂と光ルートで学んだ クソゲーマイスター広野はマジ勘弁
帰ってこないでください RS2はキャラ最多でコマンダーとバフ組みやすい
コンバットキャラも最多
十分差別化できてると思う サガスカも鬼のようにキャラ多いから実装したらサガスカキャララッシュくるで RS2のコマンダー範囲が厳しすぎる奴はどうにかしてほしいがな
フレーバーテキストかよ シリーズ限定ガチャやってコーデリア出走したけど予想通り吹っ飛ばされて草
でもいらない王引退させて入手した帝確でアザミ出たので結果オーライ >>973
それ言うとアンサガもなんだけど
優先して帝になるキャラというと、そこまでいない気がw
サガスカなら主人公とその相棒
アンサガなら主人公とイスカンダール辺りは来るだろうけど ミンサガの主人公すら来てないし
既存作品の割と主要キャラで帝になってないのもまだいるし
別にアンサガがきたとしても一気に大量に追加はないでしょ 列スタンの2/3・精神異常回復の2/2・唯一の女性特効・唯一の斬耐性
RS2はキャラ性能含め個性的なの多いからまだマシ
個人的には万遍なく微妙なRSがキツイ
個性あるのはバーバラの雷付与くらいか
運営的にMSで救済したつもりになってそうだし
殿下で一発逆転頼むよー RS2よりRS1のがまとまりなくてシリーズ統一して使いにくいね
その点RS3はバランスよく揃ってて使いやすいな FEHでエイリークのピックアップが再び始まったようだ
こちらでエイリークのピックアップが行われるのはいつになるかのぅ ナイトハルトはシナリオでも最終章なんかでもそこそこ会話に出てくるけど奥義未だに無いな RSは本当にひどいな
グレイの奥義何とかしてくんろ
ぶっちゃけ乱れ雪月花のほうがいいという >>961
バニーの恩恵を全員受けれるパーティー作りたいが、俺にはメンツが足りない。 RSグレイの奥義とか、揃えられたら超強い典型だろうが
コンバットで大剣並んでる所にグレイいたら即回れ右するわ >>947
シゲンは普段やる気ないから、ストーリーテラーに向かなすぎる >>986
よほどのこだわりがない限り無いわ
大剣パ組めるならもっといいPT組めるだろうしな
どんなにがんばってもすばやさ86ではな 奥義無しに奥義つけたあとで調整すればええよ
まずは奥義付けてこ グレイの奥義は大剣で組めるなら普通に強いだろ
リーフかける事なく単体撃てるんだから >>990
それに関しては異論ないで、全員奥義と覚醒可能になってからがスタートライン 大剣グレイの役割は一人始末しながら素早さバフかけることだしな
コンバットでの攻バフはおまけみたいなものだよ ロールって言うくらいだからバフ術、バフ奥義の効果が1.4になるとかあればいいなぁ
効果時間延長は強すぎ感あるからともかく コウメイは原典からして主君死んだ後国を支えてるからな
シゲンだと主君よりも先に死んじゃうから
シゲンがやる気なかったのは低級役職で簡単な仕事しか貰えなかっただけで
視察来た際に本気出したらすぐ終わらせたんだけど
何故か過労死絶対拒否マンみたいになってるw このスレッドは1000を超えました。
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