Imperial SaGa(インペリアル サガ) part408 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part407
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1488281661/l50
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
音楽聞けねえちきしょう
同和のクズ共死ねクソ共がざまあみろ気違い共
ほれ気違い共もっともっとドア閉めろ通れ
それしか能のない能無し共がざまあみろ地獄に落ちろ
悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
お前らの恐ろしさをもっと見せてみろ。そんなんじゃなんともねえぞ
袋とじ見たぞ
悔しいか、ざまあみろくたばれクソ同和
嫌がらせがエスカレートするのが楽しみでしょうがない
今それだけが楽しみだ
俺の生き甲斐藁
それだけ怒ってるってことだもんな藁 ハハハ これだ!インサガの新スレだ!!
>>1 よくやってくれたな。 立て乙!
ストーカー10にして2倍で集めた素材がすべて消えた! >>1パイセン乙
絶望道中あったかいのにジャッジメントXいてえッス >>1乙
10%券でルーファス出た
初めて10%券が仕事したウレシイ >>1
おつです
>>4
いつもありがとうございます! >>1おつ
メタルチャリオットにしれっと混ざってるチャリオットかわいい死ね >>1
乙
すばやさ103のキャットがいるのに龍陣で先制食らったんですが何だこれは
首領砲みたいな感じな技だった早送りしてるんじゃなかったなぁ、敵様の早撃ちか? 首領砲ってしてきてたよ 多分敵のファストアタックじゃないかな
自分のPTは速さ遅いからわからんけど FEヒーローズやってたけど成長限界あるしスタミナ制だからすぐやる事無くなった
インサガも最初そんな感じだったけどそっからだんだん良ゲーになって来たんやな 味方の使う術って
属性(打とか冷とか)とは別に術属性がついてるって解釈でいいよね? >>18-20
ぎゃふ、ありがとうございます
これはきついなぁ >>1乙
サガフロキャラ優秀だから50%外してもいいし
メタラルアルカイザーも入っているからT260Gガチャ引いてみたら
既に天帝化している奴だった
http://i.imgur.com/uaJVdzg.jpg
確定で挽回したからいいけど
http://i.imgur.com/IPeJX5b.jpg >>22
術属性、技属性なんて言い方は誰もしてないと思うけどそれで合ってる FEヒーローズは世界配信で売上も良い癖に色々手抜きすぎだな
4時間ちょっとで溢れるスタミナとレベル上げがダルいのが嫌で今は半放置中 <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はガチャ課金を自制できず、脳死作業を繰り返す
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。 シノン配布という大徽章3つ分配布あったんだね知らなかったわ・・・ シノンは徽章にできないな
悪魔相手でも炎耐性あるとプルミエールが悲しいことになるからね… チケは王からの確定はハリード
天帝(見込みも)少ないうちだと当たりかな、イベには出番無さそうだけど シノンとか貰えたんけ
全然知らんかったわ
またどこかの誰かが古事記しそうやな
他所のスレに迷惑かけんなよ? >>35
とっくに手遅れ
>>38
ヤフオクで買ってろよ安いぞ 調べたら不定系特効全体持ちは天帝しかいなくてオワタ LOVAの時以上だな
ここまで来ると笑えてくるわ
DMMでも4%券3枚配布の時に登録してれば貰えるだろ 手遅れだったか…
不定はいつもヒューズさんに焼いてもらってます エンサガからの移籍組なんだけどしばらくは将以下のメンバーをマックスまで育てればいいの?
知らずに皇帝5人でレベル1、2のクエストやってたよorz >>46
そのまま進めて技を覚えてSPさげてリターンすればいい 今はリターンオーブがミッションで5個貰えるので
最初から皇帝で問題ないよ
結局技も覚えないといけないので。 >>46
いや、昔ならいざ知らず今はリターンオーブがあるから別にいいよ
むしろ最初からバンバン使って技覚えてからリターンした方がいいとさえ思う >>46
今は最初から皇帝使っても問題ないよ
育成し直すアイテム手に入るようになるし >>46
ガチでリターンを節約したいならご愁傷様だけど5人分のリターンは普通に無課金で確保できるから
とっとと帝でストーリー進めてクラウンとか回収してひと段落ついてからリターン開花育成し直すのもありよ シノン片手にエンサガ界から君臨ってなんかカッコいいよな かつてLoppiコードをTwitterで直接乞食してた奴もいたんだよなw エンサガ組は今はクラウン無駄遣いしないほうがいいぞ
4/28のエンサガ終了後、エンサガ組への寄せ餌が来る気がするわ
来なかったとしても6月は2周年で何かあるだろう 今回のイベはメカいないしガチャも60連で帝当たらなかったから装備1種類ずつだけとって流すかなっと >>49
やはりバランス型は覚醒すると強そうなステになるなぁ 2015/06/18がサービス開始日だから
2017/5/17からログインしなければ復帰キャンペーンで
帝選択権がもらえる可能性があるのか >>60
以外にガチスペなのな剣じゃなかったら俺も乞食してたかな? とりあえず全体技揃えて
育成のスタートラインの
8戦できる☆6以上周回できるようにする 道中は結構楽だけど絶望の首領バフかけた状態で初手ジャッジメント200超えとか強すぎない
後どうでもいいけど軍機使ってもBGMブルーのラストバトルにならんねこっちのが好きだkらいいけど >>60
すごーい!
俺も開花するかな…最近糞成長ばかりで疲れる ☆1〜4で兵・上兵を育成して、その兵・上兵を引率にして☆5〜6で戦・将を育成して、その戦・将で王を
って懐かしいなあ。
めんどくさかったけど楽しかった……かもしれない >>66
異空間に行くタイプのイベはこんな感じだったと思う 分かってないなぁシノンは
剣 だ か ら
強いんだよ?
そう…紅孔雀の有る…ネ! 絶望ボスでストスキかけてサブミ入らなかったとき、ジャッジでアザミが400食らってビビった
クリアはいいけど連続で周回には辛そうだなあ >>68
弱っちくて乏しい戦力をうまく使っていくのは結構楽しい
そしてある時強力なキャラを手に入れて無双する快感
Gジェネで旧ザクややザニーや61式戦車で頑張ってやっとガンダム作れた時みたいな感じか DMM専用1人1回アイテムゲットガチャのコードあげる
sHCQFdUkBXEf ヘンなアルベルトが増え続けているのだから
ミンサガアルベルトと殿下を早く実装するべき 2万使ったのにメタルアルカイザー出ずにルージュ帝2体とチョコセルマ1体しか出んかった。。。 2万で帝3なら運がいいほう
昔槍ジニー1枚取るのに単独ピックアップ時に回したにも関わらず5万かかった 冷静に考えると2万ってすげーよ
スイッチかえ・・・ないか キャットさん、全力でビーストじゃなくて練気打ってくださいよorz なぜ単体の時にやらないのかわからんが十分引きいいわ ピックアップといっても1種類15%ずつだろ・・・
フォーカス弱すぎるよ >>82
敵の数が少ないか、ビースト強化しすぎてるんじゃない? >>82
先頭のキャラはバフ付く技使うようになってるからね >>56
そんなやつもいたな
無課金キチガイは何人もいたが結局残ったのは一人か
運の切れ目でやめていくんだろうね 2万のものですが、大量の王のアニマが土に還った見返りに帝確でギュス様と白薔薇様がきました!
メタルは諦めます。。。 さっさとグラスパ憑依させろよクソ運営
恐竜とメカで一月潰れてるぞ >>90
素材2倍続いてるのかと思ったら普通に終わってんじゃん バレンタインイベントの時のボス戦で後ろに聖王居るから
戦闘のチョコエレンには奥義使って欲しいのに全力で錬気打ったからなあ
特効も有るから威力も大差ないのに >>87
無強化でございますよ練気もビーストも
>>88
マジカ周回にはじゃまなきのうだわ。、。
絶望周回のめどが立ってきた
右はレンと帝ライザでライザ君は何回も死んでもらおう
物理ダメージは半減とかないし、精霊銀着せるくらいしかないよなぁ 特攻は関係なしで、クリティカル出た時の威力で比較してるぞ 使ってほしくない技だけ外すんや
すーぐ補助術使いよる 補助術使用は攻バフの後に動く配置にすると控えてくれたりするよ 首領って先制技持ってんのか
さすがに素早さ106のゾズマが抜かれるわけないから音波のやつはファストトリックなのな 音波じゃなくて首領砲だった
何をどう音波と見間違えたのか メタザー天帝でシュウザーとアラクーネ攻デバフ確定か
欲しいが30%はキツイなあ 首領、サブミ入りやすい気がするが、さっきアビスやってたから錯覚か 今回ガチャ回す奴少なそう。
アビス向けのキャラって集金効果薄いよな。
メタルブラックの方が欲しい奴多いだろ。 ゲット・ザ・ジョーカーほんとありがてえ
絶望サクサクです YAHOOのダイソンヒーターとか当たるヤツの応募期間は今日の日付変わるまでらしい
やってる人は忘れんなよ! 2週間後に迫る(かも)ロール実装ガチャに期待するので
今回はガチャしないかな
とはいえステップアップがせいぜいな気がする 王ルージュのファイアウェポンのおかげで道中も楽にまわれるわ >>101
首領砲はハヤブサと一緒みたいね
10週くらいずっと先制取れてたけどさっき首領砲ぶちこまれたわ 皆様試練お疲れ様です、私は明け方試練60クリアで眠いです。さっさと誓い使って先行すべきでした。
y鯖は今回とうとう試練60先着という試練の限界が見えてきました、次回から試練60複数回クリアという地獄が見えています。
運営さんその辺何とかしてほしいですよね。試練70まで拡張はちょっと勘弁してほしいけど…
DMM鯖も順調に皆さん育っているようで安心ですが上位30%までがプレイ人口って感じですかね…
■2017/3/2
デスの試練(既存):8729 10%ボーダー:60クリア先着 20%ボーダー:55-8
デスの試練(DMM):3760 10%ボーダー:51クリア先着 20%ボーダー:44クリア先着
■2017/2/2 前回
アムトの試練(既存):9089 10%ボーダー:59クリア先着 20%ボーダー:53-6
アムトの試練(DMM):4560 10%ボーダー:47-6 20%ボーダー:40クリア
■人口推移
y鯖は微増、DMM鯖は前回イベントからは人口維持、ただ1か月前から大分減りましたね。
https://i.gyazo.com/25f2ce9afe83a77049c36ffd31497817.png ネスカフェ ゴールドブレンド バリスタを選んだのは僕だけですか・・・ ガチャ候補に女キャラが一人もいないとさすがに回す気がおきない
まあ、メカがテーマになると女キャラ出てこないからなー
コッペリアメカ枠にすればよかったのに
あれ?メカだっけ? 30%ならせめて1日一回で良いから11枠目を帝確定にしてくれ。
天帝と言う問題があるのに
最初の一体目を引かせる気がないのは
ある意味で良心的なのかもしれないけどな 今のレンはなんか最高潮だな
覚醒こそ出来ないけど攻撃42とランク10全体技あるから十分ダメ取るし 来週はロールシステムで爆死する妖魔のキャンペーンでもやりそう ロールが人間のみって普通にありそうで怖い
自帝国としても天変地異 >>123
よかった
みんなヒーターしか選んでないのかとw 地味に絶望より超級のがめんどくさいな
つか即氏持ちマジうざい ジャッジメントXの攻撃が強ければ強いほど確定攻デバフを持つメタルアルカイザーの価値が高まるということか >>116
微増つても試練単位では減ってるし過疎が止まりませんな
エンサガ組に期待したいところだけど大半は対人イベでカモになるの理解した時点で萎え引退だろうなぁ さてハムるぞ〜
王チケット仕事してくれた、なんか1か月で2人位は確実に帝が増えていくわ。
ブッチャーがうちの帝国にくるのはなんか想定外…
https://i.gyazo.com/6b6e34b9d12430a89715b1084aa46c19.jpg >>次回から試練60複数回クリアという地獄が見えています
これ系のレスたまに見るけど、なぜその心配してるような状況にならない
事が予想できないのか、それがほんとにマジでわからない… まぁ10%と20%の差を考えたらワザワザ周回で競うようなことはしなくていいや
コンバットの報酬と試練最中の報酬で貰える誓い+時間回復で60はギリギリ到達出来るし銭投げゲームにはならんだろうな yahooくじやってる奴は一度yahooメールの受信トレイ見に行った方がいいぞ
60日間アクセスしてないと凍結されてメール受信出来なくなるから、もし当たっても無効になるかもしれん yahooのやつ11連チケに111口応募したけどお前ら何にどのくらい応募した? インサガに200口強とハーゲンダッツに一口
アイスだけにひと口ってねw
ハンバーーーーグ!!! 11連に400とラジコンとヒーターとマッサージ機に50ずつ >>133
ちょっと意図が読み取れなくてすまん、133の言ってる意味が分からない…
試練60を複数回クリアしないと10%ボーダー入れないんだけど、その状況が解消されるって意味?
10%ボーダーが試練60複数回クリアが今後前提になるのはみんなわかってるでしょ。
ただ次回から2週目走る必要があるよって事を伝えたかったんだけど。 結構メダル集めてる人いるんだな。俺は今日初めてくじ引いて
5450枚だったわ。11連に全部突っ込むか >>142
コンバットみたいに必死で10パー入ろうとする人はそんなにいないよ
ってことでは? 試練は20%でも10%券貰えるし強化P-10とか素材特大-1とか妥協できる範囲だからな 個人的には1週間で試練60ジャストになるように調整してるから2回目クリアが必要になると誓い1個余分に使う羽目になるから面倒なんだけど…
そういう状況だから試練60を連続でクリアしようとすると傷薬たりないんだよね。試練60をノーダメでクリアできているような上位陣には関係ないのかもしれんが… ランキング考えるとエンサガ新規はDがいいかもな
ランク入り難易度がまるで違う >>142
そりゃ複数回競うなら地獄だと思うけど、2回目がそんなに嫌なのか
じゃあ、2回目がそんなに嫌なのに原石2、強化10を取りに行くのか
そもそも強化とか原石とか全回収してる勢がどんだけいると思う…?取りこぼしまくりよ
なのにそんな2回目が地獄だっていうやつがそれを取りにいく…?
いや〜…少なくとも君は諦めたほうがいいんじゃないかなぁ…
俺なら特に何も思うことなく、とるときはとる、とらないときはとらないとしかならんけど… 試練は水曜の夜にクリアするものと考えて、コンバット報酬3個+道中3個+購入1~3個
これくらいでやったほうが気が楽になる
木曜日に寝坊して60クリア逃しました10%も逃しましたは虚しさだけが残る >>150
ああそういう感じの意味か〜まあぎりぎり10%入ろうとしてる勢からすると面倒なんだよ。
確かに試練は20%枠と10%枠の差がそんなにないから無理して10%入る必要ないかもね。
自分もかったるくなってきたから次回は20%枠にするわ。 試練は60クリアすれば後は趣味でしょう
60クリアできる連中にとって10%と20%の報酬にほとんど差異はないよ おれはよくわからん犬のぬいぐるみにも3口入れといたから >>154
レンとレッドと天帝コラボT260とアルカイザーとドールとメタルアルカイザー 強化ptの10×2って絶望や煉獄回ってるとただの誤差みたいなもんだしな
特大石だって枯渇するほど素材集めしないし別に20%でもいいじゃない 確かに、これから60F周回の勝負になるんだったら
いっそ70Fまで解放して1F毎に報酬付けてくれる方がいいな
とか思ってる俺は50F勢 試練70はめんどいから60のままで難易度調整してくれよ
序盤とかほぼ意味無いからいじる余地はいくらでもある http://i.imgur.com/RgY5vSS.png
http://i.imgur.com/NP3BOb7.png
うーん、つよい
メタルアルカイザーが目玉だし俺も回すつもりだけど
今回はそれ以上にコーディーがようやく周回一軍入りしそうで嬉しい 特攻だけで計れないところもあるしな
特攻だけど属性で半減くらったり、
逆に特攻ないけど物理・術両弱点で事実上特攻よりダメ出す奴もいる 報酬、報酬、報酬。運営の奴隷として恥ずかしくないのか?
1位になる為に証を買う
そうやってインサガ運営に貢献できる事が喜びです
ぐらい言えば良いのに >>154
アルカイザー、エミリア、ヒューズ、レン、ドール、ルージュ、メタルアルカイザー
天帝でメカ特攻が付くのはレッド、T260G(MHF) 絶望級でハムってるが真の首領はデバフが入りやすくないか 攻デバフかかった状態でも攻す型達が絶望で200程度ダメージを受ける
確定攻デバフが無いと周回厳しいなぁ
>>167
メイレンはフォトショが得意なようで サガフロ40連携の動画久々に見てたらやりたくなって来たのでPSPをマウンテンサイクルから発掘
アーカイブスを入れてあるんじゃ〜
PSP君壊れてた(´・ω・`) 魅力(CHA)上げる前と後で印象が違って見える
サガフロの仕様なので仕方ない >>172
これ右も可愛いかって言われたら怪しくない? >>176
煉獄だと防43+防バフ+精霊銀でクリ441貰うよ >>167
パネマジやぞ
>>173
対メカはサガフロばっかじゃなメカもサガフロしかおらんが スライムは本当に笑えない程強いな
他の煉獄雑魚より高いHPで、この耐性で三分岐とか
許さない絶対 バリスタのキャンペーンが締め切られたから聞きたいんだが、あのキャンペーンでヒーターやバリスタのことばっか言ってたのは11連の倍率を落とすための戦術か何かだったの? それともただ楽しんでただけ?
ちなみに自分はバリスタ×1、マッサージ機×1、ハーゲンダッツ×1、11連×44、弱酸性の手ぬぐい×10 当たればラッキー程度のもので他のゲームまでしまくってまで本気でやってる人いないでしょう >>181
厳しいな
取り敢えず土曜にメタルアルカイザー11連チャレンジして
引ければ煉獄狙うが引けなければせめて王ルージュは引けるだろうからそれで絶望周回するとするか あー 首領の戦闘bgmクソかっけぇ。思いで補正もあるかもだけどずっと聴いていたい。
サントラ買おうかな 強化Pの有無で回復剤を使う数がだいぶ違うなー
今回もハムるしかない(使命感) むしろ先制されるの覚悟の陣形で行ってはどうだろうか 首領砲は撃たれたら即F5の覚悟が無い限り、
しょうがないで割り切る方が良い 首領砲は優しさ
喰らったら滑車を回すのを休みなさいという合図 閃いた、首領砲が怖いなら初手で倒せばいいんだ
エミリアとルーファスで早打ち戦法も考えたけど無理そうだったし
今回は煉獄は愛だし無理して煉獄回らんでもいいかな 煉獄周回がこんなに苦しいのなら悲しいのなら愛などいらぬ!! メカのスキルボーナスってもしかして最終ダメージにかかってるの? そもそも計算式的に威力以降でならどこで掛けられても一緒 ハムりながらぼーっとマップ画面見てたら黒い塵みたいなの↓から↑に浮いてくのが
黒い虫がディスプレイ這ってるのかと思ってびっくりした
それも3回くらいも引っかかってしまった クソスライムいるから煉獄回るの無理ぽいな
大人しく絶望にしよ 技伝授についてどなたか教えて下さい。
クロスブレイクの改造が終わったので伝授したいのですが、受け渡し側の候補に
該当キャラが表示されません。ロックが掛かっていて伝授不可能なキャラは表示
されるのでロックが原因でもなさそうです。技伝授に戦士キャラはダメなんて
ルールも無いですよね?(天帝ウィルに戦士アニーから伝授させようしてました)
編成中でもありませんし、道場で訓練中でもありません。習得済みの技でも伝授
可能ですよね? 別部隊でもアニーがどっかに編成されてると出ない
そうでもないならどっか見落としてるんだと思う 見落としてんじゃね?
単純にソートしてみた? レアリティ順でわからんかったらしらん >>204
1回閉じてトップからやり直したらいたって言ってた人が前にいた気がする。 煉獄メンバー大体固まったけど脳死周回には程遠い
レッドにメカ特効あるから左行かせがちだけど、対メカの打はいくらでも居るからレッド君にはスライム処理させたほうがいいな 某国民的RPGではスライムっていったら最弱の象徴なのにな
煉獄スライムさんマジ基地 すごーい!
あなたは地獄爪殺法が得意なフレンズなんだね! A8sULtSNb4dc
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コラボの帝10%チケです
※重複不可です すみませんねw談話中にコード落として。。w
捨てるのもなんだったので。。。w 煉獄S1周で2時間待機レベルなんだけど
今回イラつくな
スラカス糞うぜぇ 「我が基地を破壊するとは見事な腕前 一手御手合わせ願おう」がとても似合う絵だな ストーンスキンでのダメージ軽減が
ショボすぎるからダメージでかすぎる
火炎にセルバ+紅蓮の軽減率と違いすぎる >>227
今後もスライムという脅威が潰えることはないから、
絶殺マンのヒューズ、海賊モニカ、チョコセルマを確保しないと煮え湯を飲まされ続けることになるぞ >>231
ヒューさんは欲しいけど後2匹は当たっても育成する気になれんな >>230
敵さんも単属性奥義には同じようにムカついてそうなのでセーフ ヒューズじゃなくても熱全体奥義1人入れときゃスライムは何とかならんかね? >>212
カバのフレンズがサービス開始当初からいるじゃん! スライムは不定特攻以外では天帝サンタシルバ魔改造しか確にならんみたいね
攻撃力捨ててHPと防御振りで術使ってくるからある意味せこい >>236
陣形をムーフェンスにして
早撃ち(陣形崩し)→速いヤツでストスキ&サブミ
とかどうよ(適当) スライムは斬耐性もってるのが最高にクソ
この耐性なら熱はダメージ1.375倍にしてくれよ 今後もメカを入れる予定は無い人は周回しなくていいよな
まさかメカエミリアとかメカアザミとか出ないだろうし おやびん特効なしで最低5500確保できるのかつえーな・・・ けものフレンズコラボはよ
クーン 「けものは居ても♪のけものは居ない♪」
キャット 「本当の愛は♪ここにある♪」
シルバー 「ほら♪君も手を繋いで大冒険〜♪」
ベア 「…」
クーン&キャット&シルバー「ワン♪ツー♪スリー♪」
尚、コラボ先が既に亡くなってる模様 まだブラウとかシルベンとかIRPOの動物達とか優先すべきものがいますねたまげたなあ 人語を話せないとフレンズにはなれないからね
か〜なし〜! 前回は天帝レッド手に入れたから意地で煉獄S頑張ってたけど
ボーナス天帝いなきゃ煉獄Sやるのはモチベがもたん…
絶望Sならサクサク回れるし非常〜に気楽だ…メカ武器とか要らんし… おやびんはともかくブッチャーまで実装してるのに、ゲッコ族の帝がいないのはおかしいと思います! キャラなんて腐るほどいるのに、なんてこう同じキャラばっかり実装しちゃうのかな コスプレかコラボばっかりだからな
新キャラ実装も原作では使用できなかったキャラとか敵とか
それはそれで楽しくはあるけど
プレイアブルキャラクターで新規実装されたのって
デザートガード以降あったっけ? 被ダメおおきくて絶望やると回復時間長くなるのきついなあ >>255
全体的なバランスより目先の小銭が最優先されるからだよ そんなに小銭が欲しいならもうちょっとボーナス家臣増やしてくれんかね
ルージュもメタルアルカイザーもいらんねん
かといって中級程度じゃボーナス家臣無しで周っても全然集まらんしなあ ロマサガ2のキャラ追加すると兵と上兵のイラストとSDキャラもいるから追加コストすごいんだろうな
かといってガチャがコラボ系より回るとは思えないし・・・ うちのヒューズは天帝じゃないから機械殺しルート
なお打で間に合うもよう 中級じゃなくて上級だったな行ってたの
ちな昨日最後だからと旗と人形使って超級行ったら無事二人死亡しました ボーナス家臣はエリートハムスター達には必要ないから戦だけでも枠増やせばいいんじゃないかな 今回の試練は、こんな戦力で?って人が上位に2人もいたわ >>264
エンサガDBでノーマッド女を検索したら小林絵のファティマしかいなかったです
アリアにいたってはロマサガ3の精霊のほうだったw
ロマサガ2はほんと色々見直してくれないかな
まずは開花育成に関係ないコマンダースキル一新くらいあっていいのにな ロマサガ2は新規にリソース割くよりも今いる微妙すぎるキャラをどうにかして欲しいわ
天帝どころか奥義未実装のまま放置ってよっぽどだぞ
いっそ排出停止にでもなれば諦めもつくんだが帝確で来られても扱いに困るんだよ 奥義未実装のRS2帝あとどのくらいいるんだっけ
10じゃきかんよな、20くらい居るか?
サガフロやRSは徐々に来てるが頑なにRS2に手を出さんよな運営
最後に追加されたのシエロあたりか?だいぶ前だよなされたの 煉獄、す111でも先制確定じゃないんだな
びっくりした スライムは鬼門だからヒューズかサタンシルバーがいないとかなりきつそう
レッドだと鈍足すぎるから十二分に素早さのびないときついし
そして話題にならないチョコセルマかわいそす >>269
どうせ首領砲だろ?
ファストトリックだぞそれ >>271
なるほど!ありがとう。
そうだよなぁ、さすがに111だもんな 絶望周回時のダメージ軽減行動って
効率いいやり方ある?
スキン+プロテクターごときじゃ
どうもならん ヨハンとか先生や将軍も奥義きてないしな
主人公ではないけど主要キャラだろうに >>266
ノーマッド女とか限定的すぎやろ…もう1人おったけどな
シャハラザード
ttp://epsaga.sapp-db.com/img/card_l_794.jpg
個人的にはロマサガ2のモブキャラ追加より奥義なしに
誰かのキャラのエフェクト使いまわし奥義でもいいから追加するのが先と思うけど >>272
俺も最初勘違いしてたよ
火曜日は仕事でバトクエやれなくてな
いつもキューブの首領で石材掘ってるのよ
普段戦ってないとファストトリックなんて知らんわな >>274
絶望はゾンビ帝に特攻させてジャッジメントx凌いでダメージ稼いで2ターンキル
2ターンキル出来ないならサブミ骨砕きゲー
もしくは運営にお布施してメタルアルカイザー狙う
こじん 書いてる途中で書き込んじゃった
個人的にはストスキとかプロテクターは使わないな
2ターンキル出来ないならひ >>277
なるほど、素材掘りはマゾいよね。
昔は腐るほど素材がイベクエで貰えたのに、今じゃ全然足りない。俺は駄ムスターなので2倍でも苦痛だった。
編成見直すとこだった、教えてくれてありがとうね。 ノーマッドはジャンヌ様の斧版みたいな性能になりそう
そして槍の術士という絶望臭ただよう海女 ゾンビ帝先行は刺さる単体奥義とか技育ててないとダメージ足りなくて無理だった
一人2000~3000ダメじゃ足りないんだよなあ ボス速い→首領砲だろ?先制技だぞ
の流れあと5回は見ると思う ダクソなしの亀ごうらや千手で普通に4000〜5000前後出てるけど
そのラインまでいかないなら一人ダクソ使ったほうが合計ダメ伸びるんじゃない? >>276
髪型しかノーマッド女の面影がない(白目
そして相変わらずのイラストと設定武器の違いよw
んー、奥義無しの帝は半熟ヒーローから切り札や奥の手とか持ってこれないかな
イッテツーンとかデッドガンとか大臣(コウメイ)アタックとかいろいろあるし >>282
海女は全員術は共通で風と天を習得してた気がするけど
魔力20超えはいたっけ?
基本的にクラス&陣形コンプ枠でしかないからあんま、というかほとんど使った記憶がないわ 剣が得意って嘘つきもいるし
海女が銃持っててもへーきへーき >>283>>285
強化ポイントの差定期
絶望きついって言ってる人は強化ポイント全員に振れてない(だからこそ絶望でポイント欲しいんだろうけど)からその差 閃きフラグタイプは嘘でも持ってくる武器は皆同じだろw あー、強化pt全員にはまだ振れて無いんでそれっぽいですね
貰った分全部使って2キャラは腕力魅力振れてるけれど都合良く打帝というわけでもなかったので さすがに強化Pまだまだ状態だと楽勝望める段階じゃないから
1:5でゾンビ帝使った上で合流後2ターンでいいんじゃない
全体きたらF5で >>274
ジャッジ受ける前提なら先行組を防御高いの+ストスキ係→2T目で撃破が傷薬も節約できるってかできてる
注意点は絶望でも少し速さないとストスキよりジャッジが先に飛んでくる
69で稀に割り込まれるから70くらいがラインと思う メカ一体いるって理由だけで回しちゃったら王2戦9でした
王ルージュきたのでハムれってことか >>276
斧持ってるイラストなのに武器種が弓とはこれ如何に サブミッションが確定デバフならな…
そうなるとメタルアルカイザー欲しくなるよな
単体ピックアップ待つか >>298
打帝少ないからムリだわ
HPあるうちは絶望回して、傷薬尽きたら王ルージュ入れて超級が無難かね〜 先行1ターンキル出来ない場合、先行ゾンビ帝+アルファ戦法だな
先行2で5000与えて、残り15000を5人で削りきる形なら十分周回できるし
腕力魅力99じゃなくても届く範囲
それが無理なら絶望は適正範囲外だし超級ハムの方が捗りそう いうて2ターン丸々食らってもも余裕で日に10週は出来るでしょ
絶望でP狙いよ 戦メタルアルカイザーとて無開花でも絶望で育成すればそれなりの戦力になるでしょう 戦は上級(★6)周回で成長率は同じで頭打ちって
それ一番検証されているから 理想はゾンビで防御デバフ→合流1キルの傷薬いらずパターンだな
煉獄でもコレなんだが攻撃デバフの必要性を感じないよ バーニングブラックでスライムを1ターンで倒せるけど
攻撃力120で690のバーニングブラックが強すぎるだけか
アウナス様強いな まったく話題にならないルージュ君かわいそう
俺もハズレ帝が一人増えたな、しか思わなかったから仕方ないとは思うがw >>310
最近運営が火耐性キャラ出して来てて、それでもアウナスの勢いがとまらないなら虹防具で火耐性のやつが来そうだからアウナスの話はそれくらいにしとこうな 我が帝国唯一の打皇帝タチアナちゃん(開花ヘタレ)
ボスに2000ダメージしか出ず死亡
なんか前にも斬突耐性あったばっかりだよなーバレンタインだったか うちの天帝タチアナは常にスタメン。最速キャットの防御ばふだけでジャッジメントX100しか食らわない。
その後サブミでデバフも入れるから煉獄で持久戦にされてもまず死なない。道中の戦車倒すだけの役割で十分である。 魔改造ユキノが一番ダメだせるがジャッジメントで500近くくらう(´・ω・`)
1ターン目防御させても2ターン目で倒せる事に気付いたのでなんとか周回できる
最近打が効くイベ続いてるしそろそろ打耐性が来るかもね ここ最近は斬に大して耐性持ち多くて優しくないな
エスピナスは普通に3属性耐性無いってだけで最後に弱点だったのは兄さんだしフォルネウスとルーラーは斬耐性だし
どうせお前ら剣帝ばっか当たってんだろう?っていう嫌がらせっぷりを感じる 確かに剣帝多いわ
ウィルに魔改造残像剣移したしシノンさんは2軍・・・ この前エンサガ終了聞いて見に行った時はシノンコード全く気づけなかったな、今見たらちゃんとシリアルあったわ ルージュ君は今後敵の防御性能がインフレしてきたら需要が高まるのかもしれない
ヴァーミリオンサンズが無属性でフレアが打ってのはちょい納得いかないけどウェポンのるぶん熱冷雷よりはマシか
別にハズレだとは思わないけど麒麟ちゃんと同時実装して欲しかったかなー >>317
開発「イベントで斬耐性多めの代わりに試練で斬弱点多めにして見ました」 絶望級は1ターンで倒せば0ダメージだから
プレイヤー側の体力次第でいくらでも周回できる
攻撃力が最大の防御力になるんだ もう皇帝は重ねレアなんだから基本排出6%でもいいよな
ただでさえ単価360と他所より高めなのだから 排出かえないでもいいけど
定期的に帝選択権、11連のオマケっていう体で
大徽章30と交換とかは簡便な 絶望周回、試行錯誤して10数回・・・
王ルージュ連れつつ、2missない限り2Tキル,初手3人200ダメの良さげな周り方開拓出来た
よーしハムるぞ〜
メカいないけどね 絶望級の真の首領に素早さ91で先手取られた…
思わず目を疑ったわ スカルゴイル先生も、うちの素早さ105から先制取ってくるんやで。 驚く要素の追加もないしな。エンサガ終了でインサガはいつ?って人多いんじゃねーかな。
ガチャは別に帝出なくてもいいだろ。新しいキャラ引いて改造終わるまでにインサガあるかわからんしな。
新規は帝出ないとキツイかもしれんが。(初期から鍛えてる術士が全然強化終わらないの見ながら) そう言えばT260Gはボーナス対象からも外れて見切りからも外れて
メンテ原因にもなるとか酷い扱いだったな 奥義斬は嬉しいけど斬弱点のメカ敵とか出る気がしない 首領砲あかんな
初手ジャッジ耐えれるHPで行ったら2T目に首領砲食らって事故った >>328-331
あ、ハヤブサ斬りと同じやつか。
wikiちゃんと見てなかった。ごめんよ。 術弱点の敵ってのを最近よく出すから術のテコ入れてるつもりなんだろうね
ルージュのコマンダーは使い道ありそう なんかT260Gもフェルディナントももう一匹で揃うけど全然買う気がしないや
今まで100%や帝二倍ガチャで揃える機会とかあったし大した奥義でないし 術奥義は必中にするか技並みのダメージ補正かどっちかにしてほしいわ 今度のコンバットの翌週にランキングハムが来ると思ってる
そしてそこのボスは妖魔なのではなかろうか
と、天帝メタルアルカイザーや天帝T260Gの妖魔特効を見て推測する >>342 現状技よりミス連発するしな。術奥義強化ポイントによる命中補正かかって無いと思う。
よくもまあこんなゲームバランス崩壊、野放しの状態で毎週毎週サガフロイベと新規家臣追加してると思うよ。 上兵がありがたい雑魚やが上級Sと超級Bだと将兵ドロップはどっちの方がいいんですか? 一つ下のSクリア>一つ上のBクリアだったはず
Sクリアは上兵・将共に2回ずつドロップ判定で計4枠ドロップがある 絶望Bでしか回れないなら超級Sノーダメでいいしな
ポイント変わらんし延々回れる、まあ絶望Sできれば超級の4回分あるから少々無理しても絶望Sをすすめるが 将メタルブラックの絵いいな
最近見た将の絵の中で一番好きかも 絶望Sは、行けるなら一日に数回でも行く価値あるよね
強化ポイントがおいしい
行けるようになった直後とかだと、特に回るべきだろうね
俺、エンドレス周回は無理だから、HPに合わせてちょくちょく回ってるわ >>302
エンサガは近接と遠隔の2種だけで近接は剣アイコン遠隔は弓アイコンになるらしく
使用武器ではないらしいが斧で遠隔はおかしいな 絵はエンサガの流用でいいからSD用の職人増やして欲しい エンサガの武器は
赤近距離(新鯖は重装)剣、大剣、小剣、体術
青機動(新鯖は軽装)槍、斧、弓、棍棒、銃
緑遠距離(新鯖は術法)
アイコンは共通だから青が全部弓な訳じゃないよシャハラザードは斧属性のキャラだけど汎用技は同じ属性なら継承で使えたりする
こっちで帝のセルマのイラストのキャラは大剣属性で奥義は小剣だったりする
HP800超え攻撃MAXの天帝通常ジニー出来たけど器用貧乏過ぎるけど今回のボスなかなかいいダメでるね 絶望4:2で行ってるんだが、2のほうの皇帝はいいとしてもう一匹の一般人のダメージが馬鹿にならんジャン
で、ためしにボスで防御させてみたら、意外といけた
そのかわり、スライム対策のジャミル君outソフィアさんinになったが
スライムも結局ごり押しだー コマンダーで斧持ちの素早さが上がる奴が実装して欲しいけどコラボかコスプレになりそう
現実リヴァイ以外で斧限定の素早さ上げのコマンダーがいないのが痛い 熟練度がメカみたいにゲットみたいなのはやめてほしいな
ついでにアビスHP表示的なのがほしい、モンパレでバンソーコなしでゲームやってるようなもんだし
ついでに蹴りのバリエーションがやばいからレインやバイメイニャンの術みたいにもっと立体的にやってほしい
ついでに…なにとぞついでに… クソスライムのせいで道中並び替えせにゃSPちょい足りなくなるのが腹立つ
MSクロ様あたりに覚醒で不定特攻追加きてほしいわ 真面目に次のコンバットに備えて将軍ジャミル育成しよう、デバフとサンズさせてりゃ戦えるだろ
あいつそこそこの皇帝レベルの素早さがあるし、斧持ちのコマンダー素早さの家臣はリヴァイと将軍ブラックと将軍ジャミル以外いないし 帝確定でアンドロマケー
奥義次第で輝きそうだけど、そこまで待ってられないな 色々試した結果柔らかいの一人ゾンビ帝で回復節約して先行5人で全体受けて
デバフ通らなかったら休憩に超級上級回すというところに落ち着きそう
メカ武器今はひとつでいいけどなにかで引いたときに2個目取っておけばと思いそうで困る(皮算用) 奥義で不定特効手に入れそうなのはカールくらいだろうか カールさんは無の極みに達するかもしれん。震えて待て。 もうカールネタ枠でいいよ…
【奥義】びっくりソルジャー 威力208(龍の穴の格闘家がでてきて大暴れ♪)
これでいいよ… 奥義を手に入れることで夢を見る権利すら奪われたミカエル。
カールとベアは夢を見る事ができるために苦しみ続ける
もう所持者に帝確定券を渡して排出停止にした方が良い 目標を見失って、またいつもの味気ないインサガに戻ってしまった。
次のアビスはよ。
直接の課金にはつながらないかもしれんが、人をつなぎとめる重要コンテンツだから
運営さんよろしくたのむで。 やっぱり、1枚高い壁を用意してほしいなぁ。
そして「縛りプレイ」は何か違う。
全力を出し尽くして、それでも届かない、っていうのがいいんだよ。 やべ、今度は傷薬1回ですんでしまう
誰か技覚えさせようかなぁ アンドロマケーとか奥義無いキャラは
期待も出来るが…
今回のT260Gの奥義ガッカリだった
無属性に期待したのに…
多段斬りと被るし本当に残念 ルージュ天帝いるから絶望Sで3240もポイント入った
きみらいつもこんなおいしい思いしとったのか! >>374
毎回やってる猛者はいるかどうか知らんが、貴方は今回の周回極限までがんばってくださいなウラヤマシス >>375
あのね、ボクの帝国メカいないのねんorz なぜこの運営はきれいに合わせようとするのかね
アビスっちゃんとか3体で合わせる必要も意味もHPもバラバラでいいのに
キレイに揃えちゃってるし。あんなリスクのないもんある程度バランスも適当でいいのに
さらに言うと出現する順番もランダムでいいと思うし、使用してくる技の数も増やしていいと思う
もうブラッククロス四天王の一人いないとかモヤモヤが半端ないねんて 良かったな!報酬武器が似合うメカ家臣を迎える夢が生まれたじゃないか >>350
トマホーク、スカイドライブ、斧は投げる物じゃなかったっけ? メタルアルカイザーは回るな
これスルーしたら次いつ無属性来るかは
分からないわけで…
今の時代属性持ちなんかいりもしない
次イベントでどんな新規家臣来ようが
属性持ちだろうからスルー対象だ 天帝になれない、奥義をもらえない家臣たちが帝国に対して反逆を起こすイベントでも作ればいい メタルアルカイザーが欲しかったでござる(44連0帝)
帝確からチョコセルマ来たので撤退でござる メカ帝が欲しいけどメタルアルカイザーがどうしても欲しいってわけじゃなければT260Gピックアップを回すのが正解なんだよな…
最近のガチャ コラボアセルス コラボアセルス シエロ チョコカタリナと3.5連勝中の俺が一回だけ挑戦してくるからお前ら白米用意しとけよ メタルが欲しかったらまず明日まで待つところから始めるべきだったのでは 中島製作所にて製作された最強の飛行メカ
ナカジマ零式
これなしではメカは語れない メタルアルカイザーなんて金獅子以上に思い入れないキャラだろ
こんなん回すやつの気が知れん >>390
んなわけねーだろ
レッド編のストーリーラスボス手前のバトル
王道ストーリーのダークフェニックスからの真フェニ閃き
BGMバトル5
思い入れ半端なくて困るわ サガシリーズやったことないのにインサガやってる俺もいる
関係性とかもよくわからないからストーリーも全飛ばしでやってるけど楽しめてるな
キャラは使っていくうちに思い入れが出てきてる(謎) >>390
なことはねーだろ
自分RS1,3とサガフロのアセルス、ルージュ編しかやったことねーんだが
ソフィアさんは手に入れたのが初期だったのかもしれんが無駄に愛着あるし
このゲームで使ってりゃいろいろ情もわくだろう、と思う 弓エレン4匹もいらないんだよなぁ
メタルアルカイザー欲しい >>390
間違った強ささんはライバルキャラで三段変身でモノノフだし思い入れある人多いと思う どうせ帝確以外のガチャなんて宝くじ当てるようなもんだし
あんまり変わらなくね
どうせ出ないし ただ思い入れあっても回すかって言われたら回さないけど
4%の30%とか分が悪すぎる賭けだしチビキャラの顔が終わってる 思い入れ皆無なのはその後「ユーシャルダイ」とか言って出て来る真の首領(笑)なんだよなぁ 真アルフェニックス、ラスボスの前哨戦、間違った強さ、ルビカンテ精神
ムーンスクレイバーがかっこいい、メカにはメカの心がある
そして「基地に入れるわけにはいかん」
レッド編やってると熱い展開とネタが混じって思い入れがあるけどな サガフロ本編では特殊工作車が武骨なデザインで好きだったんだけど
インサガのはいまいちパッとしないんだよなー
もし帝でることがあればついでにちびキャラも書き直してもらいたいところ >>390
メタルアルカイザーに思い入れがないってマジ?
初見の時はメタルブラックと10回は戦ったせいで最終戦がすごい印象に残ってるが 真の首領よりメタルアルカイザーのほうが思い入れあるだろう
弱点によって、戦闘前にこちらを回復させてくるんだよなぁ オールスター系のゲームなんて、そこで好きになって原作にも興味が向く
そういうのだってアリなんだよ >>407
まあ、お前に対して思い入れあるやつがいないのと一緒か >>410
むしろサガフロのゴリ押しでサガフロ嫌いになったわ 今回相性がよくて、絶望Sをそこそこ回れそうなんですが
強化ポイントが落ちるのって、体感でどの程度ですか?
10回やって1回も落ちないっていうのも普通? メタルブラックより強い攻す型の時点で最強クラスだし
需要は有るとおもうけどねぇ >>414
周回数分の個数ってよく言われてるよ
実際前回周った感じそんなもんだった ポイントドロップは統計上25%くらいに集約するらしい
10回やって出ない確率は5%なので、引いても不思議はない程度の範疇 サガフロやった事ないから好きな訳はないけどID:56fyiDPLMにはドン引き >>414
10周で出ないのはマシな方
酷いと3,40周しても落ちないときある
偏りはしゃーない まあ最近コンバ試練くらいしかないから攻す型の需要自体がね…
出してすぐ開花育成天帝でステ底上げして殲滅できる魔改造を持たせられる金持ちならいいけど
並の人じゃ投入できるのがいつになるやら >>417
wikiとかにのってたらすいません、乗ってるページ発見出来てなくて
一度に何個落ちるかすら知らないっていうorz
なんせ今回が初めて絶望S回せてるので…。
4つとかそんなです?
>>420
偏る時はそんなもんですよねえ。
気長に回してみます。 >>424
探すまでないくらいのとこにのってるけど4つ >>424
1回に4つだね
正確な個数はわからないけど、
前回絶望300周くらいして強化Pの個数は300を少し上回るって感じだった メタルアルカイザーが攻防型だったらお財布のLPがやばい事になってた
攻す型でセーフ 俺もサガフロシリーズはやったことないが
ヒューズとかT260Gとか姫様方とかお気に入りになったぜ
メタルアルカイザーはメカドック先輩コラボが決着してからだ もう攻素型はいらんよなぁ
攻防の数増やしてほしいっす ファー、アビス簡単すぎるー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1174605.jpg
あとは☆13のAクリアまではいけそうだけど、
それよりも、さらなる強敵を希望やで運営さん。
無課金でここまで達成したのは俺だけやろなぁ^q^ 冷50耐性持ちのコーデリア、ソードバリア奥義持ちシャールカーンはあまり見向きされなかったけど
今なら当たったら嬉しいなぁ
こいつら2属性単体持ちで優秀だわ 天帝サラ(3値95)、強いデスw
天帝ギュス(3値100) 強すぎデスww
もっとこいつらに見合った強敵を用意してほしい。
これで単体技が完成したあかつきには、どうなってしまうのか・・・
無課金なのに、また敵がいない虚無感と戦わなければいけないというのか! 攻す型しか見向きされなくなってから、バランスと攻すの実装ばかりだったな
よほど攻防はガチャ回らんかったんだろう
攻防妖魔くれくれ(来ない) さて今夜も殺伐としたインサガスレをお楽しみください 2ヶ月前に攻す型は煉獄含め今はそんなでもないってレスしたらナチュラルに煽られたのが懐かしい まぁ、天帝サラができただけで、攻略の幅が大きく広がったな。
バランス型の天帝が強いというのもあるが、
2人目の天帝って一番変化があるんじゃないだろうか。
3人目、4人目の天帝が増えても、そこまで戦力強化はされない気がする。 アビスみたいな長期戦が今まで無かったからなぁ
試練も敵のHP最大20000だし魔改造あれば攻すだけでクリアできてしまってた 最終的にバランス型妖魔が最強になるんやろな
ドレルス下さい 今回で60周回になったし試練も途中に1体くらいHP10万くらいの敵でもおけばいいんじゃねーの? 妖魔用に煉獄の敵をその辺に常設してくれませんかね
エンサガクエストで並べてくれるかな
バガークイーン外したい時もあるけどやっぱり外せない 煉獄の道中でミス→F5のたびに思う
ミス回避できないなら回復作っとけよ
傷薬あるから仕方ないんだろうけど… インサガには必中の攻撃手段があるぞ
これでF5いらずや! 煉獄は前回みたいな2回分岐→今回みたいな3回分岐になるだけでも面倒なのに
そこにスライムみたいなボスと逆属性の嫌がらせを混ぜてきてストレスを強いる糞運営
愛欲しいなぁ、でもメンドイ エンサガクエストかー
どうせシナリオあいつだろ?全然楽しみになれん 分岐自分で選べるとか神かよとしか思ってしまったので不満なかった 疲れてたんだ お前らのおかげで今回のボスがファストトリック技なの知ったわ。煉獄1:5で安定してきた。 地味に絶望の初分岐の炎弱点スライムに炎耐性魚混ぜてるのが腹立つ
最後の分岐同様1色にしてくれりゃモニカス一人で1確なのに シノン結構強いステなのね、三値90とかかと思ってた >>457
親父の脳みそでも搭載したんやろ(適当) メカドッグパイセンは小此木博士だった・・・?(とんらん) >>457
カットインのメタルアルカイザーさんかっこええな さぁ、祭りの開催だ
メタルアルカイザー単独ピックアップ来たぞ! 前回に続いて今回のイベントも難易度が異常に低いね
2連続で絶望周回出来たのですごく嬉しい
次のイベントも難易度が低いといいなぁ メタルアルカイザーに挑戦するも王ルージュすら引けない王3戦8の爆死だった
出走はしてたんだけどなぁ
もうガチャなんてしない まあ煉獄は極まった神の遊び場所だし…
絶望まで厳しいと稼ぐのに超級Sとか人離れに繋がるから多少はね 排出2倍時に55連で帝1を経験したので
ステップアップと技ガチャ以外やらないと決めたのだ
ちなみに出走は2倍だった http://i.imgur.com/BWrCasN.jpg
ああゲットしたよ
3万かかったよ・・・ははは・・・は・・・ ほしいなーと思ったけどなんて希望の欠片もないレス続きなんだw 2倍をすごいと思うな、2倍ですら8%なんだ
3倍まで待て >>472
帝は1人1万円が相場
30%ピックアップなのでほぼ確率通りですな
勝っても負けてもいないと言ったところか 始めた時から使ってるT260Gが11連で引けて初天帝になれたから大満足 >>474の言うとおりだぞ
現に他ゲーのガチャとか8%10%常設だけど当たり前のように30連最高レア無しとか怨嗟が渦巻いとるでな
4%とか完全に無理ゲやぞ FEHでピックアップの確率に対する不満が数多くあるが
インサガに慣れている身からすれば何て贅沢な奴等なんだと感じるなw 皇帝だとちょっと物足りない感じするな
攻撃37なのと無属性が故に最高弱点は付けないから割と小さくまとまる 意外とメタルアルカイザーの画像祭りにならないな
ここ最近だとモンハンエミリアの時は画像祭りで楽しかった
あれだなやっぱ確定で出るって素晴らしいんだな1 インサガってガチャ基準けっこう厳しいのか?
なんか勝手に1%を基準に考えてインサガは当たりやすいと思ってた 無属性単体奥義は魔改造しても無駄にならないのが魅力的なのであって
未改造なら適当に相性良いの使った方が良い 数ヶ月前、アルカイザーとメタルブラックで熱狂していた翌週にコンバットで猛威を奮うビュー姉が来た
そして今回、メタルアルカイザーの翌週には斬全体打特効のサルーインが来るかもしれないな
シェラハは術士だろうからさほど人気は出ないだろう 5回くらいまわしたけど出たのは
シルバー(棍棒 ホーク (小剣 ユリアン(体
どいつが使えますかね… >>482
帝が出る確率だけなら05%や1%よりあたりやすいね
ただこのゲームの場合、そこからさらに30%の確率を狙う必要があるんだよなあ >>485
手持ちによるけど一般的にはシルバー(棍棒ですかね チケと毎日のお賽銭で4%すらただの一度も超えられないのに
その上30%とか言われたらお前は引くなと言われてるようなもんですやん
しかも2枚とかそら武器1本も取ってないのにグラブりもしますやんホンマよう言いますわ >>485
シルバー(棍棒 強い
ホーク(小剣 対竜攻確定デバフなので使える
ユリアン(体 うん、ユリアンだね 4%→30%でも合計すれば1.2%で、余所と比較しても割と普通
結局、1回回して当たらないもう嫌だクソゲーって思うから普通未満に思うだけ
当たらないから嫌なら今後全部のガチャは止めた方が良い >>482 ガチャ統計で帝引いてる確率1%以下の人ってけっこういると思うの。 ユリアンとかいうモニカ姫と仲良くできるルート詐欺はNG >>485
サンタおやびんは大当たりの部類だぞ
今回のイベントで言えば雪の精やスライムを全体奥義で焼きつつボスにはかめごうらで防デバフ攻撃が有効打になる FEHは5人で3%(1人あたり0.75%)を10枚重ねじゃないの?
軽く調べてドン引いたんだけど間違いだったのかしら ここFEとグラブルの話多いけども、グラブルはどんな感じ? 天帝サンタシルバーだけが、ソロ&特攻抜きでスライム確殺に届くのかな
アウナスだと下限5470くらいで稀に外すっぽい 期待値通りの結果で嘆いてる奴よく見るけど
自分の幸運信じてるのか何も考えず金つぎ込んでるのか不思議だわ FEHは最初に色見せてくれるから目当ての奴の色だけ引くを繰り返せば多少は安くなる
目当ての奴がその色で単独PUなら3〜%で出るから10枚重ねやすくてお得だぞ FEHはスタミナ上限50とか個体値がどうとかガチャでカットイン出て星3とか
何もかもが狂ってたからすぐ辞めてしまった 見てる感じ確定だったモンハンコラボみたいなのなら回す人多そう
自分もくるかわからないけどステップアップまで待機… 3%でも10枚は無理っす
しかも個体値があるとか
情報ありがと ステップアップはやたら持ち上げられるけど、
お目当てと出会える確率は3倍の時で12%→1/156だからな
真面目に夢見るなよ 販売期間を過ぎた後に入手した奥義&天帝化済みのキャラが開花で良成長してしまって天帝化を真剣に考えた時の絶望感・・・
選択券か天帝ワイルドカードの実装かとてつもない運命力が無いと無理ですぽ。。
サンタシルバーと槍ジニーちゃんを天帝化したいですぽ。。 FEHガチャは基本値3%+ピックアップ3%、5個表示から選んで引ける、全部引くと4回分の石
星5引けなかったら少しづつ確率アップ、引けずに100%行ったら5個全部から星5が出るらしい ほらメタブラだけじゃなく、アルカイザーもレッドもメイレンもヒューズもエミリアも
シルバーもドレルスもドレクロもドレエレもラベールもヤニーもコーディも突ベルトも欲しいんや
欲しい皇帝が30人いれば30/156になるし…
でもヅニーちゃんはいらないです 帝2枚引きの画像とか見ると
その時は運営乙wwwwwって思うけど
しばらくするともしかしたら……って気にならない? 犬先輩だと微妙すぎるだろと思ってたけど後編でそうなるのか ちな、スマホゲーだけど
FFRK…11連で1つ確定(ここでいう帝)。もちろんハズレもある。(RS2の奥義無し帝みたいな)。レア確率11%。ゲーム内通貨みたいなもの(ミスリル)50個でも11連可能。確率は同じ。
FFBE・・・11連で王確定。帝の確率は1%。インサガより酷いなwただガチャチケは頻繁に配布。
ブレブロ…王以上と王以下のスタートでガチャが分けられてる。10連なし。ただ、ほとんどのキャラが帝までランクアップ可能。キャラによっては王以下から天帝までランクアップする。
どれもこれも、1回単価は280〜360円ってところかな。 >>506
再ピックアップガチャもちょこちょこやって欲しいね
コンバットの限定ガチャ枠とか空いてそうだし ログボで溜まった3600でサガフロガチャ引いたら帝T260Gが二体も来た。。 メカ専用アクセサリのオクトパスボードはいつくるんだぜ 一昨日までメカ帝0だったからイベント武器要らんと思ってたのに2本いる感じか
開花頑張ろう… 1回2枚抜きは最高・・・ただし、そのキャラを持っていない場合に限る
1体持ってたチョコエレンを天帝化したいな〜と50%の時にガチャってたら66連目(2万円目)でチョコエレン引けた
そんな時に限って2枚抜き・・・
しょうがないから3人目を引退して帝確チケットからのチョコエレン
なんだろう、投資額的には負けてないはずなのにすんごい残念な気分になった 無課金なんとか乞食ってゴミ天帝2匹程度で喜んでるのか可哀相に
天帝のアウナスとかビューネイ持ってりゃ弱点相手に400オーバーなのにな リセマラおすすめキャラで大体攻す全体持ちが推奨されてるから結構皆攻す帝持ってんのよね
ストーリー解放してクラウン貯めてる内はウヒョー攻す帝つえーで無双だけど
ある程度進んで試練とか進めると35F超えた辺りからバフを入れれる帝のありあたみがわかり紙耐久の帝に絶望する
防御40切るようだとストスキが効いてるかどうかわからん ○○居ないから武器いらないってよく見るけど、いずれ後悔するだけだと思う >>521
メカ運用わかってないけど属性多いから済王ポジションでしばらく使ってみようかと
超良成長しちゃったら天帝も考えよう さがふろって一番オススメだよな
妖魔欲しいから引いてみようかな >>498
バランス帝、しかも天帝が望めている場合、
素攻撃66以上は趣味の世界
実用性はあまりない
完全にゴールです
おめでとう >>520
わかるなぁ
この前の試練では陣形デザートランス使用で
棍棒モニカとドレクロの防御70コンビを交代させつつ初の50突破出来た >>525
うらやましい・・・おめでとう!
開花育成頑張ってw >>525
オメ
天帝メタアルと王ルージュで270%増量周回か
コンバットまでに有限の物は余裕を持って全交換出来そうだね >>528 帝は全然でないけど王は3とかでるな。まあ帝確定があからまにひどいけど。
3600円払って3王だからあと7王でトーマスになる。 http://i.imgur.com/wIYvjhI.png
ルージュ一枚残して王を徽章に変えて帝確引いたらえぇ・・・
>>529>>530
マジでありがとう 今月は真のウマイ飯が食えそうだよ >>533
天帝メタアル、帝ルージュ、王ルージュで370%増量周回か。
絶望S:1080*4.7=5,076pt
煉獄S:上記2=10,152pt
物凄い効率だ メタブラとメタアルの三値が逆だったら完璧だったんだがなあ >>532
なかなかというかネトゲの中ではかなり上位の課金ゲーだと思いますです 絶望まわせればどうにかなってその上コンバットも小銭に投げれば良いゲームで課金ゲーム扱いはさすがに頭が高い >>537
だよね・・
来年度からはインサガに掛けた額でゲーミング買おうと思います しかし徽章も名声も使い道本当にないなどうすりゃいいんだコレ そう思うじゃん?でもナニカのはずみでタガが外れて複数の天帝欲しいとか思ってしまったら、厳選育成のリターンであほみたいに消えていく 厳選は無駄ってたまに言われるけど、80後半狙い程度の厳選はむしろ効率的 今まさにやってるけど後半どうなるかわからないからこそ序盤の厳選は大事だと思う
リターンがどんどん消えてくからその補充にいくらあってもいいぐらい うちも最近はリターンがある程度確保できたら開花買って育成ガチャって感じだわ
モンハンエミリアが来週のコンバットに間に合いそうにない モンハンエミリアは本当にHPがのびないからきついわ
三値がよくても700強とか、逆にHPが760ぐらいいっても三値が低いとか レビューより。
一部のキャラの贔屓が露骨すぎて萎える。
評価 1
プレイ期間: 1年以上
2016/11/02 01:23
歴代キャラ総出演ゲームを謳っておきながら一部のシリーズ、キャラの贔屓が露骨すぎる。
具体的に言えば現シナリオライターがお気に入りのサガフロのヒューズ。
闇ルートや期間限定イベントで事ある毎に出しゃばり、ついには8つのマルチエンディングを持つキューブルートの
主人公になったり、シナリオ面でのVIP待遇も酷かったが、他の数多くの主人公たちを差し置いて天帝強化の対象にな
るとのことで呆れを通り越して笑ってしまった。
レビュー見てるんだが シナリオライターが糞なせいで糞ゲーになってるの?つまりあれか
シナリオライター ゲームしたくないから サガフロだけやってそのせいで たまたまサガフロばっか優遇になってるでOK?
今年に入ってからのレビュー ボロクソだな。怖くて書けんわw 全然違う
インサガのシナリオライターの中で一番有名な人は
サガフロ1の攻略本でヒューズが主人公の小説を書いてた人って話
ちなみにサガフロ2とかアンサガの攻略本にも小説書いてたからサガフロだけってのも違う インサガはキャラゲー
すべてはキャラ人気とキャラ立ち次第
サガフロだけじゃなくキャラ立ってるRS3の扱いも大きいだろ?
逆にキャラ立っていないRS2の扱いはまさにモブ むしろシナリオはインサガの良心
インサガの微妙なところはどのイベントも結局はハムるだけ
新キャラや新システムが出るたびにバランス崩壊
初期の負の遺産がやばいあたりな気がするわ こういうオールスターゲーのシナリオ書くのって大変なんだなあと
FEHを遊んでて思った うちのパーティーコマンダーが全然合わせられないからリュート欲しくなってきたわ。選択券使っちまおうかな 止めはしないがリュートは流石にもったいない気が・・・ リュートだったら白銀でいいじゃんレベル
そして白銀使うくらいなら別に全員にかかるコマンダーである必要ないし FEHのシナリオは、ほんとクソだよなw原作のイメージ崩すだけ
荒唐無稽な世界観のゲームにしては、インサガのライターさんは優秀な方だ インサガも初期のシナリオはひどかったけどね
エンサガシナリオと共に戻ってこなければいいが・・・ 緋色ガチャ前に緋色来たしT260Gガチャ前にT260G来るし完全に狙い撃ちされてる >>556
FEHは、意味不明なシスコン化とか原作崩壊凄いからクソは同意
シナリオって程のシナリオないよな、インサガの紙芝居よりひどい
ただ、インサガのライター、とちぼりとかいう原作クラッシャーは却下
エンサガ終わって手が空いたからとかで戻ってきたら、引退するしかないなってレベルで下手 とちぼりは原作クラッシュとかそういうんじゃなくて書いてる内容が致命的に何一つ面白くないような感じが
あれ原作なければ面白くなるの? メタブラの相関図のアラクーネがヤヴァイんじゃが…
ヤヴァイからモザイク入ってるんだろうけど…
それでもヤヴァイんじゃが… それモザイクじゃなくてPS時代のポリゴンや・・・
アラクーネ立ち絵用意されてないのな いやいやそもそもおっかしいだろ
反省してまーすでも14年は長くねwwwwこれはさすがに長いってwwww
反省とは何ぞ… いやさあ、猫がさ〜…
猫がさ〜…な〜にやってくれてんだろ、猫は…も〜 >>560
河馬女のとこのテキストとか全てクソ寒いからな
あんなん寒気するもん見せられるならサガらしく「クラウンくれ」
ニア やなこった!
しょうがないなー
ぐらい適当なほうがまだ不快感ないしマシ 戦メタルアルカイザーと将メタルブラック入れて周ってたら成長セリフでお互い褒めあっててなんか笑う
メタルブラック「メタルアルカイザー、究極のメカよ」
メタルアルカイザー「メタルブラック、科学の結晶よ」
同じ人が作った者同士で褒め合うってなんか自演臭いww 戦1将3入れて上級脳死すると12回で1000貯まるから、壁埋めるために絶望の回復中にやってたら武器二本目も狙えそうなペースになった
今回戦がメカだから普通に結構火力になるのね 頑張れよ わし絶望周れなくて精霊銀二つ目諦めたのは勿体なかった >>565
なんかちょーだい、なんかちょーだい
なーぁー、めんぐでくれよー
腹減ってんだ、腹。何も食べてねえんだ、何も。
って言い続けるガキとかでもよかったかもな ああいうコンパクトなテキストはやっぱ河津が上手い
てかカバのテキストって確かベニ松だったような カバは見た目からしてキモい
河津があれを萌えキャラ化させようと言い出したのなら
信仰捨てる勢いでキモい >>569
それは脳内再生されてイラッとするからNG お前ら大徽章どのくらいもってる?
俺は45個だけど >>570
初期のシナリオは全部とちぼりでしょ
光ルート諸々つまらないシナリオセリフ回し
ベニ松は途中から加わったはず 10個でも3個の価値しかないんだから
45→17→10→3
つまり3個だろ? >>548
サガフロ2はキャラ固定だから個人的にはクソゲーだと思ってるが攻略本の小説で全て許した
なんならあの小説のナイトイェーガー君をインサガに出してもいいのよ?
ところでwiki見てて驚愕したんだけどコーデリアがウィルの妻になるシナリオってあるの?
どうやっても死ぬもんだと思ってた… 潜入させなければ死なないぞ
別の人が潜入してもその人は死なない
死ぬのは彼女を潜入させたときのみだ >>580
マジかー!?
コーデリア好きだったから結構ショックでかかったんだよなああれ >>581
潜入はタイラーさんに頼んでたからコーディが死ぬルートがあるって知ったのはクリアから数ヶ月後だった ウィル、コーディー、ラベール、リッチ、ディアナ、ジニーと
ナイツ家勢揃いでPT組めるのはインサガの良いところだ
ロールでメカポイント入手の時みたくしゃべってくれればいいんだが >>577
河馬とのやり取りがクソつまらないのは同意だけど、本人が担当したって言ってる
> ベニー松山? @Benny0280 2015年7月27日
> 明後日のメンテでいよいよ河馬以外の担当シナリオが実装されるので1章で正座待機。
ちなみにこの時実装されたメインクエは「地上戦艦攻略編」「地下都市ルミナ編」「砂漠の怪奇編」だそうだ 河馬は存在がヘイト稼いでるから、テキスト以前の話だわ 河童は今となってはなんの旨味もないただひたすら邪魔 メタアルスタート位置3人出走
全員爆死、安定の王1 河馬は今すぐ削除しても誰も怒らないよ。
■その他UI系の不具合修正・改善
と言って黙って河馬削除してくれたらむしろ運営へのカオスフレームupするよ! 月曜日の後編で博士がコアに入るんやろネタバレひどいけど >>597
その時には単体ピックアップ終わってるっていうのがなんとも フル開花 ALL銀小手 序盤ある程度厳選
http://i.imgur.com/9nrFlVK.png
序盤数戦を厳選してから一通り育成しきってみたけど一応成果はあったものの結局後半死んだら泣けるな・・・
メタルアルカイザーはまたやるしかないとしてアセルスもやっぱリターンだよなぁ
メタルアルカイザーのセリフはイベシナリオのネタバレしちゃってる感はあるけどそういう設定も色んなキャラが救済されてるインサガらしいな
一番よかったって思ったのはやっぱウィル関連 >>552
インサガは原作が関わってるからいいよ
今のFEはガンダムSEEDだもの 後半でなんかルージュがうまいことやってくれるんだろうな
やっぱ青より赤だわ
コスプレしてノリノリでジャンプ回転斬り(術適応)してる奴とは違う >>600
最初の数戦でリターン投入して厳選する方法、以前スレで書かれてたからやってみたけど
リターンの減りが激しいわりにイマイチ成果が出なかったから
20戦と30戦でSAN値チェックしてダメそうなヤツはリターンていうやり方に変えることにした 2万で出なかったから涙の敗走
1体でも出てたら更に追ってたから全然悔しくないし(震え声 メカの天帝化って学習ポイントはどうなるんですか?
加算なら技強化せずにまとめたいけど、多い方参照なら気にせず技鍛えたいんですけど、調べても見つからない >>582
タイラーさんが漢の中の漢だと知る前だと
こいつでいいや感がすごい
>>589
メカドックさん真面目に関西弁しゃべってえな サガフロガチャ回したら王5だったんで
倉庫の王とまとめて確定券に変えて2回回したら
ギュス様と剣ジェラールの新規家臣
手持ちと被らないと天帝になる可能性から遠ざかるばかり也
強化Pも開花も足りねえから戦力強化にならんしな >>457>>589
メカドッグパイセンどうした? >>605
天帝化したの少し前だからうろ覚えだけど、天帝の元になる方の数値そのままだったと思う
つまり技と一緒のはず >>605
T260Gでやったけど、引き継がれずに天帝化する方の学習P据え置き。
素材と合算するのは現状強化Pのみと思われる。 色々なキャラが救済されるなか逆に原作より不遇なゲオルグ兄さんとトーマきゅん
そろそろ伏線回収してあげてください
けどD鯖実装前だから続きやっちゃうとD勢は「?」になっちゃうんだろうなぁ
と思ったけど今回のルージュin麒麟さん空間も続きっちゃ続きか、その辺の補完もしてあげればいのに
早くかたくて逞しい(攻防型)ホリ男が欲しい、と同時に盾実装してほしい D鯖実装前どころか絶望実装前のおもいっきり意味ありげな伏線がいまだに回収されないことに震える
ライターチェンジの影響なんだろうかあれって 河馬人間は強化石を拾ってくるようになったら価値が激変するだろうに 河馬が拾ってくるもの
時縮・クラウン・技のやつ・強化石・チケット何れか・戦以上キャラ
こうなれば素晴らしい カバのon/offを実装してほしいけど、
下手につっつくとカバ消しの方をなくされそうだから現状維持でいいわ・・・^^;
俺、キューブルートが完結したら4章から出るんだ… たまに500クラウンとか請求してきて
払うと昔引退させた皇帝を連れてきてくれるとかね 私もキューブルート完結したら4章から出るので早く完結して キューブ編完結後はファン待望のエンサガ編か
ちょっと楽しみ マクロ対策だから河馬はなくならないでしょ
マクロ対策ならレベル999傷薬無配布が
完璧な対策になってるんだがな
マクロ使ってハムろうが完全な損
マクロ野郎が文句言ってるの見下して笑ってる >>621
エンサガ編とか負債まじ勘弁、主にシナリオ面で何も期待できない
俺はアンサガ好きだが、プレイ人数考えると後回しなのはしょうがないと思ってる
ただ、GBサガとかサガスカを後回しにしてエンサガ編やられても困る 折角セルマと最終皇帝が和解したのに
白銀さんをショップで販売してたのがバレて内乱に エンサガまともにプレイしてたインサガ民なんてそんないんのかよ
イベントの景品で今回エンサガ民に配ったシノンでも配布すりゃ多少は盛り上がるかもな
エンサガやってた奴は天帝に出来るし皆幸せ
絶対ないだろうけど フルブライト商会は商品の入れ替えしろよ
時代に取り残されてるぞ
いつまでも品揃え同じとか商人として恥ずかしくないの? どうせ帝選択券、天帝ワイルド、三値上昇薬以外で満足しないだろ >>628
いつまでも安心と信頼の商品を出すのも凄いことなんだよ(適当) 改善してコレなんだよなぁ
白銀おかわりと過去の配布帝、覚醒付きでおなしゃす 将セルマ貰う為だけにエンサガ登録したモバゲ垢のパスワードを思い出してログインしてみた
退会済みだったがデータコードは表示されたから無事シノンゲット
退会した記憶はあったからダメ元だったが僥倖だわ
GREEの方でも登録・退会した垢があるが、そっちでも取れるのかな? 安心と信頼の王バーバラ、戦タチアナ、戦ゲラハ
ほこりかぶってますけど…… 仕事の流儀
いつまでも変えない、変わらない。
商人・フルブライト >>623
エンサガが入ってない上にサガスカ発売前のデータなんで、今はまた違ってくるかもしれんが
プレイ人数はさておき人気順で言えば、以前のアンケートではアンサガが圧倒的だったんで
エンサガからの移行を促すために優先してエンサガを……みたいなのがない限り
アンサガが優先されるんじゃないかな 普段のガチャから出る家臣で一喜一憂してる民がうらやましいよ・・・
アウナス・ロックブーケ・ビューネイ無双してる今。
他の家臣要らない。
そして何が悲しくて敵キャラ使ってんだろ?って錯乱してる 己の幸運をさも当然の如く感じるとは傲慢であるな
失ってから気づいても遅いのであるぞ >>636
へえ、それは個人的に朗報だ
アンサガはキャラ立ってるし、元々紙芝居だから使いやすいと思うんよね
>>637
ミンサガでシェリルとマリーン使いたかったから、敵キャラ使える環境も嫌いじゃない
とはいえ、主役を食いすぎると微妙だよな
つまりアイシャやユリアンといった残念主人公を超強化するしか!
ってかアイシャは萌えキャラ可も簡単だし、なぜ放置なのかねえ? この手のゲームは戦力が整わなくて、「あれが欲しいこれが欲しい」って言ってる時が一番楽しい
ある程度戦力が整ってくると、新しいユニットを手に入れた時の感動がどんどん薄まってきて仕舞にはどうでも良くなってくる 一部サガキャラにとって理想郷になりつつあるな
河馬は宇宙出張してろ >>637
ちゃんとシナリオ読んでるかー?
いろんな地点のサガキャラ達で連合してアデル軍団とヴァダガラ軍でコントしてるんだぜ?
敵の敵は味方みたいな?
早く5章できないかなー?(錯乱) エンサガもコンテンツとして増える分には問題ないけどやるならゼロからやってくれよ
ロマ2ベースの世界でセルマが白銀の娘なのにブッチャーに育てられてロックブーケに吸われたって事ぐらいしか知らんからわけわからん アイシャもクローディアも別にそんなに変わらんのにクローディアに比べて
扱い悪すぎるな クローディアはいい匂いしそうでアイシャは臭そう
ぜんぜんちがう >>643
エンサガのストーリーは初めからやっても理解できるもんじゃないからな
思いつきの新設定を出すから扱いきれない設定の嵐、もちろん解決できるわけもなくフェードアウト
場面転換が多すぎて理解についていけなくなるストーリー
とりあえずキャラ殺しておけば盛り上がるだろうと、安直な考えで死んでいくキャラ達
の繰り返しだからまず間違いなくついていけない WIZやブラックオニキスに毛が生えた程度のストーリーだよ エンサガは白銀や黄金やセルマあたりのキャラの関連性ぐらいしかわからんな
簡単にまとめれるシナリオかける人がいればイベやってくれれば知りたいなとは思うんだが
ただそれよりはやっぱアンサガやGBサガのがいいなぁ 隠し子とは言えバファル帝国の皇女クローディア様と
族長の孫とは言え野生のアイシャの差
何とキャラの髪型をエディットできるスーパーブラックオニキス
それしか覚えてないな〜 アイシャかわいいけどカードのイラストがブサいんだよな きっとIXAアイシャの人が描き直してくれる(叶わぬ願い) クローディアも野生動物が友達の森の野生児なんじゃ… アイシャはインサガでブサイク絵出されるわナイトハルトに間接的に振られるわ
ロクな目にあってないな ディスティニーストーンを押し付けられた挙句BBA扱いされる踊り子さんよりマシ 33連でT260G、ブルー、ジニー(棍棒)×2、ドレルス
帝確でドレルス
ピックアップとは やはりメカ武器38持つと効果実感できるくらい強いなあ 龍陣で円舞剣使うと先頭の味方キャラが縦にパカーンって割れる妄想をしてしまう グリーでエンサガやってた!どこでコードもらえるんだろう…どなたか教えてください。 2500武器は廃止して
その枠は過去の復刻枠にしよう(提案) >>661
凄いね、羨ましい(引いてないのであやかれない)
T260G欲しいけど、MSかロマ1キャラがあと1体でとりあえずロマ1PT組めるようになるから、それ狙いの予定
ところで今回の絶望、最初は開幕全体を食らう人数減らすために4:2で行ってたけど、3:3で行って1ターン目に半分以上削って、ファスト行動させない方がHP計算しやすいことに気付いて、楽になった
ちょっとした工夫で楽になるのが、なかなか楽しい
前回からの絶望周回だから、周回速度落ちるの分かってて、リザルトで強化ポイントチラ見しちゃう日々w 今回サガフロ銃パ面白いな〜
ゾンビレンで防御デバフ、合流後ハミルトン、エミリアで攻・す・武器バフで煉獄1キル爽快 名声ガチャで戦メタルアルカイザー狙ってるけど全然でないね
1回だけ出走(?)したけどふっとばされた 大地の剣って必ずアイシャに渡してたけど、インサガじゃアルベルトの武器だな 戦もなんだかんだで100人以上居るのか
ピックアップでもなきゃ出ないもんと思ったほうがいいね きた!と思ったらメタルブラックだった・・・
サガフロ以降やってないから違いもよくわからん
ちなみにサガフロシナリオもキューブルートも読まずに飛ばしてる
ハムる暇あるならサガフロ12やったほうがいいんだろうな、自分 壁埋めの1メモリ育成怠っててどんどん倉庫に将が貯まっていく
回復剤の調整も兼ねてやろうと思ってるが毎日面倒になってしまう 羽根ベルト実装のタイミングでレフトハンドソード
武神の鎧ver.で竜の眼だと嬉しいな
ただし後者は喋らない >>677
主人公一人当たりのクリア時間はそんなもんだね。
メインパーティーをひたすら鍛えて本筋のストーリーだけやればもっと短く出来るね。
タイムアタックを極めると一時間きるんだっけか。 >>677
攻略片手に要領を知ってればそれくらいでクリアできると思うけど
普通に進めるならもっとかかると思うよ >>609
>>610
ありがとうございます!育成の段階から気にせず使います なんかおもしろいコンテンツこないかね。本当にすることなにも無いな。
アンケ1位の復刻すら無しで来週はコンバット突入か。
次はアンケしてもほぼスルーする人がほとんどでしょうがね。 >>683
育成がクソすぎるからな
クソすぎる育成を終えても改造とポイント降らんといけない
萎えますわ 虹武器に固有技とかあればいいのに
高ランクの敵に使ってると確率で習得できてそのあとは自由に強化できるようにして 俺はもう半分諦めてる
プレイヤーのサガ愛がいつまで続くかだなぁ フルブライトもだけど
ノーラも頑張ってアクセサリーの種類増やして欲しい 自分だけかもしれないけどパーティがずっと固定。キャラ引いても出撃半年後。
術士にいたっては施設からでてくるのは1年後?そして増え続ける術士。
ゲーム内容にはあえて評価つけないけどお祭りゲーだよね?
好きなキャラで自由にPTを組み強敵に挑めって、どうやって?ガチャ引いて半年後ってことかな。 新しいコンテンツ=ロールという新たな育成要素
だろうしね。
いつまでもキャラ強化が完成しないのはいいとしても、そのおかげで新しいキャラガチャしたくなくなる+ご新規さん参入しずらくなるという。 >>688
時縮なり威力石なり使えばええやん
無課金は知らん >>690 いくらぐらい使えば1週間で煉獄メンバーに入れるかな?さっき引いたのはブルーだけど。
そうだな例えばセルマとかで。 いくら使えば1キャラ完成するんですかねえ
廃課金前提はちょっと 面白いコンテンツかどうかしらんが
過去のストーリーモードも下級〜煉獄級まで実装してくれたらクラウン枯渇した無課金は歓喜すると思うけどなw >>694 思ったより安いな。強化pはクソみたいにあまってるけど術ブルーは今から鍛えるのだめだよな。 SP効率考えて通常全体技枠で採用すれば開花+1万ぐらいで十分いけるっしょ
改造の仕様上術士はもっと厳しいけど 1年位強化石全部とって。きちんと入れ替えるだけであら不思議
クラウン全部ガチャに使っても6キャラ改造で埋まるっていう >>691
魔改造前提みたいな話になってるけど
別に魔改造なくても煉獄十分いける、天帝セルマならコンバット一回分
帝セルマでもコンバット二回分の石をつぎ込めば使える
奥義威力でいえば400もあれば十分煉獄ハムれる
奥義魔改造は煉獄だろうが耐性があろうがぶち抜くって感じ よく考えてみよう
4万あれば何ができる
4万×11体で44万あれば何ができる
本当にソシャゲにそれだけ課金する価値あるか?
せいぜいその1/10で十分だと思っている
インサガは新規獲得が難しいゲームなんよ
このままだと人減っていって盛り返せずに終わるぞ
対策はよ 何気にグチったけどやっぱり固定メンバーでずっとクエやるゲームだな。
なんか飽きたから重なった術師使おうと思ったけど投入は無理っぽいね。
しかし改造だけで1キャラ4万で天帝にして開花すること考えると固定になるわな。
ずっと部隊登録使ってないから回りはどうなってるか気になった。装備も変わらんし。 久々に時間あるし開花育成でもやるか〜アビス報酬で開花大量にもらったはいいけど使ってなかったわ。
バトルクエストで育成したいけど土曜日のバトルクエストなんで修練の手形なんや。。。欲しいやついるのかね。 どこに終着点を見出すかによって、どれだけのコストがかかるのかは変わってくるからなぁ
現状だとアビスバトルと試練の最終層が一つの到達点で、突破してる奴も少なくないんだろうけど 2万でメタルアルカイザー1体 さすがに2万で天帝は無理か… 今月もうお金無いです 4万と聞いて一瞬意外と安いと思った自分はもうだいぶ駄目ぽ
1キャラ育成=通常版新品サガスカ約8本分と考えたら正気じゃないな 現状王以下が使えないのがこのゲームを腐らせている要因の一つだな
他ゲーの帝まで昇格できるっていうシステムええな 部隊登録機能はいらなかったな 素材2倍の時にだけ使ったくらいだ
2部隊以降自動に素材を収集してくれるとかなら意味がでてくるんだが というか無課金・微課金ほど時縮代じゃないか
課金してるほど余裕をもって
後から追いかけられる
あせる必要もない うずしお450の天帝ブルー使ってるけど使えない事はないよ、試練60にも普通に連れてってたし
ただ今から育てるのなら話は別でその改造に時間(時短)が物理よりかかりすぎるのがどうしようもないってだけ
キャラが完成するのが遠いのもあってなるべく短い時間か安い費用で投入するってことを考えたら物理キャラ育てるってなるのが自然だし
だからこそアルカイザーみたいなどこでもいけるキャラは費用対効果が高くなる 結局面白い対人考えんと無理っすよー
協力系でそこまで面白いやつ記憶ないし
それがなきゃゲーム自体が面白くないと無理だし、どのねとげーも作業作業 王以下が使えないって事はカテゴリ的に5/7損してるようなもん
キャラゲーなのにそこら辺があまりにもシステムの無駄遣いすぎる
王以下育成している奴なんて数人しかいないだろう 新規でも必ず帝しか使ってないくらいの課金勢しかいなかったら今頃コンバットは地獄じゃな 他のゲーム含めても対人要素は別に楽しいと思わんからなあ
むしろどうにもならん相手と無理矢理対戦させられるだけ苦痛感より強いわ
ノルマこなさないと損するのに邪魔すんなだし リセマラで帝3〜5体
それ以外にガチャで帝出るだろうからみんな全帝が前提なんじゃないの インサガは攻略の要素なんて殆どなくて、運用が重要
特に無課金縛りの運用が難易度が高くて熱い
当初ブラゲは初めてて、適当に遊んで多少払っちまったが
今思えば無課金縛りが楽しかったのかな
今無課金で遊んでる、モンパレとFEHはとても楽しいしなぁ
現状では、上手い下手で差が出るコンテンツがない
アビスはリセットも更新もしないから放置でいいし
人と差がつくコンテンツをしたいもんだ アビスSクリアや試練60を5人だけでクリアする人のプレイ動画を見た後だと
王以下入りでクリアはまだ難易度低いのかもしれないって思う
まあどちらにしろ趣味の範囲だし魔境だけど >>714
それがですね、出ない時はとんと帝が出ないゲームなんですよこれ
後、ワンボタンでリセマラできるとはいえ
流石に4体以上ともなるとリセマラだけで飽きる
リセマラが苦痛で止めるくらいに時間かかるから現実的じゃないと思う 課金したら簡単すぎてつまらんわな、試練もイベクエもSP管理してた頃が1番面白かった
今は全体ぶっぱで何もおもしろくないクソゲーだよ・・・ リセマラとか魔改造とかここの感覚がマヒした人が当たり前のように
そうとうハードル高いこと言ってるだけだからそんなに気にしなくていい ステップアップガチャなら1周10700クラウンで帝期待値が4.28+王の徽章化だから、
5万使うならここで使えば帝20体以上はいける、それだけあれば当たりがいるじゃろ
30%ピックアップからの天帝狙いで5万用意して禿げ上がるよりマシだと思う
もちろんそこからの開花育成は知らぬ あ、あかん流れや〜!
普段おとなしく滑車回してるハムスターが
他のハムスターの籠をかじってるのをみて、真似しだした〜!
これは。ハムスターの乱や〜!ちょこちょこくるっていう小動物一揆や〜! >>716
ぶっちゃけ、難易度としては無改造11人クリア>超改造5人クリアだと思うぞ 毎週日曜に文句延々と垂れ流してる人とかずっといるでしょう 配置されてる敵は毎度同じ、クリアー報酬も同じ、人がからむ要素も無し。
プラゲの意味も無く、かといって家庭ゲーほどのクオリティーは皆無。
アンケの実況した人がおもしろくなることは無理って言ってた意味が今ならわかるよ。
もうアンケートは1つでいい。 運営にやるきはかんじられますか? だけで良いよ。 魔改造全体奥義持ちで属性違いの天帝が3体揃えば試練など恐るるに足らず
まあうちは全体奥義持ちの天帝が1体しかいないんですけどね… 大手でもないブラゲに何を機体してんだろうなこいつら
月一でアビスを追加してくれるならいいわ
ソシャゲで周回じゃない新鮮でいつまでも楽しめるコンテンツなんてほとんどないだろ 運営はやる気ありまくりだろう
あんだけやりづらかったゲームを改善改善の毎日でここまで直したんだぜ
さすがだぜ!…運営がクソゲーをだしてそれを運営が改善して…んっ!? インサガ製作の最初の一歩を踏み出した人間には素晴らしい価値がある
何故ならば、サガを愛する人々は多く、
クソゲーであることが許せず、無理やりにでも修正してしまうからだ さて問題です。
絶望Sを周回していて、やけにアルカイザーだけ被ダメージが大きいです。
メンバーは、MSクロ、ルーファス*2、キャット(天帝)、チョコサラ、アルカイザー(コマンダー)
理由は何故でしょう。
※1.チョコサラ・キャット・アルカイザーは防御が40後半。
※2.最後の分岐は、MSクロのみ左で他全員右で、右が先行です。
※3.技は全所持
…ついさっきまで自分でわかってなかったよorz 下見るのもあれだけど過去のイベントそのまま周期的にぶっこんでくる俺がやってるクソゲよりはまだましかも
ただ時間かければ強くなれる魔改造よりキャラ依存に強さをしないと新キャラ増やそうがガチャ回らないと思うわ
なんか運営もユーザーもどっちも得しない作り >>722
無改造11名>超改造4名位の難易度まである。威力よりもsp半減できないのが致命的 ロールってアビリティみたいなのを3つ取ったら終わりなんかね
やっぱ別ルートのは取れないんだろな イメージ画像だから実装されてみないと何とも言えんだろ 取り間違えた、追加要素で最適解が移り変わった
こうした時にガチャゲーで再振り不可要素は客離れの起爆剤 突然の天帝以上の爆弾なんてそうそうないだろ(フラグ >>731
コマンダーが無装備だったとかそういうオチ? とりあえず3ルート実装して後から拡張来てあっち行っとけば良かったってなる
弱いルートの最後に覚醒でも置いとけばガチャで覚醒できない人の救済になるやも 昨日引いたT260G×2を開花育成してみたら本当に微妙なステになった
ダークソード係として連れて行っただけのRSグレイが3値カンストHP820まで行ってしまって
歴代の成長王だったカール大明神を抜き去ってしまった
魔改造ライザは防御が素晴らしく伸びて戦力大幅ダウンの刑に処されたよ >>731
サブミ2、骨砕きすりゃ1回くらいはいるだろ。
そもそも1ターンキルでもないのに左1右5にする意味があるのかな。 >>740
単にキャットのバフが乗ってなかったってだけだろう
ルーファスは防御60はいくから、アルカイザー以外はバフ込み防御60以上になる バフがのりませんってことですね
チョコサラ単独で先制安定は厳しいし1:5にする意味あると思うけど
1Tで半分削れば首領砲もこないし まあ、ロール取得が不可逆かつ制限有りなら
リターンオーブ相当の奴も実装されるだろう、多分
指摘されて始めて実装検討に入るに1ペリカ 自分今絶望60周くらいだけど与ダメ稼ぐために右5の2Tにしてる
そうじゃないと3T目までかかるから麻痺くると全体より酷い事故になるという結論 防バフやな
キャットは女性、チョコサラはロマ3と術なし
アルカイザーだけ漏れとる >>666
ありがとうございます!コード確認できました!! 俺も今絶望60周程度で色々試して3:3にした
皆さんお察しの通り1Tで半分削れれば事故もなくなるので
分けるバランスは火力次第だと思う >>745-749
キャットは持ってるから防バフなのかな〜とも思ったけど
ルーファスは男だからなぁって却下したんだけど防バフの方かぁ
ルーファス持ってないから防御どれくらいかピンとこなかった セルマ780(366)76(38)46(21)75(37)
初天帝が欲しくて開花100個消費しました
HPへたれたけどゴールしていいでしょうか(´・ω・`) >>754
3値96ならゴールしていいんじゃないかな
HPもうちょっと伸びてほしかったね メタルアルカイザー回したいけどルージュが超いらねー奥義にバフ付けとけよなあ >>757
ルージュいらない人のために今日明日の単独ピックアップがあるんだぞ 問題に付き合ってくれた方、ありがとうw
>>749 が正解ですねw
ずっと自分のPTが[術適正なし]のキャラばっかりだったせいで
チョコサラの防バフが、全対象になっていると勝手に勘違いし・・・。
アルカイザーだけ防バフから漏れていたっていう。
60週近く回ってようやく気が付きましたとさ。
ちな、1:5って振分しているのは、2Tで倒し切る保険という意味と
1ターン目で防バフ・攻デバフを可能な限り入れたいがためです。
稲妻でやれば、アルカイザー以外のが2桁〜3桁ちょいに抑えられるので。
5連携すれば右5人での1Tキルが出来る事があるんですけど、博打すぎw 無駄にほぼ完ストの天帝剣グレイがいるんだけど
微妙だな〜って思ってたらアビスや試練で無類の耐久性を誇ってくれて重宝してる
自チームに剣ウィルとかいるからコマンダーで更に大活躍 ルージュのステ+装備ダブルデバフって初性能だっけ
インフレの方向性として武器性能+攻撃ダウンも必ず出るなコレは >>756
背中押してくれてありがとう
これ以上を目指すとハゲそうだからこれでいきます! フル開花第二陣
http://i.imgur.com/TxONP7W.png
今回は開花したキャラ数は多いけどメタルアルカイザー以外ワンチャン育ったらいいなぐらいで気軽にやるつもりだったんだけどなぁ
術士はさくっと伸びてるのに肝心なところが酷い有様ですわ
不満がないわけじゃないけどアビスで溜め込んだ開花使い果たしたしもう左のやつでゴールしていいよね・・・ 武器4個取った
もう、ゴールしてもいいよね・・・? 攻す型が煉獄ボスに、神速装備しないと先行不安定になっていいならゴールじゃね? メカ系強いし便利なのは分かるんだけどさ
全く愛着湧かないのって俺だけか?
メカ技とか全然盛り上がらない
妖魔のぶちかましとかも全然魅力感じない >>766 ロマサガが好きなやつはすぐ辞めてくキャラ優遇処置だしな。
レビューでググったらボソクソたたかれてるよ。
コンテンツ不足なのに天帝実装→天帝発表だししぶり。
ロマサガ2キャラとかに課金して初期から使ってる人の気持ちとか考えてないよね? >>766
妖魔に召雷とか吹雪持たせて遊んでもいいんやで
人に倣うだけが遊びじゃない
俺はウルピナにライトボール持たせて育成中
だいたい2/3くらい終わった
えへへ、これが終わったら、クロスブレイク覚えさせて、メインとして使うんだ >>765
用途考えるとそこだよね、しかも攻デバフって事考えると重要な素早さがなぁ
天帝にして神速で使ってみてダメそうならまた開花と育成したい帝たまった時に一緒にかな
>>766
http://i.imgur.com/TYOXfao.png
そういう人も結構いればメカ妖魔好きなサガフロ勢もいるってことで 言ってることはわかるよ
俺は強キャラに引っ張ってもらってる裏で
思い入れ深いキャラを育てて徐々に入れ替えていってる
コンバットやアビスはどうしようもないけどな 人間に+αしたようなもんだからな
まあ今の時期に限ってはロール一発でどうなるか分からんという点もある 大して好きじゃなかったキャラでも使い込むうちに思い入れ出て来ないもんかね
ただし海賊モニカてめーはだめだ 782は急に雪だるまの話をした
・・・これでいいのだ ミュージカル風ってあれだろ
「前人未トーの空前絶グォ〜〜」の事だろ >>759
絶望左1の右5てすげーな、左一人で行けるんだ
自分は左4の右2だわ、左も右も独りじゃダメポ 力カンストのシノン出来たがガチでつえええな。
ちなみにシノンのシリアルコードヤフオクとかで仕入れて2個目ってキャラとれるの?
覚醒絵も出てるしもし出来るんなら天帝一気に5人できちゃんだがww >>759
1Tで行ける時があって2T前提なら4:2とか3:3にした方がトータルの傷薬減らせそうじゃない? >>785
自軍エースの主要技は打か冷?
それ以外であればコンバットで獲得した威力石をぶっ込んで威力500以上になっていれば概ね一撃で雪の精を全員倒せるよ
威力石を分散して使っている人もいるだろうけど、個人的にはエースに集中してぶっ込む方がお勧め 改造残像剣渡したヅニーには立派に愛着持てるようになったやで!
もちろんホーム画面にもヅニー 画像貼ろうか?ん?かわいいぞお >>790
でもパパはくるくる回ってもスルーしていますよね メタルブラック「ラララララ〜♪ メカである私は〜♪」 >>785
海賊モニカに左の一掃任せてるけど熱全体380で90周してミス以外の討ち漏らしないで
強化Pは全振りしてあるけど アウナスもチョコセルマも海賊モニカも天帝化してないから煉獄が柔らかすぎてキツい 上でディスってる奴いたけど僕は海賊モニカは好きだしお世話になってます(迫真) ユキノ性さんはかわいいから癒しだわ、だが煉獄のスライムは駄目だ
絶望で1確が難しいのはラルヴァぐらいだな 昨年末やつい先日に販売された威力+100全体技を購入し魔改造すれば絶望S周回が非常に楽になる
消費SPが全体奥義と比べて軽いのでSP管理にあまり気を配る必要が無いというのも魅力
100周200周するエリートハムスター達にとってこの点はかなり重要だと思う >>788
腕魅が99なやつらが、
レン、サンタエミリア、ソフィア、メタブラ、キャット(こいつだけ天帝)、ライザ、斧エレん、ドレスアセルスと
明らかに偏っております
全体熱だと、ナイトハルト剣だけかな、何かのイベントでげっとした
この前技ガチャでゲットした円剣舞をいまセコセコ改造して、ミネルバに渡そうかと思ってるところ
ちょっと前にジャミルさんが確定から出てきてくれたので、
二人のうちどちらかに次はポイントふろうかと考え中ですわ
突イネー >>801
>100周200周するエリートハムスター
?
新米ハムスターの間違いでは? 熱全体奥義はいいぞぉ
1人だけでも覚醒強化できれば煉獄でも大体は1:5分岐できるんじゃないか メカいないけど武器2個確保したわ〜
今回強化するもんないから先週の素材が無駄になるけど
また明日から素材集めしないとな〜
アイテムの受取期限を前みたいに4週間に戻して欲しいわ〜 >>802
あぁ、それは雪の精との相性最悪だ
左にボーナス戦or将を含む3:3に分けるのが無難だね
魔改造残像剣でも絶望では非常にお世話になっているので
攻撃力の高いミネルバの魔改造円舞は相当頼りになるだろう 魔改造なんて無理だからてんてー緋色+太陽風500で頑張ってる 熱奥義便利だけど、スライムって特効なしで確殺できるものなの?
MSクローディアの魔改造奥義でも4000前後だから天帝にできても確殺できる気がしないのだが 海賊モニカなら不定特効でできそうだけど他の熱のみだと微妙なとこかもな >>785
MSクローディアだけしか全体奥義なくて、2か月ほど籠ってたんで
威力430ぐらいあるのですよ。
逆にこの人にしか左は任せれないw
逆も試したら、ルーファスの素早さ足りなくて逆に被弾が増える始末。
>>759
ちょっと試してみますー。
左はキャット・チョコサラ・ルーファス とかで。
キャットの練気・チョコサラのグラスラははSP下げただけの状態なので、この二人だけだとボス前で打ち漏らすんですよね…。 昨日だれか計算してたけど、特攻なしの素威力で確殺できるのはシルバーだけとかなんとか
あいつ皇帝の時点で攻撃力88もあるからな・・・w 今回煉獄回りにくいし武器2個目諦めようかな
青色原石とかだけでいいか >>806
キャット練気メタブラ電撃サンタエミリア奥義レンうちもらしと、4人でいっぱいいっぱいなんでそれは無理だぁ
>>811
うは、全体奥義強化てすか、うーむスゴイ 今回は碧中石集めに上級まわなきゃいけない
めんどくせえ 大なんて使い道ないんだから超級も中にしてくれればいいのに 原石大は倉庫の肥やしになるだけなんだよなぁ
マジで素材に戻してくれよ…… 今の所おやびんが煉獄確殺トップなんだっけ?さすがドラゴンなだけはあるわ
あっカールさんもザドラゴンとか言われてますね >>809
特効無しでスライム確殺出来るのは天帝サンタシルバーだけだったと思う
威力722+攻撃力110必要だったはず 計算してみたら、攻108+威力722+武器48で下限5545だった
防具性能20が結構ひびいてる >>820
スライムに手も足も出ない上にボス倒したら怒って殴りかかってくるじゃん Y鯖でレベルも100台の落ちこぼれハムだし
アビスバトルの竜のとこなんて半年経ってもクリアーできる気がせんわーって思い込んでたけど、休みの気晴らしに真面目に各弱点やデバフ等を構成して挑んでみたら
条件2個も取得でLP3ずつ残してクリアーできて物凄い達成感を感じれてアドレナリンどばどば出た!
4人クリアーは・・・いずれその内にしよう おやびんの外見は本人が望んだものなのか、エロールの趣味なのか。コレガワカラナイ まぁその内58武器増えるだろうし他の熱全体キャラでもいけるようになるんじゃない スライム確殺、要求されるスペック高いね
弓は58武器より術適正アップのほうがほしかったりする スライムをはじめとするミンスト系の敵グラって微妙だよね
元になるグラがないからだろうけど
チャリオットは美しいな 確殺表見てみると58武器でスライムわんちゃんあるのはメタブラとアウナスだけやね
特にアウナスは攻撃カンストに1でも足りてないと58武器でも無理っぽい
まぁロールでなんとかなるはず・・・はず プレイヤーLv.が900台に到達してカンストが視野に入ってきたが
傷薬が定時入手のみになると試練週後半にハムと両立できない支障が出る
ヴァルクも名前の通り大量に余るし改善されんかな 999になっても998から999にするのに必要な経験値をためれば薬もらえるようにすればいいだけなんだけどね キーボードでマウスクリックできるソフトでちょうどいいのが見つかった。これは捗る 11連2回と単発9回でようやくロボ(+レッド)来たよ・・・
嬉しい。思い入れないけど愛着わきそう。 右分岐スライムがなぜか聖王に執拗に粘液攻撃を仕掛けてくる
ハムスター作業に色々と集中できないので自重していただきたい D民はリセマラでメタブラを引いた人が多いだろうからメカ用の虹武器を欲していた人はさぞ多かろう やっぱり改造全体技は奥義が全体じゃないやつに渡すのがいいのかね?
アローレインとか >>837
うちは合流したところのスライムで1ターン素振りするんだが
粘液が毎回ユキノに飛んでくる・・・
色々想像してしまうのも困るが撃たれ弱いから狙わないでください フェルディなんとかさんの時間だー
一枚持ってるけど複合属性だからいまいち回す気にならない >>840
候補が複数いるんなら全体ないキャラに渡すのありだけど
全体奥義持ちでも属性違うとか省エネで渡す意味はあるよ >>840
理想はそうだけど、今手元にないキャラを前提に待つのは賛否ある 魔改造アロレか・・・
作ったけど弓帝が来ない不具合()継続中
いつか来ることを信じて 結局のところ手持ち次第だわな
うちは弓天帝は緋色しかいなかったからアロレ渡してるが奥義がアレでも十分活躍しとる >>841
粘液って?
あれだよな精○
ゆきのの尻めがけて 死蔵中:魔改造残像剣
検討中:魔改造錬気掌
完成待:魔改造アローレイン
未だに剣帝が配布帝のナイトハルト殿下しかいない、まさか半年も死蔵するとは思わなかった
打帝は何度も成長の腐ったレッドと、攻撃カンストのフェイオンで迷い中だし
無計画に魔改造するんじゃなかった まだ改造中なんだけどね・・・一応弓帝はラベールいるから
迷ってました。まだしばらく改造に時間かかるからしばらく検討します。 弓帝は数が少ないからなぁ、そのうえ術士も結構いるから
アロレ渡したくなるようなキャラ引かないんだよな
奇乳さんなんかは良バフ持ちだから欲しいんだけどなぁ
奇乳かドレスエレンかハムバ当たりが出たらアロレプレゼントできるんだけど 180ガチャして、帝メタルアルカイザーと戦アルカイザーが競争して、
メタルアルカイザーは穴に落ちた
メタルアルカイザー お前は強かったよ しかし間違った強さだった 俺も弓だけいないな
と思ったらモンスターもいなかった ラベールが好きすぎて連射に加えアロレ魔改造まで渡してしまった
さらに前回コンバから貯めた威力石を奥義に注げば完璧超人が出来上がるが…
さすがに効率悪すぎるし、天帝化が一番最後にされるフラグ立てちゃいそうで怖いんだよなー 弓帝見てみたら7人いた
術師とウィンディ含むけど
しかし魔改造アロレは1本のみです >>857
コーディに天帝きたし次はラベール来るんじゃない?
次のサガフロ2覚醒で来ると思ってる >>860
漏らさず天体にしててgood
なんかうちの弓パと似てるわ
http://i.imgur.com/VfWxJI2.jpg
おれ、次のコンバットは光突きパで臨むんだ・・(ビューネイに怯えながら) 羨ましいの〜
うちは剣5小剣5大剣4という偏り
斧体術弓はいない 糞帝しか出ないと噂の帝確久々にひいてみたら、チョコセルマ来た。
スレでは散々な言われようだったけどよくよくみると結構ハイスペックじゃんこいつ。
そう思ってみてたら、すげぇ可愛く見えてきたw 同格は原作時点で嘲笑のベアさん、このゲームでは人魚にご執心キャラを貰ったジェイムズ、
jキャットだとかの役割もなく、テレーズさんは空気でしかないので諦めてくだしい 散々な言われようだったのは性能ではなく絵とかSD方面のことだから いっそベアは一番使えない奥義実装してネタ要員として生きていくほうがいいね 今回のT260Gピックアップのおかげで全武器タイプそろったわ
種族も男・女・オカマ・ホモ・眼鏡・ロリBBA・亜人・モンスター・ケモショタ・妖魔・メカ・人形・ゴキブリとよりどりみどりだぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1175861.png >>860
聖女様のコマンダースキルを全く活かせていないではないか! >>868
それジャンヌも昔言われてたな
ベアを活かせる奥義とか今の仕様だとキツイしマジでネタ路線しかないかもな
どうせ攻防でダメ計算するタイプの奥義くらいしか来ないだろうけど 聖女様はまだ先制バフができるからな
ベアさんは例え男性全員にバフができると言われてもなぁ
防御依存の奥義でもお兄様がいれば十分だし
パリイが全員対象ぐらいなら輝くかもしれんけど、ベアさんはもうネタでいいや ベアさんは売りの硬さもギュスに持ってかれてるしな・・・
壮ギュスの方がベアさんより覚醒早そうだし ベアはヘイト操作も含めたカウンター奥義でもないと無理だろうなぁ 今は見てる人いないと思うけど
あのベア絵がカットインしてズバズバ切るとこ創造できない。どう、できる?(´・ω・`) どっちもいらないけどロマサガ2ならまだ術師のほうが使い道あるな。闇、土持ちが少ないから
試練でも戦士以下。シリーズで一番売れてると思ったんだが気のせいみたいだな。
コンバで人権あるのジャンヌとキャットぐらいだろ。
ロマサガ2はキャラに個性ないからって弱キャラの理由にされるけどこの二人なんで最終皇帝より
優遇されとるの? ときとわのPと聞くとダイレクトにやばさ伝わってきますね コマスキの「サラマンダーの」とか「ホーリーオーダーの」とか
しゃらくさいそういうのを全部まとめて「ロマサガ2の」に変えても
バランス的にはちょうど良い気がする 手持ちのロマサガ2確認したら
アマゾネスの〜、モールの〜、宮廷魔術師の〜
悲惨過ぎるな >>882
これなんだがコマンダー関係弄れない何かがあるんだろうな
皇帝から天帝に変えられないのはガチャの売り上げ関係かもしらんが
ターバンのコマンダーがターバンのステうpだった時謎が解けた気がする インサガはレビューで最低評価が9割だけど残りの1割が最高評価なんだよな。
この1割でもってるんだろうな...まあでも最高評価はいれすぎだと思うが... 確かにちょうどいいんだけど
頑なにまったく同じコマスキ被らないようにしてるから >>883
ならアマゾネスだけで〜とか宮廷魔術師だけで組むかと考えると絵と性能差が立ちはだかるんだよな ロマ2家臣に関わらず帝のコマスキは全体的にもう少し対象広げてもいい気はするな 広く薄くor狭く濃くが理想なんだが、グスタフみたいに広く濃くなやつもいたりで、
適当すぎるんだよな 糞広いのは広いんだよな
ケルヴィンとかグスタフは強キャラが範囲みたいなところあるし
白銀とかぶっ壊れだぜ・・・ 平家物語あらため インペリアルサガ物語
今日もまたガチャ爆死
諸行無常の響きあり
天下のスクエニ
盛者必衰の理あり
無課金も重課金も久しからず
皇帝選択券の祭りの夢のごとし
天帝メタブラも風に飛ばされるチリのようだ 今気がついたんだが、絶望周回ついでに技覚えと思って道中でグラスラ閃かないかと龍陣の先頭でサンタシルバーを素振りさせてたんだけど、
戦闘回数多いほうってチャリオットがほとんどだからグラスラ閃かない? >>885
その低評価の何割かが1週もしないうちから糞評価つけてるのもあるでしょうね
自分も最初の内は1ヶ月ほど手つけて合わないとおもってほぼ放置気味でしたが
それでもちょっとやりたくなってくる時があってちょこちょこ進めてたら
噛めば噛むほど味が出てきて1月ころから絶望まわれるようになったらトントン拍子に成長していくのがわかり、そこからのめりこんでしまってますね
あとDMM開始くらいから始めたけどあえて人口の多いYではじめましたし
DMMでは今の人口になるの目に見えてましたし人がいないのでは面白くないしなぁ >>893
Dは各メインストーリーとバトクエの初回クリア報酬100クラウンがあるので
Yで始めたのは実質的に2万円程の損をしているような気がする 始めたばかりなんですが、リセマラはメタルブラック1人よりは、そこそこの帝3人とかのが良いのかな >>894
それはあるけどなんだかんだで月2万は使ってるし
イベントクリア報酬や出席、侘び金とかで毎月三千円くらいはは勝手に入ってくるし
このゲーム自体ソロ向けだから関係ないかもだけど人がいるって活気を選ぶかなぁ ランキング楽だからDで始めて正解だったな
Yの試練コンバットはここで見てる限りついていけそうにねえ 全体奥義3体いればわざわざ不利属性ステージを選ばない限りは順番に使って楽々クリア
☆8まではほぼそれだけ、無開花でも順当に育ち9〜10技覚えてれば☆9も苦にならない(SP軽減挟めば確実)
って意味ではメタルブラック一体よりは3体の方がいいが並以上でも全体奥義なしじゃさほど意味はない なるほどー
今、メタルブラックと棍棒モニカ帝に王が3枚…
これくらいで妥協しない方が良いのか
さすがにメタルブラック2枚とか出ないですよね 量と質両方取れよ、最高品質狙えとは言わんが
1,2段落ちた全体奥義持ち複数+αで狙っていけ
メタブラだけで戦えるゲームじゃねえんだよ、あと最低4人使える奴を通常ガチャで引けんのかと
それなら3,4人次点キャラを集めて1,2人ガチャで揃えれば当面やってける体制作るほうがラクだっての
最近はメタブラ天下ともまた言いづらい状況になりつつあるからな、今後追加されるロールシステムでどうなるかわからんし メタブラ+αだと辛いから、槍ジニー+αやサンタシルバー+αも許容範囲にいれると
ぐっとリセマラが楽になる、両方ともメタブラに負けず劣らずの猛者よ
そしてスレ立てしてくれるとありがたい 今ならメタルアルカイザー+単属性全体奥義持ち1がリセマラの最低ラインかな
メタルアルカイザーは全てのボスに対して不利にならず、かつ攻デバフ奥義持ちというのが素晴らしい 立てました
槍ジニーやサンタシルバーですね
とりあえずメタブラにこだわらず全体攻撃複数枚が良いってわけですね
ありがとうございます >>907
おお・・・メタブラよりメタルアルカイザーのが重要ですか
メタルアルカイザー+全体で狙ってみます 槍、棍棒の強帝は武器がネックになりそうだな
アビスに虹武器出ないと、店売り武器最強の時期が半年くらい続きそう 定期的にDMMの業者が湧く
しかし10%券は本当でないな
21連続王だぞ
これで3600円の4%を見てガチャやる訳ないだろ DMMの事前登録のエレンコード、使えるかわからんけど
Y6EzWyBaqN7r メタルアルカイザー、メカ武器実装からのロールでメカはどうなるかな
メカと妖魔は強すぎるから何らかのペナルティつけてきそうな気もするがw テンプレ貼り忘れました、申し訳ない
>>915
ありがとうございます! >>915
>>918
良い連携を見せてもらった乙 メタルアルカイザーは単体最強だけど弱点を付けない欠点もある
今後弱点倍率があがってくると器用貧乏になる可能性はある
最近になってアビスや術弱点の敵とか出てきてバランス調整とってきてるからね
まあ汎用性という点では文句のつけようがないけど
ロールシステムがメカ範囲外なら単体汎用性はアルカイザーとの2強になりそうかな と書いてて思ったけど
メタルアルカイザー次元砲もあるか
単体最強の座はそうそう揺るぎそうにもないなw ベアさんの奥義は、近距離技には100%反撃確定のカウンターでよろ〜 D鯖はもう人いないからな
コンバットとかもう無理
メンバーズの新規も自分らに
メリット一切ないのでみんな辞めたんで
あらたになにか対策して人増やす必要がある いや、ここは辞めていった人を呼び戻すために、カムバックプレミアムチケット再臨や!!! ひさびさの開花が90まつりだった(育成しなおす必要がないとは言っていない)
開花104リターン63個使用
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org422996.jpg >>928
俺もそうだけど、ガチャったら毎回貼るわけじゃないからね
誰かも言ってたけど、すでに時代は王はほとんど使われず、天帝や帝がほとんどなんだから、11連は帝確で良いのにね
変わりに100%コラボ帝排出ガチャは無くなるだろうけど、そもそもその設定自体、滅多にないし
素人目には、いかに気持ち良く課金させるかが重要だと思うけど、そんなことないんかねぇ インペリアルサガはクソゲーだったとよく言われるが、どのくらいのクソゲーだったかと言うと、
苦行 レアリティアップを重ねにするのは割と古いアプリゲーの方式だからな
最近よくあるゲームのシステムパクるなら重ねはステアップでレアリティアップはクエアイテムみたいにして
3枚重ねまで可能1回につき3値+2、覚醒はアイテムクエイベで配って廃課金との差はステで出るが覚醒みたいなシステムの恩恵は広く受けられるようにしてるだろう 気のせい?と言われても、俺はYですし、
じゃあなぜ答えたと、言われても、いやそんなの俺の自由でしょう
でもわかってほしい、お前さんの悩みをどうにかしてやりたいという気持ちだけは
そう大事なのは気持ち、そう思うとレスせざるえなかった
今そんな状況、だけど俺はYだからさ〜ぱりわからん、なのでYの俺にも
わかるように長文でわかりやすく、事細かに状況を伝えてほしい
それを聞いたうえで俺は真顔で真剣に答えてあげたい、いや俺Yですし、って やっぱなんか重いわ
レアガチャ半額やったらフリーズして入り直したら勝手に王が倉庫に入ってる
王だからまあ怒りは抑えるが いつの間にか無線ルーターがクソなほうに切り替わってただけだったわ
でも俺は謝らないよ 2.4G糞すぎるからなぁ
5Gなら有線と変わらんわ いやそれは別に許すけど、王を引いたことは絶対に許さないよ お前の代わりに帝メタルアルカイザー引けたから許してやるよ >>945
たまにはいいじゃないっすか・・・
>>946
許さんぞ オクでシノン買ったほうが
そこそこの帝手に入れるなら
コスパ最高だな
3600使って王は泣ける シノンは攻す全体奥義いなければ最高やな
でも3000円いってるの見てやめた
600円足して夢を見るんや ただで手に入るコード帝とはいえ性能よし見た目良し
通常ガチャなら33連1万以上かかるからな
2倍かもしらんが シノン先行コード入手奴の中の幾ばくかが
シノン正式リリース時に重ね目当てにガチャれど引けず
確率操作云々ネガキャンする未来が見えすぎて困る
1枚で良かったのに2枚抜きしちゃってつれ〜わ〜奴と戦争が起こる 全力攻撃ってストーンスキン使わないんですね…初めて知った 金剛力とストスキ持ってて全力するとたまに金剛力ではなくてストスキしたりする
ということがあってから全力してない サンタおやびんの奥義でスライム確殺ならないな
データ間違ってないかな >>956
連レスすまん
強化P振ってなかっただけだった ゾンビ帝だからいいけどデバフ入らなくてストスキのみのアザミが、全体技クリティカルで650減って吹いた 煉獄級ってクリアできる人いるの?
絶望級Sはいけるけど、あんなのむりぽ。。。 今回はちょっとスライムがめんどくさいから回りにくいな ガチャってさdとy両方やってて思うのだけどd側ひどくね?6連続帝0。
まあサブ無課金だから良いけどさ。帝確定も底辺キャラしかでねぇw 煉獄級ですらボーナス家臣の戦士入れてもSクリア余裕なんやで >>959
全体奥義を一つ定めて強化石全部ぶち込んでや>ると楽になる 最初は旗と身代わり使って楽なルートでクリアだけ目指そう 触らずに放置しちゃってたアビスバトルをやってみたら開花がどっさりもらえたので
久しぶりに育成したいけどリターンだけじゃ味気ないから2人くらい新しいのが欲しいのよぉー メンバー固定されちゃって使えるのが偶然重ならない限り開花する気にならない
無開花帝が倉庫に眠ってるわ 開花2回目の結果です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176119.png
6、7、8、9、10、11でやりました。
6〜9までは5戦、10は12戦、11は8戦
6はイベクエ、7は浮遊城、8ワグナスを討て、9は女王の復讐、10ボクオーン、11はキューブの罠を噛み破れ
当初は10で打ち止めのはずが、色気出して11に手を出したら安定したからそのまま続行。
実は21戦目で開花不使用が1回あったという…。 無課金の5段階評価
入門・帝6人をフル開花育成
及第・絶望S周回
中堅・試練60クリア 煉獄Sクリア
強者・コンバ30連勝
極限・アビス全クリア(☆12までSクリア)
中堅までのぼりつめたら「クリア」と考えていい
それ以降は趣味の世界。
またロール後は、極限と強者の位置がいれかわる可能性が高い 天帝ルージュの奥義めちゃつかえる
メタルアルカイザーのハズレとか言ってすまんかった 入門・他ゲーのスレに迷惑をかけない
及第・乞食行為をしない
中堅・他人を貶めない
強者・引退する
極限・定職に就く 人間として当たり前の
常識すら持てない乞食が
他人を評価とか失笑もんだろw な〜んか最近やる気無くなってきて今まで煉獄回してなかったけど
聞いてるよりは難しくないのぉ
傷薬無しで4〜5ぐらいは回れそうだ
メカとかT260Gがあまりにもクソ成長しかせんから捨てちゃったし・・・
武器も強化Pもいらんからモチベがマジやばいなぁ しかし普通に今回の武器でただでさえ強いメカが更にヤバくなるな
メタブラとか手に負えなくなるだろ メタブラにメカ武器
ビューネイに攻防バフ
次のコンバットはえぐいぞ メカきらーい><
非覚醒のT260ですら相性無視びっくりソルジャーが痛いのなんの 999なったら傷薬貰えないんだから
適切な分だけプレイすればいい
ハムすると損するだけだ
モチベーション上がらないなぁと1日10周回
絶望プレイヤーは1万武器と上ポイントだけ
煉獄プレイヤーは10万武器と下ポイントだけ
それで十分なんだよ
無理しても待っているのは
傷薬貰えなくなって後悔する自分だけ 未クリアのクエスト回って11連1回分クラウンたまったから回したら帝メタルアルカイザー来たw 999まで行ってる奴なんて相当メンツが揃ってるんだし絶望なんて無傷だろう
素材も火曜以外無傷なんだから何をそこまで心配するんだよ >>970 まだあめーよ。究極猛者はメンバーズでやり直すだろ。 新しいコンテンツへの対応力かな
傷薬が貰えない、これ明らかに不利だよ
例えば試練が100になってヤバい難度なったらどうする?レベルアップ分での繋ぎ出来ないよね
これはただの例だけど何があるか分からないわけで…
意味なくハムるのは損するのは確実 >>987
試練の時だけ上位に入りたいんなら傷薬買えや
無課金は見苦しいわ マクロなしでそこまでいったならおとなしく引退しろ。
もう十分遊んだやろ。 赤傷薬高過ぎだものw
課金者でもあれは買いたくない
馬鹿なハムしなければ傷薬は貰える
サービス終了までね
あくまで自分から不利にならないように、という話だよ ハムイベントなんて虹武器だけ一個回収して終わりよw絶望Sがゴール。
一日2回やればいいほうw基本ログボもらって、技、術強化だけだろw
インサガは片手間にやるもんだろwこれが一年以上やる秘訣w このゲームはクソみたいに不満あるけどおかげでプレイ頻度確実に減ってるし、薬いらない。
試練の回復も不満だったけど最初の49回登るのが面倒だからすでにやらない。。
このゲーム本当にダメだよな。他のゲームの養分ぐらいしか運営は思ってないよ。
別ゲーやってるDMMユーザーはすぐやめるけど正常なんだよ。おもしろくないもの。 最適化後は7戦と技・術強化で1日30分程度のプレイ時間で十分だからな
課金は人それぞれだとしてもブラゲやソシャゲは適当にやれるぐらいがちょうどいい あー、次週コンバットかー・・・
新しいアビス追加してくれていいのよ >>973
ちょっとググッてみたが、
無課金にも、まだ「強者」が残ってたんだな。
初回ミルザ50をバトル9までって、
宿敵のジャミおじよりも結果残してるじゃん。
ロール来る前に、「極限」の条件をこなしたら、俺と同格と認めてもいいね^^
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176221.jpg イベントは月2でアビスは3体消化
たまに2体ボスイベもあるしアビス更新は月1かしらねぇ
追加アビス報酬が武器固定なら原石特大の供給も増やしてほしいわ
深刻な青不足 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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