戦国IXA ツールスレPart36 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
戦国IXA ツールスレPart35 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475599610/
■避難所
NGワードにヒットしてるため一旦除外
■注意
スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
次スレは>>950
無理なら>>960
が冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
入れてスレ立てすること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
・mokoがChromeに「アプリ、拡張機能、ユーザースクリプトはこのウェブサイトから追加できません。」
ってエラーメッセージでインストール出来ないよ(´・ω・`)
Chromeの仕様変更
ツール→拡張機能のページにドラッグ
※Googleポリシー問題は後述
・metaがインストール出来ないよ(´・ω・`)
Firefox専用。Scriptish入ってるか?
・mokoが特定のワールドだけで動かなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome→環境設定→詳細設定を表示...→プライバシーのコンテンツの設定→全てのCookieとサイトデータ
火狐→環境設定→プライバシー→Cookieを個別に削除
w○○.sengokuixa.jpなど該当ワールドを削除
そのワールドの設定はやり直しになる
・moko5系と10系はどう違うの?
改修者が違う。好きな方使えばよし。
・mokoがchromeで使えなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome側の改悪で
「Chrome Web ストア」以外にホストされた Chrome 拡張は使えなくなる、Google がポリシーを実施
http://internetcom.jp/webtech/20140604/2.html
対策は下記のどれか
google chrome → Tampermonkey経由でmokoを有効にする
http://snows-life.com/ixa/ixa-tool/sengokuixa-moko/report7589.html (現在観覧不可)
Chromeを使うのを止めてChromium系のブラウザ(SRWare Ironなど)に切り替える
ttp://www.srware.net/en/software_srware_iron.php ■UI変更系ツールの最新版について
meta
ttps://github.com/moonlit-g/sengokuixa-meta
moko
複数系統あり、毎回URL変わるので、
各改修者やストアアップ者が、
このレスにアンカー指定してレスしてくれたら見やすい
■その他各ツール
ixaBushouList-1.0 Chrome版(待機武将一覧をポップアップ)
ttp://www1.axfc.net/u/3242069.zip
IxaTraining-1.2 Chrome版(一括兵士訓練)(ウェブストア版)
ttps://chrome.google.com/webstore/detail/sengokuixa-meta-training/pjcglbbdjlkiecbjgjmbegnmfggagpbh
metaには元々実装済み。IxaMokoPackには同梱済み。
sengokuixa-Schedule-Khronos ver.1.0.9.36(オート内政)
ttp://die4game.s601.xrea.com/sengokuixa/tool/download/ moko導入方法
【使い方】
1.解凍したIxaMokoPack10.xx.xxxx.xは任意の場所に保存しておく
2.拡張機能画面でデベロッパー モードをチェック
3.パッケージ化されていない拡張機能を読み込む... → 1の中のIxaMokoを選択
3の「IxaMokoを選択」って時に、解凍したIxaMokoPack10.xx.xxxx.xフォルダのすぐ下の「IxaMoko」フォルダをクリックすればいい 一応、今日までのスキル更新はしておいたのでどぞ
スキルデータ更新(wikiデータ 2017/3/2 現在)
http://fast-uploader.com/file/7043956198987/ 前スレの>>978
スレ消滅してたからくっそ遅いけどありがとう 足利義稙のテーブル違ってる気がするけど
ありがてー wikiのをツール使ってそのまま持ってきてるから間違ってるかはわかりません・・・ wikiでもこうだけど
特:流れ公方 [A] 合成候補テーブル([]内はレア度)
A B C S1 S2
1次候補 攻:迅速行軍 [E] 攻:大動員 [B] 特:湖水渡り [A] 特:流れ公方 [A] 攻:妙計暗躍 [A]
2次候補S1 攻:弓隊突撃 [F] 攻:大動員 [B] 攻:天戒 五芒星 [A] 特:流れ公方 [A] 攻:天賦の神算 [B]
3次候補S1 攻:弓隊奇襲 [E] 攻:大動員 [B] 防:武神八幡陣 [S] 特:流れ公方 [A] 攻:天賦の神算 [B] 空き地戦力が表示されないですが、どう対応すればいいですか? mokoの話ならユーザーファイル開いて空き地の戦力登録する
登録っていっても他の章の部分をコピーして貼り付けて名前変えとくだけ >>52
空き地データ
http://ixa4u.blog.fc2.com/blog-entry-101.html
MOKO自体にデータを入れる (ちょっと上級編)
コピーするだけなので こっちのほうが簡単だと思う すみません。。ようやく新章に突入したハンゲの民のために
どなたか>>13のpassのヒントをいただけないでしょうか。。 『戦国IXA』では、2017年3月8日(水)17:00頃より、
【ワールド1+2、11+12】において
金購入ができない不具合の発生を確認しましたため、
緊急メンテナンスを実施しております。
◇緊急メンテナンス日時
2017年3月8日(水)17:50頃〜終了時刻未定
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 初めてmoko入れたのですが
自動で内政はできないのですか?
簡単に秘境に出す機能はないですか?
よろしくお願いします >>63
自動内政は>>3のsengokuixa-Schedule-Khronos
秘境一括配置は「U」キー押すとできる >>64
ありがとうございますm(__)m
本当に助かりました
もうしばらくIXA続けれそうです >>64
使ったことないけど
sengokuixa-Schedule-Khronos ver.1.0.9.36 (2014/12/08 upload.)
3年前のでまともに動いてるのか凄いね >>66
オレは2016/04/20 10.0.38.0を使ってる 新しい方のやつです。IxaSche03Pack10.0.38.0
http://fast-uploader.com/file/7044640502189/
passはmokoと一緒の193です。
期限まで1ヶ月 WinZip体験版切れたらほかにDLする方法ってありますか? 即レスありがとうございます。
削除で解決できたみたいです。 IXAぶらうざー作成日記っていうサイトのツールってどこにありますか? ・自動布告→ゲームバランス崩壊の可能性あり、使用不可
作者は防御側が好きなので、他の国限定使用なら一般リリースしたいです。。。
この記載かなり昔に読んだな クロノスは一つ前の実画面と予約画面が別個に見える方が楽かも >>13入れてみたけど
影城主で不便だったところ直ってるな
何時の間に直ったんだろ? moko神様 どうか新しいmokoを作ってください >>83 夢のないやつだな 俺は神様にお願いんしてるんだぞ?あんな機能やこんな機能
にきまってるだろ?おまいもお願いしろホラ! スキル合成で指定したスキルが必ず成功する機能が欲しいです。 , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょっと待って!!今>>87が何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 現行最新版がほしいだけなんです。
新機能ではないんです。 本城主のストレージ一部クリアすると影城主のMOKO設定が初期にリセットされてしまうのですが直りませんか?よろしくお願いします localStorage.removeItem(key);
↓
removeStorage(key);
かな? >>90さんと同意 現行の中で一番新しいmokoお願いします 拠点名を変更したら「建設状況一覧を使用する」にチェック入れても、LocalStrageをクリアしても状況が表示されなくなったんですけど、どなたか対処法をご教授頂けると助かります。 現行最新版は
>>13のやつだけど・・・
あと11日で期限切れるよ >>13のmokoだけど、マップ上で「ここへ部隊を配置」を選ぶと部隊が1個ずれて選択されない? W14で、兵士状況→対象全武将全兵種→兵1が動かなくなった。
一部・全クリアもダメダメ…
IxaMoko 10.11.2212.6
Chrome バージョン 56.0.2924.87 (64-bit) 一回mokoを外す
ブラウザのクッキーを削除
してからどうぞ >>109
ありがとうございます
治らなかった…
各兵種毎の兵1は動くんだけど…さてどうしたものか 全兵種全武将対象であれば通常の一括編成(兵士編成画面)
の方が速いと思うんだけど、何か違いがあるのかな >>111
存在しない兵種で指揮兵数0になっているカードが存在するからだよ 本当だありがとう!
兵1兵0が便利
兵種毎の総兵数とか確認しながらがクセづいたからかな… >>113
ありがとうございます
壊滅残兵0のカードが原因でした
駆け出しの私に色々と教えてくださった皆様に感謝します。 だれかスマホから最寄り拠点を選択するブックマークレット作ってくれないかなぁ >>121
それよか敵襲アラームの同盟版作って欲しい 柴田の〜天下泰平の湯の〜シーモンキー〜🐵 柴田の〜天下泰平の湯の〜シーモンキー〜🐵 >>127
同盟員の拠点に敵襲があったらアラームが点く機能 >>131
マルチポストの糞広告をわざわざ踏みたがるとかお前向いてないからこんなとこ覗くのやめたら? 同盟員が追加スキル表の最新化を欲していたので、
IxaMokoPack10.11.2212.6を元に更新してみた
元ファイルの入手先は、
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475599610/874
IxaMokoPack10.11.2212.7
https://www.axfc.net/u/3793028.zip
Pass:193 前スレのこの話題が気になる
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf1f-0MWP)[sage] 投稿日:2017/02/08(水) 17:47:37.02 ID:SvgkxIWk0 [1/2]
スキル候補をwikiを参照して更新できるようになったらいいなぁ
更新時に各自でXSSを切る方式でいいからさ
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd9f-nR4E)[] 投稿日:2017/02/08(水) 18:19:30.67 ID:M4//1UMud
>>877
ちょっと前にそれupしてた人いるじゃん >>133
あー、>>3にアンカーつけておくの忘れた
ところでバージョンについてなんだけど、
特に大型改修してくれる方にお願いしたい
IxaMokoPack10.11.2212.7で言えば、
10(1番目)・・・対応章(14章対応が始まったら14に)
11(2番目)・・・機能追加
2212(3番目)・・・不具合修正
7・・・亜種
みたいにしませんか
本改修してくれてる方が、一番下のバージョン使ってると、バージョン触りづらくて・・・
できれば、14章対応始めたら、14.0.0.0で仕切り直してほしい >>135
10.11.2212.x
10は系統、11は11章から対応、以後バージョンだろ?
常に最新の章だけ対応している訳じゃないからね >>134
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73d1-lU5g)[sage] 投稿日:2017/01/20(金) 14:54:58.86 ID:ByIIVUrc0 [1/2]
>>815
http://fast-uploader.com/file/7040447140171/
はいよ、作ってやったよ
の事じゃね?
俺には使い方が判らんかったが
4月メンテ後も追加スキル表の更新よろしく >>132みたいなやつが後から半べそかいてPCの調子がおかしいんですぅ〜とか書くんだろうな すみませんmetaのまとめて隠し玉が動かないのですが
(武将カードのランクを1つ上昇させます。が延々と表示される)
ad_idの数値は何に設定すれば良いでしょうか?
デバッグしてみたけど、FireFoxの経験なくていまいち追えなくて・・・
もしデバッグするための設定があるとか分かる人が居たら教えていただけると助かります >>140
ad_idはスキルイベント時のみ使用
通常は不要なのでコメントアウトか削除
イベント時のad_idは普通にHTMLのソース見ればわかる >>139=132というわかりやすい自演でした
お前らよそでやれよww >>142=138=131というわかりやすい自演でした
どんどん墓穴掘ってるぞks >>135
改修人氏の変更点取り込んだあと、バージョンを手動で自分でいじったツールより新しくすればいいんじゃない? なんか触っちゃいけない奴に触ってしまったようだなスマン
とりあえずついでに>>133乙 >>137
更新するのはいいけど、wikiがまず更新されないと更新できないから
wikiの更新を待ってからだね…
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73d1-lU5g)[sage] 投稿日:2017/01/20(金) 14:54:58.86 ID:ByIIVUrc0 [1/2]
>>815
http://fast-uploader.com/file/7040447140171/
はいよ、作ってやったよ
これはwikiから引っ張ってくるやつだから…
ちなみに使い方としてはこれの使い方にも書いてある通りで、
mokoと一緒で拡張機能に入れて使う。
拡張機能に入れたらwikiの武将追加スキル一覧から
追加スキル候補一覧表
【mokoのスキル候補データを取得】をクリックして出てきたテキストエリア内のソースをコピー
サクラエディタや秀丸エディタなどのエディタを使って
sengokuixa-moko.user.jsを開いて
159行目の// スキル候補 2017/?/? 現在のところに貼り付けする。
そして上書き保存して終了 どうでも良いけど自演の意味分かってない馬鹿がいるなどっちも馬鹿だぞ自覚しろ? >>141
返信ありがとうございます
コメントアウトで変わりなくて…
HTMLですか
調べてみます >>147
( ゚Д゚)ハァ? どうでもいいなら書き込むな 自演もわからない馬鹿はすっこんでろ >>148
metaとか消せ
気が向いたら入れ直せ
幸せになれる >>148
正しく更新されてもダメであれば
特殊カード側が保護されてたり、合成カード側が出品状態だったり
とりあえず1枚通常操作でやってみると原因見つかる気がする >>150 >>151
アドバイスありがとうございます
・保護、出品がされていない事を確認
・コメントアウト後meta削除して入れなおして
・ユーザスクリプト管理でユーザスクリプトの編集でコメントアウトされている事を確認
・キャッシュとクッキーのクリア
・とりあえず1枚操作
をやってみましたが動作は変わりませんでした
他の方が動くのであれば自分の環境依存かもしれませんね
ちょっと調べてみます
ありがとうございましたmm >>152
てっきり更新きちんとしてないもんだと思ったが違うのか
内政画面から呼び出してるか?
これで駄目ならもう俺には分からんわ
他ありそうなのは猿が仕事してないくらいか >>153
度々レスありがとうございます
内政画面から呼び出していますね
猿がダメな可能性もあると思いますが詳しくないので分からないですね
一括レベルアップが動いているので、スクリプトすべてがダメってわけではないですが
一括兵士訓練が動かなかったりするので、どこか動かない要因があるのだと思います
時間があるときに調べます 今回の小姓の応援配りでまたfirefoxのmetaをつかうことになって
自分もランクアップとかなってたけど
2950行目あたりのad_idをコメントアウトしたら動いたよ
他の行にもad_idあるから場所が違うのでは・・
元のad_id 43はこの前の合成イベント用みたいな記載を見た記憶が・・ >>155
レスありがとうございます
ユーザスクリプト管理のユーザスクリプト編集の画面です
https://gyazo.com/e8a7e9d08422653ae3c651fff05528bc
多分場所は間違っていないかと
デバッグ画面でこのページには JavaScript がありませんになっているので
恐らくですが、私の環境で何か足りていないのだと思います
https://gyazo.com/0fbe440df8d5432b9d95ff0e4d74a34d
コメントにして動いている事が分かっただけでも大きなヒントですのでレス感謝しますmm 今回の小姓の応援配りでまたfirefoxのmetaをつかうことになって
自分もランクアップとかなってたけど
2950行目あたりのad_idをコメントアウトしたら動いたよ
他の行にもad_idあるから場所が違うのでは・・
元のad_id 43はこの前の合成イベント用みたいな記載を見た記憶が・・ 1-32鯖ではまとめて隠しだま使えたけど65鯖では駄目だった
結局よくわからず手動w 悔しいorz 最新版のWindowes10更新したらクリックすると即フリーズする。
遊べないんで元へ戻した。みんな注意。
で、別件だけど「Moko更新」の際には是非とも空き地攻撃力
を入れ替えて欲しいわ。
それくらい出来なきゃMoko遣うな!とか言わないで、
苦手な事もあるんで宜しくお願い致します。m(_ _)m ランク、討ゲージとか昇順とかグレー色に」」
なって操作ができない様になってるんですが
解消帆方法をどなたかおしえてください >>163
ここまで詳しく何度も何度も解説されてて分からないならマジで使わなくていいよ
ほんとマジで >>163
mokoの動作とWindows10とは全く関係がないと言っておこう >>163
空き地更新は誰でもできる。ただ面倒くさい。だからみんな放置。
各自で自分の鯖の部分だけ変えてる状態 wikiの武将追加スキル一覧
整理と更新しといたよ >>171
浅野幸長の候補間違ってるよS1は武断の破魔矢じゃなくて質実剛健 >>169
武将フィルタ使ってやれ
そこまで頻繁に使う機能じゃないだろ chromeで内政や部隊タブの所で右クリックしてもメニューが開かなくなった人いますか?
だいぶ前に同じ現象が起こったことがあったのですが対処法を忘れてしまった・・・ >>13です。
wikiを更新されたということなので、またあげときますね。
スキルデータ更新(wikiデータ 2017/4/8 現在)
http://fast-uploader.com/file/7047213092812/
passはいつもと同じ193
期間は1ヶ月
来期の1-32鯖空き地攻撃力は判明次第、すぐに反映しておきますね。 神様、有り難う御座いました。
33-56鯖空き地攻撃力も是非。 >>179
クロームの不具合らしい
別タブ開いて移れば治るらしい >>176
ありがとうございます使わせてもらいます
ただバージョンの表記は進めたほうがよくないですかね クロームの拡張機能が見たことない感じになってるんですが 城くじ引きながら合成しているときに、合成したくないカードを削除していくと
右の差枚ひくボックスが消えてしまう事が度々あるのですが、解決方法ありますか?
ローカルクリアや再読み込みしてもダメでした。
同じく合成画面から 1枚ずつ引いていくと右のボックスの数字が3枚しか引いてないのに残り3とか、
9枚引くと10枚目が引けないとか、分け分からん状況になります、クローム再起動してもダメでした
解決方法ありますせんか? >>193
神様ありがとうございます。
自分間抜けでしたわ。。 まとめて隠し玉 どうするんでしったっけ??
ad_ad??
刷新だるい 改1だが普通に使えているんでメイン城主で一度全クリアしてみたらどうだ? 33−56鯖のみ右上のmoko設定画面が開けず何もできません。なので全クリアもできません。
どなたか解決法わかりませんか。 症状的にローカルストレージのせいっぽい
手動でも削除出来るからググって削除するといいと思うよ ad_idありがとうございます。
すみません質問なのですが、ad_idはどこをみればわかるのでしょうか。
また、キャンペーン以外の時はコメントアウト(//)でいいのでしょうか。
よろしくお願いします。 <input type="hidden" name="ad_id" id="ad_id" value="47"> metaのまとめて隠し玉ができなくなった
ad_id は47にしたんだけど、まとめて隠し玉を実行すると、
ひたすら「武将カードのランクを1つ上昇させます。」
と表示されて無限ループする
使ってるmetaは前にスレに上がってたやつでバージョンは1.6.2.1
通りすがりのイケメン様助けてください さっそくの回答ありがたいけど、間違いなく内政画面でやってるんだ
http://[ワールドID].sengokuixa.jp/village.php
でいいんだよね
下のは試した
新しいスクリプトに入れなおしてad_idだけ書き換え
FireFox再起動
PC再起動
けど、どれもダメだった んじゃチェック入れた隠し玉(高橋P、ルルハ)が保護されてるんじゃないか? 保護されてた
保護カードもかまわず処理しようとするからなのか・・
ありがとうございます
ささやかなお礼にシクレ今川がでる呪いをかけときました 製作者はアフィ付きサイトとかつくって小銭儲けした方が良いな
めんどくさくなったら更新されなくなるだろうこう言うツール 同盟チャットに特化したツールってあればいいね
キーワードに反応して音を鳴らすとか 突然地図画面での砦一覧ショートカットボタン?が出なくなった モコで来期に対応してくれる神様って居ますのん(´;ω;`)?
マジでモコ次第で引退者が加速しちゃうと思うし心の底から
神様の光臨を願ってます( ゚ε゚;) >>221
そのきんもー☆なかおもじのせいでもっとやる気なくなるだろ馬鹿か UI的な変更て予定見る限りは同盟部分しかなさそうなんだけど
それ以外も入れてくんのかな、入れなくていいんだけどな 刷新でいつもの人がmetaのid番号教えてくれないと脂肪 metaいつもアップしてるところが容量オーバーらしく育成講座期間にアップできませんでした
次章対応版は別サイトへの公開になると思います 来期のmoko作成してくれるなら、銅銭スキルと模倣スキルを所持してるとmokoが動かないようにしてほしいな ソースそのもの配布してんだから修正版配布されて終わりだろうに。 が( ̄□ ̄)ん( ̄ー ̄)ば( ̄△ ̄)れ(。 ̄O ̄)<'゚☆:*:'゚★。:*:・ 柴田家。
ニューヨークの幻。
夢伝説。
ウザいwww ちがう
とりあえず続きは鯖スレでやろうぜ?俺も一緒に行ってやるから。な? 刷新だから久しぶりにmetaで隠し球使おうと思ったら 武将のランクを・・・でループします。現在のad_idは
何番でしょうか? 1621を入れ直すと初期は25になってますが・・・ 上に同じく。
meta使えるのうpお願いいたします。 ちょっと上にクソ丁寧に解説してくれてる人が居るんだからそれくらい目を通せよ
お前らみたいなゴミは使わなくていいよマジで 言葉は汚いが同意せざるを得ない、何度も同じことをね
metaはもう保守もされてないんだし
自分で1行修正すらできないなら使わない方がいい 答える気がないなら黙っててくれませんか?
あなた方に聞いてないしわかってないんでしょう?
当然書いてあることはやった上でお尋ねしてるんだよそのへんよろしく! >>141も自分の書き込みね
やった上で更に別の問題発生してそうな人には考えて答えるけど
>>247とかはとてもそうは読めないからこの反応になるの わかったから 自慢君は引っ込んでてね
コメントアウトも削除も試しても戻らないからお聞きしてます。
ぜひわかる方又同じ症状の方おられましたらご指南ください。 知っているがお前の態度が気に入らない
ってなるテンプレみたいな奴だなw >>252
動くヤツ貼ろうと思ったが何だか偉そうで気に入らないのでやめた >>252
> 当然書いてあることはやった上でお尋ねしてるんだよそのへんよろしく!
>>254
> ぜひわかる方又同じ症状の方おられましたらご指南ください。
>>205-209
使ったこともないし完全な外野な俺から見ると同じ症状と思えるんだが
本当にちゃんと読んでるのかと >>256
ad_id変えてるだけの毎回貼ってくれてる方がね
善意なんだろうけどこういう人育てちゃってるんだとおもう
イベント時は後発鯖だけad_id違ってたりするし、どっちにしろ対応しきれんのよ 毎度貼ってくれてる方には感謝すべきだろう
そこだけは間違っちゃいけないと思うよ
ゴミがゴミである所以と、改修者やUP者、解説者の善意を混同ダメ絶対 俺でもできるんだから自分で解決すればいいのに。
metaもmokoもいじれるようになるし楽しいよ てか思ったんだけど…試した人達
初歩的なこと…
・内政画面で隠し球使った?
・小姓は保護されてなかったか
ここらへんの確認やってそれで出来なかったならもう分からんのだけど・・・ まとめてかくし球普通に使える
数字変更しなくなったんだな つかえません・・・・
神様使えるものアップどうかよろしくです>< 前期は鯖が重過ぎて初日はクロノスが上手く動いてなかったけど
今期は本当に死んだかね?本当に死亡なら大量に引退しそうだな だね、クロノス動かないと内政なんてやる気おきんよ・・・ 「実行中の作業」の時間おかしいの私だけかな?
「xがhh:mm:ssに完了します。(あとhh:mm:ss)」
の「あとhh:mm:ss」の部分は正しいのだけど「hh:mm:ssに完了します」が「00:09:00」とかになってる。
他のワールドはちゃんとしてるのでこっちのパソの問題とかじゃないとは思うんだけど。 まとめて隠し玉だめだわ
ad_idはコメントアウトしてればいいんだよね クロノスだめ
まとめて隠し玉問題無し
mokoはちょっといじって13章扱いにしとけば今のとこさして問題無し >>276
まとめ使えていいなあ
私の能力じゃ無理なので手動でぽちぽちやってます
せめてもう少し軽く動けばいいんだけど・・・
若干鯖重め まとめては運営がちょっとでもプレイしてれば即採用すべきだと気づくハズなんだけどな
追加スロットで入れたいの逆だろ、っていう >>276
moko13章認識させてるんだけど部隊配置とか登録系が死んでる
その辺使えてる? moko13章に固定する方法わかりましたら教えて頂けないでしょうか >>279
一括系は問題なく動いてるね、お気に入りソートとかも問題無し
お気に入り部隊とか元々使ってないのもあるんでその辺は未調査 >>281
レスあり
もうちょっと自分でいじってみるわ >>281
ローカルストレージの一部消したら行けた
ありがとう 新章で内政自動化ツールが動かん。
何か良いツールある? ID="actionLog"
を消した運営氏ね
つーか、IDタグ全然ついてねーから、にわか知識じゃjQueryオブジェクトとして、
文字列切り出す方法がわからねぇ まとめて使えない人は↓入れ直してみれば?
ttps://raw.githubusercontent.com/For-ixa-meta/for-meta/master/sengokuixa-meta.user.js >>287
すまん、この説明で伝わらなければ綺麗な修正版待った方がいい
恥ずかしくて貼れるようなソースでもない、血だらけなのに絆創膏で止めてる感じ >>293
開始させた時登録できる二つ分は反映するよ
今どれだけ登録できてるかが取得出来ないみたいだから
自動では動かない 使ってないからよく判らんのだけど、クロノスってソースあるの?ソースあるなら修正するけど >>296
ttp://die4game.s601.xrea.com/sengokuixa/tool/download/download.php?f=ver10936 >>297,298
chromeの拡張機能なんか。早速見てみるわ >>296
http://fast-uploader.com/file/7050764795907/
pass:193
setGMes()内で#actionLogで、建設中に出てくるDivタグ取得してたんだけど、
運営がID=actionLogを消し去ったため、
文字列取得で空振りして、結果、建設不可になる模様
jQueryよくわからない 内政ツールがなくなった程度でやる気が起きなくなる神ゲー >>303
正常動作確認です。IXA神ありがとう! >>303
あざーす^^
その勢いでmokoも修正していただけませんか?
お願いします >>303
単にnew_worldmap~でよかったんか
スマートな修正ありがとう リロードってどうやるのですか?助けてくだされーーー 同じくリロードがわかりません
パッケージ化されていない・・・・・・読み込むも
ドロップ&ドロップでもできないのですが
助けてください >>303
ありがとおおおおおお
ソース差分見たけど、この短時間でこんなに直してるとか・・・
削除中に内政が止まるのも改善されてる模様
ついでに、ソースが整形されて見やすくなってたし、凄いな・・・ デペロッパーモードチェックいれてます
ダウンロードして解答して、出来たフォルダーを
パッケージ化されていない・・・・・・読み込むを実行してるのですが
マニフェストファイルが見つからないか読み取れませんでエラーになるのです >>314
303が書き換えたのは前のクロノスの中身の1ファイルだけ
そこを差し替えてリロードしなされ 動作確認
こんな短時間で修正どころか使い勝手が良くなってるじゃねーか
すげえな・・・ scheScript は IxaShe03のbuildフォルダの中にあるよ >>314
>>315のあと、それの1階層下のフォルダを読み込んでみ >>314
拡張機能に表示されてるクロノスの項の「ロード元〜」をクリックしてフォルダに移動、
その直下のbuildフォルダにある同名ファイルを上書きして、拡張機能のクロノスの項にある「リロード(Ctrl+R)」を押す
最後にIXAのページをリロード
>>312,316
いや建築予約読み取る行以外何も変えてないぞ?
もし何か変わってるならクロノスのバージョンが違ったんじゃないか?多分 実行中の作業と実行後のレベルに矛盾があった気がした
でも予約がそのまま進んだから気の所為だったかも知れない。 >>319
なんにしても感謝です ありがとうございます >>319
あー確かに
今までずっと本家のやつ使ってたからかな みなさんありがとうございます
ロード元とかクリックしてもなにもできなかったのですが
フォルダに解凍した同名ファイルコピーして再度、パッケージ化・・・ファイルを読み込むで
動くようになりました
ありがとうございます >>319 感謝感謝です。これで無駄な労力から解放されます。 いつもありがとうございます
>>320
同様の症状あったかも 見当違いならスマソだが、現在の施設状況を読み込んではいるけど、建築中の状況を読み込まないか、読み込むのを阻害されてるのかな?
例えば、今木工所LV4として、5に上げてる最中で、クロノスで木工所LV5→6 木工所LV6→7を入れているとすると
スケジュール実行後が木工所LV6に見える >>320
7,3|たたら場 2↑
7,3|たたら場 2↑
7,3|たたら場 2↑
7,3|たたら場 2↑
みたいな予約コピーしても普通にアップグレードになる
この場合は完成後6になる 神様ってホントにいるんだ〜
ありがとうございますm(__)m IxaSchedule Khronos 10.0.37.0は古いバージョンですかね >>314
IxaSche03/build内のscheScript.jsを上書き
レスの流れ見てれば出来るんだけど あぶねえ ストアからインスコしてたからロード元がなくて焦ったあああ
>>300さんがパッケージ上げてくれてたからなんとか機能して助かった
>>303さんの修正とほんとありがとう ロード元が出ないのはなんでなんでしょうか?
初心者ですみません ロード元とか表示されず↓のような表示しか出ないのですが・・・。わかる方お教えください
sengokuixa-Schedule-Khronos 1.0.9.36
生産予定登録ツール
詳細
ID: pfdlclmpabjbfmicjnjihjoenmaplegf
ビューを検証: バックグラウンド ページ
シークレット モードでの実行を許可する
有効 差分見てるけど、>>300より>>298のほうがあとに更新されてるっぽい
>>300はMSNサーバーとかある
その他も細々変わってるし、>>303は>>298を元に修正してるみたいなので、
>>298に上書きしたほうが安全っぽい >>331
俺もストアからワンタッチで入れてたんだけど、やり方が全然分からない。
「IxaSche03」フォルダってどこにも無いんだよね。
俺みたいに知識の無いストアからワンタッチ組がつまづいてるっぽい。
>>300をダウンロードしてみたんだけどさっぱり。ここには「IxaSche03」ってあるね。
>>300に>>303の差分ファイルを入れる、でいいのかな?
でもそのあとどうしていいか分からない。 何とか出来た・・・
皆情報ありがとう
これはストアからのワンタッチ組には敷居高いね
ストアから入れてたのを一旦削除してから
>>298ダウンロードして、差分の>>303差し替えて
あとはchromeの拡張機能でできた!
ストアから入れてる人は「ロード元」が無いので
何度も書くけど一度削除したほうがかえって早いよ >>327
自己レス
旧鯖では建築中の分もきちんと反映されている
新しい1−32(多分67も?)だけ建築中を反映出来ないでいるかも? >>298を元に>>303を差し替えて、>>300からReadme持ってきて、
インストール手順を多少見直して修正し、
どれが最新か迷わないように、バージョン表記を14.0.0.0にしたものを作りました
https://www.axfc.net/u/3807504.zip
Pass:193
DL制限も期限もなしにしておいたので、当面はDLできるはずです
>>298さん>>303さん、ありがとうございました 神様、本当にありがとうございます
これで内政がはかどります >>339
これ完璧。神。
readmeもシンプルで分かりやすい。
古いの削除して>>339をDLしてreadme通りにやれば
多分誰でもできると思う。 add1.js sche.css sche.html scheScript.js
の4つの内のscheScript.jsを>>303のに差し替えてインストールして、
建設スケジュールの画面で予定選択して開始ボタンを押すと不可ってなり、
>>339 のを適応しても同じ症状・・・
何がおかしいのかわかりません
助けてください ところで、moko地図の攻撃力表記
暫定対処だけど、何故か、1鯖は11章14期扱いになってるので、
npc_dataに、"11_14":を追加すれば数字が出るようになった
但し、器の必要攻撃力だけ計算式が変わってるので合わない
基本的には必要以上の値が表示されてるけれども、
雑賀衆がいるマスだけ、不足しているので、当てに出来ない
72221 必要攻撃力 槍280647.5 弓228365 馬494395 器299876
27213 必要攻撃力 槍400780 弓275685 馬237550 器270196
22700 必要攻撃力 槍212022.5 弓407810 馬277285 器251180
33342 必要攻撃力 槍278640 弓278640 馬278640 器278640
★8の必要攻撃力はこんなところ(この器は正しいはず) >>342
リロード出来てないだけかなぁと思うけど、
リロードの仕方わからないなら、ブラウザ再起動してみるよろし >>320
今やってみたけど本当だ
1-32鯖だと、実行分(と予約分)が下の表に反映されてない >>346
ごめん説明が悪かった。
ixaのゲーム内で予約した建設(青地で表示される分)が
俺の環境だと「スケジュール実施後」に反映されてないんだ。
ツール上で予約した分はちゃんと反映されてる。
これも人によって違うかもだけど。 >>342
うちも全く同じ症状だわ
リロードしても再起動しても新しいプロファイル作って1から入れ直してみたけど動かず
動いている人もいるみたいだから何が原因なんだろう… クロノス改修神ありがとう
豪族砦の座標どうやったら対応できるんかな
11章の座標を書き換えれば1-32は直るけど、他の鯖がおかしくなるよね
何で11章扱いになってるんだ >>351
再現できたが、67鯖じゃない?
なんで、不可になるのかは不明
----
あと別件で、木工所、機織り場、たたら場、水田を建設するとき、
undefinedになる現象は原因が特定できた
add1.jsの施設コードのところ
var sTitle = {
s301:"木工所"
, s302:"機織り場"
, s303:"たたら場"
, s304:"水田"
この4行のコードと名称追加すれば直る >>352
mokoのほうボリュームありすぎてまともに解析する気ないから神降臨待ちしてるんだけど、
そもそも想定が、今、11、12、13章までで、
条件にヒットしない場合、11章扱いになるとかそんな想像してる 11章扱いになってると、攻防力も11章のデータ見に行きそうだな
無理矢理空き地戦力表示しても細かい値は信用できないか >>342
>>351
チュートリアル中?
とりあえず、チュートリアル終わったら再現しなくなったんだが、
チュートリアル終わってから動くかどうか試してみて 一回全部消せ
再度ダウンロードしなおしてインストールしろ >>357
チュートリアルは終わってます
1-32と67どっちでも同じ症状です
ちなみにChrome・Iron・chroniumどれも変わらず
うーん… >>355
11章になるのは
var chapter_num = $(this).attr('class').match(/\d+/g)[0];
var chapter = {
1: '13',
2: '11',
3: '12'
}[chapter_num];
thisは
$('div[class*="subserver_s"], div[class*="mainserver_s"]') IxaSchedule_Khronos_14.0.1.0
14.0.1.0 2017/05/20
・木工所、機織り場、たたら場、水田の建設時にundefinedになる不具合の解消
・建設不可時のリトライ時間を30分→10分に変更
https://www.axfc.net/u/3807533.zip
Pass:193
入れ直すと予約は全部空になるので無理に更新する必要はないです 14のレイアウト崩壊対策でとりあえず13章仕様にしたい人は>>361の 2:'11 'を 2:'13 'にしておけばいいよ >>362
これで動くようになりました
ありがとうございます
なにがいけなかったんでしょうねー チュートリアルの最初だけ不可ってなるのはたぶん○○を一つ建設して下さいをクリアするまでダメな感じ >>362 有難うございます
これで不具合解消されました
IxaSche03Pack10.0.38.0でも行けました
iron kinza でも稼働してます >>363
めっちゃスマート、仮対応ならこれで十分だ
わざわざ置換処理加えてた自分アホすぎる >>343
moko11章扱いになってて地図が使い物にならないな mokoから広域地図が消えた? 寝る前まではあったのに >>372
それに気づいてさっきやったら元に戻ったw またなるのか、、、つらw クロノス、ゲーム内建設予約分が「スケジュール実施後」が反映されない不具合を直してくれる神はいないものか
ゲーム内建設予約分を予測しながらツール建設予約をするのが結構大変かも
前は確か、ゲーム内建設予約分は「スケジュール実施後」に太字で反映されてたよね? >>374
新しい改修者様がそのうち対応してくれるだろうが
実行中が取得できてないんじゃね? >>374
10.0.38.0は反映されてますが(斜字表示)
14.0.1.0だと反映されないですね add1.jsの123行目あたりにも
actionLog見てる部分あるからこれが影響してるのかも
回収してくれた方のscheScript.jsのコード真似してこんな風にすると直るのかな?
$bt=$('#actionLog li', gResT);
↓
$bt=$('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT); >>378
それだけだと13章以前が動かなくなるからサブやってるとそっちが困るぞ
ちゃんと条件分岐使おう >>378
$bt = $('#actionLog li', gResT).length ? $('#actionLog li', gResT) : $('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
にすると章関係なく動く >>380
13章と14章共にこれで建設中|建設準備中も取得できるの確認
ありがとう! ほんとここの人達凄いな神過ぎる
ありがとう
それに引き換え文句と難癖言ってるだけのウンコは死んでいいよ >>382
よう、うんこ
って言って欲しいんだろ? >>382
お前のレスだけ見てると乞食そのものだなー(棒 >>382
クレクレだけして自分で何も考えず、攻撃されたら罵倒するゴミ まあまあ
改修できる人が気づいてないってケースはあるんで、
とりあえず、ギスギスするのはやめないか
今まで凄腕の改修者が現れてたから頼りっきりになってるとこがあったけど、
>>298がソース持ってて、>>299が修正できて、
自分の持ってた>>300となんか違うってとこから、
>>362が生まれた
>>320が手持ちとの差異に気づいて、
>>378がその解決策を見つけ出して、
>>380がその改良法を指摘
こんな感じで、少しずつみんなで協力して改修していけるなら、
mokoの方も改善していけるようになるんではないかと期待してる ちなみに、mokoの話だけど、
建築/研究のチェックボックス入れると、mokoが死んで、
ローカルストレージの一部削除必須になるんで、注意ね
こんな感じでmokoが死ぬパターンが広域マップの機能にもあるんだろうか $bt=
を書き換えてみたが破損と判断されてしまってタブすら開かない…
拡張機能で使用しているのだが何がいけないのか? >>388
まさにその行でなんか記述ミスしてるだけな気はするが、
// var $bt = $( '#actionLog LI', gResT);
var $bt = $('#actionLog li', gResT).length ? $('#actionLog li', gResT) : $('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
var取っちゃったとかそんなとこ? 普通に使えてるんですが、エラーって出るのは問題ないですか?
http://i.imgur.com/kuMOQ95.png 見れるんですけど、見せていいものかどうかがよくわかんなくて こんなん書いてます
Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of its detrimental effects to the end user's experience. For more help, check https://xhr.spec.whatwg.org/. >>393
その英文をダイレクトにgoogle先生に突っ込んでみたが、
http://qiita.com/kozy4324/items/a0179cfd761f7bfb03ff
Web標準じゃなくなった機能があってそれ使ってるとこの警告出すらしい
まあ、大丈夫なんじゃないかな 検証から見れる警告と一緒か
jquery.js:4 [Deprecation] Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of its detrimental effects to the end user's experience. For more help, check https://xhr.spec.whatwg.org/.
jquery.jsって自作してるわけじゃないと思うから、
何処かに最新版でもあるんだろうか http://fast-uploader.com/file/7050820470707/
pass:193
kronosのオリジナルから変更しているけど良かったら使ってちょ
・jQueryを2.2.2に変更、これに伴うコード修正
・予約中の重複チェックボタンの設置
・所領内の現状マップを除去
・レイアウト修正
最近は秘境しか廻してないので気が向いたらmokoも改修してあげるよw >>396
おっと、先に、きてしまったか
jquery-3.2.1.min.jsに差し替えてようやく動いたとこだった
頂きます >>385
そりゃお前だろ糞カス
いいから首吊って死ねボケ とゴミが言ってますけど
ほんとに乞食根性まるだし。。。 >>401
と知恵遅れのお前がわざわざ噛み付いてくるわけだ
俺はレス返してるだけだからな?お前が喧嘩売ってる荒らし アンカーつけてないのに自覚はあるじゃないの乞食さん
序に荒らしの自覚も持とうか >>403
苦しい言い訳わざわざ書き込んでてクソワロ
お前が反応してる時点で答え合わせだろ糞豚
荒らしは確実に知恵遅れのお前。 火病ですかねこれ お仲間さんにも嫌われてる自覚無いんだ(ノ∀`)アチャー
>>385が全てなんだよ 消えろ乞食が >>405
発狂顔文字豚糞笑えるなお前
荒らしのお前が絡んでくるからレス返してるだけなんだよボケ。
お前が消えろ知恵遅れ。 >>406
おまえの語彙のレパートリーは貧弱だなー乞食だから仕方がない? 赤面ものの嵐の雄たけび
382+3 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3a30-rE0G) [] :2017/05/20(土) 14:05:51.56 ID:cMk6GZjh0 (7/13) [PC]
ほんとここの人達凄いな神過ぎる
ありがとう
それに引き換え文句と難癖言ってるだけのウンコは死んでいいよ >>413
と赤面荒らしのお前が噛み付いてくるから仕方なく俺もレスしてるわけだ つーか自覚無いなら>>401に反応しないだろ普通
お前のレス見てる方が100万倍笑えるわ( *´艸`) >>415
この間隔でレスして関係ないとか無理無理。
知恵遅れのお前には強弁出来ないって。
お前の発狂顔文字が一番笑えるのは確実。 >>414
と他人のせいにする乞食根性丸出しのID:cMk6GZjh0であったとさ めでたしめでたし
もうすこし続くのかな(・∀・)ニヤニヤ >>417
と発狂顔文字指摘され意地で使いだした豚が糞笑える さっきからそれしか言ってないね乞食君(・∀・)ニヤニヤ >>418
お前ケツだな コピペ連投の無能
徹夜して総合スレ1つ丸々埋めた基地外なので触れないほうが良いぜ >>422
お前がキチガイで確定。
お前が糞ゴミ。 はいコピペ無能雑魚が俺に噛み付いて顔面グシャ かわいそうに >>424
そうかお前の顔面元から崩壊してるよな糞ワロ で、これに構うとマジでこのスレ埋まるから以降完全無視で 私もNG入れて一切相手しません
ご協力お願いします >>428
逃亡すんなら最初から噛み付いてくるんじゃねえよ糞豚カス
分かったらさっさと首吊ってこいボケ その自覚がない乞食がいたから諭してやってたんだよ
>>428 了解 >>432
勝てると思って突っかかってきて荒らしまくり結局逃亡とか糞笑えるなお前。
発狂顔文字また使えよ豚 なんか今修正mokoをUPしてもいろいろ難癖つけられそう、というか異様な雰囲気なんで落ち着いたらUPしますね アップしないでもよろしいかと
善意で公開したものに文句付けられて嫌な思いするくらいなら・・・
分かる人が同盟員に改修版プレゼントするような形でいいんじゃないですかね
修正方法公開されていて別段難しいわけではないですし >>435
うんうん、お前の狙いどころは分かるよバレバレ。
俺以外分かってないだろうけどなあ ここは態度だけ乞食が多いから
まったくもってアップする気にならんな リベンジマッチって感じ?
間隔短すぎて無理なんだよね
敗北した上にブロックしてる脳内設定だから前のIDじゃもう噛み付けないしな ず、ず、図星ですか〜wwwwww 乞食ワロスwwwwwwwww >>441
で知恵遅れのお前が喚いてるのが何だって? >>443
67鯖登録して「アレックス・カブレラ」まで書状頂ければ暫定対応させたmokoのDLリンク返信しますよ 改修者さんの癖や主義や仕様かもしれないので、紹介も兼ねて14.0系と比べた使用感
今回改修じゃなくて38の特長かもしれん
DLする方の参考になれば・・・
>>396
10.0.38.0
396に書かれている事に加えて
・破棄予約は無くなった(右クリ出来ない)
・手動で破棄をする事になる
・クロノスは破棄中状況を無視する(クロノス画面に反映されない)
・だからこそ破棄中でも建築をしっかりしてくれる
・建築中の施設がスケジュール実行後に反映されないのは直っている >>444
絡んでくる奴の文字量と書き込み間隔、内容の指向や思考の傾向、IDとワッチョイ、全部見て判断してるからな。
それにしても糞豚発狂祭り笑わせてもらったわ。
荒らしのお前は敗北逃走の責任取って首吊って死ねよ? >>445
今回改修してくれた人とは別人だけど、合戦始まったら陣と出城強化にも対応できないかやってみます >>445
破棄の仕様はそっちの方が地味にうれしいかも
旧版だと止まらないように1時間以上の建設中に破棄してたわ >>447
敗北逃走の負け分挽回のつもりで「俺もデキマチュ」言いっぱなしクソワロ
今やれよボケ。
お前単なる荒らしの難癖豚だから無理なの分かってるけど。 >>396導入後、ふと、拡張機能を眺めると
Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined
と怒られている・・・
動作自体は順調です 470 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3a30-rE0G) ▼ New! 2017/05/20(土) 21:03:56.77 ID:cMk6GZjh0 [36回目]←
数レス全力ダッシュして惨敗クソワロ
顔真っ赤にして36回も煽り書き込まないでよ
他所でやって >>473
顔真っ赤はお前だろ糞ボケ
いちいち噛み付いてくるんじゃねえよ荒らし ほれ、「そうだったのか」の合いの手同意をすかさずアンカーレスで入れてやらねーと! さすが自演にくわしいなこいつw いつもやってるのか?w そうで〜しゅwぷっぷw
あ、こちら逃亡するので勝利宣言していいよ^^ 18時から怒涛の30レス超え
発狂しすぎぃwwww >>484
つまり知恵遅れのお前がまた勝てない喧嘩売ってスレ荒らした挙句逃走って事だな
勝てないなら最初から突っかかってくるんじゃねえよ糞豚 >>458
>>343と>>363の合わせ技で一応表示できるんだが、
まず、>>363の通りに、>>361で書いてある
var chapter = {
1: '13',
2: '11',
3: '12'
}[chapter_num];
の11を13に書き換える(13章として無理矢理認識させる)
次に、
var npc_data = {
の中の13_13の列をコピーして、13_14にする(これで、13章13期データが表示される)
最後に、空き地を兵1でいいから突撃して、兵士数の情報を手に入れて、
13_14の兵士数を書き換えれば、13章の計算ロジックで必要攻撃力が表示される
なお、雑賀衆の計算ロジックがそもそも入ってないので、一部空き地は器攻計算が間違ってる >>485
つまり発狂してるのがお前って事だななるほど >>488
え?自分のレス数と人のレス数も見分け付かないくらい頭不自由なの? >>489
脳障害のお前だと文字も読めないのか?膿んでんの?知恵遅れ >>444
アレックス・カブレラ という城主は存在しません
ってなるんですが? >>494
67鯖で
ttp://y067.sengokuixa.jp/user/?user_id=6713
こいつに書状して下さい moko神様の降臨待ちです^^
なんで色々言われるんですかね?><
作ってくれる方やそれを待っている方がレスする場所がここでしょう?
楽しくわかる範囲で気軽に使えるツールあれば使いたいの当然ですよ
細かいやり方とか自分にはわかりません
mokoお使いの皆様、そして作ってくれるmoko神様、改修してくれる神様お待ちしましょう^^; wikiの空き地戦力って、兵数はあってるっぽいが、
攻撃力計算は最低必要兵種以外はまだ未計算っぽいか
5以下は変わってないらしいから
6以上を兵数打ち込んでみたが、雑賀衆いなくても計算が合わない空き地がちらほら しかし、流石にサクラエディタでソース見るのきつくなってきたなw
みんなJavaScriptの開発環境何使ってるんだろ IxaMokoPack ver 10.12.0.0 Chrome版
2017/05/21
+スキルデータ更新(wikiデータ 05/21現在)
+14章対応開始(11章が使えなくなる)
・暫定で13章認識にさせる
・13章14期扱いで空き地データを作り、★6〜8を修正(雑賀衆のいる空き地だけは必要攻撃力が全然足りてない)
・同盟ポイント比較機能の一時コメントアウト(レイアウト対策)
https://www.axfc.net/u/3807828.zip
pass:193
ここに流れてる情報を元にした修正くらいしかしてないけど、
おまけで、スキルデータの更新と空き地★6〜8の打ち込みと同盟情報のレイアウトが気になったので、
崩れてる原因となってる機能をまるごとコメントアウトして暫定対応
凄腕改修者が登場するまではなんとか生きていけるはず・・・
あ、ちなみに、Visual Studio Codeをインストールしてみた(チラシ 一応、同盟員に質問されたこと一応書いておくけど
・章データ変えるからリロードとF5だけじゃ無理、ログインし直して
・それでもダメならローカルストレージの削除 >>500
同盟ポイント比較のあたりソースコメントアウトしすぎたらしく
サイドボックスの部隊出陣状況が消えた >>500 有難う。でも既に削除されてるって言われる >>500から
・同盟ポイント比較機能の一時コメントアウト(レイアウト対策)
を取り除いたもの
https://www.axfc.net/u/3807853.zip
Pass:193
ダウンロードした88人の方、お手数ですが入れ直しを・・・ >>503
同盟情報がレイアウト崩れてることより、
サイドボックスの出陣状況消えるほうがダメージでかいので、
そこもとに戻しました >>505 無事インストールはできました。どうもありがとう。 同盟ポイント比較機能を使用する
をオフにしておけば同盟情報のレイアウト崩れはなくなるね 10.12.0.0 ですが、建設中の施設がundefinedと表示されますね
ログアウトログインとローカルストレージの全クリアは行いました >>508
まさかとは思うが、城主レベルによる上限とかはないよな? >>509
いま城主Lv6で位階四(有効中)です。建設中が1つ、建設予定が2つです。
この状態で、建築/研究ペインの所にundefinedが3つ表示されています。 >>353の話かと思ったけど、
よく見たら、mokoか >>511 あれ、>>504が最新かと思いました。未改修の問題という意味ですか? >>515
建築状況は使わないほうが・・・
うちの環境だとそこのチェックボックス触ったあと100%moko死ぬ
そして、そのあたりは改修してないので・・・ >>504ですが、
白くじ10枚引きを100枚に変更したままでした・・・
お手数ですが、白くじ10枚引きに戻したい方は、
19531行目の
capa = Math.min(100, possible_num);
の数字を10に変更してください >>515,516
undefinedがlocalstorageに格納されるとエラーになる
だから問題の箇所がundefinedにならないようにする
ちょと元記述がうろ覚えだが
buildName = text.replace(lv, '').split(' ')[1];
↓
buildName = text.replace(lv, '').replace('建設中','');
こんな感じで直せる すみません白くじの件ですが
どこを開けばいいのか分かりません
アホですみません教えてください
readmeじゃないですよね? 最新のmoko、アップお願いしますm(o´・ω・`o)m コード触ってみようかと思ったけど自分ではすこし怖いです・・みなさん専用のソフトでやっていらっしゃるのですかね?
Ecripsってのを検索していましたが使いこなせるものでしょうか・・ >>520
ごめん
そもそもどのファイルって話だよね
sengokuixa-moko.user.js
です
拡張子表示してなければ、.jsはついてないかも
>>523
1行くらいならサクラエディタでいいと思うけど、
私は、Visual Studio Code
Eclipseはカスタマイズできるから最小限にすれば軽いとか、メリットもあるんだが、
入れたらすぐ動かせるってバージョンどれだよってので毎回悩む
Visual Studio系とかはカスタマイズできない代わりに動くスペック用意してどうぞみたいな感じ
でもCodeはCodeだけ扱う専用みたいになっててかなり軽い
なお、にわかなんでどれだけ使えるのかはよくわかってない >>520
とりあえず、剣豪終わったら、白くじ100枚引きの修正はする予定
それまでは、好きなだけ引いたら、F5とかで更新入れれば、止まるはずです
>>519
これも試してみたい >>519
これの修正って、
現13章に影響する?
今、14章と13章が両方13章扱いになってるから、
多分、プログラムで条件判別も出来ないよね 白くじ100枚→10枚修正版
IxaMokoPack10.12.1.0.zip
https://www.axfc.net/u/3807943?key=193 IxaMokoPack ver 10.12.2.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の対応
https://www.axfc.net/u/3807951?key=193 上げ直し
IxaMokoPack ver 10.12.2.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の対応
https://www.axfc.net/u/3807953?key=193 再Up
中身のバージョン変え忘れてた
IxaMokoPack ver 10.12.2.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の対応
https://www.axfc.net/u/3807954?key=193 今さら横からであれだが
var data = {
11: { 1:"織田家", 2:"斎藤家", 3: "武田家", 4: "上杉家", 〜(略
12: { 1:"真田家", 2:"加藤家", 3: "宇喜多家", 4: "上杉家", 〜(略
13: { 1:"織田家", 2:"明智家", 3: "武田家", 4: "相馬家", 〜(略
}[login_data.chapter];
var stage = {
'11': '群雄、暁に起つ!〜乱世ノ胎動〜',
'12': '天導滅覇〜落日に虚ろふ破軍星〜',
'13': '巨星烙災〜将星に抗う天元ノ冥王〜'
};
にそれぞれ14追加して>>363を13じゃなく14に変更すれば14章として動くはず
14: { 1:"織田家", 2:"斉藤家", 3: "武田家", 4: "長尾家", 5: "三好家", 6: "南部家",
7: "朝倉家", 8: "北条家", 9: "尼子家", 10: "今川家", 11: "大内家", 12: "島津家",
20:"東西戦場1", 21:"東西戦場2" }
'14': '覇国黎明〜群雄割拠の流星群〜'
(追加するときは13の最後にカンマを忘れないこと)
あとは
storeAlliesBase(); //alliance/info
// alliancePointComparison(); //alliance/info
doumeiScore(); //alliance/info
とコメントアウトしとけば同盟ポイント比較も外せる
ベースは 10.11.2212.7 >>535
いえいえ、遠慮せずにどんどん情報提供お願いします
私も14入れてやろうと思って、何か失敗してるんですよね
具体的には、空き地の攻撃力が算出されなく・・・
兵種攻撃力情報とかも追加しないとダメかなとか色々してたけど、
むしゃくしゃして、ソース投げ捨てました\(^o^)/ 空き地は新章突入時は毎回そんなもんじゃないですかね
データが揃ったところで誰かがよろしくやってくれるってことで >>535
いけたっぽい
多分、前ダメだったのは、var stageを追加してなかったような気がしてきた
あんまりテストしてないけど、人柱版としてあげてみるかな 建設準備中については失念していた
無理矢理するならreplace('建設中')を更に付け足すかsplit('中')[1]に置き換えるか >>539
なるほど
あんまり疑問に思ってなかったけど、そういうことか
ちょっと試してみます 空き地戦力が出ないのはvar stage関係ないんじゃないかな
あれは設定の全般1で出る舞台にしか使ってないと思う >>524 ありがとうございます。
>>523
1行くらいならサクラエディタでいいと思うけど、
私は、Visual Studio Code
行数などわかりやすいですね。ありがとうございます。 moko13章表示のままですが使用する分には問題ないですよね? >>543
問題ない
間もなく、14章表示対応するよ
>>535からの流れはその話よ IxaMokoPack ver 10.13.0.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の改良
+13章認識でごまかしていたのを14章認識に
+同盟ポイント比較の呼び出しをコメントアウト
https://www.axfc.net/u/3807978?key=193
>>535さん、>>539さんありがとう
サイドボックスの記述は、
buildName = text.replace(lv, '').replace(' ','').split('中')[1];
にしてみました
13章で全角スペースが表示されるのをなくすために >>545
これ、空き地データ入れ忘れてるので、一旦投げ捨ててくださいorz 14章認識させたら、
var soldier_data =も14:作らないとダメだよね? IxaMokoPack ver 10.13.0.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の改良
+13章認識でごまかしていたのを14章認識に
+同盟ポイント比較の呼び出しをコメントアウト
https://www.axfc.net/u/3807987?key=193 IxaMokoPack ver 10.13.0.0 Chrome版
2017/05/21
+サイドボックスの建設中表示の改良
+13章認識でごまかしていたのを14章認識に
+同盟ポイント比較の呼び出しをコメントアウト
https://www.axfc.net/u/3807988?key=193
こんどこそ・・・
人柱感覚で使ってみてもらえると助かりますorz >>504
これを使ってみたのですが、部隊配置の精鋭画面から複数部隊を選んでの一括配置ができなくなっていました >>552
このVerでも精鋭部隊一覧画面からの選択ができず一括配置ができませんでした
13章10期です >>553
それって14章になってから一度でも成功してました?
10.0.2203.7を入れてみましたが、多分、最初から14章になってから機能してないかと ID:iW2or06/0
不特定多数を人柱にすんな
作成者としてあまりにもお粗末
無駄に記事流れるからしばらくROMってろ 一応、私のスタンスをお伝えしておくと、
スレ内で改修方法を特定した部分に関して、
改修入れて、入れたついでに公開してる感じです
はやくきてくれー悟空ー(凄腕改修者
って感じです 人柱でもいいから動くmoko欲しいって人もいるんじゃない?
一人の批判的な意見でやめてしまうのは悲しいね
私はまだ13章なのでまったり待ってますけど
自分のやりたいようにやればいいと思いますよ >>556
不特定多数の邪魔すんな
乞食としてあまりにもお粗末
無駄に記事流れるからしばらくROMってろ >>556
何もいないのに文句だけはいっちょまえ
こういう人いるよな
クレーマーに多い >>555
言葉足らずで申し訳ないです
13章で試していました
mokoのVer戻してもできなくなったのでmokoの問題ではなくIXA UIの問題っぽいです
他同盟員にも試してもらいましたができなくなっているとのことでした
14章でも試してみます >>556
改修してくれてる人に対してそういう言い方はない >>3
>>531
13章認識させて動かしているmoko
>>552
14章認識を試している人柱版moko
>>396
改良版Khronos
施設削除中でも予約実施する
このあたりがあれば、とりあえず生きていけると思う
私のことはサイバイマンに殺されたと思ってください ツールスレの主役は貰う人じゃなく作る人であるべきだと思ってる
あーでもないこーでもない言いながらブラッシュアップしていくのがあるべき姿・・・・
あ、ここツイッターじゃなかったゴメン 前うpっしてくれてた人引退したんだっけ?
のんびりいこーや
少しづつでも改善されたらいいじゃん >>566
まとめありがとうございます
>>552は1鯖専用でしょうか?
14章は67鯖でしか試せなかったのですが、11章しか候補に出ず使用できないようでした
不快な物言いする輩は無視して頂きたいですm(_ _)m >>569
67鯖でも14章認識されてるよ
https://i.gyazo.com/92de11e19e20b45beb002ebeed703fe4.png
ログインし直してみた?
リロード&F5じゃだめだよ
それでもダメなら、ローカルストレージの削除を試してみて ちなみに、14章1期の空き地データは入れてなかったので、
必要な方は、
var npc_data = {
のところの
13章1期をコピーして、14章1期を作れば表示されると思う >>570
ご指摘ありがとうございます
リログ+ローカルストレージクリアで使用可能になりました
精鋭部隊からの一括配置は14章でもできませんでした
同盟員に確認してもらっているのですが、やはり選択できず一括配置は出来ないようです
仕様が変わってるのでしょうか 三竦みの雑賀衆だけど、
hou: { 槍: 1.0, 弓: 1.0, 馬: 1.0, 器: 2.0 },
これを追加して、
// 雑賀衆: sukumi.none,
雑賀衆: sukumi.hou,
こう変更すれば、空き地戦力正しく算出されそう ID:iW2or06/0
・・・と思う
・・・されそう
こういうところが頭来るんだよな 新しいmoko、正座してお待ちしておりますm(__)m
やりづらくてやりづらくて>< >>564
yahooのみ精鋭部隊の「部隊にセット」が
set_elite.pngとset_elite_off.pngの両方が
書かれる様になった。display:で切り替えてる。
mokoの if ( img_off_n.length をなんとかしないと? 自分で14章対応した勢だけど、叩いてる奴はアドバンテージ取りたいだけだろw http://fast-uploader.com/file/7050899244102/
IxaMokoPack ver 10.12.2220.0 Chrome版
pass:193
変更点
+12章以降対応、11章は動きません
+スキルデータ更新(wikiデータ 5/21現在)
+14章の暫定対応
・実行中作業の時間をサイドボックスにカウント表示
・広域マップ(同盟員の拠点記録)
・国・兵種データの追加
・空き地戦力計算に>>573さんの三竦みを取り入れました
※同盟スコア・同盟ポイント比較機能(14章から排除)
※空き地データは未実装
かなり前にStorageデータのkeyを整理したので
・LocalStorageの一部をクリア
・設定項目を一通りチェックし直して下さい
ディレクトリーも変わっているので IxaMokoPack10.12.2220.0を選択して下さい img_off_n.length
↓
img_off.length 一応
if (img_off.length || e.target == $state || e.target == $upper ||
↓
if ( img_off.attr('style') == 'display: none;' ) {
img_off.length = 0;
} //上記追加
if (img_off.length || e.target == $state || e.target == $upper || >>339いつもこれ使ってるから助かった!ありがとー 579
ありがとう。
秘境で城主経験値を稼ぐから、一括配置はすごく助かる。 >>582
兵0の状態から兵を配置してからの選択は出来ないけど
リロった後には選択できるようになりました
ありがとうございます! >>579
心より感謝します><
本当にありがとう クロノスって影城主にも対応してるんですか?
分かる人教えてください >>579
・実行中作業の時間をサイドボックスにカウント表示 で、チェックつけると死亡します
※同盟スコア・同盟ポイント比較機能(14章から排除) は、合戦中に敵同盟さんの
加勢をチェックしたりするのに必要なので復活させてほしいです >>579
すまぬ、入れたんだけどmoko設定ボタンがでないんだけど… >>587
対応しているけどタイムアウトリロードをするとメイン城主に戻ってしまう
城主を見分ける機能はなかったからタイムアウト後リログインの後に城主チェンジコマンドを入れてみたのだけど
上手くいかなかったから現在はお手上げで手動城主変更及びリロードで使ってる
この機会に影固定で構わないから影用クロノスを作ってくれると凄いうれしい >>590
全く同じことやってる人がいた、別ブラウザで動かしつつ3時間ごとに手動で
影固定版あるとありがたいね >>590
ありがとうございます
どうしようかなー http://fast-uploader.com/file/7050912112379/
IxaMokoPack ver 10.12.2220.1 Chrome版
pass:193
変更点
*ver 10.12.2220.0の修正で空き地戦力が表示されなくなっていた不具合修正
修正の際に余計な箇所を削除してしまったので>>579を入れた方はこれに差し替えて下さいw >>593
ありがとうございます。
しかしパスが一致しないと出てしまいます。 今、mokoを修正してくださっている神のような皆様ありがとうございます。
もしお手があきましたら、白くじを連続何枚引くかを選べるようにして下さると幸いです。 連続投稿済みません。>>595です。
10、20、50、100 枚を設定時のところでプルダウンでしてくださると大変うれしいです。
どうかご検討ください。 1鯖で使おうとDLさせてもらいました
空き地戦力が出ませんがLocalStorageの一部をクリア等何かやる事があったら教えて下さい >>599
>>593のソースを見る限り14章14期のデータは入ってないので1-32で出ないのは普通かと 10.12.2220.1を入れたとたん内政>施設>練兵場のレイアウトが崩れた。
各鯖でも攻撃力が表記される鯖とされない鯖になった。
いまのところ
ver 10.13.0.0が最適な動作をしている。 >>593
NPC情報が11章にだけ入ってたのは私もハマった
14_1と14_14足して、1鯖、67鯖で空き地表示されること確認しました
ありがとうございます >>601
例えば57鯖は13章3期だけどその空き地データはもともと搭載してなかった
ver 10.13.0.0は私がカスタマイズして使ってたものが元なので、
空き地攻撃力表示されてるとは言え、実際は、13章13期のデータをコピーしただけのダミー
本来はもっと低い攻撃力で勝てるが別鯖まで正確な数字は必要じゃないので適当だった
何が言いたいかというと、正しい空き地データを表示したいなら、
"13_13": [{"star":1, "value":"01100", "npc":{"農民":25, "野盗":5}},{"star":1(以下略
,
こういう文字列を自分で埋め込むのが一番
配布されるmokoに搭載してほしければ、改修者にこの文字列を提供すると埋め込んでもらえると思う >>593についての補足
一括兵士訓練も仕様変更しています
1日初回のみ兵種情報を取得し使用するようにしているので、
初回取得後に新しい兵種の研究の完了があった場合は
左の施設 [リセット]をクリックして再取得して下さいね 600
空き地戦力見れないの自分だけかと思いました、ありがとうございました 空き地戦力ですが、★8 33342はすでに数が少ないので難しいですが、他はまだたくさんあり手間はかかりますが、空き地戦力登録機能を使用すれば可能です。 moko使用してるのですがアプデ以降?から部隊の一括配置ができなくなりました
なにか御存知の方いらっしゃいましたら教えてください
13章 14章 共に同じ状態です
一括防御できないときついので><
よろしくお願いします 久しぶりに復帰して>>593のmokoいれたけど
認識しないのはなぜかなw
拡張機能のとこにはチェック入って有効なんだが、
村画面とかのページ上部にmokoマークすらでてこない
助けてください >>612
LocalStrageクリアして再ログインしてみろ MOKOが反映されないのはなんででしょう??
誰か偉い人教えてください http://fast-uploader.com/file/7050925500504/
IxaMokoPack ver 10.12.2220.2 Chrome版
pass:193
2017/5/21
+空地データ14章1期、14期を追加
+14章の暫定対応
・同盟スコア・同盟ポイント比較機能の表示位置変更 >>613
やってみたけどだめですね
ixa-moko.userってやつを拡張機能にぶち込んでるけど
これじゃないのかな
フォルダごと拡張機能に入れても認識しないし・・・ >>615
>>593です、乙です
ではそろそろ私は引退させて頂きますねw >>616
同じ不具合でた
一回ログアウトしてログインしてみてください。
私はそれで認識しました >>618
Contents直下になるけどそれ参考になるん? IxaMokoPack**.**.****.*
毎拡張機能にぶち込んで下さい >>618
申し訳ありません
全然以前とやり方違ったんですね
見てなくて申し訳ない
無事にできました、ありがとうございます >>619
1回ログアウトさせてできました
アドバイスいただいた方ありがとうございます
しばらく見てないと置いてかれますね・・・ >>616
ixa-training.user.js
ixa-login.user.js
ixa-moko.user.js
この3ファイルセットじゃないとダメだと思うぞ
特に
ixa-login.user.js
は旧
ixa-login.user.js
からログイン機能だけ分離してるので、ないと動かないはず
ixa-training.user.js
は一括編成だと思うがこれも更新されてるので更新した方がいい >>593>>615
もし次回何かあれば>>582マージしてくだせぇ
精鋭部隊での一括配置ができないままになるので 現愛使ってるのがIxaMoko 10.11.2212.7
戦国IXA用ツール 【拡張機能パック】
今回DLしたのをいれると
IxaMoko 10.12.2220.1
戦国IXA用ツール コンテンツ
Chrome ウェブストア以外の場所からインストールされました。
ですぐ使えなくなるのですが何が違うのかな?だれか教えてください。 >>611
610です!
ありがとうございます
それをどこに入力するところがあるのかわかりません><
無知ですいません>< >>631
>>582を読んでもわからないなら触らない方が良いよ
そのうち、moko神が対応してくれるはず http://fast-uploader.com/file/7050931022633/
IxaMokoPack ver 10.12.2220.3 Chrome版
pass:193
2017/5/21
*精鋭部隊一括配置不具合修正
これで一旦休憩します。 >>634
空地データ14章1期の数値が間違っています。
12_1をコピーして14_1追加で多分大丈夫です。 >>644
多分とかいうと発狂するやつが居るから気をつけたほうがいいw
33342しか確認してきてないが空き地戦力登録と数値一致したこと確認したから
多分大丈夫だろうw
http://fast-uploader.com/file/7050961410111/
IxaMokoPack ver 10.12.2220.4 Chrome版
2017/5/22
*14章1期の空き地データ修正 >>645
だめじゃん
★低い所は13章1期、星高いところは12章1期
みたいなかんじだ http://fast-uploader.com/file/7050966432030/
★4以上を12章1期、★3まで14章14期と同値に
10箇所くらい殴って検証したがこれでもダメなら、
オプションの地図から空き地戦力登録機能を使用するにすれば、
mokoの空き地データをしようしないで済むからそれで >>634
1-32鯖の影城主で一括兵士訓練が出来ないようです
本城主は出来る。他鯖も出来る >>651
昨日のID:iW2or06/0
(ワッチョイ ca04-cm4/)
昨日に続いて今日も朝から間抜け全開だなww ファイル名のバージョンが10.12.2220.4のままじゃない? 非常に申し訳ないんですが>>339のクロノスどなたか上げていただけませんか?取り損ねてしまった 誰か新クロノスを使いやすくして下さい
予約施設が建設中になるとスケジュール実施後のレベルが下がり追加予約を入れると
同じレベルがダブル
IXA側で建設予約をするとクロノスのスケジュール実施後のレベルに反映されなく
クロノスで追加予約を入れると同じレベルがダブル
建設は進んで行くのかもしれませんが使いづらい >>同じレベルがダブル
これは自分の環境が原因だと思ってる
うちでも起こってるけど2,3回その所領をクリックすれば直る
起こること事体を問題とするなら必ず再現する手順をかけば誰かが対応してくれるんじゃないか? そもそもどの番号のどのverのクロノスなんだろう? 全部隊配置を標準モードをデフォにして欲しい
秘境モードとか誰が使うんだよ・・・ >>660
秘境モードしか使った事無いんだけど…通常って何に使うの? >>660
俺も秘境モードしか使っていない
まあ他にもこっちがデフォだったらってのいっぱいあるけど有志でやってくれてるものに文句は言えないからなあ そもそも設定で選べるだろうに、なんの話をしてるんだ 新クロノスって影武者のやつも同時に出来たりします? >>660
ソース見たら設定で選べるようになってるじゃないかw >>668
出てきたの?自分でmokoの設定から変えような
覚えたか? デフォを変えて欲しいと言ってるのになぜ自分で変えようなとか返すの
何でそんな上から目線で絡んでこれるのか(゚д゚)! >>670
流れ見たら秘境の方が多いじゃん
その上数クリックで出来ることを改修者に変えろと要求するんだ
その挙句に言う事が「農民だらけかよ」なんだね へぇ 新クロノスというのは>>339
13期は問題ないですが新ステージ14期になると>>656状態になる つーかmoko入れたら
最初に設定あらかた確認しないバカって
いるんだな
なにがデフォだよゴミ屑が IXAタイムの表示が真っ赤で、タイムアウトまで 00:00:00のまま動きません >>676
> >>675
> ログインし直せ
ログインできません moko外さないとログインできなくなったんですが? >>660
改修者に言って変わらない要素は改修者がそれで一番便利に使えてるという事なので諦めろ
662さんみたいなレスは正解なので真摯に受け止めて欲しいが、貴方を設定のやり方を知らない人間のように曲解して叩いてるレスはスルーで良い
2chは煽りが多いから、要望する際は、煽りは全部無視で改修者にサシで話しかけるくらいで良いと思う
レスつけてくれて「対応しました」って言われれば説得力のある意見だったという事だし、スルーされたと言う事はいらない機能だと却下されたという事 >>660
moko設定で通常デフォにできるだろうが
それくらい確認してから書こうね >>678
mokoと一緒に入ってるixa-login.user.jsを入れないとログインできなくなることあるね どうログインできないのか説明してもらわんと何もアドバイスできないよ
このワールドに対応していませんとか出るの? >>684
どのバージョンとか色々情報がないと外野は何も出来ないし
>>681が何を言ってるかわからないなら
>>4をやり直せくらい
既存の解凍済みのじゃなく一旦ディレクトリごと消すなりして新たに>>4をやってみ 同盟員でもこういうやついるわ
○○できない、〜〜って何、って自分で調べようとしないやつ
めんどくさいし、聞けば教えてくれるって甘えるからもうそういうやつはみんな触らないようにしてる
ここにいるやつら優しすぎわろた Tampermonkey 経由でインストールしてた。
mokoでなくなっちゃった。 mokoと一緒に入ってるixa-login.user.js入れたらできました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。 >>656
うち普通に稼働してるけどおま缶なんじゃね >>673
その修正版は手元にあるが、
>>396の方が高機能なのでそっちおすすめ >>339は訓練0かつ待機兵0の状態だと正常に動作しない
>>396は再ログイン関連で旧版に一歩劣る
まあ両方入れとけば良いんじゃない >>655
>>396のクロノスは建築中の建物が反映されるのはもちろん
施設削除中でも予約を実行するすぐれもの
影武者は使ってないので分からない
ついでにmokoの現状最新は>>634で、
14章1期の空き地データは間違ってるので、
オプションから地図>空き地戦力登録機能を使用する
をチェック入れて、空き地を片っ端から兵1で殴ってその報告書に出る
この空き地の戦力を登録を実施すれば、以降攻撃力が表示されるようになる いつも思うんだけど、他人の旗が立っている場所の
必要戦力を表示できるようにできないものなのでしょうか?
凸る前にwikiで調べるのがめんどくさすぎて・・・ >>693
旗クリックして「マップの詳細を見る」→「タイル一覧」押してみろ >>694
こんな方法があったとは知らなかったです
教えてくれてありがとう! >>650アップロード成功してたんだな・・・
14章1期の件、朝、時間なかったので、今、全部殴って空き地戦力登録機能を使ってきた
https://i.gyazo.com/2e8f97f206767d4fe1192024df71e945.png
その結果と>>650を比較しやすいようにソートして比べてみた
https://i.gyazo.com/a661d2109df08d1b20e49ed341262119.png
見ての通り、★3の11110が1つ抜けていた
同事象が14章14期、13章10期、13章13期にも起きているので修正する
ついでなので、スキルデータを本日分で更新した
★3の11110は双方の空き地で負けない数値になるので、
結果どちらも器1041が最良の選択として表示される
スキルについては、新天のカードでwikiに反映されているところまでが反映されている
IxaMokoPack ver 10.12.2220.5 Chrome版
2017/5/22
http://fast-uploader.com/file/7051018857781/
Pass:193
もうおとなしくするので許してください でもどうせ次の更新の時にはまた空き地データはからにして更新してくるんだよな
無能が 合戦でボコボコにされたからってそうカリカリすんなよ 人の好意に謝意を示せない奴は段々『ケツアゴ化』していく。
哀れだ >>696
いつも有難うございます。
雑音を無視して、今後も宜しくお願いします。
神様無しではixaは引退するしかありません。
>>クレーマーの皆様
リアルで依頼すると数百万円も請求されても不思議では無いMOKOです。
要求やクレームする前に、MOKOの値打ちを考えて下さい。 クロノスのVer.10.0.38.0使ってます
自動ログインすると拡張機能のタブが新たに追加されます
何か意味があるのか教えてください >>704
common/common.jsの200行目辺りの
startUrlの1:2:3:をyahoo:hangame:mixi:にするか
あるいはyahooならスケジュールページURLをsv=1にすればいいと思うよ >>705
返信ありがとうございます
申し訳ないんですが
拡張機能のタブを開かせるのに意味があるんでしょうか
と言う質問です >>706
ごめんなさい、送信したあと自分でも質問に全く答えてないなと思ってましたw
前提として「拡張機能のタブ」がよくわからない(再現しない)のですが
chrome://extensions/ のことですかね?
新規タブが開くなら再現しますが…
chrome://extensions/が開いてかつ正常動作しているなら意味はないと思います。
再ログイン処理の方法を変えたようなので、そこに起因してるのかな >>707
(勘違い覚悟で)エスパーすると
「このクロノスはなんで再ログイン処理に失敗した際に、IXATOPを表示するタブが増えるの?」かな?
違ってたらすまん・・・ >>694
これは知らなかった
有難うございます
・・・・・・・ってかこれはデフォで表示出来るならして欲しいw
そしてまだまだ知らない機能とかあるのかな
ソースが読めないからどんな機能があるのかもわからないし
誰か出来る人まとめてくれると有り難いな IxaMokoPack ver 10.12.2220.6 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7051073686062/
pass:193
+同盟掲示板
・オートページャー14章対応
・章別フラグの設置
+11章関連の不要なソース削除
*一括兵士訓練
11章用データの削除
>>708
これは初期のkronosからの仕様ですよ
TOP画面から再ログインしてcookieを再取得し、再ログインが成功後に閉じる
mokoと併用する場合、mokoのタイムアウトまでの時間を更新できるようにするためです >>710
前からタブ開いてましたっけ?
以前のではそこら辺backgroundでやってたような記憶があるんですが
使ってたモノが違ったのかもですね。。 mokoの入れ方変わりました?IxaMokoってフォルダがないのですが。
大変申し訳ございませんが、惰弱な乞食に教えて頂けると助かります。 moko初変えるようになったけれど
クロノスはどうやったら67鯖でつかえるようになりますか? >>710
UPありがとう&レスありがとう
以前のクロノス(37だったかな?)では再ログイン失敗時に残骸がなかった気がします。
例えば、[56鯖ixa][56鯖クロノス][61鯖ixa][64鯖クロノス][64鯖ixa][64鯖クロノス]
と開いてて、再ログインに失敗した場合
過去のクロノスだと
[56鯖ixa][56鯖クロノス][61鯖ixa][64鯖クロノス][64鯖ixa][64鯖クロノス]の構成のまま
[セッションタイムアウト][56鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][61鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][64鯖クロノス建築状況全部白紙]
となります。
>>396のクロノスは
[セッションタイムアウト][56鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][61鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][64鯖クロノス建築状況全部白紙][ixaTOPページ][ixaTOPページ][ixaTOPページ]
となる感じです。
そこを踏まえて704さんが尋ねたんじゃないか?と憶測した次第です。 >>715
文字が間違ってた。修正。
例えば、[56鯖ixa][56鯖クロノス][61鯖ixa][61鯖クロノス][64鯖ixa][64鯖クロノス]
と開いてて、再ログインに失敗した場合
過去のクロノスだと
[56鯖ixa][56鯖クロノス][61鯖ixa][61鯖クロノス][64鯖ixa][64鯖クロノス]の構成のまま
[セッションタイムアウト][56鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][61鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][64鯖クロノス建築状況全部白紙]
となります。 >>713
どれをぶち込むかやっと分かりました。ありがとうございました。
moko神もありがとうございました。 >>711
タブは開かなかったね
ちな前に使ってたバージョンは1.0.9.36 そう言えばクロノスの再ログインに成功するパターンと失敗するパターンって何が原因で分類されるの?
建築内容が無い時に必ず失敗するのは分かるんだけど、登録してても両パターンあるからよく分からん
>>715みたいにタブ並べて使ってるけどやたら失敗するから使い方自体が間違ってる気がしなくもない ログイン画面の最近プレイしたワールドに
でてないワールドだと落ちることが多い気がする >>715
追記
下記のパターンもあるけど、別パターンもあり
>>>396のクロノスは
>
>[セッションタイムアウト][56鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][61鯖クロノス建築状況全部白紙][セッションタイムアウト][64鯖クロノス建築状況全部白紙][ixaTOPページ][ixaTOPページ][ixaTOPページ]
>
>となる感じです。
とは別に[セッションタイムアウト][セッションタイムアウト][セッションタイムアウト]
と、クロノスが無くなる場合もあり
クロノスタブが存在してると、ixaをログインしなおした後クロノスタブを再読みこみすればまた戻るので重宝し記憶が >>720
意識した事なかったけど一度意識してみる事にするわ 影城主で一括兵士訓練しようとすると
訓練可能な施設は見つかりませんでした。って出て訓練出来ないんですがなぜでしょう(´・ω・`) >>724
・一括兵士訓練でリセット
・ローカルストレージのクリア
これやってダメでしたがないと、やれよで終わる ごめんなさい
クロノスって何ですか???
*
[56鯖ixa][56鯖クロノス][61鯖ixa][61鯖クロノス][64鯖ixa][64鯖クロノス]の構成のまま >>724
これに関しては前期いつの間にか直ってたよね?
そのうちうまくいくんじゃないのw たしかに一括兵士訓練でないな
これって前期初めより重症かな 一括兵士訓練は前より快適なので、
動かない人は導入方法間違ってるんだろう 空き地攻撃力が全部見えるようにする方法教えてください m(__)m >>731
moko設定→地図の項目→空き地戦力登録機能を使用するをチェック
各空き地に凸して報告書の「この空き地戦力を登録」ボタンで登録。がんばれ
或いは欲しい章と期を言えば上げてくれる人が居るかもしれん。 同盟スコア計算だけど
他同盟を見た時、同盟募集中だと
2個目のcommon_table1がdisplay:none;で存在し
数値がNaNになるもよう。
var $tr = $('table.common_table1 tr.fs12').not('.sub');
↓
var $tr = $('table.common_table1:eq(0) tr.fs12').not('.sub'); >>724
自分の環境も同じ症状だったので
一括兵士訓練だけ古いのに戻しました
今のところ支障はないです IxaMokoPack ver 10.12.2220.7 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7051176144013/
pass:193
+スキルデータ更新(wikiデータ 5/24現在)
+同盟スコア・同盟ポイント比較
・14章の同盟員情報のフィルター切り替え時の表示対応
>>733
怪しかったのでついでに直したので確認してみて 資材カウントで増えてるやつ画面変えずに暫くして画面変えると増え方がずれてるんだけど
説明へたですまんローカルクリアとかもしました。
だれか他に気づいた人いないかな >>738
資源生産量2倍アップキャンペーン中
(2017-05-28 23:59:59 まで)
これのせいの話ではなく? そのせいなのかな?
例えば内政画面から他の画面に移動した時に資材が5増えるとしたら
数十秒でも数分でもいいから時間置いて移動するとがばっと増える
何か難しいな説明がごめんね それのせいやん、画面のカウントには反映されてないからね
10分とかの単位でリロードして差分取ればはっきりわかると思う 付け加えるとこの場合ツールの類いは関係ない
素のブラウザでも同じ moko 10.12.2200.7だけど一括兵士訓練で資源があるのに「資源が不足しています」の文字がでてできない・・ 改修者氏の方々ありがとうございました
ところで練兵施設なんだけど(ver 10.12.2220.7使用)
クリックして訓練設定する画面にすると上に全ての練兵施設の一覧が表示されるけど、
その一覧が左詰めに表示されるんだけど、これは俺環かな?
前期までのmokoだと建設してない兵舎はブランクとなり、各兵舎の位置は固定だったけど、
改修版(最新バージョン以前の今期の改修版含めて)使ってからは建設してない兵舎は表示されずに左詰めでズレちゃうんだよね
うちのPC環境も時々おかしいから俺のPC環境のせいの可能性もあるんだけど
使えてるし慣れたら何てことないんだけども、他に同じ症状の人はいない? >>744
それはモコVerの違いからくるから仕方ない
更新しているモコの基本がその昔のレイアウト画面なんよ
確かに綺麗に練兵施設が揃っていた方が使いやすいけどな >>747
あっそうなんだ、昔の仕様で現バージョンはそれを元にしてるって事なのね
昔の仕様は覚えてなかったけど、理解しました、回答ありがとうでした mokoの名前の由来はなんだろうか
ふと気になった クロノス10.0.38.0
所領の状態が建設実行中の開拓地だと表示がおかしくなるね
まあどうでもいい軽微なバグだけど >>735
いつもありがとうございます
>>724
の問題はどうしましょう?
734が暫定解だけど、デフォだと無理だとつらい人がいるかも 6364鯖でクロノス 1.0.9.36不可って出て使えない・・・・
14章だと使えないのかな
どなたかこの情弱ナメクジにご教授を >>753
それ消して過去レス漁ってお好みのVerを落としたらいいよ moko ver10.12.2220.7
ブラウザ SRWare Iron
・同盟スコアの表記がタブで隠れてしまっている
http://gyazo.com/8ac33b049fab41026e0c1826166b7a30
・記録した変動値の表示マスがずれている
http://gyazo.com/2434790a8937463ace81a345f17d4287
御手隙の時にでも修正お願いします >>755
御手隙の時にでもローカルストレイジの全クリアしてログアウト後に
インしてみな。
その2個とも場所を変更されて修正済みだわ。
俺もIron だけど快適作動中だよ。 sengokuixa-Schedule-Khronos 1.0.9.36
一通り建設スケジュール予約を打ち込んで開始ボタンを押しても
1つ目を建設するだけで次のを建設が行われないのですが・・・
内政画面の建設予約にも出てません
なにか根本的に使い方を間違えているのでしょうか 自己解決しました
現在入ってるものを消して>>362を入れたら問題なく自動内政できました >>756
おはようございます
仰る通りやってみたら解決しました
基本が抜けてたようでお恥ずかしい限りです
ありがとうございました >>303
バッチファイルもう一度UPしていただけないでしょうか。
すでにファイルが存在しませんので宜しくお願い致します。 >>3
現時点の各種ツール最新
moko>>735
kronos>>396
問題自己解決できない人は、必ず以下のことを試してから質問すること
・ブラウザ再起動
・一括訓練の問題ならリセット
・ローカルストレージの一部をクリア
・ローカルストレージの全クリア
質問するときは、上記を試したことを明記した上で、
・ツールのバージョンを明記(DL先のアンカーでも可)
・問題がkronosなのかmokoなのか一括兵士訓練なのか
・できれば画面キャプチャを提示
ここまで書ければ大分回答が違う
症状が他者でも再現できれば特定も早い クロノス7鯖同時に使っててよく止まってしまうんけど
同じくらい同時に使ってて大丈夫な人いますか? >>762
どのクロノス使ってるのかわからんけど
>>396は使い方や環境によって再ログイン時にコケやすい
個人的には>>362のソースに一部戻しつつ使ってる >>761
一括訓練で資源があるのに不足と表示されて訓練できない
>一括訓練の問題ならリセット
リセットの仕方教えて下さい 下のほうにある全クリの事じゃない?
違ったらすまん >>765
全クリしても駄目でした
ありがとうございます 一括兵士訓練の窓を開いて
一番左の「兵種」「「入力方法/分類」「施設」とある施設の右にある「リセット」かと思う >>767
できました^^
ありがとうございました >>763
前見た時に>>339の分をダウンロードした
396と362も一度試してみる
ありがとう! >>770
Greasemonkeyを入れて、contents以下のファイルを放り込めば使えるし
manifest.jsonに数行追加するだけで
FirefoxのwebExtension、Windows10ならEdgeでも使えるよ
詳細は各ブラウザの仕様を見る 新しいmoko入れてしばらく問題なく動いてたのですが、最新のmoko入れようとローカルストレージ全クリアしたらセッションタイムアウト繰り返しでIn できなくなってしまった
同じ症状のかたいます? >>774
Ver10.12.2220.7?
ixa-login.userはインストールした? >>776
いえいえー、ただ自己解決した場合は
どう解決したのか書くと今後同症状出た人の参考になるので
書いてくれると良いかもw >>772
Edgeでもmoko使えるんですね
重い火狐よりサクサク動きます
ありがとう! 影城主用に火狐でも
クロノスとmoko使いたいよー
誰か助けてエロい人ー Edgeでmoko使うのって どうやるのかな?
IEじゃなくてEdgeだよね
どうっやってmokoいれるの? kronos>>396
このファイルはすでに削除されているか、サーバーのメンテナンス中です。<br><br>
となっていて落とせません・・<br>
誰かお願いします >>782
お前ボコボコにされて発狂しながら一晩粘った挙句結局逃亡し負けてんじゃんクソワロ
お前がスキル効果間違えてドヤってたのがきっかけだっけ? 840名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2aad-ci5U)2017/02/01(水) 22:39:41.43ID:kUOW7t6A0
蜘蛛ノ捕縛LV10 確率:+24% / 対象 弓砲器
弓砲器防:26%上昇
(自領以外の加勢で効果2倍)
841名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2aad-ci5U)2017/02/01(水) 22:40:34.56ID:kUOW7t6A0
弓器にも対応してるだけで返り忠とほぼ変わらん
珍説披露したあと袋叩きにされて発狂、一晩粘った挙句敗北逃走したのがこいつ
このスレ常駐しててクソワロ で逆襲仕掛けるつもりがPCと携帯2台での自演中に片方の携帯でミスってバレて
直後突然3IDとも揃って出て来なくなって再度逃走確定
3IDの書き込みが時間集中している割に個別の互いの書き込み時間は絶対にこいつの入力能力以上には接近しないから
見ながら失笑してたわ
複数人装いたいならせめて書き溜めろよ >>786
それ総合スレにいたやつだろそいつ
ワッチョイ8桁とID違うの居たから2人6垢くらいの自演だと思っていたが >>789
他のドコモスマホで書き込んでる奴のワッチョイもググってみろ >>787
そいつ一人6垢だぞ
このスレも去年の秋くらいから荒らしてる
そのおっさん曰く「ツーラーは卑怯」らしいw
総合スレ、ツールスレ、したらばも荒らしてた
犯人は59−60鯖で盟主やってた東京都在住の童貞番長だ (自領以外の加勢で効果2倍)と (合流攻撃防御時は効果2倍)は「ほぼ変わらん」とか珍説ヴォースゲー >>791
>>792
多分その珍説主張してるのは1-16にいた辻仁成ってやつ
したらば荒らしのときといい書き込みに癖がある >>793
辻仁成ってやつは知らないけど同一人物なのかなw
書き込みに癖は一目瞭然だった、同盟チャットの書き込みと全く同じ
2ch、したらば見まくってる感じだったしねw >>780
Edgeに
Microsoft Edge Extension Toolkit をインストールして
機能拡張欄からMokoをインストールする。
すると
http://prntscr.com/fczyyd
ただし、モコ設定での敵襲だけは
「この種類のオーディオファイルはサポートされていません」と
使えない。
本気でEdgeでMokoを使いたいならこれくらい
調べられると思うのだが・・・・。
嵐か? >>795
自分が理解できることは、他人も頑張ればわかるはずだと思い込むのは典型的な障害だな・・
「何」を調べていいのかわからない人もいることが理解できないんだね。
明日辺か? >>796
じゃあ手取り足取り教えてやれば
ツールなんて自己責任で使うものなのに 分からなかったら過去スレ読み漁れ
それでもわからなければROMってろ
っていう世界だったのにみんな丸くなったな 教えてください
クロノスで設定した内政内容を一切無視して、1か所のところをどんどんLVアップするという
暴走状態に陥ったのですが、原因や対処法わかりますでしょうか?
全所領その状態で、現在使用できない状態です 沢山の乞食がクロノスクロノス騒いでて草
たまには自分で作る努力しろやw アップするやつも意地が悪いよなあ
消さなくてもいいじゃん アクティブ減ってゲームが終了したら元も子もないんだぞ? 金払ってもっていくわけでもないのに善意の修正改変を当然するべき義務みたいに書く奴が増えるから
数少ないソースかける奴がやる気なくすって事に気づけよな
ただもらってるだけの奴らは>>804程度の不動作報告とか多少はしてバグだし協力するものだろ
それもできない奴は引退して外部ツールの充実したゲームで遊べばいいんでね。 >>809
こういう金魚の糞のくせして乞食批判してる無能が一番の癌 >>810
そういう言い方もおかしいぞクロノスもアップして何日たってると思ってんだ
2〜3日に1回でも見に来てればあったはずだぞ新規始まって今頃無い無い言う方がおかしい 手遅れ組の乞食はイクサやめろ
トロトロしたやつはいらん 消したんじゃなくて期限切れだろ
1週間ぐらいあったのに落とせてないってのは甘え >>362
に
>>380
を修正したものを使っています。
おお、サクサク動く♪と喜んでいたところ、鬼門の影城主でうまくいかないようです
・現在建築中の施設が表示されない"空き"になる
・"空き"なので、「開始」ボタンを押すと建築予定を実行しようとする
・実際に建築しだすが、建築予定からは減らない。また建築しだしても現在建築中の施設の表示欄は"空き"のままである
・結局、クロノスの画面が変化しないまま「間近の建築予定を同じ場所を何度もしようとする」
Ex:
5,3|たたら場 7↑
6,4|たたら場 7↑
を入れていたとすると、
5,3|たたら場 7↑をありったけ実行し続ける。
いくらやっても
5,3|たたら場 7↑ は消えないし、クロノス側は現在何も建築してないので
実際に本領画面を見ると、5,3にあるたたらばがLV7→8、LV8→9、(位階アリなら)LV9→10と建築キューが入っている スレ進んで追っかけるの面倒だから落ち着いたころに最新落とそうとしてたら消えてるのか
まあ33鯖刷新のころには落とせるやろ・・・やろ? >>815
あってるかわからんけど
兵を武将からはがして陣屋に待機している状態にしてみると動くかも
(内政画面で実行中作業の横に「兵士・部隊」が出ている状態ね)
362のやつだと待機兵が0の状態だと「兵士・部隊」が画面にでてなくて
下の処理のdiv.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldierが見つからないから
動かないことがあった。
影城主だけおかしいってことだから影城主はクエ兵全部武将に詰め込んでるとかじゃないかな
ちなみに私はdiv.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldierを
div.new_worldmap_mappanel_window_wrapに変えて問題なく動いてる。
あとは380について389の書いてるとおりvarを消しちゃってないか注意
var $actionLogList;
if ($('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldier', gResT).length)
{
$actionLogList=$('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
}
else
{
$actionLogList=$('#actionLog li', gResT);
} >>817
レスありがとうございます。
症状自体は「待機兵士0の際にバグる」で確定でした。
ただ、
>>380の
$bt = $('#actionLog li', gResT).length ? $('#actionLog li', gResT) : $('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
を
var $actionLogList;
if ($('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldier', gResT).length)
{
$actionLogList=$('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap li', gResT);
}
else
{
$actionLogList=$('#actionLog li', gResT);
}
に書き換えたのですが、兵士0バグは継続中のようです。
varなど初歩的なミスもしてるかもなので、gyazoも張ります。
https://i.gyazo.com/78d5abc84f55fffe827a780bf37e7950.png $actionLogListを新たに定義したところで参照してるところがないから意味なくね $bt→add1.js
var $actionLogList;→scheScript.js
では? で、
if ($('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldier', gResT).length)を
if ($('div.new_worldmap_mappanel_window_wrap', gResT).length)に
するのでは? >>817
>>820-822
治りました
様子見ながら使ってみます
ありがとうございました 実行中の作業パネル
〜13章 div#soldier
14章〜 div.new_worldmap_mappanel_window_wrap
これをフラグに使用するればいいだけ
div.new_worldmap_mappanel_window_wrap_soldier
これ自体フラグに使用していることがそもそも間違い こういうクズがいるからいじれる人が理解できる程度の情報共有に留めようぜ
ツール系のアップは基本しない方向で 818さんも書いてますが、サマリー[スキル発動] 私の所も表示が変です。13章
皆様は如何ですか?
誰か修繕方法を教えて頂けませんか。 IxaMokoPack ver 10.12.2220.8 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7051881798005/
pass:193
+スキルデータ更新(wikiデータ 6/1現在)
*サマリー機能を使用する 合戦報告書(城主)
・サーバーの仕様変更対応 スクリプト書くのに辞書的に参考になるサイトはいくつか見つかっているのだけど
実用になるスクリプト例題が載っているようなサイトを教えてほしいのだけど
何が知りたいかというと
・リンクをクリックするような機能
たとえばタイムアウト時に座標を維持したまま自動的にリログインさせたい
・任意の設定時間毎に動作をしたい
たとえば秘境の残時間をゲットして帰陣後に全解散し新たに詰め込み指定兵種に入れ替えて秘境に出す
参考になるサイトやスクリプトありましたらお教えください ver 10.12.2220.8最新版のMoko入れてますが
67鯖は機能してない。。。
Mokoの神様、出来るようにして〜m(_ _)m >>830
どちらもsetTimeout()で行けるでしょ。
兵セットや部隊設置とかixa固有の処理はmokoの該当部分見るか、ixaのhtmlとjs見れば判る。 はぁ〜クロロスないとやる気起きね〜わ〜
こうやってIXA人口が減っていくんだろうなあ〜 どうして835みたいな人って
アップしてくださいお願いしますって言えないんだろうか
こんな言い方でだれかがアップしてくれると思ってるのだろうか
次はそんなこと言ってる間にアップしろって言うんだろうな すみませんMOKO神様お願いです。
もう一度張ってください >>833
自己解決しました(ローカルストレージ全クリア) 同盟盟主補佐城もボーナス戦功(盟主の1/5)の対象になりました。
地図画面で盟主城をチェック出来ていますが、
補佐城もチェック出来る様に改良して欲しいです。
盟主城 を 盟主&補佐城 としていただくかです。
ご検討のほど宜しくお願い致します。 >>843
ソース開いて12917行目あたりをヒントに自分で頑張って ツール提供者は小間使いじゃねぇんだからさ
欲しい機能があるならまずは自力で勉強して試せ
それでも作れないならここで先輩方に教えを乞え
手前は何もしねぇで頭っから作ってもらおうってのは虫が良すぎ >>829
何時もありがとうございます。
PC素人には他も足も出ません。
>>848
14章、目立った機能は無さそうですが、
役職追加による影響は大きい影響を与えると思います。
面倒なお願いですけど、宜しくお願いします。 多分、ここだと依頼する感じの文体より、提案する文体の方がいいと思うんだ…
「補佐城もチェック出来る様になればより便利じゃないでしょうか?」みたいな。
それでもお前がやれってツッコミは受けると思うけどw if (data.position != '盟主' && data.position.indexOf('盟主補佐') == -1) { 10.12.2200.6使ってますが同盟報告と同盟敵襲が全報告書、敵襲になってます >>842
原因告白したところは評価しよう
結局>>761の手順試さない質問者は全員スルーして良さそう 今気付いたんだけど、@versionって3ファイルとも修正しないとだめなのかな
loginとtraningも修正発生してるからなんだろうと思ったらバージョン表記だったから >>856
10.12.2200.6では14章の同盟名取得には対応してない 10.12.2200.8入れてみました。
報告書は対応してましたが敵襲は未対応でした 連投すいません勘違いで
10.12.2200.8でも報告書、敵襲どちらも未対応でした var $p = $(html).find('#ig_mainareabox p.alli_inputtext');
の行の下に
if (!$p.length) {
return {
name: $(html).find('dl.alliance_name > dd').text().trim(),
abbrev: $(html).find('dl.alliance_nickname > dd').text().trim()
}
}
を追加すれば14章でも同盟報告・敵襲が使える。 2220.8ですが部隊編成画面が1段ずれてるのは、どう直せばいいでしょうか? ixaMokoPack ver 10.12.2220.9 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052017747866/
pass: 193
スキルデータ更新(wikiデータ 6/3現在)
+空き地戦力 14章2期、4期の追加(wikiデータ 6/3現在)
*合戦期間、同盟合戦報告書と敵襲状況リンクを表示する
14章の仕様対応 >>851さん
>>861さん
どちらも見えるようになりました。
ありがとうございます。 >>870
止まるね
Uncaught TypeError: Cannot read property 'outerHTML' of undefined
って出てるから、14章で公式が変わった部分でダメにされた感じか >>870
報告書のスキル表示欄が変わったせいで取得方法変えなきゃならなくなった感じ IxaMokoPack ver 10.12.2221.0 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052032483200/
pass: 193
変更箇所
*サマリー機能を使用する[合戦報告書(城主)]
14章の仕様対応 自衛隊の女はもう除隊するしか無いし
人妻は離婚
群馬の女だけは無事なのか
もう日本で結婚は無理だろうけど >>873
なにかしろのバグ?
もー削除になってるね。 毎度削除だの消すのはえーだの言う人いるけど
落とせるぞ 2221.0使ってますが、部隊行動状況表示で強襲部隊が表示されず、部隊表示がずれているのは、修正できませんか?
https://gyazo.com/73a224382d868c36a28eb3c45c5197dc
こんな感じです サマリー機能を使用する[合戦報告書(城主)] 、
現状14章だと攻撃側しかでないような??? 私も今それに気付いてここに来た。
っていうか、報告書のスキル表示無理くり改行してまで2列にするのってどうなんかね?
何が書いてあるのかよく分からなくなった>< あと、2ペイン表示でスキル欄が偏る。
if (login_data.chapter >= 12) {
$('head').append('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/battle_report_with_decoration_enable.css">' +
'<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/ig_card2.css">');
}
この後に
if (login_data.chapter >= 14) {
$('head').append('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/css/report_rows_separate_by_side_enable.css">');
} IxaMokoPack ver 10.12.2221.1 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052094253334/
pass:193
*サマリー機能を使用する[合戦報告書(城主)]
14章で防御時の発動が取得されていなかった不具合修正
*合戦報告書を2ペイン表示にする
14章のレイアウト修正 >>884
もうすぐ12章はなくなるが、
サマリー機能の
if (login_data.chapter == 12) {
↓
if (login_data.chapter < 12) {
} else if (login_data.chapter == 13) {
↓
} else if (login_data.chapter <= 13) {
ではないかな?
11章はないから上は消してしまう? IxaMokoPack ver 10.12.2221.1 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052124132426/
pass:193
>>886氏のご指摘を反映しました、ありがとうございます
バージョンは同じですが>>884に更新した方はこれに差し替えて下さい 合戦やれてるのか心配になるくらいマメな更新ありです
今回終わればある程度落ち着くのかなぁ >>884
manifestの記述が"
version": "10.12.2201.1",
になってるぞ >>889
ほんとですねw
次回修正しておきます(__) IIxaMokoPack ver 10.12.2221.2 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052128572382/
pass:193
*正しくバージョン表記されいなかった修正
*14章で強襲部隊アクティブ時の表示対応
>>880の修正もあったのでついでに置いておきます >>880は発生したことなかったんだけど再現できてたのね >>891
>>851の盟主補佐チェックの追加と
地図で「ここの座標をチャットに」という昔あった機能を追加を、
次のバージョンにでも反映してもらえないでしょうか
>>891に修正を加えたものがコレです
http://fast-uploader.com/file/7052144389580/
PASS:SN6U IIxaMokoPack ver 10.12.2221.2 Chrome版ですが、
同盟敵襲 で 「名称を取得できません」がポップアップ表示され表示されないです。
報告しておきます。 mokoが使えている鯖と使えない鯖があるのはなぜだろう?
拡張機能は有効になっているのに??
原因分かる方います? >>891
「一括兵士訓練」ですが、日付が変更になったときのみ占いによる訓練時間更新のため
getTrainingTime を呼び出していますが、同一日付で兵舎LVがUPしたときは訓練時間
更新されないためエラーとなり正常に動作しませんでした。
(以前のように getTrainingTime を毎回呼び出すように修正したところ、上記エラーは
なくなっています) >>896
回答になって無いかも知れませんが、似た様な状態になった事があります。
その時は13章のサバを開いてから、14章を開くと治りました。
理由は全く分かりませんが、経験談として残して置きます。 >>896
F12で何のエラーが出てるのかもセットで頼む >>900
専門的なことがまったく分からないのですが,
F12のエラーの項目をクリックすると以下の文章が出てきました。
Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
at Function.each (jquery-2.1.3.js:2)
at <anonymous>:142:7
at MokoMain (<anonymous>:146:5)
at <anonymous>:21107:3 >>898
コメありがとうございます。
やってみましたがダメでした^^;
私の場合,61+62の13章と,67の14章でモコが使えないんですよねー >>903
MOKOのボタンが表示されていないのですが,
ローカルストレージのクリアはどうやればできますか?
すみません、パソコンにはうといもので・・ ttps://raw.githubusercontent.com/For-ixa-meta/for-meta/master/sengokuixa-meta.user.js
meta育成講座対応 今回のad_idは52です >>904
61鯖開いてF12
localStorage.removeItem('ixamoko_login_data')
これでダメなら
localStorage.clear() >>906
教えていただきありがとうございます。
一番下の画面に入力してみました。
今度は鯖に入るとセッションタイムアウトになってしまいした・・
F12にはエラーの項目は無くなったのですが・・
難しいですね。。 >>907
いやログインデータがなくなる(消した)から強制的にタイムアウトになる
トップから入り直すとログインデータが正しく生成されて使えるはずなんだが ダメなら設定ごとまるっと全消しのclear()の方で >>909
localStorage.clear() と入力してみましたがダメでした・・
Console の項目に入力するので間違ってたりしますか? >>910
入力はconsoleであってる
ただそれでダメならまったくわからん
あとはchromeからmoko一旦削除してファイルも消すか別の場所へ移動
最新のダウンロードし直してそれを入れてみるくらい >>911
チャレンジしてみたのですが,困ったことにすべての鯖で入れなくなってしまいました。
何度も繰り返していたので,トップ画面でF12を押すと1error7warningsになってしまいました>< >>912
mokoのreadmeにある使い方を参考に、デベロッパーモードでやってみてください。
最新のものは IxaMokoフォルダ が存在しないので、IxaMokoフォルダ を作成後、
contentsフォルダとcssフォルダとmanifest.jsonを作成したIxaMokoフォルダへコピー。
後は、readmeにある使い方を参考に。 >>914
お忙しい中教えていただきありがとうございました。
一度削除して,もう一度手順通りに行いましたら復旧しました。
本当にありがとうございました(人''▽`)☆ 謙虚に教えを請う人がいて、親切にアドバイスをする人がいる
久々に2ちゃんでヌクモリティを見た気がする 優しい世界
というか2ちゃんって基本的に教えたがる人が多い気がする mokoでスキル強化時の10枚合成をアップデートで12枚に変更になったので
修正できる方いましたらどうか宜しくお願いしますm(_ _)m >>919
IxaMokoPack10.12.2221.2
18664行目
var max_num = union_type == 1 ? 10 : 5;
↓
var max_num = union_type == 1 ? 12 : 5; IxaMokoPack ver 10.12.2221.3 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052269792858/
pass: 193
+スキルデータ更新(wikiデータ 6/6現在)
+6/5メンテナンス対応
・スキル強化合成時の素材カード上限数
・兵士編成の強化合成モードセット素材カード上限数 10.12.2221.3 影城主で一括兵士訓練ができません
「訓練可能な施設は見つかりませんでした」となります
ローカルストレージの一部クリア、全クリアをしてもだめでした meta
var postData = {
base_cid : remain_page[0].card_id.toInt(),
added_cid : remain_card[0].card_id.toInt(),
'material_cid[]': [],
use_cp_flg : 0,
union_type : 5,
exec_btn : 1,
sub_id : '',
ad_id : 52,
}; >>923
素早い対応に感謝、感謝。
強化がかなり楽になります。 >>925
metaはもう対応したって書き込みあったぞ MOKO内の空き地データ、現状はどうなってますか?
私の見間違いかも知れませんが。
複数のMOKOをテキストエディタで見てみると、
全てのサバの空き地データが「1期」になってる気がします。
どのバージョンの空き地データが一番、正しいでしょうか?
移植して使って見ようと思います。
2221.3
https://gyazo.com/fe0405cc39e781f742b96877ad89ae57
見てる所を間違ってますかね??? >>929
使ってるソフトが違うと思うけど、見てる所は同じと思います。
それと、折り返しもしてないんです。それで、見え方が違うんだと思います。
そらそうと、1期と2期のデータが同じ様に見えませんか?
★1-10100を見ると、どちらの期も(農民:25 抜け忍:5)でしょ?
そちらのは見えないけど、他の空き地も同じだと思うんです。
どのバージョンのMOKOに正しい空き地データが入ってるのかなぁって気になってます。 >>930
マジレスすると★5以下は期に依存しない 13章の空き地データも入れて頂けるととても有り難いです。神様のお手隙の際に何卒宜しくお願い致します。 >>932
空き地凸するだけでデータ登録出来るんだから、それ位は「お手隙の際に」自分でやろうぜ >>934
正解かも知れませんね。 過去のを全部見たけど
「"value":"10100","npc":{"農民":25,"抜け忍":5}},」ばかり…
古いのは、PC交換の時に捨ててしまった。
面倒だけど、空き地攻撃を繰り返すしか方法が無い。 >>935
おいせっかくマジレスしたのにスルーするのかよww
> 他の空き地も同じだと思う
思う前に★6以上を比較して見ろ >>931
見直したら、正しかった。 思い込みが激しかった。 失礼 なんでmoko、ログインなんちゃら入れな動かなくなったん?(´・ω・`) 一括兵士訓練しようとすると、資源がすべてNaNと表示されていて、
資源がありませんとなるのですが、どなたかわかるかた解決策をお願いします >>939
897で報告済みなんですが、まだ直っていないようです。
日付が変われば、その症状は一応直ります。ただ、同一日付で兵舎LVを上げてしまうと、
また同じ症状になりますが...
ixa-training.userを自分で修正するか、修正できないときは、兵舎から「この兵種を一括訓練」
で対応すればOKかと。 >>939
>>725で既出
リセットを押せば使える >>941
725見逃してました^^;
リセットなんてあったんですね。ありです。 13章は11章と同じ数値じゃなかった? 13章2期=11章2期みたいに chrome拡張機能の開き方わからんw
クロノスから飛んだけど普通にどうすればいいの?w 1-32鯖で>>923のmoko導入しましたが兵士訓練で取引使用(最大数)のリンクから飛んで、いつもなら資源不足なら建設時同様に「必要な作成コスト」から市取引で過不足調整出来るのが出来なくなってます。
建設時はリンクから市取引出来るんですがどこを直せばいいのかわからないので困ってます。
一部クリアも全クリアもしました。 IxaMokoPack ver 10.12.2221.4 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052385502490/
pass: 193
+スキルデータ更新(wikiデータ 6/7現在)
+スキル強化・削除で対象が一つの場合のみ自動チェック
※オプション 設定[取引/合成] デフォルト: オフ
+スキル強化合成 表示中カードから最大セットの追加
スキル強化のチェックが全部入るようになったのでオプションで追加しました
以前の仕様がいい人は設定でONにしてくださいね
>>948
兵種のコストが正確に取得できないので廃止しました
恐らくw >>949
そうですか…結構使ってたので残念ですorz >>952
動くよ
ちゃんと2つ共入れなきゃ駄目よ >>951
作ってもらっておいて文句言うなよ
使いたきゃ中身見て自分で使える様にしろよ厚かましい 影のクロノス不調になっちゃった
本城主のほうは問題ないのに >>955
すまんがあんたの過去ログあれがならないこれがならない
ばっかやぞ自分で調べてどう問題なのか詳しくかくとかしろよ
それもできずに動かない動かない書くな 俺も影のクロノス不調になってここに来た
が同盟員は影のクロノスもきちんと動いてると言われたので
アカウント依存かPC環境依存の問題が起きてるかもしれない
不調の詳細は
・所領の建設中のデータが取得されず「不可」表示になる
・予約入れて開始を押すと、きちんと予約は行われてるが不可表示のまま
・いったん入ってる予約をクリアしたり、クロノス自体を入れなおしても変わらず
クロノスのバージョンは sengokuixa-Schedule-Khronos 14.0.1.0 最新moko入れたんですが、影では使えるのに本家使えません。どうすればいいんでしょうか?
助けてください。神様。。。 >>954
>>948-951を見て文句言ってる様に見えるなら相当疲れてるだろうからしっかり休んだ方がいいぞ >950も>960もお礼は言ってるけど次スレは立ててないでFA? クロノスぶっこわしちゃった
ブラウザを再起動したら無効化されちゃったので一旦削除して入れ直したらオートログインが死んだ模様
login.js?が見当たらなくなっちゃったけど入れる方法あるのかな
10.0.38.0 >>947
ワイはこの人(>>944)と同じワッチョイなんだろうか 大分、ワッチョイ変わったな
>>944
まあ、合戦で指揮する人くらいしか使わないだろうからね・・・
とりあえず、>>949版にマージして、わかりやすくコメントつけておいたので(>>894で検索)
今後はWinMergeあたり使って、自分で加工をおすすめ
http://fast-uploader.com/file/7052570422333/
Pass:193 精鋭部隊から部隊を配置するときに負傷者がいても部隊にセットボタンが
グレーに成らずに通常のままなので修正お願いします。
使用していたヴァージョンはver 10.12.2221.4です MAPからチャット欄へ座標コピーは便利すぎる
ぜひ取り込んで欲しいです >>970
どう便利なのか皆さんが納得するようなプレゼンテーションを作成しここに公開してください。
技術的には可能なので、そのプレゼンテーションの内容と皆さんの反応見て採用決めますね >>970
既に利用可でしょ・・・・
何をいまさら・・・・ 抽選入札で必ず落札できるツールはまだ知られてないな >>970
昔はダブルクリックでチャット欄へ座標飛ばせた気がするんだよな
公式のダブルクリックを無効化して、差し替えできたら一番いいんだが・・・ 空き地クリックして出てくるツールチップに、チャットに入力するメニューを追加すればいいんでは? 使用後エンター押してもチャット反映されないですな なんでだろ 「ここへ部隊を配置」を押すと以前は空き部隊に飛んでたんだが
加勢専用を2部隊入れてると空き部隊の1個上に飛ぶっぽい
どうやったら直せるんだろう? >>979
ごめん、座標入力の時に一緒にトークン潰してた。修正版↓pass:193
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1277788.zip.html
mokoと独立してるのでmokoに機能付くまでの繋ぎとしてどうぞ
>>980
やってみたけど、普通に空き部隊選択した状態でデッキ画面になるぞ? >>980
部隊配置 (拠点選択 & 空きスロットに移動)
$reinforce = $(html).find('div.ig_fight_statusarea:has(div.ig_fightunit_title_reinforce)'),
$assault = $(html).find('a[href="/card/deck.php?ano=6"]');
かな? $reinforce = $(html).find('div.ig_fight_statusarea:has(div.ig_fightunit_title_reinforce)'),
assault_ano = login_data.chapter >= 13 ? '7' : '6';
$assault = $(html).find('a[href="/card/deck.php?ano=' + assault_ano +'"]');
一応 「拠点選択のデフォを現在の選択拠点に」っていうクソ仕様まだ残ってんのかよ。
毎回毎回自分でコメントアウトするのめんどくさいからさっさと消してほしいわ。
自分の意図しない場所に配置されるのは防御の時致命傷になるんだから
デフォルトを未設定にして自分で確実に選択できるようにするのが明らかにユーザビリティ上正しい仕様なんだけどねえ。 敵襲画面から「ここに部隊配置」ってできるけど、知らないだけ?
個人的にはいちいち拠点選択しろとかいうクソダイアログは二度と見たくない >>983
; を , に訂正
assault_ano = login_data.chapter >= 13 ? '7' : '6';
assault_ano = login_data.chapter >= 13 ? '7' : '6', >>985
たしかに
>>984
お前バカだろ
配置ミスるとかプレイヤースキル低いだけじゃん >>985
あの機能は本当に重宝している
新領の場合は陣化して部隊を配置するとかあるともっとありがたいが
そう思うのは速度が突入してきているときなので何かの修正のついでに入れてもらえると嬉しいかな >>ワッチョイ0538-Xz2y
かな? とか 一応 って何?その後訂正するってw
無責任な事かくなよヴォケ IxaMokoPack ver 10.12.2221.5 Chrome版
http://fast-uploader.com/file/7052709128485/
pass: 193
+スキルデータ更新(wikiデータ 6/11現在)
+地図ツールチップ[座標をチャットへ入力する]
ここの詳細...のツリーメニューへ追加
*地図ツールチップ[ここへ部隊配置]
空きスロットに正しく移動しない場合があった不具合修正
*内政ツールチップ
レベルアップに条件が必要な場合の表示対応 >>990
ありがとうございます。座標、便利ですね。
>>989
私らには無い技術を提供してくれるんだから、空気を読もうよ。
嫌ならスルーしよ。 貴重な人が一言で消えたら悲しい >>991
むしろ自分でやれる人間の方がその大変さを分かってる
何かあっても最低限動くようにしたら後はこういう人を待つ現状で本当に助かってる。
自分でやれないと すっごくありがたいと思うか、やれる奴がやって当然と思うか
両極なんだろうね。どちらになるかはその人の人間性なんだろう あ、最後に書こうと思って忘れたわ
>>990いつもサンキュ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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