イニシエダンジョン 地下193階 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」 http://inishie-dungeon.com/ ・2015年7月20日より正式版スタート。 ・バグを見つけたら不具合報告板へ。 イニシエダンジョンwiki http://wikiwiki.jp/inidun/ イニシエのツイート http://twitter.com/InishieDungeon 作者のツイート http://twitter.com/miya_omaru 作者のブログ http://blog.omaru.chu.jp/ 不具合報告板 http://inishie-dungeon.com/?mode=bug 次スレは>>970 が立ててください >>970 が無理な場合は>>980 がお願いします ■関連板 イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/ ■前スレ イニシエダンジョン 地下192階 http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487034718/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured wonderful wand fantastic stick うーんいまいち 両立は無理かー 両手武器だからマンゴで火力補強できない割りに伸び悩むな 数5ノクバ4フランキスカのホイールウェポンがノクバつきでも壁に押し込んでとか仰け反らないボスとかに結構火力出て自分の中のハードルが高くなっていくのを感じる >>697 いや多分それでいけるw 所詮は駄洒落の類だしね >>698 Wand of WonderってアイテムがD&Dに昔からありまして… チャームステッキの英訳のことを言ってるならカラフル(colorful)と合わせて This wand is wonderful and colorful. みたいな感じかな まあ俺の中学英語より申請通った英訳チームに任せた方がいいな 格好良くて面白いセンスある英訳に期待しよう 英語版できたら日本語版とプレイ環境が同じになるのかが気になる 英訳メンバーが超豪華で人数も更に増えてる おまるも既に投稿された訳文を見ながら質問や意見を出してる 早い段階でこれを始めたのは良い結果につながりそうだな これは良い品質を期待できるんじゃないだろうか ワッチョイ cb62-BJNc ID:ehwPaSoi0 長文警報 NG推奨 すごく今更だけど階層によるブランド選択ってかなり大事なのね 今まで宮殿周回時は攻撃マシマシのヒートロッド使ってたんだけど適当なチャージロッドに変えたらブルドラを倒す速度が体感で0.5〜1.0秒位早くなった バックの枠を割いてでも3種ブランド持っておいたほうが便利なのかも 周回ならその階に合わせたのでいいっしょ。そのためのタウンポだし。 ホーミングとバウンドついたコンポジットボウ拾ったけど これバウンドさせてからホーミングしてくれるっぽいから 初期の初期に敵に接近したくない時とかにプチ頭脳戦出来るな! 誰かおすすめのパーティ装備構成おしえて 各職業ptはある エルブンptも作るつもりなのでそれ以外で あ、装備構成か F グレソむらさき H タイタンアルバクリス M バロランアースバブルブランド S ナーガDノード P 各種バフジェネシスプリン >>710 なるほど、そういうのもいいかもしれない ところで何か一つの武器装備のみでpt構成をするとしたら何がいいと思う? 例えば上に上げたエルブンなら先頭グレソ補助プリースト以外の装備をエルブンにするとかで >>713 いいね、絵面がすごいことになりそうだ 厳選も面倒くさそうだからアポロン使ったほうがよさそうだ >>713 貫通付でとんでもないことに 貫通した後ってバウンドするんやろか? 95階からほんと強さおかしいんだな 先頭ハンターが扉開ける度に死にかける 通るだけなら先頭ノクバグレソと2番手ギガシで割となんとかなる サイズ+2のノクバグレソがあればは二番手でも振ってくれる ギガシは3番手でもブロック間に合う なにがいいたいかというと私が先頭クナイ信者だということだ 初めて2週間くらいなので怖くて実験できてないのですが、先頭の操作キャラ以外のキャラが死んで墓が生成されても、先頭さえ生きてればこのタイミングで×でとじればキャラロスと無し? それとも死んだ瞬間オートセーブされてもうアウト? 墓が地面に落ちて完全に立ったらアウト 立つ前だったらピチュンしても間に合う場合もある 普通の反応速度なら無理 テザリングで通信してる時に死んでブラウザ落としたら間に合ったよ →つまり通信を制御すれば死なずに済む(やらないけど カルデシアマラソンで硬直-100%のギガシを拾って使ってみたが マジでブロックしても硬直しないんだな 特定イベント(ボス戦など)を除いて階段の昇降時以外は FireFoxなどでファイルF→オフライン作業Kを入れとくと キャラ死亡時に通信(deadsave)が入ってクライアントが ハングアップするので死んだ瞬間にオートセーブと分かる Fiddlerみたいなソフト入れて特定通信を止めたり弄った りするともっとチートなことも出来るがまぁ程ほどに >>725 昔の盾を味わえるぞ 昔のイニシエは硬直無いらしい そうかー。墓が立ったらもうアウトなのですね。敵の群れ見た瞬間に落とすか、泣く泣く遺品回収するか(全滅しそうだけど)なんですね。 頑張ります! >>727 硬直ねーからハルバブロック無双だった しかもビホルダーがいなかったのだ >>711 むらさきかバロランかな個人的には むらさきなら全画面攻撃でザコ殲滅 バロランなら集中砲火でボス瞬殺 定期的にチート出来ることを臭わすやつでてくるよね 結局やめとけよ的なこと言ってなんの役にも立たない >>730 むらさきかー 揃えるのめんどくさそう マジカルロッドならそこそこの数付きはあるんだけど、攻撃速度と命中率が厳しいか >>732 チャクラム教に入信するか… 数4すら出たことないしきつそう 武器統一パーティだと必然的に役割分担できなくなるから基本壁無視できる武器に寄っちゃうよね 海外勢が本格参入したら、即メモリ内のデータ弄りまくってグランドセンチピードがチャクラムまき散らしながら駆け抜ける動画があがるだろうろう(残響音含む >>737 有能な君に感謝! うーむ。これならスタンが付いてれば宮殿でも使えるかもしれんw レス狩りに関しては・・・専門家の意見に任せるw >>733 チャクラム統一はすでに極めてる人がいるから面白味がない そこでおすすめなのが バ ト ル ロ ッ ド ! 使ってる人いないから統一極めれば目立つこと間違いなし!! 実はフローズンロッドにバウンドが実装されてるとかしないかな さらにレアプレとして バウンド時に分裂+1 つまり指数関数的に・・・ >>741 あれはサーペントの群れが出てきただけでアウトってぐらい 集団に対する攻撃力が低いんで、それだけで固めるとまともに進めないと思う。 ついでにソロだとゾンビ側のアサシネイションは歩いて避けられる。 貫通ゼロのアサシネイションを主力って 冗談でしょう そのうち「74階以降!?普通だよw問題は狙ってる優良品がドロップしないことだ(# ゚Д゚)!」になるから(;´д`)トホホ これだけついているだけあって回復量はかなりよかったですw 数か攻撃速度がほしかったなあ http://inishie-dungeon.com/?log=15073891 >>747 75〜79Fのモンスター情報みたけど別世界じゃん? これは74階まで楽勝ムードできたルーキーのタマを確実に取りに来てる… 1年くらい前だけどレス狩り狩りしてるアサダガPTいたぞ 現在活動してるかどうかは別としてメインになりそうな武器での統一は大体ある気がする ヘクトールの屍を1000体ぐらい築き上げるころには金ゴキ書ぐらいでてるだろう 何故74までは楽勝で75からが怖いのかよくわからん マッドネスは初見殺しだけどスパイクメイス1本で済む話だし ダークナイト30体の一斉突撃が怖くないなら 75以降で死ぬ要素って全く無いと思うんだがな… DKデスクランが一緒にいないだけ75階以降の方がマシだと思う ラージャの吸い込み厄介だけどアイスブランドで対処可能だし他も視界妨害程度でしかない 統一武器PTならフランキスカやってみたら? ホイールウェポンは素の火力かなり高く数prつくからノクバつけばノクバギガブレにない火力がつく 射程prもエルブン並に割りとどうでもよく貫通もチャクラムのようにヒット数増し程度だからそこまで重要じゃない ブレードゲイルと違って輝きまくってるからやってみては? 火力が足りないとディフェンスノード殺しきれなくてデスクランに削り殺されるとか? シューティングスター統一PT ハーベストナイフ統一PT は やってみたいかな >>760 あげないよーだ >>761 もしフランキスカ統一するなら数>射程>速度>貫通>時間の順かな >>762 いくつか適当に使ってみたが数>速度>貫通>時間>射程かな ホイールウェポンの動きが変則的なおかげて数が多くついて広がってもかなりの数が前面のドワーフにもヒットするしドラゴンナイトやブルドラのような大型にはほぼ全部あたる 射程もその変な軌道のおかげで大体6マス先くらいにまで延びるから狭い宮殿には不要かと 速度か時間prがあれば未踏破エリアにドア前から複数回分投げ置いておけて開幕即アースインパクトやノクバギガブレに対抗できるので非常にお勧め >>764 それ俺も思った。ほかのゾンビもそんな感じになってるよ 誰かが大々的にいやがらせでもしてるんかね てかレスキューをタブ落としだとかで無理やり終わらせた場合ペナルティとかあってもいいと思うんだけど 一時間レスキューできなくなるとか >>763 先頭で使うならそれでいいけど統一パだと射程ないときつくない? 前から順に射程少ないの持たせるとか工夫する必要がありそう >>766 射程長いほど後方からでも攻撃してくれるようになるんだっけか 忘れてたわ、すまん センパイ(その階にいるプレイヤーPT)がチャクラム使うとこっちに○が集まるんで 有効に使おうとして消える前に部屋に突っ込む謎テンション 誰かが潰してるんじゃなくてゲームがおかしくなってんじゃないの? マップ読み込み中でフリーズして仕方なく放棄するって場合もたまにならあるけど レスキュー以外では何一つ問題ないし、特にアップデートとかそういうのも無かったし 26階とかで自殺した奴まで潰されてたって状況を考えると不具合を疑う線は無いと思うね >>770 枠潰しマクロ製作者が 志学舎に宣戦布告してる はやく行政処分うければいいんだ レス狩られマン枠潰しマンになっただけだろ よくある話だ因果応報だな >>739 ポコポコ打つのが楽しいよな 我がメイジptの主力だぜ いろいろ考えたがpt作るのはまた今度にしようっと 切断を検知できるなら何かペナルティを作ったほうがいいかもなぁ >>775 人間には気が付かせないけど、自動で ログ上では結構切断されてたりするぞ レスキュー成功してから枠減らせばいいんじゃね 先頭が返り討ちにされたらいつも通り1時間待ち カルデシアマラソンで日中のうちにポータルを50個拾ったんだが もしかして変な事に運使っちまった? 因みにタイタンは数連1本もなし! カルデシアがポータル落としたの? そりゃ凄い幸運だよお兄さん 50階もふくめてのカルマラです(バナナも当然ふくむアレ >>775 唐突な切断が「故意」なのか「偶然」なのか判断できれば実装されそう ツールやマクロ使ってるような奴はその辺も偽装してくるから意味ない レスキューでの切断は全てペナルティ科すくらいじゃないと アイスブローチくらいすぐ出るだろと思ったら全然出ねえ… デビルアーマーってデスアーマーから劣化してない? 共通のノクバはどっちもあてにならないからともかく 広い空間で防御破壊を広範囲に出せるって結構強いような 壁壊せるから一度の召還で他の敵もアクティブにしてくれて棒立ちにもなりにくいし 生物は環境に適応するからひとえに深層のモンスターが強いとは限らないのだ(適当) 宮殿で冒険者と対峙するにあたって異常耐性で除去される防御破壊はいらないとデビルアーマーは考えたのだ 契約書として有益に働くかどうかなどモンスターさんサイドからするとどうでもいいのだ デストロやフレールを装備したアーマー系が出てもいいのよ? ただでさえ存在感の薄いゲートキーパー君が身投げしちゃう 宮殿では壁破壊なんて無用だしデビアマのスキルは正解じゃね 質問なんですが 一度作ったキャラの名前を後から変更することは出来ないんでしょうか? サイズ2かず2命中200%のブロソが出てテンション上がったけど 硬直長いしレイブンにはミスりまくりでハンター任せだし 悪魔特攻ノクバグレソの方が使い勝手良いな… 数4貫通8HP60%命中80%のキラー棒ロストした 便利だったのに泣きたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる