イニシエダンジョン 地下192階 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下191階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486089913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。 >>5保守もせんとわけしからん
>>1かわいいよ乙ーベストナイフ 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr 魔法屋のBBAから封印の宮殿・血の池原料の血溶固霊糖をもらえるらしいぜ >>15
合体事故が起こってオルバンス王の契約書ができてしまったぞ あー、PT晒すのめんどくせえし
ここに書き込むだけでイージスでるオカルト発動しねえかな このゲーム楽しそうなんだけどiPadじゃできない感じですか? 井之頭ゴロー亡くなった。ガーンだな、出鼻をくじかれた >>22 インターネットエクスプローラが入っていればできますよ でもipadには入れれなかった気がするから無理なんじゃないかなぁ わろた
というか仕事はやい、うらやましい生産性の高さだ IEじゃなくてもFlashに対応してるブラウザならどれでも動くはず(FireFoxとか)
ただ操作には無理がある うーむ、バトルタクトはなかなか良品だけど
マンゴとクリス地味だなぁ・・・・
見なかった事にしよっと 範囲24ブロ率12物理5のギガシと範囲24物理35のギガシどっちがいいと思いますか? PTにギガシ何人入れるのかとか、隊列のどの位置に置くのかとか、他の装備事情はどうなのかとか、それら等によるんじゃないかな
2番手に物理35を3番手にブロ率12を置くと、ダメ分散効果と4番手以降の安全性はいいんじゃないかな >>35,36
俺ならブロ率の方を使う、ギガシに持たせられる他の装備にどんなの持ってるのかにもよるけど
物理はギガシ以外の装備枠でも盛れるけどブロ率はギガシにつけるしかない タイタンにノクバ付くと一発のダメージは上がるけど
敵が画面外に出てしまった場合に殲滅速度が逆に落ちる印象だなあ
選別が悩ましい 更新したのでプチ晒し
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157116.png
いままでバブルロッド無関心だったけどたまたま拾った良品使ってみたら
くっそつよいのな。3秒ごとに耐久166のバリア更新するおかげで耐久力かなり上がった 移動+75%のお守りと、ヘイスト併用するとタイタンの矢と同じ速度で移動できる。
タイタンの矢と並走することで、壁際までノクバタイタンの矢が当たり続ける。
宮殿で扉開けながら悪魔特効タイタンの矢と並走すると、パンパン悪魔たちが飛び散る花火を見れる(*^^*) 始めたばかりで参考にpt構成見てるとサモナー1人とか多いけど召喚獣メインだと限界でてくる?ちなみに沼地まできた
ダークナイトとかボーンナイト、デスクラウン、ナーガを大量に出してワラワラしてるの見るのが楽しい 召喚獣メインでもテンポが悪いだけで最後まで行けるよ
特に通路が狭いところなどは詰まりがちで再召喚になるので遅くなりやすい
広い部屋だとどんどん進むので早く終わることもある サモナーは「展開が遅い」というのが唯一にして究極の弱点
強いか弱いかで言ったら超強いが出てきた敵を2秒で倒せる状況では何もする事が無い 受験組が暇を持て余して遊びにきてるのかログイン数伸びとるね サモが暇そうだからチリング持たせてエリクサー係にしてしまった
まぁチリングも遅いから発動する前に大体片付いてるんだけど 砦探索用垢はサモ入れてるな
自動で見えないとこ掃除してくれて良い サモナーはDノードの対ボス性能が本当にぶっ壊れだと思う
攻略でしか使えない割に手に入るのが遅いからまあいいんだろうけど >>41
扉開ける→デビルアーマーのノクバ一閃→更に飛んでくるイレースビーム
糞がああああああああ! >>49
チリングって速度がついても発動が早くなったりしないんだよな
メテオとかだと着弾がエナジーだと溜めが早くなるのに
チリングの速度ってたぶん死にprなんだろうな、メイジ以外だと微妙に意味あるのか知らんけど イニシエの攻撃速度はクールタイム減るだけだからな
攻撃動作が速くなるようなのあればメテオ強そう >>54
メテオ、サンダー、エナジーはCT減る以上の意味があるよ、あとバトルロッドも
俺は全部把握してるわけじゃないから他にもそういう武器あるかもね 攻撃動作は実際早くなってないか?
特にエルブンボウ、メテオロッド辺り アプデ前から速度で動作も速くなるやつ バトロ エルブン
アプデ後追加されたやつ メテオ サンダー エナジー キラー
だったかな マジカルロッドはあれはCTが早くなってるから動作も早く見えるんだろうか ギガブレも早くなったりしないの?
さっきノクバ2速20%バッソが思うよう程強くなくて捨ててゲンナリしてた
ノクバは最低でも4以上無いと全く敵除けにならん
エルブンって攻速高いの複数ついたらマシンアローみたいになったりするのかね?
誰か持ってたらリプほしい ギガブレは振るの早くなったらヒット数減っちゃうからな ずっと前砦エルブン?二本持ちでカルデシア倒すリプ見たんだけどキャラの名前忘れたから探せねえ 3年ぶりくらいに復帰、ユニークアイテムとか前からあったっけ??
面白そうだからちょっとねばってユニーク発掘したいんだけど、40階まででお薦めあったら教えてください とりあえず地下水道でアイスブレードは掘っといて損はない。地底湖のほうが出やすいとは思うけど
トラブルメーカーは今じゃ微妙なんだろうか >>65
大包丁とエンゼルボウと金棒は大分昔からあったぞ >>67
だが永いイニシエ史のなかで
いちどもエンゼルボウがひのめをみたことはない >>67
言われてみたらあったあった
使ったことなかったから忘れてた
とりあえずタートルシェルとりにいきます!
相方の片手武器はwiki見た感じではスティンガーなら最後まで使える? RTAならスティンガーは序盤拾えるまで
リセットするくらい強い 最初のプレイでスティンガー拾ったときは一振りでボスが消滅したりしてなんかの間違いなんじゃないかと思った
グラセンに食われて消えたけど スティンガー失くすとけっこうショックなので
耐性整わない攻略中は倉庫にしまっておきたい… やっとついに竜殺斧手に入れたけど
ブルドラ一発で倒せないレベルだった 数+1ドラゴン特攻グレソを大事に取っといたのに
いざブルドラに使っても微妙だったな
結局みかづき一個に耐性固めたハンターで倒したよ そういや体内レス狩りに対して先頭が不死じゃなかったらノクバで正面から叩き込まれた時でも先頭のみの被害で済んだりするの?
それとも即死なわけではないから2番3番くらいまでは犠牲になったりする? グレソのポテンシャル的にいくら高性能でもブルドラワンパンは無理だろうな
あれは悪魔狩り武器だ 地底湖のレア探しは意外に大変だった
ドラゴンから2つもあるのにちっとも出ねえ >>62
浮遊弓一本ずつではアルバレスト化はしないけどクールタイムも速いから全体では物凄い弾幕化するのな
練習DKステポで試したがこれノクババッソに変わる存在になりそう
どれか一本でも当たると全部射程限界行く前に止まるっぽいがその代わり火力がでる
http://iup.2ch-library.com/i/i1777492-1487168793.jpg ドラゴン特攻のすんげえスピアでワンパンしてる奴無かったっけ? 数+1+2攻撃160ダメージ80ドラゴン特攻グレソならどうだ(持ってないけど) なにこれドラゴンがまるで紙のようだ
しかし1000view超え久しぶりに見た 当時も大注目されたんだな >>90
極まってる感があるが、まだ上を目指せそう どっかでみた伝説のバッソが見える...
誰かが引退するときに配布したやつだっけ?
パーティ見ても格が違いすぎて笑うしかないわ。あっぱれでござる やり込みすぎィ!
武器二本持ちできそうな所を属性耐性盛ったり
鉄壁感を感じた 最近すごいタクトよく見る みんなけっこう掘ってるのか 遊ぼうとしたらメンテだった・・・新しいおpくるん? メンテ情報見てなかった
せっかく休みなのに夕方寝ないでやればよかった メンテ1時間と多めに見積もり30分で終わらす策士おまる 1日で終わる仕事を2-3日はかかりますよハハッって上司に言うタイプだなおまるめ >>99
ハンターボウやらヘルメスリングやら金ゴキやら探してると割と出てくる
そして何故かメイスが来ない メンテ何したのか知らないけどおまるおつかれprpr 数2連続2攻撃速度60タイタン拾ったけどこれってもしかして良品? >>112
最終品には及ばないかもしれないけど、行き過ぎたほど良品。
ただし、攻撃間隔が狭まるから強力なのと同時に混乱が怖い。 タイタンに付く全プレミアムからランダムで1〜2個付くんだから既出もクソもないぞ
数4連3が何度も確認されてる 数4連3がそれも何度も確認されてるのか、知らんかった ぶっちゃけ最初の頃はエドガー周回してたほうが装備揃うの早いよね ちょっぴり以前のピロピロBGMが恋しくなってきたなぁ
贅沢しすぎると飽きが早くていけねぇや 宮殿宝箱から数+8ハンターボウが出たけど
ノクバに貫通付かないといまいちか 遭遇したタイタン軍団がブルドラを瞬殺するのを見る度にやるせなくなる
他の武器にどんな神prが付いてもタイタンには敵わないのか >>90
ある程度やってる人が耐性に全振りしたらこうなるって感じだね
こっからHPあげるのがきついんだよな
対敵に関しては上げる必要ないのかもしれんが いまだにエドガーの攻撃+20+200%マンゴを更新できない エドガーでその組み合わせ出るんか…
20+200って80くらい? いいなあ
マンゴ運なさすぎて攻撃力33くらいで止まってるわ 死んだ回数クエスト 気が付いたら無くなってた。
あと、死んでも墓にならなくなったのね。
不老不死の水の存在価値は何だったのかw 死んだのに、アイテムも金も全部残ってる。
色々、ぬるく(優しく)なったのかな。 きっとロストした現実を受け入れられず幻を見てるに違いない 最近は自信満々に間違いやズレたこと書き込んでるのもちょくちょく見かけるし大丈夫でしょう。ま、多少はね? 昨日の深夜に唐突にメンテあったけど何だったんだろう >>138
ん、俺のことか?
何がブーメランなんだかサッパリなんだが言ってみ?
どうせ言語不自由ちゃんだろうとは思うけど >>137
ログ検索の不具合修正だったらしい
唐突な思いつきのようだがおまるのことだから仕方ない 結局直ってないような気がするんだけどどうなんだろう
名前の一部で検索かけると大丈夫なんだけどなぁ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> ドラゴンヘッド出してくれー
地底湖まわるのめんどくせーぞー ドラゴンヘッドなら1か月前に倉庫整理の時に捨てたわ スレがこんな流れになるのもおまるが早くアプデしないからだぞ! おまるは最近ちょっとかまってちゃんぽい
俺の絵なんて見たくないのわかってる!とか過去絵めっちゃ下手だわーとか
いやいつも通りか タイタンだけ貼ればいいのに・・・・
皆ゴミじゃねーか ゴミの中に良品タイタン混ぜるのやめろ、マジやめろ
宮殿以外で遭遇PTの神タイタン見るとムカつくんじゃ >>121
数と貫通は必須だけどノクバは全体の耐性装備整ってくると要らなくなる こういう不思議なコレクション嫌いじゃないよ、俺はやらんけど
アミュとタバールかわいい、スティレットは俺には理解不能だったわ
そういやスティレットの即死ってブランド塗っても付与されんらしいけど存在意義なんなんだろ
付与するつもりだったけど手数武器が強くなりすぎるから廃止とかの経緯があったりするのかな
スタンとか混乱とかも付与されないんだろうな
スティレット持って体当たりで殴れば100回に数回くらい即死させるんだろうけど >>150
小さな事でも目一杯楽しんでそう
タイタンが場違いだけど俺はなんとなく分かるし好きだぜ 現実のスティレットの役割の関係で即死があるんじゃないかな
トドメ専用の短剣だったそうだし ギガントアックス見返して気づいた、スティレットとか他も数字で揃えてあったのな であるならなおのことタイタンは貼らないほうが良かったと思うんですけど(半ギレ >>156
そうなんだ、知らなかったよありがとう
図鑑読んできたらそんな感じのこと書いてあった
おしゃれなことするじゃんおまる pr5つついて全部1の数字ってものによらず結構あるから珍しくは感じないな
全部ゴミだからどんなんだったか記憶にも留めないけど クリアから相当たつがついに俺のもとにも数2連1タイタンが来てくれた
これでも奇跡的な感じがする
あと俺の好きな一つ目タイタンの紹介ページ貼っとく
http://y-tutomu.hatenablog.com/entry/2016/01/14/205326 >>140
すまんどうしても突っ込みたい
言語不自由ってなに? 2日かけてタートルシェルとスティンガーをゲット!
蜂がスティンガーくれないから結局5階を30回やって蛇からもらった
新規ハンター作って1階から一人潜りしてきます! >>162
自分の考えをきちんと言葉にしたり他者の文意を正確に理解したりできないってこと
言語能力不充足、言語不自由
こんなこと質問されるとは思わなんだわ >>162
日本語がアレな感じで超ヤバいってことだろそれくらい分かれよ! バウンド実装までソウル収集しとこ
使い道増えるらしいし 自分自身の発言ブーメランが何だかわからんとは…さらなるブーメランだな。 一応書いておくがレス欲しいんだったら中身のあることで反論なり何なりしてこいよ
>>169みたいな思わせぶりなこと書いておいてその実中身は無いとかいう
ここのアフィ荒らしと瓜二つなことする奴の相手はしてやらんぞ、勝手に噛み付いておけよ ひええまた宮殿で事故った…
どんぐらい物理と属性あったら安定すんのかなここ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
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/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> エリクサー2~3本持たせときゃ何とかなる
ヤバイと思ったらタブ落とし HP積む派で、物理と属性はほとんどバフ頼りだけど事故った事ないな
むしろ殲滅力上げたほうがいいんでない? >>174
2番手に物理耐性上げた両手盾置けば結構安定する
フローズンレス狩りに行くわけじゃなければ属性耐性はいらない
マジックメイスだけでokだと思う
あとエリクサー1個は積む >>176
あーエリクサーかあ…一応導入してみようかなあ
事故防止に最適かも
>>177
殲滅というより何故か接敵してからの攻撃開始が遅い気がする
ノクバグレソで距離取ってるんだけど中々攻撃してくれなくて近づかれる感じ
巻き取りながら部屋入るべきなんかなあ >>179
そう言えば両手盾一人もいなかったしファイター1人持て余してるから盾専にしてみようかな この辺の安定するとかの話はわりかし周回速度、プレイスタイルでも変わってくるから怖いところよな
宮殿を周るという大きな枠でしか話してないから >>181
盾専門にするならこだわりや抵抗がなければプリに転職させたほうがいいぞ
属性耐性が素で乗ってて状態異常確保楽なのはでかい どっちにしろイージス簡単に落ちるわけじゃないみたいだから
回ってるけどそんなに得した気がしなかったり >>183
そういう手もあるのか!
ファイタープリにして盾持たせてみるよ! リンダガ纏って猪突猛進すると安定するよ
ステポ以外は殲滅しちまえばそれまでだから下手に弾いて敵を生き永らえさせるより安全 リンダガとかチャクラムって索敵中しか展開してくれないからな
素振りでもぶっぱしてくれたらいいのに >接敵してからの攻撃開始が遅い気がする
接敵というか、接触しちゃって通常攻撃が出てるんじゃないのそれ
扉開けた瞬間に進行方向そのままキー押しっぱなしだと敵にぶつかって殴るから
そのモーション終わるまで技出ないよ 今更だがデビアマの反応速度おかしいな
扉開けた瞬間グレソが目の前に来てるわ クエストこなしてなくても転職できるんだな
新垢で遊んでて拾ったから使ってみたら使えて驚いた
召喚書出ないのにどうしろと 序盤で心得が出たら売ってゴールドにするのが得策、あれ1万Gで売れる 超低確率でユニークに一個pr付くようになんねーかな お守りに赤色のprでかず1とか付かないかな
持ってる武器にかず1+効果みたいな >>193
同じこと考えてたw
デストロに追加でかず4とかやばそう prつきユニーク実装されると神器イージスを探すとかいう訳の分からんことが始まるぞ
速度つき神杖とか使いたくはあるが マゼンダの店で悪魔合体ならぬアイテム組み換え
お好きな能力を他のアイテムから引っこ抜いて、対象に
なった物の要らない能力と交換。鬼デュランダルとして魔改造したい 反射200%、HP100%付きのイージス・・・ゴクリ >>188
部屋に入ったらギガブレ打ちつつAD同時押しで巻き取ってるんだけど
ノクバで吹っ飛んだ敵が近寄ってくるまで全然攻撃しないんだ
特にステポとかでやられるから本当にキツい 仲間がトロいのは仕様だから高ノクバで一気にすっ飛ばすとか冷気で足遅くするとかするしかない 閉じ込め部屋で箱を開け終わっても
後ろ全員ぼっ立ちとかよくある >>200
発動さえしてしまえば攻撃が続く武器使ってみたらどうだろう
具体的にはエルブン(みかづき)、連続タイタン・グレア・シャドウスワロウ辺りか
チャージ中に詰め寄られるのが嫌ってのが本題なら大盾裏にでもノクバリンダガ持たせておくとか 指摘の通りノクバと足止めが足りてない感があるなあ
プリ盾にリンダガ持たせてみるかな… ごめん言い方悪かった
2番手大盾ならその後ろの3番手辺りにリンダガ持ちね
一応2番手リンダガ3番手大盾でも先頭までブロック範囲届くからその辺の並びは好み むらさきやスティンガーで反応遅いと感じたことは余り無いかな イージスにHPつけれるようになったらスタメンで使う、入手難度すごいことになるだろうけど ?
HPついてないイージスとかスタメンで使う価値ないってことすか 人による、と言うかやりたいことによると思う
うちのスタメンは宮殿周回専用で他の役割は一切持たせないからイージスは重要じゃない
いろんな階層に向かわせてレスキュー含めいろんな役割こなすPTではうちでもイージス使ってるし足りてない 俺のパーティもたいして強くないけどイージス入れるとしたら3つまでくらいかな
それ以上はHPとかMPとか命中の補強したり武器枠にしたりで以外と組み込みづらい
みんなタイタンハンターにしちゃえば解決するんだけどむらさきバロラン使いたいし 意外とイージスって使いにくいんだよな
タイタンHでタイタンx2イージスx1お守りx1にしようとすると
お守りprに移動50物理35HP40%↑とか欲しいけどほぼ無理だし
結局イージス外して2枠で物理75移動50HP40%程度に落ち着く 状態異常耐性は積まないのか
反射の仕様変わったからかな よう分からんな
後続に移動って必要?
3枠で耐性移動確保するならどっちにしろイージスあったほうがいいんでないの? キュア1本積んどけば個別に状態100にする必要は皆無(ダーツなどは除く
イージスの価値は希少性が7割くらいだと思ってる
>>213
混乱するとCTリセットされるようになったのも大きいな
>>214
後続ってのは2番手以降って意味か?
移動速度あると敵が感知範囲に早く入るから攻撃開始も早くなる
高速周回目指すならあったほうがいいな 先頭3枠タイタン+移動リングだけのPTがいたな
リングだとHP%も付かないしよくやるわ 反射の仕様変更前はアタッカー状態100は当然うちでもやってたよ
あと>>215の言う通り混乱時のCTリセットも大きい
2番手以降に移動速度つけない人もたまに見るけどどんなプレイスタイルなのか気になる
扉で毎回巻き取ってるのかな?いっそ先頭も速度0にすればいいのにって気がしなくもない
うちも今は先頭タイタン3だわ、リングじゃなくてアミュだけど 別に後ろは移動速無しでも遅れるって感じたことはないな
防御盛ったほうがステポに突っ込めるし 移速は複数良品持ってるなら二番手以降にも付けれるけど
一個しかないと先頭だけなのが普通じゃないの 長いことスレにいるけどイージスの価値は実用性より希少性っていう考えも
後続の移動速度ほぼ当たり前って考えも俺は初めて見たよ 混乱するアタッカーとかさっきゅん階から出てくんなよ
>>220
それな
耐性はイージスを軸に埋めてくのが基本
後続の移動速度も意識するのは盾くらいのもん >>221
そう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな 極まってくるとイージスでHP上げられないのがじみーに不満になってくるし属性ももっと欲しくなる レス狩りにでも突っ込まないとほとんど減らんのだが
だがそうなるとイージスのあった枠含めて防具枠すべてで耐性パズルやり直しになるがパズルピース集めは終わらないという
まあ……よほどやりこまないと机上論で終わるんだが(´・ω・`) つーか移動アクセなんて耐性確保したうえで欲しい人数分揃うのなんて稀だろ >>191
別バージョンならFだけで進めたんだが
今のバージョンだとFSの2職解放しないと進めないから
いまさらだがイニシエって無職になれねえんだな >>222
それブーメラン………ってお前!!昨日のブーメラン野郎じゃねーか!!!
装備からして初心者卒業レベルっぽいしリプレイ機能すらよくわかってなさそうなのに何でそんな強気なんだよ!!
どうした!?もっとちゃんと中身あること書けよ!!!
プレイスタイルは自由だけどな!お前の自分が普通で他が異端って考えがどこからきたって話だぞ!
文意を正確に理解できるようになれよ!わかったか!わかったな!じゃあな!! >>226
俺は自分のとこのPTが普通というか一般的だとは思ってないし言ってないぞ
例えばさっきも書いたがうちの宮殿PTは先頭ハンターボウじゃなくてタイタンだからな、他にも一般的PTとは異なるところはいろいろあるが
それよりもお前が中身のあること書けよ、俺に何を言いたいのかわからんぞ
せいぜい「何でそんな強気なんだよ」くらいしか意味を感じないわ、唐突に出てきたリプレイの話もイミフだし 後続に移動速度つけない人ってたまにいるどころかほとんどの人が重要視してないだろw
マイノリティの自覚がないのも珍しくもないPTの立ち回りを気にするのもリプを漁ることを知らないからじゃないのか イージスって最低限で済ます人にとってはそこまで魅力的でなく最高を目指す人にとっては物足りないんやね
ある意味バランスが良いのかもしれない
俺はどちらかと言えば後者で確かに物足りないんだけどやっぱり状態異常と高物理を兼ね備えてるから攻撃職につけるには便利なんだよなあ
プリにはイージスは要らないと常々思ってるけど。棍棒に物理つくし そういう意味でリプレイの話してたのか
うちでは移動速度は重視してるから参考にしようとするPTも必然的に移動速度重視のPTを選ぶことが多いけど速度無しもたまに見る
移動速度重視が多数派って意味で書いたんじゃない、だが確かに誤解を招く書き方したわ
そこはスマンかった、だがそれが噛み付いてきてる奴の本質にも思えんが、イージス云々も言ってるし
珍しくもない速度先頭だけPTの立ち回りを気にしてるのは速度より耐性等を重視する理由が気になってるからかな
俺は過剰な耐性よりも速度で時間効率を上げた方がPTごとの役割を強化できると考えてるが
それと違う考えあってこその速度無しだろうから、その違う考えがどんななのか気になったってこと
リプ漁るってことは基本しないな、気になったのがあれば見る程度で自分から探そうとは何かの目的に迫られんとやらんわ ろくな耐性じゃないのに先頭だけ移動速度75とか50とかでステポとかラミア突っ込んで死んでるやつの考えは気になるわ
多分生死を考慮せずにとりあえず周る速度早いから効率良いとか考えてるんだろうけど 耐性ガチガチでもガバガバでも無いが、ラミアに突っ込んで死ぬなんてまず無いわ、触る前に後続が倒してる
ステポも同じ、ステポすし詰め部屋にバゼラで突っ込めば話も違うかもしれんが、そんなことをする必要性がわからない
うちは先頭バゼラPTも使うが、ステポの数が少ないとこに突っ込んで死者とかエリクサー消費なんて無いし、
数が多いなら先頭3枠目のタイタン撃ってから突っ込む、と言うかだいたい後続がタイタンで倒す 反射の仕様変更でレスキューしないなら、物理40+属性20より
移動+etcに魅力持つのは分かる
ただ、そこまで宮殿の周回速度に拘って何を探してるんだ?
イージスじゃないんだろ? 明確な目的は無いよ、強いて言えば効率厨が効率化を楽しんでるだけ
だから自分の現状が自分の最終型とは全く思ってない、しばらく変わらんかもしれんけど 話に触れてくるのは別にいいけど対象外の自覚があるのに自分のところはこういうプレイスタイルだし全然問題ないとか言うのは何がしたいのかわからんわ >>235
これもし俺に言ってるのなら、何言ってるのか意味がよくわからない
もう少しわかりやすく書いてくれ ブルドラって100階プレイして平均何匹くらい出るんかな >>234
まさにこれ
効率厨だから周回速度上げにこだわるけど目的はない
しいて言えば理想のパーティを組むのが目的 敵を倒すことに関してはそこそこなタイタンを入れるだけで滞り無いし移動速度なんて考えもしなかったな
先頭さえ早ければ後ろは壁の中通ってくるし
そんなことよりノクバとヘイスト消滅の対策が大変 >>237
ろくな耐性も積んでないのに1人だけ移動速度付きで突出して死ぬようなパーティは何考えてるんだろうな
という発言に対して移動速度重視(2番以降も速度付き)の君がそれに沿った形で俺のパーティは突っ込んで死ぬようなことないわ
って言い出したから何やねんってなった
バゼラ使いはどういう装備構成してる?って質問に俺はハルバ使いだけどこういう構成にしてるぞって言うくらいなんでレスしてきた?って感じで
ただ唐突に自分語りがしたかっただけならスマンな。俺が勝手に自分にレスしてきたもんだと誤解したわ、申し訳ない 長文君のレスはNG入れるか迷うレベルで目が滑る
自分語り控えるだけで大分マシになると思うけど長文なら中身があるというわけじゃないんだからもう少し推敲してほしいわ レスキューに行けば他の人とタイムとか比較できるから効率化目指してるなら行った方がいいと思うけどな
特に宮殿だと極まった人ほど部屋を周る順番が統一されるからいい指標になるで サモニャン限定プレイしてるやつとかおる?
面白いリプレイとかないですか >>241
俺もだ
高速じゃなく普通に宮殿周回してるだけだが速度80クリスでも物足りなくなってきた プレイして面白い組み合わせは観戦する分には基本的に退屈なんだよな… >>243
そういうことだったのか、こちらが悪いわ、ごめん
最近わけわからん噛み付かれが多いからそれだろうと思ってしまった、つまり俺のこと言ってんだろうと思ったんだ、申し訳ない
>>244
ごめんて、できるだけ短くするからさ
>>245
もちろんレスキューに行くPTもある、バゼラは行く、最近は別のことに熱で全く行ってないけど少し前までよく行ってた adblock入れてるとイージス出ないのかな
そろそろ2000ドラだよ クナイが仕様変更で弾にも反応するようになった時の事を考えて
射程4数4コスト付きを捨てずに持ってる
スパメで痛い目みたから今度は邪魔になっても捨てないぞ・・・ ベノムが仕様変更でptにも付与するようになった時の事を考えて
スティレットとってたような気がする。
多分ならないから捨てるかも・・ イレースビームを消せたらヘイストもっと安定するんだけどな
宮殿の周回速度に影響結構でたりして >>238
91階で1回潜るごとにブルドラの出現数数えてる俺参上
2266回潜って総出現数749体。なので100階潜ると33体ぐらいに遭遇するんじゃないかな >>238
91階で1回潜るごとにブルドラの出現数数えてる俺参上
2266回潜って総出現数749体。なので100階潜ると33体ぐらいに遭遇するんじゃないかな >>247
あー、面白リプレイ?というかは微妙だが一応無いこともなかった
http://inishie-dungeon.com/?log=14175056
お互い決定力不足というか真面目にやるなら攻撃手段としてはお勧めできないというか
他にもずっと昔にノックバッソ対決とかもあったような気がするが
見つけたところで今更さすがに再生は無理だろうね >>251
一日一回おまるの・・・
という気持ちの悪いテンプレも知らないとは なんというか・・・手に汗握る刺突対決だなw
いろんな物語(戦い)が知らないところで紡がれてるんだな・・・ ドラゴンボールの高速移動しながらのバトルっぽくて面白い >>258
出現パターンでは3つのうち2つ入ってるし
複数いる時もあるからもっと多いのかと思ってた
ブルドラ倒すタイタン打つときに同時に奥でキュピン→バロックやツールナイフの経験がたまる >>255
所詮毒だし耐性もHP%もつかんし貴重なハンターの枠潰すし現状で火力十分だしどう転んでも使う価値ないと思うけどな
覚醒したとしても掘り直しってオチ >>266
即死とか特効とかあるしまぁとっといてるもののprも大したことなかった気するけど
覚醒も程度によってはあるいは・・ないとは思ってる いっそのことスティレットは属性付与専用の補助武器で良いよ 砦の大軍団戦いつも止まりそうなくらいラグ通り越してカクカクになるなぁ
大体の原因がシードラゴン大量発生とそのサンダーブレスの漏電が原因っぽいけどこいつなんでこんなに湧くんだ
もっと後半に出るエビルウィードの立つ瀬が全く無いじゃないか 混乱したハンターのスティレットでペチペチ叩かれて
パーティーメンバーが即死するリプ希望 >>269
スティレットが
マインゴの上位互換になる日が来る >>272
それいいな
攻撃力つかない代わりに即死%がつけば
マンゴと差別化できそう >>270
メイン火力サモナーだけのPTで砦行ったらくっそ重くて辛い
召喚だけでシードラゴン相手すると死ぬ直前まではすぐ削るのになかなか倒し切らないからいつまでも重いんだよな 即死付いたら数貫通アルバ、アームがえぐい事になるからNG 即死は却下かなw(本音は欲しいけど攻略上)
レス狩りさんの春が来るじゃないか(苦笑) >>275
ハンターとハンター以外との差は開く一方か スティレットは現状まともに装備考えたら入れるようなもんじゃないし
prやベノムの性能によっては使えるかもしれないと思う程度のもんだから
一本くらい倉庫に置いといてもいいかなって状態
性能がもしあがったらって装備はどれにもいえる事だけどね べノムはwikiだと属性ダメージ追加じゃないって書かれているけど
異常耐性100相手でも一応ダメージ量は増えているから全く有用性が無いというわけではない
使いにくいのは確かだけども 最近作ったサブ垢には序盤すら装備させなかったな
その一枠に物理10のファイアロッドでも入れてたほうがマシみたいな 今日も突っ込みどころしかない
おまそう野郎が沸いてるな。 毒付加するとモンスターの残骸まで緑色に染まってキ・レ・イ いいじゃん、こういうの結構好み
タクトプリに持たせるならマンゴの攻撃力のるから実用品なんじゃないかと思った ほぼ同性能のはんい+5、れんぞく+3のクラブを愛用してる。
攻撃力高いマンゴと組み合わせると、攻撃ましましのギガクラ並みの回復量で安心感が半端無い。 確かブースト200で300程度回復してたな
うちは物理薄いから物理も欲しい所 なるほどなwその手があったか参考になったw
問題はそんな良品を掘るまでどのくらい時間がかかるかなんだよな(´・ω・`) ケイブスター数5攻160%拾ってしまったけどこいつの有用性ってどんくらいだろ?
小バエが軽くうるさいなーくらいの敵でしかないが射程は広いのだろうか
前愛好家いたはずだからしりたい ワシも範囲4連1クラブをマンゴと併用してるけどギガクラの妥協品感が否めない クラブだと回復量がマンゴの性能によるからある程度掘るのが楽かもな(ただしマンゴ堀は考慮しない)
ギガクラは素で回復量高めだけど今のHP高めの環境だと反射で半分削られたときとか回復量がちょっと物足りないんだよな
かといって攻撃に範囲とか連続とか自分の望むpr付いたのを探すとなると苦労する クラブギガクラって何本入れてる?自分は一本なくしちって現状クラブ一本だけどなんとかなってる
レス狩りでがっつり削られたり反射からのリカバリーとか考えると多い方がいいんかね >>292 範囲4連続5のギガクラ1本のみ 回復量は十分すぎるくらい 範囲4物理20クラブを使ってるけど
ギガクラに乗り換えようと思っても同じ範囲と物理を超えるギガクラが出てこない
あとマンゴを考慮して攻撃力+されたギガクラじゃないと今のクラブを超えられない ギガクラ範囲1か2・連続付きをメイン・サブアカ共に配備(エリクサー1装填済み)こんな感じ ギガクラに乗り換えたいけど攻撃速度40以上物理15以上で攻撃平均64以上でないと現在のクラブを超えられないから諦めてる
>>296
試しにステポに突っ込んでみよう!! 無茶な提案を笑顔でするおまいらが好きだw(半分あきれてる) >>296
盾とリングで更に回避盛れば
ステポの爆風もイレースビームも避けまくりじゃね? >>296の数回避HP吸収リンダガでなくとも、
数HP吸収リンダガなら、物理耐性さえ整えればステポに囲まれても死なんよ
HP吸収って、有益PRなんだがあまり話題にならないな >>306
ありがとうございます。大変参考になりました
結構避けられるんですね。と言っても一発でも当たったらノクバするからうーんという感じですが ああああああああああやっちまった!!!!!!!!!
先頭でつかってたMP吸収付きのノクバグレソ間違えて売っちまった!!!!!!!!
カルデシア用にフランベに持ち替えてぼーっとしながらやってたせいで!!!!
あああああああああ気に入ってたのにあれ!!!!!!!!!! >>304
割と当たるんじゃなく割と避けてんだよ
回避は前提として耐性積んだ上で取るもんだけどビホの群れに至近距離3hit撃たれてそんだけ避けりゃ結構違う
盾がいればそこにブロックのフォローも入る
ステポも完全耐性時の被ダメから上乗せする形で死亡までの確定数を伸ばせる
構成次第では群れに飛び込んでも死ねなくなる とりあえず予備で倉庫に置いといたグレソ装備した
ちなみにロストしたのと予備のはこれ…
http://i.imgur.com/7xaU8Za.png
回避の話で盛り上がってるとこゴメンね
悲しくて情けなくてどうしても吐き出したかったの 売ったその場で気付いてたらブラウザごと落としちゃえば巻き戻されるから対処可能だけど
同種アイテムだと普通は気付かないからな… >>312
実も蓋も無いこと言っちゃうと
フォークとタートルシェルとフォートレス >>312
タートルシェル、フォートレス、かなぼうなんかは防具として有能
武器はスピア、フォーク、トライデント、ファミリア→火ゴレ(エンジェル)→DK、デスクラン、ナーガ→ラミアかなぁ どうしても援護したいならチリングかバイオハザード、速度フレイムのいずれかじゃないかな。
ストホやギガプレスでいいとも思う。
閉じ込め部屋は開けない以外の手段が浮かばない。 予備のが強iいってどゆことお
そんなにmpちゅっちゅしたかったのお? スプリンクラー切ってMP%のアイテムつけてない状態で宮殿後半潜ってた時はMP吸収欲しくなったぞ なんだか煽ってるふうレスポンスしちゃったねごめんね
ただ一言いいたかっただけなんだ どんどまいんどってね ハハ あっ どんまいけるにすればよかった…それでおねがいします 【悲報】メイプルストーリー、経験値2倍キャンペーンのはずがバグで1024倍になる
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1487320760/
イニシエも間違ってドロップ率1024倍にならんかな 普通に巻き戻り案件になりそう
しかしメイプルてまだあったのw おまりゅううううううううううううううううううううううう!!!!
おまりゅううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!
絵上手いね ポータル60個とかカオスだな
カルマラ終わっていらなくなったのか エンディングのラブレの説明文が幾分ソフトになってるな
ということは作者的に、魔界編なんぞ作らずコレで完結にしたいって事か・・・ 別に変わってなくないかエンディング
違いがわからん。
というか秘密の庭であんだけフラグ立ててるのがそのままなんだから魔界編来ると信じたい 「人目を避けて」って表現がなくなってる
これだけでも随分マイルド あれが公式でモルガンの姿なのな
小説の挿絵がすごく似合いそうなタッチでイイ
気が向いたら銀英伝キャラや菊池の魔界シリーズキャラ描いてほしいわ 良サンダーブランドを求めて砦周回してるが数4ほとんどでなくてつらい
誰か良バフロッド見せてくれ チャージロッドなら数4攻撃12+αと数5速度60あるけどどっちをメインで使おうか毎回悩んでる 1回でブランドかけるのはかず+9必要だし、2回かかるぐらいで十分じゃないか?
>>335
俺なら前者を選ぶ。 >>335
速度付きのがいいんじゃね
攻撃12でどれくらい変わるの?
フロストが数2時間30速度20から更新できん
50階周回しても数4がぜんぜん出ない どちらも二回振れば終わり
後者は開幕で振った時に一人多くかかるのと二回目振るのが2.3秒だけ短いがぶっちゃけ誤差
数4につく速度は死にprとまでは言わんが虫の息レベルでどうでもいいpr >>338
物理25以上付いたジェネシがあればプリに装備させたいね >>342
残りは棍棒2本だよね?ちょっと盾も掘ってみるか… >>338
イージスと物理35の防具と両手盾の組み合わせでカッチカチにできるやん >>344
イージスはキツいけど両手盾もたせりゃ確かに強いかも!
ちょうど両手盾プリ作るつもりだったし流れ来てるわありがたい! おまる絵うまいな
骨化ラブレ姫が花に囲まれて座してる絵も丁寧で上手いと思ったけど、あれもファンアートじゃなくておまるだったってことか
>>347
つよそう ラブレ姫のは確か元々年賀状とかだったっけか
ボマーとかサキュバスもうまいしな 数4射程4フランキスカ拾って使ってみたけどなにを目指したらいいのかぼんやり見えてきた
数貫通+火力prつけて狭範囲火力スタイル(スピアに近い)を目指すか
数貫通時間射程つけて移動しながら未踏破領域に放り込んでいくスタイル(チャクラムに近い)を目指すか……かな
貫通はいくらあっても足りないからスピアやチャクラムより重要かね 時間が付けば尚更 数射程を未踏破エリアに投げても発射角度広すぎて1〜3本をまばらに設置するのが関の山じゃね
まぁ射程の有無に関わらずゼロ距離で斧重ねてナンボな武器って気もするが フランキスカの強いのはほんと強いよな
自分もそこそこの拾った時にこれ尖ったらどんなんだろと思って
未踏部屋に放り込んで扉開ける用に、かずノクバ重視で掘りに行ったら
かず4貫通4ドラゴン特攻、あとこうげきかダメか忘れたけどガッツリ乗ったやつ拾って
思ってたのと方向が違うけどまあ使ってみるか、と試したらブルドラ一瞬で溶けて声出たわ
特に急いでもないのにドラゴン関係ないカルデシアが余裕の1ラウンドで沈んだり
>>352の言うとおり、ホイールウエポンのダメージ補正はゼロ距離でこそだと感じた >>351
数5ノクバ6攻速40HP60%の使ってるけどいい感じにノクババッソの上位互換になってるよ
未踏エリアもドア前に設置すれば射程いらんし速40あるから2回分置いておいて開いた後即攻撃出来る
それだけあれば後続の火力で倒しきれるし宮殿内を安全に戦える
貫通無いからボスやブルドラには近寄らないと数当たらないが、元々の火力が高いからギガブレよりは火力でるぞ 今頃始めたけどやっぱり面白いな
β版はガンガンやってた癖に正式版公開後は多忙で出来なかったのが悔やまれる おまる絵うまいなあ
グラ含めたゲームデザインも公式絵もなんか理想型過ぎて困る 半年ぐらいプレイしてなかったら、なぜかよみこみちゅうが終わらずログイン出来なくて
仕方ないから新しく始めてみたらLV15で王倒した直後にグラセン湧き
1ダメのロングボウと2ダメのバトルアクスと19ダメのフラッシュロッドで数時間かかりそう
もう階段上った方がいいかな
でもいまだに一回も手に入れてないあのデカい剣を欲しい おまるも多分絵の評価とか気にして今ここ見てるだろうから新グラの希望でも書いとこうかな
けもフレにはまってるぽいからサーバルとかうさみみみたいな長耳のケモミミくださいお願いします 外側の親しみ易さで人を惹きつけ、内に秘めたリアルでガッチリ掴む
アリジゴクみたいなゲームだよな
そういう感覚に訴える力がおまるはグンバツなんだ
しかしだからこそ、図鑑のテキストなんか俺は勿体無いなーと思っちゃうね またバッグ一杯になったので晒してみよう。
http://imgur.com/a/98Snn
50Fはおまもり以外にも色々出るからいいね、良品は早々出ないけど 数6クリ20リンダガはいい感じ
後はエンゼルボウレベル 装備更新できてるんならいいんじゃないの
できてないんなら全部いらないと思いまつ
リンダガ使ったことないから一番左下のはよく分からんけど けっこうな数貫通射程攻撃付加フランキスカを一度拾ったのに
ボスキャラに使わないまま捨ててしまったのが悔やまれるなあ
カルデシア周回する時は両手盾をシャドウスワロウに換えてる >>361
ラスボス戦でパラサイト秒殺できるから
攻略がまだ+ハンターで行くつもりなら左下のリングダガーは保管しておいた方がいいな
後はまあ…アミュレットとか使えそうなのはいくつかあるが…いやブロードソードとか地底湖でも使わないんじゃ 装備更新できたのはアミュぐらいかな。
左下のリンダガは取っておくことにするよ。
>>367
ブロードソード使わないけど何となく拾ってしまったんだ。
数付き滅多にでないし… >>343
イエス棍棒
数付きで物理25の棍棒2本もたせればガッチガチ UAAAああプレイ時間216にして神タイタン来たか!?と思ったら連続ついてなくてガッカリ
ショックで妄想しながら突っ込んだら少数のステポにやられた…
珍品ばかり集めてたからガチ装備ロストしなかったのが救いか… フォトレまつりのプレイヤーさん夢をありがとうw席取り合戦に負けてばっかりだったけど・・・参加できて嬉しかったです(蜘蛛の巣掃除に疲れてたんで)! http://inishie-dungeon.com/?log=14514018
ちなみにリプレイ
見直して見ると我ながらタイタンドロップ後が挙動不審…
なんで血池で水泳してんだ俺…全然おぼえてない…みんなもテンションの急変には気をつけてね… >>378
多分どこかのフレームの入力が正確に記録されてなくてそこからズレてる
まあ中身は大体わかるけどさw >>378
めっちゃ名残惜しそう
先頭の死でそのタイタンすら消えるの悲しい うおおおおおおお>>378だけどレスキューログみましたプレゼント2つありがとう!
特にバルタクトは良いの出なくて困ってたので大切にします! http://inishie-dungeon.com/?log=14514633
ザイーガから神器級の剣が出た、と思って振ってみたら…なんか、その、しょぼくね?これ使い道あんの? >>383
全段ヒットすれば割と火力は出るんだがノックバックが邪魔すぎるな… いくらやっても神ハンボも神タイタンもでねーぞ どうなってだ そんなに簡単に出ないからハクスラなんだよw(しかもイニシエダンジョンだぞw)
ま、気長にねwうちのメインアカなんて先輩の差しれタイタンボウをいまだに愛用してるし(苦笑) ブロソのサイズ2はバッソのサイズ1より小さいという悲しみをせおってるからなぁ スティレットとブロソはオブジェクトぐらいにしか見て無い >>387
その股間のサイズ−1の皮サイズ+1のウインナーしまえよ スティレットはくるくるマンゴ級のが出ればおもしろそうだと思ってる
ブロソはバッソと同じでマンゴ使えるから神器が出ればワンチャンありかもと思ってる
正直どっちも入手の期待はしてない >>385
小生チャクラム愛好家、
ブルドラ9000体でイージス5枚、チャクラムは去年の1月から更新無し
まあこんなもんだ、神器が出ない分だけ末長く楽しめる、、、 ブルドラ何体倒したか数えてる人ってカウンターでも置いてるの?
流石に少数派だよな…? ブルドラじゃないけどカルデシアマラソンならタイタン画像を全部スクショしてる
気がついたら3000枚近くだった 討伐数だけなら、アナログの「正」の字を刻むのがベスト
PR内容も記録したければ、「小人旅日誌」みたいな名前のイニシエ専用PR記録ソフトを作ってくれた方がいたので、それを使うべし ただいまカルデシアマラソンのため引っ越し中・・・覚悟はしてる(´;ω;`)記念すべき600回到達記念だから・・・
でも挑むんだ・・・とりあえずドラゴン特攻が欲しいなー(もう神タイタンは諦めた)あの青トカゲに目にもの見せてやる(# ゚Д゚)!
当初の目的!?そんなの忘れたわい! >小人旅日誌
これちょっと感動した、チャクラムの人はこれでデータ起こしてたのか ワイ宮殿キャンパー
正の字を書けるようブルドラ倒した冒険者にツールナイフを投げるボランティアを始める >>398
少しだけ心が和んだw20年ほど前にビクトリノックスPDIでそれやらされたよw
とりあえず・・・引っ越し中に良品ぐらいは出るだろうから気長に頑張るw アイテム別?アカウント別に色分けして
100円ショップの数取器使ってるな
現在ブルトラ2208か… よくブルドラ討伐数数えてる人いるけどプレイ回数で言ってくれないとピンとこないんだよね ノクバ6かず2グレソ拾ってうひょーって思ったけど
悪魔特攻付いてないと火力が悲しいんだなぁコレ
元から持ってたかずなしのノクバ2悪魔特攻のほうがまだ実用的という悲しさ かべにダメージprが付くなら工具として選択肢に入れるかもな
現状はブロソバッソグレソ全スルーだわ カラド持ってないけど、壁破壊できたらいいのにね
あとモルガンって女性だったのか かずグレソの強さをご存じない?ノクバ付いてたらそりゃ弱いだろうけど 悪魔特攻もビホとデビアマをかすり当てで溶かせるのが強いのであって
無くてもあいつらブランドの通りが良いから手数の多さだけでも既に相性は良い方
他の悪魔はみんなやわっこい かずグレソは細かい事言うと
連続で振ってるわずかな隙に倒しきれなかったステポの
爆風が挟み込まれてしまったりするのが惜しい
個人的にワンパン火力の次に数だわ あぁ^〜イージスが出ないんじゃぁ^〜
あと1個出たらひと段落するのになかなかでなくてむずむずする 例の体内ゾンビももう餌が尽きたんかね
しょうもないのしか持ってないしあれに釣られていくのも無いだろ ギガブレはB50の繭刈れるのが便利
タイタン+火炎でやろうかとも思ったけどイマイチ見にくかったわ
体内レス狩り今も景気悪いのか、前に自分で見たときも同じ印象を受けたな 一個でたらもういらんのに2つ目出たキュベレーの契約書・・・
スパイクとスティンガーでねー・・・
浅層は一周がすぐ終わるけどメンタルきついわ 繭割りはアポロン使ってるな
確かに火つくと見にくいけど 交換スレ、大丈夫なのかこれって案件がたまーに出てくるな
RMTだのgoogleアカウントだのイニシエアカウントだの 利用規約みてきたけど一応セーフっぽい
交換希望者がいるかどうかは別だけどね データの切り売りゲーPtWにくらべたら
RMTなんてかわいいもんだ イージス送らせてからパス変更してあとすっとぼけでフィニッシュですね(適当) 利用規約的にはセーフなのか
確認お疲れ様です、ごめん俺確認しなかったわ
規約的にセーフなら希望者がいないとは限らんか、アウトならリスク面でどう考えてもどっちの立場も見合わんけど たかだかサブ垢でHPボーナスとかソウルアップグレードが必要かどうかだな
結局キャラ1Lvから育成で装備も自分持ちだし
倉庫のユニークもホッパー20個とかだったら笑う 両手盾プリ作ったらメッチャ安定する…なにこれ…
ステポ全然怖くなくなった ソウル集めは地味に面倒だしサブアカ欲しい人なら
一考の価値はあると思う まぁグリーンシールドが余ってればの話だが なんとなくゾンビログの人気順みてみたらなんで倉庫移動ぽいやつのログがこんな伸びてるんや ゾンビログみたらほとんど例の体内ゾンビで埋まってるなw
総再生数10000いってそうなんだが ゾンビログじゃなくてすべてのログの人気順だったわ
前配付がどうこうここでぶつくさ言ってた人のだから伸びてるのか? ゾンビログじゃなくて全てのログかよ、前5ページくらい確認したのに
ホントだなんでこれこんな伸びてんだ?
体内配付狩りさんは相変わらず人気だな バッソのサイズ2初めて拾ったけど
微妙にグレソよりでかくなるんだなこれ >>430
ようつべに死亡集とか体内レス狩り検証とかの動画があるから元動画見まくってるんじゃね
プレイヤーに人気というかアフィカスに人気なんだろ >>432
あーなるほどね
体内配付さんの閲覧数はそういう方面からも伸びるのか、あるかもしれん わーいカラド二本目だ〜。
イージスやタイタンはまったくだめだけどちょっと救われるなー。 >>434
カラド2本あってもファイター2人にする気は起きないという もしタクマンが良品ならCT2秒で画面半分木っ端に出来るのはキモチイイ
ブースト200以下なら木っ端とはいかんが。 そマ?
タクトマンゴ更新してから使ってないから試してみようかな 周回は即殺だから防御破壊やスタンとかほとんど意味ない上に移動落ちるのが・・・
良品バッソのほうが使いやすくて悲しくなるわ レアリティに見合うほど強くないというか
多くのプレイヤーがおまるの予想を大きく上回るやり込みをしてカラドの魅力を超えてしまったというか 先頭にカラドと盾持たせてマウスマクロでボタンが押されたら
1を押す→クリックする→2を押す ってやれば全部解決するけど
ゲームのはじめと終わりにマウスの設定いじるのが面倒^q^
>>443
良品バッソ?これなんかどうだ
http://inishie-dungeon.com/?log=14532781 草からお守りドロップ廃止してからは草刈りしてないな
もう一生カラドとは縁なさそうだ リング系ユニークの防御力まじかよ
まあ0だろうが1だろうが10だろうがほとんど何も変わらないけど… そうだったのか気づかなかったな
試プレおつさまおまるprpr 絶滅した草刈り族の復活のため
草刈りに新たなる魅力を付加する必要性を感じる 神ショートソードはカラドボルグなんか比較にならないほど出ないってのがなー カラド掘るなら27階〜でやれば
クラブメイスタクトも一緒に掘れるじゃん >>446
これは良い悪魔祓い
アップグレードするか。から結構時間かかるよね
バグだらけで実装されるより全然良いけど 草の量もだけど、障害物が邪魔すぎて結局街の方が楽なんだよな マップ固定だと合理化が捗るからね
>>452
やとう
やとう
ラズベリー「よかろう。
5000Gで ちからを かそう。 きょうから分裂がぶんしんで分身がみがわりなんや!
わかったか野郎ども! 50Fをひたすら回してたらタイムが気になったので計ったら40秒前後だった みんなはどれくらいかな?
ここ籠ってると神器リングアミュを人数分揃えられる気がしてくるな……気がしてくるだけだが カルデシア戦してると召喚したモンスターがやられたわけでもないのに消えるんだけどなにこれ アカウント作らずにプレイしてて、クロームのクッキー削除したらキャラ消えてしまった…
うっかり >>464
リングビームは召喚モンスターを消す効果がある
溶岩地帯のウォッチロックが使うのと同じ >>463
自分もひたすら蜘蛛の巣刈ってる
アイテムのドロップ量によるけど一周40〜60秒くらいかな
武器はグレソつかってる
さっき張ったバッソとか昨日張った範囲5連続3クラブも蜘蛛の巣産だったりする >>463
同じぐらいだな
速い時は30秒ぐらい
メイン垢で必死に探し出したメイスを
サブ垢がココで軽く凌駕した時の衝撃は記憶に新しい 50Fなら大体30秒(28〜32)で回ってたな
ヒートロッドと速度サイズバッソで >>467
>>468
初めて知ったわ、ありがとう 蜘蛛の巣刈りはフレイムロッド射程数付きで焼いてたな
時間は忘れたけども 50階でやばいの拾ってた人いたな
1日籠る価値ありそう
俺が見たログは↓
移動75HP物理増し増しアミュ
数14メイス
数4連続3エレキロッド
物理45被害ダメ-8リング 召喚モンスターはあんな風にちゃんとかっこよく送還できるのに
なぜDELキーだと皆殺しなのか DELで強制送還にしちゃうと
ボマー・ステポの混乱が怖くなくなっちゃうんだよなぁ 契約書にモンスターの状態異常耐性+40%とかあってもいい気はする
ラミアの攻撃320%の契約書使ってるが前にヒュドラとの戦いで混乱して突っ込んできたときは戦慄したわ
すぐにDELで消して平気だったけど >>475
呼び出しておいて殺すなんて出来ないから自分はDEL使わないわ
どうせ混乱で死ぬような危険性ある内は使わないし
ナーガやドワーフとか他召喚でフォローをしっかりしてればそもそも滅多な状況でなきゃ死なない ごはん中に一家総出で呼び出されて戦わされたうえ
まとめて爆殺された召喚獣もいたことだろう
あるいはウンコ中だったかもしれないしセックス中だったかもしれない 倒さないと契約書落とさないんだから
本体はその時点で死んでてコピーを召喚して戦わせてると考えれば心も痛まない 金ゴキ「僕達はただ一家30匹で幸せな食卓を囲んでいただけなのに…」
サキュバス「それはそれはかわいそうねウンコ中に呼ばれて死にたくなってた私がクソみたい(ブリブリ)」 屈服させて使役とか
交渉して仲魔って訳でもないからな
倒してでてくる契約書
散らばってる魔素を集めてコピーを作成する術とか(もんもん
契約書を作成するのに魔物の身体のすみずみ調べないといけないとか(もんもん そういうロールプレイをしてるんだから
無理にDELする理由を押し付けなくてもいいじゃないか アリス先輩がまたイージス拾ってて草
いったい何個目なんだ・・・ イージスを拾うのには訳がある
ttp://raise.playopdameyo.net/0220.html http://i.imgur.com/peIeT0g.jpg
アリスパイセンのハンターいいよなあ
攻速がつけば更に神だな アポロンにホーミング付くらしいし他のユニークの調整も期待したい
サンフラワーにはバウンド付かないかな ちょうど1ヶ月前に晒したので更新
状態足りてない以外で気になるところ教えてもらえると嬉しい
http://imgur.com/a/Htwad ※ペンダント系は別の枠として使用することにした為、ブローチに変更しました。
ここにきてリングアミュとは別枠の装備の追加が予定されてるのか 前にロザリオがあるとかなんとかの話はあったね
解析の アイテムなんか追加されたか?
あつめたアイテム239(99.1%)になってるゾ ・バウンド+1,2,4回とホーミング
ショートボウ、コンポジットボウ、バトルボウ、クロスボウ、エルダーボウ
ファイアロッド、アイスロッド、チリングロッド
・バウンドのみ
キラーボウ
・ホーミングのみ
ハンターボウ、レンジャーボウ、アルバレスト
エレキロッド バウンドとホーミングも気になるけど
・歩き回るNPCを押しのけられるようにした。
ラズベリーざまあ! ちょっと待って衝撃波さいだい4になってね?
これやばくね? 一番の強化はチリングかなやっぱ 元が強いハンターもやばそう シージはバウンド付くと思ってたんだけどな
おまる忘れてる説 かず付きアルバにホーミング付くと1体なら収束するのか かず+6+8しょうげきは+3+4ハチェットで136ヒットか
火力だけなら数連タイタン超えるかもしれんなw アポロンはスポーンスパイダーのチャレモに特化されてるな
前はそこそこ難しい部類だったけど今は負ける気がしない クロスボウも両方付くしな マシンアロー勢はアムボで立場なかったからなぁ
まぁ数貫通ホーミングバウンドとか苦行すぎるけどね! んー、アポロン思ったほど強くないな
というか近距離全方位カウンターとしてはむしろ弱くなったような…? アポロンのホーミングは残念な子だな
バトルボウのバウンドはよ拾って試したいわ バウンドのロッドは拾ったけど両方は当分出なさそうだ
バウンドしたやつもホーミングするんだろうか アプデ後は神器が落ちやすいのジンクスを信じて今のうちにバウンドホーミングを掘りに行かねば >>518
レインアローみたくバラけるから実際はそう上手くいくかね バウンド2のファイアロッドでたけど
しょぼすぎてウヒョーバウンド使ってるーって気になれない
やっぱ弓で出ないとなぁ 今回のアプデはプレミアムテーブル変化なしかな?
アプデ前のリプレイ見てみたけど変わってなかったわ ポロン先輩が1000円で売るというのに3000円持っていかれました…不良ですね コンポジットボウのバウンド、壁に当たる度に炸裂するな
毒なのが残念だけど中盤火力としてなら使えそう 予想より早く実装されちゃった・・・掘り当てた人は使用ログ見せてほしいな ポイズンアローにも実装されてるの?
wiki・・・・見ても更新されてないだろうし >>542
これはありがたい
調査乙、誘導乙
さて。
掘るかw >>540
仕事の早い君に感謝!うーむ・・・。やっぱ数付き掘らなきゃダメか(´・ω・`)
せっかく蜘蛛の巣掃除でそこそこ使えるもの仕入れて喜んでたのに・・・(;´д`)トホホ wikiより図鑑見ようぜ アイテム手に入ってないなら別だけど ファイアロッド「ついに素のフランベを超えられそうで嬉しいです」 数貫通バウンド大量についたレンジャーで毒マニア大歓喜だな
ガス室を形成 フランベルジュ+5「ついに我々もリストラか・・・」
フランベルジュ+4「大丈夫だよwおまる様にお願いして呪い(着火すると秒間10万G現金が減る)を実装してもらおう!冒険者さん達はお金の使い道に困ってるそうだからw」
フランベルジュ+3「レスキュー枠でリストラされそう・・・(´・ω・`)」 ううーん、クロスボウやアイスロッドのバウンドも拾ったけど
結局数貫通無いとメインじゃ使えないな
AIがバウンドも考慮して曲射で敵狙ってくれるならいいんだけどねぇ
アイスロッドの数バウンドは見栄え的な意味で期待 さすがアプデ後はpr見るときにワクワク感があるな
>>545
気になるよね別枠
MP%のリング、HP%のアミュ、からのペンダント
どんなだろう、気になるよおまりゅ サンフラワーないんだよなぁ掘る気もしないし
レスキューしとけばそのうち手に入るだろという安易な気持ち >>550
カラド拾っても雇われないファイター
そもそも必要のないサモナー ネックレス
防御力 +1、価格 20000
ちゅうおうに リングを あしらった くびかざり。 しにがみを よせつけない こうかがある。
ペンダント
防御力 +10、価格 20000
ちゅうおうに アミュレットを あしらった くびかざり。 しにがみを よせつけない こうかがある。 サモは攻略で強いからまだ良いけどね
ファイターは攻速か物耐がデフォで付いてたらなぁ
イメージ的にもマッチしてるし 敵に扉を真っ先に開けに行って広範囲の敵を指揮してプレイヤーに突撃させるやつがでてくれれば
周回早くなるし、サモナーで扉開けや召喚指揮任せれていいんだけどっていう妄想 ゾンビのライフガードが発動してるかどうかよくわからんな サモナー用アカ作っても♪
結局タイタン持たせちゃう♪ >>557
これマジ?
即死無効ってことかね?
だとしたら異常耐性で即死防げなくなる可能性 いわくつきのたからばこ開けたのになぜかダンテが化けないんだが・・・ いま>>509に気づいた
ありがたやありがたや
数4貫通8アームずっと使ってたけど
盾もマンゴも持たせないならクロスボウかアルバレスト掘ったほうがいいのかな
すでに拾った方いましたら感想うかがいたい >>564
よくある開けるの失敗してハート出ちゃってるパターンでは >>566
ハート出るとだめなのかキュアポでキャンセルし解きゃよいと思ってたわ しかし、ついちょっと前ハンタボの良品がずらっと皆で挙げてる流れがあったが
今思えばあれが最後のハンタボ良品晒しになったのかと思うと心痛お察しするわ
まぁうちもそこそこの持っててゴミにされたわけだがw ハンターボウがホーミング付いたほうが良品に成り得るのかどうかによるんじゃない? バウンドに関しては微妙ながらも純粋強化だが
ホーミングは必ずしもいい方向に働くとは限らない感じ ハンターボウの上限が上がっただけで数貫通ついていれば今まで通り強いんじゃね
アイスロッドのただのバウンド2手にいれたけど貫通ないとバウンド生かしづらいな。素で貫通4ぐらいの性能にしてくれおまりゅ 新製品は実際に使用してみない事には(意外と爆弾抱えてるかも)・・・当分は手持ちのハンターボウで生活するよ
なんだか新型兵器の品評会になってきたなw嫌いじゃないけどw >>565
マンゴ持たないなら似たようなプレ+バウンドで上位変換できれば戦力アップだね
厳選めちゃくちゃ厳しいと思うけど 何が付いてもイニシエでは
数と貫通が同時に付かなきゃTDNゴミだから バウンドクロスボウ掘ろうかと思うけど跳弾が当たる前にタイタンが全て蹴散らしてそう >>565
アプデ前から盾もマインゴも持たせないならアルバレスとのほうがいい なんかクロスボウもバトルボウ同様また掘りづらそうだな…
庭園でハチ狩ってるのが一番良いんだろうか ホーミングの有用性はどんなもんなんだろうな
前にマシンアローの角度が極端に狭まった時みたいになるならアルバレストはヤバそう 牛は押せないのね
ユニークお守りに防御力が追加されてる
っていうかこれが正常なのかな 先頭ノクバハンタボだけど、宮殿回り終えて100~250ぐらいのDPSで基本トップ火力だなあ。
抜かれるのはタイタンが残ってるうちに扉開けてみっちりいた敵が破裂した時ぐらい。
武器持ちじゃ最後尾だけど、はまった時はやっぱさいつよなんだと感じました(KONAMI)
むらさきが燦燦と輝くDPS 0を叩き出した時はよほど切ろうかと思ったけど、後に置いてる以上はどうしようもないな。 >>581
体当たりすると牛の挙動が若干変化しているような気がする
気のせいかもしれない グレソでノクバがてらなぎ倒してる自分が75前後で1位、他紫40前後タイタン15前後
秒単位らしいし、見るタイミングとか隊列とかでがらっと変わるだろうな >>557
ネタかと思った、もしマジだったら情報あざます 密集部屋をガンガン進めばグレソでも600くらい出てる >>583
サンクス!恐れてた事が現実になったな。追尾性能は低いな・・・
暇つぶしのレス狩りさんがタイタンボウ+フォートレスで配布ゾンビ出してきた日には・・・面白いかもしれないw アイテム図鑑のパーセント下がったような気がしたのは気のせいじゃなかったのか? >>580
貫通なしなら全弾あたったところでDPS上がらないぞ エルブンのサテライトおかしくなってない?
今まで敵の方に撃ってたのに出した方向にしかでなくなってる
http://inishie-dungeon.com/?log=14551622 >>595
No.131の不具合修正のはずが逆にエンバグしたっぽいね
よくあることです >>595
アプグレで変更されたとは書いてないな
おまるに報告だ >>594
ブロック崩しのようだ
>>595
シューティングの自機の周りのオプションのようだ
てかこれアカンやつだな
ホーミングの自動追尾イジりでおかしくなったんだろうか また妙なもん拾った
http://f.xup.cc/xup0uyfdsrn.png
高性能だが明らかに設計ミス…もうちょっと何とかならんのか >>596-598
バグなのね
報告したことないんだがどこで報告すればいいんだろ? >>600
公式の不具合報告掲示板No.2 (もしくはNo.131でもよさそうだが)
具体的にはこのへん
http://inishie-dungeon.com/?mode=bugreport&bugid=2
「ver 1.0311で、エルブンボウの設置後に敵を照準しなくなってる」とかそんな感じで
ログをくっつけて報告すれば良いかと >>602
ありがとう、No.2の方に報告した
治るまでせっかくだからアポロンとかに戻してみたりバウンド探してみるかね
ホーミングの誘導が思ったほどではないから衝撃波ほど可能性は感じないな
バウンドも跳ね返るのは壁だけで敵にあたるとそれまでだから閉所向けかねぇ パワブレはアミュのユニーク扱いなんだな、防御力10 リングの防御力はただの飾りだが10になると低レベルでは無視できないな
…レベル99アプグレ最大だと素で防御114とかになっちゃうからやっぱり空気だが バウンドとホーミングは、使用感が全く変わって
ゲーム内で何らかのブレイクスルーがあるようなものじゃなくて
最初からあるはずだったけど、忘れてました って感じの影響力だな バウンドもホーミングも絵的には面白いけど必要pr考えると自分で使う日はこないだろうなって これバウンドやホーミングを使ったチャレンジモードがあっても面白んじゃないか? トマホークの衝撃波が凄いって感じに書いてしまったけどこれも結構厳しいわ
数必須だけどバラけるし増えた分だけ硬直増えるし先頭以外が使うなら斧はデストロあるわでこれも大分苦難の道だ 壁じゃないとバウンドしないから微妙だなこれ
貫通しない杖とかに付いても困るわ 杖のバウンドは数付きがさらに派手になるためのもの
あとはホーミングで曲がった弾が壁に当たって消えないための保険 バウンドは壁に当って消滅する火力の救済策だろうからこれで良い
数貫通ホーミング付きアルバレストが早く見たいな 今回は必死こいて掘りたいと思わせるほどのものはなさそうだ
人の貼ってくれるおもしろリプを楽しみに待つとしよう 他は低レベルとはいえ大体拾って試せたけどホーミング付きアルバレストだけでねぇ
サブ垢2個とメインの半分使い切っても見かけない運の無さよ なんもなしのホーミング付きアルバ手に入れたから試してみた
予想以上に曲がるな?数貫通はどんな感じなんだろうな… miya
@miya_omaru 49 分
プレイガイドにFAQ作ろうと思うんだけど、何か設置して欲しい質問がありましたらどうぞ。 なんも考えてなかったけど真pr追加前のハンターボウの方が掘りやすかったんじゃ いまさらオマルに聞けない、でも聞いて欲しかったオマル自身
ttp://raise.playopdameyo.net/0220.html >>562
死神を寄せ付けない=死亡時に死神に持っていかれない=白墓回避率アップ マジカルペンダントがデザイン変わってて
一瞬喜んでもうた クロスボウは地下庭園とB50どっちが効率いいかな…
どちらにせよ数貫通バウンドなんて至難の業だろうけど バウンド貫通付きでも一度あたったら同じ敵にはあたらないんだな
貫通が足りないだけなのかもしれんが >>628
ファミコンのマリオブラザーズのファイヤーボール(敵として出るやつ)の動きを思い出して
なつかしい気分になるわ レインボーシールド2枚落ちたんだがこれがあればソロダンテ余裕ってマジ? 50Fこもってるけど未だにバウンドもホーミングも出ない…相当キツそう ダンテはアイスピック 虹盾*2 HP%アミュがあれば勝てるんじゃね ホーミングアルバ使ってみたけど、敵が複数いると狙った敵に当たらないから不便だな
数が付けばある程度マシになるかも 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm 新プレミアムの実用品がうpされるのはいつになるやら >>635
50階周回してるような新参だしまだ入手できないっていう >>646、チャクラムあたりで出たら、、、
本日の収穫
http://i.gyazo.com/d77fe3448f673b222b5c5fbade044f98.png
久々の装備更新で少しだけ強くなれた、、、はず
反射率の上段は攻撃約80マンゴ込み あんれ〜?
単に出し忘れだとは思うけど
ポータルって街からくぐるまえに消える事ってあるのかな >>648
そんな感じのバトルタクトを前に貼ってくれてた人いた、攻撃力100はなかったけど
俺も数攻撃力タクト欲しいなあ タクトはマンゴ同様攻撃力+が乗ることが前提なのがきっついんだよな
攻撃力%だけ乗ってもゴミすぎて…それに数もとなると攻撃マンゴよりきついという わかりゅわ、数攻撃力タクトはほんときっつい
攻撃力はマンゴとかに任せてタクトは数物理にするとかが楽というか現実的というか
数攻撃力タクトとくるくるマンゴの合わせ持ちが見たいな
完全オーバーキルだけどロマンある むらさき掘り始めたっけすぐ出るもんかと思ったら意外に出ねえな… アポロン結構強くなってるわ
砦や沼後半で多発する広域乱戦で輝きまくる
四方八方の視界外から矢の雨降らすデスクランにも対応するとか火力以外の面全てを補えてるかもしれん
攻略途中で装備が中途半端なPTならノクバ要員としてもありか、罠部屋DKは流石に先頭だと危険が大きそうだけど ノクバは常に自分から離れる方向に働いてくれるから問題ないかと ノクバは当て方関係なくキャラの位置で飛ぶ方向決まるから多分大丈夫 http://imgur.com/F8iiJqu.png
昔なら大喜びしたかもしれない
物理捨ててまでHP増やしてもなあって思ったら装備更新とまではいかなかった >>666
物理45%リング持ってる俺としては喉から手が出るほどほしい 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 新しい振興宗教ないか
チャクラム教も聞かなくなって久しいぞ
いまなお見るに
ハンター会とグレソ倶楽部ぐらいなもんか グレソ倶楽部はノクバと火力の両立を訴える派閥と火力のみを追求する派閥とで火花を散らしてるよ ホーミングのおかげでアルバレス党の勢力も増える予感がします 狭域指定暴力団 三代目宮殿ハルバ会の者じゃけぇ、誰かワシと盃交わす漢はおらんのか?
ハンター会やアルバ党みたいな腑抜けが幅を利かせて死んだオジキもあの世で泣いとるわぁ… (宮殿が扉だらけなせいで選択しにはいら)ないです。
もし回転中に扉開けられるようになったら高速周回最有力候補になる可能性が微レ存 高ブロックだからビホとか被弾しやすくなって高速周回に向かないんじゃないのファイターだし両手武器で回避も盛れない チャクラムは慣性のクセを掴んでいく過程が面白いと思うんでマイブーム中 チャクラムは敵の少ないフロアでは真価を発揮できないのが難点
逆に敵が多ければ多いほど強い バウンドバトルボウ教団設立されないかな
数連続バウンド掘りの洗礼がキツすぎるか ここまでリンダガなし
先頭で敵轢き殺してくの楽しいんだが…やっぱ接近戦強要されてビホ弾受けやすくなるのが不人気点なのかな >>682
後ろのほうがアタッカーとして機能できないので宗教としてなりたたない アタッカー全員バゼラ(+リンダガ)は見てみたいわ
部屋入った瞬間各々単独突撃してく感じ。ただし盾でカバーの概念が薄れるから危険度高 リンダガは移動速度とかワープとかの影響を受けずにキャラに張り付いてくれるならと思った
うちは先頭すらタイタンに染まったPTもある エルダーボウだって強いんですよ…?教徒募集中!
http://inishie-dungeon.com/?log=14575249
ドレインによる回復量はユルグシアに撃った場合、一射で1000以上回復したりする。瀕死から全回復して吹いたわw >>688
数貫通連続がそれなりの値のやつ初めてみた
宮殿で雑事を終わらせたら入信予定なので待っててくれ バウンドが付くと工具として使えるかわからんな
http://inishie-dungeon.com/?log=14575565
最後のはねっかえり以外の貫通力下がるな……高貫通で化けるか キラーボウならさっき かず8 バウンド1 拾ったけど
やっぱ貫通は必要 火力として使うならキラーボウの無駄弾が減るのはでかい
高水準の数貫通バウンド速度速度で埋まれば辛うじて使えなくもないかもしれない(白目 キラーボウはもう少しダメージ増えないと使えないよな
タイタンさんに鼻で笑われる >>689
数3連続2貫通8というそこそこ止まりの品質でこの性能…
数1はレベル1、数2はレベル2、連続2はレベル3、貫通8はレベル4のプレミアムだから伸び代はもっとあるはず
メイスで例えるなら「数1・数2・時間30秒・物理耐性20」が付いたような感じかな?
もしも数4連続3貫通有りで、さらにホーミングが付くと…どうなるんだろう?
回復量を適当に計測。一発撮りなので一番良い当たり方をした訳じゃないのでもっと回復量は高いだろうけど最大HPが足りなさそうなので…
http://inishie-dungeon.com/?log=14576133
この後もちらんこの装備のまま撃破しました。10分越えたのでリプレイ取れなかったけど。 >>694
イイネイイネ
エルダーボウはバウンドとホーミングどっちのほうが扱いやすいだろうね?
ボス戦ならホーミングで良いと思うが平時となるとバウンドのほうが輝きそうなんだよね。連続が強みだし
攻撃速度も欲しいしどれをとるか悩みどころ バウンドは夢があるけど他が数連貫通のどれか1つだけでは駄目なのがきついんだよなぁ
数連貫通バウンドが全て高水準で付いたエルダーボウ期待してます(他力本願) よく見たら自分の弓、貫通4だった…貫通8はちょっと前に拾った別の武器(レンジャーボウ数4貫通8)だったよ
ホーミングの方が厳選難易度低めだろうけど、もしも貫通8or12にバウンドが付いたら多分恐ろしいことになると思います。
ハンターボウにはバウンドが付かないので、そんな超神器を夢見れるのはエルダーボウだけ!入信どうぞ!
元々はサブ垢にエンプレスファイター10人の床殴り隊を結成する為のミラシ掘りだったのに目的が変わってきてる今日この頃。
とりあえずミラシ10枚集まるまでは掘りを続けようと思います。アンデット特効グレソすっげえ便利。 バウンドキラーボウは壁に1ダメージ与えてバウンドを繰り返し、バウンドがなくなった地点で貫通量に応じて壁を破壊する感じっぽいです。
一言でまとめると貫通キラーボウ厳選の許されざる敵。
ホーミングスナイプショット(マーカーを狙うとは言っていない)は免れたってのに……。 バウンドついたおかげで弓の射程が心もとなく見えちゃうな
元々画面1つ分ちょっとくらいだけど、中央から撃って端で反射すると戻ってくるだけで終わる カルデシアガチャ600回記念は記録に残る不作だった・・・
落ち込んでてても仕方ないんでモデルチェンジしたアイテムを掘ってみるよ・・・ prは3つ目から狙って出せるもんじゃなくなるから期待せず掘れ
強い武器は大抵pr2つまでで十分機能してそこから更に上を目指せるから現実的で強い 遭遇パーティーにとばっちり(1:00から)
キュア持ち状態異常耐性100%プリが二人もいるのに何もしてくれなかったな…
http://inishie-dungeon.com/?log=14578312 大惨事にならなくて良かったじゃないかw
耐性パズルの都合で凶悪なタイタン装備を持たせてた日にはえらいことにw 前に似たような事して全滅してたバカがいたなーと思ってたら同じ奴だった タイタン持ちは状態耐性100%がデフォかと思ったらそうでもないんだな 大惨事版はキュアプリを100%にしてなかったとか?
装備晒しみてると結構タイタン持ち100%にしてないよな
最悪を考えたらとりあえずしといたほういいと思うんだけど 努力はしてるんだがw状態異常耐性100%+HP・物理耐性となると少しハードルが上がりますなw
最近では冷気耐性の必要もあるから・・・本格的にやばいタイタンは状態異常耐性100に持たせてるけど(優秀なレス狩りなら狙ってくるから) 大惨事版はチャーム一本でプリの状態異常耐性も素の状態だったよ
チャーム食らってからタイタン発動まで7秒あるから
落ち着いてキュアポーションを飲めば良いのだ
でもつい眺めてしまうんだよなあ…
とりあえずホーリーブローチ掘るよ へーこんなことになれるんだな
チャーム箱開けて誰かが混乱の音させるってとこまではサブで何回かやったことあるけど、
毎回誰が混乱したのか確認する暇もなくキュアされてたからそういうもんだと思ってた
なんでキュアしてもらえなかったんだろうね 1%でも事故率があるなら0にしておくべき
どうせ100じゃきかない数試行回数を重ねるんだから事故るのはもはや必然やな ラージメタルからバリアリング出よった
その運をイージスに使ってくれ… すごい早いトラップとかあるからなぁ
アタッカー100は基本かと ホリブロゲットだぜ!
あと3個掘るまでにイージス出ますように >>718
マジカルペンダントのグラと名称が変わったっぽいね レイヴンが落とさないからレアモン集めついでに廻ってたらこっちで出おった
ソウルのグレードアップだけでも1000近く火力出るの強いね、胎内攻略やマデリス相手にも使えるかな?
練習ソロでリッチ倒せるからかなり強い
http://inishie-dungeon.com/?log=14580906 は〜金ゴレ書が出ない
図鑑実装前に3冊ほど捨ててしまったわ サモナーのサーモン・・・お見事ですw油断したとはいえビホルダーの活用が秀逸でしたm(__)m
また遊んでくださいw 15分までリプ保存にならんか
おまる。もうちょいなんだ >>724
かんつう付きいいなあ
かず4連続5のエルダーボウあるけどかんつう無いから本当に弱いっていうかかんつう付くとここまで変わるか バウンド1だけだけどアイスビームのバウンド拾った
案外射程ないのか?どっちにしろ使わんから気にせんが
というか何も無い噴水地下の音楽これでいいのか?
http://inishie-dungeon.com/?log=14582660 ズガガガバババ〜バンバン!(敵殲滅)…ピッ(アイスビームの発射音) >>730
合成してもこうなるだけだぞ
毒+20秒
混乱+2%
HP+80
ノックバック1 >>686
倉庫のバゼラとリンダガ掻き集めて練習してみた
(ハンター2人しかいないから1人だけメイジ)
ヒュドラ
http://inishie-dungeon.com/?log=14582753
マッドプラント
http://inishie-dungeon.com/?log=14583250
あんまり索敵範囲広くないから結構近づかないとパターン入らない プレイング的にも見た目的にもドロップ的にも掘ってて楽しい階層ってみんなあるのかな 火力エアフルーレリンダガ縛りの楽しさは異常
やり過ぎて飽きちゃったけど 描いたぜ!!!!!
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61593715
魔族の砦楽しい。通路が広いからスプリットが生き生きして見える オマルサァン…オマルサァン… バウンドォ…バウンドォ…
ボクノココロガ バウンドシテマスヨォ >>740
βの頃は1階に王様居たんだっけ、懐かしいネタを… >>745
数1連1はけっこう出るけど数2〜の連続付きはなかなか出ないもんだなあ
シャドウスワロウの2個目を捨てるか悩む
バロックよりやや入手しにくい程度なら躊躇しないんだが おまるよおまる
幸福とは相対的なものだと思うんだよ
「比較」「披露」、この二つが所謂"飽きる"事を先延ばしにする特効薬だと思うんだよ
長く・深くイニダンを楽しんでいる者のトップコンテンツが「リプレイ」なんて事もあるんじゃないかな?
そんなリプレイに、もうちょっとリソース割いてみない?
物語の拡張には極めて大きなリソースを割かないといけないと思うんだけど、比較して圧倒的に少ないリソースで大きなリターンが得られるのがリプレイの充実だと思うんだよだよ
リプレイに限らず、なんとかして他者の"目"を感じさせるつくりになると嬉しいな主に俺が! スローイング武器で初めてしょうげきはプレ見たけど、しょうげきはちっちゃいなー 偉大なるオマル様
民は邪教の館を要求しております
プレミアムの合成。それは至高の夢、破滅の罠
廃レベルの英雄方へのコンテンツ、ロストするのかい〜それとも手元に残るのかい〜 >>740
おっ最初の方の絵見逃してたから嬉しいぜ!! >>749
百里ある
遭遇パーティの装備見れる機能とか
ドロップした装備の画像を撮って簡単にupできる機能とか
あればもっと長くたのしめるとおもいましたまる >>740
なんかうまいことリンク張れてないっぽい(?)のでもう一回貼る
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61593715
>>744
旧マップは施設が密集しててそれはそれで楽しそう
>>752
過去の絵も見とけよ見とけよ〜 あれURL変わらねぇ。スレの流れ止めてすまんな。次からリンク張れるようになります >>740
新作おつ!無理しない程度にがんばってくだち!
>>748
アミュいいね
>>734
やっぱ見てて楽しい、俺たちは自由だ!って感じする 画像テスト
http://i4.pixiv.net/img-original/img/2017/02/23/02/18/19/61593715_p0.png
これでインライン表示されてたら、pixivの画像右クリックから画像アドレスをコピーでURLが得られる
だが画像からpixivに戻れない 凄腕トレーダーForbiddenの世界、ウォーレンバフェットも真っ青な理由
ttp://i4.pixiv.net/img-original/img/2017/02/23/02/18/19/61593715_p0.pngtotemomitai >>754 >>756-757
URL中のアンパサンド(&)の後ろにセミコロンが勝手にくっつくので
特にPixivに限った問題ではなさそう
&&&
>>759
こっちでは403 Forbiddenエラーになった この前、ツイッターでイニシエダンジョンと検索していたら、
偶然イニシエ強者のブルンドラゴンさんのアカウントを見つけました。
https://twitter.com/ynwcv9zu12qoxrg >>762
模擬戦じゃないけど地下迷宮で見てみたい ブルンももう引退しただろ
イニシエ強者かどうかも疑わしいし アイスブレード越えのロングソード掘りたいけどモチベーションが上がらない
誰が持ってる人いたら画像貼って産地教えてくれー頼むー >>763
その検索でそのアカウントは出てこないので
多分スパムの類だろう、とりあえずブロックしておいた スティンガー手に入れた勢いでそのまま階段降りたらライフスティックまで手に入ってしまった、運いいときはホントに入るんだな
レスキューのゾンビがDKナーガの群れ全員にプロテクトとマジックシールドかけてたが、ゾンビって数制限無くなるのか?
どいつもこいつも凄まじく堅くなってて全部レアモンよりしぶとくなってたぞ >>771
プリーストゾンビのバフ系棍棒の性能は元のままです
ただし(元から)距離制限は無いから、数時間メイスとか持ってるのを放置しておくとそれなりに酷いことになる 10階でスティンガーを数本掘ったけど
ライフスティックは一本出たっきりだよ プリゾンビでモンスターにバフかけて倒させるのもありってことか やっと盾キャラが形になってきた
ここにイージスが欲しいからまだまだ道のりは遠い…
http://i.imgur.com/wLwpaKA.png >>777
これは凄い
あとはギガンドに被害ダメージマイナス乗せれば完璧だ >>778
完璧一歩手前まで100時間かかったとして
そっから完璧までって1000時間くらいかかるような >>777
ここまでHP盛る必要あるのかなとは思った
HP100%で満足する身としては、2つ目のアミュを虹盾に変えてギガシで残りの物理と異常を補いたいな なまじギガシに耐性がある分ギガシ変える時に苦労する構成だな バトルボウのれんぞくバウンドホーミングを使いたくて掘りまくってるが
れんぞくバウンド止まりでホーミングと重ならない
バウンドホーミングは一緒に付かないとか言われたら心折れそうなんだがそこんとこどうなんだろう? マジか、ありがとう
無駄じゃなかったのがわかったのは嬉しいけど全然でないな ギガシに異常耐性盛らなくて不安じゃないのかしら
ちょっとよさそうなハルバ拾ったんだけど
使いこなせなくて有用性がいまいちワカラン
ハルバ使いの方どうですかこれ
http://i.imgur.com/yJI37SW.png >>781
マインゴとか被らない構成以外捨てる装備は
厳選したあとの運用が楽 異常耐性足りてないから不安でしょうがないよ!
リリスでLv減りまくってつらい >>772
通路の奥側にいるのにドア開けてすぐ引き返したからかなりの数にバフ施されてたわ
ゾンビのレベルが40くらいで計算したところ大体45%カットでタクトマンゴブーストかかった猛撃に一回耐え切るほどだった
遅延行為にしかならないけど深層でヘクトールみたいにバフ役が稀に現れるとマンネリ打破にはなるかも >>788
ふるい言い方でいいなら
属性パズルが埋まらないと渡せないアイテムがある一方で
攻撃力だけついてれば誰でも使えるマインゴは
PT内の片手武器ならだれでも渡せるってこと ゴールデンゴーレム契約書とバリアリングどっちが先に出るか勝負が始まる
ついでに神ジェネシくれ 今日はなんにもないすばらしい一日だった(収穫なし)
今日といわず最近収穫ないぜ ゾンビから復活したはずなのにレベル1になってると思ったら
どうやらリセットの方をクリックしてしまったようだな
ソウル狙いの裸キャラで助かった 半端な良品掘ってる時間イージス掘りに使ったほうが得な気がしてきた
PRなしとか低レベルPRの確率高すぎない?
神器がそうそう出ないのはともかく実用レベルのアイテムも出なさすぎ >>796
神器が出たらイージス3,4個と交換できるぞ(出るとは言っていない)
特定の狙いをつけてかつそれを掘る執念が無ければ出るかどうかわからないものを掘るより数こなせばいつかは出るイージス掘ったほうが建設的なようには思える 今日は宮殿の1マップ内でキュピン音が2回も鳴ったぜ
どっちもツールナイフだったぜ >>785
聞きかじった知識を話すと、ハルバの攻撃力系prはHP吸収がついてないとあまり意味がない
サブ作ったばかりとかだと屋根裏レベリングに使えたりはするらしい
時間や冷気は普通に有用、冷気は蜘蛛の巣の周回で扉を燃やしたいとかだと邪魔になることも
他prだと攻撃速度は有用らしい、持ち直しを多用できるようになって扉対策等になる >>799
なるほどつまり微妙な品だな
もう12人全員レベル99だしたまに気分転換で遊ぶときに使ってみよう
ありがとう アタッカー全員にハルバ持たせて放し飼いしてみるとかどう? >>797のレスを見て数4連続3タイタンはイージス何個分かなんとなく調べた
カルデシアマラソンは1日に掘れるタイタンは大体32個
宮殿周回は100回でブルドラ50匹
4000回カルデシアマラソンしたとすると12500回プレイ
4000回マラソンしても出ないとレスがあったのでさらにそれ以上
宮殿周回の方はブルドラ9000匹でイージス4個出たとレスがあったので
大体でイージスは4500回プレイで約1個
以上から大体3,4個分かな(参考にしたレスがたまたまの確率なんで過信禁物) 変化の薬が屋根裏の他から2個ほど出てきたが
出現頻度はどんなもんなんだろ >>802を修正
1日に掘れる→100回で
3,4個分→3,4個分以上 調べたらベノムの追加毒ダメージが状態異常耐性持ち限定じゃなくなってる。前は違ったと思うが自信なくなってきた。
しかしこれで胸を張って言える、ベノムは素で毒追加8ダメージあるよ。8な。 トップで控えメンバーをドラッグアンドドロップでぶん投げて遊んでたら一日経ってた レスキューの公平性を高めるため
ゾンビー発生から10分の間に参加希望者をつのり
そこからランダムで6人を抽出しレスキュー権を与えるようにしてほしい
それかレスキューへの意気込みメッセージを入力させて
レスキューされる側が選ぶのもいいかも >>810
悪いが全く意味がわからん
それによって一体何を解決しようというのか >>810
いいたいことはわかる
自分の意見としては
・開幕ゾンビはやめる
・レスキューはやめて、遭遇システムに統合する
・ゾンビとの遭遇は階段侵入時にアラートを出す カコデーモンの毒ブレスとかを食らう時異常耐性100かつ被害ダメ-でノーダメージでもHP減ることがあるから
毒攻撃食らった一瞬だけ耐性を無視して毒ダメージをウケるみたいな感じのバグがある気がする レスキューログの人気順がとあるプレイヤー晒しログの場になってるな
一人でリプレイ再生連打でもしてるのかね? >>815
体内とか封印の間のレスキューログなんかはここにログ張らなきゃ精々30viewもいかんだろう?
しかも半日で4つも600viewはおかしいだろ?
やってる事はF5アタックと同じだぞ? この人って>>809で言われてる人かな
複垢駄目とは言われてないけどこういうのは 配布ゾンビ作ってる時「〜」って人が良く2枠入ってたな
初期動作しないんだよなぁこの人
関係ないけどレスキュー入って止める人のログも残して
ほしい?しばらく配布しないからどうでもいいけど… ログって『〜日以降』検索ってできないの?
例えばここ1週間のログの人気順が見たいときとか
2月17日以降のログ人気順とか 〜って垢自体全部サブなんじゃないの?
自分は始めたばっかりだから知らないけど
>>818
確かに敗退ログとは別に欲しい所 セーブして終わる人はまだしもタブ閉じる人のはシステム上無理でしょ やっと宮殿前半4000回潜ったことになるのか...イージスまだかな 〜って名前の人また話題にあがってら
俺もこれサブだと思ってる、あとこの人以外にも全キャラ〜PTいそうだなって気もしてる
まあどっちでもいいことか >>822
十分使えるレベルじゃん
いらないなら貰ってあげるからゾンビはよ バウンド+1+4バトルボウ・・・どっちかれんぞくになってくれよorz 試しに撃って見たら
閉所なら5回バウンドするけどある程度広さあるとバウンドしきる前に矢が消えるな
矢の射程距離分しかバウンドしないならバウンド2もあれば十分そうだなぁ >>817
一応言っとくが俺は>>809の奴じゃ無いぞ?
それでも疑うなら別に構わんが
例のプレイヤーとゾンビのログだけview数200超え
リプレイ再生連打しなきゃ有り得んことだからな?
http:i.imgur.com/SlHVcRf.png ライフログとして、家に複数カメラ設置して自身の生活録画してるんだが、
キーワード「したが」でログ検索してリプレイを見てる時の俺の顔やばいわ・・・ したが、いいね死闘が見れる
ttp://inishie-dungeon.com/?log=14604506 「挑戦したが」とか、「挑戦 ○○」○○に死因
などで検索したりしてるわ 再生数を伸ばすために連打してる人が居るらしい事は前から知ってるが
一体何のためにやっているのか…? ポコポコポコポコ遠くでうるせえと思ったらバトルロッドPTがいた
厳選して使えば強いんだろうか 大物相手なら強い
しかしながらブーストは乗らず周回ではどうあがいても遅い
おまけに手動で消せない上にアイテムを見えなくするクソっぷり >>836
使用者の移動速度が反映されるからリングアミュで移動速度上げておくと接敵まで早くなるぞ
単純な数より時間と攻速の方が重要だったりするから単純な数だけだと案外伸びない気がする
説明にあるとおり先行して敵を牽制する役割がメインな感じ ブランドメイジが装備枠余るのでバトルかバブル持たせるんじゃないかな
攻撃速度と時間がついてるとすごい楽しい 数6速度60時間6秒のバトルロッド
1人1本でもこれだけ増える
http://inishie-dungeon.com/?log=14610019
命中・火力低い上に発動して敵殴り始めるころにはタイタンで
蹴りがつくせいでコレクションどまりだけどな >>836
ダメージ/消費MP比ではメイジの火力としては最高(全職中でもトップクラス)だし
攻撃範囲の広さやターゲット撹乱能力など立ち回りの上で強力な要素もかなり大きいから
ソロ進行とか少人数PTだとバトルロッド頼みになることは割と多いと思います
まあブースト効かないとか立ち上がりが遅いとか沼だと空気になりがちとか弱点も多いんだけどね バトルロッドって性能自体はわりと破格なんだが使うならブランドは切れんし命中と移動速度考えると耐性面もきつい
かといってぽんとイージス渡せるようなPTでは腐りがち
運用の手間と性能がちぐはぐすぎて結果使いどころなくて趣味枠に追いやられてるイメージ
三色ブランド廃止ならブーストくれよ バトルロッドはprに地形無視とかつかないかな
……あっても厳選が辛くなるだけで大差ないか >>841
命中移動物理リング羨ましい
バトルロッドもほぼ最善なprだし おまけ:ユルグシア討伐
http://inishie-dungeon.com/?log=14612434
攻略中に良品拾えたら雑魚処理からボス戦まで幅広く役立つな
クリア後は倉庫の飾り役だけど 反射されないとこもいいし
前は自分のストホの壁で止まってたけど今は無視してくれるようになってる
・・・はず 最近使ってないから忘れた デスアーマーって防御破壊あるんだな。しらんかった。グラセンぐらいしか防御破壊使ってこないのかと思ってたわ バトルロッドのユニークで、分身が水場(沼・血・溶岩・水)無視してくれたら良いな 肉体の分身じゃなくて
霊体がスペクターのように飛んでいってタコ殴り プレイ人数増えすぎだろF5アタックでも受けてんのか マジじゃん
サイバー攻撃じゃないよな…?
どっかで宣伝でもしてんのかね ホントだどゆことだろ
マジでアクティブ500もあるなら超めでたいと言うか嬉しいと言うか、まあ違うんだろけど なんとなく噴水の下入ったらボスいないのにBGMめっちゃ迫真なんだけどこれ仕様なのか? どっかの馬鹿がマクロやbotで調子に乗ってるんだろうか
複垢や串で自分レスキューしたり一人に対して同じ名前でレスキューが埋まってたり…
このゲームってプレイ人口が少ないからあまり目立たなかったけどかなり無法地帯だよね 俺は複垢で自分の輸送ゾンビレスキューしてるけどよくないの?
輸送ゾンビの枠残すのもなんだからと思って手間だけどレスキューしてたんだけど
残した方がいいなら残すよ、正直手間が減って嬉しいくらい
ちなみにマクロやBotの類は一切使ってない 複垢も輸送も自由にやっていいよ
でもここはマナーにうるさい人間が多いからあまり言わない方がいい バトルロッドを使ったこと無い俺でも見た瞬間良品と分かった
マゼンタが売ってくれたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167157.png
倉庫行きなんですけどね なんかよく分からんけど小細工してる輩がいるっぽいね
今日のプレイ人数と関係してるかわからんけどさっき数分の間にアカウント数がいきなり200とか増えてた 600なんて初めて見た、500もだけど
>>863
レスありがとう、なるべく話題にあげないようにするよ 何のために同一IPからのアクセスを禁止してるか。
少し考えたら輸送自己レスキューはおまるが望んでないのわかると思うけどな。 でも他人のレスキューに同一IPで入るのは禁止してないんだよな
それがわからない。 >>870
だからするなって言いたいのか?
ではトレード機能が無いのに交換スレ配付スレが営まれるのはいいのか? マナーにうるさい人間が多いと言ってるだろ
盛り上がるなよ それは機能を逆手に取って勝手にやってることだからおまるの関知することではないような…
というかなんでいちいち喧嘩腰なんだろ グレーゾーンの物事への意見が割れるのは当然といえば当然
少し前で挙げられてたチートやらマクロやら使うのも利用規約で禁止されていない以上は何ともならないのだろう 喧嘩腰のつもりは無いんだがそう聞こえるならスマンな
機能を逆手に取って勝手にやってることだからってのは輸送も交換も配付も同じ
マナーにうるさいのはそういうのもアリだと思うけど、
口挟んできておいて論が始まろうってとこでレス途絶えるやつ多いよな
俺は討論は適切に行えば善だと考えてるが、
このスレで長文を避けがたいそれをやるのは嫌がる人も多いだろうからこの話題で盛り上がるのは避けるわ ID:eIeCa7It0 は複垢の話題が出るといつも首突っ込んでレスバトルに発展させる癖は直した方がいいよ
後ろ指を指された気分になってばつが悪いんだろうが見るに堪えないので 自分が正しいと思うなら別に流しとけばいいものをわざわざバトりに来るんだもんな
譲る気ない奴と論じる意味無いだろ 議論好きとかばつが悪い気分になるとかを否定はせんけど、本質は自分と異なる意見との交流を望んでるからだよ
つまり議論討論がしたいってことにはなるが、議決や裁判じゃないんだからバトルじゃないんだぜ、譲る気が無い訳が無い
議論はとかく避けられがちだが本来建設的なものなんだぜ、でゴス >>861
マジですか!いっつもソウル使って復活でうんざりしてたは
相当やってるけど初めて複アカからアイテム移動の練習や
ろうと思ってた矢先に変な流れだな?そろそろ色違い盾が… DPSの見方がわからないんだが、これ数値段々下がって行くけど高ければなんなんだこれ? 自分でしこしこアイテム集めてにやにやするゲームだろこれ?
他人の装備見てスゲーとはなるけどそれ以上の感情にはならなくないか? たぶん
その階層スタート時点からそのキャラが敵に与えた総ダメージ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー = DPS
その階層スタート時点から経過した時間
ってことじゃないかな
時間が経過するとDPSが減るのは分母が増えるから >>884
DPS = Damage Per Second (ダメージ/秒)の略
つまり「その階で与えたダメージ合計」/「階スタートから経過した秒数」が表示される
…が、おまるが桁を一つ間違えてるらしいのでその点だけ注意
あとバトルロッド、毒の継続効果、聖域、松明壊して燃やした時のダメージなどは計測されない 今日もバックパックがタウンポータルの巻物でいっぱいだぜ!
待ってろよカルデシア!
ここから何も良品が出なかった時の徒労感が半端ない >>888->>889
そういう感じか、ありがとう
ディフェンスノードの練習ステージで下半分だけ倒して測ってみたがシャドウスロウがスティンガーにギリギリ追いつかないとか
結構わかるものがある
連続3だけだけどクールタイム長いタイタンはそれだけではDPSが伸びにくい印象
庇う判定が曖昧で一体倒しきれないこともあるから凄く曖昧なことやってるけど
というか一番早く片付けるDKデスクラン等の召喚が表示されないんかいな 急激に増えるなんてジャスティンにリツイートされたにちがいない
あのメリケン野郎が!俺の遊び場をあらすんじゃねえ 地底湖や砦で電撃ノックバックは物凄く楽しいんだけど
果たして使いやすいかどうかは…どうだろうw DPSは見てる間に数値が下がっていくのが困る
MAPスタートからの総ダメージ数が表示されると嬉しいんだが ハンターボウのホーミング数貫通のリプがみたい
自泥する気がしないわ 自分の命中率が相手の回避率を100超過すれば物理攻撃が必中になるってことなんかな。レイブン相手に必中したかったら命中率605まで上げりゃええんか? おお、いつの間にかログイン履歴が見られるようになってる
…ゲームには直接関係ないが クリティカルは防御力計算前なのと
属性ダメの方は被害ダメの記述が抜けてるな
命中回避は調べた感じ正しいっぽいな
同数値で66%とは何だったのか 前スレで「放置してたらアカウント消えた」とほざいた者だが
プレイガイドにアカウントが消えることはないと明記されてるんだな…
そんで何のパスワードか判らない謎のメモを発掘して試しに入れてみたら通ったよ…
生きてたよ俺の数4連続3タイタン…(カルデシア産)
あと「イージス4枚掘った」は盛り過ぎてたわ2枚でした >>870
>>872
ブログにて
オンライン要素をこれから追加する予定はありますか?
ソウルとかでみんなと装備を取引できたら楽しそう
| | 2016/10/14 7:27 PM |
他プレイヤーとのアイテム売買については検討中です。
| miya | 2016/10/14 11:14 PM |
らしい アイテムをソウルで取引できたら面白いけど
自殺祭りになるなあ >>902
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1482551628/520
> イージス持ち二人も狩られてるやんけ!
>
> >>518
> 確か公式で命中と回避が同一の時に66%の確率で当たるってなってた気がする
これを勘違いしたんでしょう
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1456631008/559
> 攻撃側命中と被弾側回避の関係
> 命中100、回避0なら実際の命中割合100%
> 100、100なら50%
> 100、200なら33%
> 200、200なら66%
> こんな感じ
被害ダメージは物理と属性を合算した値から引くのだけどねえ やはり外人のユーチューバーのせいか…俺の読み通りだったぜ
まあハカーのサイバー攻撃じゃなくてよかった なるほど、動画で紹介されたから増えたんか
昨日から街で適当な名前で日誌ログつけてるのが多いなと思ってたらそういうことか 見つけられん
プレイ動画じゃなくて何かのついでに紹介しただけ?
本当に盛り上がりそうなら英wiki的なものを埋めるぐらいはしてあげたいんだけど ほんとだ、攻略ログにアルファベット名の冒険者が増えまくってるw 台湾か中国かわからんが阿神という人気実況者のようだ
https://youtu.be/Iq1pokh4V-8
さっさと英語版リリースしとけばこういうのを契機に
世界的に爆発する可能性があるのにもったいない うあー漢字タイトルかww
そりゃローマ字でヒットせんわけだ
まあ中国もアメリカも何故かハクスラ大好きだから
英語版ローカライズは出来るならやっといたほうがいいよねぇ ワールドワイドなプレイ人口にサーバーが悲鳴を上げ
プレイ回数ストック上限が100から50になる未来 一週間後ぐらいにおいしく育った初心者乱獲できそうだな・・・
フローズン用意しなくちゃ! >>894
時間5火炎24ノクバ4防破60命10のウォーアックス使ってるが庭園から回廊まで凄く快適だぞ
障害物でMP回復機能ついてから障害物が物凄く邪魔だから物壊していけるスピニングチャージは頼りになる
凍らせられないから砦や地底湖が面倒になるが、地底湖は氷塊溶かしてアイテム探しがあるから氷より優先度高い 流石にサテライトバグは直したほうがいい
神エルブンがゴミになるし
ジャイアントフライのチャレンジは無理ゲー化してるし 14回連続で79階の敵が10匹以下なんやが
プレイヤー増加を見越してモンスター絶対数減少対策の出し惜しみ?繁殖体制に入った? さっさとlocalizeしてしまうと、"目につかない掘り出し物を探し出して披露する事に快感を覚える層"を逃してしまう事になるね。比較的PC Gamer層に多いが、この層は手に取りやすいものには食指が動かない傾向があるとさ
ただ、その層が食いついて披露し始めたtimingでの拡散を逃すと、一気に廃れる傾向もあるとか
英語でlocalizeしとけば、北京語や西班牙語にも海外の俺らが翻訳するだろうから、今しかないって感じだなおまるおまる 台湾の元動画見てきたけど 言語がわからないとどういう行動するのかわかってちょっと面白かった おそらく台湾人には
・にっしをつける → セーブする
・セーブしておわる → ゲームを終わる(自動セーブはされない)
って伝わってるんだろうな なーるほど通りで日誌ログが乱立してるわけだ
レポート感覚なんだね 自動照準しないサテライトなんてクソゴミだろうに
なにが『アリな気がするなw』だ
落ちてもチェックどころか無視されるようなアイテム増やすだけ
ハクスラの楽しさがどんどん無くなってんぞ
わたしは台湾の美少女です いままでジェネシを物理上げるためだけにつけてたけど
盾用にするには(数値はともかくとして)こんな感じのprでいいのかな
https://gyazo.com/560dc1aac08628abef7018bd7e2bfd4e >>903
俺も久しぶりに復帰しようと思ったらなぜかよみこみちゅうが終わらなくてログイン出来ず
仕方なく一から始めて10時間かかってやっと砦まで来た
イベントのむらさきを大事にしつつ何とか砦でも死なない感じになってきたとこで
一応また試してみたらなぜか昔の垢でログインできた
イージスないしタイタンも数2連2が最高だけど
宮殿で適当に走ってても死なない程度に強くて戦力差が笑えた
2日前ぐらいのレスキューでバリスタ数付きと属性HPアミュくれた人サンクス!
とりあえず肝心のスパイクメイスが倉庫にすらないから掘るかw
日記でさーせん >>932
やっぱりジェネシは緑pr盛りまくりがいいと思う、どうせ棍棒とか持つから両手盾より耐久積みづらいし
下手に高ブロック率だとそこから落ちるからせいぜいつけてもブロック範囲くらいじゃね 外人の初心者っぽいゾンビに使わないレア配布しまくってるわー
どうせ死んでロストするんだろうけどなw これ中国語系の人だろうから広まれば結構な人数なんだろうけど
日本語たっぷりのこのゲームは詳しく見るか解説しないと子宮とか一回溶けそうな気がする
まだ低lvでゾンビとかにも手だしてるの少ないし読めてるの少ないんじゃないかと思う 別にほっときゃいいだろwもとから日本人がやる前提でつくられてんだから
中国か台湾か知らんがおまるが対応するならするでそれだけのこと
それに奴らだってしばらくしたらどっかで情報共有しはじめるよ、勝手に 某動画を見てもNPCの雇い方とアップグレードぐらいしか分からんだろうなぁ...
動画の最後の方で新規PCの作り方に気づいてたみたいだけど、役職によるCTの違いまでは気づかなそうだ
悲しいのは倉庫の存在に気づかなかったことだわ。自分もバルログあたりまで倉庫に気づかなかったし、分かり辛いよな >>935
そうだよね、こん棒は数優先してるから緑は盾で稼ぐしかないもんな…
ありがとう、やっぱり物理HP属性にして、枚数増やす方向にします! 盾にブロ率と範囲付けるために数物理棍棒を探すんだぞ >>931
まさかシャムシ以下のゴミクズになるなんて思いもせんかったわ
カマエルもエルブンなければ火力高いエンジェル程度でレアモンの中で最弱になってる 2,000俺らまでは大丈夫な契約なんだっけ?
日本のuserとは比べられないほどtool開発が盛んな海外勢が入ってきたら、
一瞬で突破しちゃいそうな雰囲気だな
おまる早く石油掘りあててぇえ・・・ ラウンドシールドだけど回避160%物理25%HP60%って使い物になるかな?
バウンド実装からずっと地下水路と虫のとこ篭ってるから低品質素材高品質プレなアイテムで倉庫埋まってきた
かずかんつうれんぞくバウンドホーミングバトルボウとか出ないかなー このまま増えていくと海外勢のほうがプレイ人数上回るかもなw
個人的な感覚では寄付も海外の奴のほうがしてくれそうな印象があるからもしかしたらおまるは俺らを裏切って海外勢につくんじゃ!?
まあ冗談だが いやあさすがにサテライトこのままにするのはジョークでしょう
クソつまらないジョークの1つや2つ大目に見てあげなよ このさいサテライト使ってるなら別のに変えればいいと思う
うちのptで召喚使ってるけど似たような感じで
発動した頃にはほぼ敵倒してるんだよなサテライトって前の状態でも >>942
そういうことだったのか!
数物理こん棒揃えてからが本番、先は長そうだ 1つや2つで済んでない上にジョークですらないとかいう前科を重ねてるからなあ 支那が大挙して押し寄せて来る可能性が出たのなら、システムセキュリティ強化は必須だろうね
奴等のムチャ振りは日本人と違って、加減ってもんを知らず、何の躊躇もなく荒らしまくるのがデフォ
貪る事しか知らないイナゴの大群だよ。警戒は怠らないでほしいと切に願う ボスのいない噴水地下に降りた時ってプレイ回数消費されるんだけど仕様だっけ?
BGMから察するに、ボスがいる扱いになっている? 珍しくゾンビログ見てたら酸沼の脇歩きながらうっかり入って投身自殺しててわろた >>957
アイテムよさそうなのが落ちてるの眺めてるうちにレスキュー埋まってた >>952
作った事あるけど普通にクリアまでいける強PTだったよ 外人が増えてるらしいけど100だか101の酸沼のとこで日本語読めないとPT壊滅しそうだな 新垢で始めてもサテライトバグに気づかなかったし
それなりに頼りになってた気がするんだが
そもそもその前の仕様すらよくわかってないかもしれない
>>946
先頭で片手武器持ちとかなら回避も活きていい気がする ほんと既存のものいじり続けるしかできねえんだな糞便器 ポロンさん以前からお値段が3000gになったりしたっけ? omaruブログの前回の更新内容より
・ポロンの薬の販売額を1000Gから3000Gに引き上げた。 既存の武器の調整は大事だろ馬鹿か
バグ修正面倒だから仕様でいいかって態度がよくないだけで
>>964
更新内容に書いてある サテライトバグはこのままで代わりにホーミングが付くようになりましたとか言い出しそう おまるプレイガイド更新おつさま
サキュバスえちぃな、よいぞよいぞ、やっぱ絵上手いわ
アクセス爆発はアジア人気配信者の効果だったのか、かなりいい結果だったな モルガンイラストはいつ更新したんだ
素晴らしい出来だったわ ちょっと前にツイッターで公開してたぞモルガン
イニシエのドットとの差が凄すぎるよねおまる絵 スマヒョからだけど>>965>>966ありがとうtwitterばっか見てて公式ブログ忘れてた
ポロンさんはお金くれるマンから大分還元してくれるマンにジョブチェンジしたのね >>953
そう言う発言はもっと言葉を考えて発言したほうがいい
誤解されるぞ
大多数の人は単に動画で紹介してくれたからやってくれてるだけだろうに >>977
残念ながら事実。台湾か中国か知らんが少なからず中国人が絡むと大抵の出来事はよくない方向に進む
別に差別で言うつもりはないけどね。 ログイン履歴ってログイン失敗したのは表示されないのか… プレイ人口が増えれば、トラブルも増える
必然だろう
中国人だの何人だのに限った話ではない
偏見 区別を正当性妥当性を伴わずに行うことを差別という
「中国人が絡むと大抵の出来事はよくない方向に進む」という傾向の認識はいくらかの妥当性が認められる可能性もある
そうでない中国人も多数いるので前発言を差別的あるいは偏見だと認識することには正当性がある
はっきり言えるのは>>977の言う通り、もっと言葉を考えて発言したほうがいい みかづき結構好きなんだけどなぁ直して欲しい
というかじゃあ今はもしかしてカマエル弱体化?持ってないけど モルガンのイラスト描いた直後にモルガン弱体化とか少し草生える 偏見の部分もあり事実の部分もある。
ホテルの清掃と接客してる自分からすれば中国人が泊まってくるのはまじめに勘弁してほしい。便器に歯ブラシ捨ててあったり畳に水こぼしてそのままとか普通にあるからな。イニシエとは話がずれるからあんまり言うつもりはないが 支那の危険性に対して備えよというのにいきなり差別だ偏見だは時代遅れのワンパターン
差別や偏見を唐突に持ち出すヒステリックな反応は疚しいところがある証拠
差別と偏見をむやみに振りかざす手法、もう時代遅れだぞ >>978
スレ立て乙
今日もカルデシア教信者として巡礼を重ねていますが女神様は私に微笑んでくれません 中国人の観光客はゴミを平気でポイ捨てするらしいな
よくネットでも話題になってる
まぁイニシエとは関係ないが・・・ 数2連1以上のものを未だに拾えた試しが無いんだよなあ…
狂いそう・・・!もう狂う! >>978
さんくす!有能な君に感謝
>>989
疲れたら50階で一緒に蜘蛛の巣でも掃除しようよ・・・(カルデシア婆さん少しだけデレてくれないかなー) くぱぁは激しく攻めすぎてはいけません 機嫌をそこねてしまいます
やさしくそっと愛でてあげるとよろこびます なんかヤバい政治厨来てんじゃん
こういう人にはなりたくないですね 次スレも話が飛躍しすぎてヒートアップした政治回にならなきゃいいけど 政治は必要ない・・・我々に必要なものは「良品」「優良品」「神器」だw! ここのとこ稀に自殺配布ゾンビや配布スレで配られてる品にかなりの良品が混じってたりするのが恐ろしい
配布者たちはどれだけやり込んでいるのやら…それとも自分の審美眼がゴミなだけなのか 今日の朝から今まででアカウント数が1000も増えてる! すごい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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