イニシエダンジョン 地下193階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
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不具合報告板
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次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下192階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487034718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>138
なにこの短編アニメーションみたいなのかわいい 7日目にして数貫通ホーミングの報告が出たか
ハンターボウ?アルバ?クロスボウ?できたらリプ見せて 書き込み時間あたりのハンターリプを漁ると良いぞ
案の定拡散する性質が失われて微妙になってる気がする
人によっては良いのかもしれんが 俺が拾ったんじゃないよ
リプがあがってたからそれ見ただけ これはどうなんだろうな
周回でつかってみないとわからぬ アプデ後からタウポの出現率減ってない?
再設置用のなくて帰るに帰れん
>>138
アイスキャノンで忘れがちだけどアイスブラストも数連可能なんだよな
アポロンを見る限りホーミングで厳選したほうがよさそう エルブン+5とか落ちるとロマン見てしまうんだが結局タイタンだよね? だってエルブンじゃなくても
ホーミングで収束するんだからいいじゃないの ダーツ+4
かず8かんつう8
ダメージ60でんきダメージ16
しゃていがつけばああああ タイタン増えてくるとエルブン設置する前に敵が消えてるからな グランドクラッシュの衝撃波のスピードあげてくれや
ドンドンドンドンじゃなくてドドドドーンて感じでな エルブンはポテンシャルあると思うけど>>152の言う通りなんだよね、エルブンに限らんけど
魔界編的な何かが実現したらエルブンとか他も超活躍するかもしれんけど、あとサモナーも
ただ工数すさまじいだろうなあ、クリエイターの作品に向かって工数は失礼か? >>153
アースインパクトの立場なくなっちゃうからね タイタンだけぶっちぎりでおかしいからサモナーやエルブンがどうこうって問題じゃないんだよな
強さだけで言うなら足止め系以外普通に全部タイタンに食われて立場ないわ、攻略段階なら強いんだけどね
実際そういう構築すると周回中あまりにも味気なくなるから色んな武器散らしはするけど 射程と瞬間的に攻撃できるのが強いからなーむらさきも強い 91階までしか進めていないへっぽこですが、カルデシアをようやく安定して狩れるように。
50階で大量にポータルを入手し倉庫へ。90階でポータル使って連戦してました。
ポータル尽きそうになったら、90階にポータル残したまま50階で、バックにもてるだけもって
再びカルデシア で やり方は あってますでしょうか?
過去でポータルを輸送とかあったんですがゾンビ経由で大量にわたせるのかな?? むらさきはちゃんとデメリットあるからな
タイタンは攻撃力が異常に高い割にデメリットがまったくないし… ぶっちゃけ強タイタンはレイン/スナイプ/サテライトみたいに
発動前CT+発動後CTでも良い位バランスブレイカーだしなぁ かといって弱体化しちゃうと萎える
鬼畜難度の魔界実装しないかなぁ タイタンを弱体化するなら底上げで他強化して新マップ作ってくれた方がいいやな >>159
そうそう
蜘蛛の巣50Fで16個集めてカルデシアを繰り返す感じ
最初は数2連続1を目指すといいよ
ただし数2連続2を狙うなら1000単位、数4連続3を狙うなら10000単位繰り返すことになるので
もし狙ってるのなら数万プレイの覚悟が必要 タイタンはCT長いという欠点はあるよ
ただPT内に複数持たせるとそれがほぼカバーできることと、
混乱時にCTリセットされるようになったのでCT長いことが一概にデメリットでしかないとは言い切れないとこがある
それと入手性が違う
むらさきは1垢に1つ確定ドロップがある上にユニークとしてのドロップもそれなりにあるしレスキューではかなり手に入る
タイタンの入手難易度はおそらく全武器中最高難度、厳選はどうしたって手間暇や運が必要になる 一応タイタンはクールタイム長いせいでボス相手には総合火力高く無いって欠点あるけどな(長い分混乱で撃たれないってメリットもあるが
それも数連で簡単に覆せるが、prで性能激変はどの武器も共通のことだし 初めてひばしら4を見つけた
燃やすことばっかり考えてるprだけどただただ嬉しい
http://i.imgur.com/3HNeQ7W.png タイタンは厳選難易度に対しての性能は妥当だと思う
どんなに厳選しても実用品にならないシャムシやアサダガがかわいそう スティレットさん「…」
ベノムはCT10秒くらいに短縮して重ね掛けできるようにすれば多少マシかもね
prなしで6回、攻速や時間が付けば+αで重ね塗りできて長期戦の総合火力が見込めるようになる
耐性弱体化prも付くようにすれば毒耐100の敵にも有効になるし グラディウスも不遇から一転してロマン武器になったし、シャムシも威力修正きてほしいな タイタン厳選難易度高いって言うけど数と連続さえ付けばいいじゃん
数2連続2タイタンでさえ、その他の武器に理想のprが付いても勝てないレベルの使い勝手だし 俺もタイタンは楽な方だと思う(数4連続3とか目指さないなら)
ボスで確定ドロップあるし、他の装備は3~4個はpr欲しいの多いし
デフォルトで貫通ついてるタイタン優遇されすぎ >数と連続さえ付けばいいじゃん
これがなかなかつかないんだよなあ・・・
ついても数1連続1だったり 基礎攻撃高いのはやっぱ強いよな
ほとんどの武器はダメージや攻撃+がまず欲しくてそこから数や貫通やノクバいるし >>164
最初は数2連続1を目指すといいよ
ただし数2連続2を狙うなら1000単位、数4連続3を狙うなら10000単位繰り返すことになるので
もし狙ってるのなら数万プレイの覚悟が必要
了解しました。ありがとうございます。 タイタン弱体化された時の文句の方が大きいと思うからこのままでいいよ
この強さがあるからこそ憧れにもなるし 数2連2タイタン所持プレイヤーが1つ目のそれを入手するまでに要した時間を想像すると、
やっぱ妥当じゃないかなと俺も思った、想像でしかないけど
数2連2タイタンなら楽勝で捨てるほど出せるというレベルの人なら例えばイージスも捨てるほど出してると思う
なんかタイタン教信者こえーって思われるのもなんなのでタイタンの強いとこにも言及すると、
タイタンの強さはデフォルトで貫通ついてるなんて生易しいものじゃない、即着弾する弓の中で地形無視を持つ唯一の弓 >>177
ごめん言葉抜かしてた、1行目は要した時間の"平均"ね バウンドのついたチリングが出たので遊んでいる
バウンドを繰り返して酸で立ち入れない通路の先にあるスイッチを作動させるような仕掛けをつくれば
面白いのではないだろうか(適当 カルデシアの確定ドロップがなければ厳選きついってのは同意したかもしれない 2を4.6倍しても9だしなぁ...見掛け倒し感は中々のもの >>181
くるくるマンゴが出た当日に似たようなの出たからもsかするとどこかで神タクトが出てるかもしれない >>181
くあー惜しい、惜しいね
>>184
数8攻撃力約50?のタクトを貼ってくれてた人が前にいたよ
攻撃力は正直覚えてない、60だったかもしれないし40だったかもしれないしその他かも 一年ぶりくらいに復帰したら
タウポでカルデシアマラソン出来るようになっててビックリですよ
放置してたアカウント見たらイージス2枚あるのに
数連タイタンは一本しかなかった こちらも復帰勢で宮殿に入り浸ってタイタン掘ってたけどカルデシアでそんな効率的にマラソンとかできたのか
50階層でポータル稼いでカルデシアで掘るとか昔の錆びついた知識じゃ想像もつかなかったわ
…よく考えたら同時並行でフランベ厳選もできちゃう美味しいマラソンコースなのね 宮殿の戦利品目当てで入り浸る分にもとりあえずカルデシアからスタートしたほうがいいだろうしな
カルデシアでポータル設置から98F上り階段までの往復だとポータルはトントン〜微増くらいだから宮殿メインならこっち 蜘蛛の巣燃やしてるの自体がくっそうまいしな
行動回数使いきるのも楽だし 数なんかいらねえから連続とノックバック付いたタイタン欲しいわ オレの極まったパーティーを一瞬で吹き飛ばすぐらいのヤバい新階層くれよぉ…おまるぅ
(技を受けることに快感を覚えるプロレスラー) 数4連3のタイタンは夢はあるけど実際は数2連2くらいのタイタンでも現状十分ではあるよね。
個人的には数4だけでもいいから攻撃速度が60%くらいついたタイタンが一番使いやすいと思うわ マデリス倒したら
蜘蛛の巣以降に激強のレアザコだすとかどうよ 落とす可能性のあるものをその敵が実際に装備してる だったら面白い
明らかに神タイタン装備してるブルドラを、何だコイツめっちゃ固いと思いながら必死で倒して
イージス落ちたりするもどかしさ 壁の向こうからフローズンが大量に飛んでくるとかヤバいな むっちゃ罠置くドワーフとか、うっとおしい上にドロップも別にいらんという ええ
ポップ地点が上り階段だったのかアポロン連打してたら送還された
また40階から上るとかダルすぎる・・・ 地下2階の時点でラットがエアスラッシュ7連射にスネークがラピッドシュート23連射してくるとか完全に魔界ですわ 安直だが、サイズだけでかいモブ湧かないかな。
クイーンステインポッド、サイズ2倍、爆発力と範囲は4倍。
爆発に巻き込まれると相手はしぬ。みたいな。 敵が使ってくる技にprがつくのは面白そう
ソーサラーのアイスブラストが数だったり連続がつくみたいな
個体によってランダムで付与されればなかなかいいんじゃないかね >>171
400時間近いプレイ時間で数2連2未満のタイタンしか持ってないんだけど...数2連1が最高
4んでいいか...? 1000時間くらいやってるけど数2連1が最高だから安心しろ
カルデシアマラソンや街周回を続けられない勢には数2連2なんて幻もいいところ 魔界編ではタイタンぶっ放してくるクラン系モンスターとか
フローズン放ってくるウィザード系モンスターとかいるんだろうな
ワクワクする 途中に分岐点を作ってダンジョン拡張してほしい
フロアに一定確率で隠し階段が設置されて
そこから魔界や○○の巣とかに繋がってるとか
タウンポータルの使い道も増えると思う カルデシアマラソンしまくったけど最終的に店に数4連2があってマラソンやめた バウンド4アイスロッド拾ったけどこれバウンドした回数に応じて射程伸びてないか?一回に付き4~5マスくらい増えてるような
どっちみち開けた場所じゃほぼ意味ないけど >>208
こんな感じのいいかもと思った
魔界編一挙公開じゃなくて階層1つ実現するごとにリリースできるのがいい
製作期間と労力が小分けになるし、階層リリースするごとにプレイヤーの反応見て次への反映検討できるし、
リリースが早まる分だけユーザーテスト効果も早く得られる
まあ階層1つの実現でもそれに必要な時間労力が巨大なことに変わりはないけど
>>209
ポータル実装後バージョンでもエドガー店に数4連2も出るんだ
やっぱ店もバカにはできんよなぁ、整列されてるからpr確認しやすいし なんか強そう、prあと1つ欲しかった感はあるけど
射程はもちろん、貫通もいいと俺は思うし、攻撃速度もよさそう
スタン1.6sもあるなら速度はスタンハメよりもDPS向上に貢献するのかな
レアリティはかなりのもんだよね、数14メイス的な コレクションに加えておきたくなる一品なのは間違いない
すごい無駄にMP回復する指輪とかつい保存しちゃう 気分転換に模擬戦で遊ぶ用に残しておくのも悪くないかも MPわかる、うちでも保存してるのある
MPタンクキャラの活用法を見つけたら使う、その未来はおそらく来ないとは思ってるけど
現状ではクナイハンターくらいだし、クナイは扉即ビホを対処できないのが残念
https://i.gyazo.com/b83d7007ff197c7149b65ec0ddd75ec5.png ソウルいらないから定員うまったゾンビでレスキュー対戦できるようにしてくれよおまる 倉庫にあった移動物理つきMP回復アミュ
うちのPT構成ではMP系は不要なんで無視してるがこれだけはなんか捨てられん
といってこれだけの耐性じゃあ組み込もうにもねえ
https://i.gyazo.com/449815680a7f380487d9d380fff2d0a2.png 数2連2タイタンって出づらいけど正直数2連1と大差無いよな
数2連3ならさすがに違うだろうけど本数同じなら数4連1の方が使えそう あわんね、数n連mタイタンの矢数は(n+1)(m+1)になる
数2連2と数2連1のドロップ数が大差無いのなら、
運がいいレアケースか試行回数が少なめだから偏りが目立ってるかとかだと思う
俺の試行回数も本気でやってる人からしたら鼻で笑っちゃう程度しかないから信憑性その程度だけど 散々言われてるけど数2連1が数本あるくらいで画面内一掃レベルの火力手に入っちゃうからね
超級品追い求めるのは楽しいけど 本気でカルデシアマラソンやってる人はどれぐらいなのかな?
700回くらいだとやっぱり鼻で笑われるレベル? ドロップ数じゃなくて性能的な話だったかすまん
回数は前スレくらいで4000回で中断中の人が成果を教えてくれてた
4000回中断の人がいるということはその回数を上回る人も多分いると思ってる >>228
ウィザードリングよりかは使えそうだな
ほしい人もいそうだし結構いいかも アムボハンター入れてる人とかに需要ありそうだな
命中とMP回復と物理耐性のついたお守りあってもタイタンで事足りてしまうのでなかなか利用する機会がない哀しみ
バロランとマシンアローと紫以外で使い道はないかな >>228
ウィザリン超えとか普通に良品じゃん
オリハルコンと一緒に射程数クナイとかやれば長持ちしそう >>230
MP回復マシマシでクナイを無尽蔵に打てればワンチャンあるで >>236
クナイもMP消費激しかったな。数射程クナイでちょっと回してみるサンクス! メイスの数2以上が出ない…マジックメイス数6は今日だけで三本出たのに… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています