【GAMECITY】信長の野望201X part262©2ch.net
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http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
my GAMECITY
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
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前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part261
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487502235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 波状戦仕様以上の出撃制限はないようだし
今回初の五部隊編成がでてくるかどうかぐらいか ただ珍しい無属性だったというだけの人気だったのにいきなり星4扱いにわらた 探索支援パック、これは良いものだ
それに引き換え激戦支援パックは狂気に満ちてるなww
石100個ってなんなんだよこの構成で >>9
まあ太郎太刀とかロマン枠でもあるでしょ
戦国的には >>10
探索支援はとりあえずマックス買っても損はないからな
そこまで得でもないけど 長政は敵に屍いなかったらただの全体なんだろうなぁ
0.8だったり追撃の性能がよかったりするのかな
ステータスもかなり高いんだが >>13
追撃あるから全体部分は0.7か0.75の予感 1乙
デザホ泥キター、パパ泥キター、ヤッホー
予行練習 >>13
ていうか死体蹴りあるから使い勝手はクロカン以下のような >>12
最後はちょっと節約したけどフィーバーでかなり消費したからそれでも助かるよ
それよか姉川チケットのレートどうなってんだ
一枚で大突破一人だと思っとったわ
激戦パックの価格から見て 真柄の固有は鬼特効系最強特性かな
少なくとも無骨猿飛鬼3慧眼2鎧より与ダメ40%真柄固有猿飛慧眼2鎧のが兵器持てた上で強いな ツイッターでは続々と勝利報告が
爆死報告が少なくて錯覚しそうになるけど、爆死の方が絶対多いよな まーた攻略情報リセットせんと始められないバグか
いいかげん直してからはじめろよw ストーリーではなんの役にも立たなかった関東管領ですら☆3で登場したのに・・・ ゲストで朝倉孝景の倍率判明
←防御40 →攻撃60 高虎の使い道が判らんというのが判らん
普通に無骨と心眼でもポン付けして使っときなよw 真柄つよい
SFAB-649T-4AKW-TGDD >>53
してもできなくてね
サポートに聞いてみる 真柄は特性、高虎はスキル倍率最高峰、特性は氏康向け、光秀は麻痺弓に最適で外れは長政位か?追撃が1.5とかあれば屍用全体と単体もこなせる器用貧乏みたくなりそうだが。 高虎は高倍率術アタッカーじゃなかったっけ
本人を使わないのなら三村鶴や氏康と相性が良い固有 紹介状5枚☆2と交換してきた
1人新しい金策もらえたからいっか 出撃準備画面で左右で違う部隊表示されるのを
いいかげん直せよなぁ >>64
リセット押したら攻略できるようになったよ!
ありがとう! >>62
リセットって環境のリセットじゃなくて状況リセットな
イベントに入ると右下にあるっしょ
なぜか最初はそこをリセットしないと開始出来ないバグがしばらくある 10連3回で真柄と高虎
今回もまた全体攻撃に恵まれず 真柄はボス魔鬼2匹出て来るところでピンポイントで役に立つって感じか
デメリットありでもいいからもっと倍率欲しかった >>55
すまん、ちょっと低い乱数偏りで思い込んでた
やっぱり2倍かな 無属性で2倍なら破格だろう
ボス石魔2体ステージとかあると面白いな 高虎は鬼特化にして尼と一緒に出撃するとデメリット無くなるからかなり強い シェークスピアかぶれのキャラ最近他ゲーでも見たけどうっとおしいんだよなぁ… まじですまん紹介状10枚で真柄と藤堂の神引きだったわ なお、シェークスピアの初戯曲初演は1594年の模様
リア充で1608年な >>82
こっちも紹介状だけで真柄と藤堂来たわ 鯖で同じ乱数いたんかな 高虎、経久みたいな汎用型で構成すれば良いのかな
ステも似たようなものだし 紹介状4枚で真柄きた。
ニコ生80連で東郷さん1名のみだったのに。。 真柄は無属性でコスト24ならこれぐらいの性能はないとな 浅井長政 全体0.75 追撃に2倍
併せて倍率2.75、普通にボス撃ち殺せそう
ただ追撃部分が全体攻撃より先に判定あるから雑魚に屍いたらボスに当たるかは運しだいかな まあ氏康と違ってニュー真柄さんは石魔鬼退治と特性が噛み合ってるから石魔鬼相手には結構いいか
でも2体必要なとこあったっけ 長政、追撃というか最初に屍にダメージはいるね。
全体部分はおそらく0.75で、屍単体には2倍かな。 段々全体に追撃入れて来たから宗滴や義元は緊急しか使うこと無くなるね。 >>91
まぁ全体の後だと死体蹴りしちゃうから…
2.75倍なら兵器も使えば長政一人で対応も出来そう
屍特射パニ使って雑魚散らすとか 確かに長政を使う時に屍特射を使うのは戦術としてアリかもしれんな 説明分的に全体→追撃で
追撃はラ1だから死体蹴りをしない設定が正しいのでは?
と運営に文句を言おう バレンタインで我慢した紹介状はすべて星2と稲葉さんに……
稲葉、使い道あるかな…… 兵器でボス以外の屍を消す
必然的にボスを殴ってから残りの雑魚を殴る
うん?強いな
欲しくなってくる 真柄接待で
姉川前編ステージ2でちゃんと石鬼2体並んで出てくるで
覚えておき 地味に経験値、師範ドロ共に優秀っぽいな
始めのステージから師範ぼろぼろ落ちるし
ストーリーも面白いし今回は当たりっぽい おっ今回周回クリアで小話あるやん
これは全部回らねば デザホ持ってない人は可能ならちょっと頑張って拾っといた方がいいな >>108
これのせいで時間かかり過ぎる!
でも面白いから先に進めない!! 長政はステージによっては撃ち抜きに近い使い方ができるのか まさか、長政に俺の謙信が劣等感を感じさせられる日がくるとは…… 規定周回で追加の話あるから周回報酬全部取らないとだね 前回獲れなかった光秀がやっときた
これでやっと念願のパーフェクト白波ちゃんが完成 長政さんの顔面に銃弾が…
長政「かすり傷です」
まつり「さすがイケメン♪」 今後倍率2.8位のアタッカー死亡フラグ立ったか。鬼獣でも長政バージョン出るだろうから初期の全体や単体は開眼餌になるしかない感じか。 全体と単体を高レベルで兼任できると、その分の枠が空くからなぁ
そこまでして空ける必要もないけど しかし出来れば新直隆より弟の直澄でガチャだしてほしかったなー
そーすりゃ兄弟で無属性アタックの楽しみ増えたのに >>103
無骨抜きだと
ボスまでストレートに行けるステージ限られてる気がするが 完全に単一種族ばかりならいいけど、一人に任せると結局火力不足にならんか? 長政、そうとう優秀だな
実用レベルの全体と単体アタッカーを両立できる武将がやっときたか >>119
でも屍特化には多分負けるから死亡なんて事は無いんでね、基本は全体だから屍特化にするにはちょっと躊躇するし
でも逆に屍特化の単体とみなすなら言うとおり殆どの屍単体は廃産になるかもしれんな >>78
他ゲーからパクったのか…
このゲームのライターガチで劣化してるよな >>128
ネタだよな?
シェークスピアもじりなんてゲーム以外にも漫画、映画、小説と腐るほどあるぞ >>119
なんですぐそういう事いうの
愛とかないの? >>127
溜めるタイミング全体だと機会失うケース多々あるから単純に単体とは考えない方がええやろなぁ >>129
まあ劣化してるのは事実だろ
ワンパターンだし 長政が役に立つステージ意識するぐらいなら普通の全体と特化単体運用が楽でいいような 紹介状47枚で長政一人。この間剣聖手に入れたばっかだから泣きたい >>134
判ったからもうデータ削除して止めていいよ 撃ち抜きするだけなら幸村には勝てないし
全体も単体も高水準でこなそうとすると逆に半端になるやつだな >>118
サンクスちょうど4部隊編成考えていた所
イイねー笑ってしまったよ 真柄さん2倍もあるのかよ
卜伝や氏康の立場がないな まぁシンプルな単体は3倍はないとなってラインにはなっていきそう
全体を兼ねられる長政とか、幸村みたいな撃ち抜きとか、固有盛った超速型とか、高虎経久や満タン本陽院クラスの馬鹿火力とか、スキルに神特効つきの信長とか、+αが求められる時代 やっぱりちょっと強くなったくらいの一体攻撃真柄しゃん☆3ください >>118
ステージ4だけでそれだけ出るんだよね?
ちょっと真柄引いてくる >>123
別に本人が無理して兵器撃つ必要は無いんやで
兵器編成でファウスト撃ちたい訳じゃないんだし、一人無骨いるだけなら連携の邪魔にはならない
まぁそこまでして範囲と単体兼任させる価値はあるかって言われるとうーん >>142
ボス1体相手なら火力に勝るんだし、住みわけはできるんじゃ? >>133
だね運用上全体と単体を兼任させるにはちょっと無理がありそうだし中途半端になりそう
ならいっそ屍特化の単体って扱いで状況次第で全体と交互溜め&撃ち漏らし処理に使えるって考えればかなり器用なんじゃないかと
まあ出番は減りそうだけどね 真柄さんに関しては、今までのドロップ星2扱いだったのがおかしかった気もする
まあそれでも性能的には星2じゃ破格だったけど
スーパー真柄さんのために紹介状残しとけばよかったよ まあ長政は単体寄りの構成にして、他に全体役連れて行くってのがよさげかな
交互溜めすれば道中火力は今まで以上に出せるだろうし
その全体役は兵器打てる仕様にしとくとかすれば総合力ではUPしそう 今回の報酬も結構良いね
紅玉4と幟20とかなりの量貰えるしあと素材交換15が地味に良い ん?!
サイレントデーター修正からご飯が落ちにくくなってね? ☆2や☆3で使える武将や愛着ある武将に「さん」付けする傾向にあるが
☆4になってしまわれた真柄さんをさん付けするのは違う気がしてきた
とか考えてたら☆4真柄様が来ました・・・サブ垢で まあ長政を無理に使うくらいなら、兵器で屍以外の雑魚も全て吹き飛ばして物理で普通に殴り殺せば良いとは思う
よし、ガチャ衝動収まった >>149
勝る言うても卜伝とたった0.3しか違わない
固有を残すと殆ど変わらない
氏康なんて生命力調整しないと同じだし
明らかにやりすぎ >>152
普段使いではそれが一番使いやすそうね
実質全体に2倍バフかけられるようなもんだし、もう一人の全体を長政より早くすればボス戦も問題無いし
出撃制限ステで兼任アタッカーとしても使えると見れば出番は多そう 卜伝はいいけど氏康はコストが一緒だからつらいな
戦術家の無属性ならオンリーワンか カスタマイズ上位素材が全部トロロ扱いになってたんじゃ 俺は白波ガチャが来るまで本気出さないと心に誓っている ご飯は初戦だけ出るんじゃね?
以前もそんなのあったような無かったような これはもう無属性ラ5とか無属性全体が来る日も近いな そのまま進めてるがそんなに変わらずご飯2、3は落ちてる 真柄は卜伝いるからいいや、2体出たら兵器なりデバフで卜伝再溜め時間稼ぐなりなんとかなるだろう
長政は剣聖いるからいいや、対屍なら幸村だせるからアタ二枚でも3吉兆使ってバフ十分かかるし
高虎は経久いるからいいや
光秀は白波いるからいいや、麻痺は効かんボスもいるんだし、所詮確率だしな!
よし、収まったぞ 更新入った後にドロップ傾向変わったっぽいな
ボロボロ落ちてたカスタム素材落とさなくなって訓練師範代とかが泥するようになった 卜伝が引退する時がおれの引退する時って思ってるプレイヤーけっこういそう >>171
それな
ボロボロ落ちるなと思ったら急にドロが渋くなった 今回のガチャ☆4全部当りだよな
ガチャ欲抑えられそうにないわ >>174
列攻撃ってやっぱりアレだよねって運営も認識してるってことで >>175
手持ち次第だけど、どれも各分野トップクラスっぽいね 隠居させてるって書き込みをちらほら見る義元の再利用と組むとうまいのかな?長政は
パニもファウストも持てるし
そりゃもちろん同じ事をお通でしたほうが火力あるけど、お通だとついつ汎用で火力求めたくなるし デイリーは通常に戻っても
リセットされとらんやないけー 宗滴と一宮いるけど、長政来たーw
どう使いこなせばいいんだよww スキルにおいては毘沙門天の義
固有特性においては向疵の誇りの完全下位互換なのが長政だろうが! そして今朝バレンタインで三村来たやった!とか思っていた自分に今言いたい
そのために使った紹介状を今のために残しておけよと
真柄さんは☆3だってみんな言ってたのにっ…… 支援の明智と無属性の真柄のコスト24はちょっとお高いと思う 紹介状15枚で☆2のみ。
ああ、分かっていたさ・・・。 真柄の無属性単体アタッカー並みの倍率2倍はちょっとやりすぎな感はある
今回☆4全部当たりだけど一番の当たりはやっぱり真柄さんだな 更新されてからドロ渋過ぎないか
EXで探知機使っても何じゃこれって感じ 家ボーナスがないっ、って思ったら琵琶湖底ラストがBクリアだったの思い出したw
チケットは長政に割り振るかな
http://i.imgur.com/f9KijYI.png 新☆2の二人は馬印弐とか持ってない?
持ってたら行きたいんだけど
まぁ持ってたんだったらすぐ報告上がるだろうからないんだろうけど 師範落ちまくってたのに全然落ちなくなってるな
さっきの更新は泥率調整か 長政の初期値1210だけど初期1000と比べると1200位違って来るのね
で、仮に2700の武器持たせると
90初期1000
(1000x5.9+4400+3000+2700)x3=48000
90新長政
(1210x5.9+4400+3000+2700)x2.75=47407
多分単純なスキル期待値では3.0の勝家とどっこいだと思う、強い(確信) ガチャで誰でも引けるわけじゃないし、これで星2真柄が使えなくなるわけではないが、星2真柄を苦労して開眼進めた人は脱力感あるかも。 ちなみに俺はその一人です。 「☆2真柄さんのコストが2倍になって攻撃対象も2倍になりました」って言われてもうーん・・・
でも特性はちょっと魅力的 無属性全体やラ5はさすがにとうぶん出ないやろ
石や蜂や天邪鬼がどうでもよくなるやん 続き気になったからとりあえずクリアだけした、真柄さんの背中追って行ったらひどい目にあった
おまけはのんびり進めるか…周回報酬で幟もらえるの助かるわ〜 白波コスト22→前列80攻バフ、1体40攻デバフ。固有は陣太鼓3.3+匠の心技3.5、可愛い。
X'mas小少将22→横列100攻バフ。隣接男に特殊系1.15、美人だけど季節感なし
光秀24→周囲60攻バフ、全体30防デバフ。馬印2.3+麻痺の閃0.6、イケメンだが暑苦しい。
浦上16→前列85攻バフ、後列20防デバフ。獣耐性3、なぜバット……?
バランスはとれてると思うけど、まぁ光秀も22でよくね?とは確かに…… 浦上はアレだろ!
ケツバットで気合入魂してんだよ!
後列のデバフも説明が効くしな 紹介状20で光秀来て、追加20連でまた光秀…
誰も出ないよりはいいけど、二体目は別のが良かった_(:3 」∠)_ 単純に比較するとクリスマス小少将が一歩抜けてる感じ
縦と組み合わせるときにやや難がある横列だけど、尼妙玖あたりと組むなら問題ないしな
だけど、麻痺効く相手を問答無用で封じ込められる可能性がある光秀、中列埋まっててもデバフ打てて装填プラスのある白波、コスト安の浦上もそう劣ったもんじゃない
弓バッファは一番住み分けられてる気がする ここでちゃんと池田勝正に出番来たのが嬉しい
出来れば星3にしてほしかった >>202
あとやっぱり浅井家か、出自的に浅井家だとは思ったが
図鑑空き調べたら朝倉の部分に来てておかしいと思ったんだ
二人だけ浅井家なのに朝倉のとこに表示されてるっぽいな
不具合として報告しとくか 星4当たるのはいいけど、毎回狙ってるのが来ない。無属性3倍はまだですか?_| ̄|○ >>210
☆3にしてほしかったよな
せっかくだしさ Ex小谷
敵は五体以上編成
高耐久の腐醜態、首なし焔者、気合い持ち獣などで編成
ボス縦陣狙いのときは気合い持ち(起死回生)に注意
パニッシャー2つなど要対策。
Stage1ボス
蜘蛛公女 516000 2752 199
中央に敵4体を伴って出現
Stage2ボス
骨鬼 177600 1939 145
裂骨鬼 363600 3110 129
前列敵4体を伴って出現。ボスは後列
Stage3ボス
狒々 1976000 9880 39
前列5体(?)伴って出現。ボスは後列 50連で星4無し
星3、1枚を2回経験
俺が今回のガチャを引くことを天は望んでいないらしい >>211
そうだったの?
コーエーがやっと隠れた名将に気付いたのかと
荒木が目立ったせいで昔からやたら評価低いからな 物術80に無40カットに兵器も40カット
こういうタイプの相手こそ、低確率ながら即死有効にすべきじゃないのかねぇ パニッシャーで掃討して弓で防デバフ撃てればバフさえ足りてれば一撃レベルでは?足遅いから弓デバフは全体超えなければ良いかと >>223
はえー
無属性でないと実質400万か
まぁ特化アタッカーならいけるけど問題はExのステだなぁ もともとこのゲームは本家ノブヤボとはちょっと違うよ
肥内でも太閤立志伝の能力値のつけ方なんかは好きだったな
ただ名将ってのは名を轟かせているから名将なのだろうと思うから
隠れた名将ってのはちょっと言葉的に矛盾してるような気もするな サソリ初見で普通に縦ポン獣アタで沈んだから気づかなかったわ
EXやる時気を付けよ >>223
兵器まで40カットw
何推しなのか解らなくなってきた 前線の指揮官と作戦全体を考える指揮官は違うから隠れた名将は前線の指揮官レベルだろうね。 防バフ刺されば、270万位の与ダメか?
縦陣ないと厳しいレベルでは有るね これを通して好きになって本家で使うようになった武将(家)もいるな
ただ、糞コラされてない顔見てなんか物足りなく感じるような体になってしまったのも事実
グラ逆輸入して本家でもゴーグルかけられるようにしてくれ 微妙面子が当たりに代わって、まさか美丈夫ガチャ引いた事を後悔するとは思わなかったな バレンタインのせいでアイテムが枠圧迫するな
でも捨てるには勿体無い性能だけど数が半端と言うジレンマ
枠一回上げちゃおうかな武器と兵器もあるし 武将枠も突破でパンパン、☆4真柄さん引けなかったししばらく使う相手が居ない。 えーりんじゃないほうの孝景か
右に縦陣作る意思が強いなら結構優秀だな 緊急で何故かレアドロ来そうってなって
ゴーグル使ったらまさかの無泥だったわ 異聞ようやく始めたがのっけからテンションたけえなこれw 初心者応援セットにデザホ入ってるのね
1本しか無いから欲しい 右縦列って一番右ってことじゃなくて自分の右側ってことか・・・騙されたわ返品します >>225
自分は50連☆4なしからさらに50で☆4を7枚引いたからガンバルンダ 高景のドロはどんな感じ?
EX回してる人はそろそろ報告来る頃だけど 紹介状が全てゴミ☆2に変わったわ
まだ仙桃院とか冷笑院で嘆いてた時がマシだったとわ
せめて金策持ち当たれば良いがなぜか当たらんのう まつりちゃんの解説がみんな〜さんなのに長政だけ長政様なのが笑えるw とりあえず誰をリーダーにしとけばいいやろ
石割り進軍してる人何かたりなさそうなのあったら教えて 今回のイベントは氏康の特性を固有・無骨+獣参にすれば使えるのかな
特性を固有・無骨+心眼参(仮)にしてるから付け替えても問題ない
Lv90だが開眼2%だからリーダーは恥ずかしい いたって通常ガチャなのに☆4出まくるわけねーだろ
釣られて煽って課金したら痛い目見るだけだろうな 俺は50連星4無しで撤退を決めた
有り余る突破師範は稲葉一徹にでも喰わせてやる
今回の戒めとして育てるわ 結局確率に収束するから2倍とか3倍の時だけ回すようにすればいずれ出るだろ。出来れば学園ガチャの様に確率アップするガチャやった方が効率は良いが。 >>236
現代兵器だけはどんな相手でも100%効くと信じてたのに…
ちょっとこれはやりすぎだな
修正は無理にしても2度と出さないで欲しい なんだかんだでドロも悪くないね霊力低いとこの周回でも師範かなり貯まる
スポンサーまるごとミカンからルガに変えたわ >>254
このゲームシナリオのテンションすきw
宗滴翁が元気そうで何よりだわ 89AA-7WW7-7A1K-DUQK
exc85ラスト安定してきた。
初ターン黄泉渡を飛ばせば後は攻デバフ差しながらのんびりやれる。 真柄は無骨固有で猿飛・天上・血脈の中で移すならどれが最適か迷う 紹介状8枚+110連で真柄さんと高虎ゲット
☆4が2人だけとか全然確率通り引けなくていやんなる >>269
おめ、でも110連って凄いな、、、うちは当分☆2真柄さんに頑張ってもらおう。 >>271
あり、正月爆死したショックでしばらく課金控えてたんだが
真柄さん欲しくてつい3万お布施してしまったわ こちらは100連で高虎2長政1
イケダムの開眼が捗る捗る… ガチャは波を読むのが肝要だからな
引きが悪いときに無理押ししても大爆死するだけ
逆に引きが良いときは恐ろしいほど引ける ニコ生にその金突っ込んでたら卜伝とか将軍が手に入りそうな気もするが
そういうことじゃないいんだろうw メインは40連光秀だけだったけど、サブの方30連で真柄さん来てくれた!これで強行戦の石魔鬼ステージで楽が出来そう。月末までに育成するのは無理そうだけどw 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm 今回のフィーバーは突破ストックせずに補欠組の底上げしてしまったから新しい武将の育成ができん ニコ生ガチャまたト伝かよと勝手に外れ扱いしてたけど
結果獣3と鬼3付けた2名のト伝今月大活躍というオチ なんか信長が万能すぎてメアリースーみたい
女が書いてそうなシナリオ 一応タイトル背負ってるんで…
まつりやはつながっていうならまだわかるけど >>282
史実でも家臣の気持ちわからない以外はやることなすこと
化け物じみてたからあんま違和感ないわ 信長がずっと持ち上げられてるだけじゃん
まつりも腹立つけど このゲーム始めて波状戦は初なんだが、完全に準備不足。
っつうか役に立ちそうな武将大量にいるが普段やる分には決まった武将いたら余計なの育てない。正確には師範等余裕がない。
宗滴、謙信分けてももう1つの部隊がどうにもならん。デブ大量無理。 宗滴のツッコミにワロタ
「おめぇ ちょっと黙っとけ」風のツッコミには声出してワロタw まさか宗滴おじいちゃんがツッコミ役に回るなど誰が予想し得ただろうか 高虎の固有消すのはかなりもったいないと思うけどなぁ 吉兆つかっても右に立てば攻撃バフは出ないし左に立てば防御バフは出ない
安定しないバフ役に出番はあるのか? >>288
うっひょー全体さいっきょこのゲームちょれー
→危険虫
戦力整ってきたしもうこのゲーム最強やな
→波状戦 もうアタッカーいないんですけど
の流れ >>289
寿桂尼居るから鬼3と猿飛付けるつもりやから後ひとつで悩んでる 強行でも無課金で行けるのに波状戦で廃課金って逆にすごいな
単純にプレイ期間とスタイルの問題だろうに このゲームは廃課金じゃ無いとムリって事が無いとこが良いな 高虎固有って、生命力100%だと与ダメも心眼系も0?形影一如とか聖夜の女王と似てるけど保証無いなら使いにくそう。 鬼特化にするなら固有消して特化テンプレっぽい構成で十分強い 真柄さんの開眼は破縛の意・弐でした。wikiに無かったので一応。見た目と合わないけど聖夜の女王と猿飛移植すれば使いやすそう。 姉川前編のボスに石魔鬼出てきて絶望したけど、術アタッカーで倒せた。軽減極でもダメージ与えられるんだね知らなかった なんで聖夜の女王なんかね
強い特性ではあるが真柄にシナジーありそうな感じはしないんだが 長政は全体攻撃前に屍抽選ならだいぶ弱いな…エフェクトもダサすぎるし…
好きな武将なだけにリニューアルでこれは凹むわ… >>302
そもそも使うのか?経久のほうがちょっと早い、コスト低い、麻痺しない
といいこと多いぞ 俺もたった今高虎引いたけど固有は消すかな
テンプレ構成で超火力だし このゲームは先に「何だこの武将は使い道あんのか?」なんて思わせといて必要になる事が多いから長政も油断できないね。 >>311
長政は俺の寵愛していた屍キラー謙信の完全下位互換だったくせに、一気に屍キラーとして最強クラスになったせいで俺はかなり脱力したよ >>310
幟はそもそもいっぺんに上げるもんじゃ無い
って書いてる途中で思い出したけど月限定があるんだよな
あれさえ無ければそんな忌み嫌われたりはせんかったろうに >>307
俺も何となくで編成してた諸岡に助けられたとこw >>314
それで☆3が溜まっていくんだよな、、、☆4なら主戦力の開眼エサにするんだけど、
貧乏性だ。 >>314
長政は全体と単体両方の仕事させようとするから半端になるだけでひと目で強武将って解るでしょ
どちらかのサポートが可能な武将と捉えるべき 戦闘員「慧眼持ちはつれーわ。いやー、人気があって困るわー。」 >>319
レベル50だったし…フレ安国寺で範囲単体以外育成ですわ
一万田さんLV20くらいで石魔鬼の凶マス耐えてたw 難易度が上がるのはかまわんのだが、EXステージとはいえ波状戦で全ステージ3種混合とかやめて欲しいな
ただでさえ出番のない二種全体の唯一の活躍の場を奪わんで欲しい 長政の説明文が変わった?
全体のあと、屍に追加攻撃になってるね 1回クリアすればOKなシナリオなら難易度高いのが面白いけど周回要素のあるヤツは
そこそこの難易度じゃないとめんどいかな。 >>307
確か術弱点・中だかも付いてるからなああいつ 姉川後編
敵が縦列配置でびっくりした
まさかこれが縦列救済ってことか >>330
あぁ、言われてみればそうかもしれんね
育ててない奴も困らないが、育ててる奴はとても嬉しい良い救済だなw たかだか雑魚3体が縦に並んでもな。
縦10列とかじゃないと何の意味もないw >>320
そうか、対屍2.75倍単体アタッカーもできるし0.75倍全体もできると考えたらなかなか便利かも
単体部分活かすなら屍特化だし全体活かすなら二種族か汎用だしで悩ましい >>311
長政のエフェクトは引いたわ
笑ったけどw
あの顔であのビームはシュール 長政はステータスが高いから勝家クラスだと3倍のスキル倍率と同等な。 縦優遇・・・濃姫と根津ご両人の出番が来たということか! 汎用にしてもテンプレ宗滴くらいはあるしな
とは言え長政ならではの強みが活きる状況が限定的すぎて宝の持ち腐れっぽいけど イベントの宗滴さんに妙に違和感感じるわ。
なんかもっと傍若無人なかんじじゃなかった? 時系列はめちゃくちゃなのが魔境だからね
別の時点のそーてきさんなんだろう 瓶割り柴田さんってさらっと流されるくらいの逸話だったのね・・・ >>339
近くに変人がいるからツッコミ役に回らざるを得ない 長政の屍単体部分がランダムじゃやっぱ使えないと思ふ ニコ生将軍に猿飛固有瓶割にすると、無骨猿飛に獣60屍30みたいな感じになってちょうど良さそうだとふと思った
九十九固有三村鶴とかのほうがバランスいいか? 鬼を考えない範囲役なら無骨猿飛鳶加藤でいいんでない? 現当主はゲーマーだし、気苦労多そうだな
ストレス解消で戦が趣味になってしまったんだろうよ NPC朽木のすべてがかみ合ってない感に輝く開眼10%が素晴らしいな 長政は種族別の2体以上のボスのときにスナイプしてくれるって考えれば使いようはあるかな?そう考えればかなり有能かも 雑魚に屍が混じってなくてボスだけ屍含む2種なんてステージがあるならな 死体蹴りがある以上ボスだけ屍ってステージじゃなけりゃ運ゲーだな ニコ生将軍も長政と一緒で、使い方決めないと半端になるタイプでしょうな
ちょっと雑魚掃除ができる3体アタッカーなのか、並びボスにも仕事ができる雑魚掃除なのか
後者なら固有を残しても使えるかもしれんが、前者だと固有消した方が安定するというか固有じゃ火力が足りない 一応兵器で雑魚を倒せば屍ボスの方を狙わせることもできる 初めて3ヶ月じゃ波状戦キツいわ
育成追い付かんし毎回装備交換面倒だ 基本は屍アタッカー、必要時交互タメ&撃ち漏らし処理でいいでしょもう しかし他に全体を連れて行った上で相互溜めを使って道中を抜けて最後はボスアタッカーとして振る舞えると考えればそれなりに有能かも
単体を兼ねる運用だと汎用化は無理なんだろうがなんとなくチャンスはありそう 全体、ボスアタッカー、中ボスアタッカーの3人を連れて行くようなときなら仕事ができるんじゃないか
全体と交互溜めしつつ中ボスアタッカーできるって形で 自分で使い方考えられないならちょっと前の過去ログくらい読めばいいのに >>359
マジでこういう人がいるから紹介状7枚で真柄と高虎引けたりするんだろうな
感謝 >>359
以前、星3まで3倍の聖夜ガチャでも見たからこれしきではな... 呪い女と他ボスの2モンスパターン時は確実に屍は倒せるな
他ボスがHP多いパターンだし、幸村か鬼キラーに他方は任せることが出来る サソリ硬いと聞いたので縦ぶっぱしたらデバフなしでも殺れてもうた。(´・ω・`) >>365
なんだかんだ400万だせれば一発だからね
石魔鬼で200万近くあっても鬼特化術単でゴリ押しできるし デバフ弱点とはいえ所詮は加算だからな
バフ重ねたほうが強いからデバフは支援射撃程度でいいんじゃね? 全体いまでもガチャで沸くんだから、波状戦なのやりかねないと思ってた。
フレだけに頼ってると本末転倒もんだろ 支援集めた場合の防御デバフは相対的に価値が下がるから
影響が大きい兵器撃破を意識した防御低下特大だろうね
まぁ他の手段でも倒せるようにしてあるのはいつものことで
本気でスキル攻撃封じるなら先手で防御バフさせるだろうしね そこで勘助ですよ!
どうでもいいけど勘助って忍者みたいななりしてめっちゃ遅いのな コツコツ鍛えたLv90フル開眼真柄さんいるし、ガチャをしない理由ができた。 >>370
勘助は足が不自由だったから鈍足なのは合っている 勘助って結構早かったのね
マジもんの鈍足の直政と比べてたんだけどそう言えば固有のおかげでかなり速くなったから勘違いしてたわ EXCは4部隊か。
情報上がるまで他回ってようかな >>378
結構どころじゃないぞw
単体では忍者抜いたら鐘巻辺りの最速の次点レベル 初期値で見ると足の早い方なのに鈍足みたいな言い方する人結構いるよね
最近は特性補正なり開眼での敏捷フォローなりが前提になってきてるからなんだろうけど 波状戦のたびに装備を部隊分だけ用意しようと思うんだけど
実際はやならい 最速高火力が輝く場所はまたくるだろうからなぁ
いくらくらいあれば安心なのかすら分からんが、猿飛+虎御前みたいなそこそこ汎用できる高火力みたいの 孝景のスキル、自身のいる位置の左隣の縦列と右隣の縦列なのか
3縦列のうち左右2列がスキル範囲になるもんだと勘違いしてた 鯨がいるのか。
そういえば義鑑の特性が合いそうやね そういや勘助のスキルって見かけ上はダメージ与えてから防デバフ入ってるように見えるけど
ダメージ的にはちゃんと防デバフ分も含まれるのかな? >>354
初めて2ヶ月。
姉川後編までやったけど、周回は無理だね。
1、2軍はともかく3軍以降がヤバ過ぎる。 臼杵の開眼スキルが慧眼なんだけど??
意味あるの? 久秀の投げやりな「もうそれでよいわ」でワロタw
やっぱ久秀好きだわーw
全く使い道無いけど確保しておいて良かったw 勘助さんは開眼特性がひっぱりだこだから、ついつい餌として見られちゃって評価が低くなりがちなのではないか
術全体という分野でトップを走るお通さんと違って、ライバルも多いしな 勘助さんのスキルは早くて確認しづらいけどちゃんとデバフ含まれるよ
バフ無しで撃つなら経久以上のダメも出せるから百鬼処理にとても便利よ
基本的に術単は不足がちだから住み分けも意外と結構できる 勘助は人数制限のあるステージや防御固めての長期戦ではめちゃくちゃ強いよ
普通に使うと並程度だけど >>394
縦陣作りやすいし縦陣あれば勝てるならそれでいいんでね? 姉川前編3の黄泉渡し倒したら突破でたわ
虎御前完成させたら黄泉渡しも平気かもw >>397
そこは笑ったわ
これ三国志13の事だよな >>397
ゲーマーが☆4になったらどんな技放つんだろう 自社最新作の宣伝を忘れないゲーマーの鑑。コラボ来てもいいのよ・・・? >>389
すげー、クリスマス連動組だけど後編のサソリ無理w
1面で使った鉄砲組で勝てるだろうか^^; しかしながら義景も☆4になったら新グラになる可能性もあるからなあ
あれはあれでいいんだが、ゲーマーとかハロウィンとかやってる今とは全然印象変わってしまう >>403
ぼくも正月から始めたけど、どうやってもex小谷城の最後が勝てなくてあきらめているわ
あの筋肉鬼どうやってかてばよいのかわならない 義景、運営にもファンにも愛されてんなあ
ていうかさすがは信長モノのキラーコンテンツ姉川、
あまりの豪華オールスターキャストっぷりに
思わずサービス終了かと心配になってしまった 今回のexは一番むずいな
6体以上で天邪鬼に蜂に毒デブだもんな
ちょいやりすぎ感ある >>405
むしろ開始2ヵ月弱でサソリ突破できたのがすごい >>408
卜伝さんのおかげで周回いけるので、刀取ったら終わりかと思います、、
http://i.imgur.com/7ytE5Eo.jpg しかしあれだな
信長と関係良好な長政って色々ロマンをかきたてられて好き
本家でもよくやる サソリを無理やり物理攻撃で倒そうとすると
憤怒石舟斎が消し飛びながらギリギリ90万ダメージ
真柄ガチャ回したい衝動に駆られる 分散してる上に無属性もないし、蠍はB止まり。
これで四部隊はもう無理だな。飽きた 無属性ないならあれ程真柄掘れと言われてたのに…
真柄に獣特効付けて村井バフ掛けた縦したらなんとかなるやろ(適当) 姉川後編の蠍は縦で余裕だったけど、エクストラが怖いな
まあ立ての真ん中にバッファ入れようとしたらミスって攻撃バフ1つかけそこねたし、そこを改善すればワンパンできるとは思うけど
問題は縦陣作れるような道中なのかどうか EX・小谷ステ3でデザホ泥った バックホー使ってボス泥 開眼0%の卜伝さん、慧眼くらいつけたい…今ストックないけど 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 星4が出ないのはともかく、同じキャラが5回連続でたりとか明らかに確率おかしいからな 目当てのものが出る前に目当てじゃないのがフル開眼とかあるからな 姉川前編初回ラストで浅井一文字ドロップしたけど仕様?運良かっただけかな アタッカーならそれもいいけど、特性微妙なバッファとか数あっても開眼餌だからねぇ
それでも、開眼実装前の補佐師範扱いよりはマシなんだけど 無属性軽減とか訳のわからないことはしちゃいけなかった 無属性は軽減されないから倍率低めになってるんだしな
あまつさえ現代兵器軽減とかもうどこ目指してるのかわからない
いろいろ試してるのはわかるけど踏みこえちゃいけないラインはあるだろう その分生命力はちゃんと低いじゃん
蠍の甲殻のイメージづけなだけじゃないの 攻撃も弱いしな
高レベルで出てくれば阿鼻叫喚だったかも知れないが姉川後編のは特に強くも何ともない 無属性軽減したって事はもう無属性という名の一つの属性であるという意味だしな
やらんだろうけど物理、術が弱点で無属性は軽減だってあり得てしまうw つまり無属性3倍単体も出る
ってなったら今までの無属性が産廃化する 無属性という名の第三の属性に成り下がりつつある
ヤバイ兆候だ うん、だから無属性軽減は導入しちゃいけなかったと思う 幽魔「お前らは種族耐性なんて卑怯な手段で無属性攻撃受け止めてくるじゃねぇか、無属性耐性がダメなら、武芸者耐性とかよこせ」 >>437
薬師弱点・特大とかでてきて林羅山で殴る時代が到来するんだな フル開眼の羅山がいるわ
どこかのアナザーで使えるだろうと思って作ったが今だに出番なし まあクリムゾンレッドが無属性攻撃してきたときに物理でも術でもない第3の属性って認識でいたけどな
防御バフや獣耐性で軽減できるわけだし、言葉の意味合いとは違ってくるけども 周回報酬ストーリー読んでから次ってスタイルだと、早くラストの難敵と戦ってみたくてムズムズしてくるな EXCステージ4なんとかSクリアできた
これ周回はちょっと骨折れるね
67A2-YHUB-RA6H-453D 久政では弱いなぁ敵のカリスマが・・・
やっぱ第二の陶晴賢を求めてしまう >>440
与ダメージ入ってるから一概には劣化と言えないけどthe器用貧乏って感じの特性だよね
せめてどれか20%なら頭一つ抜けるんだけど フル開眼した場合に特効、隣接系を盛ればお手軽4種乗算だから悪い特性ではないな。むしろ固有盛りが隣接系だけで済むから。 古参にはあまり魅力的な特性には映らないが、新規なら取るべき 乗算にすればいいってもんでもないのでは
兵器を持たせたいのでなければ無骨猿飛でいいんじゃないですかね >>451
今入って気づいたけど時期的にどうでもいいや感漂う 今残り霊力26でランクアップまでexp20の俺は緊急欲しい
射術の特急35まで待つか… 開眼が与ダメとボスに最適だから無骨だと他の全体に比べ与ダメ伸びないから多分使わないだろ。 しかし異文とか波状のシナリオは面白いな
義景さん、荊州取ろうとしてんじゃねーよw >>453
そのまま忘れて霊力満タンになるに10万ペリカ 越前では飽き足らず荊州まで手を伸ばそうとするとは野望にあふれた君主だな >>444
結構有名武将が味方で出ちゃってるからねぇ
有り得るとしたら島津か龍造寺あたりが幽魔を利用するストーリーか
龍造寺だと鍋島との関係が上手く表現出来るかもしれんね >>450
隣接系というか天上でかつ得意属性相手なら無骨猿飛と変わらないくらいダメージ出ると思うけど、汎用性が落ちる点で全体役にはやや不利って感じだと思う
絶妙な調整と言うべきか、もうちょい高くてもいい気がするが >>460
調整というより義兄上の第六天魔王にまだ及ばないって意味の特性なんじゃね 長政、
無骨猿飛屍3と武術の訓固有屍3で前者がほんのちょい高いくらい。
手軽で速いのは前者だが、兵器を持てる後者のが戦略性は高い。
なお武術の訓を第六天魔王にすれば兵器持ち放題。 長政の追撃2.0もあるのな
で追撃部分は死体蹴りするの? 野洲河原で「…義治さんのお父さん、六角定頼さん…」ってあったけど、祖父だよな
六角定頼は天翔記のデコにシワ入りまくってる顔グラの印象が強すぎる 信長固有ほしくなるな長政
ネットランチャー使ったことないけど屍特化にしても威力が不安な気がするし 姉川前編途中だけど低レベルの規定周回数減らして欲しい 霊力使い過ぎで辛いわ
ExCは難しそうだから孝景掘りはEXなのかな 姉川版長政 Lv80 武芸IV 開眼1.5% アナザー済 手裏剣+南蛮 攻撃17017 敏捷514
無骨、固有、鬼特効3、近江の夜叉:鬼26661 獣25391 屍28326+追撃75538
これといった欠点がない高水準なステータスに加えて固有が強いから雑魚アタッカーとしてはかなり優秀な部類になるみたい
性能的には朝倉宗滴と比較しても見劣りしないレベルの火力で足もかなり早い模様
ちなみにLv90 開眼1.5%で手裏剣+覇王だと攻撃17689 敏捷586 鬼に30123といったところ
同条件の宗滴(慧眼2)で敏捷505 鬼に31294なので互角と断言していいレベルで強いわ(コスト高いけど) 長政をどう使おうか考えに考えたけど結局使い道が思い付かん
こう言う2つ出来ます的な武将って両方中途半端で駄目なんだよな
普通に屍特効付きの全体スキルとかの方が余程使えたよ
それか獣だったら金策にしたのだが これ以上難易度下げろってどんだけやねん
超難易度はexcに切り分けて周回報酬も☆4や武器をexcから切り離してんのに 信長固有持たせて屍特化全体兵器持たせるのが一番いいんじゃないか? ex前編でいきなり猩猩でやる気無くしたw
10何回も無理だわ 高ステで全体撃てるって時点で中途半端はないんでないかな
基本の仕事が充分できる性能だしそれに加えて屍ボスや中ボスにも邪魔にならないってかなりのメリットだとおもう
いっそ2種族全体にしたりすれば必要時単体ででも高水準の構成になりそう 屍特化派は居ないのか?
無骨、固有、屍参のお手ごろ構成 長政は面白そうだから暖めておいた豪炎使いたいけど
もうちょっと情報揃ってからのほうがよさそうだな、可能性は色々あるし 特化全体とか使う機会半年に1回あるかないかの産廃の出来上がり 長政はスキル構成どうこうより
全体より屍ラ1を先に撃つのが仕様なのかどうか気になる。 鬼特化義元の対としての屍特化長政
きっと「役に立つ」よ >>479
文面だと全体後ランダムだけどどうだろ
そもそも死体蹴りしないスキルなら重要だけどおそらくこれ普通に蹴りまくる気がするよ、文面では >>478
自軍が4人以下だとワンパン+予告の2回攻撃になる上に3人以下になるとワンパン+全体の発狂になる
なのでワンパン出来ないなら5人以上を維持するのがベターかと
自前で4人+援軍1人が動かしやすいのでお勧め
あとは起死回生付いたバフと薬師を2名用意出来れば回復しつつ起死回生で予告を生き延びれる
残った範囲と単体、バフと薬師に持たせた兵器で削って倒せばおk
起死回生持ちを育ててないなら江戸前寿司が同じ効果なので数は限られるけど使うのもいいと思う エクストラチャレンジの鯨が洒落にならん
でもこれがラストじゃないから、この向こうにもっとやばいのがいると思うと憂鬱 >>482
狒々で肝心なのはデバフと憤怒だと思うんだが… >>484
まぁ俺の攻略の仕方を書いただけなので・・・
というかデバフは判るがなしてフンダーが出てくるん? >>486
教えるなら一般的なやり方理解してからのが…
狒々は体力半減後の攻撃力上がる、狒々のその特性が憤怒 狒々は体力半分くらいまで中列弓デバフ刺し続けて半分くらいになったら術アタッカーで仕留めるのがセオリーなのかと
それか縦でワンパン >>487
起死回生搭載や寿司戦法も一般的だと思ってたんだけど違うのね
一時期寿司ガラシャなんて言われてた事もあったんだけど
起死回生薬師と起死回生バフが居れば5人以下になる事は無いから攻撃力アップとか憤怒とか気にした事なかったんですいませんでした 狒々は万全な体制で挑めるなら割とやりやすい相手ではないかと
安芸アナザーは鬼畜 Ex小谷城とExCってwikiに情報ないけどどんな感じ? Ex小谷城は上にある。
Exc1 獣50万程度、打ち抜き楽勝
Exc2 クジラ、ワンパンレベル体力200万以下 屍特化なら縦陣なし
Exc3 物理無効鬼、鬼特化縦陣なしでワンパン楽勝
Exc4 ボス4体 初手縦陣で3体倒せば楽勝 さすがに小谷の狒々モドキが強いと感じるのは育成が足りなさすぎ
あんなの初心者でも縦作れば70lvぐらいの術アタッカーで倒せるだろう EXC
1.九頭龍 2.鯨 3.(中ボス)石魔 (ボス)黄金鬼 4.(中ボス)なし (ボス)天狗×2. 煉獄.蠍
雑魚は蜂と天邪鬼、蜂は敏捷400ちょいぐらいです。 ヒヒモドキなのか
勝ったは勝ったけどSとれんかったわ
そして尸特化なのに鯨がワンパンできん
ブーストで頑張ったのにまだ育成が足りんのか、、、 496ですけど、雑魚は蜂と天邪鬼の他にも出ます。また、EXC4のボス戦以外は雑魚がお供にいます。 EXCラストめんどくさいな
ワイの戦力では縦揃わなかったら
撤退するしか今のところ打開策が無い。 手持ちのボスアタが
獣屍汎用→九頭龍
屍特化無属性→鯨
鬼特化→黄金鬼
???→蠍
つまり氏康抜きで鯨を突破しなければ結局蠍に勝てんのか
雑魚アタも3人しかおらんし、期間中に育成進めるしかないか 周回報酬全部取ってから進むか、
先に一通りクリアするかの違いでは とりあえず姉川後編終わらせてから次に進もうっと
育成まにあってないし ようやく姉川後編の周回終わった
ここまでで孝景1
あとはのんびりやるかな 早いねー
でもストーリ全部見ながら進もうとすると必然的に遅くなるし仕方ないね
コレばかりはプレースタイルとしか http://i.imgur.com/utruRvX.jpg
ずっと放置してたvitaのサブアカ
一人に集中開眼させてそのままメインアカウントでフレンド要員にしようと思うんだけど、全力で直政に注いでいいかな?
天上の音域、固有、無骨、慧眼弐してレベル92まで上げる感じが最強? 姉川後編
ステ1 浅井一文字 ラインM3G
ステ2 浅井一文字 レミー
ステ3 浅井一文字 デザホ レミー
全部泥確認 デザホ以外はショベル使用 >>508
おつかれー少なくとも後編なら武器、兵器は全部出るっぽいね
はっきり言って武器は周回で貰えるしデザホ以外はあんまいらんな、レミー二つも有るし...
一種狙いはちょっと戸惑うな あっ小谷と姉川後半間違えてた…
なんか甲殻類のデカイボスのとこ >>507
そういうの、メインで何持ってるかも分からんから答えようがないって 小谷城行ってきた
気合持ちがかなり厄介
全部隊にパニ持ちと弓がいるとお掃除が楽
もしくはドラマー まあ、戦力足りない人は今回は無理せず楽な所から周回した方がいいだろうね
師範落ちるから育成も出来るし、無理して霊力無駄にするのは勿体ない
正直、浅井一文字も朝倉パパも初心者にはそれほど戦力にならないし
デザホは欲しいところだけど ドラマー野良にいるの何回か使わせてもらってるけどほんと気持ちいい、ほすぃ >>511
メインでがっつり開眼してる主力アタッカーは信玄、謙信、勘助、虎御前、お馴染みのドロップ星4たちかな
実はどれを取っても微妙になるんですわ >>515
別に無理に食わせて開眼しなくても
適当なバフかデバフ役をリーダーにしとけば普段使いに便利なのでは ドラマーって不思議だよな
出た当初は微妙扱いやったのに
2回目のあの学園ガチャだと義元の評価が非常に高くて、天上を誰につけるかって話がよく交わされてた記憶がある
それからしばらく経って寿桂尼も再評価され、残るは井伊直虎
「いつか使えるんじゃないか」
という声も虚しく倉庫番 やはり大型がいるステージはドラマーや陶さんが使い勝手いいね
フル剣聖でもいいけど
ドラマーや陶さんはエフェクトも気持ちいいし >>516
vita版はほぼ完全放置にするから、結局持ち腐れる彼氏彼女らには1人になって貰おうかと思ったってわけなんだよ… ワイの直虎ちゃんを馬鹿にするな!
高敏捷汎用かしたけど絶妙なダメで強行戦大活躍しとるぞ
ちなみに普通に鬼特化にすれば倍率3.0と同程度のダメは充分でるぞ? 術版原なんだから普通に使えるだろってのは割と最初からツッコまれてたような >>517
ドラマー出た時にフレの使わせてもらったら強くて
ここで言ったら「どこが?」みたいな反応されたのを覚えているけどあれは何だったんだろう
まあ未だに持ってないから愛洲なんですけどね 最近、全くガチャで☆4が当たらん
ガチャ産の☆4当たると育成したくてやる気が出るけど、
こんだけ爆死続きだとさすがにモチベが落ちてくるのう
100三とかみたいに☆4当たるまでゲージが溜まっていくタイプだと辞めるに辞められなくなるけど、
ある日急にインしなくなる人って同じ感じでモチベ下がってやめるのかしら >>524
そこで学園ガチャですよ、多分4月に来るから紹介状貯めれば行けるいける! >>523
大半がエアプかエアガチャだもの
引かない理由作るのも大変なのよ察して 小谷城ラスト、ノーアイテムでデザートホーク泥
ラッキー 五右衛門の時もそうだったけど、判る人はちゃんと判ってて育ててたと思うけどな
単に評価が割れただけかと
評価が低かった人はフル開眼五右衛門とか愛洲が居る人だったんだろう
ただその後に気合持ちのカエルが出てきて愛洲じゃ対応出来なくなったから株が一段上がった気がする デザホってカスタマイズどうしてる?
なんか前にもらったやつ適当にしちゃった >>522
使い勝手はだいたいわかるから議論するまでもないって感じだったよな 以前はランダム自体が評価低かったというのもあるかと 単純に育ったフレドラマーを使ってみたら強かったってだけ >>531
原は物理単体が激戦区ってのもあって肩身が狭かったのもあるかもしれん
その点直虎は術単だからまた違って来るんだがそこの所の見極めが出来てないのが多すぎる
実際デメリットなしで直虎より鬼ダメ出せるのって直政位じゃねいの? >>530
今見たら確かに4×2回だったね・・・
ずーっとラ4体+追撃だと思い込んでた
何と勘違いしてたんだろ・・・ >>529
前何本か拾えたから1本だけ威力あげた
威力+3で27864でなかなか良いと思う 昔は気合持ちなんていなかったし、雑魚の体力が6桁あるケースなんて全くなかったせいで全体ぶっぱでサクサク進むのが基本だったから事情が違う部分もある
今は強行戦をはじめとして高耐久の雑魚がゴロゴロ出てくるステージがずいぶん増えたしな
そのせいで全体攻撃の使用頻度が低下して愛洲やドラマーの高火力な連続攻撃が注目されるようになったし 学園雪斎ひいて嬉しかった記憶があるから
当時から評価はされてたはず >>534
だよね?今過去ログ200あたり見てきたけど特に評価低く無かった
何かの勘違いでは 学園雪斎はグラだけでも他を圧倒するからな
アレが金色に光ってる画像みてよろこばん奴は多分このゲームやってないとおもうわw >>529
うちは急所2本でパンパカ遊んでるよ
強行ボスはかなり即死させてると思う >>542
だね、アレ絶対に少数鬼や天狗で無双すると思ってたんだけど
信玄と晴信が全部悪い 術単はお手軽フル開眼天海がいるからなぁ
ガチャ産をフル開眼できればそりゃそっちのほうが強いけど 用途が狭い武将はゴミという風潮
ピンポイントで活用できるからこそ最適な場所で輝く
育成する余力があればね >>524
同じ感じでロクボ勢になったけど今回のイベはやってる
終わったら戻りそう むしろ自分はドラマーのグラが気に食わなくて放置していたけどw
ふざけるにも程があるだろうと 新規にデザホ配るなら全員に配ってくれよ運営さん
デザホ以外いらねー だが待って欲しい
このゲームからふざけたグラを引いたら何割ゲーム性が残るんだろうか >>545
試しに計算してみたけど直虎と直政の中間くらいだった
開眼無しって事を考えればやっぱり育てる価値あるよ特化武将二人いると便利だし 寿桂尼さんはバッファーが優秀すぎるから
同じ武将は編成出来ないから
鬼にどっち連れてくかになっちゃうとなあ 皆が皆尼やら麝香やら持ってると思うなよ!
まあノーマル尼便利過ぎるし常設だから解らなくはないけど
稀に誰々で充分って期間限定ガチャ引き合いに出す奴らは頭おかしい 太田資正、今回のラストのような時に使えると思ってたけど縦で先に倒さないと勝てなかったわw
馬印盛った編成久しぶり ☆4真柄をたまたま引いたけど、卜伝と☆2真柄いるから今のとこ存在価値がわからないなぁ 姉川前編2で石魔鬼2体の時のサポートにゲスト真柄さんをお借りしている
バフや陣形によっては信玄で削り損ねるので助かる 新真柄さんはかなり高性能だとおもうけどなぁ。
もちろんいなくてもいけるど、今回のExラストとか真柄さんいたらすごい周回楽だとは思う。 >>524
ワイも1月入ってから一度も☆4引けてなくて傷心中。 ☆2真柄さんより高いダメージが2体に当たるのに存在価値が分からないとか意味不明 学園雪斎はグラもあれだけど列伝の最初でもう笑ってダメだった 真柄さんのラ2無属性はめっちゃ便利そうだけどなんかガラに合わないのよね
1体に無属性攻撃後に溜め付与とかが良かったな、キャラ的に 無属性2体は苦手属性が無いってのが売りだから苦手属性のバフ掛ければ大抵のボスは沈むやんか。今回みたいにチャンポンになっているボスの場合かなり使えるやろ。 >>566
???「軽く使わせておけば欲しくなった奴がガチャ回してくれるはず」 長政引いたけど、突破なくて次のフィーバーまでお昼寝かな
四神来たら冬眠しそうw
野州と姉川前編でのんびりループ周回してるわ
ほぼ入れ替えないから報酬もらってから後編行く予定 >>566
あれは最近他のゲームでもよく見掛けるお試し作戦かもしれん
使わせる事でガチャ欲を刺激する 今回のガチャは新規にはかなり使える。
古参は特性付け間違えたら使えないで良いんでないか? 真柄をフル開眼した人はだいたい真柄をひくはず。
だいたいそういうもんだ。自分は紹介状4枚目で真柄きた。 まあそのイベ用に育て上げるのが大変なのは新ガチャあるあるだわ >>571
でも使用感解るのは助かるよ
自分に本当に必要か見極めるには良さそう >>551
なんでもかんでも無骨、縦ドン言ってる人は知らんが
高難易度は頭と反射神経結構使うと思うけどね ☆4真柄は確かに有能なので欲しい。でも当たる確率は1%だ。
紹介状5枚使ったところで高虎が出た。
残り紹介状は15枚。もう運を使い果たしたに決まってる。
何時か開催される学園ガチャの為に我慢する。 今回はハズレ無しの良ガチャだわ
バレンタインの3倍に釣られず待って正解だった ステータスは何となく信長が主人公だからそれを超える武将は当面出ないって感じか?
レベル50ステータス7000でスキル倍率3倍の合計が基準になってそう。 >>566
待てあわてるるなそれは光栄の罠・・・
まあ仕様感判るのはありがたいね。 計算してみたらただの無属性攻撃と考えても卜伝に迫る与ダメになるっぽい
新真柄 Lv80 武芸IV アナザー済 開眼1.5% ハンマー+南蛮 攻撃17240 敏捷298
無骨、固有、心眼3、慧眼2:89303
無骨、固有、.猿飛 、慧眼2:86113 敏捷387
卜伝 Lv80 武芸IV 剣豪+5% 開眼1.5% ハンマー+南蛮 攻撃16486 敏捷298
無骨、固有、一之太刀、慧眼2:94067
無骨、固有、心眼3、羅刹2:91401
剣豪+5%がかなーりきついから実際にやれてる人は少ないだろうけど、朝倉アナザーは格段に楽だし、状況によっては同等くらいかも
当たり前だけど鬼相手だと真柄の方が格段に強い(与ダメ1.5倍)
あまり注目されてないけど地味にこの固有、信玄や経久あたりに付けてもすこぶる強そうな気配が(これ一つで対鬼ダメが2倍以上になる) 学園利益が居るからじっと我慢、、、できるかなあ最終日に回しちゃいそう。。 そういえば今まで1回目の10連で一度も星4をひいたことがない。。
平均すると50連くらい。
しかし、紹介状だと5枚内に結構でとる。
最近だと宗麟、本陽院、真柄がひけた。
もう10連ひくのやめるかな。。 重課金者以外は学園まで紹介状で我慢するべき
50連で☆4なしの俺が言うから間違いない 学園は☆4出るまで引けるなら良ガチャだけど
手持ちの紹介状や石で出ないとキャンペーン中でもないのに課金したくなる魔性のガチャ いつ来るか不明な学園学園まるで自分に言い聞かせているようだ
無課金、微課金アピール恥ずかしいと思わないのかね? >>583
オレも学園利益がいるのを引かない言い訳にしているが最終日までもたないかもしれないw 別に課金者を罵ってるわけでもないんだし何をわけわからん事を...
楽しみ方なんて人それぞれなのにいったい何と戦ってるのか 課金してまで遊んでいる事に恥ずかしさを感じる事はある >>543
デザートホークに急所射撃付けれるの?
レミーと間違えてる? >>595
すまんレミー
ごっちゃになってしまった 100枚以上ガチャ産有るが、とりあえず2倍の時は5枚位紹介状で引く方が爆死感は無い。信長、武蔵、学園利益、義元、幸村、妙玖、恵瓊、この辺は爆死して手に入れた人が多いのではなかろうか? 冷静に考えると爆死してまで手にいれたほうがいいのは幸村のみかな。。 俺は、爆死しまくりだから全部持ってないわ。
信長がほしい… のぶ様はおみくじで当てたけど我が家では養いきれないので1LVのまま倉庫でお祀りしています
ガチムチのぶ様のフレが3人いるので対神戦では借りて、うおーすげぇと感心して満足 急所射撃はスナイパーライフル以外には付けたく無いのはワシだけじゃないはず..! >>603
判る
うちは一応Lv80まで突破だけさせて特性そのまま放置してる
だってフレのLv100信やんのが強いんだもの・・・ 玄武以外の四神ブン回したい時でもなければ信長はフレでも十分ではある
ただ高性能汎用でもあるからやっぱり欲しいなぁ 信長は良いね
それ以外はあると良いよねって感じかな >>599
サービス開始からやってるけど全部持ってねえw
それでも毛利アナザと山城ラストS以外はクリアできてる 無骨と心眼3か猿飛付けておけば個人で使う分なら最低限の仕事はしてくれないかな? 信長の野望というからには信長が欲しいんだけど正月でひどい目に遭った >>607
フレを全員信長で統一すれば解決するのではないだろうか!
あっリーダー変えるのやめてくだし…… 山城2倍の時100連目で信長来てくれたよ
やっぱ信長の野望だし欲しいよねw >>605
そして強さ以上にビビるコスト
低ランクごときが儂を使おうなど百年早いわと言わんばかりだ
正に覇王の貫禄 >>615
わかる、なんか妙にあごの肉が太ましいの
個人的には革新のをべーすで出して欲しかった
南蛮胴カッコイイし 信長は会話シーンで出てくるちょっと上向いた顔の方が自信にあふれていてかっこいいと思った 義景公も弄られてある意味おいしいな
我らが天庵様も弄って貰えるといいな 俺んとこの信長公はLV90で1.5パーセント開眼の憤怒アタッカー
俺だけを助けてくれればいいのです!フレンドなど知らん! 愛洲に洛陽つけたけど奮励にすればよかったかな…
もう一人作るか… 良く考えてみたら浅井一文字って攻撃力上昇分も考えると普通に強化したほうが良いのかな?
まあ回復倍率と特性にもよるけど >>624
被回復率に寄っては金地院がゴミ化する可能性ある装備
5%くらいかね? そもそも強化回数に応じて効果増加だから
強化しないと効果0な可能性もあるでよ まぁ検証かゲット待ちだ
手前からのんびりやっているし 起死回生薬師に使えないと使い道なさそうだし、青鉛筆勿体無くて検証できない・・・ >>626
ほんとだ、てっきりこれまでみたく低レベルでも効果は同じなんだと思ってた
防具は強化せんでよろしいって言われてたから路線変更したんかな >>627
そこで肉壁装甲兵ですよ!
方天よか使いやすそうってか方天の存在意義が余計薄れるな...波状戦の添え置き装備として今回活躍(?)してるけど >>629
まあ、方天よかいいね
でもいっそ薬師用武器が欲しいわ与回復量10%付いた杖的な
>>630
しかし順番的には九州の次だから年内実装なはず
佐竹アナザーで愛洲さんと太田さんに家ボーナス付けば喜ぶ人も多かろう 浅井一文字10まで強化してガラシャで試して見たけど
パーティメンの回復量が下限7570に対して、ガラシャの下限が8000くらいだった
それなりに目に見える効果はあるね 10で5%、仮に20で10%なら15でいいなw他に石使いたい武器あるし ガチャはコツがあるんだよコツが
コツを知ってたら通常だろうが2倍だろうが引けるんだな 実証もできんのにw。
まあ偏りあるからそんな妄想でるのは分かる。 コツってあれか
通常倍率の時なら確率2倍時の2倍引けばいいとかそういう… コツもなにも課金をすればガチャは引けるだろう(当たるとは言っていない) 201xのガチャはコツがあるのは確かだな
ただ、当てるコツではなく爆死しないコツだけど おみくじで引き当てるのと石増量キャンペーンで一気に課金に限る やっと姉川後編周回に入ったので双眼鏡使用で孝景泥狙いか ゴーグル使用はEX以降かな 黄鎧蠍って安定した倒し方あるんですかね
防バフ入れてると当然攻バフ出来ないし
縦陣出来ないと持久戦で回復追いつかずに撤退が出る事が判明した >>496
よく考えたら今までの異聞ボスが出てきてるのか >>650
サソリは村井持ってるかどうかで結構変わるんじゃないかな
姉川のサソリは村井と高倍率バフで無属性で叩き割ればそんなに固くはない ワイの獣特化勘助が大活躍しそうな予感
これほどピンポイントで使えるボスが来るとは思わんかったわ はっ
全然気づかなかったけど防バフじゃなくて防デバフだ
>>652
それはそうだけど毎ターン入れたいし・・・
CQB複数持っていくかなぁ
>>653
姉川後編です
村井さん持ってるけどまだ40台だからどうかなぁ
攻撃受けたら確実に消し飛ぶ
浅井一文字を早々に拾ってしまったので後編を頑張る理由がなくなってしまった
すっぽん鍋は欲しい
こんな調子で小谷城行けるんかな・・・ 兵器デバフ刺して獣特効付けた真柄さんに殴らせるとか しかしこのシナリオで徳川ガチャ置いても売上出るとは思えないな
いたっけ?徳川って感じだし 今まで汎用単体でごまかしてたせいで森甚五兵衛の育成が間に合わなかったのが非常に痛い うっかり手に入ってしまったら参州が主は移植したいけど
戦乱をまわそうとは全く・・・ 多分単体は特化なら誰使ってもそんな大差はない気がする
例外的にデバフ後の攻撃の勘助が強いってだけで 学園田鶴が育ったので勘助ヒマしてたから獣参でもつけてやるかな
種族特攻参引くといつも残しておくんだが獣特化はあまり作らないのでやたら余っている >>657
このシナリオ以前にあれが必要なタイミング自体無い気がする
始めて間もない頃回すなら2倍ガチャって言うから考え無しに紹介状使って直政出たけど、後にあれが唯一のアタリと知って震える >>658
イベントボスは獣が多いイメージあるからさっさと育てた方が良いぞ 参州が主はトップクラスの特性やで
さすがは三傑・・・ 三河で無骨を拾い、フル開眼すれば特に獣に困ることは無いな。無骨獣特効弐参でお手軽獣アタッカーの出来上がり。尚特効弐を心眼参か小山田の忠勇義烈にしておけば開眼進んでない勝家より使える。 excラストはの天狗鬼2体みんなどうやって処理してんの インフレが徐々に進行してるからスキル倍率3位だとステータス高くない限り開眼進めても後悔するパターンが多いかな。 縦陣作れば天狗と黄泉は愛洲さんか五右衛門でワンパン 姉川後半で迎撃☆4酒井が輝いてる件
倉庫番させててよかった、開眼餌にしてなくてマジよかったー
氏姫きたし学園寿桂尼兵器特化出来るし倉庫番させてて本当によかったわ〜 適当に作って放置してたサブアカにフレ申請がそこそこ来てたのが申し訳なかったので
プレイヤー名を「サブアカ」に変えておいたんだがそれでも申請が来る
ゲーム開始直後の環境の厳しさを改めて感じたしこんなならいないよりゃマシだろってことで申請受けることにした >>671
迎撃酒井が輝くとかどこでどういう風に輝いてるのかわからんな
すごい中途半端なスキルで開眼餌か特性移植用にしか見えないが
酒井だから出来てる仕事であるならリプ見せてちょ 藤堂高虎引けたからドリル為景に移植するか
って思ったけどスキル倍率3.6倍か…
高虎運用してる人いる? >>673
少し前にツイッターで公開してない?
似たような名前の尼(蟇肌固有悠遊に十国だったかな?)は見かけた >>676
ろくに育ててない義元リーダーだから別人 >>675
寿桂尼いれば麻痺デメリットなしで術最強
いなくても勾玉復刻来るだろうからで長野固有付けて破縛付ければ麻痺無効に出来る >>671
信じて送り出した引率フレ謙信がボコにされて帰ってきたわ!
やっぱ縦一人は確保しとかないとな! >>674
多分ナーガ二体のステージじゃあないだろうか
あそこならピンポイントでボスを狙えるし獣特化の固有も活かせる ゲームシステム上、縦3列が最高で結局3体しかいないならラ体でいいわw 初心者の俺は野洲河原の森鬼に苦戦(しばけなくはない)し、石魔鬼はNPC居ないとしばけない。
蠍はコンティニューして現代武器で無理矢理何とかした気がする。
本編が甲斐で止まってるから、そっちやったら楽に感じるんかね…? >>678
ありがとう
やっぱり強いんやね
寿桂尼いないけどとりあえずlv.70くらいまで上げてみるよ >>678
長野固有ってそういう使いみちあったんだ!
目からウロコやで、開眼に使うのちょっと待ってみようかな >>674
縦3列だし、特性獣だし
考えずにスキル打てるから脳死周回出来そうw
1/3しか出番ないけどね LV80 ☆4柴田(無骨+固有+獣3+開眼1.5% 獣狩り)
Lv80 ☆3松平(無骨+獣2+獣3+開眼0.3% 慧眼)
Lv80 ☆2真柄(無骨+一之太刀+心眼2)
Lv40 ☆3学園早川(馬1+馬2+起死回生)
Lv80 ☆4問田(固有+心眼2+癒4)
Lv90 ☆4学園雪斎(固有+無骨+鳶加藤)※フレ枠
Lv70 ☆4武田信繁(無骨+心眼2+屍3)※予備枠
これで姉川後半の黄鎧蠍に当ててるけど、こんなんでS取れてる。
メイン薬師の蔵春院が学園早川と被るので使えないのがちょっと困る。
問田大方はレベル上げたのは良いものの、スキルに癖があって慣れるのが大変だ。 ぬあーああああ
誤出撃しまくるんだが、波状戦で右の部隊編成と出撃編成がリンクしてない問題は直す気ゼロなのか >>686
長野固有を付けるのは眠り猫さんが登場した時から基本やで
その頃はサンタ帽だったけど今は開眼あるしな 姉川後半なんてレベル50相当以下の雑魚やんけ
その構成でS取れん方が問題やぞ! >>684
手裏剣イベやってれば野洲は対策出来るんだろうけどね
NPC真柄は運営の優しさと思ってありがたく使わせて頂いてるw >>684
前編の石魔鬼ごときならレベル80くらいの信玄でもゴリ押せるよ >>692
一回撤退したけど、すぐ気づいて助かった。
あの真柄さん居なかったら、あそこで詰んでたわ(・ω・`) >>693
正月からの微課金なんで、80も居ないし信玄さんも居ないのよね…。
このイベントやるにはちょっと早いみたい。 姉川後半は寿桂尼より学園早川殿の方が楽だった
☆3なのに有能過ぎる 一鉄の開眼が閃刃になっているんだが、いつの間に変更になったんだ?
浦上さんに付けようと思っていたのに、これは予想外 >>695
きつかったら諦めて周れるところをぐるぐるやるか
ストーリー進めたほうが良いと思う
1年前の自分は波状戦3つ目くらいの城までしか行けなかったなぁ
ああソハヤ何故復刻しないの イベント自体は3月第一週まで続くけど、周回の幟は先にとっておかないと細川刑部強化に間に合わないんだな…
麝香と、あまり出番は無いがガラシャがいるから、今週分の強行と合わせ回収しておかねば ソハヤは来月辺りやりそう
今回新作来たからまたしばらくは復刻祭りの悪寒 正直なところ今回の周回報酬は初心者には微妙なので次に備えて育成に勤しむべきかと思われる
間違っても浅井一文字が手裏剣のようなオーパーツ扱いされる事はないだろう
それに異聞は復刻するし 強いて言うならデザホは有ると便利だけどそもそも報酬じゃないし落ちるかも曖昧だしね デザホは全職種で装備できるし正直デザホのせいでアサルトライフルとスナイパーライフルの存在価値分かんなくなってない? 兵器の改造素材なんてダダ余りしてるからレミーだったら別に育ててもいいんじゃねって思ってる 兵器素材って余るものなのか
一度に数十個消費するから迂闊にできない ライフルは急所射撃が有るからまあ多少はね
いい加減スナイパーライフルは打ち抜き改造追加するべき
なんのためのスコープだよ!ってなる 僕のゲームデザートホークが出ません
修正してください。 >>706
高級素材が落ちる頻度に比べて必要数が無いに等しいのと交換レートも良好だからね デザホが優秀というより他がしょぼすぎるんだよ。特に射撃手なんて
装填溜めし辛いのに専用武器の多くが装填速度小さいとか意味わからん サブ垢で朽木谷周回してたらデザホドロップした
こんな低レベルステージでも出るんだな 乃美ちゃん出たんだけど
援軍で乃美ちゃんは喜ばれるのかな? デザホの強さがよくわからん
薬師はアンビシオンと9mmで充分じゃん 適当に連携付けて撃つだけで10万、20万とか普通にでるしデザホ強いし便利だよ ストーリー進めに戻りつつあるけど、試しに手持ちのクレ不足で育成放棄気味のやつらで森鬼に特効かけてみた。
装備ゴミ、特性ゴミな46利益と25雪斎でも役には立つんだね。 10連で藤堂1、稲葉2、その他☆2
嬉しいんだけど、嬉しいんだけど・・・・。 exCも周回終わって小谷ももうすぐ終わるんだけど
レアが何にも落ちんぞ
もちろん全てゴーグルもしくは探知機使用
リセマラ対策で運営絞ってないか? >>718
陰謀論好きそう
ちなみに蠍どうやって倒した? 報酬分周回しただけでレア泥あると思ってるとか
今までが運良かっただけだよそれ そんなに泥しないんだ・・・
姉川前編でラインM3G泥した
ちなみにリセマラ対策って何? 俺も武器だけしか落ちてない。
デザート一本だけ欲しい。
波状戦はいつも美味いイベントだな。
毎日やってた強行戦を昨日から中断しとる。 蠍は控えに全体回復、獣耐性積んだ適当な弓、ト伝入れておくだけ 最終ステージドロップしなかったらリセットでやり直し
俺はやって無い 全体的に絞ったらリセマラ対策でもなんでもないよなぁ
ステージ1だけドロップ率激高とかならわかるが ドラグノヴァやゲナビランチャーはしょうがなくてもね、AMBITION201Xがね、もう一回り有能でもよかったと思うんですよ
射撃は一応溜めボーナスがあるけど専用兵器が微妙、ためにくい、パニはもてるからファウストだけのために技巧家付き特性つけるのも躊躇われるってのがいや ☆4当たらないなら兵器ドロたくさんしてくれても良いと思うんですけどね ゲットナビは手放したのを悔やむぐらいには装填早いんだよなぁ
アナザーとか少人数で出撃せざるをえない時ようだから用途は狭いんだが 徹マラって見えて、すごくいやらしいなと思いましたまる 波状戦で援軍を選択して、部隊選択画面に表示される部隊と
右側に表示される部隊のメンバーが部隊を変更しないと一致しないんだけどみんなそう? 強行でもそうだから、通常の部隊編成以外の部隊編成だとそうなるんじゃない 仕様なのかな
基本的に右側に表示される部隊しか見てないから何度間違えたことか 兵器はもっと特色をつけてほしい
戦国時代の武将が銃器もって戦う!
というのが最初のコンセプトなんだから。 あかん またガチャしたくなる
長政改と真真ガラーが欲しい チューリアルでは攻撃が効かない敵には現代兵器!
と言われていたのに、ついに現代兵器も軽減する敵が
出てきてしまったなぁ… 初めて紹介状で☆3飛ばして☆4に成る演出見たしかも真柄ありがとうございました あー、なんか蠍のコンセプトが判った
銃火器が効かないって事か
デバフすればほぼ一撃じゃん デザホ落ちないなぁ
バックホー使っているけど何故か武将の方がレア泥するという デザホは強いけど、2つ持っててそこまで使うかって言われると俺あんまり使ってないな…
主力の薬が侘びや学園戦国つけてるのもあるけど、回転用の9mmとパニ、ファウストの使用機会がやっぱり多い >>744
兵器で削ってスキルでトドメを刺してねじゃないの
Exは知らんけど少なくとも姉川のは耐性込みでも兵器で倒せる程度の生命だし
ゲームによくある高防御低生命を表現したかっただけかと >>740
前列鬼2体1名と術屍特効1名と物理獣屍特効1名連れていって蠍以外落ちたら撤退して上記3人で安定して蠍落とすんよ。フレに依存しない縦無し周回用
縦ドンなら五右衛門かアイスに残り馬積みバフ役とト伝で蠍まで1撃で落とせるんじゃね
アイスだと縦揃えて偶数突入が面倒だったからやめた >>748
サンクス
偶然にも浦上さんに獣耐性つきっぱなしだからやってみる
浦上さんは防デバフしてればいいの? サソリは支援付けたCQBでも撃って防御ガッツリ下げてから卜伝や真柄でバッサリで簡単に倒せるわな
あの耐性からしてそういう倒し方をしろってコンセプトなんだろうけど >>747
縦陣からの支援→連携でもダメは伸びるか
縦陣兵器無しデバフから卜伝で後少しで一撃行けたからバフ次第で一発ドンできるかなと
速度調節で全体デバフ卜伝にしてあるけど クラスチェンジ表示もいいけど、どちらかというと上限を乗せてくれたほうが嬉しかったな…
21/70みたいな感じで excラストは控えに全体回復か範囲回復と弓とアタッカー入れて偶数ターンでボス突入して最初で天狗2体と煉獄を処理出来れば後は中列弓デバフ刺しつつ回復しつつアタッカーで削るだけな気がする 幟って、今月が文化、剣豪、忍者、細川刑部、来月は細川刑部が別な家になるってことでいいんだよね? 俺はサソリと前列の天狗を縦陣で一息に倒したかな。キャラは麝香と学園利益。
斬ることしか考えない脳筋だからサソリ残しておくと死亡者多数出てしまった。 >>758
細川刑部に戻ってくるかどうかで、今のチケットの使い道が変わるんだよな〜…
まぁ二度と細川刑部の強化ターンが回ってこないってことはないとは思うんだけど、何ヶ月くらいでループするんだろ
対象が増えてくだけならいいのに EXCステ4 ボス4体のHP情報ない?
Wikiまだ出てないから誰か知ってたら頼む あhpか。
鬼が50万程度。残り2体は120万くらいだったかな。
相変わらず絶妙な調整されとる。 ニコ生で現代兵器強くしろって要望出る
→現代兵器軽減するボス出しました!
頭悪すぎだろ運営 攻デバフ兵器ぶっさせば96%通って
防御低下無効がついたボスと大差ないダメージでるんだけどね 蠍よりも煉獄を落とす事に注力した方が多分いいと思う
烏天狗
生命493560 敏捷237
大天狗
生命639800 敏捷438
煉獄
生命941800 敏捷265
蠍
生命1228000 敏捷184 今回の蠍っまどろっこしい特性盛りだくさんだけどとどのつまり140万位の生命でダメ7割カットの敵ってだけなんだよな、デバフ計算も入れたらもーちょっと複雑なんだろうけど 今回までならさほどの問題は無いが、無属性/兵器カットを転用して欲しくないなぁとは強く思う 流石にカットてんこ盛りの石魔鬼もボス化したらゆるくなってたし、考えてはくれるでしょ
ただし強行戦Ver.はわからんがな! ふと思ったが逆襲のダメは無属性扱いでカットされるん? 強行戦版石魔鬼は、道中はなんとでもなるがボスでランダムの選択肢として出てくるのが嫌
後半になると、うちの卜伝さんでは他のボスがキツくなる 石魔鬼は800万削る覚悟で鬼特化でゴリ押しするのも悪く無い、復活怪人の処理も考えなあかんけどね これ周回報酬は直接付与だから上限個数超えた分は普通に消滅か
まだ序盤だけど金属探知機使っておけば良かった 綺麗な長政になったら、覇気が無いように見えるのは気のせいか
うーん、イマイチだのぅ グラ的には威厳や迫力はまったく感じなくなったな
ウルトラマンとしてのネタ度しかない >770
残りターン数気をつけないと
間違えて物理無効のターンに五右衛門突っ込ませると
術のほうだけじゃ倒しきれなかったりするで。 5、6体以上の気合混じり雑魚、元就活躍できる気がするな…
うちの元就80止まりだけど、匕首or剣禅つけた90元就とか向いてそう
ま、兵器なり軍師等の通常攻撃挟むなり他になんとでもやりようやあるんだけどさ >>675
鬼関係は狒々だろうが高虎の一発で終わらせてる 全体攻撃マニアな僕は長政が気になってしょうがない。
そうてき、けんせい、つなしげ、クリスマスガラシャがいるけど、これも欲しい。 やっと安芸アナザークリアした
定期的に話題になるのも納得のクソ難易度だわ
結局、全体攻撃もボス戦もそれなりに出来る奴は必要なんだな
鬼の信玄、屍の長政みたいな >>786
すごい癖やねw
マニアじゃないけど全体攻撃は入手した順で
☆3滝川、宗滴、証如、一宮、愛姫、唐沢、信廉、学園滝川、桂、竜子、綱高、義元、親吉、綱成、剣聖の15人いた 一通りアタッカーいるので新しいのはいらないけど開眼が進まない
今まで持っていないガチャ中心に回してたけど同一開眼しないと厳しいなぁ 被りだと当たった時の嬉しさ少ないけど
補助系は開眼上げなくてもいいので気が楽 同一開眼は5人分に匹敵する
つまり考え方を変えれば星4が5人出たとも言える なるほど そう考えた事なかったわ
剣豪ガチャは一刀斎と小次郎以外は使えるからいいな 自分は貧乏性だから同一武将が出ても開眼餌に出来なくて特に意味はなく3人ぐらいずつ育てていたけど
強行の実装で活躍できた 五右衛門で煉獄奇数ターンだと馬印は沢彦に学園早川殿、浦上で後は縦陣パニッシャー、薬師バフでいけるだろ。 周回報酬はプレボに入れてくれんかの
最近はなぜ直配りになってしまったのなろう >>798
まだ蠍まで行ってないけど凶兆出ないの?
主人公の設定はいったいどこへ… 縦ワンパンの脳筋プレイで回っていたから気付かなかったけど
無属性軽減とか凶兆非表示とか明らかにやっちゃいけない事だよな
201xはバランス感覚が売りなのに運営はどうしたのだろう あれ、通常の部隊の編成が波状用の舞台編成になってる 60連やって高虎当たったけど気炎付けるか固有消すかガチで迷うな 凶非表示って全体割合攻撃のこと?
強行の鬼もやってくるし凶出したら初撃見えなくなっちゃうじゃん 予告が見えない範囲攻撃はイザナミからあるしなぁ
このまえの朱雀だってやってきてるしすごい今更感だぞ >>799
同意、これはほんとお願いしたい運営さん。 復刻でプレボに入れたままなら真田藤四郎が2つ取れたからだろう 今回みたいなボスが今後も出るなら、無属性と現代兵器属性に分けて欲しい
無属性は現行ママ、兵器属性はバフやデバフ、陣形修正なし、そのかわりボスも耐性はないみたいな 無属性や兵器に耐性をつけるくらいなら純粋に生命力を高めた方がマシだったな 多分だけど、今回の蠍は防御デバフの重要さを教えるボスなんだよ
無属性の重要さを教えるボスなんて腐るほど居たじゃん? よくある高耐性低生命の敵を出したかっただけだと思うんだが >>816
デバフの重要さがわかってなかったらおそらくストーリー途中でつまるんじゃないかな・・・
そもそもデバフ無効のボスも多いしあんま関係ないと思うよ デバフの重要性や計算式をゲームで一切触れないから
狒々強すぎ定期がでるんだよなぁ 美丈夫藤堂でたけど、一番悩む奴なんだよな
Vtで鶴引いたのも悩ましい いい加減にこの編成バグ直せよ
戦闘再開したら選択した部隊と違う部隊で始まったぞ、コラ
まだ姉川前半周回中だからどうでもいいけどexcとか泣くぞ ストーリーは、それこそ属性を合わせたバフ殴りがメインの印象なんだが……
バフ殴りで脳死したプレイヤーにキツイ一撃!を与えるのが蠍の役目 新たな戦い方を提案したかったのだろうというのは分かるのだが
現代兵器の制限はゲームのコンセプトを否定する事になるから、難易度云々以前にやってはいけないと思うのですわ >>799
波状戦の周回報酬は最初の川中島の時から直接 EXCサソリなんかどうでもいいけど煉獄で突入ターン縛られて、道中のザコにボコられるのが痛い
ザコ一匹だけ残せる物理ラ5アタいないから、全体や五右衛門だと蜂が爆破カウントダウンになったりで大惨事 なんか兵器テコ入れしますって話じゃなかったけ
まぁ俺が知らないだけでスタングレネードとかネットランチャーがめちゃくちゃ強いって言うなら兵器耐性もわかるんだけど 氏親フル開眼したところに高虎
嬉しいがちょっと複雑な気分 デバフ弱点だしCQBで支援射撃でもしとけばいいんじゃない だからどうしていつも霊力使い切ったときに緊急くるんだよ
せめて発見者になりたいわ 自分は寝る前とか以外は10くらい霊力残しておくようにしてるわ。 攻撃属性すべてに耐性とか珍しい組み合わせをコンセプトに作ってみたけど
上手く扱いきれてない所とかがRPGツクールっぽくて逆に親近感が湧いてしまう デバフ前提なら兵器は普段通り、無属性スキルは兵器よりちょい通りにくい
物理と術はほとんど通らないで上手に調整してあると思うんだが まだそこまで行ってないからわからないけど、
特攻をつけた兵器が輝いたりはしないんだよね? 別に蠍自体は特別強いとかではないよ
ただ、禁じ手をやってしまった感があるだけで
今後の展開には不安がある 右列に縦作って前にいる2体の50万くらいの鬼を倒してからブチ込めればそれなりに効果はあるんじゃね?
やってる事は普通にやるより相当ハードル高いが 浅井一文字ドロップ2本目
☆4欲しくてゴーグル使ってるのになんでや なぜこれが禁じ手なのか解らない
コンセプトだから兵器が100%通じないのがおかしいって言うのは少々乱暴じゃないかな
上でも書いてあるけど無属性と兵器にはちゃんと穴もあるんだし落しどころとしては悪くないと思うんだけどな 松姫が上段吉マスにいるときはスキル発動しなくてちょっと感動
縦ドンしようとして配置置きかえたら時間切れで失敗したのが原因だけど
なんとなくわかってラッキー 異聞ラストの最高難度とか毎回ノーコンクリアできない俺には遠い世界の話だぜ むしろ敵側の配置がころころ変わったりしたらイヤだよな 蠍って物理術が通らないわけでは無いからな
特大だからダメ入るし極とは全然違う 学園早川殿に弓でポンと当てて卜伝でドスンばっかでバフデバフとかよくわからんな だからなんで耐性がテコ入れの妨げになるって発想なんだよデバフ刺せば差はないし明らかに物理術で殴るより楽でしょ
ある意味幸村脳死プレー防止にもなってるしね、単純に置物置いたりするよりはずっとスマートに対処してると思うんだな >>847
どうも兵器テコ入れって話がこの異聞で実装されてないのが不満なのかな
やたら兵器兵器って言ってるし >>848
学園早川は防デバフ付いてるし無属性は兵器と並んで割りと有効だからとても理に叶ってます
って、解ってて言ってるだろw >>850
グレネードでデバフ入れれば楽になるわけだし
むしろ兵器を有効活用できるボスだよな 別に兵器80%耐性がこれから出てきてもおかしい事なんてないし寧ろゲームとしては正常
だからといって兵器終わったなんてことは無いし全て運営のさじ加減でしょ
今回は絶妙なとこ突いてきたしこれからもうまくやるって信じてやりなよ 耐性面倒だからなんでも無属性ってなるよりはよほどマシ 兵器が野放しでいるのもヘンだし耐性持ちの登場は戦略の幅としては普通にあり得た
むしろそのうち兵器撃ってくる敵も来ると思ってるわ
確か骨龍だかに忘却耐性付いてたし まぁRPGツクールでも属性、キャラ、職業を増やし過ぎた結果住み分けできず役割被りまくりは誰もが通る道だしな… まぁちょい前に誰かも言ってたけど、甲羅がとっても堅いです!ってのを表現したかったんじゃねぇの? >>840
それはもう無属性ではなく無属性と言う名の属性やんけ なんか今回の事に不満な人って「こうあるべき」という信念が強すぎてそうじゃない事に全て否定的過ぎませんかね いや、属性の定義とかユーザーが決めるもんでもないし、まして無属性って別に固定ダメージとかでもないでしょ 今回は色々やれるうまいバランスだと思うけど
こんな蠍が強行verで出てきたら嫌だな
それより細川刑部家ボーナスは来月消えるのかだけでもアナウンスくれないかね運営さん!! 寛容になれと言う奴が一番不寛容というありがちなパターン 今回のは結局今までも優秀だった無属性攻撃持ち武将を持ち上げてるだけだからな
兵器の価値を相対的に下げてどうすんだよって話 >>864
むしろ問題しかない
どこにも属さず縛りを受けないから無属性なのに、無属性軽減という縛りが出来てしまったら物理や術と全く同じである
これはもう無属性とは呼べない 無属性耐性が来たことで卜伝万能説が崩れ去り、諸岡最強説が浮上
でも術吸収は勘弁な >>871
えぇ・・・・、無属性っていう属性でしょ・・・・
どこにも属さないなら未実装っていうんじゃ・・・・ どっちもどっち
誰と戦っているんだ
後何があったかな… >>871
そういう考えだとなぜ術が鬼に効き、物理が屍に効くのかは納得できてるのかな?
仕様がそうなってるからに過ぎないぞ 問題は特定のキャラ以外の攻略が運営のさじ加減で禁止できるようになる可能性があるってとこかな
これまではとにかく無属性積んでいけば最低限ダメージ通ったところが無属性耐性・極の可能性がでてきた
これと兵器耐性・極を組み合わせて中ボスを配置していくと特定の構成以外ほぼ攻略不可能って事態はおこりうる
まあ怒るのはそんな状況がきたらでいいんだけどね
懸念自体はわかるよ
今までの(術、物理)無属性という2属性+除外という環境と(術、物理、無属性)の3属性体制では全く違うもんだ ちょっと火力インフレしちゃったから全てに耐性付けました >>852
コスト3でも優秀なのは優秀だよね
と考えると☆2真柄さんって優秀だったよな過去形 >>879
> 問題は特定のキャラ以外の攻略が運営のさじ加減で禁止できるようになる可能性があるってとこかな
それは最初から
> これまではとにかく無属性積んでいけば最低限ダメージ通ったところが無属性耐性・極の可能性がでてきた
それに何の問題が? >>879
言ってることはごもっともだけどユーザーからしたらこれからもちゃんと調整する事を祈るしかないね
稀に失敗することも有るかもしれんけど...まあ上手くやってくれるさ 絶妙なところをついてないって思ってる人が多いってだけだと思うが…
あとはタイミングの問題で、ついこないだニコ生で兵器強化〜みたいな話を出した後だから、アクセル踏みますって言ってから新しいブレーキ方法見せられても困惑するんだよw >>799
これを見ると波状戦の報酬が直接なのは最初からだし一つ前のイベントの伊賀異聞後編はプレボだったのに
最近は〜なんて印象論だけで言っちゃうあたり気に入らないことはバイアスかけて物を見た上で文句を言うタイプにしか見えない 兵器縦ワンパンの脳筋プレイはやめてねという方針なんだろ
しかし縦ワンパンだけは残しておいたみたいな感じ >>875
字を読めよ・・・
無属性とは属性が無いと言う意味だぞ
まあ、言葉としては意味不明だけど無属性を第三属性として扱う方向でいくなら
無属性全体とか無属性ラ5とかのアタッカーを出すつもりなのかもね
敵も無属性軽減や無効を多く出して
そうすれば組合せが増えるからゲーム性が高くなると言えなくもない >>886
多いって
納得してないレスしてるの2、3人じゃないか? 無属性攻撃はその名の通り属性の無い攻撃で
なんにでも軽減されないダメージ出す万能属性じゃあないってことだねぇ
個人的には兵器を万能属性にして武将の無属性とは分けて欲しかったけどね
まぁあんまり極端なボス作ってもプレイヤーが離れるだけだしそれは運営も分かってると思いたい >>884
問題点は今までの育成の否定
過去をなかったことにする可能性
新キャラしか通用しないステージを格段に作りやすくなった
ただ実際にそうしてきたわけじゃないから俺は怒ってるわけじゃないよ
今まで特定のキャラ(チーム)以外攻略できないほど絵柄合わせゲーではないと思うけどな >>882
寧ろ生命3000万とかの超耐久ボスつくって欲しいな、いつも火力もりもりだとオーバーキルしちゃうけどこんなの相手なら高ダメ出す楽しみも出来るし
まあこんな発想は共通のもんだから何時かは来るはず そもそも無属性攻撃がいらなかったのでは
武将が兵器と同類の攻撃ができるって事に最初から違和感があった
まあ今更言ってもしょうがないんだけどね 運営がだされた課題に対応するだけのゲームと思ってるが。。 無属性なんて言葉を使わずに
全ダメージ体制40%
物理体制40%
術体制40%
でよかったんじゃないの >>888
今回に限って言えば兵器縦はより簡単に見えます、雑魚処理さえ出来れば >>893
いやー単純にそこまでHP上げてしまうと
高倍率スキル持ちが引けないとなかなかしんどいからどうかなあ 物理…斬る、殴る、射る
術…熱、電撃、水流、土砂
無属性…? 社内でも色々議論したとは思うけど
煮詰まった状況でなければいいけども。
それよりも毒を重ね掛けすると倍プッシュで
猛毒とか致死毒になってダメがガンガン上がってくという、
そんなテコ入れを希望です。 >>900
衝撃貫通で内蔵破壊とかかもしれんぞ
もしくはテレパシーでの精神攻撃 >>899
ターン99とかにしたら大丈夫!
まあ例えばの話だからね まあ全属性に耐性あるのはどうかと思うな。
結局一番耐性低い属性で殴ることになるわけだしそれならその分HP増やせば
良かったと思う。
メインシナリオのラスボスクラスなら強敵だーって盛り上がるかもしれないけど
今回のサソリ程度で全属性耐性は単にインフレっぽくて残念かな。 どっちもどっちとか議論は無駄とか流れに参加しといてそんな事言ったりしないよ
逃げるための準備にしか見えないし 耐性だからまだいい
回避とか出て来た日には
おっ・・ぉぅ・・・
ってなる。 卜伝も氏康も単体武将のなかでは倍率はやや低めで、その代わり兵器同様全く軽減されないのが売りだったわけでさ
んと、ここまでのデメリットなしランダム2体は2.00倍がラインなところに真柄が無属性なのに2.00倍
同時に、第三の属性として無属性を軽減する敵
俺は正直怖いぞ
今後無属性が物理や術と同じ扱いの第三の属性になってく宣言みたいで嬉しくないな……
少し上がでるくらいならまだしも、真柄基準なら2.9倍無属性とかでかねないわけで
まぁすぐさまでるわけはないんだが、端緒を感じて怖いというか、この路線やめてほしいと言うか
真柄さんが1.8倍くらいなら、蠍の特性もふーんで流してた なんか、属性と防御力って概念がごっちゃになってワケわからんな >>907
それはホントにぉぅとしか言えんな
一応パズルありきだしそこまで運ゲーにはしないはず... >>911
なんか幽魔がマジシャンかなんかの類に見えて来たぞ? 様子見するにしても後になってウダウダ言うより言いたいときに言っとくほうが健全じゃね
しょせん便所の落書きの2ちゃんなんだし まつりちゃんに戦車でキュラキュラしてもらおう
越後の欲しがりに見つからないように いつだったか修整のタイミングがモロだったこともあるし、運営がここ見てる可能性はありえなくはないからな…
絶対見てるだろ、みたいのは自意識高いねらーみたいで嫌いな言い方だけど 真柄が無属性なのに2.00倍のおかげで兵器がますます使いどころないわな >>914
まあそれもそうだね、議論はあるけどなんだかんだ今回の異間はストーリーぶっ飛んでて面白かったわ
一応全ステージクリアからする普段とは違い順番に周回してストーリ順に追う位には楽しめてる >>909
確かに真柄さんがラ2で2.0という無属性としては破格の性能で登場したのは今後の布石なのかもしれん
そうなると卜伝使いは憐れな事になるな 下っ端がスレチェックしてフィルターかけて上に報告でしょ 運営ここ見てるでしょ
最初ここでご飯大量に出ると騒いでいたら速攻サイレント修正
なんかドロップ変わったぞと騒いでいたら
ドロップ100%でしたとアナウンス まあよく見る流れだけど
2chに書かれるようなことは普通に運営に報告言ってると思うよ
コミュニティここだけじゃないし まあそろそろ2年目だし多少のインフレは仕方無いんかね
逆に最初期の武将達が良く頑張ってくれたと言う感覚もなくはない この伝で行くと南部家のお家騒動というか独立騒動の異聞もこれ系のストーリーになりそうね
誰が悪役になるか判らんけど
最終的に九戸辺りが全部悪いで落ち着くのかしら だからなんでそこでゴミとか言うかね
真柄2倍ラ2は強力だけど単体で言えば卜伝とか氏康のが上なのに 陶さんのように、キャラ立ちさせられるくらいの武将で悪役にしても大丈夫な武将って案外希少なんだろうな
今回でも北条でも、敵に回る武将の親玉がややショボい武将になってる あと敵に乗っ取られちゃったよ異聞に出来そうなお家騒動だと・・・
信虎追放は他の異聞で決着ついてるし斎藤家の長良川、上杉の御館の乱、徳川の信康内通
伊達晴宗が出てるから天文の乱も有り得るか >>928
明智は愚か下克上の代名詞の久秀があんなに丸くなってんだから純粋な悪役はかなり難しそう
怖い顔で優しいってなんだよ、どこの組長先生だよ 誰一人卜伝が現時点でゴミになったとはいってないと思うが……
吉兆使わないという差があるんだから、兵器はゴミになってないと思うけどね? 剣豪の異聞もあったら嬉しい。
あと、まあ無理だろうけど個人的には
シグルイとコラボあったらハッピー。 いや、兵器の事ね
現状もっと上の卜伝氏康が健在で単体相手ならより良い仕事するのは解りきってるし
兵器部隊ってそもそも複数ボスに使うようなもんでもないから真柄はそんな脅威じゃないんじゃねって話 >>930
純粋な悪役で作ると各所から文句が出るんじゃないかね
陶晴賢は史実でも割と悪く書かれる事が多いからああいう颯爽としたカッコイイ悪役に仕立てれば問題も無かったんじゃないかなぁ 本人はむしろ被害者なんだけど頼廉は何かイメージが悪くなったわ 幽魔が魔境を作っているんだから幽魔がいなかったら日本は平和になった-完- ストーリーだと次が龍造寺だろうから厳島異聞みたいに
隆信が幽魔を利用して島津と戦おうとしてる!
↓
直茂激おこ!
↓
下剋上!ついでに化け猫も一緒に絡めちゃえ!
っていうストーリーだと今までと毛色が変わったストーリーになっていいかなーとか
毛色の変わったストーリー・・・・蝙蝠・・・・ウッ! >>937
機構が天下統一に乗り出す第三部
ご期待ください 一般ガチャで臼杵鑑続やっとでた
金策はつけたままにするか… >>939
>毛色の変わったストーリー・・・・蝙蝠・・・・ウッ!
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
つ .\\`_',..-i スッ
.\|_,..-┘ >>944
イってねぇよ!
イってんのは元親だよ! >>934
戦国時代だとまだまだ各地に「XX家の会」みたいのたくさんあるしな
宗麟でさえ単なる女好き描写にとどまってるし
>>936
「さっさと殺したいけど化け物が出てきたからとりあえず手を組もう」なら
まだわかるけど化け物無しで仲良しこよしやられちゃうとストーリー的に
かなりきつくね? >>947
それなんて三方が原異聞?
あれ、幽魔が絡んでも絡まなくても迷子になった5姉妹を探す信玄パパと自分探しの信忠、引っかき回される松平家の面々って話だったしね・・・
ってそういや関ケ原異聞のその後って出てなかったと思うけど、あれはなんだったんだ >>947
ああ、別に現状に特に不満はないのでただ言ってみただけです多分疲れてんだ気にしないで
異聞は好きなようにやれば良いと思う >>950
次スレよろ
無属性は女神転生でいうところの万能属性(メギド系)みたいなもんでしょ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホストsp49-98-12-103.msb
ゴメン 立てれなかった
>>960の人お願いします あー出撃部隊間違えた
右側の表示は一番目なのにもう
まぎらわしーからなおしちくり〜 波状戦の編成選択が記憶されないのものすごく不便だから改善してほしいよな 蠍→真柄、光秀 黄泉渡し→長政 狒々→高虎
今さらだけどガチャ☆4のスキルに合わせて異聞のボスは作られてるんだな 一回間違えて以来出撃ボタン押す前に一呼吸置くことに決めてる プロテインでもいいから毎回出陣式やれ
それなら失敗に気付いたらブラウザ落としてやり直し効くだろ >>962
あっそっかぁ…
しまった…ちょっと待ってね これで大丈夫かな
【GAMECITY】信長の野望201X part263 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487828137/
初めてだからなんか間違えてたらごめんね やっと後編まで来れたけどやっぱ浅井勢はいたって普通ですな
朝倉はストーリーでは割りとはちゃめちゃだった宗滴爺が最後までツッコミ役しか出来ん位にはぶっ飛んでて面白かった >>964
褒美にこいつをくれてやる
つFUJITAKA >>964
よきスレ立てにござ候
波状戦は普段使わない2軍3軍のメンバーにも出番があるし、報酬美味しいしシナリオも面白いからやっぱり一番好きだわ
くそつまらん強行戦よりこっちを定期的にやってほしい >>964 乙
規定周回は終わってないが姉川イベントは終了した気分 2週間あるのにまだ2日しか経ってないけど
今週末は何もないだろうけど来週火曜のメンテは何かな 3月一週目で軽い系だと〇〇強化期間かアナザーか装備開発か 新規強行戦もあるのか 新規の波状戦イベントは木津川口異聞以来だから約半年ぶりなんだな
強行戦や迎撃戦のせいで確実に異聞の開催頻度は下がってるね 強行戦は毎月アップデートだし多分難易度調整って意味では一番シビアそうだからね
シナリオが無いってだけで実は運営の仕事量的には以前より多いんじゃねって思えてきた
ユーザーの望んでる物かどうかは置いといてね >>972
四国名将発掘
土佐2倍ガチャ
土佐アナザーあたりと予想 >>964
スレ立て乙です
蠍って奇数ターン攻撃or凶兆+割合ダメ×字
偶数ターン攻撃or凶兆+割合ダメ十字
で固定なのね
2TSF-VTAD-MSH2-FJX1 四国名称発掘は唯一の薬師の親和さえ出るなら回る価値有りそうってか出るまで回る アナザー追加……
そんなのあったなってくらい久しぶりな気がするな そう言えば強行戦って月替りまでクリアしないと入山料無駄になるん?
それともクリアするまでは行けるんかな 割りと大切な事だと思うぞ
まあ普通に考えて月が変われば前のは無しだろうな なんか日本語おかしいな大切でなく大事ね
これ位運営がお知らせに載せてくれりゃいいのにね 嫌じゃ~だって石10個相当だもん
貧乏性なワシにゃ高確率で消えそうなことなんか試せん 26日に使ったらその週は終わりだから猶予2日
その週に来月の挑戦する気ならアイテム使ってねってことだぞ >>987
ありがたや
今週の無料分がまだ全然進めてなくてね
強行フィーバーは何気に神イベだったんじゃの クレ緊参加したはずなのに参加賞もらう前にバナー消えた
参加してなかったのかな ExC周回するほど戦力ないのでEX周回だが起死回生壁用に浅井一文字と開眼餌用に孝景を欲しい
探知機ないのでステ1と2を双眼鏡・ステ3をゴーグルで回ってるがまだライン1本
来週は強行戦行きそうなので今週中に泥お願い >>967
尼子勢「もっと目立たないといけないな!」 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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