【DMM】政剣マニフェスティア Part237 [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part235 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486546335/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ (パティーニ)
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア (パティーニ)
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *120 *20.0 *300 *50.0 − H1-1 12 *577 *48.1 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *130 *21.7 *300 *50.0 射 H1-2 13 *651 *50.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *170 *24.3 *350 *50.0 重 H1-3 15 *863 *57.5 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *358 *39.8 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1459 *63.4 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *556 *50.5 *570 *51.8 − H1-5 24 1550 *64.6 1660 *69.2 −
N1-A *7 *155 *21.4 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *767 *54.8 1160 *82.9 近
N1-B *8 *216 *27.0 *560 *70.0 近 H1-B 19 1143 *60.2 1650 *86.8 射
N1-C *9 *284 *31.6 *460 *51.1 射 H1-C 22 1370 *62.3 1410 *64.1 近
N1-D 11 *507 *46.1 *510 *46.4 重 H1-D 24 1582 *65.9 1350 *56.2 重
N2-1 12 *668 *55.7 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1995 *90.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *747 *62.2 *630 *52.5 射 H2-2 23 2119 *92.1 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *899 *69.2 *900 *69.2 近 H2-3 28 2507 *89.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1301 *81.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 3074 *99.1 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1904 *95.2 1110 *55.5 − H2-5 36 3700 102.8 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *877 *67.5 *890 *68.5 重 H2-A 24 2254 *93.9 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 1085 *77.5 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2620 *90.3 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 1143 *76.2 *810 *54.0 − H2-C 29 2716 *93.7 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1431 *84.2 1590 *93.5 近 H2-D 36 3267 *90.8 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1486 *82.6 *800 *44.4 重 H2-E 36 3478 *96.6 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *815 *67.9 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2713 *96.9 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *843 *70.3 *490 *40.8 射 H2-G 28 2742 *97.9 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *906 *69.7 *550 *42.7 近 H2-H 28 2782 *99.4 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 1076 *82.8 *670 *51.5 重 H2-I 29 2860 *98.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1489 *87.6 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3368 *99.1 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1510 *88.8 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3477 *99.3 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1911 100.6 1940 102.1 射 H3-1 37 4195 113.4 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1927 101.4 1960 103.1 近 H3-2 37 4189 113.2 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 2052 102.6 2050 102.5 重 H3-3 38 4358 114.7 4190 110.2 射
N3-4 22 2293 104.2 2300 104.5 魔 H3-4 40 4654 116.4 4370 109.2 重
N3-5 24 2600 108.3 2530 105.4 − H3-5 41 4899 119.5 4460 108.7 −
N3-A 19 1938 102.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4300 113.2 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 2085 104.3 2670 133.5 近 H3-B 39 4448 114.1 4370 112.0 近
N3-C 21 2180 103.8 2200 104.7 射 H3-C 40 4586 114.7 4480 112.0 射
N3-D 22 2302 104.6 2200 100.0 重 H3-D 40 4626 115.7 4350 108.7 魔
N3-E 23 2423 105.3 2440 106.0 射 H3-E 40 4648 116.2 4540 113.5 重
N3-F 19 1919 101.0 2000 105.2 重 H3-F 37 4203 113.6 4250 114.8 近
N3-G 21 2208 105.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4609 115.2 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 5880 184.1 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 総理、今イベントやってるにゃ
_
/'⌒!l , -‐┐
∠ ̄\ ,rx }| / ./ }
__ / r'⌒ヽ ' { \ . --――-.ノ' _/ / h
/'77⌒ / 〃 --- .、 | i| ,、x-ゞ, =彳 厶、_ {
/ // / i{ /  ̄,\|i | {'゙ ゙jニ -‐ ニ. ̄¨ ‐く ゙j'
| l | ' /:{ / // | | / ` 、 \ f′
/ ̄\ | l | /,r '゙~ ^', /-<l / | ヾニ. 7 :i ヽ ヾ
|/Т丁 |/_,〕、i゙ /⌒j'゙ ∨ / ! `゙7 i , ',
| l { j'゙ `V i{ / / ̄i } | { ', i
| l { i゙ 〃 Yi ヾ'彳 i{ 丿ノ ,_ | \ ' |
\[_>ヘ i{ |:i ,r ‐'  ̄ ィ゙ /ヘ. || i ', i\ i i . iハ
i′ ,__ ヽノ;' ,/ ̄`Y 彡ノ __ / / ,ハ|| ノ: 人 \. ', . |,ィifV| } ;. ハ',
{ i{ i r ' 〃 !| .f ̄ _\' :/ ,ィ { i{ / , イ  ̄\、 \ ', i |{iり ゙} / ':/ }i
{ \丿 ′ j:廴 .从 ; 〃 :i }/ ((__乂≧= 彳 .抃fでiり!`ヽ }ヘ乂 ノ'| j/ |
ゝ、. __, ' /' ノ} ' iノ,ノ  ̄巛く く 、 込.`'=′  ̄ ,イ / 、__丿 _ __
{_ , :| x仝 彡' ノ冖′ /  ̄\Nト、 ≧=‐' 、 ,, 1フイ /⌒ヽ\ __/ \ \
{__ ー' ` ̄ ;: 、_ノ‐'′,___ / 'ーrく \  ̄ ,.イi | / / } / く ヽ ,.イ
{ \ ___ ィ介く | \ / 丿 \ \=‐- イノ八 しイ /ヘ /i√ |/ }_ __/}/:/
`ト、_{{上仁仁'彡イ } | _ 厄三ュ =- . . '¨ ̄ ̄ \i入=彡イ  ̄ r' └―く ,r'ニヽ \|_,i仁¨
r'二¨ \ ,' / V==兆fて)== `=く `く―1 しノ / / ̄ Y}i {{ } 丿 `ヽ,
{. ,, \} -く---- 、 | ̄ ̄¨ =- . =兆\. . \  ̄ ' i{ 川ヽ 二¨´_ ,ノ',__ [, ̄ \
ヽ{{_,ノく ̄ \-、 |! 卜 \て)=\ i i ', { ヾ=彳;=tr- 、 :{ .i{ \、 }\ \
/\ У .八 | `' 、 \.=兆\ | \ |‐┐ { ff´ ;. \\_ヾ,_ }i ⌒}\ }ヽ
 ̄ ̄ ̄ ,二ニ=――/ / \ ,/ / \ _ `二ニ.._ \て)=ヾj ヽ/ ', l{ }ー _}人〃 ̄ヾ‐一'」、 \ノ |
/ / / _,/ / ∨\/\/\_>ハ=兆入----―┤ f个! \、 ′ ノ{. \ }i f´l. \く__丿
i / / _/ _/ 仁ニ{{ ̄}}ニ =‐< >く==兆fて)==} 人 \ ヾ ==' _人!厂゙Y  ̄¨下、\ \ >>1乙
>>9
おめ
さすがショダイ、アリシアの攻速でマセッタEXの攻撃力を叩きつけるとは マロンママぁああああああああああああああああ!
最近つらいよー! Androidの事前登録始まったみたいだからうまくいけば今月中に出来るな このゲームって中程度のレアでもいいからのじゃロリ…というかロリババァはいます? お酒大好物でもロリだからね
制服可愛いよなあリンちゃんと初代にも着させたい最近買おうか迷い始めた 運営が珍しく宣伝しちょる
現在、害貨獲得戦挙V開催中です。
地獄ステージで砦からドロップするビザを集めて、天国ステージに挑戦しましょう。
天国ステージはヤトーを倒すとゴールドが貰えるボーナスステージです。
尚、来週2/22(水)まで、砦からのドロップ確率キャンペーンも実施中です。
#政剣マニフェスティア https://t.co/sQkDHFyHHg 来週からの「???」にゴールド関係くるかもしれないし
今週ドロップアップのうちにビザ貯めておいて来週天国まみれがいいのかな? >>28
おめでとう。ナイカクピザ30枚注文しといた LINEスタンプ買ったけど送る相手がいなかったわ・・・ LINE嫌いなんでWhatsUpかtelegram入れようかと思ったら(以下同文 クロダカーラムラタ
もっともっとおばお姉さん増やしてくれ >>34
カルロッタ、アシュリー、ちと微妙なラインだが尻
わりと比率的には悪くないと思うんだが 年齢HI・LOWで分けるとどのぐらいの比率なんだろ 大地獄10万点超えれた382秒だまだ伸ばせるぞ
昨日SR初代を1から65レベルまで上げた甲斐があった一発がある子は本当にいいな >>37
MIDを入れないとリンとかジルとか分けにくいダス 大地獄は村1、2落としても400秒残れば10万いくからメイドで城爆撃してるわ
全村維持むずい ナターシャ「総理、私の年齢は202歳ニャ」(自然) 大地獄は城から出るサソリさえいなければ自分の手持ちでももう少し短縮出来そうなんだけどなぁ……
>>29-31
ありがとう
次はノマガチャ会員になりたいのである >>43
今回の大は悪意のある湧き方するポイントがほとんどないから、ある程度の速度を出せるなら存外楽やで、全村確保 >>47
湧き方もだけど、距離移動の場合も移動経路がかなりしっかりできるからかなりありがたいわ
直に砦選択したら変な道通って余計遠回りってのがないのがすごい楽 メイド砲指命したら、受け取ろうとするとエラーが起きる。誰か同じ人おりゅ? >>47
いつもより単純だとは思うけど全村確保しようとするとどうしても400秒切っちゃうんだよなぁ
結局コイン収入が変わらんから全村拘らんでいいと開き直った雑魚総理っす 大正義お猫様な攻略になった
開幕魚の前にバラマキ塔ロック
落としたら上回りで蟹を避けて城へ
サソリも任せて400近く
SR+75だからはよ80にしたいなー 久しぶりに村と塔とヤトーしか表示されないナイトメアモードきたわ >>54
黒塗りで検閲されるなんてどんなうなぎなんですかねぇ… そりゃもう色んなところがボンッキュッでさらにムチム【検閲済み】 先日就任した新人です。明後日SR指名が出来るのですが誰を取るのがいいでしょうか?
うちの戦力が大体こんな感じ(↓と他に主だった政霊はナベシマさんのみ)で天国がまるで稼げずクリアするだけで精一杯な状態なので
http://imgur.com/a/uNiPc
天国のヤトー狩りに向いたキャラで教えてもらえると嬉しいです それならビッキーかな
範囲内の敵が多いほど火力が上がるから低レベルでも敵が多ければ結構強い >>54
「すいません、今着替え中なので近寄らないで貰えます…?」
とか言ってくれたら許せるんだけど>< >>58
ビッキーかフルブーストが強いイタガキ?
見えてるヤマモトが2-5クリア報酬だとしたらちょっと進んで3-3報酬のサラを入れると範囲魔法もいい感じかもしれない ビッキーいいかもな
レベル低い時もそこそこ仕事するし コスト高めだけど >>58
殲滅といえばビッキーかと思うけど普段使いも考えるとコレットかな
ただ天国はあくまでイベだからリン ハラ ジル ぽっぽ が黒枠ならそっち埋めたほうがいいのではと思う 天国だけなら確定入手済みのメンバーだけでもレベルさえある程度上がってればいけるとは思うんだよね(そのレベルがきついわけなんだけど)
天国でレベル低くても役に立ちそうなのはビッキーか範囲魔か大砲くらいじゃないのかな?
範囲魔はサラが確定で貰えてもったいないってことでビッキーかな?
3-3で範囲魔のサラ、4-5でコレットが貰えるからここはちょっともったいないかも 今回の天国のみを考えるならビッキー
今後の汎用性を考えるならまだ持ってない範囲魔からジルってとこかなあ
それにしても新人総理にこぞってヤンデレを推すこの闇深さよ >>58
イタガキがお勧め
天国は一回ブーストしただけでフルブーストになりブーストすると範囲が広がる拳は大活躍できる
イタガキは重装のなかでは通常マップにも使いやすいので将来的にカンストさせるとレベル上げにも使える >>65
総理には害がないから良いじゃないか・・・
油断するとパーツで持って行かれそうだが >>58
扱いやすい(強い)けどクリア報酬でSR手に入る政霊が以下五人居ることに注意
リン・ハラ・コレット・サラ・(イトウ)←予想
個人的には持ってないならビッキーかコスト下がるしリンハライトウのどれか取っておいた方が良いと思う
どれも持ってるor後々報酬来るまで耐えるならイタガキやメイドバズーカ
ハラ除いた魔が欲しいならコノエやジルかね
まあ今日決めずに任命権ゲットしまくって回してから考えても良いかも 重装なら通常面も含めてイタガキが良い気がするなあ
最近コレット師匠を使うことがなくなってしまった 同じく中級クリアできない新人です
銃がサカモトぐらいしかいないのですが
タナカかイヌカイあると楽になるでしょうか? 重装は
配布あってコスト下がりやすく防御低下やスキルの回転率と強さで目立つ汎用性のコレハシ
範囲広くて敵多くなればなるほど火力が上がり一人で殲滅も出来るビッキー
レベルやら好感度やらレアリティやら上げてブーストするとスタンする奴は絶対止めるイタガキ
って感じで役割がはっきりしてるんよな 中級は別に銃いなくてもいけるって梨木おにいちゃんが言ってた 通常マップも含めるとビッキーはコレットとイタガキに劣るよねコストが高すぎなんだよね
レベル20〜40でも担当してるところ殲滅できちゃたりする場合もあるスペックはあるんだけど(低レベルすぎるとコリス等で足止めが必要だけど) 皆さんアドバイスありがとうございます
某氏の動画なども参考にして性能的にはイタガキさんやハラさんのロマンっぷりにも惹かれるところがあるのですが
ここは美少女ゲーらしく自分の欲望に従ってビッキーにします!
片手首くらいなら惜しまない所存です! >>76
欲望には勝てないからね仕方ないね
イベ通常問わず育つと殲滅力必要なところでは強いぞー よし、>>76にはフック船長のアレをやろう ―C ←こんなやつ 真ん中壊したらそっからカツラ直行で420
ここが限界だわ 人間には2本も乳首がある
1つくらいクリクリしても問題なかろう 大地獄はSR+カツラと初代いれば蟹出ないから楽だね TAの度に初代育てないとなぁって思ってる
なんで育ててないの?俺 >>88
カツラはともかく初代?どう動かしたら蟹出る前に折れるんだろう
特に下塔はバラマキを折ってからでないとモチベ繋がらないから難しそうだが >>90
飛び道具だし、ブッパして引き返せばいいんじゃねーの? 初代まともに使ったことないからどんなスキルか知らなかったのである >>54
ウナギを使ってナニをしてるシーンなんですかねぇ 初代も修整入って普通の砦ならスキル一発で落とせるから楽チン おもしろい動画いくつか出てきたな
こんなの俺じゃ絶対思いつかんわ >>89
1実は会津出身総理で長州もんが嫌い
2おっぱいがないキャラは育てない主義
3何か宗教上の理由
好きなのを選べ >>90
中央下の塔は開幕初代でスキル時間に合わせてモチベ切れた場所に突入
モチベウェーブ切れてるところだろうが、赤くなる前にぶち込めば届く塔はどこでも壊せるのが初代のいい所 >>91
>>97
その発想はなかったわ。どっちもSR+カンスト持ってるから試してみる
420秒からなかなか縮まらなくて悩んでたところなのでありがたい 中地獄432秒出たあと、433秒いけたと思ったら砦1個と村1個漏らして約9000点のマイナス
うーん難しい バラマキ下砦にイトウぶっぱ戦略、何回かチャレンジしたけど俺にはタイミングが難しくて無理だった…
おとなしく上級66000安定回してるぜ SRコストダウンされてないから初動がどうしようもない悲しみ
大人しく中地獄回しか・・・ 天国制圧は初見で制圧できた。105000。
SSR99まで2倍使うとすげぇ金がかかるから、急がば回れでイベを周回して天国やるかなぁ・・・ 小地獄しかできない新米ですが天国やってみたらクリアできませんでした…
重装とか大砲を育てたら行けそうでしょうか?3-4までのクリア報酬はいます まだ期間あるし無理しなくてもいいとは思うけど
重装ももちろん、魔法で遅くするとか有用じゃないかなあ 天国は撤退したら何度でもチャレンジできるからがんばれ
モチベもビザも消費しない >>101
5秒モチベ維持できるから結構余裕あると思うよ
多分ウェーブ浴びてからスタートってやってないせいかと スマホ事前登録やったーと思ったらスペック足りてなかった
スマホでログインしないと貰えない特典あったら悲しいぜ 出勤前2時間前にきれいに使い切ってよーしこれ終わったら軽く仮眠して出るか!という周に限って劇的にタイムが縮まりそうなルート見つかるのやめてくんない…? >>111
2倍継続するにしても途中でGoldが枯渇するし、カットして進める方がいいかもね? >>111
H5-1がH4-2並の難易度で今日EXP1.3倍+射撃UPなのですぐ辿り着けるということでオススメ Twitterの政席プレゼントキャンペーンやらねぇかなぁ Androidじゃないから登録者限定の配布はきついなあtwitterのキャンペーンがいいな
そしてkindle fireで動くならfire買うのもありだな つーか、いまやってる人は全員事前に参加してないか? DMMゲームスのアプリ入れてれば事前登録完了になるっぽいね。 >>116
そこそこ戦力整ってるやん
余裕余裕(多分 ここの運営ならアプリからしか受け取り出来ない特典とかはやらなそうだけど >>124
アイギスAの修正見てるとたぶんガチでそれじゃないかなあ パンツじゃなくて水着です!って言い切れば許されるんだっけ? >>128
噂だと審査の人が複数居て、そこいら緩めの人と厳しい人がいるとか聞いたことがある
っても審査出す時にその人がどうか判らんし、基本は厳しい人基準で作ってるだろうね オズクロみたいに後からりんごでパンツが解禁されたゲームって他にもあるんだろうか じゃあヤマモトの絵を差し替えてついでにコノエもさらっと変えてしまおう誰も気づかないから パンツのパンツよりトリクシィの尻のほうがけしからん 題材はまあアイドル事変とかいう暴投があるし今ならいいんじゃないかな…… 題材は似ていてもモデルが居るか否かの差があるから比べられなくね? フィクションでファンタジーだからモデルはいないって言ってるでしょ>< >>135
ジルって武器で尻隠してない?
水着ハラちゃんのようにスジが通った尻の見せ方が好ましい ニコニコに上がってる大地獄SR5人431秒動画、あれすごいな
真似してみたけれどやっぱり動きがシビアすぎる、特にイヌカイの挙動
上手く行っても420秒台になるし上の村がアングラーに踏まれて得点が下がる
戦力も操作力も足りない総理は辛いのである…… なんこか動画みて無理!ってなった106,000点で妥協総理です 動画が参考にできなくてマナ+500つかってSSR並べてやってる総理です……
というか今回SR+使いたいキャラが軒並みSRカンスト・SR+レベル1・SSR60〜70の子
ばかりでちゃんとSR+育てればよかったと後悔してる >>143
同じ状態でワロタ
レベル差ボーナスのおかげか2倍日にH7で寄せてたら60はすぐ行くよ
その結果70前後のSR+量産中 タイムアタックは初期コストのままのSSRだと重くて数が出せないから
結局カンストさせたSRとSR+が頼りになってくる 70前後のSR+、強いには強いんだけれどほとんど重なってないから実用に耐えうるのはカンストSR
とかいうあるある
少しずつカンストさせていこうな SRはほとんど3〜5重なってるけどSR+は1人以外0ばっかりだからコスト差がきついきつい
SR+を2人いれると展開がまるっきり別物に 今回で金魚とSR+カツラとリンを育てることを決意した
コストホントキツイ 双剣育ててなくてSRカツラ35レベルしかいないことを後悔したが大地獄に連れて行ったらタイム伸びた
おかげでより後悔した DPSに対するコスパでいうとSR下限LV70とSR+初期コストLV80でそんなに変わらなかったりするし
SRリンでやってたところをSR+ナターシャで出来るようになれば安くて強いみたいなこともあるから
全体のコストが上手く回るように育てていきたいね 逆にSRでは1ブースト必要なところSR+だとブーストなしでぎりぎりいける=マナ節約できるみたいなときもあるし
考えるほど面白いゲームである 3/1のログボでもソーダ貰えるからあと10個貰えるんだよな? やっと天国で全滅か一匹残し程度まで詰めることができた
クレアデメトリアシステムは安定感あると再確認 天国アングラーサブリナでもフルブならサクサク倒してくれるな 天国で遊んでたら間違えてクリアして敵全滅してないわ2倍消えるわで泣きそう LOVE50万20回回したらひどい出だったぞお前ら回せ流れ来てるマジで
http://i.imgur.com/qjurdRG.jpg 殲滅はある程度ミスってもアドリブでどうにかなるけどタイムアタックはミスが結果に直結するから疲れてきた… TA・2週間・天国あり
この組み合わせは一番疲れるだろうな
もっとも天国なしの時のが精神的に疲れるが せっかく天国あるからEXはどうでもよくても2週間やろうって動機付けにはなるけどその分疲れもありそう
今回は50万でサクっと2回引けたからこのまま確定で下限目指す予定だけど中だるみがこわい 殲滅はある程度パターン化できれば途中からは5倍速でさくさく周回できるけどTAは最後までわちゃわちゃだからな
まあそれなりの戦力ある総理ならまた違うのかもしれんがへっぽこ総理の身としては二週間は正直長すぎる すまん
なんかハラのスキルが不発になることあるんだがこれなに? 範囲円と対象が完全に重なってないとダメなのかな?
攻撃対象が城だからどう見ても入ってるやろー、からの不発がw 城に向かって撃ったつもりがギリギリ届いてないはあるある >>169
やっぱりそうなんだw
結構がっつり範囲円に入れないとダメなわけね
情報ありがとです 城上部入ってるから行けるだろと思ったら判定的には入ってなかったとか 幸いハラは通常もスキルも射程同じだし、
通常攻撃が届いてるかチェックしてみたらいんじゃない? 敵拠点とかの上部分は当たり判定微妙よね
たしかどっかで、猫でぎり重なってるけど攻撃しないみたいなのがあった気した 別に微妙でもなんでもないぞ
単純に土台の円が判定の中心なだけ(円と同一ではないところがポイント)
これは城も砦も村もユニットも全て同じだ
抑えるべきは土台であり城自体は単なるハリボテってことだな ハラさんスキル撃って衝撃波がバシっとならなかったらあっ・・・ってなるよね ずっと出なかったハラちゃんをソーダで交換した
可愛い 左下の速攻でイトウちゃんで壊す奴、参考にしてみようって思ったけど辛いなぁ
双剣育ててないのがアダになってきた タルア「今からでも遅くないぞ!総理」
ユーリア「うんうん」 >>166
通常攻撃したら即スキル撃てばいいじゃん 毛は頭だけにあるものではない
loveガチャダメだ今回は確定やらなきゃいけないやつだ道のりは長いよほんとに 確定のみで堅実にと思っていたけれど
「総理の愛が試されているのであるん?」
と言われている気がして撤退不可避 なんだ、アンドロイド版出すんだって? しかも事前登録があるってことは何かしらの特典付きか?
ちょっとスマホ買ってくるから給料日まで待って! 急いで泥版バナー押して登録しようとしたら
ただ政剣マニフェスティアが起動しただけだったわw
大地獄だとビザドロップ1枚って見てないからビザ効率中より良さそうね >>195
いや、あれこれ見て回ってみたけどその確信が得られる画面に飛べなくてだね……
スマホでDMMゲームアプリ? だかなんだか入れてないと確認とれないんかな。
まぁなんにしろ型落ちスマホなら大した値にもなるまいし、いい機会だと思って適当に買ってしまうわw 大地獄でビザ1枚はそうそうないけど2枚は結構続くし
確率アップ中とは思えないほど出ない >>197
DMMゲームアプリ経由じゃないとダメのはず もらった餅を貯めこんでSR寄せるために使うか
金のために天国のためにイベで使うか
普段なら迷わず前者だが・・・・・ 自分で録画したものを再現できない問題
コマ送りでチェックしたら成功パターンより0.1秒くらい速く移動指示してるのに間に合わないのは何故なんだ 天国は金UP使えば一回に10万稼げるからでかいよな >>201
レベルアップったり僅かな指示の違いで
別なヤトー攻撃したりしてタイミングずれるからなー
関係ないけど実際の政治と同じだね 害貨は天国がイベ終了次の週まで継続(顧印ガチャと同じ)だと安心してピザ稼ぎ出来るんだけどなあ
そういう贅沢を思うのは俺総理だけか…… ガチャと違ってイベントステージだからイベ終了と同時に撤去に決まってるわな
贅沢というよりなんで1週間延長で安心できるのか理解不能
永久設置ならわかるが延長しただけじゃ期日あるのは一緒なんだから結局忘れるやつは忘れるだろ
うっかり使い忘れるタイプっていう自覚があるならさっさと使えば済む話でそれが最も安心な手段だ ってか今更気づいたけど、H5-2で寄せるにはハラ様カンストさせないとダメじゃないですかー!やだー! 半日かけて餅1個で5ステージとはかなりやるな
1回ごとにしっかり改善点を考えて思った通りに操作できているに違いない
H5-1でタナカを上げるんじゃなかったっけ、厳しいようなら左上の砦は放置でもいいと思うよ ハラちゃんが強いかどうかはもはや問題ではない
一番大切なのは
水着仕様のハラちゃんは大切な所から技を出す
という事 H5はRとR+で大体どうにかなった様な気が
というかH5-2は実際R+でどうにかしてたと思う >>207
もち1個で5-5はすごいは
2-5並に難しいし組閣ミスってるとクリア絶望的だし ノマガチャSSR出たのに、驚いた拍子に画面閉じてしまって証拠を残せず、イマイチ実感に欠ける
ちなみにイオナ(2枚目)でした 5-5ってわりと戦力要求されたと思ったけどすごいな >>210
ハラ様を寄せでまったく使わないで
ほぼ全ステージできるよ
プレイスタイルに大きく依存するけど 5-2はメイド長育ててた時はハラ様下げてるな
だから寄せが無理って事は無いと思う
けど居ると便利ではある 5-2は真ん中の砦を早く落とし過ぎると
糞亀が出撃地点からぶっぱしてきて糞うざかったことは覚えてる
あと注意すべきは蜘蛛の特攻くらいしか思いつかない シャーロットがカツラと並んでTAの常連に食い込みつつある…
うちだけかな? 5-2は他の札にもよるけどハラはそこまで使わないMAPだと思うけどな
一番厄介な右上の高速道はコノエ+アリシアとかでも行けるし、
速攻で中央の砦を折ってしまえばかなり楽に攻められるはず
カンスト手札をさらしたらいろいろと考えるぞ 5-2は高速の岩4だか5が苦労したなSRリンで待ち構えてると抜かれちゃうしで下の砦担当のベア以外全員で当たって無理やり止めてた無茶苦茶なやり方だったな >>214,217,219
あざます、褒められると嬉しくなるけど頭の弱さをリンちゃんハラ様にフォローしてもらってたのよね
5-5は動画見てジョンを議事堂までスルーする動きを最初から狙ってたし、議事堂HPアップも使ったんだけどね……
それでも数回死んでてきつかった。
>H5-2寄せ
ハラ様頼みでない編成も動画でありますね。
ただR+は全然育ってないというアレ。
ログボ勢になる直前に半端に作ってた寄せ編成を仕上げただけなんすよね
(リンちゃんは先週カンストした)
https://i.gyazo.com/0200286478ccb7c66523201478eae780.png
H5-1でリンちゃん特攻させて左上の足止めをタナカとモブでやる方が現実的な気がしてきた >>231
おめでとうダス。ボクも99のシマヅが99ヤマオカと組んでるとこ見てみたいダス 5-2は今ならイトウがいれば楽だと思う
右上を3体目か4体目の岩に重ねて砦折れるから1人(と後で対空1人)でよくて下速攻する余裕もできやすい >>231
嫉妬の業火に焼かれながら、それでもシマヅに憧れる 5-2は中央砦から攻めるにしろ右砦から攻めるにしろ、
大剣や刀、もしくはハラみたいな火力屋を中心に回りの
メンバーを組閣するみたいな感じだな。 みんなありがとうなのである
ブシドーは黒枠のままなのである
カワセソーダで指名してくるのである ブシドーは側に置くとずっとブシドーブシドー言っている上に
おっぱい触っても哲学的なのであるん・・・ 苦節1年以上、ついに念願の会員入りを果たしたぞ
SRカンストしてるから心置きなく育てられる
正直死ぬほど嬉しい
http://i.imgur.com/AiRD30F.jpg ちゃんと消してたのにやってもうた、忘れてちょんまげ テラウチかキヨーラあたりいれば砦全部もそんな大変じゃないメンバー揃ってるな
右上砦を右側から叩くと楽だよ >>241
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う! 天国って楽しいなぁまさかレベル39のマージョリーが燃やし尽くすとは
育成優先度が底の方から上の方になる衝撃だったわ、おでこナデナデ >>247
乙乙
次誰にするか選ぶのも楽しいよねー ハラちゃんが寄せで必須かどうかは知らないけれど、
初手ハラちゃんで、すべてのステージで寄せは可能です。 あかーん!大地獄左上塔とその右隣塔折るのが遅い、遅すぎる……!
ここでちんたらしとる間にイヌカイが城落としてしまう……!!
さりとてイヌカイを援護に回すとタイムが400切れない……どうすればいいんだー!! 初日着任総理にも関わらず初代が入閣したのがつい最近だったんですよォ…
クロダネキじゃどーんできないみたいだし、タゲそれやすいハラかカツラダッシュさせてるんだけどどうにもね…
420くらいでイヌカイが城落としちゃうか、塔折れるけど380秒くらいかのどっちかになってまう タイムアタックは突き詰めるほど手順がシビアになるから
頭使った分だけ周回が大変になる自縄自縛的なイベントだな
そしていったん突き詰めると序盤に出してた程よく稼げるスコアになぜか戻せなくなる謎 25回ハート回して1回もパティーニ出なくて糞ワロタ タニちゃん育てようって思ったけど、7-Bきっつぅ
7面って射撃マップって周回しやすいマップ無いのね 大地獄は猫主体でやってたけどレベル上がるにつれて城落とすの早くなり左上の町回収が間に合わない罠 H7-Bはバラマキをスルーすれば寄せやすいマップではあるけど
ゴールドに余裕がないと2倍意地のためのゴールドが足りなくなる 動画を参考にして現有戦力で大地獄11万安定化に成功した……
長かった……でももう少し楽な動画が出てもいいのよ?
殲滅と違って速攻は忙しくてキツいね 楽しいけれど パッツァン、乳も態度もでかいけど、身長がでかいよな、
っていうか、立ち絵がでかいよな。 タイムアタックはコストが下がっていないと
初期に出せるキャラが減る、追加で出すタイミングが遅れるしで
結果にもろにつながるのがきつい
殲滅だとシニアクラゲが最初にどーんと出てくれるから楽だけど
タイムアタックは逆に絞りすぎ デメちゃんの好感度上げると「グヘヘ・・・口で何と言っても体は正直だな」みたいな気持ちになります
こんな寝取ってる最中みたいな事言われらたらとてもじゃないが愉悦です目覚めそうです
以上現場からの報告でした H7-Bは全折しなければサクサクだけどいざ全折しようとすると途端に難易度跳ね上がるな
スズキさん寄せつつ全折試行錯誤してたせいで結構なモチベをどぶに捨ててしまった ところで、ちょっと相談
ようやくうちの議事堂も再び50万Gold貯まったんだけれど、この3キャラのうちどれを700にすればいいと思う?
・ビッキー:SRカンスト、SR+70
・シデハラ:SRカンストのみ
・コノエ:SRカンスト、SR+70
今700のキャラは
イトウ・アリシア・カツラ・リン・アベ・ナターシャ
ベア・ヤマモト・タナカ・イヌカイ・カルロッタ
サラ・ハラ・マロン・ケイシア
コレット
な感じ >>265
ほんこれ
モチベ効率に直結するからナイカク忍上げるの躊躇ってると損する こないだのいべでクラゲ一撃になるよう好感度上げたけど
メイド長がまたクラゲ一撃で微妙に落ちない
レベリングしてるひまもないしなぁ
モチ消費する時間もなかなかないけどさ >>268
似たような状況だ
俺はこの前のイベでシデハラ700にして赤ツラ岩倒してもらったからシデハラ推し
ジルとコノエ使う頻度にも寄るのでは?
俺はその三人ともSRカンストしかいないけど、ジルとコノエ最近あまり使ってないからってのもある >>268
近接充実してるから殲滅にむけてビッキーかな >>271
すまん自己レス
なぜかビッキーがジルに見えてたわ…
それならビッキーがいいかも 50万Gold貯まった(50枚ビザが貯まった)
>>271-273
あざっすビッキーにたわし投げてくる >>267
そのスズキのスキル中火力でヤトー巻き込んで上を折っちゃえば結構楽だという印象、タイミングが微妙だけど よし、やっとエトウちゃんがレベル90まで上がった、後9Lvだから少しだな!!
SSRカンストしてる総理本当にすごいなぁ イオナ今回もダメだったのであr…(´・ω:;.:...
でもこれで諦めがついた。中級周回に戻ろう ジルSSRがカンストしてっから魔法攻撃は単体脳筋のぽっぽ欲しいのに
来るのは全部エノモトでござる…… 先日谷さんのssr来たので、ほとんどどうでもよくなってしまった。
大地獄こまは十分そろってるのに、94000くらいでいいやってなってる。
あと2ヶ月はゆるい感じでいけそう。 >>266
デメちゃん良いよね
「あの人」以外には心を開かないはずだったのに、
しつこくかまってくる総理に自分でも気がつかない内に、「怖くない」とか、人間不信キャラが次第に仲良くなってく感じで、勝手にホッコリしてたりする。 >>284
台詞が更新ではなく追加の仕様だもんで、最終的に情緒不安定になるのがなんともw モチベ対ポイント効率的には小地獄の方がいいのに楽しくて中地獄回ってしまう罠 大地獄が安定せん・・・。
中地獄よりちょっと得なくらいのスコアでいいから、安定して回せる大地獄動画とか無いかな タイムアタック動画は大抵その編成でできる最速を求めた結果だから安定は少ないかもね
同じ編成同じ手順で操作はゆっくりして安定とはならないし タイムアタックのコツはいかにユニットの必要数、いかに操作する手数減らすかだと自分は思うんだよね
動かす駒が多いと、手間が多いとわちゃわちゃしてるうちにワンミスでグダグダになる
5人くらい、しかもうち1〜2人は二回移動させたら終わり、くらいがベスト…なんだけど今回はなかなか上手くいかんのである… 殲滅だとポジ取ったらじっとしててくれ、はあるけど
TAだとそれで済むユニットはどうも作りづらいな
流れを確定させやすいようにするのがベターかな
「A→B→C」と手順が安定しているのがいい
「A→BかCか先に出来たほう→いつ来るかわからないDを確認しながら残ってるほう」とか
チェック対象が増えるとまずい 「よっしゃ更に手順早まったぞ早く進める」→残念進行先の村はまだ紫でしたw
TAで手順簡略化できたのに壊滅する一番の原因はこれだわw
そしてやむなく一度止まると簡略前よりスコアが落ちるw 手順早まったので移動指示⇒スルーするはずの敵を掴んで混乱してスコア落とす総理
たわしです バトンって楽器の亜種だったんだな、ずっと杖の亜種と思ってたわ >>295
俺レベルになるとキャラクリックするつもりが占領塔クリックして出現位置変わってパニクって意味のないスキル使うまである ところで大地獄の中央上下二つの塔(カニが出てくる奴)って、カニが出てくる前に折れるの? 速攻スタイルなら落とせたという報告はあるけど、俺にはむりー 中で420前後でうろうろしてたが街踏み要因をSSRアリシア50から
レベル1で放置してたSR+ユーリアに変えたら10秒もタイム縮まった
これから双剣もちゃんと育てますわ 今まで双剣使わずに8区まできたけど今回で双剣の重要性が身にしみた
いつも殲滅で役に立つ子を育てることが多かったから双剣は後回しにしてたツケがまわってきてる 下はイトウがいればできるからSR70でも行ける、無理に折ると守りがめんどいけど
上はSR+カツラかゴトウ、アベもSSRのレベルがあれば行けるね
高速道路を走って赤くなる前に上の砦に行く方法もあるからSRリンとか猫でも行ける可能性はあるかも? >>298
上をカツラだかアベちゃんだか、下をイトウちゃんで折って、上の手伝いって感じで蟹出す前に折る動画ならあったね
双剣の代理で猫でやれないかと思ったが奇魚をぎりぎり掴むせいで真似できないぜ 今回の大地獄は難易度自体は低いけど
簡略化しにくい気がする
まぁ猫主体で蟹を回避するせいで
遠回りになってるのも原因だけどさ マウスがちょっとずれただけで大損するTAきらい
TAイベのEXはだいたい1人分とったらおしまいですわ >>298
上の塔はSR+カツラ(カンスト・好感度700)初手出しで速攻向かわせてるけどブースト1回とスキルでぎりぎり
ちなみにsm30653163の動画のうけうりだけど塔折後カツラを少し下に動かせば下の蟹はなんとかなったりする >>308
やや手に余り活かしきれない中地獄だけど楽しいから回しちゃうという話かもよ 中地獄のほうが点効率良くなる分岐点は45000点前後。
そこまでいかないなら小のほうが良いね。 >>298
上をリン、下をシデハラでやってる
安定はしないから、出ちゃった時はシデハラが処理 >>309>>310
なるほど、腕前で効率が差が出るってことですね
45000万点出せないようなら、小地獄のほうが良いんですね!
覚えておきます! ソーダで何もらうか迷うわ……
コイソいなくて町興し詰まってるところはあるけど、そこまで好きなタイプのキャラでもないし…… ハートでやっとムラタさん出た
この子魔法だったんだな
見た目好みだけどジルいるし使うことはないんだろうな 1周年SSR確定配布につられて始めた新参ですがこんな感じで詰まってます。どなたかお知恵をorz
画像以外ではRマロン、Rマツカタ、Rケイトが50です
他にSRカツラ、SRタナカが34と36です
http://fast-uploader.com/file/7043037029130/
http://fast-uploader.com/file/7043037058941/ 同じく7-2は詰まったな、コレットがバラマキのとこにいると楽だった
クリアするだけならリンが奥の砦届くからそこから城壊せるの出すとか
そこまできてるなら育成したほうがよさそうだけどなあ 7面まで来てるなら そこらで一旦レベリングしてもいいんじゃない? 6面7面ならSRカンストなんてすぐよ
カツラと、いるならシデハラコレットあたりをカンストさせとくと便利よ このレベルでここまで進んでるのすごいなN6-5でも推奨60なのに
SR以上は寄せを使った方が全体で経験値が増えて育つのが早いからSRカンストを目指した方がいいかな
Rは揃ってるからR5人とSR1人の編成で効率よさそうなところを回って育てよう 7-2は左の砦を落とさないようにして右回りして左から回ってくる大群が上のバラマキ砦に到達する前になんとかバラマキ砦破壊して
そこで大群処理→そのまま少し降りて左の砦破壊 しばらくすると右の穴から蜘蛛+本拠点にも蜘蛛がくるので忘れずに対処
あとは流れで地味に魚が硬いので焦らない
こんな感じだった記憶Hも同じ流れで出来た リンのレベルがあと5か6くらいあがればばらまき砦速攻で蟹出る前に落とせて一気に楽になりそう
たぶん49だと速攻無理だよね >>320
このレベルだと結構きびしいと思うわ
数名入れ替えればクリア出来そうではあるけど俺ならH6へレベル上げに戻りそう・・・w Rばかりで6寄せるのはきつい気がする
5まで戻らんとあれか このレベルでここまで来れるのか
同じ時期に始めて4区で寄せに走った俺とは頭の出来が違いそうだ うーん変わりにチャレンジしてみたくなる戦力だな
想定してる初期マナが違いすぎて諦めそうだけど 大地獄難しい
ある程度以上のタイム短縮には初代ほぼ必須マップなんかなぁ >>320
俺なら7−1で手に入るコノエを少し育てるかな
一本道をやってくる大軍相手だとかなり強いし
速攻でばらまき砦にリンを張り付かせて確保、戦力が足りないなら+コノエで
同時に右砦にマセッタを派遣して確保→リンと協力して穴をふさぐ
コノエとジルでアカくらげを倒す→そのままばらまき砦を守りつつ進軍
タナカあたりで左砦を確保してから敵城を落とす
左砦を早く落としすぎないように注意だな ヒガシクニをSRタナカにかえて下ルートいかせるかな
それにしてもレベルが心許ないがハードもクリア済みでこのレベルなのかな しかしなんか最近の動画は全員SSRとかシノブナイカク5000とかであんまり参考にならないな…w
大地獄、どうしてもカニに引っかかって塔折るのが遅くなる
もたもたしてる間に、敵の城が落ちるw
敵の城早く落としすぎないように加減すると、今度は敵が湧いてきててタゲ吸われて城落とすのが遅くなる
久々にドツボに嵌ったかも知れん… 大地獄はぎりぎり中地獄より効率上がるタイムになったけど一人でも引っかかると終わるから中地獄回しに戻った
敵が多いから常に動き回ってなきゃいけないしちょっと忙しすぎる 天国にいってそのメンバーで地獄に出撃即撤退・・・あると思います ぼけーっと消化するなら中地獄65000コースが操作も最初の一回でいいし楽やね 最初の1回て召喚+移動てことなんだろうけど
そんなんで中地獄いけるのか 近接で砦直行じゃ踏めない村結構あるから射撃主体なんだろうけど65000いけるメンバーそろってないな >>339.8
そそ 召喚+移動指定で再指定なしね 弓弓銃銃砲熊で64000平均くらい >>340
具体的にどうやるの?
手持ちのメンバーで試してみたい ヘタレ戦力だと結構必死に操作して中地獄66000くらいですわw
1ミスですぐ65000くらいになるw 俺も必死操作で66000ちょいでタイミングミスるとさらに操作数が4つ増えて63000くらいになる阿鼻叫喚 前回16%の確率に負けすぎてかなり課金しちゃったから
今回は確定しか回してなくてSRチャレンジできなくてつまんなかったけど、
ノマガチャの方でSR+リンがきたから満足
というか課金するなら天国付きのイベントだよなぁ…… 必死こいてEX下限にしても結局使わないのがほとんどだから、下限諦められるようになると精神的に優しいよね EXは微課金でなんとか?だしね
無課金は正直重い
使えないことはないけど >>346
どうでもいいEXはそんな感じでやると気が楽
欲しい政霊だと下限にしたくなるのは仕方ないし、イベントに課金しても
経験値や特にゴールドの恩恵が大きいから無駄に感じないのもいい
課金といっても5000円とか1万円とかはしないからお財布にも優しい むっちゃんだけは下限にしたけど他のEXは下限にしたことないな
そもそもREX以外のEXまでレベリングに手が回らない 動画見ても大地獄のやつ真似できそうもないなぁ。
中地獄に戻って地道にいった方がいいのかもしれん >>351
延々大地獄周回してたが中地獄65000以下の効率しか出てないことに気付いて中に戻ったw 大地獄の上が実装されると思って水曜日までイベントすら触れないわ
どうせ無駄になるしw 次のメンテまではビザ含めアイテムドロップ率アップなんだよなぁ… 今回地獄選択画面にunlockの地獄がないから追加はないのでは ビザ効率も考慮すると多少中地獄以下しか出なくても大地獄のが金稼げると思う なんとか大地獄を別パターンで最適化できねぇかなぁって何十回も回した結果、結局最初に安定してる奴が一番になってしまった悲しみ
色々他の見て最適化しようとしたら、10万を余裕で切ること多すぎ、安定しないとかできっついなぁ、蟹が面倒だけど、それを速攻処理しようとすると今度は骨魚が面倒とかイヤラシイ 何も考えずに下限しようとして時間なくて4で止まってる 初代促成栽培して中央下塔は強引に折れるようになった、が、最速で向かわせても中央上の塔は折れない…ダメか、ダメなのかやはりッ…!! >>358
効率なんてドブに捨ててるぞ?
最初から
3700万Gから3350万Gまで減ったw
困ったら110個買えばいいだよw >>357
ないなら28日から500万ポイントぐらいやって終わりかなー アウアウが最強廃総理なのを知らずにドヤ顔で説教()したあげく苛ついてる新参ニワカス >>366
前からいる重課金アピールして優越感に浸りたい可哀想な人だよ
ピザ120枚捨てたってのもいつもの自慢でしょ >>350
自分も下限になるまで回したのはムツだけだな
でもガチャ運が良くて下限になってるEXが他に何人かいるけど 下限になってるEXか
モリー・ダーシー・オオクボ・ムツ・シナガワちゃんの5人だけだなぁ、オオムラちゃんも見た目好きだし下限にすればよかったって後悔
そういや、ここの2倍デーのに書かれてないけど、明日シナガワちゃんの2倍デーなのね、育成してみるかなぁ >>370
あとになってオオクボとっておけばよかったかなと思った
なんかタワシ騒動のイメージが強くて忘れてたけど 砦のドロップアップの割にビザの枚数が1〜2の事が多い
金銀砦の2倍は元が低いから2倍しても大したことが無いんだろうけど
ドロップ率アップの上昇値はかなりけちってる感じがする >>368
そういう言い方はないんじゃないの
重課金している人がいるからコスチュームとか実装できてるんだよ また課金厨優遇は許せないとか抜かしてゲームやめることを高らかに宣言しちゃうのかな?
金は出さずに口だけ出すようなのはさっさとやめればいいのに イオナ出なかった・・・
この幼女もいつか必要になる予感がするんだがな・・・ 言うてこのゲム10万ぽっちの端金入れた態度でも使い切れんで持て余しそうではある
SSRコンプ目当てのガチャなら際限なく回せるか? キャラ追加されてもどんな性能か分からんしお試しで使えるマップとか作ってくれないかなあ 半年以上前はもっと荒んでたからまだほほえましい
その頃は勘違いしてる総理をフルボッコにする総理や少しの意見違いも
許さないような総理が常駐してたし >>379
お前ワカツキの付属品な
羽だけでもいいぞ >>376
ねんどろいどはないけど
等身大の銅像なら何キャラかすでにあるよ!
買うのはちょっと無理だけど誰でもただで見られるからオススメです! 居ったかな、そんな好戦的な総理
ずっとまったりのんびり過ごしてきた記憶しかないが・・・
タワシの時だけ前例がないくらい荒れてたけど
あれ、明らかに政マニやってない、単に煽りたいだけの奴が混じってたしな >>385
それはゲームに関係ないおっさんではないでしょうか?
何かを間違えていませんか?
今日WFいってきたけどさすがに政剣作ってる人はいなかったわwww >>376
政マニはデフォルメ立体に親和性高そうだから
きゅんキャラやみでぃっちゅ、にいてんごでもいいな
だがまずは個人ディーラーの総理、いかがっすか? >>384
内閣は全キャラに付属します(強制+1000円) たわしの時は開幕からたわし引き3連続の段階で流れるようにゲム削除スレログ削除したからスレ途中から見とらんな
結局3ヶ月後程度で復帰してるあたりワイも救いようがないがw 特定の話題で何でそこまで?って思うことはある
まあそれ以外はキャラ関係で荒れることもないし平和なスレだとは思う たわしのときは運営が実質的な謝罪みたいなツイまでしててビビった覚えがある
懐かしい 正直ナイカクのねんどろいどだったらちょっと欲しい、おまけにたわしも頼む >>381
SSR狙い撃ちはドブにはまると本当悲惨だからな。そうしてキャラを回収したところで俺Tueeeeするぐらいしかないし。
限られた手札をどう組み合わせて華麗にクリアするかに主眼を置くならやめとくべき、いやマジで。 コンビに行くとバンケツとか他ゲームとのコラボ商品売っててびびる
政剣のやつ売ってたら絶対買うのになー
家から離れたコンビニで >>396
ハマりました\(^o^)/
>>390
いんじゃね?似たような事はオレも何度かやってるからw
最長引退記録は3週間ぐらい
連続禁煙記録よりは長い ハズレくじを引く確率が5割に寄るほどダメージが大きくなることを学んだ
ハズレ90%なら仕方ないなと納得できる
ハズレ10%ならむしろすごくないかと自分を慰められる
ハズレ50%だと運否天賦だから自分が半分よりも下の側だとレッテルを貼られたようなそんな気分になる コッカを守護する霊鳥がファミリーのマートでバラ売りされる奇跡に刮目せよ 確率に惑わされるからダメなんだよ
出るまで回せばダメージなんて財布にしかない
財布のHPさえ上げとけばまさに無敵 >>400
まれにネクタイとマフラーの部分が入ってる 大地獄は塔折りを下ルートで
3本リンに任せたら安定した
蟹が邪魔なら避けるのです
左上役はタナカでこれまた蟹をスルー
蟹処理は村踏みながら魔法で 皆さんありがとうございます
帰宅してまたアドバイスを参考に何度か挑戦してみたのですが
後半の蜘蛛をなんとか出来れば星3いけそうなのでもうちょっとやってみます >>408
行けそうなパターンが見つかって何よりです
というかあそこってクモ出るんだ
今まで最初に左穴から出る敵の大軍を追いかけるように猫を進ませて敵城を落としていたから知らなかった 大地獄10万ちょっとだけど中地獄めんどいしこれで良いや >>410
わかる
餅食う回数が多少増えるだけだしなぁ 新EXは必要マナ今までで一番高い訳だけどやっぱり強いのかな
早育て総理の感想待ちw ステータス見る限りコスト下限ならかなり使えるんじゃないの
ただバトン2人育てる利点を考えると手持ちのジルのレア度とレベル次第だな SSR引換券、リンちゃんだったんだけど当たりなのかね
最近のSSR事情よくわからん 引換券は欲しい子が来れば当たりなんじゃない
実用的な面で考えるなら良く使うSSRが重なるのが一番いいけど
SSRは重なる毎のコストダウン幅が大きいし 使いにくかったキャラが使えるようになってきてるだけでリンちゃんさんは普通に当たりだぞ ナイカクのからあげクン
SRシデハラって強いですか?育てたほうがいいですか? 汎用性のないSSRが一番困るわデメトリアとか殲滅の更に一部でしか使わんし
デメトリアとか好感度上げて寝取る気分を味わう以外あんま使い所ないからな
ほんとSSR券からデメトリア出てきてめっちゃ得したわジルが一番欲しかったけど >>418
DPMの高い魔法近接なんでお強いです
苦手な敵(魚系)にはとことん苦手という弱点はあるけど
その分物理防御の高い相手にはくそ強くリンと二人で出すとなお強い 同職で使ってないSSRが重なるという
確率に勝って試合に負けた総理も居るんやで デメトリアもコイソもSSRいるんだけど使いこなせてないなぁ お花ちゃんとルンルン重なってうんこ漏れそうになった >>320の新人総理、すごいね。
このレベルでここまで来てる人にアドバイスできる総理はたぶん少ないw SSRは来てくれても使うラインまで育てるのがしんどくてなぁ
40〜50じゃだいたい役に立たんしそろそろ政剣もモチベ回復早くしてもいいのよ…?とか思っちゃう
http://i.imgur.com/nEimNml.jpg 泥版の事前登録がDMMGAMEトップの広告んとこにも出てるな 高コスト近接はリンとシデハラが物理と魔法でツートップだな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org419561.jpg
天国再移動無しSR5人モドキ(イタガキ育ててないので代打モリー61)できた
全員好感度700
スキルは最初にコレットちゃんでシニアクラゲ削るだけ
ただ5倍速入れると最後残ることがあるからカウント50ぐらいでタナカのスキル使っておいた方が安定する
ハラはたまに死んだ魚を漏らす(たぶんタナカで処理できるはず)からSR+なりSSR使える人は他に適役いるかも 7面8面までいけばSSRなんてあっというまに使えるレベルに育つだろう
カンストはともかく 強い強いと言われてもいまいち実感わかなかったんだが
今回レベル60のSRビッキーを天国に投入して初めて実感したわ
いやぁマジで強いなこの子 天国右下のエビ処理はビッキーさん放置
レベルによってはスキル不要かもしれんが
スキル使うとあっという間
なお、左上はコレット師匠放置でヤドカリ粉砕が良いみたい >>430
おーそれで行けるんだな
次やるとき参考にさせてもらうわ >>432
ビッキーさんの主な活躍は殲滅だから、そういう数出るマップ来ないと強さ判りにくいよね
殲滅では本当に輝くキャラになる イベの50万ガチャ回したけど、今回EXキャラ全然でないな
約50回まわして出たの2人だけだわ
どうせ育成予定ないから下限にならなくてもいいんだけどさ >>430を参考にしてみたけどいいねこれ。
5倍速でもハラ1個上に置いてタナカのスキルを使用すれば安定した。ありがたや。
間違えてクリアしてビザなくなったから確信は無いけど、ハラをサラに代えても安定しそうだ。
初期ハラの2個上にSRカンスト好感度300サラ配置、残り3秒ぐらいにスキル使用で殲滅できた。
好感度700ならスキル使用もいらないと思う。可能性に溢れる良い配置です。 1700万で50万ガチャ下限おわた
今回はSSR二体でたしSRSR+もそこそこ出たし天国だし、勝ったな!ガハハ! 大地獄なんだけどビザ毎回二個たまに一個でまったく三個以上でないんだけど
これ一回塔折らないでクリアしたらバグる?
初回ミスって左上と右上と右下折らないでクリアしたんだけどその時でさえ二個でたんだが >>440
何言ってるのかよくわからんが、俺は5枚ってのはよくあったよ。
最高で7枚だろうけど、6枚以上ってのはなかったなあ >>441
でなさすぎて運ないってよりバグ疑ってるだけ
イベ始まってから全部のモチベとイベでもらった全回復を大地獄で消費してるけど
今までで一度も三個以上ビザでてないんだぜ
他にもこういう人いないのかな >尚、来週2/22(水)まで、砦からのドロップ確率キャンペーンも実施中です。
これってイベ砦から天国チケドロップ確率アップってこと?
回復はSR2倍日に残しとこうと思ったが迷うな でもイベント期間だと通常マップでレベリングするかイベマップ回るか迷うよね ビザのドロップ率もアップしているよ
通常ステージの砦からアイテム出るのもアップしているけど
こっちはあんまり実感ないな 1週間なら迷うけど、2週間イベだから素直にレベリング優先するなぁ
モチ食べまくればええねん!! 天国あるならイベ優先しとるな
まぁあらかた育ってるからだけど >>448
2月は何日まであるかご存知ですか……?(小声) >>446
俺も運が悪いだけって自分に言い聞かせつつも疑ってる
ただこっちは天国回す前は大地獄で全折り5枚とか出てたんだけど
ビザ100枚貯まって5回ほど天国行ったらその後ずっっっと1〜2枚しか出ない ある程度ビザがたまったら天国回してるけど、
大地獄でビザは1〜4枚満遍なく出るな
5枚は稀にしか出ないけど 8-2でジルカンストした時はアホほど焼き魚が出て猫が大喜びしてたけど
イベは以前から1〜4枚落ちてるから印象だけだと全然体感できんな
今までの大地獄との違いがわからん
でもたぶんチリツモで2400万走る頃には明確な差ができてると思うから最後を楽しみにしておく 通常マップ回るとかなり換金アイテムは出やすくなってる感じはする
好感度アイテムもたまに出る感じだが、こっちは元が低いからなぁ ドロップアップ率の上昇値がしぶいだけなんじゃないかな
大地獄で1〜3枚がほとんど
通常1〜3枚出る所の確率が倍の2〜6枚になりますなんて
景気のいい設定にしてないだけだと想う 10連何十回回してもゴールドブースト全然出ないんだが俺だけ?
今までの体感だと経験値ブーストと同じくらい出てたんだが
イベ始まってから経験値ブーストはもう20個くらい溜まってるのにゴールドブーストが一個も出ない
俺のNガチャ壊れてんのかな 今日10万ちょい回して2個でたなゴールドが一番出現率低いアイテムな気がする パー券とか☆3好感度アイテムのほうがよっぽどでないな適当言い過ぎた バラマキのこと聞いてきたよ
「バラマキ砦付近の問題に関しまして、現在原因の調査中となっております。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんが、修正までしばらくお待ち頂けますでしょうか。」 >>449
お疲れ
次はたわしのストレートだね、待ってるよ(マジキチスマイル) ビザの話を見てて思ったが中地獄周回でビザが0〜2個って感じなので大地獄のほうがモチベ消費多い分やっぱドロップも多いんだな
>>465
お、ナイス。バグだとわかってるならそのうち直りそうね >>454
うっかりしてたわ 回復使いまくってくる バラマキ関連なんかバグあったのか、全く気付かなかった 29日30日の2倍日はわからんけど、ビッキーとかコリスとか単体で二倍日設定されてるから振替で28日に二倍になるかもしれんぞ? >>472
券のことを置いておいても
ステージ自体のGold効率が中140で大200と大差あるから
スコア的な分岐点は105000くらいだけど少々届かなくても大のほうがいいとは思う
400万までで計算しても中と大では券を除いて20万くらい金に差がつく >>471
中で4枚でたことあるよ、ほとんど0〜1だけど https://i.gyazo.com/0990ceda5743464a3d2fb2b826572671.png
SR指名権、誰に使うか迷うぜ……
SSR指名権なら迷わずリューナだったけど、SRならまぁ……ってなってる。
順当なのはネコなのかな。リンちゃんと役割被る気もするがはてさて 大地獄全然安定しないんだけど
同じ操作しても3回に1回は失敗するわ >>477
げ、大とそんな効率違ったのか楽だからとアホみたいに中周回してた >>479
役割被るなんて考えると頭固くなるぞ
役割被るなら、つまり2方面に展開できると考えればいいんだ イタガキおすすめだぞ
SRカンストでも1ブーストすれば7区ハードでも戦力になるやろ >>479
イベントキャラの取得状況が時系列順に揃ってないな。
一時期休んでた総理か。
猫おすすめ。 リンや田中あたりのコスト下げるのが下手に新キャラ貰うより戦力強化になるぞ 猫SRだとちょっと物足りなくないか
それならぽっぽかリンちゃん下げるな SRのコストを下げる意味が一番あるのは初代じゃない?
自己バフキャラはSR+かSSR出した方がタイム縮むけど
イトウのスキル塔折りだと関係ないからSRの出番がある >>418です、シデハラ強いみたいですね!優先して使ってみようと思います!ありがとうございました! 50万ガチャ爆死ダスダスダスダスああああああああああああ 一匹もいないから猫貰うつもりだったけど、リンのコスト下げた方が戦力増強に直結するんだろうな
迷うわ リンクロダカツラコレハシコノエサラ下限だからイトウかハラかビッキーで悩んでるな
タニ居ればタニに使ったけど 黒枠がいたら誰であろうと埋めたほうが精神衛生上良い イベガチャでイオナ(黒枠)出てくれりゃぽっぽのコスト下げるんだがな…
アイテム祭りのなか唯一出てくれたSRはアベちゃんで席になりました 猫SRって使える?
寄せはリンSRカンストがいるんで、純粋に攻略用の戦力として使えるかどうか教えてエロい人 ありがとうエロい人
猫に決めたわ
リンちゃん重いけど我慢する >>495
同レベルで考えるなら、リンは接触してちぎっては投げちぎっては投げと出来るけど、ナベシマは大物殺し特化って感じかな
コストはナベシマのが低いし、総合的にはやっぱりリンのが使いやすいとおもうよ。 >>497
オオクボいるから悔しくないし(震え声) 使う気がないのにSR+が出たんだけど
組閣加入するときのデフォルトレアリティ変更できないよね?
間違えてレベル1で出撃させちゃいそうだから
ユニットの傍に置くの場所あたりで設定できるようにならないかなあ >>503
稀によくしくじりこそするが、それぐらいはプレイヤー側で気を付けるべきなんじゃなかろうか…… ムツさん育成の為に7-C行ってるけど、本当にここも癒しだなぁ・・・ チケット期限なかったっけ?
これでPC壊れたりして消えたら笑うわ 後になればなるほど獅子姉になりそうだったからさっさと引いたよ チケって期限あるんじゃなかったか
エリクサーですらならないものとっといてどうすんのよ タイミングがあるやん?
なんかこー「いけそう!」みたいなのがw >>512
気持ちは分かるけどこないまま期限きそうだw
欲しいSSRくるといいな 槍の範囲について談義してる時に引いたらジェニファー引けたよ 期限切れは嫌だし引いとくかと思ったらコノエだった本気で凹む タイミング見計らうと外れ引いた時のショックがでかくなるだけだからさっさと引いて凹んだほうがマシ 期限切れになるよりも凹むんだったら仕方ないけどそうでないなら少なくとも損はしてないんだから素直に喜ぼうや コノエSSR抱えてるけど未だに使いどころがわからない
使えないとも思わんけど
コノエで決まりというくらいの局面がなくて次点扱いのまま戦場に出られん・・・ コノエは多分12人イベのときには出ると思うんだけれど6人だと出ない
そんなキャラ コノエは8-2で使いやすかったかな
SSRしか育ててないんで寄せに使えなかったけど 初代・アリシア・カツ・エノモト・イヌカイ・ヒラヌマ・ゴトウ・サラ・獅子姉・花・コノエ・金魚・コイソ
この辺りがSSR演出から出てくると真顔になるキャラなんだけど半分近くがハズレって冷静に考えるとゲームとしてあれよね コノエはコストのわりに火力は出せるから、五区あたりまでは十分活躍してくれるよ。
ただ七区八区あたりまできて初期マナが増してくると、相対的に他の重量級ユニット出したほうが轢き殺しやすいのはある。
でもそれはレベルで戦う脳筋の道だと思うんだよね。重量級並べて地力で潰すんじゃなしに、軽量級をブースト交えて運用する手もあるんだぜ。
重量級ユニット並べちまうと、シノブの好感度5000でも下手にブースト噴かせられんからなぁ >>527
その中の半分の誰かならカツラがよかったとか思いつつも喜べた キャラdisして反応楽しもうとしてる荒らしにしか思えん コノエはマナ管理がカツカツだった最初期のツイストで輝いてた
後半ツイストの運営のさじ加減次第ではまた活躍してくれるはず >>528
だって軽量級ブーストしてようやく重量級のブーストなしに届くかどうかでしょ
だったらわざわざブースト管理するのめんどくさいし最初から重量級使うっていう >>527
何をハズレと捉えるのかは個人差があるから、人によってはハズレはいないかも知れないし、あるいは総ハズレかも知れない。
とりあえず俺なら砦粉砕の雄である初代とゴトウ、最強の鈍足魔サラ、軽いからこそ突き詰めたい尻と金魚と剣二人は当たりだ。
あとはクレアもデメトリアと組ませるなら軽いに越したことないな。 コノエは軽めで鈍足や呪いを持ってるからサポート的な感じでも使っている >>536
それな
通常マップで使いこなすのは至難だろうけど(オレが下手なだけかも)、TAでは双剣と並ぶ強さだよ >>532
誰も初代が使えないなんていってないよ
SRもしくはSR+で十分役目を果たせるからSSRはいらないって事 初代とゴトウは当たりだよなぁ
今回大地獄でSSRの初代とゴトウ使ってるけど大地獄440秒いけてるわ
ゴトウは今回はSR+でも問題なさそうだけど前回のイベントではSSRに
相当お世話になった
初代ってSSRカンストだとバラマキ半分くらい削れそうだけどどうなんだろ? タナカという上位互換がいるとはいえイヌカイ外れは流石にあり得んでしょ どのレアリティが一番活躍できるかなんて各自のプレイスタイル次第 瞬間火力が必要な場面だとタナカよりイヌカイなんだろうけど
どっちもSSR持ってません(半ギレ)
SSRでの使い勝手を調べたいから持ってない全員欲しいが本音 SSRでも同レベルだと攻撃力はそんな伸びないから一発ダメージのスキル持ちはちょっと評価下がるかもね
イトウ強化前だとSRは力不足だったからそんなこともなかったけど イヌカイは高レアになるほどスキルが微妙になっていくのが何とも
40発じゃなくて10秒とかにならんかな 弁護人が名乗り出た政霊一覧
コノエ
カツラ
サラ
イトウ
ゴトウ
ヒラヌマ
ヨナイ
カツ
アリシア
イヌカイ
アルェー? >>548
制服イトウはグッと株が上がった感ある
そしてやっぱり火力おかしい 40のばらまきなら3/4削れそうだな
SSR99で40行くこともないんだろうけど >>504
自分でもしくじっておいて気をつければ済む話って信者発言過ぎると思うけど
ここで愚痴るだけじゃしょうもないし
UI更新は多目で期待できそうだし意見出しておきました >>548
やっぱり半分以上削れるのか
ショダイイダイナリー >>549
獅子姉はリーダーイベントのとき超優秀だったイメージ
クレアは再評価が進みつつある謎の不遇枠
エノモトはべらんめえで花はぼっち
よし!全員弁護人が付いたな
>>552
この前自分も寄せの時にミスったから、あるなら欲しいかもしれん
ただ重くなるのは勘弁 一回全員カンスト状態で出撃したこともあるから、レベルが高いほう優先とか
事前に使っていたほう優先とかも難しいよね
結局は自分で確認しろになる 上位レアリティが自動で選ばれるのは5月?頃はよくスレでも話題になってたし今からでも修正あると嬉しいね >>549
クレアはデメとのSSRセットでたまにお世話になってるわ まぁ要望が多ければ設定で選択させてくれそうではあるけど2倍継続と違って編成する時点で変更できるんだからそこで弄ればいいんじゃないかとも思う
いっそキャラ同士や塔が重なってる所をクリックしたらどっちを優先するかも選択させてもらおっか 2倍日にレベル差ボーナスと合わせ
最大倍率出しやるんや〜
からの出撃ミスで中途半端に経験値が入る悲しみ 寄せように新規編成作ってレアリティ変え忘れはたまにやるけど寄せなのかレベリングなのかの判別まで運営に求めるのはさすがに酷だと思う
せいぜいこのメンバーだと経験値が入りません的な表記を付けるくらいが関の山か レアリティ一番下からか一番上からかってのが設定に付け加えられるとかに落ち着きそう SRなんにするかなぁ
新しいの選べないから黒埋めにならんし
もってないのにするか使ってるヤツのマナコスト下げにするか https://i.gyazo.com/0d2189cb6dd2531001ae8f8d7f3b2085.png
リンちゃんのSSRほじいよおおおお
コスト下げるのもいいけど、リンちゃん酷使してるし二人目の速攻枠にはいいかもしれんね。
イトウとか育ててもいいんだけどなぁ、イタガキも欲しいなぁ。
まだ悩んでいよう…… >>527
うちのお花ちゃんSSRは毎回殲滅戦のエースだわ
あとヒラヌマSSRは持ってないけど出たら大喜びで育てるよ 誰か獅子姉のフォローしてくれる総理はおらんか。うちにはSRしかおらんのでわからんのだ 獅子姉SSRを持ってると話のネタ的に美味しい
育成?またまた御冗談を 獅子姉SSR所持してこそ一人前の総理感あると思います 以前イベントで一人だけスキル使用可能な獅子姉のために作られたマップがあったね >>554
クレアって何か再評価されるような事あったっけ? ゴトウのスキル使って再確認したけどやっぱバラマキはタフだわ >>566
杖のSSRは鈍足途切れなくなるようになると言ってた総理がいたな
SSR99ならとか条件つきそうだけど >>572
いつ頃か忘れたけれど(多分今年)大人気桃狸とるんるんのDPS比較みたいなのが上がってたはず
スペック最強だし単なるデメトリアの付属品じゃないんだよみたいな結論だったと思うけれど >>575
呪い込みでケイシア並のDPSってだけだからなぁ
鈍足とスキルの分ケイシアのほうがだいぶ強いし使い勝手もいいから
支援スキルと呪いを活かすためにも付属品として運用を極めるのがクレアの活かし方だと思うけどな 殲滅イベとかで政霊達数人にバフが届く配置が出来る場合はケイシアより使えるけどね
滅多にないんだよね 獅子姉は7-5みたいに各地の戦線が中央に集まってくるステージだと最高に輝くんだけどな… 状態異常タイプは追加効果のある新キャラ次第で評価一新される可能性があるからまあ 最初のSSRハマグチをLV78まで愛用している俺から言わせれば
中コスト帯で射程と範囲が広く、
スキルも無駄に広い射程で地味に自他をサポートできる
使いやすい魔法戦力だな。 ハマグチなー……
立ち絵は抜群にいいし、バフキャラは好きだし、ほん↑とに↓ありがとうだしぜひ使いたいところなんだが
どうしてもサラが使い勝手よくてなー…… コイソはもうちょっとでもコスト安いといいんだけどな
基本はサポキャラなのに重めっていうのがね マロンちゃん、コレット、オカダの3人組が可愛すぎて良くない
ていうかマロンちゃん可愛い
心のふるさ党員だわ バフ・デバフを生かすにはお膳立てが必要なんだよね。
だけど戦力が十分にあるなら、そんなお膳立て要らない。
サラ・ケイシア・マロンのほうが使いやすい。
ギリギリの戦力での最適解を探すような攻略になると
獅子姉・コイソ・キンバリーが生きてくる。
ま、そういう状況は少ない&そんな攻略を好きでやってる総理は少ない。 SSR ハラ 99
SSR カーラ 92
SSR クロダ 80 (SR+カンスト)
SSR カルロッタ 71
SSR エノモト 51
SSR リン 1
SSR 獅子姉 1
無課金で現在こんな感じ。基本の寄せは
SSR ハラ SR+ クロダ アリシア イヌカイ SR イトウ
でやってます。ハラいればなんとかなるって感じの脳死総理です。 >>588 初期からだからねぇ。
その代わりイベントは1体とったら周回しなくなった。
あと99まで2倍日の最高効率でモチも消費したな。
今はカーラをコツコツ育成しているけれど、けっこう楽だよ。
約32000づつ経験もはいるし。 >>588
最初からSSRカンスト目指してれば1人目はいける2人目は目指してるだけだと厳しいかも あと大事なことは、使わない予定のSRを2倍日だからといって、あちこち育成しないことだ。
育成は計画的にして、寄せ用の5人をどのように強化していくかを考えるといいんじゃないかな。 まあ他の要素全部捨ててひたすらやれば上げられるんだろうけど無味乾燥だろうなって 寧ろそのスタイルなのに一生使うことないであろうEXを1体は確保するのにモチベ使ってることへの疑問すらある そう?黒枠は埋めたいけどなぁ。
今回のSR選べるチケットも持ってないキャラにしたし。 なんかしらんがdisられてて草
まぁ、そこまで情熱傾けられるなら課金しなよとは思う 期間&報酬餅をイベ全力してて
本命SSRを職ボナの日とイベで寄せていれば2倍日継続は未使用でもカンスト見えてきた(@75万
厳密には餅未課金じゃないけどモチベ漏らし&失敗多々、半年ほど日替わりはG1.2倍使ってたので
無課金でもモチベを無駄なく消化して日替わりは全てEXPボナの総理よりは稼げてないと思う
他職の職ボナの日も寄せていればカンスト十分可能だったけど皆可愛いから仕方ない
他職の日にはSRリン、EXサブリナ、SRコノエを育成中 始めて2週間の俺とssr育成状況変わらないぐらいだな・・・ ネトゲには課金しないって決めたんだ。
その代わりラインスタンプやあるいはねんどろいどとかでたら買うよ。 >>592
実際、無味乾燥だったよ。真似するのはあまりおすすめしない
俺の場合はタワシの時に付いていく気完全になくしてさ
どうせならカンストさせたイヌカイで少し遊んでから辞めるかと思って
11月辺りまでイベント全てスルーして、暇つぶしがてらに作業的に上げてた
稼ぎの効率上げるために他のSRも上げてたんで、実際に終わったのは12月頭だったな >>577
それってSSRの高レベル帯の話じゃなかったっけ?
俺の記憶が正しければコイソについて語っている総理は
SRカンスト比較ならDPS最強クラスと言っていたようなきがする
レアリティやレベル帯を書いて話さないと色々誤解がうまれそう
魔法SR育成でケイシアがおすすめされるみたいに SRならヒガシクニは凄い強いけどな
コスト下げやすいし ブシドーちゃんをシマヅと運用できてる人って居る?
SSRカンストさせてたらどんな面白い光景になるのか気になるんだ かにがりんとかつらといとうがつっついて遊んで終わる。 中地獄451までこれたが我が軍ではこれ以上は無理そうだ
操作スピードが完璧にいって452ってとこか… >>610
全く同じでワロタw
開幕リンが下塔x2+砦破壊が丁度それくらいになる まずSSRを引くのがハードルだな
このゲームはかなり出やすいし、ノーマルでも出たりするとはいえ しかし、無課金でも1年でSSRカンストできるというのは驚きだ 大地獄23回回ってビザ52枚
1回あたり平均2.26枚なんだけどこんなもんなんか?
もっとゴロゴロ出るイメージだったんだけど >>615
中は1枚も結構あるからそんなもんだとおも >>616
10枚報酬でもらったの忘れてたから1.83枚/回だった
でも中で1枚がけっこうあるなら大でもこんなもんなのか 中地獄23回でビザ19枚(報酬除く)
0.82枚/回だからモチベ比率考えても大のほうがよさそう 今日は明日のメンテの情報が来てついに一つ目の冒険が完了する!となるのか
アンドロイド版実装までメンテ見送りよ〜となってしまうのか
アンドロイド版よりもストーリーが早くみたいです先生 大30回で報酬分引いたら76枚だったから2.53枚/回か。まぁイメージ通りではある イベントで手に入るキャラ、ガチャで取得→ポイントで取得だとコスト下がらない仕様ってどこかに書いてあるっけ
毎回やっちゃう すでに下限になっている状態で、確定報酬入手のキャラを「受け取り」しても
政霊席はもらえない。
政霊席の対象になるのは「ガチャで引いたとき」だけ。
これは通常マップでも同様で、すでに下限になっているキャラのSRをマップクリアで
貰っても席はもらえない。
ヘルプに記載されています。 したがって、確定入手したらすぐに受け取った方が良い。
イベント走って席超過させるような場合、一回分の超過席が損します。 大地獄400秒前後だけどまあ良いかって思ってたら、操作ミスで412秒まで記録上がってワロタ SR育成足りず大きついんだよなぁ
もっと幅広く育てとくべきだった
初代は偉大 自然回復だけで中回してるけど今平均計算したらビザ1をわずかに上回る程度だわ
これで22日からのドロップ率下落キャンペーン始まったら死んでしまいます 今までサボってた分好感度解放やってこうと思って周回してたけど好感度アイテムの方が足りなくなってきた 開幕15秒でスキル撃てるのがイトウちゃんで
6-1とかで速攻敵拠点張り付き出来る足の速いのがテラウチ
ず〜っと抱きしめてたいのがイトウちゃんで、やりすぎると大変なことになるのがテラウチ 今こそイヌの時代ですよ!
さあ総理!イヌと一緒に戦挙に行きましょう!さあ!さあ!さあ! 獅子姉か
よく見たらケモナー結構いるダスなこのゲーム
そっち方面のヒト大歓喜か >>642
そして政霊を密会に連れ込む総理はけだものなんだね!すごーい! 動物シリーズといえばムッちゃんが言ってた鼠ちゃんが意外と来ない
くーるなオオムラちゃんも割と遅かったんだっけ
楽しみ
イヌカイ・テラウチ・ごわすぅ…全員おばk…元気分けてもらえそうなタイプだ ジルって性能的には最強格で見た目のクオリティも高いのにイマイチ人気出ないな
なんでだろう? クマ、イヌ、獅子、タヌキ、猫、ハト、ウナギと選り取り見取り
モリーの頭のアレは何か分からん 猫科:ナベシマ、獅子姉
犬科:イヌカイ、ぽんぽこ
鳥類:ぽっぽ、ナイカク
魚類:金魚 ジルはなんていうか一番手にはなれなそう
3票投票なら強いかも知れないけど1票ならリンちゃんハラ様ってパターン ジルはこの前のSSR確定で出たからありがたく使ってるわ SRで強くないと流通しないダス
SR+で強くなるタイプやSSRで飛躍的に強くなるタイプはネームバリューは出るダス
他のレアで伸び悩む事があるにしても、純粋に強い
イトウ・クロダ・カツラ・リン・猫・ハラ・銃・タカハシ・ビッキー
がSRの人気キャラクターになるダス 強さも見た目も声も批判や不満のないキャラはネタにならないから
こういう場での話題にならないだけだよ、ジルは 主人公をメインヒロインにかっさらわれる活発系幼馴染ポジション 組閣画像とか見る限りジル人気はかなり高いだろ
ジルは本当に奇魚以外弱点ないから話題に挙がりづらいだけで… >>657
ああ、そうか
そのポジション大好物だったわ・・・ 性能が不遇の時代も闘票ではそこそこ上位だったような >ジル >>657
そのポジションはむしろテラウチな気がする
ジルは人気はあるけどルートはない後輩ポジ? ジル:レア度が上がるとスタンで固定できるようになる 強い
ヤマオカ:レア度が上がると必殺技の後にバラバラに出来るようになる 強い
オオヤマ:レア度が上がると進撃の巨ロリ。食う速度とスキルの回転が上がる 8-3ソロ怖い
ゼヨ:レア度がSSRになると徹甲弾を打つ速度が1.5倍以上になる 強い
スズキ:レア度が上がると移動と攻撃速度に余裕ができる 強い
持ってる総理には人気ダス ジルは普通に人気キャラ
ヒラヌマ、ゴトウ、コノエここら辺が不人気 ゴトウは少しずつ認められてきてる気がする
コノエは最初の半年頃までは性能面でフォローする意見もたまに見かけたけど敵が硬くなりキャラも増えるたびに性能面でもフォローがなくなった印章が
ヒラヌマはマニアに人気 最強ポジの一人であるカーラの話題が上がらないのは何故ダス? ヒラヌマ:弓不遇時代のイタガキがネタになる感覚。SRはR+のマツバポジに見られる SR寄せ主流時代の弊害が残ってる
ゴトウ:とりあえず、あそこの砦壊すだけでいいやって時に指名がかかる。よくネタに使われて原画総理もネタにしてた
コノエ:魔なのに重なった時のコストの伸びが凄まじい。重ねる難易度はSSRを狙うよりも高い
こんなイメージ
ゴトウちゃんは強化も来て、よりとりあえず呼ばれてるイメージ なんでピックアップのときにガチャしても
全然違うのが出てくるのに
ピックアップなしで引いたときは
ピックアップしてるのが来るのか 今回のイベント見てみろシャーロット大人気じゃねーか リン「痛いのは一瞬だからね」(メッタ斬りの斬殺)
お花「暴力反対ー」(大量虐殺)
こいつらサイコパスなの? キャラ性能面のバランスがいいゲームでキャラとしてはみんな使えるわりに
強いSSRは育成大変で使い比べしにくいから
「あまり話題にならないけどうちで使ってるこの子超使える」と思ってる総理は各政霊にいそう >>666
中地獄なら初期位置から砦を二つ狙える
大地獄でも少し下がれば下の砦狙えるしばらまき砦の左下の砦から城も狙える
>>671
コノエは今でも大軍を相手にするなら優秀で、例えば7−2の上ルートをやってくる敵とかを抑えるなら最適
それとコノエは地味に蟹退治が得意なんで、むしろ最近のほうが活躍してる
蟹はスタン無効だから妖刀とかだと足止めできなくてきついことがあるけど、
鈍足は効くから、コノエだと足止めとダメージソースを一人でこなしてくれる コスト下限SRコノエとアリシアの使い勝手は半端ないと思いました(小並感)
ステ以上の働きする印象があるわ 話ぶった切って申し訳ないんだが、昨日からイベントマップの高速道路がちんこに見えて仕方がない
╰⋃╯ カニとタートルはわざわざ倒さなくてもスルーでオッケーな場合が多い。
倒したいときはハラジルシデハラあたりで対応するが、
コノエ優秀なら育ててみるかな 町興しでちゃんと働いてるの半分くらいな気がしてきた >>680
少なくとも花の声が聞こえる方はアカンわな
しかもお前にも聞こえるだろ?とか同意もとめてくる辺りホンモノ 誰もかまってくれないからって電話使ってちゃ人生おしまいだな カニ退治はよく名前があがるワカツキでいいんじゃって思ったけどワカツキはブーストと相性悪いし殲滅の赤カニとかだと普通に出番なさそうだな ふんふん〜クレアだよ〜るんるん!ってのを聞くとちょっとイラっとしてしまいます
これが恋か >>693
休日はわりとこう、正統派ヒロインの臭いを漂わせてるんだけどな
ルンルンで頭が冒され、ルンルンに人生まで侵されてる感は如何ともし難い 蟹が殻から出るタイミングを狙って倒すのは殲滅ならともかく
一秒を争うTAでは遅すぎて意味がない
そもそもそんなのんびり倒すくらいなら放置してクリアを目指したほうがいい 蟹退治以外にもバラマキ砦はきついけど普通の砦ならソロで折ってくれるし、
他のキャラと組ませても使いやすいし
主力にはならないけど便利に使えるのがコノエの良いところ >>695
直前の流れの所為か、クリアがクレアに見えてしまったよるんるん >>695
そりゃ大地獄で450残しだとか460残しとかやってる人の話でしょう。
そこまでやってもどっちみち12万そこそこだし、適当に10万後半から11万前半
で満足して周回じゃいかんのかな 蟹を放置してクレアを目指したほうがいい……
海鮮より鹿肉を食べなさいということかな? 今回のに限って言えばそもそも蟹を出した時点で負けみたいな雰囲気ある リンちゃんさん:色々してあげたいのによく解らなくて上手くいかないよ〜!!
カツラサイオンジ:一緒に頑張ろう!
コノエ:やっべ。リンがキレるから今日だけ仕事終わらせて定時に帰ろ
コノエは知らないけどコノエちゃんのこの利用しやすいクズっぷり可愛い 蟹出したら負けなのか
じゃ俺負けだな
蟹2匹とも出してるもん 蟹出した時点で負けってそれ出る前に塔壊すのがかなりきついのよな
倒した後のケアも結構厳しいし かなり厳しい条件ではあるよなぁ……初代の所持とヅラSR+カンスト以上が要求されるんだっけ?
二匹とも出しててごめーんちゃい 魚と蟹が交差(クロス)する時、刻が動く
って時間が掛かる感じがする
上砦の蟹出さなければ蟹も魚も一方向になって対処しやすいと思う
攻城はあらかじめ向かわせるかすり抜けか下の蟹が通り過ぎた後送る 蟹だしても450秒いけるやろ
シノブの好感度それなりとライフアップいるけど >>705
他のケアも考えるとその辺りだろうね
中央の奇魚、更に壊した後の下からくる死んだ魚、放っておくと赤目玉が出る上下の塔もその後速攻処理していかないと間に合わないしね てか、蟹2匹だして、しかも左下のくそ遠い村なんか無視してるぞ俺w
それでも427とか429行けるから11万点周回できてる
これで負け組なのか。レベル高すぎだろ君ら。 >>707
蟹出た時点で470秒じゃなかったか
そこから20秒で左側制覇しきるってあんまり現実的じゃないような…… 今回はバラマキからの奇魚に時間経ったら出てくる蟹にと近接が捕まる要素たくさんあってうんち ぶっちゃけカニ退治もコノエよりジル使った方が早いっていう >>710
蟹はでてきてても倒す必要はないから…双剣とか射撃系の政霊なら蟹スルーできるしいけるやろ
ていうかできてるしな俺 SRチケで交換できる政霊のうち持ってないのは金魚だけっぽい
金魚はなかなかお強いのよね
エロいし >>712
大地獄の下ルートとかならもちろんそうしてるわ。
そのまま左に展開すりゃジル射程とバカヤローで城とエビも叩けるし >>713
それを聞いて励みになった。430秒で満足してたが、ちょっと詰めてみるわ。 配布SSRでゴトウちゃん引いた時に育成勧めてくれた人達ありがとうにゃ まあでもよく考えたら今回カニよりもあの位置のバラマキの方が面倒だった
すぐ折れないモチベ繋げられないだから切れてギア赤くなるまでの猶予中にスキルで折ろうなんて出てくるぐらいだもん 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm おっ、ジル出た
けどケイシアいるしなあ
しかしピックアップ仕事するなあ… >>722
わりと分かりやすく使い分けられるでよ
ジルを向かわせるべきはダメージ分散を避けられるよう少勢に、ぽんぽこは逆に群れて出てくる地点に
必然的にジルは走り回ることになるけれど、魔にしては優秀な足があるから大して苦にならんしな なんか久々に無心で周回してたらイタガキSRカンストしてた
前と違ってSRカンスト作るの楽になったな >>725
先週も告知9時とかだった気したし、今回もそのくらいなんじゃね?
本来先週やる予定だった軽量化のがきつくてどうするのか困ってるとかありそう 明日のアップデートで予定しておりました戦挙区8後編ですが、
3/1(水)に延期とさせて頂きます。大変申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア スマホ版とあわせたいけどまだ難航してるとか?
まぁ仕方ねーにゃ 泥版の事前登録出したし、軽量化が最優先ってことなのかな? だったら何のためのアプデなのか説明してほしいもんだなあ。
何するにしても前日突然言い出すし。雑すぎだろ 気にしないっちゃ気にしないが、
いちおうプレッシャー掛けておくのはある意味消費者としての義務だろ
ここんとこトラブルや予定の先延ばしが大杉 では明日はドロップ率が減少するアプデがある感じですか? ガチャのピックアップ変更・4週目の育成イベントかね
軽量化の方と泥版とかかなり手間取ってるだろうなぁ
ただでさえ人数少ないし 泥版はPC版と同じ手触りで遊べるんかね
軽量化を施したってことは今まで重かったってことで、
今まで重かったってことはスマホで遊ばせるつもりでは
プログラムを組んでこなかったってことで、
AC版ファンタジーゾーンをFCに移植するような手際が見られるんだろうか 欲を言えば育成キャンペーンとH8の開放が被って欲しかったな トラブルやメンテは初期の頃もこんなモンだったから気にならないな
他所の運営みたいに、翌日深夜にメンテ終了や数日メンテ中なんかよりマシよ
ちゃんと原因分かってるみたいだし、イベント中だからやる事無い訳じゃないからね 最近はミスとか進捗が滞る様になってるんだから不安になっても仕方ないと思うがな 1年間仕様として通してたことをいきなり「不具合で修正(弱体化)します」って運営の話はやめてくれ…
今回のもガチャのキャラ売りつけた3日後くらいに不具合でしたって勝手に文言変えて弱く修正する運営の(略 こちとらイベントなんかとっくに2500万走って終わってるんで
わりとマジでやることない
8面後半来るってから、それに集中したいがために急いだわけでね アイテムの泥率アップは続行なのか次のキャンペーンに移るのかどっちなんだろ 明日実装のH8に専念すべく今日2500万まで走った俺無事死亡
予定変更するならもっとはやくアナウンス欲しかったなぁ・・・ >>723
Wiki見て見ましたがジルの攻撃は敵の数でダメージ頭割りになってしまうんですね、
本当にキャラによって違いますねこのゲーム
全キャラ揃えたいもんです グラブルのおかげでソシャゲに手を出さなくなったな今では感謝すらしている 最終ストーリーかなり楽しみにしてたのに残念すぎる
下手な不具合より悲しい まあ2500万到達した人は高効率でビザ稼げたわけだから悪いことばかりでもないよ クソ雑魚ノートPC使ってる身としてはスマホ版の方が軽そうで
早くそっちで周回したいダス エロブルはなんでいまだに運営してられるのか不思議なレベル
政剣は着実に不具合修正やUI改善してくれるし軽量化は確実な形になるまでじっくり煮詰めてくれればもうそれだけで十分 明日のメンテナンスでは、ゲーム軽量化のための大幅な修正を予定しております。
ローディングの軽減や、主に戦挙中のメモリ消費量が改善される予定です。
尚、メンテナンス中の最終チェックの結果によっては実装を見送る可能性もございます。
予めご了承くださいませ。
#政剣マニフェスティア 編成画面みていつのまにかタニ獲得してたことに気付いた、まったく記憶にないけどノーマルで引いてたのか 明日は軽量化に集中するために8区は先送りにしたのかな ここの運営が同じ轍を踏むとは思わないが、モチベは使い切っといた方が賢明か 125万まで稼いでハートガチャで未だに2/5いい加減確定引いとくか >>761
夏のインタビューではスマホ版ってのは町興部分だけを切り離したもんになるって
言ってたように思う
てか、このゲームのバトル部分がスマホでできるって思い込んでるのが逆にすごいと思う 延期マジかぁ…いいの延期して?自重しないから超過報酬の期間無限モチベ回収しちゃうよ?
>>762
って、えれぇ大変なことになってるのな >>761
よく見ればそもそも容量たった40Mだな 実は今のままでもスマホでプレイしようと思えば出来る
エラー落ちがよくあるけど軽くなれば問題なくなるだろうし 見送る可能性もございますで草。だいじょうぶなんかな…
>鎌田氏:実は,空いた時間にちょっと操作するだけで済む町興は,スマホでの遊びを意識しています。
夏のインタビューのこれだと町興だけとは読めないような スマホ版町おこししかできないならRTSってかくのもどうかと思う
なんかプレステのちっこいやつおもいだした 前のスマホで政剣するとモチベウェーブ出たら落ちてた 運営ちゃん頑張ってるの伝わってくるな
しかしモチベは全部使い切る絶対にだ 一日でTA1000万以上走るもんじゃねえな……めっちゃ疲れた TAはとても走れねえ
全回復2回浸かった直後くらいでもうミス出てくる 新政霊こないってことは、これからはイベント2週やってガチャで政霊追加して、を3週おきのペースでやっていくのかな こっちは443が最高だけど安定するのは440-441…移動先の指定ミスしたら崩れちゃう>< イベント2週を定例にするのは勘弁してほしいな
自然回復+αで下限にしようとすると
2週間ずーっとイベントの周回しか出来なくなってしまう
そしてそんなのがずっと続いたらさすがに飽きる 大いけるなら期限付き配布餅で回っただけで今の時点でGold160万くらい増える。これでノマガチャSSR難民も相当減るだろうな 大崩れしたら撤退安定だけど
あ、塔のスキル忘れた城攻撃止めなきゃ・・
イヌカイ「タタタタタタタタドーン」 ってのがよくあって5万点台に ノマガチャSSRといえばこの前開始一年にしてようやく出たわ
るんるんが
今までノマガチャでSSR出た奴が不平言ってると、出ただけいいだろふざけんな死ねとか思ってたけど
確かにちょっと反応に困るなこういうの >>786
まぁ、出るだけいいってのは間違いではないと思うぞ
ただ単純に高レア使えば良いゲームじゃないし、SSRは育成は大変だからね、キャラによっちゃなんとも言えない感じやな 満場一致で反応に困るのはSSRからの席変換だからな
損ではないけどうーんってなる >>786
イエーイケイシアとヤマオカ出したけど、みてるぅ〜? >>772
スマホプレイすると転送量が怖いのがな
メンテ後にWiFiで繋いで、一度キャッシュ取り込んどけば外遊プレイできるかな >>790
アプリならメンテとか更新時にDLするだけだろう ついに俺もNガチャSSR会員入りだ アレ、なんだろう目から赤い液体が・・・
http://i.imgur.com/VGkvACE.png ルンルン使えると思うけどな
あと少しでカニやらエビやら出ちゃう党折るのにバフと呪いでサポートすればブーストしなくても出来ちゃうし
後半ステージ乱戦多い中で杖だとヤトーごと党引っ掛けて意図しない間に解放して破壊される事もあるが
楽器は適度な射程と範囲で余計な攻撃しないし聖書と違ってデバフかけられるし
育てといて損無いと思うがな >>792
みんなからは獅子姉って呼ばれてるけど..ちょっと照れくさいんだ あまり注目されてないけどデメトリアセットだけじゃない強さを持ってる説ある SSR確定チケットで獅子姉がでた俺に比べれば、ノーマルならいいじゃないか・・・ あと少し削るためだとコスト高すぎてるんるんはまず候補にはいらない タティアナ エノモトって
元ネタの人って征夷大将軍ちゃん? むぅ、蟹出る前にSRゴトウちゃんで壊せないかと思ったけどムリかー
蟹倒せて、なおかつ後の処理考えるとやっぱカツラとかの双剣じゃないとムリかねぇ >>800
元ネタはない、イイネ?
榎本武揚(ボソッ) 獅子姉最近アニメで見た気がする……すっごーい!たーのしー! 50万Goldを使って好感度解放しようと思ってたのに気づいたらノマガチャ250回に使ってしまった
経験値アップは1つしか出なかったけれどこれは当たり
http://i.imgur.com/ztPKoUx.jpg >>805 あれ、榎本武揚って征夷大将軍じゃなかったけ・・・orz
もうだめだ。どうやら俺は別のパラレルワールドから来たらしい・・・ SSRがSRやSR+と比べて極端に能力が高い政霊がいてその一人がルンルン
ケイシアが上げ幅ダントツとよく言われるけど2番目に高いルンルンも遜色ないレベルで上がる
SSRで欲しい政霊だと思う るんるんはケイシアと2倍日がもろ被りしたのが本当にかわいそうだと思う コイソとケイシア両方持ってて
同じレアリティならどっち使う?ってなったらケイシア使うよ
こればかりは仕方ない デメトリア持ってるからコイソの方使ってんぞ
正直出番はあまりないけど 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm 新キャラなのに全く話題に上がらないカテリーン・タニ イベ中だし、まだ育ってないから使ってないって人も多いかもね
面白いキャラだから使って行こうと思ってるけどスキルの使用感がなんか悪い
火力は倍になってるのはわかるんだけど、攻撃速度が下がるのはモヤっとする >>811
最初はどっちも育てようとしたのに
2倍日にるんるんは1戦で2倍解除
オカダ育成ガンバるせいで格差がw イベントTAで使われるのっていつも同じようなメンツだし仕方ないんじゃね。
殲滅戦なら猫みたいにいきなりボス戦用に採用ってあるかもしれんが。
聖夜イベの動画、ほとんど猫動画だった感ある
カテリーンの場合、ほぼ銃と同じように使えるが、TAの場合得意のスタン能力と単発火力が
あまり関係ないからな。今回の大地獄は岩とかも出てないみたいだし。
そんならイヌカイあたりでいいじゃんよってことなんでしょう 呪いと鈍足じゃ汎用性が天地ほどの差があるから
ケイシアのが使われがちなのはしょうがない気がする 中級から5枚ビザ出るもんなんだな…
アイテムアップ期間しゅごい ここに書いて伝わるか分からないけど
某2倍日キャラと効率のいい面表示してくれるページが今日のH7-Eのexp1.3倍適用されてない気がする
後いつも助かってます 大地獄で0はまだ見たことないから
最低保証が1枚とかそういう違いがあるのかな 大地獄は見てると必ず城からは出るっぽい
メンテ後にどうなるかはわからないが
なお、以前の超地獄はドロップ率が最初から他より上になっていたため
今回もともと大地獄はドロップ率が上になっている可能性あり 城担当のレベルが上ったら砦2つミリ残しで城を落とす事案が発生
また砦担当を最速行動するためのマウスさばきの練度を上げなきゃ・・・ あぁぁぁぁぁぁストーリー見送りがぁっ!恐れていたことがぁっ!
やっとナイカクが何かわかると思ったのに…
ナイカクなのに武器名何なの?がやっとわかると思ったのに〜!
残念なのだぁ…全部サギョー員が言うこときかなくてビッキーさんがキレたのがいけないのだぁ 早く正確にを意識して長時間挑んだ結果
目と指が痛くてつらい 榎本武揚助命のため剃髪した黒田清隆
まったく…キティは私のこと心配しすぎよ…気にしすぎてハゲるんじゃないかしら。 御城の五稜郭ちゃんとエノモトさんの絡みはまだですか? 400万までならタイム追及もするけどそれ以上やるときは5〜10秒ほど遅くなっても楽な方選ぶ 御城とアイギスがコラボして
御城にアイギスの敵が出てきてワロタ 無料ノマガチャから持って無かったSR+のタティアナ来てくれて嬉しいが、未だSSR来ないなあ
SR+は10人近くきてるからそっちに運が持っていかれてるんだろうか ノーマルガチャのSRは好感度しか出ないので稲妻に一喜一憂するのを辞めたい >>836
あれ復刻だぞ
半年くらい前にやったばっかりだからあれ?タイムスリップした?とか思ってしまったわ >>839
そうなんだ
最近政マニのモチベ待ちの暇つぶしにはじめたから
知らんかったよw 政霊は出せないけどナイカクを出すのでどこかとコラボとか出来ないかな?
……ナイカクでは無理か さてどうなるか分からない修羅場メンテだな
ここでまた下手こいたら失態続きで流石に気まずいし正念場だな ここは元から新規要素を追加する時は
メンテ延長、バグ発生は当たり前 運営もああいう感じだし、本当に延長やバグが出るの前提でぬっちょりとした目線でゆっくりした方がいいな
本当にどうなることか アイテムアップ期間あったってマジ?
金銀確率アップってずっと思ってたファック >>849
期間中でもドロ0個だったから気にしなくていいよ 2400万まで雇印稼いでビザ500オーバーになったよほめて アイテムアップ期間が終わったら大地獄の1枚保障なくなるんかな 中級で4個とか出ててこんなに出たっけって思ってたけどそういうことか
もっとやっときゃよかったちくせう 軽量化はキャッシュファイルを読み込むタイミングをこれまでよりさらに細分化して
場面毎に必要なファイルだけ読み込むという形式にするっぽい
読み込みは軽量化されるみたいだけど、ゲームの実行速度はどの程度手を入れてるんだろう (1)ゲーム軽量化のため大幅なシステム変更を行いました。
ローディングの軽減や、主に戦挙中のメモリ消費量を改善しました。
これに伴い、設定画面のキャッシュ破棄の項目は削除しました。
(2)育成キャンペーン4週目 EXP2倍日特別スケジュール開催
(3)通常戦挙区8後編のリリースは来週(3/1)に延期になります。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-08.png?versionid=WbpfPNMM5MUyq9PvpmGzsPNszvQPYi7q
これまでは素材データをまとめて読み込んでいたのを
細かく分割して都度読み込みする形になるから
ちょこちょこ発生するロード時間がストレスにならなければいいけど 育成特別スケジュールって。
2月は月末ないんだから当たり前のような気がするがな
キャンペーンなのかそれは 一週間毎日全政霊が2倍付与とかあるんじゃないかな!
……イベと重ねないで欲しいという贅沢 なんと2倍継続の費用が半額ダスくらいの事をやって欲しいなぁ 特別スケジュールだし1週間に1〜2回の2倍日設定されてるだけなんじゃ
どうせならイベのない期間にこれやってほしかったな 重さの大半は画像や音声に起因するから軽くしようとするとまずはそこだよなあ
あとは判定処理やらをフルスクラッチで作り直すぐらいしかなさそうだ 泥アップは害貨の仕組み的にイベントやっててもお得感あったけどこの特別スケジュールはイベントと被ってるからちょっと残念 一週間でモチベ回復しまくってビザ集めて、残り一週間は雇印の微調整とレベリングしてほしかったんじゃない?想定的には。 初めからキャンペーン内容がわかってたらそうしてたけどな
まぁイベはもうすぐ400万行くからいいけど 全政霊2倍の全MAP1.3倍を三日間続けてほしいな。 8ハードできないから普段の2倍日+1.3倍より効率上がる要素ないと微妙感ない? >>858
元々二月対策で二倍対象なかった日にサービスで入れたんだぞあれ ティターニィがね!
一番人気があるのはコリスとか言ってくるの! 月末2倍関係なく普段より2倍日増えるならキャンペーンでないの 今日のメンテはさすがに時間一杯やりそうだな
というか内容的にやってくれないと怖さある 全国の総理のみなさん。
本日2/22(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア 全国の総理のみなさん。
本日2/22(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
>>877のわずか1分後の出来事である 早めなくていいから時間いっぱいテストをしとけと思う
これで不具合が出たらテスト不足なのになぜ前倒しでリリースしたんだ
という無意味な不満が出るだけ どうやらちゃんとメンテ終わりそうやな
よかったよかった またかよ! 間違いがないように着実に時間かけても誰も文句言わんよw ゲーム業界テスト仕様書とかないらしいからな
時間いっぱいきっちりやってもたぶん気づかないもんは気づかない 予告してた8面後半を後回しにまでしたんだ運営を信じるぜ
(モチベは日付変わった頃まで全快しないけど) >>887
結局ある程度テストしたら、ユーザー側がテストプレイヤーしたほうが不具合発覚しそうだしな!
環境による不具合とかになると運営じゃ全くわからなくなってくるしなぁ 前倒しでメンテを終わらせれば、早期にデバッグ(本番)ができる。
そうすればバグも退社前に見つかり余裕をもって対処できる。
メンテを前倒すのはある意味合理的といえる。 たまーにデバッグの報酬もらってるじゃん?モチベとか、モチベとか…あとモチベとか 酷い話、運営の人数も少ないからね、表向き言わないが人数の多いユーザー側の方がバグ見つけやすいしある意味デバッガーだろうな
今運営何人なんだっけ、二桁いってないんだっけ? そのネタやめようぜ本気で実行する運営多すぎて辛い
バランス調整すらデバッグ後だし お前らがデバッグしてくれたら俺が詫びを要求してやるぞ 据え置きゲームですらバグは取り切れないのにブラゲがバグなくせるわけ無いだろ! メンテ明けはバグが有ること前提で動くのが訓練されたデバッガーダス 戦挙まではわずかに早くなって
戦挙が終わってホームに戻る時が遅くなったかな 俺は45秒かかってたのが20秒切った6割カットくらいだな 最短時間は据え置きとわかっていても試してみたくなる。まぁ注意メッセージ貰うだけなんだけど ログインSEうちのところだと変わらんかった
最初かなり軽くなったな https://twitter.com/seimani_info/status/834312558924308481
ちゃんと新画像作ってあって笑ったよコンチクショィ
SR指定任命は2倍日日程前日受け取りで合わせるのもありかも
全クリシタカッタ…今日モ天気悪イ… 戦挙後、読み込みのバーが瞬間出るのう
最初だけかな うちのPCだと3秒で起動できるようになった
運営マジ優秀 明日は接近全員2倍に更に癒しマップの7-4が1.3倍か
これは有難そうだな >>915
3秒ってすごいなもうPC買い替え時期かな ipadでプレイはまだ無理そうだなぁ
外でもプレイ出来るようになってほしいぜよであるんであるん >>950近いから注意なー
>>915
三秒ははええな
どんなスペックなん? 環境によりそうね
うちだと多少早くなったか?程度であまり変わってないな、元から不満はないが
>>913
4週目最終章の画像は秘書が勝手に発表したものダス
これが正しいダス ちょっとだけ翻訳しとこう
2/23(木)=>近接 = H7-4
2/24(金)=>射撃 = ぬるぽ H6-Aか?
2/25(土)=>全政霊 H7-A(重装)が最大効率
2/26(日)=>全政霊 H7-B(射撃)が最大効率
2/27(月)=>魔法 = ぬるぽ H6-Dか?
2/28(火)=>重装 = 激しくぬるぽ うちのノーパソでも10秒ほどでゲームスタート出来たんである >>919
Intel CPU Core i7-7700K 4.2GHzでメモリは16GB >>924
つっても3/1にH8だから
今H7で頑張ってあげる意味もねぇからなぁ
全スルーでいいわね 重いとかじゃないんだけどイベント終わった後リザルトに行く前に白い画面でローディングなんての出るようになったんだ >>929
うん、CT525MX300SSD1って奴 N8ですら寄せきつそうな総理多そう
個人的には接近にH7-4みたいな周回しやすいマップが重なってくれると本当に有り難いなぁ H8-2はうちの戦力だと速攻は無理そうだなじっくりいけばいけそうだけど
H8-1はきっといけるはず >>934
ありがとう
自分もそろそろ買う時期だから考えんとなー この経験値2倍活かすには今日中にイベント走りきるしか無いな(震え声) ノートでもページ開いてからスタート押してホーム画面行くまで20秒かからんな
メモリ消費もだいぶ減ったし細かいロードも気にならん程度で今んとこかなり快適だわ うちのおんぼろ化石PCだと、メンテ前は二戦、三戦するとすごい重くなったんだけど
メンテ後は連戦してもさくさく始まるようになったわ めっちゃ快適だななんだこれ
最初からこれだけ軽かったら今までももっとやりこめてたのに あとは夜の混む時間帯にスムーズかどうかだけ
プレイ自体に一切支障はなかったけどそういう時間帯の最初のロードだけが糞長かった 戦挙中も軽くなってる。ボロPC総理以外は関係ないと思うけど、これはありがたい。 おお20秒程かかってた起動が半分ぐらいになった気がする
軽いって素晴らしい おお、アプデ後から今まで戦挙中カクついてたうちのおんぼろノートでも
スムーズに動くようになったのである 読み込みは早くなったがメモリがどんどん溜まって4、5回戦挙行ったら動きカクカクになるんだけど… 場面毎に必要なキャッシュだけ読み込むようにしてるけど、
用が済んだデータを破棄せずに保持してるのなら
最終的に同じことになってるかもね うーん2倍日やってくれるのはいいけどイベマップと育成どっちしよう
イベ中に好感度解放片っ端からやってくつもりだったけど2倍育成用に金キープするとなるとあんま使えないし迷うわ いちいちロード挟むようになっててこれが軽量化…?
逆に煩わしくなってないかコレ 他のゲーム起動したままでも即座にホーム画面までいけるくらい早くなってる
これはすごい >>956
乙であるんである!
褒美にヒラリーSSRが出るまで11連回し続ける権利をやるんである! >>961
申し訳ない、>>958さんの方でも無理? 専ブラだと、最初に貼ってあった方のリンク踏んじゃったら、
1回ログ削除しないと取得し直さないっぽい >>962-963
ログ破損警告が出てたから手動で再取得したら直った もともと2倍日の日にキャンペーンで2倍になっても
1日分損してるのは変わんない気がするがな。
リンてもとから23日は2倍だろ? イベント期間中に2倍キャンペーンをぶち込んできたのは
一杯餅を食べてねってことなんだろうけど
イベント優先だとあってもなくてもどうでもいいキャンペーンにしかならないな mateだと勝手に取得してるにゃ
2chMate 0.8.9.27/asus/ASUS_Z017DA/6.0.1/LR 今月は28日までで元々全SR2倍日が無かったからそれが移ってきたぐらいに考えていいんじゃないの いやまてコリスマージョリーとビッキーは誕生日29日30日だからこの三人に補填は別に考えなくてはいけないのでは? 起動してからスタートはかなり早くなったけど数回読み込み中に止まった
ここら辺はもうおま環か >>972
Chromeとironではやってると段々重くなったわ
他も試す イベガチャで2連ヒガシクニ(SR.SR+)
その確率を射抜くなら他にもさぁ http://fast-uploader.com/file/7043319727772/
重くなったのは回線速度が足らないんだろうね
キャッシュ削除後の動画だけど
たぶん280〜300Mbpsほど瞬間はでてるんじゃないかな?
ADSLや実測値が安定しない無線LANなどは遅くてなってるんじゃ?
キャッシュの具合で変わるから個々の差も大きいだろうけど
回線速度&実測値がキャッシュされてないと変わるだろうね
個人的には2〜3回同じマップをやったけど速くなってる気がする メモリ使用はブラウザで大きく変わるけど
iron最新64で
win10(64) 16GB
OS2GB弱で、5.2〜5.5GB→2.8〜3.4GB
大きく下がってる
約半減してるから4GBメモリでも軽く動くようになってるんじゃないかな? 本日は皆さまお待ちかねのシャーロットピックアップダス 重くなる人は小まめにタブを閉じてから改めて起動し直したほうがいいだろうね
一度に読み込むファイル数やサイズを減らしただけでその後の動作は以前と変わってないから
ある程度時間が経つと結局使用するメモリ量は大差なくなる 起動しやすくなったから餅使い切ったら即閉じでいいな
走る時だけ定期的に閉じること意識する必要あるけど >>978
マミさんはもう持ってるんだよなぁ、、、、
イオナズンがほすぃ キャンペーンの2倍と日替わりマップがいい感じじゃなさそうで残念 とりあえず明日の近接デーだな
SRカンストしててSR+が75〜の政霊が多くて悩ましい イベント報酬の新八っつぁんがまだだからEX2倍とか無理です SRカンストで既にいっぱいいっぱい
手持ちのSSRのレベルを見て途方にくれる
まあカンストしなくてもいいよね強いし SSRガチャ券の期限あと6日か
そろそろ使わないとな 今日は猫の日だから今日引くといいダス
きっと獅子姉が出る予感がするダス 実際SSRは80ぐらいでかなり強くない?
寄せには使えずともイベと新規攻略には十分すぎる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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