【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part24 [無断転載禁止]©2ch.net
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part23
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487039567/l50
次スレは>>900無理なら安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
スレを立てる際は本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 此れ「ラストサマー」匂がする
二個小隊ならよかったんだよ、三個小隊だとテンポ悪くなる… チュートリアル終了→エラー→チュートリアルやり直し
なんだこの貧弱なゲームは 合成のエラーどうやったら抜けられるん?
対人要素ないゲームだから教えてよ クッソ力の入ったOPからのチュートで進行不可エラーはちょっと面白かった 合成エラーで進めないな ブラウザ変えても駄目だった 3時からメンテで直すつもりらしいね
特定条件満たしてるとアウトらしいから10連で引いたキャラによってバグったりするのか 分析してみた結果
強化対象を選ぶと、同時に「消費材料」に指定されて、合成すると自分で自分を食って消滅する 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr メンテの音楽聞きながら戦車ゲーするのもいいな
メンテちゃんと終われよ 鯖落ち着いたら今から始めようと思うんだが
事前登録者と比べて不利な部分って
・事前ガチャしてないため☆4が3キャラ少ない
・開始時石が10個少ない
だけって認識であってる?
☆4ないと話にならない難易度だと大量に垢準備かじゃんぶじゃぶ課金する必要ありそうかね 星4が0.5%とか絶望しかない
これ事前ガチャ?とかいうので星4を引いてないと無理じゃね セッション切れ頻出してんだけど同じことに生ってる人いる? チュートリアルのスキル使う所で必ずどこ押しても反応しなくなる
とりあえずChromeとFirefoxは動くけどそこで反応しなくなる、ExplorerとOperaだと動かない
OSはWindows7 JNOSパースエラーって出てきてログインすらできん まだランクアップで連鎖できそうなのにエラーでスタミナがwww >>22>>24
月数千円程度の予算の自分には無理なゲームと悟った
他ゲー行くわサンクス ノーマルガチャで入手してるマテリアル? 強化合成素材らしいやつが
どこにあるのか分からん… 事前ガチャで最高レアを3体まで入手可能!
事前ガチャやってないやつに人権はない!
イベントについていけず楽しめないからやめておけ! >>31
同じく
最初は出来てたけど急にJSONが出てきて出来なくなったどうなってんだ スタミナたまって出撃→エラー→スタミナだけ消費される
なんだこれw 同時期開始のヴィーナスヴレイドと比べてエラー頻出でお話にならないレベルの酷さ イベントなんて花と同じで余裕じゃん
すぐにイベキャラ取れたぞ
レベルと属性がでかいね エラーでチュートリアルが進まん
かんぱにリリース時を彷彿とさせるな 大体花と同じで星3はイベント毎に1体で増えてくだろうから事前の星4x3はやっぱでかいね
重ねないとスキル発動が遅いからガチャ産星3の性能がちょっと気になるな 隊列のバフとか覚えられる気がしねー
なんか思ったよりめんどくさそう 石150個たまったからプレミアム3回したけど
☆4来なかった、ほなさいならーwみんながんばって 不具合のお知らせ出たな
最低限マトモに動作するようにしてくれよ…… ☆5実装されると思ったのに☆4で0.5%か
事前配布ゴミかとおもったけどベートーヴェンちゃんつかってみるか 交換品がいちいちプレボに放り込まれるのめんどくさいなぁ 10連ガチャ引いた瞬間エラー出て引いてないのに石だけ消費された…運営に問い合わせるか イベントのキャラの装備拡張を強化したら、装備枠が空いてないのだが… >>55
・クープランの装譜をフランシス・クープランに強化合成を行った際に
スロットの拡張が行われない場合がある
※不具合の修正が完了するまでクープランの装譜を合成素材として
ご利用いただくのはお控えください。 事前ガチャで☆4を6人引いたけど
持ち込めるのは3人だけ
ええ、肌色の多い3人を選びました
アンリちゃんごめん >>52
まだ弱い装備しかない序盤はあまり恩恵を感じにくいかもだけど
前衛なら装備枠が増えるのはかなり影響あるから良かったじゃん 「稼ぎの悪い夫は交換」CMが炎上しないワケ ENEOSでんきが浮き彫りにした社会通念のしぶとさ
https://t.co/caOka6h5vb プレミアムガチャで☆1めっちゃでてくるの面白いんだけど 花でいう☆3ってのはわかるんだがプレガチャでほぼ全部☆1って素晴らしい体験だわ。 コラボのために30までは頑張るけどそっから先続けるかっつーとなあ これモールモースとかの人が作ってんの?ただのパクリ? トライアングルの中衛の時の行動ボイスが「いけるよー♪」なんだろう
でも俺の耳には「いけるや〜ん♪」に聞こえておもしろい システムがモールモースの騎兵隊まんまで笑った
あれ結構好きでやりこんだの思い出したわ つうか敵さんのやってることがぐろいな、外に出したら批判されるんじゃねw お話してる画面でキャラがゆーらゆーら揺れてるのがちょっとキモいんですけどw 飽きてしまった…結局頭を対して使わないゲーは飽きが早い ピックアップの☆4を無料石で入手できたけどクレリックだからいまいち強さを実感できん
事前登録してないから攻撃タイプが欲しかったわい >>72
10回召還でキャラ枠超えるとエラー出る気がする flashの設定で画質下げられないのかな。
流石にタブレットだとキツいっぽいな イベント中級中にいきなり更新されたと思ったら、スタミナだけ減って失敗扱いになってた
指揮者のランクアップに合わせて調整してたのになぁ ストーリーで敵の幹部ぽいのをいきなり拷問部屋とか中々黒いな 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/XfNuX0xqke >>83
お、ほんとだ。ありがとう
そして、チュートリアルでの寝室見てたら日付変わってしもうた…ログボ一日損した気分だw なんか人間を動力源にするってストライダー飛竜の空中戦艦でもあったな やってもやってもスタミナ回復するんで止め時が無い
もうすっかり飽きているのに く、11連5回目☆4なし☆3が1体のみとか結構ケチってんな フランシスの装備枠増加のアイテム三個しか交換してないと思ったら六個持ってるんだがこれ一回の交換で二個貰えた系?
まぁ意外と経験値になるからいいかもだけど無駄にチョコ使っちゃったんかなこれ 事前ガチャの15%って結構大盤振る舞いだったんだな なんか同じシステムのフリゲやってたからかすげえなつかしさとワクワクを感じてしまっている
最初の11連で☆3が3体出たし頑張ってみるかな >>91
使ったのに消える不具合の補填で全員に配られたみたい
経験値おいしいし損はないね 2日目ログインにならないな
パネルミッションおわらね >>94
そうだったのか、とりあえず20ずつ受け取ってるから気づかなかったわ(´・ω・`)
☆4の確率渋いのは花騎士からだけどイベキャラなら少し頑張ればレベル以外強化できるってのはやっぱいいな クープランさんフルスベにしたけど、スキルレベル上げるとターン短縮されるから、イベントの星3のほうがスキルレベル1のガチャ星4より使いやすくなりそう
星4のスキルレベルアップは今のところ重ねるしかないのかな とりあえず団員枠400まで拡張したけどまだ先があるみたいだな >>99
ショップの拡張のところに最大1000ってあるね >>90
あんまり詳しいわけじゃないけど、回復力の数値が1以上あるキャラが同じ列のキャラに数値分回復するっぽい
回復0のキャラは攻撃と補助しか出来ないぽいね
>>95
恐らく早朝4時で2日目扱いになると思うからまだ達成出来ないと思う ベートーヴェンもこんな未来に女体化されてセクロスさせられてるとは夢にも思わなかったろうな >>102
ピーティーちゃんも回復あるけど自分のみっぽいから
クレリックが味方を回復分、それ以外は自己回復って感じじゃないかね ピーティー可愛い。選んでよかった。
曜日クエスト出てこないわ。何選んでも空っぽ。
まぁもうすぐ寝るし、明日ログインし直したら出て来るかな…。
ちょっと時間取れないと思うように遊べないな…割と面白いのでがっつりやりたいんだが…。 クレリックは強化されると列回復になるとかそんなんかねえ
そうじゃなかったら、自己回復持ってるやつ全部詰めたほうがよくなるし クレリックの職?のみ列回復的なやつかね
クレリック1アタッカー2の三体を並べて自己回復持ちの固いやつを単騎にしてくるくる回してるわ >>111
俺は一列目がアタッカーとクレで二列目にエンチャンター二人後列に盾二人でローテだな
今は雑魚のが辛いからエンチャンターの削りが有効だけどボスが押し切れなくなったら火力アップになりそうだが 盾マークのやつ7人揃えて前列から322で置いて隊列くるくるしてれば攻撃→回復→防御バフのローテで延々やれそう ストーリー見てて思うのが、マティアの立ち絵、ちょっとミスったら自分射るよねこれ 割とよく動くな、見た目のできは相当いいなと思うんだがちと重い
かといってメモリとかCPU食ってるわけでもないんだよなあ・・・ ちょっとやってみた感じモールモースの戦闘&可愛いキャラ、最高やん
とりあえず花騎士から躊躇なく移行できそう イベ上級をフルオートで回しながら2ちゃんしてるとラクにレベル上がっていいわ〜 トライアングルの子選んどけばよかったかなってのはあるな
あの子エロそうだし…、うんピーティーがいるからいいけど ナビゲーターが一番黒いな…
あのアホ毛引っこ抜いてやりたい程度には嫌いだわ まず世界観が黒いよな虐殺やら拷問やら普通に出てくる お花も友人や家族が死んだ話出てくるし
この運営、重い話しがベースにしたいんだろうな。 こっちは下手に相手も人だから重いと思うわ
電気で虐殺して黒焦げを飾り付けましたとかやべーよ
花なら相手は虫だから本能で襲ってるだけって感じだけど人同士だから怖い 人殺すゲームや映画が溢れかえってるこの現代でなにを今更
えぐい拷問シーンが絵で出てくるなら問題作と言えるが。 >>126
悪くはないよー
重いのも暗いのも大好き〜。 そういや音を使った拷問なんてのもあるな
かなり精神的に参るらしい 五章まで特に何もせず突っ込んだがここらでゴリ押しは辛くなるな
アクセ揃えるのに少し前のからコツコツやらんとだし結構周回しないとだな 女体化しといてなんなのって話だが実在した人物の名前だと抵抗あるわ>拷問とか
ユバとかなら気にならんのだけどな ☆3のホットパンツお姉さん
キャラ立ってて良いわwシリンさん。 事前ガチャはダブリでもらったほうがいい?バラバラなのがいい?
アドバイス頼む 美少女ハーレムゲーなんて似たようなのばかりで差別化も厳しいしな
キモオタに配慮するとプレイヤーにデレデレ媚びるしか脳がない池沼女しか出せないという制約が厳しい もう事前ページ入れない…
ベートーベン2枚だ
カブリは意味ないっぽい 歯車とかネジとかって何に使うの?
それと装備ってどこで手に入るのか… 11連やったら0.5%引いてしまった・・・・この好運はお花で使いたかった・・・・
しかも「ッス」な喋りかたでなんか可愛くない クレリックA「さあ回復してあげるわ、でも私の傷は・・・」
戦士「ありがとー」
クレリックB「A,私が癒してあげるわ」
盾「うっ、わ私にも頼む」←重傷
クレA,B「あなたは列が違うからだめよ。頑張りなさい!」
盾「え・・・チームとはなんなのか・・・」 これ7やV&Bと似たシステムなのね。
懐かしいなぁ せめてダメージ受けて無い時はローテーションしないオートつけて欲しい 肝心のエロシーンがLive2D非対応ってのはどうなんだよ・・・ 結構よさそうなゲームなんだけど・・・
なんでフラッシュなんや、こんなん続けられんわ、残念 7形式なのに職と色の制限がだるい
そして枠拡張忘れると死ねるな ストーリー6、イベント上級あたりから
レベリングの必要性を感じてくる なんでこのスレここにあんだよw
R18の方はピンクだろ ピンクに当該スレがあるからエロ語りはこっちでやってくれ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487112390/ あれ?
サービス開始したのか
帰ったらやってみよう 板を間違えて立てたんだろうね
ここ使い切ったら次は一般のpart2として立てればいいんじゃないかな せやね、新しく建てるの勿体ないし
埋まってからでええね。 これ最近にしちゃえらく気合い入ったゲームだよね。なんか細かい所までかなり作りこんでる感じがする。
オルガノちゃん可愛いから育てたいけどやっぱレア度的にきつそうだよね・・・。 7章からコンプ辛いわ(´・ω・`)
育成の余地は当然あるんだが属性偏ってるとなかなか厳しいな 一般版は出てないからR18付けてるのかと思ったけど、
元々立て違いのスレだったのか 事前やってないからきついな
30いったらおしまいでいいや フラワーナイトからやってみたが、これ戦術性があるように見えてほとんどないな。
なんなのこの隊列……。他にも残念ポイントが多過ぎるやんけ。 列に誰も配置しなかった場合その列が前衛のターンってどうなるんだろう
やっぱ中衛にタゲきて次ローテで前衛に回るっていう感じなんかな? 居ない列無視してローテ繰り上げになる
なので後列が無効 誰もいない列の前が回復のタイミングがなくなるって事か
前列4人中衛にエンチャンターでゴリ押そうかと思ったけど相当強くないと欠けそうだな・・・ 421のステイでごり押してるが
40レベル辺りから落ちなくなってきたからレベルでごり押しは可能っぽいぞ >>167
あ、ローテ飛ばしでなく列自体が無くなる
あと、編成時は全列配置しないとダメ あれ、これR18もあるの?
ノーマル?の金貨5000ので☆4でたけど運良いのか?クレリックっぽい立ち位置 >>170
R18でないとメンデルスゾーンちゃんの闇を体験できないぞ… ちなみに☆4引いた時は背景が4回くらい変わった
背景が連続で変わるたびにレア度UPな感じ? ほう・・・闇とな・・・
ちょっとR18の方に切り替えてくる というか画面が見切れて困るんだけど、ウインドウズサイズ補正もできないし
どうすればいいの?これ ブラウザ自体の表示倍率を変えれば良いのではないだろうか 解決しましたorz
>>175
お騒がせしました・・・ 新しいもの作らずに花騎士の方大型アプデでリファインすればいいのに
DMMは数作ればいいと思ってるアホ >>179
生き残りは無理だったが周回は余裕だよ
イベに気づいてから試しに挑んだが一人生き残りでぎりぎり勝てて
その後は育ってるから余裕ができた イベ最上級は、クリアするだけならそんなに難しくないよ
けど、初級を回った方がお得だと言う真実が……
流通経路の確保(前半/最上) ST:80 指揮118exp 団員880exp ゴールド チョコ54(固定) 一輪花1 素朴ケーキ1
流通経路の確保(前半/上級) ST:40 指揮 79exp 団員564exp 5600ゴールド チョコ28(固定)
流通経路の確保(前半/中級) ST:20 指揮 49exp 団員358exp 2900ゴールド チョコ15(固定) 一輪花1 古書1 小クマ1
流通経路の確保(前半/初級) ST:10 指揮 31exp 団員220exp 1500ゴールド チョコ8(固定) トパーズ1 小クマ1 素朴ケーキ1 最初は楽しかったけど
結局☆3を2-2-3で配置して死にそう担ったらローテーションするだけの
単調なゲームだね、もう飽きた イベ最上級はかなりつらい、けど勲章3で石もらえるので
なんとか取りたいところ
属性とかは手持ちを見ながら選ぶとして、まず1ターン目に
敵1体倒せないと、ほぼどうにもならないので
前衛4人(ファイター3、クレ1)
中衛2人(エンチャ1、クレの後ろにロイガ)
後衛1人(エンチャの後ろにロイガ)
という編成にする、これで1ターンに1体敵を倒せれば、
・1ターン目に4人で2体の攻撃を受ける
・2ターン目に2人で1体の攻撃を受ける
・3ターン目に1人で1体の攻撃を受ける
というローテになるので、回復が間に合う場合が増える
でもレベルとか上げないとやっぱりどうにもならないし、結局
複数回チャレンジでゴリ押しするしかないw
たぶんもっといい方法もあると思うので、よかったら教えておくれ バフはロルチェンしないと発動しないってあるけど回復もバフ扱い?
あとノーマルがちゃでも☆4出るんだな >>170
星4って楽団員よね?
ノーマルでは出ないと思ってたけど明記されてるわけじゃないからあり得るのかな
でも、ブレガチャですら0.5%なんですが… フラーラたそ引いたわ
0.5って恐ろしい数字だよなぁ 最初の配布石11連で星4出たよ
次の11連は星2までしか出なかったよ
結局ガチャもお花並なんかな ここに書いてある質問の答え、全部「遊び方」のとこに書いてあるよ 同属性20体合成が効率いいんだろうけど揃えるのめんどいな 事前ガチャだと☆4が3人も貰えるのかよ
昨日花騎士でコラボ情報見るまでタイトルさえ知らなかったから辛いわ
DMMのトップページもたまに見てたけど全く気がつかなかった
もうちょっと宣伝やらしてもいいのに
おそらく事前知らなくて挫折する層結構多いんじゃないか?
☆4無しでまともにプレイできるんだろうか・・・ お花の本スレではたびたび話題に上がってたよ
ニコ生では大分前にコラボするって発表もあったし 3章までいって貯まった石で11連まわしたけど星4出ないな、花から飛んで事前知らなかったしもういいや >>192
半年も事前ガチャやってたってのは流石に嘘だよな?
デモンズキッチンの事前を馬鹿みたいに回してたんだぞ俺は・・・
ニコ生はノリが合わないから見てないし花スレも見てないし
せめて花騎士で事前やってるよって告知があればな・・・
☆5が来ることを祈って地面這い蹲りながらプレイするしかねぇな >>191
俺は4日*5回で20回回して
事前ガチャは☆3二人に☆4一人だったわ。 >>193
最近の花と同じで5千円で買うスタイルだな
ガチャじゃ手に入らん
俺は事前やってたから☆4が3体居るけど6章の1面で全滅したわ
属性ゲーだから☆4も属性分揃えないときつそう >>194
今の所、☆3で固めれば攻略には問題ないよ
(どうせ、低レベルステージの方がおいしいし)
事前ガチャも確率低くてあまりに怠かったから、俺は☆4を揃えていないや
>>195
ウラヤマ
数百回まわして1体だけだった >>194
ツイッター見る限り9月14日からだから正確には5ヶ月だね
俺は11月くらいから回してピーティ・アンゲリカ・エイルをゲットした 有利7人揃えないといけない難易度なんて来るのかね
今のところ不利だけ除いたのを四属性作って回してるぶんには問題ないな
スタミナ調整しながらまだ5章だから、6章だとわからないが お花な感じなら、そのうち極限とかオーケストラとかやるんじゃない?
それにしても、UIが微妙に使いにくいな。
所持アイテムの一覧はどこにもないのか。 事前登録はしてたけどあまりにも事前が長すぎて熱が冷めガチャ回さずに放置→昨日絶望と共にスタートの人間がここに
まぁ☆3の子でもかわいいしそこそこやっていけそうだからいいか、と開き直ってる ☆2でもいいからエンチャンター欲しい
クレリック使いどころわからなくて☆4なのに早くもベンチ入りだよ・・・ >>199
☆3でも属性が合えば強いからイベ産を集めればやって行けそうではあるな 上位装備品の交換に低級装備が必要になるのか
これ素材の必要量膨大じゃね? 頭があふんすぎて属性考えてやろうという気が起きないわ… >>202
クレリックはクレ2セットで同じ列で運用してる
安直だけど、自己回復もってないソーサラーかファイターと一緒に列形成すればいいんじゃないかな
一枚しかないなら真ん中のほうが狙われる傾向があるから(体感ですが…)一番下に配置するor後ろに防御バフもち配置してダメカットするといいかも
星4使わないなんて勿体ないよ
>>204
正直いって気が遠くなる
今の最高装備が中級ってところも… 属性ガチャが欲しくなる
まだキャラ少ないから難しいか >>191
俺も事前ガチャ知らなくて☆4持ってないよ(´・ω・`)
☆1と☆3のステ差結構あるし☆4強いんだろなぁ
属性バラバラだけどイベント最上級はLV20-30位で一応クリアできた
http://i.gyazo.com/e89c1177909bd7563a5012c788e3ffba.jpg 育ってくると星5クレリックの価値上がりそうな気がするな 最上級目指して明日の強化霊デイリーは必死で回さんとな
レベル上げが渋いわ アンゲリカ、アンリ、タムタム確保してたけど全員回復0で吹いた
戦略性とは一体 3章でコンプリート厳しくなったけど2列目にエンチャンター並べたら全コンプできた
1ターンで5人攻撃できると違うな
4章でまたコンプ難しくなったけど なるほどこのガールズチンポジーは最近始まったゲームなのか。
事前ガチャとやらでのキャラをもらえなかったのは何となく損した気分だが、
多分長くやることはないであらふ。 イベントマップクリアしてもチョコが増えないんだけど… あ、ボックスから受け取らないとだめなのね
このぐらい勝手に入ってきてくれてもいいのに とりあえず4章まではクリア
イベント最上級は勲章3いけたけど、デイリーは中級までしかとれんなぁ ウチはデイリー勲章3いけたけど緑が一人もいないから最上級がキツイわ。
日が変わったらもらえるワーグナーさんに期待かなぁ。 運章狙うならマニュアルがいいのかね
めんどくさいから全オートでやってるけど レベルが足りなくてどこいっても勲章3取れなくなってきた
はやくデイリーきて・・・ >>214
自分はチンピクで選んでエイル、ベートーベン、アンリ
性癖で差が出てしまったな 楽友がどうなるって情報出てるの?初日に申請着てた二人しか居ないけどもっと増やした方がいいのかな >>214
いいじゃん前衛置いとけば高火力出せるぜ イベの敵からの被ダメデカすぎてすぐ死ぬな、どうすりゃいいんだこれ('A`) 花のほう全オートできねえからテンポ悪すぎてレベル上げだるいな >>230
準備中って看板かかっているのがたぶんレイド関係だと思うので増やしておいた方が良いかなと思っている 花のレイドイベ面倒だったなぁ 今は知らんけど
レイドと言う文字を見ただけでうんざりするw >>232
純粋にレベル上げるしかない
あとは装備で補強するとか やっとLv30になってやれやれこれで終わりかと思ったら
楽友申請来ちゃったよ
今後も続けろという事なのか 昔は装備の付け替えとかして放流されているレイドを必死に探していたけど
今はそんなことしなくてもレイドのボタンを押せば普通に放流されているレイドが表示されるのでかなり楽になっている このゲーム戦闘不能者無しで縛られてるから
自由度が無くなってると思う >>236
アドバイスサンクス、普通に中級で700とか食らうのでびっくりしたわ
ひたすら初級回してレベル上げるか… 花はやったことなかったが、このゲームでなんか貰えるみたいだから少し触ってみたが・・
中身ほとんど同じじゃん
もう少しどうにかならんかったんだろか?
マップでボタン連打しなきゃならんのとバトルが全自動なところは改善されているが・・
なんにせよ、花辛すぎるわ
はやくレベル30だったか?に上げてサヨナラしたい
つーか、よくこんな内容で続いてるな ttps://i.gyazo.com/77596be0417068c4632b8333dff70089.jpg
何とかかんとか最上勲章コンプ、後半でイベ装備とか追加されるのかな?
さぁ装備の材料集めに戻ろう 花は開始して一か月くらい頑張ったのかな、70のがいて気づかないうちにクリアーしてたわ
ただログイン直後の広告の嵐に年季を感じたわ 経験値ステを上手に回るとランク70ぐらいまではノンストップで行けるっぽいな
終わる気しないから寝る 花騎士も事前ガチャもやってない情弱けっこういるんだな クレリックの行動パターンが後衛の時に自分回復、中衛の時に後衛回復とかだったら使えたのに
スキルも攻撃スキルしか持ってないのが酷い スキルはもうちょっとキャラごとにバリエーション欲しかった感がある お花30が想像以上にきつくてワロタ。
結構やったはずなのにいまだ16.詰まるとかは無いけど時間食うねぇ…。 >>241
ゲーム性って意味じゃ、お花だけじゃなくてお船だって同じレベルだぞ
それらはキャラ絵が可愛くて、SDキャラがよく出来ていて、動きも良くて、よく喋る
って部分で楽しむモノだからな
ゲーム部分はオマケ お気に入りが出来るか否か
つまりはそういうことだな?>>254 楽友にネコ関係の名前人で19人集まったwあと7人申請中通ってくれ
ネコ系多いな 経験値無くなったが代わりにイベ初級延々と回せるぞ
やったな(白目) 1週間前に事前ガチャ回しはじめた層と
昨日のサービス開始時に始めた層の間に
課金額にして6万円の差があるのは流石に笑えないわ 城もリメイク前に進化させたかさせてないかでリメイク後に偉い差が出てたな 事前ガチャ半年ぐらいやってなかったっけ?
さすがに差があっても仕方ないと思うわ テンポそこまで変わらないと思うんだけど戦力の差なのかな
基本的に編成の時点で戦闘の流れは決まるからステイかローテ押すの流れ作業だし倍速もあるから30秒もかからんのだけど ローテしたときのバフとか攻撃を全員同時にやってほしい…
とくにローテのバフはあれのせいでオートでやると地味に遅くなるのが嫌 アビ覚えるための黄色の石はデイリーの最上級で出るのね
スタミナ80消費だから大変そうだ >>267
中衛後衛の行動は全員同時に処理してほしいよなぁ 属性の色がちと分かりづらくて困るのう(赤緑色弱)
赤と緑は片方の色を濃くするとか彩度を高めるとかして見やすくしてくれると助かるんだが…
それかお花形式で緑を黄色にしてほしい ほんと色は分かりづらいね
感性と荘厳、論理と神秘が見分けづらくて困る なんか回復力が999999になってたり編成できなかったり
ホーム真っ黒だったりチョコ交換できなかったり細かいバグが目立つんだが
オプションのキャッシュクリアしてからおかしくなった こんなゲームに新規で課金するやつなんかおらんやろ
今の手持ちの一番強いの適当に置いて、一日2回ぽちぽちっーで終わり 再起動したら直ったわ
9時のボイスとかあんのか
無駄に凝ってるな もう誰か出してると思うけど装備の楽典の検証
・入門の楽典Lv11 攻撃156(星1)
・感性の楽典Lv11 攻撃230(星3)
上が木で下が金な
ちなメンテでの更新毎だと思うけど木は25個までで金は1個まで(銀は5個までで全部えさ)
ぶっちゃけここまで苦労して手に入れるかは微妙
おやすみなさい >>268
でも何回か回ったけど泥率はかなり高いか確定のようでまだマシっぽい。まあそれでも12個必要なやつはスタミナ960必要だけど… まだレイドとか未実装だし曜日クエを朝3週して夜3週で終わる
6週で指揮者経験480なんでランク50超えてると指揮者クエしないと週1UPくらい 花から来たけどこっちのが戦闘は好きだな
特典もらってポイのつもりだったけど続行確定 ☆4持ってたら後衛に育成キャラ置いて属性一致有利の前二列で戦闘終わるやん
おもろい? お知らせのポップアップが次回から表示しないにチェック入れても毎回出てくるんだけどおま環なのかこれ… このゲーム真面目にやり込もうとすると、各色7人ずつの28人を☆3以上で揃えるゲームになるのかね
そこまで行かずとも事前の☆4*3以外の4人*4色で16人揃えるのか・・・ ローテをうまく使えば苦手属性さえいなければ高難易度でもなんとかなるんじゃね?
それに一年で20人くらい配布金が増えるだろうと予想出来るし、気長にやれば戦力に困ることはないだろうな
石もばら撒きまくってるから引き運次第では更に戦力増強出来る 赤(感性?)のキャラがほぼいないのでお花コラボのキャラ実装はよう
ていうかガチャの排出偏りすぎなんじゃ ガチャゲーで確率偏るなんて今更な話さ
きっと気ノセイサ(ニッコリ 開始したばっかのゲームにしては流れがまったりなのは、もしかしてここじゃなくて別のとこに本スレがある・・? 基本7人戦闘だと
お花みたいに低レアを愛でるのは
結構きつくなりそうだな。
まあその分、育てるキャラ少なくて済むかもしれんが。 0.5%引ける気がしない、ってことで5000使おうかと思うんだが誰がいいと思う?
手持ちピーティ タムタム アンゲ >>293
全体攻撃でエイルベートーベンとか?
フラーラも薦めたいけどSPチケ対象外だったよな、多分 >>294
フラーラはダメだね
やっぱエンチャ優先なのか・・・事前にいなかったルルーナにしてみるよ、ありがとう 一番面倒なのは、クエ中にドロップしたアイテム全部プレゼントボックスに放り込まれるのがね
初回クリア報酬とかは分かるんだけど、クエ中にドロップしたものはクリアしたら即手に入るようにして欲しいな 素材を部品に加工したものをプレボに放り込まれるのが一番面倒 マテリアルがあるから
ボックス気楽に開いてたら枠が足りね もっと指揮者レベル一本槍で上げときゃよかったかな
スタミナに割るのは来週からにするか >>284
おそらく毎回キャッシュ削除されてるせいだと思うので設定いじくってみたら? ★1使ってる人いる?
現時点だとスキルマ作りやすいキャラだからスキル連発できて強いのかどうか知りたい デイリー各種上級で勲章3取れるようになったけどドロップアイテム埋めがしんどいな
無視しちゃってもいいんだが埋まってないと何か落ち着かない だーめだこのゲーム
俺のボロPCじゃキャラがゆらゆら動くだけでCPUマッハだわ >>308
音切ってみ、俺はそれでだいぶ軽くなった 装備交換のために歯車集めてるけど
もしかしてこれ今やることじゃない??? エンチャって火力低いしバフもないからイベント星3で埋まるくらいのバランスまで来ないとつらそう
周回ならローテ不要の構成で埋めたいし じゃあソルジャー7人ローテゲーかソーサラー4人ゲー >>313
エンチャ先生二段攻撃してるからな
虹最強すぎる とりあえず5章まで来たけどイベント回った方がいい?
何がうまいのかよくわからん キャラと譜・オーブまではとっとかないとキャラ強化できなくなるからそこまでは行きたいな
好感度アイテムはとりあえずスルーしてる。後半あるみたいだし >>319
イベ初級が経験値とかの効率が良いぽいけど、
ランクが上がらなくなったらデイリーやっても良いし、装備のために2−8を回るのも良い
俺はデイリーのオーブとフェムニ集めやってる
虹オーブが微妙に渋くて6周で3個 11連ポチったら、購入確認画面がゲーム画面にかぶって進まねぇぞこら
何だこのクソゲーしね イベント回りまくってレベルあげたら
アビリティ解放用に特殊型フォニムと
上限解放用にオーブを狙いにデイリーでいいんかな LIVE2Dのクオリティが低いな
動きがぎこちなくて気持ち悪い というかLive2D自体、初見では「おおっ!」ってなるけどゲーム性には何も貢献してないしドウでも良くなるよね どうでもいいというか邪魔
オプションで切れるようにしてほしい 一般版にエロは不要
イチャコラしつつ時折ボケかましてくれれば俺は満足 装備素材が大量に余ってるから早く金の装備作らなくちゃ バトルオートだとローテしちゃうんだよな
ステイしてくれ 一般板だから一般part1のつもりなんだけど、やっぱり別にたてたほうがいいのかな
本スレは50ぐらい進んでるよ 別と言うか次からR18の文字を「一般」にすれば良いんじゃね? 立てるにしてもここはここで消化しといた方がいい気もする Live2Dとかいうので重くなってるのか
オフ機能つけてくれまじで ぶっちゃけ誤爆したスレでしょ
リンクとかもX版だし >>340
たぶんそうだね
>>339
重くなると言えば、なぜか音楽オフにしたら重くなる
私だけかもしらないけど 動くエロならレッコラが凄いよ
まぁこのゲームはエロ求めてないからいいけど 図鑑は普通の立ち絵がデフォだから、データは入ってるのよね
表情差分は無いかもしらんが もうすぐ金曜か、タムタムしてきた(上限解放的な意味で) 初めて上限解放したけど、お花の進化と同じでレベル1になると勝手に思ってたからそのままで困惑してる
パリンパリンしてたら、すぐカンストしてしまいそう タムタム上限解放できたけど金きついなあ…
銀の二段目の解放とアンリとベートーベンの解放のために60万は貯めんと…
タムタムの二段目とか考えたら無尽蔵にほしいな これ、装備材料集める為に2-10を周回とかしないといけない? プレゼントとかお金とか副産物がおいしいイベント初級を信じろ 金上限開放するのに初級100周やな!w
…スタミナ1000か。いまMAX216だから石5個ぐらいか
どっちかというと単純に手間がめんどくさいw 長時間張り付けるゲームじゃないのに素材もゴールドも入出のバランスがきつすぎる このゲームってキャラのlvで強化費決まるからlv1から一気に上げないと
金がゴリゴリ減るな
lv10越えたあたりから一番下のマテリアル使うの勿体無いわ PINKちゃんねるにR18のスレが既にあるから、こっちのスレタイがおかしいんだよな
R18ネタはそもそも禁止だし あっちの次スレを間違えてここに立てたうっかりさんが居て
とりあえず一般版で使おうって事に
次スレからタイトル変えればいいじゃんよ すみません。誤爆スレ立てしたの僕です
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1487039567/1000
あわててたのでブラゲ板に立ててしまった。テンプレもつけてないのでR18スレを参考にするか、もっと簡易にするなり良いテンプレ案あったら次スレでよろしくなのです ストーリー4−5のボスみて
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U
が頭をよぎった 効率良い育成には頭使うけど、戦闘はぽちぽち
俺がゲームに求めるものとは真逆だわ フラワーナイトを意識してるのか、スタミナ消費とかその他色々似てる部分あるね
レベルアップ地獄が終わったら、スタミナすぐ枯渇するから人によっては全然進まない人が多そう
自然回復以外のスタミナ回復手段が欲しいね
石使えって言われるかもだけど、ガチャがあの確率だから拡張とガチャ以外に石使いたくないよね ガチャ1回5000円で出現率0.5%だから
誰もガチャに課金せんよ Nガチャから☆2キャラすら出ないってどういうことだよ?
絞り過ぎだろばっきゃろー
>>361-362
なるほど
それじゃ、しかたないね 花の☆1,2,3がここでいう☆1に相当(基本的に使い道がエサのランク)
☆4が☆2(ちょっとレアだが無課金でも鍛えやすい。初心者ならいい戦力)
☆5が☆3(課金ガチャで偶に出る、限定イベントで貰えるキャラ、主力)
☆6が☆4(課金ガチャキャラの最上位という位置付け)
ざっと見た感じ恐らくこうだから☆2はいかにも雑魚っぽいランクの割には貴重なんじゃないか、しらんけど >>365
開発がフラワーナイトと同じYourGamesという会社だから似てるんだよ
花騎士のニコ生特番で会社訪問してたけど、このゲームの事もちょっと触れてる 交換画面一番上の「イベント詳細へ」クリック →「アイテム」のタブ
ちゃんと見とけよ 味方が弱すぎて中級以降どうしようもないので、
イベント初級とデイリーの経験値初級を回し続けるしかないな…。 >>365
とりあえず次の指揮者経験値アップでスタミナ320は目指したいね、スタミナ石効率よくしとかんともったいないし…
ガチャもそうだけどゴールドとかは倍くらいでもいいんじゃないかなと思う イベント初級もあっという間にチョコが溢れるから
今の所は、経験値の上級を回るか、オーブ上級だね
ゴールド少なすぎるよなぁ
合成費用がボッタクリ過ぎて禿げあがるのはマジでどうにかしてほしい 一括売却でミスってクープランの上限解放素材を売ってしまった。。。
運営に問い合わせして付与できないか聞いてみたけど、さすがに無理だったわ
みんなも気をつけておくれ お花と同じ開発のくせに、貴重アイテムも一括売却しちゃうのは杜撰だな
人柱おつ…… >>378
合成はレベル1から20個しか食べさせなくなったな
レベルは出撃してたら上がっていくからね
そのお陰で銀や銅のlv20代がちらほら
3回合成のデイリーを今後どう消化するか悩んでる
>>379
ドンマイ
一括退団したことないけど、ロックされてないやつ全て退団するの?
星2以下とかチェックがなくて? 所持アイテム一覧が存在しないから、
マテリアルとメロディカは「団員」→「強化」から
素材は交換所で見るしかないな 上限開放素材はオーブだから、売るってことは一覧があるはずだから
どこで見れるんだろうと思っただけさ
ひょっとして、楽団員扱いで入ってくるのか・・・ オーブは売れないから、装符とか技符?を指してるんじゃない? つーか、何かをする度に
いちいちプレゼントボックスに入るのが鬱陶しい
直で受け取りでいいじゃんと… 楽団編成上限拡張の意味を勘違いしてフル拡張したアホが私です
PTメンバーを増やせると思っちゃったよ 低レアでもかわいい子多いから困る
ハニー・パーセルちゃんにハニートラップ仕掛けられたい。 シンフォニア開放がデイリーにあるけど毎日そんなに手に入るか? アビがしょぼい分数少なめなのかと思ったけど、しっかり特殊フォニム3個と12個を
要求してくる謎の銅盤 スキルレベルが上がると発動までのターンが少なくなるから、
低レアでもスキルレベル5にしておけば、3ターン発動で便利になるね
まぁ、10枚重ねても5Lvにはなかなかならないけどね
>>389
ノマガチャ回しとけばokだよ 星4出るまでリセマラしようと思ってやってるとこだけど、星3が1体のパターンばっかでしんどい
これ星3を3体、他星2のパーティで遊べる? ストーリー5章から難易度跳ね上がりすぎだろ
レベリングもスタミナ消費でかすぎてろくにできないし 事前やってない奴はみんなそんなもんじゃね
個体の強さ以上に属性重視のゲームだからやってやれないことはない 5章が特別難易度上がっている分けじゃないぞ
単に、レベリングも考えないで突っ走れるのが4章までだったと言うだけの話で
まだ開始して三日なんだから、攻略急ぎ過ぎても仕方ないだろ >>394
やってやれないことはないってことはやっぱきついのか…事前逃したしやめるか 事前ガチャ参加してない人は
今すぐやめるか、または効率プレイはあきらめて
一日1〜2回ログインしてデイリーだけやるぐらいでいいと思うよ
長くやってればそのうち詫び石ガチャで強いの引くかもしれんしw >>396
ガチプレイが出来ないってだけで、普通に遊ぶ分には☆3と☆2で問題ないぞ
イベントステージに至っては、☆1で初級回しているだけで終わるしな
攻略難易度って意味じゃ、現状は☆なんかどうにでもなるよ ルルーナが欲しかった。0.5%じゃきついか
同じキャラは編成できないってことは、☆3以上でもかぶったら合成するしかないってことだよな
他に使い道ないよな 寧ろ長期的視野にたてば、わざとかぶらせて合成したいぐらいじゃない? >>398
そう?じゃあ星3がせめて2体出たら始めるわ せやな。がんがん合成するか。
にしても、クレリックはどうしたらいんだ。同列に3枚クレリック重ねて運用とかか
自分も攻撃受けるのに自分は回復せずあっさり殺されるし、1枚じゃ価値なさそう 長期的にって・・・確かにスキルや装備枠は欲しいが今は同レア別キャラ出てくれた方がうれしいだろ
同キャラ運用したい位に種類が厳しい クレ、クレ、ロイガで
クレの横に戦力置いてローテでよくね? クレリックは二枚同じ列に置くか、後ろにロイヤルガード置いて被ダメ抑える、じゃね? 皆どんな並びでやってるのか。うちはレア高いのから組んで、
剣星盾
星
槍星盾
で、やってるけど、レアより色を合わせたほうがいいのか。星=エンチャ。右が前列で。 真面目にやろうとするからいけない
無課金で毎日デイリーだけやっとけば十分でしょ >>406
俺は各属性自動編成でやってるけど結構やれてる 基本
円円槍
盾呉
剣
剣
かな。呉はクレリック、円はエンチャンターな。
剣は杖でも代用できる。 18禁スレだとエンチャンターはエ、クレリックはクで統一されてるようだったわ・・・・ 略称は各地で生まれるからな…どこかで統一できればいいけど難しいな エは多いけどクはそうでもないか。まあそのうち統一されるだろうw クラスごとに狙われやすさが違うのか防御バフしなくてもクレリックはピンピンしてることが多いな 盾円剣
円剣
剣
槍
これで短期決戦ならこんな感じ。
周回するときに便利。
盾はただの人数合わせ。 4-10までしか行ってないけど、先に進むメリットがいまいちわからないから
前衛4人火力(有利)、2列目二人(不利以外)、後衛1人(不利)にして
デイリー初級やって終わりにしてる 7-5まで回さないと金装備作るの大変だぞ
2-8、3-5がMAXドロップ確定でいっぱい素材もらえるから下位装備はここで作れ
本スレのは正直微妙 デイリー回る時は上級の方が良いぞ。フォムニは特殊も出るので特に
団員経験値の効率も、初級30/スタミナ 中級30/スタミナ 上級35/スタミナ って感じ
>>416
2-8はミスリル混ざるから、若干まずいよ
鉄素材なら、2-10がいいんじゃない? >>417
2-8は一回で左から2,2,1,2個の7個の素材手に入るからな
2-10よりも稼げる 全然レベリングが捗らないんだがもう上限解放とかしてるのは石パリンパリン勢? スタミナがすぐなくなって1プレイの時間がめちゃ短い 餌集め1回で80APだもんな
いくらなんでも消費でかすぎ なるほどー、でも7-5は無理だから当分は初級脳死ローテーションなし編成でやるわ
それより早くAndroidでできるようにしてけろ
このゲームのためにわざわざPC起動するのめんどくさいし
炬燵から出たくない 朝と夜に回復してたスタミナ使い切るだけだから時間とらなくていいゲームだな という見方 >>419
一体だけなら割らなくてもいけるんじゃないかな
イベキャラが解放素材も楽だし、補填もあった合成素材が多目にあるから
複数となるとパリンパリン勢だろうね こっちはお花みたいな探索でスタミナ回復するのはないし庭の収穫もないからLvポンポン上がる期間過ぎたらかなりスローペースになるな ていうか、お花、レベル10で放置してたのをやってるけど、30までが遠すぎるだろ・・・
めっさ時間かかるなこれ 敵の行動パターンってランダムじゃなくてほぼ固定なのか
完全オートで周回してると、100%同じキャラが死ぬ >>418
2-8だと、箱4個の時にミスリルが混ざるから効率落ちているよ?
同じ素材7個でも、欠片系は基本的にハズレだからね お花が苦痛で仕方ないなぁ
絵も雑だしクエはダルいしで・・
30まで地獄だわ その雑な絵のキャラを貰うために苦痛を感じながらやるとかドMかよ https://i.gyazo.com/52fa72f4e360a29821adf50bd18337eb.jpg
石かき集めて55連終わった現在の戦力
緑に偏ったわw
そしてレベルアップでスタミナが無駄になるのが悲しい
お花の方は改善されたのに、こっちは実装されてないのかよ 1位になるたんびに石くれんの?
お前らがんばってくれ >>430
こっちはお花と同じ絵師なのか?
同じ絵師でもこっちのほうが大分塗りが良いと思うんだが
兎に角あれはダルい >>429
お花の絵が雑って言っちゃうと、一体どれだけのソシャゲが雑ゲーになるんだろう
雑なキャラもいるけど、お花は全体的に良い絵師多いと思うよ
ストーリーが経験値効率いいから、ストーリーだけやってればサクサク行くはず >>433
お花のオンシと比べてみたけどお花用に描き下ろしたアンリと違いオンシは衣装違いの差分
塗りも同じ感じに見えるし要らないなら25で止めるってのもあり イベ初級回ってるだけでキャラのレベルも上がるから、コレ銀マテリアルも売ろうかなぁ…
金のほうが足りないわ お花はお歌と違って虹金ほど気合い入れて作っているから
低レアしか持ってない初心者がキャラ微妙だと思うのは仕方ない お花よりガチャえげつなくなってるな…
星4でないのは当然として星3すら出ねぇ…
しかもノーマルはキャラすらでねぇ…(こっちはそれはそれでいい気もするけど) >>428
2-8でミスリルでたことないんだが
もしかしてこれ俺だけなのか しゃーないから銅重ねて育ててる
スキル2ターンになるのはいいが、強さは微妙もいいところである・・・
せめてアビ開放の必要数下げてくれー 2-10は箱3つ確定じゃないし
全部でても5個
一周3,4個の時もざらじゃん
まぁ信じないならそれでいい
俺は2-8を回し続けるだけ >>439
個人的にはお花よりガチャの確率は良いなあ
11連10回で虹1、金11、銀35、銅63だ まあミスリル出るかはドロップみればわかるんじゃね
異様にドロップ低いのもあるしな 先日2-8やってたけどミ9車58になってる
やる前の数はわからんけど コラボでお花と同時進行で始めたけど、こっちもキャラ可愛いな
ノーマルガチャだと☆3が超レアって事でいいの? お花は貯まってたやつで2回11連やったらカカオって☆6が出たわ 強さもよくわからんが
あんまり続ける気なしで無欲に回すと出るんだよな 肝心のこっちはいいの出なかったのに >>447
お花の場合虹ってだけで相当強い
ガルシンほどには属性の影響ないからね お花はさっぱりだがこっちは11連でフラーラが出てくれてありがたい ガチャは期待できないから今後もイベント☆3キャラPTでがんばっていくか こっちはお花のイベ金より全然強いから引き運悪くてもぼちぼち頑張っていけば良いと思う
あ、僕は初めの11連でフラーラ2人引けました。さーせん モーツァルトが戦力的にも股間的にも欲しいんだがピックアップなる物を待った方がいいのか
それとも序盤だから気にせず引いたほうがいいのか迷う 金が足らなすぎる 調子こいて上限開放2体とかやらなきゃ良かった ていうか、お花、委任ボタンぽちぽち押すだけでレベル上がるとかないのか。
毎回マップ移動して戦闘まで見させられるのが苦痛なんだが
今日、結構長い時間やってるのに、まだレベル20にも行ってないぞ・・・・・ 連打ツールで放置しかないな
オートに関しては一切触れようとしないし実装する気はないんだろうね >>446
ノーマルガチャからは☆2以上のキャラは出てこないぞ
少なくとも、千回まわした奴が出せなかったみたいだからな 1-10クリアしたんだけど、メンデルスゾーンとかいう女ドS過ぎてうけるんだけど
更に「お仕置きしてください」って言われた主人公の行動も頭おかしくてうける、なにこれ ゲスイ奴へのお仕置きだからね 生かしておくだけ有情っていう事だから・・・ やっと今になって装備箇所がわかったわ
実にわかりにくいUIだな ゴールド貯めるにはどこが一番効率マシなんだろう
曜日で来るのを待つしかないかね
本当金欠だわ ゴールド貯めるなら、曜日の億万長者(上級)が270/スタミナで一番いいけど、
それ以外なら、イベント初級が150/スタミナで最適
他の曜日ステージは軒並み50~30/スタミナだから、まっずい
通常ステージだと1-1が131/スタミナ、5-1が113/スタミナ
進めば進むほど不味くなっていく >>466
有難う
曜日来るまで、イベント初級回るよ >469
上限解放が必要
一回目で30、二回目で40になる 普通に石目的でクリアしてくだけでも50までならあっという間だもんな
スタミナ的にオーブがまず集まらないと考えてマテリアルはプレゼントに残したままにして強化控えてるわ >>471
レベルmaxとオーブとゴールドを指定されてる分だけ揃えるとできる
強化のタグんとこに上限開放ってのがあるで なんで上限解放すらわからねえぇんだよ
普通にプレイしてれば見えるだろうに
せめて画面下のあソビ方ぐらい確認しろと もう一番下のマテリアルは全部退団でええな
金貯まりにくいのにこんなところで使ってられないわ 出身地方別けされてるから花みたいなクエがくる可能性があるよ マテリアルって合成用の経験値キャラのことじゃないの >>479
そうなんだが合成費用が高いから
いちいち合成するより売っ払ったほうがいいということじゃないかな これ、装備集めが凄い大変だな
シルバーや中級1個作るのに何周必要なんだよ! もう前衛をラストでスキルが発動できる4人、中衛をエンチャンター2人のステイでいい気がしてきた
今はエンチャンター少ないから弱点つけないけど、キャラが増えれば属性統一して数のゴリ押しで終わりそう 3ステージのグロイ処刑の会話中、話してない音精達がすっごい笑顔なのにじわじわくる。 (コイツも捕まったらおしっこ飲まされちゃうんだろうなぁ…ニヤニヤ)
ってことじゃないかな 1キャラに付き4個まで装備できるのにキャラ枠の5分の1しか装備枠がないとか頭おかしい
お花の同数よりバランス悪化してるとか意味不
竜もアンプルもなくてマテ即売りなゲームバランスで1000はどう考えても多すぎる
キャラ200装備1000のところを間違えて逆にしたとしか思えない デイリー中級が何気にうまい
st50で団員経験値1500
上級回れるぐらいになるまでここ周回しとこ 好感度上限達した後は切り捨てにされちゃってるかと思ったけどちゃんと累積されてるのな 早くランクあげたい
最近ログインしたらいつもスタミナあふれてるw >>484
敵側も大概だけど味方も怖い。お仕置きと言いながら洗脳してる。 リンガーが可愛すぎる問題
あ、一番好みが先生とかは俺以外いないだろう >>486
お花の時もキャラ増えて装備枠がパンクしたけど、こっちはもっと早くパンクしそうだね
装備枠に関してはパンクしたまま放置してるし、良運営の看板に偽りありだわ
まあ、お花の場合あまり課金していない団長には装備枠の問題はわからんだろうけど マティアが一番かわいいな
7人編成の状態で、配置済みのキャラを空きマスに移動させられないのは…
どこが8人以上やねんおい 編成画面のメンバー表を
その移動させたいやつが属してる色限定に変えたら
編成位置をドラッグで移動できるようになったりします
豆な 道化師、妙に強いけど、星4ってみな全体攻撃モチなんかな
事前がんばっておけばよかった そうなのか。事前で★4一人しかとってないんで今更愕然 >>494
ありがとう、試してみる
>>498
虹のエンチャンターは現状では全員全体持ち(ピーティー、エイル、ルイーゼ、ルルーナ)
それ以外は、スペチケで選べないフラーラだけかと 属性毎に3キャラずつ育てたほうがいいな
7章以降詰む >>494
豆というかおかしな仕様だなw
そしてイベント初級回ってるだけでレベル上がって区割りに金が足りなくて上限解放できないキャラが増えていく 3/8までに装備取りきれる予感が全くしない
トータルでどれくらい周る必要あるんだろ
かなりきついな、これ ストーリーを順番にやってくだけでレベル上がるし金も貯まるし、いま5章クリアしたとこだけど戦力必要あるか?って感じ。
前衛2ロイガ
中衛3エンチャ
後衛2ソル
だけどもさ 494の補足
メンバー表を「なし」または「その子の属性」にしてやると
配置を動かしたい子が現れるのでドラッグ移動可能になる。
違う属性やレア度が選択されていてメンバー表に載ってない子を
ドラッグしようとすると8人編成できないと意味不明なエラーが出る オートだときついから痛い敵から落として被弾を抑えていくスタンスだけど当たり前だよな
毎回タゲ指定していけば勲章3余裕だった。 ゲーム内でコツコツ石を集めて6回目の11連
やっと星4が一人出た サービス開始から未だにクエスト行くとパースエラーで1回も行けないんだが、何が悪いのかわからん >>503
5章までならそれまでに貰える石で11連して出る☆3育てながらでも余裕
事前やってないと6章くらいで属性を意識しないときつくなるかもしれない
7章は属性合わせてレベルも上げないと多分無理
コンプする場合の話だけどね、クリアするだけなら脳死でも余裕だと思うが >>493
エッジでプレイしてるけど、メンバー表示も変えずに自由に移動できてるよ。
ドラッグじゃなくてクリックするとキャラをつかんで、移動してクリックで配置だけど。
キャラ一覧からも移動出来るし、12ブロック上に配置してるアイコンを直接移動もできる。 >>508
いま6章終わったわ。
今のところ苦戦する要素無し >>504
今試したらこれはなるね
メンバー表に居ない状態だとエラーが出る ボス戦でstayさせたら互いに動かず延々と対峙してる……勲章3つ目前だったのにorz お花とあわせて3Gとか、ちとメモリ食いすぎじゃないですかね・・・ つーか青属性だけ☆3が出ない……☆4?都市伝説でしょ こっちは感性の金キャラが一人もいない
銀も2-8クリアで必ず加入するユウだけ。5章の時点で勲章3がしんどい 俺も感性のキャラが少ないが虹1、金1、銀1居るからまだマシか 上限開放待ちキャラが溜まっていく 常設金策ステージはよ 2-10を200周くらいした
毎月こんなんだったら地獄だな >>507
ブラウザ変えてみたらどうかな?
あとはFLASHの更新とかかな 200連引いてる今、未だに☆4出現無し
つーか石使うガチャで☆1は精神的に来るからやめてよ… 虹は5千円で買うものだな
ガチャは☆3がでりゃ十分当たり ありがと
つーと★4は石1000個分か
かなり差がついたなあ ガルシンやるつもりが全く無く今回お花とのコラボでユニット目当てに仕方なくやっていたら
意外と面白く先行ガチャやってなくて後悔してる俺みたいな人多いんじゃなかろうか 事前に配られるキャラは弱いと言ってる人間もいたくらいだしね
自分は事前でアンリ、ベートベン、タムタム揃って、後でピーティーとエイルが来たけど、結局初めの3人に決めたな
お花と違って虹が絶対に強いってわけでもないけど、同じ属性での比較ならやはり強いな お花みたいな感じならどうせやらないだろうと思って
先行ガチャ☆3で放置してたのが今となっては悔やまれる
2Dアニメーション?が可愛すぎる 不具合も結構多いけどぶっちゃけDMMゲーで不具合の無いゲームなんて存在しないからな
ゲーム部分が遊べるんだったら目つぶれるわ 初日は夜しかやってないから不具合には遭遇していないな
自分の環境では快適だし、同じユアゲのお花よりサクサク動く ★4が最高レアとは思わなかったんで適当にえらんでしまった
ところでクララのSD怖いわwこういうの好きw 不具合なのか分からんけどアビリティの効果が出てない感じがする。
「同列の攻撃力5%アップ」だけど、どこにキャラを置いても誰のダメージも変わってない。
そもそもランダムでダメージがコロコロ変わるから分かりにくいし、増えてる感じが無い。 ちょっと街に文明ギルドの刺客入り込んでんよー(指摘) マティアちゃんを好感度40にしたら団員クエストを見た後でもクエストからビックリマークが消えなくなった お花の最低ランクである草が消えただけなので、
石使うガチャで銅が出てくるのはあっちと変わらないんだが
あっちと違って銅じゃ正直きついんで余計渋く感じるのよね
各属性で戦力になるキャラを揃える必要があるし(あっちは一部の面除いて割と適当でもいける)、
一人でも倒されると勲章取れないのも大きい お花で属性を意識するのはクジラぐらいだからな
極限も最初の頃は意識していたが今では関係なく強キャラで行くだけだし まあ始まったばかりのゲームだし少しづつ育成していけばいいねん
最初っから強いパーティ欲しいなら割るしかないのですコンダクター 俺も文明ギルドに入って音精ちゃん達捕まえて一杯可愛がってあげたい 交換所っところ押すと画面真っ暗になるんだけど同じ状況の人いる?
チョコレートフーガほしいのに 最初からローテオンリーの自動戦闘で良かったよなーもちろん自動戦闘に合う程度に難易度全体に下げてだけど
一々重いし戦闘も手動じゃないと高難易度は辛いしでめんどいわ 立ち絵て2回目の上限突破で変わるのか、お花の進化絵みたいなもんかな ステージコンプ目指すわけでもないってンなら
今のところレベル上げて自動編成に自動戦闘で全部通ると思うが キャラが育ってきたせいか各属性自動編成でも上級で勲章3取れるようになったわ これイベキャラの子2回目の限界突破分が好感所にないけどどうするんだ
後半戦イベマップでまた交換出来るって事かな? 事前登録してない組だけど、ガチャ60連したけど☆4こなかった。。
もうログインしないだろう。。 これスタミナ最大値320にするのってレベルいくつくらいなんだろ、80前後か?最大値あんまり上がらなくなってきた >>561
石50個で11連だから、66連かな?
その回数で虹(☆4)引ける確率は28%ちょいだから、来なくて当然よ 悪の組織カス○ックギルドが音楽を独り占めしようとry 虹が出ないのは確率的に仕方がないけど、システムの設計が悪い
誰か落ちたら勲章3を逃すのに、敵は弱い所を確実に狙ってくるんだから
お花のように弱いキャラでも愛情をもって使う、という事が難しい
「お前さえ落ちなきゃなあ」とヘイトが溜まるようなシステムは
早いとこ見直してほしい >>566
さすがに全部が全部お気に入り使えなきゃシステム悪いは横暴な気もするが・・・
一人二人混ぜるくらいならローテのタイミングで防げるけどその辺もちゃんと考えてる?
さすがに☆1で上級コンプしたいとかっていうのは何も言えんけど 一回勲章とれば、周回中はクリアできれば落としても変わらないし好きな子使えばいいさ
落ちた子にも経験値入ってるようだしね
>>562
スタ320はレベル75だとどこかに書いてあった
最大値は3ずつ上がっていくみたい お花は相手の基本思考がHP多い奴狙いだから低レアでも攻撃される機会少なくて生きていられるんだよな
まぁ一人でも沈んだらアウトっていう勲章条件が厳しいのもあるが 今日のデイリーの上級回せれば30まではなんとか行けそうかな 中級でも回せれば30なんてあっという間
むしろスタミナが余るんで他マップで要調整w ……あぁ、トマサってトーマス(エジソン)の女体化かw ガチャ回したらアッサリ☆4フルート吹きが来たので
前衛を☆4、4人にしてみた
1人だけレベルが1だけど果たしてどうなるか ガリレオっぽいのが私を中心に世界が回ってるとか言ってたな
天動説かよw >>520
ありがとう、やってみたけど出来なかった
他にどう調べたらいいやらw >>577
原因わかりました、団員の数が超過すると起こるようです 10年前のノートPC。VISTAのC2Dオンボで出来てるんだから大抵のPCなら出来ると思うんだよなあ なぜ青緑赤ときてピンクなのかわからないよな、他にも黄色とかあるじゃん? >>568
もうすでにLv72で最大値309、Lv65過ぎた辺りから2ずつしか上がってないからそれはないんじゃないかなあ…
2ずつだとしたら78辺りになりそう やはり78だった、石が50個以上減ってしまった。まあ11連で銀銅量産するより遥かにマシか
http://i.imgur.com/Cn4t8U6.png >誰か落ちたら勲章3を逃すのに、敵は弱い所を確実に狙ってくるんだから
こマ?普通にランダムに狙われてる気がしてたけど
もしかして防御補助は弱い奴にだけかけておけばOK?
だとすると編成に幅が出せるんだが 全く同じ行動しても狙われるの違うしランダムじゃないの ランダムだと思われ
メンデルスゾーン見てるとこの人の前世はランスだったんじゃないのかと思う お花メインクエだけやってたらすぐ30なったけど報酬貰えるまでの期間なげーwww 曜日任務回してレベル30達成!
もうこのゲームでやること無くなったような気がするw 俺もお花メインでこっちはコラボ特典もらったら終わるつもりだったけど
意外とおもろいのでもう少し続けてみるよ
調教は好きじゃないんだがな 始まったばかりでまだ色々やるつもりなんだろうし、もうちょい長い目で見ようぜw お花も今の環境になるまでに2年かかったんだからこっちも2年は様子見しよう 果たして2年続くのか
この力の入れ具合だと運営の方は続ける気ありそうだが >>590
>>591
そっかーもうちょっと頑張ってみるか
とりあえず合成や進化の仕組みを理解しないと・・・
お花と比べると素材の属性とかわかりにくいんだよね 音楽隊に負け、捕虜の身になった文明ギルドの幹部達
彼女に課せられた体罰は、両手両足を切り落とされ、指揮者の肉便器として地下に飾られる事だった
自分達が今まで行った悪行を脳内で反菊しながら、膨らむ自らの同胞を虚ろな瞳で眺めるのだった たまたま指揮者経験値獲得の日にゲーム開始したら、一個も石割らずに一日でレベル50近くまで上げられたぞこれ・・・ 指揮者の肉便器であることは捕虜も楽団員も変わらないっていうw >>595
重力と闘いながらの今までの苦労は何だったのかと言いたいw 今日の曜日とストーリー併用したら一切石割らずにストーリー終わらせながら指揮者Lvもあげられるという >>596
寧ろ指揮者が肉バイブなのでは?ボブはいぶかしんだ
しかし、『音精』は『ニュムパ』なのに『指揮者』は『コンダクター』と言わないのな めんどくさくてR-18の方やってなかったけどそんな事になるのか・・・ 指揮者能力を持った男はそれなりに貴重なんじゃね、文明ギルドにとっても
マシーンに搭載したら他の機械を統率する能力身に付きそうだし 指揮者ランクだけデイリーで上げると面倒くさくなりそうでなあ ところで☆3のキャラが700とか800喰らってるのに☆2のトロンだけ敵から70とか80ダメージしか受けないんだがこれステ何かおかしくなってる?
属性相性かと思ったらトロンはクレリックで脆いし相性だろうが2桁ダメージは有り得ないハズなんだが >>599
コンダクターさんって呼んでくるキャラいるぞ >>604
石割るなら回復量が増えるので悪いことはないと思う
指揮者レベルで敵が強くなるわけでもないし マティアは「コンダクターさん」って呼ぶね
>>609
某お舟みたいに、
プレイヤーレベルで勝手に敵が強化されるゲームもあるから警戒してるのかも しばらくは指揮者曜日は全力で指揮者かな
そのうち割ることになるだろうし。どうせ回しても銅ガチャ・・・ 今日はお金の日だっけ?
仕事が有るから夜に回らねば 前列3中列にエンチャ3で後衛1にすると6連攻撃が気持ちいいな。
11連4回で星4が2匹来たけど、全体攻撃の3連発は強気持ちいい 6連、固定だとボス戦で消耗してるし、
中段のエンチャの子が最強なんでアタマ痛い
単純ゲでもないな エンチャ7人そろえたら勝ち・・・とかじゃないだろなw ローテ無しならソーサラー3エンチャ3が最大火力だけどソーサラーはローテしたら2ターンポンコツだからなぁ ソーサラー6ロイガ1で331組もうぜ
まあ、そういうの組めるならソーサラーでない育ってるのの方が安定するかもだが >>583
もともと320欲しかったのもあるし検証したかったわけでもないよ 前衛はロイガ、ソルで中衛エンチャ
早めにエンチャにローテすれば後衛にロイガの補助で安定して回る
エンチャに回る頃にはスキル3連発って寸法さ
オートでもわりといける 前衛 イベントの子、フルートの子、ストラディバリウスの子
中衛 道化師 トランペット? ベートーヴェン
後衛 にゃあ(余り)
で回してる。無課金 PTかあ、タムタム、ユウ、マティアだけ固定であとは適当に育成メンバーかなあ すぐ★3★4のみの編成になってしまった
みなそうだろうけど★5以降はまだ先なんかな? お花から来てとりあえずLv30と思ってたけど、やばいわ
お花よりキャラ可愛いし先頭も面白いし
事前からやっておけば良かったよ
お花と同じ確率って事は虹を引くには1年以上かかるな 攻撃役よりヒーラー役なんとかならんのだろか?
ヒーラーなのに最後列以外は回復しないし、その回復も自分と同じラインの自分以外のキャラだけ
最後列でも自分すら回復しないキャラは確かにいるが、そいつのためだけに入れるには枠が勿体なさすぎる
正直、ヒーラー本当に使えない ローテートなしにしたほうが職業専門に特化できたとは思うが、
それはアリガチすぎるからなw ちなみにチョコレートって無駄になるん?
教えてエロイ人 後半は各属性の強化素材やアンプルみたいなのが追加されるんだろうな クレリック2人入れても、その2人は一回分しか回復しない
元が脆いから一発被弾で瀕死、回復しても次の攻撃には耐えられない、とか >>625
お花も最初星4までだったの?今のお花の☆6とこれの星4の確率同じだけど ローテーションしたときだけしかバフしないとかアホだよな
どうせノーマルなんてやる価値なしでイベントや特殊ステージの周回にスタミナを使わせる運営なんだからバフより脳死6回攻撃ゲーになるんだろ
今時イベントを装備必須の高難度にしないだろうし脳死周回ゲーにするならローテーションとかいらなかったんや >>630
それは神のみぞ知る状態だから、後半イベの告知を待つしかない このゲーム、こちらが正義みたいになってるけど、
世界全体から見れば文明開化に反対する、古代の怪しげな術を使うテロ集団にしか見えないんじゃ・・・
オートマタはそういう危険な思想を持った人を取り締まる治安維持的なもので・・・ 報酬もらうために他のゲームやらされるのもしんどい
フラワーナイト嫌いになった 現行イベが水曜までってことは、水曜がメンテ日になるのかな
クープランがLv60になっちゃったから、早く後半来てほしいな >>639
お仕置き=肉棒ぶっさしという発想の時点でこちら側が大分キチってると思うの 指揮者経験値クエのおかげで1日でランク42になったわ
今日はこのまま突っ走るか ヒーラーも「後列で味方を回復する」挙動以外は普通に戦闘要員になるから、
属性がめっちゃ重要なゲームだから、足りない色の頭数合わせとしては必要十分ではある。
緑の☆3以上がヒーラーしかいないもんだから、6面突破はこんな感じの編成になった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1161813.jpg
とはいえ現状エンチャゲーだから、そっちが揃ったらリストラになる気もするが 虹引くより有利属性揃えた★3のほうが強いわ
そしてほとんど★3出ないという 序盤手に入った石は全部11連召喚に回したほうがいいと思う
銅は言っちゃ悪いが本当に雑魚だから・・・ 11連召還したら銅以外出るのが当たり前な発言・・・ ゲームとしては、レベルが結構上がりやすいから
適当に好きなキャラ育てて行けば問題ないよ
今の所、そんなに難しいステージもないしね 11連召喚したら銅以外が当たり前に出るよ(☆3以上が出るとは言っていない お花と違って被ったキャラを別部隊に編成できず重ねるしかないこと、
戦力に余裕が少なく、色々な種類のキャラを揃えるのが大事であることを考えたら、
金や虹が被ったときのダメージはお花以上に大きいだろう
出現率アップに該当する金どっちか引いたら撤退、あたりが無難な気がする
今後キャラが増えていけば、被る可能性も減ってはいくだろうし、
ガチャは石を使い切らない程度に回すのが無難そう
まあ今後も、スペチケや☆3封印石みたいなのが来るんだろうけど…5000DMMで >>651
お花を長くやってると金程度は被るのは当然というスタンスでやってる
既に金は何人か被ってるな
戦力がある程度揃うまで被りを恐れずガチャを回すよ
スペチケも一定戦力揃うまでは交換しない ☆1でも重ねまくってスキルターン2にすれば強・・・そうに見えるよ!
1ターンってのはあるんだろうか 君たち当たり前の様に☆3揃ってそうだが課金兵かな?ちなみに私は☆1と2でシコシコ 事前やってなくても
初期ばるんぼんとパネルの二人と
ログボと1位とおわび石とかで回せばそれなりに3揃う 初期キャラ、チュートリアルの金(以上?)確定、パネルミッションのワーグナー、
さらにイベ金のクープランで、事前無しかつ一度も石ガチャ回さなくても金4人は保証されてる
1-1でシシィ、2-8でユウが加わるから、最悪でも6人は銀以上で埋まる
後はガチャ運次第だが、運が悪くなければ石100個(22連)で金1人くらい出てくれる…はず まだあんまり課金してない
今のところ11連14回しかしてない
ちなみにガチャだけで金16人ほど来てるが、所属してる金は14人しかいないな
今週お花が新大陸有るから課金はそちら中心になるね 今の追加キャラの金
クーラクラとベルダンディはSDキャラかわいいからオヌヌヌ >>639
つーか、ストーリー全然読んで無いから分かってないんだが・・
音楽自体文明の産物だよね?
街中も思いっきり文明の恩恵受けまくってるし、マイページの待機台詞や諸々の小道具見る感じかなり文明的な生活してるよね
チビクロサンボや一昔前の漫画やらなんやらで出てくるアフリカやアマゾンの未開人や人食い種族みたいにまでしろとは言わないが、せめて仮面ライダーアマゾンレベルに味方勢力の文明を落とすべきだったのでは?
それともゼントラーディみたいに他の文明の利器を使用してるだけで自分達では産み出せない、或いはあいつらを作った人から禁忌扱いするようになってんのかね? 今頃気づいたけど
chromeからIEに変えたらめちゃくちゃ軽くなった
全てサクサク
何だったんだ今までの重さは 調教終わってキレイになったフレデリカちゃん仲間になりませんかね メンデルゾーンさん、メンデルスゾーンが元ネタかと思いきや実は科学者の方のメンデルで、
文明ギルド側の人間だったという展開を希望します
拷問とかで色々と真っ黒すぎてあんまり違和感ないだろう? さて荘厳オーブの日かあ、パネル産のワーグナーしかおらん… >>666-667
あまりにゲスいのでR18から一般に切り替えたわ
そういう展開は、そういう系のゲームでやって欲しい ナビキャラは、NZNとか緑の悪魔とか、「守銭奴キャラ」「腹黒キャラ」「黒幕」みたいな弄り方される傾向があるが、
メンデルスゾーンは何というか、バイオレンスで残虐キャラというか、毛色が違いすぎて困惑するw
俺が知らんだけで他のゲームにもいるのかもしれんが。 世界観やナビキャラとか結構好きだわ
メンデルスゾーンは今は亡き万引きGメンの玲奈を思い出すな >>672
なんかお花のベロニカがナビキャラになった感じだよな、ベロニカと比べたら味方に被害出ない分緩いけど >>661
11連14回もしてる奴があんまり課金してないはちょっと 花ほど伸びなさそうなんだよな
そこまで戦略ないのに装備とか限界突破とか、もう素材集めシコシコゲーもう飽きたわ やっと装備全部取り終わって枠がすっきりした
超疲れた・・・
これ期限3週間毎回だと精神的にも石的にもしんどいな
特に2-○みたいな低レベルゾーンの周回とかもう修行だわ
つーか、何%のプレイヤーが全取りできたかデータ出して貰いたいわ 交換所の装備は、全部取ること前提になってない気がするけどな
期限が来ても、同じ装備の交換可能数が復活するだけだと思ってたんだが
イベント後半の交換ラインナップに何が来るか分からんが、
もしお花のようにイベント装備があるなら、一般装備はそんなに要らないだろうし 廃課金でもなければ装備枠一個だろうし
火力か補助の数個だからそんなには急がないな
とりあえずつなぎで銅のつけて終わり デイリーのおかげでシュードラばばさまがやっと1段階上限解放だ
2段階目用のオーブも集めておかんとなぁ ゲーム性はお花ゆずりでもうひとつな印象
ま、逆に言えば万度くさく無いともいえるが 交換期限設定されてるからじゃない?
お問い合わせしたらもしかしたら答えてくれるかもよ?交換での装備の疑問点 お花の交換所みたいに期限が来ても個数復活されそうな気がするけど
まだ一度も期限が来たことないし気になるなら問い合わせするのが一番やね 石割るかは別としてみんな装備集めしてるよね?
他にすることと言ったら使い道なさそうなイベアイテムが貯まるの気にせずに好感度アイテム集めるくらいしかないぞ 月火木金はデイリーでフォニムやオーブ集めをして
それ以外の曜日はメイン進めたり装備集めしている 対人とかあるわけない
まずはレイドでしょ
ターン制限がなければ継戦能力が問われて、制限があれば火力が問われることになりそうね 事前で貰ったアンゼリカ、タムタム、アンリにスペチケでロイガ
配布石で出た道化師に初期選択のマティア加えたら
4-2-1のノーローテ脳筋パーティが完成したわ
有利属性の子が最初に攻撃するように配置変更するだけで
最後まで突っ走れる
>>686
交換回数見れば分かるけど
交換期限までに各種金装備1個までしか作れないのよ
だから交換回数復活する度に限界まで作らないと
全員に金装備持たせられない ゲームはじまったばっかでそんなに張り付かないと困るような調整しないと思うけどなぁ。
まぁ出来るからやるっていうのはわかる。 つっても事前配布適当にやって泣いてる奴も多いし
やっといたほうがいいかも 金装備作るまでは装備強化用の餌が所持枠圧迫してうぜええええ と思ってたけど、
金装備が出来て餌を食わせる段階に入ると餌が足りなさ過ぎるという極端なバランス
装備餌掘れるデイリー無いからなあ >>691
あーよく見たらそういうふうになってたのか
これは何処かで走って集めないといかんか 先端勢は大変そうだな
わいなんか上昇量から見ると楽典とか銅でもいいかなって思ってしまうが
銅楽典 攻撃+357
銀楽典 攻撃+429
金楽典 攻撃+572 むー誰かクレリックを連れて行く意味わかったら教えてくれ クレは攻撃足りない時の耐久パ用かな
その分の育成リソースで攻撃育ててると要らない子になるね
一ターン一殺以上できると回復必要になる前にボスまで倒せるから現状だと微妙 金装備はそもそも材料が全く揃わない。6章以降なんかな
ちまちま銀装備作ろうかと思ったけど材料が大量に必要だからなぁ
イベ装備に期待 >>683
花こそ糞めんどくさくない?
レベル30まで上げるのが苦痛でならない
はやく解放されたいが、あっちはレベル上げステージないしな 5−4をシロツメクサ一人で出撃させてフレンドのところに移動させてフレンドまかせ
ボーナスステージもフレンドまかせ >>700
花はノーマルステージにイベントがあるからな
30まで上げるだけならノンストップで行けると思うぞ
めんどくささで言えば装備取得や装備強化にアビリティ解放とこっちの方がめんどくさいかな 装備はもう少し分かりやすくしてほしかったな
シルバーが金色枠、金素材とか何作ってるか分からなくなる
>>699
交換画面には6章って書いてあるね 付加価値はやらなきゃ良いだけじゃん、要素が沢山あるのは続けるなら悪いことではないと思うぞ
花の糞面倒なのは戦闘放置で戦略もクソもないくせに延々戦闘アニメ見させられるわ、こっちみたいにステージ開始後は完全放置に出来ない辺りかな
なんというか、ひたすらつまらん
面白さのカケラもなくて辛い
楽しみがあれば多少の手間は気にならんが、それが皆無 >>702はしっかりと遊んだ場合のシステム面倒臭さを語っているのに対し>>704はキャンペーンさっさと終わらしたい、終わらすために消化する面倒について話してるからスタンス違いすぎて話にならんと思うわ ガチャで虹エフェクトが出て大喜びしたら被ったしにたい こっちの戦闘は地味過ぎてほんと見ててつまらんわ
オートにできるのはいいけどローテ時の強化とかで余計時間かかるから結局オート使わない レイドがお花ぐらい気楽なら初回チケット買ってもいいんだけど
他人と競争強制されるやつだと切りがないから割りきって遊ぶか切るだろうなぁ >>142
ヤドリギとこジャイリスとか良いじゃないか 戦闘システムがバニッシュメントデイと同じなんで全然、新しみがないよね。
5000円ガチャとか見る限りじゃぶ系だろうし・・・。 戦闘もっと派手なら良かったんだけどな
通常攻撃どころかスキルまでしょぼいという アビリティも解放の労力に対して地味過ぎてな…
銀以下はそこで使い勝手良くしたり、キャラ毎に特色出すとか幾らでもやりようはあると思うのだが 「同列の攻撃力5%アップ」のアビリティ発動してないよなこれ
横に置いても後ろに置いても威力アップしない チョコイベのキャラを50にして好感度25にしてパネルミッションの石20個貰って
なんとか8回目の11連ガチャやな そもそもダメージ幅が広すぎるから5%といわれてもって感じだよな
レベルもないアビリティもない未完成品をガチャで引いて超周回しまくってやっと完成ってほんとひどい
花のクジラ用キャラを作ってるような苦行を最初からぶっこんでくる運営はさすがだよな それぞれ弱点を含まないように4編成用意したら大分楽になった 相性良<普通orステータス低い<相性悪or確殺
たぶんこのタゲ優先度にそれぞれタゲ逸れ発生率が設定されてる
ううんしらないけどきっとそう 同システムのゲームだと配置場所で狙われ率違ってたが
これも端っこに置くと狙われにくくなったりしてるのかな? チョコ交換終わったから2-8回ってるけど先に進んだ方が良かったんかな キャラがポチャ系ばかりだな・・・
スレンダー美人さんはいないのか 装備のために素材周回するつもりなら2-8止めはアリだと思う
7-10まで終わらせてから鉄歯車周回中だけど、2章までスクロールするのだるすぎる
カーソル記憶してくれ >>726
デ○と言えない風潮だからのさばるのも仕方ないね。 なんでこの運営のゲーム、スマホでできないの
いちいち夜中にPC起動したくないんだけどー お花もそうだけど戦闘丸々カット機能作ってくれ
ダルすぎる 戦闘を全カットしたら育てた女の子がどのキャラだとしても同じ結果しか見えないから育てる意味自体ないのだけれどそこらへんは大丈夫? ガイドの女の子(名前忘れた)が攻められてるシーンある?
あんな粋がってる女の子のお仕置きシーンの方が嬉しいんだけど >>735
その話題はPINKちゃんねるの方だね。
ここのスレタイが間違っているからややこしいけど。
こっちは全年齢版。 >>738
前・中・後各最低一人、全体で三人は配置が必要 上級のコンプ失敗したせいで予定が狂ってしまった
今日のデイリー1個だけコンプできなくなりそう
消費80はデカいわ 一応18禁版も兼ねてるんだがGoogleや林檎のアプリ審査って通るのかね はい、明日は11〜14時メンテね。
延長も考慮してST消化しとくね!
コレ、おいちゃんとの約束ね! >>736
戦闘丸々カットならシューティングガール勧めるしかないな >>743
月火木金のデイリーオーブ回収して上限上げる 上限了解・・・だけどちょっとしか上がらん・・・
覚醒とか色々くるんかなあ 戦闘カットまでとはいかなくても花くらいのスキップはさせてくれよ
スキルどころか通常攻撃まで一人ずつってのはやめてほしい
モーションも微妙だし花の成功からまるで生かしてないよな 戦闘はともかく周回は花より速いのでそんな苦にならんけどな
まあ、花すら苦とも思わんから、これで苦に感じる人はやめた方が良いんじゃないの 花はステージのマス移動するのにポチポチするのが面倒くさいな
30までは頑張って上げるけど戦闘ごとにゴミキャラが入ってきて
キャラの所持枠圧迫するから毎回合成しなきゃならん 随分楽になったし、周回数も減ったと思うが
つっかこのままではすぐ消化されるほうが心配 >>754
合成するんじゃなくて売却するんだよ
一括売却の機能があるから金策として銅以下のキャラの存在価値は考えれば良い
あと周回は連打ツールね
これ使えばレベル100くらい楽なもん
お花でレベル上げが大変なのは150超えたあたりから 操作はともかく時間的にしんどいだろ、30まで上げるのに数時間かかった 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm 半日近く放置してログインして、数分で終わるディリー上級2〜3週してログアウトの繰り返し
お花みたいに探索とかのスタミナ回復手段欲しいね おちこぼれのおまいらに質問
コラボの目標LV達成は何日くらいかかる? >>761
お花のレベリングのことなら数時間ポチポチしてりゃ終わるから1日もかからん >>761
お花の団長レベルは205なのでコラボは達成済み
ガルシンの方は今やっと56だな いや、お花は団長だろ
おちこぼれでLV30?
までどのくらいかかるのか知りたいのだけど だから数時間メインストーリーポチポチしてりゃ終わるつってんだろカスが文盲か?あぁ? 18金版の方のスレだけ異常なスピードで進行してるなw >>765
お花のレベリングの話じゃないのだが
コラボレーション花騎士「アンリ(バイカカラマツ)」 を貰う条件の
ガールズシンフォニーのLV30について知りたいのだが おちこぼれはすぐに発狂するから困る
普通に会話できないのかな >>768
だったら日曜日に曜日クエやれば数時間もかからずになるわボケカス >>770
日曜日に曜日クエか。
さんきゅーおちこぼれ!
おちこぼれの割には有能だったな 指揮者経験値のステージ回れば、50レベルまでノンストップだもんな >>766
お花もそうだけど本スレは流れが早いからゲームはR18でやってスレは一般の方見ているわ >>771
というか明日同じクエ有るからそっち行けよ ここまで勘違いしてる人間みるの10年ぶりくらいだわ まあIP表示スレが立ったらIPの表示がないスレを立てて住み分けするだけだなw IP論争はR18板でもやって光の速さで落ちたろwww
こっちでもIPスレ立てるつもりかよwwww 別にどっちでもいいよ
書き込みが多い方見るだけだし 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm おちこぼれは精神的に弱い奴が多いから、IPがないと死んじゃうんだよな ワッチョイで十分NG出来るだろ
暴言やらで気に入らない奴はさっさとNGすりゃいいんだよ
急におちこぼれとか言い始めるガイジとかな 何言ってんだこいつ・・・
プレイヤー設定だろ
「おちこぼれ指揮者」ということをもう忘れたのか そーいやメンデル様の世界征服に付き合わされるオチこぼれ下僕ポジだもんなコレ・・・ お花とかお船で言う団長とか提督呼びをお歌でおちこぼれにしたいだけだろうから言わせておいてあげて 味方からは「おちこぼれ」と言われ、
敵からは「落第者」と言われているプレイヤーだが、
2chではネット弁慶よろしく指揮者気取り
せいぜい指揮者と呼べるのは☆4編成できる重課金プレイヤーだけな
無課金、微課金が指揮者とか笑 取り合えず序盤は金が必要だね
やっと論理と荘厳だけ7人ずつ第二進化までいけたわ イベキャラ取れるのなら別にそれ以上育成する必要ないんじゃねーの ボードで補助無い奴の補助up解放する意味が解らない >>791
7人ずつ第2進化とかすげーなw
俺は事前の3キャラすらまだだわ
ゴールドは消費が多い割にデイリーやってもなかなか貯まらないから大変だな キモオタの自己投影のために用意された顔なし主人公の設定とかどうでもよくね
要するに全員ただのキモオタが池沼美少女に何故か好かれてキモチイイするだけのゲームだろ
お花とかお船もみんな同じ同じ すまんかった
指揮者の落ちこぼれの落第者でどうしようもないクソみたいなプレイヤーが、
半ば強制敵に指揮者になったと思ったら女の子に囲まれてモテまくり、
だけど味方からはおちこぼれと言われ、敵からは落第者と罵倒されるプレイヤーが
味方の女も、敵の女も全員まとめてプレイヤーの股間のマジカル☆タクトで調教♪な展開に
ただ、脱帽してしまっただけなんだ
反省している プレイヤーとプレイヤーキャラクターの区別がついてないっぽいのが怖いな
しかし、事前登録は大きかったんだな
人に薦められたんだけど、完全新規は辛いな >>798
お花と比べると虹が絶対的というわけでもないからそこまで気にする必要は無いよ >>795
リア友が、無条件で色んなキャラに好かれすぎて自己投影できないって言ってた
第三者的な視点でやるのが一番楽しめるってさ メモリを12GBから16GBにしてみた
でも増えた分丸々、Ironが(というかChromeが)持って行くんだろうなぁ・・・ なんかローディング画面で『通信エラーが発生しました』って出まくって一向に始められなくて
やっと入れたと思ったら完全にデータリセットされてるっぽいんだがなんだこれ…… メモリは解放されないで溜まって遅くなるのはなぜなのかさっぱりわからん
ツール使って解放したり一度終わらせたりしてるけど
メモリって早くするために溜めてるんじゃなかったっけ?といつも思う >>804
メンテ中に入ろうとするやつが悪い、FA win7の人はieでプレイしてみたらいい
chromeは重過ぎる >>806
メンテやってたんかい
だったらメンテ中の表示くらい出しといてくれ…… >>808
えぇ…そもそもログインしようとしたらメンテ中ですって出るっしょ… メンテ画面出るよな?
何を言っているんだ>>808は・・・ 自分もそう思って見に行ったらタイトル画面表示されたわ
NowLoadng0%とか出てた
一回閉じてまたいったらメンテ画面になったが 花とかコレとかこの手の脳死ゲーはパチンカスレベルの低脳が多いから
ゴミレス多いのは仕方ないけど俺は基本ロム専だから毎回NGに入れるの面倒くさいんだよね >>809-810
今もう一度アクセスしたらメンテ中画面表示されてたけど、書き込んだ時点ではいつも通りのタイトル画面だったんだよ
で、ローディングのバーが100%にならず、エラーが発生しました、再試行しますか?のメッセージが何度か出て、その後
ゲームスタートが表示されたんでクリックしたらOPが始まって「……あれ?」と >>814
とっくに延長してるだろ
【メンテナンス延長のお知らせ】
本日11:00より実施しておりますメンテナンスにつきまして作業時間を延長させていただきます。
終了時刻につきましては15:00を予定しております。
ご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。
#ガルシン #ガールズシンフォニー プレゼント99ワロタ
遅めのバレンタインチョコかな 最初から違ってたんだよなぁ
気が付かないほうがアレ 後半で追加された交換アイテムに前半のチョコも要求されるのか… >▼ガチャ確率の変更
☆を63.5%から33.5%に変更
☆☆を30%からに60%に変更
そこじゃねぇよワロタ >>805
思い出すのたるいからその辺に放置してるだけ
必要になったら片付ける しかしステージ選びめんどくさい設定だな
初級マラソンに喧嘩売ってるレベル オンメンテ下方はいったってマジ?
イベントアイテムドロップ渋くするってどうしたいの…? 単純にお花よりスキル演出に爽快感がないかなって思う とりあえずクープランオーブとゴールドが最優先か?
その次が装備かなあ メンテ終わってるんだよな?
NowLoadingのままなんだが >>838
キャッシュクリア
ローディングバーが追加されたんで多分そのせい >>841
ああ、キャッシュクリアしたら読み込んだ
キャッシュクリアしないとアカンの久々だったので戸惑ったわ、thx 後半も初級周回かな
前半はちょうどでやめてたからスクロールが面倒だ >お花より渋いってお花と割合同じじゃん
アカウント毎にばらつきがあって。
ガチャ回して爆死する人と虹がぽんぽん出ている人に分かれている。
お花の方だと、確率通りに金が出ているんだがなぁ。
ちなみに、まだ5回しか回してないけど。銀と銅しかでないw ある程度育成終わればゴールドガチャ引く余裕も出てくるからいいんじゃないかな
まあ現状1人ずついればあんまり困らないけど 病弱キャラと見せかけてハルバードを振り回す姿は可愛い 銀なら主力でもぎりぎり許容出来るしなあ
銅は草生えかねない こ戦闘再会システム無いのか・・・・通信エラー起きるとスタミナ無駄になるのはなぁ 数分放置すると「あなた様がいない世界なんて・・嫌・・いやああああ」
とか絶叫するの止めてほしい ヴュータ出てショパン出ない
いや本当ショパンください ガチャのおまけのマテリアルいらなさすぎw
どうせあらフォニムかオーブにしろよ うちはメンテ後召喚(ガチャ)画面は真っ黒表示されてダメだなキャッシュもクリアしたのに・・・
他は問題なさそうだからいいけど引くなということか! メンテ後ロード画面から入れなくてブラウザのキャッシュクリアしたら入れたと思ったらホーム画面が真っ暗でプレゼントボックス99交換所99レイド99になってるし
楽団員のページに行くとキャラ選択が高速で点滅して全ステータスが99999キャラが見える 俺も楽団員のページに行ったら名前名前名前名前とか99999とか高速で点滅してたけどキャッシュクリアしたら直った クライアント側がずれたデータ見てるだけでサーバ側は問題ないんだろう 状況確認しながら書き込んでたから日本語が不自由になってた・・・
改めてブラウザのキャッシュクリアしたら治ったわ またお詫び石3個とチョコケーキ50個来てた
今週は緑出現率アップみたいだけど水と紫が全然足りないから
石は使わないでおこう 達成してるものが何も無いのにクエストタブに!マークが付いててすんげえ気になる 戦闘中にフリーズするのどうにかしろ、最上級でフリーズしてスタミナ80無駄にしたわ わかった
これ、スキルオートじゃなくてスキル使用するとフリーズするっぽい
メンテ前はなかったから、メンテで変なところ弄ったっぽいな 普通にスキル発動してそのまま戦闘続行するからお前がおかしいだけやで 俺もさっき戦闘フリーズした(一回だけだが)な まあおま環かもしれんが 花と違って10人くらいいれば充分だから、キャラが少ないうちにガチャして★3の同キャラ合成したほうがいいと考えていたんだけど
これからほしいキャラも出てきそうだし、そろそろ石を貯め始めるかな ピックアップ始まったか
コルサコフちゃんピックアップされるまで
石100は使わないようにしよっと。 またフリーズした 18板もなんか戦闘中ブラックアウトとかの報告もあるしおま環でもなさそうだな お花の運営と違うとこがやってんのかw ☆4なんていらんわ
☆3だけで制圧してやる(´;ω;`) >>879
少ないといっても欲しいキャラ来る率はやっぱ低いからな
新キャラ待つとか重ねるならそのキャラのピックアップ待っていいと思う ttps://gyazo.com/1aff834379d0a5f23139e41486769802
事前金しか取ってなかったのが悔やまれる 今は誤爆で建てられたスレ使ってるけど
スレ建ては970あたりでいいんかね なんか石いっぱいもろうたけどガチャ引けんのじゃが
わしだけかいのう なんで後半54個にしたのかと思ったら、前半が54個だったからなんかな 前半と後半で収集素材わけるとかひどいな
団長経験値クエがあって最大スタミナが増えてる現状でもまるで足りる気がしないぞ 経験値が土曜日とか、これ要らんだろ
オーブとフォニムを土日に出来るようにしてほしい
リーマンにとっては平日は辛すぎる パリンパリンするなら平日でも特に問題ないだろ、超絶ブラックでもない限り
パリンパリンしないならしないで朝と夜2回インして回すだけで良いんだから結局変わらんしな やることが末期の花並に多すぎなんだよな
あっちは回復薬なり探索なりでスタミナ改善してったけどこっちはそれがないからつらい
明らかにパリン前提の調整だわ むしろお花の初期に似てる感じがするわ
とにかく初期イベント期間中に団長レベル上げてゴールド稼いでキャラ鍛えて
紫のイケメン取りに行ったらマジクールに撃退されてみたり 確かに自分は水曜しかまともにできないからレベル上がらなくて困る こっちは戦闘でレベルが上がるからマジクールさんみたいな強敵には会わないからなあ IE軽いけどガチャが引けなくなった
ガチャ引くときだけchrome起動 オーバーフロー実装はいいけどこれ最初からできたのでは… 今日イベント後半あるの気づいたがアイテム違うのか…お花はこんなダルくなかったのに 装備全種揃えるのとか見ると、基本廃仕様な感じだね
お花との差別化だろうけど、結構早い段階で脱落者増えそうな気がする 金が足りないからってイベ前半初級でちょっとぐるぐるしてるだけでほぼやることなくなったけどなw 前半と分けるならせめて前半クエを選びやすくしてくれませんかね…分けてる仕様もクソだけどスクロールで更にやる気削がれる そして、初級がイベ効率良いので、更に周回でクソになると ネタが楽器と指揮者だからどこまでついていくかと言われると疑問。
花成功してるから分からんもんだけど。 個人的には戦闘モーションをどうにかしてほしいな
楽団とか言ってるのに戦闘が一人ずつしか動かないから演奏モーションがソロで寂しい
花のハゲビームみたいなので良いから全員で合奏するような攻撃をくれ レッコラのバーストラッシュみたいなのでいいから欲しいな 花にあったものをわざわざ抜いてきてるからな
部隊も一つで7人しか参戦できないから花でやれなかった札付きもこっちでやりそうでだるい あれ?後半はイベクエ復活仕様になったのか
初級周るのに面倒だからあんまり進めたくなかったんだがなあ やぱ、ローテーとなしでもっと職業ふやし専門性に特化した方が面白いと思うんだがなあ ぬいぐるみとケーキを前半で集めたから
後半初級が地味に花と本というのは助かる >>912
オートもローテ専門だし、ローテしか考えてなさそう 花メインだからオートで勝てないのはもういいや勢
二つもがっつりは無理 土日に始めたけどいまいちシステムがわからん
おじいちゃんには複雑すぎるんよ・・・(´・ω・`)
とりあえずイベ初級効率よさげだったからひたすら周回してたらあっという間に指揮者レベル30逝ったけど 好感度上げることにメリットがないのが辛いな
楽団肉便器の会話を聞いてもしょうがないし イベアイテム交換にアイテム二種類必要なのはめんどいな
装備は四種類交換できるかと思ったら二種類だけだったのが残念 >>919
まあでも4種類もあったらコンプをあきらめてしまうかも… >>920
そこは、必要素材を半分にすればいいんじゃなかろうか 二種類なのはいいんだけど後半まで前半の物の必要個数が解らなかったのがちょっとな・・・
解ってればもうちょっとまわしてたんだが、今から回すのはスクロールしにくくて面倒
同じステージ回しやすいようになってくれ そういうプレイしやすさを整備してくれないと嫌がらせされてるだけみたいに感じてしまうわ
集金は別に構わんけど、糞ゲーで金だけ巻き上げようとするの本当に嫌いだわ イベステージを前半後半で別けるとかお花でできてることがお歌ではできてなかったりするからな 事前あったのかよーもっかい配ってくれじゃなきゃやめてやるんだからぷんすか >>925
クエの関連は逆もしかりだけどな
お花で少しはノウハウあるんだろうからちゃんとしてほしいわ。石ばらまくだけの運営になってる イベント交換品の装譜、やけに数あるけど装備スロットって最大四つだよね? 交換所には3個しか並んでないだろう
補填分を数えているのならなぜ補填があったのかを考えるといい クエスト一覧上下するのだるいって奴は
クエスト一覧の右のバーをクリックすれば好きな高さに飛んでくれるぞ
前半初級したいならバーの一番下の方を、後半初級なら真ん中あたりをクリックすればいい ☆2盾は属性さえ有利なら☆4より役立つ優秀なデコイ 後発の為にアイテムゲットガチャだかで虹用意しろよ
それなら最初からやってる奴にもメリットあるし 文明ギルド側→捕まえたら拷問の刑
音楽隊側→捕まえたら凌辱妊婦の刑
どっちが罰として厳しいか タゲはHP低いとか弱いキャラを狙ってくる傾向があるから、防御バフは優秀だけど☆4盾でも盾役としてあまり優秀とは言えない
でも☆2盾だとそこそこの耐久力あるからデコイになる いない☆4より今目の前にいる☆2のほうが優秀
不要になったらなったでその時さ・・・ >>932
考えてもはじまったばかりのゲームじゃわからんよー
捨てていいのかコレ >>943
お知らせくらいみなよ
経験値になるから合成しとけ ってことは、このゲームは花みたいに同じの複数体保有育成はまったく無駄って事か
★3も重ねるのが怖いんで残してるよ 別の編成でも同じキャラ入るし現状のままならお花以上に無駄だね >>907
あと虹のスキルはもっと派手にして欲しいね
画面固まりそうだがw >>935
極端な話現状レベル70で止まるから、今いるキャラ育てればいいよ
ある程度割ってると、経験値勿体ないとか思って星43が頭打ちなので星21でイベント回ることになるから、長く続けるなら尚更
ボード解放は素材が厳しいから星4 3優先したほうがいいとはおもうけどね 少数精鋭と7人満遍なく育てるのどっちが良いんだろ
7人目とかすぐ死ぬし6人強くしたほうがいいのだろうか ところでそろそろ次スレだけどタイトルは【DMM一般】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part2にするとして立てる人は何番目の人がいいだろう?
そこまで勢いないし>>970あたり? んじゃ>>970でいいか
ちょっと次テンプレ書いてみた、>>970宜しく
タイトル
【DMM一般】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part2
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プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/symphony/
■twitter
https://twitter.com/girls_symphony
前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487043759/
次スレは>>970無理なら安価指定
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
スレを立てる際は本文1行目に
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こんな感じかな 花スレの改変だとこんな感じか
とりあえず作ってみただけなんで使うかはお任せ
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
プレイヤーは指揮者となり、戦いの要となる楽団を構築し、「音楽」を取り戻す旅に出ます。
可愛くも頼もしい個性的な楽団員たちを仲間にし、育成し、指揮をとる、本格ストーリーRPGです。
自分だけの楽団を編成し、文明ギルドに立ち向かえ!
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☆アフィリエイト付きブログへの転載、及び2ch,scへの転載禁止です。
☆次スレは >>970 を踏んだ人が宣言をした上で立てて下さい。
スレ立てが出来なかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定してください。
指定された人も宣言してから立てて下さい。
>>980を過ぎても>>970の反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。
>>970 と 宣言したもの以外のスレは基本無視進行です。
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487043759/
■本スレ(ガールズシンフォニーで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink/ >>956
おつ
乱立してるけどまともな感じのwikiあればそれもいれていい気もするがメインになってるのある? 本スレの方見てきたけどスレwikiはないね
個人的に利用しているのはあるけどwiki関係は荒れそうなのが怖い wiki入れると情報は無料だと思い込んでる乞食が発狂するから要らんよ 50000ゴールド・100000ゴールドの残り回数が
-4999回と-9999回になってやがる・・・ 7-10まで勲章取り終えたけど
有利特性のカンスト7体揃えれば☆2以下でも楽勝だね
難易度自体はお花とあまり変わらないか、装備コンプの周回数が段違いだが・・・ カンスト揃えるのがまず辛い気が…。
イベマップとデイリーちょこちょこ回ってるが、LV20くらいから上がりにくいね、やっぱ 上がりにくいか?
イベアイテム集めしてるが、いつの間にかレベルが上がってて
30はすぐな印象
そこら辺からローテ放置で気にしなくなるから上がりにくさはあんまり感じない まー俺の場合、平日は夜にスタミナ1回使い切る程度しかやれないってのもあるか。
全色上げるのは諦めて、イベマップで緑集中して上げつつ景品取りに行くかな。 生まれて初めてスレ立てたわw
上手く出来てるかしら?
【DMM一般】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487909008/ 重ね重ねごめん、>>970踏んだけど宣言してなかった…。
次から気をつけます 後半の報酬は後半用のイベアイテムだけで交換できるようにしてほしいわ
前半用のアイテムまで必要とかアホか
>>970
次スレよろしく
テンプレは>>956で ・・・そして時が動き出す!
(埋まらねぇなぁ・・・) 敵役ももうちょっと粘ってくれればいいのにな
捕まっても逃げ出すとか捨て台詞吐いてとんずらとか
今の使い捨ては愛着持てないし妙にキャラたってるのがもったいない お花の敵は名前が毎回
3秒で考えた親父ギャグみたいなので面白かった >>965
星1でもいけるようになってるとか良ゲーかよ… なんでバトルスタートとボスバトルはクリックで飛ばせるのに
Wave2だけ飛ばせないんだ・・・・ 今の所クレは外れ職だよね
運用考えてみたが敵少ないから火力でどうとでもなるって結論に至った クレ、自分の面倒みないからなあ
大火力のシフォンひいたけど、皿ってつかえるんかな 皿はステイPTだとかなり頼りになる
後はオートでバフエフェクト出したくないときとか 多分不利でも一確できくらい育つから
落ちないように構成すればどこにでも連れて行けるんじゃないか? なるほどー工夫してみよう
シフォンの治療にクレをつけるとそのクレの治療にもう一人クレがいるって構造は
ちょっとなあ
クレ火力無いんだから自分の分も一緒に回復でちょうどいいだろに ハイドンさん手に入れたけど、クレリックなので保留中…。
うーん、やっぱり何だかんだ金だし、入れてみようかな チュートリアルにあった状態異常使ってくる敵が出てきたらクレリックが役に立つかもしれない 被ダメと与ダメが大きいので
そういう駆け引きする前に決着しちゃう 味方の攻撃力が高いのは敵の数増やせばダメージ受けるようになるからいいんだけど
敵の攻撃高すぎて回復前に落ちるのは問題だよね
よほどレベル上げてないと2体から攻撃受けたら落ちる、特に対処法の無い1ターン目がやばい だから前衛に3人以上、で後ろからマティア道化師で先に殺すしかないんだなあ お花でいう、蜜が欲しい。流石に石割るのはちょっとな… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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