ユバのしるし 生贄46人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/yubano-hui/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
データの共有は不可
公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial
次スレ>>950
踏み逃げ時>>970
前スレ
ユバのしるし 生贄45人目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486031766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q 評価Cしか取れない
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエスト各ステージのランク報酬宝箱から入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
また、進化エピソードの開放状態は同名キャラクター間で引き継がれるので一度でいい。
Q 器が1になった
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。戦士と祈り人からそれぞれ1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q 戦士枠が足りない
A 神様レベル10、30、50で1枠ずつ増える。課金でも増える。
Q 5人同時に救出の方がレア確率高い?
A 1枠あたりの確率は1人を救出と同じ。
Q マウスカーソルが中央にいく
A ゲームパッド抜け。
Q 優先遺伝子がないのに種だけ光ってる
A 多分バグ。気にするな
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
Q 何言ってんのこいつ
A ファタタタイ! Q 突然変異って何?
A.戦士の肌の色が属性により変化して、受けるダメージが1/3になるが子供が作れなくなる
生け贄にした際に天なら生け贄10人分、それ以外は5人分になる
作り方は真ん中の属性を同じ色で二つそろえる
Q.ドロップ☆2の祈り人は?
A.
1-2ドロップ:マキリ
2-2ドロップ:シッタ
3-2ドロップ:ハラサ・イルティ
4-2ドロップ:トカ
5-2ドロップ:クローサ
Q.あのアイテムどこで落ちる?
A.
1-4Aランク・1-5Sランク:百日ダケ
2-4Aランク・2-5Sランク:千年草
3-4Aランク・3-5Sランク:産声のお守り
4-4Aランク・4-5Sランク:子宝の種
5-4Aランク・5-5Sランク:大器の心臓
Q.生け贄にした時にウルを一番得するのは何レベル?
A.☆1はLv3で+540、☆2はLv10で+7800
ちなみに☆3は20レベル、☆4は23レベルが最高効率となる
Q.授かった子供の遺伝子はどうやって決まる?
A.親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた4つから2つが受け継がれる
子供の左側の遺伝子を[戦士/祈り人 左]、右側を[戦士/祈り人 右]からそれぞれ判定している
例:職業遺伝子の場合
戦士 天×水(剣の者) / 祈り人 風×水(森の民)
この二人から生まれる可能性があるのは天×水(剣の者)、風×水(妖の者)の二種類
両親のどちらにも左側に水の職業遺伝子がないため爪の者は生まれない
Q.救出クエで金の飛空艇じゃないのに☆4が出たんだけど?
A.金船は☆3以上確定、シルシちゃんが笑った場合は☆4確定だが黒船から出ないわけではない 無課金でもできる序盤テンプレ育成
1-2などで★1堀り
↓
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い)
↓
Lv10まで上げる(5400ウル必要)
↓
進化
↓
契り(進化直後は生命の種付きなのでアイテム不要)
↓
出産後生け贄(3000ウル戻ってくる)
↓
★1堀り
戦士Lv10までは1-2、Lv20までは2-2がオススメ テンプレここまで
>>4の序盤フローチャートを少し変えるというか詳しくしたいな 前スレは一族の礎となった!
即死:スレ立てから12時間以内に15レス以下でdat落ち(16レス以上で即死回避)
これか・・24時間と勘違いしてたわ 1乙 >>1
乙タタイ!
私が語り継ぐ伝承の中で、前スレは永遠に生きるでしょう。 >>1
乙タタァィ
保守タタァィ
ホントはなんて言ってるの? 1000 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b218-3cRu)[sage] 2017/02/11(土) 09:01:24.42 ID:x+6hxo/T0
>>1000なら3号ちゃんが当たる
埋め
いや嬉しいんだけどさ、今更来るのか…
http://i.imgur.com/3Oc1LiB.jpg フルマが被りまくって5体いるんだけど
第二進化は同キャラ五体合体!とかないよね
グシャッていいかな
星4以上グシャる勇気が出ない トオマと契ったんだけど、
アレって下ネタなのか?
オレのバチ捌きは凄いだろとか、
オレがバチなら戦士様は太鼓だとか
尻パンパン?
笑えるような引くようなー ファタタタイだけで誰のファタタタイか当てるコーナー
ファータタターイ! こいつら掛け声一ミリも合わせる気ねえなって感じ好き 天巨人にボコされて当分無理だと思ってたけども、
弓槌槍で天撃順で祈り人入れたら何もさせずに倒せたわ
…初回DGだからドロップは次以降なんやな! http://i.imgur.com/TnfHQql.jpg
50救出はせめて一人☆3確定にしてくれねえかなあ
オール☆2はテンションただ下がりだよ >>23
ガチャ内容メモってるけど
1/3はオール2な感じ 侵略者視点から見ても「またこいつらか・・・」って思いながら星2勢を輸送してる可能性 そもそも同じ人がポコポコ拾える時点でなぁ…どうなってるんだろ 弓ちゃんのシャーー!!も威嚇か愛の雄たけびか気になる >>28
3人を同じのが2セットいたりして麻雀のようだw いちおつ!
ハゲ出た!まぁまぁの確率で出るなら、ウルも貰えるし秘薬も貰えるし結構周回美味しいね。 おめおめ
たしかに割とおいしんだけど手持ちの槌に天撃祈り人つけておくのがめんどい
槌はイベ巨人倒すとき以外は高山部隊だったし ドロップで秘薬出るのか
てことは1-4でも出る可能性あるのかな
まぁ秘薬って何だかんだほぼ使わない気もするけど…
てかラムサラ当たったけど復活これ使い勝手いいね
5-2周回とかで落ちそうな爪に乗せておくと一気に2/3回復できる
自動回復だと乗せっぱなしにしなきゃだけど、出来る限りウル大積みたいから中々便利 ごめん、ハゲ潰した時に貰えるって意味でした。レア3だから。 N-1-5は5-5用に常設してた巨人用チームの、槌の防御だけ700以上に変更したチーム使ってる。
槌槌弓で、巨人戦と、他の周回チームが全部ヘタれた時は3-3とかも回れるぐらいの移動力で。
N-1-5は槌3じゃなくても、二体の槌が守備力700越えてたらもう一人は回復か復活積んだ弓なら安定してる。 ユバさまに回復復活のウィンダと走力の3号ちゃんつけて走るの好き。 防御特化の祈り人がいたら始祖ユバもボス戦連れていける
神様か剣と同じにレベルにしてくれるのが一番いいんだけどね そういえば世代って100まで重ねたらそれ以上は意味ないのかな
アップデートに備えて繋いでおくべき? ユバはレベル上がっても変異じゃないからどうにもならん 変異になれないんだから神様レベル=ユバ様のレベルでいいよほんと >>43
実績が戦士レベル50以降も増やされたこともあったからなあ
追加なさそうだが、一応繋げてるわ >>49
そうかあ、可能性はあるよねえ、やっぱり
僕も頑張って繋いでみます、ありがとう! 器の多い爪の者を作りたいんだけど島の民で遺伝子が優秀なのって誰だろう
オルカかナルワラあたり? どのキャラまで進化2あるのか気になって使わないダブリ☆4を生贄に出来ない 第二進化で生贄エピが追加されても
結局第一進化にも生贄エピはあるのだから気にせずサクサクやっちゃおう! >>51
出撃させる戦士の器は心臓使って増やしたほうが良い
出産時間が短くなるから種馬は器が少ないほうが良い 半額課金全部使って結局玲央も3号ちゃんも来なかったが念願のラムサラがうちの都に来たぞ!! 追加エピソードも見られるね、やったね!
…始めるきっかけになったカーニャもラムサラも来ません
3号ちゃん欲しさで回した結果、やっとチュナは来ました
DCで3回連続オルカ来て萎える
>>51
レア4だが天狙えるフルマ、良いパターンの多いウルティラとか
ナルワラやオルカは外れ多くてプリトナの方が頼りになる
57の言うとおり、とりあえずU U くらいで代重ねて
気に入ったのができたら穴開ければいい
DG1で代用できるし 後れ馳せながら3号ちゃん入手
登場シーンが明らかに☆3のキャラじゃない 期間限定を☆4以上の確率でやられたらたまったもんじゃないな うちのラムサラを一人あげたい
はじめて3ヶ月だが☆4は5人でオールラムサラ おなじ☆3でも確率が均等なんて一言も言ってないからな
確率アップと言われても各々☆3が2%強で三号ちゃん本来0.5%のところを1%にしました って感じじゃないか
それにしても☆4 5連続ラムサラって・・・
1/20の5乗 0.0000003125 320万回に1回なんですが
これにテーブルの存在の疑似証明にならないか >>64
そんなひどいことってあり得るの…?
被り易いなーとは思ってはいたけど… 夜マップは来週森追加してくれるのか?
正直それぐらいのペースじゃないと過疎る
デイリーコースかキャラゲー特化するならそっち系の機能追加して
期待の斜め遙か下の一斉解除や並び替えはいらない 今続けてる人はよっぽどじゃないともう辞めないんじゃないかな 流石に毎週夜実装は無いと思うがなー
イベントの〆と連動して出してくるだろうし
それより洞窟はまだか… まさか洞窟が出る前に裏面に突入するとは
夜の高山の次が洞窟なんじゃないの パウラの相方ってまだ出てないよな?
次は森になるなら当分先かな。 今までの更新考えたら毎週実装はあり得なさそう
通常スパンの本イベ→救出(鹵獲)→空きの、空きのとこに夜の追加ってとこか
ぶっちゃけ過疎るのは今に始まった話じゃないしこれくらいのスパンでやってくれた方が楽だわ
夜実装は短期打ち切りの回避を見込んで良い気がする
元々打ち切りを折り込んでて、ダメだったら洞窟実装して物語に区切りを付けてサービス終了のつもりだったのかもな ステージを作るのは(開発にとって)結構難しいんじゃないだろうか
だからイベントは使いまわしがほとんどだし、夜もステージ自体は変わらない
洞窟を作るのまで手が回らなくて後回しになってるんじゃないかと推測する はよ玲央きゅんお迎えしてバッ契りしてメスイキさせたい 6号ちゃんが言ってたよか匂いの子って、レオ フリル リナシャザと他だれかいたっけ? じゃあせめて岩巨人以上の巨人の実装を
岩巨人S取ってから
もう祈り人のレベルあげなくても、ネフリルもレオも別に必要ないか
と考えるようになった 来週は三号ちゃんが終わるしガチャに新祈り人追加じゃないかな
ランキングのエピ追加もあるし森の夜ステージまでは出してこないと思う 新エピソードってどんなのが来るんだろ
ロズとタマシは戦士様いつもありがとう系な気がするけどラムサラ(進化前)でそれやってもあまり喜ばれなさそう 半ズボン系男子は根強い人気あるんだなマジで
やはり男も女も定番は強いか 玲央の契りは無理やり系?あるいは徐々に快楽を覚えていってしまう系?
契りのニュアンスによっては欲しいけどマグロだったらガチャ見送りたい いつもありがとう(フガフガ)
やっぱあの機械がラムサラに取り付けられるとこが見たいな
エピソードはどれも機械が取り付けられた後の記憶だし ラムサラはわざわざ(進化前)と記載するくらいだから
運営ちゃんはきっとラムサラニキの気持ちを汲んでくれていると信じてる N5-1の火変異槌2弓1でよく落ちる弓に観賞用だったラムサラ初実戦投入したらいい感じだったww 同じキャラが複数上位に入ったら、複数エピソード追加とあったが
一人だからと言って追加は一つだけなんて遠慮しなくてええんやで
タマシは生贄エピソード追加されそう >>80
海イベに出てきた侵略者の武器持った金髪の子とか?
すぐレオとかのアルビノの方にふらふら行っちゃうから忘れちゃうんだよな >>91
金髪の子いたね。
御子候補がしるしちゃんと同じ7人だと仮定すると、フリル レオ リナシャザ 海の金髪 +三種の神器持ちの子の3人になるのだろうか ステージセレクトのセリフってうっかりしてると進化前の時の台詞見てなかったりする
割と回収するの時間かかるくらいのテキスト量あるゲーム 前にノンナさんの胸の傷が気になるって言った人いたよね
イレス?のキオクにノンナさん出てきて傷のことも話してるよ
明言はされてないけどきっと新しい情報じゃないかな
気になる人は是非頑張ろう >>94
まじか!ハゲチャレ不発続きで凹んでたがやる気がでた。ありがとう! ハゲガチャは短縮手段がないのが辛い
まあ金ドクロでボス復活とかやられても嫌だけど http://i.imgur.com/lwPLH38.jpg
リセマラ終わって昨日からはじめたんだけどファタタタイ!ってネタじゃなかったのか、、、 久しぶりに1号ちゃんのニッコリが拝めたのに岩男が出てきたときのガッカリ感といったら
水ウル溢れそうなのに使い道がないよ これほどメジャーなファタタタイをなぜネタだと思ったのか…
なおファタタタイだと判明したのはワイタエたんのことばでした >>98
昔は物が無くてのう、トカにウルを貯金してレベル100を作ってる戦士様がいたもんじゃ シーダや岩男は夜渓谷とかでたら必須に近くなったりするんだろうか
割と好きなアチさんに目が向けられることがあるのだろうか
上で言ってる人がいたけど☆4ぐしゃれないから貯まってるのよね チュナたんがなんか可愛くなってきたので戯れにお気に入りにしてみたら、戦士を生贄にする時の台詞で惚れてしまった。
なんだ、可愛過ぎるぞこのこ。 チュナたん防御低いけど走力ガツンと上がっていい感じよね 使えるよねなんか!
そしたら段々思い入れが湧いてきて… カウハちゃんの目をガン開きにしたい、ついでにハイライトも消したい ノンナさんが男に媚び売るのが気に入らないって子が多いけど
本当の悪は自覚がないキサラだよね チェザさんエピソードでいきなりシャアアアア!とか叫ばないでください
急に大音量で叫び声が流れてびっくりしてしまいます N1は道中クソ難しかったのに巨人兵弱すぎでしたねぇ
あんま強すぎてもハゲ落ちないからいいか キサラさんは草原の男どもの童貞食いしてそうでいいよね
14歳くらいになったらキサラさんのところに行くように言われてそう まだ始めて渓谷突破した辺りなんだけど追憶イベって祈り人出るの?☆3とか出ると聞いたが 太鼓野郎の幼馴染だから若いはずなのにキサラさんの未亡人オーラすごい >>114
追憶の2-5でマリマリが落ちる
あとこれは予想だから実際は分からないけど5-5でビシャールがドロップするかもしれない
イベントのときはドロップしたから仕様が変わってなければ落ちるはず キサラ先生の授業を子供の頃から受けてたら逆に勃起障害になりそう >>110
ノンナさん大好きだぜ!
嫌ってる子ってイメラとアムラだっけ
男だけに尻尾振ってる訳じゃなくマリマリにも色々教えてあげたりアオカと楽しくやってるから社交スキルは高いよね 男祈り人の乳首描く描かないの分水嶺ってどうなってるんだろう
トカニキとハゲはあるけど、ナルワラとかジャラとかはないんだなあ… ノンナは別に好きでも嫌いでもなかったけど
8月から一度も使ったことがなくて、こないだミスクリで編成に組んでしまったところ
ご指名ありがとうございまーす ってセリフ聞いてから嫌いに傾いた ノンナは淫乱じゃないと思うぞ
まあ好きか嫌いかで言えば好きなんだろうけど
そういうつもりがなくてもついつい扇情的な格好をしちゃう子が真の淫乱 妖を生贄に捧げたら「女の戦士を生贄」ミッションが達成してて驚愕
妖って女の子だったんだな 見た目はかわいい方だと思うんだがおっぱいの膨らみ見えないし
攻撃ボイスとかが意外と野太いからな妖ちゃん ふたなりが存在するんだから
剣ちゃんだけふたなりにすれば
性別のバランスがとれたのに
もしくは始祖ユバさまだけはついてるのかもしれない ショタからおっさんまでの男と
ロリからビッチ、おばさんに至るまでの女と
人外と
けものにまで手を出した戦士様
・・・・・次は爺婆かな 戦士枠が全然足りない…
デイリーを種馬ーずに任せようかと思ったけどユバ混ぜたら森でも辛いし祈り人つけたら20周持たないし渓谷は絶対無理だし
草原森用の種馬三人と、渓谷用の変異剣三人をそれぞれ用意すべきなのか
それでも海に周回行くときは結局また別の三人か祈り人付け替えが必要だからなぁ
それもこれも祈り人付け替えがめんどくさすぎるのが悪い 初回特典復活ごとに増やしていくのも手だぞ 永くやるつもりなら 世界観はとても気に入ってるから永くはやると思う
というか、半額は毎回買ってるんだけどね
まだ始めてそんなに経ってないから結局足りてないって言う
貧乏性で神様レベル上げるの渋ってたけど50まで一気にやっちゃおうかしら 初回じゃなくてイベント限定特典といい加減書いて欲しい デイリー20周しなくても良くない?
毎日10周ずつでもウィークリーのお告げ達成80回は間に合うし
俺は島用と島以外用の編成でやってるわ
島が疲労になったらそいつらで草原回してる 変異剣3人(高山・島巨人と島回し)
ノーマル剣3人全員器2
で全部回してるな 草原→種 森・海→弓(兼巨人) 渓谷・高山→剣
巨人→槌・弓
って用意してるけど
デイリーは金髑髏回収が主で、周回はまあ気が向いたらってなってる 参考になるなあ、ありがとう
やっぱりみんなデイリー用にそれなりに枠割いてるんだね
自分もそうしようと思ってとりあえず神様を50レベルまで上げてみた
半額枠もこの先買い続けようと思います
それにしても神殿、もっとおどろおどろしくおぞましくなればいいのに…(ボソッ >>121
ノンナさんはノンナさんで苦労してるハズだしな
胸に銃創あるし イレスのエピソード気になるけどレベルエピソードなんだよなあ
ノンナとの関係好き
アオカとルヤンの対比で面白い ヴォルテの姉ちゃんと契れたけど、サクラモチとは契れないんですかね? ノンナは生き残るために女の武器を使ってるだけなんで、淫乱って感じではないかな。
進化前の「自分を捨てて生きる女」って肩書きが、進化後に「自分を取り戻そうとする女」に変わるのが、そこらへん感じられていいよね。生きるために何でもしてきたのに、戦士様に惚れたのが運の尽きってのも、皮肉が効いてて凄く好き。新しいエピソード追加して欲しいな〜。 流れ無視してすいません。
属性遺伝子が緑赤でノーマルなのに突然変異って表示されてる子が生まれたんですがどういう状態なんでしょう?
契りも子孫も残せます。
http://i.imgur.com/BvPnhWz.jpg なにこれ見たことない というかバグ臭い
バグじゃないなら
6個の遺伝子のうち優勢5個さらにUU UU+って
もしかしたらある条件以上で出るのかもね メリットがあるのかは分からんが >>148
やっぱバグっすか…
今の所、変異確定とかメリットらしい事も無さそうです。 え? まあいいや
全部優勢で固めたらなにか強化とかならいいのに
俺屍やってない組だけど遺伝子関連でゲーム性高められるものがあるなら取り込みたい もっとやりこみ要素やゲーム性くれー >>147
ああそれね
随分前だけと同じこと聞いてた人がいたね
変異ってそに書いてるだけで見た目通り普通扱いで多分バグじゃね?って結論だった気がする >>147
同じ現象起きたけど特に火風どっちかが生まれやすくなるとかなかったなぁ しょっちゅう5-1でゴールゲート見えなくなってるんだけどこれもバグかな 天変異の天巨人への貫通率を計算してみたんだが、13%くらいだった
どうやら天変異はどの属性に対しても同じ貫通率で
天と天だからってどう属性扱いにはならないみたい
ちな火とか水の他の同属性は25%くらい、 今まではあまり使えない子だった天変異ちゃんもこれからは活躍してくれるでしょう まぁそれでも貫通してくれるのは天変異だけって意味じゃ優位性もある…?
>>153
ソシャゲ系のゲームでそれは諦めるしかない
ゲーム性とか求めるならE8みたいなマップでベストな編成探すとかじゃね 唐突だがふとファタタタイってfight a tight a tightなんじゃないかと思った
しまって戦ってけお前ら的な ようやく時間取れたんで夜戦やってみたけど、N1-2でいきなり詰まった
雑魚敵散らすのにちょっともたつくと間に合わなくなる感じか、これ >>109
花嫁はレア3の中では火力はトップクラス
そしてスキルがウル大なので、アタッカーとして使うなら
キオク解放しないでもレベル上げとけばいいのがポイント >>162
うーんそうかも
中々の戦闘力と走力100近くはあった方がいいかも
でも力と速ささえあれば行けんでね >>161
もっとくだけた感じだと
しまってこーぜーっ!みたいな
野球少年みたいだが 出撃部隊に入れてる祈り人って進化させて産経婦にしてしまっていいんか?
遺伝子光ってるマキリを試しに進化させてみたいんやが ああ〜六号ちゃん経産婦にしたいしたい
まあウチには六号ちゃんいないんですが 六号ちゃんは子供産めない体にされてるって書くとなんかエロい 六号ちゃんは子供産めない体にされてるって書くとなんかエロい いてもできないので何ら問題ないね(絶望)
シルシとキャッキャウフフして職業遺伝子に天二つのシルシのもの実装はよ 世界観的にチョコにはやっぱり唐辛子が入ってるんだろうか テオナナカトルってなんかヤバイ木の実だったりする?
イレスとノンナのエピ見てふと思った テオナナカトル=マジックマッシュルーム
はやい話キメるとトリップ出来るきのこ >>181
なるほど実在のものだったか
ありがとう モンハンからのオマージュと思ってた!
マジックマッシュのアステカでの俗称だったのか 見た目的には鉈が一番好きなんだけど、全く話題に上がらないこの悲しさ
実用してる人なんて居るのだろうか… お告げのために作ったり事故で生まれたりで何だかんだで鉈も40まで上がった
なお実戦 成長率が低いってのがほんとネック
草原で作れるし早熟タイプとして立ち位置固めるのが無難? 雑魚敵が強くなったら高防御や体力が必要だから剣爪は厳しい
ステージが険しくなったら移動力も必要
むしろ夜ステージや洞窟で使いやすくなると思う
周回とか考えると特に
初期は防御が重要な場面あまりないし、どちらかというと晩成になるかも戦士だろう >>183
産め!神の子を!状態
あれ?間違ってないな マキリ編成からようやく卒業できたよー
ただし全てイメラにすり変わっただけの模様 それな
夜が一律残り45秒から死の風が吹き始めるなら鉈はかなり辛い
HPは祈り人で補強することも出来ないし 祈り人ソートで種の残数ソートが結構便利ということを今日発見したんだけど、
残数0はランダムなのかな?レベル順でもレア度順でも種族順でもない…
パズドラでいうお気に入り順みたいな仕様にしたかったんだけど、種で管理してよく使う奴は種1および2にしとけば上に来るね。
今まで基本的にはレベル順にしてたんだけど、契りでイーニャたん達選ぶ時にえんえんスワイプしなきゃいけなかったのがだいぶラクになった。 種残数は次に優先される列順は民族ソートじゃなかったっけ N1-4がSクリアできぬ
8秒足りないってことは無理な編成かな?
爪弓剣なんだが弓が雑魚処理もたついてる感じ >>196
あ、よく見てたら法則わかった!
進化後、民族、ナンバー、
進化前、民族、ナンバー
順にならんでるっぽい。 いやごめん、IDナンバー関係ないな…
種族以降は適当かも。 >>197
俺は槌剣弓だったよー
5回くらいかかったけど、Aの時も2.3秒足りないくらいの感じだったから、槌が必要なのかも。 とりあえずSクリアして巨人戦に行けるようにしたいということなら
走力100にしたら回復とか防御は考えず出来る攻撃力を盛るのが良いと思う
防御無視の爪3でも一回くらいは死なずに走れる >>197だけど、みんなありがとー
鎚入れたら一発クリアできたよ
鈍足イメージで走破系シナリオに向かないと思ってたが走力底上げしたら変わらないのね
攻撃範囲と速度が優秀なので一撃でまとめて撃破してくれてスイスイ行けたよ
ありがとー とりあえずマキリとフッタは進化させちゃっておk?
始めたばっかで躊躇してまう >>204
おけおけ
進化は何のデメリットも無いからどんどんやっちゃって大丈夫よ
基本的にシッタ優先で育成して、戦士の力が足りずに突破出来ないようならマキリと入れ替えればOK ユバ様のチェストバスター的なモノが男祈り師に子宮ごと植え付けているんだよ! シッタとかマキリは序盤進化させたくてもウルが全く足りてなくて難儀したなあ
剣のレベル上げ(=草原森★1の進化)にウル大量に使うから、どうしても後回しになっちゃうのよね 草原と森の巨人のウル回収用にLv.26の変異鉈残してるわ
瞬殺してしまわない低火力高耐久生かす唯一の道
谷島山の巨人用は調整中 >>208
それなんだよな、風ウルが方々で必要になるのが序盤の辛さ
今思えば鉈作って3-2を回れるようにした上で、
戦士のレベル上げは火ウルでやるべきだったと感じるわ >>207
司令官を祈り人にお迎えした際は是非是非
やっと風ウル需要が一段落したと思ったら
狩人さん御一行が来て火ウルが火の車なんですけど
皆さんどこで稼いでるんです? ボーナス以外で >>211
狩人さんらは進化させなくても十二分に戦力になるからゆっくりウル集めたらいいよ。
ウル集めは、3-2でウル大のニナやナーダつけてぶん回し、ワーオちゃんがきたら10にして即グシャでかなり稼げる。 回復量も走力破壊力みたいに数値化して欲しいなぁ。
それか『回復量・大』とか表現するとか。
ぱっと見分からないから、いちいちウィキ確認してるけど、面倒で。 だいたい1ヶ月(初心者アピール)だけど森とか溪谷の記憶をレアリティの高い連中に与えたせいでドロップ連中を進化させれなかったりしたな
仕方ないので進化させないでグシャったりしてた
気にしないで自分語りだから…… なまじレア度高いキャラを序盤に手に入れるとそうなっちゃうよな
俺も序盤にルッタ引き当てたは良いけど、全部エピソード解放できず、キオクも枯渇するって醜態だったわ 移動力が同じなら槌入れた方がタイム縮まるのって、
槌は敵が密集してるとこに突っ込んでも
その場で、あの後ろにも判定ありそうなぶん回しで範囲攻撃するからで、
翻って爪が遅いのって、敵と遭遇したら一旦距離を調整して、
あの二発目以降はスカりがちな多段攻撃をするから雑魚処理能力が低い、って事でいいのかな? >>218
せやで
付け加えるなら槌は銃撃無効で怯まない分処理が早いってのはあるけど、
それ以上に他の職と比べての爪の処理能力の低さが大きい 爪は敵殲滅後もシャ!シャ!シャシャ!ってやって置いてかれたりするしなー
走力は一番高いのにそのせいでゴールビリとかよくある 鉈は顔だけは主役顔なんだがいかんせん槌の戦闘力には及ばない 各追憶のキオクって何個ぐらいずつ集めたらいいんだろう
解放するなら一気にやりたい 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru >>211
戦力が整わないと出来ないけど、5-2でウル大5つ積んで稼いでるわ
ウル大のみのアイチュラより登壁持ちのディンディンの方がウル大の量が多いという謎… ディンディン男だし契りがいらっとしたから潰しちゃったけど有能だったのか
…まあアイチュラとそんなに変わらんやろ >>226
よかったらその戦士3人祈り人12人の構成あげてくれないかい?
同じく5-2や5-4で稼いでるけども最大効率が見つからない
5-2のウルは163個だからアイチュラなら6人必要になる
その構成の槌で行くと回復祈り人が乗っけられない上にS取れない
他種族でいくとS取るか回復乗せるかの選択になる
マイヤが3人いたら回復乗っけてS取れそうなんだが >>221
5-2 ウル大6積みで火ウル850前後
>>226
ディンディン高山ステで輝くなw
いいこと知った。ありがとう。
>>228
手持ちでの最大効率だが、
よかったら参考にどうぞ。
風剣にダリア&キサラ ウル大2人
回復は諦めてS狙い 平均850獲得だ
http://imgur.com/g0oeOg3.jpg
http://imgur.com/xrKngrg.jpg >>220
ありがとう。怯みもあるね確かに。
槌はまぁだいぶ優遇されてるけど、爪の不遇も結構だね。
爪は、距離調整無しで一直線に向かっていって一突き→抜くのに一拍→すぐ行動開始、くらいの優遇はあっても良かったんじゃないかとは思うねー。 モーションのせいでN1-4とか走力100にしてもS厳しいからな、爪
島・高山なら移動力の高さを活かせるんだがな 最初は突撃の掛け声意味不明過ぎて何やこいつ状態だったけど、ファタタタイ!だとわかると可愛く思える不思議
やっぱりアホの子最強や! 火ウル稼ぎ、色々教えてくれてありがとう
まだ祈り人も貧弱だけど、地道にウル大でまわってみるよー
狩人御一行には暫く粗食で頑張ってもらいます >>228
6人載せてる俺より効率の良い人が編成晒してくれてるけど、俺はこんなかんじ
http://i.imgur.com/yIPcFum.jpg
http://i.imgur.com/x3siw88.jpg
槍を入れてる分雑魚が安定するから大体S取れるし、機械兵からの被弾も抑えられる
爪3で夢のウル大6つや!とか試したけど、被弾しまくるわS安定しないわで断念…
回復は俺も諦めてて、爪が落ちかけたときは復活に入れ替えてる
回復は入れっぱなしじゃなきゃダメだけど、復活は1度発動すれば外せるから楽
まぁ倒されず出撃も出来ないラインで耐えることもあるけど… あれ?ディンディン船乗ってない??
エリカ様やタラコナしれっと乗ってるのに?? 序盤なんだけど大器の心臓ってけっこうバンバン使ってもいいもの? 使う戦士固定するようになるとすぐ余るからどんどん使ってよし 基本余ってくるからしばらく生贄にせず走らせるかなって奴が出来たら使うの躊躇わなくていいと思う
Lv30まで上げて変異作って心臓使えば結構長いこと使えるからその分だけはキープした方がいいかも? >>240
お告げでもまぁまぁ貰えるけど、ケチりすぎもまずいけどバンバン使って枯渇するとイベントとかで必要な時に困る。
必要に応じて程良く使うといいと思うよ。 器なくて移動きつくなってきたんで
lv30辺りで変異作れたら使っていきます
ありがとー 初日からプレイしてるけど心臓がなくて困った場面には遭遇した事がない
気にせず使いまくるがよい 心臓は念のため10個ぐらい確保しとけば十分じゃないかな エリクサー病が発動して薬草やキノコを使えない
神様レベルも上げられない
でも子種は使う! イベントの度に変異作って心臓使うけど、この使い方だと何だかんだ余るし使って良い気がする
ノーマルの戦士に心臓使うのって序盤くらいだろうし >>239
まだ乗っていたという話はきかないけど
今週メンテ明けぐらいに救出デビューしててもおかしくないね キノコはサービス終了までに使い切れる気がしない
ランキングで700使ったけどまだ余りまくってる 最初のイベで集めたキノコまだ3000個余ってて笑うわ
草も1000個あるしあれだけは完全に調整ミスってたよ 3号ちゃんが追加されてから10回近く5人救出したけど見てないな
3号ちゃんも見てないな >>229 >>237
さんきゅう
やっぱ回復入れてS安定、ウル最大化はきついのかな 現状5-4のが効率は良かったりする
うちの稼ぎパターンを
@ 5-2 8割くらいA、2割くらいB コース内取得ウル850くらい 総取得ウル850〜1350
163ウルを全て5ウル化 S諦めて周回重視、14周は余裕だが14周連打はあいつのせいで厳しい
A 5-4 まあS コース内取得ウル650くらい 総取得ウル650〜1500
高山記憶もとりつつ平均取得ウルは1000越える 14周連打問題なし 他ゲーしながらならこれがいい
(186ウル全て5ウル化する構成でいくとコース内1000総取得MAX1850行くがHPがががが)
@とAそして海の最高効率を他ゲーしながら回すの感じかなー
火ウル最高効率はやはり祈り人落ちる5-2のはずで マイヤディンシャ3枚積みで5-2をウル全5ウル化14周S連打いける気がするが 引けん!
@http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1155432.jpg
Ahttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1155433.jpg >>252
正直あれは絶対後で回収されると思ってた キノコと草なあ
イベやランキングで減るけどもデイリーとかイベ報酬で補給されるんだよな
最初の草原イベから2000、800でほぼ不動という
だから新規でもあんまり変わらん気もするかも
明日14日だし三号ちゃん救出するんだ
実装初日に結構課金して死んだので今回は手持ちだけでいいや
きっと来てくれるはずさ はずさ DMMゲームのトップ画面の
アクションの欄がモンハンだとちょっとシュンとなる >>258
アクションカテゴリに2つしかないからな 編成に凝ってる人たちは3人持ちにしてるな
でも祈り人枠足りないです
次イベ全プレイヤー合算を目標達成で祈り人枠+ください >>209 見て鉈変異作ってみた
LV37になってしまっていて草原は機械兵出て来る前に倒してしまうが、森は祈り人回収できたわ
ありがとな うーん、戦士にもロックかけたい…
レベル上げのためにガンガンころしてると
たまに間違って捧げちゃいけないのを捧げた気がしてすごく不安になる シルシちゃんは6号ちゃん3人で運を使い果たしたらしい
出やすいはずの1号〜3号ちゃんが一人も来てくれない 今日DC配布日だったから3号ちゃんワンチャンと思って回したらフリル2人目出て草
ありがたいけどそうじゃないから素直に喜びにくいわ テオナナカトル…ユバ世界ではただのきのみか何かだと思ってたけど…違うかもしれないのか
ナイラが普通にほら、好きだろって持ってきてたから…
グラビオーラはリアルに果実みたいだし やっぱり…? 今のとこ☆5って白髪のフリルとレオと後ロボットみたいなやつの3人?久しぶりに起動したら色々増え過ぎてて訳分からん
☆3〜☆5の性能ランキングとかないんかな マップによって必要な能力は異なるし複数人組んでの総合的な能力だからなんとも言えん
総合的な上昇量で見ればだいたいレアリティ通りだし
能力が微妙に見えても遺伝子が優秀だったりすることもある
結局のところ好きなキャラ使えばいい >>262
鉈の一番の利点は変異を作りやすいことだからね、仕方ないね 鉈は草原民の事故でほっといてもレベル上がるしなあ
ウルティラの子供に付いた UU優性 がなかなか剥がれない
属性や職業の優性ってわりとかんたんに剥がれるのにね >>273
ボイス無しで低コストで作れるのに稼いでくれる孝行娘やでぇ
しかし、今後声が復活したとか言って声優付いたらイメージと違うとか下手とかで荒れそうだ >>273
簡単にイベント作れて運営に便利とか
ステージ開始終了時にメッセージが文字で出るの、
シルシ以外でもやってくれないかなー
普段音声消してるから 槍は既に抜けてるなそのメンツじゃ
巨人のいない周回ステージでは一番有用だし
鉈は槌、妖は弓っていう、役割から考えたらどうしようもない上位互換がいるのがきつい セントバレンタイン記念ガチャ
残念だがシルシちゃんは来なかった
いつか喜びの報告が出来ることを信じてる N-1-5はさすがに4倍速はいかんね。
弓は普段は攻撃2.3発しか食らわんのに、四倍でちょっとハマったみたいで一瞬でお逝きになられた。 槌使ったらクリア簡単になりすぎるし槍の見た目好きだから槍使ってるよ
編成は槍弓妖か槍弓弓で遊んでる 四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z ええい妖ちゃんのテコ入れはまだか!
せめて天撃でノックバックするとかもうちょっと便利にしてあげてくれよ運営パイセン! 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr 山のボーナスステージ移動力どれくらいあれば安定周回できる?
いつも落石で死にかける 一号ちゃんレベル上げてたんだけど、六号ちゃん近い内にまた船乗ってきていい?とか言ってたんだな…知ってたらDG貯めてたのに…
そして同じエピソードで侵略者の中で御子になれそうな奴3人いるって言ってたんだけどフリルレオ以外に誰かいたっけ? >>288
うちのデイリーズで普通に回れるのでそんなに厳しくなさそうな
今見たら両込で走力57 跳力53 登壁力43 だった 妖ちゃんのマイペースっぷり嫌いじゃないけど
攻撃に全振りしたようなステやりすぎよね 初期勢じゃなきゃビシャールニキはキノコ足りなくて当分ランキング走れないのが残念
まあランキングをまたやるかは知らんが やっとイトラでたぁぁぁぁ!
運営さんからのバレンタインプレゼントか?
進化したらどんな子に… >>288
落石で死にかけるなら移動系以前に耐久性が気になるけど
保険で復活か回復とかは? じゃあ同じくバレンタインしてくるか
運営信じてるぞ まじかよ一回目ででやがった
ああ助かった、本当よかった本当に
なんか運営の回し者っぽいけど実装初日に500DG6DC使って死んでるんでね(そんな簡単にはでないと思いますよ
ロズ3人落としてた者です
でも今回だけは運営有難う バレンタインに感謝
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1156332.jpg くそがー5人救出したけど7人目くらいのオルカだった(´・ω・`)
俺も500個近く使ってて、残りあとDG100とDC1だわ 明日のログボのクリスタルがラストチャンスか
★3はそこそこ出てるのにシルシちゃんが出ないよ つーかユバの大地って雪が降るのな、高山ならまだしも草原の民のヤイカルが雪を知ってるって事は
もうちょっと熱帯的な場所だと思ってたが なんか最近エラー落ち多いなあ…
狐でやってるんだけど、IEの方がいいのかしら うーん今ひくか明日引くか迷う
あと次メンテでエピ追加くるんだよな
ラムサラ進化前期待 うっかり通常用の剣士様部隊でハゲチャレ行ったり、槌がサボって倒し損ねたりして
ハゲチャレ効率悪いわ 毎日3回やってるけどまだでないな
永続だからあせってはいないが たぶん高くても鹵獲と同程度の確率だろうな
気長にやってけばそのうち出るだろう 無駄運発揮して6回で3人出たよ
金髑髏消費の鹵獲クエは1人出るまで毎回3桁かかるくせにハゲのおっさんだけはすぐ出るのやめろ 5-5のアグナス兄貴とどっちが出やすいんだろう…
星1キャラばっかりでアグナス兄貴は出たためしがない 鹵獲と同程度だったら、鹵獲は30周で出なかったのにハゲは10回くらいで出た事を悔しく思っていいねぇ。 今はN1-5だけだが森、渓谷、海、高山と増えていったら結構☆3トライだけでおいしいな
流石に高山とかはクールタイム12時間以上になるんだろうけどそれでも ハゲの出はそんなものなのか。
参考になったありがとう!
>>308
3人すごいな。おめろっく! >>313
おめ
ネフリムはこれからもいるから
3号ちゃん選んで正解だよ クリスタルで念願のパウラが来たが3号ちゃんは縁がなかった
うーむ 自称8号って鳥モチーフって事は、1号ちゃんを意識してる可能性が微レ存? >>301
草原はキャラの名前の元ネタとかがアイヌらしいし
もしかして:北海道 森の民はまんまマヤ文明っぽい……南米って雪降るのかな >>305
スマホだったら
バトル中にアプリ再起動すればやり直せるよ
バトル後の宝箱ロード入ったらもちろんダメだけど。 >>320
横からだけど、めっちゃいいこと聞いた!
ありがとう! DCで金2黒1で黒につっこむ……ハァ・・・
と思ったら3号いた
DCは☆3以上保証なんだから、☆3シルシちゃん狙いなら☆4,5の可能性が減るだろう黒船のほうがいいのかと気づいた
あーシルシーズと契りたい
もし仮にサービス終了があったとして、俺はストーリーの完結よりもシルシちゃんと戦士の契りを優先してほしい >>323
基本的にこういうのは演出の時点で結果決まってるから気にしても意味ないがな
演出見てなにかできるわけでもないし 幻体使って擬似的な契りくらいはできるんじゃない
戦士はできないし気持ちよくもないだろうけど 巨人兵て1人や2人で出撃してもS取れるんだな
今頃気づいた 五号「いいぞぉ戦士君!もっと気合を入れて私を突き上げるんだ!そうだ、ワン・ツー・ワン・ツー!」
五号「む?なんだ、こんどはおっぱいか!おっぱいがいいのか!このいやしんぼめ!」
かっこいい 残念美人という概念が形になったかのような五号選手好き 女戦士は普通に回すんじゃね
俺的には四号は新祈り人紹介ポジだから何かのついでに狙えるなら大歓迎 4号が登壁特化だった場合、かなり重要ポジションになるんだよなぁ…
仮に5号選手がその流れで破壊特化の場合どうなるんだろ
既に岩男の時点で68とかあるし http://i.imgur.com/H2kVvHa.jpg
3万つぎ込んで3号来なくて凹んでたけど>>297見て最後の悪足掻きしたら救出出来ました
1日遅いけど引けて本当に良かった(*^◯^*) 破壊の幻体は普通に70だろう
基本的に幻体は少しだけプラスして最大値だし
4号は女戦士に任せるわ まずホワイトデーだしランキングアップよろしくな
仮に登壁だとしてもちょっといらんかな ストーリーが見たいのと 限定につられて 引いてしまうかもしれない 昨日始めて戦士生け贄デモをショートカットできると気づいた
4号はホワイトデー用のグラが
アイコンに出すのも恥ずかしいとかじゃなければ欲しいw
仮に登壁力特化で40くらいだと微妙だけど
この前の下ルートみたいに登壁要るけど跳力イラネってパターンでつかえるかも
せっかくなら登壁力69とかあったらいいのにw 銃撃兵のとき宝箱から祈り人出たときだけはじめのローディングの%の進み方が違ったって言ってた人がいたけど
>>320のタスクキルでいつもと違うローディング時間を引くまでリセットしたら金髑髏やクールタイムを無駄にせずに一発で祈り人を引ける可能性が微レ存…? 4号がホワイトデー仕様ってことは巨大なあれのさきっちょにホワイトチョコかかってるんだろうか…… >>339
登壁は50辺りだよね
2号の泳力は最高値のカカラの39に対して50だったけど、
4号が登壁なら最高値のジョカが37になる
ただ2人とも跳力とか余計なスキル持ちだから、
今後洞窟★3に特化祈り人が出てくることを考えると50辺りになりそう ラムサラとスーラ並べてどっち選ぶかって広告
実際やったら☆4残すに決まってるだろ!いじめやぞ! 上で☆5より☆3選んでる人いるじゃん
自分の性癖で素直に選ぶべし >>344
始めたのはもっと前w
ラムサラもカーニャもキサラもいない
最近になってやっとチュナとジョカが来た
もっとバナー広告祈り人が出るようにして欲しいです スーラは遺伝子も優秀だし今回の夜ステージで結構役に立ったし好き 初めてと始めてで意味合いが違ってくるなw
ラムサラと見た目のインパクトでタメ張れる祈り人だったらウルティラとか?
俺がホイホイされた動画広告はシーダとラムサラだったわ キサラとカーニャにやられました
とくにキサラの秘められたエロスに惹かれた
進化させてみるとなるほどこれはわたしの目に狂いはなかったようだと思った ぼく「ネフリムって進化したら修復中の箇所が直って、完全体の巨人になるんだろうなぁ」ワクワク
ぼく「」 ネフリムは言動も含めて進化後から進化前になったような感じする 持ってないから分からんけど、ネフリムって進化前と進化後で別の存在な気がしなくともない
なんか高山イベで7号が端末を起動させたとか言ってたし 明日の更新情報をおもらししてるゲーム情報サイト達がおるぞ…w へぇ〜サガロガちゃんかぁ〜
佐賀って呼ぼ アパのエピソードに名前だけ登場してたけど実装されるのね お、記事消えたのか
新しい祈り人と、ディンディン追加、
あとこの間のランキングエピ実装っていう中身だったので
そう目新しい内容でもないけど ん まだ普通に見れるよ 大本は消えてるかもだけど
サガロガ でぐぐって2番目のyahooゲームでみれる
どうも今日の16時がメンテだと思ってたらしいな
能力はどうだろう 進化後はねたら使えそう 高山の半裸が綺麗な石をいつもはビシャールかサガロガにあげてるって話だったっけ
記事のサムネだけ残ってたけど★4女子か もう見れなくなってる?
破壊と登壁のハイブリッドで、登壁側に多くステが振られてたね ネフリム&6号で課金して爆死した微課金勢で今日まで見て見ぬふりをしてきたが...
3号引くぞ(iTunesカードゲトー) 記事はないけどサガロガで画像検索したらまだ出てくるな ディンディン船乗るの遅くない?
さては運営乗せ忘れてたなw 次に女キャラ追加するときに腐女子枠として乗せるんじゃね サガロガで画像検索したら色々でてくるな
高山キャラで登壁と破壊かー
あとついでに引っかかったロズのランキング追加エピソードのタイトルロズさんぽにわろたw 画像検索からキャッシュで記事読めた
今日がメンテだと勘違いしてたのね
ラムサラ追加エピはちゃんと進化前なのね
ラムサラニキの希望とは違ってるかもだが 生贄じゃなくて昇天システムにしてくれたら良かったのに。
オレシカは楽しめたけど、これはつらい。 慣れるかな。雰囲気とか好きなんだけど、ただただ可哀想で辛い。悲しい。
敵キャラちょんぎるならいいんだけどさ。 戦士も祈り人も捧げるのはごろごろ出てくるやつらがほとんどだしな 大丈夫、そんな感覚麻痺するよ
っていうか生贄に捧げてもおんなじキャラまた出てくる時点で
あんまり可哀想と思わんのよなぁ ★1はまだしも★2以上のエピのあるキャラは後味の悪さがあるわな
そして★1なのに何故かエピの用意されてるトルキの罠
しかもエピの中でもトルキの生け贄は結構後味悪いタイプなんだよな >>378
音声オフおすすめ
流石にリストラするために選択したときに
楽しげに話しかけられると凹むし
>>384
なんか首飛ばしても相関図進化後だとみんなでキャッキャウフフだし
もしかして都にいる奴は来た時点でみんな幽霊なんじゃないかと 属性不問で槌の変異作るのにおすすめの祈り人おしえてほしい
いまはスーラちゃん使ってる 生け贄エピはスキップしてるけどな 基本後で見る派
連ちゃんで救出するときとかは
「ごめん、枠いっぱい後でエピみるから」 SKIPぐしゃぁ
→救出→生け贄にした祈り人が帰ってくる 「またお前か!」
うちもスーラだよ でも属性不問なら祈り人よりも種馬側の職業遺伝子を優勢で固めた方がいい気がするが トルキさん☆1だから安心してる戦士様に吹き矢で生贄エピ飛ばしてくるの止めて
進化後も割りと辛い >>387
属性問わずならそのままスーラで火変異を作るのがいいね
前準備として民族遺伝子の方で水の優先が付いた槌を準備してから
その槌に左側の属性遺伝子に火を付けて、あとはスーラでひたすら契りループやね >>387
属性不問ってことはレベル上げ目的の変異量産?
俺は特定の祈り人は使ってないから質問の趣旨と違うかもだけど、
右水の戦士用意して、水属性持ちの祈り人が入り次第契ってるよ
島の★1が全員左水だし、救出のワイアとブリトナが両方に水持ってることが多いから トルキは見た目姉御でかっこいい感じなのにエピ見る感じ脆くてヘタレよな >>387
槌は現状どうやっても事故で別職種ができちゃうので
両火対応のスーラとか両水狙いのプリトナ、カカラを当ててみたら
職業優性で固めておけば事故は減る 救出の後始末でまだ見てなかった生贄エピが出てくると
不意打ちでびっくりするw たくさん意見くれてありがとう
お察しの通りレベル上げ用です
意見を参考にがんばってみます! >>387
スーラがいるなら水優先付けてからひたすらスーラに種付けすればいい
俺はナーダとイルで天と火両方狙ってる。もし揃ってたら切り替えるのがお勧め。 我が都も3号選手まにあった!走力と防御特化でいーねー サンタ振り袖バレンタインと来たわけだが
決算的に3月中に打ってくると思うし4号はホワイトデーかひな祭りか
5号ちゃんは選抜とかおもったがずれ込んだね
四月飛ばしてGWに鎧着込んで節句とかかな 槍って使ってたら愛着湧いてくるね。
声も可愛いと思ったらシャノアたんと同じ声優か。 サガロガの画像探してたらタマシの契りエピソードっぽい画像も見つけたんだがアレもガチなのか 季節限定シルシちゃんは定番になりそうだけど、一巡したらどうなるんだろ
見た目やエピだけ変えてスキルは同じで投入されたりするんだろうか 定期それまでサービスが
どうだろ 他ゲーでは世界観壊しながら水着ver、学生服verとかコスプレに走っていくわけだが
たしかに能力設定が難しいのは目に見えてるから外見だけ変えていくパターンはあるかも
もしくは人気キャラの二枚目を期間限定でとか?
あとまだ例の記事ページ閉じてないんだけどラムサラはしっかりと進化前だな
運営やるやん ラムサラのエピどんな感じかめっちゃ気になる
侵略者に捕まってる時の内容じゃない感じ? >>405
それではなさそう
背景は森で、洞窟民っぽい肌の色したキャラと進化前ラムサラが喋ってた 明日の16時には発表される情報だしネタバレになりかねないから憚れるんだが
タマシとの契り 捕らわれたラムサラの過去 だよ
捕まってる時ではないかな あとはお互い明日を楽しみにしよう ラムサラちゃんが機械に据え付けられる様子が事細かに描写されてると聞いた(大嘘)
次ランキング入りしたら、そっちのエピ声付きでオナシャス! イレスさん、滑り込みでドロップした。
声渋すぎない?(褒め言葉 我ながらげすいが機械を取り付けられるとこはぜひ見てみたい
こうやって話せることもランキング首位の方エピ追加ありがとう >>406
そうか・・・
まあ一位取ったからって希望通りになるわけじゃないな
タイトルからは期待が持てるから走った事を後悔するような出来じゃない事を祈るよ 走った本人かいw
マジお疲れ様
満足のできるエピだといいな、ほんと わざわざ進化前でやったんだからソッチ系のエピソードだといいね
しかしリアルマネーどんだけ溶かしたんだ タマシいなかったので確保して進化させた
バッ契こーい 1位と3位が登場か 十番台の報告もちらほら見たし
スレ民がランカーなのはうれしいね
でもたしかに生け贄 契り 討伐 レベルとかそれぐらい選ばせてくれたらいいのにね 3号ちゃん狙って5連回したけどまたダメだった…
あとDG30個とDC1個しかない… >>420
契り前でおあずけ状態だよ
>>421
ウチは最後の50DGで出たよ!まだDCあるよ! >>416
ワッチョイそろそろ変わるから答えるけどキノコは3300くらいあったのが2550くらいに減ってた
ロズネキも700くらいしか使ってなかったみたいだしイナウケイベやってなくても上位は狙えるよ 今ってボナクエ行けない?
大神殿の右にあるボナクエバナーをタップしても飛んでくれない
追憶クエバナーも同様。それ以外の夜戦・救出はちゃんと反応するんだけど・・・ >>427
ちょっと前からバナーのリンク切れてるw
ワールドマップから神殿行くと行けるよー >>426
今夜のログボで10個入るから、それとデイリーで50個に届きそうだからそれで頑張るよ
今★3を大粛清して60個に出来ないかやりくりしてる… >>424
がんばって! 明日は木曜だからデイリーで9DG、20分後くらいのログインで7個か10個かDC
DCじゃなくても今日のデイリーDGがまだ残ってるなら引けるかも
引けますように >>428
これか! ありがタタイ;;
水集めたいのにいけなくて困ってました >>425
キノコ数ありがとう!
思ったより使わないんだな。
今から溜めて次回頑張るよ。 >>429
間違って必要なのまでリストラしないでね!
3号ちゃん来てくれるよう祈ってる 三号ちゃんの手に持ってるケーキって人間の部品だけで作られてんのかな?
目と腸と頭蓋骨と…あと、何だろうこれ ここまで6号1号2号と危なげなく回収してきたのに1番欲しい3号が出ないよ…もう駄目かもわからんね
俺はただ3号からチョコをもらいたかっただけなんや…あと冬服風の見た目も最高なんで是非出てきてくだしい 大粛清してたら進化後ゾーヤのエピで心抉られたわ…
不治の病を克服した少女をグシャるなんとも言えない後味の悪さよ
久しぶりにユバってゲームを再確認したわやっぱエグい ロズ追加エピスタンバイ中なんかw
いぱーいでてびつくり。
http://imgur.com/G6y1i4m.jpg 手持ちに無くてもキオクを使って開放するエピは見れるんだよな? 討伐シナリオやレベルシナリオだと手持ちにないと無理だな 後々の新人戦士様が「タマシは☆1なのに契りエピソードがあって驚いた」とか言うかもって思うと面白いな トルキは☆1なのに契りも生贄もエピソードがあって驚いた >>442
うん、よく見かけるそのノリで思った
トルキはキオクからイベキャラって察することもできるけど ぶっちゃけて言うとトルキと契るのって、男と契るよりキツい
俺だけかな 「まずは好きにしておくれ」という感じだったか
草原森は全部生け贄だから久しくみてない
個人的に☆1ではヤイカルが一番きついかな
あくまで個人的にはだが トルカでキツかったらオルカネキどうなるんや
そーいや触手がいっぱいあるって噂のウェケウェヒのグラって出てる?
イメージつかなくてカウハでの妄想が捗らない (トルキって誰だっけ)とwikiを見に行った戦士が何人かいるだろ トルキよりはオルカのがいいけど、男よりはトルキのがいい。
でも別にトルキに好きにしたい事はないから、そこはスキップしてあなたが好きにして下さいって感じ。 でもまぁ、トルキは謎の優遇だよね。
産まれつき契りも生贄もある星1がいるなら、タマシは契りエピだけじゃなくて生贄エピも追加してあげたら?とは思うね。
どうせどっちもそんなに長くは作れないし… 267 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2016/08/28(日) 20:16:35.26 ID:7HXsWAFA
トルキって内部の初期データでは☆2なんだよな。だから唯一☆1でエピソードがあるんだろうな。なんで格下げされたのかは知らんが。
逆に☆4のリド・ゲスは本来☆1。進化後のモブ夫っぷりも納得ですわ。。。 期間中に入手したDGすべて突っ込んだが3号ちゃん出ず!
合掌! 3号ちゃん出やすい期間あるかなと回し続けたけどそんなものは無かった
もう一度いうハゲろ。もともと禿げてたら髭生える範囲広がれ 最後の挑戦したら出たのがウルティラだった
こいつも前から欲しかったんだが、★4が出てシルシちゃん出ないってのはなんだかなあ >>446
出てないと思うけど…
ただ触手以外にも海の巨人の頭はウェケウェヒに似てるらしい
オルカが言ってる
だいぶ前に触手&エビ頭ってオウムガイ?って話題があった気がする 3号ちゃん全然出なかったけどウィンダが2匹出たな
重宝してる オルカとはまだ契ってないけど進化後はかっこいいと思う、キリッとしてて
トルキはにやってしてるのが…あと髪型?
まぁ好きな人もいると思うしdisはここまで。ごめんね
なんだかんだ風ウル稼ぎではお世話になってます トルキは色気を出そうとしてから回ってる感
絵のクオリティは確かに☆2以上
って言うかユバは絵柄に☆関係無いよな 絵の密度も☆2と☆4だと違う気がするけど
☆2と☆3、☆3と☆4だと分からないやつが多いよな
その中で☆2なのに貫禄のワイアおばさん ワイアおばさんの絵師は全体的に描き込みタイプな気がする。オルカ然り、アグナス然り 髑髏200課金したけど3号ちゃん来なかったよ…
もうしばらくは課金してやんないんだから。
運営のバーカばーかアホちんー 微課金で1〜3号お迎えできてるけど今後もできるか自信ない
クエ報酬にして欲しい 星1って傷や拘束少なくて、悩みだけとかが多いよね。森勢は多少ヘビーだけど。
他のゲームでは高レアはカッコよかったり美麗な絵だったりするけど、
このゲームはレア度が上がると、拘束やリョナ度が上がっていくんだね。 レア度が上がれば上がる程ウルが大きいので
利用価値があるとして
酷い目にあわされる度合いが高くなるっていう
ユバの設定面白いよねw いいのか?
それで終わっちまって本当にいいのか!? >>469
ガチャを引く権利を追加で買おうとは思わないッス
DC3個DG600個突っ込んで出なかったからなぁ…
ただの1回チャンスが追加されるだけじゃ確率はかなり低いし、
それに対してリアルマネーぶっ込んでまで挑むつもりは無いよ 物欲センサー厳しすぎ (´・ω・`)
>>467
でも最近の追加キャラはハードな拘束とかなくて寂しい
カーニャも歯ぎしりしそうな拘束洗脳キャラはよ 一定の間隔で回し続けてるけど、今回の3号ちゃんは特に絞られてたな >>470
そうなんだよね
このくじ運ではリアルマネー突っ込んでも無駄では…
って思っちゃう事はままある
DCはもうちょっとイベントやピックアップキャラを出してくれてもいいかなあ >>474
しかもDG自体はめちゃくちゃ配ってるから割高感がね…
ギャンブルに対して用意した種銭が少なすぎたと諦めるべきで、追い銭するまでのめり込んじゃいけないわ イベントない時期に、
例えば渓谷の民が出やすくなる!
とか
走力持ってる民が出やすくなる!
みたいなピックアップガチャがあってもいいよなーと思う
日替わりとかでもいいで ピックアップ終わった後にぽろっとでる感は異常だしな
でも今回の3号ちゃんは辛かったみたいね
☆3とは思えない 半額ドクロほぼ使い切って最後の最後に来たよ。3号ちゃん そろそろ救出に種類つけるのはありかもな
前も言ってる人いたけど森ガチャ渓谷ガチャみたいに
でマルキア狙いにいってアチサーン まさかのエピ追加は各キャラ2つずつ
ラムサラはいわゆる普通のエピソード2つ
ロズは普通のエピソードと契り2回目
タマシは契りと生け贄がそれぞれ追加
ちなみに解放に必要なキオクは10 最近半額復活のペース上がってきてない?
まぁ一括解除が糞過ぎて運営のエアプぶりに失望したから
改善するまで無課金で行くわ >>484
安いね
契り2回目でロズニキも満足かな
ラムサラも見たいので本体プリーズ(´・ω・`) 帰宅しないとユバやれないんだけど、
ラムサラちゃんのは進化後でも見られるのかなぁ…
進化前だったら悲しいなぁ… ラムサラエピ見てきたけど後味の悪さ最高かよ運営有能
まさかシャウキのおっぱいネタ入ってくるとは思わなかったが
新祈り人のお披露目も兼ねてみたいなエピソード多かったから何だかんだ全員楽しめた
あと重要な情報手に入れたぞ
森の民は総じておっぱいが大きいらしい ラムサラ進化後一体しか持ってないけど見れたよ
面白かった
頑張ったニキ達ありがとう >>490
ありがとう!!!!
エピソード楽しみだなぁ
本当に走ってくれた戦士様たちに感謝 ロズの契りエピ以外見たんだけど、新録ボイス多くない?
ラムサラエピの悲鳴と、ロズエピのボイスと、タマシエピのトカボイス
タマシエピが2つ合わせてえぐさマックスだった
新規戦士さまのトラウマになりそう トップ3が決まって一週間でテキスト考えて音声も新たに録ってって出来るもんなのか
そうだとしたらフットワーク異様に軽いな 実は生きてましたで祈り人追加エピないのかな…
ロリショタとかじゃなくて子供らの無邪気エピソードは総じてこのゲームの癒し パオちゃん、
死にかけで回収されて改造されてましたとかで
きっと戻ってくるさ… あとロズの姉貴の名前出てきたけどソーラレイちゃんと名前被ってるけど別人っぽい?
ファーストネームとファミリーネームが偶然被っちゃっただけなのか、なんかしらの意味があるのか ロズ姉はレイってのは愛称で、実際は
レイカとかそういう3文字以上の名前という可能性が微レ存…? 3人の報酬エピ見てきた
新キャラもお披露目されてて満足 回転炙り焼きみたいのが全キャラで収録してあるんじゃないかね >>492
ニュアンスとしては森の子は皆大きくなるとおっぱい大きくなるから今小さくても大丈夫だよ的な
全員分見てきたが今回の追加だとタマシ一番やばいな
生贄への忘れかけてた罪悪感がむくむくと というか、札束と時間で必死で走ったイベントで
推しキャラが殺されるエピが追加されるユバのしるしって素敵すぎる ランキングの景品だけあってしっかり長く作り込まてるねー ラムサラ「やめなさい」 侵略者ぐしゃあ
ラムサラ「無益な戦いは望んでいません」 侵略者ぐしゃあ
おいw 100人の敵を留めるために1人の敵を惨たらしくころすという意味の熟語があるんだがなんだったっけか >>501
確かに押し並べてでかい気がするな
大人の森の民は
カーニャとかエリカとか… キャラを決める権利はランカーにあるけど、その実際の報酬であるエピソードはプレイヤー全員が享受できるって
なかなか良くできた画期的なイベントだったな
他のゲームでもよくある手法なんだろうか
ランキング形式のイベントって大抵荒れて荒れて荒れ果てるイメージあったけどすごく平和だったね
別の理由で多少阿鼻叫喚ら飛び交ってた気はするけど… >>509
キャキャ、シッタ (大人の壁) ナイラ、ちゅらさん、エリカ
って感じ? うまくキャラがバラけたのが良かったんじゃね
ラムサラ持ってないからアレだけど
ちょっとやればロズやタマシは誰でも取れる
これで上位が入手困難な1号ちゃん2号ちゃんとかだったら荒れてそう エピソードがショボくて微妙な空気になるかもと思ってたが
ちゃんと作られてて、しかも三人平等な感じでとてもいい結果になったな ラムサラさんは公式でも平原扱いか
救いはないね(レ) 悲報 サガロガ話題に上がらない
ちょっと欲しいけどタイミング的に引きづらい >>503
その通りなんだけど字面の破壊力がヤバい
しかもそれをユーザー側が大歓迎してるしやっぱり蛮族ですわ
ラムサラはもうちょっとねっとり描写して欲しかったなぁ正直言えば
エピ最中での場面の転換が多くて情報量も多いからか、詩音のようなマジキチなエピと比べると薄味というか もしかして3号終了ですか?
今日中じゃないんですかそうですか 機械兵って祈り人入ってるやつだよなあ
ラムサラの実験前は子供や障害者入れてたってことなのかな 戦力にならない人間を燃料としてぶっ込んでた感じか
草原民が機械と相性がいいという設定も興味深い
鹵獲した侵略者は草原に区分されてるし、草原民は侵略者と遺伝子が近いのかも? 報酬エピソードで改造の詳細が分かって満足
あと運営シャウキ好きすぎるだろ >>529
草原民の名前の元ネタはアイヌではって話があって、そんで侵略者側が黒髪&名前が漢字の多数民族だからこっちは東アジア系が元ネタなのかもって思った
そうなると位置的には近いかなあ…考え過ぎか
ところでタマシ急に全然落ちなくなったんだけど何これ >>530
1つ目のエピソードでわざわざ流れた少女の悲鳴はそういうことか… ラムサラのは新型の自律式無人機械兵で、ステージに配置されてる機械兵とは別物らしいけど、
ラムサラが搭乗してるから無人ではないと思うんだがどうなってるんだろこれ
>>530
文脈から判断するとラムサラがパオを殺してる可能性は高いよな…
普通に検体行きになってそうなイメージはあるけど
虐殺の痕跡があってパオが帰ってきていない→殺された、って森の民が推論しただけかもしれないし 詩音の台詞から察するにしっかり最後まで見届けられてそうだけど
死体を回収して色々やってそうではある パオは祈り人として追加されるのかな
単にボツ絵の再利用だったりして ダークな雰囲気が売りなんだからそういうの匂わせるの歓迎
運営エピ班は優秀なのか >>532
ユバの大地は追い込まれた少数民族の吹き溜まりなのかもしれないなあ
>>534
侵略者はユバの大地の民を燃料扱いしてたから、単純に人間扱いされてない可能性>無人 レオ目当てで4人目のフリルちゃんゲットしたからさすがに生け贄にしたら
アブィの素顔見れるのな
シルシちゃんたちと逆の目ってことはつまり…つまり?
フリルちゃんの仮説が知りたかった アヴィ素顔マジかー見たいな、うちに2人目来ないかな やっと剣士20レベルにしたけど次は槌を目指して子作りすればおkなのか?
てか剣士以外量産難し過ぎじゃない(´・_・`) 槌と弓のレベル上げは剣士レベル37にして変異作って渓谷で無限周回出来るようになってからだったなぁ
それまではひたすら草原と森を走り回ってた
でも剣士レベル上げるなら渓谷三人娘と剣士でガンガン契って
剣士のHP減ったら生まれた剣士と入れ替えていく方法の方が良かったかもしれない 今回の追加エピどれもいいな。
ロズエピでハゲの人となりもわかったし。 >>539
ああ、そういうことか
てことは機械兵は中の人自身の操作が必要になるのかな
>>543
周回の定番メンバーとして、変異の剣を3人揃えたら槌を育てると良いよ
レベルは25越えた辺りで一区切りで良いと思う(そこから先は生贄の必要量がどんどん増えるので)
槌が育てばイベントで必ず絡む巨人戦がやり易くなる エピソード追加のせいで幼い少年の筆を下ろしてから殺すという惨事が横行している 無課金の戦績
軽歩兵 ◎
銃騎兵 ◎
フリル 〇
レオ 〇
ネフリム ×
1号ちゃん ◎
2号ちゃん ×
3号ちゃん ×
悪くはないんだよ、悪くは・・・ >>546
自分の想像ではAI的な機構が組み込まれてるんじゃないかと思ってる>機械兵
ラムサラとかイトラみたいに燃料としてぶっ込まれてる民が洗脳でAIの役割をしてるパターンもあるかも 課金俺の戦績の話する?
軽歩兵 〇
銃騎兵 ×
フリル ×
レオ ×
ネフリム ×
1号ちゃん ×
2号ちゃん ×
3号ちゃん 〇 マジでこんな時に限ってタマシだけでないし
もう30週してるがトカニキ2人出た >>547
これから始める新規戦士様が中身の濃さも知らずにタマシの生け贄エピに突っ込むと考えると、とてもファタタタイ
トルキを上回る後味の悪さでまだ免疫の出来ていない戦士様が…
まぁ広告とかでホイホイされる層はある程度元から免疫ありそうだけど 重課金兵の俺の戦績の話する?
軽歩兵 3
銃騎兵 3
フリル 2
レオ ×
ネフリム 1
1号ちゃん 1
2号ちゃん 1
3号ちゃん 1
6号ちゃん ×
サガロガ爆死中() ラムサラのエピは割とラムサラニキの希望通りだったな タマシ、今までは見たらグシャってたのにやべー愛着湧いたわw
タマシニキの勝ち
まだハゲ取れてなかったので、まさかロズでハゲと初対面になるとは
走った戦士の皆さん、楽しかった。ありがとう。 追憶クエで、戻るを押したときに一番上からスクロールやり直しになるのが改善されてる!
これはいい いやー、バレ見た時は契りのみかと複雑だったけど素晴らしかった
ネフリムちゃんと悩みつつ生贄エピを願ってタマシにしてよかった
契りも好き好き言われるとは思ってなかったけど子どもらしくて良し
契り後の生贄って言うより契りルートと生贄ルートでハピエン&バドエンを楽しんだ気分だ
運営ありがとう、これからも貢ぐよ
今後トラウマ植え込むであろう戦士様はすまんな >>558
おお三位戦士さまか
お気に召したようで何より
おこぼれで良いもの見させてもらったわありがとう >>558
おおタマシ戦士様お疲れ様、良いものを見させて貰ったわ
確かにハッピーとバッドをそれぞれ見た気分
今回どのキャラも力の入ったエピが追加された辺り次回以降のランキングも伸びそう… >>522
だって三号ちゃんで放出してしまって
今から貯めこまないと4号君や次のイベントの特攻で引けなくなるし… >>558
おお、お疲れ
生贄エピはシャウキとトカニキの対比とか、その後からの淡々としたウルドクロゲット表示が心にきたw
タマシ一気にお気に入りになったわありがとう 真ん中属性持ちはレア3から?
真ん中属性持ち戦士作って子作りしまくって他戦士作ればええんか?わからないことばかりや! タマシを気に入ってくれた戦士様達ありがとう
ちなみにタマシは戦士を生贄にする時はこう言うって知った上で生贄に捧げると現実を突きつけられた子どものエグさが出て良いよhttp://i.imgur.com/TWCvFlD.jpg 有能スタッフさん、こんな時間までお仕事お疲れ様
スレ盛り上げるのもいいけど、どちらかと言うとゲームをプレイしてUI改善の方に力いれてほしいんだけど >>564
真ん中属性もちはレア1のドロップ祈り人でもいるよ
とはいえ救出の結果次第で属性同じで発生する突然変異は難易度作成が変わる
他戦士は下の遺伝子で決定する 剣20作ったなら下が緑緑の鉈とか生まれたりしなかった?
槌を作るなら火(赤)と水(青)で生まれる
質問に答えてあげたいがテンプレ読んだり wikiを浅く読むだけでほとんどは解決するよ
自分で調べたり試すこともゲームの醍醐味 ★1でも属性持ち出ることは出るけど、デイリー消化して1人出れば御の字程度の確率だからな >>543
天遺伝子は抜けにくいってもっぱらのうわささ
さらに戦士側の遺伝子の方がつよそうとも言われてる
いっそ優先でもいいからまず左を変えると言う選択肢もあるよ
天以外は別に頑固に感じてないよ
結局のところ確率だから何とも言えないけど 名前が判明したニコラ…腕に洞窟のウルの模様があるね 今頃気づいた
会話の顔グラ渓谷だけど…ね
見た目でモロバレだろうけど 開発元のpowerchord studioを調べてみるとどうにもDMMのゲーム製作部隊みたいなんだけど、
その中にUI部隊とそれぞれのゲームの運営部隊がいると予想してるわ
UI部隊はDMMゲーを一括して扱っている分個々のゲームはエアプで、
ユバ運営側がちゃんと仕様を指示しなかった結果UI改善()になったとかかもな メモってる内容では職業遺伝子は戦士側勝率8割って感じ
属性と器は戦士側勝率6割前後
ただし戦士側属性ブランクに祈り人側の属性が入る可能性は
めちゃくちゃ悪い
戦士側についたUU優性消そうとひたすら祈り人ぶつけてるけど
戦士側勝率9割ワロス UU+は時間伸びるだけだしなー それも分かるがなんか日によらないか?
こないだ一日に天戦士が7人生まれたことがあったんだが
逆に実50個で1人しか生まれなかったこともあって
とはいえ軽歩兵10回連続天つかず 他の日は5回中4回天がつくとか
なんか寄るのよね 待望のラムサラのエピが適当な内容じゃなくて良かった
ちゃんと侵略者に捕まったシチュだったのはありがたいし走った甲斐があったよ
ただリョナ的にはモブの女の子じゃなくてラムサラの悲鳴が聞きたかったのも事実
顰蹙買うかもしれないけど報酬が可愛い娘のランキングがあったらもう一度走ろうかな・・・ >>578
ラムサラニキお疲れ
言わんとしてることは何となく分かるわ
世界観とか広まった良いエピだったけど、多分求めてるものは違うだろうなって思ってた
次回ランキングやるんだったら
ランカーの希望するエピのタイプを汲み取る仕組みが欲しいところよね
とはいえ、〜なエピを作ってくれって要望が直接通るのも世界観ぶっ壊しそうで危ういけど ☆1の契りエピ生贄エピが追加されるのはいいなあ
じゃじゃーんシャノアですに追加されて欲しいからがんばってみたくなる ラムサラしか見てないけど、思ったよりボリューミーで満足
戦士様ありがとう! >>578
ラムサラニキお疲れ
エグさは良かったよ、ありがとう
性癖を曝け出す前提のランキングなんだから上位を取った者の天下
顰蹙なんて気にせず走る時は走ったらいいさ ☆1キャラの生け贄は斬新でいいものだ またランキングとかで生け贄エピ追加される機会あったらいいな
ラムサラのエピもモブ悲鳴とか凝ってたなあ アオカとの絡みもアオカ好きとしては思わぬ嬉しさだった (´・ω・`)初期組でラムサラ持ってない奴おりゅ?
(´・ω・`)金ドクロ650個でラムサラ・サガロガどころか◇4が1人も来ないとかビビるわ・・・
(´・ω・`)全てウルと秘薬になりました タマシの生け贄で予想以上に大満足
生け贄エピソードっていいね! >>586 おめでと!
いいなぁハゲ。うちはSクリア安定しなくて試行錯誤中。
やっぱ鎚のレベルが35じゃきついかなぁ・・・。 鎚のレベルより祈り人やで
弓も編成すると安定しやすいし
弓には復活と天撃も盛れると
さらに安定する >>590
ふむ・・・いろいろな組み合わせや祈り人でも試してるんだけど、祈り人がまだ30のがほとんどだし、
よくて鎚の攻撃1400防御600がいっぱいいっぱいなんだ。復活は二人居る。天撃は良くて40。
鎚鎚弓で天撃優先で次試してみるよ。
なんというか、巨人兵がガガガってノックバックで攻撃できなくなる時は楽勝なんだけど、
ノックバックしないでずっと攻撃が止まらない時は負ける。 パオは死んだよ、のところで??ってなるよね
この世界で死ってあるんだなって
おまえシャウキ何度も生け贄になってるだろって >>591
上でも言ってるけど、どうにかして槌の防御を700に出来れば、安定出来るんじゃないかな。
弓は攻撃天撃特化で復活待ちで。
あと、四倍速は変な風に事故る事があるから、一倍か二倍でやるといいよ。 救出何回か回したけど
ラムサラもディンシャもでてこねー
赤い髪の姉ちゃん? ナイラならみかけた
いつもゴロゴロ出てくるロズは
散歩と契で忙しいのか出てこなかった サガロガ、変な鼻ーと思ってたらアホ毛なのかあれ
いつもなら誰かがゲットして進化後画像上がってたりするけど今回来ないね
本当に実装されたのか怪しんでしまう >>596
サガロガ、DC10 GD100で爆死した 3号ちゃんのおかげでもうドクロがねーだよ
なお3号ちゃんはいない模様 3号狙いで救出して当たらなかった人ってどれくらいGDつぎ込んだの? 同じくドクロすっからかん3号ちゃん当たらず…
アプデでご祝儀に回す層や定期的に回す層が、
3号ちゃんやランキングで枯渇しててそもそもガチャ回してる絶対数が少ないんじゃないかな 限定でも特効でもないキャラのために回すのはなあ
ピックアップも当てにならんし
今引かなくても、なんかのついでに出ればいいかなって 限定シルシちゃんとかイベント特効狙ってたら付いて来てくれると思ってる DG350とDC5くらいかな?3号ちゃんに使ったの。
DG200とDC4が課金髑髏やね。
3号ちゃん来なかったけど、ネフリムちゃんは来てくれたから良しとしようかね。
3号ちゃん来てくれなかったからシルシちゃんコンプのために課金の泥沼にはまる事も無くなったよ。。。 シルシちゃんズ含めて、☆3☆4はほぼ全部いるけど☆5は全然いない
DC枠は課金しないと厳しいんかねー みんな戦士枠と孕み枠と祈り人枠
どれぐらいなんだろ 3号ちゃん来たけど、突っ込んだのはDG600
DCも使ったけど来たのはDGの方
副産物はカロ、リド、マルキア
アグナスと二人目のフシコが結構嬉しい DG600とDC3投入、3号は来なかった
当たった★4はアチ、リーザ、マイヤ、ラムサラ、リナシャザ2、チェザ2
運自体は良かった方だと思う よかったほうだと思う じゃない良すぎる
☆4の出現率見てきてみなよ >>607
戦士16、授かり人2、祈り人は半額のたびに買ってて確か130ちょっと 絵の感じからしてダリアやマルキア描いてる人と同じっぽいね >>611
ゴシック調と言うか今まではあんまりいなかったタイプだね サガロガヨーコは見送りだなあ
次イベ特攻のために貯金しないと 35だと現状登壁トップだな
攻撃力もあるし、この間のイベの下ルートのように、跳力いらね落ちて落石あって登って巨人兵って時に使えるんじゃね? 今後のE8のルート固定考えるとアリかもね
ただ、E8って大体巨人が待ち構えてて被ダメを免れられないから、
移動と回復のマイヤの方が都合が良いのはある 昨夜からはじめてみた
天風×水水で爪が生まれたんだけど、片方から1つずつ遺伝するわけではないんだね >>623
縦割りでよろ
右同士と左同士で勝負して勝った方の組み合わせで決まる
どっちかが全勝すると親の完全クローンができる 夜のE-5に備えて防御が高めなフルマにウル突っ込んだけど間違えてないよね? いい加減破壊が死にステになってるのどうにかならんかな
まあそれを差し引いてもサガロガちゃんのステは微妙すぎるが 今後出てくる巨人兵は分厚く武装していて、防具ごとに耐久度があって、
破壊力が高いと早く丸裸になって攻撃めっちゃ当たる、
とかそういうテコ入れほしいなw 破壊って言うぐらいだから微量でいいから攻撃力に影響出るようにしてほしい >>627
まぁ何が何でも破壊力救済だとしたらそのテコ入れはアリだろうねぇ。
現状のマップギミックだけだと必須ではないし、破壊力必須で周回するべきステージもないし…
そこまでして破壊力を救済するかはわからないけど。 頭部破壊で報酬アップ!妖ちゃんに日の目があたる!
よし 部位破壊箇所多段ヒットにより、槍の攻撃範囲に日の目が!
よし 小さめの壁を壊さないと進めないステージ作ったら救済になるかな まぁでも今後全部の巨人に実装とかなったら破壊力必須過ぎて寒いから、
夜の渓谷だけとか、洞窟だけとか、ピンポイントで必要みたいな感じではあって欲しいよね。 槍は今後の夜ステージで殲滅速度の観点から重宝されるからもだが
妖は移動系ステ殺したんだからもっと巨人戦で輝いてもいいと思うの ステージ中、殲滅の巨人兵は障害物扱いで破壊力反映とか
>>636
妖ちゃんは実は射程長いんだから
わざわざ巨人の手が当たるところで詠唱始めなくてもいいと思うの 妖ちゃんほんと足りない子
でもそんな妖ちゃんが大好きだからLVは(事故で産まれただけなのに)30超えてるよ 多分洞窟は破壊力と泳力に振らないとクリアできないステージなんだ知ってるんだ >>637
ゲ、ゲームバランス…
詠唱さえ始めれば被弾するまで距離関係なく攻撃してくれるから、
最後まで攻撃続けてくれる場合も結構あるけどそれでも弓の方が強力なのが泣ける 妖やUIの改善はもっともだが
個人的にはやはり洞窟や進化2を一番期待している
進化前が銅 進化後が銀ときて 金がないのが落ち着かないんじゃー
ラムサラとか進化2で再度拘束具つけてもいいのよ? ようやく禿チャレンジ成功した
さあ進化後生贄解放用に後一体だ 妖は頑張っても700を連打してくれるだけだし時間もかかる
その間に弓子が4000以上を3連打してるのを見ると妖いらないよねってなる
ついでにいうと今週は救出が渋すぎるからやめといたほうがいいぞ。2万円で☆4以上0だった 妖はマラソンステージでは論外で
見せ場のボス戦も変異の半減無効くらい付けて上げてもいいレベルで役立たずだからなー
まあそんなのが付いてイベントで必須レベルにされても困るけど せっかくだから他にも呪文を覚えてほしいな
巨人目掛けて稲妻落として足元の敵も巻き込むとか 巨人戦は弓槌がいればいいからね
槍も弱くないんだけど銃撃無効には及ばない 敵を凍らせて一定時間固まる効果のある弾を確率で撃つようにしましょう ドクロ消費で強力弾が撃てるとか、つけてる祈り人によって出る術が違うとかならないかな 折角属性があるし
普通→ポンコツかわいい
風変異→攻撃弾数、速度増加
火変異→巨人に数秒ごとに固定or割合HPが減少する状態異常付与
水変異→651の敵を一時的に行動不能にする攻撃
天変異→何か凄いの
みたいなぼくのかんがえたさいきょうの妖ちゃん案を…
まぁ、さすがに妖優遇になりすぎるから無理だよな… そもそも妖ちゃんの発する攻撃塊 あれはいったい何なのか
そこから考えていこう 妖にとって同じ遠距離職の弓が目の上のたんこぶ過ぎてなぁ…
仮にパターン入ってもDPMは弓とそんなに変わらない
ヒット時に怯まない分相手からの攻撃で中断させられることも多い(その横で弓2がずっと俺のターン)
攻撃に移るまでの予備動作が長くて、その間に攻撃食らえばもちろん、対象が移動しても攻撃中断
前イベE8で巨人への攻撃にすら移らなかったのはさすがに笑った
範囲攻撃か、単体にスロー効果付けてくれたらなぁと思うけど、
それはそれで弓2妖1が大正義になりそう 遠距離職が強いとほんと遠距離だけの世界になる現象だな 祈り人のIDって空きが結構あるんだな
草原はラムサラの17が一番後ろだったんだが
イレスが20で追加された
18と19は三種の神器の残り二人かな もし自分が祈り人だったら、
走力も跳力もゼロな自信ある。
せめてウル大でありたい 祈り人の記憶でシルシちゃんばりに離れたところでポツンとしてるぞ俺 4-4ずっと回してたら実がなんかセクシーものに見えてきた。
あと、良遺伝子も。
実使って出てきたのがuu uu+ 属性+ 天 とかだったらなんかエロい気分になる。 タマゴルも何か大事そうな矢を持ってたよね
あれは渓谷の人にもらったんだったっけ 草原夜の巨人Bしかとれない...
ハゲ欲しい
剣じゃSクリア難しいのかな?
剣でS取れた人いたらレベル教えて下さい >>665
いやぁー、剣じゃ厳しいんじゃないかな
ハゲ欲しいなら槌作った方が現実的かと そもそも攻撃力が高いからな
弓なんか回復つけてても2.3発で倒れる
なんだかんだ言って槌2弓1が大安定 剣じゃ現実的に無理だな多分
全員に復活の祈り人付けてやっと運ゲーってとこか…
槌で防御700以上にして耐えるか、弓で封殺するのが最適解だしな
レベル低いならハマれば反撃されずに倒しきれる槌1弓2の方が良いと思う >>665
天変異の53 53 50剣でS一回だけ取れたよ
ただBになる事もあるし安定はしてない
とにかく攻撃と天撃全振りみたいな構成で蘇生持ち無し、回復持ちはマルキアとネフリムだけ 剣だと雑魚を処理するのに巨人に攻撃するついでに巻き込むってのが出来ないからなー 風変異剣50/49/47に攻撃1800~2000/防御500~600でAクリア止まり
http://i.gyazo.com/5d4a6cb2bec0827fcf1199a0c6924652.png
AI次第で半分も削れずに全滅したり、なんとか生き残れても巨人HP16000残った
横乳で選んで剣使ってるけど巨人戦はやっぱ鎚弓なんだな 剣はそもそも巨人向けじゃないからな
わざわざ工夫して使うより一から槌弓育て直す方が圧倒的に楽 始めて2週間だけどようやく島までオールSできた
なお谷はクリアすらままならない模様 夜草原、爪の攻撃動作の遅さが露呈したけど剣の場合はどんなものなんだろう
ほとんど育ててないから誰か検証頼む ひょっとして祈り人さえ揃ってれば剣も爪も鉈もいらない子? 侵略者って障害者雇用もあるんだぜ
すげぇ優良企業じゃん >>675
走力だけの草原くらいなら何とでもなるけど
この先複数の移動スキルを同時に高いレベルで求められたら
さすがに鎚3とかではどうにもならないと思う シルシちゃんを装備したスーパー機動性妖ちゃんをよろしく >>675
現時点じゃそれはある意味正しい
通常ステじゃ周回のためにウル大や回復積める爪とか剣使ってる人が多いしね
Sクリアだけなら槌3とかでも出来ちゃうし
イベントだと爪の跳力0とそれ以外の高機動力のおかげでオンリーワンだったりするから、
今後の夜やE8を考えると爪は育てておくのがベターてはあると思う 昨日始めた初心者です。攻略サイトでは弓と爪が序盤優秀(?)らしいですが
弓と爪どっち育てた方がいいですか? 序盤なら剣で良いんじゃないかな
爪作るのけっこう大変だし 初っ端から爪と弓で行ったら渓谷の岩で苦しみそうだな リイちゃんは船からたくさん拉致できるけどシオンちゃんは鹵獲した1人しか出て来ない
孕ませて後生け贄と、希望通りの生け贄見たいのに… >>685
そもそもまだ追加されてないんじゃない?
銃撃兵鹵獲はディンディンより後だし あれ チュラと銃撃兵あとジャンベはまだでないんじゃなかたっけ
いつか出るしのんびりいこうってN1-5やってたけど
10日たってもうた 30回ぐらいスカってるな >>686
あ、そうだったのか!
リイちゃん割と速攻お船行きだったような気がしたから
自分の運が悪いだけだと思ってたわ… >>665だけど助言くれた人ありがとうね
祈り人レベル上げればあるいは...と思ってたけど剣じゃ無理って事がよーくわかったわ
とりあえず槌育ててみようと思う ハゲガチャ権回復したから試しにやってみた
死にかけだから安定とは言い難い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1160307.png >>700
祈り人のレベルそんだけ上げても安定しないんだなあ...
剣の限界を見せてもらった気がしたよ
ありがとう 便乗してハゲ剣チャレンジ
槌2弓1の祈り人をほぼそのまま流用
http://i.imgur.com/PXvcXXI.jpg
防御700超えは天剣のみ
結局、巨人をスタンできてるかどうかなので
雑魚を一撃で殺せる攻撃力にしとけば、普通にいけるね
まあ枠に余裕があるなら、槌作るのが手っ取り早いな
祈り人付け替えるのも面倒だし >>702
急ぎならボナクエ
普段はイベントとか通常ステージ回ってたら集まってるという感じ 剣ハゲチャレンジは、ブルジョアの遊びだねぇ。
ハゲの剣と言えばエニシマルだけど、エマニエルに見えるのは俺だけじゃないはず。 槍はマジで周回最速だね。移動力さえ確保出来れば。
モーション、間合い、範囲のアドバンテージですげー速い。てか一人入れるだけでもタイムが全然違う。 >>704
ありがとうございます
ガチャばっかりやってたから人口密度がヤバイので、重複星3を記憶開放、交尾、即間引していきます
無課金には枠制限がキツイすね ウル大とかは数居れば居るだけ稼げるからなあ
って言うか20週のデイリー、皆は祈り人つけっぱで走ってんのかな?
13週走ったら一度休んであとでまた走るとかそんな感じ? >>703
画像見て剣でやってみようかと思ったんだけど、これってマルキアあってこそって感じ?
回復なしでも天撃あったらいけるかな?
剣レベル50
祈り人はサラパウライメラは3人
あと使えそうなのはチェザウルティラダダが1人いる
祈り人レベルMAXさせれば...どう思いますかね?
防御が薄いかな... >>710
回復より被ダメが圧倒的にでかいので、マルキアはほぼ関係ないかな
MAXじゃなくても戦力的に全然いけると思う
流用しただけなんで全然検証してないけど、一応こちらの戦力はこんな感じでした
あとAI安定のために1倍動作です
http://i.imgur.com/J8bbs4y.jpg >>709
祈り人入れ替えはやってないな めんどいし
最近だと4-4(2-2)部隊、5-4部隊2組、巨人部隊でN1-5や3-2まわったりしてる
だから戦士12人と祈り人48人はほぼ固定 他ゲーしながらくるくる回してる
ただこのゲームは戦士祈り人の組み合わせを探すのが一番楽しいと考えてるので
たまに最適解を探しに総入れ替えしたりしてる ☆3はイベント特効が怖いから、最低2人は残してる
ビシャールぐしゃりてえ 槍そんなに早いのか
全属性コンプの時に苦戦しまくって槍45くらいまで上がってるから変異作ってみようかな ルクルのウル大ってどれくらい増えるんですか?
進化させるとさらに増加するとかもありますか? おう
ttp://xn--u9jzkjc677x.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E7%A5%88%E3%82%8A%E4%BA%BA/%E3%82%A6%E3%83%AB%E5%A4%A7 これだけ増えるよと言いたいところだけど
質問するなら前に質問に答えてくれた人に礼言ってから次の質問したら?
貴方頭おかしいの? >>711
ありがとう!
槌レベル一桁だから先ずは祈り人育成してみます
Sクリアよりハゲがガチャに追加される方が早いかもだけど... 初心者ですが〜って言って答えさて、まとめにのせようとする奴いるからなぁ。 実社会なら確かにそうだけど
有象無象が書き込む匿名掲示板にマナーなんか期待するなよとも思う ハッ 今こそ6号ちゃんのステが生きるのでは…!?
火力犠牲にしてでも生存率上げたい人は是非試してみたらどうだろう 責任は持たないけど YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。 ユバのしるしまとめる物好きいるのかね
アフィリエイトキッズってあのゲーム嫌いそうな感じだけど
チンポには逆らえんか >>714
槍は実感しにくいけど実際タイムは5秒近く縮むかんじ
防衛戦とかで単騎出撃すると、攻撃の出がかなり早かったりでびっくりした 夜戦の司令官殿の台詞ってこれ打ち切り寸前の運営の声なんじゃ… 槍ネキ周回なかなか快適だな
AIの挙動にもよるけど爪や剣のみで周回してる時より被ダメ減るしタイムも平均して向上してる
あと、髪が伸びないので視覚に優しい 槌の代わりに趣味で使うユニだった槍ネキもついに役割ができたか
これで戦士は全員に活躍の場が与えられたな 確かに安定してる感はあるな
この構成だと大体Sだ
難点としては防御と回復積まないといけないことと
移動力が低いので、ウル大が積みにくいことか
http://i.imgur.com/vM14qHp.jpg >>716
URLまでありがとうございます
できれば早めに進化させるとお得そうですね テンプレやwiki読むだけで解決する内容を聞いてお礼も言わないならまあ叩かれても仕方ないかな
まとめサイトってさ あれアンカ多いレスとかを自動的に拾ってるとかじゃないのか?
まとめサイトに自分のレスが結構乗ってるんだがあれアフィに利用されてるだけなのか 鉈「」
ぶっちゃけ剣はオールマイティ故に専門職に劣るって位置付けだからまだ諦めがつくけど鉈は…
>>732
槍はHPかなりあるからウル大だけでOKよ
HP尽きる前にスタミナが尽きる
ウル大をディンシャにすれば登壁も補えて一石二鳥だけど剣が使ってるね… >>734
自分の考え得る最悪の守銭奴を想像しろ
アフィリエイターはその2倍は凄い
広告収入のためなら本当になんでもやるぞ 何も考えずにお告げクリアしようとして、進化後タマシ生贄にしたら
いきなりエピソードが始まってビビった
こないだのランキングの結果で追加されたやつか
タマシ好きで頑張ってランキング取った人、これ見てどんな気持ちになるんだろう >>736
なんかこれ思い出した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1160760.jpg
でも俺がユバの2chやってるのは皆で祈り人はどーだこーだ言いあったり
難易度の高いコースを皆で考察しあったりするのが好きだからなんだが
アフィの人はふふんと鼻で笑っておくことにするよ 推しキャラの幸せな姿が見たかった3位以上のランカーなんてロズネキだけなんじゃ… このゲームやってて幸せな姿が見たいだなんてお門違いも甚だしい この調子で☆1の生贄イベを増やそう
(ランキング報酬)という言葉で新規を混乱させよう またランキングやるなら個人戦と団体戦もやろうぜ
でも疲れるから期間はあけろください むしろこのスレをまとめて一稼ぎしてるやつより
訳のわからん記事を定期的に貼っていくやつの方が百倍鬱陶しいんですけど
みんなどうやって対策してんの? スルーするしかないよ。どうしようもないし。
槍ちゃんの評価が上がって嬉しい限り。
3-2周回の槌を槍にしたら平均3-5秒縮まってる。
移動力5ずつの違いも大きいよね。 編成時で出撃ボタン押した時って3つくらいボイス用意されてるのね
比較的まともなイメージだった弓の子がいきなり『ヒャァー↑』とか言い出して何事かと思った >>751
天撃が無いからね…
現状破壊は死にステだし、攻撃も中途半端だから多少育ててもすぐスタメン漏れするかと… 攻撃特化ばかり重宝されていた祈り人も、夜巨人が出てからはバランス型が日の目を見るようになった
まさかアチさんが活躍する日が来るとはな なんかデイリー消化しようとタマシに契りさせたらイベント始まってびっくりしたわ
しかも相手が槌だったのでなんとも言えない気分になったわ ロズとタマシの契りエピは実は耐えられなくて途中でスキップしてしまった ランキング上位で人気の祈り人が殺される鬱エピまで追加されるのはユバの徴だけ!
まぁ次のランキングで☆1が入る事はそうそう無い…無いよな ノンナの生け贄は凄い気になる
戦士様に対しては純愛な悪女の死に際とかどうなるんだろ 課金しないならガチャはあまり引かず、ボナクエで石使用のがいい?
祈り土人の育成が結構厳しく感じるってことは、何か間違ってるか要領が悪いんでしょうか。 >>566
なんか槌が皆川フェードっぽくなってさらに少年漫画感が増してて吹いた
ところで天変異作る場合って侵略者と契らせるのが定石なんですかね? イルちゃんのイベントとか見ててもいい奴だよねリド
使えるかと言われるとまぁ巨兵戦に入れておけば少しは… >>763
課金しても育成のめんどくささは大して変わらない 祈り土人という呼称が思いの外適切でちょっと笑ってしまったのだ >>764
フリルとかを始めとした侵略者より適任な祈り人は結構いる
とはいえ鹵獲イベに参加した層は大体持ってる侵略者組の方がありふれてるだけ
まぁ大体持ってると言っても大分溶かした末にって人も多いと思うけど >>766
なるほど
仕様、ということですね
コツコツ育成していきます 弓、槌、爪がLv50になればゲームクリア
あとは趣味 最初は戦士育成のほうが重要
祈り土人の育成は進化レベルまで
それも移動系を優先的に、高レアは後回しの方がいい
祈り土人育成に本腰入れるのは戦士レベル50近くなってからでも良いんじゃないかな 槌、弓、剣じゃだめなんですか!
まあ全部50にしようとは思ってるけど
脳死周回楽しいです 予想はしてたけど思ってたよりも早くタマシ被害者出てきてて草
タマシの契りエピソードはユバの中でも屈指の甘ったるさだし
生贄エピソードは生贄エピソードでなかなかの後味の悪さだし
どっちだとしても不意打ちのインパクトはトルキ以上か
しかしランキング報酬が完全にほのぼのになってるロズの話題はほとんど無くてユバのしるしは最高だな! ロズはさんぽの方は新キャラの顔見せ要素の方を強く感じたし
二回目の契りの方はロズネキ良かったねとしか ツイッターとは多分住民が違うしスレでロズの契りエピが盛り上がらないのは必然
さんぽはスーラちゃんがかわいくてよかったよ よーし俺も槍育ててみるぞ
槌を68まで上げてからだけどな 鹵獲が尽く不発だったウチは
左フルマ、右ナーダでパターンがいいときに地道にやってる
3号ちゃん育てるのに天ウル潤沢で助かりますた さんぽはユバの都の日常ってかんじで良かったけどなぁ
良い意味で内容が無いというか ロズ良かったよ、さんぽは日常的だったし、契りは頑張って走ったネキがきっと嬉しいだろうなって思ったし
タマシもだけど、レアリティ高くない祈り人も好きで推してる人がいれば報われるし
彼らは入手しやすいのでこっちも日常や世界観を再確認しやすいのが嬉しい 次の☆5キャラは渓谷のあの赤いのかね
レオ取れるまで待ってほしいんだけど >>769
そうなのかサンクス うちだとウインダやナーダに頑張ってもらうことになるな… ウインダやナーダは天じゃない方に優勢が付きにくくて使いやすいな
イルとかフルマは天つきやすいけど隣に優勢も付きやすいイメージ >>781
ロズのさんぽの鳥人、ケツアトルだろうね。
棄てられた谷の説明文に書いてある電設の狩人が追っ払った奴。
天撃特化でサラの上位互換みたいなステにならねぇかなぁ。 発電所おそうテ○リストっぽい
ロズ見てきたが穏やかでいいんじゃないか
オチでそういえばこういう世界観だったと
再認識して少し寒気したけど
システム的にやるのと契りエピ見るのとじゃ感覚かわるな ☆1オンリーの生贄エピ契りエピ追加人気投票でもやってほしいな ネルはわかる
やっぱり生贄は命乞いしてきそうなのがいい >>783
イルないんでわからんけど、
フルマは優性無しパターンがあるのでまだ扱い易い方だね
属性+ならまだ外せる
UU+なんかついた日には種馬にもならん 契りエピはネルちゃんとシャノアちゃんの二強になるはず 子どもは生贄エピのかわいそうさ倍増しそうだよな
ロズエピは俺も面白かったよ
ただタマシとラムサラのエグさに持っていかれてる感がスレではあったからやっぱりユバはエグさが最高だって話 生贄契りエピならネルとシャノアとノンナが見たい
ロズみたいな日常系エピならシャウキで女祈り人のおっぱいネタやってほしい まったく話題に上らないけどジャンベ結構強いのな レべ100にした人がもういるっぽい
サラが攻撃446防御78天撃24に対し攻撃457防御132天撃18 風ウルは難儀で劣化パウラではあるがなかなか
ん?ジャンベは盆栽プレデターだよ そりゃあジャンベを持ってるのは百人しかいないからな
俺だって話題にできりゃしたいわ 今後覆面キャラを景品にしても
腐女子は釣れないだろうなw どうせ中身イケメンだろって思ってたらまさかのくそダサマスク+盆栽の面白キャラだった
俺は嬉しかったけど期待してた奴はたまったもんじゃねえな 男ならいらんかなってスルーしたけど
盆栽だと知っていたら走っていた・・・かもしれない 別に怒ってるわけではないよ、気を悪くさせたならスマン
しかし覆面キャラが進化しても覆面というのは斬新だな 鉢だけならまだしも剪定ばさみとかの小道具も完備かよw
前掛けの血?もそういう意匠の染物にしか見えねえw 盆栽と言いねこ大好きおじさんと言い個性強い方に走るなあ どんなニッチな性癖もユバの大地でなら許される気がするんだ・・・ でも只のイケメンなら即グシャるだろうし…個性が強くなければユバの大地では生き残れないのだ
逆に個性強すぎて生贄にしたらどうなるか見たいって言う副作用もあるがね! >>804
初めて進化後画像じっくり見たけど盆栽の鉢なんの柄だよwwwハートに羽ついてやがる… 盆栽www
全員に実装されるのがまた楽しみになった 全員に実装…されるの?
後でガチャに実装されるとしたら97人ドMすぎない? >>815
追加
そうじゃないとランキングでもらった人もグシャァ…れないだろ! 狙いの☆4確定で貰えてるんだから悪くないやろ
ガチャで狙うと確率アップ中とか言いつつGD何百個使っても出ない可能性普通にあるし そうなのかーありがとう
自分にも盆栽ゲットの機会があるとしたら楽しみ
普通にイケメンだし >>804
生首使った人間盆栽やろうとして規制入ったんじゃないか 盆栽はマルキアとの絡みが多いのもポイント高い
能力もまあまあだし10連4〜5回分のドクロで確実に手に入ったのは結果的に安い買い物だった >>804
血、というより森の主の鳥の柄に見える。
森の守護者だったけど、それが邪魔なマルキアが魔改造したんじゃなかったっけ。 太鼓 岩男 海草 ハゲ 盆栽 クッケちゃん
本名を呼ばれない祈り人6選 そろそろ進化したら雌化する祈り人出してええのんよ
ケツアトルは戯骸に似てるし期待してる これタラコナみたいにエピの中で仮面外してくれたりしないのかな
ところで近接戦士の攻撃モーション比較してたんだけど、
ジャンプ攻撃と3段攻撃の1撃目って同じモーション扱いなんだな(対巨人のジャンプ攻撃は別)
敵にちゃんと攻撃を当てるための微調整の機能みたいで、
射程の範囲内に入ればそれで補正して攻撃、攻撃後はバックステップで元の位置に戻る
槍や槌は攻撃自体の範囲が広いから補正無しでも当たる分攻撃の出が早い ここは進化したら人外になる祈り人をだな…これが真の姿だ的な
ウルティラはまぁ…うん >>834
ウルティラちゃん大好きだけど
どうしてもパンツが気になってなあ… 今までは普通にグシャってたのにエピ追加された途端ロズ出なくなりやがった ランキング報酬の記憶が新キャラ紹介に利用されてるやんけ マヤの予言によれば、2012年に世界は滅びたらしいけど
一号ちゃん…? ハゲって2人以上出て来ない?
夜クエ何度も行ってるけどまだ1人しかいない 森の相関図見てたらサガロガとドンゴがラブコメやってて草が生えた
個人的には好きだがあんまり需要ねえだろこれ
https://i.imgur.com/FouB8GF.jpg ドンゴは見た目のせいでスルーされがちだけど割とフラグ建設魔だよな 一級フラグ建築士
女子供に大受け
(単に森民に男が少ないからという気も) ドクロだけじゃなくてアイテムも売ればいいのにな
キノコ以外なら10個20個セット300円とかで買う人結構いるだろうに マヤの長期暦は区切りが5200年周期だっただけで
日めくりカレンダーを新しい年度に切り替えるだけだろうよ
ところで相談なんだが、ユバ暦カレンダーとか需要あると思うんですがね? ガーデニングエプロンの謎のシミよりもその上の剪定鋏と霧吹きに目が行く 今まで気付かなかったけど大神殿でお気に入りキャラをタップするとセリフ喋ってくれるのな
カーニャさんにこの体を好きにお使い下さいって言わせたくて連打しちまったぜ 侵略者は進化すると喋れなくなるのがなあ
お気に入りのために振瑠もう一人でないかな >>854
マイヤさんのいつでも契の支度は出来ておりますもなかなか イベント毎に属性を用意せずに天変異で良くなるのって大体レベルいくつくらいからなんだろ
祈り人の育成具合にもよってくると思うけど どうも高山のデレ方が可愛い気がする。
ビシャール、マイヤ、ナンディ…
ゾーヤは普通に可愛いけども。 やたら脱ぎたがる高山民の中にあってしっかり着込むクローサ様は天使 高山って周回しようと思ったらどんな感じの戦士と祈り人揃えればいいんでしょ
3-2が無限周回できるようになったから戦士が育ってからでいいやと後回しにしてて
まだ4-5で止まってるんです このスレの200ぐらいに高山周回の話があったから見ればいいぞ
極力ウル大を積んでの話だったけどステータスも晒されてるし参考にはなるとおもう >>864
なんか戦士のレベルからしておはなしになりませんでしたー!
脳死周回に戻ります…ナーダほぴぃよう 一族の実績の未達成見てたんだけど、もしや追憶1-5の蘇った緑の巨人兵って10回までしか実績ない?
他は20まであるのにこれは10までなのか…
あと、未達成に棄てられたワイアとか投棄されたドンゴとかあるけど、いつか復活する予定はあるよって事なのかな…残ってるの気持ち悪いよね… >>865
高山S周回のレベルは30代でも十分だよ
5-2の要求移動力はこのくらい
http://i.imgur.com/sySOvbw.jpg
http://i.imgur.com/QbPC7D3.jpg
槍使ってるけど、剣でも爪でも同じ
基本は、周回戦士に移動力祈り人2人+回復1人+ウル大1人の構成にする
祈り人が揃ってくれば、ウル大か回復と、移動力を兼ね備えた祈り人(ディンディン、マルキアなど)
と入れ替えて、ウル大の数を増やしてく
攻撃は1200以上にできれば、更に安定する
上の方に挙がってるものは回復なし周回のためのレシピ
体力が必要なので、レベルが高い 鎖につながれた〜は10回まで
それだけ少ないというよりそれからインフレしていってるが正解
救出イベはメインとちがってストーリーの繋がりがないから
後回しにしてる感あり 同じくドンゴやってなかったから残っててやだ 玲央関連の画像上げてくれる戦士様いないかな(チラッ) うちの都もワイアの実績だけ残されてるから全部消したいけど、イベント復刻来てるし、いずれはくるんでしょう
ただこれは「イベント参加しなかったらこういう気持ち悪い残り方する」ってリマインダにもなってるし、痛し痒しやな 救出イベは新規救済の為に、月一ぐらいでもまとめてやってもいいぐらいだよね…
やった人はどうせもう関係ないんだし、やってない人は助かるし…
追憶1を全クリする時にwiki見たけど、ほんとにキノコ大盤振る舞いだね笑
1-4は回してもまっっったく出ないから、もうちょい確率上げて欲しいなー。今後もランキングイベやるんだろし… 運営が、『キノコ無いなら疲労回復にもドクロ溶かして下さい』とかもし考えてるとしたら甘過ぎる。
そんな非効率な事は誰もしないし、普通は『キノコ足りないからランキング参加出来ないなー』になる。
売上の事考えるならそっちの機会損失のがでかい。 特効キャラにしか使わなければキノコ3しか減らんやん ごく初期の話だし、ただの方針転換な気がするけどな
そもそも放蕩娘のドロップがおかしいわけで、
これじゃHPや疲労の意味がないってことで止めたんだろうよ
ぶっちゃけランキングイベじゃボナクエ一択なんだから草いらんし、
キノコも補正キャラのみでS余裕なんだから消費量も膨らまないだろ 前回ランキングで走ったけど500近くあったキノコが100を切るぐらいまで減ったよ
今後は金ドクロ貯蓄戦士様もいるしまだまだいるだろうな そうかなぁ…記憶違いかもわからんけど、キノコ800とか使ったって言ってなかったっけ?
方向転換、調整、いいけど、初期組がキノコ沢山持ってる以上、そして全員参加のランキングイベする以上、格差は発現するわけで、
後発お断り状態になるよりは後発にも機会を与えた方が売上は上がるかなーと思っただけだよ。
特に俺は参加する予定は無いんで、運営に対して考えるのはどうしたらユーザーからの不満なく売上をあげられるかってとこを最適化する方法を考えてしまう。これは性格かも。 ごめんわかりにくくなっちゃった、>>880は>>877>>878へのレスね。 ランキングは自信なければ参加する必要ない
40万で止めとくのもまたよし 初期とあとから始めた人で格差出るのは当然じゃないか
調整ミスはその通りだけどどうしてもランキング報酬欲しかったら髑髏使うなり各々考えて走るだろう
ちなみに初期からやってるけど最初のイベさぼったからここで見るほどきのこ持ってない奴もいるよ うむ。
長期プレイヤー特典みたいなものがあってもいいんじゃない?
あ、自分は一月から始めましたー。 まぁみんな自分の商売でもないし深く考えないのは当たり前なんだけど、
3000が2200になったとこで、また機会があったら参加しようかなってなるけど、500が100切ったってなると、
普通は、キノコ貯まるまで参加はないかなーって思うよね。実際に>>879さんがどう考えてるかはわからないけど。
アクティブユーザーが数万人とかいう規模なら疲労回復にDG使ってでも走る奴はいるさ、で済むけど、前回の結果見ると走ったのは五人だし、疲労回復にDG使った人は居ないんじゃない?
最初から疲労回復はDGっていう感覚を植え付けてたらいいけど、最初のイベで疲労回復はキノコっていう失敗調整しちゃった以上、それを覆すのは不可能。
そこに格差が出来た状態で、個人報酬だったら不満も出るとこだけど、そうじゃないから場合に何が起こるかというと、『まぁ俺は参加しなくていいや』になる。
ユーザーからするとそれでボーダーが下がるのは歓迎なんだけど、それは運営の利益とは相反するのではないか?と。
『キノコがあったら参加するのに』という層を参加まで持っていくのが運営の仕事。無理矢理な手段で回収してくるソシャゲも多い中、それはポジティブな、推奨されるべき課金と言えるだろう。
つまり、キノコ回収はもっと簡単に調整するのが、最適解だと思う。
ボナクエ走るのにDG3000近くとか溶けるんだから、疲労回復にDG500やそこら使ってもかまわんと考える人も居るとは思うけどね。俺は走ると決めたらかまわんけど、多数派かどうかは… イナウケイべはE9が旨すぎた記憶しかないな
キノコは1000個くらいしか取らんかったけど、祈り人4セットくらいで回してたらほとんど減らんよ
無駄遣いしてるんじゃないの きちんと読んでもらったらわかると思うけど、俺は格差に不満があるわけじゃないからね。
全ての事に、自分が作り手だったらこう最適化するなーって考えてしまうだけ。 というわけでイルちnちnが巨根ということで話がまとまったわけだけど、ナルワラとどっちがデカいかという議題に移ります 議長!
ラムサラやイルの進化前がトイレをどうしているのかのほうが緊急性の高い議題ではないでしょうか 要はキノコ増やせってことだろ
わかるけどスレで熱弁することじゃない この前エピ追加の時に自演してた奴と同じ空気を感じる
理想主義者っぽいけど、現実とのバランス感覚って大事よ
走りながら考えなきゃ商売成り立たないわけで まあ普通に運営に要望しなよ
僕が考えた運営が一番反感を買わずに上手く搾取出来る方法なんていきなり説明されても困る >>890
同じ位かと
あとイルは両性として男9人クエストでもカウントして欲しい ナルワラは侵略者に女物の格好をさせられるくらいだからやっぱりマイクロやろ 学生の時って臆面もなくこういうこと言ってたなあと赤面してしまうので、やめてくれませんかね
友達に話すと何言ってんだコイツって顔されて「なんでわからんのだバカめ」とか思っちゃってるんだろうな…/// イルというかふたなりは付いてる女ってイメージだから男カウントはちょっともにょる マジレスするとイルたんは普通に半陰陽だと考えるとアレは小さいと思うの キサラ進化させてみたら強いじゃないですかー
ステもスキルも高いし何よりエロい。こいつは使える(意味深)
余ってる風ウルをフシコ3人目に使おうと思ってたけどキサラ2人目にするか悩むわ アレって基本的に陰核が肥大したものだよね?
俺もどちらかというと女だと思う。 1月から始めた身としてはキノコ騒動など知らんし
情熱と金と時間があれば回るまで
己との戦いに他人の松茸在庫なんぞどうでもよろしいわ 俺もイルは松茸というよりは椎茸派
けど松茸であるという希望は失ってはいけないとも考えてしまうんだよね ランキングはキノコより財布へのダメージがヤバい
ツイッターのロズネキの残高とプリぺの残骸で笑ってしまった sage進行って書いてなくてもどこでも常にsageた方がいいの?
荒らしやら変なurl置いてく奴らの目に留まるからってこと?
優しい人教えて!ありがとう!950踏むのが怖いから消えるね! >>897
やっぱりか
物事を測る物差しが独善的だと感じるよ
平等はサービス継続のための手段であって、目的じゃない
ごく初期の一番大事な時期に運営の裁量ミスで正規に大量配布したものを回収となれば、
当時の数少ないユーザーに反感を抱かせることになるし、
都合の悪いことに後出し対応する運営って印象が付く
とはいえ、大量配布の継続はシステムの否定だから望ましいあり方ではない
ならどうするのか?って話になって現状維持の今がある
まぁここで喚いてどうなる話じゃないと思うけどな お気に入りキャラってどっかのタイミングでセリフ変わってる気がするけど
条件分かる人います? 茸組というか8月からゲームやってた人はどれぐらい残ってるのだろう
正直かなりユーザー入れ替わったような
初冬ぐらいからスレの雰囲気変わってきた気がするし
黎明期を感じるような大型アプデください >>896
担当したやつの性癖が大きいと思われます サー ユバ世界では祈り人同士で子作りしたらいかんのだろうか? しとるやろ
契り自体は初めてじゃない
みたいな台詞言うやつ多いし ルヤン「初めて契る相手はアオカだと思ってた」
祈り人同士でもあってもいい気がするけど 祈り人同士でやったら単なるセックスで戦士は生まれないじゃないか
ルヤンに関してはナチュラルに頭がイかれてるんだと思ってる >>918
ルヤンも女やん? 祈り人同士でも性別関係なし? ルヤンはエピソードが完全に男なんだよね
設定で食い違いがおきてるんじゃないだろうか 女同士でもやれることはやれるが授かりはしないな
ルヤンはキャラ設定が迷子すぎて個人的にはトカニキ以上のギャグキャラ ルヤンは普通に性同なんじゃないの?
そういう人をさらっと受け入れるユバの大地懐深いと思って見てた 普通に肌の色がアバターな洞窟民も溶け込んでるしな
多様性が当たり前に受け入れられているのだろうか ルヤンは設定ミスってるけどまあいいやって感じで多様性とか大袈裟な匂いはしないなあ
他の祈り人が結構男だから女だからって言ってるからちょっと浮いて見える
まあ戦士様は獣でも草木でもいけるからノーカン ユバの大地は全ての性癖を受け入れるんやな…
なお命の保障は 男っぽく勇ましい女キャラ
いざという時に惚れた女に嘘をついて見捨てたヘタレ
この設定を混ぜたのが失敗
ヘタレ男子か男前女子だけならもっと需要が出ただろうに 元々の民族間のしきたりは結構厳しいのもありそうだけど
今侵略者来てそれどころじゃないから……
生き残ってるのは各々の領域じゃなくてユバの都にいるからエリカみたいに戒律守りたくても守れないのもいるしな 色々受け入れてきた草原民と切り捨ててきた島民の対比だと思ってた ハゲガチャやっと終わった
ノンナとハゲのお互いにちょっと未練がありそうな関係いいね 50回近くやったが全然でねー
これ銃撃兵より確率低いんじゃねーの
別に欲しいわけじゃないんだけど話題に乗れないのがきつい
今思えば禿だけはいくら課金しても取れるものじゃないんだな 期限なしな上に金ドクロなしで取れるから出現率は確実に銃撃よりは低いだろうな ロズさんぽでかっこよくド正論吐いておきながら
ねこだいすきでオチをつける禿好き(居ない) 同じくハゲきません。
ハゲ呼ばわりしてるせいかな。
そういや、バレンタインにハゲを実装する運営もなかなか、、 ハゲ来たよ。
次はきっとそっちに行くよ
>>929 同感。 三号ちゃんはボーボーの方がそそる
どことは言わんが じゃんべって秋田弁で女って意味で
一部の地域ではおまんこのことを指すらしいね 俺は三号ちゃんがはげてても構わないさ
ああよかった このゲームを続けていこうと思える
秋田弁のくだり行きすぎたが 今さらなんだかルルの進化後のエピソード解放してふいた。
スルカの秘め事、記憶が余っていたらぜひ見てみてくれw ルヤンの進化後生け贄エピは割と好き
クソレズへたれというどうしようなさもいい まあまあルヤンはステータスがいいから・・・ ごめん
器用貧乏どころかイナウケとイメラにいいとこ取りされて ふーんって感じのステだな
どうなんだろう 祈り人お気に入り数ランキングでもあれば
下から数えた方が早いんだろうな、うん 材料は悪くないと思うんだけどね イナウケイメラが中々出なかったから初期は世話になった こいつが立てなかったら毎日タンスの角に足の小指ぶつける呪いかけるわ どうせ立てるわけないんだから
次スレは>>960でいいでしょ 踏み逃げの時は>>970って書いてあるし>>970でいいと思うぞ >>955
ネタかガチで言ってるのかわからん。
いちおルール上は>>970だが。 次スレからは最初から970がたてるでもいいかもな
保守しないといけないだけだし
テンプレ変える? >>958
前々スレグシャられた経緯もあるし、
スレ立て>>970
踏み逃げ時>>980
でもいいと思う >>945
あれ結局スルカはルルと人形に何させてたんだ?俺の頭が悪いのか理解できなかった
誰か教えてクレメンス… >>961
血が出るまではやらないでね(はぁと)ってことですよ >>961
人形を鈍器にして殴るんだと思うけど想像は自由だ でも人形に魂が宿ってると悟ると真っ赤になるんだよね
殴るくらいで真っ赤になるか? あの人形今一つわからないのよね
トラウマから人形を親とすることで精神を保ってるって認識だったが
よく読むとプロフにはっきりと魂が宿ってると書かれてるし 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm ワッチョイが少ないからかもしれないけどステたて前になると減速しすぎじゃね ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
・・・・既に生け贄にされていた 本当に申し訳ない >>980か有志の方、宣言後ステ立てお願いします ↓の使ってください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:checked:vvvvv:1000:512を1行目に追加して三行になるようにしてください。
祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/yubano-hui/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
データの共有は不可
公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial
次スレ>>970
踏み逃げ時>>980
前スレ
ユバのしるし 生贄46人目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486771011/ 972だ。存在しない子だったorz
すまない>>973スレ立て頼んだ。
RROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホストp258 質問させて下さい
記憶の代わりにドクロ使うのはアリでしょうか
量が多すぎて貯まる気がしません
それとも、ウルを稼いでる間に溜まるもん?
課金しないでガチャばかりして枠が足りなくなってきました。 その場合記憶でドクロ使うよりもドクロ使ってボナクエ回った方が良い、評価S取るの前提だが
気長に貯めるのも良いとは思うけどね >>976
ドクロ使うのはなし。
ボナクエで金ドクロ1消費Sクリアで記憶50溜まるし。
枠買い足したきゃご自由にどうぞ。 >>976
アリかナシかで言うと、どちらかというとナシだよ!
どのキオクも、◯-1のB報酬だから集める難易度は低いし、
どうせドクロ使うならボナクエという手もあるらしいよ。
俺はボナクエ回した事無いからどの程度美味いかはわからないけど…
むしろどこのキオクが必要なのか言ったら、誰かが最短の攻略を教えてくれると思うよ!
だいたいは心臓使ってシッタ積みまくれば解決する筈だけど… なぁ今日も>>979乙してくれよ…
>>971
ばっかもーん! 立てる前からグシャるやつがおるか みなさんありがとうございます
ドクロで開放はやめときます
ゲームの性質はアレだけど、プレイヤーは普通の人達で安心しました 少し加速するか。
序盤だったら記憶の解放は、
☆1 ☆2優先。
契ってグシャって剣のレベル上げ。 >>976
ぶっちゃけ進化させるためのキオクにドクロ使うのは惜しい
進化させた後のキオクはただのお楽しみの上にやたら要求数が多いので
後続の進化がつかえてるならガチャ不発のつもりでドクロるのはアリだと思う 様々な性癖が集う蛮族ゲーの普通のプレイヤーとは一体 >>979
乙タタタイ! そしてありがタタタイ!
>>975
もありがとうなのぉ。 議長!加速のための議案を提出します!
各レアの初めての祈り人は誰でしたか?
☆1
☆2
☆3
☆4
☆5 >>976
草原/森/渓谷ならデイリーしてればそのうちキオクも貯まると思うので使わなくてよいかと。
島/高山は育ち具合次第?あと地道にやれるモチベ保てれば。
すぐ解放したいキャラいる場合、消費数が150ならボナクエする方が得だけど、消費数450とかは金ドクロ使っちゃってもいいと思う。 あれ?最初アオカだっけ?
5人救出イベントやらなかった?? ☆1 多分スルカ
☆2 ナンディ (アオカ除く
☆3 ビシャール
☆4 アチサン
☆5 引けねーよ
祈り人を入手でソートして下からみると割とわかるな ごめん、それじゃ☆2はアオカ抜きで!
ドロップ、救出どちらでも可
☆1 たまご
☆2 ロズニキ
☆3 カーニャ(ポケ配布
☆4 ラムサラ
☆5 フリル
ラムサラ救出してハイテンションのまま記憶一気につかっちゃって、マキリの記憶解放できなかった苦い思い出w >>994
確かアオカと契った後だぞ、救出時に契った時の事を考えながら選べ(見捨てろ)と1号ちゃんも言っていたような ☆1 ノンナ
☆2 コヒカ
☆3 ヘタレズ
☆4 岩男
☆5 フリル
☆1はたぶん全員草原だろうな ☆1 タマゴル
☆2 キマちゃん (アオカ除く
☆3 カカラ
☆4 チェザ
☆5 フリル
☆4って出にくい、出にくくない?(フリルネフリムは居る) このスレッドは1000を超えました。
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