【GAMECITY】信長の野望201X part257©2ch.net
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part256
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486303983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
石500になったし奈多夫人交換するか悩む
薬師不足じゃないんだけどガチャ爆死の方が多いしいたら便利かもしれないし
といってもマイナス要素持ってるからな〜 >>1乙
強行はやっぱ基本は耐える形なんですかね
そういった武将面倒で育ててなかったですわ・・・ ☆4信虎を戦力にしてる人っているかな?
固有をフル開眼剣聖に継承すると良さそうだけど、本人の全体も単体もこなせるスキルが輝く日がくるんじゃまいか?と継承キャンペーン来る度に悶々としてる。 あの優秀な固有を消せるのなら基本は単体、条件が合えば全体って運用はできるけど勿体無いからなぁ
かといって固有を残したら弱めの汎用程度だし戦力としては寂しい だよねえ。やっぱり中途半端だよね。
皆様ありがとう。
少しスッキリしました。 >>1オツ
前スレ999の人に聞きたかったんだけど、それはフレ込みで、フレで、誰が使えるかで自分を調整してるって理解でいいんだよね? 前スレ995
ありがとうございます
一度真似して太田さん作ってみます
あとは使ってみて自分流にします 強行の海路2のステージ2、あれどうやってクリアすればいいんだろう…
安定してクリアできる方、構成教えてください >>13
ルート毎にフレで使う人込みで調整しているよ 信虎繋がりで便乗して質問
フルート信虎に白波固有、起死回生、問田固有で前列凶マス踏ませる兵器仕様を考えてるんだけど
同じような使い方してる人いるかな 前スレ>>993
(゚◇゚)ゞ了解♪ とりあえずテンプレで作ってみます 紹運とか笹市は育成迷うな
速度取ると防バフ生きるけど攻撃期待できないし
攻撃力取ると防バフ間に合わないし
そもそもせっかく防バフあるから壁特性も入れたいし >>15
あそこは下手に最終戦に縦残そうとするとその間に刻まれるから獣ボスに全力、最終戦は持久戦って戦い方がよろしいかと
鬼壁とバフ込で首無し一発で消せる単体、フレの卜伝いれば思ったより安定できる あと、牛鬼対策に回復は全体回復が望ましいのと首無の生命40以上の個体だったりしたら素直に撤退が吉
石魔鬼はミニ石百鬼二体を蘇生させるステージ以外はワンパンより持久戦のが絶対楽よ 一萬田鑑実の開眼特性って新しいやつなのかな
☆4出なかったけど当たりっぽくてうれしい >>20-22
ありがとう、鬼壁、デバフ弓、全体回復薬、バフ役、単体2って感じなのかな
範囲いなくてもターン足りるかな… 持久戦だとターン足りなくていつも撤退してるなぁ
こないだのリプみたいに上手く回せんわ 札10枚ぶち込めばいいじゃん
無駄にステージ多いから使わないと溢れる 狐64bitだと他者リプレイの貼り付けが出来んw
32bit終了までには改善するのかな? >>19
笹市は狙撃スキルか一の太刀系固有で迷うことはあってもそこでは迷わんやろ
単体ではトップクラスの敏捷だぞ >>24
自分の場合牛鬼が怖くて5人構成のが楽だった
カリスマ鬼壁、別所、範囲、鬼単体、フレ卜伝
獣ボス打ち抜きが出来ないなら範囲はないといろいろ大変そう
4人、スキル、撤退なし、札なしで7000に初戦でスキルオンリー取れればクリアさえできればSクリアもそんな難しく無いはず 時戻しはまだ許せるけど石はわけわからん
せめて石で時戻し買って使う様に変えてほしい
あ、こりゃ詰んどるって時に誤って動かして撤退してたら誤爆したわ
なんだあの仕様ってなる >>29
鬼壁は固有鬼耐性32の大井しか残ってないけどこの際固有消そうかな…
あと範囲をフレに借りてて卜伝は別ルートで使っちゃったから、石魔鬼が出たら素直に撤退することにしよう…
鬼壁、全体回復、デバフ弓、単体2にフレ範囲で行ってみてダメそうなら札がっつり使うことにします ここで散々言われてるのを見てたから自分は大丈夫だろうと思ってたけど
一度目は見事に引っ掛かってしまった その石25の罠とはなんなんじゃろうか・・・
察するにクラスチェンジなのかい? 強行戦の撤退の押し間違いのことだと思う
何故間違えるか謎だけど >>34
大井の固有は貴重過ぎて勿体無い!
多分既に体力2万5千はあるはずだし薬師バフ含めれば総6万ダメでも2万弱に軽減出来る筈だしそのまま使っても良いのでは 強行戦か・・・自分は行ってないからわからんはずだ
行くときは気を付けるよ >>37
いや俺もそう思っていたけど撤退選択して「はい」押した時に既に次の事考えて無意識にもう一回「はい」を押してしまったんだよ
あ、たぶんスマホでやってる人の方圧倒的に起きやすいと思うよ
タップミス起きるからゲーム以外でも自然と複数回押すし >>40
無意識にコンマ何秒の間隔なんだけど
「あ、今ちょっと失敗した」みたいに思ってしまうんだよね
そして押す >>38
うん、流石にもったいなくて踏みとどまったw なるほどスマホだと押し間違えしやすいのかな
石25はダメージデカイし修正入ったら良いね 自分も強行の周回に慣れてくると適当に連打するから今まで砂時計を8個ほど間違って使ったわ
これ石だったら200個も消費してる訳で、確かに間違って石使ってしまったら相当腹立つだろうな スマホの場合、フリックした後スクロール中の画面を止めようとしたら
武将やアイテムを選択した状態になっている場合なら結構ある 結局今週フィーバーないんだな
突破足りない人最悪やろ やはり今週は四神なのだろうか
継承強化来てても突破ないから継承出来ない・・・
50lvで大補佐大量投入するのも嫌だし 突破足りないとかそんなに毎月毎月育てる武将当ててんのか >>51
凄く期待しましたよ
てっきりデイリー特級追加で突破師範代と師範が確定的に出るような感じになるのかと思っていた
まさか1週間で1人なんて展開になるとは・・・ >>53
それは人によるだろうけど、ニコガチャで爆死して継承素材だけ増えた俺はフィーバーを待望してるぜ そもそも前回(1月6日〜10日)から1ヶ月経ってないんだが そろそろ継承が来るのも(期待込みで)予想されてたしな 葛篭といえば結局豊後クリアするまでに3つしか出んかったなこないだのイベ 魅惑の衆道ガチャだな
謙信入れときゃ問題ないだろ(適当 >>63
薔薇咥えたアイツが来るぞー
ウィークリーはあんなもんでしょう
新規にもやりやすい難易度調整が必要だしそれで報酬大量じゃそれこそなんか違うと思うぞ フレ枠埋まったから最終プレイ500日前の人とおさらばじゃ 500日前とかアタッカーなら産廃レベルね
尼だと普通に有能だが 百地さんだった
高速麻痺がいることがあったら使おうかと放置していた
ぼちぼち速度も並以下になってきたかなということで 各種族壁って一二軍で2枚ずつくらいは作った方がよさそうだな…… 突破は開眼餌育成にいくらあっても足りぬ足りぬ
バフ役は最高難易度以外では適当で戦えるのだから
経験をくえない一軍の代わりに出して育成できる 強行戦のあれは最高にモチベ奪うわ
お蔭様で強行戦は全く触らなくなったし課金ももうしてない ニコ生後に真っ先に撤退無効の直すと思ったのに放置だもんな これに関して運営を擁護する気はないしさっさと直せと思ってるけど
さすがに一回引っ掛かったら気を付けよう 武将死亡で撤退するときはウキーってなって連打しちゃう 一応1月の10日辺りには流石に指摘したんだけどなメールで
携帯だと間違える可能性があるって
理解してても直してないんだよ 途中で泥があってかつ自分で撤退選んだ場合は選択肢が3回出て
はい、はい、いいえ
を選択しないといけない
最後はかぶせるように出てくるのに対して勢いで連打してしまわないようにしないといけない 何故間違うかっていきなり選択肢が出てくるからなんだよな
霊力回復とか他のは誤タップしても選択肢出るから「あ、やべっ」で踏み留まるけど なんかどこぞの契約の解除手続きみたいなトラップやなと思った あうぅ、酔ってて注意力落ちてたのでつ 最後の時戻しを使ってしまった。。次間違ったら石25消費か、怖いなこれ。。 確かに酷いタイミングだとは思うがそれだけ引っかかる奴がいるのなら運営にしてもいい稼ぎになるだろうからね
中々変更はしたくないだろうよ それまでの撤退武将全員回復ならまだしもその戦闘中だけだしなぁ
よく言われてるけどエリア選択画面なり編成画面なりにボタンでも作ってくれた方が良い 現代兵器のステ見てる時に購入してしまったことがあるw
あれも購入ボタンの右にキャンセルボタン付けて欲しい
一番安いマシンガンだったからよかったけど、中途半端な兵器だったらと思うとなぁ 白1まあ今回はいい方だな
でもゴーグル返して、ゴーグルで0とかなんなの フレが元就になった隙に安芸アナザー日野山ラストをクリア
持ってる毛利薬師ばかりなのでこれが禁止されると辛い 雷鬼毎ターン一万固定ダメージって全体回復必須じゃないか ふぅ〜なんとかオールS取れた〜
さっさと違う事やるか〜画面さっさと切り替えするか〜
撤退武将復帰「はい」を選んでいたようで25石取られましたとさ とりあえず復活は廃止かもしくは時戻しは廃止して復活は石5にして欲しいわ。
ラストクリアしてあのダイアログ出すの罠以外何でもないだろ。。 >>84
いやー消費者が騙されたと感じるようなやり方は悪手だよ
それと意識させずに気持ちよく散財するように仕向けるべき 馬印の結を複数の武将が所持しているとき、効果は累積するのでしょうか? >>94
する つか陣形発動した時に数値でるから簡単に確認できる >>96
ありがとうございます。所持武将がいなくて… >>92
挑戦するのに石10で復活するのに石25って狂ってるよな >>98
馬印、弍はともかく壱は一般ガチャ回したら大体出るはず
バッファとか薬師とかで特性枠余ってたらとりあえずつけておけば良い
あと、たぶんwikiに書いてあるけど控え武将分は加算されない 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD >>93
それはその通りなんだけど強行ガンガンやってるような層なら多少無茶してもそうそうやめないと思われてるんでしょ >>99
あまり言いすぎると挑戦のほうを25石にあげる斜め上なことしてきそうw 強行戦やる層は大半は課金者か相当槍混んでる
猛者だからもう少し考えて欲しいわ
どうせやんなくても得意の復刻だろうからな 通常の周期でいくと豊後2倍なるのどれくらい先かね?フレの妙林つかったら欲しくなったけど1倍で引ける自信がない。。 今まで強行戦は大突破を諦めしなかったが所属補正は諦められないのでやってるが楽しくない
所属補正は強行戦ではやめて欲しかった 所属補正も期間限定が無けりゃ構わなかったんだけどな
復刻あるとはいえ好きな時に上げれないのはあかんわ >>109
ありがとう!結構長いなw
悩ましいがここは我慢か。 ワイ、小山田を肉壁改造する事を決意する
ホントはゾンビアタッカーで行きたかったけど器用の仁が無いと頭打ちなのね
レベル80装甲兵、妙寿の手腕、長船、魔王の盟友、開眼1.5壮健の士・弐、楯無、方天で
生命30250、竹篦返しと周到搭載、鈍足なのでスキルで置きベホイミも可
おそらくまた来ると思うしフル開眼も楽な方なはず、フル開眼なら3万5千弱になる 所属補正のチケ必要枚数は調整ミス
今のままじゃ5%まで上げられるのは上位1%以下だ
剣豪と文化人の必要枚数が同じとか訳わからんしな 肉壁って難易度低いとこしか使えんぞ。
強行戦なんかで防バフなしだと3万あっても死ぬぞ。 細川刑部家がやばすぎだよ
麝香のためだけにどんだけハイペースで周れってんだ すまんガラシャがいたな
僅かにモチベーション上がった 武芸者だから楯無合わせて基本物理半減だしいけるんじゃねと自己回復手段も豊富だし
肉壁は基本敷居めっちゃ高いんで微課金じゃこれが限界よ 大名家だけ20枚必要なのは、将来的にはアナザーあるところも+3%程度までは上げること前提に設定したのかもよ
武将のインフレ具合によるとは思うけどね 豊後あたりはもういろいろ小細工しないと進むのも厳しくなってきた
レベル90+αが必要になってきたかねえ
とりあえずフル開眼の自前全体と3種単体くらいは用意しておかないとこの先キツそうだ 前にも言われてたけど期間限定にするなら旗の必要数を増やすんじゃなくて逆に減らせよと
一定期間しかできないのに少しもお得感がないとかおかしいわw もしかしたら次また細川刑部家を強化できるときは旗30必要になるかもしれない うーんガラシャ持ちは渇望かもしれないけど自分は沼田さんと幽斎しかいいないので
特に1%に魅力感じないのよね 沼田さん強化するならLv90からの錬士とフル開眼の路がまだ残ってるので。
それ終えた後にさらにという次元の話なのかもしれないけど アナザーってクリアは難しいけど、石も紹介状も貰えるしな 石と紹介状の餌につられて三河と遠江クリアした
なお、徳川師範を使う武将はいない模様w
無骨マンに充てがう予定だったが、荒木と一色が来たので倉庫で永眠してる >>128
程ほどにしといた方が良いよ
全く労力に見合わないし 豊後ラストはクリアするだけならどうとでもなるが
Sを取ろうとするとけっこう難しい 俺は土佐よりよっぽど楽に感じたな
一発で雑魚一掃できる全体の有無の差しかないような気がする
信長なしでも3ターンで倒せたし 1回目はなんとなくクリアして9700のAで自分の迂闊さを呪った ようやく麝香引けたけど特性どうしようか迷う‥
岡崎ステ1で清康全く落ちないんだけど何これ 訓練週間でLV90まで上げたフル開眼五右衛門、特性はまだ無骨しかないけど九州で初めての活躍 今更ながら紹運につける特性どんな感じでまとめた方が良いか悩んでるんですけど、アドバイスお願いします! >>80
まさにこの罠にはまってしまった まじでいらつくな 撤退していいから砂返してほしい 封じるときにはできるだけ30%30%の防バフ+50%攻デバフとパズルしてたけど25%二つでも94%減だし気にしすぎることもないなぁ
妖艶の祭服って出雲扱いで豪傑係の余ダメ係数にかかるの? >>136
うちのフレのは硬軟と無骨つけて屍向けになってたよ
手持ちによって変わってくるんだろうけどこれも一つの答えかと 豊後魔窟きついなぁ
敵6体のところ初見でSが取れない >>79
泣き寝入りしたくないので自分も今問い合わせてみることにするわ。
問い合わせ多ければ無視はできないだろうし討伐戦みたいな緊急対応せざるを得ない
被害者は各自問い合わせた方がいいよ
とくに砂ならまだしも石消費した人は幾許かの補填求めてもいいレベルだと思う
>>75とか >>140
ありがとう!
なるほど〜。確かに敏捷上がるしそれも良いですよね!
無骨は決まってるんですが、もう一つの枠をかなり悩んで…
屍特化型のアタッカーも獣特化型アタッカーも一応は居るんですけど、アタッカー以外に固有がサポートにも良さそうなので悩みの種に…(笑)
敏捷上がる方向で考えようかなぁ。 テイザーガンの使い道が見つかったぞ
何故かテイザーガン(クリティカル)でとどめを刺すと謎ジャストキルが発生する
麻痺発動判定かクリティカルの麻痺率up辺りが悪さしているのだろうか
どうみてもただのバグです
石魔鬼に狙ってみれば? 奈多夫人のスキル倍率がまだwikiに載ってないんだが誰か知らないかな?
貰おうかすげえ迷ってる 原さん原さん言うてる人がいるけど冗談じゃなくて本当に欲しいのか・・・ 買って失敗してるから同じ様に残念感を味あわせるようにあえて載せてない
俺はコンプ派だから買うけども。 前スレに書いたよ
0.6の30、30だったかな
いつもの記念品レベルの性能なので実用性はほぼない >>147
実用的にはいらんけど武田ファンやしほしい。原さんで武田コンプするのよ。 ありがとう30、30かー
いらんわw
>>148の仲間入りできなくてすまんな >>150
なるほど
自分も地元のガチャが来たらフルコンプしたいわ >>153
キャラゲーやしね。
フィーバーで無骨掘る時だけ武田のみで鶴翼陣形にして遊ぶのも個人的な楽しみ方 このゲーム、武将図鑑が完璧に埋まってる人っているんだろうか
運営以外で 迎撃あるから0だと断言できるレベル
迎撃星4コンプしてるやつすら0.3割いないだろう 兵器持ち麝香を運用している人がいれば是非特性を教えてください
中途半端と言われるのは分かってるけど、趣味的に麝香を撃って殴れる武将にしたくて
一年ほどお試しで渾身撃、固有、奮励で使ってみた感じ、屍捨てたお陰で不満なく使えてた
ただ強行戦でも鬼獣用には使いたいし、というところで悩んでます
ちなみに持ってる素材のうち使えそうなのは形影、聖夜の女王くらいかな >>159
麝香のスキルは前列攻撃時にダメアップだから形影は使えないね。
無骨外しの為、聖夜はいいと思う。 >>160
さんくす
でも前列時ってのは九鬼さんのスキルじゃない? 原は物理単体が激戦区なだけで直虎もそうだけど使い勝手は悪くないんだなこれが
テンプレ卜伝を無属性の変わりに得意種族一つ追加したと思えば思ったより悪くない 強行やってると麝香が欲しくなるw
フレでいいんだけど復活待ちしなきゃだし 道雪ってハズレだよね
信玄みたいにボーボーって色んな敵倒してくれないし >>163
麝香さんってどんな構成にすればいいんだろか
あとクラスチェンジ どんぶりで計算するとダメージ足りずにうち漏らしとかありますあります
砂時計が5個になったので真面目にプレイ >>161
>>160氏はスキルと特性の打ち間違いじゃないかな
聖夜いいなーひけなかった 屍切る決断できるのは素晴らしいなあ 俺が優柔不断なせいででうちの麝香さんは未だ☆2特性だわ 屍専単体いないけど来月の屍メインの強行戦考えると原さん欲しいかな 武田家特別大師範が5枚も余ってるし
あと継承強化期間で薬師屍壁も3体くらい作っときたい 一色義道が泥しなかったのは残念だった >>167
今回の強行では射撃4の無骨固有奮励の麝香が一番借りてて助かったなあ
いろんなことが出来るからやらせてもいいけど、割り切って特化させてもそれはそれでやっぱり強いわ 強行は加賀と丹波までが難易度もそれなりでまつと錬士を獲るまで楽しく遊べた
丹後からめんどくさい感になって今回からなんかだるいわーが本音かなぁ 信玄で悩んでおります。
現在、固有・猛虎の風格・無骨です。
無骨か固有を猿飛に、もしくは固有か無骨を鬼特効3にしようかと。
信玄の足の遅いのは承知ですが、やはり足速い方がいいんですよね。
手裏剣はランダムが使ってます。
基本は鬼ボス用。
兵器はあまり使用してない派です。 うちの麝香さんは強行向けに蜘蛛切を持てるようにした
武術の訓・猿飛開悟・千万の覇気・羅刹弐 狙撃手W 開眼20% 家ボーナスなし
蜘蛛切+覇王でリーダー時の速度645
蜘蛛切+常闇でリーダー時の速度710 自分が適応出来ないとつまらないと言う風潮
一理ある クラスチェンジは上回りが良いと思います。火力押しで行ったほうが使いやすいです。 もちろん他次第ではあるが、強行複数ルートにランダム武将を実用化するとなると麝香さんは火力押し出していきたくなりそう 強行しかやること無いから不満が出る
強行導入時も同じ雰囲気だった
来週の異聞待ちだが今後も強行強化週間設けてくるのかねえ >>175
一理どころか百理ぐらいあるんだよなぁそしてつまらないと感じたらやらない自由がある
私は今月はぬるめで敵種族が二種類なのもあり、育成武将多数突っ込めて好きです >>171
射撃コースかー
砲撃にしてる人もいるしずっと決められないままでいるわ
奮励ならあるしこの際移植するのもありかなぁ
愛洲さんにつけるのもありかもしれないけど
結局今回の継承期間も何もしないまま終わる気がする >>174
固有結構良いものだったと思うけど消したのか思い切ったなあ
砲撃で敏捷上げるのも捨てがたいんだよね確かに >>173
開眼の進み具合によるけど、手裏剣持たないなら猿飛は積んでおいた方がいいとおもう。自分なら固有を猿飛に上書きかなー そういえば麝香さんてどうしても1ターン目の火力低くなると思うんだけど
その辺強行でも問題にならないの? 相手にもよるけど、凶兆避けとバフデバフで1ターン目は問題ないんじゃね
ターン進んで「できれば縦作りたいな〜」なんてときだと吉兆も避けなくちゃいけなくなるけど、1ターン目なら制約少ないし
ダメなら撤退 >>182
強行がなければ固有+手裏剣でいいんだけど、速度を確保した上で火力アップの為に蜘蛛切持たせたかったから消しちゃった
移植期間だったってのもあるんだけどね 本陽院を獣専にしたいんだけど獣参か鳶加藤か迷う…
二兎追わない方がいいかな 虎御前を刀八毘沙門固有屍3にして屍特化させたったぜ
あとは開眼していけばいいかな屍3を硬軟自在のが良いかな?
まあ補佐師範がなくなったしやるとしても次回だけど >>190
ぬるめとか言ってるけど
すげーフレ頼みなんだな
チケ回収の時間効率しか追求しない俺とは違うスタイルだわ フレ頼みとフレ枠を前提にした編成組むのは似てるようで全然違うし
それより時間効率を追求した編成の方が気になる >>189
本陽院に鳶加藤はすごく使いやすいよ。ボス連戦の時にアタッカー人数少なくて済むよ。 フレンドなんて金策だけで十分だぜなんていえるほど育成してませんわ
四神やフィーバー以外は自然回復分でだらだらやらせていただいております ワシもフレに卜伝中隊が待機してるけど別に無属性が無いって訳じゃなく単にサブアタッカーと馬盛れるという状況選ばない便利さからだし
その状況でフレの麝香がベストだったってだけでしょ 強行で育成もしてるならそりゃフレを戦力にするでしょ >>169
ストレスないのが肝心かなと
最初は三種混合の高体力雑魚が並ぶとお手上げでフレに頼ったりしてたけど
最近は五右衛門とか愛洲と使い分けで何とかなってる
特性のことならそれ自体変更する手があるから素で間違ったのかなと深読み
>>174
なるほど参考なるわ
蜘蛛切込みの計算わまだしてなかった 継承強化に重ねてフィーバー来てくれれば最高だったのに >>204
獣専にするなら一番理にかなっている付け方だよね。 青江の大太刀って全体に使ってる人いる?基本は高麗鶴持たせてるんだけど、わざわざ育てる必要あるのか悩んでる。。
獅子奮迅系で3%って微妙な気がしてならない >>202
フィーバー来るとしたら、金曜からだぜ
来るかどうかは明日にわかるよ 一応5体以上なら高麗よりダメージは出るな
羅刹なら4まで落ちるかもしれない >>207
敏捷が足りてるなら青江の方がいいよ
生命維持考えなくていいし
ただ当然劇的に威力上がるわけでもないから素材の余り具合と相談かな >>207
特性構成にもよるけど例えば豪傑系が無骨一つでも高麗は1.5+0,15で10%、獅子は重複してない可能性が高いから4体でも9%でそれ以上はより強いって事になる
得意種族だったり豪傑系がもっと盛られてたりするとその差はよりでかくなるはず
要するに殆どの場合4体以上なら高麗よりはほぼ上 なるほど〜
無骨は外して、兵器持てる仕様にしてるけど、あって損は無さそうね
レスくれたありがとさん >>208
来るといいなぁ
真朱雀とどちらかが来るとは思うけど
波状戦に備えて戦力増強したいからフィーバーがいいな 真朱雀超級は楽しみだが
小山田掘りで全部とばしたヘリの補充がしたいです 緊急フィーバー来て欲しいけどよこくなしは今まで一度もなかったから期待は出来ないな
やっぱ真朱雀だと思うけど掘る気になれないからノーマル四神フィーバーも付けてくれんかな >>183
ありがとうです。
5猿飛が待機中なので使ってみることにします。
固有無骨心眼3のフル開眼晴信も書き換えようかな。
その場合は信玄は完全鬼退治使用にしたほうがいいのかな。
また悩んできた。。
信玄はまだ8%開眼です。 2人目から瓶割柴田移したくて、無骨外す与ダメ部分の低下をカバーできるからと獣キラーな範囲に移すのを考えてたけど、獣3つけて獣見るならそのカバーなくても足りそうなんだよなー
やっぱ二人目の獣アタッカー作りか……
やや不安定な与ダメ部分と屍特効の固有持ってるニコ生将軍辺りちょうどいい気がするな 今回の九州の魔窟ってクリアしてスポンサーとかフレ枠とか何かしら+αなボーナスつく魔窟ってどこかありますか? アナザー吉田郡山城7狒々まで行けたけどやっぱり勝てない
戦力的に諦めたほうが良い域に達しつつある >>225
マジか、強化鍛錬中に知りたかったw
ありがとう 尼子晴久を兵器特化にしようとwiki見たけど特性例がなかった・・・
仙姿玉質、固有、船上の修羅とかやりたいけど
兵器に特攻とか乗らないよね?無駄になっちゃうかと思うとなぁ 雑魚アタッカー以外の射撃手に兵器持たせても全然ゲージが溜まらなくて徒労に終わるって事は覚えておくべき あと64万だったけど終わった
ダメージソース信玄だけだもんなぁ
すっぽん鍋あと4つしかないし吉兆運が悪いとクリアできない気がしてきた アナザーの狒々のリプレイとか見ると清水とか市川とか毛利隆元とかあって当然みたいなのばかりで辛い
その辺が居ない昔のリプレイ見かけても消えてるし
さっさとクリアして五龍とか処分したいのに 元から装填速度40%とスキル20%ついてるからいけるかと思ったが
徒労に終わりそうなのか・・・ありがとう
兵器改造で特攻付与かぁ・・・
攻撃や装填速度下げてまでつけるかというと迷っちゃうよね
色々と特性継承は迷うなぁ。助言ありがとうね >>234
晴久の固有は別所さんに移すと楽しいと聞いたことがある >>233
むしろその辺がないリプのがフル開眼本陽院だのハードル高かった印象あるな >>236
いや、毛利家の便利な面々が居ない場合どうやってるのかなと参考にしたかった
すっぽん鍋使ってもゴリゴリ削られてどうしようもなく
斜陣50%を2回連続で決めて運よく死ななかったけど結局無理だったし >>233
七夕市と五龍と新庄と竜子の女ばかりのを見た覚えがある 旗本先手役固有船上修羅の晴久いるけどクリムゾンレッドにしか使えない 俺は柳生、フレ信玄、五龍、尾崎局だったな。
元就育てたけど使わずじまいだったわ >>235
蝮、貴婦人、鉄心の別所ならグレネードも毎ターン打てそうだなw 俺は清水信玄浦上尾崎の鬼特化信玄全力バフ体制だったな 相性がいいとおもって元就に匕首もつけ、五龍辺りを準壁にし、ひーこらいいながらクリアした
そして、そんな苦労して毛利+5%つけたのに元就の出番が無い >>233
ちなみにどんなメンツでいってるのかしら?
自分は隆景いたから大分楽出来た記憶だった。 安芸アナザーはほんとどうかしてる
表の世界の難易度に応じてアナザーも難易度を上げざるを得ないんだろうが
地元ドロ武将でも工夫で倒せるレベル、その工夫の難易度を上げてくれよ >>244
先ほど挑戦したのはこんなのでした
でもこの組み合わせだと陣形が弱すぎて困った(50%)
信玄(猿飛固有無骨
五龍(獣耐性123
尾崎(癒し3固有鬼耐性3
フレドラマー ドラマー要らんな
爆弾蜂は信玄のボボで信じたものが救われる
2戦目以降の蜂は兵器で潰せば問題なかろう アナザーってアナザー用の武将をフレが出してくれてる時にやらないと辛いよね
自分はフレにメッセでお願いした事があるな。○○少し使わせてくれませんかってw イベ中以外なら頼むのもありだと思う うむ
怖がらずに話しかけてくれるとうれしい
ただし居るかわからんが アナザーの戦力足りないときに戦友になってくれた人には感謝したなあ
その後、強行でも助かったしで足を向けて寝られん
どこに住んでるのか知らないけど >>246 俺はこんな感じで何とかクリアした。第一戦目でコンティニューの繰り返しだったが
穂井田(獣耐性23、馬印2
五龍(起死回生、馬印12
学園信虎(鬼耐性23、心眼2
フレ信玄 そういう意味でも、自戦力の層が微妙なアナザーは流行時期逃さずいけるかどうかで大分難易度変わるよね フレのためにリーダー変えてくれるような親切なおじさんは
プレイヤー名を安芸アナザー攻略中とかやっとけばたぶん勝手に変えといてくれるぞ >>247
えー
ドラマーなしだと雑魚掃除どうすればいいのかわからないな…
信玄だけで倒そうとすると誰かやられそうだ
>>254
穂井田さんは毛利家武芸枠か
獣壁のようだけどレベル80とかなんですかね
あと出陣式は何を利用しているのかしら たまたまかも知らんけど、獄鋼が全然出なくなってきた ギターケース必須だが弾薬箱使って1ターン目からパニッシャーをぶっ放す 自分が言うのもあれだけど
雑賀アナザーは昔に比べればかなり楽になっているんじゃないだろうか
コストが足りなくて出陣できないステージも天之尾羽張とかでかなりカバー出来るし
ちなみにクリアしてから開幕ガチャで蛍ゲットしました どうしようかなぁと迷いつつ、先の先/妖艶の祭服./なし Lv.75/80なんていうサンタ小少将でも、かなり使える女だった
上から横から特性バフ楽しい
白波とあわせて迷ってたけど、優悠閑適とかあげちゃおうかな >>257
フレ信玄・堅実応急固有の尾崎・鬼耐性付けた隆元・物理壁柳生で吉田郡山7S取った
初戦は信玄任せの運頼み
1ターン目は前列に尾崎と柳生置いて信玄溜めて2ターン目勝負、信玄がpt内最速ならカス当たりでも後続で処理できたりできなかったり
初戦抜けてしまえばその後は兵器交えて安定して蜂処理できるはず
狒々は物理壁と鬼耐性持ちで予告受ければLv70くらいのカリスマ尾崎+うな重の回復力でもなんとかなった
予告出ててもデバフは入れたいから、五龍は獣耐性より鬼耐性か起死回生にするのも手かも 安芸アナザーは達成感あったなぁ
最初の四神降臨の時もかなりあったけど サンタ小少将は戦闘回数少なくて縦陣無理そうな時やボス連戦で使うかな
麻痺と固有だけしか付けてないから、それほどハードなところには連れていけないけど やっと出たので育ててみよう
ttp://i.imgur.com/qapqZVF.jpg
>>267
隆元いいなぁ
隆元居ればあらゆる状況から攻デバフ50%確約な上に毛利家だし
四神きたら柳生さんフル狙ってみるかなぁ >>257
1戦目はクリアできてるのかな?
壁がしっかりしてて1戦目越えられてるならいけそうな気もするが。
あそこはとにかく壁が重要な気がする。
毛利なら隆元、市川あたり、壁なら生命4万超えのいるからもし必要なら貸しますぞ。
アナザーはここでフレになって貰った信玄に助けてもらったのでw >>272
狒々まではなんとかいけました
問題はヤバゲ鯖なんですわ
お気持ちだけありがたく >>273
そうかGC民なのでお役にたてんな。
狒々まで行けてるならなんとかなりそうだけどもねぇ。 狒々は火力足りなくてジリ貧でしたわ
信玄も吉兆次第で毎回攻撃できるわけじゃないから
信玄以外にもダメージソースが欲しく感じたなぁ 石回復待ちでほっておいたら、今ツイッターの通知が来た
立ち上げたら、30分も前に終わってた >>277
同じく
仕事中に凄まじくスマホのバイブがなったからこっそりアプリ起動しけど何も起きてない平和な画面だった 強行戦難しいわ
雑魚仕留め損なうと一発で殺られる
壁置いてても壁じゃないやつが攻撃されるし >>279
雑魚が中ボス並みのHPだものなぁ
安定行動は
薬師2枚で前列中央に弓でバフというけど実際どういう感じなのかリプレイ見てみたいよね 強いランダムがいないなら雑魚も単体で潰すしかあるまい どうやって組んでるかわからないけどツイッターの緊急botってロビの緊急通知とも連携してると思ってたんだが違うんだ?
少し前に緊急botとか言うサブ垢っぽいのが入ってきた通知見かけたからてっきりそう言う仕様になったんだと思ってた
画像識別とかで組めばやれるんかね? ☆3滝川を大事に大事に育ててきて今レベル90の開眼4%なんだけど、やはり火力不足は否めない。狙撃手じゃなくて射撃手にした方がいいだろうか?デバフがなくなるのが惜しくてなかなか踏ん切りがつかない >>283
他に全体いなくて汎用で使ってるなら射撃一択
屍か獣専用なら狙撃でも良いが 雑魚アタッカーでデバフを使う場面なんて滅多にねえよw
デバフが必要なら普通に浦上か白波でも使うやろ
メインで使うなら火力に特化するのは基本中の基本や 汎用全体がいるので宗滴・義元の固有を猿飛に付け替え2種特効・猿飛・無骨にするか悩む
猿飛在庫は余裕あるが強行戦や九州で使わなかった全体1回攻撃が今後活躍出来るのか疑問 >>284
射撃手にしてみます。他の全体は引きが全くなくて爆弾松永さんしかいないんです。どっちをメインにすべきですかね? >>271
ヤバゲなので隆元出しましょか?
鬼特攻3・固有・悉皆の坊主・開眼なしでスキル使って対鬼11万くらいと中途半端だけど…… 星3滝川は80の屍専で持ってるけど正直フル開眼汎用全体よりダメ落ちるから実質アナザーの狭い範囲で限定した使い方以外はほぼ肥やしだなぁ
1度屍オンリーの迎撃戦でエフェクトくっそ早いから高速周回できて楽はしたくらいしか最近では記憶にない タッキーは虫避けにしか使ってないな
最近鎮魂を1から2にしたけど意味があるかは知らない >>290
☆3キャラ投票で1位を獲得したのを見て、あっこれ強いんだと必死に育てた 全体に武器持ち汎用固有盛り盛りのフル開眼いたら何個も作る必要ない。
強行戦で全体使えるとかまず無い。
全体が使えるのはイージーステージのみ。 >>288
お願いします
といっても再挑戦は明日になってしまうので
リーダーは必要なら変えて頂いてもかまいませんので
161132323 >>292
人気はある方だとは思うけど投票結果は1ページ目の武将に集中したから輝石欲しいだけのライト層が適当に投票入れた結果っぽい
あまり無理して育てて心中するよりフレに丸投げして気長に陣営に来るのを待った方が良いかもね
そのうち綱高の復刻もあるだろうし無課金ならこれのフル開眼が1番手っ取り早く強い全体になるんじゃないかな >>296
吉川元長なんて一度も見たことないなと思ったら美丈夫ガチャ産なのかw
ランダム3体+自傷って事は火力高いんだろうか >>298
なるほど
ちなみに皆さんは全体に青江と手裏剣と姫鶴一文字どれ持たせてます?全部フルにしたけど今いち決めかねてますん >>302
☆3の滝川さんはあまり気合い入れて育てずに
もっと強い全体手に入ったら鎮魂起死回生獣3でもつけて危死虫用にするのもありかと >>301
wiki見たら書いてないのね
確かLV40で放置してあるから明日調べてみるかな >>301
GCAX-PQ7P-CAJ5-LS1H
大して強くないっぽい >>306
ステータス見られないんでわからんけどLv1なら1.3〜1.4倍くらいかね
自傷が0.24くらいだろうか >>300
装備の希望とか現代兵器の希望とかあれば言ってください
基本的に今週は武器素材集めしてるはずなのでゆっくりどうぞ
終わったら名前を変えてもらったりすればわかりやすくてありがたいかも
勿論フレ切ってもらってもOKです 装備強化期間は石5使用で7回回せ金策主体で
鉛筆各20 獄鋼5 紫炭3 功績630 金75000
くらい稼げるので石割する価値あるわ
こういう機会じゃないと素材探索回らないし素材上限増えてストック出来るからいい 明日はやっぱ朱雀かなぁ
双眼鏡ゴーグルがカンストしたんで使いたいけど、補佐はともかく油川は掘る気しないし
どうせなら愛洲か吉岡が掘りたかった やっべ薬師2体まとめて飛んじまった
さぁ間違って復活させないように気を付けて気を付けて 油川さん欲しいけど手持ちが育ってないのでまだ来なくていいです
出来れば名称発掘お願いします
補佐欲しいんで 屍特攻が一つも無いので
勾玉がんばって集めてようやっと大友よしあき交換できるんだけどさ
屍+80%って言っても屍は術攻撃耐性あるからもしかしてあんまり強くない? いつもようつべに動画上げてくれる方のプレイを参考にギリギリ戦える育成完了
違う四神来たらどうすっぺw >>315
屍は足早くて呪いやずらしてくるボス多いから今月の勾玉武将は正直使いにくいと思う >>315
最後に攻撃、というデメリットあるから
九頭竜で小山田取った人向けかもしれんよ すまんちゃんと読んでなかったが
屍特化の武将が欲しいのかな
範囲か単体かはっきりしたほうが良いよ
とりあえず勾玉はやめておこうな 別所
十八般、心眼参
もう一つは癒し四が紹介されてるけど他はないかな。回復重視 単発攻撃の屍相手なら凶マス置いて起死回生大友固有無骨慧眼鎧に真田藤四郎で与ダメ2.0心眼1.35特効1.8出せるから… どのみち勾玉足りない程の総プレイ量なら今回はスルー一択だな
全体にしろ単体にしろ汎用つくっときゃ屍特化なんてなくても大抵なんとかなる 強化素材のドロ良くなってる?
でも上方修正したら得意気にお知らせするだろうし、サイレントで上方修正するわけないか 田原しょうにんっての泥ったんだけど
戦術家で物理できたら需要あるかな? 空いた時間に強行とか疲れるし異聞とか無いとなんか萎えるな 強行楽々周回できる人はいいんだろうけど >>323
十八般持ってるヤツの質問か?
最後に自分で答え書いてるし
しゃーない今回だけだぞ
丹後の女王 >>329
術ダメ軽減は自傷も軽減させて十八般の邪魔しないか?
計算した結果や自前で使ってて問題ないから言ってるのならいいが >>331
攻撃力15000で自傷が4500前後
生命力10000なら70%割れる 強行マジで苦痛だな
エンドコンテンツという位置づけなんだったら実利じゃなくて名誉的なもんでいいんじゃないの
武将を強化したいのに強い武将持ってなきゃいけない矛盾したシステムがつらい
小山田茂誠もそうだけどあれ一番欲しいのは微課金層なのに、最近の格差の付け方は脱落一歩手前だ あかん
あかん
また石25捨ててもた
もう あかん フル開眼晴信に船上と猿飛つけて、獣も鬼も打てて兵器も強力な万能晴信誕生や!を作ってみたはいいが、ただのザコ専になってしまったでござるw 壁仕様の石舟斎使ってる方は開眼特性何にしてますか? >>336
は、汎用なら種類の違うボスが出てきても対応できるから……っ 石舟斎は開眼してないなぁ
多少殴れるっつっても所詮は壁に過ぎないし色々条件付の特性盛らないと火力も高が知れてる >>335
悲しいなぁ…
そこで全軍撤退してやり直しても輝石25なら例え最終ステージでもまたそこまで行って今ならお釣りくるでw 強行戦の何がまずいって制約だらけで難易度クソ高いのにひたすら周回しまくらなきゃいけないって点につきる
長丁場だからやたら時間かかるし復活の仕様もアレだしでやってて全くおもしろくないのがきつい 幟のせいで強行戦スルー出来なくなったのが本当に辛い
本当は異聞とかをもうすこし頻繁にやってそこで上級者用にEXの高難易度ステージを用意できていれば
強行戦なんて本来は必要の無いものなんだろうけど
新規の異聞なんて最近は滅多にやらなくなっちゃったからなぁ >>346
私もこのお城を守りまする!
欲しいのはこっちじゃないんだよなぁ… 異聞はストーリー考える必要あるから頻繁には無理だろうね 強行は失敗だったかもね
降臨毎週とかでも良かった
装備やらなんやらを報酬にして ユーザーから定期的に輝石毟り取れてるから成功してんじゃない?
強行戦やるユーザーにも激レアな錬士等獲得のメリットあるしwin-winでしょう 強行戦のリソース他に振り分けて三ヶ月ぐらいで変更じゃだめなんか
異聞とかないとこのゲームやる理由がないわ
ぶっちゃけ育成パズルゲーなら他のほうがおもしろいのあるし 海路1-2、青術から放たれるレーザーあれなに……日頃からあんなの打ってたっけ?
先頭石魔でうしろにアレ、がキツすぎる
うちのランダムだと前列に1吉兆でてやっと青術に乱数だし、漏らすとなんか飛んでくる
札使ってもいいけど、ランダムボスに石までいるとか吐きそう
ストック少ないけど弾薬+ギターで石撃つしかないのかなぁ 強行戦や迎撃戦のせいで肝心の異聞開催が遅れてるっていうのならたしかに本末転倒だわな 幟システムが今回悪い方向に出てるよな
取り敢えず大名家はやらないで、剣豪・文化人でやってみてからその後考えれば良かったのに
強行2週間もブーストやるくらいだから、波状戦や異聞の開発遅れてるんじゃないのかな >>326
んな事言うから日付変わって以降、霊力フルに使って特級6回
やったが極鋼ゼロで鉛筆しか落ちなかったじゃまいか >>335
あれガチ萎えるからほんと早急に修正するべきだよな >>356
想定したよりも強行戦への食いつき悪くて餌撒いてるんかと思った
魔境で報告書1、2枚拾わせてみたりログボで幟渡してみたり
続きは強行戦ブーストキャンペーンで! そのうちまた順番が回ってくるんだろうけど細川刑部が一ヶ月限定なのがきつい 金地はえぐすぎるよー。
交換レート半分でもきつー。 >>340
守備寄り…と言うか補助的な特性なら活かせるの多いかな、と。
そうなると選択肢多いので参考にしたかった次第です。 強行戦を周回出来るのは2割くらいだろうしその人達はお金落してくれるいいお客さん
そのお客さんが満足出来るレベルに合わせればついて行けない人はやめていく
売上は維持出来るだろうけど人は減っていく
運営の考え方次第だから仕方ないか 強行戦周回する位しかやる事なくなったプレイヤーとかどうでもいいよ
自分がどう感じるかだろ。面白けば続けるしそうじゃなくなったらやめる。それだけの話
対戦ゲームじゃあるまいし他のプレイヤーの事情や運営の考え方なんか気にするだけ無駄 上位の人達も強行霊力ブーストで疲れている
霊力そのままでチケット倍の方が良かったろうな
脳死で数多く回したい緊急フィーバーとはまた質が違うのに >>366
それは用法容量を正しく把握してない自己責任では 迎撃戦と一緒で目標持ってやらないと、ズルズルと流されてキツいだけだと思う
やり方は人それぞれだけど、霊力半分だからと精出しすぎると辛くなるし やっぱ気楽にリトライ出来ないのが一番ダメだと思う
個別撤退があるから神経使って気疲れする 強行はストレス溜まりそうだからどんだけ豪華な報酬あってもやらないでござる 強行は冬山登山のようなもの
どんな熟練者でも冬山だけは別。しっかり準備してそれでもやばいときには登頂前には引き返さざるを得ない。 霊力半減如きで普段来てない強行に来てんじゃねーよ、ボケが、ってか 今月の強行戦はイラつくが報酬が美味いので回っとる。剣豪5パーも今週終わるべ。
錬士も取ったし、あとは奥村と来月分の錬士分確保するのが目標だ。 そこまで騒ぐほどだろうか
霊力オフだから気軽に撤退できるし今月は楽な方だと思うけど ついていけ出ない層と無理してついて行ってる層が騒いでるだけ 普通にS周回してるけどしんどいよコレ
時間拘束きついし撤退あるから迂闊なプレイできないしで
消費半分にしても楽にはさせないという
運営からの確固たる嫌がらせの意思を感じるわ いくらやっても一色落ちなくて強行戦やる気無くなった
能登越中は一周しておしまい >>377 の報酬聞くと羨ましいし頑張りたいと思うがいかんせんすぐ撤退しちゃう
くらいの雑魚なんで安心してスルー出来てるな強行戦。
ただその他キャラの旗システムが強行メインなのはとても残念ではある。 昨日毛利隆元お借りしたので(>>297)朝練してみたけど
狒々どころか1戦目の紫獏で全滅するようになった
隆元IN五龍(獣耐123)OUTのせいで攻撃に耐えられずあっさり死人が出る
何が違うんだろう
物理壁岡部を投入してみても前列に置いた尾崎さんが瞬殺されるし >>377
剣豪5%分と錬士2人分と奥村分のチケット溜め込むのにどのくらい周回すればいいんだろう、すごいな
単体か範囲のどっちかがフレ頼みの自分には無理だw ステージが多いから全クリ周回がめんどくさいに限る
旗の追加で拍車かかってアプリゲーなのに昔のやらなきゃ。みたいなMMOをやってるみたいで疲れるのよ
従来のアナザーの城減らした難しい上級者verでいいんだよなー >>384
岡部は置くなら右上でやってる?
俺はここに清水置いて耐えてたような
カマイタチがシャカシャカ防デバフ打ってくるからアレだけど紫獏の攻撃は右優先だった気がする うちも安芸アナザーで詰まってるけど武芸を毛利枠で埋めないとクリア出来る気がしない 先月だったら錬士と大突破とっても月1000くらいだったんだが
今月がっつりついていこうと思ったら旗と大突破だけで毎週700だからな
それに錬士500もあるしで、強行回せるだけにノルマ感が凄い
まぁ霊力半減終了しってイベント始まったらそこで脱落だ >>387
岡部は右上に置きました
獣耐性五龍さん右上に置いた時に獣耐性の表示が怖いくらい連発してたからこっちかなと
信玄と隆元は吉兆と凶兆次第で配置がかわりますが
>>388
昨日筑前で☆3秋月(毛利家武芸)拾ってきたよ
耐性盛って育ててみる予定 安芸アナの毛利武芸は筑前泥の秋月さんを物理壁にでもしとけばいいんでないかな あれもこれも14日までで全く豊後に着かないけどいいよね…
強行、やっぱ新システム導入なら加賀から再スタートして欲しかったわ
とにかく3ルート無理っす >>390
なら俺から言える事はもうないなw
秋月入ったらニコ生村松が尾崎の完全上位互換みたいなもんだし持ってたら楽にはなりそうだね 蜘蛛切装備すると進みが早いですか?交換しようか迷い中・・・ >>395
ググったらこれの繰り返しらしい
ニコ生でも言ってたけど今のバランスにはちょっと合ってない感がある
1日目 支援ポイント500
2日目 勾玉5個
3日目 クレジット5000
4日目 手前味噌ラーメン5個
5日目 貴石10個
6日目 支援ポイント500
7日目 勾玉5個
8日目 クレジット5000
9日目 馬鈴薯チップス5個
10日目 貴石10個 新しいコンテンツ異聞以外全部クソ過ぎてヤバくね実はこのゲーム
節分とか強行戦とか色々全部バグってんじゃん 今はラーメンとチップスじゃなくてフレンチコースだな
ていうか一ヶ月で石60個も貰えるのか >>396
よく見てみろw
今はDVDとフレンチコースでしょ?
そんな合ってないとは思わないけどな、前者は経験緊急後者は強行戦で使うし 霊力半減はお試し期間ということで
強行アクセスする人数も回数も運営は把握できるんだし旗関係は運営も考えるでしょ
コーエーテクモでは抜けて優秀な運営さんだと思うし
>>396
それ昔のやつじゃないかな?
はこないだテコ入れして随分良くなったでしょ
むしろ天のログポがいまいちなような 週給バール一本は辛いのぅ理事
DVDは強行ラストで師範1枚分以上の仕事をしてくれるのでおいしい
フレンチはプロテイン引換券×5
週給バール一本は辛いのぅ理事 >>394
あれば当然捗るが、敏捷をどう確保するのか考えなきゃいかんようになると思う >>396
あんがと
ラーメンとチップスがDVDとフレンチコースへ変更になったんだっけ ああそういえばちょっと違うか
アイテム関連が
クレとか勾玉が悲しい >>403
「フレンチコース食事券5回分で我慢してくれ」 曲直瀬は最速発動かつランダムなのでミニ石魔鬼にはタイマンでしか頼れないぞ
ミニ石魔鬼対策として毒を使うなら他範囲で片付けて直江か数ランダムだが山名がいい
曲直瀬毒はボスとタイマン状況で毒で威力があがる特性かスキルと合体技がおすすめじゃ
敏捷が不要で特性が自由なことと薬師なのがメリット あかんfirefox64bit重すぎる
おすすめブラウザある?
とりあえずedgeで動かしてみる >>390
真ん中岡部でどちら前列に軍楽尾崎でも1ターン目7割くらいは生き残れるよ
できたら壁は池ダムの方が安定するけど >>410
重すぎてサポートギリギリまで32bitでやることにした
5秒とかのステージではミス出てくるのが目に見えてる >>412
うちのマシンだと5秒ステージなんて絶対できない
CPUが50%超えてフーって言ってる(ファンの音?)し、使用メモリも2G超えてる
edgeはfirefox32bitに比べるとちょっともっさりしてる気がするけどさほど支障なさそう
ただ、なぜかオートコンプリートがきかない
IE、chromeあたり使ってる人情報くれ IntelCorei7の2GHz,メモリ8GBのノートPCでIEで特に不満なく動いてる 攻撃エフェクトあたりをがっつり削ったモードが欲しい >>413
連動の関係で狐使ってたんだが、一番軽いのはIEだな
IEで大航海やると他のエリアに行けなくなるバグ出るw そういや大航海が動かなくなるからIEやめたんだった
もうやってないからIEにしてみる
ありがとう 金幟って評判悪いのね
錬士もステは1%上がるか上がらないかってレベルだし金幟は複数補正かかる分に交換レート的にはもうちょいマシではあるんだけどね
多分アナザーがお手軽かつ石や師範もうまいんで反発が大きいのかなと
最近格差がって意見も多いけど千代女Aと村松だけの微課金の自分でも強行クリア出来るし単にプレイ期間とプレースタイルの問題じゃねって思うしそもそも課金者との格差ってどうしようもなくね? 今までIE11で快適にプレイしてたけど7日ぐらいからUnityインストールしてくれって画面になるんだけど
IE11で今もやれてる人いる?
アンインストールしてフォルダも消してレジストリ綺麗にして再度インストールしたけど無理ぽ 強行戦やりたいけど時間ないと気軽にはできんね
1日1時間くらいしかゲームできないから手が回らんわ
イベントやってない今がチャンスだけどつい素材集めしてしまうっていう ガッツリ課金でもめんどくさく感じるレベルの強行だから文句が出てるわけで
加えて要求数がクソ多いとか頭グラブってんじゃねーよと
つまり運営がエアプ >>419
自己解決、閲覧の履歴を削除でやっとアドオン読み込んだ >>419
特に問題はないなぁ
素直にunityインストしてみたら? めんどいし気を張って疲れるよね
俺なんかはまだ全ルート行ってないからそこまで悪感情になってないけど、全ルートSがギリギリの人なんかは途中で失敗したらかなり苛立つだろうなぁと想像してる かかる手間 報酬 交換レート 1周でのチケ取得量を勘案して面倒だしどうでもいいやだったが
その他勢等の強化を絡めて来たのはなんだかなあってなるわ 撤退武将復帰とかどうでもいいからステージ再挑戦機能付けてほしい
でなけりゃもうちょっとチケット取得量見直してほしい 息抜きで遊んで楽しんでいる身としては強行には手が出にくいなあ。
まとまった時間のある休みの日は出かけるし、少しの合間で強行は自分はやる気にならないことがこの数ヶ月でよくわかった。。 >>423
すまん、ありがとう
俺も大航海Vは外に出られない(笑) 今までも今回も全Sは取れてるけど面倒というかやると気疲れするんだよな
難易度高いのはいいけど撤退気にして慎重に操作しないといけないのが嫌
ミスって武将撤退してからのリカバリーもこのゲームの楽しみのひとつだと思うし ほとんどの人がやれないかやりたくないコンテンツに力を入れたら不満しかでないよね 月500で錬士、週100で大突破あたりはまぁ頑張って取ろうと思うかもしれんけど
幟で週600要求されるのはないわ
課金額返してくれるならアンインストールしたいくらいに嫌になってる 急に継承したくなったものがあって総合鍛錬ゴーグル持たせて周りはじめたけど、あわよくばなんて期待しても突破は落ちんな
総合鍛錬の一番最初の時はサービス期間だったのかよく落ちてた気がしたんだが 確かに今回の強行はやりすぎた感あるな
MMOみたいだ
とにかく時間かかる。凶マス不運、ボス不一致でリタイアしまくるとゲーム自体飽きてくるな このスレだと異聞、降臨、アナザーの高難度は結構盛り上がってる印象ある
迎撃も一部で結構好評だし、強行だけ評判悪いような
まー半強要気味になった今回からか
幟と撤退無効と霊力半減、これらが悪手だった いつも簡単過ぎて、強行戦も報酬よくないから不満あったけど今回の強行戦アップデートは個人的に良かったと思ってる。
あとは復活制度なくしてくれたら満足。
あっても使う人ほぼいないだろ。
あれは1周目の検証くらいだろう。。 ボスランダムにしたのは大失敗だったな
運要素満載で萎える >>409
コッチは複数いんのに
タイマンっておかしいだろ ミスった時の保険を予備メンバーの代わりに砂時計が持ってくれるから
経験値稼ぎ効率の面で非常に困るぞ そもそも幟は無理しストレス溜めてまで集めるようなもんでもなくないか
5%まで上げないと見栄え的に嫌って人以外は 強行のボスランダムより雑魚大型の数がランダムなのはどうにかしてほしい。
外れ引くと撤退しかないし、運が悪いと撤退続きであっというまに霊力なくなる。
来週から霊力10に戻されると自然回復で1周くらいしか出来ないだろうな。。 装備の付け替えが死ぬ程面倒なので何とかして欲しいwあと3ルートはさすがにキツイので2ルートにして欲しい。
難易度的にはこんな感じでいいかなーとは思う。能力アップは元々強行戦やらない層にはあまり恩恵ないだろうしスルーでいいような気するけどね。 幟はイベントでゲットできる枚数を見てゆるゆると回収やな
ガチャぶん回す程は課金はしていないから小勢力で即強化したい武将も少ないし >>411
そういえば池田さん80で放置してあるな
堅実拾ってこないといけないけど
池田さん育て終わった頃には池田ムのブームは終わっていて薬師壁ブームになっていたので実践投入せずにお留守番してた
>>440
まあ今まではアナザークリアして5%だったから
突然細川家とかは強行やりまくってねってなったからちょっとモヤっとはしている
一律お家アナザークリアで良かったんじゃっていう 高難易度を一回クリアしてねと高難易度を周回してねの差を運営は理解してないから まあお気に入りがその他小大名系だとちょっと時間かかるし難だけど
それでも急いで上げるようなもんじゃないし幡の導入でどうこうって感じはしなかったな
そもそも強行ロクにやってないけど そろそろ真朱雀の準備するかな
青龍と同じで1ターン目に防バフで2ターン目に全快を想定しておこう 単純に敏捷対策してね!900でいいよ だと話が楽なのだがなぁ 真田だったらやらざるを得なくて、自分も文句いうかもw 来月から屍、獣メインが2ヶ月続くだろうし幸村接待で脳死だからへーきへーき 俺は毎月の錬士と大突破数枚取れればいいかな程度だけど
みんなそんなに5%つけたいのかな
とりあえず錬士とか大突破取って
まだ1000以上残ってるが幟は取るつもりないなぁ
労力に見合わない感がハンパない
ブースト中にとりあえず回しまくろうって感じかな >>445
俺も似た構成で昨日やっとクリアしたんだが池田さん頼れるアニキすぎた
BMSL-V7AX-SSE2-TA39 もう今だから敢えてハッキリ言うが
シナリオもしょうもないんだよキモい紙芝居見せやがって
石回収の為やるだけであって肝心のゲームが面倒じゃやる理由ないな 同じく幟は全く交換してないな。する予定もない。
今は補佐と交換してるくらいだwとりあえず練師と大突破だけは確保したけど。 >>432
同じ感想。継承の為に急遽60まで上げようと思ったら、全く落ちんちん そりゃあここのシナリオライター無給でやってるから… 強行がなかったら今週は何もやることないだろ。
といっても幟あつめだけならやらないと思うが入場料の石10も紹介状になって戻ってくるし。 開眼用に正信欲しいな、奮励も欲しいし割と良いガチャだなw 全体攻撃&復活で攻めかかる神速の強敵か
いやな予感がするのぅ なんだ上田の方じゃないのか、さすがにそうよね。。。 青龍は防バフ→全快だったけど
この文章だと朱雀は神速の全体攻撃からの全快?w >>457
そうなんだけど、結構な運任せなんだよね
>>445
MSSP-WH6T-MSN6-J6DN >>455
信玄強いなぁ
フル開眼もそうだけど固有てんこもり
>>477
どうもありがとう
もし残っていたら他も見せて頂けないかしら 特級九頭竜50%デバフみたいに最速全体確定攻撃+全体蘇生+自己バフかもね
まあ、どのみち縦ドン終了だとおもうけども。 姿だけ同じな別者はでてこんから
まぁそこまで難易度は高くないやろ 術鬼居たから100%防バフ掛けてきても驚かない
なおパニッシャー これで蜘蛛切フレが消えて信長まみれか?
朱雀は周回しません 雨森20人掘るくらいなら補佐ついでに☆4開眼素材掘った方がマシ感ある 焼き鳥さんは763 青術鬼は864 編成は前と変わらずだな 朱雀さん1ループごとに味方を吹き飛ばして
絶対蘇生するマンになってるな
先手対策っぽいのはみえなかったから
縦ドンでよさそう 朱雀1ターン目に横陣できてたからためしに耐えてみた
雑魚殲滅して2ターン目の朱雀の攻撃で雑魚全部復活^^
クソ虫いるからこれは長期戦やるなら中列か幸村いたほうがいいな 79SR-NVMM-GS3D-G91B
まぁ こうなるな
1ターン目の予告は多分Xと十字ランダム 青術鬼の防御支援が早いから
その辺の対策をしてワンパンしてどうぞ >>478
信玄は本当にフレ感謝って感じです
G1A5-MGD5-HADL-CDCV
26SM-Y4LP-NS8H-YL1R しまった中ボスの速さを確認せずに呪いを食らってしまた 相変わらず率先してやることねーなー・・・停滞感が凄まじい
同じことばっかだからそろそろ目新しいもん欲しいな 高速が気になって九頭竜対策に作った猿飛手裏剣雪村使ったけど問題なく馬バフ山盛り縦終了
寝よう… 寧ろ道中の雑魚の強さが気になる
まぁ強行戦の百鬼こなしてる人には違いが判らないレベルだろうけど 獣2ガチャで一色満信狙いで引いたら、1回目で加藤段蔵が出た。
紹介状残り14枚。このまま一色狙いで続けるべきか、当分の運を使い果たしたと判断して引き下がるか悩む。 >>493
助かります
もしお邪魔でなければリプレイ少しの間残しておいていただけると…
>>499
来週バレンタイン関連で何か来るかもしれないし
学園も近づいてきているからその辺も考慮したほうが良いと思われる >>500
学園は☆3でも宝の山だから、やっぱり紹介状は取っておくのが吉なんだろうな 醜女を吉1マスで打ち抜ければボスはパニ2発縦ドンだけどフレ依存して周回できない
醜女でデバフ撃って縦待ちするのが普通かね? >>502
基本それで、というか殴り倒してしまったが
多少死人出たが控えにバッファ詰めといたんで問題無し >>502
速度特化幸村居たら中ボスで兵器ドンしてから朱雀狙撃ドンのが安定するかな >>502
霊力50なのにそんなに周回するのか・・・
霊力回復よりフレ回復のが早いよ 中ボスは今回一体じゃないから兵器ドンはちょっと面倒
雑魚が意外に硬い >>504
青術鬼864超えれるならそうなるな
>>505
補佐師範稼ぐためやで 相打ち上等で倒すのはいいが
お、砂時計注意しなきゃと警戒してしまう癖がついておる 難易度インフレはいいけど
報酬も其れ相応にしてくんないと 高い難易度で1回クリアしたら☆4が1枚!
って設定されてると思えばそれ相応の報酬なのではなかろうかとも思う みんな四神やって偉いなあ。
俺はもっぱら強化素材集め。
天之尾羽フル強化への道は遠い・・・ ☆4か一色出るまで紹介状使おうと思ったら2回目で一色来た
決めてたのに心揺らぐけど素直に撤退するかな 難易度ばっか上げやがって最近の201xは辛さしか感じられねぇ
もうこのゲームはガチ勢しかやってないのか 今回のような超級って完全にやり込んでいるユーザー用に用意されてるのに何言ってんだか
結局はソシャゲなんだからpay to winは当たり前 でも最近中級者が楽しめるイベントが減ってるような気もする、、、ちょっと
頑張ればそこそこ美味しいイベント頼む。 やり始めの頃は四神も苦労に苦労を重ねて倒してたけど多分重課金なら今のこれでは全然物足りないくらいだと思うぞ
無課金でもフル開眼匕首剣禅真田銭のどれか積んだ五右衛門にフレの高倍率フル開眼アタ借りれば十分以上の周回は可能だろうし サブ垢の幸村信長いるほうが一発クリア出来てメインがクリア出来ないジレンマ あっぶね
超級10000点ぴったり
油川も補佐もいらんし
強行やろ・・・ 初級者から上級者まで見られるニコ生放送の記念が高難度イベだったろ
つまりそういう事だよ
初級者中級者なんてもう枯れ果てて開発費まわす価値が無い
相手してほしかったらとりあえず課金しろ みんな強行強行言ってるの何かわからなかったけど
今日越前クリアしたら強行出てきた
LV20でどう考えても無理そうだけどみんなの話に入りたかったから突撃した
3戦10ターンくらいしか持たなかった・・・。゚(ノД`゚)゚。 今月ちょっと強行に不満を良く見るのは、難易度の問題というか幟仕様の問題だろうなぁ
手裏剣ドロなしもそうだったけど、期待させといて…って感じなんだろう
もうちょっと手軽かと思ってたぞ >>523
まぁ無償挑戦だろうし今なら霊力5だしね
試してみるのもわるくないさーw あそうだ朱雀が763だったかな?敏捷あってびっくり
縦ドン狙いの人は気をつけて 縦を組んで全体ドン、信長ドンじゃないか
850ぐらいの幸村借りたら戦力不安な人でも大丈夫じゃないか 縦ドン以外のまともな攻略が無い感じ
まぁ朱雀は糞虫復活させる時点で縦ドン狙いしかする気無いけど 朱雀がっかりだった
初見で間違った兵器持って行っても縦で終わりとか >>527
これ気がつかなくて縦ドンする前に信長さん吹き飛んだわ
最初の朱雀さんの攻撃はX字か十字かランダムなんだよね?
そうすると敏捷足りない場合、めんどくさいな 攻デバフが効くんだから朱雀に間に合う武将がいなくても
ショットガンで攻デバフ30% 軍楽支援×2で50%の計80%カットで
前列から縦ドーンでええじゃろ 幟の仕様は下手に数集めて使うんじゃなく錬士みたいに一発1%をチケ3、400枚で月1回
仕様可能な期限無しって感じだったら多分不満もコレほどじゃなかったと思う
月一で期限なしならコツコツやってくもんだって認識も出来るしね
それと20個とかどうも作業に感じるのがマイナスイメージ、チケ集め作業の強行で幟集め作業ってなんじゃこれってなりそう 縦で終わりってのがいちばんつまらんな。初手敏捷2000超えを出しなさい 勝つる、と思って行った特級がクリア出来んw
弓デバフ敏捷とHPが基本的に足りなかった、はぁ
ま、開始2ヶ月だからこんなもんか
GWのフル四神に向けて鍛えなおそう 初期の頃、朱雀だけクリアできなくて油川持ってる人すげーなって思ってたけど
今じゃもう縦ドンドンだもんな 10連でハルと鳶加藤が来て久しぶりの星4過ぎて嬉しい
継承したいけど突破ないしもどかしいのぅ 縦じゃなくてもいいんだけど、どのみち復活うざいから持久戦向きではないもんなー 個人的には降臨クエみたいな感じでサンドバッグクエ作って欲しい
生命9999万、攻撃1とかで規定ターン中に削り切れば勝利って感じの奴
試し撃ちや検証にも使えるしどうじゃろ >>536
同じく二ヶ月でフレンドの信長を借りて上級が精一杯だった……
バッファー集めて鍛え直しと反省しました >>540
やるとしたら登山やろなぁ…2回目あるか知らんがw 初特級クリアで油川夫人げっと、自分の部隊も強くなったなあ〜
超級はまあ無理だろうから素材集めに戻ろう。 登山は緊急修正で報酬だけはめっちゃ良かったけど仕様がクソ過ぎて...どうしてあんな状態でリリーズしたのか、派閥争いでもしてて仕事出来んかったんじゃって邪推するぐらいには意味不明じゃった WPSA-88KW-3S1E-925E
縦無しでやるとただの太田ゲーだった そろそろ強行も一旦加賀に戻ってもいいから、そこ以外でなんかやりたいな 寄生と人集めに2ch使わなきゃいけないことの対策さえしっかりしてくれりゃ
登山はイベントとしては嫌いじゃ無かった 今回はデバフ弓さえ速ければ特に敏捷要らないけど、信長にも猿飛欲しくなる
敏捷ばっかインフレしてつまんねーなぁ 信玄(鬼3、固有、心眼3)に猿飛付けて足の遅さを補うなら、心眼3⇒猿飛でいいかな?
兵器持ちでスタングレネード使ってる >>554
それでいいんじゃない。鬼特化ならテンプレといっても良いレベル 持久戦で勝てって事でしょ、敏捷アゲアゲよりはずっと安定するしそれか兵器でドンでしょ
ワシもこの間の金色九頭竜でちょー苦労したんで兵器特化作ろうとしたんだが素材がたりん...なんで日新斎エサに使っちゃったんだろ 甲州の武神が似合うから外したくない病が治まってきた >>554
過去のスレに信玄の検証あったからメモっておいたやつ
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/11/29(火) 11:24:42
電卓叩いてみた
高麗と覇王装備が前提
無骨、固有、鬼特効3、慧眼2:13.30335倍
猿飛、剛猛の赤備え、鬼特効3、慧眼2:12.4790625倍 敏捷1.3倍 兵器装備可 術耐性+10%
無骨、固有、鬼特効3、先手大将2:12.1947375倍 敏捷1.15倍
無骨、猿飛、鬼特効3、慧眼2:11.9706562倍 敏捷1.3倍
猿飛、固有、鬼特効3、慧眼2:11.7303188倍 敏捷1.3倍 兵器装備可 鬼被ダメ24%カット
無骨、固有、猿飛、慧眼2:10.9446倍 敏捷1.3倍 鬼被ダメ24%カット
アナザー済みのLv90で開眼1.5%の信玄で高麗を持つと敏捷330、先手大将2で379、猿飛で429
武器を手裏剣に変えると480、先手大将2で540、猿飛で600だな
フル開眼だと高麗で409、先手大将2で470、猿飛で531
手裏剣装備で532、先手大将2で599、猿飛で665かな
【GAMECITY】信長の野望201X part225
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1480254617/883 >>557
日清斎の固有そんなに特筆すべきものなかったけど まあ新規の人みたいだし、きつく言う事もなかろ
知らせてくれようとしてるんだし
>>551
このゲームは色々プラットフォームがあるけど、その中で
ヤバゲ版だけ別サーバーなので、緊急告知とかフレ募集なんかは
ヤバゲであることを明記しないと混乱するんじゃよ 緊急書くときはいつも鯖と残り時間書くようにしてる
そして堅実が落ちなくてつらい >>561
お手軽に兵器特化作ろうとすると必須じゃないかな
最後の一人だけ最大ダメ出せりゃ充分だし匠参x2、匠弐はけっこうデカイんでないの?
って書いてる途中で名古屋さんの事思い出した
処盤のオトモから中盤以降の壁、兵器特性枠までホントスキのない男やで 結局信玄公は固有猿飛鬼参が色々使いやすい気がするな うちは晴信を鬼特化にしたから信玄は鬼獣にしたけど開眼が間に合ってないから出番がない クリスマスガラシャが70まで育ったからそろそろいい加減な特性をやめようかと思ってるんだが、汎用は宗滴がやってるから無骨、固有、鬼3がお手軽かなあ
武器も使えて足を速くするなら猿飛、固有、鬼3? >>569
鬼メインの全体とか使うこと殆どないと思うよ >>565
周防は戦闘回数少ないから武将泥キツイよね
ボス戦だけ双眼鏡使って、クリアまでに2人しか確保出来なかった
真・四神に行けないので安芸クリア
イベ来るまでは魔境S逃し潰しと山城つまみ食いだなぁw 鬼特化全体とかいう、いろんなところで義元が回されてる閑職
俺は持ってないので想像だけど わしの義元LV90
開眼餌にしようかとわりと本気で考え中 >>571
な、なるほど……
鬼だけで大量に出てくることはないもんね
となると獣ガチャ来てることだし獣3と起死回生で虫退治仕様とか クリガラは結局起死回生と獣参あたりに落ち着きそう
固有を他に移植する可能性を考えたらクリガラ自体に固有は移植しにくい >>569
取り敢えずの特化なら雨森でいいと思う
自分は術全体が雨森さんしかいないから育ててるんだけどね
鬼ハンターで画伯来たけど、甲斐アナザーでは信玄と被るんだよなぁ
持ってないけど(ぉぃ >>570
ヤバゲ民の方ですか
>>572
もう霊力100以上周防に吸い込まれて悲しいです >>578
最後の方で出た記憶あるから、若山や鞍掛が多少出やすいと思う
まだお壁さんに付けてないから、期間中にやらないと。。。 >>578
迎撃で割りとぼろぼろ落ちるぞい
なにも高レベル相手にしなくともいいから適当なとこで全軍撤退すりゃ良いし今なら霊力5で行けるしの
卵はちょっと勿体無いけど今週の無料挑戦券あったらいっぺん行ってみ >>578
>>580
迎撃じゃなくて強行じゃった、すまんの >>575
どれくらいのランクでストーリーとか終わらせてるか分からないけど
まだまだストーリー残してるなら固有・鬼3・獣3でいいんじゃない
宗滴が弱い所を伸ばす形で
昔と違って寿司が貴重じゃなくなったし虫は寿司食っとけばいいし サンタガラシャは普通に鬼キラーで使ってるな
汎用は剣聖で間に合ってるので分業した方が出番がある
雨森もいるけどそっちはアナザーくらいでしか出番がないな 自分もサンタガラシャはL79で放置状態(無骨心眼2屍2)、術全体は竜子が居るし
先に無双昌幸引いたからこちらを鬼複数用に特化育成してる。
信玄晴信も居るし術複数はちょっと飽和状態だな、まあお通引けたら喜んで
育てるんだろうけど。 鬼左近さんを鬼特化で作ったけど出番がなさ過ぎてびびる クリスマスガラシャは天地晦冥と固有、獣3にして虫対策にした。
まだ運用したことないが。
速さが欲しいから鶴固有つけたいけど勿体ないしな
クリスマスツリー装備すると速さが足りないし運用が難しい >>579
鞍掛山ラストまわってました
☆2にこんなに霊力使うのちょっとむなしく
>>580
強行久しぶりにやってみたら最初の有峰湖はなんとか突破できました
一人やられたけど… >>583
ストーリーは備中
美作ボスの蜘蛛×3の毒攻撃にびびって獣専用アタッカーや壁も作らねばと思ってたところです
宗滴に出来ない獣と鬼への対策になるようやってみます! 美作あまり印象に残ってないからwiki見たら
獣だらけ蜘蛛だらけのエリアか… 何とか超級をSクリア
醜女は呪い耐性持ちの蔵春院とうな重で粘って
PSA3-ENMK-1AR8-JETV
最後は兵器&フレの高速信長でフィニッシュ
11SU-2URL-SSSV-CU5A
兎にも角にもフレ様様頼りの朱雀退治でし 訓練継承強化と続いたおかげで育成終わった緊急用獣特化の一色満信を今回の
クレ緊で実戦投入。
やはり同じ後列撃ち抜きでも溜めがあるので弓の内藤家長より良いな。
(敏捷低いから手裏剣必要だけど)
フィーバーが待ち遠しいぜw 素材特級って金属探知機でも獄鋼確定じゃないのね
ラスト残して泥が4以下だった場合は確定かな?
合計泥が6以下だった人いる? >>599
80で手裏剣必要だったっけ?
俺80の開眼3%くらいで余ってた小豆持たせてたよ 6未満じゃなくて6以下なら
6ドロが1割くらいの確率である 完走とかは無理だけどある程度なら札無しで戦えるのか強行
全然無理だと思ってたわ >>601
ああゴメン、今Lv76で288だから緊急上級でも手裏剣いらない、ただ他のメンツに
比べて遅いから先に殴らせる意味しかなかった。 毛利アナザー挑戦する位なら充分いけるいける
手持ちの相性も有るけどルート一つ位は何回かやってればクリア多分クリアも可能なはず 全体 育ったのが1人いるとやっぱ便利
ラ○体 強行回していくなら汎用2、3人。2種、1種特化もいたら便利
三種単体 一人ずつは作りたい、サブ以降もいると便利
神単体 フレ信長の方がコストは楽だけど、周回時はいたほうが楽
無属性 フレでもいいけど、いた方が楽
汎用単体 いると便利、無属性と兼ねてもいいし
打ちぬき いなくてもいいけど、いると便利
物理壁 最近出番がないけど、たまに使う。フレでは借りにくいし1人あると楽
三種壁 強行回してくなら2人ずつくらいいたほうが安心な時も。二軍は耐性123の簡易壁でもいいし。
カリスマ いて困らないし、数人は作っとこう
軍師 攻バフ持ちはやっぱもっとくと心強い
リアフレに薦めた後にちょっとまとめたけど、こんなんで網羅してるかな >>604
全体が戦術だからってのもあるかもだけど気にした事なかったw
動かす手間より通常殴りのが早いと思ってそのまま全体は先に殴らせてるな、少なくとも動かして溜めアクションよりそのまま殴った方が早いような気はする >>606
なんか全部「いたほうが楽」になってるような気が >>605
無料の時だけちょっとずつ進めてみる
とりあえず堅実拾わないと身動き取れないし >>607
たしかに動かすより他のやつも殴らせた早いね、まあ出来たばかりの新撃ち抜き
武将なんで敵前衛を掃討せずに撃ち抜きたかったと思って下されw >>608
まぁ全部いたほうが楽ではあるし…つっても優先順位はあるわな・・・ ぎりぎり超級クリア
N7SD-F3PH-2S59-HFFR
途中の現象は直虎の回復対象の探し方のせいなんだろうか >>612
直虎蘇生スキル使えたのか
使い道無いと思ってたが修正されるまでは唯一無二の存在になれるな 途中で剣聖が復活とかしている明らかにバグな挙動しているのだが
そもそもリプレイ再生の挙動が怪しいのも多いから元がどうなっているのかわからんのがなぁ そういやリプレイは札使うと高確率でバグるな
減った体力分の計算が上手くいってないんだろうけど >>612
バグってどこの事言ってんだ思って見てたら最後の方で剣聖がニョキっと出てきて草はえる 剣聖蘇生前に2回普通にガラシャ回復してるな
凶兆で即死してるけどこれたぶん信繁も蘇生してるよね
なんか条件あるのかな 直虎バグはガチャの星4確定から排出されるシルエットが変わってく段階のドキドキ感あっていいなw
これで相良出てきたらもっと草はえた 枠 5人空いてるので、どなたか友人になってください。ランクは70で、リーダーはクリスマスガラシャが多いですが幸村、アイスなどになる事もしばしばあります。
コードは29079055です
http://imgur.com/F07a1fV 色々使い道模索して残念な結果に終わったと思いきや
まさかの蘇生スキル持ちだったとは… ☆3の臼杵鑑速も似たようなスキル持ってるけど
こいつでも同じ事出来るんかな 仕様でトリガー判明したら体力抑えて起死回生ラインまで持ってけれるレベルのバファ量産体制やな なんか面倒だったのでスマートフォンで縦で終わらせたわ。 事故って死んでも残存でゴリ押せる気楽さ
ゲーセン版とコンシューマ版くらいの気持ちの違いがある >>612
幽体で彷徨ってた剣聖を無理やり呼び戻したみたいで笑ったw >>612
何も無い空間を回復してたりするけど
魂だけ蘇生して残っているんだろう >>618
確かに上泉だけ見てたんで見逃してたけど信繁死んだ後に左下と中央でそれっぽい数字出てますね
寿司使ってHP1になって残り割合が0.0X%とかになってるせいで0%のやつとランダムになってるのかなと思ったんだけど、別に条件があるのかな ガラシャや信繁は寿司食ってる訳ではないのか?
剣聖だけなら蘇生の法則が分かるかも 再現して一つずつ可能性を潰していく必要があるが
我が家に直虎はいません 残念無念
鑑速じゃできなさそうなきがするなぁ こういう面白スキルは修正したらあかんやろw
クズ扱いが一転して神スキルやで。星4なんだからそれくらいあってもいいやろw マジレスするとリプレイ上だけの挙動
実際は蘇生してない とりあえず手持ちで試してみたけど
起死回生付いてても付いてなくても蘇生は出来なかった
リプレイも特に変わりなし
M8SP-A34K-ASNT-AKMQ 剣聖蘇生ワロタ
最後縦陣使ってるんだからリプレイだけの挙動じゃないべ 剣聖だけ次ターンに復活できた理由はなんとなくわかるが
死人に回復が飛んだ理由が不明で重要やねんな 検証したけど普通にやったら復活せんな。
体力満タンで回復飛ばす相手がいない時のみとか剣聖みたいに防御ダウン効果で死んだ場合のみとか条件有るかな。 大河ドラマの主役なんだから蘇りスキルはマジで実装して欲しいわ。 >>638
つまり元から死んでないんだろ
逆に実際に死んだ奴がリプレイ上では元気に活躍してたりすることは稀によくある 自分でもやってみたら出来た
柳生出て以降は油川にばっか追加回復飛んでたからやっぱり0%扱いからランダムなのかも
DSAY-5YWM-AA9P-UC5G ダメージ反射特性をつけたやつを蘇生し続ける事であらゆる敵に安定したダメージが望めるなw >>652
実際の挙動とリプレイ上の挙動に差異が出るバグというのは稀によくあるという事なのだが
再現できたってことは本当に蘇生してる可能性あるな。すまんな 聖夜ガチャで一番の外れだと思ってたが・・・直虎凄いな >>620
今日は直虎をリーダーにするんで後3人友人お願いしますm(._.)m 聖夜ガチャからずっとあるバグなら情報出るのが遅すぎるな
このバグでこっそり甘い汁吸ってたプレイヤーがいるのかな 実装から一年近く不具合が気付かれなかった人もいるけどな
誰も使わないなら気付くはずも無いんだよなぁ… 直虎実戦投入できるくらい育てて起死回生と併用で使うような所ってクリガチャから無かったんじゃね?
強行は撤退しないように動くし九頭龍は連続攻撃だし G3AX-VRMH-HAJ2-9W19
できたw
飛ばしじゃなく周囲回復から蘇った >>662
回復量的に飛ばしじゃね
やっぱ他に0に近い生命の武将がいるのが条件みたいね >>657
6人埋まりました。ありがとうございました ん?ワイ 将申請しなかったと思うは…ンゴ(´・ω・`)wwwwww・・・(^^) 要は要はHP1の味方がいるとき
回復対象に死人が選ばれる(ことがある)
死人は前ステージまでに撤退してるのも含まれる
ってことか 瀕死武将を周囲回復に巻き込んだ時に幽霊に飛ぶことがあるって感じかね >>649
三条が蘇生するのかと思いきや柳生w
先に書かれててもワロタ >>664
これっぽい。それで再現出来たわ
KTAK-GUKG-EABB-T4E5
周囲回復でまだ生きてる武将が回復されても同時に撤退武将を蘇生もした
BGS9-7RP8-PSYK-1WBQ >>669
何回か試してみたけどたぶんこれだな
74ST-9GX1-1SCF-P4TG
まあ明らかにバグだしすぐ修正されるだろう これ修正されないといいなぁ
クリ虎1番外れ扱いされてたのにまさかの起死回生 強行戦のターン数と敵相手に
起死回生発動で瀕死状態の味方を用意して蘇生発動するまで回すの?
Sとるのも無駄に難易度あがるでよ こんな不安定なの前提で強行回れって何の冗談なんだろう >>679
ゾンビアタッカーいればそういう状況は多いよ
蘇生の確率がどんなもんか知らないけど そもそも強行戦回ってない奴の発言と思うw。
強行戦で瀕死状態で切り抜いていく戦いはほぼない。 予備ありだとどうなるのだろう
7人〜9人になったりして ランダム性のある強行で能動的に活かせるようなもんでもないな 寿司食ってなんとか火の鳥特急倒した
周回は無理だわ これ撤退と蘇生繰り返したらそのたび憤怒のダメージ増えるたりするんだろうか… ランダムで蘇生するまでターン数かけて粘るとか多少撤退出してでも即倒した方が評価高いってw
粘って蘇生せんわ他も落ちるわとかたまったもんじゃない 別に強行で使わなくてもいいじゃない
オンリーワンな特性なところがいいんだよ
どこで使うかとかよりも面白いことに意味がある
バグで修正されたら開眼餌にするけど 強行は多少ターン数掛けてもS取れるしね
キーマンが死んで詰む方が多い 太田相良流行だけど、真田パパって全員入手可能じゃなかったっけ? 強行で悠長に起死回生持ちを1にした後に隣接させて回復かー俺には無理だわー 判定と言えば、ストーリーの小芝居部分って通常画面に戻った判定をしてから起こってるんだよね
一度6時を跨いだ時に、クリア→デイリーログインボーナス→ストーリーって順番で画面が遷移した
だからなんだと言われると困るが おおそうだ、あれは幸隆だから真田グランパというべきか 玄武さん涙目の大問題児のバグ修正は早かったよね
まぁ単純な設定ミスだったんだろうが
リプ消えてしまったのが残念 勾玉500が全員入手かは置いといて不確定要素無しで手に入れられる武将ではあったな
向こうの7周年があれば復刻するんでねーの 敏捷769の信長で朱雀に先制されてなんでだと思ったらフレ選択画面の敏捷は家ボーナス乗ってるから実際にはもっと低いんだな
すっかり忘れてたけど直して欲しいわ 別所に油川婦人の固有移したいな
奴だけ回復量が足らんので それなら陣太鼓四のほうが手軽なうえに回復量も上じゃん 直虎のこのスキルは自傷キャラの柳生や東郷の為に有りにして欲しいわ。 真田銭の方が累積報酬+レアドロで、デバフスキルの方が100信コラボの勾玉か
ねねほどじゃないけど真田も色々あってたまに混乱する いま試してみたけど復活して行動も出来るけど、戦闘不能にはカウントされてるね。 しかしデイリーより週末鍛錬のほうが商人いない分突破出やすいな 確証は無いが、商人枠は突破枠を圧迫しないような気がする 後ろのほうから判定だから
商人のせいでドロップ率が落ちるということはない デイリーで石3個持って行かれるより鍛錬ででる方が安いだろ? 総合鍛練回すときは双眼鏡使うけど
突破はしばらく見てないな バグのお詫びに少しパワーアップしてやってくれクリ直虎 強行のランダムボスまじでうざいな・・・
霊力半減無くなったら時間かかるしやらないな。
時間かけてボスにたどり着いても石魔鬼で倒せないとかめんどくさい。
ただですら時間かかるのにこの仕様は何なの?
難しくすれば喜ぶとでも思ったのかな? なんで獣ガチャなんだろ?
次イベントは獣なんかな? >>713
本命とされてる姉川異聞は浅井朝倉屍メインやで 技巧家効果持ってる固有って、ついつい薬(武芸)に合うなって思って他に漬けるの躊躇しちゃうけど、みんな弓や軍師にもつけちゃう? >>717
予定は未定
1末の放送時点で 来月 が怪しいw wikiだと修練ダンジョン終より4のが効率良いと書いてるけど、終のが遥かに落ちる・・・ボスで一気に3個くらい落とすし経験値も上だし 射撃でファウスト撃てるほど装填貯まることってあるのだろうか?
一宮とかなら貯まらんこともないけどそれならパニ持たせたいなぁ 鈴木重秀にいろは歌つけたけどファウスト持てないから微妙なんだよな
装填カウンタを溜められなくなるかも知れないから先の先も外せないし
火力兵器役ってバフ戦術家から見繕うしかないんかな 途中でパニ撃てるだけの装填あればパンツさんだけど、そこまで溜まることないからパニが現実
パニも100溜まる確証ないから、着火材いないとダメなのがなぁー 寿司食わせて、信虎使ったら、あっさり超級クリアできました。
XJSN-57LR-HSPP-D4VM >>727
途中で沸いたアイスと妙玖にワロタww
これ真朱雀超級に楽勝できるレベルだけどあえてやってるだろww 兵器役はバッファにやらせろとあれほど
弓だと白波か美光秀しかいないけど 信長をわざわざ兵器持ち仕様にしたのに毎回もたせ忘れるチョンボするんだが 寿司食って縦ドンという以前の特級のデジャヴみたいに超級Sクリア
糞虫復活するから持久戦しにくいし縦ドンが最適解だよなあ 何パーアップくらいあったらファウれるんだろ?
Wikiに計算式のってたっけ? >>735
爆死したもんで記憶から抹消してたわww 寿司食わせて直虎使えばパーティ全体がゾンビになりそうだな てっきり弓バフ前提かと思ってたが、そうか他でも装填特化で雑魚と戯れるということもできるのか 1枚しかない加賀の律義者を継承しようと思ってるんだけど、継承済みの人は誰にしてる?
参考として聞きたいです。 たまに存在忘れるけど、弓には装填ボーナスあったよな ボーナスあっても薬師みたいに最速で手がだせないと結局負けるんじゃ?? 結局どこ置いても溜めれる薬師が使いやすい
技巧家なくてもアンビやデザホあるし どの道兵器使う時は連携の為に全員分溜めなきゃならんので
溜めやすいかどうかよりどうやって雑魚を残すかの方が大事 光秀白波少将でも、吉兆踏まないと全体より早くしてつつくしか溜められないからなぁ 雑魚掃除しつつ残したい雑魚と残したくない雑魚を選びたい…ってなると、ニコ生将軍がその可能性を秘めてるわけか 幸村で撃ち抜けば楽かなと思ったけど所詮はただの物理だから弱くて使い物にならんわ いつのまにか紫鉛筆⇔青鉛筆のトレードできるようになってるんだな >>749
あらま
泥率変えたのか、モンスパターン変えたのかな >>755
特級は先週が初だったから数パターンあるだろう 今月の強行開始時85の武将が14周目で90に
やっぱり育成効率結構いいな 上級と初級もNEW付いてた
どこか行ってなかっただけかw でも日付変わってNEW出るなんて珍しいね
ブースト期間は6時で変わると思っていたけど 鬼ハンター終わってた・・・
火曜までだと思っていたわ とりあえず射撃手の装填は改善してほしいな
ターン毎に自然に上昇するとかすりゃ少しはバランス良くなると思うのだが >>761
ブースト期間中でも本来発生する日はそっちの挙動が優先されるんじゃないかな とりあえず縦ドンで1枚確保したけど、起死回生油川を同キャラ開眼しても微妙だしどうするかな… このゲームシリーズ全くの未体験だけどswitchと一緒に買って楽しめる?ちなめっちゃライトゲーマー 戦国と糞コラが目立つけどわりとゲー厶部分も良く出来てると思うぞ >>768
歴史は好きだが世界史だ
糞コラってなん? >>770
最近は描き下ろし武将も多いけど、基本的に今までの信長の野望で使われてた画像に無理矢理コラで銃とか持たせたりってのが多いのよ
それを笑い飛ばせたりできるかどうかとかかな まあ好きなゲームのジャンルかどうかだしね
シムシティとかの箱庭ゲーとか経営シミュレーションとか好きなら買って損はしないと思うぞ 世界史好きならシヴィライゼーションをオススメするね
スレチでスマン switchで出るのは創造PKでこれとは全くの別ゲーやぞ 明らかに聞くスレ間違えてるんだよなぁ…
スピンオフ作品みたいなもんだからゲーム性全然違うぞ >>774
マイクラ1時間でやめたから無理かも、ありがとう ちなみに創造PKは正直今更感
戦国立志伝の方が全てにおいて上って事は流石にないが、1代前のものをリメイク移植されてもなぁ いじってみて、合いそうならやる、無理なら止める
課金はその後、つーか課金して強武将揃えてもデッキコスト制限あるからガチャが後回しにした方がいいw 創造PKは歴代作の中ではとっつきやすいと思うけどね
内政シンプルな外交・戦争ゲー、立志伝はやってないので知らん
しかし、中段埋まってても白波がデバフ40%出せるのって、地味に便利だなぁ
兵器特性を生かすかどうかは悩ましいとこだが switchって買う人いるんだなー
あんなデカいスマホでもタブレットでもない何かは微妙にしか見えなかったわ
俺は討鬼伝が気になるぜ
PV見たけど最後戦ってるのがイザナミっぽくてカッコえかった 一色さん目当てで紹介状8枚使ったら
甚五兵衛さん
結果オーライだけど星3は丹羽さん二人だけだた >>785
ディスられたっぽいからスレチついでに言わせてもらうと、スプラもプレイしたことないなんて少しだけ人生損してるかもだせぇ? ていうか201xやってる人で本家信長の野望やったことない人っているのかな まるでswitchでしかスプラトゥーンできないような言い方に笑う >>787
気悪くしたらすまんな
おぢさんにはボンバーマンくらいがちょうどええんよw >>787
どっちも持ってる俺としてはスプラも信長の野望もやったことないのは損に感じるぞ >>789
え??他にどのハードでできるの?
知らんかったわw >>790
おぢさん…ボンバーマン新作もこんなんなっちゃってるよ
時代って悲しいなあ
http://imgur.com/OJHjazw.jpg >>794
おぢさんにはアーケードとか更に縁が遠くなるからあまり関係ないんだよなぁ… >>788
いるっぽいな
日本史に興味ない人さえいるようだ
まあゲームとしても面白いしな、それはそれでありなんだろ 史実に即したのが本家、IFとコラで想像(創造ではない)のが201X
割り切るしかねーべw >>793
スプラトゥーンもやっとことないなんて損してるってことはどう考えても2限定の話じゃないじゃん?
スプラトゥーンは2015年発売なのに、未発売のハードでしか遊べないわけないじゃん?
今までやってた人はパッケージから想像してたの? まぁ信長の野望やってなくて困る要素は全くないしな
コラの変化で笑うっていう楽しみが味わえなくはなるけど IFでどうせ設定めちゃくちゃなんだしもっとフリーダムなシナリオでもいいよなぁ201xは >>798
すまん、誰かこの人の言ってることわかりやすく俺に伝えてくれない? >>792
そんな気がして質問してみた
合わないかもしれんけど買ってみるわ >>796
胸晴賢とか言うのおるくらいだし知ってた… 元就さんの元ネタはマトリックスのミフネさんだしょ
そういった小ネタ挟みながら、コラ化して欲しいw 歴史好きからすると201謙信のガイジキャラはあまり受け入れられなそうw
このゲームは全然歴史を知らない人でもまつりちゃんのコメントでそれなりに覚えられるのが素晴らしい どんな武将に会ってもどんな事件に会っても、パっと3行〜6行で分かりやすく主人公に説明できるまつりちゃんは何気に凄い奴 疲れる……
まぁ100%スレチな話題しかない人だし反応したら負けか…… 何気にっつか乗り物なら大体扱えるってだけでもかなり凄い奴
黙ってれば可愛いし
ただその辺考えると案外年いってるよな・・・ というか説明をおろそかにしないのがさすがコーエーだよな 姉川異聞で長政に会ってウキウキのまつりちゃんはよ見たい そりゃ、チヌークを操縦出来る凄い人だし
つか、あれ正副いる前提で訓練すんだけどなw >>803
イケメンとして人気なんだろうなぁ
他にもイケメン武将は多いと思うが、性能のせいかあんまり話題にならんね
小次郎とか卜伝とかもイケメン枠だと思うんだが スレチだろうと何だろう大多数が信長の野望が好きな人の集まりなんだし同じものが好きな仲間が増えれば最高じゃん 胸晴賢で思い出したけど最近無欠中級者さん見ないね
もう辞めちゃったのかな 本家はやったことないし戦国はあまり詳しくないけどまつりちゃんのおかげでストーリーも楽しめてるぞ 歴代の信長の野望やってきたけど本多忠勝はずっとブサイクなイメージがある
陶晴賢、井伊直政、真田幸村、立花宗茂、伊達政宗はなんかずっとイケメン枠なイメージ 本多忠勝で思い出したが某戦国アプリの本多忠勝の絵師がノブヤボの絵師って昔聞いたな
数種類だけ毛色が違うのが存在してさすがに基本萌え絵とか女体化が多いから目立つ
http://i.imgur.com/Z0hovPM.jpg 話の内容よりもむしろ、この一致した加速でのスレ流しっぷりにスレのおっさんくささを感じるw 好きな武将が☆4じゃないと、弱いのが不満というよりコラが甘いのが不満になるんだよなw おっさんは空気と流れ読むからさ
はつなにオトコ出来た時の変わりっぷりがみたいw 九州武将好きとしては今回のコラの手の込みようは嬉しく思うw
後は波状で宗茂ァ千代が絡んで泥武器で雷切が出ることを願うばかり 九州はすごいがしかし信玄と謙信のコラはほんと破格の扱いだったな >>808
まつりがヘリの操縦したのには噴いたw
謙信の「わしにもくれ」も笑えたし甲斐と越後はプレイして良かったと思えたな
ひとつ前の信濃が初の危死虫登場で面倒だったぶん余計に 結局ストーリーというよりキャラなんだろうなぁ
四国との反応の違いを見ると このスレのオッサン率の高さはニコニコの時の「ワシのiモードからは見れない」発言の時に痛感した 謙信のキャラと引き換えに勝頼さんが勝頼れないになったのは黒歴史だからw 勝頼れないは別にこのゲームが元ネタでもないんだけどな しかも元ネタは頼れないじゃなく頼りにならないだからな どうだ親父はカッコいいだろう?とアピールした元親より
そんなアピールがまったくない義鑑のがパパカッコいいと思う不思議 強行に石魔鬼を出すのはいいけど、ランダムにするのは金輪際やめてほしい 強行も四神も猿飛手裏剣必須コンテンツと解っただろうから継承期間に猿飛付けろよ。ここで猿飛手裏剣要らないってのは明らかに罠だからw 諸岡さんと卜伝がメインアタッカーなので、いつ石魔が来ても余裕です 今月の勾玉武将特性が何となくきな臭い
今後敏捷対策してこなきゃいいけど… 石魔小は反射系でなんとでもなるが大が出ると無属性以外どうにもならないようなステージつくるのはやり過ぎなんだよな。 3戦4ターンとか兵器使うの禁止的なところ多いのは残念だね フレに卜伝沢山居るから大丈夫!
別に無属性が欲しいって訳じゃ無いけど馬盛れたりサブアタッカーとして便利なのよね
鬼特化術単で超ゴリ押しも出来んことは無いぞ HAA9-YR8H-JAYH-1YF6
真面目に調べると隙だらけだったブラック企業朱雀
壁はちゃんと大事にしましょう お愛以外の複数ルート用にお愛以外の反射薬作ろうかなと思ったが、今回くらいな気がするなw
他にかまけて放置してあった厳島の時の尾崎でもぼちぼち育てるか 朱雀超級、結局敵の体力、攻撃、敏捷を上げただけかな?
これじゃ手裏剣複数は禁止になるわな
雑魚アタッカーと幸村に手裏剣あればかなり楽になるのう 奥を狙えて曲射可能な迫撃砲カテゴリを作るしかないな! お愛・尾崎を竹篦鬼壁にしてるがそのうち屍・獣でも竹篦壁が有効活用出来るのかな
いつでも移植出来るように一般ガチャの☆3遊佐を一応Lv40でキープしとこう 四神は強行とか九頭竜みたいな無茶な攻撃してこないし手裏剣も要らない 毛利アナザー再開
割といい感じに戦えたけど狒々戦で吉兆と凶兆重なりすぎて攻撃出来なかったりなかなかの運ゲーでターンオーバー
すっぽん鍋残り2
あとできる事と言えばメイン火力の信玄強化だけど
鬼特化させると狒々以外がきつくなるしなぁ すっぽん鍋何回か使ってクリア出来ないんじゃ根本的に見直した方がいい
オレもすっぽん鍋使ってもクリア出来なくて、色々見直したら結局キャンドルだけでクリアできた 猿飛や手裏剣要らないデバフや薬師で耐えるスタイルを確立してるならそれでいい。が普通はアタッカーから育てるので自分のフレとしては猿飛や手裏剣の無いアタッカーは要らない派だわ。 アナザー吉田郡山6まで終わったが7は恵瓊80問田70尾崎55潜水士45という面子なのでクリアできる気がしない 信玄で近代兵器は充填速度あまり期待できないし鬼3と無骨なら好みの差だと思う 毛利アナザーの狒々戦は鬼壁仕様の薬師を用意しとけばハードルはかなり下がるし
信玄は鬼特化を捨ててまで汎用性にしたら虻蜂取らずの仕様になって却って難易度が上がってしまいかねない >>852
毛利アナザークリアしてからなら良いけど
今は道中に屍ボスいるからちょっと不安で
>>853
今この3人にお借りしている毛利隆元を加えたメンバーでやってます
http://i.imgur.com/aayrBqP.jpg 毛利アナザーやるときだけ無骨を鬼3にすればいいやん、この交換はそれほど決心いらんだろ
まあ他だと信玄は汎用の方が大概便利だとは思うが >>856
好みの差という結論には賛成だけど
ステージによっては縦揃うまで後列で溜めてたらそれなりに撃てるしその辺をどう見るかってのもあるけど 二戦目の牡丹灯籠が呪い喰らって割と持久戦になるのも問題だけど解決しようがない
万劫必須なら移植できるようになるまで諦めるしか 毛利アナザー用に清水宗治育て始めたけどどういう特性がオススメでしょうか? このメンツに隆元がいるならうな重辺り食って
回復派うな重任せで防御支援と隆元攻デバフで軽減しつつ
尾崎を攻撃支援よりでいけばよさそうだがの
池田支援と軍楽支援と攻デバフを重ねれば無効化できる場面も多いでよ >>858
この面子に隆元いるならクリア余裕そうだけど
確かにターンはキツそう
持久戦メンバーだけど尾崎の回復範囲がイマイチな感じかな
尾崎弄ると完全にメンバー変更することになるし手持ちも分からないから何とも 問田もいるけど前列後列回復だから結局あまり変わらないし
何よりHP上限が落ちるから退場してしまいそう 宗滴の固有消して猿飛付けてる人居るかな?固有消すか迷ってるんでどんな感じか教えて下さい 2・3日前にここで宗滴・義元の固有を猿飛に変えるのどうか聞いたけど全体の出番は今更来なそうという意見あったんで止めた そうなんですか学園まで待って雪斎狙いますありがとうございました >>865
多分試してると思うけど、メンバー大きく入れ替えしないなら、池ダムより岡部入れて初戦を運ゲーで乗り切るかなぁ〜 wikiに1戦目と4戦目のリプあったけど
あの構成でよく行けるなぁ
全然耐えられないからいろいろ搭載したのに
>>869
池田の前に岡部使って試したら池田のほうが安定するとの助言で池田にしてみた次第であります >>869
俺もこっち派だなー
初戦は信玄だと元から運ゲーだし対狒々で打点出せる方が楽だと思う
狒々は削りながら意識的に縦作ってけば割とすんなりイケるはず
憤怒させてバフ少な目で削るには体力面とかターンに問題出て来るからね また物理全体出なかった…景虎頑張って使ってきたけどもう限界だよ… ガチャ?
本当に全体が欲しいなら今ガチャ回すのはおかしいよ
リセマラならわかるが >>873
物理全体必要ですか?
フレを活用すればいいじゃないですか☆3タッキーすらいなかったらすまん >>875
どうしても自前の物理全体が欲しかったのだが、ありがたいことに宗摘フレはいっぱいいるからまたお世話になりたいと思います 宗滴を上回る倍率の無料配布全体武将もいるゾ
実際唐沢普通に使ってる人いるんかね >>874
正月の剣聖ダメで、この間の地黄八幡ダメで、どうしても自前の物理全体が欲しく、我慢できなかった、反省はしていない ボックスからだしてないけど唐沢物理全体だったな
次回の継承で移植かな
金策用にするにも使い勝手がアレそうなんで悩むかなー >>879
ううむ分かる
ただ狙いどころが分かってるならとことんそこにつぎ込んだほうがいいよと、自戒を込めて言ってみる 通常魔境中盤くらいまでは宗滴がいると全然違うもんな、フレでもいいけど
90分待ちが面倒、さすがに高難易度のところは全体では厳しくなって来てるけど。 やっぱりすっぽん鍋無しだと尾崎が紫獏で退場してしまう
厳しい
何が違うんだろう 唐沢は背に在る眼・鬼3・無骨で使ってた
前列の吉兆は自分で踏んで回復するスタイル
クリスマスツリー買った人ならもうちょいマシな特性で組めそう 狒々の攻撃は攻デバフと防御支援で軽減するし獣耐性でも積めば >>882
そうだよなぁ…ガチャ運良くなったタイミングで今度突っ込んでみる、サンクス。 鍋尽きた
運が相当よくないとクリアできそうにないという結論に達しました
下段ばっかり吉兆出るのやめて 強行でランダム勢が活躍してるから忘れがちだけど
自前全体があった方が楽な場面は結構ある 霊力半減とかのステージを高速回転させる時は自前の全体あればストレスないよね。 高速回転させるようなステージは少しぐらい撃ち漏らしても何の問題もないし
現役なのはフル剣聖ぐらいだな
足速くてコスト安いからストレスなく使える 高速回転させるようなステージでいちいち撃ち漏らしてたらそれ大問題ちゃう…? 全体は最終的には剣聖しか息してない。たまに義元が青龍とかでわざと撃ち漏らして縦陣整えるのに使える位。開眼させるならランダム勢と特化アタッカーにした方が正解 朱雀超級とても強かったです・・・。
余裕とか言ってる人ヤバイ。 自前の戦力が十分じゃなくてフレで補いたいってレベルだとフレに汎用全体何人も用意するよりかは
自前全体とフレ各種特化単体のが強いかな >>893
俺なら凄いストレス溜まるな
高速周回に不確定要素はなるべく排除したいしな >>893
どうせ雑魚ステージだし他のメンツの通常攻撃で死ぬやん >>898
そらもう高速周回ならパズルの問題よ
そこにまで気をつかうパズルになると周回ペース自体落ちるし
て言うかどこまで高速周回したいの感覚のズレだと思う つうか雑魚撃ち漏らしてる時点で高速でもなんでもねえしw >>895
中級を突破できない人から見ると君も特級クリアできるとかヤバイってみられていると思うで >>899
気も何も使わんだろ
適当に前の方に置いておけばあとは動かす必要すらないし1秒もかからない 寿司で超級やっとクリアできた フレの信長ありがとう 何も考える必要のない人は手持ちがほぼ育ってる人だから
そこまで真似するにはどんだけ時間とリアルタイムマネーと運が必要なんだか アタッカーはずっとまず全体強化、次に単体と育ててやっとランダム育成が
だいぶ進んだところだわ。
でも愛洲や五右衛門フル開眼までは遠いな、早く掘らせてくれ。 >>902
その1秒と攻撃アクションの1秒で計2秒ロスするとしても緊急なら2周分の差になるんだよね
だから感覚のズレだと言ってる ようやく剣豪5パー分の幟集めが終わった。。
5パーなるのは14日だけど。
次は奥村取り。 長ったらしいエフェクトの全体使ってる奴やだらだら戦闘報告タップしてる奴は高速周回語らないように 今月の強行は極端に難しい所が無いから札使う場所に迷うな
今まではラストで使ってたけど今回はハメ殺せるから逆に困る >>906
通常攻撃のエフェクトなんて0.1秒ぐらいだろう
早送りしてると攻撃しているのが分からないレベルだし
そもそも緊急程度ならランダムでも撃ち漏らすことはまずない
バフすら要らないから中途半端な全体より回転率は良い 札使うとしたら連戦のとこかな
それでも貯まる一方だから適当にどこかで使うけど
評価下がるから少人数編成でいくとか気を使うけどね エフェクトの違いとかスペックが相当悪いんだろ。
それ縮めたところで緊急1回分も増えんわw 画面切り替えのロード時間計った事ない奴は高速周回語る資格なし
撃ち漏らしのロス気にする暇あったら端末の処理速度を気にしろ スマホとPCじゃ明らかにPCの方が速いんだよな
自分のスマホがショボいだけかもしれんが >>915
俺はスマホのほうが明らかに早い
3年前のiPhoneだけど 最近だと豊後ラストとかランダムより全体の方が楽じゃなかった? >>917
俺も3年始くらい前のだけど泥なんだよな
そういや誰かが以前iPhoneだと処理落ちしないけど泥だと最新のでも凶兆重なると処理落ちするとか言ってた気がするな
iPhoneに最適化されたアプリなのかもな 麝香さんってやっぱり足の遅さ気になるなだ
固有が心眼系の有能で猿飛がつけにくいのがネック 麝香の固有は消してもいいんじゃね
単体ならともかく範囲アタッカーには合わないと思う 強敵と戦えるレベルになって来て、全体回復を育てないといけないと思い始めました。
手持ちは別所と荒木だしですが、wikiに荒木だしの特性例が無かったので教えてください そこらへんを自分で考えることもレベルアップの一環です
まぁ心眼参・癒四・心眼弐、薬籠あたりになるが
だしの倍率だと愛があっても辛い >>924
なに目的?
回復重視、兵器、壁などその辺で変わると思う 回復重視です
ただ、壁もいないので次は壁を考えないといけないと思ってます 全体回復か……
星3一色しかいないからガラシャ欲しいなあ
あとは別所はんを拾って鍛えるしかないか 回復重視なら奥の統制、昂然たる女虎、丹後の女王かな 回復力だけ見るなら手持ちの与回復アップ系と心眼系の特性を合わせて
高くなるように自分で計算してねってなるな 回復力の計算なんて誰でも簡単にできるくらい単純なんだからそのくらいちゃんと調べろよと つか、四国実装以降からもう回復役としては使ってないなカリスマで馬役になってる
最速で馬バフ縦ドンが主流のゲームになってしまってるからガラシャすらイザナミ以降ベンチだ 安芸クリアして、盾無とかのレア装備は別としても弓や皆朱無しはかなり辛い
はよ装備泥イベント(厳島異聞並み)来てw いや〜今朱雀超級クリアするのに初めて寿司別所やってみたけど楽過ぎだなこれ
早々に縦完成しちゃってそれ残そうとしてたら哀艶醜女のところの前列ザコが残って結局縦維持できなくてグダったけど
朱雀が単発攻撃しかしてこないからやられる気がまるでしない
ただパニ連からの縦ドンで決めるつもりで新調したパニが完全に無駄になったw 毛利アナザー再開
清水と毛利隆元をお借り出来て今のところやりくりしているのがこの辺のみなさんなんだけどさっぱり行ける気がしない
というか狒々に行けなくなってしまった
リプとか動画参考にしても同じようにいかなくて参る
リプだとうまく壁が集中攻撃されてるのに自分がやると薬師がぼこぼこにされたり
残り すっぽん鍋0 うな重8 寿司たくさん
手詰まり
信玄90 鬼特化パニ
五龍80 馬印12起死回生
信虎75 鬼耐性23心眼2
尾崎80 馬2固有鬼耐性3
池田80 物理壁100%
岡部80 物理壁100%
愛洲90 鬼3猿飛無骨フル開眼
フレ清水
フレ隆元 諦めれば?
3ヵ月後くらいにさくっとクリア出来るかも そんだけ面子揃ってすっぽん使っても無理なら諦めた方がいい この毎日ID赤おじさんはなんでスレに張り付いてんのにクリア出来ないんだろうか 何度も言われてるがチラ裏ならSNSでやれや
いいかげんうざい
ここはお前の日記帳じゃねえんだぞと とりあえずノーアイテムで紫獏戦を乗り越える手段を確立させないとアイテムを無駄に消費するだけだしなぁ
前列左端に清水かその他の物理壁を置いて、薬師を中列の右端に置けば
50%の確率で1ターンは凌げる 一旦アナザーから離れてみて、作戦確認がてら違う場所でやってた方がいいかも
何か違うやり方が見つかるかもしれないし
凝り固まると後が大変だよ
初級者が言うセリフでは無いんですけどね。。。 まあさすがにこれまで沢山意見を貰ってきてるからそれで無理なら一旦諦めるのも
良いと思う。 >>944
次その方法でやってみますわ
参考にしたリプだと壁と薬師前列で防バフかけるやり方が多かったので それがしスレ立ては久しぶりじゃ。武者震いがするのぅ!!
【GAMECITY】信長の野望201X part258 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486801135/ >>955乙
見事なスレ立てであった
然らば、介錯つかまつる ホホホ スレさえ立ってしまえば最早用済み
あの方に魂をささげるのでおじゃ
>>959
いやあああトータルリコールうぅう フレの清水が仕事出来てない使用なんじゃないの
いい清水いたら同じ面子でやってあげるけどw >>959
赤い部分に写ってる目がまるで心霊写真みたいで…
ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁぁブル(((_('ω';」∠)))ブル デモ画像がうっかり表示されたとかそういうことだろうか
以心崇伝と太田三楽斎のイベントが来るとも思えないし 超級四神の縦ドンはしっかりアタッカーに防バフもかけつつ組まないとキツい? 縦ドンするにも朱雀の攻撃が×か+か運だからな
縦陣は左右どっちかに作り
前列にバフ集中させるならパニ×2の後に制圧射撃の兵器も出すといい
前列物理アタッカーが×字凶兆踏んでも耐えられる・・・はず
鈍足アタッカーでもこれでいける そこで攻バフかけつつ防バフもかけられる有楽斎ですよ
前に誰もいなけりゃスキル踏めるから縦待ちにも便利 最速装備とカフェラテで信長、卜伝を四神より早くして、バッファーたちの現代兵器で取り巻き雑魚を全滅
そして、馬盛り縦ドン
やっぱこれが正攻法か >>974
軍師と弓にそれぞれパニッシャー、薬師バッファーは速度デバフ銃を持たせる感じ? そのうち敏捷2000で初手縦陣封じ来ると思う。
このプレイでクリアして達成感も何もないし何より詰まらん。 一軍五右衛門で二軍以降の範囲攻撃が弱いのがやっぱうちのネックだなぁ
他の所ならともかく強行だと90にはしておきたいし中々準備が追い付かん 敏捷要らんぞ
サブ垢の編成が敏捷400のアタッカーに
浦上(パニ)岡部(制圧射撃)とカリスマ2とフレパニ持ち雑魚処理 >>944
全然ダメでした
ギリギリ耐えて次のターンに殴られて退場とか
溜めた信玄が爆弾蜂に中途半端にかすって爆死とかそんなのばかり
どうやらすっぽん鍋が無いと初戦突破出来ないみたいなのでどうしようか悩み中
wikiにあったリプみたいにうまく事が運んでくれる事を祈るしかないのか
>>955
お疲れさんです 買い切りの販売スタイルじゃなければ、どんなゲーム運営も持久戦主体は望ましくないって動きするのが基本ではあるけどな
博打場のテラ銭と同じことなんだから
無骨馬縦ドンばかりだったとこから、雑魚掃除やら中ボス突破で兵器をうまく使わないと縦が作りづらいってなって、バランスとしてはこんなもんかなとも思う 甚五兵衛引いたんだけど、対獣だったら一応最高クラスの火力なのかね。獣特化いないから育てようか悩む。ただ獣特化いなくて困ったことないんだよなぁ。。 獣特化は村井の入手が容易になってまた少し評価が落ちた気がする イベントで獣ボスになること多いから使用頻度は高いと思うがね 超級朱雀の十字の術凶兆は、軍楽士の前列防バフ+制圧射撃で武芸者の被ダメージが12500ほど
X字の物理凶兆なら同条件で武芸者の被ダメージ7700ほど
兵器溜めて縦作ったらアタッカーの体力だけ気を付けて4戦目突破すれば問題ないはず >>982
範囲役に鶴の特性つけたいなーというのがガチャの動機なのよね。単体アタッカーは割と育ってるから悩ましい。単体アタッカーは開眼ある程度しないと出番があまりないから。 フル開眼信長なら、攻デバフ50%だけで耐えられる気がする。
LUAF-MCV4-1AHL-BNN8 フレのレベル100フル開眼信長さんが引っ込んでしまった・・・悲しい 敏捷特化した幸村や信長でとりあえずSだけ確保しといてその後縛りしたければすればいいと思う 今は強行戦があるからどうでもいいような四神はSとったら縛りプレイする人はほぼいなくなったかな。
フレも速攻終わらせてみんな強行戦モードになっとる。 たまーにdisられてるのを見るけど、兵器捨てた無骨なフレ信さまは実に頼れる 補佐師範のドロップ率が油川夫人とまったく一緒なんだがw
もう少し落ちてくれてもいいじゃないか。 そういや、高カロリーな食事はほとんど毛利家の方々に食われちゃったな
カツ丼、すっぽん鍋、ローストターキー、うな重。。。 まだアナザーやってるんか?w
毛利アナザーはお香しか使わんかった。 そういや超級の方が泥率高いんだっけ?
青龍よりはミス少なく回れそうだから少し開眼餌取っとこうかなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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