Imperial SaGa(インペリアル サガ) part398 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので注意 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし ローザリア国王カール一世いらい
80ねんぶりの >>1乙だ
むねをはって うけてくれたまえ ものすごいスレだわ。
すべての>>1乙が
集まっているのね。 >>1を乙れば人間に
戻るのか、それとも
ゾウのままか? やっと>>1乙になったの
です。スレを終わりに
はさせませんわ。 スレ立ってから12時間以上経過したけど
やはり即死回避20レスまでいらないか アビスバトルはボスクラスを次々と戦うモードってことは試練のボスバージョン
何度でも自由に挑戦することができるならスタミナ制なし
特殊ルールは割とHPとSPは回復しやすくなるとかか、ここは臨機応変に変えてくるやも
単体ボスが多そうだから単体技優遇コンテンツ
これ以上でも以下でもないな、マップくらいは応用してほしかったが・・・ 最近の新帝の絵柄を見ると収集欲に訴える気が無いように見える
ってかそもそも天帝を帝と同じ絵にしている時点でやる気が感じられぬ
覚醒前後で違う絵にし、常時表示するのはユーザーが選択出来るようにすべきだろうに ようやく工房10達成 100回石1万消費して無双3神速2英知5
確率知らんがこんなもんなん?無双あと一個欲しかったわ 条件は石67以上で合計200以上だっけ
それは知ってるけど神速も英知も持ってなかったので
とりあえずall99でやった 絵とか以前に天帝の関係でガチャはもうやる気にもならん
木曜日のオマケに今週実装されたの帝選択券を付けてくれるならまだしも
現状の4%引き50%か30%を引き
それをもう一回とか馬鹿らしすぎる。
そこから開花、時縮、強化ポイントまでかかるし 開花使っての成長のしょっぱさがやる気を失わせてくれた このゲーム内容の割にはコストかかるからね・・・
てかDMM版のバーナーよく見るけど人集まってないのかね >>26
all99だと分散されて出難くなるよ
1種に絞るか最大でも2種がいい 開花は法律から判断して
どうなのかと思う
無開花よりステ低くなって
何も詳細が分からないって詐欺じゃない?
普通によくあるのにクレームが
今までよくつかなかったなとw
何パーセント上がるとかサービスの
詳細を開示する義務があるはずだが >>29
DMM版は今までDMMゲーやってた人が触ってみる感じだろうけどDMMにいる人から引っ張ってくるのはきついと思う
・時間育成ゲーの雄である艦これやってる層は課金ガチャまであるインサガを移ってまでやらない
・他のDMM上位のゲームはほとんどがイベントは無課金でも完走できる→イベユニ優秀でそれ育成してステップアップできるタイプ
特効ランキングイベゲーは落ち目ばっかりだし、課金育成にランキングゲーのインサガにいいイメージもってついてこれる層は殆どいない スタミナ制だから、って思うかもしれないけど、最近のDMMゲーとかFGOとかって
石とか回復薬ばらまきまくってるからほとんどスタミナ気にしなくていいってかイベでもないと使いきれないんだよなあ 最近始めたけど普段艦これやってるからか同名キャラの編成制限がかかってないことに違和感を覚えた
店で将が5つも入手可能ってことは見切りが伝授可能ってことかと思ってたけどイベクエはガチャ帝とこれで組んでやってくださいってことなのか?
なんか愛がないなあ >>35
DMMにある艦これやアイギスや花や城なんかは全部イベユニが無課金から取れてさらに優秀だからね
それ育てて主力にしつつ次のイベントに挑むなんてプレイがひとつの方法として取られるけど
このゲームはイベ配布みたいなキャラは全部ゴミ扱いだからなあ、イベ帝なんてのもあるけどランキング上位報酬とかいう前時代的なやり方だね、艦これはイベ艦なら難易度落としても貰えたね お船も別艦隊ならOKを利用して、ダブル酒匂とかクワドラプル大和とか出来るから・・・ 他ゲーではインサガで言う帝や王がイベントで貰えるの? 今日の半額ガチャで帝二人走ってビックリした
後ろから戦士が飛んできてヒヤヒヤしたぜ
http://i.imgur.com/HgLHTAd.png >>39
おめおめーいい引きしてますな
残りのクラウンでもう1枚! インペリアルサガ Loppi限定コード 15個
終了日時:2017.02.11(土)23:39
1円スタート
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k242095931 DMMの他ゲーだと、イベントや復刻イベントでちょこちょこ手に入る感じだな
アイギス:イベント…不定期(2〜4週に1回)、復刻…日替わり開催 その他復刻…不定期 ※報酬はイベ帝〜帝同等とイベ形式によって様々
御城:イベント…不定期(5〜6週に1回)、復刻…不定期(5〜6週に1回) ※報酬は上兵〜イベ帝同等とイベ形式によって様々
お花:イベント…2週に1回、復刻…2週に1回、再復刻(常設化)…約1か月に1個づつ ※報酬はイベ帝同等 >>42
その基準で言うと艦これはこんな感じだな
艦これ イベント…おおよそ3ヶ月に1回だが年々後ろにずれてきている、復刻…次のイベントや更に次のイベント、常設化…その後不定期 ※報酬の強さはレアリティと比例しない 分かりやすい説明ありがとです
基本将のインサガと比べると豪華だなぁ・・・ ロマサガ2をプレイしていた人なら見切り伝授不可には違和感があるだろうね
インサガで不可にしているのはガチャの回転に悪影響が出ることを懸念してだろう
主力帝にドロップ将から見切り伝授されては困る、と >>40
ありがとう
残りのクラウンは誓いとコンバットキャラ何が来るかわからないので温存です アビス関連でも課金要素あるかもしれないしねー
報酬はなんなのか、運命石はあるのか、あるとしたらどんな効果なのか
あー不安と期待と不安と不安が入り混じるゼ インサガの見切りは100%じゃないから、あんまり頼りにならんのがちょっとね。
将を大量にゲットして、伝授した所で33%じゃ技欄を圧迫するメリットが無いよ。
とりあえず、運営にはショップとデイリー、ログインボーナスの改善をお願いしたい。
あとカバ子もオプションでON/OFF出来るようにしてくれ。
カバ子の報酬なんて、ショップで福袋的な商品で買えるようにすりゃ良いんだし。 パネルミッションとか追加したタイミングでログボいじらなかったし
どんだけクラウンその他撒きたくないんだ カバ子はBOT対策で設置されたって聞いたけど
バトルクエから消えた今となってはもう消していいと思うけど 月1、週1限定とかでヴァルクで開花買えたりとか、その程度でいいんだけどな >>31
金とって確率非公開はかなり問題。
ただスクエニ限らないけど運営が
「どうせ日本のオタクは抗議しねーから平気だろ」でやってる >>47
ほとんど不安しかないじゃないですかーやだー 日替わりで報酬変わるとか、7日連続でミッションをこなすと、ちょっと良いオマケが付いて、そこでリセットされてから、また連続でミッションをこなすとかあるだけでも良いんだが。
とにかく変化が無さすぎてマンネリ。 もういっそイベントやって帝カバ子出して、以降はクエストから消してフルブライトんとこで丁稚奉公でもさせときゃいい
イラストは可愛いんだから出てきてウザいだけのキャラにさせとくのはもったいないわ 初期からある負の遺産はさっさと切っていきゃいいのにねー 開花って無料で手に入るから詳しい説明載せる必要がないとかそんなんじゃない? 1回で10回分周回したことになるアイテムくれ
もしくは最低限のシナリオだけプレイで章をまたがせてくれ、キューブルートのためだけの周回がダル辛すぎる お知らせみればわかると思うけど、倒したら初回報酬もらって
貰ったらもうやる意味のないコンテンツなんだよね、これ ここに居る素人集団でも改善案(良し悪しはともかく)なんて腐る程出てくるのに
遅々として改善が進まないのは運営か開発のリソースが圧倒的に足りてないのかね >>48
絶望なら単機側が1発目を回避すれば良いから
リセット込みだと33%でも十分と言えば十分かも知れない
武器に加えて見切りアクセを販売すれば良いと思うが
33%を5000、50%を30000ぐらいで一つづつ 3のコマンダーモードみたいな陣形ポイントみたいなので回復とか デイリーのコンプリート報酬が兵〜上兵レベルと変わらんレベルだしな
参戦報償もほとんど名声だし、フルブライトさんがさぼりすぎて商品のラインナップも変わらないし
試練はいまだにガチャチケだし、キャラは増えてるのに開花も時縮も配らないからな
全部改善してくれとは言わないけど、一翻が集まりすぎて倍満ぐらいになっちまってる >>60
チャレンジリストの内容次第じゃね? 多分、レアリティ縛りがここにあると思う
・・・からの、将にフルポイント&改造技乗せまくれってのかよふざけんなまでテンプレ 面白いゲーム、コンテンツを作っても利益には繋がらないだろうからな
ソシャゲ、ガチャゲとして生まれた時点で面白いゲーム、面白いコンテンツなんて期待しないほうがいいよ
みんな求めてるのはガチャでしょ?スレが盛り上がるのもいいガチャをひけた、いい成長ガチャをしたってときだけだし
これが21世紀のゲームなんだよね >>45
課金帝にボーナスだけじゃなくボスにダメージn倍みたいな特効もつけて高難度周回しやすくなるようにしとけばいいだけのような気もする ガチャに関してはかなり優秀な出来といっていいんじゃないの
あのよーいドンは他のソシャゲにはない中毒性がある >>62
あ、確かにリセットによる振り直しを考えれば、33%でも意義は出てくるな。
その発想はなかった。
バラマキによるヌルゲー化は良くないが、あまりにも変化が無いのはちょっとね。 帝の姿が見えただけでもリーチ状態みたいなもんだからな ちょっと煉獄に試しでトルネード+30の弓サラ投入してみたがまだダメージ2000程度で
もひとつだな
ダスティミラーは突がないからルーラーに割と効いてたな >>68
有限のリアルマネーをいかに使うかって点が2次元を超えた2.5次元な感じ
21世紀にふさわしい新感覚なゲームやん?だから掛け持ちしてるんやろ? >>70
正直、1枚ずつめくるパターンの方が中毒性強く見える
演出はいいけど、ドキドキ感に欠ける >>76
個人的には一枚ずつだと時間掛かるから抑制力働いた
緊張感がなくてワンクリックで3600円は中々のモンでないかな 出走時に帝がいればがんばれーってなる
最初からいないとペッ 11連で皇帝が出ても後方だと爆散するのが宿命だからな1000回は見てるからパターンもわかってくる
空飛んだり穴掘ったりしろ ベアカールなら迷いなく引退させれる
困るのは使えるのか使えないのか判断しづらい帝 全力疾走からの歩きだけはやめてくれ、全力疾走はほぼゴールができるだけに
歩かれた時の絶望感が半端ない
単発で目の前に落とし穴があると落とし穴確定なんかな? 歩きはホントムカつくな
お前のやる気の問題かよって感じが 全体攻撃を全部一人で受けるベアさんの奥義を震えて待て アビス実装でベア&カールの黄金時代来るのにコイツ等なに言ってんの!!!!!!!!!!!!!!! サービス開始時に作ったチュート途中のY垢あったんで、
3日だけ遊んでみたらスゴイサクサク遊べた。
無限ガシャ3時間でメタブラ、ぞう、ジュウベイの3体で切り上げ
ログボ11連チケで海賊モニカ
クラウン全投入で特攻セルマと外れ帝一
指定チケで金獅子
6人フル開花育成→金獅子攻撃カンスト、メタブラが攻撃カンスト1手前、その他、ぞう以外88%〜の成長率
ストーリー一通り味わえたんで、もう引退。 海賊モニカとジュウベイは紙だからコンバじゃカモだよな ベア助けたらミカエルさんがヘソ曲げそ
2のモブは奥義がないかわりに陣形に強い、その効果なんと2倍!これでいい 結局は3すくみなんだから人によってカモは変わる
紙防御だと斬対斬でも1キルしやすいけど、出来ない場合高確率で2ターン目先制されるから相手にしたくはないわな 奥義ついて天帝化してもあれなミカエルはもうベアカール以下 インペリアルクロスでは帝国兵(ベア、テレーズ、ライーザ、ヘンリーなど)などの効果が2倍とかにすればいいのにな 可能性があるって素晴らしい
たぶんずっとそのままの方がいいと思います(明瞭) ベアカールさんが輝くかと思いきや、ギュスやぞうさんに潰される未来が待ってる
まぁ10ターン耐えろとかいう内容でない限り防オンリーは輝けないからなぁ
結局プルミエールとかハミルトンとかルーファスとかドレクロあたりで落ち着くかもな 覚醒実装とともにRS2のモブ帝はカス帝にランクダウンした
もうどうしようもないんや
そもRS2のモブ帝勢は王止まりで帝になるべきではなかってんや 要はガチャが回るかどうかでしょ
ベアカール愛をここで叫んでればくるでしょ 防御が高いと有利、だけじゃ>>94になるわな
攻・速が低いほど有利とかいう捻くれた要素が来ない限りベアカールを使う理由がない >>95 今日確定チケでロマ2しかでない人がまた確定チケ引いてたけどアカウントごとに運営操作してない?
帝チケはゴミだけどここまでひどくない。 運営の遠隔操作疑惑は尽きないな
しかし例えそれが事実だとしても結局とぼけられるだけで我々に為す術はないのである ミカエルなんて御輿なんだから良コマンダースキル付けてやればいいんだよ上等だろ(適当) 俺のアカウント伝授成功率が優秀なんだぜ〜
いいだろ〜へっへ〜! RS2がでやすい垢をつくったとしてそれで運営にどんなメリットがあるというのか
戦力の充実を妨げつつガチャ欲を刺激したいならもっと微妙処を出やすくするんでないかい?
明らかにハズレ扱いされてるのを引かせるだろうか
仮に自分が操作ならむしろRS2出にくくするけど 動画見たわロマ2確定で9回中8回引いてるんだな。もう本人も次またロマ2がくるって予想してんじゃんw まあ俺も年末年始あたりは運営操作を疑うくらい欲しい帝に限って
出なかったりしたからな
期間限定系は特に怪しい また獅子でLP回復交換だわ〜
マジで値下げしろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 獅子っつーか今日びLP回復なんて交換する奴いるんだな 今Yはヴァルク徽章もらい放題なんだからそれで買えばいいやん いつか間違って戦士タチアナを
獅子で購入するんじゃないかと
心底びびっているw
店に罠をしかけるなよ
もう戦士アルベルト時代じゃないぞ
店の商品見直してよ あしたこそクソゲーの無念に終止符をうつ。期待してるぜ新イベント。 飽きてきたからいらない帝引退させて帝確でゴミしか出なかったら辞めようと思ったが
メタブラとヤニー来たから引退できなくなったわ LPが減ってるの嫌だから定期的にメインクエスト周回してるわ
将とか戦とかの育成や取りこぼしてるクエの回収も兼ねてるけど >>114
今Yではバグを利用した将ジニーちゃん取り放題状態になってる
Y民は全員悪いことやってる 徽章8000くらいをパワードスーツに交換して装備分解したけど
ほとんど上級素材もらえなかった やる手間で素材クエやるのと変わらないくらい
徽章と名声の使いいみちたのまい・・・・ 確かにやっているという証拠はない
しかしやっていないという証拠もない 帝確手に入り放題のバグがあるって書いたら一生方法探してそうだな 無限ハム周回が出来る奴からすりゃヴァルクなんてゴミでしかないな 何かと思ったら将ジニー増えるだけか
施設カンスト前ならともかく今更なあ やっと術が揃った、長かった
ブリムスラーブスもあるし覚えたら早速レギュラーにしよう、さぞ強いんだろうなぁ バグの悪用は1発BAN案件だぞ
ハイリスクローリターン過ぎてやる奴なんておらん Y鯖になんの恨みがあるんよ
いい加減な事抜かすなよカス 釣られすぎだろ
おっさんは騙されやすいからやめろよな ドラクエ10みたいな人がたくさんいるようなゲームなら見せしめも含めてBANは
あるかもしれんけどこんな過疎ゲーでBANなんてあるかねえ
そもそも運営のミスだし ミスであれ不具合の悪用を許すゲーム運営は聞いた事ねえけどな
あったとしても崩壊するだろ 増殖ができるならやり方書いてみろよカス
さっさと死ね殺すぞ我 >>146
ミルザとダークかな?
デスとシェラハも良いゾ〜(現実逃避) こんなバグあったら普通の運営ならゲームとめるけどな。まともなプレイしてるユーザー馬鹿にしてるだろ。
放置なのがスゲーわ。 部隊編成に入って左上にある引退へをクリックして自分の好きな帝を選んで
決定ボタンを押します
その後将ジニーちゃんの相関図を見ると増えるよ 戦国ixaから来ました
シリアル付いてたのでどうぞー
Yc7PKbnFTH2p Y民は麻薬の取引もやってるしモンスターとも手を結んでいるんだ ダクソと金剛力は性能同じ、リーフとハードファイアの違いは状態異常回復だけてわバフ性能は同じであってる?
ダクソとリーフってみんな呼称してるから優位性があるか気になってるが調べた感じだと同じっぽいんだけど エッグルート4章はじめてやってるくらいなんですが、フィニスも相関図見ようとしたら落ちました
ぼっちだからか… こういう場合、アカウント削除して
訴訟になったらスクエニの方が負ける気がするが >>154
ミカエルがいるんだけど、試してみてもいいかな? ダクソは金剛力より早く覚えられるってのはあるがダンシングリーフはなんでだろうな
火が全体的にいまいちなイメージだからか >>166
利用規約13条1.(16)に違反し、同13条2にその処分内容まで記載済み
読ませる気のない利用規約であると裁判で認められて
執行側が負けた例もあることはあるけど、
バグ利用をしたらどうなるかを利用規約ガーで通すのは無理だろうな >>134
将ジニーちゃんにそれとウィッチ英知装備で、
パイロに2000位ダメ入るから使えなくは無いかも? >>149
ミルザと一緒に来るなら、アルドラにしてくれ
どっちにしろもっと他にいるだろとは思うけどね >>169
カタカナの方がカッコいいだろ()
というか略しやすい >>169
略しづらいし伝わればおkだからかねぇ
ファイア、ハドファ、ドファ
どれも歯切れ悪い リーフ>ハードファイアは、ヴァーミリオン対策に暗闇治療が重要だった時期のなごり 昨日クローディア22連して王4の大爆死してたものだが、
今日補正予算が降りて1万クラウン追加したら良いことあった
これもオカルトだけど、webmoneyも大きい金額のほうに良い商品を偏らせてるかもね
http://imgur.com/G322UIG あかんインサガに飽きてきた
アビスバトルがおもんなかったらまたプレミアムカムバックまで休止しようかな このオカルトの流れは、カイジと三好のAAでも張ればいいんだろうか そしてクローディアガチャ33連目の結果がこちらだ!
みんなうらやましがるなよな!
http://imgur.com/s9OfZdr もう王もいらないんだよな。王引退からろくなのこない。そりゃ試練60までの報酬が獅子5だからな。
引退ゴミくるの当たり前だ。最近クラウン使って試練60まで目指すの無駄な気がしてきた。疲れる+クラウン損するだけ。 知らんし将もいらん
昔は不正でBANとかもあったな 試練が疲れるってことは何やっても楽しめなさそう
今度の強敵バトルがだめなら、もう引退or一時休止したほうがいいと思うよ 昔このスレで将ジニーの相関図を見るとエラーになるという報告があった
そのときにほかの誰かがこれをやるとジニーが増殖するというバグも発生したと報告があった
無限増殖できそうだけどBANされうるしこのバグを使う旨味ないよなということで話が終わった
だから知ってる人多いんじゃないかな スクエニに限らんけど会社側が訴訟で勝ったとしても
その過程でネット、スマホゲーでクジやガチャと呼ばれている物の実態が
報道されるから一気に規制強化に社会が傾くからな
未成年がレアアイテムほしさに不正、犯罪やった
こうなるとまず実質0.1%以下の確率や
一回300円とか500円とかの方が問題になって規制強化になる。
特に今だとカジノ関係から
日本の馬鹿どもは未成年を巻き込むなとなるから >>188 後半はいいよ。最初の49戦消化するのがきつすぎる。自然回復もゴミだし。
突破褒章とクラウン消費量もあってないしな。60目指すやつは最初15個ぐらいアイテム
使用するだろ。ニートはしらんけど。 とりあえず60クリア出来るようになってから考えたらw ジニーの相関図を見るとエラーになるって話はあって、
誰かが増殖バグについて言及してたけど、
具体的な方法については触れてなかったろ
結局わかんねえままだった 愚痴とぼくのかんがえたうんえいしなんと極めつけはありもしないバグ増殖
つくづく終わってるわ
これもサガだな ここ何日か何回もバグの話題出てるのに知らないって逆に嘘くさいよね
知らないフリしてコソコソ徽章増やしまくってるんだろうな 在日おじはたまに良いこと言うのに日本ガーオタクガーで台無し 話すことがないと自然と愚痴か雑談になる
それだけインサガがマンネリということ
増殖は釣り まぁ愚痴と雑談なら存分にしてもらっていいんだけどスマホアプリ板のちびっ子よろしくの知能指数低めのうんえいしなんは見ててきついのよな
別に要望送ってんならここでひけらかすなよ 毎日このスレ隅々まで見れるほど暇じゃないんですよねぇ 新コンテンツは1日7戦の判定はあるんだろうなー?
それはそれで別に7戦のコンバット方式はまじ勘弁な ジニー増殖バグやったらどうなるかは
アカウント削除されても
執着しない無課金俺氏の出番だな 忙しい人はインサガなんて時間取るゲームはやりません ジニーバグってマジなん??ちょっとDで試してくるわ〜〜〜〜〜〜 リソース云々で強制落ちだけで、増殖なんて氏ねーぞ!!!!!!!!!!!!!!!!
このヴォケな酢が!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2回やって見たがやっぱ増殖なんてしないわ
工房と術7の俺に淡い期待を持たせた嘘つきのお前等恨むわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!! >>210
強制オチした
他は別に変った様子は無いがお詫び案件だな 俺は、相関図見るとリソースデーターの読み込み失敗で落ちるよ
Code:2032って出てるよん〜〜
俺様にお詫び待ったなっ氏!!!!!!!!!!!!!!!!1 >>206
ほんこれ
少なくとも自分が遊んだゲームでイベント完走すんのに課金必須とか見たことねーわ
キャラや装備ならまだしもアホか てか増殖の詳しいやり方はスレで出てないはずなのに何を試したんかな バグ基準ってなんだろうな
帝ジニーちゃん持ってるかどうかとか? ロマサガ3に指輪増殖でオーラムが無限に
入るやつあったから
サプライズで当時の再現かと裏読みをした うちのジニーちゃんもバグっておっぱいでかくならないかな >>215
>>154のやり方で、対象の「帝」を「将ジニー」と「兵士」で試したわ 課金必須?
ログボやらイベントクエストクリアで貰えるクラウンで挑戦の誓い買えば課金しなくて済むだろ
何言ってんだ 増殖バグなんて存在しまへん!!!!!!!!!!!!
以上乙ですた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>222
大好きな帝じゃないとダメだよ
天帝でもいいよ >>222
大徽章が増えただけだった・・・(´・ω・`) 運営からしたら棍棒帝ジニー持ってない人がいるなんて信じられないんだろうな 試練おもしろくないと思ったら終わりって。最初の糞だるいのも楽しめるってことだよな。
運営ヨイショ頭悪すぎだろwこんなんばっかじゃ明日の新イベントもやばそうw擁護の準備しとけ。 仕方ないな
とっておきの情報を教えようじゃなイカ
4分にガチャを回すと良い引きが出来るらしいよ 実害がないバグだからお詫び無しで終わるだろうなwみんなで喚けばお詫びまで引き出せるかもしれないと思った奴が
話盛ったんじゃねw >>214
何か勘違いしてない?206は
X試練60行くのに誓い15個使用させるなんてありえねー
〇試練60行くのに誓い15個も使用するわけないだろw
だぞ >>235
後半に時間かかる人や1日6個消費する時間がない人は誓いをいくつも使わないと無理だぞ >>235 はどれぐらい試練アイテム使うの?普通自然回復1日3回すすむぐらいだよね。1週間で21だろ。
配布が3個ぐらいで前回10パー入りで3個だろ残りはどうしてんの試練60まで。 相関図見ようと思うとエラーでタイトルからやり直せと言われる…キャッシュの問題? 仮に1日1回しかログイン出来ない(3回)しか挑戦できないとしたら7*3
コンバ報酬で3*3
試練中の報酬で3*3
合計39で60まで1発でクリア出来るなら21(誓い7回分程度)でいいな
1日に1回すらログイン出来ないんならお前が悪いとしか言いようがない >>241
・相関図にジニーが存在する
・今回の将ジニーが表示される手持ち状況
これで100%エラー吐くんじゃなかったかな今 今将ジニー無限に増やせるけど施設やLP回復薬すらいらない人がほとんどだから無意味だよな・・・ 自然回復1日3回が何のことかはわからんが仕事の日は朝2回夜3回で1日5回だから1回分損してるな
休日は1日6回だから配布6個+2〜3個ぐらいじゃない?
昔試練50だった頃に配布分をだいぶ余らせてて貯まってるから買ったことはない
後半の回復に時間がかかるってわかってたら普通前半に集中して誓い使わない? >>242 プレイハードル高いな。そりゃ30万突破記念とか歌っても人残らんはずやw
試練60誓い7個でクリアーするの人生インサガじゃないと無理やろ>< ヅニーちゃんが勝手に無限増殖するバグだったらおもしろかったのに 試練60までやる気があるなら、初日で道中の3つ+コンバット報酬分を誓うのは鉄板
後は何曜日までに終わらせるかから逆算して追加分使うだけ
これも無駄って感じるなら、試練イベントは一切やらず撤退でいいじゃん 悪いことする人ほど連投とかレス大量書き込みとかを気にして
IP変えるからな 毎日毎日何十レスもしてるやつがよく言うよな
安価の付け方でいつものネガ野郎だってバレてるぞ ていうか1週間で21とか言ってるあたりマジでエアプだったんだな >>246
誓い7個で60は仕事忙しい人だと厳しいかもね
インサガにあまり時間割けない人なら誓いはその分増える
でも働いてる社会人なら100円の誓い程度たいして気にしないでしょ
配布クラウンでも余裕で足りるし 答えはハムのおかずー
さぁみんなハム作業に戻るんだ メサルティムとかヌサカーンの皇帝化もいつか来るんだろうか
エルマンとかも たぶんあと12時間でこのページが開く
試練実装の時はメンテと同時にHELPが更新された
「abyss」ではない可能性が高いが勇敢なるフライングマンにあとはたくす
http://www.imperialsaga.jp/help/abyss.php アウナス2枚目まだ欲しいからもう1回四魔貴族でもいいけどなあ
さすがに連発はないか 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD >>271
コラボ帝はサガフロ1主人公7人のモンハンコスプレで確定かー
いつも通りに試練週の限定ガチャでいいのかな またエミリアさん来るのか・・・
ていうかT-260G楽しみ
同キャラとはいえやっとメタブラ以来のメカ帝追加か 未公開動画2本だけだし帝はアセルスとクーンだけかな >>271
有能、超有能
基本コラボには反対だけど今回は許せるぞ、おい
ちゃんとイベクエあるしサガフロ主人公ってことはモンスメカ増えるってことでしょ?
弱くてもいいからロボは欲しいなーロボかわいいよロボ っていうかイベクエってことは次のハムイベ更新の時か MHFZとのコラボイベントクエスト登場って書いてあるから
最速でコンバットの次の週だね〜 おっとよく見たらコラボイベクエもあるのね…
進撃の巨人と同じ形なら通常イベを挟みつつの2週間開催だろうな 向こうでサガの装備リスト出たのは先週知ったから
何かやるとは思ってたよ
>>279
確かにミネルバなら体型合うかも コラボは期間限定2枚抜き必須というだけで震えるな
覚悟のガチャが求められる 言うて狙いどころはアセルスとT260Gくらいじゃないっすかね MHFの防具ねぇ
オルガロン辺りまでしか分からない、というかT260Gは一体どういう格好にするつもりなんだ・・・ 向こうもプレイしてる俺としては嬉しいが
あっちでもこっちでもガチャ回すことになるのか(白目 何の効果も得られませんでした!
のDDONでの反省点は生かしてくれればいいよ >>278
零式とかBJ&Kとかストックはあるのにな
医療用メカのBJ&Kが出れるとは思えないが >>293
おや現役っすか?
自分もイン率下がってるけど一応プレイしてまふ >>296
基本ぼっちプレイだけど一応現役だよ
辿異モンスがちときついが楽しんでるよ モンハンはやった事なくて敵はドラゴンのイメージなんだけど
また竜特攻なんかね >>297
自分も同じようなもんです
向こうのガチャは小判バラまいてくれたの使う予定
インサガはロボ欲しいですねぇ コラボといえばコラボ帝のユリアン、エレンの奥義は? >>299
向こうのコラボガチャは最近来た雪ミクもそうですが
専用アイテム使うので配布小判は使えないかと・・・
明日仕事なのでそろそろ失礼しますね >>298
色々いるけどまぁ竜タイプのが見栄えするから仕方ないね
コラボクエのボスはアンノウンにしよう >>302
画像の1行目を読み違えましたわ。おっしゃる通りです
こっちはイベクエやるみたいだしベニーさんのシナリオ楽しみにしとこ http://i.imgur.com/jfAVZKl.jpg
覚醒と奥義持ちの数カウントしてみたけど
RS2勢がなかなか・・・ >>308
バランス何も考えてないのがその一覧だけ見ても一目瞭然やね いつも通り強化Pや名声コンプで王券
こんなとこやろうな ロマサガ2を意図的に弱くしているのは
攻撃素早さでなければ価値がないのが分かっている時期に
新規帝のシャールカーンのわざわざ使いにくい
素早さ30以下にして攻撃も実装時期からすると低めにして
先に動かないと意味がないバフ付与奥義をもたせた事でも分かる。
意図的にハズレ帝をロマサガ2にしていると思う
大剣は技の関係上で一番全体奥義を望まれているのを知っていて
一番使いにくい素早さ低めのバフ奥義とか。
ミンサガとの差に泣けてくる。ブッチャーですら全体奥義なのに エレノアとヴァンアーブルの体術ってひでえな
サガフロ2では使用すらできなかったし術士&体術なんかシルマール先生オンリーだったのに ロマサガ2が一番サガシリーズで
支持があるはずなのにハズレにする意味が分からない
「インサガはサガシリーズの汚点」
こういうことロマサガ2支持者は真顔で言う
サガフロ推しもまったく興味がないから
完成度以前の問題なんだよ
ロマサガ2馬鹿にしてるなら
バナーとかサガフロキャラメインにすればいい
人なんか絶対呼べないけどなw 術士最強のコウメイとスカイアが何故か居ないのもアホだよな
まあいても単なる適正50のハズレ帝になるだけだから別にいいけど 今こういったゲームをやるような世代はロマサガ3〜サガフロとかが直撃な気がするけどな。
ロマサガ2はキャラがモブばかりなのが難しくはあるとは思う、七英雄はキャラが立っているとは思うんだけども限定なのが残念
性能が今のコンバット限定家臣程優秀でなくてもノエルとか使えるんだったらロマサガ2ピックも回すことはあったと思うんだ そうだな
ちんちんに毛が生え始めたころにロマサガ3やってた世代 このスレ見てるとシャールカーンハズレなんだな〜って思ってたけど、
改めてステータス見るとそこまでハズレでもないな
バフの対象範囲はうちの面子的にはドンピシャだし ほぼ同時期の実装がメタブラ、アルカイザー、ヤニーと錚々たる面子だったからハズレイメージがあるんだよな
ステも原作通りのイメージといえばそうなんだけどもう少し攻寄りでも良かったと思う シャルカーンは老練なシブいイラストなら残したのにというひとが少ないはず コンバットのせいで素早さ無いとゴミみたいなふいんきだからな
やっぱコンバットゴミだわ ロマ2帝はコマンダーとしても酷い
シャールカーンのコマンダー能力を活用出来ている人は果たしてどれだけいるのか? ちゃんと育てれば攻防の方がコンバは強い
そんなやつ少ないだけ 別にコンバットを考慮しなければバフ奥義はすばやさ低くてもそこまで気にならないからな
デバフはすばやさ欲しいことも多いけど 全部持ってる前提だと弱いだけで
そこまで課金せずやってくなら、問題なく戦力になる帝の幅は広がるよね
一方で、下手すりゃ王の方が強いくらいに、無課金でもちょっと……みたいな帝も居るけど >>328
フライングマンさんいつもご苦労様です!! ベア「王より役に立たぬ帝の面汚しがいるらしい」
カール「そやつらはメンツがたたんな」
ライーザ「私達には関係のない話だろうけどね」 いくら攻すでもジュウベエみたいな紙防御は1ターンで死ぬから最近は厳しいだろ ロマサガ2のアマゾネスとか好きだけど好きな絵が帝じゃないんだよね
覚醒みたいに帝重ねれば兵でも王でも帝になるとかできないのかね
ステータス設定するのめんどくさそうか 攻速→術師→攻防→攻速…と3すくみにはなってるんだろうが現状それを成立するには防具性能が追いついていない気がするな、虹防具はよ!
それで術防御ついちゃうと術側も死にそうだが >>332
FGOとか低レアでも限界突破してLv上限上げて性能あげられるんだよね、好きだったり愛あるやつを使えるような
なんだかんだ売れてるところってストーリーやキャラ推しゲーならそういうフォロー入ってるんだよな サガって初期ステはヘタレキャラだけど愛をかけて育てれば強くなるっていうのがよかったのにな。 T-260Gとリュートはコラボ帝の方が先に奥義実装されるのか… お前らカールあんまいじめないでくれよ
忘れたのかよ、龍の穴の格闘家ってめっちゃかっけえええって子供の頃はしゃいだあの頃を
修行してる僧の間に挟まってみたり、ボスまで倒してなんか逆切れされてはあ?って
なったり、お前らのPTにも必ず入ってただろう、カールはお笑い担当なんかじゃねーぞおお >>337
あいつら素手技全然閃かなかったじゃないですかーッ! 気弾を習得できなくてスライムに苦戦してる引き篭もり軍団はいや〜きついっす 奥義を掴むまで戦い続ける!
奥義を掴んだら負けかなと思っている 体術キャラは最強技のダメージ量が大きいし比較的有能だから1人は
PTに入れてたな 一方FEヒーローズのアーマーナイトは元のゲームの不利な部分をシステムが消してくれるので強キャラになっていた リメイク版だと格闘家は新キャラ忍者の下位互換になってさらに悲惨なことに… 傷薬きれて、戦士将入り絶望S周回途切れたから
素材バトクエやってみたけど正月の2倍体験してるとやる気にならないな
常時2倍、いや、10倍にしてくれー 素材のショップ販売やめて久しいけど、運営にメリットあったのかな
普通に現金販売で置いとけばいいのに >>344
序盤で加入させるには少しだけ無理しないといけないから、まあ
初心者なら、中盤辺りまでは武闘家で行けると思うよ
まあ、攻略法わかってる身にとっては武道着+陣形コンプのためだけの採用になってしまうが >>334-335
運営にとっては愛なんかより目先の小銭が全てだからね サルーインデス斬特攻程度じゃ売れなさそうだな
ハイパーぼうぎょが欲しいところ モンハンってよく知らないけどイベクエがあるなら装備とかありそう
もしあったとしたらその装備を二巡目とはしないで欲しいな アビスバトルの画像を公式があげてきてないのは中々不安があるな
一覧見る限り女王いじめるくらいしかパーティー組めないのが悔しくもある 試練やコンバ上位10%入るようなユーザーが満足する難易度はハナから来ないって分かるだろうしそこに期待してるのはさすがに 難易度が高くても実装予定の熟練度の内容次第ではまたヌルくなる可能性があるからな
実装順逆だろと思わんでもない 常設だから期待はしないほうがいいな
普通のイベントだったら楽しみだったんだが 常設なので月次、もしくはボス毎のランキングを設ける可能性が有る 必要以上に強くしちゃった人は大変だろうけど俺ウッキウキ 月変わりでボス変更と報酬復活ぐらいはしてほしいな
ボス倒して終わりで、見向きもしないコンテンツだとむなしすぎる コンバとかある程度連勝できる強さあればマネーゲームみたいなもんやし こっちは熟練度という変身をまだ残してるから一部の重課金以外は弾かれる難易度で頼みたい 新しいこと始めるときは変な不具合出して運営がOWABIという名のおこづかいをくれるはず! ショップの内容もログボの内容もデイリーの内容も変えない運営なのに月替わりとか
どうせ固定面子になる廃の生存確認しか価値のないランキングなどこれ以上イラン 難易度は試練の50〜60くらいだけど縛りルールで更に難易度が調整されるようにすれば面白いかもね 単体技(奥義)改造や攻防型が重要になる程度の難易度は欲しいな アビスバトルは武器限定や女性限定とかあるなら槍や剣の微妙なキャラでも残しておくけどな >>366
相変わらず変わり映えのしない報酬だ
ガチャチケットは全部4%チケットに変えた方が良かろうに こんなイベント11回もやってるとか狂気を感じるわ
しかもこれ以降イベントは増えてない・・・ 初級〜絶望級まで用意されてるなら3000クラウンは得られるぞ(煽り) MHFコラボかー
水晶みたいなの背負った甲殻種くらいまでやってたがさすがに垢消えてるかな >>308
ロマサガ3優遇されてるように見えるが
実際はゴミキャラばかりなので優先的に救済されただけなのかも トーマスとかいう
覚醒して3値65、単体2属性奥義の屑
ロマサガ3がこいつのおかげで嫌いになれる
ベアとか奥義未実装と違って希望もない 33フラット帝に完璧に負けるトーマス君の悪口はやめたまえ
帝白薔薇さんや時の君の方が強いなんて気のせい アイシャ、トーマスは術師でMHPが最も高いって面があるけど、
仕様的に活かしきれんわな 火水という相反する属性を同時に使いこなし余計な術を省き
3値もコンパクトに収められている。ただ多けりゃいいってものじゃない。
リサイクルにも出しやすいトーマス アイシャは試練専用なら有能ではある
ムダに骨砕きに火力が出てしまうが 術師にとってなんの役にもたたない攻撃が無駄に高いバランス型はあかん
初期帝の悲劇が詰まってる 姉の命令でRS3初プレイはトーマスだった俺は好きだよ
3時間くらいでハリードでやり直したけど 帝少ない頃ゲットしたアイシャはグラスラ撃ってました だが待って欲しい、彼には物理運用という道が残っているのではないか
HP920
攻65+21
防65-5
速65+9
ほら、それなりに見えるだろう 今では考えられないがその昔術帝=当たりと言われた時代があってだな
物理帝しかいなかったウチに10%券でアイシャが来てくれた時はそりゃあ嬉しかったよ
でもその次に迎えた皇帝が完全上位互換のニーナで徐々に出番はなくなっていった
そのニーナもいまや倉庫の片隅で… 天帝ジニーのフル強化術は強いっしょ
ただ棍棒じゃないと10止まりなのがな。10でもいいから他の武器も早急に欲しいな 悪ふざけで帝バイメイニャン実装時にはコマンダー能力をぶっ飛んだ能力にしてみよう
コマンダー能力:[術師]の術適性をとんでもなく上げる
内容は「術適性を倍にする」とかやってくれたら術師見直しも有り得るんじゃなかろうかw 術適正値が常時天井になっても哀しい結果にしかならないので・・・ 術って計算式の関係で威力と術適正をどんだけ挙げても、頭打ちで物理に勝てないんだっけ?
そこら辺の改正だけでも、グッと地位向上すると思うんだけどなー。
あと、油地獄とかナップなどのゴミ術も性能変えてくれ。
単体ってどんだけ使えないんだよ…。 術150+威力608太陽風=最低ダメ4284
はてさて・・・ ナップは最初のコンバットの時だけ輝いてたなw
単なるナップゲーになってたけどw 術スグ使えるぅぅ物理改造イラネとなってた風潮を潰したいわけだから
装備次第でスグに最強!はヤラせないんじゃ?術奥義の上限1200ならやってくれそう 習得、強化難度が極悪すぎて術のターンは永遠に来ないわ・・・ 術適性って途中からゆるやかになるだけで天井はほぼないから
倍になったらさすがに強い 熟練度でデバフ率UPや単体が縦横や全体に進化とかあればなー。
油地獄なんか、火耐性DOWNか火の特攻発生コンボが可能とかあれば、使い勝手良くなるやん。 術が色々ハードル高いのが悪い
命中石実装で更に劣悪になった 油地獄は耐性持ちの絶対効かない相手以外には確定でいいよなぁ
コンバットや試練でそれなりの用途生まれるだろうに 今なら武器+全体奥義でお手軽で超強いのに
術は覚えられたら即戦力ってのももう過去の話だよね 術の価値が補助>>>攻撃だから生粋の術帝は1、2体いればいい
それですら持て余しているが
継承不能なのがキッツイ
ずっと二ートだわ 始めて3ヶ月経つけど術研究まだレベル8なんだよね
全体術とかいつ使えんのよ まず天帝の術死ステを何とかしてやってほしい
0 10 10 20くらいでいいだろ。ステ1と術適正1が同値とかねーから バフは良いけど、デバフや状態異常は決まれば強力だけど、成功率はそこまで高くないし、1,2ターンの速攻バトルなインサガでは殴った方が手っ取り早いのが残念。 うちの唯一の天帝トーマスさんはあかんかったのですか… 術適でバフの軽減率や上昇率が変動する仕様はどうです? >>411
それ何回か要望したけどまったく音沙汰無し 合成術が出るまでの辛抱だ→二属性・三属性を習得!→イラネッ >>411
そこ等へんは熟練度で実装されるんでは?
メカの催眠フラッシュが学習ポイントで成功率引き上げされるようにさ。
術威力の引き上げとゴミ術の改正または、新術の実装とか手を打たない限り、術士ガチャとか絶対回らんでしょ。 デバフは奥義の方に確定がどんどん増えてくからもうどうにもならんね 術が弱いから術士を実装しなくしたり攻素型が人気だと
新帝みんな攻素だったり対応がその場しのぎ過ぎなんだよな。
根本を見直せっての >>413
やっぱ複数属性になるよなぁ・・・終わってる 誰も使ってなさそうな足がらめや油地獄とは一体何なのか 道中に相対する属性の敵を置くようになったから
物理なら火力で押し切れるけど術はカスダメしか出なくなるから属性術自体が終わってる
無属性術持ちしか生き残れないわ 術枠だけど術適性ないクーンより殴りで強いハロウィンクーン
だした辺りで運営が術で迷走してるのは感じた もうバフも足確保できて耐久が高い物理天帝に任せた方が捗る >>422
やるじゃん、乙
ってかイベントのくくりなのかよ 終了時に回復するLP使っての回復と、縛り入れてランクアップみたいだな、大方予想通りか アビスバトル自分の求めてたものにぴったりな感じで嬉しい
強敵+豪華報酬+ハムいらずって感じの
簡易演出外して楽しめそう 全てのバトルでクリティカルwwww
特攻無いと無理ゲwwwwww 報酬にある大地の剣はほぼ確定か
虹武器ならいいなぁ クリア報酬は武具だけなのか
他にはあるのか気になる
とりあえずHPとLPは削られないみたいだけどHPやLP減った状態で始めると不利だな イベントクエのたびに新帝+新天帝を作るヒマがあるなら
現存の帝の天帝化をさっさと進めてほしい
天帝になれないダブり帝が倉庫で持ち腐れ(5体) >>427
ああ、そう言う事か。種族専用の複属性奥義持ちが必要なのか… 天帝は物理、術分けることなく100、10、10、10、15でよかった
これなら術師はもちろんジニーも緋色もどうにかなった ★13の三巨魁が気になってたんだが見た感じロマサガ三作のラスボス三体なのか >>422
うおおおぉぉぉ!
さすがフライングマン!!
てか帝国にアビスゲートみたいなの発生しててうける 深淵(アビス特攻)
巨人(巨人特攻)
女王(虫と女性特攻)
赤き竜(竜特攻)
三巨魁(?)
あたりの特攻があればSランクいけるか >>434
だよね〜。
パワーアップ要素に差があり過ぎて、全然等価じゃないもんな。
最低でも術適正を30引き上げれば、攻防すが5でも納得できたけど。 >>436
キューブにアビスゲートとかもうヴァダガラさんなんか相手にしてられないな ジェラール一人でクイーンとバトルしてるけど縛りのなかには単騎縛りもあるのかな? アビス報酬で武器が供給されたところでどうせ三色原石・特大足りんのだから
防具をよこせよ…と言いたい 虹強化石足らなくなるな
周回で余る石を合成させてくれよ 特攻持ちをいっぱい引退させたお馬鹿さん、
俺意外にもいるだろ。 大地の剣
つまりニーサの子 アイシャに強力な奥義が来る前兆 虹の武具が大量に増えても強化素材が圧倒的に足りないという罠だったりしてな >>443
ヴァダガラ「ぼくもアビスリーグ参加したい!」
アビスリーグ運営「まことに残念ながら貴殿の力では弊社の採用条件に見合わず、見送らせていただくこととなりました。今後のご健闘をお祈り申し上げます。」 クィーンの耐性情報見るにやっぱり他クエとは耐性違ってるっぽいな HP955の天帝ジェラールが253回復してるから20%前後ランダムかね
しかしこれで1ターン消費だと強化されたボスの火力が上回っちゃいそうだな
ターン消費なしで使えるのかな 素材2倍で稼ぎまくって旧虹武器改造して大失敗か
まぁ虹武器じゃない可能性もまだあるが、さすがに虹じゃなかったら誰もクリアしないよな F5使用不可の一発勝負だから誤魔化しもきかんねw
ほぼ無意味だった天帝のLP8が生きそうなのはいいね >>459
おー書いてあったんすまん
全回復だったか
じゃあターン消費で全快か 今まで何強化しようか迷って使えなかった強化石をやっと使う時が来たのかもしれん クリティカル無理でござる
できる気がしないでござるよ 1ターン使って全回復だと鈍足が活きるな
え?ムーフェンス? チャレンジリスト(妄想)
1撃の被ダメージを●●未満で戦い、勝利せよ → ベア・カールの出番か?
もしかしたら 4人以下とあるから
4分岐とかあるのかな?
ボスと1対1のバトルとか 陣形を使わずにクリアはサガの特性ころしてるので稲妻龍神禁止に変更おねがいしますウンコ営様 >>463
虫とか水棲とか不死とかの通常技に特効がある種族は良いけど、
巨人・アビス・妖魔・メカ・竜あたりは如何に奥義をたくさん持っているかに拠るよな アビスバトルはやっぱ一家に一台アルカイザーか
単体技で迷い無く石振れるのってこいつくらいだな 女王はクィーン→リアル→ドレッドの3連戦かな?
種類によって連戦数が違ったりとか
7英雄はやっぱ8連戦だな >>466
マップや道中雑魚とか無しのボスのみ連戦じゃないのか
女王の系譜だとクイーン→リアルクイーン→ドレッドクイーンの3連戦っぽい 全バトルでスーパークリ以上は、属性合わせてクリティカル出せばいいだけ
運要素だろうけど特効無しでも普通に達成は出来る 熱冷弱点なら奥義なしでもウェポンで属性付与出来るけど
雷だと奥義以外で属性付与出来ないのが難点だな
雷付与はBBAラさんとビュー姉さんだけだっけ? >>474
トルネード、ライトニングピアス、稲妻キック 術を各属性一種類ずつ持って行けということなのか
物理帝に補助しか覚えさせてないんですけど覚えさせろと >>474
途中送信してしまった
付与しないでもその属性のある攻撃で普通にクリだせばいいじゃん 数試せるなら運でもいいだろうけど、スタミナ制や1日の回数制限ありそう >>471
試練形式かな?
ジェラールとボスが1対1だったから
メンテ開けが楽しみですw 回復ってフロ2のLP消費回復だったのか
なかなかいいもん持ってくるね 冷斬のおかげでフォルネウス戦でクソの役にも立たなかった少年の出番きたか >>478
自由にできるから属性付与で猫パンか弱い術技やら奥義使って運ゲー待ちでもいいみたいだな
■アビスバトル実装
・アビスバトルはボスクラスの強敵のみを相手に、次々と戦うモードです。
・初回クリアやチャレンジリストと呼ばれる条件を初めて達成した時に、報酬を獲得できます。
・アビスバトルは、任意のタイミングで何度でも自由に挑戦することができます。
・HPとSPの回復コマンドなど、アビスバトル専用の特殊ルールが存在します。
※詳細はヘルプをご確認ください。
※プレイヤーLv.20になると挑戦できるようになります。
※今後のアップデートにて、新たなバトルを順次追加していきます。 最高難度のはシルエットになってる3体っぽいし全部3連戦なのかもよ。
それくらいじゃないと開発が大変だからな。その代わりHPはかなり高いんだろう。 「個別のチャレンジ」ってあるしクリティカルが他にも要求されるかはわからん
とりあえずクィーンは弓にコールドウェポンでいいんだから楽なもんやね >>482
自由に何度でもって書いてあるのな、よほど難易度に自信があるのか・・・ ストーリー版の七英雄の形態変化もHP大幅に増やして出せそうだね
☆20とかになったら原作の7回攻撃もしてきそうw >>486
「弓の腕を試してやろう!」
太陽風
「・・・はいはいおみごとおみごと」 アビスバトルなら鬼畜攻撃が許されるだろうから原作準拠のソウルスティールも使ってくるんだろう(震) ほぼ確実に新装備来そうだけど、現状のMAX改造済み装備を差し置いてまで
魅力的なものが来るだろうか疑問だね
ただ名前が違うだけ・不必要なステUPとかだったらゲットする価値なし
また最初から改造するだけの資材も気力も無い
LPで回復となると懸念されることが…
「その生命の力を試させてもらおう」
「マグマスライムだ!」 難易度に自信ってか上位の廃は切り捨てて考えてるか縛りがかなりきついかのどっちかじゃない? ヴァジュイール「私を楽しませてくれ!」真・氷炎の結界 ヴァジュイール(HP30000)の後ろに破壊するもの(HP75000)が居たらどうしよう 報酬うまいこと考えたな
これなら七星剣とか一本しかないものも実装できるわけだ 回復可能な分長期戦想定してるだろうし、敵のHPはケタ違いに高くなるんじゃないか? 徽章8000で上級素材と交換するんじゃなかった
LP回復薬に交換すればよかった・・・・ フライングマン優秀すぎワロタw
メンテ明けワクワク・・・ 工作員(コンサルタント会社(笑))がまだ健在でワロタw
いつまでユーザーを馬鹿にするのかねー
今年までかな?w どうせ上位の人たちは速攻クリアして終わりだろ、今までと変わらずすぐやる事なくなるよ LPは後で全回復とか優しいな。まあ回復しなかったら一部に文句言われそうか イベクエ>×
試練>○
コンバ>×
アビバ>○
順番的に見れば期待できる…っ ヒストリーモードのマップにゲート置けばいいのに、なんでよりによってフルブライト商会の裏手にゲート開けたし・・・ フルブライト「アビスバトルもうちが取り扱ってるんですよ」 フルブライト商会経営アミューズメント施設アビスバトル フルブライト商会の裏にアビスゲートは大草原不可避
そういうガバガバなところ好きだよ 表示されてる星の数が普段と一緒の基準なら、
少し難しい煉獄くらいだね。
あんまり難しいとケチつける奴いるから
最初はそんな難しくなくてもいいや。 アビスバトル実装で新しくなったインサガをプレイ!
って謳い文句に書いてあるくらいだから新規〜中堅くらいのが辞めないようにするアプデってことでしょう
試練10%の廃はもともと対象外にしてるんじゃない? ただボス並べただけならガッカリだね。武器も今までの路線をのままならいらんよ。強化したくないので。 常時だから強くなったときに挑戦って感じなのかな
はじめたばかり勢としては嬉しい限り 待機家臣も蟻にやられたため、メンテ前にPTインしている家臣と、
メンテ以後の新規家臣しか使用できません
こうですかね? 常にフルブライトさん宅の上にゲートがあるって事か
帝国はじまってるな・・ 各ボスの見切り持ち家臣が鍵になるかな
4人とかでクリアする条件あるっぽいし クリアだけなら☆通り、S狙いなら上位10%でも手こずるくらいじゃね
☆13を旗無し4人でとか大変そうだし 開花始めるぜリセットだ!ってやった矢先に180円からようせい出てきて嬉しいけどタイミングわりーな、と
コマンダー要員のグスタフリセットすんじゃなかった >>516
クリア出来ないくらい強くてもいいけど
グチグチ言う人は絶対いるわな 槍みたいに攻撃アップあるのに武器威力アップの武器みたいなのは
今回の限りにしてほしいもんだが。 棍帝がいないというだけの理由で徽章行きを免れたRSディアナ姉さん(速カンスト)の存在意義が生まれたような気がしてうれしい 地獄の爪は術がくるかもしれないけどヴォーパルはもう諦めておいた方が 4人以下って結構しんどいかもな
単体相手じゃ術の立場がまた・・・
唯一天帝の緋色さんはまた枕を濡らすのであった 毒は付与する技が弱いだけで、ポイズンガスの憑依とか来たらワンチャンスよ 最近ほぼログボ勢だわ
クーンのために術格闘ぐらいはとろうかなと思うけどまだ遠い
んー やっぱり初日オールSクリアする人はいるだろうな
アビスリーグ開幕によってコンバットに影響はでるかな 全魔改造でも辛くしておいて、熟練度実装でクリアくらいの難易度とか 頭の悪いオタクって無意味なパワーインフレ好きだよな。
金で強さを買うゲームでまでそれを言っているんだから 大地の剣
攻撃性能33・土の術適正+10の小剣と予想 チャレンジリストはアイギスみたいで面白そう、でもクリティカルはうんk
LPは天帝が多いとかはやめてくれ >>531
緋色とか一番活躍できるかもしれないだろ。状態異状直しながら攻撃できるのは強いぞ クリティカルのSランクを取るために使えるキャラを手に入れるのが一番難しい アビスバトル面白そうじゃん
でもまずコンバット1つ消化しなきゃ 大人気コンテンツであるコンバットの盛り上がりに水を差す恐れがあるため
アビスバトルの実装は来週に延期します >>540
常設でプレイ後には回復してるみたいなところがそういうスタミナゲーのステージみたいになってるな、それにチャレンジ付き フルブライト「いらっしゃいませ。何にいたしましょうか?」
アデル「アビスゲートを出してもらおう」
フルブライト「そのような武器は置いておりませんが?」
アデル「下手な冗談はよせ。店の裏に隠しているアビスゲートを封鎖しろ。」
フルブライト「そんな物は隠してねえよ。仮にあったとしても、てめえの指図に従ういわれはねえ!」
アデル「では店の奥を確かめさせてもらうぞ。」
フルブライト「ちっ、いいかげんにしろ! おい、こいつらを叩き出せ!」 小剣ジェラの追加特攻は虫っぽいな〜、ちょっと悲しい。 もうガチャに魅力はないよ
天帝目的のピックアップか強化技販売のガチャが来れば引くくらい アビスバトル中に、
「他の家臣と交代する」という選択肢があってもいいかも? フルフルフルえてきたああああああフルブライトぉおおお 改造の都合、既存戦力から新キャラに乗り換えにくいと言われ続け
試練の11人を上回る大人数コンテンツを用意して
稼動キャラ増やさせよう!ガチャ回させよう!…って頃合いかと思いきや
6人制コンテンツってのは意外でござった
正直収益が伸びそうに思えない件 6人どころか縛んないとSランク報酬もらえないから6人使わないことの方が多いかもしれん
そうなると微妙キャラすら使われなくなって
ますます元からいる強いキャラしか使われなくなる ニーナみたいな特効複数持ちもっと増やしてもええんよ >>557
そんなことされても大多数のプレイヤーは育成で手一杯でついていけないもの
ゲーム全体のバランス、特に育成方面の調整でもしない限りガチャは回らんよ 先駆者のアビス情報に素早さ上がる武器があれば真っ先に取りに行くか 微妙なキャラなんてソッコーで大徽章化されるだけなんだから誰も使わんだろうに ふおおおお!
●新規家臣の追加(レアガチャ)
・デス(帝) ※斧
・フレイムタイラント(帝) ※体術 デス(帝) ※斧
フレイムタイラント(帝) ※体術
だと・・・!? おおぉ?は?
兄貴と狂人だったかとかどこ需要があった?アンケとって斜め上したかっただけか?たわけが フレイムタイラントさんなんか優しいからすこ
回そうかな
でも強化セットのオマケもいいな 銃限定は需要ありそうなのに
50%でタチアナでちゃうのはどうなのか… 耐熱100打ってアウナス対策かよ
しかし残念バランス型・・・ ジェラールの獣人特攻いいじゃん
ラルヴァに雷耐性付いてるけど オマケ付くのはいいが3人共要らん帝だなぁ(タチアナは天帝化済み)
それでも銃家臣狙ってタチアナの日に回すべきか
う〜ん http://i.imgur.com/4JCK9U8.jpg
覚醒したぜー、三値95で強いはずなのに強く見えないのは攻撃が2素早さが1足りないせいか
いちきゅっぱだのさんきゅっぱだのが安く見えるのと同じ法則かな バブになってたがバフだな
コンバット5戦目キツすぎ 術武器きたあああああああああああああああああああああああああ
体術は世!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! バーニングブラックを無効化するフレイムタイラント
ならば次回のコンバットではカタクリズムを無効化するタイニィフェザーが来そうだね デスはまあ攻す型の斧帝としては価値あるか
でももひとつパッとしないなあ 開花と時縮めっちゃ貰えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アビスバトルBクリアでも初回報酬 4%チケに100クラウン、時縮と開花×10
うまいな デスはコマスキルがいいな
つかまた全体は突特効か
斬キャラだけ安全すぎだろ フレイムタイラントさんはコンバットでも役立つけど、
イベントでも熱攻撃してくる敵にはかなり役立つな
デスさんは燃費悪すぎじゃないですかね 虹武器はクリア報酬なのか
Sランク報酬はまた別にあるのかただの勲章か 属性付与ってデメリットの要素しかないのに
消費SP上がって更に使い勝手悪くなってる 割とここで言われてた後発の育成へのテコ入ればらまきをアビスでやる感じにしたのかね? 四天王は特殊耐性か
フレイムタイラントは分かりやすいからいいとして
4体いるけどどうすんだろう これSクリアしなくても報酬武器貰えるのか
ぬるいな 大地の剣のおかげで炎のロッドの存在意義がなくなってしまった LPでSPまで回復しちゃうからHP高くても割りといけるかも…… 今回のコンバット初戦は5戦まで強化Pも振れてないような
相手がいたわ クリは特効持ってないとなかなか出ない感じだったからムーフェンスとかで防御固めてネコパンしないと… 今回おまけ付きガチャだけどピックアップが魅力全然ねーな >>614
アディリスが状態異常耐性か、全耐性25%じゃね? ☆7の時点ですさまじくタフだなw
高難度になるとかなり長期戦になりそう 難易度の表記むちゃくちゃすぎてワロタわ
最初のやつからして☆7なら何とかいけるかもと思ったやつが☆7のつもりで突っ込んだら唖然とするぞ >>623
クリティカルのチャレンジはほぼ無意味だなw
心配しすぎだった Sクリアで400クラウンと時短と開花30個ずつ
大盤振る舞いやんけ! ていうか、ことごとく斬突耐性放り込んでんのは嫌がらせなんだろうな
帝デス() 開花時縮60個かああああああああああああああああああああああああああ クイーンHP多いww
あと長期戦になるから状態異常が厄介すぎる ☆7やったけどクリティカル達成出来ませんでした・・・(小声) 今までログボで1個とかコラボ数個しか配らなかったのにちょっとは加減しろやw LP回復あるやんと思って技全開したらクリティカル達成しなかったwww モンスターの時代がきたな え、妖魔メタブラでいいって?ソンナー 大盤振る舞いは良いとして、今後の追加ペースが気になるところ
月1で1ステージでも、時縮開花30個ずつなら御の字か アビスバトル低レベルのやったら音楽懐かしすぎて聞き入ってしまった フェイオンさんが始めて役立った気がする
別に他でもいいんだけどね 4人PTを強いることで、先制陣形の恩恵が無くなり
殴り殴られになるから防御と防御バフがめっちゃ重要だわ。 デス様このイラストなの?
シェラハもあのイラストならあんまり欲しくないな… 熱100とかやめてくれよ…うちのプルミと緋帝とアウナスとグスタフが泣く チャレンジリストはそれぞれで異なるものにしてくれても面白いと思うんだけどな 報酬と火耐性100%タイラントさんのおかげで後半のコンバットは地獄絵図と化すかもな まだ初回実装だからまあね?
反応見て余裕そうだったら次回以降が強くなるだけでしょ 下から2個目の初戦のメタルチャリオットでさえムッチャタフw てかさ
ビューネイの雷付加の範囲から味方を外さないと
雷耐性100%の四天王来たら
折角の天帝魔改造奥義が完全にお通夜で発狂するおじ出る? まあ焦ることはない
戦力揃ってからで十分
常設ってのはいいね アビスバトルは神々で不遇気味な単体奥義を存分に生かせるな とりあえず大地の剣欲しさに☆11やってるけど状態異常がクッソうざい
2戦目だけどリタイヤしたくなってきた アビスバトルは今回が初回なのでユーザーの声次第で次回の修正は当然考えているだろう
つまり、思うところがあれば公式の窓口に対してガンガン意見を具申しよう 深淵への誘い!はうちのクソザコPTでも初見Sいけたが敵が恐ろしくタフだな
そして貰った4%チケで緋色が来ましたとさ。・・・・もう術士はええんじゃ! バフかかってるかどうかわかるようになってるやん
地味に便利 ドラゴン行ったら初戦のメガリスドラゴンHP15万あるぞw >>665
天帝アウナス、ビュー姉を手に入れて満足している層にもガチャを回させたいのだろう 精霊銀を一つしかとらなかった過去の自分を殴りつけてやりたい。 試しに一戦だけやったけど今欲しいのがないからクラウンもらうのは
先延ばしにしたいし今やる必要がなかった。 これをテストしてて製作チームは面白いと思ってたんだろうか 帝で無改造だけど老ウィルがベルヴァに結構いいダメ出してくれる
バフありで4000〜5000 タチアナレギュラーからの限定11*2
王ヒューズ*1
王サイレンス*3
帝タチアナ*1
でやっと天帝道程卒業!ふぅ… 三巨魁の最初のベルヴァからHP半端ねえな
15万くらい与えたけど倒せないんでマジメにやらんとクリアすらできそうもない ファラに王冠精霊銀と天龍つけてバフ&回復役にしたら悪くなかった
水土光は強い アビスは後でゆっくりやるか
コンバットからセッティング変えないといけないし 正直あんまり面白くないけど最初のコンバットよりマシだから全然許せるw おっけー
今のうちの戦力じゃ無理w
単体奥義を改造する日々の始まりだ 煉獄のボスも1ターンで倒せてしまう昨今にあって
アビスはターンが経過するだけでもRPGやっている気がするわ。 長丁場だからバフ付き奥義が俄然輝くな
キャットちゃん素敵!
2ターンしか保たない術バフとか持っていく意味ね〜w これを毎週行って回数やれとかいわれたらあれだが
いつやってもいいし期限ないからまあ >>690
何言ってるの俺のデータに銃なんて存在しないだろ 2個Sクリアしただけだが開花代が浮いたわい。今度のモンハンだかのコラボガチャでも引くかのう まあエンドコンテンツとして作ってんならこれでいいけどね
今のところは無期限みたいだし
ほかのイベントを優先したほうがいいわ 斉王とかデバフもあるしすげー強い
弱点属性以外かなり耐性高いから複属性持ちがええな キャラの強さとか使い方試す時にも使えるからこれが常設されるのはかなりいいことだと思うわ いきなりベルヴァに挑戦したけど
こいつ不死身じゃねw 今までゴミ扱いされてた奴も
役割を見つけられそうでいいね。
今後に期待 こんな盛り上がってるの初めて見るわ、普段使わなそうな帝も名前上がってるしはよ帰りたい なんだこのアビスって
最初の2体を倒すだけでもうどうにもならんのだが
こんな難易度バカじゃねーの >>708
ベアカールも奥義が来て天帝になればもしかしたら
ミカエルはそれでももう無理な気がする もう試練60もすべて消化試合になってたから、アビスはマジでうれしい。 天帝ドレクロが輝いてる ドレスエレンやチョコカタリナも単体2属性という意味では輝いてる >>705
そういう使い方もできるか
しかしアビスリーグが実装される前に部隊登録が来ていてよかった 面白かったからオマケついてるし
銃ガチャ回してもいいかなって気分になったけど
やっぱりタチアナはいらない これは注意しないといかんのは
コンバットとアビスに夢中になって7戦ノルマを忘れることだ 敵が単体だから最近出番がなかった単体奥義大剣帝も活躍できて何よりだ やられる前にやれまずできないから龍陣とか拘らなくていいのか
陣形も息するの? まだボスが微妙ボスだらけだからいまいちだけど
この強さでRSシリーズの中ボスラスボスやれたら演出含めて楽しいだろ
インサガのは弱すぎたんだよ 長い時間かけてクリアしたけどクリティカルクエ達成できなかった悲しみ
正直長すぎてダレるから複数回やるのキツイなw イベントの名称不明な謎のログインボーナスが来た怖いよ >>724
1戦目の2ターン目までにクリでなかったらリセットが正解やで。 まあクリティカル条件達成だけはめちゃウザイ
そこ気にしなきゃならないのが面倒だな・・・ >>713
ベアは難しいかもしれないけどカールは少なくとも今までの戦闘よりも遥かに闘える
壁役にしてサブミ入れまくれ
カールにタゲがいくほどPTの耐久があがると考えればいい 本当にやりこんだ廃人向けなら報酬いらないと思うけどなあ >>722
連携狙えて縦断対策も出来る稲妻とムーの使い分け >>714
全力で殴り合えるのってコンバットくらいしかなかったからなー チョコサラの全体防バフと、チョコエレンの全体攻バフがむっちゃくちゃ強い スーパークリティカルの詳細条件って何だっけ
物理か属性どっちか弱点ついてたらもう片方耐性でもええの? アビスに限っては
敵のhpメーター欲しいなーおおまかなゲージでいいんで まぁ全部一度に達成しなきゃいけないわけじゃないしな
スーパークリティカルも数うってりゃ達成できるわ >>738
正直そんな甘っちょろい難易度じゃないっすわ 方向性としての問題ならあれだが、数値調整的な問題ってだけなら
フィードバックで今ある☆より易しい難易度でHP少ない奴入れてもらうよう要望すればいいんじゃない? サンクス
ゴッドハンド連打してくるベルヴァの時点できちーなこれ ☆7は4人でSいけたけど
次は4人でギリBクリアだった
面白いわ 上の方の4人クリアとか100万ぶっこんだみたいな廃神じゃないと無理だろ 全部Sクリアしたらもうおしまいなのがもったいない
週1でもいいから、気持ちリプレイ報酬儲けて、縛りなく好きな色んなキャラで繰り返しやりたい >>744
全部一度に達成しないとSクリアにはならんぞ Sクリアしても報酬は100クラウンだから
個別にミッション達成でも良い気はするが 初の4%引いちまった・・・が、こいつどう使おうかな
というか絵酷いな
http://i.imgur.com/8DxPZBz.png 月単位でチャレンジを入れ替えてもらうといいんだが
やらないだろうなw >>758
半額レアガチャだろうしピックアップか・・・
と思わせてからの不意打ちやめろや 単体奥義もSP消費激しすぎてきついわアクエリアスサージとか おっとコンバット忘れるところだったw
一回入っておかないとな 途中からハム以上に脳死してくるわw
HPゲージは欲しいなー 壁役を前衛に立てせてひたすら防御させるだけの簡単なお仕事与えてみるか 期間限定アビスで
難易度3段階くらいの作るだろう
廃課金用にS取ったら10名くらい名前載せてやればいいじゃん?
11人目達成で1番目の消えて更新していく感じ アビス☆7でいきなりこれかと面食らったが何とかなった
☆10のSがきついのう
大地遠そうだわ こんなに長いんじゃ攻防大正義だな 攻防持ってねーよ お前ら早くコンバット回せよ
1戦目から修羅と当たるわ アビスバトルのボスが強いので威力石75は是非とも欲しい
今回のコンバット10%ラインは随分上がるのでは? ホーム画面へ切り替える度にアビスゲートがにゅっと開くのがなかなかシュール まだアビスやってないけど、そんなにHPお化けばかりなら毒入れればいいんじゃね?
それとも毒入らない? メンテ後30分くらい経ってコンバット1戦やったけど
平和だったよ 進撃の巨人の再コラボしてほしい
巨人特攻とかエミリアとファラしか持ってないよ こうなると余計に部隊ごとに装備や技を設定できないのがもどかしい アデル、イリスを天帝にしておきながらラザレスをスルーした者は後悔するがいい! 下の難易度2つSクリアした
突が使えるのが配布ロックブーケさんだけで、今技修行いってるから12時間後に残りやるわ
ファイアウェポンも使えるし、+100ファイナルレターもあるし、
チョコサラ、チョコエレンもいるしMSグレイの冷もあるし多分全部Sいけそうだ >>782
ほんとだよ
ハムハムもしないと行けないし時間が足りんわ アビスバトル★7の推定HPを計算した結果
アビスドレーク 4万
ヤミー 5万
フローズンボディ 6万
だった アビスの一番の被害者は、開催されているのにほぼ話題にも上がらないコンバットさん。 ロマサガ+サガフロ2してるような戦闘で割りと楽しんでる
アビス限定で閃けてその戦闘限定で仕様出来る技とかあればいいなと思った
あと補助術のバリエーション増やして術士は補助術のターン伸びるとか効果伸びるとか範囲広がるとかそういう補正つけてくれればな 天帝シエロとかことアビスバトルにおいてはかなり有能だなこれ アビスバトルのおかげで全体奥義一択でなくなったのは有り難い
ブレードネットにグライダースパイクと複数の属性を同時に運用できるモンスターが今まで以上に活躍できるのもグッド
術士運用も出来るゾズマさんの株も更に上がった気がする Sクリアは巨人までしか無理だったわ・・・
あとは6人ガチパで挑んで武器回収すればいいよね・・? よく見たら打熱奥義の体術コッペリアちゃんも使えるな
まぁ☆7だけで御用になりそうだけど >>796
グライダースパイク覚えてねーんだけどいつになるんですかね・・ 水着アザミの為に何とか大地の剣はほしい
つーかファラとシエロと術緋色系の奥義活躍するのか、引退させちまったよくそ アビスバトルのおかげで我が帝国のフェイオンさんが輝いて見える
天帝まだかなー チャレンジリストにマウスオーバーすれば各条件の報酬内容出るの今気付いた 今気づいた
アビスの敵の簡易エフェクトはよ!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sきついれすね、四人で弱点クリついて生存
こらLPゲーですゎ 今まで腐ってた帝が輝いてるな
あと、術なしキャラの術ポーズみれるのありがてえっす 今回褒めてあげたいところはデバフの状態表示
見難さを除けば、良い変更だった LP消費回復って0になるとロストなん?
とりあえずヤミーのはAで済ましたけどきつすぎる
これでロストなんてなったらたまらんぞ 今まで残念奥義筆頭だった属性付与奥義も市民権を得られそうでなによりです
・・・MSグレイと原作緋色引退させちまってた・・・つれぇわ アビス時
全体攻撃はずしていいな
クエとかやる時それ忘れて・・・・ 麻痺はやめちくり〜w
そしてリーフ持ってる子が麻痺るパティーン ドレッドクイーンのフェロモンきっつw
槍黄金と天帝弓サラいたのに一人死んでS逃したわ 全員が特攻もってることを前提にしたバランスぽいなーダルいダルいぞ 銃限定33連やったら帝レン1 王サイレンス5 王ヒューズ2
違う俺はエミリアが欲しかったんだ ドレッドがいるなら、伝説の超音波フェロモン再びとかありそう 総合評価Sの際の報酬は100円ですよね?
なら諦める方向でも良さそう… 状態異常きついやつは王冠精霊銀と天龍護符もたせた術士いれていけ
火力は他に任せてシエロとか緋色とかファラあたりを完全に補助専門にすればいい いずれ初戦からエナジースティール連打してくるクジンシーさんロマサガ2アビスが見える これは斬攻撃ばかりのアビスが追加されてシャールカーンさんの株が爆上げの予感! そのうちエッグがLP攻撃してくるのかと思うと頭がおかしくなって死ぬ フェイオンとラザレスの奥義がとても光り輝いている
特にラザレスは奥義デバフ決まったら亀強羅に移行するので無駄がない
正月頑張って良かった 巨人S行けたLPつかったけど
今回おもしれーわ
攻略法が出回ってない今が一番面白いかもしれん ☆13のSはかなり強化してないと厳しいなこれ
赤☆のチャレンジは強化Pだからそこまで必死になる必要もないが これバフ、デバフ系奥義持ってる攻防帝が有利なねかな?
ルーファスはそこそこ活躍してくれたが 強化石は実績とコンバット以外では絶対に配らん!という強い意志を感じる。 そういえば、複合属性の不整合いつまでたっても修正されないな
稲妻キックとか原作のロマサガじゃすげー便利技だったのに、こっちじゃゴミ技 銃帝ってタチアナ以外SFか、実質SF銃ガチャじゃねーか これSランクが武器じゃなくてよかった。なんとか青の剣ゲット
単体属性技2種類を使い分けて、なおかつ改造してないとLPが持たない
チャレンジリストのは強化ポイントがほとんどで強化石がないんであきらめがつく シエロがめっちゃ輝いてる
それだけで幸せ
チャレンジの達成報酬が上3つのほうがショボいってどういうことですか
ポイントいらないんで開花時縮ください 銃帝いないからタチアナでもいいかなと思って22連したら、普通のエミリアが来て満足 最後一人死んでクイーンSとれなかった・・・
上二つは素直に6人でやるかぁ これサガ特有のHPへってからの発狂モードない?
平然と4回行動とかされるんだけど Sクリア報酬がしょっぱいのは困難すぎる故なのかもね
Sクリア報酬は「りゅうのもんしょう」とか「オメガのくんしょう」的なアイテムでも面白いかもね >>852
あるね
最初2回から最大4回攻撃されました >>852
2回行動:このターンに行う行動を2つ選ぶ
2回攻撃:選んだ行動を2回続けて行う
2回行動+2回攻撃=4回行動に見える 巨人の二人目メイレンじゃクリどまりだからいい奥義ねーかなと探してたけど
ライトニングピアスの存在を忘れてた >>850
(運営の『アビスバトル』実装!のページにフル改造時も含めて載ってるよ) メインシナリオでは残念な強さだった7英雄も
アビスだと面白いんじゃないかな。 >>850
クリア報酬タップすればアイコン出てみれるよ アビスはどうせペース速くても月一で数種類実装なんだろうし
コンバットや試練のない週にのんびりやったらいい ちょ・・・クィーンの「動くな!」で全員マヒw
精霊銀いますぐ復刻して。おねがい >>856
アビスは完全に行動回数増えてくで
ターンか体力かはわからんけど やっちまった〜
コンバット用のアクセで出撃しちまってLP減った ブラックの覚醒突で有翼特効なんてありふれてるじゃねーか
いよいよ使えなくなってきたなおい
フルカンスト一歩手前だってのに >>865
全員麻痺で戦闘開始!推す気分はどうだい・・・・・・っ! >>866
サブミ、雷付与、ダンシングリーフで穴無しだな
防御も堅くて便利そうだな ヒューズ狙いで銃ガチャ
見事2人出走するも途中でサボってんじゃねーぞポリ公 アビスバトルは奥義で単体ランク10技を2属性使えるやつが1番いいね
攻防バフデバフを切らさないように耐性以外で殴るのがベスト
正月アデルで攻防維持しつつアルカイザーやサンタエミリアやドレスジニーで殲滅速度あげてたらどうにか竜クリア
1属性しか単体使えないやつじゃ3連戦できっついわ もうちょい相手の火力上げてHP下げて欲しいなぁ
流石に長すぎる
まあ、初回だからこれから色々手を加えてくれると思うけど ステは優秀だったジャァンもようやく活躍できるのだな よし
コンバット消費終わった
クエ7戦終わった
俺もアビスに入ってくるぜ! 場合によってはSP回復にLPジャンジャン使った方が良いかもな ムォニカとかのSP回復奥義が活きることもあるかもねぇ >>873
絶望っ・・・!圧倒的絶望・・・!
いやほんと久しぶりに手持ちのリスト見てウンウン唸ってるよ
絶望最適化とは比べものにならない。いまのところ楽しい
しかしバナーのアビスバトル見て戻ってきた人、コレ完全に心折られないかw うーん、なんか天帝でのLP+1のメリットを大きくするためのコンテンツにも思えてきたなw
今までは7と8の差なんてないようなもんだし 運営「で、あがってんの?さがってんの?皆はっきり言っとけ」 【朗報】アビス面白い^q^
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1150736.jpg
とりま12までクリア。かなりギリだったので(LP的な意味で)
13は無理かなー。
ちな、斬突もったブラックが大活躍^^
突斬ある槍ジニーも完成したら輝きそう。
天帝ギュスは神!アビスの申し子と化した アビスって帝と装備と技としっかり整えてないと無理って感じ? 何と言ってもアビスバトルはのんびりやればいいのがいい。
終わったらつまんなくなりそうだけどw 星適当につけるのやめろやぁ!
奥義噛みあうキャラ持ってるかどうかの展開おおいぜぇ
チョコサラが12000叩き出してるの見てそう思った 正月アデルの攻防バフが神すぎる
頑張って取ったかいがあったな いやー虫キッツいわ
状態異常わんさかw
HP減らしていくと攻撃4回とかしてくるし全体技外してカウンター系持っていかないと体力保たんなw >>710
ログボ勢で無課金のお前に合わせろってか?
乞食ニートかよ(笑) 4回攻撃を全てカウンターしてくれたらかっこいいなw 無属性回復付きの大剣緋色もよさげだね
青の剣持たせれば更に盤石
面白いけど一戦が長いから続けてはキツイな
状態保存で中断があれば尚良しだったんだけど難しいか 急ぐ必要ないにしてもDMMだとイベントで38取れなかった種類だから欲しくなるかw HPがわからないのがまたスリリングだな
クイーンお前HPいくつよ?w
シエロくん育てるか 全体技ぶっぱで全部どうにかなってた今までがおかしかったんだよホント
編成、技、装備の相性を練って戦うのがサガだと改めてわかるね アビスいいと思うぜ。
周回コンテンツじゃないから、これくらい敵がタフでもいい。
LP燃やして戦うのもSF2チックだし、陣形あれこれいじるのも楽しい。
こういうのでいいんだよ。運営ようやく仕事したな。 それでもアビス以外は全体ゲーだからアビスのために単体強化できる人がどれだけいるかなぁ 2つ目のクエ3回目でS取れた
いろいろ試しながらで面白い 不死特攻奥義持ってなかった
まさかこいつが役に立つ日がくるとは
http://i.imgur.com/M4PMWjw.jpg 出番のなかった家臣に見せ場が来る可能性も出て来たか 最終ターンに魅了で一人死んでSクリア失敗
まあ何事も無かったようにやりなおせるから適度なストレスだな 正月アデル大金かけて取った甲斐がありましたぞ!
他にめぼしい光キャラいねぇ\(^o^)/ 今までハズレ扱いされてた帝で再評価されるの結構いるだろうなコレ 一番簡単なのをAクリアが限界です
どうしたら良いでしょうか >>910
乙です
>>861
遅くなりましたが、確認方法教えて頂き有難うございました アビス以外は全体ゲーといっても魔改造全体奥義の数5個や6個も別にいらんからなコンバット以外は
そうなると2、3個作ったら単体移行の人も出るかもしれん http://i.imgur.com/QFv3reT.png
バフ奥義ない人はこんな感じで術士使えばいい
バフ奥義あっても味方や敵に合わせてソドバや水舞セルバ等組み替えてもいいし便利だぞ
俺は基本グスタフに攻バフ任せてスキン+αでやってるわ 巨人からHP多すぎ状態、クリアできないのは今後の楽しみにと思うので
それとは別に☆4-6くらいも追加してもらえると嬉しいかなあ 壮年ギュスが神になるのは間違いないなw選択チケで天帝化させるより壮年ギュスとって
ピックアップで天帝狙ったほうが良いぞw
デュエルガンサービス終了まで取れなさそうw軍旗3本使わせろw しかしコンバット週にアビス実装したのは完全に無能だな部隊登録の粗が余計に
目立つ結果になったじゃないか 帝6人持ってても一番簡単なのが限度です
コツはあありますか >>910
神速三段乙!
なんにせよアビスバトルクリアという新たな目標が出来て良かった
たぶん神々の武器系統は全部こちらにくると思うし
演出ONにして奥義を楽しむのにも使えるわw なんか○×ゲームやってる気分になってきた
アビスバトル早見表
☆7 斬打突 熱冷雷 | ☆10 斬打突 熱冷雷 | ☆11 斬打突 熱冷雷
1不死 −○× ○×− | 1巨メカ ×○× ○−− | 1虫女 ×○× −○−
2不死 ×○− ○−× | 2巨人 −×○ ×−○ | 2虫女 ○×× −○−
3不死 ×○× ○−− | 3巨人 ○−× ○×− | 3虫女 ××○ −○−
☆12 斬打突 熱冷雷 | ☆13 斬打突 熱冷雷
1竜 ×−○ ×−○ | 1巨人 −×− ○○×
2竜 −○× ×○− | 2メカ ×−× ○−○
3竜 ○−− ○×× | 3虫妖女 −○× −○× 魅了で1人死んでSクリアならず無念
今後アビスシステムのイベントとかも欲しいね
あんまり長いのは勘弁だが試練も回復ありでやっても面白そう >>920
鍛えてから再挑戦でいいんじゃない
俺は初めて一週間も経ってないから、とりあえず後回しにしてチョコ集めてるし アビスは攻防型が輝く。棍棒のデバフも神。
難易度12では、3値90超え奥義フル魔改造のライザネキが、
まさかのスタメン落ちになったからな。 敵のHPが多いぶん被ダメも下がってるけど毒はそのままだから直さないと損害ひでぇw アビスバトルって3戦ならまだなんとかなるけど
4天王や4魔貴族が来たらカオスすぎるw こういうのだと稲妻安定だから攻速型って微妙で別属性奥義のデバフ種類は防ダウンばっかだなーと眺めてたら
両方の条件をクリアしたボストンを見つけてしまった・・・特にサブミと奥義で攻ダウン継続は素晴らしい
コラボハリードと違って防高いの評価できるぞ 帰宅したらフルブライトの店の真裏にアビスゲート開いててわろたw
阿漕な商売してるからそうなるんだよな。
一番低難易度挑戦してみたけど結構難易度高めでしばらく遊べそうだわ。 虫さんがだるい…強いでなくだるい…
バフデバフやればダメージはさほどではないんだけどね
とにかく状態異常がだるい…
アデルラザレスあるけどここに来てアルカイザーが非常に欲しくなってきた お前ら誰も突っ込まないけどアビスバトルと銘打ってるけどアビス属性一体も出てきてない件について
デス・タイラント参戦祝いにグルグ火山で良いと思ったアビスバトルとは別に 攻防型や単体奥義(状態異常回復・バフ・デバフ・属性付与)が超重要だね
攻す型の全体奥義持ちなんてろくに役に立たんわw アビスやってる時は編成と戦闘がすごい楽しい。
その後にコンバットやると、感情が死んでいくのがわかる。 つうかアビスやるとコンバットがたのしくないし
かといってコンバットやってるとアビスが楽しくない罠w
うーん・・・ 無属性の次はなにを改造すればいいのかサッパリみえん このモードでストーリーで本気出さなかった七英雄と戦えたらいいのでは 今なら魔人フィーナのガチャも術士とはいえ回ったかもなー
無属性の確定付き攻デバフでブリム装備可とか超優秀じゃないか… 今はクリアできないけど目標ができたことはいいことだ ねえ、ひょっとしてSクリアじゃないと時短と開花もらえないの?女王のチャレンジ報酬、Aクリアで強化ポイントだったんだけど アビスとコンバット交互にやってると切に装備、技登録が欲しくなるな
なんでコンバットに毒消し水持っていかなアカンねーんw
部隊ごとが無理なら家臣ごとの装備、技セット登録とか欲しいね ☆13の無死クリアきついなぁ
ベルヴァの攻バフで2連でかなり減らされてシュウザーの毒で削られる
メイレン入れたけど無育成だと速攻死ぬわ ガチャのデス様とフレイムタイラントがアビスバトルに全く向かなくて草生える コンバットガチャ以外にクラウン投げるつもりなかったがもういらんなアビスガチャはよ カーソル合わせれば報酬見れるんだね
深淵と巨人で開花と時短60個ずつ、それ以上は強化ポイントなんだけど、上の方で開花時短150個ていってるのはなんなんだろう クリア報酬とかチャレンジリストが載ってるところにマウス合わせてみ >>970
すいません、一番下のクエストの報酬だけ見て
*5して150個と勘違いしました。 アビスおもろいわー
そうだコンバットもやらなきゃ!
そして忘れられるデイリー出撃 いつでもできるっていうのがアビス細大の良さだろうな
時間に追われるコンテンツばっかりだったから 2属性ないと話にならん。ライザや突ベルトがくそ雑魚やんけ。 >>973
いえいえ、そういうことでしたら
鯖によって報酬違うんかとも思ってしまいました 巨人Sがダメなままとりあえず竜に挑戦してギリギリ青の剣ゲット
アリは無理そうだしひとまずこんなもんか LP全快じゃないと☆13はきついな…
ベルヴァに半壊されてシュウザーに転がされた アビス素振りして20ターン近くクリティカルでないとかイライラするんですけど 攻防型とか複数属性持ちのキャラがアビスバトルキャラとして輝きそうだねまだ奥義無いキャラをアビスバトル特効奥義にでもしちゃえばガチャ回るんじゃね?
4%で三人目のエレノア来て引退から帝確で通常ジニーがダブってくれたが天帝と強化P使う前に厳選出来る状況だけど本当にジニーは育ち悪いからな >>981
クリティカル率って敵との素早さの差で、2.5〜12.5%まで変動すると
あるけど、その辺は考慮されているんでしょうか? 戦闘不能のみ満たしてクリア
クリティカルのみ満たしてクリア
4人でクリアのみ の3回やるとSになるの? 攻46威力400武器38のグライダースパイク > 術100威力608の太陽風、威力411のスターフィクサー
これがオートAIの出した無慈悲な回答だった訳だが・・・
ひょっとして、攻・術値は無視で威力しか見ないんだろうか? こうなると益々帝が捨てられなくなるな
この先何が使えるかわからん ★7は十文字斬り、★11はスパローかスクドラでクリ確定出せるけど他は運ゲーか
それ以前に★11以上は4人でクリアのが難易度きついんだが アビスはこのHPにするなら巨人や竜みたいに耐性バラバラにするのやめて欲しいわぁ というか今更気づいたがゾンビ帝はLP全快扱いなのか なんかアビスパ楽しそうやんけ
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