【DMM】政剣マニフェスティア Part234 [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part233 [無断転載禁止]c2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486010990/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サンジョウ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー (イオナ)
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー (イオナ)
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *120 *20.0 *300 *50.0 − H1-1 12 *577 *48.1 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *130 *21.7 *300 *50.0 射 H1-2 13 *651 *50.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *170 *24.3 *350 *50.0 重 H1-3 15 *863 *57.5 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *358 *39.8 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1459 *63.4 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *556 *50.5 *570 *51.8 − H1-5 24 1550 *64.6 1660 *69.2 −
N1-A *7 *155 *21.4 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *767 *54.8 1160 *82.9 近
N1-B *8 *216 *27.0 *560 *70.0 近 H1-B 19 1143 *60.2 1650 *86.8 射
N1-C *9 *284 *31.6 *460 *51.1 射 H1-C 22 1370 *62.3 1410 *64.1 近
N1-D 11 *507 *46.1 *510 *46.4 重 H1-D 24 1582 *65.9 1350 *56.2 重
N2-1 12 *668 *55.7 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1995 *90.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *747 *62.2 *630 *52.5 射 H2-2 23 2119 *92.1 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *899 *69.2 *900 *69.2 近 H2-3 28 2507 *89.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1301 *81.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 3074 *99.1 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1904 *95.2 1110 *55.5 − H2-5 36 3700 102.8 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *877 *67.5 *890 *68.5 重 H2-A 24 2254 *93.9 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 1085 *77.5 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2620 *90.3 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 1143 *76.2 *810 *54.0 − H2-C 29 2716 *93.7 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1431 *84.2 1590 *93.5 近 H2-D 36 3267 *90.8 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1486 *82.6 *800 *44.4 重 H2-E 36 3478 *96.6 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *815 *67.9 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2713 *96.9 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *843 *70.3 *490 *40.8 射 H2-G 28 2742 *97.9 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *906 *69.7 *550 *42.7 近 H2-H 28 2782 *99.4 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 1076 *82.8 *670 *51.5 重 H2-I 29 2860 *98.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1489 *87.6 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3368 *99.1 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1510 *88.8 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3477 *99.3 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1911 100.6 1940 102.1 射 H3-1 37 4195 113.4 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1927 101.4 1960 103.1 近 H3-2 37 4189 113.2 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 2052 102.6 2050 102.5 重 H3-3 38 4358 114.7 4190 110.2 射
N3-4 22 2293 104.2 2300 104.5 魔 H3-4 40 4654 116.4 4370 109.2 重
N3-5 24 2600 108.3 2530 105.4 − H3-5 41 4899 119.5 4460 108.7 −
N3-A 19 1938 102.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4300 113.2 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 2085 104.3 2670 133.5 近 H3-B 39 4448 114.1 4370 112.0 近
N3-C 21 2180 103.8 2200 104.7 射 H3-C 40 4586 114.7 4480 112.0 射
N3-D 22 2302 104.6 2200 100.0 重 H3-D 40 4626 115.7 4350 108.7 魔
N3-E 23 2423 105.3 2440 106.0 射 H3-E 40 4648 116.2 4540 113.5 重
N3-F 19 1919 101.0 2000 105.2 重 H3-F 37 4203 113.6 4250 114.8 近
N3-G 21 2208 105.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4609 115.2 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 5880 184.1 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>1乙ダス
13まで行ってないみたいだけど即死は大丈夫かな? イヌカイはスキル撃った瞬間低スペはブラウザクラッシュするくらいの速度で連射してほしい イヌカイはスキル撃ったら40秒間あのモード維持してくれればいいダス >>1獅子姉おつ!
イヌカイスキル使って楽しいけど後半つらい
私は…私は今日も頑張ってますよぉ!(レベル上げを) あのモードのまま移動も同時にこなせれば言うこと無しダス 総選挙読みで有給取ってたから今後のキャンペーンで来られると困る 用意した祝金がシナガワ下限用モチベになってるわ…
パーッと景気良く使える先を告知して欲しいよ ゴトウの水着コスチューム欲しいなあ
夏に闘票あったら頑張らなきゃ イヌカイはスキルじゃなく速度UPで良かったんじゃないダスかね… よし、カーラさんのスーパータイム来た
かなり眠いが頑張ってカンストさせるか なんとか槍の子EX確保できた…
始めてすぐは総理レベルがすぐ上がるからモチベめっちゃ溢れるね
ひたすらイベにつぎ込んだら30レベルになった イヌカイはそろそろ上方修正きてほしい
スキル中は攻撃力2倍くらいのちょっとした強化でいいから 上方修正というよりブーストするとスキル使用で弱体化するバグの修正 >>27
オーナーやバイトに買い取らせるシステムだから本社の儲けは出るんだよ 40連射で切り分けるのではなく、40回攻撃するまで攻速10倍とかにしたらよいんだが難しいんだろうな 政霊に恵方巻加えたグラフィック追加しろっていいたいんでしょ 一点集中射撃
40連射終わるまで移動不可(スキル使用時にタゲロック後は射程外に逃げられても有効
モーション終了後に攻撃力の40倍ダメ(一点集中なので個別の防御減算無し
スキル後の硬直大(砲身冷却&リロード的なイメージ
これでイヌカイさん爆上げダス
40連が早く終わるので高レアやブーストも活きる ノマガチャ10連の余波で、せっかくの2倍日に金がねーわ。
いままではだいたい100万ぐらいキープしていたから、まったく想定していなかった。
カーラさん・・・ごめんにょ。 今回のSSRチケットそんな予感はしてたけどクロダおばさんだったぜ・・・
俺・・・イベガチャSSR童貞もノマガチャSSR童貞もクロダおばさんに奪われてるんだ・・・・・・
クマイベントで始めて餅しか課金してない微課金でSSRそんなには持ってないのに後1枚で完全体クロダになっちまう
初期にリンSSRゲットしてるからあんま用無いのにマジこのおばさんどうしよ
もう開き直っておばさん99にするべきだろうか クロダのおっぱい水着実装で手の平クルーが見える!見えるぞ! 俺も初SSRと発カブリはクロダやで・・・ やで 俺も好きなキャラ以外はSSRだろうとLv1で座ってるから、気に入ったキャラ使えばいいんだよ よく言われてるけどキティちゃんはがっちり着こんだらええと思うの ヒラヌマ見た目はすごい好き
なんだが声がどうしても受け付けないからSSR被った今でもお留守番… ちょっと始めてみたら面白かったのでリセマラでもして本腰入れてみようと思うんだがどなたがオススメ?
タナカとかがいいのかな?
今はヒラヌマさんが手元にいるんだが ヒラヌマの声はアニメだったら近所の太ったおばちゃん役 大声でハッキリ言うと見た目好きなキャラでいいぞ!(ボソッ 今だとリセマラ粘るより、さっさとイベント走ってベアEX取る方が重要な気がする そのまま続けていいんじゃないの。
強いて言えば、好みの見た目で選べばいい。
あと尻じゃない平沼はうちだとレギュラー。 俺ならジル、カツラ、クロダ、リン、カーラ、タナカ、ナベシマ、リューナ、シデハラ、アリシア、ヤマオカの11人のどれかが出たらかな
クロダさんは見た目に賛否あり、ヤマオカは個人的に好き 貯めた石500確定をハラにぶつけるも獅子姉(´・ω・`) そっかー、まだ2-4だけどSSRのヒラヌマさんは現状エースだしこのまま続けてみるかー
イベント中級しか回れないけどやはり優先して回した方がいいのか
まだまだわからん事だらけだ >>51
イベントはガチャチケやモチベ回復が貰えるから初級者でも回して損はない
分からないことを質問すると熟練総理が群れを成して来るから、気軽に聞くといいゾ 政霊は迷ってるならwiki見るとCVも書いてあったかと
攻撃速度100=1秒に1回
スキルの
攻撃・弱体=範囲攻撃スキル
支援=味方援護
強化=自分を強化
で何となくのイメージはつかめるかも
年末あたりに汎用性だけ求めるなら リンタナカジル って総理達が言ってた
人気ならハラリンタナカ 2-4までやってるならもう続行でいんじゃね?
さあ…早く2-5で苦しむんだ…早く… 一人ぐらいダメージが発生しないかわりに滅茶苦茶えげつない弱体効果発動させる政霊がいてもいい
10秒間スタン&防御半減ぐらいやればダメージなくても十分活躍できるべ 運営視点だとそいつのためだけの調整がむだに大変になる割に
労力ほどの見返りが得られなさそう 似たようなのは
リンorぽっぽ+コレットちゃんで同じになり
更に火力は大幅アップ
それクラスじゃないと対応できない雑魚が複数は基本ださないから
血祭り限定になるけど
血祭りでそれやるとスルーで問題ないがからな、、 本当にえげつないなら
こうだよ
攻撃不能コスト1900(SSR)
スキル初回15秒 再使用90秒
非スキル時は拠点など修理可能
スキル
10秒間 160範囲内の味方がスキル使用状態になるw
ハラ様だろうが、ヤマオカだろうが、初代だろうと、猛連射 アリシアさんのSSRがノーマルガチャから出てしまった・・・! Nガチャ会員・・・陸軍 イベガチャ会員・・・海軍 両方・・・てんnナイカク ガックシて初めて見るなアリシアさんに失礼だぞ(八つ当たり) ノマガチャから初めてのSSRで初近接だったからドキドキが止まりませんのよ >>44
圧倒的にタナカ
攻めてよし守ってよし
ありとあらゆるマップで大活躍してくれる万能選手
次の2−5がかなりの難所だけどタナカがいると別ゲーと言われるくらいに楽になる
ヒラヌマも悪くはないけど、タナカ様とは比べ物にならんよ >>27
恵方巻きかじりつきながら11連分かってるダス? 頑張ってシナガワさん取ったのはいいんだけどこの人スキル使いづらくない…?
範囲あんまり広くないし5秒待機してる間に範囲外に逃げられるんだけど >>67
ヒエッ
コスト1300でこの化物だせるんか 新規プレイヤーをちやほやしたくてたまらない総理たち 黒枠5まで来たが未だにハラが出ない
今日も貯めてた券ブッパして出なかった
2倍日重点だから7-2で止まってるが7-5いく方が早そうだ
と思ってたところにSR確定という運営様のお慈悲があったことを思い出して晴れ晴れとしている
<<<<<ここまで自分語り>>>>> 以前は町興しの画面からログボを受け取ることができたのに、この間のメンテから受け取れなくなってる? 雇印700万、今回もSSR無しでフィニッシュです!
一回誤クリックで周ガチャ回さなければなぁ(´・ω・`) シマヅはSSRしか実装されていないのに、シマヅピックアップの日にSR確定席を使いまくった(使い切った)苦い思い出 黒枠シマヅとエノモトだからエノモト埋めるために使うよ
指名画面にいるキャラから選ぶんだからもし有効期間内に新キャラ追加来ても選べないよな?
それとも指名画面にも追加されるんだろか >>70
今のところEXはキド以外みんな癖が強いから多少はね? 黒枠あるっちゃあるけどいずれ埋まると考えると餅もありかなーって感じ 町興でアイテム受け取りできなくした理由が分からないな なんか不都合でもあったんかね 指定はるんるんが唯一SRすら持ってないから埋めたいけどビッキーリンシデハラあたりの重なってない子に使いたくて今からめっちゃ悩む 俺は政霊席2回もらってもいいと思ったけど
そうすると金のたわししか確保できない・・・ フォーク持った幼女で黒枠消えるからSR指名券に交換するダス >>82
なんだろな。俺んとこでは町興画面がたまにバグったことがあるけど
ひょっとしてその対策なのかもしれないけど違うかもしれない シマヅ以外黒枠埋まってるからハラちゃんかキララのコスト下げるつもり 町興のは単純に政霊受け取ってノマガチャ入ると起こるあれの対策じゃないの >>82
最初期は町興しでEX受け取りで演出無し⇒Nガチャ回したら雷からのEXとかあったし
今後何かとかち合って変な挙動起こさない様に区切ったのかも? 指名権はSR+を育成する価値がある子に使うかな
黒枠は適当にガチャってるから全部埋まってるけどSRないのにSR+がすでに3回出てる子とかもいるし 黒枠埋め以外も結構居るのね……ちなみに僕は黒枠埋めでエノモトを選ぶダス 皆SR指名使うつもり満々なのか
モチベもらうつもりだったがどうしようかな SSR券すげーな
だって絶対SSRが出るんだもん
数カ月ぶりにSSRゲットだぜ・・・ 400万終了。
全部壱ガチャに突っ込んだからシナガワさんは1/5。
別に悔しくないし >>94
こっちは黒枠シマヅだけだし、コストダウンでSR指定券貰うくらいならソーダ20使って政霊席30貰う
あとはモチベ全回復(5)と50(2)でピッタリ27消費予定 >>100
金たわしは1つしか交換できないぞ
銀は5個まで 皆さん色んな意見ありがとう
リンタナカハラでリセマラしてみることにしますー
どうせ無課金だしこんなチャンス無いだろうし。
また2-2やると思うと気が重いけど… SSRチケとか神運営だな
新規増えてくれたらいいんだが・・・
来週のアプデも楽しみ ブラウザ閉じてもメモリを解放してくれない…
まぁ裏で重い処理やってたのが悪いんだけどさ リセマラも多そうだけど開始ランキング見る限りそれなりには新規さんいるんじゃないかな >>101
あらら…じゃあ代わりにモチベ回復に回そう >>109
そもそもリセマラをする人自体が原則的には新規だろ
もちろん、今までやっていた人が一から始めるケースもあろうが、そういう人は少ないだろ DMMゲームでリセマラやったことないんだけど毎回ゲーム利用停止してまたプレイ開始するだけ? まさか新規アカウント作り直すとかじゃないよな・・・ 政マニほどリセマラする必要性薄いゲームもないと思うけどね
いなくてもどうとでもなるというか、初期だと重すぎて出しにくい
ギャザで最初にコスト5のクリーチャー引くようなもんだろ 今はナイカク実装で初期でもSSRかなり使いやすくなってるんじゃない? そしてハマり始めた頃に寄せができない罠に気が付く ずっとやってると感覚麻痺してるだろうけどそもそも初期に好感度なんてまともに上げられないからね リセマラして有用なSSR取ったとこで寄せの快感に目覚めたらレベリング以外で早々使う機会ないしな
せいぜい初見の高難易度マップをごり押しする時くらい リセマラするとしたら引いたSSRが全部違う範囲魔タイプだった時とかかな
鬼引きだとしても、獅子姉もるんるんも下限になれば化け物よ
支援は味方の性能に依存するゆえ評価が上がるのは大分先の難点 SSRなんてやってたら自然に増えるし
序盤はマナの関係でSSRは使い辛いし
お気に入り1体狙うぐらいでいいとは思う
おすすめはタナカかな あら、リセマラそんなに必要無かったのね
リセマラしてたらハラさんが来てくれたからそれで始めるとするかなぁ
質問ばっかりでアレなんだが寄せってなに? >>121
マップの経験値はPT全員に分配なので、レベルカンストキャラがいたり低人数攻略すると一人頭の経験値が増える
なので育成要員以外全員レベルカンストさせて一人に集中させること >寄せ 経験値2倍とかボーナスとか入れると結構効率も変わってくる カンストした政霊は経験分配に計算されない
常に好きな政霊で一枠使っても経験的にはむしろ得をする
カンスト0の6人組閣の時、一人がもらえる経験は1/6
カンスト5の6人組閣の時、一人だけカンストしてない政霊がもらえる経験は6/6
Nのカンストに必要なのが:21253
SSRのカンストに必要なのが:9083651
分配した後の少数は切り捨て ついでに日によって経験値2倍のキャラがいたりステージ毎に職種ボーナスで近接なら1.3倍とかあるから
寄せると経験値の効率が大幅に上がる 初期組だけど欲しいSSR持ってないし今から始めるなら絶対リセマラしたい >>122
なるほど、それのことか。結構重要なんだな…
て事はかなり経験値渋いんだなー先は長そうだ >>117
タスクに残ってない上に
動いてるのも大したことない(圧迫状態)
メモリ使用率が99でなぁ
おとなしく再起動しよう… 難易度は今のところ推奨レベルの好感度100で調整されてる
好感度解放は少し遠いけど、300にすると基本レベルが8分くらい上がる
好感度700にすればさらに基本レベル7分くらい上がる
育てる政霊を絞ればクリアするには十分すぎる性能を得られる >>129
基本性能がレベル8分くらい上がると
基本性能がレベル7分くらい上がるでした。日本語と連投ごめんよ >>127
6人だけずっと使うなら6人割りでもちょうどいいくらいだけど可愛い新キャラ入手したから使おうかってのは寄せなしでは中々難しくなる リセマラしてSSR選ぶのもいいが
実際にお気に入りSSRを無課金で育成しようとすると攻略構成が毎回一緒になって飽きるぜw
俺はそれで2ヶ月くらい離れてた 俺は毎回お気に入りのSSR引き連れてるが全く飽きないぞ 寄せについて
94 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d71c-oGZ0) sage 2016/10/30(日) 19:36:16.98 ID:6L34PBvg0
2ー5をクリアしてチュートリアルを終えた総理は寄せについて考え始めるといいダス
頭数で経験値を割る政剣は小数でクリアすればそれだけ多くの経験値がもらえるかわりに戦力が落ちるダス
そこでカンストキャラを入れるとそのキャラの経験値はカンストしてないキャラに割り当てられるダス
作りやすいNからカンストさせるといいダスよ
http://imgur.com/40rOAWW.png
http://imgur.com/VaQaK4A.png つか3面までしかない頃なら低レア育てて寄せに心血注ぐのも良かったけど
今は強いSSR中心に育ててごり押しでもいいからとにかく7面まで行った方が絶対効率良いと思うわ 選挙区6まではR+で十分だしR勢カンストさせとけば寄せもできるしマラは好みのグラでおk >>133
お気に入り以外の構成が変えられなくなるのキツくね? >>137
レベル99ならどのキャラも強いし色々できるので >>140
SSRカンストさせようと思ったら、多少は無茶しないといつまでも終わらんぞ 今ならSSRでも一人1万円、ゴールドを揃えればわずか5000円で
カンストを視野に入れられますっ……!
去年4月と比べればリーズナブル、実にリーズナブルなお値段でございますっ……! >>141
俺は1人終わらせたから言ってんだよ
どんな子引いても使わずに固定構成で丸5ヶ月はかかった
SSR無課金で効率良く贔屓して〜とか考えるとゲーム的にあんま勧めないぞって話 正直1万投資するのは別にいいけど、1万分のモチベ消化するほうが辛い 今月いっぱい待てば割りのいいところさらに増えるし???でなんかあるかもよ 初期からやってるからSSR10人いるのはいいとして、
レベル70台の3人はともかく、残りは40前後だわ。
手が回らん。 >>149
新政霊のSRすら手が回らんのにSSRなど普段使うの以外はとてもとても 踏破すべき山が沢山残ってて良い事じゃないか
いき急ぐと後悔しか無いぞ
特にこんな良ゲーなら尚更 SSRチケと聞いて久々に戻ってきたけど獅子姉(ダブリ1回目)でそっとじ
やっぱりSSRチケは獅子姉チケだったんだ(遠い目) カーラorハラをつよく念じながらボタン押したんだけど、
SSRチケはデメトリアでした。 SSRの数かぞえたら11人いる。
正月のガチャ1セット以外は無料ガチャ。 獅子姉は広範囲を補うバフデバフが本懐だからSRでいいっちゃいいんだよね
SSRになると火力面でも十分期待できるものにはなるんだけど ここ2ヶ月以内にレベリング含めて戦挙に出たのがSSR12人中4人だけだな SSRは1番最初に来たヤマモトしか使ってない
寄せの楽さを知るとSR揃えたくなってレベル差ボーナスあるからと理由も付けて後回しにしてる 去年の11月に始めた俺総理は気付いたらSSR5人になってたけど
お気に入り戦力を固めるのに注力してるせいでまったくSSRに手がついていないダス… 正直1周年はアイギスでいうブラックアーマーかハッピーだと思ってたんで
SSR確定は予想外だったわ
まあ新規にはSSRのほうがプッシュできるか 普段は寄せが出来る方がいいからSRカンストを優先させて
寄せが安定して出来るようになったら
イベント用戦力にSSRを70+にすればいい SSRは70そこそこでカンストSR+をしのぐダスからな
経験値的にもSSR70のほうが90万ほどおやすく上がるから
寄せを後回しにした上でコストにも折り合いがつくならそっちも有用ダス
しかしSSR99を6人並べた時の快感は、よそのゲームの比ではないダス 始めて半年の総理ですが、SSR3人しかいない。
正確には5回来てるんだけど2回がダブり。
今回のSSRチケ、期待して回したら2人目のデメトリアさん...
これは何かの呪いなのか? >>162
呪いが使えるコイソをツモって、殲滅イベでぶいぶい言わすダス
というナイカクのお告げですね http://i.imgur.com/udePVr7.jpg
やっとイベガチャ会員になれたよ!
初期からやってる総理はほぼみんな既に会員になってるだろうから今まで蚊帳の外で辛かった… >>163
成る程、前向きに考えて精進します。
ちなみに、コイソさんは不在です。
ここでSR指定を使えとゆう事ですね!
あとの二人はタナカさんとクロダさんが二回ずつ来られました。 >>165
おめでとう!
新会員がまた増えて嬉しいダス SSR使ってるのはハラとイヌカイだけだなぁ
イヌカイは最近マナが重い割に貧弱で出番が減ってるが
ハラは蜘蛛をワンパンしたいかどうかでSSRとSRを使い分けてる イヌカイは塔が柔らかい時代は強かったよね
トマランソンは仕様変更で15秒間攻撃が2連射になるとかにならんかなぁ イベガチャからSSRが出るというまことしやかな風聞が流れてるが、自分の目で見るまでは絶対信じないぞ
Twitterやここで画像があがってるが、あんなもんはオレに餅消費させようとしてる運営の罠に決まってるんだ
絶対信じない(やや重症 万能に使いたい人は評価が無理すぎんだよね
ピンポイントで使えば評価は高い
無課金だと複数揃える、全体レベル上げるのキツイから低評価
微課金やそこそこは、微妙だよね費用対策から
モチと重課金は、カンスト増やして選択すればいい
廃課金は、用途に合わせて全キャラをカンストすればいい
評価が同じになりにくいのは仕方ないんだよなー イヌカイは、SR70好感度700でもH7の塔をスキルで壊しきれないのが痛い >>171
信じなくても夢見て確定じゃないガチャ回しちゃうんだろう? イヌカイSSRはカワイイ それ以外に使わないという理由がない SSRでよく使うのはトウジョウ・イタガキの重装コンビだな殲滅戦で必ず出るな
アリシアとサラも無理して使うときもあるがSRの方が使いやすい時がおおいな >>171
Nガチャからも出るんだからイベガチャからでるのもまた必定 SSRはタナカとシデハラがスタメン
ぽんぽことジルも良く使う
殲滅戦ではお花とコレットが大活躍
SSRで使ってないのってヤマオカだけだわ
封印面白そうなんだけど、妖刀はシデハラが実装直後に来た上被ってるからどうしてもそっち優先になる
でも手が空いたら育てて使う予定だけど ヤマオカはスキルの範囲の狭さがきつい
コスト高めは可愛さで補ってるから苦に感じないけど範囲だけはほんときつい シマヅ使いたいからヤマオカ育てたい
封印キャラもっと増えろ 次の新キャラは投剣だもんな
オオクボカンストより楽そう パンツはマップによって使い分けって感じだからなぁ
スヤメンはすごい イベガチャで雷いっぱいジェルソミーナか! と思ったらカーラSSRだった
SRすら育ててないダス…… カーラはSRは手に入れて即育てたな、有能やでSSRは羨ましい >>162
前スレでも言ったけど昨日で一年だがSSR四人(一人ダブり)しかいない俺みたいな総理もいるからな(白目)
SSRいなくても今回のまつり殲滅できてるしへーきへーき() http://i.imgur.com/YpFITVT.jpg
随分成長したもんだ
SSR縛りで散々バカにされ
やり遂げたからw 修正で使いやすくなって
SR5倍速の限界、SR+5倍速の限界を求め
面倒だから拠点出撃縛り(そんだけ)
そんなアホやってたらSSRレベル上がらんでSR+カンストばかり増えていった
いよいよ、坂本龍馬が99になりそうな一年かーw タティアナも引けたのか、アウアウカー
とはいえちゃんりんもSRしかいないところ見ると、流石に狙い撃ちは諦めたか 狙い打ちと言うか
琴線に触れたらかな?
絵の好みはハイテナイ
クロダイケメン
まな板やなw
特にナイカクは素晴らしい くさいって俺のこと?それともモリーのこと?
誤爆なら、わかるダスな? 貧乏くさいコレット、血なまぐさいビッキー、汗くさいタイス、獣くさいモリー、芋くさいツグミ
間違っちゃいないが、レイシィとミッシェルはそうでもなさそう SSR5人目カンスト育成、5合目踏破……あー疲れた
自慢でもせんとモチベ溜まりませんなってわけで喰らえやァァァァァ!!!!
http://i.imgur.com/B9ip5DS.jpg >>202
おつ、でもコスト下がりきってませんよ? >>203-204
ありがとうございます。レベルアップのたびに傷ついた日曜日が
癒される思いです
>>205
初夢ではなんとかなってたからへーきへーき(震え声 N7区のボーナスでちょっとでも主力のSSRを伸ばすかSSR確定で引いたのの育成をするか悩んでる程度のからしたらこの育成具合はすげーわ SSRカンストにかかる金は問題なく出せるけどカンストまでの周回数を考えるだけで心が折れる >>206
ちなみに育成がまったく追いついていない総理がこちらです
ttp://i.gyazo.com/c18b477bdd18526fd2f0dbffa102d561.png >>200
ミッシェルは厚着だから服に汗がしみ込んでるだろ
レイシィは・・・ほら、きっとあの包帯3日変えてないんだ(暴論) >>200
ビッキーくさないやろと思ったけどそっちかぁ… 政霊達のちょっとエッチなファンブック(or設定資料集)が欲しい 付録はカーラの料理本で抽選ではパンツ(使用済)が当たるダス 700万(+240万)くらいで3体目きた
確定合わせて4体目だけどカンストは諦めて800万の餅取って終了することにするわ 逆に政剣のメシウマキャラって誰なんだろう
ヤマモト、お花ちゃん、ミッシェルは普段から料理作ってるメシウマって感じがするけど イヌカイは絶対にくさい
異論は認めない
なぜなら俺の願望だからである >>217
お主が信じるならそうであろう、お主の世界では
「ドーモ、ソウリ=サン。ソウリスレイヤーデス」 >>216
メイド長、マロンちゃん、アリシア、カツ
世話好き女房タイプは毎食ウマーなご飯出してくれるイメージ >>218
自らオーブンに入っていくタイプの調理法ダスな >>216
ヤマモトはカレーや煮物作ったら総理に熱々をぶっかけそう >>220
マロンちゃんとメイド長メシウマそう
アリシアは料理の時胸がすんげー邪魔そうw >>216
お花ちゃんはきっとお付きの人がいるんだよ
>>218
クリスマスは大忙しだもんな、知ってる ヨナイは郷土料理(和食)が得意で今時のオシャレ料理に詳しくなさそう
アベ、シデハラは可愛いお弁当作ってくれそうだけどお菓子作りの方が得意そうなイメージだ そういう事いったらクロダは弁当箱にパック酒詰めていそうだからやめてさしあげろ
しかしクロダもアレはあれで、酒のつまみは上手かもしれないな >>217 ハナセワ=カル 総理と
>>219 オコルト=トマランソン 総理の夢の競演
パンツさんの料理好きで食のステ最高クラスに高いはキャラ付けに便利すぎる
ゴトウちゃんもその枠っぽいけど、出てくる量は少ないというアレ マロンちゃんの卵焼きが食べたい
ビッキーも料理うまそう(血液とか入ってそうだけど)
オカダもそつなく作りそう
アリシアとスズキ姐さんは絶対うま飯 クロダの作るツマミおいしそう
アンキモとか出て来そうw みたいみたーい!熱血で料理に挑み大失敗するイヌカイさんの顔がみたーい! >>226
味見した結果ですか
>>228
入れるのは愛の蜜だから大丈夫
ケイシアはやればできる娘だよデートしてみるといい ヒロタ、タカハシは手際良さそう
エトウは基本のレシピ本を一生懸命読み込んで作りそうだ ケイシアの休日はいいものだったなぁ……メシウマではなさそう、だけどもw >>228
ケイシアさんのお弁当については先日のアプデで触れられてましたね 自作料理について発言してるキャラってどれぐらいいるんだろう
ケイシア→まだ見れてないけど休日で発言があるっぽい
カーラ→総理やヒラリィに御馳走してくれる()
ヤマモト→自作カレーがウマイ
ミッシェル→総理にお弁当作ってくれる予定
お花ちゃん→お菓子作りしてるらしい
キンバリー→お嬢様なので料理作った事が無い
タルア→苦手なのでリンに教えてもらう発言
リン→苦手だけどキンバリーやタルアよりまとも
他に居たっけ ネタバレになりがちでアレですが
サイオンジさんは食でありながら料理むーりーってショートストーリーで言ってます
作ることは一切しないけど食べる方に精通してる美食家何かだと思う
ハラさんは今のところ鳥串ぃくらいしか解らないと思う 初心者だけど頑張って形にしようとするなら可愛いじゃないか
レシピ本もちゃんと読んでるみたいだし(レシピ通りに作ってるとは言ってない)
レシピ自体が微妙だったのか初心者故に手際がダメだったのか自己流アレンジしてしまったのかはちょっと気になるな あ、>>237は一部ネタバレになるね。ごめん。
>>241
せめてワインか日本酒にしてください・・・ ぽんぽこの日常尊かった
いつか美味しいご飯を作ってくれるまで隣にいる決意ができた シノブはお菓子作りまくってご近所におすそ分けしてそう
そしてついたあだ名がケーキさん ケイシアの休日のイラストかわいすぎた
いつ誰の休日が追加されてもすぐ見れるようにしたい SSRにも言えるけどケイシアは笑顔が卑怯なほど可愛い
華やかな正統派美少女タイプ 槌が苔むしてるもんな……どう好意的に解釈しても毒属性 >>236
ハラ様はロボットだからレシピ通り完璧に仕上げるだろう 昨日リセマラについて聞いた者ですが、ハラで始めたけどまたSSRのヒラヌマさんが引けました。
なんか縁がありそうだから大事にしてあげよう…
ハラの運用について質問なんですがこの子は序盤は使いずらい感じで後半ステージで輝く感じなんですかね? >>251
序盤 敵、城ワンパンできて使いやすい
後半 高マナ大火力大正義で使いやすい >>252
なるほど。
現状まだコストの高さに振り回されちゃうのでもう少しレベル上げやら親愛度やら上げて使ってあげようと思います。 ハラはSRカンストだとまつりとかでミリ残しするからSR+が欲しくなってきた >>251
アリシアやコリスでスタンさせて敵や塔を1か所にまとめて
ハラちゃんでドーンと片付ければ効果的やで ビッキー派の僕からしたらケイシアの笑顔には基本裏がありそうでありそうで… ケイシアさんは絶対マロンちゃんさんに公私ともにお世話になってるはずなのに
議事堂で役に立つのは師匠と私だけとか言ってる狸娘 >>253
ナイカク好感度で初期マナ上げると ましになる、100までは効率が良い
たど好きな娘を上げるのも
リアルモチベに大切なので
アイテムに余力ができたらどうぞ >>257
先輩の負担を減らしたいという気づかいだってティターニィが 食が料理か食う力で住が掃除やインテリアとしたら衣ってファッション?議事堂リーダー?
そう思って衣のメンツをみると・・・なるほどなぁ・・・? ??「今日のお夕飯はたぬき鍋だよ、たくさん食べてね、総理〜♪」
まあ実際ケイシアちゃんSSRは始めてきてくれたSSRだし鈍足効果もすごく強くて重宝してるよ、ビッキー派だけど 最近始めたがココは居心地がいいね
前のトコは運営のヘドロでイヤになったわ 皮肉にもビッキーとぽんぽこを組み合わせればどんな敵でも総理の元へは行かないだろう…あっ赤奇魚さんの群れはいらないです >>268
ここはほんま雰囲気いいよね
別ゲーのスレにも居るけど、あっちはひどい
運営もまぁ怠慢ひどいんだけど、プレイヤーも毒々しいったらない
プレイ動画上げたら売名行為だ何だで、動画サイト側でもぶっ叩かれる始末
政マニのプレイ動画上げても悪く言う人見たこと無いわ ニコ動でこれの動画上げても一ヶ月で再生数100コメ1行けばいいほうだから・・・
あのサイトはコメ数増えるほどアクセス伸びる傾向にあるから特にコメのなさはきつい コメントの大半は若い子なんだとか
総理たちの平均年齢は高そう ニコニコのコメントって長文に適してないから、ちょっとこのゲームと
の相性の悪さはあるよな。 開始ランキング1位になったあとからは400近くいく動画も割と見るかな
コメは低レベルとかちょと面白い攻略じゃないとほとんどついてないようだけど すげぇ!って言うしかないレベルの激やば動画か
まあそりゃそのレベル構成ならそりゃそうやろ、みたいな両極端というかw
平均レベル40ちょっとでH7-5クリア動画はちょっとゲーム辞めようかと思ったわ
俺まだ☆3取れてねーのに 役に立った動画にはお礼のコメントする
そうじゃない動画は何も言わず即閉じ 動画が沢山あると色々参考に出来て嬉しい
攻略詰まった時とか寄せ効率考える時によく漁るわ 新キャラSSRカンスト使用動画に
「編成メンバー的に一番参考になりました。」 攻略動画でも、解説とか載ってると反応するネタもあるんだけどね
垂れ流しプレイ動画でコメント貰おうと思ったら、よっぽど超人的な内容じゃないと無理 イベントの時ぐらいしか動画見ないからなぁ
見たら一応一言ぐらいは残してるぞ まぁ、ここで1日だけ残る5倍速を上げると
ちょくちょくニコに参考されたの上がってるね
1日限定で約70〜100ぐらいだから
期間なしなら200〜300ぐらいいく気もする。 低レベル平均クリアの人は政剣楽しんでる感出てて好き
ここの運営ちゃんは、ステージ難しすぎない?ってユーザーの声に大丈夫、配布キャラでどうにかなるからって編成ぶん投げて煽ってくる程度にはプレイヤーサイドとしてゲームやってるのが好印象だと思う
ただ2週イベの400万完走ラインはただただ周回数多いだけなんでなんかこう欲しいけど… 一周年で課金要素なかったから宙に浮いてるDMMマネーどうすればいいんダス!
なにかに払わせて欲しい 低レベルクリアはステージ4くらいまでは頑張ってたけど6,7難しすぎて諦めたな
で諦めてから動画見ると発想の凄さに驚くわ
驚いたらそのままの感想をコメを残してる
個人的に3-5を平均38くらいで☆3クリアしてた頃が一番楽しかったな
編成考えて詰将棋のように動かしここぞというタイミングでスキルを発動する快感は政剣がRTSであることを実感させてくれる 同じく一周年だからなんかあんだろ!とチャージしたポイントがおもっくそ浮いてるわ
黒枠はSR指名券で消えるからガチャはなし
お洋服ください 来週 課金力の高そうなキャラが追加されるから震えて眠れ
SSR投剣とかいう約束された強ユニット >>283
攻略詰めてる内に自然と達成してるこの調整すきよ wiki見れば乗ってるものの、こうして見ると果てしない数字だな…
http://i.imgur.com/Z4oNpIn.png どうせ1ヶ月ぐらいで130は現れるさ
150は3ヶ月ぐらいでなそう ランク2つ上がる前にSSR一体カンスト出来る
つまりじゃぶるダス chromeβで
ttp://i.gyazo.com/5bcbea3fb3a233b7e75576ab4294c008.png
って出てフリーズした悲しい
アイギス軽いから使ってるんだけどあかんかなあ 友人が政マニ始めたんだよねって言ってきて嬉々として色々話してたら…夢だった >>289
前スレの抜き画像にあったやつだっけ、それ。
ロード中の自己紹介画像はSR絵なんだよな
SSR絵が楽しみだわ。 >>300-301
ありがとう
>>302
そうだこれは夢なんだ(AA略 SSRチケを新キャラ追加されるまで抱えるのって意味あるかしら 新キャラほしければわんちゃんあるであるん?
キャラ数1/23だっけ・・・ >>305
新キャラがとても魅力的なキャラならば。
あと、使用期限(あったっけ?)内に新キャラ追加があるならば。 >>305
普通に引けば欲しいなぁと思ってたものがくれば当たり
新キャラを狙ってしまったら新キャラ以外はハズレ
逆に新キャラが欲しいものじゃなかった場合にもハズレ確率は上がる
新キャラが欲しいものになる&ピックアップでもないのに引ける確率はあんまり高くないね >>310
テキストはその人の直後のツイートに上がってた
政剣キャラは現代モノファンタジーに親和性の高い名前だし二次創作とかはやりやすそうではあるなぁ あったじょ
_
/'⌒!l , -‐┐
∠ ̄\ ,rx }| / ./ }
__ / r'⌒ヽ ' { \ . --――-.ノ' _/ / h
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| l | ' /:{ / // | | / ` 、 \ f′
/ ̄\ | l | /,r '゙~ ^', /-<l / | ヾニ. 7 :i ヽ ヾ
|/Т丁 |/_,〕、i゙ /⌒j'゙ ∨ / ! `゙7 i , ',
| l { j'゙ `V i{ / / ̄i } | { ', i
| l { i゙ 〃 Yi ヾ'彳 i{ 丿ノ ,_ | \ ' |
\[_>ヘ i{ |:i ,r ‐'  ̄ ィ゙ /ヘ. || i ', i\ i i . iハ
i′ ,__ ヽノ;' ,/ ̄`Y 彡ノ __ / / ,ハ|| ノ: 人 \. ', . |,ィifV| } ;. ハ',
{ i{ i r ' 〃 !| .f ̄ _\' :/ ,ィ { i{ / , イ  ̄\、 \ ', i |{iり ゙} / ':/ }i
{ \丿 ′ j:廴 .从 ; 〃 :i }/ ((__乂≧= 彳 .抃fでiり!`ヽ }ヘ乂 ノ'| j/ |
ゝ、. __, ' /' ノ} ' iノ,ノ  ̄巛く く 、 込.`'=′  ̄ ,イ / 、__丿 _ __
{_ , :| x仝 彡' ノ冖′ /  ̄\Nト、 ≧=‐' 、 ,, 1フイ /⌒ヽ\ __/ \ \
{__ ー' ` ̄ ;: 、_ノ‐'′,___ / 'ーrく \  ̄ ,.イi | / / } / く ヽ ,.イ
{ \ ___ ィ介く | \ / 丿 \ \=‐- イノ八 しイ /ヘ /i√ |/ }_ __/}/:/
`ト、_{{上仁仁'彡イ } | _ 厄三ュ =- . . '¨ ̄ ̄ \i入=彡イ  ̄ r' └―く ,r'ニヽ \|_,i仁¨
r'二¨ \ ,' / V==兆fて)== `=く `く―1 しノ / / ̄ Y}i {{ } 丿 `ヽ,
{. ,, \} -く---- 、 | ̄ ̄¨ =- . =兆\. . \  ̄ ' i{ 川ヽ 二¨´_ ,ノ',__ [, ̄ \
ヽ{{_,ノく ̄ \-、 |! 卜 \て)=\ i i ', { ヾ=彳;=tr- 、 :{ .i{ \、 }\ \
/\ У .八 | `' 、 \.=兆\ | \ |‐┐ { ff´ ;. \\_ヾ,_ }i ⌒}\ }ヽ
 ̄ ̄ ̄ ,二ニ=――/ / \ ,/ / \ _ `二ニ.._ \て)=ヾj ヽ/ ', l{ }ー _}人〃 ̄ヾ‐一'」、 \ノ |
/ / / _,/ / ∨\/\/\_>ハ=兆入----―┤ f个! \、 ′ ノ{. \ }i f´l. \く__丿
i / / _/ _/ 仁ニ{{ ̄}}ニ =‐< >く==兆fて)==} 人 \ ヾ ==' _人!厂゙Y  ̄¨下、\ \ 標準フォントをメイリオにしてると崩れる。
MSPゴシックじゃないとダメっぽい >>311-312
ありがとう!
にゃんこ可愛いなぁ(隙あらば戦挙運動 SR少人数動画とかは曲芸入ってたりして参考にしづらいんかな 寄せたいからSR5人動画とかは見るな
好感度やナイカクシノブの関係で丸々コピーはせず本当に参考にする程度だけど 再生数が3桁とかそんなのばかりだし、動画自体の需要がないんだろうな
高レア育てて殴ればどうにかなることが非常に多いし
2-5にしたっていつまでも「タナカ」「クマ」だしなあ。
例えば最近やりはじめたひとがカーラやカルロッタを使った2-5攻略の動画とか
あるのだろうか? そもそも論としてナイカクシノブが影響大きすぎて
2-5で詰まるのはレベル不足と好感度不足だけど、それを大きく緩和できるからね
他人の動画は着眼点が違うから
どんな動画も参考にはなるね >>318
曲芸だろうがなんだろうがレベルマまで育ってるSRがそれしかないなら
真似するしかないじゃない!って時はたまにあったw
後、人数少ないと操作量も少なくなるし見てないといけないキャラも減るから
真似する分には問題ないんじゃないかな 物凄く久々にガチャからSSRが出たダス
最後に出たのがアベちゃんだから何ヶ月前になるんだ よっぽどイベント参加しつつのんびりとかでもなければ2-5じゃ好感度上げきついよ 俺もひっさびさに券で初代SSR出たわ
今日はみんな流れきてんのか 前から気になっていたので一周年記念で始めました。
2-2から☆1クリアがやっとで2-5で詰まってしまったのですが、リセマラしてタナカやリンで始めたほうがいいのでしょうか?
手持ちのキャラは、SSR「イシュリーヌ・シデハラ」「アシュリー・カツ」SR+「アリシア・ヤマータ」「ジル・ヨシダ」SR「アリシア・ヤマータ」「イオナ・オオヤマ」です。 >>329
2-5はそれまでと断絶した難しさがあるけガチャキャラ無しで普通にクリアできるんだよ
手持ちのイシュリーヌとかジルとかかなりの強キャラだし
まずは2-5の推奨レベルを確認して自軍のレベルがそれに近いところまで上がってるか確認するんだ
推奨より5や10低いレベルでクリアしようと思ったら高度な作戦が求められる >>329
このゲームRやR+も余裕でスタメンだからな 育成が楽なので序盤からおおいに役に立つぞ
あと最低限はマップ初回クリアでユニット手に入るしな
2-5はタナカ有利だけどNのみクリアも出来るくらいだしRオンリーでももちろんL25平均で行ける
リセマラするなら見た目で欲しいSSRが居たらって感じでいいかと >>329
配布キャラだけでも行けるので、そのメンバーでももちろん行ける
ただ序盤は特にマナが少ないから、Rキャラも使った方が良い
攻略のポイントは左の砦を早めに落とすことと、ボスは倒さなくても良いということ
アカい敵が出たら時間切れだと思った方が良いのでそこから逆算する感じ
大きい敵がジャマなのでこいつをどう捌くかがカギ
遠距離で砦を直接落とすか、敵をすり抜けられるキャラで砦を強襲するか、円形の道でやり過ごすか リセマラして強SSR出さないと人権無いようなゲームでは全く無いから新規総理たちは頑張れ >>329
実際に2-5に出してるメンバーとかを書くと、熟練総理がより具体的なアドバイスをくれるゾ 射撃職が上がっていないが、弓やクマはまったく育成していないのかな そもそもどこの部分で詰まってるのか
ウェーブが通らず攻めらんないってんなら、奥のスイッチの仕掛けの話だし 逆にコストきつい状態で挑むことになりやすい2-5だとSSRのコストの重さが足引っ張ることも多いはず
推奨レベル付近での戦いは数こそ力、足りないところはブーストでがんばると意外と楽にクリアできちゃったりする 2-5はみんな苦労したからレス数多くなるなwwww >>329
動画見たら一発で解決すると思うけど、2-5は遠距離いないと厳しいとだけ
2-2で手に入るビッグベアちゃんはみんなのアイドルなだけじゃなくて性能も高め
少し育てて入れてみるといいのであるんである! シノブナイカクがあると言っても、高コストだと展開が間に合わないからな 初期の頃はタナカで左上へし折るルートが発見されて盛り上がったりしてた記憶がある 皆大好き2ー5だからね
初☆3はこの面子だったなヤマモトと緑カトーをNにかえても余裕でいけたと今なら思う
http://imgur.com/hDLYqTP.jpg 1年前と違っていまはタナカだけじゃないから、仮にカーラいるならカーラ使ってみ、っていうことだし
あんときSSRのシデハラいればボスを倒すことも可能だったろうな
などと思ってみたり 初期組はシノブナイカク無しで2-5やってたからな
今はかなり余裕あるんじゃねーの 記憶を消して今の新キャラたちが追加された状況で2-5やりたい 2-1から難しいなら単純に1面ハード行ってない可能性もあるぞ
このゲーム難易度が1面ノーマル1面ハード2面ノーマル2面ハード・・・だからちょっと変わってる
ちなみにツイストは最初放置でいい 効率考えるとSSRなんかよりもSRタナカのコストが2つくらい下がってたほうが早いだろうな 餅のみ課金総理だが一年プレイしてきて一番お金が吸い込まれていったのが2-5 このゲーム自力クリアしたいなら自分のプレイの動画撮るのマジでおすすめ
これはガチ 当時の編成見てるだけで笑えるから動画とっときゃよかったよ >>329
レベルあげするなら今ならイベントマップおすすめ
初級中級でも通常マップより貰えるからぐんぐん上げられるぞ
2面の戦力あるならイベントマップ大丈夫だ >>334
なお総理が群がりすぎてほぼ答えになってしまう事もしばしばw
まあ操作方法が分かったからといってその通りに動かせるかはまた別だが 今にして思えば、一番上の村踏みはカツラとか行かせると楽だったのかなー
当時持ってたか覚えてないが >>355
途中の村守らなくちゃいけなくて普通に攻略していくと結構な強さ必要だったかも >>355
蜘蛛がワサワサ来るから、スタンの弱いカツラは使い物にならんかった
アリシアとウナギ二人がかりで、潰しながらでやっとだったよ 2-5は結局十分にレベリングして挑むのが一番楽だと思う 2-5は左上をどうやって落とすかで苦心するのにモチベ持っていかれて
最終的に城を落とす火力が足りなくなることに気付くまでがワンセット 当時範囲系や魔法系を育ててなかったから、敵拠点から出てくるツラ岩3匹に時間とられて赤タイムに入って間に合わないとかあったなぁ 虎の子のマセッタを左から送り出してしまった時のやっちまった感 2-5はベアちゃん育てているかどうかで難易度が全然違うことになるからね
5あたりまでは絶対外せない戦力だった 2−5まで出撃地点変えられることを失念してたのは覚えてる ヒラリィ育ってくるとさすがに出番は減るが初期面ではマセッタスキルは生命線だったなあ
何度ピンチを救ってくれたか 今気づいたけど一周年ページに「週替わり育成キャンペーン」って書いてあるのな
来週は全ハードが1.3倍ってことかな 全国の総理のみなさん。
戦挙区8に向けた週替り育成キャンペーン第1弾として告知しておりました、戦挙区1〜7の全ナンバリングステージの経験値1.3倍ですが、対象難易度は「ノーマル」のみとなっております。ご了承くださいませ。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/827422935157608448 総理の皆さん沢山のアドバイス有難うございますm(__)m
このまま頑張ってみようかと思います。
一応2-5の編成はSSRシデハラlv24、SSRカツlv25、SR+ヤマータlv25、SR+ヨシダlv22
Rカトーlv23、Nアオバlv27で挑んでました。
ビッグベア育ててないですね…育てて入れてみます!
ハードあったんですか、1面ノーマル→2面ノーマルって進んでましたw >>355
当時の火力では、二匹目タツノカクシゴ(だったっけ?)撃ち漏らしが十分有り得たので、サブリナに走って貰ってたよ 今告知されてる第一弾がナンバリングのノーマルってだけで
週替りってことは変わってく可能性もあるんでない?
たとえば来週はナンバリングのハード、次は英数字ステージのノーマル、英数字のハードとか、わからんけど 1面はハードでも券たくさんもらえるから
育成うんぬん抜きにしても、ぜひともやっておくべき >>371
わざわざ画像付きで説明していただきありがとうございますm(__)m
なるほど、全部☆3にしないと行けなかったんですね >>374
2-5の適正lvにも、見たら全然足りていなかったので育成もかねてハードやろうかと思います。
有難う御座いますm(__)m 最近始めた俺にはちょうどタイミングのいいレスがいっぱいあって助かる…
まぁ2-3までクリアしてイベント周回しててメインが全く進んで無いが
ところでたまに話題に出る黒枠って何? 政霊メニューの政霊リストでシルエットになってるやつのことだよ>黒枠
このゲーム、キャラ追加があるとたとえイベント限定キャラでも黒枠増やしていくのです 黒枠・・・?そんな物も昔はありましたね(満面の笑み) ツグミ以降のEX三人の復刻は季節衣装イベかな
お雛様衣装も可愛いと思うから早よ 昨日から始めた新規です
ベアEX1枚取ってあと60万ギリギリいけそうなんですが
やっぱり出来るだけ重ねた方がいいんですかね? 主力として使う気があるならコストダウンするから重ねた方がいいけど
記念に欲しいだけなら無理する必要ないよ そら重ねた方がいいよ
次の復刻までまた1年とかだろうから取れる内に取るといい ぶっちゃけベアはR+で事足りるし無理に重ねる必要はないと思うけどな >>386
ベアが大活躍するのはR、R+帯だからEXは無くても問題無い
EXカンスト狙う頃はSRカンストが結構いるから大丈夫
ベア好きなら限界までいったほうがいいけどEXベアスタメン総理は少ないよ なるほど
手持ち的にはかなり強いので重ねることにします
ありがとうございました ぶっちゃけジェルソミーナちゃんの性能はどうなのかな?
一応完走したからベア子重ねに行くか壱回し続けるか迷ってるのス 一枚とれたのなら、壱ガチャでジェルソミーナにチャレンジしてもいいと思う ノーマル回るよりイベ回ったほうがレベリングになるしついでに取りゃいいんじゃねと思ったが
課金しなきゃ届かないって話なら取らなくてもいいと思う 個人的な感想
シナガワちゃんは敵の居場所さえ覚えれば赤ビリーバーでさえ一撃で吹き飛ばす範囲スキル持ち
敵の場所を知らなければ目玉にすら抜かれる性能
周回系総理が ここにシナガワ置いとけば楽に回れるな って時に使う 一発の威力は魅力的なんだけど棒立ち5秒は難しいよね 昨日から始めてクマEX重ねる重ねないって話できるのもすげえな
今はランクアップのモチベ超過分持ち越しとはいえ、大したものだと思う
長く続けてほしいな 2-5攻略でタナカクマが推奨される理由はスキルの爆発力なので、
そこをカバーできる火力をレベル・好感度・ブーストで底上げすれば
普通の弓でも何も問題ない。
N2-5〜H2-5の時点だと、キャラのレベルを必死に上げるよりも
ナイカクとシノブの好感度を100まで上げたほうがクリアしやすくなるんじゃないかな。 個人的にはベア重ねるよりもシナガワとって黒枠減らした方が後々後悔しなさそう カーラは強いけど、2-5の左上に使うならクマのほうが良さそう。
範囲攻撃スキルがマッチしないしコストが高い。
もし使うなら、クモや最後の浮遊層の足止めにうまく活用したい。
2-5で個人的におすすめのキャラは、イタガキとゼヨだな。
イタガキは左上に速攻させてブーストかけて、エビを殴りながら
奥の砦を落とせる。ゼヨは右の砦を攻撃しつつ、クモが来たら
スキルで近接に変更、みたいなのが楽しい。 キャラ1でも居ると町興しアイテム3つ増やせるからなぁ
地味にデカイ そういう新しめのキャラ使った攻略動画がどんどん出てくるようじゃないと
だめなんだよなーってつくづく思う
単騎クリア動画とかそりゃすげえって思うけど、あくまで好事家向けのものだし
いろいろもったいない ここのピックアップの仕事放棄率かなりのもんだから・・・ ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1702/06/news123.html
久々のインタビュー。
もっとアピールしろ社長 >>407
>>鎌田寛昭:また、政霊たち一人一人をもっと取り上げていきたいと思っています。
今年も頑張れる。楽しみがあることはいいことなのだ
まずは総理ランク150目標!
誰が来るかめっちゃ楽しみ過ぎる >動画や二次創作でも配慮しつつ応援してくださる総理が多く、感謝の気持ちでいっぱいです。
クソワロタw ワカツキEXカンスト作成してるってなかなかコアやな 前のインタビューもだけどまずはゲームとして良いものを作ろうという姿勢なのがいいよね バラマキ塔が実装されたおかげでワカツキEXめっちゃ使えるで
塔前置いとくと漏らしてしまうという弱点を気にせず使えて、
大剣並の火力で複数の敵を攻撃できるからボコボコ倒してくれる しかも軽い
今回みたいな殲滅イベマップでも使えるし 獅子姉のSSRがうちにくるとはなぁ・・・
使える子になってくれればいいんだけど。。。 使えることは使えるんだが広域をじっくり攻めるキャラなんで、
使わないパターンを見つけた方が安定するんだよなぁ ハラのブーストを使うことがないように、現在の短さなら使い道がない感じなのかな。
1スタージで10分以上かけて、じっくり攻略するとかなら、また活躍するメンバーも変わるんだろうね。
全員フルブーストになることなんて、現在はないものな。 今のペースだと3年目にはSSRが当たり前になりそうだけどどうすんだろな >>414
「配布ユニットだけでも攻略できるように調整する」ってきっぱり言ってくれてるのは嬉しいね レアリティ指定MAPやら、レアリティから算出される総ポイント制限MAPみたいなんが出てくるんじゃないかね
なんだかんだSSR集めてる大口顧客を蔑ろにも出来まいし、うまいバランス取りしてくれると嬉しいが レアリティ指定はSRいるけどSR+しかレベル上げてないみたいのもいるからそういうのは強制的に合わせてくれたら気にせずできるな 縦軸より横軸を伸ばしてほしいね
キャラ固有でレアリティに依存しない何かのパラメータ
好感度のような類、クラスチェンジでもいいけど 一年ぶりにおやすみなさい総理も帰ってきてくれんかな なんとか1050万ぶんでEX4SR1終了 勝ち越し テクノードの鎌田社長、Twitter見る感じだと硬い人なイメージなんだよね
ゲームの内容はこんなだけど会議とかすげえ真面目にやってそう http://i.imgur.com/kTy2OmU.jpg
ふと見てぎょっとした
一周年になったしそろそろ会員になれる日も近いのかもしれない 真面目に自社の製品に愛を注ぐ社長と
ほにゃーであるんであるな社員たち
……悪くないな
http://i.gyazo.com/9e76647ef687eae08d926e41be70f8af.png
やっと頂が見えてきた(はず
後は下限の為に準備しないと 会員になることと同じぐらいタワ10叩き出すことを夢見てる >>435
うわああああnewマーク消してくれええええ おやすみなさい総理なつかしいなぁ。
ロリ獅子姉とかナイカクのスカートめくりとか衝撃だった・・・ 全員大まじめな顔でホワイトボードに武器の名前案書いて会議してるに決まってんだろ >>435
お披露目の日を待ってるダス
制服タカハシはちっちゃな肩がかわいい Newマークはなんか新品スマホに付いてる保護シートみたいやなw NEW3つは初めて見た 威圧感ある
>>439
実際あれかなり真剣に考えないとアイデア出てこないよな 武器の名前は始めた当初ダサすぎだと思っていたけど最近は感覚が麻痺してきた 昨日始めたんですがイベントの報酬キャラのジェルソミーナはは取れそうですか?
取れなそうだったら何をしたらいいでしょうか?レベル上げでしょうか?
SSRはイオナ・オオヤマが出ました
よろしくお願いします 取れても取れなくてもイベントで景品貰っとくのがいいと思う 今からでもモチベ全回復2〜3狙えそうだしイベント参加してイベガチャで運試しでいいんじゃないのかな
諦めて通常マップ進めてもいいけど ダウンロードがやたら時間かかるんだけどコレなんとかならへん? 2ー2☆1でもいいからクリアして報酬のベア確保してからテラウチベアあと育てたいキャラ入れてイベ初級ひたすら回るといいよ いわゆる行動力に課金することで無限にイベガチャポイント稼げるから
どうしても取りたいなら取れないことはない…と思う ダウンロードでも起動でもPCスペックが大事だが元々起動は早くないから俺は他のサイトやここでも見ながら起動してるぞ ありがとうございます!とりあえず2-2までクリアしたらイベントいってみようと思います!
とりあえずイベントやったんですが虫が凄い湧いてあっという間に終わりました スマホ版だとクライアント形式だろうから起動時のDLはなくなるんかね >>450
Chromeだとキャッシュが正常に働いてないって話聞いたけど、それなんかな >>453
(´・ω・`)気長に出荷を待つしかなさそうだなー >>454
最初は動画見て敵がどこからわいてくるか地上の敵か空の敵なのかを確認したらいいかもね
つべにNシリーズで初級殲滅動画あったよ
とりあえず時間まで議事堂守れれば経験値3500とゴールド2100はもらえるから >>457
最初は長く感じるけど、そのうちヒマの使い方を覚えてくる
ニコ動の適当な動画つけてコーヒーの面倒見るとか
結局ゲームそのものに魅力を感じられるかどうかがすべてなんだなって クローム系列だとメンテ後の起動2回目までダウンロードが長いがそれ以降は短くなるのもソレなんかなぁ >>455
アイギスとかお城はそうだけどこっちはどうなるか >>454
2-2をあっさりクリアできたなら、2-3、2-4もクリアしてしまってもいいかもね。
クリアすると報酬キャラもらえるから。2-5は格段に難しくなる。
イベントはシナガワ貰えるポイントまでは届かなくても、
復刻のビッグベアは取れるかもしれない。 ironだけどゲーム自体は一回目の選挙はちょっと長めのロード入って以降ははわりとサクサク進むけど
起動は長い上にたまにエラー吐くのはちょっとストレスではある (´・ω・`)なるほろー
(´・ω・`)まぁ居心地ええからのんびり焼けるのを待ちますわー
(´・ω・`)弱火でじっくり焼いた方がおしいからねー やったー上級殲滅できたータティアナちゃん最高!
>>465
豚は生焼けじゃ危険だからね ちなみに最初のロードどれくらいなの?
一回くっそ遅い人見かけてびっっくりしたわ 6.7日は育成したいキャラがいなくて困る
毎日最低SRを2人以上割り振ってほしい 最初のロードも戦挙1回目も30秒〜1分ぐらいかかるかな。
戦挙2回目からは数秒なのであんまり気にしてない。
ちなみにパソコンはそれなりに古い。 Rで唯一カンストしてないサイオンジ
ヒロタですらカンストしてるのに… うちの環境でもちょろめやironだとくっそ重いな
BGMが二重に流れたりするし挙動がおかしくなる
火狐だとサクサクだからそっち使ってる >>467
(´・ω・`)5分〜10分位かなー
(´・ω・`)強火だと焦げちゃうねー なげーよそれやべーっしょPCか回線のどっちか或いは両方が さすがに10分かかってたら続けるのきついかな
他ゲーとかで負荷かけまくってるときで4分、通常で1分だから我慢できてるけど 10分は確かに予想外。ウチは最初に30秒弱であとはノーウェイトだから
悩みの次元が違っていて申し訳ない 他ゲーでもハレカン先輩とか糞回線なら初回ロードが一生終わらないとかあったな
サービス終了間際までおま環で済ませてやがったけど >>477
(´・ω・`)光っすよー
(´・ω・`)鉄板じゃ美味く焼けないのかなー
(´・ω・`)キツネに焼き方聞いてくるわー >>462
毎回ダウンロードとか絶対苦情出まくるわ俺も言う 会社の低スペPCでも1〜2分で始まるで
ブラウザ変えてみたりしたほうが良いんじゃないかな 夜間は混雑するのかロード長くなるな
俺もマップロードで五分以上とかあるし 一日の最初にタイトルロードするときでも2分もかからんだろ
一体どんな回線使ってんだ 回線じゃなく
PCのメモリ2GB?とかで
スワップしまくってんじゃない? >>483
どんな時間でも15秒ぐらいよw
平均5秒ぐらい (´・ω・`)おほーっ!ナニコレ?
(´・ω・`)焼けるまで2分かからなかった
(´・ω・`)キツネに相談して助かったわ、ありがとー
(´・ω・`)じゃぁ出荷されてくるわー 10分はワロタwww
遅すぎ
長くても1分はかからん
メモリ3G空いてる+回線安定してる
ってのがないと遅くなるかも >>446
基本的にEXキャラは余程好きか余裕ある人が使う感じだから
無理に取らなくても困らん
普通にストーリークリアしながらレベル上げやればいいと思う
欲しいなら頑張ればクマ1体は取れると思う
リセマラして好きなSSRキャラ手に入れるのもいいと思うよ ボクもロード時間2分でも喜べるようになりたいダス
実際2分もあるとブチ切れそうになるダス 明日メンテかー新キャラくるかなー
最終章楽しみだー 感覚として寝てからが明日だから明日メンテって言われるとビビるわ 俺も火曜メンテなのかと思ってびびった
知らせてくれてありがとうってお礼いっちゃうとこだった 分単位でローディング入る事が既に異常なんだが、どういう設計してんだろうな
このゲームだけ明らかに長いもん ゴールデンタイム以外では速いなら回線の問題ダス
この手の話は人によって状況違いすぎるからコレと言った答え出せないよね 設定のキャッシュ云々ってチェック入れて早くなってる?
チェック入れても設定なかった時代と変わってない気がするんだけど キャッシュサイズの最大値だろうから
多分速くはならん筈 ロード長いな変だなと思ったらブラウザ変えなはれ
ブラゲで何かおかしい時は大体ブラウザが悪い
ブラウザ変えても遅い?
そのPCちょっと古すぎじゃないでしょうか… スマホの高機能化でPCすら持ってないやつ多いらしいし
持ってても上記の理由で買い換える気もないやつもその分だけ増えてそう スマホはスペック押さえて防水で頑丈
PCはスペックって俺はもうおっさん
途上国とかPCも電気もないのに
スマホ普及する現象が起きてるしな 7-3のボスが7-5のボスをブン投げてくる阿鼻叫喚地獄 >>508
赤奇魚「俺たちもそろそろ隊列組んで議事堂にデモ行進したいんすけど。日当5万円貰えるし」 コレクターとしては金のたわしと銀のたわしを持っておきたい。金や銀でたわし作るってかなりの技術に感じるし好感度が上がるのも無理ないわな 読み込みの話で思い出したけどうちはクロームでやってて前は大丈夫だったけど
今は政マニのブラウザを表示させた状態じゃないと読み込んでくれないっていうクソ仕様になってもうた
動画とか他のも一回画面を表示させないと読み込み始まらなくて原因がわからんからなんとも Chromeの場合、最前面にあるタブじゃなきゃ読み込み中止するし、
しばらく経つとエラーになるのは前からじゃないのか これ以上ステージが進むと「ブースト使用前提」の難易度にすれば良いのであるん? 鎌田社長が配布キャラでどうにかできる難易度に抑えたいって言ってる以上、8面の推奨は高くてもLv75までって信じてる。
ブーストはわからんけど、イベントみたいに冒頭でシニア出せばそうなるのかも カワセソーダって皆勤してSR指名券と政霊席でいいのよね 金銀たわしでアイテムコンプに興味がないならそれでオッケー >>503
あくまでキャッシュだからゲーム起動して1回目は変わらないよ
2回目以降の読み込みがなくなってる
分かりやすいのはガチャや町おこしあたりかな?
オプション切ってると毎回読み込みが発生するはず
と言ってもうちでも元々、2回目の読み込みは一瞬だったから大差ない
読み込みのバーが表示されて即消えるか1秒未満で少しバーが伸びるのが見えるかなぐらいの差w SRも席もいずれ手に入るけど金銀のたわしは次いつ手に入るか分かんないっすよ >>522
1回ロードしちゃえば次に起動した時も
キャッシュが生きてるよっていう話じゃないんであるん?
wifi環境でWinタブレットでお外でもプレイできるようにしてるんだけど、
どのみち起動して1回目のロードが入るんだったら、
1回家で起動して全部読み込み終わらせとかないといけないのは
今までと変わらないなあ 銀のたわし1個で好感度上限自動突破で0%→300%
金のたわし1個で好感度上限自動突破で0%→700%
こうだったら考えたかも 一周年記念のとき在職してたという記念に金銀タワシとる予定 >>524
多分、違うと思う
それやっちゃうとバージョンアップの時に誤動作の元になったり
アイギスみたいに手動でキャッシュ消してねとか言う話になるんじゃないかな >>528
あー、なるほど
確かに誤動作とかの原因にもなるか
PC上にキャッシュ置いとくのも一長一短なんだねえ 金銀たわし1個ずつでソーダ9個消費だから
残り皆勤してあと何選ぶかって人が一番多いんじゃないかな 最近始めた新参ですが何とかイベントのポイントが3.3k溜まりました。
どのように使用するのがおすすめですかね?
一応くまさんは1回もらいました。 経験値・ゴールド的には序盤Nマップよりイベ初級回したほうがうまいんだからレベリングがてら周回するかな 次に備える:祝
夢:壱
何となく:周
町興し個別アイテムを集めるその道のプロ:年
ベアちゃん可愛いしそれなりに強いし:復刻
次に備えるが個人的にお勧め
ベアちゃん愛でるなら復刻
ファンならシナガワちゃんはここでしか手に入らないネームバリュー >>531
復刻でクマちゃん完凸してあとはお好みで
時間がかかってもいいなら祝で好感度アイテム集めるのがお勧め 3.3mでした間違い間違い・・・
くまさんは有用なキャラなんですね。なるべく沢山もらえるよう周回します。 クマコストダウン取るより新キャラ一人確保出来るならそれにこしたことないのでそっちお勧めする
イベ確定、Rキャラも出る確率、その他ガチャくらいの優先度でええよ
1キャラ辺り3個の町興しアイテムの積み重ねは政霊席の数も馬鹿に出来ないレベルだし券も貰えるしな さて、シナガワは周まわして3/5にするかロマンにかけて壱にするかそれが問題である
3/5にしとくのが無難っちゃ無難か EX下限にする気ないなら50万ガチャでSR狙ったほうが総合的に見れば役に立つ
ただし全部外すことが当然あるから下限になってないEXなんて使わねえしどうでもいいやくらいの割り切りは必要 結構意見が別れるところですね。
どこにポイント使ってもいい感じでしょうか
少しモチベ回復もあるしイベント回してから考えてみます。 >>540
下限になっても正直EXとか殆ど使わんのよね…
積極的に使ってる人の動画とかは見るけどさ
うちの陣営でEXで未だ現役なのはコリスだけだわ(こいつは多分ずっと現役) まだないけど町興で来る可能性がある以上取らない理由がない EX育てたいけどつい他のキャラ上げるの優先しちゃってクマとコリス以外みんなLv1です
ゆるして クマとシナガワ1個ずつ確定ガチャでもらって
あとは自由というか、次のイベントで中級が上級周回目標にレベル上げするのが
いいんじゃないかな
背伸びしてもできることとできないことあるし
確定でないガチャでバクチするのは稼げるようになってからでいいと思うよ EXキャラはイベ以外での入手手段がない、狙って入手しやすい、そこそこの性能ってところだけを見れば入手を勧めたいところなんだけど
育成にかかるコストと比べると性能がちょっと物足りないことが多いからEX一択とはなかなか言えない 今日は妖怪ブシドー語りの完全一致日じゃないか完全に見落としていた 400万達成で確定だから回さんでも黒枠は埋まるしょ 50万ガチャ回したら品川さんが二人来てくれました。
しかし最初の連続レベルアップが終わるとモチベ回復がかなりまったりなんですね
レベル30まではモチベ消費が全然追いつかなかったからだいぶ落ち着いた 誤爆
シナガワのスキルは使いこなせたら楽しいと思うんだ
強いというよりはロマン枠だけど >>549
クマゲットしてコイン330万ってことはコイン報酬込の場合210万点のところだからキツイっしょ
今から餅課金して確定取ったなら確率ガチャかクマ好きならEx下限かって感じだけど チャリンしないなら基本1日10分程度のプレイで終わりよ あ、いや、すまん539へのレスのつもりだった
更に上に質問してた総理がおったんじゃな・・・ >>555
勘違いしてますた……
こちらこそいちゃもん染みたレスしちゃって申し訳ない
>>550
そんなに時間取らんからなー
追われる感覚がないから基本は一日30分かけず、時間あるときに色々やるって感じやね マイペースで進められるのがいいところだなー確かに
イベント報酬も累計点で達成度が評価させるシステムだから
がんばりゃ最低限はどうにかなる。せいぜい差がつくのは下限するかしないかだだし
ほかのプレイヤーの動向が何らかの形でかかわってくるのは人気投票だけでしょ ところで新任総理はもうどこの党に入るか決めているのかね
私はビッキー党員なわけですが ビッキーちゃん以外側に置いたことが無いですね…(震え声) 私はぽんぽこ
親任総理にはケイシアの日常を見ることを勧めておく
見られるのは入手してからになるけど尊い ビッキーvsケイシアが突発する政マニならではの
政マニはデイリークエストとかもないしやらされてる感なくさっと楽しめるのがいい ケイシアの配布は8面だろうかね?
ヒラリィは決定的だが、あとはケイシアかクレアだろうけど 7区もSR3人だから
8-1ケイシア 8-3クレア 8-5イトウのパターンもある
パターンもあるというか町興しのキャラ配ってること考えたら3人くるのが一番濃厚 >>563
アベちゃんを忘れてる
ヒラヌマはいるし、それ以前に実装されたSRでまだ配布されていないのはイトウ・オカダ・アベの3人
4面と7面はSRを3キャラ配布してるし、8面も同じように3人配るんじゃね? 序盤に来て如何なる場面でも活躍するコレットちゃんの為のコレッ党に入りなさい・・・ ビッキーやぽんぽこを傍に置いていたこともあるが結局ジルに固定されてるな
そして今日も「バッカヤロー」言われるのである(*´ω`*) ケイシアちゃんはコレットちゃんと総理以外には冷たいから
好きじゃない人も多いんじゃないかな〜? >>567が誤爆じゃなかった事を>>568を読んで理解
いやageてるしコピペ荒らしかとw コレットに惹かれてゲーム初めて、ガチャ回したらすぐSSRが来てくれたので生涯コレッ党です ここの意見が全ユーザーの意見だったらゴールポストは逃げていない 基本的なサイレントマジョリティだよ
ハラ党員は巨大派閥すぎてロビー活動なんて必要ないのさ ハラ党は何かにつけ馬鹿の一つ覚えみたいにハラは職業ハラだからを連呼して
ハラ様は特別ハラ様を他の魔と一緒にすんなみたいな言い方するのがかーなりうざかったわ
ジルが来てからさすがに少なくなったけど ここを見たり動画見たり、ふだんツイッターでタグ付きツイートしてるのは
ほんとにプレイヤーの一部だけ
1周年近くなって、お祝いツイートなんかで絵の上手い人とか熱心にプレイしてる
人がタグつけてツイートしてたから、ふだんからいちいちツイートしてるほうが
少数なんだろうね オープンな場所で「やってます」って、下手なエロゲより口外しづらいゲームだからね
なんでかはわからないけど 初期実装組の魔功型がハラさんしか居なかったんです
寛大にお願いします 6はシデハラとバズーカいると有利よ
カニは無理に倒さなくてもスルーでかまわない場合が大半 6初踏破の時はマナ500使って強引に☆3取りに行ったなあ
6-3以外すべて失敗したが >>590
まじで?カニ硬すぎワロリンヌとか思いつつ叩いてた
シデハラ→いない カトウ→育ってない
バズーカ激難しくね?遅いし俺は無理だったんだが
>>592
確かに2,3は1,4より希望感じた カニはスタンへの完全耐性ありだからスタン持ちが捕まらないよう注意するのだ メイド長は何をさせるかはっきりとさせないときついな
高レア高レベルならその限りでもないが 逆に他の仕事を終わらせた銃でカニを止めたりすることもある >>595
物理かましたらひきこもるから延々アリシアで叩いて止めるか
止めてる間に魔法ぶっこむかのどっちかにしてた
>>596
砦壊す役割とかかな ピーキーなキャラはどうも
高レア高レベルって言ってもSR+はレベル2でSSRはレベル1だからきつい 大体のキャラの町興回数が100行ったので、
今度はNキャラの町興回数を100まで上げる作業を始めた
アイテム貰えないから意味のないことだと分かってるけど、
なんかほっとけないんだよなぁ〜 >>598
>延々アリシアで叩いて止めるか止めてる間に魔法ぶっこむか
対カニ対策は、基本的にその発想で合ってる筈
頭数や攻略速度との兼ね合いで、足止めだけするかカニ味噌焼きにするか選べばよろしいかと
選挙区6も面倒くさくて楽しいですよね >>598
メイド長は遠距離の砦に対処できるのが強み
6-4のバラマキ砦を議事堂からスナイプしたり
カニはそれで良いけどどうしても一人で止めるのならコノエがオススメ
スタンはしないけど鈍足は効くから、一人で足止めと殲滅を狙える
後カニの防御は三秒持続するから、攻速が33弱の物理で殴るという手もある
ワカツキR+とかメイド長SSRとか イベやら育成やらやってたのがデカいけどH7-Eようやく☆3クリア出来たー
久々にみんなどうやってるのか気になるマップだったわ 天国やりたいなぁ
久しぶりにフルブした政霊たちを見たい 7-Eはメイドと銃で上2本折って下はシャーロットで適当に踏んで折ったら城へリターン、最後メイドを議事堂まで戻して城破壊って流れだったな
明日の2倍日のためにH7-3の方を考えないときつい ぷにぷにそんな強いんか
明日H7-3考えつつ育てるかな イベントの間はイベマップ以外回らない主義。んなことしてるから育成が後手後手になってるのだけどね >>606
あれだ、自分は好きだから使ってるだけでカツラで十分だと思うわこれ 脳筋総理なのでジルリンコレットタナカの4人で正面突破以外の攻略はしません >>611
そういやそういう評価よく聞いてたな
でも逆に言うとカツラレベルの働きが出来るってことだし興味出たから明日のアプデ次第じゃガチで育てることにするよ
レスありがとう 7ーE嫌いだ
ハラSR+ 上砦と固い砦
カツラSR 下の村回収 下砦 穴塞ぎ
コノエSR 敵城からの行列処理 ハラ補助
ぽっぽSR+ カニと穴塞ぎ
クロダSR 下砦から出て穴へ
リンSR 城落
赤魚のうざいこと >>613
SR+カンスト同士だと火力は数段変わる
相手の防御に依存するけどね SR+は何気に強いよね。
ここだとイヌカイよりもタナカの方が評価高いけれど、
SRタナカとSR+イヌカイで両方カンストだと、もうタナカなんて使わない。
逆ならもっと性能差がでるのかもしれないけどさ。 SRとSSRだけで戦うスタイル
SR+でワンクッション置いてるモチベが足りない SR下限カンストタナカとSR+上限カンストタナカだとたまにSR使う場面あるからイヌカイのほうがきっと上 銃は明日トンデモがくるしなぁ
オオクボより攻撃力上がって攻速上がる
搭載スキルによっては危険 H7-E 必要マナ20500に対して20505でクリアして☆3
ワロてもうた ここ少数精鋭で村放置したほうが楽なのかな 今の敵だとSRイヌカイが絶妙な?加減で火力出ない
SR+だと火力上がってそれが払拭される
もっとも今後さらに難易度上がればまた敵固くなるだろうが・・・ イヌカイちゃんぬいぐるみとか囲碁セットでガンガン好感度上がるちょろさだから使う
どんぶり出てこないからタナカはスタメン落ちです… タナカはSRでも点火さえしておけばだいたい放置で役割は果たせる
イヌカイはSR+以上じゃないと安心して放置できないって感じかな タワシ:何故このゲームの象徴となっているのか。総理なら気づいたはずだ 通常戦挙区8も解放されます。
また、週替り育成キャンペーンの2週目は金銀砦の出現確率が2倍になります。
#政剣マニフェスティア https://t.co/mnBdYix86L しかしこれは順当にいけば3周目はイベント、でも育成キャンペーンに入ってる
つまり経験値天国だなEXPアップは貯めておこう イベならむしろ天国で、ゴールドキャンペーンじゃないかな? 見た目は好みじゃないが武器いっぱいなのは好き
シマヅの亜種だとすると・・・あっ・・・ ぶっこと違うからSSR絵かな?
あーイベント天国はたしかにありそうで楽しみ 指名券イオナのつもりだったが席で出なかったらタニに使おう 総理、来週の環境って実は今と同じ環境なんっすよ
砦2倍なのに8区ハードがないとか生殺しぃ! H8は最終戦挙区で難しくなってそうだし
寄せはSR+以上で固めないと厳しそう >>596
スッカリ忘れて放置してたT2−5にメイド長使ったときの気持ちよさはハンパない おっぱいの押しつぶされてる感は嫌いではない
しかし誰なんだこれは
刀だらけという事しか分からんw >>626
髪型もう少し普通の方が好ましい印象…… >>644
名剣?
変な武器だらけな気がするんだが >>644
タニちゃんだったのか!
しかしタニちゃんだとなると
ますますゼヨの肩身が狭くなるじゃないか…
ゼヨちゃんもティターニー以上のパイパイだというのに… 投剣にしては随分でっかい剣持ってるな
肩の力がやばそう イタガキ「気にするなよ、リューナ!人間外見より中身だぜ!(ぼい〜ん)」
ゴトウ「そうですよ〜私なんて太ってプニプニなだけですよ〜(ぼい〜ん)」
ゼヨ「そ、そうだよね。私、気にしすぎだよね!」
タニ「新人でーす(ぼいんぼいーん)」
ゼヨ「」 セリフと絵的には武器コレクターで収集した武器投げまくる感じなのかな 投剣きたか
なんかあれな、セーラーマーキュリー思い出したわ 津波のように押し寄せる華麗臭。おじいちゃんちのにおいがする
あ、俺ジュピター派ね 箒は軽さ命みたいなところがあるからSRきても使わなそう 実装後に壱回したらでる可能性あるのかなぁ
ちょっとガマンしておこう 箒の特性が軽コストってこと考えると、SSRはクソみたいな性能でコスト10とかだったりするんかな 素人は胸や腋に目が行くだろうが、二の腕もいいと思います 私も一介の素人ゆえ、あばらに目が吸われてしまうのである ここはこわいインターネッツですね
サターンちゃん一緒に帰ろう 元ネタはないけど大日本帝国までだとしてやっぱ新章と同時に新時代か海外が来るのだろうか恐ろしいぜ >>669
その人はわりと大人気だと思うけど、死に様ありきだもんなぁ
ぶっちゃけアフロでもモヒカンでも人気出たと思うわ 俺は明日のためにもう課金してある
早く11連やらせるダス!! ボナ子=ナポレオン
武器:アラッテハ=イケマセン
とかくるんです? マシェッタ・ペリー(武器:カイコクシテクダ・サイ)とか笑うぞ、ぜったい オリビア=ビスマルク
武器:テッケツノタマシイ
とかくるかー
なんか海外は違う気がするw 半年ぶりにSSRチケもらいにログインしたらイオナちゃんてコがでた
wikiみたらすごい火力高そうに見えるけど、実際どんなもんなんでしょ >>681
敵を倒すことでスキルのリチャージ速度が短縮されるという特性上、どうしても安定性に欠ける
が、素の能力は決して低くないし、スキルに頼らずとも結構な活躍が出来る
いい美食家だよ >>683
ありがとう。自分が持ってるリンちゃんもハラサンもまだ強いみたいだし、既存ステージクリアくらいは頑張ってみようかね リンちゃんいるならイオナの出番減るかも知れん……
まぁSSRともなれば単騎で一方面任せられるだろうし、まるで出番がないということもないだろうが >>678
>>680
ヒラリィ・イトウやシェロブビッグベアの傾向から考えるなら
ナポレ尾 ボナ子(少女)
ビス丸 音穂(少女)
だろ!! ルーピー総理がようやく7-5を☆1クリアしたけどストーリーひどすぎない? 狂ってるよ
まあ明日にはターキーになるから安心あんしん ソーダ指名にも追加されるのかな。
されるだろうなそりゃ 町興し含めて政剣の欠点ではある
流れや起伏分かりやすくかつ面白くしてまとめないといけないしな
まあ今はどこも話作れる人材居ないみたいだしコスパに見合ってないんじゃないか ブラゲやソシャゲにストーリーを求める奴がアホ
それでもストーリーを重視したいってんならFGOでもやっとけって話 呼んだ?
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ `ー' /
/ .\ 求めてないからこそ予想外にいいものがでてきたら「おっ」となるところがあるわけで
最近のブラゲソシャゲはストーリー重視(短いものでも)になってきてる流れはあると思う 良くも悪くもそれ自体の価値もその結果としての効果も目に見えにくいから投資するのは危険ではあるとも思う
批判した自分がいうのもあれだがイラスト・声・ゲーム設計と違って極端なこと言っちゃうと装飾的な要素だしな ツイストが続いたらT6は凄いことになりそう(小並感) 8区終わったら取り掛かるんじゃない?
今までの追加ペース見ても物量で攻める関係で調整は難航してるんだろうしな
配布キャラのみ好感度100推奨レベルって言う公称クリア基準満たしながら
高難易度を謳ったツイストに相応しい難易度のステージデザインに難産を繰り返してるんじゃないかと Tは今のままだと人気無いんじゃない?
経験値まずいから一回クリアしたら行くこと無いから一段落ついてからテコ入れ加えてくれたほうがいいや >>699
ただ、H2終わった時点でいけるから
あんまりうまくしたら新人の稼ぎ場となって3〜5がスルー対象になっちまう >>695
シナリオが評価されづらいのはソシャゲの構造上仕方ないね
そもそも一つのマップを何百週も回る仕様で、
その上前のマップに戻る意味もほとんど無いゲームが大多数、
さらにガチャでキャラを拾ったり売って処分したりする構造からして
キャラと本筋が乖離するのが当たり前
何度もレベル1に戻ってシナリオをたどり直せるCSと同じ土俵では語れないんだろうね >>693
キミの出番はまだだ。とりあえずお爺さまを呼んできてくれ。 のんびりイベ進めてクマEX下限終了
使うことは多分ないけどEXの立ち絵可愛すぎてもうそれだけで満足 投剣乱舞……ってネタは前にやって速攻で変えたんだっけ H7-3をノーアイテムで星3クリア!議事堂落ちる寸前で、勝てたのでマグレ感やばいけど、星3は星3である。 誰かわかる総理いたら助けてほしい。
政剣を起動させたらなんかガタつく、微妙なコマ送りでスムーズに動かない
戦挙画面で遊ぶと、なんていうかニコ動のプレイ動画みたいにガクガクしてなんか酔う。
どの辺をいじればいいだろうか、ブラウザはChromeです。 クマEXってあんまり人気ないのね
R+は育成してないからスタメン固定の勢いで登板してるわ
REXはあとワカツキ育成予定 >>709
ブラウザ変えてみるのが手っ取り早い
Ironが軽くてお勧め、UIもChromeと同じだし レス番間違えた、709じゃなくて>>708宛てでした クマEXはカンストしてしまって久しいので早く上限解放してほしい >>708
クロームが早かったのはもう昔の話
今はクローム=クソ重いブラウザです >>708
設定のハードウェアアクセラレーションのチェック 今まで遊んでて急に、っていうならキャッシュクリアとか自動アップデート切ってみるとか ナイカクってかわいいな…たたき潰したらどうなるんだろ。 >>709
クマEXのコスト帯だとカーラでよくね?って思っちゃうし >>720
カーラお迎えする前にはカンストしてたから
カーラもSR+育成中 >>721
まさにこれだ
カーラ育てようと思うけどベアEXいるしって別の子育成する繰り返し 俺もクマーがカンストしてからカーラきたから育成中
LV99でクマーの攻速の倍以上なのはしゅごい・・・ 昨日今日と2倍生かせないなぁ
イベ一昨日で終わらせずにジェニファー育成しとくんだった >>708
ビデオカードが故障した際に特定の画面(戦挙組閣政霊)だけそんな状況になって、ビデオカードを交換したら直った ガチャの誘惑を振り切って50万G溜まった!次は誰を700にしようかな
魔法系の700居ないから可愛いぽんぽこと便利なコノエで迷ってるけど
バズーカメイドさんやタイスの攻速ちょっとでも上げたいし
キティちゃんもカーラさんもカツ姐さんもメロメロにしたい悩む 昨日聞いたものです。2-2までクリアしてイベント60万溜まったのでベアEXは取れるんですが、もしかして4回とか重ねないと駄目だったりするんでしょうか?
2-2のベアとベアEXは技とかが違うのでしょうか? >>728
重ねるとコストが安くなる+町興しの能力が上がる、クマはコストが高めなので重ねたほうが使いやすいのは間違いない
2−2のクマはR レアリティはR<R+<EXと高くなる
レアリティが高くなると能力とレベル上限が高くなる代わりに、コストが重くなりレベル上昇に必要な経験値も多くなる ベアEXは下限でも重いしR+カンストする頃にはいいキャラ引けるかもしれんから保留でいいと思うよ
次の復刻いつになるかは分からんけど とりあえず一つだけ取っとけばいいんでないの。使うかどうかはともかく、ベアEXかわいいし。 このゲームにおいてレアリティの違い(武器のレアリティという設定になってる)は、
基本的にはレベル上限の違いでしかない(絵が違うけど)
RよりR+、R+よりEX、SRよりSR+、SR+よりSSRのほうが同レベルで比較すると
能力値は高いんだけど、その分だけコストも高いので、重なってコストが安くなりやすい
低レアのほうがむしろ使いやすかったりもする。
(例外あり。あとやっぱりSSRはちょっと優遇されててコスト差以上に強いっぽい)
そしてそのうちレベル上限の壁によってより高レアに移行していく、という感じ。 脳死周回やってる間はカットイン切っておくとストレスなくやれるね
これに気付くまでに1年かかった……アホか俺は あ、あと、溜まったコインを使うのはメンテ後もできるから、あわてて使わなくてもOK。 皆さんありがとうございます!レア度で強さの上限が高いけどコストが重いんですね!
Rのクマでも強い感じがするのでクマEXは一体にしておいてキャラを増やしたいので残りのガチャはジェルソミーナを狙おうと思います!
ありがとうございました! うーん、14,143,200点まで貯めたけど、
壱ガチャ全ツッパでも3/5が限界だった
ここまで貯めたらオール確定で下限行けたわ
欲張って16%に賭けたのが敗因だったかな
同じ賭けるならオール祝で1.5%の試行回数に賭けるべきだったかね
今回は得る物が無く終わった感じだ
ムツの時は下限まで行けたけど、単に運が良かっただけなんだなぁ…… >>716
Chromeは自動アップデート切れないよ
昔は切れたんだけど潰された
アップデートで急に動かなくなったりするから
ブラゲとは相性最悪だね 100%下限に出来る手持ちがある状態で、賭けに出る意味が分からない
下限目当てなら尚更 今日から始めました。よろしくお願いします
凄い行動力増えるからずっとプレイしてたら面白いのとあわさって早速夜更かしw
いきなりもらえたSSRのナターシャ・ナベシマっていうのが強いのかどうかわからないけど
見た目気に入ったのでこいつと心中するつもりです みんな↓のような快楽を求めてギャンブルに走る
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! β-エンドルフィン
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
チロシン……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
. エンケファリン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| バリン…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
リジン │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
ロイシン |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
イソロイシン……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 勝ったっ……! >>741
そのSSRクソ弱いから二度と使わなくていいゾ シナガワ下限まで2000万かかったが、本命はSSRだからな。 >>744
弱いんですか、残念
でも見た目気に入ったので心折れない限り見捨てず使って行こうと思います >>741
ようこそ総理
猫は数多の総理をガチャに走らせた可愛くて強い魔性の娘ダス >>747
一回触ってみてこいつおかしくない?ってなったら強いよ なんか普通だな…ってなると結構普通 育てたら時間単位のダメージが目に見えて上がってくのは楽しい 騙してこねこね虹にするみたいなことがないのが良いゲームだよな まぁどっちしても好感度上げるのに苦労するから真価を引き出すのは当分さきになるよねぇ 適切な使い方をしてやれば相当強い、雑魚ラッシュに当てるとお漏らし垂れ流し
まったく、いけない猫ちゃんだ……(ゲス顔 >>739
壱ガチャやるなら下限気にしないか下限になるまで餅食うかの2択だわな 猫はあからさまに対ボス仕様だからなあ、強いけど何処でも使えるわけじゃない 最近ポッポ育ててよかったと思うシーンが増えてうれしい
SSRはまだ80で先が見えないけど半年コースかなあ >>747
ごめん嘘ついたゾ強いゾ
でも対単体特化の化け猫だから広範囲を焼ける魔法とか重装とかにも愛を注がないと困ることになるゾ >>706
メンテ中のぶっこで批判されて
メンテ後には今の名前に変わってた記憶
この運営はあるはずのない元ネタとの距離感覚がいい方だと思っているがたまに踏み外すよな >>757
単騎フルブか支援つければまつり級ボス倒せるからイベがかなり楽になるのがええやね
スキル回転率の高さもグッド 新任総理が多くてなによりですな
それはそうと既に金銀2倍になってるっぽいね
さっきからやたら銀塔が出るわ 新任総理を囲んでちやほやするいつもの光景
このゲームNやRをないがしろにすると後悔することがあるから序盤のSSRはパイタッチ要員ぐらいに思っておけばいいよ! ティターニィがね!コストは胸の重さに比例させるべきだっていうの! イベント無し週間ぽいからカーラさん育てようかと思ったが、二倍日が無さそうだな。 新キャラ楽しみだな。
射程+攻撃力アップとかならいいな〜 滑り込みでやっとジェルソミーナゲット
もう二度と4万ガチャはしないわ なんとか周で下限にできたが
残った雇印で祝回したらシナガワ…
引く順番、今度からはちゃんと考えるかな… 既に確定で下限できる分+α確保済みだけど、新キャラ出る可能性も含めてメンテ後まで温存だぜ…
ガチャユニ当たってもピックアップ無いからまず当たる気しないけど 今回も猫とイシュリーヌのおかげでボス対策できて、ちまつり殲滅できた、っていうくらいには
SSR猫は強い 前回は化け猫無双だったけど、今回はシデハラが強かったわ
鍋島は留守番させてた
持ち回り当番制でボス係が回ってくる感じ 投剣ってオオクボのやつか
なんとも微妙な使用感だった記憶がある 今回はヤマオカ&シマヅ投入したら余裕かと思ったけどそんなことなかったぜ!
ヤマオカSRだけど思ったより火力出なくてもにょった シナガワのコストは重要度低そうだったんで全部壱ガチャに突っ込んでSRコノエのコストが下がったから個人的に勝ち 主力のヤマオカがSSRで補助のシマヅがSRだったらもっと火力が期待できたんだろうけどね
ヤマオカはある程度育ったけどシマズはLv1のままだからそろそろ育てるか 刀剣はスタン特化してる分コストの割に火力が低いから
普段から使う感じにはならなさそうなのか ヤマオカSRカンストさせたけど思ってたよりは強くなかったな
SSRだと世界違うのかな
H7-3とH7-Eの寄せ出来そうってところまで行けたしあとは町興しやってメンテ待つだけだ ヤマオカはシマヅの介護があれば化けるんだろうけど
単体相手に限って言えばシデハラ+サポでも同じくらいの仕事が出来そうなのがなんとも 投剣SRは基本のDPSはリューナの方が高そう
対空スタンできても範囲無いから差別化できる長所とするにはちょっと弱いし
なのでスキルでどうなるのかに期待したいところ サカモトと投剣は似ても似つかないのに
比較してるのがイマイチわからない
オオクボと言うか
銃のウェイトが7面から極端に下がるからね
8面から銃に戻るかもしれんけど 仮に封印使えるSRが今後実装されてもボスクラスに封印状態を継続させられるのって
やっぱりシマヅSSRだけなんじゃないのかな
まーでも封印使えるSRやSR+の魔法キャラも欲しいけど ジェルソミーナ4枚で終了ー!まぁイオナ出てくれたから許すダス >>788
??「師匠!可愛い狸のお世話もありますよ!」 >>788
??「契約通り三年間しっかりと頼むぞ」 投剣の性能のお話はもうずっと前に終わってるのでもういいです 現在1千万顧印
シナガワカンスト無理か…壱ガチャに賭ければワンチャン…ないな オオクボさん使ってる動画はセンス良い感じなのであるん
新キャラでもっと普及するのであるん? TAイベでボス足止めに使ったぐらいだなオオクボ
赤蜘蛛もとめれるから足止めとしては有能そうだけど 今日のはSR+とSSRいるから単純にEXより高レア高レベルってのと
スキルに期待しちゃうわけですよ
8面で稼げればLv上げやすくなるの必定だし 投剣はヒットした時の音が適当であんまり好きじゃないんだよな 新任総理に一番のオススメは銃タナカよ
あいつがいれば4面くらい迄は何とかなる
持ってないならクマ育てましょ 水野亜美ちゃんが来ると聞いて券貯めてきました!
いっぱい出してあげるからね 16%のガチャが1回も当らなくて2/5で終了
今までで一番残念な結果だったのである
(´・ω;.:... ムツが0/5だったから2/5で終われただけ今回は運が良かった
そしてイベ会員にはなれず 16%×5回でEX出すとか無謀と感じる
でも5d6でひとつ1出せば良いと置き換えると十分目があるどころか余裕な気がしてくる(錯乱 イベント期間2週の方は設定確率が低くなる分
通常よりも運の要素が大きくなるから
よほど運に自信があるのでなければ止めたほうがいいレベル 2週の方が試行回数が増えるから運の要素は減るのでは つってもたかが知れてるけど 無条件の運だけのNガチャと違って
イベ会員は大体が完走のついでに出してるから・・・ まつりにモチ全ツッパ総理だけどランク1上がって1100万だからちまつり殲滅できる人ならモチ課金しないで5/5できるんかね? >>804
50万ガチャ回す時はSRSSRのパーセンテージも足して計算しないと ムッちゃんの時かな?
酷い目にあったので、確定にするのであるん
最終日で2体分は死ねたー おう刀剣が実装されたんだ
任命権でたわしが50%で出るのが筋だよな >>781
ヤマオカwithシマヅの何が問題かって、シマヅが富裕層も対象にとれるもんで状況次第じゃブースターの仕事放棄することなんだよな
そこいくとイワクラwithコイソはどちらも同じ的を狙うからやりやすい 俺もシマヅいないがヤマオカ育ててる
最近、僕のもブシドーしてくれる このゲームとは関係ないが三舟の3人目を調べてたがこの人は出そうにないな
このゲームとは何も関係ないが H7-3の寄せパターンがわからないままメンテに…また終わったら考え直さないといけないな 昨年のゲーム開始時点でネタバレしてたキャラでクリア配布に入ってないのは
ヒラリィ、ケイシア、ユーリア、クレアの4人。
全員来るのかな メンテ開始なのだ!
8-1で誰の台詞から始まるか予想してハードル上げよう
ずばり、ナレーション
戦挙区追加って長くなりそ >>819
ヒラリィは戦挙ポスターに8区とあるし確実に来ると思われる >>819
こう考えるとリリースした時点でここまでの筋書きは決まってたんだな シマヅちゃんは特に強キャラでもないからな
持ってると自慢出来る娘 当初考えてた8章で完結ですが、政剣マニフェスティアはまだまだ続きます
みたいなことを社長が呟いてたし1年計画だったんだろうね
この先どうなるか期待と不安が凄いんですけどー(ジル) 追加キャラのSSRは差分じゃなく別絵だったしな。
どのキャラを追加で推してくとか、かなり練ってたんじゃないかな
実際、リンとタヌキは人気キャラになったし >>825
人気になりそうなキャラに汎用的な強さを与えてて有能 封印が攻めとして使いにくい部分もあるから厳しそうだよな
防御側になればあれほど頭おかしい状態異常はないが、政霊がダメージ受けるとか無いし、シマヅ前提で拠点守るより火力が入れるほうがいいから、なかなか難しい
テレポが有効活用できる総理なら強そう ナイカクやシノブに政霊絡めていくとか
クリア報酬の政霊もかなり増えただろうし >>827
政マニは好みの差こそあれみんな可愛いからそう思えるけど
大抵のゲームは性能良くても可愛くないとダメなんですよ
可愛さと性能を両立してるキャラが人気になるというのが正しい >>824
第一部完 からの 第二部へ
こんな感じなんじゃないか?
それか通常マップは8で終わって、以降外伝的なキャラにスポットを当てた
制限ステージが追加されてく感じかなぁ? 大抵の人気投票は
強くて欲しいキャラランキングになるね 何だかんだ初期にして使い勝手が最高クラスのタナカなんだよなぁ… 数年前にやってたゲームだとかわいいけど弱いのとかわいい要素0だけど強いのとかいたな
かわいいのに弱いを追加する運営を怨んだなせめて性能普通にしてくれよと 初期の重装はステージとのミスマッチと修正前のコストもあって最弱だったけど、人気投票では上位に組み込めたしなぁ
人気は性能だけじゃ決まらん >>819
コリスとヒロタのR+が来ていないのでこっちが先だと思う
Rマツカタが二人来てなければちょうどよかったのにな 第二部の予想は地方戦挙
各都道府県に応援演説に行く感じでステージ1は山口県
1下関→2長門→3山口→4光・熊毛→5萩で、ボスは闇落ちした○ょ○○○先生
門下生はマナウェーブ関係なく常時赤ギア、でもユニット中3人くらい門下生縛り >>835
いつまで過去の栄光にしがみついてるんですかねぇ
ジルに性能面でほぼ食われて以降押してる総理をほとんど見なくなったし次は急落すると思うぞ >>828
でもまぁコストに比して火力は十分あるからな
魔ユニの宿命として手足の遅さはあるが、スキルを使えば途端に最速移動を実現し得るわけで
あとは倒すべき敵を倒さなくてもいい敵に出来る封印を維持できるという強みを活かせば十分に一線級さ 他キャラは人気ばらばらだしハラはやっぱ上位なんじゃないの >>839
それ前も聞いた
そして私はビッキー党員でありあくまで事実を申し上げたまでであります ジルが多少被ってるかもしれないけど
射程+20の差、一発で大量に削るスキル、鈍足道なんかでの巻き込みなどではまだまだハラじゃないとって場面あると思うな
俺はジルがほぼメインで参考動画でハラが楽そうだとハラ使う程度だけど ハラのスキルは計算しやすいから攻略でも寄せでも使ってるな
ワンチャンゴリ押しまで出来るのはやっぱ強い
>>828
シマヅはテレポのクールタイムがもっと短かったらSSR限も納得なんだけどなぁ……
攻略で塔折られるほどの物量ってほぼないし ハラ1位は関係ない元ネタの人気も結構あったんじゃないかと思うけど
実装されるキャラがずれてきたりライトじゃないゲーマーは続かなかったりで
そのへんの歴史層は減ってそうだし、次も磐石とは言えないと思ってる 全く関係ないけど、ハラさんちのナイカクとヨシダさんちのナイカク調べても特に何もなかった
全く関係ないから当たり前だった ハロウィンにクリスマスに正月と水着以降で衣装投票やっても良さそうなのを全スルーだからな
ハロウィンはコリス、クリスマスは三傑、振り袖はサブリナと来てるから
今後は運営で衣装着せるキャラを決めて投票はもうやらないって線もありそう 第二回人気投票の時もリンちゃんに負ける負ける言われてたのに25,000票以上の差をつけて勝利してるからな
次一位なら殿堂入りでいいと思う 第二回は順位予想あったのがダメなんだよな。
あれのせいで前回一位に入れて予想も一位にするってのが安全策すぎた。 1位は盤石では無いと思うが、次もハラだろうとは思う
もっと言うとその次もハラが1位だろうなと思う 前回の投票以降実装で、人気高そうなのっていうと、ジルと猫辺りくらい?
この二人に関しちゃランキング上位入ってきそうだがどうなるかなぁ 高速道路が整備されて以降、ますますハラさんに頼るようになったけど
あれのおかげで弱点が目立たなくなった
もちろんジルも使ってるけど >>854
ジルは前回は11〜15位あたりにいたぞ
ムツあたりはどうなんだろ?個人的には可愛いと思うんだけど
ヤマオカさんも人気ありそうな印象あるけど15位争いあたりになっちゃうんだろうか 猫は絵もかわいいし
なにより性能的にインパクトあるからね >>856
あぁっ、もうその時ジル実装してたか、すまねぇすまねぇ…
ムツもヤマオカも可愛いけど、性能は比較的控えめな感じするから、そこいらでちょい辛そう、見た目と性格だけで上位いくのってなかなか辛そうなのよなぁ ハラリンタナカの牙城はそうそう崩れないだろうしイヌカイコレハシも人気強いからなぁ
ムツは良いキャラなんだがExだから難しそう 猫は相当上に来るだろうからどっから票が流れるかで多少上位が動くかもしれんね 持ってない人が欲しがる要素があって
動画なんかでもよく活躍してるってーと猫なのかな
聖夜イベントのボス戦は猫動画多かったような印象だし 猫はエロいからね、しかたないね
ほんと総理はエロすぎるわー(棒 リューナやシャーロットもすごいし代えがいないんだけどちょっと地味なのかな ジルは前回の時てこ入れ前であの順位だったから上がる可能性は存分にあると思うぞ
見た目とかだけじゃなくて愛用されるかどうかの性能も大事だと良くわかったし もう人気投票系のイベントはないんじゃないかと思うわ
明らかにモチベ下がってやめる人が出るし 差が大きすぎだったしな
1、2,3ばらばらに当てるとかならまだましだったろうけど 前回、運営も迷ったのか下位の順位発表するの遅かったしな
前回ですら30位までの発表だったし、あれからかなりキャラも増えたから投票しても順位さえ発表されないんじゃないかと思うとやる気が… 好きなキャラが何位だろうがそうなのかとしか思わないけど、ご褒美ぶら下げる形のやつなら俺ももうやって欲しくないかな 4月か近いし制服第2回ならハラリンあたりは除外になるし新キャラ入れて
やってみりゃいいんじゃね
ただ、一人で入れられる票数は500とか1000とか制限したほうがいいんじゃないのかな 一人一票景品無しの2-5クリア済総理のみ投票権ありという具合にしないと純然たる人気投票にはならんね
他の要素が入ると人気投票という体を装った賭け事になる 一人一票だと、プレイヤー数がばれちゃうじゃないですか >< このスレの進行具合で別に飽きてないんだし数ばれたって別にいいとおもうけど 更新したらしいけど、まだ告知ないし今日は通常通りなのかな
これなら安心して買い物いけるぜ ガチャは外れたけどボイス聞いたらガルパンの秋山殿思い出した スキルは微妙だな
カテリーン・タニ
バランス型
投剣乱れ打ち
4連続攻撃になる
攻撃速度低下 効果時間20秒
[20,60]
攻撃速度が60%になる代わりにその間は4発攻撃
スタン特化の武器特性と逆方向のスキル 八面の背景これまでとは毛色違うな
ハードとかどんな色にするんだろう ソーダ指名不可だと・・・?
これは不具合なのでは?(乞食並の感想 >>889
スタンに関しては攻撃速度が一定ライン超えたら無駄になるから
ステ次第では十分なスタン維持しながら殲滅もできるかもしれない? 攻速が60%の4連撃てことは240%で20秒なので火力はかなり上がる
ただし雑魚の群れにはオーバーキルが発生して理論値ほどには伸びなかったりスタン力が下がるという弱点もある
ということかな 15%じゃないの?
かなりで20%だっけ?
10回は引かないと仕事せんよ ワシくらいになると一周年記念のSSR確定でタニを引くことも
エトウ!! 8-1の時点ですげぇ面倒ってか見難いなぁ
ヤトー専用通路で直で町踏みに行くの辛い >>911
忘れた頃に右下から湧いたりヤトー専用道から高速乗って村踏みにきたりと大変だわ 8-3カオス過ぎ
ヤトー専用通路はヤトーしか通れない+通路にいる間は攻撃不可なのが面倒くさいな 8-3は7-3,7-5初見より意味がわからんw
6人じゃ足りませんよぉ! タニのためにとっといたSSR券はハラに化けた
いやコストダウンできたしハラ強いからいいんだけど、ついつい持ってない子を期待しちゃうよね アベはSSRしか(しかも重なってる)いなかったらからSRがなんか新鮮だわ あら、これ一定条件で槍また不発できるな
斧とかも可能性ありそうだなぁ SSR券はエトウですた
まだいなかったからまあいいか 4連Rでキツかったけど5回目でSRタニ引けたので撤退
まあ下限カンストオオクボいるからLv1放置になりそうだがw ヤマオカ以降ピクリともしなかったのに当てつけのようなピックアップでSR3人来た
SSR券お花 5回目の500席ゴトウ(3回目もゴトウ)
壱ガチャ シナガワ6/13
イベント走らない方が結果良すぎる・・・ 餅回復シマヅで使うか来週の???に賭けて使うか悩む
育成に専念したいところダス 8-2と3はとある理由からライフアップを使うともう涙で画面が見れなくなります
ナイカク、それ違くね?だってあいつは将g…おっと、シノブさんが呼んでるみたいだ 8-3報酬はケイシアだった
ボスラッシュは多分7-5ボスが出る前にカタをつけたほうがいいんだろうが、赤蜘蛛やら赤カクシゴやらこええよ ライフアップを使ってギリギリ8-3クリアダス
強敵うじゃうじゃ&トンネルで大混乱ダス カテリーンの好感度攻撃火力型だな
スタンのオオクボ、火力のタニで差別化したいぽい? 8-3も速攻マップだな、ていうか敵専用通路のおかげで半端に進むと手が足りなくなって死ぬ なんか目が痛いマップで辛い
☆3取ったら通常になってくれないと周回きつい 8-3はマナ300くらい足りなくて失敗したぜ・・・
最後の召喚までに張り付きたいとこだな 8ー3クリアした総理って全折りした上で最後のボス出る前に城はりついてるのか?
無理ゲーすぎるんだが >>948
タイミングよく別働隊送るのが正解っぽいけど・・・
よくわからん メンテも終わったしSSR引くかと思ったらリューナがぴこぴこ動いたまま5分経過した
これリロードしたらすでに仲間になっててダブってたらわからない奴だわ 8面電脳世界っぽくてかっこいいね
エレクトリカル村はシュールだけど 8-3はヅラあたりをバクフに投げつけようと思ったらウェーブ届かないしうーん… 8-3は総力戦って感じで楽しいな
SSRのゴリ押しパワーで初見☆3クリアなんとかできた 8-3クリアしたらホーム画面が異世界になっちまった・・・
これ続き実装されるまでこのままなのか そのまま貼り付けたらテンプレ一部ダブったわ。8面も追加されたから新たにテンプレ作るだろうしまた次の時にうまいことしてくりゃれ おし、ゴリ押しで☆3とれた
たまに右上の砦を赤クモがすり抜けるけどなんか原因あるのな? SSR来たけど、エトウだった
相変わらずピックアップ仕事しないな〜 8-1そぼろまつり 8-2手堅く一手初回☆3 8-3!? 寄せ面子で☆3どーすんだこれ?
8-3は後日育成のない日SSRでも突っ込んでやるか
手持ちSSRと育てたいSR+の政霊の2倍日被り過ぎて辛い しかしとうとうノーマルの蜘蛛がハラSR+80の攻撃に耐えるようになったか http://i.imgur.com/3tBfQrZ.gif
本日のエトウちゃん、マップは相性結構良いはずなんだけど、まさかのこれである >>966
槍の達人はヤトーの気配に反応して攻撃してる >>966
エトウっぽく抜けててかわいいとは思うが流石にこれは修正して欲しいなw 正直SSRに関しては今後ヤトーのさらなる硬質化でビリーバーや奇魚に対する火力で評価上がりそうなのに
あのさぁ・・・もう矩形型辞めたら?とか言われそうなぐらいこだわりが仇になってるw >>966
何が悲しいって射程内に捕らえても反応してないのに
射程内に攻撃可能な別のターゲットを捉えていざ攻撃ってところでは反応して当たらない方を狙うってことだよな
さすがポンコツ秩女
期待を裏切らないポンコツっぷり 券つかったが出たのはSSRパンツだった
SRしかいなかったから…まあいいか! http://fast-uploader.com/file/7042103565245/
これで8-3ごり押ししたけど
ぽんぽこのせいで全然みえんwwwwww
あと弓がかなり効くね
慣れれば簡単にだろうけど
コストキツすぎる 8-2簡単だなって思ったけどここシノブ上げてない人はマナ足りるんだろうか 槍はそれなりに想定しにくい状況だし仕様ではあるけど修正来そうかな
もう攻撃範囲広くしちゃダメですかね… 槍のバグは完全にテスト不足なんでしょ
槍だけ特殊な攻撃範囲にしてるから
槍のテストプレイをやりこまないとバグを潰しきれない 8-3は弓とハラ様じゃなく
イワクラとコイソになるんか?
コストかなりキツイからブースト戦術しにくいし 8-1 ちょっと手間取ったけど☆3
8-2 マップ見てちょっと笑ったけど2回目で☆3
8-3 いやいやいやw 久しぶりにピックアップが仕事して250円ガチャでカテリーン一本釣り
刀剣に・・・興味・・・あっ・・・(察し SSRで速攻キメても7-5ボス出るんだな…
これがノーマルのしかも3ステージ目って…(白目) >>985
PTが悪いとか、逆にコストきつきつで前に進めないとかじゃない?
一応7-5ボス出る前に張り付くことは可能やで そう言えば刀剣フレンズってことは、腐っているのであるん? >>985
え、出なかったぞ。ジョンが出た途端に終わった。
SSR組閣ではあるがカンストなんていない、SR+組閣でも模倣できそうな程度のレベルだ。 >>986
>>989
マジか
俺はSSR全然いないから手持ちカンストSR+とSRでなんとかするしかないんだが、またあとで挑戦してみるわ 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD 新ステージ来た時いつも思ってるけど選挙区8難しいな
上手い攻略思いつかずにSSRでゴリ押してしまった >>989
SSR70以下でも行けるってことか・・・ 8-1は左右の砦を落としたら左砦の上から城を攻めれば防衛に割く手勢は最小で済む
欲をかいて村を取るのは悪手っぽい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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