Imperial SaGa(インペリアル サガ) part393 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part391
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1485073695/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので注意 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
強化ポイントは天帝化した場合、合算される。99を越えた分は返還される <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はガチャ課金を自制できず、脳死作業を繰り返す
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。 つらい保守でも
したがわなければならない
時もあります。
しかし、
>>1乙はちがいます! このゲームって、11連ガチャ回すと、無償クラウンが優先されてくれる? 11連うんぬん以前に無償クラウンが優先して消費される サンクス。
他のソシャゲで、似たような半額有償ガチャがあるのに、有償分から先に消費されるという、腑に落ちん仕様があったんで。 今のとこ有償限定は半額ガチャのみ
有償クラウンは期限がある
下手すると腐るからいいことばかりでもなかったり
ご利用は計画的に 重ねてサンクス。
半額ガチャで使い切ります。
11連回したら帝ボストンきたわ。ロマサガ3好きやから当たりかな。 たしか期限半年だったね
手持ちの有償クラウン10が消費されずに期限迎えそう
かまわんけど サービス終了する時には有償があったら返金しないといけない
だから期限を付けて使い切らせる
ほんといやらしい 有償分の期限がキレた辺りでなんか有償限定ガチャでもやるんかな
というかやらないと有償化の意味がなさすぎる・・・ 昔のボーナスクラウンを一括で有償につっこまれたのは、
当時のやり方がそう扱う必要があるやり方してしまってただけよ
意味とかそういう大層な理由があるわけじゃない 有償クラウン関係って全然増えないよな
週に一回のみ11連1800クラウンとかでもいいと思うんだけどさ 開花の闇に落ちたアセルス・・・
各三値60以上は贅沢なのか(´・ω・`) そりゃなぁ・・・
ksコラボとこの程度に何か月も掛かったのかというがっかり感が
コラボはもういらねーから既存帝を天帝化しろって なんか最近2週に一度しか既存帝覚醒きてない気がしてくる 本来ならまとめて全部実装する程度の内容なんだがな・・・
それを引っ張って限定ガチャに混ぜながら実装しやがるゴミコンテンツ
最低でも月30体は実装しろや コスプレ帝の妥協点を探るアンケート取ってる時点で、
ユーザーは一丸となってNOを叩き付けるべきだったんだろうなぁ
ぶっちゃけ、NO以外は全てYESに扱える設問だったよなあれ 有償クラウン(ゲーム内マネー)には半年という期限をつけないと余計な金がかかるから
たいていのゲームマネーの期限は半年だたような 奥義追加はもちろんUI改善もおぼつかないくらい開発リソース減らされてんだろうな
となると既存帝覚醒も数に限りがあるから小出しで引き延ばすしかないのが現状 次に来る覚醒家臣の予測ができないから待ちぼうけ食らってる感覚になるんだろうね
試練みたいに同じサイクルでRS→RS2→RS3→SF→SF2→MSの順に1体ずつ毎週やりますって
開発ノートに書くとか配慮があればね コスプレ賛成投票してた人も大半は初期の皇帝が好きで上方修正なんて期待出来ないから、せめてコスプレでまともな性能で出て欲しいから入れたんじゃないかな デザインが良ければ抵抗は無いに投票はしたけど
直近のイベクエ4回分で新規8人中6人が衣装換えキャラなのは流石にちょっと 帝の開花育成って最後は☆10じゃないといけないんでしたっけ?
前に見たところだと9だったきがしたけどなんか10ってかいてあるところも多いな… >>32
9だね
だからバトクエで77799ってクリアしてる人がいる デザインが良いなら問題ないって入れたが最近のは問題ないの範疇を超えてるからもう変なことしないで んー、命中また下げて来たか?
95払車剣の空振り目立ってきた >>25
どうせ限定でないと重ねるなんて無理
つーか限定でも引けん バカヤローんなもんより既存帝の奥義をちゃんと実装しろよ
それが筋ってもんだろ >>38
限定なんて後でもいいんだよなぁ
コラボ100%なら限定も100%にせいや もったいぶらないでもガチャが存分に回るなら重ねなんて実装されなかっただろうってね 天帝1体しかいないけど
試練60クリアできて相性次第で煉獄もハムれて
コンバも少しクラウン積めば10%入れるとなると
無理にガチャる必要もな・・・新しいコンテンツはよ 存分に廻るなら余計に重ね実装するだろ
ダブリ、余剰を帝確に交換されて、回る量減るわけだし なにしろゲーム自体が実質帝以外ゴミくず同然で、さらにその帝にも当たりはずれがあって引ける確率が4%っていう
ガチャも割高感あるし、そこからさらに育成と技強化が控えてるからな。一度完成させたら十分遊べるかと思いきやさらに要求してくる
据え置きのゲームの数十倍のコストで遊べるコンテンツが増えなきゃ怒る人もそりゃ出てくるだろうて ピックアップで引く気はない 既にダブってる帝を処分したいんだ
何か月待たせる気だ ガチャ回させたいなら覚醒の実装とクソまぞい技、術育成をどうにかしないと無理だっての
そもそも高レア引いてツエーしたいって欲求からガチャは回るのにさあ
上から二番目に出る王からハズレ、帝だしても覚醒無いとダメ、開花育成で良成長、魔改造してようやくって時点でガチャ回す意欲減るに決まってるだろうが 後引くとしたらアルカイザーかヤニーが4%以上で狙える場合くらいだわ
メタルブラックは最近はもういいいかなと思い始めた そもそもガチャが回ってるゲームのの最高レアって、インサガで言うところの
「覚醒可能、90以上成長保証あり、魔改造済技(術)取得済」
みたいなものがゲームで時間使わずにガチャから出てくるから、強くするためにガチャ!で狂ったように1%だろうがガチャ狂いが出てくるわけだし 新キャラ!強いよ!
けど4%の後に30%引き当てて開花で良成長引き当てて覚醒させて強化P振って技改造もしてね! でも逆に、技育成まで簡単になったら本気でインフレがマッハだろうな
ある程度のキャラの強弱はつけるけど、インフレの速度と度合を
プレイヤーに委ねてるのがインサガの最大の特徴だと思う あえて擁護するとサガシリーズの場合は強化(やり込み)=作業かつマゾプレイであることは間違いないんだよな、青の剣とかヒドラ皮とかキャンディリングとか
ガチャの低確率も開花厳選もサガらしいと言えばサガらしい
ただしそこにやりがいや達成感があるとは限らない 人気のグラブるみたいなものを目指したらいいんでしょ? 誓い使ったらエラー吐いて戻ったら再戦にならず何の説明もなく挑戦権だけ1減っていた
何だこれは… 特に変わったとは思わないけど命中100確保してるからなあ 技術の強化時間に天井設けてくれたらいいのに
60時間かけて2しか上がらない術とか勘弁 ミスが増えたという書き込みは定期的に見かけるが
ミスが減ったという書き込みは見たことが無い
つまり命中率は日々下がり続けているんだよ! 印象だけだよ
絶望で全体ワンパンだったのが煉獄だと全体2発になって単純に攻撃回数が増えてその分ミスが増えただけ
ミス率は変わらない 昨日もそんな話して実際に検証した結果貼られてただろ
ただの思い込み 新規への優しさなんてこのゲームにない
メンバーズ見てみようか
古参はもうガチャ回さないし減る一方
新規の獲得がないゲームは終わるしかない >>66は成程と理解出来る
>>67みたいなのは社員臭がする 帝確ヘクター2連発の次はキャット2連発だった
どんだけ不思議な偏りしてんだよ 武器、防具はともかく重ねゲー演出カットで客離れ加速してしまうとはね。 重ねはやるべきじゃなかったよなぁ…
2枚必要って考えると引かなくていいやってなる 二枚目必死に手に入れてそれから10%券から来たら脱力ぱねぇな
考えるだけで鬱だわ・・・じゃけん期間限定とコラボだけまわしますね >>64
安心しろ時間の天井はあるぞ!
強化120時間、SP40時間 天帝1名に帝11名の我が帝国。まともなコマンダーか使える帝、あわよくばヤニーやプルミを覚醒したいと2倍ガチャしたらエビとメタブラ(3枚目)が来た
覚醒家臣がメタブラのみの弱小帝国としてはかなりの戦力アップにはなるんだが同じキャラ並べるのはなんか抵抗あるなぁ
贅沢なのは承知だがトレード機能実装して欲しいわ
紅孔雀2本目は取ってしまったがエビは嬉しい 1ヶ月前誘ったフレが初開花育成どこがいいか聞いてきたので☆9オブシダン40戦をすすめたんだ。
すると60台が4人発生。で手持ちのリターン15個使わせたんだが毎回60台3人酷いときは4人60台になる。
新規だから絶望クリアーする力はもちろんない。入手手段ないからリターン買えよっていったら
しばらくやらないって言われた。最近の開花クソすぎない?天帝実装前ならありえないんだが。 サガスカを売った金を課金して王2を手に入れて引退させて帝確からのレオン引退 無開花なんてもっとひどい
51とかあったし、8割ぐらいは60台
11月ぐらいからひどくなってきた 俺もこの前、☆10を40戦でリターンしながら開花を80個使ったけど
4人中一人も80を超えることが無かったよ。
確率の偏りとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ。 ほっしゃけん!ミス!
エクトプラズムネット!即死!!
やめーや >>82 結構正月課金して天帝3人なれる状態なのに開花がクソ過ぎて放置してるよ。
おれなら絶対にしないけど3値69クソ成長の槍ジニーを泣く泣く天帝にしてたよ。
新規にリターン入手する方法が無いから。もうこのゲームに人を誘うことは絶対ないな。 ほんとに開花はクソになったと実感する
今は設定下げすぎてステータス上昇はHP以外無開花と変わらなくなってるよ 部隊登録はいいけど装備付け替えが相変わらずめんどいな
登録部隊選んだら他の装備中のやつから強制的にはがして装備させる感じでいいと思うんやが
技術的に難しいんけ? >>83
最初に即死コンボ食らったやつやそれ
2人組で当たらせたのに見事に片方ずつにしかダメ入らず連続即死発生
敵2体に全滅とはまさに悪夢だった ようやく40個貯まって、これから初開花をやろうとした俺には、キツイ話だな。
66789じゃなくて、678910でで頑張ってみようかね。 新規目線で見ると開花は安い。リターンが高すぎ。この値段設定したやつ
馬鹿じゃねーの?ゲーム作らずガチャの確率操作したり、開花成長率下げたり
このクソゲーのどこからそんなこと許される自信がでてくるのかな?
3ヵ月後には間違いなくさらに人減るね。そもそもサービス終わらせる気なのかも。 初心者さんに開花厳選勧めるのは、やる気無くしちゃうから止めて差し上げなさい
無開花でもクリアできるゲームなんだから、そっから先は自己満の世界よ 77999でやってるけど前回は81二人、93一人出来たわ
最低限いったら運や >>79
最近の開花のキツさは確かに感じるが良成長した時もハンパない気もする
昨日の同時育成で60台2 70前半が1 90台2
以前多かった70後半から80台が最近でない
ま、棍棒ジニーがhp730 防すカンスト手前までいったからすべて許すがw 60台70台連発されると実は7戦ルートでも通ってたんじゃないかと自分自身が信じられなくなってくる 天帝実装後、しれっと開花いじってんだもんな。
新キャラ二体引いて開花厳選なんてしてたら軽く五万なくなるわ。
開花厳選しないと新キャラ引いても使いもんにならないから、
ガチャするとしても手持ちの天帝狙いだけになるわな。 リターンが手に入らないことといい(300クラウンはねーだろ)ますます
新規おことわりのゲームになったな、3ヵ月後のコンバットは人減りすぎて
さらに同じ人ばかりの対戦になるんだろうね。水増ししてもそこはバレルから。 >>88
正直66789だろうが678910だろうが変わらないと思うよ
寧ろ初開花なら、無理なく回れてF5をなるべく使わないようにするのが大事
所詮開花は運だろうけど60台も90台もでるけど、大体は70後半〜80前半ぐらいで収まると思う >>96
F5使わないようにするのは同意やわ
大抵開花使い忘れ事故が起こる
脳死状態やと指差し確認忘れるんよなぁ・・
出撃後一戦もせず退却なら出撃回数ノーカンにしてほしいわ >>96 そいつ正月初開花で240個以上使ったんじゃないかな?リターンは17個ぐらい
使用だったと思う。一番成長したのが84だったわ。これだけの時間と金を使って
これじゃトラウマになるわなw他ゲーでガチャ1万ぐらい奢って許してもらうよw
とりわえずこのゲームに人誘っちゃダメ。 >>75
覚醒導入しない方がよかったな
覚醒導入するならするで同時に
基本的な帝排出率も増加させないとだめだったと思うわ
とりあえず一回回しておこうという心理はだいぶ薄れたのではなかろうか 正月にイリスの育成で開花160個使い切ったし当分育成したくない
しかし未育成のキャラまだまだいるしそのうちやらないと・・・ 70台とか無開花でもいけるから開花使わなくて良いんだと思える運営の気配り 別に天帝で育成してしまっても構わんのだろ?
改造技持たせてるからしょうがないんや・・・ この前フル開花6人で2人60台だったなサルゴンさん最初から最後まで伸びず61だった
他も3人70台で1人だけ82ホントきついわ もうこのゲームはどうにもならんところまで来てるよ。
天帝システムとかユーザーの反対無視して出したのに覚醒家臣無し週とかユーザー馬鹿にしすぎ。なに考えてるのかね。
1年たっても作らないコンテンツや覚醒の引き伸ばしでまだ擁護してくる人運営以外にいるの? 開花削除すればガチャ回るようになるだろうね
でも、サガファンと古参は去るねw アンケでは開花育成が人気コンテンツだから無くならんぞw 運営がやるきなくて人が減りコンテンツ作らずに人が減りガチャが回らなくなって
そのつけを課金ユーザーが支払う。馬鹿だろこの会社。さっさと覚醒だけ終わらせろ。
天帝システム反対されたのにやりはじめたの運営だろうが。 開花は削除でいいよ。サガシリーズにもそんなのないし。
技強化やSP軽減は今の仕様でいくなら4人いっぺんにとかしてほしい。
一人ずつは時間かかりすぎ。 >>111
時縮はメインコンテンツの一つやで(マジキチスマイル) 開花は80後半で妥協すればすぐじゃねえか
新しい帝でまず考えるのは技改造にかかる時間と費用 帝を4%でひく
さらにそこからピックアップでも30%の確率で重ねて天帝にする
開花とリターンで良成長を目指す
数ヵ月かけて技を改造する
強化ポイントを振る
武器を育てる
ようやく完成!
ここまでしなくても別に遊べるゲームなんだけどね
他のプレイヤーが当たり前のようにここまでやるから、
全員ここまでしなきゃいけない気持ちになってるだけ 開花とか課金要素を削除して回収できなくなったらインサガ自体も削除されそう
色々作り直す費用もなさそうだしサービス終了して別ゲー開発に移行するだけ 魅力P少なすぎないか?
過去のイベクエ見ても異様にない 開花の成長率本当ひどいな…
88101010で3値60台4 70台1 80台1
やる気失せたんご 開花本当にきついです
皆さんと違ってまだ弱いから6,7,8,9ではじめての開花やってあと5回残しなんですけど
予測値を見たらこのままいくと60切るみたいで… 5人いたら一体は見れるレベル
その他は70位で収まる
確率でんでん何か数字のトリックがある気がしてなりませぬ >>120そこを暴こうとすると、オカルトとか運だで片づけて
雇われコンサルタントが潰しにかかるよ もう初期ステの2倍まで成長できるように戦闘回数上限撤廃で良いよ 開花は66789で良成長する
高難易度で育成しても体感できるほど成長率は変わらない
だったら無理せず66789で6人育成した方が良いと思う
あとは40個や60個程度ですぐに開花育成せずに
たくさん溜めてリターン厳選した方が最終的には効率良いと思う >>126
返答センキュー
術伝授がない、術ガチャもないってのが、術不遇に更に拍車を掛けてるね そりゃ新規ではじめて成長感じられる40戦終わって頭打ちになって
そこから開花でキャラ強くなる実感が無いと停滞してモチベ続くわけないからな
60やら無開花より落ちたりやらしたら触らなくなってもおかしくないわな この前開花したやつ、プレイ初めて3〜4週間くらいで2回め
https://i.gyazo.com/b41e8e42fe8d8d6e50f1d0851f43e235.png
6人60とかめっちゃ運悪かったか、うそのネガ話じゃないの? わりと初期に3値58引いたのは幸運だったのかも
糞成長でもそこまで気にならない
帝海老やっぱいいわぁ
地獄の爪よりヒーローグラブがよく似合う、青原石中掘らせてくれ
脚周り見る限りズボン+甲冑に見えるんですけどもしかして中に人が・・・ まあそれより、超級S周回してるけど
絶望S周回とかの可能性が全く見えないから困ってるけどね・・・
初クリア報酬のための身代わりBクリアがギリギリ
皇帝6人フル開花から絶望周回までの開きはどうやったら埋まるの? 早目のリターンはマジで徹底した方がいい
10戦程度で3値の成長性がその通り見えてくるから
3値が高くても自分が欲しいものが高くないならリターンすべき でも無課金だと開花40たまるのって5か月はかかるよな
そりゃ買えばはやいが無課金が開花に石つかうのって抵抗あるし
このゲームはほんと無課金に厳しい 無課金なんて開花とごくまれの帝高確率入手ガチャ以外クラウン使うところねーよ 開花いじったとかいつも言うアホわいてるけど施行回数と平均値出してから言えや >>125
にも関わらずひどい結果の方が多いわけだ
もしかすると前提が間違ってるのかもしれんね
成長対象のキャラが多いほど開花の効果も分散されてるとか
同じ1個のアイテムで1人に使うより6人で使った方が良ステのキャラ量産されますよーなんてこの運営が簡単に許すだろうか 開花はヴァルクで買えるようにはならんだろうなあ
リターンがヴァルクで買えるようになっただけで奇跡やし ねが話うそとかないだろ。6人フル開花で3人60台が3連続続いた画像前はったけど
画像張るなってスレで言われたからはらないだけだろ。そもそもその時は
開花成長率いじられてるって言ったのに運営ぽいやつからつぶされたわ。
今どうよ。開花確率いじってないって思ってるやついるの? >>135 おまえよりためしてるわw無課金or運営w 開花ってミッション実績で結構手に入った気がするけどな
違ったっけ?
というか課金しないならすぐにガチャにクラウン使ったりせずに、
プラン立てて色々我慢して無償クラウンの使いどころを厳選すべきだろ >>131
魔改造アロレ×1、魔改造練気×1、魔改造残像×1、魔改造ブレロ×1(脳筋帝)
突500技×1、打500技×1、斬500技×1
毎回2時間以内で虹武器1つ取る頭ならこれくらいじゃないかな 頼みの開花課金が急落しそうなもんで運営さんが慌て出したぞ ・術伝授
・技強化、SP軽減、術強化のライン増加
・手形、手引書消費で時間軽減など
・直で名声→ヴァルク変換
・原石大の使い道(素材と交換)
・ログボ内容変更
・陣形ショートカット
・河馬ON/OFF
今まで散々言われ続け、きっとこれからも言われ続けるのであろう >>131
武器防具が無かった時代でも無開花・魔改造無しで周回出来てたで。
ランク10術と強化ポイントには頼ってたけど。 おー開花確率いじってない貴重な意見でてきたなーwまってたよ君w >>137
おれは正月明けに100個くらい使って91が2人、80台が6人できたけどな
途中で3値59のラザレスとかできたからここに貼ってネタにしてたりしたけど >>131
500武器揃えて腕力魅力99を2、3人くらい作るころには絶望雑魚は道中全体2+素振りか全体3でノーダメで抜けられるから
あとは道中の雑魚4種の技見て一番雑魚いやつ1匹残せるところで硬いやつほーてん中央にして防御まぜながら素振りSP回復
ボスダメージ食らいながらでも倒せるようになれば自然とノーダメクリアまで成長していく >>137
そのひどい結果のほうが多いっていうのが作り話でしょ?
ちゃんとした結果SSとかそんな見かけないし
こうやって新規が2回/2回のSS貼ったら、運営とか呼ぶし
そりゃ頭のなかではヒドイ()くなるだろうとおもっちゃう てか新規が開花の悪い方のブレを食らって萎えた場合、そこから課金して十分な試行回数とかやらんでしょ、普通に止めて終わりになるだけ
無開花よりは良くなる75位に最低保証つけときゃいいだけだと思うけどな、90目指す奴はやるだろうし金無い奴も無開花より良いなら文句も出まいて >>144
ありがと無理ってわかった
このスレだと当たり前のように話されてるけど
残像剣とか改造終わるの何週間かかるのさ・・・ >>152
いやひどい結果なんていちいち画像に撮ってあげようと思うか? >>147
そうなん?
https://i.gyazo.com/f298d1f7c56cb6581b86904181f9db15.png、これが全戦力で
強化ポイントは合計660
術はまだ7ランクやけど・・・
微課金新規的には開花とかより、術開発と技改造が果てしなくてつらいなぁ >>152
悪いほうのSSを張りたがる奴あんまりいないと思うのね
基本70台が平均なんじゃね
確率操作はしてないと思うよもとからこんなものだからね・・・ ログボは酷いよな
名声60はないだろw
こんな酷いログボ見たことない
でも新帝も2人、追加ペース落ちてるし
あと何ヵ月かで終わりそうな感じはするな
メンバーズに何もないのも終わるから
どうでもいいからかもしれない
新規プラットホームで
こんなやる気ないなんてありえない >>154
残像は2ヵ月でおわるけど手形7000は消費する
逆に手形さえ集めておきさえすれば計画的な課金で何とかなるお >>153 上の意見にもあったけど60台でる確率が異様にあがってるよな。
ここの運営が馬鹿なのは90台が出る確率を下げれば課金率もあがるのに
最低値が乱発する調整したこと本当にばかw課金者は70でも80でも開花
しなおすんだよ。微課金者つぶしてどうすんの?人減るだけだろ。 >>156
こんだけ良いメンバー揃ってれば工夫すればいけそうだけどな…
一回無理してでもコンバットで20%以内目指してみれば?
おれも無課金でやってた頃は3ヵ月くらい毎日プレイしてても超級Sが限度だったな
でもその後、ずっと修行に出してた魔改造錬気掌ができてからは絶望を回れるようになり出した。
そのあと、魔改造円舞剣とブレードロールも完成したら絶望S安定しだしたよ >>151
絶望でも全体3発すれば1ターンで倒せるけど
雑魚を1残すっていうのはどうやったらいいんだろ
あと3分岐するとどうしても1ターンで倒せないし、まだ全体持ってないのもいるから辛い・・・ ログボは常時イベントログボが併設されてるしこんなもんじゃないの
通算ログボもあるんだし
通算のほうはもうちょい豪華にというか工夫は欲しいけど
せめて500日は変化欲しかった >>156
その面子なら道中でも大体先制取れるだろうし、全体奥義もあるからいけるんじゃね?
2人で3000くらい出せるなら基本はそれで処理して、敵を1体だけに出来そうな場所で必要な分のSPを回復すればOK。
イベクエはそのへんの最適化が楽しいから色々やってみるといいよ。 >>161
コンバットはこのまえ16%くらいだったよ
スクエニメンバーズのほうだから
今回の試練は2回めで、前回ギリギリ21〜22%あたりだったから
今回は20入りできるかなぁと思う たとえば今回の絶望だと蒼天女が一番どうでもいいからボス前右で縦範囲使って蒼天女フルHPで残す
であとは通常攻撃だけでSP回復させられるから右組はそこまででSP使い切るように全力出していい
逆に左はボス用の1ターンか2ターン分ぎりぎりSP残すように道中の攻略パターン組む
攻略パターン組むのは手持ちの状況とマップでのパズルだから自分でやるしかない
そのぎりぎりを考えたくないなら技改造が必要になってくる >>166
それならすぐに威力石や強化ポイントも増えるだろうから、
汎用性があるキャラ2・3人に集中的に使ってれば絶望Sもすぐそこだと思う 帝6から絶望Sの近道は全体技ガチャ2つくらい買うこと
全体奥義と合わせて道中処理できてかつボス戦のSPも余るからね
身も蓋もないけど手っ取り早いのはこれ ログボはイベントログボがあるからまだいいが
デイリーもなかなかの稀に見るひどさだよなw
あれ狙ってやる奴存在するの?ってレベル あと当然だけどそういうぎりぎり攻略の段階だと一戦ごとにきっちり順番並び替えて素振り→全体攻撃でSP回復必要だからな >>166
具体的にありがとー
なかなか難しそうですね
ミスがでて計画崩壊とか、回復に数ターンつかったり、ボスの1〜2ターンの攻撃だけでも割りと回復薬が足りなくなりそうな気がする・・・
黄金と聖王は昨日出たばっかだから、また能力少なめのと合わせて開花したりちまちま頑張ってみますm(_ _)m デイリーはいちいちアセルスが声かけてくるのが非常にウザいw 俺も似たような進行状況だけど天帝が1人で左分岐いけるからそれでだいぶ楽になってるなぁ
ボス戦3ターンかかって瀕死になるけどw
でもいいんだ強化ポイントのワクワクがあるから 鳥前後2匹のところでツバメ返しワンパン+素振りとかでもいいな
ただこっちのほうがちょっと痛いかな
まあ試すなら今回は道中もボスも楽だろうからおすすめ回だな、雑魚かボスが強い回だとちょっとつらい http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1136592.jpg
6人同時フル開花 6,7,8,9,10
アウナス(良成長)は30戦で76UPで38戦目すばやさカンストで成長止まりました
3値(功・防・す)のどれかがカンストしたら成長とまる傾向がありますね
悪成長の奴は、最初の数戦でリターンした方がいいみたいです。 >>173
素振りするときやボス戦は防バフや攻デバフでダメージ減らすといいよ サンタシルバーが居るなら、2回目の分岐の将×2+兵のところは竜火酒の狂宴+残り素振りでもいけそう。 後少人数ほーてんぶは例えば二人でやると近接被弾中央8割だから数ターンかけるとしても中央が防御するなら被ダメはたいしたことなくなる
敵の範囲ないところor弱い時な
インペリアルアローは検証されてないと思うからわからん >>178
クローディアの奥義がたまに攻撃さげてくれる・・・w
術がまだ7なのとスタメンが結構固定だから術覚えさせてる暇があんまなくって
そこが辛いとこ・・・ >>181
素振りでSP回復するときのデバフは低威力の技(骨砕き等)やウィークネスなどの術を使うと良いよ
youtubeでインサガの絶望・煉獄や試練の後半やってる動画見てみると良いよ
素振りのお手本みたいなのあるから >>181
ウィークネスとかストーンスキンなら平日朝に開始しとけばいいと思う
施設は絶望周回できるようになれば将が頻繁にドロップするから相当スピードあがる
それまでの辛抱 ついでに聞いていいかな・・・?
2500武器 10000武器 1000強化Pまで取ったんだけど
このあとの取る優先順位ってどういう物なんでしょうか
超級Sだとなかなか全部取るっていうのは辛くて、順番にある程度とってイベント終了って感じなんだけど >>162
データを出して改善運動をやると
「長文おつ」「在日市ね」と言う
ネトウヨオタクの定番の言葉が飛んでくるけどな
日本のクジやガチャの問題点を改善して
SFCやPSの初期の頃の良い日本のゲームを作れる体制に
戻す事を妨害するアニメ大好き、未成年レイプ大好きな自称ゲーマーたち ID:erZS7PXo0
↑こいつ嘘くせーな
絶望S行けねえとか言ってる割に3分岐とか言ってエアプ丸出しだし>>129の戦力なら余裕レベルだし
なのに開花率下がったんじゃね?って話には話題逸らそうとするかいきなり嘘認定してくる
本当に運営かなんかじゃねーのか クソの山の中からイイものが輝いてみえるというのは
SFCPS時代も大差ないぜ? >>186
絶望はぎりぎりでB初クリア報酬もらうだけって書いたじゃん・・・
129でほんとに余裕なら嬉しいんだけど・・・
初めたばっかで微課金入れたゲームで終わるとか言われてると気分よくないし
実際の開花結果からネガティブ話が誇張に感じたからいっただけだよ 開花の闇に飲まれたモノの怨嗟がすごいのう
闇ルートかな >>184
自分ならリターン>強化の優先順
リターン足りなすぎてなあ
景品に名声とかいらんから開花をくれっていつも思う >>184
ある程度自分で戦略考えて決めた方が楽しいと思うよ
剣帝がすでに2人居て今後も増える可能性あるから10万pt武器を取った方が良いと思うけど、
超級周回だとさすがにキツイ(10万÷360pt=278周÷5日間=56周/日)と思うからあとは強化ポイントとれるところまででいいんじゃないかな
おれは腕力・魅力最優先で全部取って
体力→精神→器用→敏捷→知力→愛の順番で取っていくかな(全部じゃない)
強化ポイントの優先順位は自分が優先したいことと戦略次第 >>184
リターンオーブ回収。絶望や煉獄に行けるようになった後、やるのが開花厳選になると思うけどそこでリターンはかなり使う。気長にやるなら強化pは絶望回ってれば勝手に溜まるけど施設レベルアップと徽章交換によるリターンは排他関係にあるからね なんでなんも貰えないメンバーズで始めたのか
嘘であり運営の作り話なら納得出来る
くだらないことしてないで
メンバーズにも選択券ぐらいください
理想を言うとリセマラ可能11連券ください
Dは帝3人貰って始めてるので
さらに後発のメンバーズはそれぐらいは
貰ってもいいはず、それでもDに追い付けない 開花育成繰り返してる間にも修練手形もりもり溜まってくんだから結果オーライじゃね 選択権があるのはDMMだからじゃなくて開始時期の問題だろ
ほんと何でも難癖つけるね君ら 腕力魅力は死ぬ気で全部とれ
後は武器以外は絶望まわれるようになればついてくるからどうでもいい
情弱初心者の発狂はあまり大きい声では言いたくないが無微課金の代わりにインサガの維持に役立ってくれてる重要な要素だから我慢しろ >>191見て思ったけど
確かに施設がまだまだでヴァルク武器防具も揃ってない段階だとリターンも欲しいな
その辺は自分で決めた方がよさそう ありがとー(*´∀`*)
100000ポイント目指して走って、イベ終わったら持ってる分にあわせ交換してみまーす!
グラブるもPCで並行してやってるから脳死ポチポチは結構時間とれるw >>200
リターン回収しておかないと複数人段階育成するときに序盤ヘタレて本来ならリターンしないといけないのにリターンが足らない、でもこのまま行かないと開花が勿体無いで3値60台が見えてても突っ込まないといけないハメになる >>200
自発してワンパンして救援出してからから超級S周回か? リターンは、絶望をある程度周回出来るようになったらドロップ将がガンガン落ちるから、それでいくらでも交換出来るしなぁ・・・
ってのはハムスター視点の意見か?w リターンは施設完了したらザクザク手に入るし
ぶっちゃけ虹武器最優先であとは上段のPくらいだな
これだけ良帝いれば成長のいいやつ6人使えばしばらく戦える >>202
いま丁度古戦場だからね
先行入力実装されたから、ポチポチポチポチポチポチって押したらインサガ操作してだよ
都合よく強さも、団員>自分だから救援だしてそんな急がずにたたかってるとちょうどいいの いや実際それな
煉獄先行とかワンキルとかコンバットとかの明確な必要目標なきゃ開花育成なんて60代でも困らんし
厳選育成なんて他やることなくなってからやるどうでもいい事 ハムハムに終わり無し
フォルネウスそろそろ1000周いくぞー >>185 まあそうなるわな。このゲームを擁護する時点で何者かは察しできるし。
毎回スレが止まってるときにこの話題いれると動き出すからね。お察し。
この時間帯にでる不自然なスレや陽動は運営さん以外ないよw
さっさと覚醒ペースあげろや。もう開花はどうでもいい人がいなくなろうと知らん。 >>154
亀だが>>144の全部あれば煉獄も行けると思うぞ
絶望なら強化Pさえ振ってればランク10術や無改造全体奥義で行ける
施設上げや強化P溜まってないなら改造技1〜2個欲しい >>210 キャラ順を入手日に設定してリセマラのキャラに表示されてる数字が通産日。 DMM五周年のやつメールで特典コードがおくられてきたぞ 知らん間に倉庫にはいってた4%はヤフーのおみくじの奴かな? 絶望なら片道任せられるのが1人居れば
残り5人は無改造でいけそうな気がしなくもない
試した事はないけども Y鯖も含めて初めての開花が終わった
70台が4人で80台が2人攻カンストが3人できた
1人だけ開花前より3値下がったけど概ね満足のいく結果だった 片道まかせられるのがいたらそれもう無限周回コースだろ >>100
仰る通り、とりあえず引いてみようはなくなったな
特に期間限定コラボ
5〜6万用意してぶっこむか、引かないかのどちらかだねえ 数か月に一度、好きな帝とれるチケット販売してくれれば
気に入った帝が来た時に一人とっておくかとなるんだけどね
あと覚醒アイテムとかさー そんなの来たら最初だけ課金して終わりでサービスすぐおわるよ >>222
普通は終わらないように運営するし終わらない魅力があるよ。この運営だと終わりそうな予感しかしないが >>222
有料クラウン限定の万ガチャのおまけにしたらよいかと 確定ガチャ実装できないようなゲームだから終わるのであって
確定ガチャ実装で終わったゲームも実装前に終わる終わるいわてるのを見なかったこともほぼないな 実際もう課金したくてもする所ないだろ
暫く金は減らないビューネイ天帝化できた奴はやること無いし
天帝化できなかった奴は
やる意味そのものが無いし ガチャした先に待つのはハム地獄だからそこから何とかしないと無理よ
素材ハムはまだしもイベハムは狂気 2万ぐらい使っても帝が出ないことはざらだし、ステップアップの時も
そこでは帝が出なくて、おまけの帝確定チケットで帝をもらった。
ルーファス目当てで4万ほど使って、ルーファスが5人出た。他の帝はなし。
何か、すごく雑だと思う。正直ガチャはひかえる。 先人達の「時縮は裏切らない」ってお言葉、
プレイ日数を重ねるにつれ身に染みいる次第であります どうせ次の四魔並の家臣が出るまで半ば腐ったかのような
ガチャを引かされ続かされるだろうしなー
島貴族以上のコンバット特化帝のデス様とサルーインはよ、って感じだわ 確率に対して雑も何もないんじゃ…
毎年宝くじを数万円買っても生涯で10万円以上の賞に当たらない人もいれば、
一等を当てた人がテレビの取材中に再現でもう一度引いたらまた大当たりすることもある
確率なんてそんなものでしょ いや、他の帝が一人ぐらい出ても良いんじゃないかと思ったので。 ピックアップ中はそんなもんだ
サガフロ家臣は強いからピックアップ以外も引きたかったってのはわかるがなかなか難しい
だって50%で一向にピック引けない人もたくさんいるわけだからな…
自分もピック以外の帝が5連は経験あるからそれが逆に寄っただけ
欲しいの引いたら撤退がやはり正しいよ そうだね、目当てのルーファスが出たんだから十分なんだよね。 それより4万でルーファス5人の方が気になる
11連10回36000までルーファス一人で、最後に4人一気に出たってこと?
だとしたら通常確率の50%で4枚抜きはなかなかのヒキ >>203
ハムスター視点ってか、がっつりプレイする人が得するのは当たり前じゃね? >>237
途中で2体揃ったけどせっかくのサガフロガチャだから他のキャラも欲しいな〜
→あれ?ルーファスしかこない…もう5体も来た
ってことじゃない? >>237
2人まではさすがにもっと早く揃ったんだろうけど他のサガフロ家臣目当てだろうね
優秀なの多いし >>240
俺もその予定で3回転がしてルーファス2にゾズマ1 前スレでわすれてんじゃねぇ?と話題になってて忘れてたの気付いたから慌てて送ってきたクサイ4%チケw
もちろん戦士でした(´・ω・`) >>237
よく覚えてないが、はじめの1万ぐらいまでで2人。
他の帝も出ないかなと思って、3万ぐらいまででもう2人かな。
いくら何でもレンでもエミリアでも出てもらいたいと思ってもう1万
ぐらいでまたルーファス、その他王も2、3人。
さすがに使いすぎたと思ってる。任天堂の何だっけ、新しいゲーム機が
買えるよね。 >>241
羨ましす・・・
俺もレンのときに回そうかな ベンツを売ってみりあを迎える、イリヤちゃんに62万のお年玉
廃課金勢の闇は深い コマンダーにルーファス置いて
天帝ルーファス×2あるいは帝ルーファス×4の部隊作れるやん
うらやましい
たしか、銃の攻撃力があがる、だったよね?コマンダースキル >>243
あーなるほどサガフロ家臣目当てか、お目当て2体揃えたら終了しか頭になかったわ
50%が5連続で寄ったのは運が悪いと思うけど、このゲームリセマラ以外での狙い撃ちは相当に闇だからおとなしく単独ピックアップを粘り強く待った方が良いだろうね
まあコンバットでは天帝ルーファス2体をスペキュレイションの後ろに置いて二丁乱射→早撃ちってやってれば相当強いと思うから気を落とさずに >>252
そうか、ありがとう!
やっぱり強いな
グラサンしてるからヴァーミリオンやライトボールのくらやみ効かなそうだし http://i.imgur.com/PgE3pGb.jpg
6人フル開花で60台3人とか都市伝説やろ〜w
それにしても親子でこうも違うかね DL届いてたけどDMMインサガは退会しちゃったんだお
nAcpEgwYFRuT ジニーHP高いなと思ったら3値60台か
うちの大剣緋色もHP伸びたと思ったら3値へたれる >>251
うちの6人同時(途中リターンなし1発)の直近4回は
+66/+70/+84/+85/+85/+87 AVG79.5
+85/+74/+81/+67/+88/+73 AVG78.0
+82/+88/+80/+79/+77/+83 AVG81.5
+82/+82/+83/+83/+74/+83 AVG81.7
60台がちょいちょい出るのも90台が中々出ないのも
平々凡々の平常運転
先月ここに書いたけど発売記念の4%チケから
帝グスタフ&帝フリンが連続ゴールしたからチケには感謝してる 天帝実装でガチャ沼深くした上に底なしの開花沼擁護なんてできんわ。
あと3値60で充分とかいってるの、ゲーム理解できてないんだろうな。
新規にこそ良成長の帝が必要だべさ。
まじでこの開花システム誰得なんだよ >>255
というかカタリナさんギリギリ70だけど、60台3人間近ですよね、それ
術士入れてたとか関係するかもしれないけど、6体同時で3値60が3人一度だけ経験したよ
運よく90台も1人出たけど
平均してみると変化ないけど、前より上も下もばらつきが大きくなってる気はする 自分の好きなキャラだからと開花に金を払い続ける奴もいるからな
搾取の手法が他ソシャゲと違うだけ
金を払う気もないゴネるだけの新規に合わせると思ってるのが間違い 普通に遊ぶなら80台で十分だろう
それ以上を求めるなら金出してやれよ
あと運な FFBEガチャやる気なかったけどそういやレインの熱打って割と貴重だよな
フィーナも有能そうだし1回やってみるか 開花60台がでやすくなってるのは間違いない、でもこれはあくまで個人の感想。
同意を求めてはいない。ただそれをオカルト連呼する人は今後のゲーム製作期待への邪魔でしかない。
疑いの目をもって動けよ。まあ大体運営の息臭いスレばかりだけどさ。
現状の運営の行動みてみろよ ユーザーを馬鹿にするにもほどがあると思うんだがね。 まあ悪意のある偏りは感じるよね
育成以外の要素も含めて 開花で60台がよく話題になってんけどどうせ初期10戦くらいでひどいステだったんじゃないの?
そこでもうリターンしとけばいいじゃん >>267
打熱って、プラスに働く相手がほとんどいないけどな 課金アイテム使って成果なしってのが当たり前の状況は
微課金重課金問わず、ストレス要素だろ。
これを許せるやつはどんだけご理解力高いんだ・・・ 個人の感想だから何言ってもいい、ってのは違うと思うゾ
それ言うならオカルト連呼するのも個人の感想だゾ
初心者初開花にアンルー40戦すすめるような奴がシステムでんでん言っても説得力ないゾ 対人要素があるからうまくこなせないやつがいると相対的に得するからな 在日おじ、メンバーズおじ、開花おじ
このあたりはいないものとして進めるしかないね・・・彼らはもう戻ってこれない 根拠のない個人のかんそうを毎日長文で何十回も垂れ流すとかウザすぎなんだよ
運営に直接言うかチラシの裏に書いとけよ >>271 それだよ。その意見が頻繁に出だした時期と開花の下降修正時期が近いんだよ。
わざわざスレを見直す必要はないけど。半年前10戦見切り厳選育成なんて流行って
なかったよ。今はそれしないと終わるしつまりそういうことだ。
そもそも正月の開花セットのおまけでついてたもの思い出してほしいね。 MSグレイ引退からの帝チケで
ヤニーきたああやったあ一緒にヅニーも走っててワロタ 1回金を払っただけで満足できるガチャゲーなんてないだろ
配布分クラウンだけで十分みたいな仕様だと金を出す奴なんていない
上手くいかないから金を出す奴がいるんだから >>272
チャリオットが試練で3〜4匹出るときとかくらいしか使い道ないか >>281
これに尽きるよな
そんなに課金しなくても十分遊べる
でもこのスレやコンバットで他人の良いところ(ガチャの引き、良成長、天帝、魔改造)を見ると
それが当たり前に思えてきてそこに届かないと不満が貯まる
まあ、他人の羨ましいところみなくてもハムらされたり色々不満はあるけど 陰謀論おじ達は
場末のゲームでさえこんなだったら、リアルはさぞ生き難かろう…って心配になってしまう
荒らし目的のくどいネタであって欲しいと切に願う いい男ってのはみな共通して余裕があるんです by叶美香 毎日毎日真っ昼間からID真っ赤にしてる時点で察してあげよう ワッチョイ丸被りしたんだけどこんなことってあるのか 未覚醒の帝が2枚とか覚醒可能でも3枚とかある人ってどうしてるの?弱帝なら迷わず引退だろうけど >>292
神獣特効はけっこういいんじゃないか
まあムカついたからガチャはもうやらんけど D1位の人は海賊モニカの奥義魔改造を終えている
やる気のある人は粛々と進めているものだ 陰謀論理解できなくもない
課金からめてる成長要素のマスクデータが多すぎる
そもそも開花の効果(成長率〜倍)とかは公開するべきじゃないのか
そこまで熱意あるなら運営凸してみたらどうや? さーて帝確チケ9連でもするか
使えるキャラ1〜2体は出て欲しいが 奥義とかを魔改造せず絶望S行けるって上の方であるけど、ボス1ターンとかムリだよね?
クリアの方法として
火力あるキャラでゾンビ帝作成
最期の分岐でゾンビ帝+火力あるキャラで先行
単体技を2発
合流後、単体技を5発
今のところこれで全然倒せてないけど、倒せるようなPT相性だったとしたら、これでゾンビじゃない方を回復しながら、回復薬の範囲で回る感じかな?
>>293
俺はイリス、技ガチャは突っ込んじゃったけど、技ガチャ以降オマケとか無いので心が平穏だわ
オマケのないガチャは回す意味薄い
王1を5連続してもなんともない気持ちの時のみ回せるね >>295
ただの後に引けなくなったキチガイやろ
本人乙
くっさ 開花成長をレア度におきかえてみれば
60台 N
70台 R
80台 SR
90台 SSR
皆さん開花でもガチャおつかれさまです☆ >>297 詳しそうだから質問したい。だいぶ昔このスレで開花の成長値が
☆9以上のクエで上がるか運営から回答もらった人いたけどあれ個人が
どうやって答えもらえたの?
運営側からの答えは☆9以上は意味ないだったと思うけど。
少し気になった。 別に合流後2ターン撃破だって攻デバフ防バフいれれば傷薬切れるまでに相当回れるぞ
きっちり考えれば毎週傷薬必要になるほど強いボスはあまりいないし
ノエルクラスだとさすがに合流1ターンじゃないと厳しいが
傷薬きれたら素材超級でレベルアップ回収でもしてくればいいすぐ上がる >>305
俺にレスされても分からんぞ
「難易度が高ければ高いほど良成長するわけではない」
っていう返答があったってレスなら目にした覚えがあるが 今回なんかだと先行に氷結つけたら被害かなり抑えられるし
2Tで被害最小にするには楽な方だと思う >>302
ここでいう魔改造なしは『微改造あり』は含まないから…
+100くらいなら魔改造とは呼ばないし
特効の有無や属性の相性にもよるんじゃない?
今回のフォルネウス相手なら
帝サンタシルバーの無改造亀ごうら割でも4000くらいは威力出てるよ
帝サルゴンのファイナルレターも3000〜4000くらいは出る
※金剛力でバフ後の威力、腕力魅力合計130〜150、虹武器あり 試練30の幸運の魔女って敵にしては頭身がおかしくて違和感しかない
調べたらミンサガの敵か >>307 そっか 質問したら返答がもらえる場があるのかと期待してしまった。スマン>< ミンサガはまず主人公キャラの等身バランスが変だったしな ミンサガの煉獄で出る幸運の魔女
インサガの煉獄とは オール煉獄で何回も育成してたら最低ラインさえ越えてりゃ
大差ないって実感するでしょ 前も貼ったけど
開花で3値59だったときの…
その他の5人も60台ばかりだったよ
http://imgur.com/piD07Ng >>302
とりあえずゾンビ帝を先行組に入れるのは鉄板で先行3なり4にするのもありやで
ボスの初手が確定全体じゃない場合だと先行4人いても攻撃ばらければ傷薬の消費ペースは抑えられるし
近接単体打ってくるなら4人でインペリアルアロー組んだりとか結構工夫できるところもある
個人的には先行少なめの3Tより先行多めの2Tの方が被害小さいケース多いと思う
ちな今回のケースは例外で初手確定全体だけど氷結+水舞で抑えること前提でなるべく先行多めがいい >>317 開花中死んだんじゃないか疑うレベルだな。HPもなかなか>< RSアイシャに奥義と天帝の実装はよ
天帝化した時にイラストも変わってくれればなお良しや >>319
ついに貼られたか
河馬やら開花やらは通報しとくか >>307
なるほど、他の回って傷薬回収は良いね
ありがとう、試してみる
霧氷1個と冷気たくさんしかないけど、骨砕いたり試してみる
金剛力とか遠すぎるけど、ダクソもうすぐなので、そっちも試してみるっす
>>310
そうか、魔改造せず=改造無しってわけじゃないな
サルゴンないけどサンタシルバーあるので、色々頑張ってみる
腕力魅力が計136、アンバージャック+7だった
詳細含めてありがとうございます DMMに入り口ができたからこそ胡散臭いんだよ間抜け >>312
ちなみに質問内容と回答は、テンプレ>>3の中の
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
「運営の回答」タグの中にあるわよ
現金で購入した物がどのような物か、またそれに付随する情報は知りたいもんだね
この回答をしてる奴が、仕様全般を理解して回答してるかすら怪しいからねぇ >>319 わざわざサンクス。スレの伸びが悪いとクソ運営いじると伸びるから
あそんでたんだゴメン。 でもこれやる人でたら楽しそう。 >>308
ドール・ホストアルベルト・斧エレン・壮年ギュス・パウルス
ネーベルスタン・剣アニー・セキシュウサイ・ドール
割といい方…か? 最近自分の運が悪いからってここで当たり散らしてるだけのガイジしか残ってないな
コンテンツがなさすぎてレスする事なんてないもんな >>327
スレをおもちゃにすんな
どうせなら運営に問い合わせて返答投下して遊んでくれ 魔改造なし微改造もなし全部素技だけど絶望Sは2ターンキルだな
少人数1ターン目は水舞してる ボーナス家臣、戦とかでも闇や土術使える奴はそれだけで火力に貢献できるから覚えておくといい
先行部隊が少し削り、合流後ボーナス家臣のダクソか金剛力から攻めれば絶望はそこまでハードル高くないはず
今回のフォルネウスは初回攻撃が全体必中とはいえダメージ抑えやすく、素早さも高くないからかなり戦いやすい 試練フリーズした上に復帰しようとしても真っ白で動かん(´・ω・`) ああよく見たら魔人の方もフィーナなのか
何が違うんだ? イベ周回の暇つぶしにブラックを育てて遊んでるのは俺だけでいい。
超級Sハムってるけどやっと総計20万ってところか・・・、先は長い この前の正月アデルいるからラスウェル欲しいけどなんで単体の日ないんだ・・ >>319
GJ
ここの運営をいっぺんぎゃふんと言わせないといかんな >>340
ピックアップを2人にすることでお目当てを2人揃えるまでにたくさんガチャ回してもらおうと言う運営の意思だろう >>337
弓と棍棒、術属性が真逆
キャラ設定なら、ある意味正しいダブル的存在 >>320
死んでもないし、忘れずに全開花したんだけどね…
でもリターンして次に開花育成したら
356 38 29 24 3値合計91
396 34 31 23 3値合計88
の二人が誕生した(下のやつを素体に天帝化させた)
http://imgur.com/TjxWjgx メンバーズのこと何回言っても
完全に無視してるし通報しても
無駄なんじゃないのかな
俺に出来ることは事実を羅列すること
それによってユーザーの心象が変わり
いろいろなことが起こってる(意味深) >>343
あっちにもダブルみたいな概念があるのか
メール見たらDMM5周年コード届いてたわ
もうもらったのかと思ってた 運営さんが聞き入れるつもりないのは
もうよく分かったから…
ただ俺はこれからもずっとこのゲームの
プレイヤーが集まるこのスレで
メンバーズの不遇と運営さんがとった態度を
ずっと事実として書き込んでいくから
ずっとずっとずーっと書き込んでいくから… 携帯から暗い感情ポエム書いてるってのが、もう手遅れ感あるな そりゃコラボは身内同士じゃない方が良いんじゃねえの?
練習試合にしても隣の学校でも対外試合になるわけで >>334
ボーナスキャラにバフ、目から鱗だった、ボストンだけに
水使えるメインがいなかったから、とりあえず水舞覚えさせてみる
速度面で厳しいので、むしろ5で行って龍陣とか使う方が良いかもしれんね
アクセまだ無いから、ダメージは食らうけど…… ゲームですることないからここに書きこむんだろ。
新作ゲームが今月来月たくさんでるしもうすぐスレも静かになるだろうよ。
コンバ参加者増えてるはずなのに運営様のおかげでスレすら瀕死だよ。 恵方を向いて節分ガチャ
尚方向を間違えた皇帝はゴールせず死ぬ 追加いらんからチョコ姉妹の天帝化だけはしてもらわないと… もう、ほんと、コスプレ勘弁して
ウォードコウメイドラゴンルーラー軍の逆襲劇なら見てみたいけど 今回煉獄がめちゃくちゃ簡単だったから主要なもの全部獲ったしすげえ暇だわ 流石に全ポイント1000貯金したらハムやめるかな・・
それまでは無心でハムろう 虹武器は剣(虹孔雀)・斧・小剣・槍・棍棒2種を持ってるんだけど、
強化に黄玉原石を使うことが一切ない
黄玉原石は何の強化に使用するの? キューブルートやってきたけどオルロワージュ戦のBGM懐かしかった
てか、行く前に動画で下見したのと違う結末になって驚いた 覚醒2倍排出って年末に喜び勇んで重課金した俺がアホみたいや
定例のガチャになるなら特別週は覚醒3倍や覚醒シリーズ限定とかにして欲しかったわ >>366
今闇ルートにいるかそうでないかで違うとか
ベニーさんのツイートにて http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1136864.jpg
何か話題になってたので今日の育成結果貼っておきます
使用した開花は61個、リターン9個
再育成組もいて3人が強化P792で技改造もしてるので
☆9→10→10→11→12で周回
アルカイザーは攻が32回目でカンストしてから目に見えてヘタれた
アニーは中盤からヘタれたけど当面使わないのでそのまま、
いつか再育成するけどこいつ前回も69だったんだよなあ
開花率は特に変わったようには感じなかったよ >>365
黄色は防具だよ
最近黄色の報酬が多いから次回は虹防具来るかもなー
前回の防具は強化して無いけど、術防具なら二つ強化したいから原石も直ぐに飛んでいくわ >>368
そうなのか
自分は闇で進めてたけど、その結末のほうがよかったかな 昼休みにスレ覗いたらニート達必死で笑みが溢れた
声大きいやつに限って金ないんだよなー >>368
まじか・・・
闇ルートverもみないかんのか・・・ >>370
おお!ありがとう!!
防具か〜…パワードで頑張ってるから欲しいな
強化するなら原石より素材の方が全然足りないんだけど… >>372 だよね。しかし本当にスレ過疎ったね。
アクティブ全サバで2000ぐらいじゃね。
なんでこんなに人減ったんだ? >>372
声の大きい恵体の体育会系が大騒ぎして帰った後で、
「あんな連中俺がその気なら楽勝」とか言って粋がり出すヒョロガリ
これが今のおまえ ネガりすぎると人減っちゃうからそこら辺も考えてくれよ
ある程度ならメリハリつくけど
YOUTUBE LIVEでインサガ配信してみたけど全然人来ないな
ニコ生は強者揃いだからやめとく 特典アイテムの入手方法
-------------------------
(1)インペリアル サガのホーム画面にある「メニュー」を選択
このメニューが見つからん、スマン 毎日のように起こる術帝の葬式はスルー
売上に影響しそうな下方修正疑惑には迅速かつ頭ごなしに火消し
疑うなって方が無理なレベル >>380
部隊編成に入って左上にある引退へってのをクリックして自分の好きな帝を
選んで決定押したら出てくるよ 必中全体防御無視持ちの術師をこれ以上強くしても運営的にデメリットしかないだろ
自分達が持ってるから強くしろなんてのが通ると思ってんのかよ
運営的にはインサガは技の方が強いから技を鍛えてねで終わるだろ >>371>>373
今ヒストリー行ってきた
結末まったく違うね
どっちかというと闇ルートバージョンかなぁ そりゃあおれらは運営じゃないからここで術帝の不遇を訴えられても同意か否定しかできんよ
開花の低性能化疑惑についてはそれぞれがそう思うか、思わないか述べてるだけ
まあ、自分の意見と異なる顔の見えない相手のことをいろいろと妄想で疑いたくなる気持ちは分かるけど 絶望にボストン入れてるんだけど奥義外して1ターンで倒しきれなくて
メイルされて1人だけ見切るのすげーイラっとくる コラボやるにしても全然ユーザーが嬉しいようなものこないし
その為に既存帝覚醒放置
新キャラはコスプレ祭
とくに理由もなく大剣威力奥義の謎インフレまでしてるし人減らない理由がとくにない
FFBEのキャラ使えて嬉しいとか聞いた事もないし
せめてイラスト用意しろよと 術の方が技よりフル強化に金掛かるから、術強化したほうが運営ウハウハじゃね? 威力石がある今時縮の売上なんて期待してないだろ
光ってだけで太陽風みたいな万能全体術持ちだし全体奥義ガチャが回らなくなる 術強化したら運営が儲からない理論はさっぱり分からんな 少なくとも運営が儲かると思ってたらとっくに強化されてるな さっぱり分からんから術なんて強化するんだろ
太陽風みたいなSP12の無属性術がある時点で察しろよアホ 一応術関連の強化というかてこ入れはしてる
術武器とか方向性はいまいちだが コスパがいいからって術に石を注ぎ込んでグチグチ言ってる馬鹿を妬む理由等ない
前もそういう奴をここで見たからな な、強引に頭ごなしだろ
察しろと言うだけで何ひとつも説明できない
こんなんが他人をガイジ呼ばわりしてるんだから笑う
パンツくらい履けよお前 『威力は既存のままでいいから習得難度を下げろ』
どうもこれが運営に届いていない
術は割に合わないってのが主な問題なのにな 霜の巨人の術弱点とか煉獄の防具も術強化の方向性の一つよな
どれも地味過ぎて気付きにくいけど
術の葬式とやらにも反論でてるはずなんだけど理解してないのかNGでもしてるのか、毎回堂々巡りだから反応も鈍るっちゅーねん 夢がないからガチャチケットは全て4%チケに変えてくれないか まず>>392を理解できてない時点で何言っても無駄だろ スクエニメンバーズのガイジと似たような思考回路してるんだろこの荒らし共は 方向性があさってすぎてなあ
術適正上げるだけでなぜ武器強化のせないのかとか、天帝もそう
光ガイジには理解できないんだろうから無駄だね 3回の周回イベに1回の対戦の繰り返し・・・
本当に何か追加してくれないと終わっちまいますよ?
ギルド実装でレイドとか何にも思いつかないの?
アクティブ減ってるから後は適当流して3周年で終了フィニッシュ? 時短の売り上げって相当あると思うんだが
このスレだと奥義も術も魔改造前提じゃん 術に武器ダメ乗せたら技を食って運営に都合悪いからに決まってんだろ
今でも600の無属性全体術で絶望の雑魚をある程度確殺できるんだが
そんな事も分からないで文句言ってんだろうなこのガイジは >>403
いらないよなあ景品でガチャチケw
デイリーで配ったらどうだろうか
ヴァルク1よりは万倍ましだろうし >>392で
>威力石がある今時縮の売上なんて期待してないだろ
>>396で
>さっぱり分からんから術なんて強化するんだろ
頭おかしいわこいつ 術は強化した威力保存されてけばいいのにな
技はガチャ売りたいから無理だろうけど >>410
それは無属性の話な
お前の言う通りならアルカイザーの奥義は威力下げにゃならん
そこだけ拘ってどうすんだよ アルカイザーは汎用じゃない奥義の単体でガチャ売上にも繋がるからだろ
属性持ってるだけで誰でも使える術と同じに考えてるのがガイジなんだよなぁ
ほんと理解力ねーな >>407
そんな量産型のゴミゲーやりたいならブレイブリーやれば良い
頭の悪い連中が対人実装しろで実装してみたら
不評、ユーザー減少で強化石の実装までするはめになったんだぞ。
ネットで一部の馬鹿がおす対人、ギルド、レイドで上手くいくなら
大規模MMOにしてもブラゲーにしても
ここまでサービス終了が増えていない 術は脳死周回したい奴向けの安全策だから 今の位置くらいが案外いいのかもしれん
コンバットでもリミッターかかりまくってるけどなかったら多分まずい 試練56以降だとアラストル、ウィルムファウンダー、古城の番人の3種になるのかな
む・・・もしかして全員全体攻撃持ちっぽい? >>421
情報見てきたけどウィルムファウンダーがSP回復しやすい
アラストルと古城の番人はガチでヤバい >>419
ぇ?インサガそんな革新的なゲームだったの?
見た目だけ違うキャラに、喜んでお金つぎ込むゲー化したと感じるんだけども?
馬鹿にしてる量産ゲーよりも、同じ事の繰り返しのルーチンゲーでしょ今のインサガ? ヘルウィングといいウィルムファウンダーといいフェルディなんとかさん
大忙しやな コンバットだけでこの有り様なのにレイドはねーわ
一部の重課金がMVP独占からの過疎化フィニッシュよ >>424
ドラクエの敵キャラにこんなポーズのいたなそういや >>428が言ってるのはくびかりぞく系ではないかと ヅニーちゃんのいいところは、金輪際例えコスプレやらデフォルメが過ぎるやら
奇乳やら言われても、ヅニーちゃんよりはましだろって思われるところ
下がいることの安心感よ、ヅニーちゃんがいることで全員の地位が保障されるのよ ヅニーちゃんは許された部類じゃね
奇乳ディアナと海賊モニカは未だ厳しい視線が注がれてるように思う >>423
アラストルの鬼火力は分かるけど古城の番人もきついのか
ありがと気をつけてみる
主力に有翼特効が多いだけに嬉しいやら悲しいやら ディアナはそんなに気にならないわ
それよりヤニーの乳の方が異常
失敗はジニー率高いな・・ 絵なんてエンサガの流用でいいのになぜしょっちゅう危険を犯すレベルの
オリジナル絵を持ってくるんだろうか エンサガのイラストの方が良いのたくさんあるわ
こっちは色物ばっかり サガにレイドなんか絶対いらない大方ブレイブリーあたりから
移ってきた連中がいってるだけ
前にコンバットに防衛ポイントつけろみたいなバカなレスもみたな
サガは独自路線でいくべき試練なんかはサガならでは
しかしイベント少なすぎるとは思う 結構な言われようだった記憶あったが奇乳許されとったんか 始めたばかりの頃は
兵や上兵の絵のクオリティに驚いたもんだ >>448
単体2種と全体技と全体術吹雪使ってくる
それと巨人じゃなく原作通り獣人らしい レイドがないゲームにすぐにレイドレイドいうキッズが多いからな
他のゲームスレでもよくいた 奇乳言うたらアザミ、水着エレノアだってやばいだろ
質感がなさすぎて脳が胸として認識してないだけで デビテン50回なぐっても憑依こねーな
地竜と同じで吸収はなしか たまには突に厳しい試練もしろよ、何でいつも打の試練なんだよ・・・ >>455
それな
キャットとあと軽装歩兵♀のモブの凄かったこと 兵アマゾネスの絵普通にいいな
なんでこんなのを押しのけてヅニーちゃんや奇乳なんだ ブレブリの対戦はよかったなあ少なくともインサガのコンバットよりは >>455
重装歩兵、軽装歩兵♂、猟兵♀、宮廷魔術士♂♀ホーリーオーダー♀、シティシーフ、イーリス
この辺りには酷いの混ざってる
デザートガードは全部ケンカ売ってるレベル 打が輝けるのは不死系メインの時くらいかなぁ
メカも効きやすいか
うちは突が二人しかいないからきついな
しかも一人はコマンダー枠のクローディアだし まあ体術も銃も棍棒も強いもんな
標準全体技はどれも威力高いし >>372
全然的外れなこといってるけど図星で悔しかったのかな? 打は武器が強いからしゃーない 奥義無くても強いし
突は小剣と槍とかいうゴミ二つを所有してる 大剣は高火力と高火力範囲技という個性があるから…
小剣も円舞剣に女性特効のスクリュードライバーがあるし… >>473
剣帝最大派閥の我が帝国はその現実を決して直視しません
アウナスとゾズマ以外引退させようかなんて考えてますが サガ3リメイクのときは4%チケ忘れてたのに
今回は忘れてなかったようだ このゲームのキャラって必殺の分類の組み合わせの違いしかないから
なんか愛着わかないよなぁ
ワンオフな特徴がほとんどなくて量産工場って感じだ dmm5周年、ロマサガ1記念と4%が連続で貰えるのは嬉しいな
なお結果 http://jump.2ch.net/?http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2017/01/27/kiji/20170126s00041000277000c.html
サガもやるしかないよな 攻撃力が高いわけでも高威力特効技があるわけでも
範囲技を持つわけでもない剣最下位は妥当
そのうち剣に烈風剣、槍に大車輪が来るといいんだけどねえ 最大強化してすばやさ+9すればしばらくはコンバットで有利よ
そんだけだが 槍はエイミングというラストトリックという個性があるし…
あれなんか使い途あるんかな… ロマサガ発売記念キターーーーーーーーー!!!
ではロマサガの思い出を一つ
滝を逆に登る裏技 アニバーサリーはどうやら4%チケになった用で嬉しいかぎり
天帝が普通の今ノーマルガチャチケとかケツ拭く紙にもなりゃしねぇ
まあ結局戦士なんですけどね >>469 そいつあんまりいじめるな><
わざわざ 昼休みに〜 とかつけちゃうイタイやつだぞ。
年収ヒモ以下w 剣は本当に初期の初心者用の武器だったんだろうな
低い難易度で範囲技・全体技覚えられるし、アデル様の武器だし 剣は低ランクの技は充実していて、
ゲーム開始当初は結構使ってたな。
なぎ払いとか、ハヤブサ斬りとか、一文字斬りとかね。
しかし剣は高ランクの技が
威力が弱い&特殊効果無しの単体攻撃が多くてイマイチよね。
まあ、そこは奥義や術でカバーしとけということか。 >>489
やりすぎてメルビルとかは本来どうやって入るのか分からなくなってたわ 悪い意味で動きないからサブゲー探しておいた方がいいかもね
おすすめはグラブル 剣バーバラさんの冷属性防御ダウンは使ってるけどなぁ
サンタエミリアも持ってるから、熱と冷でどんなイベントにも対応できるってのもあるけど
まぁアルカイザーさんがいればそれで万事OKなんすけどね…
ただ女ミルやウィルや白銀やユリアと補助も行けるし、剣士っていうより器用貧乏な魔法剣士って感じね
ゾズマさんの登場で全部持ってかれたけどね… ロマサガ1発売記念でだから
今週はアイシャ、クローディア、ジャミルが奥義のはずなのに
奥義がサガと関係ないキャラに盗まれてしまっている 大剣は遠隔無いのが致命的すぎるな
剣は使えなくもないが大剣は明らか使えないマップがある
対して弓銃の使い勝手の良さよ 武器バランスちゃんと考えてるのか疑わしいレベル 当時中坊だった俺は、見た目のかっこよさに惹かれて、キャプテンホークと名前を付けた
おれの名は キャプテンキャプテンホーク!
お、おう……
チケは安定の戦だった 遠距離攻撃が近接攻撃よりも強い
確かに間違ってはいないんだが
インサガでこれをやられると半分以上の帝が役立たずになるからな よくよく考えるとすばやさデバフ奥義って無いんだな
無くて良いけど… ひゃっほー!
11連でついに聖王様2体目ゲット!
ついに天帝童貞卒業だぜ! まさかのロマサガ1チケからレッド引いた
これは良い 近接はコンバットで遠隔より威力出ることで少しは差が縮まってるはず RS1記念の感慨に浸りつつ回すと戦ハミルトン
王以上は期待してなかったがそこはせめてRS1キャラ来いよ・・・
RS1はガラハドより先にアイスソードを買ってたから実は殺した事がない はじめての開花(途中でリターンなし)は57~91とかなり幅ができる結果になりました
結果的にまた開花やり直そうと思うのが1人できた場合、また他に3,4人は帝増えないと開花使うのがもったいないと思ってしまうのが難しい… R1の4%チケでユキノ来たぁーー思たらモミジでした(´・ω・`)
でも初めて戦じゃないの来たからええわ。
わしの忍者部隊の構成員に決定じゃ ふと思ったんだが、強化Pの所持上限って999が上限だっけ?
ハムってたら999なんて余裕で行くよなぁと思ったが、
天帝重ねた時の返還ポイントが所持ポイントにそのまま入るんじゃなくて
無期限倉庫に入るんだったら、上限突破しそうな時に天帝にぶっ込んどいて
あえて返還させるようにして倉庫にストックしとけば無限に蓄えられるんじゃね?
そんな都合良く天帝重ねられるわけねえだろうという事実からは目を背けつつ >>518
うおお、1000越えるのか……
9999なんて集まってたら99なんて誤差やな 溢れかえってるというより、存在そのものを認識してないと思う 大抵は原石大いらなくて余ってるだろうし
他のに変えてほしい、ウィッチローブとか強化したい 11連を3回やってイケメンも鎧も出なくて萎えますた
現実はこんなもんっすよね つい最近インサガ始めて無償傷薬期間でなんとかメイン5人仮育成完了
フォルネウスイベント超級まで息継ぎ無しで何周か出きるようになったけどポイント何と替えるのがオススメ?
何とか期間中に1万ポインヨまでは届きそうだけど 最優先は1万武器、次いで必要であれば2500武器
必要じゃないなら1000の強化P各種とその次に腕力と魅力の4000Pの手に入れれるだけ
リターンが早急に必要であればリターンも考慮 王10人揃ったので引退させようとしたら、一覧に5人しか表示されないのはなぜでしょうか?
家臣に保護はかけていないのですが サンクス何とか10000武器交換してみるわ
リターンは一応最初から66789踏んだ育成だから手持ち最初のがまるまる残ってるでいいや
第二帝PT作れたらモニ海賊やメタブラ銃エミリアとか開花で作り直しだけど(白目) >>529
たぶんミルザの試練のメンバーに入れてんじゃね? >>526
超級S?どういう面子なの?
俺、必死に上級回してるんだけど 初期のころは開花厳選なんかする必要ないと思うけどね
このスレ見てると80や90以上を目指したくなると思うけど
それより強化ptや技改造のほうが強さに直結してくると思う
だからイベントやヴァルクでリターンに変えなくてもよいと思う
絶望以上のS周回できるようになりだしたらリターンも手に入れて
開花厳選すればよいと思う 先に良成長させないと後悔する天帝化システムのせいで、新規がゲーム始めて課金して帝2体揃えてさあ天帝にしようってところで育成の壁が立ちはだかってくるのよ
本来金持ちの道楽だった開花の闇にいきなり触れるのだから気が狂うのが出てきても不思議じゃない そこは戦略しだいだと思うけどな
2枚重なったからといって必ずしもすぐに覚醒させたほうが良いわけじゃないし。
まあ、2体あったらどっちに技改造を施すかという問題は出てくるけど >>532
さすがにSはキツイと思うわためしてないけど
PTは海賊モニカ 銃エミリア プッチャー ギュスタープ 育成枠
全体奥義を1バトル一人撃つ感じでエミリアは二丁拳銃
命中とか殆ど手付けてないから討ちもらしあるわフォルネウス1確出来ないから傷薬無しじゃ3~4周が限界
まあ帝が休んでる間は王&将PTで上級回せばいいし多少はね? >>531
あ、おそらくそれですありがとうございます! 部隊登録を持て余しているんだけど使い切っている人とかいるんだろうか
たしかに多いのに越した事はないんだけどな >>539
・煉獄挑戦部隊
・絶望周回部隊
・素材回収部隊
・壁埋め育成部隊
・開花待ち部隊
で使ってる
開花待ち部隊にリターンしたい帝等の開花育成したいメンバーを入れていって、
6人に到達したら開花育成を行おうと思ってる 編成部隊はメインフォース、イベント周回、ハム捨て山の三つだけ作ってた。 複数登録してたけど、修行とかするときに注意クリック増えるから2部隊以降解散しました 本当に欲しかったのは装備・技登録なんだよなぁ・・・ >>529
おかげ様で帝アルベルトGETです!
ありがとうございました!! もう開発も手詰まりなんだろう
終了してインサガ2として出直そう 記念日につきRS1のおぼろげな思い出。
スカルゴイル、ラルバ、フルフルの構成が出てきた時の絶望感。 インサガの3倍近いフォロワーがいる
神撃のバハムートのiOS版終了したけど大丈夫かな。
おじさん達が買い支えてくれよ ガチャはゆるくする方がみんな課金します
開花も売れて、ウィンウィンでしょう >>547
ブラゲで2とかついてると地雷臭すごいな しかし収録作品の追加は腰が重いな
せめて開発ノートに載ってたら期待できるのにさ
ルビィが来たら、とりあえず天帝まで回したくなるわ
30Kくらいが上限だから、多分金銭的にムリだけどさ
他にもムニーやプラティ、アーミックあたりの癒やしキャラもいるし
ジュディはロリコ……大人の紳士ホイホイだし
何故アンサガ実装しないんだろう……
コスプレと労力それほど変わらない気がするんだが ようやく術レベルがあがったから水舞覚えて氷結装備して絶望行ったけどホントにダメージ抑えられるんだな
まあ2ターンキルできなくてスイングくらって大ダメージ受けたんだけど
この前の地獄の壁から戦い方がわかってきてゲームが面白くなってきた >>552
普通なら関連ストーリー追加と足並み揃えてシリーズを追加するのかも、とか思えるのだが運営が運営だからなー ガチャ回さないとコラボ帝もらえないとか
イベントの意味ないわ
マップドロップにしろよなまったく 将ドロップが戦力にならんのがなぁ・・もう
大徽章にはならなくていいから合計3値90くらいの帝とかイベントごとにあったらうれしいんだけどな >>553
攻低下や術低下技の重大性は高難易度になるほどわかるよ
70近く威力値違うけど体術帝はサブミッション使うからなあ 1000ヴァルクで1大徽章にならないかねー。
施設と500武具揃っちゃうと、使い道があんまりないんだよなー。
せめてショップ家臣のラインナップだけでも変えてほしい。
ケルートが出ないんだよ…。 確かに。
せめてFFBEから来た人たちにはコラボキャラをあげて欲しいな
せっかく興味持って来てくれたのに課金してガチャ回さないと手には入らないとかヤル気無くしそう
…そんな人いるのか知らんけど >>559
サブミッションは攻撃ダウンか
千手観音よりそっちを鍛えた方がいいってことなのね >>560
ヴァルク徽章に価値つけすぎると、BOTマクロ大勝利になってしまう
戦士選択券くらいが限度じゃないかな 2ターンかかるから1ターン目に攻デバフ使うのであって1ターンできるようになったら使わないから特に鍛える必要はない 体術技を新規に鍛えるなら、奥義かサブミの二択でいい
千手、練気鍛えるつもりなら技ガチャをスタートラインに設定したい >>563
インサガにもあるの?BOTマクロ。
確かに価値を上げ過ぎても良くないか。
戦士選択券はいいねー。
それにしてもドロップにも名声ガチャでも11蓮でもケルートが出てこない。
ウージン海岸にはいつ行けるのか。 なるほど色々と考えるところは多いんだな
力押ししかしてこなかったけど面白さっていうのはこういうところに出てくるのか 運営が過去作のストーリーを把握していない可能性も普通にあるな >>562
昔はサブミッション鍛えてる人多かったな
素の千手観音に威力が追い付くまでに平均約16回の威力強化の必要があるし、技ガチャで千手観音買えばそれ以上のアドバンテージが千手観音にあるからおれは鍛える気にならんかったけど
最近は奥義でデバフ付きのものも増えたし >>568
紙芝居みてる感じだと最近は小ネタ挟む程度に理解してる雰囲気。後の祭りかもしれんがね そりゃシナリオはベニ松さんだから過去作のことは熟知してるだろ
運営は知らん SP回復したいから倒しちゃ意味ないからデバフ技の強化も考え物だな
あ、ダメージ与えないでデバフできる術があったような・・・ 素振りという面で考えると、サブミッションが3000〜4000ダメージ出るようになると
むしろ使いにくくなるからな〜
その点骨砕きは使いやすい。 1 1 1 3 1 1 頼むからもう少し減らすペース上がってくれ >>554
そうか、ストーリー追加は運営が面倒がりそうだ
ストーリーさえベニ松さんなり、まともな人が書いてくれればイベクエでもいいよね
しかし改造、威力上げ終わって命中と並列して上げてるが
威力−3!命中+5!
威力+2!命中−6!
って連続で来ると、クルものがあるなコレ……
お前はガデイラの鍛冶屋か!って言いたくなる >>551
友達がやってるブレフロってやつが2を出すのに伴って1のサービス終了するらしい
ほとんど引き継ぎ要素も無いらしくて嘆いてたわ 複数属性の奥義って敬遠してたけど
確殺表見たら煉獄では黄金槍って結構汎用性あるのね 悪魔特攻でも熱耐性高いからプルミさんの奥義役にたたんな
修行から引っ張り出すんじゃなかった >>532
今はレンタル帝イバンがいいぞ
イベント、試練に相性いい
ただもうそんな時間ないけど 煉獄メインか絶望メインかで属性の使い勝手だいぶ違うもんだね
絶望だと突と冷あたりが優秀に思えたけど煉獄だと熱とか悪くないもんね >>573
毎回試練でウィークネス役にたってるよ
今回もアラストル以外残すときに使ってた
普段の周回ではいらないかな >>576
何故に平行して行う
威力上げ終わったら命中120〜30までひたすら命中
その後威力
もしくは100まで命中上げて石だぞ >>580
イリスちゃん選んじゃったんだよなぁ
一回行ってみて、ボスで全員LP1減らしてから行く気しないけど 何故もがき開花するのか 妥協こそわが喜び コンバットで死にゆく者こそ美しい 新白銀が今回めちゃめちゃ活躍しとるわ。たまたま3値95越えしてるからっていうのもあるけど。
ただ煉獄に連れてくと残像剣じゃ火力不足やなあ。 ウィークネスって遠隔だけどばらつきなかったっけ
勘違い? ダメージ発生しない技術は対象ランダムじゃないかな
遠隔だから後衛にも届くよ、ってだけで
そもそもウィークネスって1体相手に素振りしたい時しか使わないけど 試練はウイークネス持ちが一人いるとSP稼げるからな〜サブミッションと骨砕きだと2ターンしかデバフもたないけどウイークネス3-4ターンもつのがデカいわ。 フォルネウス兵ってやっぱ青色が雄で赤色が雌なんかな?
つーか原作だと色違いなんていたっけ? >>590
デバフが3ターン以上もつのって術限定だっけ?
単にダメージあるから倒しちゃうって意味? 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H6b-jO4j [218.222.103.217])[sage] 投稿日:2016/06/29(水) 21:00:50.22 ID:+mWFaO+nH
デバフの話になってるのでついでに
デバフは3ターンって言われてたけどデバフ術・追加効果ともに4〜6ターンのランダムのようだ
痛覚倍増を20回かけてみたところ継続ターンは4ターン:9回、5ターン:7回、6ターン:4回
かめごうら割りは6回かけて4ターン:2回、5ターン:1回、6ターン:3回
攻デバフも同様の模様 >>594
そうそう4〜6ターンのランダムなんだよね
術だけだったか気になって情報探してたわありがとう 594は以外と知られていないけどマジ
俺も検証したし他にもしている人いた ウィークネスは余計なダメを与えないから素振り回数増やせるよってだけ おお、みんながレスくれてた。あの画像探すんだけどいつも行方不明になるw
俺がいってるのは594のレスの内容だよ。 ダメ以外は術も技もデバフ継続は同じってことでしょ?
術だけ特別扱いされてるのかと思ってビックリしたわ 今となっては術だけ特別扱いでもよかった気がしてならない そういえばさー☆11迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!がキューブクエで実装されたけど
デビルテンタクラーのボスで何憑依できるか試した人いる?
それとももう情報でてる? まー試練でしかウイークネス使ったことないけど煉獄とか絶望クリアできないって人は
道中でSP回復が上手くできれば1回くらいはSクリアできるかもね。
術のデバフは成功率高くしてほしかったわ、現状だとサブミッションと骨砕きと入る確率変わらないと思う。
体感だと大して変わらない感じ。そういや油地獄って一度も使ったことないな、原作でも使ったことないけど。 術が微妙と言われるのと表裏一体でもあるからな
ダメージ入らないのが有利なのが試練
しかも長期戦になっても耐えられるパーティ位だし 成功率上げるか全体対象にする位してくれても罰は当たらない 油地獄って、試練だと素早さ担当が瀕死で
かつ倒すまでに2ターン以上かかる場合
ぐらいしか思いつかない 絶望分岐後はフリーファイトでも良いということに100周やってやっと気付いた。
さらなるハムが出来る イドブレ入れて金剛盾やセルバや水舞なんかでもSP回復できるんかな? DMMでリセマラだけしてたのに、チケットコードが届いてた
そっちは今使ってないからチケットあげます
TXE84GCYcvKh 試練は防御で軽減できない術は被害大きいからあんまり ダメージが蓄積して最終バトルやボス戦に響かなきゃ可能
指輪と組ませて属性ダメージ減らしてSP回復もくろむと
耐性弱い奴が狙われたり物理連発で余計なダメージ受けたり 大剣のみねうちもダメージ与えないから
いいかも初期に比べてF5で確率2倍
大剣は全体ないからSP余るし >>604
昨日4〜50回ちかくなぐっても反応がなかった
でも今日もなぐりにいく 油は全体にして火属性ダウンをつけよう
それでも使うかといわれるとダクソでいいかな 確かにヤマみたいな感じだと憑依自体がきついしどうなんだろうなぁ 地竜ナハトサイクロプスも無理みたいだしキューブ3章ボスは不可なのでは? >>622
誰もが諦めかけていたその時!(デデン
ぼくもないとおもいます デビテンからはきっとタイガーランページかメイルシュトローム取れるやろ!
応援してるので取れたら教えてくれ! 攻ダウン入らなかったら強制終了で
傷薬節約する戦略もありだな 攻ダウン入らないときにスウィングじゃなくて
ウォーターガンとか使う優しいフォルネウスもいるけどな 過去のコラボにも覚醒来たからそのうち進撃もまたやるとは思うんだけど
帝と天帝の奥義の見た目の違いってカットイン入るか入らないかくらいだよね
帝の時点でカットイン入ってる進撃やヴァルキリーなんかはどうすんのかね うちの聖王ちゃんは攻60とHP800の壁が乗り越えられない
あと1回くるっとしてくれたら攻60とHP800だったのに・・・妥協初天帝爆誕 >>627
スパロボみたいにカットインのあと全身絵でも入るんじゃないか >>613 >>614
やっぱり試練で術相手に安定したSP回復は厳しいか
HPがだだあまりの状態で狙うか、前回の水まんじゅう祭りとかのピンポイントで狙うかぐらいか
イドブレも2ターンデバフだろうしね、ギュス祭りできる人なら効果あるんだろうけどw とにかく光るが一番ありえるよなぁカットイン追加もどうせ簡易エフェクトにするからダルく感じないかもな(笑)
ボイスもこの2作なら有りかもしれんが金掛かるから無いな 天帝をリターンしたら5週しても3値80すら超えなくて泣いた 2倍になっても帝走りやすいだけでゴールすらしねぇw
やっぱこのゲーム根本的にダメだわ 煉獄180週ちょいで全部回収終わった…久々にスカグレやるわ。攻略本出たらしいし情報増えたかな ハムスターの赤ちゃんかな?
有限個数のモノは全部交換したあたりがハムスターとしてのスタートライン 今回は知力だから全交換ぐらいで終わりにする人も多そうね
腕力は次々回ぐらい? 帝2倍は昔一日一回だけが一週間だったし
帝一体以上確定が何回でもOKとかでもいいような
帝8%といっても帝一体も出ない確率が33%くらいあることを考えるとそれなりにリスクがある >>648
帝なんて期待値2回で1~2体だからな
7200で1体ってフィギュアか何かかよと
ゲームソフト1~2本買えるわ 周りが着々と卒業する中グスタフ兄弟が一向にバランス良く成長しないわ
頭からバナナはやしとる場合ちゃうでホント 理想のハムり方は土曜までにイベント有限個数を取り終えて
日曜からはバトクエ超級で手に入れた虹武具の強化素材を集めると言った感じかな 手に入れた虹武器用の強化素材を集めるなんてのは人間の所行
手に入れた時には既に素材は必要数手元にあるのがハムスター
バトクエ素材2倍期間後間もなくて
今は素材カンスト頬袋に蓄えてるハムも少なくない筈 自分でハムスターとか自称するやつはハムスターですらない
息を吸うように滑車を回すのが日常生活の一部になってるナチュラルボーンハムスターは
俺らただのヒューマンにはたどりつけない至高の存在なのだ よくがんばったハムスターにはハムスターメイルを与えてほしい >>656
基本性能1で素材9999ずつで数値が1上がる上限50の神鎧か 土日で終わらせて2週間休憩するからハムスターじゃない理論 VPコラボで新キャラハムスター実装が待ち遠しいな
奥義はもちろんカモンレミングで 回し車を回すのに比べて
装備の付け替えって重労働だから
気がついたら汎用の王冠装備って増えちゃってるよね?
へけっ(くしくし)
素材ではなく原石が不足するのがハムスター
「素材を集めたくて集めるんじゃない集まってしまうのが素材」
http://imgur.com/k7X32Z2.jpg 先輩方、アドバイス求む!
当方、初めて1週間くらい (旅行に行ってたので実際はプレイ3〜4日程度)
タダガチャ11連、4回分の引きが糞すぎるのでもう一度リセマラしなおそうと思うんだ
最初の帝 メタブラ 金獅子
タダガチャ リュート
王 アタリといえるキャラ皆無・・・チンピクできるキャラも無し
量より質重視でメタブラと金獅子ではじめたけど、
ジャブジャブして帝集めれないなら多少質落としても5〜6帝ではじめたほうがよかったかなと後悔
つかタダガチャ11連*4でリュート一匹ってのも・・・、
課金は1万くらいはいれるつもりだけどこの垢やめようかと
とりあえず長くなったので次の書き込みへ 続く んで、実プレイ数日の自分の各武器の感想なんだけど、間違ってたら指摘お願いします
小剣 低消費全体技が便利、でも威力が低い、最初の魔改造候補
剣 上に同じ
弓 上に同じ
斧 なかなかの威力の全体技が便利、優先して育てたい
体術 上に同じ
槍 上に同じ
棍棒 高ランク全体技あるから奥義は単体でもいいかな?
銃 ランク10技が全体だから単体奥義のがよさげ?
メカ・妖魔 とりあえず便利、優先して育てる
大剣 うんk
合ってる? 最初の魔改造候補小剣は意味ワカラン
数以前に質自体も物足りないがガチャは王10枚集めるものと思ったほうがいい
頑張るならリセマラの部分 ああ、弓はアローレイン倍率高かったっけ
手持ちの弓が攻撃低いやつしかいなくて弱いってイメージだった・・・
槍はエアプ >>666
じゃあ最初の魔改造なにやるべき?
ああ、もちろんメインの命中と消費ある程度さげてからはじめるよ >>664
始めたばかりならあってると思うよ。
育てていくと剣に火力不足を感じ、攻撃力の高い大剣のランクが上がる。
イベントクエの分岐は横断が多いから、大検が捗るようになる。 大剣ディスよく見るけど、全体技なくて汎用性に欠けるだけで
高火力の単体&横断で中堅の位置はあるんじゃない? >>662
自分が満足するまでリセマラして技や武器に関してはあんまり考えなくて良い。それこそ先のことよりリセマラで満足するキャラ(好きなキャラか強キャラかは人それぞれ)で始める方がモチベ上がる
魔改造候補なんてない、全体は全体奥義持ちキャラかそうでないかで使いたいキャラ全部魔改造したければすれば良い。ただしなくてもどうにかなる
とりあえず王か帝揃えるのを優先した方が良い、王は最終的に引退だがね 大剣はハムではクソだよなあ
全部近接だからカウンターももらうし >>670
ああ、たしかに 今回のイベの☆6周回したときも分岐で縦がいてそこに大剣つっこませてましたわ
大剣のなかでアタリキャラなら育てるのもありなのかな 俺はDは直全体奥義魔改造行ったしその前提だと最低全体奥義級3人以上は最初にほしい
それを初心者にすすめるかはさておき
というか長く使えるやつから改造するのであってこの武器だから改造するとかそういうんじゃない 金獅子は強いけどリセマラにはやや向いてないような
ようせい、ライザ、海賊モニカ、MSジャミル、ユリア
とか攻速型の全体奥義を必ず一体以上確保しときたい ああ、もちろん最初から楽したいっていうゆとりプレイじゃなく
最初1週間くらいの苦労は余裕でします前提ですぜ
あと、あれですよ
最も大事なこと忘れてたんだ、やっぱチンピクするキャラ一人はいないとだめだ
これまじだいじだった・・・
メタブラはかっこいいけど金獅子とか見た目ないわ・・・・ ライザとユリアはよく使うなあ
ようせいはコンバットの面子にも入れてないしあんま使わない
今回のイベでも斬微妙だし 大剣は範囲奥義あると使えるけど無いのはやっぱりダメだな 高倍率全体のグランドスラムとか二丁乱射覚える銃と棍棒の攻速が高い単体奥義帝って
全体奥義もちと比べて遜色ないって認識なんだけどこれはあってるかな? スタートダッシュで11連で帝が出ないなんてざらだし、寧ろ0.3帝出ただけラッキーと
ただリュートはコマンダーとして使えるから戦力がそろうまでは有用だと思うよ
Dならクエクリアしてクラウンかき集めて、2倍の22連ぐらいガチャってみてから
決めてみてもいいと思うけどね 無料こみで3回で無、緋色、レオン
ヴァッサとレオン他リリースして金獅子
結果、緋色が天帝になってヴァッサが金獅子に変わっただけだったわ
1回ガチャして雑に戦力増やすだけのつもりだったのにこれだよ
さて、こんなクソゲーへの課金からは足を洗ってFE待ちに移りますかね
動画見たらイラストの書き下ろしなかなかだし声ついてるしスマホだから手軽だし >>683
11連じゃないよ
44連で帝1でリュート アタリ王無しだよ 通常技魔改造ならコスト重めのグラスラや二丁拳銃よりアローレインや練気拳あたりが
いいような気がする 大剣はイベクエの相性しだいだな
お留守番の時と主力の時でハッキリ分かれる
レギュラーで使うものではないと思う >>683
*4て書き忘れたかとおもったけどちゃんと書いてるね、よくみてみて
11連4回で44レン
つまりもうタダで回収できるクラウンは超難易度のところしかねーっす
ほとんど回収した 結局何が聞きたいんだコイツ
とっとと全体奥義持ち2〜3体と良帝数体引いてこいよ 初心者じゃないでしょ
たぶん昨日荒らしてたのと同じで暇つぶしでテキトー書いてるんでしょ >>690
いまリセマラまわしてるわ
とりあえず全体3体と単体2体の5引いてキープしてあるけどちんぴくしないから保留 >>691
いあ、ここIPでてるだろ、6日くらい前に初心者としてここの相談にきてた形跡あるはずだぞ
メタブラと金獅子うんぬんって書き込みで ああ、でも暇つぶしってのは合ってる、、、
リセマラまわしてる最中だし・・・ 今朝11連を3回やったけど王4人ですたよ
最後に帝確やったら2枚目ヘクターさん来たけど、これは僕の攻すカンストしたヘクターさんの天帝化待ったなしですよね??
月曜楽しみに待ってます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 一番最初の魔改造は残像剣じゃね、つうか単体奥義もってる奴に渡す通常全体技になるからいる帝によって違うとしか言えないかな。 >>591
亀だが原作でも青と赤いたよ
あと赤い方は兵じゃなくて将な
兵はバンガードのイベボス、将は海底宮の中盤くらいにウロウロしてる 一週間の苦労は平気でしますっていうけど
言っとくけど煉獄回れるようになっても報酬全回収するならハムスターの苦労は変わらんし
試練も60クリアを目指すならキャラ育成にそれなりの時間or金の苦労が必要
コンバットにしても苦行と思う人にはイベント自体が苦労
このゲームに楽を求めるなら本当に自分のペースでやれるだけの向上心を抑える理性が必要 >>696
うん、そういう認識だった、それでよさそうね
手持ちの攻す高い帝の小剣か剣が単体奥義だったら最初の魔改造は残像剣か円舞剣にするものかと
わけわからんとかいうわけわからん人もいるようだけど
グラスラとかはコスト重いし完成くっそ長くなりそうだしね 今回も試練60終わり
今回はアラストルを1ターンで落とせるかで決まる気がする
これ以上難易度上げるなら70実装よりも序盤いじってほしいな
http://i.imgur.com/zMCBaPC.png 新規で始めると術研究所が長期間
無駄になるから術妖魔も1体欲しいな 60試練クリアって★でたとえるといくつくらいになるんすか?
★11クリアできる程度の戦力だとどれくらいまでいけますかね アラストル耐性変更なし+HP15000にアップか
めんどうくせ >>707
1週間前のリセマラ中の俺がわからなかったこと
なんで術士妖魔持ち上げられてるんだとおもったらやってみてわかったぜ 技もスイングみたいに増えてくのかね?
個人的にはボコボコを入れてほしいのだが >>708
☆11をBクリアなのかSクリアなのか旗使うのかでも違ってくるが
56以降は☆12ボスクラスが4体同時に出ると思えばいい >>712
2015/06 サービス開始
2015/09 体術に錬気掌追加
2015/10 闇術にヴァーミリオンサンズ追加
2017/01 槍にスウィング追加
これ以上増えていくと思いますかね 我が帝国にも遂にベアがorz
ベア、ライーザ、エレノアって時点でオワタと感じていた… 大剣使いコンバットでカタリナ使う以外ほとんど腐らせてるな
ようせいジュウベイガラハゲシルバー天帝リッチあたりもったいない 大剣に地走り追加して、全体じゃなくて縦横に特化してほしいな 術はせめて伝授可能にならんかのぅ
術緋色さんせっかく天帝になってるのに術研こもりっきりで開花以降一回も出撃してないという
太陽風ベルトおじも救済されるし(今更感) やるならさっさと閃いて最初の内からやったほうがいいぞ、自分ははじめて1か月ちょいで残像剣完成した
錬気アロレは0からやるとかなり時間かかるんじゃないかな、技ガチャで+100スタートのギュス様ですら命中上げで24時間越えてる。
槍帝いればスウィングはかなりバランスいい基礎147だし
それなりの頻度で技ガチャやってくれそうだし重めのは待ってみてもいいかもしれん 太陽風ベルトさんはおほしさま(太陽)になったんだよ
今でもみんなの心を照らしてくれてる >>708
5体じゃなくて10体の総合力が肝だから一概に言えないと思うけど
相性の良いときに煉獄Sクリア出来ないようなら試練60は厳しいんじゃないかな
★11周回出来てるならメンツ次第で55はいけそう 術救済で回復術を実装すればいい
一気に術死持ちが増えるぞ もう回復術はいらないなぁ
あっても吸収とかで良いや
コンバットは長期化するだろうし、
イベントやシナリオクエストは結局さっさと倒したほうが早い
回復してたらSPが足りなくなりそう 回復術実装したら赤回復薬が売れなくなるじゃないですかー
まぁどっちにしろ買わないけどさ >>713
ふぁっ!?
四体とかまじでwww
リセマラしなおす前の垢は☆11を旗つかってBクリアだった
LP削れる覚悟なら12いけそうなくらい
そりゃたしかに強烈な全体技もほしくなりますわ・・・
>>721
周回なんてとてもじゃないけど無理。。。 幸運の魔女で笑っちまった
デフォルメ人型モンスターはこのゲーム珍しいからなぁ・・・ 笑っちまうけど全体術は洒落にならん
ナイトメアで4人眠ったわ 幸運の魔女もそうだがミンサガは帝の追加は渋いのにモンスターはバンバン追加されるな >>727
まあ試練後半はやりこみみたいなものだし今は気にしなくていいよ
自分の最高記録が伸びていくのを楽しむといい Dで初日にコンバットと同じ感覚で投げ銭してた人が結構いたな…
40ぐらいで詰まりそうだったし、そんなに急がんでもと思ったわ 防御が高いキャラも活躍出来る様に調整する事はないよなあ
世界樹みたくシールドスマイトとかフロントガードとか属性ガードが、
奥義として実装されればベアもきっと… まあ人によって事情はあるから・・・
来週いっぱい仕事が立て込んでるとかかも知れんし ミンサガはボチボチ増えてるやろ
サガフロがやたら多いだけで >>734
ベアがゴミすぎるだけで防御高いキャラは現状大いに活躍できるぞ 80の攻防型集めてためしたけど術は普通にくらっちまうわ単体つかわれて即死するわ
最速スキンうてるやつが時の君しかいねーわで辛かった ロマ2イベントの帝のうち1枠をモブ奥義追加にしてくれればいいのに
何故かサガフロ1ねじ込んでくるせいだなw 防御だけじゃなぁ
たとえ受けるダメージ半分に出来たとしてもその半分にすら届かない与ダメしか与えられんのでは収支マイナス確定だし
壮ギュス様みたいに攻撃力もあれば活路はあるんだが >>737
壮年ギュス様いるし徽章化される運命なのですね… ハミルトン艦長育て直したら3値合計+95+なんて爆伸びしてくれてビビった。
こんなことってあるもんなんだな。 MSグレイ引退させて帝確やったら海賊モニカきたあああああああああああああああ
最近帝確ハズレばっかだったからこれはうれしい 天帝ドレクロも壮ギュス2体もいるが圧倒的に後者の方が強くなると思うがね
改造と今回の武器ありきだが
まぁうちの壮ギュス何回やっても素早さ伸びないんですけどね ときどきでいいから青年ギュス様のこと思い出してください
大剣で縦横範囲があって強いとおもうんだけどな 壮年ギュスは逆に、剣だから長所に生まれ変わった
紅孔雀が剣業界に与えた衝撃は大きい >>746
事前登録ガチャで引いて使ってるけど試練では使えるけど
コンバットやイベントだとイマイチなもんでなあ。
やっぱ全体ないってのはちょっと痛いねえ。 どうせこの後全部素早さ装備来るんだろ ネタ無いしな 壮年ギュスは今回のバトルに連れていけないから奥義改造に篭ってる。
しかし20円の為に試練5回やってると俺は何をしてんだと思うな。 3値70代のゴミ成長ながら攻撃だけカンストしたユリアが紅孔雀のお陰でフツーに使いやすい 広告のアニーが可愛いから始めたけど可愛いのは星3のアニーで星5のアニーは可愛くない
どうすればいい? 壮年ギュスは今回の武器あればモニカより強そう
コンバットは別として すばやさが来そうなのは弓と銃くらいだろうか
小剣と格闘は術+20になりそう
槍、斧、大剣は・・・防御? 大剣とか防御付きの武器くればまたジュウベイと妖精が日の目を浴びそうではある 戦アニーがいけるというなら水着の方のアニーならいけるんじゃないかな >>757
これこれ
さっき引けたっと思ったら星3で不思議な気持ちになった >>757
こっちの方が、逆にサガじゃない感があるわ・・
今となっては、全然アリやけどな 防御アップの装備はイベ報酬だったニンバスチャームとパルス国章だけなんだよな
でも上昇値しょぼすぎるし防+9武器・防具や防+10アクセが欲しいわ ジュウベイの奥義カウンターもらう上に紙装甲だから諸刃の剣だわ アニーより罪重いのは戦士モニカだよね
完全に看板娘みたいな扱いだろ 試練ボスの耐性表を見て改めて思うが
この圧倒的に耐性>弱点なバランスのせいで
複属性技がうんこな現状を運営はどう思ってるんだろう
何か救済する気はあるのか、それともハズレ枠としてそのままにするのか 戦士アセルスもなー
シナリオ全般通してほとんどメインキャラ扱いなのに 斧が防+9だったら、防+19&精霊銀の超硬い金獅子とか出てきそう この前のモニカガチャだったら戦モニカ100枚とか余裕でできそう 今年のバレンタインイベで、教授は天帝になれると思いますか? さんざんDMMの広告に使われてる
兵士のクリームヒルトも忘れないであげて下さい
これより酷い絵の帝なんて山ほどあるのにな >>765
新帝ガチャをたくさん回してもらうためにそのままにしておくと思う
単属性帝を主力にしたい人はガチャ回してね♪と 耐性で引っかかっる場合はまだしも
両属性の弱点をついた時の倍率を上げるだけで格段に評価上がるんだがね 絶望Sクリアだけならできるし、LP回復兼ヤマクエスト出すのをかねてついでにキューブルートをやってみたのよ
で、某攻略サイトで、選択肢上上上から順にいこうかと、うむ、なんだこのボスは。・。
斬斬打突突でいったんだが、マジデ運ゲーですわうーむキューブルートきついわ ようやく絶望S回せるようにはなったんだがポイントあんま落ちんのね
ちょっと夢見すぎていたわ だいたい1/4よ
今のイベントは道中もボスも弱いから絶望S周回余裕だな
こないだの地獄二人組は無理だった。耐性バラバラでカウンター使いと複数攻撃とかどうせいと。 出ないけど脳死で周回やってればいつの間にか溜まってるものだ 気にせず走れ >>775
キューブにはマジキチレベルのボスが2体居て、選択肢全部上のルートはその内の1体だからね
他はそこまででもないよ 交換全回収のために絶望S400周するだけで4人分の強化ポイントが自然とたまる親切設計なのじゃ 今回は戦モニカと王ボストン入れても楽々絶望Sできて楽だったわ 地獄の壁の時は無属性全体術が役に立った
まぁ2体だからHP低めなので1ターン狩りできたってだけだが
普段の1体だと火力足りないから使われない哀しさ そう考えると来週ノエル級のが来るんじゃないですかね 金を使って帝入手と改造奥義で比類なき力を手に入れろ!
そうすればお前にハムハムする権利をやろう 今回の覚醒可能帝ガチャは正月親子3人組はいないんだな
イリス天帝にしたい 地獄の壁自体も強かった上に、道中もラルヴァとかインヴォとか
めんどくさい敵ばかりだったしな 最近はカイザーとチャリ出てきてないから
次で配置されそう >>779
ぉぉう、もう一体いらっしゃるんですか
こんどはしっかり攻略読んで、そいつを一番最後に回そう・。・
そのころには、6人全員腕魅99であるはずだ、と思う 絶望S行けるようになって意気揚々と挑んだキューブルートで地獄の君主にニッコリされてからキューブルート恐怖症だわ マスターリングと地獄の君主以外はたいしたことないんだけどね…
絶望クリアできる人でもこの2体は強さの質が違うからやられる可能性ある 絶望Sでの腕力は先月、魅力は先々月だし当分こなさそう、煉獄S回れるなら話は別だけど 最初の無限リセマラで金獅子、ジュウベイ、小剣アルベルトがでた。
メタルブラックが欲しかったんだが、ここで妥協すべき? 十分だと思う
ただ金獅子はぶちかまし覚えるまではきついかな >>764
それ目当てではじめたら☆5それじゃないんだもんなあ
結局水着アザミ+水着アニーか海賊モニカかエミリアバニーorクリスマスかコッペリアか妖精あたり目指してリセマラしてんだけどやっぱなかなか出ないな 魔法が酷すぎてマシに思えるけど
物理の奥義改造も威力+2命中ー5とか悲しくなってくるな まあ今は下限で強化してるからあまり気にならんけど命中石実装前の不毛さはやばかったな 命中石のおかげで、命中マイナスとか半分機能を失ってる状態だからな 正月くらいにメタルブラックと範囲帝2の垢作って満足して放置してた勢だが
単発回したら常闇のヴェリアス出たわ
本家で全く出なかったのにこんなところでお出迎えすることになるとは キモオタ連中は相変わらず組みで自作自演やってるのか とりあえず、このゲームからはハヤブサ斬りをなくしてほしい 先制はコンバットで重課金者に勝つ重要な手段の一つだぞ スカルゴイルが嫌なら、早撃ち確殺を3人用意すればいい 使いたいキャラが増えて無双が足りなくなった
付け替えるの面倒だから作りたいけど、武器強化すればよかったと後悔する未来しか見えない… >>576
遅レスですまんです
なるほど、それが効率良いのか
何故平行かというと、初魔改造で、平行と威力後に一気に命中の効率差が感じられず、平行だとやり過ぎて失敗というバグが起きないと思ったからですね 上の方見てて、改造した技は全体奥義無い帝につけると言うのがあったけど
持ってるの帝5人が全体と術士ばかりだった場合は次になにかを引くまで何の技改造するか決まらない感じですよね?
残像育てても剣こなかったら意味無いですし…(現状居ない その場合は魔改造的なことはできない(帝が余ってるわけでもないので)から触らない時に命中とかちょっとあげる程度ですよね?
月単位でその帝使えないとさすがに回るランクがた落ちしそうですし せっかくのアドバイスにそんなん言われたらもう好きにしろよとしかいえねーよ 奥義と通常技の属性がまる被りでなければ通常技改造してもいい、ちょっと勿体ないけど いいから初心者は残像かスウィング辺り改造しておけ
この辺なら完成もそんな時間かからんし、技ガチャ来ても錬気やアロレの+100に金回せるほうが価値は高い
大きなボーダーである絶望S周回にはどちらも役には立つんだから取っておいて損ないぞ
残像とかでも耐性なしラルヴァクイーンみたいなHP高めや耐性持ちでなければ一撃で倒すことも可能だからな
もし使いたいキャラがいるならそいつに渡すやつを最初から鍛えろ
迷って何もせず施設放置が一番無駄 >>810
ああ、どっちでも良いですよね
運が悪いと数値下がるだけで、どっちにしろ下限を利用した石利用じゃなければ一緒だよね
>>814
例えばメタブラなら、仕事中に例えば次元衛生砲を鍛えるとかでどうだろう?
単体技は多段斬りでもそこそこ火力あるから、さほど戦力ダウンにならないよ
他のキャラでも、似たようなやり方はあると思う なんか初心者の質問ばかりでつまんねある程度は自分で考えろと
wikiその他ブログとかもあるのに フィーナガチャが始まりましたよ
お夜食たくさん食べられるかな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org413692.jpg
先月サンタおやびんに釣られてリセマラして3日くらい遊んで止めて
最近海賊モニカに釣られてリセマラ再開
最初の11連は厳選ほどほどにして、2章まで進めて3600クラウン貯めて11連回すやり方で
メタブラユリアピンクタイガー通常エレンキャット女装ジャミルで
こんなかんじの手持ちで進めてだいじょうぶですかね? >>823
悪くない
あとは天帝にするための課金をすればおk >>823
今のこの流れでよく聞けたなw
10段階の5,6てとこ
そこそこ育成したら絶望Sぐらいまでならすぐ行けそう >>823
全然大丈夫ですがモニカいないのはいいんですかね
このゲームほしいキャラがいる場合は最初のリセマラ以外はチャンスないから
あっても課金は必須だし・・・
しかも運が悪ければかなりの額になる 3日遊んでやめるような奴がこのゲーム続けるんだろうか…
一番楽しいリセマラを繰り返し、またそれの発表の場として聞きに来るに1000万オーラムかけるぞ 今日もNGが増えただけで画像収穫ナシ
まぁ人増える要素ないし このまま在庫腐らせるしかないな >>816>>817>>818
ご丁寧にどうもありがとう、その方針でやってきます >>824-827
モニカ引けてないですけど最初の11連がユリア+メタブラで悪くない組み合わせだったので
無課金で最初のメンツ揃えるのもすごく大変なので
使えるキャラ引いたらそれでやっていかないとキリがないかなと よくみたらここのレス (ワッチョイ AZYz)すごくおおいな
たまたまなんだろうけど AZYzの部分は毎週変わる
変わらないのはワッチョイの次、3番目4番目 ワッチョイは固定回線 その4桁はブラウザの種類だっけか このゲーム重課金の引退アカウント買うのが
一番いいような気がしてきた
無課金でもできるけど膨大な時間使うし
その時間バイトしてたら100万ぐらいは
すぐたまりそう 新規雌キャラデーガチャ報告無しで1時間経過
術はもう使える使えないとか言ってる段階じゃないな
なんらかの救済はよ これから先ずっと術士ガチャ回んねーぞ せめて術奥義は術研で強化できればなー
無駄に単体鍛えたりできるのに フィーナはコンバットでちょくちょく見かけるので天帝にしたい人が少なくないだろうに 今回のコラボガチャは全く食指が動かないな
兵のステータスくらいどーでもいい VP再コラボも期待できそうだ、ブラムス追加お願いしますあとアーリィか蘇芳で! ☆3のイラストで☆5作ってくれよ
金かかんねーだろ 30代でもこんなのに課金ぶっこめて時間もとれるのは独身だと思うわ どーでもいい広野コラボの救済より先に救済すべきキャラ大量におるやろっていうのがこのゲームでコラボが嫌われる最大の理由
まぁそれも含めてもうどーでもいいけど 月1〜3万なら普通に出来るよ
まぁ嫁には内緒だけど… 2月のコンバット追加キャラはおそらく新シリーズで
四魔貴族をさらに超えてくる性能だろうというのが想像に難くないからね
みんな財布の紐は絞めてる 全体で斬ぶっ殺すマンは出てくるだろうけど、
後はステのパターンいじりながら似たような奥義内容ばかりだろうな 貯まりまくってたガチャチケット88枚一気に全部使った結果、王10残り戦という結果に。
思ってたより王出た ALL煉獄にて無開花育成
フリーズ2回喰らったのが1度あるので34戦
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org413710.jpg
もう1戦出来ていればすばやさだけでなく防御もカンストしていたかも
もしフル開花育成していたらALLカンストを狙えたか?
ALL煉獄育成は初めてだったけど、その効果の凄さを思い知りました >>851
属性特攻とか性別特攻とか別路線で行くかもしれない
ただみんなそんなに回すのかなという疑問 お、ノーマルガチャチケから初めて王が出た
全く期待してなかったのでちょっと嬉しい 試練55を突破出来るような人に対してもノーマルガチャチケットが報酬というのは凄い 66789でも良成長普通に出るし運が無いだけかと
しかし6人全員留年はキツいね
ちなみに俺は40戦フルボクオーン派 俺も基本は40戦全て☆10のボクオーン
あと気分転換に、66789や40戦全て☆12もやるし、
66789の変則バージョンとして、「なんか成長落ちてきなあと感じたら」、
1段階ずつ☆を上げていくのもやったりする
ただ、どれも差は感じない 最近は開花厳選が過熱しすぎてて80後半当たり前とか思ってるやつ多そう
計算おじの検証見てみ66789で77.41だぞ 普通の結果や ちなみにあえて66789をやるのは、昔適正ランク説というのが言われたことがあってね
俺も一時期そうかも、と思ったこともあったが、現在は完全に否定的な見解を持ってる
66789でも良成長する時もあれば成長が悪い時もある
ただし66789が成長ラインであるのは間違いないだろう 6とか混ぜると自分の数少ない経験だけど育たない事多かったから
789910くらいにしたら3値85くらいなら毎回1人は出るようになったわ、たまたまだろうけど やっぱ運が無いだけかー。まあ6人しかいない帝にしては良いラインナップだと思ってるので、やり直しですな。
もう一回ようせいさんと遊べるドン(白目 残りがカス成長でも1人2人卒業できたら成功
誰も卒業できなかったら失敗 >>859 今はリターン無しだと60台3人とかもザラだよ。文面からすると
復帰の人かな頑張ってくれ。 まだ開花2セット目の新米ですが、66789で今日育成したてです
ちなみに、1回目はボクホーンばっかりしてたけど
80台が一人もできませんでした
今回はキャットが神がかったけど。
6人目育てるのが居なくなんとなく入れといたキャラ。。。
絶望Sもできない状況なので、キャットさんを有効活用できない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1138272.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1138273.png >>859はちと運が悪いほうだけど普通にありうる数値だな
80くらいで妥協する気がないならこうなる前に早めのリターンが吉 >>867
ありがとう。誤解させたかもだけど、1月から始めた新規です。
66789は攻略サイトの情報なんで、古いのかなーと思った次第です。 キャット主力なので神成長裏山
攻すほぼカンストはいいなぁ >>871 そっか 勧めてあれだけど最初リターンは手に入りにくい。
本格的に育成するのはしばらくまって15ぐらい集まってからがいいよ。 サンクス。取り敢えずこの6人でイベントとクエスト回るとしよう。
育成は手間と時間かかるのねー 育成に嵌るなよ
このゲームにおいてさして意味はない
あえて言うなら自己満足の世界 10位の奴凄くね魔改造無しで強化も適当やのに60越せるんだな素晴らしいな 広告で使われるクリームヒルトが☆1レアリティで手に入るのはインサガだけ よくある程度PT安定してきたら全体奥義や高火力全体技を威力+50くらいして命中100前後まで上げてとか聞くけど時短なしで何週間コースなん?
時短使うつもりだけど目安としてわかる人教えてくり >>884
体術の錬気掌は3〜4ヶ月かかったかなぁ
命中石は使った
でも途中でほかの技の命中あげたりもしてたから正確じゃないかな
円舞剣は2ヶ月くらいだったかな 奥義で命中石使うなら威力+70まで上げて命中100まで上げて約3週間 大成功で+2とか3よりはいいじゃないかあれホントムカつくんじゃ+6で固定しとけよ >>885 >>886
マジかー結構な修羅道やね
とりあえず今のイベント終わったらお気にのモニカの一斉砲撃を頑張るわ
サンキュークリリソ 確かに命中が下限で威力強化するときは大成功邪魔だよな 命中石使って下限で鍛えてる状態でも
大成功すれば命中表示が下限のまま威力強化できる場合があるんで狙う価値はあるよ 奥義魔改造1個につき余ってる命中石2、3個節約できてもまあ誤差だからやっぱりどうでもいいっていう 命中&SP石が余ってるんなら大成功は避けた方が早く仕上がるわ
つかSP石なんて術しか使わないんだから、そんなに術強化してないのなら余ってるでしょう 残像剣魔改造一つできたけど全体奥義持ちに持たしてもあんま意味ないよな 憑依とか吸収した技の強化値って一回上書きしても内部的に保存されてるの? >>898
SP温存とかダメージ計算して戦術細かくする位かな
高威力全体持ちをもう一人増やす方が単純に手っ取り早いからな 避けた方が早く仕上がるの意味が分からん
拘る意味が無いだけだろ >>899
妖魔の憑依ボーナスが変わるだけで
家臣ごとに同じ技なら共有されてる 素振りで精一杯だからね
手が空きまくるバフ役に与えると無駄がないよね
というか全体(強)+素振り4人が最も効率いいからバトクエ以外いらんよね >>902
同じ技なら大丈夫で、一回違う技で上書きしたらだめってことかな?
ありがと >>904
違う技に変えても技ごとに記憶されてるから
また憑依し直せば無問題(強化値は初期化されない) >>900
ですよねー
そこかしこで言われてるから作ってみたけど御蔵入りやね
スレ建て乙 なんか今日のアクセ開発腕輪系がよく出てたから10回やってみたら
初めての無双2つと神速1つ出た
8回目くらいからいつもどおり護符ばっかだったからやめた >>911
それが攻撃の高い帝ならハム力が大幅に上がる、クエストが残像剣一本でいける
絶望級までならダメ調整がとても楽になり、コマンド入力の手間が激減する
ミスからの倒しそこないのリカバリー、他ユニットのSP回復も容易になる、ハム快適度は上がる 剣が弱いって言われてる理由の9割は残像の弱さ
ステはいいの多いんだけどな剣帝 今回のイベで海賊モニカの奥義のほうを強くしたあたり通常技の改善はなさそうだな 彼はリージョン船をディスノミア(らしきところ)に不時着させ、母なるニーサを踏みしめた。
だが何かがおかしい。かってのインクソの形跡はどこにもないのだ。
UIも違っている。技エフェクトも無い。
そして、あのベッドもない!
一体インサガはどうなってしまったのだ。 残像剣より、高ランク技が追加効果皆無なのが問題
ほぼ斧の下位互換状態 小剣はファイナルレターに即死が付いてて消費SPが増えてるのが辛い
遠隔攻撃も真空斬りより弱い、円舞剣も残像よりマシ程度にすぎない
だが帝のステだけはいい >>919
じっさいインフレと同時期にできた円舞剣役立つことなく腐ったなーチキショー
試練でムーフェンスキャンセラーにマタドールつかうぐらいだ
女性特攻の全体がきたときが逝くときか 円舞剣使えるけどな(魔改造)
スクリュードライバーも使いどころ多いし
結局どの武器も自分の手持ち次第で使いどころはある 育成終わり
肝心の海賊モニカがへたれて後ももひとつ
ヴィクトールは天帝になればありかな
ボストンフル開花でこんなにHPへたれたの初めてかもしれん
600台って・・・
http://i.imgur.com/CVI2mlN.jpg
http://i.imgur.com/XmJizD2.jpg 煉獄道中を円舞4回、素振り2回、ボスで天輪衝2回のSP58でちょうどいいから、
円舞剣は割と便利 大成功が邪魔な理由はその目的の上昇値が低くなることが多いから(体感でありwiki見る限りは変わらない)
例えば命中下限+1・SP下限-1のギリギリで威力強化を行っ場合、
大成功!威力+2、命中-1
成功!威力+4、命中-3、SP+1
ならば成功のほうが有難い
仮に、
大成功!威力+3、命中0
成功!威力+4、命中-6、SP+3
で比較しても成功のほうが有難い
なぜならここまでやってるとマイナス効果よりも
プラスが低くなって強化回数が増えて強化時間がかかるほうが嫌だからだ(個人の感想) リセマラで突ベルトとか全体奥義デフォで用意して開始してる層と
それ以前の帝家臣に魔改造持たせて運用では前提条件が違うからな〜 >>922
オイオイ、ボストン術師でもないのにHPへたれるとかマジかよ
最大HPが770でもしっかり物理帝らしくカンストしやすいならまだしも
術師と同じように-50以下が普通になるんじゃ使えないじゃん
運営はこんな萎えるだけの制限なんで作るのかねぇ >>922
開花でこれってモニカス相当ヤバそう(攻撃) ここのハムスターなら始めて3日でもとれるだろうけど… 今からはじめて剣モニカでリセマラして
傷薬3日飲み続ければ紅孔雀二本いける >>931
そんな酷使したからモニカはあんなメンヘラみたいな目つきになってしまったのか… くるみん帝はもはや帝国軍じゃないな
カタリナはミカエルを人質に取られて無理やり働かされてそう 運や確率を強調したがってる輩いるみたいだけど
コンビニで腐ったジュースに当たっても文句言うなよ?
課金額が大きいからこのゲームがギャンブル化してんだって 術研究所のアプグレには地道に戦1目盛り上げ投入を繰り返すしかないですよね? >>935
絶望Sが余裕で回るようになってる状況なら育成しないで絶望Sでもらえる将をそのまま壁送りにする手もあるぞ。
時間的にどっちが楽かはわからんがな。 >>936
旗使って超級Sがギリギリのところからのステップアップだったので戦育てて埋めてきます
一先ず厳選じゃない開花終わってからクリアできるところを伸ばすために、手持ちの使えそうな技を月単位で改造しつつ術帝いるなら使えるように研究所アプグレはじめといったところです >>935
王や帝を投入すればもっと効率よいけど、普通はやらんわなー。
戦1目盛り上げの過程で手に入る兵や、名声ガチャの家臣もどんどん投入すればそこそこ早くなるね。 >>925
海賊モニカいれば1日がんばれば取れると思う
いないと2日かかるくらい このゲームでガチャが回らない理由は新規帝がきても育成に時間かかりすぎて実戦投入するのが先送りになるからだろうなあ。
イベントクエストのボーナス帝入手してもすぐ使えないんじゃ回す人少ないだろう。
んーリターンオーブだけじゃなくて技とか武器の強化ポイントリセットアイテムも必要じゃないかね、あったら俺は使うな。
技の強化ポイントなんかは技レベル別で10段階とかにわければ良いと思うわ。
何が言いたいかというとファランギーに使った素材を紅孔雀に転用したい。素材集めめんどくせえよ… 威力強化4連続+2で命中SP2以上さがって吐きそう
誰だよ時縮は裏切らないとか言ったの… 時縮は裏切らないけど修行が平然と裏切る仕様だからねえ >>941
裏切ってないやん
確実に前に進んでる
命中マイナスもSP増加も限度があるんだから
ガチャや開花育成は何度やっても前に進まないこともあるから… 命中上げるときに威力はほとんど下がらないし威力1=命中1の価値ではない
強化は一週間似たような数値続くから2が出る週は時縮やめとけ >>934
買ったジュース腐ってたら文句言うに決まってんだろ
それは店や製造側の完全なミスであって確率とはまったく関係無い話 今とか時短以外買うものないで。ガチャずっとゴミや。今みたいに7割ハズレを2倍にされても誰も回さん。 全体奥義持ってるやつ用に+100の単体10技勝ってやろう
↓
そのまま渡すのも勿体ないし更に+100くらい強化するか
↓
威力600の単体技だったら全体奥義を魔改造したときより威力低いな
↓
だったら単体技を更に+100にするか
↓
威力700か…だったらもう最後まで鍛えるか…
こうなりそうで怖い >>947
既にその思考が邪魔して+100技全然渡せてない状態なんだよなぁ 課金の必要ないからな
試練60クリアも課金すればするほど虚しくなるてか新キャラいらん 即伝授用と魔改造用と2つ買うのは当然だよなぁ
なお魔改造奥義とたまに打ち分ける程度しか使わない上+100で煉獄ボスでも特に不自由ない件 数が揃えば絶望なら1ターンキル、煉獄でも2ターンキルが狙える+100単体は優秀 吹雪見切り持ってる奴羨ましいと思ったら配布デンカ持ってたんだね・・・
見切りはうんこって言われてるけど覚醒したら汎用技見切りとか追加してくれてもよかったのになぁ(´・ω・`) 見切りなんて追加したらソウルスティールも実装されちゃうだろうが インサガの見切りは100%じゃないのでレオン陛下も無駄死にです
クジンシー撃破に数十人の歴代皇帝が即死 木曜のメンテからスレ変わってないんだな。
どんだけアクティブユーザー減ってる&水増し表示してるんだろう。 覚醒できないとしても今回の剣で補正できるやん
どうせコンバットで使えるすばやさじゃないし コンバットで使わない攻Buffキャラですばやさ必須ってのがよくわからん 半日かけてキューブルートやSクリアの取り逃し周ったら3000ほどクラウン回収できた
もうほとんど取ってたと思ってたが実績でもチマチマ入ってたし結構あるもんだな
さてナニに使うか フィーナが仲間になりたそうにこちらを見ている
なかまに してあげますか? やっとチョコサラ3値86で卒業できたああああ、この子育成難しすぎでしょ
まだ3回目だからかわいい方だとは思うけどさ、とりあえずこのレベルなら魔改造グランドスラム渡せるわ。
他のメンバーは留年かな、開花の闇は深い。
https://i.gyazo.com/2ab688f2316c829ce0a94b700858e96e.jpg 俺のチョコサラも3値85になるまでだいぶリターンしたなあ >>972
3値悪いのにジニーとかヒューズの方が強くみえてしまうのは功素に毒されてるんだろうな やーーーーーーーーとこさドレルスがヤマ憑依できたわ
これでやっとこさ倉庫に塩漬けから開放されるわ
さて早速SP減少と雪月花覚えさせないと・・・ >>976
絶望Sがやっとこさクリアできる程度のレベルなもんで、煉獄なんてとてもとても 他キャラから改造値や強化ポイント引き継ぎたいな。
自分の一軍が魔改造もち帝>天帝になってるのが悲しい。
天帝が確定してるキャラを魔改造しないと後悔するね。
どんな新キャラより天帝実装前から育ててるキャラの2枚目が一番ほしいっす。 アンケートに強化P振りなおしアイテムの販売という項目があったから近い内に来る
そんなふうに考えていた時期が 俺にもありました みんな運営ぼろくそ言ってるけどアンケートでの要望とか結構実装してくれてるし俺は結構評価してるわ。
新しい機能実装してくれって要望貰って設計とか実装込みでみたら作る側としては内容によるけど1-2か月は欲しい。
まともに動いてるシステムに新機能実装するときの正常性テストとか結構時間かかるからな。
俺はクラウド基盤系のインフラ側だからなんとも言えないが、プログラム系も似たようなもんやろ。 何も言ってこなかったから、この有様なわけだし
DMMで10位内に入ってるうちは潤ってるから
要望はガンガン出していった方がいいよ、黙ってるとそれもやらなくなる 主力全員792だと余ってくるからな
足りてない人には需要あるんじゃないの 開発運営の都合なんぞ知らん
およそサービス開始時点であるべきものなんだから
評価は厳しくもなる 40戦して、技覚えて、SP軽減して、超級Sをクリアするまでは楽しいけど、それ以降が微妙
絶望Sのハードル高すぎる
ユーザーの意見が色々反映されてるのは分かるけど、超級Sと絶望Sの間にとんでもなく高い壁があって、
その壁を超えるには廃課金するか、数カ月〜半年に渡って施設に皇帝を放り込み続ける作業をしなければいけないのがきつい 強化の振り直しって既存の強化済み帝の強化ポイントをリセットしてストックに戻すって意味じゃね。
ストックから新規定に再配布するって流れを指してると思うぞ。 >>980
俺も週間毎の更新って結構大変だと思ってるんだけど
ここではそんな甘ったれた事は許されないみたいね
なんか運営みたいだな 散々時間かけた部隊登録があの有様で
ベニ松とグラフィック班以外はもうやる気が無いどころか
早く辞めたいんじゃないかとさえ思えてきたよ 始まって以来ずーっとハムハムだしな高評価な理由がわからんわキャラがいいから
やってるそれだけよ >>985
Dで無課金だが絶望Sは相手次第でどうにかなるわ
煉獄は無理ゲーだが FFBEにもラムザ来たしそろそろうちにこっちにもこないかなー
貴重な銃・メカ・モンスター違和感無しコラボやぞ? 試練の新モンス今までのグラフィックと印象が違うんだけど、もしかして担当変わったのかな >>985
ハムならそうかもしれんが、クリアだけならD鯖無課金武器改造まだの自分も旗人形使ってできてるで
ダメージくらいまくりではあるが >>990
魔改造なしで絶望S周回の動画見たけど、そのマップと最高に相性のいい皇帝を使った上で、
強化ポイントもかなり振ってあったんだよね
今から良帝を引くのにも万単位のお金がかかるし、強化ポイント集めも数カ月かかるし、
超級Sをクリアしてから絶望Sをクリア出来るようになるには、半年くらいは掛かるんじゃないかなと思った 今回のフォルネウスや霜の巨人なら楽勝
地獄コンビやノエルだと無理ゲー 今のアクティブユーザー人数=運営の努力度。
この運営馬鹿じゃないのって思ってたけどやるきもないよ。 >>993
今回のイベントなら、絶望Sを1回クリアするだけなら何とかなるかも知れませんね
とは言っても、ハム出来ないなら絶望Sを1回だけクリアしてもあんまり意味ないかなって気がします 今回は水舞とアクセでたいして強くないメンバーでも楽勝だろ
むしろ道中の将の方が厄介 時短は裏切らない
さっさと錬気魔改造なり作ると一気に楽になるぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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