【DMM一般】千年戦争アイギス591年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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※注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス590年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1485158647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35使うとよいです
https://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶との交換を経て入手可能なものもあります
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。ただし、神聖結晶やバレンタインチョコ等での回復分は超過できます
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはlight.dotup.org、imgur、Gyazoを使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
(p) http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
(p) http://i.gyazo.com/90e10eda8fcc985c7b3ea58d2c5b0a54.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(p) http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170118.jpg ■討妖の狙撃手 (2017/01/12〜01/26 10:00)
決意 (100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
師教 (70/6):ハナ パレス ダニエラ 白聖霊
作務 (50/5):ダン イロハ カゲロウ 魔水晶*2
牛頭 (40/4):アサル モーティマ 金聖霊 極上酒
襲撃 (70/6):ベルナール ドルカ 白聖霊 魔水晶2
天狗 (50/5):クレイブ ハリッサ 白バケツ 水晶
霧中 (40/3):ミーシャ フドウ 黒聖霊 魔水晶
修験 (30/2):ネーニャ バーガン*2 花束
猫耳 (20/1):鉄弓B*2 銅聖霊 樽ビール
■魔神降臨 酒呑童子 (2017/01/19〜02/02 10:00)
■魔王の迷宮 (2017/01/23〜01/29 23:59) 【復刻】
■デイリー復刻
01月22日(日):獣人の誇り
01月23日(月):白の帝国と偽りの都市
01月24日(火):堕天使の封印
01月25日(水):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
01月26日(木):古代の機甲兵
01月27日(金):呪術師と妖魔の女王
01月28日(土):私掠船長と魔の海域
01月29日(日):ヴァンパイアと聖なる復讐者
■アイギスデイリー復刻計算機
https://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/ 単体魔法系は
エンチャンター ネクロマンサー ドルイド クロノウイッチ ミトラは多少差こそありさえすれオンリーワンな能力があって、ウイッチの代わりに起用する場面はある。
でもシャーマンだけはそれがないんだな。
あと1乙 エンチャンターはゴーレム先生召喚でも十分強いで。
俺はポーラの深淵☆3は本体先に倒して影の片方を
メレディス先生のゴーレムで受けてる間に魔法うちこんで倒したぞ。
ヒールがまにあわんときにゴーレムの時間稼ぎは際立つ。 他の職業は多少差こそありさえすれ、使えないってことはないがダクプリはなぁ
動画でも使ったのみたことないわ ダークストーカーは話題にすらならない
贅沢言わないんで魔界適応持ちは魔界で強化させてください ダクプリ攻撃がほぼあてに出来んからなあ
新幹線氏は激安ヒラ、激安アーマみたいに使えるが、
コストも安くないし・・・ 覚醒王子がいないから魔界適応には世話になるかと思ったら、覚醒しなきゃ付かない上に皇帝配られたからあんまり出番が ダクプリというかドロテアは結構使ってるぞ
永久範囲回復だから強すぎる 射程短くても攻撃と治療同時ならしょぼくても使うかな シャーマンは射程が短い変わりに高速化したヒーラーなんで……
特にシホちゃんはキキョウ持って無い王子なら使えると思う
>>9
使えばそこそこ強いからs覚次第でワンチャン ほとんどの職擁護する俺でもダークプリーストは擁護できん
シャーマンも強化しろよと思ってるけどダークプリーストは弱さの次元が違う なおスイッチ故にスキル倍率は有って無い模様
ウィッチと一緒にシャーマンも基礎攻撃力底上げしたらどうすかね
並の攻撃で短射程単体攻撃とかもう完全について行けてないですお ダークプリーストが用いられない理由
1.入手している層の数が少ないと思われること。
ベルディナートはだいぶ前のイベキャラで、取ってる王子は最低でもランク200近くはいってる
ベルゼッタはガチャ白、ドロテアはガチャ黒。
2.ダークプリーストの売りである広範囲複数回復を食ってるキャラにリンネとサーリアがいる。
ほかにクルルやドルイドが複数回復できる。
3.魔法耐性持ちの敵にはダメージが下がって回復力が下がる。
マルチロックのボスの攻撃をダークプリーストのスキルで支えつつ集中攻撃をするという状況だと、
大体ダークプリーストもボスをタゲると考えられるので、ボスの魔法耐性がどうしてもネックになる。
4.魔界バフを打ち消せるキャラが3人いるんでこいつら先に出せばいいじゃんとなって、
ダークプリーストの魔界バフ無効アビリティーが死んでいる。ほかの魔界バフ無効アビリティー持ちにもこれは当てはまる。
5.錬金、ダンサー、ラピスなどで物理はダメージを上げやすい状況だが、そのせいで相対的に魔法攻撃を使う価値が落ちている。 まずずっと回復してろよって思うくらい通常攻撃ゴミやし クラス死んでるのにベルゼッタは頻繁に確率UPされてるの何なんだろうな
3回ガチャ更新されたら1回入ってる印象 魔界で弱体化しないと言われてもありがたみが無いよな
デバフ無効よりバフくれや むしろダクプリなぞ居なかった事にして
イベキャラはイベキャラの中から、ガチャキャラはガチャの中から
同レアの好きなキャラと交換にしようず まぁダクプリは安定はしない
普通のイベだとスペックオーバーで別にダクプリじゃなくともいいやってなる
魔神とかの高難度マップ用なら輝くよ ストミ進めば魔界編の次は天界編だと思うし、ダークストーカーはその辺りでバランス調整とユニット追加が来そう ポーラの追加神、魔王の影のスキル射程伸びてるのな
皇帝とシノとミルノ点火して倍速かけたら皇帝が死んでしまった… カリオペ求めてバシラでキマイラを射殺してたけど
カリオペ2枚でポーラフルスペ、ボンボリ10、サイゾウ10とか出なくて辛い >>29
先に倒すなら避雷針おいとかないといかんよ。
俺のおすすめはエイミーとヒバリだ。
皇帝シノおいたあとヒバリとマーセナリーをおき、ヒバリ点火で
マーセナリー→ヒバリ→マーセナリー→ヒバリで4回分は持つ。 ドロテアは敵に攻撃してなきゃ単体回復なのに永久範囲回復て 回復しなきゃいけないときは大抵敵が近くにいて攻撃してるやん 強い弱いの問題じゃなくて
新規目線では、育成リソースがまわせない
下限スキルMAXくれるなら話は別 >>36
どうせそのうち復刻来るんだしヒバリおりゅアーニャおりゅメトゥスおりゅもしていいと思うよ >>33
届かないもんだと思ってたからなあ
次はイリス置いて皇帝に耐えてもらうわ、速攻で溶けてたし 皇帝は皇帝の覚醒イベ実装前あたりに復刻するんじゃないかな
ほとんどの職に二覚が実装されてから位のはるか先の話だとは思うけど
3周年記念イベキャラなんだから、気軽に復刻は無いだろうな ダークプリーストは上の5つをどうにかすればいいが、一番大きいのは物理優位の現状よな。
高回復のヒールつけて高火力の物理か貫通でたおせばいいじゃん、
一人で半端に魔法攻撃と回復なんてしなくていいじゃんという空気がある。
物理系を下方修正しないと根本は変わらん。
・ハエのように動いてステ半減フィールドを作る敵を出して、ダークプリーストはそれ無効にする。
・ヒーラーと風水禁止のマップを出しまくる
・攻撃撃った回数×一定量の数値を加算していき、
スキル中はその数値を消費して味方を大回復できるというロマン設定にする
・HPが50%未満になっているキャラが射程内にいる場合は回復行動を取る
・アビリティーでダークストーカーとモルテナで相互バフつくようにする。
(リヴルとラピスとかいう害悪はもちろんハブる)
とか小手先の手段も考えられるがなあ。 序盤から皇帝出してスキル点火
スキル切れたら皇帝2を出して
皇帝3を出して
たのしそう 白まで微妙で黒で化けた職は・・・一応サムライとかいるか
アビ次第か スキル中無敵が無ければカルマは死なんだろ
説明見る限り雑魚専にしかならなそうだが、はたして? 1月26日(木)のメンテナンス後より、
虹水晶交換にレアリティブラックの政務官
『アンナ(給仕服)』を追加いたします。
どこに需要があるねん 効果時間110秒で最大まで3回とかそんなんフル行く前に戦闘終わってまうわ 未知無理ゲーやな
魔王の遠距離攻撃でメイジみんないつのまにか死んだ 虹交換……
黒だからアンナさんも1000なのかな? 調整込みの性能みたいだからよく分からんな
何か追加されるのかも >>62
お前みたいな読解力ないバカは初めてみたわ スキル覚醒ぶっ壊れだろと思ったら3回使わなきゃいけないのか
大討伐専用の雰囲気が漂ってる ヴァンプリはアビリティで回復みたいだしエナジードレインは特性欄に移動して他にアビリティつけるのかね ヒバリ最強だと思ってたが今回みたいな硬い攻撃高い相手には微妙だな
つねに魔法攻撃のプリンヒバリだしてくれ 当然のようにクラス特性〜ってあってそもそもヴァンパイアプリンセスなんていたっけ…?ってなった
ごめんよカルマ つーか、バランス調整ってヴァンプリか……
ガチャ絡まなけりゃやるわけないか 覚醒前と覚醒後スキル混同してるやつは、何なんだ?
覚醒後に110秒とか書いてないのに >>65
歩いてくるまで攻撃しない。
覚醒王子で受けて、リッカと皇帝で削る。
受けられるユニットと、削れるユニットがいないなら、
素直に☆1で。トークン使えば、ポーラ守って☆2
いけるかもしれん。 基本職のガチャまわさせてくれよー(´・ω・`)
新規は今のガチャ黒とっても扱いづらそう クラス特性の回復量って書いてあるけど、クラス特性って回復受けられないだけじゃないんか?
まさか調整ってこれの話なのか ヴァンプリ以外にも調整は来るんちゃう
せめてウェンディはどうにかしたれ VPはあれか新規的には手に入っても困るタイプの奴かな アイギスの調整は全体をまとめてやるぞ
やらないクラスもあるけど >>85
あいつはスキル中ブロックしなくなればワンチャン? >>86
むしろ特効薬になる
最終理想メンツに入るかどうかは蓋開けないとわからんが これでは動かんよ
3回もスキル発動している間に死にそう 魔王は発狂したらヤヴァイので
覚醒王子と皇帝のスキルで倒す
その前の左の弓部隊と右の青鬼を何とかすればいける >>84
エナジードレインがアビリティから特性にでも移動するんじゃね? シルヴィアちゃんちんこにビンビンくるからそれだけで全ツッパ確定
性能?関係ないね これ執政官アンナ覚醒して女神アンナ来るな
水着アンナとメイドアンナと時聖霊使うから貰っておけよ! 居座れるアンデッドキャラ目指したラキュアが爆死したんで別方向の居座り開拓したいんだろうけど
居座るキャラ使いたいなら普通に高ステでヒール受けられるキャラ置くわって話 持ってないから、何とも言えんが、
ウェンディってスキルは倍率付きの貫通攻撃だよな。
倍率は低いが、前衛マスにおけるメトゥス。
これが使えないって??? >>88
ブロ0防御半減削除スキル時間増加でなんとか最低限
攻撃中も回復と魔耐まで行くと贅沢すぎるけど欲しい >>82
HP半減で着火で遠距離攻撃じゃないのか
つまり歩き出す前に遠距離並べれば、HP半減で着火してようが
一切の反撃受けずに倒せるの? ガチャヴァンプリか
貫通攻撃ないし魔神で良くねって思う >>72
大討伐でボス受けできないワンブロに居場所なんてないぞ 俺もウェンディ持ってなくて動画エアプだけど、普通に強そうだよな
たまに弱キャラとして上がるのは不思議 調整で普通のプリンセスも底上げしてくれな
脆いのに攻撃が通らない敵が増えてきてほんと辛いわ 持ってないからこき下ろして心の平穏を得たいって層がいる
またはごねごねだ このシルヴィアっていうのはどういう動きを想定してるわけ。
覚醒スキルの場合は序盤に出しといてゴブリンを掃除しつつスキルで自己強化しといて、
ほんで大ボスを3回目スキル状態で受けろっていう、いわば難易度高いキャリーさんってこと?
大ボスは、HP減ったらイリスバリアでダメージ減らして、ドレインで延命みたいなさ。 >>88
多分ブロック0になるだけでも幾分かマシになると思う
スキル持続時間もCTも酷いけど、ブロック0にならないのに防御半減ってデメリット本当に謎 >>113
防御半減は再起動で釣り合い取ってる気になってそう >>110
それいいかも
ヴァンパイアだから自分は回復出来ない
けどヴァンパイア(夜の住人)だから隠密持ちで攻撃されない
いいかもしれないのじゃ シェリー
聖霊の友セリア
幻惑の魔術師サーシャ
雷竜騎士エレニア
竜巫女ルビナス
修正確定組 イング調整するならシビラもだろ…あとミレイユ必要か?w
そしてルビナスって誰か一瞬分からんかった。完全空気だよなこの子 シェリー調整対象キタコレ
黒にプリンいないから個人で
白サーの姫にならんかなあ フレデリカ調整って何に手を加えるんだ?
今の性能で十分満足なんだけど セリアドロ率上げてきそうだな1%のために覚醒するのもなんか勿体無いので10のままだ >>125
それはわからんよ
前回もクラス修正だけのユニットがピックアップされてたからな サーシャエレニャー調整嬉しいけどもっと他にいるだろ ルビナス以外居るな
うんこたのむぞ
あとうんこしね バランス調整ってキャラごとなのか
アイギスは職が多彩な分ひとつの職あたりの人数が少ないから職ごとバランスを取るものだと思ってた さすがに酒呑童子接待中のミレイユさんに調整という名の弱体化とかは来ないと思うけど強化来るとか全く思ってなかったからちょっと不安だな >>126
重力弾の待機時間増量でもなくなるんじゃね >>93
これありそう
エデン強すぎなのはアビでの麻痺ループが大きいし エレニアって何が今弱いあつかいなの?
麻痺しない、長射程遠距離打てる、
アーマーには劣るが高火力を受け止めるタフさもある、十分ちゃうの? ミレイユさん更に上方修正されるのかひゃっほー
ということは酒呑11↑はミレイユ居なければ受けられないバランスにしてくる予感 >>137
大体両方ある。数が多いと2週分けたりもするが 職とキャラだぞ
だいたいガッカリ調整だからスレオンでやいのやいのするネタくらいに思っとけ
二覚醒で調整って逃げ道もあるしな バランス調整キャラがピックアップされるならエルミラの調整一生ないんじゃないかと不安になってきた 相変わらず修正基準が謎だなぁ
セリアなんてぶっ壊れアビだけで上等だろうに何の修正を入れるのか
産廃黒仲間のドロテアは先に脱出してウェンディは一弱ですかね
>>123
産廃と最優秀の差は大きいんやなって…
レアリティ入れ換えても違和感ねーわ でもそのままじゃエデン自身のアビが腐るから、エナドレ(大)にエラッタされて
やっぱりエデン勝利では?ボブは訝しんだ >>125
クラスだと思うがな
黒強くならんと白も抑えられるから黒も入ってたほうがいいし >>141みたいなレスちらほら見るけど
ヴァンプリとヴァンパイア一緒にしてないか? >>143
悪くはないけどインフレと同業者の存在がね… >>143
強いて言えばスキル持続時間
それ以外は文句の付けようが無い ミレイユは今でも十分強いから、実質弱体化調整されてもおかしくない・・
強化されたらコネコネの立場はどうなる >>155
弱体化ピックアップとかヤバすぎませんかね シェリー
聖霊の友セリア
幻惑の魔術師サーシャ
雷竜騎士エレニア
竜巫女ルビナス
この5人って弱かったっけ・・・
特にセリアは聖霊の件抜きでも山賊でも一番使われとるやろ
サーシャ,エレニアも悪い評判聞いたこと無いし
ルビナスは空気 ルビナスは兵舎でレベル1筆頭だよな
修正具合によっては育てることになるけど 使用率とってるならナディアと差ひろがりすぎたんじゃね 今回の調整はよく分からんね
まあ必要だよなってキャラも居れば十分強いだろってのも居る
後者は朝三暮四な調整なんかな。下方修正の憂き目も…? コネコネスキル無しで酒呑童子第一形態と餅つきさせてやくめでしょ なんか全体的に謎な人選
もっと産廃扱いされてるに要るだろうに
そいつらは近々第2覚醒予定なんかね その後>>163の姿を見たものはいない
そもそもミレイユさん47歳やから若い方やで >>164
このゲームは仕様的な変更以外の弱体修正はまず無い
そして上方修正に関してはいつも大体そんな感じだよ
強くする必要ある?ってのも修正され、いつまでもしょっぼい強化のみの眼鏡とか >>164
使用率とか見てないってことは無いと思うが、うーん >>146
俺は持っていないが知り合いが使ってて、融通きくのがいいって言ってたぞ。
スキルとアビリティーと好感度で射程が伸びて、
その射程で黒のゲンコツかましていくからスキがなく使えるだとか。 >>177
絵師だれやろな?
スクハの人っぽく見えるが… シルヴィアの見た目めっちゃ好みやわ…
てかスキルにクラス特性によるHPの回復量うんぬんあるけどHP回復ってクラス特性なんか?
アビリティじゃなくなるん? >>174
ぶーぶーいわれている職と
実際の使用率がアレな職は違うって事かもしれんな
使う気にもならんのは別として基本的に使うから文句が出るわけで >>183
スクハとフィオレ(黒ドルイド)の人ぽいね!
目が特徴的だ
言われて気づいたけどw >>187
それだとドロテア修正されるのおかしくね
文句は言うけどダクプリ使ってる人なんかいなそうだぞ、割とマジで
大体一度使って「これダメだわ」ってなるし 単純に編成4セットにいれてるキャラを集計すりゃ、ほぼわかるっしょ ミレイユさんピック入りって初?
二月になったら回すか >>194
それだと余裕で1位になりそうなズッ友はどうなるんだよw ミレイユは登場してから結構早めに修正来てピックアップ入りしてた気がする 9倍っていうとなんか凄そうだけど確か点火ヒラ一人分くらい
素ステと回転がそこそこよくないと今一つ感あるな とりあえずピックアップガチャをやりたいからテキトーなやつを束ねて調整しようとしてんじゃないのかと邪推したくなる顔ぶれ ダクプリおそすぎるわ
スキル中は攻撃しつつヒーラー並みの回復力持つ風水と化すが エレニャは修正サレナインジャネ
多分ドラプリ強化で一緒に使えだろ >>196
何回か来てるし、その度に回してるけどまだウチには来てくれん(泣) ダクプリあれでも強化入ってたってのに驚きだよ……
あの重さで昔よりコスト減ってるとか 鬼も40払わす割につかえねーな
あれで強敵とタイマンはれる防御と魔耐もってればなあ 雑魚処理にしか使えないと評判の悪いディーナちゃんが
ピックアップに入っている
こ、これは、、、ユニット調整と同時なので????? 段階的に発動していって5回目が発動したらクリアになるスキルとか来そう 鬼は防御あがったら全部一人でできるようになるやんw ヴァンカルの回復量2%でイモカルくらいのHPだと仮定すると
3段階目スキル時は攻撃ごとに669回復を永続でってことになる
そのうえ攻防3倍っしょ?
やばくね? >>209
40払うならそれだけの働きをしろよ
ただのスキル中のナディアじゃねーか >>149
リッカはウェンディでの反省が込められた結果なんですかねぇ・・・ >>206
魔神Lv10動画でキバ姫1体で四天王4体まとめて倒してる動画あったよ あ間違えた
ヴァンカルのエナドレ基準にしてたわ
HP4000(仮)の2%の9倍でhps550くらいか おっ、シェリーちゃん強化か
バフ目的でぼちぼち育ててたけど最近使うこと無かったしどうなるかな
ドロテアは引いたまま放置してるし楽しみ ピックアップのバランス調整期待しても良いよな?
ミレイユ狙いで微妙調整されたドロテア引く未来しか見えないんだが… >>214
リッカが当時持ち上げられすぎたせいで抑えた結果がこれ >>218
だとするとウェンディは反省の結果の可能性が微レ存?いやソンナハズハ >>214
ウェンディはリッカより遥かに後なんだよなぁ……
黒チケ非対象になるほど新しいんだぞ
冷静に考えると、2年前のイベ白に性能負けするガチャ黒って酷すぎるような
後発クラスの登場で死んだとかじゃなく、同クラスで比較されてる奴は希少 >>223
マジで反省の結果なのかよ
まあリッカだけで☆3の動画もあるくらいだもんなぁ ウェンディやドロテアが黒チケで取れないのは、黒チケ産廃王子が生まれないようにという運営の良心だった可能性が……? 近接遠距離はスルーできるのと出来ないのとでは全く違うからな
ウェンディもって無いけどかなり扱いづらそうだわ なんかやけにウェンディsageられてるな
そのおかげでいつか強化くるなら歓迎だけど 微妙キャラでも最近流行りの自動発動効果永続がつくだけでかなり化けるのはいるし、そっち方面の修正も来ないかな ドロテア強化ってどこを強化するんだ
hp半減を軽減くらいしかやることなくね スキル中スルーで強化しましたとか言われてもむしろ困るな
スルーとかいいからCT短くしてくれればいいよ 回復不可という欠点とスキル中スルー化という特性が噛み合ってんのよね まあ真面目に考えると、死んでも星落とさず再起動するのと状態異常無効の分に性能の大部分を割いてる感じなんだよな
豪華なシノって感じ >>232
シェリーに自動発動効果永続が来るとヤバイ
どれくらいヤバイかって言うと戦闘中ずっと溜めてる ウェンディは0ブロ化もだけどスキルの回転を見直さないと
起き上がるたびにスキル打てればニートタイムが相当減る >>234
貫通、範囲内に魔耐バラまき、素の魔耐追加とかいろいろあるよ
魔耐バラ巻きがくればおりゅ案件化もワンチャンあるで 復活は便利だな
S覚醒でポンコツ化怖いから復活するリッカとして使おうとおもったけど出番ねえや 他のダクプリは知らんが
ドロテアに関してはいまでもはまればめちゃくちゃつええぞ
リオンみたいなもんだよ リッカは前線に放り投げてHP減ったり硬い敵来たりしたらスキル使うってのが基本で
使い勝手も単純なパワーもイベ白としてはかなり優れてた
ウェンディはリッカの最大の利点であるその使い方が出来ず基本的に後方や僻地からの援護が主体
イベ白リッカに出来た事はガチャ黒くぐつにもしてほしいっすわ ドロテアは射程アップくれよ
短すぎて巻き添え食らうし、回復できる人数も少なすぎなんだよ リッカはどっちかといえば忍者やまほけんの立ち位置やろ
そんなことよりフィーの話題がなぜ出ない 皇帝きたからリッカ以下まほけん全部お役御免になったな >>248
後方支援させるにはスキル回転率悪すぎるのがなぁ
開幕最前線に投げて点火、待機ボスと適当に相討ちさせて復活してまたの鉄砲玉運用の方がいいぞ
今回の前半神の四天王を潰したりするにはいい HPのデメリット元に戻されるくらいなら射程アップのが嬉しいわな
リッカは壁より前や横のラインに出して通り抜けてく敵攻撃させるでしょ
壁より後ろにしたら0ブロの意味ないやろ ミレイユは対酒呑で回す廃課金向けにピックアップ入りさせる為の調整かな ドロテアは黒デーモンが歩いてくる度に無能になるから貫通ほしいわw
魔神だと致命的なりよ みれいゆさんこれ強化必要なのてレベルで強いのに強化されんのか
手持ちだとモルテナとトワ強化してほしいけどないだろな、トワはスキル覚醒が全部に対応するだけで強くなるのに ウェンディの残念なとこはまじで回転率の悪さに尽きる
3体同時攻撃のおかげで防御半減とかはわりとどうでもいい 魔法職使って魔法否定してもなw
金儲けのために簡単な貫通職を作ってしまった運営が馬鹿なだけで
本来は弱点の無いユニットは作るべきではない
これは全てのゲーム開発に言えること >>261
それ以前に魔法耐性持ちの敵を作りすぎなんだよ……
物理攻撃と違って減算じゃなく除算されるからちょっと耐性ある奴が来ると使い物にならなくなる 皇帝とかメトゥスとか回数制限あるしいんじゃね
まぁ1回使えば十分な場合がほとんどだけど >>255
言葉足らずですまんな
リッカは敵の歩く道に置いて強敵が来た時に点火してスルーしながら攻撃出来るけど
ウェンディはずらさないとかち合った時早めに使ってもスキル時間終えるまでにすぐ溶ける
ウェンディは瞬間火力は確かにあるけどその働きって代替キャラがいるのよ 貫通攻撃を使うと反射する敵ユニットを極少数だけ作ればいいんだよ
そしたら弱体化だ返金だと騒がれなくて済む S覚醒初実装ちょっとくらいまではデメリットでそれなりに使いにくくしてたけどな
サビとか当時のウルとか
ミスゴきてお手軽貫通が量産され出した感あるわ 皇帝メトゥス持ちは楽勝な一方で持ってない王子にかなりの苦戦を強いる事になるから貫通はクソ
ただでさえバランスめちゃくちゃになるのに貫通攻撃って基本的に超火力だし >>74
そうやなぁ。
魔法攻撃できる黒サムライは結構需要あると思うんだけどねぇ。
皇帝でもいいんだけど、皇帝は壁役としては少々頼りない。 イベントとかは割かし皇帝ゲーになってて簡単になりすぎな感 スキル中貫通をはやいうちからもっていたクローディアはなぜ注目されないのか。 >>268
フルフルのようにデモサマの貫通は反射されない優遇措置で
他の貫通持ちのみ憤死パターンは勘弁
というかデモサマのあれは罠設置のような物で
反射でダメ返す相手が存在しない処理にしてあるのかもな 2200/572/696(スキル中25%強化)で壁として不安って何を想定してるんだ
魔法は仕方ないけども 1回限りとはいえ45秒は長すぎだな
メトゥスと同じ30秒くらいでいい その点、将棋はよくできる
じゃなきゃ何十年も続かない >>272
でも皇帝対策するとクソゲー待ったなしという >>273
耐久紙or射程短すぎ問題
例えば射程300とか言い出したらヤバかった まぁ、貫通持ちならクローディアも居るから今更だけど。 >>274
リヴル「フィールド魔法発動!」みたいな
ダメージ与えてるのは本体じゃないんだろう >>280
やっぱ防御がリーゼロッテとどっこいなのがアレか。
ワンパンしなないライン見極めんと危ないわな。 今は貫通持ちが少なめだから、貫通の力を謳歌しているだけで
貫通が増えた段階で、敵の魔法耐性持ちを減らして
相対的に魔法攻撃↑、貫通攻撃→で調整してくるだろ お前らの要求するバランスのゲームは多分面白くないわw リッカ前線に投げてってのは結構昔の話じゃないのか
敵の強さも上がってるのにスキル前に結構簡単に溶けると思う ゴーレムにあんな魔法耐性つける必要あった?とは思う >>267
貫通はそもそも回避されんので関係無いんだよなぁ
昔有ったらしい物理貫通だの魔法貫通だのの概念は現状無くなってる、貫通は貫通
アオバ神級最終でなんで奇人衆処理に皇帝採用されてる率高いかって必中だからなのも有るんやで >>279
皇帝とか貫通対策は柔らかくてHP高くすればいいんだが魔法も一緒に死ぬのがな
錬金ダンサーしても無意味なくらい防御固くして魔耐ほぼ0にでもするしかないかも 皇帝強すぎ言うけど
強くないユニット貰ったってそれはそれで文句言うんだろうしな
というか皇帝ですら出た当初はこんなのつかえねー言ってる奴が結構居たっていうね >>289
イングリッドは何が弱い点なん?
スキル中はいいが、普段の物理攻撃がかっこ笑って評価なん?
それだったらイングリッドはボムあつかいで枠を物理遠距離に変えますみたいな? 敵も貫通攻撃してくればいい。
お互いにノーガードで殴り合おうぜ。 皇帝とか新規組や微課金王子の救済程度だろ
その辺がそこそこ使えるユニット手にしちゃったもんだから胃もたれしてんのか? >>294
皇帝は事実上の第二の主人公だからな。
イラストもかなり気合入ってるし。 ただし無効化はされるとかでレオナゲー化し見事糞ゲー >>294
>出た当初はこんなのつかえねー言ってる奴が結構居た
それはもう中身関係なく毎回のお約束だからな まあぶっちゃけ俺もめったに皇帝いれない
セーラスタメンに入れてるとかならありなんだろうけど 魔法火力もう少し上げればいい
あとはエステル系スキル増やせばまあ >>288
最近使ってないからリッカが実際今どうなのかはわからんけど
そのリッカの使い方をより高水準で出来るってのを期待してたのよ
多分ウェンディをハズレって言ってる人らは俺と同じがっかりの仕方したと思う 基本的にイベ黒に、はずれはないよ。必ず活躍してくれる。
・・・ただしエターナー、てめえはダメだ。 皇帝よええ
なんで一人で神級クリアできないの?
はやく強化しろや
ゴネ得ゴネ得ぅ 酒天童子lv5で詰まった
変身するまで耐えれるキャラがいない 今更弱体無しでバランス取るなんて無理だし
誰使ってもクリアできる脳死ゲーにでもすればいいわ >>295
対象が単体なのと攻撃力減衰が大きすぎる >>311
お前いつまでコテ付けてんの
自己顕示欲強いの? イングリッドを魔耐高い敵が来た時のS覚ドロテア専用パーツとして使ってた俺歓喜 今更ヴァンプリの黒か〜 そのうちイモータルのプラチナもくるのだろうか イングシビラ弱いは(ガチャ黒としては)の文言が抜けてるだけ >>294
皇帝、防御面はいまいち出しスキルも1回だけだから
エアプは数字で文句言うよ >>310
俺もそう思うんだが、ネットの別のところで
「このゲームってソロゲなんだよ?強キャラ使って壊れるんだったら縛ればいいじゃん。
だれにも迷惑かけてないんだから。むしろ弱体化言ってるやつは嫉妬だろwww」
って煽られたわ。 下方できないのはガチャゲって阿漕な商売してる以上はしょうがないね
何使ってもクリア余裕な脳死ゲーなのは割と前からだし イリスチケット配ったようにラピスチケット配ることで調整完了まで見えた >>278
戦国時代にはあったから500年くらいやで まぁラピス&きば姫をガチャにしたのはなんぼなんでも目の前の金に飛びつきすぎや >>323
5万で黒すら出なかったよ
まあ大半の課金者はラピス持ってるんだろうけど ここで使えない言われてるキャラ使うのもかなり面白い ラピスと鬼刃姫ピックアップは2月にまたお願いします 2月頭にラピスピックアップでSレジェ確定にさせて
2月中旬〜下旬終わるように収集入れてくるんですよね知ってる >>206
覚醒後のステの伸びがカス過ぎるんよ
もうちょい攻撃伸びてもバチ当たらんはず うちのきばひめちゃんスキル覚醒したけどlvは覚醒後15で止まってるのよね
これほどレベル上げる気の起きない近接ユニットも珍しい うちの子も覚醒レベル1放置S覚醒だけど全然運用困らんからな
育成の手間が掛からん子で助かる いやー、ラピスと鬼刃姫はわけてもらわないと回せないわ
鬼刃姫5人目貰っても机ぶん殴って指骨折するだけやし リッカ過大評価だなあ リッカに勝てとかいう目標でdisってるとソラノとファルネみたいな結末になるが インフレしすぎると銀以下でクリアできるマップが減るからインフレして、ラピスやイリスみたく特定キャラが居ないとクリア不可能になる位なら弱体化していいよ >>338
そんなの魔神級の最後の方だけだからどうでもいいわ それはリッカが過大評価なんじゃなくて
順当にサモナーがゴミだけだろ 第二覚醒が来て金は上限99で大幅に株を上げたんだから
銀にももうちょいテコ入れしてもいいのでは…
例えばフィリスやアサルCCでスキルが援軍2になるとか、上限が60にするとか
単純にアサルやフューネス、フェイ、ルークス、セシリー、マーヤ、ロゼット、テルマ、ヴェロッテあたりが好きだからスタメンで使いたいだけなんだが性能が銀相当故に使う場面が殆ど無い >>340
でもかけてもいいよ、リッカにハズレ分岐よこすだけでおわるよ 敵の懐に投げ込んでチマチマ削るのもいいけど
天狗ちゃんにほんのもうちょっと火力がほしい 虹結晶150くらいでコスパ無茶苦茶悪くていいから銀を金相当に強化できるようにしてほしいぞマジで 銀は今でもコスト不相応に強いだろ
CC60金よりCC55銀の方が上だし
むしろ未覚醒金のダメさをだな もうちょっとテコ入れとか言いながら金相当にしろとは 金ソーマちゃんが虹200だぞ
コスパ滅茶苦茶悪くてもいいから金相当とか言うなら虹500からだな それな、金育てて覚醒前が弱すぎてびっくりした
あれってアビの差なんだろうが銀強化しすぎじゃね? >>326
148回引いて黒が出ない確率1.1%
なんで嘘つくん? アサルやフィリスがKTやアリアレベルになってスタメン運用できるんなら虹500でも惜しくないんだが 魔神でもなきゃ銀ユニある程度入れてもぜんぜん戦えるだろ ■交換所ユニットの変更のお知らせ
・1/26メンテナンス後より交換を開始
虹水晶100個 『アンナ(給仕服)』 実現したら他の職やキャラの存在価値が無くなりそうな妄想ばかりだな イングって現状エステルとタッグ組んでる印象だけどどうなるんかな >>363
銀レア相当に強いだけじゃん
主役として使いたいから性能が覚醒金相当になるなら虹500でも惜しくないと言っているのだ
正月レアンとかサンタアリサとか来てたけどああいうのもっとやってほしい あーメイドアンナやっと来るのかー
まずい掘るか今日は メイドアンナとまずいになんの因果があるのか考えたけど覚醒もないしやっぱりなにもなかった >>362
エロは?エロはあるの?
>>366
別バージョンはまた別物だと思うがな 最近、銅がおいてけばりなので銅強化して欲しい
そろそろロイさんのCCが見たい イングはアルタ織部かシェリッハとコンビ組ませてるな。 ドラクエだってどうのつるぎより、てつのやりのほうが強いだろ >>371
銅を銀同様にレベル上限でアビをつける
ヘクター:常時回転斬り
レオ:常時心眼
ラセル:常時見切り
ロイ:常時貫通
バーガン:常時捨て身[
マウロ:常時バーストピストル
ハヤテ:常時射程アップ[ もしフィリスの限定金魔法剣、白ソドマス、黒聖戦士が手に入る収集アイテムの手間三倍と言う特訓イベント来たら黒のフルスペまで目指して走るのか? >>356
220回くらいの間黒が出なかったことあるし嘘扱いするほど珍しいことでもないんじゃ? 悪霊の迷宮で帝国ユニット縛りMAP&帝国ガチャで露骨に稼ぎに来る気がしてならない >>375
フィ の猛
リス 特 訓!
1/26 15:00 - 1/29 23:59 来週は手抜きミッション4つで終わりか
サブリナとバケツでも掘るか ヴァンパイアプリンセスってことはカルマと同じクラスか
なんかちゃんとしたストーリーがないと納得できない気もするが、しょうがないのかな >>356
まさか100回引けば黒は必ず3回引けるとか思ってるんじゃないだろうな? 日曜で刻復刻が終わるし、来週は思う存分デイリー復刻ができるな
1/30(月) ヘレナ
1/31(火) ホモ達
2/01(水) セレイナ(?) >>382
それ期待値60%くらいだけど確率計算できない中卒かな? 蒼の彼方のフォーリズムってどこ発生なん?
PC?エロゲ?アニメ?ラノベ?VITA? >>387
バカなのはよくわかった。
一回目に表が出たコインをもう一度投げて、裏が出る確率は? 魔法が弱いとか新参から見ると凄い話だわ
王都奪還やファランクスとかで歩いてくるアーマーの皆さんを見ると攻撃効かなすぎて憂鬱になるくらいだった >>390
流石に>>356の返しに>>382はお前の方がバカだわ
もしくはアスペ フレデリカ調整くるとか寝耳に水ってかんじなんだが
ガチャに入れるってことは強化だよなあ
十分すぎるくらい強いと思ってたから意外だあ >>391
ジークリンデとかエンチャントしない方がミスゴ相手にダメージでるからしゃーない >>395
ミスゴてミスリルゴーレムだっけ
そいつどころか風神で足止め食らってる
落ち武者強いわ緑のゴブリンが速い多い強いわできつい お城の投票イベントのシナリオにうわぁ…ってなったけど
よく考えたら王子軍も人文字で行軍してるゴブリンを容赦なく魔法で焼き払ったりしてるんだよな コネコネ弱すぎる
ミスゴに1発殴られただけで即死とかもうね…
hpと防御力を+2000魔法耐性を+20くらいしてくれなきゃ使い物にならない
上方修正はよ 調整がどうなるかわからんが現時点で見るとおぞましいピックアップ内容だな よくわからんけどやるならプレミアム召喚やった方がいいのね ミレイユに何の調整するだよ
童子無双だからって下方はやめて 確かに最近出番ないがエレニアの何を修正する気なんだろ? >>392
意味がわからないなら割り込んでこない方がいい まぁ、前も何が修正されたのかわからなかったネクロマンサーとかいたし iosだけ何故かログインできないんだが同じ症状の人いない? シルヴィアってまたスクハとフィオレの絵師かよ
この人に黒描かせるのやめちくりー 体のバランス悪すぎる >>406
年に1回か2回しかやらないやつじゃないのこれ
やらないんだーそうか ピックアップ調整ユニット
ブラック
怪力少女ディーナ 魔戦団長イングリッド
極重巨砲フレデリカ 近衛騎士団長ミレイユ
闇エルフの女王ドロテア
プラチナ
シェリー 聖霊の友セリア 幻惑の魔術師サーシャ
雷竜騎士エレニア 竜巫女ルビナス
個人的にはディーナが気になる
壁役より近接爆弾魔みたいな使い方してる人多かったなあ まあとりあえず女のコはかわいい 野郎ならカッコいいを満たしていればいいのではなかろうか
覚醒暗黒騎士がイケメン過ぎてぜひとも使いたいんだが覚醒やるのが大変過ぎた
オーブやらCC銀ユニットいっぱいやらで初心者だと手が出ない キャラ個別で調整するのもいればクラス全体調整してその中からピックアップされてるのもいるだろうな 壁にシフトしても姉は絶対超えられないと思うぞ
あいつスキル中2500超えるし
なので爆弾魔を極めて欲しい ディーナって強化何回目だ?
一番いじられてる気がする
既に見捨てられてる残念ガチャ黒と違って底上げ繰り返してるから運営に愛されてる感がなくもない もっと渋いジジイキャラ増やして欲しい
帝国の戦闘狂ジジイ好き 艦これでいうと100Sとってイベ艦出ない確率がそんなもんだね
100000人提督がいたら1000人はその悲しみを背負う人が出てくる
このゲーム何人やってるかは知らんが100000人王子が居たら1000人は1%の幸運&不幸に見舞われる 1%とか普通にあるしな
5万円課金する人が100人いたら一人くらいは1回も黒が出ないってことでしょ 計算上そうなることが分かっていても、それでも自分がその不幸な奴になるとは思わないし思いたくないのが人間よ お船は2パーセントの場合は大体100周だっとね 1パーは放棄 >>427
銀のCCの為に欲しいがストミ回るのもカリスマがもったいなくて回すも
銅が連続するときの苛立ち どっちかというと5万課金をどう思うかの方が大事そう
前やってたネトゲは月5万かそこらボーナス時期30万くらい課金してた
個人的には月5万なら無駄になってもまあいいかと思うが、嫌な人は嫌だよね 貧乏学生か年収1000万かで5万の価値なんてまったく違うからな >>428
確かに
俺は逆に多分1%くらいの幸運引いたら反動が来そうで怖い >>427
銅だけレベル30で餌に使えますとかなってくれればいいのになぁ
現状だと本当邪魔だよね >>433
まだこのゲームやり始めて4日だが今のところ重課金な要素は感じない
ただユニットフルコンプしたいとかな人だと出費は凄そう いやこのやりとりは、5万かけて黒0だったっていう書き込みに対して、嘘って断定した書き込みが発端だから当たらなくて悲しいとかそういう流れで伸びたわけでは実はなかった >>435
CCに銅も使えるようにしてくれれば嬉しい 真の王子なら出るまでガチャる。故に100%
何も問題はない ここはアイギス様に黒確率アップをお願いするしかないですね
多分プリン一個で転んでくれる おみたまプリンの『最高級おみたまプリン』2個10,000円(税込)
茨城県の旧小川町商工会が茨城空港開港に向けた町おこしのためにスタートさせたプロジェクトで生まれた最高級プリン。
常陸の豊かな自然の中、こだわった飼料で育てられた平飼いの鶏の卵の中でも産卵をはじめて一か月以内に生まれた初生卵という卵のみを使用。
この極上プリンを藤代範雄デザインの天心焼の器に入れた贈答用向けプリン 0%なら絶対無いけど1%なら起こり得る
FEの闘技場なら降参 黒確率アップそしてなぜかみんなにファルネが行き渡るわけか >>443
鉄の代わりなんて嫌だって銅が言ってた。
金の代わりなn(ry >>446
低い方が当たるMFよりはガバくないんだよなぁ >>390
すまん22.74%やな
高校で反復試行もう1回学んでくるwww FEで相手の必殺率1%はノーリセとかじゃないなら
突っ張っちゃうなぁ
そういうことやってると味方が1%の必殺ひいて
「もしこの乱数を敵がひいてたら・・・」ってヒヤッっとする FE聖魔でデビルアクス持った敵バーサーカーに2%の必殺出されてモーションみた瞬間終わったと思ったら自爆して助かったのはある
いきなりバーサーカーが消えてバグかと思った ここ本スレじゃねーからナチュラルにFEの話題続けるのやめてね!! っていうか未だにプリンセスって肩書っていうか二つ名が無いのな
1人だけ「シェリー」っていうのもなんか違和感
◯◯姫とか◯◯のプリンセスとか◯◯の王女とかつかないのかね? エレニアはもともと弱くはなかったけど昨今のインフレでコストがでかい分出番ないのよね
まぁイベ産ドラゲナイにも言えるけど
イベ産も修正来るのかな FEの確率は場合によっては補正がかかっていて80%とかだと実は90%くらい当たるし20%だと10%も当たらないとかだった気がする(スレチ >※条件のユニット全てがピックアップ対象では ありませんのでご注意下さい
見落としてたわワンチャンあるか エレニア出すくらいならシビラか団長で良くね?ってな程度の性能だし火力上げたりでもするのかな >>451
そりゃ常時0%なんて結構きついから通常は行くだろ
撤退撤退っていってるのは闘技場の話じゃろ
ここでも突っ張るなら君は名うてのギャンブラー あるキャラがA%で出るガチャをN回やった場合に、その目的のキャラが1人でも出る確率は、
1-{(100-A)/100}^Nな。黒が3%だから、1万円課金で150個結晶をガチャにつぎこんだ場合、
100-3=97 97/100= 0.97で、1-0.97^30≒60%
2万円課金だと約84%、3万円課金だと約95%、4万円課金だと約97%、5万円課金だと約99%だ。 >>464
あのレアリティ差……
まあ強くなってくれる分には困らないが まあそれ以上にコスト差あるからな
ステはもうちょい増えても罰は当たらんかもなあ >>463
ファルネくらい使えるようになってくれたらもうそれでいいの ディーナって無敵の確率あげるぐらいしかないよなぁ
まさか防御補正もつけるのかね エレニアさんビフロンス11でドラゾン受けるのに使ったな
何気に麻痺耐性は代わりがほとんど居ない
テテスとどっちがいいんだろうね >>469
ミコトは今でもかなり強いよ
ただ、マップ的に合わないだけだし >>470
ディーネと被らせないだろうしあるとしたらアビリティの発動率アップか攻撃力アップとかかな
修正で強黒になったキャラって居たっけ? エレニアはスキル時間増えるとか回転良くなるとかじゃないかな スキル覚醒や二次覚醒で化けた例はあれど
修正でっていうとあんま思いつかないな >>471
エレニアよりミルノの方がたぶん楽じゃね?
HP差が1150-1350あるけれどグレース入りなら
ドラコからの被ダメはエレニアのほうが約2倍(+200強)
ビフロンスの援護射撃がミルノ1300、エレニア1800
DPSはミルノの方が上 ミコトは好感度ボーナスが防御を射程+にするくらいはあっても良い
それでも多分使わんけど >>482
第2覚醒
強黒と言えなくもない
お、おう・・・ 妄想してる時が楽しいもんだ
でもこの運営はその妄想をふっとばすぐらい強化して祭りになると信じてる ガチャで黒を引く確率は気が遠くなるほど低い確率だがゼロではありません
資本金を増やし、生活での無駄な出費を抑え、アイギス様への感謝を忘れないよう祈りながら何度も何度も挑戦すれば手に入れることは可能ですよ
だから割るのです王子... >>485
さすがにルーン三段階になった時点で結構やばかったぞ
あとはディーネも防御追加でかかったし ワルキューレはふとした時にいれば助かるポジションだな
でも最近は差し込み用強職も増えたし影は薄いな
大討伐ではエースではあるが アルティア引いてももう多分育てすらしないんだろうな
って思うぐらいには強い >>486
一番盛り上がるのが調整だからねー
不遇職は第二なんぞよりこっちの方が余程期待できる コネコネは最初ゴミ扱いされてたから出世黒な気はする >>483
そーかーミルノも耐性持ちか忘れてたというか覚えてなかった
ビフロンス魔法攻撃だし他の魔神でも使えそうでミルノのほうが良さそうだ >>492
その二人ならアルティア優先で、その後にクリッサだな テティスもコスト稼ぎに関しては強そうだけどどうなんだろうね >>499
大討伐とかでは重宝する。普通のときは、そんなに固まって雑魚は来ないのでなかなかなあ。 コネコネは実装当時に2人引いたんだけどボロカスに言われてたんだよな
当時のイベのエルザだっけ?副団長のが強いとかなんとか
だから重ねちゃった☆ミ >>500
そっか、やっぱりブラックのステータスには及ばないか 敵の止め刺さなきゃ駄目だからソルや商人の方が安定するしな そういや当時はこねこね羨ましいとか言ったら変人の釣りあつかいされたな
まじで出世したもんだ ミレイユなんて使い道ない性能だったからな
ディーナがどれだけ強化されるのやら
イングと言うか、魔法剣士は減衰なしかね? 魔法剣士減衰なしになったらむしろザビーネさんと隙のない人が隙がなくなっちゃいそう 昔スキレベ1のディーナとスキルマこねこね比べて
こねこねのほうが出番多いって言ったらエアプ扱いされたわ メイドアンナ虹100個か〜 水着アンナの下限にどんだけ合成したと思ってるんだ
シネヤウンコー そのぐらいしても
魔法%防御で大して強くないんだよなw テティスは大討伐程度の難易度でくっそ輝く
魔神10ぐらいになるとさすがに柔らかいが 持ってる黒がクリッサベルナミコトコネコネって言ったらなんか慰められた事もあったな…今じゃ皆強ユニか リッカの石回収と少々周回をしようと再起動の動画を見て嫌な汗が止まらない
リッカのスキル3だから放置でいいや ベルナは二次覚醒で別キャラってぐらい強くなったよな ミコトは今も中の下位じゃね?
居たら便利な場面あるけど居なくても問題無いっていう
と言うかうちじゃ殆ど出番無いや てゆーか二次は基本強いよ
なんでも
相対的な違いはあるにしてもそうでなきゃやる意味ないもの 再起動って初期配置と敵の量が酷いだけで攻撃力そんな高く無いから、近接遠距離系揃った今なら大分楽では
記憶違いだったらすまぬ 十分強ユニです
>>517
ちげーだろ。完成はスキル覚醒時点だよ。対空化も大した強化ではなかった
単に真新しい第二対象ってだけで話題が増えただけ レシアは職業レシアだから仕方ない
スキル死んでるのはどうしようもない 殲滅力上がっても素の攻撃が低い上に倍率もないからね…
酒呑マップで餓鬼の処理に4発かかってるのみてマジかよって思った
ゲイレでこれならブリュン時代はどんだけよわかったんだよって話だけどな >>413
同じくios版だけログインできないです。
ブラウザ版はログインできるのに。運営に報告はしましたか? ミコトとかテティスは、持ってたおかげで事故らずにすむイメージ
レシアは過信してると抜かれるイメージ レシアほどコストバック強いと思えるワルはいないぞ
出して即バックかラッシュ中で息切れすることもあるからな レシアが使えないとか弱いとか言ってるのは使いこなせてない奴だな。
俺を含めて レシアは試練産なら許されたかも知れないが君の生まれの不幸を呪うがいい (滅多に感じないが)レシアのイベント中復刻していたエミリアの方が強いまであり得る
インフレ進んでる今、スキルにステータス倍率付かないのが悪いんだ…… 今の編成のテティスの枠にいつかレシア入れようと思ってるけど、まさかテティスより弱いっことはないじゃろ・・・じゃろ? 他のゲイ派生ワルが倍率スキル持ちで順当に強化貰ってる中豆鉄砲が2ブロ化しただけだからな
豆鉄砲が何頑張ろうが微妙は微妙って言う
とは言えレギンだと頭一つ抜けて使えるかと言うとさに有らず、やっぱ駄目な子 酒天lv10の右側ラピスレシアでコスト荒稼ぎできたでしょ iosでログインできないのは多分回線の問題と思う
泥だと回線がどうのって説明でるけど
0simのipadで混雑時間帯にやると起動して画面真っ暗になったままになる
wifiにすると普通にできる >>534
レシアごときがテティスと張り合おうとしてんじゃねーよ
ネタ抜きに テティスとレシア比べるとかテティスに失礼すぎるだろ やっぱレシア救済は貫通攻撃化しかないんだな、とはっきり分かった ついにドロテアに修正くるかー
一気に黒ユニトップに躍り出るな!
まあ多分大した変更じゃないきがするけど ミレイユのHPもっとあげてワンパンされないようにしてくれ
>>523
ステ変わってないし抱えやすい敵が群れできたら意味ないもんな すまんラピス様おけてる時点で別の奴がコスト稼いだ後だと思うんだが
それレシア必要か? >>534
差し込み用途のみならレギンレシアのが上
コスト生産と殲滅はテティスのが上ってイメージ
つかテティスはワル二番手レベルだぞ
クリッサのルーンが1、5倍だった時はクリッサより(汎用性に優れて)優秀説有ったくらいに テテスて初動も黒とほとんど同じだしスキル回転すごいし倍率高いしめちゃ優秀だな >>544
別にHPは足りてるんじゃない
今いろいろバフのっけたミレイユワンパンできるのなんてフールフールぐらいじゃない
ミレイユは防御倍率さほどでもないから反撃で高DPS系に強いように見えて
実は高DPS系に弱い
11~15の酒呑は受けれないんじゃないかってのも予想されてたから
そのテコ入れなんじゃないかなーって思ってる テティスc初手出しで駄目でもコスト増えて戻ってくるから最近よく使ってるかも
即死はあまりしないから駄目ぽかったらすぐ撤退 単純に黒だからレシア来ないかなと思ってたワシがアホでした
テティス育てるわ! >>441
女神アイギス「『ブラックがこない』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
王子「?」
女神アイギス「途中で止めるからこないんです。途中で止めなければいずれきます」
王子「いやいやいや、順序としては『神聖結晶がなくなったから→途中で止めてしまう』んですよね?」
女神アイギス「いえ、途中で止めてしまうから黒がこないんです」
王子「?」
女神アイギス「止めさせないんです。生活に微妙に支障が出ようが軽自動車が買える額を費やそうが、とにかく引けるまで全力でやらせる」
王子「引けるまで」
女神アイギス「そうすればその人はもう出ないとは口が裂けても言えないでしょう」
王子「・・・んん??」
女神アイギス「出ないわけじゃなかったって事です。実際に引いたのだから。『黒が出ない』という言葉は嘘だった」
王子「いや、出るまで引いたんじゃなく引かせたって事でしょ。生活に微妙に支障が出ても軽自動車クラスの額を使っても」
邪神アイギス「しかし現実として出たのですから無理じゃなかった。その後はもう『出ない』なんて言葉は言わせません」
王子「それこそ僕には無理だなあ」 ドロテアさんは射程280コスト-10で範囲複数貫通攻撃と回復同時にできて状態異常無効でHP倍になる >>548
スキルきれるとワンパンされすぎなんだよ ドロテアはスキル使ったらゲームクリアするようにすればいいわ ワルキューレはテテいるならテテだけ育てればいいと思うよ >>554
流石に4000,5000クラスの攻撃をスキルも無しに受けようとしてるのが
戦略間違ってるんじゃないか >>554
反射だけでミスゴ削りきれなかったっけ? だめだーLv10むーりぃー
四天王にこぎつけるのがやっとで四天王に蹂躙される 4000・5000クラスを素で受けるならディーネや鬼刃姫かなぁ >>558
受けてる最中にスキルきれたら即死じゃん、今はスキルないとなんもできないんだよね >>554
ミレイユ80秒、イリス85秒
切れる前に敵死んでるでしょ ミスゴ如きスキル中に倒せないとか、他の火力が雑魚すぎるだけじゃん >>559
ミスゴの攻撃遅すぎて単独は無理、オーク位激しくぶっ叩いてきてほどほどの攻撃力なら反撃が効く >>548
それ言ったらコネコネはもっとなんだよなあ
運営さんコネコネ上方修正してください
贅沢は言いません
hp防御+1000覚醒スキルの持続時間を90秒にして現在のスキル効果に加えて敵全体の攻撃力を80%減するようにしてくれるだけでいいですからお願いします 今流行のスキル永続化をミレイユさんに与えれば満足しそうな意見出てるな
まぁ物理ボス受け特化だし、永続化しても劇的に難易度下がるわけでも無いから
そうなってもバランスに大きな変化は無いかもね
ミレイユだけ永続化しようが、酒呑11↑だとどうせイリスフィールド切れたら死ぬだけだな 最初にミレイユ点火して八卦の陣でサポートしつつ20秒後くらいにイリス点火すれば
イリスのスキルが切れてもまた帝国軍師が10秒間なんとかしてくれて
そのうちにミレイユのCTが上がるみたいな事をアガレスとウェパルでやってた 今の時期の新垢リタマラ丁度2回できるし捗るな
問題は狐とテングが強くない事か ミレイユさん的には酒呑lv10くらいがちょうどいい敵だね >>571
うちの手持ちだと、トークン挟みリレーで止めてる間に魔法やラピス様で壊すのが楽ってことになってるなあ 今回のUP狐とテングでなかったよ
マキナでたからやめたけど
リルケよりローリエでたんだ もうローリエ抜いて 酒呑童子15000までは問題ない
それより倒し切る火力のほうが問題 プリンセスは能力がバラバラすぎて第二覚醒どうしたら全プリンセスが得する感じになるのか分からんな
スキル常時とか貫通とかすでに持ってるプリンセスいるしな トークンリレーやスキルで動き止めつつ攻撃か
15000の攻撃力ってHPいくつになてるんだw シャルルヘレナ使ってフル防御バフ付けてラピス皇帝エリアスで超回復すれば15000連打も耐えられる? >>580
タイマンユニットなんだからHPと防御を上げるだけで十分かと 攻撃なんて当たらなければどうって事はない、
黒メイドかアーマーで耐えてる間にオリベーの覚醒スキルを3回目まで溜めて
30秒間みんなで集中砲火よ インフレしすぎててタイマンで使われてるのアーニャくらいなような 色々あったけど永続スキルが一番バランス調整を難しくしたと思う 多分オリベーの覚醒スキルとやらをためてる間に
四天王がやってきてぐちゃぐちゃにされてる イナリちゃんが70パーセント引き続ければ酒呑にも勝つる ローリエとか金三倍で良い仕事するから出ても良いアネモネクルルよりマシ フレデリカはイベ産だと思うと超強えって思うけど
ガチャ産だとまあ可愛いから使ってやるか程度だから強化は妥当
ぶっちゃけ使ってるやつおらん 砲術弱いとは欠片も思わんけど強化貰えるなら喜んでどうぞ 大半のMAPがフレデリカ一人で片付くのに弱いとかないわ ローリエいらんってあれか。リノとマルガリータ以外のゴールド以外はユニットにあらずな金持ち王子か ププルやメープルみたいなドルイドじゃないと認めないロリコン王子かもしれん フレデリカは素コスト35→25
暗黒超重力弾持続40秒再動55秒を持続55秒再動35秒くらいでいいよ >>598
1体下限できて倉庫に11体いるんだ
第四兵舎欲しい
リノとマルガリータはあんまでなかった 余った金は虹にしちゃってるけどみんな残してるもんなのか? フレデリカは今のままでいいからほんと触らないでほしい
下手にコスト増減からのステ調整とかされたら返金請求するからなうんこ
射程1伸ばしましたで終わっといて 経験3倍まってるんだけどこないんだよな
レート見てからだけど虹にして給仕アンナもらっておくかね 金はとりあえず1匹は残しておく
被ったら確定分だけコスト下げて残りは虹に
使いたいユニットなら下限目指して重ねる ずっともさんピックアップ来るのか…欲しいけど一点狙いは沼だよね… >>607
1.基本は海賊入手して交換する。海賊はいろんなマップでもらえるからな。
海賊余ってない?
2.デイリー復刻のエミリア、コリン、ミランダのマップで直接ドロップする。 海賊ってCCとか覚醒によく持っていかれて結構枯渇する印象だけど >>609
それしかもうないのか…
エイミーに使ったのが最後の在庫だったが ソル弓ヒーラー辺りは供給が常にあるから、足りなくなってもすぐ補充ができるんだよな。
交換所に並んでるような面子は一気に無くなったりするね。 序盤から結構なペースでドバーッと来るからね
魔神は俺もう10は諦めてる >>612
イナリちゃんに5万くらい絞られたのが最高記録だな
ジュノンマーニーは一発で出てくれたいい子だった
まぁ結局邪神次第だよね ココロちゃん育っていたらどうなっていたのかなーとかは感じたけど
一手何かが足りない気がする >>613
イベントで貰えることを願っていよう
>>618
もうSレジェなんで勘弁してくださいアイゲス様 ピックアップの方はまだマシ
プレガチャ確率アップの方で一点狙いはマジで沼 何か目的で回したらあかん
本当に当たるときは狙わなくても当たる 銀海賊は収集前半極ドロ設定が続いてたからやたら入荷出来た筈だがな
収集走らなかった奴は知らん、自業自得 あれ7連射のボウライダーってマーガレットだっけすまん。
アイギスキャラって名前勘違いすることないか?
ペガサスのイザベルをイザベラ、魔法剣士のサビーネをザビーネ、
天使のニエルをニエルン、メイジアーマーのパルフィをパルフェ、とかさ。 最近のルチアとエイミー間違えてる奴は態とだと思った ザビーネは大体ガンダムのせい
パルフェは戯画のせい モルディベートのおかげでベルディナートの名前がなかなか出てこなかったり >>604
リスみたいな人に「なんでため込むの」って聞いてもね ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ! 聖霊の名前は出されてもマジで判らん
アレグリアあたりはピンとくるけど フローリカ、セリア、シリル…ゴールド思い出せんな、ニナだっけ 俺のドルチェスキル覚醒で攻撃力2800までしか上がらん
4000とか行ってる人どんななん? >>645
ダンサーとかラピスとか烈火とか使ってるんじゃないの? 煮込み聖霊→アイナ/サラ/シリル/ニナ/セリア/フローリカ/グラディス
高級バケツ→アレグリア/フロイデ/リーベ/ファラハ
虹→クリスティア/ムジカ
時→フルール
覚醒→ヴィクトワール/オニキス/ナイアス
他→ハッピー/ジョイ/フェス
名前表記やめろ データ2で今日のデイリースタ12☆1
生半可な戦力じゃトロル強すぎる
最近はトロル出てこないね
エリアスのときは暴虐のエルダートロルで苦戦した
トロルの群れカモン >>647
ずっ友と白聖霊が同じ名前なんだよな
なんでなんだろ? 調整キャラが割りとスタメンなので明日が楽しみだな。 トロルどうやったら削れるのあれ
リヴルと皇帝とオデ子でも削り切れなくて犬とか抜けてってしまいには壁が死んで☆1だった >>657
誰でも持ってるバシラと誰でもとれるハナちゃんに誰もが弱いっていうナギを添える程度で倒せるよ >>659
物理でいいのか…そういや防御は紙だとか誰かセリフ言ってたな >>657
硬いうえにリジェネあるからね
瞬発火力として物理弓系の方がいいね魔法よりも
クレアとかスピカとかバシラとかで削る
スキルだとトリプルショットとか効くよ
リジェネ効果は薄まるからひたすら餅つきってのもあるけどね
今のデータ2の戦力じゃちょっと無理だったけど ミコト100k 爆死王子、給料日だったので
これが最後と30k課金(10kは来月用)
10kでついにベルナを引き当て(累計170k)
最後の20kでキキョウを引き、これ死体蹴り確定だと
思ったら、残り結晶50で黒演出、はいはいキキョウか
ファルネだろ、さっさとトドメさせやとやさぐれてたら
最強の陰陽師降臨(累計120k、黒12回演出目)
絶対欲しかったグレース、アーシェラ、ミコト揃ったので
もう2度1点狙いはしないし、結晶は育成中心、最大でもSレジェの範囲で楽しもうと心に誓った
ミコトこなかったら諦めるために、俺王子だけミコトのグラをガンダムUCのミコットに差し替えてもらうようアイギス様にお願いしようと思ってたけど、お願いせずにすんで良かったわ メイジはどうせ第二覚醒で、射程アップかステアップの二択になるんだろ >>663
運よくね?
たった12枚で黒12?壊れてねー?
と思うわ >>665
どっちがきても皇女だけ突き抜けるだけかw メイジは戦力薄い場合はお世話になるからかわいそうってほどでもない
マジレスするとサーシャいるから修正くるだろ多分 メイジ強くしたら今後の大討伐のハードル上げられそうだな ビショップと差別化しつつクラスを強化するとなると火力アップかな
火力は現状でも十分な気もするけど >>663
_,,...x--≠腕- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Yl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i おめでとうございます
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l 私の力で、王子を邪神からお守りいたします
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l
//| 、 "´ /'- ' |,{
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __
ヾ.、 {_{(t)'ー-ァ──ゝ' / _/´ ノ
`i `>'/lゝ /_ゞイ /
.| '´{ }'´V }
r' ヽ、 , ノ`ヽl {
/`丶< ) ` '´"' ´ ! .{ヽ__ ∧ よし、酒呑童子LV5クリア 終わってみれば神イベだったな >>663
課金王子ならラピス手に入れいや〜〜 1万1黒なら運がいいぞ ドラゴンライダーあたりはコスト下げなんかね
魔耐とかつけてほしいけど >>666
黒自体はこれまで1万で1体位でてるから、ミコトでどハマりしたのはアレだが運はまぁまぁだと思ってる。
>>675
ヤバい嬉しい。ガチャ欲が浄化されたからマジで守ってもらえそう。
>>680
ラピスは元日に鬼刃姫と合わせて2万で引けた。
これからは育成にリソース割けるから楽しみだ。 >>552
後で批判されまくって適当に
「ガチャと向き合いはじめ、辛く無理だと感じた時は、無理と言っていいから。かならずやめてくださいね」
とか心にもないこといいそう ガチャ黒はピャー様だけほしいけどまずラインナップにいない
このゲームのガチャよくわからない >>683
ワルキューレが死んじゃう!!
まぁ役割がかなり違うが まだ公開もされてないのに、思ってたんだがなーって一体こいつは何を見ているんだ? メイジはビショップより射程が20伸びるだけで強くなるだろうからわかるが、プリンセスとかどうする気なんだろ >>684
マジレスだけど、黒一点狙いで諭吉突っ込みまくるような人は
ガチャ欲が浄化される事なんて無いな
今の瞬間だけ物欲満たされただけで、しばらくしたら次のが欲しくなるだけ
今後もラピスみたいな射幸心煽りまくりのキャラ投入されたら
またこれで最後とか言いながら諭吉突っ込むんだろ >>683
鬼姫を活かす為にドラライのコスト下げてついでにステも下げてくる可能性あるぞw プリンセスは白のメルヴィナは一応それなりに使ってる
オリベーは第二兵舎の主になってる >>692
まぁその可能性は否定しないけど
生活破綻させるような事はしないし、
説得力ないけど、決めた範囲で出なきゃ諦める事もできるよ
耳に痛いけど注告として受け取っておくよ、ありがとう >>691
スキル中の攻撃を貫通にする
HPと防御をあげる
おっぱいをボインボインにする 多ブロでプリンセスより火力でて耐久もあるユニット増えすぎなんだよなぁ
いっそ一律でガッツリコスト下げちゃってもいいかもしれない 魔法耐性のあるボスが出てくると魔法攻撃のプリンセスが出番ないっていう
問題ってプリンセスのステータスいじってもどうにもならないよね。
かといって貫通攻撃にしたら、魔法攻撃みんな貫通にお引っ越しすればいいんですか。
それじゃあ魔法って何なんですかっていう話になるし。 プリンセスの攻撃に自身のみの魔法耐性半減効果持たせればいんじゃね?
貫通にしちゃうとバランスも糞もなくなっちゃうし いっそプリンセスの魔法耐性を60くらいまで上げればいいんじゃないだろうか。これでお互い様 貫通や近接遠距離持ちを実装しすぎてるから
調整難しいだろうなぁ プリンセス2ブロ化!あ、別に複数同時攻撃でもステアップとかもありません どっかのオウガバトルに則って範囲内の味方に追撃が確定で加わる
その上で火力とHPと防御をあげたら今の魔法仕様でも使えるやろ 近接常時魔法っての自体は希少だけど壁受け魔法焼きなり魔法剣なりメイジアーマーなりで火力不足するようなマップ無いしなぁ
バランス取れないのは仕方ないから存在意義を与えてやってほしい ミコトってそんなに強いのか
持ってるけど放置してるわ
酒呑で大活躍っぽいけどいまいち強みが分からんかった メイジは調整で射程短くならないかな
産廃職の分際でデビルサモナーより射程長いのが気に食わないしむかつく 雑魚がウッドゴーレムでボスが4分の1にしても4000くらいの防御力のが出るなら魔法ユニも使う
クリスタルはいりません >>709
そもそもボス抱えられるような耐久もないからなぁ
抱えなきゃ使えない近接火力枠で、抱える耐久がないって時点で結構コンセプト破綻してる感が……
遠距離飛ばせる奴は別として ミコっちゃんは火力5倍、耐魔無視、射程390の範囲のドッカンする
それと同時に時まで止めるスーパー陰陽師さまですぞ 今回のイベント魔王の兆し
サブリナ使っている動画があって、俺のところサブリナ育ってない
射程300、高火力のユニットいないかなぁいないかなぁいないかなぁ
・・・・・アオバ!
明日のアオバが楽しみだ
初のフルスペ
魔王の兆しで活躍してくれるといいな >>713
リッチに至ってはフューネスで抱える方がお手軽という始末
耐性30くらいに・・・高級避雷針にしか使われんか >>710
強くはない、が、非常に便利ではある
鈍足範囲攻撃を普通にバラまけるし、スキル覚醒すれば2000ダメージを広範囲に与えられる
ファランクス2程度だったらミコト出して放置できるしな >>703
俺もその方向性が良いと思うな
ただ一律で60にするのはどうかと思うが
元の耐性+30程度増やすのが理想的だな
まぁ魔法耐性貰っても、避雷針かリッチ相手に無双するんじゃ
あまり意味は無さそうだが イングは今のままでも十分に強いと思うが、何を調整するんだろ? 武器娘のエイミーとヴァンパイアのエデンってどっちを覚醒させた方が便利? プリンセスってどんなん居たっけとwiki見てみたけど
耐久低いのは遠距離持ってる奴で、近接型プリンセスは耐久強化タイプじゃね?
ボス受けられないからダメって言ったらほとんどの職がダメになるだろ シェリーはバフ強化だと一番嬉しいとこある
単純にチャージ無しになっても強すぎウーマンだし >>724
それなりのコストで1ブロ近接時点でボス受けを期待されると思うんだ
ライバルの山賊は弱いという声を聴かないし >>728
回避重視のローグ・モンクとは攻撃速度と魔法耐性で差がつけられるのでおもしろいかもな >>724
防御アップとか物理完全回避とか完全に誘い受けですわね
HPは低いから物理ガチ勢と魔法がキツいってのが弱点ね
あとスキルで硬くなっても非スキル時が貧弱すぎるのが不安を誘う >>722
どっちかしか覚醒する余裕がないという前提ではなすが、
それならエイミー覚醒がいいぞ。
エイミーは序盤の火力をにないつつコストかせぎする役目があってスタメンの可能性が高い。
エデンはでかいキャラなぐって麻痺させてその間にボコるっていうキャラで、
対ボスの切り札にはなるが、刺さるマップが多少限られる。
エイミーを先に覚醒したほうが平均的には戦力があがる。 >>732
覚醒聖霊不足でね。
やっぱ汎用性はエイミーだよな。dクス バフ強化も地味に強い
ゴールド以下HP、攻撃、防御10%
プラチナ以下HP、攻撃、防御5%
どっちでもええで エレニアはあのスキルのためにあのコストは重いから
範囲内3体に当たるとかして欲しい 1ブロでボス受け出来ない近接キャラってバフか遠距離持ってるやつしか使い道ないのがな 新しいスキル3回目以降永続
タスラムもこれになんねーかな最終までに終わると思うけど 育成のみ課金を続けてきたが、そろそろ育てるユニットが居なくなってきたなあ
残りはリン・シホ・コリン・シプリアくらいだ
次のレジェチケでいいのを拾えればいいが >>745
育成のみ課金だとシプリアもっと早く育ってないのか >>719
黒の魔法剣士、という割には黒の風格がないので、もう少しスキルを圧倒的な
ものに調整して欲しい気はしている。 これだけワル、ペガサス好評なら槍バフアリシアちゃんの第二覚醒も近いか!
ロイヤルガード全体の上方修正あったらいいな 範囲内魔法耐性0とか?流石に強すぎるかな、他の魔法キャラが貫通持ちになるようなもんだし アリスはスキルのリキャストを短くしてほしいわ
性能的には長く置き続けるタイプではないけどスキルの仕様的に居座らないと真価を発揮できない
最低でも2回は点火できないと、そこそこ攻撃力があるけどすぐ落ちるって評価にしかならないのがな
イラストも寝室も最高に好きだからたのんます >>747
シプリアなしで全イベ攻略出来てたからなぁ
牧場じゃないからコストも下げづらいし、別になくても困らん娘だった
今でも育てるかは微妙。 >>753
後衛軍師と一緒に出してるから長いって感じたことないんだけど、普通はそうなんかね >>753
アリス長居させるくらいならソルとかでコスト稼いで鬼の方が良くないか?
さっさと置くならゲイレルルクリッサやベルナの方が良いしアリスは使い道がわからない >>754
序盤からいる白ユニだから、ガチャしないならとりあえず育てる人多そうって意味で ロイヤルガードってわりにはロイヤルをガードしないカスの話はやめるんだ >>757
育てず餌にした人多くてスキル覚醒きた時に悲鳴があがってたような >>756
好きで使ってる人に…ブルーマンにあるまじき不粋なお方やでぇ シプーは今はわりとガチな評価になってるのかな。
プレボの番人と呼ばれていた影響で育てれば使えるのは分かってても
いまいち気が進まなかったんだよなぁ(今でも) >>761
スプーは白な事から目を逸らせば普通に強い 1ブロで優秀
コスト下げなくても低コスト
覚醒で暗殺ばらまき、高回避、HPも増える
なんで評価されん?
1ブロはフィーネスで充分だからかな??? >>755
リキャストが長いのもあるけど、良くも悪くも攻撃アップしてる時間が長いのが2回目3回目の点火の遅れに繋がってる感
硬気功要素も拾って防御も倍くらいになるとありがたいんだけどね
ついでに攻撃時のSEも覚醒前のガンゴンぶん殴ってる音に戻してほしいなあ
>>756
言われてる内容がごもっとも過ぎて辛い
でも可愛いから!あれだけ可愛く綺麗に書き込まれてるイラストそうそうないよ!(個人の感想です) まあどんなガチャでも今月はもう引けないんですけどね 修正されまくったものねローグ
コストだって前はもっと高かったし >>763
そもそもローグって差し込み要員だし
ある程度戦力が揃ってくると差し込む必要性がなくなってくるからねえ
交流3のおかげで白絆手に入るしスキル覚醒するとまあ強いから
気は進まないけど育てようかなぁという感じ 今のうちの状況だと 段階強化スキルの最終を永続にするのは他の黒もやってほしいな
運営は5秒で即永続スキルってのがかなりのメリットと考えてるようなので結構大きなデメリット付けてくるんだよな
配置から永続までの時間が長くなればデメリットなしでOKと判断したなら他の黒もお願いしますよわんこp 人間ってのは便利に浸かると依存する生き物だからな
遠距離攻撃できる近接に慣れた奴は、どんだけ強かろうが評価が曇る >>766
すまん
気に入ったキャラ使うのが一番大事だわ
魔神級やってると効率ばかり見てしまって良くないな 強敵がっつり受けるにはどこまで行っても心配が残るし
ちょっと差し込むくらいならそれこそわざわざ白育てなくてもよくね?
って感じでしぷーはどうしても放置してしまう う〜ん、やっぱり師の教えは弓がバシラじゃどうやっても無理だな
覚醒メーリスがいてもナギナタ天狗を処理できない
スピカ、クレアばかりでバシラ使ってる動画が全然無い訳だ
時々攻撃力強化の弓がいないと厳しいバシラメタなマップあるんだよなぁ シプリアはなんというか
竜太先生の本で毎晩お世話になってる俺としてはな 正直竜太ってわからんかった
イラストレーターの名前見た時、二度見したわ >>778
バシラのスキルならいけると思うんだが・・・・ >>781
バシラでは持続時間の短さと再動の関係でやってみると
どうしても非スキル時の隙が出来て薙刀に突破される
どんなに試しても無理だった >>778
メイジアーマーを使えば楽勝カボ
弓とかいらないカボ バシラじゃ攻撃力が足りない?そんな貴方にダンサーバフ >>766
アリスは低越すユニットなのだから段階スキル早くしたら高コスが死ぬ
今のスキルでも超優秀だぞと
周りのユニットと比べてみたらどんだけアリスが優遇されてるか分かるぞ 硬い飛行敵に抜けられるならウィッチ使えばでいいんじゃね 完全体しぷー使ってるけどガチャ黒とかいなければかなり便利
8コスで硬い敵も簡単に倒せるし適当に周回する時とかいつも編成入りだわ キャラ調整はモグラたたき状態やな
何をしても不遇が出る バシラの上なんかナナリーとアーシェラしかいないような
白アーチャーってそこまで能力に差はないと思うが というかアイギス1人か2人しかいないようなユニットタイプ増やしすぎなんだよなあ… 間違いない
ウィッチ3体くらいおけば、硬い敵のエリアはまず大丈夫やし
キャーしないようにみとかないかんけど モルテナさんに神調整を!!!!
1.5倍→2倍を!!!! >>796
陰陽師とかダークストーカーとかは増やしようがあるけどフェンリルシャーマンとか戦の聖霊とかどうすんだろうね。 固有クラスみたいなのは全然あっていいと思うけど
似たり寄ったりなキャラばっか出されても育成欲わかんしな >>794
バシラに比べて爆発力はないけどやっぱりエルフのちからってすげーを実感させてくれるスピカがおるじゃろ
イベユニ(魔水晶)で最初からコスト-1されててあの性能はあたまおかしい ダクプリの一番酷いのは射程の短さだと思う
ヒラと同じになってようやく場合によっては使えるかも程度 アリス使ってると
これゼノビア回転とかで良かったんじゃね?援軍したがよくね?
テテ公で良かったんじゃね?コスト無駄にしてね?
そんな考えが脳をよぎるけどもアリス使っちゃう
もっともーっと巻き込み攻撃してもいいのよ レギンはコスト据え置きぐらい来そうな気がする
それでも使うかと問われると微妙ば状況
ゲイレルルの方は居場所を得たんだからもうちょっとなんとかして欲しい 今度のピックアップずっ友以外一人も持ってねぇ
これまでの性能では出たガチャ白黒恵まれてたのかな
そしてイングリッドたんの太もも入手のまたとないチャンス!
やはりtnkは正義2月になったら本気出す >>802
射程が広がるとその分余計に攻撃するからスキル中以外はあまり広がらない方が良いんじゃないかと 薙刀天狗って防御800の上に移動遅くないからバシラじゃ特効乗っても割と意味無いし悪手なのは事実
物理ごり押しするなら倍率スキル持ちかミルノクラスで相手せんとな >>807
硬い敵に手数のバシラって相性悪いよね
カリオペかネーニャ入れるだけでだいぶましだろ
最悪ロイで >>806
的確やね
個人的には攻撃遅い分もっと攻撃力高めでもバチはあたらんような気がする 前スレで編成晒してアドバイスもらった皇帝イベ後王子だけど、ちょっと編成いじって全員使ってようやく酒呑レベル5クリアしました。
覚醒王子だけで抱えるとスキル無しでは回復と雑魚殲滅のコストがどうしても追いつかなかったので、1400円さんのスキルで酒呑抱えて時間稼いでから、水着アンナのサポ付き覚醒王子に抱えなおしたら行けました。
http://i.imgur.com/vx1MuaU.jpg
http://i.imgur.com/MJPajVu.jpg 明らかに魔神をぎりぎり戦力でやるのに対しヒラの頭数足りてないのが原因だろこれ
シーディスかユーノなり追加+イザベルも追加してたら苦戦してねえよ多分 魔神にワルが有効なのは知ってるけど手持ちがダリアさんとエミリアしかいない
俺は……2ブロになれない…… >>807
マジかよ、流石に防御800って知ってたら最初からバシラ使わんかったわ・・・ ポーライベント全部★3取れたー
魔法攻撃アップのマップが一番うざかった 明日調整があるが、ランク別の出撃コストも調整して欲しいな
例えば 銀 +2で金、+1で白金、+1で黒 のパターンが多い
銀だってアビが解放されたんだから全クラス +1にして欲しいもんだ
(青は金と一緒もあれば黒と一緒もあるので白金で統一するか性能低いのは金と一緒でいいじゃん) >>811
あんまり同職複数育てたくなくて後回しになってしまいました。普段はあとドルイドの草で補ってます。
イベントでポーラ取れたので、回復役の足しにしようと思います。 皇帝イベ後王子に求めすぎやで。
深淵の果て、どうにか☆3クリア出来た、まさかヒバリのかわりにインペリアルナイトのヴィオラとサーリアスキルでいけるとは気づかんかったわ。
インペリアルナイト覚醒&スキル覚醒はよ!! スキルマの一歩前5%って本当虹以外でスキルマにさせる気ねえよなあと毎回思う >>812
エミリアは2ブロだぞ、そして酒天童子Lv10で大活躍だったぞ
とりあえず調整はちゃんと不遇の子を救ってやってくれ
朝三暮四で済ませるような残念な事はやめてくれよな本当に カリスマ調整で軍旗2回やって2ドロ3ドロとかひどすぎだろ 前は軍旗回しててけど、流石にカリ効率下がってるんだからドロ率は上だろうと信じて最近は女王にしてる
1.5倍フルドロで効率良いところは通常時は結構2ドロ多いからな シェリーは溜め後のCT減少かね?
他に弱いところが見当たらんのだが >>817
今度からはその珍妙な習性書いてから質問してくれ アドバイスが無駄になる 復刻神級の深淵の果てで魔王下2つ遠距離置ける左にリノちゃん置いたら
左上通路まで攻撃届いてこりゃいいやと思ってたら
魔王削りすぎたみたいで遠距離攻撃来てリノちゃんがやられてしまった グリッサそろそろ覚醒出来そうだけどどっちにするかなあ
ゲリッサにして産んだのはレオナにしちゃおうかと思ってるんだけどレリッサってボスタイマン以外に使い所ある? >>783
バフがなけりゃワルツでも置いておけばいいし
軍師出しておけばクアドラβ打ち放題ですぞ
ほとんどバシラで処理できますがな
http://i.imgur.com/ZkVGphA.gif 深淵の果ての魔王は動く前からHP半減で通路上部と遠距離2マスに届く
仕掛けるなら避雷針ちゃんと置いて速攻で潰すと良い >>825
半分になりそうなくらいでにゃんこ差し込めばしばらく安全 結局、迷宮深部は覚醒レダで15個確定なの?
ドルカが全くでない・・・ >>806
スキル回転率が悪すぎてあてにしてらんない
ベルゼッタなんかはスキル中も射程伸びないし
結局不安定で悩みを抱えるだけになる 昨日は迷宮深部ばかりパリンパリンやってたけどレダ抜きでも15落ちなかったことないな
最後の左から来るドラゴンのメイジがフューネス、左のリッチがドルカ、右のリッチが白聖霊
ダンはどれか忘れた お城の美人投票ウザイw
必死でやらな 月山冨田城たんの順位が上がらんw
一人一票ポィでええやん毛のw
エロケービー69みたいなことサセよってからにw
もー ロ毛淫メンドいのにのw
よ毛 飽きてまうやん毛のw
頼むデしかしw
姫たん命w
ムッフォッフォw >>834
レダ抜きでも確定なのか・・・
今更抜くのも面倒だし、作業的にもそんな変わらんから取り合えずいれとくか
ポーラ下限スキルマしたら、スタミナ12周回するメリットないね、これ 深淵よりもスタ効率いい上に副産物まで期待できるとかちょっと シノ皇帝みたいにごり押しできるユニットって他にあるかな 攻略動画を5個ぐらい確認してみたが確かに迷宮深部はレダ抜きでも刻15ドロップしてるのばっかだな
100%て事は流石に無いだろうけどボンボリ確保考えなきゃ刻は最高効率って事になる スキル永続キャラのバーゲンセールはいいんだけど
じゃカルマ集めた奴乙ってのはどうなの
復刻とやるだけ損になってるぞ
今回のポーラだって
どうせビショも永続くるんやろ?
でもありがとう皇帝のおかげでポーラクエ鼻クソだったわ 永続ってかスキルで完全に攻撃回復切り替えキャラは既に居るが?
スイッチ職なのに永続がどうこうとか頭悪いネガ垂れ流す前に推敲しとけ いや だからスイッチのポーラとかキキョウでもいいよ
そんなのより永続スキルMAXキャラのが便利だろって言ってるわけだが
ビショで永続+とか白でも金でもきたらポーラちゃんとかいらない子筆頭なのです
エキドナとかのスイッチつかうひと上手いとおもうけど
おまえら ダクプリ1ミリも 使いこなせてねーだろうが
よくほざけるな 射程は正義
射程800のナギと射程100のナギ
あなたが落としたナギはどちらですか? うううう、ハナさん下げが後1終わらん…リッカも回りたいのに >>843
使いこなすとか言ってる時点で、ダクプリ弱いってこと認めてるようなもんだぞ
ハマる場所を無理やり考えないといけない職ってことを自分で書いてるようなもん
頭悪そう 一応牧場は全部下限にしてるけど、このあいだのバカアンナは本当に地獄だった
ハナも経験値低いからハマると徒労感半端ないだろうな
手元の記録だとうちのハナは19体で下限スキルマしてて助かった
バカアンナは28体パクパク食いやがって禿げ散らかした バシラっていうか弓いらないって何で判らないのかな
アルケミとかつかう脳みそないんでしょ
ID:nuzFjOQ00
こいつのレスみたけど
杖天狗のこといってるんだろうけどミルノとかいらんだろ
人を病気扱いする前にヒラ育成しろwそれで大体なんとかなるからw
しかも母数が違う迷宮深部とかいっとるし
それで高効率レダありならみんなまわしてるし
そんな設定運営がするわけねーだろカリスタ的に
と、病気脳がいってみましたわけだが 田園が最高効率だったことがあるゲームなんだよなあw 病気脳には薙刀が読めないらしい
もうお前の低脳無意味長文には飽きてるからとっとと発狂して死んでくれ こいつ大草原が居た頃から居た奴だし別人だろ
明らかに日本語が怪しい無意味な長文書いてるからすぐ分かるぞ >>850
いやダクプリ弱いだろ
ドロテアがなんで修正くるのかってことだろ
デモサマやモンスレが修正来ないのはなんでだ?逆に
汎用性がダクプリにどれだけあるのか言えないだろ?言えないよな
使わないんだからそもそも
口だけ野郎多すぎだろ
あとレッテル貼りのクズもw ただ、ダクプリがゴミなのは事実でしょ
使い道がなさすぎる 病的に人格批判したいやついるよなw
大草原とか興味ねーのに一々もちだしてきたり
論破されちゃったの?w
いいから
スイッチキャラの有用性と永続スキルキャラがどっちが利便いいか言えや
人が病気とか日本語がうんたらいってねーでアイギスの話しろやクソ雑魚が
できねーの? >>849
王子・・・きこえますか?
・・・・ガチャるのです
そしたら運が開けるのです そういやいつかスレで話題になった水神のワープバグは今日修正されるのだろうか ガチャって虹水晶貯めて時精霊とか
ハナ下限でこれはきつい http://i.gyazo.com/bd3cf4a98c6162a5f2f94c49431d02c7.png
データ2でLV5星3でけた 趣味育成しかしないきまりだからアンバランスすぎて大変でたのしかた
LV10の素エイミーの火力の足りなさに悩むとか、C60KTが死ぬのを小奇跡でヒーラー無しでもたせたりとか・・・
あと結局ウルちゃんつかわずすぐにメイジ出した方がうまくいったのには泣いた
ポーラちゃんの回復と枠圧縮優秀 >>859
大草原いつも二つ三つぐらい使い分けてるじゃん
たまに自分で絡んで他の奴が触りやすくする >>834
ダンは確か左側のメイジマミーだったはず 「それについては私の口からきちんとおはなしする必要がありますね・・・」
これポーライベ初出だったのか懐かしいなあ 酒呑10終わった
後半開始前に10達成したのは初だわ
そして11時間後に地獄が始まる >>505
俺は先日引き当ててついに覚醒カンストさせたコネコネに酒呑童子を受けさせるんだと思ったら
スキル中に倒しきるための火力不足、火力を捻出するコスト不足、ブロック数不足で
編成の結果、結局覚醒王子で受けるハメになったよ・・・ ナタクとか、ベルナとか強いんだけど役割がないんだよなぁ、通常マップでオーバーキル、魔神マップで役立たず 物量厳しいよね、俺も一度置いたけど四天王係にしたわ さすがにその二人が魔神で通用しないのは運用方法が悪いんじゃなかろうか なんていうか、魔神だと適任が他にいるから出番無いんだわ あぁ、そういう意味ね
役立たずっていうからてっきり ベルナはオーバーキルして俺をニヤニヤさせるのが仕事です やっと深淵の果て星3とれた
ここまで苦戦したのはゴブリン戦車以来だぜ 魔神は毎回10止めだわ
アクションRPGは苦手なんで >>867
データ1なら余裕なのにぃ!と叫びながらやり繰りすんのが楽しいデータ2
やっと襲撃の四天王をなんとかできたザラームさんまじアベンジャー 今日のデイリーのラストきっつ…
これ避雷針てきとーな近接じゃなくて0ブロじゃないときついのかな
しかも一人じゃきつい 酒呑童子は9までならヒラがサーリアだけで行けたけど10は無理だったな
なんで魔法は敵が使うと強くなるのだろうか? 敵はこちらを一体でも倒せば良いがこちらは一切のうちもらしを許されない故
魔物と我らでは有効な攻撃が異なることは必定也 ノードロとフォンフォンに心折られまくったが
なんとか滑り込みでハナちゃん下限達成したわ
見た目好みだし愛情をもって使ってこう >>884
敵は魔耐が基本的に高くて30以上が普通にいるけど味方は0とかざらにいるからしょうがない
仕様が悪い あと星1つでフロイデなんだが、決意☆3と師の教え☆2はどっちがやり易いんだろう?
決意は敵が強くて全員止められず、教えはラッシュがキツい 師は☆1取れるんか?なら死なんようにすりゃ☆2行けるんじゃ イベントは使い回しみたいだし今週は曜日倍々もやってくんねえかな 追加が酒呑と迷宮だけじゃスタミナだだ余りだな
なんか復刻やってくれんかな 決意星2取れる戦力あるなら教えは銀以下動画とか見て適当にアレンジすりゃ星3いけるんじゃね 決意なんて最終的には左右とも盾に回復2づつ付ければ余程じゃない限り発狂の後に潰されんやろ どちらを狙うにせよ今からじゃ時間的に厳しくないかい 失敗したら終わりの一発勝負、嫌いじゃないぜ
あ、もちろん他人のを見てる分にはです(´・ω・‘) >>898
「無理だと考えるのはクリアする理由を考えないからだ。ちょっと廊下で話そうか」
ドォォン!
898「ガチャ回すガチャ回すガチャ回すガチャ回すガチャ回すガチャ回す!」 多分強ワルいればそうでもなかったんだろうけど9から開幕左直行の黒鬼はベルナで暗殺する以外思い付かなかったわ >>895
このイベに関してはアオバがいるから2が一番キツくね おいウンコ
てめえらいい加減にしろよ
http://i.imgur.com/9XnHczu.jpg
神だぞ?カリスマ80スタミナ4だぞ- この前のGRで初めて見習い詐欺手に入ったけど60%ちょいまでしか上げられなくて頭抱えてる俺みたいな王子もきっといるはず 今回もやっぱりダメだったよ
東方マップは序盤からコスト攻めに高耐久ラッシュだからほんと嫌い ゼノビアさん左下に置いたら赤鬼にボコられて死んだでござる
5まではヒーラー置くまで耐えてくれたが6は無理だったか・・・ >>906
最初の3手がソルペガトトノでわりとギリ Sレジェまであと30個…どうするか迷うなぁ…
もらえる結晶10個増えるってことは実質20個…と考えると使った方がいいよなぁ… >>910
同じところで困ったわw
5の場合、右に王子ヒラ数名ヒバリ置くまで左はヘレナエイミアネリアで耐えてたんだけど
6は赤鬼かかえちゃうと持たない
攻防アップで複数同時攻撃の低コストが居ないかなー・・・あっ( どうせ曜日とデイリーとオーブで毎日パリンパリンしてるから31日になったらもっかい考えるかぁ… 俺も神級やったが3しか出なくなってる
レダ配ってから露骨に下げやがってくそが 覚醒キュリテと覚醒レダなら平均6ぐらいで
1.5倍と女は大差ないね
ホモは半分になる メンテに備えてやってない☆4でカリスマ調節してたんだけど
女性ユニットのみ出撃だとトトノちゃんの奴隷も出せないのね
女だと思ってた訳じゃないけど結構しっかり適用してるんだね ホモ島に出せなかったホモレンジャーの罠さん
修正入ったんだっけか 最後に何回か師の教えやろうと思ったけどいきなりノードロでやる気無くした >>926
エンチャンターのゴーレムってメイドゴーレムぽい見た目だった気がするけど男なのか あそこで狙うのって精霊かハナちゃんやろ?ノー泥なんてしょっちゅうだったわ
ギブマラする覚悟じゃないときつくね >>904
日頃の行いが悪いとそうなる
わいんとこは1.5倍と変わらないレベルででてるで >>934
最強ヒーラーも入れてるよ?
ホモはヒーラー金1人だから強制で確率上がってる人も多いやろう ん、カリスタ調整したんだけど
今日って新規ミッション一個追加されるだけなんだっけか そもそもホモとか余るよな?
まぁ5人くらいしか覚醒してないけど >>935
王子・・・きこえますか?
確実にキュテリが手に入る方法がありますよ・・・・ >>940
レダとホモは大量なのに他は全く来ないんだよなぁ ピックアップのセリア狙いたいけど、確率考えるとあまりにも…… 酒呑8で開幕左にくる黒鬼痛すぎて7と同じようにやったらソルが即キャーした・・・ Lv7~8くらいから雑魚と四天王が厄介になってきてたな
左下はヒバリに任せるのが手っ取り早いと思われ
どっちかっていうと俺は天狗に散々泣かされたわ… アオバってかモンスレが使い勝手悪そう(エアプ
なんやあの攻撃間隔、天狗余裕で抜けてくやんけ そこでゴブスレホモですよ
待ち時間短縮がどの程度か知らんけど >>950
スレ立てろよ
エアプ
なおモンスレは、とりあえず弱いと言っとけという風潮のある2chですら強職というやつが多いほどの強職やで 今週は実質ハナ牧場だったな。アオバは完全に空気だわ。 アオバは普通に強いと思うけどスキル覚醒よほどじゃない限り今回の魔神級とは相性激悪になりそうだからな モンスレは敵が大量に出てくるステージには不向きよ
ホモンスレならあり リッカの追加神級でエイミー大活躍だわ。
このスレだとエイミーの評価悪かったからエイミー走るか迷ったけど、
走って良かったわ。 アオバが15秒攻撃力が3.0倍 射程3.0倍になり5体まで同時に攻撃になったらごめんなさいしろよ! 覚醒前スキルが単に攻撃力アップだけだからなぁ
流石にそのままだと弱そう ラルフおるからアオバと一緒に出撃させればいい感じになるかと思って期待してるわ >>961乙
アオバちゃん両手を使う特訓をしてたから2体同時攻撃くらいするやろー ・・・w
>>957
あそこはトトノが不向きで笑えるほどだしなw エイミーの活躍いいよな モンスレのバフがあれば育てるかもしれないが
攻撃力が高いモンスレに攻撃力10%くらいついても余り変わらないんだよな
攻撃速度UPとかGG付与とかだと嬉しい >>961 乙
やったぜリッカ追加神級☆3取れたぜ
自然回復だけでやってると一か月前の失敗点忘れてしまうし
チャンスが少ないのがきっついな
>>957
俺のとこはマキナ無双で突破できたわ
サンタアリサ欲しさにガチャってマキナ引けたお陰で突破できたぜ 虫かごと好感度アイテムは999上限にしてくれんかな
マックスあっても黒5体もカンスト出来んわ 火縄銃の2丁持ちっていそうでいないな
いても片方短銃だわ アオバ死ぬ時点で熱波なのにヒーラーもおいてないかアオバの位置まで天狗が抜けてるかだと思うんだがその時点でおかしくない? >>973
火縄2丁って格好良く構える絵にするの難しそうだからなぁ >>977
☆2狙いの話だからね、薙刀が倒しきれないんだろう
近接は撤退させればいいにしても、アオバが残るからな・・・
ヒーラー置きまくれば最期の薙刀スルーでも大丈夫だったんかな? >>978
かっこよくってだけならシャイニングレゾナンスのゼストとか長銃2丁でかっこいいからいけるはず 火縄2丁の実運用とか考えると、両手に持つよりダブルバレルっぽく並べた方が良いよね多分
単発銃な上に弾込め超大変なのに両手で保持して慎重に撃たないとかロマン過ぎる
でも火縄2丁はアリだよ!どうせアイギスは痴女戦士満載のロマンだから! もうアオバを3人並べて三段撃ち……ん、覚醒…火縄…まさかな いつもメンテ日忘れてあと1回出撃でランクアップ状態でメンテ突入してしまう >>984
騎兵ばっか突っ込んできて結局モンスレより他の回転早い職が適任になりそう 毎週木曜09:30に目覚ましか何かで設定しておけばいい >>987
馬防柵トークンを作れる新クラスを出そう オートマチック火縄銃という無駄に技術突っ込んだロマン武器でひとつ ダークマターを大砲に詰めて撃てるんだから火縄銃でレーザーくらい撃てるだろ アオバのスキル覚醒は対物ライフル化ですかね…
酒呑童子も木っ端微塵になるな 天狗で修行したんだから速度系だろ
ガトリング火縄銃だな >>996
ベルト一本使い切る前に火縄が燃え尽きそうだなw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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