Imperial SaGa(インペリアル サガ) part392 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので注意 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
強化ポイントは天帝化した場合、合算される。99を越えた分は返還される ロアーヌ候のためなら、海賊のままでも保守してやるよ 煉獄級でも問題なかったら
>>3にバジリスクのグライダースパイクと
化石魚・バガークイーンのぶちかまし追加お願いしやす >>14
>>3は文字数結構カツカツなんで
作るなら他を削るか分けるかしないとですなー FFBEはカタリナ、ユリアンとかロマ3勢がガチャにきてるけど
こっちは知らんビジュアル系のCGが来るだけで主人公がこない、これいかに どんなガチャがこようが手がまわらないよ。
正月キャラ増えてるけど技道場は1個しかないし時短買うだけ。
開花は低成長に変わったおかげでいつまでたっても育成終わらない。
逆に今まわるガチャってなんだろうな?来週覚醒追加もないのに。 (^運^)「10術+150ガチャ出したろww」
(^営^)「太陽風はアルベルトに持たしたろww」 >>20 逆に今まわるガチャってなんだろうな
たぶん今の開花のあからさまな低成長具合からして
《超開花(効果2倍)》とか出てきたらみんな購入するかもな。
いや本当に遣りそうで怖いが。やるなよ?やるなよ、絶対やるなよ? このゲームはじめて、リセマラの帝を6~8の回れるところで上げて、6~7で育てた戦とか残像剣とかのSP減らしてそれで極が分かれないでギリギリ行ける位なんですけど
イベント回ってると全く成長なくてキャラ強くならなくてモチベ落ちてきて
開花とかするのもまだ数足りないんですけど、どうやってモチベあげてました?
今以上のところ回れないし、主力の技の強化すると籠ってる時間なにも出来ないし
どうすればいいのかわからなくなってしまった… ガチャが売上の基本である以上、インフレしかないんだって
次に3値110タイプ出したら瞬間的に売上は伸びる
このゲームの特異なところは、キャラクタをガチャで得ても、その後に開花ガチャがある点
単純確率抽選なら、どんなに基礎値を延ばそうが、3値カンストなんて結局超レア
コンコルド効果を上手く利用するね、俺が運営なら 敵の強さも伴ってるならインフレにもうなずけるけれど現状はユーザー側が強化されるばかりだから自己満足の延長線上でしかないよ
釣られる人もたくさんいるけど >>24
6人揃ってなくてもまずは開花
クエスト回ってクラウン集めて帝確ガチャと技ガチャ買う
リセマラ帝と選択券で☆9・回れるようになるから10技ひらめく
ある程度以上の難易度クリアできないと停滞するから節約せず一気にいったほうがいい なんかもう露骨すぎる強キャラはいいかな、って今回のモニカで思った >>27
まだ開花16個しかもらえてないんですけど40個からですよね?
モチベあまりにも上がらなかったのでガチャはすでにチケとクラウンで55連くらいして帝0でした
王は体術の奴とかでサイト見ても微妙そうでした 体操始めたばかりの人間がマニュアル通りに練習したらいきなり内村航平と競えるレベルまで上手くなって、
そこから上達スピードが急に落ちたらモチベーションは下がるだろうな 開花は買うもの
なんというか中途半端に人の話聞いてやっちゃうタイプか
ゲームだからそれでもいいんだけど、それでモチベとか言われてもちょっと 今はリセマラと序盤の進め方でかなり開きが出るのが酷なところであり面白いところだね
とりあえずやってみて感覚掴んでやり直すのも有りと言われる所以 ストーリーの先が気になったり、
強くなることを夢見てたり、
コンバットで連勝数を増やす等の目標があったり、
好きなキャラのドリームパーティーをつくる目標があったり、
この魔改造が完成したらどれくらいダメージが出るんだろう…とほくそえんだり、
良成長させた家臣のスクショを貼ることを想像したりして楽しめば良いさ
どういう風にやったらその目標に近づけるかを自分で試行錯誤してる間がおれは一番楽しいかな 開花を集めるとなると数か月単位じゃないと40個集まらないから普通は買う
55連というとかなりのクラウン使ってるぽいから、課金しないと2400クラウン貯めるのに相当時間かかる
あとステップアップや二倍で帝0だったらかわいそうだけど
レアガチャやピックアップガチャはピンポイントにそのキャラが欲しい人が引くもの
新規は横に広く帝が必要になるから基本は帝排出率2倍や全体技ガチャを待ってクラウン突っ込むのがおすすめ 思うにもうガチャ(キャラ)に魅力ないんだよ。ゲームもだけど。
キャラを引くのに15000.重ねるのに15000.30000で天帝にできれば御の字。
でそのキャラが開花を開花で育成するのに10000ぐらい。
技改造に40000。もしくは半年技道場+コンバット参加石。
馬鹿みたいwいかすコンテンツもないのに。
今ただの帝なんか増えてうれしいのは新規だけだよ。メタブラも帝ならいらん。
これが課金者の意見。無課金なら半年ぐらいは遊べると思うよ。 >>36
確定やらのガチャ待てとは書いてあったんですけど、逆に言うといつくるか分からない確定くるまでずっとこのままかあ…、と思ったので…
フローチャートみたいので帝揃える下に開花ってあったので先に揃えるのかなと思って回しちゃいました
とりあえず開花を課金するとしてタイミングってイベとイベの間の育成期間みたいのがあるんですかね?
今だと上段のポイント集めでうごけないし、何かのイベを捨てて育成に当てる感じなんですかね 天ゾズマってどう運用するのがいいんだろう
術が微妙な現状脳筋か
だがしかしグラスパ覚えさせるのも悩むなあ
濁悪の一撃と魔改造残像メインで攻撃+10のぶちかましから素早さ+10のためにグラスパに乗り換えるか
ぶちかまし強化考えなければそれでいい気がするけどうーん… >>40 妖魔は迷うな。ただぶちかまし強化はやめたほうがいいかも。
コラボで唯一回りそうなのが進撃だし、運営またやると思うよ。 >>42
ゾズマ以外に金獅子もいるが魔改造ブレロ持たせてしまってたからこっちは心置きなくヤマから乗り換えるわw >>44 金獅子ピックアップがチャの次週に裏切りのぶちかまし見切りきたからな。
妖魔の逆転祈ってるよ。っていうかブレロも一応見切りきてんだよな>< >>45
しかし何の因果か帝リヴァイx2キープしてあるという
ぶちかましをめぐる三角関係 肉じゃない、魂のほうがでねえええええ
今回相性悪すぎて周回きついから2垢とも1本ずつかなあ
コンバットで斉王にブレードネット打たせてるんだけど(遅いから)
10%(たいかんw)くらいは麻痺でて、発動すると嬉しくなる。 今回、屈指の強キャラなのに海賊モニカのガチャ報告が全然ないなw
正月〜魔貴族ガチャの影響なのか、露骨なインフレ煽りで皆さすがにウンザリしたのか、どっちなんだろ?
まぁ、4%の30%なんて無理ゲー、メタブラ以上の超強キャラ出ても自分は絶対に引かんけどw >>38
育成するための何もイベントのない期間が有るのかという質問なら答えはNO
ハムイベ2週間が終わったらまたハムイベが2週間始まる
ハムイベ中は後半の2週目にコンバットor試練が重なる
初心者が育成するにはハムイベの交換アイテムをある程度妥協して時間作るしかない >>48
4%てかなりきついよな
他ゲーで7%排出の奴あったけどそれですら30連当りなしとかザラだったし
そっからさらに30%とか修羅すぎ モニカは確かに強いと思うけど、
他に全体熱キャラ持ってる人は無理してひかないんじゃないかな
おれは小剣か弓なら引いたかもな〜 全体熱でアビス不定特効じゃヒューズでいいわってなるからでしょ
奥義以外は剣だから死んでるし、同じ剣なら威力低くてもアウナスのがいいわ
リセマラで出す分にはいいけどわざわざ狙ってガチャで今苦労して出してまで欲しいかってなると別にいらん
メタブラほどの威力も汎用性も無いし槍ジニーみたいに貴重な全体斬+ランク10遠隔突という使い勝手の良さも無い
強いけどそれらと並べるほどの強みは無い 色んな犠牲払って天帝実装したのに結局ガチャ回らんから露骨な強キャラにしてくる感じがアホらしくて付き合ってられん
あと原作の面影すらないキャラに何万も払う気にもなれんわ正直
戦力も揃ってるし使うコンテンツもないし バレンタインウンディーネ出してくれたら重課金するよ >>48
フォルが雑魚すぎて戦士もにか入れての星13が安定するから
今までの対アビスキャラで十分だ もうただの攻速全体奥義単属性とかあぶれ気味でな
+αないといらん 剣だと今はモニカより☆乳首のが熱いわ
全キャラ中最速狙えるうえにその素早さで唯一の術持ちという貴重な存在
次のコンバで☆乳首使う奴はどう運用してくるか楽しみだわ
最速ナップとかいうおもしろ構成とかあったりするだろう そもそも今回のモニカはセルマとキャラ属性が被ってんだよ
お姫様+海賊
被ってんだよわかれよ >>60
運が良ければ効く程度で4択中全員格上でどうしようもないなら賭けてみていいんじゃねえの程度
という認識 >>49
丁寧にありがとう
イベントが常に連続するアイギスみたいな感じなんですね…時間あるときにまとめて終わらせることにします 強キャラといってもメタブラアウナスビューネイには劣るしな
30%を回せる廃課金者でも性能だけで回すには少し魅力に欠ける >>61
☆乳首は天帝で憑依装備込みこみ素早さ最大112だぞ
天帝すらまだなウィンディじゃ抜けない 今やハム新帝は戦力度外視でキャラ自体に魅力が無いと回りにくいのだろうな これ新コンテンツこないとこのゲームもうだめかもわからんね キャラじゃもう回らんよなぁ
それぞれに面白い特殊能力でもあれば違ったんだろうが
奥義コマンダー天帝でのチャンスを運営がすべて自分で潰してきたから
攻速全体奥義でドーンだもんシステムがファミコン以下っすわ 全体奥義を強化する石を入手するために全体奥義を強化するゲームやぞ 技改造が重すぎて新キャラ育てる気が出ない
開花育成もまあまあしんどいし
覚醒ピックアップのタイミング逃すとほぼ無理ゲーだし
各イベントのハードルも低すぎる
新戦力用にガチャとかマジでいらん
もうインサガ自体が詰んでる むしろ☆乳首の候補なんて一人しかいないだろ!
二人以上思いついたらいやだわ 萌えキャラ達にやられるフォルネウスざっこw
やっぱりショタはだめだな 覚醒もちょっとしたカンフル剤にはなったけど
半年持たずのkonozamaだし、どーすんだろ
ぼちぼち寿命なんかねぇ キャラの名前とグラフィックの部分を黒塗りにして
自軍を改めて眺めたら、似たようなパラメータのキャラしかいないw エンサガが続いてるんだから簡単に終了するとは思えんが
いい加減大きい変化が欲しい この空気、去年LoVA終了が発表されてからの流れに似てるわ 性能面で高いガチャ需要ありそうなのはグスタフ級の有能コマンダーくらいかな
物理+攻す型や単属性全体奥義はもう煮詰まりすぎて飽和状態なんだよなー
そろそろ術士(術奥義)や複合属性をテコ入れ・環境をいじったほうがいいんじゃね
強奥義持ちの強キャラ出すにしても別方面でも出さないと限界でしょ とりあえず、キューブルートの完結及び、新しいメインストーリー追加は欲しいね。
魔界塔士、秘法伝説、時空の覇者、アンサガもあるんだし、エンサガも2章からの参戦もあるかもだし。
他にも、月の神様?やサイヴァの復活、ミンサガ版三邪神や汚染された四天王と、まだまだネタはあるし。
ストーリー系で一番欲しいのは、ベニー松山版光ルートだけど。 試練は常設でクリア報酬のみで、一定ステージクリアとかの条件達成で次の試練解放とかにして欲しい
60のクリア回数ランキングなんかにされても面白くない そういえばライターはなんでGLUB!GLUB!とか英語の擬音語だか擬態語だかみたいのいれるの?
突然英語が入ってきてビックリするんだけどw >>72
それはあるな
新しいキャラ来ても
技の改造を考えるとそのまま徽章にしてしまうことがよくある 今回や前回以外ではそんなにないし
たまたまベニ松がジョジョやアメコミでも読んでたんじゃないか 既存の重課金・廃課金プレイヤーはもう戦力が揃ってるだろうから、
新しいコンテンツや試練にエクストラステージとかが来ないと新しい家臣はいらないんだろうね
微課金程度のプレイヤーはそうそうガチャできないから排出率2倍でピックアップ50%以上はないと回さないだろうし やうやく☆6回せるようになったんで王や帝の育成にとりかかりたいんだけど
とりあえず最初はコマンダーポジにでも入れとけばいいの? なんか四魔貴族のイベントだと英字が出てるな
あれなんでだろうかw 今回のモニカクラスでもあんまり回ってなさそうで運営も困り果ててそう
強いキャラがそもそも手に入らない、運良く手に入っても実践まで1-2ヶ月塩漬け
そもそも強いキャラを使うイベントがない、そりゃガチャも回らんよな アルカイザー・メタルブラックより盛り上がる通常ガチャはもう無いだろう うちの軍も、試練に使う11人だと最低攻撃力が単体500、全体420だから
新規帝を手に入れた後、こいつをいつ使えるのかと考えるだけでしんどくなってくる。 スクエニが社としてサガブランドを続けていくにしたって
速度はともかくもう人減るしかないこのゲームではもたんだろうしなぁ つーか帝も大分増えてきたし帝ありきのバランスもあるんだからガチャの排出率見直ししてくれよ
1万円33連やって帝なしとかじゃ重課金の見込みがありそうな奴も逃がすだろ DMMの広告に出てくる綺麗な姉ちゃん誰なんだと思ってたけど
兵のクリームヒルトなんだったんだな
そりゃわからんわ 技や術の強化時間にペナルティーを設けたことが足を引っ張っているな もう少し遊び要素があればねえ、あと運要素
例えば王3で帝にできるとして、その帝にしたときに
武器毎に奥義を10位ずつ用意してランダムで覚える、勿論当たりはずれ好みあり
それを天帝にした時にランダムで基本5+残り15は完全にランダムで振り分けられる
王1、帝1を犠牲にして奥義、ランダムパラはやり直し可能
どうせキャラ作り育成げーなんだからこの位の自由与えて金使わせればよかったんや
あと色々ストレス感じないように改善してる癖に
組み手関係をずっと入れ替えしなくちゃいけないし、
ここを強化石とかでしか改善できなかったのが一番クソやが 普通に未実装キャラだせばいいのにアンサガとか、既存のもレスリーミューズとかはかなり回るんじゃない ずっと確率偏ってるだけだと思ってたけど、今回フォルにやたらデバフ入りやすくない?
絶望・煉獄各60周くらいして術デバフ6〜7割くらい入ってるんだが・・・ 新規は帝確定か2倍でしか回すなと言われてるし
長くやってる人は戦力揃ってるから魅力のないコスプレキャラなんて要らない
シリーズ別のガチャを常設にして一週毎に帝2倍とかしないと回らんよ
いや、しても回らんか? というかちょっと前までみんなこのくらいデバフ入ったけどね
ノエルとか明らかに耐性持った奴も最近多くなってきた 自分の場合は、奥義未実装キャラが自軍に多数いる為
運営に放置されていると分かっていても希望を捨てられない。
これらに奥義が実装されて、自軍の戦力の伸びしろを全て把握したら
新しいガチャをやるつもり。 >>103
おれもそう思ってる
煉獄合流後2ターンキル(合計3ターン)してて零姫ソンバとアザミ奥義でスタン入る事多い
たまにフォルネウス動かず終わるわ ガチャが回らないのは絵や性能、人気などではなく魔改造が重過ぎるせい。
新規が定着しない理由も同じで、バトルやシナリオが面白いかどうかではなく、
育成において、折角リセマラ頑張っても開花育成だけならまだしも、魔改造という高い壁を見て挫折するから。
そこに気づいて改善しないとサービス終了まっしぐらだよね・・・。 開花、魔改造ってシステム自体が重すぎるんだよ結局は
最初無課金で入ってくる新規は開花でふるいにかけられて消えるし
逆に魔改造までが終わった層にしてみれば、新しい帝がきてもまたこれやるの?になる
で、そこを楽にしないといけないんだが、俺がした苦労を後の奴がしないのは許せない、みたいな老害思考奴がでてきてこれが進まない 今のソシャゲとか最高レア引いてあとはレベル上げるだけみたいなのが主流だしねえ ガチャ回さなくなった人は育成に金使ってねっていう作りのつもりなんだろうけど
みんな基本的にガチャしか回したくないんだよね
ガチャガチャ楽しいじゃん 課金すれば育成がはやく終わるっていうのはまあいいんだけど、
ガチャにも課金し、時縮や開花にも課金しという中で、
時縮および開花の必要数を考えると、今の価格は高すぎるよね。
セット売りの方の今の価格だと100個セットくらいにしないと・・・。 ボーナス家臣が煉獄いけるころには
イベントとっくに終わってるのにいつになったら気づくのかね 新規はともかく、ある程度やり込むとほぼ価値が無い、名声を時縮や開花にするだけでも大分違うんだけどなー。
もしくはヴァルク徽章でも時縮や開花を割高でよいから買えればな。 ボーナス家臣は確かにおいしいんだけど、煉獄を一日10周程度やってるだけで
ボーナス無しでもあらかたアイテムは確保できているという・・・ >>110
ほんこれ
でも時短・開花の課金が見込めなくなったらサービス継続すら難しくなりそう
新しい課金の方向性を打ち出しつつ、時短・開花をばらまくか
育成させやすくするくらいしか手は無いように思える >>89
慎重にやるならそれでいいし
短気ならいきなり全員投入
ただ育成は慎重にやらなあかん もしくは開花や時縮を曜日クエにするか、普通のクエの宝箱で拾えるようにするとかね。
現行のシステムの根っこをいじらなくても、やりようはいくらでもあると思うんだけどなぁ。 課金させるのは商売だから理解できるんだけど
金払った対価をもっとしっかり確立させないと あー 課金する新規の人にいっとくね。このゲームの3600円ガチャの実際の価値360円ぐらいが妥当だから。
○所持天帝、皇天帝:メタルブラック
天帝:小剣アルベルト
皇帝:小剣アルベルト(天帝の他にもう1人います)
皇帝:弓ラベール
皇帝:ブッチャー
皇帝:槍黄金の帝王
皇帝:レッド
皇帝:ゆきだるま
皇帝:青年ギュスターヴ
皇帝:少年
皇帝:メイレン
魔改造3人dmm開始1〜2ヶ月引退アカウント 一週間前ヤフオクでみかけた。
これいくらで売れたと思う?あえてSSはらないけど笑えんよ。
このクソみたいな現状作った運営本当に死んでほしいね。
1年以上改善夢見てたけどなにもしなかった運営さん本当に優秀。
1年後このゲームがマシになってると思う?ユーザーを馬鹿にしてるよ。 >>121 あ これ覚醒チケもおまけでついてたわ。書き忘れた。
さあ予想してくれこのアカウントが落札された値段。 一番重要なのがサガシリーズの実装。皆これが目当てで始めたんだから。
後から来たキャラは使うのが遅れる程、割を食うしガチャも改造も控えるでしょ。
ショタベルトが出た時大丈夫かよと思ったがまさかここまでこじらせるとは >>121
アカウント売買しようとしてる時点でオマエのほうがクソってのはわかるよ >>124 売るわけないだろ俺は現役だわw 今逃げるように新規重課金が捨て値で処分してるんだよ。 海賊モニカを見て興味を持ってやってみようかと思い
色々調べつつ、海賊モニカ+全体持ち2人を狙ってリセマラはじめたんですが
海賊モニカ+メタルブラック+体術と弓のエレン+大剣アセルス
ってありですか?全体が合計3人のほうが良いですかね?
メタルブラックが最強?クラスで、エレンもアセルスもかなり好きなんで、
ありかと思ったんですが、先輩方の意見をお聞きしたいです。
読みづらかったらすみません。よろしくお願いします。 >>125
人のアカウント売買か
文面だけみたら自身の事かと思ったよすまん >>126
それ以上を狙ったら禿げるぞ
スタートしなさい >>127 こっちこそすまんな。飯前で少しイライラしてた。 強くてニューゲーム状態で始められる、操作性もないストーリーもそこまで大したことない、基本無料ゲームを誰が大金出して買うのだろうか?
しかも育成や閃きなどの過程を楽しむゲームなのに 126です。
これではじめてみます。
ありがとうございました。 課金するにしたって魔改造のほうが得だから
レギュラー分完成したら客はガチャ含めカネ出さなくなるよね
運営目線でも儲けを前借りしてしまって
長期サービスにむかない設計になってしまってると思う 好きなキャラと心中するゲームだからな
新キャラいらんわ、技改造無理 このゲームアンケ見たら育成楽しみにしてるのが9割になってるになんでなにも
テコいれせずにここまでダラダラしたのかね。あとこれ40戦終わったら育成終わりやん。
あー あの戦闘もからまない魔改造に金かければいいのねwあれが育成だな納得。
これガチャでキャラあてたとしても冒険につれだせるのいつよ?
術士にいたっちゃもうなw >>125
このゲームに新規重課金て余程頭空っぽだったんだな 昔ほど育成にこだわる必要はない
天帝と魔改造に比べたら趣味の領域 お前らのPT晒してみろよなんのゲームしてるか訳わかめになってると思うぜ(´・ω・`)
白銀・海賊モニカ・ルーファス・ヤニー・ジェラール・着物イリスな俺はまだサガ味がすると思うね 最近の似たようなスマホゲーでも、育成=レベル上げなら週末頑張ればすぐに終わる。
改造にあてはまる部分はまあ色々だけど、どんなにきつくても1ヶ月はかからない程度。
広野がやってるFFBEですらこの例外ではない。
ブラゲーだからスマホゲーほど手軽でなくていい、ともし思ってるとしたらそれは間違いだよね。 >>121 プレイしてたSAGAキャラ奥義も覚醒もないから全員やったことないサガフロだな。 >>118
あんがと
回せるってもギリギリだし傷薬無限のあいだにコマンダーボジで一人づつ戦闘出せるまで地道にやるわ 最初から最後まで糞インペリアルオワコン
サービス終了まで秒読みw >>141
やり始めた頃はアルスラーンと進撃ばっかでなんのゲームしてんだろ状態だったけど今は好きなロマサガ3キャラ揃ってきてて楽しいよ
http://i.imgur.com/QAtBSHD.jpg モニカは緩やかなインフレとして成功だと言える
術武器も術少ない武器種にはニッチ武器出してきたりしてうまくやってると思うわ
術死についてはしばらく諦める
物理インフレが一段落した頃に救済くるだろうからな 覚醒システムがあかんかった
活かせるコンテンツがなく、かといって
天帝前提のコンテンツを作るわけにもいかず
物理帝と術帝の差が広がり王は産廃
確率お察しの通常ガチャも期間限定ガチャも2枚引かなければならないから回し渋る
安易なインフレはアカン言う話だね 今週覚醒なし。クソゲーなんだからさそこぐらいちゃんとやれよ。
スレすら伸びなくなるだろ馬鹿が。どうせそのうち愚痴る人間もいなくなって
自社による自社の為の 自虐+擁護の一人プロレススレ団体登場まったなしだがな。
おれらは客だから基本無料で楽しく見させてもらうよ。
運営がクソな程スレはおもしろいから攻撃的な韓国人でもやとって良いプロレスたのむね ガチャで儲けるにはこの仕様ではまず無理だからな
強化石実装したから凄い配ると思ったけどキャラ入れ換えるほど配らなかったのは意味不明と思った 覚醒がそんなに悪いとは思わないけどな
別に運よく覚醒できたらいいなくらいで十分だし
だからこそ天帝ありきのコンテンツはまだない
これからできそうではあるけれど
何をやっても不満ばっかりよ >>18
そのビジュアル系が主人公たちなんだけどな
ただFFBEでも主人公とか使わないけどストーリーは主人公、敵含めすべてオリキャラしかでてこない 強化石も十二分に配ってると思うけどな
これ以上はゲームの寿命縮めるだけだから今のペースでいいと思う
ガチャはワイルドカードとかの対策をしてくると思うね 運よく覚醒できたら、で納得できないのが既存の課金者の心理だし、
無課金や新規はどうしようもない差が今後出ることが確定したから叩かれ、重課金者の一部も去っていった・・
覚醒システムってただユーザーに課金を強いるだけのシステムで実際遊びに繋がる部分ではないからね >>151 問題はファイトクラブより引っ張るからだろ。もう誰もゲーム内容は期待してないと思う。
なのにすぐできる覚醒しないやん。天帝なれないキャラ魔改造する?つまり今何もすることがないんだよ。
このゲームの育成は魔改造だけ。どうせこの先も新キャラが上下にヘボヘボ動く紙芝居見せる
だけだろうに。 確かに強化石は入手チャンス増やしてほしいなぁ
技の改造したキャラしかスタメンに入れないんじゃ益々スタメンの固定化が進んで
時間が経てば経つほど新キャラはよっぽど魅力的じゃないと回らなくなる
まさに今回のモニカがいい例だわ 煉獄フォルネウス倒せないんだけとHPどんくらいあんのこいつ >>126
リセマラ画像ください ついでに鯖はどこなん
夜にまたスレ見るわ すでにインフレしまっくてるからな
配られた強化石だけでも6人全体奥義魔改造できてるし
今更強化石絞るとこのキャラだけでいいやとなるだけ ホント技改造と覚醒が重い
新キャラいらん
覚醒は課金でいつでもできるようにしてほしい
ピックアップの2.3日で引き続けるの無理 文句を言いたくなる気持ちはわからなくはないが、
まだ楽しくやってる人たちもいるだろうし、
始めたばかりでマイナス印象を持ってない人たちもいるだろう。
だからあんまり悪い印象ばかり与える発言はほどほどにしようよ インフレってやっぱり害悪だわ
オンでインフレが害悪じゃなかったゲーム知らないわ はいはーい
ワンクリック300円はいりまーすっ
まいどあり ぐふふ じっくり覚醒を待つのも楽しいぞ
奥義ももちろん来ると信じてダブリで待つのだ
ワイはセキシュウサイ ライザ 済王 白薔薇 ラベール ローズ待ちですわ
ヨハンに良奥奥義もおなしゃす 術師はいつかテコ入れされるだろうな
術師の扱いがひどい
↓
術師のガチャ・覚醒ガチャが回らなくなる
↓
回らないから術師の覚醒ガチャは後回しにされる
↓
後半は術師ばかりの覚醒ガチャが続くことになる
↓
ガチャを回すために術テコ入れ
となるはず… >>162
そういうの一番癌だよ
ここ見てるの小学生じゃないんだから
自分で解釈するっしょ
逆にバカにしてる 新キャラは抑える方向で良いと思うけどな
というかもうほとんど居ないしコスプレぐらいだろ
コスプレで喜ぶおっさんそんなに居ないこと今回でわかっただろ
それより過去の帝の天帝化や奥義追加が未だに放置なのが問題 どの長期ゲーも2ちゃんのスレはユーザーの愚痴ばっかりだから なー むしろ今週のさ覚醒家臣すらないって すごい馬鹿にされてると思うんだが。
自分普段は壮年ギュス様みたいに落ち着いてるよ。でも今は帝カールイラストぐらい
ドア蹴り壊したいけど。 >>168
基本楽しくプレイしてるけど
「ガチャ回しても帝あたらないなぁ…」
「技の強化にこんなに時間かかるの?」
って一時期少しマイナス気分になってるときに、このスレで
『このゲーム糞だな!もうすぐインサガ終了になるだろ!』
なんて意見見たら気分が同調されると思うぞ
おれらもプレイヤーや新規は多いほどいいんだからそれは気を付けようよ 覚醒で時間稼ぎしようとしてるのが目に見えてるのはいやだな
もう新規サガシリーズ参戦早くして欲しいわ >>166
ワイもセキシュウサイとライザは毎週楽しみに待ってる
あとエレン(弓)、アニー(小剣)、ゲン >>165
ありがとう。2ターン目にスウィングで死ぬからサブミでダウンねらってみます まぁ、新規にコスプレキャラ作るよか、既存キャラが日の目を見るようなイベクエでも良いよな。
引退させるにはもったいないいけど、メインに使うには微妙なポジのキャラも結構いるべよ。 頑なにアンサガとかGBシリーズを入れないのは不気味だな・・・ ユリアの覚醒はよ 速く天帝になったやつとだいぶたってから天帝になるのとは実用性というかお得感が違いすぎる >>173
ゲームはじめるにあたって、いきなりここ見に来るような人は
2chってそういうものって知っててくるから問題ないと思う。
むしろ何が苦痛なのかが最初からわかるから、かえって良いんじゃないの? とりあえずFFBE組が救済されそうでよかったな
BDPBも復刻してくれよ奥義・天帝なしに術士だぜ
その頃には術士救済きてもいいのよん 奥義ない子けっこう主力にいるから楽しく待つのが難しくなってきた
ある子もずっとスルーされてるし
王にも奥義つけてた頃の予定が狂ってしまったんだろうな >>173 新規増えるのいいよでもさ この状態さ全部なにもしない やる気ない
運営のせいじゃない?これ以上に天帝実装時のスレ荒れてたし、今週とかその覚醒
それすら放棄してるんだぞ。正直なもうコンバとか興味ない。一人ゲーで結構
状態に突入したんだよ。一人ゲーだと新規の人もいらんくね?むしろこのクソゲー
に間違って新規が金落とすほうが心痛むわ。あのヤフオクのアカとか見ると。 コンスタンツを救うことが世界を救うことに繋がる的な飛躍をみた 大徽章15個くらいで覚醒剤良いと思います
今まで帝確で屑帝引いてた奴乙!(^ω^)引退待ったなし 不評なのわかりきってるコラボのために
スレの流れを変えて無理矢理もりあげようなんて涙ぐましいじゃないか 愚痴られてる内が華
今の調子だと愚痴すら無くなって重課金者が消える
とりあえず現状の問題点は
・魔改造の廃仕様と長時間縛り
・開花の運縛り
・ガチャの排出率
・術死の居場所
・弱帝の居場所
自分だったらどれから手つけるだろうか・・・・ >>183
もちろん改善されるようにメール送ったり、
運営が見てるかもしれないこのスレで指摘だしや案出しをするのは良いと思うんだよ
たまに愚痴るのも良いと思うけど、
「もうサービス終了間近だろ」とか「早く終われよこの糞ゲーム」みたいなレスはあまり見たくないなぁ…
一人ゲーでも金を落とす人が減れば実際終了しちゃうわけだし
おれはまだ楽しんでるから終わってほしくないんだよね 帝確定チケなんぞモブ奥義無しか術士ばかりでるからこの覚醒状況見ると
王や帝をチケにかえるのもこわいわ。 >>181
(^運^)「三枚重ねをご用意しました!」
前科がある以上無いとは言い切れまい
ぶっちゃけ運営に対する信用がなあ・・・ 旗持って初めて煉獄S行けて、もしかしてと思ったら旗なしでも行けました
被弾は多く1名LPは削られましたが
煉獄の周回が安定する目安はどのくらいでしょう?
ちなみに今回の構成は強化ポイントほぼ全振り天帝2とポイント300〜400の帝3、無振り帝1
技の威力改造はなし
一応控えには強化ポイント全振り魔改造残像剣、+100クロスブレイク持ち天帝
ポイント無振り奥義魔改造中天帝がいます >>189 自分もこのゲームは終わってほしくはないな。長い間だれも課金することなく
今までの生き恥をさらしてほしい。責任者と作ってるやつの顔がみたい。
あと確率の計算もできない運営の雇われも。あーたしか確立ってかいたら
飛んでくるんだったな。ミスったわ。 育成と素材周回がメインで完成したらどこいくの?状態だからな
貯金だってやっぱ楽しいのは使うときだもんな >>193
打斬突単属性奥義魔改造
打斬突遠隔10技魔改造
各々ポイントフル+三値80後半以上
居れば大体回れるんじゃないでしょうか?(ハナホジ) このゲーム金の代わりに値する物ってヴァルクだよな?
武器実装します→やったぜ。やっとRPGぽくなる。→初日に500武器防具買う。
→初日から今まで品数変わらす放置。 馬鹿にしすぎだろ。その武器実装もだいぶ引っ張って
登場だったしな。RPGとか書くな宣伝に。紙芝居だろ。
あと質問 さいしょにあった武器買うレベル制限あったけどあれなんだったの? 2chに何を望んでるか知らんがブラゲの本スレなんてこんなもんじゃね
でも確かに末期臭は漂ってきてる
そろそろ豚も湧くかもな >>193
2回分岐、3回分岐で難易度変わるかな
今回は道中かなり楽な部類だけど
コスパの良い魔改造(残像やスイング)が一人
そこそこダメ出せる魔改造(練気やアロレ)二人くらい
あとは相性のいい全体奥義居ればいいかな
ボスは対策(属性アクセサリや攻撃ダウン技)有れば技ガチャの+100くらいでいいと思う あとパネルミッション登場ってあったけどあれなんだったんだ?
いまだに意味わかんない。パネルミッション実装します。
ささんざんメールで要望送られたもの無視して パネルミッションw
よかったぜ〜パネルミッションw マジで覚醒はさっさと実装してほしい
要望は出してるけど声届いてないのかな
無視して引き延ばして搾り取ろうとしてるだけなのかな 覚醒の頻度いいかげんにあげてくださいって相当メール送ってるよな。
反対押し切ってすすめた覚醒なのにこのペースとゴミみたいな出来なんだから。
でもメール送ってもどうせ
パネルミッション2実装しましただよw今日も酒がうまいwパネルミッションw ガチャ回わさせたいのか育成で稼ぎたいのかどちらかはっきりすべき
この二つは両立せん
つか運営のモブ帝無視期間長すぎじゃね
もう切ってるだろこれ >>206
正月とコラボでつぶれたタイミングの問題もあるし
来月試練週でわかるかな >>206 君は良いやつだな。きってるのモブ帝じゃくてインペリアルサガ開発部をだよ。
1年前はクソゲーをどうにかしようってやる気はあったよ。今はもう製作ペースに笑うしかないw
これでやるきありますっていったら信じる?俺は信じるよ笑いながらw 木曜日の部隊登録でやる気のある無しは判明するよ
万が一にもアクセ、武器、防具、技の記憶が無かったらやる気ゼロ パネルミッションって新規向けだよね
新規のこと考えるならまず施設上げの方だよね >>196
魔改造が残像剣しかないってのはやっぱり厳しいですよね
奥義魔改造完成が待ち遠しい
絶望周回だとポイント1種類ずつしか集まらないのがつらいです、気長に待ちます
>>201
奥義より練気、アロレの改造優先した方がいいですかね?
技ガチャくるのを待つのもありかな?
悩ましいです
槍はケルヴィンしかいないので直近のスウィングガチャもしませんでしたわ >>211 このスレを初期から楽しんでる自分としては施設上げ緩和しないのは
ワザとという結論にいたった。術研究10になって10術を撃ってはじめて
クソゲーなんじゃないの?という疑問がわくしそこでやめる人も多いと思うし。
ようはプレイヤーだましの時間稼ぎよ。インサガやめれない禁断症状+洗脳できれば
もうけだし。 インサガは素材集めて上限開放してレベリングとかが無いから楽
重ねも皇帝1回だけだし、エアプしてても緩やかだが技威力上げれる
やってる人も少ないからそんなにガチにならなくても良い。
ある程度の戦力は金で買えるとこもあるから張り付きプレー救済対策もしてくれてるわけだし パネルミッションとかは他ゲー(グラブル)のパクリだし
また色々パクるだろうね。手間の掛からないやつだけ。
アンケのやってほしいことの希望一覧で共闘ってあったけど開発力ないからできないだろうな >>211
高難易度周りやすくなってる=将を入手しやすくなってるから間接的には緩和されてるんだけどね
けど全然足りない、ってかそもそも必要な要素なのかとは思う
古参からも緩和してやれって声のほうが多いように思うし、ホント謎だわ 新パネルみしょん
ガチャ 開花 時縮
をしろ しろ を使え
誓いを WMで 11連しろ
買え クラウン
ボーナス 天帝 契約書に
クラウン にせよ サインせよ
獲得せよ 覚醒は狙いたかった家臣をピンポイントで狙えるチャンスだと前向きに捉えてる >>217
コンプ報酬は何がもらえるんでしょうねえw こんな中身のないゲームに金払い続けて今更顔真っ赤にして愚痴って後悔してるガイジがいるみたいだなw
コンバット始まった辺りで先の事なんてなんも考えてない馬鹿運営だって気づいて課金止めるべきだろ
糞雑魚の原作ボスを瞬殺してキャラ同士で殺し合い続ける調整丸投げのゲームだぞこれ
馬鹿な自分を慰めてさっさと他ゲー行けよ 俺はFEと同時にやって面白かったら移るな
インサガのマンネリ感は異常
新コンテンツはよ作らなごっそり人いなくなるで >>222 だな。一応両方するけど。インサガよりおもしろいわけねーよ。
こっち何年実績つくってるゲームと思ってるんだ。出たばっかりのゲームが
インサガよりおもしろいわかにだろー。でもこれスキルやりこむと
別スキルに変化するのか。イヤイヤイヤ。
インサガの良いところは1日1回魔改造にだすだけだから両立できる。
おれはFEクソゲーだとおもうけどね。やるけど。 普通のスマホゲーみたいに、育成はとっとと終わるようにして、
ガチャを覚醒=1凸といわず、4凸目指してひたすら回させるようにした方が売上稼げるとは思うけど、
原作が育成も楽しむゲームだから今の仕様なんでしょうね。
それにしても現状だと時間と手間がかかりすぎだとは思いますが・・・。
特に技強化。 FEのマップ移動採用して自由度あげたやつは面白いと思ったことないからパスだなぁ FE云々はここで話すこっちゃないけど
ビッグタイトルがはじまるわけだから、それに負けないイベントやキャンペーンをやってほしいが
何もやらんのだけは分かる 正直FEに興味はある
が、SDキャラのサガ好きなんでインサガが改善することを切に願う FEしらんので何とも言えないが
あっちの信者がスゲェスゲェ言って悲しみにくれないでほしい
幸せは比べるものじゃないから・・・でもやっぱつれぇわ・・・ まあまずインサガとの順位争いだな。インサガは今プラゲランキング411位だ。
インサガでこれなんだからぽっと出のFEとか1000位もはいれないと予想してるがな。 インサガなんてやってないでロマサガ3やり直したほうが面白いんじゃないかって気がしてきた >>208
てか、開発もう限界じゃない?アイデア的に
テコ入れするなら一から新しく作った方が良い結論になってるかもな
元が糞過ぎたんだよ、重いし
もしかしてグラブル見て絶望したかもなw
というよりスクエニ「ホールディングス」だからすべて外注なんじゃないかな FEに期待してるのか
マップも狭い、人数も少ないと所詮スマホゲーって感じしかしないわ
システムが原作の劣化版みたいなもんだろうしこれと同じでFEのゲーム性が好きだった奴は続かんだろ
キャラ好きが延々と周回させられるだけのゲームだろこれと同じで スマホゲーで世界配信のFEとブラゲのクソゲーを比べてどうすんだよw
FEがクソゲーでもインサガより下は絶対ないぞ スマホのスパロボがスパロボと思ったらスパロボじゃなかったから
FEには期待してる 最後全キャラ覚醒させてくれ。それで終了でいいじゃない。
ガチャなんて回るわけないんだからさ。こんだけいってもゲーム良くなるなんて
みじんも思ってないよ。ただ覚醒だけさせておわらせて。頼むよ。
なんか1年たってもまともなコンテンツどころか覚醒が終わらない気がする。
もうコンテンツとかつくらなくていいよ。無理しなくていいよ。技術的に無理だよ。 スマホゲーってのは毎月高い携帯代金支払ってるのに損したくないという
人間の損得勘定を利用して繁栄してるとこあるからな サガはゴリ押しぶっぱゲーだけどインサガは縛りプレイの面も強いからなぁ
自分で遊びをみつける癖を培っているといつまでも楽しいだがね 攻防すそれに強化ポイントを追加して・・・
もう何したらいいかわからんね
補正青天井の時が面白かったよ 中身スカスカなのに金払い続けてた馬鹿古参が今更ガチャなんて回す必要ないのは当たり前だろ
コンテンツ作るよりDMM作ってダラダラと延命させるしかできないんだろうな >>232
やめてくれ
それ薄々気がついてるんだやめてくれ(SF1やりながら) なんで全キャラ一気に覚醒しないんだろう?
絵が変わるわけでもなし、額縁が光るのとステ補正・奥義特効補正だけでしょ? 一気に実装するより少しづつ限定一本釣りガチャさせる方が稼げるからに決まってんだろ 俺コンバットで確信した
ここの無職貴族(5人〜8人?)がやめてもまったく影響ないとな
Youやめちゃいなよ この時間にレスできてもお前よりは稼いでるからすまんな
DMMはこれ以上人が減っても地獄になるだけだぞ >>245 それはそうだけど稼げるは×だな、ユーザーは運営ほど馬鹿じゃない。ゲームから離れるだけ。
正解は仕事してるふりができるだよ。月曜のメンテ項目に書くことなくなるじゃん。 サービス終了しちゃう前に8万で釣ったロックブーケちゃんの活躍してるSS撮りまくってHDDに保存しとこっと >>248
覚醒させたら満足してゲームに触れなくなる奴もいるわけだし
お前みたいなキャラを覚醒させたいだけの奴を離れさせないようにできてるだろ
結局毎週メンテ情報をチェックしちゃう運営の思う壺だな
一気に覚醒してその時の限定ガチャを逃した奴の事も考えてないだろ 新規なんて増えるわけない
事前帝なし石無しポイント無し選択券無し
38武器無し何一つ救済無し
これが新規のメンバーズだぞ
始めるのなんて地獄でしかない
しかも何回も言われても見て見ぬふり
新規は増えない誰でも分かる そもそも課金無課金とわずインサガやってるやつは金もってるよ。
運営が金引っ張り出す力やる気ゼロなだけ。そして作ってるやつ売り上げなんか
気にしてないよ。今回のガチャとか見るとわかるだろ。なんだあのイラストw
ためしにあのモニカで広告うってみろよ。もうネタゲーに移行しろ。 古参がガチャ回さないから分かりやすいキャラのコスプレ萌えイラストでDNNユーザー釣ったろw
こんなとこだろうよ、結果滑ってるけどな
残ってるキャラを出し渋って人気キャラのコスプレで延命していくんだろうね もうアンチスレでも立てたらどうですか?
毎日何十レスと延々ネガってる人もいるようですし >>250
天帝になれないキャラいまから改造するの馬鹿みるだけだろ?天帝実装くれば現状
重ねてなくてもいずれ引くかもしれないから改造踏み切れるだろ。帝でもそれまで使える。
ピックアップ逃すから実装おさえてんのか。
ふーん。どっちが多数意見だろうな。 も〜改善するとこもないあんまねーし
こっからさすがにがっちゃがっちゃ新コンテンツくるやろ…やろ…やろ… 毎日30レスもクソゲー!クソゲー!連呼しながらも毎日プレイして課金もしちゃうとか半端ねえよ
最期まで運営の養分として頑張ってくれよ 同じの2枚持ってる奴なんてほとんどいないだろうし限定ガチャに頼るしかないだろ
帝何体いると思ってんだ >>258
それだけみんな「サガ」が好きなんだよ・・・。 ハイペースで天帝化したい人はピックアップ回してもらうとして
1シーズンに1枚とか天帝化アイテム売るなり大徽章交換なり頼むわ >>258 前と前々回のスレは人まかせだったからな。
今回は頑張ったと思う。今週よりもガチャが少しでもよくなればと思ってやったが。
当たり前の主張ばっかりしかできなかった事は反省して次にいかすわ。
このゲームのすごいところは別ゲー違って全てのネガがただの事実なんだよな。
そもそも悪口にすらならいからむずいわ。ごめん消えるよ。
長ったらしいの読んでくれた人ありがとう。 未だに課金してる鴨にとっちゃネガレスは都合が悪いんだろうな
クソゲーに課金して甘やかして擁護する馬鹿がいるから改善されずにクソゲーのままここまで来たんだが
今更仕様なんか変更されても逆に反感買って人が離れるだけだがな
ゲームのつまらなさをどうにかしなきゃ人なんて戻ってこねーよ ぼくのかんがえたさいこうのさが主張はチラ裏に書いてどうぞ 足元のオーラが気にくわないから天帝にしたくないんだよね デイリーミッション改善しろ
術強化しろとか言われても60時間ループだから無理だわ
まぁやってないんだけど 誰も止めないから辞めちまえよ
サガスカでもやってた方がマシだよ SEM版は幕引きの際に別ゲーへ誘導させるために作られたんじゃないか、という気さえする
別ゲー終わってインサガ誘導で11連配ったりとかはしてたよね そりゃ、不平不満はあるけど、なんだかんだで、それなりに楽しんでるんだよね。
クソゲー連呼してとネガってるんだったら、辞めた方が良いと思うんだけど。
なにが楽しくてやってるんだか、コレガワカラナイ。 出撃回数による成長限界縛りを含め、根本にメスを入れた方が良いのではないか? 実際本家サガに数段劣るような出来だと大多数に判断されたから人が減っていってる
結構なサガ好きもリセマラで頑張っても1週間位で辞めていくからな これでも大分ましなってはいるが初期がマイナスに振り切れてたから
新しい展開も期待しずらいんだよなあ 成長縛りは完全撤廃はともかく、上限を上げてほしいのはあるね。
10戦かせめて5戦は上げてほしいわ。
フル開花でそれなりに運が良ければHP、3値がカンストまで行けるのが理想だなー。
開花の成長率をグっと引き上げるだけでも大分違うと思うけど、そうなったら古参からすればたまったもんじゃないのかな? ガチャ回させたいなら育成関連の緩和が必須
育成で儲けたいならガチャ帝排出率上げ必須
この二つは両立しない
強敵との歯ごたえのある戦闘
スムーズな周回
この二つも両立しない
半端が一番ストレス取捨選択はすべきだな
新生したほうが早いが 成長制限(開花)と技術強化(時縮)は運営の数少ない稼ぎどころだから変更(改善)される事は無いと思う
まずは名声や将上兵の楽な処分や施設送りとか素材と手形書の更なる上限解放くらいやって欲しいな
まだまだ不便な点が多すぎる サービス開始から文句をスルーし続けといて1年半経ってはい緩和しますなんて通用するわけないだろ
300万以上課金してる奴は漏れなく開花で結構な額課金してるからな
ゲームとしての限界が見えて客も増える見込みがないのに思いつきの緩和で貴重な重客を逃してどうすんだよ >>279
しかしゲームに300万とかバカな話でしかないなw
そんなに金の使いどころないのかよ 開花と時縮は課金が絡んでるから変えるのは難しいだろうね 運営「開花はギャンブルです。たまに勝たせますが基本的には負けてもらわないと困るのですよ」 >>280
ニコ生見てて思うが重課金者のほとんどは半ばギャンブル中毒みたいなもんだからな
開花はそういう意味でよくできてると思うわ >>278
現実的に考えればそうだよね。
貯まった名声の消化はかなりめんどい。
倉庫のキャラもいちいち取り出してからじゃなくて、その場でダイレクトに処理できたりすると楽だわ。 >>当初ランク1位に君臨してたミントという奴は強化を金換算したら
うん百万円だっけ。
サクラを使ってプレイヤーを煽るのはよくある手法だが、
そのビジネスモデルは古く、短期的に利益あるものの
ユーザーの反感が生じやすい。
あの社会問題になったグラブル事件から伺える 金儲けは正義ではない ということだ
地球にあるものは元々すべて無料なんだから 行きすぎた陰徳主義は経済を停滞させる
金が絡まなきゃ誰もなにも作らない >>287
まぁ、いきすぎはよくない ということだw ブラウザゲーというか、課金要素有のゲームはインサガが初めてだから、よくわからんけど、数百万ってすごいな。
半額ガチャのために、ちょこちょこ課金している俺には遠い存在だわ。 >>289
あの某有名なニコ生主も「ミント帝を超えることが目標()」
なんて言ってたしな。その被害額50万近い。 この前のコンバットでくるみん帝の名前見なかったけど引退しちゃったの? >>275
それやると3値hpフルカン前提になってそうなると3値の元値を上げないといけなくなるから凄い速度でインフレが進むだけだぞ。今はまだ3値102だけど来月は3値108で再来月は115とかシャレにならんわ 術強化で全員戦歴やめろよー、Dの奴らもっと術士育てろよ 金持ちの300万と貧乏人の10万は違うからね
生活が崩壊するレベルで無理な課金してる奴は哀れだとは思う
負担になってないならいくらでも課金すればいいさ、それが運営にはプラスなんだし。
狭い界隈で承認欲求得るためにガチャ放送とかしてる奴はもう終わってるなぁ >>295
じゃあいたんだ
でも今回は999連勝は出来なかったのか >>294
戦歴0、戦歴0、戦歴1、戦歴0
好きなヤツを、選べェ フォルネウスが冷耐性じゃなかったら弓サラとゆきだるま出陣もあったかもしれんけどなあなあ 俺の感覚
12月に始める(サガスカのウルピナコードからスタート)
クエスト、カチカチカチカチマウス壊れる!なんとかしろ!→改善される
技をいちいちデフォに戻すのメンドイ→改善される
イベクエの部隊を残したまま開花育成とかやりたい→まもなく改善
かなり快適に遊べてる
ただ、ホントに研究所とかの建築難易度だけは辛い
ヴァルクに回せないから武具も揃わないし、術研完成しても、そこから地獄の術育成と思うと、せっかくのミリアムも大徽章にしてしまいたくなるw
絶望Sを回せるようになれば違うのかもしれんが、絶望Sが本当に遠い
旗使えばいけるから初回クリア報酬はゲットしてるけど、旗なんかに課金できないし、旗無しで試すには人形も全然余裕ないし >>302
やってれば旗なんかだいぶ余るからへーきへーき、課金してれば術帝余るからへーきへーき >>302
浅いゲーム性をなんとかごまかす為にマゾくしてるんだよ
俺も毎日やって半年でレベル10に達したさ
そうすると折角育てたんだから辞めるにも辞めれないという心理が生まれる 術師大量にいるけど結局素早さ上げた零姫のリーフをコンバットでしか使ってないから全然大丈夫 術師大量にいるけど試練、コンバットでも補助術しか使ってないから全然大丈夫 もう開花で儲け狙うのやめたほうがいい、育成も苦痛、新コンテンツじゃ限界だ >>303
熟練者が見たら、自分の手持ちで絶望S行くための改善点もいっぱいあるんだろうけど、今は旗も重要な状況
とりあえず旗ブッパで、尽きるまで絶望S行ってみる
>>304
依存症育成システムだね、優秀だね
絶望Sを消費無しで安定させるために、時縮に課金してでも、魔改造奥義のキャラ作るべきか……
術帝は、現状ブルーとミリアムとシゲン
シゲンはもう徽章にしちゃおうと思ってる
ミリアムはミンサガでお世話になったので、最悪マスコットとして可愛がるよ! >>310
ミリアムはコンバットでも試練でもマグレを起こさせる奥義持ちだから強化オススメ。sp重いけど横断スタンにはそれくらいの価値はある 俺もミリアムもってるけど、横断スタンは結構使えるね。
素早さもあるから、超級S程度の自分には先制ダクソで重宝してるよ。 別に運営側はマゾい部分は用意してるけどそれは乗っからなければいいだけ
問題はマゾが思ってる以上に多いことだ 前回コンバットでムーフェンス使ってたら3人スタン喰らって敗北したわ 絶望S攻略のためだけなら術施設Lv7(属性耐性、ダクソ修得)を優先、
装備Lv6→9(属性耐性アクセ)を目標にするのが良いと思うわ
兵と上兵は引退、戦と将は1メモリ上げて壁埋めで徽章武器入手も両立させる感じで ヴァーミリオンの暗闇とかワグナスの麻痺とかスタン以外の異常もボスに通るようにならないかなあ
超低確率でいいから 「WebMoney Award 2016」へご投票いただき、誠にありがとうございました
結果発表は2017年1月25日(水)20時より、アフリカTVで放送する
「アフリカTVオンラインゲームチャンネル supported by WebMoney」で放送予定です。
視聴者向けWebMoneyプレゼントもあります!!
http://www.afreecatv.jp/game
これ忘れるなよー コンバットで存在忘れて横並び陣形にしてしまいがちな横断
クーン、済王の地獄爪、ミリアム、エレノア、水着アザミ、ボクオーンの奥義 この状況で運営擁護がまだでるからな。怖いよ洗脳。ゲームこーすればいい
とかかわいい新規がスレ立てようものならボコボコにするからなw
運営ボコレよ。意味わからん。 横断スタンはコンバットで夢があるよな
次は水着アザミを施設に監禁しようか悩んでる >>310
絶望Sは魔改造奥義いらないよ
奥義と改造残像や円舞等で二人で確殺できるぐらいで十分
グラスラや乱射ならSP下げだけでも二人で倒せるし
問題はボスを二ターンで倒せるかどうか、今回なら突か熱奥義帝がいないと厳しいだろうしね 改造と開花の改善はないだろうな
もうこの状態で1年半以上やってるんだからな
もし改善があるとして、改造は二人目可能になる
開花は、武器・熟練度でダメージUPくらいだろうな なんかミリアム擁護派が結構いたので、ダクソ取ったら覚えさせて育成して、色々試してみる
現状6、ダクソまでもうちょっとなんだ
>>320
残念ながら、改造の手が回らないのですよ
まあ、引退させて引いても、結局育成の手間がかかるので、塩漬け状態w
>>324
そうなんだ
今ちょうど、残像とスウィングやってるから、それ終わったら楽になるかな
ボスは分岐4-2で、4が合流後に旗発動、2ターンでちょっと倒せず3ターンかかってる
戦闘後の回復は、だいたい2キャラってところです
多分問題は、開花育成直後のキャラが10技無かったり、あってもSP軽減できてないところか 昨日
レベルそろそろ上がりそうだしもう少しハムってから寝よう→上がる直前で寝落ち
今
今日の初出撃でレベル上がって傷薬5個無駄になったンゴww
なぜなのか(自問) いつから開花が3値だけだと錯覚していた
皆スタメン固まってるからね増やしてくると思ってる 眠れないな〜よっしゃ〜インサガしよう〜爆睡ってあるあるすぎない? 他の持ち帝とかの絡みもあるだろうけど
プルミエール・グスタフ・MSグレイ・ハリード・ピンクタイガーだったら
誰を天帝にした方がいいかな?
槍ジニーは覚醒記念のチケットじゃもらえなかったよね? 施設のレベル上げにと戦きたえてたら眠くなるのに、寝付け悪いから周回して眠気出そうとしたら何故か目がさえる
なぜ・・・ プルミとピンクタイガーは天帝化で鈍足カバーできるのが大きいからその2人かな
コンバ用ならグスタフかしら MSグレイの残念さは異常
剣帝で順位つけるなら
ベア、リュート、次ぐらいの
ハズレなんじゃねーかな 育成中のボス戦の時までは、「次の出撃時には開花!次の出撃時には開花!次の出撃時には開花!」
と唱え続けているのに、出撃時にはすっかり忘れてて開花を使わずに出撃ェ・・・ やっぱりその二人ですよね
コンバットは特に興味ないからどっちか天帝にするか
でもどっちも絵が好みじゃないんだよなー 強敵バトルの動向見てからでもいいんじゃないかな
全体奥義持ち以外が活躍するかもしれないし >>333 その中じゃプルミが斬+火で活躍できそうだけど足おそいからな。
ピンクは複合で打と冷微妙だからね。すこしガチャして無属性全体遠隔
引くまでまったほうがいいかも。でもいつになるかわからんからプルミかな。 そーいやDMMGAMES5周年感謝祭の人気タイトル限定キャンペーンあったじゃん
一応インサガも入ってて期間中ログインで4%チケ貰えるってあったはずだけど未だになんの音沙汰もないな >>339
無属性全体遠隔っていうのは小剣アルベルトとか聖王のことだよね?
というかこの二人以外にもいるのかな?
>>340
それいったいどうなったのやら・・・ >>336
切羽詰ってなけりゃ単一属性全体奥義ひけるまで温存しとくがよろし
プルミはまだしもピンクタイガーは現状ほとんど奥義ささらんぞ プルミは覚醒で植物特効追加
植物特効は槍ジニーと被るしもったいないかな
ピンクタイガーは昆虫特効追加
昆虫は斬耐性が多いから斬よりのパーティーならこっちのほうが使い道ありそう
複合だしどっちも微妙だとは思うけど >>342
あー単一属性の全体奥義か
それこそ今回のモニカとかってことね >>341
調べてみたら12/21〜1/5期間中ログインで4%チケプレゼントってなっとるね
念のため倉庫の受取の履歴も確認してみたが貰った履歴はないねぇ
…運営ど忘れしてんじゃね?
貰ったところで4%チケだから誰もわざわざ指摘しなかっただけでw >>343
なるほど覚醒して特攻も追加されるからその辺りも関係してくるのか
やっぱり単一属性を引く日が来るまで温めとくか
みなさまありがとうございます
>>345
倉庫に入らないチケットとかもあったりしない?
いつの間にか貰ってていつの間にか使ってるのかも・・・とか思ったり 自分もDMMのチケット貰ってないな、1か月前からもらえないって言われてたよな
5周年記念が終った段階でも貰えんかったから、完璧に運営が忘れてるんだろうな メンバーズはいつになったら
メンバーズ限定の特典を貰えますか? 追加される特効はだいたい煉獄雑魚の弱点を突けるようになってるよね
特効なくても確殺できるようなのも多くて若干もったいない気はする パウルスの奥義って酷すぎると感じる
弓コッペとかカタリナとかあんまり気にならんけど
やっぱ棍棒だから亀甲羅割りあるからかな はあ、しかしけっきょく海賊モニカ手に入らなかったな
期間限定じゃないから諦めつくけど1枚くらいほしかった >>322
正月で5万くらいスった人かwドンマイ
過去になんかやらかして絞られてんじゃない?20万兄さんみたいな営業妨害に近いなにかをさ
でもまぁ損した総額でいえば皆そのぐらいあるし諦めてくれ >>348
ヤフー 事前登録で将グレイ
ハンゲ 事前登録で将グレイ
mixi リアルイベントアデルを探せ
DMM 事前登録で帝エレン+事前ガチャ
メンバーズ 何も無し 新しい強キャラが引けても強化ポイントがぜんっっぜん足りない。。
集めるまで時間かかるし
強化ポイントを獅子徽章1つとかでリセットできるようにならないかなぁ
なおポイント待ち:槍ジニー、金獅子、セキシュウサイ、ハミルトン、聖王、サンタシルバー、、、 今までもらえてたヤフーのスクエニ系のゲームからの誘導特典がメンバ−ズに移る可能性はあるな ヤフ〜 やふ〜…くたびれた老害感
ハンゲ 韓国ゆるせねーよ
mixi 結婚式あげそう
DMM エロい人達
スクエニメンバーズ なんか特別なメンバー感!カッコいい!(特典 おまえらの話の流れでだと新規はすぐやめるしサービス終了は近いらしいから
無駄に特典付けて呼び込むのは可哀想だよ スクエニメンバーズへの扱いがあまりにもHARDすぎるやろ・・・ 帝、というか全体の名簿見てて、ふと思い出した。
そういえばSF裏解体新書のヒューズの物語で、唯一登場しなかったキャラがいたな・・・と。
インサガでもまさかのハブられですか!? メンバーズはもう慣れてきたけど
イベ武器が棍棒棍棒棍棒小剣でコンバットやらされた時はちょっと待ってくれーって言いたかったw >>362
一応ストーリークエで出てくるけど
キャラとしてはまだ未実装 笑い事じゃないわ
ちなみに運営完全に無視してるからな
それが自社のファンに対する適切な態度ですかね?
Dと比べてあまりにもあまりにも理不尽
数ヶ月遅れて始まってコンバットさせられる
メンバーズにも特典付けるのは当然じゃないですかね? >>364
やっぱり・・・。かわいそう。
サガフロの中でも随一のイケメンだし、実装されればガチャも回るでしょうに。 イナイドゥンとゲオルグさんはきっといつか実装されるもんだと思ってる
イナイドゥンは妖魔だし強いだろうし、ゲオルグ兄さんもきっと
シャールカーンのようにはなるまい(願望) イナイドゥン
ゲオルグ兄さんか
原作通りのステならシャールカーンと似たり寄ったりだろうね ゲオルグは術が使えて耐性が無い壮年ギュスになる予感 そう。イルドゥン!
やっぱり存在感ないんですかね?(笑)
イケメン、高収入(多分)、超強いと三拍子揃ってるのにw ホリ男に鈍足のイメージないのは俺がラピストしか使ってなかったからか 俺はイルドゥンとアセルスがくっ付くと思ってたから
終盤ゲイレズ展開になってドン引きしたの思い出したわ
アセルス編って破妖の剣ってアニメ見たことあるんだけどあれに似てね? あれマップ移動のカチカチって改善されたの?
全然体感できないんだけど ホーリーオーダー好きだったなぁ、いつも最終パーティでクリストフが線切りしてたわ
ロマサガ2組はレアリティでキャラ固定させずにガチャでクラス引くようにしてキャラはを選ばせて欲しい
大多数はイーリスといえばスカイアだろうし俺にとっての武装商船団はエンリケじゃなくてマゼランなんだよ >>363
俺はメカだけ武器買ったよ
他は10徽章武器で誤魔化してる
>>378
それ分かるわ
よく連れて行く奴いるよな
俺はイーリスあまり使ってなかったが、武装商船団はガマでホーリーオーダーはラストしょっちゅうベネディクトだったわ 運営が話題反らし必死だな
あと事前帝以外にも選択券も
Dは持ってる、いつでもお気に入りを
天帝に出来るよう保持してるのがほとんど
メンバーズにはなにもない
本当に何一つない
一番問題なのが救済する気がないこと >>383
やっぱ思い入れある奴いるよね
攻略サイト見たらイメージ強いの2番目と後半が多かった
多分前者は年代ジャンプして初めて仲間にする奴で後者は最終メンバーなんだろうな
キャラゲーなんだから性能も大事だけど欲しくなるキャラ出さないといかんわ
エレン弓とかサラ棍棒とか最終皇帝槍とか誰が考えたんだ 奥義もとりあえず汎用グラで実装して、あとからグラつければいいのにね >>387
それは金取っちゃいけないアマチュアの発想と仕事だぞ >>387
それをやると「最初の頃のほうが好きなのにどぼぢでがえぢゃっだのおぉぉ゛」
って人が必ず出る
初期からいる解像度違いのキャラが天下のDMMとかでもそのまま放置されてるのはそんな理由じゃないかと勝手に思ってみたりして
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1135217.png 他のゲームでもそういう話は出てたりする訳でw
絵師が間に合わないのなら既存グラに(仮)つけて
実装のペースだけ上げてくれとか □クエのために2章にいったらカバが出てきてバトクエ行く気がうせた 同人ゲーかよw
開発人員がまったく足りていないと思うんだよね
FF15とかから浮いてる人員引っ張ってこいよ
サガスカはギリギリっぽいからいいわ まあ実際にそういうのやっちゃったら
完全に後追いが不可能になって破綻するの確実だからな
自転車操業が空中分解するパターン そもそもスクエニの自社開発なのか?という
たとえ自社と発表してても本当かどうかなんてわかんねえしな 寝る前に絶望1,2回る程度のものなのだが、絶望って、キャラ4人出ることもあるんだねビックりだ
それに加えていまだと知力か、うーむ常時回れないのが悔しいなぁ クレジット見たら分かるけど、開発ここでしょ
よく知らんけどすっげー細々とやってそう
http://www.thinkandfeel.co.jp/project.html 絶望で報酬4ページまであって強化Pないときすげえ悲しくなる
今回4連続それ食らったし エンサガをオルトプラスが開発してるように
インサガも自社開発じゃなかったか 2015年 インペリアルサガ
2011年 森羅万象フロンティア
この間の4年が何とも言えないな・・・ まぁポケモンだって任天堂じゃなくてゲーフリとクリーチャーズ制作だしね
バイオもカプコンじゃなくてトーセが作ってる場合が多いし
ドラクエもエニクスじゃなくてチュンソフトやアルテやレベルファイブだし 言うてもインサガの場合はシステムってより数値設定の問題のが大きいだろ
開発はともかくそこからは運営が数値設定するんじゃないの、ガチャ率成長率研究時間、ここらは開発ってより運営の問題では? でも昔はエニックスにもドラクエ課っていう専門の部署あったよね
テレビで見たことある 運営がインサガをこれからどうしたいかが不透明だよね
ツイッターぐらいで
ユーザーと距離置いててなんだかなって感じ コエスタって1周年からのメンテ明けでサービス終了になったやつか
怖すぎるわ 公式twitterもただやるイベントやガチャを事務的に報告するばかりで全く血が通ったカンジしないしな
おはようございます今日もも一日頑張りましょうとか〇〇おめでとうございますとか言った社交辞令すらほぼ無いという 一言で開発っていっても、エンジン貰うだけでゲーム設計からやる開発もあるし、
設計仕様書渡されて組み立てるだけの開発もある HPとかってこういう開発の技術力を示す意味でも
ちゃんとしなくちゃいけない気がするんだが
ここに発注かけようと思わんだろこれ >>409
サガシリーズだから続いてるようなもんだろうな 熟練度とサービス終了どっちが先かな?って感じだよなぁ
お前ら依存気味だから終了した方が右手に優しいんじゃないか? ゲーム開発費とdmmなどの宣伝費比べるとユーザーなめてるような
気がするのは自分だけだろうか。そもそも新サーバ作ったのって何のためだ?
yが実験台でdをこれから展開してくってことか?dは開始からやらかしたけど。 ロマンシング サ・ガ (1992年1月28日)
期待していいんですね? ブラウザ銀河大戦公式ホームページへってのクリックしたらエラー画面になるんだが・・・
いきなりピー音なったからびっくりした インサガは元々スカグレまでのサガの宣伝と繋ぎだったんだろう
それがスカグレが延期になってインサガがメインに昇格したんだろうな 先週からこのゲーム始めた新規だけどリセマラを知ったのが昨日 >>423
今からやるくらいならこんなゲームさっさと引退したほうが良い、まじで 初回の無限引き直しを何を勘違いしたのかこのゲームの11連ガチャは毎回引き直せるものと思い込んで
帝2人で始めてしまったという
それでもなんだかんだと増えていって一応続けてる >>425 リセマラはおもしろいから触ってみてほしいキャラができたら
やり直すとかでいいかも。課金はあまりすすめない。ガチャはシビア
だからリセマラのキャラが最終キャラと思うこと。 >>426
退会からやり直せるって知ったのが3か月も経ってからだったからもういいかなと
初回の重要性を理解してなかったのが敗因かな
課金は来年の正月に少しする予定 >>428 どのぐらいの段階までのプレイヤーかわからんからアドバイスできないが
毎日の技強化とコンバットだけはやること。検討をいのる。 初心者ちゃうやんw
まぁ、帝11揃えるくらいまでは結構オフゲとして遊べると思う
俺は帝、王ゼロでスタートした
極初期組みだけど >>425はともかく>>423はリセマラし直したほうがいいんじゃないかなぁ…
ざっくり二週目以降のストーリー楽しむにしても良帝何人か居たほうが楽だろうし >>429
ありがとう。当面の目標として絶望S回せるようにがんばるよ スクエニは外注が主だからな
みんなもFF14事件覚えるっしょ
スクエニは金融業でもやっとれ と言いたい 奥義・覚醒追加がなかったもんだからスレに負のアニマが集まってるな
最近は画像も少ないしツマラン 外注だとご意見要望はストレートに製作側にいかないってことなのか?
過去に作ったゲームがどんなものか調べてみるか。RPGを得意としてる
会社には見えないが。今まで外注会社さんの名前がでなかった不思議。 深夜に質問
命中ってどのくらいで運用してる?
強化ポイントフルなら85程度で十分と思っていたんだが、絶望ボスあたりで若干ミスが多く出るように感じている
データとっていないのでわからないのだけれど、参考意見が欲しい
あと、天帝化後に開花育成している人に尋ねたいんだが、クエストの星の影響どんなかんじ?
帝と同じなんだろうか ボスは殴る回数が多くなるから、倒すまでにミスが出る確率が結果的に上がるだけ
すばやさ40程度でも煉獄でもフルポイントなら初期値で不自由していない >>436
FFのCG映画作成でこけて旧スクエアは事実倒産したんだよ 確か
今はブランドだけでなんとか生き残ってる感じ >>439
煉獄でそうなら、そうなんだろうな
ありがとう 昨日だったか誰かミス集計してなかったか
理論値どおり98パー?だったとかそんな記憶 前スレにあった
2017/01/22(日) 23:03:32.76 ID:4DiR+sCk0
煉獄ミス出すぎ絶対弄ってんだろ
って気がしてならなかったからデータ取った
物理試行回数:2317
ミス発生回数:47
命中率:97.971514%
気のせいでした・・・(小声)
一周50回程度物理攻撃してたから毎回1ミス出てるのか
そらストレス溜まるわ ぽつぽつ新規の相談があるくらいには広告には力入れてると思うわ
つまり儲けは出てる 命中率の計算式はぐぐれば見つかるし計算してもらった方が早いけど
強化Pが+0なら109、+198なら82あれば98%(上限)で、それ以上は暗闇のとき影響 >>440 そうなのかみんなくわしいな。ゲームはともかくとしてこのスレは
おもしろいね。この外注会社さんの評価レビューたどったらみたこともない
ウィルスに今ぶつかった。pcからアラームが鳴り出してやまないんだが。
こんなことは初めてであせった。評価途中まで見たけど一風変わったゲームを作る会社みたいだね。 >>444
さんくす
ただこれだと、すばやさ及び命中の関係がわからないんだね
誰かデータ取って!
・・・お前がやれ? 昔は強化pふるなら命中90でおkだった。今はわからんが。 >>446
ああ、計算帝の部屋しか知らなかった
あったよ
さんきゅー れんごくでは残像なしで周ってるけどミスは気にならない
そいうことなんだろうね 公式生放送大好きなスクエニがこのゲームでは全くやらないのは運営も外注に丸投げだからかね つくってるヤツ サガやったことねーだろって昔煽ったけど
本当にやったことない可能性がでてきてどうしていいかわからない。 >>446
知らなかった人向けに強調しておこう
>(命中に関係する強化ポイントが)+198なら(自キャラがどれだけ鈍足であっても)82あれば98%(上限)
ありがとね だから広野がゲーム仕様を理解できないのも無理がない
広野はただのサンドバックだったてことよ
それを見かねた会社がサガ生みの親の河内が表に出したってわけ >>455 >>453 なんかおかしいと思ったよ。イラストもキャラと合ってないし 実装される
キャラと武器種別が原作とまったくあってないから。やったことないなら仕方ない。
本当にSAGAって名前を借りてるだけのゲームだったのか。ショックだよ。 >>440
和田→松田洋祐代表取締役社長と会計畑やしね
和田時代に人切りまくって、映画、海外事業の損失やらで和田時代に完全に別物
からの松田にバトンタッチ
経営的には松田でしょうけど和田以上にブランドぶっ壊してる感 上級延々回ってようやく上段の剣二本とポイント交換できた
リターンも取りに行くか☆9クリア目指しすかどっちにするかなあ、☆9クリアできないと再育成してもそこで止まるしなあ 収集品はボーナス家臣でかさマシ出来るから基準にならないな
強化ポイント300増えたとか聞いたら戦慄していいと思う 天帝にはこれどちらの方がいいかな、下だとは思うんだけど……
三値89 HP420/435 攻撃39/40 防御16/25 すばやさ34/37
三値94 HP426/435 攻撃34/40 防御23/25 すばやさ36/37 http://www.webmoney.jp/award2016/
ページ内のBEST GAMESの表示が乱れてるので分からなかったが、
ソース見たら物の見事にインサガ入ってなくて安心した
こういうのってノミネートされはしても、金積んで受賞するとかいうのはないんだな >>462
攻27/40でも魔改造出来てれば一線級で戦えるので下 選択券って期限ないんか?
最初は始める時期が悪かったと思っていたが
いつまで目の前チョロチョロされんねん。ワイにも1枚くれやww × 一ヶ月引退すれば貰える
〇 一ヶ月以上引退を維持してカムバックキャンペーンが来れば貰えるかもしれない 武器実装後3ヶ月以上引退してましたが貰えてません(>_<) >>456
ゲームの開発が外注ってだけで運営はあくまでもスクエニだからな
メンテだの新規家臣の実装はスクエニがやってるんだからやったことないから仕方ないってことにはならないぞ >>471
物理帝は何よりも攻撃力を重視するものですよ 結局改造すすむとそれで済むせいで攻撃そんないらんからな 攻防差50までは攻10につき15%のボーナス!
と考えると90までは欲しくなる 防御-10の三値90が理想って事やな
平和な木曜好きだ修行セットして眠りに入ろうか・・・ ハム週でないとフライングマンは仕事する気起きないだろうなw 難民に対する考えとかはともかく不法移民対策の何がいかんのよ それでも仕事はきっちりこなすフライングマンを私は尊敬している さて、部隊登録どうなるかだな
装備、技、陣形すべて記憶されるのか
まさかのメンバーだけ登録されて盛大に荒れるのか
エラー連発で緊急メンテか まだ早いけど一応
試練とコンバットは数字の変化だけだからわかりやすい
たぶん更新は12時すぎてから
http://www.imperialsaga.jp/event/mirsa02.php
奥義持ち残り60人
今のひとつき3人ペースでいくとゴールは7/20
コンバット周も追加しろってのもキレ所まちがってるね
今すぐやれ 完全新規キャラ欲しい、既存キャラに奥義・天帝欲しい
これを邪魔するコラボはいらない、水増しコスプレもいらない うーん、戦ケルートがドロップしない…名声ガチャでもお目にかかったことないなー。
カール、エレン、アザミは結構ドロップするんだけど。特にカールが多い。
ウージン海岸を奇襲せよにいまだに挑戦できん。
他の人の家臣ドロップってどんな感じ? 試練のイベントページには、あまりサプライズ情報は来ないね
報酬に何か変化あってもサプライズってほどでもないし コラボはホント邪魔だよな。
ユーザー:天帝化・奥義実装遅れる
運営:二度とピックアップないことを警戒されてガチャ回らない
一体、誰得なんだよw どうせ次のイベクエもコスプレでしょ
更にその次ももうプロット立ててライターに執筆依頼辺りまでいってそう コラボ元の宣伝や、コラボ元からの新規獲得でしょ。
ある程度やり込んでるユーザーからは微妙だけど、あまりよくわかってない新規からすれば、それなりに興味を引けるでしょ。
実際はどこまで宣伝効果あるかはわからんけど。 DDOコラボキャラにはお世話になってるけど
DDOがどんなゲームかも分からん コラボはお互いのユーザー・ファンの相互広告でしょ
コラボ先からインサガに客を呼ぶ効果期待と
インサガからコラボ先に客をいかせる効果期待
どれくらいの予測と結果になってるんだろうね
1%でも見込めればよい方かな メインでやってるゲームに別ゲーのコラボ来られてもそのゲームにまったく興味引かれない
そもそもインサガってサガだからブラゲに初めて手を出したって層が結構いると思うんだよなぁ
そんな人がわざわざ別ゲーに手を出さないし相手側にとってメリット殆ど無いよね >>496
おれはあなたのおっしゃる通りの人間だな
ブラゲーどころか社会人になってスマホゲーすらほとんどしない(カチカチカチカチ) >>496
同意
コラボ先に行くことで何かゲットできるなら行くけど、
もらったらそこで終わり ブラウザ三国志3ヶ月ぐらい続けてました・・・(小声) コラボ帝で奥義すらない家臣いたけど
コラボ先からきたお客さん騙してるよね
ゲットしてから弱いことに気付くオチ >>496
俺もその口だけど、だからと言って皆が皆そうだとも限らないし、コラボしてるってことは、それなりに需要はあるんじゃないかな?
本音はコラボよりも、本編に力を入れてもらいたいんだけどね。 >>496
自分は2000年代からコンシューマーゲーやらずにcgiゲーム・MMO・ブラゲと渡り歩いてきて
インサガで久しぶりにサガシリーズ復帰した口だけど
それでもコラボ先は興味湧かないや
でもまあ、他の方も仰ってる通り、これだけコラボ乱発してるって事はそこそこ効果あるんだろね コラボはやるならやるで良いけど底辺ソシャゲ同士の傷の舐め合いは本当にやめて欲しい
出来るなら他社メーカーのゲームだったり漫画だったりからのコラボが良い
あとそれ以上にコスプレを全部限定にして欲しい、それ以前のは元のキャラのSDキャラに変えられるようにしてバランスとって
ヅニーとかエレンはまだ見て誰か分かるけど、最近のタキシードアルベルトとかレイプ目モニカとかは初見で誰か分からない こっちがゴミ底辺ゲーなのに相手だけ有名なゲームや漫画にしてくれってのは無理だろw とうの昔に見限ったゲームとコラボされてもなって感じだよな
キャラが派手な割に魅力のなさと来たら帝国兵以下だもの
あんなの仲間にするくらいなら5万払ってウォッチマン仲間にする方が千倍まし コラボは天帝ガチャで
帝>>>コラボ天帝>>>天帝
にしたらいいよ
どうせ天帝のせいでガチャが回らないだろうし インサガ未プレイの歴代サガプレイヤーに
姉ディアナやヤニー見せても当てられる人はいない
そんなコスプレキャラの前にウォードとか実装してやれよ、奥義はブルクラッシュでいいからさ >>509
イベントなしで新規実装されるのも可哀想 新規動画1つってことはFFBEの3人の覚醒版だけ載せて終わりっぽいなぁ
過去コラボだとBBPBだけは吉田絵好きだからちょっとほしいかもしれん コラボで一番困るのが無料配布される将の扱いかな
枠の圧迫になるから配布するなら1回のコラボで1体までにしてほしい
それより未実装キャラ優先は言うまでもないけど
MSディアナに三邪神と四天王きたらガチャるかもしれん コラボは意外と効果あるのを知ってる
ただインサガの場合はコラボ自体の問題よりも、他にまず先にやることあるだろ、ってのが多いからな
覚醒奥義がちゃんとしたペース保ってたらここまで言われんよ
>>512
他のゲームならイベユニも無課金奴辺りの貴重な戦力になることが多いから役割あるんだろうけど
このゲームだとそれがなくてほぼコレクションしたいなら倉庫圧迫するくらいにしかならないからな そういえば、ちょうどDDOコラボが始まった時にやり始めたから、4人の将は戦力的にありがたかったなー。
そういう意味では、コラボは初心者的には助かるね。
今は戦力外で使ってないけど、愛着あるから引退させずに取っておいてる。 >>496だけど 結構コラボ肯定意見もあるのねー
まぁ影響皆無とは思ってないし良コラボも有るから完全否定する気は無いのよ
絶対ないけどスプリガンの皆川亮二イラストで何か来たら俺はぶん回すだろうし
ただやるなら覚醒とか奥義未所持家臣の救済も同時進行でちゃんとやれってだけだな 試練、コンバ週はフライング来ても楽しみがないな
いつも通りな事を確認して終わり ガチャチケットを帝4%チケットに変える気はさらさらないようだ
そこで帝引かれちゃうとガチャ回らないからね >>519 引退からの帝確定がひどい帝しかでないのも同じ理由やね。 サガスカするけど3回くらい戦闘したら飽きる
戦闘のテンポがあまりにも悪すぎる >>520
そうでもない
サンタおやびんとノーマルおやびんきたからw ガチャチケには夢がないんだよなぁ
せめて1パーでいいから帝がでればまだ夢があったんだけど ガチャについてる帝確チケは新帝が多いな
フルブライトから買ったチケは旧が出る…あのやろう あと大徽章1で帝確だけどここずっとモブ帝ラッシュが酷過ぎて何も期待できない 確定ガチャでタイラーさん来たからオカルトですな(それ以前のカスみたいな結果から目をそらしつつ) >>524
戦士確定チケット、って書かれた方が不満ないな。 >>525 やべっ ばれてるw 帝確定チケは何種類か用意されれる 試練は最後までクリアできると
大徽章3個、10%チケット2枚貰えっからウマイなー
毎週やってくれないかな >>522
正直、あんまり面白いと感じないので困ってる。
さっさと売っても良いかなと思う今日この頃。 最近イベでも何でも魅力P配布少なすぎませんかね
知力Pもういいから魅力Pくれよ D10%以内はそろそろ第50の試練を越えるだろうか よわよわフォルネウス先生のおかげで技道場が捗ったから試練楽しみ >>535
次かその次のイベクエは煉獄枠で魅力ドロップのはず >>484
乙
へー20%以内で10%チケもらえるんだ
いつも4%チケじゃなかったっけか >>542
試練60になってからは上位20%まで10%チケだよ
4%はコンバット 微妙帝や外れ帝は2枚目以降が出やすく、当たり帝はまずでない
俺の帝確はこんな感じ
1ヶ月ログインしなければ帝選択が貰え、頑張ってログインしても碌なものが当たらない
ランキング周回イベ報酬を覚醒用ワイルドカードに変えてくれんかのう 去年9月終わり際のウコムだったっけ?の試練から王確定10%チケと原石特大が報酬に追加されたよ
その原石なんだが深刻な特大蒼原石不足を解消してくれることはなかった・・・黄色っスか・・・ 全武器一個は10まで強化出来るだけ配ってるから
それでやりくり出来なきゃ素材ガチャ回せってこった 試練報酬かえろよ。見ててつまんないしこんな刺激が少ないゲームも珍しいよ。 果てしない素材集めというラットゲームに疲れてきたわ
最近は7回無理やりやるけどそれすらだるい
やめようかな インサガを良くするために昼夜問わず戦うスレ戦士を敬え バイオ7も発売だしFEもくるし インサガも起爆剤たのむよ〜 覚醒チケとか大判振る舞い
じゃなくて なんかイベントたのむよ。部隊登録とか新規帝も数いないしふーんなんだよ。 開発ノートで残ってるのは強敵バトルと熟練度か
これらもだがそろそろアンサガ追加もこないかなー 刺激は少ないな。いまだに報酬が「名声」だし。
グラブルはログボで5日毎に帝4パーチケみたいなのもらえる。
しかも月末にそのもらったチケを使うと確率が倍になる。
下位レアでも結構使えるし刺激はある。
インサガは課金アイテム配布しぶりすぎてログボもさえないし
毎日やる要素も少ない。そりゃ人も減る。旨味がないから。
デイリーミッションの報酬も受け取りたくないゴミ。
報酬を開花 時縮 オーブとかに代えれば刺激になるんじゃない? 今更グラブルはじめてももう遅いって(ガチの場合は) 180円ガチャで1回帝当たりが出たから調子に乗って毎日やったが、
それ以降戦士しか出ない
当たらないにしても王の出走すらない
小銭だからと連発すると結構な出費になる
もうやらないと誓った グラブルはDMM版触ってみたがインターフェースがクソすぎて即やめてしまった
面白いのかもしれないけど縦長インターフェースそのまま流用はブラウザでやるにはきついものがあったな それと周回がだるい
強化修行要素がだるい
簡略演出のせいでリュウの波動拳がただの四角いドットになったみたいな状態で
ゲーム体験としての楽しみもない
課金高い >>561
グラブルで課金高いとか
インサガはどうなるんだ?
天井を設けてないから20万かけてもピックアップ帝が手にはいらない恐れがあるのに・・・
簡易演出に関してはインサガも同じだろ、奥義だろうがなんだろうが素振りだぞ >>557
課金アイテムを配布し過ぎると課金が減るからという考えなのだろう
とにかく目先の金しか見えていない うおおお無属性のデバフきたー
すべてのデバッファーを過去にするww >>563
乙
無属性縦断奥義持ちと無属性遠隔単体奥義持ちの術士の追加ねえ 広野ガチャキター
コラボ帝なんぞに獣人特効や無属性奥義を与えんなって話よ
いい加減にしろ広野 モニカのあと見ると全体奥義の威力物足りなく感じるな。 限定ガチャはコラボとしてレアガチャが何になるかだな 属性が単一じゃない時点でな
性能じゃだれもまわさんだろこれ >>570
おまいらがコラボは回さないなんて言うから こっそり単属性にしちゃえばよかったのに
魔人の奥義を通常のフィーナにあげろよ 無属性でも術だしどうせ耐性相手の物理くらいしかでないんじゃ >>564
完全にずれてるんだよなあ
目先の育成で落ちる金に釣られて一番大きい課金要素であるガチャ回らなくしてるだけだし
育成が楽になって戦力整ったからといってガチャ回らなくなるわけじゃないのは世の中の多数のガチャゲーが証明してるし 無属性物理とはいえ、攻36の大剣ではなぁ
特効対象に確定じゃないみたいだし
術士の方は確定ついてるけど術じゃね レアガチャは帝2倍に覚醒家臣対象じゃないかな??
しかしインサガのコラボは進撃以外ガチャオンリーだな
ログボが増えるならともかく、ガチャだけのコラボなんてコラボしてるって言えるんですかねぇ
クエストあってのコラボだと思っているんだが レイン、ラスウェル、フィーナは-1でSP12
ゴルベイザーはアルカイザーと同じで技無属性 縦断か
ヘルズさんは術無属性で防バフか
ヘルズさん以外は、まずまずやね 別ゲーキャラが出張してくる→わかる
別ゲーの衣装を着ただけ→??? インサガDMM15位か。
で今週はこのガチャか。。。。
守護れねぇだろっ。 メンテ明け〜金:5人全員ガチャ
土:レインのみ
日:ラスウェルのみ
月:フィーナのみ
月18時:術救済アプデ情報告知
まで見えた >>580
あーありましたね
倉庫を圧迫するだけのDDONコラボ・・・
ミカエルが影武者化したりハリードが白人化したり酷かったな コラボ売れないから対策として無属性つけてきた感じだなこれ というか特効ありデバフ奥義で、特効対象に確定じゃないのって今までにあったっけ 前3人が複属性で確実に回らんからな
しかしヴェリアスは性能があれだし闇落ちは術士だから・・・ コラボ売れない→そうだ無属性奥義をつけよう→サガファン激怒→結局回らない
こうかな?
無属性はやりすぎやでぇ、おまけにヴェリアスは天帝化前提のステータス
最近こんなんばっかやな ゴルベーザ見てアルカイザーって完璧なんだなって思いました
アルカイザーピックアップはよ >>563
良い仕事!
ここは本当に優秀なフライングマンがいるね >>591
範囲特攻で、デバフ確定のやつなんて今まで一度も無かったぞ。 なるほど、範囲技でデバフのときは特効相手でも確定無し、という感じなのか
ルーファスは例外扱いだなw ヴェリアスのミニキャラかっけーな…知らないキャラだけどw
これで見た目通りの攻防型で術なし・全体奥義持ちだったら回したかも 180円ガチャですら引くか迷うレベル
獣人特効は便利だろうけど、何よりCGのせいで戦闘時の顔グラが絶望的に浮くのが ルーファスは確定デバフ実装前の帝だし、消費SP少ないからね
それが強みでもあるんだけど コマンダーで考えると追加キャラはヨハンとクーンみたいなもんか。
ヴェリアスはレインみたいなステだったらなぁ。 >>599
心なしか闇落ちしておぱい膨らんでませんかね??
着痩せかしら(とんらん) >>605
攻防デバフより有効な場面少ないし、下手に確定つくよりSP少ない方が嬉しいな、確かに 闇落ちすると顔も変わる
化粧の力か・・・はたまた整形でもしたのかな? >>562
インサガのことだよ
時間差でレスがずれちゃった 闇落ちではないんだけど・・・まあネタバレするのもなんだし、
気になった人はFFBEプレイしてみて。 >>611
通常フィーナとヅニーだと流石に前者の方がマシのような
ほかの3D勢と並べても違和感がないのがね・・・
1周年記念帝があれって・・・やっぱつれぇわ FFBEとコラボするんじゃなくてFFBEみたいに幅広くキャラ出してくれ
ラスレムキャラも出す勢いでいけよ 本来ならオアイーブだった
おっぱい聖人のおまえらが美少女デッキしかつくらんから ここからコラボ一周やるのかな?
奥義ないコラボどうすんだろ >>621
大剣基準威力の奥義が追加されて結果オーライになる可能性も。 奥義作るんじゃない?
復刻コラボだとキャラ作んなくて手抜けるし 金ドブしてもアリスもダリスもミリアすら来なかったからリベンジチャンスくれ
3万までなら出せるから 進撃の巨人コラボから考えると奥義実装して再復刻もあり得る
コラボクエストがあればぶちかまし見切りレベルの見切りも貰えるかもよ 奥義がくれば微妙といわれたハガレンキャラも救われるかもなー
っつってもメインキャラは術師だけど(´・ω・`) なんか評価見てるとDで最近はじめた新規はまだガチャ回せないって感じですかね…? 無課金リセマラ組なら二倍かステップアップまで待機しとけ >>617
ヅニーは一応ジニーではあるし、初期のコスプレ帝だからある程度は識別できるし使ってると段々可愛く思えるよ。一回捨てたけど今じゃ我が帝国の守り神よ
コラボのは完全にCGだし元のアプリをやってる人じゃないと愛着湧かないんじゃないかな >>627
一挙でハガレンを見直して改めて思う
あれだけ恵まれたコラボを台無しにするインサガ運営は流石だわ >>631
ヅニー愛用してるけど、あれがジニーだって事を素で失念してたわ。 ヅニーは性能面では割とガチだからな
改造クロスブレイクと奥義で対応力バツグン
何気に天帝化したい >>614
FFBEをやったら、ストーリー進める暇で土の神殿に籠もれって言われるんでしょ?
おっちゃん知ってる、そんでストーリー中途半端でもう辞めた
オリジナルストーリーなのに、あまり先が気にならなかったなぁ
>>579
FFBEでは四魔貴族と戦えるらしい、詳細は知らんけど FFBEのミニキャラ出来がいんだよなコンバットで見た
でもこの迫真のCGはキツい
前回引いた人の救済だからしゃーないか ヅニーが来てから使い難い帝が来る確率がぐっと下がったから
魔よけとしてありがたく使ってる 既存奥義帝は救済する
コラボ帝も救済する
モブ帝は救済しない
こうなる未来しか見えねぇ・・・ モブ帝というか既存奥義なし帝は全員救済されない気がしてきた
奥義追加確実と思われた残りの旧主人公達でさえ絶賛放置中だし コラボ内容分かっちゃったから楽しみなのはレアガチャの内容くらいかな サガ民共ふるえる準備はいいか?
ガチャ運高める運気欲しいか?
さあみんな手をマウスにかかげそして今こそ祈れ! この際奥義実装なしでいいからモブ帝の覚醒実装してくれー
名簿枠増やしてカラー変えるだけだから難しくないやろ あら、コラボページctrl+F5したらデザインが変わった 大方の予想どおりコラボっすか
イラストCGだしスルー しかしオカルトも行き過ぎるとただのやべー奴になるな
程々にしないといずれにしても運営から無視されるだけだぞ
ユーザーのために見えない敵との戦いいつもご苦労様ですわ もうこのさい奥義無しでもいいからまだ登場してないキャラをだな >がチャやチケに関しちゃオカルトじゃないだろw動画で結果みてみろよw
開花はオカルトもあるけどさ。 その無償クラウンと
Webmoneyを
今 捧げろ 何が同一の皇帝キャラを2枚重ねて覚醒させよう、だよ
それができないから苦労してるんだろうがw 開発ノート更新あり
New!ガチャ結果画面からの引退操作
New!クエスト挑戦中のコンフィグ変更
New!技強化・術開発の施設から家臣詳細への遷移 シリーズ問わず2倍とか博打過ぎて回せない
貰えた10000円は全て時限と開花に回そうかな 50%ガチャでもピックアップ帝が出走しないことすらあるからなw
そして確率を越えてやってくるフェイオン2体目 いくら100%とはいえ単独じゃなきゃ回さんなぁ
ウェリアスor魔人フィーナだったら考えたが・・・ >>668
ようやくだね
やりやすくなるのはいいが新コンテンツのが欲しいね 我 が 名 は フ ェ イ オ ン … 確 率 を 超 え し 者 … >>668
また新コンテンツ実装を先延ばしに出来るな!
> New!ガチャ結果画面からの引退操作
ガチャ結果画面に[引退画面へ移動]ボタンを追加しました、だけはやめてくれよな 部隊登録は技装備保存無しの編成だけ記録だね
まぁそれでもありがたい コラボ帝のデバフとか竜ばっかだな
もうちょっと考えろよ シエロ、ミカエル、トーマス、剣ベルト、斧ホーク「こんにちは」 まあ 開発ノートに記載された = 着手し始めた ってわけではないんだろうけどね 部隊登録は装備が保存できねーwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったく意味がねぇえええええええええええええええええええええええ コラボ性能も微妙だな・・・なんという歓迎されないキャンペーン >>677
44連帝無しでした
回すのなら覚悟して回してください 運営の開発力を見るに、いきなりフル機能での実装は無理だと思ってました、まる こんなんなら奥義追加くれよー
ロマ2モブにとか贅沢いわんから主人公勢にはいい加減くれよー
RSのジャミルとクローディアいつまで待てばいいんだよ >>692
まあ入ったばかりの給料減らなくて良かったと考えることにした アイシャを忘れてはいけない
ミンサガにもなってないから奥義と全く無縁なんだぞ 2倍バナーの中に海賊モニカちゃん入れられたらやりたくなってくる不思議 11連回したら王様が三人も出たよ
やる気失せるんだよねー キューブルート2章って何やればええ?
カエル大行進orさまようキューブ 2倍ガチャ1回やって王1でムカついてもう1回やったらボストン
今からハムるのもなあ もう試練は20階ぐらいまでは挑戦推した瞬間クリアにしてくれんかな なんかコラボキャラきたけど
3DのFFキャラそのまま貼ったようなので、サガ世界的に違和感がすごいんだけど
これ強いの?
回すなら普通の2倍11連のがいいかな? 部隊選択クリック
無駄にでかいウィンドウがポップアップ ←まぁ我慢出来る
部隊○クリック
決定クリック ←これがいらない
ホント分かってねぇなぁ 開発ノート追記されてるけど
これ熟練度と強敵コンテンツ以外から埋まっていくんだろ
知ってる 一応弱くはないけど違和感ありすぎて、
人気ないからもってると自慢(?!?!?!?!?!?!)できるぜ! FFBEとかいうよくわからんゲームのコラボなんかされてもな・・・
このゲームやってる層なら、FF10くらいまでのシリーズキャラでも出したら食いつきいいんじゃない? どっちのガチャもパスだわ
レアガチャ対象範囲広すぎて草も生えないわ >>708
天帝化しやすいというメリットはあるが、覚醒奥義や連携の度にCG顔がカットインするデメリットがある
新規コラボ帝はどちらも無属性奥義なので状況を問わず戦えるよ 特攻と属性はあってるからハム向きキャラではあるな
冷気ハ虫類全体とか 2DFFの時の天野絵とかかわいい絵とかならほしかったかもなぁ
ティナとかリディアとかカイエンとか 天帝の問題があるんだから
もう11枠目は帝確定にしておけって 無属性奥義はどこでも使えるけど弱点をつくこともできないから改造したくなる
だから愛着のあるキャラかぶっ壊れ性能じゃないと回す気にならない 部隊編成糞ゴミやんけ死ねよ装備も技も保存できんやんけ何考えたらこれでOK出るだよ
糞すぎるだろ 21F
デーモンコマンド(打特効、他不明)
スクラッチ×2
ペイン×2
重力操作(術、全体?、スタン) 複数部隊、自分みたいなまだ戦を1メモリ上げて壁埋めしてる位の初期だと
壁用部隊を登録できて便利だった… 今回のコラボ帝がティーダ、アーロン、ユウナ、ジェクト、ユウナ(FFX-2)だったら倍以上回ったんじゃないか?? >>731
そいつらは好きだけどインサガで欲しいとは思わん FFBEガチャ、揃うまでやるらしいぞw
http://live.nic
ovideo.jp/watch/lv288746712 FFBE勢の為のガチャなんだろうね
じゃなきゃFFBEキャラあまりみないのにまた3Dで出す意味がない FFBE知らねーw
FFでレインっていったら、まずFF8のレインを思い浮かべるぞw コラボとかどうでも良いから
早くアシュラ実装して奥義 6本の腕で6回殴らせろ FFBEはFFではなくブレフロのFF風味でしかないからな 術奥義ヘルズなんたら!!鞭でぺちぺち・・え?殴ってますやんw 2倍とか今更引く気にならん
天帝目指さなきゃいけないのに 帝確定時100%だから単独ピックアップないのは許せるとして。
新規帝が2択で出るのがそれぞれ1日(しかも別々)ってのがなぁ。
最終日になぜ再び全員を持ってきたのか。 今回のコラボって
FFBEの最初のほうをプレイするとコードがもらえる類のではなく
ガチャに登場ってだけ? 運営わかってるな、糞みたいな性能でも 緋色をいれたのだけは評価する。
モニカ先週さぞかしまわらなかったんだろうな><
じゃなきゃモニカガチャ引いた人いた人間馬鹿にしてるw 部隊登録はガワ作っただけで中身なんにもないんだな
何ヶ月もかけてこれでいいと思ったのなら本当に頭どうかしてる FF6とかの作品別コラボなんてやられた日には奥義と天帝化待ってる奴らみんな消えるぞw 結局、コンバットの時に無双と神速を入れ替える作業は必須だったのか。 >>748
前回もそうだぞ。
戦記と進撃以外のコラボはガチャだけだ
コラボガチャは初日の11枠目を帝確定にして
1体持たせて2日目以降に4%からの50%を当てさせたほうが良いだろ >>724
割とマジでそれな
帝確にしたってきついんだから >>748
糞林檎がかかわるスマホ系は
DL稼ぎのコラボ条件達成とかコード配布は禁止されている 23F
ペギーバロン(2回攻撃、突弱)
ためる(攻UP)
毒爪
マヒ爪 うーん、そうか
100%だから回せば天帝ができる可能性は非常に高いな
だがいかんせん、FFBEをよく知らないので興味が湧かないw 前みたいな帝2倍+おすすめピックアップのがまだ回す気おこるのにぜんぜんこないな
こんだけ天帝候補いたら通常ガチャと大差ないじゃん・・ 2倍ピックアップは年末とかのめでたい時しか絶対来ないよ。 術どうにかしろ。本当に頼むよ。部隊登録とかどーでもいいだろ。 >>754
エンサガ Lova ブラウザ三国志 FE BDPBとかはチュートリアルを終わらせるとみたいなのあったじゃん DMM5周年の4%チケは早めに配られてたような気がするから
気付かず受け取ってる可能性がある
あのあたりシリーズ発売記念とかいろいろあったし紛れたのかもしれん まぁ、帝の数ない新規向けなんでは?
一応天帝のないハズレは引かなくてすむしね 結局、装備と技をチマチマ入れ替える作業はしなきゃならんのか…orz
複数部隊登録とは一体…うごごご >>762
前に確か突ベルトとかT260Gがきてたはず
だいぶ前だろうけど 向こうのゲームやると開花もらえるとかはあったね
まあめんどくさいから無くていいよ 部隊登録もこないだ要望があって急いで今作ったんならこれでもわかるよ
でも1年以上前から作ってるって言っておいてこれはやる気ないとしか思えないわ 運営はん、複数部隊いいね!
早く5部隊同時運用クエストとか実装頼むよー 構想あっても開発着手は一年前とは限らんぞ。順番にやってるっぽいし このクソコラボは誰が喜ぶんだ?
クラウドで超級武神覇斬を再現すれば、
20万払ってでもガチャ回す奴でただろうに >>773
開発「作り始めたのは1週間前からなんで」 あまりにも酷いから擁護マン消えちまったな><
熟練度いつまで待てばいいの?一回ゲーム1週間ぐらいメンテしてもいいぞ。
人が離れる可能性はあるけど、今のままでも確実に人減るからやるきだけでも見せて。 ボストンとりあえず連れて行ってみたら通常攻撃がハサミでワロタ 技3つから4つに増やしただけでしばらく動かなくなるような土台の改造だろ
作り直した方が早いレベルのごちゃごちゃ設計としか思えないしアキラメロン いやいや1年間装備の事も言われてんのに1週間前に作ったとしてもこれはないわ コラボ帝悪くはないんだが、魔人フィーナ(主にイベ武器のおかげで)とラスウェル(主にイベ武器とステのおかげで)ってやつだけまともに見える。誰が回すんだこれ 開発は外注の微妙なところにやらせてるって昨日あたり話でてたじゃないですかー
そりゃ開発力ないですよ >>781
これが運営のサガ愛よ
神は細部に宿る
こういう細かいこだわりはさすがの運営 装備の保存よりかいちいち付け替えなくていいように
アクセ大量に作れるようにしてほしい
無双神速50でもあれば付け替えいらないし
だから早く装備作成を簡単にしろ 部隊に名前つけられるとか無駄なとこだけチカラいれんでも
どうせみんなハム部隊とかそんな名前やぞ 術強化始めて3週間、これ効率悪すぎね?術自体いいかなと思い始めた 月曜日の時点でこういうシステムなのは薄々みんな気づいてたでしょ?
2〜5部隊は自動出撃でBOTみたいに素材集められて
登録家臣の性能によってたくさん素材が集められるとかのがよかったな
現状、この機能を生かそうとおもうと
薬きれてHPの回復待ちに、二軍三軍で低難易度のクエストとか素材クエストやる時かな・・・ まぁガチャ回らないのは、根本的にコンテンツ不足が原因だけどな
11人の天帝をそろえないとクリア困難なハードモードを早く実装しろよ無能運営は
遅くなってもしらんぞーー! 絶望ハム/超級ハム/素材ハム
どんなゲームなんだろなコレ 30ボスはアラストルさんじゃなくて幸運の魔女だった
これはアムルアムトと同様で強化されて51以降の登場になるのか・・・ こんなにワクワクしない開発ノート追加も珍しい。
いや、合ったら便利だし頑張ってほしいけどさ 解散ボタンとメイン画面で部隊選択できる点、部隊名をつけられる点は良い
あとは、
・装備や技も記憶できるようにする
(家臣全部をダミーで+4層つくって、部隊編成はその層ごとで行えるようにすればできそう)
・部隊編成決定後にメイン画面に戻らないようにする
上記2点を修正してほしい いやならやめれば君
あいついまなにしてるかな?
あいつとのやりとりいつも楽しみにしてるんだが。
とりあえずさっき年始の挨拶はすませた。 □ルート
3章 デビルテンタクラー
4章 オルロワ 5万の強敵用とランイベで魔人さんずっと使えそ
カード絵変更機能そのうちくるんじゃねーかなー オルロワ
3人の寵姫 全体だめ+魅了
磁気嵐 全体だめ
セレクション 単体だめ+石化 あっちは、FFユーザーも馴染みあるであろうロマサガ3をコラボキャラにしてるのに、
こっちは相変わらず、誰こいつ、ってのを追加キャラにしてるのもセンスなさすぎる。 さすがにFF本編キャラが出て進撃とかと混ざったらもはや何のゲームか分からんやろ 装備は手持ち数との兼ね合いがあるからかなり面倒だろうけど
技や術枠ぐらいは入れ替え可能にすべきだったな コラボキャラてんてー画像マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>793
レア武器の入手・強化の為の周回なんてありふれてるので、
インサガだからどうこうってもんじゃない 同じ家臣の装備違いを記録できない仕様ってことだからなあ
設計段階で拡張性考えてなかったんだろうな
複数部隊登録っていうより名簿枠増やしただけか 部隊選択できるやんやった!て書きに来たら皆渋くてわろた
まあ確かに亀のごとき改良ペースですけどさ 1番付け替えが面倒くさいアクセが記憶されないとかマジかよ □ルート
ベニ松ワールド全開だったわ
これだけで満足 自社コラボならDQ5やFF4辺りとやればガチャ大回転するだろうに 向こうにはアデルとかインサガオリキャラが行ってるわけでもないようなのにね もう次のイベントはアイシャ、クローディア、ジャミル
ディアナ、ナイトハルトが
FFBEキャラから奥義を奪うイベントで良いよ ffbeサービス開始から1年半やってるけど面白いぞ。広野がプロデューサーやってるだけに、ガチャの当たりは未だに1%だがな。 >>814
情報まとめサンクス
オルロワボコってくる 正直、FFキャラが使いたければ、FFのゲームやってる
サガのキャラが使いたいからコレやってんだけどな
もしコラボが来て、これなら回すわっていうのを考えたら、ほとんどソシャゲに出てきてないクロノ・トリガーくらいだと思う
カエル!マール!メカも補強できるよ! FFBEは年末年始にテレビCMも流されてたなぁ
一方インサガはやっつけ気味なネット広告だけでWMAでも一定票すら集められなかったという こんな単純な複数部隊なら発言した次の週に実装できんだろ
どんだけ無能の集団だ >>823
FFって付けば無理やり金かけて宣伝するのがスクエニだし
どんなゴミであってもな ffbe側は、アデルが配布で、カタリナが0,25%、ユリアンも0,25%、ハリードとロビンが外れ枠だなぁ!
5万投入するもおカタリナでず。ffbeだとこれ当たり前だが。 ffbeはcmに広瀬すず起用してるから儲かってるみたいだぞ。 BEの宝箱ドロップインサガにもほしいわリザルト画面じゃなくて戦闘中に そりゃファイファンだからな
みんな好きだろファイファン >>827
ロボ:メカ
魔王:妖魔
エイラ:モンスター
カエル:ハ虫類
ってこと? SFCで止まってるからな〜
FFも6以降全く関わってないわ うし、24戦消化。かつかつでいくなら21戦でもよかったが
2/2 7時30分終了とかもダルイので、2/1 19時30分endでいいや
試練中エラーが3回起こった、私だけかな? 黒フィーナは本編で白フィーナの代わりにクリスタルと化して永久にクリスタルに閉じ込められたかわいそうなやつだ。 コラボなけりゃ今ごろリュートにも奥義ついてたんだろなぁ 装備の入れ替え記憶しなかったことからユーザーは虹武器毎回2本取って
両方ともMaxに鍛えてると思ってるんでしょうね。
自分は1個強化が精一杯のライトユーザーみたいなんで武器一回一回
装備しなおしますね。 リュートぼちぼち高成長してるけど全く使いどころがないな 本編では常闇のヴェリアスだけがガチャの大当たりで最強キャラだ。そしてその正体は、レインの父親である700年以上年をとってないレーゲンだったりする。 帝二倍って結構頻繁に開催されてる?
ステップアップがくるまで温存でいいのかな ラスボスが親父ってファイファンかよ
ファイファンだな メカはSF1に実装、帝化しとらんのが6体ほどおるんじゃよ
まずそっちどうにかしてくれんかのう 天帝前提の今ならステップアップを月一にした方が良いな
単なる2倍でどれほど回るのか? リュートコマンダー能力ももひとつで剣でしかもバランス型奥義無し
よく考えたらそうとう酷いな >>841
8パーセントだから
1・2回しか回せないならやめておいた方がいいかと レインと常闇は実は人間ではなく宇宙人であり力を解放すると空も飛べるしカメハメハも打てる。
ラスウェルは普通の人間。フィーナ700年クリスタルで冬眠していた過去の大魔導師。 >>841
大体試練の時は帝2倍だったりする
つまりその程度の旨みしかないって事だ ロードオブヴァーミリオン4が夏に稼働するらしい
LoVAキャラ持ちはワンチャンあるかもな >>850
セシルと兄さんとフースーヤみたいなもんか dでも初期組みは手持ちに無い帝ガチャはいらないからなあ。
クエもコンバも6人しかつれてけないのに。天帝にするかしないかなんだよな。
結局それと技改造だけのゲームだし。どちらも戦闘関係ないというねw FFTとコラボしねーかな
キャラ絵の横に名言つけてもいいぞ! >>855
ホムーランバッターアリス、尻の権化ミリア、王道が没個性のダークアリス
追加するならモンスター枠にキマあたり? >>860
>>862
絵はいいな
きたら回すかも ミリア鍛えてたのって緋色おじだっけ?
彼はまだやってんだろうか 魔人フィーナは大昔の賢者の一人だが、
バハムートはともかく、ベヒーモスが賢者という設定には驚かされたな。 セシルとフースーヤーまんまだな‼ルークとダースベーダーも混ざってる。ストーリーはよく練り込まれている。ガチャは死ぬほどきつい。常闇当てるのに7万かかった。それででてよかったレベルう。 >>866
ハバムートとはベヒーモスの発音が云々定期 昔のガラケーゲーとか普通に無茶なレベルのガチャあったなあ
あれくらいだとむしろ萎えてガチャやる気起こらなくなって金使わないけど 多くのおじたちが死食で散っていった…
しかし、生き残った君たちは選び抜かれたエリートハムスターと言えよう!!
自信を持っていい! たしかランカスも簡易エフェクトに萎えてやめたよなw その無茶なガチャは今もスクエニとかがやってると思うぞ
インサガの4%からの30%の50%とか
ブレイブリーの数で水増して実際には1%以下にして
そこからそれを素材に合成で50%ぐらいを成功させろとか
手口を巧妙化させて 不思議だなゲーム進行度もフェチもまったく異なるのに引退動機が同じだなんて >>862
なんか、シャドバで見たことあるような、ないような……
それはともかく俺はD鯖だけど、今回の試練は50(上位10%)目標で頑張ろう 一方FFRKではサガシリーズの武器ガチャが始まろうとしていた クリスタルは、ただ静かにその光を称えていた・・・・ インサガスレのおじたちが消えていく
ジャミルおじ エメおじ ランカスおじ 無課金おじ・・・ 無課金で勝つことが楽しいのだから無課金で勝てなくなるとやめそうね
ジャミルのキチガイみたいに だってグラフィックが違うだけ、やってることが同じで
折に入れられたハムスターそっくりなんだもん サガフロ1用に憑依を増やすのが問題ないなら
技書や術書をドロップさせてキャラに習得させても良いだろうに 戦力全然整わないうちから皇帝被っちゃったんだけど同キャラでも別に育ててしまっても構わんよね 部隊選択はまぁまぁ使いやすい
間違え起こさないように、常に1部隊しか選択できないのね 絶望に初めて弓サラを投入してウィッチローブと英知装備で+15程度のストーンシャワー使ってみたが
1500〜2500程度のダメージは入ってるし使えないことはないな
リセマラで引いて最序盤だけ活躍した以来死んでたキャラが復活して嬉しいわ >>893
別に育ててもかまわないが
将来天帝にするなら良成長してる方の技(術)やら奥義だけを改造していったらいい キューブクエストーリーよかった
白薔薇姫欲しくなった
んでイルドゥン実装はよ 最近思ったんだけど
コッペリアはなんでメカのカテゴリーに入らないの? 出来が悪い時のリアル系よりは見れるあたり、多少はね ヒラガ「バレてしまった…コッペリアの中に人間が入ってることが」 >>899
現状最も期待できるコンテンツはベニーさんの新シナリオだな
キューブの次はなんじゃろね エメおじの辞め時はあれがベストだっただろうな
依存症をこじらせた人間は垢デリでもしないと抜け出せないから、
キッカケを与えなかったら、天帝実装で文句言いながらも追加100万以上課金して、
毎日何時間も周回廃人してって生活を未だに継続していたことだろう 試練とかコンバットの人数計算してる人も消えてないか? >>909
アンサガ実装してストーリー書いてほしい
という期待を
まあベニーさんなら何きても楽しめそう フォルネウスを撃破して完全にトラウマを払拭したブラック
でダブってる筈のハーマンはどうすんだ?
もう若返るのも無理だろ?ブラックに戻ったらハーマンじゃなくなるし
皇帝化も一生来ないのかな 統計おじは前回コンバットは用事があったらしいけど終了後には出没してたよ
コッペちゃんはRS2タグしかないからゲンさんの奥義すら受けれないふぐぅな子
オマケして女性か亜人タグつけてもらえんやろか アンサガのシナリオに精通しているライターなんていないだろ
多分ベニーでも無理だ プレイヤーを馬鹿にして煽りに煽って十分稼げたんだから
後は終了するだけ
オンラインゲームによくある夜逃げの準備ってやつ バレンタインで真・ときめきオーバードライブを持った
ガチャ専用の新しい教授が来る可能性と
教授がまた配布されて天帝になるのとどっちが有りえる未来なのか 今年はホワイトデーで配布コウメイです
ミカエル、ギュスターブ、ルーファスの各組織・国のトップが部下の女性にお返しをしようとするのを
コウメイがアドバイスして失敗するストーリーです。
お楽しみに。 舞台とか他ゲーに3ばっかり実装きてるから
そろそろ移植発表でもするんかなー RS3リメイクまたは移植ちょっと期待してる
舞台だけで終わると思えないし 天帝アルベルトが見当たらないので、まさかと思って大徽章を確認したら、
ちゃんと6増えてた。全然覚えてないんだがな。
戦士とかを整理してたのでいっしょに処分したようだ。 天帝直後だったとか?
ウルピナは、配布帝と違って元手がサガスカ代とはいえかかってるんだから、もうちょっと強くても良いと思うんだがなぁ ロックし忘れたんだろうな、ちなみに小剣の方。
皆さんも気をつけて下さい。 痛いなんてレベルじゃないな・・・
ちょっと前に聖王様覚醒させるのにロック外したけど
最優先でかけ直したの思い出した 天帝の基本ベースとなる方はロックかけたままでも良かろうに
運営としてはこうした事故を期待しているのかもしれないな
またガチャを回してもらうために そういえば自分もライザさんいないなと思って、もしかしてやっちゃったと思ったら
LP回復で皇帝で消えているだけでよかった ロックしたままでも天帝化できたら
「天帝化するつもりなかったのに天帝化しちゃった!」
なんてこともあるからじゃない?
>>924さんは可哀想すぎる…きっとそれで引く確定ガチャは良い帝がくるはず… コラボの時くらい天帝で放出しろや
帝2枚集めろとか舐めてんお!!! スクエニのスマホゲーもロマサガ3とコラボしてるな
「サムライ ライジング」でロマサガ3とのコラボイベントが開幕。
ユリアン/カタリナ/エレンの3名もコラボガチャに登場
http://www.4gamer.net/games/340/G034003/20170126127/ ついでにご報告。天帝アルベルトで大徽章が10になっていたので、
ガチャ引いたら結果はジャンヌ様でした。
うかつだった自分が悪いんだけど、こういうことがあるとちょっと覚めた
気分になって、それはそれで良いかも知れないと思うおうかな。
天帝化した直後に、「ロックしますか?」とでも表示が出てくれると
助かるよね。 天帝の元にする方のロックも外さなきゃいけない仕様は意味わからんよね。技伝授は大丈夫なのにさ コラボの方が原作再現してる・・・
やっぱユリアンは黄龍剣のイメージだよなー 天帝を受け取り、データをコピーし、帝を削除するからじゃね?
伝授はコピーして終了だから、ロックのままで出来る >>941
FF15とコラボしてホスト天帝の誕生だろw キャラデータ上でフラグとしてオンオフにするような仕組みではなく
別種扱いで管理してんだろうね 隔月でコラボしてるから次は三月で進撃かな
二期に合わせて 進撃はもうありえないぐらい色んなゲームとコラボしてるからな
2期にあわせてって言っても全部同時にコラボすることはないだろうから
こんな所を優先するとは思えないが オタクって自業自得なことに限って企業が悪い事にするよな。
分母が減らないのだからクジやガチャではなく
パチンコと呼ぶべきもので即座に違法化するべき物は抗議せずに放置するのに まあ何でもいいけどあまり知名度低いのは勘弁してほしい
分からないから >>944
名簿でも枠が違うから、家臣ID的なものが別なんだろうね
天帝を追加して皇帝を削除するから、ロックしてると不都合なんだろうね >>945
3月のライオンかと思って、一瞬えっ、てなったw
>>950
アンサガは知名度そこそこ高いよ
何せ、50万本以上売れたからね……
エンディング見た人が少なく、天翔ける翼をゲーム内で聞いた人(全キャラクリアした人)はさらに少ないだけ >>950
いや俺が言ってるのコラボするタイトルのことなんだけど・・・
FF7とかクロノとかにしてほしいなーと スクエニメンバーズのこと完全に無視してる
Dはエレン+事前ガチャ+選択券
メンバーズには何も無し
石武器ポイント魔改造何もなし
自社のファンをDの餌にするとか酷い
普通新規が優遇されるはず
何回言っても無視を決め込む運営を許すな アンサガスレより抜粋
3 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2016/09/30(金) 14:16:50.55 ID:
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。 またWM買ってガチャしちゃった
てんてい五枚揃ったけどシリーズも性別も術適正もクソバラバラだぞ(´;ω;`) DMMにエメラルドっているけどずっとエメおじだと思ってたわ ゲームショップで一番存在感あったのはアンサガ
あんだけずらっと並べられたらいやでも目に入る でもまぁインサガにストーリー作るのならアンサガは楽しそう
というかリースやエメラルドや若イスカンとかほとんど明かされなかっただけに
その辺りをすこし明かしてほしいというのもあるけど 進撃ももういらねーわ
RS3改造して東方キャラぶちこんでるキモゴミ共思い出すからやめてほしい CCO様殺し容疑のファーの事とかも掘れるな
あと吸血鬼もたくさん出るからレオニードも絡めれる
あとはナイツオブザラウンドテーブルの戦闘をどうするかだ >>954
やらなきゃいいのに
必死過ぎだろ…
帝確リセマラ無制限だけでも羨ましいわw >>954
普通は全体奥義2か良くて3からスタートだけど5体良帝を目指せばいいんじゃないでしょうか
実質選択権と事前分の価値くらいありますよ、そこまで必死ならきっと出来ます >>962
ラウンドテーブルはファントムさんだけだから…、尚ブラッドソードとトリプルゼロでぼろぼろにされる模様
ドラゴンハートを恐れるレオニードとかな、ユンさん出せば強制的に術帝も活躍できるしなw
そしてヴァダガラさんは出落ち芸人として河津ルーラに呑まれる 覚醒家臣の帝2倍キャンペーンは相変わらず罠やな〜
せめて覚醒家臣+帝2倍+シリーズ限定あたりにしてくれんと狙いにいけないわ。 みなさまばんちゃ
ちょっと聞きたいんだけどさ
3週目で2章の10年経過させたら節目のストーリークエストが出てこない状態なんだが、これは…?
他のクエストは選べる状態だけどなんか怖くて選べない
これは不具合か? 2章だとストーリークエストのビューネイの奴やってないだけじゃない?10年経過させてもあれクリアしないと7英雄クエストいけなかった希ガス 天空の女帝!魔龍公ビューネイ!を終わらせてないからかな
グルギスタンの >>970
>>971
なるほど。ご指摘どおりビューネイ放置してましたわ。
よかった焦った…w >>969
ビューネイが何かやってるクエストがあるよ
それクリアすると猿のクエスト勧める あのビューネイクエ年数稼げない癖に強制でやたら紙芝居多くて嫌い >>972
>>973
>>975
みなさまご親切にありがとう。
出張先で別PCで遊んでるからおかしなことになったかと焦った自分はアホの子です本当に( 最近スレの伸びが緩やかだな〜とは思ってたけど質問とかあると速レス付くのは良いだよね。
今回の試練は有翼系と悪魔系だからまた天帝突ベルトが大活躍してしまうのか…ほんとレギュラー率高いわ。 進行形で遊んでて放置できない状態だったから速レスもらえてほんとに助かりました!ありがとう このスレが埋まるまでは凸ベルトの話はやめてやれ
ところで明日は4%チケの日ですね! 来週はバレンタインシーズンなので
ランキングマラソンハムハム開始かな
そんなときは月曜が楽しみだな 今回の試練、ウィルムとアラスに俺の天帝アルベルトが特攻ですげえダメージだす。
アルベルト最強だな ランキングイベ系は月に5週の時だけだよ
だから通常ハムでバレンタイン紙芝居だろう >>983
アルベルトの(特に天帝の)話はやめてあげて(><) トウテツがなかなか憑依してくれないんだけど、もしかして憑依確率1%以下だったりする?
戦ってるのは「☆8誘拐された教授を救い出せ!」でF5を使って毎周2体×2ずつ倒してます >>987 offにしてない?運悪いと100回ぐらいの時もありそうだけど。 トウテツさんは体感20ぱー
狙ってない時ほど来るよね もちろんOFFにしてないよ、エルダーバブーンとかかえる術士は毎周1、2体くるしね
数えてみたらトウテツは今のところ50連敗で思ったより試行回数が少なかったのでもう少し頑張ってみるよ ヤマとか100回以上はザラって話よく出るし、実際1%以下でもおかしくない勢い >>991の発言の後、追加2周であっさり来た・・・ ヤマは一体しか出てこない+現状1個所しか出現場所がないってのもめんどくさい
トウテツはボス以外でも結構出てくるから余裕があれば他のクエ行ってみると試行回数増やせたりはするぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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