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ワンモア・フリーライフ・オンライン part63 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 22:56:37.28ID:fGtuGVju0
◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG

◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737

■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part62 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478019520/

建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 22:57:37.60ID:fGtuGVju0
■Q&A
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。

Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。

Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK

Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
 右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。

Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。

Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる

Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
 料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。

Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
 有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)

Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 22:57:54.92ID:fGtuGVju0
■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい

Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。

Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.不具合のお詫びなどに配布される事があるアイテム。リストの貴重品から使用できます。

Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。

Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。

Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。

Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
 主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。

Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。

Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。

Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.ちゃんと全部戻ってきます。

Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。

Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。

Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 22:58:14.37ID:fGtuGVju0
■発見された???生産レシピ
パピルス+マーブル=光魔術の入門書
パピルス+黒曜石=闇魔術の入門書
薬草+澄んだ洞窟の湧き水=サンクチュアリポーション
静寂マテ+洞窟マテ=火魔術の応用書

■2話後半VH素材????生産レシピ 完成品名 性能 素材
片手剣 グリンドリッパー        HP:36攻:56行:8回:16闇:15    グリンド鉱石+異界の原木
両手剣 ライトツヴァイハンダー    攻:93防:13行:-24土:15       ライトメタル+異界の原木
槍    グリンドネザーランス     MP:16攻:57命:23風:15       グリンド鉱石+異界の原木
槌    エクスプロージョンハンマー 攻:97行:-15回:-21命:-37土:15  爆裂鉱石+異界の原木
杖    ヴォルケーノスタッフ      攻:61行:-8命:19火:12       爆裂鉱石+異界の原木
弓    ネザーメタルボウ       攻:80回:19風:12          異界の原木+ライトメタル
弩 クロスボウ・ネザーライトメタル  攻:73行:11回:9闇属性:12     異界の原木+ライトメタル
棍    グリンドネザーロッド     攻:57光:12             グリンド鉱石+異界の原木
装飾品 聖木のペンダント   HP:36MP:48攻:4防:4行:24回:24命:8  異界の原木+黒曜石

■節約レシピ
井戸水+(小さな骨・野生の骨のどれか)=ファイアオイル
井戸水+(獣の骨・戦獣の骨・大鷲の骨のどれか)=ウォーターオイル
パピルス+猛獣以上の皮=ヒーリングポーション
オジギソウorトリカブト+野生以上の皮=ヒーリングポーション

■節約レシピの仕組み
素材のgradeの合計でアイテムが決まるようです(キュア系列も恐らく同様の処理)
3〜 5:ファイアオイル
8〜36:ウォーターオイル
40〜86:ファイアブラストオイル

1=ファイアオイル、2=ウォーターオイル、3=ファイアブラストオイル

1→ │井│濁│蒸│炭│草│澄│朝│濁│洞│澄
2↓ │戸│森│留│酸│原│森│露│洞│池│洞
小さ │1 │1 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3
野生│1 │1 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3
獣の│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
猛獣│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
戦獣│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
巨魚│2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │2 │3 │3
大鷲│2 │2 │2 │2 │2 │3 │3 │3 │3 │3
人鬼│2 │2 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3
大蛇│3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3 │3
邪人│─│─│─│─│─│─│─│─│─│3
0005名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 22:59:36.68ID:fGtuGVju0
■特殊効果ありコンビネーション ※P=ポーション
スラッシュ×3 ライトヒール×3 ホークショット×3 ウィンドニードル×3
キュアP×3 ヒーリングP×3 アースオイル×3

(ファイア・ウォーター・アース・クリア・ダーク)のオイルどれか1つ+キュアP×2
ファイアオイル+ウォーターオイル+ウィンドオイル
ファイアオイル+ウォーターオイル+キュアP
キュアP×2+ウォーターオイル
サンクチュアリP+ボルトレイン×2

ウィンドニードル×2+ウィンドオイル
クリアトーチャー+クリアオイル×2
ライトエリアヒール+アースオイル×2

バックスタブ+ホークショット+ファイアランス

攻略メモ
ターン制限がある以上、範囲攻撃・回復スキルを持ってるキャラの育成が重要
コンビネーションで単体強力攻撃を3回重ねるのもあり
主人公は各職の有用なスキルを取得しコンビに設定し、MP強化出来る職でコンビ連打すると楽
対象が3体以上の範囲攻撃・回復スキルはレベル9まで上げると対象人数が増える事が多い

ごく一部★5まで上げてスキルLv14まで上げることで増えることも有る
例)
 シュタール前衛スキル 1体→2体
 シルエラ前衛スキル 2体→3体
 ペリコ前衛スキル 2体→3体 等
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 23:01:57.60ID:fGtuGVju0
■相克
剣闘士→魔術士→治癒士→重戦士→弓使い→剣闘士
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)

職の行動順
剣>弓=重=神=機>治=魔=錬

優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮

■最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
アーサー(剣/前衛光属性2体/呪い)
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ユイ(盾/前衛※かばう時の被ダメージ半減)
テレサ(癒/後衛4体回復/※味方全体の状態異常を解除する)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)

■優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
トルナド(弓/前衛風属性1体/沈黙/※錬金、魔、剣をねらい打ち)
シリウス(魔/後衛火属性5体/麻痺/※特殊ステにより最高火力)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ピピン(魔/後衛土属性5体/呪い)(前衛攻撃力バフ4体)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
キャリー(剣/前衛土属性3体/麻痺)

おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ

ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体)
0007名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 23:02:27.41ID:fGtuGVju0
■蒼天の迷宮情報
レシピ
5 メタルメイル 黒皮10、黒木10 防御力40、命中18、火属性3、光属性3、グレード50 軽鎧
10 領主の服 黒皮10、黒木10 防御力42、行動力8、命中12、火属性3、闇属性3 グレード50 服
15 ケイオスアーマー 黒皮10、黒木10 防御力102、行動力-20、回避-20、火属性3、闇属性3 グレード50 重鎧
20 ケイオスレッグ 刀石8、ウォリアー鉱石8 防御力41、行動力12、回避5、火属性3、闇属性7 グレード56 靴
25 炎魔神の兜 騎石5、ナイツ鉱石5 防御力54、行動力-18、命中19、炎属性7、風属性3 グレード60 兜
30 業火の蓋 騎石5、ナイツ鉱石5 防御力34、回避12、命中12、火属性7、風属性3 グレード60 帽子
35 グリムスライサー 黒骨1、黒鉱石1 攻撃力132、防御力18、行動力-40、闇属性17、グレード64 両手剣
40 死神の大盾 黒骨3、黒鉱石3 防御力92、行動力-39、命中12、闇属性12、グレード74 大盾
45 輪廻の小盾 黒骨3、黒鉱石3 防御力40、行動力-10、回避28、闇属性12 グレード78
50 ヘレナの日記 黒骨8、黒鉱石8 MP52、攻撃力92、回避20、命中52、光属性32 グレード80

65 闇の首飾り 黒骨2、黒鉱石2 攻撃力30、防御力10、回避15、闇属性14 グレード80 アクセサリ
70 速射弓 黒骨2、黒鉱石2 攻撃力102、行動力48、回避61、光属性24 グレード80 弓
75 仕込み杖 黒鉱石2、暗黒石2 攻撃力42、行動力145、命中25、水属性22 グレード80 片手剣
80 ピコピコハンマー 闇人の骨2、暗黒石2 攻撃力1、命中428、闇属性12 グレード80 鎚
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2016/11/18(金) 23:02:53.01ID:fGtuGVju0
■ボス・ドロップ
21〜25 剣祭り、弓と治少々、ボスは剣
26〜30 治祭り、弓と重少々、ボスは治 風1377,光1404,闇1462,風1488,風1557
30 シラカバゴルドメダル黒骨黒鉱石 治4弓重→治4弓2→治2弓2重2(ボス風治1557)
31 黒骨水槍 重3剣2治1→剣3重2治1→剣2重2治2(炎重1637)
32 黒鉱石必中 重4剣1治1→重4剣1治1→重5治1(炎重1673)
33 黒骨水槍 重4剣1治1→重4剣2→重4治2(風重1707)
34 黒骨必中 重6→重3剣2治1→重4治2(光重1739)
35 燕雀メダル必中神速射撃飛翔 重4剣1治1→重4治2→重4剣1治1(闇重1769)
36 黒骨水槍 重3魔1治2→重1魔4治1→重1魔3治2(風魔1871)
37 黒鉱石必中 魔4重2→魔5重1→魔3重1治2(炎魔1896)
38 黒骨水槍 魔4重1治1→魔5治1→魔5重1(炎魔1958)
39 黒骨必中 魔3重2治1→魔4重1治1→魔3治3(炎魔1982)
40 雀兎メダル飛翔移動要塞 魔5治1→魔3重3→魔6(炎魔2005)
41 黒骨水槍 弓5治1→弓5重1→弓3治2剣1(魔剣2046)
42 黒鉱石必中 弓4重1治1→弓4重1治1→弓2重1治2剣1(魔剣2068)
43 黒骨水槍 弓4重2→弓4重2→弓4重1剣1(魔剣2166)
44 黒骨必中 弓3重2治1→弓2重2治2→弓3重1治1剣1(魔剣2266)
45 燕雀メダル必中神速射撃飛翔 弓4重1治1→弓4重1治1→弓2重2治1剣1(魔剣2407)
46 黒骨移動要塞 治4重2→治4重2→治3重3(光重2654)
47 黒鉱石必中 治5重1→治3重3→治2重4(光重2906)
48 黒骨移動要塞 治2重4→治5重1→治3重3(光重3164)
49 黒鉱石必中 治4重2→治3重3→重6(光重3428)
50 ゴルドシラカバメダル移動要塞 重5治1→重5治1→重3治3(光重3698)
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2016/11/18(金) 23:03:18.19ID:fGtuGVju0
51 黒骨移動要塞 魔2治2重2→弓4重2→治1重3弓2(風治3291、後衛、通常回復59-66)
52 黒鉱石必中 重4弓2→剣2重2弓2→剣2魔1治1重2(風魔3351、後衛)
53 黒骨移動要塞 剣2重2弓2→剣4弓2→治2重2弓2(風弓3487、後衛)
54 黒鉱石必中 剣2重2弓2→治2重1弓3→剣1重2弓3(風剣3622)
55 ゴルドシラカバメダル移動要塞 重4弓2→魔3治3→重4弓2(風重3757)
56 黒骨移動要塞 治3重3→剣2魔2重2→治2重1弓3(光治3892、後衛、通常回復80)
57 黒鉱石必中 重4弓2→重2弓4→治1重1魔4(光魔3985、後衛)
58 黒骨移動要塞 剣1治5→剣4重2→剣2治2重1弓1(光弓4120、後衛)
59 黒鉱石必中 魔4重2→魔1治1重3弓1→剣3治1弓2(光剣4255)
60 ゴルドシラカバメダル移動要塞 剣2重4→魔2治4→治1重3弓2(光重4390)

Wave2
61 闇人の骨、乾坤一擲 火治3291、後衛
62 暗黒石、必中 火魔3351、後衛
63 闇人の骨、乾坤一擲 火弓3487、後衛
64 暗黒石、必中 火剣3622、後衛
65 闇人の骨、乾坤一擲 火重3757
66 暗黒石、必中 火治3892、後衛
67 闇人の骨、乾坤一擲 火魔3985、後衛
68 暗黒石、必中 火弓4120
69 闇人の骨、乾坤一擲 火剣4255
70 暗黒石、必中 火重4390
Wave3
71 闇人の骨、乾坤一擲 闇治3612、後衛
72 暗黒石、必中 闇魔3672、後衛
73 闇人の骨、乾坤一擲 魔弓3816
74 暗黒石、必中 魔剣3959
75 闇人の骨、乾坤一擲 魔重4103
76 暗黒石、必中 闇治4247、後衛
77 闇人の骨、乾坤一擲 闇魔4346、後衛
78 暗黒石、必中 闇弓4489、後衛
79 闇人の骨、乾坤一擲 闇剣4689、後衛
80 暗黒石、必中 闇重4900
0010名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 23:05:16.14ID:fGtuGVju0
■蒼天の迷宮情報
1F〜60F Wave1、61F〜70F Wave2、71F〜 Wave3

ドロ 61F〜80F
奇数 闇人の骨、乾坤一擲
偶数 暗黒石、必中

BOSS属性 61F〜70F火、71F〜80F闇
BOSS配置 前衛65,68,69,70,73,74,75,80
後衛61,62,63,64,66,67,71,72,76,77,78,79
BOSS体力
61〜65 治3291、魔3351、弓3487、剣3622、重3757
66〜70 治3892、魔3985、弓4120、剣4255、重4390
71〜75 治3612、魔3672、弓3816、剣3959、重4103
76〜80 治4247、魔4346、弓4489、剣4689、重4900

■アビリティジェム
剣気   1-1VH 2-1H
―――――――
鉄壁   1-2VH 1-6VH 1-7H 2-1H 2-7N 3-7N 4-7N 5-7N 6-7N
―――――――
明鏡止水 2-1VH 3-4VH 3-6H 4-1VH 4-4VH 4-6H
.       5-4VH 5-6H 6-1VH 6-4VH 6-6H
―――――――
神出鬼没 3-5H 3-7H 4-5H 4-7H 5-5N 5-7H 6-5H 6-7H
―――――――
電光石火 2-3VH 3-3VH 3-4H 3-6VH 3-8H 4-3VH 4-4H 4-6VH 4-8H
.        5-3VH 5-4H 5-6VH 5-8H 6-3VH 6-4H 6-6VH 6-8H
―――――――
移動要塞 3-3H 3-4VH 3-7VH 3-9H 4-3H 4-4VH 4-7VH 4-9H
.       5-3H 5-4VH 5-7VH 5-9H 6-3H 6-7VH 6-9H
―――――――
神速射撃 3-1VH 3-2H 3-8VH 3-10H 4-1VH 4-2H 4-8VH 4-10H
.       5-1VH 5-2H 5-8VH 5-10H 6-1VH 6-2H 6-5VH 6-8VH 6-10H
―――――――
疾風迅雷 2-7VH 3-6VH 3-7VH 4-6VH 4-7VH
.       5-7VH 6-1H 6-2VH 6-7VH 6-9VH
―――――――
乾坤一擲 2-8VH 2-9VH 3-3VH 3-8VH 3-9VH 4-3VH 4-8VH 4-9VH
.       5-3VH 5-8VH 5-8VH 5-9VH 6-3VH 6-8VH 6-9VH
―――――――
虹    2-10VH 3-10VH 4-10VH 5-10VH 6-10VH
―――――――
疑心暗鬼 蒼天の迷宮 81F 83F 85F 87F 89F 90F
0011名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/18(金) 23:06:43.80ID:fGtuGVju0
蒼天の迷宮情報 91〜100階

91 闇人の骨、疑心暗鬼、メノウ鉱石 闇魔 3856
92 暗黒石、必中 後衛 風魔 3985
93 闇人の骨、疑心暗鬼 闇弓 4352
94 暗黒石、必中、メノウ鉱石 後衛 炎剣 5795
95 闇人の骨、疑心暗鬼 光重 6952
96 暗黒石、必中 後衛 闇弓 7462
97 闇人の骨、疑心暗鬼、メノウ鉱石 後衛 炎魔 8859
98 暗黒石、必中、メノウ鉱石 後衛 火弓 9846
99 闇人の骨、疑心暗鬼、メノウ鉱石 炎剣 8564
100 暗黒石、疑心暗鬼、メノウ鉱石 光重10246 ※取り巻きも7000超えの重5匹

95 ハンニバルの槍 暗黒石48、黒鉱石36 攻撃力13、防御力197、命中15、火属性8、水属性8 グレード100 片手槍
100 ベリルの扉 闇人の骨32、黒皮50 攻撃力248、行動力-59、命中29、火属性8、光属性8 グレード100 魔道書

これを追加するの忘れてた&アビリティジェムのドロップ場所も更新せにゃならんのか
0034名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7cb4-XpIe)
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2016/11/19(土) 08:39:26.59ID:br+BlLJt0
あのリスト作ったの俺だけど武闘ゲーになったし武闘重視で作り直しちゃえば?武闘で強いのは何やっても強いしな
最優秀と優秀の分別も要らないだろうしテンプレ短縮にもなるよ
まぁテンプレから外すのが一番いいだろうけど一応

優秀キャラ


ユイ グロリア

クレイ

バステト

トルナド

テレサ アリス ヴィスコ

バンシー フェネクス シルフ ミディール 座敷童 フィンバラ セルキー カナハ 火の魔神

もう熱意無いから詳細と清書と追加は任せた
0055名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fef4-XpIe)
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2016/11/20(日) 00:13:08.42ID:I2Biimyn0
相性もあるからねぇ

自分のだと中位層には強めの編成組んでるけど万人に通用するもんでもないし
逆に火力中途半端な防御固められてるPTには負けたり

つか武装解除アラタメテえげつないな
ホムフルバーストやらHP3桁グロリアの攻撃が全員1ダメて
4〜5000くらいのダメ出る火力なのにこれは萎えるわー('A`)
0058名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 407a-Alw2)
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2016/11/20(日) 00:32:07.69ID:jr/op9B00
うーんミディール微妙だ・・・やっと4回発動するようになったんでとりあえず
カリンちゃんに持たせてみたが攻撃がどうしようもなく低いんで火力がぜんぜん出ない
麻痺も思ったほどかかってくれないし攻撃力高めるために防御削って回復量落としたら本末転倒
これなら今まで通りカリンちゃんにフィネクス持たせて他のキャラに攻撃妖精持たせた方がマシだな

まぁ運営的には
「ミディールだけじゃなくてガチャってシエラも当ててね♪ セットで運用すれば強いよ(はぁと」
と言いたいんだろうがちょっと露骨すぎやしないか?

やっぱ赤字で上から集金せっつかれてるのか?
0061名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b528-AAsj)
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2016/11/20(日) 00:44:28.63ID:2vaV5Buk0
フェネクス持ってないと、フェネクス有はほぼ無敵なのにこちらは
ノーガードで殴られる、相手のいやなキャラ落とすこともできない。
特にバステトが異常なほどデバフ入るから、組み合わせると
壁の向こうから1ターン目にデバフまけて、癒より行動遅くて
テレサの回復で消されずに次のターンにいける。
やはりフェネクス持ってるかどうかで勝率に格段の差が出ちゃいますね。
0062名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9cda-cP7M)
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2016/11/20(日) 00:50:40.17ID:owgSDQ/R0
シエラのLv・言語共にMax前衛にミディール親密度4の編成で武闘で試したけど・・
くっそ使えないよ。重に相性が良いとはいえ、ガチガチに防御上げたPC重相手では
ダメージなんて全く出ない。所詮は治癒だから攻撃マシマシしても所詮知れてるし。
>>58が言う様に麻痺も全然追加発動もしないし、治癒は後衛で回復させてた方がましだね
0083名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e7ad-XpIe)
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2016/11/20(日) 19:13:13.11ID:6ZVQs6OG0
なんというか機巧師実装時の不安が見事に的中したね今のドロップ率は
探索機があればもっと掘れるじゃなくて探索機が無いと全く掘れないし探索機があっても掘りづらいっていう狡いバランス
こんなんじゃ探索機にスキル振れって強要されてるようなもんで個性も糞もない
こんなことするんだったら今からでも機巧師のスキル全部振れるように修正してほしいわ
0086名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fef4-XpIe)
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2016/11/20(日) 20:05:18.48ID:I2Biimyn0
一度ユルイの体験しちゃうと戻れん典型だな
ストーリーの虹や乾坤よりかはドロップしてる
前回の勇猛と比べるとどうかといわれると、一刻と混じってたから沢山ドロップしてるようで
実は今回と大差ないか英雄の方がちょい渋いかなってくらい

上位ジェムなんだからドロップし難くて当然じゃん?
・・・と開発は思ってそうだけど、渋っても人心離れる損は有れど向こう側に得なことなんて1_もない筈なんだけどなー
下手くそか
0101名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa85-+6wY)
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2016/11/20(日) 21:53:34.74ID:jLUYk1o8a
>>97
抱き合わせ販売という手法がってこと。
今出てる妖精経験の書とか、ショップで単品売りしたうえでこれがおまけです。
っていうならまだしもそのセット買わなきゃ絶対に入手できないっていうのが違反にあたりそうだってわけ。
ただ1垢1セットのみの販売にしているからユーザーがそのアイテム目当てに大量のベルを購入させられることにはならない。
そこがスレスレだなってことですわ。まるっきり違反だとは言ってないよ。
自分はお布施は必要だなって思って課金してる。でもいらないものにまで金は払いたくないんだよね。
気に障ったのなら申し訳ない。ROMにもどるわ。
0113名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffd0-Sd4e)
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2016/11/21(月) 09:30:14.85ID:B6JHyKVU0
土日の勝率1割を切って
レジェンド落ちしそうな私が通りますよっと。

誰か代わりにアルティメットに上がってってくれ。
0117名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 407a-Alw2)
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2016/11/21(月) 11:16:52.58ID:Kp6VfM+g0
ガチャが一番実入りいいからって安易にガチャばかりに力入れて人離れが進んで終了は中韓産量産ネトゲでよくあること
あっちはタイトルだけ張り替えて中身使い回して別ゲーにしてもネトゲ人口が段違いだからまたユーザーが集まるが
日本だと離れたユーザーは別の大型タイトルに行くだけで戻ってこないから運営会社の評判落ちるだけ

その評判悪化もあっちは会社を立ち上げなおして別会社にして対処するから日本とは地盤が違うんだよ
仮にも十数年の歴史があるアルファポリスでそっち方向に向かうのは完全に悪手だ

この企画した奴は中韓産ネトゲのやり方そのまま持ってきただけの無能だな
0119名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdbd-DGos)
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2016/11/21(月) 11:58:59.77ID:Qi+lIHHv0
日本人は1つのネトゲに没頭するより全コンテンツの10%程度摘み食いして
そのまま引退ってのが多いから長居させる事はほとんど無理と思っていい。

特に対人コンテンツなんて日本人が一番嫌いなジャンルだし
PSだけではどうにもならない札束ゲーの寿命が短いのは言うまでも無い
0126名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fad-+6wY)
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2016/11/21(月) 16:32:57.67ID:z5/BtPzd0
武闘ってスキルや妖精の性能を確かめる場だよな?
運営さんもそういうスタイルで臨んでほしい。
もっと生産やダンジョン探索とかに力入れてよ。
そこに特化したゲームなんでしょ?
0151名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0d30-tQqt)
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2016/11/21(月) 23:26:49.80ID:7lEOHcGk0
>>150
ワンモアだけじゃなくて、ゲート関連でも似たようなことやってるから始末に負えないよな
アニメ終わってから返本が相次ぎ、当初の予想を1億2700万円分上回る返本が発生しっていくらなんでも刷り過ぎでしょうよ
このままだとオークション実装されないままサービス終了するかな
0157名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b93b-37p2)
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2016/11/22(火) 01:40:02.01ID:PGtyN1AE0
自己解決。検索かけてもでないと思ったらコンビ名が載ってないだけでした。
結局、テンプレに追加できるようなまともに使えるレシピは

>>4 の■発見された???生産レシピ  の所に
爆裂鉱石×猛獣の骨=ファイアエリアオイル(敵複数に火属性攻撃【効果:180%】【Grade:23】)
爆裂鉱石×巨大魚の骨=ウォーターエリアオイル(敵複数に水属性攻撃【効果:180%】【Grade:26】)
爆裂鉱石×大鷲の骨=ウィンドエリアオイル(敵複数に風属性攻撃【効果:180%】【Grade:29】)
爆裂鉱石×人鬼の骨=アースエリアオイル(敵複数に土属性攻撃【効果:180%】【Grade:33】)
爆裂鉱石×大蛇の骨=クリアエリアオイル(敵複数に光属性攻撃【効果:180%】【Grade:36】)
爆裂鉱石×邪人の骨=ダークエリアオイル(敵複数に闇属性攻撃【効果:180%】【Grade:41】)

>>5 の■特殊効果ありコンビネーション の所に
コンフォートP×3 カーミングP×3

ぐらいしかないということでいいのかな?

もうちょっと生産系充実してくれればいいのに……
0168名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd2f-yPYl)
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2016/11/22(火) 17:16:29.46ID:ueg73Tfu0
ネコに家が壊される〜広がる ペット多頭飼育崩壊〜
http://sunnews.micropakltd.jp/pho/1611221.html
0169名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7ca7-/Alt)
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2016/11/22(火) 19:56:21.87ID:ND9gmBp10
>>150
生産レベルは150が今の上限
キャップ開放の時に告知されてるよ

>>162
名前が付くのは知らないけど錬金の低MP3連と神殿のシャイニングピアース3連はいれてるねえ
便利だけど職開放するくらい遊んでたら気づくだろうしテンプレには入れなくていいと思う
0181名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f9c4-DGos)
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2016/11/23(水) 03:46:34.23ID:+04jJM8D0
>>179
前スレでグロリア出すのにどれくらいかかった?っていうレスがあったから
手元にあった復刻ようのプレチケ使ったら20枚ででたぞ、出ないときは出ないと思うけどな

グロリア以外突出した★5ももちろん★5妖精なんていないけどグロリア入ってから若干勝率あがったわ、
なくてもまぁアルティメットはどうにかなる、50位以内にいられるかはわからんけど
0183名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4094-jTcv)
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2016/11/23(水) 05:46:09.53ID:r1qNWRFH0
すみません。質問なんですが、修練スキルの中にある装備品修練(神殿の長槍修練とか)ってつまるところどんな効果なんでしょうか?
単純に装備品の性能が上がるとかなんでしょうか?
もしそうだとしたら、たとえば生命の長槍のHP+302は、+453になったりするんでしょうか?
0185名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f97-XpIe)
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2016/11/23(水) 07:28:28.02ID:MFm1LgfC0
武闘なんかバランス語る価値すらないw
勝ちたきゃ現金ぶっこんで下記or今後出る優秀キャラ揃えていけばいいだけ
そのキャラに現状なら例としてフェネクス1バンシー2シルフ1、火力役に高火力複数攻撃付けるだけ
スキルが全く発動しない等、運が猛烈に悪ければこれでも負けるだろうが勝率9割前後はかたい

優秀キャラ


ユイ グロリア

クレイ

バステト

トルナド

テレサ アリス ヴィスコ

バンシー フェネクス シルフ ミディール 座敷童 フィンバラ セルキー カナハ 火の魔神
0187名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fef4-XpIe)
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2016/11/23(水) 07:36:25.69ID:E18YlAbD0
いやそりゃグロリアを本気にさせる前に潰す大火力と
その火力を実現させるだけの下地 (☆5親密言語MAX) と
保険でフェネクスバンシーしてりゃ勝てるのは当然だろう
それでも負ける人は思考停止でぶち込んでるだけで運も含めて色々足りてない

全部揃えれるだけの財なく一部しか持っていない人が多いから試行錯誤するんであって
何もないのに上位に食い込みたいなんて幼稚な我ままいう人なんぞおらんだろうに
0192名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK3f-V0Y1)
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2016/11/23(水) 08:16:53.12ID:e7WGVdGlK
9割固いって言うけど、どうかな
上の方でも9割維持してるのなんて一部しかいない
相手も似たような編成なら勝ったり負けたりになるからな
キャラも姉妹と用途は若干違うけどマオも(テレサが居ても)勝敗にかなり影響あるしピピンも優秀
トルナドは優秀って言われる程か疑問だな
0194名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdbd-DGos)
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2016/11/23(水) 08:31:49.05ID:1vZFUGfl0
強キャラ強妖精ばっかりで武闘実装前から
P2Wゲーだから覚悟しとけよって散々言われてたしね

上位100位以内に食い込めなくてもスロースタート決め込めば
ブラウニーやドリアードだけでも何とかレジェンド4500ptには
絶対に間に合うから長期見据えてコツコツやる方が気が楽だぞ
0200名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b93b-37p2)
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2016/11/23(水) 10:54:33.09ID:QJ0rwrcZ0
スタートで引いたクラウディアさんにルトラちゃんサド姐キャリーカリン
☆5妖精は昔引いたリャナンシーのみ
こんな構成でも装備と配置を考えればレジェンドまでなら勝率98%超で行ける

仕事で平日は一日10戦がやっとだからアルティメットは最初から諦めてる
0204名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fef4-XpIe)
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2016/11/23(水) 14:18:06.22ID:E18YlAbD0
そこいらの開発費が数桁上なもっと完成度が高いオフラインゲーよりも
1個人あたり何倍額も搾取しようと試みてるんだから、随分お花畑な運営方法を試みてるもんだよなと

金を落としてくれる主婦層がいついてくれるようなコンテンツもない
拠点とは名ばかりで野ざらしな路上のような場所で安心感もホーム感もない
ゲームとは名ばかりで作業感が多く遊び心が足りてない
漫画を読んだ新規が覗きに来ても、初期のストーリーがつまらないんで居つかせることを放棄してる
冒険とは名ばかりで、キャップが低すぎて世界の狭さにワクワク感が湧かない
0220名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b5d0-5HXb)
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2016/11/23(水) 22:50:46.61ID:2bHBcsPk0
グロリアさん明日のメンテまでか
最後に回そうかなと思ったがもうすぐ冬休みだし
夏休み復刻みたいなのを期待してチケ貯めた方がいいかな

この先も武闘メインで☆5キャラだすなら弓か剣だろうか
今のコスト20キャラは他職に比べるとあまり強くない気がするんだけど
0233名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13d0-S5sA)
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2016/11/24(木) 09:22:41.18ID:ZFK24xWI0
武闘の駆け込みが怖いアルティメット90位台…
0238名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 137b-+bTa)
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2016/11/24(木) 10:54:47.01ID:Z7/gVT+D0
錬金はまだ脆いから何とかなるんだけど、やっぱりグロリアがぶっ壊れ過ぎてますよ
際限ない攻撃力アップからのフェニックスとか、どうしろと。
クレイとかみたいに300%とかきっちり上限あるならまだしも。
さらに、攻撃アップの特性だけならわかるんですけど、かばう増大とダメージカット
35%まであるからつぶし切れず2くらい割残りから反撃されるパターン多い。
今回の武闘の後半は、グロリア原因の負けがほとんどでしたよ。
フェネクスが可愛く思えるぶっ壊れっぷり。
0245名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13ad-Ttkq)
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2016/11/24(木) 12:13:20.69ID:FptsaTlK0
運営さ〜ん

ワンモアって生産がメインじゃないの〜?
もっと生産の組み合わせとかさ〜、
アイテムや武器を???とかにして自分で探せるようにするとかさ〜、
生産物をを売る露店的なものを出せるとかさ〜、
他のゲームにない要素を出していこうよ。

迷宮で素材を掘り出すとか、をもっと強化しようよ。
貴公子のアイテムドロップy率ってそのためでしょ?
素材を取って生産して装備強化して・・・、金集めに生産品売ったりとかさ。

金集めに走るにはまだ早いよ
0247名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7a7-sNoz)
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2016/11/24(木) 12:29:08.73ID:TK9WMKED0
いや金集めをしてももうおそ...
>>242
グロリアは剣闘士とかで先に削っといて機巧師で〆でいいんだけどね
剣闘士二人も入れてるとねホムとか云々以前に錬金との相性で消滅するんよね
威力出すために前衛だしなおさら
そういうのやってると全員後列みたいな腰の引けた編成と当たるとまたねHAHAHA
0257名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKb7-Sy6y)
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2016/11/24(木) 15:28:33.05ID:beN6InCWK
ピピンバステトの有用性をひたすら見せ付けておいてピックアップ
だけど皆に行き渡ったら最低ラインがそこになってインフレを招くだけ
入手しても他が更に先行するだけだから勝てるようにはならないよ
ここは入手に力を入れる場所じゃない。1ヶ月待て
0279名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef77-zS6x)
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2016/11/24(木) 18:22:17.68ID:BKKq75YJ0
10-5
あと5つだけどトリカブトだのベアの肉ですら渋い
0282名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3794-BkMZ)
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2016/11/24(木) 18:52:38.38ID:NXJQJPEW0
すみません、どなたかヌエの骨と暗黒石のグレードを教えていただけませんか?

たまりすぎた素材アイテムの整理のついでに、
未入手の素材を含めてどれが使えるものでどれがあまりいらないものかメモにまとめておこうと思ったのですが、
素材をグレード順に並べようと思ったときに、他は入手済みかウィキに載ってたのでわかりましたが、
この二つが未入手な上に未掲載みたいでわからないんです。

申し訳ありませんがどうかお願いします。
0297名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbef-1yoY)
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2016/11/24(木) 20:28:45.09ID:ZxZgIoPJ0
死にやすいところに付けるのがいいんじゃないか
普段癒2人使ってるなら1人にして補助に花の妖精でも大丈夫か確かめてみるとか。
ただ死にやすいって言っても防御やHPが低めなのには向かないと思う

武闘はアルティメットになったらHP高くなって発動HPが上がるから使えるんじゃないか?
0309名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab28-Qi7P)
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2016/11/24(木) 21:44:13.51ID:iojlK7iK0
武闘で残りキャラ同数になった場合与えたダメージで勝敗判定。
残りキャラ同数で明らかにダメージこっちが多く与えてる時に負けるパターン
共通だったのが錬金2回死にパターンが当てはまるから運営に問い合わせた結果。
不具合で調整しましたメールが。
告知にはないし、不具合で一部勝敗変わってたのにひっそり修正した模様。
残り人数じゃなくて倒した数でカウントしてたんじゃなかろうか。
0313名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 271e-ey/3)
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2016/11/24(木) 22:51:42.48ID:G3FRxOKt0
前スレより

>679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df7b-teht)[sage] 投稿日:2016/11/13(日) 03:16:26.66 ID:gQ7Aw8cS0 (PC)
>武闘ってこれ正常に動いてるのだろうか
>6:6で戦闘してこっち4人潰され回避型2人が長い事麻痺・捕縛状態で動けず
>相手が癒、剣、錬金(ホム)残りで負けたと思ったらこっちが判定勝ちしたんだがホムは討伐扱いなのか?

こっちは倒した数だと辻褄が合う
ただ>>312とかは逆に辻褄合わなくなるし、単純に倒した数とかじゃなくてもっと変なバグかもね
0314名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37ad-pmYe)
垢版 |
2016/11/24(木) 23:01:11.67ID:M1ZVcYdC0
すみません、始めたばかりでWIki見てもよくわからず教えてください。
裸ワイシャツをしたくて素材集めをしているのですが、隼の印章はどこで入手できるのでしょうか?
0350名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37ad-pmYe)
垢版 |
2016/11/25(金) 09:14:56.83ID:uV/1UJVc0
>315
ありがとうございます!早速やって見ます。
0356名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 377a-+bTa)
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2016/11/25(金) 18:47:39.73ID:JEWI1Uxn0
おい・・・この間のアプデからフレが引退表明したの5人目だぞ・・・
そのうち3人が毎回武闘ランカーに入ってた人で生産も80越え、もう一人がβからのフレで生産100超えてる人
そして最後が武闘も生産もトップクラスの人、何でこんな人たちが引退するんだよ

ちょっとゲームの方針考え直した方がいいんじゃないのか運営さんよ
0373名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd2f-LjSB)
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2016/11/26(土) 01:00:46.61ID:9i3skFOOd
シエラってそんな強くないんかな?
ダンジョンとかだとアイテムの回避バフ上書きしちゃうからかな
0376名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b3b-0AhV)
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2016/11/26(土) 01:36:24.46ID:CTHkRLM40
武闘で負けるパターンが毎回
錬金治癒二枚お姉ちゃん防御マシマシ
オベロンオベロンかわして
セルキーセルキーか火魔人火魔人を避け損なって二人落ち
そのまま10R判定負けですあざっした

相手見た途端に勝ち負けがわかるから
武闘ももう途中経過見ないでテレビか読書の時間になってきた
0377名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b09-qQlr)
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2016/11/26(土) 01:49:27.54ID:NlXbfjUZ0
前衛後衛入れ替えるスキル、これやりだしたらランダムに全部入れ替えるまでいくぞ
そうゆうのいらないから!
β組だが、イベントとかで貰った妖精がいろいろ貯まってきて工夫次第でいろんな対策
も出来てきて楽しめてたのに、それをぶっ壊しすぎてるだろ
0378名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3ad-lM3r)
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2016/11/26(土) 01:57:37.56ID:ZMT0ifSw0
そりゃいくらネタバレされてようがあんなUIでコンビ試行錯誤する気にはなれんわな
図鑑みたいなのも無いしいつまで原始的なやり方させるんだか
あと気軽に試し撃ち出来ないのもダメだし総じて環境が整ってなさすぎるから多く追加した所でユーザー知らんぷりだぞ
0390名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13ad-Ttkq)
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2016/11/26(土) 12:18:33.89ID:Os4/Cvtk0
ハンセンなんて20代は知らんだろな〜
俺はプロレス好きだからわかるけど。
0392名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd2f-5rcM)
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2016/11/26(土) 14:58:03.62ID:mn6doUibd
ケモ主武闘向きに育成中、強くはないが当たるとめんどくさいビルドになりそう
今わかってるとこで、デバフレジる気がない、拳装備しないと連打しないから修練無駄にはならない、盾もてないし拳は既製品で防御やら属性あげにくい、アンチマテリアルはロマン
、セーラー服がよさげ、カナハが欲しい、ブルームフェアリーで妥協、スーパーサイヤ人は1ターン800スリップ、アルティメットになったらパッシブと指輪コンボでほぼ無効できそう
0399名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3794-BkMZ)
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2016/11/26(土) 16:41:12.81ID:PAiOKiVE0
ケモ主は最大成長で取得可能なスキルが13個か…5個ほどあきらめる必要があるわけか。
…どれを取ってどれを捨てよう?
とりま修練系とパイルドライバーは確定でいいかな…生き残り重視で回避強化パッシブ・獣化コスト低下パッシブもとるか。
残りは7個…

みなさんはどう育てます? できれば参考にさせてもらいたいんですが
0402名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3794-BkMZ)
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2016/11/26(土) 17:07:41.02ID:PAiOKiVE0
発動してくれたからって敵が異常を食らってくれるとは限りませんしね。
ロマン砲はたしかに付けたくなりますね。発動率極低でも出れば強いし
そうでなくとも通常の連続攻撃やラリアートがあればだいたい行けそうですし。

攻撃面強化…アタッカーですし、そっちのが正道って感じがしますね。
自分はついさっきクラス解放できたばかりなんでまだまだレベルが低いのですが、
それを踏まえても思ったほど火力が出ないなーと思ってたんで、もしかしたらそっち優先の方が実はいいのかも…
0404名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3794-BkMZ)
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2016/11/26(土) 17:24:29.69ID:PAiOKiVE0
どうせ2個ずつしかつけられないしって思うとそうかもしれませんね。

自分はどちらかというとたくさん付け替える候補があって(とれて)
その中から2個ずつ厳選…とかの方がなんかカスタマイズしてる気になる方なんで余計にそう感じます

そういえば機巧師もポイント余ってたどうしよう…
レアと命中低下をMAXにしてドロップに10ふり、30ほど余ってるんですが、他のパッシブにも回そうかドロップにつぎ込もうか悩んでるんですよね…
別のパッシブ2つとるか、ドロップに回してパッシブは0〜1個にするか…
回避低下や装備含め強化も魅力的で悩むんです…

差支えなければこちらもご意見をいただきたいです。よろしくお願いします。
0431名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbef-1yoY)
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2016/11/27(日) 00:27:38.06ID:81HZzO3d0
相性悪いって言ってもかばうは隣接キャラだけらしいし隣接させなければいいだけだと思う
まぁ隣接キャラだけってのも確定とまでは言えないけどさ

どっちかと言うと癒の方が相性悪い
獣化した後は回復効かないから無駄打ちになるし、無駄打ち警戒して癒2人とかだとそもそも獣化するほどのhpまで削られない可能性が
入れないわけにもいかないけどね
0433名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f318-Kail)
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2016/11/27(日) 00:38:52.25ID:IneHOY5x0
一騎当千とかもバフなんだしやっぱケモ化て解除されるんかな?
それならHP減少抑制しか選択肢ねーんだな

>>431
今考えてるのはユイちゃんとお姉さんの三人編成でうまい事
何とかできんかな〜ってね…ユイちゃんにお姉さんを
かばわせて時間稼いでる間に獣さんに瀕死になって貰って
暴れた後にお姉さんにぶっ放してもらうみたいな
0435名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbef-1yoY)
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2016/11/27(日) 00:49:39.03ID:81HZzO3d0
>>433
それだと多分ケモが一番最後に残るんじゃないか?
被ダメはともかく被弾率はユイ>グロリア>ケモじゃないかと思う
ユイとグロリア両方のかばうが発動する可能性のあるケモは一番被弾しにくそう
かばうの発動率が高いユイが一番被弾するからグロリアは真ん中。

配置でどのくらいかわるかはわからんが。
0436名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f318-Kail)
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2016/11/27(日) 01:03:38.69ID:IneHOY5x0
>>435
ユイ
グロリア
ケモ

って配置すればケモさんはかばわれないから大丈夫なんだけども
ユイちゃんが沈むとお姉さんがかばい始めるからそのまま先に沈んだわ…
ケモさん一番上に配置して間に狭い範囲回復する治癒配置するとか
色々やってみるかな…農業王とペトラちゃんが輝く予感!?
0437名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab28-Qi7P)
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2016/11/27(日) 02:06:02.74ID:bg/S5s6T0
獣化すると自己バフ含め全部消える
HP減少緩和のスキル?は減少値抑えるんではなくて、100%の率で800減ってたのが
40%減少して60%の確立で800減るようになるから運しだいという
良ければHP自損せずにかなり殴れるけど、悪ければ何の減少もなく
お亡くなり一直線
0440名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3727-fq+6)
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2016/11/27(日) 09:18:41.57ID:/nAggdCo0
>>438
運とか色々あると思うのでちょこちょこっと調べて本当に出ないかどうかってのは確実ではないんだけれども
上4人、空欄、グロリア(前列スキル15、ダイオウの首飾り)
ダンジョン21〜25階を2回
レア敵が出るときもあるので敵の攻撃は1周回で約60〜70回ぐらい
かばう発動0回
0441名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 137b-+bTa)
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2016/11/27(日) 12:21:37.30ID:bDECRL5j0
隣にいなくても重がかばうことはありますね
重とかばう対象の間にほかのキャラがいない状態=隣と
認識されてるのかな?
1 →
2←
3 →
1が重で厳密には2が隣だけど前列隣として3もかばうとか
後は倒されたキャラがいるとそれが認識されずに倒されたキャラの
次のキャラが隣のキャラとしてかばうタゲ変わってるとかもあり得そう
0464名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbef-1yoY)
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2016/11/28(月) 00:34:20.94ID:Sv0hKzJC0
フィンのデバフは前衛だな
後はルリアは開幕攻撃減少は持ってるしシルエラとかアリエットも剣闘士だから味方の攻撃前にデバフ付く可能性がある
最初の数ターンって辺り行動順の遅い職業よりはこっちの方がありそうな気がする
ただ防御増加は比較的少ないから可能性は低いと思う、フォーンも2体倒さないと発動しないし序盤から発動するのはオンディーヌぐらい?

後は無いと思うけど味方に防御減少が居るなら相手の防御がやたらと高いか味方の攻撃が低いだけだったのが防御減少が通じて柔らかくなったって可能性もある
こういったスキル持ちの妖精やキャラが居なかったかわからんとバグだとは言い切れないな
0465名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab28-Qi7P)
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2016/11/28(月) 09:21:17.11ID:VqZ/Uf5u0
武闘で獣闘士使ってみてるけど、デバフに弱すぎて呪いですぐ死ぬ
乾坤一擲である程度上げても意味ないレベルでデバフ漬けにされる
防御上げると状態異常さがるからやはり呪いで死ぬ、デバフで動けない
武器が貧弱すぎて火力もない
特性の猛撃もランダムすぎて安定した結果期待できない
獣化してもさほど強くもないし、すぐに死ぬ
今回勝ち気にせずに遊んでるから、しばらくは使ってみるつもりだけど
うまい運用方法あるんだろうか、この上級職
0477名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eff4-lM3r)
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2016/11/28(月) 22:22:22.44ID:XuJtfqOf0
バンシーのダメ値・発動回数、ドアの人の沈黙ターン数、バステトの発動率・減算率、
フィンバラの呪い発動率、パンツ率、まんじゅう率・・・
何でも取りあえず数字増やしゃいいってもんでもないだろうに
で、次は相手バフを解除する妖精登場^^^^!! とかだったらマジふざけんなだけど
まさかねー
0480名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1388-7iL3)
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2016/11/28(月) 23:56:14.76ID:ME4DnCE+0
このゲーム、プレイしているとだんだん重くなっていくので
数十分ごとにリログしつつプレイしているのですが回避策はありますでしょうか
0487名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbbd-znN9)
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2016/11/29(火) 07:30:39.20ID:PVDinxf60
>>485
そんな分かりきった事まで一々書かないと
何も分かってないみたいに捉えるのはやめて頂きたい

もう取り返しつかねぇゲームだけど
批判でまくるの分かってるんだから
対人では性能を抑える仕様を取り入れるべきだった
逆に対人で性能上がる奴まで居て色々ダメ
0492名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 137b-+bTa)
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2016/11/29(火) 10:46:39.84ID:e2Jmfj460
フェネクスも、今ピピンが復刻したことで1ターン目の
有利不利の差をさらに広げることになってるから、なおさら目の敵にされる
フェネクス無側は、自PTにピピンバフ乗ったところで相手側のピピンバフ
乗ったPTにただ溶かされるだけになってますから、ほぼ1ターン目で勝負が
ついてしまうのがきついですよね
同じ課金してたとしても、あの確率ではいくら回してもフェネクスが
手に入らない人も多いでしょう
0495名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd2f-LjSB)
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2016/11/29(火) 15:04:41.12ID:HMwlr3T1d
妖精の親密度を効率よく上げる方法ってないんか?
始めた時からずっとつけてるココちゃんが未だに親密度4なんだけども
0500名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 27da-EEo7)
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2016/11/29(火) 16:27:39.59ID:i2TGj5940
このまま何もテコ入れもせずに、武闘推しの糞キャラ・妖精ばかり出してれば
飽きられてサービス終了するだけの事。
ここの糞運営は、それを分かってて課金者から絞れるだけ絞って畳むつもりなのか
毎回こんな武闘推しの糞キャラ・妖精出してれば課金者が喜んでるとでも本気で
思ってるのか、どちらなんだろーな
0502名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 83dd-+bTa)
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2016/11/29(火) 18:52:37.92ID:hTTB5pX70
お聞きしたいのですが、生産って条件によって取得経験値が違うのでしょうか?

メイン垢で生産Lv87 剣Lv10 石Lv20 木Lv20  黎明の剣 が661の経験点でした。
サブ垢では生産Lv68 木Lv20 黎明の剣 が1400

あまりに違いすぎてびっくりしていますが・・・・・・仕様でしょうか?
0507名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 83dd-+bTa)
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2016/11/29(火) 19:13:11.83ID:hTTB5pX70
>>503
>>504

ありがとうございます。
ビスマスとメノウで同じように作ってみたら1418と2250でなるほどって数値になりました。
この生産レベルだとゼアノア鉱山はやるメリットがほとんどなくなっているのか……
0513名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa07-yHww)
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2016/11/29(火) 21:14:13.24ID:86FBjq85a
ランク報酬が上がって、さらにランキング報酬ももらえるようになるアルティメットに入れるのは、
正直言ってうらやましいけど、冷静に考えるともうそんなにスター4も必要なくなってきていた
武闘始まるまではスター4がめっちゃ欲しかったんだけどねえ
0523名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb41-PXVO)
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2016/11/30(水) 02:06:56.90ID:9sl1JytS0
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html
0533名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b30-sTmH)
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2016/11/30(水) 22:57:23.94ID:UIn1lx210
>>531
不具合とかの詫びも大抵の運営はガチャ石やらチケットだけど、ここは基本的に不具合見つかろうが修正しようが詫び石やらの配布はないが
麦袋(スタミナ回復薬)はガンガンくれるな
問題は山ほど貰った麦袋を活用するほどの情熱を向けられないってことだ
0534名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6bad-0Nhh)
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2016/12/01(木) 05:39:16.98ID:wlay9dhD0
獣闘志のパッシブ沈黙がついてるはずなのに迷宮の敵治癒さんが回復してるんだけど・・・
そんなもんなの?
0537名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6bad-0Nhh)
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2016/12/01(木) 07:08:55.21ID:wlay9dhD0
>>535,536

そうだったのか!ありがとう!!
0538名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bd0-yQe2)
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2016/12/01(木) 08:49:48.39ID:8WN0bwTw0
今日はメンテだの。

水属性で強い装備が作りたいから新章キボンヌ。
0540名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 307a-P7Gl)
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2016/12/01(木) 15:36:08.77ID:N0d5T/hC0
こりゃまた使いづらい仕様の妖精だな・・・
これ使いこなせそうなのはユイくらいだけど属性合わないし

来週のメンテあたりに土属性で
『致死ダメージを受けてもHPが1残って、HPが1の時に攻撃を受けない限りは倒されない』
とかいう食いしばり機能が付いたキャラでも登場するフラグか
0544名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3928-IzwZ)
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2016/12/01(木) 16:48:16.68ID:vep7Onmq0
グロリアのHP減少後の攻撃力おかしいのも含めバグ疑い
まず、フェニックスで6人全員にクリティカルで攻撃来る
しかも1回だけ見たとかならまだ偶然もあるけど、ほぼ毎回
素の殴りもほぼクリティカルになってる気がする、さらに
HP減る前にはスカってたのが、素の殴りも回避弓に当ててくる
クリティカルが必中の判定でもあるのかな?
ほぼ毎回フェニックス食らった段階で全滅してるから、素の殴りに関しては
観察回数少なくて気のせいかもしれないけど、そもそもフェニックスで
6人全員回避弓含め毎回ミスなしで被弾するのも微妙なところ
0546名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3094-+pWf)
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2016/12/01(木) 17:05:27.21ID:s+N4wI9/0
トルナド復刻きたー(・∀・)…と思ったら報酬変更かよー…('A`)
いや、確かに性能だけ見れば今更感あるけどさ、前回攻略しきれなかった身としては
(記念品にしかならずとも)今度こそヴェントハットを手に入れてやる!って気持ちだったからさ…
変更でなく追加ならよかったのになー…('A`)
0552名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3094-+pWf)
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2016/12/01(木) 18:49:27.00ID:s+N4wI9/0
イベ入手の錬金具ってこんな感じですかー
錬金の回避や防御の低さを考えると単純にHPが増える生命は生き残り重視にはありがたそうやね。

破壊は属性でマッドエクスペリメントの強化もできるだろうし一撃必殺で薙ぎ払うにはいいかも。
防御と行動が下がるから仕事する前に倒されそうなのが気になるけど

軽量化はすごいね。行動の遅い錬金が多少なりとも素早くなるのか。
入れ替わりで終わったイベントだけど学園パーティーの特別レシピの…アクセあたりで命中を補えば確実性は上がるかな?
発動率重視の範囲攻撃(インスタントフレア)の強化にもなるだろうし

こういう特徴を極めた感じの装備っていいね
0554名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3094-+pWf)
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2016/12/01(木) 18:53:18.14ID:s+N4wI9/0
>>551
マゾなんかねぇ?
手に入らないのが悔しくてなんかやるせない感じになってるだけのつもりだったんだけど
ああ、でも持ってるイベ装備が戦力外になってももったいなくて最後の1個は捨てられないみたいなところはあるな。
そのくせオクトーバーなんたらみたいな月の名前の記念品は即売ってたけど。
0562名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/01(木) 20:07:02.54ID:Pdxo/0Cg0
グロリアのあの殲滅力に惚れてガチャ回した人もいるだろうし
今更バグだ修正しる!11!と言われてもどーなんだろね

大所帯オンラインゲームなら下方修正ぼろ糞突っ込んでくるだろうけど
グロリアじゃないにしてもこんな箱庭所帯で下方なんぞしようものなら後が怖い
0564名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3928-IzwZ)
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2016/12/01(木) 20:31:52.65ID:vep7Onmq0
>>562
本当にバグだったとしても、562さんの言うとおり修正する気はない様子ですね
運営にも報告してたけど、調べる気が全くない様子で即日回答きましたね
ご意見は云々というテンプレで
今のクリティカル率でPT6人全員にクリティカル入る率ってどれくらいなんでしょうね?
しかもほぼ毎回
これを調査しない運営とは、、、
まぁ 言ってもしょうがないので楽しめる範囲で遊びますかね
0567名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8dc4-fiY4)
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2016/12/01(木) 20:48:14.68ID:AqOGv5C10
グロリアで命中828で使ってるが確かにクリはよく出る
火の鳥使うと8割型クリになってる。説明文には

HPが減少していると自信の攻撃が強化される

とあり攻撃力とは言ってない。攻撃が強化されるというのは実は火力とクリティカル率があがるものかもしれんぞ

ついでにチャレクエVHで鋼石出ました
0570名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 467d-5/Kt)
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2016/12/01(木) 22:10:46.17ID:nQ7dQ8xk0
かばう修正が相当効いていて、アルテでも連勝できるようになったぞ
修正前はホムぶっぱで半壊してたのにな、5戦中3敗とかあった
但し、相手の重もちゃんとかばうようになったのでそこだけ注意だな
0580名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/02(金) 01:11:02.01ID:+dVF/NjQ0
最上位級が中途半端な順位でぷらぷらしとる
勝っても旨みな欠片もなけりゃ負けりゃポイント多めに持ってかれるしで天災のようだ

ダンジョンのクリスタルの欠片がもうちょっと安定してくれると
武闘も気が抜けるんだけどなー
αとβで出方が偏り過ぎだろう
0587名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6bad-0Nhh)
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2016/12/02(金) 10:57:38.32ID:e8fRr1AH0
トルナド迷宮って地下何階まであんの?
時間が取れないからチャレンジできない・・・
せめて何階かまで分かれば頑張るんだが
0589名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6bad-0Nhh)
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2016/12/02(金) 11:16:33.28ID:e8fRr1AH0
>>588
サンクス、それくらいなら・・・
0602名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5af6-sU0j)
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2016/12/03(土) 11:10:01.77ID:8YLMQzao0
攻撃命中優先にしたらなんかバンシーで詰むなぁ
みんな後衛魔術師とか錬金って特化させてるのか多少は防御とか振ってるのかどっちなんだろ?

せめて武闘画面のランキングPT情報では武闘メンバー見せてほしいよね
現在のPTしか見えないからジェムはともかく装備参考にすら出来ぬ・・・
0611名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e97-NTgB)
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2016/12/03(土) 22:48:14.43ID:j3a8QiCp0
ただでさえモチベ落ちてきてんのに重くてやってらんねえ
どんだけ鯖ケチったらここまでレスポンス腐るんだ
0613名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 307a-P7Gl)
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2016/12/03(土) 23:54:49.45ID:W6WyrjOd0
前回ランキング50位↑の方々が天下りされてきて非常にきついんだが
みんな武闘自体に飽きてきたんだろうな

正直俺も次回報酬の★4スターでメインメンバーの★5化がほぼ完了するんでレジェで辞める気がする
大体新規コスト20キャラと既存キャラの性能差を考えると
わざわざ★4スター使ってまで★5キャラ作るメリットないし

・・・なんてこと言ってると武闘押しな運営は武闘の景品に覚醒石とか
★5スターを追加して★6キャラを作れるようにするぜ! とか言い出しそうだ
0617名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39d0-ehTI)
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2016/12/04(日) 01:32:18.28ID:4JDOT8G10
武闘はレジェになったらあとはクエ分しかやらない
以前はしるし貯まるたびやっていたんだが
ちなみに手持ちのコスト20キャラはフォルネウスのみ
☆5妖精はオベロンと花の妖精、ワルキューレ

上位職武器、物じゃなくてレシピが欲しい
生産ゲーのはずだったよな…
0626名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5c01-MT8o)
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2016/12/04(日) 11:37:09.09ID:34Llj6c70
普通、ほかの人が持ってないと思わないから
わざわざ目撃報告上げない

たまたまニコ生で見つかって、バグ報告されてたのを確認してる
他にも友人間で確認した人もいるかもしれないが
なんにせよこのゲーム、ユーザー間のコミュケーションとりにくすぎ
0631名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 307a-P7Gl)
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2016/12/04(日) 16:51:03.64ID:qaCbfGlV0
まさか冒険や生産がオマケで対戦ゲームになるとはなぁ・・・
追加されるキャラも妖精も武闘で使うこと前提だし
武闘で図らずも挑まれてコテンパンにしてしまって気まずくなったフレとか
トレードで対戦相手を強化させないためにわざと失敗させる人もいてなんかギスギスしてるし

どうしてこうなった
0639名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3928-IzwZ)
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2016/12/04(日) 18:16:52.36ID:K9FWS/240
今の生産はスキルレベルが全てで、目押しほぼ意味なかった昔のバグ状態に
戻ってますよ?
どこで合わせてもほぼ出来てくる物は変わりなしで、中央外して作っても
普通に+10も出来てきます。
まぁ、これは自分の場合の偏りかもしれませんが。
生産レベル上げついでに、数百作ってみての大雑把な見立てですけどね。
暇な人で数作ってみてくださいな。
0642名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3928-IzwZ)
垢版 |
2016/12/04(日) 18:59:46.62ID:K9FWS/240
good、greatでもどこで合わせても変わらないですよ。
自分の分はわざとgoodでゲン担ぎ的に+高いのできる位置を決めて作る
くらいです。ジェムも付きやすいと感じてるくらい。
もちろん、依頼されたものはgreatで作りますけどね。
依頼品を自分の個人的なゲン担ぎを当てにして作ることはしませんから。
0663名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/05(月) 21:44:44.90ID:KkGLnOqK0
自分そこまでじゃないからまだ・・・まぁ・・・良いとして
あの時ガチャにぶち込んでグロリア獲得した人らって優良お得意様だろうに
その人らのご機嫌損ねてまでバグ申し立てしてた人らの沈静化を優先させたって大丈夫かよ
それともガチャ期間終わってるから課金アザースwサーセンwwwフヒヒ で済ませる気か
0666名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3ad-NTgB)
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2016/12/05(月) 22:04:53.53ID:UmhyiJVA0
アイコン全く出てないのにたまにバンシーがかかったみたいに急に相手が固くなる現象あるけどあれはどうなんだろ
グロリアと違ってキャラ関係なしになるから再現難しいけどこういうずっと引っかかってた事がバグとして認められると疑念が更に膨らむな
0671名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/05(月) 23:34:33.60ID:KkGLnOqK0
前期間のガチャ分はシキンとは言わないまでも全チケ払い戻ししてくれても良い案件だと思うんだけどなぁ
ゴミ書なんぞぶち込まれてもイラッとするだけでこんなん貰わん方が心情的にマシっていう神対応

今日はロビンちゃんに2回殴られた
良い夢見られそうだけど幼女泣かせてたロリおっさんにも殴られたからトントン
0673名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b88-lWFk)
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2016/12/05(月) 23:46:23.61ID:Uh92XsHy0
>対象となる方
>2016年12月5日 19:00までにグロリアを所持しているお客様

不具合で恩恵を受けた人のみが対象となる不思議
0691名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4318-VrYX)
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2016/12/06(火) 17:02:35.61ID:Qi44po2M0
なんかアテナちゃんから物凄いポンコツ臭がする…
グロリアさん押し込んで生存させえくれるわ
その後ロンギヌス食らって痺れてたり妖精食らって沈んでたり…

そういやリリムさん使ってる人をそんなに見かけないけど
やっぱ沈黙じゃ微妙なのか見た目(ry
0697名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f130-/mAi)
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2016/12/06(火) 19:46:02.64ID:Ga/iEnzB0
>>695
重なるインフレで相対的に弱くなったならともかく、性能”を”下げましたでくそみたいな詫びのほうがおかしいわ
そもそもすぐ修正&回した人にお詫びすべきものを一か月放置してたのは怠慢でしかないだろうに、それを恩恵って
運営の肩持つ気はないがって言っているが肩持ってるようにしか聞こえん

俺は一切金おとしてないし今後も落とすつもりないしグロリアも持ってないからいいけど
0703名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/06(火) 20:35:55.49ID:oPt3jXOT0
武闘での恩恵ってことならここ数回ほとんど順位変わらんから
居なけりゃ維持できなかっただろうけど、周り見渡せばほとんどグロリアだし
グロリアにぶちのめされた回数もどっこいなのに何をもって恩恵としたいのかさっぱりですな

性能下げて詫びがゴミなのもクソだし
グロリア対策でアテネガチャぶん回しが落ち着いた頃合い見計らって修正もクソだし
座敷わらっしーだのなベルぶん回させようって透けて見えるのがクソだって言うとろうが
0709名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3928-IzwZ)
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2016/12/06(火) 22:17:47.48ID:hgZhnGWL0
他と比べて超高性能の盾で、盾なんだからHP減るのは当たり前の状態なのに
HP減ったら減衰比例の攻撃上昇で攻撃力が凄まじい上昇。
トドメに必中クリティカル。
フェニックスでさえPT全体に2000〜3000近い攻撃飛んでくる。
なんでこれが実装前におかしいと思わなかったのかが疑問。
0712名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 66f4-NTgB)
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2016/12/07(水) 00:17:02.45ID:2JDw1o4u0
無駄打ちさせるかバステトるか
後ろぶっ飛ばすかそもそも半分なんて言わずにターン集中火力でねじ伏せるか
バンシーするか自分側の防御を耐える程度には上げておくか
中身が入った人相手だし流石に一か月も経つと何がしか対策されてるよなー

先に打たせて耐えさせて迎え撃つか
ホム練金に火力集中させて畳みこむかだと比較的気楽だけど
0720名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b62-NTgB)
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2016/12/07(水) 11:54:59.89ID:Sipm+K0C0
はい
0741名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f30-31/r)
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2016/12/08(木) 15:28:16.68ID:2UaT1ORT0
地味なかわら版追加表記やめて
ずっと更新してなかったから意表つかれたわ
0754名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f0c-drn7)
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2016/12/08(木) 16:43:39.55ID:UBsr4hcQ0
ブレイクストライク 火(?x4) ルシオラ★2剣(前)
毒剣 火(203x2) + 状態異常:毒 ルルゥ★3剣(前)
しびれ爆弾 火(171x3) + 麻痺 ルルゥ★3剣(後)
メイズブレイカー 土(?x3) + 敵の防御力が低下する ルーノ★3剣(前)
タウロスボーン 土(?) + 毒 ルーノ★3剣(後)
ドミネーション 味方の防御力が上昇(122x4) キャリー★3剣(後)
エビルスマッシュ 土(?x3) + 麻痺 シャル★4剣(前)
バーサクラッシュ 闇(171x3) + 敵の回避が低下する シャーレ★4剣(前)
ゲートオブアイアン 火(142x4) + 沈黙 アイゼン★4剣(前)
ミルキィストライク 水(178x3) + 敵の攻撃力が低下する シルエラ★5剣(前)
閃光の水神斬 水(120x3)(スキル発動率60%) カレン★5剣(前)
オールドクラッシュ 水(171x3) + 敵の防御力が低下する ライオ★5剣(前)

@2個だれか頼む
0755名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-mK2l)
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2016/12/08(木) 16:53:14.76ID:lvG/bDOx0
>754

埋め

ブレイクストライク 132%×4体(LV10)
エビルスマッシュ 142%×4体(LV15)
オールドクラッシュ 171%×3体(LV15)

オールドクラッシュ、水なんだ?
0760名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f83-SakS)
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2016/12/08(木) 17:22:46.52ID:kZKNPGcS0
バスタークラック 土(171x3) + 麻痺 キャリー★3剣(前)

これ抜けてるね。最後かな?
0767名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b1c-2hkI)
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2016/12/08(木) 19:37:50.26ID:evXrCp5s0
涙石くれよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b794-kCD0)
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2016/12/09(金) 03:13:46.26ID:iH5NSd4Z0
イサールさんは土属性か…前は属性一致+広範囲+追加麻痺のエビルスマッシュで狙うかな。
後ろはどうしよう…やっぱり属性一致狙いで土系の技が候補かな。

麻痺狙いならエビルスマッシュ(4体やや低威力)、バスタークラック(3体中威力)のどちらかか
オールドクラッシュとメイズブレイカーはわかる範囲の性能はほぼ同じ(3体中威力防御低下)っぽいけど差別化ってされてるのだろうか?
されてないならどっちでもいいけど…
タウロスホーンは…ひょっとして属性以外毒剣と同性能?威力はあるけど範囲は狭いからどうだろう…
属性一致にこだわらないならヘルゲヘナの呪い追加も魅力があるんだよな…タウロス毒追加よりは個人的に。
後ろに下げるなら補助でもいいのか、ドミネーション(防御力上昇)も一応視野に入れるかな。

…まあなんだ、剣闘士は(レベル低いうちはともかく)基本前衛だから後衛スキルは妥協しやすい…気がする
0787名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b794-kCD0)
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2016/12/09(金) 03:47:49.49ID:iH5NSd4Z0
皆さんに質問したいんですが、皆さんは状態異常とか能力低下とかってどれを重視してます?

自分は状態異常では
麻痺(行動を封じ込められるから)
≧呪い(ダメージの増加で短期決戦が見込めるから)
>毒・沈黙(食らうと痛いが自分が使ってもあまり効果が実感できない)
という感じです。
他は…スタン・捕縛は麻痺と同じ(理由も含む)くらい、
死の宣告は(規定ターンに達する前に倒すかひどい目にあわされてる気がするから)毒・沈黙並ですかね。
つってもスタン以外使えるキャラ持ってませんがw

能力低下はほとんど横一直線で、あえて差をつけるなら程度のレベルで
攻撃≧命中≧回避≧防御ですかね。
当たっても痛くない・あまり当たらない・躱されにくい・当てられれば大きい
みたいな発想です。
0788名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d388-k4K1)
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2016/12/09(金) 05:14:31.82ID:sEJyn1ah0
武闘を一回やってみたら順位は600位台だった
人が減少する傾向は緩和されてる感じ
0791名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-mK2l)
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2016/12/09(金) 08:38:00.31ID:IG0GPJhO0
ライオ・シャル・ルルゥ・キャリー・ルーノと
土属性の剣闘士は余りに余っているので
それ以外の属性をおっさんにつけたいのに。

30体以上放流したけれど、閃光の水神斬は2回、
ヘルゲヘナは1回しか出ず。
そして本命のミルキィストライクが1回も出なかった…。
本当に入ってるのか疑いたくなるレベル。
0803名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-mK2l)
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2016/12/09(金) 15:24:34.70ID:IG0GPJhO0
>>797

あ…ホントだ。火だった。
昨日ライオは土でしょって突っ込んどいて、自分も間違ってるorz
0804名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f83-SakS)
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2016/12/09(金) 15:28:41.78ID:MGCOfwls0
まとめ

ブレイクストライク 火(132x4※Lv10の時) ルシオラ★2剣(前)
毒剣 火(203x2) + 状態異常:毒 ルルゥ★3剣(前)
しびれ爆弾 火(171x3) + 麻痺 ルルゥ★3剣(後)
ゲートオブアイアン 火(142x4) + 沈黙 アイゼン★4剣(前)

メイズブレイカー 土(171x3) + 敵の防御力が低下する ルーノ★3剣(前)
タウロスボーン 土(203?x2) + 毒 ルーノ★3剣(後)
バスタークラック 土(171x3) + 麻痺 キャリー★3剣(前)
ドミネーション 味方の防御力が上昇(122x4) キャリー★3剣(後)
エビルスマッシュ 土(142x4) + 麻痺 シャル★4剣(前)
オールドクラッシュ 土(171x3) + 敵の防御力が低下する ライオ★5剣(前)

ミルキィストライク 水(178x3) + 敵の攻撃力が低下する シルエラ★5剣(前)
閃光の水神斬 水(120x3)(スキル発動率60%) カレン★5剣(前)

バーサクラッシュ 闇(171x3) + 敵の回避が低下する シャーレ★4剣(前)
ヘルゲヘナ 闇(203x2) + 呪い サドマ★4剣(前)
0806名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f83-SakS)
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2016/12/09(金) 15:33:32.22ID:MGCOfwls0
ブレイクストライクはLv10以降はまだ組み込まれてないらしいw
0809名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 47ab-oReh)
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2016/12/09(金) 22:07:58.24ID:9Yy9rCOj0
>>787
通常の冒険と武闘で話が変わるので、武闘かつレジェンドまでに限定するが、
「相手の妨害よりまず自キャラのスペック重視」。
具体的には、持ってる妖精と相性のいいキャラを使ってる。

その上で同スペックのキャラがいて、攻撃に付随する状態異常を選べるなら、
「弓に呪い(少+高威力、後半に残ったキャラを仕留める)」
「剣士に麻痺or沈黙(多対象、1〜2ターン目に集中する妖精をばらけさせる)」かな。
リーダー神殿騎士なので、主流からは間違いなく外れてる意見だとは思うけど。
0818名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa47-TOxg)
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2016/12/10(土) 09:40:37.92ID:WhfMROi2a
初めて超ボスに遭遇してついすぐに応援を要請してしまったけど、
これって何回か自分だけで戦ってから応援要請した方がポイント的にはお得だったりするのね
というか、発見主の私が3回しか戦えなかったのに5回戦ってる人がいるのがすごい
どんな高速処理なんだろ
0824名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7da-rXHS)
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2016/12/10(土) 11:23:54.98ID:5zAYcZ6C0
いやいや、4回参戦してて総ダメージが900万近くなってんのよ?
毎回そんなにボスにスリップ入らんでしょ?
それにこの人、超ボス時にいつもこれぐらいのダメ出してるし、
不思議でしょうがないし、レイド始まって数日でPが10万超えるなんて一体どんなプレイしてんだと思う
0827名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK07-4dMg)
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2016/12/10(土) 12:40:26.38ID:xPjtaHiuK
毎回は無理でも4回もやったら一回は毒出るな
そして敵体力多い時なら毒は一撃数百万ダメージがでる。割合ダメージだからな
スレ戻って見ると獣実装時やその前の超ボスに毒が入るって発覚したときにも懸念する声は出てたんだけどな
運営には届かなかった
0831名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eba9-ZZzq)
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2016/12/10(土) 17:22:02.23ID:M6Dvzl7w0
2日間で100体近く放流したが
やっとこさミルキィおっさんが誕生した。
0855名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7da-rXHS)
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2016/12/11(日) 03:17:50.49ID:8+8ISqsP0
質問なのですが、ボーカーのスキル・アサルト〜とピピンのスキル・複合型〜って
同じPTに組ませた場合スキルって、それぞれ発動しますか?
それとも効果の高い複合型〜が優先されてアサルトは発動しませんか?
また複合型〜は属性が土になっていますが、土属性を上げてると効果も上がったりするのでしょうか?
0856名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-Ryej)
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2016/12/11(日) 04:34:50.46ID:p1sF6Nz40
それぞれ発動すると思うけど対象が重複した場合はどっちが優先かは知らない
妖精スキルのバフは効果が高い方が優先されるけど、ちょっと前にキャラのスキルで料理が上書きされるって話があったからキャラのスキルは効果が高い方優先とは限らないと思う
0857名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bbd-xm+r)
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2016/12/11(日) 07:28:46.26ID:6cv5H/IR0
飯効果がキャラスキルで消される事件は目に見えて分かったが
バフの優先度に関しては視覚的に見る事はできないからな
同種のバフを撒くキャラ2人+主人公みたいな少数PTで
バフが切れるまでに掛かる時間を何回か計測してみるしかない

アリスの範囲回復+防御バフで手っ取り早く検証できるかもしれないな
まぁどちらにしても同種のバフが2重で掛かることは絶対にないから
バフ屋を1人にするか発動率の保険として敢えて2人採用するかは編成次第か
0858名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f7d-rXHS)
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2016/12/11(日) 10:30:44.99ID:kgxW6abe0
>>824
レイドBOSSに対する毒と拘束について運営に報告してみた、現在返信待ち
0875名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb28-ZZzq)
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2016/12/11(日) 18:08:15.20ID:+gMBspyh0
グロリアは盾なので火力ではないわけで、
その状態で錬金のホム並みの火力を出してたのがヤバイ状態でしたね。
ちょっと劣るユイ並みの盾(それでもほかの盾より遥かに優秀)
なのに反撃もできる状態で落ち着いた現状でも十二分に優秀だと思いますよ。
0886名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3ad-bWKG)
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2016/12/12(月) 08:05:55.53ID:Wkj9Bacw0
いまだに迷宮100階踏破できない俺の妖精は星4がひとつだけ。
妖精がチケットで取れるまでは辛抱や
0893名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bbd-xm+r)
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2016/12/13(火) 05:38:07.34ID:3pR9Vsq50
無課金で手に入るけど過程が面倒くさいようなアイテムも課金ですぐ買えますよって
やった方が爆売れはしないけど長期でちまちま売れるよ。
キャラ、妖精、生産経験値の書などを常時販売したり兎にも角にも
レベルの概念があるシステムにはどんどん便利アイテムを絡めて販促していかなきゃ。

★5覚醒石の単品売り1500円とか高級ジェム350円とか金はあるけど時間が少ない勢は買うし
頑張って育てた★4、★5キャラを武闘に即採用したいような人向けにも良い。

もしジェム売りするならば一度装着したジェムを剥がすアイテムも追加する事ができるし、
それを販促する為にジェム効果が1つも乗ってない装備に後からジェムを追加できるようにすれば
残念な失敗作も救済できる。装備の救済という点では、鍛冶屋を実装して品質の低い装備を
最大7まで打ち直せるようなアイテムも売り込むことが出来るかもしれないな。

ただオープンした頃からずっと思ってることがある。

フレンド枠100人にしてくれ
0894名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3d0-mK2l)
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2016/12/13(火) 08:43:17.53ID:7ZU2QAhX0
>>893
アルファポリスに就職して改善してきてくれ。


☆1や2の生え抜き部隊を活躍させられるように
コスト上限の低いダンジョンを実装してくれと要望を出してみたが
どうだろうな〜。
うちのフル覚ペコたんがウォームアップを始められたらいいのに。
0898名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-Ryej)
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2016/12/13(火) 19:55:26.08ID:rhVpe4mV0
メインptとレイド用でPT4つと増援枠でキャラ30人×装備7種=210
実際の作るとメインPTとレイド用のptはキャラが被るからもうちょい減ると思うけどね
武闘用ptは大体4つのPTのキャラで収まると思う
0900名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a71e-EtRd)
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2016/12/13(火) 20:11:13.58ID:9W0vIJ2n0
4PT+増援+武闘+上級職4人(神殿は最近使ってないけど)で重複除いて30人=210枠弱くらいだったわ
育成メンバとか状況によって多少入れ替えたりとかのときにメインメンバの装備付け替えしなくていいように+数人分余計に装備作ってる
あと課金アクセとかイベ装備みたいな手放すと再入手が無理or厄介でそこそこ便利なのは装備してなくても結構取ってある
0901名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef77-drn7)
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2016/12/13(火) 20:51:06.87ID:4ht+D/H90
自分がどういう立場でゲームやってるかよくわからない
OMFのプレーヤーなのかギルドでも運営してるのか
入手するキャラもプレイヤーだったら初期にレベル上げただけで24時間麦を刈り続ける面々の立場とかどうなってんだろう
プレイヤーギルドだったとしてもPkギルドなのかなあ
0907名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bbd-xm+r)
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2016/12/14(水) 06:38:51.14ID:2fOMZuuB0
今ハンゲにログインできないから何枠だったか分からないけど
装備品総数は主人公とか今使ってないクラスの分も含めて
最大枠-100くらいまでは使ってたような気がする。

実際枠がギチギチになるまでアクティブ品を作ることは無いけど
生産上げで装備の処分をちまちまやるの面倒だから
枠MAXまで上げた感じかな自分は。

何でもそうだけど作業台も収納スペースも
超広くないと気がすまない性質なもんで
0913名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d394-kCD0)
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2016/12/14(水) 17:49:19.67ID:HAVi1tLE0
すみません、データ関連で質問をさせてください。

教えていただきたいのは、
錬金術師の物質C、インスタントフレア、マッドエクスペリメントのLv1の時の威力と効果範囲と消費MP
機巧師の速射機構、獣闘士のアイアンクロー、足払い、パイルドライバー、ロックバスターのLvMAXの時の消費MP
です。

上は以前自分で控えておくのを忘れてしまい、下はレベルとスキルポイントの関係でいまだ習得できてません
wikiを見てもデータが無かったので調べられませんでした。
どうかお願いします。
0915名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-Ryej)
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2016/12/14(水) 22:17:07.65ID:d+DOSYTh0
パイルドライバーLv15 174% 発動58% 火属性 消費31ぐらいしかわからん
速射機構は実装した時にLv15の性能書き込んだ覚えはあるけどmpまで書いたかは覚えて無い
ただ速射機構は微妙性能だから取ってる人ほぼ居ないかも
0924名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fd0-VX9/)
垢版 |
2016/12/15(木) 09:19:35.08ID:0Ev6zWWD0
今日のメンテはどんなもんじゃろか?
冬休みに入るから、色々ぶっこまれそうな予感。

今回メノウのばら撒きをしたから、
新章で新装備の山は必須として…
最後の上級職は、さすがにまだ来ないか。

後はあれだな、クリスマスとお正月に向けて復刻ガチャかな。
0925名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39bd-W4F2)
垢版 |
2016/12/15(木) 11:44:06.65ID:S6C+eMjJ0
キャラ・妖精復刻の可能性はあるとしても
新コンテンツは流石に来ないと予想する。
特に大掛かりなコンテンツは全社休業のタイミングに
合わさるように放り投げるのが手間要らずだな。
迷宮やレイドなんかは年越しの時間稼ぎには最適。

来週の武闘更新にあわせてメインとなるキャラガチャを出し
可能であれば29日に門松関連のイベントを挟むのがベスト
0933名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf88-ncDY)
垢版 |
2016/12/15(木) 16:04:17.25ID:YwPWqQ+e0
登録者10万よりアクティブの人数を知りたい
0936名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fd0-VX9/)
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2016/12/15(木) 17:06:22.47ID:0Ev6zWWD0
復刻、職業別に分かれてるのはいいな。
クレイとライオ、エーディンにトルナドか…。

でもこれ次回って、重戦士はユイとグロリアになるんでは!?
ティアとプラチナは前に出たし、みんなブン回すんだろうなぁ。
0941名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a0c8-BQpQ)
垢版 |
2016/12/15(木) 20:20:35.61ID:Pq7CbI760
新装備属性光はまだわかるがなんでもう1つは火!?
ふざけんなようちのセルキーが泣いてるじゃねえか!!
0946名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d30-3vQv)
垢版 |
2016/12/16(金) 01:51:19.10ID:+naUC11+0
リセマラしてたキャラでログインして10枚回しても☆3ばかり
50枚回して最高が☆4バーロ1枚だけ

新垢作って10枚回したら
☆5 リデル トルナド
☆4 ペルル クラウディア
こんだけ引いた

これ絶対確率弄って、新規にいい思いさせようとして、定着させようとしてるだろ
そして、従来からの客にはチケばらまいて雑魚しか引かないようにしてるだろ

みんな、試してみな?
0951名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f728-0G5/)
垢版 |
2016/12/16(金) 15:16:02.31ID:IZCU2+rd0
自主規制ってのは自分たちでセーブしてるから法律に引っ掛けんのはやめてくださいって言う主張
お上的には協会内外関係ないんで外で野放図やってるのがいたらそのお目こぼしもままならなくなる
だから協会外でやってる奴らが無茶したら協会加入のヤクザから圧力がかかるはずだよ
0958名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 80e4-O4y/)
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2016/12/16(金) 21:19:23.27ID:gXRAueTg0
自分も一番使ってるのはミーコ
敵が強いほど効果も高いぜ!・・・たぶん
ヌーカーというよりバフ系なんかのう
オベロン装備させて最後に行動することで呪いを持ち越さない戦法はルナのおかげで永遠にお蔵入りだぜ
まあテレサいたら関係ないかw復刻はよ!
0980名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39bd-W4F2)
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2016/12/17(土) 15:58:18.15ID:yFgBWuF00
行動不能系のデバフ持ってるキャラかなり多いからね
範囲4以上に設定されてる麻痺魔が先手を取るようになると
行動が上がりやすく相克有利の麻痺剣ブッパが始まると…思いきや
剣に相克有利の麻痺弓バラン持ちが絶対主義みたいになったり

優先行動順が無くなるとユイ・テレサ・グロリアの固定3人
残り2枠と主人公を誰にするかっていう選択肢しかない
0981名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 80e4-O4y/)
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2016/12/17(土) 16:26:22.75ID:lcnuL5Bw0
>>979
バステトやら錬金が簡単に最初に行動できるみたいに言ってるからだろ
解放は相対的なもんで行動上げすぎたら総合的に紙になったり火力激減したりするだろ
上の編成でユイ、テレサ、グロリア、主は錬金としてバステトと残りなにか、でどうなるか考えてみようか?
0982名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c1e-yKC7)
垢版 |
2016/12/17(土) 16:46:43.99ID:A+h4tcdm0
>>981
なんでユイとかグロリアが出てきたんだ?お前こそ自分の世界前提で語ってない?
ユイとかグロリア持ってない人だっているし、持ってても別のキャラ使う人だっているだろ
俺はバステトなら防御火力無視の運用も普通にアリだと思うけど
行動順補正のなくなった世界ならなおさら
0986名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c1e-yKC7)
垢版 |
2016/12/17(土) 18:45:58.56ID:A+h4tcdm0
>>985
運営が一応今の行動順補正ありきでバランス取ってるわけだし
そのまま行動順撤廃するんじゃバランスおかしくなるねってだけ
別に反対ではないよ、そうなったらそうなったで適応するだけだから

例を出しただけ?
バステトが輝くのは攻撃99%ダウンなのに、その例だと防御万全すぎて普通に火力突っ込んだほうがよくね?
バステトの行動順について話してるのにバステトいなくていいじゃんみたいな例挙げるとか意地が悪すぎない?
0990名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3def-pRMU)
垢版 |
2016/12/17(土) 19:54:28.74ID:ZwgZKXy/0
癒が持ってるのに魔が小盾持てないのはよくわからんよね
ただ手に持たずに腕に付けるタイプの盾なら別に両手剣持ってても使えても良いんじゃね

二盾流は別に小盾じゃなくて大盾でやってもいいんでね?
槍と盾両立してるってことは片手で使える盾みたいだし。
0995名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35a9-E6w3)
垢版 |
2016/12/18(日) 15:03:47.64ID:2baIsu4D0
梅まんじゅう
0996名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf88-nag8)
垢版 |
2016/12/18(日) 17:52:44.04ID:ag/0baO60
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