アルフヘイムの魔物使い 392匹目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
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wiki
ttp://www.kanmuryou.com/wiki/alfheim/
ttp://wikiwiki.jp/alfheim-mons/
ttp://www54.atwiki.jp/alfheimmonsters/
前スレ
アルフヘイムの魔物使い 390匹目 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475587833/
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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者向けよくある質問】
Q.最初何すればいいの? ⇒ 右上のゲームガイド読め
読んだ後は右下の設定アイコンをクリックしてチャット欄を開き、ワールドチャットを非表示に設定
Q.招待コードってどこに表示されるの? ⇒ 一度リログすると左上に表示
■移動
Q.自宅や街に戻りたい ⇒ 自キャラクリック→移動→自宅or街
Q.移動がだるい ⇒ 左上ミニマップクリックして出るマップの目的地をクリックでオート移動
■自宅
Q.スキルや装備はどうやるの? ⇒ 自分or仲間クリックしてステータスから。自宅だけでできる
Q.転職はどうやるの? ⇒ クエスト進めて証とれば可能。自宅でステータス画面上のタブから選択
証は何度でも使えて職別にレベル保持
Q.強化アイテムはどう使うの? ⇒ ステータス画面上のタブから選択。開いた画面にもタブがある
■魔物
Q.ゼリー召喚したのに仲間にならない ⇒ 左下からドラッグして庭に放逐。クリックしてPT編成
Q.霊魂はどうやったら増えるの? ⇒ 魔物図鑑、クエ報酬、宝箱、世界樹の苗、各種彫像(稀に)から手に入る
Q.修行はどうやるの? ⇒ 魔物Lv3以上になったら左下から出せる。1回8時間
Q.進化はどうやるの? ⇒ 魔物Lv5以上で魔物クリック→合体→進化合体
霊魂と進化先の魔石が必要。まれにレア進化する(ワーグ→フレイムドッグ等)
■戦闘
Q.ワーグの攻撃力低いんだけど? ⇒ 牙を装備させろ。牙は武器屋で買うか丘陵1にいる箱入り冒険者のクエで貰える
Q.戦闘中アイテム使えないの? ⇒ 釣りでとれたアイテムを調合して調合レベルを上げると、
戦闘中回復できるポーションとか作れるようになる
Q.集中攻撃されて痛い ⇒ 戦闘中にスキルを使うとヘイトが貯まって狙われやすくなる
フェアリー系は特に注意(回復、範囲攻撃)
Q.救援要請はどうやるの? ⇒ 戦闘始まったら左上の救援要請ボタン押す
【初心者モンスター強化】
物理攻撃ボーナスT 霊魂合計(17) ゴブリン→ホブゴブリン
物理耐性ボーナスU 霊魂合計(27) 貴種の秘石 リザードマン→ノーブルリザード
戦闘後MP回復T 霊魂合計(41) フェアリー→ピクシー→ハイフェアリー 月 真・森の樹精王 フェアリーx2 森林4 (6人)
真・彷徨う騎兵 ユニコーンx2 竜谷奥2 (6人)
太古の魔人 インプx2 グロB3-2 (7人)
黒翼の骨龍 ドラゴニュートx2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 スコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
竜人王 19-21 リザードマンx2 竜谷2
竜城の従者 20-02 パイソンx2 火竜奥1
翼の蛇王 20:30-22:30 パイソンx1 丘陵奥4
雪の巨人兵器 21-23 インプx2 山脈5 (5人)
渓谷の魔鳥蛇 22-24 ワイアームx2 渓谷奥1
五天魔-灼牧 22:30-27:30 インプ×2 火竜奥4 (7人)
火 真・小妖鬼の兵器 ゴブリンx2 ゴブ穴3 (6人)
赤紋の邪竜 ドラゴニュートx2 世界を繋ぐ遺跡B2-1 (8人)
乾いた大地の樹霊 19-21 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (5人)
魔馬王 20-22 フレイムホースx1 丘陵奥4
五天魔-煌蛇 21-02 バイパー2 ゴブ穴1
森の樹精王 21:30-23:30 フェアリーx2 森林4
彷徨う重装兵 22-01 リザードマンx2 水辺奥2
渓谷の貴族 22:30-24:30 バットx2 渓谷奥3
水 真・竜人王 リザードマンx2 竜谷2 (6人)
太古の守護者 マーメイド×2 ミト湖奥3 (7人)
暗紫の死霊王 インプ×2 古の樹城(8人)
魔爪の龍将 ワーグ×2 ヒュブリス・ルイン5(8人)
彷徨う騎兵 18-20 ユニコーンx2 竜谷奥2 (5人)
蛇剣女王 19-21 マーメイドx2 竜谷3
炎の魔将 19:30-23:30 ストーンゴーレムx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ノーブルリザードx2 水辺2
魔狼王 20:30-22:30 ホワイトワーグx1 丘陵奥3
五天魔-輝妖 21-02 ガーゴイルx2 グロB1-2
湖の化蛇 21:30-23:30 マーメイドx2 ミト湖4 (5人)
木 真・蛇剣女王 マーメイドx2 竜谷3 (6人)
五天魔-真龍 ドラゴニュートx2 エルフ奥2 (7人)
紅腕の巨像 インプx2 火竜奥3 (8人)
邪眼の吸血鬼 バットx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
渓谷の夢魔 18-21 ガーゴイルx2 渓谷奥2 (6人)
雪の堕天使 19-21 アイスオルトロスx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 19:30-21:30 ホブゴブリンx2 ゴブ穴3
竜城の従者 20-02 ワイアームx2 火竜奥1
竜人王 21-23 ノーブルリザードx1 竜谷2
五天魔-黄龍 22-03 ドラゴニュートx2 古代遺跡B3
渓谷の魔鳥蛇 22:30-0:30 コカトリスx2 渓谷奥1 金 真・魔狼王 ワーグx2 丘陵奥3 (6人)
真・雪の巨人兵器 インプx2 山脈5 (6人)
亡霊騎士 ウォーホースx2 グロB2-2 (6人)
太古の守護者 ラミアx2 ミト湖奥3 (7人)
黒翼の骨龍 ノーブルリザード×2 銀鉱神殿2 (8人)
樹海の毒蜘蛛 メタルスコルピノ×1 エルフの森最奥地2 (8人)
雪の巨人兵器 19-21 ガーゴイルx2 山脈5 (5人)
竜城の婦長 20-02 ドラゴニュートx2 水辺2
翼の蛇王 20:30-22:30 バイパーx2 丘陵奥4
渓谷の夢魔 21-24 インプx2 渓谷奥2 (6人)
渓谷の貴族 22:30-24:30 ナイトメアx2 渓谷奥3
彷徨う重装兵 23-02 ノーブルリザードx2 水辺奥2
土 真・魔馬王 ウォーホースx2 丘陵奥4 (6人)
真・雪の堕天使 フレイムドッグx2 山脈8 (6人)
太古の魔人 ガーゴイルx2 グロB3-2 (7人)
紅腕の巨像 ストーンゴーレム×2 火竜奥3 (8人)
赤紋の邪龍 ノーブルリザード×2 世界を繋ぐ遺跡B2-1(8人)
魔爪の龍将 ホワイトワーグの魔石×2 ヒュブリス・ルイン5(8人)
乾いた大地の樹霊 10-12 コックx2 竜谷奥4 (5人)
五天魔-灼牧 15:00-20:30 ガーゴイル×2 火竜奥4 (7人)
森の樹精王 16-18 ピクシーx1 森林4
魔馬王 18-20 ウォーホースx2 丘陵奥4
彷徨う騎兵 19-21 ペガサスx2 竜谷奥2 (5人)
竜城の従者 20-02 プチワイバーンx2 火竜奥1
五天魔-黄龍 21-02 ノーブルリザードx2 古代遺跡B3
日 真・翼の蛇王 バイパーx2 丘陵奥4 (6人)
真・乾いた大地の樹霊 マンドラゴラx2 竜谷奥4 (6人)
五天魔-真龍 リザードマンx2 エルフ奥2 (7人)
暗紫の死霊王 ナイトメアx2 古の樹城 (8人)
邪眼の吸血鬼 ナイトメアx2 世界を繋ぐ遺跡B1-1(8人)
蛇剣女王 14-16 ラミアx1 竜谷3
五天魔-輝妖 15-20 インプx2 グロB1-2
魔狼王 18-20 ワーグx2 丘陵奥3
炎の魔将 19:30-23:30 インプx2 火竜3
竜城の婦長 20-02 ドレイクパピーx2 水辺2
雪の堕天使 20:30-22:30 フレイムドッグx2 山脈8 (5人)
小妖鬼の兵器 21-23 ゴブリンx2 ゴブ穴3
湖の化蛇 21:30-23:30 ラミアx2 ミト湖4 (5人)
五天魔-煌蛇 22-03 パイソンx2 ゴブ穴1 SSR実装予定表
(公式のガイド→キャラクター紹介に記載されている順+実装期間3週間を目途とした場合)
※2016/11/01フェニックス実装。今後は未定
ジヴリール → エムプーサ → クーフーリン → エキドナ → ケイロン → メリアス → カーミラ → シェーシャ →
セルケト → ベリアル → アヌビス → イシス → アスレイ → ラクシャシー → マナサー → スキタリス →
リリス → バステト → アトラナート → アンフィトリーテ → アリオン → ナーザ →
キマイラ→ フェニックス→ 最初に戻る? ■次週定期メンテナンス日時について
●次週定期メンテナンス日時の変更について
2016年11月22日(火)に実施予定の定期メンテナンスですが、
スケジュールの都合により、日時を下記のように変更させていただきます。
■定期メンテナンス日時
2016年11月24日(木) 12:00 〜 16:00 グローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型保守 そろそろ物理魔法耐性をR落ちしていいんじゃないかな
ついでにレベル1でも進化とスキル覚えてるようにしてくれ >>1おっつ保守
新魔物の前に進化ルートを作らせないといけないね
もしくは特性も変化できるようにするとか RやSRへの進化ルート整備は待ち望まれてるだろうが
直接的な課金にはつながらないからなぁ せっかく黄色+1リングでたのに補正が全部+4で属性全部バラバラとか合成失敗並に頭が痛くなった かくりよは常時安定してそこそこの勢いでゴエティアは最近頑張ってるのに
アルフはあまりの課金搾取に嫌気が刺したのかどんどんユーザー離れしてるな
勢い20って何のギャグだよ 装備品1つ分ボス1回分でもかくりよやゴエとは比較にならないほど運と時間の拘束を必要とされるからねえ
新規はまずここで大きく振るいにかけられるだろうし
以前アンケートで求められてた手軽さってのがこのあたりの緩和だと思ってたんだけどなあ かくりよゴエやってないけどアルフは全体的にもっさりしてるし
なんかいいシステム来ても全部かくりよゴエで実装したのが後から劣化して実装されてるとか
そりゃあ伸びないさ! 人減ったってのももちろんそうなんだけどここまでくると話すこともないんだよな・・・
皆自分なりの育成プラン建ててるから質問もないし最新ボスは10人くらいにしか関係ないし 霊魂とかいう要素がなくなれば必要最低限(カンスト)の強化も出来るし、
廃課金ゲーでも少しはやる気出す やる事なくて過疎ってるんだからUR出してぶっ壊れボス実装すればいいだけなんだよなぁ
アピちゃん頼むで それでも1ヶ月に最低300人はログインしてるみたいだけどな
この中からあと半分ぐらい減ってほしいんだけどな >>28
人少ないのが良いんだったらモバに来れば?
BL枠0でも快適にPLAYできるぞw 寄生だけ消えろって意味なんだろうけど、実際に半分消えたら多分逆に寄生だけ残るんだろうな グラデが102でHPボ強化か
まずはこれとるのでいいか ゴエはゴエで結構やらかしてるのに2chのスレの勢いはともかく人は本当に多いよな
この前の壊塔初参加だったけど多すぎてビビったわ
寄生も凄まじく多かったけど 攻撃力より耐性重視
補正値での差のつき過ぎ
決まった属性のみ優越
問題点はこんな感じか あとは作業量の多さもか UI改善だの霊魂の調整だのスキル強化の緩和だのもう殆ど全てに問題があるような気はするけどな 古参と寄生じゃない中盤辺りの層一気に消えてね?
何かあったのか? 強化作業の緩和ないしUR出そうな気配
この先も結局同じことの繰り返ししかなさそうだから
やる気なくなってるんじゃないか? 毒蜘蛛はそこそこの人らでも慣れたらできそうだよ
毒麻痺めんどいからセルケトとかの特性つんどけ 赤紋や死霊王と比べてどうなんだろう
中堅が詰まってるところってあの辺じゃね 物理多めだから盾役はロア+ガード必須で全体は水スタン
毒は頻度高いけど気にしなくてもいいぐらい弱い 盾役はいなくても良い気もする
しっかりカーテンガード貼れれば
水全体のスタンがめんどいくらい 強めの単体物理が多くてお供がいるからヒールでヘイトためる主人公に物理攻撃が集中しやすい
盾役じゃなくても主人公からタゲ剥がせないときつい >>41
強さのランクで言えば毒麻痺=邪龍>死霊王だけど
水風呪でパターンはわりと単調だから中堅も活路見いだせると思う ×毒麻痺○毒蜘蛛な…
全体麻痺があるけどスタン耐性乗せた主でPTGすれば運よければ避けられる 毒は35と60の2パターンあり
物理は叩斬突
蜘蛛の尖兵1の猛突進(叩)はマナサーでも500近く喰らうので注意するくらいかな? 赤竜はカーテンないと噛みつきで1000ダメ超えるし
それに比べたらお供と攻撃が重ならない限りはそう落ちない毒蜘蛛の方が楽かも
60、70ターンくらいで終わるし 状態異常は呪縛スタン毒
これだけはまともに喰らうとアカンていうのが無いから貼無し野良でも十分いける 呪縛変じゃなかった?
抜けられるときがあったんだけど >>55
アピだからありえるなw
☆7でそこそこ鍛えてればいけるしカテ切らさなければ
あとは毒下がりだけ気をつけてればOKだね
あと突はアヌビスの人かアトラの人くらい鍛えてくれれば・・・ >>57
最初の呪縛さえ切り抜けられれば大丈夫だね
あと本体にフォレストではダメ出ないからティンクルあるならフォレストは解毒と割り切った方が良いな
水攻1600程度じゃフォレスト5でもダメ1000いかんかった >>26
霊魂廃止はありえないからボックス買っとけ 鍛練所くらいしかロクに通ってなくて解錠1000位付近だからその程度は出入りしてるだろうよ 砂漠のデイリー回るようにするか・・・
全然魔石なかった 助っ人や修行に便利なんだから
行動力ゲージを倍にしてくれないかね WP足らんのでヒーヒー言ってた霊魂がやや余り気味
今8K超だな
PTヒ三枚、全カーテン二枚がマスタリー届いたからあんま躍起にと思うもんもないし 行動力ゲージは後続のアピゲーくらい緩和してもいいよなぁ ザルツや飛竜の谷奥を行動力3のまま放置してる時点でこの運営は何も考えてないと思うよ
ぶっちゃけ全マップの行動力は全部1でいいと思う 全部1のほうが何も考えてなさそうだがイベントでやってるからな
>>67なら今のアルフ陣営ならやってくれるかもしれん イベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!UR確定? 行動力の緩和は期待できないと思うよ
なぜならかくりよやゴエとは違ってマップ滞在制限時間が設けられてないからね
できる限り一つのマップに籠らせたい時間をかけさせたいという思惑なのではないかな >具体的には、霊魂や使用したアイテムが返還されなくなる代わりに、
>素材となる魔物の☆ランクや経験値等を引き継げるようになる予定です。
おせーよタコ(覚醒化2体作成済み)
あとURはやめろ今回の限定SSRでなけなしの金でナーザ箱×2の天40でヘケトと覚醒焼き鳥という結果で泣きたいところなのに >>73
俺は覚醒4体作ったよ
まだ1体☆7カンストしてにゃい それよりWP不足改善と進化ルート止めてるところ実装と
欠片から魔石に変える数軽減とレア進化確立上げと
魔石ドロップ率アップしてくれ そろそろ終わりが見えてきたかな
新SRとSSRなら喜ぶけど上のランク追加ならこれ以上このゲームに金出したくねーしもう他ゲーに移るわ
まあ移動予定先もアピゲーなんですけどね 今からURにランクアップさせて育てる作業考えるとな…
相当作業軽減してくれないとやる気は出ないな どうせ進化させるだけだからUR来てもいいんだけど、使用してる魔物が登場するのいつだよっていう
天石じゃひけるきせーへん 進化させるにしても毎週怠惰真暴食色欲憤怒辺りと戦わされることになるだろうしマジでやる気が出ない
それでもボーナススキルがないならまだ進化だけ狙えばいいと割り切れるけど多分あるだろうしな 進化なしにしたら更に辞める人増えてゲームの存続自体危うくなりそう ☆引継ぎくるからURへの乗り換え楽勝になるな
やるじゃねえかアピ 今までと同じことやぞ?
3週間毎に新UR実装
アルフ楽しんでけ イベントのたびに天石くれるから
適当に遊んでればなんぼかURでるし楽しみじゃ ☆引継ぎは同じレアリティじゃないと出来ないとかなりそう
違うレアリティのランクアップ霊魂やら欠片やらを補正する技術力はあるのか >>85
???「わーはっははー楽しみに待ってるが良い!」 CAP開放終わったから助っ人がいつなのかも気になるけど来週一気に来るんかな〜 今のところこのゲームが性にあってるな
MOのような周回ゲーが無理なんで しばらく休止してて最近戻ってきたけど
SSRすら1体も作れてないのにURなんて出されたらもう色々諦めるしかないわ SSR作れるところまで進めればいいだけだし
UR関係ないな UR出すから霊魂返還の変わりに☆と経験値受け継ぐ仕様にするわけね
LV1からだったらやってられんし
頼むから新キャラにして、またジヴリール〜とかもう飽きた つか、3週長すぎだから1週にしてくれ
ナーザさん1年後とか待ってられない >>93
がんがん再登場キャンペーンやるしそれでいいよな 休止20年で『あの人は今』的な番組で一瞬スポットライトが…(違 新キャラと現存キャラ織り交ぜてくれればいいが
いい加減ジヴに大盾つけてやれ まずアンケートで人気高いの3位まで同時に実装
そこから人気順考慮して上から順番じゃなく適当にからのたまに下とかでいいだろ
てかガチャの数増やすか時限式にしてメンテじゃなく時間で切り替わるようにしろ 固有スキル魔法は要らないけどガワ目当てで月詠ちゃんほしかったんだがなぁ
覚醒ラクはエロいけど月詠は可愛いから気分で使い分けしたかったわ プリーストLv102, 103は何も覚えなかった
PTヒール10来てほしいのになぁ wikiの記載漏れじゃなければブレインシェイカー4を102で覚えるぞ
誰得だけどな >>103
そうなのか。情報ありがとう
ホントに誰も使ってないようなスキル上がってもうれしくないな サポボも1年ぐらい前か?に追加されたわりに労力に見合った数値が上がらないしな
そもそも1上げて2上昇ってどんどんゴミになったいくな
1800とかの今の状態で20にして48だろ?
Xで28
微妙だな サポボなんて1で3にしてそこから上げる事に3上昇でいいだろ
XXで60上昇
さらにもっと欲を出すならXにすると水なら水属性攻撃力1%上昇を追加
こういうスキルレベルいくつまで上げたら効果追加とか上昇値増えるとか
そういう要素を追加してほしいな
上げるとどんどん労力に見合った恩恵が薄れていくのが上げるモチベーションが下がる原因 この糞運営に求めるのは環境が変わったのならそれに合わせて古い物を調整してほしい
毎週追加とかしなくていいからそういう調整をする期間は追加要素なしでバランス調整とか
そういう事をしてもいいんじゃないのかなって思う
こんだけ長くサービスしているんだからバランスがおかしくなってもしょうがない
ならアプデを少し止めて一度整理したらどうだ? 3周年で人戻って盛況になったかと思えば今はそれ以上の勢いで人減ってて草 戻ってきたのは寄生だけなんだよなぁ
しかも地味に覚醒引いたりしてモチベ持ち直したりとか最悪の極み >>103
プリ31でブレインシェイカー4を覚えてます
サイレント修正か記載漏れ >>100
漏れだったか
ていうか追加できるならスカスカのところに追加でいれろよ
スカスカなところは別職でも取れるようなスキル魔法いれてるんだろうけどそれ削除しちゃえよ
MP回復はバードだけ回復魔法軽減はプリだけでもいいだろ 条件というのが時間かからん要素ならいいよな
お手軽ならセルケトの人とか帰ってきたりするかな?
そしたら蠍→竜人とかになるかな? 同じ魔物を使い続けたい人に厳しいアプデだな
今まで戻ってきたものが無くなるんだぞ 理想は霊魂還元か経験値引き継ぎかを選べることなんだが
まあアピの事だから霊魂還元のシステムは廃止するんだろうな
いつも求めてる物と微妙に違う物を追加するもんな どちらか選べるっていうふうに解釈してたけどなに霊魂戻らなくなるの?
エサにした☆付魔物(スタメン落ちor覚醒化魔物)の霊魂を回収してほかに当てるってことができなくなるってこと?
それってバカじゃね?アホじゃね? >>尚、素材となる魔物の☆ランクを引き継ぐには、特定の条件が必要になる予定です。
聖魔石まではイベントや迷宮で取れるし☆7以上とかだったりしてね まあ最悪の場合の話であってメンテが来ない分にはわからない
ただ告知文に不吉な物を感じるだけで 条件、同経験値テーブルの同ランク(R3種・SR・SSR)程度じゃないかと思ってる
☆7ゴブシャで☆7SSRができたら色々笑えないだろうし・・・ >>115
それ自分も思った
選択式にしてって要望を気になる人らでメール送った方がいい案件だわ
自分は送る あと数日なんだからせめて望まない形で実装されてから送れよ
なんか悪意のフィルター掛けてるけど選択式で実装の可能性の方がむしろ高いだろ >>448
だいたい600kカロリーかスレ違だが問題ないカロリーだな グループ内でも当然のように霊魂返還は完全になくなって一定層にとっては改悪になるみたいな流れになってたな
アピちゃんへの信頼のなさよ 霊魂やアイテムの返還か、☆ランクや経験値などを引き継げるか選べるように
ではなく
霊魂やアイテムが返還されなくなるかわりに、☆ランクや経験値などを引き継げるように
って書いてあるから霊魂返還が無くなると考えるのは仕方ないと思うの
後者でも一応選択制の可能性が無いとは言えないけど アピちゃんいっつも日本語の不自由だからそこから読み取ろうとすると誤る気がする まだそこ直んないのとかちがうそうじゃないとかはかなり多いけど改悪ってせいぜいUIくらいであんまり記憶にない スキル合体ボーナスみたいに同名縛り付けたらシステムの意味がなくなるし
経験値テーブルや進化に必要なアイテムの違いもあるしほんとあぴちゃんこのシステム作れるのか? やっぱURきたら辞める予定の奴多いのかね
周りはUI放置し続けてる事に不満持ってる奴多いわ
特にギフトや庭魔物選択が毎回スタート地点に戻る仕様の苦情が多いな ・新しく何か実装するとゲロマゾで最低ラインからスタート
・苦情を見ながら少しずつ緩めていく
アピちゃんの基本行動は↑なので「改悪」はないけど
新規実装が基本的にイケてない 冥府一時間はやめてほしかったな
一時間やっても5体でない奴らがちらほらいることをスキル石クエで思い知らされる
課金して上げたスキルが入らなくなるのはきついからせめて枠増やすかスキル枠と魔法枠くっつけて欲しい 現状作業緩和がほとんどない状態で
作業必要なものばかり追加それの繰り返しそれしかやることないしな
さすがに楽しいよりめんどいの割合の方を多く感じてる人が多いだろ
新しくやるとなると☆6高レベルスキルもそれなりに高レベルくらいのSSR好きなの三体くらい
貰えないと続けるのめんどいだろうな
それでも主人公の各ジョブレベル上げやら装備強化とかやること増え過ぎてるしな クエ報告まとめと鑑定まとめと自宅の魔物バー初期化されないのだけ実装されたら良い とにかく地味なところで不親切なUIとマップ上での移動速度を何とかして欲しい
この二つさえ解決してくれたら多少のヘンテコなコンテンツ追加されても我慢できる
欲を言えば過去コンテンツの緩和と全体的なバランスの調整も欲しいけど ボスごとに装備付け替えるのが非常に面倒
登録できたりとかしてもらいたい
これだけ多種多様なボスがいるのに マップわ歩く事が減ったから移動速度はどうでもいい
>>132
全部をやる必要はないってよく言われる事を言うのはなし? バッグの容量60個もあるのにちまちま鑑定するの苦痛すぎるって分かってくれよ PTの魔物全部の強化必要はないがボスに行く2匹は鍛えておくことは必須だし
その魔物も斬とかの優遇されてる自分の好きな魔物では強ボスだいたい行けない
結局強ボス行くには最低魔物2匹と主人公の必要ジョブの強化作業は最低必要
課金の多い少ないで作業量もかなり変わるけどな 索敵値か!
確かに索敵上がる装備は金剛さんが観測機1個装備してるだけだったわ! 告知読む限り
既存のメイン☆7魔物を新しく別の魔物に食わせた時
☆7をそのまま移行もしくは経験値100%移行が可能
その変わり霊魂は帰ってこないよっていうことだと読めるんだが
文句言ってる人は何が不満なの?
神アプデにしか見えんのだが 素直に読めばな
ただ何が言いたいかって言うと
もうアピには期待してないって事さ みんなそんなに頻繁に乗り換えしてるのか?
俺はお気にのSR4体覚醒させてずっと使ってるよ
そして魔物の親愛度楽しみにしてる 少なくともランク継承や経験値継承について不満はないよ
霊魂返還が無くなるかもしれないって言う不安はあるけど >>142
霊魂がかえってきてほしい人からしたら糞だよね 今まで2択だったものが
条件を満たすと3択になるのか
選択できなくなるのかだけどいくらアピちゃんでも3択にしてくるだろ >>146
また☆7に育てるまでに返ってきたのと同じ霊魂使うじゃん >>148
覚醒スキルのために進化で作った覚醒魔物食わせることもあるからじゃね 特性と他スキル上げるためにSSR進化を6回やって餌にした俺は少数派だったのか・・ >>150
SR覚醒させて天石で引いた覚醒や進化させた覚醒食べさせてるよ
だから元のSRは生きた?まま wikiのプリ105の魔法をみた
・リカバーヒール3
ざっけんな >>149
そもそも俺は選択式だろうと思ってるけど仮にそうじゃないとしても
「特定の条件を満たすと」ランク引き継ぎ可能って事は☆付きは問答無用で引き継ぎってことにもならんだろうと思う
君の言う場合だとしても高ランクに低ランク食わせるわけで引き継ぎが出来ない状態だろ
とにかくどんな場合でも絶対霊魂が返ってこないことを事実として扱って叩くのはどうなの?って話
実際にそういう形になったらいくらでも叩けば良い 仕
様変更じゃなくて仕様の追加なら今までのやり方に新しく増えるのだろうと思えるんだけどな 今の霊魂や欠片が返還される仕様と
アプデの引継ぎとで選択できればいいかもな
格上への☆引継ぎは追加で不足分の霊魂と欠片要求されるんじゃないかと妄想してる 基本的にそのアウアウって基本的にアホのエアプだからちゃんと文字も読めてないんだろうw おれアウアウだけどアウアウウーとアウアウカーって何がちがうん? >>157
新たな変身先も同時に追加されるからたぶん限定じゃないかな 投票で1位になった魔物っていつ頃配布だっけ・・・それかもしれない また暇になったかのか垢作ってきた馬鹿がいるな
別人かもしれんが3年間現れるってどんだけアルフに執着してるんだろうかw 年内は投票魔物とクリスマス限定、復刻で乗り切ると予想。 前みたいにクエクリアで限定魔物ゲットできるイベになればいいんだがな(※ラブヴァンプ・巫者ヴァンプ・神職リリス)
って書いてみると吸血ばっかりじゃねーか無料配布ゥ! ドラゴノイドは少なくとも人間を引き裂いて喰ってる
フェアリーは昔っから子供を誘拐してむしゃむしゃ喰ってる
ある意味吸血の上位種 吸血って言うか肉食って言うか
記憶が正しければ投票SRとRは11月下旬か12月上旬を予定しているとかなんとかだった気が 去年の神職リリス配布の時は前もって告知があった
今週のメンテ告知にはそれらしいのが書いてないからたぶん違うと思う もっとわくわくさせるアップデートはないんですかあああああああ 霊魂は返さないけど☆は条件次第でつけるよってさ
1週間でどうにかできるもんじゃないぜ
一方的に霊魂は返還しないはねえだろ 霊魂だけ返さない劣化仕様になったのなら
自分の魔物が助っ人にくるシステムがどんなもんかと残してる
☆7のサブ魔物達がゴミになるなぁ TOPの今週のSSR魔物あるやろ?
今頃だがヘケトがいないことに気づく 強くなるための心得!(絶望的作業感)
1.魔石を掘る作業(ドロップ率は悪い)
2.召喚してLv5まで上げる作業(運営無能)
3.進化させてまた1、2のループ
4.大量に作った餌同時を合成してSLVを上げる作業
5.練り上がった餌をメインの魔物に食べさせる
123の作業に必要な時間は上級者なら1ヵ月over
物理攻撃を上げよう物なら2の作業の仕様に頭を抱える てかなんでレベル上げないとスキル覚えへんの?おかしない? >>181
割と真面目に眼科行った方が良いんじゃないかな…? と思ったがこれヘケトじゃなくて覚醒クフか
眼科行くのは俺だったわ… UR来れば新規ちゃんも盛り上がるから早く頼むよアピちゃん! ssr特性はころころつよいの変えるな
てかどれもssr特性名前違うだけでレベル同じにしろ
例えば エムプ特性+ジヴ特性=どちらか好きな方
みたいな感じに 雪で出社遅れてメンテ延長とかありそうだな
まあ二日も延びてんだから準備する時間はいっぱいあっただろ
大丈夫だと信じてるぞ 酷いネタバレを見たw
進化させてもパッシブ付かないなら進化させる意味ないからやめろって 利用価値のないスキルがつくってのも進化躊躇なくできるからもはやメリットなんだよな(ケイロンみながら) 【審議中】
>>201
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u' >>194
やたらUR実装はよと言ってたやついたけどこれわかってたんかな?
覚醒ローテはどうなるんだろう
全員常設なのか結局ローテのままなのかもわからん そこそこの課金者だけどちょっともうきついかなあ
SSRより渋い確率のUR(SSR初期くらいの確率かな?)ってのもそうだけど愛着持って使ってきた魔物が型落ちにされてしまって更に後期魔物はまた1年待たなきゃいけない 課金やめてよかったわし続けてたらUR獲得するために幾ら注ぎ込んでたことか 雑魚がUR出す
↓
古参が発狂して嫉妬する
↓
ムキになって課金(天石爆撃開始)
↓UR(0)
「俺、引退する・・・」 休止1週間
これだな UR来るなら型落ちするSSRは天10%虹15%月30%太陽100%で全部排出されるようにしてほしい 進化させられるURがとりあえず複数設定されてるんだな
初期組数体か人気のやつ優先って感じかな
課金でゲームを支え最前線の枠にはいるけど正直俺も無理だな〜
進化が楽だとしても細々課金はしないでおくよ
ストーリーさえすすめばいい 覚醒から進化出来るのかな?
覚醒に進化させてもボーナススキル持ってない
URに進化させてもパッシブスキル持ってない
頑張って進化させる意味ますますないだろ・・
それともURに進化させたらボーナススキル覚えるくらいな救済はあるのか? CVが地味に凄くて笑った
ミラジェーン好きのおいらにはとんでもないご褒美です
ありがとうございます シシリーは今音響破壊系アイドル戦士として忙しいから 声優役名久寿川ささらくらいしかわからないけど、そんなに有名な人なのかな? >>215
複数のSSRから進化できるって書いてあるからヘラが妖精の3種から進化できたとして
ジブから進化だとベネ、雑草から進化だとフォレスト、クフから進化だとゲイボ覚えるとかあってもいいよね
詳細出てない今ぐらいが一番妄想楽しいわ 複数のSSRから進化できるにしても装備どうなるんだろうな
見た目棒は装備できるだろうけど、剣とか弓とか槍とかどれかなくなるんじゃないのかな 妖精 悪魔 ・・・って感じで収束する感じなのかね
そうなると悪魔とか馬は野郎がURになる悪夢が待ってる可能性もあるのかw 複数って覚醒ジブとアズラエルのことじゃないかと
あまり期待しないようにしてる ☆継承はURの布石だったとして
やっぱり継承にレアリティはあまり関係なさそうだな
新レアに継承できないとか実装した意味が全くないしな 強化とボス倒すことにしか楽しみ見いだせないの何とかしてほしい >>221は説明用に妖精で書いたけどドット絵が覚醒カーミラやリリスと同じなのが気にはなってる
新種族作れば種族超えて進化できるだろうし
そして声優調べたらエロでは大御所の人か 報酬はうまいんだろうけどまた面倒そうなイベント来たな ジヴBOX ベネ2持ちの覚醒ジヴって当たり前じゃないか? フェニックスからもヘラに進化すんの・・・?
あいつ雌だったの? 前回のナーザボックスに2万溶かしたワイ無事脂肪
今回に2万つぎ込んだほうが良かったじゃねーかちくしょう・・・ 「複数のSSRから進化」とあるのはアズラエルからのことも指してるだけで
ジヴ系列からしか進化できない説を唱えてみる 種族補正+特効魔物パーティーにいないや
これが進化元対象魔物になるのかな ちょwww
覚醒フェニックスから進化可能って何だよwww >>235
どのタイミングで課金しても将来を見越せば損することになるゲームなんだから気を落とすことないんよ ていうかヘラってパッシブは確率だから複数食わせないと意味薄そうだな
それよりも自前でもってる魔法が現段階ではぶっ壊れすぎる 「頼りなさそうなマスター・・・
うん、ワタシがしっかりしなきゃ!」
ヘラず口を叩きやがって(´・ω・`) 2万5千円でヘラ確定は随分有情になったなあ
あんまり引く気になれないけど あぴちゃん覚醒クフの所のヘラ押してもヘラのページにとばないぞ 普通のスキルに覚醒のボーナススキル入ってるから
進化させて作る意味充分ってことかな? まったりやってる無課金や微課金以外は嫉妬の嵐になって引退者続出か? 進化系統図にヘラの進化ルート追加されてるね
最終的に全部のSSRが2種のURに進化できるのか 初心者はSRSSRもも引かないと育成きつそうだなw
棒、爪、小盾、布、軽鎧 だろうな〜 URも3週周期なのか
毎回6匹が進化できるならUR8匹予定か? >>246
今に始まった事じゃないぞ
寄生が良引きして重課金達が凄い勢いで引退していくのがアルフの定番
だから無微と廃課金だけ残って中間がいないゲームになったんだぞ 三周年の時サプライズでこれしてれば良かったんじゃないか アルフの癌のいくつかは戦国ゲーにいるのは確認したしあっちに定住してくれんかな
ていうかなんでプレイヤー名を一緒にする必要があるんですか 前回の反省かPTボーナスがある変わりか必要ダメージは大目なのに全体累計報酬しょぼいなぁ UR進化へは8週の期間が必要だってよ
死シリーショップに覚醒の神水
二ヶ月後に呼んでくれ… 3周年で人増えて活気出たのを食い止めてればなあ
3周年中は街10chまで人人人だったのに ほれみろやっぱり霊魂返ってこねえぇうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 星7SSRに星7SSRくっつけようとしたら霊魂返還されると書かれてなかったな
やっぱりアピじゃん UR進化素材になるかもしれんし
覚醒キマイラちゃんと覚醒ナーザーさんは大切にとっておこう 選べるとか言ってたカス出てこいよおらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ヘラの右手が左手に見えるんだが
ヘラってJガイル系? 師匠はトネリコ/魂結晶
変化石の方は毎回これでいいんじゃないかな 太陽からSR交換券出したやつおる?
いると言ってくれ・・・ >>275
3回中3回SR交換券だったわ
そーいやヘラさんってシシリーにチェンジできるん? 差分の表情はかわいい(小並感
今SRじゃなくてSSRしかでないとかないよな? まあ本気出せば(50回回せば)確実に手に入るってのは大きいな 9万とかに慣れてるから2万5千円なら何か納得してしまう自分が恐ろしい
確定BOX買って天溜めて置けば良い感じに強くなれそうやね ソシャゲ換算でいえば安い方だけどな
でももうお金ないけどな さすがに9万で確定とか課金する害児いるの?
1万でも高いって思うんだが
てか9万とか家賃にしたらいい家に住めるじゃねえか 虹のSSRが15%になってる+虹プレゼントでじゃんじゃかSSRでてるんじゃなこれw まだ初めて一ヶ月だけど、今回のイベント余裕でソロでこなせるね 天井9万で喜ぶ層は目当てのキャラ欲しさに60万とか突っ込む層だからなぁ >>285
まじかよ
UR実装で見にきたけど一年ぶりくらいに復帰してみようかなw SSRもあてやすくなったもんだな
イベント天石でヘラ来なかったら別ゲーに移るわ 凶兆さんシャナ石落とすのね
つーかサポスキル持ち以外のRの価値が激減しそうだわw アリアさんの天石はスキとヴァンプとシャナでした
腐ってんじゃねーかこの石ィ! そもそもガチャを1度に50回も課金して回したことがない
貴族じゃねえからそんな金ねえよ 合成スキルに追加がなかったから限定かもと思ってたんだがな
絶望ですわ ふと思った
QR1で天石3つ貰えるならリセマラできるんじゃねーの 三周年で回しまくってる人多そうなのにここで天3個リセマラするほどは人いないやろ 待望のURを天50で確定とか太っ腹だなぁアピちゃん! 今更リセマラしても主人公育成だのスキル強化だのがだるすぎるしなあ 始めた時期によるとは言え
霊魂と討伐Pの縛りがある以上天10個貰ってもリセマラは割に合わないな 緑薬消される前に霊魂1で交換しまくった勝ち組おる?
完全に乗り遅れたんやが URなぁ…微課金組が三周年で復帰したけど
もうついていけないわ。
俺のアルフヘイムはここまでだ。
ありがとう、アピリッツ。楽しかったよ。 ヘラ、何かゴエっぽいな絵師一緒?
ついにコラボさせる気なのかね ぐあー瞬間ダメ最終報酬が届かねえええ
11000ダメ以上か?これ って確か初段のダメージのみ適用だったっけか
どうしたものか 弓装備したら小盾って装備できないんだっけ
できるならヘラでるまで回そうと思うんだが 放置勢のわい石だけ回しにきたらヘラがでる
操作してそうだな >>311
弓盾OKか実験はよ
NGならそこまで魅力無いわ SSR出たときは終わりの始まりかと思ったが、まさかURまで持ちこたえるとはなあ…
それはそうと、いい加減月石の召還率変えろ 始めたばっかりだけど合成でEXPが全部横滑りになったのほんと嬉しい 起動した瞬間緊急メンテの一行お知らせが・・・ぐふぅ 50回で貰えるヘラにパッシブがついてないのか
他にもこっそり修正しそうだけど ■メンテナンス期間
2016年11月24日(木) 17:45〜19:30 予告なしのメンテだし詫び石貰えるといいんだけどな
取り敢えず累計報酬貰ってから全石を回して今後を決めたかったのに面倒な運営だな URか……
SSRで萎えてちょいちょいログインしたもらった石で回すだけ状態になってたんだよなぁ
URまで来たらもうなんだかなぁ
そんな風に思ってこの間の三周年でもらった虹三つ使って回したらヘラ出たよ
凄い持て余し感
まだ砂漠だけどちょこちょこマイペースで復帰しようかなぁ
>>271
手のひらを下にして親指が内側に来てるんだから普通だろう デバックしない・UI見直さない・違反は放置
これこそアピちゃんだ 個人累計ダメージ達成までに250体くらい倒さなきゃならない気がする 返還されるようについでに仕様戻してくれるなら5万円分回したるぞ 緑薬なんてそんなにいるか?
シフ特性で十分じゃねーか? それにしても進化にパッシブや固有スキルが付いていようと課金する人間は勝手に満足するまでやるし課金しない人は絶対しないのに
わざわざユーザーからのヘイトを貯める運営… シフ+緑薬でも雑魚の魔石ドロップ全然落ちないでしょ 上位Cの魔石ドロップ率と欠片交換Rもっと緩和してくれ バザーで素材買わないから緑は素材取りに使ってるな
魔物用は終わったけど主用の聖光装備がいまだに終わってない
各部位3回は失敗しないと成功しないとかきつすぎや >>314
じゃあ黒様のままでいいや
スキルもぶっちゃけ使いまわしだし ヘラって爪装備できないんか・・・
もう一方の進化の方では爪使えるといいな、イシスバステトフェニックス 魔石は鍛錬・迷宮・遺跡でザクザク取れるし召喚用なら必要に応じて冥府に行けばいい
そういうところで取れないのは大体地石で補給してるから不足をあまり感じてないな
いや、足りないこともあるだろうけどわざわざ討伐Pや霊魂を使ってまで緑薬に費やす必要性を感じないというか ゴブとホブゴブが未だに全く足りてない
ゴブ穴冥府はよ 緑薬の使いみちは8割ゴブホブゴブで1割素材堀、1割が鍛錬所のジュエル堀や しかしUR年内に出してくるとは思わなかったわ
どうなる福袋? 討伐Pの使い道増やしつつ入手量増やさないとか言うクソ
一部をHの方に移行してくれませんかね 正月も新URじゃない
衣装変えヘラの可能性もあるが UR袋はタイミング的にまだむりなんじゃないか?
昨日までは、好きなSSRどれでも1体かと思っていたけど
UR出た今見劣りするしなぁ >>343
限定SSR選択可なら買う人結構いるかもね
シシリーとかラートリーとか欲しい人結構いそうだし 3kで好きなのが選べる方式をここでも採用してくれればな
どうせ最高レア重ねゲーだし一体だけじゃ足りないからマイナスにはならないと思うけど
まあもうここは期待できないけど 現状特殊SSRしか持ってないスキルはURで救済するってことかな
ボーナススキルも普通のスキル枠で持ってるみたいし
今までなんだかなぁって感じだな URが来たから言うけど凡庸でいいから汎用武器が欲しい
棒剣の仕込み杖とか槍剣の薙刀とかジヴからヘラだと祝福腐るし
吸血UR来たら短剣で副兵装に牙とかやりたい 次々追加するのはかまわんけどさ
経験値まったく足りないのなんとかしろよな せめて、餌とは別に、
メインキャラを引き継ぐときは経験値全部引継ぎさせてほしいよなあ
経験値半分にして鍛練チケ売りたいのかもしれないが、それによる利益より引退者の損失の方が大きくないかと 鍛錬チケ売るのは良いけどさ鍛錬1回に結構時間かかるのも問題
1回戦って終わり!にしてくれよ 今更いじくるのがだるいんだろ
無職だった時期があるからわかるよその運営の気持ち
言われるとやる気起きない
言われてない事にやる気出るわかる 最後の部屋にY肉売ってくれるNPC置けばいいだけの話 とりあえず追加一度ストップしろ
整理整頓しろ
年明けには綺麗にバランス調整が行き届いたゲームで頼む
数字にらめっこしてどこが調整必要かこのゲームに関わってる人間ならわかるだろ
1度の調整でベストにしろとは言わないからせめて調整する姿勢を見せてくれ 強くなるための心得!(絶望的作業感)
1.魔石を掘る作業(ドロップ率は悪い)
2.召喚してLv5まで上げる作業(運営無能)
3.進化させてまた1、2のループ
4.大量に作った餌同時を合成してSLVを上げる作業
5.練り上がった餌をメインの魔物に食べさせる
123の作業に必要な時間は上級者なら1ヵ月over
物理攻撃を上げよう物なら2の作業の仕様に頭を抱える 緊急メンテ終わんねーな
でもそれを騒ぐプレイヤーも減っちゃったかねえ なんかピアシングショットWて名前のなんもスキル無い補填ゼリーがいるんだけどなにこれ >>367
持ってないけどどうせジヴの上位だろうから
SSRジヴ実装時みたいに「その時は」強いけど後からのURの方が強いだろうね >>367
ぷち強いジヴかなぁ
軽鎧と回復増えて毎ターン確率でHPMP回復有り
祝福と特性活かすなら棒持たすしかない URごちゃまぜ上位だからメインの乗り換えでは使いにくいだろうな >>365
年始に5000円課金した人に配ったアンヴァルの補填じゃない?
ピアシングショットのレベルが記載より低かったから
課金した人にだけ配ってた気がする その時の補填ゼリーの名前そのまま転用したのかな
アピちゃんはそういうのばっかりだな 聖光があと二つでゴブ上皮掘りから解放されると思ってたけど3連失敗の上消失
三周年イベントくらいから微妙に出やすくなった気がしてたけど、
失敗ばっかしてて必要な時間はむしろ増えたたた ランク引継ぎのせいでもしかしてホブゴブチャレンジも怠くなってねえかこれ… >>375
今後このメッセージを表示しないにチェックを入れたいくらいだな
ないけど そういえば怠惰のウィークリーができたんだな
おかげで強欲と間違えて受けちゃって強欲1回分の行動力無駄になったぜはははこのやろう というかこのイベント火曜までとかマジで頭終わってんのかこの運営…
個人報酬ラストは討伐ポイントだからほしいってのに1500万とかエアプだろ…
ヘラは当てたが乗り換えなんてできんし無理だわ… 限定系のSSRも2.25倍にしてくれよ
何で覚メリ覚クーちゃんOKで黒ネイア様やシシリーNGなんだよ! まさかシシリーパンチ実装より先にURが来るとは思わなかったぜ まあゴールは天石辺りだよなあ
ルーンだのの為にそれ以上グルグルはしたく無いわ 新規の場合イベントは特攻キャラ持ってるかどうかで難易度変わるな URのヘラって今までのSRとかSSR書いてる人と違かったりしますか?
Gの人がイラストレーター変えないでほしかったって一日中言ってるんだけど。
もしイラストレーター変わってたとしたら皆はそれをどう思う? >>386
ぶっちゃけ最初からヘラみたいな絵だったらアルフやってないわ エロかっこいいなら何でもいいけど
ヘラは正直性能も絵も魅力を感じない ヘラの可能変身魔物の多さにちょっと吹いた
次弾もまとめてまとめて〜でくるとなると、男女混成のところはどっちがくるのやら…
野郎だけハブられた上、全てまとめた名状しがたいナニカで来たら笑い転げるが UR来た初日だとは思えない盛り上がりっぷりだな
運営は今何を感じて何を思っているのだろうか ドットはいいと思うんだけどなヘラ
>>392
SSRのときでも大ブーイングだったのにまた上位ランク追加したからそりゃ自業自得だわな
アピはアホだから特に何も考えてなさそうだが ヘラのパッシブスキルの発動率と回復量ってどんなもんなの?
重ねなきゃ使えないようだといよいよ進化で素体にすればいいやになるのだが 前の絵師に戻してっていう苦情メールは運営に送りました >>394
20%の確率で割合1%回復だから微妙
なくていい URも後半追加の方が強くしてくるだろうし様子見がほとんどだろう
特性がもっとぶっ飛んでればまた違っただろうけど ヘラのイラストはまったく魅力を感じないな
覚醒エムプーサの時も何が起きた?と非常に困ったが
ボイスは有名な人を連れてきたらしいがのう 覚醒フェニから進化したヘラちゃんは男の娘になるんですか? 大天使のURが女神候補生だしな〜なんかやっつけ感がw ここ最近のSSRの残念イラストにくらべればマシ
あっさりめで体のバランス取れてるし全然いける 天からR出にくくなってるから改悪だな
結果虹欠片集め辛くなってる >>398
心が荒んでるからマジレスしちゃうと裏では結構ビッグネームだけど表じゃオリジナルの役なんてほぼ無いよ
裏のそこそこのビッグネームは既に何人かいるし 裏でビッグネームでしたか
それはとても大好きですね ヘラは今のメイン絵師かね?
公式のシャルルショートストーリーやメインストーリーのリンデちゃん達やSSRを多く担当してる人な
絵の塗り師は2パターンいそうだけど絵柄は何人か判断しにくいよな
線画と塗り師を分ける必要性が感じられんが
例えば覚醒アンフィトリーテと覚醒バステトは同一、覚醒エムプーサと覚醒マナサーも同一だがそれぞれは別人に感じる 個人累計これ1/10でいいだろ…
1500万とか1戦で75000出してようやく100戦だぞ
友情40戦だけでも頭痛くなってくるのに
しかもこれを6日間でとか補正込みでも考えたくないわ >>407
ヘラはスキルの方は優秀すぎるし進化狙いでいいと思う
まあここまで微妙だと特性みたいに上方修正が来てもおかしくないけどな しかし少女時代のヘラってのは珍しい
大抵ダンナの下半身の奔放さにプチ切れる人妻女神のイメージだからな
この分だとゼウスもURで来るか
まあメアリス居たし、正直サンダーの時にゼウスが来るんだと思ってたけど 瞬間ダメージが話題にも上らないのは
フォレブレの有無で難易度が激変するせいなのか 覚メリでフォレスト?
前回と何ら変わらんじゃないか? >>416
しゃーない、メリちゃんも女神補正効く上に一発目しか入らんならフォレブレ以外選択肢に入らんちん シャナ石ドロップだけは美味しそうだな
後は別にいらんけど 補正なんていらなかった
ただ単純なパンチ力競争でよかったのに
水を差す改悪で勿体ないな
下位からのワンチャン救済のつもりだろうけど 補正が入れるのはいいとして補正前提のの目標にするのが脳無しだわこの運営 ワンチャン救済にしては目標値高すぎて救済されてない件
目標値が3周年イベント時と同程度だったら救済だと思えたんだが >>421
補正実装時から既に一部で言われていたような 来月エムプ系のUR来たらみんなボーナス全ツッパだろなぁ
頼むよアピちゃん! URキャラ来たおかげでなんだかんだと盛り上がってるから何よりだなぁ 妖精だけでなく鳥や猫まで纏められてるのは違和感しかない
各種族のURくらいは用意してもらいたいものだ どーせ限定URでSR SSRの着替えバージョン出るでしょ
本気出すのはその時でええわ 1%か…引ける気がしないなぁ システムで出た人って50回召喚だよね! おっかしーなー50回召喚でヘラ貰ったのにログ出てないぞー
てか50回引いてSSR1SR2ってどういうことだよ
こんなんじゃ1%引ける気しないわ…
効果音はSSRとは違うのだろうか? 数百回やって1%合成成功したことない俺には無理だなw
まあそれでもSSR引けたからいいけど、欲しいSSRはさすがに出ないよな〜 5ターンで合計何ダメージ与えたのか表示して欲しいなー
専用の画面はいらんから、バトルログの最後に一行付け加えるだけでいい 先に複合種族キャラ出してから各キャラのUR実装する計画に見えるが
元ジブのヘラはローコストでURジブに進化出来なきゃ意味ないな
色々グチャグチャになってきたなぁ… >>436
やる前と後でランキング見れば計算は可能だぞ ほう、ヘラちゃんはSSR大剣系と同じくらいの斬値か〜回復も500超えるし旅のお供には最高かもね〜 結局さらにぐちゃぐちゃの糞ゲーになっていくな
てかSSRもあの数からランダムになったし狙いうち強化が絶望的になった
合ってる? 狙い撃ちかわからんけど、覚醒BOXは定期的に出るんじゃね?
あと確立アップ週間とかやるんじゃね?
どっちしろ課金しないと難しいが はぁーあ
XV+X=XV
何度目だろう変わらない数字
注がれた月日 虹で15%で出て来るしSSRは今の方が良いや
欲しかった覚醒アヌビス君出て呪特化シシリーに特性付けられたし URが実装されたと聞いて飛んで参りました!
URが実装されたらアルフ終わるとか何とか昔から言われておりましたが
その後お変りなくお過ごしでしょうかアルフヘイマーさん達! ヘラの聖天の加護って虹から出たのでも覚えてる?
実装のお知らせに書いてあるように見えるし
不具合には書いてないしゼリーも居ないし覚えてないんだが
仕様なら恥ずかしいからスルーして下さい 緊急メンテ前に虹で出たけど覚えてるよ?
ジョブ枠にパッシブアイコン出来てるから押してみ
スキル魔法のマスタリーと同じ位置のやつな 凶兆50戦シフU緑50有り
アルラ6シャナ4ドリ1、シャナ石10%?ぐらいか URも実装されたことだしあとはみな待望のギルド実装だね
頼むよアピちゃん! >>27,75,81,157,175,188,207,300,424,451
こいつやばくね? >>443
餌ケチろうとして65%で勝負してる自分が悪い
2/3で成功するからそろそろ成功するとか思ったらダメだ 90%だって連続で失敗するゲームだぞ100%以外は信用出来ない
勝負する時は特に失敗する
90%失敗で霊魂とか素材半分戻って来るぐらいの補てんはほしいわ・・・ 90%の後ろに(ウインキー)とか(エリート兵)とかを付けるとあら不思議
ひらめきとか必中をかけたくなる魔物使いが続出しそう 命中100%でも回避スキル発動されると回避されるゲームの話でもする? 命中100%でも避けるから回避スキルって言うんじゃ? >>447
何だ別段変化も騒ぎも無いのか
URに反対するプレイヤーが大騒ぎしてアピちゃんが困惑する様子をニヤニヤ眺めようと
思っていたのに残念だな! アピが困惑とかするの?
プレイヤーの声全部無視してるしそもそも届いていないだろうし
困惑する要因がない
自分たちがやりたいようにアップデートしていくだけ 補正ゼリーメンドクサイーーー
昨日の夜に召喚した数を見て不貞寝してチマチマ処理しやっと終えた そもそも騒いだ奴にアルフに対する熱があると思う時点でお粗末
3年も粘着をやってる馬鹿なら未だにいるけど頻度は少なくなったな 天50割ってやっと手に入れたヘラの運用はどうするのがいいんだろうな
杖じゃないと祝福使えないが攻撃魔法入れる枠が厳しいし
剣or弓だとスキル枠は圧迫しないがヘラ特性が地味に活かせないしなー
現状だとサポ運用せざるを得ない >>462
>>453がいってる奴がいつもの艦ホモっぽい 個人累計の達成がきついな
毎日やってもWPまで届かんかもしれん >>463
突がちょっと低いから剣じゃない?
祝福は諦めるしかないけど
後は杖運用で回復は勿体無いけど切っちゃうとか
今朝wikiのカンスト見たら知力が一番高かったから魔法アタッカー向いてる気がする
・・・でもサポ運用で他のURがきたら餌が現実的かも いいかげん3枠目開放してくれないかなぁ
スキルはいっぱいあっても枠足りなすぎ >>466
やっぱ杖で水風運用が良さそうだよね
ジヴみたくハイブリもいいけど50割ってる間に覚醒アスレイと覚醒チャラ男来たから
杖運用で一時しのぎしてみるよ
贅沢言っちゃいけないけど魔法枠に有用スキル詰め込み過ぎで悩ましい ヘラの素体としての強さはわからないけど
進化して作るのなら覚醒フェニから作って
覚醒シェシャの餌にするのが無駄無く良さそうに見える 宝箱開ける挙動、アイテム獲得の挙動が急にラグくなってF5したが
既に戦闘は終わっていた→バトルサーバー通信障害
更新しようがログアウトしようが↑ループで直らんオワタ 聖天の加護Uにすると発動率10%上がって30%になるけど
回復量は1%のまま 祝福とアビスフォールの武器指定やめて欲しいわ
あと地味にシシリーには変身できねーのな!5k無駄にしたわ!確認すりゃよかったわ! >>471と思ったら10分くらい待ってたら抜け出せた 10まであげればMP300↑で毎ターン控えにいるのと同じMP3づつ回復か
もちろん控えにいたら発動しないんだよな?発動するなら毎ターンMP6回復でそれなりに使えると思うけどそんなことアピはしないって知ってる 控えで発動したら多分バグみたいなもんだから逆にアピならやりそう 回復1%って言ってるけど実は四捨五入切り上げで+1っぽい うーんヘラに主力の覚メリ(アヌビス特性持ち)食わせるのってどうなんだろうなー
悩ましい URステ高いしなんでもできるから
穴埋めするには最適なんだろうけど
もったいない部分ができちゃうんだよなぁ 人魚食ってるから槍使えるし
斬が並以上になるから腐ってる閃光とかが輝くし
弓はいつも最後に撃ってたロックオンが先制できるかもしれないし
魔法は普通に使えそうだし
・・・ランク2個下がる位しか問題ねえなこれ 槍は装備出来ない
あんまり言うとそろそろ特定されるんじゃないか? マジだ槍ダメなのかよ槍クーちゃん乗り換え出来んのか
あと特定されるほど強く無いから大丈夫 杖運用に踏み切って色々食わせてLV上がってきたけど
☆3の段階で回復600超えそうとかどんだけですか
今更ながら回復切った事を後悔しそうな勢い 回復もやらせたいから弓ヘラやってみようかと考えたけど突次第だな
早くカンストデータ出ねえかな ハイPTヒ2の時点で回復量はPTヒ10より大きいってことになるんかな
ハイPTヒ10で1200回復するガチ勢楽しみにしてるで 残念ながらハイPTヒ2の時点で回復×0.7に近い数値だわ
初期の2ならPTヒ7と同じくらいかも
倍率に期待したいところ ハイPTヒは初期レベルじゃ微妙か
割りと微妙成分強いな(遠い目) 昨日は緊急メンテで時間が変更したからだと思ってたけど
今日も曜日ボスの出現が報告されてないけどおま環?(ブラウザはOpera)
それともSR報告消すのと一緒に消しちゃったとか? カンストデータ計算してたら誰かが先に編集してくれてた
回復583でハイPTヒ408回復だったよ ロードマップに載ったときから一番気になってたけど
アピ助の実力じゃ無理だったのか… まーたイベント連打かよこれだけ怠いイベントをやらされたからやる気出ねえっつうの
新魔物は追加しないっぽいがリリスコスカーミラはまだかよ ヘラをアタッカーにするかキャスターにするかすら中々決められんなこれ URやイベントよりも
スクローグ後強制初期位置や一括鑑定不可能やギフト奥検索不可能やら不便なUIをなんとかしてくれ >>496
ランク引継ぎのせいで合体関連のUIが更に悪化しちゃったな…
とはいえ新しいUIを望むととんでもないゴミが出てきた例があるから期待できない 新しいUIってみんな言ってるけど今不満あるとこを結局は直してほしいてことでしょ?
なら○○をこうしてほしいってひとつずつ潰していけばいいのでは
ただ動作や反応が遅いのを何とかしろ 最初のページに戻る仕様の改善
アイテム売却時とギフト、クエのチェックボックス導入(一括と選択式)
クエスト報告時の無駄なカウントアップ表示消去(数字が増えていく演出)
持ち物総てを鑑定する機能(装備品、一部アイテム除く)
ギフトのアイテム細分化(鉱石、枝、肉、収集品、秘石、魔石かも?)
設定に確認ダイアログ表示のon/off追加
追加体力1払って奥までワープ機能(踏破マップ限定)
ボスワープ追加
取り敢えずパッと考えただけでこんなもん >>495
マスタリーなら別だけど魔法入れる余裕あるか?
回復力十分だからスレイヤーかフォートレスで悩んでたわ
結論・ノーマルという選択肢 細かい改善なんかよりも定期でUR追加とギルド実装してくれるだけでまた盛り上がるんだよなぁ
頼むよアピちゃん! ギルドとグループの違いがわからかん
ギルド戦でもするんか?
ギルド同士でどっちがボス削れるかとかそういう競い合いでもするんか?
課金パワー見せ付けたいおじさん達はNG ただのかまってちゃんじゃね?
ヘラ 虹で1体、天で1体 天50ので合計3体か…納得はしたくないが出た方かね〜
SSRが6体出てスキル上げが出来る方がうれしく感じているがw アルフを始める
ギルドを探す
ギルドがない事実を知る
そっとブラウザを閉じる
この3年で逃した人数は計り知れない 有償ガチャで1日1回だけ神力200でガチャ1回とかやらないかな
最近の携帯ゲーだと当たり前にあるから >>500
有用な回復魔法多いから確かに魔法枠はカツカツなんだよなぁ
剣で祝福使えるなら迷う事無く剣にするのに…
なんだかんだでまだノーマルのままだわ 何にするか悩んでるならともかく
ノーマルにはノーコストで戻せることを忘れてるなら勿体無いな 特性を10近くまで複数上げてるような廃ですらURはネガるもんなんだなー 器用万能型だから弓ハイブリにしたわ
ロックオンからのフォレストジャッジメントティンクルバブルフラットにカースアクアショットで継続火力が面白い
マスタリーのPTヒールで足りなくなったらバブルフラット辺りを回復系にすりゃええね なんにでもできるからこそ迷いも増えるよなぁ
特性考えなければだが
俺は剣にした 俺は杖叩にした
物理アタッカーでどうしても祝福が使いたかったんだ …あ ヘラのレベルが5だからスキル取得時にあるボイスが聞けないorないかも
契約内容は分からんがケチったなアピーーー そろそろアルバムを実装しようぜ >>518
50個割ればレベル1のヘラがもれなく貰えます! ヘラを欠片にしたときのボイスってあるのだろうか(そもそも欠片になる?)
ボイスを収録したURLみつけてくれば全部わかりそう メリットとデメリットの差が大きすぎるのにスレイヤーとノーマル()とか言っちゃってる人まだいるんだな 天6回割ってUR1SSR1SR3
まったくプレーしてないアカウント最強だな。こういうプレー時間でテーブル操作すんのやめろ糞アピ 正直ヘラ自体より副産物のSSR分での強化が凄い事になってそう >>523
緑ログで当ててる奴の大半は自分の見る限りだと見たことない名前ばかりだし多分サブアカばっかりなんだろうと思う
ちゃんと有名どころや中堅も当ててるには当ててるが中堅や古参のヘラ一発当ては殆どないな 金ではかすりもしないが虹では二人出たというUR
何やねん 1体につき2通りの進化ルートで1つは新キャラUR確定
もう1つが既存のUR進化なのかそれともそちらも新キャラURなのかそれが問題だ
と言っても既存のUR化で1体3週間だとすると新UR4体+既存UR24体の合計84週間という気の長くなる時間がかかるから無さそうかなあ
とりあえず3か月後には後半の進化がわかる訳だから気長に金つかわず時間も減らして待つよ・・・ 課金しようかなと思わせたいならこまめに撒いてモチベ上げさせればいいのに
わざわざ放置の当たり率を上げて全体のモチベ下げに来るっていう
毎回メインじゃない方のが異常に引きよくてため息がでる 貯めてた虹20個でSR2体のみ
他全部Rでいろいろわかった
もう1年以上課金してないからかな
古参は課金しないと出さない設定だな
まあヘラでてもアルフやる気はないけど グロ2−1でいいんじゃない?MP回復付けて連打放置 >>531
まあ元ネタ的超ウルトラ嫉妬マスクだし・・・
不幸の大半がヘラとアテネって感じだし・・・ まっとうにプレイしてるなら魔道10k〜20k募集すれば集まると思うがな
使うときは大量に使うが使わないときはとんと使わない 特定されても困らんが必要最低限確保して
今はシャナ集めだわ、イベ終わるまで頑張る >>520
…気づかなかった!(枠を埋めて召喚は全てギフト行)
取り出したのが天出だったのでw 全体累計ダメがそろそろ終わるな
高倍率キャラ増やしただけはあるわ 公式掲示板に今回のイベの愚痴あったが討伐数もダメージ累計も強くてやる気のあるソロが数稼いでるでしょ
そもそも討伐数じゃ倒せない初心者はまったく貢献できないんだから強くないと面白くないなんて語弊だろ もうヘラの叩斬水風の熟練度カンストしてるのがいるんだが
どうやってんのあれ? 半年以上ぶりにログインしたら
やたらと石があったから
全部回したらヘラとか言うの出た
SR出ただけで大当たりな頃にやめたから
覚醒やら操作やらもうさっぱりわからん
育成もめんどいし修行出して
また数ヶ月後に見に来よう 単に叩斬水風の熟練度カンストしてる魔物を食わせただけでしょ
4種↑でカンストとか・・・と言うならこれまた単純に延々修行漬けの餌でどうとでも 何でもできるから育ったメリアスとかクーちゃんとかジヴっさんでも食わせりゃそれだけで一線級よ
でもメリアス系統のMP量って凄かったんだなーとおもいました(小並感) 主の熟練も合体の経験値半減なくなったから1匹LV20作れば本(大)の大量生産も可能だよね
防御熟練30だと1つカンストするのに対応魔物270匹いるけど失敗実績埋めのついでと考えればまし・・・なのか? >>547
そりゃ今は何やらせても一線級だけどさ
2匹目が出て比較対象となった時どうなるかだよ
なんだっけほら、器用なんとか
初期組なありがちな、なんとか貧乏 覚醒ジブは知力の高さで最後まで活躍できたがヘラはどうなるかねえ
というかURの上も来るのかそれとも流石に打ち止めなのかも気になるね 素体はジヴベースだから魔法特化が出たら剣と回復以外は負けるな エキドナを覚醒にして覚醒フェニックスを食わせて火魔法中心に育てようかと思ってるのだけど
火はどうなんだろう。水魔法で別魔物育てた方がいいのかな >>554
スキルレベル上げられるなら火メインでもよいだろうけど
メインスキルとなるフレアが上げ辛いから ファイアはウォータと違って大した火力ないし
火ピラーは持ってくるのがパピーだけで上げ辛いし
フレア以上とか上げられる気がしない
火ボは楽なんだけどねえ それにしてもウォータ優遇が3年経っても直されてないってのは真性だなぁ URの実装で活気が出てきたなぁ
この調子でどんどん神アプデ頼むよアピちゃん! 敵が複数だと全属性防御ほぼ100%のガチ勢にタゲ全部取ってもらうゲームしなきゃ勝てなくなって来てる 「ゴブリンさん次はこのペンキを被って下さい」
「おう任せとけ」 上か前スレかは忘れたが他の奴もいってたことだけどヘラの女神の祝福は装備に関係なく使えるようにしてほしいな
それかヘラに爪装備を追加してほしい ジヴ上位らしく斬も上がる特性にしてくれよぉたのむよぉ
どうせ障壁考えての棒装備水風アップなんだろうけどさ そろそろSRに進化する条件緩和が求められるな
後は月の排出魔物変更な てかそもそも追加した物を後から整理できないのなら最初からちらかすな
片付けできないゴミかよ WP増やせよ
足らん、圧倒的に足らん
進化数コントロールは神水でやれ 運営的にはガチャって欲しいんだろうしな
UR進化にはWP90使いそうだし、流石に餌用に進化させるのは無理そうだ 引かずに進化オンリーだと霊水だけでも8ヶ月かかってしまうな
神水を使うと思ってたからやられたよ >>565
最低でも弓と剣追加はして欲しいよなあ・・・ 瞬間ダメージランキングどうなってるんだよ。
ヘラ特効なのは分かるけど、2万以上のダメージどうやっていくの?
俺もヘラ持ってるけど、1万5千が関の山だよ? 属性値しっかり上げてバフデバフ重ねれば行けそう
リハビリ低レベルでも血祭りロックオンシェルにティンクル→フォレストで15k行くしね >>564
何が4個カンストか、いつからのユーザーかにもよるが
マクロなんてなくても4属性くらいは別におかしい話ではない
メインでも餌でも修行をちゃんとしてれば熟練度は困らんだろう
主なら鑑定武器の販売等でぼろ儲けした金を熟練本にして読ませてる人はかなりいたし
合体ボーナスの熟練大もあるからこれも別におかしくはない 装填→ロックオン→ティンクル→フォレスト
主人公で水風フォース、シェル、血祭り
相方魔物で3Tにヘルレ、ライトニングボルト
こんなとこ?
バフでバフを4Tに集める >>572
流石にUR進化でも進化の湧水使わされたらクレームのメール入れるわ
8週間程度で出来るって書いているのに湧水でまた嘘をつかれたら流石にねえ
湧水も使わされるなら入手方法の大きな緩和もやってもらわなきゃ困る >>578
上昇量はティンクル>フォースで重複しないから水フォースは要らない
ヘルレは防御が低いからある方がいいけど別になくてもいい
複合の場合、サブ属性は耐性を参照しないからライトニングは要らない(wikiより) 湧水は必要ありませんが進化には霊魂4000必要です
尚、星6以上から進化可能となっており進化後はレベル1星は2つ減少した状態になります
餌目的の場合は、合体にて霊魂の返却はありません^^ SSRでも餌にするのはだるいから
URで餌です^^ってのはさすがに居ないと思いたい
ジヴだけでベネ作るよりヘラ作る方が早いとは思うが… 今更だけどスキル変化可能なスキルがないと一覧確認できないのどうにかならんのかね
wikiかURLお気に入りに入れておけば確認できるけど本来は目安はゲーム内でいつでも見れないといけないような
あとモバゲにもちゃんとスキル変化についてのリンク追加してくれよいつもそこらへんの手抜きばっか 合体時の霊魂と欠片の返還は良仕様だったんだがな
☆魔物を重ねるときに損した気になってしまう
こんなことなら解体しておくんだった ライトニング(フォース系)のバフ入りで威力上がったと思うからライトニングボルトは必要なんじゃ? >>583
上昇値とか細かい事は知らんけどティンクルU=水フォースYじゃないか?
あと複合の仕様は合ってるがライトニングの効果勘違いしてね?
>>589
合ってる ネメシスオーラの方がフォース系より倍率高いんじゃないの?
あれって装填と重複するよね
レイジスラッシュの斬上昇とネメシスが重複するのは確認したから、フォースは重複しないけどティンクルでの上昇は重複しそうなきもするけど ☆月詠(2)
ライトニングボルトこれとか糞じゃん
限定でこういう強いスキルまぜるな糞 UR実装でかなり盛り上がってきたことだから今後は石からのUR限定ぶっ壊れスキルをどんどん実装頼むよアピちゃん! 限定スキルに強いのまぜるならもっとその有能な限定スキルガチャキャラ出せよ
てかそんなもんスキル上げどうすんだよ 何も考えてないバカ運営だから仕方ない
いい加減緑ログに週ボスの名前が出なくなったのを直せよ 今回の瞬間ダメージのボスって物理の弱点ないの?
斬があんまり通らないんだけど そーいやこれから1万コースでSSR来るから
嫁SSR居ない人は待てばなんとかなりそっすね
なーんで忍者さん当たらんのだろう この手のイベントは控えの肥やしになってた真竜撃が役に立ってるけど単発がネメシスブレスしかないわ
威力アップに期待してHP40/670に減らしてみたけど2760→2840になっただけだったw ボックスはSSRだと天15個だから買う気しないんだよな
天20個で欲しいキャラ入ってるなら買うんだが
あと覚醒スキタリスのボックスとか出ない気がする イベント大半が累計届いてなくね?
運営やっちゃったか >>605
あまりにも苦痛過ぎて天石のとこまででやめたよ
つか設定値があたまおかしいんだよなぁ UR居るけど天止め安定でした
レベル上げ忙しいわー 二日少なくてあの数値はちとキツい
今日の夜には届かせる
WPが後半なのがいやらしいわ >>604
育ててるキャラでボーナス乗るの装備集めて火500呪700のママンしかいないあるよ
と書いててキャスター1にはなれるしボーナスなしキャラよりいける気がしてきたな >>606
設定基準がおかしいよな
1回で3,40万稼げる人らなら1,2時間程度で終わる作業だが
10分の1なら10倍以上だもんな そろそろジョブ枠アイテムの交換システム作ってくれんかね
結構溜まってきたし、今更SR以下に使うって事がないのだが イベは1回14万しかうちは稼げないな
天までが限界だなあ リリスやキマイラの時もだけど
課金して当てて乗り換えてクリアしてね^^って魂胆がみえみえの設定してきてるからな イベントのたびに乗り換えとかそもそものコンセプトが崩壊してる
好きな魔物を使って戦うのがこのゲームの魅力やろ?
てか2倍とか3倍とか必要ないだろ
若葉は与えダメ5倍とかやっとけよ
特効っていうんだっけ?
くそだよ もう特性はパッシブスキル枠に入れてくれないかな・・・ SSRジブリールボックス2個で2万おまけで天石30個残りは1万使って天石20個使ってね!キャンペーン
合計で3万使うキャンペーン 3万イベント
1回買ったら終わりじゃなく重ねゲーってのアピは理解してるのかな?
こんなん1万で確定でいいだろって思います
2万でも少しやりすぎだろと
4体で終わりとかじゃなく入手したら終わりじゃないんだから課金する人はいなくならないわけで 覚醒リリスが来ました
普通ドナ【メイン】がいます
でも食べさせると変身でラミクイになれない
ヴァンプにもなれない
アピ糞死んで? 一年後にはまた上のランクのレアリティがくるからそれまで待てよ 次はアルティメットウルトラレアとかになるんだな
そしてキャンペーンはきっと5万円使ってねキャンペーンになるんだぜ 天からの確率は0.1%かな?
糞ゲーだな
出したら終わりならわからんでもない
重ねるって事を理解しろ
さらに50体引いても困らない 正月ごろにお得なセットが出るんだろ?
そこでぶっぱするから今は我慢 ボックスってほんと微妙だな
SSRでやすくなったし、スキルゼリーも外れ多すぎだし
天石5個分のマイナスがその他と釣り合ってないように見える ???「お正月終わったらパッシブスキルゼリーで稼ごうぜ!」 地からゼリー出るとかこれ本当に出るのかよ
実質課金専用コンテンツじゃねえか補正とか
糞課金ゲーかよ ならURボックス一個2万円で買ってねキャンペーンなんだろ?
それに福袋つけるよってやつなんだろな ヘラ特性に火ついてれば心おきなく火ジヴさんを食わせれるんだけどなぁ… 正月はUR着物SR魔物なんじゃないかねえ・・・
コスチュームチェンジでゴールドからプラチナになったごえごえ的に 正月の福袋はUR確定で1個2万、購入制限無しならいいなぁ
頼むでアピちゃ! 2万で購入制限なしとかwwwwwww
パパ10個買っちゃうぞ〜wwww
おりゅ〜??? 2万なら買わない
1万でも内容次第
SSRでなんとかする
よっぽど好みのキャラでも出ない限りないな 買わない買わない言ってても課金者は結局みんな全力するんだよなぁ
正月の福袋には期待してるよアピちゃん! 養分になってくれる人がいるからサービス継続出来る
わし脱養分しちゃったので感謝しかない URボックスでスキルが習得できない不具合が発生してスキルゼリーで配布するようなことになったら
課金するかな >>637
昨日だけど溢れかえってたSR全部ひとまとめにしたよ
SSRで組めるくらいにはあるからSSRジブもいらんかなって
ヘラも手に入れた所でどうせ来年またなんか出るんだろ?
ならもうこの辺で金使うのは終わりにして他のゲームにでも突っ込もうかなって >>638
理解は出来るが他人の為に課金してる訳ではないから感謝されても困るぞ
プレイヤー数があればこそだからなあ ひさびさにインしたらSSRの出現確率7%もあって萎えた
SSRが実装された当時って1%付近だったよな
1年後にはUR10%まで上がってそう ちょっと課金の価値下げるの早すぎるよ〜 >>640
それいつものアウアウカーやから何言っても無駄やで 無課金復帰組なんだけど
イベ天から虹が出てそこからヘラが出た
正直URとか要らないんでPTを覚醒でまとめたいんだけど
太陽に交換してワンチャンかけていいかな >>643
1年半ちょいでSSR3年ちょいでURだから速度は変わってないんじゃ
ちなみに太陽ならすでに10%だ 合体での獲得分が増えたから圧縮がはかどって、
補正ゼリーも天だとポロポロ出るから調子に乗って
今まで溜まってた天25個割っちまってた
ここまでやったんなら50まで割るかな
こういう時に天石セットありゃあなぁ 明日のメンテで自分の魔物が助っ人でバトルに参加する機能が実装されんのかな? 追加更新に書いてないからほぼこない
ロードマップはあてにならん >>645
ステータス見た感じじゃSSRより強力なユニットだし使えば良いんじゃないの?
キャラデザ嫌いとか言うなら知らんけど >>650
すでに一回延びて10ヶ月近く放置され次はなかったことにされる予定なので実装はないだろうな >>645
見た目覚醒にしてそのまま使えばいいだろ
その見た目の覚醒いるならヘラの餌にでもしちゃえばいいだろ 鍛錬丘の上限が10しかないせいで毎日消化がめんどくさい
1の飛竜と4のベヒと5のドラゴンと6のドラゴンの計4種だけにして
残りのボスは全部撤廃して? 丘は暇な日に最後のボスの肉を貯めといて
めんどくせー日は一番目のボスで肉消化して最後のボスまで突っ切るようにしてる >>656
全部で3体が丁度いいと思う
とりあえずやる事ないって事ないからこのゲーム
がんばって作業増やす必要ないですよ糞アピさん
霊魂、鍛錬所
関連の入手方法を緩和だな
量は増やさなくていいから手軽に終わる内容に変えろ
魔石はドロップ率上げる
※無駄に別で入手方法増やさなくていい、無駄に日課が増えるから
進化素材下位欠片
こちらは雑魚からたまにドロップするぐらいしてもいいんじゃないだろうか
鑑定なしで直で大事なものに入るようにして
熟練度本
イベントでじゃんじゃん配っていんじゃね >>656
2と3は秋木買ってないんでMPジュエル用に必要
レベル上限開放早くしてくれないとギフトと納屋が未鑑定ジュエルでいっぱいだ アルフ民は初心に厳しいけど運営は無視しろ
まず始めた直後に霊魂3000配布
さらにSSRと☆3までの素材配布
これぐらいやってあげろ
現状進行速度に特性とスキルの強化が追いついてない
だからせめて初めから霊魂は持たせろ
後はだるって思われないためにデイリー等まとめろ
鍛錬所も簡単にしろ どうせ霊魂で縛ってるんだし欠片クエもデイリー化
修練所もデイリー化でいいよもう 鍛錬も迷宮もいちいち戦闘を絡めないでほしい
開放した時点で基準満たしているわけだし強さを試すようなことはもううんざりだよ 迷宮にシャウト持ちボスを置いたのは本当に意味が分からない 実質SSRの価値が下がったから今回の覚ジヴボックス天15個は買う気にならなかった
天20個なら買った
URボックス出ても2万だと買わない 戦道の洞窟みたいに迷宮に天石とかあったらあのくらい強くてもいいかな〜って思うけどねw
それかもっと武器やリング出しやすくしとくか、とにかく鍵でないときは1時間くらいかかるのがもうなんともw まあああいった物って本来お得感出して売るんだよな
ぱっと見もお得な感じしないしよーく中身見て考えてもやっぱり微妙
うちの近所にある 客のいない店みたい
客がいないから単価をあげてさらに客減らしてる悪循環 ☆魔物に☆魔物を合体させようとすると
合体後が☆なし状態で表示されるんだが大丈夫か?アピよ
あと☆引き継ぎ無し合体の再確認いらないから ヘラさんはSSR欲しさに回したら出た感じだなあ
なお忍者さんは当たらなかった模様 >>672
@1個割ればスキルレベルが上がるじゃん ケイロンが進化するURがどっちも槍を使えなかったら笑う
槍含む他の武器種が使える魔物だったら結局槍は使われないだろうからほぼ終わってるが むしろケイロンの進化先URに槍大盾女ケンタじゃなかったら怒る(爪装備出来てもいいけど)
ウェイロンとかもう悪ノリのネタはいらんからな
…いや、振りじゃなくて真剣に もう悪ノリ枠はいいわ
やるならせめて熱いくちづけとかネタスキル使えるものにするとか
シシリーパンチとかエキドナパンチとかそう言うの実装してくれ
悪ノリよりまだ楽しめるノリにしてくれ >>676
槍育ててないのにコズミックブレイクのラズフラムみたいなのが来たら
困るなあ・・・ 見た目のネタ枠は重要だろ
ケイロンとかネタ枠だから使ってる人ばかりじゃないの? ネタスキルはありだな
悪乗りのネタ枠で使う奴は殆どいないからいらない ケイロンがあんな感じなせいで槍自体の使用者が居ない感じだしなー
あれがパッキンケンタウロス女騎士なら右も左もローレライスピアだったろうに ただでさえ槍はスキル数少ない上にスキルレベル上げ辛いのに
覚醒ケイロンのボーナススキルを槍スキルじゃなく超咆哮とか言う凄まじいゴミにした時点で終わり
アレが優秀な槍スキルだったら活路もあったろうよ UR槍使いならロンギヌス、ポセイドン、ルー辺りか
後ろの2人は普通にありそうだな ちなみにセラは覚えるスキル無かったから
次回のスキルには汎用が来そうとだけ思っとく ヘラゲットしたけど剣使いで育ててたのがナーザしかいねぇ
SSR出るようになってからはもっぱら修行してる人だったけど食わせていいもんか
PTガはサポで引っ張ってきてたからそれは支障ないけど
別方向にするにしても弓は嫁が頑張ってるし魔法だと特化型のがどう考えても強くなるしぁ ヘラ剣使う前提の特性じゃないし
餌気味に置いておいて特化UR待ってからでいいと思うなぁ
後発が正義だからね もうちょっと凶兆狩り真面目にやってドリ&シャナ集めしておけばよかったな
最近は戦道にかかりっきりでやる気なかったしヘラどころかSSRすら当たらなかったし! >>687
魔法で棒持たせればいいんじゃないか
知力も高いし威力も出るだろうし
祝福棒じゃないと使えないとぶーぶー言ってる人も多いし >>682
ケイロン程度のノリならいいけど
ウェイロンはちょっとやり過ぎだな ネタにやりすぎもないだろ
あれぐらいがいいと思うけどね
微妙な感じになるぐらいならぶっ飛んでた方がネタになる
おじさんにはわからないだろうけどねネタって物自体が 唐突に思い入れのない新キャラ出してURですって言われてもなあ
試しにサポ用で余分に持ってたナーザ食わせて剣持ってみたけどコレじゃない感がヤバイ
なぜ素直にシシリーをURにしなかったんや SSR24体で進化先の枠が48、ヘラが進化するのが6枠ということは
URは8体か?装備の幅が広いから物理も魔法も覚えてたら相手に合わせて
魔物代えなくて済むわな URって思い入れとかいるの?
そもそもゲームの新キャラとかレアリティーってそういう物じゃない?
超覚醒ジヴリールとか望んでいません
URって別格のレアリティーっぽいですし今の形がいいと思います
ただ見た目は好き嫌いで今回のヘラには批判があるだろうけど
自分はわりと好きかな ネタスキルは正直近い道もないし使う機会もないしそもそも
実用性がないからいらん
実装1週間だけ面白いとか思うかもしれないけど使えないのなら必要ないだろ
ネタスキルばっか増やされてスキル入れ替える時にスキルが大量になるよかまし
そもそもネタスキルみたいなのはシナリオのお話だけにしといてくれ
もってこられても使い道がなければ不必要
見た目ならまだ最悪使い道あるけどネタスキルはゴミ以下の廃棄物 たしかに思い出に執着する人ほどめんどうな奴もいない そもそもウェイロン自体が1周年で悪乗りしたプレイヤーのせいだろ
それにアピちゃん乗ったら手のひら返して文句言うとかアピちゃんも調整する気なくなるわ
まじめに調整した結果が大咆哮なのも意味分からんが 限定系の魔物とかもう引くの絶望的だし変身先の姿を表情みたく神力で買えるようにして欲しい
多少割高でもいいからさ >>696
自分は変身でジブ選べれば文句ないな
ヘラ持ってないから変身できるかどうか知らないけど
変身できるか魔物にも好みのがないとすごく困る
覚醒エムプの時は見た目が嫌いでしばらくアルフからはなれた >>703
書き込むブラウザ変えるとワッチョイ変わるけどIDは変わらんね
ワッチョイ変えて自演成功とは行かない 今日のイベントでくるのは限定SSRか、人気1位カーミラとドラガかな
でも1位魔物が来ても自宅で愛でるか餌にするかぐらいしかない・・・ 手のひら返すとか言われてもウェイロンに投票してないし 俺だって入れてないわ投票した馬鹿に文句言え
投票がやらせじゃなかったんなら2周年でウェイロンなんか登場してない 俺は波乗りアスレイとかぽちゃぽちゃアヒルに乗ったアスレイを投票したわ >>704
進化元のキャラクター、限定も含めてR以上なら持ってたキャラなら変身可能
ヘラなら1ページ6体の6ページ分まである、ただシシリーは無理 URの伝説の超シシリーフラグが立ったな
・・・ヘルに食わせてURシシリーにする予定だったんだがなあ・・・ さーて、ファーwwwをプレイしてやろうじゃないの!www
↓
俺のPCグラボ積んで無かったわ・・・ ファーなんとかやろうとしてできなかったわ
なんも考えてねえわアピそういうとこ 今週前期SSR2倍ってことは
来週は後期SSR2倍だな どうせならヘラに進化する魔物4体の確率アップとかすりゃいいのに 「運営からのお詫び」 経験値特大書*3
なんのお詫びなんだよこれ…。 モバの方で緊急メンテがあったらしいが
詳しいことは知らん 経験値ってそんなにほしい?
ぼかぁ進化にスキル取得のLv5条件をイベント期間中だけなくしてくれた方がうれしい クソしょーもないイベントだがこれぐらいの緩さでいいわ
天石は配ってくれるのかなこのイベント >>720
次はカーミラ〜マナサーまでの中期だと思うよ
来週は何か限定魔物で再来週は新URだろうから来ても3週後とかじゃないかね イベントの討伐対象思ったよりメンドウで魔石の欠片ばら撒きかとも思ったがそうでもないのな
人気投票とやらで1位になったキャラが配布されるって話はどこ行ったし 前例に倣うなら正月に無料配布(神職のリリス)
限定ピックアップ扱いならいつものド腐れアッピ >>729
そうなんか
レイジスラッシュ持ってるのが欲しかったんだが残念
天は溜めとくか 緩いかと思ったら何だこのクソイベント
あっちこっちに移動させるんじゃねえよクソアピが行動力足らんわ ボス討伐はまだいいが納品クエがマジで糞
アッピテメェは毎度毎度毎度毎度師匠クエめんどくせーんだよって声あるんだけど難聴か? 師匠クエは捨てたな
もったいない感すごいけどあんなのやってられん そういえばスキル変化石クエはまた魔物冥石かよ
一々そういう目的で冥府にいきたくないのになんでこんなくだらない納品をさせるのか 今回の師匠は軽い方じゃない?
ウォム肉20個くらい買えば達成できるじゃん
スキル石はリザインプの補充と割り切る 行き着く先にデイリーはあるの?
無いならマイペースにやるんだが… ウェイロンが煌魔石だから高純度聖魔石までは討伐クエがあるのかも? スキル石使うタイミングがないからだるかったらもうスルーしちゃってるわ・・・ ふぁぁー聖魔の次の経験値はDGやんけw これ以上むりだろ・・・ ※魔物育成イベント
※魔物育成イベント
※魔物育成イベント 多分どっちも10までじゃね
少なくとも納品は10で終わったわ
いやぁ素材をストックしておいてよかったわ DGが終わったら強欲でラストらしいな
神獣ボスまで行くかと思ってたわ 蟻の固い顎
流水樹の枝
コックの羽
氷狼の皮
水棲獣の皮
ゴブリン貴種の布
トネリコの枝
石ころ
2つ抜けてるけど誰か補足よろしく >>745
多分イスピーナ丘陵のThe.FangedRed討伐まで?
初心者マーク卒業はザルツ山脈クリアだったか >>751
FangedRed倒したけど、ビンゴのスタンプが押されない・・・
初心者マークとれるまでなのかな? >>752
記録タブの実績のその他のFangedRed討伐にクリアって出てるのなら
そのまま先に進めて行くしか無い
まあ街のアリア嬢のクエクリアしていけばOKかと
ただ初心者スタンプラリーは古参には何それだから
スタンプ押されないならサポート行き案件かも 猫と戦ったことあったかなーと図鑑見てたらThe.ArmoredTurtleの説明がおかしいね
そんなに大事なことなんだろうか もらった虹でヘラちゃん引いたがドット完璧すね
しかし圧倒的に経験値が足らなすぎる 新規ちゃんがURひいたらレベル上げる育成の楽しさなんて
どのタイミングで得られるのだろうか ヘラのドットは素晴らしいのにイラストがぷっぷくぷー
育成の楽しさってある程度進んで
ちゃんと育成しないと進めないなってなってからが楽しいんだな自分は
今だと火山くらいかね wikiのイベント情報見たが、討伐の方・・・ナンダコレ
イベにかこつけた寄生の大量生産イベにしか見えなくて困る
既存ボスでやるなら鬼か何のクエも無いボスでやれよと思ってしまった
自分は募集は見えども6割見たことないボスだし始め2匹とウェイロンだけソロッて終了 強欲よりDGの方が難しいイメージだったけどそうでもないんかね 実際DGの方がきついと思うが運営があんまり戦力を把握できてないんじゃないかな
とはいえDGより面倒なボスをラストに置かれたらたまったもんじゃなかったからそれでいいわ DGにかすり傷すら与えられないようなのが紅腕に参加するのは多々見かける 新規ちゃんだと湿地奥1で経験値の討伐手帳が手に入るぜ おまけのライトニングボルトゼリーって率どんくらいありそう?
限定スキルでティンクル並に重要になりそうなスキルで困る よくシステムログに出てる名前の奴が糞運営ってコメントしてるがなんかあったのかねw
ガチャ常連すら逃す手腕 さすがアピ >>768
おまけ通常ゼリーは基本的に1、2割と思っていい おまけゼリーなあ
欲しいけど50回のがSSRだから回したくない
てか50回わりにあいません
せめて20回にしとけ >>771
ゼリー2〜4匹手に入れたら回すのやめればいいだけじゃん? ライトニング欲しいけどもうヘラ持ってるしなあ・・・
SSRも欲しいの忍者さんだから回す旨み無いし ライトニングは月詠の特有スキルでバフ付き
ヘラのはジャッジメントレイ いやUR狙いついでにライトニング狙うのがって事よ
まあマッマみたいに1万魔物についてくるやろ〜 そういやライトニングの上昇率ってどんなん?
フォレスト2が水風フォース5と同程度ってのは見た気がするけど >>777
ネメブレ2もフォース6以下(鬼1に呪牙の通常ダメ-8)だったし基本同じで5相当なんじゃないかね? >>777
同系統のティンクルやカオフレと同じなら1.24+Slv×0.02
フォースが1.13+Slv×0.02だからSlv1でフォース6.5相当かな 石ころ集めが終わらない…
湿地と森に通うの飽きたよ
まるで賽の河原だわ… 石ころはもう1k辺りでバザーに並べてても余ってきたがな
騎兵終わったぐらいでバザー巡りにいけばいいんじゃね 谷とか渓谷のほうがよくない?今消費1だしさ(´・ω・`) 初期マップしか考えてなかったから気が付かなかった…
ありがとうバザー覗いてから谷行ってみます デイリーついでに後半マップで掘って鑑定で鉄とか銀になるのやめてくれませんかね >>787
強化失敗で破壊されたとたんに出なくなるまでがテンプレな ・一括鑑定
・一括報告
・庭・調合・ギフトの処理をだいじなもの同様に位置固定に
このぐらい3周年イベの時にやっとけばかばかちーん 今週のイベントは唖然としたわ
運営は自力で全部やってみろやボケ 「プレイヤーのプレイ時間がどんどん減ってるんゴ...」
「せや!めんどくさいアイテム収集イベントでプレイ時間長くしたろ!」
「ついでに行動も一杯使うようにしたろ!
ボスはめんどくさい位置におるDGやで!まあ古いボスやし倒せるやろ 知らんけど!!」
おお..無能すぎてもう.... 一括鑑定はいいんだが一括鑑定しかできなくするのやめてね?
個数選択して鑑定できるようにしてね
欲しい魔石は1個だけ残してるから
糞マクロしか作れないからそうしないとできないんだ >>792
イベント楽しんでもらいたいって思いはあるんだろうけどお節介を通り越してもう嫌がらせとしか思えん DGで改めて思ったが未だに銀鉱山ボスへのジャンプができないのがクソ イベント何てぬるくて手軽でいいんだよ
やりこませたいなら雑魚戦闘に入手しにくい魔石をドロップでいい
てかイベントって普段入手困難な魔石を配るもんじゃないの?
イベントって言葉の意味
わかる? 火狼皮4時間、アリ顎2時間で0
イベントに合わせて出現率減らしたんか?辛すぎ・・・ もちろん行って0\(^o^)/
必要なときに出ない法則やね〜 育成イベのはずなのに、討伐系が育成しきったキャラ居ないとやれないってなんだこれ 納品→砂漠
討伐→銀鉱山(イケてるだけじゃ無理レベル)
どうしてこうなった…
アピちゃんにしてみればこのくらいお客様なら余裕だろってことじゃね? 理不尽な要求でも快く応えてくれる(プレイヤー)育成イベントってことであってますか? なんかどんどん達成してみろよオラァ
になっていってる感 そもそもフレイムオルトロスとエンカ出来ないんですが ニコニコ公式配信して1度プレイヤーから生のコメントもらったら?
いかに自分達の調整がずれてるかわかるよ
ファーヴニルもずれまくってるからね
なぜあんな1番材料になりそうな事をしないのかな プランナーってどんな魔物使ってたんだ?
スキルマックス魔物に最強の指輪装備してたりした? 生放送での多人数からの同時コメントって面白いんだよな
少数意見は物量でがっつり押し流される
逆に同意が多数ならそれそれ!ってコメントが大量についてくる クエ報酬の経験値が405万に特大本が12冊
多いのやら少ないのやら
やっぱ今回の目玉は鍛錬1.5倍だが常時これでいいと思わないでも 他の経験値が多いから本の経験値が霞むな
行動力1も嬉しいからちょくちょくやって欲しい
身の丈に合わないボスには怖いから行かない ヘラ実装記念で冥府も特攻にしてくれたら良かったのに
ホントアピちゃんぬるぽ(´・ω・`) URもっと更新ペース早めてくれないと盛り下がっちゃうよアピちゃん! すでにグロ最難関〜色欲初討伐までの最盛期から
10分の1くらいまで盛り下がってるけどな
まだ楽しくやってるやつらはよく訓練されてて
先細りがまだまだ先そうだが
アピには淡い期待しかもてねーわ URをさっさと一周してUURを出してもいいのよアピちゃん! 今回の報酬なんて弱い人ほど先を見てほしがるんじゃないか?
明らかに育成不足の人が強欲まで主催できるようになってるし
寄生育成イベントとか誰得だよ どうせファーなんとかも爆死なんだろうから
まだ安泰やろ、アピちゃんが脚光を浴びるゲームなんて
そうそう作れんから課金者が居るうちは大丈夫さ 毒蜘蛛しか行けないから今回のイベはうまいな
経験値もありがたいといえばそうなんだが、主人公のいいスキルがほぼなくて上げても仕方ないのがな・・・ 報酬の目玉はデイリーウェイロンの煌魔だろ
経験なんて微々たるものよ だなぁ
蜘蛛もまだ行ってないけど死霊王よか強いんだろ?
ヒーヒー言いながら聖魔やってるレベルだと煌石ボスはキツい ランクアップすら楽にさせねえから萎えて苦しめ
って事だろ運営の考えは UR出揃った辺りで怠惰や色欲までイベントクエで討伐強制させられないことを祈るだけ 今後も新UR実装される度に盛り上がるだろなぁ
あとはギルド実装だけだよアピちゃん! サポまじで開放して欲しいわ
UR出たところでスキル・魔法枠足りなすぎる ギルドは無理だろ、セブンフィールズのときにアピちゃんは痛い目にあってる 久しぶりに復帰して溜まってた石引いたら
覚醒シェーシャ、覚醒クー、覚醒メリアス、覚醒エンプ、ユノ、覚醒リリス、覚醒スキリタス
覚醒キマイラ、覚醒エキドナ、覚醒ナーザが引けたんだけど
今グローリーで止まってるんだがどう育成したら良いかな?
ちなみに今まで使ってたのはマナサー、リリス、エンプ、ジブだった 最近の艦ホモはギルドガーURガーと叫ぶのがトレンドなんだな >>831乗り換えるなら
マナサーをシェーシャに、エンプ、リリスとユノはそのまま覚醒に
ジヴはナーザが順当か?魔法枠はお好みで
レベル上げ面倒ならサポに入れてスキルだけ使うのも良い
今は変身機能あるから覚醒リリスで見た目ユノってのも出来る
課金して石割りまくるんじゃないのなら同系統以外は重ねずに温存しとけばいい
ちなみにシェーシャ、エンプ、キマ、ナーザで斬PT組める 最近復帰したエムプをエンプと間違えるジヴ使いはアイツを思い出すからNG アルフの場合ギルドないのが裏目になってるがな
グループ募集自体少ないから グループで十分だし今更ギルド限定イベントとかやられるとマジで面倒だからこっちはギルドなんて実装しなくていいわ
ゴエティアもやってると今のこの会社がやるギルドイベントがどれだけクソかわかる グループリストがあって加入申請ができるのであれば別だがな
他のゲームであれば定着しやすいようにギルドなどは当たり前にある
前作のギルドがーと言い出すのこのゲームぐらい
アピが痛い目ではなく一握りの前作プレイヤーが痛い目みただけだろ ギルドが裏目とかグループ募集がないからとか
ん???
ギルドがあると何がどう変わるの?
グループ募集がないなら作るか自分から入れてくださいと言えばいい
運営がするのはNPC用意してそこからグループ一覧が出てきて募集に設定してるグループに参加申請とか飛ばせるようにするとかぐらいだろ てかそんなにチャットで馴れ合いたいならそんな奴すでにグループ入ってる
入ってないのなら自分に問題があるから誘われないしフレンドができない こんな混沌とした闇みたいなスレに書き込みする人はグループ入れたくないだろうな
まして書き込みしてる人なんて論外だろ
ほかゲーと違ってこのゲームのスレは異常だからな >>839
すまんが利己的な話をしているわけではない
ユーザーが増えた方が長く遊べるという意味では合ってるがな 対人も何もないのにギルドってのはねぇ…
このゲーム前に3人しか出れないのに必要性感じないわ
10人が全員戦闘出来るなら話は別だが
情報共有は全チャか公式掲示板で出来るし
ギルド無いから辞めたとか言ってるやつは他社に頼る寄生の類だろ まぁ7fでの失敗で実装されないでいたのも事実だし
アピが大事にしてるのは一握りの精鋭達なのも事実 対人はすでに実装されてて毎日霊魂5くれてるだろ
と言う冗談は置いておいてギルドは実装されてもグループがそのまま移るだけで意味なさそう アピはギルド作ると競争要素作ってしまってそれがバランスも何も無い糞だから荒れる未来しかないんだよなぁ
グループあるからギルドはいらない もうギルド関連のタブとかUIから消してどうぞ ギルドで何すんの?
って話だよな
>>846
モバ鯖はギルド関係のUIもタブも無いんだからすぐに出来そうだよな 何も考えずにギルド欲しいやめよか
やるならギルドレベル上げてドロップ率やら経験値やら上がる常時かかるバフ?ぐらいしか思いつかない
ただし晒されてギルド入れないゴミは引退待ったなし 他人と関わりたくないんだよなこのゲームの人あれな人率高すぎるから
監視されそうだしギルド内晒しが怖い >>833
特にこのキャラ使いたいって言うのは無いし、早くストーリー進めたいからその通りにやってみる 途中で送信してしまったorz
ありがとう!
>>834
すまんな、最近やってたゲームがエンプーサだったからつい、な BLしてる人がいたら気まずいからレギ募集にすら入りづらいよ このゲームほどBLが当たり前になってるゲーム珍しいよね 誰だってどのゲームだって寄生や頭のおかしい人間とは関わりたくないだろ
事前に他の人とPT組んだりとかが無いから自衛?そのためのBL?
他のゲームでも不相応な強さのボスへの寄生は普通にBLですよ Gは参加基準設けて声掛ければ良いんじゃない?
うちのGはそうしてるし勝手に他の人に聞かないで勝手に誘う事もないし
ただ聖魔以上のbossは大体レギだからみんなBLガバガバだよ まあ寄生とかせいぜい強欲聖魔までだろうからBL入れられてもやってけるんだろうね〜
実際裏マップに来れてる寄生はいないしね〜 そこで真暴食のランキングを見ましょう
とんでもない寄生虫がいますね 真・暴食だと野良で2〜3回しかやった事ないないから気にならない
ぶっちゃけ強欲や聖魔なんて魔物2体だけでも勝てるし寄生がいようがいまいが関係ないし ギルドだけでこんなに盛り上がるんだから早く実装頼むよアピちゃん! >>859
SSRスキルはサポに2つしかない☆5SR2匹☆4SR2匹(昨日☆5にした)でも樹林まで行けるよ
同じエリアにいる人見るとほぼSSR☆6とか☆7で自分のメンツの場違い感がすごいけど
>>862
実装されないから盛り上がるのであって実装されたら話題にもならない UR進化の為に怠惰初参戦!って人多いけどwiki見てから来いよ
@前後そろえない
A前後そろえないor後列PTなのに7の倍数前に出る
B特性にMP回復と経験地UP
C物理700とか☆2とかで参戦
まあ、初マーク無くても↑みたいなの大勢いるけど
7凸とかで第二発狂まで参戦ボタン押さないとか一発で蒸発する寄生君が沸きすぎてBL枠足りないです 聖典の加護を7まで上げてみたけど、
ターン開始時に80%の確率でMP3%回復だった。 限定以外の全キャラ持ってる前提だと、
今の汎用的最適PTって、どういった編成になるのでしょうか? Gは7Fのときはあったが2chVipperギルドがボスに張り付いたりして
一般人へ迷惑を掛けるのでなくなった 7Fはワールドマップ指定移動じゃない上通り道塞いでて有用なアイテム落とす時間湧きボスばっかりだったしな
そらギルドあったら荒れるわ FB初回討伐ボナなくなってホントよかったな
ギスギスに対しては慎重ね こっちのFBだけでも悶着あったしな
今じゃ倒す価値もないゴミだから早く撤去して欲しいくらいだが >>867
巷で見かけるバランス良さそうな構成でいえば大盾・物理・ラク(風呪)ドナ(水火)
大盾(竜姉妹ケイロンナーザ)の中からまず1体
残りは好みの魔物にすればいい、今ならURで万能なヘラが頭ひとつ抜けている
能力値はwikiカンスト表をみる 下手に手広い属性揃えるよりもいっそ偏らせた方が汎用性高くなるって言う レイジとかのPTバフの存在考えるといっそ一種類にするって手もあるしな
4匹斬なら大盾も入れやすくて楽
ソロでの長期戦用にスキル揃えるのが疲れるけどレギで3Tぐらいならキャラによっては初期スキルでも十分いける 趣味で突パやろうとしてる奇特な野郎がここに居ますよ
ほぼソロ専だから弓、小剣×2、あと牙か槍だけど
大盾使うにはケイロンしか居ないのがなー
男はいらねえから…、URはよ 初期からいるのだと突オンリーは結構いたからなぁ
メインアタッカーがヴァンプちゃん多かったし
さておきウォリで物攻ボ強化か、はよ上げに行くか タロス、コボルト、アナンタ、Gデモ、ライカン、ドラゴ辺りを
同種ボナで6匹重ねたのをメインに食わせれば
無課金でも十分戦えるしお手軽だと思うよ斬は 突1500近くで煌魔石ボスに1000〜1500くらいのダメしか与えられないケイロン見てるとすごく可愛そうな気分になる
そこそこ鍛えてもクレセ10未満の威力の技しかないなんてカスすぎィ
タゲ取れないから耐久あっても仕方ないしPTG、オルガ、カーテン役が妥当っていう お手軽な分育成具合が丸分かりになるけどね
クレセ13で1500出るかどうかの中SSRスキル重ねてる人は5000近く出してるし ssrにsrを買わせた場合でも、同種ボーナスは発生するのでしょうか? 完全一致の魔物じゃないと無理
石から出たSRならSSRに進化させないと発生しないよ >>886
回答ありがとうございます。
それだと気軽にssrにsrを食わせられないですね・・・ 戦闘後報酬と装備済みスキル魔法って一体何の関係があるのか不思議 経験値テーブル増加による今後を踏まえた仕様変更だと思うが
以前であればレアリティ関係なく霊魂と欠片の返還ができていた
霊魂と欠片返せとの文句により出来たこの返還システムはいい出来だった
今回の仕様は経験値偏重になったが以前より多くの上位欠片が必要となった
よって以前よりランクアップ速度が遅くなる仕様となっている
表示バグや不具合を含め早急に改善すべき パッシブ関連のバグだろうけどいつから発生してるのか書いてほしいね
1週間前から放置だったって事だと薬配るくらいじゃ補填足りなくて詳細書けないんだろうけど メンテ前の今週の火曜日の強欲でそれっぽいのになったな
何回も前に出て戦ったのに戦闘後フリーズして強欲が倒せてないことになってたわ
でも強欲の落としたジュエルかなにかの泥アイテムだけは拾えてたな SSR斬魔物ほぼ全種(ヘラ含む)持ってるけど
なーんかマナサー エムプ姐に魔弓 杖にしちゃうわ メンテ予告きたな
■追加/更新
●魔物のレベルキャップ解放について
魔物のレベルキャップを70→75まで解放する予定です。
●新たなクエストについて
新たに、クエストを追加する予定です。
●新たなBOSSの追加
新たに、BOSS魔物の追加を予定しております。
●常闇の冥府の属性と種族補正を変更
常闇の冥府の属性と種族補正を変更いたします。
・属性:【火属性(弱点:水属性/打撃属性)】→【風属性(弱点:火属性/斬撃属性)】
・種族補正:【悪魔系/妖蛇系】→【魔狼系/吸血系】
■その他
●ロードマップについて
2016年12月6日(火)の定期メンテナンス時に、
「アルフヘイムの魔物使い」の今後予定している
機能開発スケジュールをロードマップに追記する予定です。
■不具合の修正
●スキル/魔法を正しく習得しない場合がある不具合の修正について
特定の条件下にて、引き継ぎ合体を行うと、
本来習得するはずのスキル/魔法を習得しない不具合を修正いたします。 キャップ開放するなら経験値優遇もっとしてくれても良いんだがなぁ ☆7だと1億経験値追加か・・・1日200万稼いでも2ヶ月・・・ もうレベルキャップ開放しなくていいよ
てかやめてください 望まれないレベルキャップ開放のゲームはじめてみた
レベル上がってもステータス上がるだけだからいらないんだよな
現状のレベルでバランス調整してもらったほうがうれしいんだがのう 入手経験値増やさないのに必要経験値だけドンドン伸ばしていく狂気 レベルキャップ開放とランクアップはもういらないよとくに後者
レベルの方は鍛錬の経験値を今の10倍位にしてもらわないとやってられない 裏マップ実装していく限りやり続けるだろうなぁ
定期的にパラダイスみたいなバラ撒きするなら歓迎だけど
コツコツ作業を増やすだけで3年目となるといい加減な… UR出揃って進化素材貯まるまで☆8に出来ないからキャップ解放の方が嬉しい
も煌魔石まだ20個しかないのに進化で無駄になるのはダメージでか過ぎる レベルアップ開放もランクアップもいるに決まってるだろ SSR☆8にするとなんかやばいのか?
URにする時に無駄になる? >>909
SSR☆8からURに進化させるとUR☆6になって煌魔石が消滅する
1から集めなおし 今は鍛練所やボス連戦あるし強化合体してればカンストよゆうっしょ…
一段階上のボスに行けると思うと朗報でしかない >>910
そうなのか有難う
ただSSR☆をURに食わせるとランクダウンしただけってこと?
UR引かなきゃまだURにならないし
SSRからURにする条件はまだ判明してないよな? >>895
ロックオンとアビスフォールと祝福を捨てられない
こいつ等の武器制限さえなくなればヘラ マナサー キマイラ 姐御で抜刀突撃隊組むんだけどなあ・・・ 手間考えたら使った欠片全部返ってきていいぐらいなんだがな >>912
☆8SSRをURに食べさせるとUR☆8になってやっぱり煌魔石が消滅する
ついでにそのほかの素材も全部消える
URは進化ルート出来てるよ強欲怠惰ウィークリークエ+WP 間違った
× ☆8SSRをURに食べさせるとUR☆8になってやっぱり煌魔石が消滅する
○ ☆8SSRをURに食べさせるとUR☆6になってやっぱり煌魔石が消滅する >>914
選べるようにして欲しかったよ
まだ蜘蛛以外の煌魔石BOSSは100T前後掛って倒してる雑魚だから煌魔石消滅はきつすぎる せやから今回みたいなイベント定期的にやって欲しいわ
納品の方だけで 進化のシステムがアレだから☆最大まで上げてレアリティ上げるより
☆4で進化したほうが労力が掛からないで傷が軽くて済む仕様だから
育てきった魔物食わすのが損にしかならない現状な イベントでお茶を濁そうとするアピ
ランクアップをロクに把握してないスタッフが試みたんだろうな
緩和するつもりがマゾくなってるっていう >>915
追加で有難う
無論進化ルートはできてるがまだ進化はさせられないよな?
UR引く気がない人はメインで使ってるSSR☆魔物は置いといて
UR出揃い始めてから別のSSRからUR作ってメインSSR☆食わせてUR☆8にしたほうがいいのかね
一応霊魂が戻る選択も追加してくれたほうが天も回す気が起きると要望は出したが
蜘蛛以外はどうしても100ターン超えるから長い目でのんびりか… 進化に使うアイテムはあるけどまだ進化ルート自体は作られてないから覚醒の神水と進化の湧水をUR進化に使うかどうかは不明だな
湧水の方を使わなけりゃいいんだがな え、糞仕様継続なの?
霊魂か石か選べた方がまだマシだったんだが メンテ後に暴食の魔王を数万体を狩ったらどうなるか
一致団結して赤い薬+プレボでカンストは累計イベ並みにさくっといくかもよ?
運営の鼻を明かすこともできるのでは 数万体は言いすぎたわ
暴食が経験値3万で
それに経験値100%、プレボ1.2倍、赤い薬2倍、チェイン・・
50体でも何百万いくんじゃ? キャップ開放は素直に嬉しい
あとはギルド実装待ちだよアピちゃん! URおじさん改めギルドおじさんか
来週の木曜までサヨナラ
ギルド実装まだー??
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|淡路たまねぎ|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レベルキャップ開放とか頭おかしいんか
経験値足りてねえっつってんだろが
腹たってきた
主人公育てられねえじゃん糞 >>932
頭おかしいのか?
イベントやってれば主3職くらい余裕でカンストするだろが ウホス石が無限にあれば亡霊騎士辺りが美味しいんだろうけど
黙々と蠍肉集めだわ 冥府はヘラとペア狩り出来たら通うんだけど
3人じゃバッグ満載でアイテム拾わずにやっても1人あたり時給700kだし
色んな肉集めてボス連戦が一番手っ取り早いか LV200まで確定事項
キャップ開放LV10刻みでいいくらいだわ レベル解放はいいんだけどね〜主人公の修練ステ上げが3ヶ月また伸びるかと思うと・・・
錬金術も出来ないしかなり痛い 鍛錬経験値増やして戦闘1回で終わる様にしてくれよー
色々育てたいのに育成辛すぎて4体に絞るしかないんだよー >>931
レスありがとうございます
これで気兼ねなく納品を進められます >>942
勝手に上がるシフやセイントでデイリーして報告は他の職
イベの経験値本は魔物に使う
急いで上げる必要おあるのはグラ102パラセイント→セージガデ102シャマ
あとはお好みで
>>943
メイン2体〜4体をしっかりと育てないと中途半端になるから
俺は他の魔物は修行に出してる
何だかんだ意っても強BOSSをグルメンとあれこれ工夫しながら倒すのは楽しいし >>945
シャーマンって上げる必要あるのかな
もしかしてWikiに書いてないもの覚えたりするのか 鍛錬所経験値が常時今の倍は欲しいと思っちまうが、シシリーがチケ売ってるから…。
街中にある鍵使う鍛錬所の経験値も正直もっと上げて欲しいよな
TD4000も出せないgmkzは何処でレベリングしたらいいんですかね >>947
ゴメンソロ用に上げたいだけなやつ混ぜちゃった ぷれみあむーすると毎日2枚よけいに貰えて
経験値が20%アップなのでトータルで2倍の経験値になりますよマスター! 正直がっつりレベル上げする人ならプレミアム全然いいと思う
プレミアムでもたらんのなら仕方ないが >>948
渓谷辺りのケンタ、ピクシーか
使わない魔石の曜日ボス連戦ぐらい?
冥府奥作ってくれても良いわな
モブも3体出してもらって今の1.5倍貰えれば選択肢にはなる >>948
TD2000で募集しましょうマスター! プレミアムするならその分引きたくなるのが魔物使いの心
石買ったオマケでプレミアムになれる感じにすりゃいいのに >>950-954
いろいろサンクス
プレチケでクエ経験値増えるの今気付いたわ、戦闘経験値だけだろって甘く見てた
カーテンやガードも育てたいし渓谷ケンタ辺りをメインにしてみる
暴食募集がTD2000台の事もあったんだな、初めて募集見た時から4000だったからその発想ができなかったわ 物理耐性ボーナスって15までしか上がらんのな
物耐15の奴に12食わせても上がらないから同種ボーナス間違えたのかと思ったわ
やらかした感がすごい 物耐15といえばとうとうガデが105で覚えたな
これからパッシブスキル何覚えるんだか 主人公の場合20又はそれ以上あってもいいんじゃね
比べて魔法耐性少なすぎるから主人公装備とかでバランスとれよとは思う
SSR特性と同じで主人公のジョブ特性も足せばいいのにな 同意、主人公のジョブ特性も別扱いになるよう仕様変更たのむぞ セイントU特性つけてると物耐15って意味無いのか
魔物特性はそんな事ないのに ジョブ特性とジョブ特性Uが累積したらヤバイことになるな
いや、主を100まで上げるのだって魔物の☆上げに相当する大変さなんだからこれぐらいあってもままえやろ 特性1,2の累積じゃなくSSR特性と同じように足されてもいいだろうって事やで?
高い方優先という仕様で耐性つけても1,2%上がる程度か変化自体が無し 主人公の物ボがまた上がったみたいだしジョブ特性が累積するようになったらグラディエーターの攻撃力が凄いことになりそう 魔物が庭60控え所99になったけどどうしたらいいかわからない >>970
大量召喚する前に庭60にしておけばギフトに送られるんやで
現状虹の価値が高いから使わないスキルの魔物欠片にしとけとしか >>970
使う気が完全に無い子は欠片へ
スキルで残してるんだ!って子(R)の場合はフリーセルみたいに取り出して一気に初期値+6まで固める
上位魔物のスキルの為にとってある子がいるならさっさと取りに、すぐが無理なら期間線引きして基礎値/経験餌行き
全部が全部要る子なんだ!って自分じゃまったく線引きできない場合はそのまま愛でろ・・・ 年末前にUR複数追加したら福袋バカ売れだろうなぁ
今回は購入上限はいらないからねアピちゃん! 主はジョブ特性がSSR特性みたいになればわんちゃんありそうやな
主覚醒たのんだぞ
アピちゃんギルド実装まだー??
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|淡路たまねぎ|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ サポのレベルもカンストしたらサポの経験値も溢れて修練のexpに蓄積される? 修練に加算されるのは戦闘に参加しているメンバーのみでサポートにいる魔物は対象外
だったはず そーいや余りまくってる特性枠拡張アイテムの使い道何かくれ
サポート開放(3枠目)に変換でも良いから アルフヘイムの魔物使い 393匹目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1480839111/ スレ過疎気味だからワッチョイはずしたぞ
違うバカが変なスレ立ててたが
保守はたのんだ スレの過疎とワッチョイになんの因果関係があるのかさっぱり分かんないんだけど かくりよも無いしいいんじゃね?
何故か喜ぶ人たちがいるらしい じゃ晒し同様好きな方を使えばいいんじゃなーい?
アルフヘイムの魔物使い 393匹目(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1480840936/l50 ワッチョイ付いてると何か都合の悪い事でもあるの?
ポケGO本スレなんてIP丸出しで罵り合ってるぞ スレの過疎をワッチョイが原因だと言い張ったのは誰やねん >>1のテンプレにワッチョイ付きスレを立てるように書いてあるのに
980を踏んだからってマイルールを押し付けてワッチョイ無しスレ立ててるお前は何なんだ
お前みたいなバカがスレを過疎らせてんだよ ワッチョイありの方がNG使いやすいし普通にそっち使うかな (ワッチョイなし)(ワッチョイ)つきでスレ立てた奴に文句言え このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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