【DMM】政剣マニフェスティア Part216 [無断転載禁止]©2ch.net
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2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part215 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478777617/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近
N3-G 21 2081 *99.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4307 107.7 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ、イワクラ
*3日 サンジョウ、エリサ、カツ
*4日 ヤマータ、エレナ、イノウエ
*5日 マツカタ、アオバ、エトウ
*6日 ビッグベア、ワカバ、エノモト
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ、ゴトウ
*9日 ヤマモト、ビアトリス、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、トウジョウ
14日 サブリナ、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ、キド
19日 ハマグチ、ツグミ
20日 イヌカイ、ヤマダ
21日 サイトウ、マージョリー
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員
30日 R全員、N全員
31日 N全員 全国の総理のみなさま。
運営からのお知らせです。
本日11/3(水)13時より行っておりましたメンテナンスが終了しました。
以下、アップデート内容となります。
★01★
緊急攻城イベント「害貨獲得戦挙?」を開催致します。
期間は11/9(水)〜11/22(火)までとなります。
(本イベントの開催期間は2週間です)
★02★
政霊「マージョリー・オオムラ」のレアリティEXを実装しました。
「害貨獲得戦挙2」イベントの報酬にて獲得が可能となっています。
(ノーマル/プレミアム/政霊席/11連ガチャからは出現しません)
★03★
既存政霊の日替わりピックアップガチャを開催致します。
★04★
「範囲」のパラメータが1となっている政霊の攻撃が、複数の敵にヒットしない不具合を修正致しました。
ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。
★05★
武器種「雷矢」「投剣」「銃」「二丁拳銃」「弩弓」の以下の調整を行いました。
「範囲」のパラメータを1から単体に変更致しました。
現在実装されている武器種において、範囲1となっているのは「弓」のみとなりました。
★06★
武器種「大砲」の以下の調整を行いました。
・通常攻撃のスタン時間の増加
・攻撃火力の増加
★07★
武器種「大剣」の以下の調整を行いました。
・通常攻撃のスタン時間の増加
★08★
政霊「ヒラリィ・イトウ」の以下の調整を行いました。
・スキル「サウザンドスラッシュ」のダメージ倍率の増加、スキル初回チャージ時間及び再使用までの時間を減少しました。
★09★
武器種「大鎌」の表記を「剃刀」に変更しました。 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 一昨日始めて任命券で貰えたのが
ヤマータSSR、ヤマモトSR+、タナカSR+、イノウエSR+、スズキSR、コノエSR
あとはRとか
何から育てれば楽かな >>8
そりゃもう圧倒的にタナカ
どのステージでも大活躍する最強キャラだよ
しかもかわいい あとRはテラウチとビッグベア育てとけば間違いはない >>8
ヤマータSSRはコスト比能力やばいから最初から育てていいと思う
寄せ(効率的なレベリング方法)には使えなくても必要ならケイトあたり育てなおせばいい
あとはタナカがエース級なので優先度高いのと、ヤマモトもある程度育てておくと雑魚殲滅イベで活躍できてる
他3人は使ってないので使用感わからん だいたい全員使える感じだよね
んでレベル低いうちからレギュラー定着簡単、
かつ使いやすいとなるとアリシア、タナカになる
なんたって速くて高レート
スズキはちょっと重くて遅いけど火力ポテンシャルが一人で勝てるレベル
コノエは低レベルだとひたすら地味だけど、鍛えれば万能になる
ヤマモトは3〜4あたりのマップから仕事が増えてくるけど
2-5攻略でも遺憾なく本分を発揮できる、ザコ散らしの大家
イノウエは魔法ダメージの射撃という特殊な立ち位置で
それだけでも優位は約束されたようなもの。蟹退治にはうってつけ
つまり顔で選べ(マジ >>13
その同人誌発売したら買うんで、このスレで宣伝してください(*´Д`)ハァハァ >>1
乙なのだ!
>>15
敵で飛行ユニットになって困るダス(1000ゲット乙 前スレで特定の条件下の砦速攻ができるのはリンだけと熱弁してる総理がいたけれど、実際の所どうなんやろ?
現環境でイトウでは速攻が間に合わずリンだと間に合う状況ってどんだけあるんや? イトウはスキルが強化されたから普通の塔ならすれ違いざまにワンパンで折れるんじゃないの
スキルの射程も広いしね >>17
結構ある
特に卑猥な塔だな
あれはリンSSR99限定とかで
一般人には関係ないダス >>17
ぱっと思いつくのはH6-C中央のバラマキ砦とかじゃない?
SSRイトウあまり使ってないからどこまで削れるかわからんけど 20秒以内ってことならイトウもいけるし15秒以内ってことならリンSSR高レベルでもないと無理なことのほうが多そうな気がするけどね >>17
6-Cみたいな状況でリンちゃん有利な秒数に変えてリンちゃんすげぇするんだぜ
イトウちゃんはバラマキじゃなかったり沸いた瞬間に敵毎出来る能力で
沸く前に速攻する必要ないかもしれないとか色々あるから考えたら無限に戦える イトウのスキルだと15秒経った時には別のタゲに持ってかれるとかはありそう(´・ω・`) 空飛ぶクロダ
声か絵かキャラのどれかひとつでも許容範囲なら喜んで使うのに・・・
SSR下限なんてうちにはアンタしかいねぇよ・・・ まぁ今ならゴトウSSRならリン越える速攻できるからなー初動がががが たしかにリンじゃないと辛い状況色々あるか
ブーストもあるしね リンは通常時の強さもさることながらスキル中の突破力が半端ないからな
初代はとろくさい上にスキルも他に吸われたらアウトだしで現状リンと比較する段階にすら到達してないと思う >>974(前)
>>26
何度言われても賛同しかねる・・・っていうかなんなんだあんたどこの宗教だ・・・ >>28
いちいちよそのキャラを引き合いに出さないと褒められんのか 6-Cのヤドカリ2匹はわざと出現させて倒してるんだよ
ってうちのイトウは言ってたゾ 即折りしたい砦が対岸にあったらイトウをチョイスする事になるけどね
要は使い分けよ使い分け 初代で大地獄の右下の砦をすれ違いざまにスキルで叩き折るの気持ちいい イトウの初回スキル30秒から15秒に威力UPで大分改善されたよね
結局使ってないけど速攻の域に入れてもいいんじゃないかな >>1乙
リンちゃんと初代比較するときってもうリンちゃん勝利ありきみたいな前提で語られるからな
まあ初代使ってないしどういう場面で初代のが上になるのかもよくわからんのだが イベントならともかく6面に即折りしたい塔って6-4の右上くらいしかなくない? 明日のメンテ予告そろそろだろう
この前のバレ画像にあった未実装キャラって明日来るのかね?
明日来たらコインガチャ先に回した総理のみなさん阿鼻叫喚になるからそれはないか 道中の横道入ったところに塔がある場合、リンだといちいち横道に入って折る必要があるけど
イトウだと通り過ぎざまスキルワンパンで折れるのは大きい H6-C中央のバラマキ砦ってリンSR+じゃカンストでも速攻は無理って結論出てなかったっけ?
イトウもSSRならスキル一発でバラマキ砦の耐久半分吹っ飛ばせるらしいけど、6-Cの速攻を試してみた総理っておるんやろか >>39
今までも毎回新政霊追加と重なる終了後に持ち越して回せたのに
それで阿鼻叫喚になったことなんてないでしょ >>39
来ると思って期待してるけど普通の課金ガチャの方だと思うダス(´・ω・`) >>41
>>17が言ってる前スレの話題がSSR前提の話だからね
自分もSSRイトウがバラマキ砦どこまで速攻できるか興味あるわ >>44
あぁせやったな、前提ひっくり返してしまってスマンw ゴトウはスキルまわりをちょっと改善してくれるだけでグンと使いどころ増えるのになあ 前スレでSR弓はケツ姉とデコ姉と言われてたが、
デコ姉はどっちかていうと弩弓タイプだから!
クマと一括りだから! 6-Cバラマキ砦はイトウさんじゃタイミング的に2匹目のシニアにスキルが当たってしまうので、
タイミング的に無理っぽい
クラゲと砦が重なったところを狙えって言われてもそれかなりシビアだな イトウちゃんのスキル発動タイミングは、アクションゲーなの?って思うことが多いのであるん そういうときはQTAはやめろって言うのが礼儀であるんである
モップ!胡椒!柱時計!
ダイナマイト総理! 告知きたけど、メンテあるよーって告知だけかー、後半だし仕方ないっちゃ仕方ないか
普段って更にこの後に更に告知とかってするんだっけ? 新キャラ新敵がくるときはチラ見せあるけど明日はどうだろな
油断すると新キャラ突っ込んできそうで怖いがせいぜい追加マップかね 前スレの
>> 995 総理、天国消化のモチベ消費0で5000経験稼ぐ前提で話をしてました。すみません
天国に組閣のLv上げてから行くつもりだとしたら、残り日数少なくなるまで小地獄かも
効率はそれなりで、顧印ガチャも引けるけど
骨太を味わうために物語を進めて新しい政霊をGETしたり任命を回収するのもありだと思う
通常MAPの職業ボーナス1.2倍は割と美味しい。何より新しいMAPは心が躍る 今回2週間になったのは7区の準備のための気がしてきた
おそらくストーリーの区切りになるだろうし慎重にやってそうというか
イトウの強化も7-5で配布されるからじゃないかなー >>55
40000円くらいに割り引きしてくれたら一度くらいひいてもいい >>56
プレガチャじゃなくてノマガチャの話じゃないですかね……? 本当に必要なのは100連じゃなくて演出スキップだからな・・・
今のまま100連が来たら演出100個分だぞ連打ツールでも使わんと気が狂うわ >>28
初代の足は別に遅いわけでもないし射程ある分移動を短縮できるから一概には上位互換扱いできなくない? 演出スキップ(単に召喚の雷⇒水晶を省略する)って言ってるのに
画面を●分割(10連なら10分割)して同時召喚とかしちゃダメダスよ?
と予防線を張っておきたい >>60
初代もリンもクロダからすれば速攻しか取り柄のない糞雑魚よ リンちゃんはビリーバー叩き割れないんでしょ
やっぱキティちゃんだわ 召喚の雷で思い出したけど、初イベの時は「受取」からいちいち召喚の雷を見ながら報酬アイテム取り出しやってたんだよな
さすがにあの時は「アホやろwww」てなったけど 動画見ながらカチカチするだけやからそんなに。勿論演出スキップして最初から結果を表示してくれるのが一番良いが >>61
長いのはアイテムが1個1個出てくる演出の方だから
雷と水晶を省略してもあんま意味ないんだよなぁ ハラちゃん。ついに95
あと5段だけど、一段ずつが絶壁のように段差がある・・・ 雷と水晶だけでも省略してほしい
全部省略してくれたらなおいいけど 前スレトウジョウの東条丸メガネ良いな
ぽんぽこと総理が絡まなければこんなんなんだという妄想が捗る ヒコロウ先生に公式漫画描いてもらえば、ゲーメスト世代のおっさんゲーマーが集まる可能性が 個人的にポンポコは窮地に陥れば全速力でケツまくるイメージだが、これはこれでいいなw
サギョー員の胃に大穴が空きそうだが 全部省略だと風情がないから政霊の新規入閣かコストダウンの時だけ雷演出入れて欲しい コーデリア、キララ、ジル、カーラのSSRいるんだが最初に好感度700にするなら誰がオススメ? ……ゲーメスト? ん!?
そういや見覚えのある絵だと思ってたが、プロフェッサーシャーボの作者さんか!
ずっと引っかかってたんだわ、そうか……なんかすっきりしたわ…… >>76
難しい選択だけど、最初の700って事はまだSRが主力だろうし、そういう状況ならタナカさん キララって誰だ?w
タナカだっけ?
タナカ→ジル→カーラ→パンツ(ヤマモト)
300を3人がんばって作るのがいいんじゃないかな?
全員が300になってるなら
カーラかなー? 4人くらい迷わず全部700にする程度の余裕がないならSSRよりSRかSR+から育てるのがおすすめだけど
ちょっと前にも汎用性の話があったようにまずはタナカにしとけばほぼ間違いないね
低攻撃・高攻速型は特に攻撃が少し伸びるだけでも影響大きいし またdmm.comの方重いな
顧印ガチャ回すとエラーになるしぐぬぬ 最近たまに読み込みが止まることがあるがWindowsとChromeとアプデされたりした上にDMMの具合とか言われたらもう原因が分からん
そこにパソコンの不調の可能性加えたら完全にもう訳が分からんなって頭がおかしくなりそう >>78-81
サンクス
好感度は全員300なんでキララとカーラ優先するわ >>84
もしかして他にもブラゲやっとらん?
うちは一血バグ傑とかをやった後だと裏で何かがクラッシュしてて、
ブラウザを再起動させないと読み込み完了しなくなってたりするわ 中地獄6万5千点で回してるけどまさか双剣二人出すことになるとは思わんかったダス。 >>84
iron使ってるけど最近突然起動でクラッシュがちょいちょい起こるようになった
数回読み込めばつながるしおま環だと思ってあきらめてたけど他にもそんな総理がいたのね >>85 >>87 >>90
Windows秋の大型アプデでIRON使えなくなってからなんか挙動がよくないんだよな
ブラゲはお花もやってるが同時起動はしてないがあっちの方が読み込み止まること多いんだよな
最近何かとアプデの度に何か不具合が出るがそれがハードなのかソフトなのかまるで分からんから悲しい
ってかみんな結構不具合あるんだな 今人気闘票やってもやっぱりまた強キャラランキングみたいになっちゃうのかなー
上方修正で文句なしの強キャラになったクロダさんがランクインするかはわからないけども… >>92
あれ音声の仕様が変わってるから
音だけ再インストールしなされ
win10-64で1607ビルド(秋の大型)だけど
Chrome、iron、狐、IE、edgeのどれでも問題ないよー? >>93
ハゲヅラ肌着股引セットの新コスプレゼントなら、クロダは一位狙えると思うわ >>94
ゲームと関係ない話ばかりで悪いが音の再インストールとはどういう事で?
音声の仕様ってドライバがどうかしたとかそういうことななああよく分かりません ブラウザゲームやるならironはver39以前のがいいよ(評判いいのは35) 他に使うなら仕方ないが >>96
どうもあのアップグレード(定期アップデート)は
画面用ドライバーを入れ直さないとダメなんよ
で、音は大きく仕様が変化してるので
ドライバーの再インストールすると改善されるんじゃないかな? >>72
よく色々ネタ書けるなあ
しかも本名が総理とか余計驚く >>98
画面用ドライバと音声ドライバって右下のインテルHDグラフィックスとRealtekなんたらを入れ直すということで?
それなら意外と大事そうだし明日調べてやってみますわ >>91
「たまに」じゃなく「たまには」と言いたいのかい? 今日、布教して新規総理増やしてきた!
やり遂げた感。 あああついに天国用メンバーで大地獄に出撃するミスをやってしまった
いつかやるとは思ってたぜ… >>102
よくやった
キミにナイカクの胸毛をモフモフする権利をあげよう まだSRカンストなんて誰もいないうちのナイカクにH6寄せなんて無理だと思ってたが、
H6-3はR+でも十分余裕を持って寄せられたんだな…普通に攻略してたときは激戦だっただけに、ちょっと目から鱗やったわw
H6って他にもR+で寄せられる所ってあるんであるんである? >>102
ナイス総理。ウナギR+最強論を吹き込んであげようぜ ウナギ+の紙吹雪ってマジシャンぽくてなんか好き
てかそろそろ町興しにシナリオ追加してくれんと総キャラに対して登場数が少な過ぎるぜ
まだ後ろに30人くらい詰まってるだろ今のペースじゃ一生追いつかないぞ 町おこしは失敗だろうから本腰無理じゃないの?
シナリオ追加しても所持キャラ制限あるしな
施設レベル上げるだけでシナリオ解放にすれはよかったのに
当該キャラを持ってないと何もできないとかアホすぎる
持ってても回数重ねないとダメとか
面倒くさい仕様だし(入手した新規キャラほど面倒になる)
抜本的な仕様変更しないとダメなレベルだからなー
けど、課金で時短を売ったから変更もしにくいし キャラが成長しないなら、やる意味ないよなぁ。
仕様も分からず脳死で8時間回しているだけだ。 俺も最近まで効率いいキャラで8時間テキトーに回してるだけだったが、思い立って全員のチョコもらって休日も全部見たわ
任命券と席ほしいけど50と100まで回すの大変だ おまけ要素としてはいいんじゃない?
やってもやらなくてもいい程度の調整なんでしょ
シナリオは増えるといいねえ 全キャラ100回回せば任命権と席かなりもらえるじゃん 動画見ながらとか他ゲーしながらで10分回してるな
ちょくちょく忘れて放置しちゃうから終わった時にSE欲しいなと思う
ショートストーリーはちゃんとキャラ立ってるしかなり好き 今後、生産設備になったりとかじゃないのかな
ちょっと期待しとります 一日にゴールド3万くらいもらえるし、大成功でアイテムや
運がよければモチベも貰えるから十分だな
コレクトアイテムで券や席もガンガンもらえるし >>117 おめでとう。
それはそうとイタガキ、イノウエ、シマヅ以外揃っているワイ総理。政霊の町興回数が全員100超えたんだが……カツラからしかアイテム貰えていねぇ。
Nちゃんズも100超えたんだがなぁ。 働きたくないとごねるプリミュラも500弱こき使ったが個別アイテムは貰えてない チョコやら手紙やらが貰えてないなら好感度、それ以外の固有アイテムが無いなら大成功時の確率で貰う抽選に負けまくってるって話じゃなかったっけ >>122
やっぱり抽選に負けまくっているのか……
やはり好感度が300の政霊は700を目指さんといかんのかな…… そもそも固有はまじで落ちないから、気長にやるしかないぞ 俺はただシマヅが欲しかっただけなのにどうしてこんなことに・・・
https://i.gyazo.com/2e8d2e90550e4e343d4b295b3dae55e2.jpg
2回やって2回SSRとかガバガバデスヨ!今シマヅは出ませんけど えぇんちゃうか。それ以上はコストダウンでもしないと難しいやろ。
バラマキ落ちてから城が落ちるまでに僅かな差があるから、双剣を後追いさせるなり小細工は出来るかも知れんけど。 >>130
いや一応速攻どころか最速レベルなんじゃ…?
このタイム超えられる人がどれ程いるのかw 成る程と思ったので、カーラを出すのやめて、下砦からタイス(育成枠)を出して追っかけさせたところ、341まで縮みました
アドバイス感謝です! 近接とかR以上1ページで表示できなくなってきたし
二倍日の子は一番前に持ってきてくれると嬉しいんだけどなあ 個別アイテムはストーリーに必要なキャラしか出ていないという説も出てるし
キャラによって決まった施設でしか貰えないという可能性もあるかも知れない SSRキターッ!!からのヒラヌマさん・・・おいっピックアップぅ!
デメトリアの時といいカーラの時といい何で全然仕事しないのぉぉ〜
きれいだし、弓パワーアップしたらしいからうれしいんだけどさあ、運の無駄遣い感が・・・ >>136
総理、流れきてるダスよ
ここは勝負ダスよ ヒラヌマの次はジルSR+だったダス、ジルが三種類そろったダス いつか同キャラ全レアリティをカンストした総理に
いいものが贈られるかもしれんダス
震ってじゃぶるダス 一応Twitterで同キャラの別レア持ちにも何かボーナスつけるとか昔いってた気する
かなり最初の方だし忘れてそうだけど そういや同種類の支援スキルって上昇倍率と効果時間が別々に上書き判定されるんだっけ?
例えば、攻速120%34sの支援スキルを使用した30s後に
攻速112%38sの支援スキルを重ねがけしたら、攻速120%はそのままに+38s効果時間延長されるの?
それともヘルプの『効果の弱い状態変化が重ねられた場合、効果は上書きされません』に該当して、
攻速112%38sの支援効果自体が適用されないのであるん? 雲ガチャ10回でEXが5体きたわ
やっぱり出るか出ないかの50%は真理だった >>141
マジですか・・・
次の狙い目ピックアップ待ってるとこだけど、こんな報告聞くと足がすくむな・・・ >>144
俺が爆死したからこそ他の総理には幸運が舞い込むかも知れない
……まぁ四万五千突っ込んだら前々から欲しかったアベSSR出たから俺は満足だ(泡噴き痙攣 町お越しで貯めた席で島津挑戦したが江本かよ
SSR引いて島津になる確率アップじゃねーのかよ >>146
そっちの運を吸い取ったのか任命券一発目でシマヅきたあああああああ
なお使い道・・・ >>146
現在実装されてるSSRは31人だから通常のスナイプ確率は約3.2%
これがピックアップで3倍になっても10%、もし5倍もあったとしても16%
これを一発でスナイプできる方がむしろ運良すぎw >>148
あれ?ピックアップってSSR引いて島津かそうじゃないかの2択の50%じゃないのか… シマヅのピックアップはあくまでメンテまで、
ということは割りと低くない確率で新政霊ぶっこんでくるかも知れんから任命券の使い過ぎには注意しろよ 引いたら5割のピックアップなんてしたら目当て引かれてガチャ回らないじゃねーか… >>149
いや…そんな二択の50%なんてガチャ業界騒然の出血大サービスは聞いた事がないな…
運営のツイートを調べ直して来たけれど、
恐らく通常ピックアップで3倍、「“かなり”アップします」と言及してて4倍…が相場かな? 出るか出ないかの二択だから50%で間違ってないダス
出るまで引けば100%ダス ピックアップで席SR回8回でピックアップ出なかったこともあった
その程度さ お花はピックアップ50%以上ありそうだけどなぁ
今まで虹5,6回引いてるけど全部ピックアップの子だったし 1日前のピックアップをひくことが意外と多い気がする
たぶん気がするだけだろうけどなんか気になる >>153
全てのガチャは出るか出ないかの50%って意味じゃね シマヅはSSR限定だから外すとほんと辛岩
ぶっちゃけ育成出来ればいいからSRでいいんだけどそもそも存在しないからな・・・ 性能的に意味なくてもSSR専用ってだけで席を吸い取る役目は果たせてるんだな
これからまたSSR専用増えるかね 【デメトリアにとっては悲報】キド、総理に愛を贈呈
好感度100でこれって・・・ シマヅって攻略途中の新規総理に1番役立ちそうな気がするんだよなあ
ビッキーの方がSSR限定に向いた性能してる オオクボさんもオオクボさんでかなり総理好きっぽそうな感じよな
胸触った時の反応とか不思議な感じで楽しい キドとオオクボ間違えてたわ
キドは触ると変態だと触れて回る法だったわ・・・密会なのに外に声が届くのかな・・・閃いた・・・本が薄くなるな
「総理ぃやめてよぉ・・・ダメだよぉ・・・」
懇願は届かず、総理は塩気の混じる甘みを堪能した。湯上りの楽しみにとっていたソルティキャラメルを。 >>156
お花ピックアップは通常60%くらいじゃないかなー
一時期「ピックアップ率70%!」とか数値出してたときもあったはず 政マニピックアップは、うちでは仕事してくれないけど
ま、良いかーみたいな うちのピックアップは仕事してるな席からは7回くらいは出てるし
券のほうはSR以上の壁が厚いけど ピックアップってもともと狙わず、いつもピックアップなしガチャ選んでるわ
強制ピックアップだった時期もあったはずだけどもう忘れた ピックアップって言ってもSRが20体いたら通常は全部5%なのが
ピックアップ対象だけ10%になって残りが4.7%になるとかそんな程度だよね シマヅ狙ったらカツSR+がきた。
黒枠だったから嬉しい そろそろSSR先行入閣(ビッキー7月、イワクラ8月末)が来ても良い頃合いかと
重装・魔法と来たから次は射撃かね?
ビッキーみたいなスタンドアローン型でも良いし、イワクラみたいに何かの状態異常と組み合わせる型でも良いな >>173
微妙に違う
そのケースだと20体の枠の他に枠を作ってそこにピックアップキャラを入れている
ちょっとアップの場合は枠を一つ増やし、アップの場合は枠を二つ、かなりアップの場合は枠を三つ増やしてる
なのでピックアップキャラは特定の非ピックアップキャラより整数倍出やすい >>175
次の入閣はオオクラと一緒にぶっこされた子だろうから、
ぶっこがSR・SR+・SSRと3種あったからSSR先行ではなさげ?
素材揃っててもSSR先行かもしれんけど あのキャラエロいけど胸が控えめ(当内閣比)なんだよな あの子可愛いから、来ちゃったら久しぶりにガチャっちゃうかも・・・ガクブル >>177
3種あったならその子は違うにゃー
いい加減任命券貯まってるから、ぶっぱしたいんだよ(軽いガチャ中毒 おっぱいは大きいと小さいしか無いからな
俺も大きいか小さいしか判断出来なくなってしまったんだよな
なぁティターニィ ティターニィにね!無い胸は揺れないって諺を教えてあげたの! ぶっこ画像を保存してなかった不覚
片割れの子すごい好みだったのは覚えてるんだが まあ、素直に考えりゃ大剣だよね。
錠と鎖が気になるけど。
イトウの逆でスピードタイプ? 新武器の可能性
とりあえず絵師があかさあいさんだろうというのは分かった これひらひらがパンツなのかSSRで見える紐っぽいのがパンツなのかそもそもパンツ自体履いてないのか
いずれにしろとんでもない痴女だなこいつは(歓喜 あのかわいい子来るのか?
シマヅに券ぶっこんでしまった上当然シマヅは来ていない…
町興のストーリーやっと全部見たけどアリシア、カツラ、キティ好きになったわ シマヅは諦めたほうがいいぞ
SSR一点狙いは無理だろ >>186
太股が大変けしからん
胸もちょうど良い感じだし、期待大 錠前は、鍵のビアトリスと関係あるかな?
あと気になるのは髪飾りの蝸牛だけど、エノモトとイルカもあまり関係ないしな 陸奥宗光かなー
錠と鎖は反乱起こして禁固になってた
かたつむりは「むつ」のシャレ
でも、大鎌がカミソリに変更になってるからなー
陸奥もTJさんと同じくカミソリなんだよね、あだ名が >>197
DMMポイント買いにファミマに走るハラ様の姿が…… これ以上重装増えられても持て余すわ
ビッキーコレットイタガキにエトウもいるし もうどの兵種も余ってる気がする
物理/魔法しかないタイプの逆属性出してもうちょっと量産できそうだけど 俺は同じ武器の似たような性能のキャラだしてもらったほうが好きなキャラだけ使えて嬉しいんだけど
多分それは少数派なんだろうな タナカ、イヌカイに次ぐ三人目の銃はあっていいと思う
ゴトウみたいな変則タイプじゃなくて正統派のやつ
貧乳ロリとかボーイッシュとか、キャラをタナカイヌカイとは違ったタイプにすれば
じゃぶじゃぶする総理が絶対出てくるはず コノエと同タイプでイラストがまともなキャラとか声がまともなヒラヌマタイプとか来たらあんまりだろ
現金払って完全下位互換を掴ませといてあとからまともなキャラ出して二重取りはNG >>204
コノエの顔が好きな総理だっているんですよ!
……いるよね? 重装とか余るほどになっても構わんだろ
そのうち「重装クラス限定出撃」みたいなマップ作ればいい
運営がその気になれば剣2・射撃2・魔法2編成じゃないと出現しない通路がある編成縛りのマップもつくれるぞ
おまけで羅針盤も回していいぞ つか初期キャラの完全上位互換が出て来て阿鼻叫喚なんてガチャゲーでは通常運転じゃないの >>207
職種縛りってのは前から言われてたね
魔法縛りとか近接縛りとか
通常マップでクリア必須だときついけど、イベントでそういうのやったら面白いかもしれん 超地獄 推奨LV80 モチベ150 点数倍率13か
大440秒なら超380秒、バラマキもあるよ モチベ150もだが、バラマキあるのきっついなぁ
それから敵がどの頻度で出るか次第だが モチベ150w
1日1回しかチャレンジできないな
試行錯誤は無理か 2回いける
せっかく範囲1を作ったんだしそっちで1人欲しいかな正当なステもった弓のSRでもいいけど
攻1100 攻速280 移動48 コスト530くらいの 結局廃向けマップの追加だけでそれ以外のテコ入れはない感じかな
前半餅食べ過ぎたから助かるっちゃ助かる モチベ150なら、1回20万点くらいとらないと割に合わないなー
中地獄6万5千、大11万で安定してる総理なら手を出さなくても良さげだが
敵の種別によるけどビリーバーやカニ祭りだときつそう あれだ、城プロの未勝利霊力1/5がけっこう好評だからパクってくれ
まだクリアできてない場合1/5 その撤退はさらに1/2
1回でもクリアしてたら標準 (1)ステージ追加 通常戦挙区6(6-D)
(2)ステージ追加 戦挙区3ツイストモード(T3-F)
(3)イベント 「害貨獲得戦挙U」で新難易度「超地獄」を開放
6-D(左上から3番目)
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-stage-thumbnail-03.png?versionid=ubCDANZO8RPUPDST5qBK9iNlgDqw9xwT
T3-F(一番左下)
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-stage-thumbnail-02.png?versionid=Xi6HOoW5MgLSeoSlTVDoIpvrlZl.NRCl
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-15.png?versionid=yCc4i1TlyI3LJ6uCFVEXCrNuCwSLGyuf
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-01.png?versionid=pG1fQPO5hhR6aBzhRh7Spi09KiJsrYF_
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-illust-7011.png?versionid=Z9U3q2F4qqUOmOwzLVhaDs.Wc1t7mcQP
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/df-map-effecter-10.png?versionid=Czrf0eowmGCnMjpBMTDf0PjbB3w_S._X 結局ログポ貰うだけで一週間経ってしまった
もう課金なしでは完走無理かな? ヒロタ先生EXなの?
サブリナはきっと着物だから、新年用に控えてる…んじゃないかな… サブリナさん忘れられてる…?
いやたぶんなにか日付で遊ぶつもりなんだろう、加藤友三郎とは全く関係のない日に。 >>225
6-D遠すぎぃバラマキ多すぎぃ高速道路があからさますぎぃ!怖い
ヒロタ先生マニキュア塗ったりリボンしたりおしゃれしまくりでドヤッ!顔してくるの可愛すぎる
超地獄とかなんかすごいことになりそうなの出てきた メンテ時間長めに取られると延長の詫びは期待できないし
かといって短縮前提でモチベ残す事も出来ないから開けたところでモチベ無いし困るの サブリナは眼鏡をはずして髪を降ろしたら超美少女だから
掌くるくるする総理が続出するよ ヒロタはニコラコのほぼ下位互換なのが辛いとこだ
うまくコスト帯で分けられればいいんだけどね 悩ましところなんだよな
眼鏡キャラが眼鏡外すのは道理に反するが、そんなギャップも見てみたいという…
結局、可愛いは正義なんですがね 6-D議事堂近辺のウェーブ範囲辛いなこれ
右上から進攻して中央右の通常砦を破壊しつつ右側の新型砦からの敵をどうするかって感じかな 水着や制服みたいに「眼鏡」があってもいいな
別絵じゃなくて元絵に眼鏡をかけるだけ、かけてるキャラは外すだけの装備で全キャラに適用可 ボッチで全てを焼き尽くす暴力を振るうお花ちゃんか、
組閣全体に火力支援をもたらす呪われ緑の系譜コニィか、
好きなほうを使うがいい
正直六区までいくと広域魔単体で任せられる場面って少ないから、
コニィ株はもうちょっと上がるもんだと思ってたわ
いや、俺はお花ちゃん好きだけどね ニコラコの魔法と獅子姉のスキルが合わさって最強のR魔法に見える
んだが、ヒロタ先生コストが重いんだよなー つか超地獄推奨Lv80ってマジかこれ
リンハラカルロッタタイスの四人が辛うじて80超えてるが、太刀打ちできるのか……
クリアは出来てもスコアは望めそうもねぇなぁ imakita はあ?イベント継続なのにメンテかよ? >>247
そりゃメンテは入れるだろうよ。案ずるな、あと五分で終わる。 DANGERあったんだからメンテ入るのわかってたでしょ
ピックアップの更新もあるんだし 6-Dの中央上砦、なんかイトウの十八番っぽいな
砦から雑魚軍団が断続的に出てくるとかなら話は別だが、蜘蛛が出てくるなら問題無さそうだし、
仮にモチベ圏外でもこの位置なら強引に速攻で落とせそう Rの下限はそこそこ安いけど金魚がお安いからなあ
カンストしておくと寄せのバリエーション増えるけど、攻略メンバとして
強いて先生を選ぶ場面があまりないっていう…… ニコラコはパターンがずれた時でもスキルでごまかしやすいのが便利 天国お花ちゃんスキルでチャリンチャリーンなるのが快感 みんながお花ちゃん持ってるわけじゃないと思うの(当時最後の黒枠感) お花ちゃんSR下限になったからカンストさせたけど
あまり出番が無いという 魔道書はもう少しテコ入れしたれと思う
ヤトーが炎上するとマナ吐き出すとか
党炎上すると出撃阻止出きるとか そういや超地獄の推奨レベル80になってるけど、ヤトーのステータスもLv.80まで更新されてるのかな?
今まではLv.70までしかステータス設定なかったよーな テコ入れいらんから魔道書消していいよなにかと上方修正多くてうざい 超地獄150秒までの湧きを観測してみたんだけど、
こういうのってここで貼って宣伝乙とか言われんかな? 推奨80だけどLV70以下ぐらいでかっこよく400秒ぐらいでクリアしても
構わないんだから、みんな頑張ればいいと思います。 今日のアウアウ湧いちゃったくらいだから、宣伝くらいへーきへーき! あれ?来週のメンテ22日って火曜日?
23じゃなかったのか >>258
得点倍率は13.0、クッソ梃子摺って全砦全村の220秒でも一応は12万超えるが……
あぁ、でもビザは五枚出た。運が良かっただけかも知れんが、3枚以上が確定ならこっち回すのもアリかも。 >>268
そっかー。じゃあやめとくね
>>266
探せばすぐ見つかるからへーきへーき あぁ、それから経験値は15000と結構なものだ。
到底寄せが出来るような場所じゃない気がするが、経験値ブースト使うならいい場所かもしれんね。 オオムラ452万点で下限終了ッ!雲でやってて最後の数回アイテムばっかで焦ったダス…
後は気楽にいけるダス 超地獄の敵湧きエグいな
城からタフなのがちょいちょい出るから双剣あたり育ててないと面倒くさそう
良いタイム出せそうに無いから大地獄でいいや… 401秒ってあんまりやろwww
動画待ちかな、こりゃ とりあえず中央砦速攻はあかん、リンちゃん使うんなら下に向かわせて左下の砦落とさないと赤いのがジャンジャカ出てくる
中央砦任せたいならハラだな、いきなり赤岩出てくるからジルでも分散されちまう >>278
ちまつりの推奨レベルが70、モチベ100に対して超地獄は推奨レベル80、モチベ150だから
ちまつり以上なんじゃないかな
SR+カンストレベルだと大地獄の効率以上に稼ぐのは無理そう
レベリング+ビザ集めのSSR総理用のマップだろうな モチベ溜まってたから超地獄やってみたけど410秒か
これじゃ疲れる割に大地獄2回と大して変わらんしやっぱり超は放置でいいや ただのプレイ動画だけだと食傷気味かね
茶番動画ならまだまだ需要は有りそうだぞ 超地獄は一度やったら99%の人がもうやらんね
先週ならやっただろうけど
完璧に失敗やな実装時期のテスト 推奨80とかかたつむりだから大地獄をつめて440秒に到達
めずらしくタナカじゃなくてもいいタイムアタック麺だったな・・・ 300万時点でオオムラ下限になってるし330万のモチベ貰って撤退だなー 敵が強いだけならやる気になるんだが
配置まで糞面倒だと馬鹿馬鹿しい
簡単なマップで敵と正面衝突するんでいいじゃん?
モチベ20とかで推奨99にしてさ
ほんと先週ならやった人が多いだろうに いまさら試行錯誤してもモチベの無駄だしなんで実装したんだろう
もし22万レベルに行っても回すのここ? 趣味用はいいけど二週に分けて二週目で実装するようなもんじゃないな
オマケなんだからさ
つか150て 報酬が0になるかわりにモチベ消費が0になる戦挙アイテムが欲しい >>298
赤いこんぺいとうがすぐに沸くぐらい
ゴトウSSR83じゃスキル使っても下限だったw SSR99を並べた総理以外には関係ないし
分けてリリースした意味は感じられないね
消費モチベを高くした分倍率も上げてるから
ネタマップにもならなくて中途半端 そりゃ言い過ぎだ、SSR組閣には違いないが平均74でも回せないことはないぞ
ちな、超でビザ三枚以下だった総理おるかね?
砦全破壊で四枚は保証なんかな ちまつり級を1週封印しただけの引き延ばしと言われたくなかったのかな
にしても迂闊だな新難易度の実装とか慎重にやるべきなのに 砦1=ビザ1枚っぽいな
城+砦3で4枚だったし、全部落としたらビザ5枚が続いたし
SR+64〜74(好感度300)で一応クリアはできたし
モチベ消化とビザ稼ぎ用かな 聞いといてなんだが、今しがた3枚を自ら確認
……大でえぇな!! 超地獄は点数度外視にすれば経験値もゴールドも美味いし初心者にオススメできるな だがちょっと待ってほしい、初心者にクリアできるのだろうか
もっと言うなら初心者にモチベ150を捻出しつづけろというのは無茶が過ぎるのではないか 初心者にクリア出来るわけないじゃんw
議事堂を破壊されてモチベを無駄にするだけ ビザが4枚5枚出ても、モチベ消費150って時点で大回したほうがまだマシじゃねぇかな… 改めて考えるとやっぱ省エネ運営だよなこれ
イベマップといい敵グラといいキャラ追加ペースといい
そのキャラもイベ絵やキャラストないし戦闘時専用ドットもSDもないんだからな… そもそも大地獄で平均2.5枚はピザでるからな
超地獄のメリットは99以外は
腕試しもならんな
所持キャラで変わりすぎるし
あらゆる意味でハンパなんだよな 全くやらなくてもいい部分で最高難度を試すことに何か問題があるのか
H7で出してこれできない人はこれからずっとH6まででやってねとか言われるわけじゃないんだからいいじゃん
150高すぎとは思うけど モチベ150で15000EXP
前のイベント初級より効率が悪いぞ >>311
まぁ、殆ど課金を要求されないゲームなだけに、省エネなのはある意味安心材料やけどね せめてタックスじゃなければアイテム使用場所にいいんだが
仕様が裏目に出てる感じ 超地獄438で25万超えるね、まあこれだけとっても殲滅戦のちまつりボス以外全撃破と同じ効率っていう >>321
普通にTAだよ。点数効率的には殲滅戦のちまつりボス以外撃破するのと同じってこと 完走乙
殆ど完走いないんじゃないかねー?
最近のイベントは 6-dめんどくさいなバラマキがあるとどうしても時間かかる >>325
殲滅戦と比較しても意味なくね?時間いっぱいまで使ったってポイント同じだし ステージ2で総理レベル22の初心者だがマナ不足で星3届かない場合は素直に別のマップ進めた方が良いかしら? >>328
まあそうなんだけど、TAももうちょっと倍率あげるとかしてもいいんじゃないかなぁと思って ピックアップ働いとるな(白目
tp://i.imgur.com/bUrZfsD.jpg
>>329
経験値効率自体は先のマップほどいいんだから、
なにかこだわりがあるんでなければ、修行してからリベンジするのがいいと思う >>329
それでもいいし、なんならナイカクやシノブの好感度を上げれば残マナ要件は相当楽になるよ
理想的な展開なのに著しく足りないという場合は、解法を間違えている可能性もある
二区はお勉強のステージなのである なんか、ピザが出るゲームやってるやつ何人かいない? ピザと目ざとく気づいたからには
ガチャガチャする権利をやろう!w
やっと言えた 濁点と半濁点間違えてる人、割と頻繁に見かけるんだけどアレはそう言うネタなのか? >>343
ビザはピザにしてた。金満太りだろー?wと
濁点間違いはスマホだとちょくちょくあるよ
反応鈍いとかで そもそもピザでも通じる
査証 (ピザ)で検索するといい結構引っかかるから >>345
あー、なるほどスゲエ得心いったわ
スマホか、キーボードでしか考えてなかったからなんでそんな打ち間違えするのかと思ってた やっと中級で68000点出せた・・・
何かもう満足した もしかして大地獄も超地獄も村1つ踏み外した時の損失割合一緒なのかなこれ
SR総理の動画基準なら大地獄440=超地獄381 だから行ける総理は超の方がいいのか?
モチベ150って大きい消費で飛び込むのにためらいがあるわ 生放送でもリタイア連発してたから試行錯誤のロスを考えると安易な移動はおすすめしない
とくにゴールが近いならそのままでいいよ 1000円で2時間くらい試行錯誤して遊べて満足したわ。
モチベ効率しか考えないやつは動画待ってりゃいいんじゃない? 記念に1回やってみたら13万だった
大地獄でいいや 町興、とうとう全施設10レベルになった……
あとはキャラごとのプレゼントだね、大成功させなきゃ…… >>355
そりゃ、新キャラ来なかったしな。
来るわけないけど。なんかわかってない人が多いが、新キャラ来たらコインガチャからもそれが出るようになるから、
イベント途中で新キャラ追加するわけがないのに。 つか、150のおもしろくない
初代とリンで恐ろしく簡単になるけど
それが楽しい?かと言われたら…… >>357
イベ途中で回すかイベ終わりで回すかの差でしかないから大差ないだろそれ うーむ、10戦ほどしたけど380から短縮は無理だなぁ
火力から限界値になってる
更なる最適化すれば400秒越えるかもしれんが、、、 >>329
すぐに修正点思いついたなら忘れる前に再挑戦しとくのが
いいかもしれない。
LV3つぐらい上がってから再挑戦したらびっくりするほど簡単に
☆3取れるから、それでもいい。
つまり、どっちでもいい。 今いきなり気づいたんだけど、
テラウチに制服も水着も浴衣も振り袖も無いとかありえなくね? 3000票投票しても厳しいかも?
10000万票なら特別あると思うよw ttps://twitter.com/KntSmf/status/798861696571875332
幼女はかわいい http://i.imgur.com/BFR71L1.jpg
なぁ、1回目は堅実に240万で取ったあと、
スレやWikiの雲おかしい報告に釣られて雲やったんだけど
オオムラ→国権→オオムラ→イタガキ→オオムラ→オオムラの完凸
嬉しいんだけど、なんかやばくないか?
少なくともオオムラの表示確率に偽りの可能性ありありで、
回した人はうれしいんだけど、堅実に秋回して完凸逃した人が不服にならんかな? >>374
確率が数字通りに思えないのはわかるんだけど、そういうのは本人が運営に直接言うもんやで?
当事者でない周囲の人間があーやこーや騒いでもしょうもないし。 うちは雲で出なかったからイベントは諦めたよ
次のイベントに備えてモチベ回復薬はとっておくよ 負け報告が少ないだけでしょ、自分がやった数回だけで判断出来るものじゃないし
ちなみに自分は13回引いて1体でした、SRとSSR引いたから一応勝ちなんだけど >>375
俺1回目を秋回してるから当事者なんだが
少なくとも今の気分は1回目に秋回さず雲回しとくんだったって気分もあるし
ついで、ここ2ちゃんやで?しょーもないことをあーやこーや騒ぐ場所やろ 次はヒロタEXなのかな
コスト重いならニコラコポ持ってるから使う機会ないのかな >>378
運が良かっただけだよ
騒ぐ場所なんだから爆死か運がいい奴だけしか報告しないんだから >>382
その割に1/6弱なのに4倍はまりの24回以上はずした報告皆無だよな?
4倍なみに当たってる報告は多いのに >>374
報告あったから6回やってみたら全部ハズレたわ
運良かっただけやろ ちょっと前は俺明日死ぬのかとかをいろんなスレでよく見たけど
最近はこのパターンが流行ってるのね 試行回数100回くらいは欲しい
自分は10回まわして4オオムラだったな 偏った結果が出た人がスレで声を出しやすいという事を考慮すれば
未だに怪しいと思えるほどの報告数には達していないように思う
祭り状態で1スレ終わるくらいでないとね
確率の信憑性に疑念を抱くのはそれくらい難しいものであるはず >>378
完凸逃したひとがーって話だと思ってたわ
実際確率が数字と違うなら運営が詫び出すんじゃない?このスレ覗いてるみたいだし。 超地獄ビザボロボロって嘘でしょ
2枚しか落ちなかったーよ >>389
そもそも確定以外回さんのが大半でろくに回されてないと思うわ 試行回数なんて1000とか10000とか集まらないとわかんないぜ?
たかだか10や20の報告でどうこう言えるわけないし、
全国の総理が怪しむくらいならそもそも疑念の声を相対化する声も出ない
で、ど〜〜〜しても気になるならどっかで集計とる必要が出てくる
集計取る? >>374
そうなのか!つって雲で爆死した総理が一番不服になるのである。 むしろ確定の要求コイン跳ね上がって確定回さないヤツばかりまである まぁ結局ガチャ結果が思い通りにならなかった総理の僻みだろ
今回のイベで雲とノマガチャからSSRを1ずつひけたワイは高みの見物 >>393
集計取るのはそれはそれで面白そうだけど2chで集計とってもねぇ・・・って気が
統計学的には数集まれば2chみたいなとこでもある程度信頼のおけるデータってことになるんだろうか 素直に喜べばいいものを確率がどうこう妙なこと言ったばかりに変な流れに… イベ期間2週間だからといってEXの排出率を下げほうがどうかと思うけどね http://i.imgur.com/q94hAFl.gif
1周周って200万になったから4回追加で雲回したから撮ってきたわ
さっきが4/6、今回のぶんを踏まえると正常確率ならどんな低確率を引いたんだろ
>>381
遅れたがありあり そもそもユーザーが単独で異変を察知できるほど表記内容と実際の確率がかけ離れていたら
日々ガチャデータをはじめとした各種データをチェックしているであろう運営が気が付かないはずがないし
1週間放置するはずもないと思うんだが >>398
そうなるしかないわね。それに今回調査しても次がどうなるかもわからないし、
要するにこっち側には意見(あるいは手応え・妄想)をデータ化して
理論性を持たせる手がかりが全く無い
逆を言えば、現状はなんのデータも無い人たちが
データの無いことを逆手に取って都合のいい意見を言いふらしてるだけ、
という、我ながら悪意のある了見になってしまう
総意みたいなものを数値化するなら、データ蓄積の手間は絶対必要になる
っつーわけで今から1000万ためて雲20回回してくるわ 雲の確率おかしって感じてる人は好感度アイテム分がEXにいってるって認識なんだろうか? 松10回でたわし9個だった身からすれば
今回のいろいろな報告も普通にありうるレベルだと思います 自分も表記よりは排出率高いとは感じるけど、それを証明したところで
運営がじゃあオオムラ排出率下げますねで終わりだからなぁ
確定回した人が可哀想としても確定ガチャの表記に誤りはないんだから補填もないだろうし >>404
動画撮りながら回したら信憑性上がるからがんばってくれ 今回は雲ばっか回してるが、序盤でちゃっちゃか下限になったはいいものの、
ここ数日は全く鳴かず飛ばずよ
収束しているとみるべきなのかねぇ 240万を回した人が可愛そうだというのならば雲で回した分だけ巻き戻しっていうのが一番ダス 巻き戻しって口でいうほど楽じゃないから
だから不満がるやつ本人が運営にお問い合わせしてこいっつってんだよ そもそも運営が表記より確率を上げて何か意味があるのか これいつもより表記確率低いんだぜ・・・
私も今回は無課金下限余裕くんです。雇員余って困っちゃうな 手違いなら意味も糞もないんじゃないか
ただ一週間たってるしスレの流れも速くないしっていう 仮に1000回のデータが集まって500回オオムラが出てたとしてもだな、
俺が5回引いたぐらいじゃ出ないことには変わりないんだよ。 確率が表記の通りだったらスレも今より阿鼻叫喚だったと思うわ
16%(約1/6)って本来そんなにぽんぽんひける数字じゃないからな 今のところ雲を26回回して1人しか出てないけど確率の範囲内だな
天国があるから報酬の最後までは走るつもりだけど、それまでに下限に
いかないかもしれんわ スレだけでもいい方に偏った奴も悪い方に偏ったやつも両方居るのに
確率おかしいって主張するやつって何故か爆死報告を見なかったことにしてんだよな
EXいっぱい出た!俺運がいい!←おめでとう
EXいっぱい出た!確率おかしい!←おかしいのは君の頭 >>418
腱鞘炎よりも同じステージを延々とぐるぐるすることに飽きるから毎日少しずつやってる
足りない分は最後の2〜3日でラストスパートかけるけど 下限したいなら4/5まで確定回してから残り別で回した方が精神衛生上良いよね
モチベ課金すらしたくないなら知らんけど >>419
頭おかしいと言い張るんだったら
スレ内、Wiki内、コミュ内の爆死報告といっぱい出た報告の統計取ってきて比べてみて? 来週のメンテが祝日でずれ込むから
その為の調整の可能性がなきにしもあらず
通常のマップ追加+新キャラ追加の週なら6日でも問題なさそうだけど まずは頭がおかしい運のいい奴が爆死してない統計とってこいよw イベントと新キャラ追加のタイミングずらしたかっただけって可能性もあるけどな。
このまま隔週で交互にいけば年末年始がイベントになる。 >>424
人の意志が介入したサンプルだと
意思の傾向は分かるけど統計は分からんぞ どうせイベユニ使わないし、育成する余裕ないじゃん。
黒い状態はアレだから一応はとるし、最初は報酬アイテムが良いから周るけど、
そのあとは中途半端な状態でもいいやってなってる。 俺は雲12回で下限になったので友人に勧めてみたんだが
そいつは爆死して一人も出なかったので自分の結果だけで人に勧めようとは思わなくなった
でもこのスレで雲ガチャ最高みたいな書き込み見ないと確定で引いてたからガチャ爆死大成功報告書き込みは見たい http://i.imgur.com/Ey68aSj.gif
そもそも16%の出方ってこんなもん
他が出てるを真似て400万程度で下限まで出る確率のほうが激低 なお、400万で下限どころか席までもらえてるのが結構いる模様
俺も400万分で席一回もらえたしな、マジで今回確率表記間違えてんじゃねぇかと疑うわ 細かいことだし確率論なんてする気もないけど、400万って報酬コインもあるから650万分だから13回は雲回せるよね。 雲25回戦
アイテム N+2 R9 R+2 SR3
キャラ EXマージョリー8
マージョリーしか出ない雲
下限自体は550万コイン
400万報酬を回収してから回して席に出来てたのが不幸中の幸い 1000万ためて回してきたよー
益次郎先生が8回
アイテム11
コリス 1
(´・ω・`)? 倍の32%になってるか前のイベントの40%だっけ?になってるんじゃないの
爆死報告と、出すぎて確率おかしい!報告の内容から考えるとそのくらいの確率になってそうな気がする
俺は前に多く出てラッキー報告したほうだけど ランキングが20位以下になってるけど大丈夫だろうか マージョリー・オオムラ、ちょっと声の感じが絵と合ってないと思う。 >>440
今週はこんなもんだと思う
むしろこの体裁で10位とか来たらクビを傾げる >>437
羨ましいわ、こっちは1100万分全部雲で回したけど、まだオオムラさん-4だわ
大体6回に1回出る確率らしいから、一応2回分勝利ではあるけど、大体確率通りだなぁ 6面9ステージに対してパーティは5つまでがそろそろキツイ もうすぐ確定のオオムラに届くダス
下限に出来た人は何ガチャでやったの
ここだと何故か雲報告が多いけど16パー何回も引くとかちょっとできる気がしない ぶっちゃけ雲回してる人は運が悪くても下限にできるくらい課金してる人か
下限にならなくてもいいと思ってる人だと思う
EXキャラは育成も面倒だし攻略にあんまり使わないから下限じゃなくても
いいかーってなる
下限よりも副産物でSRとか出たら嬉しいから雲回してる感じ 正直EXキャラ使わんからな唯一使うベアでも偶にやわ コレットのピックアップの度に貯まった任命券で回して、やっとSRが下限になった嬉しい
前のピックアップの時席600個回したらなぜかイヌカイが下限になった時はなんでだよってなったから、うれしさも一入だわ オオクボとテラウチはたまに使う
コリスは育てたら出番増えそう 大槌SRいないからEXワカツキはオンリーワン。
あのコストであの性能は破格だと思うわ。 RのEXは使い勝手いいからいいんだよ
下限も楽だし、レベリングもレベル差ボーナスがつくから比較的楽
新EXはオオクボやモリーでも使わないことが多いし下限も面倒だしレベリングも辛い 仮にR+育ててても経験値600k稼いだ辺りでLv差ボーナス消えるからそんな楽でもないと思うぞ 60手前で消えるから楽ってことはないんだよね
一からSRカンストの1.3倍くらいだっけ?で言われてるほどは辛くないけど だから「比較的」
レベル差ボーナスは経験値1.5倍の恩恵も大きいから、育てるなら使わない手はないし 今回中地獄でモリー使い倒してる
開幕のクラゲをある程度手早く処理できる+そのままクラゲ塔爆破要員として
コストと相談したらこの子になった モリーじゃバクダンクラゲ攻撃できないでしょ…ってシニアクラゲね 雲でパパッと下限になったことを喜ぶんじゃなくて確定回したことを損だと思う辺りにクレーマー気質を感じる >>461
でもおまえメインに24万のPCとサブに20万のPC買ったとして
20万のほうが24万より倍以上スペックよかったら素直に喜べるか? 店頭で衝動買いしたらamazonで同じものが半額だったみたいなもんだろ 金額が価値になるんじゃない、自分が選んで買ったものに価値をつけるんだ。
そして選んで買ったのは自分だから、買ったのを決断した自分にもお問い合わせするんだゾ。 他のものに例えなくても、ガチャってのは理不尽なもんだろ。 お前が使うかどうかはどうでもいいが、他人も使わないと勝手に思い込むなよ 政霊の誕生日には当日限定で10倍とかもっと?のピックアップガチャ欲しいのである! 雲で出まくってる人ってブラウザ何つかってんの?
うち普通に外れまくるんだが さすがにブラウザでガチャ結果のレアリティが上がるってオカルトすぎるでしょ… ttp://i.imgur.com/zbUYKPx.png
Chromeを使わないせいでNガチャSSRクラブに入れない皆さんを想うと泣きそう(´・ω・`)
イベガチャSSRクラブには未入会ですけど(´・ω・`) てか、au書き込み禁止になってる
浪人で書けるけど 戦挙区6にマップ追加されたのは嬉しいが、職種ボーナスはまた魔ですか・・・
できれば射撃が欲しかったが、まぁ贅沢は言うまい 今日はイベント放置でぽっぽ育てるんだ
いずれ蟹が増えてくればリンを蹴落として近接最強の名をほしいままにするかもしれないし リンで蟹はまだ手間取りはするが倒せるけど、シデハラで奇魚とかいうスタンもしないクソッタレは実質無理だからなぁ
とはいえ大型のボス格だと現状でもシデハラのほうが優位じゃないかね リンやイトウなら攻撃でカニは止まる。倒せなくても止まればどうにかなることはまだ多い
シデハラ、エノモトでは攻撃が通ってもカニは止まらないから
数匹連続で出て来たら有利不利の差がないような気がする
1匹単位なら妖刀有利だとは思う ただ、6面マップは妖刀いるとかなり便利だな
ヤドカリ、カニに大して相当有利 6区でイシュリーヌカンストさせてからははリンもマセも殆ど使ってないな むー、今回オオクボの時くらい、当たり来ないなー
下限行きたい 妖刀にようやく光が当たって嬉しいわw
現状ではカニも単発が多く、妖刀一人で対処可能だけど(無言でザクザク刻むシデハラが素敵過ぎる)
カニが連荘で出てきて、高速道路を移動してくるマップとかだったら抑え役が要るかもね
低コストが理想だが、弓が良いのかな?コリスの方か?
マップ次第か とりあえずイシュリーヌははやくうちの議事堂へ登庁するのである タイスはスキル初段で蟹を捉えると、最後の大打撃を丁度頭を上げたところに振り下ろす鬼畜
「誰が頭上げていいつった、オォ!?」的な 飛行に吸われない&高速道でないという条件を満たせば
範囲1貫通のお陰でカニの行列を弓で良い感じで抑えれる
天国でダブルカトーR+フルブで撃ってみたら抑えるどころか削り倒せるくらい
……あくまでネタの範囲を出ないけどね! >>488
無骨な大剣だろうが鋭利な刀だろうが弾き返す甲殻を放物線射撃で貫き通すほどの威力、さぞかし重い矢に違いないな
あの細腕は絞り込まれた筋繊維の塊だったわけだ…… 妖刀の話題になってもまったく名前のあがらないエノモトさんぇ・・・
まぁメテオは派手だけど突破力はお察しだから仕方ないか 本来弓は連射できるもんじゃないのにあれだけ撃てるってどういうことなんだろうな・・・ハンドガンもそうだが・・・ 引く構えをするだけで矢がつがえた状態で自動的に出現する不思議な弓です サブリナもヒラヌマも矢のストックはしてるんですがそれは
ティターニィはどこから出してるんだ?銃の娘たちにはマガジンが見当たらない
気にしたら負けか DMMのTD系の別ゲームでも遠距離職の中で弓は手数で勝負って印象ダス http://i.imgur.com/KVzOBUS.jpg
既存キャラ育ててる間に新入政霊が増えてきたんだがどの子が強くておもろい?槍?
リンタナカコレハシ金魚あたりはSRカンストできてて
それ以外の主力はコノエカツラがSSR75、ジルがSSR85でエースな感じ >>495
のちのち修正が来るかもしれない現状可愛さ全振りのゴトウさんを信じろ
効率を重視するならクロダネキか次点でタイス タイスさんは攻速が24だか25を越えてからの足止め性能でギリギリ評価されてるんであってSRを育てる意味はない気がするが >>495
アリシアカンストがいないならカツおすすめ >>373
スズキさんの優しいお姉さん部分初めて見たけどやばい〜〜〜
原画総理のとこの組閣は平和そう >>495
ジルSSR85がエース張ってるなら、魔攻は十分ありますね
そういう条件で、次期養成候補を一覧から選ぶならクロダニキが筆頭
クロダニキ育成がひと段落ついた場合の次点ならカツかエノモト >>495
シデハラいないならエノモトって言いたいところだけど
SSRジルエースなら妖刀とかいらんな
(汎用性の高さで)強い→クロダ
(コスパで)強い→カツ
(TAイベ限定で)強い→ゴトウ
(殲滅戦で)強い→イタガキ
空振り可愛いポンコツ→エトウ ジル一人が突出してるだけで他がいらんは幾らなんでも暴論に過ぎるが、コノエも育ってるんなら確かに妖刀を優先する価値は薄い
だが変わり種スキーの俺としては、是非ともエトウを使いこなすランサー総理になってもらいたい 天国でフルブしてみると凄まじく強く見えるが普段一体どこでどう使えばいいのかわからないエトウ やべぇめっちゃみんな意見バラけとる!!!!
クロダさん多めだけどちょっと宗教上の理由で難しいので
なんかみんな使いづらそうなこと言ってるランサー使ってみて絶望したらゴトウさん触ってみるね… >>509
育てる前にそのLV1の6人で3-5挑戦。ちょっと無理かなw 一応エトウは火力と移速に優れ、やや覚束ない攻速もそこそこ回転率のいいスキルで補え、
攻撃も特殊な形状ではあるものの近接にしては異様な距離を範囲に収める……と、決して弱くはないんだよ
ひとえに運用に気を遣わないと真価を発揮できないだけであって、
なんだったら鈍足道の先の砦を湧き出す雑魚を利用して叩き割るような活用法もあるんだ…… 主力じゃないけど半端に育ってる子たちも貼っとけば良かったかな
http://i.imgur.com/nRVZraP.jpg
Lv1から育てるくらいならまずイヌカイカンストさせとけって意見が出そうなのはわかる >>513
来たSSRを愛でる教の信徒としては、イワクラとるんるんを育てることを強く推奨するものである おいおいまじでエトー使いづらいじゃねーか!
射程が思ったより短いんだなこれ
範囲は自分中心の矩形みたいだから射程も100にしてくれれば使いやすくなるだろうに… 射程と範囲同じだったらヤトーの懐に潜り込めないから逆に使いにくいと思うぞ イワクラSRの指輪のオーラは臭そう
エトウSR+の槍のオーラはムダ毛っぽい >>516
その2人育てたいから実際ちょこちょこ上げてはいるんだけど
エースのジルと一緒に3人出すのがいろいろ無理があって苦しい
>>518
言われみれば確かにそれだと先っちょだけ当てるようになって困るか
ここはひとつすり抜け属性まで追加するしかないな ジルを常に出さなければいいやん。デメは単体でもかなり強い
ジルとデメトリアのWエースで交替で使うのだ
るんるんは常に出しとけばいいのだ
ジルと出した時はバフ係、デメと出した時は呪い係 ジルと一緒に出すとコスト的に苦しいって言ってんだから
ジル下げれば出せるのは本人もわかってるだろ・・・
その上でエースとして使うほど気に入ってるキャラを下げてまで使いたくないってことだよわかれよイワクラ ナイカクとシノブ5000にしてジルとイワクラとコイソ+物理1人の4人だけでクリアするといいダス お?なんだなんだ?
ジル・イワクラ戦争勃発か?+(0゚・∀・) + ワクテカ + ステージ攻略が目標の零細総理目線だとジルSSRは麻薬みたいなものなんですよ
何ヶ月もこの性能と見た目に甘えに甘えてきたからもう外せる気がしない ですのでジル+イワクラ+ウナギで手を打ちませんか?
いやこの構成が安定した強さ出るのか知らんけど 寄せ寄せってみんな言ってるけど、2倍日以外に武器1.2倍だけでレベリングするなら
近接6人で全員1.2倍とかしたら効率よかったりしないの?
おしえて偉い総理 Wiki見てもよくわかんなかったからH3-1で試してみた
なんか微妙だった 寄せできない状況で同職6人は面倒だよね
Rでもいいから3人くらいはカンストさせて残り2〜3人で経験分け合うくらいのほうがいいと思うけど
あと寄せはレベル差ボーナスでも影響あったりする >>530
それはそれで別に悪くない。
カンストキャラ5人とかでやると何がいいかというと、
経験値を集められるということの他に、攻略手順が確立できたら
毎回同じにやればいいってのがある。
あともう一つ、他の人の攻略手順を参考にしたりトレースしたり
できるというのもある。
育成途中の6人とかだと、それがどっちもできない。楽しそうだとは思う。 あ、あと2倍日を効果的に使える、というのもあるな。 要はMAPに合せた職にだけ経験値を注ぐためだからまぁ出来るなら近接6とかでも良いけど
2倍やLv差ボーナスは活かせないぞ 基本的には、キャラの二倍日を有効に活かしたい。ってことだよねー 極端な話金に糸目をつけずモチベ無限に消費できるなら
何をどうやったっていいわけよ
限られたモチベを最大限活用する方法が寄せなだけ >>535
わかる
2倍日のキャラとカンストだけで組み替えて攻略手順探すの
楽しいけど時間ない時は面倒くさいんだよね 使いこなせないと辛い→ゴトウ
射程減るのがホント難しい 後藤は拠点にくっついて使うくらいかなぁ
動くヤトーにあの射程でどうこうするのめんどいよね 超地獄の動画色々見てるけどほんと大正義リンちゃんだな
今度ピックアップきたら意地でもSSRひかないと人権ないわこれ そも超なんて回るのは極課金してるプレイヤーくらいだよ
そんぐらい課金してるならリンSSRなんて息を吐くように下限にしてるよ >>545
SR+だとカンストでも初手出しから超地獄上の塔を蟹が出てくる前に落とすの無理なんじゃねーかな
うちはまだカンストしてないから試せないけど 上の砦はイトウのスキルでいいんじゃないの一発で残るようなら別のに少し削らせてもいいし 総獲得点数340万点くらいなんだけど、雲ガチャで既にマジョリ 2/5になってる… リンちゃんSSR引けてるけどナイカク込みで初期マナ2300には重過ぎて使ってないジルがいるせいもあるけれど
イベ初日の流れに乗っかって結局総得点330万で下限できたからまわせと煽ってくれた総理達に感謝してるんであるん後日確率云々でここ荒れてたけど 今更2倍デーなのでオオクボさん育て始めてみたけど、この娘結構強いなぁ
攻撃速度もあって、スタンも案外長いから敵拘束しつつ地味に攻撃力もあるから案外倒せる
前回ので範囲1のままだったらかなりやばそうだったよね、この娘 動画って、どうせまたリンゲーかタナカゲーになってるんでしょ? まぁTAだししゃーないわ、その子らは
あとシデハラとアベやね 持てるよ。超周回してるやつが400枚だか持ってたの見たから間違いない。 >>558
ありがとう
ふとみたら99枚でたまたまなのかカンストしたのかわからなくて
出撃できなくなってたw >>559もありがとう
400枚は羨ましいよりも消費するのがしんどそうの方が先にくるな >>553
そうか?
俺は逆に今日育てていて使い道無いなぁって思ってたが
スタンならカーラとかいるし… カーラが出てくる前は驚異的なスタン性能ではあったが、今はまぁ……射程的にもな
とはいえ射程が短いなら短いなりに使いようはあるだろうさ。
手数は……同程度だが、コストや移速では上なんだし。 朝はやるぞーーーシデハラ!
夕方、だりー
今、寝るかw
明日から邪神とお城の周回せんとだしなーw
はよ、7面つけてほしい。 カーラはくまとオオクボの要素持ちつつ魔属性だから比較対象になるよ
両方の旨味を合わせて自身の雷矢で見事な料理 カーラは職業カーラぐらい強いからなぁ
あれスタンなくても変わらんやらw カーラはおばさんじゃなかったらもうちょっと評価されてたと思う 富裕層に魔法耐性型がいないのもカーラの強さに一役買ってるわな
既に強い強いと言われている銃優位が加速し、魔ユニを殺しかねないから慎重に調整する必要があるんだろうが……
常に三体ぐらいでまとまって出てきて、一体殺すごとに残りが強化されていくような特殊な富裕層を作れば、
カーラではスキルでしか対処できないぶん魔ユニの優位を取り戻せるかもしれんが……
自分で言っててなんだが、そんな簡単に組めるプログラムじゃねぇなこれ 敵のスキル使用条件を死ぬ瞬間に設定さえできればそういうのもいけると思うけどどうなんだろうね カーラさんかわいいけどもう少し丁寧な絵だったらとは思う
あ、クロダさんが一番好きですハイ >>572
出来るんじゃね? そもそもゲームの構造そのものからして
「HP0になったらこの敵は消えるよ」ってスイッチがプログラムにないと話にならないんだし、
そのスイッチが敵消滅と同時に別の効能を呼ぶようにはできる、はず
プログラムの構造しだいではクッソ手間が掛かるようになっちゃうらしいけど カーラはおっぱい触った時のリアクションが普段の喧嘩売りモードから
むしろ若干弱気モードになるのがムラムラした
台詞まわしもいい感じよ カーラ好感度300・700の台詞は新婚さんか同棲中みたいでグッときましたわ 死に際の発動は簡単だけど
小集団の残りを強化が面倒だろうね
範囲指定バフなら楽だが
倒す位置を考える必要があって
厄介な敵になるかもしれない クロダおばさんとカーラおばさんならカーラお姉さんの方が好きです
お姉さんはとっつきにくそうだが意を決してみると存外悪くないというゲテモノ料理のような趣きがある
これが本人の気性と性質から来てるのかと思うとと味わい深いお姉さんだよ そんなおばさんおばさん言ってたら運営が本気だして
給食おばちゃんみたいな政霊引っ張ってくるからやめたげてくださいよぉ >>579
そのおばさんは見た目云々以前の問題だからな 割烹着きた恰幅のいいオバチャン、武器はお玉
滅茶苦茶強くても使わねーよwwww おばさんおばさんっていってるとカルロッタ女史がバズーカの砲口向けてくるぞ >>582
クロダさんでさえそれなりに使われてる現状強ければなんだかんだで使われると思うぞ 爆弾クラゲが文字どうり死んだ爆風で砦にダメージ与えてくるとか >>582
武器はおたまって聞くとリリス・エルロンしか思い浮かばない 放っておけば無害だけど殺してしまうと超威力の爆風発生させるとか……
いや、目標指定できない以上はいかんな。更に言うならその手の敵は専ら範囲攻撃キラーだ
現状でも範囲魔は数が多くて日陰に追いやられがちなのにそんなもん出したら詰む >>585
逆にビジュアル面での不人気六人でチーム作るとか面白いな
トップ6vsワースト6! なお並べてみたら世代間抗争になるもよう コイソとかオカダとか主線の色が淡い絵あんま好きじゃないんだけど手に入るとなんだかんだで愛着湧くよね(´・ω・`) >>589
一応クロダは第2回闘票で発表圏内にはいたんですけど おばさんというのは見た目より、言動や性格が淑やかでない時に思うな
しっとりした未亡人みたいな熟女ならアリですわー
着物か喪服ドレスみたいなの希望 ワースト6てサブリナとN子達(アオバ除く)だよね… >>582
そのお玉が世捨て人をワンパンで殺せる性能持ちで、かつ世捨て人が大量に押し寄せるマップでも来たら
オバちゃん目当てにじゃぶる総理が続出すると思うぞ デメトリアやらリューナやら描いてる絵師さんが技量としては頭一つ抜けてる感はあるけど、
デザインやらキャラクターやら諸々含めるなら、オカダSR+が一番好きかなぁ スレ見てるとカーラって強キャラみたいなんだな
この前ガチャでSSR引いて使用してみたけどイマイチな感じだったんで育成放置してたが育ててメインメンバーにしてみるかな 魔法版クマでスタン有りだからクマと同じ動きさせたら済むから扱いやすいよ まぁ強いといってもいると便利程度だけどな
結局のところTAか殲滅戦どちらかに特化してない限り趣味枠認定は免れないんだよなぁ カーラって通常ステージの攻略ではかなり強いけど
イベントはタイムアタックではスルーでいい敵を殴りやすいし殲滅はあまり向いてない
っていうタイプなのでSSRは扱いに困るところある すごいカーラさんの話題になってた、育ててないから判らないが強いのかー
しかし、たまにこういう話題でこれがいればこいつ絶対いらない!みたいな話は悲しくなるなぁ
こういうゲームの性質上仕方ないのかねぇ カーラはクマの上位互換みたいなもんだし弱い訳がない
しかも総理に料理作ってくれる ワカツキEXの2倍消化のためH6-5に久々に行ったらまさかの敗北くらって笑った
やっぱりクモのケアせにゃならんとこの寄せはしんどいなあ カーラさんは1人だけビームライフルなんて現代兵器撃ってるから強いのも仕方ない >>594
コリスマロンで足止めして双剣と銃でかわしていくだけですが
倒せ?師匠の出番です 6-5を使ってレイシィEXを1→59で終了
実装当時は寄せとか難しいと思っていたけど
今改めてやると随分楽になってた >>600
このゲームは通常初期マップから現在最後のマップや各種イベント等で
どこでもまったく役に立たないキャラなんていないけどな >>600
自分の無能を部下のせいにする上司はよくいる >>600
絶対いらないって言う人は使い方がわからないか持っててもレベル上げてないか持ってないのどれかだから気にしないのが吉 後背の村踏みや時間稼ぎ程度でいい足止めなら、
コストが軽くカンストも容易なN勢に頼ることは六区ですらあるしなぁ
いやまぁNやらSRやらカンストしていてコストに余裕があるなら、そいつら使ったほうが事故率もグッと下がるのは確かだがね >>610
最初期はNやRのお世話になるからね
SSRはコストの関係上逆に使い勝手が悪いし
もちろん低レアはマップが進めば卒業にはなるけど、コストの安さから
一気に展開できるから中盤でも十分戦力になる 絶対に100%いらないと言い切れる例は
コリスEX75がいる場合のコリスR/R+くらいじゃないだろうか 偽コリスのほうが好みだったんだけどあれはどこかで獲得できんのか >>612
コリスの役割はRやR+でもできるし、寄せの意味ではEXのレベリングは無駄とも言える
そういう人は持っててもEXを育ててないからRやR+はいる カンストEXがいる場合でも、初期でもってるコリスを使わずにEXから手を出す人って
いるんだろうか?
EXのレベリングは相当しんどいし
存在しない前提を話すのっておかしくね? コリスをEXだけ育てる人というのは居たらかなり珍しいだろうな
自分はR+がカンストしてるのでよほどのことがない限りEXは手を付けないな というか、話の流れが使える場面が1つもないキャラはいないって話なのに
○○がいたら使わないよねっていうのはそもそも話が違う
前提ありの前提が全員に当てはまってればそうだけど、前提ありでいいはじめたら
タナカ・リン・ジル・ぽんぽこのSSRカンストを持ってれば他は使えないよねって話になるけど
そういう話をしてるわけじゃない 育成の過程とかは置いといて、R/R+/EXのカンストがそれぞれ揃ってたら
その状況で使用するのはEX一択ってことじゃろ? >>619
育成で必要ならやっぱり必要だろって話だよ EXカンストしてる前提なら全部カンストしてると考えるのが普通で、その場合EX以外は出撃しないって話じゃないの
コストが低い上に全性能も上なんだから縛りプレイでもなけりゃもうRもR+も出番無いだろ >>621
前提がおかしいんだよ
ゲーム開始からスタートして、どのキャラもどこかしらのマップで使える場面があって、
使い勝手がいいキャラがいたらそっちを使ったほうが楽ではあるけど、どのキャラも
使える場面はあるよねって話なんだけど、もう説明するのも面倒だから話の始めから読んで コリスEXカンストがいたらさすがにR/R+の出番はないけど、
それ位「使えないキャラ」というのは存在しない、というのを>>612は言ってるだけだぞ? EXカンスト時の話をしてるのにEXの育成は無駄とか育てないとか言ってるから不思議に思ってるだけよ
それってEXの使える場面が無いって言ってるのと同じじゃないのか EXコリスよりノーマルコリスの方がメイド感があって好き 落ち着け。話が全く噛み合ってないのはよくわかるが、煽ってる文章になってるぞ
頭に血がのぼって、冷静になれてないんだろう。
Exコリスがカンストしてるなら、RやR+はちょっと使い道思い浮かばないな
他のキャラと違ってExなのにコストがR+より安い特殊なキャラだからこそだね
Exコリスだと足が速くなりすぎて村を踏み損ねるという限定的な状況の時はR+にするかもしれない、ぐらいか EXコリスはメイドちゃうもんな……
まぁR/R+も純正メイドというよりは、RPGにいるようなバトルメイドって感じだが
せめてカルロッタぐらい楚々とした恰好してみろよオォン!? でも魔法使いっぽいコリスもかわいいよ、うん
寄せて上げてる感とか そろそろスキルで物理攻撃と魔法攻撃を切り替えが出来るキャラがきてもいいはず う〜んわざと時間かかる道通ろうとするのはなんでかなあ
これが面白いと思って結成してるのかなあ コリスの強調した衣装、頑張って背伸びしてる感があってイイ
しかし、あれは自前衣装なのか議事堂メイドの制服なのか…
ティターニィのは家の伝統衣装らしいが ちまちま回して総計800万辺りで下限
後はのんびりコイン稼ぎつつビザ消費してこう
下限までラス1のところで端数調整のつもりで晴回したらあっさり来て、そのあと雲で二回くらい来てアルェーってなった
なんか下限になった途端来るんだよなぁ…あるあるだろうけどさw コリスはR/R+/EX全部下限カンストしている、好感度ももちろん700だ。
R+とEXを比べてみた場合、EXの方が1テンポ早くフルブーストできる感じ。 時速50キロと時速60キロだと60キロのほうが早く目的地に付くよ!ぐらいのアドバイスだ サブリナがEX化したあとは12人のNちゃんずが一人ずつEX化していくんであるん? 六区のヤトーを前に力不足を感じたNちゃんずが手を取り合い、
槌のスタン値を持つ魔法の矢を射出するN剣ちゃんが爆誕する N剣のジャージみたいな着物かわいいな
部屋着にしたい タナカ育成にH6-A行ってて上の村はコリスに行かせてるんだけどこれもしかして
EXいてもRの方がなるべくスタンさせずに通れるからいいのではなかろうか
意外と身近なところにあえてEXを使わない場面があったとは、でも移動速度もあるから本当にいいのかは微妙なところ N娘達のEX化の際にはそれぞれ衣装と立ち絵を一新してスキルも違うのになるといいな
あと密会で声が聞けると嬉しいデス >>642
足止めを嫌うならN弓を使えばいい話
多少移動速度が速かろうが足止めされてたら意味がない N弓はコスト高くなるし足遅いから行きは止まらないでよくても帰りもあるし
上に主力が集まるから支援が使えるのも含めてのコリスだから意味はあるんだけど H6-A上の村は完全放置してるなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
時間かかって残マナが足りなそうな時には低コストユニット出して調整できるから、このマップは親切設計だよね 6-A上の村ってどっちの村や
右か左か
右上の穴に繋がってる村なら俺も放置
左のうずまきの砦はそこまで歩いていかずに壊すから
やっぱりいくつかの村は放置だな 勝っあん来てくれて、黒枠なくなった記念。
ここのピックアップはわりと優秀だな。個人の感想だけど。 6-Aは下の二つの村以外は取ってるな
一番トリッキーなマップだよね 下2つと右上1つ残しだ
タイムも遅いから左上放置だと残マナもきついし >>648
360くらい。
城の真下の村にタナカかイヌカイ速攻で送って、
カルロッタとハラで砦3本割ってく動画がどっかにあった
イヌカイの射程からカニをうまく外してた 右下の5つ放置でやってるわ。蜘蛛に割られまくって嫌になった >>631
とりあえず直線距離で近い方を選んでるんだろうけど
点道と高速道は減衰増加ぶんも評価加算して移動してほしいとこだな >>656
それがあるからこそ、手動操作の意味があると思う 操作上のストレスになるだけのシステムはちょっとなぁ
高速・鈍足考慮するか、ドラッグでルート指定とかできるとうれしいところ >>657
普通は最短でいってほしいもんだからそれはイライラが募る面倒なだけだとは思う
逆に変えたとしても遅い道を通ってほしい時に二段階操作になるから
テクニック的な手動操作は保持されるし ほぼ無駄なくスタミナ消費していけた場合は
無課金でぎりぎり4/5になる感じなのかなこれ 1回目から効率よく大地獄周れてれば報酬込みで1100万はいけそうだし4/5だね 思った通りの最短がいかないのに対してしょうがないっていうやつはいるけど
面白いっていうやつがいないから
ゲームとしてはなくしたほうがいいな 敵だけが早くなったり遅くなったりするなら良いんだけどね
操作する側としてはクリック数を増やすだけな余計なもの追加してないで素直に最短距離でいかせろやっていう やっぱり6-A寄せようと思ったら右側クモ多くてめんどくさいな次最高効率育てたいやつのがくるまでに何か考えておくか 中級で城右上の塔や上側の塔を直接指示すると
左回りでいくおかげで序盤が忙しい 右下穴へ続く道に分かれるT字路にアリシア
真ん中砦から延びる鈍足道と高速道の合流点にメイド長を置いておけば、自動的に吹き飛ばしてくれね? H6-Aの右側は2番目の村の手前にSR70タナカ、その下にR+60コリスおいて任せてる
タナカは塔を削ってくれるし蜘蛛・世捨人も倒してくれて楽
2番目の村にのせると蜘蛛に荒らされるからそこだけ注意だな 6-Aは他人の動画見て初手に鰻を左塔の周りを半周させて右上塔へリンを右上塔へタナカを右中塔を半壊させて左塔破壊させてるけど
こんな攻略を実装されてすぐ思いつく人はほんと凄いなといつも思う 俺もT字路にSRアリシアに任せてるなカニが来るころまで時間かかるとヨステビトに村踏まれたりで散々なことになるけど 雲でSSRシャーロットきた!
これでようやくイベントSSR会員になれた H6-Aは左上にカツラ走らせて左上→上→右上にウェーブ繋げるやつやってるわ
3人だけ操作して2人は下で出したまま放置できるから楽だ シャーロットって言われると別のゲームのキャラが浮かぶ
ゴトウって言われると誰だったっけ?って一瞬悩む
自分の中での認識は2丁拳銃みたいだ そういや、SSR70とSR70→SSR70は同じくらいらしいが、SR+70とSR70→SR+70でも同じくらいなのかね? >>663
位置を指示すると距離的に最短を選ぶ、最短距離にたまたま鈍足道があるのでそこを通ってしまう
それは仕方ないんだけど、問題はその「最短距離に鈍足道」のパターンがあまりにも多いってことなんだわ
明らかにわざと配置してるよねあれ
そういう手間増やすだけの変な障害はただ面倒なだけで面白くないからやめてほしいわ >>676
同じくらいといってもレベル差ボーナスがあっても
SRカンストまで110万稼いだ後後
SRなりSSRなりを110万まで上げるのに20周くらいかかるから
それくらいは遅れる 高速・低速加味して最短ルート取るようになると逆にどの道通るか直感的にわかりづらくなったりしないだろうか 低速高速加味したルートを通るほうになったら苦情は数倍増えると思うよ ctrlキーとかで移動ルート指定出来れば良いんですけどね、ここ踏んで目的地向かうみたいな指定 こういうのは変えたら変えたで前の方が良かったとか使い辛いとか批判が出るものなんだよ 本業がスマホアプリ屋だからスマホでできない操作は作らないと思うんだ 現状で直感的に分かりづらいし
普通に経由ポイントとるかマップを単純化しないと解決しないと思う 鈍足自体が嫌がらせのギミックとしての側面が大きいのに>>677の言うような始点終点によっては鈍足を通るようわざとマップを作ってるって二重の嫌がらせになってるのが 二重じゃなくね…?
通るようになってようやく一重のような
通らないんなら存在がゼロになる まぁ鈍足道でクリック数増やしてゲーム性上げたとか思われてたらクソだな
本当めんどいだけ 鈍足道を迂回する羽目になる+最短距離で移動するせいで手間がかかるで2重だな
ピザの件とかどうでもいい揚げ足とるレス多いねここ 道を単純化してモチベパズルにするとこれの比じゃないくらい文句言われるしマップ担当は大変だな 鈍足は敵にも有効なんだし、恩恵もあるはずなんだけどそこはスルーなのな >>653
やりかただいぶ違うと思うけど、359までは縮められた
http://fast-uploader.com/file/7035011902835/
こんな重役出勤で防衛が間に合うのは、ヒッキーちゃんだけw
更なる短縮に繋がりそうな事に気づいたら指摘(人∀・)タノム だまし絵の通り進んじゃう政霊を導くのだ!
今日タナカデーなのにDMMトップに
21:30からログインサーバー閉じるから覚悟しとけよ
みたいなこと書いてあって怖い。23時59分まで政マニは許して! >>691
鈍足道を迂回する味方の移動の話なのでそれ関係ないです EXコリスは飛べそうだから鈍足道でも速度低下しなくていいのでは? とか言っといて、よく考えたら防衛はヒラヌマで十分だったわorz
しかもタイム縮んだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065891.jpg
もう寝る
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ もちろんメリットデメリット併せ持った鈍足道はあるだろうけど
タイムアタックマップという速攻が宿命づけられているところで
自分の城のすぐそばにある鈍足道についていえば普通はデメリットばかりが顕現するんじゃないかな
おれは今回のマップの中級についてという切り口で話していたつもり
鈍足道自体については是も非もないかな
もし鈍足道を無くしたら近接ゲーが加速するとは思う 今の仕様は変更せず、システムの追加で経由地点の指定とかができればいいってことだよね。 最短ルート通るのが嫌がらせとか文句言っている人はとっくにこのゲーム辞めていると思った >>702
どういう話されてるか全然理解できてないんだな 今までTAは中地獄上級しかやってないけど今回が一番楽だな 操作が面倒なのがゲーム性なのかどうかって話だけどね デメリットが悪いんじゃなくて面白くなくてめんどくさいしストレスになるのが悪い
面白いデメリットならどんどんつけてよ 揉めない話といえば一番胸がでかいのはアリシアということだけだな・・・乳の話なのに!! あれだけでかいと逆に揉めないな
むしろ食い込みまくって乳が手を揉んでるような状態になるだろう あとティターニィがね!シリーズも揉めないな、
ティターニィのはそりゃ揉めないわな!ガハハ! キャラ指定してる間は全体停止できるか設定で選択できるようにしてくねーかなぁ
操作が複雑なとこだといちいち停止ボタン押さないと高確率でひどいことになる もうやめてください!!育つ見込みのない娘もいるんですよ!! 1レスだけ見てどういう流れでレスしたのか見ずに噛みついてるのが多すぎだな
>>691とかまんまそれだし といってもどうせ高速道中の村とか、細かくストップ指示せにゃ踏み外すから、
現行の仕様だと難しいんじゃないのかなあ
道なりにドラッグしてやっても、村踏み外しって起きるだろうし
ポチポチ村や交差点を指示してあげるしかないかんじ 中継地点指定してそこに村があれば解放されるまで待機してそのあと次のポイントに移動とかかな現状の最適なUIは ティターニィ「巨乳が弓なんか使えるわけないだろ(真顔)」 そういう細かなクリックを削減した攻略考えるのが総理の手腕だろぉ
初期配置で多少時間は掛かる若しくは党全部は無理だけど☆3とか
動画完コピとか最速目指すなら諦めろとしか イライラしながら中地獄回すくらいなら大地獄回せばいいのに というか高レベル時の性能比較とかしょっちゅうやってるくらい戦力充実してるんだろうから
みんな超地獄やればいいのに 中地獄回も大地獄も鈍足道の配置は一緒だから最短距離で移動して中央の鈍足道に突っ込む挙動はさして変わらないのでは >>719
未解放の村を通り過ぎるテクニックが使えなくなる 中とか大とか超とか手順をとか全部ズレてんだよね
鈍足路を迂回するためにカチカチカチカチやらせるの100%無意味で害にしかなってないよねって話だから たとえば今回の天国で開幕右下から出てくるビリーバーの群れをコレットのスキルでスマートに始末する為に
城から真東の町クリック→穴クリックと2回操作するわけだけど
そういうのも面倒でつまらないものなのかね 鈍足や高速がどうのじゃなくて移動の不自由さをいかにして思い通りに操るかってのもRTSの要素の1つだから
このゲームがRTSである限りどうやったってなくならんよ
でもそういうガチRTSはビギナー向けじゃなくて廃れたわけだからな・・・
ガチ層よりライト層のほうが多いしましてや政剣は本格的なRTSでもない簡易的なものだし
ライト層への歩み寄りとしてユニットをドラッグして道をなぞることでルートを自由に設定できるモードでも作ったらいいんじゃないかなぁ ドラッグでなぞるより地点を2回指定するほうが速いわ 便利ボタンがなかった頃のドラクエみたいなもんだよ
そこに技術とかゲーム性とかは関係ないから
ノーマルガチャにスキップがないのも同じ >>732
そんなのすると解像度による判定など
低スペほど動かなくなるよ アクションゲームでアクション操作が面倒だと嫌がるなら別のジャンルをやれよ
と言われるのなら分かるけど、果たしてこれもそうなのか?という感想 DMM GAMESのトップページ見てたら、アイギスで第二覚醒とかいうのが実装されたんだな(やってないから詳細は知らない)
政マニも推奨レベルがSRのカンストに到達しちゃったし、
そろそろレベル関係に何か変更はいるのかな
SR+報酬で配るという手もあるが…流石にそれはないと思うんだよな >>740
戦挙区7にまで来て、クリア報酬でSR貰っても嬉しくないよねw
SR+配布もアリっちゃアリな気がするが めんどうだよね そうだね 僕はめんどうじゃないね そういう人もいるね
っていうだけのやり取りだから別にいいじゃない 次は経験値天国にしてもらってSSRを1000円ぐらいでカンストできちゃうのはどうダス?(´・ω・`) 物言いと腰の引け具合に草生えた
>>743
そういうのはもう少し育成の内容が増えないときついかもね カンフル剤として当月の売り上げは爆上げだろうが、翌月以降の実入りは間違いなくガクッと落ちるよね
今年度中にサービス終了不可避やで 一周年でその頃就任式を終えてるだろう某国の初代大統領を実装するダス ユニットバラマキはお花もアイギスも死ぬ死ぬ言われて平然とランキング上げたけど
このゲームで経験値バラマキはガチで死ぬんじゃないかなぁ 超鈍足でビッキー以上の範囲攻撃するピーキー過ぎる重量級キャラ実装されんかな >>749
更に議事堂からしか出撃できない、とかなら可能かもな
砦からも出せるんなら相当行動範囲広がるからあかんやろ そろそろ変わったスキル持ちが欲しいダス
配置位置の砦にルーラするとかどうダス? ジェニファーがそういうポジションに収まるとおもしろそうでござる ショダイは羽生えてるのに空中敵攻撃できないのはおかしい >>755
エトウは武器が槍じゃなく竹槍だったら対空もできたんだがな、おしいな 道を封鎖して10秒間敵味方共に通行できなくするとか? 空中を攻撃できるかどうかは本人が飛ぶかどうかではなく
武器が飛ぶかどうかです >>754
それもうタティアナのスキルの研究室爆破で実現してる >>758
そういや喝でB29を撃墜したバアサンがいるのいないのって噂も聞いた覚えあるな そろそろ海フィールド実装して海軍キャラ作ってもいいと思うんだ オオウナバラ・ミマモルドでばらばらに引き裂いてやろうか 湯葉の徴にでもいそうな蛮族蛮族したトマホーク使いまだですか どうしても我慢できないなら、ゲッターロボ・ゴウでもいいぞ タナカ75まできたけど銀塔でなさ過ぎて泣けてくるわw
唯一出た時に限って停止押す暇もなく離れなきゃならくなって死んだ魚に消滅させられる始末 早く7面やりたいダス!!
ナイカクの正体みたいダスダス!! 停止押す間もないって後ろから斬りつけられでもしたのかな ちょっと前の話になって申し訳ないんですが、コリスEX下限持っててRコリスは1枚しか持ってないんですけど、この場合でもRも育てた方がいいんです?
コリスイベから入った新参なんで、EXは40レベルくらいで、Rはほぼ育ってないです >>770
SR+育成で銀塔+EXP1.5倍+レベル差ボーナス来たと思ったらカンスト済みのSRを組閣に入れていたようなものか……
今日タナカで実際にやったから始末におえないという。 そのレベルだとEX育てるのは重いから他のキャラの育成を優先した方がいいんじゃないかな
主力が育つ前にコリス優先で育てても後半のステージでは戦えないからね >>775
Rのコストもすぐに下限になるとは思う&同じレベルなら
EXはRより弱い、と前置きはしておいて、、、
Rは別に育てなくていいかもね。コスト差が今は大きいだろうし、
コスト差が埋まるころにはEXのレベルはもっと上がってるだろうし。 ああ、そうか。カンストキャラを増やして育成効率を上げることを考えてるなら、
RやR+を先にカンストさせたほうがいいな。 同じレベルでもEXの方が弱いんですか、、、
あと経験値テーブルはレア度よって違うんですね
ありがとうございます もう6面になるとRのコリスで出来ることに限界があるから後回しでいいよ
村踏み役をやらせるのなら足の速さが非常に重要だからEXの方が良質 寄せを意識してないならEXをそのまま使ってりゃいいわな 具体例としてはH6-Aに出てくる蜘蛛とタイマンさせてみたら
Rコリス(好感度300)はフルブーストでも蜘蛛止められないのをさっき確認 EX40→50にするのに経験値18万必要
R1→50にするのに経験値21万必要(但しLV差ボーナス付くのでもっと楽)
寄せできるようにするならRカンスト作っちゃうのが楽
Rコリス作っても使う予定ないならそのままEX使えば良い >>731
そんなことせんでも下から向かって範囲に収めればいい クリアしたとこで通信エラー
これ失敗扱いでモチベ減るから嫌なんだよなあ >>786
>>736のレスした後によく考えたら理由が違ってたもんでそう指摘されるかなと思ってた
言う通りビリーバーは下からのスキルで殲滅できるけど
その後出てくる守る貝の殲滅が下からだと安定しないのよ
これが上からいく本当の理由 うわ スーパージルタイム狙ってた総理は大変だな
まだやれただけマシか・・・ 通信をモニタしてたら500エラーが出てるな
入り口でこけてどうにもならない >>791
ヤマモトちゃんにフォローしてもらえばいいじゃん。漏らしたクモも潰してくれるよ。
うちはビリーバーが嫌で上にヨナイを送るんだけど、クモは漏らすから みんな起きてたか
キド3回ほど回したかったけど仕方ない 仮に入れても立ち上げでまた振り落とされる
艦これスゲェんだなって
モチベが溢れてモチベが下がる ログイン中でまだなんともなってない
頼むジルタイムに合わせてモチベ調整したんだ
エラー起きないでくれ…… 熟練のDMMプレイヤー達はこうなる事を見越してブラウザ確保してたみたいよ
唯一の回避策だそうな
詰んだわ 即座に500エラーが出て画面真っ白で止まるパターンと
周囲の枠は表示するけど、ゲーム画面が500エラーで
黒画面のまま止まるパターンのどちらかだ 黒枠もダメなのか
黒枠まで行ったからもう少しで入れそうって思ったのに >>798
やまもっちゃん今回は使ってないな
下はトウジョウとコレット、上はサラ・オカダ・コリスの5人体制だ
もう一人入れてフォローに回すのもいいかもね 艦これのイベの時だけDDMにログインするのやめてもらえます? イライラするのはわかるがダイレクトドライブモーター(DDM)をディスるのはNG どうにか動かないかなーって黒画面見てたら
たまに怖い顔のおっさんが映って怖いです ずっとせいまに起動してると選挙中の処理がたがたになるんだよなあ・・・ やはり母数が違いすぎる化け物コンテンツだよね
ここみてたら普通にできてたのにたった今エラーで弾き出されたモチベうまく使い切れてよかった つってもこれにあわせて鯖増強なんぞしたら赤字だろうしの 今からバトンのレベル上げようとしたのに
これはどうしてくれるんだYO 一番いいのはDMMが艦これ専用を用意してくれりゃいいんだけど
デリパチすら劣化の一途辿ってるから無理目 まさか詫び餅配ろうとしてんじゃねえだろうな
やめろよ詫び餅こわい 毎度毎度なんだしメンテ時間終了時刻を考えるべきだよ艦これ運営は ジル二倍デーのために入れた2000ptを解き放とうとしたら入れないんだけどモチベそろそろ溢れるんだけどあれこれひょっとして最悪なパターンじゃ 朝まで復旧しないならジル二倍もう一回やって欲しいな ???「その2000pt・・・明日私に投資してみないか?」 明日早いからもう寝たい
24時超えたら速攻で溜めたモチベ使ってジル上げてさっさと寝るつもりだったのに
最悪だ・・・ 艦これのせいで中地獄1回無駄になった
エラーで強制終了した場合モチベって戻って来るんだっけ? >>832
半分かなんかにはなるけど全て戻ってきたりはしない
全部戻るなら都合悪くなったらブラウザ終了したり回線引っこ抜いたりできちまうからな 802だけれどモチベ消化中にエラー何回か出たから今日のレベ上げはやめた
おふねのイベ日って把握しとかにゃならんのね、怖いわ >>821
普通にあり得る
艦これのデイリーが朝5時更新でそのタイミングで人戻ってくるから
4時の段階で入れなかったら朝まで無理かな あかん 本当にもう寝ないと
20時間ぐらい溜めてたモチベがパアっすわ
あーもうどうでもよくなってきた
別に政剣が悪いわけじゃないが、すっげぇやる気なくなった どうせこうなるのは分かっていたが毎度毎度堪ったもんじゃないわな
どうせ大元が保証しないと言ったら各自でやるしかないし今までもこれからもDMMが保証もするわけがない
ただ百歩譲ってもDMMか艦これ運営は各ゲームの運営とプレイヤーに謝って然るべきだと私は思いました ひたすらクルクルしてどうにもならん
日付変わったら一気にレベリングしようと思ってたけどこの時間にいつ終わるかわからんもの待ってられんしもういい寝る >>841
田中謙介くんが謝れるわけないんだよなあ… 入れはするが購入とかはこれ厳しいか?
ジルの為に回ろうと思ったが、全回復1個しか残ってなかったから追加しようと思ったけど >>846
鯖が安定してない時はあんまり動かない方がいいぞ
何かあると面倒臭いし 帰宅してスーパータナカタイムにポイントチャージして育成しようとしたら
チャージ作業で2時間経過したまままだチャージすらできず
なんなんだよ糞コレえええ 日付変わる辺りではじき出されたけど今ようやく入れたよ
やっぱ入り口だけが問題やな、はいったらなか正常に時間進行してた ジル育てようと思ったが6-Bかー、ここかなり面倒だよねぇ
特に左下の砦がすごい面倒だよね・・・ >>851
SR70ハラで一撃するだけだけど何か面倒でもあります? 6-B左下砦は射程160以上かタナカで折るのが王道だけど
今ならイトウのスキルでウェーブ切れになる前に落とせるのかな 初代パワーアップしたんだからそろそろ誰かソロ動画撮ってよ 6-Bの左下はイシュリーヌで普通に歩いて村を踏んでから壊してるな
多少ウェーブ圏外になるけど、敵が出るわけじゃないし問題は無い >>854
自分はそれでやってるけどSR70・好感度700だと落とせるね
ハラとかイトウみたいなの居ないと上の敵に吸われやすいしかなり面倒そうだよな、これ タナカで左下攻撃位置でスキル使って中央の蟹の足止めも兼ねるのがちょうどいいね
その位置で止めておけば村の1歩前に置いた近接に蟹が当たる前にその次の蜘蛛が前に出るから対処しやすい 大地獄まわし総得点400万いってビザ72枚か
中地獄で400万いった人はビザどれくらいかな? >>854,857
前にここで出てたデータだとSR70なら好感度300あればギリ一撃できるそうな
イトウが15秒で道越し粉砕した塔からリンが出て来るとかいう強さしか感じられないシチュエーションとかも容易に実現できそうで嬉しい >>859
まだ一度も天国やってないけど
中地獄だけで約440万点で96枚あるよ
一回当たりで約62000点くらい >>859
昨日終わって77枚
村踏み損ねで63000あたり何回もやらかしたからミスなければ70枚くらいだったかも? のんびりやってる俺でも施設全部カンストさせちまったから
カンスト勢そこそこ多いんじゃないか?
ギフトは全部集められてないけど
どうして施設追加したり上限開放しないんだろう >>866
そういや、あったなぁ、自分は一応イベントのあるLv8まではやったけど、それ以降放置してたわ
人によっちゃ完全放置みたいな人もいるんじゃね? 8時間を一日に1回か2回って程度だからまだ全然だね
たまに忘れたまま放置してる ハラがチートらしいので、出るまで引いてみました
コレットSR SR+
ハラSR
オーフェリアSR
アシュリーSR
カーラSR+×2
ジェニファーSR
レイシィR
サブリナR
コニィR R+
引きはどんな感じですか?
SR以上はすべて持ってないキャラだったのですが、ハラ以外に当たりなキャラいますか? >>868
おまおれwww
>>869
このゲームの政霊にはハズレってのは居ないから、当たりをいうなら全部当たりだけど
感じからして、まだゲーム始めてそんなに時間経ってないですよね?
その中で最初からスタメンとして長く使っていけそうなのは…アシュリーさん(低コスト高性能)とカーラさん(高コストだけどコストに見合う高性能)かな? >>871
ありがとうございます
低レア度でも使えるって話は聞きましたが、ハズレキャラとかもないんですね
前髪作ってない&黒タイツ&見えそうで見えないアングルが最高なので、カーラさん優先で高感度上げてみます メシマズおばさんを魅力的だと思ってくれる総理が現れたか……報われたな、カーラ…… >>873
このスレでもほぼ初よな。。他と比較してだと >>873
あんまり人気ないんですね
自分の中ではビッキーさんがダントツで、それに次ぐ可愛さなんですが、、、
メシマズ設定は町興の食の低さからですか? フィクションでファンタジーな話で悪いけど、井上馨とかいう料理好きだけど変なもんばっかこさえるオッサンがおったそうだよ
あぁ、でも沢庵だけは美味かったらしい 好きってやつがわざわざ言わないだけで普通にエロくて好きですけどカーラ 次の人気投票で白黒つけるダス
カーラの名誉を守るためにはどうすれば良いかわかっているダス? コス次第だなぁ……着物なら未亡人的な色気出せそうだけどもw でもなまじ人気が出て若い子に1人混じってサンタコスなんてしちゃったら… 今まで迫害されそうだから黙ってたけどカーラ好きです ロリコンばっかりならマロンちゃんが上位に入ってなきゃおかしい くっそ、モチベ船のせいで100近く無駄になった
船だけ鯖分けろし 今まで艦これだけヒットしすぎたせいでこんなことになってると思ってたけど
シャドバのdmm版とsteam版のDL速度比較してもdmm遅すぎだったから
steamからプレイヤー取りたいなら鯖どうにかしろよ
シャドバもwtもdmmでするメリットないぞ
それで他ゲープレイヤーにも恩恵でれば万々歳 動画のDLならMAX920Mbpsいくぞ?
普段は50〜250Mbpsだけど ロリコン総理の声が大きいだけでカーラおばさんいいって総理のレスもちょいちょいあったけどな
エロいお姉さんキャラとしてはなかなかのものだし あ、良かった
オレもカーラ姐さん好きだよ
ガチャ回しても来てくれなかったけどなw
長くやってりゃそのうち来てくれる事もあるだろう どのゲームもロリコン狙いのキャラは集金率がいいと聞くのである
日本のオタクはロリコンだらけなのである
SRハラのコストダウン0でいい加減重ねたかったので券20枚、確定席5回やったけど今回も0
ビッキーの時にも羽毛毟られたけど確定席ってあまり仕事してくれないダスね(´・ω:;.:... >>892
仮説だがおばさん狙いの人は風俗に行ったりAVを見ればいいのに対しロリコンの人はお金を使うところが他にないからでは? 風俗でカーラおばさんに会えるなら行くぞ適当なことを言うんじゃない 晴で半分もいかないうちに終わったんだけど
好感度アイテムは欲しいけど引くのはめんどいという
溜め込んで一気に回さんと沼だから仕方が無いにしてもだるい >>894
わざわざイメクラまでおなかを壊しに行く総理とかいるんすね……
病院代込みで50までならなんとか揃える フルブーストしたSSRアリシアにケツを叩かれたらさぞかし気持ちが良いんだろうなぁ・・・ 育成は来月でもできるが天国はイベ中しかできんと思って延々イベ回して暇つぶしにノマガチャ回してる
限界突破の為に金溜めたいが限界突破した子の好感度上げる為にノマガチャが必要という罠 顧印ガチャと同様に
天国もイベ後一週間残しててくれると消化を気にせずイベ周回出来るのになー
とか思う総理は少数派であるん? >>899
内出血でひどいことになると思う
臓器に損傷があってもおかしくない >>904
こいつ最高にナイカク
プチッと潰されたいんだな 新参総理です
必死こいてクリアした後、参考に攻略動画見るといつも鼻水が出ます
こっちのレベル以下で、しかも人数少ないのに最終マナまで大幅に多いとか
やったー→どれどれ、みんなどうやってるんだろう→orz
あげく、中にはソロ攻略とか意味わかんなくて心折れそうですw
でもリンちゃんとタカハシちゃんがかわいいから頑張る さすがにめんどくさくなって確定分2回とイベ報酬分とったらタックスヘイブン行き用の端数分だけしか回さなかったわ >>909
そのうち動画見てへこまされるのが楽しくなるさ >>909
見ていて笑いしか湧かない動画をあさるのほんとすき スキルの癖ありすぎるのにカーラ使いこなしてる動画はちょっと頭おかしいと思った >>911
いろんな攻略があるんだなーと、目から鱗
でも一番動画見て面白いのは、好きなユニットかグループで意地でもクリアしていくって方向のw
こだわりと言うか熱意と言うか個性ありすぎて、この手の攻略動画は楽しいですね おらーークリアしたったわーーから動画見てまじかよってなる様式美 >>907
イベガチャSSRおめでとう!
>>917
ビッキーはSRでもそこそこ強い
SSRだと狂気じみて強い
ただその性能は殲滅イベント向き SRでも殲滅系はかなり使えるけどSRだと攻速低さと微妙な射程の広さで期待より活躍しないこともある
トウジョウに向かってくる相手ならかなり強い 大量の敵が向かってくる状況ならSRは素の火力・攻速が低い→敵が貯まる→火力増幅がすごくなる
のパターンで強引に差を埋めてしまうので全キャラ中一番レアリティ差が少ないキャラだよね
高レアはそんなに敵が多くないときでも強いとか高速でスタン力があるから蜘蛛も通しにくいとかそういう方向になる 高速道路のラッシュ時にビッキーは大活躍する
つまり後半ステージなら有用 ティターニィがね!
総理は童貞だとか言ってくるの! ただお隣の道の単体とか殲滅ほぼ完了したあと無傷に近い一体とかの処理に結構時間かかるのが欠点
そんな状況でもコスト分の仕事できないだけでなんとかできるけど やっぱ殲滅専用かあ イベントで範囲接待するようになってから通常寄せじゃ出番なくなっちゃったよな範囲
まあ聴いた感じだとSR+コレハシよりも置きかたによっては活躍できそうか タハカシはまだ通常寄せでも使えるけど
ビッキーは殲滅専用感ある http://i.gyazo.com/267cec0773d94a4535d3eb5a49a7a08a.png
SR+75双剣で止められるかな点火したら上塔壊しにブーストいらないことに気づいたら6秒伸びた
あほだったな・・・SRとだいぶちがうな べめんめぇさん使い出したんだけどこの声癖になるわ・・・
でもいまだ妖刀の立ち回りわからんわ カツと同じ運用してるけどしっくりこない トウジョウはSRでもレベル低くても激戦地に放り込めば
大火力叩き出すから楽しい。 トウジョウは殲滅戦専用機で使うのにレベリングをしとかなくても
それなりに使えるのは良いな >>884
マロンちゃんはただのロリじゃないから。 ティアラが可愛いと思うんだけど同じこと思ってる総理いる? >>933
今まで2回開催された人気闘票では2回とも上位やでティアラ 見た目も元々好みなんだけと好感度400のデメトリアのntr感がすごくいい デメちゃんは、NTRという高度な趣味を持った総理にはウケが良いはず ttp://i.gyazo.com/a3068716ba6a512e5c4f280959f50ad4.jpg
金魚ちゃん
回しはじめて晴にしときゃよかったと後悔したけど
読み込み入って血の気が引いた でも、デメちゃんNTRってかそうしても、オオクボさんの性格だと喜んで3Pみたいな空気になりそう >>939
おめでとうさん
今回はイベガチャSSR報告多いな >>941>>942
ありがとがんす
もうSR含みの博打ガチャ回す雇印が余ること自体ないだろうから凄く嬉しい
でも次回イベントは十連なり百錬ガチャ実装して欲しいなあ 雲ガチャで黒枠だったSR+カツ姐さんが来たんだけど、似たキャラでもアリシアとカツ姐さんではここが違う!みたいなのある? >>944
二人使えるからコストを大きく下げられる。運用で >>940
デメちゃんは好感度上げてくと、心より先に身体が先に開いてくる感じが背徳感があって、たまらないと思ってしまう自分は変態かと思ってしまう >>947
ほんとこれよく分かる
トルーディは一緒にと言うだろうけどデメトリアはトルーディとだけが良いと思ってる
トルーディが言ったからと自信に言い訳しながら身体を重ねてるのに感じてしまって自己嫌悪と心情の変化に気付いてしまう
というのは鉄板じゃないか 【DMM】政剣マニフェスティア Part217 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1479554573/
マップの効率表
いらない気がするんだよなー いらないと思うけど、妙な論争になるくらいなら別にあっても困らない。 >>953
乙ダス
効率表も2倍日もいらないかなとは思うけど >>944
推奨未満のレベル帯で使いわける時での感想だけど、誰にバフしたいかで選択が変わってくる
攻速支援のアリシアはスタンや鈍足等の付帯効果も強化できるので、マロンやコリスを底上げしたい場合等
火力支援のカツは攻撃スキルに重ねて火力を上乗せできるので、テラウチのスキルで塔とかクモが落ちない場合等
強化スキルに重ねるならどっちも有効だけど、火力同士、攻速同士で合わせた方が乗算されて倍率だけ見ると有利
範囲狭いからって強化スキルと同じ運用するならたぶんどっちも大差無い リンちゃんの休日ゲットしたけどどうせ贈り物と一緒で立ち絵&テキストだよなあとか思ってたら
いや間違ってないけどなんていうか
SR以上だけでもいいから全員実装してほしいんですが なんかここ見てたら放置してたデメの好感度上げたくなってきたわ 俺もデメトリアの体に語りかけてくなってきた・・・ください! >>955
2倍日はたまに見てます
効率表は見たことない
AAは・・・いる 某サイトの早見表で済ませることが増えてきたのはあるな くっそう、おもしろい
ちょろっとやり出すと、モチベ足りずついチャリンしてやってしまう
時々投げ出し感が襲うものの、はじめてしまうと止まらん、ということは良ゲームってことだ
認知度低すぎて悔しいぜ
スカイプ仲間だれもしらないんだよ、これ・・・思わず熱弁しちまったわ
何で埋もれてんだよ、これ!怒るぞ? 行動力ある系の新人総理のようだw
>>964
よく来たダス
ゆっくり楽しんでいくダス >>964
だから、動画で1位を取ったダスよ。
もっとみんなハマってくれー!って思い。 色々欠点もあるし10人に1人でもはまってくれれば御の字な気が >>964
ハマると面白いけどハマりすぎて稼ぎに走ると
だんだん嫌いになってくる、不幸なゲームなんダス
亡者になりすぎず楽しんでほしいダス このゲームで一時的なプレイ人口の減少によるデメリットってなんかあったっけ…? 俺はお船には行かないけど、鯖とか不安なので自然回復分はプレイしても流石にチャリンはしにくい
そんなおっかなびっくり状態じゃネタも出にくいだろう 昨夜のこともあるからななあ、気持ちはわかる
まあでも減るモンは仕方ないから地道に同士を募っていこうかな・・・ 船はもう嫌ダス顔も見たくないダス
ゲームは自分で操作してこそダス(個人の感想です) ジル二倍デー日中は出来たわけだしさすがに日付変わってからのハイパー育成タイム分はやってくれんか
SR+カンストさせてあとはのんびりSSR育成に取り掛かりたかったのにまた当分先の話になってしまった 2,3出撃でマナ使い切れるから並行はやりやすいゲームだと思う
今艦これと並行してるしな
デメトリア好きが増えそうで嬉しいよ 前回の天国到来はいつだったっけ
どれぐらいのスパンでやってくれるか分からんが、ちょこちょこやってくれるんなら全員の好感度700まで持ってこうかな 以前は順位高かったんだけど、既にやりつくした感があるんだよなあ。
似たようなキャラが追加されても、数は必要ないし、育てきれない。
大型アップデートとして実装された、政霊指定都市の育成は出来が悪いし、
作業員SDキャラの口癖もかわいくないし、実装しない方が良かった。
好きな人もいるようだけど。
こうゆうアップデートは、まず期間限定として実装してみて、プレイヤーの反応を見ないとさ。
期間限定なら、ユーザーの評判が悪くても、リセットして無かったことにできるけど。
常時実装だと取り消しが効かないし、軌道修正も難しい。
負の遺産になって、ゲーム全体の評価が下がる。
ランキングが20位以下になったら、再浮上するのは難しい。今が正念場だろうなあ 2、3行ですむ内容をだらだら長く書くのは頭の悪い人に見えるので止めるダス こういう、すらもまともに言語化出来ないおじさんはちょっと… やべぇ・・・
魔法キャラのSSR、とうとう育てる奴がいなくなった・・・ LV30初心者総理、イヌカイ目当てでガチャ回したらSR+カーラさんを引く
とりあえずクマの代わりに使えばいいんだろうか? SSR限定キャラ追加もいいけどRキャラをもうちょっと増やしてくれてもいいんやで
コノエみたいな範囲狭いコスト軽めの攻撃寄りR魔法ほしいわ 初心者総理でSR+とか育てきるのは相当辛い
まずはクマのカンスト目指して順番に寄せできるように目指した方をお勧めする 自分の好きそうなのを育てればいいよ
カンストして経験値寄せを使いたくなったらN→R→SR,SR+,SSRと順番にカンストさせることをおすすめするけど 愛は(経験値の壁に)勝つ(こともあるかもしれない) なんだかんだ言われてるけどタイムアタックでは有能そうだからイヌカイ目当てに席500投入して出てきたのはタナカ
いや確かに銃だけどさ・・・ 初めて一週間程度の俺総理、必死こいて400万点到達するも
マージョリーが4/5で止まってしまう
オ・ノーレ……どうしようこれ、どうしたらいいの? ランキング低いのが解せない新規総理もここに
普通に面白いし、絵はかわいいし、キャラの個性も楽しい、認知度だけだと思う
聞けば、始まった時もひっそり始まったって言うし、大々的に宣伝して媚びまくって人を集めていても
カオスなんちゃらみたいにゲーム以前の話ですぐ消えるのもあるし
そういう風にぽこぽこ消えるブラゲが多い中、こういう良作が認知度低いのは逆に悔しいんだよなあ
新参にそう思わせるゲームってないよね >>996
400万で4/5なら十分だろう、そこまでいけば問題なさすぎるくらいだろう
これにこっちは900はやってるけど、4/5だぞ、ここでめっちゃ下がりやすい!出やすいっていうけど、そんな出ないわ! いやそもそも今べつにランク上がるような課金があるタイミングじゃないし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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