銀河英雄伝説 タクティクス page61 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい
無理な場合はアンカを指名して下さい
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てること
※前スレ
銀河英雄伝説 タクティクス page60 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476280287/ よくある質問
◆対応環境云々のエラーが表示されて起動しない
ブラウザのUserAgentをInternet Explorer 9に変更することで動作する模様
◆将兵の体力が回復しないんだけど?
艦隊に所属している将兵のみ回復する(5分につき1ずつ)
◆画面が小さくて見辛い
ブラウザの拡大機能を使うと改善される
Ctrlキーを押しながら+/− またはマウスホイールを操作
◆牧場って何?
特定のステージのクリア報酬で得られる将兵を繰り返し入手する行為
単艦でクリアできる場所もあり入手した将兵を使い続けることで体力を気にせず資金や素材の入手も可能
例:帝国1−4、同盟1−3 (いずれもHARD)
◆帝国と同盟どっちがいいの?
現在はどちらにも牧場があるのでオペレーターの好みで決めとけ
◆一隻しか出せない艦がある バグ?
仕様です 固有名の付いた艦は一つの戦場に一隻しか出せない
◆建造レシピの見方は?
(基礎資材)-(クリスタル)-(レア資材)
必要であれば帝国か同盟か記載すべし ■帝国1-4牧場
使用艦種:ヴィーザル(基礎2段階改造の帝国軍高速戦艦で代用可能)
使用陣形:縦陣 (緑)
初期配置 真ん中下向き
1T そのまま4マス直進 機雷-700
2T 敵第一艦隊正面
3T 敵第一艦隊真後ろ VHならゴールキーパーに一撃
4T 直進ゴール
報酬:ノーマル⇒帝国クリスタル10、ゴットハルト(砲撃防御、運)
ハード⇒帝国レア6、バルタザール(白兵防御、白兵攻撃)
VH ⇒同盟レア3、ブラウン(砲撃攻撃、運)
■帝国3-5Nシュトライト牧場
使用艦種:ヴィーザル(基礎改造必要)
使用陣形:縦陣
初期配置右端
1t 2マス前に移動
2t 4マス前に移動1400ダメージ
敵艦が攻撃してくるので防御で耐える。
3t 4マス前に移動
4t 4マスry 左に回頭
5t 3マス前に移動 上に回頭
6t ゴール
■帝国3-5Hウォレス牧場 ※4/28メンテで現状使用不可
4tまで上記Nと同じ
5t 4マス前に移動、敵7を攻撃キャンセルで威嚇してから上に回頭
6t 前2左1
7t 前1右2でゴール
※前3横1が可能な艦なら6tに前3右1でゴール可 ◆帝国 ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3H) 牧場 報酬 10ターンクリア ノーダメージ
マルク 220+110=330 基礎324 帝国レア6
(キャラ)ツェーザー(強化素材) 砲撃攻撃20(付与100%) 運22 (付与50%) 消費マルク0
◆帝国 ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3V) 牧場 報酬 10ターンクリア ノーダメージ
マルク 240+120=360 基礎348 同盟レア5
(キャラ)フェルディナント (強化素材) 砲撃攻撃20(付与100%) 運18 (付与50%) 消費マルク0
■帝国3-3牧場(ヴァンフリート4=2遭遇戦 N・H・V共通)
帝国軍ヴァンフリート星域の会戦:ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3)
使用艦種:高速艦(前進4マス)
使用陣形:縦陣
初期配置 右端
1T 右へ2マス
2T 待機
3T 4マス前進
4T 4マス前進
5T 4マス前進(右上隅の1マス下到着)
6T〜10T 待機
※1Tと2Tは逆でもOK(1T 待機・2T 右へ2マス)
報酬:ノーマル⇒帝国クリスタル10
ハード⇒帝国レア資材6、ツェーザー
VH ⇒同盟クリスタル5、フェルディナント ■同盟1-3牧場 アムリッツァ前哨戦:アルヴィース星系
ノーマル、同盟標準戦艦単艦
ゴールを正面に左端スタート→左1前2移動からのひたすら前進
ハードの場合邪魔艦が1個いるので攻撃食らうけど防御で耐える
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル6
ハード⇒同盟レア資材6、ブラウン
VH ⇒帝国クリスタル5、セドリック
■同盟1-5牧場 アムリッツァ前哨戦:惑星リューゲン
(同盟標準戦艦クリアの場合)
方陣(青色)で一番左端から出撃、1ターン目で「下2左1」進む
その後はまっすぐ下に進み途中両サイドに侵入不可領域がある所まで来たら
次のターンで「右1下1」に進むとビッテンが攻撃してくるので防御で受ける
攻撃を受けた次のターンでビッテン目の前のマスまで進む
次のターンからはゴール目指してひたすら直進
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル10、フォーク
ハード⇒同盟レア資材6、ゴットハルト
VH ⇒帝国レア資材3、ビューロー
■同盟2-5牧場 第8次イゼルローン攻防戦:対双璧戦
一定以上改装の進んだ前3横1可能艦必須(ムフウエセ・スキールニル以外の移動4艦なら基礎10縦陣で可能)
Nは基礎10防御10の帝国高速戦艦、Hは基礎10防御10のヴィーザル、VHは基礎10のエピメテウスが最低ライン
N・H:左端出撃→@前4→A前3左1→B前4右回頭(右からの攻撃に備える)→C左回頭(元に戻る)前4→D前3ゴール
VH:Bで回頭せず→C前3左1→D前4ゴール
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル10、マシュンゴ
ハード⇒同盟レア資材6、バルタザール
VH ⇒帝国レア資材3、ベルゲングリューン
■同盟3-5H ヨルグ牧場 ヴァンフリート星域の会戦:ヴァンフリート4=2後方戦
ミサイル持ち2h艦ほぼ必須(パトロクロスかヨーツンハイムがベスト)
スタートは4番
1T 右下3
2T 右下1(端到達)
3T〜ターン終了(但し6番艦が射程内に入ったら優先して潰すこと)
※なお、VHの場合若干の手順変更により必要艦艇が緩和される可能性あり。現在検証中
■同盟4-5H ツェーザー牧場
右下に行って10ターン待機。終了
※今回のメンテで上記手順では不可。フル改造6hミサイル艦があればいけるとの情報もあり、検証が待たれる 帝国リューベック、同盟レオニダスとパトロクロスの3艦は2h艦だが建造判定は4h扱い(999-150-0等では出ない)
同盟アガートラムは4h艦だが建造判定は2h扱い(999-601-601等では出ない)
999-999-999:[--][--][--][--][4h][6h][8h] ※8h率中?
999-801-801:[--][--][--][--][4h][6h][8h] ※8h率中?
999-900-700:[--][--][--][--][4h][6h][8h]
999-600-900:[--][--][--][--][4h][6h][8h]
999-701-701:[--][--][--][--][4h][6h] ※6h率高?
999-601-601:[--][--][--][--][4h][6h] ※6h率高?
999-999-050:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-500-350:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-000-650:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-401-401:[--][--][--][2h][4h] ※4h率高?
999-500-000:[--][--][--][2h][4h]
999-300-100:[--][--][--][2h][4h]
999-000-300:[--][--][--][2h][4h]
999-150-000:[--][--][1h][2h]
999-100-050:[--][--][1h][2h]
999-000-100:[--][--][1h][2h]
861-000-000:[--][40][1h] ※1h同盟艦のみ
839-000-000:[--][40][1h] ※1h帝国艦のみ
818-000-000:[--][40][1h] ※基礎資材のみ1h下限。両陣営全艦が出る
300-001-000:[--][40][1h]
527-000-000:[--][40] 帝国高速戦艦確定 ※40m艦は全て基礎資材のみで確定レシピ有。他はWIKI等で確認されたし
300-000-000:[20] 帝国側ドロップ将兵
[砲D][運-]:ゴットハルト:[1-2V][1-3H][1-4N][5-2V]:::::::::::::::[メイン↑中][砲A↑小]
[白D][白A]:バルタザール:[1-3V][1-4H][2-2V][2-3H][2-4N][5-4H][5-5H]:::[白D↑中][砲D↑小]
[砲A][運-]:ブラウン:[1-4V][1-5H][2-4V]:::::::::::::::::::[白A↑中][士気↓小]
[砲D][運-]:ビューロー:[1-5N]:::::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][士気↑中]
[運-][砲A]:フォーク:[1-5V]:::::::::::::::::::::::::::::::[士気↓大][メイン↑中]
[砲A][白D]:ヨルグ:[2-3V][2-4H][3-4H]:::::::::::::::::::::[士気↑中][白D↑小]
[砲A][運-]:ベルゲングリューン:[2-5N][5-5V]:::::::::::::::::::::[砲A↑大][士気↑中]
[砲D][運-]:セドリック:[2-5H]:::::::::::::::::::::::::::::[空D↑中][士気↑小]
[白D][白A]:マシュンゴ:[2-5V]:::::::::::::::::::::::::::::[白A↑大][白D↑中]
[砲A][運-]:ツェーザー:[3-2V][3-3H][3-4N]:::::::::::::::::[砲A↑中][メイン↑小]
[砲A][運-]:フェルディナント:[3-3V][4-2V][4-3H][4-4N][5-3H]:::::[ミサ↑大][メイン↑小]
[空D][空A]:ウォレス:[3-4V][3-5H]:::::::::::::::::::::::::[空A↑中][士気↑小]
[運-][回-]:シュトライト:[3-5N][5-3V]:::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][砲D↑中]
[白D][運-]:パトリチェフ:[3-5V]:::::::::::::::::::::::::::[白D↑大][士気↑中]
[砲A][白D]:ハイモ:[4-3V][4-4H]:::::::::::::::::::::::::::[士気↓中][揚陸↑小]
[砲A][運-]:ディルク:[4-4V][4-5H][5-4N][5-5N]:::::::::::::::::::::::::[砲撃↑中][士気↑小]
[砲A][回-]:カルステン:[4-5N][5-4V]:::::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][白D↑中]
[砲A][命-]:トラヴィス:[4-5V]:::::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][レール↑大]
同盟側ドロップ将兵
[砲A][運-]:ブラウン:[1-2V][1-3H][1-4N][5-2V][5-5N]:::::::::::::::::[白A↑中][士気↓小]
[砲D][運-]:セドリック:[1-3V][1-4H][3-2V][3-3H][3-4N][5-4N]:::[空D↑中][士気↑小]
[砲D][運-]:ゴットハルト:[1-4V][1-5H]:::::::::::::::::::[メイン↑中][砲A↑小]
[運-][砲A]:フォーク:[1-5N][5-3V]:::::::::::::::::::::::::::::[士気↓大][メイン↑中]
[砲D][運-]:ビューロー:[1-5V]:::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][士気↑中]
[空D][空A]:ウォレス:[2-2V][2-3H][2-4N][3-3V][3-4H]:::::[空A↑中][士気↑小]
[砲A][運-]:ディルク:[2-3V][2-4H][4-4N]:::::::::::::::::[砲撃↑中][士気↑小]
[白D][白A]:バルタザール:[2-4V][2-5H]:::::::::::::::::::[白D↑中][砲D↑小]
[白D][白A]:マシュンゴ:[2-5N]:::::::::::::::::::::::::::[白A↑大][白D↑中]
[砲A][運-]:ベルゲングリューン:[2-5V]:::::::::::::::::::[砲A↑大][士気↑中]
[砲A][白D]:ヨルグ:[3-4V][3-5H]:::::::::::::::::::::::::[士気↑中][白D↑小]
[白D][運-]:パトリチェフ:[3-5N][5-4V][5-5V]:::::::::::::::::::::::::[白D↑大][士気↑中]
[運-][回-]:シュトライト:[3-5V]:::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][砲D↑中]
[白D][白A]:サメシマ:[4-2V][4-3H][5-3H]:::::::::::::::::::::::[サブ↑大][士気↑小]
[砲A][運-]:アーロン:[4-3V][4-4H][5-4H][5-5H]:::::::::::::::::::::::[砲D↑中][士気↑小]
[砲A][運-]:ツェーザー:[4-4V][4-5H]:::::::::::::::::::::[砲A↑中][メイン↑小]
[砲A][命-]:トラヴィス:[4-5N]:::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][レール↑大]
[砲A][回-]:カルステン:[4-5V]:::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][白D↑中] >>1
・・・・
・・・・・
・・・・・・(指鳴らし いやはや、あの時はだめかと思ったね
スレを一つ保守するまでの間に向こうはスレを10個は立ててくる >>1
疾風ウォルフの艦隊か
全砲門開け!
撃って撃って撃ちまくれ
攻撃だ攻撃! 四万隻の敵艦にかこまれて紅茶を飲むのは、けっこう乙な気分だな 俺も30戦目で連勝ストップ・・・
これからはレート気にしないで勝てそうな相手だけ選ぼう 我らが保守は不敗である。
保守とは勝てぬ相手とは戦わぬということだ。 模擬戦で我が艦隊が撃ち負けるなど
あれはカンスト先輩に違いあるまい マイン・カイザー(我が皇帝)、ミッターマイヤー……ジーク……保守 アンネローゼ様にお伝えください、ジークは・・・スレを保守したと・・・ Wikiに模擬戦ページのテンプレ入れといたからコンボ見つけたらコメントだけでも入れてくるとありがたい >>20
wiki模擬戦コンボへのトリスタニアン卿の怒涛のコメントはさすがですな
すでにあれほどのコンボを発見されてるとは うっかりしていたが>>1立て乙
>>26
自ら新ページを作る心意気やよし!
すでにある程度埋まり始めてるね。輻輳は避けたいので間を開けてから直接編集させてもらうよ >>28
残念ながら私の力ではありません。
各所で集めた情報でして、コメするのも適切だったのかどうか。
ですので、表への反映はお任せするつもりです。 あ、模擬戦の順番ってあいうえお順だったのか。
だから1番はコンボ名がダブルクォーテーションで始まるユリアンペアなのか 無印ミューゼル+無印シュタインメッツでラインハルト艦隊I
ある程度狙ってコンボ開けられると少し気持ちいいなw
奇跡ヤン+小言ムライで開けたっぽいコンボがなぜかパトリチェフのヤン艦隊司令部になってる気がする あれ?今日なぜか11戦できたみたい?
ポイント使い切ったところで、模擬戦の成績が41戦40勝になってる・・・ ランク自己記録更新キタ
やっぱり目に見える目標があると良いよね(課金するとは言ってない) ブラウンシュヴァイク公なんかも一人で貴族連合系コンボの盟主担ってそうな感じだし
迂闊に限定将官は処分できないな
まあ公の場合イベに参加していれば大量に取れた2000将官で
重ねるとかなり固くなったから今でも十分二線級クラスで運用できるレベルだけど 10戦だるいよな
スレで出てた組み合わせ並べても全然コンボ出ないし
報酬全部倉庫で受け取るのもめんどい、教官以外は直接でいいじゃん ランク入りしてないと戦っている相手が本当に存在しているのかさえ疑い出してきている
みんな運営が作ったんじゃないのか? 同格かチョイ下くらいのとやりまくって40連勝なのに圏外(涙)
自軍67,000くらい やっと十連勝できた
しかしすぐ倉庫が埋まって大変
そのまま直にもらえんだろうか 勝敗度外視してコンボ集めしてたけどそれでも結構難しいな
撃墜されるのが条件のコンボはノーマル高速戦艦に乗せて何とか取れた 勝てなくなってきたら
いい感じのレートで10連敗10連勝で行くのがいいのかもしれない
まあ個人的には7連勝までいければいいわけなんだが >>1乙!
夏の終わりのバラがなかなか発動してくれなくて
常勝とフロイラインを高速戦艦に乗せて先頭に立たせてやっと手に入ったわ
おかげで連勝は28でストップ、しばらくはネタ艦隊でコンボ探しの旅に出るわw 【帝国軍の双璧II】
無印ロイと双璧ミッターでは発動しませんでした。
無印同士、双璧同士でなければならないようです。 双璧はレベル差があって模擬戦で使いづらいんだよな
無印でなかなか発動しない WIKIを更新してたら無料ノーマルで魔術師来た!
みんなも新コンボを見つければヤン元帥が褒めに来てくれるぞ! 運が良ければ……
>>45
【帝国軍の双璧】は[I][II]両方とも砲撃攻撃限定のはずなので今のWIKIの記述(与ダメージ上昇)は多分間違ってる
確認したいんだけど、砲撃攻撃で出なかったのかな? >>48
WIKIの表記入したのだいたい自分だけどコピペで作った部分がかなりだからミス多いかも。
指摘事項あったらもっと言ってくださいな >>49
自分が気づいたのは、現時点では下記で全部かな
成立条件に複数のパターンがある場合でも、一覧への登録は全員同じ1パターンになると考えてます。その前提での指摘なので間違ってたらごめん
21と77については念のため他の人の登録状況を教えてくれるとありがたいかも
11 イゼルローン〜 少し→微量
21 ミッター〜II 登録はバイエルラインでは? ビューロー(自分では未確認)は備考欄になるかと
36 ラインハルト〜III 常勝の天才→常勝の英雄 原作表現的にこう書いてしまう気持ちは分かる
37 ラインハルト〜I 多分同上だと思うけど自分はまだ出してないので要確認
69 光と影II 同上(うちの登録が常勝であることは確認済)。戦争の天才と常勝の英雄ってまぎらわしいよね
77 受け継がれる〜II うちだと登録は英雄ユリアンになってます。21と同じパターンかな? あ、双璧も具体的に書いた方が良かったよね
96 帝国軍の双璧I 与ダメージ→与砲撃ダメージ
97 帝国軍の双璧II 与ダメージ→与砲撃ダメージ
です 日が変わったらグリンメルスハウゼンの爺様とケスラーとかでコンボないか検証しようかな わかる範囲しか答えられませんが。
・リプレイは見ていません
・組み合わせはトリスタン、無印ロイ、双璧ミッター
・マップはアスターテ
・図鑑には載りませんでした
あとは想像の域を出ません。 にしても二つ名で有ったり無かったりするのは面倒だな… そこに運営の指定ミスやサイレント修正、ランダム発生なども加わると 検証するには1日10回は少なくて恒常的に回るには多いんだよな・・・w >>53
ありがとうございます
アスターテでトリスタンならまず砲撃してると考えて良さそうですね(先に落とされない限り)
双璧同士はバランスを取ることが重要か >>53
追記;ブリュンヒューベシヴァリオグラの編成で3番艦にしたので、
初回攻撃してくるのは【奇策妙計】(または【泰然自若】)。
確かに攻撃された可能性もないとは言い切れません。 なんか試すにしても、8H艦両方無いと厳しいな
模擬戦で資材が毎日入るから、2週間で1回建造チャレンジできるようだけど リップシュタット連合UからXが埋まったっけどTが見つからなくてモヤモヤする。
あと、マイン・フロイントのUも見つからない。 フロイントの2は上級大将と大佐じゃないかと予想しているんだが、誰か試した奴いないか?
うちには上級大将版いません… ビュコック提督にしているけど、副官コンボ相手いなくね?
あとパエッタも不敗ヤンのみとかないよな? グリーンヒル大将の司令官固定のコンボが全然無くて悲しい
リンチやフォークと何かしらあっても良さそうなのに…まだ試してないけど白兵や空戦であるんだろうか 親子ンボ誰かやった?
うちはどっちも弱くて検証不可 同盟艦に乗せて5戦以上連れ立ったが、パパとフレデリカのコンボは出なかったわ ソシャゲってあとから追加できるのがメリットなんだけど
ここがやると完全にデメリットだよな
いろんな組み合わせを探して楽しんでくれる実装初期に
しっかり数が出揃ってなくて、後から追加すればいいやとなると
探してくれる人達の熱が冷めた頃に、以前確認してでなかった
組み合わせで出るようになっているという非常にダメダメな天秋 新しいコンボが発動したときには、なんというか
もう少し感動を誘うような演出をしてくれないものだろうか コンボボーナスを維持するために宿舎が圧迫されていく事実。
新規特効将兵登用時に、過去放出した将兵の再雇用にも励まねば。
大量スカウト時のダブりでメダルを稼いでいたのもちょっと影響を受けそう。
イベントローテーションもどうなることやら。
不安と期待と不安と不安が入り混じる次回メンテ。 てかそもそもコンボボーナスってシステムがどうなのって感じ
コンボの効果よりボーナスの方が重要になってんじゃん、発動しなくてもボーナスあるしさ いやそれバグだと自分は思ってるけど
さすがにね、これじゃコンボ見つけた数だけ有利になってくわけだしw グリンメルスハウゼンケスラー出ない
グリンメルスハウゼンミューゼル出ない
リューネブルク待ちかなぁ コンボボーナス5000超えたー
攻撃受けるのや瀕死になるのも回収してて、勝敗は負けまくりだけど コンボだしても常にレート加算は30・・・・どしたいいの 結局、【常勝】同士で先手取られるとマズいので、
『夏の終わりのバラ』は常備するしかないかも・・・ グリンメルスハウゼンコンボは自分も試したけどないっぽい
フェルナーとハウプトマンであるのにチョイスが不思議だ 初期にお世話になったオリキャラにコンボがあったら熱いんだがあるかなぁ
ゴットハルトはずっと売れない 編成してないキャラのコンボまで毎度ボーナス加算されるのはマジで仕様なんだろうか? 仕様だぞ。遊び方の模擬戦対戦ルール読むとわかる。
だからコンボキャラを退役させるとコンボボーナス減るルールも書いてあるから注意。 >>80
ありがとう
では面倒でもやっとかんと判定にもつれこんだとき不利か・・・ 上位のptが思ったより増えてない。
今日、1300は越えてくると思っていたが。
ま、どのみちもう追いつけないだろうけど。 ヤンとキャゼルヌの組み合わせが「士官学校の腐れ縁」になってるけどさ
面識持ったのって卒業後だったよね? いやヤン在学中に事務官として赴任して知り合ったはず まあクソゲーだと思うけど、原作の話題をしながら雑談してゲームできるってことだけがこのゲームのよさだな >>86
しかし知り合ったときのシーンはないぞ、説明があるだけで
たしか外伝のどれかじゃなかったかな >>90
螺旋迷宮の最初の方に書いてあったわ。情報サンクス コンボ確認のために原作読み返してるわ
それだけでも今回のイベントは評価出来る コンボ一覧に登録のためだけにパトリチェフを牧場から拾ってきて
登録した後に退役させたらコンボ画面のキャラ部分が暗くなった。
確かにコンボ総計からは引かれるようだね。
・・・だったら退役させなくてもいいように早く保持枠数増やしてくれよ… >>93
再雇用した際、倉庫から出さないとアクティブに戻らないとの情報があります。 コンボ将兵退役させたらコンボボーナスなくなったけど、復活させたらすぐ戻った
シュトライトやパトリチェフみたいな牧場将兵は、将兵枠節約のため一旦売るのもありかも コンボについてのちょっとした考察だけど、探すときは退役価格を一応気に掛けた方が良さそうな気がする
今のところ、複数の将兵で出るタイプは代替になる将兵の退役価格が同じ(ドロイゼンとジンツァーとか、フィッシャーとグエンとか)で、
コンボ名の後ろにローマ数字があるタイプは数字が大きいほど構成する将兵の退役価格(より正確には司令と副官のレベル最大値合計)が大きくなってるっぽい
なので、まだWIKIに出てないものをいくつか大胆に予測してしまうなら
ヤン艦隊II は 2000と2000か、5000と50(多分後者)
ラインハルト司令部IIは10000と800か、10000と2000(多分前者)
リップシュタット連合Iは50と50か、800と15
ロイエンタール艦隊IIは5000と800
ではないかという気がする。保証はできないけど、気が向けばご参考までに しょぼいコンボ情報を1つ
2−5 若すぎユリアン+マシュンゴ フェザーン駐在武官 なかなかコンボ探しがうまくいかんな…
組み合わせ狙いすぎて戦力落として一方的に撃破されても意味ないし
一回に1〜2艦隊ぐらいしか試せん
下手したら現状でまだコンボ対象の将官が実装されてない可能性もないわけじゃないし 久々に連勝でプレスカ貰えて喜んで引いたらストークス......
レアメタル50になったから挽回とガチャったらパストーレ......
何かもう、対戦リストには魔術師や常勝、アッテンや双璧が並んでいるのに未だ事前ヤンが最強なウチ艦隊マジ泣きたいわ...... 50連勝なのに圏外ってどうなってんだこれ
7マンクラスの奴等とギリギリ渡り合ってるくらいだぜ? 何回更新しても強そうな相手しか出ずヤケクソで特攻したら負けた
どうせ負けたならとコンボ集めしようとしたら連敗した
かといってずっとコンボほったらかすと、いつか行き詰まりそうな気もしたし・・・
しかし腹いせにスカウト連打したら5回目でミュッケンベルガー元帥きたから許す >>97
>>101
たぶん上位の人はレート高い相手だけ選んで狙い打ってると思われる >>101
強い人は格上を白兵重視とかで倒して稼いでるかと 1万弱ほど格下の提督に挑んだら
ほとんど艦砲が通じなくてボコボコにされたことがあったな
それで連勝が33で止まった
非常に良い教訓になったよ 砲撃戦でボコボコだったから
イゼルローンとキフォイザーを主戦場にしているけど
やはり強い人いるね
攻防重視で基礎強化を疎かにしたツケが回った アッテンボロー分艦隊より前の位置にあるのっておそらくアスターテ関連だよなあ
でも天才持ってる人が極端に少ないから情報出回ってないんだろう。
というか奇跡ヤンのコンボ数多いこと考えると天才もコンボ数多そうだ アスターテ関連はもうwikiのコメントに出てるよ
予想通り戦争の天才が必要なようだ ビュコックやロボスのコンボ相手が見つからない!
はやく誰か教えてくれ ロボスは参謀フォークとパパグリーンヒルで二つ見つかってるよ
ビュコックは全然報告ないので、老練ビュコックにしないとダメとかありそう 老人は副官がまだ出てきてない(パン屋の二代目だけ作戦マップで実装済み)から組み合わせが考えにくい ランカーの誰かがビュコックとメルカッツで組ませてたな ちょうど発売されたフジリュー版でティアマトVやってたからそのあたりのメンバーでありそう。
帰ったらやってみよう 8000位下に先制で常勝旗艦ワンパンされ44連勝で終了
おのれヤンウェンリーめ >>107
アスターテの功績ですぐ元帥になっちゃったから
上級大将版て逆にアスターテ以外ほとんどなくないか? アスターテは2と3が帝国だけど、 1が同盟ってことはないかな?
パエッタ、ムーア、パストーレ辺りで ラインハルトヒルダでねぇ
ストックしてあるlv1常勝でやった方が可能性あるのかなぁ 巡航、高速、標準あたりで1番艦に配置
それでだめなら他の戦力も弱めにして敗戦覚悟で うちのラインハルトーヒルダコンボは、第一戦隊に高速戦艦で出撃して 発動させた 999-901-901
久しぶりに2時間をくらったよ
精神的にタンクベッドが必要だ ついにベイオウルフが全艦隊に配備された・・・・なんでこればっか出来るんだ、うちは 玉拾いと白兵戦の活躍しなさのおかげで石器時代の勇者をスルーしたことを後悔することになるとは 俺の所はベイオウルフ六隻目が来ちゃったから
帝国艦揃ってないけど同盟に亡命した 基礎資材だけどんどん溜まるからクリスタルやレア資材に交換できるようにしてほしいな 基礎5万くらいと1時間でクリスタル35のレア20に交換できるのは結構大きかったな。
艦艇コンプするのにかなり使ったわ。クリック数多いのが難点だったけど 多少、攻撃順や受け順を組みなおし。
思い通りになるか、今後のためにテスト&トライの繰り返し。 模擬戦のおかげで退役50だろうがなんだろうがイベ限定キャラの大切さを痛感したんだけど
時すでにおそし これまで何人も処分してきた
他のソシャゲしてないからわからんけど
これまでの限定系将兵が再登場するようなイベントってあるもんなの? 俺もやってないから伝聞になるけど、FGOでは最近復刻あったらしいぞ >>130
復刻のやり方は運営のスタンス出るね
定期的に復刻やるところ、常設で復刻するところ、決してやんないところ 1回の戦闘で、敵6回味方1回のコンボ発動。
内、バラU5回。しぶと過ぎる… 1番にブリュン バラ Lv60 だと、
『大胆不敵』『一意専心』『泰然自若?』『勇猛果敢』
と狙ってくる性格が多いのではと。
しかし【常勝】などでなくては、
敵の【常勝】や【魔術師】に有効打が与えにくく。
先制できればイイんですが・・・ これの場合の復刻は景品に昔のを加えるだけにしてほしい
景品増えるだけでも面倒くささ倍増だしな… 全敗覚悟でコンボ狙ってもなかなか出ないな
4敗で薔薇12は収穫だったがまぁ大変だわ コンボリスト見てると自分のとこの層の薄さが悔やまれる
もっとも、魔術師も常勝もいない時点で、それ以上をというのは高望みがすぎるというものだが ラインハルト司令部2が気になって参謀やら直轄やら試したが出ないなあ。
これも戦争の天才限定コンボかな >>138
戦争の天才限定だとして、幕僚は誰か思い当たるのいる?
上級大将ラインハルトはアスターテ会戦時だと思うけど、
その時は幕僚のほとんどを取り上げられてたからな アスターテでキルヒアイス以外だと、メルカッツ・シュターデン・ファーレンハイト・・・ >>139
いや、思いつかんのよ。アスターテ組の提督は別にコンボあるからね。
強いて言えばケスラーが二つ名的に気になるくらい?
やっぱり条件はミューゼルか常勝だけど発動しなかっただけなのかなあ メルカッツ、シュターデン、ファーレンハイトはアスターテ星域会戦コンボで使われてるんだ
戦争の天才にはラインハルト艦隊や司令部コンボはないのだろうか ビッテンフェルトのコンボってないのかな
せっかく育てたのに…防御だけは頑なにあげてないけど 個人的には白鳥とメックリンガーあたりじゃないかと予想してるけど兵舎が足りないせいで白鳥が倉庫から出せない(涙 ファーレンハイトの扱いも微妙というか
ビッテンやメルカッツと組み合わせてやってもいいだろうに ビッテン、ケスラー、ファーレンハイト、ボロディン、ウランフはなしっぽいな
ワッツとルーレンとかネタでもあればよかったのに
義手コンビもなさそうだった 無印ファーレンハイトはアスターテ星域会戦3で戦争の天才とコンボになるよ
一覧では天才と無印メルカッツになっちゃうけど >>147
ウランフってアッテンボローと第10艦隊ないのかな
アッテンいないから検証できないけど >>149
アッテンと第十艦隊ウランフでは砲撃攻撃、防御どちらも出ず 57連勝でストップ
格上しか出なくなって詰んだは
コンボ探しがんがるお あれだけ運営が好きな救国軍事会議組のコンボが全く出ないのが不思議 おめでとうございます
ようこそカンスト常勝を育てる日々へ 格上相手ばかりで今日は6勝4敗
常勝ブリュン以外がろくにダメージ与えられずに負けるパターンが多い
ヤンハルト相手だとシールド防御でダメ0ばかり
戦力落ちても性格優先で他を削った方がいいのか コンボボーナスって、将兵の組み合わせである程度決まってる?
2000将兵と800将兵だと全部110点なんだよな これ課金で模擬戦回数回復できたら結構課金するやついるんじゃね? ランキングのために課金するならその金でレアメタル買った方がはやいような それはそれで無課金引退者も同等に出そうだが・・・
現状の加算方式だとやったもん勝ちになるしまずはそこの改編からだろうけど よっしゃパラミデュース含む趣味全開艦隊で格上の帝国艦隊倒したった
接待目的で作ったけど嬉しい
運営さんクリシュナ実装まだー? >>157
昨日かなんかにTwitterで将兵価格とコンボ値の計算式出してる人いたな 明日のメンテに「将兵宿舎と艦艇格納庫の購入制限の緩和」が入ってるぞ
これは追加拡張ができるようになるってことか? よくやった運営!枠圧迫によるスカウト難民解消にプロージット!
しかし前と同じように50人拡張じゃ2ヶ月持たんぞ。
せめてゲームキャラ数は常に上回るようにしてほしいわ、コンボ維持する必要も出てきたんだし >>163
艦隊枠を増強してくれないと
回復が間に合わないんだよね ビュコック提督はコンボ無くても入れておきたい。
『謹厳実直』が強い。
枠はイベント報酬や期間限定、ログインボーナスを除いても、30人弱は再雇用になりそうで。 昨日は更新しても戦力上位者3人しか表示されなくなって48で連勝ストップ。
再生見ると1番2番の陣形が不利不利で4万:8万くらいで負けた。
有利有利に変更して即再戦したら9万:4万くらいで勝てた。
今日もどうせ最後はあの3人(お互いにそうだろうけど)で陣形で勝敗を決する。 相手の陣形とは出たとこ勝負でジャンケンポンするしかない?
同格相手とかだと、結構陣形差っぽいので負けたりする あくまで仮に・・・艦艇の推進が行動順に影響あったら、縦陣形が先に動けるかも。 自分のライバルの陣形は把握してる。
最後は陣形で勝負きまるよね。 >>168
ちなみに相手の主力1、2が縦陣系でうちの主力1、2が横陣系で負けたので
主力1、2を輪陣系に変えて勝った。 基本縦が多いね
だから輪形のミュラーが大体活躍してる ところ皆さんは勲章使用済なのかな?
うちは10個分しかないのでまだ温存している。誰に使うか迷う。 第一は将兵の能力
だから常勝と魔術師を優先して叙勲するべき
相手がカンストしていたら勝てないけど15%は大きい
第二は艦船強化
第三は陣形
最後はアレの差 常勝魔術師は構わないけど(うちもカンスト&高レベルだし)
冷徹な吸血鬼や宇宙海賊がいる艦隊はなんとなく避けて通りたい。 将兵探すの面倒くさい
五十音順に並び替えできたらいいんだけど
せめて陣営別に分けてくれたら助かる あとは夏バラと紅茶・・・
それと常勝魔術師以外に常勝魔術師を撃たせないことですかね。 ラインハルト上級大将持ってないからなにかと思ったらレアメタルガチャ限定将兵か
マインフロイントUは絶望的 いい加減にバグってるソート機能は治して欲しいけどな しかし14日間って長いよね。
デイリー100位以内に一律レアメタル5個プレゼントとかないのかね。 ローゼンリッター2は無印シェーンコップと連隊長リンツ
ローゼンリッター5が不敵シェーンコップと連隊長リンツ
二つ間があるんだが、実装されてるローゼンリッターは限られてるので、
まだ実装前の予約枠とかあるかもしれない 模擬戦始まるまでは5000溜めてガチャ回すだけだったが、
これからは金は今まで主力にしてこなかった空戦や白兵の高い戦艦強化と
能力高い将兵に討論ガンガンやらせ、ガチャは9連勝した時のみと
完全に別ゲームになったw 次は『鎮圧』だろうか。特効も全部拾っていかなきゃならない・・・ 模擬戦って常設じゃないのか
もっと気楽に参加できる週集計のでよかったのに報酬しょぼくてもいいから
格下相手の連勝狙いが正解だったかもなぁ 模擬戦は3艦隊(15隻)出動にして艦隊作戦もあれば良かったのに。
1艦隊5隻10将兵だと今回で行き詰る感じだな。 普段はちいちゃい公式画面の立ち絵でしか見られないが、模擬戦でアップになるとけっこう書き込んであるな
もったいない そろそろ新艦ほしい
8h2つ、6h6種から3つ選ぶしかないから、みな似たような編成になるし もう嚙み切れない様な構成しかできない もう少しでコンボボーナス7000というところまで来たけど、さすがに伸び悩み気味
プレスカ産の5000将兵が必要なやつはほぼ全滅なのが厳しい……
と思っていたら、メンテ予告に待望の項目が!
俺、兵舎が増えたらプレミアムスカウト回すんだ 寝る前に残った作戦消化しとこうと思ったら繋がらないんだがみんな繋がらないよな? コンボ7000とかある人もいるんだね、俺は5000手前くらいで打ち止めなりそうだ
使わない報酬キャラぜんぶ処分してきたからなあ・・・
てかコンボボーナスって判定までいったときしか意味ないような気がするけど、その解釈でいいの? 今後追加されるキャラが劣化版であっても、
コンボ発動要員に追加されてるからいいか、
みたいになるのでは? 三敗したが、何という事はない
キフォイザー星域で良かったのだ
全てにおいて隙なく強化しているのだから
上位が足踏みしているから追い付いたぞ ヤンとラインハルトのコンボ組み合わせも発見されたけど、
どっちかを副官にするのはさすがにもったいないな サービス開始から1年待たずにもうやり込み勢とは別ゲー感を味わうもんなんだな
皆勤賞なのに何でこんな足りないんだろう もしかして新コンボって負けて戦闘のグラフでコンボの項が0になると発動しない?
Wiki参考に組み合わせて玉砕したら発動して無くてあんれー?って感じなんだがw 52連勝でストップ。上には上がいることが分かってホッとした。
こちらとしては将兵強化を図りたいが、今までのように10人全員10レベルまで上げて
討論してたんじゃあ時間が足りない。
さりとて、1レベルを10人集めて、かたっぱしから討論すると、お金がががが。
あれ、ひょっとして詰んだっぽい? コンボの数値がいい組み合わせで勝敗度外視でレベル上げた方が後々勝ちやすくなる 模擬戦って開催期間があるけど、新イベントと捉えていいのか? 模擬戦は遊び方・FAQにも追加されてたくらいだから、作戦や出兵と同じ常設じゃないかな
期間はあくまでランキング報酬の集計期間ってことで これはあれだな
いかに敵の魔術師や常勝をスルーするかのゲームだな
性格的にミッタマさんとかが使いやすいか >>202
初日の17時過ぎに前スレで発見報告あったのに意外と知られてないのな 第九次イゼルローンと第十一艦隊の間のコンボってなんだろ。
漢数字の並び順で言えば第五か第三か第十なんだが。
ルフェーブルはいないからあるならばビュコックとウランフだけど副官が思いつかん アッテンさんは原作小説では第10艦隊の分艦隊司令官を勤めており、あの地獄から脱出している
後は今実装されている中では思い付かないな 第五次イゼルローン攻防戦 階級あうのはシトレ大将ビュコック中将レンネンカンプ大佐等
第三次ティアマト会戦 ホーランド中将ビュコック中将ウランフ中将ラインハルト中将等
なんてのもあるしな >>210
あの報告は常勝と魔術師という誤情報だったからな
常勝と奇跡の組み合わせだったとは 常勝コンボ多すぎ問題
魔術師は三人もいた(一人餌にした)のに常勝は未だにいないから辛いわ 模擬戦の戦闘初めて見たけどシールド防御強すぎるなw
ヤンだけで何回攻撃防いでるんだって位シールド使われたわ 忙しくて奇跡ヤンをスルーしたのは痛恨だったなぁ、まさかこんなキャラ集めゲーになるとは
トレードが出来るのならダブっている常勝と交換してもらいたいくらいだわ 俺は山ほど獲れた腐敗ヤンを全て処分したのが痛い
対象コンボけっこう多いんだよね 散々引かされ討論に使い、小言のみ残して全処分していたムライがここへきて
引けないという度し難い状況も当事者は結構笑えない
あとフィッシャーも イベ報酬や限定絡みコンボが、今わかってるだけでも30個くらい。
そして朝30位以内だったのが、この夕方には圏外に。
20位以内くらいにはしないと…今日も負けられない。 なんとなく地雷が分かってくるようになったな
4万台で仮装が入ってるようなのはまず罠で間違いない >>199
反応が遅い無能者で失礼
遊び方にもそう書いてあるし、その解釈で間違いないよ
実際にコンボボーナス差で勝敗が逆転したのはこれまでのところ10回に1回ぐらいの割合かな
個人的には、無意味ではないが強すぎる訳でもないちょうどいいバランスかなと思ってる 砲撃攻撃がmaxになったんだけど次は防御上げたほうがいい? 大将と仮装を避けると勝率良くなってきた気がする
>>221
ヤンがブリュンヒルトに張り付いて停戦したなこれは >>221
コンボボーナス6000以上ってすごいな
もう50個くらい開いてるのか クリティカルが出てもシールド防御されるから恐ろしいな
魔術師は
コンボが出てもシールド防御で無意味になる ビッテンとワーレンで友達コンボはないだろうか。(結構絡んでた二人で)
大胆と泰然なので自分では試しにくい… 連敗があったからもう圏外が確定かと思ってたんだが、またランク上がってきたな
みんな少しは負けてるんだね
まだ無敗の人ってもう少ないのでは? ビッテン引けないな〜イベでこないか
2000キャラでいいが >>231
「わかったわかった、風邪一つひかんのだろう?」という温かい友人関係好きだ ビッテン「卿は命じられたら俺を討つか?」
ワーレン「ヤー(イエス)」(即答)
もイイですよね。
口論してアイゼナッハに水かけられるのも。 魔術師を鍛えに鍛えといた分なんとかなってるな、常勝居ないからコンボその辺出せないのがきついけど
>>231
1,2回試したけどその時は出なかった >>233
俺のところは2000ビッテン何回も引いているけど2000キルヒアイスがこない
プレから参加しているのにな コンボって必ず発動するわけじゃないのか
最近スレ見てなかったからちゃんと把握できてないわ >>240
初回は必ず発生するけど、二回目以降は忘れたころにって感じだね コンボLvあげれば発動しやすくて。
上位はどれだけあげてるやら、発動されまくり。 よくわかってないのだけどコンボはいちど発動させて登録されれば
メンバーを変えてもそのコンボは発動されるんか ローエングラム元帥毎回死なせて夏の終わりのバラ上げたら、永遠に生き残れるかなあw コンボの効果(ダメージアップだの被害ダウンだの)はちゃんと編成に組み込んでないと出ない
コンボのボーナスポイントはその将官を所持してる限り累積する
コンボ対象の将官を餌なり退役なりして居なくなると
次に手に入れるまでそのキャラが絡むコンボのptは入らない なるほど
>>221
みたいにコンボボーナス6140とか出ているのは
編成に組んだ5パターンだけでもLvを上げればこの数字になるのか 違う、どんどん将官を入れ替えてコンボを登録した結果だよ
コンボボーナス6000ポイントともなるとコンボ50個ぐらいは登録されてる
所属上限が厳しい中でこれだけ将官をキープしてるのは凄い >>244
同じこと考えたけど、夏の終わりのバラで耐えてもダメージはカウントされてるっぽい
ダメージ数値は戦果の大きなパラメータだから、ダメージ減のコンボの方が有効かも 5〜6回負けてたけど60位くらいになってるわ
やっぱ人いないんだなと実感する
それはそうとコンボ新しいコンボ教えて! >>249
5敗で圏外なんだがw
意外と人いたんだなぁとびっくりしてた
コンボは3700ぐらいしか貯まってないけど 今夜は2敗してしまったか・・・
負けるのはだいたい、コンボ集めでヤン元帥を外したときだなあ あれ?俺も上の人と同じくらい負けてるけど、もっとランク高いぞ?
何が違うんだろう? ぶっちゃけコンボなにそれって感じで
相手完封する場合がほとんどなんですけどね… >>250
うちは高速戦艦に乗せて先頭に立たせること3回目でやっと発動したわ
それまでは毎回スルーされて蚊帳の外だったw あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
「模擬戦4連勝したと思ったら、3連勝表示のままだった」
「もう一度戦って勝ったら、今度こそ4連勝表示になったが、
倉庫には4連勝報酬が2セット届いていた」
何を言ってるのか分からねーと思うが(ry もうリップシュタット1は
フレーゲルとシューマッハな気がしてきた 常勝とフロイラインの驚異的なイチャイチャ率
半分くらいは第一艦隊はこいつらだ 艦隊シリーズは
ウランフもボロディンも副官・副司令官が出てないから
これから彼らが出てくるキャンペーンがくるんだろう 夏の終わりのバラ二連で驚異的に粘られた事があるから
同等以上の相手と戦うには重要なコンボだね
対戦相手に格下が出なくなった時は
入れた方がいいかも知れない
光と影で一気に叩く方が好きだけど しかし模擬戦導入で一気におもろくなったな
死んでた要素に新たな価値を与えたのがでかい
以前このスレで羅列したこともほぼ盛り込まれてるし、さらにプラスαの要素も盛り込んでくれたし当分楽しめそう
ただ弊害として将兵の検索強化してもらわんと困るようになったがw
レベル降順とかまともに機能してないことあるし コンボがやたら凝ってるけど原作側に協力頼んだのかね firefoxの64bit版を今日降りてきた50にアップデートしたらまた銀タクだけ起動しなくなった
今日のメンテでは対応間に合わないよなこれ… 以前右戦で戦力値四千以上下の相手にアムリッツアであっさり負けてしまい、
原因解明のために戦闘見直したら陣形以外考えにくい結果。
別の機会でまた同じ人が同じ面子のままだったので陣形変えたら楽勝。
陣形によるジャンケン要素強くね?一応その辺考慮して陣形2種混ぜてたけど
それでも戦闘の噛みあい方悪かったらどうにもならないな。 陣形3種以上入れてる俺は少数派なのか?
結局常勝ブリュンの火力頼みになってるが
相手の常勝魔術師は一発撃破出来なくて
深慮遠謀とかのタゲがそっちに行くと苦戦してる >>陣形によるジャンケン要素
有利と不利で予想攻撃力が1.5倍くらい違うし
防御やクリティカルの確率とかにも影響してそうだから更に差ができてると思う まあ、100回メンテして100回時間通りとは行くまい
これはローエンc公の言葉だがな >>268
入れてる
初敗北した時に気付いた
陣形によって格上相手に勝率上げてpt上げるパターンはないが可能性はあるしね
砲撃戦以外で上手いことやれる布陣作れるといい感じ ちょい格上でも相手の陣形さえ把握していれば勝てるようになってきた。 ブルーノ・フォン・クナップシュタイン
階級:大将
砲撃攻撃:1510 白兵攻撃:1320 空戦攻撃:1300
砲撃防御;1340 白兵防御:1290 空戦防御;1310
命中;1370 回避:1310 運:1350
スキル:メインビーム効果大↑ 将兵砲撃攻撃大↑ 戦闘後士気大↑
退役価格:2000
……能力高すぎませんかね?w 流石未来の双璧候補だっただけはあるな
パン屋の二代目きたーって最期Verかよ… バグダッシュ【ペテン師のかたわれ】
階級:大佐
砲撃攻撃:1100 白兵攻撃:1030 空戦攻撃:1100
砲撃防御;1170 白兵防御:1060 空戦防御;1110
命中;1080 回避:1210 運:1090
スキル:砲撃被害中↓ 白兵被害小↓ 空戦被害小↓
退役価格:800
可もなく不可もなく。ダメージ軽減特化型。原作要素はどこに?w クナップシュタインか…
ロイエン好きには微妙なキャラだけど狙うか 運営もようやく商売が分かってきたな…このビュコックはほしい
が、10000じゃひける気しないね… シューマッハ
攻撃 砲撃880 白兵1.110 空戦920
防御 砲撃840 白兵980 空戦910
基礎 命中920 回避860 運980
スキル 白兵攻撃小↑ 白兵防御小↑ リュッケって特効になってないの?
2人も交換した意味ない… ビュコック【白髪の老将】
階級:元帥
LV20 攻撃B 防御B
砲撃攻撃:2817 白兵攻撃:2420 空戦攻撃:2677
砲撃防御:2757 白兵防御:2350 空戦防御:2687
命中 :2692 回避 :2622 運 :2400
スキル :砲撃効果特大↑ 砲撃被害特大↓ 戦闘後士気大↑ 将兵運大↑
退役価格:10000
特攻で爆死して怒りに任せてやったら1発ツモ ハロウィンカリンに騙されて全部吐き出したがもう使わない
二代目は欲しいが臣民だし今更マミーのコスプレは時期違いだろう ビュコック元帥来たのか
欲しい
ミュラーも欲しい
ミュッケンベルガーも欲しい
欲しい 模擬戦で1位に勝負仕掛けたらふるぼっこされたわ…
30位には勝ったんだけどな 将兵枠50しか増えないのって退役させたの呼び戻したらあと3回ぶんくらいのイベントで
またMAXになっちゃうんですけど・・・また年末くらいに拡張してくれますかね? やはりビュコック1万か
今後レアメタガチャでこれ続けたら、ようやく課金で差がつくようになるね
現在の我が艦隊は上位にいるが、1万将を5人並べられたらおそらく歯が立たん なるほどランキング報酬が大量のレアメタなのも合点がいくな
昨日までは特にどうでも良かったが、こうなると欲しくなってくる メンテ明けてもfirefox50の64bit版は起動できず、49にダウングレードすると元通り起動できた
64bit版は前にも動かない時があったから運営の対応待ちかな…
49は49でバグあるから困るんだが…chromeはDMMゲー二窓できないから使いたくないし うちの模擬戦は1戦目から7万以上の相手しか表示されないんだけど。 騙されたと思って乾杯スカウトやってみたけど
ノーマルフレデリカ出ただけでムービーとか何もないぜ騙された どうせガチャ運最低のウチには白髪なんか来ないんだ
ウチには老練しか無いんだ
だからこれが一番なんだ ChromeはCPU負荷が、IEはメモリ負荷が急上昇してゲームにならんから
同じく1週間はFirefox49にダウングレードだ もし白髪パン屋が落ちないコンボなら・・・恐ろしい。
しかし明日は勝てない気がする。(編成の都合で) ペテン師のかたわれを引いちゃったんで明日になったらコンボ探さないといけない。
時期的には魔術師ヤンかな。 公式コミュだと白髪ビュコックとチェンはむちゃくちゃ不評だな
いろいろ言い分もあるんだろうが、やっぱり公式コミュの雰囲気は苦手だ ビュコック爺さんは仕方ないとは思うが
パン屋の二代目はもっと入手しやすい方法がよかったな >>306
初めて公式コミュ見てみたら憂国騎士団みたいな過激派同盟ファンが騒いでてワロタ
所詮はソシャゲなんだし、こういうのを笑って受け流す方が同盟らしいだろうに
チュンに関してはいずれ無印が本実装されるのを祈る いきなり二つ名つきで来るとは思わなかったからなあ
できれば事前に通常バージョンのを恒常2000ぐらいで出しておいてほしかった
それで限定5000or2000(ステ方向性違い)なら 11/16、WindowsUpdateに.NETパッチKB3196686(Win7用)/KB3196684(Win8.1用)と、
オプションのロールアップパッチKB3197869(Win7用)/KB3197875(Win8.1用)が配信されました。 公式コミュは水着将兵の時も「原作の世界観を破壊する蛮行許すまじ」的な感じで
もうちょっと余裕と遊び心を持ってもいいんじゃないかと思いながら見てたんだけど
>>308で凄く納得した。そうか、憂国騎士団か…… 確かに今コミュで擁護意見なんて書いた日にはジェシカりそうで怖いわw 昨日まで結構がんばってリップシュタット1探してたのに、
シューマッハが必要なんてずるいぞ 独善的な原理主義者の安い懐古主義に付き合うために裂く時間は余には貴重すぎる シューマッハまじですか
ならロイエンタール艦隊[U]は今回の二人かな?
双璧ロイエンと副官ベンゲルで探してたのに 運営の考えることなんぞ昨日>>258で看破してたわ 多分だけど戦友IIも今回の二人じゃないかな
ひょっとしたら年内ぐらいに実装予定のキャラ分まではコンボ一覧で枠が取得済みなのかも
今後の新コンボ探しはあまりヒートアップせずにゆるゆる進めていくぐらいでもいいかもね グリルパルツァー
階級:大将
砲撃攻撃:1380 白兵攻撃:1320 空戦攻撃:1290
砲撃防御:1500 白兵防御:1280 空戦防御:1310
命中 :1290 回避 :1330 運 :1400
スキル :サブビーム効果大↑ 将兵砲撃攻撃大↑ 戦闘後敵士気大↓
退役価格:2000 メックリンガーにめっちゃおこられるのがグリルパルツァーで、
勇者王がクナップシュタイン
よし グリルパルツァーはイゼルローン攻防戦のときに旧帝国軍服で一度出てきたからそっちでもよかったのに
レンネンカンプと組ませる人材に困ってるんだから 白髪の老将は砲撃攻撃MAX値が常勝を超えるみたいだぞ
これを知ったら、また公式コミュは荒れるかも 白髪砲撃の成長率を仮に38だとすると7876。
常勝は6439だと思うので・・・ 老将が常勝と不敗に完全に並んだね
あとは誰が10000になるのか
やはり新領土総督か >>326
さすがに砲撃攻撃7000以上はないけど、6500は超えるみたい キルヒアイス上級大将は5000かな
【我が友】が付くなら10000は行きそう メルカッツも10000いっても良さそうだけど二つ名が思い浮かばん
イゼルローン一の紳士か? >>326
あ、いかん。Lv20なの忘れてました。
計算しなおし6432・・・あれ常勝超えない?成長率幾つだろう。 ヤンを差し置いてビュコック10000出るってビックリした 序盤で負け重ねて以後勝ち続けてるが気が付いたら上位にいた
なんかおかしいとは思ってたが全戦全勝皆勤賞がやっぱ100も200もいるわけないか 一応名将が減ってる段階とはいえ、作中で五大用兵家として
常勝、魔術師、双璧2人の4人と同列に語られているメルカッツの
このゲームでの扱いは決していいとは言えないよね
>>334
差し置いても何も魔術師があるでしょ >>336
え!魔術師って10000だったの!?
2000だと思ってた。ものすごい勘違いしててごめん! 今回追加組でコンボみつけた
No.108 幼帝誘拐 ランズベルグ シューマッハ 発動時、被ダメージ小軽減 CB+70 この二人でコンボがあったことは嬉しいけど名前が酷すぎるだろw
当人たちの立場から見た救出とかの表現にできなかったものか 常勝にくらべて魔術師のコンボまだ少ないな
轟沈せず微力で堪えるスキルはよ 元帥時代のヤン艦隊の将兵が少なくてな
皆1階級上がってるし お、チュン大将きた。
前回はミュラー貰えたし、このイベントチケット当たり率高いな。
1560・1500・1480
1600・1530・1660
1580・1690・1500
砲撃被害↓・運中↑・戦闘後敵士気大↓ グリルパルツァーとクナップシュタインはコンボないのかな 夏の終わりのバラって何度でも発動するんだな
そのせいでダメージ総量が見た事もない数字になってたw こんがり焼けたのがクナップで
晩節を汚したのがグリルだっけ
いつの間に記憶が混乱していた
何故だ 宿舎が増えたのはいいんだがいい加減名前順にソートさせてくれ
探すのがめんどくさすぎる チュン大将好きだから育てようかと思ったけど、成長が微妙・・・
28・28・45
28・28・52
35・35・35
空戦は上げるの大変だしなあ。 >>350
確かに、名前順ソートができないから艦隊編成時に
地味にストレスがたまるよね
ソートできれば一目でダブりがわかるのに ローザとクレメンティーネってコンボある?
やってる人がいたから真似てみたけどちっとも発動しないわ ところで卿ら、ちょいとPCスペック教えてくれんか?
冬休みの工作でデスク一台組みたいのだが >>353
やっぱりその組み合わせは無かったよ。少なくとも砲戦空戦防御は無かった。
ウチもハゲめとかゴットハルトとかちょこちょこオリキャラ組ましてみたけど一つも出ない 今日は夜から海のお船のゲームのイベント開始日なのでDMM GAMESトップページの混雑が予想される
あらかじめDMMにログインしておくことをお勧めする 21:30か承知
輪形陣で迎撃体制を整えておく
さしずめここは宇宙のお船になるのか 銀河艦これ伝説のブリュンヒルト擬人化みたいな方向に
このゲームいくなよ絶対いくなよ 擬人化はともかくパーツィバルは騎士ミュラーの盾として意匠が用いられてたな
早く艦としても実装してほしい
イベ任務でもらったチケットでビュコック老人出てびっくりしたわ
たまにはいいこともあるもんだな ふと思い立って模擬戦上位100人の所属を確認してみたら、20:00直後の状態で帝国:同盟が61:39だった
中堅以下の層の構成は不明だが、仮に一緒だとすると帝国と同盟の国力比は概ね6:4ということになる
対抗イベントの勝敗が偏るのもむべなるかな。果たして運営に改善の意思と方策はあるのだろうか フレーゲルに持ち出されたりシューマッハに乗っ取られたり
ヴィルヘルミナなんて寝取られ娘に トリグラフは両刀使い?
レオニダスは「分からないわ、三人目だから」とか言いそう >>364
初日(数時間?)の上位陣営はこんな感じだった
人は大幅に変わってるかと思うけど国力比はそれで正しいね
なあにまだまだ負けんよ
747 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 2016/11/10 17:48:41
現時点での上位の陣営(同ポイントのためか107人) 
帝国 60 : 47 同盟 
よくやってるじゃないか、どちらも 盾艦が取り巻きになって高飛車キャラになるベルリンはよ 上位に行き過ぎると何度対戦相手を更新しても変わらなくなるのね
40連勝いけそうだったけど、ランク一桁の相手しか選べなくなって負けてしまったわorz あれ?9敗もしてるのに100位内に入ってきた
意外 しかし今同盟に何人いるんだろうか?
デイリーだけしかやってない大将だけど
まったく降格する気配がない >>363
盾がやられたら体を張って守るんですね。 レールガンを撃ちまくるシルベスタースタローンなら許す >>371
俺もだいたい特定の数人が出てくるね
詰むときもあったけど、勝てるとわかってる相手とだけ延々と戦えるときもあるw
>>372
俺は6敗で現在25位くらい
たぶん上位の人もだいたい何回かは負けてると思われる
2敗した日もランクたいして変わらなかったよ 0:00更新で30分毎に更新かかるから0:01〜0:29の順位が確定順位だよね?
うちの場合はいつも23:01〜23:29にやるけど今日は早めに済ませました。 ランキング14位になんて久々じゃないか
老将ビュコック狙いの課金が結構多かったのかな 8回じゃぶって、キャゼルヌ1、ファーレンハイト3、キルヒアイス1、その他でした。
ファーレンハイトは常勝のスキル上がるからまあいいけど。 空戦コンボ探しとクレメンティーネコンボ探しやってたら3敗もしてもうたがまだ100位以内だ
これでもう8敗してるが案外9勝1敗ペースでも大丈夫なんだろうか
コーネフ+ユリアン2回、クレメンティーネ+禿3回、無印5回、全部空戦宙域でやったが出ず
案外師弟とか出るんじゃないかと思ったがダメだね多分
シュラー待ちかな
明日はハイネセンの茶番劇確認にオーベル+ビッテンとウルヴァシーの茶番劇確認に狙撃手+ミュラーをやってみる 通算5敗だけど、なぜだか20位以内にいる。今日4連敗したから下がると思ったのに。
イマイチ良くわからない仕様だ ビッテンはファーレンハイトとコンボ出るかと思ったけどないみたいだし
コンボ相手が全然見つからないわ… これまで特効キャラ以外は手持ちの常勝すら放置して同盟一択プレイしてきたけど、
この仕様のままだとさすがに使わざるを得ないよなあ
何かこう、全員同盟将兵だったらボーナスが入るとかあればいいんだが >>384
おめでとー L20からスタートってのもいいよね。 模擬戦相手にもビュコック元帥いたなぁ
う、羨ましくなど……ないわ! どうやら単純に最強の艦隊が1位になるような仕様では無いみたいだな
廃課金者に上位が埋め尽くされても萎えるが
かといって強いんだか弱いんだかよく分からないような艦隊が表彰されるのも何だかなあw 999-701-701
二回連続ガルガファルムル
引退かな・・・ 落ちてるか
せっかく二代目お迎えしようと準備してたのに 模擬戦でラストスパートしようしたら落ちてた
消化できない分の模擬戦ポイント補填とかは無いんだろうな おーい特別警戒発生させて稼ごうと思った瞬間システムエラーて舐めてんのか >>389
俺は999-801-801でやって4連続で4h(ガルガ×3、アースグリム)だったぞ
その後は順調にブリュンヒルトと6h艦3種揃ったから諦めずに頑張れよ 艦これの鯖開いて殺到したからどこのゲームも全滅だよ
今入れてる人は落ちたら最後・・・・そういう意味じゃ定期的にエラー出るこのゲームはよろしくないなw 帝国一筋でやってるけど第二艦隊にいるヤンにヒューベリオンをあげたくてちまちま同盟レアクリ貯めて999-801-801回してもバングゥ、ペルーンばかり
せめて揚陸艇持ってるエピメテウスにしてほしいわ >>397
そうね、あんまり入れ込まずに少しずつのんびりやればいいわな
ありがとう! 強そうな人に敢えて挑んでみたら、ノーダメージで全滅させられた。
しかもコンボボーナス1万近くあって驚いたよ。
凄い人いるんだな。 >>388
艦隊の優劣だけでなくプレイヤーの優劣も競われている気はする。
もし弱そうな艦隊なのに上位であればそれは短期間で模擬戦の
仕組みや攻略に気づいたプレイヤーが優秀だったってことの証明だと思う。 ■3周年記念ブラック交換チケット
https://twitter.com/Aigis1000/status/799095832205094912
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※2016年5月31日までに実装されたユニットが選択対象となります。
■選択対象
16年5月26日実装のリンネ・フレデリカまでが対象
それ以降のマキナ・ミレイユ・アーシェラ・フィオレ・ウェンディ・ドロテアは対象外
通常プレミアム召喚除外キャラありなら
http://i.gyazo.com/3e7f2b567cc7321188ff14225be33389.png
なしなら
http://i.gyazo.com/363e29a0d235d54feb4c23f8ab5772aa.png ほぼ有り金全部の80万dn使ってようやく今日初の5000でミュッケン
ダブリでなかったので超嬉しいけど80万dnって…
課金で限定ビュコック狙ったらいくらするんだ 特効アッテンボローの時に120万dnつぎ込んでもロボスすら出なかった者がここに
結局まだアッテンボローは引けていません… 模擬戦のレートは継続なのか。毎回クリアで良いと思うけど。
しかも2400という低いレートでカットするとか新規や復帰に厳しいだけ。 ビュコックは1.5%あるから、課金前提なら常勝・魔術師よりむしろ引きやすいんじゃないか?
チュンと合わせれば4.5%、これならチケットだけでどちらか引くのもそう非現実的な数字じゃない 日曜から模擬戦始めたけど68連勝でついに止まった
まぁ訓練教官たくさん稼いだので強化とコンボ登録へシフトするか 模擬戦の総合戦力って大体合ってるんだよな
格下と戦っておけばそうそう負けることはない
そのはずなのに総合戦力低いやつが上位に結構いるのが謎だ ていうかランキング上位の編成見たら
今回の限定ビュコックとパン屋揃えてるやついたわ
なにこれ怖い >>414
そういう人たちの課金がこのゲームを支えてるんだろうな >>414
それ他にも限定キャラ並べてる人じゃない?
負けたくないなら対戦しない方がいいよ、戦力87000の我が艦隊ノーダメージで全滅させられたからw >>413
まどもに考えれば陣形のジャンケンで勝つ、空戦か白兵特化編成、
相手の性格(一意専心など)から瀕死で耐えるコンボ持ちに攻撃を誘導、
など上手くやってるんだろうな。捻くれた考え方するなら
おそらくランクに表示されるであろう艦隊1の戦力が低いだけで
艦隊2及び3は総合戦力化け物揃いって可能性もあるのかな。 8時間2、6時間3の艦隊と1万2人と5千3人を司令官で7万行かないくらい
コンボ優先なら副官はほとんどきたえてないので7万後半くらいが
鍛えてあって且つ戦術戦略も考慮してるタイプ
9万とかは只の脳筋 しかし、このタイミングでいつかの改装費用半額キャンペーンを行えばいいものを
好機をみすみす見逃してしまうとは
運営には戦局全体を見渡すものが欠けているようですな 90000越えの脳筋編成にしてる
使いたい将兵を育成していなかった
というのもあって無駄に副官のレベルが高い
対戦相手として是非試して欲しい >>417
表示されてるのは最後に戦ったときの艦隊編成だから、カモフラージュはできない
>>418
いくらうまくやってもそれだけで勝ち続けるの無理と思うんだよね
本当に強い相手だと、鍛えた5000キャラが有利陣形・地形適応した攻撃しても弾かれて、
常勝かヤン元帥のヒューベリオン白兵しか通用しなかったりする
ある程度連勝すると全員そういう相手しか選択できなくなって詰む
もしかしたらレートのみならず自戦力も、出現する対戦相手選びに影響してるのかもしれないな
それだったらあまり戦力高くない人が上位ランクいるのも納得できる >>420
副官能力も地味に大事じゃないか?
おそらく能力の10%加算されてると思うんだけど、100しか加算されないのと400加算されるのはけっこう違うぞ 有利陣形レベルLV41カンスト常勝の砲撃を必ずシールド防御する魔術師
有利陣形LV43カンスト魔術師の白兵攻撃でも二桁ダメージの魔術師
常勝と魔術師をLVをMAXにしないと
上位陣には勝てないと思う コンボ無視で副官も能力値優先で選ぶか、コンボ優先で能力の劣った副官を選ぶかも判断の分かれる部分だよね
どちらが有利かはまだ分からないけど
個人的には、低戦力で上位にいる人は
A.1つか2つのスーパーエース戦隊の力だけで勝っている
B.最終戦だけ戦力の劣る艦隊で戦っている
のどちらかではないかと考えてる 勝敗に関係なく、最終戦の編成が対戦候補として表示されるのでしょうか?
分かる方、お答え下さい。 模擬戦の編成で、ヤンは魔術師、奇跡、少将、不敗の4人持ってるのに、ラインハルトは一人も持っていないのに気付いた >>424
Aはありえるね
ウチは鍛えた5000将も並べてるけど、強敵相手だと何もできず単なる盾艦だから
なのでコンボ集めでレギュラー外しても、勝率あんま変わらない
しかしエースのヤン元帥を外したときはかなり負ける 勝敗には関係ないね
最後に戦った編成が候補になる
リストの更新は少しタイムラグがあるから
実際に戦う相手は表示と異なる最新の編成になる場合がある
コンボ探し中とか >>425
敵として出てくるときは自分で見れないからわからないけど、ランキング表に表示されるのはそうだね。 >>428,429
レス、どうもありがとうございました。 スキルが機能しているか気になる。
うちのカンスト常勝は砲撃効果特大L7、砲撃被害特大L5、将兵運大L7、戦闘後士気大L2
他の将兵のスキルはほぼL1〜L3程度で上げていない。
一般的にカンストってレベルMAX、ステータスMAXだよね? >>431
カンストはそうですね
艦艇の追加装備は機能している
縦陣形最速艦なのに先制されたりするのは、その所為
カンスト魔術師+最大強化ヒューベリオン+追加装備なら
沈む可能性はほぼ無いんじゃないだろうか 追加武装は機能しないはずだけど、武装以外なら機能するの? ロイエンタール艦隊2出ないなあ。なかなかコンボが埋まらん >>435
追加装備は今は機能してないと思う
434が言ってるのは先週の話で、今週のメンテで推進装置の数値上の反映は消えてる
先週時点でも数値上の表示だけで、機能してたかわからんけど >>436
未実装将兵がキーになってる可能性が高い気がしてる
最低限、今残っている空欄のうちそれなりの数は未実装将兵必須と考えておくべきじゃないかな 原作らしいといえばらしいけれど、性格に難有りなキャラが多くて使いどころに困るな
ある程度の順位になってくると2000級のビッテンとかは格上相手に猪突するだけで全く戦果を挙げられないw まあ原作でもラインハルトかヤン相手にする場合
お互い以外は善戦することすら難しかった以上模擬戦のそれも原作準拠ってことかもな。 編成とか討論ページで5ページ送り機能みたいなの付かんかな…
特効将官とかで真ん中あたりに来るのを探すのしんどい むむむ、諜報戦隊バグダッシュXが結成されたどころか5000以上将兵が4人も来たというのに
肝心のクナップシュタインは影も見せぬとは……こんなバカな話があるか!
運が良いのか悪いのか そういえばコンボの説明表現変わってるな。
Wikiにもあるように最初は微量とか少しとかの表現だったのに
今見たら大とか小とか"やや"とかになってる 名シーンスカウトチケット5枚手に入ったので挑戦するも最高800将校止まり。
どうしても欲しかったのでレアメタルギリギリまで突っ込むも800止まり。
以前騎士ミュラーが出たので、世の中を甘く見た結果がこれだよorz >>444
俺と全く同じ結果だそれ…。
そんなときは亡命するんだ。チケット手に入ってもう5回チャレンジできるぞ。
その効果で俺は更に50将兵を5人獲得することが出来た。 同盟に亡命した挙句
ミスターレンネンLv20も高等弁務官としてやって来るというのか(白目) >>446
なにそれ欲しい
フェザーンにいた使えないデヴも欲しい 鎮圧戦てなんで第4次以外性格があまり良くない人が報酬になるんだろw
アラルコン、シュバイク公、フォーク、カストロプ、グリルルパツァー 模擬戦での全勝はもう4,5人しかいないみたいだな
10敗くらいまでなら、100位以内はみえるか 10敗ならむしろ現時点でも100位に入っているのでは?
最終的には50位でも10敗以上になるんじゃないかな
それはそうと、レンネンとケンプは空攻上昇率が100%なので模擬戦開始以降は出てきてくれると結構嬉しかったりする
さすがにLv20スカウトだと残念と言わざるをえないけど >>450
12敗してるけど0時の段階で80位台に入れてたよ
上位同士で戦うからみんな負け増えてるみたい 13敗してるけどランキング35位、どういうこと……?
戦力も8万以下だしどういう基準でランキングが決まるのかさっぱりわからん。
コンボボーナスも1390しかないし。 10敗以上でも結構上位狙えるんだな
毎日きっちり10戦してる人も少ないのかも
アリーナとかいう階級を目指してもうちょっとがんばってみるか レート格下相手だと勝ってもレートは30しか上がらん
格上相手だとそれ以上に上がる
100区切りで対戦相手探してくるから
2回でその区切りを抜けるか3回で抜けるか
一日10回で500以上上げるか300刻むかの差だよ >>445
亡命…そういうのもあるのか。同盟一筋で頑張ってきたけど
地球教本部潰した後ハイネセン観光したユリアン達のような気分で
チケットとレアメタル回収してまた亡命しようかしらw >>457
自分も先月まで同盟一筋だったけど現在は帝国長期観光中。
たまには亡命もいいと思うよ。最初エリアの解放が面倒だがw
牧場も帝国・同盟それぞれ長所あるしね。なにより帝国は6、7で牧場できる場所があるのが大きいかな。
来週チケット回収の為に帰国するけど、マンスリー任務終了等のタイミングで同盟・帝国を行き来するのも
悪くないなと今では思ってます。誰かも主義・主張なんて生きる為の方便みたいな事を言っていたような気がw そろそろ亡命してない忠義の臣に特典あってもいいと思うがな >>459
卿の主張はもっともだが、私の見解は少し異なる。
皇帝への忠義と名場面鑑賞が両立しない体制は矛盾している、というべきであろう。
ひとたび提督の階級を得たものにとって、亡命による降格は事実上無意味である。
問題点はそれに尽きる。 レートの高い相手に勝つと高レートがもらえる。
普通に考えると先に上げたほうが不利になるので
対策としては運営が00:00更新でダミーの艦隊を 勝てば勝つほど、より厄介な敵が出てくるわけだ
考えると馬鹿馬鹿しくなってくるなぁ、まったく 2敗目、かねてから気になっていた上位陣と戦ったが、その中の1人が強かった。
常勝60カンスト+叙勲砲攻防+5がコンボや連続防御や0クリなしで負けた。
感覚としてL75相当を戦っている感じだった。相手は命中、運、回避も叙勲+5なのかな? みんな育ててるなぁ
配布がLv40キャラ多かったから基本40レベルで合わせて育ててたわ
【急募】俺の無印ウランフボロディンメルカッツラップが活躍出来る場 今亡命したら名場面チケットを追加で貰えるって事で良いの?
ずっと同盟一筋でやってきたけど、爺さんスカウトの可能性をチラつかされると流石に悩むな 確率的にはその倍で出なくてもそう不思議もない
ビッテン、ポプラン級の悪運持ってれば回避できるだろうけど >>468
名場面チケット5枚が再び取れるよ
ただ9割9分はハズレだから、陣営(履歴)にこだわりがあるのなら無理して亡命するほどのことでも無い気がするけれど
うちは10枚引いて一番良かったのは無印メルカッツでした… 魔術師と常勝に特化して育てていた将軍の勝ちだ
バランスよく育てても落とせない
残りは盾艦 アラルコンとグエンでコンボでないかな、持ってないから検証できないけど。 >>471
ありがとう
そこまで強く陣営に拘ってる訳でもないので、5枚引いて出なかったら亡命してみるよ
解放戦までには帰ってくる予定で ミッターマイヤー&理屈倒れのサイドアタックが良い
レベルアップが発動率上昇、武器を選ばない
ミッタマの性格が遅い敵をぶっ殺すなのでほぼ先制で敵の一番弱いやつを撃破出来る >>473
1,2度並べてみたけど発動はしてない
まあ弱いんで上手く条件満たしてないかもしれない 少しだけ課金することを考えてるんだけど、
500円使うならボーナスパックがレアメタル直接購入のほぼ上位互換って理解でいいんだよね? 性格で言えば謹厳実直もかなり良さそうだよな
なので老将ビュコック元帥は強化されたら相当強敵になりそう >>476
ありがとう、出ませんでしたか残念、双璧の引き立て役、みたいなコンボ名を予想してたんですけどね。 >>477
あくまでも微課金っていう事ならボナパック一択だろうね
レアメタを直接買いなら数千〜数万は課金しないとそこまで劇的な強化にはつながらないだろうし
うちも毎月500円だけは課金しているけれど、高速作戦+5回は面倒くさいウォレス集めに重宝してるわ >>480
ありがとう
ガチャ目的でレアメタルを買って、「何の成果も得られませんでした!」となると残念すぎる気がしてね
ボーナスパックの高速作戦と実質勲章1個は確実な戦力強化に繋がるので、
そのおまけで乾杯への挑戦権が付いてくると考えればスカウトの結果が外れでもまあいいかなと
なんだかんだでここ2回のメンテ内容には楽しませてもらってるので、ささやかなご祝儀を入れてきます ビュコック元帥欲しいけどここで3万課金したら後のローエングラム朝3元帥や黒幕アッテン、ユリアン司令官でも出るまで回す線引きになるのでチケットで出なければ諦めるわ。
でも皇帝とキルヒアイス上級大将だけは出るまで回す覚悟。 亡命の身まで落としたかいあってかパン屋ゲット、5000だったのかよ…よく引けたな。
とりあえず全ステージ1回クリアしてレアクリ回収したら再び同盟に戻ろう。 残念ながらチュン弱いよ
俺も引けたけど、あんま育てる気ならない・・・ ビュコック元帥とパン屋のコンボは攻撃系ではおそらく最強だよ
さあビュコック元帥を引くまでがんばるんだ >>484
コレクターにとって重要なのは強いか弱いかではなく持ってるかどうかということだ
>>485
これは困った。一流の運営が一流のゲームとして課金させるには、
一流のガチャが必要だそうだが、卿の甘言はいささか見え透いていて興をそぐな お遊びでビュコック元帥のスカウト回数と取得率を計算してみたら、46回で50%、199回で95%をそれぞれ超えるみたいだ
なので、8万円の課金を行えばよほど不運な人でない限り入手できるという目算になる
自分はとても手が出ないけど、他ゲーの廃課金者の基準からすれば十分にあり得る額のような気もする
ちなみに5回でも7%は超えるので、アクティブな層では最低でも14人に一人は持っている計算になるね
あれ、意外と多いかも? やれやれ
年金をつぎ込まねば得られぬようじゃな
さて、どうしたものか 亡命チケットでパン屋はひけた
が、一方を引くともう一方もどうしても欲しくなる……今回は特に 5千級でクソザコなロボス君も一応コンボがあるんですね・・・フォークと。。。 もっと老将ビュコックが欲しくなる情報を
既出のステータスからの初期値、成長値をもとに能力値を計算したところ、
砲攻、砲防、空攻、空防、回避の5項目で全将兵最高となった
常勝を超える攻撃力と魔術師を超える防御力を持つ老将ということだ >>494
卿の主張は大胆でもあり斬新でもあるがいささか極端な気もするな。
私としてはにわかに首肯はしかねるがそれによって
卿は私を説得しようと試みているわけなのか。
だが、老将のその扱いから察するに今後続々と魔術師常勝を超える
1万将兵ガチャに備えて敢えて今回見逃すという考えもある まあ、皇帝陛下と民主主義の守護者が待ってるだろうしな うーん、模擬戦で白兵戦中心で組みたいときって揚陸艇持ちで組むと5艦艇目が2h艦になっちゃうのよね。
スキールニル入れるくらいなら白鳥入れたほうがいいと思うしいつも迷うわ。
ところでWikiの将兵一覧に性格の欄追加したほうが良いかね?
数値重視だからあってもあまり変わらんかな >>494
小難しく言わなくても
3人目の1万将兵の有無で次回のランキング順位が決まる。 ロン毛ラインハルトの他に元帥ラインハルトの別Verくる可能性大らしいし
赤マントミッターマントロイエンも絶対あるだろうしうーん このゲームの将兵を育て上げるには月単位の時間がかかります
レアメタルを湯水のごとく使える御仁にしか不可能でしょう 将来他の10000将兵が来たとしても、老将が最強の一角を占める可能性は十分あるからなー
復刻スカウトとか一切やらない運営だから本当考えてしまう 模擬戦を三個艦隊(15艦艇30将兵)にすれば2強戦から総力戦になる。
いずれ五個艦隊(25艦艇50将兵)にすればさらに延命可能だな。 そういえば、海賊アッテンのコンボがwikiに書き込まれてたな
先輩後輩1らしいが ところでクリレア合計46,000の使い道は訪れるのであろうか。 >>503
やってみたが出ないなあ、2000ヤン少将でしょ?
2から見て被ダメージだから削られれば発動するだろうけどしなかったわ >>490
トリスたんて名前が可愛いからそっちが強いんでね? 模擬戦が頭打ちになってきた・・・
強いひとがどんどん強くなるシステムだなこりゃ 皆、躍起になって魔術師を鍛えているだろう
常勝の砲撃さえシールド防御するのだから
他は何でもいい >>506
奇跡ヤンと海賊で出せたよ。報告ではTになってたけど実際はV 今の仕様だと上位争いはメンテ前の数十分にかかっていそうだな
いくら廃課金をしても平日の昼間にINできない人は絶対に1〜3位をキープとか無理だろコレ?
メンテ当日の0時〆とかでも良かったのに >>497
どちらかといえばあった方が良いとは思うけど、性格まで考慮した艦隊を組むような人は主要将兵は既に把握しているような気もするね
個人的には、労力との兼ね合いで十分な余裕があるなら、ぐらいで良い気がするかな コンボがいつ発動してるのかよく分からない
あの「/和の装い/ 反撃」キュピーン!みたいな画面どこで出るのん?
ユリシーズにリンツ【連隊長】&ブルーム乗せて、キフォイザーで勝って、コンボ一覧に「ローゼンリッター」が初登録されたんだ
やったぜ。と思って「戦闘を再生」したんだが、ユリシーズ行動する前に撃沈されてたw
リンツも「くっ、敵に近づければ…」みたいな辞世の句残してたしローゼンリッターいつ活躍したんかと コンボ発生条件はやっぱバグあるな
奇跡のヤンと歩く小言でクリアしたら
コンボ表に奇跡のヤンと副参謀長になってたわ >>515
バグじゃないよ。
奇跡&小言でも発動するし奇跡&副参謀長でも発動するけど
一覧表記はどっちで発動しても奇跡&副参謀長で固定なんだ。
他にも互換が効くコンボあるから実はコンボ一覧数より実際のコンボ種類は結構多い。 何個か副官要員が二種類ある組み合わせがあるからそれでしょ 複数の組み合わせがあるコンボでも、将兵ランクは固定っぽいね
5000と800のコンボの場合、800将兵の代わりに50や2000将兵で発生することは無いようだ 上位にランクインしてるけど対戦してみると弱い、って人がけっこういるんだが・・・
どうやって勝ち続けてるんだろう? 余裕もって50位以内かなぁ
最終日早起きして300pt死守せざるを得ないだろうし
コンボは手駒じゃもう天井っぽいし次回からは苦労しそう >>520
自分はあまり人のいない時間帯にガチ将官で勝ちを重ねて
それ以外はわざと弱い編成にしてる優しいおじさんかもしれない キルヒアイスとラインハルトを同じ艦に乗せて戦闘アニメーション見ると
テンションの違いに鼻水出るなw
戦闘アニメとかすっかり見なくなってたから油断してたわw 将兵一覧の入手古い順新しい順めちゃくちゃやんと思ってたけど
これ討論すると新しく入手した扱いになっちゃうのか
こんなソートいらんだろw キルヒアイスの棒読みを何とかして欲しい
アニメの時の方が良かった 棒読みもそうだけど、しょうがないとはいえキャゼルヌが入れ歯してる人の発声になってるのが悲しい 模擬戦導入記念に
これまでのイベキャラだすイベント1回くらいしてもいいんじゃないか 同盟側に生を受け、大勢に迎合し帝国でリベートを頂いていたが
このような事態になって自分の為すべき事がわかった気がする
チケット再チャレンジや! 卿ら、全力を出さないでくれ
模擬戦くらい勝ちを譲る度量もまた上に立つ者には必要だぞ
(報償が手に入らないから困る) コンボ将兵の互換だけど、ヤン艦隊1は面白い互換関係になってるね
基本が不敗ヤン+ニルソンだけど、無印ヤン+無印フィッシャーでも可
司令官は固定で副官だけ複数ありってのは多いけど、二人とも別で同じコンボってのは珍しい wikiに老将ビュコックの能力と成長が載ってるけど、こりゃ本当に強いな
課金する余裕ないから、通常版のビュコック元帥が同程度の能力で実装されるのに期待しよう >>532
どちらも800級と2000級の組み合わせで、ボーナス値が同じだからそんな扱いになっているのだと思う 名前だけわかるやつも含めて適当にWikiコンボ埋めたけど、57〜61が連番で空いてるのが気になるなあ。
ここも何かVくらいまである同キャラシリーズなんだろうか >>535
59,60は銀河の英雄達でwikiの模擬戦コメントに既出だよ >>537
4艦隊だと…!ヤンの策略に決まってる!って避けたけど正解だったか >>531
↑で無関係なところに釣られた間抜けがここに居ます。 模擬戦も艦隊5つ並べなくても戦えるのか、知らなかった
クソ弱いの入れるくらいなら少ない方がマシかも
コンボ・クリティカルとかでとんでもないダメージ出る事あるので、そうなると判定勝ちの目がなくなるからね 今後、魔術師・常勝・老将のカンスト三人衆とかで来られたら厄介だろうね
どれに攻撃してもダメージが通らなさそう
まあそんな編成が目に入ったら即リロードするけれどw そんなに課金煽るなよ
勘違いして課金するやつが出るかもしれないだろ! なけなしのレアメタで10回引いたが
公明正大とボロディン以外50…
ヴァルハラ行きだな 老将スカウト出る前と比較したらランキングは上昇してるし、それなりに課金されてそうだな
今まで課金要素がなくて存続が心配だったから、これで安定してくれればそれはうれしい そういえば、年末にはクリスマス限定スカウトで例の赤い服を着たおじいちゃんが来てくれると思ってたんだけど
ここで乾杯スカウトが来たということはビュコックはなさそうだね。一番似合うと思ってたので少し残念
ただ、ハロウィンの出来が良かったので正直ちょっと期待している トリューニヒト「やあ。民主主義の守護者として振る舞ってくれるいい子たちへプレゼントだよ」 グリンメルスハウゼンが赤い服着て
ケスラーが赤い鼻して
くれると信じてる
届けるのはデス手帳 >>546
フォークと組ませて第一艦隊に出してやんよ クナップシュタイン来ない!
10000円くらい残しとかないと討論困るし
ミュラーもチケット何枚使っても出ないよ グリルパルツァーをゲットしたらクナップシュタインも欲しくなるよなぁ自分もかなりつぎこんでる
もう少し出やすかったらなぁ 訓練教官っぽいの初めて入手したけどこれどう使えばいいんだ
指定のパラが200上がるらしいけど1回に1人ずつ使う使用方法で良いのか? >>551
討論で一般将兵と同じ感じに使ってやって
一気に200上がるので誰に使うかしっかり悩んだ上で そういえば新しいバグダッシュって800なのにスキル3つ持ちだが、設定ミスなのか仕様なのか
それとも模擬戦の次の新機能としてスキルの付与・育成システムでも準備中なのか 今回の特効スカウト多分20〜30回くらい回してクナップシュタインは1枚だけど、バグダッシュは3枚引いた クリスマス限定には、赤鼻のルドルフ大帝と氷の橇に乗ったアーレ・ハイネセンではないのか? >>553
順位は結構入れ替わってるよね
上位陣は全勝は最低限で、いかに上位レート者を叩くかになってるっぽい
上位レート者はやっぱり強いから、そこで負けて一気に順位ダウンとか 8敗してるけど昨日1桁順位入ったよ
今はもう落ちてるけど24時リセットの加算方式だから1時間で20戦する人もいれば毎朝回してる人もいて
特定ユーザー間では600ptぐらいは軽くぶれる
最終日終了直前に400pt稼ぐ人もいるだろうしランキングは24時以外あてにならん
だから多分報酬ボーダーも見えてこず大味な征伐よりも盛り上がり要素がない気がする
上位を蹴落とすには最大戦力編成で身構えているしかないかなぁ ハハハハハハハハ!こいつぁいいぞ、
どっちを向いても格上ばかりだ…orz 名シーン再現ガチャを10回回してみた。
シェーンコップ、コーネフ、ヒルダ×2、フレデリカ×2、リンツ×3、カリン
マル・アデッタ会戦を前にして艦隊司令官を寄越さぬとは
政府のお偉方は何を考えてるんだ! こちらが仕掛ける戦闘でのポイントの増減だけじゃなくて攻められることによるポイントの増減もあった方がいいな
俺がメインでやってるソシャゲがそんな感じなんだけど、攻められてポイントが減るのを防止するために3,8、24時間の課金シールドがある
シールドを張っている間は、負けると相手のポイントは増えるけどこちらは減らないって感じ
上位にいるのは課金ユーザーなんだから、そこを熱くさせたほうがいい
今の報酬の仕様だと訓練教官の存在がでかすぎて勝てば勝つほどさらに強固に強くなるから
重課金者、微課金者>=古参無課金者、無課金者の壁が時が経つほどに明確になっていくと思う
ソシャゲってのはそういうもんだからそれはそれで構わない
今後の肝は重課金者には今まで通り、微課金者にはもっと金を使ってもらえるように、無課金者には少しでも金を使ってもらえるようにってとこだと思う
重課金者には攻められる仕様の追加に伴うシールドの実装
微課金者・無課金者にはコンボ対象だけどもう手に入らない将兵が一部出る課金ガチャ、期間限定で随時中身を変えると尚良い
そこら辺実装すると射幸心をビシビシ煽れると思う ちなみにコンボ対象だけどもう手に入らない将兵が一部出る課金ガチャってのは
今のガチャの確率順と違って、もう手に入らない将兵の確率が一番高めに設定されてるってのが肝になる
欲しい将兵が入ったターンが回ってくと、うおおおおパパ温存してきたレアメタルぶっぱすんぞおおおみたいになるし
それで出なくて熱くなってちょっと課金しちゃうとかも期待できるしw コンボ開拓してたら負けまくってつらたん
一気に順位落としたわ じいさん欲しくてメタル使って50回したけど出ない。
逝きます。 1戦隊のみのヤン艦隊に返り討ちされた
こんな、こんなバカな話が 初課金はボーナスパックの購入
模擬戦の影響は思いのほか大きかったというべきか・・・ 距離や位置取りの概念が無いようだからな、模擬戦。
そこらへんも補完したモードが欲しいところだけど、現状だと
下手に通じない攻撃で手番を浪費し相手方にポイントを与えるより、精鋭だけで挑んだ方がお得。 シューマッハが田辺ミッチェル五郎に見えてしょうがない 総戦力90000を越えると
70000以下の敵はリストアップされないね >>572
確かにレートだけじゃなくて戦闘力でも対戦相手が変わる気がする
上位かつ7万弱の相手はこの数日間一度もリストアップされてない >>561
上位は教官貰うまでもなく命中回避上げてあると思うよ、ウチも教官余って倉庫溜まってるから。
教官配布の恩恵受けてるのはむしろライトユーザーだと思うけど。
>>568
上行くと相手にもカンストヤンいたりするからw
>>573
俺もそれは前々から感じてた
ウチと同じように敵が出てきてるとしたら、7万やそこらで上位入るの無理な気がする
その程度だと相手にカンストヤン元帥いたら歯が立たないからね
実際こちらから対戦しかけると、何度やってもヤン無傷で必ず楽勝するよ 明日はウチも3艦隊くらいにして戦力下げて、対戦相手の顔ぶれ変わるかどうか検証してみようかな 総合戦力60000とかで上位にいる人達はガチ勢とはほとんどマッチングしないからあの戦力でも戦えてるんだろうな
逆にガチ勢はガチ勢同士での潰しあいを強いられるからポイントが伸び悩む
さすがに次あたりから皆対策してくるだろうね >>568 >>574
勲章無しだと、カンスト魔術師いても最上位陣には負けた
これからは勲章をどれだけ配備できるかの争いになるのか >>577
お互いカンストヤンいると判定になっての負け、もあるね。
てか最上位にはマジ怪物もいる
ツイッターで銀タク記事を書いてる人に挑戦したら、ヤン・ヒューベリオン一撃で落とされたよ
しかも向こうノーダメージw
他の負けた人なら何度かやれば勝てる事もある感じだったけど、あの人にはどうやっても勝てない 明後日のメンテは長めだな
予定では模擬戦の切り替えくらいのはずだけど、大幅なシステム改善くるのか シーズン切り替え対応てなんぞ?
まさかの銀タク2とか レアメタ200欲しいが厳しいなぁ
ビュコックガチャ2回回せるか4回回せるかは大きい
しかし序盤は手探りで圏外ウロウロしながらこんなに人いたのかと思ったこともあったが
1-100位の開き見てるとやっぱ人いねーんじゃないのかと思ってきた >>582
模擬戦のメインページにシーズン01って書いてある 実はランカーの大半が運営垢だったりしてな
称号が初期値のままなの多いし >>585
称号はバグやぞ。先週のメンテで自分の称号表示はちゃんとしたけど相手のはほとんどみんな未来のまま。 >>585
大尉中尉クラスなのにみんな常勝持ってる時点で怪しいとは思ってた >>587
階級と所持将兵は関係ないぞ?
今は大尉だが少尉のころに引いた常勝とロボス以外の精鋭は
イベント報酬ばっかりだしな 持ちキャラはともかく1万将兵をカンストさせるまで稼働させたら大将なってるよね。 >>577
所有する勲章の大半はグリーンヒルパパだな >>577
そんな中、俺は初期将兵のメックリンガー中将に叙勲させた 2勝で負けてを繰り返して溜まったスカチケ消化してたらブランデーからの常勝。
え、これってこのまま育てて問題ないんでしょうか。 >>577
俺は足りない能力を補うように分散して使ってしまった。
砲撃の弱い不死身ミュラーには砲撃、防御の手薄な双璧ロイエンには防御、個人的に好きなドライアイスとカリンには砲撃…
そもそも広く薄く平均値で将兵を育てる方針が、全く持って今回の模擬戦に関しては失敗な戦略であった訳で…
まぁ10000将兵持ってない時点で勝負にならんのだが。 勲章を全てローザに突っ込んだ俺、今回の模擬戦で泣く。
いやそれでも白兵攻撃がそれなりに強いんでエピメテウスに乗せて使ってはいるけどさw 俺は体力勲章買っちゃったよ
こんな簡単・大量に入手できるようになるなら他のにしとけばよかったよ 300-001-000 で50回連続 40分なのだがテーブル変わったのか
卿らはどうだ >>597
999-0-0で2ヶ月40分しか出ていないから
テーブルが変わっていてもおかしくない 俺も最近全く見なくなったと感じていたが
卿らも似たような状況だったが >>592
ブランデーではなくワインだが、それはともかくおめでとう
プレミアムスカウトとノーマルスカウトは確率が違うだけで出て来るキャラ自体は完全に同じものだよ
最強キャラ3強の一角が手に入った訳だから、今後いっそう励むが宜しかろう この半月でも、将官の工廠からは、999-0-0からヴィーザルとユリシーズが出ましたが… >>592
おめ!
とりあえず討論もレベル上げも最優先で育てるのが良いと思います >>592
そんな技があったか・・・
ノマスカも毎日無料引いてると結構侮れないからなぁ
1日3回4回タダで回せると取りこぼし特効も揃いそうだ しかしお前ら
ここでコンボだのなんだの言ってももはや滅びの道を歩んでることは否定できまい
サービスが終わればすべてのコンボもカードもすべて無に帰るのだぞ 上位陣の一部が戦闘力を少なく編成し直して模擬戦してるね
やっぱり7万前後で対戦相手が変わるってことなんだろうか ある程度は総合戦力を抑えないと上位に居座っている60000台の人達と当たらせて貰えないみたいだからね
彼らは彼らで上位にいる60000台同士でポイントを稼ぎあってるっぽいから中々落ちてこないし
次回からはさすがにみんな対応してくるだろうけれど、変な仕様だよねコレ 模擬戦は控えめに言って上位にカモがいるので楽に勝てる >>597
861-0-0、904-0-0で1hが出る確率が下がった感じはする 検証してみた
ベストメンバー5艦隊で戦力87000→3艦隊にして55000に
すると今まで見た事ない、戦力の低い相手が出現
なるほど、弱いのに上位ランクインしてる人がいるのはこういう事か ずっと3艦隊くらいでやってたら無敗でこれてたな・・・
ただ対戦相手のレートが低いので、1勝あたりの平均獲得レートは下がる ビュコック・・・俺老松と無印の2対もってんだけどコンボないんだよなぁ 試しに単艦にもしてみたが、3艦隊のときと出てくる顔ぶれは同じ
自レートが高いと、極端に弱い敵とは戦えないようだ
てかこの仕様だとマジでヤン元帥・ヒューベリオン単艦で勝てるじゃん
5艦で60000程度の艦隊じゃカンストヤンにダメージ通らないからな
他を育てる必要もないし、ビュコックなんかなくても別にいいよ、って話になる
運営は次メンテで直しとないとマズイぞ! 最近は連勝どころか負け続けだったのに、
今日はヤン元帥一人で10連勝してしまったよ
こういうのもあるのか 戦力の高さを有効にしてほしいね。
現状だと特化した将兵の主以外の攻撃力は邪魔になる。
例えばシェーンコップは砲撃や空戦の攻撃を上げないほうがいい。
上げても意味がないどころか害になる。 何かやればやるほど自分のガチャ運の無さ突きつけられて鬱になるわ
相手に魔術師か常勝いたら何も出来ず蹂躙
爪に灯をともす思いで貯めたディナールで引いたプレスカは無情にもムーアかパストーレかホーランド
ノマスカからはオリキャラかマシュンゴかパトリチェフ...... >>617
魔術師にも楽勝とは言えないが
イベント報酬の将兵はちゃんと鍛えれば結構使えると思う ガード無効つきつける常勝&奇跡コンボ
それを戦力1残してくぐり抜ける常勝&フロイラインコンボ
とかに横槍入れる必ず1ダメ通るコンボが実装されると熱いと思う 勝てないのでコンボレベルを上げる以外、もはや楽しみはない
Lv.8まであげてみたが、10くらいが天井かな? 模擬戦 135勝5敗 10位以内 コンボ530
正直、適当に陣形選んで、毎朝流れで消化。
工夫の要素は、ほぼない。 ランキングの編成バグってる人居るね。白1隻、黒4隻表示しているわ。 王虎
黒色槍騎兵艦隊
帝国軍高速戦艦
貴婦人
じゃない? >>611
さっき4艦隊しかいないの見つけてなんだこれラッキーって叩きまくってたけどそういうことか 王虎以外にも黒いのいたか。
でも白いの以外は将兵表示されていなかったけど無人艦ありなのか? >>623
ランキング上位の人かな?
どんなもんだろうと挑んでみたら最後の常勝がくっそ強くて危うく全滅させられそうになった
次は勝てる気がしないからもう二度と挑まないわ >>627
魔術師+ヒューベリオンだったら全滅だったかもね
カンストか、それに近い人が何人かいるんだ
序盤は自分もやられたよ 戦力表示は無いほうがいいなあ。それに振り回されすぎる。そのぶん逆に陣形表示してくれてくれるとありがたい >>619
どくばりか
バグダッシュが持ってないかな 大将ともあろうものが戦力を故意に減らして
尉官と戯れてるのは恥ずかしいことである 陣形は見てから対策できるようにはしないんじゃないかなあ
戦力があんまあてにならないのは事実だけど 追加で模擬戦攻略法
自戦力を下げると対戦相手も弱くなる
で、そうやって弱化した相手を出しておいてから、ベストメンバーに編成しなおす
するとベストメンバーの状態で弱い敵と戦える
ただし弱くなってるのは最初に表示される3人だけ、更新すると以降は強いのが出てくる
これやると、ある程度強い人ならずーっと無敗でいけると思う
運営は早く直したほうがいいよw 緊急メンテに入られたら、逆転優勝できないので止めて欲しい >>634
優勝圏内の方かな?
あと2日で100ptくらいなら逆転できそうだから、10位辺りまでか可能性ありか 緊急で直すほどのもんでもないと思うけど、次節開始時には必ず直した方がいい
現在の仕様では、がんばって育てて強くなったけど最強クラス相手じゃ苦しい、くらいの人が損してて可哀想だったと思う
それに皆この攻略法やりだしたら課金ガチャやる人も減るだろう、新たな戦力が必要ないからな
現状は不健全な状態だと思うので、このままじゃマズイ てか直さないと、次節は100位まで全員無敗になっちゃうと思うよ
そんなかでレート高い相手出すまで根気よくリロード連打、を徹底できた人が上位になる
絶対つまらんだろw ソシャゲーにありがちな札束で殴りあうような仕様になると自分みたいな微課金者には辛いけれど
無課金の中級者が簡単に廃課金者を上回れるのもやっぱりおかしいよね
今回は報酬が限定キャラとかじゃないのがせめてもの救いか >>633
多分大方気付いてやってるでしょ23時以降に
じゃないと日に350以上のレート出ないし
この仕様の問題点は強者にではなく弱者により高い利があること
1戦40pt連発できる
上にいる人間にしてみればリスト更新しても下しか出てこず30ptor負けで確実に差が縮まるor抜かれる チケット分全消費でパン屋ゲット
確率だけ考えたら5回でひけたのは良いほうか
しかし こうなるとビュコックほしくなるな 本日のトップ賞(時間帯毎に2〜4人)とレート最多獲得賞
みたいなので次回から日々のやる気を煽ってもらおう 勝利+30P、本日の初対戦相手+10P、レート差最大+5P、戦力差最大+5P
敗北 本日の初対戦相手で戦力上位者の場合-Pなし。
こんな感じでよくない? 手なりで、10位以内でいけてるから、現仕様で問題なし いや単純にレートだけで対戦相手が決まるようにすればいいだけの話なんだよ
そしたら普通に強い人が上位にいくようになる
課金者をないがしろにするような仕様はダメだぞ!
俺は課金してないがねw >>644
対戦相手の選択をなくして自分の上位10と1戦づつなら強い者が上に行くと思うけど。 >>645
この場合は0:00に対戦相手10名確定にしないといけないけどね。 >>645
というより、もう自動で10戦消化する方が公平だね
一定期間で上位者はクラスが上がり、クラス内での対戦とかね
それとは別に現行のポイント消費10戦も残しておいて、そっちはコンボ集めと連勝報酬だけでランキングとは無関係
これなら弱い人が何もできなくてつまらんって事もない 自分のレートが50位だとして自分の上位10人確定で40位〜49位と戦うのは楽しいと思うけど。
5日すれば強い順に並ぶと思うし拮抗するので陣形や攻防種の戦術面でも楽しいはず。 模擬戦開始時点で”レートに応じて割り当てられる階級システム『アリーナ』”の実装予定がアナウンスされてたけど
何事も比較的実装間近にならないと情報が出てこなかったこれまでの経過と明日のメンテ時間がかなり長いことを合せると、
実装は明日なんじゃないかと考えてる
とりあえず近いレートの相手としか当たらなくなるんだろうとは思うけど、他にどういった変更がなされるかだね
まあ、内容とは別にもう少し銀英伝っぽい名前を考える気は無かったのかとは思うけどw >>649
あーそれか。初めてのシーズン切替とはいえ5時間メンテは長いと思ってたからそれっぽいな。
もしくは大穴で第8ステージ追加か。 >>588
>階級と所持将兵は関係ないぞ?
プレイ時間考慮したら大いに関係あるでしょ もうちょっと連勝数少ないところにレア資材報酬入れて欲しい
40000前後の初心者だから7連勝きつい >>651
プレイ時間が多ければスカウト回す機会自体は増えるが
将兵の質は必ずしもそれに比例しないんだよな…常勝…本当に実在するのか? よっしゃランキング一桁に入ったぜ
どうせ朝には抜かれてるだろうけど、余はもう満足じゃ 6万台で割と上位にいましたが場違い感が半端なかったです。
レートに応じた相手が選ばれるようになったのは先週のメンテからですかね。
将兵の上位5人で機械的に戦闘力を割り振った方が不公平がないと思いますね。
運営には試行錯誤していただいてみんなが楽しめるシステムにしてもらえたらいいですね。 あれ、コンボの加算がやっと直ってる?
やっぱり見つけたコンボ全部積算はまずいですよねえ 牧場の関係でホイホイ亡命するウチは現在兵長。
でも昇格ボーナス貰うために一度は大将まで上げたから階級って関係ないと思うわ 今週はランキング10位台で安定してるな
老将ビュコックガチャはかなり効果があったみたいだ コンボはレベル10がmaxだった
防御系上げるのは面倒だな 80位代に居るんだけど、
このままランキング内に最後まで残れるのだろうか..w >>653
全くだ
しかしウチは艦これのドロップもお花のガチャも糞な上にここのスカウトも糞
ガチャイベは全て底引きしないと目玉貰えなかった
ハズレ垢ってのがあるとしたら正にウチの垢は典型だろうな 9回目のスリーナインでようやくブリュンヒルドGET運がいいの悪いのか。
午前中に少し使ってみたけど未改造でもブリュンヒルド充分以上に強くね。
ロボス無双超楽しかった。 模擬戦第二シーズンの報酬は限定将兵だろうか
第一シーズンではいろいろと問題点が露呈してしまったが、
これをそのままで限定将兵出したらかなり荒れる気がする できれば、連勝報酬ではなく
敵対勢力の時みたいに積み重ね報酬のが有難いですね
まだまだ資材が欲しいっす 強い人に挑戦したいから
総合戦力の高い人相手で負けても加点するとか
勝てたら追加のボーナスが出るとか
そうして欲しい
もしくは、挑戦したい相手のその時点でのスナップショットを
10個くらい登録できる様にしておいて
演習可能にして欲しい
無論、これは報酬なし
リアルタイムのデータだと不公平だから
使えるのは24時間後とかの制限を設けて コンボボーナスで9000以上の人を見たけど、稼いでる人は10000超えてるのかな
全滅するとコンボボーナスは無効になるようだから、今はそこまで重要じゃないけど WikiとかTwitterとかに書かれてるの全部コンボ成立してると9000は超えるな。
もちろん常勝と魔術師はもちろん、白髪も天才も不敵も全部持ってる必要があるけど。 全部揃えるなら課金必至だなあ
自動化しても電気代と時間は必要だから
ビュコック元帥は喉手だけど
今有るもので十分じゃろうとは思う
今後も入手できるよね?>運営さん 模擬戦の報酬の限定将兵にとは言わんが
そろそろクルトとトニオ来ても良いだろうずっと待ってるんだぜ 優勝者の艦隊、強いのは分かるが水着ケンプのせいで雰囲気ぶち壊しだなw 若干予想はしてたが、VSポイントはメンテで回復してないんだな
メンテ前までに模擬戦した人としてない人では初日から300pt以上の差が付くぞ 本当だ、これじゃいきなり遅れをとってモチベーション下がるなあ
しかし俺は報酬が変わるライン上にいたから、先にやるしかなかった・・・ 貰ったレアメタでガチャしたら、ケスラーと2枚目チュン・・・
やっぱポイント温存すればよかったw 今からでもいいから模擬戦回数とレート全部リセットせーや! これは酷い。一回で順位変わるのにスタートが公平じゃないのはどうかしてるわ 欠陥だらけってか欠陥しかないなw
早起きして300絶対条件でリスト更新連打したのが馬鹿馬鹿しくなったというか
これはもう投げそうだ >>673
良心的であればレアメタルでやるlv20確定ガチャの方に回すだろうな >>673 >>683
コンボで民主主義に乾杯1がある以上、ビュコック元帥とチェン大将は通常でも出ると期待している
コンボは将兵の階級にやたらこだわってるので、ビュコック大将での民主主義に乾杯1は無いと思う やばい一気になえた、クナップシュタインも出ないしそろそろ引退かな。 またシーズン始まったのには驚いたし告知なしのVSポイント持ち越しには呆れたわ え、マジ?マジで緊急メンテないの?
明日以降になったら修正しようないしどうしようもないじゃん 何!?運営が動かぬと?運営は何故動かぬ世の報告を軽視する気か! シーズン2始まったけど、ポイント使い切ってた人は終了した気分だろうな VSポイント回復しないのは当たり前だろう
そいつらだけ一日20戦できるとか冗談じゃ無い ただレートは0からにしてくれないと10連勝できないだろ!いい加減にしろ! どうせ届かないと思って朝やらなかったのは正解だったようだ いかにも勝てますよ風な中に湯飲み持ったじいさん居てワロタ
騙されるかよバーカバーカw VS回復しないのは10位以内には影響なさそうだけど。
そういう問題じゃないよね。 直近の書き込み読んでると
ワイドボーンに罵られた
ヤンと自分が重なる。
今朝ふと思った。
今からでは間に合わない。
どうせ対処しえない。
ならばメンテ後に、、、。
上位に余剰戦力無し。
19時 暫定首位。
直ぐに圏外になるだろうが
一瞬でもトップって嬉しい。
前回は初日が0時越え
周回遅れスタートで
一度もランクインできなんだ。
皆の憤り、モチベーションダウンは
見に染みて分かります。 今日模擬戦できなくても明日からはポイント上位者と戦える
全勝して1日330pt稼げば14日分で4620pt、10位以内は狙えるかも 少なくとも今回のベスト3はシーズン2のベスト3に入ることは不可能そうだな。
いやいやいや、そんなひどい話があるかよ。どうみても課金者な戦隊組んでる彼らが
今シーズンはいくら課金しても強制的にトップ争いから蹴落とされるなんて 俺まだできないからわからないんだが、わざと戦力下げれば弱い相手と戦える仕様はそのままなの?
そのままだったら無敗者続出するだろうから、今日できなかった人はどんな強くても10位以内は絶対に無理と思うよ
それどころか50位入れるかすら怪しい VSポイントは普通にこういう仕様だと考えてたけど少数派みたいだね
シーズン切り替え日にはどちらにVSポイントを投入するかが一つの大きな戦略になるので、その判断がプレイヤーの腕?の見せ所になるものだと思ってた
自分としてはそのうえでシーズン1を優先したので、現状に不満はないかな
シーズン2は3週間もあるし、自分のレートが相手より低いと貰えるポイントは増えるんだから十分挽回は出来ると思ってる わざと戦力下げて・・・そういうのは嫌だな、面倒だし。
艦艇や将兵を手に入れて戦力をそろえるまでが戦略。
陣形や攻撃種を考えて編成するのが戦術。
システムの不具合をついて・・・そういうのは戦略でも戦術でもない。 >>700
気づかなかったけど、今回は3週間なんだね
なら今日できなくても上位は十分狙えそう >>701
全然面倒じゃないよ、5艦隊いたなかから弱いの2つ省けばいいだけだから
それだけで全勝できるなら、やる人は必ずいるよ
それじゃつまらんから俺は直っててほしいけど 自分も普通に戦ってたけど、前回の上位3人に戦力下げ実践者がいなくて多少は救われたよ >>705
前回と違って今回は攻略法が最初から知られてるからね、もし仕様そのままなら無敗だらけと思うよ VSポイントに気を取られて大事なことを忘れてた
こうなることを知っていたかのような、銀河一位の人の見事な司令配置は大草原不可避ww
強さとネタを両立させた見事な艦隊だったので、素直に感服すると共に称えたい
いや、もちろん直接対決は全力で避けるけどね 戦力を下げるというか戦力に上限値がある状態で編成して戦う戦法は不評なのね
100005000並べた艦隊を作れないから誰を残すか どのコンボを使うか試行錯誤楽しかったんだが 攻略メモさんと一度対戦したよ、数字以上に凄まじい強さだった
俺が直接戦ったなかではダントツで最強だったので、そういう人が1位でよかったと思う そういえば戦力だけみたら6位の人が最高なんだよね
2000将兵も入れてるのに、なんであそこまで戦力高いんだろう
全員に勲章与えてるのかな >>710
メモの人はレベルフルカンストのスクショあったな。
さすがに白髪パン屋までそうかはわからんが つーか次の模擬戦まで2週間くらいインターバルがあるものだと思ってたわ
即次の模擬戦って何だよ
大して戦力変わらねーよ 【予告】対戦機能『模擬戦』
模擬戦は作戦や出兵同様、いつでもプレイすることのできる定常機能となる予定です。 討論参加者のソートが改善されてる。
まー、あまり褒めるのもナンだが、
良くなってきている、と思う。 VSポイントの件は運営から一切反応ないけど、このままスルーなのかな
不幸中の幸いは報酬が限定将兵とかではなかったことか 大事なことに気付いた
来週から征伐解放戦で間違いないだろうけど、それが終わるのがおそらく12/15
そして「神々の黄昏」ふたたびの新エリアログインボーナスもその日で終了する
つまり、次の征伐解放戦終了時に更なる新エリア&ログインボーナスが来る可能性が高い
現在のパワーバランス的に本命帝国の人が同盟側で参戦することは無いだろうけど
本命同盟の人が「今回ぐらいは帝国で…」と考えているなら、新ログインボーナスが帝国側になってしまうリスクを考慮した方が良いね
かくいう自分も帝国側での参戦を検討していたけど、思い直すことにしたよ
そろそろカールセン提督あたりが来てもおかしくないし ポプラン「ログボだと?」
コーネフ「俺たちの」
シェーンコップ「出番と」
ユリアン「聞きました」
ムライ「困ったものだ」 23時回って前節上位20位30位内の名前が全然上がって来ないところを見ると使いきってるのかな
圏外で使いきりの俺は今節もどうにもならんが上位勢は現状をどう見てるのかねぇ >>718
上3人は間に合っておりますので、どうぞお引き取りください
下2人の2000将が来るなら高給にて優遇いたしますぞ(笑 >>719
同レートだと1戦30Pだけど、明日なら600上だから1戦50Pとか稼げるんっじゃない?
上限知らないけど。コンボ拾いながら3日くらいで追いついて4日で逆転すると思う。 模擬戦回数は日数でなく開催期間ごとで平等にした方がいいような… 前節ではレートが上過ぎる相手は選べなかったよ、たぶん今も同じだね、既に10勝してる人は出てこない
自戦力下げると弱い相手と戦える仕様もそのままだし
こりゃ永遠に追いつくの不可能だな
連勝報酬オンリーのゲームになってしまった 戦力5000くらい下の相手に砲撃ダメージでボロ負けしてるんだけど
これは陣形が原因?将兵の性格も気にしてる? >>724
たぶん敵はひとりかふたりだけ強い提督がいる可能性が高い
同じくらいの5人並んでるより、その方が断然強い
自軍の提督が強いの狙う性格ばかりだと更に不利 VSポイントの事はもういいけど、弱い相手とだけ戦える仕様だけはマジ直せよ
鍛えてある10000将ひとりとフル改装ヒューベリオンさえあれば、それだけで無敗でいける
上位ランク入りたいなら、レート高い相手が出るのひたすら待つ作業を延々とこなす
クソゲーだ もしかして模擬戦ってVSポイント回復する直前に使い切った方が多く点数もらえるの? ごめんなすって。
『竜星戦記』という銀英伝ぽいゲームを作ってます。
現在戦略メインの2に取りかかっております。
http://i.imgur.com/Dd6P2fO.jpg
最終的には某4EXを彷彿とさせるゲームを作ろうと思ってるんですがいつになることやら。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたらありがたやです。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/ しかしみんな上位目指しているのな
二日に一個メダルもらえるぜやっふー、とか思ってやってる俺負け犬
ええ、もちろん貰わない日は40m単艦で突撃するんです 模擬戦は今のところ楽しめているけれど
上位に行けば行くほど退役2000クラス以下は足手まといにしかならないのがチョット悲しい
せっかくネタ用にブラウンシュヴァイク公をカンストさせたのに
無理して艦隊に組み込むくらいなら外して総合戦力を抑えたほうがよっぽど有利に戦える始末
コンボ発動で全メンバーの攻守がアップとかそういう補助的な役割もあったらいいのに… >>733
コンボも育てると結構補正値高いからブラウンシュバイク公ならリップシュタットのレベル上げれば充分戦えるレベルになるよ!
コンボが無いキャラは…まぁお察しだけれども ブラウンシュバイク公は弾避けに使える
相手の常勝と魔術師の攻撃に一回耐えられれば
自分の常勝と魔術師の損害を抑えられる
相手のLVが低ければ割と強いとも思う
どうせダメージが通らないなら
守備力重視でいい みんな考え方まじめなんだね
無理しないで
最終日ぎり100位内に飛び込む
これがいちばん気分的に楽だよ コンボって最初はボーナス目当てだけのもんかと思ったけど、実はけっこうヤバイ
双璧コンボ発動すると5万超のダメージとか出る事ある
しかし吾が艦隊はコンボ出るメンバーにすると基本能力がガタ落ちしちゃうんだよね・・・ ゲームなんだから、どんな形であれ楽しんだものこそが勝ち組じゃないかな
それと、連勝報酬が凄く美味しいので無理して上位を目指す必要はないと思うんだけどね
上位を目指す過程を楽しめているならそれで良いけど、入賞しても貰えるのはLv20のリンツとかが大半だよ
>>732とかは十分勝ち組だと思う
10勝する日と10敗する日を交互に作って確実に体力勲章を取るという割り切り方は上手いと思った
2勝1敗を繰り返して常勝を手に入れたという人もいたし
要はいかにして自分の性格と現有戦力に見合った楽しみ方を見つけられるかということではないかと >>726
圏外から90位台の方と対戦できた。
300ポイントの僅差で勝利したら
70位台に上がってビビった。
今さっき獲得したコンボ達なかったら負けてたな。 ランキングは最初から諦めて連勝の報酬だけ狙ってるわ 先週のメンテ直後に三十数回
その後毎日二、三回ずつ回してようやくクナップシュタインちゃんゲット
砲攻がビッテンを超えるようだがマジか たまにしかやらないライトユーザーなんだけど、オススメの出兵ってありますか?
第四次ティアマトまで解放してます。 このゲームの出兵は海のお船の遠征と違って
後のほうに行けば行くほど時間・体力消費・経験値・資源獲得量が増える(確率は据え置き)だけなので
適当に長いのを出しておけばいい
デイリー・ウィークリー・マンスリー任務などをやりたいのなら短い15分のでも回すなり自由 >>734
>>735
そうですね!
せっかく育てたのだから一撃耐えてくれればいいくらいの気持ちでコンボを鍛えてみます! VSポイントの回復の件を問い合わせてみたが、案の定仕様だと帰ってきた
シーズン3のことを考えるとのシーズン2最終日も参戦できないので、合計600pt以上の差が付くな 連勝は厳しいという事か
しかし、一戦で80ポイント(2倍ボーナス?)出る事もあるから
何かしらあるのかも知れない クナップシュタインの立ちポーズがギャグマンガ日和みたいで面白い いやー同盟スリーナイン2回やって最初がエピメテウス
今回が2H艦だってよw
この引きどうなん?
帝国スリーナインは一回目トリスたん二回目ブリュンなだけにね・・・
帝国にいて同盟建造やるとそういう下方バイアスみたいなのかかるんですかね? ずっと帝国で建造やってるけどそろそろ全艦隊にヒューペリオン配備の勢いよ
帝国側は試行回数倍以上で8h1回しか出てないのにね 今日のスカウト引きは神がかってたわ。ジャパンマネー五万突っ込んで常勝×2、魔術師×1、ミッターマイヤー×1、引き当てたわ。これでなんとか模擬戦、頑張れそうだわ。 正直ランキング入りは諦めてるんだけど
ぶっちゃけ9連勝のプレチケが毎日もらえるかどうかってのは重要、
常勝や半数近くの5000将兵持ってない身としてはね >>750
ジャパンマネー使うなら限定の方じゃねーの?! >>752
それが、既に湯飲みのおっさんと包帯のおっさん、コンプしてたんだわ。湯飲みのおっさんのが強いの知って限定優先したわ。
ジャパン! 模擬戦の相手を眺めていると、私服キルヒアイスがいたり和装フレデリカがいたり
ああ、そういうのもあったな…という気分になる 将兵整理してたら無課金なのにlv20パストーレが6人もいてへこんだわ
ビュコックとパン屋は欲しいけどレアメタガチャもう引きたくないよ プレチケ取ってもどうせ出てくるのはフレデリカさんかヒルダお嬢様だぞ >>756
模擬戦で叙勲の価値が出てきたからキャラ被りもメダルになるので
5000払って被るよりは全然いい 体力勲章どう使おうか
一人だけ体力上がっても意味ないし艦隊全員には配れん
副官枠なんてレベル上げ餌用だし 艦隊に編成しないと体力自然回復しないこのゲームだとどうも使いにくいんだよね
主力に与えても副官枠にレベリングしたい将官やイベ特効将官とかを置くと体力最大値合わないし 無料スカウトから無印ヤンが出た
一応うれしいんだが事前登録のやつ含めて5人目だよ
2000将兵半数近く持ってないのになぜこうもかぶるのか >>756
まだその辺なら(意味あるか不明だが)副官の討論に使えるしビジュアルは良いよ
本当に泣けるのがムーア、パストーレにホーランド
......まあ模擬戦は退役2000以下はモブ同然なんで大差無いけどさ >>761
その辺はまだいいぞ、同盟ならウランフやボロディンの強化に使えば「同階級」で討論ボーナスが付くから。
下手に少将だの大将だとそれすら望めないから。 >>742
1時間半(以上)の出兵でレア資材くじを引いてレア集め >>743
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます! 模擬戦の対戦相手は同ランクがリストアップされるけど
時々、上位ランクが表示されるのは
リスト更新までの間にランクを上げた人みたいだね
模擬戦に挑戦する人が多い夜ほど
上位ランクが表示されるから
より多くのポイントを獲得できる 模擬戦は回避と命中の教官を貰えるのがいい
牧場だけでは強化面倒だし >>765
レートの高い人がいたりいなかったりで不思議に思ってたんだけどそういうことなのか
あれ?来週から征伐解放戦だけど、そうなると23時台は禿タイムと模擬戦の稼ぎ時が重なることになるね
国家の為に尽くすか、武人としての頂点を目指すかの選択が問われる……気がしたけど
最近は22時更新の時点で大勢が決しているからそうでもないか 正直、運教官が余りはじめている。討論してると運って上がりやすいからあまり教官にまで頼る必要ないからなあ >>741
Lv17になったクナップシュタインの砲攻がLv39の辺境シュタインメッツより上になってびっくりした
バイエルラインほどではないけどこの人も凄い砲撃番長だね 模擬戦は素晴らしいな。
レア資材で建造が、教員で討論が、チケットで将兵が充実する。 >>741 >>769
計算してみたらクナップシュタインの砲撃攻撃は勲章なしで5000を超えるね
今手に入る2000将兵では唯一の5000台だ 模擬戦の対戦相手でレート+10までしか表示しないんだけど。
S02の初回初期表示で+300くらいの相手がでていた時に倒しておけばよかった。 初めて課金して、やっと白髪引けたよ。
パン屋が4人も来たのには参った 模擬戦で勝利するために実戦で鍛えるというのはなかなか本末転倒ではあるがなw 強い人と戦えなくなったな
自分も+300の人を見たのは1回だけ
追い上げは厳しい
負けないのはともかく
強くなったのかが解らない
指定して対戦したいよ 上がれないなら更新後にランキング入りさせて他者を落すしかないのかな。
1万将兵を抜いても5千将兵が5人カンストしているので勝てるかもしれない。 レート300以上の上の相手と戦ったけど40ptしかもらえなかった
これはコツコツがんばるしかないのかな 連勝中は+40までしか見たことないな
先週23時台に勝てる1位の人がいて6戦240pt稼げたが7戦目で38ptになった
その日の締めで5位まで上がった 手持ちのレアメタルを注ぎ込んだ最後の乾杯スカウトでビュコック元帥の捜索に成功!
めちゃくちゃ嬉しいけど、パン屋の方はまだ来てないんだよな……
逆ならすっぱり諦めたけど、いよいよ振ればレアメタルが湧いてくる魔法のカードを使うべき時が来たか 模擬戦02シーズン3日目にして、前回の上位陣がランキングしてきた
今回の300ptのハンデはそこまで大きくないのかも 実際の戦闘よりも常駐して高レートを拾うゲームになってきたな。
ハンでもどうかと思うが戦闘ではなく模擬戦だからいいのか?
この様子だとシーズン2回もやれば飽きて終わるな。
ということで今回の乾杯には課金しないことにした。 なんでサボり提督の私がランキング1位なんだろw
あと7戦できるけど、やめとこ。もちべ下がってるからたまってるプラチナと通常スカウト30づつ回したらキスリング10,コンラート25ってまぢ??? 今起こったことを書き込むぜ
勝てそうな相手を選んで挑んだんだが
見事にフルボッコにされた
とりあえず戦闘を再生したんだが
常勝&奇跡 乾杯コンビでフルボッコ
こりゃ勝てないわけだ…
ん?俺が選んだ相手はこんな編成じゃなかったぞ!?
間違ってちがう相手を選択してしまったのかと思い
ランキングを確認するも1〜100まで俺が戦った編成の艦隊は無かった
28連勝中だったが連勝し過ぎると運営からのペナルティでもあるのか? ランキングの編成表示はラグが大きい
相手選択の時は最新のポイントと思われるけど、編成表示は古い
組み替えつつ戦っている人が相手の場合
実際の戦闘時に最新の編成になると思う
自分も何度か経験した 同じタイミングで戦ったんじゃないかな
しかも相手側は第1から第2へって感じで艦隊を変えたらそうなるんじゃないかと >>785
俺も最後の一戦に少将と戦ったはずが大将に変わってた
戦力的に楽勝だったはずが負けて押し間違えたのかやっちまったと泣き寝入りするとこだったけど
卿のおかげでシステムの不具合の可能性も出て来たな 10戦分のブランク埋めるのに大事に戦ってきたがどうもさっさとランカーになって
上位と当たる機会作った方が良さそうだな
それもこれもタイミング次第だがまだ最善手が見つからんなぁ 【第一空戦隊隊長】ポプランってログインボーナスかよ
コンボボーナスに入ってるのに反則すぎだろ はよビッテン5000キャラで出してくれイベント
グリルなんとかてチョイ役杉だろ 質問です
スカウトチケットって使っても減らないんです?
使ってもディナール消費するだけで、どんどんたまっていくんですが。。。 それ違うガチャ回してるから
通常タブ選んだ後今度は下の2か右矢印押すと出てくるガチャがノーマルスカウト ありがとうです。
78枚もたまってました、、、ひえぇ
ということで全て使ってきました
800×12 他は全て養分となってもらいました
やはり2000以上は滅多に当たらないもんですねぇ
疲れた、、、 >>796
お疲れ。
俗説だけど、ガチャ&建造運には波があると言われていて
999-0-0で1h艦を引いた時に回し始めるとアタリを引きやすい気がしなくもない。
ま、ゲン担ぎ程度だけどね。 一度パストーレとかリンツとか女性組とか出だすとその波終わるまでろくなのでない印象 特効ガチャとかプレスカ回すとき50将官三人連続で引いたら一度間空けてる ガチャのような運頼みのシステムは自分なりに納得できるやり方を見つけるのが重要よね(オカルトも多いけど)
私も>>799と全く同じことをしてる
それはそうと、今、模擬戦ランキングベスト10内に戦隊数1〜5全ての艦隊が入っていてちょっとしたカオス状態ワロタ 戦隊数を減らすと、常勝と魔術師のレベルがバレるから
得策とは言えないな
常勝+魔術師で20000行かないのはカンストしていない事が判る
絶好の鴨だ ここまでステータスが全ての仕様だと「もう魔術師or常勝1人だけでよくね?」ってなるよねそりゃ
こちらもそこそこ強化している5000級で挑んでみたけれど全くダメージが通らずにフルボッコにされたわ
とりあえず次の開放戦ではレアメタをつぎ込んででもレベルカンストは必須だな… 前シーズンラストにポイント使ったせいで出遅れたし、今回は魔術師以外のヤンのコンボ埋めから始めるか、と思ったら
戦力的には明らかに格下の相手に空戦で5万くらい貰って敗北した……
してやられたわぁっ!
まあまだ序盤だし、レート的には取り返し付くとは思うけど >>798
波なんか無いんや......
プレからやってて2000以上引いたのがヤン少将とミューゼルと大嫌いなロボスだけなんて屑ガチャはどこまでも続く真っ平な50将兵の凪いだ水面しか無いんや......
>>802
最早連勝すら出来なくなりつつあるよ.......
イベキャラなんか鍛えた所で魔術師や常勝に蹴散らされるだけだしなあ みんなの連勝記録を教えてちょーだい。
ちな大将で90連勝中〜 今日のゲームランキングは17位で、これで10日連続10位台キープかな
公式コミュであんだけ叩かれてた老将ガチャでこんなに実績が上がったから、
あの方々はノイジー・マイノリティなんだなって実感できたよ 俺みたいに常勝も魔術師も持っていなくて、模擬戦でさんざ歯痒い思いをさせられて、それでどうしてもビュコック欲しくて初めての課金、て人が多かったって訳だね。
ちなみにビュコック出るまで三万円かかりました。 ビュコックガチャは
「これまでなかった3人目の10000将が」「これまでなかった高確率で」「(おそらく)復刻されない限定将兵として」
実装されたのが相乗効果になってるんじゃないかな。どれが欠けてもここまでの結果には繋がらなかったかと 無課金でビュコック出たけどパン屋狙うか迷う
パン屋も結構出なさそうなんだよな >>810
パン屋は一万円課金で2人出たから、案外ハードルは低いかと しかし一気にコンボ発見報告無くなったな。
ホントに残りは全部まだ未実装なんだろうか コンボボーナスは今最低でも9000はあるみたいだな>>671
wikiに載ってるやつ大体試したけど7000くらい
載ってないだけのやつも結構ありそう >>804
8月から始めて
タダガチャでミューゼル出ちゃったびっくり
まあゆうても我が陣営は5000将なんていなくて無課金で2000将をコツコツ
集めてるだけなんだけどね あと模擬戦レート持ち越しでずっとアップアップ状態かと思ったら
同じようにレート上がってるせいなんか知らんけど
意外と金髪肩パッドとか湯飲みじいさんとか仮装とかを避けて行ったら勝ち続けられるな
不思議
今60連勝や >>814
ノーマルはずっと引いてるとたまーにとんでもないの出てきて画面の前で硬直するよ
常勝魔術師出たって報告も時々あるし自分でも双璧両方とビッテンとか出てる 思ったより早くランキング上がってきた
初日にスタートダッシュした人たち、もうけっこう負けてるようだな >>816
嘘じゃ
みんなそんな事言ってプレスカ引いているんじゃ
こっちのノマスカは800が片手で足りる程度しか出てないぞ ノーマルはハズレが多いけど当たりもちゃんと入ってるぞ
俺も50002回引いてるし、2000は何度も出てる
2500マルク使って引く価値はないがイベ報酬のチケットはキッチリ獲るべきと思うよ ノマスカで5000は出たことがないけど常勝を2度引いたことはある
今日、溜まった10回分回したらオール50だったけど >>810
まったく同じ状況
課金したとしても、パストーレとかレンネンとかが連発するイメージしか湧いてこない
どうしたものか 3万突っ込んでパン屋しか出なかったときの自分を想像して
「これだけやって出なかったんだから仕方がない」と思えるなら課金するべき
無駄金費やしたと思ってしまうならば辞めたほうがいいかも >>826
うちも2回連続ワインで両方ともキャゼルヌだったことがある(2000の方だけれど)
たまたま薄いところを引いたんだろうが、こういう事があると何か裏技でもあるんじゃないかと勘ぐりたくなるわ ChromeやFirefoxを起動すると、Edgeの方が優れていると主張する機能があるらしい ノーマルスカウトで常勝二人引きました
魔術師がほしいです うちはビッテンフェルトにとってよほど居心地がいいらしく連隊が作れそうな勢いだよ 模擬戦は初日から参戦できた組も全勝はほとんどいなくなったようだな
まだ2週間以上あるし100位以内もなんとかいけるか ワイン演出は5、6回くらいしか見たことないけどそのうち3回は2000キャゼルヌだったわ >>833
ダメージはオーバーキル分も戦果で計算されるからそのせいかもね
自軍で夏の終わりのバラとか発動しまくると1で耐えてもダメージ積算されるから、
とんでもないダメージ値を受けたことになったりもするし どれだけやっても銀河の英雄たち[U]が発動しないけどどうなってんだ?
最初は100%発動じゃなかったのか ちゃんと常勝と奇跡の組み合わせにしてる?
結構、常勝と魔術師の組み合わせに間違えがち >>837
そんな魔術師すらいませんが?
ほんと艦これで大鳳レシピ70連敗しただけの事あるわこの糞垢 >>836
出ないと思ったらそういうことか
おもいっきり魔術師と勘違いしてたわw >>837
魔術師は他の将兵にはないダメ極大軽減コンボがあるってのが救いだね
極大軽減と大軽減にがどれだけ差があるかわからんけど 模擬戦って船の性能重視なのかな?
とりあえず副官はコンボ要因のみとおもっていいのだろうか。Lv1で充分てきな? >>842
副官は模擬戦導入時から数値も反映されるようになった、模擬戦上も通常作戦上も。
ただどのくらい影響されるかは判明してない。
むしろ模擬戦では通常のスキルは発動しないからコンボか数値で副官を決めるべき 司令官に置いて6299の将兵を副官に置くと630になる
言われてる通り能力の10%が付加されるのでしょう、たぶん
そんなことより魔術師も常勝も持ってない私は魔術師と常勝を避けて通るゲームになってしまってる 魔術師のダメージの通らなさは異常
恐らく同レベルの常勝でも通らない
魔術師に対抗するには魔術師が必要 魔術師に対抗できるのは勲章付きの常勝かな
砲撃攻撃7000超えるから、さすがにダメージ通るよ もうすぐガチ勢はビュコック元帥がレベルMaxになるだろうからそうなったら攻撃も防御も手に負えなくなるな 老将ビュコックをレベルmaxにするには100万以上の経験値がいるから、さすがにガチ勢でもまだまだじゃない?
経験値効率がいい征伐解放戦待ちだと思う そんな早くレベル上げれるもんなのか?
双璧コンボでもかなり強力なので、育てたビュコックで乾杯コンボ発動したら魔術師だろうがなんだろうが一撃で墜ちるな 閣下
鎮圧戦やっと4箱全回収できました
次の征伐戦にむけて何箱まで回収すればよいのでしょうか?
ご指示ください 廃課金勢ならレアメタルをじゃぶじゃぶつぎ込んで要塞砲を撃ちまくるというレベル上げも可能だろうね
現状、カンスト常勝or魔術師だけでもランキング上位は狙えるからそこまでビュコックにこだわる事も無い気もするけれど 未来のために
今から鍛え上げている人が優位に立つ
という事だろう 無課金、レアメタ将兵なし、模擬戦に使用しているカンスト将兵なし、前回20位内
で今回10戦のブランクあって既に30位内だわ
絶対相手にしてはいけない人が7,8人いるけどそれを除けばガチやり込みや廃課金がいるようには思えん
ガチャ運が極端に悪くレベリングが億劫な廃課金はいるかもしれないけど
あとレアメタ使ってのレベリングなら圧倒的に体力回復な 砲撃で8,809:40,333が表示されたときは負けたと思ったわ。
あいつとはしばらく戦わないぞ。 模擬戦の総合戦闘力の計算式が発見されたみたい
あの計算でいくと、90000超えはやはり10000、5000のカンスト揃いのようだ >>852
課金してないけどこないだやったよ、もうゲームじゃなくて完全に作業で苦痛だった
レアメタ100弱消費したところで限界になってやめた 驚いて心当たりを見に行ったら確かに計算式が出てた
あの人本当に凄いな 対戦してみての体感でも
あの人が最強だと思うわ
カンストするまでは再戦しないけど
また挑戦してみたいな でも総合戦闘力だけでいったらもっと上もいるんだよな
800将兵が入って94000超えてるとか化け物かよ 常勝と奇跡の防御不可攻撃「銀河の英雄たち」についてだけど
レベルによるとは思うが、魔術師はシールド防御してしまう
魔術師を外してまで奇跡を使うのは得策ではないと思う そろそろ将兵一覧とかで5個ずつずらすボタンつけてくれないかな 相手コンボ7000越えだよ
二度と会いたくないもんだね 以前書き込みされていた事象が再現した
最終戦が無かった事にされて、再戦して倉庫を確認したら
最終戦分の報酬が2回分入っていた
バグがありそうだね 艦艇の計算式が合わない気がするけど
将兵はあれで間違いなさそうですね うちの艦艇で計算してみたらあの計算式で合ってたよ
改装レベルで若干誤差とかあるのかな 無課金で亡命してレアメタル稼いで時期的に最後の再現スカウト、
水差しから2000ヤンで終了…民主主義に乾杯ならず…
民主主義の維持に金は必須ということかorz スタート出遅れたんでラスト一週前くらいで追い上げようかなと
淡々とこなしてたら気付けばTOP30内に。
出遅れ組は今回はあんまり本腰入れてないのかな?
別格さんは別として >>867
チケット5枚でフレデリカ2、ケンプ、ケスラー、シュタインメッツだった俺もいる
気を滅入らせなさるな >>868
いや、その逆だね
前回の上位者がかなり上がってきてるし、俺自身も思いのほか上がりが早い
初日に10勝した人たちがけっこう負けちゃってるって事だろうな まあ上位組で最終日にやらないって選択肢はないからな
初日はランク外の人が先行してただけだろ 結局、上位陣は前回と近いメンツになるかもね
次回のこと考えて、最終日メンテ前に10戦やるかで最終順位は変わりそうだけど
予告にあった模擬戦での限定将兵とか次回出てきそうだから、結構難しい判断だ 今回の上位はかなり接戦になるだろうね
前回ランカーはもう要領掴んでるしコンボ集めも済んでるだろうから、ほとんど負けないだろう
たぶん20位くらいまでは無敗で占められるんじゃないかな 前回は総合戦力を抑えて有利な相手と戦うのがひとつのパターンだったけれど
今回は同じ事を考える人が増えたのか、常勝or魔術師を軸に少数精鋭で組んで来てるのが増えてるな
こうなると逆にある程度総合戦力を上げたほうが楽な相手とやれるような…w 確かに4〜5万台が鬼門になってきた感は確かにある。
でもそのあたりなら数回再読込すれば明らかに自分より弱そうなのもいるから意外となんとかなるよ。 6万から7万がもうどうにもならないよ
中将大将クラスがわざと総合力下げて常勝や魔術師据えられると退役2000クラスじゃ何も出来ずに殲滅される 上位になると魔術師から魔術師への被弾を減らし
如何に相手の魔術師を先に倒すか
が命題になる
弾避けとして魔術師の一撃に耐える将兵を揃える
出し惜しみはできない オーバーキル分も戦果に反映するから、弾除け将兵出すよりは1万将兵の少数艦隊が一番安定するかも
弾除け将兵に40000ダメ2回とかくらって、相手を全滅させたのに負けたことある あさってから征伐解放戦だけど、このイベの特効はほぼ5000将兵だから資金貯めておかないとな
アッテンボロー、ロイエンタール、ミュッケンベルガー、ミュラーときて次は誰だろう
個人的にはは無印チュン大将を希望 第一次:5000【双璧】ロイエンタール、2000アップルトン、800【公明正大】レンネン
第二次:5000アッテンボロー、800アンスバッハ
第三次:2000【クラブ】コーネフ、50ドロイゼン
第四次:5000ミュッケンベルガー、2000【第十】ウランフ
第五次:5000【不死身】ミュラー、2000【辺境】シュタインメッツ
こう見ると特効豪華だよな、第三次がひどいけど あら、予告出てるじゃん。報酬がビッテンとオイゲンとスーンスールか。
ノーマルビッテンが2000だから5000になるかな 待っていました!ビッテン&オイゲン
スールも!!!
忙しいけど頑張ろう ノーマルビッテンさん初期からメインで今レベル47だから名残惜しいものがある 前回奇跡のヤン50位で死ぬほど疲れたから今回はまったりやりたいんだが
同時実装のオイゲンのコンボがあるのは多分新ビッテンのほうだよね
征伐解放の上位枠はスキルは中アップとかそんなんだからどうでもいいとして
ステータスがどうなるか…やっぱ5000将官なんかな 2000の方のビッテンは性格にステータスが追いついていなかったから模擬戦では使いづらかったけれど
5000で攻撃特化タイプならワンチャン、上位の魔術師に傷くらいは付けられるかな? 征伐解放戦で報酬将兵3人って初だよね?
スールとオイゲンは累計ポイント、ビッテンは順位報酬とかだと厳しいな ビッテンは特効50%、スール特効25%、オイゲン報酬じゃないの? ぬおおおおおおおお!ビッテンだとおおおお!
ついに極限改装したシュワルツェランツェンレイターに迎える時が来たのか! あーでも5000なら無課金じゃ無理っぽいなーなんとなく 報酬がビッテンフェルト、オイゲン、スール って書かれているように見えたけど。
前回の特効が帝国将兵だったから今回の特効は同盟将兵かな。
もしかするとカールセンあたりがくるか? 征伐解放は特効あれば少し楽になる程度で
一番重要なのはどれだけハゲタイムに張り付いて回せるかの勝負なので… 特効の最高レアは報酬と陣営合わせることが多いから2000帝国の800同盟の2キャラと予想。
義手ワーレンか参謀長メックリンガー出してくれんかなー スールが実装されるけどファイフェルがまだだったよね?
もし実装されるとしたら【心臓発作】ファイフェル とかになるんだろうか・・・ 前も書きましたが、大事な事なのでもう一度書いておきます
明後日のメンテで征伐解放戦が始まりますが、それが終わる12/15に新ログインボーナスが来る可能性が高いと思われます
例によってキャラは陣営別&ガチャには入らないでしょうから、贔屓陣営のある方はどちらで参戦するか良く考えた方が宜しいかと
まあ、私の見込み違いや新ログボが来ても既存キャラかぶりということも有り得ますが ビッテンフェルトか、どうせ模擬戦では全く役に立たないだろうな
とりあえず1枚だけ貰えたらそれでいいや なんつーか、模擬戦もいいけど、クラクラみたいにクラン作ってクラン戦みたいのあるとオモロイよなぁ〜。 老将は引けたがパン屋は引けなかったので、
スールを副官にして彼の願いを叶えることにするわ 冷静に考えたら次の征伐解放は報酬ビッテンかつ模擬戦開始の影響で
将官のレベリングをしたい人が増えると思われるので
従来より一層帝国優位に動くのではないだろうか プレから参加しているけどやっと2000キルヒアイス引けたwww >>902
同盟ログボが5000メルカッツ、帝国ログボが50シャフトとか位の差が付かない限り同盟の全敗記録は止まらないよ 対戦相手リストから滲み出る『常勝・魔術師を持っていないやつはお断り』感……。
コンボも全然増えない悲しみ 常勝・魔術師どっちもないのはかなりキツイけど、片方でもあれば上位来れるよ
ひとりだけでもミッチリ育ててある人はけっこう強い
逆に両方あってもたいして育ってない人は意外と弱いね グリルがいるならクナップも欲しい→一枚も出ず破産
限定ガチャ欲しさに亡命→爺さんゲット パン屋は出ず
模擬戦で入手したチケットでいい流れならパン屋挑戦
ノマチケ25枚→魔術師(二枚目)・ビッテン(数え切れない)
プレチケ20枚→常勝(二枚目)・シェーンコップ(数え切れない)
限定でメタル投入→5回目でパン屋ゲット
卿ら タイムテーブル説は存在するやもしれん 常勝はともかく魔術師はよく顔見ないとわからないからめんどい うちも模擬戦バグでました。
VSポイント減らず、連勝増えず、レート+1P、報酬あり。
得したように見えるが
100レートくらい上の初対戦の相手に勝ったのに損したわ。 報酬は3番目のを2回もらったので余計にはずれだ。
回避強化かプレチケだったらまだよかったんだけど。 >>914
盟主はブラウンシュバイク公(副官アンスバッハ)縛り
副盟主はリッテンハイム侯(副官義手リンザー)縛り
その他は基本的に貴族縛り(現状フレーゲルとランズベルク位?)
戦闘要員に一人だけメルカッツ(二つ名なし限定で副官はミンチメーカー)縛り
育ってたら意外に強い気がしてきた件 >>915
シューマッハがフレーゲルの副官で後ファーレンハイトにシュターデンといるし、義手リンザーは思いきりリッテンハイム憎んでいるじゃん
やるなら
ブラウンシュバイクーアンスバッハ
メルカッツーシュナイダー
オフレッサーーシュターデン
ファーレンハイトーランズベルク
フレーゲルーシューマッハ
辺りじゃない? >>916
戦闘要員を増やしすぎると貴族軍て感じがしなくてな……
リンザーはカットインが無さ過ぎるのはヤバイかなと
しかしメルカッツ&シュナイダーがあればいいか
ブラウンシュバイク&アンスバッハ
メルカッツ&シュナイダー
リッテンハイム&オフレッサーorシュターデン(レンテンブルク組だっけか?)
ランズベルク&ファーレンハイト(主将は貴族でしょ、でもこのコンビは違和感が拭えない)
フレーゲル&シューマッハ(戦闘終わったらフレーゲル死んじゃう気が……)
原作に忠実にするならこんな感じ?
で、Myアカにはきのこカットとヘボ詩人とシュナイダーが居ない件について いい加減に名前ソート機能を追加して欲しい
あと、コンボ一覧から選択して艦隊へセット機能 乾杯コンビの痛々しい姿に批判はわからんでもないが
【帝国軍の呼吸する破壊衝動】て、そんなにダメかね? >>917
シューマッハはへぼ詩人と組ませて、フレーゲルとファーレンハイトを組ませればいい
決戦前に微妙に会話があったはず >>919
実際、乾杯のシーンはあの姿なんだし文句言う方もどうかとも思うがな >>919
公式コミュにも同じような意見が書き込まれてた
あそこの常連達はどう反応するのだろう そろそろ出兵の新空域が欲しい
長時間出兵で敵レア素材系を回収できるのが レアはそれなりに貯まるんだよ。
Vステージやってると3ずつだけど相手方レア手に入るから。
問題は相手方クリスタルがダントツで在庫少ないんだが、やはりたまには亡命した方がいいのか 多分「帝国軍の」がついて回りくどく感じるんじゃないかなあ
これに関しては今までの二つ名でも似たようなのがあったけど >>923
その書き込みは「サイト管理者によりコメント削除されました」だって ビッテンフェルトは【猪】とか【奇跡の人】とか他にも異名候補があるから楽しみだな
最初はこんなものだろうし無印持ってないから野田さんの声が楽しみ 模擬戦は上位100pt以上のレート所持者が表示されないから
なかなか上がらないね
どこを向いても自分より下ばかりで30ptちょっとしか貰えない
せめて40ptは欲しいよ 銀タク運営って壊滅的なまでにセンスが無いよなぁ
【鷲と鷹の大群を従えた白鳥】【天才の若き財産】 【不敵で不遜な元連隊長】【若すぎるほど若い英雄】とか一見して首を傾げる二つ名だし
初期の誰得和装ガチャとかローザのような原作から乖離したキャラとか
最近はよくなってるけどな >>926
砲撃特大と砲撃効果特大と将兵運特大(ないわw
特大もりもりだといいなぁ そのかわり紙装甲でいいじゃないか
ミュラーと真逆で ホスマイスターも実装して
ビッテンとの超強力なコンボ持ちだが発動率1/10ぐらいにしよう >>910
これな
タイムテーブルはあると思うわw
プレスカで元帥引いていけると思って限定ガチャやったんですわ
死にそうな目で17回はずれ引いた後パン屋ゲット!
チケットでも爺さん引いてあったのでコンボ完成ですわ
無課金に乾杯! タイムテーブルなのか乱数の偏りなのか
チケットで白髪ビュコックを引いたからパン屋狙って貯めておいたレアメタ10回目で再びの白髪ビュコック
からのパン屋でびっくりして机から転げ落ちた
今まで無印ビュコックすら持っていなかったのになぁ >>926
>>932
どうせ中だろ、イベ5000だからw 模擬戦は前回上位メンツが1週間で上位に上がってきたな
1日のアドバンテージはどこにいったのだ 先に上がらないチキンレースだね
23:50の攻防
明日夜できないから脱落する 俺ランカーだけど、そこまでギリギリまでシビアにはやってないよ、なるべくレート上の相手と戦うようにはしてるが 初日参戦できなかった人でも、戦力ダウン技使って下位とばかり戦って
毎日300ptのみ上乗せしてるだけで、50位以内に余裕で入れてるという現実 よっしゃあああ
チケット10枚とレアメタル850個ぶち込んだら乾杯セット揃ったあああ
恥を忍んで亡命した甲斐があったぜ!
さあ、イゼルローンに帰るか…… 景気の良い報告が多くて羨ましいな
老将は幸運にも手持ちレアメタルで引けたので、パン屋を手に入れるべく課金にまで手を出したが
得られたのは二人目の老将と三人目の老将だった
もう少し緩めてくれていたらちょうど良かったのだがorz
俺もイゼルローンに帰るよ…… てか一生懸命プレイしてる人ってかなり少ないんだね
みんな銀英が好きなのであって、ゲームはそれほど・・・って感じなんだろうな >>946
逆にみんな一生懸命育成とかしてるんだと思ったわ
俺今大将だが名ばかりで中尉とかに普通に負けるし100位なんて全然手が届かない
地道にプレイしてきた人達が多そうだと感じた 6h狙いのレシピでトリグラフ4隻、リオ・グランデ4隻なんだけど
まさかシヴァは8h扱いなんてことないよな?
なんか不安になってきたw >>949
999-500-350
6回建造して、シヴァが2艦だったよ 模擬戦は正直レベル上げをさぼったツケが出てきたなぁとは思う
水着コンボ使えるのにレベル低くて投入できないし
乾杯コンボ組もこれから上げないといけないし
他の5000も上げておきたい
ちょっとした地獄だ
元帥と魔術師複数上げていたのが仇になるとは ifを楽しむためとはいえ、常勝と魔術師と乾杯が並んでいるとう〜んとなってしまう
陣営縛りのコンボも欲しいな
それともやせ我慢やめてうちも常勝と魔術師並べるか(乾杯も、パン屋もいないが) 陣営縛りにすれば魔術師を使うために同盟に亡命するユーザーが多発して
いい感じに陣営バランスが取れたりして >>948
先月大将になったばかりで、昨日は中佐さんにぼろ負けしたよ。
レベル上げかねて牧場に通う毎日。
コツコツと育成してきたつもりだけど、まだまだ育っていない。 リオ・シヴァ両方2隻持ってるけどトリは持ってないわ シュワルツ・ランツェンレイターの槍先にベレー帽をひっかけてこいのアレか・・・
銀河の歴史がまた一ベージ シヴァがいいらしいねw
実際トリはどうも弱い
ダスティも持ってないけどなw
5000キャラでも乗せればワンパンでしょうが 弱いってかミサイル無いのが地味に乱戦で使いにくいのよねん
大したダメージ受ける訳じゃないけど死角からミサイル撃たれるとイラってする レールキャノンだ!私はレールキャノンがいい!提督向けだよ トリグラフの良いところ
・固い
・揚陸艦が強い
・艦載機が無い そういやコンボで民主主義に乾杯の1がまだ見つかってないけどまさかとは思うがスールにはならないよね?
このあとまだ誰か入れるのかな このグリーンヒル大将はアカンがな・・・・
来るだろうなとは思ってたが オイゲンとビッテンはP報酬
ビッテンは1〜50位でレベル40
7万5千万PでビッテンLV1
ちと手軽な分そんなに強くなさそうやね
救国軍事会議グリーンヒルとファイフェルはガチャ ファイフェルなんて愚痴言って倒れただけの奴が2000か
いやこのゲームに今更だけどさ ビッテンは40はともかくLv1なら貰えそうだからいいけどグリーンヒルが5000か、出るかな・・・
しかしファイフェルも2000だしやっぱ征伐解放は豪華だな ビッテンフェルト艦隊は副官オイゲン固定で、無印ビッテンと破壊ビッテンの二つか? 貰ったプレチケで魔術師が出た
もう出ないものと奇跡を育てていた
都市伝説かと思ってたわw >>962
2つ名なしのパン屋が近い内来るんじゃね?帝国側なら敵で出てるし 禿げあがってケツの毛までむしられた。
【救国軍事会議議長】ドワイト・グリーンヒル 大将
攻砲1580 攻白1510 攻空1510 防砲1540 防白1560 防空1540 命中1530 回避1550 運1580
メインビーム効果大↑ サブビーム効果大↑ ミサイル効果大↑ 退役5000
ファイフェル 少佐
攻砲1270 攻白1280 攻空1360 防砲1270 防白1360 防空1350 命中1500 回避1530 運1180
将兵砲撃防御中↑ 将兵運中↑ 戦闘後士気中↑ 退役2000 うーん結局まだfirefox50の64bitじゃ起動せんのか
仕方ないから45ESRでやろう… しっかし討論のエラー頻発は相変わらずだな、なんとかならんのか
ソートがどうとかの問題じゃないよ、選択したとこでエラー出るんじゃ意味がない
いいかげん直してくれ 何やってもエラーってのは改善されんからなあ・・・・
討論でもエラー、戦力回復でもエラー、切り替えでエラー
ここの鯖弱すぎだろ スール強すぎ
800将兵なのに2000将兵クラスの初期値かよ 討論は昔はエラー出なかったんだよ、パラ上昇確率が表示されるようにしてからおかしくなった
あんなどうでもいい機能いらんから戻してくれ、マジ腹立つ
回復のメーターがジョワっと上がるのもいらない 昨日、5万注ぎ込んで引き当てたクナップシュタインがデイリーノマスカで出て来るかなしみ 次スレ
銀河英雄伝説 タクティクス page61 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1480590702/
スレ立て不慣れ故、指を三回鳴らしたらコーヒー3杯持ってきた級の
ミスがあるやもしれません、申し訳ない http://s1.gazo.cc/up/223079.jpg
スール少佐のパラメーター
グリルパルツァーの初期値とほぼ同じくらいの水準でやばいね ↑上では61になってますが、リンク先は62になってます、早速のミス申し訳ない 今回の改善でコンボタブが何気にできてますね。
今回の戦闘での発動状況が判ります。
美ってんとオイゲン コンボ+90 与ダメ小UP
スールはチケ切れで未検証 オイゲンも能力値こそ普通の50将だけど、スキルは50将と思えない強いのを持ってるね
これはもしかするとビッテンも期待していいのか?
そして>>981立て乙
スレタイの無断転載禁止が三重になってるけど、大事な事なので三度(ryでまあいいんじゃないかな
征伐解放戦が始まったことだし保守はあまり意識しなくても大丈夫だよね、多分 おま環だろうけど23時台重すぎる
禿げるから今夜は撤退する
卿らの善戦と帝国の勝利を願うのみよ 同盟 7,000ほど稼いだ ブースとすればよかった 負けたけど同盟10の防衛艦隊お疲れ様でした
よく守備できたよ 安定の同盟劣勢……ではあるものの、意外と接戦だったね
初日だからなのか、何かステージ構成に変更があったのか 23時台の重さはハゲタイムと模擬戦ラストスパートが重なってるからだろうな
しばらく続きそう memo 12/2 00:00 帝国50位 8,600pt グリーンヒル出るまでに300万ディナールかかった… スール800キャラか
びってんは2000なの?5000なの?どっち このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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