一血卍傑 50世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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上記スレwiki以外のwikiの話題禁止
■前スレ
一血卍傑 48世代目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477663995/
【重要】 次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は、>>980が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガヒメ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ/イヌガミ
忍 クラマテング/サイゾウ
星 無/アベノセイメイ
巫 ダイダラボッチ/クシナダヒメ
天 無/キジムナー
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ
■親愛度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c762-s5pe)[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 18:36:12.77 ID:IknS28Nf0 [3/5]
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-eXu6)[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 07:55:16.73 ID:KLTUNCkya [1/6]
卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg 印粉で力刻印付き金の簪いっぱい作ったでー
力力の参は一個だけできた 前スレ>>1000
ありがとう
ナキサワメが欲しくて27回くらいやって
オモイカネが5りとかゴミ印サンキボウx2とかと共に印はゴミだけどモモタロウがでたんだ
昨日双の力力モモ太郎引いたのに。
でも紫玉祭じゃないとあげるのがつらい…そんなまだ始めて一週間くらい 天将ってもしかして兵種からして微妙なんですかね
遅いし攻撃力もなんかあれだし >>10
モモは50スキルが強いから
育成はスゲー楽よ、速いし固いし
90はさすがに遠いけどね
2体いるなら片方は白モモをお勧めしとく
レベル85で横範囲2の3000x2位の火力でめっちゃ便利 章クリアしても任務アカウントされないバグは前の章の任務報酬受け取りせずにクリアしたら起こるようだな 卍傑伝承の組み合わせ表って追加の画像なかったっけか 過去スレから漁ってきた
ついでにサンキボウはヤマビコ、アタゴ、クラマ?
ナキサワメはヒエダ、ハハキ
129 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b32-Jz20) sage 2016/10/29(土) 15:46:27.88 ID:JTi18xjF0
卍傑伝承組合せ一覧2 追加分
http://i.imgur.com/vPpqREp.jpg
今見てサイゾウ+ゴエモン忘れてるのに気づいた
いいや次回だ 前スレ990ありがとう、納得です
今忍星混成でくんでるから悩ましいな 灯明って青文字や赤文字が出やすくなるのか?
それとも同じ色の文字で手に入るレア度が上がるのか?
金灯明チャレンジ大コケしたから毎日普金狙いでデイリーバンケツすることにしたが
キャンペーン終了までに出てきてくれるんだろうか 期間限定ということで脳死で印粉回ってるけど
こんなに使わねぇよな… >>16
確率は知らんが昨日配布の灯明で黒字からのアタゴだったな
ゲンジくれや >>17
デイリーそろそろ100回くらいだけど赤字1青字3くらいだったな
金ポ使ってる時は30回中でも色文字バンバン出るから色文字率は上がってるんじゃないかな、黒文字から赤金出たから素の出やすさも上がってると思うけど 印粉より黒ウサギ集めで曜日討伐ばかりしてる
陰転身させたい英傑がどんどん増えてくのに黒ウサギが全然ない
うちに来る秘宝の種は軒並み金炭か輝花か刻印にしかならなくてつまらん
食玩1個もできない そっか、灯明尽きたのに使わずデイリーじゃサンキボウは無茶かなあ また枠の上限あがった?いつ増えたんだ
ついでに装備品の上限も頼むわ梨木 >>22
デイリー1回のみで赤金でることはあるけど狙って出るもんじゃないのは当然
それと発生順がレアリティ排出→誕生する英傑選出→演出再生だから
灯明が選り分けてるのはレアリティであって文字色ではない
>>23
速と運も多めにほしい 半年後くらいに耐性ないと辛いステージが出来るかもしれないし…
花の刻印って力に比べて、術が出辛くない?
体と力は半々くらいなのに、術と退だと退ばっかり増えていく ヤマトタケル神代陰
ジライヤ双陰
ダイダラボッチ陽
マサカドサマ陰
アベノセイメイ陰
この構成なんだけどガチャしてタンバ入れたほうがいいかな? >>26
ネタ装備作ろう
本人も装備も刻印全部金のトドメキちゃんとか作れるやん?
>>29
ジライヤセイメイで全体攻撃間に合ってるならいなくてもいい
列の速度上げたかったら後衛ジライヤモモチダイダラで魔狼に先制取れる いままで刻印で選んでたけど9個で上限張り付くし
秘術の組み合わせを見ていったほうがよかったんだな
俺はなんて無駄な時間を・・・ 陽ナキサワメ 54→55で
上から100・1・6・4・9・10・3上昇
めっちゃ極端な上がり方してるな 50段階だとかなり低スペだったから心配してたけど
中忍くらいなら速度超えられそうで戦術の幅が広がるありがたい >>32
60で同じ上がり方したから5ごとに毎度こうなるのかな
もしそうなら普段が俊敏6↑だから99になるころには驚きの506になるぞい
刻印なしの素で陽ヤマビコモモチを抜けるとはたまげたなあ 後列に忍入れる目も出てくるなあ
取りあえずカグツチと一緒に出撃させるね カグツチはかなり序盤から出てるのに実装いつになるんだろうな
ナキサワメはレベル上がるの早いしモチベが長続きしそうで嬉しいわ あんま需要無さそうだけどカグツチ実装密かに楽しみにしてる >>43
同じく、ゲーム中でも分かりやすくメッセージ出してほしいよね
突然ポンとはじかれると、とても無様なことした感じになる 重いの自分だけじゃなかったか
スマホ事前登録者数はようやく10万人行ったようだな
15万は無理そう よかった皆重いのか
いや全然よくないんだが
グレーのエラー久しぶりに見たわ 落ち着いたのか今は普通になった
そんなにユーザ居たっけか… ツイッターにこんなのが
一血卍傑-ONLINE- 鈴木達央参戦決定!
新英傑ササキコジロウを初公開! スマホアプリ版事前登録者数10万人突破! 装備変更しようとするとエラー落ちする
メンテ内容しょうもな 再メンテされてもいいように取りあえず玉消費だヒャッハー 庭いじろうとしたらヤマトタケルが一瞬表示されてタイトルに戻された…なにこれ怖い 重いっていうか、前に妖イベントのエラー祭りの時と一緒で通信スピードが全く出ないぞ >>58のエラーの後タイトル画面後の読み込み終わらなくなって
キャッシュクリアしたら治ったわ
オンメンテでもしたんか? ササキコジロウまた桜代侍か
マサカドサマとモメンと違うタイプで使えるといいんだが 途中再開が不安定なところもあるなあ
1戦丸々戻されて六戦目まで進んだり 布団から出したいのにエラーで弾かれる
遠征行かせようとするとエラーで弾かれる
装備の入れ替えでry
何しろってんだ 桜代虹!?
イザナギゲンジですら虹になれなかったのにこれは期待 このタイプの画像って今まで種族別の背景色だったよな
人が青で妖が赤で神が黄色の 重いしエラーでイライラするからログインしてないわ
早く直してくれ おおこんなポンっと新虹出すんだ
なんかやたら引っ張るから最初の大型イベとかで満を持して新虹投下とかなると思ってたわ
絵は・・・うーん刀で人気あるへし切の絵師と思えば欲しがる人も多いのかなあ? 霊廟1をクリックするとエラーを吐く
あと運営さん、早送りONにしてるときは勝利台詞をスキップしていいんですよ……
台詞を聞きたいときは早送りOFFにするから…… ササキコジロウで虹なのか
ならミヤモトムサシも虹侍で来るのかね メンテ後から動かないと思ったらほかにもいるのか
本当に余計なことばっかりするなぁ スマホとPCは一緒のプログラムソースでやってんの?
いや別々につくらんと、そらエラーでるだろていう
流石に別々だよな? ええ虹かよ
分母増えないように八傑の虹と別枠にしてくれや メンテからエラーと読み込み中から進まないのが頻発するだす 読み込み中から進まないからクリックしたらタイトル画面にループするw さらにタイトル画面クリック連打で八傑様がお目見えするゾ
ツクヨミまでいけた(イライラ メガネにつっつかれて色々アップデート増やしてるのかもだが
エラーをなくして安定したプレイ出切るようにしないと
爆発四散必須やで・。・;
あとササキは長髪のイメージあったわ 関係あるのかわからんけど不安定なときはゲームページ上のwebトラッキング試行数がめちゃくちゃ伸びてる 桜代の刻印の幅が広がることだけは嬉しいわ
金水とか絶対に誰も使わないような親にしてくれるなよ
属木辺りがいないから刻印にくるかね なんか通信エラーやらシステムエラーやら頻発するようになったなんじゃこれw
新キャラ嬉しいけどなんかササキコジロウっぽくないなあ
もう少しグッズが欲しくなるようなデザインで発注しよう運営ちゃん ササキコジロウって侍でしょ?
虹で全体攻撃ないと使わないな >>110
同じく討伐で読み込みしっぱなしで何回もリロって結局変わらずだったけど、討伐行きとき本殿右のショートカットじゃなくて、左のショートカットから行くとエラー無くなった
まぁ試行回数少ないからあんま参考にならんかもしれんが一応 神生みの伊邪那岐や三大妖怪の玉藻というか九尾の狐やなんかが金で佐々木小次郎が虹……? まぁ紹介用の画像やしゲーム内容に詳しくない奴がかっこいい背景画像にしようとしただけかもしれない いやまぁ、いいけど
モモタロウより優秀なんだろうな…… 物語が佳境だし第二部の八傑ポジションじゃね知らんけど 佐々木小次郎を虹で出すくらいなら武蔵にしろよ
小次郎は金で十分やろ 戦闘中にグレーエラー出るようになった
本当安定しねーな イラストは普金だよなぁ
まあイラストクソでもSDよければええわ
絶対に殺されそうな性能のキャラあげとく ウシワカ >>121
わかる
75スキル名は燕返しで横一列3連撃 とかそんなんだろうか 金9000回したらナキサワ+ウシワカ出て楽コンプしたわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1738106-1478854783.png
ウシ双陰にしてたから嬉しいけど陰忍前衛するしかねえわ梨木許さねえからな 再メンテw
■メンテナンス期間
11/11(金)19:00〜19:30 (予定) まず現状をお知らせが先だと思うんだがな
前もあったのに前回から学ばない運営さん
てか前回よりひどい(10/13は約42分後にお知らせ)
結局再メンテだぁ 色々慣れちゃって忘れてたけど
ここって全然詫びアイテム出さないよな メンテ時間変更くらいで詫び配るか?
まぁ課金煽りまくりの割にいろいろ渋いとは思うが おう運営480円課金してきたったで
エラーとレイアウト改善もっと頑張って
あとササキコジロウ まったく少しも全然ピンとこんねんけどこれはかっこいいのか?
これ刀で人気の絵師ってマジか なんか絵の感じ全然ちゃうやん イザナギもゲンジも金だったから追加虹はそれ以上のキャラだと思ったのにササキコジロウが虹か・・・・
ゲーム内設定的にも元ネタ的にも違和感があるわ 微妙すぎるよな
なんだろう金キャラを無理矢理虹にしたみたいだ ガチ虹なら、まあ仕方ないんじゃね
中の人の誕生日に虹で実装発表はさすがにやりすぎ感あるけど正直やりかねん連中だし 虹にするならイザナギとかヒカルゲンジで良かったと思うんだがな
特にイザナギなんて八傑何人かの親なわけだし 武蔵武蔵いうとるけど、あれ小説で大分脚色されて世間が勘違いしただけで
実際、本当は巌流島は複数でのだまし討ちだし
自分より強いのと戦わない卑怯者の小物やで・。・ 逸話が脚色されてるのも実際は年齢差すごかったことも知ってるけど
だからといってササキコジロウが虹はないわ ヤヲヤオシチがいるくらいだし実態はどうあれ有名ならいいんじゃないか 真剣試合で自分より強いやつに会いに行くとかやってたら命がいくつあっても足りん 自分より強い奴と戦う状況でしかも命がかかってるなら
それくらいの作戦自分も立てたと思うから
卑怯者の小物とは言えないわ
今の価値観とも色々違うだろうし でも人族の八傑自体が人選良く分からんくないか
なぜ人の八傑がウシワカジライヤモモタロウなのか意味分からんかったし今でも分からん
ササキコジロウも最初から八傑だったら特に疑問は無いのかも
言っちゃ悪いが絵は全然最高レアっぽく無いけどこれは他の八傑にも言えるし いや、強さ的にも微妙やでって話だから
まぁ武蔵ツエーは事実はどうあれ、わかりやすいから別にいいんでね ランキング2位か
エラー多発していてもみんなしっかり課金しているのね 武蔵好きな人を気を悪くさせたかもしれんな
でも俺も世間と小説で騙されてた口で
それ、ちゃうでってつっこまれて調べてガックリした無知な奴なんで・・・ 新キャラを微妙とか言ってる奴はRT数みてこいよ
最近新キャラ投入のツイートでせいぜい500前後RTしかいないのに
今日のキャラは2000RTこえてる 今回のメンテにメンテを重ねるのは1000みすまるくれてもいいと思う 固有奥義持ち赤金が
剣イザナギ
鬼
侍ササキコジロウ虹?
天
楽ヒカルゲンジ
巫クシナダヒメ
星タマモ?
忍
て感じか
話題の武蔵は汚い忍者にしよう(名案) やっとのんびりレベリングができるぜ
とはいえ制限レベル引っかかるからせっかく75アビ覚えてもはっちゃけられない悲しみ ササキコジロウって巌流島で殺されてたんだっけ
ゾンビとして蘇って物干し竿で戦ってたじゃんと思ったらYAIBAの小次郎だった
あっちの小次郎はイケメンだったよな〜
にしても世間的にはササキコジロウ断トツで人気なんか 分からん あー固有奥義持ち=固有SDなのか
八傑もいいけど固有SDキャラが欲しいわ ここの運営は木曜メンテの翌日に調節メンテすること多いけど
それは運営の落ち度だからそこに侘びがないのかと思うわ 流石に今日はメンテ多杉だからしぶしぶ400ミスマルくれたんだろうなw 今気づいたんだけどテンプレの
■親愛度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉)
の所、橙いつのまにか抜けてね? 今はどのブラウザが軽いのかな
10はまだEdgeでええんか? 公式コミュでバンケツ三大祭(紫玉祭、黒箱祭、エラー祭)って
言ってる人がいてフイタw
センスあるわw 関係性のあるキャラ同士が世代違いだったりするから
もし武蔵が実装されたら双代になるのかな そんなむつかしいこと考えてたらコジロウが虹はないわ >>172
スレ立てたの俺なんだけど抜けてたの気づかなかったわすまん
しかも前スレのURL変えるのも忘れてるし なんか昨日今日と戦闘中味方キャラが影と技エフェクトだけでSD表示されないバグおきてるわ
特に進行に問題ないし昨日はキャッシュクリアしてみたら直ったんだけど表示されない分画像処理の負担減ってるかもだしこのままやろうかな 女性キャラはやっぱ陽転身の方が装い明るくて良い感じだったな
陰転身はどうもお通夜のようだ 巫覡は特にな
着物が真っ黒すぎる
性能で陰にしたけど見た目は陽の方が間違いなくかわいい 課金玉で桜ツクヨミとサンキボウ出た!嬉しい
どっちも刻印終わってるけど
やだ〜力刻印持ちのツクヨミ桜双揃っちゃったンゴ〜(自慢)
サンキボウはジライヤ使ったら出た よく見たらコジロウの服ナポレオンジャケットみたいで割と好みだな・・・
固有SDで完全再現されたらかっちょよさそう 与太話として 以前ちと話題になった30餌輪廻レベリングについて
育成枠 殲滅用忍2 餌枠2で周回 餌が30になった時点で育成枠に輪廻 なら実質経験値3倍か?
まあ八傑90には焼け石に水なので聞き流してくれ イヌガミ、イワナガ、セイメイがよく出る人
出やすい掛け合わせとか教えてくれると嬉しい
灯明使っても卍傑度高くても高レア同士でも刻印種族狙いでも黒文字の連発
初期から狙っててピックアップ中も回してたのに出る気配がしない スレwikiで奥義倍率が載ってない場合、陰陽ってどう決めたらいいかな
キャラ毎にここで訊くのも悪いけど悩んでしまう
霞飛持ち忍以外は決まった傾向ない? >>192
俺思考停止でLv50まで餌育てて輪廻してたけど改めて確認したらすげえ無駄が出てたんだなこれ
Lv50までの必要経験値が十万から十五万なのに対してそれを輪廻して得られる経験値はどれも一律でたったの一万六千・・・
Lv30だったら必要経験値が四千から六千に対して得られる経験値が四千だから無駄が0〜30%と少なくて済むんだな
俺は餌に余裕がないからPTレベル引き下げ要員優先でやっぱりLv50まで育てるけど餌あまりまくりならLv30餌は有効かもね >>197
やっぱり今の環境だと火力優先か
ありがとう
忍以外に使わないから白兎があまるあまる 他の職は分かるが天将も陰の方が良いのか?
そもそも天は使えないっていう意見は置いといて >>199
天だろうと何だろうと本当に何の事情もないのなら陰 虹はオープニング飾った八傑だけだからこそ価値があるって感じてたんだけどね・・・ 虹だけ別格な感じだったし最高レア当分インフレさせない珍しいソシャゲなのかと思っていたわ
初動コケたのとスマホ事前登録伸び悩んだのがかなり効いてそう 小次郎ごときが虹、他の神々って一体w
てっきり1章おわったらベリアル側の四天王的な幹部やらベリアルが虹
になるかと思ってたわ 虹背負ってても金に毛が生えた程度の劣化虹だったりしてな 艷革早く追加してくれ
レシピあるのに作れない装備あるの気持ち悪い 虹だからくれるんならスゲー欲しい
ただ課金して回すほどイラストに魅力が無いwまぁ好みの問題かな
梨木メスだメス虹をくれ 顔はビャッコで乳はトドメキで衣装はテッソたんみたいなの欲しい 首から上だけだとボッチとアシヤはお姉さんに見えなくもない
コジロウは金と虹のあいだにレアリティ作ってくれても良かった
虹にまぜると目当ての八傑が遠のく 初代八傑はこれから追加虹のせいでオワコンになっていくのかね
つーか運営の方針としてはブラウザ切り捨ててスマホメインにしていくつもりなんだろうが
巨大もっさりクソUI化や起爆剤として虹追加っていうのがなんか気に食わん
文句言いつつプレイしてるブラウザ勢軽く見すぎじゃね?
現段階ではブラゲーなんだからブラゲーとして完成させてからやれよと ユーザーの理想論だけじゃ運営は飯を食えないし
飯を食えなきゃユーザーの理想かなえる以前に力尽きて終わるだけ
顧客拡大や勢い付けたり儲けるをやめろっていうなら結局続くのはサービス終了への道なわけで
サービス終了てもいいから俺の理想叶えろってならいっそゲームやめたほうが早いと思うぞ
このゲームが続いたうえで良いゲームになることを望んでの文句なら
サービス存続の為の施策くらいは目を瞑ってあげてもええと思うぞ >>211
それなんだよな
書いててその辺思いつつもどうしても吐き出したい感じ
気を悪くしたならすまん 国生みのイザナギが八傑でもなく虹でもない鈍足剣士ってなんなんだろな… 強さは声優の人気で決まるw
百地なんかは赤金のつもりが声優が手に入りやすいみたなこと
言ったせいで並金になったんじゃと思ってるわ モモチの能力値は数字だけ見れば並金でしょ
桜代赤金はクラマいるし、陽魔力・陰物理ってコンセプトもあるしそこは穿ちすぎ
奥義倍率修正が謎過ぎるのと、現環境にこの上なく合ってるってだけ スマホメインにとは言うけれど
この読み込み回数の多さと遅さでは無理じゃねと思う
ブラゲ開始時にすでに壮絶につまずいてるのに再提出のスマホ版が激重モッサリゲーって
一応エラーなしで動くだけマシなのか そーいやスマホ版11月中旬だっけ?
もうすぐなのか >>214
声優の発言の後で並金に変更とかありえないと思うけど
運営から手に入りやすい=並金と聞いたから声優がそう答えたまでだろうと スマホ版をメインにする訳じゃなく、単純にプレイする人数を増やすのが目的だろう
自分の気に入らんことはスマホメインにするせい!だのなんだの
ちょいちょいガキみたいなこと言い過ぎじゃね?
そもそも初期の不具合がなければこんなにアプリ版を早くリリースする必要もなかったし
梨木も予定より早くって言ってただろ
それよりDL版の話はどうなったんだ? でも実際UIはスマホ板に合わせて改悪されてね?
蔵版は音沙汰なしやな UIってそんな気にする程不便になったか
基本的にメニューしか開かないから分からない まあ最初の改悪からは幾分マシになったとか
あとは輪廻の時に刻印見れるようになれば文句ないぞ
どれ餌にするか迷って確認しに行くのめんどいしわざわざ鍵かけに行くのもめんどい 文句言いつつもなんだかんだ微課金しつつゲーム楽しんでるから
スマホ版で人が増えて定着してくれると良いんだけど
読み込み過多状態でリリースすることに一抹の不安が おまえら限定セット課金する?
金霊符って並金も出るんだよな? 刻印と秘術を確認したいっていったら、ボックスの方だな
散々貯めてて後から出す時どれがどれだかわからない >>224
かんぱにのアンドロイド版みたいなことは勘弁
ある程度キャッシュ貯めてやったつもりなのに昼休みにパン消費しただけで上限までマッハ 金はほぼおるし課金しないかな
限定家具ってほうが課金する人はおるんとちがう?
今まで課金しつつやってた人はいまさら感
結局グッズに金だすよりガチャに金だすわーってなるよなこのシステムw ゲームやりたい派とグッズ買いたい派ではっきり分かれてるからの
ここに来るようなのは性能で見ちゃうよな ゲームだけしたい層がグッズに金使わないのは判るが
グッズに金出す奴はグッズとゲーム両方に課金するんじゃないか バンケツの戦闘ってさ、1回開いてキャッシュがたまってるのに
すぐ開いてサクサク開く時と
一部のキャラだけなぜか読み直してる時とと
全部のキャラを読み込んで開くのにめちゃくちゃ時間かかる時とあるんだけどなんで?
特に曜日なんて敵キャラが同じだから、2戦目3戦目まであんなに読み込む必要を感じない 読み込みが多く長いのが原因で毎日辞めようか考えるよ >>235
違うよ、通信量が表示されるタイプを使ってるんだが
新しく読み込み直してるから読み込みが長くなると思うけど、なんでなるのかわからない
通信量見ても、ずっと同じところを回ってるはずなのに
早い時は1戦1MBかかってないのに、かかる時は50M以上とか読みまないと戦闘始まらない
公式がオンメンテで弄ってたからキャッシュを読み込み直しなんだなって時もあるんだけど
一部のキャラだけなったりならなかったりっていうのがよくわからん
>>218
先月発表された時は11/18リリースってなってたけど
いつの間にか11月下旬になってたから、来月にずれ込むかもね UI変更からのエラー祭で、
剛札欲しさに課金してしまったことをめっちゃ後悔したから
たとえ480円でも今回のお布施は見送り
ブラゲはほとんどやったことなかったけど
こんなにエラーとか出て安定しないもんなのか ドロップとか戦闘結果の違いで読み直しが発生するのかねえ
通信全般が異常に重いんだよなこのゲーム
装備のつけ外し1回で2分かかるとか根本的におかしい >>238
ほんとそれな
読み込み直しでは基本的にエラーは起きないけどただただストレス(1回目は仕方ないと思う)
アプリ版リリースを前に、三大通信会社が20〜30G使えるプランを出したのは運が良かったな >>226
枠内に出してほしいんだわ
詳細見るのめんどいし 卍傑で生まれてきたやつの初期装備無しか倉庫装備送るようにしてくれ
はずすのめんどくさすぎるんじゃ
装備上限も連続錬金で割りと到達するし >>236
通信量が大きく変わってくるのね。まぁ一部キャラで起きる現象ならバグなんじゃないかねぇ
>>237
通信関係でのエラーで言えばブラゲは割とこんなもんじゃないかね
人の集まるピークタイムとかアプデ直後やらそういう負荷に対しての対策なんて
碌にできてなくてちょっと人が増える何かがあればエラー祭りは当たり前な感じ
ただここの場合通信関係以外にも普通に挙動でのエラーもありそうではあるけど >>241
輪廻させれば外れるし序盤は金策の手段だからなあ >>242
前はならなかったんだけどな
特定のキャラがなる訳でもないし、バグ率高すぎだろ…
これがなければ読み込み長いって問題もかなり軽減される気がする
戦闘中にキャラが表示されなくなるバグと同じ感じなのかな オーバーライドの技術力を信じろ
お前らの想像を超える実装があるだけだから 昨日の二回目のメンテからソコソコ快適よ
22時台も編成エラー喰らわなかったし卍傑15回も問題なし
しかしここまで来るとおま環より持ち回りだから全く安心できねぇけどな あと天狗野郎は来なかったがワカメが可愛いから勝利 おま環なのかバグなのかの切り分けができてないのもつらい >>237
自分はいくつか他のブラゲやってるけどエラーは滅多に出ない 同じく幾つか他のブラゲやってる
ブラゲはピンキリすぎて下を見ると酷いのはびっくりするほど酷いもんだけど
このゲームは課金したのを後悔するレベルで問題抱えてたりはしないと感じる
何だかんだで対応されてるから応援したいかな 刻印とかいう糞システムのせいでゲムが複雑になって面倒な上におもしろくないぞ梨木
もう廃止してスッキリしろ梨木 攻すなら術士クーンがおるぞ
なぜか術士タグついてるが 昔のコンシューマRPGよろしくLvあげして先に進めるだけ シュテンドウジとか後衛の後に動き出すから実力発揮できる奴が護鬼しかいない 複雑どころかレベルを上げて範囲攻撃で殴れで終わる単純明快なゲーム 9割のブラゲがレア度で殴るかレベルを上げて物理で殴るか二択だから別にいいんだけど
もっと快適に周回させてくれ だが脳死レベリング大好きーだからこそ自分はプレイしている
複雑な戦略要素は今のところ求めてないな 実際それなりに難解なほうだよこれ
最適解が見つかったからそれに倣ってるだけで
まあそのうち天が活躍するようなクソ火力の単体ボスみたいなのも出るだろうけど 本編でもいずれベリアルやフツヌシと戦うだろうしその時に天剣は輝く(強がる感じ) 刻印って役って言うからには今のドンジャラっぽいアンコ役だけじゃなくて
イッツウとかイーペーコーとかコクシとかやるん?
それ以前に使いづらくてかなわんから
もっと浅いレベルで刻印俯瞰できるようにしておくれさい
もっさり読み込み改善もヨロでう 刻印については、取り外し可能になれば大分違うと思うんだけどな
貴重な参装備に実験には使う気にはなれないわ 引っぺがしチケット(有料)実装やね
黒箱やっと終わった
低ランクのはいらんよね
種集めよ レベリングの合間に今になって2面の黒箱コンプ目指してるんだけど
低レベル帯のほうが出ないんだけど…高レベル帯は結構さくっと揃ったからねえ
紫2こいれてやっても黒箱来るまで10回以上かかるってどうなのw
もちろん適正レベルの部隊でやってる 出やすくなったのって7章以降からだっけ
いまはどうか知らないけど
以前は紫使っても30戦とかザラ
通常だと都市伝説レベルに出なかった・・w >>263
取り外し可能になったら簡単に最強刻印キャラが大量生産されてデフォになる アイテムのソート条件に3以上と以上という表現があるんだけど、
装備とかで3より↑のって出来たりするん? >>265
追加された3話分は1〜3回くらいで取れたのに、7章で取り逃した侍の陰武器を
取るためにずっと周回してるのに全然出ない >>265
実装済みの黒箱はコンプしてるけど3章が一番かかったわ ツイッターで一血卍傑で検索すると公式アカウントじゃなくてアフィブログのアカウントがまず候補にあがるのか >>272
とりあえず、体、力、守、速を3つずつとかどうだろ
あとは体、力、守、速、退、術、運を2つずつとか >>272
それぐらいじゃ思うほど試せないだろうから
自分の欲しい刻印狙いで回していいぞ
美蝶炭+印粉使っても、必ず同じ刻印が揃うわけじゃないからな… たぶんだが、最大でも12だと思う
13、14だと固定のキャラ刻印まで利用しなきゃだし
状態異常防御3つずつ(2つずつ)で状態異常無効とかちょっと期待 装備の付け替えがストレスすぎて最大の壁になってるからなw >>280
実験乙
極は3種×4もしくは4種×3の12個とかかな
まずそれを試せる状態にするだけで一苦労だけど >>280
おつおつ
やっぱ極役印を見つけるには種類が3or4種の刻印が必要そうだよなぁ どこかに刻印試したののまとめる場所がほしいね
なに試してなに試してないのか分からない 2つずつは初期にやった人がいて何も起きてなかったはず
3つずつは分からない テキストだけで検証結果集めても一人荒らし入るだけで崩壊すんだよなぁ
信用できる人間だけ集めた小規模のコミュニティでやるか
大変だけど>>280みたいに画像付きでちゃんとしていかないと意味無い 色々試してみたいが装備付け替えの読込みが鬱陶し過ぎてな… >253
定期的に誤爆するインサガ民がいますね。同じ人かな? >>294
ほんまそれ
前に違う検証で装備を頻繁に付け外ししたが半端ないストレスだったわ
前は一括剥ぎ取りあったから律儀に属性ごとに装備付け替えてたが今は陰しか使ってない 資材はないが出来るだけ協力したいんだが取りあえず何検証すればいい?
ここで何度か出てる火とか水の属性刻印? 花廊で種植えたら「完了まで…」の上のところに黒い線が出てるのってバグだよね システムが陰陽五行だから木火土金水とかはありそうだよな
>>290が2つずつは検証済って言ってるし効果ないのかもしれんが
木火土金水2ずつの陰陽1ずつ計12とか試してみようかな 役の方向性があるかは判らんけど同じような系統の6・6とか
3・3・3・3とかは役があるかもねぇ
力と術、守と退、速と運もしくは力と守、術と退の物理セット魔法セット
属攻と各属性とか 4種×3個案
・力/体/速/運
・術/属/陰/陽
・体/守/退/速
・毒/暗/痺/魅 >>306
それはバグとは言わないんじゃないか
画像そのものがずれてるだけだから バグってのは結局開発が意図、仕様としてない挙動だからねぇ
明らかに不自然なものでも仕様と言われればバグではないし
どんなに些細なもんでも開発が意図したものと言えばそれはバグではない仕様になる
誤字脱字や画像、表示不備もまぁバグとして報告する業界ではあるよ なんで俺は二度同じこと言ってんだろw
まぁ開発がバグと言えばバグだし、仕様と言えばバグじゃなくなるそういう業界 火曜からアニカフェでコラボあるのか、何度目だコラボカフェ
まーた閑古鳥を鳴かす気か
赤字だろうが続けるってことは認知度広めるためだとして、アニメ化まで狙ってるんじゃないだろうな アニカフェではあんまり宣伝にはならないと思うが
ファミマとのコラボは不特定多数の目に触れるせいか宣伝効果はあるみたいだね
買ったと画像付ツイートしてる人はプレイしてる人より
未プレイだけど〜って言いながら上げてる人の方が多いくらいだ 某所でこちらに投下したほうが良いのではとアドバイスされたので来ました
錬金堂の御庭番と錬金結果のデータなのですが報告しても良いでしょうか? >>315
なんのデータかわからないけど、お願いします とりあえず投下しときます
内容
・錬金堂の第3武器・防具を御庭番配属のみで50回ずつ計100回錬金
・デイリーを想定して銀炭のみ使用
・レベルの影響も考慮して転身前50レベキャラを配置(1組だけ80くらいの英傑でやってます)
結果データ
http://iup.2ch-library.com/i/i1738696-1478949918.jpg
思ったほど差が出なくて解釈に困ってます
幸運値、兵種忍、装備できる兵種が作ったほうが良いなど試した感じではどれもそこまで差が出ませんでした
試行回数少ないかなとは思うけど卍材に限度があるのでとりあえずの数字です
もうちょっとこの組み合わせで粘るべきなのか、他の組を試すべきか・・・とりあえず巫覡装備以外を錬金したい 317追記
アタゴ、チョクボロンは楽士の第3武器防具を錬金しています
残りの組は巫覡の第3武器防具です >>317乙
これ見る限りだと幸運は参武器の成功率にあまり関係ない感じかね? 何度キャッシュクリアしても透明英傑化が止まらない
敵は現れたり消えてたり
エフェクトが綺麗だったりシュールだったり
これって特定条件下で発生してるのかな 1%のものが例えば2%になったら大した違いだけど
だからと言ってやってみたら分かる数字でもないし
ハマるときはとことんハマる確率だからアテになる結果は出ないと思うよ とうとう赤文字を一度も見ないまま卍傑回数100回を超えてしまった
虹灯明も金灯明も使ってるのにほんと運無いわ >>324
確認したら201回だったけど赤文字見たこと無いし八傑もいない
でもって俺でも珍しい方ではない 統計で言えば100回で一人いりゃいいほうなんで普通過ぎて特に目新しくもないな 赤文字じゃなくて結局赤金以上が出てるかどうかだからね
体感的に赤金以上でも赤文字になる確率は1/3位
赤金のキャラ選ばれた時に黒青赤文字のドレ表示するかは等確率な気がするわ 赤文字が出たことがないだけでなく
確定札以外で赤金が出たこともないわ やめろ!赤自慢八傑自慢が降臨するぞ!その辺にしてくれろ (降臨)
昨日期限ポストと双代金ポスト計30回くらいででダイダラダイダラウシワカジライヤきたぞ >>322
キャッシュ以外の何かだろうね
色々検証してみ この男キャラ優勢のゲームであえてお気に入りの女の子を集めたPTを組んでニヤニヤすることに
今までやってきた女キャラだけのゲームでは得られなかった悦びのようなものを感じ始めた今日この頃 透明化バグ何回か出てるけど大体はページ読み込みなおすと直るな
キャッシュクリアしてもそのままってなんだろな 訓練されたホモがいますね・・・
刻印は七対子とかありそう。五行印と陰陽印全部2つずつでで 透明バグ何度か体験したな・・・
一度は転身後にすぐ討伐行って発病
二度目は単に装備とか奥義変更したのち討伐に行って発病 かぁくんしょっちゅうパタパタやってんのに痩せないな
土曜日はクソ重い ガチャするたびに初期武器防具が枠を圧迫していく。
一々編成を動画で表示するためにに大量のキャラデータを読み込む
布団に入れるたびに起こしに行く。一々流れる音がいらだちを加速
初期装備なんていらないし戦闘画面以外は静止画で十分なんだが
しんけんで一々8000クリック要求するのと同じくらい頭おかしい 500円課金してここまで来たら追加で追加で3000円入れて札とか家具とか貰おうかと思ったけど冷静に考えて八傑生まれない札なんていらんし家具はもっといらなかった そしてやっと読み込んで戦闘終わったら印粉ゼロの流れはデフォ 転生でも再転身でもいいからカンストキャラの使い道用意しちくり〜
挑戦討伐のおかげで全職5キャラカンストさせてもうたで
無限レベリングできる仕様やとこうやって差がつきすぎるからほんま糞
まったり勢も金でカンストまでいけるようにして先作ってくれ 全職5キャラカンストとか凄いな
天以外の職1キャラがようやく75に到達したくらいだ 挑戦討伐のためには陽転身したほうがいいのだろうか
陰で耐えられるくらい育てるのは時間かかりそうだしな…… 初期装備の売れば200になるのはけっこうありがたい
剥ぐの面倒ではある そのうちこっちも攻撃力インフレして瞬殺になるんだろうか
俺はキャラ的にこれは陽だな陰だなでわけてる
とりあえず楽巫は陽かな
特に女性キャラ 私の力力ダイダラーの使い道をお示しください
つーか配付のオキク以外金以上巫女ことごとく全員力持ちで辛い >>348
みんなそんなもんだよ
粉が装飾にも効くようになって刻印のフォローはしやすくなった
現状刻印効果は9積みの+75で打ち止めだからあまり気にせず育てていいと思うが
まぁ気に食わないなら放置で >>345
それどころか最初に貰ったのしか持ってないよ
なんで出し渋るんだろうね 粉とか刻印とかどのレベルの武器に付けるのがいいのだろうか
まだやっと転身キャラだけで部隊作れるようになったレベルなんだが
もったいないのでずっと取ってある 火山超級行っても全然印粉もらえない
前は一度でも2、3個ガンガン落ちて楽しかったのに今回は竹ばっかでつまんない
これなら曜日討伐でウサギと花集めた方が効率的
っていうか曜日討伐で印粉も落ちるようにして火山とまとめればいいんじゃないか 種がますます落ちづらくなるからやめてくれ
それより本編で銀炭なくして印粉にしてほしい 部隊Lv55とかでも本編実装分までならなんとかなるんだなあ松は無理だったけどw >>317
遅レスですまんが、お庭番を配置すると効果が2倍になるってどこかに書いてなかったっけ
>>345
落ちる時は2〜3つ落ちる >>354
乙
こういうのって結局wikiに載せるのか? 粉潜ってみたけど、金箱すら出ないことが多くなった
最後3連続金ドロ無し
力も術も皆無
祭事始まって8紫の最後の1つで1回力出たきりで
あとはでてもってか防が多いな今回
やたら強い敵キャラでも出すフラグかい??? とりあえず刻印のページに今出てた情報(といっても出なかった報告だけど)纏めておいたよ
まぁなんか見やすい、纏めやすい形式は情報が結構集まりそうならもうちょい考える
http://wikiwiki.jp/banketsu07/?%B9%EF%B0%F5 コンビニで3万5千円引き出したら千円札35枚だったんだけど
どうなってんの梨木? 3万5千円←万札3枚と千円札
35千円←千円札
ATMの基本だ インコ術こねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 術も力も貯まって来たけど勿体なくて使えないょ
エリクサー症候群だょ… もうちょい粉の泥率上げてほしいよな〜せいぜい力体術速くらいしか需要ないんだし 手伝おうと思って開いたらおーぷん発のに誘導されたんだけど
それここに載せないことになったよね?
なんでここからまた情報盗もうとしてるの 手探り段階で欲しいアイテムが足りないくらいが丁度良いんだと思うよ 昨日の流れで刻印調査したいと思ったが参装備が全然出来なくて悲しい >>372
むしろ盗んでるのはこっちだから
それは言わない約束でw モモタロウ双で印力力とはいえ陽でもつおいのね…
ゴミ印桜モモは陰にしてみよう >>374
極刻印で輝くかもしれねーじゃん
うちの五行ヤマタケだって大勝利かもしれないじゃん
だから早よ極のヒントだせや梨木 秘術の組み合わせ全く考えないで生み出してたから
未だにタケミカヅチとテッソが外せない… いらない粉は畑光らせるアイテムとして使えるようにしてくれ >>382
しょっちゅう使ってますw
ぜったいちんちんと鉄鼠のやつ 強キャラを育て終えるまでは秘術が便利
回復系ね
強くなると先制攻撃で全部1ターンキルだから関係なくなる 神代卍傑はもう力力か術術の桜代を生む事に全力で
秘術気にするのは双代だけでいいかなぁって思ってる 引き継ぎ用ってそんないらなくね?
闘心持ちの力力と術術を各種族2人ずつの12人いれば十分じゃね chromeでエラーが出る状況になって気づいたことがある
こっちがプレイ出来るときはかんぱにで読み込みエラーが起きてかんぱにが出来るときはこっちでエラーが起きる
だから両方やってる場合はゲームを切り替えるときにいちいちキャッシュをcookieごと削除しないといけない
俺の環境のせいなのか再現性のあるバグなのかはわかんね!!誰か似たような症状の人っている? >>342
挑戦討伐って経験値入らなかったような気がしたけど違ったっけ?仕様かわった?
紫玉いるから修練のことでもなさそうだし無限レベリングできる場所あるなら教えてほしいですはい 挑戦討伐で職指定あるから各職レベリングしたってことじゃないのか 運6速6刻印極検証しようと思ったが何にもならんうちに材がつきた
なんでこの状況で金炭絞ったんだよ梨木 うをーキャラに刻印つけさせて梨木
一個分スペースあるでしょ? 普通にありそうだった状態異常防御4種で極役なかったらしいから
極役に期待できる気がしなくなったな
そこ無くてどういう効果実装したの?的に
陰陽五行14役で全ステUpとかもあるかもだけど、手間に合わず力術安定に落ち着く気しかしないわw >>394
そもそも各職5人なんて100%マクロだから相手にすんな 刻印極って3x4+2か2x7か1x14なんだろうと思ってたが いや、役だから2個2個とか国士とかが有力・・・と思った >>400
陰陽五行で2×7はありそうな気がするが
基本はキャラ刻印分なしでも再現できる12枠の範囲じゃないかって意見は頷ける
……頷けるってだけで運営がどういう考えかはまた別なんだが
五行攻属で2×6なら12だな。陰陽攻属は3×4で12 極が超の次だったら最低でも1種が9個↑かと思ったりもした
そうなると11:3、9:3:2くらいしかないな メンツ構成がまず重要で
刻印の内容自体はさして問われないんじゃないかな 12個か14個かすら分らない状態で手を出すのはなぁ・・・
見つけてもぶっ飛んだ能力アップなんて無いだろうしw
読み込み時間>戦闘時間の現状・・・うーんこの 痺と木で緑一色狙ってみようかなと思ったけどそもそも刻印役は幾つで発動するんだろうね 印粉と金炭の希少性が高まった気がしてから、日課の錬金堂での装備作りは銀炭のみ使用で3回やればいっかと思うようになった
美蝶炭はあと3個しかないし卍材もあまり使わずに今は溜貯めこむことにする
別にそれで本編討伐に今のところ支障ないしな 錬金ミッションは基本放置だわ
あれマイナスになるしまとめて錬金の時だけ達成でいい 409のために一応説明すると
妖和炭…イベント武器のみの効果
金銀和炭…通常装備品+イベント装飾品に効果
印粉…通常武器防具のみの効果だった(現在は装飾品も有効)
美蝶炭…通常装備品のみの効果(イベント武器には無効) どうせイベントがあればまた手に入るんだろうけど
もったいなくて美蝶炭は一個も使ってないわ 術術狙いで蝶炭使って 毒痺 が出来た時はさすがにイラッとしたなw
モチ印粉は使ってなw リリースして結構経つしあれこれ試行錯誤してるやつもいる中まだ見つからんのが信じられん
役が存在してるなら相当不自然な組み合わせなんだろうか
仮に実は未実装でもガチャ関係ではないから景品法違反でもないし運営はお咎めなしか〜 おまいらすげーな。 よくモチベ保てるなーって感心するわ。
企画段階から盛りすぎなんだよ > でしゃばり伊藤
課金しろってのがミエミエ。 つまりクソゲーw 同一全部は見たことあるが全種類別とか役っぽいの揃えた人いたんだろうか
正直かなり試しにくいからなぁ 刻印役極ってもしかして一つの装備で完成させるとかじゃないよな 本人の刻印が2つ揃ってないとダメなパターンとかかな
一番疑ってるのは転身と同じく実装されてなかったっていうオチ 悪魔の証明
ゲーム内容に関する質問はお答えできかねますwww 試してだめだった画像は色々見かけたけど
アガリ形になってるのは見た覚えないな 梨木の社長だと☆5(最高レア)の覚醒MAX(同キャラを5人重ねる)にすると
攻撃回数+1になるってゲームガイドに書いてあった
課金者が必死に課金してついに覚醒MAX!で何も起きない
後日、ゲームガイドが修正されたってのがあったよ。
あれ、いくら課金したんだろうな 一回で魂全消費していいから経験値10000くれるマップくれ梨木 ちなみにLv上がってる面子と運用
モモタロウ侍51 双陽転身 横2/2hit
タケミカヅチ剣58 陽転身 単発もしくは縦2
テッソ星62 陰転身 スキル横3
アシヤドウマン星61 陰転身 スキル縦横2
ヒカルゲンジ楽58 陰転身 スキル横3マス 全魔防うp
ネンアジミオン剣50 陰転身 単発もしくは縦2
クラマテング忍50 未転身
迷ってるのは桜モモタロウ
あとあまり上げてないので金なのは
ハンニャ サンキボウ ミツクニサマ イバラキドウジ オモイカネ カグヤヒメ ナリヒラ
アタゴテング ククリヒメ ミチザネサマ ゴエモン
くらいです
始めてまだ10日くらいなのでアドバイスいただければと
http://i.imgur.com/4vFBB2T.jpg 力粉欲しいのに術粉とくらべて力1:術5くらいの割合でしかでてくれない >>430
初めて11日で各モモタロウ揃ってるとか良いな〜
双が陽なら桜は普通に陰で良いんじゃね
はーレベル50から75までが遠い 遠すぎる >>431
ジライヤとか誰とか一切関係なく
今使ってる奥義が要求してる方を上げろ >>430
こないだの人かな?前も書いたけど
同時期用なら陰陽でいいと思う
大幅な敵の配置変更がない限りは
陽が動き終わった時点で一匹以上敵が残るパターンが無い
仮に硬いのが来ても締めには火力が欲しいしね
けど複数PTなんかが実装された場合まで見越すと
両方陽も全然アリだとは思う、90スキルは単体で火力も出るからね・・・
まぁこればっかりは自分の好みで決めるしかないから
くれぐれも慎重に 宝箱発見上昇に紫玉を1つ使っても宝箱が出ないことが結構あるけど
やっぱり紫玉2つ使わないと効果ないのかな・・・
http://imgur.com/a/5PUD2 紫玉使わなくてもぼろぼろ宝箱出て来るし
周回の回数次第だと思う 前は玉1つ派だったけど宝箱自体落ちないこともよくあったから2つ使うようになった
まぁ好みだわな 紫玉倍増キャンペーン何時終わったの?終わるのはやすぎ 10日で終わり
次はまた来月か再来月ぐらいでしょ
それよか花イベをはよ むしろ親愛度イベ中に花壇一時間すべき
金の炭はもう普通にドロップさせる気ねえのかな 親愛イベントが復刻されたら75技のためにまんべんなく与えていくかなー まあ金炭は金種にMAX投入でかなり出るし
特に困らないかな 卍材6000くらいでだいたい1個か2個くらい参出来るな
レベルはほぼMAX配置だけど >>445
並品質は一切出なくなるから何か間違ってるんじゃないか 運営以外分からんから高レベルを配置するほうが心情的にはいい レベル90くらい並べて上限+任務分で6000くらい使っても
2回に1個できるくらいの出現率だなぁ
そこから狙いの刻印となるとどれだけ消費が必要になるか 昨日の夜から明らかに印粉出やすくなってるんだけど俺だけ? >>453
出やすくなったかどうかはわからんけど、
2〜3回続けて粉が出ないことがあっても、出る時は1回に2〜3個出るから
平均したら毎回1個以上は出てると思う がんばって最高品質出しても力力になる確率も考えると途方もないな イザナギが銀剣50体、金剣12体食べたが闘心1のまま45レベルを迎えた…… 世界が変わって戻れなくなるぞ
奥義レベル上げたさに餌が欲しくてガチャしたくなる なんか15万いきそうだな<事前登録
最初に比べて伸びがよくなってきた気がする(札は無理そうだけど) あーーーまじでイザナギお願いだから闘心上がってくれ 卍材余裕アピニキ認定されたw
5000貯まって500まで減っての繰り返しなんだけどw常にカツカツだわ 貯めようと思えば貯めれるけどクソ刻印の八傑のせいで参装備作らないといけないからなw
貯める必要も無いし ミコシニュウドウさんって陰陽どっちがいいの?てか鬼タイプ全体的に >>467
いちいち考えるの面倒だし鬼は赤金以上は陰それ以外は陽にしちゃってるなぁ みんなやっぱり八傑引いたらレベリングして一軍に入れ替えてる? 居るにはいるけどホモじゃないから女の子じゃなかったら育てて無いや 参装備とか別になくても全然困らんやろ
銀縛りとかしてるんならともかく 双ウシワカをレベリングして一軍入り出来たと思ったら桜ウシワカきたので桜は放置してる 性能重視系ホモパつよいけど紅一点が欲しい、こないんだけど梨木? >>467
今サンキボウに悩んでるわ
魂、体力、防御を捨てて火力を選んだという割に転身前の腕力は
ハンニャやガゴゼと横並びだし、陽転身だとその上腕力もないということになりそうだから陰一択という感じだが、
奥義は陽75で覚える奥義しか使えない気がする
スクナヒコやモメンは転身前から火力が高めだから陽転身もありだなという感じだったが
サンキボウは転身後に伸びるんだろうか やっぱり入れ替える派が多いな
上見たら八傑強いなと思うけど育成がめんどくさすぎて50付近で放置してるわ クウヤとアマクサでレベリングした桜ジライヤでレベリングしたヤマビコ77才が現一軍
ジライヤ83才は曜日討伐兼遠征部隊で一軍育成枠が空くのを待つ陽忍男どものお守りしてる
1か月前に来た桜ウシワカとモモタロウは転身すらしてない
先に来てカンスト目指してる侍と楽士の育成を中断してまで使う必要がないし アマテラス74から75にするのめちゃくちゃ遠かったわ
90なんて行く気がしない だいたい82レベルまで行って90レベルの折り返しだぞwがんばれ 俺んちのモモタロウくんは今87歳
経験値メタデータ化されて次レベルアップまであと何周なのかわからんのが地味に辛い
必要経験値隠すことに運営としてどんな利点があるんやろ >>467
後衛の全体攻撃ラッシュで打ち漏らした敵を前衛で掃除ってPT運用なら陰でもいいと思う
範囲攻撃少なくて前衛と敵でステゴロ上等ってPTなら回復がない限り陽にでもしないと後半章の攻撃力きついかも
単純に攻撃力の目安的には俺のミコシが陰92の武器弐簪弐力刻印+25で皆撃Lv1使って9-3の敵に1300*4くらい わざわざ輪回開いて確認しなくていいように戦闘リザルトに経験値表示せんかいってことでは 三大なんで消したかわからん機能
・リザルト画面の経験値表示
・装備一括解除
・英傑リストの鍵表示
個人的に装備品のステータス順ソートが消えたのも不便
上位装備の壱<下位装備の弍 とかあるんだからステ順なくしたらあかんやろと >>490
ほんとそれ同意
もう少しプレイしてから提供しろってんだ 経験値表示といいソート機能といい
どんな機能でもバグとかじゃないなら無くすなよな
装備ある・なし毎回使ってたから不便でしょうがない 五十音順が削除されたせいでお庭番の指名がクソめんどくさい
ここの運営はほんとテストプレイしてないと思う デイリーでマサカドサマ来た
黒字だったからいつも通りの銀だと
思ったのに嬉しい 達成任務の報酬受け取りって
ポップアップの完了ボタン押さずに画面クリックで受け取れると言うことに最近気づいた
でもめんどくさいからデイリー一括受け取りボタンよろしく
ボタン押した後にやっぱり今はいらないが選択できるならまだしも 金の種15回300ぶっこんで7割金鳥金炭あとは置物 花は1だったな 250は粉になったから止めた
かなり金炭の希少価値が上がったなーもうちょい金炭の効果が高くないと割に合わない気もする イベントってわりになんのアイテムもドロップしません
たまに金の種だかなんかドロップしますが大したものにはなりませんでした
こういうゲームにシナリオなんていらないなぁ
船みたいにキャラ付けだでいいのに
キャラゲーとしてもいまいち 船がよけりゃ船やってりゃいいじゃん。何でイマイチなこのゲームやってんだ 自分がただ運ないだけなのに全部ゲームのせいにするやつだ 今は黒箱が出やすくなるのと生成時間が半分になるキャンペーンしかやってないが
限定討伐で出るものも印粉ぐらいだし シナリオがなきゃ自分はこのゲーム続けてなかったわ
人それぞれだな 黒箱は7章以降のは全部回収したんだが、6章以前のはまだ全然回収できてない
でもどうせ9章の続きで上位武器は続々追加されるだろうから6章以前の黒箱回収なんてする必要ないよな あーー重い!!20時〜24時が特に重すぎるわ!!!何をイチイチ読み込んでんだよ!! 前の黒箱は別似必要ないけど全部集めないと気持ち悪い性格だからとりあえず全部取ってるわ
効率重視の人はいらんな 虹灯明は人によって当たり外れの差が激しいよな。
5回くらいしか回さないで虹出なかったクソだとか言ってるやつ見たときはアホかと思ったが。 属性固定奥義に武器の属性合わせると属性個かが2倍ってネタ出てた? 虹は使った時ピックアップ中だったシュテンが30何回目かで来たからそこまで悪いイメージじゃないな
貰えるものなら貰いたい 虹灯明くれるんなら今度はちゃんと限定なしので欲しいわ
そしたらいつかアマテラスピックアックくるまで大事に温存してるから 粉は防毒とか今回だけで10個拾えてるのに術だけ1個もでないな 実用的なのはやっぱ絞ってんじゃねえかな
自分も同じくらいだ ふと思ったんだけど遠征でレベルが1足りない状態で送り出して
遠征中に輪廻で餌食わせてレベルを上げたら遠征って成功になるのかな
誰も試してないならちょっと実験してみたいんだけど おーそれ気になる まだ誰も試してないんじゃない?
多分失敗になりそうな気がしないでもない そういえば遠征中でも花渡したりできるんだっけか
出発させた時にもう決まってそう やっぱり出発のときに決まってるかな
一応やってみたいからやってみてる
輪廻したらレベルの表示だけは変わった
http://iup.2ch-library.com/i/i1740023-1479143361.png 以前遠征中の部隊解散させてしまって
再結成も出来ないから何が帰ってくるのかと思ったら
隊長だけ帰ってきたことがあったな 遠征失敗してた
出撃時の状態で結果が決まってるのは確定でいいみたいだな 八傑を90まで育てる必要が今の所無いから必死にならなくてもいいと思う
一戦で経験値1000ぐらい貰えるステージ来ないかな >>518-519
気になって数を確認してみたけど、こんな感じだった
完全に運じゃないのか
魅13、力11、退11、火11、暗11、体10、術10、地10、水9、
速8、陰8、運7、毒6、金5、陽5、属4、痺4、守3 前回力粉が二番目に多くて術粉は約平均値だったから運だと思うわ ジライヤ90になってからは一度90まで育ったのと
戦闘時間がかなり減って楽にはなったな ってか全て?のグッズのイラストが使い回しすぎて草
もうちょいなんかあるだろうがw 立ち絵使い回しもだけど「神」「妖」「人」がださすぎる
そんなでかでかと種族書かれてもな
キャラごとの紋とか作ればいいのに シュテンとゴトクネコだけってどういう選定してんだよ… もしかしたらあの世界での人口比率かもしれんなw
妖は少数民族かつ絶滅危惧種なんだよ
な訳ないが企画時点で妖にギャル人気キャラがいないと判断されたんかね >>545
スマン
カフェに来るようなギャルに人気のキャラって意味だ >>546
ギャルw向けなら
ボロボロとかダイダラ、セトタイショウあたりだろうな
イッタンも人気あるって聞いたけど ギャルでも野郎でも他人の好みは分からん
何でお前らそんなに分かるの 珠が貯まったからそろそろサンキとサワメに再チャレンジしたいんだが灯明がないや
灯明なしじゃ確実に無駄打ちで終わりそうだし、皆はこういう場合どうしてる? >>550
やらない
そもそも木曜日に配られた灯明はどうした >>550
灯明無しなら絶対回さない
前のメンテの灯明無いのか? >>552-553
初っぱなに使って見事失敗しちゃった♪
クラマは来たけど
次はいつもらえるんだろうなマジで 灯明ってシステムがあるんだから
小出しに回したらダメでしょw ピックアップ中と言っても灯明なきゃろくなもん出ないしな
貯めた珠は次の灯明配布まで取っておけ 目当てのピックアップではなければ期限付きはデイリーで使うのもありだと思うぞ
毎回毎回珠を消費するのも無理だしな
デイリーで回して引きが良さそうな時は数回回すけど、出そうにない時は2回でやめる時もある 女の子の虹忍が来るまでミスマルは貯め続けるって決めてるんだ・・・ フクスケとかクラマテングが忍だから別になんでもええんちゃう
……有名な忍ってある意味忍失格だなそう考えると TNG48をお忘れか?
やろうと思えばあと47体の♀忍を実装可能ということだ クラマ天狗は陰陽どっちがよろしいのでしょか
非力でも防御力+全体奥義を見越して陽のほうがいいのかな クラマテングあれでもTNG48のNo1設定だからな
あれよりビジュアルの劣る♀が47体増えても誰も得しないわ クラマテングのビジュアル大好きなので何も問題ないわ スマホ版リリースと同時にササキコジロウ実装になるのかな
なんとか虹灯明欲しいな クラマテングを見ると、女の子なんだよな…いや男の娘か?いや男の娘っぽくはないなそうか女の子…
いや女の子っぽくないぞ?うん男の子だよな…いやSD見たら男の子じゃないし立ち絵の足元も女の子じゃん…
そうだ女の子だな…え、でも声が老師のようじゃないか?ああ、幽白の幻海師匠ぽいな…うん女じゃんて脳内葛藤する そういや今月?リリースなんだっけか
かんぱにはアプリ終了できなくてタスクキルするしかないから
こっちはちゃんと終了出来るようにしてほしいな >>574
何それwというかリリースして結構たってるのにまだそんな症状あるのか
バンケツも怖いなースマホ加熱しそうだし ブラウザすら動作安定するまで相当掛かったんだし(今も怪しいが)
アプリなんて半年くらい入れない方が良いだろ ブラウザでサポートできない人のための受け皿がアプリ版なのに
エラーが出る人ほどアプリに否定的なのは首をかしげるばかり そりゃ一度痛い目を見たユーザーから信頼を勝ち取るのは至難だろ
アプリで入って来るのもブラウザ開始当時は見向きもしなかったけど
最近の広告や記事で興味を持ったような客がメインじゃないかと思ってる つかブラウザ版でサポートされない奴の受け皿はクライアント版じゃないのかよ
クライアント版どうした梨木 >>580
そういう意味じゃなくてさ
今まともに出来ない人ほどアプリのプレイ環境に一縷の望みを託すしかないのが本当じゃない?
なのにブラウザの改善で自分が良い環境を手に入れられることを信じてるからおかしな話だなーってこと PCですら上手く動かないものがスマホで快適にプレイできるなんて誰も信じてないからな スサノヲがようやく90になったー
これで溜まりまくった天を消費できるわ スマホ版はブラウザよりサクサクを期待してたけど、動画見る限り全く同じっぽいのがなあ >>586
これな
読み込みの回数減らねーかなーと思ってたんだが スマホに合わせてSDキャラの描写を2Dにでもすれば良かったのに。
そうすりゃ動作は大幅に軽くなるだろう
戦闘のパクリ元のオウガバトルとかも、64版は3Dのキャラを2Dで描写してるやつだと思うし。 虹天以外で
育てる価値のある天将というとどのあたりでしょうか
天がだぶついてきてしまい… >>589
あー
戦闘画面がなんか好きで始めたんですが
アレを踏襲してるような作りだったからか
伝説のオウガ大好きでした
最初のマップで強めの武器出るまでリセマラしたりしたなあ とおもったら金はオモイカネ4とカグヤヒメ1しか持ってなかった… ナリカマはステ上昇値に癖があって愛が必要だなと思いました 勢いで紫全部使うきでまわってるのに、
なんで無料ガチャ貯まってる時間帯になると
祭事印粉の金箱ドロップ渋ってかゼロの連続になる
おせっかいやくんだ??
最後の一回のこして卍血しにいって、のこった一つで
印粉堀にいったら、それまで0の連続だったのに4つも
でやがんの 天将男は標準SDの服がダサイ女はかわいい
弱いが男女ともモーションはかっこかわいい
レベリングに飽きた隙間タイムに育成枠を癒し枠に変え天を入れる
癒し枠というより・・・・・・愛玩用? 天はセトタイショウ以外の金なら誰でもいい感じ
しかしあいつはなんであんな銀並みに弱いんやろ
コンピラが完全に金のステだし実は逆なんかね 今まさにセトタイショウとコンピラ同時に育成してるけど
ちょっと何事かと思うくらいセトタイショウ弱くてビックリした
ステータスも普通にコンピラのが何十単位で高い 双モモにつづいて桜モモも陽にしたくなるが
範囲があまり活かせなさそうだけど現状だと
たよりになるんだよなああ
困る悩む 術粉つかって金つかって参の術術装飾品でるにはどんくらい資源必要? >>605
運次第だけど5000〜15000までには出ると思うぞ 素直に術術になればいいのに術魅とか術体になるんだよな……まだ術術で出来たことないわ 持ち回りエラー、ついに来てしまったよ
何をやっても長時間待たされた上での読み込みエラー
こんなことはなかったのに、少し前までは 術術欲しくて俺もやってみた
作成個数178個中
参が3個、内術術は2個、残り1個は術力…
せめてもう少し参が出来ないとキツイ…orz >>609
術粉に金炭使ってる?すごい絞ってるな… コラボカフェのメニュー紹介すんのはいいけど食べ物はもっと美味そうに撮れよ
せっかくの料理がもったいない 初期2+1MAXだけど1部隊で紫消費メインだから余裕すぎた >>613
朝から聞いたらききっぱなしwアフィくさ >>609
金種前はぼちぼち金焚いて回したけど
手持ちの参武器数から1%位の確率かなと思ってる >>617
糞アフィじゃねーよ低知能知ってるか?バンケツまとめなんて
糞アフィ業者手を引いてもう殆ど死滅してんだよ
質問でもしなきゃスレが回らねーだろうが足りない脳みそで考えろ馬鹿 ・祭事:「遠征祭」開催
名前だけで糞イベだってわかるw 2週連続でキャラ追加かー
また兵種ピックアップ来るかと思って限定灯明取っといたアフィけど
メンテ前に使うかアドセンスクリックお願いします > 質問でもしなきゃスレが回らねーだろうが
ひえ〜〜〜〜〜〜〜(笑)(笑)
無理に回さなくていいんじゃないですかね やっとレシピ回収し終わった
ネコマタのとこ敵少なくてタルかったぜ 遠征祭って遠征の報酬増えるだけなのかな
まあ種集め捗るからいいけど ヤギュウジュウベエは女の子に違いない
俺の感がそう告げている 低知能言われたわw
またキャラ追加かぁ集金に走りたいなら毎週500円で5000ミスマルやれば梨木?
俺は買うぞ ガチャの提供割合が公開されてねえから今回みたいにカグツチとジュウベエのピックアップ追加されたら
サンキボウとナキサワメの出やすさが相対的に下がるのかそれとも据え置きなのかがわかんねえな >>619
お前毎回「糞アフィじゃねーよ」って返しながら大量の質問投下してネタ集めてるやん カグツチ赤金かな
ジュウベエってササキさんより虹感あるんだけどなぁ
わいがジュウベエ好きなだけかね まとめて受け取る機能来たかー
次は贈物だな
いい加減花と兎はまとめて贈らせてくれ 9-3延々と周回して今日だけで討伐数が400近く増えたわ
モモタロウ明日には90行くかな〜あと500戦くらいか?
しかし討伐数一万でみすまる打ち止めなんだよな…… スサノヲ陽が90になった!
長く辛い戦いだった
輪廻して覇!!レベルも3になったし満足だ シュテンとスサノオが89 ジライヤが88
八傑育成終わったらようやく好きなキャラ育成が出来るよ
でも金銀で八傑と同等の経験値要求してくるやつは勘弁な
必要経験値設定した奴頭おかしいだろ ちまちまやってるけどレベルあがらなすぎてやばいわ
MMOかて >>656
よく聞くのはセトタイショウか
あとはゴトクネコオキクルミとか
銀だとクツツラオイナリサマイツマデあたりは狂気だな
ヒルコトドメキは違ったっけ?
わいは今ゴエモン育成中 なりひら挑戦マジできついんだけど
属性を合わせた後は力押ししかないのかこれ 天で松取る以外はレベルを上げて(奥義も?)物理で殴ったなw
天は毒の運ゲーだと感じたスサノー先輩いないからかも知れないけど 梨木が売りにしてるけどユーザは別に求めてない戦闘シーンのこだわりが
ゲーム全体を重たい方向にもっててるんだよなぁ
必殺のときにでかいイラストがでる刀剣とか文アル程度のが受けるというか
苦痛がなくてましなのに あとしょっぱなからキャラ多すぎて愛着とかわく暇なかったのも失敗だったし
半端に女キャラ入れてターゲットが絞れず方向性絞れないのもダメだったな
一番は読み込み多すぎ重すぎだけど ぶっちゃけ重いのがほとんどの割合を占めてるだろ
地雷の人は寄り付かないだろうが、
軽くなるまでに時間がかかりすぎてゲーム性を求めている層や雑食な人ですら寄り付かないからな このゲームは戦闘シーンの地味なこだわりが欲しい人向けであって
そんなもの求めてないお前さん向けじゃないぞ
刀剣とか文アルがいいならそれやってればええのさ どうせこだわるなら髪色すら合ってないSDもどうにかしてほしいもんだ 一応武器とか奥義とか自分で選べるだけマシだよなこのゲーム
ただ○○祭とかいうおためごかし糞イベは控えてどうぞ なんつーか狙ってる客層とシステムが水と油なんだよな
スマホ版リリース後はますます戦闘関連そっちのけになってくのかね
戦闘楽しくてやってるやつらもいること忘れんなよ梨木
女虹追加もだ 戦闘中のSD眺めるのが好きだわ
別に戦闘立ち絵とか求めてないわ
戦闘中に立ち絵がスライドしてるのが好きなら船や刀やっときゃいいんじゃねぇの SDいいと思うけどもうちょっと何とかして欲しいよ
中途半端なんだよなぁ 初期の豆腐時代の戦闘SDは綺麗だったからあのクオリティ保ちつつ軽くなったらよかったけど
まあ無理ですよね 編成画面とか遠征画面で誰が誰かもわからない
クソ重いだけのSDはいらんと思うわ 最初期グラそんなきれいやったんか
リリース2週間後くらいから始めたが早送りはかなり爆速だったな
メンテ重ねるごとにどんどん遅くなってるから戻らんかな SDは再現性の話じゃないの
元絵と似せ方が中途半端だから 銀娘全員に固有SDがほしいよ
ヤヲビクニに頭巾をください SDでも別にいいんだよね…ただ軽く作れないならブラゲで無理するなってことだな
本当に読み込み回数おかしいからなこのゲーム…
初期のぬるぬる感も凄かったけどクライアントゲー以上にメモリもCPU使用率も凄かったわ
調整にも時間かかりすぎて客逃してたしもったいねえわな そういや涼しくなったから忘れてたがもうPCは熱くなってないのか?
当時は夏だしPC死にそうになってたが いい加減これがかんぱにの成功を元に作られてる事を無視して船だ刀だ言い出すの止めね? >>680
かんぱにの失敗が生かされてないから今こんなことになってるんだが? 女キャラのSDと攻撃エフェクト気に入ってるからこのまま軽くする方向で頑張ってほしいなあ >>681
そうやってシステム面の話で鬱憤ぶちまけるのに利用されるばかりで
キャラゲーとしてケツ語るとなると他のゲームの名前ばかり出てくるじゃないか ゲームの良さをアクティブユーザー数でしか測れない人がいるスレはここですか?
紙芝居ゲームに飽きたから好きで卍傑やってる人がいるのも忘れないでください>< 戦闘のSDとか奥義のエフェクトとかは好きなんだけど固有SDで編成組む楽しみもあるし
でも編成とか戦闘前の画面でSD読み込むのにエラーでたり時間かかったりするからあそこにはいらん
エラー出なくてサクサク動くならあってもいいけど
スマホどうなるのかな爆熱だろうな多分 >>683
キャラゲーとしてはシナリオやキャラ作りはRejetが主立って動いてるんだろう
かんぱにと比べても意味がないし、男女で好むものも違うから比べても意味ないだろう
あと自分は刀とかのキャラと比べて書き込んだことはない
どっちかっていうとバンケツのキャラで人気があるキャラ=刀で人気ある声優だから!とか言ってる奴はバカくさいと思ってる
そもそも人気ある声優が人気になりそうなキャラを担当するのがデフォなんだし
あまり名の知られてない新人声優とかならわかるがな
>>684
内容やシステムどうこうの前にリリース直後にまともに遊べなかったことが一番の原因だろ?
9月に軽くなったと騒がれた時があったけど、あれがリリース直後
もしくは18日までには軽くすると出来もしないのに宣言してしまったあの日までにすることが出来れば
今よりも倍以上はユーザー数はいたんじゃないのか >>686
ユーザー数の多さ=ゲームの面白さじゃないんだからユーザーが今の倍以上居ても何も変わんなくね?
運営が「どんなノートPCでも快適プレイ出来る」ってホラ吹いたのは悪いと思ってるけど >>687
ユーザーが2倍いれば課金にしろグッズにしろ収入が増える訳で
この先のゲーム寿命やゲームの面白さにに直接かかわってくるだろ
重課金する奴はユーザーの多いゲームに寄って来るしな >>686
話題からズレるけど同じように群像劇ありきで楽しんでくコンセプトは遊んでる感じ変わらないと思うぞ
出足が遅いのが欠点だけどイベントを経てだんだんキャラに味が出ていく感じを重ねて俺は期待してるんだ
個人的な話になるけどシュテン最初はキライだったけど今じゃだいぶ面白いやつだと思えてきたし
この感覚に性別とかはあまり関係ないんじゃないかな 最近は凄い勢いでグッズやら色々展開してるけど実際の売上はどうなんのかね…
明らかに身の丈に合ってない規模の投資をしてるような印象なんだけど
配信前から覇権を取るつもりで色々仕込んでたんだろうな
キャラもシステムも嫌いじゃないんだが最初の印象が悪すぎた サービス開始当初事前登録したのに弾かれた32bit勢が怨嗟の炎で包まれててもなんだかんだ言ってアプリ版待ってるから慌てず確実にサービス始めればなんとかなるんじゃね?
アプリリリースで蹟かなければ興味ないチラチラ奴も触るだろうし >>687
それ本気で言ってるの?
アプリ版出る前でもないのに、利益や支出もまともに考えない人がいることに驚いてる
ユーザー数も、利益も多いに越したことはないんだぞ 最初からキャラが多すぎの課金ガチャゲをキャラゲのように展開して
グッズやコラボが爆死したのは運営の読みが甘かっただけな気がするけどw
課金ガチャゲとしてはそこそこうまくいってる気はするけど
スマホ版でユーザー増やせるといいな
だからこそのSD処理から爆熱の読み込み頻発だけはやめてね梨木 >>691
あくまで勝手なイメージだが、スマホのみでしかゲームをしない層にバンケツは長続きしないと思う
ブラウザゲーやVITAでゲームしなれてない層は装備変えたり、隊列考えたりは無理だし
何よりスマホでレベリングはかなりキツイ
ただアプリ版でプレイする人数が増えて、初期より軽くなったというイメージが出回れば
もう一度PCでやってみようかと重い腰を上げる人が多少出てくると思うので、
アプリ版のみのユーザーの宣伝には期待したいところ アプリ版出ても正直空気で終わると思うわ
レベル上げマゾ過ぎるし、看板の八傑はこないし
キャラ萌えするようなライト層にはむかないんじゃね >>688
>>692
多分俺の感覚が違うんだと思うけど
金を払えば必ず報いはあるって考えたことがない
ゲームを運営するにあたって支出利益収入によるコンテンツの拡大を考えるのは運営側であって
ユーザーが考える事じゃなくね?
欲しいものがあったら金を払うのは当たり前だけど欲しいものが課金要素内に存在しないのに
サービス継続の事を考えてお金を払うって変だと思う みなさん心底バンケツの行く末を案じている様で大変結構 >>696
何が言いたいのかわからんのだが、お前に課金しろなんて一言も言ってないだろ
ユーザー数が増えれば、お前が課金しなくても他の奴らが課金するだろ 公式に需要がないと思われてコンテンツが切られるよりは
収益が出るように多少のお布施しようとは思うよ 例えばこの間の500ポイント課金キャンペーンに500円ならってことで課金したユーザーが少なからずいたからその日だけ2位に浮上したんだろ
もしその時にユーザー数が倍だったら、単純計算で課金額が倍になってたってことだろ
お前が報いを感じるか感じないかなんてこれになんの関係があるんだよw スマホでレベリングってきついの?
ブラウザでやるよりお手軽そうでたのしみにしてるんだが 既にブラウザ版やっててアプリ版と連携して遠征出して種まくだけならまだしも、
スマホで初めて75までレベリング周回は正直きついと思う
スマホへの負担的にもやる側的にも やっぱ変な事言ってるんだな俺
嫌なこと言ってごめんね >>701
一番低い経験値の遠征でも気づいたら30越えてるくらい楽
遠征のみで35〜40くらいなら持っていけると思う
問題はレベルが増えれば触れるほど必要な経験値が増えることで、あとは今後追加されるマップ次第
イベントマップとかは経験値大目でおいしい スマホの負担かーあんまり考えたことなかった
確かにスマホオンリーはきついかもね
ブラウザ併用しつつ外出先での遠征管理や寝る前の紫玉消費とか便利になってほしいなぁ Lvあげないとダメなゲームかっていうとそうでもないっていうか
声優絵師につられて手を出してガチャる層は割といるしそういうのがpcで弾かれてる
50までならチマチマプレイでもそのうち到達するし英傑同士の伝承はキャラ手に入れて御庭番させてれば見れるようになるからLVあげメインじゃなくても割と出来ることあるよ データ量がかなり多いと思うんだけど、携帯端末で大丈夫なのかね みんなスマホでバリバリゲームとかしてるん?ゲームにもよると思うけど
あまりにも電池消費とかスマホの寿命削ってる気がするから結局やらなくなった
ばんけつアプリなんて考えただけで恐ろしい ポチポチソシャゲーとリズムゲーアプリくらいだなあ
バンケツのアプリは花植え遠征余裕あれば紫玉回収くらいしかしないと思う
Wi-Fi環境ないとやばそう アプリとブラウザとの同期は元のデータ吹っ飛ぶ危険性がありそうで怖い
事前登録は3箇所くらいでしといたけど、アプリ開始されてもダウンロードするのはここの評判聞いてからにするつもり
うちの1軍の平均レベルがやっと70になったんだけど万が一にも同期して初期データに上書きされたら泣く
それでもこのゲームやめはしないと思うけど
あ、書いてて気付いたけどデータ同期で予想される最悪の事態ってチュートリアルで来る英傑以外が全員消されることだな 自分はゲームスキーだけどスマホでゲームはしないなー
プレステで育った世代だからかもな プレイの快適さを考えるならクライアント版一択だと思うんだが
クライアント版開発の話を無かったことにする気じゃないだろうな梨木? クライアントゲーやCSゲーを手広くやる人はブラゲーやスマホゲーは箸休め的なもんだろう
ゲーム性は課金で上書きされてほぼないからね
しかし今回の【機能追加】討伐省略機能の追加 が気になるwなんだろうな つれぇ…まだ60代だけど何がつらいって9章3話の無限レベリングが苦痛でしょうがない
もっと他に楽しませるコンテンツくれよ 討伐省略なぁ
紙芝居ゲーになるんかね
正直一番ストレス感じるのは戦闘じゃなくて編成と遠征だからそこを簡易化してくれる方が嬉しいな 海外アプリによくあるチケットスキップじゃないの?
毎日数枚貰えて後は課金して買ってねみたいな ああチハたんであったなそういうチケット
そういやあれもベースは海外アプリだっけか
・・・ロード時間とかさえなけりゃ戦闘自体はそんな時間かかるゲームじゃないし課金してまで時間短縮したいとは思わねえなあ レベルを上げた先に何かあるなら頑張ってレベルを上げようと思うんだけどなぁ Lv99になったら隠居して花廊で盆栽でも育ててくださいw レベリングがほとんどのゲームでレベリングスキップできるようになったら何が残るのだろう 楽士でレベル低いキャラの攻撃って「ぺちっ」って感じの子供騙しなパンチ力で恥ずかしいので
もう少し派手な攻撃音に揃えてほしい ジュウベエ女かよ
このゲームでジュウベエみたいな女受けしそうなキャラを女にするとは思わなかった 柳生十兵衛が美少女でワロタ
いやこれは想像以上にストライク 並金だわ
ステとか協力したいが転身前とかのをあげればいいのけ ジュウベエ青金くらいだったら出やすそうだし狙いたいなあ 限定灯明仕事してくれたわ
6回でアタゴンとボッチ
並金モモチ、タケミカヅチ、ジュウベエちゃん
刻印は術陽とかになってしまったが可愛い剣は嬉しい 遠征の万の難易度極の報酬がすげぇ少ないんだけど
これやっぱり高難易度のほうが英傑出やすいってことなんかな 遠征祭バナーのキャラ選択にブラックユーモアを感じる
もっぱら遠征がお仕事のタケミカヅチさんじゃないっすか! 限定曜日討伐銀箱一個で兎三羽くれるから稼ぎやすいな 省略ってなんだよと思ったら紫玉使うのかよw
いらねぇ… ロード中に出てきたやつ、刻印のヒントかな?
攻属の周りを五つ六つの刻印が囲んでるやつ まぁ省略が無条件で出来たらマクラーでなくともカンストしまくりだし
しょうがねぇかもだが・・・ 萌え豚に媚び始めたぞ
相変わらず方向性がバラバラだな かあくんリストラされたのか
タイトルのプログレスバーにパーセンテージ追加とか
指南パネルとかなんとか読み込みを短く感じさせようと頑張ってるみたいだけれど
正直うーんって感じ
討伐スキップには期待したがこれならアニメ全スキップバトルの方がね カグツチとジュウベエ
いつもある、英傑の特徴?(サンキボウなら防御を捨てた攻撃特化!)みたいな謳い文句がないけど
特徴ないのが特徴とでもいいたいのか とりあえずメンテ後の速攻エラーで
お前ゲームする権利なしな^^が今回でなかったから
個人的には評価するわ(他の人の環境じゃどうかわからんが)
>>758
カーくんは、まだたまにでるぞ >>760
指南パネルロードするときに出てきたw
曜日限定討伐2個だけど良いね。種とかウサギがザクザク出るから実用性高そう >>755
とっさに魅力と力(あと運?)だけ確認できたけどもしこれが極役だったらわかるわけねーw ジュウベエちゃんはネンアミとイバラキと卍傑伝承あり
前者は剣豪繋がりか?
後者はわかんね >>763
75の奥義はそれかぁ五月雨使ったこと無いな
どっちの奥義がいいんだろうか 梨木「剣豪だから・・・(震え)」
レベルは上がりやすいな、サンキボウと並べてるけど22レベ20レベ
討伐スキップにはガッカリだよ梨木 カグツチの追加位置がスサノオの前ってことは、
カグツチは天の赤枠ワンチャン?
・・・・・・天じゃなぁ ジュウベエって言うもんだからイヌガミ以来やっと女の金侍がでたのねと思ってたら剣士なんかーい
ウウムしかも奥義のラインナップこれどうなの心突改はイワナガで使ってクソザコだったイメージしかないけど五月雨は強いのかなあ 限定曜日討伐超級の経験値1916で紫2個消費だけどなかなか良い (´・ω・`)こんなの自動狩り有料と同レベルやん・・・ 遠征全然開放出来てないから極追加されてもさっぱり… 遠征極短中どっちも侍中心なんだがひとつじゃないのか 任務4つずつしか受け取れなくて糞ワロタ
やっぱ頭おかしいわw 待ち望んだ女キャラなのに性転換キャラとかもぅマヂ無理 討伐指南で持ってないハッケツSD見せて煽ってくスタイル ふと人気(売上)ランキング見たら15位やんwもっと見るクリックしないと表示されなくなってまうw ロード時間の改善が出来なくて少しでも誤魔化す方向に行ったのかw
TIPS追加は良いけど読み込み中…の点滅うざすぎ ジュウベエのなんかコレジャナイ感
限定の超級経験値はおいしいようで9-3の玉2つ経験値とあんま変わりないような ジュウベエ侍だったらなあ
侍は女子率低いから欲しかったんだが 十兵衛ちゃん可愛いけど
なんかかんぱにみたいだな・・・w 曜日限定黒箱落ちたら
×1やんけ!
超級だったと思うんだが勘違いならスマンな 爆鳳のセリフ変わったんだな
油断したと思ったか?残念だった…なあ↑燃えたろ?が無くなるのか 星の金炭出たから術粉と使ってみた
220回やって弐が60回と参が3回そのうち術以外の刻印がついたのが10回
多分確率けっこう上ったんだと・・・思う ジュウベエちゃんほしいけどやるなら25日以降だな
全員桜代とかあ/ほなのかな リリース直前キャンペーンの奴受け取り期限1日だけなんだな
今日の奴も早く受け取らないともうすぐ消えるぞ!w 兵種別金炭と金炭って高品質確率違・・・わないよなwたぶん
扱いに困るな梨木 >>795
暗転してるには長すぎて
tips読ますには早すぎる
最初からコレだったら
騙されて、うおーロードハエー
ってなってたか知れん
てかまた重くなったよな・・・w 誰か一人くらい裏切り者といっしょにいた独身の心配してくれてもいいじゃないですかー
初期の選択肢は独身目線だったのに、いつにまにか完全にタケミカヅチ目線の選択肢だし 戦闘画面の戦闘の切り替わりが完全な暗転って嫌がらせかこれw
いままでのでよかったやん…なんでこうなった ロード中に何か表示しないと気がすまないのか運営は
と思ったがスマホ版は画面下のtipsないからか なんでユーザーの求めているものと逆なことやるんだ
しょうきじゃない一体頭の中どうなってるか
きになってしょうがないわ
? シュテンくんの修撃「目障りだ 俺の前から今すぐ消えなぁ!」ってセリフ変わっちゃった
「本物との差 俺が教えてやる」←ホンモノって? 修撃は前から本物との差〜ってセリフだぞ
目障りだってのは壱弐参だな 曖昧だけど俺の前から〜ってやつボッチが言ってなかったっけ? いちいち暗転してtips出されるとうざいな…読むには早すぎるし
物語を飛ばすときはストーリー背景とか窓枠とか読み込まずもう戦闘だけさせろよ
初戦前に一括ロードしてそのあと一気に3戦させてくれれば通信回数も減るしtips読むくらいのロードにはなるだろうからちょうどいいやろ
なんで空白ウィンドウのためにロードすんだよアホか 入れたのは、最近ふらっとやり始めた女ユーザーが難しくてわからんって
すぐ離れてくからじゃないのか 確かにあの背景だけ出すのはよく分からない
わざわざロード挟んでるし やっとエラー抜けて討伐行けるようになったがなんか…
tipが想像してた以上にやばいうざい
チラチラチラチラ邪魔くっせぇな…
スマホ向けならtipじゃなくゲーム内にヘルプ作ればいいだろが 柳生十兵衛を女で表現する作品は珍しくないからいいが、
それでも実在の十兵衛が男であることを考えるとやはり女で出てくるのは不思議な感じ
やっぱり八百万界って地球の日本とは別の世界なんだな
一巡後の世界とか? 追加された本編、黒箱落ちない
そもそも黒箱って絞る必要ないと思うんだが
次の章に行ったらさらに強いのが落ちてお払い箱なんだし 今のところ他に女になってるのオキクルミしかいないはずだから驚いた
可愛いんだけど台詞が弱そうなのが気になる ツクヨミは男が普通だから最初からそういうゲームだと思ってた
十兵衛のレベルアップを見ている限り転身後まで期待できそうにないな 男神とする事が主ってだけではあるな>ツクヨミ
まぁあの世界たしか全員性別不詳?設定だし・・・ ツクヨミは元が謎だから作品によって扱いも全然違っておもしろい
ミシャグジサマは男神のイメージだったが卍傑だと可愛いおにゃのこでびっくりしたぜ
だいたいメガテンのせい >>822
某弾幕ゲーの影響で女性でも違和感なかったわ
まぁあっちこそなんでも女体化してるんだが tipsが一瞬しか表示されなくてほんと何書いてあるかわかんねぇwww
一瞬だけ出撃できません!って出て、は!?と思ったらtipsで何かが表示されたんだけどあれ何が書いてあるんだろう・・・ >>825
装備がいっぱいだと出撃出来ないからこまめに売れ
だったはず 課金ショートカット何て普通はメリットがない行為だからなあ
そりゃあランキングとか始まって追い込みにショートカット連打とかならわかるけれど
そんなになったらもうやりたくないし ランズベリー・アーサーって言隹?
声優会もハイカラになったずべ〜 ジュウベエ女なのかよw
元ネタが性別不詳だったら性転換?もいいだろうけど、この名前で女ってどうなんだ・・・
絵が船みたいだし、どのターゲット層狙ってんだ サンキボウとナキサワメだけでたわ、そういうことなのな
わかりやすい運営だわ >>829
調べたらFFのキャラクターみたいな顔してたぞいw
ハイカラすぎぎゃw まあ最初から女体化を売りにしたゲームなら気にしないけど
このゲームでそれはちょっと望んでなかった
渋いおっさん期待したんだがなぁ
女の子の追加は嬉しいし男女比半々がいい派だが 期待からはそれてる ロリコンホイホイ遂に来たか
と思ったけど改めてキャラ一覧見ると少女くらいの見た目のキャラは結構居るのな ビャッコがあのキャラデザのまま女だったらよかったのに >>827
あぁなるほど・・・英傑の初期装備残すのしなければそれで済む気も
あれ地味にジャマ
>>831
一応サンキボウとナキサワメの確率アップも継続中ではあるけど、自分も回したらその二人わんさかでた
ナキサワメ欲しかったからいいけど >>809
横からでスマンがずっと修撃使ってるけどメンテ前まで目障りだ〜だった。本物〜はメンテ開けて初めて聞いた
壱弐参と変わらないのかーって残念に思ってたけど、もしかして世代とか転身別の不具合だったのか?
こっちが使ってるのは双代陽 >>836
それ(全方向狙って爆死)はリリース当初からとっくに言われ続けてる
むしろ途中からの方向転換(女体化も込みで女キャラを増やす方針)が不安だわ
まあ細かいこと気にしない人種しかこのゲームについてきていないとは思うが
スマホの客層(ほぼ女)はその辺うるさいの多そうな気がする ジュウベエは元からのストックじゃないか?
キャラ同士の掛け合いあるから急にキャラ増やすのは難しいと思うけど メンバー入れ替えると高確率で透明になるのは相変わらずだなあ カグツチさんの大炎上!!はログイン画面に使うのやめたがよくね?自虐ネタにしか見えない 編成で詳細みるとなんで一覧の並びが先頭に戻ってしまうんw
遠征の為の隊の並び替えでいつも使ってない子の調べてたら
ストレスがマッハになったわ…辛い 女体化シフトでいいんじゃない?ホモはもう文豪に勝てない気がする ファミマの八傑スライダーポーチが減ってなかったけど
アマテラスだけ一つ減ってて安心した カグツチのCVがカタカナでびびった
外国人かと思ったらクォーターなのな >>818
ミシャグジサマはタケミナカタと同一っぽいし、フウジンも本名がシナツヒコ
テッソは元ネタが人間の坊さんが転生した妖怪だしクラマテングも男
フクスケもいるし卍傑で女体化って人族が初めてってだけで今までも普通に行われてる ジュウベエを女で出したのはまったく予想できてないとは言え驚いたけど
これに対して運営は失敗だなんだって色んなところで言ってる奴は普通に鬱陶しい
単にお前が気に食わないだけだろ ちょ黒箱のくの字でないんですがなんなの?ナッシー?
しかも達成報酬が種とかミスマルももうくれないんだねナッスィー? 気にくわない展開は全て運営の失敗言い続けてるのがいるからな 秘宝の種で作ったのを収穫しようとするとエラー落ちするんだけどなんだこれ…
キャッシュ消してもダメだ ジュウベエは一人称や口調が男っぽかったら全力
拙者とか某とか言ってたら最高 別に現状でも調子良いときはランキング2位になったりもするんだし現状維持で充分だと思うがなぁ
ひっそり長続きするゲームになってくれりゃ良いよ スマホ版リリース直前って書いてあるけど日程決まってたっけ?
24日になるのかね 可愛い女の子が増えるという事実の前にどのような文句があろうかいやない 500円で5000ミスマルを毎月やればなんとなく人気があるように見える
毎月中旬あたりに1万課金を即してくるのはDMMの査定でもあるんかの >>847
モニタリング?か何かテレビで見た事あったから俳優とかかと思ってた
声優だったんだな 500円課金はやったけど追加で3200円課金はやろうと思わんな
なぜ八傑が抽選さえされない札なんて作ったのか すまんクリスマスツクヨミたそかクリスマスフクスケたそたのむ クリスマスってやるのかね
ハロウィンの頃は妖イベだったし何か和風っぽいイベ持ってるくるんだろうか
正月は何かやりそうだけど >>853
一人称は私、独神は上様呼び、他人称はおぬし
口調は雄々しいってほどではないが武士っぽい、語尾が「○○と申す」とか「○○なのか」とか
声優はよくわからんが高めの可愛い声
御伽番の台詞的にやや脳筋のきらいがあるな、剣術大好き娘だ
つまり可愛い 何を考えて討伐スキップに紫玉使えなんてことになるのか
それなら実装しないほうがまだよかった >>864
選択できるんだから使わなければいいだけ 松とった上で制限レベル超えてたら紫玉スキップできるんだよな
まったく使うメリット思いつかないがどういう風に使って欲しいんだあれ ものすごく忙しい時くらいしか使い道ないわな
あと引率居ない時くらいか? >>863
詳しい情報ありがとう
もう出した人がいるから一人称くらいは探せば出てたな
なぜか勘違いしててまだ実装されてないと思ってた恥ずかしい なんかコレジャナイ機能ばかり追加してくるな
いつになったら装備変更サクサクになるの 兵種の金和炭ぜんぜん落ちない、銀はそれなりに出るけど
あと兎×3がおいしい 経験値の心得と併用してじゃぶれば全員初期レベルのPTを一気上げできるってのは結構魅力じゃね
特に今遠征イベント中だけど条件満たせる頭数をすぐに用意できる人のほうが多分少ないよな 超級2000弱あるからおいしい。しかも敵が弱い
うちのクソザコPTにはありがたい 討伐省略機能の説明読むとさ、ステージごとに
(おそらく制限Lvとは別に)必要部隊Lvっていうのが設定されてるらしいんだけど
どこ見たらわかるんだ。マスクデータ? >>874
制限レベルを満たしていない部隊でスキップ選択しようとすると
必要レベルが表示される仕様 制限じゃないな
必要レベルだった(制限より大幅に低い模様) 9-7でレシピ拾おうと周回しようとしたらこんなことに
再挑戦を押す→遊戯指南画面30秒→一瞬背景が出る→遊戯指南画面30秒
黒画面10秒→戦闘20秒→遊戯指南画面30秒→一瞬背景が出る→遊戯指南画面30秒
黒画面10秒→戦闘20秒→遊戯指南画面30秒→選択肢→遊戯指南画面30秒
戦闘20秒→遊戯指南画面10秒→一瞬背景が出る→戦闘結果
何回やっても一周で4分かかる。指南画面表示中は必ず18Mbpsくらいの通信してる
メンテ前までは普通に動いてたのにな >>875 thx
じゃあ「討伐をとばす」にチェック入れられるときは必要レベルを満たしてるってことね 兵種金炭結構いい
参が卍材料2000から3000のに一個ぐらい
いいのか? >>798
うーわーーやっちまった…ログインはしたけど瓦版からとってないわ…昨日のって兵種限定炭?最悪だ…
N木返して 「受取り間近の報酬があります」って表示出てたから気付いて回収したけど期限短すぎるのは意地悪すぎだ
みんな仕事してたり寝てたり飯食いに行ってたりほかのゲームしてたり忙しいのだよ梨木 昨日は!!!六時までメンテだっただろ!!!!六時間しか受け取るチャンスないってどういうことだよ!!!!!
受け取り損ねたアホの愚痴ですまんな… >>881
RAMディスクだから1GBしかないけど400MBくらい空いてるのよね
まぁ、兎のほうは普通に動くからそっちだけやれればいいや あら、空きはあったがキャッシュ消してみたら治ったわ
恥ずかしい、寝よう 兵種金炭ってなかなか泥しないよな
黒箱だもんなぁ・・・
って朝一集会してきたら、キタァんだけど ・ ・ 天 >>879
自分の運が悪すぎるんだろうが通常金だと1万で1個くらいだからいいんじゃない? 謎の戦闘シーンスキップつけるくらいなら
選択肢固定のチェックを入れる項目作って欲しいわ
選択肢があるステージは一々選択するのが面倒 畑の黒線なくなったなと思ったらなんか微妙にノイズ残ってんな
何やってんだよ梨木 あれ?今日のログボからはアイテムないのか?
毎日ログインでアイテムじゃないっけ >>893
瓦版はいつものお金しか入ってなかったんだよ
炭とかあった? すまん
もしかして5時の更新のタイミングじゃなくて日付変わったと同時に配布されてるやつか?
受け取り済みみたら金種あったけどこれ、初日の取り忘れかと思ってた
炭じゃないのか・・・ もうこれいろんな意味でだめだな
決定権持ってる奴がゲーム作りに向いてない ゲーム作りに向いてない()
梨木パンピーにdisられてんぞ可哀想に ロード画面にでてくるかっこよさげな武器って昔のイベント武器かなにか? ゲーム作りが上手いんじゃなくて金儲けが上手いのでは アマテラスツクヨミに続いてヤマタケ来たー!3人目の八傑!!
初期から毎日やってる割には揃ってない方かもしれんが 【メンテナンスのお知らせ】1/2
『一血卍傑 -ONLINE-』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の通り、メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
11/18(金)14:00〜16:00 (予定)
メンテナンス内容は次に記載があります。
#バンケツ
花廊バグのメンテだってさ >>903
編成と、戦闘1回目でエラー出やすいけど(キャッシュ貯まったらならない)
今のところ花壇と遠征では起きてない あ、メンテ後秘宝の種しか植えてなかったからそれの影響かもしれん メンテ翌日の短時間メンテ当たり前みたいにやってるな
毎回毎回そっちの落ち度だってのに ヤマトタケルこんな性格だったんだなーめんどくせぇw
手に入れた八傑ツクヨミアマテラスヤマタケみんな面倒くさい性格してるなぁ
ジライヤとかウシワカあたりはもう少し柔らかいんだろうか…
ツンデレとかやれやれ面倒だ系苦手なんだよなぁ ツクヨミはむしろ手に入れてから気に入った
まあ加湿厨ではあるけども ツクヨミは本編同様いい子やと思ったな、俺は
ロリババア系だけど
端々で憎めない感じが出てる、輪廻とか 実はツクヨミちゃんってヤマタケlove勢の筆頭やからな
卍傑話で押し倒されて心の準備がとか笑うわ 八傑達の伝承はどいつもツクヨミとの絡みが1番ほっこりしたからツクヨミ好きだ
声がうるさいけど 花咲いた報告来ないバグ地味に不便だ
今回のメンテは秘宝の種関連のバグって言ってるけどこっちも早く直してくれ 生成完了のお知らせ来るようになってたっぽいね13時30分以降には ヤマタケは英傑伝承見て印象変わったな
面倒くさがりというより厭世家なだけじゃないかと。好きになれたわ
さーメンテ無事に終わってくれよ
緊急メンテ後のほうが重いみたいなことはもう勘弁してくれ ついでにロード中にでるあの画像もとっぱらってくれてもいいのに ヤマタケはいないからストーリー上の面倒くさがりな性格の印象しかないな
残念なイケメン枠にしか見えないw
戦闘前はいいけど戦闘中のロードは前のに戻してくれないかの
軽くなってるところもあるにはあるけど肝心の編成や装備が変わらず面倒なのがなあ
グラに拘らず操作性に拘ってほしいぞ梨木 そこら辺は一気に触らせないようにわざと作ってるんじゃね
初期からバグや負荷の温床になっていたのがそこだし ヤマタケはストーリー初期で、敵が来てるのに穴に落ちた仲間を
生き埋めにしようとしてるの見てドン引きしたな
シュテンは追加とか祭事ストーリーで責任感とか思いやりを持ち始めてる描写あるけど
ヤマタケは影の薄いままだから厨二病ヤレヤレ系みたいな印象のままだ 英傑伝承にでてくるヤマタケは全部責任感のあるリーダータイプで書かれてるイメージあるわ
ボロボロトンとあと誰かのでもかっこよかった印象が >>926
そのシーン自分もドン引きしたわ
事前にシュテンが埋められても仕方ないようなことしたならともかく
流れ的に完全にとばっちりだったし ジライヤは強気な発言が多くてその言葉以上に実際強いから笑える 編成画面にキャラのポリゴン入れずに軽くする
討伐前に編成可能にする
この2点が解決すればほぼ完成だと思う ロード画面中八傑が持ってる武器って個別武器かねぇ? 卍傑度が同キャラで共有されてるんだし、親愛度も同キャラで共有してほしいわ
親愛度は奥義解放の条件になってるからゲーム的には別扱いなのはわかるんだけど
良い刻印持ちが手に入ったときに、またいちいち親愛度上げるのめんどくさい >>932
親愛度低いボイスが聞けなくなるからそれはちょっと 親愛度の共有と輪廻の経験値引継ぎ爆上げすれば
皆もっとガチャ回すと思うわ
少なくとも俺はそれがネックでじゃぶる気失せてるし
ボイスは目録なり設定できるようにするなりどうにでも >>933がいうように、親愛度共通はキャラ萌えして楽しんでる層が
確実に不満爆発させることになるから無理だろ 今回のメンテはお詫びあるのかやるじゃん
親愛度もだけど奥義レベルあがってると乗り換え難いな 畑完了報告のバグ直ってないままなのか
逆にすごいな >>935
そこは目録で聞けるとかボイス切り替えする機能つければいいんじゃね
個人的には同じキャラなのに親愛度その他リセットの方が萎えるな
気軽に良刻印に乗り換えたいわ 具体的になんのエラーが解消されたんだ?秘宝の種が収穫できないやつ? 今週まじでモチベが保てない
遠征とかそもそも利用機会少ないし新要素は極だけとかイベかすら怪しい
これがスマホ直前キャンペとか爆死したいのか梨木 金のカァくんが欲しいのに焼き鳥ばっか出るんだがこれって 親愛度セリフボタン切り替えは萎えるな
本編に出てくるのも本殿に何人も来るのも全部別個体だと思ってるから気にならないのもあるけど
貢いで貢いでやっとセリフ変わった!ってのがボタン一つで態度切り替わるのはちょっと悲しい チラ見せに凍刻印とかいうのが見えたけど新しい状態異常くる? あとはtipsのチラ見せ未実装武器とかな
それまでこのゲー無が息してればいいけどw あんな装備がこれから実装されるとなると
いま必死に刻印武器参つくるのが馬鹿らしくなるな あと9_3を40周弱でモモタロウが90になる……やっとだ……やっとだよ……
桜代八傑を90にするには9_3を約6600周
残りの八傑育成考えるとしんどい 八傑なんて他のキャラのついでに育てればいいんだよ
じゃなきゃ禿げ散らかすぞ せっかくtips実装させたなら、状態異常のマークと内容の説明とか欲しいわ。まだみたことないけどあった?
本当ならカーソル合わせたら説明出るのが理想やけど。敵から状態異常付与されても何なのかわからんちん レベリングのためにモモチをもう一体育てるかヤマビコちゃんが75歳になるまで粘るか悩む >>916
ツクヨミはボロボロトンの伝承ですごく失礼な対応するんだよな……
もう少しいい子だと思ってたので意外だった
>>926
多分やまたけは敵のスパイなんじゃねえかな
そうじゃないと辻褄が合わないレベル >>955
そりゃあんた神話でもウケモチノカミきっしょ!つって斬り殺してるような神やし・・・
その件でアマテラスと大喧嘩して別居というか追放食らってる >>954
実用性はモモチ一択だからな。ヤマビコが50前後くらいならモモチもう一体でいいと思う
クラマやサイゾウがいるならそっちも十分アリ。ジライヤはいうまでもない >>955
そうなんかー
今日ちょうど遠征で未所持の強がる感じが来たから伝承見てみるか >>957
ヤマビコちゃん69歳だからもう少し頑張ってみようかな
同キャラ育成はいまいちモチベ上がらなくてね
上げてくれた3人は我が家にかすりもしないアフィ >>958
強がる感じの話に出てきた時は普通に良い奴だったな 討伐を飛ばすとかいう謎機能
これ誰が使うんだ梨木? 極遠征回してるけど今のところ英傑1人も連れてこないや
確率も公表されてないし確率アップとか言われても全然感じられない
これなら遠征時間半分とかのが良かったよ… 討伐スキップは紫玉使ってやるとか無駄
界貨使ってやるとかなら歓迎だったんだが 一度釣り上げてから下げることで安く見せようとする算段
いや単純にプレイしていないだけか >>967
乙
キャラや世界観はいい
ストーリーもまぁいい
それを支えるシステムUIバランスが壊滅的にクソ デイリー終わらせようとしたらアクセス出来なくなったんだが 通勤途中にリモートアクセスでやってるからいらんな
そもそも来週スマホが来るからさらにいらん >>967
乙
遠征しようとするとエラー出まくり…これ回避方法は無い?
遠征祭どころか定期的に開催のエラー祭すぎて今日のメンテで何を直したのかわからん >>967
立ててる板おかしくないか?
携帯ゲーになってるぞ デイリー受け取っておいてよかった
DMMサイト何があったんだ ゲーム内に入りっぱなしだったらエラーまだ起きず
いったん閉じて再度入るのが無理なのかも? 最近は艦これイベ来ても落ちてなかったのに久しぶりだな つながらねー
船イベで落ちるのなんて初めてみた
さっさと日課やって寝たいんだけど 卍傑のメンテが空けてもログイン鯖にはカスダメすら与えられないというのに >>990
乙です
自分は入りっぱだったからケツは影響なかったが
別PCで船にまだ入れないな んあああああああああああああああぁぁぁあああ!
卍尻時間すぎちゃったよおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!
梨木許すまじ!(とばっちり) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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