【DMM】政剣マニフェスティア Part215 [無断転載禁止]©2ch.net
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part214 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478666074/l50
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近
N3-G 21 2081 *99.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4307 107.7 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ、イワクラ
*3日 サンジョウ、エリサ、カツ
*4日 ヤマータ、エレナ、イノウエ
*5日 マツカタ、アオバ、エトウ
*6日 ビッグベア、ワカバ、エノモト
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ、ゴトウ
*9日 ヤマモト、ビアトリス、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、トウジョウ
14日 サブリナ、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ、キド
19日 ハマグチ、ツグミ
20日 イヌカイ、ヤマダ
21日 サイトウ、マージョリー
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員
30日 R全員、N全員
31日 N全員 全国の総理のみなさま。
運営からのお知らせです。
本日11/3(水)13時より行っておりましたメンテナンスが終了しました。
以下、アップデート内容となります。
★01★
緊急攻城イベント「害貨獲得戦挙?」を開催致します。
期間は11/9(水)〜11/22(火)までとなります。
(本イベントの開催期間は2週間です)
★02★
政霊「マージョリー・オオムラ」のレアリティEXを実装しました。
「害貨獲得戦挙2」イベントの報酬にて獲得が可能となっています。
(ノーマル/プレミアム/政霊席/11連ガチャからは出現しません)
★03★
既存政霊の日替わりピックアップガチャを開催致します。
★04★
「範囲」のパラメータが1となっている政霊の攻撃が、複数の敵にヒットしない不具合を修正致しました。
ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。
★05★
武器種「雷矢」「投剣」「銃」「二丁拳銃」「弩弓」の以下の調整を行いました。
「範囲」のパラメータを1から単体に変更致しました。
現在実装されている武器種において、範囲1となっているのは「弓」のみとなりました。
★06★
武器種「大砲」の以下の調整を行いました。
・通常攻撃のスタン時間の増加
・攻撃火力の増加
★07★
武器種「大剣」の以下の調整を行いました。
・通常攻撃のスタン時間の増加
★08★
政霊「ヒラリィ・イトウ」の以下の調整を行いました。
・スキル「サウザンドスラッシュ」のダメージ倍率の増加、スキル初回チャージ時間及び再使用までの時間を減少しました。
★09★
武器種「大鎌」の表記を「剃刀」に変更しました。 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>1
乙ダス
>>10
飛んだのはそっくりさんだろいい加減にしろ 今回イベント期間中にH6スーパータイム持ちかなりいるから
確定分の120万点ぐらいなら併走してもそこまできつくないだろう
イベだりぃって人はそっちに力入れてもいいかもね 新参総理も頑張ってるぜ!興奮しすぎてちょっと書き込みしたいんだけど見逃して!
攻略で貯めた任命権15枚の2回目で稲妻ががが!
うおおお!イトウさんのSRやったー!
とおもってたら3回目のにまたもや稲妻すごい光って水晶が画面上つきぬけて
https://i.gyazo.com/aa910d62dfe94ffa9888c468d2fe71c4.jpg
( ゚д゚)ポカーン
え、なに、これ、なんなの?俺明日死ぬの? >>13
明日の夜中にSR+カンストに一票入れるダス(´・ω・`)
>>15
おめでとうダス任命券貯まって運試しする時が一番楽しいダスね(´・ω・`)b >>15
おめでとうであるん
>>16
進めてあるステージの関係上明日の夜中だと日付変更後からH4-Dぶん回すわけなんじゃが
一周18000として約100周必要なんじゃが・・・ みんな初SSRはなんだったよ 俺はサービス開始あたりでクローダーさん出てもっとかわいい子のほうがええんじゃ〜と思ってたがスキル超強くなってからLVMAXまで育ててるわ >>22
クローダーに処女を散らされた同士がここにもいたか……
二人目のお花ちゃんが出るなりマッハで宗旨替えしたわ…… 俺もクロダさんだったかな?初代とクロダさん連続できてどっちが先かはあやふやだな
そこから4ヶ月SSR1回も引けなかった アリシア大先生SSRはレアリティ差を感じさせてくれる優秀なユニットだったぞ
尚育成はそのせいで大幅に遅れた模様 始めて3回目のガチャで出たSSRカツラの影響で双剣強すぎるという話をしたがSRカツラは好感度とLvが低いとかなり弱いためあまり信じてもらえなかった悲しみ ウチはぱんつかな
軽めのSSRだから序盤から重宝してる。おかげでSRもSR+もレベル1で止まってるわ 初SSRは尻沼だったなぁ
SSRだけ単発で出たから皆が尻尻言っててなんのこっちゃって思ってたわ… たぶんお花とかギスを見習って後半MAP追加やったんだろうけど、
廃総理のごく一部しかプレイしないであろう血祭りクラスだけ追加しても
大半の総理にとってはなにも追加されてないのと同じなのが悔やまれる
ほんのちょっとの敵出現変更くらいでいいから
前半小中大、後半小中大超(効率は前半より少し高い)にして
低位MAPクリアで上位MAP開放、その際初回クリア報奨で券か餅を配る
ってとこまで見習ってほしい 初はコレットだった。消費マナでかすぎるわ使い所がわからないわで留守番常連だった 最初はカツラだったなあ
蜘蛛とか素通りしやがるんでなんだこいつと思ってたなw 初はクロダさんだったな
右左もわからない初心者総理だったからスレの情報見る限り微妙なんだと思ってずっと塩漬けしてた
今やSRはカンスト、SR+もカンスト間近でSSRの育成始めるのが楽しみでしょうがない 初SSRはハマグチだったはず
その後すぐにサンジョウが来たのでそのままだけど リンちゃんさん
初引きがSSRだったから強くてビビった
でもその時点でSRカンスト複数いたから出番はイベントばっかり コレットちゃん目当てでプレイしてすぐ出てきてくれたのでずっとスタメンです
まあ編成にいるだけで出撃しない面もあるけど 二人目は初代が来てくれて2面攻略にハライトウSSRを入れてもれなく2ー5でつまるという政剣あるあるを一通りこなした思い出 格下相手に稼ぐイベデザインだから
格上に挑むことがないよなー ヒラヌマだった・・・はず・・・今ではお留守番です・・・ 強化来たから今回のイベでタナカの代わりに入れてみたけどほとんど重なるところに当てられなかったのでタナカに戻りました 天国撤退しくじったorz
そこそこ詰めた後だからそこそこ稼げてるけど2,3匹残してるしゴールドup使ってないし
悔しいです 悔しいです >>22
最初がヤマモトで次がスズキでSRもろくに居ない頃にほぼ連続で引いた
Wikiとかろくに見ないで適当にやってた頃だから
何だこいつ、攻撃しないじゃん!(もちろん、空中のw)からのスズキの輪っかで
大砲ってネタ枠か!トラップばっかりか!ってなったのは覚えてるw 最初はタナカだったなあ
その後も妙に縁があって下限になった 少し前まで、オープン直後に引いたイトウちゃん一枚だけだった
他の人だったらゲーム自体続けてなかったかも 長年にわたるイトウvsクロダ論争に決着ついてたのか 初SSRが誰だったか思い出せないです。確か獅子姉だった筈なんだが…… 晴は本当に1.5%なのかな?
70回くらい晴引いたら報酬400万マージョリー到達する前に4/5になった カツラさんが初SSRでそのあとすぐにSSRアベちゃん引いたんだよな EXを諦めるつもりで雲を3回回したら全部EXでワロタ
あと400万と確定2回でクリア出来るじゃないですかーやったー カツラって村踏み役の印象しかなかったけどさっき大地獄の動画漁ってたら
ブーストSR+カツラが左大回りして、真ん中と右の上塔2本ソロで敵沸く前にぶち折ってたの見てやべぇて思った マージョリーを傍に置いてあちこちつついてるとあまりの可愛さにオーラのエフェクトがぶっかけてしまったように見えて俺はもう駄目かもしれん
とりあえずモチベ11個セット買って回して400万で3/5。運が悪いのは知ってるがモチベは55回満タンに出来るからそれだけでも6回は確定引けるし自然回復もある。勝ったな カツラ育ててないやつなんかおりゃんでしょ うちはちゃんとSR+カンスト目指してそだてちゅうよ・・ そんな罠には絶対騙されるかと思いつつ
まあちょっとぐらいなら大丈夫ダスよという悪魔の囁きにのって雲14回引いたら
本当にマージョリー8人出てきた…… 雲で2/3マージョリーだった
こりゃマジで設定ミスあるかもな 俺は2/7でEXだった
3/7がSRとSR+でびびった
newも出たし今回のイベント悪くないな こっちも雲2/3でマージョリー出た
設定ミスあるとしたら前回と同じ排出率になってるんだろうか 2500万点目指す総理は雲やってると思うけど出現率どんなもんダス?できれば画像つきで 詳細不明だからそのままじゃないの?
ただ限りなくおかしいのは確かだね お前らがそんなこと言うから、今ある分のコインで4回雲回したら2回Exだった
こうも出てると、設定ミス説が真実味を帯びてくるな 釣られて回して泣きを見る未来が見えるが
誘惑に負けそうだ 1/3だから今のところいい感じ
もうちょい雲ガチャ回してみるつもり 大統領が2千5百万くらいまとめて回した結果を出してくれれば信憑性もあるけど
数回回した程度で設定おかしいかも?とか言われても http://fast-uploader.com/file/7034373842997/
大地獄407秒前後
5倍速安定版とコツ
糞つまらんといいつつ5倍速安定版を完成させたアホダスw
イトウで中央塔をスキルワンパンすると確実に右下まで踏めるので(ナイカク5000だけど
下のぽっぽを動かさなくてよくなった
リンで中央塔上をスキルで一気に倒し街踏み
上のカツラは骨が通過したら動かせばいいので楽 雲 4/6EXで終わった。まじおかしいな確率。
神イベだったわ。戻される前に終わらせとけw 城壊したのにリザルトに移行しないから仕方なく更新して失敗扱いとかついてないわ 雲5回も回せば半数以上の人が確立おかしいのに気付くはず よしそれならと5回やったら全部好感度アイテムだったぜハハハ やっと240万行って確定オオムラ1人ゲット
コスト重いなーこいつ
雲おいしいなら次から雲回そうかな400万確定あるし(フラグ) >>76
下限にする気がある総理なら、設定が優しい(報告があがってる)うちに回した方がいいやろねw
どうでも良い総理なら好きにすれば良いじゃろ
で、下限にしてどう使うか?をヒマがあれば考えてるけど、現時点では特に無いな
ないけどね…
対空範囲物理が出てきたって事は、魔防高めな浮遊敵ワラワラのフラグかな?等とも勘ぐっている
だとしたら大村は楽器辺りとセットで砲撃したら面白いかもしれん
2倍日は21日(イベ期間モロ被りだが問題ない、多分)っぽいし、そん時にさっさとカンストさせて天国辺りで試射してみるかね 4回回して一人出た
下限なんて最初からする気ないしいいか 下限になると思ってなかったから使う事は考えてなかったが‥
このデコどうしようかなぁ 昨日も書いたけどやっぱ雲の確率おかしかったのか
この俺が一発目でEX出るなんてありえないと思ってたんだ >>22
初SSRはお花ちゃんでした
今でもツイストや殲滅戦で大活躍してくれてます SR+80リンだと大地獄中央塔→右上塔で右上からサソリがぎりぎりでてしまうな
1ブーストかましてもだめだ gifで雲ex連発とか見せられたらちょっとは心動くんだけどな さっきリンSR+でサソリ出る前に右上行けたが録画見直したら0.2秒の差だった
出ても砦落ちる前に終われせればいいよね 大体こういうのって確率勝った人ばっか報告するからおかしく見えるだけで、裏で大負けしまくってる人だっていそう
12回やって3回だから、確率的には勝ちだが、ここで言われてるほどは出てないぜ… 大地獄右上砦を海老が出る前にどうにか出来ないかとあれこれ試してるうちに気付いたが、
クロダのスキルってディレイ殆んどないんだな
元々の攻速が大したことないのもあって、スキル挟んでも全く遅れがないようにすら見える ハラちゃん94になったよ〜
次、41万以上だった・・・orz
でも、気分的にはゴールが見えてきた感じで辛くないな。
80〜90が気分的には一番きついと思う。
育成5人も
SR+ イヌカイ
SR イトウ クロダ タナカ アリシア
で安定してきているし、アリシアがもうすぐSR+カンストしたら切り替えられる。 >>92
だから尚更エノモトの硬直が際立つんだよな
あれじゃ妖刀版クロダは名乗れませんわ 動画トレースしたのに同じ結果にならないのである・・・
最速クラスの攻略には微妙なタイミングのずれさえ許されないのであるん? >>94
スキル調整の時にディレイも3秒から1秒に短縮されたからだよ
不人気キャラのテコ入れのおかげ エノモトは刀系だけどスキルの倍率別に低くないからなディレイはその分だろう >>95
他人の動画を参照した際に共通する注意点だけど、好感度とか重なりでのコストダウン等政霊のレベルが同じでも細々した一致してない部分が
ある可能性が考えられる(というよりその辺が総理によって千差万別なのが政剣の面白さでもある)
ついでTAの時は、限界まで詰めていくと、要所要所で細かいケアが要求される為、ちょっとのミスでもタイムが結構ブレる
途中で「あー、くそ!手順間違えたぜ!くそくそ!」と思っていても、終わってみれば「あれ?なんでタイム縮んでる…」って事すらある
「他者の動画を参照し、自分の手札を眺めて、再構築、更に改善」
これは結構慣れがいる作業
これができるようになるまでは、トレースに挑戦する事が手っ取り早いし、その工程は
「なんでこの通りにならないのかな?」って考える事によって、無駄にならず次につながるから
頑張るのである! >>96
好感度も同じにしたのである
ニコニコのsm30016148
これなんだけどどうしてもリンちゃんが右上の塔に間に合わず海老男が出ちゃうせいで村が一個取れないんである・・・
>>99
キャラもレベルも同じだからトレースできると思ったんである
コストは動画ほど下がってないけど代わりにマナプラス使ってるからいけると思ったのに悔しいんである
今週中にはトレースできるようになりたいのであるんである 政霊1人1人を追ってぎりぎりの政霊がいないかチェックしてるな
ヤトーをぎりぎりのタイミングで躱してる、敵が出る1〜3秒前に砦落としてる、拠点落とす数秒前まで行動してる政霊なんかは要注意
拠点落とす時間を遅らせる、クリアする10秒以上前には動かなくなってるような政霊の行動順を見直したりコスト下がる政霊なんかに入れ替えたりしてそれでも無理なら諦めるんである 操作する順番が違うとか出す順番が違うとか
そういうのでも結構変わるぞ どうせいずれ復刻がくるんだから3/5か4/5くらいあればいいや 今日ハラの日か
まあ5回雲やって0報告もあるしな
もし出る確率が50%あっても5連続で出ない奴はいるし
偶然良い報告が沢山あるだけかもしれんよ >>100
それ真似しようと思ったけど好感度700キャラで揃えても
操作がシビアすぎて無理という結論に達した
TAは周回前提だから操作がシビアなのはマイナス点 リンのスキル最初のクラゲじゃなくて右上の塔に使ったほうが良くね? 雲で引けなかった総理の報告求む。つらいだろうが頼む。 >>100
あれ3人まとめて中央塔に群がるから動画通りに微妙にずらして移動指示しないとダメかもしれんね
自分も参考にしてやってるが
クラゲ倒してすぐリンのブースト入れるの意識したら多少操作もたついても失敗しなくなったよ >>107
言えてるかも
ハラを出すのがちょっと遅れただけでカニに吸われて左の塔も落とせなくなっちゃうしアリシアもギリギリである
>>108
いいかも 動画見ると真ん中の砦壊す直前にリン移動開始→蜘蛛に攻撃してるけどそれも同じにしてる? >>112
言われてみれば若干タイミングが遅れたせいで移動前にクモが攻撃範囲に入ってて
そのまま塔壊すまで動けなくなってる気がするんである… クリア5秒前くらいまで全員動いてるのか真似して周回するのは大変そうだな
操作連続するところ15秒ほどで9回指示はちょっときついな まだ大地獄試行錯誤してるんなら中地獄移動した方がいいぞ
今回大地獄の移動操作要求がきつすぎる
たとえ11万のパターン見つけても試行錯誤の時のロスで
最終的に初日から中地獄6万7000付近で稼いだ時より損してるはずだぞ てかこのゲームはトレースするのかなり難しいよな特に11万超え動画になると
まぁ>>100の動画に関して言えばタナカの攻城タイミングずらして無理せずやれば11万は楽々超えるじゃろ
左上のカニは確か420秒まで安全だし、右上の村はカツラで踏み直せばいいし 俺今回全然安定しない。
中地獄なのに。
凄い難しいわ。 天国で色んなキャラで遊んでたら間違えてクリアしちゃった… 雲5回でEX1…
もうお前らの事なんて信じないダス 雲
31回
アイテム13
Ex6
R3
R+1
Sr3
Sr+3
Ssr2
の結果であるん 久しぶりに戻ってきたらヒラリィががっかり性能とか言われてたんだけど、何が起きたの? >>126
リンって刀の娘がかなりおかしな性能なせい
別にイトウちゃんも弱くはないが、高レベルのリンの性能がやばいのよねぇ… 雲0/4
オオクボでたわし祭りだった自分がやるものではなかった。 >>126
ヒラリィは最初期を除いてずってがっかり性能って言われてるぞ 急にゼロ報告増えて怖いんですけど
いまから10連回して動画撮ろうかと思ったのにやれない つっても初代もスキル強化されたから十分タメ張れるんじゃないかね
スキルに覇王翔吼拳とデッドリーレイブぐらいの差があるから、運用方法を別にすれば併用も可能だし >>132
こういうのはたいてい引けた人の書き込みが目立つもの
本来引けなくて当然なんだから
爆死したというごく当たり前のことをいちいち書く人は少ない 急に雲0報告増えたなw
>>126
リンクロダばかり活躍して初代は終わってたが一昨日強化入ったぞ
今では初代よりもリンクロダが強い 10秒スキル点火のリン優位は現状のマップデザインじゃ動かんでしょうね
シデハラスキルも負けてないんだが、初動が遅いからなあ そういえば日替わりガチャが切り替わらないバグで
緊急メンテがあった時間って正午ぐらいだったっけ
偶然の一致だよね 射程64と射程60の差がでかいマップが追加されればいいんだけど、
あんまりないよね。3-3の敵城の右側ぐらいか。 >>132
もし性器確率だったとしても10連SRすらこない確率は7.5%、
84%はEXかSSRが1体以上くるんだから悪い賭けではないとおもう そもそもいっぱい出たって言ってる奴の大半が単発だから
いい結果の報告が複数出たから乗っかってきた釣りだってわかりそうなもんだが
ワッチョイ変えたのにID変え忘れたのか>>69>>119みたいな奴も居るしな >84%はEXかSSRが1体以上
一瞬おっ!って思ったら俺はきっと詐欺に騙されやすいタイプ 言うだけなら俺だって雲でSSRだろうがEXだろうが好きなだけ出せるし >>136>>141
引いてきて今ニコ動に上げてきた
ttp://www.nico video.jp/watch/sm30021607
こういうことらしい だからビリーバーとカニを開幕から大量に出せばイトウさん優位復活ある
現状リンさんが苦手なのビリーバー処理くらいやろ
SSR99だと知らんけど >>142
119で69名乗ってるし疑いすぎはよくない
何故か単発多いのが不気味だよね 普段確定しか引かない総理が挑戦するようなアレではないよな。 初代もマセと同じで範囲あるよな
重なって使えるとタイミング選ばないし威力と回数で実質最強スキルになったと思う(個人の感想です) 雲で負けた奴は>>145を見て来るといいぞ
デコが出なかった事はどうでもよくなるから >>145
人柱総理乙であるん ってSSR引いてんじゃねーか! そういやまったく話題にならないがマセもスタン強化されたんだよな。
新規の総理にゃうれしいアプデやの
マセ、クマは育てた方がいいからね 初代とマセのスキルは、固いやつロックして殴ってるときに
クモが重なった瞬間に叩き込むのが楽しい。 テラウチは安くてそこそこ強いから初期マナが低い間はエース級だよね
クマは性能的にオンリーワンだから何かの時に使えるかも >>157
最近だとカーラがクマの代用にできるんじゃね 魚には弱いけど固い奴にはクマ以上 >>159
確かに射程と動き的には代用効きそうだね
あとはクマはノマガチャ引いていればすぐに下限まで行くから
コスト差300がどれくらい負担になるかかな 雲1/4で危うく禿るとこだったダス…でもこれでも40万得してるんだよな(悪魔のささやき) 今回雲で爆死した無課金はこれまでの無課金下限大勝利並みの運だから誇っていいぞ >>145
SSR引けてるから笑えるけど引けなかったらと思うとゾッとする
やっぱり確定以外回せないなあ >>145 羨ましいぃぃ!おめ!
一昨日は雲3/5、昨日0/4
イベガチャクラブを夢見て雲を回すよ 数時間前のレスを一斉に返して不気味なんだけど...なにこれ 1000万コイン貯めて雲20回ぶん回したら
EX4
R2
SR1
アイテム13
だったダス
途中連続でアイテム出まくった時はやっちまったって思ったけど
その後連続でマージョリー来てくれてギリギリ下限になったわ
SRでイヌカイ出てきてくれたからこっちも下限になったし ガチャで5枚出さないと下限にならないんじゃなかったダスか >>173
ちょっとだけお得ダス
>>174
間違えたEX5でアイテム12だな多分、下限にはなってるし そういや16日のデンジャー解禁までモチベ回復取っとくのもありだったかと
何個か使ってから思ったダス
まぁあれが高難度だったら関係ないダスが 大地獄町の踏み忘れと踏むのが間に合わないのが多発するな
それはそうと天国でのヤマモトヒガシクニ無双が楽しい >>171
単発ガセという流れになってきてたから証拠うpしたのに今度は陰謀論ダスか…
疑心暗鬼になるぐらいなら最初から確定だけやればいいダス
ぶっちゃけ信じられても出る保証はないわけだし好きにすればいいんじゃない
自分はダメだったらモチベ追加するつもりでやったけどね 雲1/4からの雲2/3。もうこれ浮いたコイン的に雲全回しでいい気がしてきたダス… オオムラ支援AA
| からけ! |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
________.
||| | ,ィユユユィ_
, ⌒⌒ヽ . ||| ,'⌒, '{シロニニニく
リノヽ、益) ||| 空 気. . j /l イ八从ハゝ (…ホントにこの人、空気読めない…)
,9、゚ A゚ノミ ||| . イ / `(ル;゚ ヮ゚レ
.ノ|ソ|"\ |||________ル' \ く}.i芥j{ニ
\ノ」==ヽ!ノ |,,| |,,| く/{.ヮ__j、
/_l _| ~むモ!~
し`J, 誘惑には勝てなかったダス・・・
http://i.imgur.com/qXINBHp.jpg
次50万貯めてEX出なかったらノーマルステージに帰ろう >>182逆にすごいダスなこれ…6%の内の40%を3回振ってダスって
後2回雲やってもバチは当たらないダスよ?(甘い誘惑) >>178
あなたのレスと全然関係ないんだけど空気読んで 130万のモチベ回復まで頑張れば2回引けそうだからもう少し頑張るダス
でもそのままずるずるあと50万でコインやモチベとかずるずるやりそうダス >>185
すみません、被害妄想はいってました
以後自粛します 数値と体感が異なるってわりとあるからなんとも言えないダス 引いた人が報告してるから多く感じるだけ、爆死した人はわざわざ書かないって言っても
そんなの今までも条件同じだからな
今回引いた報告多いってのはやっぱり意味はあると思うよ
かくいう俺は一回目EX、二回目がぽんぽこSR+でした 総理の人数が増えてれば良い報告数も増えるだろうからな
結局割合は分からん 自分のガチャ運を鑑みると今回も冒険はできないなと思った(´・ω・`) 自慢ではないけど、16%が内部的には40%だったとしても、
10回引いて一度も引けない自信はある。 月ガチャも確率2倍な可能性あるから月ガチャオススメダス(´・ω・`)b >>195
実際10回引いてデコちゃん1回も出なかったぞ。SSR1出たから救われたが ポケモンのかみつくがやたら怯ませる人は雲引けばいいダス 確定だけだと下限行けない計算だから
行くしかねぇんだよ!雲を掴みに! イベキャラに何も感じなくてしこしこレベル上げてた新規だけど
大村益次郎ってきづいて下限目指すことにした 雲7回引いて来たけど大爆死だったわ
キャラは下限済みのマロンちゃんのみ、あとは好感度アイテム
400万の1人が貰えるまでがんばりたいと思います いやいや、16%が連発とかないない
25%ん時でもここまで出た多くないし 50万のガチャ引くといつもRとかR+が出るけどEX寄越せやって思う NガチャSSR会員と同じだよ
ここにはいっぱい報告があるから簡単に出るみたいに感じるけど
実際は全く出ない >>202
SSRリンちゃんさん欲しいわほんと(出たのサラ 25%の時はやたら連発で出たけど、今回は全然出ないのであるん・・・ 落ち着いてやるように心がけたらタイム上がった
やはり焦ったらあかんね ナポレオンフィッシュはナポレオンのみならずデコもかけてたのだろうか… >長州藩ではその風貌から「火吹き達磨」
それであの科白か >>210
関係者悪意あるだろw
関係ないけどオオムラのデコはかわいいな 大村の肖像もキヨソネだっけ?
取材して描いてるはずだから実像に近いはず 智謀はあったが無愛想で人望はあまりなかったみたいな話も聞くから、ちょい悪意混じりの情報で描かれた可能性、あると思います 靖国の銅像は奥さんが太鼓判押すくらい良く似てるらしいんだけど
肖像画の方は像と比べて頭でかすぎっつうか、特徴強調しすぎなんじゃ…… すごくどうでもいいんだけど
16日に追加されてもやることないし
なんか意味あんのかね。。w
16日まで待つ人以外はプレイする意味すらないんだし 大地獄本拠下の砦がどうしても守り切れない…
…ので5人で攻めて砦はコリスに守ってもらうことにしたら103000〜105000くらいで安定してくれたのでもうこれでいこう 二週間とかクソだなって思ったけど
これ報酬の回復分つっこめば一週間で400万行くな 初期からやっててそれなりにガチャにぶっこんでんのに、初代、サラ、アリシアの三人はいまだにSSRおらんわ
カツSSRのほうが先に来たからもうアリシアさんとか封印してしまってもいいんじゃないかとすら思ってる
いまだにSR+が下限になっとらんし お前らに釣られてもう少し雲回したがデコ1アイテム9で察してやめたわ
ゆ゛る゛さ゛ん゛!! 初代は変えが効くけど、効かん場合少ないし
アリシアは唯一無二だしなぁ。。カツで代用できるけども
サラの代わりは獅子姉なら可能だけど、
サラほど殲滅力ないからなー >>223
サラ強いよね
ただ割と大器晩成タイプというか、じっくり育てるとしっかり応えてくれる感じ サラの鈍足魔法。6面でもしっかり効果あって感動したよ
6-Cのヤドカリによく効いた。
なるほど2000票入れる総理が現れるわけだと納得したわ 2週間なのは、最近始めた人が多いから、一週目は育成にまわしても、二週間あるから安心だよーみたいな感じじゃないかって予想してる
それでも、最近始めた人だと、確定一回もやっぱ大変なのかな? サラ(獅子)とぽんぽこは特に攻速が影響するからねー
大器晩成だからなー 期間を伸ばした分だけ必要顧印も増やしている時点で配慮も何もない
一週間で必要顧印もこれまで通りの方がマシ 確定1回だけなら1週間強化1週間イベでもいけるラインだけど試行錯誤で点が伸びないと届かない可能性もあるんじゃないかな?
400万は2週間やってもきつそうだけど 初心者を盾にして自分の言いたいこと言いたいだけちゃうんか感 >>232
だから報酬配布で手に入る分が大幅に増えてんでしょw
何回聞いても理解できないのならしょうがないけど・・・ >>231
レベルと好感度しっかり上げたサラがフルブした時何が起きるか、前回の天国で知ってびっくりしたw 初心者だけど一週間初級こもれば確定ガチャ一回できる(と思う
引き際見えてる分まぁ安心だわ
経験値メチャ不味いから通常選挙区戻らないと育成すすまんし まぁニコ生で増えたのふるい落とすイベントだと思うよ
スケジュール的に動かせなかったんだろうけど
だったらくまーEXの復刻1週間して
もう1週間をデコにすればよかっただけ 倍の400万なのに累計得点での報酬もコインの量が増えてモチベ50と100が全快になった程度ってのがな
増えたと言ってもコインはイベガチャの内容変更されてるし
倍稼がせるなら相応の報酬にしなきゃダメよ 増えた新規をふるい落とすような運営はいないと思うが
簡単で楽しいコリスイベント
けっこう厳しい大村イベント
このふたつのイベントがある、ってことを知ってもらうためにもいい時期に新規増えたと思うけどなあ 何度も天国(゚д゚)ウマーできるならもっと楽しめるけど
初級じゃチケ落ちないせいで経験値・金共にゲロマズイベになってるわwww イベ期間長いのは大歓迎だわ
モチベを2倍日とイベのどちらに費やすか融通がききやすくなる >>243
どのゲームのイベントでもはじめたばかりで完走できる形式になってるとこなんか
ないと思うんだけど
最初はレベルも上がりやすくてモチベ回復で通常を回りまくれるんだから、
ある程度強くなってから中級に行っても、高得点はとれなくてもそれなりに周れる分
良心的だと思うよ 朝の雲報告に便乗して適当に書き込んだけど雲引いちゃってる人そこそこいてほっこりした 何を理由に長期間にしたのか考えたとき、邪推すればどこまでも悪く見えるんだろうがね
新規ちゃんがイベントの形式を理解したうえで、育成にかける時間を割けるデザインにしたと考えれば、まぁとやかく言う気もないかな 育成する段階でイベントで大きく足踏みするからなー
本末転倒なんだよね 完走とかじゃなくて新規にはつまらない萎え辞めイベだってことでしょ
初級しか回れないし初級はゲロマズ
しかもはじめたばかりでそれが二週間
新規が大きく増えた最大のチャンスでこれ オオムラさんの胸触った時の、最後の言い過ぎ・・・てないわよ!って反応がすごい可愛いと思うのよ! 別にイベントやらんで育成してもええんやで?
課金すればモチベも回復できるのに、育成もイベントも無料でやらせろはわがままだよ 経験値が少な目なのはよくわからんよな。せめてもう少しあっていいと思う。
俺は経験値いらない総理だけど、俺に合わせなくていいw 一番欲しいのはやっぱ経験値だな
モチベ課金も捗るし 新規ガー初心者ガーって、それ本人が言え案件なんだけど
中途参戦したプレイヤーがすぐにうまあじ上級マップいけるわけないでしょ >>253
それがつまらし
開始時にイベントできなきゃ辞めるでしょ?ってことよ 否定派は、今までと同じぐらいの難易度と経験があればまだいいよね?ってだけしか言ってないよ
期間やノルマは上記が改善されれば
期間中にランクアップしていけるだろうし >>257
開始時にイベント完走できるゲームがどんだけあんだよ… アウアウは元からこんな感じよー
新規はその時のイベはスルーってどのゲームでも基本だと思うけど
次のイベに備えて準備するのが普通ではー >>258
要するにEX限定ユニットのイベではなく、新規ちゃんが入ってきた時点で見たコリスイベと同等の、
サブリナEXかコニィEXのイベにすべきだったということかね 今回400万稼いで得られる報酬が従来のイベで200万稼いだ時と大差無くてまずいってだけで別に新規云々は言ってないわ >>259
ん? 今風なのは殆どのゲームで初級完走できるぞ
ダルイ周回数になるけどさ
それしてる内に難易度上げられるし
☆○とか、コンプステージ○数とかは
初級でイベキャラ1枚とかで即も多いよ? そういえば初めて3ヶ月はイベ禁止で育成しろといわれた某TDがありましたな
ええ、そちらもまだやっていまして今では編成がほぼ最高レアで埋まる程度にはなりました
今では状況も変わったようで死んだ魚のような目をして決まったステージを回してた身としては複雑な思いでございます 主張がなんであろうが便所の壁にここがダメアレもダメって騒いでも不毛だよ
ブラウザをスクロールして貴重なご意見送っておいで 言ってない言ってない
コリスイベが経験値美味しい・イベキャラもフルスペと
新規に優しすぎたからギャップに戸惑ってはいるけど >>264
それには同意
運営は1イベントで無課金に渡せるアイテムの量を変えたくないんだろうけど
2倍の期間回させるわけだからもう少し水増しして欲しい
1週間でもう一段階難易度開放するみたいだけど、そこにいけない人は
同じマップを2週間周ることになるわけだし >>266
王子……王子……聞こえますか……石を……割るのです……
あと……田園にも……時々戻ってやってください…… 2週間あるんだから序盤を育成に回せば後半は中地獄回せるんじゃないの。それこそ一週間だときついと思うが >>252
可愛いけどグルグル目の表情とリアクションのバランスが悪い気がするダス >>262
そこまでするのは微妙だけど
例えば、新規総理大歓迎!出血大サービス!
今回だけ EX限定を難易度緩和しました!
名目つけて特別感だして
大きく難易度緩和しても文句ほぼないしょ?
ついでに、11連ガチャ2000円!特別です!とかさ〜
色々できた筈なんだよね いや…なんていうか、ただ初心者をダシにして美味しい汁を吸いたい!って聞こえるんだよね… >>275
自分は初心者だけど全然回れなくてクソゲーって人はいないもんな
(自分は初心者じゃないけど)初心者が全然回れない難易度(中級者でもキツイ)だから
もっと緩和しろという感じ さすがに伏魔殿はクソ狸がゴロゴロ転がっておりますなあ
んじゃ話題変えるけど、マージョリー使ってみたやつっている?
現状の使用感みたいなのわかるひと 中級者でもキツい難易度なら即辞めるだけで意見も何も殆どでんでw
そんなマゾゲーは大体はやらんよ まーイベントごとに一回だけ11連が3000ポイントで回せる!とかなると嬉しいのは事実だなぁ
5000は結構高く見えるけど、3000はそうでもなく、うっかり二回くらい回してしまいそうな魔力ある 2週間でも報酬でEX貰えるのは200万据え置きだけでもやってほしかったな
あと前回不満のあった経験値の改善も >>276
難易度の話はしてないような
まあ、始めたばっかりだとなんで前のイベントより難易度上がってるのに
報酬減ってるのか意味が分からんところではあるけど
イベキャラがそれだけ強いのかと思ったら特に話題にもなってないし なんだよ11連2000円って…そんな出血多量大サービスできるほど儲かってないでしょ…しらんけど 使うと経験値がポンと入るアイテムがほしい
ゲーム性壊滅するけど >>222
愛がぽんぽこに集中してるから今育てるの無理だわ
ようやくNガチャSSR会員になれた
ttp://i.imgur.com/IsxE8vz.jpg 緩くしすぎても鉄壁みたいに、寿命縮めて自滅するだけだしなぁ >>277
カンストさせたわけじゃないが……威力はないが取り回しは悪くない。
ただ、スキルの移動不可がなぁ……20秒は長いわ。
一方で固定砲台にするには再装填が長すぎる。効果時間延長……は今以上に使いにくくなりそうだし勘弁だな。
リチャージ短くしてくれれば、どこでもとは言わんけどわりと運用できる場所はあると思うよ。 逆にEX政霊で、即これはつよい!みんないそげー!って政霊いた?
ていうかレベル上げなきゃいけないし、大抵イベント終わった後だよ性能評価。 >>285
11連のおまけに50万とかならいいんじゃね >>282
政マニの場合、イベの報酬は「景品」であって、
本命は「新ステージで早くもスコアいくつ出た。ドヤァ!」がメインだからかな?
景品はおまけでついてくるだけみたいなー
性能的には前回のは「R」のEXキャラなのでお安い
今回は「SR」相当のEXキャラなのでお高いって個性付されてますねー
ただこのゲームはSRなら良いわけではないから、育てるの面倒だしRでよくね?感があるというか >>290
オオクボ?
Rならマセッタ、コリス、脇乳か。
くまーはR+が優秀すぎてEXでなくてもいいのが コリスイベの時忙しくて参加できなかったんだよなぁ… >>290
にっくきオオクボはスタン付き対空と攻速から、早いうちから「こいつヤバない?」っつう評価ではあったね
まぁ天国がある以上は全モチベをビザ稼ぎに注ぎこみたいところだし、物好きがポツポツ感想出す程度であんまり参考になる意見は出ないだろうね オオムラさんは21日が二倍日?みたいだから、ソレ以降に話題が出るんですかねー >>294
トルーディはたわしと二択だった所為もあっていそげー!感なかったと思う
浮遊層を張り付けにできるって評価はあったけど、それでも銃と比べると…って評価じゃなかった? >>288
なるほどなるほど、EXにありがちな「ちょっとモッサリ」な感じなのね
スキルは一発使えば即座に状況を変えられるようなポイントを狙うべし、と
悪くない使用感かもしれない。レポートありがとー >>290
強いて言えば当時オオクボが空中スタンのオンリーワン性能だったから便利って評価だったな EXで攻略に影響及ぼすようなのはおらんでしょ
既存のEX化は新イラスト、新規のEXは新手の武器のお披露目的なもんだと認識してるよ >>298
使い勝手はかなり良さそう。だったね。
EX限定だと、他は癖強すぎんだよなー 新手の武器のお披露目…
まぁたしかにマクシーン・ツグミ・ダーシーはインパクトなかったしな EXコリスは攻略を大きく変えられると思うよ
コスト面からも >>293
うーむ、正直、コリスのイベント終わって一週間何もない期間に
経験値稼ぎどこまわろう?ってなった後
どこもかしこも美味しくないからマップ先に進めるの優先して
レベル上げはイベントまわして上げようって思ってたから当てが外れた感じかな
中地獄まわせるぐらいの戦力にはなってたから助かったけど 100万くらいにSRタナカでも置いておくのがベストだった 経験値版天国置いて、選択式にすれば良いとか?
チケット要求数少なめでー >>298
銃と比べて弱いねは多かったよね
すっぱい葡萄だったのかもしれないけど使えないって意見のほうが多かったような気がする たわし工場を16時間でレベル10にしたから他を8時間で回すのがすげえだるい >>299
あ、ただスタンは本当オマケ程度よ。コリスのスタンと同等ぐらい、一瞬の停滞しか生めない。
火力も好感度700のカンストでようやく2k超だから、折角対空可能だが六区の富裕層にはほぼほぼ通用しないよなこれ。
攻速はパンツを上回るとはいえ、愛がないとサポートが関の山の位置だろうとは思う。 某TDのイベ産黒ヒーラーは鬼強で下限しなかったヤツおりゅ?ww祭りがあったりしたが
このゲームのEXじゃそれはまずないから新規総理は安心して コリスが0.8秒、デコが0.5秒らしいね
ほとんどの敵がレジ5000〜6000はあるからほんと一瞬なんだろうね マージョリー面白そうだから育ててみたいがそのうちガチャSRで同武器種くるだろうからそっちでいいな… ニコニコにデコの動画あったけどスタンはないものと思ったほうがよさそうなくらい止まらないな
カンストしてブーストすれば違いわかるのかな むしろオオクボ下限にするために
課金解禁した総理おりゅ?
みたいな状態でこれはこれで悲しかった 攻速が50ちょいで耐性5000なら2秒弱の間に0.25秒だから移動速度低下13%相当くらいか
大砲の対空版というよりコスト・範囲でヒガシクニとヨナイの間という感じかな >>312
あのゲームは同じイベ形式でも報酬のユニットの質に差がありすぎてクソ
下限にした対魔忍みたいな黒忍者とか碌に使ってないわ
政剣の限定EXはどれも下限必須みたいな性能じゃない感じでゆるくできていいな 全員配布だけでも殲滅はコレット、サラ、パンツでいいしタイムアタックだとイヌカイタナカカツラコリスだから
あとは好きなの使えって感じだし任命権でガチャしてたらEXの出番もなくて当然である リアナとかナギとかすげー昔の話だなぁ
政剣でもあれくらいキャラ差あったらスレ加速今の数倍になるだろうな そういうのがないからまだ政剣スレは荒れてないからいいよね
ただオオクボの時みたいにイベントに文句言うなってのがいるのがアレだけど ヒバリとシノ完走しなかったやつおりゅ?www
わたしです >>312
ぶっちゃけあれも煽るのがいるだけで完走してなくても使えるというか完全体でないと使えないですって方が恥ずかしいというか
最終的にイリスサーリアでよくね?になるという >>325
個人的にはメイド長たるものゴミを見るような目で不肖わたくしめを
冷たくにらんでいただきたかった所存であります ビアトリスがカルロッタより老けて見えるっておかしくねぇ……? そもそもイベント中に入手できるからおりゅしようもないだけじゃ
あまり使われないのもあるけど まあ新規の人は知らんだろうけど、ここの運営、ソシャゲ運営はほぼ素人だから手探りで色々試してくるのよね
運営育成ゲームと思ってどんどん意見送ってくといいよ わりとやる気はある運営だから 飴と鞭の感覚で、落とした後は労いの言葉を忘れずにな
労ったあとはビタァンしていいぞ >>317
なるほどそうやって数値化すればいいのか
気になって魔の鈍足組で調べたらN+魔あたりと考えるのがよさそうな感じだった 0時からスーパーハラ育成タイムだぞ、モチベは残ってるか? サポートするカンストSR:不在
EXPブースト:駄々余り
二倍ブースト維持資金:256gold
よっしゃ万全やな!(白目 >>336
そもそもH6-Bまで開放してないです(半ギレ) キャラ追加ペースが早すぎて、使い心地を把握する前に新キャラが出てきて困るw 獅子姉からジルに変えたら凄く頼もしい
初めて任命券使って3連続SR+ジル出たのはやはり運命だったのかその日のピックアップはジルだったけど TAやり過ぎたかな
天国いっても、タイム終了前になると、全部の村を踏みたくなるw 投票の衣装って採算がとれないのかな?
そろそろクリスマスのやらないと、クリスマスの衣装の時は年が明けてそうなんだけど。
正月の和服でもいいけどさ。
一枚1500円でけっこう高いから、採算が合わないんだろうなぁ・・・ 任命券に負けて政霊席に勝ってなんとかシマヅお迎えできたよ(´・ω・`)b >>346
おめでとう、自分も席500投げつけて手に入れたぜ
強さは判らんが見た目すごいいいなぁ・・・胸触れた時の顔がすごい可愛い 任命券投げつけてみたけれどまあ無理だね
シマヅをお迎えできるのはまだまだ先かね 今日のガチャってSSRを引けなきゃピックアップなしガチャと一緒なんだよな
しかもSSR引けてもチャンスをものにできるとは限らない
SSR演出の後に普段使わない別キャラがでたら心砕けそう >>350
シマヅさん狙うならSSR席か、本当に課金してガチャしまくるくらいだよなぁ
今回席で来たからいいけど、これで違うのきたら心砕けてた気するわ SSRが出ても使わないんじゃあない、使う状況が来た時のために育てるのだ
まぁ面倒なら放置でいいよSSRは。現状SRカンストで大抵何とかなるし。 席で引かなきゃと思ったけど砕かれたら寝付きが悪いし起きてからにしよ・・・ 任命券40枚で出る訳ないよなからのSSRキターからのコノエ
悲しい 400万の確定キャラ貰う前にコスト下限になると受け取りからキャラもらった時に席貰えないから注意な(涙目 >>347
見た目が豪華だから傍に置いとくと満足感があるね(´・ω・`)b シマヅさんの封印ってなんかすごい微妙だなぁって思ったけど、wikiみたら攻撃速度半減+攻撃力90%ダウンなのか
まず砦とか攻撃されることないから滅多に使わなそうだけど、能力とあわせて防衛したいときには便利そうやなぁ、相変わらず奇魚には無力だが タワーディフェンスするなら使いではあるけど、このゲームむしろ攻めるゲームだからな
現状シマヅで守るなら攻めろ!って感じだし。 H4-5ソロ出来る娘がハズレ・・・厳しいのう・・・ シマヅ狙いでとりあえず任命権で来ないかなと思って引いたら雷7本からのイヌカイ
嬉しいんだけど石500で来ない気がしたので日を改めることにしたわ 雷バババババからのヒガシクニに草も生えない
普通の攻略ならシマヅより使えるとは思うけどさ SSR来たけどヤマモトか
コスト下がるのは嬉しいがシマヅは本当に来ないな 好きなキャラが固まって来たから最近はむしろ重なってくれ感が強い SR育ってきたからSR+に手を出してるけれど、重なってるSRと比べて強さに対するコストの割が合わなくて辛い気分になる感じ
レベル70までSR+をあげたとしてもあと100万経験値要るもんなあ、遠いなあ うちに3枚重なったSR+のサラちゃんが、いつも育成待ちしている。
でも入るところがないんだよなぁ・・・ SSRキター と思ったらヨナイ...シマヅ以外で唯一いなかったから嬉しいけど... >>366
何度か話題になってるけど、スタンはついてるけどものすごい短いらしい
更に敵はスタン耐性もあってスタン時間短くなるからな >>369
なるほど
殆ど意味ないと考えた方が良さそうな感じか… 解析データとかよくしらんけど、浮遊層ってスタン耐性低いとかないの? 対空できる範囲物理+スタンでしかも足が速めっていう特徴はあるんだけどね
活躍できそうなのがクリオネだけど群れで湧くマップないしね
魔防少し高めで鈍足100%レジ、スタン0%レジの飛行敵でも追加されればワンチャン シマヅは敵を撃破すると城が削れるとかあれば、ディフェンスとオフェンスを両立できそうだがな シマヅはSSRのみだとガチャ回るかの実験台で結局大して回らんかった失敗作だから修正なしで放置されると思うわ >>374
イメージが良く分からんのだけどどういう事? >>375
政剣はちょっと無課金に優しすぎるからなんか課金してガチャしよう!って気になりにくいってのはあるんだろうけどねぇ
実際シマヅさんで回されまくってるか全く回ってないのかどうかに関しては運営でもなきゃ判らんしなぁ
逆にSSRのみだから超強化して課金煽ってくるなんてのもありえるかもしれん 島津斉彬は大名だから他と扱いが違うのかな、、、と思ってたけど、
島津久光のほうか?いや、関係ないけど。 初期組のSRが重なってきて、ようやく席に変わりそうになってきた
とりあえずシマヅは黒枠埋めにほしいが、9ヶ月やってきて三回しかSSR引いてないからな…無理ゲー 雲ガチャでデコこなくてうわああってなって250円ガチャ回したらビアトリスきましたありがとう いうて花の金の確率だから来るときには来るよ
まとめてきても育成まったくできないけどな! こんな時間にノマガチャ引いてたらSRカーラさん
これは嬉しい 大地獄10万8000点までこれたんだけど、
カツラが中央の塔落とした後右下落として右上も落として左下の村踏んで最上部の村2つも踏むという
過去最大のカツラ戦術になってしまった マップ右半分ほぼカツラが全部落としとる なんじゃこれ しかし人気投票でシマヅが上位取ることはないだろうな… >>388
アベ「TAは、私達の」
カツラ「檜舞台だからな!」 大地獄やってたらIronエラー落ちしたのである…ヤトー許すまじ(´・ω:;.:... アベちゃんは修行してパワーアップするイベントとか無いの?(´・ω・`) \
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ 報酬でもらったSRカツラしかいないけど育てた方がいいのかな
育てるべきキャラ多過ぎて困るのは変わらないけれども カツラ使い方わからんし慣れないし無理ですわーと放置してたのをTAで使いだし今や新マップ攻略にも連れていくように
便利すぎる イベは殲滅、タイムアタックがあるがタイムアタックだとカツラは有能なので足りないなら育てたら程度 今回も前回のタイムアタックもアベは数秒を縮めるための最後の一手として重要なポジションになってるな
具体的にはハラが砦2つ落として城にスキル撃つまでの速さになるからアベで加速したら4〜7秒早くなる
うちの編成がなぜかアベだけSSRが重なっててカツラはSRしかないというのもあるが 好感度低いSRカツラは弱いなんて人もいるけど中地獄や上級レベルのTAなら常にスタメン入りするくらい使える
最近ならH6-Aの寄せにも使ってるしオンリーワンな性能は何かと便利 クッソ強いよな、カツラ
足が速いし敵もスルーできるし、
ぶつける相手を間違えなければ一人で絵がかける ダブル双剣の舞、と見せかけてメイド長時限爆弾タイムアタック動画
sm30022575
惚れ惚れするけど、とても真似できないw 名前出る頻度高めのキャラは伊達じゃないだね
育てる優先順位あげることにする ゴトウSRが弱いと感じるのはブースト有無なんかなー?
3人の中ならゴトウが群抜いてスキルなしでも火力があるのに
スタンの有無も大きいんだろうけど
なんか、雑魚倒すのも遅く感じるんだよね。 カツラは突っ込んでスキル使って砦折ることもできるしスキルで速度上げて足止めもこなせる便利な子
アベちゃんはどうしてもカツラに劣って見えるんだよなぁ… >>406
あーーゴトウ欲しいんじゃ
ピックアップはよ 敵の防御が高くなってきてるから攻撃力150前後の差が実質的にはもっと大きくなってるというのはあるね
アベの火力が今のアベとカツラの中間くらいになってくれたら嬉しい >>407
多分スタンないからだと思う
敵が止まらないから俺も時間かかってるように感じる やったピックアップ仕事した Rマロン Rマロン
ホントダメな方に全力疾走してくれるうちの券
シマヅが手に入ることはこの先も多分ないと思うw よっしゃああああああああああシマヅでたああああああああああああああああああ勝ったああああああああああああああああああああ >>414
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う! やっぱり政霊席は貯めておくものだと思いました
近年に無いくらい緊張したけど今回はピックアップが仕事してくれてよかったぜ
みんなも回したくなった時が回し時ダス そこに11連と諭吉があるじゃろ?
回せば出るダス マロン祭に負けたままは駄目ダス ビアトリスはSSRをカンストさせる人じゃないと
使う機会が全くない ビアトリス出なかったダス。水曜日に1チャンかけるダス
それはそうと中級6万5千とれたわ。
自パーティでほぼほぼ極まった感ある シマヅは育成まで考えたらほとんど趣味枠になるしEXと大して変わらないからな
サービス終了までに出ればラッキーくらいの感じ 育成する余裕ないのわかってるんだ
ただ黒枠埋めたいなでなでしたい 日付変わってからH5-CでSR+ハラの育成してたんだけど70から80にするのに3時間かかって疲れた SRよせでちまちま経験値稼いでるが430秒の壁が越えられん
流石にここから先はSR+以上か手数大幅に増やさんと無理だろとここらで妥協だな
周回の癒しに天国の放置でも考えてこよう 任命券いっぱつでシマヅ出た!
ピックアップ仕事してた。
今日パチンコいったら出る気がする。
http://imgur.com/a/U9g9V 政霊席がクロダSSRに変わった……
政霊席はピックアップ強化あってもいいんじゃないですかね 溜めてた任命券放出したらSSR引けまくったがピックアップ仕事しねえ
コレハシちゃんが下限になったよやったね デメトリアさんにてこ入れこないかね
コスト重量級で呪いないと威力微妙で攻撃速度も遅くて使う場面がないのだけど
それともコイソ持ってたら評価変わるんかね クロダは好感度が火力型だから見た目の数値よりも一撃が重い
だからスキルの調整された後のクロダはすごく強い
リンは好感度が攻速型だから太刀の3連撃も相まって手数がすごくて強い
結論、太刀は強い >>431
殲滅戦ちまつり級でボス込み殲滅やろうと思ったらその二人は必須
でもそれ以外はベンチ >>431
デメトリアさんにこれ以上テコ入れきたらやばい アリシアが1-5でもらえるからカツさん引いても出番なさそうであるん SSRならまた違うやろ
S総理はアリシアよりもカツSSR、良く使ってるよな >>431
デメトリア本人より楽器が微妙なだけじゃない?
だいたい呪いって強力なDebuff付いてるから攻撃力弱くしておきますね〜からの
敵の呪い耐性どんどんあげていきますから〜将来的には呪いなんて一切入りませんから!って酷いw カツとアリシアだと基本運用は同じだけど攻撃型と攻速型とで微妙に違うから
同じレベルなら場面によって有利不利は出てくる
問題はアリシアの入手が早すぎるのに対してカツはガチャのみだから、
SSRカツが引けてるのなら育てるのはアリ
というか使えないSSRなんかおらんやろー やっとオオムラ入手したけど相変わらず好物が少ないなあ
達磨が実質オオムラ専用の大好物だからまだ良いけど >>438
楽器の攻撃には完全耐性持ちでも呪いが乗るから レアの好物にいれてN+の方のアイテムの好物が少ないってのはやめてほしいよね
いっそもうゴトウさんくらい好感度アイテムはっちゃけてほしいわ シデハラとかN+の好物0だからなRの好物とか使うに使えないし 新攻が好物なキャラなら上げるのは楽だけどね
なんだかんだでたわしに次いで手に入りやすい そのおかげでうちのシデハラさんSSRかぶってるのに好感度50よ >>442
自分の攻撃にだけ効果あってもしょうがないじゃん
まー呪い周りの仕様決めた時はデメトリアみたいな
呪いに依存したキャラ出すつもりなかったんだろうけど 個人的に好感度上げで一番困ったのはモリ―だな
好物も大好物も主要キャラとかぶってて在庫が全然なかったからちまちまタワシ100個突っ込んだ タナカスキルって歩いてる時に使うと
使った瞬間範囲に標的があったら立ち止まって標的なくなるまで撃つんだっけ? 使えないSSRはいないけどめちゃくちゃ使えるSSRがいたり役割被っててより使いやすいSSRがいたりするから
そりゃがんじがらめに状況設定すれば誰でもオンリーワンなれるようにはなってるだろうけど >>449
タナカに限らず全てのスキルの挙動がそうだね
スキル使用時にターゲット探す処理をするからその時点で射程内に目標が居た場合は攻撃開始する
一度攻撃を開始したら射程内にターゲットが1匹も居なくなるまで攻撃を続け
ターゲットがいなくなったらまた移動を再開する シデハラって優秀なのに、微妙に不遇な政霊だと思う
実装は5月だったかと思うが、「ここはシデハラが抜群に向いている」というポイントは特に無く
マップには天敵の奇魚がうろつき回り
愛用していた一部の総理からはその突貫力と、塔折ってる最中に何かヤトーが出てきても漏らさない性能が
高く評価されていたものの、大きい声にはならず
近接ではリン一強時代が長く続いた
戦挙区6が実装されてようやく時代がシデハラに追いついた
と思ったらライバル:エノモトが追加された
シデハラ好きなんだけどなぁ >>451
そうか・・立ち止まってからかけると遅れる時があるから先がけしたいけど
道中射程に塔があるからなかなかむずかしいな・・
逆に歩行中、範囲にタゲがない時に使った場合は立ち止まらないんかな? エノモトはスキルはいいけど使うと硬直するから微妙って言われてた気がするから妖刀の中ではやっぱりシデハラが一番使いやすいんじゃないか?
キドはEXだから育てるの時間かかるしな 範囲内に敵が居なくてもスキル発動すると1秒程度止まる >>456
そうか・・・ ロスになるから諦めて立ち止まってから使うわ >>453
スキル毎に設定されてるディレイ分は止まるけど
ターゲットが居なければ移動を続けるって意味ではイエス エノモトは範囲持ちの妖刀ってのが性能的に?み合ってる感ある
でもシデハラも近接としての使いやすさは大したもんだよ エノモトのスキルは発動後硬直7秒らしいから何も考えずに使うのは危険すぎる デメトリアは基礎ダメージ上げて呪い相手は1.2倍とか倍率下げれば単体でも使っていけるんだろうけどなぁ
狭いながらも範囲でエフェクトかっこいいのに単体じゃ運用しにくいのは残念すぎる >>457
>>453の使い方をしたいって意味なら先に使ってもロスにはならないよ
タナカのスキルはディレイなしだからスキルエフェクトを出すほんの一瞬の停止以外は止まらない
これは攻撃中に使っても必ず発生するからどんなタイミングで使っても避けられない
移動中にこれを先払いして攻撃位置についたら最初から火力アップ状態で撃てるって意味では
スキル切れる前に撃ち終わるならむしろロスを減らした手段だと言えるかもね >>451
スキル使用時に射程内のターゲットが砦のみだった場合攻撃せず移動するんじゃなかったっけ?
雑魚と砦が射程内だった場合は雑魚いなくなっても移動再開せず砦攻撃しはじめる・・・だったような
勘違いだったらすまん 雲11回
アイテム9
サブリナ+
マセッタ+
うん全然ガバガバじゃないな そうか、なんか別の挙動とごっちゃになってたようだ忘れてくれ。失礼した 一発でシマヅ出て、浮かれた気分で1パチ寄ったらマジで勝った。
宝くじも買っとくべきか。 >>465
俺も同じくらいでマージョリー1回でそれ以外全部アイテム!他のキャラ一人も出ねーわ! >>469
蜘蛛……じゃなかった雲をも掴むような話であるん? 60枚任命権があったから全部投資したけど、SSR0だった。
SR以上が4枚で、すべてかぶった。大外れだけどしょうがないね。 持ってない子あてるよりは持ってる子のコスト下げたほうが強くなるんじゃないかと思い始めた >>473
11連やってもSSR0の人もいるししょうがないね・・・ 次は出るさ 回せば出る >>474
場所によっては1秒で戦局が変わるから、早くキャラを出せられる、コストダウンは重要だよね。
新しいキャラ手に入れても育てないといけないし >>384
あ、、、立法司法衆参だったのか!初めて気付いた。 >>452
確かにシデハラって特に優秀イメージなかったわ
唯一持ってる近接SSRだから育てて使ってみるかって感じで実戦投入してみたら
めちゃくちゃ強くて驚いた
可愛いし強いし最高や シデハラは童顔なのにおっぱいが大きそう
間違いなく優秀だな シデハラ普通に強いだろコストもリンに比べて低いし
速攻党破壊は難しいけど岩斬りながら党に斬り込むのはシデハラじゃないと難しい 岩程度なら物理刀でもそれほど労せず処理できる
かといってシデハラが弱いとは思わないしよく使ってるけどね
どこかであった岩が群れ成して出てくる塔の処理なんかはさすがにシデハラが輝くね リンとぽっぽのダブルがスタンダードにずっとなってるけどね
やっぱ、リンとぽっぽのスキルは便利すぎる シデハラも間違いなく最強クラスの一角なんだろうけど
最強候補筆頭のリンの前だと若干見劣りするのは仕方ない シデハラはDPS高い足止めもこなせる移速もあると三拍子揃った強さだからな
出番の少ない奇魚を気にするよりは大半の敵が物理より魔法に弱い事を活かすべき と言うか
カニみたいの増えると
リンよりシデハラが最強になるで?
対物理 リン
対魔法 ぽっぽ
になるだけだし あと蜘蛛が出る塔とか?
剣はブーストしないと塔折遅いし
ロック系はスキル構える必要がある キモイ塔だと抜かれること増えるかもしれんけど
流石にアレは2名で殴るんじゃない?99以外
ちと、タフすぎるw リンを止めるために開幕ビリーバーの群れを出すようにしよう たまには調整で下方修正してもいいんだけどな
リンなんて特に
スキル初動を3倍以上にするのは当然としてスキル再動攻撃力攻速も落とさないと他のキャラが >>495
基本能力を落とすのはさすがにマズい
無責任なこと言えばスキルを2割落とすだけでもギリギリ 下手な下方修正はそれこそ、先日アホが騒いだ消費者庁騒ぎになりかねないんですが… 下方修正は反対だな
今みたいに、あんまり使われてない政霊をぼちぼち救済していく感じで十分 壊れは下方修正してもいいかなって思ってるけどこのゲームに調整必要なほど強いキャラはいないと思う
リンだってクロダのほうが汎用性高いとか使用率高くなったって言ってる人多いし >>501
勘違いした運営が下に垂らしてしまう可能性があるから絶対NG ハラリンタナカは間違いなく強いけど修正されるべき強さとはちょっと違うよな
できることが多いとか強さを発揮できる機会が多いとかそういう感じだし
とりあえずこいつら使っときゃええんやみたいなのは確かにどうかと思うけど 下方修正しろって言ってる奴がリンのSSRを持ってない事だけは分かる 内の状況で残り日数で予想獲得コイン計算したら締め切りまでハイスコア出し続ければ
確定ガチャでオオムラ下限いけることに気づいてしまった
でもそのコインで雲回せばっていうかつてないほどの誘惑に襲われている >>504
マップごとのパーティの多様性を絶対的に要求するシステムは
UIが支援して簡単にパーティ構築を思案出来るようにしないと
面倒なだけで終わっちゃうからねえ
盤石の主将、という立ち位置をどこまで許容するかという設計思想によると思われる もうとっくに自問自答を限りなく繰り返した後だとは思うけど
下限を確実に狙いたいなら確定だけで手堅くいくのも手
「下限にしてもどうせ育てない!」と思いきるのであれば、クモニキに夢を託すのも手
どちらを選んでも、ボクはあなたの勇気ある選択を称えるダス
ってナイカクが言ってました 確定で下限を狙うにしてもどうせ1000万以上必要だしと思って
400万終わった時点で雲を回したら下限になってイベント終了した 獅子姉のスキルを味方全員に常時発動のパッシブスキルにしてください!! >>507
このキャラ育ててないと詰むみたいなのもあかんしね
単純に「火力が高い」ということが万能になりすぎてる気はするが今のバランスでも十分過ぎるかな
でもせっかく色んなキャラがいるからシナリオとは別で上級者向けのチャレンジクエストとかできたらいいなぁ ある程度の職の自由度はあるし、好みの子でやればいいのだよ!
リンが強すぎとかっていうよりも、強いせいで他がダメな娘扱いされてる方が悲しいであるん
なんでもっと他の子を強くしていってもいいのよ? 出撃させたメンバーに麻雀みたいな役がついたら色んなキャラ使うと思う
サブリナ、ワカツキ、ヒロタ使ったら緑一色で経験値ボーナスつくとか リンちゃん強いけどTAじゃなければ正直クロダさんの方が使い勝手良いしな
塔折やデカ物に特化してるだけであって対集団じゃお漏らししまくるし一つの面だけ見て下方修正とかありえんわ ま、ここの運営なら大丈夫でしょ
わざわざ地雷を踏みにいく真似はしない、と思う リンとクロダは割と使い分け出来て両方強いと言えるのにシデハラとエノモトはどうしてこうなった >>497
えぇ……リンが可愛くないとな……?
参考までに総理の趣味は誰なんよ、コノエとか? オオムラ使いにくいと思ってたがH3-5単騎動画見て育てることにしたw
sm30028350 >>517
獅子姉はあのままでいいんだよ
強い獅子姉なんて獅子姉じゃないよ 誰一人として獅子姉と呼んでくれてないけど、きっと総理が知らないだけで、陰では慕われてるんだよな……(震え声 エトウ来て黒枠はシマヅだけ・・・でもSRエトウださいお(´・ω・`) >>519
元々育てる気なかったけどその動画見てますます育てる気がなくなった
フルブしてもスタンがバグって効果ないと勘違いする人でるレベル スタンはもうちょい長くてもいいよなぁ……
フルブしてこれというのは……可愛いが、可愛いだけに惜しい スタン無しは使いづらそうだなーって思いながら見てたけどオオムラあれでスタン持ちなのか 雲ガチャ
大村大村刀リン大村岩倉
大久保イベの強運が戻ってきたぞ
でも任命権50枚ぶっこんでノー島津だったぞ やった任命券5枚貯まった!雷7本来た! からの……
SSR獅子姉「やあ、また会ったね」
うん、そんな気がしたんだorz 2週間も同一のを周回しろとか、軽い引退勧告だお・・・ SSRビッキー、SRコレット、R+コリス、SRサラ、SRオカダで大体435
最速操作がはまって439が限界だった なぜか天国面子挙げてた
中級はEXテラウチ、SRタナカ、R+ベア、R+コリス、SRアリシアでやってる 600万報酬のモチベ回復つかったら回復しなかったんだけど気のせいかな? ステータス異常の耐性のいけないところは、異常の長さは固定なのに、減算が%だからだな
固定値だったら一定以上のデバフは有効に機能するデザインになるはずなんだが >>538
選挙アイテムのトコに入ってるらしいぞ
ようするに無期限のモチベ全回復 これってSR+からSSRへの進化とかはないってかんじ?
後コスチュームとかって一つで一人のどのレアリティにも対応する? 天国で二度連続クラッシュして貴重なゴールドブースト2枚消えたわ
課金アイテムなんだからビザ仕様に変えてくれ >>525
500msしかスタン時間ないからね、仕方ないね >>543
SR、SR+とSSRは全部別扱いでガチャで手に入れたSRが進化とかで格上げになったりしません
コスチュームは全レアリティで共通の画像なのでどれに着せても一緒です(´・ω・`)b >>544
ビザと同じ仕様になったら
代わりに金銀城が消えるだろうな >>547
なるほど!SR+にコスつけてその後にそのキャラのSSRひいたら
そのSSRにはコスチュームは適応されない感じなんですかね? >>549
全部に適用やで SR だとか考えずに1キャラと考えるんだ これまでの例からオオムラのスタンも上方修正されて大幅に使いやすくなることを見越して下限にしておくのができる総理 このゲームのレアリティの違いは、武器の違いであって、キャラそのものは共通なんだ
レベルも武器レベルであってキャラのレベルじゃないし
キャラに直結する好感度は全レアリティ共通になってる
コスはキャラに付属するのでレアリティとは無関係 SSRがほしいといってるわけじゃない(SSRの中では一番欲しいけど)
なんでこうなった?というかどんくらいの確率なの?
http://i.imgur.com/f1ya3dm.jpg
ちなみにSR+の下限はこの子だけです 毎回思うんだけど下限になった途端EXがぼろぼろ出まくるのなんでじゃろうな… 以前みた下限SR+ぽんぽこのみ所持総理ね!
●●「>>553総理の雲ガチャに入ってる当たりキャラは(師匠はお休みで)ケイシアSR+くらいのものですよ(ドヤッ」
きっとピックアップ時の500席で狙えば…… >>555>>556
この運がもっと別の方向に偏ればいいのにね
シマヅ用に貯めてる席、次のケイシアピックアップきたら使うことにするわ
きっときてくれるに違いない… 狸とコレットは☆4好感度アイテムが大好物で上げやすいのが良い うちも何故かサラのSR+が下限なんだよな。
強いし安いし助かってるけど、出番のないハマグチがコスト差に泣いている。 H6−C中央塔
SR+リン80(700)とSRヒラリィ70(300)で、ぎりぎりヤドカリ出る前に折れた
SSRリンいなくても何とかなる!
なお防衛が大変な模様 こちらは逆に刀勢のSR+が居なくて
次なる寄せ戦力強化に悩んでる
SSRをカンストさせろということであるん? 今日はコレハシビッキー曜日か。時間ねぇよ!くそっ・・・くそっ・・・ SR+80リンがいないとか人権が無いのと同じであるん リンはSRからSSRまで全部下限にしてるけどSR+の出番ねぇなぁ
SRカンストとSSR80で足りてるわ マップ作ったおじの話とか聞きたいわ
ニコ生やってくれ >>567
長所は魔法ユニットにしては高い手数と足。SSRカンストまでいくと相当のDPSになるみたい。
短所は一撃がないこと。まぁバフ用のユニットと割り切って使うことが出来れば問題ない。 コレット師匠持ってないからケイシアとビッキーでタッグ組ませてるのであるんであるん
喧嘩しないか心配なのだ コレットビッキー2倍なのでH5-2に行ってるが
イトウが右の砦を2匹目の岩と一緒に潰せるから岩もう1匹倒すだけでよくて楽だな >>568
デメトリアのオマケぽいイメージだったけど単体でも活躍できそうなのね
SSRカンストでのDPSってケイシアやヒガシクニ位あるの?
楽器のDPSの求め方わからん。。 >>571
その二人、画面には映ってないけど、隙をうかがっては誤爆を装って相手を亡き者にしようとしてるよ >>571
戦挙後「お帰り総理。今夜は寒いから狸鍋だよ♪」と笑顔で迎えるビッキーの姿が プレゼントで正気を取り戻したときのビッキーはほんと正統派だよなって 動画であったSR5人440秒の奴右上リンが間に合わずにデカブツ出てきてもフォローできるのな。これで安心して寄せぶん回しできるわ >>577
次の殲滅イベで泣きたくなかったらビッキー育てとけ
重装最強の名は伊達じゃないぞ >重装最強の名は伊達じゃないぞ
ここでコレッ党の反論を聞きたい 3-1が2倍日なのかイベントやらないでビッキーSR+かSRコレハシ育てようかな
イベント期間長いから楽だけど延々と中級だから大変だ コレット師匠は取り回しのしやすさにおいて最強ってケイシアが言ってた 新規も育成候補に迷わなくて済むし
タイプ毎に最強キャラがはっきりしてるのはこのゲームのいいことろだよね
近接:リン
射撃:タナカ
魔法:ハラジルオカダ(オカダはSSR限定)
重装:ビッキー すきるいっぱいうてるからこれはしちゃんがさいきょう コレットはビリーバー集団とかめんどくさい連中を消し炭にできるから適材適所 ジルは弱いとは思わないけど他を押しのけて使う場面というのも思い付かない
重装もスキルの使い勝手が良くてコレットの方が出番がある ま、そこら辺が一つの目安にはなるやろうね
そこらが居ないとダメって事態は全くないから安心して進められる
新規のプレイ見てると楽しいよ
昔のマップって、めったに見返さないじゃん?
自分らが攻略してた時にはいなかった政霊が活躍してるから
たまに目からウロコが落ちる >>554
急いでいる時に限って渋滞につかまるのと同じだよ。認知の歪みってやつさ。
あるいは確率の偏り。 >>584
H5-2のほうが楽だよ。なあにハラリンイヌカイカンストしてればいいのさ もうすぐ報酬のマージョリー確定分までたどり着く、コインどれ回そうかな
下限無理そうなら雲か月か(´・ω・`) >>592
ハラクロダタナカならカンストしてるけどダメであるん? ビッキーとコレットならコレットのほうが使いやすいな
ビッキーは敵をすり抜け可能にして欲しい
ほとんど殲滅戦でしか使わないんだし >>592
まだ4面止まりでそこまでいってないダス
ハラ様ロリ系だから敬遠してジル様にお願いしてるSR+しかいないのもあるが >>596
ハラ様ロリ系かって言われるとなんか違うなってのが自分の認識なんだけど、どういうところがそうさせるんだろな スレ見て、まさかとは思いつつも雲ぶん回してみたら、
5回まわして5回とも大村…
うん、間違いなく運営確率設定間違えてるわ、これ…w >>597
ハラ様の体型がロリじゃなかったら一体なんなんだという認識なんだけれどこれは俺がアリシアとか獅子姉みたいなお姉さん系好きだからっていうのも大きいところだと思う間違ってもオネエ系じゃないからな 4面はテラクマカンストして5で使うSR育ててたなあ >>601
もっと頑張れよ
無課金だけど448秒までいったぞ お姉さん好きからはロリ扱いされ
ロリコンからは非ロリ扱いされる
青すぎず熟れすぎない果実の一番美味しいところがハラさんです >>599
なるほど
こっちは結構精神面重視でロリかどうかの判定がされてたからその辺違ったのか
ありがとう、参考になった
考えてみると政剣って結構年齢高めのところまでカバーしてるよね、美少女から美女と言った方が差し支えないくらいで
タナカイヌカイからカツさんあたりの20歳前半から後半感好き >>601
無課金総理がSR5人440秒の動画あげてたよ
>>604
ど、どんな構成であるん・・? 420秒で妥協の微課金総理からすりゃどっちもすげーわ 動画参考にしても434秒が限界なんである
440秒のは真似して周回するの無理なんであるんである 多少みすっても65000超える中級で十分です
大地獄はミスると結構なことになっちゃうから・・・ >>607
リンSR 右上の塔を破壊したあと左の町へ
イトウSR+ スキルで中央塔を破壊したあと右下の塔へ
カツラSR 左回りで上の塔へ行き破壊したあと右上の町へ
コリスEX 中央の町を踏んでから下の町へ
タナカSR+ 左下の2つの塔を担当
ハラSR+ 中央塔から出撃して1歩上へ移動し攻城
これで448秒ダス 400万到達して大村を迎えました、なので雲を回すことにしました。
雲13回中7回大村が出るってどう云うことだこれ。
運営が確立間違えているって言われてもおかしくないぞ。
ちくせう、これなら晴回して好感度アイテムにするべきだったか。 >>611
さんくす
無課金でそのタイムも凄いがおそらくだけどSR+カンスト3人てのも凄いな
うちはようやく一人目カンストしたとこだ 動画は絶対に見ないぞの気持ちでやってきたけど自分の手持ちと頭では+500なしで431秒が限界だった
ここまでくると多分こうした方がいいんだろうなってのが思い浮かんでも手順を大きく変える勇気が出ない 堅実な道を捨てて雲掴みにいったけど今んとこ4/10
後に続けとは言わないダス。心臓に悪いダス 雲はアイテム祭りですがかわりに10連でイトウSRがきてくれたので良しとします Chrome使ってるんだが
町興で政霊から贈り物もらうときのコメントが全く表示されない
回想でも見れない
同じ症状になっているやつがwikiのコメント欄にもいたが治す方法が調べても出てこない
できればChromeのまま使いたいが表示させる方法誰か分からないか? 160万コインあるんじゃが確率的には雲3回と月10回じゃどっちがええんじゃろうか… 確率だけで言えば月10回の方が少し高いけど
どちらもマージョリー引ける確率は5割もないし大差ないかな >>621
アドブロってAdblockのことか?
拡張は特には入れてないぞ 初心者総理なので小地獄回して稼いだ分全部晴に注ぎ込んで大村下限達成しました!
50回で8人だったよ フォントも他の画像と同じく一枚絵から必要部分だけ切り出して使ってるから
キャッシュクリアしても駄目ならPCの負荷を減らしてから試す程度しかないんじゃないの
そもそも他のブラウザで表示可能なのか確認して
ブラウザだけに原因があるのかPC全体に問題があるのかの切り分けが第一だけど 半分は報酬で貰えたコインだろうし
これは晴も確率おかしい可能性ありそうだな 8連たわしを経験して以来、完走すれば1体もらえるのもあり新規のEXは2番目しかやってない
今回まだ途中だけど10回回してみたらオオムラ1・ヒラヌマSR以外は贈り物
もう課金する気ないし下限狙ってないから別にいいんだが、一度くらい確率に勝ってみたいものだ
しかし毎回大体同じ回数回して1回はイベキャラ引けてるのに50%は外し続けたのも変な話だったな 逆に唯一下限になってるのがオオクボだけだ
今回も3/5とかで終わりそう そういや今回の天国ってビッキーとコレハシどっち使ってる? 今回どっちも使ってないや
タナカと魔法職だけで殲滅してる >>620 これ俺もなるわ。
ただスペックが足りないせいかとおもってたけど、ちがうのか? うーむ、両方育てたほうがいいんかなー
今月入ってモチベ課金の量がじゃぶじゃぶしてきたぞ・・・ >>625
うーん、スマホのChromeでも戦闘以外は問題ないしなー >>640
同じく天国に釣られて結構ジャブっちゃったダス(´・ω・`)
でもイベガチャSSR会員にはなれませんでした(´・ω・`) モチ課金は、無駄課金じゃないからセーフ
11連ガチャ課金は、SSR1体以上出たらセーフ
こんなノリでやりゃ問題ない >>642>>645
先月末にモチベ33個でクロダ70とアリシア70とサラ70とキヨーラ50、
今月にモチベ22個でテラウチ60とハラ80作ったのでガチャ10連出来るくらい入れてたであるん・・・ 天国で5000円分周回してイベガチャとNガチャ回したほうがSSR率が高いような気はするよね(´・ω・`) >>598
単発乙。
さっき5回やって、SR+1人、R1人、アイテム3つだった。
悪い結果ではないんだがなあ。 色々わかってない初心者総理なんだけども
火力目的で育ててる魔法がSR+デメトリアさんしかいなくって
DPS重視の範囲魔法でSR(0/5)でも後半まで使っていける子って誰かいないかな
なぜかSR+,SSRがまったくでない割りにSRは揃ってるんだ DPS重視の注文だと期待に応えられなさそうだけどSRなら3面あたりクリアで貰えるサラかな SRでDPS重視なら獅子姉がいいんじゃないかな
おっぱいもでかいし なんかもう火力とか聞くとハラジルしか出てこない
範囲だとニコラコやサラや獅子姉なのかしら
でも金魚の範囲スキルでドーンすると楽しい ビリーバーも砕け散るし >>650
範囲魔法自体をマップ攻略ではあまり使わない
範囲魔法を使う理由があるとすれば、それは大抵の場合足止めが目的になる
その用途でSR限定で選ぶならサラがお勧め(SRではないがマロンもお勧め)
DPS目的の範囲魔ならヒガシクニが候補になる
SSRまで視野に入れるならヤトー絶対通さないマンのケイシアがお勧め
範囲に拘らないならジル・ハラが文句無しにお勧め
序盤なら金魚を愛用するのも良い 魔の火力は
ハラ=ジル→イワクラ→コイソ→サラ=ケイシア→獅子=ニコラ=コノエ=ビクトリア→金魚
範囲と攻速を考慮したSR+かな
SRだと、ジルがコイソの位置へ
ニコラ=コイソになる感じ
スキルを考慮してブーストもいれると
ジル→サラ=ケイシア→金魚=ハラ→コノエ→コイソ→獅子→ビクトリア→後は重すぎる。
ジルはスタンがあまりにも便利すぎるんだよね
火力もあるけど ここから更に、初期マナやナイカクシノブが加わり
レアのコスト差も絡んでくるからなー
あと好感度300と700で化けるのも多いから難しいんだよね。 >>639
やっぱ同じ症状出る人もちょこっとはいるんやね
Operaや非推奨のIEでもちゃんとメッセージが表示されるのは確認したから現状Chromeだけだな
キャッシュクリアも意味ないし対処法がまるで分からん 範囲ならサラでいいと思うよ
160、160はバランスよく強いし
新規にヒガシクニは重い なんかランキング上がる要素あったっけ…?
ピックアップがビアトリスだったくらい? 8位あたりは新キャラ追加じゃなくてもたまになるね
他ゲーのガチャ空白期間とかなのかね 範囲魔法のこと色々ありがとう
中途半端に育ってるからとうぶんデメトリアさんには頑張ってもらうけど、
適当なSSRでるまではサラかオフェーリアあたり育てればよさそうなのかな
Lvはもちろん好感度とか考えるともうN魔をブースト前提で使おうかと思うくらい悩んでたから助かった 今日の分に入るのは昨日0時からのハラ2.4倍、コリス2倍、ビアトリスピックアップか
コリスは先月30日か今日0時からが職ボだから違うかな スレで名前上がる子はだいたい優秀だから範囲魔法なら獅子姉ってのが良い ハマグチさんは使い方考えないと強くないからおすすめはしない
育成の手間と出番を天秤にかけたらR魔やN魔もありな気がするけどね >>669
やりますねえ
パンツちゃん50Lvあたりからおや?ってくらい早いから楽しんでこう オオムラ下限にするためにポイント5000買ってきたけど使わないまま4/5になった。自然回復でも余裕の流れに
少ないとはいえ経験値寄せながら回れるのはいいな。このままだとメンテ後解放される最大地獄は使わなさそうだけど >>663
イベ1週間だと勘違いした層がモチベにジャブった。
私です 天国で遊びすぎて、通常マップやったら高速が遅すぎて違和感 あれだよね、天国でフルブした時の性能で遊べるから
爽快感あって好き。
あと、キャラの将来が楽しめる サラは中コスト、中射程広範囲、鈍足付きでスキルもダメージ+鈍足とバランスがいいから
とりあえず使いやすい範囲型、というなら一番いいと思うのじゃ N魔も結構バカにしたもんでもないよ。安さは武器。杖だし。 6-5寄せ用にSRカンストサラ作ったけど思ってた以上に使い勝手が良くてちょっと感動した H6-5はマロンR100で何も不足がない(´・ω・`) どれ回すかなと悩んでいるうちに気がつくと顧印770万とか貯めすぎた
2週間あるとすると1200万届くんじゃ・・・ ゴールドブーストを使って天国をクリックしてから
ロード中のままそろそろ15分立つんだがあきらめるしかないのかな 戦挙画面にはいらなければブラウザ落としても問題ないぞ >>594
下の砦を魚が出る前に落とせるならクロダでもできる
右の砦をハラコリスで落として下の砦からタナカ出して城を撃てばいい イベント無視してレベリングしかしてないから総獲得点数60万しかないダス >>650
範囲が欲しいならサラ
コストが気になるならヨナイ
せんせいがいいならヒロタ
下乳がいいなら獅子姉 苦節……えーっと? どんだけだったか覚えてねぇが……
シノブナイカク好感度5kを目指してノマガチャ回しまくってたら、ついに俺総理もノマガチャSSR会員入りですよヤッター
ビッキーかぁ……悪くはない、悪くはないんだが……そうか、ビッキーかぁ…… >>688
ttp://i.imgur.com/PZ0nguR.png
さあ受け取るダス(´・ω・`)b >>689
knt総理にこれの作成を提案した総理がいたんだっけか
もし本当に実現したんなら手に入れたいところだなw >>689
わざわざアメックスを名乗った上にブラック仕様なところが
大人の遊び心をくすぐる ならば私は2・・・イベガチャ分も含めて3個貰おうか!! 街中でチラリとでもそのカードを見せようものなら夜道には気を付けることだな... イベントそっちのけでツイスト単騎大会やってる変態総理達に変な笑い出た http://i.imgur.com/7x0Grbn.jpg
とうとう、、、確か、(2500+3500+6500+5000+3500+1200+800)÷50万系で初!SSR
SSRカーラと新妖刀を残すだけになったー
イベント系は引きが良いのか悪いのか(汗
SR SR+は確率より倍ぐらい引けてるんだけどね >>658
ブースト抜きなら範囲魔法ではコイソが一番火力出るのね
補助系だとDPSは他に劣るのね
ブースト込のみだとサラとケイシアと比べてコイソのDPSはどうなんだろう? >>698
鈍足効果から逆転されるダスよ
その辺の付加価値も加わるからなー 単純な範囲魔の火力ならヒガシクニが一番でないの?
コストの重さやら射程、範囲、追加効果とか考慮するなら色々優先度変わると思うけど
状況によるからなんとも言えんなぁ
コイソは支援能力なら高いと思うが >>650の質問者はDPS重視、って条件で尋ねてるからね
範囲魔で単純火力ってんなら恐らくお花ちゃんでしょ
鈍足等の付加を加味して総合評価ってんなら、話は当然変わってくる
なんだかんだで範囲の鈍足って素晴らしく便利 実際にはブースト運用で評価真逆になったりするからね。
お花は確かに強いんだよ
けど、攻速を含めた場合に連射速度から負けるのw
敵もそこまでHPないしね
その連射速度から負けない体力の敵なら鈍足効果か他のがいいの
お花はコスト下げていいと思うんだけどなー
SR650 SR+720 SSR 850ぐらいならなー ケイシア「要するに連射速度No.1で鈍足付加。コストもリーズナブル。画面が見えなくなる氷柱連打の私を黙ってカンストさせておけ、って事ですよ!」
ビッキー「SSR限定の強さのくせに」ボソッ 火力目的の範囲魔でコイソをチョイスするケースって中々ないと思うが…
使いやすさで言うならサラがトップクラスかね ヤトーゴーラウンドを狙うなら鈍足は無くていいし
広範囲魔は使用条件次第な所はあるかな
そもそもある程度まとまった数のヤトーを攻撃出来る状況が
維持されるという大前提がないと必要ないし なんとかオオムラちゃん下限に出来そう
おでこをついついタッチしてしまう 手持ちにもよるけど迷ったら取りあえずSRサラカンストさせておけば範囲魔は何とかなる
あと自分はまだ育成中だけどハラ様
Rで手頃だけど可愛いからマロンちゃん(自分は真っ先にEXカンストさせたけど)
この三人用意して後は好きにすればいい
もろちん好みのキャラが居るならそれを優先するのが大正義
SSRでも臆することなく餅ジャブで良いんダスよ? ニコラコさんはコストがほんと残念。射程180を活かせる場所は割と多いはずなのだが。
そもそも重なりゃしねーからな、そう簡単に。
金魚の2倍近いコストとかあの子は贅沢品ですわな 難しく考える必要無いダス
SSRを全員下限にして、全員カンストさせれば良いダス
簡単に解決するダス >>711
そうすると、、、
ジル!ぽんぽこ!サラ!ハラ!
埋まってオワルw と言うかジル下限にすると
他は殆ど魔いらんよのな。。悲しいことに
あまりにもスタンが大きすぎる
蜘蛛ほぼ100%止められるからなー
ゲームデザインも難易度はあいかわらず上がらないから
3体までで足りてしまうし デメトリアかわいいからコイソとセットで育てようかとおもうがどっちもSRしかない
実用性ないかなやっぱ 殲滅イベ専用にしてもSRじゃつらくなったりするしな オレがコリスの王子様だからな
お前ら勘違いすんなよな SSRとSR+ばっか育ててたけど
SRカンスト作った方が結果的に全体の育成が早くなって強くなるな
失敗したなと思ってる。SRクロダでも普通に強いし
要するに何でもいい。SR育てるのは経験値の無駄だと思ってるのは間違いだ SSRかSR+が73超えてたらSR70はほんと簡単に終わるで
R+を1からカンストさせるのと同じぐらいの手間 本当かよ……
んじゃリンとタイスとハラあたり、2倍日がきたらさっさとカンストさせてやるかなぁ H6まできてたらSRは職によっては無駄 SR+からでいいよ SR絶対使わない人なら経験20万くらい?無駄になるけどね
SR+も下限ばっかりになるくらいガチャってる人なら無駄ってこともあると思う SR+カンストって簡単に言うけど2倍日で寄せても2000円近くかかるけどな
餅課金しまくってカンスト量産してる廃総理は感覚狂ってるけど無課金や微課金はSRカンストが関の山よ 無課金なら半年後には難易度についていけないSRを育てるのは無駄
SR+をカンストにイベントやら平行して何か月もかかるんだから SSRしかいない子もいるし
Lv99はロマンだから無駄とかいうのとは違うな SR+くらいなら無課金でも十分カンスト可能よSR2人分くらいだし現に2人カンストさせたし 寄せできるようにまずSR70育成して、SRで物足りなくなったらLV差ボーナスでSR+育成するのが王道だろう
寄せしない縛りとかならともかく、SR+〜SSRから育成開始するのはお勧めしない 俺は寄せはRとR+,
趣味枠でSSR育ててたなー
5面ノーマルくらいまでならRとR+混在で寄せできたし
ただ、新規は最初から6面まであるから、レベル足りてなかったりしても先に進んじゃうからな
前からやってる人はとにかく時間があったので、なんとも言えない H6まできてんだから寄せようのSRが揃ってるのは前提の話でSRを新規育成は無駄 >>726
え?Lv99はロマンじゃなくて実用ですよ?(感覚が狂ってる発言 まぁ最低限の寄せR編成を鍛えて3や4で5や6で使えるSRを鍛えるのが効率的だからな 選挙区3〜4 R、R+を使い、SRをカンストさせる
選挙区5 カンストしたSRを使い、SR+をカンストさせる
選挙区6 カンストしたSR+を使い、SSRをカンストさせる
あれ?今気づいたけど、下手なバシーンゲーより重課金… R50クマずっとスタメンでN4クリアだけどどこまでついていけるんやろか >>735
SRのカーラか銃か魔法が育つまでは現役だと思う >>735
H5の寄せでもRクマ使うけど、この辺になるとブーストしないと辛いし
R+出す方が安定する 聖堂地下ダンジョンに行けるようになったんだけど
自動検索で組まれるPTって経験値均等配分なの?
それとも、自分が倒した敵だけ経験値が入るシステム? H6でもクマの出番はあるけどEXとは言わないけどせめてR+はほしいな
>>739>>740
わかっているダスね >>742
ぐぬぅ、ルールには逆らえぬっ
誤爆なんてしたことなかったのに寝起きで頭回ってなかったん・・・
我がコッカ財政に大打撃であるん
でも結果的に回して良かったのであるん
https://i.gyazo.com/59974ba694395e450ce6a9f0eea1290c.jpg 経験2万でカンストまでに
SR 56周
SR+ 118周
SRカンストのちSR+を鍛えた場合、レベル差ボーナスもつくから56周+82周=138周
まぁ20周差(4〜5パリン)程度だし
その間にSRを使えるぶん他キャラ周回に効率いいとこ周れたりもする >>743
SSR引けたならご褒美じゃないか!おめでとう! >>743
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
強化されたコーデリアとは縁起が良いすね
ペナルティ11連を回すとSSRが出る法則 マージョリー確定まであと半分
先長すぎだろ!!!!!! >>743
夜勤明けなのであるん?それとも博物館勤務なのであるん? >>747
二週間あるんだし、いつもの倍の時間がかかると考えたらそんなものじゃね まぁこの手のイベントを二週間やるなら
後半の週で難易度同じだけど構成の違うステージ追加とかやってほしいなとは思う
単純に周回数が多くて辛い 1回80消費の大地獄が一番効率いいくらいでも2週間は少しきついね 政剣イベは短いからこそ良かったのに二週間延々と周回はほんと勘弁してもらいたい
イベ一週間で二週間休みのほうがはるかにマシ 報酬が400万相応になってれば良かったんだけどコイン増やしてモチベ50と100を全快に置き換えただけだからな
半分行く前に20万刻みだもの 誤爆ペナで引いてくれてる人らって
けっこう当たりキャラが多いな 2週間イベントだからって嫌々2週間イベント通うってただのバカだろ
イベント周回は強制じゃないし行きたくなきゃ行かなきゃいいだけじゃん? そこに山があるからエベレストに登るように
そこにイベントがあったら行くのがゲーマーってもんよ というか、行きたくないなら行かなきゃの論理を持ち出し始めると
行きつく先は引退になっちゃうんだよね
そもそもの話として、このゲーム自体嫌いになった、辞めたいっていう話じゃなくて
もう少しイベントよくならないかなぁっていう類の不満なわけだし >>757
そうじゃなくて2週間通い詰めること前提の報酬設定なのが不満なんだろ
報酬確定は200万で据え置き、1週通い詰めれば4/5くらいになれるようにして
そのかわり他がマズい、みたいなバランスにしてもよかったかもだが 今回EXの子が見た目は低くても割と高い確率でっていうから
確定無視して50万ガチャ回しまくったけど1回も出なかったのである……
その代わり普通の政霊が出る確率多かったけど 別に通い詰める設定でもないと思うけど
一週間で4/5くらいにって無課金で課金者と同じような報酬欲しいっとか言ってるようなもんじゃん >>762
そこは書いてから俺も自分で思った
結局長いのがすべてあかんのやなって結論だわ 今回のイベに関しては200〜400万で下限になって実際行かない人も結構いそうだなとは思ったり オオクボが下限になってない人なんてまずいないし
今回もだいじょうぶやな オオクボだったかもしれないタワシでタワニーするイワクラの薄い本まだですか どんだけオオクボの件、引きずってるんだよww
と言いたいところだけどそれだけ傷が深かったって事なんだろうな
オレも最初の500万(8回松ガチャ回し)で一人しか出てきてくれなくて、ショックで5時間ほど引退してたしな 400万でジャスト下限できた
溜まったビザ合計79枚…あと1周やるしかねえ… 明日スズキの2倍デーだからそこでがん回しするぞ
SSRを70まで育てたんだけど、SRも育てた方がいいかな?(寄せ的な意味合いで)
SSRが最初にきてからSRが来るまでが長すぎてまだレベル1なんだけど >>773
スズキの話ならどうなんだろ
寄せでスズキってあんまり出番なくない? >>774
6−4の中央砦狙撃とか、5−1で左側二つの砦を敵が出る前につぶすとか使いどころはあるよ メイド長は6-4では便利
他でも居るといい場所あるけど、専用の攻略PT組まないといけないからなぁ
俺はSRカンストさせたよ カルロッタさん5-5でもショートカットで城撃てるしね
ウネウね道歩いて行くのは時間かかるし 寄せでは要らない子とかいってごめんなさいスズキさん
お詫びに古傷2時間舐めさせていただきます どうでもいいけどシャーロットとカルロッタって同じ名前だよね それ言ったらトリクシィとビアトリスも同じだよ
トリクシィはベアトリクスの愛称
ビアトリスはベアトリクスの英語読み 国が違えば読みが違う
それを同一人物とはいわんじゃろ
同名ではあるかもしれんが 鈴木太郎さんの島津太郎さんがいても別に普通ではないだろうか シンディーとかシンシアでも良さそうなのに
後で出てきそうな候補にシンの人がいるからジェニファーになったっぽい子もいるんですよ マレーとマリーは同じだしね。
発音と読みで変わる
テニスの超有名でも名前は固定されてない。 >>788
松ガチャの中身が、オオクボであるか、タワシであるか、それは開けてみないと確定しない
.______
./ /|
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃<タチンコンメ
┃ . ┃┃
┃ . ┃/
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人_
>大久保確認<
 ̄^Y^YY^Y ̄ >>792
どゆこと?(マジで分らない)
>>793
うい >>791
本当にあった怖い政剣
911 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKeb-U4Rx)2016/11/05(土) 12:24:19.35 ID:G6mtZo+8K
総理に貰ったたわしを使っているとどこからともなく不思議な音が聞こえるんですよ
変だなぁ・・・おかしいなぁ・・・総理がくれる高級なたわし特有の音だと思いこもうとしたんです
だけど何回も使っているとと気付いてしまったんです。これは人の声だと・・・
「タチンコンメ・・・タチンコンメ・・・」
私はそれ以来総理から何も受け取れません・・・ >>792
あ!初期設定だとjpgになってるのか!アドレス見て分りましたw https://twitter.com/KntSmf/status/798023437633474560
原画総理がタカハシちゃん書いてた。これがマロンちゃんに餌付けされてるのであるんである
普段アンニュイクールで、リラックスするとほころんじゃう系?驚くとクワッ!になるの可愛い
文字にして政マニにはクール系がまだ居ないのを思い出す Rキヨーラ40レベルで止まってるけどカンストさせた方がいいのか迷う
カンストはテラウチクマしかいなくてSRアリシア50あと40〜45ぐらいがスタメンなんだけどキヨーラ上げるモチベで他上げて進んだ方がいい気がしてならない ウナギは結構使うけどコリスが有能になりすぎたしなぁ
SRアリシア完ストさせるならいらないかもしれない >>800
先に進みたい、そう思ったなら答えは既に出てますぜ
2倍日は月末にもあるから保留はよくやる 今回の天国で気づかされたんだけど
フルブコリスならR+でも蜘蛛の群れを一人で処理できるのね 俺ならクマとテラウチのほかにキヨーラかティターニィかサブリナのどれか最低1人はカンストさせるかな どうせSRカンストまで寄せにRを使うことになるんで近接R二人はカンストさせたほうがいいぞい テラウチはともかくキヨーラくらいなら自分が本当に効率良くカンスト作る必要あんのかは考えた方が良いよ
遊びが義務感の作業になったりステージも無双になったりして逆につまんなくなる可能性もあるからね
カンストに拘らず普通に好きなキャラ使って遊ぶのと比べて自分はどっちが楽しめるのか考えてからの方がいい 好きなキャラで遊ぶためにもパーティの枠増やして欲しいなあ
汎用性が高くないと他で使い回せないからどうしても性能で選ばざるを得ない うなぎの長所は好感度補正が移動型で、R帯だと最速、スキルの回転率がいい、くらいかな。 >>807
とっておいてもしょうがないし、一時間で回しまくるといいよ
初心者の進め方で色々でてるけど
序盤で寄せと2倍日を活用してカンスト政霊を作るのと、ひたすら攻略していってN6面を普通に回るのどっちが効率的なんだろね
古参としては否応無く前者だったからついそっち側を教えたくなってしまうが モチベ券を100個買う
これ以上のスタートダッシュはないダス
自分はこれだしなーw 進めるだけ進んで、詰まったところで、経験値効率いいマップ見つけるのが一番っぽいけどねー 好きな政霊で進めるところまで進んで詰まったり「もっとレベリング楽にならんかな?」とか考え出してから
寄せとか考えるのが自分のモチベへのダメージが少なそう いけるとこまでひたすら進めるべき
進めればキャラも任命券ももらえるし 寄せは2倍日の効率化の為だから
2倍日キャラ以外のレベリングならどちらも変わらない
初めたばかりなら2倍日キャラもほとんどいないだろうし
そこまで気にする必要無さそうだけどね 本人がレベル足りないって感じたらその準備するんじゃない?
先行プレイヤーが口出ししすぎるのもよくないと思う >>815 地味に1,44倍を重ねていくのも大事だよ。 寄せはMAPに合わせて常に経験値1.2倍の恩恵を受ける為の方が大きくないか 諸先輩方ありがとう参考になり過ぎた
レベル一気に上げてパワープレイよりも手探りで進む方がこのゲーム面白いと感じつつもレベリングといえば寄せ!みたいな部分もあってかなり迷った
テラウチクマがカンストしてるから好きな子達で進めて詰まってを繰り返すことにする >>816
わかる
そもそもカンストしなくても楽しめるゲームだから、
レベリングするもしないも稼ぎどころも相当程度プレイヤーの
自由裁量に任されているんだから
ほんとうにつよいポケモンマスターなら
すきなポケモンでかてるように がんばるべき >>821
何を表明したいかまったく意味不明なので勘弁してください 当面クロダさんの最高効率デーが無くて悲しい(´・ω・`) コリスはEX化で更にコスト下がったから使いやすくなったな >>823
hmn
今月の29日は射撃の日か(24時以降は重装の日)
マップ追加が無いとも限らんし、先を急がず地道に一日一日を堅実に1.44倍重ねていこうず 昨日始めたランク20新規だけど質問いい?
通常マップ2−2までクリアしたんだけど今なら通常マップ回るより
イベの小地獄回ったほうがいいかな?
EXキャラはどうせフルスペ無理っぽいしできる範囲でもらうつもり レベルもそうですが、今ならイベントを回って資金を貯める方が良いと思います 今回でいうところの雲で出るRやSRにもピックアップって適用されるんであるん? レベルは次の2-3のほうがマシなくらいイベ経験値ひどいけどモチベ回復とか貰えるし無理しない範囲で参加したほうがいいかな 4ー4まで終わったけど中地獄行けるんだろうかこれと思ってるけど
びびって結局小地獄でちまちまやるヘタレが私です >>827イベント復刻やるまでこのゲームが生きながらえてる保障なんかないんだから
イベントやるダス。今を生きるダス >>829
適用されない筈
>>827
normal2-2までなら小地獄の方が経験値効率もgold効率も良いですね
今日はサブリナ2倍、明日はケイト2倍の日でもあるので、小地獄で2倍継続するのもアリです
のんびり楽しんでいって下さい >>800
エリカ(茶色)おすすめ。LV40好感度700ならLV50好感度100のケイトより火力あるぞ。 >>832
進捗同じぐらいだけど
Manaブースト使えば中地獄で6万ちょうどぐらいは取れてるよ レス感謝
イベマップが消費そこそこ大きいんで張り付かなくていいのは嬉しいわ 小地獄25000点を52回で130万、報酬と合わせて確定ガチャが1回引ける。
1週間分のモチベ回復で小地獄73回ぐらい回せるはずで
モチベ回復アイテムももらえるから、今からでもそこまでなら
なんとかなるんじゃないかな。 >>832
LV40ぐらいあれば、高得点とはいかなくても小地獄よりは
効率良い点出せると思うよ。 町興しでモチベ全快くるとかなり嬉しいな
贈り物は全く来ないけど イベが2週間あるってことは天国も二週間回せるってことで、天国回せる期間が長いってことはGoldがうまいってことだ
というわけでノマガチャ回しまくって通算二回目のノマガチャSSR。黒枠も埋まって万々歳なのである
http://i.gyazo.com/ebe2a01c790f1bca09f2f4f48cef6492.jpg >>842
エノモトお(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
新キャラもちゃんと出るんやね ノマガチャSSR1回ならほとんどの総理が出してるからいい
2度目は許さない ノマガチャSSR報告の度に二回ほど10連回してタワシまみれになってそっとブラウザを閉じる
未だにSRすら出たことないんですけど確率どうなってるんですかねぇ 今回キツい
イベントしかやらない無課金なのでLV低いせいなのは否めないが
一戦で2万しか得られないのに一体何戦したら200万?とか行くのか考えるだけでうんざりする >>846
あー三回目の10連にSSR混ぜといたのにぃ 初期組だが未だにノマガチャSSRは出たことないな
まあレアガチャから欲しいSSRはみんな手に入れたから別にいいんだけど
ノマガチャSRも半年くらい出なかった >>847
新規でもトリクシィがいたから小地獄で27000くらいでるダス
400万ははじめから諦めてるダス 初期からやってて一度もノマガチャSSRひけてない総理なんて都市伝説かと思ってたわ ネタで言ってるだけで実際いまだに引けてない奴のほうが多数派だからなw 最高でもSRだなノマガチャ
大抵水だったりするけど稀にキャラが来るとラッキーって感じだ これ雲ガチャ本当に確率おかしいな
7回してEX2、星2酒が2、星5酒が2、キャラSRが1だった
7回引いて16%を2回と6%1回ってどういう確率だよw >>858
5回連続でアイテムでした。
あと2枚だから大人しく480万貯めまふ…… 報告してないだけよ
雲7回でR1、R+1 アイテム5 >>858
爆死じゃないけど10回で0の動画あげてくれた人がいるよ
SSRリン引いてたけど オオクボ経験者は、はいはい爆死爆死
って耐性がついてるだけかもしれん オオクボの話はやめろ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org394444.jpg オオクボの復刻イベはどういうシステムでやるのか今から期待してる 11回雲 マージョリー6 SR+1 アイテム4
ツグミの時確定以外回して爆死した反動からか今回は余裕で下限だった 結構爆死してる人もいるのか
オオクボじゃなかったっけ、いつもの復刻イベントまで〜の一文無かったのって >>846
200万とか300万とかガン回しするぐらいじゃないと出ない。
ただそれだけ回しても出ないもんは出ない FXは願望ではなくて
自分なりの理論や信念で取引したほうがいいと思いますよ http://imgur.com/a/79SV8
出る出るとは聞いてたけどふたつも出るなんて聞いてない
ただそれならジルのSSRが欲しかったなあ 二週間やってSSR一枚もないや >>872
おいおいみんな!
こいつぁ許せないぜ!! ジル・カワイクテ・ワイ・バーン
母さん僕貢ぎたい娘ができました シマヅピックアップの日に回してSSRヒラヌマ出た悲しい総理もいるんですよ! 絵はすごい好きだよ(´・ω・`)
SRのケツヌマはなんか妙に小さくてヘン(´・ω・`) 先の尻ヌマピックアップで爆死した総理もいるんですよ 範囲1修正で多少は使い易くなったんじゃないだろうか 多少はっていうか銃で範囲1実装されたら確実にやべえなコレってくらいには弓の弾速でも体感できるよ
塔から雑魚出ながら叩き割る時とか本当に楽になった ヒラヌマSSRは出た瞬間に大当たりを確信する見た目だからな
劣情を催したドスケベ私服はヒラヌマSSR、ヨナイSR+、ジルSSRだけだぞ >>884
銃よりも雷矢の方が範囲1はやばいだろう
通り掛かるのをひたすらスタンで止め続けるキチガイ性能が実現されてしまう ノーマルガチャはSRとか出る時は固まって出てくるから確率の収束的なのを感じる ガチャに関しては時々別のゲームの話してるんじゃないかって気分になるな... あのー?
尻恐ろしく火力上がってるのに
あいかわらず酷い評価だな えっ?たった今ヒラヌマSSRでたんだけど喜んでよかったのか? みんなイベントやってるし、ヒラヌマはタイムアタックじゃ声かからないし… >>891
少なくとも、大地獄で初期位置から出せば435秒までに尻SSR83がノーブーストで城落とすよ
貫通しまくってるからね あまりに貫通しすぎて調整できんw
から外れたけど
範囲1が付いた弓は重なってる場合の火力は凄まじいね
尻に限らず、かなり強くなってる 弓って2-5以来使ってないからいまいち強さがわからん
ベアに頼り過ぎた >>886
短剣あたりもなかなかヤバくていらっしゃる スタン飛び道具持ちはエグいね 弓は評価大分低いけどヒラヌマSSRはステータスと射程を見て冷静に考えて弱い理由がないんだよね
ティターニィEXがそのままよりエグ味を増してる感じだし、あとは声のバフか自分達の鼓膜のバフさえ入ればパーフェクトだと思うよ >>893
タナカageするつもりじゃないけど、大地獄でタナカSR+カンストを開始即出撃させて、中央砦の一つ上に置いてスキル使えばカウント450くらいで城落とせるよ。 風雲ヤトー城! みたいな感じで敵城が要塞化するイベとか面白いかも?
補修員が沸いて回復させるとか遠距離攻撃を迎撃で多少相殺してくるとか
弾撃ってきて当たると政霊が鈍足やKBするとか落とし穴が発生してスタート(議事堂)まで戻されるとか
タイムに関わらずクリア時の報酬は固定でクリアタイム(初級なら○秒以内で席10〜血祭なら席50)とかクリア回数で別途報酬
尚ネーミングは適当、私はぴっちぴちの20代なので関係ないダス 尻は声優の問題じゃなく演技を指示下人の問題だからなぁ
素だも凄くいい声で普通だし >>898
そらスキルも使えばそうなるw
あくまで貫通する効果によって強くなったってことね? >>900
季節の新録ボイス…これだな!
うちの組閣だとN弓ちゃんフルブにして出すとかばっかりだから高レベル弓については詳しい所感が書きづらいんだけど
蟹とビリーバー以外への対応ってどれくらいスムーズにできる? >ヒラヌマ >>902
普通の敵ならブースト1〜2するとタナカと同じぐらいになる感じかなー?
ブーストしやすいから銃と使い分けてる 定点で撃ち続ける分には弓も強いんだけど
ちょこちょこ動く必要が出てくるとどうしても銃と比べると見劣りしちゃうよね 弓は今なら範囲1生かして近接とタッグ組んでヤトー処理しながら塔壊せたりできるじゃん? コレットと組ませると強く感じる・・・感じない?
弓が範囲なったのはうれしいんだけどやっぱ火力不足なんだよなぁ うあ、400万でもらえるマージョリーは政令席貰えないんだな
4/5で雲引くのやめておけばよかった R縛りでもしないと弓は使わないだろう
その要員の一旦は弓が弱いからじゃなくヒラヌマが弱いから イベ疲れたので今回確定一回でクリアっす
次からとるのは楽だけどコスト最低値は周回必要ですよみたいなのでおながいしあす 今日はウナギか
Rをカンストさせる、イベントも走る
両方やらなくちゃいけないのが新人総理のつらいところだ R+三種の神器、そしてN+魔二人を引き連れ……
嗚呼、スズキが行く……
H6-3はわりと寄せやすくていいなぁ、時間はかかるけど H6-3、特に難しくはないけど時間かかるんだよね
「丁寧にやんなさい」って運営から説教されてる気がする
超速攻パターンてある? ただクリアするだけなら左砦と右下砦速攻して、右上砦に取り掛かれば蟹が出る前に砕けるから大分速くはなるけどなぁ……
村踏みに二人割き、砦の距離が離れてるから各個撃破で一人ずつ、城に一人で都合六人。
パパッと位置指定して五倍速放置もいけなくはないんだろうが、とりあえず俺にゃ考えつかん。 高レベルのハラ、シデハラ、あと村踏み要員で足速いやついればどうにか速くはなる感じ。
鈍足道の先っちょの村ふたつを踏まないとウェーブ回らないからね
そこがイヤらしいよなあ
ハラで左の砦壊して、そのまま中央いく感じかなあ
シデハラは右行って、カニ倒してそのまま城へ? うっし、スズキ80……カンストはまだいいや……
やっぱテラウチ頼りになるわ、蟹が殻にこもっててもゴッソリ持ってく超倍率凄いです 俺は6-3は5倍速移動ありでやってるけど楽だわ
メンツは、ハラ、カツラ、タナカの3人でやってる
ハラの動きはうえに書いてある感じ
カツラがムラ踏み要員と城落とし役
タナカは右下の塔落としたら放置
メイド長のレべリングが捗るんじゃ〜 天国で新編成を試してたらうっかり最後までクリアしてしまった
ゴールドブースト使ってないわ海老男何体か残してるわで最悪だ
やっぱりコレットのレベルが足りないなー
面倒がらずにもっと育成しとけばよかった 天国で普段使わないキャラフルブーストで暴れて撤退繰り返すの楽しいよね 天国でフルブ拳初めて使ったけれど結構強かった
次はイタガキレベリングするかもしれない 重装は3人しかいないし、コレット・ビッキー終わったら、水曜日木曜日はイタガキさん牛歩やる以外やる事ないもんな…
べ、別にタイスの事が気に入ってるわけじゃないんだからねっ!
仕方なくよ、仕方なく! 新規で1-5までに貯まった任命券でSRイトウ、SSRハヤシ、SRスズキが手に入りましたがどの子の育成を優先するべきでしょうか
このゲーム高レアが高コストでゴリ押しできないようになっているのが良いですね ハヤシってだれだよって思ってしまったわ
今後課金する予定があるのなら、その中では圧倒的ハヤシ
無課金を貫くなら最初はイトウを優先したほうがいいかもしれない
ハヤシはコスト重すぎでスズキは攻撃が特殊なので最初の方では使いにくい 『効率良い育成』なんて4面とか5面行ってからの話だよ。
好きなの使えばいいよ。
一番最初からN剣N弓のカンスト優先でプレイして
N3-1に行ったら早速経験値寄せレベリング開始・・・とか、
育成以外のこのゲームの楽しさ全部捨ててる。 イトウは純粋にテラウチの上位だしね
育てておいて損はしない その三人だとみんな強いし見た目が好みの子でいい
もうちょい真面目に言うとメイド長だけは役割が被らないからカルロッタ+(リンorヒラリィ)で好きなのを選ぶのがいいと思いましたまる
カルロッタなしでも全クリできるし大丈夫 レス感謝です
とりあえず高レアは編成に1体、レベリングは必要最低限にして星3を狙いながら進めてみます でもレベル上げしないと結局は初期マナが足りなくてどうしようもないってなると思うんだよね
うちなんかR以下を育ててなくて初期マナ2500でずっとマナ足りないって状況だよ イトウでもハヤシでもテラウチでもいいけど、ターゲットロックの仕様はきちんとマスターしたほうが良いですね。
最初はコスト面でテラウチ推薦、余裕があったらハヤシ、イトウにも触ってみるのが良いかと 俺が1-5やってたころはリンちゃんもカルロッタもまだ実装前だったからな
リンちゃん直前だったかな
わりと新規の総理が羨ましい。いっぱいキャラいるからね SSRリンちゃんは持ってないとここでも人権ないからなぁ ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
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Ё|__ | / |
| У... | NガチャでゴトウSRの2枚目が来てくれてうれしいダス。
これだからNガチャはやめられないダス りんちゃんSSR持ってないけど、ほしいとは思わないかなー
メイド長SSRが欲しい・・・
今週メンテあるのかな >>937
メンテはありますよ
なんか、ステージ追加っぽい。たぶん高難度ステージだろうなー
推奨Lv80とか、ちまつり以上のかも 明日のイベのデンジャー次第で餅ブッパするか決めるから早く情報ほしいダス SSRはカンストが現実的でないのでビッキーのような殲滅戦専用機みたいな
特殊なやつから欲しいね この前の殲滅戦で久しぶりにSSRジル引っ張り出してきたけど普段は基本寄せ構成だからSSR使うことはほとんどなくなったな
でもSSR引けると嬉しくなっちゃう不思議 TAはさすがにSSRに切り替えた方が速かった
まあ当たり前だけども ウチは天国は重装のかわりに大砲でなんとかなっちゃったな
天国動画とか見てると笑える運用がちょいちょい見られて楽しいわ 政霊席がワリと溜まってるから明日のシマヅチャレンジに賭けるべきか…
それともメンテで追加されそうなシコ度の高い大剣を狙うべきか…
そういえば実装時の確率大幅アップって今もあんのかな
Twitter公式の文言からは無くなってるけど 席が溜まったのでSSRぽんぽこチャレンジをしたい
明日以降のピックアップで来ないかなあ SSRならイヌカイが欲しいなぁ
今の天国の面子がニコラ子、タナカ、ぽんぽこ、シデハラ、コレット、イヌカイなんだけど
他がSSRなのに対してイヌカイだけSRで、かなりの火力不足を感じる SSR席は生きるか死ぬかだからな
思い通りにならない可能性の方が高いということを決して忘れてはならない
まぁ僕は出たんダスけどね ナイカクSSRとか傍において目玉カチカチ不可避なんだよなあ >>950
...| ̄ ̄ | < 次スレはまだかね?
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜 絵師さん本人のトウジョウさん
https://pbs.twimg.com/media/CxPlmYJVEAA10Hr.jpg
この前のキララまで政マニ絵は何も描いてなかったから描いてはいけない契約でもあるのかと思ったけど違ったor変わったのかな
>>954乙乙 >>954
乙であるんである
>>955
狂気性がなりを潜めててやたらかわいい
狂気に満ちてるトウジョウもかわいいけど かわいいな
色々あって病む前のトウジョウさんだろうか >>955
ファンアートすら公式でRTしちゃうような運営だし、普通に許可はしちゃいそう
ただ、絵師的にはやっぱその辺、普通は許可されないだろうし、自重してるだけなのかもしれんね プリミュラはごめんなさいしないといけないよね・・・ コノエは今からでも絵を変えてくれよ
誰も文句言わんだろ >>954
乙ダス明日のアプデも楽しみダス(´・ω・`) ヒラヌマだって別にどこも悪くないだろ
つかSSRヒラヌマの美しさは全キャラの中でもトップクラスだろ持ってないけど 眼鏡キャラは嫌いだけど普段眼鏡かけてないキャラがかけると滅茶苦茶グッと来る
この現象に名前をつけたい >>954
乙ダス
金魚はSRもSSRも素晴らしいしヒラヌマSSRも見た目だけならかなりいい
コノエはまず目の配置をどうにかしようか 金魚はSRとSSRで髪の分け方が逆になってるのが気になるだけ。たぶんわざとそうしてるんだろうけど
絵、声、コスト含めた性能すべてにおいてレベル高い >>963は多分ヨナイとコイソ間違えてる
個人的に薄目直った後のコイソことるんるんは結構好きだけどな 眼鏡でビッキーとは特に関係ない人の顔が脳裏をよぎるけどかわいい リンちゃんに惚れてそれなりに回した結果キティおばさん下限で吐きそう
吐きそう リンちゃんSRカンストでSR+SSR持ってないからまたピックアップ来てほしいダス うちはシデハラが黒枠のままなんでまた来て欲しいんだな
前回は惨敗だったからね・・・ リンのピックアップって先月も来てた(なぜかイタガキとセットで)から、暫く先じゃないかな
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c99-vevC)[sage] 投稿日:2016/10/20(木) 12:21:59.77 ID:ujtH6Ebo0
リンちゃん狙いで5回任命したら、リン0タイス4出ました
ピックアップ仕事してるけど仕事して? SR弓ってなんでメガネ尻とかデコおばとか見た目にクセあるのしかいないんでしょうね? >>954
わ、我輩は感謝の乙を表すのである!
明日メンテだから埋めるギョ! SSRで一番汎用性が高いのはリンって認識でいい?
席500貯まったから誰で回すか悩み中 >>973
ガチャ沼の汚水はおいしいダスか?
涙をこらえてピックアップまで耐えるダス >>955
絵師総理によって随分雰囲気変わるんだなって。可愛いというか落ち着く
公式アートにあるぽんぽこになめられてるビッキーさん最高に好き鉄扇草生える
>>980
障害物がない砦を速攻するならリンちゃん最高
障害物よけながらはカツラタナカさんとかで味方を補助しながらならアベちゃんも入る 汎用性ならカツラやタナカもいいと思うな。特にカツラは明らかにSRと性能違う上に低コストでSSRでも使いやすい
まぁ双剣自体が癖あると言われてしまえばその通りではあるが >>980
汎用性と言われると難しいな
攻城性能、対砦性能がピカイチなのはリンちゃんさんで間違いはないと思うが
どこのステージに連れてっても問題なく、空中的にも対応できるタナカさんのが汎用性は上のような気が
言葉の解釈の問題と、どういうプレイスタイルが好みかにもよるなあ >>980
俺はタナカSSRを推す
リンはクロダやシデハラ、イトウもありだし、ハラはジルとかぶるけど
タナカの使いやすさは他に類を見ない タナカとジルが圧倒的に使いやすい
どっちもカンストさせたけど、どのマップでもメンバーから外れることはないな 昨日一昨日からはじめたばっかの新参なんだけども、
これイベント小地獄回すより通常でレベらげできるポイントまで進んだ方がいいんだろうか
イベントの娘が欲しいならやっぱイベント回し続けて中地獄にチャレンジって流れなのかな >>988
通常でレベリングした方がいいと思う
正直今のEXは何が何でも取らなきゃいけないような性能でもないし ジルのばっかやろぉはなんか癖になるダスね(*´ω`*) >>988
小地獄でお金稼いでナイカクの好感度100にするのもありっちゃあり
>>834 総理が2-2とかそれよりちょっと進むくらいなら似たようなもんって
リンとタナカとジルは殲滅でもタイムアタックでもイケメン。寄せでも操作すればいい
カツラはタイムアタックでイケメン。カンストしたら寄せで使う時操作でも穴埋め放置でもいい
汎用性は上三人の票が多いぞ! ふむー、SSRトップ3がリンタナカジルなのは分かってたけど、リンよりもタナカや
ジルのほうが汎用性ある感じなのか
一応クロダSSRがいるし、タナカかジルかでもう少し悩んでみる
SRの使い勝手だとタナカはいつでもつれていくし、ジルは本当に万能だと感じるから
すごく悩ましい… 汎用性で言えば近接キャラより遠距離攻撃できるほうが便利に決まってるから
しかたない >>989 >>991
お二方ともありがとうございます
今まさに2-3あたりまでしか進んでないから
小地獄で2倍の娘を優先しつつレベリング→稼いだ金とポインヨで好感度上げでいってみようと思います
なんていうか聞いてた以上に骨太なゲームですな ジルは圧倒的スタンがあるからね
タナカもやべーけど
3体までなら問答無用だからw >>988
最初のうちは総理ランクが勝手に上がってスタミナも勝手に全快するから、
可能なら1-5まで進めてアリシアっていう有能SRを入手するのが良いと思う
券も★3クリアなら1面は4枚手に入るのでガチャって強キャラが出れば儲け物だが
それはおすすめしない >>993
一定の条件での沸く前に速攻できるのはリンちゃんさんだけやで総理!だけ!だ け ! !
人気闘票の順位も一番高いよ!
>>954
はっとくダス
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1479191893/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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