イニシエダンジョン 地下183階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下182階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478265923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。 延々ストーンゴーレム倒してるのに全然ストーン落とさねえ
これほんとにドロップ設定されてるんか 耐えろ、ストーンは出る。
サンフラワーこそホントにドロップするのか、いまだに出ない サンフラワーはヘクトール探してたらガーゴイルがくれた >>9
オカルトだから以下の手法を信じるなよ!
狙いの品が出ない時は「F5」でブラウザリセットして初期乱数を変化させる
狙いの品が出ない時は、1時間くらいタイトル画面放置
まあ、あれだ、出る時は出る
出ない時は出ない アイテム埋めやってるのか
金ゴレ金ゴキメタスラのうち1つも持ってないし手出す気も起きないわ 俺なんかヘルメスカラドすらないわ
イージスしか狙ってなかったからな
レアモン契約書は全部あるけど 契約書以前にレアモンすら出ません(半ギレ
アプデ前から探してたキュベレーようやく初遭遇できたよ
スティンガーもスパイクもでねぇしキツイ
へんげの薬拾った人ってクリア後エンシャント倒した後なの? レアモンじゃないレア契約書は神器でもない限りみんな捨ててただろうしな >>18
このやりとり前も見たけどユル様すら倒してないよ
このまま12個集めて確率計算するわ ゴールデンゴーレムサブ垢に置いてあるな
移動すんの面倒くせぇ… どうでもいいけどストホにプレイヤーキャラのヒールが当たるようになってるな チャンレジモードゲーム音痴すぎて全然進まない・・・ リプレイ見て参考にして頑張れ
ステポとかブラゴレとかは正直慣れてもらうしかないけど Dノード数2×1、数1×2とデュランダル1本出た間に金ゴレ一つも落ちてないわ チャレンジ難しいの回避し続けて今+166だわ
ここの猛者はみんなコンプしてんのかな テスト鯖でほぼ全部クリアして燃え尽きたから全然やっとらん
ここで話題に出たのだけやってる >>30
俺もそのぐらいだわ
あと30〜40位だしもういいやってなってる 俺は202
たぶんあとはメタスラ、金ゴキ、パズズだけだと思うけどなかなか
図鑑が埋まらない 俺も図鑑はあと金ゴキだけだわ
カタコンベと地下迷宮でどっちがハンターボウ出るか数えながらゆっくり待つわ 異常耐性+5%ってホント何のために存在してるんだろうな・・
prの付き方せめて10,20,30,40,60とかに変更されねえかなあ 10+40とかなら50%のと合わせて何とかなったりするんだけどな
5はほんと活かしようがない 204クリアで金ゴキで終了。アイテムは80ぐらいかな?こちらは放置決定かな 俺の図鑑の最後は体内モンスだった
レアモンが速攻で埋まったのはでかかったな アプデ後の最初の金ゴキがいきなりこれ落としてびっくりしてる
ヘルメスもバフォメットもまだなんですがそれは
http://i.imgur.com/v3YHrcL.png ファットマンにつかまった時は自ら命を絶てといわれている
なぜならあの乳首の黒ずんだおっぱいをむりやり吸わされるからだ まだ魔王倒してないんだけどほねってどうやったら戻るの? 交換したばかりのものをなくしてしまった
うわああああああああああああああああああああああああああああああああ ザイーガ走ってる人で40k台買っていいのでたことある?
気長に節約しながら走ろうかと思うんだけど 3万以下でも数8物理20バフ棍棒とか出てくることもあるからどんどん買うべき グリーンチューブのチャレンジむかつく
ショートカットに気付くまで5回くらい死んだわ もうザイーガからは何週間もまともなの出てないな
最近で一番良かったのは3万1千くらいの数6冷気20マジメ ゾンビの召喚したモンスターでは図鑑に登録されないことを確認
金ゴキに王道なし、という事か それは王道じゃなくて抜け道だろう。
数+のギガブレード系にノックバックまで付いたら
2本目はほとんど当たらないな。勿体ないどころか硬直のびて先頭で使えねぇ >>51
ちなみにノクバの値いくつ?
ノクバ2ならそれなりに使えるかなぁと想定してたけどそれすらダメなら微妙になるなぁ 数+2ノクバ1で全段ヒットさせつつ画面外に弾き飛ばすという夢がなくなるのか >>51
学問に王道なし、の言い回しで言う王道は
覇道の対義語ではなくて楽な近道のことらしいな
最近どっかで聞いた 集めたのはいいんだけど運用がイマイチできない
先頭ハンターでリンダガ使う人の構成が知りたい
http://i.imgur.com/abSg72D.png 速度50にマンゴ付けて先に全部殺しながら走り回ってたぞ
で、ステポに突っ込んで後列が死んでた
やるなら後列にイージスがいると思う リンダガは混乱prつきを纏って突っ込むのが以前のトレンドだったんじゃないかな
もう混乱pr死んだから出来ないけど
今リンダガ使うなら耐性は完璧にして突っ込むか(HP吸収とかあると良い)数範囲つきorノクバで向かってきたのを処理とかじゃない 何も変わってないと思うなら混乱リンダガでステポに突っ込むといいと思うよ 気がするんだがじゃなくてちゃんと試してから言ってほしいんだが
少なくとも混乱いれても自爆が当たるようになってるのに変わってないわけないんだが 数12はすごいな
先頭だと貼り直しが面倒だから二番手に持たせてたわ
耐性に余裕があれば2本持ちもこなせるし
ステポは踏みとどまりましょう ただ混乱に関してはまだ捨てたりとかしないほうがいいぞ。アプデ来た時点で捨てたって人もいるかもしれんが
不具合報告で前スレでも上がってた混乱した敵に味方が攻撃しない〜みたいなの上がってたから普通に修正されるだけなのか気になって経過を見てたら、おまるの返信が仕様変更もあるかもみたいな感じの言い方だし
まああんまり期待出来ないが 不具合起きまくってるから元の仕様に戻すとかかもな
ポジティブに見れば
いやそうするとノードも戻っちゃうけど そもそもノードいじらなければこうなってないだろうから戻るならノードだけでしょ >>ステポ混乱時の仕様変更
そうだったのか・・・無知ですまんかった
元々群れに突っ込まないし2番目に速度ノクバグレソいるんで
気付かんかった 別にステポ自爆限定の現象じゃねえんだが
ステポやらんでもいくらでも気付ける筈だが まぁ反射以外は三分の一減る事無いしそこまで気にしてないわ 先頭リンダガは火力特化でゴリゴリ進むべし
混乱などいらぬ >>67
なにも気にしてないなら一生黙ってて欲しいんだが
無知で馬鹿なのは邪魔なだけなんだが おまるイニシエダンジョン プレイガイド ゲームシステムのプレミアム(付加効果)に「しょうげきは」頼むおまるおまる 混乱の処理が敵味方の反転だとお手軽ではあるんだが
やっぱり問題になってるバフ関連が面倒なんだよな
混乱ステータスを独立処理すると今度は遭遇パーティーとか中立キャラとか色々考えなくちゃいけないし
ちょっとやそっとじゃアルゴリズムが構築できないな
現状の実装も大分いいところまで行ってはいるんだが… なんか、リッチチャレンジのウラニウスのセリフに違和感を感じる
一人称の違いのせいかもしれないけど若干キャラがブレてない? アイスクラッシャーとスパリンくれた倉庫番のおねーさんすっごくありがとう!! デストロみたいなグレア持ってるゾンビがいてびびった >>73
儀式的なセリフなんじゃない?
急に人が変わったようになったからセルジオもびっくりしてるんだろ パズズをレスキューで登録しようと思ったけどこいつだけ敗退ログが圧倒的に少ないね
パズズの戦力不足でプレイヤーが死ににくいのか
はたまたヒルコみたいに名前隠されて死因だけ書かれてるパターンなのか 倒した記憶が無いのに図鑑に登録されているレア敵筆頭 ずっとサイズ2命中160ノクバ6の神バッソ脳死で使ってたけど装備揃ってるから優秀なノクバは邪魔だって気づいたわ
あくまぶっしつに大ダメノクバ1のグレソの方が効率良い >>80
すげぇな。ハンターボウいらずや
どこで掘ったの だいしきょうウラニウス(ここまで正式名称)はイニシエ屈指の善良な悪人であり殺すに忍びない。
部下の減りっぷりと召喚する前からなんかいるのとを見るにマジ面倒見いいよあの人。 >>55
ハルバが改悪修正される前は先頭ハルバに速度リングつけて
2番目にリンダガ装備させてでかっとんでる人多かったが
ハルバ修正されてからはリンダガ使いも目立たなくなったな >>81
60Fへアームボウ掘りに向かう途中でw
数2貫通8クリ15%アームも一緒に出たぜ >>84
でも魔王が世界を滅ぼす前に復活させちゃったら台無しじゃないですかー! 今更ながら初めてへんげのくすり使ってみて男だと思っていたフルフェイス兜被ってたキャラは女だったし
女だと思っていたキャラの服の模様はヒゲの色だと知ってショック >>83
このバッソは昔初心者からむらさきと引き換えに交換したものだから交換スレをよく見とくんだな
偶に凄いもんが安売りされてて驚くわ ロングヘアだと思ったらマントと髪の色が一緒で同化してるだけだったりするよね 俺のキャラの場合は髪広がってるロングかと思ったら
肩パットが同じ色で広がってるように見えただけでストレートだった >>90
知ってるからむらさきで引き取ろうって言ってるんダルルォ!?
当時指くわえて命中バッソやーと見てたから覚えてたわ 心得が実装された時に作成キャラを心得で見て半分くらい兜を取った頭が思っていたのと違うとかで作成し直してたな・・・ 今は変化の薬も出るし楽チンですわ(出たとはいっていない >>98
クレモは目が見えるようになってるのが笑うわ シュリケンがあまりにもドロップするから売ろうと思ったらひとつ800gだった悲しいね >>89
かわいこちゃんで揃えてやったわぐひひ
・・・その後、PTにハゲが4名も居る事が判明し、俺氏脱糞 兜被ってたアタッカーが女でジェネシプリが髭と顔傷ハゲという
男女逆って感じがしないでもない 8万したフローズンロッドが全然機能しない
火力メイジさんがこの先生きのこるには >>104
おっとうっかり手を滑らせて回復装備を外して血の池に 同じゾンビを7人がレスキューしてるのは前にも見たことあるんだけど
19:56の配布ゾンビ9人もレスキュー入っててさすがに草 >>108
同じこと書き込もうとしてたわ
配布ゾンビに入りすぎぃ 配布の賞品なんて掘ればいつか出るもんばっかりだよ
いくら掘っても出る気がしない神器配布ってんなら何が何でも入りたくなるけどさ イージス複数持ちで張り付くやつも居ればサブ垢でまで入るやつも居る >>77
パズズは火力低いから割と逃げられるし倒せるからな
後はボマーとイエローファミリアのせいで溶岩地帯でレベル上げする人が少ないのかも 固有グラでお供のいないパズズちゃん
エンリケをお供にしよう そういやコロボのブーストってどれくらいになったんだ
誰か詳しく検証した者おらんのか 考えてみると初期のレインボーシールドってかなり異常な性能だったんだな レインボーシールドが属性耐性75状態異常耐性75防御80の化け物だったころが懐かしい おお、オマル師よ!あなたが体調を崩してまでアップデートした
イニシエが人々をこんなにも楽しませている
あなたの破滅的な行いはムダではなかったのだ! すげぇけど物理耐性と違って元々いくらか属性耐性はあるからつかいどころがって感じだな
マイセンアミュの方がつかえそう >>116
150前後のダメージが素コロボで230前後になったから+50くらいだと思う L99メイジが使うタクト以下か
攻撃力マシマシならどのくらいだろうな 本来なら50%増強ぐらいで妥当なところだとは思うんだけどね…
元が100%強化で弱体化すると思ったら場合によっては属性攻撃込みで200%超えるとかね…
ついでにハンターやファイターの火力増強に使うべき設計のマンゴーシュが
実践になるとバトルタクト以外の選択肢が無いという副作用付き
どうしてこうなった まぁこっちの火力下げたところでこっちが死ぬわけじゃないし
ただ戦闘時間が伸び周回に時間がかかるだけよ 今日は店に数4フローズンとか数4フロストとかが並んでてなんだかいける気がし
カルデシアマラソン中心に行った結果がこれだった
http://i.imgur.com/dQ18VNX.png
俺の運じゃまぁそうなるよな ナーガが攻撃PRの影響をモロに受けるからコロボも強化値次第で化けると思う
攻撃+200とかあったら+100超えるんじゃないかな 乗ったらくるくるオマンゴブーストも目糞鼻糞レベルになるやんけ 上限付いたら神マンゴー手に入れてヒャッハーできないじゃないか… キュアステッキのリフレッシュは、味方の状態異常耐性を100%にすることはできても、一度混乱などの状態異常に陥ってしまった仲間を瞬時に治すことはできないのですか? 不具合報告にあがってるし次回で治るんじゃないだろうか
どうも今はキュアポーションでしか直せないらしい
以前はリフレッシュで治ったんだけど 混乱した状態で放電すると自分自身に放電が当たるな
もうどこが不具合でどこが仕様なのか分からんわ >>139
例えばプレイヤーキャラ一人かつ放電持ちで混乱して放電起こすと自分自身に当たるってこと?えぇ…… わなの巻物5つくらい同時に使ったら遭遇PT数名が罠踏んで死んでたっぽい
チャームかかるとこちらの攻撃に当たってしまうのか?
リプ撮ればよかった アクティブプレイヤーが350以上になってる
アプデしてから大盛況が続いてるのか?
とりあえず図鑑埋めの旅に出るか・・・ 杖ポコ楽しい
http://inishie-dungeon.com/?log=12734383
最近復帰してみたら色々追加やら変更されてんのな ブランド2色塗れなくてアレ?ってなったわ うちのレプラコーンがストロングホールドにヘイストかけるのも仕様なの? エンプレス入手したけど器用貧乏ってかんじだなぁ
上級PTが使うには色々と中途半端だし
初中級PTが使うにはノクバが足りないし
HP80%は超優秀だけどノクバ4くらいあってもよかったんじゃないのかね >>137
混乱した味方が 味方扱いじゃないため 回復補助の対象外になってる まあバグでしょう エンゼルボウをノーマルに格下げしてprの自由度をあげよう
貫通とか付いたら強いんじゃないだろうか 体内のレスキュー
リプと出るモンスターがぜんぜん違うこと多いな ドゥームイーターが安全な位置にいたのに酸の前に出たりするからレスキューは気を付けるんだぞ 全然違うというか同じパターンから再構築みたいな感じな気がするな
いなかったドラゴンワーム生えてきたりはするけど割と同じパターンって感じのが出てる ポータル間違って使ったからと久々に砦来たらいきなりシューティングスター拾った!
これ放電が本体だわ。放電部分にブースト乗るから電気通る敵は壊滅する。
純属性ダメージだからレイヴンなんて瞬コロ!……できないように調整してるとはやってくれる。 かえんダメージでウェブ燃やせるようにならないかな
キュア切りしてるとカタコンベや蜘蛛の巣が面倒 俺もキュア切ってるけど低階層回るときはスパイクから持ち替えてるよ http://i.imgur.com/5JMw17F.png
久々の10万ザイーガ、レインアロー好きだけどやっぱ連続優先なのかな? ステポはもう無理、と思って答え合わせのつもりでチャレンジのリプレイを探した
…結局ゴリ押しか!!いやでもやり方は解った…そしてまあ、なんとかクリアしたけど…
これでレアモンスと胎内のやつ以外、見つけてる奴はマデリス以外クリア出来たリプレイ感謝 レアモンスターはバフォメットがちょい面倒なくらいでどれも簡単なんでオヌヌメです >>160
レインアローはデフォ8本(ロングボウは9本から8本に修正されたっぽい)
連続はロングボウ限定で、連続が付くほど硬直が伸びる
数はロングボウがB(1/2/4/6/8)バリスタがC(2/4/8/12/16)とバリスタ有利だけど、数が多いほど範囲が広がる(≒バラける)
どっちがいいかは好み
防御考えなければ威力はそのバリスタで数6〜連2ロングボウ相当じゃないかなぁ エンゼルボウプラス…それは天の遣いにのみ使うことを許された神秘の弓
ああっ!こんなにもたくさんの輪っかが飛びだすぅ! >>163
ほんとだ散ってまともに当たらん…勉強になる
壁越しはタイタン、こんらん付与はトラブルメーカー、と差別化も難しいのかなぁ エンプレスは片手であの性能は最強じゃね
先頭に盾もたせたらもう90以降で死ぬ気しねえ 今思ったが地下牢をフローズンオーブ数持ち状態異常耐性0のメイジ4人くらいで巡回したら
そこそこ悪意のあるテロ行為になるような気がする そろそろ地下40階以降にもレアモン追加して欲しいな
アンロックは100階のボス撃破で ブルドラのレアでエンシャントドラゴンでも出すのか? ドーマ胞子のイライラ棒ようやくクリア
もう二度とやりたくねえ ああくそ頑張ってヒルコ掘ってたけど先越されたか
あのクナイホシカッタ。しゃてい4数8て 走り回りながらマシンアローで少しずつ敵減らして隙を見て燈台殴ってMP回復 シャドウスワロウやっとでた
なかなか楽しいじゃないの
しかしユニーク以上のノーマル良プレすぐでそうだな
数があればなんとかなる ペリエが変態なことよりカノッサがバイなことの方が衝撃的だった ホイールウェポンは貫通も結構重要だと思うんだよね
シャドウスワロウ越えようとしたら数4貫通8くらいは必須で
さらに命中160攻撃80%の分を超えるように速度かダメージか何かで良いのを1つ…
って考えると結構きついんじゃない あっロジャーか
カノッサさんすいませんでしたあとそのリンダガください レスキューで死体が消えることってよくあることなん? B45でマードック倒して仲間にしてからからセーブして再開したら奥の扉開かんのだがどうしたらいいだろう 不具合報告にあがってはいるけどなぜか無視されてるね わざわざ村とか戻るまでもなくその場で解約してもう一回45階始めるだけでいいぞ センチピードは出た瞬間から攻撃ヒットするのに子グモ共に当たらないのはなぜなのだ… 次回修正予定ぞ
あとカルねーさまが放つハエも画面外でタイタンとか撃ってから入ると当たらないことがある気がする ついにきちゃったよカラド
草からアミュリン巻物でなくなった分確率上がったのか今日3匹目で出た
http://inishie-dungeon.com/?log=12753142 俺も今週ずっと90Fタウポマラソンして遂に手に入れたぜ…
攻撃200%ダメ80%のアースロッドを ヒルコ☆チャレンジって説明文を見る限りは
鬼ごっこ方式で戦うのが正攻法なんだろうけど、簡単にハメられるよね 移動状態から攻撃に移る時ってクリックなかなか入らないよね?
みんな連打してるん?
下手すぎてシェオルデーモン無理ぽ 自分で攻撃すんの苦手ならエンゼルだけ持たせたアッシュ後列にして攻撃してもらって自分は回避に専念したらええ時間かかるけど 別にそんなふうになったことはないな
たぶんクリックちょっと長めに押せば大丈夫だと思うよ 後列は偏差射撃しない代わりに確実に狙ってくれるから、引き撃ちする場合は任せた方が楽
ただしマケロン爺、お前はダメだ >>201 指が固まりそうだが頑張ってみるZE
>>202 まじかよ?移動した後止まってクリック1回じゃ何故か入ってくれないんだわ・・ タイタンボウってさ、攻撃が出たら強いけど、隙が多くて使い辛いんだが。
やっぱ数+プレミアムが付くまで使っちゃアカンの? チャージ時間7秒だししゃーない
クールタイム中の役割持たせるためにハンターボウやらマシンアロー系弓やらチャージ時間短めの弓と2本持ちするか、タイタンボウ2本持ちするかがスタンダードな構成だと思うが
あと先頭のプレイヤーキャラが持つものではないと思ってる
かず付きは効果範囲が広がるからあるに越したことはないけど ああああイリュージョン出てから放し飼いじゃ無理ぽ
左手が痛い クラブ、タクト持ちのプリの攻撃力を152まで上げたけど、火力あまり上がらねぇ...攻撃力300越えとかできるんか? エドガーさんが数10のマジメ売ってくれてわろた
ほんま神やで タイタンは混乱しても7秒は撃ってこないからその間に体制を整えたりタブ落としたりすればいい
というわけで物理だけ補強して3本持ちでいこう >>207
使っちゃアカンとは言わないけど
無印タイタンが手に入る状況ならもっと強い弓は他にも持ってるはずだと思うよ! 先頭タイタンの人見かけるけど先頭ハンターボウ以上にサクサクプレイしてるぞ 先頭タイタンである以上持ち替え必須かつクールタイムの管理が必要だと思うんだけど持ち替えなしハンターボウよりどの程度サクサクなのか純粋に気になるな ある程度攻撃速度が付いたタイタンで2本持ちならインターバルも気にならんな 先頭だけじゃあな
パーティの攻撃力耐久力さえあれば別に先頭は武器なしでもいいし 先頭タイタンって何つけばいいんだろ 数にノクバ?ノクバ武器にするなら速度スタンも欲しいし...ハンタボグレソでよくねってなりそう >>176
ウィザードに触れないように走り回る練習
扉空けた瞬間すぐ走らないで,着弾をギリギリまでひきつけると余裕が生まれる カラドも大分株が落ちたし
イージスも所持者が増えて前ほど盛り上がらなくなったよな
悲しい事だ カラドは速度-50%がなければ持ち直せるんだがなあ >>220
デビルアーマーや血ゴレを落とせるくらいの数連ノクバと、欲をいえば速度かな
あえて先頭でタイタン持つって事は、扉後ワープ後の先頭の1発でノクバも殲滅も全部担うって事だろうし
悪魔特攻はステポをノクバさせる前に倒しちゃうから、耐性HPガチガチじゃないとダメそう プレイ人数は倍くらいに増えてるのにこのいまいち盛り上がらない感 150〜200人位は増えてるけどこの人達はどっからでてきたんや
出戻りにしても多すぎるしそんなに大々的に告知したんだろうか >>224
厳選難易度高スギィ!おとなしくグレソぶんぶんしてよう... テストサーバーに籠もってた俺みたいなのもいるし
気付いてないだけでちょっと前から徐々に戻ってきてはいたんじゃない? どっちかというと新規が多いように思うんだがどうだろう >>227
厳選難易度クッソ高いし、そんな神器手に入ってもPTに持たせて先頭はグレソバッソハンターアーム使った方が小回り効いていいし
先頭タイタンの実用はロマンだと思う まぁこのスレにも新規と出戻り増えてるなって印象はある けど150人も増えたのにそいつらがスレに来てる感じは無いよな
誰かがどっかで勝手に宣伝でもしたのか? 出戻ってスパイクなしで宮殿行ったけど案外行けるもんだな 宣伝なら2chよりついったーの方が効くだろうし
増えてるとしたらそっちだろうねえ サモナーあたりにエリクサー仕込んでおけば万が一の時でも安心だしな
やべってのは経験でわかるだろうしそん時だけ消えてるか確認すればよかばい フローズンオーブぶつけんぞ!みたいなAAだれか持ってませんか? どうやってイニシエのページからimgurに画像持ってきてるんですか Print Screen→ペイントで加工→アップロード
Snipping Tool→ペイント→アップロード
とかでいいんちゃう ちょっと前にカラドゾンビやったけど二つなくなったのに反応薄くてつまらなかったな
良グレソに完敗する程度の性能だしもうカラドじゃ遊びにもならんか 僕はデジカメで取ってpcに入れて直にupしてみようと思うのですがどうなんでしょう 釣りなら釣りってメール欄にでも書いておくか
縦書きでも仕込んでおくのがお約束ってもんだぜ? 図鑑埋めるためにユニークモンス周回してたら出会えた嬉しさで日誌付けて終わって契約書回収し忘れた...
モンスターの方はやろうと思えばいけるけど武器の方は長いことやってるのに金ゴキもメタスラもないし厳しそうだなあ おまるの振る舞い抜きにしても宮殿組は今回のでだいぶ減った気がしないでもない
ぬるくなってやりがいも面白みも無い、単純に退屈になったもん シャドウスワロウ手に入れて使ってみたが射程短すぎる代わりに火力凄いな
対レイヴンとブルドラの火力に不安があったが割と解消されたわ
ミラシ持てるし 金ゴキとは出会えるけど契約書はそう簡単には落としてくんねーやなー リンダガをサブウエポンにしてるならキー入力で円滑な装備切り替えしてほしいところだな 俺も画像アップしてそのままタブ閉じちゃったことあるわ 試しにサモナーを3人(うち観賞用2人)から4人(観賞用+1)に増やしてみようかちょっと悩む
タイタン持ちの異常耐性を切ってヘイスト兼任させればなんとなく行けそうな気もする
ただ事故が怖い >>245
Windows95の頃には既に使えたはず
ネトゲよりデジカメよりPrintScreenの歴史の方が古いのですよ
まあ真っ当に使える画像フォーマットがBMPとGIFぐらいしかなかった気はするけどw このゲームの年齢層低いと思ってたけどおっさんもいるんだな ハクスラの忍耐に耐えて楽しむのはおっさんなんじゃないか このゲーム自体けっこう息長いからな
俺は正式版開始と共に始めた勢の一人だけど
βは2012年からやってんだろ おっさんじゃないからももんがクラブくらいしかwin95で遊ぶもんなかったわ
宣伝といえばtwitterで日誌url呟くときにサムネとかつけられないもんなのかな
アドレスだけ張られるよりは興味引けそうなものだが >>247
見たところノクバ手段なさそうだし誤クリックがなくても死んでたのでは? >>232
単純にアプデで前やってた層が戻ってきただけじゃないの? やっぱり…五指に入るイニシエ猛者の装備自慢を…最高やな 数9以上のみだとイレースビームで消されたときにバフのかけ直しが遅くなる
まぁ上のは速度ついてるからあまり心配しなくてもよさそうだけどな(嫉妬 ビホとアクデが一緒にせめてこないからマジメならそう困ることもないかと >>247
宮殿に低レベルのキャラを連れて行くべきじゃないな マジメはいかなる状況でも一本のみで十分
メイスは事故防止に二本欲しいが十分な数と速度があればもしかしたら要らないかも ちょっとアークデーモンの模擬戦やってて思った
イージス余るような上位廃人ならマジメ切れるかもしれない
というか切ってる人が居そうな気がする(チラッ 切ったらレスキューで困るから切らなくていいと思うぞ マジメ切っても死なないだけの装備そろってても
少なからず他の耐性を犠牲にするからマジメ1枠削るのにそこまでする実益がない メイス無しマジック無しで普通に宮殿回れるだろうが
少しHP減る?攻撃くらう?のが嫌でやってないんだろう
ね… まあ属性攻撃はクリティカル無いから切れるのは切れるな
物理は回避可能とはいえ一発がでかすぎる 物理耐性は装備だけだと75でキャップするしな
メイス混み87と比べるとダメージは倍になってしまう 物理職ならイージス一個分+属性耐性20%程度、魔法職ならイージスorホリブロ一個のみ
メイジは毒耐性の補強のみ、エビルウィードは火力大したことないから切っても問題なし
以上が「物理職の素耐性+マジメ」分にマジメ抜きで至るまでの必要値
こう書くと現実的に見え……ねーわorz 何の変哲もないフローズンメイジがストホに1400とか喰らわせてきたから
冷気耐性80くらいは欲しいね、チリングもあるし タクトマンゴーがあれば3000くらいは出るからな
しかも開幕即接敵でぶちかませばキュアステ間に合わない場合凍って死ぬというアサダガみたいなことにもなる
単発攻撃だから盾もあんまり頼りにならないしバリリンも無駄
メイジゾンビはもう気安く挑戦できないわ 行動回数使い切るまで溶岩籠ってるのにストーンが出なくて心が折れてる
なんでレアでもない武器にここまで苦しめられなきゃならんのか 俺はヒーラーが出るまで19階で50周したよ
バフォメットはアプデ当日に登録済みだっつーのにどっちがレアモンだか 今日久々にやったけど、タウンポータル出やすくなってるのね 店で火ブランド数+4 時間50売ってくれた
氷が欲しいけどやっとまともなブランドが手に入ってよかった よっしゃーーーーーーーーー
ちなみに先頭で使ってる http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061633.png
こんなの出たけどなんだかなぁ
時間なんて1個ついてれば問題ないし攻撃、速度、かずあたりがないと微妙だよな 序盤に店で射程2で電気ダメージ2のロングソード買ったら地味に便利だった 半年以上前だけど街でもグラセン二匹出たことあるよ
もちろんカラドは出なかった 唐突だけどフォートレスって需要ある?
もしあるならヘクトール書とキュベレー書それぞれどのくらいで交換できるか教えてください 画像はペイントで範囲指定してトリミングするだけだぞ command+shift+4で範囲指定スクリーンショットすごく便利 ロッティングコープスとかいうより腐った死体に勝てないグールさんマジなんなの
食人鬼なんだから人間の死体にくらい勝てや フリッカー出ない・・・もう200回超えたよ・・・
ついでにジョーカーも落とさないわ 設定ミスってる時に手に入れたの取っとけば良かった ジェイルはさっさとグールをトロールかサイクロプスに乗り換えろ ストーンゴーレムがまあまあ優秀だからグールの雑魚っぷりが際立つ グールはただのゴーレムにも勝てんしな
まあトロールあたりに乗り換えたらチャレモが簡単になりすぎる気はする >>307
多分ひとによってかなり価値観に差がある。人によってはほぼ無価値
ヘクトールはハンターボウ掘りで供給量は少なくは無いと思うからフォトレ2個くらいで交換出来る可能性があるがキュベレーは交換難しいんじゃないだろうか
レアモンの契約書自体人によってピンきりな印象あるから出してみないことにはなんとも ぐあああああ13時からメンテなの忘れてチャレンジやって
やっとクリアした時にちょうど13時になった所で「メ ン テ ナ ン ス 中」 日曜日の昼間にメンテするドS開発者
それが、おれたちのおまる 混乱周り修正入ったけどもう混乱に関してはバッチリだろうか
あとキュアステで混乱直せないバグについて言及がないけど治ってんのか? ザイーガがよさげなノクバチャクラム売ってくれたから使ってみてるんだが
飛ばしすぎて仲間がぜんぜん攻撃してくれねえ ノクバチャクラムって飛ばす方向が一定じゃないから難しそう
あっちゃこっちゃノクバしそう 方向は横から当てても奥に飛んでいってる気がする
敵が少ないと常に壁際に張り付いてる感じ >>327
何十分もキャラ枠クリックしてるとそう思う事も柴犬だけど、結果として自由編集はコンテンツの寿命を縮めると歴史が物語ってるよ
足らないからこそ、その隙間を埋めようと努力する >>330
キャラ作成が自由になったらなんかアニメのキャラとかを再現しちゃうやつとかいそうだな そうか?
ソウルシリーズなんかキャラ自由に編集出来るけど寿命長いぞ
そもそもキャラ作成で寿命縮めるなんてはじめて聞いたわ キャラクター作成が完全ランダムしかないゲームって他になにがある? もう今の時点で十分意図して変えれるだろ
心得掘れば後は髪色と髪型と肌色厳選するだけだし
蜘蛛の巣や宝箱でへんげすら出るようになった
アプデで段々寛容になってきてるよ
きっとおまるは何の苦労もなしに物を得るのは嫌いなんだ むしろキャラクター作成は自由に作れる方がデフォだと思うのだけど
イニシエみたいにランダムしかないのは珍しいよ 感知範囲をよく見るのと時には移動速度が遅くても無理するのがポイントだぞ >>339
道沿いじゃなくて壊して進んだほうがいいところもあるからいろいろやってみるのだ ファルシオンやっぱダメだわ
集団だと綺麗にノクバできない ブランド&バブル担当メイジが装備ごとステポに消し飛ばされたんだぜ
とりあえず育てなおしに31Fに来たら一匹目からストーン出たしメガロックも埋まったぜ おまングリッシュ版がついに・・・
海外のかわいこちゃんとの繋がりが出来ちゃうなおまる
ハンスのコスプレ写真送られてくる 炎攻撃食らうとディフェンスノードに炎上入るっぽいのは仕様でいいんだろうか 基本ジェラートでチリングハッシュばらまきながら逃げつつ地道にやればそんなに難しいことも無い気がするけど。障害物もあるからスピニングチャージもそこまで脅威じゃないし
ジェラート死にそうになったらカシスと交代してデスベホマすればいいし スピニングもジャンプアタックもバグってる間に終わらせたからわかんないな
ジャンプアタックに至ってはバグ前提で難易度調整されてた可能性も グレアク→マサカリ→ハルバって順番に持ち替えてくから
ぴょんぴょん跳ね始めたらすぐにブロック挟んでハルバが来る準備をしとかないとサクッと殺されるな
後はチリングハッシュのMP管理だな
今回から障害物を直殴りするとMP回復するようになったよ ありがとうございます、なんとか倒せました。あの骨三人組は絶対許さないけどいい経験になった気がします。 本気オルバンスはチャレンジで五本の指に入る難しさだと思う マデリス
ステインポット
ブラッドゴーレム
本気オルバンス
ダンテ
難しいのってこれくらい? ダンテは別にそれほどとは思わなかったな
アイスビームなら物陰に隠れるとピタッと止まるぞ いや俺も面倒だなくらいにしか思ってないけどさ
5本もきついのがないんだ マデリスだけはクリアする気がおきない
ボーナスHP+203あるしもう十分かなって でかいハエとモルケドゾンビとポロンのが倒せない・・・
ポロンのはもうあきらめ気味 安置のあるグラセンとハルバオルバンスが強すぎるアシュエルは省きました ハエは確かコバエをバイオで全部消し飛ばしたらみかづきで地道に削るやつだったな ダンテは陰からメテオ撃ってれば安定
ブラゴは火ゴーレム→氷ゴーレム→血ゴーレムの順で倒す
ジャイアントフライはデコイで誘って毒のスリップダメージで削る
モルケドゾンビはレイス共々マケロンで焼く
こんな感じでどうだろう マデリス難しいっけ?
ラプレソード持って酸避けやすい下部に陣取り、スポーン来たらへその緒に近付かないようにしてれば勝率8割ぐらいじゃない?
モルケドゾンビは部屋入るまで長い上に開幕レイとか目の前テレポからのスパークボールとか即死パターン多いから辛い。 ファルシオンバグってたんかい リザードマンのチャレンジで弱いとおもったわ マデリスは王に全ての防具とラブレソードを集中させて適当に走り回るだけの作業
ステポはどっかのログにあるが扉の前にデコイ置いて開いた直後に反対側に突っ込めばおk
ハエは右下から極力離れないようにしながらスタート地点すぐ上の緑色の足場にテレク設置
その後小バエをバイオハザードで殲滅するまで大バエに襲われないよう祈る運ゲー
あとはみかづきテレクのCTと退路だけ見て反射神経勝負 本気オルバンスはリング交換してジェラート操作で外周逃げの置きレインアローが簡単だよ
スピニングチャージを壁にひっかけて硬直に差し込みしてればすぐ終わる デビルフルーツは近づいて焼くのが正解なのかね
フルーツの下に聖域引いてスリップダメージで死ぬまで放置して終わらせたわ http://inishie-dungeon.com/?log=12790303
http://inishie-dungeon.com/?log=12790578
http://inishie-dungeon.com/?log=12791140
ステポ攻略は意外と簡単
1、灯篭が全部なので全て壊し、むらさきを捨てる
2、画面下外周を移動し、ポーションのある部屋の中にデコイを出す
2、外周を移動し左上の隅でデコイを出す
3、ステポが死にそうになったら画面中央あたりにデコイを出し、全力ではじめに居た部屋に戻る
4、部屋に入ってきたステポを、大部屋が出来るだけ画面に映らないように処理する、このとき間違ってもデコイを使ってはいけない
5、小部屋にステポが入ってこなくなったら、大部屋に出てデコイを出して小部屋に戻るのを繰り返す
6、ステポが少なくなったら適当に処理する チャレンジ全部クリアしたけど難しかったのはジャイアントフライだけかな
何回か死んだ奴はあるけどそこまでじゃないかな モルケドゾンビ、1人生き残ったプリがそこら中に聖域敷いてレイスは灯篭壊した時の火柱で処理したぞ チャレンジやってて思ったけど、仮にガードとロードが自キャラ解禁されたら使う?
wiki見た感じステは低いが扱える武器が多い=物申すプリとかできそう 1職1人は入れたいから解禁されたら使っちゃうだろうな
剣のチャージ×1なら最悪エリクサーとクレイモアだけ持たせればいいし ロードはHP低いのがなー
色々使えて面白そうではあるんだが 案の定このゲームにも東方キャラ作ってるヤツ居るんだな ニュートラルもおるで
それぞれの違いはよく知らんが ストロングデーモンをゴリ押ししようとして詰んでたけどそういうことか… パラサイト「スポーンw」
スポーン「酸ビシャーw」 再現PTやろうとすると見た目がランダムなのはもちろん
プリーストっぽい人をいっぱい用意しなければいけないというのがかなりキツい 最後ジョーカー引いてやっと図鑑埋め終わった
ついでに初レア契約書も入手してやったぜ 金ゴキで詰まるのは予想通りだったがいまだに引けてないわ Gゴキ書は出たけどフリッカーごときで詰まっております
その先にはカラドとかLメタルとかがあるけど 今のオルバンス王(本気)はジャンプアタックが強くなった反面
障害物に引っ掛けやすくもなったから難易度的にはあんまり変わってない感じ http://inishie-dungeon.com/?log=12794160
やっと30秒の壁が切れたぜ……
最初にこのパターンをうpした先人には頭が上がらん
1.右上にデコイ設置、寄ってくるステポを自爆させないように回避しつつ右上奥へ
2.上側のステポに順次突っ込みつつチャージ溜まり次第中央にデコイ設置
3.こうすれば端に綺麗に道ができるはずなのであとは適当にグルグル回って誘導しつつ爆破
EX.以上過程においてサイゾウを謀殺できるとなおよし グレーターデーモン如きで詰まってる俺って…(´・ω・) >>398
契約書はホント出ないよな!(すっとぼけ)
グレーターデーモンのチャレンジはできるだけ自分から動かないようにして迎撃に徹すること
王様のスプリンクラーで割と無力化できるから後は適当にラブレショット連発だけでいける ラブレとタラバールのミッションはタラバールにソード渡して操作すればいいんやで なんか、地底湖の物入り氷ってたまに表面に見えている物以外も出すね ジョー一人で耐久戦
戦士二人はこちらの的を大きくするだけなので生存には頓着しないでよい
分かってるとは思うが水路先に回復系ポーションあり ジョーを二番手にしてスーパーマリオ64の目玉を相手にするときみたいにまわりをくるくる回ってれば勝手に撃ち殺してくれるよ >>399
すっとぼけてる方の話なんだよね(´・ω・`) 契約書は下手なユニークよりもドロップ率低いからねぇ…
グレーターデーモンだと体感ではジャッジガベルあたりと割といい勝負かも
ミラーシールドよりはちょっと楽 ジャッジがベルはハンターボウ掘ってたらザクザクでるからいいんだけど溶岩地帯はマジで用が無いから掘るの辛い http://inishie-dungeon.com/?log=12796838
これがあるからブービートラップ系武器は使いたくない
状態異常100なら問題ないんだけど 契約書埋めはエビルウィード書が鬼門
俺は3色蛇タワー建築用に集めてたから問題ないけど
でもやっぱりドラゴンワームも使役したい >>407
丁度いらないグレーターデーモンの書があるお エビルウィードは出ないパターンスルーすればそれほどでもない
一日プレイ回数限界まで掘ってれば1、2個落ちる 場面が限定されすぎてるから実装されるわけ無いと思うけど「混乱した味方or敵ゾンビが設置したブービートラップ」を判別できる手段があるといいね ブビトラは設置中(完了直前)に混乱してLv99PT吹き飛んだログあったし基本使わない
遭遇PTで使ってる奴いたら神殿・地底湖ならリロード、それ以外なら宝箱無視 >>420
配布スレに書き込んだら送るよ(´・ω・`) 宮殿周回ステポの大群に突っ込む以外に楽しみかた見失ってきた >>413
ブービートラップは怖いけどこのログにおいてはあまりに無警戒過ぎる各行動が一番怖い 倉庫拡張してくれてたら整理なんてしなくてもよくて図鑑埋めに苦労しなかった
てか過去手に入れたのも登録とか無理だったん? 先頭が受けざるを得ない状況ってのは相当やばいと思うけど
キュアの切れ目が命の切れ目 アイスシールドさんpr物凄いけどプレイヤーの耐性90までしか行かないから意味なくないこれ? >>430
耐性弱体化も怖くないってことだろ
たぶん サキュバス対策はソロプレイに限る
某プリーストもそうしてる やはりむらさきの全体攻撃は便利だからなー
HP吸収はチャレンジだと鬼強いよな >>429
先頭の役目って、盾と露払いと死亡でしょ? 扉開けて箱開けて落し物を漁るシーフと化した先頭
棍棒と杖に適性のあるビショップ実装してくださいなんでもしますから アイスシールド説明書きだと冷気を吸収するってなってるのになー http://i.imgur.com/cy8GaaA.png
知る人ぞ知る1.02前のザイーガシャムシ
きんぎょ先生はもう捨ててるのかなあ そこまでいくと現行版でも強い…のか?
でも一方向に向かうだけだからなぁ 壁を無視出来るので、>>444のシャムシはダーツよりも便利
数+が無くてもマンゴブースト込みで射線上の敵は一瞬で溶ける ここまで攻撃力あると数の有無はあんまり関係ないかなと思う。一方向に向かうおかげで密度がばらけることもないし
ただやっぱり着弾の遅さから使用には向かなそうよね そこまで倉庫がカツカツな訳でもないから昔のよしみで置いてるけど
はっきり言ってprの相性が悪くなりすぎててゴミ。数がありゃまた違うんだろうが
今のシャムシに必要なprは数と速度と攻撃ダメージで、活用はリンダガみたいな近接火力なんだろうと思うな
こいつは射程のおかげで刃が集中しないから、期待したような前方へのズバ抜けた火力なんて無い なるほど射程で薄まるのか
本体の動かないソードラッシュみたいなもんだな ゆっくり進むからノクバとの相性は良さそうなんだが幅がなぁ 今のシャムシはどんなに良いpr付いてもゴミだよ
攻撃速度で着弾が速くなるならともかく
あれじゃ最下級杖の物理版ともいうべき使い勝手
数連続で伸びしろのある杖の方が一枚上手 本体の動かないソードラッシュ!正にそんな感じ。秀逸
カマイタチだった頃は3割必中能力が強かったからスカスカでも割と強かったんだよな
ブレードゲイルにもその能力付けば壁抜けダーツみたいに使っても強いかも
そうしてくれーおまるー Firefoxでやるとめっちゃ遅くなるんだがー
派手な遭遇PTがいたりするともうもっさもさのかっくかくよ >>456
about:config→dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabledをfalseに >>464
すげえ!数6ハンターボウは出るし金ゴキは3匹出るし、彼女もできて毛も生えてきた!!
ところで図鑑が1個ずつNEWがつくんだがー(確認しても消すと新たにNEWが出る) パソコンあってネット繋がってて書き込みも出来て画像もアップロード出来るのに何故最初に検索をしないのか パソコンに触れる人間がここまでペイントに手を触れず生きてきたことはある意味貴重と言える わざわざトリミングなんてせんでもSnippingToolで遅延つけて範囲指定でええやんけ
Windows標準搭載やぞ >>473
こんな便利なツールがあるなんて知らなかったわ
サンキュー ちなみにSnipping Toolの遅延はWin10からの機能 グラセンまで2匹出たaboutconfigすごすぎわろたwwwww
ちなみにimgurにも切り取り機能あるぞ
スクショから全くツールなしでおk Snipping Toolとかいうの初めて聞いて調べたがペイントで作業するのと比べてメリットあるんかこれ トリミングならimgur内でやるのが一番ラクだし他に編集が必要ならペイントでいいな
俺に至ってはwin10じゃないし >>413
なかなかいい絵がとれたな
混乱関係は修正されたといってたけど
混乱時に設置した罠は混乱終了後も敵の設置したもの扱いなのは仕様か いつのまにかアラクネがエリクサー2つドロップするようになってたんね
親切ゥー! >>413
死因がわからずにドロップトラップに引っかかってしまったか
まあタイタン使ってるぐらいなのにアタッカー状態100にして無い時点で
いつかこうなる運命だったとしか言いようがないわな ケルベロス難しいのに話題になってないなぁって思ってたけど
ストーンがお絵かきペンになってたのね 敵側のブビトラはアイテム投擲で空発動させて消すしかないし 全滅リプとか面白いし共感できるから俺的には需要ある
俺がそんな目にあったら顔真っ赤になって速攻窓消してしばらくプレイせんけど ストーンストーンバトルストーンストーンバトルってやると隙がなくなると思うよ
ドラゴンもスノーストーンストーンスノーストーンストーンスノーってやると安全に倒せるはず >>454
ゲーム中最強の火力キャラ相手に
ダメージPR+ブースト+ブランド+アンデッド特攻にクリティカルか、流石にここまで揃うと凄いなw
強いて言うなら火炎は骸骨相手に効果が薄いので冷気か電撃お勧め、大して変わらんとは思うけど たまにもげた頭が回り込むからそれに注意して石壁張ってればベンジャミンが倒してくれる アンロックが52Fとなってるフロストロッドが50Fの繭から出てくるのは何だろう
今までも出てたけど気付かなかっただけかな 62階から帰ってきたら店で数8時間40秒のマジックメイスがいきなり買えた
一人はみ出ちゃうけどいいよね テスト鯖だがアンロックが1ずつ減ったんではって話は出てた
試せる人があんまいないからわからんが って間違いかよなんだよ
でもマジメ解放が70階になってたりするかもしれないな とりあえず70階で一回死んだ時点では売ってなかったよ マジメ-1でも71Fだから
70で負けたなら-1されてても売ってないと思うよ ちょっとニューゲームして6Fいってすぐ帰還してみたが
アンロック7Fのメイスとアックスが売ってるね
ローグレベル0だから日誌で証明とかはできないけど 今までは新たなマップに到達しさらに一回攻略して初めてアンロックだったのが
新たなマップに到達しただけでアンロックにしたのか エッジで日誌つけると他ブラウザのリプでほぼリプズレするっぽいなぁ
とりあえずまだ利用者の多そうなIEプレイに切り替えてみるか アイテムの宝箱等オブジェクトからの出現開始階の処理
以前は > だったのが >= に変わった
それによって5の倍数10の倍数階から出るようになり
販売開始も1階早くなった もうあの地獄のダークナイト侵攻は見られなくなってしまったのか よかった!!むらさきとフランベでソロ攻略しようとして71階でデスクラン軍団に掃射された過去の僕は報われたんだね!! 宮殿回る用のノックバック武器ってハルバよりギガブレのほうが安心なんですかね
ハルバは時間4秒ノックバック6があるんだけどステポの群れには厳しいんかな 個人的にはギガブレを推したい
というのもギガブレードは広範囲を「押しのける」感じでノクバしてくれるからステポとの距離関係なくギガブレードの届く範囲分はスペースを取ることが出来る
ただしチャージ時間がステポがノクバ後に再度寄ってくるより若干遅いくらいなので攻撃速度かノクバだったら6くらいは欲しいところ。グレソなら数とノクバ4くらいなら安全かも?
ハルバは「弾く」感じ。要は寄ってきたものを弾いてノクバしてるからステポなんかの爆風の範囲攻撃あるタイプだとそもそも近づかせるのが危ない。ハルバの刃が当たる前に後続が攻撃して近くで爆発、ってパターンがありそう キュアステッキ持ったゾンビが
水中のサハギンにキュアをかけまくって(( ))だけがたくさん並んでてちょっと面白かった 昔はノクバ2か3のハルバでもステポからほぼダメージ受けなかったから
それ使ってたけど
結局ノクバッソ・・・は諦めてノクバグレソに変えた >>513
なるほどありがとう
やっぱ基本的な攻撃方法の違いでギガブレのが安心できそうですね
今ギガブレ武器がサイズ1ノクバ2のバッソくらいしかないもんで頑張って掘ってみます ギガブレ愛好家だから長々書いたけど要はギガブレのノクバは能動的、ハルバは(どちらかと言えば)受動的ってことです
もちろん耐性がガチガチならハルバで敵押しのけながら能動的にノクバしつつ進むのはアリだろうけど エリクサー仲間に持たせときゃハルバでもいけんじゃね?
というか墓と同時にPTの消耗すら無かったことにできるとか仲間エリクサーがヤバイ
しかもセーブしなければ使ったことすら無かったことになる >>519
速度付いたノクバギガブレード系は強いよ。クレイモア時代から。そのグレソも良品かと
ただグレソはかずとかスタンが付くようになったから少し魅力が下がった感ある おまングリッシュ版イニシエダンジョンや、OMARU開発で外国人やスマホキッズを恐怖のずんどこに陥れるのに忙しいおまるさんへ
瞳の色もキャラ設定時にランダムで変わるようになると、かわいこちゃんがコスプレする時にカラコンしてくれてふっくらできそうです!
ここ10年で最高の思いつきと思います!!
夏はもちろんの事、冬も水分補給を意識して行った方がいいと聞きました!
ちなみに、酒は水分には勘定しません!!!!! ステポって前から隣で倒したらいけなかったっけ?
久々にやってノクバギガブレに持ち変えるの面倒だったから叩き潰したら即死したわ >>525
いつからやってないかは知らんが耐性積まないと超ダメージ食らうぞ ステポはこれくらいいけるだろ〜と思ってても当たりどころ悪いとなんかいつのまにか死んでるからな
いくら耐性積んでもエリクサーがないとこわいこわい アプグレの属耐24だけだと500〜520くらいのダメ受けるくらいには痛いからね
物理と毒耐性ガンガン積んでこ 砦にリビングデッドでたっけ?アプデ後砦行ってないからわかんないけどゾンビログ見てたらふつーに出てきたんだけど 外人が入ってきたら
まず普通に黒人を表現してるだけの黒い肌に対して「人種差別だー」と喚き散らす
次に「プリースト」という単語はキリスト教の単語だから「宗教差別だー」と喚き散らす
最後に神殿の通路の一部が卍の形になることがあるけど、奴らはハーケンクロイツと区別がつかないし
歴史や成り立ちも知らないバカだから「ナチスだー」と喚き散らす 今日は100回もやってないのにジョーカーに7回遭遇したぜ
なお契約はしてくれなかった模様 >>531
あーなるほどウラニウスね そこだけ出る感じか 帽子ばっか増やしてないでたまには下半身のバリエーションも増やしてくれよおまる 性別は裸にしたときに見える乳首の色で判断できるようにしよう 服とか鎧のバリエーションも増やしてくれ言いたかっただけです イニシエのファッションは全裸がデフォだからな
服や鎧を着るなんて笑っちゃうぜ >>527
ステポは最悪3マス空けてても爆風届くからなぁ
(3マス幅ある破壊不能壁越しに届くのでチャレモ
の大部屋で壁密着 爆破時に小部屋 壁密着で死ねる) >>525
β4の時はせいぜい200ちょっとでレイヴンのエンゼルボウの方が強いぐらいだったと思う
しかし流石に2年以上前の話をされてもちょっとなあw ステポ強化されてたんか
2年半ぶりぐらいに宮殿回ってたら意外と削られるからこんな危険だったかなとは思ってたが 一方のレイヴンはβ4から見てみると
範囲200ダメージのエンゼルボウで宮殿の恐怖の象徴(ワープアウト直後画面外で1000ダメージ即死とか)
>装備をエルダーボウに変更した結果レイヴン(笑)に
>エルダーボウ自体に20%防御力無視を追加してレイヴン(苦笑)に
>おまる怒りの3方向3連クリティカル攻撃でやや安定化>現在では4連射に変更
こんな感じで結果的にはそんなに変わってない感じ ウラニウスって70階まで下って難関リッチ倒してその後も75階まで行って得たのがリビングデットごときって徒労感ないの? せっかくファイターの頭装備に竜騎士っぽいのできたから
ランスとか槍武器でジャンプアタック出来るのが欲しい(使うとは言っていない)
技も新技ハイジャンプアタックで攻撃力が高い、滞空時間が長い、デフォの射程とサイズが多め
ユニークはロンギヌスでもグングニルでもゲイボルクでも(使うとは言っていない) エルブンとリンダガを合成して真のエルブンを復活させてくれ バレットバットは結局ヴァンパイアの武器的な扱いじゃなかったっけ?
そういやメタルスライムの説明文修正するとか言ってたのに治ってないな。莫大な経験値とは ああこれ図鑑載らないのか
サブの図鑑埋めで永遠宮殿周回してたわ ほんとそれな
wiki載ってる敵が図鑑に載らないなんて発想がまったくなかった モルドしょくしゅとかアシュエルのサークルとか本体のオマケ的な扱いの連中は登録されないね
ブルードラゴンの頭のMPも結局わからないのがなー やっとジョーカー書出たぁ!てかフリッカーほんと出ない
アプデ後出た人いる?バットよりゴーストのほうがいいのかね カタコンベだと20シュレッダーで1フリッカーくらい お、エンプレスでた
さすがに数が多いと出やすさはイージスの比じゃないか バイオハザード
バロックシューター
New!エンプレス
New!シャドウスワロウ
多分このカテゴリ シューティングスター手に入れたけど攻撃速度つかないのかぁこれ ユニーク出た時の音はいいけど使えるもんが少なくて悲しい 面白そうな装備は取っておきたいが倉庫容量がなあ・・・。
倉庫の為に職業すら削ってしまったわ http://inishie-dungeon.com/?log=12796838
いきなり女神がリンダガ纏い始めたから何かと思えば
重なった状態でセーブして終了を試せばよかった 金の使い道なんて対してないんだからユニーク博物館作ってくれんかの モンスター図鑑からチャレンジモードに行けるように、
アイテム版チャレンジがあってもいいんじゃないかな
特定アイテムだけでガンバルのだ 初めてゴールデンローチと遭遇したけど
アイツ思ったより耐久力あるな…
契約書落としてくれればなぁ ビホルダーに剥がされまくるのになんでみんなブランドつけるの メイジ以外のジョブにもミッキーマウスのフード着けさせてくれよおまる! 先頭にしかもたせてねえ
最終的には緑プレミアつきつめてる ブロック硬直を避けるために先頭も盾無しだな。
ブロック死を避けるために範囲盾も無し。
盾を構えるのはバフ専のプリーストだけだわ イージス1(2) ミラシ1 ギガシ1 ジェネシ3
先頭は片手武器の時は装備でジェネシはみんなバフプリ ブロック死避けるだけなら今ならクレイモアエリクサーで余裕だと思うけどな
最悪ノードも追加しよう プリにギガシ1枚とジェネシが2枚片手武器ハンターに回避盾が1枚の計4枚だ
以前はタクトとクラブのプリも盾を持ってたんだが新verになってから消えた 2番目にストレス緩和用のギガント持ち
10番目にエリクサー担当兼ストホ担当(エリクサー持ちの耐性とか考えるのが面倒臭かったとも言う)
ちなみに片方サモナー、もう片方も心得手に入り次第サモナーにする予定なので
これでPTの半分がサモナーになる計算 そういえば今回のアプデで範囲盾が自分よりHPの高い範囲盾持ち庇わなくなる仕様になったんだっけ? 2.バックラー
3.ギガシ
4.ミラシ
5.範囲ディバイン
7.ジェネシ
11.ジェネシ
9番目がタイタンクリスイージス装備なので持ち替えが起こる
あと1人くらい範囲盾増やしたいところである クラブだと回復量ものたりねーもんな
まあ別に大丈夫なんだけど みんな硬えな
もうボスもいなくて持久戦する必要ねえから瞬間火力でゴリ押してるわ
あとバフ杖の数が足りねえから装備枠カツカツだわ
それが解決してもプリ減らしてアタッカー増やすだろうなあ 俺もブロック嫌で先頭は盾外してたけどダメ反射を確実に防ぐため装備せざるを得なくなった
緑prにしてくれんかねほんと オマリウス「スレ民は たいだを むさぼり
あやまちを くりかえし
ただ ふへいふまんを たれながすばかりだ」 ジェネシとタワシ持ちのプリ4人だわ
実際はお守りのフォトレで遊び始めるアタッカー含めて合計7人だけどな ザイーガの高額で出てくるゴミの中でもファイアゴーレムの契約書だけは納得いかない >>594
アプデ内容に見当たらなかったしやっぱり変更無しみたいね
ありがとう 1.ミラシ
2.バックラー
3.ギガシ
6.ジェネシ
9.ジェネシ
6,9のジェネシはブロック範囲80超えで、スタウトばりの範囲をカバー。
前はもう一人ジェネシプリが居たが、今はバトルタクト+マンゴープリにしてる。 ローチが隙間なく設置された部屋の中心でエンプレス振りたい 無駄に数が14もあるメイスを拾ってもうた
メイスは2本持ちたいし微妙だよなあ 早く次のアプデして
というか不思議のダンジョンして http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org394558.png
14階でヘクトール(モンスター図鑑登録のため)探してたら
宝箱から良いハンターボウ来た
昔地下迷宮にこもってたころはこんな良いの来たこと無いのに…
いやまあラッキーだ なかなかの品だな
これよりショボいの使ったことあるけど俺はノクバハンターボウ好きだぞ ゴールでもありスタートでもある良ハンターボウだなおめでとう いいハンターボウだあ、無駄prがないというのが個人的にはポイント高い 酒場主人のロジャーって仲間に出来るんだろうか
2連続つきギガブレード振るっていたけども もしかして属性耐性ってマジックメイスのみで十分なのか 両手盾入れてる人多いみたいだけど
パーティかつかつで入れる余裕ないんだが
どっか無駄があるのかね?
F グレソ
F むらさき
H アーム+クリス
H タイタン×2
M バロック
M フロスト+バブル
P メイス+ジェネシ
P マジメ+ジェネシ
P キュア+ジェネシ
P スパメ+ジェネシ
P タクト+クラブ
S ナーガ+Dノード どうしても入れたいならバロランメイジ切ればいいんじゃないか
死にたくないだけならエリクサー入れるのが一番手っ取り早いぞ 火力足りてるならバロック切り
ジェネシ4人いれば両手盾はいらない気もする そのパーティに限った話じゃないけどバブルって要る?
大体死ぬ原因のビホルダー防げないし意味無いと思ってる バブルは耐性目当てで持たせてるな
物理耐性付いた数ブランド拾ったらエリクサーに乗り換えたい ようやく70点くらいのバッソ出た
http://i.imgur.com/XVEO4t7.jpg
両手盾が必要な構成ってどういう立ち回りしてんだ?
常に敵陣に突撃してんの? 両手盾はメイジとサモナーを庇いたいんじゃない?
初めから居なければいいのに。
先頭ファイター、ハンター、プリーストだけで
攻撃も防御も足りるし、倉庫もスッキリする アプデでHP増えたしメイジもファイターも大して耐久変わらんと思ってる
>>617はDノードが大盾の代わりになってるような気もするが…
切るなら他の人も言っている通りバロックかね。長射程の削り攻撃という意味でもむらさきと被る >>623
MPがHPなら70点って感じだった
大盾(ギガント)使ってるけどまぁ保険程度の気持ちで使ってるわ
範囲あるからビホのビームも結構かばってくれるしギガプレスが地味に良い仕事する ストホがイレースビーム受けてくれるからヘイスト剥がしのストレスも減る 先頭付近に置くのはレイヴンハウスを突っ切る時のMP消費緩和が主
居ると居ないとでは大分違う
後ろはぶっちゃけなんとなく
一応トラップドアでの盾の負担分割の意味合いもある
後ろに置くならエリクサー持たせないと勿体ないとは思う ディフィンスノードを運用してみようかと思ったけど、この二つだとどちらが実用的なのだろうか?
HP高いほうが良い気がするけどAI任せだと再召喚しまくるからどっちがいいのか分からなくなった
http://i.imgur.com/BqqzjQF.png みなさんアドバイスありがとう
やっぱバロック切るのが妥当なんかねえ
でも魔法は…魔法はロマンなんや…
ジェネシで事足りてるし火力は落としたくないし
両手盾の導入は見送るわ _
/ )
| ̄|/ └┐
| | |いいね!
|_|―、_ノ +3とかで他prつく余地があるうちは100点とは言い難いでしょ 両手盾を使うなら全耐性マックス移動50ブロック70くらいは用意したいしな
そこにHPやら被害やらって考えるとそれなりにハードルが高い武器種だと思う >>637
盾に移動速度は盲点だったわ
頑張って掘ってみよ ここの基準はサイズ3ノクバ6速度60バッソが99点だから… >>630
上で問題ないんじゃない?
HPが素で6000があるから削りきられることはほぼないだろうし 速度つけるとバリリン出来ないからなー
速度50被害-18属性20みたいな神おまもりがあれば別だけど ノクバは正直2まででいいよ
高くなりすぎると殲滅スピード落ちて逆に邪魔 ハンターボウにノックバック付けると威力下がるってマジ? JOYTOKEYで遊びたいけど
武器切り替えショートカットはできない? 最近点数付け流行ってんのか
おじさん的にはプレミアだけにファティマ指標をだな
F(フローレス)>VVS1(最高級)>VVS2>VS1(良質)>VS2(平均的)>S1>S2(廃棄対象)
分かりにくいね >>650
ようそんなシューティングスター持ってるな…ただでさえ出にくいのに
全部牛から出したの? 貫通イランから速度ほしい
そしてサモナーにでも持たせたい コメットキャノンそんなに出ないんか
ディフェンダー並みにぽこぽこ落ちてたから大してレアでもないと思ってた >>653
全部牛
狙いがデュランダルだからデュランダル以外のユニークがいっぱい出る 短剣ハンター作ってると装備枠もう一つほしくならない? うちの短剣ハンターはデコイとクナイだから問題ないぜ STS2つ出たわ
そしてなぜかレールガンが出ない不具合に遭遇してる おまる
俺たちのアナログスティック
グリグリしてええんやで? レールガンなんざ棄てろ
でもデュランダルの方が出にくいと思うけどな >>642
属90物75でバリリン持っとけばステポ以外の雑魚敵じゃほぼ1ダメしか受けんし結構優秀よね
シーカーあたりにクリ連発とかされると流石に痛いけど >>663
HP増強の恩恵はだいぶ薄くなった
物理耐性は今でも強い 氷球怖いなー
エリクサ持ってなかったら消し飛んでたわ STS強いのかい?宮殿しか篭ってないからわからんぬ >>668
電気が通る相手には強い
もし貫通があれば仏具クラスだった なるほど貫通ないから微妙そうとかおもってたけど
電気走るからなかなかよさそうね デュランダルもレールガンも一本ずつ倉庫の肥やしなのに新ユニーク一個も手に入らん
アルバレストのユニークがシューティングスターなのはわかるが全部で新ユニークはいくつあるんだろ? 斧が2つ、弓が1つ、シュリケンが1つの4つ
せめてブログは読んで来い ちょっと試し撃ちした感じだとやっぱシューティングスターより普通に数4貫通アルバレストのがいいな
貫通がついてないのはもちろん数が足りないからデカブツにも弱いっていう シューティングスターは強いアルバレストではなくて強いエレキロッドなんよ。
おかげで火力メイジの枠はますます減った。 >>676
階段の前をナーガ池でふさいでからリーダーに話しかけると
瞬間移動で時空のはざまに消えていく 来年初頭に"あの"Herman Millerのアーロンチェアが改良されて発売されるよ22年ぶりにね
比較的前傾姿勢に成りがちなマは、前傾姿勢に対応していると明言されている椅子を選んだ方がよろしくてよ
マウスやキーボード、モニタや椅子・机なんていう直で生おまるが触れる事になるデバイスには、お金掛けて損ないとおまるよ
英語版のイニシエダンジョンは「INISHIE DUNGEON」?「ANCIENT DUNGEON」?
後者は、多分海外勢的にはダサいと感じちゃうかも。あんまりタイトルに頓着しないという話もきいた事はあるけど 街でキュピンしたからカラド来たかと思ったらシュリケンだった
おまるめ 物理耐性+10+15+25だけ付いたファイアロッドでたけど盾がわりに先頭にでも持たせるべきか ファイアロッドなら先頭以外でもそんなに邪魔にならなさそうだな >>621,622,628
なるほどそういう使い方があるか。
参考になったよ。ありがとう バロランメイジってタイタンハンターに変えた方が良い? バロラン、フロスト、バブル、アミュ
のメイジ1人でなんとかなってるな フレイムorエナジー
ヒート+アース
バブル+アース
で三人メイジおるな メイジはケモ耳フードのために入れねばならん
全員メイジでもいいくらいだ 色合いがミッ○ーマウスみたいなやつあるけど大丈夫なんかなw そういえばバブルバリアには吸収を無効化する効果もあったな
スペクターの大群による集団痴漢に晒されても精神的なダメージを受けずに済むぞ こころえ入手しやすくなった感じで着替えし放題で楽しいな
へんげも箱から1個だけ出たし 混乱箱の魅了とサキュバスのチャームって当たっても混乱する確率に違いある?
サキュバス訓練でやってもなかなかならんしすぐ消えるんだが wikiに罠の威力は階層が深くなるほど大きくなる。
って書いてあるから深層なら超確率でかかるんじゃないか? ファイターはモヒカンヘルムが欲しい
後ろにフサフサついてる奴あるけど違う >>697
当たり判定狭いだけじゃないのか
サキュバス練習やってみたが魅了くらいまくるぞ 盾に守られてるか普通にリフレッシュ効いてるかだな
混乱は必中で時間は異常耐性依存だぞ シューティングスター効果なのかディフェンスノード書出やすくなった影響なのか単純に人が増えたのかはわからんが
砦結構人気あるんだな なんかゾンビログの中に普通の死亡ログが紛れ込んでるな 召喚とキュア除いてようやく仲間に犠牲でるな
素の異常耐性が無い状態と80%では壊滅するか一人殺せるか結構違いがでる
レインボーリング持たせていたが、ミラシやホリブロ探した方がいいかな?
http://inishie-dungeon.com/?log=12843907 >>706
・街でゾンビになった場合は敗退ログ扱い(レスキューできないので仕様)
・爆弾トラップで死んだ場合は「ゾンビになった」表記が出ない
それ以外なら新規の不具合なので詳しく 不具合といえばまだ転送装置周辺にmob湧くようになってるんだな エンプレス見た目が地味すぎるな
カラド・デストロまでとは言わないまでももうちょい見た目のインパクト欲しかった リプズレしてるのか。
まぁ、その、初イージスです。 反射の変更でPTをミラシ部隊にしてしまったせいでイージスが耐性パズルにハマらない不具合
物理60%以上とかHP60%物理40%とかの片手盾の方が欲しい… 俺もHP物理のアイテム揃えすぎて
物理マシマシとかHPマシマシが欲しくなった 正直アタッカー分のミラシ用意するよりも1番手とか2番手のみ反射対策して他はスパイクメイスで賄ったほうが耐性的にも安定すると思うの
後別にミラシにこだわらずダメ反射+HP%とか物理耐性ついた盾掘ればいいのでは イージスはゴール
掘り始めた当初はステポやらレイブンが固まってるの見るとヒヤヒヤしたもんだが
今となってはスプリン振る前に殲滅しちゃって先頭のMP減るのがうぜぇくらい
ホリブロなんか出ても無視するくらいにはなったが未だ収穫0、何のために掘ってるのか分からなくなってきた イージス目当てなら前半で掘ったほうがよくね
ホリブロもいらないならなおさら >>722
そうなん?
最初はホリブロもついでに狙ってたんだがパターン変わんねぇみたいだしなんとなく深層のがいいもの出そうな気がしてそのまま惰性で籠ってたわ
ちょっくら潜り直してくる 宮殿前半走るのってドラゴンナイトの泥狙いだと思ってた
イージス狙いで突っ走るなら前半に出てくるビホ+ステポは危険だし
後半ならノクバがうざったいデビルアーマーをリロードで無視できるし ミラシ以外の反射prがつく盾は基礎性能が厳しいんだよなぁ
重さとブロック率を考えるとカイトくらいしか希望がない
「ミラシ+耐性装備」と「反射カイト+イージス」で同等の耐久力を得ようとすると前者の方が簡単な気がする… アタッカーに持たせる前提だしブロック率は逆にいらなくね。基礎性能も耐性積めば誤差みたいなもんじゃ?
あと重さって攻撃速度に関係するんだっけ?重さ0のミラシと重さ8のタワシと付け替えてみたけどチャージ時間も武器を振る速度も変化無い様に見えるんだけどそんな重視するポイントなのか 私はカイトシールドがブロックしすぎるのにブチ切れてスパメだけにしました HP半分でも600近くあるし別に対策いらんわ
心配ならクレイモアぶっさしとけばいい つか数連タイタン切るほどの価値ある片手武器ほんとに持ってんのかって話だな てか今の反射って弱体化もしてチャレンジでHP爆増したしそこまでカッチリ対策する程のもんか?
エリクサー先輩も失踪しなくなったし
あと重さはチャージ時間の表示に影響はないがそこそこ違う、ジェネシだと結構はっきりわかる
基から0秒のには影響ない?っぽいけどクナイとかは露骨に遅くなる >>733
あ、ジェネシがそういや重いんだっけ。ダーツで試してみたらたしかに結構違うね
チャージ時間自体は変わってないみたいだし(チャージし終わってからの硬直時間が長い?)手数が多い武器だけ気をつけてれば良い感じかな
まぁ反射prつくので一番重いクリスタルシールドだとそこまで気になるほど差が出る感じでもないし反射で厳選する時はあまり気にしなくても良さそう >>728
重さはかなり重要かな?いろいろと例外あるけどタバール速度100でジェネラルはベストマッチとか いや重さは硬直の問題でしょ
ミラシよりカイトの方が明らかに止まる
つまり重さ0ブロック率10%のバックラーが最強 >>736
硬直も関係あったんだ。ブロック率の関係で硬直時間の長さとか関係してるんだと思ってた
確かにジェネシとミラシでデスクランに撃たれ比べてみたらミラシの方が自由が効く ダメージ反射の話なのに装備するなってのは的はずれな意見だな ノクバ6グレソ拾って意気揚々と宮殿周回しようとしたらうっかり99階に降りてしまう痛恨のミス
滅多に行かないからあそこボスフロアなの忘れてた >>742
かといって修正されると不便だから言わないでえ! タウンポータル残せる人の断捨離センスがうらやましい
微妙な性能でももしかしたら使うかもしれない=捨てれない
倉庫がゴミ屋敷でおまる まりゅうううううううううううううううううううううううううううううう こまるとおまる
小丸と大丸は、かの島津義弘公が朝鮮出兵のおり築いた城に
散見される技術であり小丸におびきよせた敵を大丸より包囲銃撃したというものである
さらに困るという漢字は囲い□に木=人が配されており絶対絶命を意味することからも
おまるにこまる、という言葉が生まれたかはさだかではない ポータルは1個使うとかなりすぐにまた出るから
1個しか持たないようにしてるなぁ ポータル出やすくなったおかげで定期的なカルデシアチャレンジの楽しみが出来た
ついでに草刈りとザイーガも回れるし 魔法使い系の敵は時々対抗呪文を撃って巻物を打ち消してくるぞ 火炎ダメージを受けると一定確率でバッグの巻物が焼失するぞ 50Fの蜘蛛の巣からポータル巻物採取50個くらい→90Fで全消費
してるとプレイ回数全然足りなくなるなあ 他は消費できるけど砦のタウンポータルはどうしようもない。
リッチはあれ以上アイテム落とせそうにないし、せめてヒュドラのドロップを増やしませんかね? カルデシア以外のボスはドロップに馬味がないんだよなぁ 通常武器でたった1個落ちて嬉しいのなんてタイタンくらいだからな タウンポータルだらけ+マナポ超強化のせいで
ブランチの必要性そのものが思いつかない
消費MP下がって使いやすくはなったが… ゾンビがすでに生き返ってるレスキューでもモンスターは図鑑に登録されるんやね 体内レス狩りに突っ込む奴はマジで何なの
1人目のレスキューが酸に突き落とされた時点で察しろよ さすがにアレはクレイモアエリクサーでなんとかなる次元を超えてるからな
フローズンはエリクサーあればそんな怖くない 埋まるまでに猶予ありまくるからリプ見て配置の時点で察するわ<体内レス狩り
それとは全く関係なく大部屋でうっかりクラブを持ってくるのを忘れて死にかけたが >>768
貫通性能実験なら昔からムカデと決まっておる
http://inishie-dungeon.com/?log=12861977
http://inishie-dungeon.com/?log=12862108 (上の奴だとよく分からなかったので)
いつからの仕様なのかは不明だけど
こうして見るとフレイムロッドは貫通+2相当しかないっぽい?
ボマーの爆風あたりも調べてみると面白いかもしれんね >>769
ムカデで調べるものなのか・・・
前のバージョンだとグリーンマンの群れの先頭にしかダメージなくて貫通は一切なかったと思う 末尾がきれてるからね
カルデシアからは数2連1が最高だな
かず4連2も出たと聞いたことあるから頑張るヨロシ ああ切れてたか
カルデシアマラソンは労力に合わなさ過ぎて辛い タウポは勝手に集まるからいいけど引き換え作業が面倒過ぎる アプデ前だけどカルちゃんから数連2速度60のやつもらったぞ >>774
足は速いのに殲滅遅くてわろた
フランベ使えよ 装備がカラド2本にムラサキ2本とかで殲滅スピード期待してたのに
俺のPTより遅くてワロタ、なんだ手加減PTわざと組んでるのか? タウポがいっぱい出るようになったからカルデシアマラソンちょっとやったなぁ
数連どころかprすらろくにつかないからすぐやめちゃった 15秒前後でも遅いとはビックリ
これはカルデシアタイムアタック復活の流れか? どうでもいいファイアロッドとかには数連付きまくるのに
タイタンだけこの2つが滅多につかない気がするのはたぶん気のせいじゃないよね >>781
カラドボルグもそりゃ単発タイタンぐらいの威力はあるけど
複数持ってもそんなに効率が良いわけじゃないし
むらさきも雑魚掃討メインの武器だからこれで速かったら逆におかしい イージス4枚くらいはやりこんでるのに
カラドでねぇなぁ欲しいなぁ 俺がカラド持ってない雑魚だってのがバレたようだな
まあ言われてみると確かに雑魚殲滅スピード重視か
…しかし以前見た瞬殺PTが凄すぎて…勝手に期待してた分すこし残念に思ってしまったんだ済まない カラド2本持ちは正直雑魚殲滅にしても要らないロマン枠だからなあ 1本で十分だしなくていいくらい
見た目的に3本目までは欲しいけど >>791
こんなかず4連3もあるんだね
エドガー産とブルドラ産しか見たことなかったけどこれだけあるなら希望が持てるな! >>788
同一プレでも武器種によって付きやすさに差がある
特攻とかがわかりやすい例
もしかしたらタイタンも数連続がつきにくい武器なのかもしれない 廃人の皆さんはバトルタクトはどこで厳選してますか
私はノックバッソと神トマホークを同時に狙うため地底湖でやってます バトルタクトの厳選なんかしたことねえけど数+10を3つ持ってんな
2個拾って1個は店 チンクのかず8+6が出たけど射程ないとやっぱツールナイフで十分ってなるかね 自分もバフ棒は厳選してないけど
メイス以外は最高でかず8しかないよ バトルタクトは数3でいいから攻撃プラスがついてるほうがええわ Q:あなたが操作するキャラが最後に死んだのはいつ? 操作キャラは宮殿入る前くらいに死んだっきり
パーティメンバーなら300時間前くらいに混乱死した
死んだのはいつ?と聞かれてもなかなか答えづらい質問である 後10年後くらいしたら数7連続5タイタンとか出てきたりするのかな
一回死ぬまでに見てみたいのう マデリスまでにグレイブがLv2になったら
初期化するというMyルール持ち >>793
せっかくなので
http://inishie-dungeon.com/?log=12864536
結論
1. メイジソロだとカルデシアは相性悪すぎる
2. 真面目にやるなら多分メテオロッド等を使った方が楽
3. 射程4あればほぼ入り口から攻撃できるからかなり楽が出来たはず 個人的には連6速度140みたいなタイタニックマシンアローが見たい
実用性はともかく 店売りのキュアポが4つ並んでれば捗るのに、なぜ3つなんだ 95階で遭遇する人が数6連3っぽいのを撃ってる気がする なんかイニシエ重いんだけど俺だけ?
アイテムが周りにたくさん落ちてるときとかの処理落ちがひどい >>813
試しにイニシエだけブラウザ変えてみたら? ソウルの使い道が無いからアップグレードの項目増やして欲しいわ
ザイーガが高額商品出しやすくなるとか カンストがあるのか知らないけどソウルカンストしてる人もいるんだろうか ああ……やっと、枕を高くして眠れるんやなって……
http://inishie-dungeon.com/?log=12866031
よいこは寝る前に王道を往こうとしたりしないほうがいいゾ。 10万越えの人は数人見てるけど100万越えはまだ居ない感じだよな
おまるの事だからカンストはあったとしても99999999くらいまで用意してるんじゃないかなあ >>820
これ最後の方こんなんなってたのか。
うまいこと捕まって早く終わったから知らんかった。 下水道B21Fに篭ってるが、タートルシェルが出ない。
トライデントはサハギンわらわらいるから出るけど、ポイズンワームはあまり出ないから圧倒的に抽選回数が少ない・・・ ヒルコ狙いで俺もF21に籠ってるがタートルシェルならさっき出たわヒルコщ(゚Д゚щ)カモォォォン 下水〜神殿回し10周以内にキュベレーカマエル1回ヒルコ2回に遭遇なんていう
超確変起きたのにカマエル書しか落ちかなった悲しみ
使いたいのはヒルコとキュベレーの方なのに物欲センサーめ…
せっかくだからカマエル使ってみたものの緑プレミアムのメリットが霞むほど
本体性能の微妙さが目立って仕方ないねこの子
敵から距離取るAIに索敵範囲の狭さが悪い意味でガッチリ噛み合いすぎ ロジャーにカラドボルグやへんげの薬を渡したら仲間になってくれないだろうか
ファイターのこころえではむりでした アイテム譲渡するはずが、ボケてたのか先頭キャラぶっ殺してバッグの中身と一緒におじゃんに >>820
見てる分には爽快感があって気持ち良いな >>803
一昨日沼でプリが一人。いつもの癖でPT巻き取ったのがいけなかった・・・。
慢心ダメ絶対。 >>803
溶岩地帯以降キャラが死んだ事一回も無いからわからないな…
おかげでクエストのグレイブがいまだにLv.2止まりだけど あーあ
前回ログインから31日目でセーブ失効
ぼくの ぼうけんは ここで おわってしまった
イニシエダンジョンさよならダンジョン アカウント取ってたらいくらログインしなくても消えないんじゃなかったっけ? ロジャーはプレイヤーキャラを片っ端から食べてる色欲の淫獣
だから仲間にはならないよ ばフォめっとチャレンジやっとおわた
最難関だったな
ステポとばフォとソーサラーがむずかった >>803
操作キャラはマデリス、エンシェントドラゴン戦以来死亡なし
パーティメンバーは半年前にヒュドラのチャームで混乱した召喚ラミアにP3体同時にやられた
それ以来ヒュドラやリッチ戦で敵に近づくことは無くなった
>>821
ソウル10万超えなんているのか
1.4万までいったんだがまだまだひよっこなんだな >>98
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l ぐあーやっちまった
周回後の雑プレイでレスキューをするなと何度言えば俺は分かるのか レス狩りされて装備更新するのがクセになって、最強のイニシエイダーの道のりは遠いぜ・・! 神殿30何レベサモナーゾンビがステポ持ちとかいう罠 バフォのチャレンジは罠の種類厳選したら難しくはなかったけど敷き詰めるのに死ぬほど時間掛かったわ デビルアーマーもそうだけどツールナイフに変えとくという配慮は無いのか
おまるのばか!でかちん! 俺は最難関ジャイアントフライだった、異論は認める。
あのデコイかず1くらい付いてれば・・・
バフォは巻物2つ残しといて連れ回した後に使えば下準備面倒なだけで難易度自体はそうでもなかった印象 ああ、そういえばフライもむずかったな
チャレンジ四天王だわ ハルバ直ってない時にやったからキングスティッカーが一番やり直したわ オルバンス王のリング、セグメトのリング、ニラワンダのリング、マケロンのフレイムロッド、フォルクスのセイクリッドクロス
ベンジャミンのサンダーロッド、サンドラのスモールシールド、エンリケのリング、ジェラートのロングソード、カイトシールド
ロバートのグラディウス、エルダナンのラウンドシールド、アッシュのエンゼルボウ、リング
奴ら、一体どこからあんな装備をこさえてくるんだ・・・ オマリュ〜、ソウルが10万溜まった英雄なんかは
難易度の高い二週目に招待してあげて〜 ソシャゲよろしくソウル100で1ガチャが実装されるぞ 心得とか変化なんかはもういっそソウルで買えちゃってもええやろ
ついでに専用アバターとかエフェクトなんかもあるとうれしい、金ゴキみたいに歩くとキラキラするとか。 1時間もやると右手がビキビキになるんだけど
JoytoKeyと腹マウスでPCから離れてやるようにしたらだいぶ楽になったわ 契約書のPRに「死亡時に酸をばら撒く」を追加しよう まだアカウント取らないで丸ごと無くるなる人いるんだな
途中からでもデータ移るからまだとってない人は
アカウント今からでも取ったほうがいいよ ていうか普通何はともあれアカ作っとくもんだと思うけど
メアドとか要求されるわけでもなし アカウント無しでのゲストでプレイ可能というのは
ゲームをちょっと始めるだけでアカウント云々とか煩わしいからというおまるの慈悲であり
従って延々とゲストでプレイしている人間は「本当はアカウントはちゃんと作ってプレイしてほしい」
というおまるの御言葉を聞き入れない背教者であり地獄の炎で焼かれるべきである 1か月ぶりに来たら大型アプデきてた
とりあえずスパイクメイス装備させる以外に注意事項あるか? 混乱で無力化ができなくなってるからチャームや混乱リンダガに頼ってたなら注意 >>867
ボーンナイトがスペクターとかドラゲナイより攻撃力高いから要注意 エリクサーは死亡時に発動するようになってるからとりあえず1個は装備に組み込んでおくといいぞ
あとはタウンポータルが草や樽からでなくなって宝箱や蜘蛛の繭から出やすくなってるからそこは注意だな キャラの職を巻物で変えたいけど
名前に職を示すものが入ってるから作り直したわ。
Lv上げ直しは余裕だけどプレイ回数が勿体ない。
名前変更とか無いんかな。
話しかけてもらえない占い師の奴とか、999999Gで良いから請け負って欲しい 俺もメイジにまほうつかいって付けてるから
ブランド重複しなくなった際に作り直すのめんどくさかったわ 俺も最近総替えしたわ
猫耳ハンターが可愛かったから別にいいけど へんげのくすり出るようになってるとはいえほとんど出ないからな
溶かした方が早くていいわ もうすぐ両手指がエレキリングで埋まる
その前にオリハルでてくりぃ キュアポーション飲めば余裕なんだけど初心者は使わんよなぁ エレキリングは新生アイスシールドと併せればなんと属性耐性が完璧に!
初心者だとキュアポは状態異常の予防もできるってのわかんねぇからな
これ知ったとき衝撃だったわ サハギン/イシュトールのスタン地獄に混乱トラップ、サキュバスと
この辺で何回か死ねば状態異常の危険性は分かると思うんだが
40階以降は初心者がどうこうじゃなくて個人の学習能力の問題だろう
>>887
いやプレイガイドにちゃんと書いてあるしジュエリーの占いでもたまにヒントは出るし
使えばエフェクト出るから見てるだけでもそのうち分かるはず ピコンッ→エンゼルボウ乙w
とか思ってたらいつの間にかカマエルが死んでいたようだ
でも攻略中はともかく、周回実用性はあんまりないんだなぁ 2PC使ってのアイテム移動ってIPアドレス変更だけじゃ
無理なのかorz ちなみにアシュエル戦のコツとかある?
ボス戦全部召喚獣にやらせてたからどうにもへたくそだわ 召喚獣(オルバンス)にまかせておけばいいよ
武器はハルバ以外とっぱらってな >>870
検証もせずに適当なこと言うな
混乱した敵はこっちを狙って攻撃してくるしダメージ判定もある
27秒あたりから
http://inishie-dungeon.com/?log=12882290 ワイ、デストロイヤーが欲しすぎて泣く
地底湖篭ってポータルで埋まったらカルデシアくじ何往復したかわからん デストロは人を選ぶぞ
出る人は出るし出ない人はとことん出ない
俺は出なかった パワブレ掘ってると出るぞ
そんでパワブレは結局通過するときに出る デストロは結構とガチ死にゾンビが出るね
貰ったことはないけど 砦で扉を開けると同時にデストロイヤー振ったところにデスクランの一斉射撃でYOU DIED
というのがお約束 デストロ持ってステポに突っ込んでいったログもあったな >>904
やっぱまだそんな感じなのか
混乱装備の利点はもう… デストロゾンビ出すほど出るわけじゃないからなぁ
2個持ってゾンビ出したら違うのポロリしてめんどくさいからやめた 確かにパワブレ狙いで周回したことはないけどなんだかんだ7個は持ってるな >>913
チャームステッキは完全に産廃になったといえる >>913
トラブルメーカーやチャームステッキみたいな遠距離から混乱させて壊滅させるタイプなら問題はない
リンダガみたいな近距離タイプは死にpr化したが 本日最後のくじで数連1タイタンというささやかな勝利
明日もデブとチュッチュするわ 定期的に現れる状態異常厨がいるな。
反射で真っ赤になり続けてるんだろうか。 混乱prは産廃って程でも無いと思う
混乱させれば即席の弾除けになるし、同士討ちもしてくれる
>>922
当たるどころの騒ぎでは無い 混乱すると周りが全部敵と認識する感じなのか
http://i.imgur.com/nIDmth9.gif
昨日一昨日とアミュレット掘りがてら神殿を100往復したときはかず2しか出なかったのに
諦めて下層行って帰ってきたら普通に売ってた ポータルたくさん出るからいいやと思って全部捨てて
魔族の砦にきたのに
全然出る気配ないまま79階に来てしまった… 主に初入場時のDKデスクラン相手にそんな気休めが役に立ってたまるか
旧仕様ですら大分気休めだったのに 同士討ちなんて悠長にみてられんし弾除けったって方向がかち合えば普通に喰らうんだから信用できたもんじゃない
こちらに攻撃が一切通らないから強かっただけ >>929
その通りだが、このゲームは装備とテクニックで事故率0%(実現は無理)に可能な限り近付けるゲームだと思うので、現行の混乱も事故率低減には意義有り
もちろん、「混乱」の優先順位が低くなったのは事実 ステポの爆風が死亡時にも発生する以上
それを被弾しないようにするには距離を離すしかなくなった
混乱派とノクバ派がいて前者を潰されたと見れば
何故か対処法を1つに絞りたがる作者の趣向そのもので
ゲーム性としては低水準になったなってのが率直な感想 狩ってるほうはウハウハだろうな
イージス持ちでもちゃんと耐性積むなり対策してなかったら十分狩れる タイタンやチリングと違って死んでも弾が残るからな
メテオより早くて出たら回避不能
ゾンビが近づいてくるあたり射程は相当短いみたいだ 数4程度ならエリクサー1個で確定耐えするから入ってみてるけど
ノクバ入ったりして撃たれずに終わることも多い ところでフローズンロッドがドロップするようになったことで今までスペクターパターンは即リセットしてた人はフローズン欲しさに周るようになったの?
俺は数付きちょっと使ってみたいから周るようになったけど フローズン出てからメイジが怖すぎてレスキュー行ってないけど
エリクサーあったら意外と耐えれるのか今度遊びでレス行ってみようかな 数4フローズン唯一まともに打てるブルドラが耐性持ちで無効化されるという悲しさ
まあレス狩り用だな フローズンはどうでもいいけど血ゴーレムからのスパイク目当てで周ってるな どちらかというと図鑑ボーナスの方がヤバいぞ
HP80%だけでハンターのHPが1300超えてるからな ちなみにHP60%+エリクサー3つのサモナーでもHP1000ある まあ確かに、HPが1割切ったか残りHPの5割以上のダメージ受けた時点で使うとかなら分かるんだが
回復薬で「致死ダメージを完全無効化」ってのはやりすぎだとは思う 対フローズン以外にはエリクサーほぼ必要ないもんね…レス狩りをメタるゲームでもないし
死ににくくなる新仕様追加したところで現状ビギナーの多くは仕様知らずに死んでるように見えるしなんも変わらんような気がする 回廊でクレイモア出るんだしそのへんにいるビギナーはそっち使ってると思うぞ 全員にクレイモアとエリクサー積めばしなないんじゃね? ちなみに酸の海で実験したところ
クレイモアとエリクサー両方使ってる場合必ずクレイモアが先に消費されるみたいだぞ >>950
それ気になってたわ情報サンクス
両方同時に消えるわけじゃないなら併用できるんだな ようするにそのくらいフローズンレス狩りはヤバイって話なだけなんだよなあ 状態異常耐性60%はいいんだけど他がなぁ
プリ用にしては属性しか上がらなくて微妙な感じだし
先頭用にしてはブロック範囲が邪魔になりそうだし
ものすごく使いづらそうな気がします DFノードのHPは多すぎると正直邪魔だわ
敵が混乱した時鬱陶しい
どうせ不慮の事故を防ぐためのもんで初撃さえ避けられれば良いってくらいのもんだし ■Ver.1.0308→1.03081の主な変更点
・No.94:ディフェンスノードが混乱した敵を庇う不具合を修正。 宮殿の高速周回てどれだけの装備整えばできるかな?
HP800、物理耐性50、各種属性耐性40でいける? 一瞬で殲滅できる火力あったら耐性はそこまで重要じゃなくない? 先頭に物理耐性75で盾役に40くらい
あとデビルアーマーを瞬時に溶かせる遠隔火力とブルドラを溶かせるなにかと命中250くらいが要る 宮殿は周回速度関係なく耐性ないと簡単に死んじゃうでしょ
宮殿回る前に草刈オススメしようと思ったけどリングとアミュ出なくなったんだっけ どんなに早く回っても一番時間かかるのはアイテム確認なんだよね アイテム確認してたらタイタンチャージ完了してたりするもんな ポータルって同フロアで複数設置できるんだな
全く意味ないけど スレ建て乙
既出の話題だと思うが、ユニークアクセは噴水未クリアでも落ちるようになったんだな
もしかしたらヘルメス持ちの初心者が現れてるかもしれないのか わんこは運良くレスキューで埋めたが契約書が出ない
Gデーモンは出た 俺はカマ天使の契約書が出ない
アプデ前はいらねーから出てもポイポイ捨ててた恨みか 凄いどうでもいい情報だけど・・・
スティレットとブランド塗ればまだピカピカできる! クラーケンがエンプレスをドロップするのって
技の痕跡が蛸の吸盤跡みたいだからなのかもしれない >>976
新クレイモア実装でザイーガ高額品メニューが増えてしまったか >>977>>978
何を今更
>>976
クレイモアの回復量って攻撃依存なの? >>980
攻撃系何も付いてないやつが確か900ぐらいだったからそうだと思うよ そういえば複数人死んだ時何本刺さってても一人しか助からない不具合?は修正されたん? 遭遇PTの地面に刺さってた剣が新武器のクレイモアだったのかな 同時バグが解消されても一本につき一人しか守れないんじゃエリクサー一択だし 一人目が死んでから数秒間は残り続けるぐらいじゃないとエリクサでいいやってなるな エリクサーの短所といえば使用したかどうかがわかりづらいくらいだしな
使ったら使ったって表示とかされないかな エリクサー食うような状況だとエフェクトあっても紛れて分からなさそう キュアポみたいに何らかのバフでもついてたら分かりやすそう あまり関係ないけど別ゲーの癖でEキー押しまくるせいで予備のエリクサー消費がやばい >>993
反射かけなくても半分までしか減らないから一本でいい
枠が厳しいなら持たないという選択肢もある >>994
ありがとう
精神衛生のためにとりあえず一本入れとくわ 3割でダメージ無効化でかなり強くなったと思うから入れといたら このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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