Imperial SaGa(インペリアル サガ) part350 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part348
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478446447/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『復讐の妖女!改造妖魔アラクーネ!』
11月4日(金)〜11月17日(木)メンテナンス開始まで
絶望MAP
http://imgur.com/6rikxJa.gif
煉獄MAP
http://imgur.com/in7zFnR.gif 《次回メンテナンスで荒れないための注意》
・「覚醒システム実装記念チケット」で選択する対象となるのは『10月27日以前』『期間限定は除く』キャラです
今人気のメタブラやコラボキャラなどは選択できません
・同種の期間限定キャラの絵合わせに関しては現在『コンプガチャ』とはいえないので天帝化が考えられます
ただし天帝化用アイテムの実装の可能性もあります
課金で後悔することのないように
・ダメージ調整に関してはどんなものがきたとしても諦めましょう コンバット帝なのにむしろクエストに欲しいフォルネウス 自分の環境もchromeはロード重くなるときあるから火狐と両用
ブラウザ2つ以上用意しとかんとな
って ホーム画面選べるじゃん! 次回のコンバットでビュー姉も天帝になれると思うが、単体ピックアップされるかどうか アウナスええな
まぁどうせ出ないし回す気0なんですけどね ホーム画面の部隊から外すと消えるとかいらねーーーーーーーーーーーーーーーー 貧困層は実用的な天帝11体を用意できない癖にそればかり言っているな レオンのコマンダーの範囲に天帝追加されてねーぞ糞運営
よくこんな糞アプデできたな。今すぐ付け加えろや エレン奥義頑張った感があるね
ただ全体でもないのに消費重すぎ アウナスつえーって思ったらファルネウスも攻術デバフでやばいな…
コンバットはともかく煉獄級で大活躍しそう 帝選択チケの期限は2週間か
寝かせといてそのまま消失する奴が出てきますように 天帝+10に更にお手軽コマンダーで+9って他はともかく防御はやばすぎるからな
コマンダーに選択肢がでてきて個人的には楽しい
斧パにぞうつけてカッチカチやでやるか 技術的に難しい妖魔モンスターの憑依ON/OFFはいつ頃になりそうですかね コマンダーかわらないなら天帝ゲー超加速にならないからよくやったわ コンバットでTueeしたけりゃ天帝アウナス狙ってねって事か 妖精とか攻撃微妙だから育成で苦労するわ天帝にしないと煉獄確殺なんて無理だわでグスタフ安定 七英雄は犠牲になったのだ・・・あとアラケスも
三魔貴族は期間限定だけある超性能だな アウナスもフォルネウスも便利やなー
特にフォルネウスは煉獄ボスにめっちゃ効果的
セルバも食らわない遠隔やし言う事なし まあ確かにコマスキル有能過ぎたとは思うが
必死こいてハリクロの時ガチャった課金者かわいそう 天帝が強くなり過ぎはわかるがとにかくレオンは終わった。ハリードもまあまあ終わった。クロと殿下は奥義次第か。 フォルネウスの絵真じゃないほうか
ただの化け物やん 取っておいたナイトハルト二枚引退させようかな・・・ まぁコンバットで右も左もコマクロとかつまんねーからこれでいいよ インサガ2ヶ月しかやってないけどマジで帝は誰がいいんだよ・・・ コンバットコマンダーはグスタフ
試練はモニカ様だな
男の防御アップてまだいないんだっけ チョコエレンとクロしか使ってなかったから概ね問題ない
カタリナほしいところだがさて 物理キャップは確かに上がってるようには感じるけど
前回ほどじゃないから印象薄いな 今度は打特効全体か
なんかコンバットは斬一強になってるなー
いつもそうだがちょっとはバランス考えろよな ダメージは絶望の敵相手に攻撃90で1割も変わってなさそうかなあ
かなりマイルド調整にしてきたかな(以前のぶっ飛び調整に比べればだが) エレンちゃんコンバットで便利になったなー。早いから敵に攻デバフをいち早くぶち込める
消費が重いけど、試練でもこれから役立ちそう。つか前回の試練でくれよ!
選択券はMSクロ様もらいました。5連勝して4時間余裕ができたんで育成してくるぜ! >>37
さんざん期限がある!期限がある!って大騒ぎしてたバカでもそれはさすがにないでしょ 男性PT組めばMSホークがいるんだが、戦力足りない 術キャップは85だな
クリティカルダメージ見た感じそれぐらいだ >>81
特に期限無し
ただし期限付き倉庫に贈られてるので即座に出すこと 四魔貴族や七英雄のような期間限定家臣に天帝は無いと何回も言っていた人がいるが、普通に天帝になれるようだ >>67
水着アニーの二連携ファイナルレターが敵帝国の帝を1000ダメで倒した
ダクソ掛けてたか忘れたけどなんかとにかく衝撃的だった >>81
ありがと、じっくり悩むわ
4魔は怪獣大戦争みたいでかわいい >>86
そっちはまあ普通に天帝化あるだろう
自社コンテンツだから特に確認なしに再販可能だし
問題はコラボの方では? コンプガチャがどうのとかいってる人もいたけど限定家臣の覚醒ふつうに来たね ホーム絵は好きなキャラじゃなく編成中の6人(or皇帝)から選択なんだな
上兵以下をホーム絵にするには一々編成に組み込まなきゃいけないとかどうしてこうなった 検証おじって辞めたんだな
確殺おじ引退よりこっちの方が痛い 絵は聖王にしてみた、心が浄化されるようだぜ
つーかおっぱい結構出てるんだな ようせいちゃん貰ったぜwwwwwwwwwwwwwwwwww 覚醒アイテムみたいのさえくれば進撃とVPは初めから奥義にカットイン付いてるからお手軽実装できそうだな キャップは確かに上がってる 結構マイルドな感じだが 選択ガチャやるらしいぞ
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv281549188 試練やコンバットのランキングみたいに、帝選択で選ばれたキャラのランキングと人数を10分単位で更新してほしいわ 攻撃93武器28の払車クリがメタルチャリオットに2500〜2600なのは見えた
いままでだと2079に武器補正のっけたダメージか
あんまりかわってない? http://i.imgur.com/Pqp6wih.jpg
ロック機能いいぞーこれ
こういう機能ならばんばん搭載してくれ! >>92
ロックは出来るが編成から外すと消えます
ドウシテコウナッタ馬鹿運営 フォルネウスは幻影でこれだけ強いと本体はどれだけ強くなるのか楽しみだ >>106
何故モザイクかけたんですかね…?(激怒 リスナー少ないからっていちいちニコ生の宣伝しないでくれる?w もうレオン用済みやな。獅子7個になり次第引退です。 エレンの奥義便利ではあるけど
本体が雑魚すぎてインフレについていけないわ コマンダーは術なし系の若ギュスフリングスタフ
性別のゲンMSホークチョコエレンカタリナモニカあたりがいいな
全員の白銀リュートサンタエミリアも一応あり リザルトの育成結果が全員まとめてでるのは見やすいけど全然成長してないと凹むなw 天帝導入前に帝用コマンダー出してくる無慈悲なスタイル 今北区
TOP絵変更PTメンバーだけとか痒いところに手が届かないのぅ
戦モニカ様にしたいのに 性別は範囲広いけど最強格のようせいとメカが対象外なのがちょっと悩ましいな コマンダーに座って皇帝を強化する天帝ってなかなかシュールだな、想像すると 上兵以下に固定するのは無理だな・・・煉獄についていけそうもない 出撃メンバーから外すと勝手にホーム画面のロックがはずれるクソ仕様
これなら最初から実装しない方がストレスたまらなくてすんだわ 俺のアロレ魔改造したクローディア天帝適用無しとかキツいわ… こういうニコ生配信の宣伝しにくる奴の制裁ってどうしたらいいんだろうな
できたらニコ配信者と信者の家族含めて社会的に抹殺したいんだが うーん
キャップだけじゃなく計算式も変わってるのかな
術適性75のダメージもメンテ前と違う 無駄によくわからない機能ぶっこんでくる姿勢
嫌いじゃないよ >>125
式の後半のキャップも変わってるのかもね 旧ダメージなら計算機で出しやすいな
俺も比較してみるか データだけちゃんと出しておいてくれれば、計算式の算出には協力するぞ もしかして、好きな絵を皇帝にして前の仕様に戻した方がいいんじゃね 連打してると行き過ぎるもう1戦ボタンくっそ使いづらい パーティから外したら消えるんじゃ固定の意味がない
って言うかパーティ内のメンバーを勝手に表示して
勝手に切り替える仕様の意味が分からない
表示キャラプレーヤーに選ばせれば済むだろ >>134
途中で送っちまった
進撃の時はコマンダー効果変えれたのに
天帝化で変えなかったって事は今後も変更無しかねぇ 憑依吸収オフは絶対にやらないのはなんでなんだ
何か技術的な問題でもあるのか? 無属性斬全体の高攻撃力がこれからもどんどん出てくるだろうに
天帝実装まで長い妖精選ぶ奴は覚悟しとけよ
戦力底上げならコマンダー安定だと思うがな アウナスガチャ2回やったがMSグレイだけ出た
諦めるか・・・ >>132
分かった、発表から一周年記念で実装するんだよきっと >>136
そいつを引退させるときのロジック考えるのがめんどくさかったんだよ 好きなキャラの天帝用に使うのがド安定やぞ
実装時期は知らん なにも考えずに選択は天ジニーにしたわ
ステよえーでもそこがいい てかようせい結構不器用で使いにくいな
最低でも奥義改造終わらないとPTに入る気配がない
試練を除く 帝選択チケ放送
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv281551363 絶望回れるなら妖精にこだわる意味はあまりないな
煉獄は天帝じゃないと1人分岐とか無理だし
コンバットは斬ばっかになるだろうし有利な突全体の方が欲しい ようせいsage多いけどあの性能の何が不満なのかまったく理解できない 帝選択権は欲しい皇帝の天帝が実装されるまで保留
追加される特効種族が斬なのに虫特効や打なのに不定特効だったら泣けるし 新家臣は当然の如く強化ポイント入ってないからな〜
いくら優秀キャラでも見劣りはするだろう 性能については選べないメタルブラック以外は一長一短ある
絵で選べば何も迷う事はないぞ 家臣の成長なんて直止まるわけだけど毎回見せられるんかな コマンダーはヨハンもいいなあ
範囲広く能力申し分ないリュートもよさげ 成長出るのはまぁいいけど特に意味もないな…
毎回メモすれば計算が多少楽になるかな?1回の出撃で攻撃+5とかあるとうれしいけど >>156
未強化太陽光線のポイントなしダメかな? 術と技同程度の伸びで推移してない?
格差が問題だったのに差はそのままで両方伸ばしてもなあ 知愛99ふってるダメージっぽいな70と75のBuffなしがいままでと一緒
上限相当のびてるんだな〜これ 絶望で弱点ついたピンクの奥義が少し威力あがってるね。
3700→3800。 攻防差のキャップは52〜55ぐらいだな
殆ど変わってない 術適性は90以上いくっぽいな
術適性87にムーングロウしてダメ600くらい上がったわ 初心者なんだけど
今もう抱えてる皇帝キャラをもう1枠ゲットするのと
使える別キャラを取るのどっちが実用的? イラスト差し替え機能の方がずっと喜ばれるだろ
クラウン払っても変えたいキャラいるし とりあえずぱっと見てわかるのは75超えると伸びがかなり小さくなるね
基本式がいままで通りっぽいからどっちかが75MAXか そういやスクエニがおととい決算発表したけどめっちゃ増収益だったぞ。
どこかの社長が課金ガチャシステムのゲームは全業界市場においてこれ以上ないほどのレッドオーシャン
って言ってたけど過去の人気タイトルを持ってる会社は持ってない会社にどうしても勝てない
約束された道を持ってるとも言ってたからな。
つまりスクエニの株は買うべきということだ。 >>175
始めたばっかりであれば、斬打突属性の中でで自軍に一番足りてないとこから選べばいんじゃね キャップも以前のようなぶっ飛んだことになってないから
術士もまだまだ戦えそうかな? とりあえず通常戦闘はキャップ解放控えめ(75→85?)にして、コンバは青天井(75→150?)って感じでいいのかな
運営が、最低限のバランスとりできるの解ってホッとしたよ。
次は試練のシェイプアップと、高難易度化をたのむでほんま これ伸び幅が小さくなっただけで150までいくんじゃないか 天帝術士の価値上げにきたぽいなこれは
上限75ってほんま糞だったし 術と物理同じくらいの式変更なら、相変わらず武器分物理有利で変わらんな 今回の2魔貴族は天帝可でガチャででるのに
前回の2魔貴族は天帝すら実装してなくて選択チケでも選べないなんてひどい 術武器来ない限り劣化ってレベルじゃないけどな
強化ポイント振って装備そろえて施設10の術で1000ぽっちとか草も生えんわ >>70
分かる
今魔改造軍団にボコボコにされたw >>180
やっぱり同じ皇帝キャラもらって覚醒より、別キャラのほうが便利?
ちなみに持ってるの剣ウィルと大剣黄金の皇帝なんだけど >>156
85のバフって事は適正は少なくとも110迄はダメ上がるのか更に上げるとなると天帝とコマンダーか コンバットは前から攻防差しか適用されてないが変わったのか? ダメージののび幅を抑えて上限は150にしたのかもしれない
それなら格差を抑えつつ特化した能力の意味が出るし 術キャップは妖魔コマレオンにパワーレイズ組むと、140くらいまで検証できたような 物理の方のダメ増加は相当しょっぱいな
攻95のユニットでのクリティカルダメが、更新前と比べて1.04倍にしかなってない
攻83は1.01倍だから、キャップ解放の効果はほとんどないなあ
やはり前回の馬火力はバグの類やったんやな >>190
メンテ前にやり直してヒューズを引いとくべきだったな坊主。
もう手遅れだから諦めて好きにやれよw >>195
エイリークの復権を期待していたのに、ガッカリだ http://imgur.com/s05EBl6.jpg
90〜100です
太陽光線(無属性) 威力112 知力愛99 >>190
それイベントで斬耐性ボス来たらなにもできなくなるだろ? >>195
予想外だな、術適正キャップがどこまで伸びるか次第で物理との差は結構埋まるのかも アディリスさんの屍を超えていけ
>>198
なかなかダメージ上がってるな! Dだけど3連勝くらいからもうきつい面子出てくるわ
前回より相当みんな強い
また2000人くらい減るんじゃないか? あれ、煉獄で金獅子が一人旅安定してきてる?
3回行ったがちゃんと4体倒せてるな
キャップ開放でここまでこれれば十分だわ 天帝65 + 英知20 + 防具10 =95
天帝術士はデフォで95か
更にレオンと陣形とグロウで、ギリ150超えそうだけど
検証できる人が限られるそうね >>198
おぉ適正130までダメージ伸びるか!
検証乙 天帝術士の術適性の価値、爆上げ
ステ5の差を埋められるか >>190
天帝はそこそこ強い斬打突各3,4人くらい集めてから考えたほうがいいよ。 >>205
レオンだと天帝に適正乗らないからコマンダーはブルーとかサラかな? メンテ明け待って即入りするのはは悪鬼羅刹の類しかいないから
1戦目開始したらウィンドウを閉じて回復タイム前まで放置だといっとるではないか >>198
GJ 画像編集乙
>>211
そういわれるとそうか・・ 計算式はわからないけど術適95の全体304のクリが2920くらいか
割と微妙? ブルー(男術適正アップ)とサラ(女)の天帝ピックアップはここに繋がるのか
レオンかわいそす >>198 乙です!
術は75以降は術適正1でダメが7ずつ増えていってるみたいだな
これは75以降は術適正が増加した分だけ比例してダメが増えていく感じか
75と100とのダメ差が1.18倍だから、そんなに増えるってわけでもないね メタルブラック2体いるけど重ねて天帝にするか悩むなぁ
2体居た方が煉獄ノーダメージで回りやすいとかある? 天帝の素早さを上げるコマンダーが出たらガチャすごいやろなー
そして誰がそれになるか・・・
天帝専用キャラでるんねんな・・・ 大剣アセルスの妖魔特効奥義で絶望級アラクーネさん(防御65らしい)に攻撃。攻撃性能44
左から、攻撃力、メンテ前のダメージ、メンテ後のダメージ
72、3040、3040
79、3701、3701
82、3899、3910
攻撃力79までは一緒だった。計算云々は任せた 試練や煉獄で雑魚&ボスがどんどん防御上がっていくと考えると
術の適正キャップがここまで上がるのは結構大きな改善じゃないか?
防御力に影響されず必中というのはやはり注目だろう ハリードとか帝コマンダーがミスみたいなもんだったから天帝コマとか出ないだろ >>221
あーごめんなさい 陣形を忘れてた
67、3040、3040
74、3701、3701
77、3899、3910
攻撃力74まで一緒でした。ごめんなさい >>216
むしろ天帝術士ブルーと天帝術士サラを2人共起用して
コマンダー皇帝レオン底上げで術士軍団()に構成するのが最適解じゃない?
…誰かやってみてくれ! >>212
それやってしばらく放置してたらサウンドが読み込めませんでしたとか言われて再起動する羽目に・・・ レオンは術適アップの武器がこないと厳しいな
いまの仕様だと完全に攻撃が死ぬ 今更術パ組む奴おるんか
本当無能運営に振り回されっぱなしだな レオン系のコマンダー範囲が皇帝ならとっととクローディア他出してくれや >>230
半年くらい前に引いて
この人はダメだなって引退させた
術強くなるぞー!って言われ続けてちょっと公開してたけど今は爽快な気分です
まぁ術士が居なかったせいだが(現在2名) 純粋に、覚醒実装記念チケットで選べる皇帝で便利なのってどれかな? とりあえず物理で運用していたレオンはハリコマ乗らないし天帝にすべきではないと理解した
こっちはどうでもいいんだけどアセルスが・・・ 嘆いてるD民はとりあえず時間置いてからコンバットしな前回も最初は結構キツかったし
それ差し引いても今回は天帝とかいるから厳しいだろうけど 剣帝がやたら多くてソードバリアが地味に役立つ
そして相手にメタルブラック持ち多すぎィ!
TOP絵は普通に兵舎から選ばせてくれればよかったのにどうしてこうなった…
一応改善要望出しておこうかな 男パ作ってブルーでレオン上げるか
女パ作ってサラでジニー上げるかか現状だと
サラの価値給湯っぽいな ・妖精
雷耐性+50 全体奥義 威力320 斬属性
・MSクローディア
高HP 全体奥義 威力308 熱属性 2属性持ち
・ユリア 闇水
全体奥義 威力296 冷属性 2属性持ち
・セルマ 風光
全体奥義 威力289 冷属性 2属性持ち
・ヒューズ
全体奥義 威力304 熱属性 2属性持ち メカ特効
・ギュス壮年
熱冷雷耐性+25 全体奥義 威力296 突属性 2属性持ち
・ジュウベイ
全体奥義 威力320 雷斬で残念な複数属性
・アセルス(大剣)
唯一のファストトリック単体奥義
。金獅子
奥義未実装、ステが優秀でかつ憑依あり
・ラベール(弓)
アロレ突と全体奥義打の2属性使い分け可 覚醒可能家臣がもっと増えたら
コマンダースキル対象に入る可能性はある >>235
斬しかいないならモンスターのクーン術士のほうかな
攻す型でモンスターだからどの属性も持てるし
もしくは育成きついだろうけど小剣アセルス、T260G辺り居れば楽だと思う メインメンバーが天帝になるまでは一応殿下とレオン残しとくかぁ
…あれ?それインサガ続いてるか? 帝確引いたらモニキ出てダブったわ
天帝すぐきそうなキャラだしラッキー ところで天帝11体用意できてそれ言っているのか?貧困層は 「もう一度挑戦」気を抜くと過ぎ去ってる、便利だけどイマイチ
フォルネウスがちょっと期待してたのと違った、もっとカワイイ感じがよかった
既視感あるんだけどなんだろ?ドラクエのリップス?
アウナスも装飾過多で美しくない
エレン奥義はイイネ、コンバットに強い横断なら攻速奥義もアリだし
攻防奥義の犠牲は無駄にはならんかったんかなって 開始一時間以内で一つ消化したけど5連勝できたぞ
引きはよかった
皇帝選択は旧クロ 攻Aキャップは150はありそうだな
攻127にダクソかけてもまだ上がった マップクリア後の家臣成長詳細結構いいな
低成長したのが丸わかりになって・・・
あとexp表示で傷薬管理はしやすくなるか 昨今チビキャラのデザインデフォルメが雑になってる感はある >>247
全然システム理解できてなくて申し訳ないんだけど
単純に違う武器の種類か術で全体攻撃奥義あったほうがいいってこと? >>258
初心者ならまずは進めてから考えたほうがいいぞ
スレの人間なんてお前の現状の構成も課金額もしらんしベストなアドバイスなんて聞けるわけない もうリセマラてんてー進化みたら満足するかな
どうせやり切らないだろうしてんてーガチャもやるだろうし1%の極悪仕様で 報酬上限5万ポイントじゃん
20%争いすら熾烈になりそうだな もう一回追加した人は一回もこのゲームやったことないだろうと少し思った
まずスキップ一回で最後まで飛ぶようにしてからもう一回だろうと モロモロの補正乗って攻121の天帝ウィルとかウケるーw 1年近くなにもしなかった運営が動く姿勢を見せだしたな。
残念ながら良かったのは経験値ゲージだけだけど。
人減りすぎてあせってるんだろうけどそうなる前に動けよ。
わかったことは要望は通らないってことだな。 ん?何をやってんだ?
煉獄級ボスでミスってF52回押してやり直して
旗と人形持って絶望級行っちまった
無駄使い×2 術アイシャって棍棒なのか、かぶるなぁ
てか、術師で術二つって少ない? >>265
3万+2万分無限ループだよ
実質上限なし そもそも最後の年表とそのスクロールもいらねえよなぁ
倉庫に送ったも相変わらず削除しないし もう一度挑戦は出撃確認画面に戻ってからにしてほしかったわ・・・
これじゃHP減った時に傷薬使うのはホームに戻らんといかんやないか Y鯖上位陣のコンバットはどんな感じなの?ガチムチ魔改造天帝まみれでデッドオアデッドなの? 同じクエストに出撃のやつ連射キーで通り過ぎるから意味ねえなあ >>258
そこまで分かってないと説明量がきついな
とりあえずWIKIでもブログでも初心者のすべき事とか調べるんだ D民のワイ、コンバットの相手がみんなして当たり前のように天帝もってて震える >>265
34000周辺でビタ止まりするから
あと10ポイントやから100クラウンいれよ。あ、またあと10ポイントや100クラウンいれよってのを狙ってるんだな
運営にコウメイが入団したようやな D民はここぞとばかりにクエストで溜めたクラウンを使ったんだろう
課金する意味なんてない すみませんコンバットの事で教えて下さいませ
これって参加した時点で自分のパーティーも他の人がコンバットをやった時
対戦相手として表示されるようになってるんですよね?
その戦歴みたいなのって見れたりはしないですか? 交換誰貰うか本当迷う…ペラペラだからドレスクロとって相手の攻撃下げるのにかけるか、1人を除いて防バフ受けれるからチョコサラかそれともコマンダー取るか…
みんなどういう風に選んでるの? もう一度挑戦実装されたのに存在に全然気づかなかったわw http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org392481.png
家臣成長は贅沢言えば上限とか初期値からの総上昇が見える様にして欲しかったかな
・・・でも詳細見れると開花育成で胃が痛くなりそうでもあるな・・・・ >>266
このゲームどころか、ゲーム自体やったことないと思うぞ
EXPバーで累計経験値を表示する時点で、
ゲームプレイ中に必要な情報が何か理解してないのは明らか >>284
自分は能力とか関係なく欲しいキャラがいるんだがwikiで調べたらどうも他に強そうなのがいて決意が揺らいでる 威力387(若ギュス奥義) 武器威力51
http://iup.2ch-library.com/i/i1737780-1478775528.jpg
攻75キャップが外れたのか攻防差のキャップがはずれたのかそれとも両方外れたのか
これもうわかんねぇなぁ >>250
前スレからの転載だからお兄さんゆるして! >>288
カール貰おうと思ったらフェイオン見つけた感じか 20戦目あたりから露骨に3値上がらなくなってむかつくわ
適当に妥協するに限るな >>284
特に強くもないけど聖王さま貰ったで
もちろん理由はかわいいから
前々から欲しかったんや〜 術適性75以上の場合
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
の[術適-25]の50を超えた分が1.25倍される感じなのかな…だいたい
でも90まではピッタリなんだが95からだんだん実際のダメージのほうがデカくなってく
95のとき1074予測のはずが1076
100のとき1108予測のはずが1110
130のとき1310予測のはずが1326 全体奥義家臣なんてこれからもっと使えるのが出てくるだろうし天帝も50%PUのせいで遅くなるのは明らか
バフ奥義、良コマンダーとか技強化、天帝化関係なしに役立って上位版とか出づらいキャラの方が良い 乱数の幅に飲まれてキャップ外れた効果全然体感できんなw
術は天帝にして適正95にすりゃちょっとだけ強くなったのを感じられる >>284
全体奥義持ちで持っていない属性でかわいい子。
天帝実装で今後被った場合を考えたら全体奥義持ちにしたほうが無難。 >>287
レベルも経験値も意味をなしてないこのゲームで
表示にこだわるとかほんと頭がわいてるよなw
レベルの1/100でいいから、攻か防が上がるならまだなんか救われるけど >>293
育成は新たに妖精メンバーに入れるために行きます
カタリナは入れてみたけど割と相手もガチだと先制取られるな >>295
わかる、聖王可愛いよなぁ
最初ラーベル取ろうと思ったら昨日11連引いたら帝国に来てくれて本当どうしよう… チケットはキャラ愛でゆきだるまにした。ギリギリまで上にいるようせいと迷ったがw キャップ外れても術士(笑)とか天帝化するわけないしどうでもいいんだよなあ 育成中なのにロード中で止まったんだけどどうしたらええんやこれ 正月前後でガチャる予定だからチケットはとっとこ
新しい帝を貰っても、まだ強化pあげてない帝が10人近くおるのですよ 攻75以上や攻-防50以上になったときにヘンな係数入ってるんじゃないかな
コンバットの威力補正みたいに
計算おじーーー!!!!はやくきてくれーーーーー!!!! カンスト太陽風でダメ見てみた
・妖魔57 防具アクセ+30 術コマ パワーレイズ ムーングロウ
→クリダメ7819
・妖魔57 防具アクセ+30 術コマ ムーングロウ
→クリダメ7289
・妖魔57 防具アクセ+30 ムーングロウ
→クリダメ6529
・妖魔57 防具アクセ+30
→クリダメ5543
・妖魔57 アクセ+20
→クリダメ5178
術パの術適正最大構成自体が運用から考えて非現実的だがそれだけやってもこの程度
耐性や素早さのマイナスが大きすぎる
キャップ開放でむしろ限界感じさせる結果になった コンバット中に無限ロード来たから
F5したらまた無限ロード・・・ テンテー化しよか→何気に回したガチャでそのキャラが来る
はよこの報告待ち遠しいで! けっきょく強制終了で1回無駄になったんだけど謝罪の準備はできてるよな レオンとハリードもう引退させていいかな?
後出しでコマンダー変更とかないよね? >>287>>300
単純にレベルアップまで
後いくつ必要かで済む気がする 4人同時に開花育成してるんだけど
良成長してる帝2とイマイチパッとしない帝2で綺麗にわかれてしまった
明らかに成長率を両成長側に吸われてる気がしないでもない >>292
うーん、アイシャ欲しいと思ってたんだがちょっと調べたらミリアム闇も使えるし奥儀持ってるし
もうこのさいこのスレで強いとか言われてるドレスアセルス妖精金獅子白薔薇その辺あたりを引いて
戦力底上げして毎回イベントで20%に入れるようにしてそこでもらえるチケットに賭けるか
という上記の思考で悩みながらコンバットやってる >>313
今まで散々後出し追加が有ったのに
何故そう思うのか >>317
アイシャが欲しいなら天帝化する時に
ピックアップ限定ガチャが有ると思うので
クラウン溜めておいてそれに賭けるのも手
当たったら他に回せるし外れたらその時また考えてみたら 運営としてはコマンダー枠のキャラでも金稼ぎたいから汎用性のありすぎる天帝コマンダーとかないと思うがな >>314
表示なんかいらんだろ
陣形そろったら意味ねえんだから
だから一年以上表示が無くても、ほとんど誰も不便だのなんだの言わなかったわけで 万能コマンダーが無い方が編成の楽しみはある
手持ちのコマンダーに合うキャラをガチャで引くって動機にもなるな 上兵とかも好きなキャラいるしせっかくだから表示させてほしい
あとアセルスいい加減うざいからそこも変えさせて 結局色々考えて
斧ぞう
槍黄金の皇帝
大剣ギュスターヴ
大剣ようせい
大剣ジュウベイ
あたりかなと思うんだけど、みんな使ってたりする? 新規は戦アセルスの正気のない顔見て何割か辞めてそうだな >>320
あー、なるほど
このスレの試算では、帝引く期待値が20000クラウンでしたっけ
それに賭けてがちゃやってから考えても遅くはないですね、なるほどなるほど
今週末に速攻使う気だったもので、しばらく寝かしとくか 経験値は上のゲージのほうがよほど使いやすいのがな
ただゲージの増え方が均等じゃないせいでゲージも信用ならんわけだが
家臣埋めもそうだけど >>315
後半吸われる側が逆転してどっちも微妙な結果におわるよ >>313
レオンは引退させるが、ハリードは試練で困りそうなので取っとく。 >>318
うーむ
まぁ引退でいいか
ハリードは事前で貰って多少活躍しくれたけど全く使ってないし アンケートなんて運営頑張ってますアピールだけって言われてんじゃん >>325
ほんとに考えてるの、斬が多いんでしょ? さっきの不具合クレーム入れたわ
さすがに育成1戦無駄は我慢できない >>328
上のゲージにマウス重ねた時に、見やすい大きさでNEXT ○○と表示される
これだけで良かったんだよな 経験表示いじるならマップ開始時にレベル上がるかどうかだな
マップクリアでいくつ経験入るのか常時見れるでもいい
クリア時とか手遅れすぎる 鯖落ちしてる雰囲気もないのに2回連続で落ちたなら自分の環境を疑え 選択券は体術アザミにした
おっぱいには勝てなかったよ… どうでもいい機能ばっかり追加しやがって
部隊登録発表してから10ヶ月も放置してるんじゃねーよ 俺もアザミにしようかな〜
もうちょいでガチャ10連できるからまだキープしておくけど こんだけサガのキャラいるのにオリキャラ同然のアザミ選ぶとかなんでこのゲームやってんだよ うーむ、皆が言うようにもう一回出撃は微妙、イベントクエだと余りいらないのかな
ゲッコ周回みたいに出すのがめんどいやつだと便利そうではあるが 絶望ボスのストライクで70しかダメージを受けない精霊銀鎧装備のアセルスが
死神の鎌でいまlp1になった。攻防カンストしてるから単騎特攻してたけど
攻撃ミスると鎌が3割ぐらいの確立で殺しにくるね。lp回復したいから
コンバットは1日できないな><
鎧の耐性アップって即死は意味ないみたい。 >>337
クロムの他のタブとか専ブラは普通に動いてたからな
まあ運営の誠意を見せてもらうわ もう一回出撃はリザルトの最初から表示してくれればいいのにな
報酬見なくて良いからスキップ連打したくないって人は最初に押すと思うし >>344
インサガもまたサガである
2回にもわたってイベントでいいキャラしてたのですっかりお気に入りに
初期からやってたような連中ならアデルもお気に入りだったりするだろ? このゲームの唯一の楽しみである育成を阻害された気持ち分かりますか運営さん? >>344
こないだの試練モク様に要所でスタンがやたら入ったから範囲スタンが欲しかったんだよ
ギュス様選んでガラハゲと二枚盾でも良かったんだけど暑苦しい 俺も100クラン欲しいから回線引っこ抜き繰り返そうかな >>344
だってめぼしいキャラほとんど取ったし
ガチャに真四魔貴族来たらナジュの赤き血も辞さない もう必死して天帝揃えて出てきてる必死な馬鹿居るんだな。おかげで暫く安泰だな
売り上げも上々みたいだしw 糞成長したらLANケーブルを2回引っこ抜けばいいのか 赤き血ってなんや痛そう熱き血や
こっちでもミニゲーム的なものでトレードしてえな 体術物理おっぱいにするか小剣術士おっぱいにするか1週間考えているが決まらない アザミみたいな系統のイラストとかキャラが好みなら他ゲー行けばもっと幸せになれると思うがな
これもゲーム性なんてないようなもんだし ネットはおかしくなかったと思うけどな
クロムの別タブの再更新も普通にできてたし 他人の性癖を馬鹿にして良いのは
馬鹿にされる覚悟が有る奴だけだぞ 乳尻太ももしか言えない奴は、DMMR-18いって・・・シコれ この前アンケートでマウスのクリック回数きついから減らしてって要望したら
クリック回数を増やされたこの衝撃たるや アザミを選んだからってアザミのためだけにこのゲームしてるわけじゃないっしょ ひさしぶりに金獅子育成してるけど憑依が邪魔すぎ
いつになったらロック機能実装するんだよ >>346
コンバットじゃLPへらないから大丈夫なんじゃないんですか?
それともやはり、LP1になったら有無を言わさず周回したほうがいいのかな・・・
自分上級程度だがLP1のキャラ入れて周回してるんだが・・・ 水着アザミは普通にどの周回にも耐えうる万能キャラ
スタンでノーダメ周回すると気持ちええんじゃ〜 アザミだってれっきとしたロマサガ2のキャラだしね
そもそもなんで他人が好きで選んだキャラに難癖つけるのか
筋肉野郎ばかり集めてコマンダーゲンさんでオッスオッスしてもええんやで クリック回数に関してはとりあえず
ミッション中の連打加速のオート機能の実装、
または次の戦闘・分岐までカットにしてほしい
噛み付かれるかもしれんから先に言うとアンケには書いた 可愛い子いないとやる気でないからね
好きなキャラ選べばいいのよ メンテナンス後は大抵サーバ重くなるから育成は控えるべきなのに 移植版RS2やったけどアザミちゃんやっぱりアホ可愛かったよ アドバイスしてあげてるだけだよ
アザミが一番好きみたいだから
サガやっててそれなら性欲が最優先なんだから 不具合のせいで妖精へたれまくってんだけど・・・
テンション下がるわー >>368
確かにw
無駄なクリック多いって答えたのに よくみるとここの能力差表示される画面に
そもそもコマンダースキルが表示すらされてないな
こりゃコマンダー変わるわけなかったわ
引退します
https://i.gyazo.com/e25317f1a8f4ac1974965811beed8dc8.png 要望にまず少しは実際にプレイしてみてくださいって書いておくべきだったな
もう遅いけど 零姫で蒼天女で招雷覚えて消費SPを半減
↓
雪の精から吹雪を覚えて招雷忘れる
↓
また蒼天女から招雷覚えた場合消費SPは半減させる前にもどってるんだっけ? 根本的にゲーム自体がつまらないからなぁ
これはきついわ DMMの低連勝勢の編成が帝揃いきらず若干マイルドになった感がある
事前登録してなかった後続に入れ替わってんのかな ふー。やっぱ開花育成は欲しいとこが伸びなくてギャンブルだわ。楽しくもあるけどねえ
http://fast-uploader.com/file/7034335213240.jpg
正月の帝確券でいいのきたらリターンして再育成するぞう 死神の鎌でlp1にされたアセルスとピンク皇帝にして急いで周回してコンバット
やったらメンバーから最初はずされてるんだな。
気がつかずに発射したから3人で参加www
しらけるな。 >>374
おほーっ
>>388
おっぱい神のカマとかLP削るの勘弁な 95のとき1.26倍相当
100のとき1.265倍相当
130のとき1.305倍相当
わからん…
気を取り直して技
十字砲火 威力272 腕力魅力99 武器なし 敵防御40 打等倍
http://imgur.com/77RK7k2.jpg ロマサガ2のモブ帝は評価がイマイチであるが、それでもアザミを使い続けているよ さよならなのだ
って人が天帝エレンのみを置いていた
まさか・・・エレンおじか? 斬:ゲン
打:キャット 水着エレノア アリエス
突:コーデリア MSクローディア 水着アザミ フリン
今いる帝がこれで斬が少ないから帝選択で金獅子姫かようせい選ぼうと思うんだけど他によさげな奴ある?
(上でアザミ見て揺れてる) むしろオリキャラみたいな扱いだから好きって奴もいるんだろうな
庇護欲満たそうとする奴
FGOとかの方が向いてるだろ >>365
日本のキモオタはいい加減に死ねば良いのに
未成年が居る可能性、不特定の場で異常が性欲を撒き散らす時点で生きている価値がない 帝択はラベールかMSクロ様かで迷うなぁ
力はクロ様の方が上だけど、可愛さではラベールの方が上だし難しいところだ
>>391
略して自決 言っちゃっていいかな
これ命中率の計算サイレントで下方修正入れてる
命中改造して敏捷と器用さを振ってれば以前と変わらないけれど
どれかが欠けると明らかにミスが目立つ
いじったのならいじったと告知しないとダメでしょ、これは >>398
おつおつ
90まではぐいぐい上がるのにその先はガクンと下がるんだねぇ
バランス型まだいけそうでよかった 今回のダメージ調整も格差がとんでもなく広がるもんじゃないし
絶望までなら対応できると断言できる
(将つれて回れるやつがいるくらいだし) たまたま単発の携帯回線がたまたま同意してくれて良かったねw >>403
物理帝が割と柔らかめに見えるから
斬で固めなブッチャーとか聖王とかもありかな?
まあ選択肢程度だけど というか試練60いけてて煉獄も周回できてってなると・・何の戦力が欲しいんだろう?
コンバットも不満ではないくらいに連勝できるし・・・本当に好きなキャラ選んでもいいのか 敏捷と器用さを振ってるなら問題ない
振っていないと明らかにミスが多くなる
これって強化ポイント振れてないD民狙い撃ちの酷いアプデだぞ なんかメンテ終わると毎回命中の事言ってる人いない? >>408
ごめんコレなんか勘違いしてた
ドラゴンゾンビの防40だから攻防差キャップ関係ぽいか >>403
流星刀ないし、地獄の爪とってるならライザもありかも。
斧も次くると思うので金獅子もいい。 ニコ生でD鯖の人も命中下がったと言いまくってたな
批判してる人はステポイントふれてるヤフーだからきずかないだけじゃ? 引退おじさんまた戻ってきてサイレント修正とか喚いてる
チンパンジーかよ とりあえず上のほうで出してくれた、70-100のバフなしありのダメは完全一致した
http://imgur.com/a/HCYCs >>403
剣ギュス 斬突両刀
ブッチャー 遠隔奥義 竜特効
大剣ギュス モク特効 ツール配布してくれた検証おじはもういないんだ・・・ 俺も前回のコンバットから命中率下がった感してたから急いで強化P振りと命中改造済ませたんだが
結局今まで誰も検証してくれてないのか 術は青天井で一定で上昇
物理は90が天井でいいのかな
バランス型もアクセ防具天帝で天井いけるか 検証おじももう引退したからな
さすがに俺もこんな糞ゲーを検証とかしたくないし そういやヴァルク宮殿の画面で全身表示されるな(メニューポチー → ア デ ル
クエクリア画面でも結局皇帝が表示されるしこの機能殆ど意味ないやん・・・ 元の式
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
に対して
[術適]の部分は
75+(75を超えてる分*0.1)
として、後半の[術適-25]の部分には50キャップをかけない
術適性100のキャラだったら
0.06 x (75+2.5) x (1 + 0.008 x (100-25)) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
となるかな 全体攻撃持ちが
メカ:メタブラ(冷、打)
弓:ラベール(突、打)
大剣:ジュウベイ(斬)、ようせい(斬)
小剣:フェルなんとかさん(冷、突)
剣:聖王(斬)
でペラペラだからチョコサラかドレスクローディア取ろうかと思ってるんだけど他にオススメっていますか? このD鯖ガチ勢が命中下がったの検証してたぞ、かなり下がってるっぽい
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv281566436 せっかくホーム画面の表示キャラいじれるようにしたのに
クエストクリア時の表示は現皇帝のまま
ほんとここの運営は・・・w >>434
しかもホーム画面に戻らなくてもいい機能がついたぜ 技検証A
十字砲火 威力272 腕力魅力99 武器なし 敵防御20 打1.25倍
http://imgur.com/4tone7b.jpg
>>431
おおおおつです!
ワシはやっぱ算数は苦手ですわ…おとなしく検証だけしてますね 何人か天帝になれるのがいるけど、帝交換券は好きなのを選んでいいのか
ちなみにラベール推しです >>436
3倍ハマリで泣いていい
コンビニに走れ! >>431
これはテンプレ入りしそうだわ
あとで試す
試したいけど術研究所から術士が帰ってこなくてな ラベール好き多すぎだろ
コーディのが人気あると思ってたけど小林絵じゃオタク層の心は掴めないのか やるじゃん検証乙
理想的なキャップ突破だな〜前回が嘘のようだわ >>308
の結果でやってみると、術適100越えた当たりから少しずれるな。
といっても、実測値が7819に対して、計算結果で7815になる程度だが。
切捨て処理してる箇所が違うかな。 >>442
インサガでウィルおじいちゃんとのイベ見た後逆転した人が多いでしょ
しらんやつがシナリオ書いたならまだしもベニ松だったってのもでかい コーディが突単属性の全体奥義とか持ってたらもっと人気出てた コーディだけは天帝化で全体にしてやれよ・・・突熱だって全然構わないよ チケットを倉庫から受け取りました
このゲームがサービス終了するまで使えるってことでいいですか? ラベールは術適性が無ければかなり強くなった
しかし、サガフロ2キャラで術適性無しはアニマ無しを意味するのでそれは難しいか >>442
ラベールは強帝だからしょうがない
クーンと済王を選ばせるようなもの >>416
それこのスレで言われてたとき、はいはいと思ってたけど
自分も器用さ俊敏振ってないキャラだけがやたらミスするようになった
命中上げだけだと厳しくなってるな 使えないキャラを使い続けられるゲームデザインじゃないからね、仕方ないね うちもポイント99振って命中96がちょこちょこミスするようになったわ〜 >>444
うろ覚えだから>>308に書いた数値が間違ってるだけだと思う 命中のサイレント修正はなされていないと古参の人が言ってるんだから
サイレント修正はされてないんだろうな コーディはもっと良いイラスト用意してあげてよ
なんでこっち呪いにかかってるカマとか邪神顔とかばかりなんだ 原作ではコーディ派だったけどインサガのイベントで印象変わった
おまけに今作では性能もいいんだから尚更
何でもかんでもオタクオタク言ってたらそこにいるクソッタレ在日おじとなんも変わらんぞ >>442
騒いでる連中が本当にプレイしてるかもましてやフロ2やってるか怪しいからな
ネットなんか話半分に聞いとくもんだよ >>455
なるほど
ま、10前後のダメなら誤差だろう、ダメの参考にするのに支障はないはず
さて、物理式もたぶん構造は似たようなもんだと思うので取り掛かるか 元々奴はただのNPCだけど
ロマ2の次の覚醒はヴィクトールなんかなー このゲームに限らず命中率なんてあてにならないのでミスっても気にしない精神は大事 コーディは術増やしてほしいわ…
攻防バフも使えんし他人のバフにも乗っかりずらいし 将タイラーさんで薪割り(威力336)ノックしてきた
敵は植物ランク1のサラ(防10斬*1.25)、強化Pなし、武器なし。
+付は攻バフ(ダクソ)
攻 ダメ
65 2891
70 3139
75 3392
80 3443
85 3495
70+ 3557
75+ 3620
80+ 3694
85+ 3758
75以降の伸びは抑えられている、もしくは攻防差65付近キャップ?
85+ダクソでもまだ伸びたから少なくとも上限110以上はある模様。
計算式は任せた。 モブ帝、モブ帝と馬鹿にされてるけど
海女を除けば全員最終皇帝になれる可能性を秘めているんだぜ?
というわけで一番挑戦者が多かったであろうコッペリアだな コーデリア槍だからね、奥義も弱いし
実力と見た目がそろってなきゃね 複数種類帝が居るキャラは配分考えると早めに天帝来るよな なんかやたらと運営を擁護する奴いるけど、まっ気のせいかな
天下のスクエニさまがサクラとかないよね、常識的に考えて
そんな暇あるなら奥義の一つでも実装すればいい話だし〜
ましてやサクラ雇うお金あるならDMMさんに広告費もっと払うよね〜 >>471
サガ勢はルドマン派が多いに決まっている リメイク版でデボラ選んだ
ネタだったのにエンディング迎える頃には好きになってた スキップ押さないともう一度挑戦できないのが面倒だな
連打するとホーム画面に戻っちゃうし 道中の連打仕様といい、本当は連打させたくないんじゃw 検証乙!!
術適にバフかけたときに小数点2桁以下は切り捨てると計算が合った ゲームを良くできる能がないからサクラに頼るしかないんですよ コーデリアのほうがいいでしょ
能力よりも思い入れや好みで選ぶべき
奴はコーデリアの代用品に過ぎんよ DMMでやってるんだけど、鯖生きてる?
ゲームできないんだけど Dの低連勝がメタルブラックだらけで笑える
お前らリセマラしすぎ >>470
ディスノミアにはリッチがいるじゃないか メタブラは4編成中1編成には必ず入ってる
かなりガチャが回ったと思うがDMMランキングは思ったより上がってないという 貯めてた無料クラウンをここしかないと放出した奴も多いだろう おそらくだが、物理の場合、攻防キャップ50を外さず、前半は術と同じ
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x 武器倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は最大50
でどうだろう D鯖に強化ポイント振りまくった術を忘れた脳筋天帝ブルーが居てワロタ >>444
再度検証したらクリダメ7815だった
>>444の計算でばっちり合ってる
間違い書き込んでゴメン >>489
そういや俺も原作でルージュと戦うときDSCさせてたなぁ だいぶまともに調整してきたな
前回もこうなる筈だったのか反省があったのか 今回はメカ特攻が多いからロボはカモられる側なんだよなぁ
ムーンスクレイパー魔改造してるじゃぶラーが居たらびび逃げ 運営「アディリスさんに新計算式の一部を借りパクされたので」 Yで金獅子x4 ホーク コマ:ブッチャー
パーティやべえな。
思わず回避したけど、思いで作りに戦っておけばよかった。 >>485
好きな相手の子供で望みをかなえるのは闇が深いわw Y鯖順位一桁台の四択やべぇ
完全に負け惜しみだけどコンバットに命かけすぎだろコイツら・・・ 5回でアウナス引けて良かった・・・ついでにメイレンもきた
闇PTが捗るわ
覚醒は無理だが
はぁ馬車馬のように煉獄やらんと腕力すら足らない 課金者のための舞台だししゃーない
魔改造しないやつはボコられてお終いって寸法 ん、攻防キャップ50キープじゃないっぽいな
ダクソのときのダメージが計算値より実測値の方が高い
後半の攻-防にも、一定値を超えた分は0.1倍して足すロジック入ってるのかな
ちょっと再計算してみる 前回の馬火力は『 (75からの差分 x 0.1) 』が働いてなかったのかなあ… アディリスの時の計算式と比較したら笑える差があるんだろうな・・・ よっしゃオルガとアイシャがグラスラ閃いた
兵舎に残ってるメンツで器用さ敏捷どっちも振ってないのこいつらだけだった…
さて命中検証してくるか^o^ 初めてコンバット参加した新規なんだけどこれって技一切出せない仕様なの?
なぶり殺しを延々見せられて心折れそうだわ >>504
相手より先に動くか、動くまで生きていれば技出せるよ
先に死ねば出せないよ
コンバットはそういうゲーム わかった、やはりそうだった。
正しい式は
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x 武器倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
が正しそう
>>398
の攻100のときが計算しやすいのでそれでいく
[攻]の75超えは25、敵の防が40なので、[攻-防]は60、50を超えてる分は10
0.06 x (75 + 25 x 0.1) x (1 + 0.015 x (50 + 10 x 0.2)) x 272 x 1.333 = 3001
ダクソで攻130になると、75超えが55、[攻-防]の50超えは40
0.06 x (75 + 55 x 0.1) x (1 + 0.015 x (50 + 40 x 0.2)) x 272 x 1.333 = 3274
一致した レーティングでもあれば良いんだろうけど
連勝回数しかみてないっぽいからなあ
俺も新規で初めてやるけどブラゲーじゃしょうがないか 高難易度は敵防御力も高いからバランス天帝有利ともいい切れないか >>506
毒でHP計算してくれる人といい、頭があがりませんわこれは >>496
望みをかなえるではなく、家族がいるという意味で言ったのだが
ディスノミアのリッチがその好きな相手と自分の子供だぞ >>505
なんかどこをどうクリックしても反応しないんだよね
攻撃開始と勝手にしろしか選べない
おかげで全く勝てないっすわ >>511
そういえばいつかこのスレでそういう現象があると聞いた記憶があるな
誰か詳しい人はおらんかのう 術適正アップ奥義が活躍する時が来たか
ただ術の魔改造は時間かかり過ぎ >>511
メンテ後おれもそうなったことある
つキャッシュクリア >>511
まずブラウザ再起動やキャッシュクリア
フラッシュずっと使ってるとボタン反応しなくなったり不具合起こす奴ある >>511
それはバグだな。再現方法はわからんけど、F5とかやってるとまれに起こる。
行動後にスタンを受けたキャラが同じ状況になる時があるし、
変なデータでも詰まったまま開始されるとか、そういう現象なんじゃないかね? >>407
なんかミスが増えた?と感じていたので納得した チケット来てたけど、このチケットは皇帝もらえるのか?
何をもらえばいいんだお! 好きな皇帝を選べるチケットって、運営大盤振る舞いだな!
皇帝確定チケットの完全上位互換だもんなー
メチャクチャ迷うわー
楽しいけどw 報酬が5万までになった分
今回の10%のボーダーも5万以上行くと思うなぁ・・・(Yの方) スクエニのバイト君かな?もすこし演技力みにつけましょう 20点 アウナスさんサンバダンサーに見えてきた
めちゃめちゃ脚細いし >>520
それでは可愛い可愛いラベールの孫娘をホーム画面に表示させましょうか
もちろん武器種は剣の方のw さっき質問した者だけどキャッシュ消してパソコン再起動したら直ったぜ
退却すら許されず殺されるのを見せられ続けるとかひどい時間だった
教えてくれた人たちには本当に感謝してる
もしあのままだったら多分引退してたわ スクエニのバイト君は、レスする暇あるなら1つでも多くアカウント作ってコンバットに参加しろ
少しぐらいプレイヤー数をごまかす努力をしろ >>506は男の中の男だなー(女性の方なら男の部分を女に読み替えてくだしあ 一貫して文句しか言ってないやつのほうがバイト感漂ってるんだよなぁ >>523
多分、素材全取りの45000だと思うぞ。50kで4%チケは何か割に合わない。 うーん、ドレスアセルスにするか、それとも覚醒できるキャラにするか
迷う・・・ >>506
素晴らしい!お疲れさまです!
>>467でも検算してみましたが見事に一致しました。
テンプレ入り確定かと思われます。 もう一度挑戦ボタンの位置が運営のエアプぶりを物語っていて悲しいなあ
今回のダメージ計算式も誰かの入れ知恵に違いない >>534
迷う必要すらない。やり直し
ドレスエレンだけまあまあ 量より質の方が強いからね。帝5人いても全体奥義が0で物理のグラスラ以上の
全体も無いのはちょっとキツイね。帝2人で全体奥義または強全体物理
くらいが自分的には目安と思ってるけど >>534
だめ〜
事前エレンと事前ガチャのシリアルがないなら、帝5人は欲しいかな
あとそれらのシリアルはヤフオクでも買えるから、
もし買うならリセマラの帝は全体奥義持ち2人+お気に入り1人に絞ってもいいかな
まれにメタルブラックってのが現状ダントツの最強キャラだから狙えるなら狙いたい
その場合はメタブラ+全体奥義1人+当たり帝、これが超底辺の最低ライン
俺がもしリセマラするのなら事前シリアルなし前提にすると
全体奥義持ち3人+当たり帝2人か、メタブラ1人+全体奥義持ち2人+当たり帝1人
この辺を狙うかな
中途半端出始めるとそこそこ育成が完了し始めた時に後悔するからね
がんばろう アイテム満タンになって倉庫送りのメッセージが出るようになると
再出撃ボタンを押しやすくなるな ダメージ大して上がってないのな
ダメージキャップ開放で来月は試練60いけるかもと思ってたが無理そうだ 始めて間もない雑魚に教えてください
皇帝は黄金の皇帝しか持ってません
今回のチケットは覚醒用に黄金の皇帝貰うのがいいですか?
それとも他の使える皇帝貰った方がいいですか? 帝1なら、どうしても黄金の皇帝が好きで使いたい場合以外は
チケットはあきらめて、もう一度リセマラしたほうが良いよ >>545
始めて間もないのに何故黄金しか居ないのか…
俺なら選択チケット犠牲にしてでも有用な皇帝3体以上になるまでリセマラしなおす 「もう一度挑戦」ボタンって「スキップ」連打してるうちに消えちゃうw >>545
始めて間もないのになんで皇帝キャラ1つしか持ってないの?
リセマラしなかったの? >>545
え〜と
マイページに飛んでヘルプ押して、下にスクロールしてその他、退会したいでどうぞ
DMM民なら、例えば退会しても艦これとかゲームのデータは一切消えないから大丈夫 アンドロマケーとピンクタイガーで迷ったがピンクにしよう。 リセマラ全体奥義3はよく言われるがおいそれと出るレベルじゃないことも覚悟しといた方がいい
そこに条件足すと下手すりゃリセマラで諦めるよ しっかし選択券の存在でまたこうやって後続新規と露骨に差がつくよな Dで初めて黄金天帝+戦で旅してるの想像したらワラタ
まあ、上級コンテンツにも挑戦したいならリセマラしかないわ流石にそれは 銃・メカ・妖魔・全体奥義持ち
この中から最低3体が妥協ライン
できれば全体奥義2体↑で リセマラしたら帝確でもらえないメタルブラック+全体奥義帝とか新規強帝選べるんだよなぁ リセマラ終わりにしてチケットで
コマンダー用にハリードかなとか思ったが気になってここ見に来て正解だったわ
天帝には効果無いのね...
3種揃うマジカルバニーか覚醒出来るノーマルエミリアかどっちにするか悩むわ せやな、まずは皇帝6人だね
ぶっちゃけ5人と6人じゃかなりの差があるけど、6人と7人じゃ気にするような程でもない
だからインサガ運営はもう一度事前アイテムガチャをしてくれるようにDMMに頼んでもいいと思うんだけどな
ストパンなんか事前ガチャとサービス開始後にもう一度事後ガチャ実施してたしな
全然無理な話じゃないんだよ 黄金一匹スタートしてる感じだし、今回の絶望クラスにはそもそも間に合うプレイスタイルじゃないだろ
お気に入りにできそうな皇帝+全体奥義2くらいで始めりゃいいよ ハリードなんて片手剣+単体奥義の時点で見限ったけどなぁ
キャラ的には大好きなんだが・・・ あぶねえ、数式いじるのに夢中になりすぎて、倉庫から帝選択権出すという、絶対に忘れてはいけない作業をしてなかったw 天帝が出揃ってきたら帝コマは引退だわ
まさかこんな日が来るとはな >>561
メタルブラック、MSクロ、ユリア、セルマ、ヒューズ、ようせい、ジュウベイ
ラベール、ピンクタイガー、ライザ、フェルディナント、小剣アルベルト。
このへんが使いやすい、メタブラは頭2つ上 数ヶ月前のアルベルトハリード論争はハリード派の完全敗北ということか
まぁあの時開始したDMM勢がどのくらい残ってるのか知らんが 選択券は「期限あり」の方に入ってるからね
塩漬けにしたまま消滅させる人いるだろこれ >>561
>>243あたりが良いんじゃないかな
あと一番大事なのは好きなキャラがいるなら妥協せずそのキャラ出るまでやる
選択チケットもないから最初で最後のチャンスだぞ
そいつさえ居るなら上記のキャラ居なくても多少の妥協はしても良い ここの運営は普通じゃないしな
普通なら天帝化したらコマンダーの効果は天帝+帝になるはずなんだけど
ぶっちゃけお前ら全員そう思ってたろ
ほんとインサガ運営は頭おかしい
あのアンケートってほんと何だったんだろうね?単なるパフォーマンスだったのかなぁ? 居たらなんだって言うんだw
そんな知恵遅れをフォローしたって誰の何の得にもならんだろw 脳障害どもはいまだにコンバットとかいう脳死作業やってんのかよ
そんなことより自殺について考えとけww チケガチャ画面でデフォルトは帝選択チケなんだね
間違えて選んでも閉じるで戻れるらしいけど一瞬ドキっとしそう >>575
アンケートはまだ多分集計も終わってないw なんか記念とか言って戦配られてもしょうがないんですが ロマサガ3発売記念かー
普通のガチャチケなんてもらっても・・・ 3万以降の報酬には強化石ないんだな
わかってないな、運営ちゃん そっか、これからクリスマスにかけて怒涛の戦ラッシュだっけ 戦チケうれしい
術研究所に送るドールが100人から99人に減った これも何十回出てる話だがせめて4%にしたれよ・・・ いつも思うんだけどなぜ毎回おすすめ候補にブッチャーがいないのかホント謎
素早さ十分確保できるし、どう考えても複数属性奥義や確保しやすい打奥義よりおすすめなんだが
壮ギュスまで行くと結構つらいけど あまり課金する気がないなら二丁魔改造考えて銃帝の優先度が高いはず 帝選択券をもらってから、やっぱリセマラ開始ってなったとき帝選択券再配布される? >>596
素早さ30はないと使いにくいイメージを植え付けられてるからさ。 素早さ28組は攻防高めなのに先制確保しやすいからいいね
素早さ成長で少しこけると辛いけれど 速度60ないと微妙だよなぁ・・・
http://i.imgur.com/YxNmXER.png
また育成リセット地獄だなぁ アニバーサリー…そうか!アンサガ実装のタイミングはそこだな!? 主人公覚醒ひととおりしたあたりで新シリーズが開放される可能性もなくはないか >>606
なるほどロマサガ3全主人公奥義コンプリートはアニーバーサリーに合わせたんだな
絶対嘘だゾ 久しぶりにログインしたら覚醒記念とかいうサプチケもらったが、スクエニどうしちゃったの!?
セルマお迎えしました 分岐って観点なら乱数の幅調整されてから、すばやさ低いキャラ使いやすくなったけど
煉獄まで考えるとまた厳しくなっていきそうだよね ロマサガ3発売記念アニバーサリーとか出たから
「ついに何らかのハードでリメイクか移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
のかと思ったらかつての発売日ということね…w
ヌカ喜びだったがまぁ仕方がない >>572
帝4%ってほんっっっっとうに帝来ないのな どうしても素早さ足りなきゃアクセつければいいだけなんだよなあ・・・
素が腕力76勢に6pt差あるし使いにくいとか完全に幻想
壮ギュスはマジで足りてないので天帝はよ。覚醒くるまでチケ握りしめてるわ >>611
ダブりは処理するのが定石のこのゲームで
キャラ重ねという禁忌を犯してどたまきた上級者たちの魂をなだめんがために
乞食も含めて大盤振る舞いした
結果 今回の雑魚敵は素早そうなタイプじゃないし
素ですばやさ50いかない奴は今後煉獄運用に支障が出るかもしれない >>610
さんきゅ
もし再配布されるなら少し妥協して、
シリアル配布のガチャ券とか単発ガチャ数回、11連ガチャで帝狙うのも悪くはないと思ったんだがな
正直さ、具体的に今日以降に新規で始める人とか相当不利というか友人知人が始めようとしてたら全力で引き止めるレベルだわ
後発組可哀想すぎるわ 天帝化で多少はすばやさマシになるかなぁ
とりあえずキープしてもう一体厳選してみるか・・・ ロマサガ3の発売日なのかー
発売日には買ってないが懐かしいもんだ みんながみんなようせい取るわけないでしょ
斬が潤沢なのに取ったら勿体ないし 新計算式を割り出したのは計算おじか?
なつかしいぜ >>617
え…覚醒システムって重ねるの
マゾすぎる >>618
まったく同じこと思った
すばやさアクセで上げるにしても素が50はないときつくなっていきそう
まあ一人分岐ができるならそっちは速いヤツに任せたり、
試練とかで運用する分には遅いヤツも十分使えるとは思うが 10/27までのチケットばら撒かれたってことは
これからメタルブラック並のインフレがくるってことなんだよなぁ 帝選択券はゲーム開始時に1枚配ってもとは思わんでも無いけど
重ね実装で過去に帝引退させた人たちへの詫びみたいな面もあるだろうから・・・ >>626
いやいや、あの計算おじとはぜんぜん関係ないぞw
前回のインフレ計算式の時から検証参加してるが 何も考えずに未所持キャラ取ってしまった
あははは… 発売日記念ならせめて帝4%チケットにして欲しかったな
>>572
4%の30%は99連で1人引けるのが相場なので、220連で2人は概ね確率通りか
お疲れ様でした
>>596
ビジュアル的に・・・ ひさびさできた人が重ねたってしゃーない
もってないキャラのグラ楽しむほうが有用 ヤフー鯖には新規は来ない
DMM鯖にも新規は来ない
う〜ん、ねぇ運営さん・・・^^;;;
今からDMM鯖で始めて「え〜帝選択券もらってないのm9(^Д^)プギャー」
で、5秒で引退だわなwww ブッチャー正直強いよ
強いけど使うかって言うとまた別問題でしょ
帝少ない人が引いたなら全力で使うべき強さだけど
帝ある程度揃ってる人なら見た目や好感度も査定に絡んでくるって事さ そもそもD鯖選択チケット配ること時点で間違えとる。 帝選択券なんてガチャれば簡単に2枚抜けるからどうでも良いけど
イベやり過ごして武器とれないのが一番辛いところ
小剣と銃イベ復刻はよ 今後インフレが進んでメタブラを超える帝が現れたら
選択券のことなんか忘れてリセマラを開始する人はいると思うし
そこまで怒ることでもないような気がする
そもそも無限11連リセマラってだけで待遇良くなってるよね 本気で上位争いしたいやつだけが天帝とわめいてるだけで
ライトプレイヤーが無理に天帝一匹確保したってほとんど変わらんからな うちのブッチャーさんは攻82だが速45なので試練専用。
攻速カンストなんて中々できないし…。 選択チケは術クーンにでもするか
技と術運用で器用貧乏になりそうだが全体術奥義は魅力的だわ たしかに後発であるほど公式リセマラで優秀な選択肢も増え、
帝複数体確保もできるっていう強みがあるし、それだけで十分楽なんだよね
ただそれが当たり前になったから、その楽さを自覚せず
選択券のこと知ると損した!って怒る人はいそうだけど・・・ >>623
下駄履かせてもらってる攻すの全体持ちが最強じゃなかったら、逆に困る ミンサガクローディアの全体突熱奥義って使えますか?
持ってる方教えて欲しいっす 選択券発表の直前に一点狙いで課金した人達こそ怒るべき >>651
全体突熱ではなく全体熱だぞ
なので突耐性に対しても問題無く使える アウナス強いな
奥義の演出もかなり凝ってるし
真アウナスおじいちゃんの妄想力が四魔貴族No.1だったのかな? アウナスの手のかかりまくった奥義エフェクトに比べてフォルネウスはなんなんだろう ミンクロは突熱奥義だったら産廃だったもんな…
それでも熱は耐性持ちが多いし、爬虫類特攻もただでさえHPの多いパイロが熱耐性持ちで厳しい
どちらかと言えば不便かもしれない奥義 なあ...誰も天帝バーバラの話出さないのはそういう事なのか? <<653,657
なるほど熱耐性には弱い感じなのか、ミンクロ好きなんだがなー >>658
防帝で絵もどうでもいいやつとかどうでもいいw よほど好きな人以外はアパショナータさんはとってないだろうし。 初日の日付変わって、Y鯖の参加者5700未満とか流石にいかんですよ といっても煉獄の爬虫類が熱耐性とは限らんし熱弱点が多い可能性もある
必要なすばやさもだけど煉獄雑魚が出揃うまでは属性だけで評価はできないよ >>666
確かバーバラって30歳くらいだったろ・・・・・と書こうと思って念のため確認したら
シフの方がBBAでバーバラは26歳だったw ユリア MSホーク アザミ ようせいをフル開花で同時育成したのに
全員攻撃が20前半しか伸びなくて泣けてきた、運気を上げる方法が知りたい >>655
アラケスもヘボかったしな
七英雄もそうだがせっかくの四魔貴族なんだからビューネイやアウナスのような感じで合わせて欲しいな
まあ数回見たら簡易オンだが 絶望級は熱がいまいち使い辛い印象があったから煉獄級は逆にしてあげてほしいな、
多少は改造する人がでてきて運営稼げるかもしれんし(大抵の人は無属性安定で改造してるだろうけど) 1回くらい見るかって演出オンにして次の開始前に忘れてイラッとするまでセット
出撃しても変更できるようにしろやオラァン! >>671
リターンオーブと開花で5400円あったら運気上がるまでチャレンジできるぞ(厳選厨並の感想 >>671
カードゲームやってる友人曰く、山に登れだそうだ 皇帝確定チケ2枚使ってアンドロマケーにケルート・・・二人とも即引退だな! ビューネイ、アウナス出現でさすがにコンバットついていけなくなってきた
好きなキャラで遊ぶゲームから全体奥義持ちが必要になり、ついに限定ガチャキャラクターにはまったく歯が立たないところまで来てしまったか ひさしぶりの開花ちょっと無理して710101010でやったら6人中3人80、1人90以上になったし
意味あるのかなーないのかなー結局運かなー・・・ そりゃコンバット向けキャラ揃えてる奴には敵わんでしょうよ
黙って100円投げるべし 全体技改造し終わってるなら
四魔貴族手にいれるより誓い1個足した方がポイント上位にいけるんじゃない
目に見えた敵を全部なぎ倒さないと気が済まないってんならあれだけども >>678
さすがに1500円ほど使えば今回でも10%だろうし
10万単位でコンバットに勝つ為に金を使ってる連中に
連勝数とかで花ぐらい持たせてやれよ >>506
計算お疲れ様〜
テンプレも改修が必要そうね・・ 選択で貰ったようせいちゃん攻撃素早さカンストしたのに防御が限界の半分しか上がらなかった
リセット悩むな… この部分の改修が必要そうね
誰が見ても分かるように多少文章もいじらないとだね
-------------------------------------------
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x 武器倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 66789にてフル開花
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org392637.jpg
3値は優秀だが攻撃力がヘタレたためイマイチなウィルと、3値は80切ったが攻撃力とHPが優秀なブッチャー
物理帝だと後者の方が優秀に見えてしまうので、やはり3値だけでは語れないな
戦であってもHPカンストしていれば絶望級であってもそうそうLPは削られない
しかし、強化pt振ってないので死神のカマはかなり怖いね
>>670
教授より6歳年上か >>677
ケルートは噴火で死亡と言うネタがあるから
ロマサガ2の中では奥義来る確率高いだろ
ようせいの防御はカンストしてても絶望、煉獄だと体感できないぞ。
斬の奥義持ちで防御を気にするなら大人しくブッチャーもらっておけ 術はこっちかな、説明が上手な人にまかせたいところ
-------------------------------------------
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
元の式
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
に対して
[術適]の部分は
75+(75を超えてる分*0.1)
として、後半の[術適-25]の部分には50キャップをかけない
術適性100のキャラだったら
0.06 x (75+2.5) x (1 + 0.008 x (100-25)) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 ギュス剣と時の君でくっそなやんだが時の君にした・・・ ラベールが32戦時点でhp高め、3値計76だったのに
残り8戦終わってみたら3値80で吐きそう
どれかのステがカンストしてるわけでもなし
謎の帳尻合わせやめえや…
アルカイザーとヒューズが2人同時x7開花して一回も80すら超えなくてキレそう
コマンダーでのステ+高いと伸びにくくなるとかあるんかな、攻撃カンストしたこと一回もないんだけど
http://i.gyazo.com/a828b0db5c333a68464e1ea109d04779.png サブ垢作る
↓
コンバット1戦勝つ
↓
即撤退放置
これを10万垢やれば10%余裕ですよ ロマサガ3発売記念で思い出したがツィー・リンって帝来てないよな?
上兵の絵めっちゃ可愛いからこんな方向で帝来てくんないかな >692
うちもドレクロが20戦時点で92予想だったのが終わってみれば68だったわ
それ以外は全員80超えたと言うのに・・・・ ドレクロさんなんで何度やってもHP750くらいなのん?(´・ω・`) 星6クリア周回と星8〜9ボス前退却の場合はどっちがより育成できますかね 体感として
技は、75のキャップは外れたものの、上昇値は極微小
現状通り最低限、75に届けば問題なし
前回のバグ調整時の80と、今回の125が同じくらいかな
もちろん高攻撃力は、固い相手に対して有効なので
75以上あっても無駄にならない
術は、適性75以上の計算式が技と異なるため技より上昇率が高い
75以上は、+15で1割ダメが増える感じかな
よって、天帝になると1割火力が上がる
防御の影響を受けないので、強帝相手には今まで通り有効
良調整だが、武器の恩恵を受けないのでパンチ不足は否めない
今後の武器の追加に期待 メタルブラックのせいで結構やる気なくなった人多いな
ランキング稼働一気に減ったわ >>699
検証乙です。初回でこのくらいの調整してこればよかったのになあ >>698
66789すらできないなら考えるような段階じゃない。
どっちだろうがただのドブ金行為。 ランクより8戦やりきることが何より重要だよ
☆8あたりできついなら開花使わずに☆6以上で40戦育てていつかリセットしてフル開花がおすすめ
66789が無理な段階でフル開花はコスパ悪すぎる >>701
いやいや、私は解析してくれた431氏の結果を見ての感想だから
感謝するなら、431氏だよ
この手の解析できる人は賢くて羨ましい >>698
撤退はありえんよ
初回はとりあえず66788でも十分
8もギリギリなようなら旗使っちゃってもOKどうせ余りまくるから >>700
これから出る新キャラは全部てんてーになれるけど皇族は順番待ち
奥義も待ってる人いるのにだぜ?
ガチャ気合はいるぜー!
コレが神が描いたシナリオ お二人ともありがとう。
とりあえず星6で育成しておいて、あとでリセットすることにします。 聖王に限らないけど殆どのキャラが75上限が前提で作られているからな。
能力インフレさせるなら
初期3値が104未満のキャラは今の基本能力の104まで引き上げれるような
成長アイテムを実装すれば良いのに >>706
俺は
ヨハン
レオニード
ギュスターヴ(壮年)
時の君
メタルアルカイザー
真ビューネイ
イスカンダール
銀の少女
ゾズマ
位しか欲しいのがないからな
アンサガとっとと出してほしいわ 旗は100本超えるレベルで余ったりするから育成で使うのはおすすめだね
通常時は死にそうならF5なりで逃げればいいしほんとに使い所が無い この調整内容だと、防御差いくらあっても大したことないので
攻速型の天下は続きそうね ファランギー持たせられる全体持ちが聖王しかいないからステ素晴らしいアウナスが欲しいが天帝狙うとなるとメタルブラックに続いてまた金飛ぶんだよなぁ…
フォルネウスも見た目面白いのと攻撃面両デバフ出来る性能から1体はほしいが…うーん…。
今回術に闇ついてるからヨハンコマンダー入るのもでかいんだよな… 1週間休止してたんだけど、今回のアラクーネの交換報酬装備って微妙なんかな?
精霊銀の鎧は攻撃とすばやさがつくパワードスーツのがよさそうだし、
ヒーローグラブは地獄のツメ2本、ヴェルニーグラブあればいらなそうだし、
自分が気づいてないだけで、実は強い装備だったりします?1週間はハムハムせずに育成しようかなって思ったり http://i.imgur.com/5ACyfhF.jpg
リュート以外20戦厳選無し
ゴリラが素早さカンストしてくれたおかげで、実質素早さ60までいけるようになったぜ
(ロペラパワード神速)
それとリュート以外はおいおいリターンかな・・・
コンバット中だしアウナスが本命だったのにご覧の有様だよ リュート合計違ってたけどどうでもいっすね
>>713
精霊銀は試練でストンスキン使うやつ向けに1つあるといいかも
ストンスキン役が毒になるだけでもSP貯めがだるくなるし ウィル(天帝にできる)、ユリア、アニー、壮ギュス、レナスの中だと初の魔改造残像どれに持たすべきでしょうか?
ファランギーも1本しかないので迷ってます・・・ >>715
ありがとうございます、なるほどそれはいいですね
1つはとったので、余裕あれば2つとろっかな、と思います 天帝はコンバットへの参加者数から見ても失敗だった気がするな。
4%からの30%で狙うなら理屈では3万ぐらいだけど
覚醒で一気に倍の6万コースだし
無くても良いとは言えガチャやるような人は
「一体だと未完成だからやれ」と言われている気分だろうし
獅子10でその週のピックアップのみに使える
覚醒素材帝みたいなの買えるようにしてハズレ帝を処分可能にするか
万能の覚醒素材の帝を実装する予定が有る事を
告知するかはした方が良い気がする >>716
その中なら自分ならだけどウィルかギュス様かな
ウィルは天帝含めた基礎ステの高さと豊富な術属性で色々仕事ができるのが強み。
ギュスは2属性使えるようになるのと防御耐性、主役なのもあり今後の天帝化も早そうってとこかな
もう1つ作る気がないのであれば残像ないと全体技が弱すぎてきつい天帝ウィルでいいんじゃなかろうか?
>>718
万能素材は来てほしいよな、さすがに期間限定は毎回二枚抜きしろと言われるのはきついわ
記念日にもらえるのもガチャチケットだしなー
エンサガ1周年みたいに帝確定なら期間限定以外はそろいやすくもなると思うが。 ウィルは良ステにスキンと金剛力があるから削りに試練で補助にも回れてオススメ
コンバットだと剣使うようなのは全体持ちになるから残像なんてつかわんからね 帝指定券悩むな
サブのDアカはおっぱいアザミちゃん貰ったけどYはどないしよ 絶望周回できてるならウィル
できてなくて突攻撃できるやつ少なきゃレナス
斬と突使えるから何かと出撃は多くなる >>718
参加人数ヤバイよね
Yで5000 Dで2000 足しても万に届かなくなった
天帝化に2枚いります。
今回逃したらいつ販売するかわかりません。
2枚いるのに30%の可能性です。
買う気無くなるよね
・50%から進撃のときみたく100%にする
・徽章30枚とかでいいから万能素材を販売する
・奥義のつかない過去のコラボ帝は、即天帝化できるアドバンテージもたせる
いっそ、コラボ三国志やミリアやらは無条件で天帝化してあげるw
このくらいやったほうがいいと思う
新規が追いつけない要員として強化Pがある
絶望周回できないと量産できないので、ますます追いつけないでダレてやめる
新規逃したくないなら、強化Pくらい新規にはばら撒いたほうがよいかと
特にY鯖では(Y鯖で始めるメリットは何一つないけど) D鯖ではそろそろ素材ガチャやりゃええねん
なんでYでやってDでやらんのだろ 今なら、画像遥か内容書き込むと
もれなく鑑定してあげよう 帝とみせかけて半分くらいはよく見たら徽章3だから困る 微妙2〜3残りゴミ
すまんスタメン確定クラスのやつ0
論外ってレベルじゃない >>728
残念ながらメタルブラック1枚の方がいいレベル 術3、防特化、速特化、攻す、全体奥義0
気力があるならやり直しおすすめ まじ?
メタルブラック一人にこの6人が負けるんか・・・? ここまで、
テンションMAXの>>728と
それが分かってるお前らの全力の優しさを見たわw
>>736
残念ながら全力のマジレスです これはまた・・結論から言うと数は多いけど全部ハズレ
サラ ・・術士の中ではまずまず、運用次第では使えるが、活躍できるのは後半
ジャミル ・・術士の中ではまずまず、運用次第では使えるが、活躍できるのは後半
アリエス ・・術士の中では最弱の部類、運用次第では使えるが、活躍できるのは後半
フリン ・・ステは優秀、しかし全体奥義なしのため、後半火力不足に
バーバラ ・・防御型なので微妙
エレン ・・速度型なので微妙
全体奥義所持2 + 1とかじゃないと後半きついので、リセマラ続行でw頑張ってねん
鑑定は、ここの住人は教えてくれる方なので分からなければ聞けばよろし お好きな皇帝券を配ったあとだからよけいに微妙だわw
胸張ってスタメンクラスがひとつも無いんだから 負けるというかそもそも土俵にすら上がれてないというか
メタブラどころか適当な全体奥義1人以下だからやり直し推奨 まじか…
6人走って来てテンションあがったんだけどな…
もうちょっと頑張ってみるわ >>736 フリンとサラはかなり強い。他はちょっと>< リセマラもあまり神経質になるといつまでたってもゲーム始められないな >>742
とりあえず、
フリンとサラなら戦力になるかもしれんから
他の術士ども徽章化して皇帝券でワンチャンあるかも知れん 6枚も引いたのもそのうえでこんな微妙な面子なのも凄い >>745
絶望回れる奴らにその3名加えれば余裕余裕
とは言えもう悠長なこと言ってられんのも事実 フリンは実はトップクラスのコマンダー
奥義もクソ強い(ボスには)
結局組み合わせだな。 フリン サラ + アルベルトofセルマ
なら3人でも最高だった。 サラ使えるのか
倉庫に二人いたから初天帝にしてみるか >>736
ベジータ1人とサイバイマン6体
どちらが戦力になるでしょうかというお話 今だから聞きたいのだけれども!
D鯖の事前エレンはメールでシリアル送られてきたんだけれども!
事前のガチャでゲットした可愛い可愛いジニーちゃんは一体どこへ?
もしかして既に倉庫に送られてる系なのか!?
ちなみに初期メンツのベアさん達は入手日から30日って書いてあったけれども!! 煉獄でボスが強くなってるからサラみたいなデパフ確定はかなり評価高くなった 天帝化アイテムはいづれ実装されるだろうが、
メタルブラック復刻、
七英雄(天帝化して)復刻、
四魔貴族(天帝化して)復刻、
全体奥義帝の50%ガチャ
これらを一通りやり尽してからだから、だいぶ先だろうな。
今の運営の商売の仕方は定石通りだから読みやすい。
もちろん天帝用のコマンダーは、ガチャで新登場だからなw
ハリードを天帝化すれば天帝 攻+9になるとか、あんま夢見んな >>757
おおそうそうこのページに行きたかったんだ!わざわざ貼ってくれてありがとう!
・・・やっぱ期間ってあるよねそりゃ。ジニーチャンサヨナラ ちょっと前まではシリアルだけなら表示できたんだけどな >>760
かああまじかー。
リセマラし過ぎたぜ!始まったの気づいたの10月だけど 攻・術のデバフ要素は属性バラバラにいくつでも欲しい 攻>素型は5以内で防素合計10ぐらい見ないと基本的にだめ
特に防御は最初に稼がないと絶対に増えない まじで伸びない死にたい
ひっぱられて6人全員のびない ボクオーンいくと伸びなくなるな…
☆9のままフィニッシュしてみようなかなぁ もう一度挑戦押しても強引にレベルアップ報告割り込ませてくるアセルスさんパネェっす 年表とかいう最悪のタイミングに配置したからなぁ…
バトルクエストやイベントクエスト、ヒストリーモードに関しては年表出なくていいんだけどな、実際記録されるわけでもないし >>768
全部☆9でも体感変わらない
オススメはリアルクイーン左ルートで素材集め同時進行 メタルブラックとライザの二人ではじめていい?
メタルブラックいればいいんだよな? 三値98を体験すると全部90以上にしたいという欲が出てくる
愚かなものよ Dだけど、5人フル天帝とかいてわろた(´・ω・`)
他も強かったから挑んでみたけど1ターンで全滅したわいなガチ勢おるんやね
うんこ コンバット開催中の画像の右上にいるリュート何も履いてないように見えるんだけど スキップ→次への2クリック連打を体に染み込むまでやらせておいてその間にもう一度挑戦ボタンをねじ込んでくるセンスは逆にすごいわ
狙ってやってるよな? >>774 10連超えたら 天帝いないPTのが少ない。
弱そうな緋色につっこんだら奥義で複数400とかくらった。
今週の緋色弓はメタルなんちゃらよりやばいね。
こっちはジャンヌと黄金で戦うしかないんだが。 はやくこんばっとおわらないかな(´・ω・`)
2回目にしてそう思うようになったよ? >>777
なんでリセマラで選択して文句言うのか・・
原作愛ならしかたないだろう >>775
そうとしか見えなくなったわ、どうしてくれるんだw コンバット要員でアデル育成してみたがそこそこ使えるな なに貰おうか
術なしPTなんだが
グスタフの奥義バフいいよな >>772
メタルブラック+使える帝で先日マラソンしてたが
それですらかなり難しいことがわかる
面倒なら妥協してもいいラインだと思う グスタフは変な髪形と気取った服装が嫌でどうにも使う気が起きない・・・ メタブラ使ってみれば氷耐性と虫以外とかでそんなずば抜けてるわけでもないけどな
始めたばっかはメタブラ1より全体3とか2とか要するに使える帝の数が多いほうが
断然いいと思うけど 環境ととのったらむしろアルカイザーのが周回ボスに汎用的に強くてでいいと感じると思う まだ玉石混交って感じで初期からきつそうな相手結構いるなぁ・・・
後天帝のHP+100分が地味に響く
相性悪いとなかなか落とせないや・・・ どっちの方がいいかな、3値の計がぴったり同じになってどっち使うか悩む…
天帝きたときに使う方を奥義鍛え始めようかと思うんだけど
天帝見越すならすばやさより防御HPちょっとでも高い方がいいのかなぁ
http://i.gyazo.com/ce946415a63e4f28cd0de80babbe5049.png
http://i.gyazo.com/0bd4337e584d15df2f430135ea320293.png
たまにみかける鬼成長してるやつって
やっぱ序盤から厳選しまくりなのかな
リターン買わないとないからリアルマネーきっつい… 初心者にメタルブラック以上の楽を与えられるキャラはいないと思う 術はギャラクシィ、クイックタイム、シャドウサーバンド
リヴァイヴァ、合成術を実装しろよ
水・闇が強くなる?DSCいれれば解決 >>788
俺ならHPと防御高い方使うな
素早さは装備でフォロー出来るがHPと防御はどうにもならんし…
てか両方90とか裏山過ぎる メタブラは奥義以外でも現環境だとメカってだけで恵まれてるわけで メタブラが学習ptと武器で今から更にダメ上がること忘れてそう
2匹しかいないメカの虹武器が来るかどうかは知らんけどな >>788
試練絶望要員は素早さ少々遅くても問題無いがコンバット要員は素早さ5違うだけで先制できる相手増えるし
天帝で耐久上げることができるから俺なら下かな。
コンバットに使わないなら上でいい。 弓エレン貰おうと思ってたけどここ見てるとラベールに揺れる >>772
しんどかったらはじめてok
後1日二日回せる根性あるなら続行w
ゲーム始めてしまったら、良帝取れるかは運になるからね
ただメタルブラック1はかなり大きいね
この先1年くらいは最強キャラだと思うよ >>791>>795
いまのとこコンバットに楽しみ見出せてないから
やっぱ耐久あるほうにしてみる、ありがとう D鯖人が減ってる…3000人もいないんじゃないかこれ
メタブラ実装でさらに減ってしまったか D鯖は素材強化ポイントガチャが来たら運営に見放されたという意味で本当に終わると思うわ まあ初日だからまだ分からんけどな
前回どういうペースだったか忘れたけど D鯖は土日に1000人単位で急に増えてたような
あからさま過ぎてY鯖の奴らが善意で参加してるとか何とか言われてたけど、
どう考えても運営の水増しwww ランキングやればやるだけ10もしくは20以下の課金額の下のほうから消えていくよ
ただコンバットは後半スパート可能だからまだ増えるかもしれん メタブラ祭りで少しはインサガ盛り返したのかなと思っても
コンバット参加人数で確実に減ってることを思い知らされる。 いろんなゲームの大型アップデートがきてるからそっちに人がいってる。
インサガも大型アップデートきたら人もどるやろ。 初日の人数見て騒ぐとは・・・
このゲーム初めて?
週明けには8000近くになってるから。Dは知らん。 >>799
むしろ増えたんじゃない?
前回試練の初日は2000人くらいだったし
継続してやってる人は減ったかもしれんが もう鯖統合したほうがいいな
dmmのランキングもひどいし DMMは9月15日スタートだからまだ2ヶ月経ってないんだよな〜
それでこの有様だし・・・
ちなみにDMMのゲームは俺の知る限り3ヶ月以内に終了したゲームは課金した全額が返金される
インサガ運営もこれは絶対に避けるだろうから後1ヶ月は安泰と思っていいよ
その後のことは知らん もう3ヶ月もしてポイント行き渡ったら、D鯖の方が魔境になってるだろうな 100位以下でも軒並み10連勝で止まってるD鯖の現状で鯖統合とかしたら100人残らない気がする Dは強化ポイント付きガチャ常設でよかったんじゃないかな 試練のトップ層ですらロクに改造技揃えてないdがポイント行き渡る&数ヶ月程度で魔境になる訳ないだろ 10連勝くらいすると勝てる相手がいなくなるなぁ
ウチが雑魚皇帝ばっかりなのもあるけど 結局攻撃力は80ありゃ良いのなら、素で80超えは無双じゃなく別のアクセの方が良いんか?
神速とかメタルプロテクターとか とっとと統合してしまえよなとは思うな
Y鯖に帝確定チケ3枚、D鯖にも帝確定チケ3枚配布
枚数は同じだが、帝の所持数によって価値は変わってくるから同価値じゃない
そして今後の新規には無限リセマラ+帝選択券1枚+帝確定チケ3枚配布
このぐらいやっちまえよまじで 統合してプレイ人口が増えるんならいいんだけどさ
実際のところひとまとめにしてボーダー緩くしたいだけでしょ?特にY鯖の古株は
D鯖の人数がさらに減るだけだと思うんだけど >>819
統合するなチケよりもエスパーダ・ロペラ、フランベルジュ、アグニMBX、リーサルドラグーン、流星刀、シェルアーマー欲しいのですが 統合なんかしたらY鯖の有象無象にすら勝てないからな 506の通りなら攻撃力は素で75あれば十分なんじゃないの?
それ以上はダメージ微増だから、他のアクセに回しちゃおうかと思ってるんだけど… 結局はDMM鯖開放しても、それ以前とくらべて総プレイヤー人口は全然変わらないというか減ってる始末
素材はいいけど根本的にゲームシステムと運営が糞なんだと痛感
さすがに2ヶ月で新規の80%をぶっ飛ばすゲームとかまじないわぁ
運営ももうちょっと真剣に考えたほうがいいんじゃないのかな ヤフーで上位厳しいからdmmいく
dmmが過疎って蠱毒状態なので引退
あると思います 一般にブラウザゲームに求められる要素の
真逆を爆走するスタイルだからそら客が増えるはずがない ガチャでしぼって開花で更にしぼった上で技強化のシーソーゲーム
やってる事はクリックばかりのハムスター
考えたやつは天才だわ 今からDで始めてもすでに38武器3つと強化ポイント1000以上の差があるな
新規でもそれなりに楽しめるコンテンツでも作ってくれればいいのだが 今更変えられないんだろうけど、技一個に数万かかるのはやりすぎだな 半年以上プレイし続けていればそれなりに充実してきて楽しいのだろうが、
その間にプレイヤー数が右肩下がりで減っていく、そして半年後には鯖がかっそ過疎でゲームの存続すら危ういとか
こんなゲーム聞いたこともないわwww Dの通常イベのポイント交換ラインナップに
D開始前の武具を入れてやりゃいいのにね 武器全種終わったら前半の装備全部とか並んだイベくるんじゃないかね 今更ぼったくりゲーがDMMで成功するわけないだよな そだな、人数増やすことよりも今のプレイヤーを逃がさない方策も必要だわな
Y民みたいに完全に根付いてるわけじゃないからD民はその特性上からも簡単に見限るしな
とりあえずddonとのコラボとかしてる場合じゃない、逆にそれが起爆剤になる可能性が恐ろしく高い
D鯖はまじで年内もたんぞ 1日中ネガキャンしてる奴2ヶ月前に引退宣言してるのに未だに1日中ネガキャンしてるんだな >>825
むしろそれ読んでD無視してYでハムってたら上位行けるようになって楽しくなってきてる まあDMMなら月に一回10連回せるくらいは配らないと客は寄り付かないよ
あとガチャ以外でやたら集金しようとするのもNG で、結局エレンおじもやめたん?
インサガの存続が煉獄級じゃないですかーやだー サガ好きも匙を投げるレベル、なかなかどうしてこうなった >>837
なにそれ?俺がネガキャンしたから、大好きなインサガが過疎ったお前消えろ、とでも言いたいの?
そもそもゲームが面白ければネガキャンなんかする必要なんかないんだけどな 煉獄Sやコンバがっつりなら毎月4000クラウン
割と軽めにプレイしてても3000くらいは配ってるようなきがす 別に終了してもいいよ
俺は終焉まで付き合ったオンゲは無い
終焉まで付き合ったゲームがサ・ガなら俺は悔いはない レビューを見るとキャラロストするとの記事が散見されるので、それらも新規が寄り付かない要因となっているだろう 初期の惨状からよく延命してる方なんだよな
半分オフゲだし最後までつきあうよ D鯖開幕週の上級は非常に面倒なマップだった
翌週の上級超級もしかり
少なくともD鯖開始後1、2ヶ月は上級超級に3分岐は設置せず、且つ即死技を使う敵を置かないくらいの配慮は必要だったな 今のDMMのランクが8位
コンバットで明らかにログインユーザー減ってることを頭に入れて、昼過ぎのランキング更新を待ちましょう 初めは超級周回とかしててポイントキツかったけど最近は絶望周回で楽になってきてるから楽しい
やればやるほど楽になっていくから人が逃げるのは仕方がない気もする 七英雄は性能が微妙だったから無視してたけど、四魔貴族はほんとつよいなぁ
無課金のみんなどう?四魔ガチャってる? 元から頭おかしいのが大勢いたから本スレが3つなんてことになってんじゃないの まぁなんやかんやで開始初日から今日まで楽しんでる俺もいる
終わる時はあっさり終わるのもネットゲームだ 今日を楽しめ てかDMMですら1位に一回もなれてない時点でお察し >>851
アラケスだけは微妙なんだよねぇ
フォルネウスはどんな絶望や煉獄、そして試練でも大活躍出来る能力なのでガチャりたいが、
来月、ビュー姉を天帝にするのに何万もかかるかもしれないと思うと一歩引いてしまう 微妙でこそのアラケスともいえる 道場主は伊達じゃない その頭おかしい荒らしですら(一部を残して)引退したというのにまた別の誰かに擦りつけるのは流石に無理がある 今日のDMMランキングの見どころ
インサガより下位のゲームはプレイヤー数2000名以下の過疎ゲー
そこに該当するゲームのために言っておくが決してそんなことはないけどね 他のPFでのインサガの順位見てきた
ハンゲは8位以下 mixiは16位
Yはモバゲのランキングしか見れなかったけどサイトでの扱いから上位では無さそう
すぐD鯖が槍玉に上がるけど五十歩百歩なのでは なんで期間限定の対人特化キャラは突特効ばっかなん?
ウチ突パだからめっちゃ迷惑なんだけど(´・ω・`) ビューネイ「すまんな」
ビューネイは真になったら武器どうなるんだろうな個人的にはナブラしたいから斧にして欲しいけど 武器を使わない人間外生物ばかりだから体術キャラに偏る
そのため突はとばっちりw
今後人間携帯になったら、槍とか持ちだすから緩和されそうね 相手にビューネイとスービエいて自分突3人だから躊躇したけど残りの3チームがもっとヤバイから挑むしかなかった
偶然勝ててよかったけど10戦以降は天帝2人以上や防具までフル強化とかザラで怖すぎる 今回は日曜から海外出張だから早めのボーダー予測を楽しむかな
チキンレースに参加したいけど 小剣が攻速型だらけな上に、速度の高い攻速バフ持ちすらいて、ちょっと前まで確殺といえば突ベルトだったし、突人口が一番多いんだろうね
そこへクリティカル確定の全体って売れるやんけ
巻き添えになった槍弓さんは泣いていいと思う 10%は34000当たりでしょ流石い5万とか付き合ってらんない 現時点で
Y鯖 6300人
D鯖 2600人
あかんやろなぁ… >>869
平日に突っ込む奴が居ないだけでしょ(震え声)
人が多いと10%は緩いけど
下が居なくなると割合で減ってくからハードルガン上げになるんだよなぁ・・・ フォルネウスは本体で槍の全体奥義を持たせるために幻影では体術の単体にしたのではないかと思う
しかし、その体術の単体が過ぎるのでもしかするとフォルネウスは幻影の方が本体より強いかもしれない >>442
長年少数派だからこそラベール推しがうるさいだけなんじゃないの?
不遇の時代が長すぎた >>869
これまでは最終日にはだいたい初日の倍になってたからDだと5000人くらいか ヤフーからの二束の草鞋勢が二度手間プレイしんどくなって降りていく一方で
ほんとの新規なんて殆ど居ないんだろうな
そりゃ既存ゲーを「DMMに鯖あいたからやります」なんてのがそんなにいるはずもないが 来月のコンバットは七英雄のワグナスの時みたいに四魔貴族全部ピックアップするとしたら、新規実装はいよいよ魔王でしょうかね
ビュー姉、粗ケスの天帝実装のみとか手抜きは止めてほしいんやが どうもコンバットは苦行でなあ
自分みたいに最後の方で渋々参加するようなのもいるよ
試練はどこまで行けるか楽しく挑戦出来るだけどな >>876
木金に魔王、土日月火に各四魔貴族、水〜メンテまでが全員と言ったところかな 突と打を撃ち分けられるラベールが便利というのもあるだろう
両方に耐性持ってる相手じゃない限り出番がある上に術も使える ラベールはビューネイと組ませられるのが便利っていうのもあるよな
風とか少ないし足りない突も補える D鯖2500人しかいねぇぞおい
運営はよ数千のサクラbot投入せぇよおせぇぞ! DMM側だけど、スタートしてから諭吉さん12人が生贄になったけど、まあ楽しくやってるわ。 DMMなら課金する事もないと思うけどな
事前、リセマラ、帝確1枚、選択1枚
こんだけあればもう十分だろ ヤフオクにDの廃課金垢売りにでとるな
Dに見切りつけたんかなw 加えてステップアップガチャもあったから、クエの100クラウン報酬と合わせて
結構な帝チャンスあったんじゃ 過疎ゲーで無双するほど虚しい物はないからな・・・
けどDMMの事前アイテムガチャのシリアル結構な値段で売れてるな
今度俺も量産しちゃおうかな フレと3人で始めて数万課金した友人はもうやめてるな。
アカウントもらったけど人のアカってやる気なんないんだな。
重課金してるアカウントでも売れないよ。
20万課金したアカを10万で売りに出してるけど
課金してガチャ回すのが面白いゲームだから搾りかすは売れないと思う。 むしろyhahoo版で垢売りがないことに衝撃うけたわ
良いか悪いかは別にしてある程度盛況のゲームなら課金垢の売りなんてごろごろ出てんのに・・・ Y鯖で始めようという新規ちゃんが皆無なんだから・・・察して差し上げろ yもちょこちょこ売りにでてたよ。
入札見たこと無いけど。
ただリセマラのアカは結構売れてたよ。
それは買う側の気持ちもわかる。1000円ぐらいで良帝4とかだし。最初から
できるから。 いやそらヤフーのアカウントと紐付けなんで
売りたくても売れないが実情だろう 以前ならトップランカーが初日の段階で魔改造終了したメタルブラックを御披露目してただろうけど今回は全然だ
そもそも廃課金垢自体減った気がする
本当に大丈夫なのかインサガ まず垢売りしてる場所はお前の見てるサイトではない。
そして一口500円〜1000円で売買されてる。
転売業者御用達ゲームになってきてる。 フォルネウスとか、見た目化け物なんだから
体術じゃなくて、モンスター枠で実装すればよかったのにね
誰も損しないし、ガチャまわったんじゃね
というか、あの姿でマシンガンジャブとかサブミッションとか
使うとか無理があるでしょw 2枚ないと天帝になれんのやで?
アウナスに何万つぎこむきやねん 熱だからビューネイの雷とちがって
耐性持ちがトカゲだから奥義もまだ無いしでコンバットであまり見かけないしな
雷はようせいが… しかし期限限定キャラでよくコンプガチャみたいなことをしてるな 突キャラいないからMSクローディアかラベールで悩む
でも金獅子もほしいw アウナスは普段使いとしてはそこまで使いやすくもなさそうだし狙うならコンバット用に重ねたい感じはするなあ >>900
22万ガチャの人が早速メタブラ魔改造してたな
煉獄片方ルート単騎任せ余裕で1万以上全体に与えててわろたw >>906
アウナス手に入れたら残り3種欲しくなるんやで。 その点、フォルネウスはvsNPCだし、一体で十分最強なんだよな
私はフォルネウスを狙います! メタブラは全体1万ダメージか。
☆15ぐらいの難易度が出てきても単騎で大丈夫そうだな。 まあそれだな見た目いまいちださいがフォルネウスはワンちゃん狙ってみたい
でもたぶん今後もこの2種Buff量産されるだろうから別にって感じはある リセマラしてるんですが、どちらではじめたらいいですか?
無課金でプレイする予定です。
垢1メタルブラック、ジュウベイ、棍棒クローディア
垢2メタルブラック、アンドロマケー、大剣アセルス、体術アザミ 下位層も弱くなってる気がする
おれ出戻り組なんだけど、
以前辞める前にすべての帝と王処分を徽章に変えて辞めたから
今は帝はイヴァンだけであとは将の軍団で遊んでる
それなのに5連勝まではできてるからなぁ
昔は帝6体でも6〜8連勝止まりだったのに >>912
特攻とはいえさすがだな
これでまだ38武器じゃないんだから恐ろしい 次はロマサガ1だろうし四天王ならモンスター枠になりそうだな
ミニオンだと全員術師と言う悲しい事に >>918
僅差だけど私は上かなぁ
マケーとアザミは最後まで使わないと思う
でもオッパイは正義なら下でいいと思う んなもんだすくらいなら
竜人やフリーレや海に帰れやシェラハだせや >>918
上だなぁ
煉獄が痛すぎて攻ダウンなしじゃ回りたくない
全力で火力を出しつつ、防御もガチガチの攻ダウンもちってクローディアとフォルネウスの2体しかいないんだよな
ただこの三人全員を適応させる攻防バフ奥義もちがいない
クローディア術無しにしてくんないかな。そこだけがだいぶ不満だな
っていうか、いい加減にRS,MS防バフ寄越せよ。術無し適応付きで 帝の数で勝負できない、強化Pも限られていると考えれば最終メンバークラス3体の上だな
クローディアは2属性単体だから全イベに出せるのも大きい 俺の金獅子渾身の威力540ぶちかましが天帝アルベルトに80ダメージしか
与えられなかったわ・・・ >>918
1は
メタルブラックとジュウベイの全体奥義で当初から無双できるから、かなり楽
どのマップも楽に突破できる。
クローディアは当初からボス戦大活躍で後半はグラスラで全体補助も可能
2は
アセルスが大器晩成型なんで当初は、メタブラとアザミの縦断奥義に頼るトリッキーな構成になる
マケーが残像剣覚えると中盤は楽
最終的にはアセルスが、ぶちかましを覚えるが
マケーの残像、アザミの錬気章は火力不足。
アザミ奥義は試練以外使いづらい
念のために確認だけど、DMMで垢作ってるよね?
ヤフー垢ならDMMでつくりかえた方がいい
何故かクリア報酬がDMMは5倍になっていて約1万円分はお金が多く入る 帝選択チケってコラボはダメとして、ビューネイは選べるん?(´・ω・`) そうなんだ…残念(´・ω・`)
体術キャラで初心者でも使いやすいおすすめなんやろ?
折角取った爪だけど使えるのおらんのよね >>938
じゃあそれと交換するわな(´・ω・`)
あんがちょー
でも開花ないからしばらく塩漬けかなしい >>937
ライザかピンコタイガーあたりかな?
どっちも奥義が全体、前者は打+獣特攻 後者は打+冷で使い易いと思う
レッドさんはもうだめだアルカイザーが別キャラで出てしまった
m垢未だにコマンダーレッドさんしかまともなのいないという ほんとにスレ建て試したのかなァ
誰かに頼むならテンプレくらい貼れよ無能くん おっと、スレたてるなら計算式を新しくといいに来たけど遅かった 新計算式>>687と>>690かな?
これより新しいのあるっけ あー、そういや変わったんでしたね申し訳ない
テンプレってどれですかね
6に書き込んでおくので >>948
それが最新だけど、物理の方はともかく術の方は説明の書き方があまり上手く無かったので、もしかしたら解りにくいかもしれない ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x 武器倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 術適正15以下の検証してないからとりあえず省略したらシンプルにこうなったけど問題あるかな あと、ポイントの倍率(合計198振ったときに1.333倍)と武器性能の倍率(1+0.00666x[武器性能値])を書いた方が良いのかも悩ましいところ それ含めると行数が足りないかも
≪術ダメージ計算式≫は術/術適正奥義ダメージのがいいかもなあ 術の使える兵士で術適性15より低いやついないし、敵からイド・ブレイク貰いでもしないと検証できないから、そこは無視で良い気がするな あと計算式の大幅な変更あったから>>2の日付も変えたほうがいいんかな >HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限
これも修正しないと天帝の初期値が2倍になるまでリセット開花する悲劇が生まれるぞ 昨夜の計算式を見つけるのにも使った、ダメージ計算用のExcelが家にあるので、確殺の人がやってくれてたように、googleスプレッドシートで公開すること検討するか ヒストリーモードだと年表出なくて「もう一度挑戦ボタン」はアイテム獲得画面にボタン出るんだね
アイテムがいっぱいだと警告popが出て連打でホーム画面に戻されるのが防がれて地味に助かる 3値のバーだけみてポチポチしてたらうっかりヴァーミリオン部隊に突撃してしまった
まぁいるよなあ先月ですらいたし・・・
やっとの思いで施設10になったけど闇術士が1人もおらん 今回の変更でトーマスも天帝化さえすれば
帝術士といい勝負できるようになると分かった
何度も引退させようか迷ってたけどもう少し埃かぶせといておこう ステップアップガチャの廃止の理由が帝が量産されたからだってよ
ヤフオクの人もステップアップガチャで帝出しまくったって
だから今後もステップアップガチャは帝確定ガチャ以上に来ないかもしれない そもそもステップアップガチャが廃止されたとかどこ情報なの? 要約するとステップガチャの未経験者のためにもう一度ステップガチャしてやれってこと
そこで帝の数を揃えさせてあげないと定着はしてくれないよって話 帝確のみだともうふーんって感じになってるな
帝確+2倍とか2倍+シリーズとかピックアップ+2倍とか回したいと思うようなのやってほしいわ ガチャ回らなくなるからガチャ回させないとかなにがなにやら ステップアップ4週で約4万
その時の帝所持が36体ぐらいだった思い出 あーようせい育成全然ダメそう
コンバットに間に合わんな 帝確定だけじゃダメってことは帝ダブり確定ガチャなら
覚醒可能化されてない家臣も多いけどな〜 >>927
残りがアイシャ、クローディア、ジャミル、ディアナ、ナイトハルト
この中で防御バフが有りそうなのは
ニーサ、土絡みのアイシャと
単純にステータスが防御型のナイトハルトぐらいか。
アイシャの場合はニーサ絡みでまず土が対象になるだろうし
光、術無しを対象でナイトハルトに可能性があるぐらいか D鯖20連勝超えたらほとんど同じメンツしかでてこん
参加者少ないのかな〜 DMMで始めた新規ユーザーなんだけれども、選択チケは何がええかな。
女帝(大剣)、ブッチャー(斧)、モニカ(棍棒)、レオン(小剣)、ライーザ(小剣)、エレン(小剣)
が、うちのメインでコマンダー能力がちょっと不足でかつ小剣組の全体技が火力不足。
TnKに従って全体技補填に大剣アセルスか聖王ちゃんプエミールにしようかと想ってるんだが。 Yでも同じだ
ってかそこいらが壁になるから必然的に20連とか行く奴は同じ奴になるの当然だろw >>982
リセマラって言ったら怒る?
正直その手駒ならリセマラした方がええよマジで >>982
その垢で続けたいなら帝選択券は取っておけ
今後のイベントの絶望級で腕力か魅力ポイントが落ちる時に周回できないと話しにならんから
この時に特効キャラをチケットで手に入れる
これがベスト
コマンダーはどっちにしろ小銭ぶん投げるしか方法はない ホークは弱すぎた、アセルスは1位、フリンは新規帝。
二種バフの傾向を考えるとクローディアに二種はないだろう メンツはいいの揃ってきたのに
そろそろ強化ポイント振らないと10連勝くらいで負けてしまうなあ
コマンダーの関係で使い続けるキャラ決まらなくてちからの種状態だ… レディクラッカーの持ち腐れ感がやばい
エミリアがこの奥義なら神がかってたのになぁ >>982
戦力的に長く使えそうで女キャラ的なのがいいなら
ようせい、MSクローディア、セルマ、ライザ、ユリア、ラベール辺りなんてどうさ
コマンダーは試練の時だけアベル一家に任せるとかでもいいんじゃない おお、結構手厳しいな。前の三人辺りは使いやすいんだがあかんか…。
>>985
tnkな実用性兼ね備えたパーフェクトボディを捜しとるんやで。
>>986
怒らないけど、最近必死にモニカにグランドスラム覚えさせたり。
66788で妥協フル開花で頑張って育てたから1から始めるのは辛い(´;ω;`)
>>987
なるほど。特攻キャラの為に置いとくのもありなのか。
ちなコンバットでは5〜7戦、イベは超級SS限界なんですわ。
もうちょい取り置いて、ぽちぽち遊んどきます。ご意見ありがとう。 >>982さん
私も>>987さんの意見と同じですね
このゲームは絶望級を周回できる人とそうでない人の2つに分類されますので
できれば前者、絶望級を周回できる人になって長くインサガを楽しんで課金していただきたいと思っております やり込める人間はここで聞かず自分で考えれるのがほとんど 仕事でもそうだよな
やれるやつはポイントを押さえたとたん自分で先に進む >>991
DSCオバサン以外はtnk的にも割と魅力的っすね。ラベールとか欲しい。
補填するとしてもコマンダー要素は置いといてtnkに従います。
>>993
今の処はちょっと絶望級周回は難しそうですが、まったり頑張ります。
まあ、だらーっとやる程度のプレイヤー何でモチベ下がって効率無視にTnKモチベ重視になるかもですが、
ご意見有難う御座いました。とりあえず暖めときます(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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