御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 168城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 167城目【IPあり】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
-----
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
----- Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城) 夕方18時台にガチャって対魔忍でした訴訟
うちにサンタンジェロちゃんが来るのはいつですか?
ノイッシュとか高望みしません! >>1乙 ほっしゅ
気トークン 0〜1
手持ちの中から気消費が少ないユニットだけで編成
高レアを引いても使えるかどうかは気と相談
気消費の少ないユニットでやりくりする為に軽めの良ユニがでて育成し直しなんてことも増える
気トークン 2〜
手に入れたキャラの中から好きなキャラを自由に使って育成
鹿野2つ目以降の気トークン首里or彦根山
ガチャから引くなら期待値は10万円前後
当然ガチャなので運が悪ければ その数倍使ってもでませんw >>1 乙ちゃん^^
白い粉がとうとう切れた
ああ回さないと、回さないと パリンパリン 駆け込み聚楽第狙いが多いんか10万殿とか・・・
絞ってんな
1週間ずっと1位2位とかとてつもない効果あったんだな 気トークンが足りないなら弓と弩弓の育成に力を入れるべき
4面まであるマップでは全員が最大化まで行って100以上気が余る
大砲だの盾だの微妙な者を編成して重いのは当たり前体操 >>1おつ
そりゃほあーっだものな
俺も無課金で20連やったが出なかったわ
…5000ポイントで星6の奴どうすっかな ホアーッが来ませんでした >>16氏の言うように珠は毎日2個
くれてやるがレアキャラを出してやるとは言ってねえってやつかと
正直この2週間出なかったなー XX万人突破!とかいう時は珠は
置いておいた方が良かったかも知れん、あとのまつり縫いだけどさ 絞ってるといえると言うことは最低6万課金したってこと?
すげえな 聚楽第狙いで爆死しつつ福知山引いたんで早速使ってみたんだが
これトークンは福知山設置しないでも置けるのか? 霊力300越えで11パリんで松本7体、ついてるのかついてないのかもわからん
とりあえず広島改築用にあと1体は欲しい 白い粉…白い粉がほしいいいい
なんのキャンペーンで貰えたんだっけあれ >>26
なんか秋の白い粉キャンペーンとかそんなのだったかと お客様の中に>>22を解読できるエスパー様はいらっしゃいませんか? ふっく〜との勘違い?
ふっく〜は可愛いからね、しょうがないね
まぁ計略は、配置しないと使えんよ 松本10深志5という異常な引きをした
この運を招城に使っていれば聚楽第一発ツモできたかもしれん
5000ガチャでは一つしかない☆6被りをしたしその反動と思っておこう ロリ石弓って☆いくつになるのかね
同じ山の観音寺が☆5だから☆6?
正直☆6以上は狙って引ける気がしないんだが >>34
おい結局、何を使おうとしてるんだ
気になるから答えておくれ >>39
あるかも知れないが、誤差。レベル高くても出てないよ コラボ無課金殿の最近の雑感
彦根 不動
鹿野 不動 弱いが気トークン2編成は魅力
宇都宮 不動 固い敵に圧倒的 狛犬も有用
多賀 不動 軽く強い
一乗谷 不動 エース
萩 レギュラー スキルも強いが重い
躑躅 レギュラー 重いがMAXあたりから破壊力抜群
伊予松山 レギュラー 温泉トークンが魅力だ3本目の槍は・・・
石山御坊 控え 歌舞は必要性に乏しいが安定感はもたらす
仙台 控え 刀だけどトークン微妙
島原 控え レアリティーを気にしなければ、レギュラー入りでも通じる性能。 >岡城のみは志賀親次の指揮のもと再三にわたり島津軍を撃退し
もしかして山城としてはかなりすごい城なんか岡城って
鉄壁のロリとか最高やんけ 銃の消費気を少し下げて欲しいな
大砲よりはマシだけど弓弩に比べて重すぎて・・・ >>37
すまん、意味がよくわかってないが☆6の鉄砲の福知山城の話をしていた ここまで松本さん10深志さん11
築城イベントは初参加ですが
wikiやみなさんのレスを見ていると
これはものすごくラッキーみたいですね
ビギナーズラックかな?
まあ10連招城は☆5一人しか出ませんがw 世間様で使われる意味とは違う上字面でも分からないから仕方ない いちおつー
>>45
あんまり気がたまらないステージは、最悪端っこの安全地帯で雑魚処理だけして貰っとけばいいのよ?
初期イベの長いステージでは最大化出来るけど、最近のショートステージでは出来ない方が多いと思った方がいい トークンとは、硬貨の代わりに用いられる代用貨幣のこと
転じてトレーディングカードゲームにおいて、カードの効果によって生み出された手駒(モンスター等)を示す目印のこと
またゲーム内では、それらが示す“カードではない手駒”そのものもトークンと呼ばれる
城プロREでは、計略などで呼び出されるユニットの便宜的な総称としてトークンという言葉が使われている
ゲーム内では伏兵と表記されているが、公式アナウンスでも使用されたのでもう置物=トークンで良いんじゃないかな ブレスオブファイア5やりまくってたからトークンはセーブ的なイメージが強かったわ 仕事も終わった、風呂も入ったし飯も食った
夜食も用意した
さてと…
我、夜戦に突入す!
総員(一名、俺)!
最低でも松本の限凸完了まで眠れると思うなっ! https://i.gyazo.com/1ce2e9480a3c4ad15ab51a6c6e0f1c7a.png
鉄狗くんは優秀なのに2.85倍のコストを食う銀虎くんの無能さが凄い
本体が強い&便利デコイな小田原さん&牛くんコンビと違って竹田ちゃんコンビはかわいい以外にいいところがないなぁ…
虎くんにも何か特殊能力欲しい 使い物にならない範囲攻撃とかいらないよぉ >>46
現状重い高レアで強いのは福知山と名古屋だけ
他全部使えないハズレというか他を使った方が楽 トークンとか言っているのとはあまりかかわらない方が無難ぞ 招き猫持ってるの彦根城だった、なんか色々すまん
槍かーと思って残念がってたけどこの娘特技も強いのな・・・ 俺殿と松本は相性悪いようだ
初回23%
復刻25% >>58
金兜の防御が100、トッパイ兜の防御が120らしいからそのへんの中型兜へ入るダメージ量はだいぶ違ってくるとは思う
すぐ死ぬからそれもほとんど意味ないだろうけどね…… おだーらさんは長期戦ステージだと要塞化要員で使えるけど
短期決戦なステージが多くなってくると今ひとつなのよね。
銃のバフ系使うとしたらお手軽に防御アップと足止め出来る萩城とか
序盤から範囲内まとめてバフぶっ込める岐阜城あたりメインになっちゃうわ 5000で首里出て球+20で50個溜まったから
流れ来てる今こそ!と思ったけどまあね…
やっぱ勢いで行動するもんじゃないね >>69
攻撃力200もありゃ雑魚散らしの補助としては十分すぎる火力だからな
消費たったの10だし出撃枠裂いてサポート用意するよりよっぽど仕事する 遠距離も近接攻撃受けまくる昔の仕様ならおだーらさんも浮かばれたんだろうな
最近は遠距離は攻撃受けにくくなってるし、昔は昔でおだーらさん自己バフ持ちだったからなあ。蝸牛も弱いし 敵の超長距離範囲攻撃が来たら牛は優秀な避雷針になるんやで 鉄狛もだけど >>77
そのためだけに10コス払うの?すぐ死ぬのに? おだーらさんは初めて出た☆6だし見た目いいしでしばらく使ってたけど
会津若松のがええよって聞いて会津若松使ってみてから完全に編成から外れちゃったな やっぱり牛くんはお亡くなりになったら体力減ってる城娘が回復するとかにすればいいと思うの 銃が微妙になったとき時代の流れを感じた
大砲や盾が時代を変える時も来るのだろうか 牛くんは鈍足範囲を2倍に広げるだけでいい
殴れるようにならないと鈍足かからないってそれ数秒で死ぬじゃねーか
しかも敵殴る時は足止めるから無意味な時間のほうが多いしもう意味わかんない なんか手持ち弩に比べて銃がやたら多いなと思ってWIKI見たら
このゲーム弩の4倍くらい銃いんのな
なんでこんな偏ってるの >>74
兜が集中するところに安平古堡トークンを2〜3体置けば相当削ってくれるから他の城娘の負担が減るし
安平城は素のステータスも高いから巨大化させなくても仕事してくれて、気力を他に回せる
最大化できる城娘が限られてることが多い最近のマップでは
高レアの素ステの高さはそれだけで結構な強みだよな 明日のメンテで追加されるであろう城娘が好みなんだが
この子を聚楽第の次にもって来るとは中々やるじゃないか... 使えない計略付いてるせいで無駄にコスト上がってる高レアの救済はよ >>86
旧時代は遠距離は弓と鉄砲だけだったから、その名残かもね
ビジュアルだと明らかに大砲って感じの鉄砲持ちもいるし
まあそこはともかく、その後の実装まで偏ってる意図は良くわからん >>69
牛くんクソ雑魚だわ重いし
ロボ子の倉庫を見習えw
>>74
>>88
最近の絶難じゃ攻撃200程度なんてダメ通る敵殆どないしそもそも置く場所がない
使ってみればわかるが小田原とか安平とか使うくらいなら低レア無計略か有能計略の鉄砲を使った方がいい >>78
伊丹有岡のイベで12連続伊丹経験した身としてはよく分かる >>78
それまでは限凸出来ていたけど前回20回?25回?で1体+イベだったから・・・
70レベル以上はほぼ上げないし見切るのに役立った
ダメな時はだめ >>88
あんぴこ複数置けるような状況なら他に気を回してもどうとでもなると思う
最初のほうに置く1個めは蔵守護兼ダメージソースとしてけっこう役に立つけどね
再使用が短いトークン複数置いて砲撃要塞化、防御低下特技で砲撃ダメージマシマシ、てのが安平城のコンセプトなんだろうけど
それを構築できる気の余裕があれば大抵の場合ほかを巨大化していったほうが楽という…… 高レア高レベルなら誰使っても勝てるんだからどうでもいいな >>94
は?大抵の敵が紙?本当に絶難やってる?前の絶難なんて小型兜すらなかったぞ
防御紙の敵は札と象くらいかな >>96
巨大化1回カットできるだけでほぼお釣り出るんだが >>99
毎回速攻でクリアして編成上げるくらいにはやってるよ 硬い敵はより固くなってるけど元からそうでもない敵はそうでもない
200前後だと難易度関係なくそういう敵には最低ダメージしか入ってないからダメージは変わらない
絶難は敵HPの増加と攻撃力の増加が一番の敵だ 非公開先生のとこのデータによると防御力には補正かからないらしいからな 毎回一部の城娘以外は全部ハズレって言ってて
何かと他人に噛み付いてるだから相手にしないほうが >>101
殆どの敵が紙って攻撃どれくらい?
200程度の攻撃力で通る絶難敵の方が殆どないと思うが? >>103
非公開先生はジュラクダイ当てちゃって社員ってことになったしね >>91
なるほど昔はいなかったのね
しかし銃ばかり居ても重くて使えんから困るな・・・ >>103
非公開先生兜の検証もしてたのか
見てきたけど防御変わらないんだな…やっぱHPに倍率かかるのが鬼畜なだけか
殆どの敵は防御100前後なんだなぁ 平均60くらいだと1wの途中くらいまでは攻撃力2〜300程度で相手するんだから
200で通らない敵ばっかだとそもそも勝てねーからな >>109
HP高いだけなのか(´・ω・`)
なんかK兜とか赤棍棒とか結構固いイメージ なんで13〜16なんですか11〜14でもいいじゃあないですか >>111
赤棍棒は200越えてるっぽいけど黒兜は100ちょっとってとこだろ体感
素置きの槍や弓でもそれなりに削れる程度だし 黒兜はHPの基本が高いせいで絶だとがっつりHP増えてる
でも結難と大差ない計算なんだよな やっぱり最序盤に流れてくるかどうかだと思う つまり立ち上がりに強くて改築素材の問題も解消されたあの槍が働く・・・? >>113
じゃあ耐久高いせいなのかな
前回の絶難とか小型雑魚いなくて序盤から黒兜赤棍棒ラッシュで素置き300以下のキャラはなんか削ってる実感あんまりないのよね
札敵は本当に紙だけど はい最後の築城×2も両方1時間。
割ってはいないから甘え、なのかもしれないが松本ゼロで終了。
ひとりぐらい確定でだせっつうのアホか。 HPが高いのか防御が硬いのかの区別は結構重要だからな
象とかHPがバカ高いだけで防御は紙ってのを案外知られてなくて
吾妻おろしで初期配置されてた象に札ぶつけてた人とか多かったし 弘前城を連続で巨大化させる時の「そ〜りゃそ〜りゃ!そ〜りゃそーりゃ!……」すごいすき 今回の復刻は☆6改築素材集めにしておいて次回以降で消化した方が正解だよね クソ確率ドロップのイベントも久しぶりにやりたいな
前世のフランケンみたいなやつ でも今回のイベント見てて狐埋めようとする城娘が逆に出てきそうな気がしてきた
殿へのアピール強すぎじゃありませんかね? 巨大化無しで難普がクリア出来るから調子に乗ってふかしちゃん改を7体もこしらえてしまったw
このゲームで初めて頑張ったわw >>118
象は紙って割りと知ってたけど
中型兜の棍棒やでかい鉄砲とかカニとか八八式で殲滅できないから結構固いイメージあったわ 違う離かw
もうまじ白目だわ
おやすみします・・・ 18松本でフィニッシュ
割った石の数と☆4改築に回した深志の数は覚えとらん やっと4体目・・・(ヽ´ω`)
ただのビタミン剤飲まなきゃ・・ 1回10連爆死したと思えば石割りなんぞ屁みたいなもんだ なんとか松本集まった
12連続深志で挫けそうになったぞい・・・ 岐阜復刻と違って☆5イベ城なのに改築まで来たしね
☆6の改築可能な城がいる人は特に頑張るだろうなー
うちはあんまり出なかったから、最低限確保して切り上げたけど 普通に素材分確保して改築は次の☆5イベでやる方が効率いいだろに あ、割ったら速攻で5人目来てくれた(´・ω・`)
嬉しいんだけどかなしい 牡丹を2000貯めてから、鈴を使って10回連続で築城した結果
松本7
深志3
なんだこれ(;^ω^)
トータル
松本7
深志17 理論上は絶でやった方が素材効率はいいけど、
結局建築で出なきゃダメだからね。
昔10連敗複数経験したことあるから
3割ぐらいなら出ている時に出すって考えになった。 素材が18人だゾ
さて次は絶周回で90人引く仕事だ… 10連続深志
これはちょっとダブル松山さんに夜伽してもらわないと割に合いませんね >>140
殿の運が急上昇してるの!
今ガチャすればがっぽがっぽ間違いなしなのー! 5000円確定ガチャで広島城が来た
松本改とノーマル広島だとどっちがおすすめ?
弩は今までずっと柳川と三原改が主力で多賀すら居なかったから凄く嬉しいわ >>146
もう朝に回して福山手に入れたんだ、スマンな
聚楽第はほしいけどさ >>147
ダメ計が他に居るなら広島居ないなら松本だと思うけど正直両方同時に使っていい 最近弓と石弓が優秀すぎて福知山以外の銃が息してねぇ 旧城からお供してくれた小田原さんと、たまたま入手した安平さん
ともにカンストしたけど今は駿府 岡豊 多賀 聚楽第の軽い遠距離陣に押されて出番がない
安平さんが最大化できれば弓系と相性が良いよなと目論んだりしてるけど結局最大化するほどの気の余裕が無いんだよね… >147
銃を外して両方入れる
低レアだと銃が強いから、銃2弩1弓1札1って感じの編成になるけど、
高レアになると(福知山以外の)銃が弱いから、弩2弓2札1とか、弩3弓1札1とかになる 松本3深志5で調子いいあと2体出たら寝ようと思ってたら深志そっから8連続で出て寝れないんだが
回復薬終わってしまった 高レアでも銃が弱いと感じた事無いけどいったいどこの世界線の話なんだ 銃は強い弱いというより最近のマップの長さと致命的に噛み合ってない
少しでも気がほしいところなのに、敵の数は少ないわ1Wが短いわさらに2Wで終わっちゃうわで全く気の余裕が無いのよね ああぁぁああぁあああぁあああああもう、どうして毎回毎回最後ハマるんだよ。あと松本一体なのに。
回復薬使い切って珠の出番なっちゃったじゃないか。 >>151
弓が軽いからパートナーに重い城娘置くことも出来るけど
個人的には弓のパートナーは同じく軽い弓か、攻撃を上げることが出来る歌舞が良いと思う 松本26/深志48
mmffmmfmff fffmffffmf fmfffffmfm ffmfmmffmf
fmffmfmfmf fffmmfffff mmfmfmffmf fffm
広島改、駿府改、松本4凸までやりました。
松本改までやりたかったけど体力的ににきついので次回に 昔は銃3枚と札置いてノックバックで動けなくするのが一番だったからな 低レアはまともな弩弓が少ないから銃ゲーになるのはあんま変わっとらんけどな 福知山、備中松山、広島が固定枠で
ばば様、菩提、多賀、おにわこあたりから1〜2人追加してる >>149
>>152
二条 会津若松改 駿府改 三原改 大宝寺改で遠距離はやってたけど
三原ちゃんと会津若松ちゃん外すわ
ありがとう なんか気が付いたら主力が平山属性だらけだった
平の近接は配布で多少まかなえてるけど、山の近接は☆3しかいない
苗木と石垣山は計略に面白みがあるからいいか
でも記念チケットで出た竹田は救済してください、マジで
宇都宮ですら数回巨大化しないとまともに敵に届かないことが多いのに
属性とかの仕様弄れないならせめて補正入れても圧倒できるぐらい火力上げてくれ 岡城はwikiを見る限りでは山城か…
一番カス属性だよな、山って ウチの彦根鹿野二枚編成は、
たまたま出た小田原さんを
無理矢理活躍させるためのものだわ
不動のエース信貴山のためにもなるしな 近接ならむしろ山のほうが俺は好きよ
遠距離の山は許さんよ 薬全部使って12回建築して深志11松本1だったギリギリ間に合った ちょうど20回築城して松本2。
築城枠2のままだし、無課金には10%弱ぐらいまでしぼっとるんやろな。 (´・ω・`)一致banケツとかで、ホモ男子二名顔出しして、子孫繁栄とか腐女子狙いすぎふに 流石に1%の壁は厚かった・・・
ただ弘前と駿府引けたからいいやって感じ・・・ (´・ω・`)1分のお城できたふに
(´・ω・`)また素股城ふにか? 山は巨大化時の防御と耐久の伸びを矢印一個分伸ばせばいい感じかも?
但し近接に限る(遠距離の単一山属性は……) (´・ω・`)編成入り松本ちゃんも改築したし、広島改築用の松本三体だけで精いっぱいだったふに
(´・ω・`)ベースさえあれば望みはあるふにけど、いつになるのか全く分からんふに なんか聚楽第だけ声ちっちゃすぎるような
何か言ってる メンテか、記念セット今日までだっけ
聚楽第は最初から当たる気しないからどうでもいいけど
確定☆6が手持ちと被ったら虚しさ半端なさそうだしスルーでいいかの 出勤前のラストスパートからの4連深志城で心が折れた。
1松本無限凸 改築0/5でフィニッシュだわさ 珠一個割れば一日分の霊力回復になるしなぁ
期間一週間しかないし、40万人イベで貰えた13×2個の霊珠を使うならここだと全部割って回ったわ
確率30%だとしても13連深志の可能性は1%くらいあるし自然回復だけじゃ怖すぎる ちょこっと珠割って松本15
深志だけとか割ってないだけやろ ラスト松本2連続でたおかげで途中深志城9連続とか出たけど終わってみれば松本5深志14とほぼ3割で期待値通りだった
間に合って良かった (´・ω・`)でもこれ気を付けないと、うっかりメインの改築松本ちゃんを素材にするうつけ殿も絶対出てくるふに 今後は復刻と同時にイベント城娘改築も追加にして欲しいな 滑り込み100円で帰雲ちゃん
計略いいから特技が攻撃upなら迷わず育てるんやけど 範囲バフの娘と組ませればワンチャンかな ありゃ、メンテ13時からになるのか。
もうひと築城できそうだな。 お薬&珠12個で、16/40。
後半から半分ぐらいで出てくれた。 ちょっと割って8/30でフィニッシュ。離ですら周回面倒なので委任ください 神社にお金渡せば改築素材なんかいくらでもタダで貰えるだろ 初回:松本4、深志0
今回:松本3、深志5
やっと深志回収・両城限凸できて一安心。武器も回収出来たのでこれにて終了かな 深志11連から松本1体出てまた深志16連
もっさん改築して牡丹3kくらいキープしとこうと珠溶かしているんだけど
ここにきてまずい方に偏って少々きつい
間に合えー 約30%くらいの職が使えないけどね
バランス調整はよ 1時から3時間だけメンテ?
○○「バグもエラーも全てお殿様に捧げます・・・」 初回:松本5 深志5
今回:松本1 深志11
確率は収束するんやなあって 水は宇和島城を近接で出すしかないとずっと思ってるけど
板島丸串城ちゃんを砲で出してたから特になんも考えず砲で出してきそう 何も考えず水をことごとく低レアにするから・・・・・ >>214
んじゃあ僕萩城と松本城指名するから・・・ 最後に9人目の松本ゲットで終了
手持ちの駒的にもゼーランディアと吉田郡山は改築がきたとしても気兼ねなく餌に出来るかな
それでも☆6の餌作りに40人とか長い目で見ないと気が遠くなるな 深志23松本3…もう疲れたからこれで終わりにしよう
いくらキャラを育てても運が悪いと意味が無いな 深志21体と改が2体
松本13体(好感度あげてロックする1体含む)と改が1 +駿府改築に使った5体
広島改築分間に合った
松本24 深志53か
仙台と丸亀はあきらめ 次の☆5イベでいいや
あとは使う予定ない松本の凸分 いくつか拾えたらよしとしよう ドロップイベは即改装するキャラがいるなら都合の良いイベント
アイテム回収イベは築城しなければ第2倉庫として活用できる便利なイベント ここ見てて思うけど日記が趣味な人って多いんだなぁって
みんな誰かに日記見てもらいたいんだね >>222
前作でも水近接ほとんどいなくて忍城は結構重要な存在だったのに今作で忍城から水属性取って「大丈夫かよ」ってみんな思ったよねぇ
大丈夫じゃなかった
順番的にもう水の絶来て当然なんだけど近接は補正無しでLv80近いの出さなあかん 忍城に水が許されるのなら大坂城や御坊にも水があってもいいよね
大坂城の西側って海だよね、確か 俺には友達も知り合いもいないから他人のそういう日記見てるの楽しい >>223
対人が絡むネトゲスレの愚痴日記度は全然こんなもんじゃないんだぜほんとに
上手くいかなかった事を自分のせいじゃない!あいつが!運営が!って誰かに吐き出したい人間はものすごく多い
その点攻略においては運やまぎれや他人の介在が一切無い城プロスレはすっごい平和 >>226
大坂城の西は元々湿地帯、下手すれば瀬戸内海の一部だったらしい
ただまぁ当時は湿地帯からこつこつ広げてきたから・・・淀川あるし水つけていいんじゃないかな?(適当 ガチャとか確率アップとかいう闇だけだな
確率アップ星7は確定にしてくれたのむ >>226
まー大坂城、御坊に水が付いたところでどうでもいい話だわな正直
刀に戻ってくれるのならそりゃ一大事だけどキャラの関係性的にも今更歌舞から抜けるのは無理っぽいし 山水は武器イベで消化したから絶来なくていいわ
次のも平山絶でお願いしますわw
平の絶戦力はまだ育成中でちょっと心許ない 1万(霊珠150でなく)で好きな城と交換できる限定1で購入出来たら
皆購入する? 俺は確実に購入するね 水や山の歌舞は正直欲しい
平と平山に偏りすぎなんよ さすがに歌舞を複数育てる道楽にまでは手を出す域にないわw >>234
歌舞ってバフが本体で回復はおまけだから山とかになる意味なくね 大討伐で歌舞必要になるからな
見てろや
こちとら伊達にアイドルやってるわけじゃないんで (´・ω・`)改築素材ちょっと多すぎるふにね
(´・ω・`)まけてくれふに >>235
んそうか?有岡の時は札2枚が定番みたいなもんだったが
3枚使ってた殿もいたぞ 竹田(61)BBA(65)福島(57)いるけど最近福島さんしか使ってないな
軽さと範囲は正義だった 回復に特化した歌舞は欲しいかも。
回復・範囲強化変位とかで
巨大化毎に範囲内の城娘、殿、伏兵の回復を10、自身の範囲を10上昇
とかで、山・水とかの変わりダネ属性だと面白いかも。 >>233
5000で10連+珠20+選択チケ+解放餌までくれるゲームがあるって噂ですよ! 松本さん15深志さん19でとりあえず終了
牡丹が2400程残っているので12回分はあとのお楽しみ
大満足の初築城イベントでした
毛利さんの武器は…完全に忘れてました 歌舞は今の気なら遠近両方に置けるようにしてほしい
でもほんとは気が下がってほしんだお 毛利イベントの珠ももらってないとしたら相当もったいないぞ 武器イベも復刻あるだろうし珠の扱いも同様だろうから
もったいないって程でもないんじゃね
復刻で取ればそれでいいみたいな オレンジのときから始めたから知らんかったわ珠の仕様 復刻でもう一回もらえるかと思ってた すまんな しかし、なんで今回メンテ一時からなんだ?ディレクターあたりが半休だったのか? 13時は今回からって書いてた気がする。
王子もだけど殿もお知らせが読めない。 まぁ終わる時間同じやし
逆にメンテ短い方が不安かなぁ そういえば築城で一乗谷出たけど
これもしかしてフランケンリストラ? わい5日から始めた初心者。深志城取れず終了
復刻またやってくれるんか? >>257>>258
あ〜珠はもったいなかったですね(汗
でも今回は松本さんをたくさんいただけたので
良しとして復刻を待ちます
今回の築城は初心者に優しいイベントでした。ありがたや 深志はいらない子次のイベントのほうがきっと使える子 泥タブ買ってやってるんだけど小牧山とか一部の城娘の声がちっちゃくない? 俺の環境のせいなのか仕様なのかがわからん
操作自体は快適すぎて珠割りすぎちゃうまである 蔵防衛用に欲しかったが能力的にいらない子なのか
>>269
1ダースくらい持ってそうなお前らに自虐風自慢なんてせんわw 不可視や吉野ヶ里がいなくても他の城が揃ってれば蔵防衛は可能だしね 深志は深志を利用した特有のクリア方法攻略方法が編み出せるところが
個人的にとても気に入ってて多用しちゃってるな
まあなくてもいいっちゃいい
でもきっとそのうち欲しくもなるだろうから再復刻に期待だな 絶普以下→全蔵余裕
絶難→難し過ぎてクリアしただけで満足
なかなか深志使う機会無いなぁ >>280
その機能俺も欲しいけどゲーム寿命凄い縮んじゃうんだよな。
素材欲しい分だけパリンして周回しちゃうから次回以降やることなくなる。
やることなくなると飽きて起動するの面倒になって・・・ってなるから。 ひたすら離を周回するだけの一週間でゲーム的な楽しみがあったかというと… 深志の絶対蔵守るウーマンっぷりは異常
簡単に割られるところをミリ削りで余裕で耐える鉄壁さ 損切った新日鉄がズルズルと上がっているのが
非常に不愉快 イベマップ委任周回可のゲームってどれくらいあるのかね?
dmmで自分がやってるのだと全部イベは委任が無いわw 復刻再復刻の時に何かしらの便宜があったりするのは悪くないかもしれない
牡丹増量とかさ! 周回だと同じ手順の繰り返しになるから面倒臭いだけなんだよな
難で全蔵確保&無撤退が出来たなら、あとは委任でいいと思うわ キャラのcv公開するようになったな
なお誰だが知らん(´・ω・`) この XML ファイルにはスタイル情報が関連づけられていないようです。以下にドキュメントツリーを表示します。
<Error><Code>AccessDenied</Code><Message>Access Denied</Message>
<RequestId>15EAF50236FAAA78</RequestId><HostId>LtKagWFfOSomY2HKAch5picqcclkkxB4OrU+7pQK4zmlOVNkgWA0/9D1zmb0+3cXAMpmJjseW5U=</HostId></Error>
お知らせがこんなことになってる なんか今回の招城のごぼうちゃん集合写真に居なくて別枠で張られてる子みたい メンテナンス内容は以下となります。
・緊急出兵
「閉ざされた扇城」開始
『銭袋』を集め、特殊築城で『★5中津城』『★3丸山城』を獲得することができるイベントです。
・招城儀式に新城娘追加
★5 岡城 (※「築城」「特殊築城」からは出現しませんのでご注意ください)
・招城儀式の注目城娘変更
・一部城娘に改壱を追加
石山御坊 (※石山御坊(改壱)の特技の城娘獲得経験値上昇効果は、犬山城の特技の城娘獲得経験値上昇効果とは重複しません)
・不具合の修正
大破直前の城娘がダメージを受けた際に巨大化すると、正常に耐久が回復せず大破することがある不具合を修正 あのさぁ…大阪また死んだとか笑えないんだけど死ねよクソ運営 これで中津城ちゃんと高松城ちゃんと一緒にって言ってた今治城ちゃんの願いを叶えてあげられるな 中津可愛いやん!
これはいい汗掻かせて拭ってやらねば 大坂よりも犬山が死んだのではなかろうか
経験アップというアイデンティティがなくなったら残るのは砲という残酷な現実だけだぞ 松本と駿府のどちらかを改築・・・
やはり駿府かね? あれだけ楽にボタン集めできたのに、1週間なにしてはりましたん? >>327福岡だぞ
しかし高松さん仲間入りした後の晩飯がいつもハンバーグなんだけど。 牛蒡に松本ちゃんぶっぱした後に本命の星6改築が来て阿鼻叫喚になるパターンだわ
俺は騙されんぞ というか御坊ちゃん強くなってるかと言われれば経験値付属だけじゃなぁ
もっと巨大化すれば25になるとかさぁ 御坊改になると消費気が減るのがなりよりでかいな
弓とか弩とか軽い遠距離を軸とした編成なら大坂のがいいけど >>327
鈴振れば、其処には可愛い可愛いゾン宅が居りましたとさ しばらくはもっと良い星6改築ガーって大体の人がラストエリクサー症候群で様子見でしょ そういえば大坂は改築ないから1とは言えコストという埋められない差ができるのか
やっぱり御坊ちゃんのファンになります 性能面伸ばしてもらえなかったのは大坂のせいかな・・・
大坂犬山含めて誰も得しなかったな 様子見なんて人生損してるわ
飛びついて改築して後悔する方がいい 御坊も改壱でクソ強化されたわけじゃないけど、大坂の不遇さに泣けるなw
つーか運営大坂嫌いだろwというか☆7嫌いだろw 犬山は改でさらに経験値伸びるから・・・
誰も改築しないだろうけど また首里城ピックアップじゃねーのかよ
何ヶ月待てばいいんだ 犬山も大阪も馬鹿にされ過ぎてて泣きそう何の為のレア度だよほんと 俺がもってる★6娘
小田原、佐和山、広島、石山御坊、ブラン、吉野ヶ里、前田金沢
改壱が実装された★6
小田原、佐和山、広島、石山御坊
次は前田金沢か、吉野ヶ里か、ブランの改壱実装だな、たぶん。
…餌が、足りねぇ 大坂城改壱は真田丸呼び放題なんでしょ
あれ、ただの槍召喚ってあんまり大したことじゃ・・・ 御坊の方はやや上昇になってるからおそらく犬山より控えめにして5%UPとかだろうね
それでも犬山を使う理由にはならんだろうが ちまちま貯めて10連回して☆5が1だけかよ…orz
岡城引いたけど多賀のほうが強そうだな そうか〜 今回のボスは気持ちいい脳筋島津さんか
前回の御託言うだけ元就とは違って潔くボコられる姿に痺れるぜ 岡城の計略の説明
30秒間対象の攻撃に〜ってなってるけど
たぶん
30秒間対象の敵に〜だよね もうお城はR18に行くしかない
ふっく〜の天下が来るぞ
多分人気は伊予松山さんあたりに取られそうだけど カビの生えたフランケンをボス足止め用に召喚(´・ω・`) >>366
味方の攻撃にデバフが乗るからもとの文で合ってる 岡城「おまえ速度低下付きな」
味方「ええぇ・・・」
槌とか大砲あたりがいいのかこれ? 岡城の速度低下付与を銃に付けたらどうなるんかね?
聚楽第目当てでガチャって金欠なんで検証は他の人に任せるわ 最大化したマエカナに音頭と呪いかけたらどうなるの? 今回のイベントは鬼ヶ城を上手く使うのが鍵になる感じかねえ。
さらに萩城がいればベストっぽいね。
なんかいつも殿と城娘の茶番だったけど
兵士のおっちゃん使うというのはいい感じだな
いままでより話に広がりを感じたわ。
モブ兵士以外にもモブ農民とかモブ村娘、モブ子供とか追加するとシナリオ的に色々幅が広がりそう
そんくらいの余裕は今の城プロだったらありそうだと思うんだけどなあ。 10連回したら金髪キター。
サンタジかノイシュか?とおもたら小谷だった
クソが >>376
最近絶好調の弓がさらに強くなっただけじゃないですかね てか今回☆5はまた銃なのかな
水近接でもくればなぁ 島津さん、こないだハンマー置いて逃げたのにまた出てきたのか >>394
島津さん、餅つき道具取られたんで取り返しに来たって
展開だったらもっと面白かったと思った なんばしよるか!って 最初簡単だったから即次行ったら最後飛ぶの3匹抑えきれなくて殿死んだ
つうかあれ地面の影に計略の判定とかあるんだな
帰雲城ちゃんが何度石落とそうとしても発動しないから焦った 食欲の秋と言われるこの時期にたにし食ってるこのゲーム・・・不憫すぎる 今回のは槌殿苦戦させられそうな予感がする
空飛んでる敵多いし 逆に弓殿は空への対抗策はイケルが
島津さんにペッタンコさせられそう >>401
食通魯山人が好んで食ったんだむしろ贅沢
なおその寄生虫が死因の模様 >>397
☆2の金ヶ崎城より攻撃が2上ってことぐらいか >>406
☆3だから巨大化が一回増えるのが大きい とりあえず槍のみで普は全蔵できたけど対空辛すぎわろた >>397
おお水近接なのか
なんだかんだでとにかく増えたのはまあ喜ぶべきことだな タニシは生や半生が美味いらしいけど寄生虫で肝臓だかをやられるんだよね >>413
正攻法?の札銃銃でも完封されるし、島津さんがガバガバなだけじゃないですかね >>407
ゆうても刀が最大化までいくってほとんどないけどな
紙防御で耐久UPより、速度UPで殲滅してくれるほうが
まだマシ使えると思うわどっちにても育てる気はないけどw
改壱の可能性も考えたらやっぱり餌にしかならなんよなぁ >>417
巨大化回数が1増えるのと刀が最大化まで行く事が無いってのはイコールな事項じゃねーぞ・・・
そもそも最大化まで行く事ないって良いながら特技に不満こぼすって矛盾の塊じゃないか
最大化まで行く事ないから特技はどうでも良いって言うならわかるけど
真逆の事言ってて何言ってんの? って感じなんだが・・・
水近接は貴重だよなー。金ヶ崎今までお疲れ様でしたわ・・・ >>409
フカッシーを蔵の真ん中に置いて最大化すると楽なり >>397
軽いしいいんじゃないの
でもワッチは深志の餌ンゴ^^ >>418
水のみでもカタナカタナ槌槍って一応形だけでも揃うからなぁ
下位の水マップで地味に育てたいところだ 気トークンが気持よく活躍出来るMAPだわ
急もサクサク巨大化させて終わる 虹キタaー!! ゴボウちゃんでした Ω\ζ°)チーン
http://iup.2ch-library.com/i/i1736854-1478593114.jpg
なんで躑躅ヶ崎館じゃねーのよ!!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
空気読んで?ゴボウちゃんよお ボタン築城結果
深志城22
松本城11
なお開幕11連敗した模様 しかし、松本全力した後で岡城目当てにガチャする殿ってどれくらい居るのか
現時点では戦力的には松本改壱でOKってなるよな
可愛ければ回すけど
岡のつく城しばりとか出たらやってみたいなー 松本復刻が良かっただけに何とも微妙感あるな
まぁ毎週全力でも逆にしんどいからいいか 昔話題になったジャンボタニシはもう駆除し終わったのだろうか 中津城の特技酷ない?金とか使い道なくてだだ余りしてんぞ 松本城ちゃん頑張って改築したりして良かった〜強いしF91ガンダムみたいで格好いいし 単発→ペロッ…これは…ッ!→☆5→岡ちゃんジェロニキどっちでも嬉しいゾ(ワクワク→仙台 淡水の貝とか寄生虫の温床なんだよなあ…。
火はしっかり通しましょう。 岡城の計略ってこれ弓につけるとやばいんじゃないの
見た目はなんか昨日一部黒塗りだったときの方が良く見えたなぁ 弓は倒してもらわなナランから別に、範囲がいいでそ横槍 朱里と福知山ピックアップ今回もなしか
コラボで始めたけど1回もきてないんだが このゲーム地形ボーナスあるのに確認画面で地形ごとのソートできないの不便すぎる
レア順も改築した城娘が間に入ってきて純粋な星ごとの並びにならんし 松縛り、山縛り、島縛り、岡縛り、福縛り辺りは強ユニも揃ってるしいけそうだな
坂縛りは面白そう 中津城の言ってる怖い夢って多分、合元寺の出来事のことかな 首里はコラボの少し前にピックアップあったんじゃなかったかな? 今回の築城新キャライラスト微妙だわストーリーでもあんま好感持てなくてモチベあがらん
松本の改築用分だけ集めればいいか 絶がきてから本番だけど急までの難易度事態はいつもより控えめな気がする 前回も前々回も急はクソザコナメクジだったし特に変わっちゃいないよ 爆死覚悟の10連少しは報われたかな
ホントは駿府とか多賀とか会津若松とか欲しかったけど
http://i.imgur.com/pHHPwBs.jpg 運営「松本は凸で忙しかっただろうから改築素材用の築城イベ始めといたぞ」 岡城きた(いらない)
低レアは出現率アップ仕事するよな 普通に特技も計略も強い勝ち組だと思う
ただ弩も競争激しくなってきたからいろいろそろってるなら山マップ以外でも使うかと言われたらちょっとな感はある
観音寺は立つ瀬がない 観音寺は☆6の餌になったコレクション用の一枚残して
御蔭で石山御坊改壱になった 急で久々に小田原さんスタメンで滅ガト持たせてみたら右側一人で落としまくってて結構楽しい 観音寺さん添えないとうちのノイシュちゃんが死んじゃうから捨てられない 松本ちゃんの餌になるためだけに生まれてきた中津城ちゃん不憫かわいい 中津城ちゃんのこの特技が現状どうしょうもないしねぇ・・・
10万とか20万でも一気にお金使うコンテンツでもくればまだ使う可能性あるんだけど・・・
現状お金はただ余りまくってるだけだからねぇ・・・ 中津城は金が増える特技のみか
イベ城で初めて限凸しないで良いかと思えたわ
完全に餌要員だなぁこれ 中津の特技は札みたいに使えるなら弓に掛ければ楽出来そうだけどね これは地形補正無し絶に挑まざるを得ない流れか
まともな育成済みが三原しかおらん >>485
要石、金、鈴がカンストすれば城娘から貰えるのが霊力だけになるからそれ考えている人にとっては多少助けになるかもしれない
要石は供給多いからすぐカンストするけど金や鈴は結構大変だかんね
しかしまぁもう残り少ない水城を有り余ってる銃で出すセンスにはなんつーかため息出るわ そろそろ贈り物もらっても相手が居なくなってきたな・・・
石弓は十分だし、がちゃも惹かれない
委任してるか 今イベの殿かっこよすぎて、ケツがきゅんきゅんするわ… そもそも贈り物でプレゼント一回しかくれない謎仕様が気になる
☆3武器は勝手に溜まるのに☆4武器はどうやって集めるんだよ 今回のイベシナリオでやっと殿って強いんだなと言うのがわかった
まあでも単騎で象に向かわせたら結局踏み潰されるんだけど 金なら100万単位で余ってるんだが所領の設備と殿の飯はいつ良くなるんだ タニシタニシ言われて子供のころクソほど取ってマンホールに乗せて焼いたこと思い出した
ごめんタニシ 設備の強化も神娘や城娘の力じゃないと強化できないみたいだしなぁ・・・
飯は・・・タニシで食いつないでるような世の中じゃ、
金があるからって買い上げて飢えさせる様な事は出来ない殿なんだよ、多分 >>499
まぁ弱い兜くらいなら普通に倒せる時点で一般人基準で言えば強いんだろうな おい、あの門番の兵士、殿見て生唾ゴックンしやがったぞ… でも城姫が力発揮してないときでも弱い兜は倒せてたよね?罠とかはめてなのかもしれないが 狐がアイギス世界に迷い込むくらいに探しまくってたから、なんか特殊な力あるとは思うけどな殿 槍縛り始めようかと思ったらごってりと飛行敵を満載したイベントとかつらい 殿「怯えろぉ!竦めぇ!兜としての実力を発揮出来ぬまま、死んで行けぇッ!」 >>501
今は絶滅危惧種ばっかだし、見たことない子供多いんだろな、タニシ ミノムシをどれくらい見てないか思い出せねえ(←おっさん 毛虫兜?ロケット兜の間違いでは…あ、上の人ふさふさや タニシって虫みたいなものなのかなって狐見てて思ったのー ぜんぜんちゃうやん 昔話では「たにし長者」って話があるくらいメジャーな生き物だったんだけどな 鳥取ちゃん三木ちゃんなら喜んでどか食いして腹壊しそう タニシが食えるのに無血開場とか甘えじゃん
鳥取城見てるか!?!?!??!wwwwwww ご飯がないならタニシを食えばいいじゃない、と言われた時の鳥取ちゃんを観察したい 中津城ちゃんが来た事で三大水城が揃ったけど
中津城ちゃんは性能で今治城ちゃんに負けてるし大破具合で高松城ちゃんに負けてるしで
何が中津城ちゃんの良いところを教えてください 急難 弓のみ ☆4以下です
YOUTUBEの処理が全然始まらないのでニコ動です
sm30006420
☆2以下は今こんな感じです
ttp://imgur.com/a/WYJti >>524
三木ちゃん空きっ腹に詰め込むと死んじゃうから笑えない…… はえー、たにし祭りなんかあるのか
ここ行けば食えるんだろなあ 一昨日牡蠣フライ弁当で腹壊して二日間下痢ピーだった俺にはタニシ食いはちょっと真顔になる 御坊改築前基本消費気15
改築後基本消費気14
この1差でどれだけ違うん やっぱ元がデカすぎるんで…
産廃扱いの五稜と同じやぞ 五稜郭は大砲自体が産廃だからしゃーない
歌舞は重い、使えるマップあんまりない 石山御坊のHOU・ON・KOUって漢字で書くとどうなるの? 丸山城は貴重な水近接なんだが特技がアレやなぁ
育てるかどうか迷うね 公園でソロ囲碁打っていた殿がこんなに立派になってうれしい
でもおっさんの方がかっこいいと思う 岡城ちゃんが憧れのタッキーとついに会えたけど
タッキーに強引にヤられてレイプ目になる同人誌はどうですかね? >>539
>>542
ありがとう。ググってみた。
すっきり眠れる。 >>540
すみません、抜けてました・・・ありがとう。 今回のイベントは水だしボスが島津くんだしふっく〜優遇イベと考えてよろしいだろうか? >>537
デコイ役ならまだ鬼ヶ島の方が強くてネバれそうだし
中途半端すぎるわな
せめて伊丹みたいに攻撃・速度UPぐらいでないと
稲葉山にも負けてるし水属性ってだけじゃね… 島津くん、最大化してない鬼ヶ城さんにさえろくにダメージ与えられずお亡くなりになるからなあ
まあ水な上にLV60超えてるから仕方ないが他のボス級はもっとダメージ与えてきたぞといいたい まだ普通しかいけてないけど巨大化0の刀に島津の攻撃でミリしかへらんな・・・これは低い >>546
鬼ヶ島は武器も特技も噛み合っている感じだし、
高松も軽いし2列目以降の防衛ラインなら十分務まる感じ。なによりもあのおっぱいが素晴らしい。
育てて使ってみると意外と活躍してくれるから水近接もっと欲しかったんだけどね。
たしかに特技と武器種考えるとデコイが一番なんだろうけど全てが中途半端な気もするね。
とりあえず保留で改築待ちがいいのかな 島津は山ステージが初出だから山属性なんじゃないかな
だから今回あまり強くない
今作は兜図鑑無いから分からんけど いやまあ島津くん大した事無いのは確かだが、強くしたらしたで困る殿も多そうだしな
火山では2回倒せば終わりで良かったけど、周回で粘る敵出られたらうざったいだけだし
100%島津は結難をお楽しみにって事だろうな つよそう
ttp://i.imgur.com/sga98Lx.jpg >>528
3回目にしてやっとUP完了
急難 ☆4以下 弓のみです
ttps://youtu.be/SsaGDyTjr8E 報恩講とか町内の回覧板でしか見た事なかったゾ
中津城ちゃんの贈り物イベ結構好きだわ。スタメン候補がまた増えた 蛇神の呪い、これ無双弩とか攻撃速度UP弓と合わせたらやばそうね >>556
自分も悪ノリしてなんだがこーいう殿に千狐は付いて来てくれるのか?城娘達も
ノリス殿見た目はアレだが心は清いし千狐は付いて来てくれるよな?
よな?(ニチャァ…) この歌舞チームメンバーのポテンシャルを大坂で蓋されてる感
センターより目立ったら苛められるからね仕方ないね 仙台多いなと思って数えてみたら☆5以上18体中6体仙台でしたまる やっと中津城ちゃん登場か! 初めて俺殿の所領に来た★4レアの今治城ちゃんが喜ぶぞ〜
と思って帰ってきたら…まぁ可愛いけど★5でこの能力は何なの
アイギスと違って金の必要性がほとんどない御城でゴールドゲットみたいな能力って不憫すぎない?! 火力低いから結難くらいなら足止めでじっくり蜂の巣にできる >>559
wiki解説だと汎用性ある判断されてるね
マエカナでノックバックと加えて一方的殴り補助、大砲もしくは無双弩か毛利弓で範囲内停止
弩だし使い勝手は悪くないから拾えたら一軍予備になりそう ☆5以上の改築が全然追いつかない
今改築待ちが
☆6 小田原 佐和山 石山御坊
☆5 仙台 福山 観音寺 松本
なんだが誰から改築していくべきか・・・ 星6改築の難易度もあるからなあ。絞ってるし。俺なら、
☆6なら佐和山≧ごぼう>小田原
☆5なら松本>福山>観音寺>>>仙台 かな。 >>576
図鑑埋めたいとか趣味とかでなけりゃ
全員改築してまで使うようなものでなし
餌は使わずにストックが望ましかろう 俺は、松本、福山を改築してあとは保留かな
深く考えず使っている順や、かわいい順に改築していくと良いと思うよ 絶のさらに上が実装されるまでは好きな城娘を選んでればいいのよ
毎回同じメンツで攻略してても飽きるだけだしな 福山はそこそこ強いんだけど平山はライバル多すぎて入れられん 星5は丸亀と駿府がいるが、迷わず丸亀改築したわ
tnkに従うのが正解よ 今なら犬山ちゃんと帰雲ちゃんをprprしても身元がバレないと聞いて 帰雲ちゃんはうちのエースだ
近接の巨大化をあまりしない昨今高い素ステ&鈍足ダメ計は強い
そしてなにより可愛い ピックアップ仕事して念願のサンタンジェロ城ちゃんゲットできた
ボスを足止めしての袋だたきが楽しいし、最大化時の脇がたまらん 萩城とかいう婿探しをしている人が来てしまうと盾の立場が・・・・ 盾のみ歌舞の効果が3倍になるとかって状態になればワンチャンくらいありそうだけど
敵の火力がとんでもなくインフレしそうだからやっぱ今のままでいいや 王子殿としては敵を絶対通さないウーマンはいいと思うのだが…
実際使うとそれほどでもないのかな うちの仙台さんは萩の支援を受けながら七夕祭りやってマジ鉄壁
正直盾がきても居場所は無い 今回の子鉄砲だよね?
会津若松改 ゼーラン 福知山 備中松山
と60以上なんだけど割って入れる可能性ある? もしかしたらもっと金が必要になるシステムが実装されて
中津城も改築されて獲得金がさらに増えるようになるかもしれない 金で武器作ろう
これがほんとの成金装備ってな具合に 盾にしろ大砲にしろ持ってない内は
あんな使い方ができるんじゃないか・この面で役に立ちそうとか思うけど
いざ持ってみると手持ちの高レア・高レベルの城娘で事足りると気付いて
わざわざ1レベルから育てなおすのもなぁって気持ちになる
盾や大砲が無ければクリアが難しい面追加なんてのは入手難度考えると論外だし
難しいもんだね お城に噛み合ってないとは思わないけど
重い、そこまで固くない、範囲狭い&足止めするからめちゃくちゃ被弾する、
敵が道をちょっとでもずれたら足止めできない、など諸々が割に合ってない
ただでさえ火力重視のゲームなんだし、重さか範囲は刀と同じで良くないかな >>597
重すぎるしノイはともかくサンタンジェロはそんな硬いわけでもないからな
メイジコストで援軍なしの金ソルとか居ても使わんでしょ 回復がゴミカスみたいな仕様の御城じゃ盾はアイギスのアーマーみたいには輝けん まぁそのうち大量の温泉で盾を支えつつ
遠くから大砲で倒す強敵が来るから 殿レベル66、層は薄いが戦力はレベル51〜68で平均62
今回のイベント回すか天下統一でレベルアップするか悩む…… 別に大砲が居なきゃクリアできないほどの接待を望んでるわけじゃないんだが
弓を二人巨大化させるのに見合った性能にちゃんとして欲しい
大砲持ってない人は弓を二人巨大化させればクリアできるんだから問題もないし
枠が圧縮できても計略のバリエーションが減るのは一長一短だと思うし そもそもが盾居ない編成が前提のゲームだからなぁ。
再配置駆使して通り道に待ち構えて撃ち殺すのが基本戦術なわけで、
高コスト壁役置いて中途半端な前線作っても効率が悪い。
一本道での正面衝突みたいなマップでなら輝けるんだろうけど……。 御坊ちゃん最初に出た自分にとっては高レアで落石あったからずっと使ってたけど
今回松本城が来たから外したら、凄いつよくなっちゃった
ずっと使ってただけに体感で楽になってつらいw 10連でつつじとノイ出たー!
前回のつつじピックアップでなけなしの石全放出して30連爆死したのが報われた >>611
そうは言っても再配置を駆使するには手札も気も足りないんだよね
蔵や殿の周りに置いたらもう予備がなくなるし
敵が見えてから撤退してたら再配置するにはHPMAXでもCTが結構長い
かといって敵の波が切れるたびにしてたら気も足りないし計略も使えない
しかも使わなくても置いておかなきゃ経験値もらえない
結局、初回はある程度割り切って流れを確認したら
出来るだけ置きっ放しで済む正解の場所に配置するのが基本戦術で
更に再配置も解答に求めるような展開は全部初見殺しみたいなもん
だから少しでも対応するために気が軽い武器や
少ない回数でも範囲と効果のある平の銃札なんかは編成に入りやすく
それでクリアできちゃえば重いキャラなんて要らんってなっちゃう クリアするだけなら歌舞は役に立ってる感あるけど蔵を守ろうとするとなあ
欲には勝てんのじゃ 今回のイベントは敵がかなりバラけてくれるから蔵防衛も比較的楽で編成にも余裕はできるけど
牡丹の時みたい物量でガチで蔵を殺しに来るステージだとそんな余裕がまじでないよなあ・・・ 島津の弱さに隠れてるけど、個人的には前回前々回の急の方が楽だったなあ。なんでだろ
殿直行ルートの距離が短いからかな…まあどっちも問題は無いんだが 島津は弱いけどこれは蔵の配置次第でいくらでも全蔵高難易度になりそうだから絶が怖いわ とりあえずは、ろくな水近接がいないからゆるめにマップ作ってるみたいだけど絶はどうだろうね あまりに蔵の位置が分散してくると深志だけじゃ心もとない気がしてきた
島原を強化してやられる前にやる方がいいか
蔵強化用にもう一枚、石山を育てるべきか悩みどころだな 贈り物でプレゼント獲得済みかどうかって確認できる?
使わない☆3の子で改築餌にしてた子が100%にしてたかどうか
わからなくなっちゃったんだ 蔵2倍はまだ防御足りてなくて割と簡単に壊される感じ
3倍という数字は想像以上に強い
吉野ヶ里トークンほど手軽に扱えず火力もなくて攻められやすくなるし総合的には石山石倉はちょっと心もとないと思っている >>622
図鑑でそのキャラを見てイベント3が解放されているなら好感度100%経験あり >>623
なるほど
なら水属性の島原をもっと強化したほうがいいみたいだねサンクス 島津みたいな攻撃力高くないけど落とすのにすっごい時間がかかる奴には盾がすごい輝くな ☆4武器の当たりって何がある?
ステータスの高いイージスの盾くらいか? >>619
・島津の通り道に近距離しか置けない
・島津の攻撃範囲内に蔵
・殿の直前なら蔵もないし遠距離も置ける
ってなったら盾大勝利 中津の特技だけど、☆3とか☆4のイベユニならまあいいかと思うけど、☆5のイベユニでこの特技はないわ 今は改築ラッシュだからね
駿府、松本、佐和山
どの順番で改築すべきか 今後駿府達も新キャラで色あせていくんだろうな…
凸ってなんだろう >>629
結難レベルになると盾一人じゃ処理できない&持たない件 新キャラなんて引けた後に考えればええやんw
それこそ何も出来なくなるしw ★3くらいの手ごろな盾をイベントで配ってください。
あまり評判よくないけど1人くらいは育てておきたい。
できれば無計略で。 イベ★5よえーと思ったけど
無計略の★5平水銃っていうだけで優秀な方か 完凸狙わなくても餌になるから便利
問題は数集まるかどうかだ・・・ 倉庫番だったノイシュ、ようやく活躍できるじゃん!って思ったけど
火力あれば別に居なくても問題無いなコレ・・・
後半でどうなるか >>644
ちょっと前まで萩の計略足止め効果あるの忘れてたわw
防御スキル持ち銃として計略使った時飛行敵の足止まって思い出した ノイシュバシュインの特技って遠距離攻撃も範囲外からの攻撃も80%で返すの?
つまりザシュって受けたらズバァて返してザシュザシュザシュって受けたらズバァズバァズバァって返すの?
最強かよ >>644
萩も入れてるけど、急なら計略も必要無いくらいだったからな・・・
もう落とすのに2分くらいかかる超HPの敵を出すくらいじゃないと盾の出番はない(絶望 スレが足止めの件で騒いでるから用心して足止めキャラ用意していったけど
そもそも最大化する気がたまらないし、宇都宮に福知山音頭かけるだけで
楽に殴り殺せるから拍子抜けした まだ急だからそら弱いよ
結難なら足止めいなきゃ蔵ヤバそう
>>648
高難易度で盾は2分持つかな
それに萩計略は効果時間45秒CD50秒でちょっと計略短縮持ち居れば無限に使える
いなくても多分鉄砲と札で5秒くらいは持つ 敵一体だけの一本道、足止めしないと削りきれない超HPで殿に辿り着くまでに倒せ
みたいなおまけMapやってみたい 大砲用に同時に倒さないと分裂する兜を作るとか
盾用に移動くそ速い兜を開幕に出現させるとか まあ宇都宮ひとりでなんとかなるっしょ(´・ω・`) >>652
大砲の火力で倒せる敵なら槌や槍の方がいいし
移動早い兜なら既にいるし
だからそんな特殊の敵出すより大砲盾歌舞自体改善しないと無理 脳死で回るなら今週は破周回でいいんじゃないの
本番は来週よ 毎日毎日、大砲強化言ってる人いるけど
このゲームも一応はTDだから大砲とか歌舞とかが強くなることは
TDとしては堕落することにつながるから良いことじゃないよ
もし大砲と歌舞が強くなったとして、大砲2人歌舞1人を
中央に置いて、遠距離範囲攻撃でドカーンドカーンしたいの? 島津どんほんま好き
仲間になりそう感がすごい
クロコダイン的な >>657
レス乞食なん?釣り針でかすぎで草も生えねーわ >>658
改築したら武器が盾にならないかな
盾は巨大化するたびに足止めできる数が増えて、ダメージも反射できるようになってもいいと思う 使えないといわれてた弓もバランスを崩さない範囲で強化されたし。
大砲もそのうち調整されるんじゃない。
個人的には火力より爆破範囲が広がってほしい。
今だと先頭にだけに当たって銃とほとんど変わらない。 >>657
TDとして堕落の意味がわからん
大砲みたいな範囲攻撃が活躍しないTDなんて聞いたことないが
模範となるTDでもあるのか 意味わからないならいいわ
言ってもわからないだろうし 釣りじゃないなら煽り抜きで聞くけどTDとして堕落するってどういう意味?
俺は本格的にやりこんでるTDは城が初めてだから、所謂純粋なTDが何か白内 理解できないものを叩く
実に日本人らしくて良いと思った バカの言うことは普通の人には理解できないからしゃーない
もうほっとけ 自分の言っていることは正しい
通じないのは相手が理解できないせい
これは典型的なキチの思考 現状で役に立たないから役に立つレベルに引き上げてくれってことでしょう
TDとしてぶっ壊れるくらいに強化しろとは言ってないでしょう ノイさんも萩もいるが、いつか来るであろう強敵のために小諸新府を育てていたうちに隙はなかった
アイギスみたいに竹束サンドイッチできるマップこないかなー 大砲はどうかしらんが歌舞はめちゃつよいだろう
一切ダメージ受けないほど強い殿なら役に立たないだろうけど >>675
竹束再使用まで60秒あるし無理
強敵ならそもそも小諸新府みたいな弱い槍入る余地ないかな 吉野いるから蔵はまもれてる
今回も歌舞役に立ってるぜ
ttp://i.imgur.com/rWhZBlf.jpg >>679
キャラの評価基準基本高難易度前提の話だろに
低難易度なら大砲だろが盾だろが誰でも余裕だし >>681
クリアできるかどうかで評価するもんじゃないだろう
レベルさえ上げれば誰でもクリアできるわけだし
こういう使い方で役に立ってるというための画像だぞ? 適当な遠距離一人でいいところに近1遠2歌までおいて役に立ってるってのはうーん >>684
それをいっちゃ左もこれ以上過剰なわけだし配置するところがないわな とりあえず来週のメンテでマップ追加と同時に忍城の水属性を復活させるんだ
はよ それを不要って言う
役に立つと主張するのは構わんが役に立ってる画像出してくれ >>682
そりゃ余裕にクリアできるようになれば使えないやつ一人二人混ぜでも問題ない
急のマップなら殿の上に遠距離1人居れば余裕だし
役立ってると言ってもね
むしろ歌舞巨大化のコストを他の攻撃職に回す方が早く放置できて楽w
歌舞はハマるマップあれば使えるけど必要じゃない職
大砲盾は本当にあかん そうはいっても置かなきゃ経験値もらえないから不要でも置かないとね・・・ やっぱ歌舞一番の問題は重い
天下統一長門みたいな籠城マップじゃなきゃ気楽に使えないよね >>687
つまり歌舞じゃなけりゃダメって例をいえと?そんなMAPあるわけないじゃん
このゲームなんでもクリアできるようになってるわけだし 不要というのは配置の仕方がわるくて役に立ってないことをいう
言い出したら弓だけでもクリアできるわけだからそれ以外全部不要になってしまうぞ つまり盾歌舞じゃないと蔵壊される義弘くんが来ればいいわけだな
そんなマップ嫌ンゴ >>692
上に言ってるだろ蔵w
例えば高難易度の絶難で歌舞使って全蔵とか それ以外不要のバランスをなんとかしてくれって言ってるんじゃないのか・・・ >>695
歌舞は蔵をまもる役目じゃないので全蔵かどうかは関係ない
ステータスUPと回復ガ役目でそれを生かせる=固めて配置ができていれば役に立ってる
俺のPTで蔵をまもるのは吉野の仕事だ 画像の例だと歌舞の能力UPで他を巨大化させずに済む
他の巨大化のコストを歌舞一人で補ってるわけ
もちろんダメージもうけるので回復でも貢献できてる 五稜郭ちゃんにもこれくらい熱心な信者が居ないものか 歌舞はタゲの優先度を考えると一番目に配置したいのに、攻撃できないから一番最後になるのも結構辛い >>697
...........あのさ、お前逃げすぎで最初の論点忘れてない?>>677>>679
蔵守るゲームで歌舞使うと蔵守り辛いからいらないって話だろに
>>698
だからその歌舞巨大化のコストを他の攻撃職に回す方が早いぞそんな低難易度 歌舞じゃ範囲は強化厳しいわけで
結局カバー力がた落ちになるのだ >>678
1、ボスが来る前に新府(仮)竹束配置。ボスまで時間あるなら次の竹束のチャージができる
2、ボスが範囲に入ったら反対側に小諸竹束。ボスのユニット判定が2配置場所にかかっていなくてはいけない
3、新府竹束がやられると小諸竹束にターゲットが移る。その間にチャージの終わった新府竹束を置く
以下略。ゾンタークおいたりして1竹束で30秒くらいもたせられれば完封なはず。アイギスだとできるので元がほぼ同じな御城でもできると思うが
大砲?信貴山城ちゃんもアイギスのカノンちゃんもかわいいよね! お絵かきはじめて使ってみたら大きかった。モウシワケナイ >>701
なんで?3人巨大化それぞれ1回するより、歌舞一人1回巨大化で能力全員上げるほうがコスト少ないぞ?
コスト低減させれば蔵を守るためにそのコストを使える
それでも役に立ってないと言える? 熱心な安平信者の俺ですが福知山のせいで星7(笑)という状態です
クッソ汎用性が高い音頭に手も足も出ない上に、福知山は改築がこれから来るし… >>705
おまえの竹束どんだけ固いだよw
それに高難易度で小諸新府を同時に出せるくらいの戦力あるならそもそも竹束いらねー そこまで優秀な計略は他にいないしステータスでは勝ってるからいいんじゃない? 最初にいったとおりステ上げなくても余裕で勝てるぐらいの強い殿なら歌舞派必要ない
ID:LaPR1hHoHjはその必要ないぐらいまでの殿だったということ
それで必要性が感じられない 歌舞巨大化するよりピンポイントで巨大化させた方がマシ
回復力もステも上がり幅がまず違うし射程はどうにもならん
歌舞の分手数減るってことも勘定にいれとけ 前回(復刻)今回と引き続き安平城が対応マップだから大砲トークン祭り出来て楽しい。
安平トークンは劇的に変化を与えることはないかもしれんが、打ち損じを減らして難易度のボーダー下げてくれてる感ある。 >>714
そういうMAPはある、むしろそういうMAPの方が多いだろうな
その時は抜くだけで、そういうMAPでは役に立たないというのは当然 歌舞が活躍するそれすなわち蔵防衛が楽MAPな仕様になっちゃった時点でオワ
まぁこれからは歌舞改築で経験値うp以外にも特定アイテムのドロうpとかつけてくんだと思うよ 槌が神木と義弘しかないんだけど、どっちがいいかな?
フランケンに足止めさせるために使うんだけどさ >>713
日本語読めない殿なの?
>>701にも言ったが全蔵前提の話だから論点逸らすな >>720
攻撃スピード下がるのって目に見えるレベルでやばいよ
音頭つけても遅いなって思うレベル 歌舞もとい御坊であることが前提だけど、御坊の巨大化1回で、他の巨大化を節約するって使い方は”無くはない”。
ただ、御坊1回が他の巨大化1回に相当ってことはなくて、0.3〜7ってとこかな。
歌舞の魅力は苛烈な敵の攻撃を受けても、撤退や巨大化無しで耐えられるボーダーが変わる、って部分なんだけど、
そこら辺の旨味が強いのは低〜中Lv帯ぐらいまでで、高Lv帯になると固定値上昇なのも相まって手数増やしたほうがマシになりがち。 解りやすくいってくれてありがとう
俺が言ってるのはそういうこと 「使える」と「使ってるだけ」は違うって槍の時に散々言っただろ
歌舞は使ってるだけだ >>723
........................
マジアスペかなこいつ
>>681>>684>>688>>695散々言ってたのにそんな低難易度なに使っても余裕よ
高難易度前提だから 歌舞は周防で役に立ったから…
ぶっちゃけ歌舞巨大化とかするならさっさとおこう最大化するからなぁ 氷結の大筒が欲しいのに一個も来ない
墨縄とか国友鉄砲は腐るほどくるのに >>727のいう高難易度って一体何処だよ・・・歌舞いれたら辛くなるMAPか? >>730
多分絶難のことだと思うけど。
ぶっちゃけソコまで高難易度の話になると、職特性以前にユニット性能にも関わってくるからソレこそ論点がズレる気がしないでもない…。 >>730
.......これは認知症レベルだわ(´・ω・`)
>>695にも言ったが絶難読めないの?最低でも結難ね
それとも今度はまだ結絶出てないとか言う?
今までやったことない? >>732
じゃそのステージじゃ使えないってことでいいんじゃねーか?
全てのステージで使えるとは言ってないから まぁ、刀、槍、槌、弓、盾、銃、弩、札、歌舞、大砲と職種があるわけだが、
個々のユニット性能やら計略の使い勝手云々を全部差っ引いて職特性だけで言えば、歌舞がゴミってのは同意せざるを得ない。
だって初期メンツの窪田城、居て役に立ったって思うことなかったもん……。 >>733
マジアスペだわ
最初からそう言ってるのに(´・ω・`)
>>677>>688
>歌舞はハマるマップあれば使えるけど必要じゃない職
>>704
>>734
歌舞ゴミなんて誰も言ってないぞ >>734
窪田城みたいなゴミしか持ってない時点でよってないぞお前 そういや今回のイベのレアいほうの娘ってどんな性能なん
ハズレが水近接なのはわかった そうか俺と考えてることが全然違うから意見相異じゃ仕方ないかな 特定の有用計略とぶっ壊れステの数体に歌舞重ねる以外が雑魚と言われるアイギスみたいな環境になるから安心しろ さすがアイギススレと並ぶ2chブラウザゲー板の2大底辺スレ
無意味な性能談義ばっかりですね >>736
いや、御坊もってるし、酒イベのときは絶普まで、福島城のときは結難まで御坊入り編成で全蔵してたけどね?
個々の特技やら計略やら差っ引いて職特性だけ見ると、歌舞の貢献度は低いなぁって話よ。 空気読まずに基本的な事を聞きます。
今回のイベントでは水が有利なんだけど
計略の事は考えずに同じLvのフランケンと
鬼ヶ島(改)がいたとしたらフランケンで良いよね? >>739
殿のまわりしか配置できないMAPきたら必須になるな
そうなると歌舞育ててないとクリアできないわけで非難殺到するな ”同じLv”なら鬼ヶ島改のがいいんじゃないのかな?
レア差でフランケンのほうがだいぶ強いけど、地形補正で鬼も同格程度にはなるし。
…同格程度ならフランでいいのか…?まぁ鬼だと計略無しで少し軽いから取り回しは楽かもねぐらいだな。 これは草
論破されて延々と論点ずらした挙句意見相違 高難易度で役に立つ=全ステージで役に立つとは誰も思わない
個性強いキャラばかりなのにな >>747
お前が「歌舞は超強い」とか言い出したのが悪いと思うぞ
歌舞は汎用性が薄い職だし
有効に使えるマップはあるけどそっちのほうが少ない >>748
それいっても通用しない相手だったじゃないですか >>745
ありがとう。補正ってかなり重要なのね。
高レア=つよい(確信)
こんな感じの思考停止殿なので考えたことも無かったわ。 アイギスでいう所のダンサーと一緒でハマるマップは少ないが
高難易度での出番という意味では真逆だな
やはりコストだね >>742
水で耐久防御攻撃が1.2倍って書かれてるじゃん
池沼殿の流れだけどさすがに算数くらいはできるだろ 水補正を入れるとゾンゾンもなかなかいい働きをするぞ
三原・・・? あー聞こえない いっそ歌舞は回復無くして計略ありで無計略槍と一緒のコストにすればいいんじゃね
そしたらダンサーになれる 築城で3時間来てヒヤッとしたけど小谷城だった
これは次のイベで山MAPが来るから使えという天啓なのだろうか >>756
アイギスのビショップと同じような感じじゃいかんのか >>759
超強化だろ
回復とかいきるシーン少なすぎだし >>758
攻撃もさせるのか、つーか今のコストならそれでいいよな
>>759
今もどうせバフ目的だし回復無くしてクッソ軽くしたら使わん? >>761
城のシステム上ヒーラーの役割は限定的だからな
範囲攻撃できるようになったら差別化もできるだろう だれか大坂と山科本願寺の巨大化セリフ覚えてる殿居たら教えてくれ
仕様変更で聞けなくなったのもったいない ゾンタークは目に見えて敵の攻撃が遅くなるから、使い方間違わなけりゃ結構使えるよ。
最大化が大前提だとやっさ踊りのほうが強いかもしれないけど、どうなんだろうね。 回復なくしたら存在意義が・・・能力UPなら他にも居るしそっちでいいってなる
武器ない分弱いわけだし 武器持てないのに必須職、とかじゃなくて本当に良かった
俺屍2を思い出すところだった >>768
アイギスのエターナさんみたいな感じだな >>770
どうせ微々たる攻撃力だし城娘回復と兜攻撃の範囲行動なら許されるんじゃね >>771
ダンサー化かビショップ化か
どっちでもええから早く修正しろうんこ 歌舞に歌で範囲内全てにダメージを与えるジャイアン的な娘っ子を 優先的に狙われる設置物あつかいでいいよ
所詮設置物扱いなんだし >>767
現段階でも存在意義は薄いから
無いとは言わないが居なくてもまるで困らん ID:ZXvkqOkO0
なんか本物のアスペっぽい イベント会話で殿が生身で兜と渡り合ってるすげぇと思ってたけどよく考えたら戦闘中でも殿は刀振って戦ってるんだったな
完全にただの置物と化してたから忘れてたわ >>778
レベル高いと案外ステ高くなるから雑魚は多少漏らしても自衛してくれるで
>>779
もし俺のことを言っているんだとしたら病んでるのはお前な
お前の意見がガバガバだから突っ込まれるんやで 突っ込んでるのはお前だけっていうもっとはやく気付けよ・・・ 鬼ヶ城改LV50(水補正込)
2934/238/182/90/20 → 巨大化4回(特技込み) 5773/390/327/126/48
フランケンLV50
2692/202/183/90/20 → 巨大化4回 4845/331/329/126/20
名古屋LV50
3014/237/181/90/20 → 巨大化4回 5425/388/253/147/20
計略のことを考えなければ、コストもあってフランケンどころか名古屋より使いやすいまである。 そもそもIP変えてないからね?
お前が病んでるってのは「自分に意見しているのはただ一人の個人であり、多IPなのは個人の自演である」みたいなその思考回路を言ったんだぞ ワッチョイの右半分の事言ってるならそこは普通に被るやつよ ああ、DGma部分のこと言ってるのか
後半部分なんて普通に被るわ、ワッチョイの仕組み知らんのか まぁ歌舞使うってのも弾受けになる近接やらがある程度育って固くないと
敵の攻撃に粘れないからなぁ
粘れるからその間に歌舞が巨大化できる訳で
逆に粘れないと潰されない為に近接巨大化→歌舞の巨大化が遅れるってことなるから
手持ちの駒、レベル、配置によって異なるからケースバイケースだよな
動画のヤツは手持ちの城娘や武器が高レベすぎてあまり参考にならないわ
あのレベルにして急難程度じゃクリアして当然 ワッチョイもIPも集合住宅だと簡単に変わるから意味ない 自演いってるのは携帯などのことだぞ
そして>>780で反応したのは、やってるってことだろ 歌舞の有用性とかはどうでもいいんだがごぼうが改壱で経験値アップ使えるようになったんだから
大坂にも改壱追加して経験値アップと金アップ付けろや
せっかく大坂に光当たりかけたのに結局ごぼうの方がだいぶ有能っていうね
運営の狐の穴という穴にタニシ詰め込んでやりたいわ まあ正直お前宛にレスしたわけじゃない
向こうから名乗り上げてきてくれた結果だったんだよ >>787
歌舞が活きるレベル帯と状況が限定的すぎるんだよな
育成ゲーだから適正レベル帯はすぐ抜けちゃうし
今後「レベル70制限(レベル70を越えている城娘は70相当のステータスに補正されます)」みたいなイベントステージが出てきたら編成も考慮にはいるけど
まあこういうステージは育成の意味を削ぐから歓迎はされないだろうけど
>>790
その時点でお前に安価つけてるのが俺だったのと状況を見て「俺に言っているのだろうな」と判断するのは並の洞察力があれば普通じゃね?
当然自演はしてないよ >>764
2ch初心者か?色々あるけどココの部分をワッチョイっていうんだよ >>782
検証ありがとう!
たかが1.2倍でしょ?と思ってたけどなんだこれ。
低レアも残しておいた方が良い時もあるのね。 >>795
してないならそう思わなくていいじゃん
並の洞察力()があればレスすればそう思われるとわからないのか? あと、なぜか必死なID:ZXvkqOkO0はNGで良いと思った。 >>797
たかがってあんた、20%って超でかいぞ?
このゲームダメ計算が単純な減算だし
まともな水近接は少ないし、鬼ヶ城と今回のハズレ刀は育てといてもいいと思うよ
50くらいまで育てとけばいざってときに編成に組み込みやすい >>798
うんごめんね
レスした相手がキチガイだって気づかない程度の洞察力しかなかったよ
悪かった悪かった モンハンなんかでも攻撃力1.2倍はヤバいって扱いだよね >>799
そういう発言がスフッ使いを悪く見られるんだよ 武器+10も巨大化しないで置いておくだけなら攻撃力は10しか変わらないけど5回巨大化すると結構な差が開くのと一緒やな >>800
言われてみればそうなんだけど
高レア以外はゴミのバシーンソシャゲー育ちの脳死殿なので
深く考えていなかったと言うのが正直な所です。
Wikiでも読んで勉強してきます。ありがとう。 最後に追加された歌舞って山科本願寺だっけ
随分経ってるのに追加がないところをみるに運営も考え所としてるのかな 戦国時代の寺院が全部武闘派ってワケでもなかっただろうし穏健派な寺院も多かったはず
あまり出せる数多くないのに気づいた可能性 >>806
DMMゲーは意外に高レアバシーンが少ない まー歌舞は使えるみたいな話するなら結や絶難きてから動画でもとってみせるのが1番手っ取り早いと思うよ
少なくとも御坊改なら経験値補正という替えが効きにくい要素も手に入れたんだし
犬山ちゃんよりは難で使いやすいだろうし おめーはすぐわかるレスしてるから言わなくても解るよ >>812
仏だけに?って、うるさいわいw(←ここまでテンプレ >>808
たしかに無制限に出せるわけじゃないが、多いで・・・・・・・・・
ただ山伏系って歌舞っぽくないよな 山伏は札になってるしなぁ
歌舞ってキャラ的にはどういう立ち位置なんだろ、御坊ちゃんはアイドルだけど >>810
単にお城の高レアが弱いだけな気がするけどな
アイギスとかなら高レアは低レアと明確な性能差あるし基本高レア優遇してる 基地外にアスペが絡んでるようにしか見えん、なぜ話し聞かないほうが自分の意見を証明しようとしないのか >>821
向こうは聞く気ないからだろ、つまりただ叩きたいだけの奴ら 山科本願寺:JDO38(地方アイドル?)
尾山御坊:ローカルアイドル
持ってるのだとこんな感じ >>819
それでも銀が十分に使えるくらいだし、黒は毎回強い弱いで議論になるしでやっぱり低レアが使えるゲームであることは変わりない
本願寺は
鶯森本願寺 貝塚本願寺 願証寺 瑞泉寺
土山御坊 吉崎御坊 本福寺 本証寺
10年は歌舞追加できるな ほらね話題に出すと出てくるwwwwwwwwwwww
集団ストーカーの被害にでもあってそうだなお前wwwwwwwwwwww 全方位敵認定する人は相手しても不毛だからほんと触らないほうが良いよ ろろろろろ論破wwwwwwwwwwww
すげぇ本物だわwwwwwwwwwwww
>>829
ごめんかった >>829
わかってるじゃん
こうしないと絶たないからね おまえらそんな不毛な話よりも誰の寝室みたいか語れよ まあ歌舞が強いとか言い出す奴が頭おかしいってのは分かったww
今後の参考になるわwww
>>832
あんぴんぽこちゃん >>825
まあ、神級とか魔神lv5くらいまでは銀混ぜでもクリアできるけど
さすが高レアとの性能差は圧倒的だろ
お城はそこまでの差はないというか高レアは素ステちょっと高い以外優遇されてないし逆に特技仕様上デメリットまである
>>832
圧倒的に一乗谷やなお城一番の美人さん 「使える」が「強い」に変換される脳内じゃ何言っても理解できないのはわかる クリアできればなんでもいいで終わりなのにしつこいもんだな この前の復刻で初めて手に入れたけど深志城大好き
特に特技姿良すぎ うわ、これはひでえ
自分が何を言ったかすら憶えてない
一体何と戦ってるやらwww
676 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d062-8n5s [221.86.224.166]) sage 2016/11/09(水) 11:49:51.77 ID:ZXvkqOkO0
大砲はどうかしらんが歌舞はめちゃつよいだろう
一切ダメージ受けないほど強い殿なら役に立たないだろうけど >>839
>>676
>大砲はどうかしらんが歌舞はめちゃつよいだろ
痴呆かな? >>840
だから言ってるだろ叩きが目的だから
何でも自分の都合のよいほうに変換させてレスいいがかりつけてくる それで反論はその時点のレスで思考停止してるのかな? >>835
>>837
このロリコンめ
>>838
一乗谷さんと小谷さんと3人でおたのしみですね 自分の言ったことを忘れる痴呆が論とか笑わせんなwwwwwwwwwwww
ロジック組み立ててからほざけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーでもごめん玩具弄り楽しいけど荒れるばっかだなww
とりあえず明日消えるわ、すまんかった 反論できず叩きに転じたな
やっぱりそれ目的の人は同じ行動に出る 本当に使っていて使えないといえる殿ならもう少し説明できるはずだけどな 主力がだいたい60くらいになったけどこの後どうやって育成するかなあ
このまま80にするか属性別で数人ずつ50くらいのを作っていくか 水口ちゃんすまん
そんなにエロいこと言ってくれる娘だったか
今度出たら解体せずに育てよう
でも本妻はサクカナちゃんです
妾は松本ちゃん、深志ちゃん、忍ちゃん
あー酒池肉林したい 流れ知らんけど大抵のレスバトルって
意見ぶつけ合う→分が悪くなってきたほうはだんだん悪口だけ言い出す→逃げる準備始める 水口ちゃんのセリフを
「御宿」→「オ○ホ」
「泊まる」→「出す」
とかにすると一気に18禁になって捗る。
>>855
例のごとく高レア主義殿だったもので…。
今から全力で愛でるでござる。 逃げるなら追わないけど
叩きに転じて自分の方が正しいと無理やり捻じ曲げる態度が陰険 >>797
ぶっちゃけ水は近接と札の最高レアが☆3っていうゴミカス仕様なので鬼ちゃんが有用ってだけなんだ…。
他の属性は☆4〜の上レア近接に選択肢が多いんだけどね…。水は近接が☆3槍以外は全部☆2以下だからね…。
地形補正を適応させるとMAP攻略に必要なLv帯が結構変わってくるから、属性ごとに育成しておくと便利よ。
最も、一部強力な特技持ちは属性無視で使われることも多いけどね。 城娘の中ってちょっと想像できないんだけど
そもそも贈り物送るときに城に入ってるような描写があるのってどういうことなんだ……? >>856
ゲームを楽しむ事に重点をおいてアドバイスすると、平均的に育成する事をお勧めする
特定のキャラばかり使用していると、キャラの入れ替えがなくなって飽きが早くなる
絶普をクリアできる戦力を確保しつつ、Lv50くらいを量産すると一番ゲームを楽しめると思う 何ヶ月か離れてて復帰したんですけど最近ってどんな城娘が評価高いですか?
手持ちはこんな感じです
http://i.imgur.com/OnZwEDj.jpg >>868
いいねぇ水口ちゃん
俺も絵が好みなんで凸したまま埃かぶってるんだけど
早く改壱、改弐こないかなぁ…PVに起用されてるのに扱いが酷い 20世紀生まれなんて全員 旧世紀のロートルよ
あと数年で21世紀生まれの子たちがDMMデビューしてきてみんなDISられるんだ・・・ これだから近頃の若い殿はって老害ぶるの楽しみだのう
城プロ続いてほしいのう・・・ >>869
スイちゃん、ロボ子、福知山、ババ様、マエカナ、一乗谷、鹿野
福山も強いけどもう枠なさそう
あともうちょっと強い弩と弓欲しいかな ちょっと前に20世紀になったってーって喜んでたと思ったのにな 150年前は江戸時代だったってのが納得できない
ちょっとずれてれば俺達も城で優雅に暮らしてただろうに >>883
殿って温かいご飯食べられない上に、好きでもない家柄だけの女子に日夜生中出しせんとあかんねんで >>874
やっぱり遠距離が銃ばっかなのって問題ですよね
>>884
昨日復帰したので石回収くらいしか出来ませんでした… >>887
遠隔は弓も石弓もしっかり仕事こなせる良調整されてるからなぁ
銃だけだとやっぱりきつそう イベ大砲おるのになんでまた・・・松本いればだいたいOKだったのにな〜残念 >>886
レンチンしたてのご飯と毎日ティッシュに中だしやん >>887
最近の傾向はコスト絞りだから重いのは使い辛い
前の大砲持ってるのに松本やらなかったのか
もったいないな一番有能なイベキャラなのに >>889
忘れてたわw
でもうんこつくからな
>>891
殿レベルが500越えたら与板ちゃんが御飯作りに来てくれるイベント発生 前世みたいに属性別ソートもつけて欲しい
AFNだからどの属性がどれくらい育ってるか覚えきれん >>888
今のイベだと銃が多いと巨大化できなくて困るんですよね
>>890>>892
たまにインして石回収だけやってたことがあるんでそれで手に入れたんだと思います
そうだったんですか…後1日早くここに来てたら良かった…
低レアの弓、弩でそこそこ使える子っていますか? >>895
団長だ!!かこめ!
なんでつけないんだろうね。 >>896
弩は☆3(改築で☆4)の三原が平山/水で使い勝手いいぞ
計略ないから軽いし範囲鈍足も生きるMAPは多い >>896
弓島原と石弓三原のハラハラコンビは☆3レアだけど強いよ >>896
あまり強くない城娘
小田原、菩提山
育成した方がいい城娘
☆3 与板、三原、島原、深志
☆2 鬼ヶ城、大宝寺 >>896
その手持ちならもう福岡と小牧山を使うしかないな
平水の島原も割りと有能だけどlv1から育てるのはめんどくさい
広島多賀駿府岡豊辺りのアップが来たら狙うw 三原はもういらないじゃない?
lv62のふっくーいるし 今10連で☆5確定だから運悪くなきゃ結構☆5弓石弓は狙えるし
そっち引けたら乗り換えればいいだけで手持ちのレベル高いので別に困ることはなさげ 896の弩はふっくーが育ってるしふっくーでいいんじゃねぇの。 おすすめユニット系はぶっちゃけ、属性編成をしてる殿してない殿でオススメにだいぶ差が出そうだな。
属性編成してる殿だと属性ごとにまんべんなく色々オススメするけど、してない殿だと一部強ユニ一点集中だろうし。 >>901
刀が結構揃ってるので枠がなくて与板は放置なんですけど育てたほうが良いでしょうか?
それと鬼ヶ城と大宝寺ってそんなに強くなかった覚えがあるんですが改壱とかで強化されたんですか?
弓弩に関しては当面は小牧山と福岡で耐えるのが良さげですかね
島原三原深志の中で低レベルでも上の二人を押しのけて育てたほうが良いのはいますか? 吉野ヶ里いるからふかしはいらない
残り二人もガチャ引き待ちでいい
与板は福知山いれば基本的にはいらないと思うけど絶難の構成次第とあとダメ計略使うなら必要になるかもしれない >>907
弩は福岡でいいと思うけど弓は島原育てれば平MAPでも水MAPでも働くから便利だぞ
小牧山と綺麗に使い分け出来るし 属性ボーナスでかいよね
三原島原は高レアの強いやついればいらないから今から育てるのは非効率な気がする
深志はロボ子いるからいらない
大宝寺は平札で特技有能、前々回の絶は札2枚必要だったからな >>907
鬼ヶ島がオススメされてるのは”水地形MAPで使用する場合”に限ってだと思う。水地形補正込みだと他の高レア槌よりも固くなる場合もあるのでな。
大宝寺は特技が優秀な無計略札だからオススメされるけど、主力というよりはサブ札なポジ。メインはババ様で良いし。 >>907
与板は山属性の刀が一乗谷しかいなかったし、計略が超優秀なので勧めたけど、急いで育てる必要はないよ
大宝寺は☆4の菩提山や☆6竹田より遥かに強い
札は、☆4宇都宮、☆4福島、☆2大宝寺の3人が強くて他は微妙
鬼ヶ城は低レアの槌が全然いない事と、低レアの水属性が全然いない事で需要が非常に高い
三原は無計略による軽さと範囲鈍足が強すぎる
福岡は、ステータスは高いけど特技も計略も死んでるので微妙
急いで三原を育てる必要はないけど、同じレベルで比較すると三原の方が遥かに強い
島原も小牧山がいるなら急いで育てる必要はないけど、同じレベルで比較するなら、島原の方が遥かに強い
深志は蔵3倍の特技で、普段だと足枷の蔵が城娘を守るための盾として利用できるのでお勧めしたけど、急いで育てる必要はないと思う
今の戦力のままで十分攻略は可能だけど、最近のMAP傾向で弓2弩2あると便利なので、三原と島原は育てた方が良いと思う
あと、菩提山を外して大宝寺は最優先で育成した方がいい みなさん丁寧にありがとうございます
現状のメンツに加えてサブ札として大宝寺育ててみます
後は与板と島原に余裕があればという感じでしょうか
とりあえず弓弩のピックアップまで石貯めておくようにします 今回は飛行兜の処理が大変になってくると思われるので、島原を改築してレベル上げしときましょう
まあこのメンツなら何もしなくても絶普までゴリ忍でイケルイケル 水の高レア近接になりそうな城ってあるのかな?
桑名城が来ても槍っぽいよね 菩提山が使えない使えない言われてると悲しいわー、山だし仕方ないけど
ほんと遠距離の巨大化ボーナスは範囲に統一して欲しい なんか◯◯より遥かに強いって言い回しがスゲー引っかかるな…。
ふっくー(福岡城)の計略は上手く使えば非常に強力だし、大宝寺と菩提山、竹田に至っては属性も違うんだから極端な差になんてならんだろうよ。 初期範囲で象やメタグロスへ届かない場所には置かないし元々遠距離だが広範囲カバーさせる職じゃないから山の札がそんなに使いにくいとは思わないけどな ばばぁいるなら大宝寺なぞイランだろ、菩提山の近くにデコイの鉄独楽置けばいいだけ出汁札二枚使わないならばばぁだけでいい >>917
菩提山普通に使えるし普通に強いと思うけどね。
酒イベのときは地形ボーナス適応外だったけど、無血開城がストーブにぶっ刺さってとても頼りになったし。 >>912の追記と修正
吉野ヶ里いるから深志はいらないですね。申し訳ない
島原や三原の育成は、ガチャをするかしないかで大きく意見が分かれると思います
ガチャを結構する予定なら他の人が言っているように島原と三原の育成は後回しでいいですが、
ガチャをあまりしないのなら、島原と三原は十二分に育成する価値があります
結論
ガチャをする人なら、追加で育成するのは大宝寺のみ
ガチャをあまりしない人なら、追加で育成するのは、大宝寺、島原、三原の3人 この流れと全く関係ないけど最近になって有岡トークンの強さに気付いた この贅沢手持ちで大宝寺とか育ててどーすんだよつかわねーよ・・・ 名古屋城はなあ、ほんの3kmも行った先が三菱航空機名古屋製作所で
モロ零戦作ってたからそら戦略爆撃始まったら生き延びられる訳がないわな。
ちなみに今ナゴヤドームある辺りね。 よく考えたら無課金なので島原三原は育てたほうが良いかもしれません
大宝寺菩提山竹田辺りの評価が結構人によって変わるみたいなのでどれ育てるか悩みますね 923の猛烈な山ガール推しは何なんだよ。親を殺した兜の仇でも討ってもらったのかよ。
有岡トークン強いぞ〜強いぞ〜。瞬間的なデコイにも足止めになる強いぞ〜。 どうせ絶難以外はらくしょーだからしばらく気ままにプレイしてから自分で考えたほうがいいかもしれん >>929
今治おるからどうしても射程欲しくなったらトークンだけのためにでもいいぞ
与板はなるべく端っこにおいてしな無い程度でもいい、計略が笑える
手持ち的には面白く遊べるドン 今やってるような素材収集イベって難で全蔵防衛出来るならそっちやったほうが集まりやすいの?
変わらないなら普で楽に周回したい まあ、レベル上げりゃ星3でも未だに前線に出せるからそんな強キャラ推ししなくてもいいんですけどね。 >>929
三原、大宝寺は「扱いやすい」、福岡、菩提山、竹田は「扱いにくい」と考えて下さい
三原、大宝寺は置くだけで性能を発揮するのに対して、
福岡は計略が使い辛いからうまく使用しないと性能を発揮出来ない、
菩提山や竹田は重い上に範囲が狭すぎるからその範囲の狭さを補う工夫が必要になる
>>918
言葉がきつかったですね、すみません
三原、大宝寺は扱いやすいので、誰がどのように使っても性能を発揮出来る
福岡、菩提山、竹田は扱いが難しいので性能を発揮しにくいといえば良かったですね >>934
素材収集に限らず、難易度で変わるのは所得経験値だけだから、そこら辺気にしないなら普で良いぞ。 さすがにふっくーより遥かに強いとかないわ
ふっくー別に計略前提じゃないし
そもそもふっくーもう62だしわざわざ同じ属性の三原を1から育てる意味ないかな もうテンプレに福知山は無条件で使えって書いといていいと思う >>942
正直配置が悪いだけじゃね?
動画観てみた? >>943
攻撃力は低いし、特技は範囲回復なので微妙
ただ、まだ改壱が来ていないので水戸の評価は改壱が来てからだと思う >>942
コンセプトが坂戸で島津を止めることだろうから
俺なら大宝寺、与板out
宇土、福知山inかな。 伊予松山とノイシュ並べるのすげー楽しいな
温泉と防御2倍で巨大化使わずにかなり戦線維持できる
高難易度でどうかは知らんけど。やっぱり刀でええやんになってしまうのだろうか あ、950踏んじゃった。
あと10分ほどで帰宅するのでスレ建て待ってて欲しい。 よしひろのHP多すぎだからノイシュ巨大化1回でずっと耐えれるので止めてもちつきしてる >>956
おつたーく
今更>>942のネタに気づいて顔ゼーランディア城 色々言われるけどサンタちゃんで島津止めて延々殴り合うのは楽しい
もうちょっと軽くなってくれたら盾良いと思うんだけどなぁ 前田金沢城って計略ないのね
レアだし可愛い子キターと喜んでしまった >>959
また計略無いと弱いと思い込んでいる奴が出た >>964
スマン…先週から始めたばかりでまだなにも分からないんだ >>969
下手に使えない計略より無計略の方がいいよ
使えない計略のせいでハズレになってる高レアもいっぱいいるからね >>969
あったほうが強いで
ないほうが使いやすく初心者向けってだけ キャラによるな
竹田だの小田原だの計略なかったらどんだけ強いことか 調整する気もないみたいだし運営としては
わざとデメリットとして計略持たせてるキャラも多いんじゃないかな レベル依存で多少強くなった所で銀虎使う奴なんていねえだろ
ほんまゴミ計略やで まじか…
あと竹田と大多喜城当たったから使ってるんだけど弱いのか 気トークンとか88式広島砲台レベルじゃないと配置型計略は厳しい 牛がボーダーラインぐらいだろうそれより使いにくいのは使えないだろうけど
そんなに使えないキャラ多くないと思うが まあ計略によるわな
与板は普通の☆3刀だが計略クソ強いし 強くない=弱いに脳内変換する人種の言うことをあんま真に受けん方がいい >>978
弱いというより気の扱いが難しいキャラが多いってだけ。
気を大量に使う城娘が多くなると手に負えなくなって難易度が激上がりするから
そこら辺の塩梅は重要。 可愛いからって大砲複数人連れ回したらどのMAPも激難だしな 使えない言われてる大半の理由はコストの重さだからなあ
コスト見直しは早くしてほしい >>978
そこらへんは面子との按配だな、城にメインの仕事させたいなら率先して巨大化しなきゃいけないが巨大化しないでいいのを入れて気をやりくりとか
ダメ計なんかは倒せてしまえば気がぐっと増えるから別のところを巨大化が速まったり
竹田なんかは巨大化でステ露骨に上がっていくしやりくりできるならものっそ強い
>>956
おつ 俺は引くレアが全部計略なしで逆に少し寂しい思いをしてるわ
マエカナ・駿府・多賀・躑躅の順に引いた
改で6になるのを含めて、6/24しかいない計略なしを4人だぞw
(松本は除外しました)
改実装前にふくっちも持ってたから、計略なし☆6はほぼコンプだな 竹田は本体が強いから虎はちと重いからあまり使うことないけど
おばばの方が優秀だけどな 戦神像について算数を教えてほしいんだけど
殿レベル79
委任場所は羽後と羽前の姫経験値二倍の方
霊力316で石を割ると羽後54だと5.8周分で1.2倍との差は884
霊力回復に石1個割るごとに884お得
殿レベル80付近の必要経験値は約20000だから石23個分?
金土日は羽前に切り替えと自然回復分を考慮しても18個位割って初めて戦神像入れてて良かったとなる感じ? マエカナ見た目は可愛いんだけど編成と巨大時のセリフなんとかしてほしい >>991
アップなしで5.85回で得られる経験値が4,424
これを1.2倍で取り返すには、4,424/151.2=29.25回
29.25回やるには、29.25/5.85=約5
5個割れば元は取れる計算
ん?あってるよな? ゼーラン見た目は可愛いんだけど編成と巨大時と他のセリフなんとかしてほしい 経験値が1.2倍になるんだから5周で6周分の経験値になる
5個割って得られる経験値は6個割って得られる分になる
だから5個以上割るなら使ったほうがいい、という単純な話ではないの ノイシュの10秒防御2倍は別になくてもいいかなって1.5倍で40秒持続にしよ? >>994,996
そうか!なぜかレベル上がって霊力回復しないとダメだって考えてた
ありがとう!! ねぇ待って?もしかしてスイちゃんってすっごくえっちくない? >>996
それだわ
俺はなんでこんな簡単な計算に細かい数値を使ったんだ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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