【にじよめ】超銀河船団 infinity part8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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【にじよめ】超銀河船団 infinity part8
公式
http://choginga.net/
前スレ
【にじよめ】超銀河船団 part7 [転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1470642728/
次スレは>>950が建てること 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) やはり糞つまらないままだった
何のためにサービス中止してまで作り直ししたんだよ
まだスタートレックの方がこれじゃましだろ "手動"資源回収(笑)
不便な探索UI
クッソ遅い探索
撤退ゲーのままかと思ったら、よく全滅する
未探索エリア発見とかいうアホ臭いデイリー
ゴミガチャ10連=5000円
延期でクソゲー度あがってる 単刀直入に言うとゲーム内容糞なのに
やたら課金周りだけは充実してるね
うん、お察しですわ UIが少し変わってキャラが少し話すようになっただけか
残念です 後から始めた人は何すりゃいいの的な残念なとこはそのままだね 結局無印から∞に大きく変わって面白くなった所が何一つ見つけられない
YouTubeでダメ出し動画が上がってるけどあんなの生ぬるいよね
正式スタートしたら無印のにじコインが戻ってくるらしいけど、もう一度超銀河船団に課金する事は無さそう 隊員のHP回復って一度自分の本拠地まで戻らないとダメっぽいのか? これに課金するぐらいだったらdlsiteでゲーム買うよ やる事に対して面白味がないのにやたらめんどくさいんだよなあ レベル上がってもステータスなにがあがったかさっぱりだ デブリ回収しに行こうと移動指定したら、
その手前でぐるぐる回って燃料切れになったけど、なんだコレ? 知らない人が資源回収を手伝ってくれたよ
なにこれ?ソーシャル要素ってやつ?
普通にオート回収にしろw 連盟入ったつもりだったけどログインし直したらソロになってた 燃料切れで停泊している時にログアウトすると、まぁもういいかって思えてきちゃうね…… 未探査領域全員共有にしてる意味無いよなー
開始数時間遅れただけで周囲全部探査されてるし プレイヤー専用の宙域+共有宙域やイベントマップとかにすればいいのに
もう何を言っても遅いが・・・ チュートリアルの戦闘のところでバグで進めなくなった…。 いつの間にか復活してたのか
また司令官は空気以下でレズを延々と見続けるゲームなんです? ゲームなら間違いなく糞ゲーレベルだが、これはゲームにすらなっていない
絵と声があるスケジュール管理手帳
糞スケジューラー 始めてみたけど周りの惑星人だらけで都市作れないし
敵もぜんぜんいないんだけど! 同じ場所をぐるぐる回り始めて燃料切れになったけどこのクソはルート探索するまともに組めてないのか? なんでこれプレイヤー固有のマップにしなかったんだろ
探索どころかもう敵いねーじゃん
一体俺らに何をしてほしいのかわからん 町内会の草刈りで、集合時間ちょい前に行ったら、
暇な爺さん数人が早朝から電動草刈りで全部刈ってて、やることなくなってて、
「すごいですね○さん。助かりました○さん」と皆に言われて悦に入ってたことを思い出した。 宇宙モノならコレより10年以上前にやってたOGameの方がストレス無くてずっと面白いわ 沈んだ前スレで散々言われているけど
第一陣が最初にいける範囲の惑星に基地作って
その人達がそのまま続けて、ドンドン先に基地を作るには前の基地を廃棄する必要がある
後から来た人は前の人が捨てた場所を利用して追いかけることが出来る
というのが理想
だが、99%の人が最初に基地作ってインしなくなるから、基地が放棄されることなくドン詰まる これって勢力ゲージがMAXまでいって安全圏になったらどうなんの?
新しいステージに移行すんの? エンドレスでnow loadingになってしまった
開拓の鬼が未開拓地を開拓しまくって
戦闘の鬼が赤ゲージを減らしまくったら
後から始めた人は何をすればいいんだろうね
定期的なリセット(宙域ワープ?)はすると思うが チュートリアルで農業プラント建てたら建造完了しろって言われるけど
矢印も出てないのにここからどうやって進むんだよ…
右下のnowloadingは消えないし 施設完了後に無限ローデング現象発生中
おk作り直す前のまえの方がゲームしてたな前も書いたが 無限ローディングでなんもできねえ
クソゲーの域にすら達してねえじゃん 共有マップとかするから・・・
同期つーか情報の記録や更新が追いつかなくなってるんじゃねえの 燃料が尽きるまでくるくる回るの何となくわかったわ
一度でも「暗礁領域をよけて進む」にチェック入れると、暗礁領域の2~3ブロック前からくるくる回り始めるわ
ちなみにチェックを外しても、内部的にチェックが入ったままになっているっぽい つーか勝手に資源回収してんじゃねえよ糞が
溢れて消えたじゃねえか
本当に糞ウザイ仕様ばっかだわ 俺のはチュートリアルで無限Coming Soonになってるわ しかも新惑星15個発見で志願表Aだったのが資材1000にコソコソと変更されてるし
今すぐ死んで来いよ糞運営 ちなみにやってるのは複垢で燃料補給しながらごり押してる連中な
不正放置とか流石っすwwwにじよめさんwwww 敵もいない
未開拓領域もない
後7日リセットされる施設を作り続けるしかする事ないのかよ >>54
ちなみに「全宙域」マップだとスクロールできるので
まだまだ未開拓領域があるのがわかる チュートリアルの農場建造で無限ローディング
別のブラウザで開いたら矢印が明後日の方向さしてて進まない 敵も未開拓領域も燃料不足で行けないんですけどそれは 農場∞ローディング…デルタテストもありそうやな
まずは自分たちでチュートくらいできるようにしとけと… (´・ω・`)所詮にじよめだったわ
(´・ω・`)最初の建造即終了ボタンが見当たらない
(´・ω・`)テクロスかよ 無限ローディング言ってる人たちIEでやってないか?
よくみると対応環境に入ってないからな >>60
chromeでやってるけど大丈夫だよな? チョロメだが昨日は問題無く動いてたのだが夜中にやってみたら建造をしたりしたら無限ロードになり始めた
人が多くなったからなのか保存データ量が多くなって来たからなのか判らん
チャットはログインし直しても昨日の23:00くらいで固まったままだわ ガチャは回していたけどここを見るに遊ばない方が良さそうだね 昨日の夜から建造無限ロード操作不能だから建造後F5対応してた
チュートなら無理だろうね
たぶんもうゲームをやらんが そういややれた人に質問なんだけど
何がかわってた?良ければ教えてくれ 暗礁領域を避けて進むのチェックを外せないせいで星系から出られん
よくこれで公開できるな β3のほうがマシという。グラとか良くなったのは良いがゲームすら出来ないという >>38
都市育てるより小惑星ボーナス(だっけ?)が大きくて
後で捨てる補給都市(兼レベリング拠点)を無駄に育てる必要がないから
前の人が捨てた場所はほぼ空かLv1倉庫
ってのがβでの自分のプレイ感 まだ艦これクローンのころのほうが動作してた気がする 暗礁領域バグがひどすぎるな
なぜあんなチェックつけた 復活したってメール来たから戻ってきたのにチュートの進行不可バグにハマったわ死ね chromeでやってるけど、無限ローディングなっているよ。
昨日くらいまではなかったが、日付かわって今日あたりになってから
でるようになった。 ログインし直したら勝手に第一都市に移動されてたんだがw リリース日の深夜だから一時的に人が集中してダメだったのかと思ったが
この時間でも直ってねえってことはもうちょっと深刻な問題かなあ
っていうか公式はツイッターとかで不具合の告知出せよ… ミュータントって同じタイプでもCやBがでるんだね。強化訓練でランクがあがるの?
Sのを拾ったんだけど、ぜんぜん性能が違うね。 >>82
惑星に基地置いてけば何処でだって回復できるだろ
惑星持てないのに遠出するからじゃねーの?
身の丈考えて行動しろよ おぉ無限ロード地獄は直ってるみたいだな
ところで強化訓練のやり方が判らないんだけどまだ実装されてないのかね?
強化訓練の所が薄文字になってるのだが 暗礁領域のチェック外せないの気のせいじゃなかったのか……
もうこれで敵も倒せないしやることないな
キャラの取得しやすさとかもっと艦これパクれよ 移動中はチェック外せないみたい停泊中にやれば外せた
移動ではまってるなら隣マスに移動して一旦とまる >>88
惑星みつけたけどデフォネームが以前のままでそこから決定しても発見者は変わらなかった
開拓したか否かだけが戻ってるっぽい 現状に対してやれることが多すぎるから手遅れってことはないだろうけど
内部の体制としてまともに動ける態勢なのかというのが難しそう 2日目にしてもうおかしなことになってるし
後発組が探索出来ない
→探索済みエリアをリセットしよう!
って発想が意味不明
「発見した惑星や星系には発見者が好きな名前をつけられる」ってのが売りだったはずなのにね? >>90 >>92
まぁ、デイリー任務の10マス新規開拓しようってのは簡単に終わるけどねw
ちなみにウィークリー任務の「15個、40個デイリー任務をクリアする」というのがあるんだけど
何故だか昨日の分がリセットされてて今日の分しかカウントされてない>< これ人の多い連盟に入らないと何も出来ない感じ?
ソロで遊ぶのは難しいのかな 今ソロでやってるけど、
1、天体を経由して補給しつつ敵を倒す
2、惑星を見に行って開いているエリアがあればそこに都市建設して資源を増やす
3、開拓可能なエリアの多いエリアがあれば以前の都市は破棄する
4、ドロイド建設したり、敵を倒してミュータントを入手しつつレベル上げ
5、便利そうなのを造船する
を繰り返すくらいじゃない?…まだ造船できる程資源溜められてないけど
命名権以外はあまり競争しなくても大丈夫っぽい 自分もにじよめさんのメールをきっかけにスレ見に来たものの
>>96な気分になって実はγはプレイすらしていない 敵の強さがよくわからないし
自キャラもレベルアップしてどれくらい強くなってるのか把握しにくいし
強くする楽しみがいまいち あれ、もしかして大抵の人って天体を発見して命名するだけして調査→所有権保持をしてないっぽい? 本編にキャラデータ引き継ぎ可能らしいから少しやろうと思ったが
パートナーは出るけど隊員がなかなか出ないところも相変わらずだね 宇宙怖い><
http://iup.2ch-library.com/i/i1736981-1478611118.jpg
>>101
正式スタートしたら課金キャンペーンしそうで今はまだしてないけど
課金ガチャでも隊員出ない感じなの? 2人協力スキルで体力回復とか蘇生とかあるけど
どれも正常に機能してねぇw
色々とガバガバすぎるだろ >>100
調査に出しても失敗したら自分の小惑星にはならない >>105
君は人から良く優しいねって言われない? ゴミゲーは何度でも復活するぞ!ゴミゲーは何度でも復活するぞ! それでもご祝儀()なるクソガチャゲを乱立させる悪しき慣習を行う輩は、居るんだろうな 何やろな、、、昨日50分くらいプレイしたけど結局雑魚と戦えなかった
宙域図を確認した所中央部は敵がおらず、敵が居たとしてもガレキみたいな所の上で
向かえないし、画面奥の方ではまだまだ敵が居るっていう状態だったな
後惑星見付けて嬉々として近付いたら満員とか、駅のトイレ全使用中の時の様な
苛立ちと虚しさを感じたわ
宇宙探索は楽しいんだろうけど、もうちょっと欲しいなぁ お、敵が一杯いるじゃーん♪って感じで近くの敵と戦ったら
周辺に居る20体近い敵が襲って来たんだけどwww
Lv4くらいのキャラ5人で21waveなんて出来るかヴォケェ!18waveで撤退したわ! >>113
基本的に先行部隊のギルドに入ってワープしたら即優良な星やら敵やら未開地に会える
先行部隊も後続に星を守らせるほうが安心できる え〜何?軽戦闘艦生産したのに、何もない?何だ?クソゲーやな@@ >>115
ギルドかぁやっぱ必要になって来るよなぁ
チュートリアルにギルドに入ろう!みたいなのが来て悟っては居たけど
そこそこの人数の所に申請してみるわー しかし困ったな。前と大して違いを感じない。
作り直しくらいを期待してたんだがもう諦めて少しでも回収モードかな βやってたけどもう一度似たような作業繰り返すとか耐えられない
ゲーム性をウリにするならもう少しいじってくると期待した俺が馬鹿だった
ブラゲなんてガチャ回したいやつしかいねーのに課金しないとまぐれ落ち隊員待ちのみ
もうしばらく様子見するわ この期に及んでまだ様子見てやるとか優しすぎじゃないか ウィークリーのデイリー累積も蓄積できてないのなww建造戦艦きえるしorz 移住場所見るのに隣の地区に移動できるのかー ちょっと便利だな
ぽちっ 移住ボタンを! 閉じる ぽちっ 移住ボタンを! 閉じる ぽちっ 移住ボタンを! 閉じる
これ作った奴と決定出したやつやっぱ馬鹿だわ βとかγとかそりゃバグが出たりコンテンツ不足が露呈したりするのは当然だが
このゲームの場合はいかんせん程度の低いバグの数が多すぎる
こんなもんα以前の企画段階の代物だぞユーザーをデバッグ要員としてしか見ていない最低の運営だ
これで課金(しかもいっちょ前の金額)させるってんだから詐欺師か基地外としか考えられん
はっきり言っておく、今の状態でこれに課金する奴は運営の息が掛かってる奴か超ド級池沼で確定 超銀河船団 運営公式アカウント ‏@choginga_dev
都市で造船した際に、造船完了タイミングに別のユーザーがその都市に訪れると、
造船した艦艇が消えてしまう不具合が御座いました。
こちら現在修正完了しております。大変ご迷惑をお掛け致しました。
消えた艦艇に使用した資源を順次変換させて頂きます。 超銀河船団 運営公式アカウント ‏@choginga_dev
艦艇の燃料回復効率と1マス当たりの燃料消費量を減らしました♪
移住できる惑星を目指して探索頑張りましょうね!
テストだからバグはあるとしても、
この辺の基礎部分がいまだに定まってないってどうなのよ あかん、ひさぶりにやったがこの数画面分離れたとこに移動させるってだけで
とてつもなくストレスを感じさせるUIはもう嫌気がさした
あれだけダメ出しされてたのにめんどくさいまま出してきたこの運営はもうどうしようもない なんか慣れたら面白い いろんなことに慣れたせいだろうけど
ただランキングイベは向かないゲームだと思うわ このゲーム味方同士で殺伐というのあわない気がする とりあえず努力は見受けられたのでガチャまわしておこう
オブジェ拾えるのはいいよな ようやく、資源が安定して万超えして来たから造船しようと思うんだけどおススメの船ある?
あと、造船所のLVは上げた方がいいのかな? 暗礁越えてまったく手付かずの場所に踏み入る時はまあまあ楽しい
入港指示した別艦隊の情報が更新されてなくて体力回復してねえ
みたいな前のテストにもあったラグがまだ残ってる
戦闘はグーの敵が10wave連続で出るなどじゃんけんのバランスがいまいち
ドロイド増える一方だけどカード合わせ的な育成が未知数
こんなもんかな
時間かかる割に得るものが少なくて、後で虚しくなるゲームだな
一度がっつりやったとしてもエクスワープしたらもうやらないと思う が、ガンマーテスト!?
なんだか知らんがすごさだけ感じる
つか正式サービスは来年かいなこりゃ >>137
船作ったけど正直違いがよくわからんw
今から誰もいってないとこいく気があるなら索敵とか移動高い奴がいいだろうけど
あと6日で終わりだし俺は戦闘船でレベリングしてるわ
燃料とかは手近な惑星に一時的に基地作れば問題ないし 今まで開拓してレベル上げてた都市が会社から帰ったら壊滅してた…orz
侵略完了まで31時間とか表示は何なの? その前に敵をやっつけたのにオブジェ以外の施設が全部消えてるとか…>< 入植してる星が攻撃受けてるって言うから
星に貼り付いてる敵一掃したのにステータスはDANGERのままとか 取り敢えず味方や艦船は引き継げるみたいだし
仲間集めて一通り船用意しておこうかね
然し拠点惑星の中で4枠くらい条件の良い立地エリアがあるのが解せん
ずるーい! あまりにも評判悪くてサクラ投入してるようにしかみえない 最初は先行して惑星の立地の良いとこに都市たてようって考えるけど
実際先行してみて何回か同じことしては捨てるの繰り返すと
「立地のバリエーションが異常に少なくて選ぶ嬉しさゼロだな…」ってなる ネトゲ、しかも無限に広がる大銀河にクリアなんてものないんでないの
先行組が遠くに行き過ぎてて行くの怖いから初期位置周辺でひたすら雑魚狩ってるしかない
惑星の数は今の数倍ぐらいあっても良かったんじゃなかろうか 面白いって言ってるのは全部サクラなんじゃねーかってぐらい面白くない >>149
惑星の数を今の数倍て…今でさえ惑星の中の開拓エリアはスカスカなのに、これ以上増やしてどうするのさ?
0,0から離れれば離れる程敵の強さや経験値が増えるからトントントンと行けるとこまで進んだ方が良いよ
初日と2日目は割と楽しめたけど、だんだん飽きてきたw >>152
このゲームの仕様を自分が理解していないから的はずれなこと言ってるのだと思うのだが、
新参者の手が届く惑星すべて誰かしらに所有権があって手が出せないから
初期位置近隣に留まることしか出来ず、そのために面白くないって印象を受けている
他人の名前が書いてある手近な惑星って勝手に自分の物にできる仕様なの?このゲームって
ヘルプ読んでも知りたいこと書いてなくてまったく分からん その辺にある惑星小惑星でも補給できること知らない人大杉内 >>153
天体は惑星と小惑星の2種類
小惑星…発見者は命名権
最初に調査を成功させた人に所有権
それ以外の人も燃料消費して艦の燃料補給する事ができる
惑星…発見者には命名権
開拓エリアの数次第で先着で開拓エリアの所有権を得られる、所有権の破棄も出来る
開拓エリアの所有権者が施設を立てれば資源を得られたり、立ち寄ると隊員のHPも回復できる
それ以外の人も燃料消費して艦の燃料を補給する事ができる
右上の燃料次第で小惑星や惑星を経由する事でどんどん先まで進んでいけるし、惑星の開拓エリアもスカスカなのでほぼ誰でも所有権を得られる スタート→小惑星で燃料補給→惑星Aで所有権を得て隊員のHP回復→小惑星で燃料補給
→惑星Bに着いたら惑星Aの所有権を放棄してBの所有権を得て隊員のHP回復
暗礁超えるのに艦の燃料が足りない場合は別ルートから進んだり、上位艦を作ったりすれば超えられる 不具合?で暗礁領域踏み込めないから人数多めの連盟に潜り込んでワープ使わせてもらうという手もあるぞい >>158
その状態のままやれってのがゴミ杉
直せや まぁそこまで行くのに9割以上の人が消えそうだわな
凄く・・・キツイです >>156
情報アリコ
これ1惑星に1プレーヤーだけだと思ってたが何人も入れたわけか
こりゃ確かに土地余りまくってるね。実際に都市作れたわ
ヘルプに書いていない仕様が多すぎて判らんことだらけだ あとは先着順ではない明確な目標というか目的が欲しいものだ…… 造船した船ってその惑星に行かないとダメ?
それとも、作っちゃえば何処の惑星でも乗り換え可能? デブリからランクA以上のドロイドが確認できたけど、300個以上回収してまだ一体しか見てない。
建造で狙えるならそっちのが楽なんだけど、資材の合計数だけ限界まで上げて回してもCとか出るし
これも配分調整とか必要なんだろうか。誰か試した人いる? 施設のLvUPしてから他の施設の生産分を回収しようとしてたけど
LvUP終わって見てみたら他の人が回収手伝っちゃって資源超無駄になってたwwwww
はまじ、、、 これ回収手伝って貰った分はプレゼントに行くとかにしないと
回収手伝った奴に怒りさえ感じちゃうんだけど運営ちゃん たった今施設の建造とレベルアップが即時完成するバグが起こったわ 運よく二機目のAドロイドゲット
ゴミ拾うゲームだったようだ 造船所レベル3にしたら艦改が建造できる。建造時間8時間。 >>175
造船って、小型・高速・偵察改の上ってある?
あと、仲間って建物LV幾つ位からBとか出る? つーか、AとかBって出る?
全然Cしか出ないですお 昨日始めたんだけど新しいキャラ入手って課金か、到底達成できるか解らないような
ウィークリーで志願表貰えるやつだけな感じかね? >>176
造船の方はまだわからない。
仲間はレベル1のALL100でBが1匹だけしかできてないよ。
ALL1000で2時間以上かかるのにまだCのみ@@ 造船所レベル5なのかな?
巨大砲撃艦と長距離航行艦の12時間があった。 第三部隊解放しているのに隊員が手に入らなくて、何もできない@@ 一日100レスもついたらどんな人気ゲーだよって感じだ
ちゃんと宇宙マップをソシャゲのマップ的に多種多様なように見せて
マップごとにユニットとイベントを配置して話の流れ作って
ある程度マップが共有だとしても個人でも各宙域クリアしていく要素があるようにして
みたいなことをやってあれば、たとえゲームがクソでも
コンテンツとしてスレで共通して語れるネタがしばらくあったかもしれんが これ、もし人数減ったら最初の都市ですら防衛出来なくなるのかな…? 強化訓練がランクあげなのかな?流石にCだと戦闘がきつい。
せめてBじゃないとね。第一部隊と第二部隊との戦力差がすごい。
第一は戦力1万こえたけど、第二はまだ4千台。 生産態勢を整えて造船をしようと思ったが
やる事殆ど無いから宇宙のお掃除してくるわ ドロイドの製造はLV6とかにしてもCばかりであまり旨みがないのよなぁ
まずは造船優先した方が確実な戦力アップにはつながるだろうね。そこからゴミ拾いで高ランクドロイド狙いじゃ 暗礁領域(ガレキみたいなの)の間(2マス)を通ろうとしているんだが
何処をクリックしても道を戻ろうとして進めないんだが
これはバグか? >>188
暗礁回避チェックが戻らないバグ
現状復帰不能だから新しい垢作るしかないよ 敵が侵略中と表示されている惑星の周辺にいる敵を全滅させた後、
入港して補給とかして出撃するといきなり艦隊がゲーム開始座標にワープするんだけど
これ仕様ではなくバグだよね? 遠い向こうまで戻らなきゃならなくなるので注意 >>187
今砲撃艦作ってる
明日の朝に出来る予定
で、そのまま長距離も作ってみるよ
あと、WAVE/∞ってのに遭遇したんだがあれって巣か何かかな?
38WAVEで旗艦だけになったから撤退しちゃったけど… >>189
マジかよ!超深刻なバグじゃねーか!
教えてくれて助かった、諦めも付いたわ
然しこんなバグを実装しているとは、にじよめちゃん家の開発力を疑ってしまうな >>192
にじよめちゃんもガンマ線がどうたらと頑張ってフォローしとるんやぞ! 侵略まで〜の表示が出るとともに建造物全部消されたんだがつらすぎない >>189
チェック外して再起動したりしててたら直ったが、なんとかしてほしいわな。 ドロイド研究所のあった惑星が侵略されてドロイド研究所消えたのに建造数がそのままなんだが 惑星の耐久度とかDANGERの意味がわからん
そうなる前に、危険が迫ってる段階でエフェクトかけて注意を促してほしいわ
ちっちゃいチャット欄にしれっと一行書かれてもなあ 暗礁領域チェックバグはクリックして再起したりごちゃごちゃ触りまくると
奇跡的に治る
この切替がこわくてそれ以降チェック触れないw しかし惑星の名前自分で変更できないのが管理しずらくてたまらない 暗唱空域バグは「停泊中」にチェック外すと外れる
移動中だとチェック外れてるように見えて外れてない レベル上げで沢山拾うミュータントの仲間は被ったら解雇していいんだよね?
前のテストのときとか合成できたりした? “好評につきテスト期間延長”だろうなぁこのままだと……
キャラデータは引き継ぎできるそうだが
レベルキャップのコントロールとかできてるのかね スキルレベル上げかなんかで仲間をもりもり消費するんじゃなかったっけ
γでそのへんどうなってるかは知らん キャラかぶりまくったのは解雇してる
同じキャラ名でもCとBがいるからBのときだけ一応ロックしてる 俺もようやくチェック外せた。探索艇でも作ってみるかねぇ 暗礁領域に入れるけど入った瞬間なんか明後日の方向に移動しだすんだけど
これは何だろうか なんかプレイに支障のあるバグが満載なのはいつも通りだな
この開発には快適環境を作る能力がないのはよくわかった
ゲームっぽい見た目になったら満足して気を抜く無能集団だ
今回の人口統計
開始者 2250人
チュート戦闘を行った 1750人
1マス以上開拓できた 680人
1個以上デブリ回収した 670人
10体以上敵を倒した 520人
100体以上敵を倒した 250人
人口20000人以上 300人
人口30000人以上 220人
人口50000人以上 170人
前作の悪評判の中2000人も触りに来たっていうのに
チュート終了までに2/3が離れ、
10体敵を倒す前に3/4が離れていってるのが現状 よくわからない人は敵と戦う前に燃料切れになってそのまま終わりそう 物理法則を研究するかのように
何をしたらどんな結果になるのか調べながら進めるゲームだもんなあ現状って 撃破数4000で敵からのAドロップ無し
任務完了で貰った志願票からはBのベロクリー(隊員じゃない)
60シナリオ解放の志願票からはBのミドリカワ マリヤ アヴァローク、お前ドロイドやったんかーい!?
宇宙人だと思ってたよ にじよめちゃん ‏@nijiyomechan
γテストはほら、どれだけ長時間のガンマ線照射でDNA損傷が致命的になるかみたいな……
そういうやつだから。宇宙は過酷だから。 造船所レベルって連盟レベルあげなきゃいかんのか
いつ止めるかわからないし活発な連盟に入るのもなぁ
けど連盟入って良い船作らないと次の宇宙で不便か
>>204
>>205
なるほど、ひとまず正式?までは枠が埋まってきたら被ったの消して様子見るわ すげーよ 前からかなりよくなったじゃん!となって人がこないから
ガチャの回転数も相変わらず遅いな
これでも前よりはだいぶやりやすくはなったんだけどな
訓練という形でいいから初期星糸では特定の場所で雑魚と戦える
経験値少なめ、泥なしでやれる場所でも作ればとりあえず戦うところまでやる人は増えそうな気もする
今は会いに行くのしんどい 敵どこよ?ってなるからな最初 侵略カウンタが止まらない…
周りの敵は排除して綺麗になってるんだけどなぁ >>217
メールが新キャラにじよめさんの文体で来たのは
やっぱにじよめちゃんに喋らせるとヤバいからか… 侵略はなんか設置しないといけないのかね?
侵略開始カウンターは基地の施設が全部なくなってからだった 侵略開始カウンターが減り完了すると今度は侵略開始カウンターが増え続けるぞ安心だな で、結局侵略完了が0になるとどうなるの?
惑星の建物全て吹っ飛ぶの? LV1になるの?
あと、カウント除去する方法って今の所無し?
遠出して見つけた星が早々に侵略受けてしまってまいっちんぐ つまり、、、我々は死に行く星と共に腐って行くしか無いということか
にじよめは過酷だ これ何をしてどこを楽しむゲームなんだかよくわからん
作り手の意図がまったく伝わってこない
このプロデューサーはどこを目指してるんだろうか まだ正式じゃないからちゃんとした目標がないのかね
正式はじまって単なる開拓だけだったらさすがにこまるw >>225
惑星の耐久度が0になった時に都市壊滅で真っ新だから何のためのカウンターか解らないジョルト >>229
そっか…
壊滅する運命なのか…
それはそうと、入手できた☆チップ・志願票全部投入してBドロイドしか来ない不具合何とかしろKSG
もう任務で入手できないから課金しかないが…
結構A人間連れてる人いるよね…
(´・ω・`) とにかく遅い位置ズレひどい何かあったら現在位置確認押さないといけない
戦闘のスキップ自動くらいは欲しい
惑星、小惑星の数が割とすぐ増やせるようになるけど管理がめちゃくちゃめんどくさい
人間手に入れられる機会が全くなくてつらい
バリア装備するだけでなんだこれ?ってくらいサクサク倒せるようになる
敵数インフィニティだろうが2〜3回に分ければ余裕だからそのうち大群の取り合いになるかも
防衛施設の効果がいまいち分からない
レア度AとBの差が果てしないほどでかい ¥500課金した…
金メール来て、虹色エフェクト発生!!
超wktk!!
Sドロイドだった…
Sなんだけどさ…
違うんだよな… Aの出る率絞りすぎてて萎える
課金させたいんだろうがこうあからさまなのはNG 一本道おつかいゲーで次はあれやれこれやれって指示されないとゲームできないんかお前ら >>236
プロデューサーもこんな考えなんだろうな
まあこいつが正義ならこのゲームはヒットするんだろうね とりあえずはメインの任務を達成させるのが目標だろうか お使いすら出来ないゲームですらない何かにお使いゲー批判されるとは 気がついた点まとめ
●施設関連
・惑星、小惑星は他人が発見したものでも空いていれば自分のものにできる
・小惑星は独り占めだが、惑星は独り占めではなく複数人で共有できる
・ワープポイントは惑星の近くでないと建造できない
・他人の都市の施設で資源回収をすると少し分けてもらえる。基本的にはお互いWINWINだが例外あり
・敵の惑星侵略は今は色々バグっている。DANGER表示の惑星には決して入港しないこと
・惑星や防衛施設などの耐久度を回復する手段は現状見つかっていない?
・マップ縮尺50×50では建造完了や惑星命名が出来ないため定期的に他の縮尺にする必要がある
●探索関連
・「暗礁領域をよけて進む」のチェック変更は停泊中にしか出来ない? 移動中は変更出来てるようで出来てない
・艦の見た目上の現在位置と実際の現在位置は誤差が大きすぎる。現在位置確認のボタンは毎度押すこと
・艦の燃料は他人の惑星や小惑星でもできる。ただし他人のとこだと失う資源量が自惑星の2倍かかってしまう
・暗礁の中にはどの艦でも初期艦でも入ることが出来る。移動に数倍時間がかかるだけ
・大量に敵がいても、どかしたい敵と戦闘して1WAVE撃破して撤退を繰り返すことで結構突破できる
●戦闘関連
・戦闘中も移動できるため、移動先を指定してからすぐに戦闘開始すれば移動待ち時間を短縮できる
・同キャラでも別ランクがある。ランク=強さ。Sが最高Cが最低?
・レベルを上げて物理で殴る
・撤退はいつでも出来る。多いWAVEでもぎりぎりまで粘って撤退でOK
・シールド便利よ
・各キャラのHP回復は自分の惑星に入港中のときだけでなく未配備中もされる。入れ替え繰り返せば回復を待つ必要はない
・好感度アップでHP、攻撃力、防御力もだんだん上がる
●その他気がついた点
・DANGER惑星に入港しても一旦ホームに戻りそこから艦隊>出撃で初期値にワープしないことがあった
・他人の資源回収ではその人の資源が上限越えてしまい損する場合もある。が、基本的には気にせず回収しちゃっていい?
・人口の計算方法が不明だが、回復速度?が早いため小惑星調査で大目に投入しちゃってOK? 小惑星怒りのレベルアップ連打で資材が溢れる程になったし人柱も兼ねてドロイド研究所のレベル上げてみるか
とりあえず目指すはレベル10 これ暗礁領域を避けて進むは50×50のときだけ変更できるんか 星系二つも抜けると惑星の侵略をほぼ防げない
プレイ人口が少な過ぎて人手がまるで足りない
侵略状態から復帰する手段がない
自力で防衛しようにもWAVEが繋がってない敵の集団が散発的に来るから手間だけ無駄にかかる
今確認したら侵略状態の惑星は資源の回収も出来なくなってた
どうにかしてくれないと面倒過ぎてやってられない >>244
第二艦隊、第三艦隊を防衛部隊として運用出来れば良いんだけどね…都市の壊滅は防げるとかさ 攻撃衛星が必要資材の割には仕事しないというか弱いんだよねぇ
バーラン位にはLV1でも無双して守ってほしいのだが 前線へ出られるようになると人手のなさに困るけど
始めたばかりの人に優しくないゲーム性のおかげで増えないというレベルデザインの問題か
そもそもの要求プレイ人口が多すぎるのか…本サービスでどれだけ新規増えてくれるか不安だ 週間個人ランキング上位にせみもぐらいるやん
本人なんかな 実質もう本サービスみたいなもんじゃないんかねぇ…引継ぎもあるし
ここから人が増える未来が想像できない >>241
正直他ゲー掛け持ちしてこれやるの無理だわ 造船所Lv.7で巨大砲撃艦・改と長距離航行艦・改が追加。
Lv.9で新しいのが追加なのかな? 今日γ?テスト??やってるの気が付いてやろうと思ったけど
引継ぎありなんか
出遅れたし評判も悪いみたいだしスルー決定しました
次のゲームはにじよめちゃんのツイッターとかでちゃんと宣伝してくれよ >>241
確かに掛け持ちは無理だと思う
つーか、夜だけplayでも無理だと思う
外周で2時間でも目を離そうものなら、1万超えに囲まれるからね
ところで、小惑星って再探索してLV上げるとどうなるの?
今、成功したんだけどLV1のままなんだよね… 超銀河船団 運営公式アカウント ‏@choginga_dev
所有している惑星が侵略され、敵から惑星を取り戻しても
DANGER表示が消えない不具合を修正致しました。
大変ご迷惑をお掛け致しました。
また50x50のマップ表示で
小惑星と惑星の区別が付きやすいように色を変更致しました。 DANGER表示ないのに占領中とかなって、建設がまったくできない@@
あげくに拠点に飛ばされてワープを使うハメに@@ あちゃー取り返した後になぜか資源回収できなくなったから惑星放棄しちゃってたわん 個人的には好きなんだけど如何せんロード多いわやる事狭いわでなぁ
続く気がせん守り切れる気がせん
俺のパソコンがおじいちゃんってのもあるんだろうけど 飯食って、風呂入ってちょっとまったりしていた1時間半
外星系の2つの惑星が荒野にされてた・・・
両方画面覆い尽くす程の敵、当然∞wave
夜寝るのも怖いわ・・・ 張り付きゲーなのに張り付く資源が無いっていう過酷なゲーム… 遅ればせながら参加しようと思ったけど
最初の同意ボタン押しても何も起こらない
Chrome最新にしたんだけどなあ >>260
途中撤退しながらでも掃除できるから
育成が捗って羨ましいなぁ
むしろテンション高まるわw 惑星の平地19とか27とか取れてもどうせ建設に時間かかり過ぎて有効に使えないから要らない
それよりも味方が密集してるガード高い所で作った方がいい
たぶん初期惑星は人口10k以上にならない欠陥惑星だから育てなくてもいいかも
小惑星とデブリ集めするならできるだけ奥に進んで選んだ方がいい
人口?100k超えた辺りから99999人派遣できてレベル4でも成功率80%超えるから序盤は気にしないでもいいかも
戦闘に関してはランク差が醜いほどあるから手探りで作るか奥いってデブリ集めたほうがいいかも
一応適当に船つくって弾シールド300積んで密集地帯に突っ込めば100レべくらいにはすぐなれる バーミン1体の経験値が200くらいの所で戦っているんだが
Cランクユニットは早くもきつくなってきた(ユニットLv40くらい)
「実」タイプはバーミンの弱点を付けるからダメージはそこそこ出るが被ダメ痛い
「体」タイプは弱点付けないからダメージ出ないし被ダメも痛い
そしてBランクはCランクと比べてステータスは約2倍と来たもんだ
ランクアップのシステムがあると良いんですけどねー、、、 敵に占領され投棄せざるを得なかった我が惑星熊ノ前を奪還する日がついに来たか?
なんかまだバグ残ってたりしないか心配だが行ってくるか とっとと奪還したけど、いざ資源を回収しようとすると
「敵が占領中のため操作できません」言われて回収できないし
あげくにやっぱ出港時に初期座標にワープしたよ・・・
DANGERを消す処理を追加しただけであって、もうおかしくなったデータは修正していないのね・・・ ランク6に必要な寄付総額は169200
特に難しい額ではないけど連盟ってなんかエクスワープに引き継がれなさそうなんだよね
だいたいゲームの流れが分かってきてこのままエクスワープまでやってるかというとやってなさそうだけど
無駄にロードが長いのもあれだけど人間がいなくて第3部隊が死んでるのが凄いストレス 作ったゲームを調整してるのではなく、作りかけだな
正式スタートは無理。分かってたことだけどあらためて実感したわ
これは無理だよ・・・ 45wave位でシールド壊され撤退。経験値5万程
ソル混ざるとまだ厳しいか。A機あと1欲しい ねぇねぇ
これ、本当はγじゃなくてβなんじゃない? オールBでも巨大砲撃艦にシールド600個積んで瞬間経験値24万いくから
Aいたらさらに上狙えると思う 隊員がいなくて辛い(防衛的な意味で遠出できなく)から
2、3千円分ぐらいだけ課金して募集するか
って思ったけどここの書き込みみてると
募集って隊員でないこともあるのもしかして ヘルプ見るの忘れてた、ドロイドとかミュータントも出るのか・・・ 50×50の画面と数時間にらめっこするのに既視感があると思ったら
テラリアの採掘に似てるんだ 30x30くらいの画面で全宙域マップみたいにドラッグで地図動かせたらそれだけで
相当快適になりそうな気がするのにつらい というか移動先を複数指定してルート構築出来るようにして欲しい
ちょっと離れた目的地や暗礁地帯に挟まれた細い斜めの移動にまで張り付かないといけないのは不便過ぎる コンビ技使おうとしたらフリーズして10分近く戦闘が進まないや
今までは撤退で何とか解除できたけど今回はダメっぽいな… 全宇宙を5分の1(縦長)にするだけでも色々と悪い部分改善されると思うんだけどね
宇宙崩壊まであと4日・・・ >>283
∞だろな
>>282
ここの開発でそれ導入したらどうなるか考えるだけでも恐ろしい 人工350000になって志願表貰った後は小惑星のLv上げにガンガン使った方がいいね
90%くらいまで成功率上げれば調査時間も一時間で済むし
6×6とか9×9のLv.4以上だとそこらの惑星より高出力になるよ
あと四日だし手持ち資源は惑星を育てるより造船所とドロイド開発所に回した方が効率良いと思う >>289
間違えた…5×5とか6×6だった
9×9の小惑星なんてあったら出力とんでもないな
開拓最前線ならあるのかもしれないけど 99999人調査に出したら49999人戻ってきた
戻ってこなかった奴は死んだんかね ある程度開拓で進んで、暗礁のそばにポツンとある小惑星が
割と良物件な気がする
9×9っぽいのもLV5にしたけど
いかんせん戦闘が次のwaveに進まないバグから抜け出せず
具体的な収入量とか伝えることができないのが残念
βテストの時も似たようなバグに見舞われて
結局エクスワープが来るまでの3日間遊べなかったんだよなぁ >>293
人口2000人で貰えるやつならB隊員確定っぽいけど……
ウィークリーの方ってまだ達成できなくない? >>293
人口35000,500000で2枚
都市10個で1枚
施設160個で1枚
シナリオ開放60で1枚
撃破数4000で1枚
数えたら6枚だった
あと見えてるのはそのウィークリーのやつとデブリ1000個のやつだけ 黒箱やっと終わった
低ランクのはいらんよね
種集めよ >>295
あ、メインの方ってそんなたくさん貰えるんだ…まだそこまで表示されてないやw 土っぽい惑星と青っぽい惑星って何がどう違うんだろう? ドロイド生産施設の上限レベルは10なのかな
一応これで生産してみるけど出てもBなんじゃろなぁ 昨日から10WAVE以上倒したらBが落ちるようになったが、かぶりまくりでしょぼ〜ん。 捨て垢でチュートリアル終わらせて最寄りの惑星に行っただけで総合601位だった ようやく6人全員Bランクで埋められるようになった… やっぱ外部の星は守り切れん消滅したわ
初期惑星だと人口は増え無いが、まぁえやろ 現状敵が侵略を開始した時点で施設全滅するって挙動はどうみてもバグだと思うのだが
直さないなら仕様なのか
こんな仕様じゃ36時間のタイムカウント意味ないんだが 造船所Lv.8→Lv.9のレベルアップが開始できた。5時間42分待ち>< 今朝7時から出かけて、明日の夜までIN出来ない
果たして幾つの惑星が荒野になってるか楽しみ……
外星系って容赦なく攻めて来るよね
衛星なんてks役にたたないし DMMのゲームモドキみたいなのかと思ってたら内政とかあって面白そうだった
まあスタートレックやるけど
スタートレックすぐ始めればいいのに二週間後とかあほか
もしこっち面白かったらもうやらんぞ いやぁ俺このゲーム嫌いじゃないけど
正直中古ゲーム店行ってPS1ソフト選んで来れば此れ以上に楽しめるのあるよなw >>307
造船所はlv7以降は上げても戦艦追加無いって聞いたぞ 正直に言うとぱんつ見たさに始めたけどあんまりぱんつ見れないからつらい このゲームのキャラクターって
なんとなく絵が古い気がする キャラは割りと有名な人なんじゃないのん?
淫乱カグラの人しか解らんけど ドロイド生産施設LV10での生産一回目はトリアポードのC。
う〜む最低でもB出るのかと思ったがこれはきついな。 >>312
マジか…もう連盟レベル上げに無茶な量を寄付しなくてもいいのか
じゃあ後はひたすらドロイド作り続けるかな >>318
詳しい数値覚えていなくて申し訳ないのだけど2500 2000 2500 3000みたいにちょこっと鉱石多めな感じだったかなぁ
今はALL2500で生産中 Bを11拾ったから生産は諦めた。第二部隊だけじゃ、防衛キツイね。
ウロウロしないといけなるから、もう近く惑星をとってる。 小惑星のLVUPで消費する人口に限界があるけど
それ以上指定しても減らないのに終了後に帰ってくる量は変わらなくてむしろ人口増えない? 派遣人数指定した後に他の所クリックした瞬間99999に戻るけど >>324
そもそも指定できなかった
100000以上の人数を入力欄に入れても99999に戻ってる ぜんぜんキャラシナリオ開放したいと思わないし
開放してもうれしくないし
こんなゲームも珍しいよ キャラゲーとしての魅力は皆無だからね
手探り感は面白いけどいちいち遅いのと惑星の管理しずらいのが残念 引き継ぎ要素に任務状況ってのが無いんだけど、正式始まったらまた1から報酬貰えるのかな…? >>321
ホントこれ
入手出来るスター・紙切れ使って全部ドロイドだったし
正式まで使わずにとっておくのが正解だったのかもね
Sのドロイド出たのが救いではあるが
阿保みたいな性能のパッシブスキル見て、S・A・B・Cの性能の格差の闇を感じたよ・・・ 俺知ってるよ
ランクSSが控えているんでしょ?隠したって分かるんだから 志願票からBのザコ出すのやめろよな
僅かに残ったプレーヤーの心を折りにくる鬼畜仕様やで 造船所LV10になったけど新しいの追加は無いね
巨大砲撃艦・改と長距離航行艦・改が現状最上級だわ 勢力ゲージ8割青で攻撃衛星7個ぐらいあった惑星が一晩で
壊滅してるんけど何コレ
余った艦隊に惑星の防衛とか自動迎撃設定させてくれ >>334
まじか〜
今9にして追加無いから10にしようと思ったんだけどな・・・
検証ありがとう
とりあえず、砲撃艦改量産するか >>326
ああなるほど。すまん俺が>>322言いたかったのはそういうことではなく
例えば人口が40万人のときに、10箇所の小惑星で99999人ずつ消費しても
人口が20万までしか減らないのに、帰還は49999人ずつで人口70万にならない?ってことだ 座標2000超えに強いのがいると聞いて行ってみたら
一回目に倒した敵からウェルザーのAがドロップした
ザコばっかり7000体も狩ってた今まではなんだったんや 俺もエリアを端に向かって行こうかな
Bランクしかいないからこそ先に進まないと何も得られんよなぁ〜 もっと端は金色のデブリもあるよ
惑星に住む敵は戦力100k以上あるけどね 惑星に住む敵って表示1体だけなのに戦力6万×4waveとかあるよね…
全然戦力育成しないまま進めても、惑星が確保出来なくてワープで行き来する羽目になる 第二艦隊が誰も乗せなくても出撃できてしまった後
何も操作できなくなって宇宙を漂う箱になってしまった・・・ >>344
怖過ぎw
これが後々の幽霊船団イベントの始まりとなり、、、 >>336
スターガチャ
>>340
敵の戦闘力お幾つぐらい?
3万ぐらいならスグ行くんだけど
>342
倒せる? 敵戦力11万はレベル200のBオンリーでなんとか倒せてもその後に7万台が続くのがつらいな ヘルプに人口の事を書いてないのはどうしてだろ?
どの施設を立てれば、どういう条件で都市の人口が増えていくのかよく分からない >>347
3万くらいだけど座標2000未満でも∞waveの後半で5万台とか出てきたから油断大敵 やってみたけど何するゲームなのかよくわからん
このゲーム何をするゲームなのかわかる人3行でまとめてくれ >>351
未開拓エリアを踏破して惑星や小惑星を見つける
都市開発で人口と資源確保、艦やドロイドを製造する
敵を倒してキャラ育成、好感度でストーリー解放
声優に拘らず、イラストに拘ってR18で出してたら良かったのにな
>>352
表示されるイラストが小さいの何とかして>< >>352-353
凄いわかりやすかったありがとう
君たちみたいな人がチューとリアル作ってたら少しは人残ってたと思う
もう遅いと思うけども チュートリアル不親切&最初何やるか解らなさすぎるってのは大きいよなぁ
最初何するか解らん→デイリー任務でもやるか→デイリーすらまともに出来ない
これやからなぁ このγテストでは特にストーリー的な目的は無いかな
一応幾つかの項目が引き継がれるからその為の準備って意味合いで動いている
人が多い印象 >>356
俺は最初からそのつもりでやってるけどな
γテストでまともに出来ると思ってないし
正式スタートダッシュ出来るように、LV上げ・宇宙船確保・資源確保までの流れ・最初にやるべき事
ここら辺抑えれれば、今どんだけ不便でも無問題でしょ
今現在、その不便の中で遊んでる訳だしw 今より酷くなったら『ちょっと待て』だけどね 不具合みつけてなおすためのテストだからな 多すぎてワープ開始までにみつけきれるきがしないけどw 最近の風潮考えるにアーリーアクセスって事にしとけば許される…とかいう展開になったりして 引継ぎなしにしておけばよかったのにとは思う
正式から中古のクソゲに手を出す人はかなり少ないだろうね 腹立つよね〜今第一部隊と第二部隊の切替がまったく効かない。
今って人減ってるんだよね?初日とかはきちんと切替わってたのにな。 鯖がヤバイのかな?第一で戦闘したのに、画面では第二が出て戦って、
戦闘終了後は第一の周辺の敵が消えた。 安心しろ
少なくとも俺のは何不自由なく正常に動いてる いつもじゃないけど部隊の切り替えができなくなったり
戦闘押しても戦闘始まらないことが何回かあったわ にじよめちゃん ‏@nijiyomechan 11月10日
バグじゃない。完成してないだけだ >>364は敵の少ない所にいるからじゃ?
うじゃうじゃ沸く所にいると、なかなか操作できない。
数時間おきに10以上WAVE×数回+40WAVE以上が1回はある所は重い。 毎回全体攻撃仕掛けてくる馬鹿野郎が居るんだけどさ
あれのせいでシールドが100くらい吹っ飛ばされるんだが
何やねん >>369
全体攻撃って何?そんな操作あるの?
後シールドとか使ってるの?敵が強い所にいるの? >>368
重くなる様な所にいて重いとかコレ如何に?
初日からそんな場所にいるとかご苦労様です
ちなみに、一昨日まで今の(555.-199)みたいな所でLV上げしてたけど全く問題なかったよ >>371
情報ありがとう、確かに強いのがうじゃうじゃいるね。
そっち方面には行けてない。せめて三部隊いれば余裕ができてよいのだが@@ 正式スタートしたらメインストーリーみたいなの追加されるのかな…ある程度、主軸となる話が無いと寂しいよね こういうジャンルのゲームって宇宙船で艦隊組んで戦う方が人気出るんじゃないのかね
なんで怪人みたいなのが宇宙出てたたかうのかね、しかもそれ船内では女の子の姿してるし
まあ女の子なのはいいとしてもなんでエロゲーみたいな絵柄にするのかなぞだし
服装とかひどいよね、SF好きな層がターゲットじゃないのかな、とにかく訳が分からないよ
システム面じゃなくてデザインとかの部分でね >>375
そう思うならにじよめちゃんにお手紙送っておけばいいさ むしろ撃破絵?大破絵?があるのに露出が少ないのが問題よね >>375
お前は艦これを普通の戦艦で艦隊組んで戦った方が人気出たと思うのかね? 艦これはアルペジオ方式でよかったと思うわ
アニメとか見ると特に まぁ、、、ロボ形態の方が良いって奴多いし
怪人形態の方がかっこいいキュラルみたいなのもいるし
でも今のデザインは無難かと
それに「にじよめ」にリアリティは余り追求しなくて良いかと思うよ
ダメージイラストで肌晒すのは、ほら、刀剣も肌晒すけどエロゲーじゃないし
怪人少女達の服装ワロスは擬人化の宿命とでも
以上、弁護終了します・・・ 怪獣の女の子は寄生生命体じゃなかったけ
その辺の無駄に凝った背景とか好きだったのに
インフィニティーでばっさりカットされちゃった 協力要素とか要らないから完全スタンドアローンでやらせてくれよ
あのメタルマックスの発展形が無性にやりてぇんだ、これじゃないんだよ これ艦装保管数どうなってるの?
合計1000個くらい作れた筈なのに今見たら合計300個しか作れないんだが
施設は全部初期惑星にしか無いから破壊された訳でも無いし
軽戦闘艦だから艦装は300までしか積めないが関係あるのか?
艦に300積んだ後出撃したら300また作れる様になったがどういう計算してんだ?
にじよめちゃん?見てる?何とかして? 無印仕様の超銀河船団が良かったなぁ
∞仕様はエクスワープを2、3回経験したら飽きそう
エクスワープ直後にどれだけスタートダッシュできるか次第みたいだし マップの広さといいその他の仕様といい
当初はかなりの人数がプレイすると見込んでたんだろうな 途中から始めたからウィークリーのデイリー30ぐらい達成で志願票貰える奴
ちょっとデイリー達成数が少なくてリセットに間に合わんかった
やる気なくなってきた >>387
エクスワープもγ仕様って書いてあるし本番は全く別物かもしれないし
というか10日そこらでぽんぽんワープするはずがないしキャラゲーだからイベントもあるだろうし
座標3000弱の惑星倒したらAランクドロップしたからほんとに志願表はSか人間以外ハズレかな 志願票とかBしか出ねえ
任務で貯めたチップ使ってもBしか出ねえ 自惑星周辺の敵を全滅させた、と思ったらその範囲の時間に敵が突然湧いた
こいつらって遠くからだんだん近づいてくるんじゃなくてその場で突然大量に湧くんだな
敵を一掃しても惑星の防衛には意味ないのかねえ 敵一体でどのくらい減るのか知らんが上のゲージ減るらしいけどねぇ
ただ埋めたほうがはやいが >>391
運もあると思うがLV10×4か所で3日回してるがB・Cしか出ないね・・・
>>392
人口100万、ゴミ拾い1000個までの全紙切れ投入してもALLBドロイドだったよ
スターでSドロイド出たけど
つーか、これ3人目人間出ない仕様じゃないの?
今更だけど、コインも紙切れも正式まで取っておくのが正解だったようだね・・・
>>393
デ・カルチャー!!
奴らは何処からでも、どれだけでもデフォールドしますん 結構細かい背景設定とかあるのに臨場感がないのが余計にゲームの惑星防衛の難易度とあわないんだよなぁ
正式には本編ほしいわ あとガチャまわしてるのやっぱすくないね・・・ 本番になったら惑星資源の配置にもっとバリエーションが欲しい 同じく志願表Bだけだったわ ドロイドは敵ドロップしないからなぁ
生産だけでAねらえだったらしんど まぁ課金しろなんだろうけど そういやデブリからでるのか でも戦闘と違ってあれ拾うの大変だから期待はできないし
まぁガチャでBでもでてたら喜んで良い部類だな >>390
エクスワープまでの期間が10日になろうが1ヵ月になろうが、後からスタートしたプレイヤーは
まわりに開拓できる惑星がない、未開の領域がない、敵がいない状況には変わりないと思うけど
今でもオープンβの時と同じく、スタートの惑星周辺にはやれる事がなくて置き捨てられたと思われる艦隊がうじゃうじゃいるし
全プレイヤーでマップを共有している限りはこの問題を解決できる気がしない 3000付近いけるのなんて一握りのアクティブ連盟入れたやつとスタダ成功したやつだけだろ そうか?暗礁空域全然埋まってないぞ。
何が出来るゲームかの説明が足りないんだよ 初期のまま暗礁なんて突っ込んだらそのまま二度と帰らぬ人となるわ 最近うまってきたけど結構スカスカのマップだろう
遠く言ってる奴なんて基本直進だぜ あとから来た人が埋めてる形
惑星については開拓余裕じゃないか?あいてるだろ 初期の星なんてどんどん捨てるし
説明が足りないにはものすごく同意する 敵がいない開拓もできないって言ってる奴は初期星系から出ろ
暗礁乗り越えなくても通路はあるんだから愚痴るのはお隣の星系に行ってからだ 説明不足というか、ゲーム制作者側は>>241にあるようなゲームルールをすべて理解していることを前提で
フィールドの惑星の配置バランスとか敵の強さを設定してしまっているから
新規の人には何がなんだか解らないまま何も出来ずゲームやめてしまうのだと思う
ヘルプ充実させたりゲーム中にワンポイントアドバイスとかを表示させればいいんだがなあ 割と進めてる方だと思うけどそれでもバグか仕様かよくわからないことが多すぎるからね
自分の場合はルール完備してあったら手探り感がなくなって即終了してた可能性のほうが高い
初期艦は耐久無限だから座礁突っ込んで帰還のあきらめるつかってデスルーラすればいいかと
高レベル?連盟もまだスカスカだし入れないじゃなくて入る気がないだけだろ
ちなみに惑星占領してなくてもビーコンおけるし敵のHPは維持されるから特攻してればいつかは倒せる
ある程度資源増えて装備使うのが当たり前になってくれば自然と強い敵求めて遠くに行くようになるよ
シールドは一定ダメージ無効効果っぽいし、弾頭はまだよくわからないけどダメージが2倍以上に跳ね上がる そういう「〜〜すればいいよ」「〜〜すれば余裕だよ」ってノウハウが頭に入る前に
なんだこれツマンネってなるっていう話じゃないのか >>410
え、そう?俺は早くもアキュートドランとエグゾスケイルが気に行ったよ
と言っても座標1000くらいの所でゲロ吐いてる程度のオールBキャラなんだが
人間?まだ二人しかいないからワカンネ、、、 事前ガチャキャラが来るだけでもだいぶ難易度変わるだろうからね
ただ回転数的にまだまだこなそうな予感 デフォで艦隊三つ持てるんだから人間も3人は欲しいよね・・・ ドロイド生産施設LV10の3回しでようやくランクBの出た
既に10体はC作ったと思うから時間と資源に見合うかはお察しっぽいかねぇ >>403 >>409
ほんこれ
運営(企画者?)はトルネコの不思議なダンジョンみたいな遊び方を想定しているのかもしれないけど、
そんな試行錯誤する前に面倒くさくなって辞めるプレイヤーの方が圧倒的に多いよ
拠点周辺にいる艦隊の多さがそれを表している
βの時よりはチュートリアルやヘルプが増えたけど、面倒くさく感じさせる前に面白さを感じさせる工夫が欲しい
自分は1つ隣の星系に行くので精一杯だ
先の星系に進みたいけど、艦隊が弱いのと現状の惑星防衛に忙しいので無理
先週のウイークリー任務の志願票で3人目の隊員出たが、第3艦隊育てる暇がない フライングガチャで3人目ってことなのかな?
フライングガチャの希少度☆4って、2人ともBってことないよね??? >>414
正式スタート時に事前ガチャのキャラが貰えるから3人になるじゃない
>>416
惑星防衛なんて必要ないから、waveが繋がる敵に突っ込んでギリギリまで闘ってレベル上げた方が良い
初期艦なら耐久値∞だから全滅してもデメリット無いし >>417
☆1=C、☆2=B、☆3=A、☆4=Sって思ってたけど甘いかな?w
あと、これって先に進めば進むほど宇宙広がっていくんだね…
γ期間に端まで辿り着けるかと思っていたけど、今日見たら端の座標が増えて端まで遠のいてたw うほーこれ引継ぎあるんか
始まってからでいいやって思ってたけど
出遅れたみたいだしスルーするしかないやんけ 正直正式着てからチラっと触るだけで良いぞ
不便すぎてやる価値が無い ゲームデザインの面で細かい所まで行き届いてないし
プログラミングとか技術面で未熟さが目立つし
正式オープンしたら更に運営の手腕とか課金面のさじ加減が問われるのだから
正直期待できない
この先ユーザーが増えるとは思えないから初心者歓迎というよりは
テストで走ってる人たちに気持ちよく課金してもらって(搾り取るとも言う)
ある程度回収したら早々に店じまいするのがよろしかろう この続ければ続けるけど負債を産むであろうけど立ち止まれない感
すごくドキドキするよね そういえばテスト期間とはいえ課金ガチャに確率表記がないのね
人間の入手手段がガチャしか無いみたいだがそのガチャで人間でない
飛べない第三部隊は単なるシールド一時保管庫になっちゃってるわ ちょっと外いったとこの惑星に基地作ってそこ他にも数人守って防衛してる人いるから
今は頑張ってる
正式始まったら最初の惑星と他に人多い惑星以外防衛がくそめんどいから開拓しないわもう
買い物で数時間開けただけで衛星レベル2が壊されて敵に囲まれてるとかもうやだ γテストの次にδテストがありそう
というかテストが∞に続きそう… βやってγやって
敵の強さとか防衛の難易度とか細かい調整は「これから」だからねえ
少しでも良くなるといいが…… なんかここの開発運営はユーザーと戦っちゃてる感があるな
遊べるもの用意してやったんだから考えて遊べとか
こんなのもわからないのかよバカなの?とか
全ての意見を聞く必要はないのかもしれないけど
お金もらう商売する以上お客様目線も大事だと思うんだ むしろ運営開発も何やっていいか解らんようになってる気もする ユーザーと戦ってる感じはしない
素材一通り発注して、最小限のコンテンツで最大限プレイ時間引き延ばすゲームを用意し、
課金ユーザーがギリギリ耐えられそうな程度に対応(実装や調整)する、という方針に感じる 敵の湧きポイントと惑星が近い場合はいくら防衛施設置いてもムダの模様
敵は遠くから来るのではなく決まった場所にいきなり湧くって仕様だよこれ
なので惑星のそばに湧きポイントがあるといくら防衛施設置いてもひたすら消耗して破壊されちゃう
近くに敵の湧きポイントがない惑星を選んで防衛施設置かないとダメなんだと思う βを閉じた時から指摘されてたけど
前作の素材を使ってこの仕様のゲームを作った時点で何かがおかしい
発想に無理があって、設計図が雑で、実際に作ってる人が下手なんだもん
そりゃ多くの人に見せられるものは出来ませんよ…
なんとか形にしようと悪戦苦闘してる感じ 直線に進んでるのはサクラなんじゃないか
特に意味ないやろ あれ?
各隊員のストーリー見てて思ったけど
整備員とか医者のNPCも声付きでしゃべってなかったっけ?
前作の完全使いまわしだし、なんでわざわざ削ったんだ 装備保有数ってどういう仕様なの?
兵器・シールドと同じ惑星に保管庫作らないとダメ?
保管庫めっちゃ作ってるのに全然装備作れないんだけど… とりあえずクォータービューは廃止して快適にしろよ
真っ暗背景に敵と船と星とゴミしかないんだからいらんだろ
座標のガイド線もないからしょっちゅうずれるし、誤クリックも多い >>434
でも、4gamerの記事によると
http://www.4gamer.net/games/291/G029176/20161102081/
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本作は、8月に実施したオープンβテストにて寄せられたご意見・ご感想をふまえてゲームの改修を行ってまいりました。
今回は、実際にサービスインする際のゲーム内容をふまえた最終テストの意味合いを込め『γテスト』と銘打ちユーザー参加型のテストプレイを実施いたします。
リニューアル以前の『超銀河船団』や、βテストに参加してくださったプレイヤーの皆さまは、是非変化した箇所・遊びやすくなっている点を体験してご確認ください。
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だそうで。
どんな意見や感想が届いたのか知らないが、∞のコンセプト(全プレイヤー共有のマップを皆で開拓)を見直すという選択肢は無かったみたいね
自分は∞のゲームコンセプトは無印に比べて面白くないって感想を送ったけど
本当にγテストが最終テストになるのかな?
あ、次のδテストも正式スタートも延期(雑誌の「休刊」みたいな奴)するなら「最期の」テストになるかもしれん 艦隊弱いってやつCでもちょろっとやればすぐ勝てるようになるからね
あとシールド作れ これでいけるいける シールド作ってないで勝てないってやつは
RPGで裸なのに敵強いと言ってるのと一緒 しかし敵倒せたらなんなんだって次元のゲームやんな
ちなみに座標3000くらいの惑星にいる戦力13万の敵は
弾積んで必殺技みたいなの使えば一撃で倒せる >>437 いつもの不具合
各惑星に試しに作ってみたが変わらん >>435
星系に初到達した人はその星系に名前がつくからそのためでしょ
命名の名誉を得るためには直線に突破するのが一番だから デブリ集めするならどんくらい離れたとこでするといいんだ?500近く離れたほうがいいのか? ここにきて、敵の侵略が加速してきたね
それだけ人がいなくなったと言う事か… 全宙域画面で自分が20艦隊分くらいに分身しててワロタ 兵器研究所建造ミッションクリアしたら艦隊のところでチュートリアル画面みたいになってリロードするしかなくなった、なんだこれ 自己解決
入港したら続き押せるようになったけど、すでにシールド装備してたから途中でおかしくなってまた操作不能になった
このチュートリアルいるか? なんか造船が完了したらロードとまらずピカピカ光る状態になるな
船もなんだかあちこちに分身見つけるしやばいな >>445
卑猥な星系名案外すくなくて逆にビックリするんだけど
名前1とか機械的なのを見ると怪しむのもわかる 小惑星や惑星でめんどくさくなってぽちぽちやってたらそのままつけちゃって
もういいやになってるのかもしれんな 始まった頃に運よく星系に名前つけられたけどそれなりにテンションあがったよ
星は割りと簡単に見つかるから何とも思わなくなるし
結局、星系到達しか探索の面白みがないからどこまでも進むしかなくなる 先発組と後発組では新品未開封と
使用感まる出しの中古品くらいの違いがあるんじゃないかなあ
さわった時の満足感みたいなものが全然違う気がする
ユーザー全員に同じ楽しみを味わってもらうなら
個別マップの方がいいと思うけどな
マップは個別だけど到達のランキングは共有とかにすれば
一応競争にもなるし。今更変えられないけど・・・ 全員が楽しめるゲームをお求めならコンシューマゲーム買ってどうぞ >>457
運営もこんな感じの考えなんやろね
最初から人厳選とか強気よね >>458
言いたいことはわかるが全員が同じ満足感を味わいたいならそういうしかないと思うが。
今後あるのかは知らんがそれの対応策でエクスワープで定期的にリセットはいるんじゃねぇの
人が少なければ、少し放置しただけで惑星崩壊なんだから今のままでいいとは思うがな
それとも個別にして大量の敵の蹂躙されるだけのゲームがお求めなのか?それこそ本末転倒だと思うが まぁ、ユーザーの意見聞いたから良くなるとかユーザーが増えるって訳でもないし
運営「こういうゲームがやりたい人は来てね」ってスタンスで良いと思うけどね
説明不足と不具合の多さを解消してくれたら、とりあえずはそれで満足できる 来てねと言われて来てみたら
こういうゲームがどういうゲームかわからなくてやめちゃう
それが現状だけどな 自分も動かない
エラーが起きました更新してください言われて更新したら真っ暗
オンメンテに失敗したんかな? サーバに致命的な不具合があったため急遽サービスを終了いたしました 普通に∞が出まくってたし敵の数が増えすぎて逝ったのかな? なんだ。一日放置したら、どれだけ惑星が壊滅してるか、楽しみにして帰宅したのにな。ブラックアウトとは、更に上を逝かれた気分www とうとうブラックホールに飲み込まれてしまったか
短い人生だったな ああ、鯖が逝ったぽいのか
復帰したら教えてクレメンス んん?
ゲーム画面の下にあったお知らせとかヘルプとかの表示処理に失敗してて
その後の処理がキャンセルされたために止まってるっぽ?
んなアホなっていうエラーだなあ自分のエラーコードの読み間違いだろうか。 >>461
これだよなぁ
100人中100人に面白いと思ってもらうゲームを作ることなんてほぼ不可能だろうけど、
1人でも多くの人に面白さを理解してもらえるようにこの運営が努力しているかと言われたらNOだからなぁ
もっとも、今はトラブルでそれどころではないだろうが
こういうトラブルを防止するためにエクスワープで定期的にリセットかけるつもりなのかな?
そしてだんまりな公式Twitter… だんまりはねーよなー何かあったら絶対逃げるぞこの運営
今がそれかw 俺も普通に動いてるし、ログ見るに他にも動いてる奴いるんだがな >>486
マジで?ブラウザとプロバイダ教えてくんねーかな
それと良ければどこ住みかも サーバーエラーだから、ブラウザ側の問題じゃ無い筈だよ よくわからんが今動いてるやつもログアウトしたら入れなくなるんだろう 1、課金ユーザーと無課金ユーザーで鯖が分かれてる
2、そういう分け方じゃないにしても幾つかに分かれてる
3、普通に動いているというのが嘘
4、という嘘の間に、運営が必死に原因究明中
5、何てことはしておらず、このままメンテ時間まで暗転継続
6、さすが宇宙は想定外の出来事ばかりだね プレイしようとしたら画面真っ暗のままだからもしやと思って覗いてみたけど他にも居たのね安心した 無課金ユーザーだけどリログしても入れるし
ログ流れ続けてるね。差はなんだろうか
>>497
仲間 これで残りプレイヤーも100人切るかもな
貸し切りやでえーw 戦闘終了後、画面が真っ暗になって、リロードするとスタートが出ない。 キャッシュクリアしたらスタート出て、INできた。
鯖が復帰したのかな? 一掃した敵が入れない間に大復活して2惑星も侵略しててワロタ
んで近くの敵殴ったらWAVE89
復旧に2時間半は普通のネトゲなら遅くないほうだと思うけど
このゲームだとギリ致命傷レベルだなあ 常に裏でいじってるからなんかやらかしたんだろ
進歩無いなぁ あ〜面倒やな〜40WAVE以上が連続でくる。「スキップ中」も欲しいな@@ お知らせも遅いしゲーム部分以外もやる気ねぇなぁ
にじよめちゃん他所のゲーム弄ってる場合じゃない
お前んとこの運営が一番クソやで にじよめはゲームはおまけでにじよめちゃんが最大のコンテンツだからね… にじよめちゃんがにじよめちゃんじゃなかったらこんなゲームはやってなかった にじよめさんのメルマガでこれを知った俺は少数派かな あーあ、今から艦作っても16時間待ちだから間に合わないよ にじよめちゃんはこんな状態でもムラマサの宣伝ばかりだからすこ 最終日の夜なのに静かやな
>>517 1000の志願票やろうな… テスト終了日というよりサービス終了日の雰囲気
事前ガチャの「キミの目で確かめてほしい!!」とかどんな顔して書いたんだろうな プロシューサー以外はみんな死んだ目で作業してるんだろうな
失敗しても辞めない降格されないプロデューサー見て人として腐っていく その努力だけは認めてあげてもいいんじゃない 最近のとりあえず作っておこう
どうせ死産やろみたいなの多いし 努力して結果出して初めて仕事してるって言うんだけどな >>523
いやまさにその、部分部分の素材は悪くないのに
> 最近のとりあえず作っておこう
> どうせ死産やろ
みたいなゲーム部分の作りぶりで台無しなのが散々叩かれまくってるのでは
だって、「絵が気に入らんな」とか「キャラシナリオクソだな」とかほとんど無くて、
ずっとそれ以前の問題って雰囲気のスレだったでしょ 戦闘なんだけど、母艦+1〜2人(敵より素早いキャラ?)が殴った直後に撤退を繰り返すと
一方的に殴り続けられるからノーダメで倒せちゃうんだけどいいんかな?仕様? 衛星って建てた本人が確認しないと完成しないんだな
いつまでも建造中のまま周囲が真っ赤になってる星が……
まあもうリセットだからどうでもいいだろうけど >>527
もはやゲームとして成り立ってなくてワロタ ギリギリまで粘って勝ったから次のwaveは即撤退しようとしてるのに
船が沈むwaveに限っては倒されるまで撤退が反応せず経験値ゼロに
というのはβで何度も味わった >>526
作るのが下手なだけで努力はしているという感じじゃない? 成果主義な現代に於いて
努力した!等下らん戯言也! 努力しても出来上がった物が下手くそならその仕事向いてないから、さっさとほかの仕事に移ったほうがいいよ
というわけでMAGES.はもう一度下請け探しからやり直した方が良いと思う 最初の横スクにもどして
SDを今の4番目程度の大きさに抑えてゲームにした方がたぶん面白い いやまぁみなのいいたことはわかってるよ 心情的にというだけさw
次回はぜひ期待に応えられるのをやってほしいね DMMのゲームと比べたら全然いいと思ってたけどBランクで限界感じてAランク集めに入ったとたん
そこらの量産ゲームと同じ感じになるから現状の不満点全部直したところでやめる人はやめると思う
張り付いてできる人以外すでに開拓された道を進むことになるから開拓ゲームにはほぼならないし
惑星を長時間保持する利点が微妙に薄いから防衛ゲームって感じにもならない
敗北のデメリットの船の耐久減少も小惑星が揃ってきたら船が安すぎてどうでもよくなる >>542
面白くないは同意だが、星系にいる艦隊の数が少ないからだと思うけど遠くだと惑星開発しても敵が全然集まってこないんだよね
だからパートナー集めでバラバラなやつ個別に倒すの果てしなく面倒だからサッと開拓して惑星に住んでる敵(ほぼ確定でドロップする)倒す方が楽
惑星放棄すると居住人口が乗員になって放棄したところをまた開発すると居住人口がもともとカンストしてても0から増えるっぽい
惑星の人口上限に達してた場合は不明
船の耐久も0にしてみたけど何事もなかったかのように船が消えるだけだった >>532
同人サークルじゃないから、単に能力不足の末端スタッフが頑張ってるだけじゃなくて、
全体の指揮や運営方針決定の権限を握って現状維持してる人間が複数人いるはずで… にじよめちゃん ‏@nijiyomechan 11月15日
久しぶりに超銀河船団∞触ったらゲームになってた!
これは東京オリンピックまでの完成も夢ではないのでは?? 形にはなってきたけど細かいとこ見ると全然完成してないってことですね! >>546 努力は認める次回には結果をだせ ですね いや、体制が変わらんことには何度(別ゲーで)繰り返しても同じでは
もしこれが上下関係とか無い単なる未熟な同人サークルだったら次に期待もするけど ガチャ300万超えたらゲームスタートするんですかね
当分こなそうかな 今更だけど好感度アイテムって次の宇宙に引継ぎされるのかしら
説明ちゃんと呼んでなかったわ 一番早いのはスタッフ全員切り替えて作り直しやろなぁ
プロデューサーは首にして訴えていいレベル 八百屋のおっさんが1人趣味で作ってるレベル(鯖はBTO) 悲報26時間以内に正式開始終了できないと伝説にもなれない なんだ今日終了だったのか。また3ヵ月後にできるといいね。
相変わらずのバグだらけで内容もベータと同じだったし
ゲームの見た目の演出追加するだけでそんな時間かかったの? 東京オリンピックまでにゲームと呼べるものになれるか
かなり際どかったな Ωを超えて∞になる所まで頑張って欲しい
運営さん期待してるで(主にネタ的な意味で エクスワープした船団のその後を見れるのだろうか
出遅れて遊び方がいまいちわからなかったから、ワープ後に遊ぼうと思ってたのに… エクスワープに失敗して宇宙の藻屑と消えるBADENDを用意しよう 初日からプレーしていたけど自分の遊び方が正しかったのか自信を持てないくらいの微妙さ
βから変更されたのって
・艦船製造、ドロイド製造の追加
・任務(目標)の追加
・職員の信頼度(プラネットストーン)、ストーリーの追加
・デブリの追加
・モニュメント廃止、オブジェ追加
・取引所追加
くらいか?
船団(ギルド)はβにあったっけ?
一応公式は今回(γテスト)は正式版相当の機能を持たせてあるって言ってた記憶なので、大きな変更は無いっぽい? 運営は今すすめている∞のゲームコンセプトで良いと思ってるならさっさと正式版始めて欲しい
自分はゲームコンセプトが良く理解できないんで、正式版スタートで無印版のにじコインが戻ってくるのを期待して待つよ
戻ってくるにじコインで女子メカにでも誠意見せるかな 大きい変更点は最大広域表示のシームレススクロールとホイール拡大縮小が出来るようになったとこだろう
正直微妙だったし、それ以外の縮尺表示での読み込み地獄と同期不良が何も変わって無いからうんざりだったけど ゴメン言葉足らずだった
>>566の
「大きな変更はないっぽい?」ってのは
「この先大きな変更はないっぽい?」って書くつもりで間違えた
最大表示使ってなかった(基本31*31を使ってた)からシームレススクロール機能は知らなかった 今回引継ぎ有りって事だから新規入って来づらいだろうな
ほんとなんも考えてない運営だな >>570
引き継ぎがあるならγテストも頑張ろうという課金者を残したいって事で、
引き継ぎが無かったら始めてた、何ていう新規は要らないって事だよ
唯でさえ長続きしなさそうなゲームなんだから既存の課金者優遇していかないと そういえばテストやって無い時期に東スポに広告出した(らしい)のは何がやりたかったのかねぇ ゲームを閉じて
眠りへ落ちつつ布団の中で百合妄想してる時が一番楽しかったです そういやこれログイン時とかホームじゃ司令司令言われるけど実際はただの百合ゲーなんだな
信頼度上げてシナリオ見るのに百合ゲーという 今週中に正式スタートの日時を発表してくれるだろうか… プレイできなくなると寂しく感じる、γもう一週間延長して欲しい
という自分はかなりのレアケースなのだと実感するなこのスレの勢い的に考えて
慣れるとゲームの大航海時代みたいに航海が楽しくなってくるのだけどさ
説明不足とUI不備と理不尽な敵の侵略仕様がヒドすぎて客離れしまくりなんだろうなあ 俺も楽しかったよ
ただもうちょい戦闘は連続して敵が来てくれるといいなぁ
1.2匹相手にちょくちょく移動して攻撃ってのが少しテンポ悪く感じた
あとは張り付かなくてもそれなりに力になれるといいんだけどね 正式サービス開始迄の間流石に何も手を付けないって事は無いと思うし
今回新たに出た不満や(特に不具合の数々)を一つでも直しておいてくれると嬉しい
うんこフリーターだから誠意を見せて報いる事は厳しいが・・・ いまさらだがほんとにこっそりと公式に漫画なんかあったんだな
いやいやガチャのページにも載せて宣伝しろよと…気づかなかったわ
システム紹介もまだほとんど公開されてないしうーん… 上で大航海の話でてるの見て思ったけど
これ大航海の宇宙版みたいな感じにすれば面白くなるんじゃなかろうか
宇宙が部隊って設定じゃなくて謎の惑星内って事にして大陸も冒険できるようにして
ってこれじゃ1から作り直しかw 海→船による∞戦闘
陸→隊員本体の旧横スク戦闘
問題ないぞ >>583
ちょギンガのことなら旧時代から電撃オンラインの記事掲載してたぞ 正直バグとかは仕方ないとして遊び方が判って来たら意外と面白かった
まあまだまだ改良の余地は多々あるがチュートリアルを丁寧に分かり易くしとけばだいぶ違っただろうな
正式版をより楽しむ為にも一応フライングガチャは回してるわ 個人的にテストはじまって数日?暗礁領域切り替えバグがあったせいでやめた人多いと思った
せめてまともに動くってだけでも違っただろうに
社内でそのぐらいすぐに発見できそうだけどテスト環境とウチラがプレイした環境は違うのかな。。。
まぁ何にせよ開始してすぐに戦闘できてCキャラでも良いから手に入るとかしないとテンション持たないだろうな γでは普通のプレイヤーは人間キャラが少な過ぎて単純に不便だっただろうしねぇ 昔の大航海時代の地図作りは地味に好きだった
初めて大西洋横断する時とか北極海経由で極東目指す時とか
あの感じをストレスなく出せたら、開拓に関しては楽しめるかも
このゲームは暗礁の存在が微妙だからなあ
宇宙というより蟻の巣みたいだし 大幅な変更はもう無いだろうから
バグ取りとストレス軽減に尽力して何とか形に仕上げてくれい 素材A [500] 素材B [500] 素材C [500] 素材D [500]
>合成を開始します
[00:30]
ε=('A` )ハァ…
ε=('A` )このゲームでもこれやるのか・・・ このゲーム、宇宙を移動するのは良いんだけどさ……惑星の調査とか開発とか全然だよね
何でそういう冒険要素を省いたんだろう? 8月から今回まででストレスな部分はまったくかわって無かったからまた10ヶ月あけても期待しない せめてゲーム内でキャラをもうちょい前面に押し出してくんねーかな
2次元美少女コンテンツのゲームやりにきたはずなのに、
女の子が画面に映る時間がゲームプレイ時間の2割にも満たないってのが個人的に一番のクソポイントだった >>595
DMMでは一昔前のゲームしか使ってないんだけどな
なぜ今更時代を逆行するのか >>598
更には課金除いて女の子の入手が困難、入手しても使う所が無い、撃破絵があるのにぱんつが見れないと
申し訳程度の2次元美少女コンテンツだしなぁ… 無印の事前登録が始まったのって2年前だったっけ?
撃破イラストは八重樫もそうだけど、ドロイドやミュータントも少し安っぽく見えてしまうよね…
声優よりもイラストに力入れた方が良かったんじゃないかと思うよw DMMゲーで声優では課金を煽れないって結果出てるしな いっそのことDLsiteで設定資料集とか公式アンソロジーとかオーディオドラマを売り出した方がこれまでの投資が回収出来て良いのではなかろうか?
少なくとも自分は買うぞ サービス始まったらイベ毎に百合ストーリーやってくれ
フルボイスまでは求めてないからな イベント毎に百合ストーリー展開してたら
否応なしにカップル成立するくらい進展しちゃうだろ
この手のゲームで公式カップル成立させると動かし辛くなるからそれは無さそうだ
妄想で我慢するしかないだろう Twitterに流れるフライングガチャツイートが大きく減った時点でお察し
自分?かれこれ1ヵ月以上は回してないかも >>608
回してるぞ
つーか、キープできるとか、空戦乙女の事前登録に比べてめっちゃイージーになってるじゃん!
でも、にじよめちゃんの「キープはできません。嫁とはそういうもの」という鉄の掟はどこへ行ったのか… キープできるからペア両方好み(の範囲内)になるまで回そうとしたけど
一向に次の★4(だっけ?)が出ないから力尽きてしばらく回してない 超銀河船団∞αテスト開始からずっとプレイしていた古参として今回のγテスト終了はとても残念です…
そこで出会った大切な仲間達との開拓や戦闘の日々は今でも昨日の事のように思い出せます…
カオスサーガは私にとって多分一生忘れられない最高のゲームでした! 日中韓共同制作のカオスサーガを超えるゲームのこの先存在しないだろう そういや回して無いや
ツイッターやって無かったし取り敢えずダミー作っておくわ
強化人間のおでこちゃんが欲しいぜ >>608 まわしてるな キープできるからいいものの
できなかったら絶対回せんけどね…
とりあえずミュータントは泥しやすいようだしドロイド狙ってるわ ああ、すごろく再開まだのせいですごろくコインがもうすぐ消えてしまう…
入れたいものがないだけにここに入れてやればよかた すごろく再開はよ キャラゲーやらせろマンはゲーム稼働してないときの方が元気 γ中に人間2人で、そこから事前ガチャ+旧作プレイでウカイアヤカ貰えるから正式時にはいきなり4人からスタートになるね
問題は正式スタートがいつになるのか?って点だけだ
あと、この11月中旬公開って何なんだろ?
http://iup.2ch-library.com/i/i1741457-1479455851.jpg とにかく最初にキャラ増やしてくれよなー
顔無し一般mobでも良いから仲間にならんとやる気がでんぞ 初めての志願表で初期に選んだキャラが出てきて絶望しました
カオスサーガ引退します >>618
つまり始まる前から新規お断り状態か
ほんとなにやってんのこのアホ運営 別に始動しなくていいけどホシユウコちゃんのストーリーだけは全公開してくれな、そしたらファンアート作りすっから >>621
御城はもっと格差あったけど今では人気ゲーになってるからね…
問題なのは既存と新規の格差ではなく、ゲーム内容の方だと思うよ
娯楽程度の作品なのか会社の命運掛かっているのか知らないけど、エイシスは大損害だろうな…… まぁ事前ガチャはいまからでも十分好きなの選べるくらい長いだろうし
そこは勘定にいれなくてもいいんでない? といつつ欲しい子でません!w
そういや結局勢力ゲージ染めれたところあったのかな?あったのなら何か違い感じれた?
オフィシャルビーコン外側に増えたとか 戦力ゲージ、遠くの真っ赤なところは敵が沸かず惑星安全だったけど
7割以上青のところは敵の惑星侵略多発しまくりだったな
仕様判らんから断言はできないが勢力比較の判定が逆なバグだった気がする >>626
新たな星系を見つけたとき、既に敵が多数いる所ならともかく
全然沸いていない場所は、およそ翌日以降にならないと数が沸かないんだよなぁ
密集地帯ができあがるのは更に先だからwaveボーナス狙いにくいし育成には不向きやね 遠いとこはふつーの敵でも体力4万とかあったし
3000超え辺りの惑星に取り付いてるやつなんか13万x4waveとかだし
あれで襲撃されまくってたらゲームにならんとおもうなぁ うん、枠線で囲った星系(エリア)毎に勢力ゲージ計算だよ
なので新しい星系に初めて入った直後は赤100%の状態
その初進入時に星系データが生成されるみたいで、最初は敵は惑星上だけ、デプリもなし
なお、星系毎に毎時○○分に敵やデプリが沸くって決まっているようで
湧く時間を調べておくことで効率よく経験値集めとかが出来てた >>630
なるほどなるほど〜
>>629
まあそうだよな、敵の強弱に寄らず未開地を探索する時引っ掛かりまくったらストレスマッハだと思う >>629
βテスト中は、開幕バフが1戦闘中永続的に効果があったから
6種使って大きめタイプ(ポルメ?系)でもある程度のwaveは食べられたけど
(∞waveになるほどの群れには遭遇できず)
γテストは開幕バフが大幅に弱体化したから確かに対処キツそうだね…
侵略してくる敵にポルメ系は混ざってなかったのは幸運だったのかな >>632
専門用語で良く判らんかったからググッてきたけど
http://i.imgur.com/qN3zFBE.jpg こいつ?(´・ω・`) たぶん 雑魚は数で攻めてきて強敵は質で攻めてくるのだろう
おそらく勢力ゲージ染めたのが増えたら質のところも良でくるかもしれんね
だいたい質の奴が∞になるようにすぐ攻めてくるならゲームにならんぞ
∞で5倍くらい強くなるのだから12万の奴は60万矢ぞ…
なんで雑魚は大量 室はちょこちょこになるのかと ボルメってのは体から鉱物はえてる巨人みたいなやつじゃなかったけ 弱いのが量で来て強いのが少数で来る、という仕様は確かにそのとおりだったと思うのだけど
弱いところ(&勢力ゲージ青が高いところ)は1時間毎(毎時5分きっかりだった)に戦闘力数千が5〜10部隊ぐらい攻めて来て、
強いところ(&勢力ゲージ青が低いところ)は1日1〜2回ほど戦闘力数万が1〜2部隊だけ攻めて来てた
で、防衛施設は単純に敵戦闘力を一定値減らす(Lv1なら耐久度10毎に敵戦闘力1000減らす?)仕様だったようで
時間単位の敵の戦闘力合計は圧倒的に弱くて数多い場所のほうが高いため、結果として弱い敵のエリアの方が惑星防衛は圧倒的に難しかった
艦隊使えば弱い敵は簡単に倒せても、寝てる時間は防衛施設しか頼れないわけで、弱い敵ほど防衛が無理な謎仕様
上記認識はあくまで自分のプレイ経験上の話であるため認識間違いが無いとは断言できないけど、
ともかく一晩寝たら敵弱いエリアだけ防衛施設が必ず壊滅してたから現仕様は1から見直して欲しいなあ その星系の人口の多い惑星に沸いてくるって印象だったな
移動用惑星が喰われたのは敵が沸きまくる星系だけだったよ なるほど だから周りに星ない惑星がっつり育てたら四方八方から敵がどんどん
攻めてきてたわけね 駆除しても駆除してもわいてくるからあきらめたなぁ 旧のストーリー使いまわしだから全開放したところで… 無印はメインなんて無かったよ、宗教クローンに、親愛度?を乗っけたゲームだった
戦闘を数百〜千戦しないと上がらない親愛度を上げるとイベントが発生して会話が聞けた
これ使いまわしてんの・・・?マジで? 旧版の仕様は知らないが、∞γでは戦闘または箱庭の資源回収で得たアイテムで
親愛度上がってイベント見れてた。親愛度上げ難度は他ゲーよりかは比較的緩め。
けど、親愛度イベントにプレーヤーが一切かかわらないので一体誰との親愛度なのかが不明だった
γは同キャラでも高レアほど親愛度上げにくいが解放されるシナリオは多いって仕様だった気がする てことは∞もメインシナリオは無いか
到達度に応じて何か欲しいけど無理だな
各キャラの親愛度イベント、条件は緩いけど内容も薄いような・・・
ランクとじゃんけんの属性しか見てなかったから
キャラ自体には愛着もてなかったわ 艦隊の指揮、護衛、未知の宙域の探索、惑星の開拓、資源を増やすことが公式サイトが示している目的なので
これに沿うように任務達成に応じて、何かしらのメインシナリオ、具体的には司令官とキャラとの交流の中で目的の達成感を味合わせてほしい
チュートリアルみたいに声無しでいいからさあ 旧作でチーム4とかチーム5とか居たっけ?
新しい子が追加されるなら新録もされてるだろうけど
それより正式スタートの時期を早く教えてくれー…中止とかなら笑うけど 公式よ、何か新情報だしてちょ
ホントに年内サービス開始なのか? 微課金した身としては情報はよ!って感じだけど
1週間以内にはなにか発言してほしいね 無印も隊員に親愛度あったよ
何百回も出撃してるとちょっとずつ上がってたやつ
チーム4と5も無印の時点で録り終えてたんじゃない?
出す前にポシャっただけで
こんな状況で有名声優使って新録はありえないでしょ でも、普通に考えたらありえないでしょ、って事を何度かやってるしね…… 無印はチーム5まで初期画面に居たでしょ(ゲーム内に居たとは言っていない)
実際は最後にチーム4が追加されて終わってた気がするけどな 最短サービス記録を塗り替えるのが不可能なら最長テスト記録を作ろう >>654
無印の親愛度なんてあったっけ?
YouTubeにある無印のプレー動画をいくつか確認したけど
ミッション終了後は船団と隊員の経験値獲得とアイテム・資源のドロップ、
イベントミッションならイベントポイント獲得しか無かったけど
他のゲームと記憶違いしてないか? γテストでググってヒットするのはほぼ超銀河船団だけだったから
日本のネトゲでは初かも知れんね
βは社内評価は終わっているが社外(ユーザー)評価は終わっていない版、
γは社内も社外も終わっていて後はバグを取るだけの状態のことを指すらしい
今回は合成の仕様が未実装だったのでやっぱβだったんじゃね?と思わなくもない 無印の親愛度はたしか隠しパラメータで、
上がると指令部画面でのセリフが変わる β一年くらいやってたゲームはあったけど、γはここだけだな。 これ何千人くらいのユーザー見込んで作られてるんだろ
かなりマイナーなジャンルでゲーム部分もわかりづらくて人選ぶ
規格の段階から赤字覚悟なのはわかるがメリットがわからん ネトゲを楽しんだことがない人がおちいる「有名声優や有名キャラデザさえ起用すれば人集まり儲かる」
という幻想に取り憑かれちゃったんでしょうなあ
商業的に一番大ヒットしたブラゲのお船は当初有名絵師がいなくて声優も未公開だったことを知らぬまま γという言葉をフックにした感
馴染みないからなんだ?って思うしね ほうほうやはりここが初なのか 今まで出会ったことなかったもんなぁ
まぁ一番大事なのはゲーム性やストーリーであるからね 本編ないしな今のところ
そのせいでキャラのいちゃいちゃみせられても・・・って感じになってるよな
ゲームは開拓は好きだがなんだか物足りない そういえば敵ミュータント出現しなかったな \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 超銀河は登録者500万人突破、
|l | :| | | ''"´ |l:::: コミカライズやラノベやフィギア化決定して、
|l \\[]:| | | |l:::: アニメ化して2期決定して映画化決定して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: Hな同人もいっぱいでてアーケード化するんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 正直に言うとぱんつ見たさに始めたけど殆どぱんつ見れなかったのはダメだと思いました
なんのための撃破絵だよ!
あとは都市開発フェーズと宇宙マップフェーズをマルチウィンドウで出来ればいいのにと思いました
せめて宇宙マップ時に画面の隅っこに都市開発フェーズの窓小さく置いておけるとかね
無理だろうけども データ引き継ぎ有りのテストやってその後音沙汰なしとか胸アツだな >>671
しかも課金要素ありで返金しないと断言しているテスト
よくよく考えてみればすでにお金払わせといて本サービス開始時期発表しないってひどいな
バグ修正がいつ終わるか解らないという技術的な都合で発表できないだけなんだろうけど >>671
しかもこれだからね
>【γテスト:重要なお知らせ】
>今回のオープンγテストでは『ゲーム内で使用いただいたにじコインの返還はございません』。
>プレイデータの一部をリリース時に引き継ぐため、にじコインの消費についてもリセットを行いません。
>本件、あらかじめ何卒ご了承ください。
今後のスケジュールを聞かせて欲しい……予定通りには進まないにしてもさ このままポシャッたらにじコインで返還なんだよな
にじよめってまともなゲームないから課金躊躇われるね 返品しないと最初に断言しているから返金しない点には誰も疑問に思っていないよ
ただすでに金を受け取っているならそのサービス提供予定日は明言するのが当たり前って話
ゲーム業界に限らず営利目的のサービスなら何だろうが支払われた以上は
提供予定日またはサービス提供条件の明言は必須事項じゃなかろうか
今の超銀河はまるでいつどんな場合に保険金が支払われるかの規約が決まってない保険に金払っちゃった感じ 宇宙開拓に失敗し人類は滅亡しましためでたしめでたし やっとほしいきゃらきたあああああ
さぁ早く始まるんだ
11月中にはじまるんかな。。。 事前ガチャ、ぜひ250万回転の拠点7x7拡張まで届いてほしいけど
さすがに無理だよなあ
そもそも拠点の大きさ拡張ってゲーム中でも出来るのかね
出来ないのならガチャ到達しなかったらもうずっと6x6ってことになるんだが >>684
エクスワープが有るから出来るんじゃね? 逆に考えるんだ300万回転行くまで正式サービスは始まらない…と
なんて事もあったりしてね γプレイした感じだとマスは拡張できなさそうだよね
7x7までいってほしいけどきついだろうなぁ
1日大体どのぐらい増えてるんだろう2万ぐらい?
今年開始しなければ可能性あるけどそれよりは開始してくれ! そいや今更だけど回転数に応じて追加になったキャラって全員☆4じゃないんだね
追加キャラだから☆4枠だとおもってたわ 俺は超銀河船団∞を信じてる
正式開始1時間でトンズラこいてカオスサーガに勝ってくれるって あとわずからしいぞ
わずかといっても日付言えないレベルなので来月中頃ぐらいかねえ
ttps://twitter.com/choginga/status/800590966784569344
超銀河船団 宣伝公式アカウント @choginga
みなさん こんにちは! 超銀河船団 公式アカウントです!
γテストも無事終了し、ゲームの調整も最終段階…まだ日付はお伝えできませんが正式リリースまであとわずかですっ!
#超銀河船団
26分 ああテストの状態とほぼ変わらずで出すのか
始まる前から終わったな もうちょっとだけ回しましょう云々とあるから思ったより早めにスタートするかも あ、あ、つか回してて思ったんだけどこれ
これくらい回さないでも初期の特典として実装しろよ!新規取り込む気あんのかよw γテストも無事終了し
バグだらけでゴリ押し通したものだった様な >ゲームの調整も最終段階
いやイチから作り直さないとアクティブ1000人超えないぞこれ とりあえず人間配れば多少はマシになるんだけどな
初期キャラ人間1人だけ+画面が糞のダブルパンチで即死する奴が続出してる訳で
最低限満足出きる程度にキャラを配れば多少はマシになる おやこれは今月末には開始の予感!
事前組は事前ガチャもらって新規は新規用キャラ配ってあげたほうがいいだろうなぁ
じゃないと興味あっても差があるからやーめたって人多そう
あとはどんなイベントがあるのか気になるところだ 4人居ればまぁ十分だろ…社会人はそんな2部隊運用する時間取れない
課金ニートは課金でキャラ揃えるし、無課金ニートは課金勢のジャマになりそうなゲームシステム ほぼγの状態でスタートするって事か…強気なのかもう投げやりになったのか… まだ好みの娘がフライングガチャから出て無いから急がんと! 前線開拓用一軍・二軍部隊と
敵迎撃&残敵掃討レベリング用の三軍がほしい
γがほぼほぼ本番環境ってのはγ最初に言われてた気がする >γがほぼほぼ本番環境ってのはγ最初に言われてた気がする
その割に不具合多かったし、説明不足だったし、強化訓練は未実装だし、中華開発がダメなのかディレクターがダメなのか 1ヶ月でアクティブ1000人割るだろう
サービス終了へのカウントダウンがもうすぐ始まる・・・
廃の中に億単位で課金してくれる人がいるといいな! 各資源+1000なんて雀の涙だけど拠点サイズが6x6と7x7ではえらい違いですぞ
なので250万回転目指してみんなガチャがんばってちょ
実質不可能だけど 事前ガチャで☆4で一応欲しいキャラ来たけどtnkに来るキャラは
もっと低レアに居るっていう悲しみ
ぼくはおっぱいよりちっぱいが欲しいです 175万回転いったみたいだね
これで区切り付いたし一週間以内にくるか!? もう事前特典は運営が遅くなってすいません 全部プレゼント!とかしないとなw
一応ガチャは回し続けるけどな 各資源+1000って最初だけかな?
エクスワープ後毎回+1000なら大きい気がする >>713
本番でどんな調整が入るのか分からないから断言はできないけど
γのままだったなら初期拠点近くで数十WAVEするだけでも各資源数百ずつぐらいもらえてたから
引き継ぎありな本番なら開始すぐでも各資源+1000ぐらい20分かからず集めちゃうかな
無論、完全新規な人たちには+1000は結構大きいだろうけど や、やめろー!資源を回収するなー!溢れちゃうじゃないかー! 生産上限超える分がもったいないし、倉庫を建てれば資源保有量には余裕ができるから
俺は資源回収してもらったほうがありがたいけどね 以前のままなら倉庫も安いし資源回収はどんどんしたほうがいいね
まぁある程度行くと農園になるから交易所が実は一番大事かもしれんww
どのゲームでもしょうがなしに使うときのみだったのになぁww 昨日までは近日発売する某超々大作JRPGと超銀河の開始が
重なっちゃったらどうしようと心配していたのだが、
その某JRPGのストーリーが超銀河の紙芝居以下だったので
開始重なっても心置きなくこっちに専念できる これにて一件落着 11/29 14:00開始ですか…公式とかよりヤフーの記事が早いとかw http://www.4gamer.net/games/291/G029176/20161122061/
開始日付はともかく時間まで指定しちゃって大丈夫なのか?
一時的とはいえ一気にアクセス集中してヒドイことになる例多いぞ?
・・・と一瞬だけ思ったけどγの参加人数から考えてそんなことにはならないか まあDMM人気ゲームの100分の1にも満たない人数だろうし
これでアクセスパンクなんかしたら笑いもの わからんよ
このゲームは無駄に同期多いからね(同期できるとは言ってない) 来週の火曜スタートか……メイン任務以外にやる事あるといいけど 広大な宇宙を小規模な行動でちまちま移動するのはまぁ嫌いじゃないんだが
宇宙だけだと飽きそうだから惑星発見→惑星内部のダンジョンへ→人間と人外の人間形態
で探索、、、何てのもあったら良いかも キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!! >>730
まったく同感
そういう要素も今後に追加されてくれるとやり甲斐出てきそう
宇宙にあれだけ蠢いているのに惑星に全然生物がいないってどうなんだって思うし >>730 いいねーそういうのぜひ欲しいわ
やる気だけはあるから長持ちすればいれてくれそうだし正式開始したら要望だしてみよう
しかしもう日付まででてるのかw まぁそれなりに楽しかったから楽しみや 29日開始か
今月末はいろいろ待っていたゲームが開始するな
このゲームには微課金してしまったから面白いイベントたのむで >>733
同感
地道に内容もステップアップしていってくれたらいいわ
課金要素は今のままでw ホシ・ユウコちゃんとのマグロセックス本はまだですか? オーメルちゃんをたおーせるよ!
なぁーんつって!www もうデブリ拾いたくない・・・
でも手が勝手に・・・ 正式からはデブリ拾いは探索範囲も拾えるよ!だったら楽デイイナ 勝手にデブリ拾ってくれる回収衛星とか出してもいいのよ 出社前:デブリ回収艦出撃、自動回収モードON
↓
帰宅後:進路を敵に塞がれてます 自動回収とかその場でぐるぐるし続けて燃料0回収0になってる未来しか見えない デブリ回収の前に都市の資源をまとめて回収させてくれ
プラント1つ1つクリックするの面倒なんじゃ 資源手動回収は意味わかんないし他の人の資源回収手伝いはもっと意味わかんない これだけシステムバランス不評なのに強行発進か
もう素材だけ他の運営開発に売ったほうがいいかもな
オーメルとサーシムはかわいいからな まぁ資源回収手伝いは資源足りないって時に助かるんでまあいいんだけど
一括回収かつ連盟内の回収マークついてるところは一覧になって表示されるようになる
これがないとしんどい >>749
×強行発進
○もう一度作り直す余裕はない いくらネクロマンサーをしても、
新作ゲームを運営するノウハウはたまらないってことかね。
主力コンテンツも揃っていないのに、
なぜ、こんなマニアックなゲーム性で行こうとしたのか、
理解に苦しむ。 二十年以上前のゲームだけど、システム的には大航海時代Uの世界地図作成と
ほぼ一緒なのであらゆる点を真似ちゃえばよかったじゃん、と後知恵ながら思う
個人的には今作は大航海時代Uオンライン宇宙編みたいなもんなので 大航海時代U馬鹿にするなよ
こんなクソより全然ゲームになってるよ
比べるならうんことどっちが有用か比べてろよ 正式オープンに合わせてどんなキャンペーンするのかね
運営の力が試される >>751
「もう一度作り直す余裕はない」という理由で「強行発進」という結論なんだよな
結論が×で理由が○てどういう意味なんだ? 事前登録ガチャ回してるけど
☆4の出なさ具合を見ると課金して回そうとは思わないなー
どのブラゲのガチャもこんなモンなのかな 事前ガチャのレアリティはリリース後のレアリティとは異なるって言われちゃってるしな >>758
これ対応ミスったらみんなのヘイト溜まりまくりだろうな
事前に告知してるからとか関係無いから「セコイ!糞!」の大合唱にならなければ良いが・・・ >超銀河船団 宣伝公式アカウント ?@choginga ・ 11月22日
>【正式リリース】11月29日(火)14時〜
>『超銀河船団∞ -INFINITY-』、いよいよサービス開始予定です。
>あと1週間!
いつのまにか呟いてた 事前ガチャは何キープしても全Bで配布されるだけだろう 初期に選んだパートナーはCだったので、BとCの組み合わせね! ガチャ☆4で人がBだったらゲームやら方がいいかもね。
レベルが150/200でもBだと弱くてシールドなくなると、あんまり奥にはいけなかった。 夏以来存在忘れてて4gameで見かけて
サービス開始マジでするのかよって知ったけど
なんかサービス開始仕様のテスト合ったらしいやん
神ゲーに生まれ変わってんの? より酷いゲームになりました・・・
UIが糞+初期画面で殆どの人がリタイアする位取っ付きが悪い探索ゲーム
どうしてシームレスの探索ゲーにしなかったんだ・・・ まず宇宙のマス開き開拓の時点で見た目単調な真っ暗と点々でつまらなさそう
見つけた星に夢が拡がるなにかがあればいいが、待っているのはすでに飽きられてる村開発 隊員は探索やデブリ要因として使えるからまぁあってもいい
先頭考えるとAがほしいけどな γテスト不参加だったけど先行組があらかた惑星探しあげてデブリ帯進むしかやる事なかった状態から何か変わった? >>749
すでに無印(MAGES.)が∞(にじよめ)に素材を売った状態なのでは?
無印のOPは開発・運営MAGES.になってたけど、
∞では原案MAGES. 開発・運営は良くわからない会社になってる >>768
先行組の作った全宙域MAPを見て敵の群れに突っ込めるようになったぞ
β3分参加だから何が変わったのか知らんけど ユミムラリサかヒナタコノミがほしいのだがずっとまわしてもでないぜ
来週なのにそれまでに来るだろうか…虹きてもユリアンなんだよなぁ(´・ω・`) 何をしているかだって?スラープちゃんのイカスラップに聴き惚れてるんだよ
なぁ〜んつって!www サービス開始日が発表されて順調に勢い増してるな
これは大HIT間違いなし! いやどうせまた
「これなにするゲーム?」「敵がいないんだけど」「燃料がすぐ尽きるクソゲー」
ってレスであふれかえるから 一番人が集まるであろう初日〜序盤に全く何も出来ない人多発するシステムだしな…
どうにかならんのかね… 最初の星糸は訓練宇域ということで定期リセットとか?w
燃料は前回のでよほど遠くに行かない限り足りないってことはないと思うがな
船作れば特に 結局運営は300万達成したらどうするつもりだったのか?
ぜひ君の眼で確かめてほしい! さすが∞!永遠にむりになったぜ!! >>780
「星糸」って誤字は手書き入力か?
まあ、それは置いといてγテストにも中心付近(座標0,0周辺)は訓練星系として設定されてなかったっけ?
チュートリアルで言ってたけど気にせず進めてたから実際どうだったのかは知らないけど
γテストで最初の3日間くらいは燃料不足だったなぁ
艦隊の燃費が悪かったのと途中の小惑星での補給レートが悪かったから
最後の2日間は燃料に限らず資源が余りまくってたけど
(どうせエクスワープで無くなる施設のレベル上げても仕方ない)
船作れば特に(燃料は足りなくなることはない)って言ってるけど
その船作るまでが大変じゃない? >>784 変換でないから間違えてたわ 気を付けるありがとな
今回はテストなので探査状態リセットしますね!ってのがあってね
もうそうすれば一応探査の楽しみがない!ってのは回避できるんじゃないかと
まぁそれはそれで別の問題がでそうですけどね
造船所で低レベルでよければ作る費用は少ないよ 壊れたら作り直し前提だし低レベルでも十分使える
あと一応手伝いが一括になっていればご近所訪問しまくって資源貯めるという手段もあるしね
まぁこのあたりは知ってないと最初に作る目標にしようとはいかないと思うけどね >>785
その「探索済み領域リセット」に遭遇したけど、運営へのヘイトがたまったわ
全ユーザー共通マップを採用した時点で、こうなる(スタート拠点そばに未探索の場所がなくなる)ことは分かり切ってるのに、「探索済み領域リセット」っていう場当たりな対応に腹立った
まあ、γ「テスト」だから試しにやったのかもしれないけど、γテストでプレイヤーが獲得した結果は正式サービスにも引き継ぐんですよね?
こういう実験はもっと前の段階(α版とか)で事前に告知(無理なら実施後直ぐに告知)するべきでしょ
今後もエクスワープの数日後に毎回、探索済み領域リセットするつもりか?
それならリセット対象のエリアはユーザー個別マップにして開拓させたほうが良くない?
それならリセットも不要でしょ
もうちょっと運営は頭使えよ ユーザー個別にマップ情報を記憶できるほど鯖の記憶容量無いのかもと思った 漸くアークトを入れる為の枠が空くと聞きましたので準備してきました!
なぁ〜んつって!www 引継ぎなしだったらご祝儀課金してやったんだがなぁ
宣伝全然してないからγテストとか気が付かなったよ
大体γテストってなんだよ お知らせ読まない艦長は課金したらクレーマーになりそうだから来なくていいかな… 俺も告知してたの知らなくてたまたまにじよめ開いたらやってたから参加したんだけど
お知らせってなんの話だ? まあ選別はもう終わったんだ
新規は見込めないし残った変わり者達だけで仲良くやろう >>786 まぁ俺も告知しとけよとは思ったな しかもいきなりリセットだったしねぇ
せめて告知後リセットにしろよと そこらへんなってないなと思うわ
俺も虹嫁のメールたまたまみて気付いたな なんで少し遅れて参加するはめに
まぁがっつりやったのって少数ぽいし引き継ぎそんなに気にしなくていいんじゃないか ワープ施設を使うのとエクスワープが有るので初期こそ「差があるな・・・」って思えるかもだけど
ちょいと時間が経過したらそんなに出遅れとか感じなくなりそうだけどな 「新人キャプテンのためのシミュレーション装置」って体で
50x50か31x31の仮想マップを調査させるチュートリアルをやらせてから、
「それでは実際に出航だ」って広い宇宙に出す、とかすればスマートなのかな
共通マップですでに他のユーザーが探索開始してるはずなのに
拠点周辺が未探索の状態で始まるのはリアリティに欠けるし 直線野郎の後ろ追ってけば未開拓の星系ゴロゴロしてたやん
星系名はつけられないけど、星系内にある100個200個の惑星小惑星には全部名前つけられる
なにがなんでも星系に名前つけたいって人はあんまいないやろ 「ちょっと遠出すれば空いてて自分のものにできる惑星いっぱいある」
「他人のや誰のでもない惑星や小惑星でも燃料補給できる」
「遠出しすぎて燃料切れしても拠点にワープできるから特攻OK」
これらはそれなりにプレイして初めて知ることであって、ご新規さんは知らない
そして知る前に初期値周辺だけ探索して「何だこのゲーム?」ってなって辞めちゃう
これらを改善するにはチュートリアルの増設だろうけど、それはそれで
チュートが長すぎてダレて辞めちゃうだろうし・・・もう改善方法思いつかんな 最初の説明は長いほどいいぞリセマラ野郎が白目を剥くからな
γのゲーム性じゃ読まない人は居つかないとも思うし 仮想マップじゃなくて実マップの暗礁地帯越え開拓あたりまでの操作とコツを
実マップの状況に合わせた臨機応変な誘導かつ待ち時間ゼロで
まともに動くチュートリアルをやってくれれば、やっと一通りの開拓行動ができるはず
ただ、そこまで説明しちゃうともう目新しいこと無くなると思うけど てか同じ惑星にすんだ方がボーナスあるし防衛楽だしそっちでもいいんだよな
まぁ自分の付けた惑星にみんなでが一番いいけどw
ただいい★かどうかは見ないとわからないしその前に名前付けたら変えれないしで
デフォの時に限っていい★が多くて困る 部隊切り替えてマップに自艦がいなくても戸惑わなかったのは
βテストやってたからなんだよな
今表示されてるのは移動開始時の座標マップで
自艦は現在移動中または移動後の座標にいるから
「現在地に移動」を押せばいいとか、ご新規さんは戸惑うよきっと 自艦を常にマップ中央に表示しろとか
βの頃から言われてたけどついに変わらなかったね もういい加減ご新規さんなんて言う想像上の生物のために何かしろって考えるのをやめろ
そんなもの存在しないんだよ 出来がいいゲームならまだしもここまで酷い出来で
引継ぎ有りのテストやった時点で新規は望めない
運営もプロとして仕事してるんだからそれくらいはわかってるでしょ
つまり引継ぎ決めた時点で終了までのプロセスは組んでるよ 遠くの座標をを指定してもすぐ敵に妨害されて立ち往生してるし、50x50は同期取れてないし
暗礁回避はループするし50x50未満は矢印読み込み地獄だし素晴らしくストレスフルなゲームだったなぁ 200万回転が7x7だったらよかったけど
までもちょっと200万はあと3日ではきつそうだ え?バーレスが今何処に居るかですか?
浴場ーですよ?
なぁ〜んつって!www アキュートドランが初めてエクレア喰うとどなんな反応するかな?
なぁ〜んつって!www 欲しい子出る前にガチャが終わりそう……もっと虹だしてくれてもいいんやで? そろそろほしい子でないとあやしいねw
手に入れたらあとはランクが気になる所
最低でもAだといいがどうなるか ★4キープしているんだけど、γ時の開始時に選んだ組み合わせと
まったく同じ組なんだよねえ・・・
ゲーム開始時に★1と★4のランクが同じだったら泣いちゃう やっぱり怪しいよなぁ ユリアンはもういいから狙いの子はやくきてくれぇ エグゾスケイルちゃんの家に行くぞスケールでかいって評判だ
なぁ〜んつって!www サーシムちゃん!ひさーしぶり!
なぁ〜んつって!www 何か月にもおよぶガチャが終結する
最後の戦い
事前ガチャに回される回数、百八十三万七千六百三十五
毎日ませれるガチャ八十なり
二日過ぎればにじよめの超銀河船団∞が出航する
だが得られる者からすれば蚊の涙
ささやかなりと野心が嘯く
次回、『戦略動議』
事前ガチャでニジヨメが犯した最大の誤り、それはテストを先に始めた事だ
やっと欲しい子あたりました一応最後までまわしますw あぁ、惜しいかった…
後は、明日のスタートを楽しみましょうw 事前ガチャキャラとγ初期選択キャラが同じになってしまった・・・ 出来がいいとか悪いとか言ってるのおるが、逆に誰も文句の言わない出来がいいゲームってあるのか?
このゲームがどうしようもないくらいガバガバなのは擁護のしようもない事実だがな 少なくともイベとガチャでキャラを得て
どれから育成しようか迷うのがメインなゲームで人気作は
システム的にこんな面倒な操作が必要なものはなくわりと洗練されてるな
2つ3つは欠点もあるが
逆に言えばシステムや操作が面倒なゲームはどんどん淘汰されていなくなった 横スクをもっとキャラ萌えソシャゲーっぽくやったほうが良かったと思うんですねわかります キュラルちゃん、サンキュ!裏ルート教えてくれて。クリア出来たよ♪
なぁ〜んつって!www とりあえず正式直前なんだし森下げる方向なしでいこうや
ところでほしい子はみなゲットできた? 回した!ゲットしたよ!しかし届かんw
キャラル?誰w横スク?水スクだろw
なんかつれぇわ・・・Orz 正式サービス開始一日前だから久しぶりに覗いて見たら
言語中枢崩壊するレベルなのか・・・ 明日はちょっとした阿鼻叫喚が見られるかと思うと胸アツ すかした書き込みしてる様に見えても余りの過疎っぷりに動揺して誤字脱痔してますもんなw
しかしあれだね!明日人が少ないとUSJとかTDLを貸し切りで遊んでる様なもんだね! 広告ガンガンうってるし初日から過疎はない
ガンマテストと仕様が変わらないなら
発見も調査も開発もしてない惑星小惑星でも補給できるとか色々教えればそれなりに人は残る
でもやっぱり長くプレイするには華がないのでじきに過疎る もう少しエロければ、それ目当てにキャラ集めする人も増えるだろうに
何であんな小さい表示&エロくもない中破イラストなんだろ?
とりあえず、メインストーリーが追加されている事を祈るか… エロとかどうでもいいけどくっそしょぼい戦闘シーンとかとにかくくっそ地味なとこをどうにかするべきだった
ソシャゲは視覚効果でなんやかんやって偉い人が言ってた >>841
ぼくは始めた理由がぱんつ見れそうだったからだけど
ぱんつ見れそうにないから物凄くテンション下がったのは間違いない ぱんつでググると
たくさんのぱんつが見られるよ
よかったね ぱんつでググって見るぱんつは
エロ漫画のぱんつと少年漫画のぱんつくらい違うやろ
>>844
そんなに書いてへんやろー 正式まであと少し金は20万くらいしかない こんなもんか 間違えたw
【正式リリース】11月29日(火)14時〜
忘れないようにね そして24時が、過ぎたらフライングガチャがまわせるw
(サポートを)がんばれ!運営
流石に抜けすぎだろw セルシディオンはかっこいいし敵を倒せるしでほぉーんと頼りになるよね!
なぁ〜んつって!www グラレスちゃんに殴られストレス発散のサンドバッグにされる侵略宇宙人可哀想w
なぁ〜んつって!www ブレイフラップが応援歌作ったよ、曲名は「ブレイブラップ」だって!でも戦闘中にラップはなぁ、、、
なぁ〜んつって!www バルキオンが偉そうだけど威張る気?女の癖に。いや元々ドロイドだし・・・
なぁ〜んつって!www 回せた!200万回転行けるのか!?ドッキドキですな! 300万回超えた先には何が待つのか
ぜひキミの目で確かめてほしい!! うわ〜フライングガチャ☆4でB2人じゃん....終わった... 超銀河船団は超路銀出せん団!
なぁ〜んつって!www
うっひょー!そんじゃあ始まりますよ〜! ワープ成功しちゃったのか
ワープ失敗ルートでもよかったんだけど 移動押して待って移動押してまた待って
どこがおもしろいんだよこれ fripSideのCDだろ
バディファイトのOPのカップリングがこのゲームの主題歌「unlimited destiny」
スコールウィッグCがもらえる
フォウルバーズとアンリミある 単に上限超え分が消えるんじゃなくて受け取れないのか
親切だな ただの平地に食料施設作れなくなってるな
おにぎり余り過ぎたからか ぶ〜〜いきなり∞now loadingかよ><
正式なんだよね?スキル強化ためそうとして、CとCを選ぶと...。 事前登録した記憶ないけど今始めたら事前全部入ってた @nijiyomechan
惑星の名前に「DMM」って付けたやつ出てきなさい
怒らないから出てきなさい
お前ら…… ”私たちも早速そちらに向かいましょう!
矢印が示しているマップを選択して移動してください”
クリックしても一向に進まないから何も始まらないわ
履歴削除してもダメや β参加γスルーだけど、OPムービー再生してる下に
「チュートリアルに進む」だかのボタンがあったから押したら
長めの会話パートののちにチュートリアルはじまった 小惑星枠が最初から11もあるけど人口少なすぎて無理やな
建物設置と破壊繰り返して都市数クエクリアを急ぐか 事前登録ガチャのやつ一番いいの引けたと思ってたのにB...どこまでがっかりさせるのかこのゲーム お前等誰かQアンドAのっけてくれよw
そもそも何するゲームなのかってのが殆どの奴判ってねえぞ >>900
チュート終わって放り出されて閉じたわ
この感じハレカン思い出す 初期基地近くに5x5の資源多い小惑星発見してしまった
なけなしの人口100人投入・・・成功率50%かあ 新しい星に移住しようと思って古い惑星を放棄したら
自艦が古い惑星の座標に瞬間移動したんだけどどうして >>903
回避するにはたぶん艦隊の所属が別の都市にないとダメなのかな
と思って所持都市枠増やそうとメイン任務の施設作成(と撤去)を頑張ってる 謎のワープで移動やり直しだわ
なんか離れ小島みたいなとこで未開拓地を開拓してる人がいるね
星系の境目付近のマップが更新できてないのか Q&Aは作ろうと教えると思ったが仕様変更あるだろうと思って見送った
1日やってからチャレンジしてみるよ 移動中の燃料切れ立ち往生時も放置で燃料微量回復するってチュートリアルで言ってたけど
都市放棄ワープして別の方面へ向かうのとどっちが効率よさそうか 任務消化のために暗礁地帯来たけどこの先には何かあるの? 基本的には単に暗礁じゃないマップに出るだけじゃね
距離的に燃料が足りなくて暗礁突破できないことも多いけど 早々に24チェインできたからもういいかな。
戦闘しようとして移動したら敵も移動しててでも画面は更新されてなくて、、
ってやつ最後まで改善されなかったなぁ。 ここで指摘されていた破棄ワープ食らって愕然
急いで元いた場所に戻らんと・・・ クソゲなの?
なんでにじよめって良ブラゲに恵まれないんだろ 破棄ワープは艦隊が破棄する惑星に所属していなければ回避できた
あと、ワープビーコンを開拓前の惑星周辺に設置しておけばワープできたのではと
あとから思った にじよめ最近チャットばっかでネタ切れ半端ないでしょ にじよめが良ブラゲに遭えないのはdmmのlowみたいに自社で育てた確たるものが無いからじゃないの >>915
能力ない人間が出世していく古き悪い旧日本体制だから デイリークエストがキツイとか24時間ガチャで課金煽るとかマスマス糞ゲー化してるな
ガチャみたけどコレ同じキャラでもランク違いがあるのか? 2015年5月に正式サービスが始まったものの,
「今後一層のサービス向上を目指す」として同年10月にサービス一時休止となったブラウザゲーム「超銀河船団」。
前はこれ以上のクソゲーやったん? 今臨時メンテ入ったけどチャット鯖は生きてる、って状態なのでは 前のは大分違うゲームだったよ
前の方がよっぽどよかったと思うけどね 村ゲー好きだからいいんだけど農業惑星から倉庫惑星になる……
あいた場所に都市でも建設して人口増加増えますとかやればいいのにな 戦闘中撤退出来なくて全滅したあとエラー連発しだしてなんだと思ったらメンテか しかしデュオの回復付のやつ回復なくなってたのだが運営あきらめたよなこれw >>930
一部(?)回復スキルで条件が整ってしまうと
戦闘が進行せず1日以上進行不可能ってのが2回ほどあったから
慌ててスキル効果削除した可能性はあるねw にじよめちゃんの宇宙クソコラグランプリ見る限り諦める気ないみたいだけどな >>932 そんなのあったのか 俺が使った時は回復しないなだったんだが
それは怖いわw 個人的な感想では去年休止した前(無印)のほうがゲームになっていたと思う
オープンβで不具合多発だったのにサービス開始を強行したという意味では無印も∞もたいして変わらないけど やってたらブラウザ三国志の砦の取り合い合戦を思い出す 前のがクソだったは想像つくけど、良いはあんま解らんな
何日もつんかねこのクソゲ FAQは、しばらくは公式BBSの質問スレで良いのでは?
ログアウトするとメンテ中になる 無印の方がなんだかんだシンプルで分かりやすいからね 前の見てきたけど言葉でなかったわひでえなw
これ以上のクソゲーが出来ると思うとオラワクワクしてきたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=amRvpWTcb2M 初心者向け情報はかなり古いながらも以下攻略wikiサイトに揃っているが・・・
http://gwiki.jp/choginga/?HowTo
初めての人はこれ読むだけで嫌になるレベルの文章量だな >>941
無印はゲームはしてたぞ、歓コレとか脳死クリックゲー以上には
死んだのはUIが腐ってて更に全員から均等に金を巻き上げようとしたせい 無印が良かったという話は消えた前スレで散々やった
当たり前だろ
艦これの丸ぱくりだったんだから、まだゲームプレイ可能だった
これはゲームではないんだから できねーからりっくなんとかやったらみっくいてみなぎったきた あっちはつまみゲーこっちはスキップ連打げー スキップ自動にしてほしいわ切実に
あと農場で回収面倒といったが農場から倉庫惑星になるとは思わなかったよ… 前のもサービス停止までやってみた身だけどもリニューアル後もクソなの・・・ 開拓して惑星見つけるのと育てるのが好きな人にはそこそこ楽しめるよ
でも戦闘のスキップはだるい @nijiyomechan
メンテ延長するときは告知しようや RT @choginga_dev: 【メンテナンスのお知らせ】
本日11/29(火)18:00より臨時メンテナンスに入らせていただきます。
皆様には多大なご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
にじよめちゃんがまともなこと言ってるってもうこれダメでは メンテで暇なので初心者向け情報まとめてみた
指摘あればよろ
Q:これ何するゲーム?
A:大銀河を探索し、惑星に都市を作って人類文明圏を拡大していくゲーム
Q:探索っておもに何すればいい?
A:どの方向でもいいので燃料に気をつけながらマップの遠くに行けばOK
誰かがいったことある場所は敵や惑星の位置がわかるので、
戦闘したいなら敵のいる場所に、都市建設なら大きい惑星に行けばいい。
ゲームに慣れてきたら未開のエリアを探索しよう
Q:敵どこ?どうやって戦うの?
A:マップサイズを全宙域にして、自分の位置と敵の位置(赤点)を参考に
敵に近づいてから、敵の座標をクリックして「攻撃」で戦闘開始。
連戦になる(WAVEが多い)場合もあるが、負ける前に「撤退」をクリックで離脱可能
Q:部隊の燃料やHP回復はどうやるの?
A:燃料は他人の惑星や小惑星でも可能。その座標に移動した後、
惑星の詳細から「補給」クリックで燃料を補給できる。
その際備蓄の燃料を消費する。
キャラのHPは自分の都市に入港している間か未配備状態で回復可能。
もし回復が間に合わないなら待機メンバーと入れ替えながら出撃すればOK
Q:都市を増やすのってどうやるの?
A:惑星(小惑星ではない大きな惑星)に部隊を移動させ、
惑星の座標をクリックして「都市開発」で新しく都市を作ることが可能。
ひとつの惑星に複数人が都市を作れるため、他人がすでにいても大丈夫
ただし小惑星はあらゆる面で都市とは仕様が異なる
Q:小惑星って何ができるの?
A:誰のものでもない小惑星ならば調査する(人口を消費する)ことで
自分のものにすることが可能。
都市の資源施設と異なり、小惑星からは自動的に資源が回収される。
Q:よく言われるワープビーコンって何?
A:惑星や小惑星から数マス離れた場所に建設可能なワープ装置。
建設することで以降は部隊を好きな時にその場所へワープできるようになる。
現状、建造やワープはマップ縮尺31x31か15x15の時でないと不可能な点に注意
(マップ縮尺50x50では出来ない。バグ?)
Q:燃料無くなった
A:自然回復もなくはないが、とっととあきらめてギブアップすれば初期座標に戻れる
燃料が100切ったらオフィシャルワープビーコンにワープ、とするのが一番と思われる
Q:開始直後に当面目指すべき目標は?
A:まずは以下に専念し、一通り終わったら未開星系で本格的に探索開始しよう
・都市の発展(資源施設だけでなく、シールド研究所、艦装保管庫、造船所も重要)
・遠くの星系でも戦えるためにキャラのレベル上げ
・任務をこなして志願票を集め、隊員(人間キャラ)を6名確保 小惑星の人員は惑星を破棄して乗員にしそれを消費する
というのを入れたほうがいいかもね 都市破棄した場合の人口どうなるの?への答えにもなる 24時間限定A確定11連ガチャを詫び80%オフしないか
>>960
敵との戦闘全宙域?ってちょっと思った >>965
敵がどこにもいないと勘違いする人が多いため全宙域使おうねって意味だったのだが
確かにこれでは全宙域で戦うかのように誤解してしまうね。以下訂正
>>960の以下の部分改定
Q:敵どこ?どうやって戦うの?
A:敵が見当たらないのならば、マップサイズを全宙域にして自分の位置と敵の位置(赤点)を確認する
それから部隊を敵の近くまで移動させ、敵の座標をクリックして「攻撃」で戦闘開始。
連戦になる(WAVEが多い)場合もあるが、負ける前に「撤退」をクリックで離脱可能 >>961
まだ本サービス開始したばかりだから確信はないけど、
デイリー任務に志願票が何枚もあるから今なら6人も難しくないかなぁと思いまして・・・
>>962
説明が長くなるかなと思って省略しちゃいました
人口のことや小惑星レベルアップとかもろもろ書くと数行では収まらなくなるので・・・ チュートリアルで惑星開拓とかいう選択肢でなくて進まねーんだけど 探索してもγテストにいた人たちしか見当たらないなと思っていたが、
チュートでみんな止まってるわけね・・・
γテスト参加者はチュートリアルスキップだからプレイできるけど
新規の人は進行不能とかまたメンテだな・・・ Aランク確定ガチャやってみたら、A以外は全部Bでしかも隊員が事前のキャラと被ってるんだけど…
同じキャラを別の艦で育成とか丸っきり無駄だろー…同ランク・同キャラ出ないようにしておいてくれよ…orz IE使ってるとチュートリアルで詰む親切仕様だからな γテスト引継ぎ司令なんだけどさ、
都市一覧開いてもなんにもなくて、開発すらできないwww
第一艦隊は入港中になってるけど入港先に行けないwww\(^o^)/オワタ Chromeでもedgeでも進まないぜ
お前ら何を使ってるんだってばよw
てかここまで新規お断りで告知もメンテもないとか運営もやる気ないだろ 突然メンテ挟んでおいてお詫びの品もなしかぁ
誠実さに欠ける運営だなぁ… 都市開発でボタンが反応しなくなった・・・と思ってたらなんか知らない都市が2つ追加されてる
他人のデータになってるのか?ダメだろこれ 都市数が・・・
というか都市どころか拠点もいつの間にか変わっとる
こりゃ再メンテどころかロールバックもあり得るんじゃなかろか
http://imgur.com/kT535bb.jpg チュートリアルが発生せず、拠点が取れず、都市一覧に何も表示されてないんだけど……どうしたら良い? いろいろ荒れてるけどとりあえず次スレ立てるね
まことに勝手ながら>>960は暫定テンプレにさせてくださいまし またメンテが終わると始まるパターンか
お詫びは隊員Aでゆるそう スレ立てました
保守よろ
【にじよめ】超銀河船団 infinity part9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1480422043/ 突然切りやがったw
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