ユバのしるし 生贄35人目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/yubano-hui/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
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公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial
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ユバのしるし 生贄33人目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q 評価Cしか取れない
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエスト各ステージのランク報酬宝箱から入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
また、進化エピソードの開放状態は同名キャラクター間で引き継がれるので一度でいい。
Q 器が1になった
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。戦士と祈り人からそれぞれ1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q 戦士枠が足りない
A 神様レベル10、30、50で1枠ずつ増える。課金でも増える。
Q 5人同時に救出の方がレア確率高い?
A 1枠あたりの確率は1人を救出と同じ。
Q マウスカーソルが中央にいく
A ゲームパッド抜け。
Q 優先遺伝子がないのに種だけ光ってる
A 多分バグ。気にするな
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
Q 何言ってんのこいつ
A ファタタタイ! Q 突然変異って何?
A.戦士の肌の色が属性により変化して、受けるダメージが1/3になるが子供が作れなくなる
生け贄にした際に天なら生け贄10人分、それ以外は5人分になる
作り方は真ん中の属性を同じ色で二つそろえる
Q.ドロップ☆2の祈り人は?
A.
1-2ドロップ:マキリ
2-2ドロップ:シッタ
3-2ドロップ:ハラサ・イルティ
4-2ドロップ:トカ
5-2ドロップ:クローサ
Q.あのアイテムどこで落ちる?
A.
1-4Aランク・1-5Sランク:百日ダケ
2-4Aランク・2-5Sランク:千年草
3-4Aランク・3-5Sランク:産声のお守り
4-4Aランク・4-5Sランク:子宝の種
5-4Aランク・5-5Sランク:大器の心臓
Q.生け贄にした時にウルを一番得するのは何レベル?
A.☆1はLv3で+540、☆2はLv10で+7800
ちなみに☆3は20レベル、☆4は23レベルが最高効率となる
Q.授かった子供の遺伝子はどうやって決まる?
A.親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた4つから2つが受け継がれる
子供の左側の遺伝子を[戦士/祈り人 左]、右側を[戦士/祈り人 右]からそれぞれ判定している
例:職業遺伝子の場合
戦士 天×水(剣の者) / 祈り人 風×水(森の民)
この二人から生まれる可能性があるのは天×水(剣の者)、風×水(妖の者)の二種類
両親のどちらにも左側に水の職業遺伝子がないため爪の者は生まれない
Q.救出クエで金の飛空艇じゃないのに☆4が出たんだけど?
A.金船は☆3以上確定、シルシちゃんが笑った場合は☆4確定だが黒船から出ないわけではない 無課金でもできる序盤テンプレ育成
1-2などで★1堀り
↓
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い)
↓
Lv10まで上げる(5400ウル必要)
↓
進化
↓
契り(進化直後は生命の種付きなのでアイテム不要)
↓
出産後生け贄(3000ウル戻ってくる)
↓
★1堀り
戦士Lv10までは1-2、Lv20までは2-2がオススメ ノーマル属性の戦士の遺伝子の二段目に
突然変異ってかいてあるんだがこれ、なに? 乙!
☆2オール2連続プラス鹵獲6100の人だけど
今朝の救出でこれ来たわ
次こそ☆4来るって予言してくれた人信じて
良かったです
http://i.imgur.com/hIZaA15.jpg 自分も6号ちゃんが欲しかったけど
マルキアは持っていなかったから嬉しい
救出って偏りあり過ぎますよね?
☆3はイメラとナルワラ以外
ほとんど1つしか来ていないです
使い所の多い祈り人なので重宝していますが… 1号ちゃんのニンマリ顔が見たい欲求と島イベまでドクロ温存しておけって理性の鬩ぎ合い ピックアップ中のキャラが出た試しがないから回したい時に回してるわ そういえば6号ちゃんって期間限定で追加されてるってだけで確率ピックアップしてるわけではないんだよね?
今の☆4率ならそこまで絶望的ではないけど これ3回引くのは無理だろ 一度100以上金ドクロ貯めたら、貯蓄を切り崩したくない余りになかなか救出ができなくなるからオススメ
今は250を下回ると不安になる そもそも同じ☆4を3枚引いたこと自体が無いわ
ダブりまでなら無くも無いけど 8月からやってるが星4が2体しかいない。
星3のツモがいいから戦力的には全く困ってないが、関係図を埋めたいんだよ…。 初日スタート組なのに☆4はマルキアしか持ってない奴もいるぞ
この子は本当に天使だよマルキア様マルキア様マルキア様マルキア様 ウィンダなら3体いるな でも6号とかは確率UPもしてないしよほど課金しないと無理やろ Lv100エピソード見るとマルキアって完全に寂しがりJKなんだよな
下手したら愛に飢えてリストカットしてそう 125周してやっと二人ゲット
そしてリイちゃんは筆談であの臨場感あふれ感情の機微が見え隠れするセリフを書いていたのか
シュールだ ☆4はウインダ3体マルキア2体だな
☆3は被り過ぎてもう覚えてないわ
とにかくエラパウとニナとカーニャとゴリラが被る
イメラ被りの人とか羨ましいわ しかしドクロだと周回する回数限られてるから次イベまでの期間が余計に長く感じるな 火ウル使うキャラで優先的にレベル上げときたい☆3って誰? 渓谷のボス倒したら宝箱に天ウルはいってたんだが
箱の中身替えたのか
お知らせあったっけ? >>30
あったぞ
各ステージのボス箱の真ん中から天ウルが出るように仕様変更があった
もっとよく読もうな なぜか3-2からも天ウルでるよね
侵略者がユバの大地の民を燃料と吐き捨てる根拠はなんだ?
西武開拓時代の先住民族に対するそれを皮肉ってるのか、ほんとに燃料として作られた存在なのか
洞窟の民は侵略者以上に高度な文明もってそうなのも気になるところ やっぱウルの含有量的に燃料ってことじゃなかろうか
向こうの雑兵はウル1つだけど、こっちの祈り人は☆1無強化でさえ巨人兵並みのウル持ってるし アブィってなんじゃこいつは
2号ちゃん反抗計画でも練ってんのかね >>31
ホントだ 見落としてたわ
頭がファタタタってきてるのかもしれない
\ファタタイ/ >>29
火ウル星3?
アグナスあたりかな
でも火ウル勢は星4が有能だしダリアやイルとか進化まででいいのでもけっこう食うし
溢れてないのならとっておけば アブィの綴りはABUYだろって前に天才戦士様が言ってたな 対巨人用として育ててるのは
イメラ5、カロ2、サラ、カリナなんだけど
あと3はニナ、アグナス、オルカなので
レベル30から育てていない
本当はカリナかイメラがあと3体ほしいなぁ
回復はイル2ウインダマルキアあるので
イベント回しも不自由しないと思う そもそもウルってなんなんだろう?
死の風の影響うけたり傷をおった人を癒す力がある自然のエネルギーだがユバの戦士しか回収できない
死の風は侵略者側が散布してる?ここが疑問
ユバ神と死の風の関係性が気になりますね… 今回のイベントで渓谷のウルが変容して天になったから
渓谷で天が出るように変更されたのでは 死の風は昔からあって侵略者は研究してるってのがTIPSか何かにあった気が
神様イチオシの霊地だからウルとか出てるのかね…祈り人もそういう理由らしいし
しかしこの神様は正義側に負けて落ち延びたルシフェルポジっぽくてウルが真っ当な自然エネルギーか疑問だ…
水ウルだの火ウルだの言っといて実は色のついた怨念とかの可能性もあるんじゃ >>41
ウルは精霊のしずく、精霊のエネルギーみたいたもので、死の風に抵抗力をもつ
既に大地を守る精霊からの供給は途絶えているらしいから、人に残った精霊資源(水風火)の奪い合い
天ウルは死の風に抵抗力はないんだろう
天ウルを与えても、軽装兵の声は回復しなかったし
あるなら、そもそも祈り人から抽出したウルをアンプルで吸入する必要ないし
ユバ神は死の風を追いやれるみたいだから、ユバ神が死の風起こしてるってのもありそうだけど
祈り人や、おそらく侵略者からも吸い上げた
風水火のウルの力で、死の風からユバの都を守ってるように見せかけてるだけかもしれない >>42
お知らせ読めねーのかよ
1-5、2-5、3-5、4-5、5-5で出るつってんだろ
知ったかぶって考察みたく書いてんじゃねーよ 祈り人の定義もまた謎だよな
ユバの都の民から自然発生することないし
プロパガンダ的でない侵略者へのナマの強い感情が要るのかと思いきや
能力に偏りはあるものの軽歩兵ちゃんの祈りも力になってる
燃料としての加工が祈り人適正に絡んできてるのだとしたら
その技術がユバ側にないのが不自然
マッチポンプかのう >>44
ユバ神(天)は、もとは四代元素の精霊(地)で、地が悪堕ちして天になったと妄想してる
天地が逆だけども
属性に天遺伝子持ち祈り人は、他の精霊と交信できたりするし
元は精霊の中でも秀でた性質だったのかも
まあ、あの張りぼて臭いユバ神なるものが、ほんとに存在してるのかは怪しいんだが
ウルも含め、何らかの人造装置的なSF展開が妥当な気もする 3-2はバグだろ通常マップのデータ使い回ししてるからC-2を天に変えたら3-2も変わっちゃったんだろう 軽歩兵でGD浪費しないように土曜から受け取らずに貯蓄してたら67個貯まっててワロタ
歩兵はまだノードロだけど泥沼だろうし5人救出やってしまうか迷うな 5人目のウィンダとかはあ…まじはあ
半分以上ウィンダとかどうなっとるんやこの糞ガチャ ウインダにゃん5人ってことは20おっぱいじゃんやったな(ウインダ算) 63個目で歩兵1、65個目で歩兵2
どんだけ偏ってんねん ラムサラとかサラあたりがピックアップになったら回したいんだけどそういうのはないのかねー やっぱサラ欲しいもんなのか
オレはウィンダが欲しい >>46
ごめんなさい
お知らせは読めても話の流れは読めない人もいることを考えていなかった私のミスです サラとかほんと出る気しないわ
☆4ほとんど揃えることなくサービス終了するんだと思うと
スマホゲーの宿命とはいえ、いたたまれない >>60
話の流れwww
まず第一に3-2では天ウルは出ないんだよ
だからお前の考察自体、前提から間違ったんだよ
それを煽られたからって正当化しようとしてるのはどうかと思うわwww またどうでもいい話してる…
自分はサラもウィンダもマルキアもほしい イベ始まってからも3-2でずっと祈り人掘ってるけど天ウル出たことないんでデマ流すのやめちくり ツイッター見たら草原でも出たとか言ってたが
ドクロと見間違えたかもしれんな
ここの運営ならこっそり直してそうだし 天ウルは軽歩兵ちゃんの体の中にある
じゃけん生贄になりましょうねー 知らぬ間にユバの大地が天ウル汚染されてく展開は面白いと思うが
この感じだと難しいだろうな
巨人も何で急に天ウル出すようになったよって話だし
軽歩兵ちゃん育てるためですとかじゃなく、ストーリー的な裏付けが欲しいわ >>66
草原(の巨人兵)でも出た、でしょ。
> 【変更箇所2】
> 1-5、2-5、3-5、4-5、5-5の成功報酬の宝箱より、一定確率で天のウルが手に入るように修正しました。 妄想すりゃええやん
侵略者側が追い詰められすぎてついに通常ウルが尽き始めたから、侵略者側でも兵士グシャって天ウル抽出して、それで巨人作り始めたとか そろそろ剣が30に届こうかという初心者戦士なんだが
結局爪と弓どっちを先に育てればよかと?
槌もいるけど個人的に2-2、3-2、4-2をSで周回できないのをなんとかしたい キオクホスィ…カウハもほしいけど4-2すぐ剣死んでしまうんよ >>72
その辺は爪があれば劇的に変わる訳じゃない
4-2は泳力50の爪が有利だけど、他は爪と剣でどっこいどっこい
祈り人の編成を見直してみたら? >>72
爪を作ったところで強い祈り人いないと4-2Sは無理なので弓でいい
3-2までならそもそもシッタ鍛えるだけでだいたいS取れる気がするんだけど >>72
周回詰まってるなら爪かな
特に4-2はかなり楽よ
ずっとS取れなかったけど取れるようになった >>72
剣がそこまで上がっていて2-2、3-2でSを取れないのは単純に祈り人の戦力(移動力)不足。
2-2でシッタを集めて埋めるとかすればいいと思う。
いまさら爪を作っても劇的な変化は感じられないだろうし、遠回りになるからとりあえず爪は忘れていいと思う。
イベントに弓は必要になるだろうから、爪か弓なら弓。 鹵獲やってると星1だらけになって一括生贄やらせろって考えちゃう やばいやばい 自分は剣16で3-2はS取れてたから心臓で枠拡張とかしてないとかの可能性があるかもしれん >>72
とりあえず先に変異剣作ればええんと違う
何かもう一種イベント用に育てたいなら
爪か弓のどちらでもなく槌かな
弓は有能祈り人揃ってないと巨人戦で使いものにならない
爪は他の人も言ってる通り 先輩戦士様ありがとう
まだ強い祈り人ほとんどいないんよ…オルカとかリナとかくらい
シッタ進化2未進化2いるけど何体くらい必要なの?
心臓枠は皆2だわ…シッタ未進化でも4人詰め×3で2-3Sとれる?
進化させたいけどまだ風ウルが足らない( ´・ω・`)
弓でも4-2回れる?
質問ばっかですまぬ…
>>78
よければ爪Lvと祈り人教えてください… >>84
あいてる枠につめられる分くらいはそだてとけ
走跳登壁のセットはよく使う割に上位互換がガチャにしかいない
弓で2-2ならむしろ裸周回できるとか言ってたやつを過去に見たことがあるし実際ステは向いてると思う >>84
進化シッタ12体で埋めるのが一番わかりやすいよ。
爪30にシッタ埋めで5-5以外の全ステージのSを取ったんで間違いない。
心臓はいくらでも取れるから気にしなくていいけど、少しでももったいないなと思うならまずは剣をLv30にして変異を作る。
変異の枠を心臓で開けて4にする。シッタで埋める。でOK。
救出クエで手に入る祈り人のうち、移動関係に優れたステがない子はとりあえずお留守番でいい。
戦士3人の移動力を揃えたほうが安定する。 >>88
裸弓でAで周回できる、って書かれてたのは4-2じゃなくて2-2で合ってると思うよ。 >>90
ちゃうちゃう 弓でも4-2周回できる?っていう話だからさ
できんことはないとおもうけど自分の言った趣旨ではないかな 進化シッタ12体…風ウルが死ぬ:(っ'ヮ'c):ありがとうございます…
とりあえず弓育てと変異剣心臓4目指しつつシッタ集めます… >>92
心臓はあまるから、器は気にせず緑変異めざせばよいと思う。変異できたら心臓つかう感じで。 >>91
ああ、ごめんよ。自分も勘違いした。
4-2は槌でもSが取れてるから弓でいけない道理はないね。結局は祈り人が揃ってるかどうかだけ。
>>92
補足しておくと、祈り人の構成が同じでもクリアタイムはAI運で5秒前後、ひどいときは10秒とかブレるから、25秒でAが取れる編成なら繰り返してればそのうちSは取れる。
未進化混ざりで埋めきれないうちでも、やってればSが取れたりすると思うよ。 剣で島回るなら、各戦士にカウハorオルカ1人づつは入れないと泳力きびしくないかの
あとウル集めしんどいならDG必要だけどボーナスクエスト回すんやで よく爪の有用性として4-2と5-2でSが取れるようになることが挙げられるけど、
それってそんなに大きいのかなとも感じる
剣の変異がいればキオク集めも難しくないし戦力を整えるって意味じゃ弓槌だよね まぁキオクとれるだけだからね
祈り人ドロップするステージでS取れないころには欲しいけどS取れるようになる頃には一番いらないものになってる
ドクロのちりつもがわりと大きいかもしれないけど、キオクならそれぞれの1ステージでもいいわけだし Sなんてラッキーでもなんでも、1回取れてしまえばそれまでで、各ステージの2の周回で毎回Sを取る必要なんてないよね。
キオクが〜て人がいるけど、キオクが足りなくて困るのなんて序盤だけでそのうち使いきれないほど余るわけで。 デイリーこなしてなけなしのGD10個突っ込んだらラムサラきた
この前は進化させて後悔したから未進化のまま育てたいけどステ結構違う?
エリカと進化済ラムサラしか復活いないから活用したい >>99
復活値が300くらい違うみたいだな
攻防は進化前後で成長度は変わらず、レベル依存 周回でS取りたい人にとっては、Sの報酬が何かってのはあんまり関係無いのだよ
もうワンランク上の報酬が有り得るのにそれを毎回逃すってのがゲーマー的に嫌なだけだからね 別にたまに取れないだけで記憶は十分たまる程度にはS取れるだろ このゲームデイリーガチャとかないの?
金ドクロをイベントに使うべきか10個貯めて救出クエに使うべきか困る キオク不足で進化待ちが大量にいるうちが一番楽しい時期だと思う 他のゲームのデイリーガチャとか知ってたら絶対このままの方がいいと思うよ
あれはどのゲームも排出のレア度が制限されてたり確率が無理ゲーになってるし 正直このゲームほど無課金でガチャを引けるソシャゲを他に知らない アヴィさんはゲーム開始したときからずっと裏方がんばってたのかねえ
ストーリーがこんなに気になるスマホゲーはじめてだ 80回目で軽歩兵二人目ゲット
進化後の生贄エピが実によかった
いい加減救出クエストしたいけど我慢して3人目頑張るぞ ログボドクロとデイリードクロ合わせれば毎日10以上集まるんだから
デイリーガチャがわりに1日1回単発したらよろし 軽歩兵取るためにGD在庫0になったのにもう100個ほど貯まったわ
これが通常価格で4000~5000円だから恐ろしい wiki見つつカウントしてみたけどお告げしっかりこなせばログボと合わせて週2回5人救出出来るんだな… 呪われた戦士…呪われた戦士がいるぞ!
3体とかどれくらいぶっ込んだんだろ ふと思ったけど
R18も嗜む紳士な戦士様の中には
かつて縛師様だった人が結構な割合でいるんじゃないだろうか…
マイペース攻略ならガチャ課金はあまり必要ないけど環境整える初期投資はほぼ前提なバランス
でも同キャラ複数入手で見られるエピソードの面白さがモチベに繋がる作り
キャララインナップの妙な濃さ
拘束属性
思い返すとなんか似てるとこ多いわ >>106
>あれはどのゲームも排出のレア度が制限されてたり確率が無理ゲーになってるし
まだ2週間しか経過してないけど毎日引いて☆3は2人しか来てない
☆2って他ゲーじゃ殺処分するレベルじゃね?普通にドロップするし オープン時からやってるけどまだ☆4いない…
そんな運無しな人はどれぐらいいるのかな
歩兵は50週ぐらいで出た 触っちゃいけない系だった
つーか別ゲーのデイリーガチャ基準ならどこも☆1レベルしか排出しねーだろ… ユバ神への愛(生贄)が足りないんだよきっと
生贄が1万超えたらきっと1号ちゃんもずっとご機嫌でニコニコしてるはず 前はそんなやついなかったのにすぐ触っちゃいけない系とか噛みつきレスしたがるのがいつの間にか来たな
カリカリヒス戦士様 ナルワラちゃんゲットしていそいそとキオクを注ぎ込んで、トカニキに呆れてたんだけど進化してぶっ飛んだ
侵略者はなかなかに好奇な趣味をお持ちですね ぶっちゃけソシャゲなんてピンキリなんだから話が噛み合う方がおかしいと思うの あれ、シルシちゃん6号って防御お化けなだけなん?
ぼくの諭吉三人は無駄死にだったん? 6号ちゃんが愛玩動物でしかないのは実装初日から明らかだったのに何を今更 今のうちにシルシちゃん揃えておかないと最後のストーリー閲覧できないぞ
え?コンプガチャ?なんのこったよ >>127
ストーリー見れたわけだから無駄になってない 侵略者のボイス、進化前では敵発見の時に司令官に謝ってるのに進化後では巨人兵発見の時に動揺した感じで司令官の名前呼んでるの気になる
これは司令官が巨人兵回路に組み込まれるフラグ? >>127
>>132
道理で普段よりランキング上がってるわけだよ……ファタタタイ 1-2や2-2で祈り人救出出来なくなってしまった…
誰か原因わかる方教えて下さい… 大体ランキングは課金盛況時に20位前後くらいには来るよね
なんだかんだうちも10万行かないくらいは使ってるしそこそこ課金してる人多そう >>133
戦力として微妙だしボイスも字幕付き以外意味無いと思ってたから聞き逃してた
確かに意味深だな
誰かが言ってたけど燃料不足で司令官殿が同胞からもウルを吸い出してるんじゃないか?
それで天のウルを貰えるようになった イル・マハルきた
よっこらしょと言っちゃって涙声になるのかわいい 司令官というかトップがユバの顔してたら面白いんだけどな
りいちゃんは下級兵だから素顔知らんでもおかしくないし8%くらいはありそう 6号ちゃんはせめて進化してくれたら進化前後のグシャアエピソード回収して
一人愛玩用にとっておくとかで3人揃える意義も見いだせたんだがな
実際に集められるかどうかは別問題として 1週間くらい前からの新規なんだけど剣と弓しか育ててない
どちらも33で剣は突然変異3人
星4がイトラ、マルキア、ウインダ、カロ·イリオテ
星3がルヤン、イナウケ、カカラを3人
ステージにより調整しながらやってるけど、イベントとかでどうしてもこいつ使うから育てとけってのある?
このまま弓と剣だけ育てていけるかな
見た目的にはやり育ててもいいかなって思ってるんだけど 取り敢えず槌育てとけ
弓と槌と剣がいればイベは何とかなる >>142
これからもイベントで巨人戦があると想定するなら槌の育成は必須だと思う
壁役がいるのといないのとでは戦果がかなり違ってくる
その点では槍も有望ではあるけど、槌ほどではない模様 >>142
槌は巨人兵戦で使うなら育てとけ
剣が育ってるから爪は後回しでいい みんなありがとう、やっぱり槌なのか
弓強化してくついでに槌も作っていくよ
ちなみに、30レベルまであげたら変異作っていい的なことをどっかで見たんだけど正しい?
弓の体力と防御的にまだ少し不安なんだ
6号狙ったけど出なかったし、それなら侵略者って思ったけど50周しても落ちる気配がない… >>142
スゲーやりこんでるな
1週間でそんだけ☆4引けば課金する気になるかもな 別にいつ変異作ってもいいと思う
育てる用の非変異戦士と変異戦士を両方持ってると戦士枠が足りなくなるからそこをなんとかできるなら 書き込み見る限り歩兵って結構レアなのか?
6回って2ドロすまん。 ただ写真とって気づいたけど高山は射撃より接近の方が多くてスタンハメされて追い込まれた
森E9と違って今後接近メインで来られたら槍と鎚どっちが有利かわからない >>148
序盤の50連でポンポン出てきたんだ
後半はさっぱりで星2ばかりだし、金の船も笑顔も長らく見てないきがしてならない >>149
剣の変異を破棄して問題ないなら大丈夫
最初の枠解放だけは課金したから >>153
多分今後も世話になるからダメ
神様レベル上げよっか 序盤の50連って言ってるから課金してないんじゃないか?
50連くらいなら最初の方で引けるし
50回って意味なら別だが 剣変異いなくなったらどうやって周回するんだよ
弓はイベント以外ではほぼ使わないからイベント来るまで育ててから作ればいい 申し訳ない、最初に250貯めてガチャ一気に回したんだ
弓での周回はやっぱり無理か…
課金は枠の分しかまだしてない >>152
序盤の50連で出たのかそりゃ羨ましい
俺は確か全部2だったな
そういうもんだと思ってたから続けてもういちど50連やって全部2でも
凹まなかったがここみて自分の引きの悪さを痛感してるよ
しかもたった2枚の☆3がフシコのダブりだよ育ててもなんか弱い 周回用の変異三人は常備
種馬三人も常備(何の者かはローテ)
生まれた子を受ける一枠の空きも合わせて七枠
全く無課金でもこんな感じで不自由してないな >>158
剣いなくても周回できるから大丈夫だよ
枠がきついなら残しておく必要ない 毎日ちまちまやって遂に70周目になったけど軽歩兵ちゃん鹵獲できる気配がしない
宝箱から出るんだよな?編成に条件がとかは無いんだよな? 1号ちゃんの笑顔なんて一回も見た事ないです!(血涙) 4日前に初めてシッタ、マキリで森2がs安定しないくらいだけど次行ったほうが良い?星4はルッタ、リナシャサ、リドケス、シルシちゃん2体で剣17爪鉈7レベルくらい目的がわからなくて行き詰まってる >>164
シッタを進化させたらもう何体か集めた方がスムーズかもね
巨人だけ出したいなら先に進んじゃうのもアリ >>166
シッタ3体やっと進化させたのにまだいるんか…
マキリ攻撃高いけどあんまりな感じ? 序盤はシッタ6人か9人揃えてもいいくらいの性能だぞ
とりあえず剣か爪Lv30にして変異作ろうか
☆4はリナシャザが全体で1,2を争う火力だからもし上げるならリナシャザかな
まあ最初は戦士レベル優先でいいのだが もしかすると祈り人の空きが2以上ないと
機械兵と報酬の2枠分足りなくて
機械兵のドロップしか判定しないとかあったり…しないか >>167
シッタは走跳登が上がるからSクリアに便利
マキリは走破だけだけど攻防の数値が高めだからステ補強に便利
どっちもいらなくなったら30000でウルにできるから作っとくといいよ
作るのに30400だから400で契ったと思えばよし ありがとうシッタ集めるよ
けっこう強くなるのに手間暇かかるなこれ 俺も新規でとりあえず1万課金したけど星4なんて3人しかおらんぞ…
ラムサラちゃんが絶妙にダブったし星3人もフシコが三体ダブるという謎展開
正直自動復活より登壁とか泳力欲しいのだが…どう使ったら良いのかわからん 登壁泳力より走力が何より重要だしフシコ3は当たり
シッタやカウハと組み合わせれば大抵の所は行けるやろ >>175
フシコ3はマストだからおk
そのうちダリア3集まったら残り2枠は何でもよくなる >>175
フシコ3人あったら、爪なら今のところ別に泳力も登壁も☆2で間に合うぞ?
カウハでも泳力26あるから2枚入れて、フシコに適当に走・跳力足したら余す位で
爪は登壁50。ぶっちゃけると跳力の調整の方がタイムでは重要だし、
島や高山でS取れない人って、火力が足りないケースの方が多い気がする
まあラムサラちゃんは、ダブったら進化前を観賞用に置いておくのが嗜みですわ そういうもんか…そこまで運悪くは無かったか
とりあえずログボのカーニャがすごい相性良いので助かってる
可愛いし頭の冠オシャレだしエロいし配布キャラで本当にありがたい
育成候補が全員風で頭痛いがやる気出てきたありがとう 祈り人を一人100にしたいのですがイトラ、ウィンダ、リナ、ダダ、ルッタ、サラの中だとどれがオススメですか?
巨人戦で使えると嬉しいのですが・・・ ああああああ☆3ダブりばっかなんじゃあ!!もう嫌やあああ
>>182
サラかリナか迷うところだが
レベルエピソードのあるリナがいいかと >>182
サラじゃない 火力的にリナでもいいけど天撃と防御も含めるとサラかな
リナはエピもあるからそっちも考慮していいかもしれない サービス開始直後からやってるけど未だに持ってないキャラの名前と顔と性能が一致しない 6号ちゃんってボイスすらないのか・・・
変な音は鳴るけど http://imgur.com/GIZq3XB.jpg
初めてイトラ引けたけど、それよりも星2のダブり方に目がいく
これってフォーペア? 朝気紛れに単発引いたら初めて星4引けた
始めてからそんなに経ってなくて性能の優劣とかわかんないから性格面または性能面でPRしてくれるユバ神おらんか
個人的にはウル大のメリットをそれほど感じてないんだけどスレ見てるとなんかあった方が良いっぽいし 星4でもハズレ気味だからなブルマw
ただ属性遺伝子に天もってきたりするし攻撃能力、防御能力はなかなか高い
ウル大も地味な感じするけど島ステ島ボーナスステまわす時使うと獲得数にかなり差がでるよ 初期イベみたいなみんなの合計で○○プレゼントイベやらんかなぁ フルマこのスレではあんまり評価高くないけど防御の高さが希有な部類で
攻撃も低くないしイベントボス戦で弓を使いたいときとかかなり頼りになる
水ウルは育てるキャラが揃わない序盤は余りがちだし島は移動回復以外の祈り人を
いれる余裕がなかなか出てこないから水ウル大の恩恵は感じにくいだろうけど
オルカとかナルワラとか育てはじめると有り難みを感じる
あと洞窟関係で今後ストーリーに関係してくる可能性がある気がする そうか… ハズレ気味なんか
質問重ねて申し訳無いんだけど例えばワイタエとフルマを同時に編成したらウルが大きくなる確率というか割合は上がる? 洞窟が水ウルだったらフルマないと全部ウル大にできないんじゃないのか?
と思うのでハズレというほどではないと思うな
ウル大は確率ではない それぞれ大きくできる個数が決まってる 進化後増える
同じ属性というか島なら島の祈り人だとさらに増える 昨日オープン時から☆4出たこと無いとここで愚痴ってたら出たわ
やはり信心なのか フルマ三体持ちのワイ、フルマちゃんの好評価にほくそ笑む フルマはなんだかんだで☆3以下に出来ない事ができるから使い道は全然ある
実質スキルなしでステもイメラに完敗してる岩男の方がやばい 進化前の顔のままなら良かったの一言
ウル大能力強化しなくていいなら進化させない選択もアリやで 岩男の☆4らしいとこって補正値合計が一番多いってぐらいだし肝心の数値が破壊全振りだからな・・・ フルマ可愛いなぁ早く契りたいなぁ…
進化後
ちょっとおいとくか… 変異でおすすめ属性は有るのでしょうか?
やっぱ天? とりあえず100周マラソン終了
歩兵ちゃんは2人だけ
こんなバカなイベントやってるようじゃダメだわ ログインゲーで歩兵ちゃんだけ取りに来たので二人来て終了
育成したいけどキオクがねーめんどい 装備する祈り人を編成するときに大神殿に戻るボタンがある糞UIなんとかならんかな…
戦士画面なら戻るだけなのに祈り人選択すると大神殿ボタンに化けるのまじで厄介だわ
あそこ重いしスクロールする都合でスマホだと誤爆しやすいんだよ イベントでストーリーが進むってよく言われてるけど、歩兵ちゃんイベントがまともな初参加なもんでどんなストーリーが語られてきたのかサッパリわからない
確認したくてもwikiには載ってないし誰か大まかな流れだけでも教えてくれませんか 最初のイベ
シルシちゃん三号(虫)が登場。見た目はGだが不憫枠可愛い。ストーリーは侵略者側に祈り人っぽい女が捕まってるらしいってだけ。重要人物っぽい?
二回目のイベ
シルシちゃん四号(草)が登場。やる気のないニート。侵略者側の情報は無し
三回目のイベ
シルシちゃん五号(鉄)と六号(目玉)が登場。五号は長嶋監督。六号は会話が成立しないアスペ。シルシと神は平行世界を渡り歩いてるらしく前の世界は五号がむちゃくちゃやって滅ぼしたらしい
うろおぼーえ >>211
イベントったっていままでのはシルシちゃん増やすだけのイベントだし
そんなに話し自体は進んでないで
まだ洞窟が何なのかとか死の風って何なのかすらあやふやだし
大まかに話せば、目ん玉がシルシちゃんを使って
ユバ一族に侵略者をドクロにさせてるだけや >>212
ありがとう!
3号以降は初めましての挨拶もなくイベントに顔を出してたから、初対面イベントだけでも後から見れるようにしてほしかった >>213
ありがとう
歩兵ちゃんで重要なエピソードが進む→今までも重要なエピソードはイベントだった
ってやり取りがあったから気になってたんだけど、思いっきりついていけないってほどじゃないんだな シッタ6人とか9人とかいうのは開始直後のガチャで全然☆3が出なかったとかいう頃の話でしょ
あんまに真に受けすぎないほうがいいよ 自分がやったイベントは一族の実績からいつでも全部見れるんだよな
スクショ取っとく必要が無いのは良い 最初のイナウケイベはストーリーの本筋にあまり関係ないけど3号ちゃんが一番輝いてたな
ただシルシちゃんはいい加減メタっぽい檄寒ギャグを控えめにして欲しい 6号ちゃんのレベルエピ見てるんだけど
御子適正ってもしかして男にしか存在しないのか? 3号ちゃん初出時はゆるい後輩キャラかと思ってたらダントツ苦労人だった
6号のことは直接悪くは言わないけど苦手っぽい雰囲気なの、被捕食関係なんかね リナシャザと振瑠は男だった!?
オラわくわくしてきたぞ 確かに初登場ストーリーくらいは全員見れたほうが良いよな イベの合間に残してるExtraステージ常設にしちゃえばいいのにね
キャラ報酬とかはなしで後からでもボス何回撃破でストーリー追えるようになってれば見たい人はぼちぼちやってくれるだろうに やる気次第でwikiを充実させる事はできるだろうが
ゲーム中に実装してくれないとwiki見ればいいやになってしまう
しかし今のままでもよろしくない
運営ちゃんなんか考えろ 次のイベ始まったら周回ステージは後日追加で周回関係ないのはそのうち開放とかして欲しいな 言ってもまだ3ヶ月だしそのうち復刻イベントでも来るんじゃないかな >>208
YUBAは最初から頭数に入れない主義なんだ、すまんな >>216
この人の場合は森でS取れてないんだからシッタ増やそうで間違ってないんじゃないか? 6号二人目きたから生贄にしてエピ回収すべき?契れないならいらんし シッタとキャキャは3人づつ確保してるな
最近はメインの編成には入らんがサブでボーナスやデイリーやる時にS取ってる
ボナクエって爪だと祈り人無しで島あたりまでならS取れるんだっけ? http://i.imgur.com/zN7OrcT.jpg
やっと変異3体できた、これでチュートリアル終了かな
ところで真ん中の戦士様の名前カッコよくね? シルシちゃんと契れないのはメタい理由がありそう
例えば進化して属性とか器とか見られるようになったらよろしくないことが発覚するとか
具体的には天属性の遺伝子二つとか
だからといってどうというわけでもないだろうけど、天属性の遺伝子を1つでも含んでたら剣の者(=ユバの因子を色濃く持つ者)になるんだからそれ2つあって神の使いしてるのはどうなのって感じで一つ ユバの一族の復活という話がある時点でユバは作られた存在という可能性 てかホントに敵兵でるのかこれ?
ドクロ40以上使ってるのに出ないんだけど、
火ウルゲットステージと割り切った方がいいのかね? 軽歩兵の泥率は何%なんだろう
報告的には5%未満くらいなんだろうか
自分は運良く19回目できてくれたけど 130周回ってもドロップしないけど?
さすがに気が狂いそう。 >>232
シルシがないから契れないと6号ちゃんが言ってる 120周で1人
あまりに出ないからしばらくは髑髏貯めてガチャに回すことにした 今日から始めたんだけどこのゲームやってると倫理観飛ぶと言うか……生け贄って所謂キャラの解体だろって軽い気持ちでやったら悲痛なイベント出るわ、救出イベントと言う名のガチャは音量下げながら「俺は悪くねぇ俺は悪くねぇ」と呟く
そんなこと半日やってたらこのゲームが癖になってきそうです >>244
そのうち一通り生贄エピ回収したら餌の☆1はしゃべらなくなるから気にならなくなる
声あるものは幸いである 進化画面の後ろで回ってるやつのなんか電子っぽいのはやっぱり侵略者なのかな 速報・侵略者の振瑠に声入れが完了したもよう
ソースはツイッター
実装近いのかな〜 アオカがガンギマリすぎてチュートリアルの時点で人を選んでる感ある アオカは見た目は普通の美少女なんだけど、台詞がな…
すぐに「コイツうるせえ!」ってなる まぁアオカはすぐ戻るからって言って置いてったやつが悪い ゲーム説明の時点からかなり人を選んでる感はあった
アステカ系の時点でマイナーっぽいし
やってみたら想像してた以上にキテたけど
初めて祈り人を生け贄に捧げた時とか、グシャアというえらい生々しい音と
共に転がるドクロにポカーンとしたよ アオカはうるさくてすぐにお気に入りから外してしまったな
そんな彼女も今では立派な30000ウルとして戦士様の役に立ってるよ 進化するとギャルゲの立ち絵になるのがちょっと・・・ リサって草原キャラ扱いだけど、これはつまり
銃歩兵が森、アーシャが谷、フリルが島、レオが高山、って事なのかなぁ? >すぐに「コイツうるせえ!」ってなる
ナビゲーターキャラ変えてプレイしてたら何か懐かしくなって
取っておいて良かったとなったわアオカ
初期アオカを生贄にしないのが戦士様に残った人としての感情なのだ つまりうちには一片の感情も残されていないということか… 個人的には音をミュートにしてるのに処理に音声再生してるのと同じ時間がかかるのが腹立たしい
ミュートにしたら全ての音声再生をカットして処理だけにパワーを集中してくれ 初期アオカは剣30変異揃った頃にグシャアしたわ
その辺が分かれ目か
でも嫁ちゃん1人目はグシャってないぞ アオカってルヤンのこと男だと思ってるんかね
アムラとの会話だったかでそんな口振りだったけど
幼馴染なら男装する前から知ってそうなもんだけどなあ 枠の関係で微妙☆2のアオカがグシャア候補に上がるのは致し方なし
大好きな戦士様の一族の糧となれて本人も幸せであろう >>259
先月か先々月末くらいに話題になった時には「ライターの間で性別の情報の通達が上手くいってないんじゃないの?」とか言われてたな イベント予告ないな
今週はもしかして、ないのかな?
ユバの御子の設定がよくわからん
職業遺伝子に天入ってる剣の者を言ってるのもあれば
属性遺伝子に天入ってるのとか、あとどっちも入ってないリナを言ってたり 御子って次期シルシちゃん候補とか?
なんかとにかくヤバそうなやつを探してんのかな リナは見た目天変異っぽいのに天遺伝子無いのが不思議 >>239
逆に考えてみよう
戦士様には当然シルシがある、祈り人にもある、敵サイドである軽歩兵ちゃんにすらある
じゃあなんでシルシちゃん達にはないのか? 剣30に上げる過程で槌が出来たんだけど
こいつは巨人絶対殺すマンってことでいいの? 枠が有るなら手元に一人は置いておきたいタフガイだよ
たまに事故で出来たらレベル更新程度でも充分な気がする 子宝在庫切れてしまった・・・
4-4周回してるが本当に全然でないな そういえば6号ちゃんは明後日までか
5人救出が3回出来そうだがピックアップなしでは流石にドクロの無駄だな >>262
24日まで軽歩兵ちゃんイベント開催中なんですがそれは あーイベント期間長くて安心だなー
全然出る気配ないんですけどなんなのこのドロップ率に悪さは そういや前回のゴンゴだっけ?1人確保したんだけどあれなんの役に立つのかね
そろそろグシャってやってもいいかな >>250
見捨てエピソードもそうだけど、ルヤンの進化後生贄エピソードもなかなか人間味溢れるものだった
建前は強気でも本音で生き延びたいと思ってるのが透けてるからルヤンにアオカは守れないな
なおアオカ生贄済 キサラ先生出ないかなー
あと1人で草原民コンプできるのに >>280
キサラ5人目来て涙目だから1人あげたい
被りばっかりで新規が来ないよ 天は現状だと敵に合わせた各属性のほうが強いから
作るの大変な割に…って印象
今後属性混ぜこぜのステージや天属性の敵が出て来たら輝くかもしれない
戦士枠沢山あるなら取っておけるからいいかもね >>282
ニナ・コロナ
エラ・パウ
カリナ・ラオ
好きなの選んで
うちではダブりまくってるから マルキア2人いたらマリマリ2人目生贄にしていいんかな
☆3グシャったことなくてためらうわ マリマリは・・・見た目が・・・その・・・
俺にはマリマリを受け止めるだけの器が無いんだすまない >>284
カリナ・ラオを気持ちいただくよ
ありがとう
キサラ来るといいな
ダブりまくるのはずっとプレイしてれば仕方ない
気長にガチャするわw 正直好みで選んでも大抵の場所でS取れるだけに好みだよな…
剣なら回復もあまり必要ないし爪なら最優先だろうし
自分の下半身に素直になればいい >>283
ID違いますけどありがとうございます! 槌と弓をLv50で揃えて、水の優性遺伝子がついた槌と3-2ドロップの祈り人だけを契らせていたら、槌が52になるのと弓が51になるのがぴったり同時だった。
戦士の遺伝子に優性を付けてても意味ないんじゃ?って話が前に出ていたけど、弓の倍だけ槌が産まれたことになるので優性にはちゃんと意味がありそう。
「戦士の遺伝子が強い」説を推す人も出てきそうだけどもw 両側水優先の爪に渓谷の民で契りまくってるけど
爪1槌30から始めて
爪45槌38だから意味あると思うよ
弓はほぼ産まれてない 優勢って光ってる奴だよね?
TIPSにもあるし実際つけてると確率上がるし意味はあるでそ
一色染めの戦士は確定で産み分けできるけど土とかは戦士側に両方優性遺伝持たせて契りたい
祈り人側無視できるので効率良い 優勢なしでもそれぐらい変わらない率ある気がするんだよなあ ぐしゃるか悩んでるんだけどイナウケとエラパウって二人目育てる価値ないよね エラパウは走泳が島イベで役立つかもと思って残してる エリカ3枚目出てきて、星3だから保存してたんだけど全部ぐちゃっていいかな
緑ウルのほうが欲しいくらいなんだ現状 エラパウはルヤン並の走力に泳力がついてきてるから組み合わせで役に立つ
カカラがいると微妙なんだけど >>298
復活必要ならエリカは取っておいたほうがいい
裸でマキリシッタ捕まえればウルは増える 髑髏1000個使って六号ちゃん来なかった...やはり無謀だったか('A`) エリカさん爪につけて高山に出してみたら体力フルで復活させてくれて頼もしい 軽歩兵2人目まではあっさり出たけど3人目が出ない
今日のログボで回数120回超えたわ イトラ、マルキア、ウインダがいるから3人分の回復は結構足りてるんだ
さらにエリカが必要な場面ってあるかな? >>304
同じくエリカ様3人いる状態だわ。
4人目はさすがに生贄エピの解放に捧げたけど。
回復祈り人だけで支えきれずに復活を前提にするような糞イベントがもし来たら…と思って一応残してある。
そんなのが来ても防御を上げるだけで済みそうだけどねw 課題が忙しくなって生贄数が1/3程度になってしまった
これじゃユバ神に申し訳が立たない。。 ◯+15000
◉+1
>>306を生贄に捧げますか?
>>308実行する やめる 学生がこんなマゾゲーに貴重な時間を割いてはいかんぜよ 複数引けた軽歩兵ちゃん、結局ガマンできずにグシャアってしまった
ビジュアルは進化後のほうが断然良いが
生贄ボイスは進化前のがキュンキュンくるな
「いやだ・・・死にたくない・・・死にたくないよぅ!」
これが聞けただけでもDG多量にぶっこんだ甲斐はあった このゲームのおかげでテキストでエロやらかす分には怒られないと知る事ができました ラムサラ進化は可愛さとかじゃなくて性癖の問題なので・・・ ラムサラとかサラは進化後は進化後で可愛いんだけど
進化前が特定層にクリティカルすぎるだけなんや 実はファタタタイってボイス、ずっとアオカの声だと思ってたなんて今更言えない アオカなら言っていてもおかしくないから何もおかしくないさ でも契りのフィニッシュでファタタタイ!とかいう女はどんなに美人でも嫌やろ 祈り人を全部外すボタンが欲しいって要望が多いみたいだけど、ここの開発じゃ
【任意の戦士からすべての祈り人を解除する場合には以下のような手順を踏んでください】
選択したい戦士の能力画面を開いてください。
《祈り人を編成する》のボタンをクリック!
《全解除》のボタンをクリック!
「選択中の戦士の祈り人を全員解除してよろしいですか?」というメッセージが表示されます。
《はい》のボタンをクリック!
「すべての祈り人が解除されました」というメッセージが表示されます。
《OK》のボタンをクリック!
《もどる》のボタンをクリック!
「変更を保存しますか?」というメッセージが表示されます。
《はい》のボタンをクリック!
《もどる》のボタンをクリック!
【以上の操作により、任意の戦士に編成されているすべての祈り人を解除できます】
(なお、選択中の三人の戦士からすべての祈り人を解除する際には同様の手順を三回繰り返す必要がありまs
……普通にこうなりそう
インターフェイス担当は5号姉さんかな
まあ今のままよりはまだマシなんだけどさ 軽歩兵ちゃんがようやく手に入ったが
火ウルがすごい余ってるというか上限に達してしまった
渓谷も高山もキオクが足りてないから進化させられないし持て余してるわ >>320
冷静になってよく評価してみるとワーオさんがとても美人で性格が良さそうでしかもエロいのに
まったくそうは思えないことからしてたぶんそうなんだろうな >>325
ワーオさんはね絶対いい娘なんですよ
美人だし性格よさそうだし周回してるだけで何度も契らせてもらえるし
でもワーオがねえw >>324
進化はいつやっても同じだしとりあえず有能な☆3以上にぶちこんだらどうよ ちょうど100周目で歩兵ちゃん3人目確保や…
バイバイ100ドクロ
これ10連2回やった方が良かったんちゃうか?? >>321
マップもおかしいよね
>ボタンで次のマップ行くのに3Dの俯瞰図挟む必要ないし
場所も上手くクリックしないとすぐ引き画面になるし
もうちょっとプレイしやすくしてくれないかな >>328
火ウルも70〜80万くらいもらえてるはずだから損してないと思い込め >>330
ソンハシテイナイ…
ソンハシテイナイ…
ソンハ、シテ、イナカッタノカ…? ユバ今日は一般19位か
UI改善とイベ復刻さえ何とかすればニッチゲーとして案外長生きできるかもしれんな リアフレ達にユバの話したら普通にドン引きされたわ
それ位ニッチゲーなんだな、だから運営さんノンナやワイアみたいなBBAキャラ追加希望 ユバ様は下手なエロゲーよりも話題に出すことができないゲームだと思ってる 歩兵ちゃんでようやく変異天右につけた戦士作れる!
って思って種20使ったけど属性なしか左しかこない…
そして職遺伝:両側優性水、変異遺伝:優性水右
でレベル上げ用にしてた爪間違って消してしまった
他のキャラは天右出やすかったりするの? >>335
記憶が間違ってなければウィンダがかなり天右持ってくる、あとたまにアイチュラも >>335
優性無しで右天持ってきてくれるナーダシウちゃん使ってる >>336-337
歩兵ちゃん以前のキャラは天右出やすいのか
天左はイトラ×1イル×2ビシャール×2あるんだけど
ウィンダもアイチュラもナーダも持ってない…
ガチャに懸ける前に歩兵ちゃんに懸けたんだけど
天右出やすいならやっぱガチャるしかないのか
島イベきたら頑張って回すことにするわ
レスさんくす! 天変異って苦労してまでつくるなにかメリットがあるの? >>339
天変異は生贄10人分、通常変異は生贄5人分
実績の解除など 見た目
敵属性気にしなくていい
生け贄10人分
かな?俺は持ってないからよくわからん
けどとりあえず戦士図鑑は埋めたい UIまじでなんとかして
いちいち確認ボタンと戻るボタン押すのはもうオラいやじゃ 明日メンテか
とりあえず6号ちゃん引っ込めて新キャラ追加とかかな 美心がレイドにはいるのにガチャにも報酬にもいないぞ
バンド揃えらんないじゃねえか やっと6号ちゃんゲットできたー
あと2人とかまじむり ここ最近出たのが3〜5人目のウィンダ、3,4人目のラムサラだなあ… このゲームってiOSの機種変更の時、どうやってバックアップを取るの? 最近始めたけど楽しいな
キャラによってだいぶ性能に差がある…引きが悪いだけかも
☆2のキャラのほうが安定することもあるなんて凄い >>245
俺も最初はインパクト受けても気にせずやってたけど毎日やってるとなんか辛くなってきた
別に残虐なことしたいわけやないんや…レベルあげたいだけなの 六号明日までか
シルシちゃんはよく知らんけどトッキュウジャーの六号好きだから50使ってみるかな 一点狙いなら10連1回ではやってもやらなくてもあまり変わらん ☆3オルカとアイチュラのみ☆4ナシ
やはり無理でした
関係ないけどナンディが10人越えたけどこの子だけは生け贄にできない >>342
何千回何万回と繰り返す行動なんだからもうちょうどユーザー目線で設計してほしいよな
祈り人交換が面倒臭すぎる このゲーム戦力揃ってないうちはイベントにドクロ消費するより救出にドクロ全部消費した方がマシな気がする
イベントやるのは正直かなりの道楽行為に思える 軽歩兵の二人目がドクロ120個溶かしても出ないから気分転換にガチャに使ったけど4人目のエリカが来ただけだった…… ある程度長くやってるとガチャやるよりウル稼いでる祈り人のレベルを上げた方が強くなる系の話がある ボナクエ楽しくないからね
消費するどくろの数を入力して1回走ればどくろの個数分一気にクリア判定してほしい
じかんのむだー そろそろ新しい祈り人が必要じゃ有りませんかぁ〜?ねぇ戦士様?戦士様ってばぁ〜 >>365
そうしたらウル大の効果が薄くなるダルォ? 通常ステージならともかくボナクエでウル大は効果割合低いしべつに・・・
宝箱あける回数のほうが重要だし時間がもったいない まあこのゲームガチでやってると時間いくらあっても足りない感じはする もうすぐシルシちゃん排出も終わるし、最後に5体救出やってみるかーと思って回したら全員レア2だった。起訴。 いつの間にかドクロカンストしてたのに気づかなかった
お前らも気をつけろよ リナ・シャザが居たらレベル解放エピもあるし攻撃育つし
火ウルの注ぎがいがありそうなんだが居ないんだよなー 細っこくて可愛い特に鍛えてないリナシャザに
自分が極限まで鍛えた自分の筋肉が完膚なきまでに力負けして
パワーでも女としても負けて打ちひしがれるカリナちゃんの画像ください デイリーボーナスって限度あったっけ?
今日もらってない気がする。 >>372
先日のイベ報酬だったネラに捻じ込んでもええんやで?
自分はアグナス兄貴とイルちゃんに注ぎ込んだ 明日ガチャ追加あるとしたら水の☆4かな
そろそろ貯まってる水ウルの使い道が欲しい >>340
>>341
サンクス!実績があったか、作ってこよう >>375
いや、だいたいドクロ7から13個でしょ?
ガチャもしてないし、そんな形跡ないんだけどなぁ。
他に挙がってないってことはみんなもらっててんのか… フシコ進化後かわええ
進化前は結構キツめの顔だったけど 憑き物が落ちたと言える
定期的に族長を殺した事を思い出させていけ 進化前のうっかりフシコが好きだ
策だ計画だ言ってるけどあんまり策通じてない感 ログボもらって周回
述べ130周で軽歩兵1
いつになったら二人目ドロップするんだよ…… ラストチャンスだと思って150ドクロ吐いて初めて天使が微笑んでくれたが6号ちゃん出なかった… ゲン担ぎに晩飯の湯豆腐鍋に乾燥ユバ投入して食べたのち
ガチャ2回目で6号ちゃん来たぜ
みんなもユバ食べよう(ステマ)
あ、軽歩兵は80ドクロで3人出ました。 保存してよろしいですかよろしいですかうるせーよ
確認するの生け贄にするときと進化するときくらいで十分じゃないかな
大神殿へ行くボタンもあってほしいところにないしいらないところにあるし
あーーーもーーー軽歩兵ちゃん出ないーーーーおやすみユバの戦士!! >>394
お疲れ
ウィンダちゃんとカリナに挟まれてゆっくりお休み
軽歩兵ちゃんは金髑髏使うし報酬で一体確定なら良かったのにね 軽歩兵のために髑髏消費してると救出禁断症状が出てくる
こういう時に我慢できずにやっても☆2と相場が決まってるんだけどね 5-2まで来たけど相変わらず風ウル足りないな
☆3一体進化させるのに約十万だからここまで来てもまだ2体しか進化できていない
金ドクロ10個使ってボーナスクエもちょっと躊躇われるし・・・もうちょい効率よく風ウル集めたい・・・ マキリちゃん銀行で7200貸し付けて15000取り立てるを繰り返せばええんじゃね おしギリギリ単発10回で6号ちゃんゲット
そこそこ金突っ込んだけど3止まり
笑顔で4来たけど
結局シルシちゃんは通常の金金からの黒からだった
生贄は気になるけどどうせ復活するだろうし
いつか狙いが外れてかぶるまで待つか http://i.imgur.com/aSudiOY.jpg
最終日はより一層絞られてそうだ
間違っても課金してはだめね(´・ω・`) 特に必要では無いけど6号当たるかもと5連やったがスーラ以外星2
お陰でスーラの生贄見れたからいいけど ラストチャンスということで俺もやってみたけど6号ちゃんは来なかった
でも持ってなかったサラと3人目のマルキアが来たので良し 次6号がガチャにくる前にサービスが終わるとはこの時誰も予想できていなかったのであった ガチャ煽りされても確率低すぎるし課金してまで回すやついないだろ しんけんのながめ並に再登場するんじゃないかと思ってる よく、配布ゴールドでガチャ回してもゴミしか出ないのに
課金でゴールド買って回したときだけいいキャラ出すゲームとかあるけど
金ドクロの配布ってつまり試食だよな
スーパーで試食してくっそマズいのに
「お金を出して同じ商品を買えばおいしいかもしれない!」
なんて頭の悪いことを思う客がいるのかっていう話だよな
(その運営の当選ルールを知ってるならともかく)
そんなびっくりスーパーが乱立しては投資したぶんだけの天寿をまっとうできず潰れていくのを見ているともう
まあ、ユーザーを楽しませれば金なんか儲からなくていいって考えの開発者がいるのと同じ人数だけ
ユーザーを苦しませれば金なんか儲からなくていいって考えの開発者もいるわけだからな
どうせどっちもバカなんだから、バカ同士仲良くすればいいのに >>401
間違えて同一のマキリちゃんに二度貸し付けて取り立て不能になりました うーん
せっかく楽しんでるだからさ
ろこつに批判するのはどうなの?
ごめんなさいって
みんなに言うべきじゃない?>>412 同キャラ10→20とかはしたことないけど
レベル10まで上げて進化しようとしたらなぜか
間違って生贄にすることならよくある なぜかっていうか☆2処理する時の癖がつい出ちゃったって感じじゃないかな
俺も結構やる ゲームの仕様上、生贄を手軽に出来るように
してるからこそ、やらかしてしまうよね ロトイテは…
俺らの…
スッゲェ!!
ロトイテは…
グシャッ…
(あ、やべ)
ならかなりある 痕跡7100個でようやく軽歩兵3人目出たわ
もはや生贄イベント堪能するよりも救出クエストができることの方が嬉しいわ
次のイベントはもう少し確率とか仕様とか見直してほしいな >>414
ズワイガニ解禁になりました!
カニを買いませんか?
今ならカニがお買い得!翌日配送 >>420
よくやるよなw
半オートマチックで生贄してるのが分かるw わかったここはユバの都だ
通算生贄総数がどちらが多いかで正義を決めようじゃないか
汝ら信仰を示せ 保存用にしてた嫁が勝手に契り候補にされて誤クリックで槌の者にめちゃくちゃにファータタタイされたり
生贄の報酬額を確認しにいって戻ろうとしてうっかりグシャアしたり
そんなことは大した問題じゃないぜハハハ、っていうような作りなのに(まあそういうゲームなんだけど)
なんで戦士の編成ばかり「保存しますか?」とか聞いてくるんだろうな
それで通信の頻度が減るわけでもないのに
戦士に編成した祈り人の4人が誰だったかというデータが失われることは
まるで責任者が生贄にでもされる大問題かのようにガードしてるのはなんなんだろうか
部族の風習なのかな? >>425
次は難民救済用に報酬で1人確定が欲しいな
☆3な事を考えるとドロップ率はこのままでもええわ >>414
んじゃあ三行にしとく
まあ、ユーザーを楽しませれば金なんか儲からなくていいって考えの開発者がいるのと同じ人数だけ
ユーザーを苦しませれば金なんか儲からなくていいって考えの開発者もいるわけだからな
さらにはユーザーを否定すれば風評被害の防止になると思ってサービス運営上の有益な情報をことごとくゴミ箱に運ぶだけの無能ちゃんな業者まで加わったらもう「我がサービスに一片の利潤なし!」ですわ 6号ちゃん出なかったけど6号ちゃんチャレンジのつもりで引いたら
持ってなかったサラと生贄未回収の☆3ふたり出たから良いやと思っている
話には聞いてたけどサラって本当に圧倒的対ボス仕様だな
天撃がダントツ高いだけじゃなくて攻撃もこんなに伸びるのか 次回以降は必要数多くてもいいからイベント報酬数でも入手出来る仕様になるといいな
低確率ドロップ狙いは不毛過ぎる >>432
日本語が間違ってると困るよね、疑われるとキーボード配置とかから日本人じゃないってばれる人も出てくるし
あと三行以上も困るよね、ID変えて一人で書き込んでるわけじゃないって証明するための労力が一気に百倍くらいになるから
バカな風習にしたがう部族にグシャアされるバカな★1と★2同士なかよくしようぜ
まあ、仕事はちゃんとやらなきゃいけないんだけどな、たとえマニュアルが使い古されて通用しなくなったおふるでもな、がんばれよ >>437
ここはユバの都だから生贄の数のスクショで勝負しろよ
汝ら神への愛を示せ 痕跡3550で3体目ゲト
無心でまわすようになってからあっさり出てくれたな 低確率はいいが、痕跡での報酬が1000までは少なすぎる
その後がどれだけ集めても無駄になるのが良くない 金髑髏50使ったら軽歩兵1人くらい確定させてくれても良いと思うので
2500ごとに1万までドロップとは別に報酬として貰えるとかなら良かったな ついに6号ちゃんこなかったわ…
まあ期間中にカロとイメラ引いたから次の巨人戦に向けてファタタイするか せめて渓谷のキオクが出てくれればこのイベントももうちょっと回す気になれるんだけど…(´;ω;`) >>441
報酬以降はいくつかの区切りごとに、少しでいいからキオクかウルでももらえると気休めというか慰めになるよね
ステージクリア報酬でボナクエ並のウルはもらえてるからいっちゃいいんだけど
無意味に増えていく痕跡見てると虚しくなる レベル40有ればもうレベル上げなくていいよね
契っては投げる作業は疲れた >>441
ほんとそれ
俺は課金した直後だったせいか20回目でなんかピッタリ出たけど(壮絶なステマ)
これもしずっと出なかったらゲーム見限るスイッチだったよなーって思って各所を見たらまさにその通りの反応ばかり
無駄に回しちゃった人にも「自分だけが手に入る何か」を与えてやれば相当なヘイトの軽減になるだろ
さすがに草原のキオクだけじゃ納得しないだろうけど
たとえば天のウル十万とかだって、冷静に考えれば二週間くらいで溜まるようなもん?だけど
今すぐ入ればなんとなくでかい気がするだろうしな
でも後になって配ったって「この程度じゃなー」ってなるのは目に見えてる
運営にとっては何の損にもならん手で簡単に危機回避できるのに
ガチャの絞り方といい、今回の件に関してはユーザーを苦しませたい派の台頭を感じるな
ユーザーに飴を与えても課金額は増えなかったのに
ガチャの確率を絞ってムチを打った途端に課金額が増えた
だからユーザーに飴を与えるべきではない
と考えてるなら
それは果てしない勘違い
ユーザーの課金は、ブタさんの貯金箱を割るという行為に等しい
楽しませた分だけユーザーはブタさんにお金を入れる
そして絞られて苦しくなったときにユーザーはブタさんの貯金箱を割る、そして課金する
そのときに運営が手に入れる額は
ユーザーがブタさんに入れた額つまり運営がそれまでユーザーを楽しませた額に等しい
しかし、だからといって飴しか与えなければ最後までユーザーはブタさんを割らない
(もちろんスガタヤキも食べられることはない)
飴とムチはどっちが欠けてもだめ
飴だけ与えればいいと思ってる無能も、ムチだけ与え続ければいいと思ってる無能も
どちらも等しく無能、皆兄弟
なかよくしようぜ
そのうえで言うなら>>441の件だけは早急に対処すべき
ずっと出なかった人のヘイトについてなめすぎ、実際にプレイしてればこれは絶対にわかるはず
まあ俺は怒ってないけど、だって課金した直後だったせいか(超絶なステ
今回は明らかにムチをやりすぎたけど
正直このゲームは飴の与え方もそんなに上手じゃない
戦士枠もイベントで平等に配ったりせずに
ユーザーをもっとゲームにのめり込ませるような部分に配置するべきだった
(そりゃイベント担当としてはイベント評価して欲しいんだろうけどね)
なんにせよ、今やることは>>441 やべえ怖いwこんな長文クンの生贄ボタン押せるなら押してるw 内容はともかく20周で報酬上限なのに100週以上回して出ない人がいたのは可哀想だったなとはうちも思った 軽歩兵ちゃんのエピは素晴らしかったし、一人は確定でゲット出来れば
神イベントだったと思う >>446
確かにね、最初に枠課金しようと思ったけど、課金する直前に
これイベントがないといくらグシャアしてもその先にあるのは
「さらに効率よくちぎりころす作業をし続ける権利」
でしかないんだと悟ってそこで課金すんのやめたくらいだし
その後にだらだらやってたらまた★4が来たからホワイトデー課金はしたけど
(悪いことが続いてるときに課金すると、絞れば絞るほど課金するユーザーだというデータが残るため良いことの後にしか課金はしない)
なんか最終的なコンテンツの行き先をグシャアにして逃げてる感じがするんだよね
そこは入り口であって、出口にはなりえないのに(それがだんだん快感になってくる有望株以外は) まさにその効率良く契り殺す神の僕マシーンとなってるうちちゃんを見習っていけ >>451-453
新しいエピソード(長文)が追加されました。 ガチャ回しまくってるとホント祈り人が燃料に見えてくるから困る。最初は見捨てる選択だけでも心が動いてたのになぁ。 イベント最終日なので再投稿
運営さんみてるなら
次回は出なかった人だけでも良いから
100ドクロくらいで報酬に入れて下さい
こんなに悲惨な人も居たのですから
http://i.imgur.com/3ufxQkw.jpg 大したものだ、御主の力がこれほどのものとはな
しかし、油断は禁物だ
ユーザーの奴ら、金ドクロをタダで失うつもりは毛頭ないようだ
次々と要望を送り込んできておる
まったく愚かなことよ
ささ、神のお言葉を賜るがよい
金ドクロ鹵獲クエスト 継続中! 悲惨いうても消費GDは5連3回未満だしなぁ
やっぱ5連×5回オール☆2ニキくらいの絶望がないとな いやあスマホだと長文は読みにくいだろうなあというところだけは申し訳ないね
俺のスマホはボロくて処理落ちしすぎでやってられないからPCに移住してきたけど
PCで最初に広告を見ても触らなかっただろうなあ多分
よし、三行に収まった うちのBB2Cだと、3行って言ってるレスがいつも6行くらいで表示されるので笑いを誘う それ改行2回しただけで2chで言う3業じゃないだろ
もう読点使えよ
使っても読まないけど >>460
そうそう、最初の5連で悩んで、最後に見た目が好みじゃなかった奴を捨てようとしたけど
そのときのセリフでサルベージされて最初の嫁に決定したりしてた
覚醒させたらなんか違う生き物になったうえに拾えるキャラの完全下位互換だったけど当初はかなり満足してた
もちろん今はわりと普通に見捨てている
俺は大切な何かなど失っていないよ! クラウドとか危なすぎ
プロバイダに情報公開を迫れる権力を敵に回したら
なにもかも全部のデータ筒抜けってことじゃん
その時点で無能じゃなきゃ罠だってわかるよね
というか誰にメリットがあるかを明示してないにも関わらず多額の投資がされてる時点で
その裏には人に言えないような目的があってうごめいている連中がいるにきまってるのに
それに比べると長文はすごいね
長文の中にメッセージを潜ませれば
誰も読まないからセキュリティが完璧
たとえばこの文章の中に俺の初期ハートキャラの名前が書かれていたとしても誰も気づかない
やっぱりセキュリティには安心と信頼の長文とかだね ちょっと待てこのゲーム二文字の名前のキャラ多すぎだろ、適当に書いたのに矛盾しない答えが3つもあるとかなんなんだ 可愛い可愛いカーニャちゃんをキチと一緒にしないで下さい 20周おわった後に出てくるキメラ戦士様は次のイベントに出てくるのかな?
それにしても露骨にシルシちゃん悪役っぽくなってきたなぁ 今回の延長は泥の番だっけか
と見せかけてiOSやろわかっとる 御託を並べるくらいならさっさと課金してガチャ引け、ガチャ
諭吉の生贄は必ず報われるじゃろうて >>481
進化前アイチュラさんこんにちは!
ふふ、あんまり仕事の邪魔をするものではないねえ
ていうかトカニキは天撃あるし完全下位互換ではなかったか >>487
そのためにはまず最も利益の出る生贄のタイミングを知る必要があるのだ >>489
その必要はないな
だって諭吉を生贄にして得られる利益は存在しないから 騙されたんじゃない
俺は騙されたんじゃない
俺はマキリさんが欲しかったんだ
そうだ、俺はただのドM
ただマキリさんに何の価値もないって罵って欲しいだけのカモノハシ男だったんだ
俺は騙されてなんかいねえ…
というのはデイリー金ドクロの結果 メンテ直前に最後のDG使ってもシルシちゃん六号救出できなかった…
いつか再救出させてほしい ソシャゲで我を通すなんてお金がいくらあっても足りない...としてもいつも釣られてしまう\(^o^)/
コンシューマーにハマってた時に戻りたい('A`) 限定祈り人はまあ良いけど、3人救出しろ実績は今回限りにしてほしいかな 間違えた
救出クエストは普通にガチャか
ドンゴまだ入ってなかったのね ドンゴようやく来たか
進化生贄わすれてたからこれでグシャァしなおせる >>505
今回も森連れてったらエピソードあった? 新キャラ森か
既存島☆3全員いる身としては島の特攻候補が増えないのはいいな ▲記憶のカケラで見られるものだけでなく、特定の討伐地に連れて行くことで覗き見ることが出来るエピソードも多彩!
共に侵略者に囚われていた“ドンゴ”や、踊り子“チェザ”の姿も。 >>508
5-4であった
進化前見るの失念した残念 >>512
サンキュー
やっぱガチャキャラには基本付く感じかな
俺もダリアでやらかして未だ回収できてないわ 単発4回目でなのぉちゃん
進化前後の2-4エピとレベルエピがあった 好みだったから思い切って6回5連やったけど駄目だった……ドクロ貯めよう .\_. ,.- | .,'
|. '、 \ `⌒iエ´ , イ
|. '、 .', ノ_,ィ ノ / / ……出たわね。
| `''-、 ヽ二ノ /
_,,-〈.\ '、 \ '⌒ /|、
\ `"''-ニ,,_ `"''ー―くノ.|`"''
.\  ̄ ̄ ̄ ̄ / マルキア→リナと来たから次はTwitterの女海賊じゃないか
背景のウルは水色だが島にしては色白すぎるから画像は洞窟民と予想する もう今回のバージョンアップの話題がとっくに終わっているというこの >>525
洞窟民やったら爪産まれないやんけ!
とはいえキャキャが星3でナーダが星4だったりするからなんとも言えないけど 洞窟は火と水予定だろうし生まれない事はないんじゃね 海賊のパウラが来ると予想してるけど、その子でもいいや >>528
あっ、ホンマ…
☆変更されてたら次のイベ報酬でワンチャンあるな キャキャ基本良い子なのになんであのセリフだけ煽ってる感じに聞こえるのか その娘は島の☆4であって欲しいな
島の追加はおばさんオルカナルワラと飛び道具が続いてるからいい加減ウルが使いたくなるような可愛いのが欲しい 水水火風の組み合わせじゃないと爪槌妖槍の組み合わせはできないから島は確定だろうと思う
案外この子も飛び道具で「島にはまともなやついないのかよ!!」ってなったりしてな また二番煎じで男だったり生えてたりしたらさすがにキレざるをえない なんかポーズがクネっとしてるし、どうせ外すなら貝ブラ人魚とかがいいな
でも世界観的にないやろなぁ 救出の一号姐さん演出
途中で表情が変わるのでなくて最初からニッコリなのね
単発で回したら、ラムサラとイナウケでちょっと困った 確率アップしてても星3狙いは厳しいんだな
犠牲になった諭吉のことは絶対忘れないよ やっぱり大型イベを一月おきは間隔長すぎだわ
今回みたいにドクロ必須の回収クエを延々やらされ続けるのはちょっと困る
鹵獲は2週間で止めてさっさと島イベ始めて欲しかった 今まで散々肥えさせた保険とかをグシャアすれば金になるぞ まだ鹵獲できてないからこのぐらいの期間でいいです(半ギレ) 鹵獲もイベントも今のペースくらいのが他の色々やりながら土日にゆっくりプレイできてすき 期間が長くないとお告げ達成分で出ない人もいるかもという
運営の優しみかも知らんやんな? 痕跡7000貯まったけどまだ二人目こない
金ドクロ使わせてるのにこんなに絞る必要ないだろこれ ふえぇ・・・
ホント4出ないなドクロ110個がゴミに・・・ まあ試行錯誤してる段階なんだろ
次からはもっとマシになると思いつつ、明日もログボを軽歩兵に貢ぐ ぬるゲーマーの俺としてはこれくらいのペースや確率がちょうどいいんだけどな
ガチの戦士ほど声が大きいと思う 全部S取ると同じマップ周回するしかなくて飽きるんや >>563
周回するマップをたまには増やして欲しいんや イベクエのマップが使いまわしの運営に期待しちゃダメ 抜ける祈り人さえコンスタントに追加してれば文句は言わん
ラムサラ系列の新キャラあくしろよ フリルやレオや司令官も鹵獲しても進化したら喋れなくなっちゃうのかなぁ (´・ω・`)蛇にむせび泣く少女・・・スパイダーマッ! これの右端って>>523に出てる島の新キャラの進化前かな
画像が古い上に公式で触れられてないから絵が差し替えられてる可能性は高いけど
http://i.imgur.com/R2hvdp3.jpg >>573
もしかしたらワイアおばさんの変更前だったり… >>574
おばさんの差し替え前は判明してるからこれは違うはず めちゃ正統派美少女ですやん…
一番左のエロいのはポーズと瞳のハイライトとピンク髪的に鳥足娘の没絵臭いな
もったいねえ ワイアのボツ絵とは似ても似つかないけど
拘束&海ドボン要素だけオバさんに吸収合併された可能性は割とマジであるかもしれん… 流石にこれを虹色デブにするのは誰得ってレベルを超えてる むしろワイアが居るからこそ、他の子がより光るんじゃないか >>579
20スレ目の622に貼られてたけどもう消えてるっぽい 8回目?の5連でやっとジョカ来たー
ゲットからエピソードあってフリルちゃん見れてよかった
ドンゴなかなか男前だな進化させよう ついにうちにもウインダちゃんが来た!
これで天変異作成できる ウル大ほどじゃないけど回復系も遺伝子いい子多いよな
ワイアおばとかちょいちょい拾うわ 相関図からエピソード見れなくなったんだが…バグか? すまん、>>588だけど自己解決した
再起動したら直ってた 風はフシコ、火はスーラかニナ、水はカカラに産ませてるなぁ
水はフルマが一番優秀遺伝子なんだろうが天って・・・アイチュラさん全然右天持ってこないので諦めた・・・ 水は安定して属性持ってくるのが現状いないからな
☆3トリオも運が悪いと属性なしだったりするし まあもうちょっと細かったらわからんでもないからぽっちゃり好きならアリなんじゃね? 拡大してみたらそこまでひどくなかったごめん
しかし進化後に変化が必要とはいえ、
草の民びっちおばさん共々別人ですわ 24,98,99周目で軽歩兵を三人お迎えできたが、確率狂ってるな、これ。 >>589
それ自己解決っていうか普通にバグじゃね? 別にたいして困らないというだけで 3,20で2人出たから、泥沼になる前に止めといた方が良さそうだ
生贄見たけど名前出てこなかったが、進化前の方だったのかな? >>600
名前って軽歩兵ちゃんの?
プロフに書いてあるよ >>591
ありがとうございます!
太めのおばさんなのは変わらないんだな
進化後の生贄エピソードの雰囲気で見ると修正後の方が好きかも 自分の「関連人物」の項目にマリマリの名前を見つけたスガタヤキはマリマリを友達だと思い込もうとする
もちろん飼い主はすぐに「逃げて!」と言わなければならない
しかし、スガタヤキは動かない
マリマリが友達だというその考えを改めるということは
彼にとってはひどく難しいことなのだ
ペットを育てるときに大切なことは、悪いことをしたらすぐその瞬間に叱ること
たとえば室内飼いの犬や猫がトイレ以外の場所でフンをしたなら、掃除する前にまず叱る
動物は頭が悪いから、フンをしてから時間が経ってしまうと
自分が叱られることとフンをしたことの因果関係に気がつくことができなくなる
そして、自分の経験のすぐ近くにある物事だけにしか関連性がないと思い込む
むしろ、予測する能力がないからこそ「そうであってくれないと困る」という心理が働くのだ
動物はバカだからしかたない、言葉で説明しても理解できないのだ
一番頭が悪いのは、そんな動物に言葉で話しかけて、人間としての思考能力を求める暇な奴なんだがな ダダとイルどっちの進化優先した方がいいんだろ
普通に可愛くなりそうなのがダダ、違った方向に行きそうなのがイルだけどうーんこのゲームは進化後の予想が難しい 使い勝手全然違うじゃん
回復欲しいか攻撃欲しいかじゃね
個人的には回復力強化されるからイル優先かな
ダダはとりあえずレベルだけ上げでも進化で攻防は変わらないから使えるし
…って性能じゃなくて見た目の話だったw イル進化後は普通に可愛いけど、別人やんと言われたら否定しにくい類 >>607
イルは進化するとトカゲみたいな細長い顔になって
クナマナとかいう萌えマスコットと火の玉みたいなオプション連れてくる
ダダは普通 >>607
戦力的なことを言うと、
ダダ・ナウルは遺伝子が優秀で、火変異を簡単に作ることができるから便利だよ
戦士が出来ていればイル・マハル、火変異戦士が出来てなければダダ・ナウルだね なんか最近、契りの間に入るときグシャア音がしてびっくりする 他のキャラと違ってイルだけ進化するといきなり
どこからともなくマスコットが出てくるから
最初は「こいつ誰?どこから来たの?」って違和感あるかもしれない 理由を理解できちゃえば気にならなくなるんだよねえ
信じがたいような理由だったとしてもw ダダは進化すると喋りがイケイケ系になるのが良い
たまにウザい イルは進化させるとひたすら新しくできたお友達の紹介してくる >>616
戦士様のほうがよっぽど新しいからしかたないね
セリフからして乗り物が欲しかっただけみたいだけど
自分が夢のフリーエネルギーちゃんなんだからそんなものいらないような気もするが
まあフリーエネルギーなんて現実ではもっと簡単に……
おっと、こんな昼間に誰か来た様だ このゲームの進化前進化後って完全に躁鬱状態のヤバイ人だよな 放置するに限るんだが、むやみに手を出す愚か者が後を絶たんというわけですね! >>618
進化前は惨殺現場から拉致られて来たり
拷問されまくってるとこから助け出されたりだから仕方ないやろ
進化後は…まあ神の力は偉大だということで… マルキアを進化させてみたらビッチだという事実に驚愕
森の民の戦士様が穴兄弟(弟)になってしまった うかつに手を出したせいでよけい危険な存在になって帰ってくるやぶへびなのか
侵略とは難しいですなあ せめてクローサにもっとお嬢さま感があれば
プロフィール読むとハイスペックなのに、ほかの高山の娘と比べ…ぶっちゃけ他の子のほうが可愛かったりするし 金(髑髏)!暴力(殺戮)!SEX(契り)!
間違いなくこっちだな >>628
★1のシャマーラやヤナのほうがお嬢さまっぽいようなw ラムサラなんであの顔あの口で普通に喋ってるんだよがっかりだ… >>626
もっと注ぐんだ……もしかしたらとんでもないものを持っているかも
なんて期待はゲームの中ではできんからな、単に2倍になるだけだとわかってるんじゃ
まあ進化2に期待か 侵略者「痛くないですか〜?」
ラムサラ「あいれす」 >>630
単純に首周りの白いモコモコがお嬢様っぽいだけだと思っているならそれは早計だ
高山は寒いから、あれは外で働いている労働者たちの服装なのだ
逆に肌を露出していてこそ暖かい部屋で裕福な暮らしをしているという証明になる
よってクローサは★1の面々には負けていな……ファッ!?? ラムサラはウベラみたいな口調で進化しなきゃ名前さえわからない感じだったら2倍はシコかった お嬢様は首飾りとかヘアバンドが権力者の娘っぽい感じだろいい加減にしろ 高山民のお嬢様なんて所詮田舎娘だろ
やっぱり渓谷のお嬢様であらせられるシーダ・シェラ様が真のお嬢様キャラだろ 一番のお嬢様は高貴な外見と趣味をお持ちのあの方に決まってる
ワイア 恵まれたプロフィールからのクソ不人気
なるほどインフィニットストラトスの箒ですね ワイアは実際「お代はいらないよ」とか言うから歌手が職業ではないみたいだし
漁師や海女や染め物屋の中で彼女はどうやって生計たててんだろうという気はする シーダは仲間に矢を射られても恨まない精神の持ち主 どこぞの田舎とは違うな はーようやく軽歩兵3人目落ちた
天ウルが60万近くも貯まってもうたわ 天ウル、今の所使い道なくない?
火ウルの方回れば良かったんじゃね 金船2黒船1で安定の黒船につっこむわ1号は真顔だわでがっかりしてたら
サラちゃんとビシャールちゃんが来てくれたよやったー! 火槌が3人、ポコポコ生まれてテンション上がったのか
通常周回も槌でイケる気がして
それまで使ってた剣ちゃん全リストラしてしまった・・・。
やっぱしんどくてユバ様との配合から作り直すハメになってるけど
後悔よりも次の配合考えてワクワクしてる短慮でドMな自分がちょっと好き 鎚は1人混ぜるくらいなら良いけど全部鎚にしようとすると相当祈り人充実してないと無理だからな ワイアはなんとなく食堂のおばちゃんとか
酒場のママさんだと思ってたわ
なんかのマンガの影響かなぁ 軽歩兵50周くらいで3人は出たんだけど
救出ガチャはドロップ祈り人とか◇2ばっかり…
ところで皆さん祈り人相関図どのくらい埋まってる?
ドンゴイベント後半から初めたまに課金してるけど半分も埋まってなくて悲しい >>652
草原(ルヤン待ち)以外はまったく埋まらないな
救出するレアが偏っててなかなか揃わない 全員槌走らせるとかフシコとダリアが最低3セットないと無理ゲーよ あのゴツい槌3体が走ってくるとかジェットストリームアタックか何か?
名前がガイア マッシュ オルテガの戦士作らなきゃ イルもラムサラと同じで未進化案件だったけど、進化後の謎のペット気になるな 槌だけで周回は出来ない事もない
でも巨人戦の祈り人付け替えがめんどいから結局は周回用の戦士を3人作ってしまった 付け替えめんどいから5-5もSとれる周回編成作りたい 歌手でも無いのにスパンコールドレスであのヘアースタイルで歌ってるとかワイアおばさん業が深い 槌いなかった時は変異剣で全ステージ用作ってたな
今は変異槌1体にウル大2積んだ周回用変異剣の2体で5-5いってる
4-5も同じ、他の巨人は槌1体
全部槌1体で行けるが、時間かかる フシコもダリアもいねーし☆3被りもゼロで槌3はムリでした
その辺ほしくて救出いってみたけど、引けたのはラムサラとサラ
大人しく変異剣ちゃん作り直します 見せびらかしやがって...( ˘•ω•˘ ) 相当水準を下回ってても自動回復つけとけば周回の耐久性は問題なくなるから、
無理して槌を走らせる必要はあんまりなかったりする シルシちゃん3号が祈り人で来たら出るまで金ドクロぶち込んでやるぜ 耐久性の問題じゃなくてイベント用と周回用で枠減らしたいだけだろ? まあだから無理して〜する必要は、な
祈り人と戦士枠とウル量とどれが余裕あるのかは各戦士による やりたい事を目指してこうしたいっていうそういう話なのにわざわざ自分の環境を基準にしてレスするこの自己中 枠減らしたいだけという唐突な自分の環境準拠の決めつけすこ 枠の問題じゃなくて槌×トカのユートピア作りたいだけだろ? お前ら隙あらばバトルしようとするのやめーよw
お前らの人生全体からしたら些末もいい事柄だろ お前らんとこの広告、複乳キャラ持ってきてるけどよ
人引きこむ気があるんならもうちょい一般的な性癖のキャラにしとけよw >>679
そもそも進化前の画像が拘束とか暴行受けた後ばっかで基本的に特殊なんですよ >>679
ラムサラやシーダのはよく見るけどウインダは一度も見たことないな
スレで報告あったから一応いるっぽいが
あとはカーニャも見たな 残念だな
このゲームはニッチな性癖勢を引き込むゲームなんだ
(鹵獲兵の記憶イベにニヤけながら) よし星1ちゃん広告に出そう
クッケちゃんの飼い主とか進化後ナナミとか
でも騙して連れてきても冒頭の救出で逃げるよなぁ 槌はファタタイポーズがかわいいんだよ
爪?キモイダメ >>679
(お、お客さんか?)
それが引き寄せられるんだよなー、変わった奴らは でも言うて拘束とか奴隷とかくらいだったらノーマルな方じゃない?
少年誌でもあるくらいだし
マギとか むしろ流石に幾ら何でもどうかと思うと言わせる祈り人こんかねえ 四肢切断系とかはまだ居ないよな
来てもいいのよ、進化後は義肢付ける感じで 拘束奴隷だけならまだしも改造もあるからね
改造が個人的には一番ポイント高い 女媧
女媧(じょか)は、古代中国神話に登場する土と縄で人類を創造したとされる女神。
笙簧の発明者。伝説の縄の発明者葛天氏と同じく伏羲の号に属するとされる説と、
三皇の一人に挙げる説がある。
姿は蛇身人首と描写される。姓は鳳姓、伏羲とは兄妹または夫婦とされている。
ジョカの元ネタってこれかな?中国神話なんだけど 女禍
女禍(じょか)は、古代中国神話に登場する土と縄で人類を創造したとされる女神。
笙簧の発明者。伝説の縄の発明者葛天氏と同じく伏羲の号に属するとされる説と、
三皇の一人に挙げる説がある。
姿は蛇身人首と描写される。姓は鳳姓、伏羲とは兄妹または夫婦とされている。
ジョカの元ネタってこれかな?中国神話なんだけど 地味にフタナリとかもいるけど、普通に男同士でも一切気にしない
ユバの戦士様相手に生えてたからどうだって言うんだっていう
単純に可愛いって印象しかない 広告特攻ならアムラだなって思ったけど性格や声込みで自分が好きなだけだと気づく
容姿だけなら誰がいいんだろ
ゾーヤとかは良さそうだけど鋭い人は背中の羽根みたいなので察しちゃうか ユバをやってる事と男もいける事は別問題だな
俺は事前でラムサラやイナウケにホイホイされただけだからなるべく男祈り人の契りは避けてる
男が孕んだりすると聞いて始めた奴は逆の意見だろう ルルちゃんは割と一般向けじゃないかと思ったがレイプ目は一般的ではないか
アイチュラ、ナナミ、ナンディ辺り? 自分は始めたキッカケはドンゴだけど「こいつ孕ませられるって
どういうことだよ」っていう好奇心であって嫁はウインダです
可愛い女の子は良いものだが他にも供給が多いからなあ 可愛い女の子の供給は多くても悲惨で可愛い女の子の供給はあまりない
ユバみたいな雰囲気のエロゲやギャルゲがあるならわりとマジでやってみたい ユバ戦士一般職
ユバ戦士専門職
この分水嶺は今回の歩兵ちゃんだと思う
歩兵ちゃんの生贄でエクスタシー感じたら専門職だな ラムサラの広告につられて始めたけどスーラちゃんの気怠げなボイスが最高です 起動プログレスバーがほぼ止まっているんだけどこれこの時間帯は無理ゲー?
なんで0時更新にしちゃったのかね なんで草原の民は服装がアイヌっぽいのかと思ったら
ルーツ的な繋がりがあるのね 私が始めたきっかけは広告をよく見かけて気になったのでクリックしたら
完全にストライクな内容だったので速攻でダウンロードしました。
ダリアさん可愛いです。広告は語り部とか祈ってる子とか蛇娘だった気がします。 民族学や古代文明に詳しくなっちゃうな
このままいくと新しい趣味開拓だひゃっほい 散歩兵確率上がった?50で一体目やっと出たんだけど、そっから65までで3体揃った
好みだったから凄く嬉しい 172周してまだ軽歩兵1
いやアグナスのレベルアップに通ってると思ってるからいいんだけどいい加減のこのクソ泥イベント終わらせたい すでに3体出してしまったけどラスト1週間で確率UPあるんじゃないかと疑ってる 軽歩兵3人目出たから久しぶりに救出クエやったら案の定トカだった 祈り人が揃ってくるとこのゲーム楽しくなってくるな
死んだ目で1-2、3-2周回してたのが楽しくなってきた。
早く進化させたい なるねダリアとかイベ後出まくったからなあ
10枚は潰したよ 6号ちゃんもイベントの度に侵略者に捕まって、その都度救出クエストに
期間限定で追加されるとかやらかすんじゃないかと思っている このゲーム何かとコラボするとしたらどのあたりになるんだろ
彼岸島とかかな アイマス23話をやっと乗り越えた春香Pに再びそれを超える絶望を与えるのか… >>733
ふぅ……コラボ希望窓口ってどこに提出すればいいんだっけ? コラボできても鬼畜系エロゲがせいぜいだろうな
BlackCycゲーとか コラボできるとしたらサムスピあたりじゃないかの
ナコルル、リムルル、レラにタムタム、チャムチャム
くらいまでなら違和感なさそ 髑髏になるゲームとかどこも許可だしてくれなさそうw 契りだからなにもやらしくない
生贄も別に死んだわけじゃなくて舞台から退場するだけ
なんの問題もない全年齢対象ゲーム そいつらが孕んだ後に髑髏にされるって時点で一般ゲーは無理そう コラボガチャと通常ガチャで分けて
流行りの異世界召喚ってことで
コラボキャラは生贄にしたらユバ世界での役目(種床)を終えて帰ることにすればおーけー
「やっと…やっと帰れるのね…」ピカァー!(グシャァ!!) 進撃の巨人どうよ
\心臓を捧げよ/
巨人ファタタタイしてみたい まかり間違って巨人と契れと言われたらと想像してしまい吹いた 対魔忍を奴隷娼婦として送り込み潜入捜査(失敗)せよ
というコラボお願いします 各々の祈り人環境によるから一概には言えないが
自分のところはイルで右火+、左R+、フルマで右B+ つけたら
ネラかゾーヤあたりで左火入れて完成 真ん中ってなんやねん 図鑑の真ん中の火変異のことか? 職遺伝のとこ優勢にしときゃだいたいそのままだから気にしてないな
別に他の職になったってまた4-4回ればいいだけだし 職業遺伝子の水の方に優先つけたら後はスーラと契りまくるだけでええやろ 個人的には平日更新じゃなくて忙しくなくていい
休みの日が一番触れるし一番触れる日に物資が補給されるのは精神衛生上よろしい >>745
このゲーム原案からして、敵は生身でボスが巨人だった、とかありそうだけど
アウトすぎたんで敵を機械にしてごまかした、とか 未開文明対機械化文明っていうよくあるテーマがメインだからそれはないだろ >>738
隣にある海のほうの遺伝子が光りまくって邪魔をしてくる予感 キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ イル進化させたら予想外の美少女になってワロタ
…………………誰だこいつ!? tacticsはR-type本編より機体の特徴出てて好き 流れ関係無いが
ほとんどのキャラが進化前の方かわいいよね
俺だけ? 機械をぶったぎってドクロが出てくるというのが根幹の発想としてあったとすれば異次元すぎる
まず敵が機械文明というのが大前提だとすれば、ドクロを集めるという案は通らないというか、そもそも出ないと思われる
オーパーツを集めるだとか、なんらかの部品や遺産を集めるというのならともかく
これには、子を生ませた嫁すら生贄にしてドクロを集めて捧げるというインパクトを保持したいというマストと
それがそのままでは通せずに変更を加えていく必要があったという事情が見て取れる
たとえば、ドクロタワーという味方の作った建築物をなぜか破壊しているという矛盾
そしてエフェクトがどれも血しぶきばかりで、敵ボスは燃料というには不自然なほどだばだばと赤い液体を放出するという演出
原案としては敵もまた血を流しドクロを集める別の野蛮な部族だったのでは?という予想をさせる材料としては十分
そのうえで、鋼の敵、という存在を感じさせる要素が戦士の部族の側には一切存在しないという不思議
つまり戦士の部族と機械文明が互いに争い、相互に影響を与えた部分というのがこのゲームには一切なく
それぞれが完全に独立して存在しているというのは一本の企画として不自然すぎるのだ
用意されたステージにも、戦士たちが敵に立ち向かう手段にも、そのために使うアイテムにも、鋼の敵という存在の片鱗すら感じられない
そのような設定が確立していれば、大抵はそれに立ち向かう手段についても設定の根が及ぶものだが
このゲームの戦士たちはあろうことかレベルを上げて物理(石や鉄器)でロボットを殴り倒している
対して敵の中にも、野蛮な部族との戦いの歴史というものが刻まれておらず
彼らの目的は「部族」の持つ何らかの力ではなく、「祈り人」という要素にばかり集中している
そう、「鋼の敵」というイメージが色濃く存在しているのは
社外のクリエイターに発注するという開発後期になって固めていったであろう「祈り人の設定」の部分のみなのだ
その祈り人という存在だけが戦士の部族と機械文明の橋渡しをしているが
その橋渡しがいなくなってしまうと、この往年のライバルたちにはあまりにも互いの接点がなさすぎるのだ
敵と味方の姿が企画の初期段階から明確になっていたとするには、どうもおかしい
というより、元々あった残酷な部族同士の戦いというゲームの土台に
後から鋼の敵と、祈り人という設定を追加したと考えないとこの完成系にはならない
意識的に敵と味方を切り離して、そこに祈り人という橋を渡す必要性はまったく存在せず
順を追って後から追加していったら結果としてそうなった、と考えるのが自然だ
それを三行で書くと>>758になるわけよ で、だとすると巨人とのコラボは残念ながら無理かなと ただそうなった理由として、
「生身の人間を切って血しぶきはやばいから……R指定もないのに……」
という理由で機械の敵になったんなら巨人コラボは無理だろうけど
逆にそうではなくて単に「なんか残虐なだけでひねりないよねこの企画」とかいう
アバウトな感想が上から出たから別々の要素をつぎはぎしてみて最終的におkが出た
とかいうのが真相なら、必ずしも巨人とのコラボが無理ってこともないんだろうなーとは 巨人兵の中に燃料の人が直接投入されててそいつらの血かもしれんし
そもそもドクロタワーが味方の物とも言えんしな
侵略者が惨殺した民族の放棄場所かもしれんし、更に言えばユバにとって他民族なんて利用してるに過ぎないでしょ 今更な質問なんだけど、神の恵みって何個までが上限なのかな?
今100あってギリギリまで溜めてから収穫したいんだけど溢れさせるのが怖くて >>771
まじか見落としすまない
どこに書いてあった?
教えてくれてありがとう安心して溜められるよ >>772
神の恵み開いた画面の下の方に黄文字で書いてあるぞ
ドクロタワーも現地の風習ってテキスト出てるし、もうちょっと文字読もう ドクロが魔除けっておかしいんだなあ
ユバ神は魔ですか? 魔除けで積んであったのを
神に捧げるドクロを稼ぐためにちょろまかして回収するユバ様 死の風にも侵略者にも効果のないオカルト魔除けなどさっさと廃棄してユバさまの糧となるのだ ドクロタワーはマルキアみたいな新興宗教集団が作ったんだと思う
でもやっぱり信じるべきはユバ神だよね タワーについては昔からの魔除けの風習だってtipsが言ってた
でも都の大神殿もある意味ドクロで作ってるようなものだよなーと考えたら衰退以前の儀式が変化して各部族に伝わったのがタワーなのではと思った ドクロが魔除けってのも別に変ではないな、風習の違いでしかない。
どこぞの先進国さまが派手に拵えた地雷原に
危険の意味でドクロマークの看板立てたら
現地でドクロは医者を現すしるしで意味が通じず
現地民が派手に吹っ飛んだりしたらしい マルキア教に入るとマルキアとキメセクできるらしいからな
俺なら戦士様よりマルキアと契りたい 現地の宗教的シンボルを破壊して現地民の首を刎ねまくるとかどっちが侵略者なんですかね… ドクロタワーは魔が侵入して来ないようにする為のもので、それをスルーできず破壊してしか進めない戦士様達はつまり……ってことだと思ってた 戦士様と契るより祈り人と契りたい人の方が多数だと思われます こんな所に供物が備えられてるじゃん持って帰ろ程度のことだと思ってたわ 昨日始めたばかりなんだけど、wiki見た感じとりあえず鉈のLv30になるまで1-2を周回するゲームと言う認識で合ってる? せやで取りあえず職レベル30を目指すゲーム
でも鉈は正直微妙だから剣か爪にしとき >>788
どのwiki見たか知らんが間違ってる
とりあえず最初に引いた祈り人でも付けて通常ステージを行けるとこまで行くといい
たぶんどっかで詰まるだろうが、レベリングは詰まってからで良い
可能な限り後のステージでレベリングした方が、副産物は上手い
あと、鉈は現環境ではやや不遇なので、育てるならそれを承知の上でな だってだって1-2周回してても鉈しか生まれないんだもん。
2-2は周回辛い…。鉈Lv30になったら戦士の器使ってシッタちゃん
搭載してから、伸ばしたい職を選んで周回場所決めるんかなーって思ってた。 wiki複数あるんか…。
とりあえず進んだ方が良いのね。
鉈Lv17まで上げちゃったから迷うところだけど、取り敢えず進んでみる。
アドバイスありがとう。 ゴミwikiの方ってもうどっちも酷いぞ
データベース以外のFAQとかは個人の落書き帳になってる
青 鉈戦士様は貴重だから我が道を行ってもらいたい気もする 217周目でようやく1人目の軽歩兵ちゃんがでました。何かの参考にしてください。
さすがに戦士と祈り人の編成でドロップが変わるとは思えないけど、書いた方がいいかしら? >>795
自分はもともと鉈戦士やってたけど、レベル50変異でも5-5安定しなかった
ところが変異弓40レベル入れてから安定するようになって、結局は弓槌の 草原とちぎっるだけじゃ鉈しかでないよ
鉈なんて使わず剣そのまま育てりゃいいんだよ
2-2でシッタ集める
レベル上げながら3-2で髑髏集めて神レベルアップの回復使いなら、周回して戦士枠も増やす
30まで上がったら種使って変異3人作って、ガチャ回して移動の高い☆3と足りない分は進化シッタと回復キャラでうめたらだいたいどこでも周回できるようになる 久々に鹵獲やってるけどDG1個かかりますよの確認無かったっけ >>765
進化前の方が憂いを帯びた感じでそそるんだよな
進化するといきなりイケイケ女みたいになって引くわ イベントでDG消費ってこのゲームって無課金お断り?
たまたま6号ちゃん出たから始めたけど… むしろこれ位しないと回収しきれないほど現在進行形でばら撒いてるんやで >>806
いや全然
イベントに配られるドクロは毎日大量に配られるから、無課金に優しい 質問なのですが契りってやっぱりアレをしてるんですか?
それとも魂を通い合わせるとかもっと精神的で健全なことですか? その辺りははっきり描写しないことでアップルチェックをくぐり抜けてるんや
自分の好きなように解釈しよう 服を着ていないととても恥ずかしいのです
串刺しにされた気分
まるで夢見てえだ!!
祈り人の経験談 槌とカロ掛け合わせたらゲームの方向性を見失った
オレこんなゲームやりたかったんちゃうぞ カロのセリフはくさすぎて契り相手が剣や弓だったとしてもちょっと笑える ちょっと質問です
これって鎚が5割でるわけじゃないんですか?
弓や爪の方が多く生まれます……
http://i.imgur.com/rTCk3Zw.jpg >>816
戦士側の遺伝子の方が強いからその組み合わせでやっても爪が多くなる
弓が多くなるのは偶然か気のせいのどっちか >>816
その組み合わせなら確率は爪>鎚>>弓 弓が多いならただの不運だ シノブパパ「そんなこと言って最終的に結婚するんだろう!」
マーロウ「そうだそうだ!」 異形化がアリなら欠損キャラも欲しい
進化したら生えてきそうだけど リナはそもそも絵自体が下手なので進化未進化どっちでもあんまり変わらない カロは相手が誰でも君だけを愛してると言うから信用ならない >>822
ボイスと合わせるとあの笑顔が天使の可愛さに見えてくるから一週間くらいお気に入りにして遊んでみ
少なくとも俺はハマった 戦士の遺伝子の方が強いとは知らなんだ。
渓谷で祈り人拾って鉈に掛け合わせてるのに、鉈ばっかり生まれる訳だよ。 先月末にはじめてようやく剣30までもってこれたんだけど、森以降はやっぱり裸じゃs周回は厳しい?
この職のこのレベルならS可能、Sは無理だけどAなら可能っていう指針があれば教えてほしい
祈り人の付け替えがだるすぎる… 弓の者は耐久弱いってwiki知識だけ持ってたから、ボス用の弓の者って意味がわからなかったんだけどめちゃくちゃ強いな
攻撃が当たらないからそもそも減りにくいのか 攻撃は当たるよ ちょうど巨人兵のたたきつけがジャストミートする位置
弓が強いのは攻撃当たると敵がひるむから 昔は弓で封殺できたけど、最近は巨人パイセンもガンガン弓を潰しに来てる気がする
前線の槌ニキガン無視して弓に突進するわ
弓もなぜか近距離で攻撃するからもろに振り下ろし食らうわどうなってるの… 槌は雑魚つぶしと弾除けでもともと巨人には相手にされてないよ
雑魚少な目なとこなら弓だけでいい 弓の攻撃範囲設定が狭すぎるのが問題
頑として自分とターゲットの距離をかならず一定に保とうとして攻撃すらしないことが頻発するし
飛び道具のくせにターゲットとの距離が近すぎる 敵との間合いに多少なりともバッファがあればいいんだけどね〜
弓は槌で足止めしないと後ろに下がり続けて攻撃しないゲームになる >>831
>>832
そうかー、ありがとう
よく言われてるけど本当に編成周りはどうにかしてほしいね 弓槌爪がそろそろ50.だがもう祈り人のレベル上げに移ろうかな 最近弓ちゃん5-2に起用してるけど思ったよりS取ってくれるね
流石に複数使う気はしないけど 槍ちゃんはボス要員で祈り4人付けてる一人で1-5から5-5まで連続でできるから重宝してるよ、別に槌でもできるけど もう軽歩兵鹵獲はあきらめてウル集めのイベントとして割切ってる
軽歩兵鹵獲するのってシナリオ的にすごく重要だと思うんだけど
今回も大したことないの?なんでこういう重要なのイベント扱いなんだよ糞 基本的に、ストーリー読みたきゃ金払え、ってスタイルだろユバは 復刻やらないし金払ってもみれないんだけどね
そのくせ最新のイベントで勝手に話進んでっちゃうし イベントでエピを回収していくスタイルは今は新規を萎えさせる結果にしかなってないな
運営はすぐに何とかしてやれ >>845
軽歩兵は侵略者側の内情が垣間見えるし、戦士側の非道も目立つ
戦士はいつも非道だけど
イベント時のシルシちゃんたちの会話見てれば大体察することができるレベルなんで
大したことないと言えば大したことないかも というかあんだけ祈り人殺してて戦士が善側なわけないよね! でもリイちゃんはなんかこう嗜虐心とはこーいうものなのか…と思いました 人間も野菜や家畜の生活なんて意識しないし
相手が喋らないだけで契り前の軽歩兵みたいな思考を無意識にしてるよ
それらを食べるのを止められない自分たちが善とか悪とか論じるのは割とナンセンス ようするに見ても見なくても進行に別に問題無いけど話として面白くないだけ?
こんな仕様で新規が始めようと思うのだろうかと思ったが新規はそれすら知らないからやっぱり問題無いのか 話としては面白いぞ
りいちゃんの進化生贄契り、エピ全部、イベキャラでは最高クラス(当社比)
考察好きなら見ておくと捗る感じのキーワードも散見されるな、スレ見てたら分かるとは思うが でもあまりに出ないのでもういいかなってなっちゃったの 火ウル足りないとかじゃない限りやらなくていいと思う 確かに戦士サイド侵略者サイドどちらの背景も見れて楽しかったな
けど金ドクロがんがん消費されるしね…
せめて渓谷のキオクや高山のキオクだったら個人的には周る理由になったんだけど ☆4の火力担当が火ウルに集中してるからガチャ運よければ火ウルは不足するよね 進化前オルカがかっこよすぎて進化できない
はあぁああぁあん何で女性なのか
でも大好き ボス用PTのうち6人がイメラとマルキアだから風ウルが全く足りてない 侵略者はもっと残忍でいて欲しかったわ
燃料とか研究材料とかの使い方がなくとも愉快犯的に皆殺しにしたり、騙したり クローサみたいな例もあるし楽しんでる侵略者もある程度はいそう ワイアおばさん投棄は侵略者楽しんでぽいしてたような 結構残忍だと思うけどなぁ
ラムサラを兵器に転用したり、森の民騙したり 侵略者は必要に駆られて侵略する
ユバの戦士は本能のままに殺戮する
そういう関係だと思ってた 女顔の美少年に女物の鎧を着せて洗脳して
自分は女だと思い込ませるのも必要に駆られて……? >>851
10人殺せば殺人鬼
1万人殺せば英雄だよ 軽歩兵の境遇にばかり感情移入しすぎじゃね
こいつは単なる末端だし司令官殿や更にその上はどんな感じやら
祈り人達は普通に生活してたんだし多くを望まなければ生きていくには問題なさそうな世界なのに侵略するって事は欲張りなだけだ >>868
リイエピソードだと、追い詰められたから同じ人なの忘れてやっちゃいましたとか同情路線入ってたからさ
侵略者は追い詰められなくとも、先住民を人とみなさず、娯楽で残忍な事をやれる人種である
初期の頃の畜生さは最低限維持して欲しい 多くを望まなければ生きていくには問題ない(スーツがなければ喋れない) 二人目が落ちないまま二百周目前になるとはさすがに思わんかった
おかげでアグナスがどんどん強くなるなあ(遠い目)
草原のキオクが13000超えたんですが…… >>874
別に喋れなくても生きてはいけるぞ
障害者だから人を殺してもいいって考えなら知らんが しゃべれないのには障害の一つであってウル集めないと死んじゃうんだろ
シルシちゃんにウルしぼりとられすぎたせいだな
シルシちゃんが全部悪い まぁもしかしたら同族に搾取されてるだけかもしれんし 草原と島は実装済みキャラコンプして進化後のエピソードも
全部開けたのにキオクが有り余ってる
レート低くて良いからウルとかに変換させてほしいわ 精霊のウルが死の風の傷を癒したり抵抗できるのは確かだが
ウルがないと死ぬかはわからんが、たぶん死なんだろう
侵略者の大陸が死の風で既に覆われているなら、そうとも言えるかもしれんが >>867
いいか! とにかく「重くて」「使えなくて」「いらないもの」を捨てるんだ!!
俺はグシャってちょっと後悔してるけど
ナンディやイルの代わりに島で種集めるのに使えたかもしれないのに ようやく歩兵が被ったので生け贄になってもらった
新たな世界が開きかけてるんですけど >>880
設定からすると火のウルで暖かくなるらしいから
火のウルがなくなると体温が維持できなくなって
風のウルがなくなると喋れなくなって
水のウルがなくなると……しぼむ? >>867
ワイアおばさんまだ20代やで
おばさんおばさん酷いやないか 弓戦士好きだから剣30変異のあと弓を40まであげた
軽歩で光変異3体を明日作るぜ
他の職は全く育ってないけど頑張るよ 槌と弓を育てるのに飽きてきたから微妙なの育てたいところだけど
一応槍もたまにジャンプで地上の敵を巻き込むんだな、跳力を下げる祈り人がいればいいのに wikiの話出たけどいつものイッちゃってる剣周回ニキがwiki改変の砂遊びに夢中になり始めたからここ平和になったな
以前ここでどうせ他の戦士育てるんだから脳死で剣30にしろってwikiテンプレそろそろ変えないかみたいなレスした人がいた
あのレスきてから泡食ったのかwikiをいじり始めたんだよな、GJだった せっかくwikiとコメ欄に移住してくれたのに余計なこと言うとまた来るぞ
どうせここもまだ見てるんだから 槌が雑魚に囲まれるとタゲ変更し続けて死ぬまでなにもしないんだが
あれは他のキャラなら改善されるのか
それとも槌だからなかなか死なないだけで、どのキャラでも詰んでるのか
まあ槌にはそれくらいのデメリットないと強すぎて他の職に周回以外の存在価値がなくなるんだが >>893
詰んでるだけ
ちなみに背中を壁にして敵に挟みこまれるとそれだけでハメられ続けて抜け出す事ができなくなることがある というか剣を30までの部分ってスレにもwikiにもどこにもテンプレとか無かったと思うんだけど(むしろwikiだとそれは鉈の話)
何を目の敵にしてるんだろうか
みんな爪は基盤が整った後でいいって言ってるだけだと思うんだけど 34スレ目の629と632見てwiki作り変えなきゃと思ったんじゃないの
いずれにせよwiki民には悪いけどもうこの話はやめろ >>895
そか、じゃあ一人になって殲滅が追いつかなかった時点でどれだけ耐久して回復しても無意味か
イベント以外のボス役が槌か槍の一人で済むなら枠が楽だと思ったんだけど
やはり双頭戦略のほうが優秀ですね
イベントでどちらかが不利だったとしてもそっちに切り替えればいいんだし >>881
クソ懐かしいなドラクエ4コマ。
ガキの頃読んだ漫画って妙に頭に残るんだよな、グルグルとか。 ああそうか水のウルがなくなると胸が萎むんじゃなくて石化するのか
死の風ってランダムに状態異常の起こる臭い息かよって思ってたけど
よく考えると石化の率が高くて他の異常はあんまり起きてないよな(なんか植物になったりしてますがYO!)
てことは死の風ってのは限界までウルを吸い取られた異常な大気のことを指すのかな
邪神が残酷な手段でウルを集めすぎて民衆が生きていける限界を超えてしまった
それでも邪神はウルを手放さず、さらなるウルの獲得だけを画策する
仕方なく反乱を起こしてウルの残った地域を目指す民衆と、それを鎮圧するために用意されたエリート戦士の一族
ちなみにウルをあるモノに変換すると……
さすがにこの先は言わないでおくか
こりゃアップルがやさしいわけだw >>899
じゃあ子供の頃にこのゲームをプレイしたらどうなってしまうのだろうガクブル
契りも生贄もけんぜんな全年齢向けだよ♪ 軽歩兵が最初に声を奪われたって言ってたけど、それが単なる(自主規制)の暗喩でないとすれば
それ以外にもなにかを奪われたってことだし、最初に枯渇したのが風のウルだったってことでいいのかな
ただ、だとすると声を失った祈り人が多いってことの原因に、侵略者からの虐待だけじゃなくて
ウルを奪われたからとか死の風にやられたとか、そういう設定を必ず絡めてきてるはずだろうけど
今のところそれが見当たらない
それがないってことはこの設定は違うかな
単純にすべてはあの▲のしわざで、死の風も奴のただの臭い息かもしれん おそらく個人が暴走気味に長文垂れ流して爪プロパガンダにしてるwikiにさえ
888の爪最初に育てるのは一番の悪手だとこき下ろされてんだな
ホルホルしてたのに後ろから刺されて仰天、つい錯乱して剣周回ニキ?に改変されたと喚いてると
どう育ててもどうとでも取り返しきくからさ、気にしなくていい
だからwikiも放置されてんだと思うし >>903
もうwikiオモチャにしてていいから巣にお帰り いや、人の書いたの勝手に変えたらダメだろ
お前が編集者なら別だけど
つかあんなの頼まれても触れたくない
てかスレ自治気どるのは勝手だが、巣だの明後日の方向なのは勘弁してくれ
単に真っ赤ニキが悪目立ちしなくなったのとイベがないから寂れてるだけよ 真っ赤ニキは鹵獲すぐ出来たんだと思う
次のイベでまた荒れそうで怖いわw wikiの話はそのwiki内でおやり
そんなことより軽歩兵たん寄ってたかってペロペロしようず 起きて画面付けたら5人救出の祈り人が並んでる画面だった… 剣に火ウル大2人つけるの人は半公共のwikiをあれだけいじくり倒す根性がすごいわ
コメ欄見てても反論したら一生粘着してきそう 日曜の朝からケンカすんなよおまえら
スマホ置いて猫の散歩でも行ってこい 対人ゲーじゃないのに争いが起こる…
これはマズいですよ もう剣vs爪の話題は封印しよう
ときたま初心者が相談してくると、「剣30まで脳死周回」や「いきなり爪作成」をゴリ押しレスをする人いるけど、それももうやめて坦々とwiki誘導でいいんじゃない? >>910
どこをどう弄り倒されたんだ?
異常な爪推しにしか見えんが、無課金や救出縛りの救世主!みたいな
剣派ならそもそも爪育成イラネ!だし、まあ流石にあの長文を全部は見とらんが
爪最初に育てろってお前のアレは異常な爪推し編集者にとって非効率とみなされただけだろ
気にくわないならそいつと編集合戦でもしてくればいい 今更ながら、ワーオちゃんのモチーフは
オータム・イン・ニューヨークのヒロインだな
なんで危険を知らせる声にワーオを選んだのかと思ったわw >>915おう、ウインダならうちのコタツで丸くなって寝てるで。 進化前の祈り人は首輪してるの多いからお散歩に連れて行っても安心! 鹵獲はせめて50週とかで軽歩兵配布にしてくれれば文句無しで良イベだったと思うんだけど、それをすると金の回収もままならないのかね。出ない人が辞めちゃったら元も子もないというか やっと高山の巨人倒せるようになってきたが、やる事無くなりそうで怖い。 >>917
イトラがキラキラして尖ってるから集まってきたんじゃね? 金の回収なら、ファッションとかお約束だろうけど、剣の者が初期アバター扱いに、なりそうで、それはそれで嫌だなw 周回用キャラの職ゴリ押しの人多いけど
もしかして40〜すら育成してないのに職否定してたりしないよね? ウインダが森の精霊ってことは草原にも島にも渓谷にも精霊がいるんか?
やっぱりケモなんか?
実装はまだなんか? 誰がまともで誰が異常かなんてどうでもいい
ただ、争いを起こすことを目的としている存在は複数のIDを使うことと
争った結果として誰が勝ってもそいつは得をするってことだけ知っておけばそれでいい 良くないだろ、糖質こじらせてない?
爪推し長文に自分の育成方法の否定が含まれてたからって
何で剣のウル大2つの人の改変になるんだよ
剣でも爪でも、ウル大2つ付けて周回するのは別に普通のこと
それを周回ニキと名付けて、改変したとか粘着したとか被害妄想
完全に糖質のそれだぞ >>926
たぶん、「祈り人ラインナップも戦士レベルも十分になった段階での最終的な周回用キャラ」と
「初心者が効率よく攻略を進めるのに、優先して育てるべき通常マップ攻略用キャラ」が
混同されちゃってるんだと思う
あと「可能かどうか」って話と、「より効率いいのはどっちか」って話も混同されてる気がする 過去スレ掘ってたら爪信仰者の真っ赤ニキですら剣は30そこそこでいいって書いてるのか
真っ赤ニキ以上の爪以外許さない信仰者がいるのね… なんにせよ剣ニキはFAQいじったのはやりすぎたな
ここで暴れるだけにしておけばよかったのに 話題に出すのよそう
あんま弄るとまたムキになって、今度はテンプレとかにも手を出すかもしれん そもそも課金して枠を増やすつもりがあるかどうかで戦略はまったく違ってくる
課金しないんなら生まれる確率が低かろうがなんだろうがさっさと爪作っていい
もらえる種を初期ガチャの島キャラに突っ込むだけで4の2まで行けるし
そもそも素材の消化速度が足りなくてパンクするだけだから剣を選ぶメリットがそれほどない
イベントが並行して続くことを考えれば無課金がいくら剣を育てたところで
爪を育てる段階でまず剣を捨てなきゃならないレベルで枠が足りなくなる
無課金ならとにかく手広くしないこと
やりすぎると身動き取れなくなって、悩んだ挙句、せっかく作った変異を生むための良素材を全部捨てることになるだけ
そうなれば余計にレベル上げも時間がかかる、その辺りでウロチョロすることがイベントクリアに間に合わない一番の理由
剣か爪かは「どっちでもいいからどっちかにしろ」が無課金に対しての答えとなる
どうせ手に入る祈り人と行きたいステージによってどっちがいいかは後でいくらでも変わるんだから
重要なのはその度にちょこちょこ迷わないようにしっかりどちらかに決めておくこと、見た目と声で決めればいい
無課金者はとにかく枠が足りない、枠をどう節約するかが全て
どうしても手広く行きたくなったらそのとき課金するかどうかと天秤にかければいい
逆に、課金するなら全職30までは余裕だから剣30まで育てておいても損はないし
ちぎっては投げするためのウル集めにしても相手を選ばないから楽
まずはそのちぎっては投げのスタイルを理解することがまず大事、そのためには剣でいい
剣を使ってみて後から足りないと思ったものを育てればいいだけ
答えを言うならまずイベント用の槌弓、そして次に周回速度アップの爪だろうけど
課金してれば育成も速いので無駄も気にならない >>935
過去スレ見てきたならわかると思うけど一部の真っ赤ニキがどうこう言ってる人が勝手に爪信者爪信者言ってるだけで、
単純に各職を効率面でフラットに評価しただけだぞ
巨人戦で槌評価してるの言ったときは槌信者言われたしよくわからん
そもそもうちが一番レベル高いの弓だぞ 課金するつもりがないユーザーを課金させるために必要なのは
スタートしてすぐ袋小路に追い詰めて困らせることじゃない
序盤で楽しめなければ、後から気が変わって課金することもない
そもそも基本無料というシステムを選んだその優位性を無駄にしてる
「飴と鞭」は仕組みとして正しいが、「鞭と飴」では正しくならない
wikiには、課金する派としない派ではっきり分けて記載すべき
それでこそ無課金派も課金すればそんなに違うのかと考える余地が生まれる
「この攻略は全て課金している、あるいは途中で課金することが前提だ、それに疑問を持つな、課金しないなら去れ」
なんていう態度でこんなゲームが生き延びられるとでも思ってんのか このゲーム始めようと思うんだけどPC版と泥版とどっちがいい?
家でしかプレイしないと思うからPC版でいいかと思ってるんだが 主張が無駄に長い、もっと簡潔な文章にしてくれ
とにかく長文を書いても読んでもらえるだろうなんて態度でNGされずに済むと思ってんのか
>>941
プレイスタイルによるけど、PC前に座ってる時間が長いならブラウザの方を勧める
スマホだと周回プレイしながら他のアプリ起動するとかができないから >>941
PC版は携帯版より処理落ちしづらいし長期戦闘の放置にも強いからPC版の方が数段オススメ
たまにiOSや泥はメンテ伸びるし >>941
z3で泥版やってみたけど動作カクカクすぎたから最新機種でもなければやめたほうがいいぞ wikiに突如増えた長文記事
消えた真っ赤ニキ
見解の一致 ウッ >>938
概ね同意
最終的な周回キャラは個人の好みで好きなキャラにすればいいと思うけど、初心者に無責任に剣30までのレベル上げを薦めるのはどうかと思う
無課金初心者の攻略の効率を考えたら、救出クエストでできるだけ島引くようにして、水の左優先職遺伝子を引き当てて爪作って、2-2周回で爪レベル上げがおそらく一番早い
無理に爪を勧める必要はないけど、剣レベル30脳死周回を初心者に勧めるのはほとんど間違ったアドバイス
ただでさえマイナーなゲームなんだから、初心者には親切にしたい いきなり爪作るってガチャで引いた島キャラに種使いまくって爪レベル1から運用するのかね
3人変異作るのに大量に必要になる種を浪費とか勿体ないし、変異なし爪で4-4で種集めるとか苦行すぎね?
そもそも運悪かったら爪できずじまいで終わるよな こういう過程を無視した爪推しがダメなんだと何時になったらこいつら気づくんだろうか スレにも急に長文が増えたな
しかしwikiの話はwikiでしろとあれほど >>939
あっ、出てきた
最近のwikiの長文記事書いてるのニキなの?
あと前イベでわいが苦労して育てた高レベル槌ガー槌ガー
S取れないーおかしいンゴってしつこかったのを信者言われてたんやで
巨人には槌レベル上げより弓と祈り人育成やろうるせえって >>948
星2ならキオク150
ゲーム始めたとき最初から持ってる分のキオクで足りるよ >>945
くだんのwiki箇所ざっと見てきたけどむしろ剣推奨して爪否定してんじゃねーかこの人
弁解するとまたいつもみたいに揚げ足とって押し付けようとしてくるやつがきて本当は良くないのかもしれないけどさ
それでも一度宣言しとくけどマジで関係ないから
理屈でうちの考え方説明して共感した人も勝手に全部うちが洗脳したみたいなレスされてたし
その時はちゃんと弁解しないで黙ってたけど
とりあえずくだらんことに巻き込まんでくれ、前々スレの最初の方でちょっと絡まれかけたくらいでずっと平和に過ごしてるだろ そもそも無課金のまま続けるなら
鉈を採用してどこでも鉈1弓2とかじゃないと複数の戦士の育成の平行なんて無理な気がする
課金してれば剣30はベターな出だしだけど
無課金だと最初から爪か鉈を30にしちゃって変異作るのを完全に終わらせて
変異以外のキャラを全部削除しないと次の育成に進めない
だから最初に剣を育てるならずっと周回は剣だけっていうつもりで始めないと
かける時間が馬鹿にならない、というか育成そのものが無理 一人しか進化できないところもそうとう突っ込みどころある このワッチョイ呼び出す文を3行にして立てればいいの?
1行目に追加して3行にしてくださいってわけわかんないんだけど >>958
今回付け足されなかっただけだから3行で頼む >>954
ええっ、あの随所の爪推しwikiのどこ見てきたの?
レベル30くらいまで鉈か剣上げて、爪に繋ぐのがベストってくだりとかが
爪派には剣推しに見えるの?
わからない、わからないよ 剣だけで5-2までS取れるのになんでそこまで爪にこだわるのか謎だなw
これだけ大量にくばってるから☆3移動用祈り人が無課金じゃ無理ゲーなんて言い訳も通じないし >>952
それその時にE-9どころかE-7まで敷居上げ過ぎると初心者がついてこれなくなる、ってのが元の話だってちゃんとその時言ったよな?
そもそもうちはユバプレイヤーでも多分有数の廃人なんだから初心者考えてのことじゃないなら敷居上がったってうちは何も困らんだろ…
E-9もSとってるし弓のHPも1000超えてるんだぞ カオス感あふれるスレになってきた
普通に件の人書き込んでるのね うちの人以外に爪信者がうまれてるとか順調に遺伝子が受け継がれてるなw >>963
突っかかってくる相手はNGに入れて無視するんだ
名指し煽りに乗ると長引くし荒れるぞ こうやってめちゃくちゃなこと勝手に擦り付けられて違うだろって言うとすぐ次々絡まれて泥沼になるんだよな
マジで勝手にやっててくれ
そもそも本人が
>帰ったら剣でウル大なしボナクエなしで1日30万以上火ウルを稼ぐ件について追記しようと思ってましたが
ってちゃんと追記って言ってんじゃねーか 剣30ルートでやり始めて全く問題なかったんだけどむしろ爪とかまだ0なんだけど >>949
3人変異を作るというのが無課金にとってどういうことだかまず理解しよう
それをしたら巨人に対応するキャラを持つことは実質不可能になる
最悪、イベントでは何もできない
そして、新しく変異を生むためのキャラや
10分で確実に狙った子供を生むためのキャラも削除しなくちゃならなくなる
そうしたら、最初のうちは種と同じだけ即生むヘンな人形も手に入るが
それがなくなったら一人生むのに何時間も待たなきゃいけなくなる
その状態で種なんか集めても意味がない
まず「変異3人」を出しているが
「そんなの無課金にとっては終盤だ」
ということに気づこう
よっぽど時間を無駄にするのが好きでない限り、あとは課金するかそのまま辞めるかを選ぶことになる
つまり、そこまでに楽しさのエッセンスを感じられなければそこで終わりだということ
それを作業であり、使わないキャラである剣を育てるとこに費やさせれば、まずその先はない
それに気がつかないのなら、初心者に向けた記述などするべきではない
最低限、それが課金者に向けた案内であることを明記しておくべき >>963
何度も挑んで倒していい前提のステージで、Sクリア基準が初心者?
ニキの不平レスで初心者が誰か救われたの?
槌30でもクリアできたぞーって報告ならみたけども
あきらか構ってちゃん目的のレスを繰り返してたのに
他人に責任転嫁できるのがニキの凄いところだよ >>939
予想だけど、たぶん君は自分の話してる相手がID変えただけの一人だという可能性を考えておいたほうがいいと思う >>967
もうすでに半分くらいいつもの流れになりかけてるからストップしとくわ
とにかく最後に言っておくけどうちはこの件に関係ないし今後関わる気もないからね
うちはゲームで考察して効率良くしたり最適化したりするのは好きだし、初心者っぽい人が質問してたら答えるけど、
そういうよくわからん派閥争いには興味ないんで
編集とかやってる暇あったら1人でも生贄にささげてるからマジでw 全体的に文章が長い
箇条書きで書けや、読む気失せるだろ 個人的な感覚を言えば
「課金しないと戦士枠たらないから最短距離で爪やるのは悪くない」とかそんなこと言ってる時点で初心者向けじゃ無いじゃんて思う >>960
>わからない、わからないよ
わかれよ
そこはライトユーザー
または無課金で様子見をしている人間にとって終盤だ
わかれよ。 >>972
わかった、ありがとう
スレでちょいちょい勝手なこと言われて、弁解しないと何度もレスされるとそれが事実みたいになっちゃうし、
かと言って弁解すると荒れるからストレスだけど黙ってたんだけど、話が大きくなりそうだったから一応言っておいた
まあスレの終わりでよかったよ、次スレに持ち込まずに済むし
これでホントにおしまい なんかさ、剣推しの人は、
@最終的な周回キャラは剣でも爪でもどっちも使える
A初心者の攻略方法として、剣レベル30まで上げるやり方なら脳死周回が必要なものの確実に攻略できる
のどちらかを言ってるだけなんでしょ?
B最終的な周回キャラは剣が最優
C初心者の攻略方法として、剣レベル30まで上げるやり方が最も効率いい
って言ってるわけじゃないんでしょ?
@Aなら全く問題なく同意。
BCなら「剣のレベル上げ過ぎて、もう引き返せなくなってるんだな・・・」って感じ そもそも剣推しはいない件
初心者に対して育成の話をしてて荒れてるわけだからね >>977
そんなことはなかったし、意味がわからない
爪にしたら変異作りが序盤にタイムパラドックス起こすのか?
ちょっと宗教じみてきてきもいです ウソつけ渓谷イベの頃は爪全くいらんよね派まで居たぞ こうやって騒いでおけば黙ってても誰かがウィキ更新してくれる
誰が勝っても、争いを煽ってる「何者か」にとっては得であるということを知っておこう
ちなみに俺はwikiには書かない
金もらってる奴がちゃんと書け
バレたって気にしねーよ、そんなのもう常識だ
それよりバレてる煽りのヘイトのほうが怖いって知っておけよ
今は課金を推奨しているユーザーがいつの間にか全員敵に回って
全員が「課金するな」の総コールだ
まあ、そんなのゲームを作った奴の評価になるだけで、お前の評価とは関係しないんだろうけどな >>968
>弓のHPも1000超えてるんだぞ
さりげなく言ってるけどどんだけレベル上げてんだよwwww
弓ってレベル50で770くらいだろ確かwwww >>984
73で超えるぞ結構時間たってるしいってるやつもいるだろ >>980
よかった、初心者に剣30脳死周回を勧める人はいなくなったのな
まるでこのゲームに必須の登竜門みたいに言われてたからな >>982
始めたばっかりの初心者相手に爪作れという方が異常っしょ
それだけでなんで剣推しになるの >>970
言ってることがめちゃくちゃだな
剣じゃなくて爪だったら解決するのかそれ? 遺伝子の手間考える初期の選択肢は剣鉈妖あたりでその中から剣を推すのは当然だよね >>989
あんまし話分かってないけど、剣推しが存在しないよねって話に対して例を出しただけだけど 剣を押してるといいうよりわざわざ爪を初心者が無理して作るメリットがないって感じだな
剣は最初からいて全マップ問題なく回れるし、爪は作るのにそれなりに手間がかかるし4ー2周回安定するまでは育成しやすいわけでもないし、爪の高移動ステに意味がでるのが島以降
最初から爪とか言ってる人って絶対自分は始めた直後に剣を全く育てずにいきなり爪作成とかやってねーよな >>989
剣のレベル上げは森で祈り人ドロップさせるのに必要なレベルまでで十分。
そこまで行けば、デイリー入手のGD使った救出クエストで優先職遺伝子引き当てて、爪とか槌とか能力特化キャラ作れる。
このことを初心者に知ってもらうことは大事
脳死で無課金初心者に剣レベル30までレベル上げさせるのは労力がもったいなくて可哀想 爪は作れるようにさえなれば天遺伝子の有無に悩まされなくて、その点では楽 イベントなど考慮して、初心者への育成優先順位は
剣→槌or弓or槍→爪
で落ち着いてたはずなんだがな、剣と爪は役割被るからと
そこを入れ替えるなら、決定的なパンチが欲しい
戦闘モーションでのタイムロスの違いとか
シュプレヒコールやwikiでプロパガンダするしかない状況ってのが
暗に大して使えないことを意味しちゃってる >>993
自分の今の環境を基準にして出来るかどうかも検証してない自称最高効率プレイを書き殴ってるだけやろね
救出で爪を作ればって、お前その後進化させたキャラを救出で引かないと爪の戦士レベル上げられないんだが?
妄想が過ぎる 昔書いたけど、そもそも槌作る時には余る水ウルで作るのが効率いいから島の民使うのがいいわけで、
槌を作る段階になったら自然と爪も一緒に上がっていくし、
本当にガチの初心者じゃなくて初級者以上くらいならその辺はあんま関係ないんじゃないか? Wikiは金もらってる奴が書け、意見を集めるだけならもう十分だろう
剣30は無課金にとって無駄にしていい時間じゃない
課金者もしくは剣のほうが爪より好きだからずっとそれを使うなら剣30でいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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