イニシエダンジョン 地下182階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下181階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477302973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。色違いはゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。 きたあああああああああああああああああああああああああ いつも告知日のきっちり0:00はあまりなかったような
3〜4時ぐらいとか人の少なそうな時間で様子見か それがデキる男 おいおまるwwwwwwwww頼むよまじでwwwwwww何時からだよwwwww そっちがそのつもりならこっちだってめちゃくちゃオナニーしてやる バージョンエラーで初められないんですけど!どうなってんだオラァ!! キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!おまる神すぎるwwwwwwww 久し振りに来たんだけど取り合えずホリブロ持っとけがミラシに変わったって認識でおk? >早速ですが初期化が出来ない不具合を確認しました。現在調査中です。
俺たちが睡眠不足にならないよう計らってくれるおまるの優しさに脱糞しつつ就寝 てかHP増えてるな
なんでだっけ?チャレンジはまだやってないが やらなくなるも情報だけ追って久しぶりにやったけど状態異常耐性で反射防げなくなったのは痛いな・・・
宮殿に籠ってたから一フロア回ってみたが反射で減ってひやっとしたわ >>39
HP%のprがソウルのアップグレードで増えた分も含まれるようになったはず >>40
反射対策無しでも、旧ver.宮殿で安定して周遊出来てたのであれば、ヒヤリとするだけで問題は無いはず
ただ、レス狩相手だと危ないかも アタッカー全員にミラシもたせとけばいいんか?
ミラシ集めといてよかったわ アプデ来ちゃったか…
来る前になにか一ついいもの掘りたかったんだがなぁ ダメージ反射って青prだろ?
装備しないと効果なくね? ジョーカーと出会って契約書落としたんだけど
拾ったらpickupとか出てきたがこんなのあったっけ おおおおお、すんごいカックイー兜実装されてるな
おまる腕をあげたな・・・ この兜にしたい・・・でも、脱いだらハゲてましたなんて事になったら・・・ぐぬぬ 今日はPCさわれないから辛い
アプデ用に調整した新PT早く試してえ >>36
DK弱体化なんて仕様に無いけどバグなんじゃないの
スピニングチャージ修正で出た不具合とか うーんどうなるかなと気にしてはいたけど結局混乱の仕様変えましたと正式な発表はないのね
新バージョンの注意点に書くべきことだと思うのだけど
ここ見てない人がテスト版の不具合報告をチェックして知るってのは無理があるべ ケイブワーカー/シュリケン/25
センチピード/シュリケン/10 新要素を味わうには1からプレイしたほうがいいんだろうけど
今までさんざんやってきたから迷うなー なんか蜘蛛の巣のとこでメタルスライム出て来た
ちっさいのだけだと思うけど
図鑑にも載ったから間違いない とりあえずモンスター図鑑埋めの為に1Fから歩いてるが下水道にてロッティングコープスなんていうレアでもなんでもない雑魚が全然出なくて詰まった よかったー実はウンポの泥率がテスト版限定なんじゃないかと若干不安だったんだよね もしやスーパープレミヤをつきやすくしてプレイヤーをつなぎとめる作戦なのか あー、もしかしてダンテに殺されてゾンビになっても
レスキューしてもらえないのか >>71
俺もアイスビームで殺された時同じ体験したわ
おやすみ >>72
あはーんやっぱそうなのか
ポータル別に欲しくなかったのに
余計なことした 開扉直後に微妙にスカるの直ってない…直ってなくない? ヒーラー(モルケドと一緒に出てくるやつ)図鑑に載ってる人いる? スピニングチャージが悲惨なことになっているけどバグだよね…? やけに吸収系のエフェクト出てるなと思ったらむらさきのクリティカルがHP吸収に置き換わったのね スピニングチャージが当たらないって不具合がアプデ前にあったからそれが治ってないんじゃね
てか今ベータの不具合板見たらDノード混乱敵かばわなくなるらしいぞやったじゃん 反射が終ってる。全く死ななかった91階層でも死にかけた。
帰ったら兵隊がぞろぞろ。
反射は盾とスパイクめいすで防げって???
盾のブロック?ダメージ反射率?
スパイクめいすのリフレくとの発動率30%って何???? 反射は最大HPの50%までしか減らないからそれ込みで耐えれるように備える
もしくは反射は反射prで防げるからリフレクトを味方にかけるかミラシやスパイクリング等を装備する
リフレクトの発動率は30%の確率で攻撃無効化してくれる追加効果の事 ちゃんと変更点読んでからやらないとブランドとかブーストの変更点もわからないよ 50階でタウポマラソンしてるけど心得もかなり出るな ああ
体内ゾンビ今んとこ2人しか出てない
もうだめぽ 反射むしろ半分迄しか減らないから緩くなったまである エンシェントチャレンジ無理ゲーだと思ったらシードラディフェンス聖域の壁ゲーだった ドラゴンワームが図鑑に登録されないような気がする
それとレスキューした時に別のモンスターに置き換わってる 慣れ親しんだマップが回転?反転?してるから激しく酔う。
これはしばらく宮殿周回無理だな Lメタルスライムの契約書が出たらコンプ目指してもいいけど出ないままやるならいつか失踪するわ もしかしなくてもチャレンジの日誌にユーザー名が載るの直ってないんだな。仕様なのか? おまるは
仕様です。
「マイケルは日誌をつけた」とか書いても誰の記録だか分からないじゃん?
つってるけど誰がつけた記録とか分かんなくても問題なくね? シュリケンてユニークだったのか
こりゃ趣味枠だなや >>101-102
そもそもゲーム攻略とかじゃなくてバグ取り用に付け足した機能なんだから
報告者が誰なのかはそれなりに重要だし不具合報告でユーザーIDはどうせ出るし
自己満足のために記録してるプレイヤーへの配慮なんか最初から要らないって話じゃね? 新しいユニークってもう二つとも解ってるの?
1つはシュリケンなのは把握 わざわざログのとこに誰でも見える形で表示しなくても製作者からは誰がつけた記録か分かるもんなんじゃないの? 倉庫のと所持アイテムは図鑑に載ってるな
カラドとヘルメス掘らずに済んで良かった 今更新仕様について質問してるのはテスト不参加でスレも見てなかった勢なの? 宮殿前半こもるなら異常耐性を反射に変えちゃって平気だよね?
キュアもなしなんだが
もしかして燃えて死ぬか? 宝箱を絶対に開けないというのなら
炎上ダメは異常耐性じゃ防げないはず
ラミアの毒ダメはたかが知れているし うっかり開ける予感
しかも今まで異常100だったから魅了箱も気にしてなかったんだよな・・・ まぁアタッカーが異常耐性100ならギガントクラブプリに殴られるとかなければほぼ問題ないけどね。
宮殿に関してはあとは気が向いて95階〜にいったときレベルが下がるくらいじゃね >>98
マップの回転なんてかなり初期から
ずっとあると思ったけど
違うの? 今まで180℃反転くらいだったのが90℃回転のパターンとか増えたからね
新マップも増えたからサクサク回れなくなってしまった >>113
アタッカーの異常耐性を反射に回したいって話
やっぱやばいか
歩行速度やHP増量が必須な上に両手武器のカラドとムラサキは持ちにくいなコレ http://inishie-dungeon.com/?log=12592663
カルデシア福袋結果 ポータル返して...
長いことやってるのにタイタンだけ何故か良pr来ねえわ 俺もタイタンなんて数2連1と数4ダメ20しかないぞ
数4連3とか持ってる奴はおまるをエロ本とかで買収してるんだぞ >>119
数2連1で俺は満足出来るんだよ!
300時間超えてんのに数1連2と数4命中120しかないのは悲しすぎる スパイクメイス間に合わなかった。
怖くて宮殿に行けない。ホーリーブローチが遠のいた。
とりあえずブランド2色だったメイジに何を持たせる? 新ユニークの弓
シューティングスター:マシンアロー
攻撃力160%でんき24かず2ほうでん1電気耐性60% >>123
反射怖いなら回廊のカカシ狩ってスパイクメイス掘れば
メイジはバブルロッドオススメ >>122
kwsk
まさか心得のことじゃないよな 上の方でスピチャが死んでるって話あったけど、操作キャラなら大丈夫だね
オルバンスハルバード自分で回すと5秒+惰性だけど
他の奴に持たせたりオルバンスを後ろに下げたりすると惰性のみ おまる・・・兜キャラは、ハゲてるかどうかわかる様にしてほちい・・・ >>94でも宝箱から変化出た報告あるしマジなんかな
宝箱開けなきゃ >>128
本物がマジで出たよ。
>>131
アプグレ後、普通に二個出たから…なんの惜しげもなく使ってもうた
>>132
プレイに夢中でw まじか
金ゴキとエンシャで手に入れた薬を使う時がきたか 2個も出たんか!
見た目にこだわる派には嬉しいのう そんな簡単に見た目変えられるなら床屋と服屋がいいなw 新ユニークのうちシューティングスターだけテスト版でログ出てなかったからはよ >>140
おおーサンクス
実用性は低そうだが綺麗だな やっぱドラゴン討伐しないと箱からへんげは出ないのかなあ
ラブレちゃんを骨化させるなんてとんでもないんだが >>126
とりあえず図鑑埋めながら回廊周回してみる。
バブルロッド忘れてたありがとう。 >>130
髪と肌でキャラを選んで兜は心得を使って選べばOK
>>138
これわかる
最初のころキャラが死にまくるものだと思ってたから
同名のキャラとかいたわ
名前修正と髪型厳選でレベリングやり直すしかない? ウラニウスの横に遭遇パーティーいてワロタ
これはセーフなんだな ハルバのユニーク来てないのか!?
じゃあやらない!!! >>149
骨化回避してマデリス倒してもEDでいつの間にか骨化してるんでしょ タイタンはそんなもんやで
ブルドラからも無印ばっか出るし タイタンはザーイガがおすすめって理由が良く分かったわ スケルトン倒し切ったときの「ほよよゆんっ」がキモチイイ!! チャンレンジでは燭台でMP回復すると楽なとこがあった モンスター図鑑のドロップ情報ってどうやったら埋まるの?
ドロップさせたときだけ? チャレンジはショートカットや別解を探すと楽しくなる。
へへへへ、チャームも必要ねーや。誰がダークナイトなんか。デスクランなんか恐かねぇ!!
スカルアーチャーは遺憾。あれはコースたんでも連れてこないとダメだ。 ヘクトールのチャレンジジリ貧すぎるんだがなんかいい方法あるんかな ヘクトールはマラソンするかスタート地点でハメるか位しかないんじゃね >>160
ドロップする敵が図鑑登録すれば登録される
例えばアプデ前にオリハルコンもってる場合
オリハルコン自体は図鑑に登録されるけどドロップ情報は???のままで
ナーガラージャ倒して図鑑に登録されるとドロップ情報も更新される
だと思う アシュエルのチャレンジ
オルバンス王放し飼いで倒せなくなってるぅ チャレンジモードはバッグの中にマナポーション敷き詰めて欲しいわ
それぐらいマナ回復がめんどくさい >>167
置き場所がなくなったから仕方なくそうなったらしい
まあ、デザインを再検討する余地はあるにしても、こんな部分まで入念に考えるだけの時間はなかったんじゃないかなw 25〜30Fでギガントセンチピード出て最強パーティ全滅してヤル気なくした
まだ始めて一週間だけど。誰か助けて ギガントじゃなくてグランドセンチピードだった
ちょっとこの全滅理不尽すぎんよ >>165
スピチャのバグが直るまで保留が正解だろうね >>174
古竜討伐済?体内すら攻略してないけどまったくでねぇ うーん…テスト版稼動中の変化の薬報告はただの一件も無いし
正規版に持ってくる際にわざわざドロップテーブルを調整するとも思えないんだが >>175
ユルグシア未討伐の状態で50階約100周
ログは50階の日誌でも探してくれ >>179
情報ありがとう!変化のおかげでモチベ上がってきた へんげの薬がついにドロップアイテムになったかー
服や帽子もアイテムになってほしいな
そして召還したしもべにも装着できるようになってほしい
せっかくアイテム渡すターゲットマークがしもべにも表示されるんだし おまる死ぬな!
スウェーデンとシンガポールのかわい子ちゃんが来日してセグメトさんとサンドラさんのコスプレして俺がふっくらするまで死ぬな!!頼む!!! >>146
その手があったのかありがとう!
パッツンはいっその事、目かくれちゃった方が存在感ましましにならないかい? 久しぶりに沼地で遊んでたらやったら召喚とプリがやられたw
水の中に放り込まれて何か吸われててでれねぇええって思ったら連続でピチュン音がしたからそっと終了した
レスキューしてくれた方ありがとう!
…ガーデナー掘って来なきゃ… 図鑑登録ヘクトールで足踏み中・・・リプレイ見ただけじゃダメになったんだよね確か
子宮のこと考えるとめんどくさいぜ レアモンスターはレスキューで登録するのが手軽だが
契約書が手に入らないジレンマ アシュエルチャレンジがきつくなってるのはそれのせいか 反射ってやっぱり必要かな……?怖くて70回から先に行けぬ 物耐属耐がある程度高ければ70階程度なら正直要らない
反射は最大で半分までしか減らないし 反射が必要なのは76階以降(マッドネス)だから75階までは行けるよ。
ただ宮殿逝くなら必須かな、反射でHP半分までとはいえ他の死因要素が有り余ってるからビホのバフ消しから回復追い付かないor一撃が痛いと即ピチュンする。 反射は55階でスパイクめいす持ちのNPCが仲間に出来るようになるよ
宿屋のいるようになる。それでいける。レスキュー以外は もしかしてフローズン先輩ってタイタンより厳選きついんじゃ
数4ダメージ+を夢みてるんだが ブルドラに効かないから耐性を弱体化もつけないと
CT長いから攻撃速度も欲しいな
射程もあれば稼働率かなり上がるな フロズンは二発目撃つ頃には殲滅してるんだよなぁ・・・ フローズンメイジは状態100%確保も必須になると思うけど
その場合ブランドと併用ってイージス持たせないと厳しいよね? 反射はともかく異常耐性は要らなくね?
反射も後衛に配置するなら要らない >>196
>>198
なるほど、ある程度まではなくても大丈夫そうだから
タイタンあたり解放されたらアタッカー一人スパイクプリにしてみようかな
>>199
ドラクエのミネアっぽくてかわいい子か! 物理耐性つきの杖を使えば物理杖2本+ホリブロ+足りない耐性pr付いた何かで出来ないこともない
ただブランド杖とフローズンを併用となるとMPが足りてくるのかどうか
ブランドの基本ターゲット数3に増えて数も付くようにはなったけどフローズン75も消費するし チャレモやったけどこれ楽しいな
まさかマケロンのうんこみたいなファイアロッドに頼る日が来るとは メイジの武器はバロランがいいよ
むらさきとバロランばら撒いてれば大抵片付く やっぱこういうのはスタートダッシュで集めとかないとな
ごちそうさまでした なんでスライムを倒したときに体育館シューズの音がするんだろう なんか返り討ちにしてギガントボウかず2付いてるやつゲットしてた・・・ なんだギガントボウって新武器か?
タイタンボウのことなら数2程度ならプレゼントじゃね 一つの宝箱からポータル2個出たぁ
あまりにも出過ぎる 修正されそうだな Lv80くらいの人がHP1でウロウロして勝手に死んでた
俺はこの人からプレゼントをもらったのか? >>206
火力キャラは混乱すると全滅の恐れがあるので異常耐性100%確保したい
>>208
杖は物理耐性つけばいけるけど消費MPきつきつとなると
厳選難度がひどいことになりそう
フローズンに限らず神器がないなら武器とブランド併用は無理かなあ アシュエル倒せないからサモナー二人のアイテム枠を全部ファイアゴーレムにしたら楽勝だった >>221
ブランド杖はパワブレ付けたい欲も出てくるしね
そういう意味でもバブルロッドと併用がオススメ。パワブレで泡の耐久もアガール とにかく出が早くないとどうしようもない
速度で出も早くなればいいんだがなぁ >>225
あとギガントシールドも持ってた
なんかよく分からんが無償配布なのか。ラッキー! >>226
自分はいらないけど初心者にはそこそこな装備とか
使わないけど捨てるのにも惜しいような装備とかを
事故死したと思われる人に配る人もいる
俺もたまにやる アップデートってんで久しぶりに帰ってきた。
相変わらずプリーストばっかだな。
迷宮探索してる人の3人に1人が僧侶ってシュールだ 死亡→4枠個別にデータの海orその場ドロップ
ゾンビ→4枠の中から1枠抽選(空欄が選ばれることもあり)
返り討ち→4枠のうち移送可能なアイテムの中から抽選 G木箱や罠系宝箱の方が良いものが出るように変わった気がする
おまる・・・マイフレンド・・・ >>233
おまる国民激増!!
そういえば、低層で出会う他キャラも、低レベル初期装備が以前よりよく見かけるな 最強の毒使いをめざして新アカ作成
スティレットを振るうもポイズンスライムが無敵となり颯爽とリタイア
これバグやろw ハンターボウ掘る場合カタコンベと地下迷宮どっちがいいんだろ
ゴートアーチャーあんまりハンターボウ落とさない気がする カタコンベは箱とサンドスネークからボロボロ出るけど狭いから地下迷宮より出るかは微妙だな 氷付けの天罰や罠・炎のおかげで
地底湖がぬるくなっちゃった気がする 敵の動きや配置、ダンジョンの形状に加えて、アイテムの初登場階層がかわってるからすごく新鮮な気持ちで出来るな
いにしえなのに新鮮
これもうわかんねーな! オルバンス王チャレンジは勇気を出して僧侶で肉弾戦を挑んだ方が早く終わるな とりあえずステポとかのめんどうなのだけ終わらせたが
面倒なのしかやってないから全然HP上がってない罠 アルメナンド最強はヘクトールでいい気がする
オルバンス王一撃でやられるし… 打開策見つけたらサクサクのほうがいいよね
シレンのフェイの問題みたいな メイジの新帽子きゃわゆ過ぎだろおまるGOODだ
え?プリの新帽子?
そんなのありましたっけ(ウフフ ふろーずんおーぶってテスト版だと数2までじゃなかったっけ チャレンジやったがペリエちゃんこんな変態だったのか…… >>258
マジじゃん
こんな数を弱体化込みでぶち込まれたらひとたまりもねえ 消耗品や新武器増えたし倉庫拡張しないかな…
それはともかくゴーストチャレンジでキレそう >>261
アシュエルはスピチャのバグが直れば逃げ回るだけで済む 店の商品の順番を勝手に入れ替えて図鑑に登録しまくる鬼畜プレイ クレイモアの仕様確かめようと思って2人だけで25階レスキューいったら数フローズンオーブゾンビでカラド消えかけて笑えなかった ライフガードは複数個並べてた場合
1個だけ消えるのか全部消えるのかどっちなの? prだけ見せたいならキャプチャの方が助かる
ブラウザ開く必要ないし http://inishie-dungeon.com/?log=12615438
往年の強敵が一振りで跡形もなく消し飛ぶのは切ない
廃人なら元々タイタンとむらさきで蒸発させてたとか知らん チャレンジ糞つまんないんだけどおまるは楽しいと思ったの?
火力低すぎてただの苦行 扉開けた瞬間に武器使うとたまにまったく当たらないことあって怖すぎる なんかアプデ後装備変えようとスロットクリックした時たまに装備を投げてしまうんだけど俺だけ? 俺も俺も
アイテム投げやすいようにピーキーになってるみたいね
いつのまにか武器を持ち替えていたり、装備を拾ったかと思ったら自分の
武器を投げたりしてるわ、何をいってるか俺にもわからない現象が起きてるわ お気に入り強力アイテムで眼前の敵に向かって攻撃したはずが
アイテムはあっちの方へ投げ捨てられて自分は
何もせず敵のまん前でぼーっと突っ立ってるってことが
何回もあったよ
あのまま白墓で死んでたらと思うとぞっとする 実際の操作ログを見てみないと何とも
というか装備アイテム投げたりうっかり入れ替えたりするのはβ3ぐらいから普通にあったわけで
使用中の装備の変更は数字キーでやるのが当たり前だと思ってたが 図鑑のフライとジャイアントフライにドロップアイテムがあるって書いてるけどアプデ後なんか落とすようになったの? 溶岩とこのボマーさんの爆発早く広くなってるね
きついわー モルド普通に下水道に出るのにモルドモンスター倒してあれば図鑑載るのか >>292
自分は確かβ3最初の頃もそうだった
いつの間にかそういうことがなくなってたから
改善されたんだと思ってた
あと誰もがテンキーあるわけじゃないから >>296
だから普通に数字キーだって
むしろ右手でマウス持ってるのにテンキーは使えないだろw アスペかこいつ
素早くドラッグするとなんちゃらっていう不具合修正あったからそれがなんか悪影響をアレしてるのかもね
俺もモルガンの鎌が何回か飛んでったわ 俺もいつの間にか装備投げ捨ててたわ
まだ替えの利くものだったから助かったけど
てかこれだけ報告あると、良品拾うより投げ捨てるペースの方が早いんじゃ…… 宮殿モンハウ部屋空けてノクバグレソ振ったらうんともすんとも言わなくて冷や汗でた 投げるのこんなんだわ
http://inishie-dungeon.com/?log=12620189
実際はちゃんとクリックしたつもりなんだがリプだと投げてるようにしか見えない気もする 幾つかログ見てみたけどこれじゃ全然わかんないな
最悪改善しないかも
とにかく普段の周回でクリック装備変更するのはかなり危険だな
数字キーでもいいけど俺はもうイニシエやってる時は右クリックを数字キーに割り当てちゃってるよ
後はゲーミングマウス的なもの使うとか 前からたまに見かけて思ってたんだけど
モンハウ部屋って意味が二重になってないか? キャラスロットのを投げ捨てるのは兎も角
バッグのを捨てたつもりが操作キャラのアイテムと交換した上でそれを捨てることがあるのが怖い
一度ザイーガ廃品をエドガーに売りつけてたら操作キャラの良品が無くなってたわ お、ブルークリーパーが冷気トラップ踏んだらちゃんと凍結した!
…やっぱり設定おかしくないかこれ? バルログチャレンジはどうしたらいいんだ…
一回ギガグラ投げ捨てちゃったし 同じく、部屋開けてノクバグレソ振った時
かすりもしない事が一、二回あった。
それとは別にアプデ前に、
部屋開けて目の前のステポ数匹が通常より速いスピードで
自爆っていう現象にあって(リプ有り)、
その現象と今回のコンボが噛み合ったらヤバイだろうな
>>282
あるんだな
もしかして、かずA枠だったりするのかな >>309
ラブレショットが射程無限壁無視悪魔特攻という超性能技だから
スタート地点で適当に撃ってその辺の石を壊してMP回復というのを3回ぐらい繰り返せばほとんどの雑魚は殲滅できるはず
あとはスプリンクラーで逃げうちするだけで余裕じゃないか? >>311
ステポのスピード自爆気になる。よければ見せてくれ >>311
アイテム図鑑のステータスにその装備に付くprが書いてある
ブランド系は+1,+2,+4だね シューティングスターめっちゃ欲しいんだがドロップする敵が検討付かんな >>313
これだけどズレてるな・・・
http://inishie-dungeon.com/?log=10847978
状況で憶えているのが、
閉じ込め部屋で、部屋の形状が横に長くて縦が3、4マスくらいの細道状だった。
横から入ると目の前にオブジェ(ハードブロック)とステポ3〜4匹がいて、
旧ノクバクレイモアを振るんだけど、そのオブジェにステポが不自然に引っかかって
通常の5割増しくらいのスピードで一斉自爆だった >>316
ありゃ、残念。現行版でもあったら怖いなぁ
>>315
砦の後半で動物と戯れてくると良いぞ。もしくはレアなシューティングスターぽい攻撃するモンスターと。 移動速度+25%と50%の付与率が逆になったのかな
前は50%の方を良く見かけたのに今は25%ばっかだわ シャドウスワロウってテストで高火力なイメージあったけどあれブーストが強かっただけだな
ちゃんと設置型迎撃スキルの特性を生かさないと運用しづらい メガロックのチャレモで試してるんだけど
ツバキのアサシネイション即死10%どころか1%あるかも怪しいレベル
3体同時当てを100回近く試行してるけど2体即死が1回と1体即死が数回のみ シャドウスワロウは対ブルドラ用って感じだな
当たればすごい火力なんだけど当たんねー
当たらない上にブルドラに効かないどっかの杖よりはマシだけど >>312
ありがとう、アイテムって入れ替えできたのか!
アシュエルもオルバンスリング使いまわしてたら何とかいけたよ! すまんエンプレスて誰が落とすんだ?
宮殿で入手云々見たがレイヴンユニークしか出ないわ >>325
図鑑のドロップ一覧を見れば怪しいのはすぐ分かると思う >>323
確かに単発威力はそこそこだから大型相手だとまぁ・・・
でもやっぱ手数と攻撃範囲がしょぼいわ
ファイター+デストロをハンター+エルブンに魔改造したかのような性能 >>325
宮殿で入手+武器の特性を考えてみよう
武器の特性を考えると他でのドロップの可能性も気づくかも >>326,328
たぶんドワーフだな?
まぁ宮殿篭ることには変わらんか… 図鑑覗きつつそれっぽいの探すか…ありがと!
ちなみにならずものは… 図鑑のためにドラゴンヘッドとかフォークを狙う苦行
使うわけもなくすててしまったんじゃー どうせコンプできそうにないし倉庫垢からの受け渡しもめんどくさいからアイテム図鑑は放置してる
モンスター図鑑とチャレモだけがんばる 昨日クリア出来なかったチャレンジが後日ポイントにハッと気付いてクリア出来た時の感じいいなぁ エンプレス拾ったわ
ドロップ情報はクラーケン・バフォメット・ドワーフ エンプレスは活躍してるのかしてないのかよくわかんないな
HPが増える代わりに威力の減ったむらさきみたいな感覚? >>339
草刈りでは出ないようになったけど
他は出まくるという報告が多いから多分変わってない >>339
むしろ前よりボロボロでるようになったような主に宝箱 地底湖の氷の中にアイテムらしき物がはいってるんだけど炎で溶かして取るんかな ポータルかなり出るぞ
交換スレのポータルの価値も下がるだろうな
倉庫外で一時保存出来るって所は良いが ナイトクランの残骸がダークナイトの死体にしか見えない
前からこんなんだっけ? >>346
ほぼ無価値になるだろうね
前までは調達の時間と手間が惜しかった所、掘ってる最中の宝箱から普通に調達できるし
倉庫外で一時保存しとかなくても十分回る >>340
テスト版で先頭エンプレスで宮殿前半やったけどかなり微妙
ノクバ弱すぎてノクバ要員にはなれず、威力が低くて火力要員にもなれず 3時間やっても
Lメタがでない・・・
93階なら出るはずなのに バゼラードってどんなのが付けばつかえるの
かず2.4 れんぞく3 電機だめ16がついたんだけど >>349
マゼンタの火炎・冷気耐性を100にしてほぼ完封やぞ >>349
ロジャーにフランキスカ亀盾虹盾パワブレ装備させれば瞬殺
MPなくなったらポーション拾うなりアクデに体当たりするなりでおk
ぐるぐる回ってれば全部回避できる味方は全員死んでいい
無敵解除のタイミング覚えて先撃ちできるといい エドガーさんの盾奪えばいいのか!頑張ってくる アドバイスありがとう ダンテに限らずマゼンダやエドガーがいるチャレモは、バトルロッドとフランキスカの強力さを知ってるかどうかで難易度が変わる
知ってれば大体ヌルゲー化する >>355
バゼラは
足場作りに冷気+電気
障害物破壊に数+連続
移動手段に射程+連続
俺はリンダガ纏って突っ込むのに回避+280%のを愛用してるけどね
アプデで変わってなければドロップ渋いから厳選難度高いよ >>360
・巻物+チンクエディアでバフォメットの居る部屋以外罠敷き詰めてから開戦
・ひたすら逃げ回りながら罠踏ます
・フレイル飛んでくるので十分距離をとる(角曲がるとき特に注意)
・電気罠を踏んでスタンしてる間に罠補充・MP補給
・爆発罠が変なところの壁壊さないよう祈る >>364
今地形加工して逃げ道を作ってるw
爆発罠を有効活用するしかない…! 練習モード最高
拾った装備を気軽に試し撃ちできるなんて チャレンジあまり見つからないけどなんか発動条件あるんかね 宮殿の宝箱からやたらアミュ2個セットが出てくる気がするんだが
気のせいかな プレイしてる奴全員がここ見てるわけじゃないだろうしな アプデと聞いてちょっとだけ見に来てちょっとだけプレイした
満足したからまたな >>373
隠し部屋の宝箱とはちょっと違う感じもするけど面白いな
宝箱の配置が変わったせいじゃないか?壁にくっついてるのもある気がする >>373-374
壁にくっついてるというより「壁を基点に障害物を自動でランダム配置する」という変更があったから
宝箱が障害物配置の起点として認識(誤認?)されてるせいだと思う そういえば遭遇のノクバでステポが一時的に壁にめり込んでたな 新しい斧のユニークってこのフリッカーとかっていうやつか
ノクバ8ついてるんだったら割と使えそうな気もするな グレートソード見た目が野菜みたいでなんかかっこよくない
デビルアーマーがねぎもってるみたい >>379 マジか無知すまん
ちょっとうれしかったのに損した気分だわ 話題になってないけど新NPCの性能ってどう?
バジルはそこそこ便利そうだけど >>383
YESYESYES
でも範囲が小さすぎて1個だけだと何の役に立ってるのか分からないw グラットンのチャレンジ無理かと思ったがそういうことかよ 30分くらいかけてゴリ押ししたとか言ってるやつが居た時は笑ったな ゴリ押し見てみたいけど30分もかかるんじゃリプ見られないな モルドモンスターのチャレンジ、キュアポあるんか・・・
ひたすら回りながらゴリ押ししてもうたよ 図鑑のチャレンジモードの右あたりにページ送り機能が欲しいな
いちいちカーソルを動かすのがめんどくさい 確認したら下の水路を泳いで行った先に隠し部屋あったのか
ジョーで打ちつつ攻撃が来たら最初の部屋に引き返すを繰り返して倒してたわ マジかよ俺も後ろ一人生贄にしてくるくる回ってゴリ押ししたわ
人のこと笑えねーな >>390
やっとチャレンジモードわかったあああああああああああああ 俺もモルドモンスターはガイナードの盾ひっぺがしてジョーに持たして戦ってたわ モルドモンスターのやつキュアポあったのか…
他のチャレンジがヒット&アウェイやらでパターンハメするのばかりだから気付かんかった グラットンみたく露骨に無理ゲーならともかく、頑張ればどうにかなりそうなのが気づきにくい原因だと思う むしろ目玉開いてるときしかまともにダメージ入らないからヒット&アウェイが普通になる >>398
アプデ前にモルドモンスターいい難易度に仕上がったっておまるがツイートしてたよ
多分アクションが苦手で勝てない人への救済措置って位置づけなんだろうな ヘクトールかと思ったらよく似た遭遇PTだった
ぶっ殺してやりてえ モルドモンスターは通路からクロスボウ撃ってたわ 多分安置
チャレンジやってわかるのは弓は通常攻撃も強いってこと アシュエルチャレンジクリアできる気がしない
王様にハルバ持たせてもなんかやる気なさげでどうしたらいいもんか
ぴょんぴょんしてもらったほうがまだいいのか 自分でオルバンス操作してハルバ振り回しまくれ
エンゼルはハルバで処理
ハルバ以外使わないからお供に渡す
オルバンスが死に掛けたら逃げてお供に操作切り替えしてオルバンスにデスベホマしてもらう ダークナイト弱体化かと思ったら回転時間短いのはバグなのか たまにはウォーアクスのことも思い出してあげて下さい 65階でクレイモアでた
こいつは防具的なPRねらいでいいの? バフォメットのチャレンジクリアしたあああ
もう二度とやりたくねえ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1057224.png
ザイーガ産マサカリ、使いみちはなんだろう…
ザイーガがアプデ後1万台の商品売ること少なくなった気がする >>412
先頭に持ってステポの大群の中に突っ込む チャレンジってこれHPは先頭キャラだけ上がるのか? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1057256.jpg
モルケドゾンビのチャレンジ、↑の状況で逃げて回復しつつの床ダメでクリアしたけど別解だとどんなのがあるんだろう チャレンジで初めてウラニウスとまともに戦った
召喚しすぎじゃん・・・ カコデーモンのチャレンジも真っ直ぐいけたりする
氷の溶かし方考えてカコの位置ずらしてブレス吐かせてる間に突っ切るとか
まあデモンズリーチ出されたら終わりの運ゲーだけどな 考えてみると新規プレミアムってドロップ報告無くても図鑑に登録されたアイテム
丹念に調べれば分かる様になったんだよな >>416
周りのレイスはひたすらマケロンで焼く
モルケドは攻撃後の隙をマケロンで焼く >>416
マケロン操作してのフレイムロッドがなかなかいい感じに効くぞ チャレンジ有能ランキング
1位 ディフェンスノード
2位 リサ
3位 サンクチュアリ マケロンがキーマンだったか、ありがとう
マケロンいたらとりあずマケロンで火撒いとけって感じのチャレンジ多いね リサいたらとりあえず先頭にしとけはわかるわ
でもスーパーミミックはパズズを遠くに召喚しなきゃいけなかったな まっすぐ行かないファイアボール飛ばしてた使えないマケロンが
フレイムロッド拾ってからのチャレンジではマケロン先生に変貌する おっドラゴン倒してないというか110F到達してない段階でも宝箱からへんげの薬が出たぞ フローズンロッドは火力だけはあるので先頭で投げてから扉を開くと近くの敵を即座に蹴散らしたりできる
しかし数が付いても全弾ほぼ同じ場所に落ちる(?)残念仕様で攻撃範囲は狭いまま・・・
一掃とはいかず高い火力を持て余すしかないロマン砲である エンプレスもシャドウスワロウも拾ったよ
いちいちリプは撮ってないけど エンプレスはまだ見てないがシャドウスワロウは今日だけで3個落ちた
斧界のバロラン レイヴン狩る役割さえ得られれば火力職として活路は見出せそうなものだが<メイジ
レイヴン以外は竜特攻か悪魔特攻で吹っ飛ぶからものすごくどうでもいい アースの初段の早さはもっと評価されてもいい
リンダガとか接近するパーティーなら入れたげて 作者さんの腰痛、尿路結石のおそれ有り!
他は知らん どっかのスレでエンプレスのドロップ率?みたいな数字が
バフォメット150
クラーケン20
ドワーフ3
ってなってたけどこのコメ打った人はどうやって知ったんだ? 案山子は扉開けると同時に1冊読む→ワンコ呼ぶ
→体内時計を信じて2冊目読む→3冊目拾いに行く
この頃には片付いてる 巻物かスタンどっちの仕様かは知らんが重ね掛けはできないみたい
一旦解除されるのを待たないといけない 図鑑90%いったから101階〜はもういいや
つーかマデリス撃破者は101〜110階までの図鑑自動で埋めろよ
レスキューしか手段がないとか頭悪すぎんだろ 二冊目使ってもなんか半端にしかスタンしなくて普通に斬り殺されるんだよね
テストでは特に苦もなくクリアできたんだけど… うっかりでレインボーシールドをロストしてしまった……
もう二度とこんなクソゲやらんわ!!!!
って昨日思ったんだけどな
なんでもっかい掘り直してるんだろうな グラットンの攻略法、気付いたけどこれむかつくwww カラドどイージス失っても掘り直した俺味たいなキチガイもいるし
ホンマこんなゲーム作ったおまるはんは恐ろしいわあ >>449
全範囲じゃないから中途半端な位置で読んでも遠くの案山子は止まらないよ アピデ直後にゾンビログでレスキュー残ってるのだけ上にきてたのなんだったんだ
結局見難いじゃないか >>455
全範囲じゃないだけなのか
適当なこと言ってしまったな けっこうみんなロストしてんだな
俺だけ特別下手なのかと思ってたから安心した ジェイルがクモの巣まで来てグール使っててムカつく
誰だよジェイルにグールの契約書返した奴 >>455
そうなのか
でも真ん中で使ったら1フレームで死ぬし結局二回目に二連続で使って無理やり止めるしか無かったわ http://inishie-dungeon.com/?log=12641314
スケアクロウチャレンジ、失敗することの方が多いけど大体3回に1回ぐらいこうなって突破出来る マイセンアミュは強いよ
中級者にはそれが分からんのです 意外に体内の敵の種類多いんだな…
レアモン探すよりめんどくさいかもしらん むしろ最大で25までしかつかない属性耐性プレミアムが弱い カコデーモンの自己紹介が怖かったからファットマンがどんなのか楽しみ
ドラゴンワームも気になる >>469
ちょっと上のレスに名前出てるけど
アプデで追加された新ユニークだよ タコマラソン30回くらいやったが出ないな ドワーフのほうがいいのか 新クエストってならずものとウラニウスだけ?
各地回ってみてるけど他に見つからない 確かイベント3つ追加でそのうち2つがクエストって話だったような >>473
ならずものってどうやったらクリアした?
ならずものにちゅういから進まない ウラニウス達を追って蜘蛛の巣を通ってたらならずものに遭遇して倒してクリアしたわ あぁ違うわ、倒したらもう一人の仲間を助けてくれって頼まれて
B50Fに行ってアラクネ倒して救出してクリアしたんだったわ あるぇ…
一周したのはならずものに会う前だったか
もう一周してくる >>476
蜘蛛の巣のそのへんにいるよ
20Fのゴッドドラゴンの化石的な奴も今回戦えるかと
思ったんだけど次回に持ち越しかなー 金縛りの巻物って発動エフェクト作りかけなんかな。
黄色で塗るだけって、らしくないような もしかしてアプデ以降三種ブランドってできなくなってる?二種すら? ウラニウスのチャレンジダルすぎわろた
ゴーレム殺せばあとはモグラ叩きだけど削れなさ過ぎるわ 俺のパーティは 戦 僧 狩 僧 魔 僧 魔 僧 魔 僧 召 僧 の12人構成で頑張ってるよ 階層ごとの敵の特質によってブランドを選ぶという戦術的楽しみが増えました!(オムァル談) プリ1人増やしたいけど枠が足りぬ
作成可能人数1〜2人増やしてほしいわ ウラニウスも面倒臭かったけど個人的に一番なんとかして欲しかったのはサラマンダーかな
あれ溶岩の先にラブレソードでも置いておけば良かったのに ちょうどそこで苦戦してるわ 最後の最後で死んでめんどい
長いのは途中に中継ポイントが欲しい 11キャラでやってたからプリ増やすのは問題なかったな サラマンダーはスノーロッド振りまわるだけのお仕事だろ 反射が50%食らうけど、HPがむちゃくちゃ増えるので
実際にはガチムチになったという http://i.imgur.com/PODRJhH.png
サラマンダーはこの位置からブリザード連発してればノーダメいけるいける ちょうど思いついてそれ見て確信して倒せた
ありがとー おまるの病状って尿路結石なんじゃねーの。石の大きさ小さめの。
未経験だと痛みが身体の中で響いて腰とかと勘違いするし >>497
そこ角に密着しても大丈夫だよ、壁越し殴りでMP回復できるからちょっと時短になる
サラマンダーが済に来たらブレスめりこんで来ることもなさげ
ブリザードあるのに気づかずアイスロッドだけでそこから倒したからまず大丈夫だろう まじ?
ip操作してふくあかのアイテム交換しとるとやばいかな しまったなあ
むらさきマインゴマインゴでさんとうりゅうしてたけど
マインゴやなくてカタナのがええやん
hpmpかたなやなたあとだめやけど 苦節数時間にしてチャレンジアシュエル撃破
半日近く掛かったわ 不具合報告板より
>尚、IDの間違い等により他人のアカウントにログインを試みた場合は
>不正アクセスとみなし、以後ログインできなくなりますのでご注意下さい。
とあるけどコレをどう判断してるかだな
サブ垢のパスワード間違えたらBANとかだと怖いな
そもそもおまる的には複垢もアリなのかどうか 複垢は2つ3つなら大丈夫ってTwitterで言ってたよ
受け渡しは知らんが 同じipでログイン出来なくなるだけで垢BANとかはしないはず おまるバナナ食べよう。一日一本
そして、白湯を2時間毎に250ml程度飲もう。一気に大量の水分とっても意味ないぞう
あと、やはり睡眠起床食事の時間が頻繁に変化するのは良くないないよおままる
何はともあれ、異常なしでよかったよ。
床に落ちてる至近距離の消費アイテムは、拾わなくても使用出来ると嬉しいです 小さめ結石はほとんど見つからない上に見つけたところで積極的な治療法が無いという厄介な代物だからなー サラマンダーのチャレンジ、スノーロッドに気付かずアイスロッドで倒したぞ・・
途中で.oO(何か左側に怪しい空間あるな・・・)と思いながら叩いてたわwめっちゃ長かったwww 下水道後半を100周ほどしてLポイズンスライムの契約書をようやくゲット
その間にトライデント4本とエアフルーレ2本拾ったが…
タートルシェルとライフスティックは意外にも出なかった バジルいればスパイクメイス漁らなくていい気がしてきた ああ攻撃50くらいと耐性揃ったマインゴ落ちねーかな >>501
まさにアイスロッドで戦ってたよ
30分ぐらい掛かったからいくらなんでもだるすぎだろうと思っていたがスノーロッドがあんな場所にあるとは ノックバックかずそくどは付くけどそこに威力が全くつかないグレソ
もうバロックランチャー3つ落ちたよ フレイル使うなら75階のクエスト消化しないほうがええね
自分はバイオ埋めるためだけにちょっと粘ったゾ チャレンジはおもしろいけど、ハードモードとイージーモードの差がすごいな
誰か攻略まとめしていると予想 数2グレソでたけどなかなか
ただ硬直あるから先頭には向かないかな 斧なら数にノックバックもつけば先頭でも瞬間火力でゴリ押しできるんだけどな
グレソはどうかな そういやテストで酒場のアフロが数2のでかいバッソ振り回してたけど今もそうなのかね?
ロジャーのが特別なんじゃなくてバッソにも数つくようになってたり・・・しないか 昨日と今日ステポぎゅうぎゅうの部屋にも閉じ込めらて2匹死んだ
味方が攻撃したりしなかったりするのなんなんかね? >>530
なんか一部NPCの装備は特別なんだよな
カシスのロンソにノクバ付いてたりアネッサのシージボウが数8だったり
あいつら裏でなんかやってんだな あれ、その機能廃止されたんじゃなかったのか
やっぱロジャーのが特別だったんだなありがとう
スレ汚しごめんね 成し遂げた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1057954.jpg
チャレモコンプして思ったが図鑑の未登録は????表記にしてナンバーでも割り振ってほしかったな
99.5%で止まってwikiと何度照らし合わせてもどうにもならず
結局一日経って蜘蛛に出るようになったと聞くメタスラが宮殿の分裂体とは別種である可能性に気付いてクリア >>536
すげえな
こっちは体内が埋められなくてどうしようもねえわ >>536
蜘蛛の巣メタスラはまだ見たこと無いがたしかに通常スライムと分裂スライムは別で登録されてるな
厄介な あーだからか
蜘蛛の巣で出会った奴が分裂メタルスライムとして
登録されるかと思いきや
普通にメタルスライムとして登録されてたから
疑問に思ってたんだ カコデーモンはゴリ押しだったな
数ついてるせいで多少は仕方ない 80階で大量死してるリプ見てワロタ
混乱まきものこええ 個人的にあのクモの巣のゴム状生物(名前思い出せない)のチャレンジがムズい。あれリレーされるまでは良いけど最後どうするんだ? >>546
下の方にちょっと見えてるのでそいつに捕まる カコデーモンが難しいってフレイムロッド使ってね?ファイアロッドをここに当てろと言わんばかりに壁があるのに 牛さんの弓ユニーク手に入れたけど性能はなんとも器用貧乏だな
放電のおかげで確かに集団には効果的だけど、貫通があれば集団にも対応出来る訳で・・・
結局「面白い武器」止まりな印象
個人的にはこれ名前的にもレインアローにして欲しいなあ 混乱ぼく「くっ…ボスに押されてる〜よし流星の巻物で一発逆転だ!」
→大惨事に レインアローだとネタにもならんほど産廃だからマシンアローでいいよ >>548
ありがとうお兄ちゃん!クリアできたぜ
でも一周しないといけないとは・・・ 上位武器なのに上位技実装してもらえないバリスタくんが可哀相じゃないですかやだー! これ無理だろってチャレンジはだいたい力押し以外の解放が用意されてる ボス階は毎回スタート直後に罠の巻物使ってるわ
もしかしてリッチに効かなかったりする? ウラニウス戦で他のパーティーに助けられたんだけど、これってバグかね
日誌つけるの忘れたんでログは無いんだが 3番目くらいのファイターにシャドウスワロウ持たせてみたけど全く使ってくれなくてデストロに持ち替えた
デストロは壁の向こうの敵にガンガン振ってくれるのに
シャドウスワロウはかなり接近しないと出してくれない ダークナイトに殺される人がいない平和なイニシエもあと30分か 開扉直後の攻撃スカスカ問題が今回ので直るといいな
ステインポットがおっかなくて仕方ない やっぱりボーンナイトちょっと強すぎる気がする
集団殲滅力が高いわけじゃないからダークナイトほど派手じゃないけど攻撃力は宮殿の敵と大差ないからな ポータル出現率下がりそう
もっとカルデガチャやっとけばよかった フレイルとかでまとめてご臨終してくれるから気にはならないな
スナイパー集団のほうがまだ怖いかなぁ ボーンナイトは月に5人くらいしか殺害してなかったのに
VU後もう90近く殺害してるわけだから強いのは確かだな 55階のシードラゴンでも遭遇パーティー出るね
別に助けてはくれなかったw あの骨そんなに強くなってたんか
60層の死因=カカシかウィスプな時代も今は昔か ブレイク
メンテ時に考える、イニシエをプレイする時間のなんと贅沢なことか
時間と控えに得るその至福のひとときこの時間
ああ、邪神オマルをたたえよ・・ 図鑑のキー操作良いじゃん
こんな感じででゲーム終了と再開もキーボードだけで出来たら楽なんだけどな >図鑑を方向キーで操作できるようにした。
やはりおれの脳内はおまると直結しているみたいだな(歓喜 >>572
スケアクロウのクリティカルよりボーンナイトの攻撃の方が高威力
手数はかなり違うがダークナイトで1ダメージのキャラでも3桁食らったりする qとeキーでモンスターとアイテム図鑑を切り替えれたらいいな〜 とりあえず殺害人数だとスケアクロウと並ぶくらいいってる Dノードが修正されても混乱を使うことはもう無いんや… そういえばウィスプは逆に弱くなりすぎな気はする
単発250はさすがにやりすぎだったが4ヒット制限で威力も4分の1ではなぁ…w 割と真剣にキーで攻撃できるようにしてくれ
扉開けた直後に遭遇PT居たりすると誤爆して鬱陶しい ケルベロスチャレンジ終わらせてたのに、何故か戻ってる・・・
べ、別にいいけど ダークナイト回転修正されてて久々にパーティ崩壊してオカマみたいな声出たわ
俺の3日間返せ 油断させて大虐殺するダークナイトの戦術だったのだよ サモナーに契約書を持たせる場合ダークナイトとラミアどっちがいいんだろ 水場生成が嫌ならダークナイト
水場が多いところ(砦や沼)で戦うならラミア
でいいんじゃない? ダークナイトぎっしり居る階層で先頭キャラでノクバなり対策していないプレイヤーさんサイドにも問題がある どっちでも役割同じだから好きな方で
ラミアの場合水辺が邪魔になるが凍結とかで消火できない場合役に立つけど >>590
これ再度HPボーナスもらえるな
大したバグじゃないし次で修正されるだろうけど ケルベロス倒してなかったからチャレンジモード再挑戦なんだろうか
というか今でも倒したわけじゃないのに図鑑に載ってるのはなぜだ
これもうわかんねぇな 図鑑埋めしている人に確認
ラージポイズンスライムが出ないんだが、埋まっている人いる。
一昨日のログ検索せても一切出てきていないのだが…
それに関係あるかわからないが下水道にモルドがザコとして出てくるようになった >>606
さっきまで40回くらい探していたのが嘘のように一発で出ました
ありがとうございます 俺は苦労したのメタルスライムとジャイアントリーチとスワンプエンペラーだな
体内はほぼ諦めてる マデリスのチャレンジムリゲすぎる
特典無いなら無理に埋めなくてもいいか 体内やさしい人がレスキュー出してくれてるぞ
ファットマンマッドチューブマッドリーチドラゴンワームが埋まった モルドもヒーラーも通常フロアに出る様になったのに何故ストロングデーモンはハブられたのか >>556
60階以降のボスのほとんどに効かないと思う(何か投げて発動させれば別だが)
あんなの律儀に踏んでくれるのはアラクネちゃんぐらい 引退するんでタイタンボウあげます場所は秘密の庭で
数2毒4秒MP回復80命中80 つかLポイズンって23-24だけなんだな
初めて知ったわ ちなみに今毒吸収するのはモルドモンスターとポイズンスライム系くらいだぞ >>610
オルバンスにバリリンとHP積んでハルバ
デスベホマは危険
雑魚は律儀に倒しにいかない
へその緒を素手で殴ってMP回復
MPの尽きたイシュトールを殺させて回復
このへん覚えとくと楽
特にイシュトールはエリクサーを節約できるので後半戦にかなり余裕ができる そういや昨日このスレで装備を投げやすくなったとか書いてあったから
気になってアプデ前のリプ見返してたら投げてないはずのところで何回か投げてたわ
カーソル回りもアプデでずれるって言われたらそれまでだけど ベビーマゴット全然意味分からんぞ
どこに数4連3タイタンが隠れてるんだ >>623
画面ギリギリからパズズ投げて放置でダメかね
チャレモばっかやってたせいで逆に通常周回が雑になってしまう
食らったけど死んでもっかいやり直せばいいやー、って考えがふっと横切るから危険だ チャレモのおかげで色んな武器の良さに気付けるな(使うとは言ってない) ブルドラの模擬戦を何秒で片付けるかを競う廃人の遊びが見たいよー アイテムずかんのステータスでバーをドラッグしたら「ブリリリリリ」と細かく上下に揺れていたのがなおってる!
おまる!!! 悪魔特攻グレートソードまじでやべーな死ぬ要素0だわ >>611
ゾンビ何回か出してみたけど数6のマジックメイス1本もろたよ 図鑑のドロップアイテム名にその武器ページのリンクを貼って欲しい
あとホイールスクロールでスクロールさせたい・・・
ついでに言うと右側のリストが浮遊状態ってのは案外見辛かったりする ノクバ付きグレートソードに攻撃速度は不要という結論に今更至った
何が便利って一回薙ぎ払った後に任意のタイミングで素振りで追撃できる辺りが 反射の仕様変更って結局、皆の評価はどんなもんなんだ 余計な事しやがってとは思う
結局物理耐性とHPだけ上げてガン無視で問題ないけど 慣れてしまえば別にどうということはないけど
まあどっちかっつったら当然余計だったよね >>633
対応は出来る!
対応しなくても死にはしない(だがHP減るので楽しくない) 煩わしい上にプリの圧迫がひどい
タクトも攻撃積むために専門で動かさないとならなくなってもうカッツカツ 自分はちょっと装備変えてキュア切りすればスパイクメイス差し込めたからダメージ反射集めたりとかせずにすんだけどこれから攻略するって人はちょっときついだろうなと思う
キュアマジメメイスにスパイクメイスがほぼ必須になってきそうで
というかモンスターの反射をダメージ反射で防げるって普通にプレイしてて気づくもんなんだろうか 最初何がカンカンしてるかわからずにマッドネスにやられたことあるのでわからんかも 混乱の仕様変更騒動で面倒臭くなってチャームをスパイクに変えた
あとはメイジのブランドを1本にして空いた枠に何持たせようか考え中
とりあえず道中で拾ったバロック持たせてるけどコレジャナイ感、というかブランドの合間にバロックはMPがやばい 前回アプデで補助魔法負担減らしたいとか言いながら実装踏み切ってるから訳分からん
タクトもほぼ必須になっちゃってるし 今のタイミングで環境激変させるという暴挙もゲームが面白くなるなら正義だった
蓋を開けてみればストレスしかなくて擁護のしようがない スパイクメイスマジメのカラフルモザイクがきれい
今回のアプデのメリットはこれくらい
そしておまるはこれを目的としてたのかもな、この三つは重ならずにデザインされてるから メイジは半端に武器持たせるとブランドが遅れるからな
お守り付けとくかエリクサー持たせとくかヘイスト兼ねるかのどれかだろ それよりもプリに可愛い帽子アバがないの何とかしてくれ キャラクターのレベル上げを際限なく続けられるシステムだったら嬉しいな
必要経験値が凄い高くていいからもっとキャラ自身を育成できるようにして欲しい
魔法とか技をポイント割り振りでカスタマイズとかできたらなあ 新NPCはバジルが強い、ベンジャミンがそこそこといった感じかねえ
セルジオは硬いだけで火力低すぎるし追剥ぎ二人は地味すぎる 反射は擁護しないけどブーストで属性攻撃も強くなるのが嬉しいから個人的には良バージョンアップだな
12人も入れられるからプリ増えても別にそこまで問題ないな
全員盾持てばカチカチになるし マッドネスとブラッドゴーレムのチャレンジは反射対策の勉強にはならんし
新規が自力で気づくのは確かに不可能だろうなw 一応町でバジルが教えてくれるよ
「反射はアタッカーが削られてヤバい、リフレクトで相殺できる」てな感じで >>633
●鬱陶しい点
スパイクメイス掘りめんどい
スパイクメイスでバッグ1枠埋まる
持ち替えそこねによる事故(レスキュー時とか特に
●マシな点
反射事故死しにくくなった
⇒どうせビホルダーにはバフ引っぺがされるわけで単にそのときのリスクが減った
と個人的には思ってる 総じて好感は持ってない 反射音が心臓に悪いから70階層でもスパメ持ってないとストレス溜まる
同様の理由で遭遇パーティーも死亡時のピチュン音を鳴らさないで欲しいわ いうてキュア一択じゃヌルゲーだからな
おかげでゾンビログ眺めるの楽しくなったよ >>653
お、そうなんだ
なら大丈夫そうだ
ブラッドゴーレムのチャレンジが一番手が震えるな
ラージライフポーションとキュアポーション飲んでおけばほぼ耐えられるとはいえ
敵の数が多くて序盤の緊張がすごい 今、サブアカウントで108階で死んで、自分でレスキューに行ったんだけど
マッドチューブとドラゴンワーム、消えてるし
107階のボスとかレスキューで倒せるの??? おまるのつくったイニシエダンジョン略してオマンジョン 確かにリプレイで見た感じ出現してないように見えるな
ドーマとドーマのほうしならクリア済の人は図鑑に載ってるはずだが >>661 ドーマはいた。ただ、マッドチューブとドラゴンワーム消えてるw
ドラゴンワームに殺されたって表示されてるのに、レスキューでいないなんて。 おまるさんや、アカウントをタイプミスした僕はいつまでアクセス禁止なのかなあo(^-^)o ライフガード来ただけでもすごい助かったけどなあ
お陰で怖くてずっとできなかった宮殿デビューがやっとできた サハギンのくるくるは直ってないぞおまるー
今のうちにチャレンジクリアするけど マーマンのスピンって元々すげー短いよ
更新前はもっと短かったよ マーマンは持続時間にマイナス修正されてるから
元からこんなもんじゃなかったっけ? まじか!
確かに存在感なかったけどこんな弱かったんだw
おまる冤罪ごめん マーマンがいるせいで「ハルバード持ち?まぁマーマンに毛の生えたようなもんやろ」と甘く見て
ダークナイトに殺害されるというパターン かず4フロストほるかーー
フロスト、エリクサー、おまもり、おまもりという1フロアで二回杖を振るだけのお仕事
ほかバブルかヘイストくらいしかさせれんよね、ブランドもちは 火炎蒔くとグラセンでないと思ってたけど普通にでるのね
ttp://inishie-dungeon.com/?log=12663353 反射音よりダメージタイル(血沼とか)の秒針みたいな音の方が怖くね? 久々にキャラ殺してしまった
ステポ部屋入って後退する癖直してえな大人しくグレソ振っておけばいいものを……
迅速なレスキュー助かる シーカーのチャレモ別に倒さなくていいんだな
これまでやったのが全部要撃破だったからどうやって倒すかちょっと悩んだぞ >>679
撃破しないでいいのは結構あるぞよ
上で出てるマーマンなんかもそうだし 罠の掛かった宝箱をつい開けてしまうのですが、
何か対処法はあるでしょうか?
3連続でPT崩壊しているので苗気味です…(´・ω・`) 素振りしてバフを行き渡らせてから開ける
召喚モンスターをデリートしてから開ける ちょこっと触って混乱罠だったら開けない
これで解決 >>681
装備揃ってないと無理だけど状態異常全員100にしてキュア切りすると何も怖くなくなるぞ 万が一発動した時に対処できないのに開けようとするのはただの馬鹿だと思うけど
罠付きのほうが特別良い品が入ってるってわけでもないんだし はじめたばっかの人でしょ
キュアステッキとれるまでスルーしておけ
ローグレベル低い序盤のprなんてクソなものしかない 宮殿の宝箱からタウンポとアミュ出まくりで楽しい(*^^*) 混乱>キュアポーション
火柱>退却の巻物
爆発>メイス持ってHP上げておく
これでもまだ死ぬなら根本的な部分で間違ってる バトルロッド、ストホだけじゃなく操作キャラもすり抜けてくれるようになったな!
>>681
例えば宝箱の左側に立ったら、右キーを押しっ放しながら左キーを細かく押すんだ >>681
追加で宝箱の上側から開けるのはタブー
左側なら→キー押して↑or↓キーで逃げるのも有効よ
(左押してから右押すより早く押せる)
宝箱も難易度があってランクの高いお嬢な宝箱はゲージも早いから
時にはあきらめたり、マウスを閉じるボタンに移動させてすぐ
ゲームを落せる状態で挑むのもありよ 混乱罠といえば混乱かかった瞬間にセーブ画面までいってるのに一人が死んだことがわかってそのアイテムを回収しようかどうか迷ってさらに何人か死んでいくパターンの多いこと
一人死んだ時点でプレイヤーを殺しうる攻撃が発生してると考えて一人分の装備は諦めるっていうのも大切よ ディフェンスノードの契約書ドロップ率上がったか?
実装当時に掘った時はこんなコンスタントに落ちなかったんだが サブ始めたらアイスキャノンが同じ階で二つ出た
序盤だから幸運だけどもなんとも http://i.imgur.com/59iyyrw.jpg
こんな業物を拾って使ってみたら楽しいので入信しようか悩んでいます チャレンジ 分身後のシェオルデーモン倒し切れねー
分身先排除しようとしたけどすごい速度で回復か沸き直しする? フローズンオーブの数4射程4以上のリプってある?
カラドと交換でも良いから欲しいわ 悪魔特攻でビホ即死気持ちいい〜
先手取られて弾出されるのは変わらんが 分身は倒しても本物がワープするときに再配置されるから意味ないぞ
本体はマジックミサイル撃たないから真ん中でも本物の方向わかりやすいと思う
あとオルバンスはハルバで殺してMP回復させてツヴァイで攻撃させる いいねえ、冷気乗せるだけで仕事完璧にこなすあたりも素敵。
ただ完全にノクバ任せちゃうと三叉路みたいなワープ先で困りそうではある。 エンプレスあっさり出たわ
微妙だな!けど2番手に2本持たせたい気もする フローズン落ちても無prばっかで泣ける
たまに+1〜2とか出てもしょっぱいのばっか >>700
俺も分身後で何度かやられて萎えて保留してる
分身後はどんだけマジックミサイル回避できるかの運ゲーにしか思えなかった
つーかたかが1個のチャレンジで時間かかりすぎなんだよなぁ
後半で失敗したらリトライする気が完全に失せる 94階だったかな
タコなんかで掘らなくても良かった えーフローズンってそんな需要高かったのかよ
マゼンタさんが数2射程4売ってくれたけど微妙性能だったから返品しちゃったぞ >>709
ドワーフかあ
まあイージスやらと一緒に掘れるから効率いいな >>707
あいつは近づかなければ怖くないから一定の距離保って弓でチクチクするだけ
マジックミサイルも足を止めなければほぼ二番目のキャラにしか当たらない
あとは・・・オルバンスの武器をグレアクとツヴァイにして動きを制御しておくとデスベホマがしやすいかも? シェオルデーモンのミサイルは着弾後にダメージで先頭キャラ狙いなので雑に歩いても後ろに着弾する
2キャラは避けるの無理ゲーっぽいし王様はがんがん死なせてエンジェルボウをシェオルと壁の間にひたすら撃って多段hit狙いで倒した >>710
バリリンくらいなら出したわ
強いかは分らんが趣味 シェオルはどう足掻いても泥仕合になるからアッシュ使って避け続けるんやで
マナオーブ溜めてる最中、イレースビームor魅了散布後はエンゼルの接射チャンスよ 数4のみフローズンでイージス出してた人もいるし、チャクラム教ならぬフローズン教が誕生しているかもしれない >>714
なるほどね…ありがとう
今度目ぼしいの見つけたら取っておくよ >>710
昨日数4のみでイージス交換できたやつがいるからなあ・・・
ロマン武器と思ってるんだが 改めてオルバンス王のチャレンジやってみたけどやはりグルグル復活しただけでだいぶめんどいね
復活前にやっといてよかった どう見ても初心者丸出しのゾンビを出るが早いが即集ってレスする廃人プレイヤー達って何なんだろうな
他の弱小プレイヤーがソウル稼ぎするチャンス位譲ってやればいいのに そんなん気にしてる暇があったら初心者丸出しゾンビを出してあげた方が初心者のためになるだろうよ その初心者丸出しゾンビ出した側からしたらすぐレスキューしてもらえるし気が向いた廃人からはアイテムもらえたりドロップアイテム返してもらったりするしで特に困ること無いからな ディフェンスノードのチャレンジ実質ダークナイトのチャレンジその2じゃねーか ちなみに昔よく武器なし高レベルゾンビ出してたけど初心者っぽいのは入ってこなかったな
初心者プレイヤーはレベル高いのあきらめてるっぽいからあまりためにならないぞ! そもそも昔は高レベルゾンビの方がソウル多くもらえるなんて知らなかった サモナーとプリーストのタッグで神殿まで来たんだけど、ここからどう進めば良いかわからないでござる ソウル欲しくて地道にレスキューするより高レベル自殺する方が楽だから… なんか遭遇パーティが重ならずに表示されるようになったな
レス狩りゾンビが出しづらくなった >>729
十字展開しなくなったよな
あれかっこよくて好きだったのに 遭遇パーティもちゃんと隊列組んで出現して、敵を見つけたら隊列組んだまま向かっていくようになってほしい >>718
まじすか
常用するなら攻速ましまし ロマンならダメましましor属性弱体最低限必要だわ
イージス有り余ってるんだなその人 てかこれある意味遭遇PTクリックしやすくなってるし敵集団の中に紛れ込んでたりしたら厄介だな おうかんってどうやったら外せる?もしかして無理なのか
キャラさくじょしたらキャラごとけせますかね 王冠は一度装着すると外せないからキャラ変えないと無理だよ キャラのプロフィール画面でコスチュームを脱ぐってある ディフェンスノードのけいやくしょ
ドロップ率変更 400→800 70階って片方開けたらもう片方も開くようになってるね サブアカと本アカでアイテム交換しようと思ったらできなかったござる シェオルヒントくれた人ありがとう!7回目ぐらいでやっとクリアできたわ!
こっちもボスもミリで2回ぐらい死んでイライラしてたけど、途中でやっとミサイルの意味を理解して
クリア時はほぼHPもMPも余裕すぎた 昨日交換スレを眺めてたけどフローズンのどこに活路を見出したんだろうか
せめて球が散らばってくれればおもちゃになりそうだけど イージス余ってる人がかず付きフロズン触りたかっただけでしょ イージス余ってるような人は新武器くらいにしか興味ないだろうな かなり休止してた俺でもイージス7枚は持ってるし
12枚以上もってる人もそれなりにいるだろうね かず4のみならマゼンタさんがいつか売ってくれそうだけど 数6射程4とかだと結構実用的なんだろうなあ...
落ちる気全くしないけど レス狩り面ではどうなんだろう
そこそこの拾ったら試してみるか 数4だけフローズンならマゼンタさんから買えたけど
http://i.imgur.com/zMjATqe.png
ブースト済ならピボ・ブルドラ以外の撃ち漏らしを
片づけてくれるって位の印象かなぁ 数えたらなんか抜けてると思ったらデモンズリーチかよ
結構籠もってたのに一度も呼べてないカコデーモンさんにはガッカリだよ 子宮内のモンス登録するのダル杉内
おまるなんとかしてくれ デビルフルーツで詰んだ
106階以降で死んでくれないかな >>750
メイジは柔らかすぎるから
タイプが似てるギガントアックスの方がやりやすいと思う ユルグシア結構あっさり倒せたから、110Fまで行けるんじゃないかと思ったらザコ敵にあっさり殺された
さようならディフェンスノードの書さん・・僕の宝物・・ >>756
そっかー
でもブースト考慮するとレス狩りの火力はメイジが抜けた説 レスキューで殺される相手がダントツメイジが多いな…
今もフローズン一撃で一人持ってかれた… ちょうどフローズン持ちレスキューに遭遇したわ
半分くらい減ったあぶねー やられた人もいるね あんなに殺された奴のフローズン警戒してなかったけど死ななかったぞ ブーストアイスビームだとだいたい撃つ前に倒されるからな
もしかして発動が早いってのはそういう やっとデビルフルーツ埋まった
ありがとう体内ゾンビ >>763
まさにそれにやられたわ
属性耐性軽視し過ぎの上何も考えず突っ込んだからな… >>768
イージス落としちゃったかぁ
油断しすぎだぜ… シューティングスター……手に入れてからずっと使ってるくらい気に入ってるけどすっごく目が疲れるよ……(´☆ω☆`) 体内図鑑はいずれ救済処置が入ることを信じてレスキュー諦めるか アイテム渡し●いたい場合、VPNがいいんだよね。chrome vpnで検索。
vpnはプロキシ+暗号化してるバージョン。プロキシ=代理サーバー >>772
善意で体内ゾンビ出してる人いるから
システム的な救済は期待せずゾンビログ張り付いた方が賢明 >>768
交換スレでたなぼたイージス交換できたのにもったいないことしたね^^ 実際彼がいなければそういう手を使っていたかもしれない さすがに体内はいけるようになるでしょ
あるいはクリアで体内モンスター図鑑に載るか でもおまる的には今まで避けられがちだった体内レスキューに需要がわくって考えだろう
間違えてマデリスの階層に入ってなんもせず帰ったりもしたけど 体内完了!ゾンビ作ってくれた方ありがとうございます。
何とかHPボーナスも200〜気が向いたらレアモン掘ろう 俺も体内終わった!本当体内にゾンビ出してくれた人には感謝しかないぜ 今ならレベル1のハンターにノクバタイタン持たせてレス狩りが捗りそうっすねぇ(ゲス顔 モンスター図鑑の数が合わないときはデモンズリーチかも? 図鑑コンプしたけど蜘蛛の巣のメタルスライムが最後の1匹だった ネギ持ったデビルアーマーが激ダサでワロタwwww
クレイモアの方が色合いも合ってってカッコよかったのに ベビースパイダーのチャレンジむずい
逃げるしかないの? クリックしたまま逃げ回ってたらクリアできた(^ω^)
ポロンのはどれもクリアできる気がしない・・・ ログのAND検索したいよう
グーグルのサイト検索じゃダメなのな http://i.imgur.com/XcH5gEg.png
かずとかんつうは最優先でつけてくれと言ったけども
もうちょっとこう・・・イロつけてくれませんかねぇ・・・ 混乱の動作おかしくなってない?
敵が混乱したら、味方が攻撃を止めるような気がするんだが 練習モードで試してみたけどたしかに混乱した敵攻撃しないな
テスト版で判明したバグで修正されてないのがちょいちょいあるな まだ100F行ったことない初心者なんだけど91Fで死んでレスキューしてもらったら俺が落としたリングをわざわざ不死者でしんで落としてくれた。ありがてぇ… レスキュー内で拾ったものって同レスキュー内で返せなかったはずだけど ほんとだ届いてなかった
まあでもやさしい人がいて感動したからよかった 新しいユニークで宝箱の解除がやりやすくなるのが合ったらいいかもな
宝箱のトラップのダメージ半減とか
宝箱の解除スピード半減みたいな
シーフヤ盗賊みたいなロールプレイができる
そう考えるとお金の取得率が二倍になるユニークとかもいい
まあこのゲームはお金溜まりすぎるし使いどころ少ないから
あまり金に価値はないか
良しこうなったらシレンかトルネコであった「銭投げ」みたいなのできる装備作って
攻撃するたびにお金減っていけばいいんだ
そんなこと考えてたら持ってるお金の量にによって攻撃力が変わる新しい職が欲しくなってきたな
新職業の商人を追加して欲しいね >>792
まじだった!なんでさっきは出来なかったんだろう!
多分誤字かなんかかな
これでチャレンジのお手本見られるぅぅぅ なんかアプデ後からリプズレが多すぎて困る
ブラウザはChromeなんだけど同じような症状の人居ない? アイスシールドの説明に炎を打ち消すとか書いてあって
「は?火炎耐性-40%だろ?」って思ったら火炎耐性+100%になってたわ ノスフェラトゥ グール外してフレイムスロワーでコウモリ排除する方法でどうにか勝てた
これバカ正直にやったら吸収分追い越せないな 攻略段階ではサモナーは有用だから
攻略終わったらそこまでは・・・
放電デコイとかさせるのならいてもいいけど
サモナーとはいったいってなる サモナーは攻略中なら使えるが周回しだすようになると邪魔になるぞ。
俺も反射事件来るまではナーガ使ってたけどやっぱり水場が邪魔になって仕方なかった。
いちいちEscキー押すのめんどくさいし、サモ切ってプリにしたら案外ストレス減った。 サモナーずっと入れてるわ
デコイにもなるし他所で勝手に戦闘おっ始めてくれるから安心感がある ガーゴイルのチャレンジで生涯を終えるところだったわ・・・
おまるのコケティッシュなところ、出ちゃってたな! ステポチャレンジで横通り抜けたいのに攻撃するせいで爆殺されるわ 何回も初期化やり直してると
サモナーとNPCでさっさと72Fまで行ってから
本番スタートみたいになってきた やっぱいらんよな・・・
プリに変えてパワブレマインゴ持たせてバトルタクト振らせてみるわ いざサモ切ると好きなモンスターの契約書のいい奴が出てサモ入れたい欲求に駆られるぞ >>819
開始右のドア開けて入らずに下通路進んで退却巻物取って大部屋あけて退却使う
あとは右通路進んでゴールまで走るだけ
もしかしてレイス倒そうとしてないよね? サモは時間クリス、Dノード、ヘブンズガーデナーでばっちりさ 数射程フランキスカ拾ったけど残念な攻撃範囲がよりガバガバになって草
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059341.jpg
投げてもほとんど壁に埋まるけど埋まらなかった斧も敵が平然とすり抜けてくるからまるで機能しない
数貫通ノクバだけ揃えて扉前に置くしか使い道なさそうな武器 ようやくデビルフルーツ登録できたわ
体内ゾンビマンありがとう あああああああああああああああレス狩りしようとしたら死んだあああああああああああああああああ >>823
それやっても結局集まってきて追いつめられるんだよねぇ
結局全部倒してクリアしたけど、MP回復逃げ回りがダルかった レイスはたしか左下から部屋開けてある程度引き付けてからタルワ振って退却してたな >>831
右通路入ったらへたに避けたり引きつけたりせずに最短距離走りぬけんだよ
俺はそれで失敗したことないけどな カタコンベと地下迷宮100周してキングローチが2回出ただけだったんだけど
ここから察するにゴールデンローチとの出会いはかなり長い目で見ないといけない感じ? >>831
今レイスやってみたけど右通路開けてタルワでちょいちょいひきつけて下いって退却とって大部屋あけて左下の部屋までいってタルワなりある程度レイス惹きつけたら退却使ってあとは右通路からゴールまで行く感じでいけた 数貫ハンターボウのために毎日潜ったけど週に一回お目にかかれるかどうかぐらいだった >>834
キング10=ゴールデン1ってとこだな
契約書のドロ率なんて計り知れないぞ >>823 >>832
先に右の3匹片づけてから、と思ったけどガン無視で良かったんだ!
左端の小部屋まで引き付けて退却したら逃げきれました!!サンクス アプデ後遭遇即契約書出たからドロップ率うpしてる可能性 >>834
自分の記録見たら
地下迷宮1650周で大ゴキ51金ゴキ1だった
報酬はハンターボウ数4貫通4が1
ホッパー27トラブルメーカー16ジャッジカベル8
契約書なんてもってのほか、ヘルメスリングすら出ないよ 図鑑金ゴキ以外は埋めたが
さすがに金ゴキ目当てで迷宮周回する気にはならんね >>833,835
三回に一回くらいなら駆け抜けで成功するらすぃ
左下に集めて巻物→突っ走ってもダメな時は早々に
散っちゃって大部屋で捕まったり大部屋の下の扉
開けたらレイス追加沸きしたりでダメな時はダメだな 金ゴキ情報ありがとう
500周ぐらいでいけるかなぁと思ってたけど4桁覚悟せにゃダメか チャレンジモードクリアしたらプレーヤーキャラでもチャレンジモードプレイ出来るようにならんかな レイスのチャレンジはどうも微妙だよな
正解っぽい動きが分かっていても各個撃破の方が安定する プレイヤーキャラですてぽチャレンジできたら楽しいな 壁抜け族はたまにプレイヤー無視して行動するから引き付けて退却が安定しないんよね 敵のドロップ情報、再戦不可のボスを昔倒したときにアイテム拾ってなかった
だから永遠に埋まらないお・・・(´・ω・`) バタフライとかウィザードリングとかは確かにちょっと厄介だな
アポロンはウィザードリングのおまけだから別に良いとして >>852
すまんわかりにくかったな
アイテムが入手不可じゃなくて「ドロップ情報」が記録されないってことや ボスドロップ限定の装備はないから理論上全部登録できるよ ボスがよこした奴拾わないと載らないってことはないからな >>854
それなら安心だな
モンスターを倒していればどんな入手方法でもアイテムは記録される
つまりそのモンスターからドロップさせる必要はない仕様だ ダンテチャレンジバグのおかげで簡単にクリアできるな プレーヤーをアルスに切り替えてソードラッシュでゴールに辿り着くだけだぞ なんかマッドフィンガーのチャレンジおかしくないか?全部倒してもドア開かないんだが。 >>861
キャラ切り替えより武器奪う方が楽だぞ
ケインHP70 MP28でアルスHP50 MP20だから >>805
オペラとエッジの相性が悪いのかプレイしたブラウザと違うので見るとよくズレるわ 宮殿飽きたからクモの巣-カルデシアマラソンに移ったけどカルデシアいいの落とさないなー! 違う環境でズレが発生するのは何か原因があるんだろうけど
それでも正常に再生できる方が多いってのがどうも分からんのだよな… どうでもいいけどシージボウって何で火柱つかないんだ
炎上確率はついたのに ぶんれつメタルスライムの説明文に莫大な経験値を持っているって書いてるのに
EXP見たら0じゃねーか!おまる!! チャレンジやってはじめてセグ目とが女だって知った・・・ ジョーはモルガンもハニー言ってるから男でも言うんじゃないか? 変化の薬って性別変えれたっけ?
まぁそれでTSしちゃったってことで ポロンも薬売りの優しい女の子だと思ったらポーションフェチの変態だし ラズベリーの来店妨害は女と思うことで辛うじて許してたがコンビニ前のヤンキーレベルまで好感度が落ちたよ >>881
仮面だからいいんじゃないか
タオカカとかそれが魅力なキャラは沢山おるで 体内ゾンビさんマジリスペクトっす
ほんまありがとう http://inishie-dungeon.com/?log=12695742
ポータル稼ぐついでにバフォメットの図鑑を埋めに来ただけのはずなのにどうしてこうなった 宝箱から変化が出るようになったみたいだけど金ゴキと比べるとやっぱり宝箱開けたほうが効率良いのかな 宮殿マラソンしてただけでも変化は二日で二個でたな
まあそこらへんは運としかいいようがないがそんなこともあって個人的には金ゴキよりはマシだと思う 50階200周したのに一向に電話やっぱ宝箱の方が出やすいのか グラセン出たからエメルス兵に押し付けてみたがあいつらピチュンせずに紫墓になりやがった 教会の秘宝に「100%ゾンビ化するおまもり」でもあるんだろう
…くっそ欲しいなそれ プレイ中に図鑑を開いたら時計が止まるな。
ようやく他人のログを開く以外で一時停止ができる。
つーかなんで一時停止ボタンが無いんだろ?扉を開ける緊張感のためかな 70回くらいやってもトライデント出ねー いらん時だけ出やがって ライフスティック狙ったらジョーカーの契約書とヒルコの契約書が出たわ
こんなでなかったんだな >>860
扉にカギかかってないので無視して進んでok
ところでオルスバン王どうしたらいいの レスキューする時に挨拶代わりに死体横に自分のアイテム置いていくんだけど、
レスキューされた人に届くのかな。
あとレスキューゾンビが落とすアイテムを拾わない場合は、アイテムは
ゾンビプレーヤーに戻る? それともロストする? >>897
画面内右クリでメニュー出してる間は一応止まるな >>901
レスキュー相手に渡す場合はキャラに渡したいアイテムだけを持たせた状態で
持たせたキャラが自殺すれば相手に送れる
あと拾っても拾わなくてもゾンビ側はロストする >>901
ゾンビ化した相手にアイテムを送る場合はそのアイテムを持って返り討ちに合う(ゾンビに倒される、溶岩などダメージ床系で自殺する)のみ。横においてもロストするだけ
ゾンビが落としたアイテムは拾わなければロスト
ゾンビが落としたアイテムを返したい場合は同プレイヤーが複数ゾンビを出してる時じゃないと無理。落としたアイテムを拾って同プレイヤーが出した別のゾンビのレスキューに入って拾ったアイテムを持って死ぬ
例外はゾンビが落としたアイテムと同一のアイテム(ユニークとか)を自分が持っていたら落としたアイテムと自分の持っている同一アイテムとを入れ替えて、「自分の持っていたアイテム」の方を返り討ちにあって送り返す方法がある パズズの契約書は出たのにグレーターデーモンの契約書が出ない(´・ω・`) >>900
がんばる
ジャンプアタックの不具合が判明してるからな、急がないと更に難しくなるぞ 相手に送り返す機能が欲しいわ
自殺出来るステージなんて溶岩か宮殿ぐらいだし そういや在庫処分で捨てたフォートレスをそのまま突き返されたことがあるぞ
ゾンビから拾ったアイテムは返せないって言われてるけど例外もあるらしい >>908
拾ったのとは別に元々持ってた奴を送ったんじゃね >>903
>>904
詳しい解説ありがとう!
おくだけじゃダメなのかぁ フォートレスはユニークだから相手が手持ちと入れ替えて戻した可能性もあるからなぁ
ただ今日 ID:UG+ph3/Q0 が戻ってたって言ってるから例外もあるかもな そういえばちょっとHPの乗り方とかに詳しい方いたら教えていただきたいのだけど
プレミアムのHP%ってHP+と重複してたらHP+したあとのHPにHP%が乗るのかな?
あとそれが正しい場合、それはアプデ前もそういう乗り方だったのかな?
アプデ後に図鑑のHP+やアップグレードのHP+の上にHP%が乗るようになったからHPが増えたっていうのがあったからプレミアムの方もそうなのかな?と疑問に思ったので
アプデ後に前述の乗り方に変更になったならHP+のプレミアムも付き方によっては他の装備でHP%と兼ね合えば結構HP増えたりするのかな
わかる方いらっしゃったらお願いします >>913
プレミアムに関してはHP%のあとにHP+が計算される HP+の乗り方は変わってないな
HP+60%とHP+60%&HP+100を比較すると差は100だった 今試してみたらHP+40のリングは40しか上がらないしHP+60のリングも60だけ
ガデナや盾のHP+%はこれらリングの分を反映してない
「素+アプグレ+チャレモ」にHP+%乗せて小数切り捨て、最後にHP+だね カルデシア狩りと地底湖周回のおかげでフランベ使う機会がだいぶ増えたな カルデシアはともかく氷溶かすのは数フレイムロッドが便利 バッソって攻速と攻撃力どっちを優先したほうがいいとおもいますか? 火力として使いたいかノクバ要員として使いたいかによるんじゃない? バッソならサイズノクバが前提として、1番欲しいのは悪魔特攻
次点で速度、それにHP%や冷気や電気が続く
と言いたいところだけど、サイズノクバ両方付いた上で他pr厳選は気が遠くなる つかぬ事をお聞きしますが変化の薬って通常アイテムとドロップ音違ったりする? 最初から始めたら1個目の宝箱から心得が出た
クラブの厳選し放題だぜ やっまり厳選してフィーリングが合ったキャラメイクしないと育成の途中でリセットしたくなる メタル毒吸収しなくなったんだな
倉庫で眠ってた毒付き良品の数々が息を吹き返したわ >>914-916
詳しい解説ありがとうございます
手頃な装備を持ってなくて確認できなかったので助かりました
となるとHP+はまだ残念なままか… アイテムは一回でも拾わないと図鑑に載らないんだよな?
変化の薬って手に入れる術あったっけ
とあるモンスのドロップに乗ってたんだけど・・・ 最近エンシャント倒したけどピックアップって出なかったから拾わなくても乗ると思うよ >>935
まじか。じゃあ気が付かないで逃してたのか
もったいねぇ チャレンジモードで、アシュエルとユルグシアが倒せません。
アシュエルが特にひどくて、倒してる人のリプレイみても全くだめです。なぜ???
ユルグシアはもだめで、うじゃうじゃ湧いてくる段階になると死にます。 アシュエルはオルバンス王武器ハルバードを残して2つ捨てる
オルバンス王を3番目に移動しアシュエルに突っ込ませる
あとはライフ前で待機してれば終わる(オルバンスが戻ってきたら再度突っ込ませる) ユルグシアはディフェンスノードとクレイモアがあって負ける要素がないと思うんでアドバイスのしようがない とりあえず今試してみたら右下隅か左下隅に移動して操作キャラアッシュにしてエンゼルボウ+1撃ってるだけで勝てたよ 王様操作でシードラゴンを壁になるように召喚してDノード範囲内に入れば勝てる グレーターデーモンの契約書が出にくいのは覚悟してたがLブラッドスライムも出ねえ
金ゴキやメタスラの契約書なんて気が遠くなるな… >>934
変化の薬(消費アイテム)はどっちみち図鑑には載らないと思う メタスラはどうせ籠もるからいいんだけど金ゴキと金ゴレは籠もりたくないですわ >>929
そうかありがとう
通常ドロップ音でもキュピンでもな音を聞いた気がしたが気のせいか 範囲連続クラブプリって前に置いたほうが早く回復してくれるかな? Dノード置いても毒ブレス受けると普通に全滅するからな
端は端で腕が飛んでくるけど
あとシードラゴンの首はなんかノードがかばってしまってやたらダメージ食うので
シードラゴンは置くなら遠くに置いたほうがいい >>947
前のほうが反応がいいな
後ろすぎると巻き取りが必要になるはず タバールのしゃてい6かず4前後をどや顔で振りまわしてたパンチラ氏は
エンプレス実装からぱったりと見かけなくなったが息してるんだろうか >>948
シードラゴン壁にすると毒ブレス当たらんぞ
Dノードは再召喚でどうにでもなるし 数2、射程4、ノック6ぐらいじゃなかったかな?まあこれに
ある程度攻撃かダメ付いたらエンプレスは使わないが… >>938 こんな方法あったのか。簡単に倒せた。
Xユルグシア
○マデリス
チャレンジモードのマデリスが強すぎて倒せない マデリスかーいwwwwwwww
マデリスは姫の盾とリングをオルバンスにつけてハルバしろ
グレアとマサカリはジェラートカシスにやれ オルバンス王にラブレソード持たせるのも火力が出てなかなかいいよ ステポのチャレモ運ゲーだろ
テストの時はスタート地点からデコイ設置してるだけであっさりクリア出来たのに血管切れそう ステポはサイゾウさっさとピチュンさせて
スタート地点の小部屋近くに来たステポに近づいて自爆誘発→逃げるをひたすら繰り返したな… サイゾウのむらさき外してから、
スーパーライフのある小部屋にデコイ→上側の部屋の仕切りのうちスタートから離れたとこの前にデコイ→スタート地点小部屋の奥側に戻って入ってきたステポあしらいつつ大部屋にデコイ
で何回かやればいけると思う 怒り心頭でおまるのおつむが大噴火
東亜との決別の日が近いのか ハイブ系が軒並みぶっしつにされるなか、メガロハイブだけむしなのは何かあるんだろうか そういえばゴルゴス保存用の蜘蛛の糸も虫属性ついてたな
中身は人間なのにw あれって東亜モンドのことなん?
さすがに本人とのリプの直後にああいうこと呟くだろうか >>958
小部屋で耐えるより大部屋でぐるぐる大回りながら誘爆していくほうが安全
遠めに居る敵はしっかりデコイに向かうから進行方向が塞がりそうだなって思ったら進行方向の反対側にデコイ出して誘導していく
最初に2週できるかどうかが勝負 後衛が投げたクレモが敵のドロップに見えてしょうがない き、きをつけてください!!
次スレに つかまったら てあしを もがれて あたまが かみくだかれて のうみそが ××××
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478773128/ ライフガードってこれ
一回刺したらフロア全体で効くんかね 今日のネタ
http://imgur.com/d0Yu1JI.png
>>974
一本刺せば効果時間が続く限りキッチリフロア全体で仕事してくれるよ
ディフェノみたいな範囲制限は無い STSは耐性の変わりに貫通あれば最高なんだがなあ
流石に強すぎるのか 属性単耐性ってあんまうれしくないのよね メイジなら毒はうれしいけど DKの模擬戦はチャレンジみたいな感じであってほしかった チャレンジクリアでプレーヤーキャラでもチャレンジ挑戦出来るようにならんかな なんかリプレイでたまに不老不死が骸骨になるのは何だろうな 砦でSTSまじででねえ
あと落とすのボスとレアモンだけよね あの解析情報が本当ならレアモンから新ユニークは3つともかなり厳しい 過疎フロアで誰もいないからって突っ走ってたら突然目の前にステポぎっしり出てきた時は焦った このスレッドは1000を超えました。
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