戦道 -Crossroad- 6道 [無断転載禁止]©2ch.net
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Cost3
[SSR]
3500 織田信長 武田信玄 上杉謙信 北条氏康
[SR]
3100 龍造寺隆信 今川義元 本願寺蓮如
2750 武田勝頼 北条氏政 伊達輝宗 立花道雪 小早川隆景 前田利家
[R]
2480 豊臣秀頼 Cost2
[SSR]
3000 真田幸村
3000 島津義弘
2850 お市
2800 濃姫
[SR]
2500 柴田勝家 明智光秀 井伊直政 立花ァ千代 立花宗茂 加藤清正 山県昌景 高橋紹運
2440 山本勘助
2400 直江兼続
2350 大祝鶴姫
2340 雑賀孫市
2320 真田昌幸
2300 島津貴久
2150 竹中半兵衛 黒田官兵衛
2100 おまつ
2020 瀬名姫
2000 直江兼続(限定)義姫
1820 足利義輝
[R]
2480 福島正則
2240 毛利輝元 宇喜多秀家 吉川元春 松平信康
2050 太原雪斎
2000 北条綱成 井伊直虎
1990 松永久秀
1950 伊達成実
1880 柿崎景家 斎藤朝信 甘粕景持 村上義清
1860 蒲生氏郷 滝川一益
1850 酒井忠次 榊原康政 島津歳久 島津家久 鍋島直茂 山中鹿ノ介
1820 馬場信房 内藤昌豊 高坂昌信
1800 大谷吉継
1780 小島弥太郎
1670 菊姫
1640 真田信之 Cost1
[SSR]
1850 上杉謙信(女)
1800 茶々
[SR]
1450 服部半蔵 風魔小太郎 早川殿
1200 春日局 細川ガラシャ
[R]
1320 霧隠才蔵
1250 冬姫 猿飛佐助
1150 南光坊天海
*920 諏訪姫 禰津姫 竹林院 亀姫 愛姫
*500 伊藤一刀斎 上泉信綱 柳生宗矩 >>1乙です
次スレからは>>950にしません?少し増えたのかもしれないけど>>1が立てなければ立たないまま完走してた >>1
おつ
>>5
珍しく急に伸びていたのと980が無能だったのと
誰もそれを指摘していなかったのが悪いんだと思うけどね
縮めるにしても970が妥当だと思うぞ 前スレで合成に失敗がない事に文句言ってた奴がいたが
お船で95%とか80%が失敗して文句言いまくる現実を体験してこい アルフのSSRスキル
かくりよの神話級スキル
ゴエのプラチナスキル、一般でも覚醒スキル
この辺を失敗するともうね
Cですら無駄なく使えるのはすごくいいことだわ 合成に確率が関わらないのはユーザにとっていい事。ほとんどのブラゲは確率操作サギをしてるからねw 合成確立がないことはこのゲームの唯一いいところだろ
ただでさえSSR引けてるか引けてないかの差が大きいバランスなのに >>7
すまんその中に俺も居たんだ申し訳ない
保守 無課金でアピ垢オープンと同時に始めた俺よりmyGAMECITYで始めた友達のほうがSSR多く引いててくそ笑った
ちなみに俺2枚 演習の9割本城だったけど8日間休んだら
支城率が上がった。やったぜ 98%くらい本城だけどもう割り切って遊んでる
一人でがんばったところで勝てないもんは勝てない マッチングは平等にしてほしいけどね
さっき敵に廃課金3人いてこっちは無課金のみ+初心者二人だった
廃課金が強いのは別に構わないんだけど
偏って配置されるとほんとつまんないんだよ >>22
それバグなんじゃない? 自分は一度も本丸になったことない。後発組だけど城主レベ13 配置といえば城の配置場所もな
攻撃されないような配置のとこに強いやつ配置して
ビギナーを中央よりのとことか 無課金本城でつらいのは
本城は武将も強いもんで自力で何とかできると思われてる節があること
俺も9割本城だけど武将自体はそこらの支城よりしょぼいから
味方の支援が不可欠で助けに来てくれない時はたいてい落城する
本城といっても武将はたいしたことない奴は多いから助けなきゃダメよ 弱い本城は分かってくるが
分からないときは本城の武将の中身を覗いてみ SSR1枚(しかも濃姫)しかない俺みたいなやつも本城に選ばれることあるからな
目の前に信長と何かのSSR部隊砦が来た時点で色々詰みかける SSRが強いのは構わんけど他のレアリティを使う価値が無いレベルの格差というのはいかがなものか
コストを見直すとか下位レアリティほど復帰時間が早くなるとかどうとでも調整できるだろうに
あと対人コンテンツしかないのにチュートリアルも無いとか新規を定着させる気あるんですかね
演習で砦の建て方レクチャーした時は運営がクソですまんという気持ちでいっぱいだったわ 砦をなんでも2部隊じゃなく合計10程度のコスト制にしてくれマジ 演習見てると色塗り部隊つくってねーなこいつってくらい領土色塗りおっそい奴いるけど他人の構成とか見ないのかな
味方の部隊とか街道移動中なら見れるんだから盗み見て真似するくらい簡単だろ
>>31
野戦においてなら複数のSR部隊と頭使えばSSR部隊も落とせるから使いよう
>>32
それより今三竦みの外にいる鉄砲をなんらかの方法で三竦みの中に入れてほしい
基本3職<鉄砲<新ジョブ<基本3職
くらいにしてくれれば砦の中身鉄砲一色にならなくて済む >>27
負けが多いのは事実だが無課金でも勝率0ではないよ
男性SSRは3人だから引きは悪くはない方ではあるけど
廃課金は7人以上余裕だから大差ないとは思う 無課金でSSR三人てか男性か凄いな
マジでSSRこない 2コストSSRしか居ない引退→リセマラ信長って感じで戦ってみた
城主lv9 砦1つVS城主lv15砦2つ 城主lv9 WIN
バランス調整してないの丸わかりでワロタ
余談 1時間(大体25回)リセマラで信長2回、10連SSR被りは2回 >>36
25回で2回ってマジかよ
100回やって3回だったわ
もう統計データ消しちゃったけど11連×100回=1100枚のカードを登用したが
当時信長、謙信、茶々が確率アップ中だったけど
信長と謙信は確率アップしてなくて信玄や氏康と同じくらいしか出なかった
SSRは茶々とお市が多かった 城主レベルなんて兵の上限コストがバレるだけで弱点を晒してるだけだから
正直隠したほうがいい情報の一つなんじゃないかね
隠密とかを混ぜれば多少誤魔化せる部分でもあるし
あと砦のCTを見やすいように画面に表示させて欲しいわーっていつも思ってんだけど >>36
初期の頃に頑張ってこれ
http://i.imgur.com/LsxbfPu.jpg
SSR武将が全てのゲームだからリセマラが大正義
ハズレ増えてるから今からリセマラは苦行だろうなぁ 11/03 23:36
上杉軍に[SSR]織田信長,[SSR]織田信長が登用されました。 札束ゲー化がひどい
いまさら無課金でSSRの1枚や2枚引いたくらいじゃ焼け石に水
車懸かり3つやらスキルLv13、14とか萎え要素が満載 廃課金と対戦しなきゃいいんやで
廃課金の名前を憶えてチャットで挨拶とかしてるときは演習に参加しない
参加した演習に廃課金がいたら次の演習には参加しない
こういうのを徹底すればそこそこ勝てる そう考えるとピーク時は配備してるSSRの数でマッチング分けてくれればいいわけだ
人が少ない時間にそれをやると開始できんかもしれんし >>42
さすがに無課金で課金戦士と張り合おうってのが無理な話だろう
合戦は軍功は課金差出にくいし演習は連携で倒せることもあるんだからあきらめろ
そもそもどこのゲームでも課金と同格になるのは相当長期間プレイしないと無理だぞ 色々なブラゲやってきたけどこのゲームは無課金に優しいと思う
無課金と初心者は別ね
今の時点で城主Lv13以下の人はプレイ日数がもっと増えれば必然的に戦力が揃ってくる
無課金が3日に1回最高レアの可能性があるチケを引けるゲームなんてそうそう無い まぁ他と比較すればそうなんだけど一方で、飼いならされ過ぎじゃねソレ?って感が 知恵を絞ったり仲間との連携で5つ6つと積み重ねたものを
札束でひっくり返される戦略ゲームの奥深さよ 課金戦士相手に長期戦は不利だから電撃戦したほうがいいぞ
課金戦士相手に砦の攻防は不利だからな 野良の連携じゃたかがしれてるからな
5個6個積み上げたところで精度が低ければしてないのと同じ
だから他のゲームではギルド作って連携練習するんだけどこのゲームそういうシステム無いから練習ができない なおギルド化すると廃課金大集合部隊完成の模様
ギルド用とランダム用の太鼓分ければマシになるかな どのゲームでもそうだけど廃課金ギルドの方が熱意もあるからマジで勝てなくなるぞ
ゲームが楽しい内は無課金のエサ役も残るけどアホらしくなられると過疎って終わるからバランス難しいよな
このゲームの上級者は演習で余裕がある時は初心者相手に本城前での砦ゲリラの練習させたりする場面もみたりと優しい奴を何人かみたな 無課金は切り捨てはやいからな
何か無課金で活躍できる場所があれば無課金にも優しいといえるけど一部のSSR持ってないと
何もできないっていつか手に入るかもしれなくても続ける奴いないだろって 相対的にマシと言われても仕事でやってんじゃないんだし
ストレスたまったら移動するのが普通だし当たり前のことだろ
それに課金者だって一通りやって面白いと思ったら課金するわけで
現状の初心者へのフォローなさ加減を見ると課金戦士になる前に去ってそうだけどな 織田軍に[SSR]島津義弘,[SSR]島津義弘,[SSR]武田信玄,[SSR]島津義弘が登用されました。
( ゚Д゚) >>56
その内の一人でも居ればもう少し何とかなるんだがなあw 武田になんか来たぞ…
11/04 10:15影宗.EX
@.@ 北条の合戦初めて見たけどチャット過疎すぎてワロタ
そりゃ放置ばっかりになるわ…あと合戦の仕様変わって稼ぎにくくなったな
まじクソゲだわ 味方の動きを見ながら砦を作って参戦するんだ
砦は味方の色の街道ならどこでも作れる
演習でもそうだけど、城は使い捨ての入れ物と思えばOK 一応書くけど、昼の北条で二個発見、経験の書・一が2つとかいうゴミ 財宝何個見つかった?
昼織田は2個(☆1・☆2地図) 早速の格差に草
しかしこういうのでハズレ入れるのはあかん >>63
野戦回避が発動すれば引き分け
>>64
武田は4つ
金1 銀2 経験壱1 金1と言っても今回は軍功散々だったから差し引き0どころか小判の量的に-だったりするけどね
さっさと武田辞めたいわ 金引けば勢力間報酬一気にひっくりかえせるしな
いっそ小判でるようにしたらええ >>70
2期の行き先が今の状態の北条だとしても
個人上位報酬得られるなら文句はないな 北条引いても構わんけどな
北条が弱いのはチャット少なって過疎&放置増えた、プレイヤーへの情報流す人居ないことが原因ぽい
上杉は蒼風が画像はって解説、影宗が合戦テンキーや指示、yが情報流して盛り上げたから強かっただけ
織田や武田は課金中心にまとまってたから微妙だったぽい >>72
経験の書を拾ってため息がでるまでテンプレだな
ていうかこれ放置人数の差でもありそう
自城付近を低コスト部隊でいいから塗って欲しいわ >>61
お城は燃やされるものと諦めて砦を作ってそこに自分の部隊を
二つ選んで味方が多い所か敵が殆どいない所で色塗りしてれば自然と軍功がたまりますよ
その軍功でガチャ引いて良い武将を手に入れたら育てて
次の機会には激戦地に飛んで敵の城を燃やしてください 武田だが一回だけ夜に1位取ったことあるぞ
まぁまだ織田が夜の王者になりきる前の話だが
そういえば合戦場が陸奥になってるみたいだがマップどんな感じなんだろうか? 今って合戦場の報酬
合戦場格付の大名順位報酬と勢力内順位報酬って見れる? 自城未炎上特典で2200も軍功ポイント入ったんだけど、これって普通なん? 夜の北条はすごいよ
放置しかいねえし狼煙すら1回出るかどうか 順位によって次の合戦でハンデつけるといいと思うんだよね
織田上杉武田北条の順だったら
次回の合戦は織田の人数を45人に制限して北条を55人にするとかね
そうでもしなきゃずっと1位が変わんない気がするし
北条だって1位の目がないと永久にやる気でないでしょ パクシミチは相変わらず愚痴が多いわ
探索で踏破報酬だけなのも確率なんだから
仕方ないだろうが 信長 信長 信長 謙信 謙信 信玄
義弘 義弘 氏康 幸村
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) パーン
[ \ ]⊂彡☆));ω;`) そういえば、SSR持っていないって言ってる人がこのスレにいなかった?
初回無料の金10連やってないのかな?SSR確定補償なのに・・・ >>30
わたしに秘策があります by 信繁
開戦と同時に部隊解除して敵に部隊編成を悟られないようにしてください。包囲が始まったらコスト1武将で固めた軍団をずらっと並べて加齢に撃退です♪ というかこのゲームは基本的に自分の部隊にしかスキルが掛からないから、
どんなにスキルが良くても兵数少ないと意味ない。なので兵数低い武将はほぼ素材用 重課金勢が守備特化の信長使い始めたら引退するわ
伏兵だけでも信長だときつい なお信長さんの三段撃ちは全部体の工兵攻撃力が上がる模様
機運と三段が一緒に来るんだからそら最強の一角になるわな >>91
同レベルの会話(熊にやられたーとかそういうの)は武田内ではよくあるが
演習で城でも落とされたのか? >>101
攻めなければ良いだけですよ。それか野戦に持ち込めばいい 信長砦も相手の砦が1個だけでその他のフォロー一切無しとか配置が駄目な場合は問題無いんだがな
篭り砦を上手く使う敵がいるとそれだけで結構かったるい展開が見えてくる 城落としの天才秀吉とかどれだけ優遇されるのか恐ろしいわ >>103
攻められない時点で主導権とられてるからキツいんだよなぁ 信長超えは上位レアリティか4コス以上じゃないと来ないだろうなあ
個人的には信長信玄に連れられてる謙信(車懸かり)が一番たち悪いと思ってる 秀吉はスキルの片方が大返しの上位スキルだろうから
機動力はあるだろうけど強さ的にはどうだろ
もう一つのスキルが何になるかな
墨俣や小田原征伐の時に一夜城(実際は一日じゃないけど)が得意だから野戦築城の上位スキルか
毛利攻めの時の水攻め(城攻撃用)なら壊れスキルの可能性あるな 鉄砲軍団なんて当たらなければどうってことない。野戦に持ち込めばSRでも沈められる。 byシャア 運営が重すぎる腰をようやくあげたね
今回の変更で合戦はだいぶ働き者や課金者がまともに扱われるようになったかな
敵兵を倒した時の獲得軍功はもう少し上げてもいいと思うくらいだけど あとは演習で廃が偏らず両軍にしっかり分かれるように
武将ランク、スキル強度、合計兵数あたりから個々の総戦力を計算して振り分けマッチングすればだいぶマシになりそう
シーズンリセット時の組分けもランダムは絶対やめて上位陣だけでも平均振り分けは実現しておいてほしい(超重要) 今の演習で本城を決める序列は強さと関係が薄いからな
プレイしてれば誰でも増えるだけの数値で決めてるはず
だから陣太鼓をきっちり消費してると弱くても本城になってしまう
無課金で本城になる人は廃課金の前では何の力もないからマッチングが酷くなる 撃破兵士 1% → 2%
砦破壊 30 → 0
支城 Lvx100 → Lvx80
本城 Lvx250 → Lvx150 これ本城未炎上得点報酬が1桁少ないわ
上領地保持特典ももう少し上げるべき、空白時間に上領地周りで小競り合いが起きてプレイヤーが楽しめる程度には 広さやプレイヤー配置の詰み具合は新マップの方がバランスいいな
細かい配置による勢力の優劣までは見てないけど、プレイした感じは以前のより良かった >>116
そこに+して
砦防衛時5%
砦攻撃時2%のまんま
迎撃1%
砦防衛できると稼げるようになった(攻められれば
城に10部隊きてるのを横で眺めつつ経路遮断して砦たてると城落とすより美味しい軍功もらえる 仕様を理解してない人多いみたいだから
やっぱチュートリアル作れよ運営
新規が増えるごとに教えるのめんどくさいやろが 合戦の時自分の城や砦にワンクリで飛ぶのってできないの?飛べるのって狼煙ポイントだけ? >>122
飛べますよ。
下のアイコン(城や砦のマーク)をクリックすれば、たしか >>120
えっw チュートリアルあるよ 合戦が無いってこと? ただ文章を並べて読ませただけでここの運営はチュートリアルをやったと思うから困る
そんなので理解するんだったらサイトのゲームガイドで事が済んでるはずだろ
ちゃんと事細かに見せてやらせてその動作をしないとクリアできないみたいなステージを作らないと
ほとんどの人間は理解できないってのに >>122
補足いれると城や砦の配置武将一覧の右上辺りにある城マーク砦マーククリックで飛べる
ついでに各部隊の現在位置にも下のアイコンクリック編成画面の右上辺りにある凸マークで飛べる 内政をひたすら説明するよりも
・街道を塗る
・砦や城を攻める(単突・包囲両方)
・迎撃をする
・自城が燃やされた状態で開始、砦を設置させる
こんな感じで操作もあるチュートリアル作ったほうがいいよな はぁ、、今日ひさびさに本城になったわ
またしばらく演習はお休みだなぁ >>127
1戦だけでいいから合戦マップでのチュートはある方がいいわなあ 砦の建て方と攻める練習、迎撃は
[自城]-[信長*6砦]-[青マス]-[敵城](中身雑魚)
のミニMAP使って試させればいいだけなのに実装しないんだよなー 今でこそ色んな戦術が出てゲームを面白いと感じるやつが残っているが
このゲームのオープン開始日はクソゲーを連呼するやつのオンパレード状態で
それはひどいもんだった
2,3日目にようやくゲームをわかってきて擁護するやつが出てきたって感じ
それを鑑みれば初心者がどう思うかなんてわかりきってる 無課金でも演習に欠かさず参加してると
たまに本城になるから辛い
勝てない 支城配備で勝ててるなら本城配備でも勝てるはずだぞ
味方の課金者が砦置いてくれないとかならそれは無課金本城だけの責任じゃないしね 塗りどころか、合戦参加申請だけしておいて何もせずに終わってる人を多々見かけるわ
コラボで来たはいいが、軍功10kとかやってられん…
ガチ初心者の意見としては「これ、塗りと内政以外何もできないじゃん。単独でも包囲でも溶けるし、迎撃も成功しないし。」
ですわ…内政だけやって合戦無視して城下町を育てるゲームとしてやるのが一番楽しめそう… >>135
合戦開始時に自分の最強ユニット6〜9体を2〜3部隊に纏める
開始と同時に狼煙位置確認して他人の砦が多いところを探す
多いところが見つかったら適度な位置で自分も砦を置く(雑魚は前出すぎちゃだめ)
味方がぞろぞろ行列作ってる中に混じって包囲出陣
狙い目は本城より支城の密集地帯砦1個で2.3箇所参加できそうな位置を探す
1万なんか1,2回で終わるだろ >>123
>>126
ありがとう帰ったら演習で確認します 出来るだけ説明はしてるつもりだけど大名チャットでは限界があるから初心者用に合戦のチュートリアル作るべきだな
折角来てもらったらのに説明不足で離れてくのは残念だ >>135
迎撃は
1.籠城してる城砦にカーソル合わせてまずは敵を確認。
2.弱そうな敵1軍団なら迎撃。2軍団いるなら敗ける可能性があるので迎撃中止。 >>135
補足 砦での迎撃は基本禁止。 勝てば兵回復できるが失敗すると1部隊で守ることになるから。 下級兵で包囲混じるのはどうなんだろう
1部隊くらいなら勝てるからいいけど、皆が使い出して負けたらきつい
まあ城真面目に守る人はほとんどいないからいいか 自分はサブ無いからわからないけどLv10までは依頼でレベル上げできるようになったらしいから蔵伸ばしとけば上級研究とある程度の生産は楽にできるだろ 狼煙の上げ方も種類もわかりません
どなたか教えてください 下級兵士は第二戦場ならありなんじゃない?
ランキング上位が出てる第一戦場だと晒されてもおかしくない無礼行為だが 狼煙を出したいマスをクリック
出たウインドウの右上に煙みたいなマークをクリック
攻撃か防衛かを選ぶ
攻撃は色の確保、砦を包囲、城を落とすなどの意味合い
攻撃に成功したら砦を置いて確保まで持っていけたら最高
防衛はそこに砦を立ててほしいというのが主な意図
砦を立てられない場合は部隊を往復させ
色を塗りに来る敵を野戦などで撃破するなども求められる 教えてください!
お市の籠城戦術(城防御時アクティブスキル)をお供の武将も持っている場合は両方とも機能しますか? >>131
【β開始】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \古すぎ、叩く気にもならん/ \ プレイ回避 /
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【 正式〜】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
【一か月後】
最近
\評判よくねっ?/ \新作始まったっ!! /
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ ) ノ)
【現在】
戦道神ゲーだった
\戦略が深い!/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人 廃課金なのにSSRを3枚に抑えてる人がいた
こんな優しい人が増えるとええのう 水曜日のUPdateで神ゲーから良ゲーに格下げになったよ
信長しか課金コンテンツがないんだろうな このままだと新規がすぐに去って行ってしまうから、最優先で城主レベル制限のある合戦に改修するしかない!
種類をたくさん作ると開発期間がかかるから、とりあえず初級者向け合戦と上級者向け合戦の2種類だけでもいいと思う よし、レベル挙げないで初心者狩りするわ ってなるだけだぞそれ >>157
普通にプレーすれば城主レベルはアップしていきます。初心者狩りするためにレベルを上げない人間は、そもそも戦道で遊ばないと思いますよ。
城主レベルのアップに伴うメリットは、コスト増、生産力増、合戦ノウハウ増、カード資産増などなど 無課金微課金の憩いの場として
SR以下限定演習とかどうだろうか
てか早く演習の城主条件見直してくれよ
もっと自由にやりたいんだよ もう部屋の1番2番でいいんじゃないか
嫌なら出てまた入れ それでもいいいけど
さすがに初心者があたるとかわいそうだから
レベル高い人からランダムに2人とかにしてほしい >>158
レベルアップを押さなければレベルが上がらない仕様
城主レベルで戦場が変わるのであればそのギリギリのラインで止めればコストはトントン生産力なんかはシムシティで調整すればいい
合戦ノウハウなんてきちんと周り見てこれいいなっての真似していけば勝手に付くカード資産は合戦依頼のチケがメインだからレベルは関係無い 初心者はほんとにわけがわからないんだよ
それは初心者の責任じゃなくて運営がきちんと説明しないから
俺だって最初の演習は1部隊で参加して塗り絵もできなかったし
同種の練兵所を複数立てられることにも1週間も気づかず
慢性的に合戦で兵不足だった
もっと丁寧なチュートリアルを作り直せよ運営 レベル8だけどレベル14とか15の人たちがカモを見つけたように叩きにきて一瞬にして崩壊
これじゃ糞ゲーと思いすぐにやめて他ゲーへ行ってしまう人達も多いと思う Lv.9にして上級兵解放しないとほんとただの標的だからな 演習でか、合戦なら見るけど演習では運よく今の所はそういう光景見ないな
流石に本城付近に寄ってきたら色塗りついでに武将倒すけど 演習で、仕方ないんで飯食ってくるお疲れ様ーってされた
終盤9割以上負け確定とはいえ他の人頑張ってるのに堂々とこれはどうなんだ…
操作忙しくて本人に言えなかったけど 合戦で出来るのに演習で出来ないのが不便で仕方ないよな 無課金でコス3のSSR持ってないけど演習8割くらい本城でキツイ >>167みたいな奴も嫌だけど最初から悪びれずに放置が多すぎる 上杉軍に[SSR]北条氏康,[SSR]北条氏康が登用されました 氏康でハズレってSSR余ってる廃課金の感覚だなw
欲しくてたまらないわ 男SSR3500は有用だよな居ればもう少し楽になるんだが 無課金が課金といい勝負しようなんて虫が良すぎ!
カネ払ってるんだからなこっちは!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∧_∧ 新規
┌ ((#・ω・) ┣¨┣¨┣¨┣¨ ∧_∧
├ (( ┏ ○┓_ _ _ ─=SSR ─=SSR ─=SSR ( ;ω;)
├ つr┐三((=((─(。゚。) ─=SSR ─=SSR ─=SSR / つ つ
└ ≡≡≡ノノ ̄  ̄  ̄  ̄ ─=SSR ─=SSR ─=SSR ( ヽノ
((__(__) し(_)
本城の周りに砦建てろ! 本城の隣に砦建てないで!
開始早々金領地取るな! ∧_,∧ ∧_∧1マス空ける!
敵味方の本城も見ろ∧_∧( ´・Д・) ∧_∧ (・Д・` )∧_∧ オレは本城の隣でいい!
どこ塗ってるの?(´・Д・) つ つ(;・ω・ )⊂ ⊂ (・Д・`)包囲に2部隊参加させるな!
やる気あるの? (っ つ (っ ⊂) ⊂ ⊂)軍功も考えて行動しろ!
おいおい・・・・・∧_∧ |新規|∧_∧塗りのスピードおせーよ!
下級兵出すなよ〜( ´・) ∪ ̄∪ (・` )色塗り部隊をもっと用意するんだよ!
晒すぞお前〜/ ) ( \ 10分包囲とか何考えてるの? 敵チームで一番城主レベル低い奴が隣だったから舐めプして攻め滅ぼそうとまず砦に突っ込んだら
信長3人いてこっちの主力が撃沈
あれがニコニコ勢の廃課金か・・・ 相手が隠密状態ならまず色塗り1部隊犠牲にして中身確認だろ 楽しそうだなその演習
俺もそのころに戻りたい
今じゃSSRの軍団が連携を組んで波状攻撃のように押し寄せてくる
砦はにょきにょきそこら中に筍みたいに生えやがるし 演習で本城周辺のSSR6人の砦が4つ建った時「そろそろかなぁ」とは感じた おはよ
砦建てたばっかのやつを落とされた上
城落とされた状態で最後まで諦めるなとか熱いこと言われても
キャラ出せねぇよとしか言えぬ
他人の状況を把握もせずに最後まで諦めるなって言うのは
何もせずに眺めてろって言ってるのと一緒だろ
ラスト2分程度で砦建築できるようになるまで2分30秒
何をしろというのか
ま、これからは出来そうな事が無くなったら黙って放置することにするよ >>179
笑えるけど、実際は笑えない状況だよなw
取り敢えず狼狽してるしょぼんが可愛いと思いました >>189
砦CT2分30秒 の一言で済む問題なんだが2chではべらべら書けるのに中のチャットではこんな短文も打てないのか ×→仕方ないんで飯食ってくるお疲れ様ーっ
○→砦落ちてしまってもう何も出来ないです。お先にお疲れ様
フランクに
砦落とされた!これだから廃課金は! もう何もできない。お先にお疲れ様でした
程度でも大丈夫だろう >>189
アンカー無いから勘違いしたが>>167の話題に繋がってんのかw
まぁどのみち 砦CT2分30秒 で離席すれば誰も文句言わない
こいつ何も出来ないんだなってわかるからな >>189
横だけど自己正当化してんじゃねえよ
態度が悪いってことだろうがよ
何が「飯くってくるお疲れだ」
頭わりいな
さらされなかっただけでも感謝しろってんだよ 燃えてなんもできんなら
そう伝えるか無言で去ればいいのに
め し く う は w w w w とか言ったらそりゃみんな怒るに決まってる 伏兵本城ガン待ちが増えてきてなんとも言えない感じになってきてしまった 運営側に鉄砲をなんとかする気が無いからなんかしらのテコ入れが入るまでは防衛鉄砲時代が続くよ
こういう三竦みの上に立つ職がいるゲームやって改めて三竦みの重要性を感じた 攻め込む前に相手の軍団数ぐらい把握して置くのが常識 見破られてるのにいつまでも奇襲()気取ってる奴は邪魔でしょうがないな
しかも帰り道塞がれて単凸炎上→放置のコンボ もう分かってるだけに城攻め込めなくてそっち方面だけ
お互いなんも動けないと気が辛い 運営は亀みたいなやつだよ
城も硬くして砦も硬くして
守りの軍功上げて 守専プレイって実用レベルを目指すと廃課金じゃないと成り立たないから
そういう意味ではアピにとってそいつらこそ真のお客様だからなあ
いっぱい課金して釣り野伏せと全面包囲で頑張れってこった どれだけ廃課金でもコストの問題は超えられないから10部隊包囲で落とせるべ 放置すると演習ポイントが入らない仕様になってから
複垢スパイ使ってる奴は完全放置やめてわざと負けさせるために動くようになって余計腹立つな
邪魔する分もっと酷くなってるわ
火石 ぽんかん 割射了検とか
ぽんかんと割射了検は同じ嫌がらせをやってたけどたまたまなのか同一人物なのか
どっちにしろ運営は接続情報を見ればこいつらとそれぞれ同じ本垢特定簡単だろうから本垢もろとも全部BANしろよ
こういう迷惑プレイヤーが萎えさせるんだよ ちなみに残18分で放置してもきちんと報酬貰えてるからねw 演習も合戦も放置と何もわからない初心者をごっちゃに入れてるから
プログラムの方で見分けようとしたって無理
演習以外の部分で調査を入れておかないと複垢はあぶり出せんだろうな 陣 太 鼓 が ぜ ん ぜ ん 足 り な い ! 毎 日 2 0 個 で も い い ぞ >>196
ビーコンを撃って報告書で敵軍を確認してくれ 割射了検や本まぐろとかまじで萎えるわ
さっさとBANされればいいのに
陣 太 鼓 、 午 前 中 で 使 い 終 わ っ た っ ら あ と は 何 も す る こ と が な い そういうこと言うと陣太鼓1個100円で売るようになるぞ そんな演習っておもしろいか?合戦はお祭りみたいになっておもしろいけど…陣太鼓が足りないってワカランわ…
日本人はMOBA的なもの嫌いだから演習ウケあるとは思えない 平日は3個でも十分すぎる
休日に平日消化しきれなかった分使うくらいでいいからイベ5個とか溢れまくりで増えてる意味ない 演習も合戦もつまらん
合戦は早押しゲー
演習は廃課金、イベ目当て、複垢、バカとくまされる >>213
合戦…砦の早置きと安全な後出し便乗を競うだけで深みがない
演習…仕様を理解すれば知恵比べ要素の部分が大きい
新規ならともかく数戦してまだ「合戦の方が面白い」ってのならかなり変わった感性してる気がする
今は課金力でゲーム盤をひっくり返す感じになったので最早どっちもどっちだが 合戦は熱を感じるけど…演習は熱あるときと冷めてるときの差がありすぎる…演習は2〜3割ほどしか熱ない 1月くらいコラボのために演習から離れていたんだが、ここ覗いて演習復帰する気も起きなくなったよ。
なお船コラボは途中放棄した いっそのこと演習も合戦の5対5でいいんじゃね?ポイントも各戦功による どのブラゲでもそうだけど1対1とかチーム対戦はすぐに過疎る。熱心にやるのはごく一部の廃課金だけだよ 合戦は人数が多いな
1時間でやるのならせいぜい30人が限界
演習は
廃止してランキング戦にしてメリハリつけるべき 合戦はルールを変えりゃいいんじゃないかねぇ
各地域にNPC本城を置いて占領時間を競うとかにして
後半になるほど占領時間で増えるポイントが倍々になるとかにすれば
ひっくり返せないって状態も少なくなるだろうし
いっそ建てた砦の数を競うとかでもいいんじゃないかねぇ 終了15分前も前から飛び地の上領地取るのやめろ
固められるやん
己 の 城 は 捨 て て 本 城 の 守 り と 敵 本 城 へ の 攻 撃 に 徹 す る の み
上 領 地 の ゲ ッ ト数 よ り も 敵 本 城 を 火 だ る ま に し た ほ う が 勝 ち で あ る 本城という糞を経験したおかげで支城プレイが楽しくて仕方ない
自由に動けるだけで面白い >>212
陣太鼓の販売賛成だわ
メリット
・運営の収入アップ
・課金者の演習ランキングが上がって正当に本城に選ばれるようになったら
無課金が本城になるのは無課金ばかりの対戦の時になる
デメリット
・課金者がより強くなる(でも元々敵わないし)
・演習で課金者と遭遇する率が上がる
最後のはちょっときついけど本城じゃない時に当たるのは大した問題じゃない
砦生活になればいい 砦生活も最近はちゃんと落としにこられるからなw
支城があるとやはり有利だよね、勿論支城より本城の守りだけど 中華ブラゲみたいにVIP方式がいいんじゃないかな?VIP上限3、5万でカンスト
VIP(5000円)1で陣太鼓配布数+3 VIP2(1万円)で+5 VIP3(5万円)で+10
無課金がつらくなる点はグラブルみたいにツイッターへの投稿ボタンで陣太鼓3回復でおk
ただ武将が強くなりすぎてサービス終了近くなる気がする よっぽど演習を楽しいと思ってない限り太鼓を売られたところで買う理由がない
スキル餌ほしいなら11連回せばいいし
演習pt集めて経験値のために地図交換すんのか? 個人的には演習こそメインコンテンツかな
ゲームとして楽しいよ多分これは俺が微課金で全くかなわない敵の廃を仲間の廃が倒してくれたりとかのカルタシスもあってだろうけど
久しぶりにのめり込んでる 演習で本城を決めるのは合戦を参考しても累計獲得演習ポイントが濃厚だろうが
その時の演習に参加するSSRの数で倍率を掛けるべき
SSR1枚なら1.1倍、5枚なら1.5倍、10枚なら2倍と簡単にできるだろう
これで強さと本城の関連性が高くなるからより公平な振り分けになる
課金者はちょっと不満あるかもしれないが全体のパワーバランスを考えて欲しいのと
陣太鼓の販売という課金者だけが使えるシステムを導入することで納得してもらう >>232
もうその値段設定がギャンブルの世界だよ 子供はやらないね >>213
互いに人数が少ないから味方ガチャにも左右されるけど
無課金本城常連でも30勝40敗(途中で数えるの面倒になってやめた)くらいで
大名行列でイナゴゲーの合戦よりは楽しんでるかな
>割射了検
本城横に無人or雑兵の砦乱立させたり
画面四隅の白土地を開けに行ったりしてるなこいつ
頭逝かれた中華かなって思ってたけど複垢利敵屑だったのか >>232
高 額 課 金 な ん て 戦 道 2 で も 作 っ て そ っ ち で や っ て く れ つーか既にSSRゲーだと思うが。過疎時間帯の演習やればよく判る このゲームって絵はしょぼいし音楽もボイスも効果音すらもないし
製作費全然かかってなさそうだから課金者少数でも黒字になりそう 本城ってやる度に銀チケもらえるのに何で嫌なのかわからんけど
少なくともスキルUPに役立つ、整理できなくて50人ほど書簡だけど
負け越し君でも楽しんでるってのに誰が嫌がってるのか知りたいわ >>189
建てたての砦落とされてたとしても2個か3個砦残ってたよな
次の砦CTで城燃えてたとしてもまだやりようはあっただろ
こっちの見落としでなければ建てたての砦落とされてもいないし
今読んだけど、反省ないどころか不利な話は隠して都合よく主張してて呆れるよ
叩かれすぎても可哀想だと思ってこっちは最低限のことしか書かないで名前も伏せたのにな
お前の部隊や砦が壊滅してどうしようもなくなった訳でもないのに
「あばばば」「仕方ないから飯食ってくる」とかおちょくってるのかよw
つーかそもそもお前がどういう状況だったかあまり関係ないよ
言われてること勘違いしてるよな
部隊全滅してやることなくても正座待機してろとは言ってない
この言動は何なんだよって話だよ
別にこれ以上叩きたい訳ではないけど今日以降は気を付けてくれ いらっとして長くなっちまったよ
仕方ないから飯でも食って落ち着いてくる >>243
でも、そこまで怒ることかな? なんだか新規さんみんな萎縮しちゃいそう… 俺だったら何も言わずにこっそり飯へ行く
正直に飯へ行くと宣言してるだけマシなんじゃないか 演習のことでここまで怒ったんじゃなくて
>>189のあんまりな言い訳もプラスされて切れたってところでしょ
委縮する人が出るかしらんが分かってやれよ
こっそり離席する方がよっぽどいいと思うぞ
逆転目指して頑張ってる4人を残して、あばばば仕方ない飯食うお疲れは俺も切れる あのゲームもこんな感じで全チャで爆発する人がいてみんなシーンとなちゃったなあ・・・ 最初から放置してたやつに放置は来ないでくれとか言うくらいイライラしてたみたいだし仕方ない
>>245
人それぞれ演習に対しての意気ごみ違うから仕方ないな
正直負けても仕方ないと思ってるからある程度で無理だと判断したらほっとく
>>247
俺も次からは無言を貫くよ
ああいうのにはあんま関わりたくないんだよな >>241
味方ガチャでC,R(カードの質じゃなくてプレイの質)複数引くと味方の糞プレイ見せられながら高確率で30分戦った上で負けるんだぞ
15分経過本城の独断で白旗終戦出来るようになれば本城でもなんでもいいが糞味方の糞戦場30分ゲーがただただ苦痛
ちなみに銀チケもらえるのは勝った方の本城のみ 本城白旗とか本気でムカつくけどな
本城にお前らがゴミだから降参なってやられるんだろ? 戦力的にきつければ速攻かけるといいよ
だめだったらそれで放置で、うまくはまれば勝ちだし 速攻かけるには支城が相手本城側に最速で伸ばした上で相手の砦が全然伸びてこない良条件が必要慣れてるプレイヤーほどMAP見て1砦目の配置決めるからそんな状況早々無い
>>252
本当はLoLのように決を取ってするのが理想だが放置勢がいるからできれば独断がいい
他の本城プレイヤーはそうやって使うかもしれないが自分は戦力、展開的に見て領土勝ちも無理だなと思ったら使うくらいだな >>245
真性クズすぎて吹く
爆発しなくてもって言われただけでID:g/4C7hiEが叩かれて
当たり前であることに変わりはないから勘違いしないように
全茶で切れるはよくなくてもこっちでは構わない気するがな >>250が擁護されてる訳ではないと思うけど頭大丈夫?
午前中叩かれ続けてへなってレスれなかったのに勘違いしてはしゃいじゃうって恥ずい子 gyazo.com/f7d2ffd9627676012fc11f601e57c109 あー擁護されてると思ってレスつけたと思い込んだのか 即降参はしたい時もあるけどね
正直マッチングの時点でほぼ勝敗決定してて
消化試合みたいなことあるし
まあ運営マッチング何とかしろってことだ >>250 >>259
最初から放置するなら来るなよってそりゃそうだw
自分が放置する困ったちゃんだからそういうのを見てもなんとも思わないんだろうな
それと書いた人決めつけてるが元々イライラしてなくても あばばば仕方ない飯食うお疲れ みたいにされたら誰でも怒っておかしくないんじゃ?
イライラしてたから切れられて書かれたと思い込んだのかw たとえ相手に非があっても正論だったとしてもゲーム内チャットやメールで暴言、怒鳴り散らすのはね誹謗中傷してるのと変わらないよ
ほかの利用者にとっては気分がいいものではないし、手段を間違えてる。 >>250 >>259
頭大丈夫?
基本的に誰も君を擁護してないんだけど?
叩いてる人も名前だしたり全チャで言わないだけ配慮してるんだから
正直すまんかった って一言いやあすみそうなことなのに
どこまでも上から目線でまじクズすなあ 怒鳴り散らす等はよくない
何もプレイしないなら参加しないで欲しいと意見したのは問題ないだろう 自分を棚に上げて何言ってるんだか
あばばば飯食ってくるって今後もしていいよ
君みたいのに関わりたくないから言ってくれればブロックできて助かる ていうか意気込み云々じゃなくない
誰が聞いても怒る可能性あるってw
それで、客観的に見て勝負になってても>>250が無理だと判断したら放置する宣言だな?
協調性なすぎてオンゲ向いてないから戦道やめたら?
突っ込みどころはひとつにしてくれよ こんなに叩かれるとほんとにやめちまうか?
あばばば仕方ないからこの辺にして飯食ってくる >>254
個人的には陣太鼓が帰ってくるって条件なら本城さんの降伏も構わないけどな
負け戦なりに楽しんでるんで他社の都合で終了は悲しい
回数復活なら我慢できる マッチングを一番壊すのは放置、ちょっとしか動かない奴、利敵行為する奴が居る時だな
こいつらを排除しないとクソゲーすぎる
数回に1回はそういう奴が居るし腹立つのは理解できる
ゲーム始まったら最初に自分の兵に指示出して
終わったらすぐに味方4城を見に行くといい
同じくらい部隊出てたらちゃんと動く奴
放置なら全く出てない
少し動かしながら複垢スパイしてる奴は見にいった時には0〜2部隊くらいだけど
すぐにゾロゾロ出てくる(要は本垢を先に動かして次に複垢を動かしてる) 単に場所が被らないようにお隣さんの行き先調べてから出兵かもしれないだろ みんなもう知ってると思うけど新規の為に一応テンプレに入れておいた方が良いんじゃないかと言うネタ
スキルLv1を経験値1とした場合、
Lv2 2
Lv3 3
Lv4 4
Lv5 6
Lv6 8
Lv7 13
Lv8 20
Lv9 29
Lv10 42 >>272
演習でも本城3分包囲が流行ってんの?時間かければかけるほど防衛側が有利な気がするんだけど
合戦の3分包囲刷り込まれてんの? >>258
笑えねーや
今回ばかりは叩かれてた奴が真性すぎて 最近は防御部隊を集める人が増えて来たから10部隊が基本なんで3分包囲じゃないかな?どうせどんどん送り込むし _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 仕方ないんで飯食ってくる!!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u も っ と 浪 人 た ち を 信 じ て や っ て 下 さ れ っ !! by大野 治長 >>277
どんどん送り込んでくれる状況ならいいんだが・・・
悪意があっての事ではない。誰にだってある失敗、そこまで叩く必要があるのだろうか… byとある浪人 >>281
うん、まあ正直言いたい事は解るが当たりの時ならそういう判断もあると言う事でw 長い包囲に意図がある場合は先にチャットでそれを言ってくれないとわからない場合困る >>282
大分ムカつく類の失敗ではあるけど悪意がなかったであろうことは同意
演習の件だけでここまで叩かれていたなら多少は同情する
ただ最初叩いてたのはちらほらだったよ
作り話をしてまで盛大にごねたからこうなったの分かる?
今となってはあばばば仕方ないね
でも大人しくなったから許してやってもいいな >>287
赤いのが多いって事は人は少ないってことだぜ (´・ω・`)イベント限定武将はよ
(´・ω・`)今度は演習ptと交換じゃなくてクジ形式でもいいのよ 今もイベントやってるんだけどね
なにもやることがないイベントって斬新やで 知らないうちに経験値の書が書簡にあるんだぜ最高じゃないか 今のはお得だけどイベント感はないな
季節ネタとかで期間限定キャラ入手とかあれば捗るんだが 合戦中にやらずに色塗りスピード勝負みたいなコンテンツ作ってそこでやったほうが面白かった 合戦しかないイベントってな
イベント期間1週間だけど実質イベントプレイ時間2時間だぞ
意味がわからない 演習でも出るならまだいいんだがな…
仕方ないから飯食ってくる 演習中に放置について何か言ったんだろう
本当に放置だったら見てないだろうし、見てるなら放置レベルの働きっていう煽り
放置ってw 居留守作戦すら許されないの? いちいち他人のプレースタイルに文句言うなよ たかがゲームで他人の動きが気に入らないからって発狂するやつ多すぎ 居留守作戦する人は始めに挨拶するなり意図を伝えておけば余計ないざこざにならずに済むんでないかね 明らかな利敵行為をプレースタイルって言われてもなあ
なんのメリットあんの それ??
自分が主城だったら何も言わないとは思うけど
相当うんざりするレベル >>302
本気なの? そんなこともいちいち断らないと頭に血がのぼっちゃうの? 普段どうやって生活してんだよアブネーやつか? ちなみに本人じゃない 当事者じゃないからハッキリ言ってあげるよ。あんたはおかしい 挨拶しない>>306も自由だし
>>306に苦言を呈す城主も自由だぞ
お前も人のプレイスタイルにケチつけんな 本城で茶々44人かそれに近い防御部隊を揃えてない限り放置偽装の籠城作戦なんて使えねーわ
耐えられるわけじゃないくて支城なのに籠城して意味も無ければそもそもゲームやってて何が楽しいか
問題の演習でaifullは敵側に居た5人のうちの誰かの複垢だろうな 無&微課金が支城に籠って支城を相手に居留守装ったって敵に利するものの方が遥かに多い
「周りの奴らがおかしい!」と考える前になぜ自分に批判が集中するのか省みた方が幸せになれる可能性が高い
もう少し分かってきた頃に居留守作戦などとドヤ顔してたことを思い出して悶絶すればいいよ
あ、本人じゃないんだっけw aifullくん香ばしいなと思ったが上杉なら普通か 個人的にはこっちも気になるぞ
11/07 03:13アスナちゃん
ワロタ
11/07 03:13アスナちゃん
あーもうやめるわ ○○○、○○、すっげームカついたわ >>313
それはaifullくんの自己紹介に書いてあること書いてるだけだぞ 居留守はいいんだけど普通は砦建てて味方の援助するけどな
ここで言う居留守は自分の城周りを塗らないという意味に限定するけど 相手がガンガン自分の城手前まで塗ってきて(相手は主力が鉄砲以外)
自分は主力が鉄砲なら当然のやり方、下手に塗りに行くところ野戦で狙ってくるから >>314
全チャで読み上げる必要性があったかどうかは置いておいて納得
>>315-316
砦立てたら放置じゃないってばれるから立てないんじゃね
本城なら味方の援護がなければオセロせざるを得ないし
支城で早々に落ちるような奴が落ちてもたいした被害はない気はするけどね オセロしないとその周辺丸々相手に明け渡すだけだから言われても仕方ないぞ
上領地戦になって僅差で負けたらその人が原因になりかねないから
クレームがきても文句言える立場じゃないぞ それに敵が1人で来るとは限らないし
安全な方を塗っておくだけでも燃えてから付近の金縁狙いにいける可能性は残る
つまり居留守戦術はただの地雷だ。 この程度普通に考えればわかるだろ 本当に放置と思って突っ込んでくるくらい頭が悪いやつがいるわけないだろw
30分経過で上領地か本城落としたほうが勝ちなのに包囲してることバラして落とされるのはどっちか考えろよw
>>317
本気で書き込んでるっぽくて朝から大爆笑させてもらったわw 伏兵「・・・」
香ばしいやつ「あいつ動いてないっ!!放置だ!!規約違反だ!!」
自分が理解できない駆け引きは全て放置扱いw 勝手にローカルルール作るなよ!そんなに気に入らないなら運営に規約違反にしてもらえよw 放置を燃やしに行って自分が燃やされたら洒落にならんから放置か砦1個で終わらない?
一人で燃やせる程度の戦力なら放っておいても痛くないし
放置と変らない居留守作戦が輝くのってどんな時なの? 0Dc1tYFZ君は前もそうだけどそこまで必死にならなくてもいいだろ
そんなのみんなわかってることだから。 居留守戦法が効果的なのは何回か目撃してるがなぁ
ただこれは放置が多いことを逆手に取った戦法だから
運営がちゃんと早めに対処しておけばって思わんでもない
しかし放置憎しで疑わしきは罰するをプレイヤー側がやるのはトラブルの元にしかならんよ 3分居留守してたくらいで発狂するな 精神科で診てもらえ >>325
本人じゃないのに3分居留守とかやけに詳しいですね
そんなことも分からんのかっ!ゲンジロウ 戦というのはな、敵の裏をかかないで何をするんだ?敵を騙すにはまず味方からじゃ by昌幸 あんまいじめてやんなよ
必死にレスしてるんだからさ ブラ3みたいなゲームで天下統一すると勝ったやつの一方的なクソレスしかないけど
この手のゲームは香ばしいの擁護してくれる人居るのいいな笑
まぁスレ民おもらし引退させる意味ないから当たり前なんだけど感心するわ 合戦の軍功の見直しのお蔭が本城防衛の奴らにもそれなりの軍功あったみたいで良かった >>331
やっと手直しの入った合戦がハイエナごっつあんから脱却してまともに楽しめるようになってきたね
信長3人部隊とかキツイな〜と思ってたけど攻め手部隊が信長4島津義弘2とかあんまりやろ…
ぶっぱしてくるスキルLvも高いしちょっと守り切れんわw 演習で当たったらゲンナリ確実だけど
合戦だと多少は笑って済ませられるのは負けても即復帰したり他の場所へ転戦できるからだろうね 防衛だけじゃなくて自城未炎上報酬もめっちゃ高い値で新設されたんじゃなかったっけ
新しくなってから未炎上だったことないけど >>332
今も昔も大名行列先頭の廃課金SSR連打はどっちにしろ防げないw
こればっかりは天災と思って諦めるわ
ただガチ戦力で守ってれば向かってくる同格の奴らから本城守りながら稼げるのは正直守りむき編成の俺とかはありがたい 防御プレイの難点は兵が減ることだね
大名行列に参加するだけだと全然減らないから戦後の造兵が楽 限定直江+SRの軍師1人Lv60知力極振り+名奉行各種で上兵30万は補充できて
資源も50万になるからへーきへーき 露骨に課金防衛しちゃうと次から攻略後回しにされて防衛で稼げなくなるけどな >>305
だいぶ流れてしまったようですが、勘違いしたようなレスをされているので断っておきます。
私は当事者でないですよ。ケンカの内容と>>300の内容からアドバイスしてみただけです。(アドバイスになっているかは分かりませんが)
因みに私は他人のプレイスタイルは余り気にしません(放置している人が居ても気になりませんし)
このゲームを楽しく遊んでいる人と一緒に演習出来ればそれで満足です。
勝ち負けも余り気にしませんし(勝ちたい人がいるなら頑張って手伝いたいなぐらいのスタンスですね) 防衛の軍功コスパもっと上げるべきよな
攻めた場合、相手が兵士置いてなければノーコストで炎上報酬貰えるのに 60分睨みあって、たまに廃課金が示し合わせてSSR部隊2セットで殴りに来るだけのゲームになるか
素直に今のまま攻撃を楽しむことにするよ 相手がSSR部隊でも何度かぶつけて物資を尽きさせて叩き潰せば良い 信長1体もいないのに信玄謙信氏康引いたぜ
無課金の夢SSR9コスト部隊完成や このゲームSSR格差がひどいから斬られ役がどんどん引退する
常にコラボやって新人補充していかないと維持が難しそうだけど
コラボやり尽くしたらどうするんだろう SSR謙信一枚しか無い無課金マンだけど頑張って金札2枚もらえる順位になれたでー 今日は初めて出陣押しても砦押しても30秒くらい反応なしがあった 本城前に砦を並べあってすり潰しあいとか合戦っぽくなってきたな
ガチで攻めたり守ったりが面白いよな合戦は
個人的には大分良くなったと思う、もっと撃破の褒賞が上がればもっと積極的にすり潰しあう様にもなる つ〜か今は廃課金しかSSRもってないけど
1年後には無課金でも全部SSRになってるんちゃうか 和気あいあい織田軍も今日は無課金無能砦にきれてたな 無課金だけど合戦出てもらったガチャ回してゴミが出て萎えて3日間報知がテンプレになりつつあるな
イベントも合戦中だけだしみんなひたすら演習やってんの? 演習が楽しいからな
ゲームするのが楽しいのかガチャが楽しいのか難しい所だけどな
今みんな慣れてきて連携とかかなり取れるようになってきて楽しいよ そら演習やらないとやることないしな
金くじは俺も10連続くらいRでそろそろ切れそうだわ 金払って11連回してSR1個に比べたら無料金チケR連発なんてなんて事無いだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1058463.jpg 11/08 07:10
34回金の登用 31R 3SR,20000演習Pで交換 星の欠片×10 > 春日局,小判登用4000 本願寺蓮如x4 ( ;ω;) 引退するわ
だってさ
たかが10連全部Rで何言ってるのって言ってる気がするよ >>360
引きの弱さは気の毒だがそれ以外にも
演習ポイントを2,000pt×10の星の欠片に交換するのは罠だってず〜っと言われてただろ…
1,600ptで金銀登用が増える可能性のある飯綱洞にしておけばこんな事には >>361
星登用1回するまでに
1500の金登用でもなんと13回も回せるんだよなあ…w 伏兵持ちと松永久秀は下手なSRより当たりだと思うんだがどうだろう >>364
スキル餌としては下手なSRより優秀だと思うぞ
伏兵の配備が見えなくなる効果に関しては見えなきゃSSRって思うだけの話だけど
Lv6でお市Lv1と同じ防御ボーナスなのは意外に大きい気はする 演習のマッチング待ちしてる時に用事できたからキャンセルして城下町に戻ったのに、AFK扱いの結果報告来た。太鼓減ってるしキャンセル通ってなかったのか…
マッチングした方申し訳ない 本願寺はずれだと思って雁行餌に使ったけど・・・残してた方がよかったかのう・・・ >>369
2000Aよりは強いだろうけど2750A以下だな >>369
麻呂やリューゾージサンと同じと思っていいと思う
>>370
勝頼はそこまで悪くないだろw 麻呂は徴兵のスペシャリストとして我が幕内で燦然たる存在感を示してる 龍造寺隆信3人槍部隊は信玄、謙信騎馬部隊結構倒してくれるからすき 合戦で競馬みたいなギャンブルできると面白いのにな
課金10連のおまけでギャンブルチケ5枚貰う、イベント頑張ってギャンブルチケ手に入れる
どこが勝つか当てて課金石手に入れる→ガチャ11連でSSR狙うwww
このゲームの対人はいいけどバランス以外に目が向けられるような状態じゃないからつまらん
勝っても高揚感得られないんだよな…w >>360 と同じ状況で俺も引退したし 外れた人がいるおかげでたった5000円(初回3000円)でSSR3枚だったり信長2枚が当たる人も居るんですよ >>372
そうなんですか・・・やっぱ適正はそこそこ左右してるんですなぁ
>>375
SSR部隊に勝てる可能性あるのはいいですよね。重いけど・・・ >377
私は3000円で濃姫でした。正直茶々でなければSSRはうれしい 演習ポイントは銀くじに交換して10枚貯まったら銀10連をやるんだ! これを繰り返せばSRは増えていく
金くじも同じ余裕があれば課金の金10連、余裕が無くても10枚ぐらい貯まってから金登用連打。出し惜しみするとハズレるぞ。一度でも課金した方がSSRに恵まれる確率は高いような気がする(体感) 補足だが
課金の金10連でSSRが出なかったら、全部【星の欠片】に交換&星登用チャレンジだ! 思い切りの良さが幸運を呼び込むぞw 城主レベル解放w
重要課金仕様になったので引退するわ 某戦国ゲーム激似の赤備え、武士、弓騎馬くるのか?w 包囲中の単独がやっと解消される
これで嫌がらせプレイが一つ無くなる レベル+10程度だとしてもコスト3のセット部隊が増えるわけか
いやぁーどうしたもんか コスト足らないって悩むくらいのほうが面白いと思うけどねぇ コスト増やしたので重課金様、ALL茶々の難攻不落の城ができるまでガチャ引いてくださいってことだろw
バランス考えてんのか運営・・・ 上位兵種の開放はかまわんから演習の兵種を統一しろ
マッチングを分けると人が少ないゲームだからマッチングに時間がかかるだけ無駄
初心者を蹂躙するたびに胸が痛いんだこっちは バランス?
何、それ?お金同様においしいの?
by運営 話は変わるが放置で有名な割写了検はある特定のプレイヤーと
いつも一緒だ
誰の複垢かわかった 上級兵を研究できない人は演習も何もできなくなるだろうな
合戦でも初心者は包囲に参加するなって風潮になりそう >>395
まったくだ
そのうえ城主レベル解放コスト増加で
SSR以外は包囲に参加するなともなりそうだ >>392
演習用兵種は賛成、合戦は内政含めての動員力、演習は兵の運用で分けるのもいいかも >>394
全員の利益だから言ってくれ
言わなかったら別の複垢作るだけ
本垢を特定できなければ意味がない
本垢をBANしてもらうようにみんなで運営に抗議することが唯一の解決法
ちなみに名前の漢字は割射了検な ○取り入れそう
△取り入れるかも(1年後とかずっと先になれば)
×取り入れなさそう
○市(資源の交換施設)
○上位生産施設
△供給率上昇施設(生産値に数%のボーナス)
×取引(武将カード売買)
×穴太衆
△東西戦(複数大名が連合)
△ランクアップ(兵科適正上昇)
×武将カードアルバム
△秘境探索で強い兵科の入手
×影武者(全勢力共通の強敵)
×IXA占い 効果音も入れろよ
スタッフがうおおおとか叫んだの録音してぶち込め 上位兵種は新規・後発の疎外にしかならないからヤメロ 上位兵種は、演習に限り全ユーザーに解放すべき
初心者を2ランク上の部隊がひきころすゲームが楽しいか? どのレベルで開放されるか次第だが普通に考えれば15かそれ以上だな
どのみち初心者はあと一月で追いつけるわけないので演習は下手くそでごめんなさいしながら学んでいって合戦は2000pt以上目指して毎回金チケゲットしてシーズンUに備えるくらいだろ 上位兵種なんて仕様を理解してるプレイヤーなら望まねーわ
新入りや低レベルの轢き殺しなんてやりたくねーんだよ
内政課金させたいにしても運営にはもう少し考えてほしいな、過疎らせたいのか? >>388
実は砦包囲中の単独攻撃は自分自身で使っていたので、戦術の幅が狭くなって少し残念に思っているw
2軍団包囲が完成するまで単独攻撃をぶつけて籠城側の兵補充を煽っていた。そして補充CTとなり弱体化したころに包囲完成 >>407
しかしA勢力に包囲されたB勢力城が防衛諦めて武将引き揚げたところにC勢力の単独で横取り落城がけっこう起きてたから
これは仕方ないね んあ
よく読んだら次の修正じゃ味方単凸だけで>>408の点は改善されないんじゃないか
なんで全チャで騒がれたか運営が理解してないな… 割写了検今日一緒だったけどひどかった
あれなら放置のほうが精神衛生上はいい >>398
3道のレスね
割写了検=超ローリタ将軍でしょ
ローリタから疑惑を逸らすためにローリタの別垢と一緒にやってる可能性もある
60 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2016/09/28(水) 21:27:05.32 ID:6Hg2dU/v
上杉の超ロリータ将軍なんか怪しいなぁ
漢字4文字の別垢使って2垢で同時に演習やってない?
66 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2016/09/28(水) 23:12:07.19 ID:6Hg2dU/v
>>62
名前は射って字が入ってたと思うあまり聞き馴染みが無くて中国語っぽく感じた
ロリータを怪しく思ったのは
信長二人置いてる砦で信長一人が領地取りに行ってるときに中コストの2部隊で包囲かけられて落とされた
(後続が居ないのは街道で確認済み)
他の動きも全て相手のコマ見て動いてるように感じたのよ
それで問題の漢字4文字のやつが何してたかっていうと
Lv11なのに要所に砦を建てるでもなく攻めるでもなく、敵城方面でもなんでもない領地だけとってずっと放置してた
残り時間少なくなってロリータ側が優勢になると、城の近くに無意味な砦建ててさも私は動いてましたよアピールしてた >>409
味方の単独攻撃だけ包囲扱いになるのは良改修じゃないの?
合戦では複数大名が入り乱れるけど、味方以外の単独攻撃は横取り可能にしておかないと。 包囲の合間に単独ぶつけて砦落とすって毎回やってるけど
これ封じられたらきつい 演習もだんだん格差マッチ多くなってきたな
15×4と14対15×2と12×3とか勝てるわけねーべ >>413
無言複垢じゃなければ中華だろね
マップ4隅の白土地塗ってる頭の痛いゴミ
武将の他にも兵士にもコストを付ければいいんじゃねえかなあ
下級0
上級+1
追加兵+2
みたいにさ
しかし鉄砲の上ってなんだろ?まさか大筒?w
野戦で接触とか撃つ暇もないし触った時点で敗北でいいよね ローリタ将軍って廃課金だから複垢で妨害する意味なくないか
そんなことせんでも勝てるんだし無駄じゃないの 今日当たったときはローリタいなかったが・・・なんともいえん 基地外が廃課金に粘着してるふうにしか見えないわ
負けたのが悔しかったんだろうな
粘着されるのは対人ゲーの宿命 ローリタはタアホみたいに強いしサクサク倒していくし
チートしてないとは言わないがしなくてもあっさり勝ってるでしょ
敵に回したらなにもできずに負けるよSSR津波だもん >>418
廃課金というのは、リアルマネーを使っているから? それともSSRを沢山持っているから?
複垢使いはたいていカード資産は廃課金並みだよ そんなわけないでしょ
戦道は複垢使ったってカード資源が劇的に増えるような仕様じゃない
演習でもらえるのって勝ったとしても銀くじ1枚と200ポイントだよ
ポイントを全部金くじに変えてたってSSRで埋まるほど引けるわけないじゃん ガバ運営、頭の悪いプレイヤー晒し楽しかった^^
12月頃運よく2サバできたら遊びにくるわ しーゆー; 1勝で演習P200稼ぐとして、毎日200×5 一週間で7000、金の登用手形なら4枚手に入る、ひと月なら約20枚
20枚あればSSRを2枚は当てる自信がある(体感) 50枚で2SSRぐらいだよ
SRは山ほど出るんだが >>411
別垢はありえるな
超ロリータ将軍と一緒だった時に放置居たけど名前はtetsujinって奴だったな
毎回同じ奴と一緒に入ってると怪しまれるから複数持ってるとしたら必死すぎるわw 放置や利敵行為プレイヤーにゲームが潰されそうな勢いだな
現行のブロック機能に追加が必要
演習募集時10人揃ったタイミングで開始前に精査して味方に2名以上にBLされてたら
対象者はキックされて不足分を再募集してスタートするとかそういう機能が至急望まれる そういえば合戦の時に狼煙意味のないところに立てまくるやついたな
あれなんとかしてほしい >>437
今日の味方は明日の敵
味方になる廃課金が分かったうえでBL入れ替えができるなら別だが たむちむが一回も横取りしてないというのは
大嘘だろ >>426
戻ってこなくていいよ
もし引退詐欺ならせっかくだから考え直して引退してくれ 合戦イベントまじで1週間で終わるのか
1週間イベなのにイベント回数2回しかも何もやることないとかなんだったんだこれ 上位兵種なんて実装したら
兵士攻撃力/防御力アップ系スキルの効果が増々上昇して
武将戦力アップ系スキルがさらにゴミスキルになる
もっとバランスを考えろと言いたい >>442
上位兵のステータスはまだ発表されていませんよ? >>443
今の兵種よりも弱い上位兵種が実装されるとでも思っているのか? >>392の案が通るなら上位兵種も歓迎なんだがな
無課金の俺が要望出しても通らんだろうが >>445
前スレでは防御時にしか発動しないという意見だった。報告書で確認はしてないと思うけど
ゲームガイドを読む限りでは発動しないはず…。 >>445
迎撃をすると野戦になる
野戦では石落としは発動しない いや…兵種追加とかあって3時間で間に合うの?って思ってた 10分前でHPの更新もされてないし再延長ありそうだね 15:55から正座して待ってるのにどうなってんだよ早くしろよ BGMを流そうと足りない実力で素人が頑張った結果だから許してやろうぜ トランプ勝利でびっくりすぎてデータ飛ばして…サービス終了 【11/9 17:22更新】
定期メンテナンス終了時間を17:30と変更させていただきます。
定期メンテナンス延長のお詫びといたしまして、過去1週間にログインされたプレイヤーの皆様に
「銀の登用手形」×2 を送付させていただきました。
糞すぎ 生産コスト5倍以上か
三来て蔵が増やせればそこそこ余裕ありそうだな 今後の予定に有りますが、演習は戦力均一化のため下位兵種で統一するみたいですね。 ・本メンテナンスで更新予定となっていた「城下町三の解放」「新施設の追加」につきまして
不具合が確認されましたため更新を延期させていただきます。
不具合の修正が完了し、更新日時が決定し次第再度お知らせにてご連絡させていただきます。
一番楽しみにしてたのに不具合の原因これかよ >>475
赤備え入れるなら一緒に入れんとなあ
城レベル16いってないやつ演習どうにもならんだろこれ 通常の演習とは違う演習って要望を受け取って作るんだろうけど
デッキの入れ替えが面倒臭い
合戦デッキ、演習デッキ、特別演習デッキ、秘境探索デッキとか別々にしてくれよ Rの南部さん来たけどスキルこれすごくない?って感じだった 南部晴政の兵適正
武将紹介だと馬E工兵Eになってるけど
どっちが正しいんや 演習における両チームの戦力均一化
演習における両チームの戦力均一化のための調整といたしまして、
「演習においては全参加者が下位兵種に統一される」仕様への変更を予定しております。
マッチングは参加者の持ちカードも参照してくれ
赤 5人でSSR10枚
青 5人でSSR20枚
とかだと無理だからさ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>484
謙信子、茶々等コス1SSRが地雷になるから軍内のコストが重い部隊上から4部隊の平均兵数で上から順番に左右割り振っていくとかのがいいんじゃないか >>484
こんなんすぐやれよ
赤備え相手に低レベル何すりゃいいんだ どんだけコスト高くても赤シリーズ使えるか使えないかで演習めちゃくちゃ差が出るぞ
下級兵くらいすぐ変更しとけよ 馬適正のSR3000武将はまだですかね・・・
あと課金でもいいから所持武将枠拡張したい 公式でしきりに要望出してる
たちむち頭おかしいんじゃねい 陣太鼓がないから今日も何もプレーしてない・・・金曜日まで演習できないなんて拷問すぎる 陣太鼓15個あるけど本城の呪いが解けるまで演習できない 演習の勝敗なんて気にすんなよ
味方のカスども無課金本城の俺を勝たせてみろって気概でやれ 本当に初心者狩りするやつは容赦ないな砦まで使って念入りに潰してて引いたわ
そこで砦使ってるせいで10分かからず敗北してて残念な気持ちになった メンテ直後でもやることがないゲームもまた珍しいよな 基本放置ゲーだしなー
人材育成6時間セットして徴兵して終わり
後はやりたい人だけ演習 >>496
家康や劉邦になったつもりで、味方の軍勢が担ぐ神輿に乗ればいいだけですよ^^ 地図オンラインやってたまってた本城報酬もらったら銀チケ250枚とかなってるんだが >>497
残してたら危なかったり邪魔になるようなら砦使って潰すこと自体は構わないような
最後の文がイマイチ分からなかったが
レベル8の下級兵使いを開幕速攻で砦使って殲滅→砦CTのせいで本城を守れず自軍10分持たず惨敗
みたいな話なら阿呆だとは思う 初心者といっても色塗りやら連携が巧い奴は止めておかないと油断してると完全に飲まれるからな
勿論保護も必要だけど線引きは非常に難しいよな 本城に隣接してる敵支城が二つあったとして
そのうち一方面を潰すとその後展開がすごく楽になるから
本城やってれば弱いと思ったほうを早めに潰す戦略は全然ありだな
俺は敵が一方面だけになったら30分燃やされる気がしない
有名な廃課金がいない限りだけど
だから敵二方向にそれぞれ味方の砦が立って
一緒に攻める人と、反対側は戻ってくるまで色塗りケアしてれば即死はない
即死したならフォロー無く1対2だから攻めてる逆方面からやられたんだろ
それなら片方を攻めなくても両方から押し込まれて
他の人の砦も立ってゾロゾロ雪崩れ込んできて負けてるパターン
一人で二方面と色塗り合戦は軍団数の差で勝てるわけがない 初心者でも指示次第で色塗りはできちゃうから
要所を塗らせて廃課金が即築城→本城死亡みたいな流れは普通にある
初心者だからって敵になったら容赦しないでつぶすべき
保護するのは味方になった初心者だけでいい >>505
上下の狭いあのマップでは必ず背後に1つあるから中央かそっちを初動で潰したいんだけど
何故か両サイドは必ず敵本城横(左上か右下)に行くんだよなー 上領地があったら燃やさないと不利なんだから
初心者狩りというのが意味不明
砦あるんだから燃やされても問題ないだろ 初心者と玄人は同じ戦場になること自体がおかしい
しかも低レベルが本城の近くの子城になることが多いし
即つぶされて遠い子城から遠征するはめになるし 武将の強さ以外に素人も玄人もないけどな
陣取りオセロゲーの単純なシステムだよ 戦国史とか創造とかやってればシステム自体はすんなり行くわな 古参もみんな初心者狩りはしたくないけど
かといって手加減してたら初心者の色塗りからでも敗因になりかねないから
かわいそうでも手加減することはムリってこった
演習は兵種統一して初心者保護対策する予定だから来週あたりまでしばしの我慢や 初日からやってる無課金の俺より
一週間程度のライトユーザーの微課金のほうが上手いのが現実
どれだけテクニックを駆使しても砦を置かれたら塗れない >>505
弱そうな方を早めに潰すのは普通にありだな
今回のはそういう話でなく初心者潰しが気に入らなかったようだけど
潰した人が本城なのか支城なのかも不明
結局のところ残しておいたら危ないってパターンが非常に多い
だから砦使ってはやめに初心者を潰していたとしても普通の行動
それをもって容赦なくて引くとまで言っちゃうのはね
まあほっといても影響ないなら生かしてあげていいと思うよ
ただ個人的にそういう状況はあまり想像できないかな >>513
基本的にSSRの数で勝敗が決するゲームだからな
彼我チームのSSR数の差が酷いとただの轢き殺しにしかならない
砦守るのも攻めるのも不可能だから 銀チケ14枚でSR南部さんと半蔵君がやってきた
とりあえず人材育成しなきゃ…(使命感)
ところで演習とか参加しまくってる層はやっぱり武将のLvってカンストしてるの? チケット使いきってる程度だけど主力6名はカンストで色塗りや第二陣はまだまだだね
戦果をあげれないと中々育ってくれない >>516
7部隊中、色塗りや乗り換え以外はカンストしてる
経験値が足りないなら要らないCを修行させて食わせてもいいと思うよ
とはいえ、急いでレベル上げてもそんなに影響しないけど >>516
人材育成よりも演習で戦闘したほうがはるかに成長は早いよ >>516
補足 人材育成の目的はどちらかというと城主経験値を持ち帰ること。 運営、依頼の報酬の下位兵種邪魔でしょうがないから資源に換算して頼むわ 本日の昼合戦残り2分で上杉vs武田廃課金本城周りのハイライトシーン
包囲1隊目を迎撃で潰してから、一旦は街道まで押し返し
相当な数(映ってる1/3くらい?)をなぎ倒してなかなかに耐えてた
http://i.imgur.com/hmbolYq.png >>522
ちなみに切り取った下側にもまだかなりの部隊が続いていて
これまでに見たことのない大名行列だった 武田はネガばかりの奴らが消えて自然と連携できるようになった模様 >>524
掲示板ではあいかわらずネガキャンばかりしている >>525
1時間しかないから椅子取りするより金枠や城をどんどん攻めた方がいいよ >>527
城攻めの前提の椅子取りだろうが
何言ってんだよ
慣れるしかないな 廃が防御寄りになったから
城攻めは空席ばかりでしょ
簡単に稼げて助かる >>529
演習ならまだしも合戦で椅子取りしてるということは、味方がいないのか連携が全く取れてないのかどちらかじゃない?
合戦はたった1時間の中でいかに敵城と金枠を制圧するかがカギ。悠長に椅子取りなんかしてる暇はないよ 終戦20秒前に「おつかれー」って言ってる人いるけどPCのスペックのおかげ? 演習なら色塗りBOTたちに向けて本城助けろと切れながら言う投了の合図
合戦ならもうすることないから言ってる感じ
20秒でできることなんてないからね 合戦のその時間は大抵本城攻めてるか本城守ってるかで最後の行動の入力終えてる時間だしな
やる事ないからお疲れ様とレスする 00秒にインしても夜は重いから合戦に入って動かせるようになるまで15秒くらいカウント過ぎてる >>538
一時間しかない合戦中に遠足なんてしてる暇はないよ
もちろん椅子取りなんてしてる場合でもないから椅子は大量に買っておいた サービス開始からはじめた最古参なのに
アクティブ防御スキルを使ったこと一度もない 最古参て…このゲーム始まってどのくらいだっけ?
まあ防御スキルは許斐が分かれそうではあるよね
俺もァ千代とか真田が引ければまあ使うんだけど 陣太鼓を300〜500演習ポイントで売って欲しい
それなら、演習が楽しいからもっとやりたいって人もできて、
演習が盛り上がると思うんだけど
今は合戦以外では正直、陣太鼓が無くなるとやる事がなくなる・・・ >>543
演習ポイントを登用に回さず陣太鼓にするのはアリかもな〜
ただあまり安いと廃課金が常勝常駐するかもしれんけど >>545
演習ポイントが低すぎると演習で差ができるとおもったから、だから300〜500ポイントにしたw
でも、もっと高くても良いかも
それなら、負けならしゃーない+経験値
勝ちで演習ポイント約150+経験値
でちょうどいいかなぁと
まぁ個人的には、そんな事よりも演習が好きだから、演習をしたいんだけなんだけどねw 無課金の俺からすれば演習ポイントは貴重なチケ入手の機会だから陣太鼓には変えようとは思わんな
微課金者もだいたい同じもんだと思うし陣太鼓に使うのは廃課金者じゃないかね 陣太鼓を課金とか交換できるようにしたらコンテンツ消費が激しくなるだけだろ
廃課金から順番に消えていくから運営にまともな思考力があれば絶対に実装しない そういう人も多いだろうねー
まぁこれは演習が好きな奴の意見って事でw
でもぶっちゃけ、演習以外でやる事ある? いやいや、課金じゃなくて演習ポイントで交換はどうかと 別に演習が嫌いなわけじゃない合戦より好きだし
ただ演習ポイントを稼ぐのも動機の一つだからそれを消費してまでやろうとは思わん
¥依頼の報酬に陣太鼓を追加するぐらいが妥当じゃないか >>551
演習ポイントで交換できる選択肢が増えても
演習がしたい人だけ交換すれば良よくて
交換しないってのも、選択肢の一つじゃないかな 足りない位が丁度いいと一戦一戦に全力尽くすわ
その分放置とかムカつくけどな でも正直太鼓一日5個はきついよ
1回30分だとしたら2時間かかる
ニートの俺でも結構きつい
3個ぐらいがちょうどいい 有意義な議論ありがとう!
みんなこのゲームが好きな事は伝わりました、ユーザーの意見を大切にして運営に頑張って欲しいですね
運営の人がここのスレを見て、参考にしてくれる事を願ってそろそろ寝ますw いやそれは3回だけやってくれ現状の5個は個人的に非常にありがたい
楽しませて貰ってる 太鼓1日5個は楽に消化できるが
合戦をはさんで1日10個になると
消化がたいへん
面白いからいいが 演習もランキング作れ
上位から本城になるように変えろ 合戦日に増えることを考えると3〜4個だな
5個で無理して消化しても消化できない人がいると本城率高くなるし困る 演習のバリエーションを増やして欲しいもんだ
制限付きやレイドやギミック付きのマップとか
別ゲーになりそうだから上手くやる必要があるが 演習童貞の俺に演習はどんなもんか教えてくれ
なんか1部隊連れていって塗り絵してれば良いのか? >>557
俺はそれが言いたかったんですよ
メンテなんかがあると
夜に10個消化は無理ゲー 演習は放置出るとつまらんくなるのがな
今日も1人が開幕全部隊本城凸かましてからの放置やったせいでなし崩しで放置増えてったわ テコ入れで合戦が前より面白くなったのはいいんだが
砦間の中立道で野戦狙いしてると遭遇勝利→即退却させてもラグに負けて敵の後続部隊と衝突するのなんとかしてくれ
昨日の合戦なんか自国道で見えてる敵に領内行軍持ちの信玄でも撤退選択後に2部隊目とそのまま連戦になり負け
肝心な部分で駆け引きが成立しなくなるほどのラグ(視覚的じゃなく鯖か内部処理)はさすがにそろそろ改善してほしいわ 放置には演習への参加を半日不可能にするペナルティとか設けないと結局いなくならない
あと通報フォーム作って通報が多いユーザーを人力で確認、警告送るとか
アピちゃんがそこまでするはずはないだろうけど参加出来なくなるくらいのペナルティは入れて欲しい >>567
ですねぇ・・・もう6分まるまる放置した段階で放置とみなして1日参加不可でいい気がする
6分間操作なしだったらなんかこうシステム組めそうでない?素人考えだから的外れかもしれんですが 街道での後退は転進するのに時間がかかる設定だからなぁ 7000〜10000人くらい居たら退却の指示出しても先頭のほうまで伝わるのに時間が掛かると脳内補完 >>568
数日前に見た放置者?というか複垢?なんですが、
開幕直後に敵本丸めがけて全軍を進軍させているプレーヤーがいた。
ご丁寧に中継地点を設定しているらしくマップの外円を大きくぐるりとトレインで進んでいたよw 演習は勝負が早く決まると1時間に3回とか参加したりするから陣太鼓10個でもぜんぜん足らんよ
切れたらなにもすること無いゲームだしな・・・ まあ時間に追われないでやれるのが戦道のいいところでもあるじゃん
拘束時間の長いゲームは疲れるからね
戦道は一日1時間半やって暇なら他のゲームもやればいい 何か副垢規制のお知らせ来てるけどアピとニコニコで1つずつってのは駄目なんだっけ?
一応国が違ってるから合戦も演習も同じタイミングじゃやってないんだが……
アルフだと片方ガチャしかしてないから3年以上何もなってないから大丈夫なんかな? アルフと戦道じゃ運営メンバーが違うから対応が違うじゃないか
厳密にはニコニコと公式で2垢と言えるだろう
運営ポリシーには通知なくプレイヤーデータを消去するって書いてある
警告がきたなら止めといた方がいいんじゃないか 別に何垢あってもいいんじゃね?
問題は同時起動してのチート行為なんだし
それさえしなければ好きなようにやればいいんじゃない? lv16の追加兵種で差が付きすぎだわ
水曜まで演習控える 自分は2垢作ってるけど、同時起動はしてないな
単にクジ引くのが楽しいからやっている
あと、後から作った垢で信長が当たったから育ててる >>566
領内行進や荒野行進をつけてるからぶつかりやすいんだよ
大返しにすればほとんどぶつからない 2垢でやるメリットなんて昼も夜も参加できるぐらいか?
ちゃんとニコニコとアプで2垢認めてくれたらやれるのにな 正直SSRアカを消されるメリット考えたら2アカなんて危なくてやれない
超人気ゲームならまだしもこのゲームなんてちょっと監視余裕だろうし >>586
武田引退したと思ったら垢作り直してまた来たのかよw 今まで信長砦落とすのに4部隊あればいけたが
大筒相手でこちら兵種で劣ってると6部隊あっても足りるかどうか 掲示板で意味不明なネガキャンばかりしているやつも取り締まってほしいw >>580
PCで本垢プレーしてスマホで複垢やってると思う 合戦演習がブラックアウトしたりみんな普通なのに自分だけ部隊が帰還しないやつは大体副垢マン
ソースは俺
運営にギャーギャーわめいて引退するとか言ったやつも規約守れてないから消されるかも
あやつがランキングから消されたら明日は我が身と震えて大人しくプレイするわ >>594
おそらく、端末2台でもWiFiの同アドレスだから不具合が起きるのかも… 昨日、夜に合戦参加したけどクリックしても読み込みに時間かかったり、
部隊がいきなり消えたり散々だったな。複垢プレーはしてない。
あんま関係ないんじゃないの? おいおい重いのと複垢は関係ねえぞ火狐アホほど重かったのは経験しないと解らん
複赤なんてない 地味にゲームの不具合を複アカのせいにしないでください
1アカだが不具合起こりまくりなんだが >>577-582
都合良く勝手な解釈してんなよ
同時起動なんて何も関係無い
規約読め
同一サーバー内に二つ以上のアカウントを作るのが禁止だから
アピとニコニコだろうが同一サーバーに作ってる時点で予告無くアカウントを削除される >>597
引退したやつが掲示板とここでネガキャンしてるww たむちむとかぼちゃも複垢作ってるかもしれんので
調べてBANしてほしい >>593
おまいアフォだろ
スマホでできるんかよ >>594
昨日全茶で暴れて引退した奴は迷惑プレイヤーの対処なんてどうでもいいって言ってたからなw
一般プレイヤーからは全く賛同されない主張だった
ちなみに俺は過去にアピの別ゲーで複垢で2回BANされてるが
ある時突然ログインできなくなる
アピにログインできないから他ゲーや掲示板にもいけない
今回アカウント削除の警告が出たのに(俺の時は無かった)
まだ複垢プレイして奴は本垢もろとも突然逝くだろうから
今まで精力的にプレイしてたのに突然居なくなったら複垢使いで確定 俺的にはバグよりとりあえず上位兵種をいますぐ使用禁止にしてほしい
次のメンテで禁止するのかもしれないがそれまで待てない
これほんとにすぐ禁止にしないと人が減るぞ うちは家族で同じゲームを遊ぶんだがアピで警告は来たことはないな そのとおり
家族でやっている場合も複アカになってしまうからね
複アカかどうかの判断は運営からその人に電話して聞いてみないとムリポ 副垢してるだけ→運営はスルー
副垢して悪さ→BAN
こうでしょ 同時起動してなきゃ、リアルタイムの情報入手はできないし
大きな不利益はないんじゃないの? そこらへんどうなん? アピリッツは割と複垢は放置するほうだと思ってたけどたまにはやるじゃない
とはいえ見せしめにあからさまなのを何人かBANする程度じゃないかなあ
それでも十分抑止力にはなると思うし ユーザ一覧表は課金額の多い順にソートされてそうだな そんな後でばれたら炎上するような対処の仕方をするわけないだろ
ないよな? 複数PC所持が当たり前の時代で携帯のテザリングやポケットwi-fi、通常のネットを2回線以上契約する等々で複数回線使えるやつも珍しくないので金使ってる複アカ弾くのは難しい
>>603
出来るぞ 上級兵が強いって中国人が騒いでるけど
細かいこと無視であくまで大雑把な話としては
攻撃力が中級兵8→上級兵10
8x1.25=10なので攻撃力が1.25倍になってる
コスト3武将だとSR2750→SSR3500が
2750x1.25=3437でだいたい近い
つまりSR主体の無課金が早くLv16に行って上級兵を使えば
SSR主体の廃課金気分を味わえるかも?
ただしSSRのほうが基礎武将戦力なりスキルが全然強いから
SSR主体の中級兵>SR主体の上級兵になるから上級兵でも廃課金には劣勢なのは変わらない 城主レベル分けされた演習や合戦を作ればいろんな問題が解決する?
戦国イクサも下級兵から上級兵がいるが、城主レベルが低いユーザが騒いだ記憶はないなあ・・・あ!!鯖が複数あったからだねww 演習は兵種を統一するから城主レベルで左右はそこまでされない
合戦は露骨に出るだろうがもとより個人の強さより数の暴力の側面が大きい 上級兵使ってりゃ運用もへったくれもなく誰でも勝てる
こんなの上級使ってる奴も使ってない奴もお互い面白くない 城主Lv15までの戦場と16以上の戦場で分けたら問題ないな! すぐに統一しない理由でもあんの?16増えてきて攻撃も防御も手も足もでねえんだけど 貯めてた地図と2周目急ぐようの演習pt吐き出したやつはlv16になってるから味方ガチャじゃなくて本城ガチャ状態
とりあえずlv16のssr持ちが止まらないからlv16居たらまっすぐ前色塗りしながら押し広げていけばさっくり終わる >>623
アピリッツはホワイト企業
戦道チーム 「はいはい、今週は上級実装したから、兵種統一は来週以降のメンテでね」
プレイヤー 「バカ言うな!課金してても兵種格差ひどすぎてボコられるなんてやってられるかよ!」
プレイヤー 「臨時メンテしてでもすぐに兵種統一実装して!」
勝ちたいから課金するのにこの客の扱いはマズい、大名チャでも廃課金がブー垂れてる
今これ戦道チームかなりの正念場だと思う >>626
関係者じゃないので知りません、立て込んでますか? というか赤備え導入する時にこうなるって予想できてなかったんかね
考えりゃすぐわかるだろこんなの 予見できたであろう問題に取り掛かるのが遅すぎるから
こんなに問題が山積してるし自業自得 >>626
そもそも
プレイヤーが選択している兵種から特定の兵種指定に変更するだけの容易な作業を”徹夜”で”開発”と来ますか
私にはわからないなぁ〜 まぁ、不満や文句ばかりしか言わない人はいるよな
たまには良いところも言った方が良い
放置や複アカへの対応は評価したい カード格差とレベル格差の何が違うんだ
レベルなんて水曜日までの問題ですぐ平均化するんだが
砦信長の深刻さよりそんなに重要なことなのか そもそも上級兵をこの状況で実装する必要はない
新規がまだ多い状態でそれに対して何も整えてないのに
上級兵を実装するなんてバランス調整が難航するに決まってる 上級兵が実装されたって別に良いと思うが
演習では下級兵に統一されるんだし、合戦ではそれなりに差があって当然かと
上級兵が使いたければそれなりに努力すれば良いし、中級で我慢できるならそれでいい
下級兵使いは論外、適度にプレイしてたら中級兵は当たり前だから、もうゲーム自体をプレイしてないのと同じだし 今の演習の上級兵については初日からやってても上級兵をまだ使えない人も多いから
長くやってるか新規かは関係無いな
次の合戦で上級兵を守りに使ったら軍功ボロ儲けできそう
中級兵10包囲を一人で守れるならばだけど 明日の合戦が怖いんだが下手したら10包囲で落ちない可能性があるぞ 城のレベルアップに時間かかるからなあ・・・アイテム2回使えば2度下がるのかな? >>632
その砦信長x6が砦光秀x6でも余裕で代用できるレベルで酷いから酷いんだよ
>>636
合戦では徴兵完了(当然途中受け取りも含む)が必要な分、演習より数が少ないし
コストも高いから1時間フル赤部隊運用はまだ無理だろうし
10部隊包囲なら多分どうにかなると思うよ >>638
え?なにがひどいんだ
レベル上げればいいだけじゃない?
MMOでも全員レベル同じにしろってこと?
しかも最初から頑張ってる人たちはたったレベル1上げるだけのことなんだが
しかし信長砦は永久だぞ >>639
合戦はそれでよくても演習なんて少人数の上高低混ざるんだからそれじゃよくないだろ
赤備えおると低レベルなんもできんぞ そもそも通常でも信長砦いたら無課金はなんもできんよ
ちなみに赤信長は全員16になっても無課金は全部隊使っても下手すれば落ちませんよ 普段信長砦を使ってる側がやっと自分がどういうことをやってたか理解する1週間だなw
でもそれはLv16になれば終わるけど信長砦はその後もずっと続く
悪質なのは信長砦だな 信長を持っている人に対してのひがみにしか聞こえないんだが
信長を持ってないならもって無いなりに戦略はある。
鉄砲隊に対して野戦で勝てば良い、相手砦が信長なら野戦で流せば勝てる、相手は防御しかないんだから 「演習においては全参加者が下位兵種に統一される」仕様への変更を予定しております。
恐ろしいのは予定しているだけで来週水曜に変更するかわからないってこと
もし水曜に変更がなかったらまじで引退者多数出るはず 徒労に終わるのが嫌だから明日の合戦はlv16城攻めはスルーしよっと >>642
普通では落とせないガチ信長砦勢は武将に困ってないから
城主レベル解放用に探索を残しててむしろ現在のLv16勢
まったく状況を理解してねえなw Lv16はまるで鉄壁の要塞
うかつに攻撃を仕掛けると全滅するw うかつに触ると溶けるが触らなければ相手が触りに来る
もう砦だけおいて相手の包囲受ける壁に使うしかない
相手が一部隊で殴り来るなら頃合い見て2部隊入れてみてもいいしそれくらいしか出来ることがない ちょっくらレベル16にして15の信長吹き飛ばしてくるわ まあ今まで砦信長で楽してた分赤備騎兵で突破されてる現状に追いついてないなw
大砲の開発が急がれる 信長・義弘・義弘で鉄砲使っているが、持ってないプレーヤーは誤解している
微課金レベルではスキル強化がそれほどでもない。街道で無課金のSR軍団に当たってしまうと敗けることもある。
怖いのは信長じゃない!廃のスキル強化レベルが怖いんだよw 信長1なら別にな
信長謙信謙信の部隊とか信玄信玄信玄とかどないせーちゅうねんとは思う いや、鉄砲の信長が野戦で勝つことはほとんどないよ。勝ったとしたら負けた軍団が相当弱かったからだね >>655
鉄砲はすべてに弱いから
本来ははどの部隊にも負けてないとおかしい 信長が野戦にも強いと言っている奴の言う事を鵜呑みにしない方がいいよw ハッキリいって鉄砲信長は野戦では紙装甲だからね 本当の初心者「まだ武将が揃ってなくて下級兵で出るしかないのに容赦なくボコボコにするくせに上級兵が出たからって文句言ってる奴は自分勝手すぎる」 信長が強すぎると言っているやつは、ワザと言っているから気を付けなw 信長が野戦でも割と強いのは三段撃ちと兵力3500の影響だからな
砦に信長放置できる人は信長で攻める必要のない人で(謙信x3が複数とか普通に居る)
勝ちたければ砦から出てくるようにしろというのは無理があるんだぜ 信長は強いけどそれは包囲での話、野戦では弱い
鉄砲三段撃ちは野戦では意味が無い、相手が信長で攻めてくると思ったらひたすら兵を出して野戦で勝負するしかない
砦の守備振りの信長は強すぎるから、攻めでゴリ押しで勝てれば良しとするしかない
まぁ今あるSSRで信長が一番強いとは思うw このゲームは合戦も演習も城前での砦の攻防なんだから
野戦強いのより、砦が強いほうが有利に決まってる
攻める時は相手の砦を壊せる、守る時は自分の砦を守れるという事が出来るか出来ないかで勝敗が決まる >鉄砲三段撃ちは野戦では意味が無い
勝敗の結果はともかく被害の差は見ればわかるんだが
野伏と間違えてねえ? そもそも野戦で強くても砦あると前線押し上げられないですやん また明日の昼まで何もやることなくなった・・・陣太鼓20個くれ!! LV16になってヒャッハー!の状態になっておもしろいけど…蹂躙してる方は楽しいよw ヒャッハーしすぎて太鼓0だよ
明日になれば16はまた増えるから
今のうちにヒャッハーして正解 16 15
16 15
16 15
11 13
11 10
さすがに可哀想だと思った >>668
野戦でまけてれば砦すらたてれないんだぞ 陣太鼓5個なんて1時間もあれば消化してしまう。 演習1時間+合戦1時間しかプレーできないぞーーー!!! >>672
戦力の内容にもよるだろうけど、16レベルは均等に振り分けて欲しいですね。
味方に一人いるだけでもだいぶ違うと思う。やってみての個人的な感想ですけど。 レベル上がってわかったけど
味方何もしてくれないなこれ
砦も置かないオセロもしない砦も壊さない
上領地3つとも砦俺で侵略も俺オセロも俺で本城防衛も俺
おかしいすぎるだろ味方 氏康のサムネイルというか小さいアイコンが
ベレー帽被ってる外国の軍人のおっさんに見えてしかたない >>678
上領地防衛に耐えうる砦強度の質を出すにはコストの関係もあり廃課金でもせいぜい2砦がいいところ
本当に自分以外の4人が完全放置でもなけりゃ上手にオセロしながら仲間の復活や砦CT明けを待つのが得策
強度もないのに「取られる!」と焦って自分が3つも砦置いちゃうのもわりと地雷行為に近い
※柔らかい砦を置く意味が薄い・仲間が置けるようになっても砦置けない・砦落ちたらその後の他の行動に響く >>678
まるでレベル上がる前はやってくれていたかのような言い方
のろしはあげました?待ちました?声かけました? 最低味方本城は守るし
オセロは当たり前にするよ
砦が浮沈になってわかる重要拠点周辺の砦の少なさ 味方の人が頑張ってくれたから>>678が自由に動けたんじゃないの?
何もしてくれない扱いされて気の毒 毎回ってわけにはいかないけど
やっぱきちんと互いの意図を察して
連携とれる味方がいると演習はほんと楽しいなぁ 本当に守ってくれない時もあるからこれだけじゃ何ともいえない
守ってくれないとあっさり死ぬ俺みたいな本城もいるからしゃあないけどね どこを重要と感じてどう動くかなんて人それぞれだろ
ydddみたいな奴だなぁ 今日Lv15多数vs16本城で本城炎上させられてるところ何度も見たよ
あきらめずちゃんと攻めれば燃えるんだしあきらめんなよ >>683
がんばってくれてるはない
俺が中央上領地を砦で守っている間
俺が本城守るまで味方の砦0本城前0
2個目の砦味方本城に建てて押し返すが
逆方向からも来るので3つ目の砦で本城逆に建てて押し返す
なんとか押し返したところで本城手前の砦にようやく味方の砦
そしたら味方がオセロしてないので端の上領地付近まで攻め込まれる
そこで上領地に俺の砦を建ててオセロで押し返す
わかるかこれ
俺以外何もしてないよ >>688
一人でそんだけ戦えるほど強いんだからそう腐るなよ
ちょっと味方に恵まれたら楽勝モードでしょ
武将そろわない中でじたばたあがいてる俺みたいのも多いんだしさ 支城攻めるときに砦の壊し合いでもしてたんじゃないの 勝率9割だからいいんですけどね
ただあまりにも何もしないやつが多いなって思っただけ 9割!
それ言っちゃうと反感かっちゃうぞw
知ってる限り9割いってそうなのはせいぜい5人くらいしか思いつかんけど
誰だろなー
陣太鼓もっとくれーー! 使い終わった
しかたない他ゲーへ遊びに行くか orz みんながあまりにもLv16が強いって言うから上級兵を使えるようになったので
さっき舐めプして隣のLv15の城に攻めてみた
お互い消耗無いから全力攻撃と全力防御のはず
武将を見るとお互い無課金と思われる
普通に返り討ちにされたぞ
今日の家訓
「城防御補正に比べたら上級兵なんて意味がない」
「強い武将を揃えてる奴には上級兵あっても蹂躙される」
Lv16になってもちまちま色塗るくらいしか仕事がない 16本城なんて完全に全軍こもってればたぶん燃えないぞ
本城包囲に普通に雑魚部隊混ぜてくるやついるから10包囲しても打ち負ける演習何度もあった 演習が下級兵に統一されると攻撃力が下がるから
1〜2コスの色塗り部隊が色塗れなくなるんちゃうか
NPCは中級なんやろ 相手アクティブ防御スキル使ってたんだろう
それならこっちもアクティブ使わないと勝てないだろうな >>688
お前Lv16だろ
本城10人包囲でも余裕で弾き返せるのに守ってるお前の無能さが溢れ出てるな >>699
防御スキルを神格化しすぎ
1部隊うちの1武将のスキル1個発動してるかしてないかの違いだろ
あるにこしたことはないけど、そんなに違わねえよ 無駄なところに砦建てて各個撃破されてる人多いよな
オセロゲーなのに最短効率<<<課金ってバランスだから成長しないんだろうなw >>701
確かに1個しか使っていないならほとんど意味はないよ。でも防御要員に標準装備させるとね、これがなかなかいい感じにw いくつ持ってるのか知らないけど逆にそんなに積んだらそれ以外のところで支障が出る気がするけど 常に発動できるわけじゃないだろ
発動しない時間は何があってもスキルなし状態
それでも勝っていけるなら問題ないが >>707
それ、スキルレベル1を想定してるよね? そのかわり100%発動だぞ
確率スキルが運悪く発動しなかったら負けだぞ 城防御スキルなんて幸村かコス1に真田丸籠城迎え討ちの3セット入れておけばいい
包囲されてからでも発動できるし余裕余裕
確率スキルを並べて最強だとか、100%発動するわけでもないのに脳がいかれてる
まるで発動なしの0%というオチが関の山 >>713
内容混ざってません(;´・ω・)
発動するか分からない防御スキルではなく、必ず発動するアクティブ防衛スキルが強い、複数併用するとなお良いって話でないの? なんか赤備え使ったらいままでぼこられてた格上にあっさり勝てるな もうlv16のやつは八百長をしてくれ
演習ptで地図取って経験値欲しいだけなんだから レベル低い奴の放置プレーが多いんだけど
演習で2人放置って罰ゲームだろ でも一生懸命やってもレベル16相手じゃ何もできないんだし
放置したくなる気持ちもわからんでもない
その怒りは運営にぶつけるべきだ 下位兵に統一されるまでは16以上の奴らだけで遊んでてくれ
15以下は放置の免罪符があるから適当に色塗ってお終いってことで 砦が修正されるまでは信長持ちの奴らだけで遊んでてくれ
信長持ってないやつは放置の免罪符があるから適当に色塗ってお終いってことで 信長は金かければ出せるし砦は誰でもおけるんだよなあ Lv16なんて金出すまでもなく誰でも余裕で到達できるけどな 俺はもう16だけど全体チャット見てみりゃレベル16になってないやつがどれだけ多いかわかるだろ
彼ら全員が不満を持ってるわけよ
この状況を放置してる運営はあほとしか思えないね 内政経験値だけでゲージ半分以上貯まってるし今日辺りから地図使ってない奴らも徐々にLv16だろ 廃課金は演習ptいらないから
簡単にあがると思うぞ 16はプレイしてればそのうち誰もが到達できるからいいけど
信長は頑張ったからって取れるわけじゃないからな
こっちのほうが対処法すらなくて理不尽だから不満が大きいだろうな >>729
強レア持ちが強い。欲しいなら出るまでガチャれ。ソシャゲ不変の鉄則 金出せばすぐだろ
だから金出してlvあげられるように政櫃も売れ >>722
チャネやらコラボやらTwitterキャンペーンで新規呼び込みしてるところに後発殺しやるから運営が叩かれてるんだよ
Lv16で轢き殺す側も気の毒で楽しめない >>730-731
それ言うなら16なんて金出さなくてもすぐだよw
信長より簡単に終わるから問題無いな
今16に行ってない人は単純にプレイ時間が足りないだけ
プレイしてないのに同じ成果が貰えるほうがおかしい そうだな6時間放置しかしてないからまだ15だ
あとexp8で16になるけど >>733
それなら演習開放されてから初級兵で出るしかない時期のほうが問題であって
15だろうが16だろうが初心者にとったら変わらないな
今回16のことで大騒ぎしてる奴は偽善者みたいなこと言ってても
本音は自分がやられる側になったから発狂してるだけ
それよりもっと大きな問題があるのにそっちでは利益を得る側だから何も言わない
↑これがミエミエだから16問題を騒いでる奴は信用できない 大名チャットで蛇やら熊がどうとか言ってる人多かったけど
もしかして、カンストしてたのに地図消費してたの?さすがにそれはないよなー >>734
課金しないのに課金した信長砦を落とす成果を要求するなよ 防衛時に発動する攻撃UPスキル
攻撃時に発動する防御UPスキル
意味あるんかね? >>739
兵士のパラメータは常に攻撃防御共に使われるって散々 レベル上げてないのにレベル上げた成果を帳消しにしようとしてるのが今な そもそも運営が今後兵士固定するって方針出してるんだから成果でもなんでもねえよ
合戦に生産間に合わせて蹂躙するなら文句ねえ ほーそうだったのか
攻防ともに、攻撃力+防御力の総合値で勝ったほうが勝利って感じの単純計算でよいの?
そうだとしたら、兵の基礎地が高い攻撃UPスキルで固めたほうがよいのかな 攻める時はそれでいいけど守ることも考えないと勝てないぞ >>718
放置も怒られて当然ですわ
嫌なら初めから参加しない手もあるのにな 陣太鼓があるってことは参加していいってお墨付きだからすまんな 露骨にレベル16行ってないやつの士気が低い
俺は16だが無課金
相手にレベル16がこっちより多い上に廃課金者だと今まで以上に
ぼろ負けするし後味が悪い試合が増えた
正直すっげえつまんない _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 仕方ないんで飯食ってくる!!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u >>749
やめろw飯吹いたw
もちろん演習参加はしてくれていい
放置する奴には参加禁止って言いたい 今日はlv16が大分増えてきたから膠着時間が長くなって太鼓の消費が捗らない 負けても面白かった、蹂躙されたけど楽しかったと思えたら一人前です。きっとね… 自分はレベル16や信長のことは気にしないというか、アルフだし半ば諦めてる
ただ、遊ぶ気ないなら演習でも合戦でも参加するなといいたい
純粋に楽しもうとしてる側からすると興醒めする お前らが今までどうだったかは知らんが俺は前から廃課金にぼこぼこにされてたから大して変わらんよ 16でも15の軍団を削ってないなら城燃やせないし
信長6枚の砦は見たことないし
放置や複垢スパイに比べたら大した問題じゃないのは確か
4対5のほうが萎える そんなどうでもいいことより
たむちむをなんとかせいや 放置判定したら自動操作に切り替わらねえかな
動かないくらいなら周辺自動で色塗りしてくれた方がマシ ボロ負けする試合だけど最後まで戦いたいから飯なんか食ってないで働けカス
さっさと砦建てろ言い訳すんな死ね土地塗れ塗り返せ敵の城攻めろ
死ぬな負けるな二分で落とせ
ゴミみたいな本スレの奴らが来るから負けるんだよ全員赤揃えにして出直してこい あば飯さんご本人ですか?
全然ちげぇしまとめれてない
とりあえずあば飯食って落ち着け 15でもそれなりに戦える
俺も16に上がるまではそれなりに戦えてたし
でもやはりやる気が出ない人が多いのだろうな >>763
16が1人ぐらいならまだ違うのかも知れないけど
16×3人対16×0の組み合わせを経験するとモチベーションが下がる人はやっぱりいるみたいね。
勢力チャットでも改善されるか自身が16になるまで演習やすむ言ってる人がちらほら居たよ。 演習で初めて赤いのと対戦したが強いな、これは勝てない
野戦で相手が大筒にはなんとか勝ったが他は全部負けたw
まぁ次のメンテまでの我慢かな
しかし、太鼓一日三つは少なすぎるよ・・・
普通で五個で、他に地図とかで低確率で取得とかでどうだ? >>767
武将やスキルを伏せてる時点でその画像に何の意味も無くなっているが・・・
長槍vs精鋭騎馬だって、信玄3に2500*3で突っ込めば兵科補正あっても大敗する訳だし ラス一行でごまかしてるが、あば飯本人だろうな痛々しい
よほど悔しかったんだな
>>757
そんなどうでもいいことより
あば飯をなんとかせいや 赤備えでも廃課金赤備えには当たり前に蹂躙されてる
要は少し時間立てば今までどおりだ 唯一のコンテンツの演習を一時的とはいえバランス崩壊させるなんてキツいね
「敗課金に散々蹂躙されても残ってるような人たちだから
多少の事ならやめないし大丈夫」
とか思われてるのかな まぁでもたった一週間だし、これぐらいは大目にみても
それよりも問題は太鼓よ太鼓、太鼓が無くなったら演習自体ができないじゃないかぁー;; 演習では兵消費しないから良いが赤は重いから
合戦では基本は黄使って要所要所で赤使うとかにしないと数が揃わん 来週のメンテで変更とはどこにも書いてないんだけどね
今のうちに大騒ぎして運営に圧力かけないと変更しない恐れもある 今後の予定=次のメンテってのは希望が混じりすぎ
バランスが壊れただけでゲーム自体は問題がないから先送りにされる要素は高い >>774
うちの環境じゃ1000人で4時間だもんな数は集められないね まーとりあえず低レベルは演習つまらんな
赤いると自分がいるだけで勝てないってレベルまで差がつくから相手にも同じぐらい低レベルいないと基本勝てない
勝てないと全く演習P貯まらんから探索レベル上げもろくにできない
今日の3つ全部負けたわ ごめん、次のメンテで変更されると勘違いしてた・・・
一応は変更すると言ってるから次のメンテで変更されると良いな、
さすがに演習で上級兵と中級兵の差は大きすぎるもんな いや、それはないな
こんな事ぐらいでゲームクリアするならどんなゲームも続かないんじゃないか?
このゲーム自体は好きだし、面白いと思う >>767
長槍すごいね、赤備え相手でも4000しか損害出てないんだ! 合戦で赤がスタンダードになるには城下町3が必須だなあ
あとは奉行だけじゃなく徴兵武将も欲しいから真田信之育成作業に取りかるか 陣太鼓を毎日20個くれよ! 10個分は放置者がいた場合の補てんね 課金で1日2個買えるくらいでええんちゃう
あんまり多いと消化できない人もでてくるし >>781
ラストストローだよ
アピちゃんはゲームは面白いが
運営はクソだ http://i.imgur.com/6iYOUlv.png
信長3人でもこの有様(や、野戦だから!とか言っちゃう?)
ほぼスキル差がないかこっちが発動してないのを選んだ、騎馬の10000で負けてる方は風林火山Lv2が発動しててコレ
無課金ですけど相手がLv15以下なら課金者相手にも連戦勝利ぜよ!(これはこれでつまんねーんだよ) つまり楽しませることにおいて運営は無能であると言いたい 赤備えって合戦で投入できないんじゃない? 精鋭騎馬の7倍の資源が必要だよね?
10回戦闘して損害が1万だとすると1時間持つかな・・・ >>789
資源の問題から、明日の合戦で実用レベルで赤兵種を投入できる奴はいないだろうね
背伸びしてもせいぜい2戦くらいで黄兵種に切り替えじゃなかろうか 信長は自分で運用しないと野戦のもろさは解らんのかもな >>790
そこ(勝敗)じゃなく25:92で上得意客がボロ負けするバランスを「数日の我慢です」と実装する運営はさすがですってことだよ
言わせんな ハングルは何言ってんだかさっぱりだけど
中国語は何が言いたいのか見当がつく
漢字って偉大だわ あばばば、今日もお前らおいしい
おなかいっぱいオヤスミ やっぱ魔神王怪蝦妹とお疲れ様でしたは複垢だな
元から喋り方一緒で怪しいと思ってた
さっさと両方BANしろよ >>789
合戦は物量ゲーなとこもあるからそこまで騒ぎにならんと思うけどな
演習のが問題だと思うわ >>797
魔神王怪蝦妹は中国語か台湾語かだから印象に残ってるが
お疲れ様でしたの複垢ではない思うぞ
予想だが全体チャットみて印象に残ったの真似してるんだろ 上で信長が野戦弱いとか言ってる池沼はお供にしてる奴が弱いだけだろ
孫一とか光秀が弱いのを信長が弱いと思ってるアホ
それは信長が弱いことにはならない
同じ奴3人で比べないと意味ない
信長(鉄砲)3人に勝てるのなんて騎馬にした謙信3人や信玄3人とかだけだろ
でも城や砦じゃそいつらは弱くて攻防ともに信長が最強
そして戦道は城や砦を落とせるか守れるかで勝負が決まるゲーム >>800
まあ言いたいことはわからんでもないが
野戦で信長*3落とすのに謙信*3必要ってのは言い過ぎだべ
3500、3500、2750で普通に勝てる気がする(確信はないけどw)
2部隊使えばSRでも落とせるんだし
ちょっと趣旨が取りづらいけど、信長強すぎ気にくわんってことなら
そもそも廃な方と1対1で勝てないのは仕方ないんじゃ?
寝れなくて暇なんでレスしてみたが別に他意はない 信長三人なら野戦で強いとか同じゲームしてるとは思えない >>796
色々とお疲れ
二度と目覚めなくていいぞ 信長が野戦で弱いのは事実
鉄砲信長3人の野戦は分からんが、人数だけが多くて、普通に勝てそうだが 鉄砲隊はどうしても野戦では弱いから護衛必須だよ
警戒されてるからどんどんパトロール来てるし間違っても信長は野戦に強いなんて言えない >>804
バカだなお前
それは信長が弱いんじゃなくてお供が弱いだけだ >>805
謙信と信玄以外は野戦で信長に勝てません
もしそれ以外に負けたならお前が信長に付けてる残りの二人が雑魚なだけ まぁそれじゃあ信長さん最強で良いかな、、信長さんは強いよ確かに >>808
・信長3人が兵数満タンなのに野戦で敗北
・敵に謙信と信玄無し
・敵に士気高揚などアクティブスキル無し
・兵士の階級が同じ(黄兵同士、赤兵同士など)
この条件で信長3人が負けた報告書があれば
上で画像出してる人みたいに肝心の武将名とか兵数を隠して捏造するインチキ無しで見せてみ
隠すのはプレイヤー名だけでいい
報告書は10個×20ページの200回の戦いが見られる
そんなに信長が野戦弱いと言い張りながら200回のうち1回も負けたことがないから出せないってなら信長は相当野戦強いですね 画像見せても分からないんじゃない? 両軍のスキルと強化具合がハッキリしないんだから・・・
掲示板の要望に書かれてる条件がいつも固定のNPCでも使わない限り比較は無意味だよ うーん、まぁ信長3人持ってないのでそもそも画像を提出するのが無理です・・・
ごめんなさい・・・
あなたの言う通り、信長は野戦で強いかもです
信長の野戦についての議論はここで終わります
では寝るのでお休みなさいありがとうございました 信長の武将ステータスが防御極振りなんじゃね
野戦でどう関係してくるのかはしらんけど >>789
高レベルの倹約徴兵3種が欲しいね
なお4種目はどうあがいても軽減できない模様 >>814
そっか、すまんな武将ステータスが関係するのは砦と城の攻防だけかありがとう >>811
自分は画像はおろか何のデータも示さす捏造インチキ呼ばわりかあ
僕も寝ますねおやすみなさい >>819
データも示さずってw
データなんて武将データを見れば明らかだろ
まさか兵数や戦力や適性などの各種データを見てどっちが強いか判断できない低学歴かな?
信長に弱いお供付けてるから負けたのを信長が弱いと思ってる知能の低さならありえるな
極端な例を挙げれば野戦最強の謙信にコスト1を2人付けりゃ謙信も野戦で普通に負けるがそれで謙信が野戦弱いって言ってるようなもの
お前みたいな低学歴のバカと会話するのも時間の無駄だわ
もっと知能を上げてから出直してこい池沼 まあ信長は最強で一番ほしいSSRなのは全員一致なんだろ
野戦にちょっと弱いのかもしれんがそれがどうしたって話よ
アホな信長信者は、野戦が弱すぎる事実を素直に受け入れられない現実 SSR3コス3枚で10500の信長部隊に同じSSR3コスの謙信や信玄がいる部隊当てないと勝てないのはおかしい信長強すぎだろって結構無茶苦茶言っとるよな 話がややこしくなるからさっさと運営は武将重複禁止したらいいな 鉄砲嫌いの謙信と、内陸で鉄砲の数を揃えられなかった信玄
この2人が鉄砲持って強いのもおかしいんだよな・・・
両方とも槍兵が強かったらしいのに 案外修正すべきなのは信長以外のSSRの適正修正かもな 野戦最強は現状SSR3500、3人による槍部隊だから槍強化はしないでくれ
南部晴政で一人代用しても謙信信玄謙信騎馬に勝てるぐらいだからなぁ
信長を持ってない人はどうしても信長を他SSR下位にしたいみたいですねw 砦の防衛が強すぎるからなんだろうけど必要なのは砦攻め◎野戦✕みたいな兵種なりスキルだと思うんだがな
信長や鉄砲弱体化して解決しても今度は他のSSR強すぎって言い出すだけだろ このゲームは砦ゲーだからな
砦を落とされる、砦を守られるってのがこのゲームでは一番効果的で有利
なぜなら砦を失えば必ず2部隊失う上に砦はCT付きだ
野戦は所詮1部隊だ挽回も簡単にできる
それを野戦の強い武将と同じような視点が語れば見誤るってことなんだろう 野戦が強くてもオセロには代わりがないんだから
信長だけ特殊なんだよな 槍騎馬弓の相性ゲーであれば問題なかった砦が一定の条件下で完全優位職工兵の存在で砦引きこもり防衛ゲーに姿を変えた 上位が工兵で砦と城補正がかかる
他のヘイシュガーとか言っても説得力ないよ
他の丙種は三すくみなんだからどうにでもなる 野戦では強い!とか
ほんと間抜けの意見だよな
野戦
途中で回復が無理
3すくみ
オセロするだけ
本質が何もわかっていないのがわかる
砦
即座に回復
入れ替え可能
砦補正
進路妨害
すべてに強い工兵
なにが16lvだ
なにが野戦だ はいはい反論できないと煽るしかできないというな
砦の仕様に目を瞑りlvだなんだと騒ぐならレベル上げろや
50ptぐらい演習ptで上がるだろバカやろう >>844
野戦で強いってのは間抜けな意見だと思うが
真っ赤な顔で反論してるお前も相当に間抜けだぞ 砦も4部隊が完全に同時着弾すれば瞬時に回復()も
入れ替え可能()もなく落ちるけどな 掲示板の要望にこんなこと書いてるネガキャンやろーがいるんですが、運営はこんな馬鹿な事しないよね?
どこまでゆとりなんだよww
>1stシーズンみたいに、城主レベルは段階的に解放するんじゃないでしょうか(多分)? しかも、重要事項に『演習PTは引継ぎします』って書いてあるのに・・・ww 合戦でも演習でも野戦って結構起きると思うんだけど・・・
砦立て篭もりでも演習なら兵の回復制限あるんだから複数部隊ぶつければ落とせるし
格上の砦の前で部隊が往復するだけでも効果あるんじゃないの? 工兵廃止したらええんちゃうか
無くても困らないだろ 工兵アンチの実装か工兵廃止が一番手っ取り早かったが運営が無能でやらずにここまで来ちゃったんだよ
シーズン1も残り一月程度だろうしこのまま三竦み+αで完走すると思うよ
>>847
要望板のは重要事項に書いてあるけど周知徹底してくれって要望だろ
ただの話題そらしかな じゃあ廃止じゃなくて4すくみにしたらええねん
4個の兵があって一つ特殊だから歪になるんや 謙信や信玄が工兵持てば信長を倒せるなんてことはない?
兵種補正は負けてるけど兵士自体は攻>防だからどうなるのか気になるんだけど 工兵廃止を叫んでいるのはプレーヤーじゃないだろ? 引退した腹いせに糞アプデさせようと必死なんだよw >>847
おまいハクチレベルだろ
新規どうすんだよ 一番早い解決法は、
工兵廃止とか信長をSRにしろと言ってる子供に信長1枚プレゼントしてやれ。これが一番効き目あるすぐに黙るぞw >>856
じゃあ、何のために育成してんだよ
『ぼくは一日5分しかできないから、城主レベルがまだ15だから16になっちゃやだーーーー!!』なんて言うなよ恥ずかしい シーズン切り替えで城下町作り直しが面倒臭すぎる
建築時間が加速度的に上がるから
Lv15の時ですら25時間掛かってたけど
Lv20の施設は1週間掛かるのか? 内政なんて初期化なしにすればいい 戦国ixaは初期化するから かえって新規の引退者が増えた >>859
おまいほんとに想像力の欠片もないな
ひょっとしてたむちむじゃねいか? >>854
参考になるか分かりませんが…
野戦にて勝利
こちら:上杉、信玄、信玄の鉄砲隊VS敵:織田、明智、雑賀
損害:こちら:-6300程度−敵:−8300程度
※織田のみスキル発動:機運4、三段撃ち1でした。 >>862
おまいこそエアプだろ
新規入ってこないだろうが
あ、いやがらせか スーパームーンの影響でキチゲエレベルmax状態だな
困ったもんだ >>864
それの兵力に差がそこまでない状態の砦が攻められるかどうかなんですよね
演習始まったら試せる機会増えると思うんでこの方法で今まで落とせなかった砦落とせるかどうか確かめてみます
わざわざありがとうございます >>864
SSR3500が3枚vs信長+SR2枚で信長が弱いと捏造してる馬鹿は死ね 廃課金が強くなるのは当たり前だろ
とりあえず飯でも食って落ち着けよ >>869
プレイヤーとして廃課金が強いのとゲーム内の武将として信長が強いのは別の話
話をすり替えて事実とは違う武将評価をしてる奴は許さない 砦や城に関する攻撃にしろ防衛にしろ強い工兵は他の兵種には弱いとされるわけだが
どれくらいの弱さが適正なのかってのが重要だと思う
砦が圧倒的有利なゲームなのだから、相対的にゲーム攻略上工兵は重要なポジション
だとすれば、それ相応の弱点を持つべきだと俺は思うよ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 仕方ないんで飯食ってくる!!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u よし、来シーズンから四すくみになるように
運営に要望出してるよ それと、たむちむ君のお母さんは息子さんを病院に連れて行くように
症状が悪化してます 全て性能が違うカードなんだから最強カードができても不思議はないだろ
工兵アンチの弱点を工兵にするとかはできるかもしれないが部隊準備するの面倒だからしばらくはいいや
>>872
豚は出荷 >>875
>全て性能が違うカードなんだから最強カードができても不思議はないだろ
仰る通り
でも知的障害者が言う論理だと
3500SSR3枚 vs ○○+SR2枚
の条件で比べて○○が弱いと主張してるから
最強カードなんて存在しなくなるという現象が起きてる
○○に信長だろうが謙信だろうが信玄だろうが誰を入れても一緒に軍団組んでる奴が雑魚なら負けるから弱いっていう論理だからな
このスレに出てくる知的障害者の間違った意見は徹底的にぶっ潰すのが世のためになる そもそも信長三枚の部隊とかほとんどいないから他のSSRとの違いのデータなんてとれないよ >>868
なになに
野戦でも信長って強いのか?
これはバグだろ修正メールみんなで送ろうぜ これは大変な事実発覚だぞ
野戦でも信長が強いのなら
野戦では弱いというのが信長厨の捏造ということになる >>876
手持ちのデータがそれしかないから上げたまで。あなたに対して伝えたものでも無いのに噛みつかれましても…
信長が別段弱いという意味で上げたものではないですし、寧ろ考えれば言いたいことが分かりそうなもんなんですけどね…
書き方が悪かったかも知れませんが、あれでそういう解釈をされるとは誠に遺憾。
因みに気にくわない内容に一々突っかかる方は出荷でどうぞ さすがに兵力2000以上違うものは参考にならないだろ
むしろのぶなが1で損害6000のほうがやばい 信長の野戦はあきらかにヤバいのは目に見えて明白なんだが異論はあるか? 野戦があるだろうといういい訳が通用しないよな
なんでlv16ごときで騒いでたやつらが沈黙を守ってるのか不思議でならない 自分が得することは黙ってて
自分が損することはモンスタークレーマーになる圧力団体みたいな奴だなw 信長が来ても野戦で上杉ぶつければ普通に勝てるぞ
信長を使ってればわかるだろうが明らかに野戦では弱い
野戦でメタ張るハードルが高いから弱くすべきって意見なら賛同できるが
同程度のカード資産を持ってる奴なら対処できる強さだ
カード資産で負けてて対処できないなら当然の話だし
カード資産で勝ってて対処できないならそいつが弱いだけだよ 夜中の奴もそうだったが勝敗の結果のみならず兵消耗度も加味して語られてるのに捏造ってなんだ?
「捏造」じゃなくて「印象操作」とでも言ってるならまだ少しは伝わるんだが…お前ら言葉のチョイスがおかしいわ
捏造
本当はない事をあるかのように偽って作り上げること。でっちあげ。 リアルな話、信長6部隊vs適正A21000部隊でやりあった事はないから分からんのだが
信長謙信信玄氏康2幸村vs信長3謙信氏康義弘 で砦鉄砲合戦やりあった事がある
適正SとAの差が2枚に3000部隊の適正がSとBの差な
最終的な結論からいうとスキル発動の差に比べたら適正とか誤差でしかない
砦戦に関してはもうガチ防衛有利の伏兵ゲーでどんだけ伏兵レベル上げられるかだよ
上の構成で砦防衛側が負けたのスキル発動に圧倒的な差があった時だけ
具体的にいうと三段2と釣りが丸々差として出た時と
こっち(上述の前者側)が攻めで謙信信玄氏康幸村に士気高揚つけていった時だけ
砦にはほんのりと防衛倍率ついてるっぽくて伏兵8を2部隊につけてる状態で
10500部隊の三段+車懸かり分の差は覆せる
だから逆にいうと如何に砦を落とすかを考えないとダメなわけだが
運ゲーに頼らずにタイミングを狙える士気高揚が重要になる
後は砦の10分包囲だな、ガチ部隊を1部隊使って包囲して
迎撃してきて落とせたなら儲け物、相手が中身入れ替えたり空にしてるタイミング狙ったり
実は包囲してるの色塗りの雑魚部隊でしたー!をしたり
この辺の駆け引きを楽しむのが醍醐味だろ
あ、最上級兵だけは勘弁してください そりゃ信長で精神被害を受けるのは廃課金と当った時だけだし
廃課金なんか演習3回に1回くらいしかおらんし気にしなけりゃすむ
レベル16は毎回演習に混じってくるやんけ
今の低レベルは毎回ぼこぼこで悲惨よ >>887
知的障害者「野戦で謙信使っても信長に負けるぞ(なお謙信には残りがSR2枚の模様)」
↑こういう奴を相手にしてみ L 全利用者のうち上位30名の城主レベルの平均(小数点切上げ)
ℓ 参加希望者の城主レベル
s 所持SSR総コスト
5m VIP3(株主級のお客様)
3m VIP2(お得意様) ←mの値を設定する
2m VIP1(多少払ってくれる)
m VIP0(金額ゼロ)
+1 [本城志願]演習に参加する
0 [希望なし]演習に参加する ←それぞれボタン作る
-1 [支城希望]演習に参加する
<例>お得意様が支城希望した場合の演習振り分け値
(個人戦力)+(補正)=(sℓ/L)+3m×(-1)
数値が大きい順に以下の2チームに分ける {本@支CDGI}{本A支BEFH} >>893
信長っつーか鉄砲がだな
引きこもり鉄砲を如何に引きずり出して野戦でぶっ潰すかが楽しいのにね
最近は騎馬メタの槍メタの弓がそこそこに活躍できるようになってきた
南部強いよ南部、氏康南部2の弓で10500槍喰えるw 3すくみが割といい感じで機能してきたよな
初期の騎馬無双から槍が増え始めて今は弓が増えてきてる これまでは使える弓枠が小早川かお市くらいで騎馬アンチの槍が安全地帯みたいになってたからな
SSR3500の弓Sとか出てくるともっと駆け引き楽しめるようになりそうだし早めに実装してほしいな (´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ SSR3500の弓は良いのが残ってるぞ
その名は毛利元就
3500で出てきても問題ない大物 姫は萌えキャラ目的だろうから別だが
男でも大名だからSSRってわけじゃないし
結構な大名でもSRだったりするからよくわからんな
そのくせ真田幸村がSSRだし
残りSSRは豊臣秀吉3500、徳川家康3500、毛利元就3000〜3500、伊達政宗3000、長宗我部元親3000くらいかな
三好長慶、大友宗麟あたりが微妙 真田昌幸が雑魚な戦国ゲームは戦道だけ
KOEI査定に喧嘩を売ってる 有名どころは複数レアリティで出てくる 真田昌幸はいずれSSRでも来るよ 東北マップになって南部シリーズが出てきたけど津軽や最上はまだ?一度にたくさんリリース無理かもだけど・・ >>901
これ
真田でSSRを出すなら昌幸以外ありえん
外交含めた戦略面から合戦の中での戦術面までトップクラス
小さい真田家であれだけやったんだからもっと大きい大名家だったら天下争うレベル
ただし信長が死んで織田家を乗っ取った秀吉と比べると
昌幸は信玄が死んだ武田家を乗っ取らなかったから
天下への野望より真田家の存続を重視してたから秀吉は更に上だな
>徳川家康は大坂冬の陣で真田が大坂城に入城した知らせを受けると「親の方か?子の方か?」と訊ねたと言われる。
>これは「謀将」昌幸の病死を家康を始め当時の武将達が半ば疑っていたことを示唆している。
>また、その時家康の手は震えていたと伝えられ、家康がそれだけ昌幸に恐怖していたとされる。
>実際は昌幸ではなく、当時は無名の信繁と知って安堵したとも伝わる。
まあその息子の幸村(信繁)に死ぬ間際まで追い込まれるんだけどね 俺も真田は昌幸の方が好きだけど
悲しいかな一般層への知名度という点ではやっぱ幸村なんだよなぁ
バサラやらなんやらで人気あったしな 信繁がSSRだから、毛利勝永もSSRになるかね
攻めては6部隊撃破、信繁の部隊が壊滅させられてから集中砲火を受けるが
そこから3部隊撃破して退却を成功させた戦国無双
家康に刃を突き付ける寸前までいったのは本当はこの人 大名じゃないとSSRは厳しいね 幸村は大河だからしょうがないw 姫SSRなら淀(再登場)、直虎(来年大河次第)、大政所?w、ァ千代(再び)ぐらい?w まずは全国の大名クラスを順番に出してくるんじゃない?合戦マップの追加に合わせて。 あとは大河関係が割り込みで。 女はいらん
女体化戦国ゲームにはもう飽き飽きしてる
むしろ髭ハゲで臭そうなおっさんを出せ >>911
今思うと初期カードであのコス比は凄まじかったなピンクハゲ。スキル不一致とは言え…
スキル不一致で思い出しが、SR細川ガラシャって適性が槍弓馬工=CACCなのに、
初期スキル木慢Lv8ってこれバグというか運営のミスだよな?基本的にこのゲームって適正とスキル一致してるし >>912
SRの中でもコス比がいいからスキル不一致にしてバランス取ってるんじゃないかな? あれでスキル一致してたらまた苦情が殺到しそうだw ん? ガラシャって兵1200かw コス比も大したことなかった 前にも言ったけど今現在のルール的に
大名家当主=3コストSSR3500 があるっぽいから今後もコレは守られるんじゃないかな
他のSSRは2コス以下
真田昌幸は自分も好きな武将(戦国大戦でもメインデッキで使ってたし)だが
武田家としてみると四将がいて山本勘助がいて・・・その下
信長の下にくっついた事もあるし最終的には豊臣臣下
徳川の敵ってだけなんだよね・・・
真田を大名の一人として捉えると今度は同レベルの武将が増えすぎる
姫武将でSSRの有力株は甲斐姫だろうな
つーか実際に戦場に出てたの確定な資料有りで有名なの直虎と甲斐姫くらいだろ
鶴姫さんとか実在怪しい話だし
他知名度的にSSRで出そうなのっつーと大名クラスを除けば
本田忠勝 前田利益(慶二) 島左近
こんくらいしか思いつかねーや
現行の真田幸村島津義弘と合わせて主を完全に食ってる武将枠
上泉信綱がRとすると塚原卜伝とか宮本武蔵は論外状態だしなぁ 主を食ってる武将枠もう一人いたわ
朝倉宗滴はSSR実装に恥じない武将な気がする たぶんだけど戦道の制作陣はあんまり歴史に詳しくない 女武将もひきいる兵数を3000以上に増やして欲しいかな
むさ苦しい男どもよりもギャルチームを作りたいのだが 上泉信綱をRにしてしまってるからには
もうどの剣豪もSR以上はそぐわんな
さもなくばアピちゃんは無知蒙昧の誹りを免れん あまりにも美人過ぎて嫁ぎ先を巡って戦争になった唯一の姫である久保姫はまだですか ステータス的に足利義輝は剣豪枠じゃないか?
戦道だと剣豪=武将攻撃高、士気兵数低みたいだし現状の仕様だと剣豪は報われないな 足利義輝も剣豪枠だろうけど
剣聖よりレアリティ上なのは"将軍だから"って理由で納得できるのよ
コレは"将軍"だから許されるのであって北畠具教を
剣豪大名だ!とか実装してきたら頭おかしい、と判断するけどな はっきりいって剣豪将軍は兵0で塗り絵ができても怒らない
将軍用のスキル作り直せ コーエーやバサラの好みに迎合しない独自の武将評価でいいよ^^ 剣聖が剣豪として一番強いかどうかは誰にも分からないよ 剣豪は部隊指揮能力はそれほどでしょ
なにか指揮した史実でもあるのか?w >>927
上泉信綱は長野家に将として仕えてたらしいが
足軽大将やってた剣豪は結構いる >>917
宗滴がSSRだったら幻庵とか雪斎とかもSSRで良かったのにな >>928
長野のじいさんもSSRで良いな、信玄完璧に封じ込めてたし 今回本城で放置とか居たんだが、何かしらのペナルティ欲しいな
次回参戦不可とかじゃなければまた同じ事が起きそう 急用ができたやつが参加をキャンセルできない仕様なのにそれはあんまりじゃね?
3日に一回しかない上に報酬は豪華
出られるか出られないかわからない状態なら参加ボタンを押すやつは多そうだぞ 本城は廃課金でSSRが揃ってて赤兵大量に用意して即復帰連打をしないなら
だいたい燃えるから自城未炎上報酬が狙えないし一旦ポイント落とすのも手
演習ですら本城は罰ゲームだけど合戦は演習みたいに本城だと特別に何かをもらえるわけじゃないし 奥羽マップは地域によって燃え度が全然違うな
秋田付近なんか攻めにくい地形だったからまるまる生き残ってた >>930
一応朝倉宗滴は朝倉家の軍務の総大将でこの人あちこちで戦争しとるんや
北条幻庵や太原雪斎みたいなどっちかっつーとサポート役な人とはちょい違う
長野業正は惜しいよなぁ・・・対武田戦をみると凄い戦果に見えるけど
いわゆるゲリラ戦でまともな合戦では負け続きなのがなんとも
ただ長野業正がSSRで出ても自分は文句はないな >>937
幻庵も合戦してるし雪斎に至っては信秀や氏綱に勝ってるんだが。
宗滴が華々しく語られるのは中央政界に近い戦で武功を上げたからであって。 武将のレアリティは知名度で殆ど決まってるんじゃない?
柿崎景家・北条綱成・蒲生氏郷あたりがR扱いとか戦国好きにとっては謎だし 特定大名家武将でセットすると部隊能力上がるとか
組み合わせを考える楽しみをくれ
信長×3とか強くても使ってて萌えないんだよ 大筒1軍団が砦にいると中級兵じゃあ落とせないね
1分包囲を連発してもその1分間があだとなり相手のCTも経過して補充&軍団入れ替えの無限ループww今となっては単独攻撃あり仕様が懐かしまれる 何か勘違いしてるっぽいレスだな
大名チャットでその話してみなさい
包囲仕様について説明してくれるはず >>938
北条幻庵と太原雪斎はだからどっちかっつーと軍師枠なんだって
両名とも戦場で活躍した大将じゃないのよ
雪斎が氏綱に勝ったのはほとんど外交での話(総大将は義元)だし
信秀と戦ったのは基本松平の救援としてで後詰
大将ではあったけど実際に戦場に出てたのは副将の朝比奈だったはず
というか今川軍ほとんど戦わずに撤退になってる
織田相手で実際に戦ったのは信秀じゃなく織田信広
信秀との外交の種にするために信広を捕縛するために戦ったって話
外交戦術でいえば雪斎は多分戦国トップクラス
でも武将じゃないんだよね、ほとんど義元の教育&軍師枠
軍師枠がSSRになる可能性は両兵衛に直江さん見ればね・・・ 柳生石舟斎・十兵衛はまだ出てないよね
宗矩がRだから人気補正なければアカンっぽい気はするが
小規模な大名で言えば松永久秀はSRでも良かったんじゃねえかなあ… 松永久秀はRながら人気の高さに配慮か見事なスキルで非常に合成材料としてありがたいな >>2-4見たら法則があるな
SSRコスト3 伝説的な戦国大名
SSRコスト2 大名だった時期があることが条件?でもメインは大名としてではなく伝説的な猛将
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
SRコスト3 有名な大名
SRコスト2 家臣の中で特別に秀でた武将
(Rコスト2も史実ではかなり使える武将が揃ってる)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コスト1 特殊な人達
これらからすると秀吉と家康はSSRコスト3が確定
毛利元就と伊達政宗はコスト3が確定だけどSSRかSRか
氏康がSSRだから二人もSSRになったとしても戦国三英傑、信玄謙信と比べて
氏康、元就、政宗はハズレSSR側になるだろう
長宗我部元親、大友宗麟、長野業正、斎藤道三、浅井長政あたりはSRコスト3確定
本多忠勝はSSRコスト2に大名条件が無いならありえるけど大名条件ありならSRコスト2
信長の柴田勝家、秀吉の加藤清正、家康の本多忠勝は同じポジションだしな
前田慶次はSRコスト2かRコスト2
徳川秀忠はRコスト3 毛利元就に限らないだろうけど地元で特別人気が高い大名もやはりSSRじゃないだろうか元就や清正公なんかは
その地方の人間は何としても手に入れたいと特別欲しがる気がするな 前スレも含めて見てきたけどいまいちおすすめの大名がわからない
新規の確定SSRならこれが鉄板っていうのある? 個人的な意見を書くとすれば使い勝手のいい謙信が一番いいと思う
課金する予定なら信長 無課金・未定なら謙信
理由としては 信長1体程度では砦攻めも守りもきついため強くないこと
謙信はスキルに職指定がないため槍や銃のお供など幅広く使える
結果無課金や未定の方はくじの引きに合わせた編成になるだろうから謙信がおすすめ
そこそこ課金すること前提なら信長だね >>949
大変参考になりましたありがとう
微課金予定なので信長+αで初めてみます 上杉の影宗は最初の頃は無課金だったと思ったが
いつのまに廃課金になったんだ?
もう無敵レベルだな
上杉といえば蒼風宵月は引退したの? 蒼風宵月はまだちょくちょくINしてるね
この前合計100万課金したとか話してて影宗さんとスキルの話してたけど
本物の廃相手に話を盛ったのばれて影宗さんスルー始めてたね
影宗さんスキル上限までいろいろ上げてるからスキルネタで盛るとすぐばれるというのに
伏兵10が上限なのに蒼風宵月が15とか言ってて誰が見ても盛ってるのばればれだったぞ
俺はただ傍観してたけど影宗さんは鎌をかけるでもしてたのかね そいつ別ゲーで嘘月って呼ばれてたからなw
虚言癖の人って一生治らないと思うわ ネガキャンばかりしてるlazykeiと綱渡りのドロテは武田をやめてこんどはどこへ登録したの? 俺は残念だが本人ではないぞ
本人いたらたぶん大名チャットでくだらん話を永遠としゃべってると思う
上杉所属としては影宗さん情報どんどん出してくれるから使える人だよ コス比の悪いcost3・2750はそのうち姿消しそうだな
コス比高めて本丸を防衛するようなゲームじゃないけどさ 11/14 10:54
迎撃しても無反応だからおわってるもうつらい
11/14 10:51
それ、無人です。撤退済みだけど何故か包囲が残ってる
11/14 10:49
迎撃できないんだけどw
11/14 10:49
ヒドイバグが・・・・
11/14 10:49
おつう これはないわ
おう運営いいかげんはよバグ直せや >>957
龍造寺、麻呂、南部あたりは使われてるけど
勝頼などはあまり見なくなった
その分色塗りが増えてる感じだな
アスナとか主要に置いた砦も色塗りばかりでメインどこ行ったか分からないレベルだぞ >>954
七色のメロディーが抜けてる
おまい、たむちむってまるわかり笑
要望いろいろ出してるけどこのゲームのこと
全然理解できてないみたいだな
笑わせてもらってます >>951 yddd引退直前に無課金やめて3000円課金してた、その頃はSSR武田×2、SSR真田×1のみ
あいつ発狂前は上杉演習勝率最多だったし課金しないとヤバイって気づいたんだろうな
>>962 たむちむはニコニコのビギナーぽいし苛めてやるなw もしかして複垢使ってネガキャンしてるやつらって他ゲーメインユーザー?? いやこれメインゲーにしてる頭の悪いやつなんていないだろ・・・・ 絵が好きじゃないし(もう慣れたけど好きじゃないのは変わらない)
テストに参加しなかったほどに全く期待してなく、ただただコラボ目的でサービス開始時から遊んでる
そんな感じだったけど予想以上に楽しんでたりはする
…が、メインではないな
メインにするほど(このゲーム内で)遊ぶ時間がないしなw ネガキャンなぁ・・・・・
まず音がねえし絵が好みではない
建物だけの城下町と線だけの戦場
ひたすら低予算で運営のやる気すら見えない
また低予算だからサービス続くのかというとそんな気はしない
現実見ろ 演習とか低レベル者はレベル16とかのカモにしかならない
新規や低レベル者からするとムカつくだけの糞ゲーム
演習しながらムカつきながら書いてる >>965
おまえ(たむちむ)の言ってるネガキャンて
おまえの糞にもならん要望にダメだししてる連中のことかよ >>951 >>963
少し前に課金額が10万円超えたとかチャットで言ってたような
この手のゲームでそこまで課金したら逆にイージーすぎてすぐ飽きそうな気もする ほんとひどいバランスになったもんだね
今までの初心者は3日もすれば中級兵開発が終わって戦えたのに
今はレベル16になるまでの間ボコられ続けなきゃならん
その間にクソゲー認定されてゲームなんてやめちまうよ 教えてください! 資源探索で城主経験値は獲得できますか? 次回のメンテナンスに演習の兵種統一がなければ休止するってやつが続出して
その休止者は別ゲーに移住して帰ってこなくなりそうだなと思ってる
というか昨日の合戦で手に入る報酬で16に上がれなかったやつはもうそうしてそう 16の奴さこっちやる気ないの察して早く城燃やしてくんね?
支城燃やして本城にアリバイ砦作って終わりにしたいんだけど 16の奴は16の奴とだけ対戦するようになってないか?今日4回ともそうだったんだけど
本城にならなくて済んで非常にありがたい なってない
単に16以外が参加しなくなってきてるだけ レベル16なんて真っ先にレベル10にも満たない俺の城に突っ込んでくる
レベル16は別の戦場にしてくれ
まともな試合ができない >>977
なってないよ
本城16 敵本城15もあったし(ただし相手の支城に16がいた) 次スレ
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1479099039/
コスト3SRに南部晴政3000を追加
コスト2SSR島津義弘を幸村と同列に変更
南部信直、南部利直は武将紹介になく、所持してないので追記せず 初心者が弱いのなんてどのゲームでも同じ
そんな価値観を持ってる奴はゲームやる資質ない
そこに文句言ってる奴は筋違いだな
弱いからこそこれからプレイしてキャラを育てていって強くなるからゲームは楽しいんじゃん
初心者の時からベテランと同じ強さで以後全く成長しないゲームの何が楽しいのよ この武将を演習に使って育てようとか
この武将にこのスキルを乗せれば強くなるとか
そういうところに楽しみを見出せない奴は将棋とかオセロとかじゃんけんとか強さ固定のゲームやってな >>983
言ってることは分かるが
初心者(低レベル)と16を組ませても互いにいいことがないのにやっちゃうマッチング(しかもビギナー応援なんてのまでやった)
ひたすら蹂躙されるだけで面白さを理解する前に去ってしまいそうなことに問題があるんだと思うんだけどね
Lv〜8
Lv9〜15
Lv16〜
課金額やカードの質は別としても
兵種の格差がある以上、この辺はきっちり分けるべきではないかな 次で下級に統一するって言ってるのになんでこんなにうるさいんだ 信長で砦こもってても
SSR6体で攻めてくるから防げないぞ 掲示板でいつもネガキャンしてるやつが複垢使ってやってるだけだ相手にするな いや兵種は恐らく次のメンテで統一されるとして
それ以前から初心者には厳しいゲームだと言われていたぞ
>>179を忘れたか? つーか新規がー新規がー言ってるのは何なんだろうね
ニコアプリ配信から開始組は既に16到達
その後のどっかの追加で参入組はちょい分からんが
何のためにシーズン制にしてるのか理解してんのだろうか
シーズンの途中で参戦して周りの人に勝てない!って当たり前だろうに
>>985
そうやってきっちり分けるとどうなるかも考えた事あるかい?
俗に言うランク制マッチングによる悲劇が起こるわけだよ
試合が起こらない よりは ほぼ確実に負けるけど遊べるし演習ポイント貰える
の方がいいだろ? ネガキャンのほとんどは意味不明な言いがかりばかりで、評判落として新規が寄りつかないように嫌がらせしたいんじゃね? キチゲエのたむちむほどには意味不明じゃないから
辛抱しろや 何でもそうだが新規や上手くないやつを冷遇するとその界隈は衰退する
裾野を広げることが盛り上げるコツなのは常識
人が少なくなってマッチングできない状態になってから叫んでも遅いのだ
早め早めに言っていかないと開発が間に合わないからな 無課金だからどうせ来年は追いつけなくなる
養分死守とか知ったことではないわ 新規や上手くないやつの言うことを聞くのはいいんだけど
声のでかいやつの言うことを聞くのもいいことばかりではないけどな 演習の目的は一応、相手本城を落とすことのみだからな
野戦で負けてたり、自分の城が燃やされることなんてどうでもいい。
自分チームの一番強いやつの城と相手本城の直通ルートを確保するか
相手本城付近を開拓するかのみ。
自分の城の周りくらい塗り絵しろ、とか言ってるやつは間違ってるからな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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