一血卍傑 49世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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■前スレ
一血卍傑 48世代目 [無断転載禁止]c2ch.net
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【重要】 次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は、>>980が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガヒメ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ/イヌガミ
忍 クラマテング/サイゾウ
星 無/アベノセイメイ
巫 ダイダラボッチ/クシナダヒメ
天 無/キジムナー
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ
■親愛度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c762-s5pe)[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 18:36:12.77 ID:IknS28Nf0 [3/5]
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png
http://i.imgur.com/t9zd5JT.png
http://i.imgur.com/8cSQ5um.png
http://i.imgur.com/fj0GhLB.png
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Saff-eXu6)[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 07:55:16.73 ID:KLTUNCkya [1/6]
卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg >>1乙
カァくん八咫箱にお片づけできることに今気づいた 経験値2倍と玉消費周回がうますぎて癖になりそう
ミスマルがあっという間に溶けていくが、90奥義見たさに石砕いてしまうわ ◯ノ刻以内に倒せのミッションクリアのコツってなんかある?
レベルを上げて物理で殴れ以外に 青選択肢選べる時は青選んだ方がいい
全体攻撃忍が二人もいれば十分 早くクリアなんだから兎に角火力を上げるしか必要ないわけで
レベル上げる、装備(刻印)揃える、弱点属性つく位じゃない
あとは範囲火力で殲滅とか オオクニヌシの奥義構成はまんまタケミカヅチみたいなもんだな >>15
>>16
ありがとう、結局は忍なんだな
ピックアップの内に強いのが来てくれればいいんだけど 編成画面でロックの有無見られるようにしてくれ
もうどれがどれだかわからん >>19
別に忍いなくてもいけるぞ
好きなキャラの都合上俺は侍剣鬼楽星の編成で毎回松クリアしてるし 作戦変更してみたり、あと間に合うなら火力上げる奥義(逆境なんたら)使うのも有効 秘宝の種資材100ずつで植えたら水護の刻印だった
半端な資材だとゴミ刻印かな 秘宝の種もっと落ちるようにしてほしいなあ
金和炭だけだったらあのくらいのドロップ率でよかったけど、種でいろんなものが取れるならもうちょい手に入るようにしてもいいと思う 忍欲しくて回してるのにハンニャハンニャハンニャガゴゼ
ピックアップとは 金箱の泥率落としすぎじゃね
メンテ明けからだいぶやってるけど落ちたの1個だけ 同じくメンテ明けからやってるけど、黒箱一回で金無しのほぼ銀以下…すら落ちればいい方
種ってなんなんだよ知らねーよ 今日からなにげに戦闘の早送りが記憶されるようになった? これから金炭気軽に使えなくなるのはきついなぁ
装飾品とか粉効かないから数撃ちゃ当たる戦法でしか良刻印狙えんのに
金炭狙うのにも資材を溶かせというのか 今までは対して重要視してなかっただけで金箱の確率が落ちた訳でもないんでない?
討伐数と所有金炭の割合を考えてもこんなもんだと思うけどどうだろ こうやってあらゆるストレス要素を物ともしない訓練されたプレイヤーだけが選別されていくんだろうな >>38
これw
まーキャラゲーだし、こんなもんだろ? あああああああああああああああああああああ双代ジライヤぎだあああああああああああああああああああああああああああああ >>40
ジライヤおめ
いま経験値入りやすいし頑張って育てろよ 魔が前衛になると全体魔法うてないのが気に入らない
職で攻撃順が決まるせいで前衛を育成できない >>33
術粉つかっても術の刻印一個も付かなかったことあるわ 何回再起しても灰色の通信エラーメッセージが出続けるのは自分だけか
火狐64bitなのに chromeだけど22時頃そんな感じだった。
でも2時頃にやったときはエラーが全く出なかったよ アタゴンレベル1に銀楽レベル1を7体食わせたら高揚レベルマになってワロタ
他の連中もこれくらい秀才やったらええのに……
初期奥義〜レベル15奥義が優秀なやつは上げやすいから助かる モモチ2人とネンアミ来たあああああ金灯明ありがとおおおおお
まだ交換所使えるの知らなくて、天鏡石35000個売っちゃったショックも忘れた
桜代ジライヤと一緒に育てよう 宮沢賢治→しょた銃 あたり
夏目漱石→ヒゲ茶瓶刀 はずれ >>36
金は元々2%ちょいくらいの確率っぽいな
メンテ後100戦程度黒揃って金なしだけどどうだろう >>47
石自体は交換所終わっても残るんじゃなかったっけか
いつ使えるかはともかく 種から鶏の丸焼きだらけ
ドラえもんの蕪を思い出した うちでは黒箱祭りは開催されていないらしい
1個も落ちやしないわ
金箱?実装してんのか怪しいレベルw メンテ前に金炭集めに回ってた時と比べて全然落ちない金箱 犬神やっと75なったけど
死連斬は単純に全の段と1発の倍率は変わらないのが4発になっただけだった
四連斬とかけてたんだな、ははは 星の前にキャラが居ない方が魂減りにくいってのどうなんだろうね
せめて串刺しで前衛の巻き添えの時は魂減らない仕様にしてくれよ 経験値紫玉一つで3倍、二つで4倍?
これ二つ使う意味あるのかな おお、銀灯明でジライヤ双代来た
ピックアップが仕事してるのか >>61
すまん言葉の選択を間違えた
9-1〜3の黒箱入手率うpの意味で使ってた
さっきやっと1個おちたけど何周したか覚えてないわ
なお金箱はやはりうちでは未実装の模様 >>46
昨日アタゴがきたけど、レベル1で奥義レベル上げれば良かったのか
もうレベル40くらいになってしまった 今更金炭絞るとか意味わからん
あんなもん常時使ってても参なんてそう作れないのに そもそも美蝶炭割とくれるわけだし金和炭自体どうでもよくなってる 戦いの最中にエラー起きてF5更新して、戦いが再開される直前でまたエラーを
数回繰り返してやっと再開されて戦い終わったら
宝箱の数が25個になってたw種は1つ
戦いが再開されたとき画面左に七戦目ってなってたから、なんだ?って思ったけど
見えない敵と戦っていたようだ。偉いぞ ジライヤをPTの構成上前衛で使ってるんだけど
進めていったら陰転身じゃやわらかすぎてやばかったりする? 紫玉使わなくても黒箱落ちまくるので昨夜と今朝で9章までの黒箱一気に全回収できた
今回初めての紫玉祭参加で、今までは黒箱は全然落ちなかったんだがすげーなこれ >>72
いや別に
そもそもステ高くて割りと避けるから
下手すら前衛本職より前衛で踏ん張ってるよ >>74
まーじか カエルも魅力的だけどやっぱり陰転身にしておくかーありがとう! 長いモーションの奥義は最初は楽しいけど
周回ゲーだから段々時間ロス多くてイラってくる >>72
陰ジライヤがやわらかくてやばいなら
銀なんて陽でも一瞬で蒸発するわな 基本戦闘は自動ですすむわけだしモーションくらいはかまわんけど
やっぱ3Dの編成画面は失くしてほしいわw確認したい時だけボタンで読み込みさせて梨木
もっさりが日々地味に効いてくるんだよなあ >>78
あれなくさなくていいから
あそこから直接編成いじらせてほしいわ >>79
ああーすまん戦闘画面の3D編成はいいけど編成の3Dのほうな
装備変えても変えなくてもクリックするだけで読み込み直すのが地味にキツイ
編成に関係ない英傑詳細をのぞいても3D読み込み直すしw 読み込み長いのに頻繁に読み込むからクソなんだよな
らくらくホン仕様でむしろ増えたオチ (´・ω・`)サーファーが仲間になった意味が分からない 読み込みの回数多すぎホント
とくに装備変更とか一々何回読み込んどんねん もう誰もF5で魂削られるの阻止なんてしてないんだから
初期の読み込み仕様にもどしてほしいわ 英傑詳細や一覧開くたびに読み込みすんのはマジで糞
早送り記憶化という良調整したから1週間だけ猶予あたえてやる、改善しろ あと戦闘後の画面で宝箱欄をクリックしても反応しないの直してくれ
遠征結果はどこでもクリックできるが、戦闘結果はまだダメだ アタゴテングの陰転身が物攻と魔攻の全体上昇だと勘違いしたまま陰にしたんですが
忍星星/侍鬼剣でローテーションしてて、どれか外してアタゴ入れる編成だと回避か物攻上昇くらいしか使えないでしょうか
潔く遠征要員ですかね… バフなんて気にしなくていいんじゃない?
そんなにタイトなステージまだないし マサカドサマ陰にして黒かっこいいだけど打たれ弱いなぁ
みんなはどっちにした? 置物貰っても八尋殿放置してるからなぁ、ただのカァくん小屋だよ
焼き鳥だけ置いとくのも趣味悪いかな >>90さん反応ありがとうございます。>>88です
今後のステージと編成メンバー次第なんですね
そんなに悲観しすぎなくてもいいかなと思えてきました
アタゴ育てるまで楽は本当の序盤にしか編成に入れてなかったですし慣れたメンバーが75になったら、どうしていくか考えてみます マサカドさま隠にしたけど確かに格上とか今回のボス?とかだとキツイかもね
でも一軍編成ならダメージもらう前に敵倒せるから無問題 周回が捗る
モメンタムは陽でレベル上げしてるけどこっちは討ち漏らしが結構あるけど食らっても案外耐えてる 6−7で総ダメージ数がぜんぜん足りなくて松とれないんだけど具体的なアドバイス頂戴
ヤマトタケル陰桜代
マサカドサマ陰
ダイダラボッチ陽
アベノセイメイ陰
ジライヤ双陰
全員レベル60です タケミカ、ヤマオロシ、モメンで前衛組んで
水曜日討伐にいったら剣の二人ばかり魂が削れてたんだが
やっぱりモメンは回避率が高いんだろうか
>>98
どの項目が取れないのかかけよ
ダメージで取れないなら、どのくらいダメージ与えてるか見たらわかるだろ >>99
範囲攻撃はずしたら取れましたありがとうございます 昼過ぎからレベル上げ初めて種7つ目
昨日は金のカァくん2個だったから置物出るといいな 畑が久々に光ったから秘宝の種ぶち込んでくるけど結果が微妙そうで何も楽しくないな……
金炭が一気に10個くらいできるならいいけどさぁ
梨木なんでこんなクソイベントというかクソ修正したんだよ 金炭の修正はユーザー側からしたら下方修正に感じるかもしれないけど
ゲームバランスとしては今の方が妥当だと思うけどな
今までは金炭の供給過多で銀炭完全に死んでた そこのバランス気にするなら職とキャラ格差どうにかしてくれないかなぁ
あと三装備に狙いの刻印となると金とか全然足りないけどな >>101
おめでとう
>>103
光ってたら置物が2つできるんだろうか…… 金炭は購入できるようにしてくれたら嬉しいんだがな
もう界貨が余りすぎてるこいつの使い道をくれ 銀炭の過剰供給はどうにかならんものか
絞る方向じゃなく使い道を増やす方向で調整して欲しいところ >>109
おう八尋殿のカラスのエサにして太らせるわ やっぱり2つできるのかw
>>111
銀炭で参ができたんで効果はある 8−6レベリング24周で悲報の種2個とれたんでall150とall100で植えた
火護と防魅刻印
印粉のほうがお得感があるね 置物2つできたりもするのか
八尋殿はやりたいやつがやればいいと思うからゲーム攻略に必要なものとは切り離した部分でやってほしかったな 運営さん 今度のメンテナンスでバフ効果のアイコンの効果書いといて
遊戯方法に書いとくか戦闘中のアイコンマウスオーバーで出るとかあるやろ
敵が何のバフ付けてんのか分からんねん 秘宝の種から鳥の丸焼きができたんだけど
出て来る料理ってやっぱ鳥料理系なのかな 界貨が余りに余って使い道ががない
界貨○枚で戦貨○枚に交換とか出来ればいいのに
畳なしの八尋殿で悪いなぬいぐるみ達 まあ昔は界貨足りなくて修正された結果だからしばらくは余ったままでもいいや
それより粉イベまたやって欲しい 低レベル帯の育成も兼ねて4-9ガン回ししてるんだけど種出ない
9章じゃないと出ないってこともないよな? >>123
わかめ狩してたら2回くらい落ちたから関係ないと思う。 >>124
ありがとう
試しに紫玉で宝箱上昇させたら1個だけ種落ちた 銀炭で参チャレンジなんてマゾか…
銀炭に使い道以前に銀炭要らんぞデイリーで棄て錬金しても溜まる一方 いや、3回だけ錬金するときサクッとできたんだよ
狙うもんじゃあない また300でやって金炭と秘宝の祭花ってのができたな
好感度0からほぼ8になりかけ(表示7)だから効果はかなり高そう 無事に鳥の丸焼き×2ができたぞ
わーうれしいなー
そういやイベント石残すやつおる?次回イベント用に
全部金貨にしてええもんか悩む 来年の百鬼夜行までなのか別のイベントで使い回すか分からんのがな
石自体は珍しくなくて夜行のはTNGが呪を施したって設定だから別のイベントに使えなくもないんだよな
10万か5万残して戦貨かな (´・ω・`)使いきりでいいと思うけどな。梨木はイベ復刻したことないし 暇だから陽忍ジライヤ56横2×縦2のダメ統計とったら、魔力48上昇で大体700以上ダメ増えとるわ。マジ強いな。 枠240まで上げたわいいけど所持ユニット88なんだよな
使いみちねーわw >>134
全キャラ陰陽各2体づつそれえればいいんやで そういや300でしかやってないな
次は減らしてみるか フクスケたそとツクヨミたそを一血マンケツさせたところ二番連続でサンネンネタロウが生まれたんやが
ショタ坊とか求めてないんやが 同じく
前は紫玉なくても落ちてたと思うんだけど絞ったか? 紫玉使って宝箱ひとつも落ちないのが今回頻発するんだが、どういうことだ…
前回はせめてひとつはかならず落ちてたのに 戦闘中味方キャラが誰も表示されなくなって草
ただただエフェクトが光るだけ あーいきなりめっちゃエラー出るようになったきれっそ (´・ω・`)紫祭り常設でもない限り金箱集めとか無理ゲーすぎひん? >>144
同じく突然めっちゃエラー出るわ
さっきまで全然だったのに >>143
今自分も同じバグになったよ
足元の影と攻撃の時の巻物とかしか表示されなくてわらた 9-3と早送り固定だけで今回は神メンテだ
選択肢ないし忍星でも先手でガンガンイケる まだ全体攻撃うてる忍育成できてないんだけど手持ちのメンツで敵さくさく倒せるように成長してた
イベントさまさまだ今回のイベントでもやっとこ75にできそうだし 今更だけど英傑長押しでステータス表示できるようになったんだな
完全にただのスマホ版じゃねえか
輪廻だとちょっと便利だけど >>147
初期にあった現象だね
3Dの読み込みが間に合ってないっぽい ひさしぶりに花廊が光ったからイベント種300で植えた
何ができるか楽しみ http://i.imgur.com/JOVEol2.png
完了まで〜
のちょっと上にうっすら線出るようになったんだけどおま環?
別に害はないんだけど 2ヶ月ぶりにIN
UI 関係がだいぶ変わっててワロタ
全体的なモッサリ感はたいして変わってないが
グラフィックはなんかキレイになってるな >>157
そっかまぁあんまり気にしないようにしとくわw
thx なんつーかイベント中なのに何も話題ないな……まぁ育成しかすることないからなんだけど
いつかみたいに秘宝の種の泥率上方修正あればいいけどあくまで本編の金箱だから難しいか 何をするにしても読込、読込。
このテンポの悪さが改善されない限り
育成だの編成だのやる気しないな ずっと紫玉使うイベント続きで曜日クエ回れなくて種が底ついてきてたからこの休憩は助かる
今日もずっと曜日クエ回してるけど魂が邪魔
種くれ種特に緑種
魂だけの日はあるけど種だけの日って無いよね? >>164
日曜日の魂を種に変えて欲しいよな
紫玉の消費はほとんど曜日に回してるけど、日曜日だけは曜日以外で消費しようと思ってる
魂と鏡だけ無駄に余っていく まーでもこれで日曜日が種オンリーになって鏡魂入手手段が減ったら魂足りない転身できない新規が不満ためそうな気もする
今の金炭のように >>167
金と銀はそのままで、普通の箱を種オンリーって意味なんだが アタゴテング手に入れたんだけどステ上げキャラって使える? 今更だろうけど影のエフェクト消えてて草
アプデの度にこっそりグラフィック品質下げるのいい加減やめーや梨木 秘宝種はオール100、150、200、300で植えても金のカァくんか祭花か刻印ばっかで食玩系はまだ一度も出来ない
八尋殿グッズが増えても本編には関係ないからこれで良いのだけどイベント感味わえなくていまいち寂しいかも
紫玉はいつも溢れまくってるのでさらにもったいないことになってる >>172
2日前に手に入れて育ててるけど、使いやすいと思う
レベル1で前衛の攻撃上げる奥義思えてるし、楽だから行動順も早い
前衛が侍侍鬼なら、巫楽でも前衛より早く動く
あと他の奥義を覚える前に、奥義レベル上げとくと便利だと思う 星の15奥義もだけど序盤で上げたいのあると楽だよな 本編とかでカァくんは独神すきすき〜って感じなのに独神の八尋殿にはこれ見よがしに鶏肉料理ばっかり置いてるのなんか切なすぎるわ 媚売っとかないと今晩の食卓に並ぶからね しかたないねカラス ネタバレだけど第一部のラストは独神とカァくんが卍傑して第二部に続くからな 高品質でなおかつ理想的な印力力とかの作るの天文学的確立じゃね?まず高品質がでないし (´・ω・`)女縛りしてるから桜台は神神の術陽陰暗しか出ないのが辛い せっかく酒とか焼き鳥きても机に並べておけないのどうにかならんのか 昨日まで全然落ちなかった黒箱がやたら落ちる
サンキュー梨木 ようやく隠クラマが75になったから魔法撃ったんだけど これ 弱すぎねぇ?
陽ヤマビコ75とダメージそんな変わらず範囲2×2とか
クラマを75歳にするのに凄い苦労したのに
サービス初期からコツコツレベル上げしてきたのに
ワクテカ返して
魔法覚える忍者で隠にするメリット全く無いですやん な?おかしいだろ?
耐久力も火力も劣る神バランスだぞ 忍者を下方修正せずに他職の利用率あげること考えると
職スキルの前後縛り廃止とスキル演出のOFF機能を追加あたりかね
楽士が悠長に笛吹く間に忍者は沫乱2〜3回いけるし
ハムハムゲーではかなりのハンデやね クラマ育てるよりモモチ2、3人育てた方が実用的と思う
クラマはレベル50まで育ててみすまる回収したら遠征に回してる 今は9-3回してる
あともうちょっとだ!と思って経験値二倍アイテム&紫玉回復使ってまでレベル上げしたw
まさか魔力150くらい低い陽ヤマビコよりダメージ出ないとは
これは悪夢か?嘘だといってくれよ
クラマとか必要経験値アホほど必要やん アホなことしたは
これからククラマ転身後も使おうと思ってる人いるならホント陽一択
隠クラマの尊い犠牲を忘れるな 現状>>2以降のレベリングスポットは8-6と9-3がベストだよな
選択肢ないから楽だし敵が遅めだから全体攻撃の忍が2人くらいいりゃ安全に回せる 陰クラマは毒なのもちょっと使いづらいよね陽クラマは麻痺なのにね
かわいいんで育てますけどね レベル99の後にまた転身とかが出てくれば、その時は陽転身じゃ魔力が低すぎとかになるかもしれない 梨木のことだし、かんぱにの昇進同様のLvカンスト後の再育成仕様はあると思ってる
まぁまた全ステ半減Lvリセットからの育成になるのかは分からんが LINEとツイッターでの事前登録できるようになったみたいだな
ややこしいっていう苦情と伸びが悪かったから対応したんだろうけど、最初からやっておけよ
面倒だから事前登録をスルーした層は後からのらないだろ あれ?9-3って選択肢無い上にちゃんと3戦で終わるのか
過去最高のレベリングステージやん 金ポ期限前に使えなさそうだったから今日回したんだがナリヒラ7連続で半笑いになった
しかしそのあとジライヤ来てくれたから何でも許す
シュテンは爆死したからこのピックアップが仕事するとは思わなんだ >>200
半分になるから陽の後に陰にした方がバランスは良さそうだなぁ
そのためだけにレベル上げをやれるかといわれると話は別だが… 結局かわゆさ重視で陽にしたヤマビコのほうが使えるなんて
ちょっとこれを99歳まで育てるのかと思うと目眩がする
スカリまくる単体攻撃で頑張ってたし錬金堂行きだな
お疲れ隠クラマ 99までだと90でやっと折り返しぐらいの必要経験値なんだっけ 90にするだけでも気の遠くなるような話なのにカンストから転生とか
すごい話してるな でも99になったキャラの仕事がお花の水やりじゃちょっと悲しいよね >>205
重複なしで、PC版は25万くらいいったんだったか?
4重取りなら余裕と思ってたのかもしれん タイミング的にもエラー祭りくらった人も結構いるぽいす
その人らは辟易して登録するわけがないからねぇ 女性ユーザーは文豪に流れただろうし今から新規増やすための餌も無い
どう考えても50万は無理 八傑チケは1/3でオープン半年だから正月にかこつけて配れ運営
あんだけツイートで八傑チケ八傑チケ煽ってるのに届かんぞ
煽りだけにしか見えん 10万は普通に行くんじゃね15万は微妙なとこだが
まぁ虹ポは別にいらんからミスマル報酬の10万行ってくれりゃなんでもいいわ >>215
どうでもいいけど八傑札報酬は50万じゃなくて30万だぞ >>218
間違えて覚えてたすまん
10万ぐらいは行って欲しいな 餌のレベル50まで上げてからブチ込んでる人っている?
やっぱ英傑伝承の二つ目ってスルーして輪廻してるのかな? >>221
俺の場合野郎の銀と金のクソ刻印は全部問答無用で餌コースにしてたから・・・
まあいつか好感度50の英傑伝承実装されたときにでも育てなおすことにするわ
>>222
PTレベル引き下げるために低レベ枠がひとつ常にあるからどんどん餌が育つんだよね オクニはもうちょい可愛いくできなかったのか
ウズメかフウジンちゃんの外見であの性格ならウヒョーとなったのに オクニはハハキガミみたいな落ち着いたお姉さん系の声を想像してたら意外に高かった 9-3紫ノーダメ周回楽だけど
訓練所十で独身経験値稼ぎも悪くないよな、梨木 陽ネンアミも75に到達したから三連剣撃ってみたけど
鎧兵にダメージ500×3って いくら陽とはいえ涙出そうなくらい弱くて悲しくなる
最終奥義を楽しみにコツコツレベル上げしてきたけど隠クラマに続きこっちもか… >>227
今のところ独神のレベル上げるメリットって特に無くね
よっぽど放置でもしない限り卍材あふれる事そうそう無いし >>190
いや、陰が弱いんじゃなくて
陽が強くなりすぎたんやで
元々評価が高かったヤマビコも
ずっと陰育成が主流だった 『一血卍傑-ONLINE-』スマホ版事前登録数が7万人突破&スマホ版プレイ動画初公開!
http://app.famitsu.com/otome/20161104_881911/
15万行けるかどうかって感じかな 久々に輪廻画面行って気が付いたんだけどこれ分母の表示バグってるよね?
高レベルキャラの経験値見たら全員分母が分子より小さくなってた
http://i.imgur.com/Dnjmoe6.png >>231 >>232
そうなんだよ!
あの頃はまだ隠一択だったじゃん
隠サルタの全体強ぇぇって話題になってて陽は火力不足だったじゃん?
星とか他の全体と比べたら隠忍魔法も悪くはないんだろうけど陽と性能差ありすぎなんだよ
実際に育てて我が目で見ると隠選択と育てたの後悔するレベル上げ
なんか女性人気出そうなモモチをさらに人気者にするために運営がテコ入れしたと穿ちたくなる 独神レベ上げたって卍材上限ストップするからホント意味ねぇ 別に陰忍が弱くなった訳じゃないんだよな
あの時陽は確か他にも上方修正された職業があって産廃陽が救済されたーとか言ってた気がする
ところでモモチが女性人気取りで超火力になった説割と都市伝説ぽいのにここでも言われてるんやなw >>233
ネンアミも陽にしたの失敗だったかと後悔してたけど隠でも弱いのか
こっちはまだ盾になるだけいいと思うことにする
常人にとったら75までレベル上げるのでさえ機が遠くなる作業だから最終奥義位希望持たせて 独神レベル上昇しても上限あがらないならそこでカンストにしといたら良かったのに
勿論経験値だけは増えるようにして後々カンスト上限上がったらレベルも上がるって感じで 確かネンアミの陰75はクソ雑魚激流じゃなくて横3攻撃じゃなかったか?
まぁ範囲攻撃だから威力は期待できないだろうが使いようによっては便利そうじゃね? ネンアミに限らず剣並金はレベル50の時点で浮足強化するのが正解だと思う ここのみんな75歳までキャラ育てて「強い!育てて良かった!」って思う技ある?
自分は今のところ陽忍者全体魔法と隠マサカドさま75技くらいしかない
この二つは技レベル1の状態でも強くて嬉しかった
星楽巫の技は編成と技レベル次第って感じ >>235
先日のUI変更の影響で一桁目が隠れちゃってるぽいここの開発どうかしてる タケミカヅチ75の浮足(単体)が2700くらいで波絶・改(横3)が1400くらいだったし、浮足でいいね マサカドサマとフツヌシの陰75は強いなと思った
どっちも奥義レベル2の15奥義よりはレベル1の陰75奥義のがダメ出たし
ただ陰フツヌシは15奥義がレベル3になったらそっちのが火力出るようになって陰75使わなくなってしまったが
なかなか陰75の奥義レベルが上がらん苦しみ 白モモの50の範囲技かな
流石八傑!って感じで感動した
陽だからそっからあんまし伸びないけど十分強い
後はダイダラの全体とか >>243
ずっと打ち間違いかと気になってたんだが隠じゃなくて陰でね?
奥義は星の闇歪とかかな〜 陰モモの獄落もおぉっと思っけど最終奥義のがもっと強いと期待して頑張ってレベリング中 >>244
thx
めんどくさいけどてきとーに報告してきたわw >>243
イッタンモメンの全の段はガチ
低レベルの獄落より強いくらいだし、だいぶ長く使える
あとはうん……忍者だよね…… 100戦報酬5回受け取りで紫なしで種がやっと1個でたぞ!
やっぱり絞ってるんじゃないかなぁ >>246
フツヌシ隠75たしかに良かった
けど技レベル2の15技に比べて劇的に強い印象は無かった
なんかロマンが足りないよ
レベル75技レベル1≧レベル50技レベル5 これくらいの倍率じゃないとワクテカしない >>253
いや75技は4ヒットだからだいぶ強いぞ >>249
うわマジだ ありがとう
普通に間違ってた
金以上の侍技が強い感じなのか
出来れば全職種育てたいと思ってるけど天だけは赤金でも50放置になってる ミツクニの獄落とかどうよ?めずらしく陰で覚えるってね
まだレベル70だから分らんけども(能力的には弱・・・ それシュテンの50と同じよな
自分も3HITだと勘違いしてた
モーションとかダメの表示がどう見ても3HITしかしてないように見えるんだよな 陽ダイダラの全体回復がLv75の時点で1100くらい回復で嬉しかった
陰タケミカ・陰ネンアミ・陰ウラシマは50奥義の方が良いやってなった ヒルコ陽を1軍に入れようと思ったんだが、ステの上がり方が
陰 Lv奇数34 434312 Lv偶数34 535302(体 腕守魔退俊運)
陽 Lv奇数59 030333 Lv偶数59 131323
こんなで感じ戸惑っている
この差別化アリなのかよ
Lv60台とか70台で変わるのか? 全の段は確かに強いよな
イヌガミでレベル挙げてから育てたけど
圧倒的だった >>243だけどみんな色々挙げてくれてありがとう
フツヌシ75技は9章の敵ワンパン出来るくらいだろ!?って期待が大きすぎた
15技よりはだいぶ強いけどワンパンは無理だった
剣士とか陰忍者とかスレで報告されてたから弱いって事前に分かってたんだけど
実際見るとやっぱり物凄くガッカリした
頑張って育てた→やった超つええ!でいいんだよ >>259
変わらないんじゃね、初期キャラだし
セトタイショウ陽転は75まで腕力+1+0を繰り返し続けた
弱い >>259
陽の天将はクソ成長しかしない
この調整ほんとおかしいよな >>262>>263
まじかー
せめて守備くらい陰より上がってほしかった >>257
回避が含まれると4Hitだとわかりやすい うちの陽スサノヲ…
よく調べて納得して決めたんだが遠征行ったきりだよははは >>266
陽スサノヲは90奥義が当たりだが如何せんそこまでの育成つらすぎるよな >>259
カグヤ陽の上がり方もそんな感じで酷いもんだよ・・・ 陽スサノヲ使い続けて90になった時はマジ感動したよ
それまでが完全に足手まといだったからなあ そもそも八傑奥義も奥義レベル上げないと弱いからな
90いったこと無いヤツは期待しすぎるとガッカリ感ハンパないから覚悟しといてなw ダメージなんかはLv補正がでかいような気がしているので、陽ヒルコは諦めず使うぞ
Lv上げればそこそこいけるだろう(強がる感じ)
前にやってた15奥義回復量の比較
ダイダラ陽Lv71 魔攻421 奥義Lv3
対象数71 平均913 最大1006 最小825
ダイダラ陰Lv55 魔攻421 奥義Lv1
対象数90 平均595 最大655 最小537
この差が奥義Lvだけとは思えん 巫覡の回復奥義って魔攻じゃなくて魔力依存な気がする
強い武器に変えても変化を感じない 天将には常時発動の反撃スキルつけて欲しい
ダメージ喰らったら確率で反撃 奥義レベル>レベル
八傑奥義に関して言えば陰陽ダメ同じくらいだから
陽の方が物攻魔攻アップでの伸びしろがある 倍率修正しない限り陽の方が恵まれてるキャラが多い
バランスクソだぞ梨木 >>271
天将にダメージ期待したらあかんで
奥義レベル4の3hit奥義で陽転セトタイショウ600×3くらいだった気がするし
大分前の記憶であれだけど、力+15はしてたような? >>272
今装備外して魔攻99下がった状態でいってみたけど、
まじで差がないな・・・
1戦しかできてないからなんとも言えんが、陽巫覡って刻印でしか回復量上げられんのか フツヌシの陰75技を継承したガゴゼが生まれて
ガゴゼは転身後のステの伸びが悪いけど必要経験値が少なくてラクだから
フツさん51才で止めてガゴゼ育てようと思ってたんだけど
修撃、たいしてよくないんだったらやっぱり普通に赤金様育てようか >>276
ヤマタケ、ジライヤ、ツクヨミ、スサノヲ
倍率同じってかダメが陰陽4500前後のキャラ
ヤマタケ陰 攻700ダメ4500 陽 攻500 4500ダメ こんな感じのキャラが多い 調整がステ差を考慮してないんだよな
これなら陰陽なんて要らなかっただろっていう >>279
修撃は強いぞ
ただ特別ガゴゼが好きってわけじゃないならフツヌシでいい気もするが >>280
ツクヨミは属性が事前に決まってるのがなぁ
無属性奥義はやっぱ欲しいな フツヌシ刻印も秘術もゴミだったからとりあえず陽にしたわ >>281
全然陰でも強いから大丈夫wむしろアタッカーになれる
逆に陽だと90奥義覚えるまで弱い 体力、物防とかは高いんだけどね テッソちゃんの元核素を引き継いだ双代ツクヨミという可能性の獣・・・? 50の魔力差があるからな……
陰陽武器の参が能力値高いこともあって桜代安定になる >>279
ガゴゼの経験値ってフツヌシと同じだったような 6-12で宝Wアップしたら金3黒1も落ちたわ
金確率下がってるかなと思ったけど気のせいだったか ヒカルゲンジとりあえず75奥義が一緒だし、魔攻ステ目当てで陰転したけど・・・
固有SDはうれしいが短パンか・・・陽ももちろん短パンなんだろうな・・・ 双代ツクヨミLv50陽にしたんだが1100〜1200ダメージ
しかでないのね
双代ツクヨミLv50陰だと1500くらいだったかな アマテラスが50になって転身迷ってんだけど
陰陽の90奥義の効力というか威力はいかほどか
どなたかご存じ? アマテラス1体目は陰でいいと思う
回復だけなら50奥義でも他の巫より使える >>296
ここで貼られてたSS見る限り陰の火力は実用レベルでありそうだったし星より早いって点でもグッドだと思う
陽は見た目が白くてかわいいし90奥義の名前が高天原ってのもなんか厨二かっこいいよね範囲2×2だけど >>297-298
陰安定なんですかね?
2体目はとれる気がしないけどアドバイス通り陰にしてみます
ありがとう https://www.youtube.com/watch?v=Nebx1SFkXtY
↑90奥義紹介されてるけど、スサノオ陰ひどくね
90目指してがんばってる俺の陰スー君泣いてるんだけど サイゾウ使ってる人陰陽どっちにした?
50奥義微妙だし75も魔攻だしでどちらにせよ微妙な気がしてきたゾ・・・ ツクヨミ陽でも普通に強ええなおい
うちのが陰Lv88で守備が147なのに動画の陽Lv99だと300超えてるし・・・
やっぱり白ニーソが大正義だったのか 状態異常解除つき全体回復がいまのところないから
それに最も近い高天原が陽アマの売りよな >>304
超倍率の陽沫乱があるんだからいまの環境なら陽一択やろ
陽沫乱忍が他にたくさんいていまさら戦力外ならあえて陰でも >>308
沫乱倍率高いのかしらんかった
完全に第一軍だし50も2マスだしそっちにしてみるよ ありがとう! さすがに陰より陽の方が火力高いって状態は修正されるよな
というか単体攻撃が全体的に弱すぎるんだよな、なんとかしてくれ
奥義倍率が全てでキャラのステータスがほぼ飾りってのが酷い ジライヤの陰陽本気で迷うわ
90奥義は断然陽のがダメージ出るんだよな
でも50奥義は陰のが便利という ジライヤ90になって口寄せ覚えた!
達成感もあるが凄い疲れたわ 陰陽の奥義の倍率はこれからも調整入って強さ変わる可能性あるし悩むのもめんどくせえから
もう転身はどっちが使えるとか気にしないで立ち絵やキャラに合った方にしてる >>285
好き嫌いって言うか珍しく攻撃奥義を継承してくれたのが勿体ないと言うか
やっぱりフツヌシでいいよな
>>291
フツヌシ経験値少ないのかな
同じ双代の青金と陽ガゴゼを並べて育ててたらガゴゼだけサクっと80まで行ったから
陽ガゴと51才フツさん9-3にほりこんで様子見て決めるわありがd 陰クラマ一軍で頑張ってるからはよ修正してくれ
なんで赤金陰が並金陽と火力とんとんで範囲狭いのかわからん
2体目は陽にしたけどさ、そもそも育成ほんまきっつい
育成テーブルに見合った性能にしろよまじで 前にヤマタケ三連剣弱いと聞いて八傑で弱いとか自虐自慢乙と思ってたがいざ入手したら本当に弱くてワロタ
忍修正はよく分からんがこれは上方修正していいだろw ヤマタケは90奥義覚えるまで15奥義のままが鉄板
三連剣は本当に酷すぎる >>322
他に何があるの?倍率の高い奥義を売るためだけに育成してるんでしょ
そんなことに一体何時間掛けてるんだか馬鹿馬鹿しい 何だ?深夜までゲームやり過ぎたのか?とりあえず早く寝ろよ? 霊廟開いたままで時間0になった時、お知らせループに入るのまだ直ってないのかよ… 期限金ポで回したら全部銀になった\(^o^)/
ただ忍と楽ばっかというかクツツラとネズミコゾウしか出なかったから
今後の兵種ピックアップは餌確保には有用かもな 俺もこの間貰ったどっちにも使える金ポスで11連続銀出たから運悪いとそういう事もあるんだろう 俺もさっきやったら黒字祭りだったわ
引き悪いと感じたらすぐやめないとダメだな >>329
期限付きだからどっちでも使えるやつだよ
並金すら出ないとは思わなんだ
まぁこないだの虹ポはそこそこ良い結果だったしとんとんやな 昨日ガチャでヤマタケ来て嬉しかったんだけど
90奥義以外弱いのか
90までとか気が遠くなるわ・・・ 八傑レベル90は修羅の道
剣や天は特に辛いよな…… 常にレベリングぱに入れてこないだようやく80にのった
つらみ でもレベリング以外やることないから
レベリングするキャラがいるだけモチベ保てるのは羨ましいぞ オトヒメギツネ陰60超えたら普通に強くなってきたわ
天草より柔いけど行動早くて乗り換えたわ 八傑二人しかいないけど片方ツクヨミで良かった
ここ見てるとレベリング大変そう 90になるとツクヨミよりアマテラスのがダメージ出そうだけど
そこまでがだるいからな メギツネちゃん魔力高くて強いが俊敏高すぎて楽のバフより早く行動するのが辛いなこれ 陰ダイダラは覚える奥義で役割被ってるのが少ないのがいいな
輪廻で安静朱撃恐雨が上がれば当たりだし加護も付けてるやつなら悪くない
闘心覚えればなお良かったけど >>345
それは無いぞ 俺が貼ったアマテラのダメは奥義5の状態だから
普通にツクヨミのが強い 奥義1の状態だと3000行くか怪しかった気がす かんぱにも最初の頃はレベリング辛かったけど最近じゃ隔週ぐらいでなんらかのレベルアップイベントあって
さらに他の部隊のレベルまであがる戦場とかあって格段に楽になった
ここも多分そうなる 赤字5回全部金だったんだけどこんなもんなのかね
八傑1体しかいないからすごいガックリ来てしまったわ >>349
レベリングが楽になったら再開するから教えてくれ >>350
多分虹だったらそれが半分くらいは八傑になってたろうな
使った時に限って赤文字出ないんだろうけど >>353
くぁー残念だ 次虹ポスくるまでに石貯めょ・・・ せっかくの赤字だったのにヒカルゲンジ
赤金が増えるたびに八傑の確率は下がっていくのか >>354
虹ポで5連続赤あったけど3フツヌシ1クラマ1アタゴっていう惨敗がここに
八傑は勿論来なかった
>>355
そういやそうだな
初期に揃えた人本当にラッキーだな 変わらんでしょ。赤金が100万人いようが赤金の確率と虹の確率は別々だ 初期値で銅のカァくんも出るぞ
しかも売値戦貨300 虹使っても赤字なんて出なかったけど気まぐれで使った銀で赤字出て虹来たよ
虹灯明ってなんだったのだろうな そりゃ当たり率高いクジ引いて外れるときあれば
適当に引いたクジで当たる時もあるだろうな 虹、赤金、金、銀からまず排出するレアリティを抽選して
そのあとそのレアリティのキャラの中で抽選するから赤金が何人いても八傑が出る確率はたぶん変わらない 虹ポ30回しかできなかったから赤1で八傑無しもしょーがねーとか思ったりもしたが
よく考えなくとも30回もやれば約1万なんだよな…
1万出して目当てもnewも何もなかったことを考えると新キャラある程度増えるまで課金しづらいな 赤金が増えるたび目当ての赤金を引く率が難しくなるだけ 7章の黒箱がほしくて紫玉1でまわってるんですが中々おちません
章の前半(アクセ1装備1)と後半(アクセ1装備2)だと、どちらが落ちやすいというのは体感でありますでしょうか?
たとえば黒箱の種類が一覧に多い方が確率に違いが出るとか…うまく言えずにすみません >>361
それ言い出したら、灯明なしのデイリーバンケツでしか八傑きたことない自分もいる 八傑欲しい人は事前登録キャンペーン頑張ればええやん
やればやっただけ確実に八傑に近づく >>366
章の前半後半のドロップ率の差は分からんが黒箱欲しい時は紫玉1個じゃなくて2個セットした方が良いと思う 紫玉祭で確率アップしてるから紫玉1つで回せばいいんじゃね >>369さん、ありがとうございます
差があるかどうかまでは明確になっていないんですね
紫玉2でも銀銅箱が大量に落ちてくることしかなかったので効果ないんじゃ…と思っていましたがたまたまだったのかもしれません
あきらめず2個セットで回ってみます >>366
運だから一概に言えないけど、自分は7章の黒箱全回収した時は紫玉は必ず1個使用で、赤選択してた
章の前半後半かなら先に後半、入手してない黒箱の数が多い章を狙ってた
紫玉が溢れてて急いで使いたい時は一気に2個使ってたけど 更新してませんでした、失礼しました!
>>370さんもありがとうございます
アドバイス参考にしながら無理せずやっていきますね >>367
デイリーと虹は試行回数大抵多いから
普通銀なんかで回さない >>372さんもありがとうございます
選択は魂が若干減りにくい青中心で回していたのも大きかったのかもしれません
赤選択に変更も忘れずにやっていこうと思います
更新してなくて何度も書き込んでしまい失礼しました
反応くださった皆さん本当にありがとうございます! 戦闘中にエラー落ちして再開すると
「○戦目」の数字がおかしくなるのって前からだっけ? 仕様? >>375
赤選択でもし敗北したら紫玉パーになったり魂削られるからあんまりおすすめではないけど
でも赤選択の方が敵の数が多い章だとその文黒箱持ってる奴が確率的に増える気はするし、自分の場合は青選択やめたら黒箱一気に入手できた 転身の度に兎贈り物何度もやるの面倒だな
なんか馬鹿みたいだこのゲームのUI考えた奴馬鹿だろかんぱにから少しは学べよ 八傑でもスーヤマタケあたりをハズレ枠と思う人もいるんかな?
今は各職最強の壁があるけど今後同格キャラ実装もあるのかね
教えてかんぱに勢 かんぱにではハズレ職の刀はもう手の打ちようがないかんじで放置されてます
職がハズレなので最高レアでもやはりハズレのままです
かんぱにの失敗が活かされず先手必勝範囲優遇になるならおそらく天はもうだめかと 八傑の中で比べてるからだろあと効率
八傑なら誰でも当たりは間違いない かんぱにはキャラストで専用武器が手に入るから
八傑も英傑伝承で専用武器もらえるようになってほしい 前も誰か言ってたけど種と兎だけ落ちる曜日作ってくんないかな
宝箱落ちたと思っても半分以上魂だけとかやめてくり うちのスー君は2人がなんもしてなくて1人は出て行ったわ >>376
表示の問題だけじゃなくて実際の戦闘回数も増えてるぞ
ギリギリの戦いをしてると確実に死ぬ それを利用して総ダメージのやつ増やせたりするんかな
8-6辺りは確か松取るの結構苦労した気がする 陽忍の霞飛も強化されたんだよね?
沫乱+αのダメージを期待してもいいんだろうか
>>390
たしかすごいダメージ量を記録したことがあったので、もしかしたらできるかも スー君は単体奥義の忍2と一緒に後ろにおかないと攻撃の機会が来ないくらい最終兵器 >>382
いや、かんぱにの侍は上限解放の課長が実装されて
最高レアはかなり弱点が軽減された
シオンなんかすごく強いよ
弱いキャラでも、イベントのアクセや武器で
通常クエなら問題なく戦えてたりもする
今後、ボスや限定討伐なんかで職の優劣なんて
ばんばん変わると思う
そのうち盾役も必要になるだろうし、
回復量を求められることもあるだろう
まあ、それでも陽忍の調整や、転身後奥義の
当たり外れが大きいのはおかしいと思うけど 天に貫通無効が付いて後ろにダメージ行かなくなったりせんかなー
前衛天で固めて後ろの楽巫あたりを守りながらバフ殴りとかそういう肉壁先方
楽しいかはともかく唯一無二感はある 陰陽どっちかが極端に優れてるじゃなくて、
それぞれ使い道が分かりやすければなあ
最初は陽は防御型、陰は攻撃型なんて言われてたけど、
奥義の謎調整で分からなくなったし、
新しく追加されるキャラも毎回コンセプト?が変わるから
本当分かりにくい しかしサムライがクソザコから最強になったの大分時間かかったから・・・ 陰陽話題ということで聞きたいのですが、これってウサギの数で大体の強さわかっちゃったりする?
モモチが50になったからウサギあげてたら、予想に反して10個で事足りちゃって
もしかしてこいつ弱いのかな・・・と思い始めてきたんだけども >>401
モモチが強いのは明確なんだからそこは察せよw
ウサギの数で分かるのはだいたいのレア度じゃね >>402>>403
すごい速いレスありがとう
読んだ上でモモチ人気で強くなってるって話なのに10でええんや・・・と思ったもので
そりゃ天の誰かさんとか15だか18も食うくせに残念な人たくさんいるけども 天将はもっと早くして敵全体の防御や回避率やクリ率のデバフがあったらガンガン使ってたわ
後衛ダメの肩代わりは剣士に持たせて欲しかったしカウンターは鬼とか侍にあったらしっくりきた
あと全体攻撃技は星詠みか一部の固有奥義だけの特権にしておいたほうがよかったと思う ここって転載とかされてるのか
名前欄に露骨に無断転載禁止って書いてるからそういうのされてないと思ってた ヤマタケ90奥義は陰陽で与ダメの違いどんくらいある?
見た目は陽のが好みなんだが陰の爆凰にロマン感じる >>408
そんなに変わらんらしいから範囲気にならないなら陽でいいんじゃない? >>410
thx どうせ足おせぇし範囲に拘りないから潔く陽にするわ
でも陰は説明書きによると恐怖の奥義らしいし強くてかっこよさそうだよな(小並感 >>390
再開すると戦闘回数が増えて総ダメージ量も増えてる(気がする)けど
バグだろうからそのうち修正入ると思う >>414
再開機能実装当日からレポされてる現象なんだけど
まだ直ってないんだよね 頑張って錬金堂Level30まで上げたけど、意味ないなこれ。9章で手に入る製法書(陽)の方がすでに強いし、参が出来る確率増えるのかなと思いきや変わらない。まぁこれからまだ錬金堂Level50とかまでなっていくんだろうけどね。 神桜灯明で無事爆死
セミマル乱舞
ニューカマーゼロ
恐るべき黒字率の高さ >>416
いや敵の弱点ついた属性武器の方が陰陽武器よりもダメージでるぞ
武器変えるのが面倒なら陰陽武器付けときゃ良いとは思うが >>418
>>419
あぁなるほど、確かに、そういうことか。卍材余裕ある時にでも属性武器ちょこちょこ作っていくわ、有難う。
あと、先週頭から始めたばっかだが、最初レア度分からずイザナギ昇天させてしもうた、今凄く後悔。 遠征ドロップのイズモオクニとオツウを親にして親人人刻印速速で闘心と演舞(陰)を引き継ぎ
速+75でクラマやモモチよりも素早く全体魔攻バフをかける俺の考えた最強の陰サクヤという見果てぬ夢を見た気がしたが気のせいだったぜ >>422
頑張れよお前ならきっと夢を果たせる(強がる感じ) 徐々にUI直してきてるんかええぞ梨木
次は任務一括完了たのむで梨木 受け取りきれずに貯まってる英傑の兵種毎ソートと秘術・刻印閲覧も頼むぞ梨木 装備のステータス順ソート
一括装備剥ぎ取り
編成画面で英傑の刻印表示
お庭番選択の英傑の鍵表示
やることいっぱいだぞ梨木 >>428
天剣はさっぱり音沙汰なし
現状ただの忍ゲー 天に好きなキャラ多くて入れてるけどテコ入れして欲しいわ・・・ ヤマビコちゃん育ててるけどモモチおるからモモチ先に育てたほうがよさそうね
Lv75とか遠過ぎ (´・ω・`)魂回復終わったら自動で戻ってほしい。店舗悪いわ >>430
ありがとう、おとなしくヤマビコ育てながら修正されるのを待ってる >>426
wiki
編成でも鍵表示欲しい
あと横からにゅっとでる目次を閉じるキャンセルボタンが欲しい
英傑画面で選択キャラの簡易情報に装備のアイコン載らんかな いやモモチだとLv50から範囲攻撃してくれるんでしょ?
ヤマビコちゃんまだLv62で、75にならないと範囲攻撃してくれないの・・・ モモチはSDと引き換えに超火力を手に入れたのじゃ
あと愉悦を味あわせてくれとか言いだすが気にしないことじゃ >>435
右端の▼の部分押せば閉じるぞ
この質問何度か見かけるな
「よくある質問」あたりにでも入れとけよ運営 陰クラマの75奥義なんだけど9-3の敵に対して
装備刻印で魔攻426 平均ダメージ1700くらい〔1700~2000の間を変動〕
全裸状態で魔攻311 平均ダメージ1200くらい〔900~1300の間を変動〕
何回もしつこくて申し訳ないんだけどホント倍率おかしくないか?
これ強くしようとしたら奥義レベル上げるのが一番なんだろうけど
術刻印ガン積みするより(覚えるなら)闘心・攻属刻印積む方が効果あるのか? >>441
それ自分も疑問に思ってる。力、術刻印で揃えるのと攻属刻印で揃えるのとどう差が出るのか誰か検証出来てる人いる?攻属の方がおそらく強いんだろうけども。 >>440
おおありがとう。すっきりした
前に
高レベルを想定した攻撃力500に対して、力術の25上昇は攻属5%相当
とか書いてる人がいたけど、実際どうなんだろうね 陰クラマおるし検証参加したいがどうすりゃええのん
裸のダメ、武器なし術刻印発動させのダメ、武器なし攻属刻印発動のダメとかデータ取ればええんかな >>441
弱すぎるってこと?
他の兵種と比べても行動順の仕様含め妥当な強さだけど >>444
やってもらえると凄く助かる、多分疑問に思ってる人多いんじゃないかな。
全裸刻印なし状態、武器なし術刻印1セット状態、武器なし攻属刻印1セット状態、この3パターンで10回攻撃平均(クリなし)出せば違いが分かると思う、間違ってたら誰か指摘お願い。
自分でやりたいところだけど攻属刻印がなくて出来ないのでよろしくです。 >>446
これ9-3の敵じゃないと駄目?
まぁちょろっとやってくるわ 攻属(闘心)は+2で2%ぐらいに感じるねえ
少しぐらい積んでも全然効果を感じない
>>435
>>440
閉じるボタンの判定が狭すぎるんよな
右側の空白ならどこでも閉じるようにしてくれ モモチとサイゾウが同時に50になって
(クラマヤマビコも)モモチもおるからサイゾウは敢えて陰にしたろかなとふと思ったけど
ダサイ上に使えない男忍なんて不憫な生き物をつくったらあかんと思い直した >>448
検証有難う、攻属は%で増えていく感じかぁ、最大8%。。う〜ん、奥義レベル上げてダメ出る状態でないと力術刻印を上回るのは難しそうね。 これって黒宝箱だしたいときは宝玉一個のほうが効率よくね? 15回ほどで赤金二人
ヒカルゲンジは狙ってたけどイザナギかぁ。双代ヤマタケ育成中だからそっちでいい感ある
とりあえず50まで育てて水やりコースか 虹1%
金赤 3%
金 10%
銀 86%
こんな確立表記だったりして ゲー無すぎて殺伐としてるw梨木やる事無さすぎなんだけど
贈り物送る時に親愛度表示させてくれクリックして確認メンドイわ スマホ版→クライアント版とやることたんまりだから
年内どころか年度内は大型アプデも無いぞ
梨木を信じろ ウカノミタマの白米大盛り茶碗 焼き鳥 鳥の丸焼き 唐揚げ 晩酌 ヤヲヤオシチの野菜味噌汁ってwikiに書いてた
適当にやってたけどこんなに種類あんのかよall300で育ててるけど資材キツイし大盛り茶碗ばっかりでるわ >>446
遅くなった
まず9-3自体が検証に向いてない(敵多いから計測がめんどい(つーか平均出しようがない)&編成が2種類ある)
あと攻属刻印の効果はなんらかの属性武器を装備していないと発揮されない
というわけでとりあえずシンプルに調べてみた
この結果を見る限り攻属刻印持ち且つ闘心持ちで素のステータス高いキャラでもない限り力or術刻印つけたほうが良さそう
属性ありの奥義に参武器で攻属刻印もりもりならそっちが強いかもしれん
http://i.imgur.com/8EWYzcp.png というか以前も力術>攻属って結論出てた気がする
後置物はなんで鳥料理ばっかり3種類もあるんですかねぇ(遠い目) ウシや豚だと宗教上の理由でって人がいるから考慮したんだろ(適当 独神は最終的にカァ君を食べようとしてるのかな・・・ >>462
まぁ自分なりに納得したかったのもある、やっぱ力術が強いよな
カァくんは足3本だしモモ肉が多く取れるからお得だな 挑戦討伐不死身の不死者に土属性武器で勝てた!
・・・レベリング以外する事ないと煮詰まるね 前イベの石11万残ってるけど何に使おう
術術オトヒメも力力モメン(両方陰にした)がいるし
陽目当ての二体目狙いはなかなかギャンブルな気もするんだよな この間みたいに長期イベくると種枯れるから今は種集め期間
紫玉祭は罠 イベが来たって回すとこが変わるだけだし、玉一個で経験値2k前後もらえるなら
紫玉祭だろうがイベだろうがなんでもええわもう
レベリング10割ゲーだし れべリングだけが不満なら
後は対人か?ぼくのさいきょうのぶたいをみて!的な かんぱにはレベリングプラスレア掘り(レシピ、+3武器)で二年間それなりに好調に運営してきてたな
向こうで散々緩和しろだのわめく奴いたが無くなったこっちがこのありさまなんだし
なんだかんだああいうのも必要なんだなと思うわ >>461
おお、詳しいデータthx
これ見る限り確かに攻属刻印は初期段階で扱う代物ではなさそうね。
まだ少し謎はあるけど、最終的には攻属刻印が強くなるような気がしてるから、攻属刻印を最大限に引き出す条件を自分でも探して行ってみる、本当に有難うねー。
秘宝種から置物はまだ焼き鳥と晩酌しかでてないわ、床が光ったから置いてみたら1番高価な花が2個(秘祭だっけ?)出た >>472
ジライヤ×5が横行して殺伐オンライン化かな >>461
441だけど検証マジでありがとう
もしかして奥義によっては攻属刻印のが効果あったりする?とか思ってたから知れて良かった
やっぱシンプルに術刻印積んだ方が火力出るのか
なんとか陰クラマも強くできないかと思ってたんだけど壊れ性能の陽忍者全体と比較したらあかんな 今まで黒箱は集まらないできたから今日は紫玉がんがん使って周回してる
レベリングだけではつまらない声もあるけど、今までがイベント続きでちょっとしんどかったし今はマイペースに種集めして花も増やしとこうと思う
どうせ年末年始にまたなんかやるだろ どっちのジライヤが速いか、の勝負になって速印が貴重になる(遠いなぁ) 俊敏値が同じで兵種違う場合、並び順で攻撃?
楽士と星で星が先に攻撃した
後衛壱が星、弐が楽士の編成 楽士と星詠み入れ替えたら攻撃順逆になったわ
失礼しました
俊敏値同値でも兵種順だと思い混んでたわ〜 レベリングがメインなのは全然いいけどレベリングした意味がある
強敵みたいなのもそろそろ欲しいとこやね 本編のロボみたいなやつどんどん出してくれていいよな お前ら挑戦討伐終わってるんかよ
当面はあれクリアするためにレベリングだわ
属性有利な装備にせず挑んだらガゴゼにシュテンがワンパンされたんだが
装備整えたら勝てるもんなのか、あれ 今頃漸くモモチ75になったまったり勢もいるぞ、レベリングとか全く終わらんわ
クラマとセットで育ててたんだけど兎に角クラマの75が遠くて辛い
棒読みに耐えながらやってきたけどモモチ2にしときゃよかったって今死ぬほど後悔してるわ 骨砕きサブミッションもあるし、今回のイベはかなり楽な部類だけど
交換報酬が全然魅力的じゃなくてモチベあがんねえ 我ながらお見事!自画自賛がうざいクラマさん
倒せてねーよ >>476
自分も陰クラマ82と陽モモチ91使ってるからその気持ちはよくわかる、凄くガッカリ感あるよな。頑張ってジライヤでも引いてこ。
>>472
このゲームは育成したキャラの戦闘を愛でるゲームだから対戦させるよりも、グラを変える服とか売り出して着せ替えゲーにした方が盛り上がるかもしれん 完全に忍ゲーだねw
気がついたら虹よりレベル高いわ > 忍
おまけに忍7人も育ってるし
魔狼に頼りすぎなんじゃね? > 梨木 >>489
一理無い
なぜなら着せかえたところで後ろ姿がメインになるから >>491
サルタヒコ陰で使ってるよ。
十分使える。
今 Lv89 >>492
自分で突っ込もうと思ったが先に突っ込まれたか。しかも更に重くなりそうなのがなー。本当後ろ向きが致命的 大型のボス戦以外はアングルをひっくり返せたらいいなあ
でも、余計に読み込むものが多くなって、
やっぱり重くなるんだろうか >>491
ヤマビコもクラマもゴエモンもモモチもサイゾウもジライヤも
誰もいないのならばすごく使える 専用グラはモチベになるけど忠実に元絵再現してないんだよな
かんぱに見習って 八傑なのにヤマタケのSDっていまいちな気がする
髪型のせいなのかもっさりしてるというか イザナギ陽SDとアマテラス陽SDとジライヤ陰SDは立ち絵再現率たけーなと思った
でも基本的に立ち絵と違うのがほとんどだよな 固有グラですらも 一部のキャラが転身後SDガッカリなのは早く改善して欲しい
かんぱにの方も初期はSDに文句多くて時間経過で充実していったから心配はしてないけど ヒカルゲンジの陽は再現いいと思う 扇もってる右手が遊んでるけど
あと鉢巻はやっぱアカンのやなって 大してメモリー食ってるわけでもないのに
やたらと頻発するシステムエラー
ほんとあぼがど 頭部固有SDだけどサクヤとフツヌシのコレジャナイ感
ゲンジも陽SDの服はクオリティ高いが頭部がなんか違う
逆に頭部は良い感じなのに汎用の陽SD衣装が残念極まりないモモチみたいなのもいるし
固有SDキャラくらいは頑張ってくれ気長に修正待ってるぞ梨木 かんぱにも昔のキャラはそのまんまだからな
人気投票で上だったボッチとアタゴなんかは
投票にかこつけて修正もありかなと思ったけど、
この2キャラは汎用衣装でもそんなに違和感ないんだよね
髪型も固有だし 人気投票はぬいぐるみじゃなくて固有SD作成権とかにすればもっと盛り上がるんだけどね
あ、男女は分けろよ! 人気投票で固有SD権はいいけど、もう既に固有のキャラの扱いに困る気がする
そしてSDどころかレアリティも変わって、新キャラで出てくる未来が見える…
セキレイ台か、衣装変更アイテム課金にしないと
金にならんからな >>511
陰にして使ってる、今Level88。見た目的には陽にしたかったけど、陰75奥義が強いし便利過ぎ。Level上がれば装備も揃えると柔いのは気にならなくなるよ。 赤侍持ってるならモメンは陰で特化して無いなら陽でいいんじゃね
25で覚える全の段強いし モメンはペラいマサカドサマって認識でいいのかね
あとヤマタケは陽SDもイケテナイと思ってる
クシナダSDは最高、異論は認める シュテンって陰でも陽でも性能変わらない?
見た目は色違いって程度だからどっちにしようか迷ってるんだけど
奥義で差ってある? モメンは陰陽どちらも持ってるけど、1人だけなら陰をすすめる そもそもSD自体が微妙な出来だよね・・・それでいて無駄に重い
顔のせいだろうか SDは別に悪くない出来だと思うけど。逆にいいSDってどのゲームだ 初期のエラー祭りのせいでストーリー5章くらいから全部最初からスキップしてるんだが今更読むのもだるいな
回想でいつでも読めると思うと後回しにしてしまうわ 瓦版から受け取るだけでなんで毎回読み込みするんだろう
改善はよして梨木 ツイで流したアプリ版の動画も読み込みしてて草生えたわダメだろ >>520
SDだけは良いと思うのはしんけん!だなぁ
しんけん!のSDは良い
ほんとSDだけだけどな しんけんかあ
SDは確かに可愛かった
2Dのアニメっぽい動きのやつだよね
バンケツでいうと、ツイッターで発表されてるあのSDが、
横スクロールでもにょもにょ動く感じかな
始めのうちは遊んでたけど、いつのまにか辞めてたわ…
SDでいえば九十九神も好きだな
そっちもやめちゃったけど
でも、今のバンケツのSDも嫌いじゃないよ
動きが軽くなりさえすれば 金ポスまわしてきたぁぁぁぁ
試行回数14回 普金10 赤金1 忍2(サルタ、サイゾウ) 楽1(アマノウズメ) オオクニヌシ4
忍・楽ピックアップとは・・・ 好感度上げるイベントやってほしいわ
1回目のとき重すぎて白い花ストックできなかったから好感度あげるの面倒すぎる >>488
ヤマビコの「可愛いのは見た目だけ?失礼な!」も
別に可愛くないけどな…って気持ちになる
女忍は自画自賛枠なのか http://i.imgur.com/KUQwqJq.jpg
飽きたのでこれだけ提出
つまりどういうことなんだ
考察する元気がない
魔攻がインフレしたら術刻印<<<<属刻印? >>532
乙です
見る限り素ステによらず術>>攻属は覆らないな
それはそれとして、奥義の属性に合った武器を選ぶ方が強そう
今回は陰武器闇属性奥義で基礎性能もこっちのほうが高いけど
この差は五行武器でもひっくり返るっぽい >>527
14回中、11がレアだったんだろ?
めちゃくちゃ運がいいだろ 陽八傑の90奥義を継承した陰の双八傑が強いのかな?
固有奥義の継承は無理なんだっけ 固有奥義は多分継承できないし陽で覚える奥義は継承したキャラも陽転身でないと使えない ジライヤとツクヨミは15奥義が違うんだっけ相伝狙いならそこくらいか >>533
http://i.imgur.com/AauyMko.jpg
ここだけで見るとこんななんだが
装備補正込みの魔攻に対して術刻印の上昇分が誤差になっても、
属攻は数値%きっちり上げていきそうな感じのアレではないの?(文系) 2章〜6章の黒箱(装飾以外)で持っておくといいのありますか?
前に7章以上の黒箱があれば下位のものだから特に必要ないと見たような気がしたのですが見つけられなくて… 性能的には7章>2〜6章で間違いないぞ
wikiにも載ってるぞ 何かと読み込みするたびにクッソ長いロード挟むか、エラー吐くようになっちゃった・・・
今まで大丈夫だったのに急だなぁ >>545さん
ありがとうございます
wikiにもあったんですね チェックを怠っていました…
お答えいただき感謝いたします! >>543
きっちり上げるにしては武器ナシの攻属の上がり方微妙じゃない?20回じゃ統計ミスもあるだろうけど
・攻属1につき1%きっちり上がる
という仮定を敷くなら攻撃力1250のとき一応刻印的に対等になるけどそこまで考慮する必要ないし
何よりダメージ計算式で攻属の扱いまだ解明してないっぽい
ただ、1%を上回る効率になることはなさそうだし、何も考えず力術でいいやろ(文系) >>548
そっかー
武器無しのとこはね、英傑詳細基本情報のところにそもそも攻属がのってなくてね(ゼロってことね)
武器装備しないと刻印も闘心も反映されないんだと思った
炎武器の時は炎の攻属だけ載ってて、
下手すると奥義属性より武器属性に優先して効果が乗ってるんじゃないかと思った
まあよくわからんということだな >>543パッと見
・攻属は装備を装備していないと効果が出ない。(グラフ上の段)
・奥義の属性と武器の属性が一致していなくても、一致している場合より約半分効果がある。(グラフ真ん中右2つ、下の段右2つ)
・術∔25≒攻属∔6(グラフ下の段左から2番目、最右)
結論
術>>攻属 >>550
訂正
(但し敵に弱点がある場合を除く)
攻属は弱点があったら上がるのかな?上がらなかったら産廃すぎる。(検証しろとは言っていない) >>546
俺もだ、時々クッソ長いロード挟むようになった >>546
ブラウザのキャッシュがパンパンになってるのだと思う
キャッシュ削除してみ >>551
昔検証したけど上がらないよ
攻撃属性は通常ダメージ部分に加算、弱点補正もまた通常ダメージ部分に加算の計算っぽかった
判りやすく言うなら 通常ダメージ1000 攻属20 弱点属性補正100の相手だったりした場合
非弱点 1000 + 1000*0.2(攻属補正) + 1000*0(弱点補正)=1200
弱点時 1000 + 1000*0.2(攻属補正) + 1000*1(弱点補正)=2200
って感じで攻属部分のダメージ上昇量は弱点属性で攻撃しようがしまいが固定だった(闘心5の有無で検証)
あくまでその属性を使う場合に加算されるボーナスであって、その属性ダメージが発生してて弱点で更にダメージアップとかじゃないっぽ 陽サイゾウは75で完成っぽい?
75→76で上から
30・0・1・0・1・2・2上昇だった 神キャラの人気投票まだなの梨木?
投票はゲム内からできるようにしてくれ梨木 >>556
twitterの拡散効果を狙ってるから無理なんじゃないかねえ
まあアカウントなら2分で作れるし…… >>555
75の時点でめちゃ強だからその後が気になるな 今更だけどここ発祥のwikiはどれなん?
折角だからこちらのを活用したいが初心者なのでよく分からないんだ >>555
双ジライヤより強く見えていたけどそこで止まるのか
既に完成しているとは言えちょっとした罠だな 銀の女剣が75で覚える五月雨使ってみたけど、クソ弱いな
たぶん3ヒットだと思うけど、全部足しても15で覚える同じく縦攻撃の滅突の半分ぐらいのダメージしかでない
ちなみに比べた奥義レベルはどちらも2 剣士ってこの手のゲームだと大抵バランス職だが卍傑の剣士はバランスよく弱い感じ 地剣装備して水の敵殴って試したけど、五月雨だから攻撃が水属性に変化したってことはないよな?
技説明では特に属性は書かれてないし かんぱにでも剣士職は不遇だからな
梨木は剣に恨みでもあるのか かんぱには全部不遇職だろ。初期は盾以外の近接全部不遇(掠れば死ぬ)
魔が範囲必中で後衛では弓不遇、パージが出てからは魔不遇、
剣が固くなって耐えるようになってからは火力のない槍不遇
暗侍は脆すぎでずっと不遇だ。不遇じゃなかったのなんて聖くらいだ 弓以外はもう異世界か迷宮の下ルートでしか意図的には使わないな
戦場なら物防高いやつがいるから、魔も入れる
逆にいうと、通常クエは弓+好きなキャラ入れられるから
今のバランスはいいんじゃないかと思ってる
変にどれも使えるようにすると、面倒くさいだけだよ
バンケツで、剣士が使えるようになる討伐なんて
周回したくない かんぱにスレよりかんぱにについて話し合ってどうするのよ 楽士のバフを活用する方法を模索中
バフそのものは強いが忍者ゲーに勝てる気がしない オトヒメちゃんは俊敏値が高すぎて楽のバフが追いつける気がしない
楽のバフが無駄になってるのが悲しい
せめて2ターン有効にならんかなあ >>573
勝つも負けるも、忍者ゲーにするかしないかなんて独神それぞれの好みだし
双代ジライヤ以外のレア忍者揃ってるから忍4+育成枠でレベリングしようと思えばできるけど
忍2+単体攻撃1+全体防御楽士+育成枠でやってるよ
クラマがあと1人当たるか未発表新キャラでサイゾウぐらい育てやすい赤金くノ一が来るかしたら
迷わず忍者ゲーに切り替えるけどな クラマは自前で比較できないからなんとも言えないが
ヤマビコ陰陽は並べてつかえば陰もしっかり仕事してくれるし
SDは並べたら可愛いし ビコは75までの単体攻撃も使い勝手がいい
麻痺付与で火力も高めあと可愛い グレーのエラーなんて起きないって言ってたけど、昨日から頻発するようになってしまった
透明エラーは戦闘以外でも2種類起きた
基本的に読み込みバーがなくなって、表示されたと思っても
通信が動いてる時があって、そういう時にどこか開こうとすると高確率で通信エラーが起きるっぽいな
全部開いて終わったことを確認してから動かすとエラーを避けやすい >>573
アタゴテングがいて、陰50にしたけど
結局前衛物攻上昇の奥義使ってる
魔力上昇を使うには前衛に剣を置いて行動順遅くするくらいしかやりようがなくてな
その上星もスクナヒコは俊敏が高いし、オトヒメキツネはお手上げ… スクナヒコはサクヤなら追い付けた
オトヒメギツネは速刻印つけてもすぐ超される 陰サクヤが75で俊敏365で余裕
陽だと手持ちの76が俊敏315でやや足りない、速刻印でいけそう
陽サクヤ75になったらwikiにステ書こうと思ってたのにうっかりして76になってしまった
2956/93/162/337/444/315/392からいくつ引けばいいのかわからん クラスで行動順が決まるのは面白いんだけど代わりに俊敏がほぼ死んでるのがな・・・
楽士以外の俊敏は低いほうが使いやすい状態はなんとかしてほしい 重しをつけるアイテムが必要だ(ドラゴンボールのリストバンド的なアレ)
今なんか輪廻するときにキャラの鍵マークが全部見えるようになってた
表示復活した? 転身時の必要ア香炉数で75までの経験値タイプ大体フィわかるんだな
少ないタイプは色々あるみたいだけど多い方は香炉20が163万、17なら160万かアフィ 最近始めてモモチ手に入ったし忍者育てようと思うけど、モモチは範囲覚えるの早いから高評価なのアフィ? レベル15でMP消費しないイオラ覚える感じ
ドラクエ知らないと伝わらんけど・・・w 事前登録サクラが足りてないぞ梨木
目標30万で現在8万じゃ全くの企画倒れだぞ そう簡単に八傑なんて配られてたまるか!(ガラケーの恨み節) なんとなく9−3タイムアタックしてみた
陽モモチ87陽サイゾウ76陰アマテラス75陽ウシワカ56陰ダイダラ60
討伐ボタンクリックからリザルトまで最短1分14秒だった >>593
あそうなの?でもめんどからいいや
どうせいかなそうだし 会心を上げる装飾はあるのに、俊敏を上げる装飾はないのかな
範囲攻撃するキャラに持たせたりとかしたら便利そう 何だかんだかんぱにさんも続いてるし頑張ってほしいけどな
ところであちらのガチャ事情はどんなもんなん?
バンケツはスレでもちらほら無課金勢がいる感じだけど >>583
有能すぎワロタ、チャモロよりヤバイ
>>589
☆5を狙うならきつい
でもガチャ課金はしなくてもいいやと思えるレート、それよりポスト使うのが大事
スキルの強さ自体は☆5専用装備じゃなくてもそこそこカバーは出来るし、異世界やってないけど
コラボから開始で☆5は無限の黒のホリー含めて5人いる あっちは課金石配らない代わりに金ポス銀ポスばら撒くからなぁ
毎日のログインが大事 鶺鴒台もっと貯まるようにしてくれりゃなぁ
時間ズレまくりでもう何日分か損してるわ 鶺鴒台の最後の玉だけ50分位で点灯ってやってくれたら助かるね バンケツはめっちゃサクサクだけど文アルはログインできたらラッキーレベルでログインで躓く あああああああああああああああコノハナサクヤぎだあああああああああああああああああああああああああああああああ ミシャグジサマがデイリーで来てようやく銀が揃った
結構時間掛かったなあ これ声優が結構豪華なんだけどまさかアニメ化狙ってるなんてことはないよね? 自分はあとホテイだけなんだけど、さっぱり見かけないよ
連続でバンケツするときは灯明使うせいだとは思うんだけど
アカヒゲとミジャグジサマはやっと最近出たくらい 日時任務受け取る時完了にカーソル合わせないで完了アイコンの位置でクリックでいけるようになってるじゃん
前からだったっけ 達成アイコンにカーソル合わせたままだった
動揺のあまり意味不なこと言ったわ ザシキワラシが来たら桜代コンプ(はっけつのぞく)なんだけどなー
そして双代に引き継ぎさせたい奥義と良刻印持ちの親が出来てないんだよなー アニメ化は普通に出来るんじゃない
ただテキストおじさんは正直別の人にさせたがいいし
アニメ化する程人気がでるまえにエラー地獄で人減ったし金の無駄じゃねと・・・ ゲームの盛り上がり次第ではアニメ化も期待出来ただろうけど
この有様じゃあな・・・ ゲームはそこそこ安定しそうじゃね?
アニメ見るギャルがいないだけで 安定(低空飛行)
延期してでももうちょいちゃんとして出せばよかったのになぁ ゲーム内容今のままでもサクサク動作ならかなり人残ってただろうなとは思う
周回ゲーで重いのはわりかし致命的なんだよな >>620
>ただテキストおじさんは正直別の人にさせたがいいし
あーやっぱり面白くないんだ
好きなキャラだけ英傑エピソード見てるんだけど
散歩敵遭遇散歩敵遭遇ばかりだものな 本当ワンパターンだよね
あんなのならもう戦闘いらないんじゃねと思うくらい 某ソシャゲの話だけど戦闘ありきでシナリオを作るんじゃなくて
<完成されたシナリオ>を
<完(戦闘)成(戦闘)され(戦闘)たシ(戦闘)ナリ(戦闘)オ>
って感じにするからおかしくなるんだと 英傑伝承は無意味に戦闘多すぎなんだよなあ
1回か2回でいいだろあんなもん 読むの面倒臭いから、いったん話飛ばしてから
あとで回想でまとめて読もうと思うんだけど、
バグで伝承自体が出たり出なかったりするし
結局ほとんど読んでないや すでに9章プレイ中で7章完マークついとるのに任務完了にならないのはなぜ…?
任務までバグっとるんかいな >>632
残念ながらもう4日前に問い合わせしてるんだよ…
バグとエラー祭りでゲームもまともにできないし、少しくらいボヤかせてくれ 大変だな。こっちは快適だけど
何でそんなに差が出るんだろう あまりに遅いんで落ちてるのか読み込んでるのか分からないときは良くある
そして大抵それは落ちてる >>634
快適ってw
装備変更とか親密度上げとか武器売却とか輪廻とか
サクサク動いてんの? >>636
なんでそうなるのか意味分からん
バグもエラーもなく快適って話なんだけど や、普通にわかるよ
自分も前回メンテ直前は読み込みが激重で朝でもマトモにインできなかったのがこのところスムーズだ
このくらいをキープしてほしいがなー早く安定してくれ UIへの不満もすっかり出なくなったな
慣れって怖いね >>639
諦めか、撤退じゃねーの?
スレに勢いない
まー、育成全力だけのキャラゲーだもんな・・・ 言わないだけで装備変更のたびにくっそイライラしてる
まじで最近のゲームとは思えないクソUIだわ 銀50にする作業してるから 装備一つ外すごとに読み込みされて発狂しそう
何考えてんだろうな
そのクセ存在しないハズのサルタヒコが居座ってるという致命的バグあるし
運営に言わなきゃ消えてくれないのかな これだけ装備一つや枠移動一つに読み込みして いかにも管理してますとやっときながら
ユーザーの英傑数管理出来てないとか腹立つから様子見てる
ちゃんとした運営ならメンテでユーザーの英傑数管理して消すやろ なんかたまに文句言いたいだけみたいな人が沸くね
動作について話してるのに自分のスペックも言わないし そのサルタヒコは>>644さんにしか見えないサルタヒコではありませんか? いるのに存在しないってどういうことだ
いつ増えたかわからんのか、キャラの一覧で出るけど編成出来ないとか?
前者なら、遠征完了押した瞬間に落ちたけど実はドロップしていたとかかな
後者なら報告案件では >>647
これ俺の発言も含めて言ってる?
いや環境は関係なくね?編成のもっさり&やりにくさについては…
エラー落ちとか処理速度の話じゃねーし、動作=UIじゃないだろ
644は頭おかしいけど さすがに>>644のことじゃろ
編成は少しだけマシになったけど装備変更とか無駄に手間と時間かかるし、目的の画面までの遷移多すぎてイラつくのは俺もそうだ 一斉装備解除無くしたのは徒党を組んで文句言いたいがな 少数派かも知れんが名前順も困る
合った物を無くすな >>655
いや普通に使ってたよ
キャラによっては名前からの方が楽なことも多かったし
一括装備解除と装備ある・なしと50音順は
今日からでも復活して欲しい 編成の名前順よく使ってたよ
無難で使いやすいし
あとあまりここで意見見かけないから不安なんだが、
装備はステータス順(物攻順とか)を一番使ってたんだが、お前ら今の装備ソートに不満ないの?
今の状況じゃ入手順くらいしか使えないと思うんだがアフィ え なんで俺が頭おかしい事になってんの
そんなメンテで一つ一つチェックして削除するなんて想像する方が頭おかしいだろ 光導より闇歪の方がダメージ補正が高いっぽいのはなぜなんだ
ステータス差だけで十分だろう? 明日からのノートに付くシリアルは何だろう
銀ポストくらいか
美蝶炭なら本気出すが、無理だろうな ゲームでやることがないからスレが無暗に攻撃的になっていくのだ
頼んだぞ梨木 一番くじとかコラボカフェとかをスマホ配信前にやっちゃう辺り、
今の状況を予想せずに計画だけ先走ってたんだろうなぁ
買う奴いるのかね これだけ陰陽転身どっちがいい?って話題繰り返してるからそろそろテンプレ作ったほうがいいんじゃない?
イッタンモメンの陰陽なんて30回くらい見た気がするわ ラストワン賞のしょぼさよw
卍傑くじ1回やるなら、シャフト40周年くじ5回やるわwそれくらいゴミくじ テンプレっても転身はwikiで奥義確認すればいいだけなのにな
陰陽悩むのも八傑くらいだし やったー大盛りご飯DETAー!!!!美味しそう!!!! 転身先がほぼ確定の忍と違って他職キャラはいざ転身の時に色々聞いて回りたくなる気持ちもわかる
育てていて答えてやろうと思えば返信すればいいし面倒くせと思うならスルーすりゃいい 火力抑え目広範囲攻撃か高火力単体攻撃
一度転身したら後戻りできないしそりゃ経験者に使い勝手聞くのは当たり前
そこまで細かくwikiに書いてりゃ問題ない話だけどね 八傑以外は兵種内の個性がさほどないから書くことがないんだよなあ
特に物理前衛はどれも防御重視なら陽に火力重視なら陰にしろとしか言えねえ
てか星詠みは陰だし忍者は陽だし個別に考える価値がある兵種って楽士くらいじゃないのか 赤金以上の剣天の陰陽は2体持ち以外は陽忍みたいな調整が入ってからやろうかなと思ってる
……調整がない未来もありうるが >>676
ジライヤ陰にしちゃったけど間違ってた? >>677
優劣はっきりしてるような調整が希望なのか >>678
別に間違ってない
強いて言えば「忍者は陽」が間違ってる >>681
一部の技が陰陽でダメ倍率違ってて全体攻撃の沫乱は陽だと馬鹿みたいに強い
だから陽で沫乱覚える忍者はそっちにしたほうがたいてい強くなっちゃう
>>678
ジライヤは上述の云々をブッ飛ばすくらい素が強いからどっちでもいいと思うよ
全体使いたかったら陰50の沫乱でも十分強いらしいし >>681
全体攻撃というより「陽の沫乱」
これが取れるキャラは陽安定 win10edgeで何故かCPU100%になったわ
プライベートでも同様
chrome快適だったから別にいいけどおま環だろうか ジライヤはLV99スキル5刻印マシマシみたいな
最終完成形で想定すると陽のほうが強いはず
陰は倍率低い陰沫乱だけど本人の魔力が飛びぬけて高いうえ
50で覚えるので即戦力かつ容易に沫乱と闘心のレベル上げられる 一斉装備削除と、50音順で英傑並べられなくなったの本当に不便
入手順や兵種順種族順だと同一英傑を並べてレベルと刻印と装備とかのチェックして誰を輪廻させるかとかしにくい
50音順なくすとかありえない
英傑の名前から兵種や種族把握するもんなのに、先に兵種と種族わかってないと英傑探せないとか変 編成と贈物の画面に鍵マーク表示してほしいし
花廊と錬金堂に配属するとき刻印確認させてほしい 陽ウシワカいるから陽ゲンジにしとけばよかったわ
流星被るとは予想してなかった デイリー青字でツクヨミきたああああああああ
完璧不意打ちでビビった八傑あと3人や モモタロウとシュテン出たよ
ちなみに灯明使って八傑出た事はまだない >>693と全く同じ
赤金もデイリーで出たことある 嘘くせーw赤金デイリーとかマジかよww
信じるのでうちにも宜しくお願いします 八傑は無いけどイワナガヒメとミコシニュウドウはデイリーで来た 陽サイゾウ76→77
上から30・1・2・1・2・1・1上昇
俊敏と幸運も伸びなくなったし運営が早熟型って言ってた通りだな 嘘くさいって…八傑も赤金もデイリーで出たっていうのは
ここでもコミュでもツイッターでも普通に見かけるぞ
こっちとしては虹灯明爆死で、デイリーで普通に出るから灯明の効果こそ虚しくなってる デイリーであんま考えずにやったときに限って力力ツクとか人妖ヤマタケとかになって微妙な気持ちになる 八傑はないけど赤金ならデイリーで3回きた
マサカドサマとクラマ×2でたしか全部青字
金ポ運がないからデイリーでレア出るのは助かる 一万課金で八傑札プレゼント・・・って来たらどうする?w
剛札ならたぶんもうスルーしそうだけど八傑だと課金しそうだなぁ
30万は無理だしw お花のスペガチャとかかんぱにの無限の黒封筒みたいにキャラ選べたら課金するわ
八傑のどれかが出るだけの札だったら金払ってまでしていらんね 一万課金なら八傑じゃなくて剛札しかこなさそうw実際一回やってるし
それ以上の課金設定なら八傑札ありそうだけどさ お花はキャラ選べて5kだし
選べず10kはないわー梨木それはないわー 正直もう剛札目当てで課金はしないかな(前回はまだお目当て赤金がいたのでした)
八傑札なら課金するけど今後八傑以外の虹実装でもしない限りあまり期待できなさそうだな なるほどスペチケなら最高だなw
もうね虹の為に課金してまでガチャる意欲が一切無くてさw
みんなどうなんかな?って聞いてみたかったんや まあ、花とかとはキャラ数が違うからなぁ
選べるなら赤金が限界な気もするな 赤金でも選べるなら課金考えるかな
桜代赤金13人いるけど内訳A7人B4人C2人で目当てが全くこなくて悲しい 480円で2000円ちょい分ミスマルかw
ブラゲがアレでスマホがアレなら集金に走るしかないわな デイリーパチでコツコツ貯めたポイントを使うか迷うな
1年くらいで畳んだブラゲであったりする? 課金してくれる人数を調べるにはちょうどいい?金額かもなw >>713
メゼポルタ・・・
半年持たないで開店休業状態。
メンテ、更新無し。 哀れ・・・ >>716
それを聞くと、バンケツはすごくやる気があるんだねw
ゲーム自体は好きだからお布施のつもりで買ってみるかな 3章以降ほとんど竹のままだし、英傑伝とか一切やらずに
手元に40000以上みすまるあるから困ってないけど、500円で貰えるなら課金してやってもいいかな バンケツのカフェが1月下旬まで決まってるみたいだしし、どう考えてもその前に閉めることは不可能じゃね 続いてほしいからまぁこれくらいなら
でも課金を煽る以上UIや通信回数の改善やバランス調整は続けるのが最低限だな 銀ポスデイリーでモモチきたぁぁぁ
500円課金します 全てのシナリオスキップしてるから全然キャラに思い入れないや
可愛いキャラに限ってやたらとステ低く設定されてたりするし
一長一短じゃなくて全部下げるの特に銀は当たり外れ酷い ここの運営は本当に露骨に集金してくるなー
そろそろミスマル稼ぎが辛くなってきたから500円くらいならいいけど
八傑の為だけにガチャる気力ないのは確かだw 術術闘心サイゾウ来たけど闘心が陰専用だった…
さすがに陰はないよな スタートダッシュキャンペーンなら金灯明も付ければ買う人増えるんじゃないのかね
石溜まってきたからタマモ実装早くして梨木 タマモの為にって人多いね
タマモ実装されたら引けた人の戦勝報告と爆死報告の屍累々なスレになるのか… タマモストーリーで可愛かったからちょっとほしい
でもツクヨミの方が強いんだろうなぁ 行動順とか考えると金忍よりツクヨミ使えねえからな
ツクヨミがってより星詠みがだけど
それでも可愛いから陰陽どっちも99目指すけど 行動順しか見てないだろうけどレベリングしたいキャラ増やしたいとかなら
たった一人の一発で敵全部処理できるんだから全然使えるぞ
わざわざ忍敷き詰めないと先手取れないような場所で周回する意味特にねーし
育てたいキャラ複数いるなら忍削ってツクヨミでも入れたがいいでしょ 500円でガチャ5回・・・もっと頻繁にやっていいのよ? 何で飯と汁を別々の卓で食わねえといけねえんだよ!
後なんで鳥肉ばっかなんだよ! 桜代侍の金枠に黒髪ロングのお姉さん追加してくれたら回す
桜代女の子侍の転身後SDかわいいのに銀しかいないのはもったいない
ミシャグジサマとヌエが駄目とは言わんけど一軍戦力になれる娘が欲しい これで一生花壇光らないんやけど忍者は御庭番に向いてないのかな〜
http://i.imgur.com/rI6PkVz.png 金花欲しいが全然出ないな
家具ばかりが溜まっていく >>739
御庭番に向いてる英傑いるかもと自分も思ってる
今まで1月に一回花壇光ったかな位だったのに、ミチザネサマに変えてから三日間で2回光った
まぐれかもしれないけど、サクヤとか植物に関わる英傑だと光やすいとかあったら面白い こっちは家具欲しいのに金のカァくんが溜まっていく
300だとほぼ全てカァくんで200だと花が多いかなって印象 庭Lv7御庭番無し英傑配属無しで2箇所同時発光した事あるから運だと思う 花壇って種を植え続けなくても
時間経過かランダムかはわからないが時々光るって
前に誰か書き込んでた気がしたが、そういうものなの?
未だに仕組みがよくわからない お庭番同士の卍傑度が低いときはあんま光らん印象
60↑になるとぼちぼち光りだす感じ?
あとお庭番のレベルは30以上のほうが光る気がする
配置の方は適当に金並べてる
前はステータス順のソートあったから会心高いやつにしてたけどなくなったからステ関係ないか親密度くらいしか影響ないんじゃないか
前に4連続(うち2面同時2回)光ったときの配置覚えておけばよかった >>745
花収穫すると低確率で発光する
なんも植えんかったら一生光らんよ 今日、なんかしらんがめっちゃ発光するなあと思ってたんで配置
昨日までは3日に1回発光するかしないかだったのに今日は連続して発光してる(6回くらい)
昨日と変えたのはお庭番の2人だけで、卍傑度は15
たまたまかなと思ってたけど
http://i.imgur.com/42Pu4pP.jpg 自分では収穫後しか見たことなかったので疑問だったんだが
やっぱりそうか・・
紫玉使うイベントばかりで種が枯渇してるから厳しいな 10日まで限定の金でちょっと回した結果最後にきたサルタヒコ
サラカゾエといっしょにレベル1ずつレベルアップしていった結果・・・
まだレベル一桁だが、ほとんど同じにしか能力伸びないとか
ま、おもいきし既出なんだろうが・・・・ ネタバレ見ないようにしてたから今更知ったがモモチの転身後のダサさやばいな サルタヒコは陰転で攻撃面はかなり伸びる
陽沫乱強化の煽り食らってるけど奥義レベル1でも上がれば陰沫乱もモモチほどではないが遜色なく使える いまどきの陽忍に慣れると
陰サルタあれだけ魔力あって
あのカスダメってのがクソ泣けるw >>742
300で金カァ1のみで大体は家具と炭だな
隠居組並べてレベル高いからその辺関係あるのか単なる偏りなのか 今輪廻画面でエラー出たんだが、まるでファミコンのバク画面みたいになってびびった
呪いかよ
たぶん輪廻画面で瓦版から英傑受け取ってたのが原因か?反映されなかったりするし Oh・・・好感度ゼロから三十にするのに輝花四十数本溶けるだと・・・ wikiに50までの輝花数載ってるけどインフレ具合にビビる 6枠あるけど、そのうちフレ助っ人枠にでもなるのかね? 前衛か後衛三人にできるようにするためだけだと思う
かんぱにも六枠で五人配置だし はじめたばっかなのだけど
このゲームはLvあげて物理で殴れ系?
というかミチザネサマは陰でいいんかな フレシステムはあってもいいと思う
みんなで戦うってぴったりだし
特別助っ人とか選べたら楽しいかもしれないが梨木じゃ無理か・・・ >>763
忍の全体持ちなんて居ないでござる・・・
桜クラマ
桜サルトビ
双ゴエモン
だかそんなのしかいないんよ… >>765
水曜は、魔狼が異常だから止めといた方が・・・
育成に紫玉使った方がよいと思うよ。 >>755
瓦版から受け取って輪廻繰り返してて全く同じのなったわ
ピンクっぽい感じでこんな画面久しぶりに見たw >>766
上級で香炉@3とって光源氏陰転したら他育成しますわ…
ありがとう >>767
ピンクっぽい!それそれ!
輪廻画面で瓦版から英傑受取はやめたほうがいいな
今のところ次元の彼方に消えたやつはいないがあってもおかしくない >>769
分からないことはまずスレwiki見たらいい
兎の必要数も書いてある
プレイしてれば色々わかってくる 曜日討伐なんであんなに種絞ってんの?
さっき行ったら魂ばっかで種1個も落ちなかった
種不足でデイリーもこなせないよ
親愛度だって後半全然あがらないんだし
もっと種おとしてくれ >>760
うちの陰ミチザネサマ、朱撃Lv.上げて楽バフかけるとたまに4,000ダメくらい出してくれる
スナイパーみたいで楽しいぞ 500円課金する?それともお船で穴開けたほうがいいかな 種出なさすぎてここ見に来たら他でも出てないんだな
種絞るとか萎えるわ >>760
ミチザネ様は陰にするキャラじゃないかな
巫覡にしては意外と強い 黒箱は序盤マップでも落ちやすくなったがコンプ厨じゃないからわざわざは取らないな
>>777
陰巫覡は後衛単体アタッカーとして見たらたいていの奴が強いだろ
範囲ダメに期待したら陰ボッチでも弱いっちゃ弱い 今回の紫玉祭のレベル上げが楽過ぎて、メンテ後のレベル上げのこと考えると物凄く憂鬱 ガチャまわすくらいこの紫玉祭にみすまるぶち込んでるわ。
この紫玉祭は定期的にやってしいよな、イベントと交互にやって欲しい、そうすればそれに合わせて新しく入手したキャラのレベル上げやるのに。 有償みすまると無償みすまるってどっちから消費されるの?
情弱な私に教えて独身共 無償有償の区別はない。
例えば、無償みすまるを1000所持>みすまるを5000購入>上乗せされて6000と表示される >>784
有償は期限があるから有償から使われるよ
購入日の古いミスマルから優先して消費されるって書いてるから安心して課金してね! >>786
補足有難う
そっかこれ期限あるから内部で仕訳されてるんか ミスマル購入画面の左上の180日ってとこから有償と無償の数は確認できる
期限は無理 >>785-787
詳しくありがとうこれで有意義な独身ライフが過ごせる 全てのキャラを50にとりあえずしていってるけど、「クツツラ」が戦闘中に「靴が、、汚い!!」とか言ってて靴ばっか気にしてるからちょっと笑った。
他にこのキャラのこのセリフが面白いとかかっこいいとか可愛いとかあったら皆教えてくれ フツヌシが欲しくて虹ポスや金ポス使って回してるがいっこうに出ない
出した人いたら配合教えて下さい
アマテラスが苦手なので男男か女女の配合だと助かる アマテ苦手言われても神代女女の組み合わせはアマテとツクヨミしか居ないのではw
フツヌシはヤマタケとモモから
刻印は火陽のうん刻印になったけどな >>791
ウシ×モモで刻印お察し
神代は組み合わせが限られてる以上、出やすい組み合わせなんて割り出しようがないと思うけどね
テッソたんの放置台詞はお茶吹くほどかわいいから聞いてあげてアフィ フツヌシ産魂履歴
シュテンモモ、ヤマタケスサ、ジラモモだった
回してりゃそのうち出るから頑張れ >>791
現段階では特定狙いの組み合わせは発見されてない
俺はウシワカとモモタロウで銀ポスで出た
が、そののち100回近く同じ組み合わせで金ポスでやってて2体目は来ていないからただの運だろうな
そもそも今は楽と忍が出やすくなってるから狙い時じゃないぞ
どうしても欲しいなら出やすいピックアップか剛札っていう赤金以上確定のアイテムがばらまかれたときにリセマラしかないかな このゲームでリセマラって厳しくないか
DMMにわざわざ複垢作るってことか?違反でBAN対象だけど ヤマタケ×スサノヲで神神狙いで刻印力体だったかな
フツヌシほしくて最初っから金ポスぶんまわしまくってたけど一切でなかった
出たのは人気英傑ピックアップでフツヌシがうpされてた期間だけだったな…
>>795も言ってるが、ピックアップか剛札ないと狙い撃ちはかなり厳しいと思う フツヌシは金ポのヤマタケスサと虹ポのジライヤウシワカだった
どっちも30連以上まわしたときだな >>793
やっと反応してくれた、皆あんましキャラのセリフとか気にしてないんかな。テッソ聞いてみよう 詳しくありがとう!
イザナギがピックアップの時も出なかったしやはり運かな…
教えて頂いた配合で金ポス頑張って回してみる ここ男ばっからしいから
セリフより見た目や性能重視の人が多いんでね
知らんけど そういう話はおーぷんのほうが食いついてもらえるんじゃない 討伐から遠征伝承に飛べない仕様が面倒くさいな
スマホ想定で一画面情報量を減らしたのかも知れないが目の前にあるのはPCなんだぜ…
あのエラーの中プレイし続けたPCユーザーを切り捨てるなよだぜ… スマホ版事前登録がいまだに9万(PC版事前登録の約三分の一)の時点で
PCユーザー切り捨てるなら本当に終わっちゃう
いくらなんでもそれはないだろ(UIから目をそらしながら 課金でいいからキャラの刻印変更するアイテム出してくんねえかなあ
クソ刻印で育てる気起きねえけど捨てるのも勿体ねえってレア金どうすりゃいいんだこれ >>809
でもそれやっちゃうと、良い秘術の組み合わせだけやって
後で刻印変えればいいみたいな感じになってしまうよ 桜代と双代で交配できないシステムも意味不明なんだが >>810
正直キャラの良刻印はあったら装備厳選が楽になる程度の自己満要素だからそれでもいいんじゃねと思ってしまう
俺みたいに神経質でクソ刻印が玉瑕に見えちゃう奴からすると現状デメリットしか感じられないシステムだしなあこれ 秘術も刻印もバッチリなんてまず無理だしなあ
余裕できてくると秘術も使わなくなるのかもしれんが >>813
ポケモン厳選とかハマるタイプか?w
凝り性の人には秘術刻印相伝システムはギリギリしそうだな
せめて同キャラ輪廻で親密度が引き継げたら楽なんだけどな 現時点で既に秘術使ってないけど強敵出てきたら秘術使うかもしれないし主力は秘術優先で選んでるわ
周回程度なら刻印なんてあんまり関係なくノーダメ行けるし サンキボウ鬼枠だったっけ?
フツもシュテンもいないから欲しいな ナキサワメってどんなデザインだろ
サンキボウみたいに事前に出てないのかな 新キャラどっちも桜代か
ナキサワメは巫覡か楽士?サンキボウは強いといいな もう事前に公表されてるキャラで残ってるのタマモとニニギだけかよ
タマモタマモ言ってるの見てわざと後回しにされてるんじゃないのかと疑ってしまうわ ナキサワメは女神だな、イザナギ爺さん関連みたいだわ タマモ引っ張るのはいいけどさ過疎を加速させる結果になってんじゃねw
正直手持ちのミスマルで来たらラッキー程度、それ以上追加投資は無い 1回読み込んだはずなのに、また何回も読み込んで
毎回戦闘に15分とかかかるから謎だったんだけど、
設定しないと上限が350MBになってたんだな
先月までは全然平気だったから気づかなかった >>824
サンキボウって鬼なのか?
普通に忍だと思ってた… 語る事がなさすぎる。兎に角淡々とレベル上げだけだからなw 神イザナギと人ヒカルゲンジの間も結構間隔あったから(2ヶ月?)妖タマモも同じくらいじゃないの ヒカルゲンジが8章の終わりと同時だったから、タマモは9章の終わりと同時に来ると予想 イザナギヒカルゲンジタマモゴゼンの三人だったら最初にタマモ出せよと思うわ
レア以上の星詠みの女が今んところクソ出にくい八傑のツクヨミしかいないんだからさ 来週が黒箱祭なら、こんなに曜日回る必要なかったな… 刻印極とか・・・もうどうでもいいレベルw
まずいよ梨木 キャラ追加されるのはいいんだけど
ピックアップ有りでも全然新キャラゲット出来てないわ
サービス初期はガチャで結構赤金以上出てたんだけどな〜
最近はさっぱりだ 無理に何か語らんでも黙々と遊んで飽きたら次のアプデまでログボだけ回収しておけばいいよ
気分で遊んでやめて復帰できる緩さのおかげで元ゲーは2周年迎えられたわけだしな 限定金灯明使ったけど何一つ新キャラが来なかったわ
モモチが二人ふえたくらいか…そろそろモモチPT組めるようなw
とりあえず24時間限定課金はやめとくぜ
しばらくはログボとちょこっとレベリングだけにしとくわ モモチPTはお手軽さとガチさを両立させた編成
多種多様なキャラを楽しむキャラゲー面とは相容れないから
さすがに4人以上育てる奴は少ないだろうが、3人ならそこそこいそう クラマ2人目が来たから育てようかと思ったけど
モモチ2人目の方がいいのかな 限定金ポ10回で新顔がサルタヒコとチョクボロン
性能的に上位互換キャラは持ってるけどやっぱり新顔は嬉しい
ところでサルタヒコは沫乱を隠転で覚えるから隠で良いのかな?
忍の転身相談でうんざりしてる所すまん サルタヒコは陰でいいよ
性能と育成の手軽さを陽モモチと比べては駄目だけど >>844>>845
ありがと男隠忍育てられるの嬉しい サクヤ欲しさに金ポスで二万回したけど唯一の赤金がセイメイ・・・うーん
未所持だったし刻印も腐らなかったけど楽忍アップとはなんだったのか・・・ 2x2でもいいから火力欲しいのならサルタも陽だぞ
全体と1マスしか違わんけどそのせいで使い勝手の差が雲泥だから
ダメ低くても全体を取るほうが大正義になってるだけで モモチは50から範囲だから本当に使いやすいからなぁ
育成環境できれば75まではそこまで辛くないけど
まだそこまでなら75は結構面倒だし 肌寒い季節になってきたしこたつでぬくぬくツクヨミたそと一血マンケツしたい 陽モモの90奥義の動画上がってるがかっけえな
SDがダサいかわりに奥義にかっこよさ全振りしたのが陽か >>840
同じく。ウシワカが一人増えただけ、古ウシワカも使いこなせてないのに。 双モモタロウ刻印力力
双だと微妙?
というか陰だと単体しかないのね… よくわからんが桜代と双代、わかれているのが意味わからん
配合の法則性があるわけでもなさそうなのに レベリングがえぐすぎて、新キャラ今すぐ欲しいとかならない 始めて3日の自分ですら、
経験値倍の本と紫玉祭り効果の紫玉x2でやらないとLv50転身すらかったるいと
おもいましたまる 紫玉は1個のほうが経験値効率がいいことは今言っても遅いかな 3日目だとそりゃ50までかったるいだろうなぁ
9-3まわっててかったるいって言うならしらん 9-3で本と玉1でやってても赤金以上のLv50から75までは結構遠い
平時よりは余程ましだから有難いとは言え まだ5-3とかですわ
タケミカヅチ陽52
イバラキ50未転身
アシヤドウマン陰55
ヒカルゲンジ陰50
テッソ陰55
んで双モモタロウを4-10で育成してる 紫玉祭りのおかげでシュテンが88になった
あと2レベルが遠いが、ここからはまったりやるわ、90なったらモチベダウンするのが目に見えてる
他二人の八傑も87だし、これが90になったら目標失う怖さが・・
モチベ維持のためにも八傑霊符はよ わいも陰テラス90にして陽テラスにかかってるで
多少モチベはさがったけどまだ頑張れるわ親愛度30にしてないし(花祭待ち
確かにLv87からが壁だと感じた 明日のメンテでUIの調整あるらしいが期待していいのかねぇ 八傑90遠いわ……卍傑以外の要素には課金したくないんだかやむなしなんだろうか >>853
後列が打ち漏らしたのを撫でるだけだから
そんな変わらんよ
PT火力(特に後列)高いなら陽もお勧め ヒカルゲンジ陰にしたいが固有奥義の倍率が陽の方が高いとかだったら嫌だな
知ってたら教えて♡ 闇豚狩りのクツツラ出なくてwikiのセリフ埋まらなかったから誰か埋めといてほし 今日で天鏡石の交換期限が終わるけどいくつか残しておくつもりの人いる? 石残しておくよ
というか変に端数が残ったから放置するだけだけど 戦貨を10ずつしか交換出来ないおバカさんだからなw
20万石を戦貨にする苦行よ・・・考えればわかるだろうがよ梨木 妙に高い後半追加の置物を買うかどうか悩んでいるうちに交換終了時期が来てしまった ピックアップが機能したことないわ
24時間限定の500円課金する? >>871
ひとまず埋めておいたゾ
聞き違いだったらスマンな 480円ミスマル買っとくよ
来るべきタマモ様の足しにする これって実質何人くらいが課金してくれるかの運営の調査みたいな気がするなw 昨日、期限間近の灯明使って大当たりだったから、480円ならお布施するよ ナキサワメ強金くらいだといいなあ
タマモに備えてあんまり珠使いたくないんや 480円課金した分の玉で忍ピックアップ回したかった 今までエラー落ちなかったのにさっき初めて経験値倍の本使った途端に5回もエラー落ちした
読み込み時間まで長くなって30分近くロスして時間切れになったらもうエラー起きなくなったんだがなんだこれ嫌がらせか >>890
オンメンテで弄ってたんじゃないのか?
そういう時にゲームしてるとエラーで弾かれるし、
キャッシュも読み込み直しで読み込み長くなる時が時々あるよ >>891
なるほどそうなのかも
もう怖いからメンテ明けても2、3日は様子見ようかなと思う 花壇のレベル上げは効果薄すぎて意味を全く感じないレベル
この運営のことだからバグってんじゃねーのか タマモゴゼンって背中に扇っぽいのつけてるじゃん
ヒカルゲンジと音楽を奏でたとかいってるし
双台の楽なんじゃないかって気がするんだよね
飛んでる浮遊物が星の武器だっていうけど独楽にも見える
扇子とか独楽で芸をする曲独楽を表現してるんじゃないかと 花壇はLv30だけど30になってからは1度も光ってないな Lv10代の頃に2回ほど光ったけど
もう少し施設強化の効果を体感できるくらいにして欲しいわ >>899
そうなのか
妙に引っ張るのと背中の扇子っぽいのが気になったのよね
梨木だし。 ゲンジいらんけど2体目のアタゴ来ないか賭けたが兵種ピックアップ仕事してくれなかった
ゴミ云われるほど出るとこには出るらしいのにな
ナリヒラばっかり溜まって挑戦討伐用の楽士部隊をつくるのにも足りない
ウシワカ返品したら好きな楽士4体に換えられるみたいなシステムにしてくれよ梨木? キャラのレベル上がってからかなり光るようになったから
施設レベルよりもキャラレベルかもな、両方かもだけど
>>903
ウシワカ返品してウシワカ4もらえば最強だなw 天狗2コノハナ1ゲンジ1ウシ(双陰)とアマテラスを交換して欲しい LV30の花廊に親愛度50で卍傑度100の90の八傑4人入れて御庭番も同じ条件にしてるけど
適当な弱銀入れてる時と光る頻度に差を感じない
っつーか光る時は連続で光るし全く光らない時もあるから厳密な条件なんてないと思うあったとしても誤差だわ 庭レベル30で前はさっぱりだったけどメンテ後から8回に1回くらい光ってる
配置英傑は50前後の銀侍4人と低レベルお庭番
まあ運かな 全部で5回くらいしか光ったことないな
全然光らねぇレベル30で全開放転身済放置 光ってるので勇んで卍財ぶっこんで秘宝の種を植えても防護印粉や金花束
>>904
ウシワカは実用的に無用の長物だから
アタゴ1サクヤ1ウズメ1チョクボ1くれるなら喜んで返品する
サクヤとチョクボいないしアタゴ陽転してしもたんや 光ってる時と光ってないときの差がわからないから光ったことがないんだろうか ・印粉の効果が「装飾品」にも発揮されるように改善
今更かよ 「【限定】卍傑霊符・金」とは、神代鶺鴒台、桜代鶺鴒台どちらからも
11/30(水)メンテナンス前までに実装された「金背景」の英傑が必ず1体生まれる霊符となります。
(使用期限:2016/12/30(金)23:59まで)
※「【限定】卍傑霊符・金」からは、神代八傑は生まれません。
※「【限定】卍傑霊符・金」は、「卍傑霊符・剛」とは異なる効果の霊符となります。
ゴミ 「【限定】卍傑霊符・金」とは、神代鶺鴒台、桜代鶺鴒台どちらからも
11/30(水)メンテナンス前までに実装された「金背景」の英傑が必ず1体生まれる霊符となります。
(使用期限:2016/12/30(金)23:59まで)
※「【限定】卍傑霊符・金」からは、神代八傑は生まれません。
※「【限定】卍傑霊符・金」は、「卍傑霊符・剛」とは異なる効果の霊符となります。
ゴミやないか 大事な事なのでってヤツだなw
ごーみ 梨木ってホントバカ うわあああああああああああああああ課金置物だああああああああああああああああああああああああああああああああああ まぁ課金ついでに色々もらえるオマケやからね
そんなに悪くないと思うが 言い換えるとかなりの確率で青文字が出るアイテムだからな 2連続使いまわしイベとは恐れ入る
ご丁寧に初回報酬もくれないし1週間お休みか twitterのサンキボウの紹介
>絶対的な力と引き換えに、耐久と魂を捨てた切り込み隊長。
ステがちょっと気になるw ナキサワメ銀髪かあコノハナサクヤと同程度以上に素早さ高いんなら欲しいなあ
サクヤだと組もうと思ってるガールズパーティーでイワナガと髪色かぶるからな サンキボウ羽つき鬼だったらちょっと欲しい
かっこいい と思ってたらナキサワメ陽転身で俊敏が上がるんか楽士では珍しい
陽に範囲魔攻バフがあったらいいやんこの娘 赤金じゃない金なんてモモチくらいしか強いのいないジャン 金玉札とか、現戦力にお呼びでない
梨木ケチ臭い発動 ボッチが出たら儲けもんだけど実際出るのはナリヒラってオチ 印粉火山復活してたんかい
今回は種集めに紫玉使おうと思ってたのに >>939
早
ってかステワロタ
こう言うキャラもたまには面白いかもな こっちも黒箱出ないなあ
いつもの新規追加分だけ確率アップだったらほいほい出るのに ナキサワメレベル1から魔双つかえるの星と育てやすくてありがたいな メンテ後、キャッシュクリアと再起動何回やってもログインできなくなった
すぐにエラー落ちしてしまうんだがエラーガチャか こっちはエラー今のところ出てないな
日付変わっても出ないといいんだが サンキボウ他の英傑の話にイザナギとよくできて好きなのに
どうせエラーなおってないだろってINしてねーわ・・・ 今回黒箱出ねえと思ってたけど、一個やっと出たと思ったら残りもポンポン出てあっさり3つゲット終了した 布団レベルあげて3にして回復時間が12:30だったのに実行したら13:00になった
なんでこんな事するんだ 笛2個でて黒箱終わったぞ!
本当に2個落ちることあるんだなぁ、そして複数判定あるのにこれだけ落ちないのか 金灯明ありバンケツ十七回でなんとか満足いくナキサワメ手に入れたぜ
アマウシ十四回で金が八回の術術サンキボウ二人ついでにナリヒラも二人
その後ウシアマ三回で金が二回のナキサワメ陽魅と術術一人ずつ
こういうことがあるとやっぱりバンケツの組み合わせや順番で出やすさあるんじゃないかと思っちゃうわ 部隊枠が増える指南書っていつ貰ったんだろう?
全く記憶にないんだが >>963
おお、そうだったのか!
そんなレアものが貰えてるとか全く気が付かなかった
有難う。スッキリした 今日帰宅してから3時間近く討伐してるけど
黒箱落ちない
祭りはどこで開催されてるんでしょうか 5日間紫1を宝アップでひたすら3-9回ってるのに黒箱でねぇ
3-9で2種類取ってないのあるのに ミチザネサマ3回きたが必ず力刻印がついてるという
どんだけ力つけたいんすか・・・ >>965
オトヒメギツネが集中攻撃喰らって落ちた時に9-5で黒箱来たな
9-4でオトヒメギツネが敵の魅了喰らって自爆攻撃した後にジライヤで黒箱来た
最初のは紫使わず、次のは2つ使ってたはず 黒箱は紫玉2個が安定だよ、だいたい1〜2討伐でちゃんと出る 紫玉祭の時の方が黒箱出てたの自分だけかな・・・
まだひとつも出てない >>967
ミチザネサマ顔色悪いし痩せてるから力と体の刻印を付けてやりたくなる 金種まだ1回も見たことない
紫玉突っ込んでも見たことない 装飾品に粉効くようになったのか
最初からやれよ
>>975
普通に発動してるだけか
つか+75だから3つしか発動してないのか…… >>977
まさかここまでやるやつがいると想定してなかったとか?
何にしろ凄いな 少し前にコノハナサクヤは陽より陰と言ってたひといたけど、何ででしょ?
忍ゲーだから魔攻全体の陽のがいいと思ってたんだけど速度の問題なのかな もうすぐ50になるから気になる >>988
あなたが救世主か
スレ立て乙です
>>981
楽士は基本的に陰のほうが俊敏が高くて
特に陰サクヤは確か刻印で速+75したらジライヤ以外の同レベル陽忍全部をギリ抜けるとかなんとか
その場合メインウエポンは初期の魔双になるけどね
刻印ブースト前提の話だし魔攻バフは星に使うと割り切るなら陽サクヤでも問題ないんじゃないかなあ >>980
いや、俺もすでに力刻印12個は試せてたんだ
装飾品に粉効かない時でもそれくらいはできてたんだからもし運営がそんな認識だったなら残念過ぎる
12で駄目でも14ならなんかなるかな〜と思ってたんだが……
>>988
乙
ありがとね サルタヒコが忍のくせに遅いのはウズメにバフを掛けてもらうためだった…?
魂多い分足遅いのか >>992
今確認したらマジで抜けるな知らんかったわ
ジライヤは双代でさえ利点があるというのか ナキサワメいいな!
金ならそれなりに出そうだし陰陽育ててみたいわ(楽士好き) ゴミ印の桜モモタロウ>力力の双モモタロウ
この認識で合ってますか モモはバランスがウリだから
認識としてはそれであってる
けど他のキャラと比べれば双代でも十分強い このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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