ガンダムトライヴ part176 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ガンダムトライヴ 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/gundamtribe
ガンダムトライヴ part175[無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477580829/
【重要】
次スレを立てるときは
本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!
■パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値
■アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選
Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為
Q.これって当り特性?
A.遠は攻撃力 中は回避、カット 近や壁はカット、HP ダメ減少%は相手が強いほど効果大 が人気
移動速度不人気 ダメージカット(固定)ハズレ6/24時点
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブラゲ板自治スレpart17の1から一部転載
■設定状況 (2015/04/28現在)
・即死:スレ立てから12時間以内に15レス以下でdat落ち(16レス以上で即死回避)→変更された可能性有
・突然死:最終レスから72時間(3日間)書き込みがないとdat落ち
・980レスを超えてから24時間で落ちる仕様は現在停止されている
・スレ保持数500は変更なしの予測。変更の告知が無く、圧縮の徴候も無い事ため
・p53機能(旭=500など)は現在停止中
--------以上テンプレ---------- ★運営への要望★
各種ランキングを作って欲しい
図鑑埋めランキング
称号ランキング
チーム戦個人攻撃回数ランキング
チームのチーム戦勝利数ランキングなど。 なぁ
チム戦のドロでハンブラビとかくそいらねー図拾わせるのっておかしくね
そういうクソ図のドロ判定の場所に有用な機体のデータおけばいいじゃん
何種類もあるから目当てのやつが集まりきるかどうかわからんけど、拾うたびに古参が夢見れる、そういうドロにすりゃいいじゃん
超低確率でいい機体の図1枚も拾えばうれしいけどさ〜ハズレが本トにゴミすぎ ノルンの図が落ちたと思ったら
データだった、、残念過ぎる
生産チャレンジすらさせて貰えんわ 前スレ>>995
いや、15回回るだけでも苦痛って言ってた人たちも本音だと思う。
証拠は俺のチームで俺だけレベルが上がるのが異様に早いから(´・ω・`)
経験値増量するまでチームの並び順が下から2番目だったのに、今は真ん中辺りまで上がってきてるもん…… >>いってることとやってることが皆さん都合よすぎw
ここ最近15回回るだけでも苦痛ってみんないってたよな?w
なにが楽勝で200万稼げるだよw楽勝じゃねーだろww
一部のゆとり馬鹿が言ってただけ。楽勝で200万稼げる。
チーム戦に向けチャンと準備してた奴と此処で文句言ってるだけの低能との差だよ。 ゆとりって嫌ならすぐやめるからいい歳したおっさんだと思う 新機体出来てテンション上がれば掘り続けられるんだけどねぇ
数イベントも成果なかったら心も折れるだろう 覚醒ユニコーンだけ別ゲーなってんな、ガチガチの防衛でも相手援軍来る前に戦艦落とすゲームになってる >>13
大体、俺が必死扱いてGP溜めてるのはQガシャ2回ハズレで生産も全滅だから
このままじゃイベクエのHすらクリアできなくなりそうな危機に扮してるからなんだよなぁ
こんかいのチム戦でそこそこ使えるQ機体が生産できないとマジで詰む 次のチーム戦もこんな感じなら引退者続出するな
もう尋常じゃないストレス。運営はテストプレイしてねーだろ、ボケナスが まあでもぶっちゃけ引退でまくりだわな
最近じゃ上位なのに人数揃わないから雑魚でも入れるとか普通だし まぁそうだが今回はさすがに我慢の限界を超えた奴は多いだろ つまり今回が最後の盛り上がりってわけだよ
後は過疎る一方だから。お楽しみに >>24
ある程度マヂで。
覚醒UCのあるなしと、援軍X蝶の数がポイント。
チムメンに覚醒UCユーザーいれば強敵は任せる。
X蝶援軍ごっさいる場合はリング外しやっちゃうな〜。 覚醒UCがカットになって泣いてたけど、
木曜が適当な物理射撃との2機で行けるから
少し慰められた。
・・・わけねーよ
継承しない時は同じ特性になる確率下げろよな。 30防衛援軍30でキュベ極秘はいいな。これで3つだな >>29
チーム戦で敵を殴ってキュベ極秘が一つ落ちたから
「やった、俺だけキュベ改造できるぜ」とか思ってたのに台無しだよ 運営からすれば上位3チームの課金額だけで成り立つから4位以下は
まとめて辞めても良いんじゃよwwwって断言すると思うぞ
まあ実際に4位以下が全員消えたら3位までの課金額も2桁は落ちるから
新規限定の確定チケ配布とかやって負け犬要員集めをするだろうな SVのキュベ図絞りっぱなしだよな。極秘図揃ったら究極図からノーマルキュベ作ったほうが絶対楽だな。マジ意味わかんねw 究極図で究極機作れるのに、それでノーマル機を作るなんて、それこそ意味不明。 今回のチーム戦で究極BD2号機と究極F91できたから満足だな
無課金だからかなり戦力アップした ここで言う最新レア機が複数できた無課金ってのは99%妄想だから…
本当だったら名前付きでドックと機体をあげてみろと言いたい ま、もう無課金が付いていける仕様じゃねえな
工夫の余地が無いから俺はやめた
機体のインフレとゴミに金出す愚か者を眺めるほうが楽しい >>38
νまでは可能だったけどね
それ以降はまず無理 うちのチームのエースが敵のQ覚醒ユニコーンに自慢のペネとサイコ瞬殺されて怒って辞めちまった
想像以上にぶっ壊れだぞQ覚醒ユニコーン もらったログボとベリーハードクリア報酬で
サイコザクとノルンはできたな
おかげで今回のチーム戦はなんとか120p叩きができてる 今更機体性能で切れる奴はこのゲーム向いてないと思うから
良い判断だと思うぞ。 かつての月光蝶ショックを乗り切ったここの猛者達なら文句言いながらも付いてきてくれる
…と運営は思ってるのかも知れない パッチワーク強いけど思ってたほど壊れてないな。単発ビーム遠相手に7割カットでHP900万は脆すぎる カット付かないと雑魚。カット捨ててスカルハート付けないと火力が最新機の半分以下。これどうすればいいんだよ? つまらん機体だなー
しかし、攻撃力190%アップとかもう
根拠とかそういうもんが一切無くめちゃくちゃなんだよなー まぁパッチワーク弱くてUC無双続けられるから有り難いわ。運営が気持ちを察してくれたのか まぁ、掘り用だろうな
ビームカットとスカルつきゃFAGとかの後ろから仕事はできる ハロ乙
ビムカと物理カットなら対人防衛での時間稼ぎ用
スキルとどちらかのカットならピンポイント堀用
一番使いにくいのはビームカット2個かな?
物理格闘だからそれなりに使えそう 全方位カット付かないとチーム戦では
使い物にならないし、量子化フルセイバー
あったら、無理して取りに行く機体でもないよね。
フルセイバーは最前列からあの射程で
貫通攻撃できる一芸あるし・・・
使用感としてはフルセイバーに覚醒100〜104の
π乗せる感じかな? 今イベ追加枠
■ユニット
393 フルアーマーZZガンダム<究極改造後>
394 Ξガンダム<究極改造後>
395 ラフレシア
396 ラフレシア<究極改造後>
397 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)
398 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)<究極改造後>
399 ドッゴーラ<究極改造後>
400 ユニコーンガンダム(覚醒)<究極改造後>
■パイロット
300 ドズル・ザビ
301 マフティー・ナビーユ・エリン
302 カロッゾ・ロナ
303 セシリー・フェアチャイルド
304 トビア・アロナクス 対戦相手に恵まれて、前回と同じぐらいのスコアと勝数になったんだが
前回50位付近なのに今回20台になった
次の試合は確実に負けると分かるんだが、他のチーム相当伸び悩んでるな 前回のチーム戦で
上位チーム同士を何度も当てる
どこでも相手を抜けるのが2人くらいになる(TOP5のチームでも)
重課金してるのに俺ツエーできないストレスでチーム中間層がごっそり隠居
カスを大量にかかえないといけなくなってモチベダウン←今ここ 前回のチーム戦は上位チーム同士でそんなに当たった記憶ないなぁ 100位で上位は流石になくね
ほとんど無課金チームでも7ac消化+1日1ヤキンで余裕っしょ 100位付近ってヤキン統一チームがそもそも少ないけどね
30P殴りも多いし、なぜ負けたってのも多いから・・・うん?
まともにやってれば無課金でもヤキンきっちり行って120殴れば100位いけるのか? 50位以内の奴らの認識
上位1〜10位 中位11〜30位 下位31〜50位 雑魚51位〜100位 後はチーム戦不参加
こんな認識だと思う だから話が食い違う チーム戦初期から少し前まで50位以内常連チームに居たけど、
51〜100位が雑魚って認識は無いなぁ。
下位って認識は100-200位だと思ってました。 覚醒UCはブーストがなければ、命中はカット機で10000、攻撃特化でも17000しかないから回避力が高いタイプの中距離機体には通じなくなると思う 10位以内なら、今回上位チームにいるが次で4回目の上位同士の対戦だわ。多いな。 覚醒UC対策ならスカルハートと左腕か
まあこのスレで運の良い無課金に嫉妬してる課金者と違って、上位3チームの大半は両機体複数持ちなんだろうね。 俺は一桁チームだけど
上位1〜3位、中位4位〜30位、下位31位〜100位、後はマイペース組という認識
各枠組みの中は機体的にはそれほど差が無くメンバーの意識やバラつき、ルールの徹底の差かな。 >>75
SPがゲージ1で8秒回避と攻撃8割ダウンだからそうそうやられんし当てれる
ラウンドの1/3くらい相手にデバフ掛けれるわけだし 覚醒UC手持ちの全ての機体全てとでも良いから交換して欲しい
ゴミしか持ってませんがね デバフ持ちは結構息が長いから緑コーンもすぐ戦力外になるということはないはず
ただここの運営は速攻で苦手機体出してきて露骨に殺しに掛かってくるのよね SP1ごとに範囲内全員に170万もデカいしな
特にステージだとコイツに比肩できるユニットが見当たらないね 固定無効あるフルセですら運悪くSP当たるとすぐ落ちる。
アレはHP500万も無い過去の機体だからな。1発でも怖い NのSVに最強編成で行っちゃてすげえ損したんだが
お菓子いの俺だけ??? パッチワーク左右になったクソ
対覚UCと考えよ(´・ω・`) 左右になったら物理版のX3だからほとんど戦力外だな。おつ。 強化ポイントが溢れるのが嫌で使わなくなったノーマル☆5保管してたけど
やり繰りが煩わしくなってゴミQもまとめて処分したら気分スッキリ枠もスッキリ
ただトップページの指令室にずっと!付いてるのがちょっとウザい >>88
ドムアップグレード繰り返しでなんとかなるんじゃなかったの(知らないけど)? ドム回しもやってたけど、時間とGPの無駄のような気がしてきてやめたのよね 1000位以下でまったりボールトライブ出来てたのに
今日の相手全員ガチ守備の池沼チーム
馬鹿じゃないのマジで1500位前後でなにやってんの? ソロチームでやってんだけどメインがLV150以上
垢4がLV99でチーム戦
垢は叩けばいい図が出るが、メインは初期Q図ズゴック、ハンブラビ、アッガイ、
X,V2等しか出ない1戦目からずっと…
LVでなんかあんのかな? >>92
そういうのちょくちょく聞くけど、
マジで課金してると色々絞られるんじゃない?
麻薬と一緒で100円1回でも課金したら、後は絞ってもガシャが出るまで、生産成功するまで
ズブズブ課金するからな >>91
チーム戦前の編成がそのまま防衛編成になって放置とかでね?
ログボ狙いでログインだけはしているから自動で不参加にはならないと
もしくは勝利報酬欲しいけど順位上げたくないから最少スコアで勝利したいとか ボールトライヴは順位に関係なく詐欺師がいるので一回でも裏切られたら二度と応じなくなる
最初から表紙にガチ機体見せてくれるだけでも良心的だよ >>91
前回まで他人に気兼ねなくやりたくてソロチーム作ってチーム戦やってたが
順位関係なくガチの方が面白いからガチでやってたなw
すまんな >>91
ボールトライブなんて糞食らえなんでガチでごめんな パッチワーク強ええじゃねーかよw
覚醒ジオ久しぶりに引っ張り出したわ 覚醒ジオじゃなかったw
究極ジオだった、後シャイニングも久しぶりに使って壁形成すればとりあえずクリアは出来た 覚醒ジオとかとち狂ったかとおもったぞw
お薬出さなくてもよかったな π重ねたい人以外は無理に周回しなくてもいいから低資源にこだわる必要もないけどね 最新数機の性能見て笑ってしまった
新しい機体があっというまにほんの少し前の機体をゴミにしていくな
大量に課金して得たぼくの考えた最強の機体も数ヶ月もすればゴミになるのによくこんなもんに金使えるな
この手のやり口は消費者舐めすぎと判断する俺とは価値基準が違うのだろう 生産のクソさは艦コレの建造にもひけをとらないというかこっちのがひどいな
モンパレ並のクソゲーだねこれ
ただログボとシリアルコードだけは認める 3ヶ月保てばその機体は超絶大当たりってレベルだからな〜
酷いのだと1週間保たなかったり ここで泣き言言ってるやつに比べれば俺は運がいいな
無課金複垢でチーム戦だけ全力でやってるけど、
チーム戦でゲットしたのはトータルでクローディア、究極F91、究極X蝶、究極ノルン
究極BD2号機、究極リボーンズ、究極BG、究極マスター
今回のチーム戦中に追加された機体手に入れてない雑魚課金勢には負ける気がしない 開発側が長期的な継続や安定を判断基準としておらず目先の課金額のノルマでもあるのかもな
運営側がむしろ麻薬にはまってるようなもんで、もう変わらんかな
デザインがガンダムでなくて同じことしてきたらどうなのかを考えりゃわかるが、狂ってんよ 運が良い無課金って言葉自体が
失笑の対象になってきた気がするわ SVVHπドロ絞りすぎだろ
ここまで露骨なサイレント糞すぎるわ >>114
毎日毎日うるせーなタコ
俺の体感では変化ねーよアホ 同じくSVVHπドロは変化ないな。
同じ時間帯でも出る人と出ない人がいるから、
運か運営にマークされてるかじゃないの? SVって昔からHP集める所であって
πはこんなもんじゃなかった? >>29
以前1枚入手してた自分だけが作れると思ってたのに
つまらん >>112
ガンダムって名をつければ湯水のように金使うんだから
時間や知恵、工夫をするのは無駄
短期に稼いで終わらせて、また同じようなのを出すだけで
永遠に稼げる現代の錬金術 情報拡散したせいで最終戦に向け皆がSVに殺到して☆4πまで売り切れたか?w 運が良い無課金とは
煽って喜ぶ知恵遅れor運営関係者or重課金予備軍のことだな
スレに書き込むだけなら「覚醒UC100機持ってるwww」なんてのも軽く言える 片方の垢はLv21にして売ってたら勝手にπが増えていく
もう片方の垢はLv21だとπの補充が間に合わずドロップ待ちで時々Lv30超えたり
今日っていうか今週ずっとこんな感じ まあでもこのゲームで最高なのは運が良い無課金だわ
このゲーム課金して良いゲームじゃないだろ 一番不運なのは中途半端に課金して無課金と大差ないのに勘ちがいして選ばれし課金者とか言っちゃうイタイ人 そういうゲームで複垢こなしたりリセマラで時間使う奴は
金落とす奴よりよっぽど無駄が多いで ゴミみたいなソシャゲに3億円プレイヤー(笑)が付く位だし
マネーパワーだけがボクの存在意義ってリアルダメ人間が
ソシャゲの主要顧客ではあるんだろうな
ソシャゲプレイヤー全般で勝ち組と言えるのは無課金ないし
月数千円程度のゲーセン通い感覚で遊んでる人だとは断言できる リセマラ、副垢こなすとか時間の最高の無駄使い
まあ金落とすほうも大概だとおもうけど 3億円ユーザーさんは少なくても最強ではあったみたいだからな
このゲーム個人で最強って証明する手段が無いのがなんとも
毎月芋掘ってチーム戦でオナニーするだけのゲーム性とかすごいですわ そんな自分を卑下するような事言って何になる?自虐か?
そうゆうゲームで金と時間潰しちゃってるのよ?いいから文句言わずに楽しめよw 哀れな課金者がうじゃうじゃ沸いてきたな
複垢プレーが時間かけてるって思ってる頭悪いのもいるし
チーム戦は複垢まんべんなくプレーするけど、雑魚チームだからフルオートで並行プレー可能
イベント時はステクリアミッション報酬図かログボ図で生産成功しなかればあきらめる
ログインするくらいだから、全然時間かからない
ソロチーム組める5垢くらいでやってればどれかは生産成功するし、ステージクリアのために
いつでも援軍出せるしな
リセマラ何回もやると思っているバカもいるみたいだけど、そんな面倒なことするわけないだろ
最初に複数アカウント作っておけばあとはログインだけしとけばいつの間にか強機体が揃ってる
まあ運が悪ければいつまでたっても生産成功しないんだろうけど、幸いそんなに運は悪くないみたい まあ今は未来UCあるかないかの2グループに分かれますよ。
コイツは1機でデバフ・固定ダメ・4種カット・最高戦闘力を揃えているんだぜ? 3億準備できるだけでも大半のサラリーマンより
いい生活してるのは確実だろ
リセマラや10垢厳選で運のいい無課金作ってるニートが勝ち組とは到底思えんが 運さえ良ければなんとかなるという
幻想を撒き続けるのは なんだかなぁ
運営乙としか思えないわ 俺って運がいいから?数垢で無料ガシャから覚醒UC当たったんだわ〜
大抵の奴に負ける気がしない >>138
せいぜいクローディア艦長とイオのコンビに戦艦落とされないよう気をつけな パイロット図鑑で200と201が欠番なのは何か意味があるの? そういうレスを誘発させるための無課金自慢レスなんだね
反応しちゃあ負けよ まったくだ。スルーすりゃいいのにアホが毎度毎度馬鹿みたいに反応するから増長するんだ 3位以内のチームは8割以上のメンバーが究極覚醒UCかパッチワーク持ってるのかな? このアウアウっていつもの暴言しか吐かないな
立場低い微課金だからチムチャで文句言えず
毎日ここでストレス発散してんだろね
カワイソ(´・ω・) 上位はやっぱりSVのハマーンとプルツーってLV70? 確率プルツーの方が高そうか
ハマーン全然出ないわけだ >>149
プルツーはLv70でも覚醒120のクリ5だから、ガロティファLv50の方が強いという
上位ならガロティファLv70にしてる人もいるんじゃないかな >>129
ソシャゲに大金使えるくらい稼いでる奴が世間じゃ勝ち組だろw ワープアの独身で無趣味な奴がピーピー言いながら金落としてるのが大半だろうけどな その辺のパイロットなら今回のチーム戦でもらえたレベル70セシリーの方が断然使えるな。
ハマーンに続いてこのクラスのパイロットが配布されたということは、インフレ待ったなしなのかもしれないな。 もう覚醒値一辺倒以外の方向に舵切り出したしね
艦長もどんどん出すだろうし、πのインフレも既に始まりかかってる その3億円課金プレーヤーは収入や資産から計算するに、貨幣価値は俺らの1000分の1くらいの感覚で使えるからな。
10連が3円で回せるなら、そりゃ好きなのが出るまで回すよ 今後はイオとかプルみたいなのが主流だろう
覚醒高いだけのπは時代遅れ
このゲームせっかくπという稼げる要素あったのに生かせてなかったな ガンダムにはアムロ乗せないと特定の特性発動しないとか
そういうやり方すればπにもいろいろ価値出たかもだが
そうなるとコンプなんたらにひっかかるんだけ?
今は高覚醒、高クリ、または全体バフだけが生き残れる修羅の道 >>161
引っかからない筈
ただ、声を大にして叫ぶ人が必ずいるから、やるにやれない状態 ガンダムブラウザみたいに機体とπの相性、専用機特性とかで
能力UPとかやってほしかったなぁ。
νガンダムもってるのはいるけど、アムロはないw
ほら、アムロ欲しさで課金が捗るwwwwww 新木曜VH銃しか落ちんね
ゴミチケットぐらい泥率上げればいいのに
要らないけど 今回でキュベ改造出来るみたいだけどこの程度なら特性何でもいいな
どうせSP要員だし ようやくキュべが手に入る今までNだろうが覚醒だろうかQだろうが全く出来なかった
これで改造しさえすれば・・・・・
ノーマル機くださいwwww 今後究極覚醒シリーズが登場かな?
究極覚醒キュベレイは射撃を一定時間95%の確率で無効化くらいにはなりそう SV回しました。10枚図が手に入りました。2枚ずつ使って生産して全て溶けたとです。
神様後何周して何枚手に入れればいいでしょうか?
やっぱ5枚がいいのかな? 10枚あるならさすがに5枚で2回やるわ、そっちのほうができる気がする
最低3枚は入れないと成功する気しない 覚醒UCすごく面白い
ファンネルミサイルピュンピュン
はいわずかな時間無効発動
ブンブンブン
はいペーネロペー死亡
みろ一月前の機体がゴミのようだ
今一番ホットなゲーム
あと公式情報修正しとけよ
何が中距離は近距離に強いだ。完全に都市伝説じゃないか 読み込みやたら遅くね?
読み込みに10分かかったマジクソゲ いままで近には火力がなかったからな
だんだん中遠に高火力が増えてくさ >>178
自分だけだからブラウザ、キャッシュ見直してから出直してこい 開幕先出しでサイコザク出して負ける人って何がやりたいんだろうな
あれを先出って運ゲーやりたいのだろうか
ノワールとかF91出て来ただけで負けてるんだが >>180
いつもはすぐなんだけどな
キャッシュは問題ない。うちの回線がわるいのか? 型落ちでも5枚で100%作れるのは重課金のみだろうな
キュベが改造できると知ってSV周回で溜め込んでた図を
2日で105枚溶かしたチムメンがいる・・・w 次のイベントで火力1000万の貫通遠のゼロカスとか普通にでてくるさね >>183
アホか
100%何てあり得ないし重課金がどうとか何で言い切れるの? 適性倍率上げるだけの簡単なお仕事です
来週は250%で来年には400%くらいでしょw
FSがこんなに早くゴミだしな >>183
ここの名物!エアプ大袈裟民じゃ(´・ω・`) そろそろゼロカスくるかな
一発1000万の貫通で頼むわ 青 攻撃
ステ青青金 ユ強青銀金 π強青青銀
無料ガシャでドズルが出たわ ハロ有難う御座います、今日もおしくらまんじゅうしますか・・・ >>198
ありがとう
これでやっとクローディア掘りの作業から開放されるのか ハロ乙です
>>196さんドズルおめでとう!
クローディアの方がちょっとENの増加が早いけど、
ドズルはEN最大補正のおかげでENLv1で出せる機体が増えるのも便利みたいよ(サラミスでEN2000くらいまで?) >>203
なるほど、今日のチーム戦で使ってみるわ
ありがとう
なんか相手が名前で無課金アピールしてるのにボールもシャッターもなし
罠っぽいから、サブリが堀場を撤去してガチ防衛に変更 ただでさえクソつまんなかったチーム戦
戦力差拡大過ぎてスーパーウルトラつまんねぇー ガントラあるある
BGでSV回っててマシュマーにサラミス張り付かれてやばいと思ったら、
ギリギリ落ちない程度で自爆してくれて事なきを得る。 QBG掘りがSV安定して強いと思うけど
ハンブラビ事故るからなぁ 自分もQBGでSV掘りだわ
艦長クローディアで安定なんだが QBGだと胴1個付ける必要無いし、
戦闘時間もハンブラビより短い
資源は20か30多くなるけど、手間かからないから楽だよな 射程BGに育成枠旧ザクでもう100周以上してるがキュベにたまに中央まで押し返されるだけで無事故勝率100%だぞ
キュベがビーム射撃カットだから脳死でBGはダメとか思ってそうだな 軌道・兄弟・SVをぐるぐる周ったがπが一枚も落ちなかった
露骨に絞ってるとしか思えん >>215
少なすぎるよ。
そこザクじゃなくてボールするといいよ 何千週もした上で、πが一つ出たらラッキーって思えばおk
でないと今頃俺のπは皆LV70だわ チーム戦でサイコザク図落ちて、何も考えずALL3000にしたらできた!
まだ使えるんだよね?こいつ 中堅以上のチームはサイコ以降の持ってないと叩けるところなくて片身狭いだろうな F91は掘りで出てきたときは時間一杯殴り続けてようやく倒せてたけど対人だとそこまで粘らないな 一昨日は覚醒ユニコーンが飛び出して戦艦叩くゲーが、今日はパッチワークが飛び出して戦艦叩くゲーになっとる
火力インフレしすぎて抑えきれん サービス開始から究極につまらないと思っていたが時間が経つほど
もっともっと底を見せてくれる。この運営手腕は素晴らしい さすがバンナム
SSI・αと互角に闘えるメーカー
だけの事はある >>217
SVπ絞ってる厨って毎日沸くね
全然絞ってる気配ねーよ まぁ実際そんなにπ泥悪くはない
当初と比べたら少し、ん? って感じるくらいには下がったかもだが 絞ってない厨は運営の火消しバイト
明らかに絞ってるから いやSV絞ってるよ
チーム戦前からくらべて
四分の一しか落ちない
ちな200回まわしてな >>218
ボールにする意味も少なすぎるの意味もわっかんねーわ
産業で日本人が理解できるようわかりやすくよろしく ちなみに昨日の木曜ノーマルは絞ってなかったので4π貯められた うちのチームどうしちゃったの
もう5万ほど稼いでるんだけど次のR捨てるつもりかな? >>241
次のR稼げる保障ないんだから稼げる相手なら全ツッパじゃね また全Rブーストなのかどうかでやる気が変わるんだが 【金曜】ザクザクチーム対戦開催中
本日1〜9ラウンドで、ザクTが33枚ドロップ! 今回かなり不満がたまった状態で更にストレス溜まるチーム戦だったからなー
新イベや新機体よりも変化あるかどうかのほうが重要だと思う
・・・あるわけないかw いい加減新コンテンツ追加しろよ
コンテンツと呼べるのチーム戦しかないぞ 3個しかドロップしないのに枠9個の所からなんとかしてほしいわ 今回のチーム戦はいつも以上にストレス貯まるだけだったわ
最終ラウンドも全ブーストでまた中央で貯まって終わるんやろ 心配するな、どんどんインフレしていくから今後のチーム戦は今回以上に
ストレス貯めるだけの糞イベ化する 堀りは運営もある程度調整してるんだろうけど
チーム戦はもう収拾つかない状態になってる
嫌なら下位で30pt叩きするしかない 短期での回収しか目に入ってないからインフレ激しすぎなんだよね
最高のガンダムであるνがゴミってどう言う事なんだよ… チーム戦なんてシャッター叩いて図をもらうイベントだろw 何とかネオガンダム実装まで堪えようと思ってたけど引き分けばっかでつまらん >>261
シルエットフォーミュラ参戦は難しいだろうな
外伝作品はVSシリーズとかにも出てる有名どころしか出てないし 低濃は運営に釣られて課金しているんだろうけど
このゲームは無課金ではじめて最新機体取れるようなレベルまで強くなったら辞めるのが正解だな てか課金する部分がないわ
高速生産くらいじゃない、便利なの >>263
>無課金ではじめて最新機体取れるようなレベルまで強くなったら
難易度高いな
このインフレクソゲーで無課金から始めてそこまで這い上がるにはよほどの運が必要だろ サイコザクからの確定X蝶のペネで一気に中堅所になった奴ならいる
クソが 500位前後のチームなのに、後半戦になると30p叩きすら出来なくなってきた
援護で壊れ機が一機でも出てくるとおしまいだ(´・ω・`)
せめてQガシャでそこそこ使えるのが出てたらなぁ……自分の不運を呪う チーム戦、チーム名もそれらしく変更し、、2戦目からザク防衛おいてるが、ガチ防衛してるところとしかあたらない。
ちなみに1000位台。
俺には優しい世界は無理かもしれない… チームチャットで助言してもガン無視で格上にオートで挑んでる人が2〜3割はいる状態だもの
相手チームの編成名前なんか見とらんわな >>273
いるいる
50〜100位チームだけど金枠無視で420突っ込むやつ
チャットで言っても無視だから簡単な英語で聞いたら台湾の人だった
そういう日本語通じなくてルール理解してない人も多いよ >>274
悪気はないんだろうが正直現システムではコミュとれないと迷惑でしか無いからなあ
しかも今回は前回までほど攻撃側が圧倒的有利ってわけじゃないから、アホみたいに突っ込んでく人多くなった 距離が延びた上に、ゾンビとか無効マンが跋扈してるから、防衛援軍は5機まででよくね? 今日はあんま攻めないほうがいいぞ最終戦で廃のチームと組ませられてぼろ負けして順位かなり落とされる羽目になるからな 攻撃側が不利なの分かってるのに、アホみたいに突っ込んでいく人多くなるってどういう現象なんだろうな >>276
もしくは援軍枠は合計でEN10000までとかだったら戦略性も増す、ただめんどくさいがw なんだろってそれいっちゃ雑魚は攻撃すんなって言ってるようなもんだろ
チームから蹴って下位でやれってか?チーム縛りが始まったら無課金居場所なくなるけどなw >>272
1000位台だったら一人は低レベルいるだろうしそれ狙えば良いんじゃね
もしくはチーム名をボール談合&30P狙いしますとでもするかだな
談合に乗ったとしても極秘図まで譲ってくれる相手はまず無いだろ 勝てるところに輪っか行くの待ってたら100回叩けないからね
しょうがないね それでも上は輪っかの奪い合いだからな
チャットで宣言して叩くから宣言被って叩けるまで張り付いてでストレスマッハ もう中堅以上はお荷物置いとく余裕ないだろ
高速ヤキンやボールで重要移しなど貢献の方法もあるとは思うが、それなら下位で30叩いてた方がまだ収穫ありそうだし 計1189回攻撃究極図集計
F91 x4
ノルン x2
ペーネロペー x3
サイコザク x3
FS x2
X蝶 x1
BD2 x1
GP03 x1
FAG x1
キュベmk2 x6
エクシア x2
アシュタロン x3
シュピーゲル x2
∀ x2
マスター x4
リボガン x4
スタゲ x6
トールギス x4
X3 x1
シャンブロ x2
GP02 x2
ビッグガン x21
X1改 x36
ν x46
キュベ x51
バンシィ x38
ヤクト x49
サザビー x48
DX x38
アレックス x40
ウイングゼロ x32
以下略
☆5π x6 [クリスチーナ(No.257),アムロ(No175),シン(No.253),マリーダ(No.264),刹那(No.281),ベルリ(No.217)]
本日分極秘データ: ハンブラビ,キュベ
ヤキン遠征キラドロップ = 3/4851 >>276
援軍が来るのを遅くすれば問題なかった
EN2000くらいの強機体が来るのが速すぎるから引き分けが多くなる
サイコザクやF91が来るのが残り30秒くらいなら、引き分けは激減するだろうし、ビッグガンみたいな低EN機体のありがたみが増えると思う >>287
引き分けってか負けなんだよな
ほんとに引き分けで例えば60ポイント入るとかならまだよかったんだよな まあ運営がテストプレイをほぼやってないという事実だけは判明したな 防衛側は残り1分でサイコザクやら最高10機来るからな、しかも毎回
攻撃側は5機までやし、そんな毎回援軍5機そろえてられんわ よほどやる気あるチームじゃないと攻撃時の援軍毎回用意出来てないっぽいもんな
めんどくさいのか援軍無しで挑んでこっちのガチ防衛に返り討ちにされてるのが多すぎw >>291
メガ盛り課金多いチームじゃないと援軍にかかる資源も辛いだろうしね
いいかげんチーム戦だけでもいいから援軍資源消費なしにしてくれないかね
ならないだろうけど 30位常連でも1/3〜半分くらいはインフレに置いていかれた寄生だぞ
最新機体は何って聞かれたらサザビーとかセラとかそんなのばっか
そのせいで援軍として通用する機体出せる奴が居ないから強い重要処理するのが遅れて結局雑魚が殴れるところ無くなるの繰り返し よくそんなんで上位維持できるな。億課金でもいるのか ハンブラビとかノワール、精々HC辺りまでの援軍貰って速攻かけて済ませてる
今ならスカルパッチさえ持ってれば何とかなる事多いぞ さすがに30位常連でサザビーとかセラって誇張入ってないっすか?
もうちょい下位チームの最下層でももうちょっとマシだと思うんだが 1〇台とぶつかってるけど冗談じゃなくそういう奴居る 30位ならそんなもんじゃないの?
50位くらいだけど半分くらいは30pしか叩けないやつだし、レベル100以下も数人いる
その分強いやつが叩きまくってる LV低いからって油断してると最近のQ確定チケとかの時にリセマラしてある程度の戦力整えて、かつ最近のガチャ廃課金でぶん回したと思わしき奴もいるんで油断ならない SVVHを30週してみたら、☆4πが16、キュベ図が2でた。
どれくらいだと、しぼってるっていうの? >>299
リセマラしてる奴はキュベを生産してる奴が多いだろうし、それに加えて最新機体を一機でも作れればそこそこの強さになるからな このスレはどうも一桁上位の魔境が50位30位の基準みたいに言うけど実際そんなことはないからな
今の30位程度だと
5〜10人程度の強い奴は戦力だけなら一桁で通用する(ヤキンや暗礁π売り力は知らん)
残りの半分くらいは分相応
残ったのは寄生
これが現実 >>300
3垢でSVVHを周回してるけど、絞ってると言うより偏りでは?
メイン垢は、50周で☆4πが8、キュベ図1。
サブ1は、40周で☆4π13、キュベ図2。
サブ2は、28周で☆4π15、キュベ図0。 >>303
でも経験値増量する前のSVって一周でほぼ確実といっていいほど☆4πが出てなかった?
あそこだけ異常に☆4πがドロップしてたイメージがあるけど >>304
公式の過去の書き込み見てみたら、プレボが☆4πだらけになって
るみたいな感じの書き込みが有るから、そう言う時も有ったのかも
知れませんね。 元祖ZZイベやってた時もSVでほぼ4πでるなんてあり得なかったが
それでも一回で3枚とか落ちて1周あたりの平均が1枚くらいにはなったかもしれん 当時はチーム戦もなくGPの使い道もなくてSVのパイロットはGP目的で育成するのではなく
デイリーミッション用にプレポに眠らせてる人が多かった覚えがある >>304
定期的にやってるけど毎回1周でほぼとかないわ
出るときはそりゃ出るけど いつもの少ない試行回数に良いときのイメージと悪いときの短期的な結果を重ね合わせて跳満です チーム戦の途中だがトトロの時間だ、俺は一抜けさせてもらうぜ >>315
金曜ロードショーで「となりのトトロ」をやってるんだよ。 やばいwチムメンみんな飽きて適当に30pt殴り始めたw
週末だしこんなゲームに張り付いてられんわな 今気づいたけど、今回のチーム戦中1枚もνの図拾ってねぇ・・・欲しいのに
あとどうでもいいけどチーム戦概要のドロップリスト中に究極設計図【ズゴック】とか言う謎の図があるな 330殴ってるのにスコアが3万以下・・・対して相手は600近く殴ってる
これが50位以内と50位以下の差だぜ どこも似たようなもんだ
ガチ同士だと抜けるメンバーがすくないもしくはいないと30Pいくしかないもんな 苦労する割には落ちる図がゴミばっかで酷くない?
こんなことならクローディア掘りやってたほうがよかった・・・ 資源余ってたから生産したがチーム戦ドロップ図もレア図も全部燃え尽きた
あと1戦あるが今までで1番ストレスだけが貯まるチーム戦だった、セシリーだけが唯一の収穫 前回のアレンビーに比べたら大盤振る舞いだよな<オシリー 11月4日 : SV周回デイリー分☆4π集計(19回x11人)
20/19 5/19 7/19 14/19 15/19 12/19 13/19 15/19 19/19 11/19 14/19
計 157/209 集計ミス
12人分
20/19 5/19 12/19 7/19 14/19 15/19 12/19 13/19 15/19 19/19 11/19 14/19
計 : 157/228 図鑑ナンバー追加が楽しみで震えてきたけど
何時ごろ? とりあえず図5枚で生産したら5垢合計で
究極機体は ν 3機、ウィングゼロ 2機、バンシィデストロイ 2機、X1 1機
x3 1機できたな
成功率は7割ってとこかな
かなり型落ち機は簡単にできるみたいだ >>331
多分前回のFSと同じことが起きるかの話じゃない? 心の折れ様でチーム名が変化していく相手チームがなんかかわいい >>335 V2ABじゃないの?ノーマル超不遇だったし ハロ乙 ハロ乙
全放出ガシャはバンデスとキュベmk2が当たったら悲惨だな 今回チーム戦の感想・・・50位付近の雑魚チームの戦力中堅だけど
ターンXふざけるな 一度F91が運命に競り負けた事があって泣きたい FSは無理ゲーの三本でした 機体ガシャ(課金ガシャ)の演出で、月と地球と小惑星?みたいなのが出るけど
小惑星来たら今まで☆5機体必ずきてたんだけど昨日は小惑星で☆3機体だった
機体なら小惑星、パイロットならコムサイが課金ガシャでは☆5確定演出と思ってた
ラウンドの課金ガシャ引いたんだけど、小惑星って☆5確定じゃないの?
運営に聞いても攻略情報だから教えれませんだし
何を攻略するのか知らんけど >>344
ガントラ何年やってるんだ長文きもい。その時点で確定は無い、確定は画面に稲妻走ってから >>344
ルナツーやコムサイ最初青い光だと確定じゃないの?
黄色い光だと外れ
極めて稀に月でもくることある >>345
教えてくれてありがとう。 そうだったのか。
長文ですまない、詳しく書いた方が誤解されないかと思って。 >>346
そういえば黄色い光だったと思う。 青じゃないと駄目なのか。
詳しく教えてくれてありがとう。 >>344
ここの運営に問い合わせてもテンプレ回答よこすだけだから無駄よ サイサリスが超ロマン砲になってるw最終戦防衛デッキにいれるかどうか 前回までなら防衛に1機サイサリスは面白かったんだが
ステインフレで基本当たらないし、当たるとしても無効化とカット祭りだしもうね・・・ 馬データもらっても馬ないし、図も掘れないし、ガシャにもない
嫌がらせですか? 今回は、あるとしたらだけど、3位争いし烈そうだなぁ。
マッチングで大体もう決まってるんだろうけど。 >>344
初歩的な質問ですまないんだけど
ボタン連打すれば結果がわかるのに演出を待つことで何か有利になるの? >>354
上位1・2位共に86万ptで接戦とか別格過ぎるもんな。
3位59万、4位58万、5位55万…
1位2位で潰しあって、ボールトライヴで3位4位が…
それでもハロ大量に要るだろうから…
↑↑のQ図ドロ報告の人ってジオンか運営の中の人なの? >>354
1位と2位は直接対決で決めてもいいような状況だけど、
課金煽るために直接対決にはなっていないんだろうな。 前にいたチームの掲示板見たらこんなの書いてたww
チーム戦は、チームの皆さんが協力して、勝って行くものです
お互い信頼できるチームを目指し
下記のルールの追加を求めます
1現状Lv100以上でなければ、援軍貰っても援軍が無駄になるだけです。チーム戦勝者になるために、Lv100以上でチーム戦参加を求めます
2最低基本7回は、頑張って叩きましょう〜ただし4戦目7戦目で爆発する方は、自分ペースで叩いてもかまいません
3チャットでの、コミュニケーションはたまには取りましょう、(信頼を固めるために、生産相談や耳寄りな情報など
4自分で弱い!って思ってる方へ、それは全く違います。チーム戦ではお互い協力し合うものなので援軍をもらい日々の努力と生産成功を目指し頑張って下さい。あなたが出してくれた援軍が勝利へとつながります 目指せ!!モリゾ〜越え 等を目標に^^;
※やる気とは、
勝てる相手を数回たたくだけではありません。時に勝てぬ相手でもチームのPt加点が増えるのであれば、負けると分かっていても協力を、また、自分と対等の相手には援軍を貰い叩き倒す。また、援軍を貰ったならば、最高の機体で援軍出していきましょう
適当に戦闘して終わるなら、他にもたくさんチームあるのでお引越しを
チーム戦オンリーのチームではないようなので、勝敗への執着心はほどほどに
目に余る方に対しては、いきなりヤジるのではなく、注意し、説明し、治らない又は、チームに似合わない、ようならリーダーの処分に任す
こういうのが嫌いでこのチーム入った人いるのに自分らがこんな風になってどうすんの どうせ数か月もすれば今の機体も使い物にならなくなるのに
現在の順位やメンツを守るためにその都度相当額の金額を払ってガチャをするって
そういうのが集まってる最上位はもはや魔境だな
このゲームは継続が何の力にもならん チーム戦は気軽にやりましょうとかチーム戦に疲れた人が集まるチームですとか言ってたくせにいざチーム戦始まると色々注文してくるチーム多いわ チームの方針なんてどうでもいいけどな
嫌なら入らなきゃいいんだし、抜ければいいわけだし
自分の意思で所属しているからにはあわせてやりゃいいし、
自分の方針だけを反映させたいなら作りゃいい
まぁ、新機体一つあれば一月前の機体をまとめて駆除できるこのゲームで
やる気や頑張りとやらが必要かどうかは知らんよ >>359
そういうのが嫌なら複垢ソロチーム作ればいいだろう
勝手にそのチームに入っておいて、方針変わったら文句言うって
傲慢でしかないぞ なんとか100位以内いるけど最終日もほぼ負け確定で3勝でセシリー3枚の垢と、1000位代ですでに4勝でセシリー3枚の垢
報酬図なんてできても役立たなそうだし、下位でやってるやつが正解やわこれ・・・・ >>365
何をいまさら
チーム戦なんて運営と重課金のオナニー会場だぞ
報酬もゴミだからスルーしても問題無いのは優しさだよ >>366
ゴミではないだろ。一線級の機体ではないが。
ラフレシアとか遠距離物理カット持ってない奴は嬉しいだろ。少なくとも俺は嬉しい
ドッゴーラも堀では使えんような機体だが対人ではそこそこ有用。あと過去ステでノーダメージ無双の遊びができる ラフレシアは中距離射撃カットで溢れてる今だけはかなり有用だよな
次回のチーム戦では使う事ないんだろうけど およそ10日前に発表されたチーム戦一位報酬が既に一線半級というのもすごいが
もっとすごいのはあと1か月もすれば格闘物理としても二線級か三線級に落ちることをほぼ保証できるということだ
せめて二週間くらいは持てばいいな 今のペースだと次のチーム戦で戦闘力400万は普通に超えてるだろうから、なんもできないとマジ詰む
サンダーボルト以降のインフレペースが早すぎてまじきつい 遠距離の物理格闘は貴重だが次イベは鉄血だから出番はあまりなさそうだな >>351
戦艦前イチャイチャにこぎ着けたら結構戦艦削ってくれるからたまに使ってるw ゆとりは自分では何も動かず回りが自分の為に動いて当然って連中だからな
人様のチームに入れてもらっておいて文句言うだけの屑でしかない シュピない人はラフレシア良いかもね。地上で使えないけど。
格闘対策になった前回の風雲再起とどっこいかな。使い処がピーキーだね。
最初から居場所がなかったノイエ・サイコに比べりゃ全然マシだとは思うが。
ドッゴが面白そう。盾(orPS)で真価発揮できれば良いけど、
パッチとか一撃系の中距離に瞬殺系かな。F91、FA、ノルン、ペネとかないならワンちゃん。
一瞬で席を奪われたセラTRさんよりはマシであって欲しいw ゆとりって言葉を好んで使う馬鹿がいるが、人間の本質なんて少し世代が違うくらいではそう変わらん
方針に同調して入ったチームで、急に方針を変えられたら不満を言うくらいは許されるだろ NセラTRは溜まるから地上の微妙な火力要因としている そこの中で不満言ってればいいんだけどな
わざわざこんな所で晒すからどうかと思われる
しかも現在いるチームでなくて前にいたチームってところもな むしろ次は鉄血だから、50位以内の寄生組がドッゴーラを使うだろ
俺滅茶苦茶欲しいわ 鉄血見てないからわからんけどドッゴーラ使えるような感じの相手なんか
このゲームでしかしらんからメイスで1発ズドンのイメージしかない >>381
ドッゴーラよりはX1とトールギスが使えると思う >>382
どれももってないわ、きついイベになりそう ナノラミネートアーマーって設定上ビーム効かないらしいから、仕方なく実弾とか物理で殴ってるらしい
つまり糞運営がそれを知っていたらビムカor無効は出てきそうだし、そこでQドッゴーラが活躍するだろうか もうX1はWカットよりカット+HPの方がどっかで使えそう >>384
ナノラミネートアーマーの特性はバルメイスにあるけど、物理射撃のみカット >>384
それ制作段階で仮として言われてたことだから、まだ本編の本当の設定かは明言されとらんよ 鉄血イベはフル物理だと思うから
Wカットノワールがいい壁になりそう 特性 ナノラミネートアーマーの本当の力
これで何でもアリになるよ どうせ阿頼耶識の本当の力とか出して90%無効にするんだろ ゆとりって言葉に過剰反応してファビョってる奴の思考はやはりゆとりそのままだった
なにが人の本質は変わらないだ。お前がクズなだけだろ。
屑と自覚がないのがゆとりなんだよw ゆとりゆとり多用するのが飛び交ってると
やっぱおっさんしかいないんだなって分かるね UC世代のおっさんばっかりなのは否定しないけど、
コイツは釣りかただの○○○○ >>381
前バルバトスイベを踏襲してEz8が究極化して登場する気がする 確かにチーム内の加齢臭キツいわ
チャットの雑談の内容古すぎてわからんし ゆとりが寄生失敗して此処でダダこねてるだけだろ。そして同類が必死に擁護してる
お前らゆとり同士でチーム組んどけば何の問題もなかろうにw オルフェンズも雑魚敵を星4で追加したり敵πも追加したりしないかな
けっこう人気あるし主人公機だけゲスト参戦はさびしい うちの寄生虫は援軍貰って30ポイント叩いてるんだが。。。 >>402
うちもだ
叩いている本人はそれでチームに貢献しているつもりらしい クローディアみたいに特殊バフ持ち新オルガ掘りが来そうで震える >>384
ビーム物理射撃、ビーム格闘は効かない設定だったか
00系のカット機みたいだな 援軍ないと30pすら落とせないならまあ貢献にはなるのかね
そこまで厳しい構成なら素直に下位に行くほうが楽だと思うが
順位報酬図は弱い方が成功率が高いから間違いでもないか 覚醒UCのメガ盛りワンチャンや!
なお次のイベでは・・・ せっかく新イオ手に入れたのに乗せられる機体がないわ
防衛援軍に出したくても出せないこのジレンマよ
必要覚醒値0の強射撃機体出てくれんかな? 覚醒UCのメガ盛りとか、限りなく確率0に近く設定されてそうだな
糞運営が図はあくまでおまけって言い張ってるから、どんな確率にいじられてても文句言えない なんか今日は☆4πがめっちゃ落ちるようになった
絞るのやめて、πの売値を下げる方向に修正するのかな うちの援軍もらって30ptエースは、アレックスやガンダムX生産成功報告してくれる… >>414
ゴミが出来て嬉しくなるなんて可愛いもんじゃないか SVでパイが落ちんなぁ。
そんなことよりセシリーが来るなら
ハマーンは格闘が正解だったな。騙されたわ 覚醒UCのメガ盛り失敗。運試しの100円でノルン貰って、
アプグレで妖精外れ。がっかり気味に対戦でつこうてみたら
NTD発動すると中々死なないのね。
エクシア相手にしょっぱな切り刻まれたと思ったら、
真っ赤になってぶち切れて撃ち殺す…みたいな展開に笑ってしまった。
カットエクシアだったらこうも上手くはいかないだろうけどさw
>>416
射撃πは結構みんな持ってるものよ? エースが30PTしかやらない雑魚は今回のチム戦終わったらPT崩壊するだろうな そもそも援軍よこせやしつこくてしかも30Pしかやらんエースはうざいな
蹴ったほうがいいよ >>419
100円ノルンおめでとう
俺のところにも来ないかなあ
100円で出たことなんか一度もないよ 重要抜いても寄生が30しか叩かなくてやる気なくすんだろ 資源たっぷり使って無効化潜り抜けて勝っても
相手の弱い奴に30pt攻撃100回とかなってるとアホらしいわな 重要でも雑魚だけに攻撃して強い奴は完全放置なのに仕事してるって顔してる奴が一番ウザいわ 強いっつーか見るからに雑魚以外は放置の奴だ
30P叩きの方が割り切れていい みんなゴメン、言葉足らずだった。
30ptエース→クソ弱い編成でエース?気取りなんだわ、そいつ。
例 俺でも抜けないのに、やるね!的な発言多し それだけだと勝ち負け二の次でただ強い編成に挑んでみたいだけともとれる 隊長 きっちりとチーム運営
軍師 きっちりと作戦を立てる
エース 強いとこ抜いて皆に称賛されればいい
並み きっりち120ptだけ狙えばいい
雑魚 相手の金枠移動の為の30ptアタック、数で勝負
これさえできてればなにも問題ないだろ 今日も1000位台で全員ガチ防衛してる池沼チームと当たったわ
ボール一つくれればこっちは全員ボールでオモテナシするのに
こんな順位でガチ防衛とか本当に頭悪いっていうか頭オカシイんだろうな チームプレイは縦社会だから下っ端がエース気取ってたらふつう成り立たないだろ うちの軍師は廃課金と戦う時
温存等の指示はしっかりしてるぞ 優秀 >>429
その台詞を見たら地獄のミサワ絵が浮かんできたわ
一度対戦してボロ負けした相手と最終ラウンドもう一回やることになってゲンナリ
頑張ってるチムメンには申し訳ないがハロと壺は次回に持ち越そう >>429
それってお前がお得意の最新機体でエースやれば万事解決する話しじゃんW >>435
同じ相手と二回組まされるほどムカつくこと無いよな
うちなんて過去に一回のチーム戦で同じ雛壇と三回やらされてぶちギレたわ まあ、チーム戦でたいてい一度は同じ相手と当たる気がするな。
以前は13位になるたびに3位チームと当たった時があって、その時は13位がトラウマになったわ。 30ポイントの寄生虫はなぜか夜に表れるw
誰かのサブなんだろうけどなw >>429
そいつの編成しりたいわw
晒したまえw >>429
やるね!って言ってくれるならいいじゃん。チャット欄は賑やかなほうがいいよ 雛壇の重課金に接待用の雑魚チームとしてご指名されてたりしてな
月に300万も使うような課金者の要望なら運営も喜んで実行するだろ
実際にそんな事がばれたらソシャゲ業界巻き込んでの壊滅騒動になるかもしれんが メガ盛りUC成功した奴なんているのか?
ガシャで引く方がまだ確立高そうだけど… >>443
俺明日死ぬかも…
成功したw
パッチワークは失敗
そのあと3000円でUC2機目とΞでた
明日生きてれば今回はこれで大人しく無双しとくw 前にガチャで出したUC特性がカットあぷぐれ後カット。今日のメガ盛りUCもカットあぷぐれカット
4回チャンスあったのに全部はずれクソゲーwww 堀りではビムカの方が役立つ時多そうだけどね
これがせめて射撃カットだったらこんなにハズレ扱いされなかったのにな こっちの軍師は六ラウンド目は明らかな格上だから温存とか言いながら400叩かせたな
順位下がらなくて次も格上だわ 最新の強機体を並べるだけのクソゲーだからな。
絵がガンダムなだけで中身はガラケー時代のよく釣れる釣り竿と大差ないし 正月のライザー以来11ヶ月ぶりにメガ盛り成功
たまに買うくらいだけど覚醒UCで連敗やっと止まった >>432
言いたいことはすごい分かるけど
そんなの相手にとっては知ったことではない
例えこちらが全てボール、ザクTかシャッター編成で
相手が全てガチ編成でも文句は言えないな 30位以内に潜伏させてるサブのチームが相手チームに穴場要請してたわ
相手穴場作ってくれたみたいだけどこっちチャット見る限りTOPだけボールで後ろガチっぽい・・・
こんなのあるとなにも信用できず全部ガチも分かるわ >>453
11か月分の失敗全部チャラだな
>>455
そう、それよ
それ1回でも食らうと全員
ガチでいいじゃんってなる 過疎スレで言葉足りてて精神年齢足りてないのが二人も謝罪
クソゲー メガ盛覚醒UC無事ノーマルが出来上がりました
ありがとうございました 全拠点ボールにして裏切られたら痛いけど
1拠点だけボールにして残りガチなら
裏切られても大した影響ないと思うのだが。 30pでも120pでもドロップ率が変わらない(体感)から成り立つな 過去リプ見に行っていいか聞けばいいだけ、拒否されたら却下すればいい 次のイベントで究極覚醒UCやパッチワークを超える機体の図がログボでもらえると
ありがたいな。
5垢もあれば1機は作れそう そういや次回のイベントのトプ画がバルバトス第一形態なんだけど、ルプスと2つ究極が近で出るの? 5垢で最近のイベで成功した究極機体は
前々回のイベでサイコザク2機、FA2機、BG1機
前回のイベでペーネ1機、キュベmarkU2機
だったのはたまたま運が良かっただけだったのか
まあログボとステージクリアミッションを併せた結果だけど プルツー2周目の育成始まったけどハマーン様一向に落ちん、ボスケテ 脳死バ課金俺tueeeやドMの貢君がちっとも減らないんだから終わるはずがない まぁ、少なくても集金時である正月は稼げるように今年サービス終了告知はないな 大晦日だったけ?
今チーム戦のイライラの原因の無効化初採用のトランザムライザーが登場したのは リセマラの残骸でシャッターのボーナスチーム2つ作ったらお互いマッチングしてしまった
なんだろこの虚脱感… 今年の大みそかは80%無効化に3種9割カットに、火力500万くらいのライザーくるな ナノスキンで毎秒全回復+固定ダメ毎秒100万の月光蝶キボンヌ 大型バージョンアップ ガントラ2nd
全てをリセット。 やっぱりパッチワーク強くない??
自慢の未来UC×2と回避F91の前衛がUC壁にされて後ろからパッチワークで速攻で落とされてるんだけどw
まぁ、攻撃用のデッキ防衛にしてたんだけどさ、チーム戦の防衛はそれにゾンビ加わるんだけど…
パッチワークまじでやばいね、あれ
前衛別にUCじゃなくてもF91でパッチワークあれば相手防衛のUC楽勝で蹴散らせんじゃねーの? ☆6が出たら、HP1億攻撃1000万時代が始まるだろうな 究極改造とか大層な名前付けておいて次は☆6というのもしょぼいな
まぁ一応☆5の究極改造という設定だから別に良いんだけどさ 11/05(土): SV周回デイリー分☆4π集計(19回x21)
11/19 7/19 20/19 8/19 16/19 9/19 14/19 18/19 16/19 11/19 12/19
12/19 7/19 11/19 15/19 14/19 14/19 13/19 16/19 9/19 14/19
計 : 267/399 (0.67体/1回)
11/04(金) : 157/228 (0.69体/1回)
11/05(土) : 267/399 (0.67体/1回) 強敵の後ろに真の強敵がいるその後ろに影番が存在しその背後にラスボスがいると思ったら
それは三下だったみたいな展開だな
もう強すぎて桁が読みにくいわ このゲームはあと2回変身残してるからな
☆6と☆6究極改造 明日の対戦チームにシャッターがふたつ・・・6Rもひとつのシャッターに100回以上攻撃してたうちのチームだから明日も群がるんだろうなあ。 πってとにかく覚醒値だけ良かったらええんか?
例えば、格闘が38000だけど覚醒値が0〜30程度のπ載った機体のπ込み能力値より
覚醒値が3桁、格闘が31000のπ乗った機体の方が若干だが能力値のが高いのだが 一回二桁くらいデノミしてほしいよな
ザクTの初期HPなんて12、戦闘力2でいいよ ☆5究極改造を☆6機体に究極魔改造して、☆6機体をアストナージ改造して☆6究極機体か 1回5000円位のガチャで特別な艦長作って搭乗機体の能力2倍とか3倍の
出してくれないかなぁ。500万位使えば能力20倍!!みたいな。 >>492
格闘、射撃適正は攻撃速度が上がるだけでしかない(攻撃力そのものは一切上がらない)
攻撃速度がほぼ上限に近い機体には高適性のπ乗せても意味がない
一方で覚醒は全てのステータスを%でUPさせるために恩恵が多い(攻撃力さえもUPさせる) 攻撃速度が上がった事で1秒当たりの ”戦闘力” < 高覚醒パイロットの恩恵で上がる ”攻撃力”
になるケースが多いから、パイロットは覚醒値とクリティカルを中心に見るべき
攻撃感覚が超高速でちゃんと攻撃速度がカンストするような機体には格闘機であっても射撃π乗せても何の問題も無いってことだね 覚醒マンセー仕様のせいでベテランパイロットより操縦なんかまともに出来ないティファの方が上とかになるからな
バランスおかしい 産廃といわれる機体でも場合によっちゃ使い道あるけど、
覚醒の低いパイロットは図鑑以外にほんと使い道ないからかわいそう まぁ、クリティカルがでかいよな
νガンダムがインフレの中でもトップクラスの火力なのは
バレルでクリティカルが乗ってる上、パイロットのクリティカルもあるから7割以上出る
クリティカル20あれば優秀、25あればトップクラス。
金ドモンや師匠は覚醒低いが30出す だから新イオみたいなバフ系出したんだろうな
覚醒0でも選択肢に入るように >>497
>>498
>>500
何そのガッカリなクソ仕様www
普通に射撃が高ければ射撃の戦闘力に+したらええやんか
πの命中も回避もそれほど大差なさそうやし
システム考えた奴相当頭悪いやろ
こんなクソ仕様なゲーム見たこと無い、今すぐ直せww
ガトーとか覚醒0だもん、ティファにも劣るやんけ 全くその通りだと思うわ
攻撃間隔を ”変動させる” 概念が要らなかった、素直にわかりやすく格闘なら格闘で良いじゃんねw 最初はここまでのインフレ考えていなかったんだろな
覚醒値以外のステータスも%で上昇させればいいだけの話なのに
運営の頭に障害あるからしょうがない ぶっ壊れで射幸心煽ってるグレー商法だし後から下方修正利かないもんな
アメ人からみたらUSAで同じ商法やると大黒字所か数万人以上から訴えられて
即数十億の賠償を言い渡されるのが確定してるってレベルのやばさ 相手が堀場用意に応じてくれないので、此方もガチ防衛にしました
こんなやさしくない世界、滅んでしまえばいいのに 赤 戦艦アシスト
ステ青青銀 ユ強銀?? 生産青?? >>504
>>普通に射撃が高ければ射撃の戦闘力に+したらええやんか
>>πの命中も回避もそれほど大差なさそうやし
おいおい天才かよ
全く気付かなかったわ 青 1000GP
ステ??金 生産??? 遠征??? 青 GP1000
ステ青銀金 生産青銀? 遠征青?? ハロ乙
ガントラプレイ最大の収穫、ぼっちゲーの「オレ天才ー!」の自負心をかち割ってくれた
オレなんて凡人のザコだわ・・・ 公式に130戦ほどでπ3人も出してる人がいる
130戦で1人くらい落ちるものなの? チーム戦中は生産絞ってるって言ってるやつらバカにしてたけど
結局チーム戦中一機も成功しなかったわ
5枚だろうが4枚だろうが全部ノーマル
アホか わかっていたけど攻撃側のUCムゴイな。
蝶持ち以外はとっとと死ね
蝶持ちはゆっくりしね って感じ。 >>524
人によりけりとしか言いようがないですよ
俺の場合は各ラウンド15回攻撃したメインではバーサーカーアレンビー
各ラウンド7回攻撃したサブではダリルが出ました >>525
自分もメガ盛り合わせても全部失敗
2週間張り付いて全く戦力アップ無しw
メガとガシャで3万掛けたし虚無感凄いわw メガ盛り買って溜まった高速で次イベ頑張って大逆転すればよろし 恥ずくてチムチャで聞けんのだが、古参でいまだに艦長スメラギ使ってるやつ多いんだが、なぜだ?
最低でもリリーナ嬢じゃね? >>524
たまたまだろうけど課金してる垢だけ70戦で2枚落ちたな
http://i.imgur.com/5FbxIpb.jpg
これとオルガ
艦長しか落ちないのか・・・
っていうか8垢やってんのになぜクローディア持ってる垢で被るのか >>528
やっぱり運次第ですね
1枚位出ないかなぁ >>533 ありがとう ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!☆5より☆4の方がいいよねw ππいうから良い図落ちなくて、5πが落ちた。
格闘シロッコは使えそうだな。 264マリーダさんが落ちた
これでおっπ編成が組める Mr.ブシドーが落ちた
覚醒ないけどクリティカルが高いし、格闘π無いから嬉しい 俺は今回のチーム戦↓が落ちた。ちなみに同一垢ではない模様
バナージ・リンクス(No.226)
リボンズ・アルマーク(No.212)
クローディア 今回は雑魚い相手だからチーム戦が楽そう。貯めたGPが火を噴くぜ!
と息巻いて10発殴ってみたが、ドロップがQ図エルメス×2、ハンブラビ×2、キュベ×2、バンシィ×1、ノーマル図黒キュベ×2、パッチワーク×3、ザク1×6、残りは全部アシスト+ハロ。
こんな時に限ってドロップ運悪い日かよ!
もう10発殴れるけど、ドロップ悪い日は一日続くからイヤだなー 強い相手だと時間ギリギリかかるから大渋滞だな
回転しないから資源消費しないし暗礁回らなくていいぶんエコだけど
誰も得しない状態だな >>545
いや、みんなINしてて宣言しても被りで叩けないという意味なんだが? 最終Rなので前スレのやつを
60回 Qジオ
70回 セシリー
80回 Qキュベ極秘データ
90回 Qキュベ極秘データ
100回 セシリー
110回 Q風雲極秘データ ドッゴーラできたけどカット付かなかった
アプグレでも付かなかったら産廃ってきついな 今回は110回以上叩いてるやつも多いだろうにもう少し報酬考えてほしかったな >>553
チーム戦始まった時はいいかもと思ってたが25万程度のカットじゃな
それに命中がカスだから空気感すごい リプだけ見てるけど
覚醒UC無いのは中間でゴリゴリやってるだけで
あるのは出せばすぐ終わりか
くだらないな 覚醒UC3機防衛とかいるんだから出せば終りなほど甘くない 運営よ
馬鹿を騙して集金するのは
実に気分が良いものだとは思う 俺は持ってないけど他の人のリプレイ見てるとパッチワークの突破力は段違いだな 防衛援軍のフルZZ覚ユニパッチ複数設置が重要
どう頑張っても抜けないわ
対戦時間のカウントが1進むのに7秒かかるぞ 放っておいて他で回せよ。4回負けたらボーナスとっても赤字だぞ 生産は成功しないから戦力上がらない
ガチャもロクなのでないから戦力上がらない
戦力上がらないのにチーム戦で当たる相手は
自分より強い相手ばかりで負けること前提
こんなんじゃ全然面白くもなんともないし
何の為のゲームなのか全くわからない
はっきり言ってつまんない 今回の壊れはパッチワークだね
防衛にいる覚醒UCなんざ紙すぎて話にならん
物理格闘カット持ちが出ないとパッチワーク無双が続きますわ >>567
課金しないやつは課金者に尻の穴を捧げるのがソーシャルゲームだから
両手で目一杯肛門広げてアピールするのが役割だよ。 覚醒UCのカットをハズレ扱いしてる奴、絶対後で手の平返しすんだろうな 数日の優越感の為に10万かー
リーマンでこれやってんのは間違いなく馬鹿でしょう >>573
カットって言ってもビームのみカットだし物理には裸
HP900万回避は低い
かたやパッチワークは物理格闘で攻撃300万。3秒で落とせる。75%無効がかはかるから12秒。パッチワークとのタイマンでこれだから実際はもっと速い
対人では評価変わらないと思うよ
ただし次シリーズでの高難易度ステにはUC大活躍だと思う 対人と堀りとでは求められるものが違うからUCのカットは堀り向けだろう
パッチワークみたいな火力だけのは新機体出たらすぐ埋もれるパターン 次回のチーム戦はせめて援軍送付コスト半減か、コストフリーにしろよクソ運営
送るのももらうのもストレスでもう限界だからさ。あと制限時間の見直しな >>575
次ステで活躍するのは、物理カットスカルのパッチ(対究極鉄血勢)
次々ステで活躍するのは、ビームカットの覚UC(対究極EW勢)
ただし、覚UCは究極G-セルフがきた瞬間産廃になる可能性がある パッチワーク意外と強いな
全攻撃カットとそこそこな物理格闘にこんなに手こずるとは やっぱ次のチーム戦までは鉄血とアナザーかね。
EW勢は中が多いから最低でもQキュベ作っとけって感じなのかね。
対鉄血は物理格闘&物理カット。最低でもパッチかQジオ 64.5H
ドッゴーラできたっぽい
次のイベントで使えるといいな・・・ 消化できなくて30p解禁になるパティーンだわ
真面目に叩き終わったのバカみたいやん チーム内で中堅以下は誰かが回数こなせばその分誰かが殴れないからな νガンダムの壁がチム戦防衛で厄介だな戦艦までの足止めにされて援護沸いてくるし >>600
第4Rを50位以内、チーム戦4勝のどちらかを取り逃しかな 70と100と4勝と中間でもらったから最後はGスコアかな? >>604
なるほどありがとう。まだ受け取ってなかったわ。
無事に70になれる。 画面が真っ白でプレイできません。直し方教えてください。 アーゴットを買おうと思ったら1IP足りなかった
これは止めておけという事なのだろうか チム戦で落ちたQキュベ図で無事ノーマルが出来たんで
ようやく究極改造できたわww 究極ドッゴーラは図1中3シリーズ1 all3000であっさり成功したけど
運営としてはゴミ認定だから成功しやすいのかな? 甦った海賊VHでトビア落ちたんだけど、レベル1〜35くらい?までは覚醒値が70のままで、
レベル36の時にみたら覚醒値が120になってた。手抜きだな@@ パッチもUCも失敗してインフレとおしくらまんじゅうしんどいわ
次からはもう下のほうでシャッター叩きたい 相手チームが現在750発超え
流石は50以内の常連チームは意気込みがまるで違うぜ >>621
ひな壇チームはどうなってんだろうね。
対戦相手は酷すぎるだろうが・・・ 俺のサブが100位以下同士の対戦なのに、相手800ぐらい行ってるわ。
でもこのあたりから追いあげで50位に滑り込めるもんなの? 50位入ったってゴミしかもらえねーのによくそんなにやる気になれるな・・・w 50位内サブ垢チームのリーダーが30PT攻撃してて草。いつも自慢してるのに・・ 糞だりぃーだけの月1チーム戦もあと年内は1回か…
3垢中2垢でやってたけど、1垢は参加しないで正解だったかも
今回ほど格差が開いたチーム戦も無かったんじゃない?
やってもやっても敗ける為にやってるだけで
面白くもなんともないし、面倒臭いからボールドライブにしちゃった
もっとマッタリゆるーくゲームを楽しみたい せやな。チーム戦期間中はずっと憂鬱だったわ。家に帰るのがだるかった
メインコンテンツが全然楽しくないって致命的だぞ糞運営 チーム戦結局ゴミしか落ちんかった
収穫は報酬のみ
ほんとクソイベ ひな壇チームだけど600行ってないよw
そして相手のほうが攻撃してるのにこっちは勝ってるw >>629
前回もきつかったよ
覚醒UCとパッチワークが前回のフルセイバー枠かな チム戦の勝利報酬でノーマル図なんかが落ちるんだな
旧ザクはしょっちゅう落ちるけどさっきキュベ2ノーマル図落ちたわクソゲ >>627
原作でもゲームでも身売りされるプル&マリーダのクローン パッチ強いけど特性がシビアすぎない?自分で攻撃するときは物理カットがないとΞ、サイコに溶かされる。
そしてWカットは硬いけどそこまで攻撃力ないし・・・ 相手が堀場用意してくれなくてガチ防衛構成で来たから
迎え撃って全力防衛したったんだけど、案の定抜けてねぇでやんの
やる気なくなって攻撃の手が止まってるのか、今から攻撃するのか知らんけど
そりゃそうなるだろうよ
一箇所堀場用意してさえくれたら、お互いwinwinだったのに なにクロスだかもややこしいのにお前なにカットやねんて >>640
同じだわ。相手今0P。そしてボールで突っ込んできてる。 GPの稼ぎ方が出回って
うちみたいな中堅でもこのラウンド10万pt超えるわ
上位は20万ptとかザラなんじゃね? >>640
俺も同じだが、別にガチでも構わん
防衛勝利ログ見ながら酒が進むわ 朝生産したQドッゴーラ、5時間位だからノーマルかと思ってたらジ・Oが出来てた
中距離図の効果すげーな 1位と2位6000点差ってかなり白熱してるな
3位以下と次元が違いすぎる 毎回最終Rは白狼vsジオンでやりゃあいいのに
ヤキン暗礁回しまくりでがっぽがぽだぞ運営 ヤキンで金玉狙うか暗唱行ってでSV掘るかどちらが費用対効果あるのか・・・ 全員のれるならヤキンだろうなぁ
ただ1戦の資源も馬鹿にならんから
やっぱ時々暗礁いれるのがいいんちゃう? 1、2、3〜・・・と同じ所ばっかりで、しらけるね
いっその事、チーム戦トトカルチョでも導入でも良いのによ >>643
うちのチームはGP稼ぎしてるの俺しかいないな
なんか稼ぎまでして叩くのは面倒くさいらしい。 >>650
チーム全体の利益で考えるならヤキンだけど個人の利益で考えると悩むんよ
遠征自発で金玉確定してるわけじゃないしヤキンは資源はおいしくないしさ >>647
>>633 を見る限り、どっちか1位諦めたんじゃない?
3位は4位に逆転されるかもしれないから、
600以上は打ってそう。 実際苦労して一叩き分GP稼いでも、得られるのは120ptとゴミ図だけだからなぁ ドッコ壁として優秀じゃん
ビームだけだけどマルチ系や範囲マルチの攻撃食らわないから対人で光る時ある 1位 ジオン
2位 白狼
3位 華麗
4位 ニュータイプだな 華麗ってメダルの色から過去に1位取ったチームだと思ってるんだけど、
元「新世界」なのかな? >>659
あの人数ですごいね。
メンバーにラフレシア好きがいるのだろうか?
もしそうなら10位以内確保できてる時点で、もう流してもいいと思っちゃうんだけどね。 100位近くでも相手800回で8万スコアとかだし、50位狙ってるとこはどこもすげーな ジオンと白狼はどうなっての?
1500発?
暇だからおしエロや おれはひな壇チームの2戦目以降のマッチングが何位が相手になったのか知りたい。
>>633 書き込んだひな壇チームの人いないかな。
自チームを特定されると問題になりそうだから、
10位台→一桁→・・・程度でかまわないので教えてもらえたりしないかな。
ひな壇と50位以下のチームが当たるような組み合わせはないとは思うけどね。 >>666
相手が100発多くて、こっちが10万勝ってる。 >>670
ノーマルも悪くない
ブーストありきだけどw >>669
おー、ひな壇チームの人!
2戦目以降、全て1ケタ台との対戦ということはないと思うけど、
20位以下のチームとの対戦もあったんですか? >>670
ノーマルでもドリルつけば普通に強いよ
今はブーストでくそ強いけどブースト無いときも前の壁がしっかりしてればエクシアやカットF91ガリガリ削るし
サブで出来て試しに使ってみたらくそ強くて掘り出し物だった
なおメインでメガ盛りは全滅の模様 >>674
教えてくれてありがとー
ひな壇チームでも20位以下のチームと対戦するということは、
うちもかなり格上のチームと当たる可能性もあるってことかー
それが最終戦だったらイヤだな 最終日にTOP3とぶつかるという不条理感はぱないです >>669
単純に 120000 対 20000ってことか
相手の方が100発おおく撃ってるという事なら
相手はゴミカスチームなんだな
うらやましい >>679
10万じゃなかったwww
1万ねwすまそ >>676
いやいや、今回のことじゃないよ。
それくらいわかってくれよw
そういう解釈する奴がいるとは思わなかったから、
こっちがびっくりしたよ >>682
お前もう次おチーム戦のこと考えてるの?
そのほうがびっくりだわw いや待て、本当にエクストラモードが
あるのかもしれないぞ 炸裂サイコザク持ってる奴が居るくらいだから
8R目がある世界線があってもおかしくない >>675を見て
>>676と返し、更に
>>683と付け加える
・・・恥ずかしいと思わないのかな >>686
おい、一瞬前スレに現れた炸裂サイコザクさん来たのかと思ったじゃねーかw チーム戦、チーム名もわかるようにしてザク防衛を配置したが
結局最後まで弱拠点用意してくれた相手いなかったわ。
むしろボール防衛にみせかけたガチ防衛が多数。
結局みんな、チーム戦やる気満々じゃねーか。 むしろ弱拠点作れと要求する方がやる気あると思うんだが
やる気ないと編成変えるのすらめんどかったりする 俺は7戦中6回は相手も堀場用意してくれたけどな
余興で作ったリセマラ放置垢の適当チームの話だが 下位だとめんどくさくてわざわざ防衛の編成なんか変えんだろう
というかみんな釣りを警戒してるからシャッターじゃないと駄目 まぁこっちはシャッター用意してたけどな
防衛を地上にしておくだけの簡単なことなんだが… 警戒を解くって意味だとボールや旧ザクより、コストの重い型落ちゴミ機体をアイコンにした方が効果的かもな >>687
確かに
批判したいだけなんだろうね
流れ読めよ 転職ばっかりの低所得なゆとり君 めんどくさがってとかやる気なくて放置なんて感じじゃないな。
援軍はきっちり全力投球だしな。
そもそもボール防衛詐欺をやるわけない。
まあ、戦力披露したいのもあるんだろうししょうがないけどさ。
おかげでボール防衛詐欺警戒して初回は常に全力になっちまったよ。 そこまでして初回一回だけ詐欺って潰すメリットってあるのかね? ボール詐欺は気にならないな。6機にされるよりまし。
6機に戻されてももともと6機とやることになってるんだし。 計1563回攻撃究極図集計
F91 x4
ノルン x3
ペーネロペー x4
サイコザク x3
FS x2
X蝶 x1
BD2 x2
GP03 x1
FAG x1
キュベmk2 x6
エクシア x5
アシュタロン x4
シュピーゲル x2
∀ x2
マスター x7
アカツキ x3
リボガン x5
スタゲ x7
トールギス x4
X3 x1
シャンブロ x3
GP02 x3
ビッグガン x26
X1改 x45
ν x55
キュベ x65
バンシィ x52
ヤクト x61
サザビー x59
DX x56
アレックス x54
ウイングゼロ x45
以下略
☆5π x10
-クリスチーナ(No.257),アムロ(No175),シン(No.253),マリーダ(No.264),刹那(No.281),ベルリ(No.217)
-クローディア(No.292),ガロ&ティファ(No112),フル・フロンタル(No.183),ロウ・ギュール(No.239)
本日分極秘データ: FAG,ノイエ
ヤキン遠征キラドロップ = 4/5733 よそのガンダムゲーはオリジンイベントやるのにねえw 50位以内入れるかって所だけど10万突破したぞ
お前ら気張れよ >>686
自分のチームでは1度目相手から2度目はこちら側からで弱拠点が成功しました。
強いチームほど相手チームに配慮を見せるべきだと思うよ。 ボール詐欺より2分くらいシャッター叩いて店員出てくると何だこいつってなる シャッター叩いてたら店員のノワールが出てきてイチャイチャしてたら奥からサイコザクが出てきたでござる お前らお疲れー
さぁ明日からまた掘る作業が始まるぞ つーか今気がついたけど、ガントラ運営、チーム名変えたんだw
なんだ、sazaby☆172って…サザビー? ブランドならスペルOKだけど、
確かMSのシャアのやつはSAZABIだったよね。
勘違いだったらごめんよ。 ☆172って見てそこまでレア出んのかよと一瞬邪推しちまった ラストの一戦
開幕こっちの先手はX蝶、相手もX蝶
マップのど真ん中で一度も落ちずに3分間イチャイチャして終わり
クソゲー このラフレシア〇〇穴のために
がんばったんだよな。これを愛おしむやつもいるだろうが、まぁ
いいさ。みんな下の世話をされて育った仲間
引き分けウンコ会戦と名付けよう 無駄に馬のデータだけ4枚揃いよった。ノーマルないから作れんけど
作れたらもしかしてバルイベに使えたんか? ビーム射撃しか出来ない呪いが掛かってるのか究極で格闘機体未だゼロだわ 開幕からX蝶が一度も落ちずに時間切れがたまにあったな
リプレイで復活回数をカウントしたら100回超えてたわw
復活回数の制限が一時期あったらしいがまた制限無しにしたのかね >>725
サンクス
やはり人数差がネックだったのかね カレーなる一族っていうお店
注文とったらトイレにかけこんでいったぞ ドッゴラー初期が大型龍でカットは付いてるけど今時戦闘力33万というね
ユニコーンが格闘で330万の時代なのに 覚醒UCで攻撃爆上げしなかったら使えたかもだけど
あのいきなりのインフレはそういうことなんだろうな でも次イベからの新機体はどうせ攻撃200万くらいが標準になるし
そうじゃなきゃだれも課金しないっしょ
いつものインフレトライヴ、インフレ前の機体はゴミゴミ 黄 戦艦攻撃力+
ステ 青銀金 π強 青青金 生産 青銀? >>736 追記
黄 戦艦攻撃力+
ステ 青銀金 π強 青青金 生産 青銀金 ハロ乙
ぶっちゃけ生産てALL3000がベストで後は運だよな ワシのQドゴ図がデュエルガンダムに化けおった・・・ 終わってみれば上位は混戦模様。
またしても運営を勝者にしてしまったのか >>714
たぶんsazabyって人が最終戦で172勝したってことでは?
前の新世界みたいに >>728
いーや、相手はこちらより少ない12人でした。相手のエース誰も抜けなかった。 >>727
40回程復活した事ならあるけど、100も復活するものなのか? 花VHにQラフレシア(HP5千万)の腕試しに行ったら3回落とされて勝てなかったw
わかっていたがHP500万の全攻撃90%カットと変わらないんだよな
ってことでHP5千万あっても壁が必要なら火力型のがまだましなのか? いくら弱小でも攻撃回数(勝利しなくてもいい)報酬のセシリー2枚は取れるやろ・・・ >>
一個龍のがいいのかな、UG迷う
武装は貫通すらないし微妙やなあ いちおう泥図目当てで叩いてるから。
GP有り余ってたけど、延々とX蝶に粘られて面倒くさくなった チーム戦でヤキン以外回してる奴は
そこで得られるπや図より壺手に入れて掘ったりπ取った方が断然良いことに気付かない思考停止のアホ 新シリーズ機体がどんだけインフレしてくれるか、実は結構楽しみw 次回イベは、オルフェンズイベは物理か
物理カットとか、w0しかもってないや
射撃カットもw0しかないけどな 物理射撃はしばらくゴミだろうね
鉄血だけじゃ厳しいだろうから同じく物理に強い種あたりも混ぜてくるんだろうか 鉄血の装甲って、持続的なダメージを与えるか強力な一撃をいれないと無効化されるのか
一定時間以内に合計額○○ダメージを与えないと無効とかになるのかね >>752
ヤキン以外か
この方に言わせると暗礁で資源調達も思考停止になるようだ >>752
はずれπ引くよりカミーユ狙い続けたほうが断然良いことに気付きました 今回ヤキンで壺ハロ0だったから資源調達してそれでSV回しときゃよかったわ 経験値補正かかったしドロップも大幅に良くなった今でもヤキン一択な奴の方が思考停止したアホなんだよな レベル40で売るより、早い段階で売った方が効率良いのかね
プルとマリーダ両方40まで上げて売ってたらデイリーじゃ50万も稼げないんだが さすがにデイリー19回だけじゃ効率わるいんじゃねえの?ガチで人身売買したことないけど
課金者がヤキンに回す金をSV掘りに回してるんだからそれなりに金つかってんじゃねえの?経験値2倍とか そりゃ当たり前すぎる
毎回プルマリ来るようなら一回毎に売るのが最高効率
まあ現実的なら2回か3回になるが 俺はレべ21、4戦したのを売ってた
それでハロ壺使わず100戦は余裕だったわ 毎回プルマリが来るとかは非現実的だから、現実的には
公式の書き込みだとプルマリLV16で売るのが効率良いら
しいけど、πが落ちないとLV21でも間に合わない時が有る。
壺ハロ0だったけど、SV周回のお蔭で140周出来た。
流石に終盤は飽きとの戦いだったけど。 1レベル上がるごとに2400円上がるから早い方が良い ブルマリって見てKOFか! と思ったけど プルとマリーダってことか ちょっと手間かかるけど落ちた時点で新品と入れ替えるようにしてる
毎回一人ずつ落ちたら最高効率だけど2,3周してやっと次が落ちることが多い さて、そろそろ恒例の引退タイムだな
今回のステージ長期戦&泥試合で心折れたユーザーは多いだろう 防衛勝ちまくりで、ラウンドで編成埋まってるような廃課金は喜んでるんじゃね 100位以内入ったうちのチームは楽しかった言うてるの多いけど、みんな疲れておかしいんかな・・・ 配布ラフレシアは、てっきり攻撃特化だと思ってたけど、HP・KB特化。
運営的に目玉はKB20000アップの方だったのか?
UGで攻撃特化を目指すか考えどころだな。遠距離物理格闘貫通はオンリーワンだし。 これから無効化のついでに無効化を秒殺するインフレが始まるんだろうけど
まだついていくっていうのならそれはめでたい 火力f91やペーネが滅茶苦茶火力足りない!と思うぐらいインフレしてるよな
こいつら、いつの機体だっけ しかし防衛だとQパッチワークもQ覚醒UCも空気だったな
攻めだと凶悪だったけど
UCなんか延命のためかお供にやたらエクシアと蝶多かったけどエクシアのSPばっか連打してたわ
防衛だと最前列で被弾しやすいようにお供はF91のが正解だったっぽい >>783
サンクス
HP特化になったワイのドッゴUPGしてみるか・・・ >>666
2戦目以降でも
ひな壇と250位以下のチームが当たる組み合わせはありますよwww
ヒント:金枠の数(構成人数)
うねいのアホさが解かるマッチングロジック!! πも究極か・・・・・・
いよいよ店じまいまっしぐらだな
☆6作って終わりへ向かったGBWと差別化したいんだろうけど
もっとタチ悪いぞ ☆5π自体の泥がキツイのに究極強化ですか。
アイテムが泥出来れば良いのだが。
これで覚醒値0の☆5πが生かせるようになるのだろうか? Qガンダムの時みたいに究極化の元の☆5πと究極化のアイテム配布するのかな? 来るとは思ってたけどこのタイミングか
定期的な配布やらドロップ改善でもせんと追加した意味がないな
って究極改造もそうだったわ ・新たな特性を獲得します。
※究極強化前の特性を継承することはできません。
究極強化前と後で特性べつもんかよ チム戦でπ大量にたたき売ってしまった
でもどーせアイテム落ちないだろうし気にすることないかな πの究極化にアイテムが必要になるってばイベステで泥するしかないんだろうなあ。
機体改造アイテム加えてπも・・・という事になるとますますQ機体図の泥が渋くなる予感。 ガンダム配布みたいにどうでもいいパイロット配布してきそうだな 覚醒オンリーを改善して特性に意味を持たせるなら期待するけど、けど >>798
特性によっては失敗して上限をLv80まで持って行った方が良いのかなぁ? 対人戦の一時のプレイヤーのメンツ煽って糞みたいなガチャとインフレを連発させて
置いてきぼりユーザーを大量発生させたり、継続的なプレイを無価値なものにするより
掘りを中心にさせて資源券でも売った方がよほど長生きするぞ
まぁ、短期的な収益ノルマを達成せさて畳むつもりなんだろうけどなクソゲー
明らかにずっとプレイしているBPも高い微課金の人が
入って数週間の少し運のいい、もしくはリセマラユーザーより圧倒的に格下になる様は見てて地獄だったな あれか、πにカットを10%無効とかそういう特性つけてこれからはπガシャも回せよってことか アイテム枠増やしてくれるんだろうな?
てか、チーム戦でもらったドモンの絵だが、ひな壇チームでこいつを売ってないやつどれくらいいるんだ??? 黒い三連星が究極化で強力バフを持つ壊れπになったりなw
売っちゃったヤツ多いだろ まぁあれだプロトタイプは弱い
究極ガンダムが良い例 >>810
100位以内でも、キャラに余程の思い入れが無い限り
除隊させてるんじゃないでしょうかね。 >>811
そういえば、まだドムSETまだ貰ってなかったw >究極強化の成功の可否は、確率によって決定し、
>元となるパイロットの現在レベルが高ければ高い程、成功確率は高くなります。
う〜ん、結局UPグレの運試しがπにもついて益々面倒なことになったのかな >>814
これで勝ち組になったら笑えるなw
ドズルですら使えるπになったんだから じゃまにならないだろうに
星5なら除隊せず確保しとけよ 究極強化は改造と違って失敗があるのか・・・。
折角落ちても成功しない未来しか見えないんだが。
上限lv80から100に上げるのに究極強化したパイロットを素材にして4回強化しなきゃいけないとかいう仕様じゃないだろうな? 無効化を突破する特性が機体じゃなくてπに付くってことだな >>805
それがないとチーム戦で勝てないだろうね >>820
しかもそれを1枚配布でやってくると思う。
壊れ格差を少し解消するにはそれしかないからな。
無効化突破じゃなくて、カット無効化だと思うけど。 >>820
無効化を無効にする
ニュートロンジャマーキャンセラーみたいなもんか 再出撃補正、落とされてから再出撃にかかる時間が短くなるって、完全に防衛のための仕様変更じゃないか。
攻撃ではほぼ役に立たないし、チーム戦で引き分けが増えるだけじゃないか。
どんだけストレスかけようとしてるんだよ、運営・・・。 究極改造の時もヘルプの画像にあったガンダムが配られたから今回も画像にあるドモンが配られるんじゃないかね 牌ガシャで入手するしか道はないんでしょ
廃課金以外には影響ないんじゃないの 配布シャアが今MAX65じゃん...ラストがくるんじゃ? 今回のイベントステージから究極強化パイロットが敵として出るわけか
んでVHでは軽く上限レベル越えてくることまで予想付くな 同一パイロット掛け合わせ前の上限Lvが80、
同一パイロットを掛け合わせた際の上限Lvが100に上昇します。
究極5枚いんの?これ Lvの上限が上がると言う事は、重ねる枚数の上限も上がるのかな? どこ見て話してるんだと思ったらヘルプかw
よく見つけてきたな・・・
これ究πじゃないと再出補正ないし今後はこっちないと話にならんね >>831
一枚の上限が80になるから、こちらの勘違いだった。 覚醒値無双だったπもチート特性祭りになるんだろうな 15.再出撃補正
パイロットが搭乗している場合の、ユニットの再出撃時間に掛かる補正値です。
値が大きい程、ユニットの再出撃に掛かる時間が短くなります。
0の場合は、補正が掛かりません。
この再出撃補正は、パイロットがフィールドから戻っている(出撃待ち)状態の場合のみ、
補正が掛けられます。
パイロットがフィールドにいる(出撃中)状態では、補正が掛かりませんのでご注意ください。
いい機体に乗って再出撃までフィールド上に居るなら気にすること無い 元々再出速い機体は恩恵少ないだろ。
無人で出撃させてそこから落として一気に戦艦に詰め寄ろうという時に、再出補正がかかって再出撃速くなるのが問題。
覚醒値が影響する特性で長生きする機体が再出補正の恩恵を受けるんだよ。 >>833
究極強化関係なしに現状MAX70からMAX80になるってこと? というかπの帰り待ちなんだよな
そもそも覚醒ナイト乗れないし >>836
ああ、そうか。
なら重い機体が恩恵うけるのか >>837
究極強化で1枚での上限が80までになると言う事ですかね。
失敗でもMAXが一回の失敗で1づつ上がって上限がLv80まで行く。
成功なら一発で上限がLv80まで行く。
間違ってるかな? 最近やたらプルツーが落ちると思ってたが
準備期間だったのか どうでもいいいけど究極パイロットの略式記号はQPでいいのかな
マヨネーズみたい 再出補正って言うのが秒数固定なのか%なのかで恩恵が変わる気がする
まぁ結局の所究極πが手に入ればの話だけど >>845
☆5πだけが対象だろうからQπで良いのでは? >>843
再出撃補正値はパイロットが撃破されてパイロットが下部に戻っていて、
かつユニットが溜め時間の時に補正がかかるものだろう
だから覚醒地が必要(少なくともパイロットが乗っている必要)があり、
かつ特に長く戦場に留まる役割のユニットが強くなる。
長くとどまり、撃破されても再出撃で素早く戻ってくるわけだからね もっとも攻撃側は覚醒値の必要なユニットが撃破されそうなとき、
あえて出撃させずにパイロットが戻った瞬間素早く出撃させるなんて普通にやってるだろうから
防衛側のCPUがつよくなるかもな 運悪く早く死んだゾンビとかカット付かないと産廃言われてる奴が役に立つかもしれない 帰り待たないでどんどん出していけるってことか
究極コンスコンがくるな Allもあるわけだから、☆5πすべてに究極強化バージョンが追加されてくるわけだ。
となれば究極クローディアももちろんある。
ただし、オルガやブライトが究極強化でEN回復補正つけばそっちが最強になるんじゃね?
再出撃補正の高いパイロットとそれを前提としたゾンビカットの新機体が追加されたら次のチーム戦は絶対抜けない布陣ができるかもしれない・・・。 >>848
戻る=前線復帰
理解にちょっと時間かかった
想定できる良いこと
特性に覚醒値があるやつで、一度出撃させて再出撃タイム過ぎてもまだ落ちない場合ある
この時無人でも出撃させることでちょっとでも前線を維持させられる
で肝心のπ乗り機が落ちてもこの補正のおかげで再出撃時間短縮出来る 火力特化になったやつには再出補正は良いはず
どの程度の補正かは知らんけど早ければ使い捨てしやすいし ますますチーム戦は3分じゃ勝負つかなくなるんじゃ>< 防衛側で組むときは、わずかな時間無効持ちで覚醒の必要な壁ユニットは
覚醒値を満たし、かつ再出撃の高いパイロットを乗せると気持ち強くなるかもな 射撃や格闘の能力値の影響あるのが攻撃速度のみで実質お飾り
ただ覚醒値マンセーなクソ仕様は改善されてるのかよ?
πの究極化で直すなら今だぞ? 極秘など揃えるよりも図で作った方が早かったように
まあ指南書拾うよりも究極済みを拾った方が早いって事になるんだろうぜ 現状は特定の☆5πが対象らしいけど、どの程度の新規追加分と旧の分
のどの程度の☆5πまでを対象にするんだろ?
場合によってはかなり必死にならないとキツそう。 なにいっても無駄究極π手に入れる事態厳しいだろ失敗もあるし
そもそも書も手に入れる必要あるんだし確率はガチャみたいなもんだろ
重課金ならガチャぶん回して究極π取ればいいだろうけど 現状のユニットみたいに究極改造をほぼあり得なくしたうえで、
最初から究極化しているパイロットをガチャで出し始めたら糞以下だな
それは間違いない
ガチャのラインナップに究極パイロットが入ってたら吹き出すわ どうせ一人の究極化では話にならんのだろう
全員究極化となると
わかるな? 2週間したらガシャの初期の究極πはラインナップに入り始めそう。 >>858
だろうね
機体究極化はよっぽど初期に出た型落ち(究極エルメス等)でリリース期間が長いもの、
チム戦で運営が意図的に配った極秘データ(ザザビー、キュベ、馬)でもない限り
新作機の自力掘りで改造化なんてまず無理。
それを素体ですら落ちない☆5πでやる? しかも失敗ありで?
究極機も究極πも「実質☆6出したんで欲しいでしょ?みんなどんどんガチャ回してね〜」に過ぎない
現在のただ覚醒値だけあったらいいクソ仕様でガチャなんか回すかよww
バッカじゃねーの、アホ運営 単純にさ、重ねてLVカンストしたπを重ねて上位の☆にランクアップさせるでいいんじゃねえの?
それを繰り返して☆5コンスコンも出来上がるとかさw ☆5を餌にするんだぜ?失敗したら消えるんだぜ無課金なら怖くてできないだろw
☆5あまってなきゃできないだろw 機体と一緒で新しいの作らずにちょっとキラキラさせただけで稼ごうと 改善するなら、
・アイテムのソート機能と
・究極機体生産のノーマル機の生産の廃止(もしくはノーマル機生産も30分に固定、または生産中止ボタン実装)にしろよ
そのほうがよっぽど有益 運営の摂取半端ないわw☆5πもほしかったらガチャぶん回してねってかw >>865
他のゲームに有るようなレアップは欲しいですね。
Lv60☆4πを20個位で☆5に昇格とか。 ヘルプまだ見てないからよく分からんけど
レベル70まで上げないと出来ないとかなのかね 見てきた
ALL指南書があるのか
初期ドモンがあるぐらいだし、全てのキャラが出来るようになるんじゃない?
☆5だけだろうけど まあ、後半vhの極秘並のドロ率だろうし、期待せずに行こうや 初期ドモンプレゼントされても覚醒ないから究極にしてもね・・・ まあこういうの実装したら従来のアイテムは下位互換になるだろうね
特にトライヴはw
ただでさえ覚醒UCとパッチワークで戦闘力200万越インフレだってのに 単に売り上げが壊滅的に悪いπガシャの課金目当て強化だろこれ
まともに改造で手にしようとすればイベ中にチームで1人出来るかどうかだし
重課金との差を圧倒的にする為だから99%には意味の無いてこ入れだろうな 今のパイを強化されても金にならないからな。
どうせ究極化すんのは今日以降の新規追加のやつだけだろ >>881
ウチのチームこの前の1Rでかなり回してたよ。
イオとダリル両取り基本だったから まぁあれだ、必死こいてクロ堀りしてた俺敗者。
しこたま掘って出なかったし、もう資源ないしw
ちょっと待てばブライト辺りに同じ特性付きました落ちだろ。 >>882
究極化も最初は既存の使えなくなった☆5機体だったのに、
いつの間にか新規追加ばっかりになっていったからな まぁ無課金は痛くないけど中堅微課金と重課金の差がつくから
痛いのは微課金だろうね >>885
あぁそうだったなぁ
産廃☆5が復活と思ったら、あっという間に産廃になったw 次のチム戦やばいね覚醒πもち重課金とあたったら圧倒されて終わるだろうね もう完全に重課金から絞れるだけ絞って、中課金以下は重課金様たちを自己満足させるための餌にするつもりだな。
でも利益効率はそっちの方がダントツでいいんだろうなぁ π揃ってないリセマラ勢死亡?
まあ究極化なんて殆どできないだろうから関係ないか 再出補正はシリーズ限定なのかは気になるな
シリーズ限定でさらにプラス補正の特性が着いてるかもしれんが
>>883
イオとダリルは特別だろう
それ以外は高覚醒πしかまず回さないし1人出れば終わり
70になるまで課金するのはトップ3にいる数人だけだよ レアアイテムといっても100円ガシャとかラッキーで、ゲーム全体としては結構排出されるもの。
そうするとステージ難易度も自ずと上がっていく・・・ πもそれなりに戦力に影響があれば
究極化も多少効果あるだろうけど今の仕様で誰が金掛けるんだよw
歴戦のオールドタイプの名パイロット(ガトー、ラル、三連星など)が
ただ覚醒値だけが高いど素人のティファや☆4カミーユ以下って
絵の背景や数字だけ直すだけで楽して金儲けしようとすんな、
もっと根本の仕様を改善してからにしろよ 機体の方の究極化を考えれば
システムとして一応実装するけど、実際に機能させるつもりはない
Qπ欲しけりゃガシャ回せ、こうなるのは確定的で明らか。 まあQキャラでクリ60とかつけば皆欲しくなっちゃうのかもな
戦闘力高いほど恩恵受けるから、最近の機体ならキャラ性能でハネるよ 出撃πオール覚醒+1000とかあるかもな
カネを毟れるならもう限度なしになってるし
消費者庁も逆らえないから好き放題やれるだろ まぁハマーン様全員配布なんてやった時点で
いずれこういう事態になるのは薄々みんな分かってたよね
もう究極じゃないπはπにあらずの時代が来る また軍師さまにπが違ってるって指摘される材料が増えるのか そういや最初に配られるお試しセットでも失敗する可能性があるのかw
究極πの恩恵すら大半が理解できないまま実装だと笑えるな 再出撃補正だと・・・
これってゾンビ機体がさらに強化されるじゃねーかww 予想通りのインフレw
初日のオーガス一人で今までの☆5とはステータス桁違いじゃん とうとうパイロットのインフレに手を出しやがったwwwwww
3ヶ月辞めてて究極チケで再開してたけどまた辞めるわwwwwww
パイロットの究極確定チケット来たらまた呼んでねwwwwww
バイバイ ユニットのインフレも止まってない
初日からして異常な性能 究極パイロットのステ、ほとんど10倍じゃねぇか。
移動速度も段違いだし、究極強化してないパイロットとか全部ごみになったwww 今までのキャラはゴミですよ本当に
オーガスはどの点とっても上回る完全上位互換
ノックバック耐久もあるとか・・・w 今イベ追加枠
■ユニット
401 ゴッドガンダム<究極改造後>
402
403
404
405 ガンダム・バルバトス(第1形態)<究極改造後>
406 ガンダム・バルバトスルプス
■パイロット
305 三日月・オーガス
306 三日月・オーガス<究極強化後>
307 ドモン・カッシュ<究極強化後>
308
309
310 何これベリハクリアできるやついるの?
即アボンだわw 月と狼VH完全クリアできた奴編成教えて、バカって言ってやるから アムロ「行け!フィンファンネル!」
究極エリート兵「踏み込みが足りん!」 再出補正の検証をするまでもなく最強と言えるこの感じw
この補正とやらもあるとないのでは大分違うんだろ? モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる!
本当にパイロットの性能の差になりましたねシャアさん!あなたは預言者でしたか!
アホかて・・・ ここで見限るかが試されてるぞ
馬鹿を見極める分水嶺だな これでもまだQキャラは初日の二人だからな
更新されてったらみるみるゲームバランス変わってくわw はい、πにガチャった金の全てが無駄になりましたねー
数値変えてるだけだけどー
あ、運営はπレベルも弄ってるんでよろしくー イベステ初日だからぬるいだろうと目覚めた朝
暴走的インフレの絶望に暮れる夕刻 Hが簡単だからVH行ったら笑ってしまったw
どうりで報酬が良すぎると思ったわ
これ現時点では最新の機体揃えてもクリア出来るようにはなってないんじゃないかな オーガス乗せてKB耐久6万底上げしないと無理な設定だろ VHはカットQバル1手に入れてやっとなんじゃない?
もう無理・・・ 敵が剣振り下ろすたびに自機がズドーンズドーンおまけに戦艦もズドーン 初日のゴッドガンダムで無覚醒版フルセの量子化とカットか。強い! これ今までの機体じゃ攻略無理そうだな
物理カットパッチワークでもメイスで粉砕されそうだし おいw格闘カットのシャイニングとジオが一撃でやられたぞ!
これはアホだろ運営よ ゴッドシャドー極意x2 バル1鉄火団厄災戦x1 スタゲx1 X3x1 νx1でクリア
サイコフレームの共鳴現象は素晴らしいわ >>958
わらった
どうやったら耐えられるんだよただでさえ物理格闘カットなんてほとんどないのに 指南書に「(稀に)可能性がある」という恐ろしい文言があるのだが...
ここでも生産かよ(憤怒 覚UCF91パッチワーククスィガンダムサイコガンダムでも1分もたないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしんどけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 覚醒値ないやつが、救済で再出補正受けれるんかと思ったら違うんかね イベント初日からEXガシャ必須のVHってなんだよ。
もう少しなだらかに移行できないのか?
或いは指南書Allがあるんだから全パイロットに究極強化準備して一気にやれよ。
なんだよこのガシャ前提のアップデートは・・・。毎度のことだが、今回のは一層ひどい。 サイコガンダムじゃねえwwwwさいこざくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうえwwwwww サイコガンダムじゃねえwwwwさいこざくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうえwwwwww ここは皆でオルフェンズの涙でも聞こうぜ、何となくそんな気分だろう? >>963
新しいガチャ引きまくれってことなのか露骨過ぎて笑った
というか物理格闘カットって役に立つ場所が少なそうだな いくらインフレでももうちょっと刻むだろ・・・
段階を・・・ コラボステージはわかったんだが通常イベントステージどこー まあ今までのガシャはほぼ無駄だ
今のガシャを引けば最強になってステージクリアできるよというシンプルな図式 Q機体の時は5πが結構良いの揃ってたから続けられたけど
πもゴミになったし流石に止め時だな、シャドバしよ >>968
救済というか究極以外がゴミになる
究極のステが今までのパイロットの10倍くらい違うから お前ら文句ばっかりいってるけどこれアワード一位取ったゲームだからな
つまり世間ではこの内容で支持されてるって事だ(鼻ホジ 新イベが始まったら過去のガチャが意味ないのは当たり前だろ。何言ってんだ
ラウンドガチャだけで節約してる微課金がわめいてるのか? >>976
いや格闘カットや物理カット機体とか普通のステじゃ使いにくいだろ こんなもん成り立たせてしまう日本人の愚かさを嘆いとるんやで
馬鹿がいるからこちらが楽出来てありがたいんだけどさー ガチャのQπって一枚でなんLVまで上げれるんだ?50止まりだったら特性3発動しないんだが 配布ルプスにカット付かなかった
型落ちQより使えそうなNだったのに NORMAL難易度50、HARD難易度85、そしてVH飛んで難易度255ワロタwwwwwwww
無理だと知りつつVHやったが何だこれ?重課金してもいけないんじゃねーの? チーム戦中に登場した機体すら一瞬でゴミとか、意味が分からないレベルでインフレw
リアルジンバブエかよw >>985
デフォでレベル80なんちゃうの?70? バルバトス究極がノーマル機体の面影が全く無いwww
前は「一撃必殺(でも命中低いよ)のロマン機体」だったのに
カット有りだしも命中もそれなりで
で、特性次第で戦闘力約400万、HP3600万ってw
ゴッドガンダムも全く別もんやしww
(バルバトスから見たらかなり落ちるが) インフレは必要だけどさ、ここまで今までの累積が無駄になるゲームも見たことない >>987
ハードで掘るしか
どうせすること無いしw 流石にイベ毎に新機体引けるまでガチャとかする気は無いから、ここらで無課金に移行する良い機会かも
まさか覚醒UCが一発で粉砕されるとはなw Q覚醒UCって何だったのってレベルだなww
ほんの数日前まで「戦闘力200万だとーーー!!」ってレベルなのに
たった数日でドラゴンボール級のインフレwww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 20時間 18分 48秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。