【DMM】政剣マニフェスティア Part212 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part211 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477796773/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレを張りレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *100 *16.6 *300 *50.0 − H1-1 12 *523 *43.5 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *112 *18.6 *300 *50.0 射 H1-2 13 *589 *45.3 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *142 *20.2 *350 *50.0 重 H1-3 15 *748 *49.8 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *325 *36.1 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1215 *52.8 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *464 *42.1 *570 *51.8 − H1-5 24 1292 *53.8 1660 *69.2 −
N1-A *7 *126 *18.0 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *664 *47.4 1160 *82.9 近
N1-B *8 *180 *22.5 *560 *70.0 近 H1-B 19 *950 *50.0 1650 *86.8 射
N1-C *9 *228 *25.3 *460 *51.1 射 H1-C 22 1142 *51.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 *423 *38.5 *510 *46.4 重 H1-D 24 1436 *59.8 1350 *56.2 重
N2-1 12 *523 *43.5 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1758 *79.9 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *589 *49.0 *630 *52.5 射 H2-2 23 1870 *81.3 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *748 *57.5 *900 *69.2 近 H2-3 28 2116 *75.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1142 *71.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 2711 *87.4 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1758 *87.9 1110 *55.5 − H2-5 36 3264 *90.6 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *664 *51.0 *890 *68.5 重 H2-A 24 1989 *82.8 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 *843 *60.2 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2251 *77.6 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 *950 *63.3 *810 *54.0 − H2-C 29 2395 *82.5 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1215 *71.4 1590 *93.5 近 H2-D 36 2884 *80.1 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1292 *71.7 *800 *44.4 重 H2-E 36 3068 *85.2 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *775 *64.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2506 *89.5 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *802 *66.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 2535 *90.5 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *862 *66.3 *550 *42.7 近 H2-H 28 2570 *91.8 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 *985 *75.7 *670 *51.5 重 H2-I 29 2696 *92.9 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1350 *79.4 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3206 *94.2 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1371 *80.6 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3311 *94.6 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1799 *94.6 1940 102.1 射 H3-1 37 3920 105.9 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1815 *95.5 1960 103.1 近 H3-2 37 3914 105.7 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 1931 *96.5 2050 102.5 重 H3-3 38 4072 107.1 4190 110.2 射
N3-4 22 2159 *98.1 2300 104.5 魔 H3-4 40 4347 108.6 4370 109.2 重
N3-5 24 2450 102.0 2530 105.4 − H3-5 41 4579 111.6 4460 108.7 −
N3-A 19 1824 *96.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4018 105.7 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 1963 *98.1 2670 133.5 近 H3-B 39 4157 106.5 4370 112.0 近
N3-C 21 2052 *97.7 2200 104.7 射 H3-C 40 4284 107.1 4480 112.0 射
N3-D 22 2167 *98.5 2200 100.0 重 H3-D 40 4323 108.0 4350 108.7 魔
N3-E 23 2282 *99.2 2440 106.0 射 H3-E 40 4343 108.5 4540 113.5 重
N3-F 19 1810 *95.2 2000 105.2 重 H3-F 37 3928 106.1 4250 114.8 近 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔 2倍ボーナス日程
*1日 イトウ、エリカ、イタガキ
*2日 クローダー、エリナ、イワクラ
*3日 サンジョウ、エリサ、カツ
*4日 ヤマータ、エレナ、イノウエ
*5日 マツカタ、アオバ、エトウ
*6日 ビッグベア、ワカバ、エノモト
*7日 サイオンジ、クレハ
*8日 カツラ、マツバ、ゴトウ
*9日 ヤマモト、ビアトリス、サン
10日 テラウチ、シュウ
11日 ハラ、シホ
12日 ウチダ、リッポ
13日 タカハシ、トウジョウ
14日 サブリナ、コイソ
15日 キヨーラ、スズキ
16日 ティターニィ、ヒガシクニ、モリー
17日 ワカツキ、シデハラ、オオクボ
18日 タナカ、ヨシダ、キド
19日 ハマグチ、ツグミ
20日 イヌカイ、ヤマダ
21日 サイトウ
22日 オカダ
23日 ヒロタ
24日 ハヤシ
25日 コノエ
26日 ヒラヌマ
27日 アベ
28日 ヨナイ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員
30日 R全員、N全員
31日 N全員 ★01★
新政霊「タティアナ・エノモト」が追加になりました。
武器種は「妖刀」で、近接でのスタンつき魔法攻撃が特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
★02★
新政霊「タティアナ・エノモト」とキララ、カーラ、シェロブの日替わりピックアップガチャを開催致します。
プレミアム/11連ガチャ/政霊席ガチャで、レアリティ確定後に選定される確率が、他の同レアリティ政霊に比べて上がります。
★03★
新しく入閣となった政霊にEXP2倍ボーナスチャンスを付与します。
(本日11/2(水)はタティアナ・エノモトのEXP2倍日となります)
★04★
新しいステージを追加致しました。
今回はノーマル、ハードの6-c,3-gの開放となります。
★05★
町興での「拳法の宿」「三百怨酒場」画像内パラメータの誤表記を修正致しました。
ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>1
立て乙ダスダス
褒美に11連回す権利をやるダス 3-5アンロックまで3-Eクリアor星1つだけども3面の推奨レベル高すぎかなりきつい
3-G連敗したけどやり方次第でクリアできたしやってて楽しいから次々挑んでしまうそんでレベルが追いつかない >>9
今ならたった1000円で餅が11個も買えるダスよ 買っても火力不足で悩んでるんだから今度は浮気してクリアまで遠ざかると思う SRで十分やろと思ってたらSSR……いやだからさぁ、ついでに出てきたイヌカイSSRとかお前もう七人目なんだけどもよ
アベと金魚よこせってそれ何度も言ってるだるるるぉぉおおお!?
ピックアップはもう信用してねぇが物欲センサーの野郎ォ!! それだけ慕われてるんだからアベ金魚なんか忘れてイヌカイと添い遂げなよ イヌカイが250席に化けて500席こえたしSSRガチャ引くか! > イヌカイ(250席)
可愛さ余って憎さ百倍というかね
嫌いじゃないんですよ、えぇ……ただ憎い、お前が出しゃばらなければ別のSSRだったろうにと思うと、憎いのだ…… 追加マップ、なかなかうまくいかず最終的に範囲魔法4人になったw
イベント以外でこんなメンバー初めてだわ 6−1クリアしてyoutubeやニコニコで動画見てるんだが、
ほぼみんな右下のエビが沸く前にクリアしてんのね…。
うち全部湧いちゃってるわ。
どおりでギリギリなわけだよね…。 >>18
湧く前に重装を城に横付け出来れば、どんだけ湧こうが勝ち確やで デメちゃんすごい微妙なんだけど呪い要員とペアなら化ける? コイソと一緒なら強いよ
2枠割く価値があるくらいには >>20
妖刀いないからエノモト欲しくて回したけどダメだったダス
3-5なんとなく攻略のイメージ掴めたけど処理が間に合わず後手後手で時間切れしばらくレベリングするダス その日にカンストしてる時点で凡人じゃねえから・・・
なんていうか顔だけ別で作業してるっぽいのか雑コラ感あるな ただいま〜榎本のおっさん性能どう? ジバラでなにこさえてんのん? 絵心がある人からしたら他にも顔が浮いてるって感じるキャラがたくさんいるんだろうけどタティアナは素人目からしても顔浮きすぎだよな >>1
乙なのだ!
ティターニィとかいうコリスを通して何かと言われ、原画総理によるとで口は悪いけど真面目キャラなのに
イヌカイに私の規律に反してるとブチブチ言われ、挙句の果てには原画総理にネタにされる子
EX突っついた時の笑顔が最高に眩しくてかわいいんだぜ! 顔立ちが大人っぽいから余計に違和感があるな
まぁ気にしたら負けよ >>1
乙
やっぱりエノモトの声いいな
見た目と声が気に入ったから席回して何とか来たけど久々に満足できた エノモトは出なかったけどビッキーSSR出たしまあいいや >>30
スキルが近接で初の対空持ちで、倍率がダーシーの2倍もある(威力はクロダよりも上?
ただしその反面、範囲や回転率で少し劣り、何よりスキルのディレイ時間がカーラやヤマモト並みにあるから、
その辺りをどう捉えるかで評価が分かれそうじゃないかな >>37
大勝ちおめw
殲滅イベでは鬼神の如く活躍するぞー 3面は初期に実装されたAとBは3-1〜3-4と同等程度の難易度だと思うけど、
それ以降の後から追加されたマップはちょっと難易度高い。
3-Dと3-Fはそうでもないけど、3-Cと3-Eは3面の他のマップに比べたら
かなり難しくなってると思う。
3-Gはそれよりさらに難しい気がする。3-5とどっちが難しいかは、どっちだろうな。
もちろん政霊レベル60以上あるような総理には関係ない話だが。 >>38
おおー感謝。対空ということはついに牙突参式導入か
地上ユニットで随時対空もこなせるってのはそれだけでオンリーワンだな http://fast-uploader.com/file/7033636002309/
H6-5 5倍速版
動画のどれ見てもやってないから貼っとくかな〜
SRカンストなら等速でスキル使えば大丈夫な筈
中央の塔はスキル使っても使わなくても大差ない スキル使用後の硬直がキツいが回転率は悪くないな、メテオール。
妖刀の攻撃力があれば単独での砦攻略は決して難しくないから、単身突撃させてそのまま防衛させる……でもいいかもね。
>>22
体力オバケのタコを溶かせる、それだけでも結構なものではあるが……
呪いでの魔法防御低下状態に刺さったダメージが倍になるわけで、単独だと一発あたり1500程度のダメージしか出なかったのが4000弱になったりする。
範囲もあるからハラに負けない殲滅力になる。二枠消費も、それによる超重コストも無視できないデメリットだが。
普段遣いしていくにはナイカクシノブの好感度上げが必須になるけど、殲滅イベントなんかだと結構活躍してくれるよ。 クローダーさん今マジで普通に強いね リン追加後はネタキャラみたいな扱いになってたのに
そして影の薄くなっていくショダイ… 初代は韓国統監に出向いたんや……暗殺されにいったんや…… イベントの間隔ってどれぐらいなんダス?
イベントで諸々ついでに出来るレベリングしたいダス 1週間イベント1週間通常ステージと政霊追加の交互がほとんどパターン化してる ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^
ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^ぽろんぽろ〜ん♪^q^
8000円のSR+ぽろんぽろ〜ん♪は心地いいな はぁ・・・ 楽しみ方は人それぞれだから…
>>52
お、ノマガチャSSRだ お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
閣下は鍛えれば強いよー >>52
会員入りおめでとう!
コノエSSRは軽く使いやすい 俺もさっきノーマルガチャでSSRプリミュラちゃん来たけど
ピックアップだったのかな? >>52
働きたくないでござるの人のSSRおめでとう(チィィ
セリフとは裏腹に有能キャラうらやま
今町興しで全回復餅もらったけどこんな大盤振る舞いで経営大丈夫なのか心配になる >>24 >>43
なるほど、楽器なら通常攻撃でもデメちゃん発動するのか
と思ったけど楽器ってクレアとキンバリーか… そうか…
どっちも普段使わないし最低限しか育ててないんでそこまでお膳立てして
ハラ並みもしくはちょい上くらいじゃあなかなか育成リソース割きづらいな 最近入手して中途半端にしか育成出来てなかった連中で組閣、レベリングしようとマップを選別してたが……
イシュリーヌ、タティアナ、カーラ、デメトリア、ジル、ビアトリス
……奇魚一匹がコンニチハしただけで戦線が瓦解する件 みんなありがとう、初めてノマガチャでSSR当たって放心してたわwww 3-Gの最初に出てくる蜘蛛を銃で処理しようとしたら
ちょうどいいタイミングで塔からクラゲが出てきて攻撃吸われてしまった
マップおじがニヤニヤしてるのが見える >>58
威力だけを見るなら相変わらずハラのほうが上だけんどもね
範囲とスキル発動時(楽器なら更に支援による重ね掛けで)の攻速で勝るから、「殲滅イベだと」敵が湧きまくる都合ハラより活躍しやすいとは思う
組ませるならキンバリーだと多分呪いが途切れるから、コスト度外視でクレアと組ませたほうがマシじゃないかな……
確かに殲滅力が高いとは言えない楽器だけれど、広域支援は使い慣れると悪くないよ
特にクレアは育てさえすれば手数で押し切ることも出来る。目に悪いけどな! >>18
俺もわいてからクリアしてたわ
お花とぽんぽこの二人がかりで海老ごと城を焼き尽くしてクリア
もちろんマナはギリギリだった…… >>52
おめでとう
おいおい俺もSSRコノエ引いたんだけど偶然ってこわいな >>58
殲滅イベ:ちまつり級で殲滅を目指す場合、イワクラとコイソはほぼ必須です
(前回はキンバリーで殲滅しきってる総理もいらっしゃいましたが) 血迷って1万課金しちゃった
返して(´;ω;`)ブワッ >>67
ガチャはおすすめしないって止めたのに(´;ω;`) >>67
諭吉を回すのは総理なら通る道ダス
めげずに回せばいつかは報われるダス…多分 >>58
コイソの火力って軽視されがちだけど、SR70くらいなら実はケイシアよりコイソの方がDPS上になること多いから、
ハラをブーストするくらいなら、デメトリア&コイソの方が普通に強いことは多いし、
何より範囲がハラの3倍もあるのは結構馬鹿にできない
cf.) 敵魔防500とした場合のDPS比較(○hitは連撃数ではなく捕捉対象数)
ハラ(1hit):2624
呪いブースト込みイワクラ(1hit):3338
コイソ(1hit)+イワクラ(1hit):3738(ハラのコストの1.61倍でDPS1.42倍)
コイソ(2hit)+イワクラ(2hit):7475(ハラのコストの1.61倍でDPS2.85倍) コイソ育ててる総理の少なさも
デメトリアが試されない理由かな
改めてSR二人育成となると
余力のない総理には辛い ゲームソフト1本買ったと思えば1万円程度の課金は別に高くないっしょ 単純に一部の即カンスト総理以外は経験値のやりくりに四苦八苦してるから
試せないって状況なんじゃないかな? 全部Rが出ても泣かない覚悟もないのにガチャに課金したらダメだろ
欲しい欲求は分かるけどさ
券ためてピックアップの時にためればいつか出るし、シマヅのようなSSR限定でなければ
イベントで餅課金してがっつり走れば、貰った席でSRはほぼ確保できるよ 雷7本からのヒガシクニ
初SSR被りだよちくしょう コイソもデメトリアも真っ先に育てるタイプじゃないからな
それを二人で運用とか相当やりこんでる総理じゃないと デメトリアを100%運用しようとすると二人分枠取られるのもな
一人で完結した性能なら小回り聞くけど、そうじゃないとニコイチ運用ってよっぽどメリットないとやらないよね。 ハラを持ってないからデメトリア&コイソで使ってるんだけど
塔や砦に呪いって入る?
最近、Wikiやスレ見るようになって金魚とジルとデメトリア&コイソで
魔法4は偏りすぎてるような気がしてきたし入れ替えようか悩み中 >>76
コイソとケイシアの比較だったら、全てのレアリティ・全てのレベルで、DPSはコイソ>ケイシアになる
って検証がコイソ実装時に為されてたと記憶してる
ただ、範囲魔の鈍足効果って数値に出ないからデジタルでは表現し辛いけど実は滅茶滅茶便利で、
かつ当時は「範囲魔の役割は足止めがメイン」って意識が総理の間で強くてさ…
この鈍足効果がケイシアと比較すると微妙なコイソは敬遠されちゃったんだと思うよ
スキルが支援で使いづらいってのが拍車をかけたと思うが、とどのつまり過小評価の類だと思う
でも通常クエだと結局ケイシアの方使っちゃうんだけどさw
殲滅イベの時だけ呼ばれる殲滅シスターズ
http://iup.2ch-library.com/i/i1734146-1478096156.jpg 3日前に始めて、イベのみやっていましたが、通常クエを進めようと思います
今のSR以上の手持ちが、SSRタイス、SRデメトリア、SRニコラコポーロゥ、SRビッキー、SRケイシア、SRサラです
優先的に育てたほうが良いキャラはいますか?
またピックアップで狙ったほうが良いキャラはいますか?
政霊席が200余っており、ガチャ課金は基本的に考えていません >>86
その中ではケイシアだろうけど、近接いないっすね。。。
席200でSR6体貰ってきてはどうでしょうか? ビッキー強いけど始めて3日ならコスト足りなくてあんまり活躍できなさそう >>86
このゲームは低レアがかなり重要
最前線の総理ですら、イベントだと場合によってはNキャラを手札に入れるぐらい
SRは強いけど、始めたばかりなのであればNキャラやRキャラを育てたほうがいいと思う >>86
鉄板扱いはリン ハラ タナカ
最近はこれにジル が追加されることが多い
課金する気ないなら席はSRに
このゲームNやRを蔑ろにするべからずですぜ >>86
その中ならケイシアだけど、N,Rを育ててないならまずはそっち優先の方がいいよ
その方がSRも育てやすくなるし テラウチR+のコストが高いと悩んでR運用にした俺は欲しくて引いたビッキーのコストに愕然として泣いた ???「可愛い女の子を使いたかったら僕にプレゼントするのがいいダスよ・・・」 マップ進めて初期マナ増えれば好きなだけ使えるようになるんだからパイタッチ出来ることを喜ぶんや 自分も最初はSRに目がいってNとRの育成おろそかにしてたけど
SRの2倍デーに寄せ育成ができないことを知ってN・R育ててないことを激しく後悔した 刀:単体物理で悪即斬 カニとヤドカリが苦手 奇魚倒せる 対空×
銃:単体物理で遠くからコロスマン 岩とカニとヤドカリが苦手 奇魚それなり 対空○
火力魔:魔法で消し飛ばす 岩とカニとヤドカリが得意 奇魚が苦手 対空○
この辺が弱点を埋め合わせられるから組みやすくて人気 >>86
SSRタイスは最初は無茶苦茶使い難いけど、育てば化けるとだけは言っとく
それから、このゲームは割と真面目にNやRが重要
流石にNは最前線のマップでこそ力不足なものの、序盤のレベリングでは重要だし、イベによっては未だにNの出番がある 過去の組閣見ると2面攻略中はSSR2にSR+2とか入ってるのに3面後半になるとNRカンストとSR少々に変化してて笑う このゲーム使いっ走りが居ないとジリ貧に陥りやすいから軽量級を一人二人は育てておくのがオススメ
ってことで、序盤からSR,SSR育てるなら軽視あがオススメかな
でも、可能ならR以下を最初は主要に育てるほうが良いかも
と、獅子姉とタマゴボーロゥさん起用にこだわって結構苦しんだ体験から 皆さん、ありがとうございます
ダスダスの高感度100なので、基本的にはタイトに砦壊させて、
exコリスに村を周らせ、マセッタで足止めみたいな感じでやってたのですが、
RやNの複数で攻略のほうが良いんですね
教えてもらったキャラを狙いつつ、RやNも育ててみます >>100
N剣3と弓魔各1
Rベア テラウチ優先 コリス マロン
あたりのカンスト作れば3面でも寄せ出来るしお勧めしとくよ RはともかくNは趣味の範疇じゃないの
Nは一切育ててないけど普通に6−5までいってるし
効率的なレベリング自体に快感を覚えるタイプならともかく
普通にマップ攻略を楽しむだけなら育てるのはRからでも十分だよ >>100
カンストさせると経験値を食べないから、その分ほかのキャラの取り分が増える
なのでまずNキャラをカンストさせてからRキャラを育てたほうが、いきなりRキャラを育てるより簡単だし、
RキャラをカンストさせてからのほうがSRも育てやすい Rキャラであまり使わないのってキンバリーとコニィの2人だと思うけど
逆に言えばその2人ぐらいしかいないわけで、本当にRキャラは育てといて損無いと思う
6区でも普通に寄せで使う機会あるからなぁ >>100
経験値寄せ×政霊2倍日×レベル差ボーナス×ステージボーナス×武器種ボーナスの快感を知ってしまうと病み付きになるダスよ Nは剣とあとついでにあとあと弓1人でいいんじゃないかなって
N魔も杖なだけあって意外と役にたちはするけど Nを全員育てる必要はないな
剣は二人いても損はないと思うけど・・・・・・ まぁでも、当初は殆どイベントもなく、新ステージ実装速度が遅くて、
レベリングくらいしかやることがない総理が大半だったからN寄せが取り上げられただけで、
現段階で既にH6-5まで実装済みの環境を踏まえれば、確かに最初は寄せレベリングとか特に意識する必要はない…かも?
ただ、TA系イベント、特に政霊12人操作系イベントだと、最前線の総理でも冗談抜きでNにも出撃機会があるから、
もし仮にNでの寄せれベリングをする機会がなくとも、最低限のN育成はしといた方が良いと思われ 券で6回引いてSR以上は3回
ヨナイSR・クローダーSRとSSR…2倍日補正でもあったのかと
既にリンSSR67がいるのだがクローダーも育てた方がのかな、SRすら殆ど使ってなくてまだ40なんだけど 該当2倍日と月末使えばNカンストは割かし楽に作れるから作って損はないと思うな
まぁ寄せは2ー5クリアしてから考えりゃいいと思うけど ここの総理たちは初期マナ2800ほどあるから初心を忘れずにアドバイスしよう >>109
クロダはクロダでリンをあてるにゃ躊躇する目玉ラッシュとかビリーバーの戦列を斬り飛ばすのに向いてるかんね
育てて損はない、が……まぁモチベにどんだけチャリン出来るか次第ではある 総理ランク99のナイカク5000で初期マナ3600になるんだっけか
まだちょっとかかるが、そんだけありゃあ楽しそうだなw 詰まるとこまでどんどん突き進んでいけばいいと思うんだよな。
初期組はマップ追加待ちがあったけど、当面そんな心配ないし。 今ランクどの辺りが平均的な総理なんだろうな
しかし平均的な総理とかいう字面うーんこの なぁに現実に於いてもこの十数年で平均的な総理とかいうアクロバティックな単語が通用するほど代替わりしとるし
もはやありがたみもクソもあったもんじゃねぇ 70近辺じゃないかな。初イベで初めて1000円だけ課金して今72 >>84
ぶっちゃけ敵が溶けるから別にそれでもいいんじゃね
足がないから単独行動できるレベルの近接も欲しいけど 初期組はマップ追加待ちしてる間に、レベリングする時間があったわけですよ(イベも今と同じペースであったけど)
それも少しずつ少しずつ強くしていって、追加マップが(人によって違いはあれど、大まかには)総理の手札に見合った
ものになってきたわけですが
新規総理はソレがないのですよね
同じところで踏みとどまって、レベリングするか、それともレベリング程々で先に進むか、選択権がある
でも多分先へ先へと進む総理が多いと思う
そしてレベリングしなかったら早晩どっかで詰まる、これは蓋然性の高い推測
詰まって先に進めなくなった時
ヤケになってガチャ回すのだけは絶対にお勧めできないんだけど、その事をどう伝えたらいいのか分からない 罠コリス配布期間から始めて、気が向くままにモチベ課金してるが72 初期開始組だけどあまりのレベリングのマゾさに一回離れてたぜw 俺らが180日やってきたことを7日でやれると思わないほうがいい 新規増えたし年末あたりに初期イベント復刻ぶっこんでも大丈夫だなというかEXクマください なあに、我々の眼前にはすでに全国20万の総理たちがたむろしておる 来年の二月かなとか思ったけどこのペースだと年末ぐらいかもなぁ 無課金初期組77
6月から今までSSRのほとんどのレベルが60台でほっとかれてる
SRカンストの量産に5か月もかけてるし、まだ全然終わりそうにないんだよな 復刻イベ、新規・未所持にはEXベアで
所持総理にはベアのクリスマスカラー衣装を報酬にするとか、ちょっと変化あると良いな 初期からゴトウやスズキや妖刀使って攻略できる(可能性がある)っていうのは
うらやましいとちょっと思う。 一日モチベ244+30供給されてるわけだが、無課金ではSRカンストすら相当きついでしょ
モチベ課金1000円11個でザクッと計算して11日分の経験値になる
3000円33個で1ヶ月分だ。さあ餅課金しよう
ただ、経験値稼ぎは割と苦痛なのでこれを機にゲームクリアの危険も孕んでいたり…
経験値ブーストの値段を餅に合わせてもらえませんかね・・・? クリスマスイベントなんて始めたら
ナイカクの丸焼きトークン200万がノルマとかでいやそうであるんである そんな所持、未所持でユニット要素の差が付くことしてどうする
席や券貰えるとかならまだしも オレもコリス配布の頃にはじめて、まだ総理レベル68
月に1000円くらいのモチベ買ってても、6−1をやっとこさクリアできたくらい
SRカンストなんて2人しかいない
初期に引いて以来ずっと頼ってるSSRハラでもまだ72だぜ 経験値1.5倍っていくらが適正なんだろう
10個100円だと安すぎか? 値段が適正かどうかは買う人と運営が考えることだぜ
買わない自由はあるけど高いから値引けってここでいわれても困る >>143
餅基準で大まかな価値を換算しよう
餅は仮に総理の平均モチベ160とすると
最先端マップのHで4戦弱相当、
これに対して経験値50%うpは0.5戦相当の価値がある
つまり価値として換算すると経験ブーストは餅の1/8くらい
つーことで11個で130円くらいがそこそこの価格(推定)となるが、
一戦あたりのモチベ消費量の高下で価値は変動するし
むしろSSR鍛えるときの総理のリアル体力と時間という
圧倒的に重大な資源が問題になる場合は無視できない 1個30円なら少しは買う人いるんじゃないかな
1個10円は安すぎるかも
経験版の天国でもきたら、それでも1個100円はないか ノマガチャSSRクラブ会員証についてknt総理に凸った人素直に手を上げなさい!!
アイデアとして好評な模様 初期組ならガチャ無課金でもSSR6体くらい持ってる感じか 初日くらいからやってて途中ダレた時期あったけど総理73
SRカンストは1パーティくらい、SR+カンストは1人
上にあったコイソデメ議論とか、総理の餅課金度合いによってキャラ評価が変わるのが面白いな
キンバリーとか評価されてたんだなって デメトリアさんついに手に入れて育成中だが、デメさんのいうあの人、あの人ってなんかネタあるんであるん? >>149
ドンピシャ6人だわ今
引けたSSRが有能すぎて全部育ててるな いつもは確定+端数を5万ガチャする小心者な俺総理
620万顧印を装に突っ込む
コリスEXFベアR+@ワカツキR+@イワクラSR@ゴトウSR@ぽんぽこSR+@
全部キャラとか任命券より引きイイとか黒枠2つ消化とか……大感謝なのである! >>149
8回SSR引いて1回重なったから7人
ノマガチャで2人出てるから、券だけなら6人だな >>149
一月遅れだけどSSRは4人だな、一番欲しいコレットのSSRが序盤で手に入ったからずっと一番槍
SSRはそんな居ないけど、(ガチャ)無課金でシマヅ以外は埋まってるからまあ良いかなって感じだわ
色々育てたいけど中々手が回らないね SSR9人で二人一回ずつダブってるから11回。ノマガチャからは一回。Lvがまだ1なのが二人いる スレチなんだが岩倉具視は大久保利通と親友だった
岩倉が罰で軟禁され警備が厳しく親や妻とさえ会えない警備の中大久保は警備を突破して会い
一緒に国家について語らった
このことは書簡に記すまで二人だけの秘密であった
岩倉は大久保が死んだあと大久保の書いた書簡を見て泣いた
その後書簡を飾り遺影代わりに毎日拝んでいた
「氏と私は建前は同僚ですが、感情は兄弟に等しいものでした。」と綴っている
百合ィ… 某新作は元ネタばれて爆発してるけどこっちはエロじゃないし隠そうとしてないから大丈夫だったんかな 近接で範囲に攻撃ぶっ放せるタイプが好きだから、シデハラ育ってるのにエノモト育ててしまうな
リンのS+カンストしたからクロダも育てたいなあ、ついつい連コイン感覚で餅買っちゃう
おまけ程度だけど、育成中のキャラを出撃させて範囲で雑魚を一掃できるようになってく様見るの楽しい >>163
向こうには萌おじがいなかったんだろ…
ファンタジーフィルターが作動しないレベルの萎え地雷だし
そもそも告知無しの元ネタ仕込み怖すぎる >>127
2月開始で今11月だし9ヶ月で270日じゃね >>165
一体何をする感じのエロゲなんだろう…そこまでボロカス言われてるってすごい気になる 2倍日とH6のExp1.2倍ボーナスが上手いこと重ならんな エロゲーのキャラ名の元ネタが女芸人とか悪意しかない
開発者は何考えてるんだか(緊急メンテ) 4ハード開放した位なんだけどレベリングのオススメMAPってH4−2になるの?
レベリングせずに通常クリアしていったほうが良いんだろうか エノモトの2倍日って6日になってるけど合ってる?
なんとか手に入れたから6日にもう一回2倍日くるならありがたいが >>171
俺は結構な間H4に居座ってたなw
それなりの戦力になると1.2倍日のマップで寄せるって感じでやってたわ
んでたまーに手持ちの育成キャラ無い日に先に進める感じでw 6面までなんとかクリアしたけど、未だに4-A放置ですぐ終わるからそこでやってるのであるん・・・
効率悪いのはわかってるのであるん
もっといい場所探さないとなー タティアナって昨日実装だよね…?
既にH3-5単騎2つも上がってるし一方はカンストしてるんだけど…大統領コワイ モチベ消費にはh4-2優秀だよなあ
5-5でとまって攻略は放置してるんだけど
先進めばもっと楽な場所あるのかな 即カンストする人は5倍速放置で周回だろうし
モチベ効率よりも手間重視でマップを選んでるんじゃないかな
資金をケチらないからこその大統領 初めてのイベント終わり、通常戦挙区2-3でRレベリング始めてるんだけど
イベ初級・中級と比べて経験値効率不味いですねぇ
戦挙区4や5に行って超効率レベリングやりたいわぁ ここですら昨日の時点でSRとSR+のカンスト画像上がってるからね
ステータス分かるからありがたいことですわ 後半ステージの再移動なしで寄せられる方法覚えないとですよねー・・・ >>174 >>176
h4-2で良いのかなと思ったけど
>>180みたいなの見るともう少し進めるべきかなやんじゃうな >>181
5面ぐらいから再移動なしは
ほぼ無理だよ >>182
カンストSRとかそれなりに居ればなー
寄せるの結構面倒くさい 始めて1週間何とか2-5はクリアしたが…
この先に待ち受けるであろう幾多の地獄を想像するとここらで撤退したほうがいい気がする…
レベリングのMAP周回がもう少しサクサクできていればなあ >>185
うお、はじめて1週間で2−5クリアってすげえ
ほとばしる軍師の才能を感じる 寄せ覚えればそこまで大変じゃないだろ
むしろ新キャラ一気に45ぐらいに出来るから楽だと思うんだが >>175
大統領って課金もそうだけど委任ないからマップ300週とかしてるわけでそれも含めて怖いわ SSRとかのカンストまで目指すと長いけど、それが簡単だとこのゲームやること本気で減るからなぁ
とはいえ、やっぱ周回はもう少し簡単にできるようになってほしい気もする 席もらって始めたような新規には寄せ環境を作るのが苦痛だと思うぞ
サービス初期みたいに詫び餅がいっぱいあるわけじゃないからわざわざ低レアを育成しないとってなる >>185
峠たる2-5を超えれば難易度は落ち着くから大丈夫
一部に残マナ条件が厳しいステージがあったけど、今はナイカク&シノブ実装されてるし
ただ、戦挙区3以降は少々毛色が変わることには注意
具体的には、それまで比較的少数精鋭で挑んできたヤトーが数の暴力で圧倒してくるようになる
故に、重装や範囲魔法、所によっちゃN杖ですら物凄くイキイキしだすのは覚えといた方が良いのじゃ! >>183
やっぱりそうなんですねー
色々楽そうなのないかと考えてたけど、難しいなー スタミナ消費100で敵は雑魚数匹経験値1万くらいもらえて1周2分で回れるなら休日に課金しまくって回りまくるんだが
現状だと社畜はまったりプレイにならざるを得ないのでは…?
寄せとやらは理解したがカンストキャラを数体用意するモチベが沸かないんだ… マップを攻略していくだけなら寄せはせず強いキャラや好きなキャラで組んでやればいいと思う
ただそれだと新キャラ使いたいってなったとき戦力になるまでどうやって育ててるんだろうか
ずっと固定メンバーでやってるのかな ガッツリゲームしたい層向けに出来てるからねー
それと引き替えに稼ぎもガッツリ「ゲーム」しなきゃいけなくなる
かといって委任実装すると何がどう劣化するかわからない 単純にSSRのカンスト経験値がちょっとやり過ぎた感あるだけ
町興しの経験値完全に無駄になるから政霊にも入るようになればいいんだけど >>190
大丈夫大丈夫
一人やりきれば後は慣れるから
まぁ1→99を一気に上げるのはキャラ2倍、マップ1.2倍、武器種1.2倍が揃ってる時じゃないと、オレは厳しいけどw ゲームはそれなりに楽しいけど
レベル上げとイベントの作業がはんぱないからな
せめてキャラゲーとして好感度くらいはもっと楽にしろよとは思う SSRなんて80あたりでも過剰戦力だし寄せたいときはSRでも使えばいいんだよ 新キャラは6枠の1個に入れておけば大丈夫よー
主力は無理でも、使えないことはないしね
好感度アイテムは余ってくる傾向にあるから、こんなもんじゃないかな
ガッツリじゃないぬる総理な私でも、新キャラ速攻上げる程度には余るしねー 好感度の方はアイテムじゃなくてGの方かな?
次解放されたら1人頭100万G超えそうだけど収入は変わらないから
新規じゃなくてもイベント完走組以外は最先端から置いてかれる状態になると思う
そうなるとタックス常駐が求められるはず・・・ パズルを解く総理と無双する大統領は別ゲーしてるからイベントに向けて遊ぶと楽しいよ
5面に入ってからカンストが増えてきて寄せレベリングに手を出して色んなキャラ育て始めたけど
メインキャラがカンストしてなかった4面とかどこが効率いいのか全く解らない
SSRはSR9人分の経験が必要だから、メインパーティにカンストさせたいSR二人くらい混ぜておくと
後が動きやすいし区切りにもなった 初日組総理は暇を持て余したレベリングの末のパワープレイが基本と化してるけど、
このゲーム、基本的には現状でも推奨レベルより10くらい低くても結構なんとかなる訳で
「新しく入閣した政霊を即座に一線級まで育てたい!」って場合を除き、
殆どレベリングの必要はないんじゃないかと思わなくもないな 言われてみれば推奨レベル前後で挑むのが楽しいゲームであえてレベリングしない総理もいるんだからそんなもんか 最近始めた新参なんだが今日のピックアップは誰?
3人ともなのか見方がわからん >>206
暇にあかせて過剰レベリングしてしまったのは事実だが、それ以上に
このゲームのシステムをじっくり理解する時間があった
って事の方が大きいと思うんだよね
新規総理の生放送見てて感じたのは「ゲームをよく判らないまま2-5を突破してしまった」総理が少なくないこと
今後を考えると心配だわ
せいまには知恵の輪みたいなパズルなんだ、って事を・・・誰か教えてあげてw どこ回るかどうかってだけよ
ちまつりにサラや獅子姉のLV60連れて行っても役に立たないし 今日のピックアップはカーラ、タナカ、クマ
レアリティ確定後の排出率アップだからクマばっか出るみたいなことはない >>208
3人ともだと思う、というかここの読み方はマジでわからない 今だとNやRを育てて寄せ環境を整えなくてもSR以上でN5くらいまで速く進めれば効率上がるよね
2倍で一気に上げるなら寄せ必須だけど職ボ1.2倍を気にするより元が1.2倍以上高いところで職業関係なくやってもいいと思うよ >>210
寄せしない総理は育ってるキャラが寄せてる総理より少ないだろうから選択肢が少なくよりハードモードじゃないのかと思う >>212
サンクス
キララにホイホイされたけどひけるかなぁ >>208
人多すぎて笑ったw
左の円の中に入ってる3人で、Rが出た時にビッグベアになりやすいでいいと思う
カンストさせたSRはアリシアで次は寄席でも常に同行させてたSR+タナカ
二人がカンストしたから好感度解放したら5面は楽勝過ぎた
6面から岩が硬すぎてまた考えた始めた >>216
岩が硬いならもっとレベル上げれば解決ダス
事実ワスもそうしたダス >>215
キララはストーリーを進めれば貰えるので慌てる必要はないダス 複数人同時ピックアップができたのが先週あたりからなので運営もどう見せたらいいのかよく分かってないのかも 浮気性の俺にはこのゲーム辛い他の子も使いたいダス任命券軽く手に入るせいで余計辛いダス 6-Cが三ツ星に後500マナ食らい足りなくて久しぶりにハゲそう。
モチベとろけりゅ 複数のピックアップ自体は第一回の人気投票の時からあったよ >>209
よくわからなくても突破できるのか・・・(困惑)
それで2-5いけたんならもう最後までそれで行けばいいんじゃないですかね… カーラ重ねたくて35枚つっこんだがベアR4、ベアR+1、テラウチR1、緑カトーR+1だった。
ピックアップ仕事してるネ!! 2-5なんて銃無双が出来なかっただけでクリアだけなら初期から簡単だったろ
クマタナカがいたら左が楽になって右もさらに楽になるってだけで言うほど難しくはなかったと思う 2-5と3-Bは本当に初期からカンニングなしでやってる人と意見が分かれるところ
シノブナイカク効果がそれぐらい大きい (タナカなんて居ないし2-5死ぬ程苦労して動画見て真似てクリアしたダス) ☆3は無理だったけど、クリアだけは比較的簡単だったようなー?
ナイカク、シノブとかいなかったから、キツかった気がするのである!
初めいなかったよねー? 2−5初クリアなんて初期の町壊れた時点でほぼおっつかなくなるから大体☆3取ってる印象なんだが 正直今でも2-5がクリア一番大変だったよ
3面以降は追加MAP待ってる間にレベリングが進みすぎて
それほど苦戦したMAPはないな >>228
新米故にまだ主要が育ちきってないダス次から次へと増えて到底追っつかないダス 初期に使ってたキャラ次第じゃねえの
うちは剣とかパンツとか使ってなかったから3-5のほうがレベル上げで時間くったわ まじか、2−5は★1すら出来ず、かなり苦しんだなあ
動画は★3クリアするまで見ないことにしてるんだけど、
2−5は見たい気持ちに負けそうだったわ 2-5は凄い苦戦したな…と言うか、戦挙区2は2-1も2-2も2-5もかなり苦労した
当時はタナカさんもハラちゃんも居ないし、魔法系もあまり育てていなかったし、一体何度繰り返した事か シノブナイカクがいなかった好感度補正が一部機能してなかったとかもあるけど単純にどうしていいのこれって感じで2ー5難しかった
それ以降は多少詰まっても2ー5の応用でなんとかなったな >>235
うん、まあ気持ちはわかる
いい娘多いよねw ほぼ初日組だが、2-5はタナカいなかったし苦労したなぁ
城アタッカーをイトウとハラで試行錯誤して、浮遊層に吸われないイトウで安定したとか今でも覚えてる
それはそうと、knt総理にSSRクラブ会員のこと教えたやつ誰だよw
https://twitter.com/KntSmf/status/793849798994505728 2−5はかなり詰まったけど、逆にこのゲームの面白さを感じたので良かったとは思う 最初はとりあえず★1でもいいからクリアして進むってのなくてハード行くしかなかったから★3でなければクリアではない 初期2-5で脱落した人もいたかもしれないが絶妙だったな
今だと新規で始めてもわりとすんなりいけるんだろうな 2-5クリアして貰ったパンツを育てれば余裕になる親切設計だったけどな >>215
ホイホイ動画を作った総理は昨夜0時にピックアップ挑戦していたよ
雷光7本!かーらーのー 11連→獅子姉
イベガチャ入会→獅子姉
席500→獅子姉
Nガチャクラブ会員証を持っていつドアを開けにくるか期待してるけどまだ来ない 獅子姉当たる度に謎の下乳穴に目がいってしまう
なんであそこだけあんな性的なんだ R18ならあの穴に総理のものが確実に突っ込まれている 先週もらった席を今日RかR+確定にぶっ込むのがきっと一番はやい新規向けの序盤ブーストじゃねーかな 席使ってSR10連しても手に入らなかったからここのピックアップは全く仕事しないと確信した >>247
マツカタちゃんはグラのせいかまるで使われていなかったという印象しかない 政霊石200でR+集めた方がいいかな?
いまいるRは全てEXになりそうだが 30席でSR回してカツラ15席返却からのもう一回カツラ15席っていう屈辱的な敗北味わったのも遠い思い出みたいだ(昨日)
R+は重なりきった娘引いても損失する席が2つで済むからわりとリーズナブルだよね ステージクリア報酬で重なりきってる娘が出てくると席もらえないからちょっと危ないけど… >>249
わかる
試しに松茸を突っ込ませて欲しい マツカタは3-3で活躍したなぁ
3-3も良いマップよね >>254
RとR+はノーマルガチャで揃うからSRのほうがいいような タヌキ追加当たりで始めたが、マロンとマセEX欲しくて震えてる
キンバリーEXからマクシーンまでできなかったのが勿体ない…
復刻欲しいな、運営さん(チラッ >>169
thx
ヤバそうだしやらなきゃ(使命感) >>258
3-3、最初のうちは大砲使ってたけど、某総理がテラ・クマ・サブリナの3人でクリアする動画をあげてくれて
それ以降は使わなくなったなぁ
あの頃は目から鱗が数十枚パージされてばっかりだったw >>260
RのEXはサブリナとヒロタで終わるけど、ヒロタは追加Rだから初期R勢より遅れるのも有り得る
つまり、サブリナの後に復刻イベを挟んでくる可能性が高い
…とは言え、現行イベと復刻イベの同時進行になるだろうけど 今は隔週イベやってるから、毎週復刻と新イベ交互にやり始めるかなーって妄想してるのである 復刻は獲得ポイント2倍で四日間とかにすれば餅課金がはかどるかもしれない ttp://i.imgur.com/wtUAAnM.png
わざわざセリフを変えてくるあたり
コリスは運営に愛されてる みんなのトラウマになってるであろうオオクボさんイベント
あれを今の確定ある形で復刻してほしいなぁ、それはそれで当時頑張った人に文句いわれそうだが ピックアップなしが選べるのなら
ピックアップガチャは日替わりもあるし100%それが出るようにしてほしいな ティターニィがね!
この草を燃やした煙を嗅ぐとトベるって言ってくるの! イベント始まって半年ぐらいになるし新規も入ってきたことだし
そろそろ復刻始めてもいい気がするな 下限組にきちんとサービスがあれば何の文句もない
あんな胃の痛い思いを新人総理には味わわせたくはないわ
今でもガチャでタワシは見たくないんだからw 政剣は下限になってないやつおらんやろ〜なんて言われないのが特殊だよな
イベキャラ全員趣味なのがな >>274
というか、言ってしまえば政マニの政霊はある意味全員趣味やろ
有名どころのリンハラタナカですら、正直いなくとも何の問題もない
でも、いればなんだかんだで便利なのはイベキャラも同じ(特にモリーとかオオクボとか costを下げるのはこのゲームを楽にするけど面白味も消すしね(´・ω・`) オオクボイベントの時のここのヒリついた空気も今じゃいい思い出ですね >>278
そんな事ないけどねっっ!!
まああの時辞めなくて良かったとは思ってる 政剣スタッフに給料50%たわし50%のくじ引かせたいみたいなレスはちょっと笑った >>278
休止してたはずが気まぐれで竹1回でオオクボがでて復帰したのだから世の中わからないものだ オオクボで辞めた
最近一からやり直してるが、やっぱ面白いな オオクボ必死で下限にしたけど復刻で大幅に緩和されても全然構わないぞっていうかむしろ嬉しいぞ
席欲しい オオクボ1人も出なくてやめちゃった人も居たけどまあ今は改善されたから オオクボ下限したけど最近全然使ってないやつ 私です エノモト要らないから一日待ってピックアップ外してから回したのに一発で出やがった 50%5回より100%10回のほうが数億倍マシなんだよね
ガチャ一回3分5分かかる(マップ攻略)とかげんじのこてドロップ狙いかよ 例えば、512分の1の確率ってかなり低いようだけど、アクティブユーザーが
5万人いたら100人前後にはなるんだよな。
俺は64分の1まで引いた。 >>286
俺もだw
もしかしてピックアップ設定間違ってたりしてな 散々松はねーよあれどう見てもネタだろって言ってたのに引くやつが悪いんだよなあんなん。 竹が酷過ぎたから松で無理やり下限にしたんだよなオオクボ
松はちゃんと5/10で50%だったわ
イベントの記録したエクセル見てたら次のモリーでは竹の方が完全にトラウマになってて確定ばかり引いてたみたい つーても、今の40%でも800万ぶっこんでEX1とかあるからね
到底40%じゃねーしw
確定じゃなければダメだよ
あの時も言ってるけど
偏る乱数テーブルにするな
これだよ、ガチャもな?
いい加減にピックアップ確率10倍ぐらいに上げろと(今の2倍x10倍で出現率20倍ね) 正直数万ガチャってコスト減とか政霊石とかそんなだと課金意欲あってもコスパ悪すぎて回せんのよな
ピックアップもいいけど近接しか出ないとか射撃しか出ないとかそういうのもやって欲しい そう?キドまでは本当に酷かったけど
うちんとこのデータではちゃんと5割ぐらいキャラが出て竹が機能してるわ エンジンブレーキを効かなくするってどうやってやったんだろう?
バックトルクリミッターでも噛ませたんだろうか
とか考えたらいかんのだろうなw >>298
ヒトコト〜、クダサイ〜
コノ、ハナシ〜…
キジニハ〜、シマセンカラ〜 復刻はまぁ普通に残りのEX待ち済ませた後なんじゃね? まあ政変というものは昔からなぜか冬に起こるものらしいからな 某動画のたわわに釣られて一週間前に始めたんだがやっと4-3終わった
これでやっと水着着せて楽しめるぜ!
攻略動画参考にしまくったから古参総理の皆ありがとな! 10年選手らしいしどんどんキャラ作りしていこ(´・ω・`) 参考動画あっても1週間でそこまでは到達できるんだな…。
ちなみに組閣はどんな具合? ワイも一週間前に始めたんだが3-4で足止め食らってるぞ
3なってから敵の数増えすぎてビッキーごり押しでしかクリアできんわ 一週間で4面がちらほら出てるから
やっぱりモチベ券のまとめ買いは効果あるね 某お花みたく復刻終えた後、しばらくしたら常設枠で再復刻とかされないかな…キャラ100%ガチャだけになってる感じで
その形式だと色々追いつく助けになりそうかもしれない? >>306
3面まで逆に敵が少なすぎて範囲が残念みたいな扱いもあったからね
昔なんてコレットとかハズレとかって扱いだったしねぇ、鈍足床で敵が固まる、敵の数が多くなることでコレハシさんはかなり扱いよくなった気がする コレットはコスト減があったから有用になっただけじゃね >>308
今以上モチベ課金が減ったらゲームの存続自体がヤバくなりそうな気もする… >>310
おめだす
ナイカク5000は6面からの耐久塔が2倍硬くなるから
的に使えるから戦略も変化するよ! おつあり
ナイカクは好感度1000で止めるつもりだったんだが
ステージ6をクリアしたらそうも言ってられなくなっちまったよHAHAHA コリスの代わりにSSRイタガキ使ってみたけど
これは確かに上位互換かもしれんな
SSRカンストなんて無理だから寄せには使えないからアレだけど >>305
SSRサラ SSRイトウ SR+カツラ SRサラ SRイタガキ SRヒガシクニ
Rティターニィ Rベア
育ってるのはこの子達で動画見て入れ替えてた lvは25〜34くらい
イベントの上級が美味しくてモチベ回復1回で今ランク32
イトウにはお世話になった >>317
ありがとう
これからはこのたわわちゃんと頑張るよ >>303
知らなかった
調べてみた
すげえ面白い
マジ感謝そして失敬 ハラはあんな欲情的なのでなくて、スク水に体育すわりでちょこんと座っているのが良かったな。
次イベはサンタコスかね? 戦挙画面での違和感が酷いから座りポーズは厳しいんじゃないかね
ケツ向けて動き回る水着の時点で既にだいぶアレだけど ハラはあれそのままシンボルになると想定した出来じゃねえよなw
ちょっと煽り気味の構図で悲惨な胸の悲惨さがさらにあからさまになる辺りも 最近始めたんだが地盤維持と穴から無限湧きする敵が難しくて☆1しか取れん・・・
一個でも町通過されたら地盤破壊されるし、無限湧き対処用に配置するせいで前線勢力が減る
一応クリアはできるけど、☆1しか取れない事多くて選挙区2で積んでる
なんかコツとかあるのかね? ハラの水着は絆創膏3枚だけにしとけば良かったと思います 何秒ごろどんな敵がどれくらい出てくるか覚えればいい >>328
穴から湧く敵の種類と数とタイミングを覚える 敵が湧いてくるタイミング覚えればいいのでは…
初見☆3クリアできたらよっぽどレベル上げてるか読みが当たったくらいじゃない? >>328
他人の上げたクリア動画見るとか
自分で動画撮るとかで覚えるのがいいかな クマR+が欲しくて任命券10枚使ったら
コリスちゃんR(下限済)とお花ちゃんSSR(new)がいらっしゃった
嬉しいけどそうじゃない…
しかもコスト1390ってたっけぇな!? 明日エノモト引くために任命券45枚溜めた
道民はあまりゆかりの人がいなくて寂しいこのゲームと全然関係ないけど 2面は基本テクニックを学ぶところだからいろいろ作戦を考えてみるといい
一番いいのは動画を撮ること 皆さんアドバイスありがとうございます
とりあえずニコ動で動画漁ってきます(´・ω・`)ノシ
所でパーティーこれなんですけど、もっと近接増やした方がいいですかね?
全員レベル25前後です
SRハラ SRヨシダ EXウチダ SSRタナカ R+キヨーラ SRヤマータ >>341
2面でその編成は初動コスト重すぎるやろw
総理レベルもそんなにないだろうに 何だかんだ初期実装のキララがトップクラスに強いな
と最近実感してるであるんであるん >>341
2面くらいだとマナがまだ少ないだろうし軽めの遠距離が欲しい
ステージにもよるけど弓とか弩、軽めの魔
コリスも序盤は使いにくいかも >>206
ギリギリ攻略できる戦略では寄せ周回の作業が大変すぎる
寄せができないと気に入った新キャラが出てきてもそだたん 余裕2面好感度100で
SSR6(2月)でレベル25(H2-5)いけてる
レベル35x6でH3-5もクリアできてる
30でもいけると思うがレベル下げられんから挑戦できんかったw
どんな構成でも
1200x5とアリシア系(500ぐらい)の6人ならクリアできるよ コストが重かろうがレベル低かろうが
ナイカクシノブ無し
好感度バグでもクリアできてるからね マジすか(´・ω・`)
やっぱR主体の方がいいんですかね
一面はハラさん無双でいけたんですけど
2面から引いたヨシダさんで無双できてたんで、近接は拠点巡りとブロッカーとして運用してたんですよね
ヨシダ→ウチダ→ヤマータ→キヨーラ→ハラ→タナカの順で展開してます
皆さん近接ってアタッカーとして使ってます?
育成不足なのかどうもダメージ通らなくて壁として使ってるんですが >>350
軽めの近接はブロックしつつ弓とかと一緒に攻撃しないと厳しいね
大剣とか刀みたいなのが近接アタッカーかな 使っとるよ。ディフェンダーに向く能力持ってる子もいればアタッカーに向く能力持ってる子もいるけぇね。
確かに砦や城に隣接しなければ攻撃できない、双剣以外はヤトーに触れると足が止まるという点では射魔ほどさっさと攻撃に移ることは出来ないんだが、
一度掴んでしまえばこっちのもんだしね >>350
そのメンバーだとタナカ出すころには残りのメンバーは拠点落としにかかってたりしない?
ウチダとキヨーラは壁、アリシアは両方、コスト900以上は攻撃なことが多いかな? 2面はいかにしてテラウチを塔まで移動させて殴らせるかって感じじゃなかったっけ とりあえずはそもそもが敵を倒すゲームじゃないと気づくところからやね
可能ならばなるべく出現させない倒さない相手しない
わかればNやRでいい、むしろその方がいいと理解できる ぎりぎりまで時間をかけたらわからんけど、普通にクリアするぐらいのタイムだと、穴から出たクモが近くの村へ直行なんてめったにないからな
ツイストだとたまにあるけど 久しぶりに2面マップどんなだっけって思いながら見に行ったらマップの多さに笑う
初期から7つか8つくらいマップ増えたんだっけか? 早くレベル上げて突然の蜘蛛に苦しめられないようになりたい 新しい敵も出て来て蜘蛛はもはや過去の敵かとか余裕ぶっこいてたら6ーAで蹂躙された素敵な思い出 >>361
そうそう。アルファベットは当初はbくらいまでしかなかったはず 全村の解放は☆3条件ではない
というのも2面以降の鍵よね
ただ守れない村はとらない策の場合
高レア使いすぎるとマナが足りない罠 >>363
なんだかんだ高速移動のクモは一番の敵だな
魔法耐性&スタン耐性の高い奇魚、防御が高く塔への攻撃力も高いバクダンクラゲとこの辺りはやっぱ不意に出てくると結構焦る部類よね
特に赤奇魚とかあれ下手なボスより怖いよな 蜘蛛もレベル上がって高速道もあるから
先進んでも蜘蛛はつらいw 俺、6-5の蜘蛛に目をむく新任総理を見たくて今から心底wkwkしてるんだ…… 今日はサラの2倍日
いつか上げる予定ではいた
だが、もうオレはガリガリはやらない、のんびり、ボチボチやるってそう決めたんだ
今日は95でとめておく
>>313
一応コレットもコスト減・火力アップって上方修正があった
それ以前から使ってた総理達は居たし、彼らは十分強いと思ってはいたようだ
ただ当時は今とは比較にならないレベルで、コストとの戦いだったからね
「コストに見合わないorもっといい選択肢がある≒はい、ベンチ!」だったのよ いぢわるだなw
あの位置は戦力集中すれば問題ないけど てか、コレットちゃんは他にも修正あったような
最初コスト1250(SSR)で
スタン上書きがなくて最初だけ適用だっけ?
それで蜘蛛が全く止められないw
更に好感度バグで攻速上がらないから
SSR58ぐらい?まで上げてやっとだったような
2回コスト下がった気がする
2回コストはSSRの下がり幅だけど
それで滅茶苦茶強化された 6-5まで一気に走っちゃうと、そのあとのマップの追加待ちがつらそうだなw >>368
オレは大半がすでに一度は外してるだろうコリスの有用性にどれだけの総理が気づくかが楽しみ 政霊の休日だと絵師の名前が最後でるんだね
これで絵師さんが誰かも判りやすくなるのか さっきノマガチャ転がしてるうちにヒロタR+が下限直前になったんだけど、
この子の使用感ってどうなのかしら?
うちにはケイシアとヤマダがいるから火力不足でもないんだけど、
こんなに張り切ってるんだから使ってあげたいのが世の情けでして うーん…
使うの難しいです>ヒロタさん
実装時のコメントまとめがあったのでリンク貼っておきます
http://seimani.blog.jp/archives/5350867.html
魔導書姉貴分のヒガシクニですら、殲滅イベぐらいしか出番がないのが実情なので… >>379
わざわざ資料提供してくれてありがとー
しかしこれは微妙な性能ですな……使うっきゃねぇ! 参考になったよ! 一応ヒロタ使えるって言ってた総理は数人いる
最初からマロン、サイオンジ、ヒロタの3人ならヒロタを選んでた可能性があると言ってた総理もいた
2-5で使ったら楽にクリアできそうと言ってた総理もいた
それくらいしかいい評判は聞いたことがない SRで使えるカンストの範囲魔がいないのなら出番はあるかも知れないけど
居るのならRの割に重いコストも相まって使い道は無くなる R帯の政霊でバクダンクラゲの処理が一番うまいのコニィじゃね?
まぁ、他に浮遊層がいない状況ならくまの方が早いと思うけど… ヒロタの評判さんざんなんだね……緑髪でメガネなのに……
やっぱりサラ、ヒガシクニ、獅子姉であのジャンルはすでに完成されてるんやなあ ヒロタはなあ、コスト的にお前出すくらいならSRだすわって話で
でもEXくればワンチャンある スレにいる総理の大半はマロン・サイオンジは下限になってるころにヒロタ追加だし開始したときにはヒロタがいた総理はまた別の意見あるかもね
下限まで下がってればSR範囲魔より軽いしね やっと念願のイノウエをゲットできたぞ
さっそく町興しを100回回すぞー
え、なにこの食の数値の低さ…
この人手料理手料理と料理押ししてくるのに…
戦挙での性能はどんなもんですかね?
クマEXが完成されてるから重なってないSRを1から育てるのに悩む でもEXコニィきたとしても、たぶん下限でもコスト1000は超えるぞ。 漠然と範囲魔法というだけで使うなら、魔道書より杖のほうが
いつでもどこでも安心して使える。ということは、魔道書使うなら、
射程180を生かせる状況を探さなきゃいけないということになる。
探せばそこかしこにあるとは思う。 メイド長「180近辺は渡さない!」
なんだよなー
くまーとカーラもいるし
お花さんが役に立つシーンは少ない
本人めちゃ強いんだけどね そうそう、範囲魔法内での選抜大会で勝ち残っても、
今度は別の競合相手が出てきちゃうんだよな。 SSRがカツラとアベだけなんだけど両方育てるべきかね?
2-5手前でレベル上げてるとこなんだけど >>390
金魚のコスパや使い勝手は
全魔法職の中でも群を抜いてるよな >>394
SRのほうを持ってるならそっちを使おう
SR+やSSRしか持ってないならとりあえず保留
どうしても育てるならカツラ優先 >>394
2-5前なら当分は片方でおkです
しかしその二人が揃っているならTAは楽しみですね カニが出るようになってから金魚はパワー不足だったり空にタゲとられたり射程・巻き込みがたりなかったりで微妙
殲滅イベでもちょっと前まではつかえてたがこないだから火力たりなくなった >388
カーラは前衛が足止めしているカニを遠方からチクチク処理という
ベアには絶対出来ない仕事が可能
スキルも全くの別物だし育てた方が良いよ ようやくSRカーラさん引いたし明日はメシマズ祭りだよ総理 アベちゃんもカツラも癖ありすぎて使いこなせん・・・ 半額でSSRカーラきたから
これ流れがきてるかもと思って5000円ブっこんでみたら・・・
完全に流れきてるで!みんなはようガチャ回すダス!
https://i.gyazo.com/f0c2e9866858e598ab53f01403fea898.jpg ハラ使っていると、カニの防御とかぜんぜん関係なくなるよ。
ここで、カニ固いって言われるまで気がつかないほどに。 >>402
慣れダス
双2はレベル50弱の好感度700にすると化ける
ただ、特化に近いからピンポイントで使うのでコスパ悪い
特化だからハマれば他を寄せ付けない活躍をする
普段から使うなんてのは
SSR80とかよw >>403
おめでとう
だがガチャは絶対に回さない >>403
/: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
/: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\
i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト ━━┓┃┃
`ー‐!: : :!: : : :! z≡ ≡z.{: :.ハ ┃ ━━━━━━━━
',: :.ハ :_Nとつ C VVリ ┃ ┃┃┃
i: :弋こ ,. _ ,, }. ┛
|: ハ: : :}\ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/>=くf⌒Y `≧ 三 ==-
/:.| ヽ ヘ,、-ァ, ≧=- 。
/: :.| ,r‐┴く:トイレ,、 >三 。゚ ・ ゚
/: : :∨ / 、 ≦`Vヾ ヾ ≧
/: : :./:/ / `ーv-J゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ >>403
はやくSSRをカンストする作業に戻るんだ Rワカツキってひょっとして好感度300にしたらカニキラーじゃなくなっちゃうのかな。 >>413
蟹のかたくなるって3秒じゃない?
R+の好感度700までは大丈夫な気がする
試してないから責任は持たないけど >>403
やめるのである今日モチベのための3万ぶっこんだばかりなのである カニは物理防御高すぎて笑う、まさか防御時イトウちゃんすら抜けないとは
大半イトウちゃんの物理パワーでやってきてしまったせいで、魔法殆ど育って無くてカニ焦ってしまう レイシィ・ワカツキ
好感度0
R50 attackDelayTime 3939
R+60 attackDelayTime 3548
好感度100
R50 attackDelayTime 3681
R+60 attackDelayTime 3316
好感度300
R50 attackDelayTime 3517
R+60 attackDelayTime 3168
好感度700
R50 attackDelayTime 3396
R+60 attackDelayTime 3059
計算上はR+60でも3秒を超えているからぎりぎりいけそうな気もするけど
蟹の防御スキルの発動タイミング次第で微妙かも知れない スキルタイミングもだけど
ギリギリ過ぎると倍速でも狂いそう >>419
あ、あなたはもしや伝説の超総理!←
カニってスタン完全耐性は周知の事実として、防御半減や弱体デバフ耐性ってどう設定されてるのであるん? 皿参上もやっとSRカンストした
これから実戦で使えるぜぇ ぐへへ >>422
確かステージ毎ってか敵Lv毎に耐性も上がっていくみたいな話を昔聞いたからステージ毎にまたちょっと違いそう
ちなみに、6-1Nでウナギスキル試したけど、説明文で12秒のスキルが6秒くらいで消えたから、50%前後のデバフ耐性ありそう イベントで政霊の偽物出てきたし今まで設定上無理だった政霊の負傷絵描かれたりしないかな こっちのスキルはレベルに応じて成長するわけじゃないんだよな
後半になるとDia2よろしく全敵が特定のステータス異常に対して完全耐性持つんじゃないだろうな なんかすげぇ過疎ってんなw
今日はカーラおば…お姉様最高効率か こんなもんじゃね、DMMゲーなんてごく一部が勢いあるけど、他はそこまで出しなぁ
更に深夜だし、仕方ないであるん 6-3って双剣使うやつやれば今まで一度も失敗したことないぞ
比較的簡単な6-2や6-4のがうっかりミスが多い 60-700のレイシィR+で6-2の上からくるカニを封じる実験はだいぶ前に成功したことがある
かなりぴったりだった おはよー(,,゚∀゚)ノ
今日はH6-Aでカーラさんスーパータイムですね ログインサーバーエラーかもですね
中は普通に動いてる悪寒 「osapi.dmm.com からの応答時間が長すぎます。」ってでてるけどな、
再起動してみるわ。 昨日からときどき重いフシがあったな
あーそれにしてもやっとH6-Aパターン構築終わった
仕組まれている攻略パターンを再現してるだけとしても
こういうアハ感はほんとすき 久しぶりの6-a、手順忘れて右下の蜘蛛にウェーブ切られる
ホントいつまでたっても蜘蛛は、はあ・・・ R+カンストメンバーはいても、SRカンストなんてまだまだ先の総理にとってH6寄せは無縁の話なのであるんである…
まだR+寄せの手法はH6だと確立されてなかったよね? 6-Aで餅消費しようと思ったけど24時から5ー1なのか、こっちの方が周回するの楽だな 結局、バラマキ砦が怪光線発してヤトーを強化する条件ってなんなの?
付近のヤトーの数? >>455
効果範囲内にいる敵の数かな
多分穴とかもカウントしてると思うけど
ユニオネも同じパターンで判定する数が違う感じ 日替わりでEXPup変わるから育てにくい日があるのはちょいと辛い
今日はハード2-Cかな 元ネタではないおっさんを政霊に置き換えただけの二次創作読みたい
コレットちゃんが奴隷になったりニチギン副総裁になって全然足りない戦費集めさせられたりするの >>443
餅か?餅来るか?
総理レベルアップまで残り1000なの気付かないで
昨日寝ちゃったんだよー 6ーA最初はそぼろ発生
二回目から安定して寄せ
蜘蛛とカニ一緒に出すのやめよ? カニや新砦で煽っておいて、実はやっぱりクモ連発で攻めて来る良心的な運営 質問なんですがゴールドってノーマルガチャどんどん回していいんですか?
一応ナイカクとシノブは100にはしました 初期からやってて最初の任命権で引いたSSRタナカさんが今Lv60台
無課金で1日1回モチベパワーを使い切る程度に遊んでてこんなもん(´・ω・`) キャラの経験値二倍維持に使うからその分残しつつガチャ回して主力の好感度上げていけばいいんでないか
10万G残して後はガチャに突っ込んでたな自分は ガチャして使うメンツの好感度をあげる作業に戻るんだ Goldはガチャと二倍日の二つだけ
育てるためにある程度残す方が良いけど、どの程度を確保するかはなんとも言えない
正直SR辺りまでなら、モチベ課金でもしない限り、そこまでたくさん確保しなくても回る >>463
ゴールドの使い道は3つ
・ノーマルガチャ
・政霊の好感度上限アップ
・政霊の経験2倍を維持
好感度上げるのにノーマルガチャ回して贈り物集める必要あるし経験2倍で集中してレベリングしたい政霊がいるんでもなければノーマルガチャ回しちゃってok
経験2倍維持も政霊のレベルが高いか砦落とさないかノーマル周るかでもしなければゴールド減らなかったりするけど 本格的に2倍使うのは寄せれるようになってからだしそれも先のステージの方が効率上がるから
よく使うキャラの好感度300までは積極的に上げて早く進んだ方がいいと思うよ 換金アイテムのパー券、最中、大福、月餅、弾丸あたりは貯め込んでても意味はないから
さっさと売り払ってGoldに換金した方が良いよ パー券貯金みたいな事はなんとなくやってるけど特に意味はないな
利息貰えるわけでもなし パー券は説明だけ読むとイベント関連のアイテムなのかと思ってしまい、
初期の頃は貯め込んでましたw ひさびさのH6-A、3回失敗 ダメだこのMAP苦手だ ありがとうございました
ノーマルガチャ回していきます 妖刀育てておけばカニ蜘蛛きても楽なんだろうか
手回らんw 妖刀は蟹を倒せるけど足止めが出来ないから
うっかりするとそぼろが出来る 単体じゃ無理か
今まで通りコノエとオカダコンビに任せた 蟹は物理は防御時に下限にするような超防御だけど、魔法で殴っても動かなくならない完全スタン耐性持ちって地味に嫌らしいステなんだよなぁ
スタン耐性なければもっと楽なんだけどねぇ カーラ最高効率なのはいいけど6-A少しミスると一気に崩壊するからなあ 6-Aは2体目のカニが出る前に拠点にたどり着ければ楽そうなんだがいつもあいつに近接がつぶされて時間かかる カニはシデハラくらいの攻撃速度じゃないと抜かれるかもね
タティアナやダーシーだとハードモードはきついかも お前ら楽しそうだな(´・ω・`)
SR縛りでちょっとH6-A挑んでみるか 10回任命券で回してサブリナヒロタで半分SR以上なし
緑髪眼鏡のピックアップでしたか
かえせちくせう;;;;; 6-Aは一応寄せられるけどシビアすぎて数回に1回は失敗するから禿げる H6-AはSR+縛りの神に感謝!が動画上げてたと思ったけどSRイヌカイだと議事堂やられちゃった 最初に突進してくる魚さえ止めてしまえば楽なんだろうがね
コリスとN槌あたりで時間稼ぎできんかな あ、ヤマモトのとこは育成枠使ってね
わざわざあそこから出て走ってるのは、マナが足りないから 6Aはハラで蜘蛛と蟹を同時に倒してしまえば楽ちんちん 本来は複数にHITしますってゲーム開始以来ずっと設定は単体だったわけだが
テストプレイしてて半年以上気づかないってなんなんだよw ぇ、仕様じゃないとコリスEXは生まれながらに村を踏む以外の活躍ができないになる
間違いなく大統領がSSRイノウエさん下限まで回すけどそれ仕様をちゃんと開発担当と相談するべき >>497
範囲1だしそんな影響ないんじゃ
これはそのうちコレハシ2発目に防御ダウン付く日が来るな 範囲1ってと弓と銃以外なんかいたっけ?
敵が砦とか拠点攻撃する時に固まるからそういう時の対処が楽になるのかねぇ? 今更感は凄いけどイメージ的には矢や銃が貫通力を持つのはそれっぽいしいいんじゃね?
「範囲1」と「単体」が同じ単体攻撃だったのは表記分ける意味ねぇじゃんって感じだったし
H6-5の重なってる蜘蛛をタナカで撃ち抜けるくらいで実用上はほとんど影響ないしな 飛行タイプは出現位置の関係から無理そうだけど
地上ヤトーなら砦や城から出現してしばらくはまとめて攻撃出来そう
こちらの砦や城を攻撃しているヤトーも
重ねっていればまとめて倒せる状況はそれなりにある >>502
銃と弓、そして双銃(ゴトウ)も範囲1なんだな
双剣とは違う
ただ、同一座標に敵が重なってる事態ってあんま無いよね?
…あ、いや、敵が多い時に閣下で足止めしつつ積み上げれば重なる状況も作れるっけな? >>506
調べたらオオクボさんの投剣も範囲1やね
滅多にはないけど、地味に大きい差ではあるとは思う、最近のマップだと6-Cとかで真ん中砦ゴリ押しした時とかに影響あるのかねぇ
後は前回のコリスのまつりみたいに敵が重なって登場したみたいな奴だな イベントでも重なった敵いたし今後そういうの増えるならかなり重要かもしれない >>500
敵同士は対して変わらないだろうけど敵城とか範囲でかいからね
城からヨステビトとか蟹が出てきてもそのまま城破壊が出来るようになるな >>508
ですね、“地味に大きい”変更だと思います
砦から二体同時に出てきた出鼻を、カーラの雷矢で砦にそのまま串刺し!
いよいよカーラのぶっ壊れが加速する
カーラSSR、持ってないんだよなぁ…
なんかクマがさっきから凄い目でオレをにらんでるけど、きっと気のせい(ごめんなさい、弩も範囲1でした) え?じゃあ、目玉1匹かと思ったら重なってやがった!運営やるな!
ってのがあったが、あれは運営的にはミスだったのか すぐ上で話題に出てた6-Aの魚も議事堂を攻撃させれば銃でまとめて打ち抜けるようになるかも? 城や塔ならたしかに敵が出てきても銃の攻速なら1,2発貫通しそうだけどそれでどうにかなるギリギリってあんまないだろ
と思ったけど
オオクボは完全スタンハメできるから塔城攻撃中に沸いても城の上でスタンするから貫通で安心だな テラウチのスキルみたいにタイミング選ばないし塔を狙って重なってる敵の殲滅がかなり楽になりそう
そういやテラウチのスキルは敵の重なりがずれると火力減って書いてないから動画みてはじめて知った思い出
ほかにそういう娘いる? なるほど砦や拠点は当たり判定広いのか拠点ぎりぎりに当てるテクニックとか意味薄くなるのは少し残念
あとオオクボの足止め性能が拳みたいな絶対止めるマンになっちゃうかもしれないのか まぁスタンしてても動くことは動くんだけどな
狙えば成果を得られるが、無理に狙うこともない、ぐらいの結果になるだろね
目玉みたいな柔いヤトーがガンガン湧いてくる砦、城をイヌカイがさっさとぶち抜けるようになって、
タナカに対しての強みを得られる、ぐらいのことにはなるか 範囲1になることでの注意っていったら、今後銃とかで先に敵倒してから砦攻撃したい時に巻き込んで砦壊して総攻撃されるってことくらいか
これも滅多にないけど、多少は頭入れておかないといけない場面出て来るのかねぇ 修正の目途がたっての発言なら大歓迎であるんである
新規が増えすぎて舞い上がっちゃってますね、私って青髪の魔法少女路線にはならないでほしい
イトウちゃんみたいに私に任せるのだ!の方がいい >>523
それだと最期はヤトー化じゃないですかヤダー
テラウチってさやかちゃんに似てるよね 範囲1が結果的にバフ来るってことはスロウかけられる魔法職とのシナジー出て活躍増えるんやなって
これで多少楽できる場所が増えるといいな ダディヤナザンの首の違和感気にならなくなってきた
洗脳完了だ そういえば声優さんが今日発表できることがあるとか言ってたな
なんだろうか 極端な言い方すると、楽どころ大型飛行系が敵拠点から出てくるならスタンハメで終了ですぜ
ジョインジョインカーラセンキョカイシフフフッレイセイレイセイレイハハハハハハハハイノチハナゲステルモノ
って攻略が射程210で行われる。対策するならそこらへんにタコベヤが飛び回って近接しか息出来なくなる 最近の人気ランクや開始ランク見てると知名度が上がって来たんだなーってわかるんで
不具合なら早めに治してほしいですなあ このゲーム先週から始めたんだけどクリア出来なくてもトライ&エラーが面白いね ええ、範囲1問題今更なの……
ティターニィがね!6-5寄せで蜘蛛重なり対応に輝いていたコリスがリストラされちゃうっていうの! びっくりした。
これまで確立された攻略手順が悪いほうに変わってきちゃうってこともあるよな。
Rカンストサブリナを配置放置でちょうどよかったのが、砦が早く落ちるようになって
取り返されちゃうとか。 メシマズカーラからは逃げられないってことか・・・
捕まった総理・・・永久就職おめでとうございます! >>530
クリアしたマップも編制変えたりレア度やレベル縛りしたりずっと楽しめるゲームやで
楽しんでいってな あー、あと、あれだ。
目玉やカクシゴ数匹に城にとりつかれてるときとかも重なってるよね。
あれも剣や弓でまとめて排除できるようになるんだ。
俺、低レベル低戦力攻略色々やってるけど、そんな状況で諦めて
仕方なくまた別の方法探したこととか、たぶん十回ぐらいあるぞw >>535
あ、剣は「範囲1」じゃなくて「単体」だから関係ないか。 ということは、クモや目玉を城や砦にとりつかせてまとめてから
銃や弓で一掃する、という戦術が生まれる。
これまで攻撃遅い重装や範囲魔法を単体攻撃と組み合わせて
止めていたヤトーの群れの突進を、城で受け止めて弓一つで
全部撃退・・・色々違ってくるなあ。 うおおおおお!!!
新規総理な俺なのに、貰った任命権でエノモトさんSSRきたあああ
出るんか!って吹いた新参者ですがスレROMって何となく把握
でもコストたけえw出せねえwでもかわいいからメイン
というより、ゲーム自体も色物ゲーと思って舐めてました
すごい作りこまれてる
2面ちょっとでてこずってるけど楽しい、しかも30円とか安すぎ運営大丈夫かこれw といっても範囲1はやはり狭いから、あんまりいろいろ期待するほど
大きくかわらんだろー ないとは思うけど拠点攻撃してる敵の位置がズレてて範囲1じゃ殲滅できないとかな
ないとは思うけど ステージクリアで任命券たまったからガチャ回すかって時とかよくSSRを引く
ピックアップとか意識してない時の方が出る感じ いや、あるぞ。前回のイベント血祭、死んだ魚ラッシュを議事堂で受け止めて殲滅してたからよく分かる。
一ヵ所に溜まってくれるんならハラの攻撃でまとめて焼けたんだが、触れるかどうかの位置、中心、この二点の間の三ヵ所ぐらいに分かれて張り付いてくる。
範囲1ではカバーしきれないだろうね。 空中敵と地上敵が重なってるときも両方当たるのかねえ 拠点でまとめて焼くのはハラでよくやるな
あれが銃でもできるようになるのか H6-A寄せはできるが、そぼろぼろぼろ率高いのであるん
クモが多すぎであるん >>544
昔のシューティングゲームの自機の弾みたいだな。 Rでも下手にR+から使い始めないでRから使い始めた方がコスト下がっていきやすいしカトー茶Rにしとけばよかったと後悔してる
テラウチRが4回コスト下がって使い勝手全然違うんだもん高レアもSSRいらないからSR重ねたい 攻略だけならイタガキぶちこんで右側完封できるから問題なかったけどそれができなくなって6-A寄せようとしたら困った 範囲1が単体HITだったのは結局不具合だったのか
塔折り職人キララが加速する >>545
>>543も言ってるけど範囲1ではできない
血祭は分からないけど、前回まつりでも同じ方向からくるクモ二体が城に張り付くと位置が違った
ハラちゃんでも一度に処理できる時とできない時があるという不安定な感じだから
範囲1だと間違いなくバラバラに処理すると思う
それより、政剣情報聞きたいんだけど楽天FMってどうやって聞いたらいいのん?
ページ開いてるだけで時間になったら勝手に流れ出す? 他のchで放送中の物は右側に再生ボタンが出てるから時間になったら再生ボタンおさなきゃアカンのとちゃうか イベントがなくて手が震える…
天国駆け巡ってゴールド稼ぎしたいんじゃー
この前漏れてたデコの新キャラが次のイベントのEXなんかな? あー、なるほど
ON AIRになったら再生ボタンが表示されるのね
教えてくれてありがとう >>549
ご新規さんかな?
だいぶこのゲームに馴染んできたみたいね 5回崩壊してやっとH6-A慣れたわこんちくしょう
移動10回まで減らせたわこんちくしょう 銃で砦攻撃してる最中に岩が湧いてるのにそのまま砦落とせちゃうかもしれないってまずいな
銃速攻いじめの岩湧きはよくある状況だから対処方法考えとかないとな >>561
そらキツい
カーラとか狙ってもいいんじゃない?余力あれば くまー+カーラなら速攻はできんけど
苦手になるシーンがワラワラ雑魚だけになるからね
ガチャ全力ならカーラオススメ
見た目で絶対やらんけどw
自分の好みじゃない! >>557
ご新規さんダス
ステータス的にコストが多少上がってもそれに見合えばと思ったけど運用してたらそれどころじゃないと痛感した 公式「推奨レベルかつ好感度100以下での☆3クリアを確認しております。」 発言見落としてた
>>566
ようこそ政マニへ、ゆっくりしていって下さい
H2でレベリング中の総理ですね
ハード二面なら本日はH2-CかH2-Jが1.2倍になっています
日替わり1.2倍マップについては、スレの有志が
http://balkyrie.github.io/seimani/exp-info.html
こんなものを作って下さっています、ご活用下さい
最初のうちはマナコストの問題が、死活問題でもあります
RやR+政霊なら割とノーマルガチャでも出ます(プレガチャでももちろん出ますw)ので、いずれ下限になります
テラウチとベアは、実は超有能なので、RもR+も酷き使ってあげて下さい
よき政剣ライフを 石油王になったら推奨レベルかつ好感度100以下での☆3クリアが本当に出来るかトライアンドエラーしまくってやるダス(´・ω・`) >>562
育ってないからまだ寄せに使えないんだ・・ やっと2-5終わったー
動画とか見て試行錯誤したけどまっすぐ進んでゴリ押しになったわ 6-2,6-3を無理矢理突破して念願のクマR+と噂の獅子姉をお迎えしたった
これでRとR+が全部そろって、イタガキまでの黒枠も全部埋まったぜ!
しかしクマ二倍日に間に合ったけどコストは高いし手持ちの寄せ攻略ではクマR必須だしどうやって育てるか悩むな… >>571
おつおめー
どんなやり方でもクリアはクリアよ
3面で券集めつつレベリングするダス >>571
チュートリアル完了乙おめー!
2-5ゴリ押し突破の動画って見てみたいなぁ…
>>572
乙おめ2ー! >>568
ありがとうございます
正直DMMゲーで1番面白いと思って続いてる
ベア最初は使ってなくて2-5攻略する時に使い始めて以来ずっとスタメン入り全然重ならないけど 最近やる気なかったけど回したらイワクラちゃんきてかわいくてやる気出たよ 2-5はやばいという噂を聞いたので、それを楽しみにして進み1週間
ようやく2-5以外を☆3にしたから、挑戦できる
ドキドキが止まらないぜ あったかすぎてここが何板のスレか忘れてしまうレベル これが運営という全ユーザーの共通敵が存在しない状態なのか……
心に余裕があるって素晴らしいな、オイ 数日前に最初このスレ覗いた時に他のDMMゲーと雰囲気違い過ぎて戸惑いROMってた 共通の敵がいたら一致団結すると思うんだけどそうならない不思議
敵がいなければ誰も損しないのは間違いないが インフレガーとかもう終わりかとかキャラdis始めるやつとかいないしな 総理が戦う相手はヤトーだけ
他と違って運営は一番頼れる味方ダス SR+リンきたーーめっちゃ可愛い
SSRイトウ使ってたけどカンスト無理そうだしリンちゃんに乗り換えるわ >>592
LV1政霊をかきあつめて、N3-5に挑戦すればいいと思う。 >>593
SRシデハラいないからSRエノモトほしかったんで複雑
妖刀2本運用だと魚に詰みそうなのがなんとも
>>595
エノモト以外は以前から持ってたんだがまだSR育成段階だから・・・ 5人全員カンストさせる以外の選択肢がどこにあるダス
さぁさぁ早くコンビニいってDMMカード買ってくるダス
て冗談はおいといて、妖刀はシデハラのSR+がいるみたいだから、そっちを暫くはメインで
使っておけば良いかと シデハラSSRのあとにSR+きたからまだLv1なんよ
まあレベル差ボーナスあるから多少はなんとかなるか・・・ ジェニファー持ってない新規総理はカーラをメシウマお姉さんだと勘違いしてるかもしれないんだよな メシマズの元ネタ探しにお勉強したけどペディアにはなかった
ただ確実にダメじゃない場所なら献身的にねぇ何して遊ぶの?って言い出すぐらい可愛くなるはず
ダメな場所でのDVは照れ隠し 新任総理が2ー5挑戦と聞くとこっちまでwktkするな
クリアメンバー晒してもいいのよ? >>592
例えばエノモトちゃん使ってて、エノモトちゃんのスキルディレイでスルー安定だけど魔法防御高い魚対策にタナカさんをお供にする
タナカさんが浮遊のバクダンクラゲに吸われるところをエノモトメテオで地上の敵を狙えるようにする
を想定した運営が、君はそういうタイプだからねと赤バクダン「私が来た」してくる。を対策してスズキさんを育てるわけだ
でも三人もそっちに使うと手薄なところに強い子が欲しくて、スキルが地上相手に滅法強いSSRシデハラちゃんを単騎で使えるようにする
そして、よく考えれば全部相手にしないでカツラでスルーすればいいんじゃね?っとなる
画像を見て思うことはそんな感じ。どれ育てても頼もしい子達だから総理の好みでいいダス >>599
町おこしのカーラの絶望的な食を見てあっ…ってなったりはする カオル・イノウエの料理についてはこのへんとか。
ttp://murakumo1868.web.fc2.com/01-modern/0003.html
ttp://cookpad.com/recipe/2814311
美味だったかどうかは不明。
なお、沢庵だけは絶品だったらしい。 SSRをたくさんもってると寄せができなくてもがき苦しむし、
育成にかなりの課金が必要になる
だからうちにSSRが全然いなくても悲しくもなんともないね!
イベント時に課金するくらいでちょうどいいんだよ!(血涙) 新規だけどSR以下でいいなら好きなキャラ使えるのはいいね
気に入ったキャラが高レアリティ過ぎて手に入らないとか弱すぎて使えないとかないし カニ斬っててクモも走ってくるとかだとシデハラよりエノモト有利とかになるんすかね >>605
総理ありがとう
料理したことなくて基本知らないのになぜかアレンジ料理から入っちゃう系がそのまま突き進んだ感じか
町興しはたくあんが来るのかラッキョカクテルが来るのかどっちだろうよw >>609
シデハラはタゲロックしないからクモが素通りしようとしたらクモの方を
殴ってくれるんじゃない?
高速道路とかだとキツいかもしれないけど、スキル使えば
レベルや好感度次第で間に合いそう >>607
そ、そのうち来ますから(震え声
た、多分だけど
>>609
まとめて焼きたいならエノモトのスキルが活きますね
ただそういう事態が今後も増えてくる事が予想されるので、いよいよ通常マップでも範囲魔・鈍足を起用する機会が
増えてくるかもしれません そろそろ箒にも魔法タイプを実掃しようってティターニィが >>609
シデハラのが攻撃速度に優れているので、通常の使い方ならシデハラ有利だと思う
ただし、エノモトは6-Cの右上の砦のような、シンヤハイカイがまとわりついてくる場所ではメテオで一掃できる
エノモトは局地戦タイプ、シデハラは通常戦タイプかなあ エノモトさんは少しだけグラフィックを修正して欲しい ここの総理はSRカンストからSR+カンストに移行したのはどれくらいなんダス?
SRが何人になったとか総理が何レベルになったとかで 本格的に移行してるわけじゃないが、H5以降でSRの力不足を感じたから順次移行予定
とりわけタナカ、イヌカイは必要を感じて真っ先に。SR+しかないハラさんもこの前カンスト
昨日だったか一昨日だったかにH5-Aが最高効率だったサラをSR、SR+の両方をカンスト
現在総理レベル74
早く回せるマップで効率よかったら、とりあえずカンストさせてもいいんじゃないかな
なかなかそういう機会巡ってこないから >>617
SRカンストしてて、暇つぶしに遊んでたらSR+カンスト増えた
5面5倍速から安定させるので切り替えかな? 育てたいSRが無くなったから自然に移行したな
SRサラ、アリシア、パンツ、コレット、タナカ、リン、シデハラ、ジルの後
SR+リン、タナカに手を付けた
ハラちゃんだけは初日からSSR一筋で先日めでたく99を迎えた SRカンストそこそこ増えてからSR+育ててるつもりだったがよく見たらSR3人だけだった
カンストしたSRはタナカリンアリシア >>617
6区に入ってSRに物足りなさを感じて
現在SR+カンストは3人 貼っておきますね http://rakuten.fm/station/otalis?l-id=otalis_TOP_panel
>中村 早希 ?@mr_nakasaki
>先日、ゲストで呼んで頂いた『アニゲニュースイチバン』本日放送ですっ????
>政マニの最新情報もありますので、総理の皆様は要チェック!
>#楽天FM にて、?? 21時00分から放送ですっ? よろしくお願い致します?! 総理79の微課金総理だがSR+カンスト一人もいない…
リンちゃんSR+77が一番高い
SR17人カンストと主力SSR80にするので力尽きた 重ね0のSRとSR+のカーラさん、どっちもレベル1のままだけど
寄せのためにカンストSR目指すか戦力的にSR+いくか迷うダスね
SSRなんて出るとは思えないからSR+からいくべきか? じゃぶらー総理以外は総理レベルやナイカク効果の初期マナで
SR+の運用が無理なく出来るようになってきた頃だろうし
本格的にSR+のカンストが増えるのはこれからじゃないのかな 70総理でSRカンストはリンだけだな
新しく引いたのについつい浮気してしまうせいだが 総理の状況がよく解らないダスが
ニコ動のH6-Aのこれ sm29867713 にピーン!と来たら1時間くらいで終わるSR+をお勧めするダス
総理の事は総理にしか解らないので、提案程度に聞き流してほしいダス レベル差ボーナスを考えればSRカンストからのSR+が王道で近道じゃないか 7月の終わりから始めた63総理だが、イヌカイSRとリンSR+は終わってタナカとハラレベル上げ中だな
色々選択肢はあるがまずは強くてどこにでも連れていけるリンハラタナカイヌカイ中心でやってるわ タナカ70にするのに一ヶ月近くかかってたのに3000円入れたらたった一日でSR三人カンストできるとか献金の力やばい SR+は重なりが足りないから
地味に初動で困ることがある 88総理ワイ、カンストしているのはN勢とR+のコリス、テラウチ、クマだけの模様 初週からやってるけどSR+はリンとイヌカイの2人がやっと出来たところで
9か月やってもこれとかマゾい マゾいのはいいけど普通だったらこれくらい頑張って育てたら改絵とか覚醒絵とかが手に入るのだが
それが有料だしな・・ H6もSRカンストで十分寄せれるからついついSR+育成後回しにしてしまう
最近SSR使ったの天国ぐらいだしな SRどころかR+ですら出番があるのでSR+移行とか相当先になりそう
というかR勢でレベリングしてた期間が長くて愛着あるからREXをレベリング用ユニットとして育てたい気分だ 自分もクマイベまではそのつもりだったけど、ベアとテラが労基署に駆け込む夢を見て、SRを真面目にカンストし始めたw
実際初期総理の大半は、この二人は酷使ってレベルを超えて酷き使ってるよね
言葉じゃ足りないぐらい思い入れがあるわ H6もH6-5以外SRで寄せれるようになったからまだまだSR+の出番はない無課金総理
でもSR+も70越えが増えだしたな
SRカンストは11、SR+とEXはまだ0 >>643
イベガチャSSRクラブはNガチャSSRより入会難しい気がするダス(´・ω・`)
羨ましいダス(´・ω・`) >>643
会員入りおめでとう
いいなぁぽっぽちゃん コリスEXは下限作っといたほうがいいんかな
R+で十分なら僕も会員入り狙いたいダス・・・ EXはカンストさせればR+よりも低コストで高性能なキャラが出来上がる
カンストさせる気がないのなら、そもそも必要ない コリスの存在意義はコストの安さだし下限にできるならしておいたほうが良いかも 下限にして何がすばらしいかってココロの隙間が充たされること
下限じゃないコリスなんてコリスじゃない。空飛べない コリスはRで十分なので会員になるべく装を回していたら勝手に下限になってたダス このまま先細って行くのも覚悟していた政剣が賑わって超嬉しい
キャラかわいいしやっぱいいよね んー? そろそろ楽天FMだと思ってページに飛んでみたが……
20時-22時の間はThe Best Dinner(あなたのリラックスタイムを良い音楽で彩ります。)とか書かれてんだけども
見るページ間違ってんのかこれ あぁ、すまん。自己解決した。複数の配信者が同時にやってんだな。別の配信者のページだったみたいだ。 蛮族が機械化歩兵とかいう俺の文明より遥かに進んだ兵器で6ユニットぐらい突っ込んできて泣きそう
隣の都市国家もボッコボコにされてるよぉ… >>657
コッカの為にこれからやることは分かっているダスな? >>657
都市の満足度が低いとボコボコ湧き出すらしいぞ。表記上は蛮族だが、実際のとこ反乱軍という括りの別物みたいだ。
設備をそろえられないなら斥候量産して視界確保しとくと対策しやすいぞ。じゃ、11連ガチャ回してこい、な? 2-5終えて育成が楽しいんだがモチベ課金て50回復の方が最初はお得かね?
ランクは27ダス 蛮族・・・カオブレ勢かな?機械化歩兵と言うのはオーク? 海外の総理?達が活躍するゲームじゃないかな?
平和主義者が核攻撃してくるようなやつ 50モチベ11個だと300円なので1円あたり1.833モチベになるダス
モチベ全快の1000円に当てはめると1833モチベと同じになるので
つまり11で割ってMAX167からは全快のほうがお得ダス ここでやってるのは一般には知られていないような
副業声優みたいな人しかいない感じだけどね はい、civ6の誤爆でした申し訳ございません
>>658
堪忍してください、堪忍してください……
>>660
ありがとうございます、逆に斥候で周辺調べすぎてどこに湧いたか特定できず……
戦争しすぎた
11連はもうシルエットほとんどないので堪忍してください…… 声優が出てくる番組ならアルカナハートのやつしか見てないな >>666
ありがとうちょっくらコンビニ行ってくる ラジオ視聴可能な総理は新情報が出たらレポして欲しいのである >>670
実際のとこ、そのぐらいのモチベ量の時期はまだちょこちょこレベルも上がって全快の機会がある
レベルアップ時の回復分は最大モチベを超えて加算されたりしないから、そこも考慮に入れとくといい
といっても、そこまで考えてると決断できないだろうからあくまで参考までに 小松未歩でググってコナンのOP歌ってた人やんって驚愕して
よく見たら「小松美恵」さんだったでござる なんかよく分からんけど、今まさにコナンのカレーの宣伝しとるで あれか、単に個人の出演宣伝をしていただけというオチ 11/9 新イベント 新キャラ タイムアタック(天国付き) イベントなんて隔週できてるから新情報でもなんでもねーんだよ! ・11/9から新イベント始まります
報酬として新キャラが貰えるものになっております
・タックス天国あり
だけ? ・来週のイベはTA。天国もある
・報酬は多分EXオンリー 11/9〜タイムアタックイベント、ボーナスステージあり
(ラジオより 隔週イベントも新キャラもすでにパターン化してるんだが(困惑) 天国以外みんな知ってるじゃねえかー
天国も情報としては微妙だし 隔週の火曜日に運営が呟いてる内容をなんと前倒しの金曜日に情報解禁!!
しゅげえええええ 真新しいシステムがくるとかではなかったのか
残念なり まぁ天国嬉しいけどさ
新任総理は範囲育てとくダスよ
金がっぽがっぽのチャンスダス まぁゲスト出演する30分のラジオでそこまで大々的に扱うこた出来んだろうさ、しゃーないw
とりあえずゴールドブーストは溜めとこうぜ せめて武器種だけでも公開してれば
まだ盛り上がれたのに これが初天国だったらちょっと盛り上がったんだけどな じゃあ前に囁かれてた新しい企画はまたどこかで告知になるかな… めんどいけどノマガチャ回すか…
前回は1500万で29個使ったな TAって知れただけでスーパータイムでヤトーかじりむしを育てる意味が出てきたわ とりあえず新人総理の皆様はゴールド1.5倍は使わずに残しておくべし ライターの人も何の話か知らなかったみたいだし
公式な告知というかこの声優さんの個人的な宣伝って感じぽいな コリスイベと違って、新キャラEXが登場するイベントは無課金で下限目指すのは難しいから
新人総理の方は注意するダス 見てないけど、なんかむしろ声優の露出のために
ちょっとショバをお借りしました、的なニュアンスでいいんだろうか?
タックスヘイブンは嬉しいけどまた仁義無き人気投票してえなあ まあどんな情報であれ政剣を広めようとしてくれるだけ有難い話やね
声優さんの個人的な判断で宣伝したっていうのであれば尚更 人気投票はちょっとギスギスするのがなあ
順位予想やるとして、例えあたっても任命券数枚の差にしてほしいダス 声優さんが宣伝してくれただけじゃったが
次はタイムアタックでポイントが稼ぎにくい外貨イベ
経験値じゃなくてお金が大量に手に入るから、今週は限界まで2倍維持とか好感度解放で楽するとかするといい
またEX限定キャラのイベなので、任命とキャラがもらえない代わりに消費期限1か月くらいのモチベがもらえる
好きなキャラのレベリングに使ってもいいし、イベで消化してもいい
http://wikiwiki.jp/seimani/?%B3%B2%B2%DF%B3%CD%C6%C0%C0%EF%B5%F3
前回の外貨イベのwikiはっとく 来週はタックス天国か。
最近始めた総理には良いイベじゃね?
好感度解放も視野に入るころじゃないかと思うし。 総理達レポサンクス
天国くるのか楽しみだな!
新キャラEXってことはふんどしの方かなデコロリじゃないよな ギスギスちゅか、情報戦の場になってたかな
あれはあれで新鮮だったけど
運営にしてからが情報戦しかけてくるしw
そして票を貯めこむ総理ばかりで、怒り狂う運営のアナウンスとかw
ぽんぽこ党の、最後の直線大外一気大駆けが見れたのも楽しかった そのうち30分〜1時間くらいでニコ生とかできる身分にならないかな政マニ 第一回
コレッ党の地道な票の積み重ねと逃げるゴールポスト
第二回
サラ総理がきっかけで白熱する情報戦とぽんぽこ党のラストスパート
第三回も楽しみダスな
今度はシノブリョーマにも票を入れたいダス 新米総理だけどハラさんにお世話になってるから入れるとしたらハラさんかな >>735
EXは一枚絵
ふんどしはSR候補
武器とこれまでの流れからするとゴトウのEX互換臭いけど
爆発とかしそうだからその辺がどうなるか? 第1回第2回の覇者ハラ様
次も一位なら殿堂入りさせて下位の政霊に着せ替えのチャンスをくれ 毎回ギリギリのコレッ党は辛いから休ませて欲しいです(切実)
ジルカルロッタイシュリーヌ辺りにも何か着せてやってくれ
コレットちゃんの服がいらないわけではないが >>741
3回目も上位4人、順位が変わらないようなら、もう全員特別枠で良いんじゃないですかねぇ… 他所のゲームの人気投票はどうしてるんだろう
前やってたソシャゲは連続で同キャラが不動の一位で他の推しプレイヤーが戦意喪失しかねない感あった
各投票キャラごとにもランキングがあって報酬も変わるというRM的にも時間的にもしんどそうなイベントであった 人気投票の一回目はコレッ党を助けるために色んな派閥の総理が助力したり
運営ちゃんも期間延長して手助けをしたりで、
みんなで盛り上がってネトゲの協力イベントをやってる感があったけど
二回目はランキングを当てると報酬ということをやってしまったから
他総理と協力というより探り合いになってしまった感じ
さらに終わった後で当てた人と外してしまった人でギスったイメージ
完全に個人の感想だけど 闘票はああやっぱり無理なんだなって気分になるだけだからもういいや… >>736
サラさんに一人で数千票入れた総理とか思い出す
時間もだが、かけるお金もかなりやばいはずだよな >>744
ワイがやってた人気投票はぶっ壊れキャラが一位とってたな
このゲームみたいに愛なんてなかった 上位を決めるんじゃなく一定票獲得出来たらに変えればみんなニッコリなのである 今回は人数も増えたし、○○票以上はの政霊には全員特別衣装!みたいになるんじゃ… >>733
説明ありがとう
新参だからすごい助かります 達成型だったら嬉しいけど全員別衣装です!とかなったら絵師さん死にそう、主にイヌカイの人が 上位争いはしつつも全政霊に衣装着せるために
それぞれのコッカが協力する未来・・・
下位にも票が入る(入れなきゃ・・・使命感)から全体の票数も増える? >>747
確か諭吉8人動員したとかレスしてた気がする
レベリングついでにぶっこんだとか何とか ついでにEX限定政霊について
Q:EX限定って強いの?
A:今のところ弱いよ
Q:スルーしていい?
A:町興しのアイテム3個分になるから確定はもらった方がいいよ
Q:何かいいとこあるの?
A:プレミアムと政霊席縛ってる総理がモチベじゃぶるだけで下限にできるよ
その名前の政霊は今のところその子しかいないってなるよ 第1回の協力プレイは面白かったな
締切後の方が初イベより盛り上がってなんだこれって思わず笑った あのゲームの4億円プレイヤーとサラ・サンジョウ2000票総理は同一人物かもしれないダス…?(´・ω・`) >>755
EX限定は弱いとまでは言えないような
下限にモチベ必須のわりにはそこまで強くなくて普通って感じじゃない?
(オオクボは特殊性でむしろ強い部類に入ると思う) >>754
あら、てっきり10越えたと思ってた
しかし、レベリングのついでって数字ではないよな、こわい (SSRと比べると)弱いってことなんでしょうきっと
性能的にはSRとSR+の中間くらいだねでだいたい決着ついてるんだから >>755
EX政霊全部が弱いっていうのは流石に暴論じゃないかなぁ
現状唯一の投剣であるオオクボは勿論、コリスEXはレベルさえ上がればR,R+の上位互換だし、
ベアEXも他に競合がいないことを考えれば十分一線級な訳で 初期キャラなら今から発注したら1周年くらいにはなんとかなる・・・かも >>762
EXじゃなくてEX限定ってあるんである
労力に見合わないだけであるん? >>764
総理がヤトーからお金を巻き上げるステージ
イベントマップクリアすると金持ちヤトーが集まるマップのチケットが貰えて、10貯まると入れる
ヤトーを倒すごとにクリア時のお金が増える金稼ぎマップやで タックス天国初めてなんだけど
大砲・重装・杖 辺りを育てとけば良いのかな
R育成始めたばかりだから優先順位悩むわ EX弱いはないよね
育成コストに対するリターンが少し小さいのとSR+引いたから乗り換え&レベル差ボーナスでレベリング楽みたいなのがないだけ >>764
マジレスするとマップ名が「タックスヘイブン」 >>765
あぁ失礼、EX限定でしたか
…でもやっぱしオオクボやモリーは優秀だと思うんだよなぁ
などと思うのは、うちがSRカンストなどまだ誰一人いない内閣だからだろうか
結局>>766の言う通りで、新人総理向けの情報ではないような気がせんでもないな 他ゲーだとイベントキャラってSSR級だからそれと比べると弱くて食指が鈍るってことかな
まぁその代わりにスタミナ1も洩らさず張り付くか特攻キャラガチャらないと取れないけど >>768
前回はSRの中に一人コリスR連れていったよ
目玉行列一人でさばいてくれた >>768
魔導書おすすめ
大体全部焼き払ってくれる タックス天国はとりあえず拳と範囲魔適当に見繕ってギュオーンしてればいいよ
とってもたのしいよ EXは弱くはないけど
必要経験値の割には強くない
イベキャラとしては良い調整だと思う 拳の二体同時運用がやりたかったからモリーは下限じゃないけど育てたよ
もうどのマップでもイタガキとモリー外せないよ 今までEX限定キャラ全部下限までやってるけど使ってるのはモリーだけだなー オオクボさんを下限にしたかったなぁ…
確定ある形で復刻くるといいなぁ オオクボは悪コリス引き止めマンだったが
いまいち育ちきっていないのが痛かった
育てときゃよかった 範囲1が貫通するようになるらしいし一緒に育てよう
モリーは完全に使えないキャラだったから1体入手でやめちゃたからコスト重くて辛い
強化されるのは分かってたけどブーストで範囲伸びるとは予想外 欲しくなくても今しか買えないなら買えってみんな言ってたでしょう? 助言ありがとう
2-3や3-1でしか寄せ出来てないから、あまり育てられないけど
(拳いないので)ビッキー・オフェーリア・コニィ・コリス・マーシャのlv底上げして天国に備えときます 天国は(仕様変わらなければ)何度でもやり直しできるので
暇つぶしにもってこいなんである 三傑は結構使ってるけど、あるますはほとんど出番ないな。
SRコレットのほうが100も安いから。
W斧も一度やってみたいとは思ってるんだが。 絵師がこなれたのか、ギャラが多く出せるようになったのか、
最近追加されるキャラみんな可愛いからなー
次の選挙はほんと読めないな。
オレはカーラに全部突っ込むつもりだが、このスレ的にはカーラの見た目の評価どんなもんかね 三傑以降のEX限定もなんだかんだで十分使えるとは思うんだ
…思うんだけど、なんか最近全然育成が追いついてなくて全然使えてないのであるんであるorz あるますは低レベル攻略で遊びたい時に使うから育ててないな
低レベルだと破鎧効果すごく便利だから育てられない(本末転倒
ヤマダは金魚がいると使いどころがないんだよなあ 天国はワンクリックでフルブになるから楽しい
天国行くためにイベマップ周回しなくちゃなんですけどね 前回はゴールドブースト貯めてなくて泣きを見たから今回は一杯貯めとこ
いうてノマガチャ回してもそんなに頻繁には出てきてくれないんだけどな ヤマダはホントどうなんだろうね
金魚はスキルが本体と言われてるだけに、どうしても弱そうなイメージが強いけれど…
攻撃対象が四方八方に散らばっておらず、攻撃対象周辺にのみ点在している場合は、
ヤマダの強化スキルの方が高DPS叩き出せそうな気もせんでもないが みんな可愛いけど初代の腰とか獅子姉の足とかタティアラとかたまに何か変な時があるのを直してくれれば・・・
カーラおばさんはお姉さんらしくて好きだよキティと並べて置いておきたい >>789
チェンジ
ヒロタも可愛いと思うが
カーラは生理的に受け付けない >>789
三本の指に入る容姿
性能はこれから15kぶっこんで育ててから考えます モリーとイタガキ、キドとシデハラ、ヤマダと金魚、あるますとコレットを比べると、
SRキャラのほうがスキルが強い連中が揃ってるんだよな。
EX限定のほうに問題があるというより、対抗馬が強いから出番が回ってこない感じ。 >>795>>798
だよね!! 次の投票がんばろうな!!
>>797
生理的にダメだったらしょうがない。
ちなみにイチオシはどれなんだい?? おっぱいの間から一番いい匂いするのカーラだと思うんだ。 そうかあ? クロダの匂いとかクラクラきていい感じだぞ かじり虫傍に置いてるとお腹が減ってくるから減量中の人には中々堪えるはず >>799
あるますのスキルはスロースターターな欠点を踏まえてもかなり強いと思うけどな イタガキのスキルはレベルが上がれば上がるほどブーストすればするほど使わないけど
サイゴウは基本スペックがしょっぱい・伸びしろがないから課金総理ほどイタガキの勝ちなんだよなぁ >>810
手持ちゆってみ? 出るまで掘るってのなら狸勧める予定だけど >>810
とりあえずマロン
あとは引き次第だけど、ハラ、ジル、ヨナイ、シマズあたり引けたらそれ EXが強い!って総理が居ない事実が新規に伝わってくれたらいいんじゃない?
何でイベ回すの?と聞かれたらそこに政霊席があるからだよとキメ顔で言う練習しておかないと
今回はSSR2倍維持費稼ぐ理由もあるけどやっぱ席の方がかっこよさそうだかんな!
次の水曜日までゴールドブーストって戦挙前に選ぶ☆3のアイテム使っちゃダメよ たぬきってSSRでの攻速がめっちゃ伸びるからオススメなのであって、全レアリティにおいてオススメとは違うんじゃないかって思うんだけど。
各々のコスト下がり具合で変わるだろうけど、SRだったら範囲と射程が上のサラとかハマグチでも十分働くんじゃ? 何で回すの?見た目が好みだから!以上は必要ないとは思うけどね
ムリにこの子は弱すぎ!っていう程でもないんだし、持ってない職なら取っておいていいだろう
下限に関しては愛になるだろうけど とりあえず顔が見たいと言う理由で1枚は取る。当然だよなぁ? 範囲魔ならサラで良いだろ射程と範囲のバランス良いし確定で手に入るから既に持ってればコスト下がるし 実装日は経験値2倍付くから回す
政霊育成ゲーだから当然だね 範囲魔法ならまずはマロンじゃない?
ずっと使えるいい子 >>815
このメンツならサラかジルかなあと思う
>>817
あーたしかに。攻速SR+37、SSR66だからまるで別物だね
フルブーストSSR狸はほんとドラゴンボールでした これは範囲魔に対する認識、宗教の問題ですね・・・間違いない
人によって魔法属性の広範囲攻撃であるという認識、広範囲スロウをかけられるユニットであるという認識
色々あると思います。それぞれでどれが優れているかという解答は変わってくると思われる 新任総理だとEX限定イベントは持ってない武器種ゲットするチャンスでも
あるんだよなあ >>815
もう日がないから上げやすいマロンRかな
元祖範囲のヒガシクニ
殲滅兵器ハラ ジルも今後の育成計画に入れとけばいいかと
前回と変わらなければ天国の推奨平均レベルは40だ 殲滅イベだと結構密集すること多いし獅子姉が良い気がする 通常マップで防衛意識の採用をしたい → サラ
射程160に引っかけ範囲160で射程320近辺のヤトーを殲滅したい → 獅子姉
単純な範囲殲滅速度と射程180の利便性を追求したい → ヒガシクニ
中距離かつ局所的な範囲殲滅&防衛要員が欲しい → ケイシア
R寄せでも使える広範囲魔法をおくれ! → ヒロタ
コスパの良い範囲足止め要員を下さい! → マロン
故に結論としては環境次第になる←
まぁ、比較的汎用性が高くて人気なのはサラかケイシアあたりじゃないかな
因みにジル,ハラ,イワクラはいずれも強力な魔法だけど、正直“範囲”魔法としてはカウントしにくい
また、キンバリーは誰と組み合わせるかが重要なので、単体だと性能を語り難い ああ、次イベの天国狙いというのを書き忘れてた
とりあえずマロン育成頑張ります 動画参考にするときもサラでカバーできること多い
気が向いたら獅子姉もよろしくね 魔法はとりあえずSRハラケイシアジルを育ててる
SSRプリミュラもいるけどあまり拡散させちゃうと育たないから後回し たまたまSSRで引けたからケイシアとジルが主軸になってるけど
普通はサラとか育てるよね
金魚、デメトリア、ビアトリスまでは育成の手が回らん
面白そうなので育てたいんだけどね ちょっとまってくれ、天国狙いというならマロンはすすめないぞ!? >>815
一人選ぶならケイシア
二人ならケイシアとヒガシクニかな >>815
>>834の総理の意見あるかも。サラは3-3で確定報酬。動画で使う総理が多い
でも、サラ・獅子姉(ハマグチ・お花・ぽんぽこで一番重なってるか可愛いのってお勧めしちゃう タックス天国は殲滅が目的だからな
ヒガシクニかサラか、ハマグチが使用目的としては適当だとは思う。 殲滅っつっても次の敵の具合次第ってのはあるなあ
大物狩りかもしれないし地上戦かも空中戦かもしれない、
ゲッターに乗って空から襲い来る無数のゲッターをなぎ倒すイベントまだなの? 天国限定ならヒガシクニさんは未育成でもかなり強いと思う 結局自分が1番おっぱいが大きいと思った娘を使えばいいんだよ 俺にとって一番おっぱいがおおきいのはクマーなんだよなあ…… 1番おっぱい大っきいのはパンツも見えるパンツちゃんなんですよ …歪んでいます!…おかしい!…何かが!…おっぱいの! >>817
そんなまさかと思ってwiki見てきたらマジじゃねーか
SSR持ってるけど寄せ用にSR+育ててる最中だけどやってしまったかこれは サラは射程範囲鈍足にスキルも範囲鈍足と範囲魔の中では一番使いやすいのじゃ カンストで揃えてくれてりゃ参考にもなるんだけどなぁ…… タイス使ってたら分かるけど20〜40とかその辺の遅い攻速って誤差に見えるけど実は結構大事 いやカンストのステータスならそれこそwikiみろって話だが
好感度補正の有無も自分で計算すれば簡単便利だゾ それもそうか。最近wiki見てなかったからすっかり忘れてたわ…… 最近はお城や邪神やってて1ヶ月ぐらいやる気0だったからw
それに、ここまでキャラ増えるとSR+カンストまで揃えるのは無理だなー
今はお城メイン気味なんよね >>851
何かおかしい。SSR下限だからコスト低すぎて頭おかしいからな気がしたけど
これLv72にしてないから後半ボーナスなしの自力なのか!?っぱねぇっす総理
昔Lv70並べてくれて参考になった大統領クラスみたいな総理が居た気がする 総理でしたかありおつ。あれは好感度補正が入っててSSRえぐいな〜って差が目で見れた
当時の範囲魔は最高レア使ってればいいが割と納得出来る目安に
今は環境が変わって空飛ぶ敵が大量に出てきたからレベル差補正でSRもカンスト いやったあ3-5自力で突破できたあ!地盤めちゃくちゃやられたけど諦めなくてよかった
メンバー交代が功を奏したほんとに嬉しい しっかしホントこのゲームはキャラバランスがよーできてるな
リリース当初はサラ惨状とか獅子姉(笑)なんて言われてたし、一時期はイタガキもボロクソに言われてたのに、
一見「え、それだけ?」と思えるような上方修正でも、マップ環境の変動で政霊の評価もガラリと変わったんやな すまぬがまたポンポコ党が勝たせて貰う
浴衣コスは頂く イタガキさんはスタン時間2倍、範囲2倍、1発目だけスタンを2発目もスタンの8倍修正 実装初期のコレット師匠は最初ポンコツ性能だったからな
よく持ち直したわ 100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の バッファローマン!
お前をうわまわる1200万パワーだーっ!! >>860
突破おめっと総理!組閣とかないから何とも言えんが突破さえしちまえばSRもらえるからこっちのもんよ
次のSRもらいにいくか☆3取るかも選べちゃうぜ >>863
それだけ修正しても及第点レベルだからな
どんだけ弱かったかって話よ >>866
あざっす2-5は動画みたから意地で自力クリアした
とりあえず先に進むけど獅子姉のレベルも上げたい
組閣はSRアリシアRテラウチRクマSSRパンツSRエノモトSR+ジル
2-5突破編成のまま進めててRカトー茶とRキヨーラが抜けてエノモトとジル投入という感じ変える前はみんな物理だったから 3-5攻略でエノモトとかジルとか使えるのいいなあ。
初期総理が3-5やってたころはいなかったキャラだから。 ジェニファーかタティアナか
もうすぐたまる500席でどっちのワンチャンSSR行くか悩む 弱くはないが、シデハラがいれば滅多に使わないと思うよ。火力こそ勝るが攻速も移速も劣る
剣や妖刀に期待される仕事は敵の足止めがメインになるだろうから、攻撃の回転率が悪いのは微妙
ただ、スキルは近接にしては広い範囲、なかなかの威力、対空可能という特性、悪くない回転率と破格
シデハラのようにどこでも使いどころがあるというより、MAP次第で大活躍するタイプ 経験値稼ぎにすぐ飽きてしまう。好きなゲームなんだが辛い >>789
初期から可愛い子ばっかりだったろ
後入閣で可愛くない子なんて3人しかいない >>874
無理に経験値を稼ごうと思うから辛いのダス!
過去にクリアした戦拳区を別政霊で遊んでると、気づいたらレベル上がってるダスダス!
つまりもっと課金するダスダス! かと言ってまるごとスキップではモチベ課金すごいことになりそうだしなぁ
最高記録の時間で遠征とかにならんだろうか レベリング辛くて離れ気味だったが
H4-Aが高レベルのタナカを城近くに移動させ
五倍速で流しながら適当にブーストするだけでクリアできることに気付いて大分楽になったわ 初2-5行ったら、時間切れでおわたw
録画してたの見てたら、自分が沼過ぎて笑えた
かなりレベル上げたし、余裕だと思ってたんだがなあ >>881
初で時間切れまで粘れたなら頑張ったほうだと思うぞ
あそこは後半の下手なマップより力押しでのクリアは難しいからな >>869
新規総理達の生放送見ててホンマにそれは思う
特に序盤で妖刀は強い
カーラも強い
彼ら達が自分達とは違った編成で序盤を突破してきてるのを見るのは楽しいわw 前に誰かが書いてたけど本気で記憶なくして最所からやりたいわw 全部覚えてるわけじゃないし新アカ作れば楽しめるんじゃね? 副垢はイヌカイに規律違反で怒られるからやらんけどやったところでどこもかしこも周回しまくったから未だに敵パターンと攻略法余裕で記憶してるんだ そうなのか
じゃあ質のいいエンドコンテンツにでも期待するしかないんだなぁ ダスダス
みんながボクの好感度を5000に上げきるのを待ってるダス
↑
質の良いエンドコンテンツ 実装から24時間で確か5000にした気がする
二人を5000にしたの一週間だったから大したもんじゃない
タワシクリックが速くなった程度だw >>891
うるさいタワシ5000個集めるまでまってて 最近イベのない週のモチベ消化がスゲー苦痛になってきた
今まで委任なんかいらんわって思ってたけど、やっぱ欲しいわ
もしくは常にイベやってほしい ある程度育ったら多少モチベ溢れてもどうでもよくなったけどな
町興も出し忘れてよく寝落ちしてるわ >>863
イタガキは二発目のスタンがなかったのはSRのみでしかも割と短期間やったし、ブーストしないなら範囲は関係ないやろw
そしてスタン時間が倍に上方修正されたときもスレの大半は「違う、そうじゃない」という声やったなw やっぱしじゃぶじゃぶしてる総理とそうでない総理、更には新人総理でえらい状況が違いそうね
うちは最近、新政霊入閣ペースが早いせいで全然レベリングペースが追いついてない
これでイベントを常時やられでもしたら困るなw 僕の考えた最強の寄せしてる時は楽しいんだけど夜の10時過ぎて帰ってきた時なんかは切実に委任が欲しくなったりはする 俺も主力が80になったら急激にやる気なくなったな
>>898
夜→酒のんだしレベリングなんて無理だ寝よう
朝→頭回らず町壊滅、もうええわ行ってきまーす Aを育てて寄せに使うダス!餅オイシイ\(^o^)/
Aカンスト完了!さっそく……あれ……体に染みついた寄せ手順の為に上手くいかないダス
Aは飾られることになったダス モチベ消費とレベリングは未だにH3−1とH3−4回ってるわ
6面や5面に比べると効率悪いけど、RやR+カンスト勢を最初に位置指定して5倍速にして終わりのマップだから
一日分のモチベ消費も数分で終わるし 単体1が複数あたるようになるって今更見たけどそれ投剣と雷矢やばない
投剣に至ってはスタン時間アリシアSR+以上スタンするぞ…(武器スタン時間wiki調べ) オオクボ?タワシになったガチャの事かな?(血の涙) ま、まあオオクボで多くの総理が屍をサラしたからこそ
のちのイベントに確定ガチャが実装されたんだし タワシを政霊に投げつけるたびに、もしかしたらこれはオオクボだったかもしれないと思うと胸が熱くなるよね >>882
そうなのか
クリアするまでの3回すべて時間切れだから、やり方が悪いと思ってた
そしてクリアしたはいいけど、☆3取れる気しないわw 総理に貰ったたわしを使っているとどこからともなく不思議な音が聞こえるんですよ
変だなぁ・・・おかしいなぁ・・・総理がくれる高級なたわし特有の音だと思いこもうとしたんです
だけど何回も使っているとと気付いてしまったんです。これは人の声だと・・・
「タチンコンメ・・・タチンコンメ・・・」
私はそれ以来総理から何も受け取れません・・・ オオクボ復刻でまたタワシガチャ回せるぞ
嬉しいか
嬉しいだろう? オオクボさんは次回の範囲1修正で更に使いやすくなる可能性がタカイダス!
ってことに期待して、今更育てたなぁ、タワシガチャに絶望して下限にできなかったのが悔しいわ たわしに打ち勝ったから余裕で下限だったダス
でも全然育成に手が回ってないダス 下限にはしたけど2000万走破しても下限に届いてなかったから憎しみのが強すぎて使う気にならないっていうね 政剣始めてから他のゲームダルくなってこれ一本にしたせいか、初期組だがまだ飽きてないなぁ
最近は初期SR組が続々とカンストしてきて嬉しいけど、追加組はまだまだで…SSRも3人しかいないしw
ちなみにオオクボは2/5ダス うちのオオクボは純竹産100%だからタワシを見てオオクボを連想するような悲劇はないな
大量のタワシ画像で敬遠させ竹を回させることでSSRケイシアを呼び込んだ神キャラ ××××〇××で一旦心が折れかけた、そこからは勝ち越し+イベSSR会員ゲットしたからオオクボ見ても辛くないよ オオクボは全く使わないな。見ると当時の黒い感情が湧き出るからな
復刻イベが来て下限になったら使えると思う >>910
一回クリアできたらそれをベースに問題点出していけるから、カウントダウンはじまったようなもんだぜ
応援してるぜ ここにしてはNガチャスキップor100連の実装遅すぎない? 2000ゴールドガチャスキップについては以前誰かが言及してたな
画像データだかのダウンロードの関係で実装すると通信に不具合が出るから見送られたとか ロリに興味ないからオオクボスルーしたらexはその後もずっとロリという
そろそろロリ以外出してくれ
そしたら下限にする 政剣くんだりまできて非ロリアピールとかやめてください!
ほんとはベアの脇の下舐めたいくせに! ベアちゃんはそういうのじゃない。静かにぎゅってするのだ。 なんだか急速にロリ魂アピールする総理が増えてきて
開始直後の一時期の混乱を思い出すんであるんである
でも性癖アピールして真顔で喜ぶのはロリコンとホモくらいだからね(釘 JK以下はロリ
マーシャはEXでロリ枠入り(でも使わない) >>937
ロリコン好きのホモを呼ぶのか…(困惑) DMMオンラインゲーム一覧のページを見てて思った。
左側に大分類(ジャンル)が並んでいて、政剣は「戦略シミュレーション」の区分に入れられている。
なのに、その下の小分類ではどこにも入れられていない。「その他」にも入ってないってどういうこと・・・ >>941
政剣の人気なんかDMMにはどうでもいいレベルってことじゃね ちなみにそのジャンル分けだと、バナーがタナカではなくアリシアな件 DMM GAMESの人気ランキングのところの看板がタナカになったのっていつだっけ? 例の動画の影響で新規総理がたくさん流入して……三日目くらい? ニコニコの影響でDMMゲーム開始ランキング1位になった後だから…
ツイッター見ると10月28日くらいかな >>942
他ゲーほどガチャ回す人が少ないからじゃね
あとは運営が小規模だから扱い雑ってのもあるかもしれんけど 一般なんてそりゃ角川やらスクエニやら版権作品やら
ちょっと優遇してやればDMMに金落としてくれる運営が多いんだから
そっちが優先されるのは仕方ない もうひとつ質問いいかな あの動画に大量の広告費突っ込んだ人間の所属先は? >>952
君のような勘のいいガキは嫌いだよ
スレ立てよろしくニャ そりゃ野良よ。全国津々浦々に散らばる総理達よ。俺も含めてな。
ところで何の気なしに贈答品の売値見てたんだが、いかにも価値のありそうなもん差し置いて、
最も売値が高いのは沢庵ってどういうこっちゃいw 計3000ポイントくらい注ぎこんだ一般ユーザーだけど、リアルマネーは1円も使ってない。
昨日か一昨日も700ポイントくらいのチケットが配られてたし、ニコニコの広告チケットはどういう仕組みで配られてるのか不明。
1度広告すると、くじ引きとかいって数百ポイント戻ってくるし・・・w >>950
...| ̄ ̄ | < 次スレはまだかね?
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/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜 ごめんなさい
ガラプーなのに950踏んでしまった…
>>960さん、お願いします 換金用アイテム貯金崩してるけど、地味に売るのが面倒くさいなこれ ★01★
新政霊「タティアナ・エノモト」が追加になりました。
武器種は「妖刀」で、近接でのスタンつき魔法攻撃が特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
★02★
新政霊「タティアナ・エノモト」とキララ、カーラ、シェロブの日替わりピックアップガチャを開催致します。
プレミアム/11連ガチャ/政霊席ガチャで、レアリティ確定後に選定される確率が、他の同レアリティ政霊に比べて上がります。
★03★
新しく入閣となった政霊にEXP2倍ボーナスチャンスを付与します。
(本日11/2(水)はタティアナ・エノモトのEXP2倍日となります)
★04★
新しいステージを追加致しました。
今回はノーマル、ハードの6-c,3-gの開放となります。
★05★
町興での「拳法の宿」「三百怨酒場」画像内パラメータの誤表記を修正致しました。
ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。 ★01★
新政霊「タティアナ・エノモト」が追加になりました。
武器種は「妖刀」で、近接でのスタンつき魔法攻撃が特徴です。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。
★02★
新政霊「タティアナ・エノモト」とキララ、カーラ、シェロブの日替わりピックアップガチャを開催致します。
プレミアム/11連ガチャ/政霊席ガチャで、レアリティ確定後に選定される確率が、他の同レアリティ政霊に比べて上がります。
★03★
新しく入閣となった政霊にEXP2倍ボーナスチャンスを付与します。
(本日11/2(水)はタティアナ・エノモトのEXP2倍日となります)
★04★
新しいステージを追加致しました。
今回はノーマル、ハードの6-c,3-gの開放となります。
★05★
町興での「拳法の宿」「三百怨酒場」画像内パラメータの誤表記を修正致しました。
ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。 【DMM】政剣マニフェスティア Part213 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478328620/
我輩もうだめであるん・・・ 焦ったw 乙
今からでも槍は重装にコンバートされないかなー重装枠まだまだ少ないよ
足速い重装がいたっていいじゃない >>963
乙なのである
そういや3-gと6-cの効率追加せんといかんね >>963
乙なのだ!
褒美に11連回す権利をやるのだ! ロード中のTipsなんだが……
戦挙:敵の穴
敵が出現する穴です。破壊はできず、出現を抑える方法はみつかっておりません。
渦って呼んでたけど、なんかそのまんまな名前なのな、あれ。
MAPにも穴はあるんだよな…… >>963
乙なのであるん、俺このスレが終わったらオオクボさんとイワクラさんを組ませて闘うんだ・・・ てっきり「法の穴」とかそういう
ん?誰か来たようだ イワクラの言う「あの人」はオオクボ
あとはわかるな? 以前このスレで言われてた範囲1の複数同時ヒットは結局
ヒットしないのがバグだったのね >>977
ぁー、そういやそうだ
すっかり忘れてたわ 1コマしか出れないのは誰だろうなぁ・・・
っていうか全キャラって全キャラか?ジルとポッポは出るようだが ヘルプもなかなか面白く書いてあるから一度読んで損はないのだ 鳩祖父ならもう出てね
イシュリーヌのあれは鳩祖父だと思ってるんだが 鳩子孫がいまだそこそこの発言力持ってるからな……迂闊に使えまい
既に何を言っても妄言乙で片付けられるレベルではあるが、敢えて火中の栗に手を伸ばすこともない >>991
自虐風自慢ダスな
ちなみにどなたが出て来られました? ヒラヌマ
あとだいぶ前がコノエでさらにその前がハマグチ
SSRはそれだけ
おはガチャもずっとしている SSRつかうならコスト減少が大きいから2枚3枚重ねたほうが効果的ダスよ
さぁガチャを回すダス、回した分だけゲームが快適になるダスよ
※個人の感想であり効果・効能を示すものではありません。 >>963
乙ダス
>>991
でっ、でも顔は可愛いと思うよ!(フォロー)
次に期待するんであるんである ヒラヌマはLv73まで上げてみたけど諦めた
コノエとハマグチはLv1のまま永久封印
最高レアが当たっても嬉しくないっていうのはどうかと思う srも持ってなかったのにいきなりイヌカイさんSSRきたであるん…
タナカさんもまともに育ててないのにどっち育てたらいいのか悩む… 両方同時に育ててもええんやで
どちらか片方ならタナカで 別に弱いわけじゃないけど同じ確率でハラリンタナカが出るんだと思うとね
好きな人や使ってる人にはすまないな
悪気はないんやで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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