Imperial SaGa(インペリアル サガ) part344 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part343
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477881163/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif 試練後半になるほどダルクなるな・・
今回のボーダーはどのへんだろうねぇ
ぶちかまし改造 → コンバットで弱体のため、改造途中で中止
グラスラ改造 → コラボミカサの天帝について情報がないため伝授保留
味方が強くならねぇ D民で5万課金して全体2種威力500にしてやっとこさ絶望S回れるようになって歓喜してたけどちょっと萎えてはいるよ
もう数ヶ月は最高難易度を更に効率アップさせたりで楽しみたかったけど
更に上が来ちゃったからハァ・・・また同じかそれ以上強化せねばって感じで
やはり現状の最高難易度までこれたらしばらくは達成感楽しみたいじゃん・・・?
キャップ開放で燃える人ばかりじゃないってことは知って欲しいな 過去コラボの天帝化と天帝全体奥義の扱いは早く知りたいな
望む結果にはならないのだろうけど・・・ 上の難易度に合わせて課金すれば更に効率的になるからいいだろ
ヤフーの重課金より過程をすっ飛ばしてるのを有難く思えよ http://imgur.com/IdQh03Y.gif
暫定試練配置
52までは確認 53以降は前回配置を参考に類推
サンフラワーとアルラウネは入れ替わりがあるかもしれない
悪魔草 2回行動 丸のみ ソーンバインド 斬弱点 突熱耐性
アビスナーガ 毒牙(2回) 巻きつき(2回) ポイズンガス(全体) 打雷弱点 金で解決できない要素がこのゲームそれなりにあるんでね
課金は勢いに任せてはいけないといういい勉強になったな 来る前に妄想して楽しむのはいいけど
来る前から悲観するのは勿体無い dmm民でイベント10%キープしてるからこそ、
色々文句もあるし不安なんだけどな。
課金して魔改造するにも、意味わからん手形の要求数とか、ストレス要素だわ。
そのくせイベントのポイント交換で手にはいる手形の量が渋すぎんよ またやるかはわからないけど過去に強化Pと素材もガチャのおまけやってるから大体課金でなんとかなるとおもう Y鯖勢ってなんかあればすぐ昔は○○だったとかなんとかでまるで今の老害みたいだよなw
刻一刻と変わっていってることをいい加減理解した方がいいとはおもう イベントのポイントを手形にぶっこむという択は余程のことがないとやらんぞ普通 何故10万人単位で稼働しているゲームがDMMにはあふれているのに
このゲームは新規ゲームにかかわらず1000人単位なのか運営はわかってないんだろう
天帝とかゲームバランスとか新難易度のイベントの問題じゃ無いのよ
そもそもこの1年間?のゲーム内容なぞD民は知らんわけだし
根本的に糞ゲーなんだよ
でもまあ1万円で2週間はいろいろ遊べたので一応感謝してる
おつかれさん ブームにのっかって、i have a yahoo i have an dmm ふん!
yahoo dmm!って統合しちゃいますー? DMMランキング2位の人すでに魔改造4人おるぞ・・・ 挑む対象が最高難易度であることが条件であって、それ自体の難易度は問わないのかよワロタ 確かにDMMで時縮に課金しようとする奴も手形で戸惑う奴が多そうだな
何故あんな仕様にしたのが意味が分からん 10万単位で実稼働続けてるゲームがあふれ・・・え?
その器には一体何個くらいのゲームがはいるのですか? Dって最初は絶望すら出し渋ってたのに煉獄はもう実装するんだな 10万超えてるってFGOとかデレステとかのレベルだろ? グラブルでもイベント10万いかないくらいだし
お船以外にそんな化物DMMにごろごろいんの? >>24
今までの10万人突破キャンペーンとかのゲームを数えろよw
他人に頼らず自分でやれ しっかしDはもう手形廃止でいいんじゃね?
運営的にもそっちのが課金美味しいでしょ やっぱパラメーター少ないせいでサガ特有の駆け引きがあまりないのが悲しい
体力下げてブレスの威力低下させるとかそういうのが欲しいな
あと盾はよ
片手武器とぞうが輝ける盾はよ!(大事なことなのでry 10万人突破(リセマラ垢の山)
そういう点で考えればリセマラを1回のアカウントで完了できるインサガは悪手だ・・った? 『Imperial SaGa』の累計登録者数が40万人を突破しました! このまま過疎ったらまじコンバット無理ゲーってレベルじゃなくなるんだよ、dmmは 城は登録40万とかやってるけど、実働10万人なんてぜってぇいねーわw(データ無し) 40万人の登録者がいるのに実質参加者8000人くらいかー
これはブラゲではいい方なん?? Dの初期イベのとき絶望なかったから2本目ファランギーのために何周超級周回したと思ってんだ
クリアできなかったらヤダヤダ簡易実装で自分だけ効率悪いとヤダヤダのお子様多すぎない? 新規が定着しないように細心の注意を払ったようなシステム満載だからしょうがねえ 1年経過のゲームが8000人抱えてるなら大したものだと思いますけどね
今はブラゲ業界もかなり寒いらしいし このゲームのバトルシステム自体戦闘を面白くしようと作ってないから回復なんて無理
全体ぶっぱで終わるだけ お船以外には10万アクティブ超えてるタイトルはないだろうな
シャドバはかなりいそうだけど人の数が把握できないし コンピューターおばあちゃんの次はブラウザゲームおじいちゃんか・・・ yは老害ガチしかいないからコンバットガーランキングガー
dも超ニートと重課金しか残らないからコンバットガーランキングガー
やったね >>39
無理矢理周回したのはお前の自己責任だろ
いつまでもグチグチかっこ悪いな D鯖出来て、質下がったよなあ…
まさに底辺食いなんだなと実感する >>39
こういうのが普通やな
当時はなんで絶望解放してやらないんだと思ってたわ
高難易度を解放することで楽できるやつが増えるんだよな >>48
だから「高難易度高効率の実装に騒ぎすぎだろ」って意味だったんだが 天帝なぞ実装しなかったらここまで文句いってないわ。
最高レア重ねって見た瞬間にアカンってなるひとがほとんどだろう。
先に熟練度とか陣形技とか合成術とか家臣総出のマスコンバッととか考えくれよ 新規強陣形を作りました
今ならお値打ち価格の500クラウンです
全員500円払うのが必須な状況になるよりマシだと思うんだが 元が過疎ゲーなんだからどこ行っても過疎るのはわかってたことだろ 天帝で完全に終わったのは分かる、課金者を大事にしないとサービスは続かない
アイギスとか最初に実装されたガチャ黒が今でも最強キャラだし 煉獄級は歓迎するとして、そろそろ超級バトクエと黄石バトクエをくれ >>53
例えが甘いって…
こいつらコンバット1000円(無償)払ってんねんぞ… 後出し重ねゲーなんてブラゲの禁じ手使ったこのゲームが
他ゲーのレアリティについてどうこう語る事自体おこがましい 天帝が一番の原因だわな
大剣アセルスやMSクロ、ビューネイを数万突っ込んで取った層はハァ?ってなるわ 所詮各ステ+10と奥義HP+100程度の変化
そこまで劇的な難易度変化は期待できないと思うぞ
全体奥義+100は別物だが、それはまだ未確定 >>55
初期に実装されたアイギスのガチャ黒?
ベルナさんは暗殺できるし山賊アマンダさんはなんと週に一回活躍できちまうんだ・・・(。i _ i。)
インフレした今生きてますか・・・?(小声) 最初は、天帝で弱帝を救済するかと思ったら
次回ヒューズやアルカイザーやメタルブラックが天帝にだもん。
そりゃハズレのブルーと抱き合わせのエミリアガチャなんて、
たいして回らなくてランキング落ちるのも当然の結果だと思う。 >>61
インサガの今後は全てヒューズさんにかかっていると言っても過言ではないな
さすが主人公(になり損なった人)は格が違った 一番ハァって言うのはコマンダー天帝のらないY鯖のクローディア・ハリードガチャ引いた人だよ
帝はすでにインフレしてるし初期帝なんて見る影もない
元々帝かぶる確率も薄いし実質雑魚帝のテコ入れ
数十万ぶち込む人は知らんがその対価としては正当じゃない? トーマスなんかは手持ちがひっそり天帝化されても誰も気づかなさそう >>64
全くだ
先週の初の天帝追加よりも注目のアプデだわ
+100なら俺も萎えるw 完全な外れのブルーはともかく、ヒューズ天帝確定した今、エミリア天帝が当たりといえるかどうか相当微妙だからな
2倍は2倍で30%でゴミになるガチャと化してるし 天帝実装は少なくとも被りキャラを引退させていたプレイヤーや共通全体技を魔改造していたプレーヤー、直前のハリード&クローディア確率アップガチャに課金していたプレーヤーに喧嘩吹っかけているからなw 開始一か月で煉獄に挑もうとするのは
1章で地獄に行って死んじゃうアデルさん並みにせっかち 天帝化したらコマンダー対象に天帝も追加されそう
まぁどの道もう一体引かないといけないけど >>60
天帝大剣アセルスや天帝MSクロ、天ビューネイにも数百万を突っ込めば… 後出し天帝化アイテムはアカンだろ。手遅れな上に逆効果だわ 後出しで重ねの天帝がありなんだからなんでもありだよとおもえばもうなんでもありだよ しかし全体奥義帝を天帝にするって逆にもったいなく感じるよね ロマサガ2勢のコマンダースキルに天帝とか関係ないからな〜
アマゾネスとか重装歩兵とか対象狭すぎだ まだ奥義すら来てないキャラいるのに天帝が救済とかあほだろうw
新キャラはどんどん強くなるそれがインサガだ 天帝化アイテムは別にいいだろっつーかやるべきだろ
駄目なのは事前情報無しの唐突実装だ 結局スナイプ日替わりガチャとかになって
ハズレと一緒の抱き合わせ商法になって数万で重なるからへーきへーき 天帝は弱帝強化って誰が言い出したかしらんけど
強帝すら被ったら引退させて大勲章にしてた連中がベアやミカエルを後生大事に持ってるとは
考えにくいんだけど
弱帝はそのままで人気や使用頻度の高い帝が優先されるのは当然でしょ 集金煽る為にも全体奥義も+100してくるだろうな
もうとまらないバシーンスタイル 煉獄級が☆13と言うことは、現段階で絶望S周回出来ている人ならBクリアは余裕だろうし、旗人形使えばSクリアも余裕だろう
天帝がいなければ無理ゲーなクエストが来るならまだしも、そうでなければ天帝など偶然入手出来たらラッキーに思うくらいで良いだろう
せいぜい、コンバットで天帝PTに勝てなくなるかも程度でしかない 煉獄Bクリアで絶望Sと同じSクリアで3倍のドロップレートかな 全体奥義はインサガの稼ぎ頭だからしょうがないが
妖魔みたいなのは天帝にしちゃいかんだろ
全体奥義以外は妖魔でおkになるだけだし 件のハリクロガチャにて
クローディア欲しくて出るまで回したがハリード6体
クローディア出た時は2体同時引き
なおダブりは全て処分したもよう
2万程度なんで金額的にはまぁいいんだが、タイミングほんと腹立ったわw モンパレは配合実装して数ヶ月後にタマゴロン実装だっけか
でもスーパーライトの方はそういうの実装ないからインサガはどっちになるかわからんな >>81
雑魚帝の救済って言ってもステータス弄れないから精々微妙奥義新規追加くらい
それなら天帝化させてガチャのウリにしてハズレガチャでも回させようという魂胆でしょ
今回のエミリア・ユリアンがまさにそれ 妖魔は全体奥義ないから次のアプデで全体+100来たら死ぬ さすがに全体50 範囲は70とかじゃね バランス的に >>93
既に縦断+100で実装済なのに範囲70とは 全体奥義がない帝でも妖魔がいなければ採用の余地があるのかもしれんが
妖魔が天帝化したら完全に妖魔天帝>非全体奥義天帝 になるだけ どうせ全員天帝にする前にやらかすから長い目で見よう(白目) 全体+100来たら妖魔なんて選ぶ奴いないから
っていうか全体奥義持ち以外いらねぇ >>94
あ、そうなんだ・・・じゃあ100ですね・・・ ぶちかまし、全体奥義と同威力でSP消費-1とか強すぎたからそこはまあ 消費12と13の差も地味に大きいから魔改造ぶちかまはまだ舞える 今更運営がバランスとろうとしてると思ってるのはさすがに笑う >>93
緋色奥義の縦断が368→468で100なんだよなぁ あとは同キャラ別バージョンの覚醒がどうなるかだなぁ
特別後回しにされることもなく普通に実装されていくんだろうか 全体奥義持ち以外がいらなくなるほどの格差きたらおしまいだわな
でも今度のアプデはその可能性がなきにしもあらずってのがコワイ
+30程度でもぶち二丁が色褪せて見えるようになるというのに 縦断横断まだは使いにくいから100くらいでも言い気はする 強キャラだった妖魔が置いていかれるのはともかく人気トップクラスのアセルスを腐らせるとかもったいない
つまり天帝化で妖魔が相対的弱体化からのアセルス新バージョンで全体奥義もち これだな 全体奥義を下げて運営に何の特になるのやらもうとことんいくだろう
回収して終了でいいじゃん、スカグレまでの繋ぎ >>102
SP算出式と威力算出式の結果だから、
その辺はぶちかましが悪いわけじゃないんだよなぁ ヤマよりいい憑依モンス出してくんねーかな地獄の叫びが聞きたい 問題の全体奥義持ちがすぐに天帝化対象になったことだけは褒められる
いつまでも単体縦横だけ天帝化してくると思ってたからな
そしてガチャが回らなくなったところで全体奥義+100というシナリオよ 最近色々バランスを動かそうとしてるみたいだけど、
その度に例えば「天帝は弱帝への救済なのね〜」みたいに、ゲームとしての意義や整合性をユーザは考えるけど
そういうの全部大雑把にひっくり返してくるからね、もう予測不可能だわ
ただし課金促進という観点で考えれば予測不能とは言えないかもしれないのが悲しいところ スカグレってイトケンの新作が聞ける音楽CDのことかな? 妖魔が置いていかれる??
運営のことだ、妖魔の天帝実装と同時に強化全体奥義に匹敵する憑依技を実装するからへーきへーき グラブルのプロデューサーが更迭されてて草
これの今のやつも首にしろ そーいやスカグレにはインサガのコードとか付けて売らんのかな
帝選択チケとまでは言わんが帝確チケでも付けたら結構売上伸びるかもしれんよ 運営にとっても奥義で売り出そうとしてるのに広野考案の妖魔ばっかで邪魔なだけだったんだろ
天帝システムで妖魔以外の売上を上げようとしてるようにも思えるわ なんかスカグレがクソゲー扱いされてるけど発売まだだよな?
未来予知者? 2丁乱射みたいな通常技とは確実に差別化してくるだろうから+100だろうなぁ・・・ スカグレのプレイ動画見たとき、エルシャダイと同じ雰囲気を感じてしまったわ
まぁ買うのは間違いないんだが
>>124
モンスター「なるほど」 天帝妖魔専用の憑依モンスター
天帝メカはスキルレベル20まで解放
天帝モンスターは妖魔の様にステータス補正がかかる
これで人間をまた突き放せば良い
サガフロ1最強伝説を加速させて
>>107
もう試練は50以上やモク大量の場面でそうなってるな
斬帝は全体奥義もちじゃないと威力足りない。
残像剣で弱点を突くより
適当な304を+100にして撃った方が倒せて受けるダメージ減るから 自分は全体奥義も+100であって欲しいわ
ゲームバランスとか今更もう… マイナーな種族だけを過剰に強化させてもその他大勢の人間が微妙に思えてガチャが回らなくなるだけ
ゲームとしてもそんなの糞だしな 帝2倍って8%てことだよな?
66連で一枚も出ないんだがw >>131
サガフロ1と言うだけでマイナー種族にはならないぞ。
オタク商売ならサガで一番使える道具だし
何よりゴミ以外を求めて日本の基本無料
ガチャゲーをやるとかどうかしている 魔改造残像も斬弱点なら未改造全体奥義より威力高いし出番あるだろ
実質威力315か このスレおもしろいよな。prt100ぐらいから見てる。
昔yがしてた質問をdが今してるとことかほほえましい。
このスレのおかげでやめちゃ戻りやめちゃ戻りを繰り返してる。
今までは戦力置いてかれなかったんだがこれからやばそう。
でもまた大丈夫なきもする。 今は新しい要素を突っ込みまくる時期であとで調整していく期間なんじゃね
サービス開始時もそんなもんだったろ 天帝妖魔は憑依の補正ステを帝の二倍(ベースアップは無し)に設定すればいいのではなかろうか
攻特化紙防御、防特化補助専、速特化バフ撒きといろいろ作れてかつ万能にはならない >>133
軽く計算してみたけど、8%で66回抽選して1枚も帝引かない確率は0.4%くらいだな。
250人に1人レベルの幸運! 妖魔はステいじれる分個性あって楽しいけどOFF機能ないからなあ。
金獅子はまちがいなく強いけど 大剣アセルスはカンストさせてヤマ憑依
させて攻撃73だからなあ。73って帝ユリアンより下なんだな。
アセルスはフル開花でHPは700中盤でとまるわ、攻撃60いかないわ。
でも大好きです。dで復刻武器イベはだしてあげて。 2倍ガチャ1回で帝が1体も出てこない確率約40%
それが6回続くのは0.4%
でも帝確定チケットで帝が出るシステム
それがベアだった時、人は鬼と化す >>138,141
なんかこの喪失感すごいな。。。。
なんちゅーか、手を出してはいけないものだったと今更気づいた。
おろかだったわ。。。。w 2倍を信じるな
ステップアップ3倍ですらスカるんだから
信じられるのは帝確定だけだ >>148
帝確ベア、カール、ミカエル「許された…」 ミカエルは一番ダブった帝だなたぶん4回引いてる。
カール ベア は1回も引いて無いんだぜ。 いや来んなよw
ほしいわけでいってるわけじゃないからw カールの苦し紛れの空気投げが二連続で50-9のモクに入ったおかげで初50クリアした自分としてはカールだけはディスれない
2枚目は要らないけどw ふと、カバは拾ったアイテムにランダムで倍率付加するようにすればいいと思った
ろくに使わない原石メインのイベントからは全排除で問題ないけど ミカエルは天帝告知直後が一番輝いていた
天帝化しても攻60にしかならないことが確定した今、ダブル実装しか道がない ガチャやるならステップアップよ
狙った帝はこないけどな! 戦闘の仕様でも変わらない限りゴミ帝はずっとゴミなのが確定したからな
まぁいまさら使えるようになっても遅いけど
そんなのより術士全般をどうにかしろまじで 術士は今の補正に加えて最大SP+5ぐらいしてもバチは当たらないと思う ヴリトラとツリーだったらどちらがSP回復地点としておススメですか? ステップアップ帝確までやって王3
帝確以外信じるな!全ては罠だ 今ボクオーンで技覚えようとしてるんだけどさ、やっぱ二戦目の天女で閃かなかったら退却したほうが効率いいのかな?? 投稿してしまった
ボクオーン自体は倒せるんだが毎回200弱ほどのダメ喰らうのでうっとおしくて
あいつの陣形って、鳳凰でいいんだよね?
竜陣だと3人まとめて喰らいそうだし・・・ ボクオーン倒せるなら上級素材が幾らか手に入るので、ついでに倒しちゃおう
幾らあっても足りない
煉獄は素材ウハウハでお願いしますわ・・・ ボクオーンが余裕で倒せるならボクオーンで素振りするのが一番 2ターンかかるならボクオーンのメリットないからゴルドラ行くわ 煉獄の戦闘回数は何回になるんだろう・・・
開花のお守りとリセットオーブを売るために9回以上にしてきたりしてなw >>165、>>166、>>167
ありがとう
余裕ではない2ターンかかりますわ
ゴルドラてなーに? >>158
個人的にはヴリトラ
カールかハゲをアローの先端に付けとけば大安定 マヒしたら交代
火ツリーはイルストームきついので
ハゲに後攻用の毒消し唱えさせとく分効率悪かった
水ツリーは火属性で他モンス倒してるそばで勝手に死んでるからよくわからなかった 冷気の左右攻撃がうざい >>168
あ、あと、素振りって、ノーマル攻撃ってことじゃないですよね? 言っとるそばから二丁キターーーーーーーーーーーー
ひゃっほう ミカエルさんが分身してRS3マスコンバット風味のの全軍突撃を呼びだす全体無属性奥義とか覚えたらちょっとオーラム課金する >>171 ノーマルだよ
ストーンスキンは使ってる?サブミッションもおすすめ。 アビスナーガは種族竜じゃないな
ブッチャー奥義でクリティカル出なかった
おそらくアビスでしょう >>174
あー、相手を弱らせて、自分らを防御高めてからちまちまってことですか、なるほど
まだまだ覚えたい技ありますので、早速試してみます
ありがとうございました 素材集めついでにボクオーン倒して周回するなら龍陣1ターンキル
ボクオーン耐えて素振りしてもいいけどそれならゴルドラのが楽
ボクオーン倒すのに被弾するなら道中の蒼乙女でリセマラ
でいいんじゃないの ひらめくまで蒼天女素振りF5でよくない?
即死圏内なら殺して進むしかないけど 9技なら余裕で 4章オブシダンかな。 一応10もひらめくし なにより
ボスの機嫌がよければノーダメだからね。 魔改造汎用全体攻撃だけでキングモク1Tキルできるようになってた
武具すげぇや 何に金払ってるのかしらんが時短なら確実に強くなるぞ フェイントとかみねうちが閃きに便利と聞いて、昔はよく使ってたけど
消費SP重く感じるんだよなぁ
なんで半減できないんだろ、パリィもね 帝を最低限揃えて後は時縮使いまくるのが最短で強くなれるでしょ >>180
ゴルドラ、インペリアルサガでググッたらまさにお手本のような動画がありました
ありがとうございます
魔法まだ6だけど、たしかストーンスキン誰かが覚えてたきがする
ウィークネストか闇魔法はぶっちしてたなー
>>179、>>181
自分怖くて二回目までやったことないんですが、ペナルティとかはないんですねその様子ですと
>>182
オブシダンはヒストリでありますので、そっちも覗いてみます
王にマキ割り覚えさせて戦と交代させてやりたくて・。・ スカグレに帝選択券の暗号を付ければ、10個買いとかする人が多数出てきそうだw >>161>>162>>170
サンクス
今まで通りで良さそうですね
現在49で死人なし
55位までいけると良いなあ… >>191
スカグレのスレが乞食の大群で間違いなく埋まるな 試練35までいけた
キングモクから急に殺しにきてるなこれw >>191
そして2000円で売られる新品同然の中古 奥義の魔改造完成させるのに、全部時短つぎ込むとして何クラウンくらい必要? 天帝と奥義のせいで 次回のコンバットはこうなるな。
ラウンドワン〜ファイっ
A「しょうりょうしょうりょうしょうりゅう昇竜拳っ」
B「しょうりゅうしょうりゅうしょうりゅ昇竜っ あっミス」
A うぃんっ てってー てー てれれれっ
昇竜拳をやぶらぬかぎり貴様に勝ち目は無いっ 199が意味不明なんだがこれおもしろいと思って書いてるの? 銀の小手を取り戻せまだクリアしてなかったあひゃひゃorz 悪魔草はまだ若ギュス様いるから対処しやすいほうなんだがアビスナーガ面倒だな
55からはザラタンも追加か・・前回とどっちがしんどいだろう? >>202
ようじゅの風と樹のうたの方が嫌らしかった
いずれにせよモクに辿り着く頃にはボロボロでもうこれ以上歩けない 56からは術が痛いわー物理はスキンで軽減出来るけど術がかなり痛い・・
防具をヴェルニーにすべきかなぁ・・ モクは最初捨石部隊で半分削って本命でとどめさしてるかな。
本命が削られるとイベ周回できないから損したきもちになる。 前回より辛いって言ってる人をちらほら見かけるね
俺はやっと45クリアしたところだわ
攻略サイト見る限り突と冷以外通用しないやつに翻弄されて終わりそう
試練は最近の新規キャラが有効になる創りだから、セルマや弓キャラは便利に使えてそうだね 試練後半時くらい支給じゃないほうの傷薬使ってあげようぜ? ただでさえ術のダメージ高いのに
連携とかクリティカル食らいまくって
あっという間にボロボロにされる 圧倒的に今回のがしんどい。ウコムは50以降、技しか存在しなかったんだぜ。 気休めにイドブレイクとか撃ってみたけど完全にSPの無駄で笑う 味方の術はショボイダメージなのに敵の術はイタイ
RPGでよく見かける光景 初級・中級マップが原石・小
上級マップが原石・中
超級・絶望級マップが原石・大
ってことは煉獄はもしかしたら原石消えて素材多くなる?
欲しい人は絶望回ればっていい流れできるし 前回みたいに全部物理だとストーンスキンだけで安定だからもっと術混ぜていいよ さっき52クリア
アビスナーガにぶちかましグラスラ練気がよく効いてまだ攻撃させてない
前回のカニよりマシな感じだけど、ザラタンが鬼畜なんすかねぇ?? エミリア実装時に拾って二丁乱射を魔改造してた人は
スゲー報われてんなぁ
二枚目があればだけど
ウチのメインスタメン6人のうち3人はコラボ帝なんだよな・・
運がいいことに、進撃エレンとリヴァイは2枚持ってたりする
しかし、いつ天帝になれるのか
というか天帝になれないかもしれないとなると
クソ高いコラボガチャ回したのは失敗だったな
アルスラーン、ヴァーミリオン、三国志コラボ組は
たまに見かけるとホッコリしてたが誰も報われなかったね
期間限定おすすめの家臣って言葉はもう信じねぇ 期間限定が天帝化しないとなるとこれから引く人激減するだろうから
天帝化はあると思うな
いつになるかは置いといて 限定家臣天帝にするなら再販必須だしそうなると権利関係の調整必要だからどうだろうな コラボのキャラは何かする度に相手側の了承取らにゃならんだろうしなぁ ワイルドカード投入は天帝対象が増えてからだろうしな 試練は進むほどやられる前にやれ以外の方法が無くなるからな。
HP6万ぐらいが一体出現して単体狙い*4とか
そう言うない限りは防御と陣形がほぼ無意味で全体奥義が全てだし
>>223
スクエニは他のブラゲーで万能合成素材を実装しているから
それをインサガでもやるだけだろ 進撃とか性能の割に確率がいいから回した勢が割食ったな
好きでもないのに回したなら自業自得だな いやさあ、再販があったとして、それ逃すとまた長いわけよ…
七英雄とかね…じゃあ30%じゃなくて確定なのかな?
ってなると、じゃあこれから引かない方がってなる
じゃあやっぱり、30%…引くの俺えええ改造2つもたせてやっと完成したけどォオオオ
一体でこれだし、七英雄コンプ勢とかワロタwwやで… 版権がからむ、アルスラーンはもうコラボしない可能性がある
再コラボすれば、進撃みたく奥義も追加されそうだけどね
しかし、必ず2枚以上GETしとかないと、もう手に入らないというw
三国志や、ヴァーミリオンは再販するのか事態くっそあやしい
どちらにせよ奥義はつかないと思う
もしかしたら、素のトーマスやユリアンと同じ奥義つけてくれるかもしれない
劉備のコスプレしたユリアンが烈火拳打つのもどうかと思うが
奥義は逐次追加でいいから全員の天帝解放してもらいたいね
大徽章20〜30枚でいいから天帝アイテムだしてほしいわい 36クリアしたが8.8%か。
10%安全圏に入るには40は行かないときついかな。 なんとか51まで来れたけどキツい
済王とクーンが過労死しそうな勢いで活躍してくれるが
限界が見えてきた 今さっき54クリアしたけど一番イヤな敵はやっぱりモクさん しかし天帝は奥義強化なんて馬鹿な事をなんでしたのか?
天帝ユニットが10ランク技を☆11以上で使っている時に閃ける
11ランク技を武器ごとに実装したほうが
天帝対象を増やしやすかっただろうに。
術は10ランク(土のみ9ランク)を使っていると
属性に対応した威力500の単体術を閃くとかで良いし 今回の試練は自己記録3伸びたからもう20%ボーダーには達してると信じて敏捷石掘りに戻ってる
最終日の深夜あたりに一桁%から10台に落ちる瞬間が心に来る 王ミーティアが仲間になりたそうにこちらを見つめている! >>236
ちゃんと原作再現するならアラクーネは妖魔・・・さらにアルカイザーとかなどから弱点は8割くらいで打
つまりズニーちゃんの奥義は金曜からのイベントに最適だったんだよ! サガフロのヒーロー技は物理技と言うだけで属性はないぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1052178.jpg.html
ようやく爪とローブ2つずつ交換できるようになったわ〜
自分では超級Bでしか安定周回できんもんで相当かかった
さすがにここまで回数やってる人はいないわな...(^_^;) こんなエリートハムスターに強化Pがドロップしないって辛いゲームだよな ヅニーちゃん、天帝になったら超絶美人になるとかないかな。 1周5分かかるとしても80時間以上ハムハムしてるのか パパが二股かけてたのを知ったジニーさんは
ドレスに着替えて目を見開いた笑顔で… ミーティアさんはロベルトと一緒に帝昇格時にうわなにこれくぁいぃ!になるから・・・(震え声) 超一流ハムスターはイベント期間2週間で絶望S1000周がノルマ。
やり過ぎると燃え尽きて引退しやすくなるが。 50クリアしたが20%入れるかな?
そろそろ敏捷P掘りに戻りたい… 煉獄も交換ポイント効率高まった結果、周回数減りまくってポイント出ませんとかありそうだな >>247
B回しで1回何分掛かるんです?
尋常じゃないハム精神には恐れ入るw 煉獄来るのはいいが強化ポイントが絶望で貰えなくなったら俺は文句言うぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1052178.jpg
すまん...アドレス最後の.html抜くの忘れてたわ
やっぱ疲れてるのかな
>>252
正確には1周2分30秒ぐらいで、途中F5リセット加えたりすると賞味3分ぐらい。
だいたいで計算すると10分で3回(早ければ4回)クリアなので、単純に1時間で20回
5時間で約100回と想定しながら「1日100回以上」と目標つけてがんばってる 煉獄は戦闘回数を1回増やしてくれれば報酬0で良いよ
フルカンスト用マップに使えればそれで良い 運営「わざわざ開花売れなくする要素追加すると思ってんのか」 俺も超Bで500回くらいやったが、倍以上とは恐れ入った
戦エミリア2+コマ将済王で1周260ずつチマチマ稼いだぜ
飽きないように、倉庫の帝ジャンヌとかシエロとかを無開花育成&技習得させつつぐるぐる エリートハムスター多すぎやろ
1日10回どころか5回も苦痛なんだが ハムる時間を考えると金かけて素直に絶望回った方がいいわな 超B950だの500だのヤバすぎる……エリートやな >>269
上級S回しだけでランキング帝ブーケと緋色とったあたりでエリートの道に目覚めたんだぜ >>260
なんかエロいこと連想してしまった俺は汚れているのかもしれない >>270
帝ブーケってYの話だったのか・・・てっきりDかと また57クリアで妥協しそうだわw毎回このぐらいで終わるレベルだと試練もSP管理して倒すだけの作業だなw
魔改造が進まない限り60は無理だとはっきりわかるもんねw >>267
わいもや
ボーナスもらうための出撃7回すらしんどいわ >>272
ポイント振った帝5人中4人が斬なんだw
だからアディリスのときは普通に絶望Sまわしてたけど、今回はほぼみんな休暇
メイレン以外全部雑魚帝で、無傷で回せるのが超Bしかなかったんだよ てゆーか、俺はもう7戦すらしていない(笑)
それでも無課金で最強だし、常に上位10%も余裕だからね(笑) その情熱をリセマラに傾けてたら今より強いメンツになりそう >> 276 うちは斬と打がメインだけど斧はスカイドライブのおかげで格闘より
活躍してるな。一人でもミスると倒せなくてお休みコース。鈍足ptだから
セルフバーニンッが役にたたなくてさ。 >>265
戦エミリア1にすればS安定周回(540pt)出来るような気がする 最初9、あと全部☆10オクボーンで4人開花育成
三値で80 75 71 76
なにこのゴミ D鯖は脳死周回廃人決定戦みたいになってる時点で終わってるよな
ようするにそれ出来てない奴は、振り落とされてるわけだから >>277
モクさん攻撃全部術だからスキン意味なくない? あくまでも開花だから才能がない奴は開花しようがないと言う事だろう 悪魔草じゃない?
50以降の新敵前回に比べてダメージ痛すぎるわ >>281
うん、超S周回はできるんだ
でも、分岐のたびにキャラ選んで、技も変更しながら1周まわすより
隊列変更なし、技変更なしで3周まわすほうが楽だなーっていうだけ
だいたい1日のノルマが2時間なので、アニメ4話か映画1本でちょうどくらい 前回に比べるとSP回復しにくいね
まあ、なんだかんだ試練57くらいからは結構おもしろい 悪魔草でしたかこれはスマヌ
話を露骨にそらすけどアラクーネイベのボーナス家臣の倍率、天帝アルカイザー&メタルブラックで二倍三倍とかやってきそうな悪寒 順調に新鋭のゴールデンハムスターたちが育っているのね・・・ ユリアンの奥義にアビス特攻がないと言う事は
サラよりもモニカを優先するような奴には対アビスの資格がないと言う事か。
ミカエル、モニカ、カタリナ、ハリードもサラとの接点がほぼ無いし 100週でねを上げてた自分がはずかしいわ。でも2本目あと4万もあるんだよね。
そして試練もあと5はすすみたい。
試練で受けたダメージは戻ったら回復しといてほしい。 >>282
厳選なしの一本道育成ならそんなもん
80届いたのが1体いるだけで上等 もう50クリアーじゃ10%維持できないのんね・・・(´・ω・`)いそがしくてできひんかった・・・ ちなみにエリートハムスターあるあるとしては
イベントが2週目に入ってトップのショートカットが左にずれても、気がつくと右側をクリックしている
今週何回試練の画面に飛んだか・・・ HELPの画面では開催中のコンバットが左でハムイベントが右側にあるのだが
こういうことってあるのだろうか? >>282
一発育成の平均は76と言われてる
見事に平均どおりだな
つまりそんなもん >>302
いつも新しいイベントが左側に来てるだろ? >>304
逆じゃね?
新しいイベントが右
試練やコンバットは1週しかないから、左に移動したときは結果発表のみのはずだな、普通は HELPや説明書なんて開発中の画面だらけなんだから気にするだけ無駄無駄 戦エミリア入れて絶望S225周した段階で、
オプションのコマンド記憶をオフした方が一周30秒縮むことに今日気づいた
無事武器防具と強化ポイント取り尽くしたよ 勝手にしろが即戦闘開始でなく
1クリックで全キャラ素振り入力に戻すコマンドになってほしいと思うことは多々ある >>308
それはこないだのアンケートで送っておいたよ 勝手にしろ中にあのボタンオンオフできるんだから
コマンド戦闘中にもボタンオンオフできればリセットしつつ次ターンに別技選択できるはずなんだけどね 攻撃開始の左側があいているんだから
そこに陣形と使用術を登録させて
押せば一発でそれになるとかが良いと思うがな。
陣形記憶みたいな形で
どうせ絶望周回は同じメンバーで同じ陣形を繰り返すんだし
登録されている条件と違えば黒くなってて押せないと言う条件つけて 試練は攻速特化でゴリ押しできるようになるとゲームじゃなくなるな。
ただの作業で、つまんねーわ(笑)
50クリアの周回数を競う苦行にしなかった点しか評価できる部分がない とりあえず53クリア…前回57の途中で終わったけど今回どーだろ…ブリトラで上手いこと休憩入れないともたんな。 >>298
厳選って、皆さんどうやっとるン?
8戦目までに3値○○ぐらいまでいってたら続行って感じか? >>317 やめたほがいいよ。お金持ちなら別だけど。
6人育成なら運がいいときは2人ぐらい90台でるし、最後でグルグル
回る子もいるからな。1年以上でてる話題で今だ答えでてないよ。 もうね、他のゲームより攻撃の種類が少ないからどうしようもないんですよ。
ゲームとして詰んでる、もはや一手詰み状態
無理やりテコ入れるなら属性攻撃の倍率がっつりあげるのと敵の弱点と耐性幅がっつり増やすぐらいしかない。 6人育成で運がいいと90台2人は盛りすぎじゃねぇか…?
いや、運のよさにもよるんだろうけど、データある130人で10人ってとこだな俺は 10戦で13とかしか伸びない子はさすがにリターンしてる >>320
なるほど、不可侵領域だったか
結局運なんやね
弱小から見たら、平均75上がるんなら十分使えるわ
HPは完全に開花した方が高いしな 3値なんて80超えればいい
たいして変わらん
問題は何が伸びたかだろ 最初の8戦くらいで攻撃のびなかったり平均割ってたりするのをリターン連打すれば結構二人90くらいはいくよ
リターン二桁と開花50〜60準備しておくだけまあ運もからむけど90はぽこぽこできる
95前後になると全く見たことないけど >>321
奥義強化のおかげで新技も実装されないだろうしねぇ。
少なくても初期は体術に全体技追加してたよね。
なにがあったんだろう。 同時開花15回で三値90台5人(弓緋色ユリアンキャットRSクローディア進撃エレン)
ユリアンエレンは二人同時に仕上がったから盛りすぎというほどでもないかも
運だな。 毒攻撃は毒属性で新しくカテゴライズしろ。
無属性を良い事にバリエーション作りまくって、耐性ないでしょ痛いでしょは止めろ。
あまつさえ術にするな。 今まで6回6人同時フル開花してるけど80超えてるの21/36で58%くらいはクリアしてる。
90超えてるのは4/36で10%くらいだわ。 15回x6人で都合90人中5人、ただし2人同時達成も有か。
盛りすぎは言い過ぎた、すまん。
運だな。 結局は奥義から間違いが始まったんだろうな。
技もった特別な将をイベントマップでドロップして伝授
イベント期間中に引いた帝はその週の技が最初から付いている
この形式のイベントにすれば技をどんどん増やしていけたのに。
知名度があるタイトルなんだから
一人から広く浅くの形式で4年ぐらいやって
サービス終了のほうがよかっただろうに 奥義強化だとたまに使ってた単発技も使わなくなるな。
単発通常より改造奥義でボスもたたく。
もう武器種とっぱらえばいいのに。意味ないでしょ。 >>326
まったくだな(計89、攻67防すカンストの小剣アルベルト) 開始10日目ログボの11連でときのくんとジニーが出てくれた
まったく期待してなかっただけに嬉しいよ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1052381.jpg
ニーナは初戦で素早さあがらなかったらリターン
10戦までに素早さ上昇値よりも戦闘数が上回ったらリターン
こういう作業を繰り返して素早さカンストさせたな
カンストペースでも途中で速度があがらなくなって長い間70すら超えなかった
修羅の道だったが、頻繁に開花ができない無課金こそ厳選は必須と言える。 どのブラウザが1番早いん?(´・ω・`)
今IEでedgeは使えないの >>308
素晴らしいですな
それだったらコマンド記憶と併用して効率が上がるし
纏めて1ターンキル出来る火力がないと悪魔草辛い… D鯖の人は軽減できない必中+状態異常+全体術を存分に味わってるだろう 304の全体奥義を強化する事が前提だしな。試練の後半は
1ターンで倒しきれないとこっちが死ぬし 54クリア…誰も死んでないけどほぼ瀕死だわ。今回55で怪しいかも ザラタンかてぇ〜ここまで防御高いと術も悪くないな
改造凍星やアロレあれば楽そうだけど >>344
切り株にボコボコにされてる(´・ω・`)
2連全体とかずるい 全体技奥義(威力430)2人と魔改造円舞剣1個で55まできたけど流石にキツイ、あと1個魔改造錬気リリース直前だから時短使うか…でも60は無理だなこりゃ。
60ギリギリクリアできるレベルってどのくらいなんだろう。 今回59までっぽいかな〜圧倒的突不足で相性的に厳しい Dの試練は10%どのくらいで終われるかなぁ・・・
正直被害大きくて絶望回れなくなるから寝る前以外は試練やりとーない >>350
突は円舞だけ?俺は円舞一本しかないからきついよ。 旗70個ちょい 人形65個くらいだったはずだけど
両方とも、調度100個になってた・・
使ったら99個になり、普通に減っていく
記憶違いだったかなぁ >>352 試練のランキング報酬はイベ犠牲にするほど
差はないよ。10と20パーに差がない。
ただ35 40 45 50 みたいに後半報酬が豪華なところがあるから
やるだけで。352さんが34とかなら35まではいったほうがいい。 ランキング20%と30%には天地の差があるな
皇帝10%券はでかい
出来ればそれでアルカイザーを引きたいものだ >>353
突ベルトと円舞で切り抜けてるわ。ザラタンは突しかダメージ通らなそうね。
56いけるかな〜今回も57でとまりそうだわ 試練でいちばんもらうガチャチケは
王がよく出る気がするんだよな。体感的には3〜4枚に1回ぐらい。
これって普通に8パーなんやろか? ありっす
一応40までは行けたんだけど45も上手いならそこまで頑張るかなぁ
挑戦ポイント回復してるとどうにも勿体無くてやらねばならない気がして・・・ >>357
突ベルト430か〜でもそれならザラタンに5000前後行きそうだね
57クリアできると思う 自分はイベ武器2本目とろうと頑張ってたんですが途中で試練50目指して
無理になりましたね。今回のイベと試練の同時進行は遠隔が少ない
うちにはきつい。6万たまったポイントは強化pでもとろうかな。 D鯖は上位でも超級S回してる人が多いだろうし虹武器2本目とか狂気だわ。ボーナス無しで360pt*278週で10万でしょ・・・
超級S回してる人は普通に虹武器1個と強化ポイントで良いと思う。 シリル43
http://i.imgur.com/IEOStiQ.png
ttps://youtu.be/-KYJpjbzBB0
ttps://youtu.be/mmFWMsabZhA
ttps://youtu.be/7jUrBAm1Z7M 6000クラウン分の時縮買って全体奥義強化してるけど全然足りない
+200越えたあたりで命中石が尽きてそのままになってるけど
限界まで強化してる人たちほんとすごいわ 試練50犠牲者なしでクリアー
10%はイケるかな?(´・ω・`)アビスナーガとかおやびんが居れば・・・ +100からもう石で強化してるな
威力500あればやっていける Dだけど今イベント後半からやっと絶望S回れるようなったけどまだ150周しかできてない・・・
最初から出来てればもっと敏捷集めれたのに残念だ
ボス戦でミスりまくって命中の重要さが十二分に実感できたからもっと欲しい 前イベントは超級S550周以上やって武器2、ポイント、リターン全部取ったな
ボーナス戦クロ2人いれて1回720入ってた
戦クロ金剛使えるからボス戦でも役立ってたし結構楽な周回だった 初めは強化石重要だからか、人数分取ったら
武器1個と各1000強化石でゴールになるよな インサガの最底辺が、かつてエメおじと呼ばれた廃人(lv980 課金100万オーバー)だと思うんだが、
「ああなったら、人としてお終い」という教訓をもっと伝えるべきだったかな^^;
周回数を得意げに語るようになったらヤバイぞw 少しでも将来性のある仕事に就いてたりすりゃいいけど、無職がネトゲで自慢してたとしたら悲しいな
知り合いにもいたわ、今何してんのか知らんけど・・・ いや周回は最初はそんくらい回るよ。
おれは一番多いときで絶望300ぐらいしたな。
ほしいポイントも無くなって施設埋めも終わると50〜100ぐらいで
終わっちゃうね。ボーナス家臣の有無にもよるけどガンバレ。
1年以上周回ばかりさせてる運営には頭にきてるけど。
こむまえにでかけるか。今日も寒いな。 200〜300周はまぁ許容範囲としてそれ以上は流石にヒキニートレベルだと思います 煉獄で周回数減るかと思ったら素材とか交換アイテムの種類が増えて
時間的に変わらんやんけって未来 38防具が増えて事実上の無期限周回へ
寒すぎだから車に課金してリモートでエンジンかかるようにしたぜ
自転車バイクなんてもう乗ってられんな ちょっと休んでて久々にインサガ繋いだら新規覚醒って何のこと?
新しく固有技追加されたりするってこと?
こないだ引退させた帝が何人か混じってて涙目 初心者だらけの新規鯖に行ってて頂上()取って俺様最強!お前ら皆雑魚wwww
とかやる奴の方がエメおじより遥かにクソゴミだわくっそ寒いインタビュー()まではってドヤ顔とか人間性疑うわ 一発で300越えのダメージ受けるとか反則だろ
ポイズンガスとソーンのコンボとか
クリティカルで400越えとか耐えられるわけねえ
蛇にも連携食らうし 煉獄はボーナス帝連れていけなくて絶望とそんな変わらん。。。って未来が見える
そんなことより今しがた55クリアー、とりあえず目標達成だ ボーナス帝じゃなくてボーナスキャラだな
突の改造がアロレ+100しかないから60は無理っぽいな、あとは適当に消化しよう 試練は10%も20%も大して変わらんからな
ランキングに追われずに楽しめる良イベ 次からいよいよザラタン。突全体強化してんのないっす…
10%はなんとかいけそうや 属性アクセじゃ対抗できねえし
2発被弾したらオーバーキルする攻撃どうやって防ぐんだ
強化ポイントもつぎ込んでるのに
魔改造乱舞で先に殺るしかないのか うちも突は+100のアローレインしかないから60は無理だろうな。素の攻撃53ブラックの無改造奥義なんてクソの役にも立たんだろうし ザラタン緋色の改造アロレでもダメ3000しか入らんよ
2ターンで落とせないと厳しいね >>373-375
それを自慢と思えるってことは結局周回勢に嫉妬しちゃってるんだな
少し哀れではある アビスのガス痛い
今回痛いから相性+改造ないと辛い 試練49で半壊したw 最後がヴリトラじゃなかったら危なかった〜 既存の全体攻撃が益々強くなるんだから、
そろそろ槍に、そこそこのでいいから全体技を追加してあげても良いと思うんだけどなぁ! 60クリアしたけど実質58、59の方がキツイと思った。
・アビス、悪魔草ワンキルできるからまだ楽なほうだけど
パワードスーツをヴェルニーアーマーに変更したほうが無難かもしれん(術対策)
・道中はザラタンでSP回復(サブミ、骨砕き、スキン必携)
アビスでもいいけどポイズンガスがいてえからやめといたほうがいいかも ヴェルニーに変えてみます。ヴァルク余ってるし
よくよく考えたらサラはスキンしかしないのに術戦士は無意味だな。 ヴェルニーも考えてた。ザラタンが防御上げると術ばかり使いやがる
アビスナーガ1ターンキル出来れば楽になるよね。55までのモクを1ターンキル出来ればと似てる 今さら育ててた突アルベルトの全体奥義を魔改造完成させたんだけど
もうちょっと待ってた方がよかったかなぁ
天帝は何人かいるけど全体で強そうなのって
ジュウベイとT260・ホークとユリアとセルマしか居ないから一番マシそうなんだが
あとは単体奥義ばっかりだー
グラスラとか天帝エミとかレンに二丁拳銃あたりを覚えさせた方が良かったか・・・ セルマは主人公格だから割と天帝は速そう
突ベルトは剣ベルト天帝化したから後回しじゃねーかな ホークじゃなかった
ブッチャーとゾウだ・・・
斧はどうも印象が被る アルベルトやってたときに思ったけど小剣って580弱で威力が若干弱いのが気になってて・・・
いや、改造費ちょっと安かったからありがたかったですけど 皆がハイレベルな会話をしてる中試練34でどん詰まりしてるD鯖の自分
帝が斬2突2なもんで妖樹にボコボコにされてどうしてもラストで息切れして全滅・・・
現在16%なのでここをクリアしてどうにか20%安全圏に逃げたいのでご助言賜りたいです
メンツは帝ハリード、ようせい、アルベルト イヴァン 王パトリック ディアナ
後はスキン用の戦クロにとりあえずバトル上級で育てた戦が少々 施設は装備7 術6
技は中ランク以上物を全てSP半減にして威力命中は手付かずです 今後は帝がダブったときに天帝対象になることを意識してとりあえず保持したくなるよな
前以上に召集前にちゃんと兵舎を満杯にしとかないと、兵舎に入っちゃったらきついな
倉庫や召集から兵舎に入らず即引退できる機能もほしいけど >>401
妖樹は術を使うからなぁ、使ってるかもしれないけどファイアウェポン使えば少し楽になるかなとは思う
試練は限界が見えたら運に任せるというのもある 試練44ボスから全く進めず2日たったが思ったほど順位下がってないな >>401
パーティーのこまめな入れ替えと陣形の変更
瀕死になった戦も無理に死ぬまで戦わせず終盤での弾除けにする等
その戦力と施設状況だとパッと思い付くのはこの辺かな
あとはクリア可能なクエストをガンガンクリアして今やってる2倍ガチャ回す
そんで仮育成して帝と王を少しでも増やす モクが強敵だと思ってたけど若ギュス様が
斬攻撃・縦横攻撃・奥義が植物特攻とだけあってめちゃくちゃ活躍してて助かる
こいつを1ターンで倒せるようになるのは結構デカイ
でもとうとう54-9(6.7%)で敗れた
ぶちかまし魔改造したクーンが8戦目で逝ってしまったのが痛すぎた
なんかもう面倒くさいからイベクエだけこなそうかな
ザラタンに会いたかったけどジャスコ兄ィに続いて会えそうになさそうな気配 妖樹は千手で殺られる前にボコボコにするしか
極端な耐性持ち相手だと複数属性使える帝はマジで輝く
D鯖10%のボーダーは39〜40くらいになりそう 56でバトル5しかないならいけるやろって余裕ぶっこいてたらラストのザラタン×4で全滅しかけた
あいつらタフだなぁ >>401
妖樹以外は他の奴で倒して、パトリックとディアナは龍神とか稲妻の後ろに置いて
かめごうらで妖樹狙うとか 60クリアー出来てる人たちの改造具合ってどんなもんかね
斬:魔改造残像×2
突:アロレ+100
打:魔改造ぶちかまし、二丁
改造技はこの5個で次56だけどそろそろ無理くさい 編成とかで一概には言えないけど、それだけあれば充分いけるんじゃないかな
1番厄介なアビスナーガ1キル出来るだろうし
俺もグラスラ、ぶちかまし残像魔改造だけど、そこそこ余裕もっていけたよ うちはこんな感じだけど56は余裕だった
前回57ラストで終了だけど今回60いけないかなぁ
チョコサラ:グラスラ+120
アザミ:練気+200
ようせい:奥義+50
ドレルス:ぶちかまし+90
零姫:ヴァーミリ+200
ラベールの奥義が+175で命中上げ中なんだが、時縮すべきか悩む
改造技に打が多いなぁ 煉獄はさすがに楽に周回ができる難易度ではないだろうから
煉獄行くと消耗して週回数が稼げなくてP集めは今よりむしろ
大変になるんじゃないかと思ってる。まあ今が楽すぎるから
それくらいが丁度良いけど。 ☆1個しか上がってないんだから、中ボス入れてボスのHP25000程度の残念仕様だろう 20%のボーダーどうなるかね
取り合えず様子見だけど 絶望ドロップは今まで通り強化ポイントで
煉獄ドロップは別の何かだろう ラスト3種は弱点以外耐性有りと思っていいんかな?
アビス 弱点:打 耐性:斬突
悪魔草 弱点:斬 耐性:打突
ザラ 弱点:突 耐性:斬打
こんな感じ? やっと57クリアした…
前回同様58ラストが限界かなぁ 久しぶりに開花修行したが、90以上なんて奇跡夢見たら終わらないわこれ…
とりあえず一軍の緋色を大幅パワーアッポ出来たから良しとしよう、うん >>417
俺の見たwikiだと
悪魔草 弱…斬冷 耐…突熱
アビス 弱…打雷 耐…突冷
ザラタン 弱…突冷 耐…他全部。になってた 煉獄は☆13だからなぁ一気に上げすぎるとネタ切れになるし程々の強さと予想
強化ポはドロップ率アップあたりと予想 威力強化石が低確率で出るくらいじゃね
もうそれくらいしか要素が残ってねえ 課金要素をタダでくれるわけねぇ。
強化Ptドロップが2、3分の1になるだけだろう。 クラウン落としてるようなものだしな。商売にならない D民ですが40で跳ね返された事をお伝えします
よくクリア出来んね ポイントが多く貰えるだけだろう
ここの運営に期待するだけ無駄
課金しないで遊ぶしかないよ >>403
悲惨なことに手持ちで火術が使える戦以上のキャラがいないんです・・・
クエストでドロップ狙ってるのですが全く落とす気配がなくて・・・
>>409
その方法で2ターン撃破してるのですが被ダメ+全力技2回でSPがキツキツに・・・
一応パイロでスキン+陣形ホーリーの素振りでSP回復させてますが思ったほど補充できずまいってます・・・ 試行錯誤すればクリアできるのだろうがやる気が出ない 記録更新はされないけどF5二回でHPは開始前に戻せるよ
それを踏まえて言ってるならスルーで >>432
マジかよ・・・
そんな小技知らなかったわ 53ほぼ5人で戦った
スキン毒消し残像の若ウィル輝いてる >>410
魔改造は残像、錬気×2、光輝
あとはグラスラ500、アロレ353
技ガチャの+100雪月花と千手観音
あと今回は若ギュスの奥義がかなり役に立った >>421
wikiにあったのか、見落としてたわ
すまねぇ&有り難う おいおいw
こっちは糞めんどいが戯れで試練やってやってんのに50でミス連発はだめだろうwキングモ君がだまってないだろうそれはwさすがにw
余裕のはずがロマシング勝利。めんどくせぇんだよw普通のゲームなら面白いだろうw金かかかってないんならいいんだよ。傷薬ないが為に次へいけんだろうw
社会人様は時間も金もないんだよw
命中100越えでミスはいかんだろうw運営君w 試練55クリアしたけどスタミナ瀕死だから素材集めながらレベル上げてるけど
ラットするのが辛い
というか武器レベル10まで上げたら素早さ+3になるんだね 煉獄で覚醒用の素材(○万ポイントで汎用カード?と交換)みたいなの落としてくれたら嬉しいけど
ガチャの回りを考えると無いのかなぁ
でもそういう方法も用意されれば、2枚重ねはあくまで方法の一つで、
手早くやりたい人やダブり対処用にどうぞって感じで鬱憤も緩和されるとは思うんだが 素材の超級と絶望ほしいのと木曜日のメンテ日に木材ヤメロって送ったけど反映して欲しいなぁ ☆9で開花育成したいんだけども何処が一番無難でしょうか? ☆9はボスが楽なオブシダンソードの左ルートでやってる dはこのままのペースみてると
40付近がボーダーだろうから40クリア出来れば安泰
頑張って このゲームは1軍が決まったら入れ替わりが少ないから
強化P全員分取ったら増やす必要性が薄くなるけど
今後新しい使い道でもできるのかなあ?煉獄の報酬も
強化Pだったらかなり拍子抜けだが。 煉獄は素材が多いんじゃないかな
絶望で35とか低すぎだし 38のラストがどうしても抜けないし諦めた
はじめて一週間くらいだし大健闘だよね
自分の周り見ると部隊全部帝が当たり前だし場違い感がすごい 俺は木材余ってんだよ。誰かの都合で決められたらたまらんわ。
メンテとかニート以外には関係ないんだよ。
せっかく絶望Sで素材ローテーションしていい感じになってるんだから余計な口出すなボケ。 >>446
ギリギリ帝11(内3人未開花)で回してるけど、
試練進軍用のPTとイベハム用のメンツが少しずつ被らなくなってきた
試練向けに防御系ポイント振ってハム向けに攻撃系振ってる 素材はどっちにしろ何かしら足らんくなるので、土日バトクエの超級と絶望作って常設で。 >>>444
オブシダンソードですか後で行ってみる
調べたか感じ鉄板って言えるのはないんだね ☆9からはHP1万〜のボスが基本だから、1キル狙える相性探すのが一番いい D鯖、回復使わず試練ポイントあふれさせまくってるのに800位超えたぞ
500人もまともにやってないんじゃないかこれ >>456
まぁな。環境によって人は歪むよw底辺に落ちないように気を付けろよ。インサガの課金することさえ躊躇するっていうw
このゲームをやるってことはおじだと思うが落ちたらなかなか這い上がれない。年取ったら卑屈になるからなw
マジで悪夢だぞwまぁがんばってやw >>457
悪魔草は全体ないからなぁ
モクやナーガザラたんと比較するとやり易いと思うな 四魔貴族は天帝になるとグラフィックが本体になるとかだと面白いな 木材ならボクオーン育成してれば枯渇しないけどなあ
育成終わらんだけとも言うけど >>461
なんだその思考w適当に余った時間でやるから素材が偏るんだよw毎日やってねぇしw、
働けバーカ!! まあこの運営そういう事全くやらない
アル君も、レッドに重ねてそのまま強化かアルか選べたりしたり、
天帝も少しは楽しくなったんだろうけど 攻撃が・・・攻撃が伸びないんです、最後の10回で伸び悩むんです
俺はあと何個リターンと開花買えばいいんだ・・・ガチャよりお金かかってるんですが >>458
そのへんから団子になってくる
まともにやってるのは600人くらいかな マイナーキャラ使ってるから天帝辞めてほしい。
プルミとかメイレンとかソフィアとか
半年は来ないだろ。
サービス終るわ。 まともにと言うか知識を持ってやってるのがそれくらい?
DMMは掛け持ち多そうだから1日1,2時間プレイ程度だと施設もまともに育たないし
当たり帝とか調べず適当に帝を選んだ層はサービス開始組でも試練30無理そうだし >>457
うちはジュウベイとガラハドさんのせいでモクのが辛かった
悪魔草は属性あっても普通に切れるけどモクはきれん・・・ 新規の人が戦士や将を入れて試練やってると頑張ってるなぁと思う D鯖10%以内に入ったけど周りが見事に攻す型の強帝11人PTで震えてきた
もうちょいリセマラ吟味すればよかったかなー >>470
てか奥義の覚醒と皇帝→天帝は切り離して
実装するべきものをしなかった運営は馬鹿だ。
奥義の覚醒さえなければ天帝化なんて
奥義無しの連中も出来たし
キャライラストと虹背景のコピペと合成で済むんだから
1週間で100体とか簡単に出来たし
そろそろミカエル捨てるか
この天帝仕様だと天帝になってもゴミのままだし 公式でいうミニキャラがかわいいの調べてたけど、大体Y鯖の過去限定家臣だった・・・
今度の帝確定範囲内でミニキャラかわいいおすすめキャラいます? 先行判定範囲狭まったから今となっては攻速だらけより攻防と半々くらいでほしいな 煉獄は不明だけど絶望までなら攻すより攻型のが強いしね
さすがに攻防型だったら開花地獄が待ってるけど 少年が出たときくらいにやめて
終わりの始まりって聞いて戻ってきたんだけど今ちょうど3610あるんだ
2倍回すべきなの?結構システム変わってる? 終わりの始まりって聞いて戻ってきたんなら
終わりの始まりのようなシステムが実装されてる決まってるだろうがあああああ クラウン3600でどうにかなるもんでもないから好きにしていいぞ
2日待てばアルカイザーガチャだけどどうせ引けない 回すべきかはわからんが俺達に昼食を奢ってみないか? >>485
昔はさんざん夜食奢ったし我慢しろww
>>486
ありがとう覚醒はちなみにもうできるの?かぶり帝ほとんど埋めちまってるけど 俺も答えたのに俺のアンカーがない
俺のアンカーがない俺のアンカーがアンカーがアンカーが・・・ 噂のキングモク3体たおせたー
ようせい強いけどブッチャーもいい働きするわ >>488
すまぬすまぬ(´・ω・`)
死食が始まったと聞いて飯奢りに来たつもりだったけどアルカイザーガチャの時差し入れ持ってくるよ
聞きたいんだけど覚醒ってどれくらい性能変わっちゃう感じ? >>490
ストレートにレアリティ+1
つまり王と帝の差が帝と天帝の差 >>491
何かあったかい人多いから色々質問しちゃうね(´・ω・`)
例えば良成長帝と並成長帝合わせたら戦歴は0に戻る?40から45まで伸びるみたいな感じ? 性能的にはなんかこうぐわあああーって感じ
なんか気のせいかオーラが見えるようになる位にはぐわあああってなるよ めんどいっつーかこんなとこで質問待ってる間に公式のアップデート情報見てくりゃ一瞬でしょ 成長するステータスの範囲は覚醒前の数値が限界です。
例:アルベルト(剣)
覚醒前:攻撃力34(カンスト68)
覚醒後:攻撃力34(カンスト68)+成長しない基本ステータス+10
ようは各ステ+10底上げって感じ? てんてー
引退すると大徽章10個位もらえますか?お得? ああわかんねぇww+10振り分けられるのかなまあいいや
ありがとう良い死食を楽しもう(´・ω・`) HP+100、3値+10の装備品つけてると思えばいいい 試練なんとか45までは来れたけど50まで行けるか微妙・・・
攻撃痛すぎンゴ ステが計30も増える割にはそこまで強くなった気がしないのは
キャップとかの関係でそこまで伸びてもね、ってことなんだよな 2章のアマゾネスやるためコッペリア皇帝にしてみたけどあの子女性タグないんだね
ロマサガ2やってないから知らんかった >>502
d
まぁ、普通か・・・5個とかだと思ってたあいつらならそんなことすると思うから(´・ω・`) ダメージ配分考えながらやっても、払車剣がキングモクに当たらず、スカイドライブがヴリトラに飛んでいく まあコンバットでは恩恵を感じるかもしれんが今の絶望だと
敵が弱すぎてユリアン覚醒したけど特に変化無いからなあ 絶望すらSできないのに煉獄とか言われてもな
ちなD、エリートの人は知らない >>476
http://i.gyazo.com/ed92a07683fe5347a4e7527f1ecf96ab.png
エレン・アザミ・ユリア・セルマ・ディアナ・シルバー
手持ちで可愛いところ
オススメはセルマかユリアか
ユリア奥義のブーツが気にならなければ最可愛 dだけど40クリアしたからゴールしていいかな…
試練で死んだときLP減らないの知らなくて必死に死なないように調整してたわ…40で初めて死んでLP減少の演出出なくてびっくりした 武器担いで全体技鍛えて殴るだけで攻略できちまう
今の段階で十分プレイヤー側有利な環境だからね
覚醒は難易度開放でもしないと寂しい物があったのは確かよ 道中、悪魔草を1ターンで狩り損ねて大損害くらったが死者4人で何とか試練60クリア・・・
ザラタン硬すぎて補助で攻撃上げないと攻撃70程度のアタッカーだと全然ダメ与えられないな。
56ラストのザラタン4匹相手に補助無し全体技連打してたらコマンダーまで出る羽目になったわ。 75上限を外した状態なら覚醒には意味があったし
煉獄の時期から考えても
本当はあれが仕様だったんだろうな
不評だから慌てて不具合にしただけで yでも改造軍団位しか煉獄は周回するにはマズイんじゃねーかな…
今までなんだかんだいっても改造グラスラ一発か全体2発だし
p3倍位じゃ、とりあえず雑魚1万になるだけでもマズそう 56で戦って「亀硬いだけ攻撃よえ〜w」とかおもってたらデレてただけだった
57ラストでボコボコにされたでござる(´・ω・`) あの適当バランスで作られた新難易度が短期間で適当に短期調整されて上がってくるとか震える 煉獄は初回報酬だけもらって絶望S周回になりそうな予感。
煉獄Bと絶望Sが収集アイテムは同じで絶望Sのが強化Pもらえる分
得になるのかな クリア金増えればいいが初級〜絶望のクリア金減らして初級〜煉獄クリアで今までと同じ金額になるという可能性も・・・ 57クリア、とりあえず記録更新
これ、休憩処はわかるんだけどデバフ入れるタイミングがわかんねーや
ここまでスキンだけで素振りだけで来れたけど次は無理っぽいなー とりあえず超速傷薬を30クラウン位にしとけばいいのに。 サガシリーズの攻略法は対策ゲーなのに、対策出来ない、弱耐性すぎてほぼ無意味な
攻撃をばら撒くことで難易度上げる調整ばかりなのがなぁ てかもう広野帰ってきてるだろう
このタイミングでアルカイザとメタルブラックとか色々と酷すぎる アビスナーガに竜特効なくないフェルディナントさんのマックス凍星2000しか与えられね 150キャップが一番よかったな
まあみんなが反対したから自業自得だ
全体奥義800、単体奥義1000じゃないと無理な時代がくる >>525
スキン毎回使ってる?
SP休憩の時だけ? 試練56以降はパーティ斬打特化させて悪魔草&アビスナーガ1ターンキル、ザラタン1匹残してサブミ、骨砕きで
攻ダウン祈りながらスキンで素振り安定かな。
悪魔草&アビスナーガ1ターンで倒せないと大変そう。 久しぶりに復帰したんだけど色々忘れちゃった…
オススメの8.9.10育成場所教えてください…
パーティは打に偏ってます… D版でチュートガチャ終えてライザいるからイベント武器欲しい!て思って回ろうと思ったけど必要数多すぎて時間的に無理…イベントって大体何日間あるの? >>538
2週間
イベント始まった週はガチャでボーナス家臣が出やすいキャンペーンやっててその家臣うまく使えばかなり短縮できるよ
ただあと2日ちょいで10000稼ぐのはある程度PT出来てないと大変かもな
超級のS、+50%家臣入れて500ちょいだった気がする イベント専用の特技をもったキャラ出されても育てる暇ないんだよなぁ
強化ポイントを振らない時点で微妙だし
運営は何を考えているのだろうか
今回の覚醒帝も爬虫類に強いタイプが多いのだが強化石無いと既存のキャラで
戦わないといけない
なんだこりゃ >>366
試練50犠牲なしクリアしたけど52のラストナーガで毒ガス×4で全滅… >>531
見た目で竜だと思いたくなるのは分かるけどナーガは蛇だからな ナーガは最初の人が天帝カタリナの奥義でクリ入って、
見た目と相まって竜と勘違いした説 >>538
強めの帝4体以上で時間とれるなら今からでもやれんこともないぞ
すべての戦力使って789を最短で開けてフル開花しすれば、ボーナス2人入れての超級Sは余裕
ただ、完全な初心者なら今回はアキラメロン 竜だったらチョコエレンでハイパークリ確定だったが惜しい。
がそれでも5k弱ぐらいダメ出るなw属性なしまでばふ広がったのも心強いが
単体でSP11で厳しい面もある。 試練に限って言えば、将斉王は下手な雑魚帝よりよっぽど使える
妖魔とかいう選ばれし種族 試練に関してはSP8の特効だけ奥義のほうが使いやすい 特効かバフデバフある単体奥義は便利じゃね?
ただSP11は重いな グスタフ ミンクロ 弓エレン 金獅子
未だ答えが出ないよ 今回有効だったのは斧で打全体持ってるぞうさんかねぇ
元々試練向きの能力だし バフ奥義持ちって普段使いの為に魔改造全体渡してるから
試練でも結局奥義より全体のが優先度高くなって上手いこと運用出来てない ウィルの奥義単体だけど防御バフ付いてるから癒し場でお役立ちよ。 >>533
休憩時のみだよ
57は1,3,5でスキン使った気がする 今回は45までいけるかなぐらいだなぁ
先行して敵配置データ書いてくれる人ありがてぇ 57を2回やったけど無理でした。
亀、硬すぎ、突が弓(旧クロ)しか居ないから(涙
57−7で10%以内は難しいよねぇ 56以降はザラタンでSP回復がベターっていう、ボスってなんだよ状態だな 「無理だ、11%になりそうだ」と思ったら
アカウントを増やして参加させれば良い。
今回は作れば10日の帝引換券でメインで使う候補のお試しも出来るし ボイズンガスが一番いやだわ
なんで確定280〜300のダメージなんだよ
絶対最初に倒さんと 40越えするとパイロヒドラ×6でさえ休憩ポイントだと思えるのが凄く怖い 前回の試練25も行けなくて今回30目標だったけどもう40目前だ、ギリギリだけど
これ以上行くにはバフデバフが必要だと改めて思いました
でも施設上げつらいお(´・ω・`) ザラタンが一番の休憩ポイントだわな
悪魔草はストキン無意味にするしナーガうざい なんも考えてなければインフレしてた週はたしかに楽だったからな
ちょっと考えたらその先にどういう調整されるか検討つくはずだけど そういえばカタリナの技が攻撃力、素早さにて威力が変動ってなってるな
これは素早さ上げれば威力も増すって意味だろうけど
依存率は半々くらいなのかね? 2ヵ月後の試練にまたアラストル出てくるから対策しとけよ >>544
チョコエレンの奥義でハイパークリティカルがたまたま入った説もあるぞ 猫、ようがんマン、アラストルだから2か月後は楽だったところだろ
追加で楽じゃなくなりそうだけど >>569
上位勢が分かっているだけでも結構やめたからね。 メンテ1日遅れだから自然回復で金曜朝に消化できるならまだ50くらいで間に合うとかじゃないっけ 50クリアしたところだけど、徐々に順位上がってきてるわ
詰まってる人もちらほらいるぽい 壮年ギュスの突奥義と、金獅子のぶちかましを500↑にしてなんとか絶望S安定してますが
来月コンバット終わったらもう一つ全体強化考えてます。
候補としてはエレンのアローレイン、サラのグランドスラム、レンの二丁乱射あたりなんですが
属性被るし選択チケで妖精もらって斬奥義強化の方が良いでしょうか?
皆さんならどうされますか? Dだが一軍の人数が足りない
☆7の育成で大活躍してた剣がようじゅに刃が立たない >>585は自己解決した。アビスもあるのね〜ぞう投入してみるか 瀕死の戦が2人の状態でギリギリ35クリア
道中の赤青妖樹が尽くデレてくれてモクさんもスターフィクサーばかりで本当に助かった
自力からして36はどう足掻いても無理だから後は20%入れるよう祈るばかり 36はフリージングツリーさえ早めに倒せばなんとかなるやろ Dだけど38で躓いたまま時間たちすぎて38未クリアのトップになってもうた
ちなみに現在9.5% 普段は最低100クラウン入れないと、最終日の朝10時でギリ60になっちゃったのがなぁ
50か55クリアあたりに、もう1つ挑戦権置いてほしい
神は祈りを求めないが、お賽銭を求めるって事か 11月1日【お知らせ】限定称号「殿堂入り」の追加について
ご利用ありがとうございます。
「戦国炎舞 -KIZNA-」運営事務局です。
お客様より、本ゲームプレイヤーであるichi様の引退へのご質問、お問い合わせをいただいております。
本件に関してichi様ご本人から、引退の意思は固いので引退は撤回しない、という旨のお問い合わせもいただいております。
本件を受けて、長い間ご活躍されたプレイヤーの方への感謝として、「殿堂入り」の称号をお渡しすることを決定いたしました。
【限定称号「殿堂入り」の付与条件】
・1年以上、戦力ランキング1位を維持されたお客様
本件に関してのお問い合わせは、ゲーム内「お問い合わせ」よりご連絡いただきますようお願い申し上げます。
今後とも「戦国炎舞 -KIZNA-」をよろしくお願いいたします。
色んな意味でスゲーなこれw
一廃課金者をここまでゲーム公式がフォローするとは
インサガの課金自慢おじ達もこのぐらい目指そうず(課金額は億単位だそうです) 47の最終戦固い
余裕かと思ったら返り討ちに突き系冷を増やさんと厳しいわ
・・・・いない メンテ金曜なのか
自然回復無駄にせず60クリアしようと思ったのに誓い無駄に使ってしまったわ 試練は全体奥義が全てだから居なければ諦めるしかないな >>597
突で冷持ちならセルマちゃん辺りかね
気合で引こう 48のラストで力尽きる
SPが足りない・・・どこで回復すればいいんだ・・・ 今週のアルカイザーとかは次回の試練で役立つんだろうな 実績システムまだかね?自己顕示欲の強い人間と相性最高なんだがね セルマちゃんの奥義って突無し冷属性じゃないっけ
フェルディなんとかさんの奥義は突冷属性 >>600
セルマはいるけど強化ポイントが足りない〜
蔵に眠ってます >>591
>>592
火力の問題でどう足掻いても1体すら1ターンで倒すのは不可能なんです>フリージングツリー
つまり3体×2回の6連続攻撃を受けることになるのでほぼ壊滅してしまうんですよ・・・
ツリーが3、4回連続イルストームを使ってくれたりすれば話は変わってきますがありえますかね? >>596
これ課金額3億だってな
んでこの人が引退しても億プレイヤーがまだ二人ほどいるらしい
ゲームのほうは天帝システムが赤子に見えるレベルのクソ集金システムになってるそうだ >>603
本当に自己顕示欲が強い人間は現実で活動する。
ゲームの実績システムは頭の悪い人間を釣る道具だ >>601
6戦目のヴリトラ1匹だけスカドラとか速射でやってから回復 >>601
3、4、5、7で2ターン目4人素振り回復、6でボス用にがっつり回復
試練用のダメージコントロール覚えるのにいい場所だぞ >>604
ほんとだセルマ突なしだね
ということは無属性だから逆に使いやすいのかな? 壊滅する場合は10人で倒すんだ
1ターン目は死にかけのやつらが各々全体技を撃つ
ここで5人死んでもいい
次で倒すのだ >>606
1ターン目稲妻か虎穴陣でストーンスキン使用
フリージングツリーの冷気は技攻撃だから防御でダメ軽減されるし、
縦列陣形なら一体しかターゲットにならないんだから、
三体生かしておいても壊滅することはないはず >>608
おいおい1〜10位まで見てみろよそんなのばっかりじゃないか
面白くてつい周回しちゃいましたって感じじゃないだろ SNSで自己顕示欲発揮してるのもカウントしてるんやろなぁ 弱点突くより耐性に引っかからない方が重要なゲームだから単体属性奥義のほうが何かと使いやすいね
つまりセルマちゃんprpr 54の8で全滅SPが持たないHPも持たない
魔改造不足で術士の火力じゃ全然足りないなあ
物理単体攻撃でミス連発の幸運でもなきゃ
持久戦も耐えきれん どうせ有利なんて誤差レベルなんだから2属性のうち有利なほうを適応とかでいいのに
ただ2倍耐性に引っかかりやすいとかクソゲー特有のクソ仕様やめろ >>609
>>611
さんきゅー
アドバイスを参考に試行錯誤してみます
てかヴリトラって回復ポイントだったのね >>621
ヴリちゃんはスキン+デザートランス前1人防御でオアシスやで
マヒ毒受けたら交代ね 前回ダメだった50を突破して自己ベストを更新してるから
喜んでも良い筈なんだが新たな限界点で凹られると
悔しさと敗北感を感じるぜ >>607
すげえな
もはやユーザーというよりは大株主レベルじゃないか 58最後でやられたが何回かやればクリアできると思うがもうやらねw
今で200位前半でたぶん安置だと思うからもういい。
心身にストレスをなるべくかけないのが自分のプレースタイルだからポイズンガス食らってイライラしたくないw 50の8戦目でspが枯渇して全滅してるのだけど、おすすめ回復スポット
とかるかな? dなので防御強化pほとんど無しストスキ有り。
あとメインがsp10ずつあればいけそうなのですが。 このゲーム敵の術と技のダメージ差もおかしければ全体と単体のバランスもおかしいからしょうがないね
状態異常でプレイヤーを苦しめたいなら威力は抑えめにすればいいのにな
まじポイズンガスうぜー グレイの奥義の冷バフがザラタン戦で使える
しかし最終戦で2回殴れないこともよくある 運営はあれだろ?
ポイズンガスの見切り持ち家臣が出回ってるか
持ってる奴が大喜びすると思ってんだろ 40以降の試練の陣形は何がおすすめ?
基本的に陣形を一発が痛いから稲妻にして進めてるんだけど
インペリアルアローか虎穴陣で素振りするところでHPが削れて最後まで辿り着けない
龍神で1TKillねらって被弾数へらした方がいいかな? >>509 >>514
おお、ちょうどうちにはいないキャラばっかりだありがとう 龍神で1キル出来て、SP回復する場面じゃないなら龍神以外ないだろ 今回の試練は術てこ入れ前提だったんじゃないかなぁ
それがグダって撤廃したから難易度だけが残った キングモクや悪魔草の術適正が恐ろしいことになってた可能性も 敵のダメージ無効にしてSP稼ぎできる陣形あるなら皆使ってるよ
そんなものはないから防御向きの陣形使うしかない プレイして初めての試練は微妙だったけど今回は成長を感じられるから面白いな〜 難易度に関しては前回がぬるすぎただけな気がしないでもない 今回術と縦断火炎・冷気が多いから他の皆さん陣形何で戦ってるのか気になったんです・・・ >>627
常にSP回復意識して2、3、4、6、7、8でトライや
うまく1だけ残してSP貯め
運悪いパターン引いたらF5して倒す
何度も繰り返すはめになると思うけど50は報酬いいからクリアしたいところだね dのほうは体力、愛があんまりないだろうから
戦闘後の回復少ないので素振りもきつかろう しばらく育成やってなくてド忘れしたけど66789だっけ?778910だっけ? コツコツ術施設鍛えてついにストーンシャワー覚えたわ
これでリセマラで入手して以来倉庫に眠っていたジニーちゃんを
最前線に送り込んでいいんだよね? >>646
知愛振ってないとダメージの低さにげんなりするに100ペソ >>646
たぶんいまなら武器持ってグラスラのが強い…
うずしおとか火の鳥で弱点つかないと Y54クリアで8,4%
10%ボーダー57か58あたりまではいきそうね もう60で10%危ないのか
コンテンツとしては70まで要るな 普通に殴らせた方がよかったのかジニーちゃん……
倉庫で熟成させたのもったいなかったか >>643 そうなんだよ50までいければ大満足なんだが。
遠隔で先にモクたおしてsp稼ぎたいんだがモクの方がだいぶ体力ある上に
一番後ろにいるからなwリセットでがんばるわ。 蒼天女でランク9,10技おぼえねえええ
何回やらせんだくそが!4人一斉にやってて1人もひらめかねぇのどうなってんだよ! いまYの55をクリアして581位の6.9%
583位から55のバトル9で止まっている人が詰まっている
55クリア報酬の素材は貰えたから満足と言えば満足だけどこのまま10%以内に入れるといいなあ 戦力あるならアンルーのシルドラで9 10技を、10だけなら銀小手のゴルドラのがぜんぜん楽だよ
クエスト出してないなら出そう 58すんなりいけた。できれば石は選択キャラ用にとっときたいが、投入すべきか… とりあえず55の難所超えたわ、ざらたんに会えたよ。硬すぎて突揃ってない人はクリア無理かも。
ウコムの試練(既存):8780 10%ボーダー:55クリア 20%ボーダー:49-8
ウコムの試練(DMM):6390 10%ボーダー:33クリア 20%ボーダー:27クリア
シリルの試練(既存):7530 7740 8170 8400 10ボーダー:55クリアか57クリア(予想)
シリルの試練(DMM):3630 3900 4210 4440 10%ボーダー:43クリア(予想) 防御帝は奥義に消費40とか多めで良いから
敵から受けるダメージを2ターン全て30%減らす
割合で軽減するバフでもあれば試練向きになるのにな
試練のSP回復やってると愚者の術が欲しくなるし ゴールドドラゴン先生は召雷対策さえすればすっげえ楽だな 蒼天女はランク10だから覚える技のランクは8,9,10
シルバードラゴンはランク11だから9,10
ゴールドドラゴンはランク12だから10のみ覚えられる
それとは別に、道中にランク9以上が出てくる☆10の方がええわ 今回旧シフ使えるわ
これギュスだともっと使えてるな >>665
ギュスターヴ(青年)の奥義が植物特攻なんで悪魔草にかなりダメージはいる、アビスナーガにもダメージはいるし今回も相当頼ってるわ。 というか3億あれば余裕でそんなゲーム10個くらい作れるよな
確か昔のブラゲだと2000万くらい。今のヒット狙うくらいの作品だと6000万〜つー話だったかなこみこみで やっぱDMMが湧くと途端に頭が悪いのが増えるんだな もうゴミしか残ってないやろう、課金以外邪魔なだけだしな 天下に名高きDMMユーザーやぞ 次元が違うのは当然だろ もう情報戦が始まってるのかな
20%を死守させてくれぇ
そして王確券をわけてくれぇ ザラタン防御ヤバない?
攻撃69の威力556グラスラと術適75の威力400ストシャがほぼ同じダメだったw
防御カッチカチの敵が増えるなら術もなかなか良いかもね。 2回目で58クリアできたけどどっと疲れたわ
もう10%は安泰やろ 20%のボーダーどうなるんだ
どんどん順位下がってきて怖い いうても+100くらいせんと使いものにならんし
生涯で完成する術士は決まってるしなー術士とかいうゴミ妖魔以外全員引退させていいですか? あと一人…あと一人王が来れば帝確チケ引けるんやー
聖王さまかおやびんが来てくれる予定になっとるんよ ザラタン防御75は硬いなぁ
そのうえ斬打は25%カット フェルディナントカさん起用多いから全然奥義強化してない 60より短い間隔でザラタン出て来る前のほうがむずくね? 60は最後以外ザラタン1匹のみだけど58−59は中盤で2匹出るから面倒 挑戦券あまってたから56から出る噂のザラタンとやらを見に行ったけどなんぞこれ・・・
攻撃力94の威力500のぶちかましが2000しかでねえ
ラストに4体同時はきっついなあ。突はテレーズしかいないよー(白目 大正義太陽風なんやな
はやく術の威力上げてほしいわ 早く1匹にしないと削られる。レター、速射、ダスティミラーどや。
まだ生き残ってるやんけ… ヴァーミリオンサンズって使いやすそうだけど、太陽のがいいの? 試練60余裕
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1053025.jpg
無課金だけど不便さを感じた事がない
無課金だけど上位10%余裕
課金もしないで、脳死周回もしないで、ここまで結果出せちゃうのは俺くらいのものだろうけど、
試練も作業ゲーとか、ほんとつまんねー境地に立っちゃったな^^;
運営さん煉獄くらいは廃課金向けのエグイ奴たのむよ >>688
ボス級の敵には暗闇がほぼ入らん(完全耐性かも)
あとSP1の差が結構大きいのよ
SP気にならんなら威力は同じだしどっちでもええよ まぁ絶望ボスと同格なんだから1ターンキル出来るかって言われたらそら無理よ
しかも防御75で耐性もキツイ、お手上げだ ヴァーミリオンもいいね
術は上がる速度が遅いからどっちかしか上げられよな・・・ 3回+1素振りでもう発なのと
4連では結構違うからね 控えからの登板になるキャラなんかは特に 最近の試練敵はほんと硬いからこういうときに術のありがたみが分かるねー
相性いい魔改造持ってればベストだろうけどそうそうないや
術全盛期に太陽風に強化石使ったの後悔してたけどこういう出番あるからいいね 時の君はヴァーミリオンのほうが似合う気がしたのでヴァーミリオンにしたで。 丸のみ、連携ソンバ、ソンバ、ソンバでHP770を1ターンキル
知力精神MAX+ヴェルニー装備でもお構いなしの運ゲー SP回復用のザラタンに3回連続のしかかりされた
運ゲーすぎる 運営「どうだ?あとHP100ほしくなっただろう?」 たった今60クリアしたけど無課金最強さんランキングにいないんだけど何時にクリアしたん? 天帝のHPアップが欲しいな
うちのHP710のやつなんてどうすればいいんだ ザラタンより単体しかない悪魔草でSP回復するんじゃないの? 頂いたアドバイス元に捨て駒戦法でなんとか36突破、感謝です
あと今更気づいたけどランキングって途中で全滅したところでも進んだことになるんですね
どう足掻いても無理と思ったら即挑戦して行けるところまで行った方がいいってことなのかぁ もうすぐ円舞剣の魔改造が完成で
手持ちの小剣キャラがホーク、フリン、モニカです
誰に伝授するか悩ましいんですがご助言いただけませんか?
ちなみにコマンダーはハリードとグスタフとカタリナあたりを使い分けてる感じです >>706 運よくクリアーできることもあるし だめくらいすぎたらリセットで
もどれば損はないしね。2連続クリアーできてないけどもまだやるよ。 天帝はステータスを平坦化するんだよね
HPが多いキャラと少ないキャラで、HPの差は変わらないけど割合は低くなる
攻防速も同じで、バランスが良くなって尖った性能のキャラがいなくなる
個性があった方がゲームとしては面白いのだろうけどね ザラタンはHP2万以上あったかな
無ければ、魔改造太陽風5連で沈むから
術帝魔改造が試練では楽そうね とりあえず40クリアした。
6.5%だし、安泰かな。 敵の防御を高くして物理と術の火力調整をしてるな
運営に試練50階にしてもっと密度を濃くして欲しい(敵の強さ2倍位に)って要望送ったわ
コンバットの連勝数でしか上を目指せないってのが残念だわ 小剣だらけならフリン良さそうなんだが・・・
俺だったらモニカかな
次のイベントはたぶん突耐性だけどモニカはそれでも出撃できる >>713
先日みたいに物理と同じ数値で開放来たら同時に物理側も敵防御ぶっちぎっちゃうから
その辺はきちんと考えて調整してほしいね >>710,716
フリンとモニカのどっちかで考えてみます
有難う >>707
ホーク。改造しても元が低いから、出来る限り火力高いところに持たせたい。
フリンでもいいけど、モニカは奥義的にすべき仕事が違う。 >>609
>>611
>>623
おかげで47クリアできました
ありがとうございました ・・ザ、ザラたん固すぎて鼻血でそう
57はもういいや 魔改造円舞剣もったMSホーク使ってるけど絶望Sだと結構便利だよ、アクセサリとかつけて攻撃力90超えるから
鳥のワンダーラストあたりならほぼ確殺してる。パイロヒドラも落ちるよ。武器改造してたら余裕じゃないかな。
意外とMSホークの奥義が炎突の攻↓竜特攻が便利で絶望Sでも結構使う。地味にコマンダーボーナスが男の素早さ+9でコンバット向き 絶望S周回でもボーナス無しで一通り取ろうとすると300周くらい必要なのな・・・
ものすごくハードだな ザラタンはスキンや攻ダウンいれた瞬間ストーンバレット飛んできて被ダメきっつい・・・
知力精神MAXでも敵術いたいよぉ 全体奥義持ち10人いれば全員で30回撃てる
単純に30回をステージ数で割って配分決める
ぶっちゃけ6ステージ程度なら全員全体奥義使うだけでクリア出来てしまう
改造してたり単体10技も混ぜたりすれば案外余裕でクリア出来てします
基本的にY民はこのレベルが普通だったりする もう何年も前から言われている事だが
「ほぼ確殺」と言うのは言葉としておかしいんだよ
「9割以上の確率で一発で倒せている」と言え 試練は回を追うごとに戦力アップが感じられる良コンテンツ 結局戦闘中の回復手段がないから速攻全体ブッパが正義になるんだろうな
普通に生命の水で回復させたらいいんじゃね? 試練やると大剣というか払車剣が偉大に見える
槍の双龍破もこれくらい威力があればなあ キャラ手に入れても強化ポイント振らないとびみょいからなぁ・・・ 今回もホッシャつむじは大活躍でしたわ
双竜破はみんな耐性持ちで出番なし
次はザラタン枠が斬弱点だろうから、他2体は斬耐性持ちだろうね ほぼという言葉の意味は
全部あるいは完全にではないが、それに近い状態であるさま。
とあるのでほぼ確殺という言葉自体は日本語として間違ってはいない気がする。
ほぼ確殺するという使い方はおかしいが。 試練停滞 施設Lv7達成 強化石ロリポ交換が済んだら急にやる気が無くなったw
防具用に徽章でも貯めるか 仕事終わって家に来た彼女の足の臭いがただ事じゃないんだけど言うべき? 60クリアは最終的に300人くらいかね
今回はまだ10%は余裕だな 現時点で51クリアーで15.6パー、これならボーダー53くらいになるかな? >>743
「今やってるブラゲにポイズンガスって厄介な技があってね」 言った 言ったらちょっと恥ずかしがりながら怒ってた
足洗って来るって脱いだストッキング投げつけられた
くさい サガフロ2のバナーにジニー(剣)、ウィル(棍棒)って書かれてるから
一瞬、ズニーと老ウィルだと思ったじゃないか・・ 新クーンちゃんがバグで術師タグついてる不具合に早く対応してほしい
奥義も術適正基準になってるぞ
直せよ 試練とかいうギュスゲー
若ギュス所持してるだけで楽になるな 日本のオタクはアニメやゲーム関係での
日本企業の犯罪行為、不正行為を誤魔化す為に
不正行為に怒る消費者、ユーザーに
散々「チョンは正しい日本語使え」とか言って人種差別をネタにしつつ
スレの流れを変える活動やってきた訳だけど
いざ自分たちが使う間違った日本語を指摘されると
こうやってわざとらしい誤爆で誤魔化すんだな。
ソニーが業者使って荒らしまわっていた頃から
オタクと日本企業のやり方は何も変わってない ぬあー59クリアでけたー
試練は疲れるが達成感はあるよな
今回術士様々やな
微改造トルネード、ソウルフリーズが嵌まっていい感じ
さて、60挑戦してきます
>>738
オメ ロックライトライトでまだ余力合った4人吹っ飛んだんですがあの
こっからこんなキチガイステージばっかなの?よく進めるねほんと・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org389947.png >>758
試練は火力勝負だからね
1ターンで全滅できればノーダメージ
3匹うちもらせば3匹から猛攻撃
技の威力と相性が全てだねぇ 近接Lv10+遠隔*4とかで頭数減らすしかないかもね・・・払車*3で削ったところに単体技いれて頭数減らすか
とりあえず全部残っちゃって、ライトボール3連発きたら諦めるしかない。その辺は運ゲー 試練楽しいな。
他のコンテンツでもこんぐらいキャラ使えばいいのに。
普段はメイン6人固定だものね。 マヒからのポイズンガス×4とかキチガイ以外の何物でもない dmmでランキング覗いてたら縛りプレイでもやってるのかってメンツ多くて面白い
今ランキング9の奴よく50まで戦士混じりでいけたなw装備もショボいし俺には無料だわw >>759
大剣隊は後続から飛び出してきた奴だぜ
モクくんが縦に並んでるからよかったけどだいたいツリーどもが列を成してるせいで払車が生きないのがつらい
しかし試練は面白いな〜前より進められてるからパーティーの進歩を感じる 現在試練は自然回復ロス無し組が順調なら40試練に到達した感じ。誓い使ってたら43当たりのはず。
DMM鯖は39クリアの時点で9.9%、10%ボーダー43クリア当たりかと思ってたけどもうちょい上になるかもしれない。 多勢のD民の話なんだけども、
基本は超級S周回じゃん、ボス2Tキル&道中ハヤブサ
そして試練も平行してやってるとこっちでもダメージを食らうわけ
D民が減る原因はね、こういうバランスの悪さ
試練でも傷薬使って、超級周回でも傷薬使って
今回のイベクエと試練は相性最悪だった
D民の試練参加者が4500人と減り続けてる現状でこのバランスは如何なものかと
これ以上はもう増えることはないんだから減らすようなことしちゃダメだよね >>764
たまにスレでも名前見るけどアレは凄いね
50の壁どうやって超えたんだろ 過去には上兵で試練こなしてる奴も居たよ
…終了後にBANされたけど イベは2週間あるんだから、1週間である程度おわらせとけばいい。 始めて少ししか経っていないデータが何故最上位に挑めると思うのかが謎なんだが
D民はやっぱすげぇ奴らの集まりなんだな ジニーそろったので初の天帝へ…、ウィッチローブでアクセの縛りから解き放たれた
ウィルも欲しいけどさすがにもう1枚狙うのはきついのでゆっくり天帝目指していくか… >>764
50の9までっていうのがポイントなんだぜ! >>764
まぁ魔改造残像とぶちかまし持ってるからな なるほどなあw
戦力的にグレーなアカウントにも見えてきた
確かに9戦迄だから調整は出来るか
それでも真っ白だったら素直に尊敬する 魔改造練気と渦潮+100の2人が修行から戻ってきたらこの難局を乗り越えられるのに…57のバトル6で停滞中。
同じところで止まってる人はなんか親近感湧くわ。パーティーの編成確認してしまう。 60二回目挑戦でクリアでけたー!!!、
最後のザラたん4匹相手にコッペの奥義が強化されたの思い出して全体に攻バフ撒けたのとザラたんがデレてくれたのが幸いした
つーかさっきのレスから1時間経ってるじゃねーか
これ確かに59の方がキツかった 9位のものだけどイカサマはしてへん。そんな頭は無い。
アクセは失敗続きやし。
ダークソードは引けないし。
帝アザミひけないから戦士いれてるんや。
はやく戦士アザミにダークソード覚えさせてぇよ。
血と涙の試練や。
戦力は変わらんから明日100円アイテム買って50の10をクリアーするよ。
dmmで49で止まってるモンはみんなおんなじや。 >>781
イカサマしてるなんて最初から思ってないぞ
帝アザミ引けるといいな >>772
誰も最上位に挑ませろとは言ってないな
まぁこのゲームは新規向けのバランスとか放棄してるし、これからもこういう嫌がらせのような周回と同じイベントが続くだけだから
さっさと撤退するのも手だ >>783 あ ごめん勘違いしてしまった。おやすみなさい。 >>782
過去に、ありえないだろ→本当にチートでしたって案件があったんでな キャラ愛感じる帝国はイイ!
Y鯖のユキノ、旧ミリアム、グレタ、ガラティア、ストーミーとかの王使い帝国好き dの上位勢はすごいな。次の試練あたり60突破しそう 出撃0とボーナスエミリアで頭数埋めながら
49を血反吐吐きつつ突破
目の前に獅子がぶら下がってはいるが10戦は厳しすぎるぜママン 59何とかクリア
前回は突破するのに予想されるリセ数にうんざりして57でやめたが今回はいけそう
チョコエレンの強化様様ですわ 打9人斬2人の帝PT
魔改造練気1つしかなかったけど56の最後までは調子よくいけたんだがなぁ
ざらたん・・・>< 試練の時は後半ボロボロにされるからイフリート回れないのね…(´・ω・`)
Dも上位はノウハウ知ってるYから移住組な気もする だよなあ
爪2個とかさっさと諦めて埋めるための戦士育成しつつ木、皮回収してるわ 上位はなんでイベ開始の序盤で証使って30とか進めるのか不思議だったけど、
やっと納得したわいな(´・ω・`)
後半回復に時間取られて回復時間=証回復時間になるんやねー
もうちょい行けそうだけどだけど回復の関係で後3つくらいしか進めなそうだ 術の手引書が倉庫にたまりだしたんだけど、クエの時に「倉庫に送りました」って確認一回増えるのってどうしようもない? キューブのレンルートでのたばこ部屋トーク笑うわw 喫煙者はこの世界でも肩身がせまいな。 やっとこ初めて試練50クリア!
でも18.3%じゃ安心出来ないな… D鯖は45クリアしとけば余裕で10%残れそうであったけぇなぁ 将とリターン以外の交換も済んだし試練60もクリアできたし
明日のメンテまでゆっくりできる >795
それもあるけど、試練は先着順なんでボーダーぎりの場合
早い者勝ちになるのよ。 45までは11人のうちサブ5人で被弾するようにして合間にメインは周回でいける 試練で最上級素材が手に入るのが本当にありがたい。
コンバットでも少し配ってくれてもいいのよ。 D鯖は41クリアで6.3%
キングモクx3でかなり振るいに掛けられてるナ >>795
ボーダーギリギリを自覚してる層が早めに試練の限界までたどり着いていると、
3日くらい作戦考える時間があるのでもう一押しが出来たりする
こないだは休日にログイン不能の不具合と緊急メンテ入ったから保険かける意味で早回ししたよ 56クリアしたけど噂どおりザラタン硬すぎるな
モンスター家臣の汎用性はほんと助かるが、高威力突不足だしかなり厳しい ザラタン4の絶望感ってやばいな・・
コマンダー兄さん出てきたタイマンでなんとか倒したけど硬すぎる
全体技10回で1体しか倒せなくて泣きそうだった
というか攻ダウンの全体とかまじでやめてって・・ フェルディナンとかさんいるだけでザラタン戦の組み立てが出来るのがでかいな
前回の打不足にとってのジャスコと突不足にとってのザラタンどっちがきついんだろうな 前回は物理攻撃さえ対処すればSP稼ぎはしやすかったけど
今回は術のポイズンガスとかは勿論痛いし、
単体術も地味にダメ蓄積するから稼ぎの観点では若干きつく感じる
花に全体攻撃が無いのだけは救いか え、ポイズンガスって技じゃないんだ・・術だと思ってた >>806
昨日は40クリアした垢でその位(6.3%)
結構上がってるなあw >>812
ゾーンバインドを同じキャラに連発されたら逝くわな 調べるとザラタンには突しか通らないけど
悪魔草とアビスナーガには突通らないってフェルディナントいても最後しか使い勝手よくないな・・
-3ってなんだよ・・まじで >>815
56までは、落ちる圏内になったら下げる(クリはしゃあない)運用で
なんとか回復間に合ったけど
今からやる57からはそれじゃ間に合わなさそうだというのは・・・うん うおッ!起きてチェックしたらほぼ壊滅でクリアした56でも8.1%まで下がってる
今週メンテが金曜だし10%ボーダーが59-9とかになりそうだなあ
歯応えがあって自分の戦力と手順をいかに駆使するかが問われるので
コンバットよりはるかに楽しいけど
煉獄級にこれからザラタンと同じ防御が設置されるのは怖いなあ なんで序盤にポイズンガスロックラッシュライトボール
クリティカル付きで壊滅すんだよ!
それと通常出撃と試練・コンバットのパーティ別々に記憶させてくれ
技とか装備選択間違ったまま出ちゃった… >>818
57クリアで5.5%だからかなり57でかなり詰まってるみたい 57難しかったねぇ
ラストのザララン4もしんどいけどその1個前のザラタン・悪魔草・アビスナーガの縦配列はほんとしんどかった よし、5人生存で60クリア
前回よりだいぶ楽だったな
183位,2.2%でした 今回のボーダーは57ラスト先着順くらいか。
ザラタンしんどい。
防御力高すぎるから突でもダメージ低いんだよなぁ。。。 試練を楽しんでるやつがいなくなってきた
ほとんど泣いてて正直笑ってしまった 57クリアが明暗を分けるのか。戦力見直してがんばってみるかなあ
物理キャップがはずれたあの週ならダクソ+全体攻撃3発でザラタンもなぎ払えた気もするけど
それじゃかなり味気なかっただろうし、やっぱりいまの状態が正常なんだろうな 今のバランスは悪く無いと思う
クリアギリギリの人は構成とかSP稼ぎ考えて何とか突破できたときは達成感あるだろうし(運の要素も大きいが)
上位陣は上位陣で多数の人が強引になぎ払えるようになると優越感も低下しそうだし
まあその場合70までとか追加すればいいのかもしれんけど ランキング周辺が帝11ばかりで戦慄する中、戦が3,4人混じってる人を見つけると安心する
自分はまだやれるんだ・・・と ギリギリで突破できると満足感高いんだけどね
時間に余裕あるのに限界分かると敗北感が強いw どうせ元々大した報酬はもらえないから自分との闘いだと思えばいい 術は威力も足りないんだが、せめて術適正50以上でバフターン+1 75以上でバフターン+2とかなんねーかな やめて!帝が4人しかいなくて戦が純戦力の人もいるんです!
だましだましやってきたけど試練38どう頑張っても無理です
妖樹×2で力尽きますその後のモクとか蹂躙されて終わりです 46以降パイロさんの癒しポイントなくなるのか
キングモク4体ぎりぎり倒せたけどそろそろ限界っぽい >>833
途中投下で申し訳ありません、試練で45を踏破できるくらいの力があれば絶望周回も十分視野に入れられるでしょうか?
ただ今回はギュス様二人のお力添えが大きかったです ミンサガはけっこやってたはずなのにザラタンがさっぱり思い出せなくて検索してもうたわ
試練の亀か スカグレで発表された新陣形がインサガにほしいなあ
グレータークロス(指定位置の大剣技コスト軽減)
カタリナウェッジ(指定位置の小剣技コスト軽減)
全員ではないし、龍陣や稲妻の行動順固定と引き換えだから悪くない気がする 戦士主力っていうくらいなら当然攻撃カンストのミネルバ大量に並べるんだぞ 懐かしい
去年はミネルバ、エイリーク、ボクオーンの成長で一喜一憂してたんだよな フル開花しても三値79か〜術士だから妥協レベルだけど… ポイズンガスにソーンバインドの連携クリティカル…
ダメージおかしいだろ!耐えられんわ 試練60って強化ポイント無し、奥義改造無しだとまず無理だよね?
dmm鯖なんだけど45位まで適当にいっぱつクリアできてるけど
どうせ60がほぼ不可能ならこれ以上試練やるよりイフリート殴って強化ポイント溜めた方がいいのかなーと
試練は傷薬配分大事なの今回で学んだわ…
うまいことボスで最初の5人が死んでくれなくてなかなかボス用の控えが飛び出いまま均等にけずられて傷薬が無駄にかかる 60とかいう天上見る前に50という山を理解するためにもうちょっと進んだほうがいい >>757
ありがとう、改造術は最後も大分役に立ったよ
数回のしかかりで全員攻ダウンしたけど術には関係なかった 強化ポイント無しの改造無しならメンツよっぽど良くないと
おそらく49-50あたりで止まる はじめて試練60クリアできたわぁ
前回のウィルムみたいな早いのがいなくて計算立てやすくて助かった
俺このチケットでアルカイザー引くんだ… そうなのか
余裕ってほどでもないけど傷薬買わないとトリート回れなそうで悩んでる
序盤に誓い使ってある程度進めておくんだったわ…
控えとメイン入れ替えてボスまでたどり着けるか試してみるか 現実的にはまず47クリア目指しなよ
45と30くらいの差が45と47の間にはある
あと1日しかないというほどには進めないと思う
その時点で苦労具合で48〜50のどこまで進めるかなんとなくわかったら諦めてもいい >>834
ヴリドラが代わりに癒しポイントになりますよ 話きくに、今から60なんてとても無理そうだね
そもそもd鯖でクリア者まだ居ない時点で無駄な質問だった、すまんかった
次の試練にそなえてトリートで強化ポイントと武器強化素材回収がんばるかー 術が自分で使うと微妙だけど
相手が使うと脅威を地でいってるな・・・
せめて軽減できる術にして欲しい 今回の試練は木曜祝日スケジュールなので誓いをちょっと使えば50の大徽章に届くからのう 話を聞いている感じ行けるとこまで行って自分の力量を試します
今はドット最終皇帝♀、T-260G、知力系以外強化ポイント極振りのラベール、残像剣魔改造済みのウィル、エイリーク、帝ディアナ、斧エレン、強化ポイント全振りブレードロール魔改造済みホーク、ギュス様二人、コマンダーにロマサガ3のモニカで行ってます 妖精光とかカウンターマジック的なのくれよ
ヴェルニーアーマーも術防御上げさせてくれよ みんな頑張ってんな
ランキングで一緒に並んでた人の名前が
徐々に消えていくと焦る 10%落ちたからもう挽回は無理そうだ
20%との報酬差が少なくなったから有り難いが… >>856
52クリアにものすごい壁を感じる
威力400ライザ以外命中強化マンのみの帝国では道中のモクに1ターンずつ行動されて最後のアビスナーガを3ターン耐えられない 褒美のチケット術種類ぐらい選ばさせてくれてもいいのに >>865
最終戦で全体技一回打てるようにSP調整してして
刺し違えながら何とか突破したなあ
SP尽きた奴は防御させて単発食らうの祈った
ポイズンガス食らって全て無意味とかも何度か 57亀4匹にたどり着くまでに2人死んでSP枯れた
アビス1Tで処理できないときつい 54にて運ゲークリアー
%ほぼ変わらず
54クリアーできたら55もクリアー出来るって事ですね・・・ D鯖なんとか47クリアしたけどもう限界のようだ・・・
コマンダー以外SP枯れてぎりぎりとかいやーきついっす
どこでSP管理していいか非常に難しい Dの人は10人(11人)分の命中強化とSP半減っていう基本的なことは出来てるのかね
器用さ敏捷人数分なんて到底ないだろうし、命中初期値のミス頻発が原因で詰まってそう 60クリア勢は55まで結構余裕だった?
前回60をギリギリクリア出来なかったんだが今回は前回よりも55クリアがしんどかった…(乙は集中攻撃食らった一人)
戦力は上がったんだがパーティー組み合わせ悪すぎるんだろうか…
バフ奥義持ちがユリアンしか居ない上に風キャラが術師のヴァッサルさんとエレノアだけで殆ど意味がないorz 60クリア上位って意味無いのにみんな2桁もクリアしてんのね。
クラウン使ってまでやってるわけだからやる気がある人は
結構あるってことなんだな ポイズンガス・ロックラッシュ・ソーンバインド連携で死亡
F5したらポイズンガス・ロックラッシュ・ライトボールで壊滅
萎えるわ・・・どうしろっつーの! 55までは蛇がいるから簡単
57以降はSP回復が鬼畜 55までは楽勝
5859の途中のザラタン2体がやっかいでここをどうにか出来れば60クリア出来る
ポイズンガス1発でガタっと崩れるから運も大きく絡んでくるが 58クリアで4%で342位
ようせいさんがアビスに特攻で8000程度出してくれるおかげだなぁ・・・
ただ突戦力低くてザラタンきついけど 48で詰まったY鯖だけど改造した全体奥義の重要性がやっと分かった
上位20%も50クリアも厳しいからハムって来るわチクショウ 58のザラタン4がきっついなぁ・・道中でナーガか草は先行で倒さないと被弾増えすぎてやばいな
+150のグラスラが強化途中だったけどこれをディアナかサラに渡せば今回60までいけるかなぁ・・ 55余裕ってのが多いのか…
事故死一人でSPに余裕あったから余裕と言えば余裕だったが…
とりあえず逝ってくるわアザす D民は火力が足りなくて倒すのに余分に技を使わないといけない結局SP枯渇になりやすい
現時点ではもう魔改造するしか解決方法がないからある程度で妥協するのもあり
本題は、絶望S周回で腕力、魅力ポイントがドロップするときに安定してS周回できないと本気でやばいとだけ言っておく
今までの育成はこの時のためと言っても過言じゃないぐらい大事な時期だから全力で取り組んでいただきたい 帝王だか皇帝が小剣ジェラと金獅子と比べて倍くらい成長率が違う
グラフ見比べると笑えるわー術持ってるだけでどのくらい悪くなるんだ・・・ 帝4人+イヴァンで44クリアしてるのがいた。将テイラーで戦アンドロマケー3人並べる
とかかなりやり込んでる人だろうけど 前回は皇帝6で40いけなくて今回は皇帝11で50はきついかなぐらい
魔改造が間に合ってない分、全体奥義持ちの皇帝をそろえる課金パワーがないと
ちょっときついっぽいね 52クリアがいないところを見るとその先は
一ランク上の強さが必要みたいだけど。 まだ54クリアだけど威力石110個ある
ガラハド、ようせい、セルマ、ブラック、ジュウベイ
誰に使うと55以降楽になりますか? 今日メンテじゃなく明日なのか・・・
勘違いしてたわ お、キングモク一発憑依
たまには良いこともあるもんだ 試練後半戦のラストバトルは全軍突撃感あって好き
ただ今回はアクセサリーの工夫の余地がなかったのがちと残念 >>889
ようせいでしょね、アビスナーガが楽に処理できる
セルマだと冷が激減されるってか試練55以降に限らず
ようせいセルマジュウベイのどれかがいい。
通常クエとかなら悪魔系多いしジュウベイ奥義も輝く 広く浅くなら3種全てに特効orDual確定のガラハド
アビスナーガ絶対殺すならようせい >>889
ガラハドとジュウベイとブラックしかいないけど
ブラックは亀だけ担当だけど攻撃力がかなり良成長してないと辛い気がする、他は役に立たない
ジュウベイは亀以外切れて火力面は活躍してるけど亀でSP回復がかなり辛い全体連打されると一人へこむ
ガラハドはアビスナーガ以外担当草と亀減らせてさらに硬いからSP回復しやすい一番活躍してる気もする
あとは多分妖精はジュウベイよりアビスナーガ切りやすくセルマは防御力のないガラハドってイメージ ガラハド素早さが死んでるから非常に使いにくいんだけど
我慢して使い続ければそれなりに役に立ちそうなのかな
道場にでも送っとくか コンバット考えると攻す型優先で強化ポイント振るから鈍足の活躍は後になっちゃうよな とりあえず一回ザラたんと闘ってみて誰に一番苦戦するか試してみるのがいいと思うわ
対ザラたんで強いのはセルマだし草特化ならガラハドだし草ナーガ両方ならようせい、かな
もしくはあとちょいで1ターンキルできるのがいるならそれに合わせる、とか
1種でも1ターンキルできると全然違うからね
手持ち次第で答は変わると思うよ 確かに攻防型はあと回しになるな。
素早さ緩和で以前より使いやすいとはいえ神速つけると火力いまいちだし… 次スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part345 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478149689/
か頑張った感が伝わってくる これだけぐだぐだでIPだけしっかり入ってるのはすばらしいな乙w TOPとタイトルミスと前スレ部分が間違っとるな
まあ問題は無いと思うが・・・ ごめんなさい。前スレのトコとかいろいろ間違ってパ二くってしまいました。
分からないので踏まぬよう気をつけてたのですが…
>>905
すまねぇありがとう。 シリル「私は平和な試練に飽き飽きしました…そこで
ザラタンや悪魔草やアビスナーガを呼び出したのです」 かまへんかまへん
>1は
「!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part343
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477881163/
↑
ここ弄る
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい」
でええんやで
!extend:on:vvvvvv:1000:512を2,3行いれてると次スレ以降に付け忘れた人にも優しかったりする 次乙
開花爆死したもうやる気ない生きる気力が無くなった >>916
もう一回開花育成して生きる気力を取り戻してから死のう 開花前のステ保存があればガンガン開花するんだけどなぁ 開花爆死は良くあること
そんなことで死んでたらLPが10でも足りないぞ 答えてくれた方々ありがとうございます
ようせいに石を100個使いました
他のキャラのダメージが高いと1ターンで倒せました すばやさいらなくなったおかげで失敗育成でも別に運用で困ることはなくなったというか >>853
マジだった
47行ったら最後のヴリドラさんが一番の癒しポイントだったわ ある程度素早さないと試練50以降先制食らうから欲しい 試練60まで耐久プレイ
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv280838529 誰も来ないからってこのくそつまらない生放送のアドレス貼るのやめてくれよw シリル神いやらしすぎ ウコム様はやっぱりいい神様ですぅ>< 試練で妖精ジュウベイはカスだと何度言えば・・・
ギュスターヴこそが試練の大正義
あと太陽風 選択権が期限付きで手持ち覚醒できそうになかったら壮ギュス貰おうかなぁ 60クリアが現在224人。今回も300人クリアするかどうかに収まりそうだな。 次スレもたったし試練50の壁が越えられないから相談オナシャス
もうひとつ技をじゃぶじゃぶ魔改造しようと考えてるんだけどどれがいいかな?
手持ち全体奥義
http://i.gyazo.com/1552b0be635e243e6f093fb4fadb24c6.png
魔改造技:
・残像剣女装ジャミル・連気掌アザミ・小剣アルベルト奥義
・アロレ魔改造でドレスエレンか天帝弓緋色
・連気掌で体術エレン
・二丁拳銃で天帝エミリアかレン
・T260Gのビックリ
・全体奥義のどれか
木曜日のメンテ後ヒューズまで様子見した方が良いのは分かってる・・・分かってるんだ・・・ 絶望S周回出来るようになって嬉しくて100周位までは楽しくできてたんだけど
200周になる今はもう嫌になってきた・・・
しかもボーナス家臣なしだと毎回一通り交換するのに約30万必要として280周くらい必要
これを2週間更新ごとにずっとやり続けるんだと思ったらなんだか萎えてきた
Y民の古参の方々よくモチベが続くね・・・素直に尊敬します >>933
天帝エミリアの二丁じゃね
攻速型でもHP高いのは試練・ハムイベ・コンバ全部に対応できるし
二丁は奥義より消費SP-1ってのも試練やハムイベだと重宝する 術士の不遇っぷりがはんぱない
せめて術強化の相手を1人くらい25%にしといてくれよ・・・ 絶望周回だけだと飽きるからテレビ見ながらとか他のことやりながら周回おすすめ +113太陽風のレオン
+105奥義と+100雪月花のガラハゲ
+63太陽風のファラ
+42グラスラと+100亀甲羅のディアナ
魔改造円舞と+100ファイナルのミネルバ
魔改造残像ハリード(コマンダー)
後は術士微改造でも50突破できた(53までクリア)から
そんなに差があるとは思えんがな〜 エミリア帝育成してるんだが、強さがまだわからんので教えて下さい。
ぐぐってもみんな強い強い書いてても、ウチではまだ活躍してくれていない。。。
二丁とか奥義ぶっぱなしても、1000くらいしかダメージいかない・・・ >>933
今回の試練50までならブッチャー
キングモクには通り難いけど、絶望・コンバットでも使いたいなら
ジュウベイ、エミリア、ユリア、セルマ辺りに一票 >>393
>>3のダメージ計算式を見て、攻撃ステによるダメージの変化を確認してこい
あと強いのは帝エミリアじゃなくて天帝エミリアな >>939
どんなキャラでも技強化と強化ポイントありきだよ エミリアは攻撃低いから攻撃良成長+無双装備無いと全然ダメ出ないな twiter民が強いエミリア育ててるわ
上限撤廃なったときに二丁で23000とか出してる画像とかもあった 術は威力400あっても2000いくかどうかだからなぁ
F5あるから必中もあんまメリットにならないし
高速周回するのも物理魔改造連れてったほうが安定する >>939
インサガ皇帝レビューでも見といで
解りやすく強いのは☆6以上 ☆5は平凡 それ以下は雑魚くらいの認識で最初はいいと思うぞ なんで毎回毎回挑戦するたびに
ポイズンガスロックラッシュコンボ食らうんだよ!
ガスなんて捨てて毒撃ミスって来いよ! >>935,940
ありがとうございます
二丁中心に育てていきます
ブッチャーも貴重な斬単属性奥義として期待はしてるんですが・・・
頑張ってきます 修行は同じ属性、武器種の相手なら+5%スタートとか
戦歴0大杉 エミリアはHPおばけで足が早い、そこに価値を見れないと並程度よ 突と打の全体技しか魔改造してないから斬を魔改造したいと思ってるんですが
熱属性も付いてるからプルミは微妙かな?
斬単属性ってようせい、ブッチャー、聖王くらいだよね・・・いずれも持ってナス 回復忘れて全滅しかけた……、マジで46からはヴリドラさんがパーキングエリアになってる どれだけHP満タンでヴリトラを残すかのゲームだからね
骨砕きスキンでダメ20とか天使すぎる あんまり話題に上がらないけどコマも強い
サガフロには強キャラ多いから統一しても支障が出にくいし自身も戦力として通用する
普段すばやさ必要な場面は少ないからほぼコンバット限定だけど
超高速ボス相手に2ターン目先制安定させやすくなることも稀にある DMM試練参加者約4500人
試練前に相当数引退してるよな
まともにやってるやつ200人もいないなコレ
ログボ貰うだけのアカでも20%きったやんけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1053855.jpg わかってはいたがやっぱり57以降は悪魔草でsp回復しようにも
けっこうソーンバインド飛んできて運ゲーになるね・・・
ヴェルニーアーマー買ってみるか Y鯖の試練ボーダーは56クリアから57ラストまでになると思う
ヴリトラさんオアシスがない56以降は魔改造5本以上揃えない限りは運ゲー >>957
ヴェルニー+知力・精神MAXでも200前後安定でくらうぞ。
がっつり回復なら、スキンして骨砕いたザラタンが一番安定した。
バレットなら同じ条件で110前後。 のしかかりが怖いけどぽつぽついるザラタンが回復ポイントっぽいね
アビスを速攻で片付けられないと200全体で削ってくるから地獄 >>959
おお、ありがとう参考になります
ヴェルニー使うならザラタンが癒しか、なしで考えてもザラタンのがましかも?
まあ強化ほぼMAXで魔改造複数ないと運ゲーになりますよね、
自分は+500まで鍛えた全体二つと+400全体一つだしきついか 今だと強化石でアロレ以下なら1ヶ月で出来ちゃうし
試練が来る度に段々クリア範囲が広がってくのは嬉しいね
そろそろ試練70はよ ポイズンガスには見切りがあるじゃないか!
将ネーベルスタン… 試練最後までいければ他で苦戦するようなことはまずないもんね
力試しの最上位と考えれば、上位課金者をある程度満足させるコンテンツというのはある程度仕方ないかと
課金どうの言うとなんか怒られそうだけど
まあ課金ほとんどしてないけど60クリアできますけど何か?って人もいるんだろうけど
そういう人はまた別種の満足感があるんだろうね >>961
MAX改造 太陽風*1、グラスラ*1、ペイン*1
中改造 410うずしお*1、442天輪衝
全体奥義 ブリザードラッシュ
未改造 グラスラ、ぶちかまし、地獄爪、アシッド、うずしお、払車*2、乱射、他単体全部
これくらいで、60クリアに多少お祈り要素があるくらいだった >>968
お、かなり詳しくありがとうございます
今回亀が固いのもあるし術の魔改造あると良さそうですね
技も多少の相性の悪さはぶち抜ける威力を一本でも持つのは重要そう・・・
しかしそれだけあってもお祈りありだと、自分なら58行けるかどうかって感じそうです
フェルディの奥義500と金獅子のぶちかまし500とブラックの奥義420が主力 ギュスがいればなんでも出きる
インペリアル ギュスゲー 試練って一般的にどのあたりで詰まるのかと思ったら…
37のブリトラ2匹から先に進めない俺はとんだ素人でした… 60四回目も敗北。超速が120個ほどあるのでドーピングするか… 今回若ギュス居なかったら60到達すら無理だったと思う
文句無しのMVP 試練で詰まったら誓いは売れないけど
コンバットの勲章は1日長ければそれだけ売れるんだよな
祝日週はコンバットにしような >>975
本来3万Pで十分なのに期間のびたら不毛な争いが加速するだけだろw コンバットがただの投げ銭ゲーになってるからランキングは連勝数にして欲しいって要望出したわ 連勝数を作るための投げ銭が始まるんやな、って・・・ コンバットはランキングあげさげに直接クラウン注ぎ込んでるも同然な状態だからな もう無理だろって思いながらも何度もチャレンジしてようやく60クリア!
最後は瀕死のコマンダー白銀の乱れ雪月花でロマンシング勝利!
ナーガと相性の悪い面子ばかりだったから今回はキツかった・・・ コンバットは連勝数でもうちょいポイント伸びてもいいよね
ランキング見ると周りとの連勝数の差に驚くことけっこう多い ツッコんだ分の報酬はあるからコンバットは今のままでもかまわんよ?
10%内に入るだけならかなりの妥協で済むし コンバは金
ハムは時間
試練は戦力
バランス取れてるな(適当) コンバット週のネガティブコメントラッシュは凄まじいよなw
アンケートとか見てみたいわ 前回はキャップ開放の不満でスレでのコンバットネガは吹っ飛ばされてたなw あれ、もうYの20%は50超えたの?今回20%どこまで行くんだろ 何とか2万円以内で覚醒用ウィルとジニーお迎えできたわ
これで明日のアルカイザー2枚引き予算にも余裕ができた 帝選択券でベアが出てくる不具合の詫び100クラウン 選択権が期限なしだとラストエリクサー化しそうな帝国です 試練リニューアルしてこれ無理だわってくらいの頼むわ
これだとすぐボーダー60なるでw さっき52クリアしたら一気に300人くらい抜いて19%→15.5%になったぞ
ラストのアビス4体がきついんだろうな
今回の20%ボーダーこのあたりだろうな 今回の試練は若ギュスとアザミのおかげで楽だったな
魔改造0で強化ポイントマックス3帝しかいなくても若干の余裕があった
試練終盤は相性が全てだね ようせいのような強帝1体持っててそれが覚醒実装してたとしても帝選択で
それを覚醒させた方がいいのか、それとももう1体別の強帝を取るかは
意見の分かれるところだと思うけどな。後々別の覚醒手段が来るなら
強帝増やした方がいいかもしれんし ようせいとかとか普通に2体のままのほうがよさそうだな 割と真剣にエイリークぞう老ウィルで悩んでるんだけど
戦力も兼ねるならぞうだろうか 像さんが好きです!でも麒麟さんはもぉっと好きでぇす! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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