Imperial SaGa(インペリアル サガ) part343 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif ん?アルカイザー告知何処?
>>1
乙フェニックス >>1
乙カレイド
>>6
DMM版の公式ツイッター ヴィクトール20万課金の人が次ぎに財布決壊するならアルカイザーだと言ってたけど
残念ながらその人放送自粛中だよな・・・他の生主といざこざ起こして
非常に残念だ。 >>1、お前は乙だったよ。しかし間違った乙さだった。 ※10/27(木)メンテナンス以前に実装された家臣が対象となります。
※期間限定家臣は対象となりません。
アルカイザーは選択チケで貰えないわけか・・・ガチャるしかねぇけど30%は信用ならねえ
先日11連2倍の方を3万円分回して天帝予備軍30%の方は1人も来なかったし >>14
3600クラウン(小銭)で一発で引ける時があるからやめられねぇんだよな! >>8
そうなんだよね、そこまでその人が悪いかっていうと微妙だけど、
相手はもう良いって言ってるのに意地張って自粛解かない時に
放送したくなるアルカイザー実装とかなかなか因果を感じるね、どう出るか見ものだ。
意地を張り通すか否か 言えないなら最初から振るな
何が言いたかったんや?って日記レス山ほどみるのう なんでDMMだけ先に告知してるんだろ
こういうのって普通は同時にお知らせするもんだと思うけど
他のツイートと間違えて漏らしちゃって、変に繕うとあれだから放置してるのか? たぶんDMMツイッターだけでやってる覚醒帝のキャラ紹介の更新と
タイミング間違えたんだと思う アンケに書き忘れたんだが、ロマサガ2の汎用クラスのキャラは覚醒と同じ要領で皇帝の同クラスのキャラを捧げるとどんなのでも皇帝になるようにして欲しい、能力は皇帝の方と一緒で良いから
あと漫画版のロマサガ2関連のイベントを実装して欲しい、皇帝でオライオンやジェラール2世とかコラ基準のノエル達とか >>22
あ、なるほど
10/31分の覚醒帝紹介と間違えって感じか まあ来月は天帝が来なさそうと分かっただけいいじゃないかもうけもうけ
思う存分今月の天帝ガチャに専念できるし
アルカイザー欲しい人は回せばいいから おいおいアルカイザーとメタルブラックマジかよ!!ちょっとwktkしちゃうじゃねぇか 正直毎回の天帝更新なら辛かったし
おそらく試練週だけくさい ドール天帝化、ないとは言い切れないのではないだろうか
順番?バランス?そんなものとっくに崩壊してるじゃありませんか モンパレのタマゴロンみたいなの実装してくれればモチベがダンチで上がるんだが・・・ 選択帝チケが11月10日配布なのに10月27日メンテ以前のキャラ対象なのはそういうことだったのか・・・ 配布日までの対象だったら間違いなくメタルブラック選んでたわw 覚醒に応じた難易度調整はさすがにまだ来ないよね多分
年明けくらいにはなにかあるだろうか 虫っぽいし初手ハムバで防低下させるのよさそう ホモっぽいけど アルカイザーはヒーロータグつくのかな?
付くんだったらキャラだけじゃさびしいしアルカーコとアルカーチャンも出してくれ >>30
帝チケ以上に貴重な物として実装はされると思うが
1日でもそれを早めたいなら公式に要望だしてこいよ
2chの馬鹿は
「公式が2chを見ている」を
「公式は2chの愚痴と馴れ合いの効果は公式の掲示板や
会社に直接行って抗議する人間たちよりも優先される」
こう思っているからダメなんだよ メタルブラックは仲間にしたくもあるけど
戦いたくもあるな
金獅子もだけど >>36
とっくに問い合わせから送ってるし
流石2ちゃんねらーは決めつけがすごいね メタルブラックは剣か大剣で種族はメカとかかな。奥義は横断か全体かな そういやメタルアルカイザーとか戦えるんだっけ
キューブルートいい加減進めないとなぁ
周回してる余裕がなかなかないけど 最近のイベント女メインの男脇役っての多いからアルカイザーはきそうな
気配ないな >>38
ま普通に考えれば送ってから書き込んでるよなw
前から書き込んでる暇あるなら要望送れよって一つ覚えで連呼してるバカ棲み着いてるけど
どう考えれば「2chへの書き込み=絶対に問い合わせ送ってない」になるのか意味不明すぎる >>40
1周で全部やれるように8ルート全部開放待つって手も… ないか ※真アルフェニックスはメタルアルカイザーからのみ低確率で閃き可能です
俺は許してしまうかもしれない 絶望イフリートのコラプト率は異常
火耐性はアクセで固めてストーンスキンかけた方が楽だなぁ なぁ、俺の強化792のレッドくんに奥義くるよな???? 今度の虹武具は何になるんだろう?
打連続は無いだろうから、斧か槍かメカか防具と言ったところか
試練のガチャチケットはとっとと使って、戦レッドでも狙おうかな アルカイザー勝手に体術と思ってたけどレイブレードの可能性も 人が離れてるタイミングで人気のアルカイザー投入
分かりやすすぎんよ >>46
イベント告知画像は新キャラ紹介+イベント将なので残念ながら……
奥義追加はワンチャンあるけど天帝追加時の方じゃないかなあ 変身ヒーローは変身シーンがあってこその変身ヒーローなのに 果たしてこのインサガの窮地を救うヒーローとなるのか!? ここでアルカイザーが槍だったら笑う
奥義:ディフレクトランス 帝レッドは天帝アルカイザーのいけにえとして使えたりしてな みんな試練よりもアルカイザーに夢中か…
ガラハドの無改造奥義が悪魔草に2000ちょっとしか与えられなくて苦戦してるというのに レイブレード(通常攻撃)とファイナルクルセイド抜かして丁度10個だな、ヒーロー技 DMM今37クリアで4.1%だけどこのあたりでも10%入れそうな気がする 30クリアで満身創痍になっちゃいそうな人が20%圏内かな アルカイザーの奥義はまあフェニックス関連で熱(+打)なんだろうなあ
妖魔特効ついてもコンバット以外だと一部のボスにしか… 以前ここで相談したものなんだけど
リセマラを帝4人ジュウベイ、プルミエール、セルマ、ゲンではじめてチケットガチャで帝ファラがきた
後日貰える帝チケットはドレスエレンにするつもりだったのだけど、ファラって術士だよね?
術士の扱い分からないのと、打帝がいないので弓ならラベールにするか
それともそもそも他の帝にするかで悩んでる
何かアドバイスをお願いします 俺の魔改造サブミのレッドくんにも奥義くるよな???? 女性特攻ついてディーヴァ周回で活躍するんじゃねかな 術師は術師であって武器はとりあえず設定してある程度に意味ないから弓キャラほしいなら別にとったほうがいいよ
ラベールとドレスエレンはうん、こっちも同じ悩みで決められそうにないわ ハムバ クロ ドレスエエレン ラベール MSクロ様 で弓PT目指そうず >>66
術士は晩成型少なくとも新規がポテンシャル発揮できるようになるまでは結構かかる
ただ術適正奥義があるなら単体用として最低限の働きは出来ると言える
リセマラに関しては個人の感覚だから何とも言えないけど優秀処そろってるし別にそれでいいんじゃないの
いらなかったらファラ砕いて皇帝確定の礎にすりゃいいし。
完全無課金で行くならドレスエレンよりラベールの方がいいと思う、全体打があれば楽な場面も多い
課金をある程度するつもりがあるならどっちでもいいよ >>72
テレーズが仲間になりたそうにこちらを見ている 本当に打が欲しいなら、素直に銃・棍棒・格闘から選んだ方が良いぞ >>66
術師の中では素早さ高いし奥義で毒やマヒや石化解除できるから
術研究進んでなくても余裕でスタメン入る 今北
まさかのアルカイザー実装かよ!
待ちわびてたんだよなー
これは諭吉特攻するしかねぇ! あ〜あ、8%ガチャひいちゃったじゃん・・・
まあ弓エレン、弓緋色、ハムバ来たからいいけどこんなことなら藤娘2本目とっときゃよかった あと1時間で既存家臣の強化や術適性キャップ解放が無いことを確認してげんなりできるのか
胸熱だな >>74
>>77
ありがとう
打は王だけどディアナとモミジが居るからなぁと
帝チケットで帝貰ってからファラも一緒に開花予定だから何貰うかすごく悩んでたんだ
性能ではラベールでドレスエレンはキャラ愛なんだよね
打帝取るならオススメって何になるかな? アルカイザー達は果たして天帝になることができるのか!
ははぁ〜ん
くっそ頑張って地獄の爪2本目狙えそうなんだけど、強化ポイント捨てることになりそう
武器とポイントってどっちがいいのかねぇ、自分は武器派なんだけど。
武器は再配布いつ来るかわからないのと使いまわし可能で威力も目に見えて上がるから便利だけど、強化ポイントはいくらあっても足りないから取れるときにきっちり取っておくべきだよなぁ… もう重ねに舵取ったんなら
王→帝は王3枚、将→王は将5枚、戦→将は戦10枚、上兵→戦は上兵15枚で交換できるようにしたらいいよ Y鯖から見ると38武器一択なんだよなぁ
でも体術が1体もいないなら、既に爪1あるようだし強化Pでもいいかな
遠い未来よりも絶望Sできるようにしたほうがいい アルカイザーはいきなり天帝でくるかな?
注目ですな >>83
今なら武器も取れるだろうしライザとか?
あと銃キャラは強いね、二丁が閃けること考えれば単体技持ちが便利かな
打全体役だけでいいならぞうとかアセルスでも奥義並みの全体打出来て別属性も使えるから便利
自分は体術帝多めに加えぞうと妖魔いるから全体打撃には困ってないや。 アセルス好きなんだが武器両方無いのきついね。金獅子は武器そろそろ
きそうだけど。dとyはイベ重ねなくて良いと思ったんだがそれだと
なんらかの負担がかかるのかな。 4%にステップシステムを標準装備なんてことで様子見しつつ
しばらく絞りとった後の最終手段やろwてんてーがちゃは
間違いなく先人が馬鹿を見たあとだ 今のステ基準での覚醒は絶対まずいから即天帝はないだろうよ
今後の初期主人公の天帝化も下位互換になって需要が消える
実装即天帝をやるとしたらサービス終了間際の集金モードに入った時 次回はメタルブラック用にメカ武器かね?
エミリアクーンがハロウィン仕様とはいえサガフロ連続は贔屓が過ぎるな
種族要素が1作で全込みになっちゃってるから家臣バリエーション上は問題ないけども たまたまヤフーIDのメール開いたら進撃イベの時にやってたウェブマネーキャンペーン当たってた
あぶく銭だから限定回してユリアンゲットーー
いやぁラッキーラッキー お前らも確認してみたら意外と当たってるかもしれんぞー
http://i.gyazo.com/4b900bed1fc804936792747b9c5fbc9f.png ストスキかけて龍神でもないのに300近く食らうとかコラプト辛すぎ・・・
やはり500防具早く揃えたい ハムイベの情報だけなら、もはや語ることは無いしな・・・ ガチャ報告あんまりみなかったね。先週。
試練報酬のガチャチケも戦士チケットだからいまいちもりあがらないな。
メシウマ画像が楽しみだったんだが。
10パーチケも流れに乗り遅れて溜まったまんまだわ。 なぁに、次回のアルカイザーガチャならきっとやってくれるさ! 攻防奥義の調整に期待
ないんでしょ、知ってる・・・ 激動の一週間…ユーザーの声は果たして運営に届いているのか!?
華麗にスルーするのか、何らかの補償があるのか
小菅の人間性を測るいい機会だ。よーく見とけよw 先週の今週でいきなり何か変わったりはせんだろう・・・ アンケとって1週でほいほい方針転換するとか糞な予感しかせんだろ いやもう保障はいらないよ。うちは試練50もいけない弱PTだが
これ以上難易度下がってほしくない><
これから新規でやるひとにあげてくれ。
あと新コンテンツ+熟練度。これ育成がランダムで面白いのゲームなのに40
周回ったら終わりなのがさびしいわ。 そういえば8月末に終わったハンゲームの花火の報酬ってどうやって受け取るんだっけ・・・・ 今まで通りならサガフロ帝の奥義追加は試練の週のみ、レッド奥義は望み薄か 運営的に無難な選択はやはり新規覚醒無しか全体奥義の覚醒を
保留にするっことかねえ 開花の効果はこのままで構わないので、育成の出撃数を倍にして欲しいな うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ■新たに覚醒可能になる家臣
・グレイ(帝) ※剣
・ジェラール(帝) ※剣
・サラ(帝) ※弓
・ヒューズ(帝)
・アルカイザー(帝)
・メタルブラック(帝)
俺の強化792のレッド死んだあああああああああああああああああああああああああああああああ そら覚醒するよ、当たり前
新規家臣は覚醒なしじゃガチャ回るわけない
既存はグレイジェラールサラヒューズか… こりゃあっさり天帝6人パーティばっかりになって更につまらなくなりそう・・・ メタルブラックは覚醒したらメタルアルカイザーになるんか?
なるんだよな? 保身に走らず覚醒を追加していくその姿勢、嫌いじゃないぜ いきなりアルカイザーが覚醒したら奥義も無い小此木烈人君はどうなるんですかね 絶望でも今まで通り強化ポイント落ちるよね?
ようやくSで回せるようになったのに最高難度限定とかやめちくり〜 MSグレイやヒューズがくるとはな・・・読ませない感じ、悪くない 今後は絶望Sじゃ強化でなくなって煉獄Sになるのかな >>133
アルカイザーと小此木烈人君は別人だから…(小声) 自己レスだが、ハンゲの花火大会の皇帝4%チケット、ハンゲでログインしたらプレゼントボックスにコード入ってたわ
ヤフーで使えた 全体いいならジェラール小剣のほうも覚醒せえようぜえ たしかに覚醒は現状だとただステがあがるだけでドキドキ感がないから。。。
2枚とってるキャラってよほどお気に入りだからどっちも全体改造してる
パターンもあるし。
うちはテティスふたりグラスラ改造してます。
特別な仕様の変更があればしますけどぐらいだなぁ。
テティスに足がはえるとか。 もともとイベクエのクリア報酬強化Pは2種類だったから
煉獄はもう一方の落ちる判定もつくとかではないかね れんごくがただのインフレなら最悪
サクサク攻略したかったら一年目と同じように課金してねって事やろ? 新しく追加する皇帝が覚醒可能とか意味わからん
既存ぜんぶさっさと可能にしろ まだ全体は威力+100じゃない可能性があるかもしれないこともないかもしれないかもしれない ☆13が強化P50%で泥してポイントも絶望の二倍貰えるなら357周が179周になってありがたいが難易度含めてどうなるやら 救済とかそんな難しいこと考えることはなかったな ただの集金インフレだこれ とりあえず毎週覚醒キャラ追加していく訳ね
こりゃー選択帝はしばらく待ちだな 天帝なれてもグラスラ以上の全体技ないと良帝より役に立たんからなw 小此木さんちの烈人君は元々何の力もない男だから仕方ない
馬車に轢かれて力をゲットしたアセルス並に偶然から力を手にした男だし
人間のまま努力して強くなったエミリアやリュートを見習うべき アルカイザーの状態で参加なのでヒーローの掟には背いてない
で、せn・・アルカールは参加されないのかな 黒衣装がいい感じなのに
火力天井開放はま〜だ時間かかりそうですかね〜 なんつーか思いっきり回収しに来てるな
スカグレ発売したら用済みだろうし来年の4月(DMM7ヶ月)で終了するんじゃないかと思ってしまうわ 剣グレイがうちのエースだから、皇帝チケットは剣グレイにするかな・・・
いや、弓いないから弓皇帝にするかな なやましいなあ シナリオ的には
レッド「もうだめだ・・・俺がアルカイザーだってバレる・・・っ!」
アルカイザー「とうっ!大丈夫か!レッド君!」
レッド「なっ・・・俺がお前でお前がが・・・・?」
アルカイザー「(ダブルの俺!頑張れよ)」
プレイヤー引退カチカチ 後発でどんどん強てんてー追加。てんてーおしっこー!の上の校長も実装で
dはメンテの度にリセマラしてサービス終了までリセマラ決定だな! 天帝の全体奥義が今より弱くなる事は有り得ないし
アルベルト最強伝説はまだまだ続くな 剣グレイなんか天帝にしても後悔するだけだからやめとけw 煉獄来ても武器が10万から15万に値上がりするだけだったりしてw 剣も大剣も微妙なグレイ
RS1キャラで好きだったのになぁ 覚醒リーチが複数いたから帝2倍で回してた際にグレイダブったしこれは覚醒しちゃうか シフが覚醒してMSツフになるんだったらよかったのに 全体奥義は+50以上威力アップするんじゃね
震えろ
覚醒は旧帝と新帝のミックスでいくんだな 剣ジェラールに覚醒くるなら、困ってた残像剣の渡し先はここでいいな
自力MAX78/68/78と書くと、ちょっとは強く見えるな 煉獄のドロは強化P以外を期待するなあ。平均300づつ位あるし
余る一方だからなー >>159
ダブルの設定活かしてるし割といいんじゃないかって思ってしまった 煉獄S周回できたらポイント集めがどれだけ楽になるんだろうな このペースで追加くるなら良帝に選択権使ってもええな
たぶん・・ 4人てことは1人ずつの100%ガチャだろうな?ああん? アルカイザーは最強にしろよ人気キャラなんだから
ようせいやら金獅子やらサブキャラが最強の状態をなんとかしろよ 煉獄Sとか天帝全体奥義前提の難易度なんだろあなぁ
ついてけないや そしてアルカイザーメタルブラックともに戦も追加ということは、手持ちからボーナス家臣出せないな
1日短いしハム辛いわ ま、まって煉獄級とかww
わい最近絶望いけるようなっただけやのに
それにしても、もうモブ帝にはいよいよ陽の光当たらんなぁ・・ そもそも金獅子なんてサガフロでも仲間になるキャラじゃないのにな 初級☆2、中級☆4、上級☆6、超級☆9、絶望級☆12ときて煉獄級☆13か
刻んできたな これだけ待たせて☆が1増えただけってインパクト無いな。古参なら
試練60行けなくても普通にSクリアできちゃいそうだが インフレはゲームのサガゆえ致し方ないことよ
まぁ火力だすだけならちょっとお金積むだけで解決できる
割りと楽な部類なんだけどな 今のインサガ >>177 無理して周回する必要ないよ。プラス思考で考えれば1回分クリアー
報酬とクラウンがもらえるし。現状コンバット以外は対戦ないから。
たぶんしばらく大丈夫でしょ。 メタルブラックはメカじゃなくて普通の戦士系で登場して奥義スクレイパーかな?
メカ+奥義だったならかなり夢広がるがさすがにないか
今回の覚醒も小林御大のイラストのみだよね?
やっぱ覚醒はそういう流れで行くつもりなのかな これで下のほうが据え置きなら別にいいけど絶望まで今の超級上級みたいなクソマップにしてくる予感 煉獄クリアすることで貰えるクラウンも増えることだろう 報酬おいしいけどデイリー回数制限つけてくる系だったりして 絶望S周回余裕でやってる層からしたらあっさりクリアできる難易度なんだろうな煉獄 そろそろ☆10敵も見飽きたしな
これが変わればまた有用な技が変わる? ☆13はHP1万以上が分岐にも来るんだろうし
単独突破させないぞ、単体技も強化しろと言う方向か 前回試練60をギリギリクリアできたんだけど
これなら☆13は回せるよな・・ 3分岐程度の難易度増で☆13だとしたら楽でいいけどな 予想道理天帝ゲーにしていくつもりやな
まぁそりゃ今更天帝止めますって辞めていったのは帰ってこないだろうから今残ってる
天帝バッチコーイな少数精鋭から搾り取るしかないわなwまぁ精々頑張ってくれ
アルカイザーは嬉しいがもうやる気も起こらんわどうせなら真アルフェニックスを無属性全体技400とかにして
最後に笑わせてくれ ☆1つしか増えてないし
今までの絶望級に中ボス何体かくる程度じゃね
ボスがあんまり強くなるときついけど ようせいは原作でも最強クラスのキャラだし、しゃーない ちょっとまて 天帝ってさわいでるけど これ真マップ実装でついに
憑依 吸収 新技くるんじゃないか? い 今 ブチカマシ+170
までやってしまった私は。喜んだほうがイイのかな? 志々雄真「煉獄には全財力の五分の三をつぎ込んだ」
やべぇよやべぇよ・・・ >>159
ダブルという存在がいるからむしろいいんじゃない?
周りは本物と思ってるがレッド本人は自分がアルカイザーと知っている
でも正体明かせないから無闇に追求することが出来ない、と話の広がりはありそう 帝選択チケットが11月4日までの帝からだったら最高だったのに >>192
あ、本当だ 小林絵は王ヒューズの方か
となると小林絵限定ってこともなさそうだな
これは帝選択チケットは大事に抱えるしかないな〜 ボスの調整具合によっては
全体奥義よりも単体奥義を上げる時代が来たりすんのかな 試練も単体ボスとしてHP60000〜とかの方がサガらしい気がする。 ・グレイ(帝) ※剣 → 斬・冷、RS/MS/術なしに冷付与
・ジェラール(帝) ※剣 → 斬・冷
・サラ(帝) ※弓 → 冷
・ヒューズ(帝) → 熱、メカ特効
・アルカイザー(帝) → ???
・メタルブラック(帝) → ???
妙に偏ってるような気がする。ひょっとしてボスの弱点or特効で固まってる? 4日まで対応にしたら4日に実装したキャラ目的でガチャやるのが居なくなるからな この煉獄の難易度とヒューズ全体奥義の強化具合で指定帝チケットの対象は決まってくるなー
良きかな良きかな 単体奥義の特攻が二種になるのはなんの前触れかというと
中ボス多めだと思うんだよなー アルフェニックス 全体・熱
ムーンスクレイパー 横断・斬と予想しておく アビスナーガにセルマの奥義がクリティカル出てそこそこ効くんだが、アビス系なのかな。 >>220
100%クリ出てるなら爬虫類・アビスって事になるな 覚醒対象見るとアラクーネが氷弱点でヒューズとかは妖魔特攻でもついてる感じかな 新難易度☆1上がるだけだと道中に2、3体中ボス配置かボス強くなるだけだな >>206
たぶん中ボスが出るんだろうから新技なんてないわ〜 奥義未実装槍皇帝と、全体奥義実装銃天帝。
一体どこで差が付いたのか・・・・ 試練でしか出てこなかったあいつらが煉獄でお目見えするのかな アルカイザーが先かよ!
レッド天帝はいつになるやら。
やっと絶望より上のきたか!
無課金ですらコマンダーに将入れて回れる現状だから遅すぎたな。 アルカイザーとメタルブラック来るのか
ちょっと萎えてたけどこういうの聞くとwktkしちゃうから困っちゃうね
メタルブラック奥義あるよね?
メタルブラック「びっくりソルジャー!」
とか嫌よ?w アラクーネは妖魔にメカの特徴をつけた存在だし
インサガではアラクーネを妖魔、メカにしてくるんじゃないの やっと絶望S回れるようになったと思ったら次のイベントで早速さらに上位か・・・ >>225
ヘンリーに奥義実装+天帝化の未来予想図が全然見えない >>180
エンディングではアセルスらと一緒に映ってるけどね こうなるとやっぱり弱い帝はどうしようもないってことだな・・・
もっと強い帝の実装が遅くなるんなら使いどころもあるけど、強い帝の天帝待ってればいいだけだし 二丁乱射とグラスラが奥義でもないのに強すぎたからな
全体奥義もしっかり強化されるだろそりゃ 普通に全体奥義も+100できそう
だってそっちのが強化限界上がって運営も儲かるし 素早さ振り幅緩和したところで分岐に高すばやさ新敵をぶち込んで来る予感
というかイベントの☆って単純にそのままの難易度で考えてもいいもんなん?
☆13(ストーリーの☆15相当)とかありそうなんだが・・・ 全体奥義も+100なんてきたら辞める人が増えて余計儲からないと思うんだが・・・ ヒューズ天帝に選ばれたか
全体奥義威力808がみれそうだな ヒューズに覚醒くるんけ
全体奥義がどうなるかこれで判明するってわけか
+100とかだったら通常全体技完全終了だし+50程度かな?
どっちにしろ天帝ヒューズめちゃ強そうだな
聖王さま貰うつもりで決心してたのにヒューズ一人持ってるから決心が鈍っちゃったじゃないか 先週引退者が続出した原因の天帝がえらいもちあげられて不気味なんだが
なぜなんだぜ?
意味わからん。 +100で追加特攻なし
+50で追加特攻あり
こんなところか 全体奥義の火力増程度でやめるユーザーはもう残ってないから大丈夫 ネガ優勢のときは空気読んでポジらない
ポジ優勢のときは空気読んでネガらない アルフェニックス→天帝は真アルフェニックスだろうな(笑)
ピーヒョロロ〜 ヒューズは奥義が全体で二丁とかぶって微妙扱いされてたけど天帝化で評価うなぎ登りだなw 全体奥義は特攻付くだけで威力上がらないが一番だがそれはないだろうしな〜w
全体奥義のない槍、大剣、剣、小剣、体術キャラはほんとに終わりかな・・・ >>241
萎えた人間はもういない
残った人間は現実を受け入れてポジティブにならなければやっていけない
今更やっぱ止めなすなんて不可能なんだから文句ばっかり言ってられないわ 全体奥義が800になったら流石に奥義以外の強化はアホらしくなるなw 今後の高難易度が、1ルートあたり1体ボスっていう方向の可能性もあるから
単体を生かす方法はいくらでもあるけどね
何しろ通常技との差別化で強化されるのはしかたない 慎重に客のご機嫌取るつもりだったら突然の天帝なんてぶつけてこなかっただろって 天帝持ち上げてるつもりはないがやっぱ想像しちゃうよね
個人的には全体奥義持ちには当分天帝来ないと思ってたから驚いてる
選択チケはキープする羽目になりそう
アルカイザーとメタルブラックは素直に嬉しい 実装されちまったもんは諦めてもう楽しむしかない
天帝移行が既定路線と割り切れば今回のメンテ告知は個人的には喜ばしいところ
週1での追加や全体奥義持ちの覚醒、新規帝の即時天帝化とかね
一番最悪なのは天帝追加ペースが遅くて自分のお気に入り家臣がいつまでたっても天帝になれないことだし
我ながらよく訓練された課金豚だとは思う まあ天帝追加の時点ですべて予測されてたが
やっぱ天帝システム自体が癌なんだよなー
周回イベントに難易度追加してもなんも面白い要素ねーから
ゲームとして面白いと思える追加が欲しなぁ 壊れるも何もまず完成していない感がある
ずーっと粘土をこねているだけ そもそもてんてー必須のバランスとか作りようがないしな
帝で挑むより楽になる程度の認識でいいんじゃない?
どうせ耐性持ちのボスじゃ使わなくなるんだし、コンバット?クラウン投げろ >>246
被ってると言っても熱のみだから使い分けはできてるけどね
妖樹はもとよりキングモクにもクリ取れるイケメン
威力も属性も範囲も通常最強技と同じ人(=追加分と消費SPの差しかない人)もいるから
十分優遇奥義 うぇちょwww
予想の斜め上だ
まさか覚醒で来るとはwww
何のためにアンケ取ったんだよ!w 熟練度は煉獄クリアすると貯まりますとかそんなオチはないよな? 地獄級は周回前提ではなく1度のSクリアで満足できるようなのが良いな・・・
つまり初回確定報酬は激ウマ、周回報酬は絶望とほぼ変わらず
こんな感じが個人的にはベスト >>261
インサガに限らず、オンラインゲームはそんなもんよ
良いも悪いもネトゲが完成するのは、サービス終了の日なんだから 乞食は月曜日と木曜日のたびに「終わる終わる」と言い
タダゲーで俺つえぇ出来る範囲にしろと言う活動をやるのか なるほどな 確かに 天帝はグラもかわらないし 強化も雑だったから
嫌だったけど 新しい難易度はいいな。アンケもいっぱい送ったしな。
ネガッてもしやーねーわな。 主人公級ではあるけどそうじゃない上に全体奥義持ちのヒューズもてんてー化か
と思ったらついでもメタルブラックもだしもう人気さえあれば何でもありかw 天帝とかもうどーでもいい
奥義の追加を最速でやれやマジで >>266
流石にこの内容はアンケ前から決まっていたことじゃないかな
もしアンケ後に決定したことなら納期ギリギリなんてレベルじゃないヤバさですぜ サガフロ1勢はもともと優秀な皇帝多いから天帝化の恩恵も大きいな
RS2モブ勢とか性能も微妙な上に無駄に人数多いせいでいつ覚醒が周って来るかもわからんという ヒューズだけならインサガじゃほぼ主人公だし特別かと思うけど
メタルブラックきてるから全部くるだろうな
確実に妖魔も奥義追加でくるわ >>278
それでも実装されているだけマシという意見
GBサガシリーズを待ってる身としては人気優先と聞くだけで胃が痛くなる 全体奥義は+100したら全体400程度のアロレ練気にいきなり追いつくとか凄すぎて震えるわ
アルカイザー2体取りでいきなり戦力やでーw 憑依off 憑依off 2回アンケだしたから
この言い分も天帝クラスにうけいれられるだろう。 ヒューズも天帝化か
つまりとりあえずエレン3種はキープしておいて
別の垢でヒューズを狙って始めろということだな RS2は初期の帝から兵までの数合わせの目的があっただろうからね
なお、数合わせも移植宣伝も終わったのでなんたらガード(男)と海女の可能性は・・・ 今更モブ帝増やして誰が回すのかって話だものね悲しい 運営がヒューズ大好きなのはわかったけどさ流石に一人浮き過ぎ
てか先に天帝化させるべきやつがいるだろうに…… シナリオ書いてるベニーのお気に入りって時点で約束されていた勝利 とりあえず既にヒューズ持ってる人は勝ち組だね
選択券もあるし天帝化も容易い 全体奥義が単体奥義に変化します。なんて落ちがあったら笑う。 海女を深夜アニメに出てきそうな見た目にして強い全体奥義にすれば売れる
インペリアルガード?なにそれおいしいの? ヒューズはベニーさんのお気に入りだから許せるッ
でもレッド出演させるならレッドにも奥義をッ 海女実装の暁には槍が覇権を握る時代が・・・来る!! ジェラール天帝やったー!
二枚目ないし、取る気もないけど! 先延ばしになったキャップ開放はとりあえず煉獄実装して
プレイヤーの適応具合みてからだろうな ナイトハルトとディアナの結婚式イベントはまだか…
ノーマッドとアイシャの遊牧民イベントはまだか…
RS2系はイベントしにくいからRS2まとめてイベントで…うちのアリエスとエメラルドが暇してるわ。 >>296
槍の全体攻撃「ラウンドスライサー」を実装しました。
注:「ラウンドスライサー」実行には「龍槍スマウグ」(未実装)が必要となります。 サガフロ好きとしてはアルカイザーに食指が動かんこともないな・・・
わざわざシャイニングなんたらにしてくれてたら嬉しいぞ
でもシャイニング練気拳とかシャイニング千手観音とかやめてよね 煉獄級が増えるからと言って、絶望級がなくなるわけではなさそうだから…
とりあえずは…年末年始まで様子見かな 天帝ガチャついに全体奥義くるか
出し惜しみしないって事は、やっぱり今回のガチャ相当売れてなかったんだねw
煉獄級は一番楽しみやな^^
見切り発車で爆死するのがお家芸になってる運営だから嫌な予感もするがw
甘いバランスに慣れてた雑魚共から苦情が出るレベルの手強さで丁度いいけど、
ちゃんと、そこまで徹底できてるかが見ものだね。 >>300 ディアナ奥義はいらんけどそういうイベントはいいな。
ナイトハルトとディアナ同時にクエ出発したらセリフ熱いよ。 アルカイザーとメタルアルカイザーくる!
でもブルーとエミリア両方既存帝いるから明日回すか悩む 熱は耐性もってるの多くて残念気味な気がするけど、どうなん? サガフロ未プレイだけどアルカイザー格好良いし欲しいなー
って思ってたが性能フルに引き出すなら2枚必要とわかって諦めがついたわ
運営ちゃん儲けたいみたいだけど露骨すぎて逆に課金率低下してないかこれw これ時間差で誤魔化すやつやな
金獅子、ドレルスの天帝化は1年後になりそう 今回の天帝化で全て分かったな・・・1週間ごとに天帝きそうだわ
ってことは今奥義あるやつしか基本的に天帝にならねーじゃねえかww
でもようせいとかジュウベイとかにも早めにきそうってことが分かってしまったな・・ ここで廻したら天帝肯定してるみたいでイヤだなぁ
メタルブラックは欲しいけど天帝化には興味ないのに
くやしい…でも廻しちゃう!ビクンビクン! 全体奥義でも2属性ってクッソ使い辛いから・・・
ピンクタイガーと一緒に強化されて、どうぞ 重ね以外の天帝化方法が出るのは天帝家臣確定ガチャで集金し終わってからか
その前にサービス終了かもしれんが ヒューズ奥義は強耐性に引っかかりやすく単体技も弱いし
全体奥義帝の中では抑え目な方
覚醒はどんどん増えるのわかったし
既に持ってる人以外は自分の手持ちが対象に入るの待った方がいいわな 天帝で一儲けして逃げ切り体勢って感じなのかなー
全体奥義は威力+50、SP−1とかだといいんだけど 現状、新帝は、実質コンプガチャに近いからエグイなw
いづれは覚醒アイテムも、天帝ガチャもくるだろうからなおさらw
まぁ運営は大解放の道を選んだ、滅びの時まで派手に楽しめそうだ 天帝前提で新規キャラも帝引けば確定になってねえかな
そんな甘い事してくれる流れじゃないか 排出4%の30%アルカイザーなら約3万で1体
天帝にするには6万
おおこわいこわい 3値90くらいいかないと天帝化してもイマイチだし
全体奥義も魔改造済みの全体技と比較しての話だし…
D鯖からしたら正直雲の上の話すぎてなw 全体奥義+100なら時縮より効率いい強化だよな・・・
全体奥義持ちなんてジェラールとフェルディナントしかいないよぉ・・ 次のコンバットで何人のアルカイザーが見られるかドキドキするくらい回すんだろうなー さすがに全体技は抑えてくるんじゃないかな
縦とか横はプレイヤーからの大検槍不評を受けた形で
上げ幅を単体と同じにして使い勝手向上させてるだけだろうし 帝ヒューズは打と炎の2属性持ちで強いんだけどな
2つとも耐性を持っているモンスターはかなり少ない 威力800前後の全体が飛び交うコンバットか
おそろしい どうせ数値+して枠の色変えるだけなんだから一斉に天帝実装でいいでしょ アルカイザーとブラック
というか今後の追加キャラはは皇帝でも3値110くらいで全体奥義もちになりそう >>330
一つでも耐性持ってたらダメージ激減するんじゃないの? >>334
二丁乱射が打で、奥義が熱だよ
だから耐性のない方を使えばいいよ でもここ最近は「これはバランス的にないだろう」というのを平気でやってくるからな
普通に+100で来るんじゃないか
術は何も変化なし 奥義の話題が飛び交ってますけど最大強化してる人ってY鯖でもそんな多いんですかね?(小声) 単体と範囲が同じ調整だからそら全体も同じよ
10技より強くなって奥義感が出るな コンバットのメカがヒューズの熱奥義でI'll be backしながら溶けていくんですね 割と帝選択券って過去の帝しか選べないってことはどんどん人気家臣出してくるんだろうな
サガフロ2連続でアルカイザーきたのもなんか唐突だし・・なんか他に収益見込めそうな切り札あったっけ? ゴミ帝との格差がさらに広がる方向に調整していってるな ネガとじゃなしに割とマジでサービス終了時期決まってソフトランディングしてるだけに見えてきた
いきなりヒューズだし、インフレを徐々にさせていく気も毛頭ないこの切迫感 Y鯖なんか無課金の俺でも2丁乱射2個、残像、錬気、ブレロ完了して
今奥義強化中だから課金してる人なんかもっと凄いと思うぞw >>340
あとロビン、真魔貴族くらいしか居ないな 術ひどいよな sp12消費で 改造残像剣sp7 に負けるからな。 なお残像剣に
勝つための改造費用は><
地獄の施設上げを終了してこれだからな。
もう術キャラ2で皇帝券交換してくれませんかね><
運営 「無理です」
ですよね〜 >>340
とりあえずピンクドレス妖魔ver.アセルスとロボオメガボディは鉄板 結局微妙帝は一週間だけ優越感に浸れるだけってことか >>337
多数派少数派でいえば少数派だけど
ランキング毎回10%に入ってる層は大抵いくつか持ってんじゃないかな >>344
そういやコンバット追加帝も天帝化されそうだな・・・
ビューネイとかスービエの全体奥義持ちの天帝化とか冗談じゃないぞwww アルカイザー全力で引いて後は終焉の時までのんびりやろうかな このゲーム課金してもクズしかでねぇからな
微課金は無課金と変わらんで サービス終了まで後○か月って通達が上から来たのかもなー
最近のアクセルフルっぷりは異常だし警戒して課金は控える方向で行こうかな バランスとる気なんて最初からないんだろうな
キャップ開放も、天帝をより強く感じさせるためにやっただけで、別にミスじゃなく、
騒がれたからなかったことにしただけというのが真相だろう 全体奥義+100なら先考えてないんだろなとは思うが、まぁ無いだろ無い無い(フラグ) 煉獄ボスがHP5万くらいあって
運営はやっぱりキャップ開放してくださいと催促されるのを心待ちにしてる サービス終了かさびしいけど6ヶ月ぐらい前には告知くるのかな?
お金だしたのにすぐ終了だったら法律的にはどうなんだろうか?
ネガッてるわけじゃなく本当にこの1ヶ月の荒れっぷりがひどかったからさ。
こんな有名なゲームでも開始すぐ終了ってあるの? 有名無名関係なく終わるときはあっさり終わる
Yは知らんけどDは一ヶ月くらい前に告知来る まぁ普通は高難度とダメージキャップは同時実装すべきだったなぁ 通常技も熟練度で威力上げてやればいい
二丁乱射+1〜王冠で威力50アップとか 全体奥義ない帝はすべてゴミ
旧帝は今後奥義が追加されたとしても絶対に全体奥義じゃないから、ゴミ確定 煉獄の敵の防御が200ばかりなら術が強いかなたぶん・・・ 煉獄級ちゃんと廃課金向けにつくってるかが気になるなー
乞食が「難しすぎる、簡単にしろ」って騒ぐくらいの奴を実装しろよ
無課金のわいが簡単にSいけちゃうようなのは、まじで勘弁な
試練60はガッカリすぎたし、一番手強いのを頼むでほんま^^ >>363
通算初の試練50クリアできたけどカール大帝が先頭で防御し続けるだけでSPがモリモリ回復した
まじ硬い 簡易エフェクト→覚醒→高難度
俺はこの実装のスピード感は高く評価してる。
調整が下手なのはもうこの運営の特徴みたいなもんだから
実装した後で少しづつ調整していくのも仕方ない。 >>362 1ヶ月前か。ソシャゲって怖いんだな。
これと 艦コレ しかやったことないからコメで不安になってたんだ。
サービスすぐ終わったらこの会社のゲームは中古以外二度と買わないな。
教えてくれてありがとう。 >>371 みかんさんってそうなのか? dであそこまでいってるから
単純に尊敬してたんだが。 周回イベントで新キャラ追加
コンバットで特攻限定ガチャ
試練の時に既存家臣の強化?
これを基本に天帝化を加えてくるパターンかね 人気キャラで天帝化もできるとなるとやっぱ引く人多いんかね
もうこのゲームはインペリアルカイザーになるんか 古代人七英雄は将しか居ないからなあ
皇帝のニーズはあるかもしれん 間違いなくどっちかは全体奥義持ちだろうから回りまくると思う >>373
ぽいだけでそうというわけではないよ
なにしろDで武器10カンスト+5カンスト数本もってるのはすげーよ
強化ポイントも1300+αもってるだろうし
人力TAS的ないみで誉め言葉 >>363
紙芝居に出てるだけのインペ♂よりマシ
MSは後発とはいえフリーレも♀なのに(意味不明)紙芝居のみなんだよなあ
それはそうとシルベンブラウリュウキシドノォまだかね? ノーマッドも海女もデザートガードも居ないしな
ホーリーオーダー・シティシーフ・フリーメイジ♂も ホリオダ♂の小林絵はもこもこヘアーだから
このゲームのやり方で実装したらみんな怒ると思うよw 水中戦実装で海女とネレイドとエビの独壇場に!
なりません 天帝は重ねとかより新しいレアリティでガチャで出すべきだったのか・・・
まぁ向こうも商売だから収益第一なのは理解できるけどね・・にしては天帝化は雑だと思う アルカイザーで、真アルフェニックスの全体奥義を実装しなかったら、
運営の正気を疑うレベル。これは鉄板でしょ。
インサガの退職金を稼ぐには「ココ」しかない。 陰陽師とかいう忍者と双璧をなすはずの存在、忘れ去られる >>378 なるほどそういことか。
みかんさんはよくコンバットで戦ってた相手でだいたい同じぐらいの強さ
だからなんか親しみがわいてな。しかしこっちはまだ38でとまってるという。
腕の差かねw キューブの新クエのメタルアルカイザーのダークフェニックスが縦断だからつまりそういうことだ >>384
新しいレアリティだと皇帝が無駄になるからねえ
ヒューズとか王止まりキャラの皇帝追加の時に
フル開花したりした王がボーナス家臣になって
がっかりしたの居るでしょ?俺とか アルカイザーも出したし最後の切り札はカタリナロングかな
人気キャラのジニーがあんな事になったからすごい絵柄で来る可能性もあるが サービス終わるんか…寂しいわ
家庭用ゲーム機に移植して欲しい アルカイザー、ブラックはどうせ4%から更に30%だろうし
そこから更に2体同じの出さないとと考えると絶望的だな・・・
選択チケでは選べないし
1体だけだと劣化品でしかないしどうしても劣等感は否めない サービス終了の話題に持っていきたい奴らが必死すぎるな
ここ最近のインフレはひどいけど ストーリーボスに妖魔の君アセルスが出るまでワイは続けるで! サービス終了が確定したのは寂しいけどまぁがんばろうぜ・・・ >>391
確かにがっかりだよなぁ・・インサガは長く続けると家臣の固定化が進むから新規家臣が作る労力の割りに売れてなかったのかなぁ
強化P・改造さえしてしまえれば並帝でも最新キャラよりよっぽど強いし 新たなレアリティ「全体奥義」になりかねない天帝強化にドキワクですわ 天帝で稼げるのが分かったら
サガ3モードのサイボーグ化とか
同化の法で超英雄化とかやって来るでしょ
ヅニーさんが八面六臂になる日も近づいたんだよ〜 確定してないのを確定と言うのは危ない気がするなぁ・・・ ルビィとジュディが実装されるまでは続いてもらわないと困る 奥義弱体化はスルーかよ
せめて戻すのはすぐ出来るんだから戻せよ ロマサガ2の帝国のゴミ共を強化するつもりがないなら王に格下げしろよ
こいつらが帝である意味ないだろ
一部キャラばっかり優遇するな 煉獄級が事前に決まっていて、その不満の受け皿としてアンケート実施したとしか思えんな
まじで印象最悪だわ、ここの運営 技ガチャがまわらくなる奥義+100や毎日ガチャが回らなくなる要素を
だしてきたから不安で終了前告知の質問したんだが、
スレの数だけで見ると安泰っぽいね。 武器防具実装時に絶望級随分難易度下がったから、俺は煉獄級ここまで待ってくれてアザースだな。
絶望の分岐増やしただけとかだとポイント次第だけどハム面倒で結局絶望やってそうだなー >>404
ロリコンホモキャッシュ兄さんこんばんは サービス終わるとかぼやいてるのは何なんだよw 色々まだ投資してるのに終わるわけないだろ。
こんだけ作りこんだらあとは適当に同じことの繰り返しで1年は余裕だわ。まだまだ未登場キャラいっぱいいるしネタは尽きないし楽なもんだろ。
とりあえず年度末までは余裕じゃね。その時点で売り上げなかったら終わりよ。 どのくらい難しくなるかわからんけど今のクソヌルゲーで高難易度反対なんているのか? 全体奥義もちが天帝になれる以上は前回の天帝、特に術士は天帝にしてはやくもゴミに ベニ松がサガのシナリオ書いてるって聞いて始めたD民だが萎えるなぁ……
バランス調整やらなんやらが傍目に見てもクソってだけじゃなくて、こう
「ベニ松ももう耄碌したんだな」って感がヒシヒシと…… こういうインフレはよくあるソシャゲ終焉の前兆現象ではある 勝つ努力はしたくないけど勝ちたいマンは掲示板の華よ 見守ってあげなさい こんなに早く全体奥義持ち天帝にしてどうするんだよ
もうちょっと様子見ながらやれよな ベニ松シナリオは絶好調だと思うが
バランス調整やゲーム性と彼がどう関連しているのか詳しく SaGaにまともなシナリオなんてフロ2くらいしかないだろ!
いい加減にしろ! 普通のゲームならこういう要素はイラストも一新されて
運営のやる気が見えるもんだけど
このゲームは額縁変えただけだから考えてしまう 煉獄級で育成する猛者も現れることだろう
そしてフル開花3値+70の悲しい結末も ん、そういえば☆13って初めての難易度なのか
上級素材いくつ落ちるかな インフレによるてこ入れの繰り返しに
どこまで運営の都合についていけるかというチキンレース的な面があるのは事実だから
武器実装当たりでこのゲームにもその臭いを感じ取って
やめていった人は鼻の利く人だと思う ☆13が限界突破って位置付けなら超高難易度だろうけど
単に☆一個分難易度上がるなら微妙だな 敵のHPが10万とかになったら騒ぐのもわかるが
今の敵の強さでインフレといわれましても・・・ >>422
様子見されて課金が止まるほうが困るってことだろ
強さに金を出す層ってのも確実にいるし、課金に躊躇ない層と被りやすいから、
さっさと出して課金を止めさせるなって判断だろう多分 頑張って施設7にしたが剛腕と疾風が出来ねー!
あれだけあった木材がもう1000個切ってしまった… 絶望道中にHP13000くらいのが何度も出てくるんじゃね
通常クエストの☆10と☆11が違うくらいにさ 12月にはスカグレ出るんだから半年くらいしてそのストーリーとかするだろ HPはそこそこにダメージの方ガッツリ上げてくると思うよ やめたきゃ勝手にやめればいいのにここでぐちぐち言ってるやつって何なんだろうか まー下期の売り上げ次第で存続の確定判断が下って、そこでダメならキングダムハーツキーとか千年勇者みたいに早くても来年の8月末でクローズじゃね。
現状でシステム拡張したりキャラ絵の発注だしたりして投資してるのに、今すぐ終わりとかありえないと思うんだが。
終わる前兆が見えるとしたら来年の3月かなw アンサガの主人公を差し置いてヌアージ天帝化とか大いにありそうww
ヌアージさんと温めあいたい いやヌアージさんになってアーミックさんノースきゅんと温めあいたい いまの新規って無双神速英知と各属性抵抗指輪を揃えて武器強化もあるって素材絶対足りないよね・・・
素材じゃぶじゃぶ出でた過去のくらいまで戻してもいいと思うのに・・・
1回で100くらいは入ったよな? 素材集めは積み重ねだからそこだけはプレイ時間積まないとね
武器強化石出る前のverで絶望周回してた人と効率の格差はもうしかたない そういやアンサガの世界にイスカンダール様がいらっしゃったらどうなるんだろうか
アンリミテッドパワーでヴァダガラ瞬殺してしまわないだろうか
はっ アンサガ実装がいまだに来ないのはそのせい…? 終了終了って言ってる人いるけどさもっとヤバイブレイブリーデフォルトが4年近くも続いてるんだから
インサガはまだまだ平気でしょ
やらかしてプロデューサーの謝罪も何度か見たし
ブレイブリーは初期ハンゲ6+ヤフー2の計8鯖だったのが今や統合しまくって1鯖なんだぜ・・・
インサガと比べものにならないくらい過疎ってるしそれでも続いてる DMM組は武器の強化とかよりも先にLv10アクセサリの作成地獄だあね。。。あの仕様は何とかしてほしいわ。
せめて電球ついたら無双か神速か英知の3択になってほしいわ。完全に死に設定だよねあのノーラの電球 さっきヒューズの全体属性話題になってたけどピンクタイガーも
かなり使いづらいね。レンキ魔改造したいけど新しい難易度で400程度が
一人でまわれると思えないし。でもシコシコ改造するしかないわけで。 スクエニの代表的なシリーズって意味では
ちょっとくらいヤバくても続けそうではある
運営にサガ好きの人材が入りさえすれば安泰かもしれない 技伝授が道場に組み込まれて消えた跡地に、
もっと普段使わなそうな覚醒所が生まれたときにUIのセンスのなさを感じた 2属性はデメリット
太陽風こそ至高である
術だけど スクエニのブラウザゲだとさっさと消えていった方が多いと思ってたけどそうでもないの? ブレイブリーは週末ログインしたら総人数1600人くらいだった
アクティブじゃないぞ登録人数がだ
開始当初はオレもハマってたなあ
そのうちスパイ妨害とかギスギスしてきて総力戦連勝を機にやめちゃった
大人数戦争ゲーの宿命よなぁ 昔の素材いくつ手に入るかみてみたら絶望で140個もらえたみたい、今35個だから
4倍以上もらえた
そう考えると、新規はだいぶきついだろうな アンサガ未亡人はよ
あの哀愁漂うBGMが聞きたいんじゃー LOVAプレイヤーに見下される程度の存在よ
でもエンサガという絶対神いるからね 太陽光よく観るけど術士全然浸かってないんで三行で良さ頼む >>455
うわ・・まじかぁ・・・気がつけば9999溜まってたもんなぁ・・・
仕様修正前最後に入手した皮が5万あったのもう2万まで減ってやがる 俺も10万近くあった皮が流石に減ってきた
火水木と、あと土日もひたすらバトクエ回らなきゃ(錯乱) 強い奴を追加するよりいないキャラや弱いキャラを強くする方が先でしょ
兵とかアイテムに変える生贄でしかない それでもdコンバで全員無双でヴァーミリ撃ってくる謎のランキング外がいた。
トップ10ランカーよりも圧倒的に強いんだがランキングは500位外。
勝数は30勝こえてるという。
あいつは何者なんだ200連勝してる人よりも勝てる気がしなかった。 Dのランキング眺めてたら最低4つは魔改造終わってるのいるね
2ヶ月未満でこれって時縮代すごそう D鯖ガンガン広告撃ってるんだしもっと萌えに注力した新参ホイホイ出してアピールすればいいのにね
登場するヅニーちゃんが刺激的すぎてほぼ100%うんたらかんたら アルカイザー実装でDMMのランキングどこまで上げれるか見ものだな
個人的にはストパンより下に行ったら潮時だと思ってる >>458
誰に対しても等倍ダメージ出せる
どんなマップでも戦える
かゆうま 煉獄で「俺氏の脳死作業したくない問題」も解決するといいのだが^^;
絶望Sを3分で周回できてもダルイものはダルイ 難易度13っていうのがちと不穏なんだよなぁ
体感的には難易度15くらいのを求めてるんだが
ちゃんと今のインフレに合わせた奴を実装してくれるんだろうな??? 術はミスらないから絶望Sで安定、技はミスってたまに死神の鎌とエクストプラズムネットで事故る。 運営「煉獄級では、敵モンスターが50%の確率で不意打ち(絶対先制)を仕掛けてきます。」 >>469 いや要望は新しい要素でしょ。
毎回同じものを拾いに行くのってもう嫌や。
絶望と同じものは新コンテンツだれも望んでいないんや。同じならせめて
なんかクソアイテムでもいいからランダム宝箱設置してほしい。
ほんとクソでいいんだよ。豪華はやめて。 煉獄でヤマ以上のきたら妖魔勢強化か
ぶちかまし以上の技はどうせこないだろうしモンスターには無関係なんだろうか 新敵が出るとも思えんがなぁ
単体技改造で金取るために分岐にHP高いの来そう F5リセットがなければ術の必中は価値があったんだけどな
LP回復薬が出来てからは威力は伸びないわSP大食いだわ微妙まっしぐら
最近は敵に耐性が追加されたり複数の敵が出現するのも痛いな ハクスラみたく、ランダムにスキルが付属する装備品ドロップでもええで。 よっしゃああああああああああああああああ!!
22クリアしたゾォオオオオオオオオオオ!
実家のおっかあ2h見てるかい!更新したよ、最高記録だよ
フリージングツリーの強烈の攻撃をかいくぐり見事に勝利を果たした
これも全て覚醒の奥義稲妻スーパーキックが連携で炸裂したからだよ
見せたかったあの天高く舞い稲妻と共にあびせた4桁の超えるダメージに
敵もなすすべなかったと思うありがとう、そして感謝私は明日ついに23の扉を開きます 煉獄級S周回は3,240ptになるのかな?
ボーナス家臣入れれば武具2種を各2つ取りがかなり余裕になりそうだ キューブルートが☆13クラスあると思ってたけど
実際に☆13がくるとなるとアレを越えてくるのかな サガに関して煉獄といえば・・
現在、地下〜階の煉獄回廊だ・・・。
〜 行き先の階を示せ 〜
ここから地下 〜〜階先にへ行くぞ!
777階までリセットしなきゃ・・・ 9戦あって育成に使えとか
同時育成が厳しいから開花代はかかるが良成長が1、2人できる >>475 妖魔というよりは金獅子やな。攻撃力の高いほうのアセはカンストでも
68+ヤマ5で73 これって覚醒前のユリアンより弱いからなあ。
しかもdだと金獅子は武器そろそろくるだろうけどダブルアセルスはもう
こないだろうから。チケットは金獅子かな。コンバではアセルスも強いんだけどね。 あーなるほどな 太陽風の耐性持ちの敵がまだいないのか >>482 ってお前22で喜ぶとかどんなPTだよ 初期の上ボクの頃くらいかよ てきとーに育てた戦士軍団のときは神々も20クリアが精いっぱいだったなあ… 上位難易度追加は運営よりユーザーのほうがうま味があるな
クリアのクラウンはもらえるし、ポイントが上がるから週回数は減らせるし
ボーナスキャラ入れる余裕がないからポイント目的のガチャも回らないしなw ・合流時にHP1万程度の中ボス戦1、2回
・分岐に中ボス
・ボス前3分岐
・最初に2分岐してそのままボス突入
実際のところこんなもんかしら 煉獄の気になる点は結局必要すばやさ高くて
魔改造攻速帝が試練以外最強になるんじゃないかってことかな DMM段階開花 89101011
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1051130.png
いいおっぱいの方々のHPが低くて辛い
天帝の術師はアレだしもう術師HP低いとか要らないと思うんですけど… 「じゅつしはじゅつてきせいを15あげるんだからさんちは15ひくくていいんだ」といわんばかりの
他の全ての要素を無視した実装の仕方は本当にアレだよな 分岐した先はヤマとキングモクでしたってかんじかな?
狂人による煉獄級育成を心待ちにしております >>494
すばやさ調整前の絶望ぐらいになるんじゃね
道中は60〜70ぐらい、早いのは80、ボスは85↑とか
結局攻す型じゃないと無理ですってなるかもしれん 術はいい加減見直ししてくれないと適正いくらあげても意味が無い 10はともかく11って意味あんの?
帝育成は8か9スタートってのはなんとなくわかってきたけど ん、素早さ事情が変わると俺のジェラールと若ギュス様の素早さカンストの価値がまた下がる・・?
試練特化で攻防カンスト目指したほうがよさそ・・ 術士帝はHP目的で天帝化するんだと割り切ろう
ステよりHP+100の方が美味しく見えてきた
いや寧ろそう考えないと辛いんだ
ダブルおっぱいは天帝化できたら幸せになれるはず
ステは良い感じみたいだし >>454
対人ってそう言うものだよ
買収工作やスパイを使った程度で怒る日本のオタクがおかしい
笑えたのはそんな連中が「俺は本気でやってる」みたいな態度だった事 >>502
運営「絶望級で足りていた素早さが煉獄級では足りないと?ご安心ください。そういったお客様のために覚醒システムを用意しています。」 太陽風についてマジレスすると
敵がクッソ硬い場合はかなり強いよ
俺のPT突や冷の強い全体持ちいないから魔改造太陽風×2が対ザラたんのダメージソースだった 何故か術帝に全く縁がない俺
流石にそろそろ一人ぐらい欲しいなと不安になる
いつ謎の確変起こして術サイキョーになるかもわからんし
関係ないけどヒュッケバイン復活おめ 魔改造の少ないうちのPTじゃ煉獄級クリアは厳しいんだろうな
攻撃や術適性の上限を引き上げて欲しいけど、それでぬるげーになったら難しいコース作った意味ないんだよな 術適正50+防具10+英知20+天帝補正15=95 フランベルジュみたいな+5武器もきそうだから100くらいに調整してくんのかなー
☆13クエストだと試練の中ボスあたりかのー、前回のリバイアサンとか今回の妖樹とかランク11がメインになるんかね。
最終分岐の両サイドにランク12の敵がまざりそうでヤバいな、楽しみだわ。
来年あたりには☆14クエストが出ていても何も不思議じゃないな。 煉獄ボスも防65越えは確実だろうし、術は相対的に立場上がりそう
・・・と思ったけど、まずダメージ足りるかどうかだな 12から13なのに急すぎるかもだけどもうドラゴンやらのHP1万の複数しか
出ないかもよ?単体で出すとそこでSP楽に回復できちゃうからね。
それで2分岐だとBクリアなら難しくはないけど
Sクリアはかなりキツイ。そのくらいもアリかなと思う。 キューブルート全部終わったら次の難易度来るくらいかと思ってたけど早かったな 術のいい点は術研篭りで技と並行して強化できるとこだな
Dは知らんがYで術強化あそばせてる人はほぼいないだろう
あんまいい術士こなくてジャミルのヴァーミリをずっと強化してる俺は微妙かもしれんが 実際術を活かそうとしたら適正上限解放と合わせて高防御の敵を実装しなきゃいけない気がするが
イベントボスで出したら新規死亡するし難しそうなんだよね
というかイベボスで思うんだがボスの技くらい難易度毎に選別してくれんかな
イフの炎みたいなファストトリックは超級以上から使用で上級以下では使わないとか
そうすれば高難易度ボスにだけ様々な先制バフで数値以上に強化、低中難易度はそこまで引っ張られないと差別化出来るし 煉獄級で紙装甲の帝が2ターン目に確殺されて悲鳴を上げるところまで想像できた。 次のイベはスクドラが刺さるかどうかだな
下級妖魔のサイボーグ(求めた能力も実に涙ぐましい)
初の複合種族になったら面白いな 煉獄級実装にあたって絶望級の難易度を少し易化すればバランスが取れるけど
インサガ運営はそこまで頭回っているのかちょっと楽しみだな
あまり期待せずに眺めてるかな 弱キャラへのテコ入れといか言ってる人いたけどこれは・・・
アンケは緩衝材だったかな >>519
攻撃と術適性のキャップ開放で実質易化するんじゃないかな
ただし、煉獄級がそれを見越した 結構いい成長したんだけど、実は一戦だけ開花使い忘れた…みたいな経験ってあります?
あの一戦忘れてなければhp800超えてたかものに…攻撃カンストしてたかもなのに…
といったモヤモヤが数日頭から離れない、辛い >>521
ミスった
煉獄級が開放を見越した難易度だったら本当に地獄が見れそう 物理天帝は攻撃+10なのに対して術天帝は術適正+15だから
天帝化メリットは術師の方が大きいはずなんだよね
術適正キャップさえ外れれば世界は変わる・・・かもしれない >>520 不透明なところ多いからアンケの要望結果を開発ノートでいいので
だしてくれないかな。いままで送った要望は全て無視されてるけど。
経験値バーや簡易戦闘なんかは実装されてきたし。
単純に自分の妖魔憑依OFF機能が要望に無いだけかもしれないし。
それならあきらめもつくので。 >>523
開花1回使い忘れたくらいじゃ、HP3、三値合計1も変わらんよ
HP798と800の違いに心奪われるようではいかんよ >>529
んー、そうかその程度の差か
むしろ開花ケチったのにいい成長できたと喜ぶ方向でいってみるか
ありがとう 煉獄ボスの攻撃が90とか100とかあってキャップ開放で逆に辛くなったりする可能性 そう簡単に天帝に出来るはずもなくほとんどの人はゴミ術師抱えることになりそう 地獄級でストレス与えてキャップ開放に説得力を持たせてから実施・・・あると思います
>>527
たしかに
全要望は厳しいだろうけど数が多いのとか、望み有りだけでもピックアップして
アクション取るかどうかの一覧みたいなのは欲しいね、要望出してみようかな ドール二人いるんだけど、来週覚醒無くもなさそうで楽しみになってきた
新家臣のとこに将ドールいなかったけど、将無しとかってこともあるの? >>520
アンケート見てすぐに対応はできないだろうし
数週間分程度の予定は既に組んであってそれを進めながら
になるんじゃないかな
キャップ見直しトラブルみたいの有ったら根底から見直しになるし >>530
796と798の違いと変わらない
スーパーでお野菜298の罠に引っ掛かるのと同じ、高いんだよ野菜 >>523
偶にあること
早々都合よく成長はしないと割り切る >>537
そういう現実的な考え方できる人羨ましい
やっぱ800、900に乗れるのと乗れないのじゃ相当イメージに差はあるなぁ 煉獄ボスは絶望に比べて全ステ+10かなぁ
今使ってる帝を天帝にすれば絶望の時とおおよそ変わらんくなる(攻防差とか)
その際に術士は外で泣く うお・・久々にひどいガチャ画像見た気がする・・・
帝4%ってこんなでないもんなのかよ >>537
キャベツ好きには辛いわ、一玉398円とか洒落にならん >>541
あと90分でエミリア一人引く予定だったけど、辞めとこうかなぁ…
こらのラストがブルーみたいなオチもありえるし怖い 煉獄級はヤフーだけにすればいいのにな
イフリートですらこれだけ文句出るのに 2000〜3000人くらいはまともにアンケート答えてそうだから、データまとめたりするのは今週には終わるだろうけど
皆が書いたくっそ長い要望とか修正案とかまともに読んでたら1週間じゃ無理だわ、業者に丸投げしてるかもしれんが。
とりあえず運営はアンケートやっちゃったんだから自分で蒔いた種なんだしがんばれよ。 >>541 いやー 見事な 晩飯ですね。でもこれ2倍? キャベツは高級食材だね
見たことのない一般人がキャベツを描くと、緑色の球体にしてしまうかもしれない ゆきだるまに聖王にリュート
天帝になれるのは春か夏か もしも煉獄級の最大戦闘回数が9戦だったら
とか
もしも煉獄級でランダムで中ボスが襲い掛かってきたら
とかはあり得そうな気がする >>551
夜明け前より瑠璃色な キャベツ で検索するなよ絶対だぞ いま奥義あるやつの天帝優先度はけっこう高いと思う
ないやつは奥義実装と同時だろうからかなり長くなりそうだよね
なんか最近のイベントは帝2とかで既存家臣の奥義追加は試練しか期待できないとなると1ヶ月で2体・・・? >>527
一応、アンケートに対する検討結果を掲示してくれって要望出しといた。
(当然時間がかかると思うから、できるタイミングでってことと、
すでに実施予定だったらごめんとは書いといたけど) >>545
エミリアがお気に入りであれば、かなりのチャンスかと思います。
が、ブルーばっかも否定できないですね…
自分は前回のアラケスで30%の壁を見たので、今回は問答無用でした。
>>548
ユリアン狙い(カタリナ2体保持)だったので、全て限定です。 >>559 そうか こっちは書き忘れたからさ アンケートは少し間をおいて
だしたほうがいいのかもね。 0:00〜のサガフロガチャはお得だぞ
銃キャラいないからエミリア狙いだがブルーが出たら・・・術適正キャップ開放になれば強いかもしれん
術師の火力については敵の防御を上げて物理との釣り合いとっていくって感じになりそうだが 俺は新たなレアリティ自体にはさほど抵抗はないんだけど
まず奥義の無い皇帝に奥義を実装するほうが先だろうと思うわ。
2段階の格差になってるから 次回以降も確定排出の限定があるかどうかは分からんからな でえじょうぶだ!帝なんか来ねえ!!
帝2倍なのに王が4人来ただけだ 少なくともエミリア50%なんて二度と無さそうだよね
エミリアの亜種いっぱいいるし今後も増えるし余計に >>558
覚醒は開発面倒っぽい奥義と違って簡単に追加できるんだろうねー
奥義追加は主人公優先みたいだからサブキャラの奥義+覚醒は絶望的だね 妖魔連中がいるから全員に奥義が追加される事は無いだろうな 全体は天帝こないとか
新家臣は天帝こないとか言われててすぐきたし
来週突然金獅子奥義きても別に何もおかしくない気がする リュートは天帝でステ上がらなくて良いんで、コマンダーで全部+6とかにならんかなー >>569
今はコラボ帝を除いて奥義持ち帝が96人くらいでそのうち全体奥義が21人くらいみたいだ
ちょい待てばようせいとかのサブキャラでも天帝化きそうだな
小剣アルベルトとか早くきそうでやっぱステと奥義恵まれてるから強いよな
Dなら事前で持ってる人多そうで帝選択で選べるだろうし Dは絶望実装が遅れてたけど煉獄は同時なのか?
DでもBクリアくらいはできる難易度なのかねえ 七英雄に思い入れあるから、初期の七英雄の上兵を未だにキープしてたけど・・・
だけどそろそろ兵舎を圧迫してきた・・・
だれか、そんなの手放しちゃいなYo!と後押ししてくれ。。。 クーン(体術)と済王にさっさと奥義渡して、クーン(術)と同じ技欄仕様にしてやってくれ 自分は将だけ保管してある
帝はクジンシーしかいないけどなー 奥義の調整は五月雨でいいからさ、
全部の帝はすぐに天帝化できるようにしてくれよ
こっちはうんこ帝をうんこ天帝にして遊びたいんだよ
わかってくれよ >>575
手放したら二度と手に入らないかもよ…… なんか自軍に七英雄とか4魔貴族とかが居るの違和感あって全然欲しくならないなぁ 上兵鍛えてもどうにもならんからなあ…
フル開花した将軍ですら戦力外確定だし
アンケートに復刻イベントに入れてはみたけど…
キャラの活用法増やすか昇格でも出来なきゃなあ D鯖のことを心配する意見が多いけど、今の段階で超級を回せる人が多い方がすごいんだよ
4%でゴリラを狩ろうとしてたリセマラを思い出して
ttp://ngamers-game-yarou.jp/onlinegame/imperialsaga/319 ロマサガ2を初めてやった時の・・・一人くらいは味方になるだろうと思ってたのが、
ことごとく敵対することになり・・・その敵対した時の強さとインパクトが心に残っているから、
七英雄の思い出補正が強い・・・・・・(除くクジンシー) >>581
そのためにわざわざ古代人の正気だったころの七英雄との邂逅
ってイベントストーリーまでやったのになあ
コンバット時期に問答無用で買えるようになったと言う >>581
光の世界を壊しに来た、闇の皇帝の世界からの刺客と思えばいい
これもまたダブルの受け入れ方 いきなり血流してたり生首持ってたりぶちかましてきまり最後は全員全裸だったり
敵のイメージしかない、七英雄自体は好きだけど
>>586
インサガ内で過去にそういうイベントがあったのか
そういうの見ると確かに印象変わりそうだなぁ
復刻してくれ 天帝実装した帝を餌にガチャ回してもらうのはもう既定路線だから
アンケ取ったのはただのご機嫌取り
本当にユーザーの事考えてるならどれだけ時間かかってもいいからメンテ前まで
ロールバックして天帝実装見送ってからアンケ取るべき 仕様変更で奥義を伝授可能にして
奥義を10個もったキャラとか作れるようにして
実装済みの奥義を他の帝にも持たせれば良いんだよ。
キャラを増やし続けるガチャゲーで
個別奥義なんて頭の悪い事をやったのが間違いなんだから
伝授ように週代わりで今週の奥義もった白銀やバーバラを入れ替えていけば良いし ぼく 「運営さん起死回生の3本の矢はよっ」
運営さん 「もう4本撃ちましたよ」
ぼく 「えっ あの 」
ぼく うんえいさん 「。。。。。。。」
試練p回復しても体力回復まにあわない。1位の人と強化pとか変わらんはずやが。
https://www.youtube.com/watch?v=AusM8JwhD-Y&feature=youtu.be 天帝はダブり引退した経験のある人には不快要素でしかないだろうけど
キープしてた人は今まで帝引くたびにダブりに怯えてたのが逆に嬉しい
要素になったわけだから早くガチャりてーなってなる。 誓い使ってない人が今試練27前後かね。 自然回復で残り21回挑戦できるよ!
今回1日長いんだよね、挑戦の誓い使い過ぎたかも。
y鯖も45当たりで詰まってきたかな?
ウコムの試練(既存):8780 10%ボーダー:55クリア 20%ボーダー:49-8
ウコムの試練(DMM):6390 10%ボーダー:33クリア 20%ボーダー:27クリア
シリルの試練(既存):7530 7740 8170
シリルの試練(DMM):3630 3900 4210 別に三人目きたらいままでのダブりと一緒だし
その辺はあんまり気にしてないな
同帝重ねてでしか覚醒できない仕様がただただ悪いと思う エミリアとか天帝化する価値ないやろwwww
帝実値攻撃39やぞwwwwwww(ガチャガチャ >>589
アフィ関係やドワンゴと関係持っている
日本のアニメやゲーム関係の企業の
アンケは基本的に偽装だしな。
アンケの結果で運営がやる予定だった物にあった
都合が良い意見のみをユーザーからの意見を採用しましたにするのは
もう6年前ぐらいからの定番だし >>588
ノエルだけなら☆10ノエルで古代ノエルが紙芝居に出てきた気はするな その内ワイルドカード来るとは思うけどねえ
覚醒用家臣ハオラーンとか河馬子とかエッグとか >>602
55じゃ無理です。前回が57くらいだったはず >>541
限定の方は4%の壁が厚すぎるんだよなぁ Yは10%下がることないのかね?自分みたいに60はキツ過ぎるから
それなら50クリアの20%でいいやって人がもっと多いかと思ったんだけど
誓い複数使ってる人が多くて驚いてる。50クリアの最低限のペースの
自分は40%だからなあ 帝選択チケでラベールにするかユリアにするか決められない俺に助言プリーズ 今週の新帝は2人共覚醒可能ということは、
来週の新帝であろう幻影フォルネウスとアウナスも覚醒出来る可能性が高いかも
>>575
11連1回分我慢すれば兵舎10個買えるやん! >>610
ウチのエース(ダークソード役)
http://i.imgur.com/HQ7tjTG.png
セルマ二人居るから水奥義余ってるんだよぉオラァン そもそも七英雄にしても四魔貴族も限定の割にはそんな圧倒的な
強さでもないしね。 アンケートは不満を吐き出させるためのツールであって
それを運営が参考にするとかそういう希望は捨てたほうがいいぞ >>613
1枚だと損した気分になるから予算2倍いるっスね… >>613
新キャラってだけで回す層もいるから、この手の新キャラは未実装ってのは割とよくある
覚醒追加時に再度ガチャがまわって倍お得
インサガがそんなことしてる余裕あるほどガチャ回ってるかは知らんけど >>610
まずラベールとユリア(とヅニーちゃん)の画像を用意しろ
それを拡大して何度も見比べろ、フルスクリーンならなお良い
そうすると一つに決められる ブルーガチャ回して本命エミリア外れブルーを重ねて天帝にして
体エレンとエミリアとレンの夢のPTも作りたい
その金で魔改造するか・・・
魔改造強いけどコンバット来るまで我慢した方が良さそうだし・・・
ぐぬぬ迷う 可愛い系の絵で全体持ちコーディとか出せばめちゃくちゃガチャ回りそう 七英雄にしろ他の四魔貴族にしろある程度人間要素があるがフォルネウスは完全な化け物だからな
とても欲しい 全体持ちの突帝(メス限定)が欲しいんだけど
ラベールもセルマも奥義に突属性乗らないから悩んでる コーデリア、ジニー、ミーティア・・・
俺の好きなサガフロ2勢は色んな意味で扱いが酷いですはい >>625
それはそれでまた良い
無限胃袋ショタっ子大歓迎 四魔貴族幻影は本体の理想というがビューネイだけはよくわからん
犬と鳥のペットを飼って赤ちゃんを育てたいってことならすごい萌えるんだが やばい新しく手に入ったキャラの奥義全然見てないわ。
技の簡易表示これやってよかったんか?
かなりまずいことになってると思うんだが。 >>632
戦闘中にも気軽に切り替えできるよう要望を一緒におくってくれ >>541
ジニーとウィルいてサガフロ2好きだからシリーズガチャで覚醒させるつもりだったがこれ見るときついな…
覚醒出来るキャラが6人いるから帝2倍の方引くかな… 覚醒できるの6人いるほど帝の数そろってて、ウィルジニー好きなら
絶対確定の方がいい ガチャの個別確率表示要望でも出してみるかね
すごい数字が並びそうだけど
・・・後は個別での差が浮き彫りに もう引退させちゃおうかなと思ってた配布緋色さん試練でまさかの大活躍
もう少し現役でいてもらおう レアガチャも天帝候補は30%だから今となってはあまり上手く旨くないし
既にタブり帝持ってる奴は限定でいいと思うけど
0名なら持ってないなら来週で良くなっちゃったなあ >>637
そこまで帝いるわけでもなくてたまたま覚醒系が引けただけなんだよな…、実際使っているのは覚醒可能ではない奴らばかりだし
まだ属性そろってないからイベントによってはかなり苦戦するし、頭数も欲しいから悩む
ただこれを逃すと好きなキャラの覚醒が現実的ではなくなるしとりあえずどちらか1キャラ出るまではシリーズ突っこむことにするわ 天帝エミリア欲しいがブルー2枚の結果になったら泣きそうだからやめとく・・・ 強さ求めて天帝エミリア狙うのは三日天下になるからやめとけよ >>636
自分も637と同じ意見で、好きなキャラを覚醒させたいなら限定。
他の覚醒出来るキャラでも、覚醒したら使うって事なら2倍でも良いのでは。
またシリーズ限定とかしたら、多少狙いやすいけど、
個別50%はかなり良いと思ってます。出る出ないは置いておいて… >>646
そりゃサービス終了しますわ
あーでもAmebaはまだ続いてるんだっけ・・・ >>645
2倍は30%の後に10%の抽選があるから実はきつい
というか70%で違うの出るから。
逆に言えば来週のジェラールとかも狙えるけど家臣100名の壁が。 最高レアが4%で100種類あったとして均等な排出だったらそれだけで0.04%とかなんだから
ピックアップなしで狙ったの引くとかそりゃ無理よねってなるガチャの闇 >>646
現状4%の100キャラオーバーだし
個別で確率が同じと仮定しても0,04%以下
ここまで来ると大差ないというか誤差な気もする
30%新規もだいたい2キャラで1キャラ目当てだと実質0.6%だし 実は家臣さいてい3種くらいは持ってないと元取れない 剣ジェラールとかその辺はダブっても微妙な気持ちにしかならんだろうな。
自分は残像強化して使ってるからハズレ帝よりはましたけど
まだ術帝ダブった方がましな気がする ALL+10でも結局撃つのが残像だと厳しいものがあるな 今居るエミリアが我が軍最高の3値誇るんだけど
一応二人目開花やってみてから覚醒するかこのままいくかどうしよう
http://i.gyazo.com/5f4f34562bdf8390c526a8a01caf94f6.png
これ以上を一発で引けないだろうし、不満も攻撃あと1と速すぎな事くらいだからなあ アルベルトカアーって思ったら小剣の方かよ
かなり被ってるし小剣キャラしか引けねえ 次週アルカイザーが出るのを考慮しなければ
限定の方回しておいていい
そっちのが割りに合う 日付跨いじゃってるが
良成長したの居るし、せっかくだからてんてー一体作りたくて単発でセコセコ狙ってたら9回目で来てくれたでー
http://i.imgur.com/GaxSaRz.png
練気改造せな・・(1ヶ月前にアザミに渡したばかり) 今皇帝何人いるんだっけ
帝確チケからアルブラックでる確率って1パーくらいあんのかな 絶望周回のボーナスで将ガイコツ入れてるんだけど成長するたびに出てくる顔が気持ち悪いのでオフにする機能ください。 Y試練:月曜終了時50クリアで450位前後、5.6%。
亀がカチカチらしいけど、そこまでいけるだろうか… >>660
よく考えると耐久力は比べるまでもないが、天帝化してやっと攻すがアザミやね 本当にキャラ絵もドットも変わらず数値増えるだけなんだな
今まで色んなブラゲーやってきたけどここまで味気ない覚醒は初めて見たw >>664
http://i.imgur.com/te0vJ1z.jpg
ロマサガ3好きだからww記念みたいなもんだからww
(でもおっぱいの方が好きなんて言えない) 次のコンバットはどれくらいみんな覚醒してるのか見るのが
結構楽しみだわ >>667
絵変更無し
スキル、アビ的なもの変更無し
ドットはダサいオーラ
レベルは1から育てなおし
戦力差は戦が帝になるくらい変わるゲームなら知ってる >>646
これよくネタで貼られてるけどGOD確定で引けるシステムがあるから実質欲しいキャラはこの画像で言えば6分の1で手に入るわけで
つまり帝確定チケとかで欲しい帝を100人以上いる帝から当てる方がはるかに難しいわけですわ うちにも一発で異常に良成長したエミリアいるけど、ヒューズ/アルカイザーガチャを見て完全スルー
コマンダーはハリードくらいしかいないんでね どんなゴミでもスクエニで比較しても
ブラゲーのブレイブリーよりはマシなんだよな。
下に際限がなく消費者がそれを放置するから日本は凄いと思うよ
悪い意味で >>669
様子見多そうだけどどうなんだろな
回ってんのかなブルーエミリアガチャ 練気掌魔改造中なんだけどライザとビューネイならビューネイに継承したほうがいいよね?
体術こいつらしかいないんだけど元々ライザ用に育ててたらビューネイ引いたから保留してたけどそろそろ改造終わる
カタクリズムって打属性ないよね?表示されてないだけで打だったりするのかな ブレイブリーも興味あったからやってみたけどチュートリアル?というかレベル制限のところで限界を感じたわ。
一番の原因は重すぎてまともに動かなかったのが原因なんだが、、キャラ100人くらい読み込んだ時点でよく固まってた。
まあ原作やったことないから愛もないし仕方ないとは思うんだけど、設定が細かすぎて面倒になっちゃったんだよね。
上位の武器作るのに下位の武器が必要だから作り続けるには延々と下位の素材を集めるしかなくてさ。
インサガでいう虹武器作るのにいヴァルク10武器が100個必要みたいな仕様だったぞ。。
マーケットがあったり陣取り合戦あったりでシステムがわかれば楽しいのかもね。 アザミ、エレン、セキシュウサイ、ヨハン、カール辺り引くまで取っといても良いんじゃない
ライザは属性一緒だしビューネイの天帝怪しいし 残像は試練だと強化しても威力不足だから困る。
60とか☆13が出てくると剣帝と言うだけで槍扱いされる日もきそうだ。
コマンダーハリードすら天帝で死ぬし 大徽章20で帝選択チケットとか欲しいな
長くやれば好きなメンバーで遊べる >>668
俺も引くかちょい悩んだし単9で済んだならいい記念よね。
地獄の爪はアザミとライザにつけてるので、お下がりヴェルニーだがユリアン好きよ。 >>667
インサガで言うところの覚醒にあたる
キングダムハーツのカード合成、モンパレの○○化、ブレイブリーの覚醒
全てこんな感じだからスクエニのデフォだと思うよ 限定キャラの覚醒はコンプガチャ的な意味で出しにくいのかな?
ならされるとしたら覚醒の大換品が来るときか 帝選択チケット忘れてた
両者とも微妙そうだから来週まで保留しときます エレン ビュー姉 ライザでアルベルト6人構成見つけてぶっ殺すといいね そういや限定ガチャ今日はエミリアなんだっけ、いるんだよなあ。引くか迷うな。
『皇帝』レアリティ排出時に確定で新規覚醒可能家臣が出現!
って書いてあるけど、これ今回だったらブルーとエミリアが2人同時に出るんか?それとも片方だけの実質50%? >>692
2枚出るわけがなかったw わざわざありがとう。
俺の場合はエミリア引こうとしてブルーが出るパターンが容易に想像できるから今回見送りだわ。
この間のステップアップ最終の帝3倍で帝1しかでなかったトラウマのせいで帝2倍とか通常ガチャとかとてもじゃないが回すきしないわ。 エミリアは1体手持ちにあるけど覚醒のために
2万、へたすれば5万とか万単位の金使う気にはならないな。
11枠目が帝確定なら50%だから3600円で一回ぐらいはやっても良いけど >>687
落ちるよねー、ちょっと前にエラー報告は上げといた。 ブレブリはコラボ報酬目当てでやり初めて、しばらくやってたんだけど、
インサガでいう、キャラを何体もダブらせて超天帝にするのはあたりまえで、
さらに、引いた帝を4%とかの確率で技を習得するために消費する現実を見てやめた
ガチャゲーの末期を見た >>698
同じ動機でやってたけど、あの仕様はすごいと思ったわ。
ブレイブリーは無料クラウンみたいの全くないよね。 >>697
おつかれありがとう
エミリア報告ないけど皆外で泣いてるのかな ガチャゲー末期っていうか国産対戦ブラゲの末期
チョンゲとかチャイナ産の対戦ゲーのがダイブまし。国産ソシャゲ対戦物はちょっと頭おかしい
同じスクエニならixaはまだましな方だった。今は知らんけど >>699
ガチャに手をつける層のうち、
コンコルド効果で止められない奴らからとことん搾り取るスタイル
インサガがそうならないように願うよ ブレイブリーはスタミナ制にキャラガチャと言う基本に加えて
キャラを消費する合成要素を
ステータスアップの覚醒、アビリティAとアビリティBの付与と複数用意して
とどめに成功確率が絶対に100%にならない仕様で
成否に関わらず使った素材は全てロストだから徹底してるわ。
ジョブ側のアビリティも合成しないと使いにくいから
この部分でも合成4%から10%から20%をやらされるし 来週は景気回復しそう。
開花売れるだろうし。 帝確定チケ温存温存いってるけど自分を含め
そんなおりこうさんはこのゲームにはいない。 天帝にしたら奥義打つときカットイン入るんだな。初めて知ったわ。
なんか技簡易表示ますますゲーム的には失敗なんじゃないかと思えてきた。 アルカイザーの奥義がアル・フェニックスじゃなかったらキレるわ >>701
そう言う人種差別表現はやめろ。
韓国や中国のユーザーは勝つ為に金も派手に使うけど
企業がやる不正、不快な行為には本気で怒って現実で行動するからな
帝指定チケを温存できる人は
小剣アルベルト、ようせい、銃帝辺りを全て持ってる人ぐらいだろう。
それ以外なら欠けている全体攻撃の補強が優先だし この手のゲームにしてもギャンブルにしても
過去の投資の見返りがまだ無いから途中で止められんってタイプの人はかなり危ういよね
前だけ向いて、今散財したら困るか困らないかだけ考えて決めないと・・・
って言っても皆がそれできたらこんなに苦しむ人多くないか アルカイザーが1種類とは限らない
いやさすがに出し惜しみしな・・・いよな? 試練33最後の妖樹が「風と樹のうた」しか使って来なくて初全滅
初めて一週間のリセマラ皇帝だけじゃここいらが限界かな 久々にアル・フェニックスの技動画みてきたけど、アル・フェニックスだと単なる突撃なんだな。
新アル・フェニックスになると火の鳥でてくるのか・・・その辺まで再現してくれるかしらね。
ムーンスクレイパーは大剣あたりの全体技になんのかなー、、でもあいつメカだよな、、 天帝化で全体奥義の上昇値が確定するし、☆13出るし次回のアプデは見もの。 奥義アルフェニックスが天帝化で真・アルフェニックスになる設定だったりしたら・・・
おそろしや d のほうは絶望より上なんかきても意味ないから
過去クエ同時配信お願いしたいよ。
最初絶望クエOFFにできたんだから。 >>711
なるほど 35あたりまでいけば10%入賞いけそうだな 術って強化で上がる威力低いし、威力強化ポイントは太陽風に振った方が後々お得なのかなぁ?
流石に術の方は今後キャップ開放くると思うし・・・ただ零姫が消費多いヴァーミリなのが残念だ >>717
今回の試練に間に合わせるつもりがないなら様子見したら?
天帝の全体奥義がどうなるかもわからないし。
時間効率的にはLv10術に強化石使うのが時間効率は一番いいはずだけどね。
うちの白薔薇のうずしお+100超えたけど40時間超えてちょうだるい。
450までいったら仕様変更確認次第石使うか決めるわ。
>>716
前回のDMM鯖の10%ボーダーが33クリアだけど、今回はもっとあがると思う。 太陽風使いは便利ではあるが術に威力石を使うのは現時点ではやはりギャンブルよ バフって効果時間何ターンなの?(´・ω・`)
怖いから毎ターンストーンスキン使ってるんだけど
絶望行ったらイフリート早くて禿げたよ
あと、奥義で攻撃うpした後にダークソードしたら更に攻撃倍なん?
火力足りな過ぎて絶望Bすら綱渡りやで >>720
バフは唱えたターン含め2ターン
ただ、コンバットのすばやさバフは3ターンの可能性(オカルト、未検証)
デバフは3〜5?のランダムといわれている
バフの重複は無い ありがとう
やっぱ威力使うのはもうちょっと待ってみるよ >>711
同じような感じで次33だわ
徐々にきつくなってきてる
まあとりあえず20%以内が目標だったからもう良さそうな感じだけど >>721
あんがちょ(´・ω・`)
2ターンなら余計に使ってたのね、2回目は奥義にしよ
重複しないなら先に鍛冶屋上げがんばるわー 帝指定チケットっていつもらえるの?
倉庫で受け取れば使用期限とかないよね? 現状の高難易度では
ボスの攻撃がやたら痛い、耐えながら戦うではなくて
沢山攻撃を食らう前に即効で倒すのが、一番有効な戦法
ボスのHPが少なめなので、その傾向に拍車がかかってる
そのため、防御力なんて意味がない、高い攻撃力と高威力の技のみが必要
今までの逆で、低いダメージだがHPがやたら多いボスを作ると
長期戦になるので攻撃食らうのが前提になる
そうなると陣形や配置にも意味がでてくる
低消費で高威力の単体技も重要になってくる
だがその傾向はまったくないので、今後も攻速型が安定みたいね >>725 たぶんとしか。
>>723 まだ少し日があるし40までいけたら報酬もうまいぞ。
試練は40まで報酬が豪華なんだ。今後変わるかもだが。 受け取ると同時に帝選択画面に強制的に飛ばされたりしてなw
10秒以内に選べ!みたいなの表示されて時間内に決めないと
勝手にルーレットになってジャンヌで止まるとかさ…
本当に欲しいの決めておこうw >>730
実は42クリアできる戦力があると、45クリアは工夫と運次第なのだ
他も同じで、x2クリアできると、x6までは何とかなる 縦に並んだキングモクがきつい
弱点突ける全体奥義撃っても耐性で軽減される
横に並んでいても他に攻撃するせいで必ず残る
自分で攻撃できる相手を選んで負けるならまだしも、運が悪いと誰かやられる >>732
40以降はほとんど運だけでクリアしてきたんだよ
今は手持ちのキャラと縦横&属性の相性が微妙にあってない >>734
なんとか42クリアなら、まあ無理かも
ただ、何度もやっていると、敵のミス連発とか、ヴェルニーアーマーの恩恵、アクセサリの効果で何とかなるかもよ
鳳天中央に高防御キャラ置いて防御させてSP回復するとか
ま、慣れですな >>734 こっちもまさにそんな感じだな 40クリアーしたけどみんな瀕死。
術帝二人と 戦士二人が重荷だね。術帝のシゲンが結構つかえるんだけど
戦歴0なんだな。開花したいけど来週のチケットもらっていっしょにしたいし
くそう。ダークソードガチャもあたらんw >>736
ガチャと言うならうちはアザミの影法師ガチャだな
スタンが刺されば勝ち、外せば負けだ 猫の手2つ目まであと5万・・・つかれもうした・・・ アザミ地味にコンバットでも強いからな。貴重なおっぱい術士だわ。
うちのシゲンは術研究が10にならんとなんもできん。
ただ植物特効奥義だから戦歴0でも1ターン戦闘ならできる子だ。
術は威力もだけどいろいろ改善してほしいな。
代理でこもれるようにしてほしい。 絶望500周とかしてる人は強化ポイントどのくらい手に入ってんだろ? サンクス
となると500ポイントか・・・ハンパないな ウィッチ2個目とリターンは別にいらんからあと15周で終わり。 ヒューズで今後の全体奥義所持者の価値を見極めれるね
+100 全体奥義所持者以外はゴミの風潮強まる
+50 妥当なせんだが価値は上昇する
+0 特効のみ追加。価値は現状維持
全く強化されないなら、二丁拳銃の価値が上がりそうだw その他ゴミゴミゆうても、
結局重課金者しか手にはいらんキャラクタに向けたコンテンツが実装されない限り、
オフゲであるインサガは何もかわらないんよ
重課金者向けのコンテンツを続々実装すれば、誰もいなくなっておしまい +50程度ならsp12の2丁乱射のほうが使いやすいんだが キングモク1Tキルできない人は56以降より51〜55のほうが難度高そう クーン、斉王の何が強いのか、今まで全然わからんかったけど、
今回の試練でわかったわ。とにかく使いやすいのね。
アシッドスプレーと地獄爪のおかげで sp管理が楽だわ 普通に+100くるでしょ、そうじゃなきゃ11技とか追加できないしな
ファイヤークラッカー全体ダメージ320術スタンつき、来る、きっと来る〜 正直天帝1枚にかかる費用と1体消滅というコストを考えたら強すぎくらいでもいい気がする
狙って天帝狙う場合どんだけ3600クラウン連打すればいいか考えただけで寒気がするし
あ、夜食はとってもおいしいのでドンドンください 新キャラ以外1体ずつ追加で助かったわ今回黄金天帝にしくてガチャしたのに緋色ばかりでたからな もってるブルー天帝にしたくて、3600ガチャ2回と360ガチャで8000クラウン近くひいたが帝すら出なかった
くそー! 来週、幻影フォルネウスとアウナスが天帝になるなら
同時にビューネイとアラケスも覚醒出来るようにして欲しいな その次で4魔貴族全員復刻ガチャあるだろうからやるならタイミングそっちじゃね 試練行くにしても傷薬が足りねぇ…
まだロリポップも集めないといけないからさすがにそっち優先になるなぁ 昨日ふとブルーとエミリアどちらかを天帝にしてみたくなったので、
上の人と同じく3600円ガチャ2回と、端数で数回引いたが、
皇帝ひとりも出ず。王3人、ゲンさんサイレンスとヒューズ。
2〜3万使わないと、ほんと王ぐらいしか出ないね。 dのコンバットでみかけたんだが少し不自然な人いたんですよね。
初めて数週間でフル無双 フル500防具 フル500武器で
なのに ランキング500位以内にもはいってない。
奥義二人と そのほか二人の 魔改造済だし。
課金すれば50万ぐらいかければいけそうだけど今回も1位じゃないし。
30連勝超えたあたりからずっとこの人と戦わないといけなかった。
これひょっとして
ただのお金持ちだな。 無償クラウンがあるとはいえ360と高めな割に確率低いよなぁ
王はまだ銀のエンゼル的な意味合いあるけど、戦はボーナス家臣でもない限り壁埋め終わってるとどうしようもないハズレだしな >>705
ヅニー持ちとしては
むしろ簡易エフェクトに心から感謝をしたい 試練52ラストで弓士二人とガラハド大剣緋色が戦力外になってしまった
道中はまあまあ良かったんだけどポイズンで戦列が砕けるw
もう打帝が足りないので今回はこれで終わり もう簡易は最初から手遅れだった
実装されたという強み、コンバットの闇vs闇否定よりさらにフリ
改善されるとわかりきってる上限解放に隠れ
「手遅れ」かれ入る次スレから一言も戦う事もなく去る悟り老兵勢の面々
艦これが自動戦闘で文句をいう奴がいるだろうか?はじまって一か月で
ON/OFF選択で「俺DMM勢だけど簡易のなにが〜」と理解できるはずもない
結構な数のDMM勢、を一部のおっさんが暴れてるだけだと
DMMだか疲れたよパトラッシュ勢がそれを守る為のレッテル貼りもそこそこいて
一騎当千の悟り名将おじの存在も、この戦況を覆すまでには至らなく、
簡易国は滅ぶしかなかった。しかし、レッテル勢がわるいわけでもなく、
2hスレ(過去参照)全く演出の不満が(ガラハドを除く)かかれて
なく、わざわざコンバットとわけての演出スキップ意見だったのにも関わらず、
なぜか通常にも適応されたクソゲー時代からやり続けてきた
一部のプレイヤーを蔑ろにした運営という大帝国により歴史に残る事もなく消えた小国
… … … 初めて三日くらいなんだけど装備ってなかなか手に入らないんだな
未だにアクセしかないぞ・・・ 施設強化よりコンバットスーツを先に5人分揃えたほうがいいぞ 家臣引退させないと装備買えないってのは確かに分かりづらいがな これからは新キャラも2枚必要とかさすがについていけねえな
終わる前の回収に思えてきた じゃあ簡易が究極に駄目な理由をわかっておいてくれればいいよ
簡易によって、なにが得られた?絶望周回しやすくなった?
報酬がとりやすくなった?コンバット、楽なった?
・・・え、じゃあ5万pでよかったんじゃない?
え、コンバット2,3戦にしとけばよかったんじゃない?
新キャラきたあああ奥義かっけえええ(1,2見たらOFF!)
のゲームで演出カットとか、スバロボじゃねぇんだよゴォォォォォォォオオオオドラムゥゥゥム(2時間)
じゃないんだよ、なにも得られたないんだよ安っぽくなっただけなんだよ… あと残りの武器が槍と斧
アルカイザーが斧ぶん回したり槍で突く日が来るのか 簡易について言いたいことはわかるよ
とどめになる時だけ自動でonになるとか何かしらあればまだ作業感薄れるんだけどね
もうすっかり簡易無しには戻れない体になってしまった 「俺は演出みたいのに他の奴がカットして効率あげて周回するのは許せないから
カットは入れるべきじゃなかった」
といいたいのか 先帝には悪いこと言わないから牛乳飲んで寝た方がいいと思う インサガの絶望級の挑戦目安ってどのレベルからですか? ひょっとして全員に強化ポイント792振りをしないと無理? >>781
逆にこれ読んで本気でそう思ってるなら、お前多分大物になると思う 簡易演出でストレスフリーに楽しくやれてるから全く不満は無いな サガフロの動画を今見たら演出糞長モッサリで二度とやることはないと思った 奥義見たいやつは簡易オフにして見たくない奴はオンにしろよとしか言えないんだが・・・ 毎回毎回同じエフェクト何百回も何千回も見せられると飽きるんだよ。
おかげでコマンド入力したら次のターンまで2ch見るなりして長いエフェクトは
そもそも見ない。普段エフェクト省略してイベ初回廻る時だけONにすると
久しぶりにエフェクト見ると結構良いなーって思えるメリットもある。
理想は従来のエフェクトを生かしながら簡易と同じくらいのスピード感で
流れるように攻撃してくれれば良いんだろうけど技術的に難しいんだろ >>783
王以上6人、最低でも良成長した将
全員が道中で有効な範囲を使える、ボス用の単体最大威力技がある
挑戦目安ってなら、この程度から旗持っていけば十分だぞ
安定した周回となると話は全然違うが これを読んでって文章がクソ読みづらいからそもそもちゃんと
読んでる人ほとんどいないだろ。長文書くなら推敲して読みやすい
文を書く努力をしてどうぞ >>791
言葉足らずで申し訳ありません、出来れば安定周回の目安も教えていただけるとありがたいです 今の絶望遠距離技持ち少なくてクリアできん・・・
道中もSPきついし
ボスは空気投げでスタンさせて封じるのが良いんだろうけど、体術の帝がユリアンだけっていう・・・ クエスト→初回だけOFF、以降は簡易ON
試練→30くらいから簡易OFF
コンバット→気分次第
って感じで切り替えて遊んでるんだけど、みんなそんなもんじゃないの? 簡易はクソっすよwwwwwwww
と俺は書いてるが簡易実装以降一度もONにしたことないがw
ユリアンの奥義がカッコイイらしいから一度は見てみたいが 帝選択、シルバーかクローディアか迷うー。
シルバーのが好きだけど、全体技がね…。
今まで好きな帝を引けたことないから、いずれにせよ楽しみですが。 新帝が手に入ったら簡易オフってどんなものか見る、一回見たら満足なのですぐオンに戻す
正直時間を犠牲にして何回も見るようなクオリティでもなければ見れば作業感が減るような高揚感もない 次の雑魚は久々にメカ系かなぁ
中ボスレベルの雑魚メカはまだいないから違うタイプでも置くのか やばいやばいズレてきたそうじゃない
過去サガやって技が長いとか思ったことないやろ
むしろ流し斬りのタイミングでズサとか思ったりするやん
だったら同じ報酬とるのズサでとらせろってなるやろ
ストレス、作業感を感じてるのを簡易が実装されたからってそこにあてはめるんじゃない
根本的に(ガラハドは除く)なぜそうなってるか、って考えろよ >>778
簡易演出について言ってたのねw okワカタ
実は大体同意見だよ。周回するためには
これまで・・全員強制的に演出を見せられ時間がかかる。
これから・・演出offのが時間的効率が良い。大部分が効率を求めて演出を見なくなる
ゲーム性浅いのに、力を入れているグラフィックの演出を見せなくしてどうするの?
時間がかかる演出だけど、華やかで味わいがあり魅力の一つだった。
作業感を与えているゲームの内容の方を変更する努力しろよ
ってことだね >>793
最低でも火力2種ポイントはMAX、技キャラは500武器以上完備
道中での範囲技の合計威力を550〜650くらいで揃える
ゾンビ帝や耐性アクセ活用等の活用
これくらいを基礎に考えて、傷薬7個以内でレベルアップ出来れば安定するはず
1体残し素振りが完全排除出来れば一人前、絶望ノーダメ周回で超人 同じグラフィック何回も見せられても苦痛でしかないんだがw >>804
つまり、技みながら絶望50週するのより
簡易100周の方がゲームとして、 良い ト イウの だな
これからや る新規が、名作サ がの閃 きで新ぶちかましでいいというのdn
なrばもう老兵は牛乳のんd寝 ます 簡易は便利だからあれば使っちゃう 使ったら無かった頃にもどれない
でも味気ないとも思う 効率だけ考えるならそもそもゲームなんていらんのだ
けどゲームしたいじゃん でも作業だから簡易ある方が楽なんだよな って永久ループ なんにせよ周回要素がある時点でどう足掻いても作業感は拭えない
特にインサガは最適化が済めば以降全く同じ選択行動を繰り返すわけだし
作業感を減らすために簡易オフにして作業時間倍に伸ばしたら本末転倒ってもんだ
試練が好評なんだからそこを発展させて面白い新イベでも考えてくれればいいんだけどねぇ 過去サガでも簡易演出機能あったら、間違いなく使ってますが
グラなんて一時間も見てりゃ飽きるわ 自分は武器欲しさに上級100周しようかと思ってたわ
引退で装備もらえるとわかってあきらめた コンバットとかもう奥義の安売りでうんざりしてたから本当に助かる
簡易が来てから一度もOFFで戦闘していない 簡易批判おっさん興奮しすぎ
言いたいことはわかるよ
個人的な意見を言うと、
イベントアイテムコンプ、試練制覇、煉獄級Sクリア
このあたりはミンサガで言うところの青の剣入手、真サル撃破、8週クリアと似てると思う
狂人が多いから誤魔化されてるけど作業なんだよ
自分はそこらへんまでやりこめなかったけど、そういうことに楽しみを感じれる人にとったら簡易は便利だろう てかこの不毛なやり取り前にもしたよね
答え出るわけないからもういいよ ルドラの秘法でも裏技使って演出カットでやってたなあ 俺は早送りできればいいと思ってるけど
技術的に難しいのかもね
そもそも、雪月花みたいにくそ長い技つくるなと
最初から演出は全部5秒以内でつくってたら簡易必要なかったのにね 久しぶりにミンサガやったら足遅すぎテンポ悪すぎでとても無理だ
よくこんなのやったなあ 簡易の早さにもすっかり慣れきって、剣振るモーションすら不要と感じるレベル 一言で言えば「自分が嫌だからお前ら使うな」だからな 結局は選択肢が増えただけで柔軟性があるかないか
生放送みると今でも演出ONでやってるやつもいる 見たいって人もいれば見たくないって人も居る個人の自由
現状が気に入らないなら運営に意見だしてくればよろし >>803
最低ノルマがじきに達成できそうで良かったです
ゾンビ帝運用などは考えたことがなかったので少しづつ感覚を覚えていきます
教えていただきありがとうございます。てか将でも絶望クリアはできるんですね 見たい奴はオフにして見ろよw見たくない奴はオフにして見ないしもう運営はやれる事ないだろ 簡易演出はあれば使っちゃうけど、まさか実装するとは思わなかったな
そんでその後のキャップ開放しますって情報が来たときには、なんか先の長いスパンじゃなくて
目先のご機嫌取りで今保持できればいいみたいな感じして怖い流れだなとは感じてた >>815
演出強制に限らず日本のアニオタ向け要素は本気で多く売る
利益を出すなら不要だと結論は出てる。
演出を無駄に長くする強制で見せるなんてのは
日本に4万に居るかどうかの
病的なアニメオタクに売る時だけ通じる方法だし
大体、手間の割りに金にならないんだよ。
オタクが喜ぶ無駄なモーションの類は。
だから日本でオタクを使って低賃金で作らせてる
職人とか日本の技術とかおだててな ブラゲ=マラソンでは無いと思うが。スタミナ制のゲームも多いから
無限に周回できるブラゲってそんなに多くはないでしょ。
毎日やるゲームだからこそ1日にそんなに時間かけたくないな。 結局のところ、簡易で時間に大きな差が生まれるから文句が出るんだよな
味気ないからオフにしてるけど他のやつはオンで自分の倍の速さで進んでいく
しかもオフゲと違い1週間毎に新イベ来るから実質最終ゴールが存在しないのでその差は永遠に縮まらない このゲームって一週間くらいイベントお休みしたりしないのかな
D民だけど永遠とハムイベループとか怖くなって来た >>832
そゆこと
曲解されて趣旨がかみ合ってないけどね 差とか選べるとかそんなんじゃなくて、
コンバットが長い、周回が大変だと思って簡易入れるなら、
簡易分報酬がとりやすくして演出見ながらノンビリ遊べるそんなゲームを作ってほしかった
なぜこんな簡単な事が伝わらないんですか…ね SP回復奥義は自分以外の全員回復にしてくんないかな
今のままじゃほとんど使いどころがない >>825
ALL将とかはさすがに安定しないからな?
仕事をやり切れる将1人2人なら許容できるって位だ さすがにオンオフあるものに文句言ってる奴に出来ることなんてないよ 演出と効率を天秤にかければいいじゃん派と
天秤自体用意すべきじゃない派
その差も永遠に縮まらないんだろう OFF派の効率厨が足並みそろえろっていうから話がおかしくなる 拘束時間が短くて一瞬で終わるとやることがないって客も出るから完璧な解決策はない まだ演出の話してるのか。試練後半は見たりと気分で変えてるしどっちでもいいわ コンバット長い→簡易演出にしました!
じゃなくて
→1回にかかる連戦数少なくしました!
周回だるい→簡易演出にしました!
じゃなくて
→報酬取りやすくしました!
にしてほしかったってことなのよね。 煉獄を検索したら意味わからない説明がのってたw
でもどうせものたりないから輪廻級の用意も頼む どうしても気に入らないならエメおじみたいにやめるしかない。
やめるほどじゃないなら続ける。
再び掘り返すほどの話じゃない。 飲み代が浮いたので11連3回で新旧グレイとアセルスだった
グレイは使わないけど引退させたアセルス引き戻しは嬉しい、天帝化はよ あと簡易使うと有利、使わないと不利かというとそれほどでも無い。
今まで絶望S周回でアイテム一通り取って終えてた人が
簡易で1.5倍の速度で廻れますってなってじゃあ1.5倍周回するぜって、
少なくとも俺はならない。今までと同じ周回をやって、時間が節約
できたなーっって喜ぶだけ。 今後難易度が上がって行けば周回も自ずと減るだろうから
演出オンオフ好きにすればいい 今回は斬がろくにいないとキングモクとツリー2種がきつすぎる
41のモク3体からもう無理そう もう何があっても受け入れるか諦めるかの二択なんだよな
運営に夢を見る時期は終わった 報酬を取りやすくしてほしいってのは新規の意見としてなら
わかるけど古参としては1日7戦だけでも最低限は取れるから
十分取りやすいくらいに思ってるんだけどね。手持ち無沙汰なんで
結局1日20戦くらいしちゃうけど 最悪なことに火炎竜巻改造中で60絶対無理だわ
若ギュスの奥義で縦断は誤魔化せるけど横断くると一気に壊滅する ノンビリと言いつつ、全部コンプしたい!他の奴等に負けたくない!
って思うからややこしいんじゃないの?
マイペースに安い装備と強化Pもらって、ランキング20%くらいでいいやって俺みたいなのからしたら、今でも十分ノンビリやれてるよ このスレでアビスナーガはアビス特効が効くって書いてあったけど
wikiだと竜だったり爬虫類って書いてある
これは特効が3種有効って事でいいのかな 簡易導入と読み込み短縮でコンバットの3万ポイントが
録画したもの見ながらポチポチしてるだけで終わるのに
まだ満足なされないとは・・・ >>853
火炎竜巻の有無で詰むなら、60どころか50-55の間で撃沈するぞ 地獄級がいつかは来るんだろ
無間地獄級とかヤバそうだな 超級ですらLP犠牲にするかしないかのクリア率だわ・・・ >>851
多少荒もあったが概ね良い感じではあったのにな…どうしてこうなった…
マジでDMMでもサービス開始に合わせて運営チーム一新でもあったとしか思えん >>859
絶えず何かに苦しんで、最後は輪廻に戻れず消えるだけ
ソシャゲとはすでに無間地獄だったんだよ・・・ 天帝のHP+100,3値+30,奥義威力+100とか
冗談でもそこまで強くはならないと思ってたわw 簡易おじが暴れてて笑える
こんな所で愚痴る暇あったら引退して エミリアがほしくて3万回すもブルー1体のみ、どうやら縁がなかったようだ
というかやっぱ4%って・・・・ 試練は50までは2軍3軍メンバーでやってると結構楽しめて面白いな
さすがに51以降は失敗して挑戦無駄になるから怖くてやれないけど試練47まではクリア…
時間なくて挑戦無駄にしたの結構痛いなぁ
60いけるのはギリギリかな? ・4%の帝が1枚も出ない確率
11連・・・64%
22連・・・41%
33連・・・26%
44連・・・16.5%
55連・・・10.5%
110連・・・1,2%
11回同時抽選だから意外に当たると思いがちだが数字に出すと現実は辛い 今週末はたくさん夜食並びそうですね。
新キャラ4%で30%&天帝化で2枚必要。 10日の帝券でウィルかジニーどっち天帝化するのがいいんだろ
ジニーは今回の2倍ガチャでようやく我が家に迎えられたけどどっちもお気にキャラだから迷うんご アルカイザー欲しいけどコマンダーハリードが死んだ今、女性キャラ以外は手出しにくい 天帝をリターンオーブでリセットしてから育てると、HP1000を
超えたりするんだろうか。 正月くらいに天帝確定ガチャくらいあるんじゃない。
今の状況でステップ、帝確じゃショボいし >>873
両方好きならジニーちゃんかな
HP+100は他のキャラより価値あるよねー >>875
仕様追加される時はせめて公式の発表見ようず・・・ こうして公式も読まないし計算もできない鴨がガチャ回すんだな そういえば技詳細欄に3列と1列空白あるけど、熟練度近々来るのかな >>872
覚醒アイテムは金額にすると3000〜5000クラウンくらいの価値だと思うけどどういう仕様で出すのかね? >>878
両方好きぞー!若ウィルでも家族PT組めるのが嬉しくて・・・
ジニーちゃんHP低いから恩恵がほんと大きいなって思っちゃう
時間空いたら育成予定だけど、とりあえずジニーちゃん覚醒を前提に考えてみるんごおお 覚醒アイテムは試練60のクリア報酬が一番丸い気がする
神の試練に打ち勝つもの、天へと至らんとかそんなあおりで 試練60だと敷居高い。誰でも取れるようにコンバット5万Pt景品のほうがまし 強すぎて本末転倒してるけど本来はダブリ救済目的だろうからないな ダメージキャップ開放きたら60もそこまで障害にならんやろ 俺も覚醒アイテムすぐ実装は反対。覚醒アイテムで簡単に
覚醒できるようになると覚醒が当たり前のインフレゲーになって
覚醒してないやつらは戦力外になるからつまらん >>884
あとコーデリアとリッチとディアナ欲しいな!ラベール派ならすまんが ジニーちゃん覚醒は術適正なし+10にしてくださいなんでもします >>890
ラベールもいいけど、どちらかというとコーディ派!
なのでエッグルート進めた時は良かったなーって思った・・・
一応コーディも持ってるから、リッチとディアナもいつかは欲しいなあ ジニーばっか言われてるけど、ディアナ帝の絵の方が俺はきつい
どうしてもあわなくて引退させちゃったわ ダブリ救済は獅子10個で帝確チケの段階で達成できてるしな
ダブっても使うって人は使うから、積極的救済する必要ない部分だし 覚醒アイテムor帝選択チケ大徽章30〜50個くらいだと嬉しい 覚醒はダブり救済というより廃課金が魔改造スタメン11人揃えてガチャが回らなくなったから新たな集金手段として実装しただけだろ。
ダブり救済なら事前に告知してるはずだし。
スクエニのブラゲは初期の人集め期間終わったらどんどん集金アプデしてくるからな。
人減りまくった末期になるとブレイブリみたいにバランス崩壊アプデ繰り返して札束殴り合いゲーになって終了するだけだ。 ディアナってどっちの方言ってるのかわからんがもし最近追加された方なら
自分的にはかなりレベル高い方と思うからもう好みの問題としか言えないな。
旧ディアナの方なら少し同意するが。 そう考えると未だに運ゲーで無課金微課金が王座に君臨してて三年以上続いてるモンパレってすごいな >>900
話の流れからサガフロ2
あと質じゃなく好みの話 数値だけ見ると天帝つえーだけど帝でも特に問題ないイベントしかこないという未来が見える
被り救済という意味で天帝にするのが正解、天帝狙いで2体目狙うのは金ドブという罠が待ち構えてるわこれ 覚醒アイテムは煉獄級の初回クリア報酬とイベント10万pt1回のみ交換可能あたりが妥当ではなかろうか 煉獄初回クリアYとDで獲得クラウン違うとかやめてくれよ D民だけど煉獄級は引くわ
絶望すらクリア出来るかギリギリラインなのに・・・
これでもコンバット20%、試練20%内だぞ・・・ Dでも絶望周れてる人いるみたいだしねぇ
難易度と報酬次第なんでないかい
>>900
次スレお願いしますよ むしろ新しく用意した最高難度を、始めてまだ日が浅いD民の1/5がクリアできた方が引くわ >>907
エンドコンテンツに一ヶ月ちょいプレイした無課金の方に引かれましても、その >>907
上位何%は強さの尺度にならないのがインサガ y向けでしょ煉獄は。dでいけるのは試練トップ勢だけ
ワシは絶望旗なし半年たってからやで ドロップ将って複数手に入っても、引退か施設の餌の用途しかないの? >>907
1年以上続いてるソシャゲの上位用に実装されたコンテンツに
1か月そこらで関わらせろってのはさすがに勘違い甚だしいだろ
すでに数百万単位でジャブったんなら言ってもいいが これだからでぃみんは…
はんみんとかみっくみんとか全然そんな不満なかったのに
わいみんも最初の帝手に入るまで4か月だよ
でぃみんはわいみんとかはんみんとかみっくみんよりすごーく優遇されてるって理解しなきゃ 覚醒化アイテム1000円 覚醒成功率2割 失敗すると帝消失
帝保護アイテム1000円 覚醒失敗しても消失を防ぎます
こんな感じで覚醒化アイテムくるんじゃね? D民だけど全体技2つ威力500くらいにしたら絶望S周回まともに出来るようになった。
強化の方だと課金が報われるから楽しい。
ガチャは地獄だけど・・・ 簡易システムはありがたく使わせてもらってるよ。
絶望のアイテムとりやすくしろという要望は同意できない。
不満はハムイベをつづけるならテコ入れ必須。
それでいてその運営に改造に労力かからないこと。
イベマップを成長できない設定にして絶望MAPをつなげるってどうだろう。
ポイント以外に戦闘勝利数に応じたうんこを配布する。豪華なものは必要ない。
マップを好きに動くRPGじゃないのに戦闘回数がほぼ固定って作る側も
しばられて損してる気がする。
あくまで楽な感じでつくる方向の話だから余裕があるのなら全てこわ
して作ってほしいけどたぶん無理だ。
ハムいべなんてyはもうやりたくないだろうしイベ数週間ぶちこわしてもいいんやで^^
長文失礼。またアンケートになったな。 鳥のところでちょこっと素振りするだけでDの絶望Sは技改造すらいらず楽勝なのじゃ
武器の時点でバランス崩壊してたなやっぱこれ >>921
※注意 このゲームはメンテの日になるとD民の評判が下がる仕様になってます 攻撃ミスからの死神の釜でどんどんLP削られていく
つらい DMMランキング15位
もっと見るをギリギリで回避
でもこれ明日になれば確実にもっと見るコースだよねwww DMMでドラゴンナイト5が配信になったら本気出すわ D組だが過去のイベントストーリーが見たくてヤフーの方にも登録した DMMに来たからにはドンドン水着や際どい衣装の帝追加しないと生き残れないよ
靴脱いでる緑髪をラメ仕様にしてる場合じゃないw 自分は、いらない皇帝でも引退させれば皇帝確定チケと交換出来るからむしろ課金止まらなかったけど
DMMの中では良心的なほうじゃないかな
なおクレカ上限に引っかかったもよう・・・ D民を繋ぎ止めるためには、一周年でドレスを着た処女達に一肌脱いでもらうしかないかもしれんな
>>918
ガチャと開花は嘘つくが、時縮は嘘つかない ちゃんとアンケートで露出度高い衣装にしたから大丈夫
ゲンさんのふんどしバージョンくるよ 俺もD民の為にオルガ様のエロい衣装希望してきてあげたったよ D民に告ぐ。闇の皇帝オルガは公式がパンツまるだし宣言している。 D鯖はとっとと統合してくれていいから、もっとランキング落ちてこ
>>933
乙 アセルスの時は4位だったんだがな 新人ガン無視のインフレっぷりじゃやる気なくすわな ドレスアセルスのときは上位来てたな
アルカイザーはD鯖層ではあまり需要ないかもな 統合する前にサービス終わるとは思う
スクエニ運営下手すぎ 思いついた
ラブライブとコラボ
スクールアイドルサガ 絶望級すらまともに回れないのに煉獄級とか来るなら、もういいやって思うわな
単純に運営のセンスがない
この手の積み重ねが大事なゲームで一度離れたら中々復帰はしてもらえない
年内持つかどうかだなD鯖は 新規への無限ガチャもD鯖の大判振るまいも天帝でインフレさせる前提だったと考えたら納得できちゃうな
時期的に確定してたのか選択肢にある程度だったのか微妙なところだけど DMMのランキングはガチャ回した額とかそんな感じなんで
アルカイザー効果が出るとしたらメンテ開けた次の日かな 煉獄追加程度で萎えるとかありえんしょ
絶望目指したらええやん 絶望周回に最早すばやさ要らないジャン!
攻す型以外も活躍の場ひろがりんぐ!
からの
煉獄では5:1分岐不能+道中すばやい敵で
攻す型がジャスティス時代に逆戻りしたら笑う
笑う 絶望級がなくなるわけでもないのに上位レベルのクエスト出るだけで文句出る奴なんているの?
簡易厨レベルのガイジじゃん アルカイザーもアレだな
なかなか実装されなくて、こりゃ期待できるで、ってなってる中
天帝きて最初の実装がアルさんで、んんっ・・・感
奥義にヒーロー技一つとかだったら泣くで >>951
これだからDMMのゴミ溜めや他ゲーとのコラボでやってくる
頭の悪いオタクは嫌なんだよ。
サービス開始から1年経ってるんだから
継続してやっているなら絶望周回なんてタダゲーでも余裕になってるのに
頭の悪いオタクは自分が始めた日を基準にしか考えない この手のパワーインフレはサービス開始した日から
やっているユーザーの戦力から考えるべきなんだよ。
後から自分が始めた日を基準にするな
コラボやDMMでやってくるゴミオタクは
「金も時間も使わない最悪の屑である俺を満足させろ」
しか言わない
DMMはこれに加えて未成年を性対象にさせろと言ってくるしな メゼポルタみたいに放置されてるゲームを切らないぐらいだし早々に終了はないだろ
インサガ全体が終わるかは分からんが DMMの方は煉獄級追加しないほうがよかったのかもな
モチベ下がる人のが多そうだ >>960
リセマラしまくってクラウンもしこたま稼げて対人戦もヌルヌルのくせに文句ばっかで
ほんとすいません。 DMMでも課金しまくってる人にとっては煉獄は嬉しいんじゃね
ただでさえクラウン入手する機会増えるのに ガチャで排出される最高レア帝の出る確率は4%、それ以外は使い道のないゴミが大半
その帝もまともに育成するには課金アイテムが必須、ただし碌に成長しないことも多々ある地雷アイテム
これじゃ新規はつかねーよw 課金による効果が渋い、周回要求数大杉、ドット絵再現率微妙、
過疎気味なのに上位%報酬、ゲーム内通貨バラマキ微妙、時代遅れの重ね要素。
ポジれる要素あんの? Dで萎えるのはまあわかる
目標に到達ってあたりでさらに上がきちゃったりしたら・・・
でもYで萎えるのは流石にわからん >>963
DMMがプラットフォーム貸してるだけのゲームはDMMから切るなんてことはそりゃないよ Yで始めちゃって中途半端に課金&進めた所でクラウン貰えまくるDが出たもんだから
割と萎えてるよ Dの戦力不足な点は主に強化P不足だろうけどまあイベで常に少しづつ
入ってくるわけでちょっとづつ強くなるのが実感できて脳死周回してる
Yの古参より面白いと思うがなあ。コンバットのたびに全体の威力も
強化できるし >>971
dmmゲーの中では渋い。
人気ソシャゲと比べても課金回りがひどすぎる アウアウカーの言ってることだめだな
破綻っぷりから見て同一人物だろこれw このままDが人数縮小して強者だけが残ると10%の壁は大変そうですねー 絶望S周回できる現状D鯖なのに
煉獄導入だけで萎えるとかイミガワカラナイ
そもそも乱数・ダメージ式の調整で難易度下がってるんだからY鯖先帝の方が萎えてるだろうに ばらまき加減じゃなくてゲームとしてつまらんから人がいなくなってるだけだろ
運営イチオシのコンバットがあれだから底が見えて人が一気にいなくなった DMMの宣伝量は半端なかったのに失敗だなあ DMMとしてはサガを踏み台にしてFFDQを狙ってたんだろうが 電車のなかだからid変わってるけど970以降のアウアウは全ぶおれ。
なんかおかしな主張か? DMMでバラマキやってるゲームは自分が知る限り
ばら撒いたところで最高レアは当たらない というゲームしか浮かばんのだが やめるなりログイン勢になるなりすきにすればいいんじゃね
そこまでしてやる価値ないよこのクソゲー 課金して開花育成しても前のキャラより弱くなるゲームだもんな
強化中にそのキャラ使えないゲームだもんな
使いたければ時短アイテムに課金しろ
さらには施設強化に膨大な生贄が必要
コンテンツは薄っぺらく、ありふれたガチャゲー キャラはちまちま表示の魅力無し いまどき声も無し
成功するわけがないwww >>983
大体同じ最高レア確率なのってクッソケチなアイギスくらいかなぁ?
AFNの0.5%を基準に語られましても Dは広告ガンガンしてるおかげでとりあえず新規が来ることは来る(残るとは言ってない)
今後新規が増える見込みがないYがヤバいね 前回は60クリア出来たけど、何か今回は無理っぽいぞ・・・
敵が術多めなせいか、被ダメが半端ない。 開花のギャンブル性だけがこのゲームの取り柄だろ
ニコ生見てると重課金のエンドコンテンツって感じがするわ 上位難易度実装はこれからの手間が増えるってことだからな
その手間が楽しければ歓迎されるしクソならわざわざやりたくないからやめるだろ
これだけクソ要素毎週見せてまだ続けてもらえると思ってるなら体を張ったギャグとして評価する アイギスはイベキャラのほうが最高レアより使えるやついたり一概にはケチと言えない 他DMMのゲームは毎回イベでそこそこ使えるキャラが貰えるからな
まあ絞りすぎと思われても仕方ないよ でもこのゲーム、帝確定ガチャとかチケットとか結構配布ポイントでゲットできるから
アイギスよりは遥かに有情よ お花の虹指定券は配布ポイントで取らせたことはないし
DMM内のゲームで好きな最高レア指定券を無料配布は中々レアじゃないかな レア4%+還元券があるだけガチャは有情なんだよなぁ
>>994
(。i _ i。) 教授イベの時はスキップ機能もないのに
上級で300周はしたなあ
超級すらきつかった >>985
42、43はモクさん少なくて楽だったぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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