Imperial SaGa(インペリアル サガ) part342 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はソシャゲーに依存し、脳死作業を繰り返し、見栄や欲や射幸心を自制できない
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。
俺氏はこの教訓を守りながら、
無課金、lv134(工房10術9)で
ミルザの試練50(クリア者90名)を制覇。82位(0,8%)という大記録を残す。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1048773.jpg ワッチョイ 1362-corf [126.58.210.79]←会話に無理やり割り込んで、自分語りに持ってくスキルを所有、面白いので監視推奨 http://imgur.com/IdQh03Y.gif
暫定試練配置
52までは確認 53以降は前回配置を参考に類推
サンフラワーとアルラウネは入れ替わりがあるかもしれない
悪魔草 2回行動 丸のみ ソーンバインド 斬弱点 突熱耐性
アビスナーガ 毒牙(2回) 巻きつき(2回) ポイズンガス(全体) 打雷弱点 ume 残像けん 残像けん だぶるれっ れっぷーけん みんなアンケはもうやったのかな?
クリック回数を減らして欲しいとだけ書いておいたが アンケは出した
クリック多すぎとか出撃やコンバット中もコンフィグさせろとか
皇帝(天帝)以外のレアリティに存在価値がないとか >>1おつ
水着アニーのために水パーティー頑張って育てたら
みんなアニーより速く動きやがるんですがどうしたらいいですか アンケは問い16がふざけんなだった。このなかのどれか1つから、、、
全部だろがwww D民で試練ってどれくらいで10%なんだろ
HP結構減った状態だったとはいえ30階で1人落とされてやばさを感じてる >>14
じゃあ水アニーに素早さアクセ他は無双でなんとか >>16 前回は33だったかな。でも35まで無理してでもクリアーしたかったわ 前回Dは33くらいで余裕で10%
今回は40過ぎくらいかな >>14
龍陣稲妻つこたらええがな
コンバットはスペキュレイションでなんとか >>15
全部ではないわ
問答無用で無い方がいいものもあるし
実装の仕方次第では無い方がいいものもある
まぁそういう意味でもいるものいらないものを全部選択させて欲しかったとは思う >>16
10は分からんが、31あたりでくじけてた自分は20以内でした 初めて1週間目では40とか無理だよなあ
今の調子だと30くらいで力尽きそう ウィルに残像渡してるけど試練の雑魚減らしにええよー うちには剣帝いないから皇帝選べる券は剣にしたいけど
ユリアとギュス様のどっちにするかめちゃくちゃ悩むわ……聖王も悪くない気がしてきた なるほど
D鯖自然回復だけで20%以内は余裕そうだな 聖王は天帝にしたら兜なしVerにするとかして欲しいわ
枠の色変更だけとか味気ない 初めは自然回復分だけやってのんびりしてる
最後にちょろっと誓い使えば10%入れるしな 30階ですでにボス格を1ターンキルできない…
これは40階すら怪しいな Y鯖で魔改造残像2人作った経験上だけど
渡す剣帝は攻撃70↑素早さ60↑を死守した方がいいと思うよ
あと白銀(単体突)、ヅニー(単体打)は絶望周回ですごく優秀
もしくは各種バフ術で他の役割をこなせる奴
この辺りは残像が火力不足に感じるレベルになっても腐りづらい ロマサガ2の主人公格はレオン一家と最終皇帝の計5人しかいないので
アザミが天帝になるのは意外と早いのではと思っている RS2の異色キャラだよなあ コッペリア、今体術と弓がいるんだっけか。 魔改造全体技渡す帝は単体奥義持ちにするのが普通でしょ、全体奥義持ちに魔改造全体技持たせるのは意味はあるけどもったいないよね。 残像持たせるなら天帝ウィルとユリアどっちがいいかな?
ウィルはまだ二枚とも倉庫だから育てることから始めないとだけど・・・ ウィル2体とも開花して強いほうを天帝にして魔改造残像剣を伝授しなされ 天帝ウィルはずっと使えそうだよねー
今回で一番強そうだ
コンバットは考えないけど 打帝が1枚もないからライザかヒューズか妖魔にしようかな
あ、T260Gでもいいな ユリアには全体奥義あるから、魔改造残像剣渡してもほとんど使う機会ないと思うんだけど…
ウィルに渡せば毎回使うよね。使用頻度とか使い勝手考えたら1択だと思うよ。 ユリアはやめとけ
ダークソード・全体奥義使えるから残像使ってる暇ない(体験談) 残像剣改造始めてからロクな剣帝がいないことに気づく
聖王にやっても仕方ないしリッチにやるのも微妙だから新皇帝待ちかなあ 選択は小剣アルベルトかなぁ
ようせいもいいなぁ
コマンダー狙いでグスタフもいいなぁ いつものことだけど、まだ始まって数日なんで参加者少な目
DMM鯖のボーダーがどこまで上がるか楽しみね。
ウコムの試練(既存):8780 10%ボーダー:55クリア 20%ボーダー:49-8
ウコムの試練(DMM):6390 10%ボーダー:33クリア 20%ボーダー:27クリア
ザム砂漠の戦い(既存)8340 10%ボーダー:36000pt 20%ボーダー:24170pt?
ザム砂漠の戦い(DMM) 6230 10%ボーダー:20520pt 20%ボーダー:10110pt
シリルの試練(既存):7530
シリルの試練(DMM):3630 レナスが居るじゃない
というわけでチケットが期間限定対象外なことに苦情を唱えよう うちは1人もいない銃帝かな
ちょうど絶望周回に入れてた戦士エミリアが二丁覚えたから改造伝授出来るし
そうなるとヒューズよりレンかなあ >>50
前回Yのボーダー案外低かったのね
60クリア300人近くいたから58ラストあたりだと思ってた DMMやっぱ前回のコンバットからガッツリ減ってるよな
まぁ残当 前スレ>>944は絶望S周回?それとも絶望Bでのクリア?どっちだろう
ようやく被害受けての絶望Bか旗人形で死ぬ気でS(ミスとかでグダれば普通に全滅)出来るくらいにはなったんだけど、真面目に今後どう動いたらいいのか意見聞きたい。
強化ポイントとかあるけど一点強化がいいのかとかいまいちなんだよな 選択権は温存して手持ちが天帝化したら使うのが正解だろうけど、温存してる間に終了する可能性もあるのがねww
ここは本能に従って選ぼうかな D鯖だけ先に終了とか止めてね
もう魔改造に課金しちゃった後だよ・・・ 絶望Sやっとこさ少し周回できるようになったけども道中は
ノーダメで行けるけどボスでのダメージが辛くてすぐ息切れな感じっす
Dだから強化ポイントも1人は振りおえてもう一人は途中な感じだから攻撃痛い痛い
下手に火耐性アクセを装備させると道中がノーダメ安定しなくなりそうだし
そもそもコラプトが凄く痛い
Yの周回しまくれてる人たちはボスは1ターン目(合流前)は防御もしくは
1人のみいかせて傷薬の消耗を1人に限定させ2ターン目で総攻撃撃破なかんじでダメージを抑えたりしてるのかな?
うちはガチャ10技もないDなので合流前に5人で総攻撃しないと2ターン目で倒しきれないっす
(もちろん1ターン目にセルバは使ってます) D鯖たたむときは頼むから統合してくれよぉ
・・・そういえばY鯖にサービス開始に始めて一日でやめたアカウントがいるな・・・ 天帝の実装ペース、全体奥義の強化具合、計算式変更の影響、高難易度への適応
この辺りを見極めてから選びたい・・・が
シルバー天帝にしたすぎてやばい奥義も好きなんじゃあ >>61
1ターン目:先行二名で攻撃
2ターン目:総攻撃で撃破
技ガチャたくさんやってる人は先行一名でもいけるだろうね >>63
シルバーは奥義の範囲が広がって
体術アザミと闇PTとしても組めるようになったし
天帝化ならなかなかの使いみちありそうで期待大 レギュラーミッションと高難易度クエストがどうなるか興味津々
少なくともデイリーミッションは廃止でいいレベルだからどうにかして欲しいわ むしろyと統合とか嫌だな。半年前でも絶望s200週ぐらいやらんと
ランキング報酬もらえなかったからな。むこうのキャラのが強いけど
そういう問題じゃないんだよ。 http://i.imgur.com/c8kmsdr.jpg
ハリードは合流でコマンダーに消えるから何食らってもいい
後ろの弓使いが麻痺る確率はソロの時より低くなる 久しぶりのキングモクのロッククラッシュ。気が狂うほど痛くて気持ち良くなるわ。 ランキングイベントはずっと10%以内だけど絶望S200周なんてしたことないぞ HP低いがどう考えてもモクは絶望級のイフリートより強い 傷薬無料のうちに武器もらったけど超級周回辛すぎて引退しそう >>67
教授の話?前の緋色も絶望100ぐらいで10%いけてた
絶望じゃなくて上級Sな気がする
まあどっちにしてもめんどくさかったけども・・・
>>61
強化Pも施設揃ってるしあんま参考にならんやろうけど
セルバ役が鈍足だから1:5で行ってて全員紅蓮装備
他の火持ちは術師で英知になっちゃうからやむなし
龍陣で3人防御高いの1、2、5に配置
2Tは3〜4人目で終わる感じ(技ガチャ2キャラ) 今メールチェックしたら半年やってないyアカのメールがヤフーから来てた。
内容は天帝実装の宣伝だな。ちゃんとこういう仕事してるんだな。 >>61
連続でやろうとするとしんどいけど
毎日ちょっとずつ朝・夕方の傷薬配布される前後に3,4周すれば肉球二つ目いけたよ
炎の鳥を見なかったことにして4人に単体攻撃分散させると傷薬なく2週連続でいけたりする 運営よ。数々のおじ達引退の引き金となった攻撃キャップの件、絵合わせとかもう我慢できんから今回は言わせてもらう。かえるはハ虫類ではなくて両生類だ。俺ももう引退.・・・はしない。 >>73
最初は戦力整うまでは無理に超級回らなくていいよ
というか今回は超級がかなりキツイ
>>77
言う内容そこかよ! >>61 うちは闇ptでセルバ使えるのが黄金とプルミの素早さ50以下コンビだ。
火力も強化p振ってるのが大剣アセルスとユリアだから誰か一人でもミスしたら
2ターンでやれない。速さ48のプルミはまあまあなんだけど(こいつも斬)
メインアタッカーの黄金が速さ46でプルミと変わらないはずなのにめっちゃ
ミスる。この速さ2の差がすごい大事っぽい。ボスと一定以上速さに差が有ると
ミスりやすいのかもね 皆さんアドバイスありがとうございます
参考にして頑張ります >>74
ほぼおんなじだなわ
技ガチャ0だからヴェルニー無双にしてるけど将斉王連れてても2T目の4人目で終わる
斉王はヴェルニー紅蓮装備で1T目龍神@に配置して防御 うちでは、最も信頼のおけるのが黄金帝二人とプルミエール。
皇帝不足でこの三人にのみ強化した結果。鈍足だけど、ほとんどミスらない。
命中率上げてるのは、黄金の一人のみなんだけど。 セルフバーニング・・・炎軽減
城塞騎士で使うとカキン率が高く
使ったあとに精霊石もって防御すると女・竜・アンデッドにカンストダメージ 育成終わり
678910
天帝シフまずまずだったけど星の影響いまいち分からず
最後の10けっこうへたれてたかも
6回目ユリアは攻すぼちぼち伸びたしもうこれでいいわ
ミネルバは一番気にしてなかったけど普通にへたれた
ユリアン1体目より微妙にいいのでとりあえず天帝用に
ジニーちゃんは満足の出来、天帝確定
じいさんは自慢の防御捨てて攻す目指しちゃった
http://i.imgur.com/fgu6lX5.jpg
http://i.imgur.com/I9YlzmJ.jpg >>89
術の略称だったんですね
ありがとうございます >>92
ありがとうございます
ユリア地獄が終わってやっと一安心です >>88 やっぱ強化pだいじか 黄金かっこいいしな。速さ99ぶち込むよ。
プルミはアセルスの次に好きだから今強化pふるか迷ってるよ。
贅沢な悩みだ。^^ >>68
第1部隊の手前の女の子が可愛いな
誰だったっけ・・・ >>89
ミンサガのセルバ盾にはお世話になった バグサガ3はLV七星剣くらい >>102 よくみたら左足ミルコなみに太いんだな。 正直全体奥義あったら残像剣なんかいらんよな・・・さすがに弱すぎるわ
絶望でもSPなんか調節すればなくならんし、試練、コンバットでも全体奥義の威力でごり押しの方が余裕だし
なんか良いとこあるの?残像剣なんかコンバットじゃ全く使えないし・・・ 残像剣に親殺されたマンが住み着いてるからほっといてあげて 7回使えるから道中補助・開花育成の補助・壁埋め育成にクッソ役に立つ
作成費が安いのが助かった 試練で大変役に立つぞ
カタクリズム1回分のSPで2回も撃てるんだ 俺は初戦に技セットしてからボスまで一切陣形も技も弄らない
こういうい面倒くさがりな人には低燃費技はあると便利
ただまあ、今から残像作るくらいなら奥義+100した方がいいわなw 調整っていうか全体奥義こそ調整いらないけどなw交互に使うだけ
しかも毎回1人だけ選んだらいいだけだから残像2人とか使ってた頃より絶望周回早くなったわ クリスマスでまたエミリアが増えるのか。
増殖エレンと言う路線でエレンを増やせよ
銃にメカから妖魔、モンスターも網羅して 残像剣は熟練度で真残像剣になるからな ほえずらかくなよ。 >>98-100
右側に目を瞑れば凄く可愛いんだよね
>>102
ダブってもいないのに即大徽章にした人が後を絶たなかったという伝説の・・・ そういや男限定ガチャはいままでクリスマスイベだけなのかな? http://s1.gazo.cc/up/218112.jpg
前スレでソフィアにステアップ振ったらとアドバイスもらった後に、他の技でもいいんじゃねとか意見あったので、
相談したいです
D鯖9月半ばからはじめているものです
上記5人のみが自分所持皇で、皆様なら分かると思いますがいちお
・DMM先行予約小剣エレン奥儀なし
・棍棒ソフィア奥儀なし
・大剣緋色の女帝奥儀あり
・体術ユリアン奥儀最近ついてあり
・銃レン奥儀あり
・お気に入り小剣ロビン奥儀あり
です。
他は術っぽい王が何人かとかです
で、グランドスラムのためにソフィアに振ろうかと思ってたのですが、円舞剣や練気でもよさそうなコメントがございまして
正直悩んでおります。
悩んでいる理由が
・RS1,3、サガフロしか完全にやったことなくどうもソフィアに愛着がない(このゲームで頑張ってくれてるうちに愛着はわきました)
・かといって、ユリアンは剣、エレンは体術か斧なイメージ
・大剣カタリナか術アイシャ欲しかったなぁ(いるかは知らん)
とかいったふざけた理由です
候補としては、
1)奥儀ついたしユリアンに全フリ
2)グランドスラムが強そうなのはこのスレのSSみてきて思ってたのでソフィアに全フリ
3)エレン
4)アイシャを引くのを待って全フリ
です
自分前スレにも書きましたが、戦に無駄にクラウン使ったりと正直不安でしょうがないので、
大きな間違えがないか気になります
4)はおまけとしても、1〜3になにか致命的な間違いがないかご教授お願いします
技覚えようとボクオーンにボコられてるSSあげたら、リセマラからとか言う意見も結構あったもので
せめてそれは回避したい故に
長文失礼しました ソフィアでもいいけどレンでもいいよ
二丁乱射あるし
強化ポイントについてはどうせ全部のキャラに順番に振っていくから
そこまで気にする必要はない
ただ有限だから無駄に振ると勿体無いけどね 性能だけで言うとレンかなー
グラスラより強い全体技あるし・・・ おいまてさっきぐらすらすすめたもんだけど
レンいんじゃねーか
レンいったくだよ
はやまんなよっ 前スレみてないからよく分からないけど、その中なら圧倒的にレンが強くない? 11連5回引いて、ついに帝は一枚しかでなかった…
でも王が10体くらい溜まったからこれで帝ガチャ引けって事なのかな… レンは相当強いから強化Pや強化石突っ込むならレン一択。
ただ、正直ちょっと厳しいかなー
またやり直すのは死ぬほどきついと思うけど、そのプレイはお試しってことで
リセマラして全体奥義持ち3人狙ったほうが長く見たら良いと思う
でもそのキャラ達に愛着があるなら頑張れ、帝選択もあるから1人はもらえるし なぜレンという選択肢がないのかコレガワカラナイ
お前サガフロやってんじゃねーか! レンって書こうとしてリロードしたら皆レンレン言ってて草
まあこの中だとね
帝選択もらえるからそれで好きな帝取って振るのもいいね 全体奥義が少し少ないかな
まぁグラスラと二丁の二刀流でどうとでもなるよ >>122
今後ガチャを回して補強する予定があるのか、無課金でやっていくかどうかによる
無課金なら手持ちから選ぶしかないが、その中ではレンが強い
ガチャある程度回す気があるなら、明日からユリアンと大剣カタリナのピックアップがあるので回してみては?
ユリアン天帝化ワンチャン+カタリナワンチャン
アイシャも早い段階で天帝化+奥義がきてピックアップされる気配はある >>122 さっきグラスラをすすめたもんですが レンは最強の銃キャラですよ。
火力だけなら覚醒エミリアの全体攻撃とかわらないかそれ以上。
ソフィアはまあまあのグラスラ使い。
全体奥義とグラスラならコストの面でグラスラすすめたんですがレンの
全体技鍛えたほうがいいっすよ。 戦力的にはクソだけど選択券待ってアイシャでもいいんじゃないか
愛情が一番よ
ここまできたらあえて茨の道を歩むも一興 好きなキャラ捨ててまでリセマラする必要あるかな
打に寄ってるから打耐性きついけど、これから好きな帝で打属性以外を引けばいい
もし地獄の爪もあるなら余計リセマラいらんわ D鯖でまたリセマラ始めるならアカウント消さないといけないしな
そうすると他ゲーのデータも消える、リスク高い
現状の垢でなら、レン以外はそのうちスタメンから落ちる
すぐにでも強化P振りたいならレン一択だけど
もう少し待って好きな帝もらって全振りでいいと思うけどな お好きな帝プレゼント引換券には使用期限はあるのかな〜
いまだに決めかねているんで。 >>122
HPからして無開花か
まずは全員リターンしてフル開花するところから始めないと >>122
本命レンでユリアンピックアップガチャで天帝になれればユリアンでもいいかな
あと全員そのうちリターンして開花育成だな
一度に全員やるのきついようなら2回に分けてやろう ロマサガ3好きっぽいから帝選択チケでエレンやようせい貰ってそっちに振るのはどうだろう レンにしとけ
ユリアンは練気強化が前提になるし
ソフィアは攻撃が足りない >>141
期限付きの方に送るって公式に書いてあるで 期限つき倉庫から引き出せば無期限なのが今までのチケット
指定帝チケットはわからん
無期限なら天帝対象が増えまくるまでキープです >>144
おそらく無課金・微課金だろうから、俺もそれがいいと思うわ
好きなキャラでやるのが細く長くやるコツだと思うし レンは覚醒エミリア以外には負けない強い銃キャラはず 期限あったほうがいい。なかったらいつまでも使えん… 期限付きにチケットを贈るって意味だろ
チケット取り出し即決定画面とか、さすがにごり押しすぎる 倉庫から出せば無期限が可能性高そうですね。
T260Gを天帝にしたいので気長に待つことにします。 ボクオーン周回200回記念でやっとビューネイが千手覚えたー アイシャか
ダメ術帝仲間のトーマスはずいぶん遠くに行ってしまったな。
トーマスは天帝化の恩恵を一番受けるから
天帝化さえくれば物理と術の両方で戦えるようになるし
アイシャは攻撃面を捨てて全員の攻撃と防御を一気に上げるような
ニーサの加護みたいな補助術奥義でも来ない限りどうにもならない >>123_>>149
ひとまず一杯の意見ありがとうございます
レンかぁ〜コマンドにエミリアいて銃で狙ってるとかねーかな トーマスは術士なのでステ+5なんです
ハイブリッドは辛いよ 術師は術で勝負していかないと天帝化のさいのステータス差がきつそう
上がる奥義も術適正だし…
ブルーとか一切話題になってないし誰も天帝にしてないのかな
術適正限界上げは来週くるよね? しかしなんだ
サガフロ1はかなり優遇されてるな
ちょっとアレなレッドさんもアルカイザー実装でワンチャンあるし 天帝ブルーは木曜の段階で試練のランキングで周囲で見たけど
倉庫にダブっていたのを出して覚醒させただけだったのか戦闘回数0だったな 銃帝は銃帝ってだけでもう強いからあまり各個の名前でなかったりするところあるな 大剣全体奥義につぐ威力のびっくりソルジャーもあるしねサガフロ
単体なら次元衛生砲は464
強すぎィ! >>158
エミリアみたいにバージョン違いの奴も期待できるしなあ
エミリア、ブルー、レッド、T260Gあたりは今のより強いバージョンが出るだろうしね 攻すで全体2種のヒューズさんでさえ最強と言われない魔界だからな銃は 銃帝はもう、コマンダーと奥義バフの範囲に入る中で、
一番便利なの選べばいいんじゃね状態 試練 緑のへび しんもんすだよね、あたらしい憑依くるか。
ブチカマシ強化中だが。 ユリアンガチャ真剣に考えてみたけど
相性のいいデバッファーあんまいないねドレクロとオカマジャミルだけやね 魔界というか最強の全体技を持つ代わりに単体火力が低いという銃の特性と全体奥義という
見事にかみあわない仕様なのが残念なだけなんだよなぁヒューズ サガフロは金獅子も居るしほんとハズレないからな
サガフロ2も強いけど T260Gは技強いけど攻撃の低さがネックなんだよなぁ 銃帝は早打ちのおかげもあって強いよなー
1人もいないから欲しいなあ当たり多いし
微妙なのタチアナくらいだけど使えなくはないし
ルーファス、レン、艦長あたりがステータスと奥義的にベストかな ヒューズはグスタフの効果乗らないから糞
その他の銃は天帝化しても全体奥義ないから糞 妖魔ばっかり話題に登るけど
銃帝もたいがいだと思うね じゃ銃に限らず全体奥義ない奴全部クソになるやんけw >>131
ロビンは、まぁ振らないでおきますわ、好きですがやはりだめだわなぁ
>>125
ゲッコで壁梅のための戦育ててましたので大丈夫です!
>>130
前のボグオーンのSSあげたときも、もう光闇エッグ終わってたんですよ
で、中の人のめんどくささとか、キャラへの愛着とかでやってないなぁ
いつか、違うアカウントでリセマラとか言うのはやってみないとダメかな、面白そう
>>132
いや、彼は好みではない、てかないだろあのEDだと・・・うむ、スマン
記憶があいまいなものでなんか他のがあったらスマン
>>135、>>138
いるんですか、非常に興味あります、調べてみよう
シャッタースタッフとか使えたら面白そうですね、使えるわけなさそうだが
アイシャはお気に入りですね、初めての皇帝も知らずに戦で手に入れてたアイシャに指名しちゃって正直ブルーは言ってましたしあの時は。
だけど、コンバットとか試練とか20%以内に入れてるならそこまで茨でもないよね?
>>142
開花は戦で使いまくったのでしばらくお休みです・。・ 銃とか二挺が奥義みたいなもんだしな
伝授できるから魔改造も楽な部類だよねー >>165
緑の蛇・・・ヴリトラの事なら闇ルートにいますぞ
インサガで最初に2回行動したすごい奴だよ >>68
同じ戦術で吹いたw
俺は後衛コッペだわw >>175
問題があるとしたら武器がマイナー種なんで
2度目の実装が遅れそうなくらいか。 銃は単体奥義じゃないと…って書き込みよく見かけるけど
2丁フル改造してれば別に単体なくても困らんよ
たかだか消費12だし、ボスにも2丁撃てばいいだけ
天帝化と単体奥義魔改造する気概のある人以外はね さすがにザラタン4体はターンキルできない・・
突全体なんてアロレしかねーよ 好きなキャラが王までしかいないのはちょっと切ないよね
リンリンとミーティアの帝はよ >>157
天になっても時の君のほうが強いからね
ブルー好きだけど dの1位の人48だな やっぱキングモク3体やばそうだな。 >>143
ユリアンいるしそれも考えたんですが手持ち1万くらうんじゃ厳しそうで・。・
無課金でスマン
>>144、>>148
はい、今のところのんびり、かつ職場にもタブ持って行って無課金でやっております
がちゃは、チケットでしか引いたことない怖い。・。
妖精はこのスレ見てたら当たり前に持ってるみたいな感じなんですよね、
隙があれば欲しいSF時代に結構使ってましたしあいつ 将リヴァイのマキ割り部隊に恐怖の石の雨を降らせたモクたんも今や昔だな〜
(試練開催中!←影薄い) キャップ解放されないと
コマンダーで活きるのに使えないから困る >>68
インペリアルアロー2/5の先頭に置いた方がハリードが吸いやすい気がする 術デバフを範囲で撒けるのってボクオーンだけだったんだね
ヴェルニーアーマー数個発注した方が楽かなぁ >>180
ザラたん硬いよなぁ
前の試練の時も思ったけど、術不遇とはいえ硬い相手には大正義太陽風だわ 今更だけど、奥義のバフ対象拡大のおかげでかなり楽になったよな
チョコエレンちゃん、ただでさえ可愛いのにほんま便利 噂のキングモクさんライトボールの威力も高いねん
太陽風をライトボールと言い張ってそう 自分でもそういうことしたいですよね。
ボクオーンの水鳥剣とかさ 限定ガチャでカタリナ1発ゲット(ついでに百合庵も)
やっと覚醒できる・・ 過去の作品別ガチャの売上に比例した時間配分なんだなと思った チョコエレングスタフ化したんかなんやこれユリアンハナクソやんけ 術キャップはいつ解放されるのかな
ガチャ天帝も出てるのに >>198
百合庵を見て、「外式百合折り」「八神庵」を連想した人は俺だけじゃないと信じたい バフ範囲広がった組は少年以外鈍足だからコンバットで他の仲間に先制できないから糞 ID変わってるかも試練が、皆々様ありがとうございました
レンにしろとのことでしたが、術アイシャ帝がいて、かつD鯖でも取れるのか?という疑問がわきましたもので
強化はひとまずおいときます
レン強くしたほうがよさそうかぁ、はぁorz 割り込み自分語り厨のワッチョイ 1362-corf [126.58.210.79])は、このスレでも絶好調だなw ロマサガアイシャは天帝化した際に
確率的には2万円で取れると思うぞ。
天帝実装ペースが落ちれば
特別ガチャで帝引けば確定みたいな状態もありえるし。
結局は運だから4万とか5万円の可能性も有るけど >>207
神成長やな
うちのセルマちゃんもそんな感じに伸びてほしいわ ほんと気持ち悪いよな。ゴキ2みたいな中二病のニート ブルーに限らないけど術は防具アクセで75まで届くから
適正アップバフの意味がなくなってるしキャップ75のままだと
術士を対象にした属性攻撃の威力アップバフでもないとダメだろうな
キャップ外すなら85以上からは別計算式になるとかで
ダメージを抑えないと面白ダメージ状態に戻るけど レンの話題出たから聞きたいけど、
この子、絶望の1ルート任せられる存在?
2丁改造必須ですかね。 >>214
ヤマト民族みたいな無反省、学習能力0の強姦集団に比べたら
ゴキブリの方が何倍もマシだと思うぞ
人種差別と性暴力を娯楽として行う癖に
少しでもやり返されると自分の言動を省みずに
「日本人を差別するな」とか言い出すしな。
自民党支持のオタク、ネトウヨは 敵が単一種族のみ、かつ特効対象に出来る全体奥義でもない限り、
誰だろうが改造必須 >>217
ないんですかーーーーー
銃ガチャはよ!! >>215
銃の戦はサガフロしかいないんだけど
サガフロとサガフロ2の戦はドロップしない
ついでにボーナス対象になる事もあるから普段から倉庫に保存しておく事を勧める グラスラより↑もってれば一人で絶望まわれる。
グラスラがすすめられるのはspがそのなかで1番低いことプラスメカや
奥義もちとちがって代打で改造できること。
そして遠隔。
ただ攻撃上限開放とかなれば金獅子とかsp8で敵を全滅しちゃう。
これからなにがおこるかわからない。
なんかとんでもないことがおきそうなきもする。 >>218
基本絶望は奥義+クリティカル種族での噛み合いとかでもないと単騎で任せるのは不安だぞ。
強化ポイントと武器次第ではあるが二丁拳銃だと種族クリティカルもないしある程度は技自体をいじらないときついと思う
ポイントが潤沢にあるならちょっとの強化で打耐性以外のルートは任せられるよ 1ルート回れるもなにも1ルート一人でいくなら
魔改造前提だぞ >>218
特攻ないからきくまでも
最近のイベントはパイロ多いから微妙、でも近日公開の高難易度はそうでもないかも?
レン最大の使い道はキューブルートの素材回収に連れてくことだとおもう、捗る >>220
そうですよね。当たり前か。
ありがとうございます。
>>224
ということは、うちの攻撃60しかないソフィアでも
魔改造グラスラさえあればいけるということか。
グラスラ魔改造着手したいけど、払車剣を魔改造途中なんですよね。
途中で別のにかえると、結局一つも無理と思って続けてるんですが。 無双の腕輪のレシピってなんだっけ?wiki撃沈してるから教えてけれ >>229 払い車かしぶいな。
いま試練55の動画を見てたんだが打耐性でもグラスラでもんだいないことが
わかったよ。動画のディアナは攻撃34でソフィアと大差ない。攻撃面では。
というか金獅子やばいわw 打耐性だろうがお構いなしに全体5000当てよる。 攻撃68 強化P792 パワード 無双 リーサル+5
これの魔改造2丁でも稀に撃ち漏らすから攻60のグラスラだとちと厳しいと思う
棍棒は38武器もないし むしろ棍棒はこれからくるのがいいんだって。
銃はもうきちゃったから><
ただレンは確かに強いけどな。
https://www.youtube.com/watch?v=3J7R0VBJe5Q
強化pは130 グラスラは520ぐらい これで38武器きて 強化p全振りして
魔改造終わればだいたいおとせると思う。クロ棍棒の方が強いのはわかってたけど
ここで相談したら好きなキャラでいけっていわれてベルトねえちゃんにした。
後悔はしてないよ。ソフィアと攻撃力はいっしょぐらいや。1万クラウンぐらい
かかったけどね。 ドレスクローディアとサラだと魔改造グラスラ持たすのどちらがお勧めでしょうか? 強化P全部突っ込んだキャラとその他の火力差結構出るなあ
まだ1人分しかねえぞもっと腕力と魅力をくれ サラと剣ジェラは避けたい強敵となった
世のため俺のためドレクロ一票 素朴な疑問なんだけど、Yの人ってレベルどんくらいなん?(´・ω・`)
わいDで結構やっててもうレベル90なんやけど >>242
それは難しいな
クエストやコンバットでサラの奥義で防御アップを有効に使えるならサラ
それ以外は2属性持ちのドレクロのが良いかな 初日開始組でほぼ空白なしで続けてて枕なしなら高くて300か400代じゃないかしら >>242 昔ディアナとドレクロで同じ質問したんだが好きな方でおk。
最大ダメはドレクロだけど足が速いのはサラ 同じ質問をした自分は
今2個目のグラスラとブレロを改造中。コンバットにあわせるつもりはないw
好きなのいったれ。
ドレクロは開花2回ほどしたんだが攻撃は2かいともカンストしたHPがあがりにくいけど。 300とかいくんか(´・ω・`)
上限あると思ってた
まだまだハムってええんやねー ドレクロはなぜかhpが750付近になるんだ。攻撃は絶対カンストするんだぜ。
速さは45ぐらいだな。 >>241
そりゃ打ルート通るんならネカフェジェラールですらこれぐらい出せるよ
http://imgur.com/PYZvZz1.jpg スーパーハムは999でカンストしてレベルアップ傷薬もらえないってここでみた こわい Dのワイそろそろ160が見えてきた
寝マクロは使わず 110越えたけどまだ絶望周回できませーんうんこうんこ >>252 ということはだれでもいけるってことか。
241はdだから強化pも魔改造も武器改造も終わってない状態だ。
質問者が攻撃33のソフィアで絶望ルートいけるかって話で攻撃34のディアナで
これくらいって返したんだよ。
そもそもこれまでの絶望で最終ぶんぎでどっちもグラスラで倒せないルート
なんてあったか?無いと思うけど? まあお互い熱くなりなさんなって
ID:1L3n+1310が幸せになる方向を考えよ? >>255 絶望周回なしでそのレベルにビビルわ。
こっちも廃人だが100いってないぞ。 なら質問者に有利属性のルートのみ行けるって言ってあげるべき
質問者は初心者なんだろうし、貴重なクラウン無駄にさせたらかわいそうじゃん パイロラルヴァ雪の精がきたら無理だから普通にあったんじゃね
というか前回のアディリスが最後パイロと雪の精まじりだった気がする レベル999とかツール使ってる奴だけだと思いたいね
このゲームで、まともにレベル900付近まであげた奴って、
ネタでからかうのもためらうレベルの残念な人だからな
だから俺は、エメおじにもあまり触れないようにしていたんだ^^; 前回チャリオットと雪の精だったな
今回は道中楽だけどメンバー的にボスがきつすぎて周回できん >>259
でもさ ひとりで片方のルート全滅できるグラスラもっててさ
わざわざ全滅できないルート通るって人っていないと思うんだ。
さすがにそこまでは説明しなくても 気に障ったんならあやまるよ。
つーかさ259おまえ今からおれと運営にアンケートしにいかね?
こんなクソみたいに簡単な絶望クエ周回にうんざりしてんだろ?
はい仲直りおしまい。 ありがとうございます
ドレクロとサラ両方育てて成長いい方にしようと思います! なんか変なのが居るな・・・っつうかいい加減sageろや ちょっと気になるんだけど帝指定チケットでようせいとかはよく名前が出るのに金獅子がまったく話題に上らないのはなぜ?
始めたばかりだから詳しくは知らないけど
金獅子は頭一つ飛び抜けてるって聞いてたから金獅子祭りかと思ってたらそうじゃないからなんでか気になる
やっぱり奥義無しだからかな? 前回試練35ボスで終わったが今回は35クリア出来たぜ >>241
ボロボロワロタ。バフデバフと突きっちり組もうw ふむ、よっぽどの事が無い限り魔改造さえ有れば行けそうってことですね。
だめな時は二人で回ればいいか。
皆さん、ありがとうございました。 >>267
ぶちかましは、現行だと奥義級に強いんだけどな
天帝化が進むと微妙になってくる
金獅子は先がないので人気薄になったな >>267
すでにもってる人多いんじゃないの。俺もってないが…
せっかく選べるのだから、ビジュアルにもこだわりたい 同様に、グラスラにも同じことが言えるんだけどなw
今は強い、が、天帝化して全体奥義威力800が飛び交う世界になると、ついていけないだろう
そこにたどり着く前にサービス終了しそうな微妙なラインではあるがw 現状で評価高い強帝は天帝化されるの後だろうしなあというのも わかんないけど >>272
おいおい、金獅子のモフモフSDいいじゃねぇか >>269 リセマラで金とディアナきたからこのままいっちまった。
ステップアップもしなかったから帝がいなくて大変なのよ。
リセマラで一緒に来た零姫は術研究にこもりさんだしな。
これ以外は術士しかいないから。しばらくはこのptでいくよ。 デバフの術って単体の癖に「まれに」って表記だけど覚える価値ありますか?
棍棒等のデバフ付き技は強いと感じるのですが… 全体がぶちかましだと天帝化来ても強化されないからね
もう妖魔は取る奴いないんじゃないかな 天帝化を出し惜しみすればガチャ売上が伸びずに詰む
天帝化を大解放すればゲーム性が崩壊して詰む
金獅子よりもインサガちゃんの未来がないんだけどね(爆) 妖魔もそうだが、俺は攻す天帝にも確チケ使わないけどな
コンバット特化なんて始めから考えないし 絶望は確殺表で80%もありゃダメージ幅減少のおかげでほぼリセしなくていいから
今じゃ聖王とかのほうが使いやすいんだよなー
コンバットはまだまだ強いだろうけど >>277
術取得が空いてて、絶望メンツから外れてるメンバーに覚えさせてるくらいで、自分は使ってないな〜 >>273 いやたぶんそうなるよ。運営の奥義押しはんぱないもの。
ただ自分はこだわりというか奥義はあまり好きじゃないんだよ。
だからそれでもグラスラ アロレ鍛えてしまう。 絶望のクリック数
減らしたいからどうしても奥義の消費spだとコマンド奥義にいれっぱなし
できないから。
コンバットでは奥義にぼこられてるよw 全体奥義は特攻増やすとかSP減とかで調整して欲しいけど、平気で+100にして来そうだなw >>277
安定しないから主力では使うには割に合わない感
ストーンスキンと合わせて空振りのSP回復や閃きには使えるかも >>250
早いと思うけど1 年でやっとそういう数値だからね念のため
君のペース的には上行くね
将掘りとかもあったし まだわからんけど全体奥義も天帝で強化されるなら全体奥義帝が
圧倒的に強キャラになるからね。全体奥義って武器種で威力決まるけど
最弱の小剣だと強化後578だけど最強の大剣は640だから62も差がつく。
突と打と斬だとコンバットでかなり斬が有利と感じる。普段使うにも打に比べて
入手しづらい斬奥義は貴重。まあようせいってすべてにおいて理想的だよね。
それでいて雷50%耐性がおまけだから他の攻すの全体奥義帝より頭1つか2つくらい
抜けてそう ありがとうございます、やっぱり表記通り相応の確率しかないって事ですか…
術適正で確率変わればデバッファーとして術士使いたいけどダメージにしか関係ないんですよね…、勿体ないなー
やはり信ずるべきは棍棒!という事で骨と甲羅を殴ってきます ソードバリアは気になってたな。コンバット実況してる人はバリアもちは
避けるっていってたが自分が使うとなると1キャラ1ターンつぶしてまで
価値あるかな?ってなるよね。コンバットではストスキやダークソードは
そんなには変化ないきがする。この前は絶大だったけども。 わしの帝選択券候補。
◎ようせい、MSクロ、ラベール(大剣、弓が余ってる)
〇水着アザミ(水着揃えたいあとかわいい)
△剣ジェラ(次の天帝にきそう。天帝が欲しいとです) そもそも金獅子って原作じゃただの敵中ボスだしな…
やっぱPTメンバーだったようせいとかのほうが愛着あるよね >>288
強化ポイントの器用さ敏捷振ればそこそこ効く
試練46以降でSP回復のため中ボスクラスに素振りしたくなるから
ウィークネス、骨砕き、サブミを入れたい
ウィークネスは余計なダメージを与えないしSPも少な目なので愛用してる
他のデバフ術?知りませんね・・・ いずれ全体奥義が800になるとしても消費13と12,11の差は大きいと思うけどなぁ・・・
そりゃ全体奥義800だと1ルート任せれて600だと任せれない難易度が来るとなるとまあ仕方ないけど
そこまでなってくると流石について行けない感、金銭的にも dのおもしろい名前の人49突破してるな。
強化p無しでもキングモク3体やれんのか。
ステのぞいたらイベ弓強化マックスかwそれもすげーわw 55突破したがすでに5人やられただと・・・
ここからは癒しのヴリトラさんがいねえしやべえ 今更だけど天帝はステータスは帝のままでアクセサリ枠を2つにするとかだったら良かったな
そしたら低攻撃力のキャラも75近くまで行くし原作で術士だけどインサガでは術適35にされてるキャラも術士として使えるしさ
ある程度自分の好きな運用をできるのもsagaシリーズの魅力の一つだったと思うんだけどな >>302
試練の順位のとこで使ってる人がいたらどんなのか見られるよ〜
あと、こりゃ危ないなと思ったのが、天帝にするときにいったんロック解除しなきゃだめで、それをそのままにしていると…………
天帝の種類が増えてきたらそのうち誰かやりそうだな… >>298 それなんだよな グラスラすすめると アンチの人がでてくる。
でもそれも気持ちはわかる。2ターンで終わるコンバットだとそっちのほうが
強いから。ただ現状絶望周回するにはsp13高威力はオーバーキルなんだよ。
あと好きなキャラが道場に入りっぱなしになるのはどうしても避けたい。
グラスラと奥義の優位性はどっちもどっちだと思うよ。 前回のシリルの試練もおよそ9カ月前か
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1049267.jpg
この頃は、46クリアで、上位1,1%(113位)入れたんだよなぁ。
強化ポイントもない時代で、魔改造の残像剣をもったアルベルトがまさに柱だった
懐かしい^q^ >>303
武器種をキャラごとの固定にしちゃったのねぇ
ロマサガ3でなんのメリットもないのにツィーリンに大剣持たせて地ずり斬月撃たせてたからそういうのもやりたかった Dで技ガチャさっさと実装してくれよなー頼むよー
全体奥義・技がなくて塩漬けになってるキャラが多すぎる >>306 試練はまだよいのだけれどもyのランキングイベやばいだろ。
この前の緋色どれぐらいが10パーだったんだよ。
運営は意図的にyつぶそうとしてるとしか思えないんだが。
半年やめてて復帰したけどdから始めたよ。
イベには残忍ながら間に合わなかったが。 マジか・・・絶望した・・・
エミリアカップル使うのに二丁2個も必要なのかよ・・・
いつになったら奥義の魔改造に手出せる日がくるんだ シリルさん腕リストカットした後だらけやんメンヘラかな 技ガチャは ほしかったんだけど 4パーならもういいかなって。
天帝にしたらプラス100でしょ。ステ大幅あっぷで。
技ガチャ渡すキャラってお気に入りだからいずれそれを天帝にすると、、
ただ絶望1ターンキル考えるとdでは大剣、弓 斧 あたりはいいかな。
棍棒 銃は そもそもグラスラ 2丁が 技ガチャ超えちゃうしねw
それだったら3倍か確定まわしたほうが、、 天帝騒動に影に隠れてるけど
ログインボーナスが1日増えてお得になったというか
身代わり一個追加されただけで1日余計にログインしないと300クラウンもらえないというけち臭い仕様なんだよね
こいつらマジで舐めきってると思いました >>314
そうカリカリしちゃいかん。
次は木曜が祝日だから1日長いんだわ。ゆえにいつもと同じになる。 >>314 まったく気がつかなかったw 策士だなw >>314
来週木曜は祝日でメンテが金曜になってるからだよ
だから試練も普段より一日長いからゆっくりやってるわ
普段なら日曜にそこそこやろうって感じだけど木曜でいいかって人も結構いそう 上に金獅子ってどう?って質問考えてみたんだがこの娘覚醒したら攻撃3桁
いくよね。このキャラだけじゃないかな。 なんか技の修行が18時間とかになってきたんだけど、
新しい戦に移植したら時間元に戻るん?(´・ω・`)
威力2やら3上げるのに1日とかしんどす >>321
技強化は技依存で伝授してもそのまま
SP軽減はキャラ依存で伝授したら伝授先キャラ依存
うちの技強化今30時間オーバーだよ(´・ω・`) SP下げはキャラごとだけど威力はそのままよ。どこまでやるかは人それぞれだけど
古参は30時間から35時間くらいまではやるんじゃないかね? >>321 dだと待っていたらイベント周回できなくなるから時短も手かな。
残像が強化石命中17 攻撃6 sp10個で3週間+3000クラウンで完成。
グラスラが命中25 攻撃75 sp25使用で攻撃525まであげて1ヶ月+1万クラウン
だった。クラウン時短。
ただ今回のイベはドロップが攻撃関連じゃないから次のコンバ報酬までまつのも
てかも。グラスラのほうは20時間こえてクラウン投入したよ。 ブヒー(´・ω・`)
30時間とか無理やで
強化終わる頃までやってるかどーかって問題になるわな
みんな凄いね 技強化に一ヶ月+1万円とかやっぱメジャータイトルのゲームはぶっ飛んでんな
そもそもガチャで最高レアリティ引いたあとに育成吟味で金が飛ぶのも狂ってるし
怖い怖い 絶望周回には威力と消費SPのバランスから強化練気やアロレが最も便利な気がする 30時間とかまだまだ余裕の域
その辺+αで石で完成させるからバランス崩壊レベルに技強化が楽になったんだよ
一桁足りませんの頃には課金しかなかった 冷静に考えると技一個の強化で5000とかでもぼったくりに見えるのにな
強化石駆使しても1〜2万とかやっぱ頭おかしい 太陽風がまだ1割も強化出来ていないのに強化時間が20時間を越えた
魔改造完成している人達は一体どれだけの時縮を費やしたのだろうか とりあえず天井10万用意しろな世界を覗いてしまったのでインサガはおとなしいなと思ってしまう
ソシャゲはやはり狂ってんな 20万ガチャつかってた人が名言はいてたよ。
https://www.youtube.com/watch?v=syFU4S4eQKs
「悪い女につかまったら15万ぐらいすぐ飛ぶ」が笑ったかな^^ 絶望Sやっと周回できるようになったけどこれ美味すぎるw
前まで超級Sを550週とかしてた自分がばかみたいだ・・・ そう そして名言ぽいものがうまれる。
絶望Sは最大で済王5人でたよ。ひょっとしたらもっと出た人もいるかもね。
試練やりたいけど体力回復してくれない><
あきらめて寝るしかないのか。 >>335
ワイも連続周回とまではいかんけど、やっとまともに回れるようになったやで
そのために、はじめて同時育成してみたんやが確かに微妙やね
3値80いったらいい方やな、90とか無理すぎるわ
評価してみてほしい気持ちもあるけど、結局改造具合なんだよな〜 dは済王そんなに落ちるのかね。
yはSで回っても2体だが… >>339 最大でですよ。大体0〜2ぐらい。強化pは4回に1回ぐらいかな。
たしかにyよりでやすい気もしますね。ただ済王は育成したくないのと
ドロップが攻撃関連の強化pじゃないからやる気><。 24時間こえたら時短使ってるな
消費効率が高いのは48時間4個と60時間以上5個なんだけどそこまで時短なしはきつい DMMのリセマラやってたらエレン3種がきた
事前エレンがあれば4種そろうのに・・・ 威力強化は最初の1本とかはそんなにがんばらなくても30時間前に早めに
切り上げるのもいいかもね。1本出来るだけですごく楽になるから
早く実践投入することを重視するのは悪くない。古参はもう3本か4本くらいは
無課金でも完成してるからこれ以上は急ぐ必要ないからのんびりやってる
人も多いと思う。 DMM3000人ちょいしかいなくてもうあかんなこれ
ハロウィンイベがだるすぎて脱落多そうね しかし帝選択チケはまじでテンション上がるな
考えるだけニヘヘと笑みがこぼれてしまうので、いろいろ迷走してるが今の運営も許すよw
課金豚がよく「好きな帝で組めないのは〜」うんぬんぬかしてたけど、
無課金でも好きな帝持てちゃうみたいだけど、それについて、今どんな気持ちなんだろうなw D鯖が3000人って言うけど、運営が水増ししてると思うんだよなぁ
実際のアクティブ人数1000人もいなさそう。
毎日ログインして7戦消化しているようなユーザーは500人程度だろう
「超級しかないけど、武器は1万ポイント交換でござる」
という初手からキチ廃人向けの脳死周回ハードル見せた事で、大半の奴は逃げたからなw D鯖はコンバットで振るい落とされたっていうけどイベイフリートもかなり影響あると思う
遠隔ないとガンガンダメージ受けるし遠隔の威力が低いと同じくダメージが蓄積していく
武器が偏った編成だと最悪どうにもならんだろうしリセマラ人気のようせいが相性最悪というね
炎カウンターの演出もテンポ悪すぎとストレス満載仕様をコンバットの直後だもん、そりゃ心折れるよ あ、今回木曜の祝日も期間に入ってるのか
Dでも試練55近く行く人出てきそうやな DMMはまじで運営が1000人くらい水増ししてそうw
Y鯖のサブでやってる奴も抜いたら1000人もいないだろうなw 超級しか周回出来ないっての多いはずなのに
はやぶさという周回には最強最悪のボスがおるからな ユーザーの進捗状況が全く別の鯖で同じイベントやるってコト自体がまず無理筋なんだよな
ダメージ調整や天帝にしても全てが雑 Dで熱心にやってるのは500人くらいかな
まぁ雑にプレイしてても10%入れてるうちは楽しむことにするわ Yの1回目のイベントから順に持ってくるだけでいいのにね
コラボ除いても十分時間稼ぎは出来るだろうにそこまで面倒くさいのかな? 上級あたりでドロップないと初心者が楽しめないですど! Yのはじめのイベントからっていっても旧七英雄と四天王+おまけ追加絶望終わったらもう今と全く一緒のになっちゃうよな
心象的にはましかもしれないけど実質ほとんどかわらんな DMMのことを考えてしばらく超級スカルゴイル配置は控えたほうがよかったと思うな >>349
施設レベルが上がって耐熱指輪&セルバ持ってれば
近接ゴリ押しもできるけどねえ
施設上げるにもドロップ家臣必要になるから
手詰まり感のストレスは溜まるよな
前にも指摘されたけど将軍が役立つレベルだと入手困難で
強化Pドロップがメインになると将軍無駄に大量に拾えるという >>349
イフリートは足りない要素があると大苦戦っていう、サガの王道を往っただけよ Dのほうみんな小剣ばっか鍛えてるけどやっぱ円舞剣か? というか復刻して最初のイベントから〜っていったところで結局すぐゴイルまじってるからな
今のドロップ率で週に4本並行で走らされて将はクソザコナメクジで絶望で楽できず強化Pや装備なし
ボスは即死攻撃使ってきたりするしなんかいいことあるとでも思った? Yの初期って七英雄か・・・
というか武器、強化ptどころか交換すらなしで将落ちるだけなのにいいのか・・・
当時は帝一人しかいない上にロストありのせいでびくびくしながら
初級、中級数百週回って将1だけとかだったなぁ・・・
・・・・ハムハムは結局変わらないよね ま、なんと言おうと人がめっちゃ減ってるのは確かですし むしろ初期コラボのアルスラーンもゴイルいたよね確か 広野の遺産、サガ愛好家はマゾとかいう謎理論の賜物やな 初期のイベントで1ターンで倒せないのにクジンシーが即死使ってきたな
それ考えたら最近は即死ないのでマシだよ 旧イベにしたけど配布帝しか頭になかったわ
他は興味ねえわ 過去イベとかいう1年続いたコピペは報酬アイテムなしなら常設マップにしてもいいと思うんだよなあ
ひさびさに戦ってみたいとかはあってもそれ以外利点なんもないし
常設になってないボスのグラの無駄遣いなだけ 超級ノーダメージで回ってる人には無縁かもしれんが前のイベントで
ゼラチナスプランターには困ったわ
まともに対応できるのが黄金槍しかいなかったし即死の怖さはあるし だからハムじゃない探索型の新コンテンツが必要なんだよ 旧イベで強化ポイントドロップくらいあると回りたいときもあるかも
そろそろ全然別種のコンテンツもほしいね コンバット製作陣の次回作を震えて待て
まがりなりにもRPGで1年かけてコンバット以外何もかわらなかったって今考えるとなに考えてんだろうな D鯖はコンバットの途中で一気に数千人単位で人が増えたから
何かしらやってるだろうね、スクエニだし・・・
あんまり考えると萎えるからランキングが有利になるからと考えて触れないのがいいかも D民の初回コンバットはまだ手探りだから生き残った人も多いけど
次のコンバットにはまたあのクソイベかよって脱落する人も増えそう 派遣→時間経過の放置探索なのか、PT組んでぽちぽち操作なのか
どっちの探索型に固執してるのかはよくわからんが、
後者はすぐ飽きただるい面倒クリックさせんなになるだけだと思う 基本的にD鯖は他のDMMゲームとの掛け持ちだろうからハムイベが合わないんだよね
Y鯖で人気ないコンバットは半日に一回時間取るだけで消費できるから逆に合ってる 武器とキャップ開放のおかげで、モクってこんなに弱かったっけ?というくらい柔らかくなってしまった。
ケルートの薪割りでわけわかんないダメージ出てるし。 やっぱモク強い
今なら楽勝だろと余裕こいてたらコマンダー引きずり出されたわ 天帝なんてクソシステムのせいでダブりが捨てられねえ 上の方で将のドロップの話あったけど、ドロップ将が戦力になる層なんてもういなくね?
リセマラ&配布帝で帝6デフォなんだし
それに店で2000ptで将貰える様になってるから将のドロップ率は今の仕様で問題ないはずなんだなぁ リセマラ完璧に仕上げて帝6デフォみたいな
そんなガチでやる人間しか存在できないから過疎るんだよ 帝一枚しか引けなかった新規のために将ください…
あと初心者スレってどこにありますか? 将は壁埋め用に必要だから壁埋め終わってから絶望S周回できるようになって
ぽろぽろ落ちても無意味 初心者ですがリセマラこれでいいですか?って良帝引きまくってるのは
イラっとくる 新帝に金かけてもすーぐバーゲンセールはじまって無課金に煽られちゃう 時短無しで改造してる人にお聞きしたいんですが、
SP軽減についてはどのくらいの必要時間になったら別戦士に移した方が得なのでしょうか? そもそもコンバットってクソイベなの?
技強化石もらえるからめっちゃ楽しみなんだけど
数百円投げるだけで10%余裕だし SPのために伝授をはさむのは普通はしないでしょ。石が無い昔だったら
SP下げも異常に長くなって有り得たんだろうけど今だとSP下げって6時間とか7時間程度で
終わらせる人多いんじゃない? 負けてイライラして発狂してる奴が殆どなだけ
競争を煽るイベントはエンドコンテンツとしては良イベ 報酬がおいしいと楽しいは=で繋がらないからね、しょうがないね >>399
移すのに奥伝800円かかるのと時短の兼ね合いを考えたら良い
どの技をどうやってどこまで強化したかまで知らんがな コンバットは度重なる調整がされているので今と昔では状況が違う
昔は強化石もなかったし演出カットもなかった
演出カットなしで三万ポイントまで貯めれば少しはクソ度が分かるかもね
Y鯖は初めから10%ボーダー3万以上だったし リアルマネーどっちが安く済むかの話であって
時縮使わない前提なら移行すればするほど損だぞ >>402,403
くっそ長い技エフェクトを耐えてらっしゃった先帝には敬意とうんざりした気持ちは察しますが
簡易エフェクト来た今ではハムハムより楽な良コンテンツだと思ったんだけどなぁ 負けて発狂してる人なんて見たことないが
簡易化前は純粋に時間がかかりまくってた上につまらない
今はただただつまらない作業になった
報酬は関係ない そろそろイベントでも帝確チケットがばら撒かれそうな気がする Y鯖民は文句言いつつ結局続けるやつ多いだろうが
D鯖民はつまらないと思ったらすぐやめるやつ多いからどんどん減っていってるな コンバットは報酬目当てで仕方なくやるだけやろ。
試練と同じレベルの報酬に下げてくれた方がやらなくて済むから嬉しいな。
試練は先に進む楽しみはまだあるが、コンバットは銭投げだけだしなぁ。 Yは最近始めたわけでもなければそれなりに戦とか王使ってのステップアップを経験してるだろうしね
Dは帝が基準すぎて王の開花とかする人いないレベルだろうから戦も使わないだろう
インサガって過程を楽しむゲームだと思ってるから始めから強すぎると飽きるんだろうね >>410
だってあいつ等は未成年をレイプすることだけ考えている
要するに性欲だけで生きている人間の失敗作、タダゲー乞食だし 今からでもいいから最初の無限リセマラを帝確1人だけに修正するべきと思う Y:ある程度プレイしてる人間だけ残って全く新規が増えず。過疎気味で未来はない。
D:広告ドカスカ撃ってるので新規は来る。しかしライバル多い上に飽きっぽいユーザー多め。どんどん過疎る。
…あれ? まあ不満があるなら結局辞めるしかないって結論になると思うよ。
実際有名重課金が辞めていってるのはそうゆうことだからね。
開発ノートで今後のコンテンツが発表されてるけど状況は
たいして変わらないと思うんだよね。バランスの取り方が常に
ガバガバだから新コンテンツもガバガバに決まってる。
これは構造的な問題だから運営が今のままならづっとこのままよ。
スタッフにおそらくゲームが好きな奴がいないだろうってこと。 >>415
問題はその残ってる人間に不意打ち天帝でブチ切れさせて引退に追い込んだところ
アホス Y鯖は人が増える要素が皆無、まじで皆無なんだよな
その分、D鯖に人が流れるかと思ったらそれ以上に流出数がエグいという
D鯖開放で人はかなり集まったんだけど全くケアをしなかったのがまずかったね
過去を悔やんでも仕方ないので今後どうするかだけど
ぶっちゃけY鯖とD鯖の合併しかないと思うんだけど
最初はD鯖はきついだろうけど運営が管理する上でも効率が良い >>412
新規ですが一切引いた帝や王を使わずプレイしていますw
攻撃力40で守備10とかの上兵を武器種を組み合わせてプレイ楽しいです
記事とか見てあなたの言うように過程が楽しいゲームだと思ったんで…
最初からリセマラして帝5人で奥義連発とかどう考えてもつまらなそう
ちなみにこのゲームが初めてやったブラウザゲーです >>407
例えば高校の時のクラスメイトがゴミ屑くそ野郎で周りからの評価が最悪だった奴が
大学では随分丸くなってまともになったとして
高校の時を知っている人と大学の時しか知らない人とでは評価に差が出るのは当たり前だろう?
高校の時の評判を大学の時しか知らない人が聞いたとしても決して同じ評価にはならないだろう
だって実際に被害を自分が受けたわけではないからな!
まあコンバットもそういうことだ 最初の3ヶ月くらいは戦マケーとエイリークが主力って人が多かった気がする。あと将ボクか。 >>419
絶対正解
周りの声に流されずに自分のペースで楽しんでほしい 新規が居つかない一因に施設関連があるかな
術研とか仕様見ただけで新規はやる気なくなると思うよ
兵舎とかよりあの辺りに課金要素入れるべきだと思うんだがねぇ 1位 廃課金 2位 中課金 3位 無課金
この順位を保ったままレースさせないといけないんやろうなぁ
常に煽られ休めない中課金が一番つらくね? どのゲームでも、俺が苦労したんだから新規も苦労すべき、みたいなの湧くよね
そっちの方が楽しいと本当に思ってるんならご愁傷様だけど ついに倉庫に蒼玉原石・大が並び始めた。
これが上級素材だった時代があるんだよなぁ・・・。 >>414
それ新規が完全に死んでインサガも死亡するんですが・・・ 本来は戦→将→王→帝って強さをステップアップさせてくのを楽しむゲームだったからなあ
イベントのランキングが煮詰まってる現状だともうどうにもならんけど 上兵・戦士の育成ってからの☆6〜8への挑戦って
楽しかったと本当に思ってるんだが一般的には違うのか・・・ 帝、天帝は王を二人まで率いることができる
王は将、戦を2人、上兵を2人、兵を2人…って感じで31人PTを結成しよう >>420
喩えがわかりやすくて草
しかもある程度技改造してるY鯖の先帝と
ほとんど技改造できてないD鯖じゃ強化石の価値が違ってきそうですしね
弓エレンとか体術のアザミ・エレンとかおやびんが使いたいんです(迫真) >>419
俺も課金してたけどあえて詰まるまでは戦士上限で遊んでたよ。
どうしても☆8が厳しくて王ノーラを解禁したら世界が変わって見えたのが思い出 まあ新コンテンツしかないわな
ハムは敵をザコ化させないと周回安定しないし
ザコと戦っても面白くない
強敵とハムでない戦いをしたい
簡単に言うとダンジョン作って強敵に宝箱を守らせておけよ >>429
それ縛りプレイに分類されるから少なくとも一般向けではないかと・・・
仮に上兵、戦士でも絶望Sクリアがテクニック次第で可能ならそこそこ挑戦者もいるかもしれないが
実際期間限定イベをそのスタイルでやろうとしたら絶対時間の無駄遣い、王帝使っとけと言われるよ
マイペースに遊ぶという点では問題ないと思うけどね インサガがブラゲとしてそこまで酷いとも思わないけどな。
昔かんぱにを少々やってたけど面白くなる未来が全く見えないから
すぐ辞めたし、花なんてもっと酷かったな。BDPBはまあそこそこ
面白かったけど2chでの雰囲気も悪かったしなんとなくやらなくなった。 Dリセマラで帝5人
ログインチケでさらに1人
ビューネイも11連でゲット
だがやめそうだ >>429
いや、そんときはそら楽しかっただろうけど
それを今の新規が同じ道歩んで同じように楽しめるとおもうかって話 >>434
自覚は無かったけど確かに縛りプレイと言えばそうなのかもしれない
☆8を回れる戦力がないと王を育成するのはもったいないかなーという判断だったんだけど
効率的なプレイではないかもしれないな
自分としては楽しかったんだけど >>435
ムゲンノー
ゲーム性もとめるならアイギスとか御城、政権は面白いゾ
ファタタタイは・・・ダメだな Y鯖初期のような状態だとそれが当たり前で楽しかったけど、
帝が当然になった今では…
開花育成してSP半減すればそれだけで絶望クリアが見えてしまう… 新コンテンツとかいうけど
物理キャップ解除と天帝作ったバランサーの考えたむずかしい難易度とか致命傷第3弾だろどう考えても
正直いってしまうともう何もするな状態 >>439
ブラゲ初心者とかならしゃーないし面白いなら問題ない
ネトゲばっかりやってる馬鹿だと時間はリソースだと思ってひたすら効率プレイばっかり追求する
お陰でコンシューマーゲームでも攻略本片手に最適化プレイだよ!楽しめないよ! マンネリ気味だけど、インサガ面白いよ。
初ブラゲだけど、インサガ終わったら違うのはしない。
俺にとって最初で最後のブラゲ。 帝選択は1枚だけだから…
今は最初で帝確定11連が実装されて、
さらにリセマラ→ボタン一つで何度でもリロード可、で事実上の選択可能になってるからな…
別に急なインフレをさせて欲しかったんじゃない、
面倒臭いだけの部分のゲーム性を改善して欲しかったんだよ… 並び順が毎回リセットされるのどうすれば固定できますか?
レアリティ順で固定したいんですが 今の新規はイベクエの期間限定武器を逃したくないからどうしても戦力増強急いじゃうよね チャレンジしようという気力がどうなるかだよな
湧くのか奪われるのの二択になりそうで
今までの積み重ねを根底から否定されたらやる気なくなるわ
そこから開拓する気にならなくなったら辞めちまうしかないだろうし >>418
統合で得するのY鯖民だけだから結局D鯖民いなくなって元の人数になるだけだぞ インペリアルガード女ってゴリラみたいなのばかりだろうなと思い込んでいて
ロマサガ2でも全然使わなかったけど
インサガのイラストがちゃんと女性しているのに驚いて
それ以降大好きになったからインサガはいいゲームだよ インフレが起こるのは当たり前だけど、インフレのスピードはうまく制御しないとねえ
イベントクエストのラインナップで武器がなかった頃に比べればずっと楽しいけど、
最近はちょっと急ぎ過ぎだと感じるよ ラベールとか原作ではウィルの浮気相手くらいの認識だったんだけど
インサガのイベントで可愛いこれは嫁って印象に変わった
インサガのお陰ですわ 帝選択が1枚ってのはOK
でも天帝、テメーだけはダメだ
システム的にはアリだが、一体どれだけのダブり帝が消え去ってきたと思っているんだ そこは覚醒アイテムの販売でいいんじゃないですかね
11連ガチャのおまけにつければいい へんなマゾさを面白さと勘違いしてそれを押し付けて爆死するゲームってあるよね
スクエニ謹製某オワライライジングとかね >>453
そう考えるとインサガでいう兵レベルの新キャラ実装でも大喜び出来るように作ってあるお船は凄いと思う
当然キャラ萌えに支えられてる訳ではあるが、最弱カテゴリーに仕事が残ってるというのはある意味奇跡的なバランス
意図して取られたバランスかどうかは怪しいが 引退させたダブり帝を、また何万もかけて得ようと思う人間が
どれだけいると思ってるんだろうか?
ま、おかげで頭冷やせた。今後課金は開花ぐらいかな?
戦力はある程度あるから、時短はそれほど必要ないし。 ダブリ帝なんて他のキャラ狙いのガチャ時に勝手に出るだろ
今まで何人もダブリ帝を捨ててたのに何故そういう考えにならない 「たまたまダブる」のと「このキャラダブらせたい」じゃ難易度違いすぎるしなぁ… 特に愛着もないキャラがてんてー化してもどうせ使わんと思うんだけどな
処分したバーバラとRSアイシャに戻ってきてほしいとはこれっぽっちも思わんし
ジェイムズとサンタエミリアのてんてー化はよ 覚醒アイテムにすると強キャラ1体引いたらそれを
確実に天帝にできるからインフレが加速するし、
それだと一部の強帝ばかりみんな覚醒して半分以上の
並以下帝は実装しても誰も覚醒させないからね。
まあ全員の意見を取り入れるのは難しい。
自分は今の覚醒システムで問題ないと思ってるからな。 まあ今てんてー黄金がウチに来ても「お、おう・・・」としかならんな インサガの真骨頂は開花育成にあるからなあ
3値90超える確率は10%を下回るから、
良キャラを手に入れてからが本当の勝負の始まりだ ひさびさの育成おわり。
あとは上級まわってパワードでも強化すっかな。 開花成長確率二倍イベントとかやってくれたら
全キャラ再開花とかやりそうだから、売上上がりそうなのに無いよね >>447
兵舎の↑に並び順ってタブが普通にある
F5とかしない限りはそのまま
ログインした後は毎回いじる必要有 全体奥義持ちの帝が欲しいんだけど全然出ないな
単体奥義持ちが覚醒してもやっぱりボス戦用に1人程度しか使わないだろうし >>473
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? 新キャラに震えな
天帝全体奥義持ちは確実にくる
じゃぶじゃぶ課金しろということそれが分かってるから引退ラッシュだしな 開花はUPどころか今後もずっと確率このままでしょ。
マップも8戦まで。そうじゃないとすでに開花で厳選しまくった
人がキレるからね。戦闘で回復ができないとかと一緒で初期の仕様の
負の遺産なんだろうね 成長が発生しない特殊マップを作ってもええんやで(ニッコリ 運営も後がないとわかってるから天帝ガチャ来るだろうな
集金ラッシュ入るで >>478
それでもジュウベイに攻す負けてるんだよなぁ・・・(脳筋並感)
乱数調整とキャップ開放でマシになったとは言え・・・悲しいなぁ >>476
多分149個だと思うよ、全然開花育成が足りてないぞい、1個は使い忘れな D民にとっては数カ月後の姿がY鯖で目に見えてしまうのもマイナスだな
明るい未来ならモチベあがるけど、ほとんどのD民にとってはそこまでの到達は生半可なプレイや課金では難しいと感じる
そうなれば多くの人がモチベ下がって引退
インサガ自体もうかなり末期なような気がしてならないんだけど
ここから立てなおしとか無理じゃね? 天帝緋色はMAXまで育てても攻撃80、すばやさ76だからな…
確かに強いけど、優良帝に比べると見劣りするよね…
天帝になってようやくラベールやクローディアと肩を並べられた程度かな キングモクの左右配列は弓緋色の奥義でギリ一掃できるからいいけど
モク上下3体は火力が足りなくて落としきれず猛反撃を食らうのでやめてください 奥義強化もいいけど通常技も強化してくれないと戦略性が狭まってなあ ランおじのジュウベイより良成長だな。
攻1とHP7低いが防10高い。 技ガチャでランク10の銃の2丁やらなかったし、
全体の技ガチャもみんなやると思ってたけど
結局やってないから単体よりも全体の方が価値が
あるというのは運営も認識してはいるみたいだからね。
だから最初のラインナップで全体奥義がいなかったし。 >>484
Y鯖稼働当時の死食時代を知ってる者からすれば、立て直しなんて難しくないだろ
あの当時は素材は良いのに、それが生み出したゲームそのものがクソマズだったから
今は割と美味しくなった、ただそれの活かし方を間違えてるだけだよ ランダム成長のせいで、昔のキャラのステを見直す事も出来ないしな まぁ俺はちょっと距離置くかな
正直なところD鯖でやってるけど数ヶ所改善したところでプレイしたいとは今の時点では思わないしな
根本的に改善しないことにはプレイしたいとは、ましてや課金なんか問題外だわ
D民にとってはこれが普通の感覚なんじゃないかな
そこまでのめり込んでる人も少ないし、別にインサガがサービス終了したところで・・・って感じだしね
ってなわけでY鯖民はもっとインサガが面白くなるようにしっかりアンケートに答えてね >>474
やっぱり毎回変えないといけないんですか…
教えてくださってありがとうございました
こういう基本的なことでストレスが溜まりますねw
ブラウザゲーだから出来ないことなんですかね?
よく分かりませんが 持ち直すには新キャラは全体奥義もちは天帝なし
新コンテンツの報酬で覚醒アイテム報酬ぐらいなことしないかぎり無理だな >>494
いや、単に最初に作ったシステムが微妙に出来が悪かったんだと思うぞ
最初期のインサガを見てると、もっともっとゆっくり、ちょっとずつプレイするような、
そんなゲームスタイルを見込んでいたのがよく分かる(が、クソゲーだった)
だが最近は量的緩和、ゲームのスピードアップで、
最初期のシステムがどんどん通用しなくなってきている感じかな まあ開花は簡単に成功しすぎたらそれはそれでダメだからせめてもうちょっと
手軽に配るか半額セールとかでもしろ 運営にそんな余裕ないだろう
やばいのばればれだし、やり方が下手すぎ 新規で頂点まで急いでる人見ると、まあ過程をゆっくり楽しむのもいいもんだよって俺も思うんだけど
最近のインサガっていかに最上位でハムれるかどうかでポイントの差がどんどん開くし、
次いつ手に入るかわからん装備はあるしで急ぐ人の気持ちもわかる。
昔やってたときの方が過程を楽しむ余裕があったなーって感じがする。
(強さの差は改造への課金額の違いくらいのイメージだったし、ある意味諦められた) 俺も今でこそイベで毎回全部取ってるけど
最初の半年とちょっとは1日7戦で終了、面倒な時は
ログインだけ。イベは初回報酬取って終了
って感じだったな。それくらいが気楽で楽しいのでお勧めよ もっと柔軟にやってくれればいいんだけどね
期間限定で開花半額&いつもより少し成長率がUPします
とか
色々運営もユーザもWIN-WINな事出来るだろうに 覚醒来たとは言えやっぱ微妙帝は引退させた方がいいんじゃない
いつ覚醒くるかもわからないようなキャラをずっと置いといてもやっぱり邪魔だわ 今更成長アップとかはYの重課金者がまた萎えるだろ
YはY、DはDのイベント、アップデートだったらもう少しよかったんだろうけどね
古参と新規は共存しづらいからどちらも引っ張り合ってゴミになってる (育成ギャンブルを楽しんでるのであんまり頂点目指そうとかそういう目的は)ないです
難易度だけなら6人攻すそろった段階でガチャも育成もやめてますし・・・
可愛いSaGaの子育てられたら満足なんじゃ^〜(財布から目をそらしながら) お得な期間がある=お得じゃない期間がある
になっちゃうからなー 心理的にはプラスにだけならないのが ダクソや金剛力の攻撃うpと
今回のユリアンとかの奥義の攻撃バフって重なる?
それとも効果が高いほう(同じ30%なのかも知らないが)が優先されたり、
効果が低かろうがあとから掛けたのでうわがきされる? それは各々の戦略次第だからね。微妙帝が後で強化されても
文句言わない人はどうぞ。 >>507
バフデバフは現状一律30%、同一内容の重複は一切無し、持続時間だけ上書き 別ゲーでも素材の消費量半減キャンペーンとか定期的にあったが
結局キャンペーン中しかやれなくなってストレス要因にしかならなかった 初期の頃は好きなキャラもしくは強キャラの将がドロップするイベントの時は全力で回る
興味ない将がドロップする週はイベントは無視してメインクエストを進めるってかんじだった
毎週全力ハムを要求されるってのはもともとのゲームスタイルじゃない
今の方法で装備を景品にしていることが良くない気がしてきた 501の『いつもより少し成長率がUPします』とかあほなのかな?w お城も立て直したんだしへーきへーき(お城が繁盛してるとは言ってない) >>503
そのようだね
降臨以来太陽光線とか油地獄とかムーンライトヒールとか覚えさせて遊んでたガラハゲが
凄い勢いでパイロヴリトラなぎ倒してて今の所わが弱帝国の完全なエースになってしまった >>503
悪魔草は斬冷
ナーガは打雷 ハ虫類特攻が効く
ザラタンは突冷
今回も60行く前に終わりそうだ 成長率アップとか自分だけならいいけどみんなも同じ条件になるって考えると
クソつまらないよ
飽和状態ほどつまらないものはない とりあえず、アンケートで開花含めて育成関係見直せって書いてくればいいんじゃない? >>494
とりあえずアンケートの使いづらい点項目で要望出しておけば良い
糞成長した将とか戦士引退させようとパーティから外して
即引退させようとするとパーティ変更保存されてないから
そのまま引退させられないし
倉庫に送りたいのはあぶれたアイテムだけじゃなくて
使わないけどレアな家臣とかも有るのに
名声ガチャだって兵舎枠の残り9なら9連まとめてひきたいのに
兵舎枠とかで金使わせようとすんなと 最近の50以降の試練の傾向は斬打突でそれぞれ弱点分けてるだねぇ・・3体で
この前は比較的に斬突あたりが通ったイメージで打は軽減多かったな
何が弱点かよりどれだけ軽減するかが重要か
やっぱこういう考えになると無属性術って便利よね 俺も開花に不満は感じてないけどな。不満がある人はハードル上げ過ぎなんだよ。
率が上がるとみんな同じようなステになるだけ。 課金煽る方法の例えってだけだよ
よくある他ゲーのを持ってきただけな
スクエニがガチャしか考えてないようだから他にも色々柔軟に考えてくれって思ってね 1度だけ1万課金で開花60個プレゼントとか、
時短48個とかでいいんじゃないかな? >>524
ロッピーで当たるやつはあったね。
開花やら11連やら時縮当たった人はいたが、10万当たったひとはスレに現れなかったな 同じ家臣なら同じステータスなのは当然!と
ダブルの存在意義を全否定してみる >>513
通常マップのドロップ品も少しは作れば良いんだけどな
もう通常マップのクリア報酬に1%の財宝の地図でも作って
それを消費すると出現する特別クエストとか作ったり
Lv5の地図とか作れば良いと思うよ
10万稼げなくてもイベントせずとも運がよければ手に入るし 新規登録には開花40個はあげたほうがいいんじゃない
何も知らずに10個くらいもらってもなんとなく使って後で後悔するだけでしょ あまり高望みしないようにしてるから個人的にはこのFE形式の運要素絡んだ育成も許せてるけど
これがゲーム的に面白くて集金的にも優れた仕様なら他でも流行ってるはずだからなあ
ロストに使い捨てまで重なってた初期はさすがに本当にどうかしてると思うが 天帝より先に低レアのランクアップ実装した方が心象は良かった気がする
それこそ昔は上兵愛でてる人とかもいたし、好きなキャラが何とか使えるのもサガっぽい
現状でもY鯖は帝が飽和状態なんだから
上兵〜帝までランクアップできたとしてもそこまで問題ではない気がする
育成、技、武器と他にも課金要素はあるわけだし
まあ素人考えだけども >>528
通常マップとかで「いつでも狙える」ところに38武器置いて
イベントは『レアだけど趣味の武器』ってかんじで30〜35くらいにしてもいいと思う
絶望回れるから回収できてるけど回収できない人がストレスに感じないようにした方がいいような 個人的にアンケートの中にあった協力イベントに期待してる
将以上が戦以下を率いて戦うような、本当のコンバットを楽しめるんじゃないかと レアリティアップも初期から言われてるね
けどラビットやサイレンスが強くなりすぎるからよっぽど気を使わないとバランス崩壊待ったなし
この運営に良調整できるとは思えないねー
巧くやれば面白いはずだけど種族間格差が酷すぎて簡単には解消できないと思うわ 普通のゲームだと、
通常シナリオのクリアで武器とか陣形とか解禁されるものだと思うのだけど、
インサガはそう言う要素全くないからなあ 俺もアンケートにイベントもっと作れって書いたわ
天帝とか増やして上限突破するんじゃなくて帝の活用場所を増やしてほしい >>516
強化ポイント振ったグスタフより未振りのガラハゲの方が使えるかな?
あと56からのザラタン、全体技攻デバフ付とか鬼畜の所業 >>535
一応超序盤にレベルアップで陣形とか武具解放されてるんじゃなかったっけ?
もう遥か昔&後付けだから実感全然ないけど 覚醒は同じ王3枚で帝昇格でよかった。
数も帝より少ないしユキノとかピックアップしたらガチャも回っただろうし。
アザミはいらない子になるけども アンケートには皇帝(天帝)以外のレアリティが無意味になってるって書いた
家臣いっぱい居てシナリオにも偶に出てくるのに全然活かされてない
ロマサガ2なんて特に酷いと 兵士は10枚上兵は8枚戦士と将5枚王3枚で覚醒とかな なまじ大徽章と帝チケという救済があるばっかりに
王や帝を生贄にする仕様はそれを超えるメリット示さないと損した気分になるとかいう皮肉 徽章を消費してクラスアップなら問題ないだろう
ヴァルク100消費で兵が上兵になる
ヴァルク300消費で上兵が戦死になる
ヴァルク500消費で戦士が将になる
獅子3つ消費で将が王になる
獅子10個消費して王が帝になる
昇格で上がる能力は完全に+1から+6程度の完全ランダム成長にして
射幸心を煽りまくって運がよければ最強の皇帝になるぐらいにしてやれば良い。
将によってはステは60辺りまで上がるから
ここから王化で+6帝化で+6なら70以上まで行くから趣味でも使える訳だしな D鯖だが近くに天帝3人にビューネイとぞうを2人持ってるのがいてワロタ >>538
うちグスタフ居ないから比べられないけど特効の場面が多すぎてハゲ(腕p32魅p16奥義威力346)はずっと最前線
今試練46通過
ザラタンも爬虫類らしいので50越えてまだ役立ちそうならプールしてる火力ポイント全部振る 天帝で萎えるのはダブリでしか覚醒出来ないから
プレーヤーがダブリを引退させて帝確チケ取ってるのをわかってて
やったから集金モード突入が見え見え
さっさと覚醒アイテムのアナウンスをしろよ うーん・・天帝入ったPTのコマンダー考えるとカタリナか体術エレンが欲しくなってきた・・
今の限定引くか迷うわー >>545
それ俺や
ガチャにばっか金かけてて全然鍛えてないから弱いよ 結局このゲームで一番楽しいのは開花ギャンブルなんだよなって >>546
ザラタン爬虫類かよ、植物かなって思ってた。
後で確かめてみよう 器用敏捷99で命中100のわざが以外とミスするんですが(絶望周回)
これ命中120にすればほぼミス無しまで行けるんでしょうか? テベリウスとかコマンダースキルが天帝の術適正とかになりそう D民だけどあと少しで装備も10になる!
絶望回れるようになってから素材のウマさがハンパないね
施設カンストさえしてしまえば500武器どころか500防具を揃えることも目じゃなくなるし楽しみだ >>551
ミリアム奥義特攻入ったし爬虫類だね
打耐性だけどな!
ハゲ?知りませんね >>552
技はどれだけ命中あげても98%とか検証されてたよ
上げまくっとくと暗闇時に安定するらしい >>544
私ロマサガ2のファンで新規で始めたんですが
私が一番好きなフリーファイター男のオライオンに帝がないとか許せないです
漫画版ではジェラールから皇位継承して皇帝になり
人魚イベントしてスービエと戦うメジャーキャラ
ゲームでも腕力20で閃きタイプ剣A(最強の大剣技無明剣覚える)で使える
このゲームではまぁヘクターが帝なのはしょうがないとして
なぜパーシアスなどという閃きタイプ汎用のゴミクズが王者になっているのか
お前は出たら即ルドン送りするルドン行き常連の王者だろ!と言いたいw
奥義で無明剣覚えたオライオンの皇帝の実装お願いしますよ…
同じく漫画版で皇帝になったクリームヒルトも皇帝にしてください
原作で使えたキャラハンニバル、アウ、コウメイ、スカイアも皇帝であるべき
オライオンに兵(笑)しかないとかほんとに原作ファン馬鹿にしてるよ…
開発はロマサガ2やったことないだろ… 運営は様々な掲示版を見てるって言ってるしここもまあみてるっしょ 普通のクエスト報酬で宝の地図はありだな〜 宝の中身も素材100とか500とか使い道あるものから武器も防具もでるようにしてほしいわ。 広野って人(サガシリーズどうでもいい)が俺の考えたRS2リスペクトがインサガだから仕方ないね 大剣アセルスのケイオティックエクリプスって敵の状態を解除?それとも自分?
イフリートより遅くすればバリア解除できるとかありますか? >>568
ケイオティック・エクリプスが最優先で発動するため、アセルスのみ炎のカウンターを受けない。
その次にイフリートのカウンター用炎が発動するので、炎発動以降はカウンターを受ける。
実質アセルスのみ炎のカウンターを受けない仕様になってる。 リターンの回収すらどうでもよくなったわ、もう終わりだろうこれ イフリートの炎もケイオティックと同じファストトリックと思ったのですが別条件なのかな?
どのみちバリアは解除できなさそうですね、ありがとうございます。
あとわからない点があるのですが「状態変化を解除」は敵側のバフなどを消せるという認識で合っているでしょうか?
それとも自分の毒やデバフなどを消しつつ殴れる、という意味ですかね? >>570
微妙に違うみたいよ
ファストトリック同士はすばやさ参照で行動順決定
アセルスで後手は取れるしその場合でも炎解除は無理って誰か検証してたよ D鯖開始して一ヶ月ちょいか
Y鯖でのノウハウとリセマラで帝厳選&取得クラウン時縮つぎ込みで
無課金でも絶望周回する戦力整い始める頃か 対象になった相手のバフをフラットに戻す、だったはず
デバフまで消してしまうかは忘れた >>573
うお、まじですか。自分のDMM環境で試していてさっきの結果が出てたんで。絶望級だったら先に発動してくれるかな。
試してみます。
>>572
FFでいうでデスペル >>572
「相手」の状態変化を解除ですね
注意としてはデバフも解除らしいこと
過去のイベボス「破壊するもの 」は毎ターン弱点付与だったのがそれも打ち消されてた、らしい
バフ使用ボスが少ない現状で活かすのはちょっと難しいかもしれない >>573
試した人いましたか…、ただやはりバリア解除は無理なんですね…
>>576
技説明だけだとどちらの事だかわからなかったのでデスペル付きの打撃と覚えることにします。
>>577
問答無用で解除って事か、基本は最速行動を活かす場面で使い他は乱れ雪月花使うのが丸そうですね
イフリートに苦戦しているD民なので色々考えていたので助かりました、ありがとうございました。 絶望級で確認してきたよ。
イフリート:炎→アセルス:ケイオティック・エクリプス→カウンター炎発動
・上記内容からファストトリックは素早さ準拠で敵が先に行動する場合がある
・ケイオティック・エクリプスでは炎の効果を打ち消すことはできない。
関係ないけど、小剣技のライトニングピアスの検証も同時にしていて
ライトニングピアスは反撃受けないんだね。空気投げと一緒で近接技だけどカウンター受けない隠れ仕様だったっけ? 絶望周回なんて無理やわ。
B狙いでもボス1ターンで倒せん。 絶望Sはボス2キルでいいんだぞ? 1キル要求はLv999でレベルアップ傷薬が消滅してからだ。 >>582
え? まじ?
しらんかたったわ・・・
金獅子のぶちかまし魔改造とロボのびっくりソルジャーあればひょっとしてS周回できる? ほぼ先手で倒せるとは言えやっぱキングモクの全体術は強いな
次の難易度実装したら悪魔枠のアラストルさんの全体は一回攻撃でいいのでは >>580
1ターンで倒せないならセルバやスキンで被害を減らして2ターンキル
俺も最初は数戦で傷薬切れてたから毎日薬切れるまでやってたな
旗や人形も余ってるならバンバン使おう
特に旗は異常も治してくれるから1ターン目全体異常撒いてくるボスにもいいぞ 周回と言ってもまったくの無傷で回る訳じゃないからな
プレー時間や傷薬と相談しながら
ゾンビ皇帝使ったりして被害抑えながらやってくんだし 絶望S周回(?)してるがボスは3ターンかかることが多い
でも傷薬消化する前にいつも1〜2時間で飽きて嫌になってやめてる >>583
Lv10単体技か単体奥義の魔改造終わってる人なら1ターンキルしてると思うけど、ほとんどのプレイヤーは2ターンか3ターンだと思うよ。
普通のプレイヤーでもボスの弱点をつけるパーティーなら1ターンでいけることもあるけど…大体2ターン
とりあえず試してみたら? 帝交換券で、MSクローディアとラベールだとどちらがおすすめですか?
術施設が全く進んでないので、MSクローディアの方がいいかなぁと思ってるんですが……… アウナスの時も破壊する物の時も役に立たなかったんだよな
大剣アセルス奥義は
コンバットでは高威力の先制技で強かったけど 今回イフリートが柔らかめなのもあって先行5で1キル安定周回してたけども
普段は乱数幅の壁に阻まれて1キルは安定しないからなぁ
基本は先行2(ゾンビ1含む)で計7発攻撃あてて2キルだよ
これもエンドレス周回設定であって、1日20周程度でいいなら先行3でも4でもいい 絶望周回できるのに嫌になって飽きてやめるとか本末転倒だなw
でもそれがこのゲームの本質なのかもしれん 多分無傷で絶望S回してる人は延々と続けられるから辞め時がわからなくてハムスター化してると思う…
普通の人は傷薬が切れた時が辞め時 絶望Bくらいはいけそうな気がするけどなんかちょっと死ぬのが怖くて
踏み切れないな でも普通のやつがやるゲームってそんなもんだろ
延々と娯楽としてつまらんもんを繰り返してやれるのはマゾと池沼だけだろ 無傷じゃなくても、帝入れ替えればいいだけですしおすし ハムしかないからなあ、これ
ひたすら周回して飽きて引退みたいなのも多いんじゃ >>594
ストンスキンやセルバあって道中を大体1ターンで倒せる戦力あるなら
旗使えばクリアできるよ 多分
でぇじょうぶだ 死んでも周回してLP回復すりゃいい 今回ボス以外無傷なのと紅蓮セルバでコラプト以外ほぼくらわんから
傷薬5個使う前にレベル上がってエンドレスできるけど
今度は集中できなくてすぐ休憩・・・\(^o^)/ >>598
試練を楽しめてるならいいんじゃないでしょーか
俺には55過ぎるまでただの作業だけど
長いよなぁ、無駄に 無課金だから絶望Bが目標だった
絶望Sは課金者のための場所だと思ってた
強化石と装備が全てのバランスを壊した >>592
周回できるようになったときはモチベ上がるけど
2,3イベントやったらマンネリになってくるのは事実だなぁ ライトニングピアス弱点2個ついてるから結構ダメージ入るな、、反撃受けないのもでかいし組み込んでみようかな。
https://i.gyazo.com/a1dc690486bb76d02bf4332ce22cef79.png
空気投げとライトニングピアス以外に近接技でカウンター食らわない技ってほかにもあったっけ? 選択帝まじで嬉しい、モチベ上がる
コマンダーも帝と天帝分けたことでキャラ選択も多様化するしグッド
あとソシャゲっぽいことは許容できるけど、サガっぽくなくなるのは勘弁して欲しいな 試練は楽しいから問題ないわ。11人使えるのも試練だけ 新規覚醒の追加か、天帝直接輩出でガチャのルールが変わるかどっちだろうね >>602
改められてってw
やっぱり馬鹿が最後まで残るw いっそ速攻で全体奥義持ち天帝爆誕したら笑いとしては面白いんじゃないかとか自棄気味に 絶望Bは超級Sがある程度回れるのであれば旗人形使えば無理やり行けると思う
グリフォンの時はあいつ早すぎて無理だったけど、アディリスからは毎回全滅覚悟で絶望Bはクリアしてた
Bでも一回クリアすれば報酬うまいから超級回れてる人は傷薬余裕ある時に行ってみたほうがいいんじゃないかな
ライトニングピアスも接触してないのは知らなかったな
非弱点の空気投げでもそこそこダメージ出るし突雷で弱点つけるのはたしかによさそうだ
惜しむらくは小剣使いがいないことだが… 新規家臣の天帝はすぐ実装されるのか追加の天帝実装はあるのかあたりが明日の気になるとこか
イベントは七英雄か四魔貴族でほぼ決まりだから奥義追加ありそうね
ユリアンには奥義きたからあとはエレンか・・できればユリアンにはアビス特攻欲しかったな 全体奥義が+30程度に落ち着けば、縦横+100は良く見えなくもない
全体奥義+100は頭がおかしくなって死ぬ ライトニングピアスは敵のファストトリックより速く撃ってるだけじゃね 俺・・・選択帝きたらエミリア天帝化するんだ・・・
あれ?エミリア天帝化しても攻撃力低くない?!
もしかしてコンバット専用? アンケートに書き忘れた要望があったのを思い出したので書き直しても大丈夫ですか? 絶望B右ルート身代わりと旗持っていけた
横1列多かったからシフがけっこう役立った
ボス戦は旗使ってギリギリ2ターンって感じだったからもっと火力いるなあ もし重ね天帝の内容見直しするとすれば週明けがタイムリミットだな
覚醒用アイテム用意しますと公表するか天帝ガチャ引いちゃった人に保証で済ませられるギリギリのライン
もう一週間遅れればもうどうしようもなくなる
さて運営様の判断や如何に うちは全体奥義6人いるけど 覚醒はしなくてもいいかな。改造費なんか
ださないよ。全体奥義ゲーはまじかんべんして。誰が望んでるんだよ。
こんなsagaシリーズにないような技愛着もクソもないよ。
最後の望みは熟練度だけど武器実装とおなじぐらいヘボイだろうからね><
はやぶさぎり→かまいたち(横攻撃)ぐらい変化無いかな。無理だなw
もう術はいいわ^^期待もしてない。 天帝エミリアの攻が低いかどうかは高難易度の敵次第なんだな
高防御だらけだと低く見えるようになるかもしれない
そして防御無視の術が見直されるという世界
ないと思います >>620
HP+100も少しの差だが、
開花すれば+200の差
だと思えばかなりデカい、よ 奥義に愛着ないって意見わかるなー
今回のユリアンの竜神劣化拳でガックリ来たわ
コレで体術として竜神烈火拳が実装される望みは絶たれたし
というわけで体術にタイガーブレイクはよ >>623
運営はお前に乞食行為をかなえる為に存在しているんじゃない
金の為に存在しているんだ 天帝実装は、月に1回の試練の週だけだろう
そこで奥義未実装のキャラの救済も兼ねての天帝化なんだろ
だから来月は、俺の強化792のレッドくんが奥義&天帝化するんだよ
今からウンコ漏れそうだ 体術ユリアンはRS3のプレイ目線で判ってない、エアプって散々言われてたしな
剣ユリアンで新しく作ってアビス特効つけるつもりなんだろ
黄龍剣じゃなくて蒼龍剣とかそんな感じで レッドはもう天帝でアルカイザーになったらいいんじゃない 龍神烈火が来ても通常技なら千手観音とどこが違うの?かって話になるだろ
3と2で最強技を変えるとかならまだしも
データ的に違いつけようと熱属性とか龍特攻つけたら奥義になっちゃうし
ハリードの奥義だって曲刀の固有技デミルーン系の派生って発想で
デミルーンマルカートってオリジナルにしたんだろうから
それっぽくしてみたら劣化って言われたでござるの巻 絶望S一周するだけで精神崩壊しそうになるんだけど。
こんなんハムハムするなんて無理だわ。
いくら強化ポイント落ちるっていってもめんどくさいっす。 こじきこじきゆうけどな それでもやってくれるだけありがたいわ。
そういう人達も絶望Sクリアー50回ぐらい1から2ヶ月でできるようになる。
でゲームの全貌がわかる。すぐやめる。
そして残った人間だけで10パー争いに突入だろ。
もう毎日の180円すらだしてない。っていうか3600円のほう皇帝8パーで
180円4パー据え置きってお得ゼロの気がしてるんだが、、、
こんなんまわらくなるのパン君でもわかるんですけど。
そして天帝実装で奥義+100=dmmでクソまわりそうな技ガチャ終了。
いまこの状況をつくりだしてる方はパン君に散歩してもらったらいいよ。
やべっ512文字ってホントすぐだな。結局好きなんだなこのゲーム。 >>463
たまたま帝キャットを引けました
どうしても帝キャットが欲しい
この両者の難度には天地の差があるようなものだね 5人闇PT、後はコマンダー
ヨハン(攻+12)が手に入ったら完成
だが試練とかじゃ使いにくいな
ハリードと迷う 良成長の天帝ジニーちゃんに知力愛振っても大丈夫かな
物理とどっちつかずになるのが怖いけど 体術ユリアンはエアプというかひねくれものがデザインしてる
エンディングのスタッフロールをソースに「剣キャラ扱いはにわか」とか言ってそうだし
あの映像もハナがロビンのファイナルレターである事から
全くのでたらめに技術使わせる設定してるわけではなさそうなのが話をややこしくする >>641
天帝のこと考えるともしかしたらヨハンのほうがいい場合ってのもあるかもな
天帝でコマンダー変化はないようだしいまの皇帝対象の3人が天帝化で変わるかどうか 超級Sの432P周回だけど頑張って20万ptくらい貯めた〜
それでも施設がまだまだだからもっと済王掘らないといけないな・・・。
絶望Bの方が将は多そうだけど2T撃破だとダメージ蓄積がきつそう。 毎月シリーズ別に2人ごと覚醒していったら早々にサガフロがヤバいのきそうだな wikiの技欄に「検証2 カウンターを受けない技」って項目足させてもらったんだけど
誰かこの件について検証したり試してる人いたら情報追加してほしい。 ヴァーミリオン+150超えたところで50時間突破したけど、50時間やって1しか上がらないとか頭がふっとーしそうだよ 647 あんたすげーよ^^
d対策の為か超級の方がmapは厳しく作られてるから。
ほどほどにね。 >>647
やばすぎるw
エミリアの540P周回でも心折れて来てるのに…エリハム過ぎるだろ… 超級Sは連続2周くらいで誰かしらけっこうダメージ負うわ >>647
おめでとう。絶望Sがまだ厳しいなら超級Sでいいと思う
自分の時は絶望Bの件は飛ばして、強化ポイント198組が増えてから絶望Sをやるようになったよ 予定の超級S100周無事オワタ
あとは絶望でもちょこちょこ突っつきながらメンテを待つか 超級Sを400周は凄いな
たぶん絶望Sを同じ回数周回するより大変だ
戦力あって絶望Sを400以上できても、超級Sは400もできない >>654
LP無限のやつだけがほとんど受けるようにしてるよ そもそもの周回数が多すぎる
絶望すら100週以上とかブラゲの分際でどんだけ張り付かせるんだと
こっちが勝手にやってると言えばその通りなんだけどさ
次の難易度ではどうなるか >>655
ありがとう。ちょっとぐったりしてますw 高難易度でポイント上げるなら30万くらいの報酬作らないとな
現状では高難易度追加しても絶望Sしかやらなくなる 超級S400周とかすげえなおい3分岐だけで心折れる
俺は多少無理してでもバトクエで戦士育てつつ絶望S回ってるわ今180位 >>659 こだわったキャラでプレイしてるんだろうな。素直に尊敬する。 >>661
ボス戦用のコッペリアのアロレが弱いからどうしても戦クーンの地獄爪がいるんだよね 今まで超級Sで分岐で将をハヤブサの壁にイチイチ配置換えしたりしてて結構たるかったから
絶望S周回が快適で楽しすぎるw
ボス戦の被害が大きめだからまだ50周しかできてないけどまだまだ飽きそうにない・・・ 超級S周回してるけどまだ100周も行ってないわ
武器と防具一個ずつ取って腕力と魅力pt回収したら終わらせるつもり
道中ハヤブサしかりボス耐性しかり今回相性が悪すぎるし
相性良くても400周はやりすぎだと思うが 風呂くらいは入れよ? >>647
お疲れ様です
絶望Bより超級Sの方が体感的には将が出た気がします多分w
絶望S、1周5分位だけど150でもう疲れてあかん… 100周とかすると、サーバー的にはお幾らくらいのコストがスクエニに発生するんだろう。100円くらい? dからしてみれば今回はボスptによっては相性最悪だし、ドロップアイテム
微妙だしでも施設強化のために済王いるわけで、、さっき絶望キャラ4体+速さ
の5枠でた。最大でどんぐらいでるんだろうね。 まぁ絶望Sで腕力か魅力くるころに戦力整えておくとDはだいぶ楽になりそうだね Dだからこそ強化PTか技おまけつきガチャはよってかんじだわ >>656
わいは最近絶望Sいけるようになっただけやが、
超級B→Sより絶望B→Sの方がはるかに楽やったわ
だって分岐一回少ないやん。
超級S周回より、絶望Bに王様とか混ぜた方がポイント掘るだけなら早かったかもね 今戦ジルマール改造中なんだががアローレイン2連続 攻撃+2 命中−5
だった。命中−10をプラスに持ってくのに攻撃−4〜−6覚悟してぇ ん?
弱くなってるやん。 命中下限になったら気にならなくなるから、それまで耐えるのです ジルマールがシルマールに見えた
ジルマールって誰だっけ・・たぶんRS2のモブ家臣系だとは予想できるんだが いやじぶんもよくしらないキャラなんだ。一応30戦して道場にいれてるよ。
そういえば天帝になったら武器種とステ全部メイキングできる夢をみたよ。
絶対にないね^^ 大御所おじが引退したと思ったら、また変なのが居ついちゃったなあ >>647
そこまで周回出来るなら戦エミリアか戦クーンを入れても特に問題無いように思える
20万ptということは武具各2個と上段強化ptを取り終えて、リターンと下段強化8種の計9種のうち3種取り終えたあたりか
残り期間的に多少被弾が増えることを考慮しても612pt周回に切り替えて問題無いだろう 装備強化の石がイベントでしか取れないの辛い
あとちょっと火力が欲しい、でも強化ポイントも余裕があるわけではないって時は武器強化くらいしか選択肢がないんだけど大抵ダメだからなー
種類がいくつかあるから欲しいジャンル強化出来るまで結構かかることもざらだし。 緋色おじ俺のちょっと上にいるけどすげえな
天帝緋色二人とエミリアいる
やっぱ黄金緋色限定ガチャ回しまくったんだろうな 若ギュス2体のおかげであんなに苦しめられたモクさんを1キル余裕で感動した
しっかし50超えると斬弱点少なくなるのね
今からじゃ帝セルマ育成間に合わぬわ ランキング見るとD鯖でも帝2人とかでプレイしてる人いるな〜 >>511
遅くなったがありがとう
残念、D鯖垢風多いからダクソしてユリアンでついげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速できる!と期待したのに。
まぁダクソと攻撃が同時に行えると考えれば…いいんだろうけど2倍適用外だしな
11x1じゃきつそうだ。カタリナ出て涙目の未来とかも嫌だし 一応の主人公アデルは奥義も天帝もないままだな
一章ボスがデスなんだからそれにあわせて
不死特攻で威力200ぐらいの微妙な全体奥義でも付けてやれば良いのに 割と希望多いインサガオリジナル帝のちゃんとしたユニット化っていまだこないね
イヴァン君使いたいんだけどなぁ・・強化Pないとまともに運用できないな なんとか試練40クリア出来たぜ
けどもう先に進める気がしないな インサガとエンサガの主人公格の天帝化はいつになることやら アデルさんもいい加減デス様と心中するの辞めなさいよ
パリィしろよ アデルファミリーは使えるのは章限定でいいから
強化内容保存位してくれてもいいのにな 新メインストーリーで、アデル天帝+奥義実装来たら
ちょっとうれしいかもしれん。 >>693
そんなことよりミンサガやろ
現状ミンサガなんか無かったことになってるしw 闇ルートの皇帝は光ルートにも手出しできるようになってるから
闇ルート側の連中が光ルートに大きく干渉してきたとかで
3章の10年目辺りで分岐させて
4章に新ルートを入れれば結集させることは出来るんだよな。
闇ルートの連中が光側も倒すか
光ルートの連中が闇側を倒すかの形になるから
どちらがラスボスになるけど 状態耐性持ちで(おそらく)唯一の全異常回復手段を持つフィニスさん
ポイント振れればいい仕事してくれると思うんだけどなー 白銀(大剣)の交換回数を2回までにして天帝化できるようにしようぜ レオナルド方式で復活したネオアデル陛下による親征が今始まる!
嫁のエマさんも斧を片手に参戦だ >>699
光に闇ときたら次は覇道やろ(たわし並感)
全員虐殺して精神崩壊エンドでもいいぞ レス番飛んでるの多いと思ったらまたゴミ2匹が暴れてたのか
特に俺氏は引退宣言してたのに何でまだいるんだよ
性格腐ってるから友達いなくてインサガしかないのは分かるが
そろそろ別ゲーいけや >>684
もしかしたらいけるかもしれないけど持ってないというね。
エミリア一回引いた気がするけどいつのまにか術研究所の一部になったみたいなんだ。 エマ・・・精神崩壊エンド・・・この2つの符号が示すものは >>703
???「この一件、私が仕切らせて頂きます。」 俺に粘着してるゴミって、田舎の中学生と同じメンタリティだよなw
10代でこういうレス繰り返してるならまだいいけど、
30代のおっさんがやってるのかと思うと哀れすぎてかける言葉もないw ???「てんてーを2体重ねる事により始祖に覚醒可能となります!」 自分でNGしておいて、一部のレスが消えてることを意識するのか
度が過ぎると病と取られなくもないから気にしないほうがいい >>705
それは残念
次回のハムイベからは半額ガチャでボーナス戦を狙うというのも視野に入れた方が良いと思う
戦も30%ピックアップされているので、日曜の夜くらいまでには入手出来る見込み
>>707
咲山都知事と遊んできてください うーむあわない人がいるなら見えないようにすればいいのに。
神経質にしても人のことゴミとか汚いものにたとえるのは止めてほしい。
ご飯食べながら見てる人もいるんだよ。
現実は大体の人が壮年期ギュス みたいな風貌なんだからさ。
あと最終的には仲直りしろ。仲間あつめて進むゲームだろコレ。 ラングリッサーか
傭兵を使うシステムは軍勢みたいで面白かったな。
ずっと放置されててブラゲーになって終わったり
突然新作だしてゴミだったりしたが
サガもこのパターンに近いんだよな。
終わってないけどエンサガ、インサガで
突然のスカグレだから キングモクのライトボール痛すぎ
前と違って精神知力99だから大したことないだろと思ったら200くらい食らったわ
先行き真っ暗ですねこの試練
コンバットのノーマルヴァーミリオンより痛いわ ルーファスの奥義SP9って低くないか?威力も効果もいいのに どっちもどっちだけどこんなことで自己主張強すぎるのはやっぱきもいわ >>718
前回は武器防具無しでそいつらと盛りあったんだぜ >>712
やっぱ1.5倍はやっぱ大きいよねえ。
アディリスんときは2章だか3章のクローディアあるから560で回ってたけど、今回のは与ダメ稼ぐのが大変でエミリア放置だった。
斧クロは斬だったしね。済王は突すればいいし。 きもいというかくさい
挑戦権5回分くらいだだ漏れしてしまったから誓い買わなきゃならんなー
まあもともと購入無しでランクイン無理だけど dで50突破してる人ステのぞいたんだが 改造技無しなんだね。
こわいね。同じスタートなのに。
結構こっちもやりこんでるんだが。
あと意味わかんないけど良い名前だね。 術適正奥義でも武器の攻撃性能でダメージは変わるのでしょうか? >>726
変わらないです
いいかげん術関連UPの武器出してくれないかな そういや今回は術士で多い武器種の体術で術士2体が新規家臣だから適正上げのでもくるかと思ったら普通のだったな
ウィッチローブは悪くないが武器枠があいているわけで・・・
棍棒も術士多いからそっちで上げるのきてくれーフランベルジュなんて使えるの少なすぎる >>727-728
そっか・・・残念。
ありがとうございました。 >>713
壮年期ギュスとかあんなイケメンだらけなのかよここw >>717
消費の多いデバフ奥義は特効相手に確定がついてる
威力は武器種毎に共通 うーん、イフリートの炎カウンターで例外の技調べてるけど空気投げとライトニングピアスだけっぽいな〜
奥義にもいくつか例外あるみたいなんだけど、ウンディーネの奥義は近接でもカウンター受けない仕様らしいし、逆にリッチの奥義は遠隔なのにカウンターくらうらしいんだが
誰か色々試してみた人いるかね。
とりあえずうちの手持ち近接・遠隔奥義持ちは例外いなかったわ… ウンディーネはアウナスのときにも世話になった 優秀な家臣だ
ボルカノは好きなんだけどやはり比べたらちょっと評価は落ちてしまう 使える部類ではあるが >>734
ライトニングピアスはファストトリックだから炎発動前に攻撃が済んでるだけなんで例外ではないでしょう。 >>729
術適性上げはコンバット週に来たじゃないか
当初の予定ではあれを持って満を持しての今回の術帝2人だったのだろう >>733
何もしないと言う形で権力の悪事に加担する行為を
正しいと思っている屑オタクは
お前と似たような事をどこでも言うよ。
最も屑オタクと言うよりは
無反省、無教養、無知な日本人に共通している事だけど
大日本帝国を倒してそのまま反省する期間をおかずに
日本人に民主主義や人権を与えたのは間違いだったと今なら分かる。
国連の共同管理ではなくアメリカに任せたのは大失敗だった
軍部を半殺し半壊滅状態する所までで抑えて
その後は日本列島で暴動や革命を支援して
大日本帝国を自分たちの手で倒させる事が必要だったんだろうな。
オタクを筆頭にした日本人の屑さから考えると
日本は法治、民主主義の国とは思えないほど
上も下も人間が腐ってる ちょいてst
天帝使ってるけど劇的な使用感の変化はないなー
微妙帝は微妙なままだ そろそろ新シナリオクリアでアデルファミリー配布くらいあっても罰はあたらないんじゃないかな アデルがデスと心中しないで七英雄もなんとかして20年間子作りに励んで4章の皇帝候補が全員出て進むルートとか欲しい >>739
ほんとだ、ライトニングピアスは炎の後に発動したら反撃食らったわ…ファストトリックで勘違いしてた。
空気投げだけ例外なのか…検証がややこしい… それこそ1周年の配布帝をアデルにすればよかったのにな リミテッドアデルとか某グラブルみたいに連れ歩けるverがほしい リセマラ無限よりストーリー帝をルートクリアで自由に連れまわせるようになるほうが
初心者への優しさを持ちつつゲームとしても正しいように思える シナリオ的にダブルはありえんから、RS3のキチガイモンスターメーカーにクローンしてもらおう エッグルートやったあとだとフィニスくんはかなり好感度アップしたしなぁ
使えるなら槍帝いないし使ってあげたかったよ 奥義以外の打全体に頼っていた身としては、ザラタンマジ鬼門 インサガ皇帝はオリジナルだけどキャラとしての完成度高い気するよね
専用のシナリオあるの多いから性格も理解しやすいしなんかしら使う手段欲しいよなぁ うーん、稲妻キックの遠隔表記と空気投げの近接表記の設定が入れ子になって間違ってるような気がしてきた… >>755
ちっちゃいびっくりエンペラーで攻撃するのか・・・ >>759
稲妻キックはちゃんと後列に攻撃出来るから遠隔扱い自体は間違いないかと 稲妻キックと空気投げのくだりはアウナスの時にさんざんあったから・・・ イベントでアイテム集めてアデル一家と交換みたいなの欲しいな 現在術施設レベル5なのですが戦250枚で10に届くでしょうか? >>1にも書いてあるよ
ttp://ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/
ここで施設強化の項目調べてね
算数は自分でして あれ、>>2に書いてある施設のところ1600のあとに2000が漏れてるね。 天帝にしてもハリードの攻バフと実質相殺だからあんまり変わらんのよな
別のコマンダー売りたいんだろうけど、急ぎすぎな気がする D民だけど試練33層でもうコマンダー引きずり出されてて辛い
技強化中で漬物状態の大剣アセルス引っ張り出しても40層に辿り着ける気がしない 強化ptの知力と愛って術適性奥義にも適用される?
それとも純粋に術ダメのみ? 知力と愛だけ振ったやついるけど3割くらい奥義の威力上がったよ 覚醒アデル(剣) 光
HP438×2+100=976
攻31×2+10 =72
防34×2+10 =78
素28×2+10 =66
強い?強くない? しかし、一章でアデル死んだのに2章、3章の皇帝もアデルでってなってくるとカオス過ぎないか?
アデル様の意志を継いだアデル様とか訳が分からん。 ニーナおばさん植物特攻だから活躍できるかなと思ったのに
奥義3000くらいしか出ない
やっぱり術ってクソだわ >>759
空気投げ
触れずして敵を投げ飛ばす
カウンター喰らわなくて当然だ >>775
散々ダブルがどうこうで話進めたんだからとりあえずダブルって事にしておけば大丈夫だよたぶん >>772
そうなんだ とりあえず術適性持ち帝にpt振っとくわ ありがとう モクもうざいけど撃ち漏らした時の妖樹の全体術も痛すぎてつらい >>773
ALL+10でも攻撃80乗らないとスーパーサイヤ人って感じがしないな 1.ダブるアデル
2.レオナルドがバックアップ取っといた
3.コッペリアみたいにアデル人形に魂宿った
4.ただのそっくりさん 天帝になって攻撃80超えるのはラザレスとイヴァンだけか
オルガは術士なのに闇属性のみだし
フィニスは状態異常耐性あるけどバランス型の槍帝
イーリスはただただかわいい このゲームの開発者は基本的にモンスターランクというものを
HPと三値の基準程度にしか考えてない
貰ったらクルクルパーになる全体攻撃の使い手が
水鉄砲2回撃つだけの魚と同じ強さのわけないからな 光の道を歩ませる
闇の道を歩ませる
ニアロボットになりたい アデル一家PTくみてぇなーちょうど6人いるじゃんかよーたのむよー そろそろ初代サガのモンスターの肉システムの導入を・・・ >>746
少なくともロマサガ3じゃ空気投げは遠隔扱いでカウンター食らわなかったからな
それを反映させてるんだと思う 私をアデルと呼びたいのならそう呼んでくれても構わんよ
君たちアルタメノスの意思は人の総意の器たるこの私が引き継ごう >>788
自分のせいなのに「肉食わしたらアルバトロスHP20になったクソが、引退するわ」とかいう人が出てくるね シナリオ的にもチュートリアルから
アデルいきなり出陣中から始まっちゃうからな
アデルエピソード1的インサガ軍団結成みたいな話も見てみたいんだよね
コウメイやアセルスが配下になった時の回想でも良いけど ようせいの魔改造できたんで、試し切りしたら妖樹に2500ぐらいなのは笑った
−3だとかなり軽減されるな ロボ天帝化でv-maxつかえるようになるのはいつですか 帝2倍ならおいしいな、とか思って180クラウンのガチャ引いてたがこれ4%のままじゃないか!
引くなら11連だけにするわ…
運よく覚醒持ちが複数いるからその辺引けたらなーとか夢見て180円突っ込んでた俺は何だったんだ… 誰かが書いてたの転載
ユリアンを引く確率
レアガチャ:8%の30%の10%→0.24%
シリーズガチャ:4%の50%→2%
目的がはっきりしてるならシリーズ、帝が出れば目的達成なら2倍ガチャ >>796
期待値は半額が皇帝一体4500円くらい。
2倍が4100円くらいだから、まあ似たようなもんだ 天帝目当てなら限定の方がお得
目当てのキャラ2人しか出ない モクさんの光球、知力精神99&ヴェルニー初期値だとどれ位のダメになりますか? うんだけど、180クラウンの方は3600クラウンで20回転だから王の数も多くなる。どっちもどっちだねw ギュスターヴ(青年)も天帝になるんだろうと考えると選択帝チケットすぐ使えないな… 戦力に困っててどうにもならんとかでない限り置いときゃよろしい
使用期限あるなら別だけど 攻防、攻すのバフ後の計算式直して!
弱体化させてどうするのよ
大迷惑 なってもいいけどすぐ死ぬよ?
次の周からは普通のアデルさんだよ つーか、気合い入れて作った固有の皇帝たちが捨てキャラなのホントもったいないよなぁ・・・
開花とかじゃなく、何らかの方法で固有皇帝を育てるコンテンツ作ればよかったのに 家臣を塗り込んでロボアデルを育てる……??
またハムハムかよ困るなー(歓喜) >>807
そんなのいやや(´・ω・`)
恒常で天帝アデルさん欲しいんや アンケート通らんと思ったら2000文字近くあったwwww
どうしようこれ。。。w 攻撃が上がりやすい開花とか倍価格でいいから販売してちょ 周回ごとにアデルがユリアンクローディアみたいに増えてけばいいんですね 次のハムイベ発表まで後16時間弱
四魔貴族なら新エレン登場かな
天帝などよりずっと手に入れたい帝だ 攻撃倍開花とか今までリターンして何度も育てたこと考えると10倍以上は軽くするだろうね ひたすら同じことを繰り返すのはツラいよね・・・
やはり新イベントが欲しいところ。
なんならミニゲームでもいいからさ。 >>812
アンケートをアカウントは紐づいてないから
5回に分けて送ればよろし エロブルを5ヶ月続けてたけど、これは2ヶ月もたずに辞めそう イベントクエストの同じマップを永遠と繰り返すだけの内容のないゲームだからね
この部分は運営はまったくテコ入れする気が無いらしいからな・・・ ミニゲーム的なものはやっても無駄なものか
やりたくなくてもやらなきゃいけないもののどちらかになりがちなのでちょっとな
別ゲーム作る勢いで遊びごたえもあって十分に楽しめるミニゲームを作れば話は別かもしれないけど
それ別ゲーム作った方が金になるだろっていう 奥義未実装主人公は
ロマサガ1
ジャミル アイシャ クローディア
ロマサガ3
エレン
4名は奥義実装と同時に天帝になると思われる
クローディアはコマンダーの事もあり、扱いが難しいので次回は
ジャミル、アイシャ辺りを予想してる
最近のストーリーはシリーズで固めてなくて
キャラが入り混じってるのが多かね
明日発表の新キャラはだれになるやら そういや月以来メカ来ないな
エレンはアビスイベで頼むよー100%で楽したい >>823
とかいたもののサガだとRS3でミニゲームいくつかあるんだよな
あのへんアレンジするのは面白そうだけど下手なもん作るとdisられそうでやっぱりハードル高いか テケテケテン テケテケテン↑ テケテケテン テケテケテン↑ テケテッテー↑ マスコンを実装、全軍突撃を命令するとなんと軍旗BGMが流れる!
トレードを実装、クラウンを積んでプレイヤー達でアビスリーグを倒そう!
ツヴァイクトーナメントを実装、コンバット単体バージョン! 公式コミュの意見要望版の長文度合いと内容の迷走っぷりが加熱してるね
これ運営逆にどうしていいかわからなくなりそう >>824
リュートもないね
装備で術適正上がるようになった上に天帝導入で
コマとしても微妙になったのに >>833
皇帝の○が上がる は天帝を対象にしないのに対して
全対象は悪くはないと思うけど しかしこうなるとレンタル一家はかなり悲しいな
別カードで帝・奥義付で実装されたりしないんだろうか(通常レンタルとはダブルな設定でおk) ハリードとクローディアの株が下がった代わりに
チョコエレンとヨハンの株が急上昇している アンケートに長文だらだら書いてる奴ってアホだな
こんなの優先度の高い数項目だけスマートに書くもんだ Dだがギリギリ42クリア出来たわ
明日以降あんまり出来ないからこのくらいで10%入れたらいいな レッド=サンはチートシリーズであるサガフロバフがきっと来るから・・・ 奥義来る前にアルカイザー来たらレッド=サンの存在価値って・・・ 覚醒でアルカイザー化くらいの気の利いたことはしてほしいところ コマンダーが水の攻撃12の使いたくなるようなキャラくれ
特に水っぽいキャラで未実装のって何かいるかね
ボストンさんか 敵や魔改造キャラで使うキャラ決めるから
無理に染める意味ないような >>841
レッドに変身はロボ以外が認識できる状態だと使用できなくなるんじゃ…
そういえば戦闘コマンドでの変身はしたことないから知らんのだけど
敵に人間系がいる場合変身できるん?
口封じにぶっ殺すからセーフとかなの? 小菅慎吾とかいう無能デブ
キャラクター愛を大事にします宣言からの顔面バーするガチ池沼 アンケは要望の多い部分をまとめて上層部に報告するという感じじゃないかね?
自分が最も望む改修点を数点に絞って書いたほうがいいと思うわ 先にアデル一家を天帝にすればよかったんじゃない
始めたばかりで戦力整ってない人には助かるだろうし、ここや公式で良い悪いが出て
今後の参考になっただろうに 道中いやらしいし敏捷だし腕力か魅力きてからでいいかと思ってたけど絶望S回収いったら楽勝だった件
もう周回できるやん・・・ レッドは原作だと人間キャラが戦闘中に気絶、眠り、暗闇の場合は変身できた記憶が
インサガでそれやっちゃうとLP消費と引き換えになるので
レッドには普通の奥義でアルカイザーは別キャラ扱いで実装じゃないかな
アルカイザーの奥義にアル・フェニックスで天帝で真アル・フェニックス。あると思います そもそも周回したら能力リセットという仕様が不明
2,3章の皇帝は能力引き継ぎで戻ってくるんだからアデル一家も引き継げよと思う
4章の分岐選択のデータくらい保存しとくのは可能だろうし何の為のオリジナル主人公だよ 育成とかイベントやっててまだ一周目4章なんだけど
アデル一家って勲章に変える物じゃないの? ウィッチローブの強化したくてたまらないんだが・・・頼むよー >>839
[サガフロ]の防御力アップ
現実はこんなもんだろうか・・・ アンケートにロマサガ2のモブ帝の天帝化をしてくれって書いておいたわ
エイリークはやく天帝にならないかな レッドは追加メカ帝実装と同時に
「PTに生存している人間・妖魔・モンスターが居ないときに限り使用可能な変身奥義」かなw トイレ我慢できるかぎりぎりのところをミニキャラで表現させて画面外へ
その後アルカイザー登場して奥義撃って退散や 妙に原作設定意識しても使いづらくなるだけだし何よりそんな細かいことを運営が考慮するとは思えない
アルカイザーに変身して攻撃→もとに戻る(人が居ようが居まいが関係なし)以外ないでしょ ミニゲームか、ユーザ間でRS3のトレードとかマスコンバットみたいなのはまあ面白そうかな
でも色々新要素考えても、ハムイベと平行するとしたらやる余裕無いと感じる人もいそうだな アルカイザーはアルカイザーで出すと思うけどなあ
ホーク(サガフロ)とアルカールもセットで レッドが変身しないでずっとアルカイザーでいればセーフだね もうインサガのストーリーじゃレッドがアルカイザー隠してるの
ネタにされてるしそんな隠すとか真剣に考えてないでしょ 人前で変身は超えちゃいけないライン超えてるだろ
電話ボックスくらいは持参して、その中で変身してもらわないと 初歩的な質問なのですが
ロックかけてないのに皇帝・王者を引退させられないんですけど、どうしてでしょうか? 覚醒って背景虹色にしてステ+10と技+100するだけなのになんで順番なんやろ(´・ω・`)
作業的には2日もあれば終わりそう >>874 グラ変更機能つけてるんじゃないの?さすがに手抜きすぎるしね。 >>874
小出しにしてガチャでピックアップして儲けていくために決まってるじゃないですかー >>875
できた!!
すみませんでした、本当にありがとうございます!! 妖樹うぜえ
こいつのせいで打温存とかしなきゃいかんからやりにくいわ 妖樹って植物特攻のるけど斬耐性持ちかよメンドクセーなお前 >>874
そりゃ一気にやれば結局弱いキャラは使われない(ガチャ回してもらえない)からでしょ
今エミリアつえーの流れもルーファスやレンが同時に来てればなかったかもしれない流れだし
瞬間風速でも最強になればそれ目当てでガチャってくれる人がいるんだもの
後から強いのが来るのわかりきってるがいつになるかわからない
もしかしたらサービス終了が先かも?という疑問もそれに拍車をかけてる
現存の天帝候補の勢いがなくなれば次の、それが終われば次という後出し実装もできるしね 無属性にひれ伏すのです・・・太陽風を崇めるのです・・・ >>709
コテつけて2ちゃんねるで俺スゲーするのは何歳までオッケイ?
非正規は何歳までオッケイ? 天帝を実装した以上術も強化するとは思うが
試練に間に合わせて欲しかったな グスタフはやはり最強だったな
コマンダー影響なし、チョコエレンに比べたらバフではまけるけどね、大剣は劣勢だ 術士天帝が帝1枚犠牲にするほどの効果発揮してないし術強化したれや 今後実装されるものは天帝ありきの難易度になるのかなぁ 属性相性、開花育成、魔改造というシステムが存在する時点で天帝ありきという基準はない
並成長天帝よりカンスト帝が、苦手属性の天帝より有利属性の帝が、ただの天帝+100奥義より魔改造10ランク技の方が強い世界だし
属性有利で奥義魔改造して良開花成長した天帝を並べないとクリアできない難易度が来たらもう知らん サガキャラたちで、のんびりダンジョン探索とかしたい。
メインクエストやコンバット、試練とはまた別の楽しみがあっても良い。 お前らがアルカイザーが好きなのはわかった
ただそれを単にキャラ追加のアプデで実装するのはダメ、勿体無い
順番的に次のアプデはGB版サガ2にする、秘宝の話を取り入れ上手にアルカイザーの変身に絡ませる
GBサガ2メンバーには新たな特性として【生徒】を追加、意味はわかるよな?
人間、ロボ、エスパー、モンスターの特色を全面的に見直しここで大筋を決めてしまう
その後は最期の大規模アプデとしてサガの原点魔界塔士サガの実装
それでひとまずインサガは終了
今更アンサガとか新作のサガスカとかぶち込んできたらその時点でインサガは終了と見て間違いない
今後のアプデは他ゲーにとっては些細なミスでもインサガで同じミスすると致命的なミスになるから
今まで以上に慎重に事をなさねばならない 1時間ほどリセマラしてるけどアザミでねー、誰かとアザミの組み合わせじゃなくて、単体ですら出ない
どうにかして欲しいわ >>894
ありきはないだろうけど、安定ラインのステ、威力の水準にはされると思う
帝でもある程度の特化型ステ、技改造で追いつけるし
ただ、上位難易度ならボスHP、ステの上昇は確定だろうし、そっちの方が気になる そろそろとは思ってたが試練44のボスで負けちゃった
これ以上はさすがに無理やな アザミってかけらも思い入れないんだけどスレでは人気よね
ゲオルグ追加されんかなぁ だって思い入れのあるRS2キャラの扱いボロクソだったり未実装だったり原作の雰囲気のかけらもなかったりで
ほぼオリキャラみたいなアザミの扱いがかなりいいんだもの アルカイザーがもしあるならV-MAX版ロボとかも来る可能性が!? おっぱいは正義
しかし人気ならユキノの方がある
つまり尻は大正義 あぁ、インサガ内で過去にアザミでてくるイベントがあったのか
なるほど 噂をすればアルカイザー
この3人のどれかが将なの? あ〜あ、アルカイザーか
マントみじかっ
作り直し決定 お前等待望のアルカイザー来たやん
俺待望のコットンちゃんも頼みますよ 不思議空間トワイライトゾーンやないけ
絶望級アラクーネはHP60000ですね 天帝アルカイザーと天帝メタルブラックとか間違いなくやばいしなー 天帝さえなければ、アルカイザーガチャは結構まわただろうになあ
いろいろおしい アル・フェニックスは単体だろうから天帝化も同時に来そうだな
でも焦らして後日天帝化実装で真アル・フェニックスかな 早くサガフロ2イベでロベルトとミーティアこないかなぁ
昨日のかきこみで次のイベントは七英雄かよん魔貴族確定みたいなレスみたけど
何か順番があるわけじゃないのか、サガフロ二連続だし ヒーロー奥義が虫特攻とか、なんかやだな
こいつメカ扱いかな 虫だから斬耐性で、突は今週やったから打かな?
装備は何が来るのか ローテ的には打弱点突耐性かなあ。。。
打ないから控えめ周回になりそう。突耐性だとスパローショットも使えないし。 確実に手に入れるチャンスここしかないもんな
2倍の予算用意しないとなw 斧きたら二本ほしくなるから
一回槍か棍棒挟んでくれると休めるなぁ 打、雷弱点だと、エミリアエレン居るから活躍してくれそう >>939
巨人・メカみたいなメタルチャリオットもいるぞ
どっちでもクリティカル確定だし 大方の予想通りレッドは放置っぽいなw
まぁサガフロ知らんしどうでもいいが 奥義はアルが縦、メタルが横
強キャラかつ人気キャラには死んでも全体奥義は渡さないという運営の信念をヒシヒシと感じる メタルブラックが将なのかな
ならドールは物理タイプになるのか アルカイザーのためにガチャしまくるやつをアル中と呼びます 気持ちはわかるけど、仮に変身あったとしても変身する新レッドが実装されるだけだろうし >>939
アラクーネはブラッククロス幹部の妖魔ポジだから
天帝で虫・妖魔かもしれないね うちのレッドさんにも奥義くれるんだろうなぁこら(怒 初出のメタルアルカイザーは帝じゃないかなー
ドールは将
メタルアルカイザーはT260Gの上位互換になると面白いな アビスみたいに新種族の可能性もあるかな
なんにせよ女性はつくだろうから突耐性ないといいなぁ
>>952
ドールは術帝で実装されたばかりじゃないの、新帝はないわ
ないよね? >>957
アルカイザーで集金したあと
変身技奥義追加と天帝実装でアルカイザーがゴミになるよ イベント名が改造妖魔アラクーネになってるから妖魔特攻だろうね
コンバットでも妖魔包囲網が完成しつつあるな いつもDMM版だけ告知早いんですか?
まさか鯖でイベ違うなんてことはないとは思うけど・・・ メタブラがメカなら武器がロケットになるな・・もののふではないのか・・ なんか運営は楽な方楽な方に逃げてるよな
アルカイザーの使い方も雑すぎるわ・・・
変身という要素もまったく活かされていないんだろうな・・・はぁ
まじで運営の中にサガ好きはいないんかよ あるいはレッドだけ覚醒でアルカイザーになる特別扱いとか >>965
それならエミリアもウェディング、ジニーもドレスにしてくれ レッド君救済は将レッド追加でしょ・・・(´・ω・`) 既存の帝体術レッドもってるんだが、ボーナス家臣にもならずに、奥義追加もないのかな・・・・
悲しい ドールはついこの間だね。
少し前の帝を再度ピックアップにして「覚醒狙ってね!」ってスタイルで行くつもりなんじゃない? >>972
エミリアも天帝化の時に奥義は来たから、同じルートに期待するしかないな メカ武器ならT260Gもレッドとともに天帝にしてくれよなー 既存レッドは1ターン消費して変身できます
新レッドは最初から変身してます 実装三日前に天帝予告とかやるのに比べたら大抵のことは驚くに値しないな
って考えるとなにやってもおかしくないのだ 武器タイプちゃんとヒーローにしてくれよ
錬気とサブミと千手観音で戦うアルカイザーなんて見たくないぞ たった今帝チケでカタリナ来て手持ちにユリアンいるんだがこれは罠かな >>972
救済は月イチ&試練週
ユリアンでさえバフもらえたから期待していいんじゃねーの いつまで斧エレンは放置何だ
ユリアンから予想すると斧と火の攻撃バフかなー、うちじゃ恩恵ほとんどないや >>982
どっちきても覚醒できるのはいいね
日付変わってからのエミリア狙いだけど
引けども引けどもブルーが溜まってく地獄にハマらないか不安 大体スレ民の期待の斜め下の実装内容だから期待はしないぞ ステもひどいし奥義もない帝シリーズ何人いるとおもてんねん アイシャは中途半端に攻撃あるから防素が死んで終わり過ぎてる
イラストもブサ(ry アンケ実施するくらいだから態度改めるのを期待しちゃった?って運営ニヤニヤしてそう
ってのは冗談で、何にせよそんな急には無理だろうけど >>984
正直、ユリアン放置のままでいいから、
四魔貴族イベントと同時実装で綺麗にまとめてほしかった 化粧濃くなった感のあるWSC版追加絵より
かわいいスーファミ版の絵を使えばよかったのにな Yのほう情報来ないな
タイミング変えました、じゃなくてただのミスか
今後もD先取りならおぢさん怒っちゃうぞ DMMのTwitterだけってことか
まさかの誤爆!? ポイント交換期限の告知と間違えてお漏らししちゃったんじゃないかねw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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