Imperial SaGa(インペリアル サガ) part341 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif 基本的には消費者、弱者の味方だけど屑や犯罪者の味方ではないしな。
天帝と帝の引退に関しては日本のオタクが屑すぎるだけで運営には非が無い
天帝関係でで怒るなら
能力が+10、奥義+100と言うゲームに有るまじき
調整放棄に怒るべきであって
キモオタが言っている
「好き勝手に自分の都合で獅子徽章にしたけど帝を補償しろ」
これは筋違いでしかない。
この言動には資本主義の成長に必要な
消費者、企業が持つべき社会正義の心も無いし
そもそも消費者として正当性も全くない 無能運営のアンケで、知恵を与えてやったわ
まぁ言ったところで、技術もセンスもなさそうだし無理だろうけどな、
(俺氏が提案した内容)
・無意味な周回作業を強いない事(武器強化は最悪、早い段階での緩和を望む)
・絶望Sクリアの周回数を競わせるイベントも最悪だが、せめてタイムアタックボーナスやノーダメージボーナスといった工夫を盛り込むべき
・試練は今の仕様にあわせて完全にリニューアルするべき。階層を無意味に増やすよりも、むしろいったん減らすべき
・試練でなくても良いが、達成困難な高難易度コンテンツに挑めるようにする、報酬はしょぼくてもいい
広野時代なら、☆10のS→絶望S→試練制覇、という具合に『これ無理だろ』って思わせるような難関が用意されていた
繰り返し言うが、報酬はしょぼくてもいい。クリア必須みたいになると人を振り落とすだけなので。 もしインサガにもギルドが実装されるとしたら、
名前はアドベンチャーズギルドと言うのはどうだろうかw 試練の話題がほとんどない時点で、
純粋にゲーム内容を楽しめてる奴は
ほとんどいないと気づきました 試練が話題になるのは月曜の夜くらいからよ。序盤は消化試合だから 日が変わった辺りの時間で、第10の試練クリアで20%以内に入ったD鯖は危ないのではと思った 操作しづらいところは名声1000あって空き枠が5人だったら
兵舎がどうとかいわずに500消費して5人だけくれってことですね 大徽章にして引いた帝確で今の主力がきた奴もいっぱいいるだろうしな
保障しろとか返せはさすがに無理矢理すぎるわw 試練50くらいまでは前回のシリルの試練と似たようなの多いしね D鯖基準であれば、サービス開始一カ月経過で重ね実装というのは決して悪いタイミングではない 絶望連戦も飽きてきたし新難易度は楽しみ
Dの人らにはきつそうだが絶望の時みたいに遅らせて実装するのかな? アンケートか
おっさん共の好みなんてわかんねーよ、と匙投げた感 >>10 試練はそんなもん 自然回復まかせで最後に100円なげればいいの。 重ね自体はいいが、雑なんだよなぁ
全体奥義の扱いと今後も含めたコラボキャラの覚醒について明らかにしてくれ 課金豚ってまじで、運営を批判する前に、なんで自分の頭の弱さを自覚しないんだろうね
ソシャゲ課金なんかしてる時点で、こうなるのは目に見えてるのにw
それ理解して課金してなかったっていうなら、マヌケすぎだろ
しかも自分の愚かさを学習しないで、逆ギレってwwww ちゃんとあんけするんだぞ。
おれは立派な文章書いて露出にしたからな。 まぁかなりの課金者を引退に追いやったインサガが何処まで持つか見物だなw あー確かにハンゲに11連チケきてんな
ついでに存在忘れてた花火の4%チケもあったわ まぁ、アンケとかしてる時点で、運営が迷走してるのは解るよな
でもどれだけ良い提案をしようが、結局、手間と技術とセンスが必要になるわけで、
そういうものが致命的に欠けているから何を言っても無駄なんだろうなぁ 新難易度でHP万単位が出てきたらしばらくは被弾前提だな
道中でストンスキンを久しぶりに使うことになるかもなー いちおつ
天帝はほんと機械的にプラスしただけで面白みゼロなのが問題だわ
振るパラメータをこっちに任意で決めさせてほしい
まあ大体は攻撃極振りとかになるだろうけど
プレイヤーのこだわりみたいなのが見れたら相手のステチェックも楽しいじゃん 育成全体的に酷い結果になった
サラだけはなんとか3回目のリターンで成功
サガフロ2メンバーの組み合わせが悪かったか・・・
http://i.imgur.com/DZlc95u.jpg
http://i.imgur.com/ULGrvwZ.jpg 広野級はその週に実装した天帝が役に立つようになってそう <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はソシャゲーに依存し、脳死作業を繰り返し、見栄や欲や射幸心を自制できない
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。
俺氏はこの教訓を守りながら、
無課金、lv134(工房10術9)で
ミルザの試練50(クリア者90名)を制覇。82位(0,8%)という大記録を残す。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047649.jpg 攻撃1へたれたああああああ
スーパーじゅうべいおじに煽られるうううう
http://i.imgur.com/S7zcUSW.png
ipあぼーんしてるから最初くらいしか見てないけど ダブリを勲章に変えた分の救済を求めてる人に聞きたいんだけど
もし勲章に変えたキャラは希望するなら全て元に戻します
その代わり交換した帝確チケで手に入れたキャラは没収と言われたらどうする? <祝 無課金初 50試練達成インタビュー!!>
Q.インサガ史上初の大偉業、おめでとうございます。
A.いやー、嬉しいね。そして何より面白かった。久しぶりにゲームで手が震えた。
試練制覇した俺だから言えるけど、この50試練を無課金で超えた奴は俺意外に絶対にいないね。
49突破すら不可能だと断言できる。
Q.動画でお見せできないのが残念ですが、ほんとに極限のロマンシング攻略でしたからね。
A.単純にプレイングだけの話じゃなくて、いろいろな巡りあわせも重なってるからね。
LP回復を諦めて、レンタル帝を残した判断が結果として大正解だったし、
6日前の帝確で引いたシエロ。強化ポイントや魔改造なくても即戦力で使える耐久型の土属性。
最後の1ピースが土壇場で埋まって、ようやく50への光明が見えたんだ。
この2つがなければ48クリアまでが限界だったと思うよ。
Q.GWと、豊富な挑戦権もありがたかったですね
A.そう、これで天の時と、地の理を得た。あとは人知を尽くすだけ。
結果がどうなるにせよ、今回が俺の中で一番白熱する試練になるという予感はあったね。
Q.具体的に50攻略で工夫した点等は?
A.役割分担を丁寧に埋めていく、これしかない。
耐性のつけ方もその方針に従って、
レッド担当のアイシャは紅を、
ブルー担当のシエロは雷を、
まんべんなく使うディアナと白銀は黄龍を。という具合に。
Q.無双や英知をとるか、耐性をとるかの判断も難しいところですよね。
A.まぁ、そこは何匹も竜を狩ってる内に、どうしても確保したいものと削れるものが見えてきたかな。
Q.最後にインサガについてメッセージを
A.広野がデザインしたインサガは、課金や脳死作業をせずに、
『ゲーマーの腕前』だけで結果が出せてしまう。
ソシャゲーとしては致命的だったかもしれないが、そのおかげで、ここまでこれた。
だから俺は、広野を評価したい。
試練50への挑戦は、破壊するものや七英雄に初見で挑んだ時の高揚感に匹敵する。
無課金で50を制覇した俺だから言える。『このゲームは、新作サガだった!』
ありがとう広野。ありがとうImperial Saga
2016年 俺氏
無課金最強決定戦にピリオドを打つ! なんか新参も多いし、一番熱かった時期のインサガを伝えるインタビューのせといたわw
ミルザの試練はまじで伝説級に面白かったんだよね >>27
シフってこれ3値91じゃなくて61やない? 無課金だけど今まで貯めたクラウンを使うタイミングは今でいいのかい? >>32
その帝確で外れ引いた人が喚いてそう
アルベルト引退させてようせい引いた人はたぶん文句言ってねーわw ウチはダブりはウィンディのみだからサルベージできて覚醒できるって言われてもいらーーーーん! Dで試練10なのにもう20%だからうんぬんとか言ってる人いるけど
Dなら50まで到達も難しい人が大半だろうから誓い使わずに
今8クリアしてれば十分よ。それどころか初めて1週間とか
ならどうせすぐ詰まるから初日全くやらなくてもまあ問題はない 無課金ならもうクリスマス正月のために貯金しとかないと駄目だろ 初ブラゲでずっと無課金でやってるけど
こんな糞ゲーに課金する奴ってすげえな
そういう奴らのおかげで多数のメーカーが支えられてるんだなあ
カルチャーショック 年末か年始に帝確だぞ
帝確すらスルー案件な気がしてるけど 七英雄ガチャ19万でダンターグ1体しかでず絶望した人が久々に放送してる
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv280260306 サンタエミリアまた来るかな?
新規サンタにはエレンかアセルス辺りが来そうだ 絶望Bギリギリクリアできる戦力だと試練どのくらいまで行けますかね 七英雄ガチャ19万でダンターグ1体しかでず絶望した人が久々に放送してる
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv280260306
引退配信中 前回の試練は35くらいで限界を感じた
今回は40を目指そうと思ったがスタメンメンバーが変わっていないことに気づいた
強化ポイント多少振ってもたいして違いが実感できないんだよな〜 >>53
前回がんばって45越えたなぁ
そのときは絶望級自体なかったんですがね
術とかまともに育ってなかったから
wikiとにらめっこして耐性弱いところをどれだけSP効率よく殴るかだった サンタ アセルスか でも4パーなんだよな、、欲しいけどリセマラでちょこちょこ
使うぐらいにしとこう。 アンケート書いてきたけど512文字とか一瞬だなぁ
箇条書きで淡々と書けば色々書けそうだけどそれじゃ全然伝わらんし >>56
今回は植物系の敵が主体なので、主力が斬かどうかで難度が大きく変わってくるよ 全スレで小林絵とか天野絵が古いとか言ってるキチガイいたな
こういう屑はアンケート送んなよ 飽きたから辞めるって言ってるだけだからな
まあ重課金者って結構こだわらずに引退するもんだよ >>61 おれは丁寧にそしてに簡潔にキャラの露出を増やしてくださいと
書いておいた。確かにこちらの情熱を伝えるには文字数が少なすぎたな>< 廃課金が萎えて続々引退。そして残るのは無課金乞食のみ
まさに完全な悪手やなw切腹モンだな天帝実装強行した奴 まぁ実際1周年過ぎた辺りから急速に面白くなくなくなってったから飽きるのは分かる >>66 なんどもでてるように天帝なんて関係ないって。
もうやることないんだよ。
66もそうだろ?
コンテンツ1年まってもこないしね。 関係ないって言ってるだけで本当にそうかは本人にしか分からんけどね
このタイミングって事は飽きてたとこに見切りつける切っ掛けではあるだろうし 天野とか小林の絵古いじゃん。20年、30年前の絵だよ。
でもこのスレ見てると支持者が多いみたいだし
多数派の意見は尊重されるべきなんだろうから俺が我慢するよ。 ここ数日でエメおじ、確殺おじ、この300万おじと引退か・・・
なんか悲しいな その人9月の時点で課金辞めてるんだからキャップ開放騒動すら関係ないぞ 致命的だったのは試練60がショボすぎたせいだろ
ここで高い壁を設定できれば、課金豚も無課金勢もやる気だしたのに
一生、絶望Sをグルグルするだけの作業を繰り返すゲームの何が面白いんだよw でも公式が用意したアンケートの中にその小林絵は無かったよね
つまりそういうことなんだよ >>62
そっか植物が主体なんだ
漸は居るっちゃ居るんだけど主力が定まらないんだよね
施設に寝たきり状態なのもいるし 描き下ろしならまだしも見飽きた古臭い絵入れられても困る
リアル世代だけどな 小林絵があるやつは最優先だろ
季節物とかで萌え絵ダブルいくらでもでるんだからそれ使えばええやん 300万は周回だけの面白みのない作業ゲーにうんざりしてたからな
あともう一人の300万超え課金の生主も同じような愚痴垂れてるしもう限界が来てるんだよ
このゲームのガチャの乱数を信用できないってのもあるだろう >>61
1000文字は欲しいね。要望を箇条書きしつつ礼儀を弁えるのが難しい 小林絵だから20年経っても見れるんだよ?
並の絵師の絵なんて20年後は恥ずかしくて見てられんぞ やめるやつがいるのはしょうがないよ
ネトゲなんてどんなものですらやめられたやつが勝ちだし
やめたあとにスレでグダグダ言い続けてるやつは例外だけど >>75 そ もう絶望sグルグル1ヶ月の半分以上がこれだけ。
思うに運営もさ なんでこんなゲームに課金してくれるんだろう?
って困ってるんだよ。ほそぼそとやるつもりだったんだよ。
その証拠に1年ずっとこれじゃん。
このできで市販ゲーム機に5000円で売り出したとしよう。
翌月2000円ぐらいで売れずにつまれてるよ。 帝も確定券にステップアップにと数についてはバーゲンセールした感あるし
今回のお正月は選択券なんじゃない? 無課金とか新規に優しいのは悪い事じゃないが
課金層に何の飴も配らなかったツケが回ったな ネトゲは一日一時間以内
かける時間をを縮めたければ課金しろ
そういうもんだ
絶望何百週とかする奴なんか続かなくて当然
その辺のさじ加減は自己管理だ >>47
インサガ引退ですね
だが確殺おじほど悲しくないのは自分だけかな まだスレが伸びてんのかと思ったら数人が一日中ネガっててワロタ 今の人毎週五万くらい課金してたらしいしそんな廃もアッサリ引退するとか潔いな 正直選べる帝チケでも課金するか悩む状況、天帝に選ばれないとゴミだし ほんまに呆れたわw
ネガり続けてるのも珍しくないけどいずれサービス終了でしょうに…… 飴を配ってもらえなかったんじゃなくて、お金を払って舐めてた飴を、口の中に強引に手を突っ込まれて抜き取られた感じじゃなかろうか 300万w死に金だな。車や旨い物に使う方が有意義なのになw
この程度の作りに300万とかそりゃやめられね商売だよな。 貼られてないようなので前スレより転載
http://imgur.com/IdQh03Y.gif
暫定試練配置
52までは確認 53以降は前回配置を参考に類推
サンフラワーとアルラウネは入れ替わりがあるかもしれない
悪魔草 2回行動 丸のみ ソーンバインド 斬弱点 突熱耐性
アビスナーガ 毒牙(2回) 巻きつき(2回) ポイズンガス(全体) 打雷弱点 自身でやってるのか信者がやってるのか知らんが、2chにわざわざurl貼るやつがいなくなるのは朗報やな 妖樹がニードルショットつかってきおった・・・サガフロ2の術結構好きなんだよな〜実装してほしいわ 俺はGBサガからやってるけど
いちいち言わないだけで俺は小林絵なんてどうでもいいな
あえて黙ってるけど黙ってるが故に小林派が多数派とかになるのは納得いかないわ 重課金にとってはお好きな帝配られるのも不快だもんな恐らく
大丈夫なのかな。 そんなことよりSaGaシリーズの面白いプレイ動画を貼って、どうぞ
RTAとかあぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃ^〜 課金してないやつにも配るから殺意沸くんだろうな
何万と使って出なかった帝を無課金がただで引いていくとか最高だろw 小林絵を推すのは原作を大事にして欲しいっていう気持ちの一つの表し方じゃないかな つまんないやつが目立つには場合によっては300万かかると
犯罪行為じゃなくて良かったですね 無課金「嫌なら辞めろ」
重課金「辞めました」
今回の騒動まとめるとこんな感じか 技伝授うぜええええええええええ
今まで1年半近く修行があった位置にいきなり割り込んでくんじゃねえええよおおおおおおお 辞めたやつはもう続けてる無課金プレイヤー以下の価値
まだ何か言いたいことがあるなら「やめた」じゃなくて「やめちゃおっかなあ」までだっつったろ 小林はビューネイとか上級妖魔の絵が好き
全体的に男キャラはなかなかいい気がする 無課金情強ユーザーこそが最強
課金者は無課金に土下座し無課金はスクエニを崇めよ >>110 なるほどなそういう人達もいるのか。
あの絵子供のころから理解できなくて今でも嫌いなんだが
勉強になったわ。スクウェアはゲーム性ゴミをつうぶったオシャレ感で
ごまかす癖があるから構えてしまった。 何か好きなことを表現するのに何か嫌いなことを言う必要はない 小林絵はスカグレのが出てくることになるんだろう
DMMに媚びた萌え絵もそのうち出てくるのかもなぁ
シフ、バーバラ、ウンディーネの萌え絵がよ・・・ 俺も小林絵男キャラは好き、若ウィルとかクッソイケメンやん
でも女は当たり外れが激しくてちょっと苦手 このゲームは金かけて強くなっても飴もないし敵が弱すぎるしで虚しいだろうな
モンパレは対人メインで敵も結構強いからやりがいがあるんだろう
このゲームで面白い対人なんて無理があるから力を入れる所間違えたな とにかくコンバットが圧倒的に糞だった
誰もやらないから報酬で釣ろうと威力石とか出しちゃったのがな
10技は重課金専用で良かっただろ >>121
なんも無いよ
課金して術士ダブらせてたりする人だとげんなりする
コラボガチャばかりで殆どダブりの無い俺だが、コラボ天帝の有無について考えるとげんなりする
救済余地はあまり無いしな なんか参加した記憶ないのにシリアルコードきたわ
ハンゲのやつで使えるか知らんけど貼っておく
nVejtGKkrPdD 古参が出ていくのはまあ周期的な部分もあるからしょうがない
問題は新規が入らないこと
始まったばかりのDMMでもう新規が入ってきてない感じがヤバい >>121
チケが貰える
強キャラ帝<雑魚天帝の図式が出来上がりつつあるので
3値90目指して課金しなくてもよくなって無課金安定 小林絵の王少年とMSバーバラが好き
なのでMSバーバラはよ実装して >>133
11/10までに垢作ってリセマラして、後は祈って待つだけ リセマラでエミリアダブらせて、ようせいも揃えないとな無課金は
でも38武器が・・・ 天帝にしてから育成しないほうがよかったかな
帝でいい結果出てから天帝にするほうがいいのか 指定帝チケあったか
キープ一択だから忘れちゃうんだよなぁ >>137
2人とも技強化してなかったら同時に育成していい結果の出た方に重ねるのがいいだろうね
強化Pはきにしなくていいし >>133
育成へのモチベが下がったって事を言いたかった
重課金でさえモチベ下がって引退しまくってる現状だし無課金ならなおさら >>137
シフの良成長する確率が2倍にはなるな
その分、他のやつが開花できると思えば・・・ 天帝候補+ようせいクラス+αで今からリセマラもありだな かっこう帝もミント帝も確殺おじも300万おじも消えた
次は誰が・・・・ >>137
そういえばレアリティが変わったって事は
成長適正難易度もって事もありえるかもしれないね 天帝なんてどうでもいいから好きなキャラ育てるぜ
アザミちゃん厳選祭の開幕だ Y鯖が6800位くらいで99.9%
D鯖が1000位くらいで32.3%
D鯖アクティブ3000人くらいかな アンケート書いてきたけど何か上手く伝えきれたかどうか
楽しさを台無しにする真似をしないで欲しいだけなのだが ダメージキャップ解放
熟練度実装
高難易度クエスト実装
辞められるシーンはまだこれだけあるぞ!
重課金の引退立ち会いを楽しんでいけ 結局厳選育成しないと天帝が大したことないのは変わりなくない?
奥義+100は大きいが 大剣(技威力最高)による全体単属性攻撃ステも優秀
雷耐性もコンバットではジュウベイに微妙に刺さってる ダメージキャップ解放と熟練度実装したら絶望の上程度じゃ間違いなくぬるいだろ
拍子抜けしそう まだアンケートの選択肢が埋まらない。。。w
しっくり来る答えが回答郡に見当たらんよ。
このアンケート項目って運営がわかってないのか?
それともこの中に納まらない意見は全部切るって意思表示なのか? >>146
アザミの天帝情報が来るまで指定券はキープしておいた方が良いね
天帝実装週に今回の限定ガチャに来るとしても、4%の50%なので引ける確率は2%
つまり、指定券には約2万円の価値がある ようせいは欠点という欠点が無いな
亜人ってとこぐらいか 変わりないと思う
むしろ厳選育成出来たキャラこそ化ける
まあ恩智を受ける値自体は一緒なんだろうけど
マジカルバニーが2体出たw
リセマラで 天帝化は奥義の威力上限を200も底上げしたのがよろしくないねー
まだギリギリ踏みとどまっているけど、全体奥義でたらバランスは終わる
そして運営は後先考えてないのは明白で、それに対する対処法は絶対に用意していない
せいぜい出し渋って、先延ばしにするのが関の山だろう。
もちろんそれは課金豚の知能でも理解しているので、
全体奥義が出る前の天帝ガチャはろくに回らないだろう
でも課金豚の頭はまともじゃないから、エミリアあたりには飛びつくのかな?
運営も浅はかだけど、課金豚も馬鹿だからなぁ^^ ようせいっぽいの作っても雷耐性は無いよな
これ超えるキャラは出てくるのかね サービス終了の告知来たら帝指定チケや課金アイテム無料でばらまくんでしょ
知ってる 術適正キャップ外れたら術ダメどのくらいになるんだろ
天帝英知防具で95+コマ+ムーングロウ+パワーレイズが最高? アンケートには「C:アニメ顔の厚塗り」を選んできたわ
Eとかのリアル顔は好きじゃない
てかああいうのをリアルと呼ぶのもどうなのか 天帝の全体奥義が出ないなら出回ってる銃の天帝最強になるだけだからいつか出るだろ
+60位に抑えてくるかもしれんが
この運営がガチャの大きな売りを殺すわけない 天帝エミリアの攻撃力は補正無しで78が最高だし
充分な数字ではあるけど他の全体奥義持ちを魔改造してたら
何万も払ってまで取りたい差じゃないね・・ >>163
そんな感じね
フランベルジュ装備できるアリスは天帝こないし妖魔も奥義なくて天帝はわからん 重課金じゃない限り全体奥義の強化って中々しないから
天帝化で奥義(全体奥義も含めた)+100は別に問題ないと思うけどね 最高の爆弾は既存全体奥義持ちは天帝化0
新規皇帝のみ全体奥義持ちが天帝化
これくらいやってくれたらもう1周回って逆に最高に清々しい なんとかアンケート埋めてきた。
最後の問いは陣形ショートカットに要望出したといた。 まあ、文句言ってる奴らはまだまだやめないんだろーなあ。
ホントに引退なら愚痴も出んよ・・。 全体奥義+60でも十分強い
縦横と単体は霞んで見える
だからこそすぐには出さないね間違いない
すぐに出すと他の天帝が霞んで、ガチャが回らなくなってしまうわ 引退したプレーヤーを強制召喚するカムバックガチャチケット 俺は最後の要望は探索できるダンジョンの実装の要望を出しておいた
サイコロでもルーレットでも一コマづつでもいいからプレイヤーの任意に自分のシンボルを動かして
敵も一コマか二コマずつ動くっていう感じの
そういうコンテンツを実装してくれって出しておいたわ 最後の要望 問16だっけ?
みんな思ってるよね?
なんで1個なのっ?
コレ1個選んでそれが実行されたらほかしないってこと? 3値と術適性への天帝ボーナス30をキャラごとに考えるのが面倒なら、プレイヤーに全て委ねた方が良かったな
そうしたら術クーンの攻撃力に30ふったり、お兄様の術適性に30振ったりと言った人も出てきて
バラエティに富んだ天帝が数多く生まれたことだろう >>164
Eだと第二のヅニーちゃんが生まれる可能性があるからな
妥当なところだとCかDか
水着アニー欲しかったけどなんか下半身が若干おかしいなこの絵
やめて大人しく妖精と交換しようかな >>169
同意
全体奥義の強化やってるけど面倒くさすぎる
時短使う云々よりもシーソーゲームがストレスたまる
かと言って石とかイベントでしか集まらん様だし
クラウンで3種石を売ってクレヨン 2丁乱射は奥義じゃないし全体奥義と同レベルなんだから今くらいがまだ許せるけどね
これ以上いくとほんとに残像剣とか円舞剣とかゴミになるしな
まぁ新キャラの天帝全体奥義は来ると思うけど既存の全体奥義持ちは天帝やめてほしいわ 基礎値全+3底上げで残りは成長値として20を振り分けでも良いのにな こういう意見は反発も多いかもだが天帝化した時にどの値が上昇するか
ランダムってのもあったかもな。まあそれだと防がやたら上がったら発狂するから無理か。 ロマサガ方式のダンジョンはきついアンサガ方式ならありかも
原作通りのダンジョン自分で探索方式は暁の軌跡で1探索30分以上とかふざけた時間かかってプレイ諦めたから
やるならその辺考えないとあかん
今みたいな5分程度じゃ味気ないだろうし難しいところだ 闇の皇帝「心臓移植の次はヴァダガラの顔をヅニー風に整形してやる」
ヒューズ「まさかまた俺が行くの?ホントやめて!」 天帝ビューネイの奥義が威力+100されたら、最大威力800になって突キャラが消し飛ぶぞ
コンバットで突多めで、ようせいがいないPT選べば勝てる
全体奥義は威力がほんの少し上がる程度にしないとな 俺が課金したゲームは近いうちに終了するんだが、今日2000円も課金しちゃいましたわ >>183 おもしろいけど作るのにコストかかりそうだから 絶望一人でクリアー
したらダブルSでポイント6倍とかどうだろう?作るの簡単で天帝意味をもたせるとしたら
これぐらいしか思いつかん。 戦モニが好きすぎて反射的にAにした
スキンの要望とか出せばよかったかな
同名のキャラをスキンで重ねると立ちキャラ変更できるとか 戦以下しか参加出来ないクエストとか作戦参加人数3名までとか、最初は期待されてたよな 銃の二丁乱射が強いつっても銃キャラ自体に現状ぶっ壊れな奴いねーからなぁ シナリオ的にヒューズさんがぶっ壊れてる位だからな
毎回誰かに殴られたり骨折したり撃たれたり >>190
スゴロク方式のダンジョン
こちらがプレイヤーの任意の方向に一コマ動くと敵シンボルも一コマ動くってこと
一つのマップをじっくりできるなら楽しいじゃん
それこそ冒険だし攻略する甲斐がある
途中で出口があったりしてそこから戻ってもいいし
何回も出入りしてもいいし
攻略状況が記憶される攻略に時間がかかるダンジョンを作ってほしいわ レンとかヒューズは壊れてないのか・・・
スレ的にぶっこわれって誰にあたるのか >>197
仲間がいた。
好きな家臣のところで推させていただきました。 我が家は、攻防型のぶちかまし、メカ、二丁拳銃だらけだから、「攻す型、打以外の全体奥義」の帝が欲しい。と思って調べてみた
攻す型で全体奥義持ちの槍が追加されたら最強の一角よね。いつ、誰になることやら
414/39/24/38、剣、ユリア、全体296冷、有翼
425/42/20/40、大剣、ジュウベイ、320斬雷、悪魔
410/38/24/40、大剣、ようせい、320斬、アビス
419/40/24/38、銃、ヒューズ、304熱、メカ
435/40/25/37、小剣、アルベルト、289突、有翼
414/38/25/38、小剣、セルマ、289冷、アビス
435/38/26/38、弓、クロ―ディア、304熱、ハ虫類
378/36/24/40、体術、クーン、304突、悪魔、※術適性 >>196
つくるのにコストがかかって良いじゃん
面白いものを作るのにコストがかからないはずが無いし
客がそんなことを考える必要も無い
絶望Sを一人とか今までと代わり映えがしない
そこに冒険が無い探索が無い
冒険と探索がRPGには必要なんだよ IXAだかみたいにデッキコストの概念を取り入れればちゃんと低レア
にも役割生まれるのにね。あとはキャラごとのスタミナ制にして同じキャラばかり
連続で出撃できないとか。まあそういうのも嫌いな人は多いんだろうけど。 >>194
奥義を最大まで強化するやつがまず100人いるかどうかだろ 道中において素早さはそれほど必要なくなったため
高難易度が被弾前提になった場合のみ、攻す型は少し微妙になる
それでもようせいは雷半減だけど 最近は乱数の調整があったせいで
すばやさ63もあれば安定だから攻撃>防=すがトレンドなんじゃなかった? インサガ民の意見を取り入れて無駄を省きまくって最終的にスカグレに落ち着いたらさすがに笑う
アンサガに向かっていってる気もするけど レン2体もってるから覚醒来てくれてもええんやで
フル成長+覚醒で攻撃94、防御70、素早70とかwktk >>206
ダンジョンとか探索要素とかはものすごくやってみたいけど
この成長システムじゃあ難しいかもしれない
40回で成長止まるっていうのはサガとは真逆の思想といえると思う 結局ハクスラがほしいってことなのかもな
今のインサガにはハクスラ要素が少なすぎるのが問題なんだよ 何十年も前にスーファミで遊んでたゲームのキャラの名前を憶えてるって
我ながら不思議だわ カタリナとか
学生時代の担任の教師の名前は、もれなく全員忘れてるのにw >>213
成長限界まで来たキャラ用のダンジョン(新コンテンツ)なんだから
成長途中の奴が行くダンジョンではないってこと
つまりハックアンドスラッシュがしたい
冒険と探索がしたいってことよ
ダンジョンを踏破して固有の武器を手に入れたら楽しいじゃん
竜槍スマウグとか
何回でもそのダンジョンに挑戦しちゃうね >>208
ん?D鯖限定の話か?
コンバットでそこそこ勝てる下地があれば余裕だろ ブラゲのハクスラとかクッソ周回させられるだけのクソクソ下痢クソコンテンツにしかならん
大人しくオフゲーやれ >>219 目がいっちゃってるだろう。姿勢もいい。 >>202
銃に関しては、HPお化け+攻撃極+単体奥義のルーファスがトップまである
早撃ちでコンバットでもすばやさ関係ないし、
万が一すばやさ47まで行けば、+10銃・パワード・神速で蒼天女にも先行確定 とりあえずハヤブサ切りやめろとカタリナのロン毛いれろって送っといた 新コンテンツなら何でも歓迎ですわ
突然空からお金がふってきたあげく、風がふいただけで対象の物件を入手できるという意味不明なゲームでもいいぞ どうせ札束で殴りあいするならみんなで東証オンラインに移住しようぜ!
金を持ってるほど強いシステムだからガチで札束殴り合いしたい人にはマジオススメ。 うち皇帝23人いるけど銃、妖魔、モンスター、メカ全部いないからヒューズとレンは選択券の候補として検討中なんだけどだめ?
大剣アセルスも考えたけどバランス型育てるのはもう考えただけでうんざりだし
さすがに引いたら育てるが コマンダー槍黄金で小剣、弓部隊の我が軍。弓枠が一つ余ってるから
欲しい弓でクローディアかラベールの二択になったけど見た目でラベールにする
この二人強さ的にはあまり変わらないよね? 好きな帝が貰えるらしいので遅まきながらリセマラ始めたけどゲームが軽いな
他のDMMのブラゲは当たり前に2G以上メモリ食ったりクラッシュするのに
これは何時間立ち上げっぱでも300m以下で安定してる
ガチャだけが軽いのかもしれないけど 新コンテンツ登場!
同じ兵士を50人集めて上兵に覚醒させよう >>202
単体奥義かつステもいいレンは普通に銃帝最強クラスだぞ。ヒューズは奥義が全体でアレだが
そして天帝エミリアがもう最強すぎて非の打ち所がない銃帝に君臨した >>222
だからスゴロク型のダンジョンだって言ったろ
こっちが一コマ動くと敵も一コマ動く
あるいはこっちはサイコロかルーレットの数だけコマを動く
そうしてマップを探索するんだよ
周回とかじゃない
プレイヤーの任意でキャラを動かすんだよ
ターンが変わればそれに応じてモンスターもコマ上を動くわけだ
広大なマップが用意してあれば探索も楽しい
別にグラフィックを凝る必要は無い
スゴロクのマップを作れれば良いだけなんだし
正直手書きで出来る コンバットで1ターンで沈まないなら全体奥義持ちの弓か銃かドレスアセルスが最強候補に上がるが
再度のバランス調整や天帝でその辺もどうなるかね 絶望の上とかじゃなくて強敵込みの新コンテンツがやりたいな 奥義+100じゃなくて技強化を自由に振り分けのほうがよかったんじゃないかな
奥義なし帝もフォローできるし >>225,234
銃武器自体って基本的にぶっ壊れてる気がするんだよなぁ
でも天帝エミリア微妙じゃない?攻撃78までしか伸びないし
すばやさ88って過剰もいいところだろ!いい加減にしろ! >>237
アンサガやってないから分からんので
今アンサガの動画見てるんだが
敵シンボルが追ってきたほうが面白いとは思う
でも発想の方向性は似てる アンサガはボリュームと自由度と演出と操作性と説明がなかった以外はよかったよね ぶちかましは見切りがな
D鯖民なら見切られてないけど コンバット天井世界の住人のバトルもエキシビジョンでの見せて欲しいな。
アト自分cpuの勝率。あと40連してランキング500にも入らない怪しい人もいる
から連勝数多い人のデータも。コンバット一番力入れてるんならこれぐらいは
最低でもして欲しい。コンバットで熱かったのって同居人が20連ででてきたぐら
いだ。 天帝前提で語るなら相手も天帝だから攻防差変わらんな 次の新規帝が最初から覚醒可能なら全体奥義天帝は来るだろう
銃だのなんだの言われるだけよりは運営的においしいしな
で、既存は全体奥義だけ覚醒なしとか更に反感を買うような真似はさすがにせんだろ コンバットは40連しようが20連だろうがそんな大差無いし
結局は連勝少なくてもクラウン使いまくれば問題ないってところが
対人コンテンツとして終わっとる 正直対人要素よりもダンジョン探索の方が人が集まると思うけどね
このゲームに足りないのは冒険だし 新規帝は楽しみだねぇ・・・いやほんと
いつもとは別の意味で・・・ 全体奥義も+100なら奥義全体で微妙扱いされてたヒューズが返り咲くな
二丁乱射より200も強くできる 夏にネカフェイベント来てたよね。冬もくるのかな?
旅立ちセット500円はよかったよ。
あと取り損ねた武器ネカフェ限定とかでもいいんで配信たのむよ。 汎用技より奥義が強くなるのはいいことかな
ぶちかましとか二丁乱射の方が便利って方がおかしいんだし
ただまあせいぜい+50くらいが落とし所かなと思う アンケート、サガスカーレットグレイスに全力投球じゃあああああ ランキング上がる度に周囲の人のパーティと
ステ見るの楽しい 新コンテンツは歓迎だけど、金にならないものは実装されない
スゴロクは金になるのかな
面白ければユーザーを引き止めるという意味で金になるんだけどね
金に直結しないと実装しないという運営ばかりよ +200なんて言ってる方が何言ってんだこいつだろw
天帝で+100される分は上乗せされるだけで技強化は既存の分しか出来ないよ ・奥義がパワーアップします。
※パワーアップ内容は奥義によって異なります。
※覚醒前の強化内容は引き継がれます。
※強化できる範囲も覚醒によって拡張されます。 ●覚醒による変化
・レアリティが「天帝」に変化します。
・基本ステータスの一部が上昇します。
※上昇値は家臣によって異なります。
※覚醒前の成長量は引き継がれます。
※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・奥義がパワーアップします。
※パワーアップ内容は奥義によって異なります。
※覚醒前の強化内容は引き継がれます。
※強化できる範囲も覚醒によって拡張されます。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ あーすまん俺の目が庄司だったわ
奥義の下に書いてあった文字よく見たら成長できる範囲ってこれステの方やん
ヘルプの方見たら確かに拡張されるって書いてあったわ、すまん 奥義は改造の幅も広がるので、デフォの威力が404になる。最大808にできる
現状の608から+200やね さすがに808の全体はだめだろwしかもSP13とかw ステはともかく奥義は拡張できたほうが金になるから運営も改造してくれと言ってるんだな 見たものをすべてを理解できるなんて思い上がりだ!! でも単体と範囲の威力増加に区別がないから不安だよな
単体150、範囲100、全体50とかでいいと思うんだが 好きなキャラとその理由がびっしりになってキモ奴
そして露出多目を選ぶキモ僕 うおまじだ
違うとこ見て勘違いしてたわ、ごめんなさい 絶望の上が808で雑魚ほぼ確殺みたいになるんじゃないの
前回の上限バグと違って上実装されるの明言されてるから駄目かはまだわからんわ スクエニ レジェンドワールド
「皇帝4%(戦士以上確定)11連チケット」×1
がプレゼントBOXに入ってたんだけどこれって良いの? 単体も縦横も威力+100という手抜きから、全体奥義も+100の可能性は0じゃない
だからこそ全体奥義持ちの天帝はどうするのか、一部の人は気にするわけだ
そうなった場合、今の天帝ガチャはallハズレ
格差は広がるばかり
帝引退させたやつの気持ち考えろとかいうのとはまた別の問題だよ >>299
日本の株ってか日本企業はつまらん
自民党と組んで不正、不正義をやった奴ほど有利だしな
政治家の違憲行為にすら暴動が起こらない国
福島原発事故を起こしても東電が潰れない国
こんな国で投資やるだけ無駄だぞ
新しい企業、若者の新しい発想
そう言った未来への投資
人類の未来をより良くする為の投資
そう言う物が日本にはない 800の全体技って。。。
もうどうでもいいわ。
脳死じゃん。。
天帝も結局ステアップ、威力アップが一律だからなんの意味もねー。全員実装されたら一緒一緒。アホらし。 >>276
きっちりガラハドって一言だけ書いておいたから
露出度も多めだし 手抜きの天帝を期待してゲームを遊びたいか
手抜きじゃない天帝待ちゲーで遊びたいか
さあさあどっちもクソだがどっちを選ぶ!! これだけの手抜きでよく見切り発車できるよなー
せっかくアンケートも始めたし今度こそ更生してくれー 全体奥義+100にされるのが嫌なら
今のうちに要望を出しておかないと
実装後だと手遅れになるかもしれんよ まあでも単体に比べて範囲奥義の方がハズレ扱いだったから
単体と同じく範囲を+100したのはバランス的にはそれほど悪く
無いと思う。範囲は消費SPもかなり多いしね。でも全体はね。。
個人的には+20か30程度であとは消費を1下げるってのもありかなと思う dで今週出来上がった魔改造残像が敵に2500ほど与える。武器が威力まだ42
だけども覚醒でダメ3000いくなら 覚醒をつかわざるをえない。 閃きのキュピーンという音で新しい技を覚えたあの瞬間に
ものすごくドキドキし興奮したのをよく覚えています
あの気持ちを思い出したいです 低確率閃きのレア技の実装をお願いします
いろいろ文句書くのはやめてこれにしたわ
奥義があるやろ?ガチャ引いてくれやって言われそうだが もう単体、範囲で+100が実装されたんだから全体も+100にしないとバランス取れないだろ
逆に弱められたら全体帝うんこじゃねえか わかった エイリークとはげを女体かしてくれって要望だしとく。 単体と縦横をまとめて+100にしたのが縦横が不遇だと分かった上でバランス取ったのであれば理解はできる
まぁそこまで考えてるとは到底思えないから全体も+100するんだろうなぁ 弱帝は天帝の可能性出てきたから今度困るのは普通帝だな
使いどころも限られてるし強化するかも微妙 天帝予定だしといてほしいよな。
一番好きなキャラって言うけど好きなキャラがアセルスみたいに複数いる場合
やっぱりステ弱めな小剣かな。でも人気あるの大剣だしな。 技改造そんなにコロコロやれないんだよな。
奥義以外改造なんかできんなー。
なんか、、、いろんな帝がいたりいろんな技、術があっても魔改造の前にはもはやだな。。
元々だけど、、、 威力800だと、時を止めて全員に魔改造千手観音をするくらい強い
>>296
奥義が単体か縦横なら誰でも天帝の可能性あるよ
全ステ+10、威力+100にしてピックアップガチャに入れるだけ 俺はエンジョイ勢だからダブったエメラルドの覚醒実装楽しみにしてるぜ そっか全体奥義800なら単体改造もほぼいらなくなるのか
本当に自殺が得意な運営だなー 主人公タイプでも、ダブル的な位置づけで実装されたキャラは性能も良いし天帝化はないんじゃないかな
主に小剣ベルトとか小剣ジェラールみたいな全体奥義持ちやドレスキャラたちとか 現在エイリークでグラスラ鍛えてる俺にはホットな話題ね 2chでネガキャンしてるIPと紐付けて帝全部抹消してくれって書いといた dだけど技ガチャ楽しみにしててこの発表だからある意味助かったのかな? >>300
まあまだ兵舎が帝で圧迫されるほどいるってわけじゃないけどどれもこれも
保持してたら整理がめんどくさくなるなるなあ 確定おまけの技ガチャと天帝入手じゃその入手期待値に天地の差があるけどなw 手遅れかもしれないけど
せめてシリーズ毎にオーラかえよ?(届け運営に!! 女装ジャミルに続いて女装ガラハゲと女装エイリークが…
水龍さんがまた発狂して〆られるパターン 技ガチャやるより次のステップアップまで待つか、
急いで強化したいなら全体奥義の時縮強化かな
でも時縮で技強化すると石使わずに命中も上げないと
いけないから効率悪いんだよな >>311
新規帝はロマサガ3よりティベリウス!! ガチャなんて全スルーで配布クラウンで開花だけ買ってればいい気がしてる 連携とかしてると、だめがみ様が吸収されちゃうし・・・ 以前までは1軍のメンバーが揃ったらガチャやる意味が
薄くなってたけど今は強キャラをダブらせることが必要に
なったからガチャの重要性自体はかなり高くなったと思うが 2倍ガチャもうちょっとやっとくべきか
年末くらいまでこれよりいいガチャ来る可能性あるのかな? 術士だけステ+5(それと術適性+15)もおかしいんだよなぁ
天帝前は緋色の素早さは最大66、エメラルドが68
天帝になると緋色は76、エメラルドは73になってエメラルドは先制取られやすくなる
術適性にダメージ限界握られてるから
キャップの外し方によっては術士は天帝にしなきゃ糞みたいな言われ方もされかねない
術士だけかな最悪は 全体奥義も強化ルールが同じならこれも特攻に1種追加になるよね
大剣なら威力840/特攻2種/SP13…
魔改造ぶちかまし(笑) 魔改造二丁乱射(笑)になるな >>312
どゆこと?
時縮アイテム投げまくってる時は命中石使わん方がいいの?
いまいち強化システムの効率的な運用がわからんままやってるんだけど いつ来るかまではわからんけどステップアップ、帝確チケおまけ、帝確定、と比べれば
2倍って急いで戦力増強したい人以外は効率悪いよ 術師は天帝しても割に合わないな
ステ上昇は微妙奥義も単体攻撃だし 命中石は月25個しか手に入らないから時縮使いまくるとすぐ足りなくなる
ってことよ 開花ぐらいだな、損がないのって
時短とか必死すぎて笑うわ、毎月石が数十個手に入るんだし >>324
この前のステップアップみたいなやつのほうがいいかな
普通に全体奥義持ちが欲しいから今の天帝素材が出やすいこのガチャは
控えといた方がいいか >>327
なるほどそー言う事ね
理解理解 ありがとん アンケのガチャしたらエイリーク来た
来るだけいいか まぁ、賢い無課金は、好きな帝チケを抱えて様子見安定だしどうでもええわw
これまで楽しませてくれた無能運営に一つアドバイスを送るなら
「天帝の全体奥義は、インサガの退職金を稼ぐつもりでいけ」だなw
具体的に言うと、30%出現の新規帝3枚のうち1人を全体奥義持ちにして、天帝化可能にする。
これで手っ取り早く一稼ぎしたら、あとは逃げる準備しとけ。
それ以降は、運営の力量ではどうしようもない。 時縮は30〜40時間くらい行ってようやく使うもんやで >>330 小剣アセルスが+5だったら涙目だわ。
術士運用してる人いないでしょw 多くの天帝を産廃にしないために、高難易度クエストの敵さんも整列してやってくるだろうから
縦横もそこまで無駄にはならんだろうな
好きなキャラの天帝化は外せまい
>>330
今回対象じゃなかった攻防奥義と攻す奥義持ちは攻撃寄りに上がるのかもなー >>335
俺もそうなったら涙目だわ
代わりに術適性が60になるわけだが嬉しくない
奥義が術じゃないのが救いだね 上限の再調整がどうなるかまだわからないからステの底上げと術適性の評価はまだ結論だすには早い
かもしれない ガチャ効率は今のところステップアップが最強。ただまだ1回しか実施されてない。
帝確チケおまけ、帝確定もステップアップとそれほど大きな差ではないから
戦力増強を急ぐ人はやって良いと思う。ただ今後帝選択券おまけガチャとかの
もっと良いガチャをやらないとも言い切れないからクラウンはある程度は
残しておくのが望ましい >>328
開花もガチャみたいなもんじゃないか・・・ >>329
今回の帝2倍は今回の天帝対象者目的でないなら止めた方が良い
戦力増強目的なら来週のハムイベにも全体奥義持ち新帝が来るだろうから、そちらを狙った方が良い
ボーナス帝でもあるのでイベントポイントを集めやすく、虹武具や強化ptも取りやすくなるし >>330
技妖魔はALL+5、術妖魔は術+15のみとかやりそう 小剣アセルス術士だったのか…どんだけ優遇されてたんだよ 覚醒タイプをいくつか作って選択式にすれば
ガチからネタまでいけたのに 引退させてやってきた術士 処分しようとしたら 火植物特効奥義だった。
こりゃ今回のキングモクキラーじゃねーかと思いつつ運用したところ
無改造クロスブレイクに負けましたwなんだこれバカなのw >>345
それな
ホークを術師運用してたから術タイプで上げたいわ 覚醒奥義の縦横技は、何が問題かってSP消費が全体奥義と一緒の点だわ
だから覚醒縦横奥義は威力+70、SP消費−1、か2にすれば
覚醒全体が威力+30程度で、単体、縦横、全体でバランス取れたと思う 覚醒がありだったら、
課金必須でも兵を皇帝にできたらロマンなんだよな。
どうせキャラゲーなんだから、好きなキャラを使いたい。 小剣アセルスは術士タグ付だから当然覚醒も術士扱いかなと思ったけど
奥義が術適正じゃないんだね。これだと物理帝扱いになるのかな >>347
>>350
育成の自由度がサガのウリなはずなのに
そういうとこホント抜けてるよな アンケで出し忘れた意見があったのでここに貼らせて下さい、運営は見ていたら参考にして欲しいです
ふたばで玩具にされてる方のワグナス、ノエル、ロックブーケ、ボクオーンの実装お願いします 古代人バージョンはとしあきたちが回さざるをえなくなるな 次のハムイベは全体奥義持ちのかわいい女の子でお願いしたい 妖魔で奥義あって、術もいけてって今まで優遇されてる。
そのくらいいいじゃん
ジニーも物理の人いるんだし >>352しかも術適正が通常帝術士より-5だった気がする。そしてすばやさ32
防御32攻撃32 術向けのステじゃないよね。招雷は好きだけども。
自分も零姫招雷を+60にしたんだがそれぐらいじゃ威力上がった気がしないね。
351みたいなのもありだとは思うがアクセ無双なところが苦労をかんじる>< 素の最大が646464の小剣アセルスが術士判定されたら696969になってしまう
このままではジニーと同じだ
奥義も物理なのに・・・
こんなのってないよ、あんまりだよ
は?憑依?余計なことは言うな! 「△△! インサガスレは我らの集金手段を異端集金と決定したぞ!」
「…○○め! あんないい加減な天帝を実装して見せるなど!」
こう言うネタか
>>355
でもあいつ等は金を殆ど持ってないだろ >>360 アセルスが好きなやつはどんなクソ結果になっても使うよ。
>>351見てなんで無双ロベラつけて招雷なんだって思ったがこっちも
絶賛ぶちかましに時短つっこんでる最中だしな。石全部と6000クラウンで
+150までいった。あとはspさげるだけだな。次の威力石も突っ込む予定。 うちのモニカは天帝になったらくっそ固い物理にする予定
ハンゲで垢作ってないのに11連チケ貰ってた(ひょっとしたら作ったかもだけど) 人気投票1位のアセルスさまだから大丈夫だろ。
特別仕様でステも補正も+10にしてくる 覚醒は数種類のタイプから1つ選べたら良かったね
攻型・防型・素型・術師型
タイプ毎にオーラも色分けしてさ
って今でた意見をまとめてみた
え?妖魔さん?覚醒必要なんですか? どこかのサガシリーズキャラの人気投票でもアセルス1位だったなー
なんで人気あるのか全く分からんが 原作仕様のアセルスは好きだがインサガのツンツン髪のアセルスはミニキャラも微妙すぎる
小林絵マンセーじゃなくてすまん 妖魔の組織票って噂です
寵姫に票が行って順位に差が出ると色々揉める原因になるので
部外者のアセルスさんに入れろと上から指示があるとか >>363
現状だと雑魚相手の火力が過剰だから
対ボス優先で奥義用の物理シフトになっちゃうんだよな
まぁ召雷はただのこだわりだからお勧めはしない アセルスは人気のあるサガフロでも頭一つ飛び抜けた一位
男性人気と女性人気の両方をかき集めたヒロイン
裏解体新書の表紙を務めるだけのことはある 奥義に属性付いてると低減されることもあって敬遠されるから、例えば火属性付くなら「火&無属性」って書いて火属性の奴に攻撃するときは低減されない無属性で等倍でダメージ出るようにすればいいと思うがどうだろう 覚醒帝もイラスト変更してくれよ。
覚醒予定も無いおれでもそれぐらいしてやれよって思う。
たいした作業じゃないだろ手抜きもたいがいにしてくれ。 しまったアンケにアセルス原作verの実装希望書くの忘れた ロマサガ2の象徴であるジェラールは、残念ながらネカフェ帝ジェラールになってしまった
だが裏解体新書の象徴である表紙アセルスはまだ生きている 天帝になると絵柄が3Dリアルタッチか浮世絵風の二択になります アセルスは術適正45だし奥義は技だし、普通の術師と使用変えそうではあるけどね 絵柄一番下を選んだんだが少数派だったのか。槍シフや大剣アセがそれだと
おもったんだが。 人気No1を糞にしたら萎える人多そうだなぁ
ま、別にいいかオワコンだし 全キャラにまだ使われてないイラストがあるなら新イラストでもいいだろうけど
実際はほとんどのキャラに新イラストを用意することになるからそうすると
1年経っても半分も覚醒実装が終わらないとかいう奥義と同じ道を歩むじゃん。
今の仕様だとその気になれば数ヶ月で全キャラ覚醒実装も可能だからね 裏解体新書の象徴はセアト、ラスタバン、イルドゥンじゃなかったのか
あいつ等だけ特別なページだったし そもそもアセルスはぶちかまし()だから天帝化しても強くなりようがないよな
奥義は失笑単体突だし アンケート・・・あまり悩まずに書いたら最後の意見は不満と呪いの言葉になってしまった
内心相当ヘイト溜まってるんだなー俺も
改善点は真面目に書けたつもりだからこれから残ってる人は少しでも報われると良いが 全ステ+7、術適性+9あたりが落としどころかな
でももうそんな細かい調整は期待できんわ
奥義が物理だから戦士かもしれないし、術士タグついてるから術士かもしれない
どっちかしか無いな 覚醒でロックしてるキャラ選択したら確定でエラー落ちするんだが俺だけ?
ロック外せば大丈夫だから問題は無いが・・・ 貰える帝は既に実装済みの帝のみ(限定不可)ってことでwikiとにらめっこしてるが悩むな
突不足で思い入れもあるMSクロ様か、どう考えても強いようせいか・・・
悩む Q16とか全部俺が日頃からいってるやつだったわ
2chも公式も読んでるな 術士タグ付いてる以上術師扱いだと思うけどね
ここの運営に期待しちゃあかん 固定値アップで変更利くんだから
運営が真面目に考えてたらまずいやつは後から調整はいるだろう さすがに全キャラ覚醒に数ヶ月くらいは我慢するのはしょうがないやろ
1週間10キャラづつでも3ヶ月くらいかかる。まあそれよりそもそも全キャラ覚醒
するのかっていう問題があるが。 まとめて覚醒すんのは試練週だけでしょ 8人というのも今回だけかもな +30自由に振らせてくれたら最高に楽しいだろうなー
おなじお金を払うなら嬉しいほうがいいよねー
そもそもさいしょからバランスなんて崩壊してるわけだし 3値+10、HP威力+100、天帝のフレームと足元のドライアイス発生機を流用
奥義1つ作る労力より天帝10体追加の方が余裕だわな GBサガからの記念タイトルなんだから
○○の素を実装して
これをSクリアで低確率でドロップさせて使うと
+1されていく形式でよかったと思うけどな
素の使用数は最大30まで
+10までは素一つで1アップ
+11からは素二つで1ポイントで
一つに特化させると+15が限界になる
分散してバランスにすると各+10
素を30個使ったキャラは施設で天帝化できる。
で天帝化が実装されているなら天帝化を選べる。
天帝化でHP+100と奥義強化が行われる
面倒な人は帝融合で+10バランス覚醒で済ませる形でいい これくらいの適当な感じなら全員同時でもたいして大変じゃないだろうな
ステも一律奥義も全員+100ないやつはなしでやってもどうせバランスなんてないようなもんだし平気平気 ここで妖精強い強い言われてるから覚醒は後回しにされそうだな
帝指定券で指定が多い帝程後回しとかありそう
天帝のオーラみたいのいらんからオプションでなくせるようにできんかな 全体奥義勢は自身が天帝になろうがなるまいがガチャのあたり枠だし
全般的に後回しだろうな 周回で天帝化はスタミナゲー理論
4%1万円の世界が周回と同列にされたらたまらん
1/256くらいの確率ならともかく サガシリーズの発売日にチケット配ってた気がするけどGBサガ3種の時も配ったんです?
あれたしか年は違えど連続だったような 既存全体奥義勢が覚醒後回しはわかるけどイベで毎回追加される
新規全体奥義帝が覚醒するかどうか、それが次のイベでわかるだろうから
そこが注目なんだよね。 まあなんだかんだ言ってあのたいして知名度のない
鯖統合しまくりのブレイブリーデフォルトが4周年突入するくらいだしインサガもあと2年くらいは持つんじゃないの >>410
配ったよ
01/06 サガ3リメ
01/28 ロマサガ1
04/01 サガフロ2
04/21 ミンサガ
07/11 サガフロ1
09/17 サガ2リメ
09/18 エンサガ
11/11 ロマサガ3
12/10 ロマサガ2
12/13 サガ3
12/14 サガ2
12/15 サガ1
12/19 アンサガ >>411
旗の追加効果として一時的になれるとかあったら面白いな
コンバットにも試練にも出られないんだしええやろ >>409
絶望周回を強化ポイントと武器ですでにやっているから
通常マップでも周回要素を増やしても良いだろう。
☆11のSクリアでドロップ率4%だとしても
一つ辺り25周で*30。750周して覚醒一体分だしな。
これなら大半の人間ならガチャで帝を引いて済ますだろ
素形式ならイベント用の配布アイテムにも使えるから運営は助かるし
覚醒実装待たずに好きなキャラをユーザーは強化できる
(さすがに奥義強化とHPは無理だが) 武器2種類と、強化P上の段取ったら次は何取るのがええのん?(´・ω・`)
絶望行けないので10万Pとかで武器2個は無理です 覚醒キャラ増やすのは手間かからないからどんどん増やすかと
思ったけどこれだけボロクソに叩かれたから覚醒追加は
かなり渋ってくるかもしれないよね。 >>417
腕力
リターンのストックがなかったら6つになるまでとってもいいと思うけど キャップ開放は術だけキャップ開放してテストプレイしてればああはならなかったと思う
天帝ボーナスを個性が出るよう個別化するか自分で割り振りできるようにしてればそこまで文句は出なかったと思う
なんていうか当たり前のように考えるはずの事が抜けてるんだよね・・・
最近はまるで初期インサガのようだわ
広野はもう死んだはずなのに >>419-420
あんがとー
その二つ取れるだけとってみる(´・ω・`) BDPBみたいにレイド実装して裏ボスでプロデューサー出してボコらせろって書いといたわ アンケとってお客様の声をあつめましたって大義名分を得て
天帝キャラは特定キャラに搾りましたって言えるしな 初期インサガはゲームとしては十分面白かったけどな
単におまえらがゲーマーとして浅かっただけで >>425 とんでもない悪評残していまだに人集めの足引っ張ってるけどな。
レビューサイトで丁寧な言葉でボロカス言われてたわ。
くやしいけどレビューとおりだわ。 オナニーが楽しいとか言われても
ああ猿かとしか思わん >>414
なるほど、サンクス!
これ見ると12月のラッシュすごいね、クリスマス商戦狙いだったりしたんだろうか。
そしてクリスマスにアンサガもらって地獄見た子もいるのかな? 単発でじいさんウィルきた
2倍じゃなくても地道にやり続けた甲斐があった アンケめっちゃ真面目に長文書いたわ。
戦闘コンテンツ増やさずに育成コンテンツばかり増やしても育成する意味が見当たらない、
もっと敵との戦い方を増やしたい、いい音楽をいいタイミングで、
とかつらつら書いた。
反映してくれるかしら オホッ、500日だって
嬉しいけど変わらずの500クラウンかー
1,000日記念には期待してますぞー 単発でウィルきた…
まさかの突然の覚醒に
一回リターンして成長いい方でやってみるか
84 60 43 程度いけば覚醒で凄いことになりそうだ 質問
追加されたキューブルートにいってみたいのだけどコレってヒストリークリアーしたら
4章で出現するのかな?現在2章だから1章にもどるのは大変かなって。 >>438
そんな質問してる段階の人にはとてもクリア出来ない難易度だから気にしないでいいよ >>427
いや、ゲームとしてはあれで正しかった。初期のインサガは、サガをつくろうという気概があったからな
ただし、肝心のサガ好きゲーマーの大半はソシャゲというだけで見向きもしなかったし、
ソシャゲ依存の浅いサガ好きがメインでくいついたのが不幸だった。
そして、マソい不便って言って、ゲームとしての手強さをのぞいたのが今のインサガ
ただ脳死周回するだけ、ゲームですらない。
LP減らすリスクに脅えてドキドキしながらマップ開拓していた初期の方がよっぽどゲームとしては真っ当だし、サガだったよ。 シリーズでやるより2倍でやったほうがまだ出る確率高い気がする まぁ、使い捨て帝は、ソシャゲでやるには全く噛み合ってなかったのは認めるが >>437
おや?俺がいた…すごい偶然もあるもんだ…
単発やってみようと思ったらきて相当焦った。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org388039.jpg
覚醒元はうちのエース。覚醒してやっと皇帝HPになりそう >>440 の言い分もわかるけども
当時はベットが2個しかない帝国ってどんなだよって思ったな。
あと難易度はいいとして単調さがいま以上だったからな。 俺も良成長してる若ウィル1体いるからじいさんよりそっちがよかった・・・ サガも何も初期のコンセプトとか船の丸パクリだったけどね・・・
スタミナ制やらずにベッドでの回復に傷薬での回復
キャラロスト、マス移動しながの戦闘etc
実際当時乱発してた船コピーの一つって認識多かったし >>445
単調な時期もあったが、試練きてからまたグッと面白くなったからな
脳死周回イベも、絶望Sを周回できるのが100人もいない時期の実施で、
ただ作業時間を競うだけの糞イベじゃなかった(実力があれば1日7戦でも10%に入れた)
広野の舵取りを俺は肯定しているし十分楽しませてもらったんだよね
今はまじで糞、どこにもゲーム性がない。 既出かもしれないけど、天帝になるとハリクロのコマンダー効果をうけなくなるのね
http://iup.2ch-library.com/i/i1731761-1477668535.jpg
今出てる天帝って奥義微妙だし、覚醒させるかはわかれるところだろうなぁ ダメージ計算式見てもわかるけど、あまりにも高い攻撃はボーナスが減る
またステを固定値上げる要素(具体的には無双)は少し格差が減る
これらが格差是正したおかげでキャラ愛表現しやすい環境だったんだよな
(素早さ補正が酷くなければもっと良かったが)
おまけにキャラ毎に別々に用意された奥義という固有エフェクト
それは毎回強制表示されるのに、だるさよりも所有感が勝るものだった(コンバットで延々見せられるはめになるまでは)
ここまではキャラ愛でガチャを回して取得後はキャラ愛に満たされる、良いキャラゲーだった グラスラ引き継がせるとしたらどの帝がオススメかね
老ウィルしか持ってないんだけどやめといた方がいいかな? >>449
覚醒の説明ページに載ってるし上位陣の天帝見ても確認できる
単に良成長見せつけたかっただけだろちくしょー、羨ましいゼ HP回復するにはベッドで寝かす(数に限りあり)
SPは回復しないので、回復するために別に低クエストを回す
敵は全力でLPを削ってくるが回復手段はない
LP減らないし、と思って皇帝にすると次の章に行ったが最後帰ってくることはない
サガらしいマゾゲーでしたね そのうち公式から有料自動周回ツールが出るんだろう
これでハムスターともおさらばだ 誰がいいって?天帝化するキャラに決まってんじゃん
それ以上は聞くなよ >>448 コンバットがなければ全然自分のペースでしばりプレイできるんだが
。石欲しいからしかたなくな。新コンテンツに期待しようぜ。
アンケとかやる気あるっぽいやん。将ボクオーンは記念に一人とってるわ。 >>449
普通に考えよう
天帝化で全ステ+10 HP+100 奥義+100
コマンダーは単ステ+9のみ
一択だよね答え
考える余地があるのは術士の場合 >>454
だから、その4つを同列に語ってる時点でおまえは浅いんだよ 449はあほすぎだろw既に2枚持ってるなら天帝にした方が良いに決まってるだろw まあダブってる2枚が両方1軍で運用してるなら残したほうが良い場合も有り得るじゃん。 強化P、武具、ダメージキャップ大幅解放は、割合で上昇させる格差拡大要素
さらに奥義はエフェクトカット
よく動いていたSDキャラは壊れて動かなくなった
残ったのは格差社会だけなんだよなぁ
運営は、ユーザーがより大きなダメージを出したがっているとしか思ってないんだろうな 天帝になるだけで3値+10+αなのに
1ステ+9の[帝]対象コマ恩恵を得られないから控えるとかイミフ
非術師帝がコマレオンの恩恵を受けられないとかならまだしも話は分かる
…が、それも控えるようなレベルの話でもない >>460
深すぎてなにをおっしゃってるか理解出来ない
最初期の状況を書いただけじゃん
よくわかんないけど勝手に縛りプレイでもしてればいいのに 正直、エフェクトカットで不満たれてる奴の心境は一生理解できないw
好きなタイミングでONにすればええだけちゃうんかと
俺氏は試練55以降はONにして戦うぞ >>466
土曜のこの時間、酔っ払いだろ。他人を下に見てる時点で既に説教入ってる。 >>466
んじゃ、その辺は、傷薬やガチャの価格設定に問題があったってことでいいや
おかしかったのはゲーム性の部分じゃないんだよなぁ。 アンケもゲームの充実よりガチャの内容だったし
儲けることばっか考えすぎや念 めがみ【天帝の全ステ大幅UP】とかくるんじゃないの?w それも考慮して全ステ+10かもしれないな
格差狭まる要素だから、まぁ悪くもないのかな
簡易エフェクトはoffにすりゃいいけどトップでしか出来ないから常時onだわ
周回早くなっていいけど、久しぶりに新規帝手に入れても新鮮さの無さにはビビる ゴキブリとまともに会話しようとしてる奴が居てびっくりだよ
D鯖民かな?変なコテ付けてる時点で察せるだろ ジャンヌの奥義の弱さをしみじみ味わいたいときにアニメONにするわ。
派手でカッコイイぞ。それいがいはoffだな。
あとみんなそうだが512文字じゃ怒りをぶつけれなかったからカリカリ
してんのさ。 グチたれまくってるけどみんな好きなのよ。ほんのちょっとの
改善で良ゲーになりそうなのにならないからなw。 二次元で格差社会を気にする暇が有るなら
現実で安倍政権、自民党がやっている
貧困と格差を増大させる事で行っている
軍国主義、徴兵制度の正当化に抗議でもしてこい
基本無料なんか馬鹿とオタクに金を使わせる事で維持するんだから
そこで発生する事は10代20代が直面している
老人が作り出した大犯罪行為、社会問題である
貧困と格差の問題ではない
オタクが馬鹿なのは良いけど現実の社会問題や差別をネタに使うな まあ俺も今の脳死周回ゲーよりは昔の理不尽なくらいの
状態がゲームとしては面白かったってのは理解できるけどな。
LP回復手段が無いのに即死攻撃してくるのはNGだが。
引退した重課金帝達も広野時代の方が面白かったって
思ってるかもね。 いや正直、天帝の全体奥義でゲームとしては死んだ
こうなると、ものすごく大味な調整しかできない >>467
好きなタイミングでONOFF出来ないから文句が出てるわけだよ
マップや戦闘に入ると設定画面すら開けないからね・・・
戦闘中にONOFF出来る様になればそれ系の不満を言う人は大分減るんじゃないかな 戦闘中や個別のon offはいいかもね。
ガチャの売上に直結しそうだし、運営もそこには労力をさくかもしれない >>479
そいつは自分で自分にインタビューしちゃうガイジだから触っちゃいかんよ。
言葉の通じる相手じゃないw 言い分もわかるけどさアニメのon offできただけで上出来十分助かってる。
個別にONOFFとかよりももっとたくさんすることあるから。ほんとあるから。
OFFにしてくれと1年前からずっと言われ続けてるのあるよね。そっちから
先にたのんます。今回の将選んだの悪意にしかとれないんだがな。要望も
過去2回いれたんですけどねw 欲しい皇帝1体はハリード クローディア(天帝前提) 全体攻撃もち 大剣アセルス 金獅子を選べばいいのですか? 簡単なマップだと憑依回数多くなって、より大変そう
その点試練はさくさくやね サービス開始半年で最高レア更新
下方修正しません→下方修正なしかピックアップひこう→下方修正のお知らせ(事後)!?
キャラ重ね必要数21体。1体でも大丈夫ですが10000回周回してください。
キャラゲなのに同キャラ複数艦隊が最強。
3択で正解の扉を選んで進んでください。2回まで間違えてもOKです。(3択を4回やって一番奥を目指す)
実際に行われたのは2回間違わないと正解の扉が出現しないという驚愕の完全詐欺イベント
っていう究極ゴミゲーFFBEとかやってる
頭ゴミカスPの広野の方がマシだったとか病気すぎてコワい >>483
prpr出来るキャラを選べばいいのよ
ベアとかカールとかがおすすめかしら
筋肉こそが最強ですわ >>486
となると、エイリークとゲンさんと、あと誰だ… 打キャラの何か適当に貰うわ
手持ちの天帝とか来るかどうかも分からんし 他のゲームの事は知らんけど全員が楽々クリアできるゲームよりは
一部の人しかクリアできないゲームの方が面白い場合もあるからな。
実は絶対にクリアできないゲームならクソだけど。 >>490
そうなんだけど手持ち打があまりにも無さ過ぎるから
天帝1枚増えるより打貰った方がいいわ
ビューネイは限定だから無理なんだろな 銃の誰かかな 帝選択?!アーミックさん来るまで保留するわ!!!
と思ったら既存帝のみかよ(´・ω・`)まいいやショタクーンもらうわ 全体奥義天帝が来る頃にはサービス終了発表されててもおかしくない
今を楽しめよ 期間限定は選べないからハロウィンクーンもマジカルバニーもだめだよ ハロウィンクーンもマジカルバニーも期間限定じゃないじゃん アンケのイラスト選択は女E男Dにした
リアル寄りがいいが男Eのナルセスがちょっときもかった ゲームや漫画なんかのデザインのキャラをリアル系で描くのって大変そうだよね
デザインにもよるだろうけど、相当うまくないと少し滑稽な感じになりがちだろうし >>501
い、いや、そりゃ女性F枠じゃねーのか!? ぶっちゃけチケット置いときたいな
天帝出来る奴きたら同じの取りたいわ 実際大剣アセルスとかも若干誰これ感はあるしなぁ
あの顔でインサガストーリー上の台詞読ませられん インサガの絵は他のブラゲ等に比べてかなりレベル高くて外れは
少なめだと思うけどね。極端な萌えへの偏りも控えめと思うし。
別ゲーだと特に低レアだと酷いのあるし、あまり酷すぎたのか
古いのが後々差し替えられることもあるからな。 >>501
予想通りの選択で笑った
エミリアとかネーベルスタンとかゲンとか(左記は独断)のような
元々がリアルな雰囲気あるとリアル系な絵柄にしても違和感少なそうだと思うんだけど、
アセルスとかジニーみたいなファンタジー色強いデザインだとコスプレっぽくなりそうだし
けっこう描き手の腕が大事そう 大剣アセルス好きだけどな。Eのイラストが一番難しそう。上のジニーは
すこしポリゴンぽいけど、そんなには顔嫌いじゃないよチビキャラのできが
良いからかもしれないが。ジニーがやばいのポーズとごつい四肢w お気に入り帝の覚醒来るまで帝選択チケの誘惑に耐える自信がありますか?
俺はない ヅニーのポーズは百貨店とかの服屋のチラシに載ってる
子供モデルの定番ポーズだからね 今のスタメンの誰かが天帝実装直後に交換できるのが大きいね
しかし再来週までに、全員天帝に実装にしろよな
奥義についてだけ順次でいいわ
どうせ後から実装される方が有利になるんだぜ
単体→全体へ変更になりましたとか
来週あたりハリードがマルカートエコーになって
同じ威力で縦断とかになりそうな気がするな 余ってる虹武器が弓と剣だからMSクロかギュス様だけど無難にギュス様かなあ残像渡す先もないし
天帝?知らん イラストE選んでくれた人けっこういてくれてうれしい。
dのカタリナもかっこいいんだがどうせなら振り切った選びかたしたほうが
効果がわかりやすい。ジニー絵はなんだかんだで愛されてるし自分はほしい^^ あの質問、結局は描き手の力量とキャラ理解だから
AだのEだのといった選択に意味は感じなかったね
ドレスジニー描いた奴だけは絶対に許してはいけないが 顔はアニメ顔かアニメ寄りの顔じゃないとだめだろ
女性はCかD
Eはないわ
てかあれリアルとも違うだろ いつものペースでやってたら絶望S300週やってたわ、簡易エフェクト恐ろしいな。とるものなくなった・・・
久しぶりに上級素材でも集めるかな〜今のトレンドはキューブクエストで素材稼ぐんだっけ?
木材足りないのでお勧めがあったら教えてくれ〜 覚醒ピックアップ限定逃すと天帝化厳しいよな。
明日のユリアン悩む… なお俺氏、プルミのイラストが一番好きだからEを選択した模様
アニメ風の奴なら、モニカ戦士、教授将あたりがお気に入り。
こういうのは課金豚に媚びてもいいし、ミーティアみたいにネタに走ってもいいと思う
キャラ崩壊がどうとか、あまりうるさく言う気はない
ただ、ドレスジニー描いた奴だけは絶対に許してはいけない あの絵師ってミクシィとかで拾ってきたんじゃない?
あれが好きな人っているの?いないでしょ? 思考停止してる連中が面白いゲーム作れるわけない
サラリーマンじゃあるまい 攻撃力、防御、素早さ、術適正の簡単なステだけでよくここまで続けたよ
TRPGだってもう少しマシにステ振りとか考えるわ 原作のステはもっと色々と種類あるのにね
言われてみれば最初始めたとき、サガと全然違うステの有り方にびっくりしたな
ブラゲだからこんなものなのかなと思うようにしたけど ソシャゲやブラウザでは特に少ないとも思わないな 多いともいわないけど
ようはやりようじゃないの 木こりプレイ中、キューブクエストの「宿命の双子!地獄の釜が開く時!」で木材140も手に入るわ。
割と余裕だからしばらく回してみるけど、キューブクエストで稼ぐようになるとはなんとも時代が変わった気がする。 いいか?
覚醒アイテムは絶対に来る
少なくとも開発の中でそういった案は既に出てるはずだ
知名度のあるシリーズなのに最高レアリティの入手方法が
重ねの合成のみなどありえんぞ
今は覚醒目当てのピックアップガチャなど絶対するな
重ねで稼げると運営に思わせるなよ 自然回復と配布誓い(?)使っただけで試練2%
うーん… 心配するなあんな小便蒸発エフェクトいらねぇよ
むしろ罰ゲームだわ普通にキラキラでよかったのに
まーおかげで冷静になれたけど 配布誓いは遠出でもしないならもったいないからとっておけ将来必要になったときのために
といえればよかったんだけどなぁ・・・まあ50もクリアできない状況で誓いはいらないよ
わかってるなら1日長い今回は誓いは使わない Dでこのゲーム開始の時期に、かんぱにってゲームの最高レア引き直し券が話題になってたっけ
少し迷ってこっちのリセマラ道を選んだけど
インサガも好きな皇帝プレゼント券で魅力的なバナー用意して人呼び戻しな この前よりdは格段に強くなってるからな。配置見る感じだとけっこういけそうだな。
しかし試練は本当におもしろいな。報酬しょぼくていいからデイリー試練とか
こないかなw Yでも試練の導入時は面白いと非常に好評だったな。
ただ、毎月試練が行われ、50クリアできる人が増えたのと、
敵の配置が決まっていたので、
だんだんマンネリになっていき、微妙になっていた。
そこで8月の試練はお休みして
9月から試練を60まで増やしたわけだけど、
上位層には60クリアも楽勝のようで、
歯ごたえがなく、やや物足りないかもね。 dは配置見ると40台でもキングモク3体とかでるからきつそうやね。
前回ptでもライトボール×3でダメ900こえそうだから先制で軟体落とせるか
だな。技ガチャも強化pも帝も11ないし50いけたらすごいと思うわ。 誓い10個使ってスタートダッシュして今3%くらい
これからどこまで落ちていくのか 結局誓いの使用数なんてどうでもよくて最終的にどこまで抜けられるかが問題
開始時の帝ばらまきあったDだとそれきっちり育成するだけで45や6までは楽勝になれるからとりあえずそこまではさっさとクリアしておけるようにしたほうがいい
実際はそんなにハードル高くないだろうけどそこまでいけるなら当面10%は安心できる
47〜50あたりに断崖絶壁あるからそこは気長にクリアできるようにできれば
天帝の状況にもよるけど この前39でおわったけどあれから帝も増えて7人になったから目標は45だな。
もらえる素材豪華だしね。はやく回復しないかな。 >>501
ミーティアは悪くないだろ
もう片方は救いが… おれはミーティアの目がパイロヒドラに見えるときがあるんだが。 教授の奥義がパクったキューブでときめきオーバードライブに
敵味方と帝国全土に大ダメージ 戦闘画面だとミーティアのほうが慣れないんだよなぁヅニーは三日で慣れる 開花育成時に、先に他のステカンストすると残りのステあがりにくくなるとかってある?
今回カタリナが残り5戦で攻撃防御カンストすばやさ11残しから
すばやさ1も上がらず終了になった
前にもこういう事あったんだけどたまたまなのかな
覚醒後のすばやさ100超え目指してけど攻防カンストの物理向きステにはなったからリターン凄い迷う ヅニーの人、美人とかイケメンは上手いのに、可愛いのとか化粧してるのは途端に濃いいくなるイメージ 運営に問い合わせた人いたけど、
カンストしたから成長しずらいってのはないらしい。
育成のシステムは公開しない主義だから
本当のことを言ってるかは不明。 曜日の超級・絶望の追加と覚醒アイテム実装の要望はアンケに書いといてくれよな! 壁埋め終わったら次は500武器防具11人分そろえればいいのん? >>550
そうなんだ、たまたまかー
まぁ仮にそうだったとしても対処法は特にないわけだし
結果の3値だけ見て納得するしかないか
HPも800まであとちょっと足りなかったり、好きなキャラだからリターン粘るか悩む
http://i.gyazo.com/b3374a16980136ab6d54507861f18e37.png >>548
成長判定がどういう仕様なのか分からんから因果関係までは分からんが
単純に乱数の片寄りで攻防に成長ヒット→カンストなので上がらない
可能性もある
カンストしたので他の能力に回してくれる親切仕様じゃない
後は成長機会終盤は上がりにくくなってる感じもあるし 俺も>>554と同じように思う
ただ、早めにカンストするようなときって
出撃数に余裕があったのに他の数値が全然伸びないで終了ってことが結構あるイメージだし、
あらかじめ何が伸びやすいみたいなのがリターン毎に決まってんじゃねぇかって妄想するときもあるな
まあただのランダム上の偏りなんだろうけど・・・ 良い3値にはなったんだけど
攻撃がカンストしなかった大剣アセルスって微妙ですか?
金獅子に比べると大分攻撃低いのでせめて攻撃カンストは最低条件なのかなーと
育成以外でまだ使ってないのでいまいちアセルスの強みがわからない 大剣アセルスは、大剣が憑依ボーナス付きで全体攻撃出来る点が強味。
逆に、それ以外は薄味。どっちかというと対人キャラ。 アニメ寄りのリアル顔と繊細な塗りじゃなくてアニメ寄りの顔と繊細な塗りを選ばせろ 6面ダイスで、4:攻撃 5:防御 6:すばやさ が成長するとして、
欲しい回答:カンストした能力値の目が出たらどうなるの?
運営の回答:どの目が出るかの確率が下がることはありません
みたいな感じで、あのやりとりは回答がずれてる、わざと煙に巻いた感があるんだよな。
奥義の2値参照化で弱体化する計算式を見ても、開発の理解力が浅い傾向にあるし。 >>559
その回答的には、カンストしたからといってその値が「選ばれない」とか「確率が下がる」ようなことはないよ
って意味なのかな?
要は「容赦なく無駄になるということだから察して」と受け取っておけばいいのかなー?ってとこか
たしかに答えになってるような、なってないような微妙な感じもあるね 確率が変動しないってことはカンストしてない値はそれまでの勢いのままということだから、
カンストした値が上がらない分、成長が止まってるように見えるだけで、期待されてた合計値は変わらないってことだよ 明日の限定ガチャやりたいなぁ
ユリアン持ってるから天帝に出来るし
主人公全員欲しいからカタリナも嬉しい
帝さえ出ればどっち来てもイイ
ただ 限定ガチャで帝出るのにどれだけかかったか思い返すと
ミカサ→11連4回、ラベールたん→11連8回
う〜ん、限定ガチャ運は皆無だな(笑)
課金しないからチャンス1回だし止めとくか >>563
シリーズはマジで罠だよ
普通の2倍ガチャのほうがまだ可能性あるかもしれん 天帝って作るのに同じ帝の被りが必要なんすか?
当たる訳なくない? ユリアンを引く確率
レアガチャ:8%の30%の10%→0.24%
シリーズガチャ:4%の50%→2%
目的がはっきりしてるならシリーズ、帝が出れば目的達成なら2倍ガチャ あーYのほうは2倍の覚醒確定じゃないのか
どっちにしろシリーズは帝自体がなかなか出ないからハマったらホント地獄 やっぱり罠だよなぁ
そもそも4%で帝が引ける気しないもんな
ブルーかエミリアでも天帝に出来るから2倍も有りだなぁ 帝が欲しい!ユリ案がでたらさらに嬉しい!
くらいで引かないと 2倍もうちょいやりたいけど既に天帝になってるのの3枚目がきそうだから怖いなあ 覚醒はユリアンだけ持ってるけど正直、あまり変わらないからね。
まあユリアンに思い入れがあるならいいんだけど。 >>563
ぶっちゃけその程度で出てる時点で皆無どころか勝ち組と思ったほうがいい
期待値計算したことある? 全体奥義持ちなんかの強キャラは別として
せっかく実装されたんだから思い入れのあるキャラとか好きなキャラは
天帝にしてあげたいって気持ちはあるよなぁ 攻撃キャップあるからあんまり変わらないよなwHPが多くなるくらいだな 棍棒ジニーちゃん術なんてどうでもいいから攻撃+10してくれ だれかのニコ生で
覚醒するときに術師タイプか物理タイプを選ばせてくれ って意見があったが
採用してほしいな 全体奥義とバフ単体奥義キャラ以外は微妙という時代がくる キャップはほんと徐々に上げるくらいでいいよ
ただ術はキャップなり威力を一回そこそこ上げた方がいい >>572
ミカサは進撃で単体ピックアップ(帝さえ出ればミカサ確定)の時だし期待値通りじゃないかな
ラベールたんに関しては後だしっぽくなっちゃうけど
弓限定で2回、SF2限定で3回、ラベールと壮年ギュス50%の時に8回
ラベール狙いの13回で帝1なんだがこれでも良い方?
まぁラベールたん引けてるから良い方ではあるけど 天帝ジニーはALL+10の物理タイプのが良かったよなー
術を使わせたいならアクセを英知にすればいいだけだし特徴台無しだよ 術適正が20上がったとしても
ほーへーふーん で終わってる クレーム多数でそのうちアメを用意してくるだろうし、クリスマス・正月も近いしクラウンは節約しとこうぜ
どうしても欲しいなら止めない ミーティア持ってなくて絵わからんかったけど邪神に近い絵じゃねえかよ
ミーティアちゃんprprってどこをみたらそうなるんだよ しかし絶望回れるようになっても飽きるな
やっぱり探索できるダンジョンが必要だ
あと強敵 もう術適正の上限取っ払おう
バフとかコマンダー込みなら超火力出せてもいいだろ
いま術適正奥義とかひどいもんだし アンケ終わったー
○ 出撃中以外の全般が不便。
・各施設から一度でトップに戻る画面ほしい
・編成するたび帝国に戻される。出撃直前ならそのままの画面に戻ってほしい。PTメンバーの詳細をトップや出撃前に変更できるのは◎
・武具、アクセサリを探すのがめんどくさい。1ページ10個とかのしばりなくして、無駄にスクロールさせるのをやめてほしい。
・術、技施設に入ってるとき、いちいち中までのぞかなくても残り時間分かるようにしてほしい。
・クエストもいちいち1回ずつ種類変更するのでなく、通常、ヒストリー、イベント等一度で好きなところにいけるようにしてほしい。 ジニーは物理の時代だったからこそ物理運用した方が強かった
だけで将来的にキャラ強化されたり術強化されたら術キャラに
した方が強くなるのは明らかなんだからそれを敢えて物理キャラ
として使っていて術キャラとして能力が伸びて文句言うのはやめてどうぞ。
術士は防す術が+10づつ上がった方が術士として使いやすかったけど
実際は物理と攻は5しか違わないんだから誤差の範囲でしょ。
まあ今後ゲームが長く続くなら第2覚醒なりで術士寄りの強化がより顕著に
なっていくだろうけどそれが当たり前だから。 ・真面目に調整してほしい。特に新要素実装とかならちゃんとテストプレイくらいしてほしい。
・試練長い。おもしろくなくなってきてる。とりあえず50終わりに直して、難易度調整して。
・せっかくの開発ノートなんだからもっと利用してほしい。
・不具合等に誠実に対応してほしい。ログイン障害分かってて放置とか竜槍スマウグとかヴァレリアハートくらいレア。
・コンバットの廃止、もしくは大幅改善。作業感強すぎる。ツヴァイクトーナメントみたいに1対1での勝ち抜き戦を3セットにするとか、編成をコスト性にして帝は2体しか入らないようにするとか、勝利条件を敵コマンダーの撃破にするとか……
あと1回に5戦でも長。報酬とかいいから3戦にしてほしい。
・ガチャチケいらない。廃止して帝4%チケに統一しよう。 まあ運用の話は置いといて
総合で15違うのが誤差なわけないw
憑依とか誤差でしょって言ってんのと同じレベルだぞ 総合100弱術適正0と総合94術適正50くらいなのにな
それが唐突に均等配布とかこのバランス感覚で続けていかれたらゲーム崩壊待ったなし そういや天帝で強化される奥義の特攻ってもう全部の種類判明してるの?
竜とか新しくつくなら便利そうだけど
個人的にはボスに多いアビスとか悪魔も当たりに思えるかな 術士覚醒は防す+10、適正+15で問題なかったろうにね
ジニーやクーンみたいな攻寄りの場合更にちぐはぐになるがALL+5よりは大分マシだろう そこは術適正キャップ開放でバランス取るつもりなんだろうけどここの運営に出来るのかねえ 無償クラウンでアメを貰えるとおもったら大間違いだぞ、いいところ帝確定チケ
運営は余裕なしだから万ガチャのおまけで何かくるだけ 今の術キャップ75を前提にしても意味ないから。延期してるだけで運営も術キャップは
上げるって言ってるんだからそれが85かもしれないけど100かもしれないし、そうなったら
防す術*10よりは今の方が良いって人の方が多いんじゃない?火力第一のゲームだし。
術士が物理よりステが弱いってのは今までと比べてであって術と物理を上手く差別化
できればどうにでもなるし。そもそも薄着の術士が重装備の騎士より固いってのがおかしいだろ。 アンドロマケーってけっこうかわいくない?
石原さとみに見えてきたわ クエストは右下に3つアイコン並べたり右側にタブ作ったり
戻るとかは左上にホームボタンつけりゃいいだけで
ブラゲの基本だと思うわ いろいろなレスを見るに
無課金がここまで偉そうなブラゲも珍しいよな
FFブレイブなんちゃらは重課金かハムニート以外全コンテンツクリア難しいけど
これは中間層でも絶望いけちゃうし
乞食に甘く重課金に厳しいゲームってこれ以外にもあるのか? ジニーを持っているものはパパになれる
ミーティアを持っているものは先生になれる >>600
それはわかってるんだけど運営に適正なバランスでキャップ開放の数値が決定出来るのか不安だわ
そもそも天帝実装前にやっておくべきことだと思うけど だいたいどこでも偉そうな勘違い無課金はいるよ
今の流行は無課金でもプレイ自体に支障はないって方向
直接的なゲーム難易度ではなくコンテンツに金を払わせる形にシフトしてきてる
まあ間接的には難易度にも関係はあるけど最重要項目ではない >>599
有償限定1万クラウンガチャ、おまけにサプチケ
これが最後の砦だな >>603
DMMは大半がそう、というより課金者に優しくないのが多い
廃>>>>>その他という極端なのでなければセガ、バンナムゲーも基本優しい
厳しいイメージが強いのはスクエニとコナミかなぁ 本当はキャップ開放→天帝実装→高難易度実装って予定だったのかな?
キャップ開放は実装のあと一旦お預けになっちゃったけど
「ユーザーはめっちゃ単純だから威力上がって楽になる分にはスッゲー!ってよろこぶだろ」って思われてたのかなw
実際は先行きに不安を感じたが。
まあ単に計算ができなかった臭くもあるけど・・・ 絵変更とかなんの労力もかけずに集金できそうだけどなんでやらないんだろうな 帝選択券は課金者に配り無課金には帝10%券でも配れば良かったのにな
何で無課金にまでお好きな帝をプレゼントしてやるんだよ
って思って萎える課金者もいるんだろうな 絶望は1年前から全く強さ変わってない上に味方が何段階かの大幅インフレしてるからなぁ
システム的にも厳しかった去年は絶望Sまわれたのは課金廃だけだったが 覚醒前に術強化やっておくべきって言っても、運営も実際にやるつもりで
結果運営のミス?で延期になって順番が入れ替わっただけだからね。
まあ運営としてはキャップ関連の不手際を覚醒実装で挽回するつもりだったのに
蓋を開けてみたら批判一色で困惑してるようだが 好きな絵だから低レアリティでも鍛えてる人間がいるのに、
強いからという理由でウンコを育てたやつの絵を変えたいなんて機能なんかつけるわけないだろう 常設の試練みたいなのあったらいいかもなー。
ディープダンジョンというかサガ的に言うと煉獄みたいな。 >>608
世界一遊ばれてるオンゲは課金と無課金で強さに差が出ない DMMはゲームで集めた人に他の買い物してもらうっていう収入経路が強みだわな
1本でもゲーム登録してもらってエロページでも開いてもらえりゃメールバンバン送りつけることが出来る
得意のバナー攻勢も恐ろしい 元は術適正開放→天帝実装で更に術復権!ってやる予定だったのが
何故か直前の告知で攻撃力を追加したバカのせいで全部グチャグチャになった
術はとばっちりを食らった形だな >>610
オプションとして自由にやれるぶんには良いけど課金してまでやりたい層少ないんじゃない?
課金を良しとしても1枚にせいぜい出してガチャ一回分(360クラウン)くらい? 今回の2倍ガチャホントにいやらしいな
誰かの2枚目狙って他のキャラの1体目or3体目が出たりして永久ループしそうな
怖さがある 特定のキャラピックアップじゃない2倍なら回したかったなー 確かになー。キャップ開放で失敗してなければだいぶ状況違ってたのかもなー。
まああの物理の開放がミスなのか意図したものなのかわからんがなー。 絵変更機能なんかつけたら、それまで好きな絵のほうを鍛えてたやつへの補償はどうなるんだ?
強いからという理由でウンコ育ててたやつがウンコ嫌だから好きな絵に変えたいというのは、身勝手に過ぎるだろう 過去の試練や新しいダンジョンには金払いたいけど
もっかい帝集めろは無理だわ 無課金のその他大勢つくらないと
10%に入るのが難しいんやで 攻撃力33未満の物理キャラは一律33まで攻撃を引き上げた後に攻撃力さらに+10してくれ アンケで重ね天帝が好評とは思えんし週明け辺りには重ね以外の覚醒要素出してくるんじゃね
早くしないと重ね目的でガチャ引く犠牲者が増えて取り返しの付かないことになる
既に手遅れ感アリアリだけど >>623
別の帝の絵に変更とか厚かましいところではなく
同名の戦とか王を重ねてスキン変更とかできたら良いなぁレベル
戦モニ様が使いたいんだよ!(迫真) 天帝用ワイルドカードを試練60に置くだけでも、
帝確作って揃えたPTでワイルドとれたみたいなポジ思考にも誘導出来たのに 今まで情報公開を疎かにし過ぎてたからな。
覚醒アイテム実装するかとか覚醒出来る帝と出来ない帝が
いるのかとか事前に伝えることが大事だと早く気付け >>628
もし戦モニカの絵を帝モニカに使えるようにしたとしよう
俺が戦モニカに使った開花とか魔改造した術は完全に無駄になるじゃない
それは育成ゲーとしてどうなの
ジュディおじなんて強化ポイント全振りしてるし
戦モニカを覚醒で強くできるようにすべきだと俺は思う アンケやるのはいいんだけど
チケット配るのはどうなのよ 本当に稼ぎたいなら有償クラウンのみ1回限定11連+選択帝券のセットとかにすればいいのにね
月1でやれば安定した売上出るし課金者も無課金と差ができて万々歳じゃない? 今回の件で、課金もほどほどにという当たり前のことを思い出した。
楽しく遊ぶには好きなキャラがたくさんいた方がいいから、まあガチャ
してたわけだけど、もう特にキャラはいらない。覚醒も積極的にはしない。
運良く、もう一体帝が出たらでいいかな。
石や木材等の素材用自動生成ダンジョンがあるといいな、そこで、
他のプレイヤーに出会ったら戦闘になるとか。 >>630
流石にそれはないんじゃ・・・むしろ真逆でしょ 引き戻しor重ね目的の帝2倍は止めとけmyサンプル
手持ち天帝候補6人
黄金・エミリア・ブルー・アルベルト・シフ・ユリアン
(うち2体は過去ダブり処分済み)
「何処かに被って1人くらい天帝奴を作ってみるかな?」
帝2倍ピックアップ30%の誰でも良いつもりでガチャ
何度目かの正直で天帝対象の帝が1人だけゴール
「シフか…(本音だとエミリアorユリアンが良かったず)」
「………こいつ、槍シフじゃねぇか」 ダブリ帝なんて別キャラ狙いの時にたまたま出るものだろ T260Gの便利屋感いいな
あと1枠誰入れようみたいなときにとりあえずこいついれときゃ何とかなる >>639
ワロタ
エレンとか目的のエレン引ける確率低いだろうな >>639
俺も似たような感じ状況で運試しのつもりで回したがダブルは来なかったよ
金使うなら限定のほうがいいね 試練クリアの報酬皇帝10%件だぜ?w帝引けたとしてもゴミ引く可能性大有りの
設定された条件がダブりという超低確率である天帝にする権利なんて
もらえるわけないじゃん どんだけ考え甘いの みんな文句言いながらガチャ回してるね
運営にしてやられてるわ 今更闇ルートクリアしたけど
設定的には最後のイヴァンはオルロワージュとかもうワンパンの存在だろ
アセルスも断らないでパーティに誘っておけよ
パーティに神がいるとか妖魔も逃げ出すわ もし今回のアンケが最近の騒ぎと、実際の引退者の数や課金額などからくる焦りによるものだとしたら
様子見の人達が見限る前に、早めに対応したほうが良いね。
まあ様子見に縛り付けるためのアンケでもあるんだろうけど(「お?なんかする気あるのか?って」) 来月も覚醒キャラ追加2倍かなあ
ホント金がどんどん飛びそう というか文句言ってる奴は自分が最強になれないから文句言ってるんだろうね
ちょうどいいじゃん
時間がある奴は武器を鍛える
金がある奴はキャラを買う
天帝持ってても強化して武器を極めてる奴には勝てない 新しいコンテンツが必要だわ
まあ強くなったパーティを試す場ってことだな
探索スゴロク型ダンジョンを推すわ
ストーリーはなくてただただ強敵が徘徊するダンジョン
宝箱を回収して帰ってくるかは君次第
まあストーリーあったほうがいいけど考えるのメンドクサイでしょ 覚醒なんて重課金だけが揃えられるくらいでいいと思うがな。
無課金は運よくダブったらそれが微妙帝でも上手く利用して
編成していけばいい。その方がみんなが違った編成になって
面白い。半年後には無課金でも2,3人は強覚醒帝がいるとか
一番つまらん。やっぱ覚醒アイテムは無い方が面白いのかな。 試練の参加人数は今約7200くらいか
減ってるのか現状維持なのかよくわからん ビューネイは限定家臣に引っかかってもらえないんだろうなあ 俺の考えた最強のブラゲー披露会はもういいからアンサガやっとけよ DMMの無課金って書いてるのって嘘でしょって感じが多いね アンサガは敵が追ってこない
やっぱり敵シンボルが追ってこないと
なんつうか冒険がしたいんだわ
「俺が考えた最強のブラゲー」じゃなくて「俺がサガでやりたいブラゲー」な
ここが違う >>647
サガフロ界には神という存在ないからそんなんでもないんじゃん? ガチャ回してる組は別に文句言ってるわけでもないんだよなぁ DMMの無課金ってクエスト全回収と配布で3万ポイントくらい自由に使えるんだぞ
リセマラ含めてもうほぼ編成完成してるわ とにもかくにも奥義なし帝全員に奥義を持たせる
まずはこれが大前提
アンケートなんてその次の話だわな >>651
うんそれでいい、なんかドラクエ3ぽいけど
ゲーム性がかわらんことには話にならん >>659
俺が言っているのは超越者という意味での神であって
別に一神教における絶対者と言う意味の神の話ではないんだけどね 回してるとか言ってる割にDMMのランキングもアレな感じだな
こんなあからさまな回収システム実装したってのに
まあDMMのランキングなんて元々果てしなく怪しいもんではあるけどさ 実質1ランク上のレアリティ追加なんだから他ゲーでいうSSRからSRに落とされた皇帝の確率UPしたらいいのにね
ゲーム性の話はやっぱサガだからもうちょい自由度が欲しいかな
あともう少し他のパラメーター欲しい気がする >>639
おぅふ、サンプル有り難う思い止まれたわ
自分は候補3人ユリアン、ブルー、エミリア(ユリアン、エミリアが過去にダブりで処分)
泣き見るだけだと思うしクラウンはお気に入りの開花再育成に使うわ
天帝なんて急いで欲しいもんでもないしな 一昨日7位(ピックアップあり)
昨日13位(ピックアップなし)
今日7位(ピックアップあり)
あからさまだよね
逆にピックアップの効果は7位までが限界っと >>663
ドラクエ3ってそんなんだったっけ
いわゆる普通のRPGじゃなかった?
まあとにかくダンジョンの探索もまたゲーム性であろうということだぬ D民だけどキャラは飽和してきたから装備ガチャして欲しい
固有技つきの武器出せばY民でも編成しがいがあるだろ? いままでのイベントボスが順不同ででてくるサバイバルモードとかどうやろか >>670
キャラの上位レアリティ実装ではごらんの有様だし
そっちのほうが荒れは少なかったかもな
装備の場合どんなに鬼畜なガチャでも
今まで使ってたキャラを使えなくなるわけじゃない DMMのランキングはこれ以上上がらんだろうね
上位常連が強すぎるしインサガは萌え要素控えめだから 俺が運営ならさっさとD鯖とY鯖合併して、D鯖基準でバランス調整+Y民向けに高難易度のオマケをちょっとつけるかな
今の運営に両鯖を見渡してる余裕なんてないと思う シャドバに負けるのはしょうがないとしてハウンズとかウォーサンダーに
負けたら言い訳できんな まぁさ、てんてぃのおかげで奥義未実装な奴も奥義が期待できるようになったし
俺のレッドくんも来月は奥義&てんてぃ化を期待していいよなー 神の話をしたから
魔界塔士の話するけど
ロマサガとかの多神教における神って超越者だから一杯居るし物語もつくれるけど
魔界塔士の神は絶対者を想定してるから話を作りづらいんだろうな
魔界塔士の神を絶対者じゃなくてただの超越者として描くならインサガにも登場させられるだろうけど
そこら辺どうするんだろうね >>670
大した金を持っていない癖にガチャをしたがるゴミ。
こう言うのが日本のゲーム産業をダメにした 魔界塔士だけ毛色が違うんだよな
あれの神って唯一絶対の神だから
製作者も他のシリーズと絡ませづらいだろうなと 実装して欲しいゲームにGBシリーズ勢揃いだったけど
GBサガとかメカとせんせいくらいしか思い入れない
人間とかエスパー追加されても誰が喜ぶんだろう ・・・在日おじもいい加減こんなゲームに執着するのやめたら?
ここはもうあんたの大っ嫌いなD鯖民ばかりで先帝達はとうに見限って去ってしまったよ かみについての問題点はただ一つ
インサガの世界にチェーンソーが存在するか否か、だ 金出せば強くなれる仕様だからな
課金者と無課金者で圧倒的な力の差が生まれる仕様だから、当然プレイヤー数は伸び悩む
結果運営するには一部の課金者に頼らざるをえない、課金者の顔色を伺うアプデ
一般ユーザーは減る、過疎で課金者は優越感を味わえなくなり課金者同士の熾烈な争い
弱い課金者が散る、まぁゲームデザインがks
インサガにも課金者、無課金問わず何か一定の尺度があればいいな
まぁそれを今から考えて運営のアンケに答えようと思うが サガフロ出身がいる時点で、チェーンソーくらい作れるだろ チェーンソーはGB版サガの人間系専用だろ
GB版が実装されるまでインサガが生きてればの話だが
人間系の特色は多種多様な装備を使いこなせる、ただし武器耐久度は減る
核弾頭1発1000クラウン >>663
SFC版の神竜の所か?
もっと良い例えありそうだけどw 課金と無課金の差は小さいって
インサガはプレイ日数が全てに近いゲーム
Y開始からの走ってる無課金においつくのでもいくらかかるやら
そもそも38武器とれないのあったD鯖は論外だ 魔界塔士シリーズのキャラは自分で名前をつけられて、育成も別物になってもいいんじゃないかな >>692
200以上前の意味不明なレスはスルーしとけよw >>694
それもうインサガじゃなくていいじゃんw 38武器は一周したらまたやるかガチャで配るかするんじゃね シャドバって人気あんのか?カードゲームやったことないんだけど調べてみようかな >>699
言葉足らずですまんね
即戦力技家臣みたいに売るってこと >>677
ネメアー「私は平和な世界に飽き飽きしていましたそこでヴァダガラを呼び出したのです」 一周回ったら38武器どうなるのかなー
さらに強い武器なんて出されたら改造無駄になったと荒れそうだし
同じの出すのは飽きを加速させかねない >>698
人気あったハースストーンってカードゲームの日本向け萌え絵パクり版
何が怖いってグラブルでやらかしたサイゲームズが運営ってのが怖くて手が付けられない >>701
ネメアーは絶対の神じゃないよね
魔界塔士が想定してたのは唯一絶対の神だよねあれ
まあ人間に倒されるから絶対ではなかったわけだけど >>703
名前(例:流星刀→青の剣)だけ変えて基礎性能は同じで強化時の+だけ違う〜ぐらいが無難なとこじゃないかな 今回の天帝でニコ生主や重課金者が一気に引退したからな。
もともと熱が冷めたところを背中押されただけだが
運営が持ってるデータには新規勢(DMM)に新たな重課金者が現れたんだなきっと(妄想 名前変えて攻撃力+3すばやさ+3攻撃性能;3%を入れ替えれば好きなだけ増やせる! 無課金活かす必要はないけど無課金が即死するくらい課金必須だと微課金も巻き添えで即死する
って勝手におもってる
微課金が最大に有利なのは少額の月額制だろうけどそのビジネスモデルは崩壊しました 天帝が課金仕様なのに課金者やめさせるとかなかなかやりおるよね 引退予備軍が大量に発生してる筈だから
早く何らかの希望を見せないとメンテ毎に加速度的に終わっていく こお思うと武器に個性って全くないよね…
他のぱくりぽいけど武器事態に種族特攻つけたり熱雷冷の属性つけたり固有技つけたりの要素が欲しい…
いまなんて38で最終強化でなんか+3ってねえ Dさばで課金するときどうすりゃいいの?
クラウン購入押しても注意事項的な画面になって下に閉じるボタンが出るだけなんだが
mixi版も同時起動してるから とかそういう理由なのかな
※「特定商取引に関する法律」に基づく表示について
をひらくとmixiポイントでの決済云々って書いてあるし 武器鍛えた所で固有技が使えるわけでもないし
面白くない まあ元々大きな変化のないハムゲーが続いてたから、
次の動き次第では辞めようかなって気分の人はけっこういたのかな?
そこに素材絞って素材付きガチャやったり、キャップ開放で余計なことして混乱招いたり
急な上位レア実装で呆れて見切った人は多そうだね。
実際騒がれてるほど引退者続出してるのかは知らんけど・・・ >>713
DMM GAMESっての押せば買えるけど >>707
ニコ生はいつもこの辺でやめるじゃん
ゲーム結構渡り歩いてきたけどほとんどこの形態に入るんだし
意識してない方がアホな気が
まだ変化をしようとしてるから良ゲーだわ
なんも動かないラットゲーの方が嫌だ 武器なんて増え続けるだけだろ?今、取れなくても問題ないよーな気がする。
インフレ化はマズイかも?だが、特攻とか付けて種類増やすんじゃね? イベント報酬が個性的で強力だとその分やらなきゃいけない感が強くなっちゃうから
虹武器2本目はスルーしてるくらいのやるきしかない勢としては今が丁度よかったり
イベント報酬外で他に入手方法増やすのもアリかもしれないけど >>716
さんくす
未クリアがディーヴァと今回追加のキューブルート、S取ってないのが☆8〜9↑くらいなんだよなあ
初期に無計画に時縮使いすぎたわ
サブ垢なのに… サブ垢勢はがんばり過ぎでしょ。まあ自分も暇だった時サブ垢やってたけど
結局ログインすらしなくなったな。 DMMのトップゲームは軒並みランキングイベとかそういうユーザー間で争わせる要素はないんだよね
キャラ収集、育成に特化してるほうが息が長く、上位をキープしつづけてる
逆にランクイベ系はほぼ即死していて、周回要素もここまでのゲームは他に例がないね
スタミナ制で上手く管理できないからユーザーのストレスを最大限にまで高めてしまう周回設定になってしまうんだろうな コンバット系のイベントは好きな人は好きだろうけどやっぱ嫌な人は嫌なんだよね
たぶんDMMで人けっこう減ったのはあれのせいだね 周回バカゲーは船があったな
すまん、あれよりはこっちのがマシだな 帝育成って☆8が33で☆10が7だっけ?
もう久しくやってないから忘れちゃったわ 普通に矢印見てりゃわかるっしょ
というか40を5で割れば一瞬で答えでるのになぜそうなる 船のほうが運営はかなりマシだな〜
あっちもやらかしてない訳じゃないが この手の他のゲームはやったことが無いので協力イベントってどういうことをするのかな
他のプレーヤーのキャラをレンタルしてイベントを攻略するとか? 船がマシとか頭の中は田中謙介かよw
こっちより酷いわ まあ船は利益が桁違いだろうから投下できる資金も全然違うだろうし
それで同じレベルだったら逆におかしい。インサガが良くならない根本的な
原因って予算が少なくて少人数で作ってるからなんじゃないかと思ってる >>726
たぶん☆6が8戦 ☆7も8戦 ☆8、8戦 ☆9 8戦 ☆10 8戦なんだろうけど
矢印見てるだけではわかんないわ 普段一人で100周するところを10人で1000周させられるような選民イベントとか
ランキング絡むとか
ろくでもないものしか思い浮かばない 21武具も5段階強化じゃなくて10段階にすれば良いのに
今のままでは希少価値の割には性能的には完全な下位互換にしかならん ランキングあると瞬間的には熱くなるけど疲れて長続きせんからなぁ いいか悪いかはあんまり関係ない
支える人がいれば続く、こっちはもう駄目、決定的な差だね ゲームやらなければ人気の神ゲーだな
お船をゲームとして遊ぼうとしてはいけない 課金者がいなければどんだけ乞食がいようと終わり
つまりこのゲームは(ry 強力型っていうとイベントで指定のクエストをクリアしてポイント稼いで
参加者の総合計で目標達成したら報酬がでるとかそういうのもあるけど大体報酬も盛り上がりも地味だな >>738
多分今回のことで騒いでるのは課金しまくって俺最強って状態を楽しんでた層
皇帝より上のレアリティができて俺最強状態が解消されてしまったために
かけた金が無駄になったと思ってるのが騒いでる
あとダブリを処分した人
でもダブリを処分した人は覚醒アイテムで対処できる 協力はレイド系も含まれるんかな
HP1,000,000のボスが出現!ユーザーみんなで倒せ!って感じで 旧アルベルト、シフとか肥やしになってるわw
もう今後の帝はうかつに引退できないな 課金者の様子見た感じ強さ云々よりダブり帝引退のほうが痛手っぽい >>740
こういうのはある程度の盛り上がりはするけど運営的になんの旨味もないのが問題
その協力イベ中の功績上位ランキングとかで課金煽るのが常套手段だけどそれだとなんの新鮮味もない レイドってほどじゃないがエロブルの多人数参加戦は重くて何も出来んうちに終わったりするのがキツかったな
何も出来んうちどころか部屋入ったらボス死んでたり
インサガも戦闘だけもたつく場面あるから相性はよくなさそう レイドボスはタダ乗り、張り付き有利是正で荒れるからいらない まあすべてにおいてガバガバ過ぎるんだよな。もっと細かく
調整するべき。威力強化も強全体ばかり強化するに決まってるんだから
技ランク毎に石を分けるとか単体の強化しか出来ない石をつくるとか
工夫すれば良かった。それなのに石ばら撒きまくったから戦力インフレして
超ヌルゲーになったんだよなぁ ビューネイにロアーヌが襲撃された時みたいに
アルタメノス襲撃!みんなで迎撃だ〜!イベントか
※参加しないと施設が破壊されてレベルが下がります 装備は武器性能以外の強化もとはアンケートに書いた
まあ要望なんて戦闘バランスからシステムまでいくらでも出てくるからなぁ書き出したら切りがない >>677
塔に神々を幽閉したかみ
幽閉されたまま試練を課して鍛える神々
100階層まできて、かみを倒してくれ!って導入作ればかみを倒すシナリオが作れますね もし全体奥義の威力が強化されないならかなり良いバランスになるからね。
次のメンテでそれが判明するわけだし楽しみだな。極端な話全体奥義は
特攻+1してあとはSP-1、威力+10とかでもいいわけだし。
まあそれだと全体奥義持ちは当然文句言うだろうけど全体奥義持ちが最強
なのは変わらないし、これが一番無難と思う 強化石からおかしくなり始めたんだよな
微課金無課金でも2ヶ月で奥義魔改造できるようになって、自分はそれで恩恵受けた側だから何とも言えないけど
重課金者たちはそこからどうするか注目してた筈なのに、前々回と今回のアプデでとどめを刺してしまった たかが数人重課金者が辞めたくらいでがたがた騒ぎすぎなんだよな〜
どんな奴でも1年以上やってたらある程度飽きてるだろうし、プレイヤーの入れ替わりはいつもあるでしょ。
新しいプレイヤーが入ってこない状況が出来上がったらそれこそ終了に向かってると思うね。 SAGA2秘宝伝説
秘宝を寄越せ〜俺は神に成るんだ〜!
秘宝はショップで交換 やること無くなってた人達には良い機会だったんだろうな チェーンソーで神様バラバラにすると
そこからエロールとかサルーンみたいなのが生まれちゃうからねえ
神話だともっと簡単に神様増殖するし
破壊女神サイ婆が箪笥の角に足の小指ぶつけてその痛みがエロールを変えた 石実装前は高威力のグラスラとか全体奥義とかの最大強化が
メチャきつかったんだよな。だから手軽に出来る残像や練気
の強化が非常に意味があった。なのに石でグラスラ、奥義が
簡単にフル強化できるようになって練気ww残像ww
ってなったんだよなぁ SAGA好きな人は高難易度ほどもえるから課金して
難易度が下がる現状は首を絞めるだけだと思う。
面白いゲームの課金は総じて難易度に関係ない衣装や便利機能を安く広く
提供している。便利な施設とかを作ってそれを有クラウン300とかで買わせれば
いんだよ。一人が10万課金するより全員が少し課金するほうが平等でもある。
初期のインサガ体力回復のベット800円だったじゃん。 アンケにGBやアンサガが並んでたのは希望がまったくないわけじゃないのか
期待をもたせるだけのフェイクなのか
とか考えてしまうんだが われながらみにくくていやね たかが数人の重課金者引退で、売上3%くらい落ちてそう サガは高難易度じゃなくて一見難しくても最適解があって
そこまで到達できればヌルゲーになるまでの試行錯誤が楽しいんだけどな 実装する見込みは0ではない
が、とりあえず全く作ってないのはわかったな
当面は現シリーズ内でぐるぐるだ はやくキャラ絵変更機能ハヨ。ヴォイス機能ハヨ この二つ有償クラウンで
買えるようにして。ゲームの難易度も下がらないからさ。
現状ただでさえ楽なゲームになりさがってるのに課金要素がなめくさってんだよw
キャラ絵ボイスの追加は1個有償100クラウンぐらいで。
たぶん3000円ぐらいはあっという間に使うな。
商売が下手なのか?もしくはとんでもなくいままで儲かってたかどっちかだな。 開発ノートを以前のようなリスト形式にして、できれば時期も明記して天帝の件もそこに載せてもっと早くに公開していれば
先々週のやらかした件についてももう少し好意的に捉える人はいたと思う
>>765
仕方ないよ、今後に期待が持てなくなったってのが一番のダメージなんだから イベントってか報酬の復刻してくれないからD民としては辛い
流星等欲しいです ゲームボーイ版からネームドキャラを家臣化とかなら
簡単にできそうだけど
それだけじゃ何か安直だからねえ その重納金者が本当に実在している
重納金をしている可能性は怪しいけどな。
それと月30万が5人止めたところで対して影響ないぞ
月2万ぐらい使う多数の馬鹿が減らない限りは平気
月300万クラスが止めたらさすがに対応を急ぐだろうけど
そんなのインサガには最初から居ないだろ アンサガなんて早く実装しないとキャラもボスも出しきる前にインサガ自体が終わってしまうだろうに 重課金が辞めたから云々とかさんざん言われてるけどみんな飽きてやめたんでしょ?
まあ辞める決断のきっかけにはなったんだろうけど、みんな辞めるタイミングを見計らってたのが
これでスパット辞めれるぜーって感じですっきりしてるんでない?エメおじだって1,2週間前には
こういう時に突然辞めたくなるんだよなーみたいに呟いてたし >>769
ボイスは無理だと思うぞ
このゲームのプレイヤー人数とキャラの多さじゃ手間と予算を回収できまい
原作あるゲームだからボイスに対する反発も多いだろう
声あったミンサガとかはいいんだろうが当時の声優さんたちは既に中堅以上だし >>772
SAGA2実装記念イベ〜アポロンから秘宝を取り戻せ!〜
ボス:アポロン 新帝:オヤジ にんげん男
ランキング報酬 帝めがみ
交換武器 1万武器 マサムネ(剣) 2500武器 サンブレード(剣)
妄想するだけならタダよね(遠い目) とりあえずアンケートの要望で技とか術の改造の時間の上限を24時間程度まで下げるように愚痴ったわ。
技の威力と命中のシーソーゲームも不毛すぎるし。 以前売ってたものを再販するのって難しいのかな?半年振りにdで復帰したん
だけどネカフェの旅たちセット再販してくださいって要望出したんだが
通らんかったな。おかげで施設上げが地獄やw >>778 エスパーガール衣装追加と帝せんせいもたのむよ。
saga2 おもしろかったなネットが普及してなかったから
ドラゴンレースのバグとかみつけたときは興奮したわ。 D鯖もやってるけど、超級Sでボーナス将の数を稼ぐのが一番手っ取り早いかもな〜絶望S回せるならそれに越したことないんだけど。 作品の実装はなにもキャラ追加に拘る必要ないと思うんだよなぁ
SaGaとSaGa2 はむしろ出すのはボスだけでも良いと思う
主人公はウチらの家臣という設定で塔を登っていき四聖獣やアシュラ、デスマシーンを倒すイベントとか
もしくはキューブルートに続くストーリークエストでもイイ
例えば1章〜3章で王達から装備手に入れて4章で玄武と戦う
GBサガやってた人はそういうのでもニマニマ出来ると思うんだよなぁ
少なくとも何もやらないよりはマシ 改造時間が長くなる問題は30時間からは石で、下限からの命中上げも
石使ってどうぞで終わる話だと思うけど。それよりリアル時間をそのままで
換算して強化していくから古参と後続との差が縮まることが無いってのは問題だと思う。
まあこの問題は古参と新規との差が開く一方になるからいづれ抜本的な解決策が取られると思うけど。 細かい修正とかいらんから新しい何か作って。
1ハム→2コンバット→3ハム→4試練→1に戻る。
これだけじゃ… >>779
金が掛かってるから法律的に無理。金払わせて後からってのは法的問題になる
時縮による時間短縮も天帝も一度実装されたらもう仕様変更はないし
もう戻せないから諦めるしかないからなぁ
強化石はゲーム内で入手できるから出来るかもしれんがどうなのか知らんけど。
まあやっても意味ないけど 強化石はゲーム内で入手できる
じゃなくてゲーム内でしか入手できない
だ、まちがえた マギも巧く取り入れればアクセや強化ポイントに代わる強化要素になれるよね
あ〜、オーディンと闘いて〜 >>764
客集められるから広く浅くでも収益が上がる→もっと人が集まる
一度負のスパイラルに入ってしまえばムリ少ないところから巻き上げるしかない 技強化に関しては時間を徐々に増やすんじゃなくて
1〜10回は12時間、11回から20回は24時間
って感じで修行回数毎にキリの良い時間で固定したほうが良いんじゃないかと思えるわ
「17時間か、12時間まで待とう」
「30分でキリがいいからそしたら時縮使おう→使うの忘れてた、いいや明日まで待とう」
ってケースよくあるんだよなぁ
中途半端な増やし方してるせいで課金チャンス減らしてると思うわ 1万でいい引きしたんで調子乗って2万追加したらひどい目にあった
最後にユリアンとジニーの2枚目こなかったらもう完全に終わってた 俺はもう強化は一通り終わってるし時縮は温存してるくらいだが。 まぁキャラゲー課金ガチャの時点で無理があるわな
枠や永続施設など100人が100人平等に恩恵を受けれるようなものじゃないと広く浅くはまず無理 >>794
内容的にdの新参かと思った。なら問題なくね?
課金せずに追いつけるならだれも課金せんよ ネットゲームの法律ってのは決まってるからね。
まあ本来は消費者の為のもののはずなのだが… おーりーびーあー
かみは分かりやすいラスボスだから、初代サガは実装最後だろうなぁ 無課金でいきたいなら徐々に
自分の手持ちの帝が実装されていくまで
クラウン貯めて待つしかないよ
あとはチケでイベント毎に報酬をマメにこなして一発勝負で引くとか 新体術武器 神のみぎて とかでもいいな。 横350攻撃つきで。
メカは レオバルド2と核爆弾っておもったけど
核爆弾って武器名今使っていいのかな^^ 古参としちゃ新参が追いつこうが追いつくまいが関係ないとも言えるけど
それじゃ結局先細りになって終わる未来しかないからね。まあ他のゲームもそうだけど
サービスが長くなればなるほどそのままだと差が開く一方だから必ず
対策されるけどね。まあやりようはいくらでもあるからね、新規に強化Pと石配るとか。 このゲームは微課金以上推奨
今回の天帝の件で重課金有利に傾倒しかねないけど ゲーム性が狭すぎてダメージをインフレさせる以外のアイデアが採用できないんだよねこれ >>796
でもネトゲって本来不満があったりバランスの悪い部分を徐々に緩和、調整していくもんじゃない?
実装当時は消費Pがきつかったステージを1年後に半分に減らすとか経験値を増やすとかよくある
課金したら楽になる、ではなく課金しないとまともに使えないでは人は寄り付かないと言うし
1つの技鍛えるのに月単位、施設完成させるのに数百人のキャラを埋めると聞いて新規はどう思うか
少なくとも術に関しては施設レベル上げ無いと新術が習得さえ出来ない事はどうにかすべきじゃない?
ただでさえ物理より弱いのに前線に出れるのは数ヶ月先ですとかその時点で術帝使おうとしてた新規は逃げるよ こないだのエラー祭の件もあったから試練を早回ししてるのだけど
40クリア時点で順位上の人が明らかに前回より少ない
戦力的に50はいけるはずだけどこれは最終ボーダーも下がるんだろうか まさか無課金で絶望クリアできないとか文句言ってないだろうな 何が失敗かとか言ってるけど、サービス開始初日のあの阿鼻叫喚からよく1年持ったもんだよ
そもそもあの初動が失敗だろう ピコーンっ 試練でもコンバットでも上位10人ぐらいが今後の方針を決めるアンケートとる
とかにしたほうがいいゲームになりそうだなwゲームやりこんでない人が作るの
はホントッ勘弁してくれ。
現状より俺は修羅の道がいいわw 今回文句言ってるのって準廃課金者だけだろ
無課金、微課金、廃課金は残してるから育てる機会出たわって感じだと思うが だから今回の天帝騒動は新規レア追加で課金者が逃げ出しかねん事態は
運営にほんとセンスないと思う ゲームやりこんでるヒトの修正案って大概ろくなもんにならんよ
実際アーケードゲームとかでそれを実践したとこがあるが廃人向け調整でひどいことになったとか
廃人は自分が廃人であることを自覚しないからな 無告知で何やってもおかしくないってわかったのが一番大きいけどな >>812
妄想だしたとえそうだとして何?って感じだが
バカかお前 昔は絶望Sって選ばれた課金者しか無理だった。あとこのゲームのコツは1ヶ月も
すればつくので現状のptで無理ならリセマラやり直し。
dで今のところ無課金で帝も7人だけど試練45ぐらいはいけるよ。
今回の絶望sは現在100回調度だね。武器が2個ほしいからハムってる。
わからんことがあったらかきこめ。割と親切にこたえてくれるわ。 物理キャップ解放も最初は言ってなかったし覚醒も3日前に告知だったからな
無告知で実装したらどうなるかを考えもせずやったらこうなるという典型 >>807
施設はもう最初からランク10でいいね。
別に古参からしたら時間かかったが、金かかってないし。
強化は金かかってるし無理じゃね。反発多そう…
まあ反発したとこでやめるか続けるかの2択ですけども >>814
日本の対戦格闘ゲームは廃人とアニメオタクのせいで完全に崩壊して
世界から置いて行かれたな
日本人が主催する大会は運営が人種差別まがいの事をやったり
日程が日本人に異常に有利だったりで酷い評判になったり
ゲーム内容以前の問題だったけどな
ロマサガ2キャラの覚醒は全てを対象にして
対象同化の法で相手の奥義を吸収で良いよ。
ロマサガ2キャラの奥義は同化の法と言う事にすればもう作らずに済む >>816
そう思えるのは君が準廃課金以外だからだよ
良かったなw ちょっと今月はインサガで無駄使いしすぎた
ある程度育成したらコンシューマーゲームに引きこもろう オタク連呼おじさんも体鍛えてる俺のワンパンチで死ぬかと思うとちょっと笑う 現状dで帝引退からの帝が3連続術とかだったら引退コースだからな。
廃プレイヤーの自分でもまだ両方7だしな。だからプレイしてねーんだって。
製作者がw
dmmがプレイヤー集めてもすぐはなれるわこんなもんww >>819
わざとやってるとしたら相当頭がいいし相当意地が悪い 文句というか不満はあるけど他に興味あるゲームもないしサガキャラ好きだから続ける
だけど課金はもうしないって人は多いと思う ヒラガとか歓楽街の帝王辺りの家臣つくっちゃえばいいんだよ
レアリティ壁、埋めると戦士100人分とかで 運営がD鯖やる気なしで重ね実装してさっさと畳もうとするのもわかる
考えれば考えるほどここからヒットする理由が一つもないから詰んでるんだもん
唯一のターゲット層であるサガファンの目に留まる最後のチャンスがスカグレだったど、産まれる前から死んでるしな 自称廃課金とか言うけど毎月10万くらいつっこんでるの?
ブラッキーやオロナインみたいに廃課金でもトップクラスは毎月数百万突っ込んでるんだが数万とか鼻くそみたいなんで語るなよ >>820
強化は施設レベルで上限開放、習得は同属性の下位術から順に覚えていくでいいよね
新規逃さないためにも入り口位は開けとかないと門前払いになるし スカグレはグラフィックで損をする、ミンサガ路線に入ってしまった気がする
蓋を開けたら神ゲーだったとしても、グラガグラガ言われ続けるパターン ミンサガも発売するまではボロッカスに言われてたからなあ
ゲーム内グラ以前に小林絵のアレンジも ミンサガおもしろかったな。あれが最後のスクウェアだわ。 オタク連呼おじさんってワッチョイ見なくてもすぐわかるから凄いと思う
ID変わっても日本 オタク 課金 世界って単語使ってこんな便所の落書きで社会問題語り始めるからな >>827
そんな感じ。今まで適度に課金してたからすぐには止めないが、
やや覚めたというか。気楽に楽しむ方向にする。
毎日最低一回はガチャ引いてたが、木曜からやってない。 零姫が術打つよりもダクソやってた方がマシっていうのがかわいそう グゥエインに乗ってボスと戦いたいかな
モンスターに乗って敵と戦うシステムの導入
モンスターの取得は課金に絡めてもいいかな
基本的にモンスターに乗れるのは現皇帝1人のみ、ただし課金アイテムで他キャラも乗れるように出来る(永続)
モンスターを使うかどうかはマップ攻略開始前に選択、旗との2択
通常マップの道中はその皇帝がいるPTのみ開始ターンにブレスで援護
ボス戦では常に皇帝+モンスターのセットが優先、ダメージはモンスター引受け
モンスター死亡もしくはコマンドでモンスター撤退選択可能
その場合に待機していた家臣と合流通常の戦闘の流れ
例えば先に家臣到着していても、皇帝が到着し次第強制的に皇帝+モンスターに切り替え
まぁ新しい試みとして何かしら道中に援護攻撃入るコンテンツがあれば
D民も絶望S周回しやすくなるね
たしかグゥエインって主人公しか乗れなかったんだよね
俺は少年を乗せたかったしその希望がインサガで叶うとちょっと嬉しい
ツヴァイクトーナメントの参加者5人選択しての1vs1の仕様も簡単に導入できそうなんだがな
当時はセコンドがいきなり飛び入り参加してきたのもすごく印象に残ってるわ
インサガ運営にはこういうセンスや遊び心は皆無だろうな >>836
本人が祖国に帰れば全ての問題が解決するという
準廃おじさんもなかなかの逸材だと思う では育成に行ってきます
前回しょっぱなの7でいきなりユリアが死んだんで6から行きます ミンサガのグラの問題とスガクレのグラの問題は完全に別だけどな
ミンサガはリメイク元と違うから騒がれただけで、クオリティ自体は低くなかった
後者は完全に手抜きの安っぽい3Dモデルで救いがない >>827
そんな感じで他ゲーやりだしたらそのままフェードアウトって人増えそうだな
これから年末年始他ゲーもバンバンイベント攻勢してくるし家ゲーも新作山盛り
俺的には来月Gジェネ買ったらヤバいかもしれぬ >>837 まったく同じだw dに入って毎日ガチャの為に課金しようとした。
だって得だもの半額だし、はずれでもボーナス戦士でるかもだし。
でもさ帝の価値が無くなって今限定で確立8パーになってるガチャ横で半額とはいえ
4パーのガチャを回すきならないよな。これ小学生でもわかるよな。
幼稚な言葉つかいたくないけど作った人アホだよな? 術帝が実戦参加可能になるのは一般的には半年後ですってよく考えたら異常だな
むしろこここそ課金でガンガン解放させたらいいんじゃないのか
ガチャった戦や王を埋めろよってのが思惑だったら相当やばい >>827
そう、問題はこれ。重課金数人だけの話ではないということ 家庭用ゲームもハマればインサガとか忘れるくらい楽しいんだけど
最近なかなかハマれるのがないよね 2体ってのがキツイからなぁ
1体なら引いてみようとなるがそこまでダブり取ってる人ばかりじゃないよなあ
1体までならピックアップでやってみても外れたらもう終わりで
2体目に手を出す人少数派じゃないのか? 確殺おじとエメおじのやめた理由がわからないんだけど何で止めたの? >>845
埋め立て用の家臣とかあれば便利やね
他ゲーの経験値キャラみたいな
今さら出てもいらんが 天帝ガチャは最初は好調でも
長続きしないって分かりそうだが 何年も前にサガの新作作る前にミンサガ仕様の2・3出してと言ったんだ
公開されたスカグレ情報見るとガッカリするわ、何に労力割いてるんだよって
万が一神ゲーだったらお詫びも込めてインサガでめっちゃ課金したるわ >>850
前者は知らん まあ雑な計算式変更とか雑な天帝実装とかじゃないの
後者は簡易演出だけが原因らしい 好きなキャラが延々ぶちかまししてるだけの絵面に急に覚めたとかなんとか てんてぃだって奥義も無しだった帝や雑魚帝がパワーアップするだけだろう
だから俺の強化792のレッドくんは来月てんてぃになれるよな!!!!!! >>853 いやたぶん ミンサガが面白いという人は時代に乗れてないんだよ。
クソみたいなゲーム性で3DCGに金かけとけば売れるわー で売れてるんだから。
自分もあなたも時代にそぐわないんだよ。2と3があの仕様なら買うけどな^^ >>855
そうか、教えてくれてありがとう。
エメおじはキャラ愛好家としてシンパシーあったからちょっと残念だな。
気持ちは分かるけどね。俺も味気ないから簡易機能offだし。
エメおじは重課金垢捨てて再び重課金するほどの猛者だから、
七英雄よろしく三度帰ってきてくれることに期待しよう。 >>851
D向けにはいいねそれ
必要なくなったら引退時多めにヴァルクに変換されれば無駄ないし 簡易演出は最初便利じゃんと思ったけどすぐ戻したな
このゲームで一番楽しいのってミニキャラ動くの見てるときだと気付いちゃった
>>856
レッドが天帝になった瞬間に皇帝アルカイザーが実装されるんですねわかります なんか育成してるんだけど絶望的に成長しないんだけど
仕様かわった? >>853
放浪者、冒険者が操作キャラになる事が前提になっている
ミンサガ仕様の2や3はありえない。コンセプトが全く違うから
2は皇帝の目的が領土の拡大、支配だから
放浪者、冒険者たちの物語にならない
3は戦うべき脅威が複数存在してそれらを倒さないと進まない
これではミンサガにはならないんだよ 運が悪い、もしくは天帝なら66789では足りてない可能性 インサガのはなしするより過去のサガシリーズのはなししてる方が楽しいからしょうがないね スレタイを声に出して読もう
23時間13分かかります はやくsaga2 キャラ実装してくれないかな。せんせい ちちおや めがみ かい
あと おたまは奥義ながしめ ろうにんは 奥義対人むらまさでお願いします。 アンサガよりはスカグレの方が先にインサガにきそう スカグレが爆死しなければか なんかオカシイと思ったら、妖樹って斬耐性かよ!!!
信じられん・・・
コイツの混乱は強烈だから気を付けないとな・・・ 電撃のプレイレポートみたいなのでロード長いこと自体は否定してなくて笑う そういえばアンケートってなんかいでもおくれるの?
戦士チケはいらないんだけど。 あ〜アンケートに支給傷薬溢れて消える前に使わせろって書くの忘れてた 今回はついに絶望S周回数が初めて100を越えてしまった
これで自分のエリートハムスターの仲間入りだな >>874
言われるまで気づかなかった、打熱って何だよ・・・ とりあえずアンケートに
これ以上コンテンツを酷使するな、と書いてきた
幾らサガでも限度が有る アンケート、イラストの細かい違いが分からなかった
AとEがはっきり違うのは分かるんだけどね すげぇ今更だけど今回絶望Sやりやすいな 炎はうざい ウィルが2人同時開花5回目でやっと80超えた…
せっかく覚醒できるし、もっと粘った方がいいかな?
なんかウィルの全然ステ伸びんくてもういいかなって気分にも、HP高めだし
http://i.gyazo.com/f1026025776ccdb92ae49d36730186cc.png で
今回の覚醒で当たりはどれ?
術だけ恩恵受けてないような気がするのだが 復帰しようとおもって来たけどスレ読んでもう満腹になった 術士は天帝化で防具かアクセ枠が一つ空くから汎用性は上がるかもしれないけど現状の上限では火力はなー
上限の再調整次第 エミリアに決まってるじゃん。
術は上限の調整が来てからが本番。早ければ次のメンテかね?
今週やらなかったのは覚醒とかいろいろ多すぎるたからだと思う。 >>885
なにそのウィル強い
俺のウイルが弱すぎるのか?
HP774
力81
防御46
すばやさ51 今回の覚醒対象はスルー一択
キャラ愛がよっぽどなら別だが >>889
そうなんだ
だったらサガフロ2限定一択だなぁ
2倍の方1万使ったけど全然違うのばかりでたし
確定はさすがにいい 術適正修正は早くて次の試練(次の天帝)遅くて絶望より上の難易度きてからじゃねえの
今術いじるとコンバット術無双になりそう ちょっと前なら敏捷目当てにやり直したかもしれないが現状だと理想的だなそのウィル うちのウィルは2回目の育成で3値90のHP800オーバーきたぜ
2人いるなら同時開花でやれば結構すぐ80後半くらいはできそう なるほど
二人いるなら両方育てていい方残すのもありか
ウィル育てなおそう >>893
術適性によってバフ、デバフの発生確率や影響力が変わったら化ける……かもね なんか天帝
現われたせいで
40匹くらいいる帝が全部ゴミに見えてきた
まあ、今後の覚醒のために捨てはしないが
主力が入れ替わるわ
強化ポイントが全然足りん 上級あたりでキャラがドロップしてくんないと困るんですが
みんながみんな絶望行けると思わないでください こんな将済王ほしいやつなんかがまともに絶望超級いけるわけないんだよなぁ
初級中級上級あたりでドロップ率上げていいと思うわ 課金で何とかするゲームなんで無理な人は課金してください 今回の試練難易度とか前と一緒なのかね。Wikiのボス情報の更新が遅いけどやっぱ
みんなモチベ低下してるからかな。自分はむしろモチベが少し上がって試練スルーする
つもりだったけどいけそうなら60挑戦しようかと思ってる。 おまえらネガティブな意見ばかりだけど、
帝選択チケを想像するだけで俺かなり幸せな気持ちになれるんだがw
温存して天帝対象キャラを様子見してもいいし
余命短そうだし、思い切ってクローディアorハリードを選んでもいいし
ピンポイントで欲しい、MSミリアムとか、
ふつーに目先の実用性を考えて、MSクローディアか妖精か、と悩むのも楽しい
とりあえず、あの皇帝レビューサイト、ゴミだと思ってたけど、
今だと買い物カタログを眺めてる感覚で見れて面白いなw >>895-896
どっちの意見も思うところあって悩むぜ
一緒になんとなく育ててた子らが90超えて卒業していって
6人開花できるメンツに足りてないのと、これ以下にしかならない未来も十分ありえるのが
でもせっかくだし80後半くらいは狙いたいけど、覚醒させれば試練で活躍できそうなんだよねウィル
覚醒後の再育成っていまのとこ報告ないよね
育てにくくなってたりしたら怖い 実装前に育成できる成長範囲に変更なしと明言されてるから変わってたら大事よ >>906
☆増えてるから
例えばラスト8戦が☆10必要、みたいなこともありえなくはないのかなーとか あの、帝カタリナと間違えて
戦カタリナに術習得開始しちゃったんですが…
キャンセルって無理だよね?
皇帝にして章進めれば施設から追い出されるんだっけ >>899
強化ポイントリセットアイテム出したら売れそうだな。アンケートにもあったからくるかな。 覚醒前提だとまた別だけど攻撃型が3値80と攻撃80確保したらどうせそれ以上はほぼ何も変わらなくてなあ・・・ >>907
それは考えてなかった たしかにそこまでは書かれてなかったね
帝から変更なしだとは思いたいけど 天帝を育成する時のクエスト難易度が上がるかどうかは検証されてない
☆6〜9説も有志の検証によるものだが公式は高ければ高いほど良いとしか言ってない
範囲云々は最大ステータスの話だ まあ90超で揃えたいとか覚醒見越して育てておきたいとかならあらかじめやっておいて別に困ることもないし
次回の再育成に投入でいいんじゃないの急ぐ必要も別にないし >>913
d鯖でリターン足りてないし、買わないと無いからそうするか
試練がどうしてもきつかったらまた考えよう…
何度もありがとう DMM側だけどエミリアしか被りいないけど、
攻撃70超えてくれたからまあよかった。
http://i.imgur.com/WbVZzED.jpg 帝確定券を2枚使ったら
雪だるまがダブり時の君が来た
天帝化なんていつになるんだか >>900-901
将が戦力にならない人に対してはいくらでもドロップし、
将が戦力になる人に対しては非常に低い確率でしかドロップしないんだよね 怪力の腕輪がじぇんじぇんできない
75、75、76で大丈夫なんですよね? そういや長時間の修行とかキャンセルさせて欲しいときあるよなー
お船の遠征ですらキャンセルできるというのに
ところで>>900さん次スレの季節ですよ 絶望クリアできないのは問題じゃないが、
健常者なら「どうやって絶望クリアできるようになるかを試行錯誤しよう」と考える
ゲームってのはそういうものだから
一方池沼は→「もっと上級も将ドロップするようにしろ!」
こういうゴミはゲームやる資格ないから、今すぐ垢バンしろよw もう壁埋めも終わって装備も整ってるとドロップ自体が邪魔でしかない >>921
oh shit!
ありがとうござんす
いまさら初級素材集めか。・。 >>919
キャンセルにはキャンセル料(時縮)をいただきます♪ >>924
それも一つの解答だね
先見性も運用力もない人はリアルマネーに頼るなり、脳死周回を一生繰り返すなりしてもいいと思うよ
俺はもっとスマートなやり方で攻略してきたわけだがw NG
ワッチョイ a3ef-xVgD [202.215.64.35] やり始めたばかりの人が絶望クリアーできないのは当たり前。少し我慢すれば
どんな人でも3ヶ月ぐらいでいける。
あとまわりもあおるな。
予想の斜め上いった全員術パとかの可能性もあるんだからさ。dで術は×ゲームだろ 絶望Sクリアできる連中には将なんて要らんだろって話でしょ
試行錯誤してクリアできる頃にはそいつも将なんて要らなくなってるし だから、絶望クリアできない事自体は問題にしてないわけだがw
絶望クリアできません、それであなたのする事は、泣き言を垂れ流す事なんですか?
それをどうやって乗り越えるかを考えるのがゲームなんじゃないですか?
って当然の事を述べているだけなんだよなぁ >>931
ぇ、ワッチョイのせいでアボンてるから会話の流よう分からんが
イベント将って、魔法覚えるところとかSP減らすところに使いたいんだが・・・
皆様の経験によると、時間的に、絶望Sクリア>施設レベル10てことですか?
うへぇ みなさんその怒りは運営にぶつけてください。
びくともしないから。 ID:dwZCSiNd0
いつもの気持ち悪いヤツだな
BL推奨 >>933 サブアカでやってるひとや復帰者はそうだね。武器 強化pのおかげで
絶望がぬるいんだ。初期からやってて復帰した人間はショック受けてるよ。 コテつけてんだしNGネームでいいじゃん
このスレにいた自己主張激しいのだいぶ消えて残ったのはこいつと在日おじか
いい流れだ 頭の悪い中年はいまだに自分のNGリストを共有しろみたいな言動しているのか NGアピする奴にかぎって、NGしてくれないんだよなぁ^q^
ゴミに絡まれるのうっとおしいから黙ってNGいれとけよw >>933
Y鯖民だとそんな感じの人も多いと思う
そんな自分も施設9/10なったぐらいで絶望S行けるようになった気がする
施設埋めはメインクエ周回しろって昔言われてた時代もあったぐらいだ・・・
現在は強化ポイントや武器実装で遥かに楽だし
D鯖は帝の質もっといいだろうし絶望Sのほうが早いだろうけどね〜 どうしても絶望クリアーしたい人はメンバーいってくれ。
できたらPT画像張るぐらいしてほしい。冷やかしの可能性もあるからさ。
おれはまじめに答えるぞ。あとそのptが絶望に行くのにどれぐらい
クラウンと時間が要るかもこたえてやるわ。 >>923
そう言う事を言っている奴は
いざ拡張されてヴァルク1000装備とか
徽章用途が増えた時に「放置して消えた将を補償しろ」とか
言い出すから嫌なんだよな。
将ドロップなんてイベントごとに一回みれば二度目からは
全部ドロップのスキップでまとめて飛ぶだろうに >>900単発で応答ないじゃねーか >>950だな >>945
意味わからん
嫌でもドロップするんだから引退させてるし
将としての活用が引退でそれの保証とかバカじゃねーの >>937
む、となると、自分みたいにD鯖一月ちょいの人間だと、こつこつやってきゃ
絶望Sクリのほうが施設all10より早いのかな?
だとしたら朗報だ、てか安心・。・
王が、術師ばっかなもんで、殴ってばっかじゃなくて術なんとか使えるようになりたいんですわ
まぁ、今現在では絶望Sどころか、超級Bですのでだいぶ先の話ですがね
>>943
強化ポイントとかやっぱ使ってったほうがいいのかな
自分リセマラらやなかったりとか戦に開花時短使いまくったとかいまいちな前科があるから、
クラウン含めて今じゃのんびりため中ですわ ミーティアちゃんprprのミーティアちゃんprpr >>948
強化ポイントはしっかり振っとくべし
無強化グラスラでもだいぶ変わるぞ
被ダメや戦闘後の回復量も変わるし
エリクサー病克服して主力に振るんだ >>953
乙
エイリークさんにprprされると良い 敵全体に4000ダメージを与えるグラスラ作るのに1ヶ月+コンバットの石1か月分
+1万クラウンかかったな。これいっこで絶望余裕よ。ボスにもグラスラ4000
ぐらいでるよ。強化p振り切ったらもっとダメージでるぞ。dmmだったら
1万クラウンすぐ入るっしょ。 >>953乙〜
>>948
強化Pは振るべき(振らずにデビュー遅れたクチ
ただし王に振ると後悔するのでよっぽど思い入れなければ避けるべし D鯖はリセマラしてなんぼだと思うけどなぁ
帝3〜4は意外と出るからその辺から厳選すればかなり違ってくるし なんかD鯖民で一匹、無理やり自分語りしたがる奴が沸いてんなw D民のワイ、絶望Sなんとかまわれるようになったけど流石にボーナス戦、将入れる余裕ないなぁ
入れる場合はどうしてもSP回復狙う場所作らねばだから被害が増える
ただでさえボス倒すのに2ターンかかるから必ず1回ダメージは受けちゃうし 慣れてればDで絶望Sもそれほど困難じゃないし、それは誇るものじゃない
むしろ慣れるまでの過程をゆっくり楽しむほうがインサガを楽しめてると言える 絶望なんとかまわれてるけど3ターンかかるわ
1ターン目は防御して凌いでるけど 割り込み自分語り厨は、戦士に時縮つかったりと効率の悪い遊び方をしているが
そっちのほうが真っ当に楽しんでると言えるな 昔ならともかくDに今更グラスラ改造とか進めるのは無いな
天帝の事もあるし全体奥義強化されて涙目なるぞ もう円舞改造終わって残像あとちょっと
アロレと練り気改造中だけど
奥義やった方がええんかなぁ >>969
サービス終了チラついてるのに今から半年もかけて全体技強化してもねぇって感じではあるなw
イベ報酬の威力や命中石を適当に全体奥義に割り振っていったほうが楽しめる気がする >>966
だねえ。上位だから楽しいとは限らないよね。 絶望S周回するようになったらもうこのゲーム終わりと言える
それまでは楽しかった 微課金とか無課金なら魔改造最優先だろ、奥義強化はコンバットの強化石全突っ込みでしょ。
とりあえず魔改造円舞剣に無改造ロペラつけるだけで絶望S大分楽だぞ。 >>969 マジか ただ奥義はさ コストかかんじゃん><
理想は奥義に10万ぶちこめばいいんだけども。
おれはアセルス好きだからぶちかまし改造いくよ。
今のところ進撃の気配もないし。
絶望周回できないひとにとっては奥義より消費11のグラスラだと思うけどな。
問題はアセルスが攻撃あがらないことぐらいだ。 >>956、>>948
https://gyazo.com/b712f5648dc649946b4a8e185d61c6cc
wikiでステータス強化って調べても出てこなかったんですが、これのことですよね?
で、グランドスラムもちはこのキャラなんですが、ひとまずこの方にMAX(確か初期値の2倍でしたよね?)になるように
振っちゃってもいいのかな??
振りすぎたらエラーとか出ますかね??
王ロビン(痩)に思いいれもありますので、彼にも振ってやりたいところですが 強化石を全体奥義で、伝授できるのを時間かけて強化がいいと思うなー
いざ使いたいタイミングで奥義使えないのきついだろうし
グラスラ二挺はまだまだ強いって 大技改造に時間掛けるより
先に消費7とか8の一つ完成させるほうが絶望Sへは近道
極端に言えば大技は確殺まで持っていかないと意味がない
結局2発いるんだからな ソフィア グラスラ使えるよ 結構強い。 ポーズもかわいい。
ありなんじゃないかな。
今から戦士にグラスラ覚えさせて (4章のオブシダンがおすすめ)
で修行にGO できたら30戦戦わせて入ってくれると他のみんなもたすかる。
時短は最初から使うんじゃなく 成句率が上がるキャラが2以上でてるときや
18時間越えて固定3になってからか それ以上の4になってからがサイフに
やさしい。長文失礼。 Dは武器ある残像、練気、アローレイン優先でいいかもね
復刻あるのかもいつくるのかも分からんし >>977
次か次々回のアビスイベが来たら帝ロビンはほぼ来るだろうなぁ・・・
(引けるとは言ってない)
それでも後悔しないなら止めない 現状確殺ラインが下がったみたいだけどアロレでパイロいけるのかな?
半年前はハムバで無理だったんだが。だったらグラスラすすめたけどアロレ
すすめたいわ。たぶん他の人が奥義すすめてるのは金をめっちゃ使ってるのと
コンバのことを考えていってくれてるのだと思う。dはコンバそんな気にしない
でいいと個人的には思う。 残像のSP消費はいいぞ
戦力はあまり強化されないがストレスが減る ラベールに改造アロレ持たすつもりなんだけど
奥義地道に改造したほうがいいのかな
途中のアロレはエレンに持たせてもいいし、使い分けてもいいし 残像いいぞう。攻撃上限開放されたら一番輝く技。天帝だったら消費7で
ディアブロおとせるんじゃ?なんどもいうがコンバは別の話。 残像使って雑魚掃除するならウィルほどの攻撃は過剰?
アニーとか速いのに持たせた方がいいのかな
なんかアニーのバフも相対的に価値下がってきてるし悩む >>983
いえ、丁寧にありがとうございます
今ソフィアはグランドスラム持ってるんですが
戦士で覚えて、技強化にひたすらこもらせて、伝授しろということですよね?
で、時短は、かかる時間が長くなるようになってから使えよと
了解です 剣帝は優秀なの多いけど改造残像の依存度高いの多いからね
アニーとハリードに渡したけどほんと便利 >>989
弓エレンいるならそっちに最優先じゃね
ラベールは奥義無改造でも十分戦えるし
>>991
今後のことも考えると攻撃力は高いほどいいから今ウィルは一番熱い
ただ、アニーの奥義の恩恵があるPTを組めるならアニーでもいいと思う >>969
多分自分は天帝までいけなさそう
全体奥儀も、緋色の皇帝女のみですし 残像は何よりLP回復周回や素材ハムで効果を発揮する 残像は今回の試練では特にな。ダクソ+残像 うちは帝が人数そろってないから
戦士がダクソとなえるけど けっこう上いけんじゃねぇかなと思ってる。 >>977
何か勘違いしてるな
強化ポイントは普通に99振るんだ
知力と愛は術師に優先で後はそのソフィアでいい
初期値の2倍MAXとか言うのは基本能力の事だから関係ない このスレッドは1000を超えました。
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