ガンダムトライヴ part175[無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■ガンダムトライヴ 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/gundamtribe
ガンダムトライヴ part172 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476343855/
【重要】
次スレを立てるときは
本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512 』としてください。
※次スレは>>980が立ててください。無理なら>>981が立てる事。
それでも無理なら減速して、志願兵の活躍を待て!
■パイロットの覚醒値補正
X=10 回避
X=20 HP最大値・命中・ノックバック耐性・ノックバック値
X=30 攻撃力
覚醒値 / X = A(切上げ)
機体該当能力値 * A% = 覚醒補正値
■アップグレード
[強化前]生産時につく可能性のある特性
[強化後]UG後につく可能性のある特性 アップグレード時に詳細画面でも確認可能
継承する場合は強化前についた特性がそのまま残る
継承しない場合は強化後の特性から再抽選
Q.アップグレード時の画面のグラフが下がる
A.特性の継承と再抽選が確定しない為に特性を抜いたグラフが表示される為
Q.これって当り特性?
A.遠は攻撃力 中は回避、カット 近や壁はカット、HP ダメ減少%は相手が強いほど効果大 が人気
移動速度不人気 ダメージカット(固定)ハズレ6/24時点
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477234914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブラゲ板自治スレpart17の1から一部転載
■設定状況 (2015/04/28現在)
・即死:スレ立てから12時間以内に15レス以下でdat落ち(16レス以上で即死回避)→変更された可能性有
・突然死:最終レスから72時間(3日間)書き込みがないとdat落ち
・980レスを超えてから24時間で落ちる仕様は現在停止されている
・スレ保持数500は変更なしの予測。変更の告知が無く、圧縮の徴候も無い事ため
・p53機能(旭=500など)は現在停止中
--------以上テンプレ---------- ★運営への要望★
各種ランキングを作って欲しい
図鑑埋めランキング
称号ランキング
チーム戦攻撃回数ランキング
チーム戦勝利数ランキングなど。 ワイ200位台チームのサブリーダー。相手のあまりの硬さに30pt叩きしたくて堪らないンゴ 1乙
>>6
200位台で30pt叩き禁止なん?
今回は楽してやらんとそのうちストレスでチム崩壊するで >>1
乙
>>6
200位台だったら無理せず30pt叩きでいいんじゃ?
その順位で健闘したところで中間報酬もゴミだぞ 今年のクリスマスは何が配布されるのかなぁ…
お年玉企画は究極チケットだろうなぁ、もうチーム戦はいいや… >>1
乙
テンプレのダメカ固定ハズレはもうなくていいやろな
ハズレじゃない固定が出てるからな FA-ZZか
FAユニコーンみたいな機体になったな スレ立て乙だが、前スレのとこ修正しといて欲しかった なんで飽和してる中距離物理射撃になったんだ。欲しくないんだが ZZめっちゃ強いじゃん
UG後カット確定とか神だわ カット+HPで攻撃性能を得たFAG(移動速度だけネック)
攻撃特化でペネの上位互換?
壊れではないな また何も考えず遅延行為の塊みたいなの出してんのかよ フルアーマー、UGでどっちが来ても何の問題もないな
どっちも使いようがあるし両方大当たりに等しい 青ステ銀銀金 遠征銀銀 パイ強青青金 HP+
黄ステ銀銀銀 遠征金金金 生産青 資源1000 ハロ乙
これだと5RでFAユニコーンが来たら被ってしまいそうだから武装が変わるか他の機体が出るのかな? ハロ乙やで
息抜きにQローゼンズールでもええんやで フルアーマーZZ、カットエクシアやF91がいたら前に進めない事象を緩和できるかな 俺の会費F91は終了かもしれんね短い天下でござった ハロ乙
>>8 >>10
せやなぁ。リーダー様に相談やわ。 今イベ追加枠
■ユニット
393 フルアーマーZZガンダム<究極改造後>
394
395 ラフレシア
396 ラフレシア<究極改造後>
397 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)
398
399 ドッゴーラ<究極改造後>
■パイロット
300 ドズル・ザビ
301
302 カロッゾ・ロナ
303 セシリー・フェアチャイルド
304 ハロつ
無料で出たマラサイのステが思ってる以上にブーストされてて吹いた 相手が30位常連で泣きたい
稼ぎすぎるとこれがあるんだよな・・・ 冷静に見るとドッゴーラに攻撃が届かないユニットが1つ増えたな 最近は攻撃間隔が早かったり手数が多い機体が多いせいで火力特化じゃないとドッゴーララインに届いてない機体も多いな
仮に現状でドッゴーラ使えたとしてもビッグガンで焼けばいいんだろうけど 別にカットドッゴーラにダメージ通らないのが問題になるとは思わないが
上位であんなの使うやつ居ないよ イベントマップも特にすることないし、
いくつもの機体の究極設計図を適当に混ぜて5枚にして生産することを検討してんだけど、
普通の5枚セット生産並に成功するかどうか知ってる人いない? >>45
一枚一枚がステータス違うから、同じ機体の図五枚で作った時より成功率は若干低い
低いけど、一枚+距離四よりはどれかが出来る確率は高いよ ジオン公国軍一気にP爆上げだけど
ボールトライヴだったん? 久しぶりにSVまわってみたが☆4すらまったく落ちなくて草
絶対確率いじったやろ ノクバ全カットは安定感あるな
特性に覚醒いらないのと再出速いのも強い >>48
ジオン凄いね。運営ブッチギリや
ボールトライヴじゃなかったとしたらよほど下位ランクと当たったのかな?
中の人見てたら教えて〜 2Rジオンとあたりました。1R 結構ガンバったら20位以内にはいってしまい
運悪くジオンとあたった。あっちは、1200回 攻撃くらいました。
あっちの勝率は9割5分くらいかな。もちろんガチ編成で臨みました。 >>52
平日に1200かぁw
ランカーじゃなくて比較的楽な相手だったから
がっつりPとったってことかぁ
情報サンクス 今回は10位以内常連と当たるとボーナスも全然とれない挙げ句に
30ですら資源大量に使うから相手が弱いからと調子に乗ったり
自分の都合優先して平均的に叩く自己中馬鹿がいると痛い目にあう
ポイント抑えるため30叩く位ならラストまで貯めて放出がチームのためになる
強敵と当たらないようにチーム全員でどれだけ協力できるかが今回の鍵 2試合で60やったから後は10回ずつで110に届く散弾 所で現在10位にいるチームID27685は1位のコインを見せびらかすダサい
チームだが元どこのチームだ?ダサさから推測するに談合ばれて解散した
なんとか(名前失念)ってチームだと思うが FAZZって固定4万KBカットだと火力BG1機にビクンビクンさせられるんかこれ?
強いのか弱いのか良く分からんな >>57
なんか恨みでもあるの?白狼とジオン以外だと
一個しかないんだよなぁ
>>58
固定4万はステに反映されません!で+5万で9万じゃないの? >>59
いや談合ばれて、まったりのんびりとか言い訳して解散したあのチームだったら
コインを全面に出すとか未練と自己顕示欲出しまくりで変わらず
ダサい奴等の集まりだなと思ってさ(笑) >>59
火力BGだと1発でKB10万なんよ
FAZZの耐久5万とカット4万合わせても攻撃食らうたびにビクビクする気がする
まぁ、ブースト付くと1発は凌げるけど援軍BG複数あれば踊る肉団子にしかならないような? コインってそもそも見せびらかすためにあるんでねーの?
それ以外に使い道あんの?アレwww いやまて談合がばれて解散はいさぎよいだろ
えっ! また復活したって? 運営運営言うから何だと思ったら白狼の事かよ
紛らわしいな 談合なんて堂々とやれば良いと思うけどね
ダメだと騒ぐなら 極論複垢チームのボルトラ合戦もダメなんでしょ >>67
おめおめ
こっちはSV回してたらプルツーMAX完成したのにハマーン未だ0でキレそう 火力あるやつは射程が長く設定されるから、射程で壁か火力かわかるな 次から、チーム戦の報酬は極秘データ自由に選べるのがいいわ。
2枚とかでリーチになってるやつが結構あって使い道がないw 談合がバレて崩壊して行ったチームすれすれが復活したのか!? 中の射撃カット増やしすぎだな
ラフレシアの価値をあげる運営の意図が丸見え ラフレシア?最後の全放出&プラスα枠の課金機体の価値上げるための布石じゃねえの?
ラフレシアじゃ所詮メガ盛り1個分とバラ売り高速遠征と資源倍しか売れんもの 無覚醒でも90%カット多いせいで無人機まで硬いのが面倒なんだよなぁ 良いよ無しで。機体追加のんびりしてまったり遊ばせろ >>76
ラフレシアの上位互換が6ラウンド目のガシャで出るんだろ?
今の環境だと、4ラウンド目で一位取った場合、ラフレシアは使われるのだろうか >>82
いつも通りなら3位以内報酬の機体は究極改造に極秘データ4枚必要だから中間で1位取った所でノーマルしか使えないと思うぞ 究極パッチワークが楽しみ。
Wカットになれば
[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カットし、
[85%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。
[物理]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カットし、
[85%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。
とかならんかな?
X3みたいにどちらのカットも確定にならない鬼仕様にでもすれば
トップクラスはWカットになるまで回すはず。
クシャが☆4のまま放置でクシャリペのほうが
遥かに強い運営だから何でもありだ。 >>88
物理は80%カットだけでビームはX3の60%カットと僅か100カットだと予想してる よっしゃ ボールトライヴで稼いだしヒトケタは確実やな ノイエジールがいまさらできてしまったが、ブーストなきゃ悲惨なステですねこりゃ。
回避命中が究極世代とは思えん位低いしwカットも80%すらないとは おまえ暇人だな使えないゴミだしてあーだこだってなんの自慢なんだよ無意味なんだよ
ばかじゃねーの そういえばあのチーム3か月後から本気出すとか言ってたからそろそろだったな 80%カット程度なら火力特化機で押し潰せちゃうなあ 今回ステージこれだけか??
資源余ってしゃあないんだが
いくらチーム戦中とはいえ、以前ならもうちょっとあるだろが。 VHで壺と金ハロ配るのでてないね
レア図のほうが嬉しいけども 5Rのラウンドガシャで出るであろうQフルコーンが楽しみ
主に処理落ち的な意味で ステージ追加した所で文句しか言わねえからな
深淵の花ですらクリア出来ねえとかゆとりが喚き散らしてた
もう無くてもいいやろ
ひたすらクローディア掘れるわけだし クローディア持ち結構増えてきたな
チーム戦のステージはアカハナで良かったのに フルコーンは初のビーム/物理だから凄まじい処理オチ確定だな 今総合ランキング3位なんだな
究極ガチャのおかげなのかな クローディアをこれだけ掘る機会あって掘れてないやつはこれから脱落していくんだろうな >>111
サービス開始から1年半以上、その手の攻略情報がどこにもないことから察せよ そもそも知ってても教えるメリットないから広まらないしな
他人を強化してもなんの得にもならん 図堀りのついでに狙うのならいいんだけど
πだけ堀り続けるのってもうきつ過ぎて無理 インフレペース早すぎて検証するだけ無駄な気もするからな、設計図もそうそう墜ちないし >>113
情報を共有してデータベース化するだけでも意味はあるよ
しかしこれだけ時間経って何も出来てないって事はまあそういう事なんだろ 最近30枚近く貯まった究極X3を図5x4回したけど
1機ノーマルができただけだったし、図1中4で
成功することもあるだろう。
型落ちでもこんなもん。
生産なんてガシャだと思ってる。
図の枚数と超高でほんの少し確率が上がる程度。
そう達観したあとは失敗しても成功しても
一喜一憂しなくなったわ。 サイレントで苦労が全て水の泡になるからな
共有、データベース化なんて無駄にしかならん 多分この運営なら告知無くサイレントで性能とかも変えそうな気がする うちのチームに前イベントで機体揃えたあとクローディア堀り続けて2000周オーバーカーラ2クローディア0
今回も既にチーム戦なんて流して掘ってて1000周超えてるけどまだ出てないってのが居るわ
π堀りの闇深すぎ クロ―ディアはひたすら掘って出なくて、チーム戦でドズルでたからもうこいつでいいわ
そういや超高じゃなくて普通の高性能図って意味ないん?
みんな距離図入れてっから全く使ったことないけど シリーズと超高性能以外は、入れても入れなくてもいいぐらいの差しかないと思う >>122
俺はアップデート後一度どして無いが☆5生産で☆2の10分が連続して生産される奇特な方がいるそうな
事実なら☆2回避に役に立つんじゃなかろうか?(棒) Flash安定バージン18が終了したみたいだね。狐の一部が終了。
Flash最新はいつまでだすのかな? >>122
移動速度UPが水中ステージだと光る
短距離ステージでも快速機体と合わせて戦艦狙いの肝となる
クローディアは別各 >>130
なるほど曜日ステがあったな。ありがとな 普段5図でやれば大概成功もしくはノーマル機ができるのに、
今日ため込んだ究極図を大量に機体にしようと思ったら
5図×6使用で
ノーマル1機、30分5機
なんだか今日は確率で説明できないおかしさがあったな
イベント期間中の設計図が飛んだわ >>135
今日は?
前々イベ位からそんな感じだぞ 昨日と今日でX1改2体、ν3体、バンシィ1体成功したから
今はボーナスタイムだと思ってたわ >>139
俺も似たような成功率だよ
全部通常だが なんとなくチーム戦序盤に生産すると普段より成功して高速生産使ってるイメージある。そして特性は腐る とりあえずこっちもバレルν出来たし少しはマシになったわ、後は強機体が出来るかどうか プレチケの記載説明、修正せんのかな?
有料ガチャが1回引ける〜との事だが、実際有料ガチャにパイロット&機体排出制限なんてないだろ。
現状、無料ガチャ以下のガチャだし。これって詐欺やら偽証とかにならんのか? ゆとり馬鹿は気にいらないことあると何でも詐欺と喚き散らす
精神構造はオコチャマのまま、道理を説くとファビョるし手が付けられん >>147
閾値ってよく知らないけど限界値という意味?
ALL3000は限界値超えてるケースが多いから失敗が多いと思うが・・・ 宝くじを3000枚買うのと、30枚買うのと、どっちが当たるか、みたいな話
ハズレる時はどっちもハズレ。当たる時は30枚でも当たる。確率で言えば100倍違う 究極は2500all超えていれば全て同じ確率で抽選とかそういうのじゃね?
事細かにパラメーター設定して近似値が一番できやすいなんてそんな面倒臭い事するような開発に見えるかい?www
ステージも初期は10MAPずつあったのに、いまじゃ1つばかり、そんな面倒な事に時間を割くような開発とは到底思えないわ >>148
なぜ限界値を超えたら失敗すると思ったのか ただ無課金状態で、少しでも課金し始めると生産が好調になったと言うのは自分も含め他にも2件だけだけど聞いたわ >>151
機体ごとに投入資源のストライクゾーンみたいなものが設定されていて
そのゾーンを大きく外したら失敗すると思ってました >>148
閾値というのはしきい値、最低反応値のこと、
つまり「最低このくらいは必要だよね」という量が定められていて、そこを突破すれば
どれだけ積んでも反応してくれるという意味。
>>147が言いたかったのは、ALL3000にしておけば必ず最低反応値は超えるからそれにしておけば
間違いないんじゃね?ってこと。
もっとも、実際は計算式が閾値とは限らないし、ALL3000が成功率が高いとは断言できない
はぁ、それにしても型落ち機体としてもいくらかのメガ盛りと多くの時間で周回して取ったわけで
30枚で機体0は流石にやる気なくすな。もうやめようかな しかしGP03に対してノイエジールが弱すぎて吹くわ
こんな雑魚コンスコン乗せたって負ける気がしないな
インフレにしたってもう少し考えたらどうだ 同じく以前はオーバーフローしてる感?あったけど最近はALL3000でおkと思ってる
移動遅いQも出来てる自分は弄った方が生産率悪いまあサイレントされたらお手上げだ
>>154
運ゲだから仕方ないドンマイ
一気に生産しないで程々にして次の日にするのを勧めとく連敗すると結局萎えるけどな
チム戦で落ちるか知らんけど最新図成功させれば問題ないちなみに落ちたQTXとQHCとQ3号機は失敗した ドロップ率下がったなキャラの
みんなやりだしたから修正したか
新機体の数値計算めんどくさいらしいなこれ 赤 デコイ
ステ青青銀 生産銀銀? π強青青青
赤ハズレ 青ステ青青銀 生産青青 ユニ強銀銀金 戦艦攻撃力
黄ステ青青銀 生産銀 パイ強青青青 デコイ
ひどいな 暇だから図鑑埋めようかと思ったけど何番が何で何処にあるとか全然わからないぜ ハロ乙
>>163
公式Wikiで数字で検索したら出てこないかな?
試しにいくつか数字打ったら出てきたよ
1桁や2桁は検索しにくいけど ハロ乙
つーか、ひどいだなんだ今更じゃね?
「チーム戦開催当日は高速遠征売るからステに金は混ぜてやんねぇー!!!」
って昔からじゃね? ダメだ・・・自分が弱いというのもあって、やっぱりつまんない・・・
チーム戦がすっごい楽しくて毎回毎回待ち遠しくて仕方ないって人いる? 自軍側で3分以上戦闘中ってなってたけど結果みると戦歴がなく、
敵の攻撃回数だけ増えてる。なんかあったのかな??? 改めてみると凄まじい糞ゲーだよな
最新の機体がほんの二、三カ月前の機体を蹂躙するだけのゲーム
戦略もデッキも糞もねぇ
こんなものよくできるな
それはそれで頭おかしいんちゃうか >>170
ずっと楽しかったけど、今回は時間切れ多すぎて楽しくない 試作三号機がうざいな
トランザム・F91のコンビをぶつけても返り討ちにあう 敵援軍QFAZZ4機位きた途端エラー起こって対戦切られた
マジでクソゲだろこれ
PCのスペックも全く問題ないのにこれだよ こちとら天下のMac proだぞ >>171
攻められたくらいでオロオロと慌てすぎ
深呼吸して少し時間おけよ >>176
30分以上はたってるよ?1日待てばいいの? >>171
ポーズ押して出かけ中とか
1回だけ10時間後以降にログに載ったこともある >>178
それならまだ戦闘中とかになるんじゃ?
すでに戦闘中ってなってなくて、履歴がないんだよ?
それでも10時間後以降があるの? 戦った相手見間違えているとかだろ。
周囲に目を向けてみろ。 >>181
相手の攻撃回数と暦数が一致してないだからそれはないかと? >>177
援軍にQFAZZ沢山貰ってんならさっきフリーズしたから俺のが残ってるのかもしれん >>183
相手側を全部おとしてみたけど、防衛にQFAZZが1機もなかったので違うかも。 今回のチーム戦って防衛はカット・無効で
攻めは火力・カットが有効かね?
カット・無効同士の戦いって前衛が1〜2機落ちて終わりとかあるぞ >>180
ここにも昔かいたんだけど、相手一人だけ攻撃してて30分ぐらい戦闘中になってて
そのあとやっと消えてもログに出なくて攻撃回数で誰が攻撃したか調べて誰が攻撃か判明、
そいつのログ飛ばして他の人のログ載った後失敗のリプレイ不可で夜10時ぐらいに載ってたわ >>180
実はチートがあってそれを>>178とかが誤魔化そうとしてたら面白いな >>188
今録画してあるの探してるよ。あるかな?
あってもなにも役に立たないし要らない気もするが Gスコア30万でアレックスと風雲再起の極秘データもらえるな。
これもしかして風雲再起の極秘データ4個もらえたりするのか?110回とあとは防衛援軍30とか勝ち星とかで。 >>190
風雲再起はチーム戦上位報酬だからね
一枚足りないって人用なんじゃね?
上位で風雲再起の極秘貰ってる人は110何か余裕だろうしな 上位チームなら前回のチーム戦の時点で風雲再起の極秘なんて揃ってんだろ 相手チームがガチ過ぎてつまんねぇ
こっちは図掘り用の防衛用意してやってるのにさ 俺みたいに2枚っていうのもいるから
一応揃うのか。
でもノーマルなんてどこにあるんだ? >>171
戦闘途中にブラウザ閉じたりするとリプレイ残らないんじゃなかったっけ?
やったことないから本当にそうなるか分からないけど 自分の防衛リプレイを見てて思うんだが
援軍貰えば楽勝で抜けるのに、何で援軍無しで突撃してくるんだろうな・・・
人がいないなら仕方がないけど、沢山殴ってきてるからいると思うんだが フルアーマーZZさんが敵の〇〇%発動系の餌にしかなってなくてワロタw 防衛つくるときギリギリ援軍いるかぐらいで作ってるわ
ガチでやっても廃が専属でつくだけだしミドル層に
UFOキャッチャー心理みたいにいけると思わせる感じ >>200
それか
強い処にはきっちり援軍貰ってきてるし、エース級には相手も廃がぶつかって来てる 全ラウンド1位取ったら前回チーム戦のみで馬の究極改造はできないな
中間と総合の組み合わせで究極改造したチームはあるだろうけど で、運営とかジオンのエース級って抜けそうなもんなの?
異次元?
雑魚としては聞いてみたい シャッター&援軍なしのとこに無人のザクT単騎で攻めて返り討ちになってるやついたわw シャッター相手にしたことないからわからんけど戦艦にやられるとかなのか?
戦艦が配置されてるのかすら謎なんだが 覚醒値足りないπ乗っけて特性発動してない、エクシア・サイコザク・νがいるチームに出会った
おかげで楽に突破できたが誰か教えてやればいいのに・・・ >>196
切った人は2:55表示で終了とか出たよ >>205
艦長なしのホワイトベースがいる
無人のザクTはホワイトベースの攻撃に1発も耐えられないし、速度も激遅だから近づく前に蒸発 ダメだ碌な中遠の格闘Q機ないからQFAが居るだけで無理 >>172
このスレにいるキチガイ曰く、脳みそ使うんだってよ?このゲーム
ってかこれゲームなのかね? 中遠ファンネル系しか持ってないけど普通に突破出来るぞ
ブースト掛かった時はリプ見ただけで退散するけどな >>208
サンクス
シャッターと出会っても少しマシな機体で挑むことにするわw いろいろ差が出来すぎてチーム戦で戦果なかったらリタイア続出しそうだよね >>206
サイコザク、νは100歩譲って分かるが、流石にエクシアは無いだろ…発動覚醒値20だというのに >>210
かも知れない
リプレイ見れなくなったからわからん・・・w 格闘機の援軍頼んだら、みんなハマーン様乗せてた
ハマーン様 ∩(・ω・)∩ ばんじゃーい クアンタFS図出たから超高使ったけど47hって、、
これノーマルやんな?
使えるんか? >>203
前回までなら運営はやったことないけだジオンは援軍もらってなんとか抜ける感じだったけど今回は全く抜ける気がしないですw リプレイ観て、防衛側のサイコ・ザクのQとノーマルってどこで見分けるの?
攻撃側はEN表示されるからわかるけど。 >>224
最初の画面でメタリック色になってたらQ機体。援軍は無理かな? >>224
バズーカ構えて正面より少し斜めならQサイコザク確定と思って良い、完全に横向いてるならノーマル ノーマル使うやつなんて居ないから大丈夫だよ(鼻ホジ 攻撃避けまくるのがQサイコですぐ死ぬのがノーマル
援軍の話だったら残り56秒だかで出てくるのがQサイコ >>216
エクシアに前回貰えたアレンビー乗せてるアホおるし 近接適正なんだから近機体と勘違いしている人
はい私です >>231
今回ブーストかかってる覚醒Zにアレンビー乗せてる奴いたわw >>212
頭を使わない「ゆとり馬鹿」は自分の事棚に上げてすぐ詐欺だのキチガイだの言うな
金も頭も使わず勝てるなら誰も苦労しないし、とっくの昔にサービス終了しとるわwww
おまえが此処にいる誰よりもマヌケなだけで金もなく怠け者で文句言ってるだけの屑ってだけなんだよ。
プライドだけは高くて無自覚寄生の雑魚以下のミジンコはだまっとれw >>154
どんまい。30枚っていうけど、そんなもんか…って思ったっすわ。
今回イベで俺BG5枚、バンシィ5枚、Z10枚、シャイニング10枚、
シャンブロ5枚、V210枚が5枚投入で失敗してるよ。
成功したのはν5枚で一回だけさ。特性外れたし。
超高使ってではFAGが成功。サイコ、FAZZ、BD2は失敗。 むしろ30枚で愚痴るとか今までどんだけ恵まれたんだよって感じだな 引き分け連発で図も渡さずに大量の資源を回収できるから
このチーム戦のバランスにしたやつ昇進してそうだ。 超高はQ図に使うと、10分30分率は下がるけど、ノーマル率が上がる気がする。 >>237
こぉら
くそがきが
こんなとでくっちゃべってないでお前も上の方攻めんか
皆さんすいませんねー
ちょっとアレなだけで悪い子じゃないんですよ >>237
>>238
では今更ながら俺向きではなかったということだな
やめるはこの糞ゲー
まぁがんばれ ゼータVHの時大量に図が落ちたから5枚生産やりまくったけど失敗やノーマルも結構あるからなぁ
まぁ出来ない時はとことん出来ませんわ >>212
キチガイ中毒者からの集金所だろ
日々の労働の対価をこれにつぎ込むってなんか笑えるよな >>242
50戦で30枚くらいだが、そのうち15枚はエルメスかハンブラビだわ
こいつらホンマ鬱陶しい。生産に使って成功したら運をもってかれた感じするし そんなゴミユニット図鑑埋め以外で生産しようとするのがおかしいし
放置しとけばいいだろ図が邪魔なら売ればいいだけ
生産したいのが無いからと明らかに不要なのを生産して成功すると文句垂れる奴
君達のチームにもいるっしょwその資源を周回に使えば?って思うけどね
all30は許すよ Qサイコザクほんとやべえな
ブースト掛かってないのに近ぶっ殺せるとか
こんなんがログボで配られてたんだからなぁ・・・ >>236
あ、キチガイさんちーっす!
頭一切使わない札束殴りゲーエンジョイしてる?
これからも頭カラッポにしていっぱいお布施してやってね♪
あ、もともとカラッポだったか QSSが530 730 230で成功してしまい、作ったことを後悔していたりする >>257
ならはじめから作んな。馬鹿なのか?死んでくれ 資源余ってるのか
時間ないときは適当に生産やるな
出来て文句垂れることはないが >>259
Q(究極)S(シャイニングガンダム)S(スーパーモード) 究極X蝶と究極BD2の図が落ちたから早速生産したら
2機ともノーマルかよ 運営がどれだけ馬鹿やらかして衰退するのかを見守るゲームだよ 計546回攻撃究極図集計
FS x1
F91 x2
ノルン x1
BD2 x1
GP03 x1
キュベmk2 x2
エクシア x1
マスター x1
リボガン x2
スタゲ x3
トールギス x2
シャンブロ x1
ビッグガン x10
X1改 x16
ν x21
キュベ x18
バンシィ x16
ヤクト x22
サザビー x17
DX x16
アレックス x13
ウイングゼロ x16
以下略
☆5π x1 >>267
そんなに攻撃するなんて頭おかしいんですか? >>267
色んな人のデータを集約したんだったらごめんだけど 俺強い・50以上リセ・〇営のバカども1つぐらいシャッターしろ!!
返事もしないのは〇営、
以前は500位だったのが今では200位ぐらいだ、どれだけ引退してんだ(笑 10位以内だけど金枠の奪い合いでギスギスしてる
さっき一触即発の不穏な空気が流れたw >>267
集計おつかれさま。データ図とかは皆無だったんかな?
やっぱ☆5π以下の入手率? >>272
今回チームの上位陣も相手抜ききれなくて、弱い相手に下がってくる傾向があるからな
無敵マン増やしてステージ長くしたんだから当然といえば当然だが、
相手に勝たなきゃ図も落ちなけりゃptも稼げないという悪循環 データはレアじゃないのがいくつか出てるんじゃね?πより出ないということはない。 >>273
データ図はBGx1、SSx1あと何か一枚だけ出たけどゴミだったからメモらなかった
☆5πのほうがレアだと思う 俺は200くらい叩いたけど極秘はDXとGP02だけだったな うちなんて三馬鹿と当たりたくないから弱い相手でもセーブしてるわ
そういうチーム多いだろうな。
今回の引き分けばかりな対戦で利益があるのは運営だけだからな。 3Rでまだ1勝もしてませんとか草もはえない
実力に見合わあいチームに所属してる寄生はシャッター掘りチームに移籍しか選択肢ないな マジでチム戦つまらないな
メンバーの持ち機体で勝敗決まるだけで 夕方6時くらいから修正入ったろこれ
Q図ゴミしか落ちなくなった
氏ねよクソゲ 無効化だの復活だの9割カットだので、ほんとつまらなくなったな
機体を出せば出すほどストレスが増えていくという
掘る意味ない、チーム戦もストレスたまるだけじゃ、
もはやこのゲームやる気力失せるわ 相手が雑魚だからうちのチームここぞとばかりに叩きまくってるわ
あー明日はお通夜だな いままであっただけで凄いよ
俺なんか既に惰性だけで動く屍だ 無効化倒したら無効化がいて無効化が援軍に来る流れマジで嫌 大体残り1分程度になると大量の無効化軍団が到着するな
攻撃側はこの前に戦艦叩いてないとほぼ勝ち目無い 距離が短い今までは相手のデッキ1セット倒せば終わったのがほとんどだったのに、
今回からは2セット以上倒さなければならない
援軍もきっちり強いのが出てくる、というか援軍くるとほぼ時間切れ負け
戦力に露骨な差がある相手じゃないとソロで勝てない
援軍募集めんどくせえ。どんどん煮詰まってきてるネwくそげヤホイ 機体のインフレは進む一方だから
今度は95%で無効化とか長時間ALL100%カット、体力満タンでゾンビとか出るな ビーム回復とか物理反射とかペルソナの能力かよ!ってな特性も出るかも 30秒間 敵の動きを止める
10秒間 てきの攻撃を止める
なんでもありだなw 30P叩いてたらクローディア落ちて55になった
他で運使いたい EN6000ぐらいで出撃させたら戦闘勝利でいいよもう
エクゾディア的な 運営は一つもプレイしてないんだろうな、怒りを通り越して虚しさだわ
絵師は一生懸命だろうけど。かわいそうに
機体性能に偏っててまったく〜今頃次の打ち合わせだろうな
若干感じられるチーム内の連携だけが救い、にもならんか。 もう続ける動機が
どうやって終わるか見たいってだけだわ
このままHPが1億行くのか
突然終了するのか 究極天ミナが吸収するのか行動不能にする系の特性は持ってくるだろ 究極ザクVSP「ハマーン様バンザーイ自爆特攻」→距離300位内の敵即死 射程内の敵を寝返らす、但し射程が遠いほど確率が低い
みたいなのじゃないと戦艦すぐ落とされかねない 強特性を並べて目先の金を回収してきた結果が今の惨状となったのは言うまでもないが
これからの課金のためにインフレは止められない板挟み。御三家直前のバランスのままじわじわ行けば良かったものを・・・
次までにチーム戦のルールを抜本的に変えないと終了の足音が聞こえ出すぞ いいじゃん、途中からスパロボ大戦にゲーム変えていこうぜ
マジンガーのロケットパンチで最強物理射撃だ! これをひっくり返す新要素はランダムで1機寝返りだな 無効化倒したら無効化がいて無効化が援軍に来る流れの次は
説得したら説得し返して説得され返される流れになるのか・・・
もうマジポルナレフ状態 相手の体力が40%以下の時
1/2の確率で味方にする事が出来る
あると思います このゲーム、子供みたいなやつが作ってるんだろうな
バランス考えずに、強くてインパクトある特性を追加すれば売れるだろうと
あとは露骨な00優遇、思考が幼稚過ぎる こんなに時間切れ負けが多いと時間+30秒とか課金アイテムで売るつもりなんじゃねーか?
不満が多ければ金儲けに繋がるだろw もうステータス異常「どく」とか「まひ」とか出てきても驚かない 回避が一定値以下の敵即死SPが出て
FF6のバニッシュデスの如くキュベSPと併用してゲームバランス崩壊とか
もう崩壊してるけど てかお前らが此処で思考停止の麻痺にかかり、愚痴という名の毒を吐きまくり
そして混乱して意味不明な事言ってるだろw 敵πの覚醒値を一時的に下げるSPとか出てくると今の無効化地獄も和らぐかもね 訳の分からんこと言ってる人たちへ
強めのお薬出しておきますね >>317
そんなことしたら微課金もm課金も辞めるだろあほかw 鹵獲 超低確率で敵の機体を鹵獲する
ただし対人戦では無効化される (´・ω・`)そんなSPが許されるなら
(´・ω・`)νガンダムSP消費1 Iフィールドパンチ 相手パイロットを吹き飛ばし無人機にする ガイジゲームをやり続けるとみなガイジになっていく
バナージ、悲しいね 皆このウルトラクソゲーをより笑えるものにしようと提案してんだろ
採用しろよたかが一年ちょい程度でゲーム性崩壊させて「ぼくのかんがえたさいきょうがんだむ」をさんざん量産してきたんだからよ
なぁクソ運営
二年目を跨げるかどうか怪しいゲームのために課金ご苦労様だね アップデートが滅多にない上に今回は110回報酬追加と距離を長くして
引き分けを増やし資源回収だけだからなぁ。
日本のゲーム業界はオワコン。 ほんとそうだな…
ブラウザゲームやらスマホゲーのせいでコンシューマも軒並み底に落ちてるし
どこまで落ちてゆくのであろうか ゲームつかソシャゲは単なるリアルマネー発散の場だからな
カネで友情や愛情を構築するタイプの小金持ちが「実は凄いボク」を
不特定多数に自慢する事で心を満たす為の場所だよ >>308
無粋かもしれないけどロケットパンチなら
×最強物理射撃
◎最強物理格闘
で頼む!
いや、ホント無粋とは思ったんだけどつっこまずには
いられなかったよorz
>覚醒値を一時的に下げるSP
パイロット依存の特性で出てきそうだな
ハマーンのプレッシャーとか 戦艦にコロニーレーザー採用で一定時間でみんな星になってしまえ! ギレン 艦長専用スキル
ヒトラーの尻尾 敵味方の究極ユニット以外出撃不能
ソーラレイ 敵は即死。味方も即死
父殺しの男 味方ユニットの性能15%ダウン インサガもクソアプデして運営が何とかしようと頑張りが見えるから(アンケ実施)
ガントラもアンケしてもいいのよ バンダイナムコゲームスはどちらかというとナムだがw ナムコット時代から社員の使い捨てやってた事実があるんだし
バンもナムも根本的な腐敗具合は一緒じゃね 「上位10位以内だけど相手によってはどうしようもないから30pt打ちますです」
前回チーム戦後のイベの機体はどいつもこいつもアカンね。
A級:F91、FAG、ペネ、ノルン、サイコザク
B級:BD2、デンドロ、FS、エクシア、X蝶、BG&キュベ&キュベ2(ブースト時)
ココらへんで編成されていて、援軍10機がA級で揃えられるとどーにもならん。
そんでもってそのA級クラスで半分埋められると手も足も出ない。
御三家初登場のイベの時以上の理不尽さを感じる。 なんだかんだ本作に忠実な強さで順番に出てるだけだわ
途中経過で一回一回騒ぐな
みっともない 援軍も遠征も出さないやつが流れて来すぎだわチーム戦。 下位で真面目にチーム戦やろうとしてるのって
時間と労力の無駄だから
真面目にやりたいならルールでしっかり管理されてる上位行け 今日のRガチャも大したことないな。それなりに強いだけで壊れてない。いらん 前回チーム戦の壊れ機体ラッシュ反省したのか?欲しいガチャ全然こないやんけ 引き分けでの判定を攻撃側優勢にしないと、この広さは割に合わない 特性がどっちも有用なのはいいね
壊れではないけど、これくらいインフレは緩やかでいいんだよな 青ステ青青銀 生産銀 遠征青 攻撃
垢ステ青青銀 生産銀 遠征青青 攻撃
次サザビー配布になりそうだなもう弱い部類だし ハロ乙です
ついに運営はハロの内容考えるのも面倒になったか 赤
ステ青銀銀 ユニ強青青金 π強青銀?
だったけど俺が間違ってるのかな? 赤は2垢で
>>367
>>370
の2種類が出ました。バグかな? サイコザクに比べて戦闘力50万ぐらいあがってるからインフレ緩やかだとは思わないが環境的には格闘機体が求められてるのかな? 回避F91を速攻片づけられるのが出てきたらガシャるかも 今イベ追加枠
■ユニット
393 フルアーマーZZガンダム<究極改造後>
394 Ξガンダム<究極改造後>
395 ラフレシア
396 ラフレシア<究極改造後>
397 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)
398
399 ドッゴーラ<究極改造後>
■パイロット
300 ドズル・ザビ
301 マフティー・ナビーユ・エリン
302 カロッゾ・ロナ
303 セシリー・フェアチャイルド
304 今回の追加はQパッチワークで終わりか
全然インフレしなかったな クスィはいらねーなこりゃ
射程長いだけで環境に影響する性能は無い。サイコザクでいい 深夜に図鑑枠解放されてると思うけどね・・・
それが1枠か2枠か。明日ぶっ壊れ来るはず。 前回のフルソードみたいに今回も枠増えるかもね
近がまだ来てないから覚醒UC辺り唐突にぶち込んできそう >>384
ネオジオング倒したビスト神拳物理格闘だろうな >>381
高火力範囲マルチがいらないってどんな環境で遊んでるんだ?
よっぽど下位で無効化がいない平和な環境か、上位でイオ揃えて火力十分か
どっちにしてもかなり極端だぞ
今回のチーム戦、2垢で遊んでるけど、200位付近のチームと50位付近のチームで、両方とも無効化カットだらけなんだが 毎日100円ガシャ回してるけど全然目玉機体が出ないな >>385
攻撃を当てた時、僅かな時間必中になるとか出すんか >>390
広範囲かな
ノクバ欲しいし、チーム戦もイベステも相手団子状態だから
今回のチーム戦って、全体的にスコア伸び悩んでるのか?
それともセシリア狙いで3ラウンドまで温存してるだけか? チーム戦、やさしい世界目指してザク防衛設置してるんだけど
今回も相手はガチなのかな・・・
お互い雑魚同士30pでWINWINの関係になりたいのだが・・・
俺は根がやさしくないのかもしれんw
こっちは30p叩きまくられてるのに、こっちは資源使ってガチ防衛を叩いてると
次回からやさしい世界をやめたくなるw 翼並みにガチャの種類増やしてくれないかな
ビームガチャとか近距離ガチャとか >>387
10位以内とだけ言っておくわ。無効化カットだらけだからこそクスィにイマイチ魅力がない
今の環境は射撃カットだらけだしな >>391
私も広範囲に1票です。
でも戦闘力の数値見ると心が揺らいでしまって。。。w
スコア伸び悩みはあると思いますよ。
時間切れが多すぎで抜けない相手も何人かいたりするし、停滞がひどい。
先月のチーム戦と比べて30位のスコアが10万ptぐらい低いです。 >>393
うちと当たればシャッターあるよ
下位チームだけどね 下位はいくらでも攻められる所あるからどうでもいいんだよ
問題なのは無効化だらけで阿鼻叫喚の上位 時間切れで引き分けになるとか言ってるバカはさっさと下位チームに移って、分相応に雑魚やシャッター叩けばいいのに。パイ掘りチームはチーム戦中はみんなヤキン遠征するし、チーム戦は自由だし快適だな。 自分の価値観でしか物を見れず煽るだけとはキッズ丸出しだな()。 上位は勝つのが目的だからなぁ
優しい世界を用意することで勝ちやすくなるという理論展開できないと無理だろうな >>402
前回のチーム戦と同じパターンなら、ちょうど今日が新ステの追加される日かな 新ステはいつもの難易度高めの金ハロ掘りステだろうから期待してない クシーつえーな
このステにしては低コスで再出速いから火力増やしやすい >>408
どっちがついてもサイコザクとコンビ組ませれば強そう
KBなら補助火力に攻撃ならサイコザクがKB要員の補助火力に
まぁ、サイコザクノルンあるからガシャするほどでもないんですけどね… 中距離強機体は射撃カットばっか
対人考えても堀考えても重要度高くないだろ クシーいいじゃん
覚醒いらんからオートで周回楽だし。高命中は強NPCに有利
対人でもサイコとノルンの外から撃てるよ 別に誰も弱いとか言ってないのよね
課金してまで欲しいかというとサイコでいいやとなるだけで Ξってサイコをノックバックさせれるの?できないのなら、いらないね。 近か物理格闘かカットあり中距離ビーム格闘じゃないとね 古参の無課金のチムメンが昨日ノルン図拾って生産成功してやっとこれでみんなの役に立てるって言って防衛援軍送ってくれたんだけど
サイコ+ジュッテなんだよね…
しかもUG済で…
鉄壁の防御嬉しいけど本人それでよかったのかなー一言言ってくれれば…
これ本人に言わない方がいいよなぁ?やっぱり… せめて5回に1回くらいでいいから銀でも落としてくれればなー 図とπは究極サザビーとシャズゴ、CCAシャアの新しい方
レアドロップもなし
金ハロのドロップ率が上がってない限りまったく周回する意味のないステージだな >>419
古参のくせにジュッテ継承したとか頭悪いやつやね
ただ間違って継承したということもありえる ジュッテノルンのおかげで防衛成功したとかあるかもしれなくもないともいえなくもない とりあえず10回
銀ハロ1個 シャアズコ1枚
残り銃アシのみ
お腹いっぱい クシーいいな 堀にも結構使えるし KBすごいし
FAZZはしらん http://i.imgur.com/51A2kZH.jpg
雑魚チーム所属の無課金にとっては
チーム戦はボーナスステージだね チム戦は低資源で回れて報酬も良い神ステだわ
まぁ生産成功しないんだけどね ガチャで追加された後ならチム戦個人報酬でドロップするようになるんだっけ? 昨日のチーム戦で120pを15回ほど叩いた後、時間がなかったので誰も抜けないだろう相手(金ワッカついてない)400p叩いて抜いてやったら「30p叩かないでください」ってくそ弱いサブリーダーに怒られた チーム戦参加してない人ってチーム戦期間中はなにしてるの? 新Ξは新ダリル持ってるなら長距離高火力でかなり強そう >>433
ふつは逆だけどチーム戦中はデイリーだけこなして資源貯め込んどけばいいんじゃね? >>437
いまそこそこ上位のとこいるけどそんなアホばっかだよ
まったりって言いながら課金迫るし 毎回チーム戦期間中に思う事なんですが、チーム戦期間は全体的に若干生産成功率下がってませんか?
気のせいかなぁ? なんとも検証のしようがないね
運営に聞いてみれば?
どんな回答か楽しみだけど >>439
気のせい。そもそも成功率なんてない。運営の気分次第で成功してる人はしてるだけ。 >>439
いままでが良かったんだろ
だから悪いときもあるって考えられないのか
運営のせいにするのは良くない >>432
サブリは仕事しただけ。ルールがあってそれ破る理由があるなら報告して許可とれ。
コミュ症か? チーム戦は7回だけでもレア図が出るから成功率も10分の1以下が基本
それって詐欺じゃね?って普通の人なら思うけど飼いならされてる側には
運営批判が神への冒涜に見えるらしい 課金してると無課金より成功率高いとか完全にイカれたことを
結構マジっぽく語ってる危ないやつが何人かいたな
俺が運営だったら簡単に課金する奴は生産成功率やガシャの当たりの確率下げて
もっと搾り取ってやろうとするけどな 前々回のチーム戦からサブリがインフレに取り残されて無言で30P連叩き
サブリのサブ垢もいまだに援軍が配布究極ガンダムで無言30P連叩き
これ二つまとめて蹴っていいよね?サブリって蹴れる?
チーム最下位レベの子でさえ重要狙って援軍は究極キュベ2よこすのに >>439
いつも通りじゃないの
体感できるほどの差はないよ
ドロップ率はたまに変わってると思うけど >>446
オンラインゲームでは良くあるからな、課金をするとVIP待遇で生産率5%アップとか
このゲームに無いと言い切れないだろうに 流石にQガンダムは嫌がらせだな新規でも貰えるからな
それを将軍にだしてくるのか?蹴ったほうがいいねわざとだし 援軍と将軍?
面白くもなんともないけど流行ってるの? >>454
たぶん炸薬を炸裂って連呼してたバカと同一
日本語カタコトなのも一致 >>439
ですが、皆は変わってないという意見がほとんどなので安心しました。
忌憚のない意見感謝致します。 変わらないというか、結局確証がないから何もはっきりとしたことは言えないって
だけのような気もするけど。 そうでもなかった
最初の1回だけたまたま溶けただけだった
5回周ったけどその後は1回も溶けなかった 課金しようがしまいが成功率は変わらないと思う
メガ盛●●連敗中ですって奴よくいるだろ?
成功しないのは課金額が少ないからだとかぬかし始めたら
それこそバンナムの思う壺なわけだ 私の場合はチーム戦期間中の方が生産成功率上がってます Ξ地味に強いな
壁は抜かれてないのに後方の被害が今までにないくらいになってる >>467
対戦してみたw
俺の妖精ノルンが割と早めにリミッター解除してくれて一気に突き崩してたw
持ってる人な相手にノルンがいたらやぶ蛇ならないように気を付けた方がいいかもね なんでチム戦の過去ログみると並び順変わるんだろう??
さがすのめんどくさい F91単騎で行けるけど、金ハロ出るのかね?
100週で1個ぐらい出るなら、周る価値あるけどな 100周もSVでπ売りしたら150〜200万くらい稼げるのに、金ハロ貯めこむとかでもない限る回る意味ないわ せやな。獲得経験値が増えたから錬金術の効率がかなり上がった 50位狙いくらいなら準備期間SV掘ってGP錬金すれば簡単に入れそうだな
ヤキン回すのはもう趣味のレベル 今回の攻撃回数報酬って何がもらえるか分かる人いる?
確か60回でQジオってのはどこかで見たけど、70回はある? GPカンストからチーム戦始めて余った資源は全部SV回してるけど、多分100回くらいは普通に殴れる 最近は慣例で1日1回ヤキンは出すけど高速使うのは暗礁空域が流行ってるな
自分のチームだけじゃないとは思うが違うかな? 結局、確定チケと今回のチーム戦で底辺の底上げはかるのが目的だったのかな?
奪還の頃と同じ感じ。
基本チーム戦で良く入手出来る究極図のZZ、アッガイ、ヤクト、W0、シャイニング、X1、辺り生産成功しても今後のVHはおろかHも挑めないがNならなんとか、な感じで。Nですらクリア出来なくなったら止めてっちゃうからな。 >>482
60回 Qジオ
70回 セシリー
80回 Qキュベ極秘データ
90回 Qキュベ極秘データ
100回 セシリー
110回 Q風雲極秘データ どっかに書いてあったらすまんが
4勝目の報酬でQ風雲極秘データがもらえる 今00原作観てるんだけど00勢って主人公側のπが本気で大したことないな
刹那なんかトランザムなければ普通にブシドーに負けてるし、機体性能だけで戦ってて酷いわ
ガントラだと糞みたいな贔屓されてるけど >>487
でも今はNクリアしても全く良いの出ないから
結局最低Hはクリア出来ないと止めるしかないんだよなぁ
だから過去ステ復刻させるかゼータのようなの常設せんと駄目なんだがそれすらしない ゼータ頑張って掘ってたらその後のイベステで大体全部掘れた悲しさ チーム戦がんばりゃええやんけ
泥図で復活するかもしれんし
今のチームが自分にあって無けりゃ下位に移ってボール叩いてこればええだけやし
通常イベの掘りなんぞで図を集めようとするからあかんのや
ありゃデイリーだけこなしてチーム戦の為に資源温存しとくもんや ルナツー行く奴がいると目立つよなとチーム戦の度に思う
キラで我慢出来ないんやな ルナツーって何いたっけ
π目当てならコンペイ暗礁の方がいいって教えたれ ルナツー見たらロリコンとロリのセットか
正直魅力はない >>497
クェス、CCAシャア、Qヤクト、CCAシャアは配布で持ってるだろうから
重ねたいってのも有るだろうし、クェスはキャラ的に好きだって言うの
は少なからず居るだろうし、Qヤクトはカット付きが生産出来なてかった
ら欲しいだろうし…って理由でルナツーなんでしょうかね? >>492
でもドロップ率が全然違ったでしょ?
調子のいい時は20周で図が10枚は出た 連金出来ない人いるんだな〜
毎日過去ステ適当にπ集めながら20戦ちょっとくらいで100万〜200万GP余裕なのにな(^_^;)
無課金高速遠征無しで金ハロや壺使わず今50戦ならイイほうだと思う。
出ないπや図のために周回するより、チーム戦で弱いの叩いてる方がよほど戦力アップだし >>468
えらい的外れな感想だな
使用感を考える場合は遠だから普通は壁が機能してる時を考えるべきだろうに だから、何度言わせるんだよ、おあつらえむきっていってるだろ 生産がガシャと同じだって言ってたやつがいたが、まさにそのとおりだと思うわ
システムの見かけ上フェアに見えるからずっとだまされてた気分だぜ
どおりであ当たらねえわけだ このゲームしている人って
みんな相当所得の良い人ばっかり?
まあガンダム初代世代なんて今一番
油乗ってる世代だろうしね
Seed世代のゆとり世代は…
仕事内容<休みの多さとかで仕事
選ぶ低所得ばかりだから
寄生だのくれくれだのはここら辺か? >>510
いい読みしてるな。
自分のチームは1st世代のオッさん達が廃課金だな。プロフィールもシャア専ズゴックが多いね。 π売るのも乗せ換えもめんどくさ過ぎるんだが
あの作業が面白いゲーム性だとでも思っているんだろうか すごい熱意だよな
デイリー19戦なんてフルオートで終わらしてるわ >>510
休みの多さで選んでるわけではないだろ。無知を晒すな 無課金でハロも無しに50戦は厳しくね?
出来ないとはいわないけど、かなり強力な機体を序盤で複数作って低コス周回をするか
もしくはイベントを最初から捨ててないと厳しいよな >>515
いや別に厳しくないだろ
アホなレスばっかしてんなよ… >>515
デイリーSV回るだけで7戦してもGPおつりがでるわ >>517
4ラウンド50戦って、そんなに楽なの?
俺、デイリーで50万も稼げないんだが
事前にしっかり用意して、用意した分イベントステを放棄してる人ぐらいだと思うんだが >>518
☆5確定でリセマラした垢でやってるが余裕で行く、デイリー分ストック回してもSVだけ行ってれば1日100万は行く
πを40まで上げて売るとかしてなければ 言うてイベントで戦力上げれる人ならチーム戦の報酬いらんでしょ
回れなければ結局パイロット売るとかしかやることないし >>518
現在、壺ハロ無しで61戦だけど取得経験値が前より上がってるので、
SV周回を有る程度計画的にしてれば、前よりは楽にはなってるよ。
SVで4戦すばGP10万以上は普通に稼げる。
ただ、あんまり楽しくはないけどね。 >>510
うちのチームもおっさんばっかだわ
病気やらなんやらの話で盛り上がってる >>509
他のゲームの合間に無課金でポチポチするくらいならそこそこ楽しめるぞ
生産失敗が続くと行き詰るけど >>514
いや、現実にいるぜ
どんな中小に勤めてんだよ そういえばバンシィノルンのリミッター解除って
発動後にビグラングでHP回復したら元に戻っちゃうのかな?
ビグラング持ってないから試せない >>526
マジで中小の平社員とかかw
まぁ色々がんばれ
こんなゲームしてる場合じゃねえぞ
人生考えろよw 身内同士?
チムチャでやってくれ
よくわからんが>>527がやべぇやつなのはわかるわ
たまに出るえせセンスマンっぽいからキック、ID晒し推奨 赤 GP1000
ステ 青銀金 生産 青青銀 ユ強 青青銀 黄 資源1000
ステ:青青銀 π:青銀銀 遠征:青□□ ホントだれるよな
ラウンドガシャが生命線になってるから言っても無駄だろうけどさ
チーム戦は3戦の一週間ぐらいでいいわ・・・ ボールありがとー
究極ガチャ2回目的で始めたリセマラ垢でチーム戦ボール叩いてたらドロップした究極BD2設計図が成功しちゃって単機でVH回れてクッソワラッタ ボール編成で親切にしてあげてもガチ防衛されて性格が悪くなるクソゲ 今日の相手50以内だと思ったら、殆どの人が強機体一機か二機しか持ってなくて楽だ
今日も蹴られずに済みそう ハロ乙
ボールトライヴは訴えてた側が直前になってガチ編成になってたりするからなー
報酬の良い4、7ラウンドは稼ぎたいチーム多いし警戒されるよ ネトゲは作り手の性格が悪くないとビジネスとして成立しないんだろな
かば子 シャッターやボールを用意してくれるチームは
300位〜500位で50%
500位〜1000位で66% くらいな気がする >>540
チームすれすれはそのやり口で夜中にガチに戻して一方的に談合相手の
ボールを叩いて稼いでたな。
直前騙しの代名詞だわ
そういうクズもいるから気をつけないと すれすれとか久しぶりに聞いたな
崩壊したのは知ってるけどメンバーまだ生きてんのか? >>544
自分も同じ事一回やられたよ
それ以降ボールトライヴはガン無視するようになった 初代談合カスチームといえばニュータイプ小隊だな。まだあるのか? >>548
そんな毎日出てたまるかw
gpのやりくり楽になったのに、スコアは全体的に伸び悩んでるな
hp3で時間切れになる人は攻撃3にしとけよな みんなもボールトライヴにおいでよ
ここには憎しみも妬みもない
穏やかな空気が流れている フルセイバーの量子化無いやつ出来たけどこれは酷いw
課金してこっちになった人は泣いただろう 率直な疑問なんだけどボールトライヴしてる人は何が楽しみなの?
俺のサブの複垢チーム、最前線で戦えなくなったり戦力外通告された人が集まってきてるけど最新機体数機できたら卒業していってまたきつくなったら戻ってくるっての繰り返してるけど
やっぱりみんな普通に戦いたいみたいよ? >>553
それ回避以外のF91やエクシア素早く処理してくれるから使えるよ
ただしタイミング間違うと即蒸発するけど 横長ステージで得をしてる人結構いるよな
三機編成とかでやってる人は着たいを出せずに負けるとかあったから >>553
wikiで必死にWカットじゃなくても行けるんやでって宣伝してるマンが泣いちゃうからやめろw 0p
1783位→1906位→1949位
今回の相手は全シャッター
0p対0pで終了したらどういう扱いになるのか知りたいところだけどどうだろう 第4回戦目、すげぇひっでぇわ
7戦やってパッチワークが1枚とザクTが2枚以外全部アシストだった (´・ω・`)0対0は引き分けになるってどこかでみた気がする 火力機体は今回のチーム戦では必要だと思うけど
相手援軍が到着する前に決着つけるのに役に立ちそうなものだけど
とトランザムとf91がカットにならなかった俺が負け惜しみを言ってみる
カット機とタイマンになると負けるんだよな
カットなら素の能力低いから、シュピで片付けられるけど >>562
カットより回避の方が良いとか聞いた気がする 現在200位台のうちのチームがなんで二桁台のチームと3戦連続で当たるんだ?
マッチングどうなってんだよクソが! あ〜やっぱ時間が足りねえよ
あと30秒あれば相手の戦艦落とせるのに・・・ 運営「仕方ねぇぁ30秒増やしてやるか、ただし今の2倍横長な!」 争いのフルセイバー使えないって言ってるやつ
どんだけゆとりな世界でやってんだよw まあ使い方が分からないんだろう。
防御デッキでは浸かってはいけないゴミだけど ぺネ、クスィー、フルアーマーZZとか多段系増えてくると結構長生きするなフルセ
BGに削られるとすぐ沈黙するけど 今日の相手チーム、シャッター叩きに6機フル編成で怖い、、
資源いっぱい使うと良い物落ちるというオカルト信者なのかな? サブ垢とかサブゲーム扱いで
資源消化すらしてないレベルで適当に遊んでるだけじゃないの? 60回報酬の究極ジオただでさえゴミなのにLv1かよ >>538
ウチ200位にも入れない雑魚チームだから、ボール準備してもいいかなと俺個人は思うんだけど
リーダーが常にガチを主張するから、ボール要請あっても絶対置かないな
まぁ騙し討ちされたりするよりは、ガチの方がよっぽど面倒臭くなくていいとも思うけど 相手のチーム50位内だけと援軍がキュベとサザビーばっかりで
ボーナスステージだな 今日の相手にいる
顔ユニットがボールやザク1で、中身はクスィーとかF91とか強機体どっさり
負けてるやつがたくさん出ているのに、なぜか突っ込むうちの雑魚チムメンもアホなんだが リプレイするのって意外と面倒なんだよな。
せめて途中で切れれば良いんだけど、最後まで見るの面倒 >>574
チーム戦は7回叩いて終わりって人は結構いるからそういう人は資源を気にしない
というか君の考え方がこのクソゲーにのめりこんでるのがわかって怖いぞ >>568
格下の機体だとカット付きを処理できても戦艦まで届かないのがね
プレイ技術ではどうにもならん >>565
最近はちゃんと順位の近いチームと当たる事が多いのにw
お気の毒様 >>581
それわざわざ2ちゃんねるのガントラのスレきて言う?ww 味方と敵のフルアーマーZZが6機もあって、何とか残り2秒で相手の戦艦を落としたら画面フリーズ
その後リトライのメセが出てきたから、諦めずに40分間以上もリトライし続けて無事に勝利の画面に進めた
もう援軍でフルアーマーZZを使わないわ すげー根性だなw
俺なら1分以内にリロードする自信あるw なるほどそういう作戦もあるのねw
FA-ZZっていろんなゲームで処理堕ち機みたいになってんな 100回殴ってセシリー2枚目貰って合成したのに
MaxLv50のままなんだがどうなってんだ・・・ 防衛援軍にフルアーマーZZ10機送れば無敵ってことか >>333
遅レスやけど、
スパロボのミノフスキークラフトさんゃね >>574
初見で援軍10機仕込んである詐欺と疑ってる訳じゃなくリプも見ずに何度も突っ込んでくるのか?
そして資源気にせず7戦終了とか阿呆がいるんだな
そう言う奴がチーム戦泥率悪いとかほざくんだろうか?w うちのチムメンでQフルセイバーにシロー&アイナ乗せてるやつがいるんだが
そんな使い方するなら俺に譲ってくれないかな WカットでないFSだから特性1発動させたくないんだろうと想像する >>600
いっぱいいるんだな〜、そんなバカチン
明らかに覚醒足りないのにとか、近射撃に格闘π載せたり、馬鹿ばっかり 黒キュベをガンガン出してみたんだが、最終的にはνにダメが通らなくなった
やっぱマルチは無効化相手だと弱いな Qエクシアに黒い三連星、Qビックガンにドモンレイン、無効化ついてなくて即溶けるQサイコザクとかならみた 射撃だとか近接だとかあまり気しなくてもいいぞ
このゲームそこまで奥深くないw >>590
途中で余計な操作してれば合成ミス
セシリーしか触ってないのにそれならバグ πは覚醒値が全てだしな
射撃機体に覚醒90前後の射撃π乗せるより近接ハマーン乗せた方が遥かに強い そういう基本的なことを教えると、へ〜奥が深いんですねって感心するやつが多い
奥が深いんじゃなくてお前が浅いんだと F91に近接ハマーンが乗ってる場合は、覚醒値を狙ってるのか間違えてるのか判断に迷うけどな >>611
それは覚醒120の射撃πより強い場合があるからな、たぶんあえて乗せてると思う 覚醒が全てとか頭ハッピーセットか
おっぱいやロリとかいろいろ基準があるだろうに 旧せっちゃん70より配布バナージの方が近接強い悲しみ 昔は適性低いと攻撃速度落ちるってこともあったけど今は覚醒がほぼ全てだぞ
覚醒とクリ以外はオマケみたいなもんだ なんやかんやで木曜シロッコが万能すぎる
少なくとも覚醒0で使えるのはイオぐらいだろ Nの巡り合う戦士3いったら、援軍のトランザムが落とされて笑った
チュートリアルで落とされるとか悲劇なんやな・・・w http://i.imgur.com/hgKYBgH.jpg
大してうれしくないけど、珍しいパターンのドロップだから貼っておこう ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1051056.png
また落ちたw
チーム戦時、19戦のデイリーをするのにここを使って資源調整するんだが・・・
今までトランザムが落とされた事って無かったんだが
実はまた調整はいった? テレビ東京の9時くらいからやってた枠でやってほしい作品だな チムメンに援軍お願いします→30P突撃→再度援軍お願いします→また30P突撃
相手に穴がないとはいえようやるわ
毎度援軍送る奴がいるからやるんだろうが >>620
報酬でキュベレイデータが整うな
私なら結構めでたい 計897回攻撃究極図集計
F91 x2
ノルン x2
ペーネロペー x1
サイコザク x1
FS x1
BD2 x1
GP03 x1
FAG x1
キュベmk2 x4
エクシア x1
アシュタロン x3
∀ x2
マスター x3
リボガン x3
スタゲ x6
トールギス x4
シャンブロ x1
GP02 x1
ビッグガン x16
X1改 x27
ν x33
キュベ x35
バンシィ x27
ヤクト x36
サザビー x35
DX x31
アレックス x27
ウイングゼロ x22
以下略
☆5π x4 [クリスチーナ・マッケンジー(No.257),アムロ(No175),シン(No.253),マリーダ(No.264)]
本日分の極秘データ:ペーネ x1,トールギス x1,X蝶 x1,BD1 x1,エルメス x1,DX x1 >>627
レア図のドロップ渋すぎじゃね?
普通の人間なら100前後の攻撃回数で終わるだろうから、本当のレア図は2〜3枚しか落ちないってことだろ? 今日もシャッター7回だけ叩いたらなんかスゴイのドロップした
さすがにこれは生産成功しないと思うけど
http://i.imgur.com/LmNjTQu.jpg まぁこのドロ率でこっからさらに生産が待ち構えてるんだから甘くはないわな
初心者が型落ち作って戦力整えるぐらいは出来るだろうけど イモ掘り→レア図ゲット→生産→当たり特性→戦力アップ
改めて見るとハードル高すぎ多すぎw 図鑑枠400になったな。
果たして追加されるのは究極覚醒UCなのかあるいはデルタカイ・フェネクスあたりなのか? >>625
30PTしかやらないやつはチームでは戦力になってないね
でもそういうやつほど雑魚って自覚ないからやってるんだろ
まぁ無課金だろうけどw フルコーンだよ
フルアーマーZZとの撃ち合いで処理落ちフリーズが運営の狙い 上位のエース様なら抜けないとこ無かったりするの?
どうやっても勝てないってクソゲ以前に不具合だと思うんだが 3連勝後の4Rだから強いのがくるだろーなって思ってたら、時間切れが多い>< 時間切れになるからガチ編成高コストで速攻を強いられる
前は4機とかでも時間かけたらクリア出来てたのに運営の馬鹿 ☆☆☆☆☆ 覚醒ユニコーン
武器:ビスト神拳
近距離タイプ 射程0〜180 格闘物理
ビーム無効 今じゃ無効化+3属性ぐらいのカットは珍しくないから
完全ビーム無効とか言われても全く嬉しくない ファンネルジャックしてそのまま処理落ち終了しそうだな 質問なんだが、チーム戦で時間切れで後に決着付いたポイントって加算されるのかな? >>654自己解決。どうやら加算されないようだ。30ポイント差で負けたわ〜 明日はver.kaのフルコーンだったらうれしいなあ… 運の良い無課金ってのが定期的に沸くけど
(数百万突っ込んでも本人にとっては)無(理の無い)課金
(中身が運営ないし関係者だから)無課金
(本当に極稀な数千人に一人の)サクラ的な無課金
どれだったとしても本来の無課金の意味とは程遠いな まーた旧新世界のバカ共 華麗なる一族27685 談合やりやがった
運営に通報しとくわ まっとれや あの人数だと中途半端なチームとしか当たらないんだろ
寄生がいないならいい作戦だと思う むしろ談合成立させる手腕こそを評価したいな
チーム戦まじめにやるのがアホらし過ぎる 談合?
機体のレベル下げて打ち合いしてるでしょ
ガチガチかためて俺強いより面白いよ
時間もかかるし何も獲得できないチーム戦して何が楽しいんだ
ちなみに俺は200位ぐらいだけどな
チーム戦は図がほしいからしている チーム戦初期に談合、シャッターを嫌う人いたよね?
その時は後々に、こうになるのが見えなかったか?
嫌った人は今も引き下がれないだけ、本当は......
正義感が運営の犬....
俺はお互い弱くして打ち合いチーム戦希望です。 何回もごめんなさい。
通報?
上位がいなければ、このゲーム終わるから(笑
上位3チームの中と闘ったけど、本当に紳士だったし朝から最後まで頑張ってたよ
フルボッコにされたけどね(笑
中途半端で俺強いの方が最悪です。
自分が強くなれば相手も強くなってるのわかれよ
チーム戦になったらイライラしてる奴多いな
勝ちたいなら金使え、俺みたいな無課金貧乏は楽しんで遊ぶ
無課金でもサイコ、F91、ペネ究極持ってるよ
まぐれで作れたけどね、チームがガラッと強くなたわ金は絶対に使わない ガチバトルでポイント稼ごうとすると
資源もかかる
時間もかかる
お金もかかる
泥腐ってるからストレスかかる→引退への近道
これだけインフレゲーになるとボール、旧ザクトライヴが最も効率の良い遊び方
談合反対派だった奴も今では談合した方が楽でいいってのが増えてるんじゃないか? 運営も究極ガチャ、バナージなど配ってるだから
その意図を深く考えればわかるだろう
明日からチーム戦は打ち合い希望!!
会社も打ち合いは得してるからね
ガチガチかためて、資源使ってその日は終了より
打ち合いして長時間したら会社は得で多数の人間も得するんだよ
課金だけが会社の儲けでは無いんだよ
今後打ち合いチーム戦になればいいなぁ
強いチームが弱いチームに負けたくなければ6.7割ガチガチ編成すればよいだけ 談合が駄目なら出来ないようにすればいいだけ
相手の総合力によって泥する図を変えたり得点変えたりすればいい
それをやらないということは運営は談合を不正だと思っていないという事 それをする前にデイリーミッションの短縮してほしい
イベントのポイントは貯めて報酬できるのなら
デイリーのπなどミッションもできるだろ
大量なリセマラ知ってるなら、運営も頑張れよ
デイリーミッション短縮しないから引退するんだよ キター!全攻撃わずかな時間カットにデバフまで付いた最強の近距離!!
ラウンドガチャならぬEXガチャで俺の財布にダメージwww SPは必中ダメージ付きなのに4秒ならぬ8秒!圧倒的性能www ブースト込みで戦闘力560万か。大したインフレじゃない 火力凄いけどビーム格闘かよ
物理格闘の完全版はまた今度か カット付いても戦闘力高いな
未来を紡ぐなら戦闘力330万ってまた一気に跳ね上げてきたね 見直してみたらラウンドガシャとは別のフルセイバー方式かよ
回さないからいいけどそのせいでラウンドガシャのほうにバンシィ入ってるっていう おい、これ覚醒UCってRガシャじゃねーのかよwwww
ハロおつです! つかガチ編成攻略するゲームだろうが
ハロおつです。 4/21にノーマルが出たみたいだから
半年で戦闘力20倍以上かー
くっだらねーw つかショボ課金で勝てないから、正論ぽく言うな
一番お前が情けない....その考え方は必ず近くに誰もいなくなるよ 今イベ追加枠
■ユニット
393 フルアーマーZZガンダム<究極改造後>
394 Ξガンダム<究極改造後>
395 ラフレシア
396 ラフレシア<究極改造後>
397 クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)
398
399 ドッゴーラ<究極改造後>
400 ユニコーンガンダム(覚醒)<究極改造後>
■パイロット
300 ドズル・ザビ
301 マフティー・ナビーユ・エリン
302 カロッゾ・ロナ
303 セシリー・フェアチャイルド
304 ユニコーンのSP1であの威力だろ?
イチャイチャを一掃する機体出してきたなww
まぁ、でもこれが次のチーム戦の時には産廃ってのが決まってんだから凄いよな。
多額のカネつぎ込んでも0.25%のくじ引きにハズレ続けて発狂した奴と、当たったけどWカットに
ならなかった奴のイライラの書き込みが楽しみやわww . -─‐- 、、
,. '"´ // `丶、
/ // \
/ l/ \
// ̄ ̄`ー---'´ ̄ ̄``ヽ ヽ
/ /⌒ヽ ,,.............,,. -─- 、 \ ',
l /.:.:.:彳 ィィィイイイ从从ィィイ彡ハ、 ヽ ', 馬鹿だけを
l l.:.:.:.:.:V ,,.._ lハ. ', !
! !.:.:.:.:.:1 , _`ヽ ` >==、`` ハハ ', _」 殺すゲームかよ
', ',.:.:.:.:.:} 、 _・ ノ ヽ ・ ___ノ イ.:.〉 〉 /∧
/〉/⌒V : . ; j ..:、 . ; . ; . ミ:/ / //.:.:.!
i:::l l ', `゙゙゙′ . ., ミ, / /.:.:.:.:.::/
l:::l l ! ,r===、 . / / /.:.:.:.:./.:!
';:',.L __!__ L__ _ _ノ . : : / / /.:.:.:.:.〃:.:!
「 ``ヽ、:/ノ ./.:.:.:.:.〃.:./
「| ̄\ _ _ __/´ ̄``rr ==、ニ´ :!.:.:.:.:.〃.:./
L| リ .: .:`ヽ. :. `ヽ!.:.:.:.:.l.:.:/
└======= 、. :. :. :. :. :. :. :. :. :..!.:.:.:.:l:/
,. '"´  ̄ ̄  ̄ ``ヽ、 ノにニニニ「 ニニニニニニニニ``ヽ.:.:.ノ.:.:.ノ
,. '´ ∠二☆ヲ y'´ ニ二 ソ 1 j! j! ``1´ ̄ ,. -─………‐- 、
,. ィ´ // `ヽ1,j! j! ,. -─ _,L _ _ _/ \
/. :.l __// ー‐‐- ニ孑'´ ,jレ'´ -‐ '´ ,. '´ / 「ニニ☆ニニ] ト、
ニニ.:.L /. : : : :``丶、 / / / ____ _ ___ _/ ´  ̄ ̄ ! \
.:.ノ⌒ヾヽ , :′ /. : : : : : : : : : : : \ / / / ,. '"´ .: .: .: .: .: .: .: .:. .:..;′ ! \
´ い /. : : : : : : : : : : : : : : : :〉:.〃.. r'´ . : : : : : : : : : : : : : : : : :.! , ; . . . ,′ |
``ヽト、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : :/: //: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :! ,.ィ'´  ̄`{,.ィ´.:)ノ
い! /. : : : : : : : : : : : : : : : : ::/: //: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.! /:/ /: :l: :ノ 9万で覚醒UC当たらなかったww次は昼休みにガチャって当てるか ラウンドガシャにバンデスが出てる事の方が驚き何だが
いくら何でも流石にもう過去の機体だろ
EXとラウンドに分けてぽろぽろ落ちる図をラウンドにいれたのには悪意を感じる ラウンドガチャじゃ1%だからわざわざ別ガチャ設置してまで搾り取りに来るとはえげつなさ過ぎるな >>693
UCの方引かせるために片方をクソガチャにしたんだろ 次のチーム戦までには火力300万が普通になるんかこれ・・・ QUCの壊れっぷりは見事だと思うが、なにが嫌かって、この壊れ機体所持を前提にステージ構成する運営が嫌。
SP1は流石にないだろ…。
それこそ相手がQUC未所持ならイチャイチャ打開する機体となり得るが、相手も所持してたらイチャイチャ度加速しそうだ 火力幾ら上がろうと究極Xのゾンビの機嫌次第で落としきれない現状の打破になるとは思えない ラウンドで覚醒とノルンとばかり思い込んで、
回したんだけど、100円でノルン来てぶち切れ。
チーム内でたしなめられ俺のプライド(ミジンコ程度)木っ端微塵
バンシィDじゃなくてほんっと良かったorz というか覚醒UCって1ラウンドの3分の1くらいデバフ掛けっぱなしにできるな
エゲツなさすぎだろ 近距離が範囲デバフ持ったことで
キュベとかミナじゃギリギリ届かなかった敵まで巻き込めるね
ただパッチワークが控えてるからガシャるなら覚悟はするべき 天ミナの存在価値が完璧に無くなった瞬間だな
いままではキュベで届かない所まで届くからなんとか生き残ってたけど 離脱してよかった
ここ数日の数機だけで2週間前の機体が全て型落ちとなった
究極初期の機体など8割カットがあっても5秒で落ちる 覚醒UCにカットがつくと中距離物理格闘は弱点になるからパッチワークが鬼攻撃力持ってたら相性最悪だろうな。
ただ、それでもこのSPあればガシャる価値はすごく高い。 回避も低いし75%と無敵も低めの発動率
結構脆い気もする 被弾時〜〜で発動って
格闘攻撃では発動しないって事だよね?? 物理カット無いし割と脆いとは思うよ
それにしても戦闘力たけーな
似たようなタイプのBD2なんて立場ないわ >>707
攻撃8割減をラウンドの3分の一くらいかけてられるからそうそう死なないだろ これ攻撃下げんのか、お互い掛け合ってたらますます時間切れなるやん 再出速いしSP優秀だな〜
ゲージ1で170万だけでも使いやすいのに
デバフ恩恵入れればX蝶のSPを軽く超えるね しかし300万オーバーか・・・
これ次シリーズはこれくらいの機体がわんさか出るってことだよねw ラウンドガシャから外したらってことは
おかわりまでメガ盛りもなしか。
ガシャ以外では入手させないという
強い意思を感じる。 300万もあれば80%カットされても戦闘力60万通るのか
物理格闘だといって4、50万そこらのやつを重宝する時代も終わったのか 壊れは低確ガシャのみって方向か〜
必要課金額のインフレが酷いねw 止まったときがサービス終了だよ
普通にRガシャをノルンDとUC覚醒にすればいいのに
わざわざEXガシャ8体枠にねじこむところが悪質だよな 少人数下位チームに移って、最新チート機体持ちにのチームに当たる事ないから快適!!
なんて思ってたら、たまに少人数なのに最新機体持ってる課金チームに当たるから困ったもんだ 覚醒はビーム格闘なのが救いかな
物理だったら禿げた 覚UCのSPなんかすげーな
カットと攻撃力どっちがいいんだろう?
エクシアの方が壁としては役にたつか Q覚醒UC
SP1で170万ダメ固定ってww
加えてデバフ機能、機体能力、もう無茶苦茶やなwwww
サイコザクやF91を早速産廃しに掛かってきたww
FAG以降のHP1000万越が当たり前のインフレ機体ならまだしも
少し前の数百万程度の機体なら速攻溶けるぞ
ま、究極覚醒シリーズ(Z、キュベ)はもっと壊れてるんだろうけど
…ただしジオ、てめーはダメだ、多分w Q月光蝶とQライザーが出てないしまだまだインフレするんだろうな
運営とユーザーのチキンレース状態だわ 別に170万ならQキュベに毛が生えた程度だって認識だけど、
問題はデバフの攻撃と回避ダウンだわ、8秒って何だよ上位互換じゃねぇか >>724
F91みたいな特性無理矢理付けて格闘カットになれば恐ろしい機体になると思うがw
ねーなw >>726
究極覚醒Ζにはデバフ付でνの上位互換SPで出そうだねw
動けジオ!なぜ動かん!
が全てのユニットに… インフレペース上がりすぎて半年後くらいには終了してそうだな 少し前まで、HP特化の特性でようやくHP1000万越だったのが
(相場はせいぜい600〜800万)HP特化なので他のステは捨て
FAG以降、カット機体、攻撃特化でも1000万超えとか当り前だからね
緩やかなインフレならまだしも、一夜にしてこれじゃ世界恐慌、革命レベル 出た当初はQF91ってカットが当たりだと思ったけど、
覚醒UC相手にするなら、HP回避が当たりって感じやな。
カットは対射撃オンリーなんで、HP回避だとマルチに戦えるのな。 大人しくカットで他の敵からのダメージ減らした方が長生きできるだろうな
インフレで射撃も300万とかきそうだし
回避は当てにならん >>738
回避今までのVHなら余裕で使えたけどな
アデレード、金獅子、君を
確かに単機運用には向かないけどね 覚醒UCカット、試作02、サイコ、ゾンビ蝶4機で火曜VHいけた 大丈夫、1ヶ月後にはこれを余裕で超える機体出てるから、
そのときに課金すればいい >>742
そしてその一ヶ月後(略
無限ループですね そう思いながら無限ループでサービス終了まで無課金でやりきったやつが勝ち組な気がする 1枚だけ図は配布されるから、強運ならなんとか無課金で乗り切ることは可能なんだよな エンドレスワルツから平和を抜いたマッポーめいたゲーム 今さらバンシィのメガ盛りを売りに出して買う奴いるのかね 今までの機体全部<攻撃覚醒UCくらいのインフレだな
こいつ攻撃速度も異常に速い。同じ超高速格闘たちの倍くらい殴ってる感じになるんだが。 BD2 ブゥンブゥン SP使ってブンブン
QUC 通常でブンブン
の違い 廃課金育成シミュレーションゲーム
ガンダムトライブ
プレーヤーは運営 次のラウンド勝てそう
5ラウンド目勝って、6ラウンド目温存が理想かね QBD2は1秒間に1回攻撃、SP発動で1秒間に3回攻撃
QUCは素で1秒感に3回攻撃とQBD2涙目の攻撃速度 どうなさいました…?お客様…さあさあお気を確かに…!
がっかりするには及ばない…!
お客様のカード上限にはまだ至ってはいない…!
まだまだ…覚醒UCの可能性は残されている…!
どうぞ…存分に夢を追い続けてください…!
我々は…その姿を心から応援するものです…! カット1個でも、ゾンビX蝶が10回復活するより持久するしさ。
X3みたいな苦手カットもSPで自然に落とせる。無敵!! 次回のラウンドガチャ X1とF1。
EXガチャはパッチワークで決定かな? 覚醒ユニ回避低いからシュピとかサイコの攻撃モロに入るな
所詮はただのSP要因か まじか
600離れてればそこそこの命中でもゴリ押しできそうだな どうやらQ覚UCはカットじゃなくて未来の方が正解のようだな
カットだとエクシアにタイマンで負ける 近距離なんだから遠距離の攻撃なんてそうそう当たらねーよ
当たっても無敵モード突入だな
中距離通常サイコの場合も相手の遠距離が来れば即死だしな >>763
距離相性よくても回避6000じゃ命中高い遠距離の攻撃ならけっこう当たるぞ
WカットX1も遠距離の攻撃かなり当たるし >>763
いや命中次第で楽に距離の壁は超えるぞ 命中15000とかので試してみろよ
無敵モードも意外と脆いのよ まあでも基本カット75+僅かでHP1500万だから、仮に全部命中しても倒すのに大分かかるぞ
相手も1機じゃないし、射程も往々にしてズレるからENの差し合いになってくると、やはりコイツ最強だと思うけど それでもDPS300万はぶっ壊れだと思うけどね
SPも優秀だし未だに白キュベ使ってる奴多いし長持ちするんじゃね 欲しいけど最終ラウンドのメガ盛り買うぐらいだなぁ
0.25%は流石に付いていけない DPS200万もまだ全然いないのにいきなり330万とはたまげたなぁ・・・
インフレ新時代の幕開けか この戦闘力は急に決めたんだろうな
チーム戦であまりにも時間切れ増えすぎてマズイと思ったんだろう 今後インフレが起きても、暫く生き残れそうな機体って
覚ユニ、サイコ、F91、BD2、ノルン、フルセ、エクシア、FAG、ペネ、FZZ、ゾンビくらい? つかこんなキチガイ追加するならもうサンダーボルト前の
究極は全部生産成功率あげて良いだろうになあ
未だにエルメスすら絞って作らせないとか知恵遅れ運営かよw 確率下げて分かりにくくして
サマを使いますよと言っているように
思えて仕方ない
BGがザクザク出る未来しか見えない 命中15000あっても攻撃力ないからあたっても痛くないんだよ
だから命中重視の機体はごみなんだよ セシリーの移動速度が高いのが何気に有り難い
☆4カミーユだとぎりぎり撃てないってのがセシリーだと撃てるようになる
ノクバ機体と攻撃速度が遅い機体って相性が悪いんだよな 命中16000あるシュピは大抵の近機体溶かせるな
一番苦手なのは遠機体w一方的にやられる QクシャかQシナかQローゼンで行けるっしょ。中だし 命中あって攻撃力ある爆速近でたらサイコザクとかF91とか速攻ごみになるだろ 結局機体のステ上げ調整で古い機体がガンガンゴミになっていくだけだろうね カネをゴミクズとして扱えるやつじゃないともう着いて行くのが大変だな
100万の札束を毎日燃やして暖を取れるレベルでようやく10位前後かね・・・ >>773
図がくっそ余ってたからチーム戦の合間片手間に
生産してみたけど今回イベだけでも資源ALL1030~2030で
図5ALL2030:GP02A、バンシィD、W0、X1改
図5ALL1030:ZZ、V2、アレックス、ケンプ
ノーマルだとセラTRとX1パッチ、GP02A。資源はおまかせ。
凄い楽に作れるようになっててなんだかなぁ、って気もするけど。 物理75%カットならエクシア壁のペネ、サイコノルン等の遠距離って感じで、攻撃する分には今まで通りの編成で問題なさそうに見えるな
ノーマル覚醒UCも登場時は物理射撃全盛期で不遇だったけど、自分で使う分にはSPが優秀で捗りそう 究極覚醒ユニコって固定ダメは無効に
できないってこと? 物理75%カットねぇ
なんの機体の話ししてるんだろう >>787
無効にはならんけどHP1800万だぞ
ターンXなんて固定ダメ待ってる間に消される 特性に出てくる一定時間ってどの特性も同じ?
一定時間ってだいたいどのくらいなのさ? 発毛率的には間違ってないけど実際は80%相当くらいはあるだろうな やべぇ、究極アッガイいっぱいできたから無双させてるけど
すごい楽しい 10万で☆5が0!!!
今日だけで運営はいくら稼いだんでしょうかね!!
だれかデスノートくださいorz 運営は悪くない。こんなもんに金を落とす馬鹿が悪いんだ ラウンドガシャひどいな
俺は無課金だけどチーム戦のドロップで運よく究極ノルン成功したけど、
金出してバンシィデストロイ出たらかわいそうすぎる >俺は無課金だけどチーム戦のドロップで運よく究極ノルン成功したけど、
この文いるの?w 今回のラウンドガチャ引く馬鹿なんてほぼいないから問題ない そもそもノルンとバンシィD2択のラウンド回す奴なんかいるのか?って話だわ
課金、無課金関係なくここで金落とすのはアホですからw
愛着あってどうしても欲しいってなら別だけどね >>796
自慢したくてしたくてしかたないからさ
そっとしといてやれ 前回のチーム戦みたいに最後の方にフルセイバーみたいな壊れ機体が追加されるんかな?
覚醒UCをボコボコニできる機体だから中の物理で戦闘力350万くらいか? 今日ラウンドの10連まわすやつはいないだとうな〜
それはそうと、いつものことながらラフレシアはもう
息してないな〜w
何のために頑張ってるんだろう?
・・・って思わないのが恐い 去年は冬のボーナス時期に3日でガチャ更新とかしてたから今の壊れもすぐに産廃だろうな 去年は冬のボーナス前後におまえらがちょい強いインフレ機体出るたびに壊れ壊れなんて言ってるレベルじゃない本当のぶっ壊れ機体の月光蝶 ライザーと出してきた
あれはバランス完全崩壊の酷いレベルだったよ 持ってない人はどうしようもない感じだった 相手ボールあるやん優しい世界ktkr
罠ならぶち転がす >>760
今日のガシャで覚醒UC取ったんだろうけど、チーム戦でやる前に
どんぐらい強いか試してみたんだが、単騎防衛してる方がいた。
こっちは初手が恐竜マザーのペネで落ちる前に、
カット暴れん坊将軍の二機で処理は出来た風。
察するに覚醒UCカットだったんだろうな、とも思うけど。
新鋭機へのカット信仰強かった時代は終わったんだな、ってつくづく思う。
すげいガシャ回したかったけど、その対戦でする〜できた。
明後日のパッチワーク…どんな機体になるのかね〜。 明日は上位しか持ってないであろう覚UCより、ノルンの方が問題だな
結構所持者多いからなあのキンピカは 結局近距離に求められる一番重要な性能は壁性能。
Q覚UCはカットが当たり。デバフ持ちなら尚更。
ステアップ特性は出た当初だけアホが持て囃す。いつまでも学習しない猿が多いな みんな基本的にカットが当たりとは思ってるんだよ
ただカット無しが出来ちゃったから無理やり持ち上げてるだけで >>812,813
なるほど!すっきりしたぜ(`・ω・´)
ありがとう!
しかし、暴れん坊将軍→松平健→マツケンサンバへ思考が流れて
マツケンサンバが脳内でリピートしてる… >>812
だったら風雲でいいものを、わざわざ長くわかりづらくする意味がわからんな サイサリス出来たけど命中で泣きそう
ロマン砲何だから火力特化にするか、安定して発射出来るようにカットが欲しかった >>816
あー、ごめんよ。つまらない遊び心のつもりでした。
律儀に意味まで求められても困っちゃうけどなw
カットうんぬんについてはケースバイケースだとは思うけど、
カットが当たりってのを肯定しま。失礼致しました〜。 UCカットは壁であっても微妙
エクシアと大して変わらない
未来の方が圧倒的、FSと組ませると鬼だよ F91すらまだカットの方が優秀とかいってる基地外いるしなぁ ライザーはマジでペーネロ出るまで止められる機体はライザーしか居なかったからなー 今回はチンパンおじさんも間違ったこと言ってないよ
エクシアにカット究極UCを正面からぶつけて特性評価書き込むとか頭沸いてる
やる前から使い道すら想像できないんじゃ猿といわれるのも仕方なし ・・・ゾンビカット∀、ゲットして浮かれてたのに、もうゴミなん? カット厨ってエアプ臭すぎて本当に機体もってるのかうたがう どっちが優秀とかどうでもいい、特性によって使い分けるだけ
当たり特性何ですかとか未だ聞いてる馬鹿もいるしな
自分で使い方決めればいい うちのチームのアスペ寄生君
何を勘違いしたのか、チム戦でクローディアとサザビーを手に入れただけで
「チム戦後もっと上に移籍します!でもいいチームがない時は残ります!」だってさwww
どんだけ上から目線だよwww
そりゃあ100位前後を行ったり来たりのまったりチムだけどさー
今時100位前後でも抜けるとこ無いでしょ?ってな戦力だぜwww
結論・プロフ胚乳には気を付けろ
あーすっきりした >>830
今から蹴ればええやんけチームの士気おとしてカスよばわりされてんだしw
それともそいついないとチーム戦困るほどのチームなのか? 愚痴ってる奴も結局上位チームには移籍できないんだから
仲良くやりなよ 今時サザビーなんぞで喜ぶような寄生でも叩けるやついるもんなんだな
100位前後って結構相手もみんな強いんじゃないの? >>832
俺、リダでもサブでもないんです
みんなスルーで失笑ってなかんじで特に空気は悪くなってないけどねw
ひそかに最終戦終了直前に蹴ってくれんかなと期待してる >>834
QガンダムorQユニデスw
>>835
普通にサイコザク、ペネ、フルガン、ノルン持ちがうじゃうじゃいる 100位前後って上は強いけど、下はすげー弱かったりするしな
50位前後でもレベル80〜90くらいが数人いて4機編成くらいで簡単に抜けて、上はガチなチームもあったし 中途半端は良くない
チーム名と相手の名前を挙げるんだ
決して端から見てる分にはいい余興だとは思っていないから >>830
その程度で100位前後のチームから上行けるとか言われたら
現在150位前後のチームに所属してるオレが運営やジオンからぜひ来てくれって頼まれるレベルだな
どうです?一桁常連チームの方、そいつ程度なら瞬殺できるくらいの戦力ありますよ?www 対戦相手はシャッター1枚以外、全員ノーマルのサイコザクで
チムメンが弱そうな相手で明日は楽だろって言ってるけど
たぶん明日はチーム全員シャッターしか叩けないパターンだと思う >>793
うちのチムメン15万で出たっぽい。
それ聞いてガチャ止めたわ 全員サムネノーマルサイコって事はあれか・・・
もしかすると覚醒UC持ちが既に数人いた所かもしれん 実際問題F91は使用する場面で違う
防衛時ならカットかアーマのF91(ダリル)が前線で時間稼いでくれるのでいいし
攻撃時なら前に別壁用意して砲身つけてクリ連発してたほうが強い ゆとりの馬鹿はそう言った判断が自分でできないからな
自分が引いた方が強いはずだ強くないと困るとダダこねてののしり合うだけ
もしくは完全思考停止で全ての判断を他人に委ね当たり特性何ですかだからな
なにが面白くてこのゲームやってんだか・・・・ 他ゲーの酷い有様を痛烈に感じてガントラ運営はド底辺という訳でもないんだなーと思った いや十分ド底辺だよw
ウンコと下痢と腐乱ゴミを比べてどれが一番マシかと言ってるレベル 青 資源
ステ 青銀銀
遠征 青??
π強 銀?? 赤 デコイ
ステ 青銀銀 π強 青青銀 生産 銀金金 ハロ乙
あれ?次回アナザーだしイベでG-セルフPPの究極きたらQ覚ユニ完全産廃じゃん
中距離固定ダメきた瞬間におさらばだから全然寿命ないじゃん
今回のチーム戦と次回イベの接待で出番が終わっちまう
手に入れて気付いた時にはもう遅かった サブアカの特徴
援軍入れ忘れる
ログインボーナスの機体しかない
勝手に30ポイント叩く
レベル100以下
高速回さない
数点マッチングしたらサブ寄生虫です。
早めに蹴りましょう あれ?次最終戦だよね
いつもなら最終戦は確率同じ癖に今までのラウンドガチャ全部入れたクソガチャパターンだけど
まだパッチワークの究極が来てないんだがまさかごちゃ混ぜラウンドガチャに投入する気か
えげつないな >>863
まだ5ラウンドだから次は6ラウンドで最終ラウンドじゃないぞ あれ?7ラウンドせいだっけ
じゃあ明日からパッチワークか この名前どっかで見たなーLVも近いし
あ、この編成とこの機体の特性、他のチームにいた奴だ
ってのを上位チームと当たるとたまに見るよな
上手くやってるのだろうか EXガシャが明日までだからパッチワークはごちゃ混ぜの可能性あるぞ
ラウンドガシャはX1改とF91の糞ガシャな リプレイ見たら、トランザムが負けててバンデスに殴り負けててワロタ カットエクシアがほぼダメージ与えられずにQ覚醒UCに沈められるの辛い >>868
一桁チームだけど色々なチームを傭兵として渡り歩いているのも
何人かいる。
チーム戦で活躍し、終わると抜けていく。
うちのチームにも元傭兵で、ここ数回のチーム戦は残留しているのもいるし
気分と居心地次第なんだろうね
元新世界とか元WWってのが多いからそういうスタイルを楽しんでるんだろう 白狼の傭兵前来たことあるけど
Rガチャ毎回回して課金力やべぇなと思ったが戦い方はお粗末すぎて
強いと上手いは違うんだなと再認識した 3位の華麗なる一族って新世界か?
いつのか分からんが金エンブレムだし 現状の泥仕合を解決するために追加されたであろうQ覚醒UC
ただお互いもってりゃやっぱ泥仕合 泥仕合になってこりゃ負けかと思いサイサリスのSPぶっぱしたんだが
無効化発動した機体が少なくて、クリティカルが出たから運よく勝てたw
サイサリスこそ泥仕合をぶっ壊す為に配布された可能性が微存・・・? そんなゴミ入れてるから泥仕合になるんだよって突っ込み禁止な 防衛のUCはそれほど怖くないけど攻撃側だとUCの有無で世界変わるな
なんとなく昔のライザー思い出す、FSが可愛そうで泣けてきたw >>874
こんなもんに上手い下手なんてないよ
いつもどんなゲームしてんだよあなた 1500位ぐらいでフルセイバー持ちのLV100ぐらいがいたわ、チーム戦で出来たのかと思ってたらQ覚醒ユニとQFAZZと残りゴミが居た
残りゴミだが始めたばかりなのか?課金に目覚めたのかどっちだろう。 ジャンケン無視して負けてる人結構いるから多少はあるんじゃない?上手い下手
リプレイ見てればカットの有無が分かるのに無視して負ける機体ぶつけてるとか でもまあ白狼クラスになると慎重に勝つってのが出来ないんじゃない?
あそこは朝から晩まで殴り続けてるから時間が足りないんじゃないかね? >>876
Q覚醒UC同士の戦いはカット機が勝ちそう
だからQ覚醒UCがカットになっても使い道はありそう
でも上位陣の圧倒的なGスコアを見てると本当にそんなに引き分けが増えてるとは思えないんだよな
多少引き分け率が上がっただけなんじゃないの >>851
ポケモンGOみたいな盛り上がってるゲームでもアンチ書き込みばかりだしアンチスレが凄く伸びてるゲームもあるわけで、今は誰もが知ってるような人気ゲームでもユーザーの苦情に満ち溢れてるのが当たり前だよ >>887
凄いことになってるw
なんだろ、千日手みたいな状態になり勝ち。
援軍は基本抜かれないように固めるからね。 >>883
図星突かれて激おこかな?w
まぁ精進しな チーム戦110回報酬キュベ究極図じゃねえのかよ・・・ >>890
昔は蝶引けばアホでも勝てるから金掛けさえすりゃ楽勝だったけど、今はそうはいかんからな
当たり特性何ですかとか聞いてるドアホには無理ゲーだよ
酷い奴になると深淵の花すらクリア出来ね―とか喚いてるからな 物理射撃のみ弱点の強機体が大半のご時勢に
ビーム一辺倒でかかってくる奴は増えたな >>887
引き分けが増えたらそれを埋めるためにそれ以上殴ってるだけだから 相手の編成見てこちらの編成変えたり、機体だけじゃなく特性でも防衛向き攻撃向きがはっきりしだしてきたから、情報や手札の多さが大事だね メイン・サブで革新の扉をデイリー分周回してるが昨日までは周回分のπが落ちたのに今日は半分以下、露骨に絞ってる気がしてならないんだが・・・ πステータスの覚醒値と移動速度以外死んでるのを見直せよ 某トップチームのログ見たが楽に落とせる30ポイントを常時10人ほどで叩きつつ
相手のエースにゴミ当てて移動した金枠を自軍エースで落としたりして稼いでたな
遠征だけ回してる垢もあるし担当ごとに完全に役割分担して泥狙いもいなかった
勝つことが目的でイベもどうでもよくてガシャオンリーで機体揃えてんだろうな >>892
深淵クリアできないなんて無課金でも下の下だろう
まあ俺のことなんですけどね 課金するだけでたくさんクリックできるなんて
なんてちゅばらしいゲームちょふとなんれちゅか
機体をちゅいかするだけで
お金がはいってくるんだから。やめられないでちゅよね >>898
サブ垢幾つあるのか知らないけど2垢でって話しなら
ただの偏りだよ
10垢分ぐらいやって半分なら弄ってるのかもね モバゲだと億の課金は難しいだろうね
課金しようとしても三万ずつしか
買えないからモバコ買うのにも
結構時間がかかる 俺も一度で良いから、納得するまでガシャを回してみたいなぁ 俺も以前白狼に所属してやけど
彼ら防衛を楽しんでるからね
一度も相手の防衛より劣った事ないらしいぞ
戦闘はにのつぎなんじゃない
今日FS図落ちたウマー おれも一度でいいから納得いくまで回してみたいな
月10万じゃとてもじゃないけど足りないよね 未来UCに銃3積むと別げーだな
ブーストなしでも1機の戦闘力100万伸びるじゃねーか >>908のは市況で有名だったcisだっけ
1日につき30万課金した計算になるから、ガントラ換算だと毎日100回10連回せるのか。
なんか……すぐ飽きそうw このゲーム単日で最新のつおい機体3機そろっただけで一か月安泰だろ
毎日100回回す意味ないような。。やることあんまないしw
そんなガチャ回すのが生きがいなのかなそんな使えるならw他の内容濃いゲームやったほうがいいきがするw >>915
あいつガチャゲーなんかに金突っ込んでたの??
そりゃBNFにはなれんわなw 60回報酬でジオ貰ったけど
こんなゴミ配って喜ぶとか思ってるのか運営は >>918
ジオはがっくりきたけど、使い道はあるかもしれない てか今回のガチャの件ちゃんとメール送ったか?
沢山送らないと相手してくれないぞ
ガチャを分けて出すだけでも反感買うのに、ラウンドにバンデス入ってるから余計に質が悪い >>918
新機体の覚醒UCにジャンケンで優勢だし、強力なカットすら出来るんだぜ?
そう考えると強そうだろ >>922
なお実際はジオの攻撃も無効化・カットされてダメージがほぼ通らない上に切り刻まれる
同じ単発ビーム射撃で上位互換のQZですらゴミになってるからなぁ・・・ 素HPで覚醒UCのSP2発分も耐えるんだからそれ以上ジ・Oを苛めるのはやめてあげて!
というかQアレックスってまだ使えるんかな、実弾少なすぎてヤバい 上手な人というか手持ちが多い人は、防衛と攻撃で全くの
別デッキになってるね。
ウチのチームの強い人は防衛時はエクシアやX蝶で固めてるのに
さっき相手の覚醒UCを抜きに行った時はF91とフルセ3機、ペネ、サイコ
みたいに力技で押しに行ってた。
覚醒UCは落とせなくても攻撃F91で押して戦艦落としてたな・・・ 援軍のX蝶が本当に煩い。2+援軍5
あいつがいなけりゃ抜けるのに!!
覚醒UCも怖いけど、X蝶おかしい。
何回蘇えるんだよ、ラピュタかよ! ステージ長くなったのとカット無効化増えたせいなんだろうけど、援軍ビッグ・ガンがほぼ空気だな
昔のビッグ・ガンの脅威の再来は無かったか QBGは新イオ乗せて後ろからずっとバフ発揮させるマシン
壁がしっかりしてたらまず落とされないし やっとの事でさっきQBG出来たが命中だったわ
くっそ ジオは金曜高難易度ステで頑張ってるアピールしてくれるぞ
実際は他の格闘カット機がいなけりゃ即ノクバするけどな 図は落ちるんだけどゴミ図ばっかりだな
60戦はジオだしこのチーム戦で戦力アップできそうにない
運営アホみたいにインフレさせる割にはどんどんセコくなってきてるな なんか今日はザクIがドロップしまくるな・・・
今まで滅多に見なかったのに、今日は毎回落ちてる 計1043回攻撃究極図集計
F91 x3
ノルン x2
ペーネロペー x2
サイコザク x2
FS x2
BD2 x1
GP03 x1
FAG x1
キュベmk2 x4
エクシア x2
アシュタロン x3
シュピーゲル x2
∀ x2
マスター x4
リボガン x3
スタゲ x6
トールギス x4
X3 x1
シャンブロ x1
GP02 x2
ビッグガン x18
X1改 x33
ν x37
キュベ x43
バンシィ x30
ヤクト x42
サザビー x44
DX x34
アレックス x35
ウイングゼロ x28
以下略
☆5π x6 [クリスチーナ(No.257),アムロ(No175),シン(No.253),マリーダ(No.264),刹那(No.281),ベルリ(No.217)]
本日分極秘データ: X1 x1,キュベ x1 ステージ長くなったせいで今後ゾンビ並べるだけでも戦艦までいけないからな
糞ゲだということを改めて実感させられるよね もう狭いステは無理だから横長でも良いが時間とかなんとかしろ
というか無効化ばかりで対人はどうしようもないわ 無効化やゾンビの確率を上げすぎなんだよな〜
どこか弱点が無いと対人ゲームではバランス崩壊してこうなっちゃうの分かるだろうよ・・・ ゲームとして楽しませる気は欠片すらないから仕方ないわ
単に数人いる選ばれし(失笑)高額課金者の為にやってるようなもんで
その他の連中は有象無象のゴミと同じ扱いよ
ソシャゲの開発運営を1年も続けたら家族や友人にも打算的な接し方しか
出来なくなって離婚されてる奴も多いし人間的におかしくなるぜ 安心して下さい。更なるぶっ壊れて時間切れ解消します
100万円程用意しておいてね^^
by運営 気にしてたらガンダムトライヴなんてやってられないでしょ
カミーユがこう言ってたよ いまどき100万とかワロス
時代は億課金ですよ億課金 なにが時代か知らんが一度に3億課金したわけじゃあるまいにw
てかそうなのか!? >>939
時間延長とかやめろ
こんなのに一戦3分以上かけさせる気か >>835です
今日のアスペ君の防衛
Qサイコガンダム、普風雲、QZ、Qエルメス、Qヤクト、Qサザビー
こんな子ですが、白狼さんジオンさん元新世界さん、よろしくお願いしますw
今日QガンダムXが出来たらしいですw 時間長くした所で時間切れは時間切れになるだけだよな
たまたまもう数秒あればギリで倒せたかもってケースが稀にあっただけだろうに 俺にはそういうものをここに貼るお前の方が頭がイカレてると思えるんだが >>949
ごみみたいなうちのチームでならギリギリ戦力だな この程度の機体ばかりだと最近のHも余裕でクリア出来ないだろうな
俺ならそっと辞めるわ >>937みたいに狂った回数チーム戦やってるのってどんな奴なのかな? 勝てなくて弱い処を待ってる人がいるのを見てるとかなりの忍耐だと感じる
相手の弱い処をエースがフル編成でぶち抜き続けて、その合間のおこぼれを預かる感じ
全て強い敵になった時、エースが気まぐれでどこか抜く 究極図5枚投入すると9割がた通常ができるんだが
みんな、そんなもん? >>959
九割も出来るの?お前運良いな
五枚いれても失敗の方が多いよ 100回攻撃まで4足りない計算になった;;4ぐらいならSVで何とかなるかね?
後デイリーで200万GP稼ぐって人いたけどどんなプレイングしてるん?
俺50万も稼げないんだが >>963
チーム戦前に60Lを大量に仕込んでおく。1体14万だったはず。
いらない☆4〜☆5を処分して枠あけとけば200万なんて直ぐだよ
チーム戦始まったら手持ちの☆4πと相談して適当なレベルで売り随時補充すればいい
何レベルがいいかはどっかに書いてあったからggr 計算したことないけどSVに1日分の資源つぎ込めば100万GPくらい余裕じゃね? >>963
☆4のπが落ちる通常ステージを資源800以下で周回。
落ちたπを戦艦やユニに乗せてまた周回。ある程度レベルが上がったら
拾ったπに載せ替えて周回。π枠がいっぱいになり始めたらレベル挙げたπをまとめて売る。
作業が苦で無ければ資源3万で100万GPくらいは稼げる。デイリーで入る資源考えたらもっといけるかな。
オススメステージはベリハの「静かなる軌道、兄弟の陰謀、サイレントヴォイス」
でも運営がこの方法されてることに気づいて☆4のドロをだいぶ絞りはじめた。
必ずで言って良いほど落ちてたSVでも落ちなくなったし……
俺の予想では、今後のアップデートでπの売値を5分の1とかに下げると思う。 SVはケンプファー単騎+π育て用旧ザクボールで回ってるけど、もっと資源削れるのある? >>963
SVで拾った☆4πを編成に加えてSV周回でπLv上げてから売るだけ
2周でLv16(38400GP)、3周でLv19(45600GP)、4周でLv21(50400GP)になる
SVは☆4πが2種落ちるから、4周してから売却で50400GPx2人分の10万GP稼げる ほんとπ出なくなったね
今夜の旧木曜ノーマルで落ちるようであれば、このゲームもガンダムオンラインみたく補充システムが確定するな 情報拡散して回る人が増えて売り切れてんのか修正されたのかはわからんけどね
サイレントヴォイスが未だ比較的でやすいが嵌ると10連続HP泥とかの報告もあるな >>967
Qビッグガンか、Qハンブラビ+胴アシ1がQケンプファーより低資源になるよ >>967
ハンブラビ(星の海・得体のしれない・近ハマーン)単騎にボール2機で回してる、資源612 >>968
サラミスで4人のπを育てられるから、SVだけじゃなく静かなる軌道と兄弟の陰謀のドロも手に入れとくと
倍の速度で金が貯まるぞ。 >>963
1回資源800でSV回って21レべまで上げて売る
これやれば1日100万は余裕で行くから頑張れ、21くらいで売らないとπの在庫が切れる チーム戦重課金クラスの相手は援軍軽め弱めのところに鬼のような援軍で固めてるからどこも勝てないラウンド続いておもんないわ >>971,972
ハンブラビだとたまに事故るんよ、QBGはもってないし
同アシ一個入れると事故らんのかなあ、試してみるわ! 情報が広まったから次のメンテでπ売り金策修正されそうだなw >>977
Qハンブラビはアシなしだとたまに事故るけど、胴1個つけとくと事故なしだから入れるといいよ 皆ありがとう
次のチーム戦はしっかり準備して臨むよ 思いつきですまん
もうハロウィン終わったけど、ハロとハロウィンをかけて金ハロ何個かプレゼントしてくれても良かったんだよ運営 >>983
そういう気の利いた事が出来る様だったら今の2倍は人が残っていただろうなー クリスマスにはπクリスをプレゼントしてくれるさ・・・ そういや去年クリスとケンプNT1図もらった気がするな
今年は究極ケンプとNT1図でもくれんのか、いらんけど ゲームに3億って、盛りすぎだろ。
で、このゲームの石油王はいくら? ユウ・カジマが時間内にケリをつけよう
とか言ってるのを見て画面殴りたくなったw 配布ハマーンだらけのギスギスした戦場にマシュマーを混ぜるとギャグになるからマジおすすめめ >>966
いってることとやってることが皆さん都合よすぎw
ここ最近15回回るだけでも苦痛ってみんないってたよな?w
なにが楽勝で200万稼げるだよw楽勝じゃねーだろww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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