>>752
昨日はじめて2-5で詰まって5連続失敗とかそんな低次元な状態
レベルを上げて物理で殴るのもやぶさかではないがせっかくだから考えて遊ぼうかなと
やりながら確認してと思ったけど操作も目も追いつかんくて気がついたら敵がどっからか沸いてるんや・・・・・・

>>753
やっぱ撮った方がよさそやね

>>757
昨日はじめた分際でこんなこと言うのもなんだけどバランスが面白いね
失敗時消費減るとかカンスト時経験値分散とかユーザー目線のシステムもニッコリやで