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【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part24 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 9f7b-ECoa)
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2016/10/26(水) 10:21:41.90ID:UNVpDyZo0
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◎公式サイト
http://rickg.earth/
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■概要
───りっく☆じあ〜す───

「武器娘」や「駐屯地娘」といった擬人化ユニットで部隊を作り上げ
国を脅かす「マグマ軍」と戦いを繰り広げていくキャラ育成型シミュレーション。

・質問する前にテンプレやスレ内を調べること
・荒らし・晒しはスルー
・次スレは>>970 無理なら>>980
が冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
入れてスレ立てすること
重複厳禁

○前スレ
【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part23
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477399683/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7b-AIfR)
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2016/10/26(水) 10:32:17.68ID:UNVpDyZo0
よくある質問
Q任務・演習更新は?
任務は朝5:00、演習は5:00,16:00
Q自然回復量は?
各資源15/3分ごと、最大回復値は司令lv依存、ホーム右側の戦績から見れる
Q改造いつしたらいいの?
昇級しても改造分リセットなし
Q駐屯地娘違い?
戦競の中でのみで使えるスキルが違う
春日井、岐阜―重兵装(M2)装備可、初期MINIMI持ち
守山―初期ジープ持ち
他―M24(2マス攻撃可)もいる
Q製造のレシピ
暫定版
ttp://i.imgur.com/oslimFl.jpg
Wiki内にもレシピの記載あり

Q序盤は誰がいい?
そんなに変わらないが富山が対戦車砲持ちで少しお得
最序盤は60式自走無反動砲で凌いで司令部lv10でこなせる指令:技術開発★★で61戦車が序盤で活躍するのでそれを目指す
Q他の県、岐阜、新潟はどういくの?
県境、陸繋がりのマスを攻略する。富山右上で新潟(三県解放後?)、岐阜は三県解放後
富山スタートで新潟、岐阜入り例
ttp://i.imgur.com/Sx8cz1p.jpg
長野,下越入り
ttp://i.imgur.com/JdOxima.jpg

Q派遣はいつできるの?
次の県に行けたら指令の報酬受領でできるようになる、出撃の横に追加される、任務はスクロールできる
現状、研究所強奪作戦派遣で開発資材獲得がお薦め

Q鹵獲ってどうやるの
公式説明
https://twitter.com/rickg_staff/status/703115307255074816

Qieで動き重いんだが
ttp://i.imgur.com/kzCmtMS.jpg
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7b-AIfR)
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2016/10/26(水) 10:38:10.13ID:UNVpDyZo0
・キャラロストしても装備は返ってくる。
・演習の経験値効率が無茶苦茶良い。演習に勝る訓練は無い
・戦車を解体すると増加装甲が手に入る。ワンランク上の装備を遺す娘も
・増加装甲が無事な間は1ダメなので余裕ぶれるが壊れると急にダメージ食らってビビる
・資源が勿体無いので娘製造は控える。装備製造は参入、鹵獲キャラの装備で賄えるので欲しいものが決まってから。
・ボスマスにはBOSSと書いてあり多分火山。1回倒すとゲージ回復までの時間が表示されゲージを無くすまで血反吐マラソンが要求される
・完走するとBOSS表示が消え一見普通のマスになるが、入れば再戦可能
・ボスにヘリをぶつけると割とすぐ死ぬ。ヘリが
・ボスはレベルを上げて戦車で殴れば良い
・グンマーから敵は武装装甲を揃えてくる。やつらの歩兵すら油断してはならない
・敵の装甲は何度も攻撃すれば割れる。タコ殴りにしろ。ボスは割れないこともある。クリティカルを天に祈れ
・10式解体して手に入る新素材複合装甲で多少の無理がきくようになる。製造なり鹵獲なりで集めると楽
・敵歩兵とボスは鹵獲できない。ボスの取り巻きは鹵獲できる
・戦場での鹵獲状態は時間経過で解けはしないが敵が隣接すると解ける。あと移動の邪魔になる
・駐屯娘は二種類居る。ガッツか、そうでないか。どちらでも鹵獲は出来る
・防衛戦はボス前で固定発生っぽかった。無視して五回くらい他所で戦うと該当箇所を奪われるが再攻略で再発生はしない。どうあってももう1回遊べドン!
・長時間プレイすると部隊に入れた時のギョエギョエが「会えてうれしー」と聴こえるようになる。俺も嬉しい
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7b-AIfR)
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2016/10/26(水) 10:56:37.83ID:UNVpDyZo0
Q戦競が勝てない
指令の戦競参戦は勝たなくてもいいので低レベルでも気楽に
エンドコンテンツなので本格的にやるなら東京攻略してから。
屯娘強化する時に同キャラを使うと戦競用スキルが上がるのでお気に入りを決めて集める

Q戦競が東京攻略しても勝てない
ヘリとヘリ乗り屯娘を大量動員して速攻で拠点をつぶせ

Qそのヘリに拠点が壊される
鯖江や茜など最優先で拠点を狙ってくるキャラは決まっているので優先して撃破する
イベントで登場する霞目ののかにヘリ移動力減があるので確保、スキル強化する

Qポイントほしい
全滅ボーナスがデカいので工夫しろ
0014名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ecf-AIfR)
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2016/10/26(水) 12:32:27.61ID:mzvTxlGL0
結局SP製造材の有効期限は撤廃か・・・まぁ妥当

しかし今までに登場した限定製造の武器娘ってまたラインナップに乗ることはあるのかね?
もしかしたら「数が揃って来たら週代わりでラインナップがローテーション」とかいう機能が付くかもしれないけど
それやるならそもそもドロップテーブル自体を弄れって話になるだろうし
0017名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7b-AIfR)
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2016/10/26(水) 12:41:18.65ID:UNVpDyZo0
戦競ボーナスがつくようになったから使いまわすとボーナスだけただ乗りされるから
純粋なローテーションにはならないと思われる

準あたり枠でローテーションになる
イベントや戦競でもらえる
お安い限定販売になる

あたりに落ち着くんじゃなかろか
0022名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ecf-AIfR)
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2016/10/26(水) 13:49:28.86ID:mzvTxlGL0
今後の限定製造で出てくる武器娘たちは期間限定での戦競ボーナスがセールスポイントになる感じになるのかなぁ
育成の手間で戦競の自戦力が低下するリスクとトレードオフって発想なら悪くないとは思うけどど実際どうなのやら

最近は悪堕ち機能の存在意義が
「前のイベントの目玉だった武器娘が次イベントでノルマ増し&悪堕ちで再入手可」みたいになっとるよね
助け損なって失踪した新顔が敵の捕虜になったあと洗脳されて敵として戻ってくるみたいで興奮します
0024名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/26(水) 14:26:59.41ID:ZdH8EOG+d
一応新規の人向けでもあるからねガチャの売りどころは
始めたてで景気付けに課金するとかよくあるしお金落ちやすいのもあるし

製造材期限も無くしたなら以前の限定娘も来そうだがそれ故に瞬間的な利益は犠牲になるねこれ
あとそれぞれの期間で必死に回した人の反感も多少有るだろうなぁ
0025名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f7b-AIfR)
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2016/10/26(水) 14:32:08.46ID:UNVpDyZo0
公式背景より

? リュカ ブラード ? ?
? スターリン ソユーズ クロン
ムスター D30  ハインド シルカ ブラチーノ
ズウィラ 歩兵2號 ロジーナ ベレーザ ウラール
グスカ 歩兵 アカーツィア アルマ 近衛 ピオン

多連装のブラードちゃんがおらんから全員てわけじゃないところを見るに
4匹と遊撃要塞(+α)てとこか。
0032名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4043-DjsW)
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2016/10/26(水) 18:18:11.68ID:LMZsnCQG0
ハロウィン市ヶ谷さんかわいい。
次の衣装替えはクリスマスかな?次は誰だろ
0033名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ecf-AIfR)
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2016/10/26(水) 18:28:29.71ID:mzvTxlGL0
そういやこのゲームのバナー広告ってにじよめ版の奴はやたらめったら見かけるんだけど
他のプラットフォームからのものは殆ど見ないんだよな
そのにじよめ版の宣伝ページも妙に凝った出来だし、やっぱ金落とすプレイヤーが一番多い所への誘導が至極当然って感じなのか
0035名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 401c-tZnL)
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2016/10/26(水) 21:04:18.56ID:109PzAmv0
言っちゃ悪いがメーザー砲ちゃんって射程3しかない時点で榴弾や対空の自走砲使った方が良くない?
射程削ってまで対空上げてるけど対空自走砲には劣るし、対空自走砲自体対歩兵も高い方だし、渡渉2ってのも致命的
副武装に16式砲発射誘導弾装備できればもう少しマシな気もしたんだが装備できなかった
0036名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4004-tsrf)
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2016/10/26(水) 22:22:09.06ID:2nzaqPdd0
戦競は10戦に1回位で落ちたり固まるのでムリ、今回も12戦目で固まった
0053名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 87e0-55VQ)
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2016/10/27(木) 15:48:34.10ID:TO5D9OZw0
期限なくしたのは改善なんだけど最初からそれくらいしとけと
店売り屯娘にSP武器娘と続々と新規ユニ増えてるがレベリングが追いつかん 
お船ほどじゃないがカンストまでそれなりに手間と時間かかるしな
戦競でも経験値入るようにしてほしいわ
0068無課金プレイヤーですがなにか?@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3ec-corf)
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2016/10/28(金) 02:14:49.89ID:bBm0ahyG0
演習と戦競ってなんだ?
他人と戦うのはなんとなくわかる。

対戦するって事?
対戦待ちしてるプレイヤーと直接対戦するって事?

それともどっかの誰かが登録したチームと対戦するって事?

直接対戦するとして
無課金プレイヤーは荒らしとみなされ嫌がられてBANとかない?

このスレは無課金プレイヤーは乞食としてわっちょいとかされたりしない?
0070名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f24-0DI1)
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2016/10/28(金) 03:00:00.31ID:O4cK1Uhz0
>>68
演習はサーバー内のプレイヤーの第一部隊と勝手に戦える職種は発動しない、やけに敵が柔らかい
戦競は他サーバーも含めたプレイヤーの戦競部隊と勝手に戦える職種が発動する、妙に敵が硬い
どちらも戦闘はAIだからユニットごとの挙動やら癖を覚えちゃうと安定して勝てる

課金については各個人の自由だぞ
それどころか、すぐ終わりそうで課金したくないと言う意見まで出るほどだぞ
まぁ監督が(・ε・)だし一年で終わったミリ姫の前例があるから出し渋っちゃうのも分かる
0078名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fe9-0DI1)
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2016/10/28(金) 12:09:54.94ID:3mcURWDi0
枠と装備買わせるだけでは存亡の危機だったのかもよ
儲け出すためにSPガチャ武器娘&店売りレア屯娘な徹底課金主義に走って
一応収支は改善された模様(にじよめガチャ廃人集団でまたランクTOP)
絵師にどんどん新ユニ描いてもらうのも本丸の利益が出てないといけないしな〜
0082名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 07c6-JJ20)
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2016/10/28(金) 13:39:05.77ID:kENTkdCw0
平行して通常製造にもコンスタントに新しい子追加されるなら限定製造あっても別に文句ないけど
通常製造ではほぼ増やさずに限定製造でしか新しい娘増やさないから印象悪くてなぁ
慈善事業でサービスやってるわけじゃねぇんだって言われればそれまでだけど
0083名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b41-ES0u)
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2016/10/28(金) 13:39:27.06ID:nf8ezblU0
DMMのシューティングガールなんかもそうだったが
システムに食われて使い物にならないキャラが多過ぎるし
そういうのを「使わせる」方向で調整しようとしてるのではなぁ

艦これの後追いという形で始めるのは良いとして
後を追いっ放しでは後塵を浴びるだけだわ
0084名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb7b-0DI1)
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2016/10/28(金) 16:30:01.99ID:bz+5CiFK0
不人気キャラを活躍させるには?

1 キャラの基礎ステを調節する
  誰もが望む王道。ただ一票の格差並みに調節がシビア。足りないとさらにがっかりさせ、ほどほどだと乗り換えるほどじゃないと空気になり、強くすると叩かれる茨の道
  数が増えるとキャラごとの調節頻度も減り実際はカーストが上下するだけなので問題はあんまり解決しない。
  課金が絡むと基本上方修正で下方修正は出来ないのでインフレも進む
 
2 出撃を縛る
  いわゆるまめたん祭り。使わせるはおろかレベル1を置いとくだけという事態も発生するため印象はあまりよくない

3 期間限定ボーナスを付ける
  課金のエイブラムスのようなボーナスをローテーションで既存キャラごとにつける。
  出撃縛りをマイルドにしたもの。基本いなくても何とかなりいるとちょっとうれしい程度だが
  そのボーナス前提でイベントを組まれたりランキングになると修羅場と化す
 
4 一度に必要なキャラを増やす
  インターバルや出撃自体に時間がかかるようにし頭数を必要にして活躍キャラの割合を増やす
  艦これの流れを汲むりっくも元々この方式だが戦競は修理不要で遠征も戦力外でいいので機能していない

5 敵を不人気キャラに合わせる
  不人気キャラが最適解になるような敵を用意する
  実際はボーナスを付けるのと似たようなものだがより自然に活躍できるよう誘導することができる。
  運営側がオススメを告知したりして接待とばれると台無しになる。

6 装備をインフレさせる
  キャラ格差をなかったことにできる。愛だけですべてを決められるが個性は消滅する。
  そもそもいずれそうなるのだが大体サービス終了のほうが早い。
0092名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa7f-nx48)
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2016/10/28(金) 19:52:40.53ID:eVZwu7y1a
正直平日忙しくて週末にしか出来ない人間としては戦競イベはなあ…
貴重な週末を何時間もPCに張り付いて過ごしたくないし他に用事が溜まってるし…
同じ理由で戦競にいくら魅力的な景品があろうとも絶対に取れないことわかってるからどうでもいいな
たまにログインして通常マップ埋めるくらいだ
0095名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcf-0DI1)
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2016/10/28(金) 21:48:27.55ID:4uvyUfni0
追加要素の尽くが期間限定ばかりでモチベもなんもあったもんじゃない
会社としては短期的でも多額の課金者を選別することの方が重要なんだろうが
そもそもゲームが面白くなけりゃベビーもライトもあるかよ・・・

そういやマグマ軍四コマ更新されてたから見てきたけど
あのテイストを暗いオチと読み取ってしまう奴がいて一瞬困惑した
0100名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 87ad-xVgD)
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2016/10/28(金) 23:21:55.21ID:vJc1NRPH0
りっくやめてからだいぶたったけどなんか課金要素が増えたの?ここの掲示板見てるとやたらと課金課金言われてるけど(枠課金もったいないからやめたワイ司令官)
0102名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcf-0DI1)
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2016/10/28(金) 23:40:36.82ID:4uvyUfni0
>>100
・間接的な対人要素の追加
・実質的な課金ガチャ実装
・最近登場した新キャラのほぼ全員が上記二つ絡み
・3000円ポッキリでセット購入できる専用の期間限定課金キャラ(傭兵)がぼちぼち出没中
・本マップ追加や新マグマ軍娘の追加は今の所なし

シーズン2以降の主だった動きはこんな所か
来月は大型アップデートくるらしいが、また肩透かしじゃなければいいなぁ・・・
0108名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f24-0DI1)
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2016/10/29(土) 10:42:18.26ID:ZPG51/gK0
>>105
課金しろといいたいところだが
制服のほうが弱い上に通常入手方法が少なすぎる、派遣の木更津航空祭に使えない等色々と微妙
愛があるなら使えばいいと思うぞ

>>107
個人の主観だから何とも言えないが
簡りくは何も考えすにサクサク進むのが爽快で楽しいと思うぞ、その分やることがなくなるのも早いぞ
お船の方は難しくて悩みながらプレイするからやりごたえあると思うぞ、そのかわり運要素があるから自分ではどうしようもないってときもあるぞ
どちらも一長一短あるから自分の好みでいろんなゲームを選んでやればいいと思うぞ
0109名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 87ad-xVgD)
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2016/10/29(土) 11:08:23.42ID:Frva+M1O0
>>102
うへー色々変わったんだなぁ。課金要素増えたなw
お船に課金してるからりっくまでする余裕ないからムズカシイ…せめて地元の広島まで出てきてほしいところだが。
0112名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7cc-Jz20)
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2016/10/29(土) 18:46:15.75ID:xbQaI0nT0
背面バグは解ってれば捕獲とか弱い陸娘前に出してダメージ出すのに利用できるから別に問題ではなかったけどね

しかし最近の陸娘の配り方見るににじで多少儲けはあるけど運営はまだまだきつそうだな
他所じゃ市ヶ谷ハロウィンとか普通に配るぐらいだろうに
後救済でガチャには堕ちverも入れてやれって思うわ
0115名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcf-0DI1)
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2016/10/29(土) 21:50:16.18ID:1oqJmO3m0
改めてタイトル画面左の説明文を読んだけど
これもしかして防衛戦に対する梃入れってことなのかな

今の防衛戦のシステムはクソ程も面白く無い蛇足機能だから、これで多少なりとも有意義なものになると良いな
まぁそこまでして新エリア解放を渋る理由は・・・考えないでおこう、もしかしたらもしかして、かもしれんけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7cc-Jz20)
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2016/10/30(日) 13:30:44.52ID:wxCNEP220
順位報告してるの今までも何人かいるみたいだけど何でクールダウン順位確定後に書かない詰めの甘いヤツばっかなんだろうな

しかしまぁ戦競で対人要素入れたから新キャラのバランス取り今まで以上に余計に難しくなって大して強い娘出せないのもどん詰まり感半端ねぇ〜
0121名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b341-64no)
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2016/10/31(月) 02:09:32.50ID:63FPil0t0
正直ポーランド押しの癖に歴史ネタ(ヴィスワ川の奇跡とか)触れないから監督とスタッフはシベリア行けよ能無し
俺には分かるぞ、メーザー無いと遊撃要塞くそ硬い上10式に睇ダメージ与えてくるって事をよォ!(正直ありえるから外れてほしい)
と言うかいい加減県か群解放毎にストーリー(特産や温泉)を書けよ、編成毎に変わるとかしろよ、90式と87式偵察警戒車とふれあい(空戦的)させろよ、司令官ブルーマンモードにさせろよ。
0123名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3ec-corf)
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2016/10/31(月) 05:23:04.75ID:0sbuDqjv0
りっくじあーすは
マグマ軍が主人公で
すばらしいデザインしたマグマ軍と遊んだり
集めたりするだけのゲームだから

きのこたけのこ戦争系のフリゲに
マグマ軍出してもらえばいいよ
0126名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f24-0DI1)
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2016/10/31(月) 11:11:49.63ID:ipmYzAar0
マジかよ公式ツイッターハックとか眼魔最低だな(触手〜がんばえ〜!!)

しかしミュシャ風アール・ヌーヴォーとは以外にマグマ軍は芸術的で近代文化的なんだな
さり気なくかぼちゃ仕込んでる当たりもオチャメだ・・・ちょっと近衛ちゃんとベッドの上の夜間演習シてくる
0129名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8743-DnsA)
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2016/10/31(月) 14:30:58.55ID:R/1JzsL70
まーた市ヶ谷ちゃん捕まってる(っぽい)やんけ。可愛くて能力高いのにドジっ子すぎんよ。
エロい展開クルー?
0140名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-d7wh)
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2016/11/01(火) 04:55:59.50ID:0fAC0RrK0
>>134-135
ヘリ屯娘は減った感じしないかな
1ターン目でヘリ屯娘が勝手にクロンやアルマータに突っ込んできて瀕死になるからののかや冥土鯖を使わない戦術になったのかなって思っただけ
それともイベント用の速攻型の人に配慮してみんな使うの辞めただけってこと?
ののかや冥土鯖の職種って自軍側には効果ないから自軍のヘリの足は遅くならんと思うのだけど
0142名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8704-7M8e)
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2016/11/01(火) 05:43:58.39ID:I9gbQkQ40
戦競クラスCに監督がいた、今日Cってことは先週Aだったんだろう。
遊んでないで仕事しろ。
0169名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-d7wh)
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2016/11/02(水) 04:28:21.02ID:Oh+Tw/qc0
>>167
守山さんはそのセリフがいいんだよ!って人ならここに
あと序盤ではあのステは結構強い方なんでそのまま使ってるんじゃないかな

>>168
チャーフィーは渡渉4のはず
ブルドッグさんのことなら持ってないから数値の上で判断すると
装備次第では屯娘張りの回避と最大射程5だから割りととんでもないかと
0174名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb7b-0DI1)
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2016/11/02(水) 13:37:19.88ID:Y4EAueOu0
11月は毎週メイド投入してくるのか
実質好きなキャラのメイドが早く回ってくるし弾は着せ替えだから安価で無尽蔵、ガチャよりは良心的といいことづくめなのだが・・・
どうも味を占めて安易な商売をしてるように見えるのは普段の行いのせいか
0191名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-d7wh)
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2016/11/02(水) 17:58:10.01ID:pbNDDSX40
メイド守山さんの職種スキルが屯娘の耐久アップ・・・
ハロウィン市ヶ谷の対空火力アップも酷かったけどこれは輪にかけてるな
鯖江や久居みたく戦競の流行りに合わせたスキル持たせられないのならせめて試製ATM以外にも対空バレッタとかUH-60とかの課金装備2、3個は積んでくれ
0199名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3ec-corf)
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2016/11/02(水) 21:43:21.14ID:MvR+1UNa0
なら偶然か 春日井で連続鹵獲できたから驚いた
0212名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 321c-2euV)
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2016/11/03(木) 09:11:19.81ID:khQ7uWls0
https://ja.wikipedia.org/wiki/12%E5%BC%8F%E5%9C%B0%E5%AF%BE%E8%89%A6%E8%AA%98%E5%B0%8E%E5%BC%BE
前スレでこれじゃないかって貼ってた人がいた気がした
もしかしたら違うかもしれない
対艦ミサイルだからきっと装甲系にも酷いダメージ出るんだろうな
そしてそれはまたクロンが凶悪になるフラグ・・・
0214名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d062-NiuY)
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2016/11/03(木) 12:20:07.06ID:m47NHDAj0
>>212
ありがとう、お礼に俺の無反動砲あ・げ・る///

元々そんな金使うようなシステムじゃなかった気が
定期的に金落とさせたいなら製造と修理時間もっと長くするだろうし
ただメイド守山さんはマジで悩んだけどメーザー砲ちゃんの大破絵見てそっちに走った
ロンドベルニキ隊結成間近
0218名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b7b-8n5s)
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2016/11/03(木) 13:12:18.24ID:TF9uopGM0
>>216
逆逆、キャラを高く売りたいと思ってるからオマケがついてる。オマケつけるのは極論タダだからね
だから装備だけ売っててもキャラだけは売ってない

キャラを矢継ぎ早に売る割にはレベル上げのサポートは全然してないから
買わせる気があるようにはあんまりみえない・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b7b-8n5s)
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2016/11/03(木) 13:51:22.83ID:TF9uopGM0
そもそもなんかこうとりあえずメイドが文句少なく売れるから多くしてみましたみたいな
エイブラハムの戦競ポイントもそうだけどとりあえずやりました感がすごい

要望を聞いてくれることはありがたいんだけどなんでそれが求められるのかまで頭が回ってない
下手に気を回して失敗することはあるけどなんだかなぁ
0221名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d062-NiuY)
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2016/11/03(木) 14:40:42.42ID:m47NHDAj0
>>172
ホビージャパンのロシア兵器特集でレーザー攻撃車ってあったけど
敵にもそういうの出て来て欲しいよね
個人的にはマウスを率いたラーテに蹂躙されたい(M的発想)

んで今気づいたんだけど戦術の増加装甲強化
壊れる装甲の強度UPって新素材壊れないから効果無いのかな?
0223名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 151c-2euV)
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2016/11/03(木) 17:51:24.01ID:+PD3t+dA0
>>222
多目的戦闘システムは屯娘の対装甲、対航空どっちも装備できませんでした
60式、73式、96式、96式改、96式2型、どの装甲車にも装備できないみたいです
武器娘なら戦車、自走榴弾、自走対空、ロケット、クロンの主兵装、あとまぐまぐ系ロケットの補助兵装に付けられるみたい
屯娘強化パックとして買ってみたけど、どれなら付けられました?
0232名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd41-/OMG)
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2016/11/03(木) 23:31:26.73ID:jQWm43WN0
玖珠駐屯地だし対舟艇対戦車ミサイル部隊の車両だろうし九州実装時に来るんだろうなあ。
玖珠駐屯地は始めて74式に乗る(無意味深)事が出来たから育てたさある。


対馬のステータス絶対習志野とかとタメはれる予感。だがしかしなぜdaito氏の下着はああも地味なのだ!なぜだ!
0236名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3ee9-8n5s)
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2016/11/04(金) 11:50:12.91ID:qHp7pGCR0
こちらは枠も買いまくるのは必須で店売り駐屯娘に毎週3000円に
成功するまでSPガチャ製造を乗り越えないとコンプはできないりくじ
戦競もしっかり参加して時間もある程度取られるのに
新ユニ増えるペースが凄いのでコンプ派は全くレベリング&育成は追いつかない状態
0237名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b0e0-qa7I)
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2016/11/04(金) 12:00:23.15ID:Coi7dYOK0
ただ他の最高レア0.?%の廃人以外お断りな本格ガチャゲーよりは
ユニット揃えるだけならそこまで資金はかかるわけではない
新ユニ導入のたびに万札1+αでだいたいはなんとかなる
育成に関しては流石に厳選していかないと時間的に無理…戦競で経験値クレクレ
0244名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd28-7LvA)
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2016/11/04(金) 18:21:27.98ID:t8vX3ud4d
戦艦セヴァストポリのwiki読んだけど、歴史の
ある艦だなー。艦これにも欲しい。

艦これは理論上は枠課金だけでコンプ出来る
けど、言われてるほど無課金が主流でもない。
イベントの難易度が完全にキチガイだから
甲勲章欲しい奴は指輪15個分のお金は最低
でもかかるんじゃねーかな。
まぁガチャゲーよりは金かからないのは
間違いない。
りっくは言われてるようにガチャが主軸の
ゲームよりは安く済んでるから、なんか
上手いバランスなんじゃねーかなって気も
するんだよね。今のうちは。
0245名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 261c-Xqtn)
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2016/11/04(金) 18:47:41.87ID:ZZKWhoWe0
ガチャゲーもいろいろで
確定枠主体(BOXってやつ?)のやつと比べて無保証はやっぱり精神的にきつい
そら武器娘は1体で取得完了とはいえ

ところで気づいたら恐ろしい勢いで弾薬が枯渇してきた
びっくりして調べたらスク水ブルドッグの電磁砲とミサイル2基が犯人だった303て・・・
0249名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd41-/OMG)
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2016/11/04(金) 23:54:07.23ID:cYzwpST00
セヴァストポリ要塞なら即落ち(有人列車砲が必要)するのに。
て言うか海の方は....どうせ上から負債にしかならんとか言われて却下されてるんだろうなああの糞製造器
0253名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdec-KjJO)
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2016/11/05(土) 10:44:46.92ID:KPJfqZRK0
ふと思ったんだけどフレッシュプリキュアのイースってマグマ軍ぽくね?
0266名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdec-KjJO)
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2016/11/05(土) 16:34:46.49ID:KPJfqZRK0
武山環子と大宮氷乃って
絵下手くそだな
中学生にでも描かせたのか?
0281名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e675-2mfK)
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2016/11/06(日) 00:43:23.85ID:x+7K55WC0
限定製造とか屯娘パックとか課金要素は確かに増えてるしかなり推して
来てるのはわかるんだけど、ゲームやる上で限定武器娘が必要って事は
ないし新屯娘が必要って事もない現状、まだ良心的と考えるべきか、
課金要素がスベってると考えるべきか。

流石にタダじゃなきゃ遊ばないとは言わないし絶対に金を払いたくない
なんて思ってないけど、四六時中お金お金って言われるとなんか払いたく
なくなるよな。

まぐまぐ限定製造でレアまぐまぐを手に入れた人数がトータルで何人
なのかだけ最後に教えて欲しいわ。分母が恐ろしく少ないんだから、
実はレアまぐまぐゲットしたの4人くらいだよとか言われても驚かないよ。
0283名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c65b-DGmA)
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2016/11/06(日) 01:08:22.15ID:55rjZ/5R0
課金要素に関しては迷走というか、もうどうしていいかわかんないんだろう運営も
売上がピンチだから課金煽るんじゃなくて、安定した収入源模索中って感じだし

元々が艦これみたいに枠課金とか版権収入で稼ごうとしたのがスベって「じゃあガチャやるか。」ってなったんだろうけど、
通常建造とガチャの悪いとこだけを見事に合わせた謎建造を実装したせいで今さらガチャスタイルにも出来ないし枠課金のスタイルにも戻せないしで、あげくキャラ販売まで始めちゃってもう取り返しつかなくなってる段階

まぁガチャスタイル化は「今まで資源を頂いてたのをゼロに!」って改善アピールすればいいんだけど、枠課金収集ゲー路線にはもう戻れないだろうねぇ…
0284名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Srbd-DGmA)
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2016/11/06(日) 01:23:47.05ID:2Z1S3ZEwr
限定建造でこれくしょんゲーとして終わって、戦況の異常な推しでシュミレーションゲー(まぐまぐ討伐ゲー)として終わって、方向性すごいブレる運営だなーとは思う
ここ最近の課金推しもそのブレの一つなんじゃないかな、と

逆にブレじゃなくてこの路線で安定して稼げてるから突き進んでるだけかもしれないけどね…
0287名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6cf-8n5s)
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2016/11/06(日) 03:05:27.62ID:wuaTiC4m0
課金キャラや装備が増えようがなんだろうがゲーム性による方向性が拡張されなきゃそいつらを使ってやる意義は薄い
むしろ今のゲームバランスだと普通に入手できるキャラでも十二分に遊べるから
リアルマネー掛ける分の損失と合わせて見ると明らかにピンで売ってる課金キャラの分は悪い

ののかやメイド鯖江の戦競におけるスキル効果は確かに強力なんだが
ああいう環境にウェイト掛けるだけの要素は古今東西クソッタレ以外の何者でもないので環境的に見ると100%マイナス要因
事実、あの二人以降のメイドの職種効果は方向性が違う(戻った)から、開発側もそれを察している筈

たかだか駐屯地娘一人に本当に3000の値打ちあるかどうかは
俺らの財布事情じゃなく遊んでるゲームそのものの出来次第で担保される物なんよな
0288名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bdec-KjJO)
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2016/11/06(日) 03:35:47.27ID:mdtVqTZC0
おまえら 強い弱いレア関係なく
キャラに対する愛のみで使ってるキャラっているの?

おれはいない
しいて言えば マグマ軍の重戦車を追ってる
0291名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1318-M9UC)
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2016/11/06(日) 05:03:13.77ID:wAhXV9gd0
うごけうごけうごうごるーが

自分は鯖江ちゃんリーダーですよ始めた時から。
正直耐久2倍以上ある仙台にしたらもっと勝率は上がると思うけど愛なんだよ愛

それにしてもブルドッグがむかつく。あいつほんとにM24軽戦車なのか?火力も耐久も10式より上に感じるんだけど
対峙しててアルマータと同じぐらいやだ。
0292名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 261c-2euV)
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2016/11/06(日) 09:42:34.11ID:j+uFFF8H0
M24はチャーフィーの方だ!ブルドッグはM41らしい
それはともかく、ブルドッグは初期装備から電磁砲持ってるみたいだし火力は無課金10式よりあったりするのかも
金かけてAPS2個と八剱改積めば下手な駐屯地娘よりも回避高かったはず
回避高いとダメージ1とかになる掠り仕様のために装甲以上の堅さになるんじゃないかな?
0294名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d062-NiuY)
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2016/11/06(日) 11:08:02.96ID:JVdLjJkX0
>>288
歩兵ちゃんだな
入手してからずっとリーダーやってる
さっき戦競で鯖江ちゃん6人の人と当たって(鯖江ちゃん好きなんだ)って思ったら
6人一斉に飛んで来て流石に吹いた

>>291
俺はAH-64Dレシピが1回も成功しない事に腹立ててるよ
もう面倒になって24號鹵獲に走った
24號さん80レベル超えたけどまだAH-64D入手出来ない…
0296名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 011c-2euV)
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2016/11/06(日) 11:56:54.81ID:cFE0LNJH0
>>294
ハインドはアパッチよりステは落ちるけど、渡渉6あるんで使いやすい
更に言うと主武装のとこは普通は機関砲しか装備できないんだけど
ハインドは試製ATM7を搭載出来るので試製ATM7を3個積みにもすることも可能
柚子も同じように渡渉6あり試製ATM7を3個積みとか出来る
0300名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e675-2mfK)
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2016/11/06(日) 15:41:09.37ID:x+7K55WC0
最近は戦競でも通常マップでもお世話になってるクロンが好き。
別に見た目でも設定でも性能でもなんかキャラに注目するきっかけがあれば、
そこから好きになる理由はいくらでも広げられるしね。
不遇な扱いを受けているけど俺は使うぞっていうのはわかりやすいけど、
それだけがキャラ愛じゃないよね。

戦競休みたいけど、今週の新キャラと新装備でチャレコ多めに使ったから
補充しないといけなくて、結局やってしまっている。
0302名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0624-8n5s)
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2016/11/06(日) 16:07:21.03ID:1fFcC24U0
マグマビークルただの車じゃねぇか!
なんで2號ちゃんやムスタベみたいなみたいな下半身が虫の娘に目隠しとギャグボールと手綱つけたのじゃないんだよ!
マッドマックスに出てくる車とは言わんから、せめてグスカの蜘蛛ちゃんとか122mm榴弾砲の後ろみたいな感じにできなかったものだろうか
0304名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd41-/OMG)
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2016/11/06(日) 19:11:13.77ID:DYLxMT000
>>288
90式戦車と座間ちゃん
回避良いから捕縛バンバンする座間とフル改造最初にした90かわいいです
0309名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6cf-8n5s)
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2016/11/06(日) 23:04:13.50ID:wuaTiC4m0
そもそも悪堕ち浄化なんてほぼ趣味の範疇だからな現状のゲームバランスだと
レベルキャップ解放とかの上方修正傾向が常套句になってる界隈で
よくこんなもの(元々決められた上限を縛るだけの足枷要素)出して売れると思ったなと純粋に疑問を持つレベル

最近は戦競やら限定製造やら傭兵セットやらで野良の悪堕ち姿を拝めるキャラの比率が減ってるし
開発側が積み重なる失敗を放置して触りたがっていない感じをビシビシ感じる
0314名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6cf-8n5s)
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2016/11/07(月) 00:37:05.23ID:SNp0jQPH0
>>310
知ってるぜ、何せサービス開始当初からずっとやってるヤバゲ勢だからな
ただ元々バランスが崩れてた所への措置って考えてもかなりキツい
もし最初から課金要素として浄化機能あったとしてもその時点で存在意義が薄いし
逆に後から入れ込む要素としては最悪の判断(特にレベル制限)、どちらにせよゲームとしては根本的な改善が必要な部分
0318名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 261c-2euV)
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2016/11/07(月) 04:31:41.65ID:PMe+Z9O00
>>310
悪堕ちは元々使いたいって要望はあったよ
ただそこにレベルキャップ、ひいては浄化剤が必要ってされた
これで製造が罠ってことを回避したんだろう
ここまではいいとしてもその浄化剤が課金アイテムでキャラによっては大量に必要になると言う斜め上すぎる方向が反感に繋がったのかと
0322名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6cf-8n5s)
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2016/11/07(月) 05:19:34.00ID:SNp0jQPH0
司令官「鹵獲はいいけど悪堕ち陸自娘はそのままで使いたい」
司令官「悪堕ち鹵獲で10式ゲットできるせいで通常製造で資源溶かす意味が薄いから修正はよ」
開発「ええで、まぁついでに課金要素になるけど許してクレメンス」

その結果生まれたのが
・専用台詞どころか台詞全カットでキャラが完全無言化
・謎のレベルキャップのせいで性能互換があるマグマ軍側の武器娘と比べ相対的に弱体化しただけ
・滅多に使われない浄化剤がイベント司令の報酬に挟まるようになったせいで課金アイテムとして買う機会もほぼ無い
・通常マップで出没しない陸自娘には悪堕ち自体が無いので、戦競・限定製造・傭兵の後に追加された新機能とまるで噛み合っていない
とかいう残念過ぎる仕様だからな、なんもかんも根本的なゲームシステムが浅すぎるせいと言わざるを得ない

俺もそろそろ本気で開発や監督に要望文を送るべきだと思ってる・・・
0323名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd41-/OMG)
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2016/11/07(月) 07:29:44.37ID:w1myf0lV0
悪堕ちとまぐまぐが喋れば良いのに。
悔しいビクンビクン的な悪堕ちとザロジーナザスターリナ、ウラー!的なまぐまぐで。
0327名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d062-NiuY)
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2016/11/07(月) 17:51:27.48ID:Dr3H46A/0
生体レーザーとか見るとこれ装備したまぐ来るのかと身構えてしまう
突撃兵ちゃんとか狙撃兵ちゃんなんて来たらどうしよう
というかもう日本以外陥落した事にして世界中の兵器まぐ化してもいいんじゃね?

>>324
ギュイ↑
ギュイ↓
高低で大分意味が変わって聞こえるから別にいいや
普通にしゃべられても困るし

近衛ちゃん普通に話すけどベッドの中だとギュイ↑ギュイ↑↓だぜ
0332名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1351-fj+A)
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2016/11/07(月) 20:32:03.47ID:AC1w1S390
>>301
メダル屯娘はいなかったと思うが戦車はトファルディとPL-01ね
二者とも総合すると10式とそんなに大差無いから上位クラスだけど戦力的に重要ってほどではない感じ
浄化を取るかメダル消費を取るかはどっちでもいいけどトファルディは悪堕ちと正常ので中大破絵違うからそこは好みで
0335名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 011c-2euV)
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2016/11/07(月) 21:37:51.44ID:516juhdu0
>>334
一応ゲームで開いてる画面を下の方にスクロールするとお知らせとか出てきて、そこに詳細は書いてあるよ
射程が長いとか便利なのは課金装備くらいかねぇ
今のとこの装備で使えそうなのはモロトフDXとヴォイテクくらいかな
武器娘は今はなきレオちゃんが装甲が10式よりも高くてよかったくらいかな
PT-91はセリフが面白いのと虹が素敵
PL-01は戦車にしては回避高いけど、増加装甲付けると回避下がるから意味ないかも


>鯖江ちゃんLv99に装備させたけど2とか1ばっかなんですが><
相手が戦車だって言うなら仕方ないよ
同じ戦車相手でもクリで2とか平気で出るもの
掠りダメージのせいなんだろうけどダメージ幅もブレブレで安定しないし、クリーンヒット(?)すると途端に90とか出たりとかほんと良くわからない
戦闘ヘリの対戦車ミサイルも相手はヘルファイアで20、30平気で与えてくるのに、こっちは対装甲220まで上げて試製ATMでも1ばっかだったりするw
0336名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1351-fj+A)
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2016/11/07(月) 21:38:18.09ID:AC1w1S390
>>334
新規実装はだいたいお知らせに性能出てるから参考にしたらいいと思ふ
装備もメダル対効果でそんな劇的に変わるものはないかなぁ
射程1では優秀なモロトフカクテルやヴォイテクのお守りぐらい?
射程4戦車砲やクロンの対装甲引き上げ榴弾砲やATMみたいに販売ではけっこういいの多い
0345名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0624-8n5s)
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2016/11/08(火) 01:34:42.23ID:ZfPaQKoj0
>>344
大破状態でない限り体力が1残るだけだから普通にロストするぞ
むしろ大体のプレイヤーがソレでロストを経験するぞ
ソレを防ぐための個人携行救急品、もたせると撃破されても小破で復活して、そのターン中は撃破されなくなるぞ
イベントごとにめっちゃくれる上に、消費するしか捨てる方法ないからガンガン持たせるといいぞ
まぁロストしても復活させれるから課金する気なら、ロストなんて気にせずやればいいぞ
0346名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7b41-xsKO)
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2016/11/08(火) 01:53:45.65ID:8e8wEY7c0
その確率が天文学的なものであったとしても、可能性の有無のみで言うと
「敵が全員、こちらの一人をロストするまで集中攻撃してくる可能性」は少なからずある。

ただAIがバカなのもあって、そこまで露骨な集中砲火を浴びるのは滅多に無い
またロスト回避の「救急品」の供給経路は「週次クエ達成」で少なくとも1つは確保出来るので
ある程度ロストを危険視する心を持っていれば、大抵の場合は「予備の救急品を用意出来る」ほど余る

でもまぁ、どんなに救済策を用意しようと100%のロスト回避は出来ないのが現実で
結構多くの人はそれで萎えるんだよな…
0350名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c65b-DGmA)
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2016/11/08(火) 03:09:40.83ID:ypF0ojFO0
初期の頃はお船のことやたら引き合いに出してたせいで同ターン内のロストセーフティあって当たり前と思われてたのも懐かしい思い出だ
したら大破からの追撃とかいう糞コンボ仕様でまとめて数人持ってかれたりね……

これでだいぶユーザー落としたけど今となっては離れてった奴の方が正解かもしれん
0351名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b043-updm)
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2016/11/08(火) 07:11:52.78ID:2H+KLkQV0
>>350
面白くないと思うならやめればいいし、やり続けたいならやり続けるだけだゾ
離れていったやつが正解とかないし、他人がどうしようと関係ないんだよなぁ
0356名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e6cf-8n5s)
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2016/11/08(火) 10:10:15.35ID:HE+rt3CH0
というか今の救急品って通常部隊のリーダーに持たせる意味が無いという面で
お守り系アイテムとの兼ね合いの部分でちょっぴり機能不全なアイテムなのよね

最近は戦競が登場したことでお守りの重要性も結構上がったけど
今後の通常マップ増量に合わせて、この辺りはもう少し融通利くように改善して欲しい
0359名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b043-updm)
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2016/11/08(火) 14:07:17.09ID:2H+KLkQV0
>>354
やめていったやつは関係ないし、自分がやりたいならやるだけでしょって言ってるんだけど?
お前頭監督?
0360名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b043-updm)
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2016/11/08(火) 14:22:24.72ID:2H+KLkQV0
>>354
人にレスつけるなと言いながら自分もレスつけて、頭監督と言って人のことを煽るって臭いですなぁ。無関係の第三者が煽るかなぁ?「他人がどうしようと(他人がりっくをやめようと)(自分が続けるかは)関係ない」ってレス、わざわざ絡むほどかなぁ?
わざわざ>>350がID変えて書き込んでんの?図星ちゃん?
やめていったやつとか関係ないし、お前がりっくをやり続けるならやり続けろよ
0364名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1351-fj+A)
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2016/11/08(火) 14:46:12.15ID:HzgojXkA0
>>340>>353が気になってまめたんで製造時とレベルアップ後のフラット同士で検証しようと思ったらそれ以前にステータス若干増えてた・・・
長いことやってきたが装備改造昇級愛情度のどれでもないレベルアップで上がる数値があること初めて知ったわ・・・
0376名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 011c-2euV)
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2016/11/08(火) 19:33:25.48ID:YacdGIY30
>>358
APS1型は課金装備、PL-01に付いてくるのは複合装甲1個だね
その辺もちゃんとお知らせに書いてあるから読もうず
プラットフォームヤバゲならゲームやってる画面の脇にバーあると思うから下にスクロールすると『お知らせ』ってのある
他だとどうなってるんだろう?
0385名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/11/09(水) 00:29:34.42ID:j/jVu4cl
(運営まぐまぐに戦術か職種実装してきそう、ぐるぐる眼鏡やりそう(牽制と制圧射撃)
ドラッグオンドラグーンとかニーア見たいに愛情度でショートストーリー解禁してクレヨン...創作兄貴達の支援を要請する!
0390名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 261c-2euV)
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2016/11/09(水) 04:29:27.45ID:UwkESnAv0
ソシャゲとかは色んなキャラの声を当てるので新人にはいい練習場や自分を売り込むのに使われるのかもね
運営側としてもギャラ安いとか合っちゃうんだろう
そもそも声優は代替わり早いんで名前聞いたこと人とか多いけど
聴いててこの人の声や演技いいな〜って思えるのも出会えると個人的に嬉しい
たまに棒とか下手くそなのとかも居て残念に思うこともあるが・・・
0400名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 011c-2euV)
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2016/11/09(水) 18:43:09.82ID:xfPat6gq0
>>399
生きろ
ガチャも所詮確率だからお目当てのもが、いくらかけても当たらない時は当たらないんだよな
こういう時って何かに見透かされてる気分でいい気分じゃないよな
運営さんも課金に応じて何らかのポイント配布してほしいもんだ
そのポイントでガチャの悪堕ちバージョン貰えるとかの救済とかあればいいんだがな
浄化剤課金をよろしくね!!!ってな具合でさw
0408名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2341-5HG4)
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2016/11/10(木) 00:59:17.90ID:qmTDZ00b0
84mmRRかな?

そう言えば自衛隊には58式って言うM2A1のデッドコピー兵器があってえ(絶対実装されねえ)
このゲームもなー、せめてエロ同人作家達が食いつけばなあ
0409名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f1c-U3jc)
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2016/11/10(木) 06:57:33.59ID:ZtNFJOoJ0
対空低い屯娘なら車両乗ってれば多目的誘導弾を主に使うだろうし、カクテルはどっちかというと火力の底上げ用じゃない?
ヘリ乗ってるなら移動力活かしてカクテルぶち込めるだろうけどさ
うちの元絶対歩兵殺すウーマンこと習志野にはカクテルで対歩兵底上げして車載装備は35mmKDEというネタ装備させてる
0411名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef5b-PwKp)
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2016/11/10(木) 13:38:19.32ID:JpvZbGD30
○○型みたいなチーム化しやすさが無いのも痛いよな
良くも悪くも史実がほとんど無いから○○の戦いでの因縁がー、ってのも無いし

兵器の魂が人体に宿ったor転生したって設定なのか、兵器をかたどった武装を背負った武装女子なのか曖昧だし…
0414名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcf-teht)
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2016/11/10(木) 14:34:37.87ID:YoImSeDj0
陸自側の武器娘はどうにもデザイン性がゴチャリしてる感があってなぁ
そら絵師が違うんだし擬人化育成ゲーに対して何を今更って感があると言えなくも無いんだが
大本のメカデザインの方向性やら何やらで。その辺の違和感をなるべく払拭することの大切さもあるんじゃなかろうか・・・
0415名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Saaf-GwKa)
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2016/11/10(木) 14:48:21.09ID:xAwEjT5Aa
「サヨクと戦車不要論者の攻撃の的90式です」とか「予算不足で74式の置き換えも遅々として進まない10式でーす!」
「定員数割れまくりの普通科連隊」「弾薬備蓄がスッカスッカ」「私刑と罵詈雑言飛び交うレンジャー」「ただの12発しか撃てないロケットと化したMLRS」
「クッソ重たいしデカイし面倒すぎる対人障害システム」その他様々なネタしかないからね違憲軍....

サマワで銃撃戦なったけど指揮官自殺に追い込まれてるらしいし、JMSDF出したらそうりゅうとか言う自殺潜水艦出すことになるしな
自闇深
0420名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431c-U3jc)
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2016/11/10(木) 15:47:45.34ID:ENJ/9Tyt0
>>413
ヘリ歩兵軍団、特に拠点速攻型でそれだと編成に対策盛り込んでないと速攻で終わるのが恐怖なんだよな…
もう少し調整して拠点速攻型AIは複数いる場合は一人以外は違う思考AIに切り替わるとかならんものかなぁ
ま、簡りくだからそんな面倒なシステムやらんだろうけど
あとメイド久居の職種スキルが結構凶悪だわ
駒門&アパッチがいるとクロンだろうがアルマータだろうが1発大破中破当たり前
歩兵倒すと職種スキルの効果無くなるとかしてくれると対策しやすくなるんだが
こっちも簡りくだからそんな面倒なことしてくれんだろうな
0426名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0362-+0eL)
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2016/11/10(木) 23:05:00.94ID:ouKZrth80
育成と一般戦場で手に入るユニットのコレクションはすぐに底が見えるんで
結構早くから戦競行くんだけど
そこで見るのが育成や戦術じゃなくて、詰み構成じゃないことを祈った後は
クリティカルお祈りという

これでプレイし続けると思ってるんなら破滅的にセンスがない
行きつく先がこれだって思われたらそりゃ新規バイバイで過疎るよ
0429名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b741-KMeA)
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2016/11/11(金) 03:12:56.02ID:2MO+/sKM0
障害物越え射撃に命中低下補正付いたら、榴弾・ロケット砲なんて
ますますお呼びじゃなくなる…運営はこの上、彼女達から何を奪おうというのか

だからといって「今のままで良い」とも全く思わないけれど
何かこう、特に将来的な視野もない行き当たりだけで
余計な仕様を実装しそうなのがどうにも怖い
戦競という前例があるから特に
0437名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b6b-u2pL)
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2016/11/11(金) 15:06:19.41ID:AxVpCTqo0
デザインセンスも確かにそうだけど復活に800円かかるのはいいとしても素材がオール7000くらいとか
初心者が事故で大事なキャラ失ったら大半の微課金勢は消える
中級者は底が見えて消える
先細りになる日は早そうだ
0442名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f1c-U3jc)
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2016/11/11(金) 18:47:41.88ID:SowOCRZc0
>>435
https://gyazo.com/41de90a4b147ee8d596ade2c70429fe7
俺はこんな感じ
30mmは全火力の底上げ、25mmは反撃用

メーザー砲は1ターンに1発しか撃てないわ、渡渉も2だわ、装甲も紙だわなんてキャラなんだから
もっと対装甲も高くして1発屋みたいなポジションにして欲しかったわ…
対航空と対歩兵高いだけなら自走対空砲がいるからなぁ
0445名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b41-5m1o)
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2016/11/12(土) 01:27:16.66ID:zMy0fum70
救急品も資源も無駄遣いしなけりゃ割と余裕を持って手に入る供給量なんだが
その辺って、続けてみてこそ分かる事実だからな…

艦これを真似る事を優先して、システムの段階で交戦時の回復手段を捨てたのも
死亡ロスト制の戦略SLGとして昇華する為には悪手だったと思う
0447名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b37b-/l9a)
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2016/11/12(土) 02:48:41.98ID:tggBbnN70
>>445
でも、大破ストップがあるから、撃破されるのって1ターンに複数回殴られて当たったときなんですよね
後は大破した後に逃げきれず追撃されたとき

回復後は大破ストップ機能しないっていうようにするのもいいですけど
回復があったらほんとに誰も死ななくなるような気がするんですよね
0448名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcf-teht)
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2016/11/12(土) 02:57:21.97ID:UdQBSaj10
こういう横方向への拡張性が乏しいタイプの戦闘ゲームって
課金で直接的にキャラや装備が買えると不公平感が大きい&ゲームバランスが安易に蹴散らされてプレイ寿命が縮まるから
それを防ぐ方法として
・ガチャ要素は自動供給の無課金部分のみ(建造・製造)
・損害保険(ロスト防止アイテム)
・待遇改善(枠拡張・資源回復速度UPetc)
が主軸になると思うんじゃがどうなんよ。まぁ傍から見ても普通のガチャゲーより金は入らんだろうが
そもそも●これ形式のゲームはメディアミックスと二次創作で成功しないと後は先細って腐るだけだからな
0451名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0362-+0eL)
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2016/11/12(土) 10:59:01.39ID:vueHprmp0
>>447
そもそも論として、誰も死なない状況を作れる事に何か問題があるかね

緊張感とか脊髄反射の答えはあるだろうけど、現状でその緊張感とやらが面白さに
繋がってる感じが全くしない
ロストと隣り合わせが本当に面白いと思うなら救急品捨てればいいけど、そんなこと
やってる人いないでしょ

開発が老害ゲーマーみたいな感覚で失敗を正当化し続けた結果がこれだしねえ
0455名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b41-5m1o)
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2016/11/12(土) 13:40:01.68ID:vKSTrKsy0
>>447
敵が複数ターンに畳み掛けてこないのも、逃げる瀕死の敵に追撃を仕掛けないのも
そういった形でロストするという理不尽さを、AIの無能にするって形で解決してる節があって
それがゲーム内容が面白くない遠因になったりしてると個人的には思うんだよね

>451みたいにそもそもで考えるとロストがある事自体、その理由を追っていくと
「ゲーム内容を考慮して必要だったから」ではなく「艦これではそうだから」だろうし…
0457名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b37b-/l9a)
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2016/11/12(土) 14:10:40.47ID:tggBbnN70
>>451
そうか? ロストがあるからこそ対空戦車が奥にいるときは安易にヘリを送れなくなるし
ボス戦も堅い戦車に任せて、ほかで周りを露払いって感じにやってるけど、クリティカルで対は受けて撤退ってのも悪くはない

ロストがなくなったらただ戦力を馬鹿みたいに突っ込ませての殴りあいなるだけだろ
倒れたらクリアまでの手数が減るからって理由での動かし方は出るだろうが
0459名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0362-+0eL)
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2016/11/12(土) 14:32:50.32ID:vueHprmp0
撃破が戦場からの離脱ではなく、ロストである意味は結局何?

元の話の流れが「死亡ロスト制」で救急品の話なんだからロストである意味を避けちゃいかんと
思うんだけど、もしかして全然違う話を勘違いしちゃったかな

殴り合いになって戦術が浅くなるなんて批判をするなら、殺し切ってしまうから殺さない
接待AIこそ許せない存在じゃないの?
0463名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcf-teht)
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2016/11/12(土) 14:51:33.58ID:UdQBSaj10
言わんとしてることかも知れんけど
このゲームはそういう「駆け引き」を楽しめるレベルの出来じゃないんで...
むしろステータス積めば積むほど正面から殴って勝てる確率が上がるメカニズムなだけまだいい

ロスト機能云々も後発者としての単なる模倣だろうしどうせ込み入った意味合いは持たせてない
自動戦闘が単体でもゴミ機能なのにロストとの食い合わせ最悪で
なのに改善の予知が見えないということからもその辺の事情が分かる
0465名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f1c-WVKM)
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2016/11/12(土) 15:12:17.93ID:t+0ouPt40
実質的に有料ガチャゲーとなったのに戦死ロスト有りはかなりやばい線踏み込んでるよ
ロスト廃止が本来だと思うが現状は有料でのキャラ蘇生という対応
キャラ無料のお船方式ならともかく
たとえば10万つぎ込んで入手したエイブラムズをロストしたとして
はいそれまでよで済むわけない罠
それって商売としてあくど過ぎませんか?という話
ここら辺あいまいなままにしとくと大人の事情である日突然サービス即死もあると思う
他はともかく課金関係についてはよくよく考えないとまずいよ運営さん
0466名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7e0-KNnS)
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2016/11/12(土) 15:23:07.26ID:nS9W+Lzs0
課金ガチャゲーはロストがないのが前提になってるのがほとんどだな
無尽蔵に金出せるならココは鹵獲ロストだけ気をつけたらいいんだが
近衛の上位種の最強親衛隊クラスな歩兵系出たときが最もヤバイ
クリティカル次第でカンストM1A1もって行かれちゃう…
0467名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0362-+0eL)
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2016/11/12(土) 15:27:25.17ID:vueHprmp0
課金関連はガチャがあぶなっかしい感じがする

有料ガチャなのに、値段がついていない無課金の物をあそこまで混ぜて
ガイドライン違反にならんのか?という
それを避けるために有料アイテムの体裁取ったものをハズレ枠に入れるんだけど

ハンゲームなんかはPCネットゲームの流れだから、出現するアイテム価格が1回の
ガチャの金額の価値を下回らないとかそういう内規がありうるけど、大丈夫だよな…
0470名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcf-teht)
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2016/11/12(土) 16:13:39.81ID:UdQBSaj10
キャラロストの是非については色々あるんだろうが
個人的な心境としてその辺の調整はミリ姫で決着していた
あのゲームはUIの出来が抜群に良かったからプレイ自体は最高にストレスフリーだったんだが・・・

りっくに慣れた今からするとどんな糞UIゲーでもそれなりに遊べる気がして逆に怖い
0479名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Saef-8SLO)
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2016/11/13(日) 12:34:09.75ID:er0sSWPla
88式地対艦誘導弾で確定か
「ストライカーユニット」の意味がよくわからんがまあ武器娘なんだろう
元兵器的に考えれば山に囲まれてても撃てる超長射程の対装甲特化なんだろうけど…
戦車砲ですら山越え射撃出来るりっくじゃ
精々対装甲特化で渡渉2の装甲が紙のズヴィラって感じになりそう
0485名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fdf-u2pL)
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2016/11/13(日) 16:14:27.40ID:I02iGXyQ0
アメリカの装甲車でしょ(適当)
0487sage@無断転載は禁止 (ワッチョイ b77a-U3jc)
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2016/11/13(日) 17:57:58.87ID:8qa0ZwYX0
流れぶった切って悪いんだけど、誰か茨城以外で古河&習志野落ちるとこ教えてちょ
どっちも2人目落ちてから、1ヶ月近く姿見ない
0489名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b37b-/l9a)
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2016/11/13(日) 18:20:43.35ID:pBGyN0g00
習志野なら神奈川相模原でレベリングしてるときにそこそこ見かけたな
気づいたらヘリ増えててなにごとかと思ったらこいつが持ってきてたのな

ところで神奈川相模原が戦車が72号止まりでマグヘリでないからここでレべリングしてるんだけど
ほかにレベリングでお勧めのスポットってあります?
0492名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcf-teht)
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2016/11/13(日) 21:25:10.79ID:ANPq6qDv0
通常マップほっつき歩ってると戦える奴に戦競と同じ部隊を使うってちょっと利便性の部分で不都合になりゃせんか
戦競に興味なくした人とか放置中にサンドバッグ編成にしてくれる親切な人とかに余計な手間かかるってことやろ

職種の効果が発揮できるのは評価点なんだが、やっぱり何時も通り手放しでは喜べない感じだ
0495名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f75-u2pL)
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2016/11/14(月) 00:36:13.28ID:sPKW84wo0
一機だけ落として拠点爆破で5000点ジャストだと思うじゃん。
経過ターンと損害10%で5002点だよね。
気づいた時には一機落としてたし撤退9回で27点が正解だった。

202位。なんか先週から心なしかAランクまで行く人が増えたね。
今週は休めるの火曜までか…お疲れ様でした。

共闘でコストの高い選抜部隊を常用するようになって、資源が減ると
いいな。
無課金微課金でメイド買ってない人が思ったようにセヴァス叩けなくて
全体的に討伐が進まなくて、共闘実装一発目からコケるとかないよね?
どうしても重課金で装備整えてる人の負担は増えるから申し訳ないけど、
申し訳ないからって課金はしないんだよなぁ。
0501名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd1f-Nx8d)
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2016/11/14(月) 12:24:49.29ID:ZUN2X2yOd
コラボ内容またアパッチかよ…
0506名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c33c-zoBz)
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2016/11/14(月) 17:18:30.88ID:4mnBWqin0
公式ツイッターの動画(4秒目くらい)みてると共闘もコスト表示されてて2/5になってるし
クールタイムありそう
その間に戦競出来そうに思ってるけど
通常マップからエンカウントしたのとか、共闘部隊はロストするのかとかそのへんはわかんないけど
0510名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f1c-U3jc)
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2016/11/14(月) 21:08:45.40ID:27mzYXWu0
今回のイベント形式がどうなってるのかわからんからなぁ
戦競扱いなら資源の消費とかなさそうだし
艦これやったことないから詳しくはないけど、あっちはイベントで大量の資源確保してないときついんだっけ?
りっくは別に無茶な進軍や無駄遣いしなきゃ資源なんざ足りなくなるなんて状況にはならんから普段どおりでいいと思うよ
0519名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b41-GwKa)
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2016/11/15(火) 13:31:21.12ID:9C4GzO0f0
うーんこの糞運営
0521名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7e0-KNnS)
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2016/11/15(火) 15:40:24.82ID:c5V7yhJY0
アルテミスアパッチとストライカー7.55%×2か
この確率そのものは決して低いとは思わんが
普通の課金ガチャはハズレでももう少しいいものとか
オマケがついてくるもんなんだが
0542名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b51-jXbc)
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2016/11/15(火) 19:00:18.57ID:u7BiICaz0
戦競で暴れてんのはむしろ10式の方でしょ
アルマータとクロンなんか雑魚に食いつくからその間に殴り/素通り可で対処楽だしぶっちゃけ無害
完全に塞いでその間にどうにかしないと確実に拠点壊しに来て対処ミスで敗北がある10式のが遥かに強いわ
0551名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431c-EKpQ)
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2016/11/15(火) 19:48:49.81ID:GHr59p0k0
アルマータ、クロンなんて無課金でも火力変わらない優良ユニットじゃん!
課金して変わるのは射程くらい(その射程が肝と言えば肝なんだけど)
なのにCPUだと脳筋なんで対処しやすい、とってもいい子たちなんですよ!

>>532
目には目を、歯には歯を、クロンマータにはクロンマータ
クロンをリーダーにして152o砲、35mm対空機関砲×2、防御系お守り
アルマータには152o砲、30mm対空機関砲×2、雷電のお守り
屯娘には土浦、駒門、富士
この辺なら無課金でも用意できるけど、これでなんとかならなければヘリ屯娘による拠点強襲しかないね
0557名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c33c-+5S2)
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2016/11/15(火) 20:03:24.40ID:rgbw2k4+0
資材溜まったから製造してみた
ロダとかわからないんで手打ちで申し訳ないけど
最低は100/100/100、マテリアル1かな?3種類等しく33.33%で生体レーザーが作れた

コスト65 射程3 対歩10、対甲3、対空12 命中25 弾数無限 車載武器

期待してたより強くない
しょっぱな追加分で最低資材だからかな
0571名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c33c-+5S2)
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2016/11/15(火) 23:26:33.32ID:rgbw2k4+0
まだHP少ない低いレベルの要塞だからしかたない
0579名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f35-teht)
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2016/11/16(水) 10:27:44.39ID:K6wCP1Pq0
レジェワの時もそうだったけどせめてコラボ相手のちびキャラぐらいは作成してやってほしい
用意しなきゃいけない素材が二種類になるから手間と金かかるって話なんだろうけど
そういうメカニズムにしたのはりっく作ったあんたら自身なんだから妥協しないでちゃんと誠意尽くして?
0582名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2724-teht)
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2016/11/16(水) 12:52:12.12ID:o0axd1U10
個人的共闘メモ

撤退しても救援要請可能
全体攻撃:マグマバスター 全員に割合ダメージ
まぐまぐ版支援要請みたいなもの
10ターン目終了で撤退、多分敗北扱い
10ターン目に戦意高揚 多分全攻撃力15%UP
撤退でも[司令:遊撃要塞に挑め]はカウントされる

現在感じている不満
救援要請が来ているのか分かりにくい
ボス体力がゲージでしか表示されてない
誰が参加したか、どれだけダメージを与えたかがわからない

未確認
倒したのか逃げられたのか
参加者全員に報酬が行き渡っているか
戦意高揚の詳しい効果
0584名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b7b-teht)
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2016/11/16(水) 13:59:32.89ID:oklDDUb10
>>583
近衛はデカいから赤ずきんに爆殺されたんだろ

>>582
指令のトドメの必要回数の多さをみるに一匹ごとにトドメさしてるのは一人じゃないっぽいから
そこをごまかすために詳しい戦闘内容はぼかてるんじゃなかろか

ぼかすなら救援要請通知もそこまでリアルタイムじゃなくてもいいわけだから長めに通知してほしいとこだな
0585名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2762-Og7/)
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2016/11/16(水) 14:31:56.44ID:SxUfFqjy0
要塞ちゃん結構美人だな、そして歩兵ちゃんから近衛ちゃんにネタ枠は変わったのか

それにしてもストライカーとは一体何だったのか…足遅いよ
韋駄天の御守り(渡渉+1)とか売ってくれねーかな
0596名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c33c-+5S2)
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2016/11/16(水) 17:15:17.74ID:mV49x7O40
>>595
てっきり3種類だけだと思ってたけど9種類もあるのか
とりあえず自分の手持ち最大にすると6種類でた
そこからちょっとづつ減らしてみてレシピに出たのみる感じこれくらい

400/400/500 マグマタイト複合装甲 21.05%
600/400/500 キメラ砲 17.39%
400/500/600 マグマヒップ(ヘリ) 20.83%
0599名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93eb-gHRJ)
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2016/11/16(水) 19:13:57.18ID:6KBSRhC00
900/900/1000 マグタイト弾芯徹甲機関銃 8.2%
0606名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c33c-+5S2)
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2016/11/16(水) 21:15:12.63ID:mV49x7O40
全体攻撃怖いから味方4ターン目攻撃担当が攻撃し終わったら撤退(今要塞Lv12で95%くらい削る)して
指令用に救援だして、もう一回行ってるなぁ
なんか全体攻撃痛そうだし
それにしてもまさかLv11から5ターンになるとは思わなかった
座間ちゃんのスキルが使えると考えてちょっと育てたのに
0618名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e1c-8L7G)
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2016/11/17(木) 07:02:58.23ID:XBndCsky0
序盤は任務で貰える資源等で結構無茶な進軍も出来ると思ったんだけど、記憶違いかな?
歩兵は乗り物無いと移動力が2しかないので、60式自走無反動砲(通称まめたん)の移動力3ならば歩兵より先行出来ると思う
火力、装甲どちらも歩兵以上なんで戦力外ってことはないと思うんだけど、あまり燃費気になるようであれば、しばらくは歩兵だけでがんばるしかないね
ちなみに使ってるまめたんは金や銀ではないよね?
0621名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e062-qSQP)
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2016/11/17(木) 10:13:56.48ID:tIoFMJ7A0
ワイ触手発見できずオレンジ警戒のまま
最初2連続で出て来たんで喜んでたっけまったく触手が来ない…
敵のレベル高いと〜って書いてたんで東京観光してるんだけど要塞出てくれないな
共闘で何体か倒したけどまだ物作れるってレベルじゃねーぞ!だし

ガス…なんで14とかしか出ないの…
0627名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e024-XpIe)
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2016/11/17(木) 11:46:07.04ID:0A+IE2uO0
ブラチーノちゃんは貧乳気にしてないイメージ、司令がおっぱいの話題出して初めて大きい方が良いか上目遣いで聞いてくる感じ

歩兵ちゃんは育ちかけ、いつ近衛兵に昇格しても良いように豊胸マッサージは欠かさない

ズヴィラちゃんは歩兵ちゃんたちに混じってマッサージするもミリすら膨らまない
胸が大きくて肩がこるなんて言おうものなら、中破の表情で胸に掴みかかるも思いのほか柔らかくてしばらく揉んじゃう
そしてお風呂上がりに自分のを触り一人静かに涙を流す
0628名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7741-jrPo)
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2016/11/17(木) 11:47:57.60ID:5gD251i00
一回のドロップ少な杉内。
と言うかSSM-1って対地火器ですらねーじゃん、そもそも88式はその射程によるロングレンジでの敵艦船への打撃をするんだから射程すくねーな。
射程8くらいあってもええんちゃうやろか。

しかしBC兵器行使しないとか草しか生えない、防護陸自娘を装備品製造で出さねえかな
0634名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 77e1-oGEZ)
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2016/11/17(木) 17:16:22.02ID:uIfr3P8P0
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生?崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/newsdata/cp/1117.html
0652名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/18(金) 18:45:45.89ID:P280IRIQ0
鋼も節約するためにMBT2台とヘリ駐屯2と装甲車駐屯2でやってるな
9ターンまで戦って撤退、面倒なら救援、要塞レベル更新ならもったいないけど2回目出撃
2回目の全体攻撃が小破までもってかれて修理資材と時間かかるからこうしてる
全体攻撃1回までだと10も減ってないんで駐屯は時間短い
MBTは減りによって高速使う感じかな、6・7分未満なら他の事して待ってる
救援ボタン押さなきゃたぶん自分だけだろうし要塞って1時間30分くらいは出てたはずだし
高速修理にこだわることはないと思う
0658名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7741-jrPo)
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2016/11/18(金) 23:54:57.91ID:DewQw87+0
言うほど手間隙かかる?ヘリでどうにかなるぞ
0661名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e014-XpIe)
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2016/11/19(土) 06:40:41.82ID:uhSFN7Mk0
>>618
すみません、まさしく素材用ってユニットを使ってました
戦闘用のユニットではなかったんですね

とりあえずコラボ指令だけはクリアしたいんですがはじめたばかりの新規でも達成できるものでしょうか?
wikiを見ると敵の平均Lv40のステージもあるようで心配しているんですが…
0662名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d1c-8L7G)
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2016/11/19(土) 07:02:24.56ID:PSv1fdiF0
適正レベルもあまり当てにならないからなんともだけど
始めの段階で製造オール100で緑まめたんっていう普通のまめたんより防御高いの出来ると楽かなってくらい
まぁ、レベル上げ込で通常マップ進めていくと任務こなすうちにチャーフィーや61式なんてもっと強いの手に入ると思うんでなんとかなるのかな?
正直序盤は余り覚えてないんだ、力になれずごめん
0667名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/19(土) 12:01:27.72ID:NWHr0P5G0
俺は装備はすべてステータスに加算されてそこからダメージ計算されてると考えて
命中のために補助2丁とか車載に中距離積んでても対装甲に01積んで底上げとかしてるな
ダメージのばらつきがすごくてステータスの+10程度じゃ検証とかしようがないのがなぁ
0668名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff7b-XpIe)
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2016/11/19(土) 12:57:01.32ID:2L3NeJ6v0
こっちも加算されたうえで攻撃するときに使用する武器ごとに計算されてると思ってる
ブルドックと課金74式とか性能パッとしないし持参装備のレールガンも対装甲の数値上は152mm2A83と5も変わらないんだけど
実際使われると結構ダメージ出してくるからユニットの合計ステータスがすべてってことではないっぽい
だからクロンにも合計ステータスは大差ないけどカノン砲載せないで2A83乗っけてる
0669名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c51-lh2z)
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2016/11/19(土) 13:12:46.16ID:zWgc9IKa0
人自体も熱心な層も少ないんだから疑問は自分で検証する姿勢が必要なのだ
というわけで副兵装の機関砲の数による与ダメの差をちょびっと見てみた
使うのは副兵装のみのアルマータで一乗谷の平地・道にいる歩兵を隣接状態で出るクリティカルダメージ
とりあえず30回やってみての平均
1丁の時(装備対歩18)は156、2丁の時(装備対歩36)は176、おまけに機関砲+12.7mmの時(装備対歩28)は164
たかが30回だから断言できるような数字じゃないし総火力か武器火力の差なのかも分からないけどとりあえず装備積んでる方がダメージは出る
0671名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c51-lh2z)
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2016/11/19(土) 13:20:44.84ID:zWgc9IKa0
>>669に追加して
どうも2A38機関砲にはダメージ距離減衰があるくさい(それで一回数え直した)のと
命中の差がクリティカル率にも関係するのはあると思う
特に後者はボツにした回数も含めるとカウント中1丁の時は9回非クリティカルが出たが2丁の時は1回だけだった
あとセヴァストポリ殴ってても命中低いキャラは他よりクリティカル出にくい気がする
0673名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/19(土) 13:30:55.30ID:NWHr0P5G0
以前クリティカル倍率調べてたとき結構な振れ幅があって途中でやめちゃったんだよなあ
PL01育成終わったしセヴァス30いってないけどちょっと飽きてきたしそのへん調べてみようかな

前は命中欲しくてコストちょっと下げたいから12.7じゃなくて74式付けてたな
最近は駐屯除隊で弾薬だけはすごい増えていくから気にしなくなった
今交換できる命中20の補助欲しい
0674名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c51-lh2z)
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2016/11/19(土) 13:36:50.19ID:zWgc9IKa0
>>672
ダメージ幅は1丁の時は154〜159、2丁の時は173〜180、1丁+12.7の時は164〜171になってる
まあ30回しかやってないから誰か後続求む
あと命中とクリティカルはまだ体感でしかないけど73のベレーザと115のアルマータ並べて殴らせてるとかなり発生率違う気がするのよね
0675名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アークセー Sxa9-1Ap7)
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2016/11/19(土) 13:41:38.04ID:ylO/rol4x
真面目な話してるとこ申し訳ないんだけど、共闘放流って
出現、戦闘始めて撤退、救援要請、戦闘始めて誰かが救援
拾ってるのを想像しながら放置、共闘ポイントが無駄に
ならない程度に撃破でよかった?
情けない事にまだ要塞レベル低くて生かしておくのも難しい
んだけど、要塞レベル低いうちは放流しても意味ないかな?
0687名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f635-XpIe)
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2016/11/19(土) 21:27:17.69ID:Qw7P2G050
しかし・・・まぁなんだ
今頃いうのも結構手遅れな感あるけど
別ゲーからの移住者をちゃんと確保してる気があるなら
もうちょっとキャラロストについてゲーム内で注意喚起してくれるとありがたかったかな
開発者だってキャラロストの機能がゲームバランスに絡んでるってことぐらいは理解してるだろうし
0692名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 401c-8L7G)
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2016/11/20(日) 05:28:34.86ID:R/NhNlTH0
>>665-674
初期の頃に検証した人の書き込みだと
装備した武器やお守りによって加算された数字がステータス画面で表記された数値
それに攻撃時に使用した武器の攻撃力を乗算して、そこに係数やら乱数やらいろいろ加味したものがダメージになってるらしい
例えば攻撃時に多目的誘導弾で対装甲10なら100%補正、152mm砲で対装甲25なら250%補正みたいな感じらしい
俺は実際検証してないで鵜呑みにしてるんでなんともだけど
0693名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f641-tQqt)
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2016/11/20(日) 10:00:35.22ID:BawhluKT0
難しいなこのゲーム
ユニットの良し悪しがよくわからん
1しか与えられないのに30とか喰らうし
0694名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d1c-8L7G)
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2016/11/20(日) 10:11:22.20ID:N7bxFFKO0
マグタイト弾芯徹甲機関銃でけた!
M2より対歩兵+1、対装甲対空+4高い
これもっと欲しいけど労力に見合うほど劇的に上がるわけではないのが・・・

>>693
その辺も回避関連らしく掠りでカスダメージってこともあるらしいけど
回避低い戦車系でもクリで2しか受けなかったり、急に何十ってダメージ受けたりよくわからんよね
0696名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e062-/Alt)
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2016/11/20(日) 12:43:04.47ID:gUQpzt270
要塞は2回攻撃無かったら倒すのだるかったろうな

…要塞武器4つ装備してね?機銃/レーザー/ロケット/カノン砲?の4つ
武器スロット2/2なのか1/3なのか知らんけどうちのクロンが羨ましそうに見ています
そしてまれに起きるロケット事故がまぐバスターより怖い
93レベル守山さんが48喰らって吹いた…まぐバスターなんて3前後しか喰らわないのに
0699名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e1c-8L7G)
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2016/11/20(日) 14:28:44.23ID:OSch8vVM0
>>698
その人の書き込みだとそんな感じのこと書いてはあったよ
あとは戦車砲なら装甲系に対して、機銃だと歩兵に対して何らかの補正が入ってるんじゃないかー、とかね
推測で申し訳ないが歩兵だと回避高いから掠り補正で思うようにダメージ出なかったりとかもあるじゃないかな?

それとは別に体感だけど機銃って戦車砲に比べてクリティカル出づらいような・・・
特に最近の戦車砲は対歩兵も高いから機銃撃つよりダメージ大きんだよなぁ
0702名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/20(日) 14:51:43.77ID:riihsfm00
>>700
相手の兵種に対して積んでる武器のなかで一番攻撃力が高いの選ぶっぽいね

あと命中は全部足してステータスの数値だと思う
新44(命中30)、補助12.7を2丁で命中83の10式と
2A83(命中20)、補助12.7を2丁で命中93のメクサスだと
戦競でどっちも主砲ぶっぱなしてもやっぱ10式のほうがよくかわされる
個人的に命中90あたりが信頼できる数値て思ってたけどヴォイテクで水準あがった気がするなぁ
今交換できる命中20機銃が数欲しい
0704名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e1c-8L7G)
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2016/11/20(日) 16:24:52.84ID:OSch8vVM0
>>703
手持ちの衣装替えキャラはみんなセリフ一緒だね
せめてその衣装用にセリフ変更追加とかして欲しかった
アルテアパッチは通常版より初期ステは耐久10、回避5上がってるから
コレクションとかアパッチ愛でアパッチ並べたい以外では無理して作ることないかも
0709名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9c51-lh2z)
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2016/11/20(日) 17:41:17.10ID:MSsVOyF00
キメラ砲欲しさにガス溶かすまで回したのに出なくてやさぐれてたらレベル36の討伐報酬で出てきて笑った
車載装備の迫撃砲で対歩15対装8射程3命中25弾数再装填限定は無し
射程3内で見ても対装甲1の差で他全部上で対空もできる35mmKDAの方がいいかな・・・
0714名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f635-XpIe)
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2016/11/20(日) 20:08:18.50ID:OQWa2tkV0
なんかこのゲームって数十分とか放置して操作しないでいると
操作を再開して何かボタンを押したり画面移動したりする時に挟まる最初のロードにめっちゃ時間かかる様になるんだが
クローム使ってるプレイヤーでそういう症状出てるプレイヤーって他にいる?
0717名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7718-dXbs)
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2016/11/20(日) 21:26:08.48ID:uoKi3Kn10
なんか戦競でおかしな火力のがCランクにいるんだが。
まだ確信持てないから詳細は省くけどこっちの新素材複合装甲でカンストの10式や74式が毎回相手のアルマータに1回で
貫かれる。たまたまならわかるが毎回というのは流石に解せない。
他のメンツは富士、AH-64D、10式、80号重戦車と特徴的なので戦ったことある人も多いはず
もうこれなら戦術運全振りにでも振りなおしたい 耐久値上げても役立ったためしが殆どない。
0719名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fa1c-8L7G)
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2016/11/20(日) 21:45:55.14ID:P505Tk0b0
相手の戦術レベルとかも見れるから参考までに覗いてみては?
前から言われてるけど対戦のCPUが使ってるキャラは妙に固い強いって感じはするね
確かに戦術見てみても満遍なく上げてる人で特に職種ブーストかかってないのに妙に固かったり、与ダメデカかったりしたりもいたなぁ
ダメージ幅とかよくわからないから運なのかもしれないけど
0721名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7718-dXbs)
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2016/11/20(日) 21:55:49.09ID:uoKi3Kn10
>>719
それってどこで確認できます?今度というかさっきから連荘で何度も当たってうんざりするほどなのでたぶんすぐ
調べられるはず。。。

>>718
いや、さすがに毎回クリティカルとかおかしいでしょう。相手の持ち物とかも見れたらいいんだけど
こっちわざわざぬいぐるみ持たせて運10%UPさせても同じ結果でした。
多分通常攻撃で攻撃されたらもう1まで持ってかれるのが既定事項になってるような感じといえばわかるでしょうか。
0724名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7718-dXbs)
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2016/11/21(月) 01:43:40.66ID:EachDzfX0
確認してきましたといっても該当の部隊じゃないけど
駒門なしの土浦、久居メイド入り部隊なんですがこれも火力おかしいです
試製ATMで74さんが1になるのが何度も。
で、肝心の戦術ですがかなりのバランス振り
火力に関係あるのは 総合火力Lv3 対装甲Lv2、運Lv2くらいかなぁ あとは拠点とか耐久力Lv2とか回避とか鹵獲とか
0733名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f635-XpIe)
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2016/11/21(月) 15:41:28.11ID:xvCGoMIf0
最近やたらめったら期間限定キャラやらイベントやら多いのって
ようは恒久的な新要素を増やし続けるとゲームが重くなり続けてその内まともに遊べなくなるからでは?
もしくは既に「引き際」を画策しているようにしか見えんのだが

え何?商売が下手なだけ?知らんがな
0736名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/21(月) 18:09:36.32ID:u7QEmyh70
>>724
メイド久居ほんとやばい
あと戦競は対等と思ったらだめだよ
向こうは絶対CT、くらえばこっちは中破か大破
こっちの攻撃はCT待ちしてなんとかって思って挑んだほうがいい
>>735
マグマM24が射程3で命中4だからこれは狙ってた、もう面倒で資材集めなくなったけど
ヘリは回避3上がるけど燃料が尋常じゃないからなぁ
レーザーは車載、どの地形にも射程3だけど
役割分担しておとなしく中距離か93式でいいと思った
0740名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/21(月) 20:25:47.87ID:u7QEmyh70
クロン・アルマータがいる…ダメージみて考えよう
拠点特攻勢がいる…とにかく優先で撃破
拠点特攻勢がリーダー…(さっさと撃破しちゃうので)全滅ボーナスは諦めよう
富士がいる…ダメージみて考えよう
土浦がいる…リーダー狙うのはやめよう
駒門がいる…武器娘の火力に注意しよう
岐阜がいる…めんどくせえ
メイド久居…全力でリーダーか拠点狙って終わらせよう!

ヘリで拠点撃破じゃなくて撃墜狙っていくスタイルだから霞目とメイド鯖は苦じゃないかなぁ
自分はこんな感じ

書いてて思ったけど損害10%未満って1しか増えないし粘って全滅とりにいくのもアリだな…
0745名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/21(月) 21:41:37.31ID:u7QEmyh70
10式、90式(進路塞ぐと迂回してくれる)
岐阜(リーダー、耐久次第で優先は低いもしくは移動だけまっしぐら)
鯖江、市ヶ谷、木更津茜、仙台、習志野、松本、練馬、柚子は拠点狙いかなと思う
自分が演習でオートにしてたときメクサスもまっしぐらだったけど確証はない
0747名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/21(月) 23:12:34.27ID:u7QEmyh70
ヘリは拠点狙ってたの修正されたんだっけ?
ハンゲ民なんだけどハンゲサービスくらいからは耐久値AIになったのかな?
ハインド・ロングボウは耐久多い戦車狙ってきてコブラは耐久少ない戦車狙ってくる気がする
ロングボウはアルマータにつっこんできて反撃で大破になってるけど
メクサス狙ってくるコブラはいつも反撃できずに終わってる
0749名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-ptCS)
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2016/11/22(火) 00:25:34.00ID:/z8s6yDxd
メイド久居入ってなくてもハインドの
ヘルファイアでカンストのクロンに
120とか入る時あって、なんか屯娘の
組み合わせでコンボ的なものがある
のかなーとは思った。
先週の6敗のうち、拠点爆破よりもガチで
クロン吹っ飛ばされた方多かったし、
ちょっと空気変わったな感はあるかな。
一切対策しなくても深刻になる程では
ないけど。
0755名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4004-+6wY)
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2016/11/22(火) 12:56:41.97ID:5J7y2Ys20
課金アイテムすらバージョン違い出すとか、苦し紛れに程がある、サービス終了まで半年かな
0757名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e062-/Alt)
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2016/11/22(火) 14:26:27.45ID:btXrB3T90
>>752
一々個別振らないでうっすらとでも全体的に…ってMAXにした過去の俺をぶん殴りたいぞ

持ってる人に聞きたいんだけど未来戦車とゲロ戦車ってどんな感じ?
なんか今月までって書いてたんでモトロフDX買っちゃって
このペースだと来月にどっちか+ぬいぐるみが入手出来そうなんだけど
0759名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bd2f-yPYl)
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2016/11/22(火) 15:26:03.26ID:ueg73Tfu0
ネコに家が壊される〜広がる ペット多頭飼育崩壊〜
http://sunnews.micropakltd.jp/pho/1611221.html
0762名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9e1c-8L7G)
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2016/11/22(火) 21:20:20.27ID:fYx0/gVc0
>>757
https://gyazo.com/e827c33978fd1ce23f81aee3e12c40cf
10式との性能比較
10式は好感度低いんでステ+4して考えて下さい

ところで88式さんの対艦ミサイルってクロンにも装備できたりするんですか?
また88式さんにロケット砲は積めるんでしょうか?
わかる方いたら教えてください
0770名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7718-dXbs)
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2016/11/23(水) 05:33:40.74ID:WdWKDiH60
>>769
これからそれでいってほしい。

それにしてもさっきはひどかった。
後攻だから地形的に遮蔽が難しいところでやむなく楔型で迎え撃ったら案の定リーダーが
一番前に出る陣形なので狙い撃ちクリティカルで乙。
数秒で瞬殺とか酷すぎ。誰だよこんなバカな陣形考えたやつは。大将一番被弾しちゃいけないのに
リーダー前にする奴がほとんどとか 全面的に改定するかリーダーの位置を先頭固定にしないで
6とか5でも選べるようにできるならまだわかるんだが。
みんな陣形に対する不満はないの?
0774名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f63e-2Ppy)
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2016/11/23(水) 14:46:39.67ID:DBPO8HIF0
ゲーム初めて二日目でよくわからないんですけど自然回復量は限界があるんですか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f63e-2Ppy)
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2016/11/23(水) 15:02:21.51ID:DBPO8HIF0
>>775
ありがとうございます!
早速確認します!
0782名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ead-klJV)
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2016/11/23(水) 17:27:08.82ID:nULGCYDp0
>>772
女神の嘆きの方が良いね
だけど自分はAPS1型をクマのお守りとセットで使ってる

今回のヘルファイア2が主兵装だったお陰で
やっと攻撃ヘリが真のタンクキラーになれて嬉しい

アルテミスもエロいし嬉しさ倍増ですわ
0784名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d1c-8L7G)
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2016/11/23(水) 19:13:49.63ID:610PpumK0
>>780
だよねー、職種スキル持ち撃破すればバフデバフ効果打ち消して欲しいわ
久居駒門土浦コンボのクロンアルマータリーダーや取り巻きATMヘリは結構きつい

>>781
陣形に不満はあるっちゃあるかな
確かに陣形選択後に配置確認もして場所入れ替えとかあってもいいよね
個人的に陣形にはロマサガ2みたく付与ボーナスが欲しい
楔の先頭には装甲ボーナスとか、横二列なら前二人に攻撃ボーナスみたいな

>>783
俺はそれよりもヘリ屯娘の新ATMかな
拠点速攻型ヘリ屯娘でガチガチ固められたら凶悪だよ
最近はMBT主力編成の人多いから火力も防御も落とすわけいかなし、ののかとか入れてる余裕ないんだよね
0789名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 513c-2Ppy)
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2016/11/23(水) 22:38:38.53ID:zt4yLB6q0
メイド久居が入ってない編成だと楔陣形で拠点狙うウーマンがリーダー狙ってもそんなダメージない気がする
でもヘリが痛い、なのでヘルファイアIIは怖いなぁって
今週は駒門がいる部隊の同じ人に2回負けたけど後攻でもそんな負けなくなった
組み合わせの問題かな?
ずっと自分の1つ下から3つ下くらいまでの人のローテーションだったけど
0792名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdaf-SO5H)
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2016/11/24(木) 12:07:49.85ID:XCJJmII5d
楽天から引き継ぎ出来るの今日だよな?
にじよめPC版しかないっていわれるんだけど
0796名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab7b-+oWP)
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2016/11/24(木) 17:32:28.34ID:ROcv0Tul0
うろ覚えだけど負けても500くらいもらえなかったっけ?
序盤のうちはかって700負けて300くらいだったっけ?

自分は演習で負けたことはあんまなかったなぁ。むしろさくさく勝ちすぎて指令レベル上がって
戦況の敵が強くなりすぎて泣きながらランク上げた記憶がある
0799名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b3c-TEJY)
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2016/11/24(木) 18:22:58.72ID:HnmE1kXx0
>>793
ときどき拠点のやつらは拠点もHP110(Lv110時)のユニットって判断して耐久基準でターゲティングしてるのかもね
通りすがりで攻撃してきたのか途中で気がかわったのかわかりにくい

>>791
演習は戦術はおろか愛情度も反映されないから純粋にユニットレベルと改造と装備の差じゃないか?

>>794
負けても経験値半分くらいは入るだろ
110のやつら相手にするとしっかり6キャラいる編成だと勝って1600、負けて800くらい
相手部隊の人数少ないとかレベル低いユニットが多いとかだともらえるの減るとは思うけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf3e-TEJY)
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2016/11/24(木) 21:32:53.94ID:+ktjmxGp0
質問なのですがヤフー版とにじよめ版のデータはリンクしないんですか?
0806名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2751-aD/a)
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2016/11/25(金) 11:06:59.04ID:W1M2K0Xu0
連レスになるけど51から取り巻きが全員装甲持つようになった(即割れるけど)のと
初回マグマバスターの威力が上がったのか全員10前後喰らうようになった
修理時間も含めると時間内に一人で殴りきるのが厳しくなってきたような
でも放流してても誰も参戦しないんだよなぁ
0810名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b1c-rApL)
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2016/11/25(金) 19:04:18.02ID:qJTHFqoL0
セヴァストポリ、一体どんだけ戦えばレベル30になるんだ?
そもそも浜岡10回くらい戦わないと触手生えてこないし、触手生えても危まで上げないと出てこない
レベルまだ19だけど出現しても16とか下がってるし、30到達出来る気がしない
今週遭遇率アップって書いてあったけど、先週はむしろ中とか高でも出てきてくれたんだけどなぁ
0814名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f1c-rApL)
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2016/11/26(土) 04:21:51.62ID:mxdxZKAZ0
むしろ無課金たれ
課金したとこで絶対に全キャラ揃う保証はないし、装備も課金した方が強いかもしれないけど値段に見合う強さかというとそんなことはない
戦競は真っ向勝負じゃ勝てなくても、ヘリ屯娘並べておけば1回の習得ポイントは低くても数こなせればAランク行けるしね
0815名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf35-lM3r)
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2016/11/26(土) 04:25:24.48ID:jWn9Wi0S0
>>813
全体的なゲームバランスとしては課金しなくても十分
ステータスを積んで殴るタイプのゲームだけどその辺りの限界は無課金でも辿り着ける
ただここ数ヶ月の新キャラのラインナップは尽くが課金絡みなんでコレクターには結構辛いかも

いや本当に、ステータス積めば積むだけ勝率が上がるゲームで良かったとは思う・・・
0817名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-sNoz)
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2016/11/26(土) 07:06:43.90ID:lIP5PWLy0
まさか東京に行くのに栃木攻略しないといけないとは思わなかった
これ木更津さん何度も入手できるのかな?千葉で1人来たけど初回ボーナスかどうかが解らない

そしてまぐ装備もどれがいいのか解んなくてマテリアルとか資源が使わず溜まってく…
0818名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b1c-rApL)
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2016/11/26(土) 07:11:39.90ID:RIPBuHcP0
>>816
武器娘製造は1日3回することで日次指令(デイリークエスト)を2つクリアできる
資源は最低のオール100でいいからやっておけば、トータルで資源はマイナスになるけど製造材の収支はプラスになる
その時できるまめたんは序盤ではそこそこの戦力なので1体は編成に組み込んでおきたい
時に資源オール100製造のまめたんはカラーバリエーションあって、緑か黒だと少し便利
緑はノーマルより装甲が、黒はノーマルより移動力が高い
まぁ、指令こなしていくと貰えるチャーフィーや61式来たらお払い箱なんですけどね
0822名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2751-aD/a)
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2016/11/26(土) 08:45:31.85ID:fnbc9zA30
>>820
>>821も言ってくれてるけど51から取り巻きがみんな装甲持ち始めた
まだ戦車ヘリなら一発で割れる範疇だけど歩兵も装備してて群馬さながらの状態
あとおまけに本体の対空レーザーでたまにヘリに一発20近くのダメージが出ることがあって先行きがすごく不安
0826名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f341-sTmH)
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2016/11/26(土) 16:31:35.37ID:X7UHiot00
コラボではじめて部隊の平均がLv40くらいになった
…んだけどこのゲームって途中で新しいLv1のキャラと入れ替えてレベリングとかできるんだろうか?
使えるレベルまで追いつける感じが今のところしないんだけど…
0827名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f318-AQyI)
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2016/11/26(土) 16:46:09.71ID:L6Pg49/u0
>>826
クエストとかでもそういう指令あるし慣れておいた方がいいね
Lv1のキャラはとりあえず演習で上げるのが手っ取り早い
たとえ負けても貰える経験値が段違いだしロストの危険性がないから。
で、残りのキャラで当然そのLv1の分まで戦うわけだけどAIの思考パターンがわかれば
自然と勝てるようになってくるよ
もちろんちゃんと改造とか昇級とかもかかさずやっておくのが大事
0831名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f341-sTmH)
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2016/11/26(土) 18:59:45.77ID:X7UHiot00
>>829
6名はこんな感じでした
仙台智香
明野菜摘
金沢香林
新発田渚
R-30
M24軽戦車
0836名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f318-AQyI)
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2016/11/26(土) 20:59:16.09ID:L6Pg49/u0
>>831
 とりあえず武器娘の2人が一般的には使われてないですね
理由はR-30は装填に時間がかかる命中難、M24は10式や74式、90式などの装甲が厚い戦車にとって代わられるため。
ただ先ほども言いましたように思い入れがあるならばその2人を使い続けるのも自由です。
 あとは、駐屯地娘の4人ですが仙台以外耐久値が薄い少ないため大破になる確率が高まりますね
ですので比較的耐久値の高い別の人を使うか、あるいは乗り物(戦車など)や改造で補うかなどの対策が必須となります。
おそらく、現在の編成だと歩兵以外の相手の対装甲、対空に苦戦されているのではないでしょうか?
対装甲には航空型の武器娘(AH-64Dなど)、対空には自走式や駐屯地娘に対空装備させたものが使われるのが
一般的になります。
 苦戦されている敵の具体名とかもあるともっと対処の使用はあると思いますです。
0837名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f341-sTmH)
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2016/11/26(土) 21:19:40.27ID:X7UHiot00
うーん難しいな…いろいろ種類がありすぎて何が何やら
wiki見て初心者指南的な物があるかと思ったけどなかったので
最初に居たキャラを中心にそのまま使ってここまで来てしまったのです
仙台さん以外は総入れ替えか…
ひとまずコラボクエストの次元塔到達だったかをクリアしないといけないのでこのまま押し切りたいところ
それが終わったら入れ替え検討したいですね
0838名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f341-sTmH)
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2016/11/26(土) 21:36:14.84ID:X7UHiot00
当面の方針としては毎日地道に製造して強い武器や武器娘が出るまで粘ればいいのかしら
0841名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 371c-rApL)
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2016/11/26(土) 22:26:02.91ID:/tfj1XVl0
>>837
武器娘製造は技術レベル3にして10式造れるようになるまでは資源オール100でまめたん3体作ってデイリーこなすのがいいと思うよ
製造しておきたい武器娘は10式、アパッチくらいかな?
後は回収車とかいると鹵獲に便利
武器製造は戦車なら新素材の増加装甲や試製135mm砲、ヘリならヘルファイヤ
屯娘なら軽装甲機動車、CH-47Jの車両や車載装備の中距離多目的誘導弾、93式近距離対空誘導弾を造れるまでは無理して製造しなくてもいいかな?
0846名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f341-sTmH)
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2016/11/27(日) 09:44:03.61ID:sGeKID/n0
手持ちのチェックしたら90式が居たので90式育てようかしら
0847名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b1c-rApL)
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2016/11/27(日) 10:32:34.80ID:tIcK8DHK0
>>845
製造は資源と相談してな〜
90式は使ったこと無いけど、74式以上10式以下の性能ではあるんだと思う
強さだけで見るなら鹵獲で入手できるまぐまぐ系もオススメ
>>762のリンク見てもらえばわかるけどベレーザでも10式や海外戦車以上の性能ある
アルマータなら更に副武装にツングースカの対空機関砲付けられるのでかなり凶悪
0856名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f1c-rApL)
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2016/11/27(日) 15:12:47.96ID:fWWbvdH40
実質明日で共闘イベ終わりか
やっとセヴァスのレベル23まで上がったけど22→23で2時間かかってるし、明日なんて殆どできないから諦めるか
以前あった鹵獲300任務より困難な指令に感じるけど、レベル50以上上げてる人もいるしそうでもなかったのかな?
0871名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bf3-sTmH)
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2016/11/28(月) 21:04:36.45ID:Qzn8J/pd0
ラグナブレイク・サーガコラボから来たものですが、
アパッチとか10式をLV50まで育てたけど
ロスト仕様にびびってコラボマップのEXガンマ3,4の挑戦に尻込みしている。
いつもレベル差2倍位あれば気にせず挑めるんだけど、皆さんどのくらいのレベルと編成で挑んでますか?
0872名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f1c-rApL)
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2016/11/28(月) 22:49:22.35ID:Bf9h/f3b0
>>871
試しにhttps://gyazo.com/e51cb8d2c4f99cc454b552bbbdb76c29この娘単騎で3と4挑戦
結果だけで言うと3はクリア出来たけど4は拠点破壊されて負けました
3は装甲と対装甲が130もあれば10式だけでもクリアできるかもしれません
4はハインド2体が拠点狙ってくるので対空できるキャラで捌くといいと思います
残りの敵は拠点さえ狙われなければ上のキャラの戦闘力もあれば十分かと
0873名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-sNoz)
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2016/11/29(火) 07:28:40.94ID:DQ+e8oUy0
ぬふぅ…みんな90レベル越えなんだけど1人抜いてやっと来た駒門ちゃん入れたいけど
集中攻撃されるというね、なんかAI頭良くなってね?って感じがするんだけど
今までだと大破すると自殺しに来たまぐが拠点や一番傷ついてる娘狙って来て救急品が減る減る
腐るほど救急品溜まってたから別に困らんけど
0883名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f1c-rApL)
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2016/11/29(火) 19:04:03.45ID:7dXoyk7u0
>>872
参考にならなくてゴメン
メーザー砲ってかなり弱い部類のキャラだからこれ単騎でなんとかなるよって意味だったんだ
たぶん、こいつ使うくらいなら自走対空砲系使う方がマシってレベル
レベル50の10式ならこいつより対装甲戦強いと思ってたけどそうでもなかったのね
重ね重ねすまん
0886名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b72-dlLI)
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2016/11/29(火) 20:26:50.14ID:89guidpg0
余ったSP使ったら両方でちゃった

試製電磁加速砲
コスト:200射程:2 対歩兵:5 対装甲:32 対航空:5 命中:35 弾数:∞ 再装填:2

多目的戦闘システム(M19エディション)
コスト:70 射程:4 対歩兵:5 対装甲:20 対航空:20 命中:20 弾数:∞ 再装填:0

wikiとかで既出ならスマン
0888名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b72-dlLI)
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2016/11/29(火) 22:51:14.96ID:89guidpg0
>>887
うわほんとだ、恥ずかしいなw
ちょっと軽戦車用てのがなにか分からないけど

主兵装に対戦車ミサイルで64式対戦車誘導弾と多目的戦闘システムと、そのM19エディション
補助のほうは対空ミサイルで93式、91式、9K38、多目的戦闘システムはこちらも可

両方M19エディションにしたら楽しいそうだなと思った
知りたい情報じゃなかったらごめんなさいね
0898名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f351-aD/a)
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2016/11/30(水) 09:54:06.95ID:Wvy0yFmn0
>>897
イベントの再配布待つかぐらいしかないからねぇののかは掘れたけど
まあ名目上は先行配布らしいから止まってる子みんな東北で来るんでね?

そしてイベントの茶番見てたら次の戦競報酬はウラジーミルだってさ
初のロシア製実装なのはいいけどなんでマグマ軍は90號すっ飛ばしちゃったのか
0904名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf35-lM3r)
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2016/11/30(水) 13:00:18.92ID:syspmWhj0
流石にイベ限キャラや期間限キャラの職種Lvが上げられない問題はどうにかせーやとは思ふ
そうじゃなくてもボーナスptの振り分けが雑だったり戦闘システムが単調過ぎるせいで梃入れとしてほとんど機能してない
スマホが普及して以来ソシャゲが割合スキルゲー寄りになってきたこの時代にこの単調さは辛い、辛い

多目的戦闘システムは主兵装・補助兵装のどちらにも装備できて
性能の良さは>>886の通りなんでM19を二体引けた兄貴は活用するべし
0906名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb41-PXVO)
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2016/11/30(水) 13:13:32.02ID:9sl1JytS0
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html
0907名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3743-cVG6)
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2016/11/30(水) 14:21:59.66ID:7sjIaGjM0
年内に新エリア追加、1月にも新エリア追加らしいから朗報だな。
でも何よりついに、金沢ちゃんの限定Verがくるのが嬉しすぎる。
0914名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f1c-rApL)
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2016/11/30(水) 19:14:16.23ID:h60ZsFC60
https://gyazo.com/2aa3010ed8deba43a69a6944f1eb2f4b
念願の新まぐまぐを手に入れたぞ!
と、冗談さておき、試製電磁加速砲ヤバくね?1発撃ったら2ターンの間機銃だけで戦えって・・・
無限に撃てる戦車砲よりも射程短いし欠陥兵器ってレベルじゃねぇぞw

>>911
俺も19連勝でフリーズしたり、あと1発当てれば勝てるって時にフリーズしたりで連勝ストップさせられたぜ!
連勝任務ある時はもう少し甘めにしてくれてもいいと思うの…
0915名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b3c-TEJY)
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2016/11/30(水) 19:33:24.37ID:+2QQC0oY0
ちょうど古いPCが壊れたんで新しく変えてからエラー全くなくなったわ
まえは通信エラーや隊形選択フリーズよくなったけど
でも起動時のローディングがメンテ後以外なくなってちょっと寂しいわ
動作は全体的にスムースになって快適だけど

>>911
スコアで相手選ばれてるっぽいんよな
30位より上に入って順位見えるようになって確認したら自分の上下2・3人でローテーションになった
その人達も同じように稼いでるせいかBに上がってからAに上がるまでずっと一緒だったの思い出したわ
0917名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2799-EEo7)
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2016/11/30(水) 19:36:15.93ID:PnxESNAU0
ガルパン声優多いな
0944名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5062-zK5y)
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2016/12/02(金) 18:01:09.35ID:9UGNAsGG0
今ホビージャパン読んでたらアルマータファミリーについて書かれてたんだけど
…アイツ増えるんですかー!!怖いわ!!

>>941
確か北海道・東北は絶望的、関西はまだ被害が少ないという設定があって
先に南下して開放して行こうという話だったはずなんだが…東北に行けとな?
0955名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8341-QoTW)
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2016/12/03(土) 02:08:42.28ID:+GvfWUmo0
2次創作に関するりっくの良いところ
1:GSDFを専門に扱い、3自衛隊の統合運用を萌えでやれる(護衛艦これと空戦)
2:74HSP75MSSR等のコアな装備品

悪い所
1:そもそもとして自衛隊は米軍が来るまで耐える事が前提の組織で攻撃能力として見るとクソザコ
2:マグマ軍をソ極東戦線と仮定すると著しい戦力の不利があり、冷戦期の想定では36時間で自衛隊は壊滅すると結論
3:大体太平洋と支那事変と言う大きくネタの多いお舟や色々出来る航空と違い自衛隊のネタなんてねーだろ
4:弾薬備蓄自体薄い
5:定員割れの常態化が解決されず兵器の更新が遅々として進んでおらず重戦車80號と攻撃ヘリ24號に勝てるかあやしい。
6:戦術を模倣しているので無停止進撃により指揮系や連携が崩壊しているからもう負けてる
7:だいだい個別的自衛権や危害射撃にたいしての自衛権行使しか無理だろ
8:キャラの個性に差が大きい
9:大体監督はミリタリーに詳しくない、装備品ネタは一応それなりに(87式の事故率とか)あるのに使わない
10:世界設定が無茶苦茶、火山一斉噴火とか核の冬と同じで人類餓死で死んで戦争しなくてもいい。
11:燃料弾薬、鋼材食料の謎の増加。島国だろ日本は!
12:爆装F2が飛べて攻撃ヘリ24號にF15が来ないし中SAMも来ないっておかしいよなァ!?
13:紺碧の艦隊か?なろうのネトウヨ小説か?知性の低下を伺える非現実的架空兵器。
14:ストーリーがガバガバで、真面目に考えると敗戦オチか大正義アメリカの現実的チート、もしくは核兵器しか無理だろ
15:戦闘メインになり質と量で負けてるから死にまくるしかない


長文失礼。
皆もバトルオーバー北海道とレイドオントーキョーと第三次世界大戦(きのこ雲を後ろにソ連軍が書かれた表紙)
とPKO戦記と言う漫画を買ってりっくに出てきた兵器達の活躍を見ようね、色々出てくるよ。
0956名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e35-NTgB)
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2016/12/03(土) 03:59:35.18ID:FpjKY4920
なんか最近監督が絵師に無茶ぶりしてるやら武器娘描ける絵師がなかなかいないやら何やら言ってるが
そのしわ寄せが謎の着せ替えverシリーズの勿体ないピン売りとkwkm氏への多忙だったって考えると
単に彼がマネジメント失敗しているだけに見えるんだけど
0984名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b7b-NTgB)
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2016/12/04(日) 22:18:11.35ID:7LCfY4xf0
戦競でよく見るキャラの基本的な対策
主な拠点特攻勢 鯖江(メイド含) 市ヶ谷 木更津茜、仙台 習志野 松本 練馬
クロン・アルマータがいる…対空があるのでヘリで攻撃しない
拠点特攻勢がいる…とにかく優先で撃破
拠点特攻勢がリーダー…後回しはかなり危険。全滅はあきらめるのが無難
富士がいる…戦車の火力が減らされるのでダメージ要確認
土浦がいる…リーダーの火力が強化されるので戦力と相談
駒門がいる…武器娘の火力強化されるので拠点落としに行くのが無難
岐阜がいる…1ターン無敵。特攻勢ではないので落ち着いて対処
メイド久居…武器娘の装甲が落ちるので撃ち合いは駒門以上に危険

10式、90式 (メクサス)拠点特攻してくるが進路塞ぐと迂回するのでうまく誘導する
0991名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b7b-NTgB)
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2016/12/04(日) 22:35:51.92ID:7LCfY4xf0
>>1000なら堕ちキャラが99になるようになってギュイギュイ言い出す

戦競でよく見るキャラの基本的な対策
主な拠点特攻勢 鯖江(メイド含) 市ヶ谷 木更津茜 仙台 習志野 松本 練馬 守山
クロン・アルマータがいる…対空があり火力上げるお守り持ってる可能性が高いのでダメージに気を付ける
拠点特攻勢がいる…とにかく優先で撃破
拠点特攻勢がリーダー…後回しはかなり危険。全滅はあきらめるのが無難
富士がいる…戦車の火力が減らされるのでダメージ要確認
土浦がいる…リーダーの火力が強化されるので戦力と相談
駒門がいる…武器娘の火力強化されるので拠点落としに行くのが無難
岐阜がいる…1ターン無敵。特攻勢ではないので落ち着いて対処
メイド久居…武器娘の装甲が落ちるので撃ち合いは駒門以上に危険

10式、90式 (メクサス)拠点特攻してくるが進路塞ぐと迂回するのでうまく誘導する

こんなかんじで
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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