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【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part36 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 9d28-AIfR)
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2016/10/26(水) 01:12:12.46ID:xKZGlLNe0
公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/strike.html

アプリ総合公式ツイッター
https://twitter.com/s_witch_kiseki

前スレ
【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part35
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476744651/

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d28-AIfR)
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2016/10/26(水) 01:12:50.56ID:xKZGlLNe0
Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知

Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ

Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ

Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)

Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
  
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)

Q エイラーニャは
A 宗教

経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000

必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個

※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる

キャラボーナス参考
http://i.imgur.com/Pfuvgka.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9d28-AIfR)
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2016/10/26(水) 01:13:24.98ID:xKZGlLNe0
【カード】
CレアLv.MAX 428
BレアLv.MAX 3028
AレアLv.MAX 11384
[案1]
*C.MAX:B.4枚
*B.MAX:C.MAX9枚
*A.MAX:約B.MAX5枚+C.MAX2枚
*S.MAX:A.MAX5枚+B.MAX3枚

[案2]
*C.MAX:B.3枚+C4枚
*B.MAX:C.MAX8枚+B2枚
*A.MAX:B.MAX5枚+B3枚
--------------------------------
敵の攻撃を回避する事でHit数がリセットされず継続される
(※エイラの固有スキルでターゲット以外に反撃するとリセットされる)
累計は表示されないが1Hit目は%上昇には関与せず、
2Hit目から1%ずつ上昇し101Hit目の100%上昇でHit数による威力増加は止まる
(※全体攻撃すると敵が1体であっても累計Hit数はリセットされる)

詳細
ダメージカウンター(以降AddDMG)はHit数0=-1から始まってHit数1=0,Hit数101=100になる
ダメージをDMGとしBaseDMG=100とするとかかるDMG倍率はDMG=Base+add=100+(0~100)
コアに対するダメージは3倍つまり装甲を剥がせばダメージは3倍
----------------------------------------------------------------
              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲi≠@⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´     ┃     `゙'<弖心、
.        ;夕フア´      ┃        \ホi心.
       んfiУ   連   ┃   携     ▽ij∧
       从j'Y         ┃         ∨iハ
.       斤W          ┃           kい
     |友B-━━━━━╋━━━━━-A川
.       い叭         ┃         仄ガ
.     Wi从    発   ┃    動   从ノリ
.      ∀t△        ┃        ∧fリ/
       ゙マじへ、      ┃       /リiУ
        \夊id、_     ┃     ,.イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。.C。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
                ̄ ̄
@前衛1 A前衛2 B後衛1 C後衛2
例として円周の連携を上げる場合は@→A→C→B→@
---------------------------------

同名(スキル名ではなくカード名)のカードを材料にして強化するとランダム本と同じ効果が得られる
(メインスキルが上がるかサポートスキルが上がるかは運次第)

尚スキルは同じ名称で同じ★数でもカード名が異なれば上記の効果は得られない(要検証)
(当方はもっさんで確認)
どれだけレア度を上げてもスキルの☆の数(威力)は変わらない
そのため好きなキャラカードを低レア度の間に同じもの同士食わせてからレア度を上げることで引き継がれる
レア度を上げてから同じカードを食わせた場合は不明(要検証)
レア度アップは必要バッジと同レアリティのカード4枚が素材になるが
この4枚に同名のカードを素材として使うと上記と同じ効果が得られる

S+やイベント限定のような希少なカードは素材に使えないため本で強化する

ランダム本は比較的上がり易いサポートがMAXになった場合メインを確定で強化できるスキル本として活用できる
0006>>5入れてみた@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-AIfR)
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2016/10/26(水) 02:01:35.36ID:yzeCP3FQ0
Q.共同戦線で第二編隊を選ぶと固まる、重い、おかげで共同戦果0だよ
A.運営がIEでその症状が出るのを調査中、chromeなら改善されるらしいとの告知

Q 共同で誰も救援に来てくれない
A 呼ぶときにフレと部隊外せ

Q カード強化ってちょっとずつやっていい?
A 一回でMAXまで上げないと財布が死ぬ(わりと重要)→いらないB以上カードMAXにして食わせろ

Q 共同でダメージ稼げない。どうやって1000万とか稼ぐの
A @スキルで命中上げ(敵の回避下げ)る→A手数系スキルでHIT数稼ぐ(Bの連携含めて100HITほど)→B連携攻撃→C一発の威力が一番強いスキルでフィニッシュ(編成次第で同ターン内に複数回連携など)

Q 各種バフの効果は加算なの?乗算なの?
A 加算(今はな
  
Q プロフィール画像の固定ができない…
A カードセットや強化のページでお気に入りを選択(選択されたキャラの1,2番目のカードが表示される)

Q ピースって何に使うの?
A 交換でSカードに変えられる他、月末から月初めにかけて1万ピースでS+確定結晶と交換できる

Q エイラーニャは
A 宗教

経験値(強化大成功は効果1.5倍 強化超成功は効果2倍)
おにぎり小 100
おにぎり中 2000
おにぎり大 40000

必要経験値1→MAX
A 経験値15900 = おにぎり(小)159個
S 経験値65100 = おにぎり(小)651個
S+ 経験値266100 = おにぎり(小)2661個
SS 経験値3740000 = おにぎり(中)1870個
SS+ 経験値52538000 = おにぎり(中)26269個

※おにぎりを上限まで使用して、大成功、超成功なら溢れた分のおにぎりは返ってくる

キャラボーナス参考
http://i.imgur.com/Pfuvgka.jpg
0014名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f18-AIfR)
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2016/10/26(水) 09:28:40.59ID:9FUcdwy50
それは引き弱いねー
無課金だけどイベントでもらった結晶使ったらステップ5に行くまでに1枚、ステップ5で1枚出たよ
まあもっさん星3攻撃カード持ってないから使いみち困るけどw
0018名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f4ad-AIfR)
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2016/10/26(水) 10:58:48.91ID:BAdDpv5p0
救援エイラの効果を見て、もしや同一編成じゃなくてもサーニャのヒット数増えるんじゃないか!?
と期待しながら試してみたけど、やっぱりそんなことはなかったぜ
そりゃ当たり前だけど、同じ編成とか条件書いてなかったらさ…もしかしたらと思っちゃうじゃん…
0022名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f4ad-AIfR)
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2016/10/26(水) 11:13:45.57ID:BAdDpv5p0
ヘルプ見て気が付いたんだが
>☆『第一編成』と『第二編成』について(ムービーあり)

>メインスキルに設定しているスキルによっては、味方に効果を付与する効果を持つスキルが存在しますが、
>この多くが同じ編成に編成にされているウィッチに対してのみ効果が発揮されます。(例外もあります)
                                                     ~~~~~~~~~~~~~~
この例外のスキルって現時点であるの?
0035名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 84aa-9S67)
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2016/10/26(水) 13:22:02.71ID:kGygPa9Z0
マルセイユカードないからキャラいても俺には役にたたないなw
きっとあのブドウは酸っぱいに違いないわ
0036名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 84aa-9S67)
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2016/10/26(水) 13:22:43.27ID:kGygPa9Z0
なんか今日昼休みにインしたらいつも2枚しかないチケットが5枚に増えててびっくりしました
0040名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 84aa-9S67)
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2016/10/26(水) 13:30:41.08ID:kGygPa9Z0
地方だと柚子や南京を食べるな
0048名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 84aa-9S67)
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2016/10/26(水) 14:22:17.55ID:kGygPa9Z0
来月には華麗なマルセイユルーレットが見られるんだな
0055名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 84aa-9S67)
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2016/10/26(水) 16:31:09.28ID:kGygPa9Z0
ガチャの復刻はけっこうやってるけど
イベントカードの復刻は1度もないはず
0064名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f18-AIfR)
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2016/10/26(水) 17:58:38.18ID:9FUcdwy50
>>53
事前登録からやってて星3攻撃1枚しかないってマジかよw
さすがに細すぎる
0084名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f19-6+sX)
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2016/10/26(水) 21:17:44.94ID:45eUof6Y0
今回のイベの箱の開け方で迷う。S+宮藤もらっても金バッジ足りないし
滅多に引けないくせに5個しかもらえない結晶よりBP翼が欲しい。
でも何十回と1個*10回を回して受け取りするのもめんどい。前回みたく一度に100回
回して、100個まとめて受け取りとかにして欲しい。
0092名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f18-AIfR)
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2016/10/26(水) 22:16:03.46ID:9FUcdwy50
こういうアホみたいに課金してる人ってお金に余裕があるのかと思ってたけど吐き気するくらいだからそうでもないんかな
無理してまで課金するもんじゃないと思うよ
0111名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/27(木) 01:26:58.99ID:urDKGf+b0
そんなに課金してて枠足りてるの?
おれほぼ課金してないのに枠足りないんだが

課金して枠追加なんてあったらマジ突っ込みそうだわ

運営早く枠何とかしてくれ!
0112名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3d5-OQxg)
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2016/10/27(木) 01:27:25.97ID:BFQZM0NI0
エイラーニャで95億の時代にもっさんは付いて行けるのか・・・それは永遠の謎
0115名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d709-0DI1)
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2016/10/27(木) 03:35:17.10ID:CKKpytRL0
☆3攻撃系スキルまとめ(基本的に左の方が強い?)
宮藤:バナナ[攻+/12Hit,攻ダウン]
坂本:大空[攻+/1Hit,必中] シーツ[防+/1Hit]
リーネ:大空[攻+/1Hit,必中,回避-30%] シーツ[防+/1Hit] 猫(イベント)[攻+/1Hit,自行動+1]
ペリーヌ:大空[攻+/12Hit] シーツ[防+/10Hit]
ルッキーニ:大空[攻+/3Hit] シーツ[防+/?Hit,全攻+30%]
シャーリー:蒼空[攻+/12Hit,全攻+30%)] 波乱[攻+/100Hit,自行動+3] シーツ[攻+/7Hit,全行動+2]
サーニャ:大空[攻+/7Hit,装甲特効] シーツ[攻+/7Hit] 黒猫(イベント)[攻+/5Hit,全行動+1]
エイラ:花の宴[攻+/6Hit,連携+45%]
バルクホルン:大空[攻+/1Hit,必中,装甲特効] シーツ[攻+/1Hit,装甲特効]
ハルトマン:大空[防+/?Hit]
特殊系
宮藤&バルクホルン:水着[攻+/銃撃12Hit,自攻+45%,自行動+1]
ペリーヌ&ミーナ:人魚(イベント)[攻+/銃撃12Hit,全命中+75]
ハルトマン&ルッキーニ:サッカー[攻+/銃撃12Hit,連携+45%]
坂本&サーニャ:ハロウィン[攻+/ツインアタック,連携+30%]
0116名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f7ad-0DI1)
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2016/10/27(木) 04:08:56.71ID:k9OS8n9K0
ガチャ産のが強いって風潮あるけど本当にそうなのか疑問になってきた
サーニャのシーツと戦慄を比べてもダメはほとんど変わらんし、リーネもイベと大空で大差ない
上の書き込み見る限りは黒猫がシーツ・戦慄と比較して弱いのもヒット数のせいであって、あくまで一発あたりのダメはほとんど一緒なんでしょ?
ちょっとパターン変わるけど、基本攻撃力が変わらないとバナナ宮藤と人魚ペリミーナもダメもほとんど一緒だった

というわけで必中やら装甲やら解放スキルで使い勝手の差はあるんだろうけど、
同種のスキルなら1ヒットあたりの基本ダメージに関しては同じような気がしないでもない
0122名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3c6-liJv)
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2016/10/27(木) 08:29:21.11ID:bSS2FczN0
27:10〜、11:10〜、9:08〜
https://soundcloud.com/groove-magazin/kyoka-electron-festival-2016-podcast
http://groove.de/2016/03/21/kyoka-electron-festival-2016-podcast/

https://soundcloud.com/rasternoton/kyoka-smashhush

1:25:30〜、16:20〜、1:15:20〜
https://soundcloud.com/resident-advisor/ra519-kangding-ray

43:10〜
https://www.youtube.com/watch?v=MN1YhlRJOx0
https://soundcloud.com/platform/kangding-ray

https://soundcloud.com/rasternoton/kangding-ray-dark-barker

https://www.youtube.com/watch?v=w-Q4qzeuV-8

https://www.youtube.com/watch?v=YXbEGLyYeRY
0136名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-IfuI)
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2016/10/27(木) 10:40:02.65ID:ZbTwRXE50
シャーリーの100HIT攻撃は○%UP系バフならそのまま倍増するけどHITアップ系バフとは相性最悪なので基本ゴミ性能
特に固有スキルが+2HITなので全く活かせないのでシーツか蒼空使ったほうが強い
1HITの攻撃力はシーツのほうが蒼空より1.4倍くらい強いのでHITアップ盛りまくるならシーツのほうが強力になる
シャーリーをメインにするなら戦塵のS+などでHIT数上げて蒼空で削り攻撃+30%上げてシーツでトドメを刺すのがベスト
0141名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 877b-0DI1)
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2016/10/27(木) 11:37:27.14ID:0aG8lPZj0
とりあえず☆3ついた攻撃カードは所持したいね

でも欲しいカードが簡単に手に入るわけじゃないのでイベント産は全部取る
(課金しないなら)結晶をためてガチャを回し☆3の攻撃カードを狙い
もし取れたらそれを強化できるようなバフカードを狙う
0145名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1362-RSiG)
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2016/10/27(木) 12:06:29.76ID:dkCKZz9W0
また特別結晶配るのか
0165名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3d5-OQxg)
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2016/10/27(木) 13:41:44.84ID:BFQZM0NI0
(烈風斬積んだもっさんはまだですか?
0166名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1362-RSiG)
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2016/10/27(木) 13:46:10.31ID:dkCKZz9W0
これ確定結晶かよ
大盤振る舞いじゃん
0181名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1362-RSiG)
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2016/10/27(木) 16:25:34.73ID:dkCKZz9W0
俺もゲーム開始からやってるけどS+なんて1回だけだな
0199名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp7f-srTX)
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2016/10/27(木) 18:01:50.52ID:52XifuYGp
大空のほうがよくない?ミーナは
0260名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/27(木) 23:21:21.79ID:urDKGf+b0
1300万で450位くらいだわ
0299名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/28(金) 01:30:42.71ID:IIK9UkXS0
>>263
1387万で439位だわw
さっき1400万到達した

もうみんな止まってくれ。○ちゃんのところに逝きたいのよ
ここまで来てれば500位落ちしないよね?(高度な情報戦)
0302名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/28(金) 01:39:49.60ID:IIK9UkXS0
1400ちょいで432位だわ
マルちゃん逝ってくる
0307名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-IfuI)
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2016/10/28(金) 02:23:16.71ID:0JqCFUy00
銃撃hit上げのミーナとは相性いいけどバルクホルンとは微妙だな
ミーナ・ハルトマンとトリオで組ませた場合はフィールドの魔法が役に立つ時が来たか
リーネかシャーリーも追加すれば銃撃偏重構成にできるけど銃撃弱点のボスはそうそう出てこないから決め手に欠きそう
0319名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 831e-/v9k)
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2016/10/28(金) 06:43:02.42ID:wVR+WybY0
       _,,-'' ̄ ̄`-.、         /        \
       /        \      ,/           \
      ,/           \    /   ―  ―     ヽ
     /   ―  ―     ヽ   lヽ  - 、 ! , _     |
    lヽ  - 、 ! , _     |   |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
    |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,  |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
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                ロムッテロ兄弟
   ハントシー・ロムッテロ       ハンツキー・ロムッテロ
    1952〜  アメリカ          1955〜 アメリカ
0327名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d799-WjTj)
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2016/10/28(金) 08:22:49.33ID:Lbq/MYCJ0
>>326
模擬訓練でルッキーニに敗れルッキーニを捕まえろでひたすら逃げられ
ルッキーニはペリーヌのパイオツにしかいかないし寝てるシーツはいつも青で
てめえの顔も見飽きたぜって頃になってやっと手にしたウォーロックモードで
ルッキーニがこっちに飛んでくるだけの規定G数で演出なく走り抜けた気分かな
0329名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 239d-hOq3)
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2016/10/28(金) 08:35:42.64ID:fZRu3gMX0
マルちゃんの固有魔法強化したら攻撃力+10%が追加されたわ
0346名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H7f-Jz20)
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2016/10/28(金) 12:53:17.31ID:semeqaVhH
怒涛の戦いで500から300位台
0416名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e334-i++3)
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2016/10/28(金) 16:22:27.17ID:/RRLzF120
1万個近い物資を1x10でやるのは開けるのも受け取るのも苦行だな…

プレゼント受け取りの時は、ブラウザで表示を縮小しておくと
「受け取る」ボタンが「受け取りました」ウィンドウの外側に出るので
マウスを動かさずにクリック連打するだけで良くなるから多少楽だけどね
0418名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bda-JJ20)
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2016/10/28(金) 16:34:49.57ID:daYF04fr0
物資10個はゴミ多いし500個でさくっと開けてたわ
おにぎり大が2/10枠出る時もあったし
0452名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/28(金) 20:03:07.54ID:IIK9UkXS0
枠の追加はよ!
マルセイユ用の枠がない!
0464名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7b18-0DI1)
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2016/10/28(金) 21:24:32.56ID:py8UYOxy0
>>463
現状だと使いみちのないハズレ
ただ今後熱撃を大強化するカードが来る可能性もあるからそれまで気長にまとう
0468名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/28(金) 21:44:56.57ID:IIK9UkXS0
次のイベントではマルセイユを編成に入れて云々
っていう鬼畜イベント来ないよね?

まだお迎えできない人もいると思うの
0476名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 877b-0DI1)
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2016/10/28(金) 22:33:23.34ID:7c2cHq750
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
0522名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bda-JJ20)
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2016/10/29(土) 03:36:46.69ID:fWouT3oK0
復興は初日に1回だけノーマルでやったなあ
貰える訓練Pがノーマルは少なかったような気がしないでもないがあんま覚えてない
0528名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7c8-WjTj)
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2016/10/29(土) 07:48:41.24ID:J2eFI8bF0
マルセイユきたからLV12にあげてからLV60ネウロイで武器での攻撃力30アップと
ストライカーユニットでも攻撃力40アップを必中クリスキルを1回いれて10回ずつ計測したが
10回くらいだと平均値のブレで強化前のほうがダメージでたりとそう差はないな
LV11で計測した途中レベルアップしたんだがLV11とLV12のダメージ差がけっこう変わったので
もしかしてLV差による攻撃力影響のほうが装備強化よりも大きいかも
0547名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7b18-0DI1)
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2016/10/29(土) 09:23:35.62ID:3Z+/+W1b0
>>546
そんな仕様変更したら既存の銃撃カードが壊れになるだけでクソだろ、お前は嬉しいかもしれないけどw
0550名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 831b-0DI1)
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2016/10/29(土) 09:28:53.13ID:76UH/Jly0
行動回数+でヒット数稼ぎまくればいいのかな
ヒット数+受け付けず最大ヒット数1ってことは使用者の攻撃力依存になるわけだが
マルちゃんは当然としてお姉ちゃんもリーネも強力な攻撃力upの自バフカードないし
キャラ揃って威力アップもないから編成固定されずにすむな
0552名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/29(土) 09:33:01.94ID:van6QiY80
>>549
前からお前それ書いてるよなw
それって、オレはバランス感覚あるから、運営にはないって判断できるって言ってるって気づいてる?
実際にゲーム作って運営してる人に対して素人が、バランス感覚ないわーってドヤ顔で言ってるの
正直もう限界なんだけどw面白すぎるw
0557名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f7ad-0DI1)
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2016/10/29(土) 09:41:41.58ID:Z7uLoGgn0
今までだと1000ヒットなんて単体ウォーロックくらいしかいかないからなぁ
hit数マシマシすれば連携攻撃だけでも100hit行くけど、
通常で連携貯めて連携攻撃で☆3ぶっぱとかしてhit繋げてたら、☆4使う頃にはそれ☆4じゃなくても十分じゃね
ってぐらいにはHP削れてそうな気がしないでもない

まあ結局、スキルの素の威力とでてくるネウロイ次第だからなんとも言えんが
0567名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 831b-0DI1)
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2016/10/29(土) 10:07:13.89ID:76UH/Jly0
モバゲー版1周年ということで見てみたら1周年記念のが連携50%up攻撃50%upすべてヒット数+1で全員装備可と言うとんでもだった
DMMだけみるとSS★4実装は早すぎると思うがモバゲー版1周年でこれからイベントや新規ガチャが同調していくこと考えるとやむなしなんだよな
0569名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 831b-0DI1)
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2016/10/29(土) 10:18:46.85ID:76UH/Jly0
ヒット数稼ぐとなると色々戦法考えられるな
大1編成でエイラに回避タンクさせつつ数ターン行動回数+されるスキル使ってヒット数稼ぐってこともできるし
みんなが10ターンもいらない開始1ターンが全てだっていうから運営もこんな形にしたんだろうな
0574名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3c6-geF8)
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2016/10/29(土) 10:32:05.00ID:vNij8J1q0
SSの話してるとこでアレだが補給物資47041×1の開封結果
MPC 9503 20.2%
かけら 9539 20.3%
クローバ 9349 19.9%
AP翼 971 2.1%
BP翼 938 1.99%
おにぎり小 9536 20.3%
おにぎり中 1390 2.95%
バッジ 5741 12.2%(一人あたり平均478×2個)
金バッジ 51 0.11%(一人あたり平均4個)
Sカード 19 0.04%
S応援 2 0.004%
0596名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/29(土) 12:13:17.21ID:st+Y1tF90
>>582
毎週募集してるような部隊に行った方がいいんじゃないの?
火力あるんならうちに来いよ
うちの部隊は30位台だけど(部隊長が動いてない奴4人切ったみたいだし次回は20位台かな)
0605名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3c6-geF8)
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2016/10/29(土) 13:55:21.13ID:vNij8J1q0
試しにLv200相手にやってみたけど1664hit+連携3倍状態で第二編成に渡せた

>>604
第二で運用を考えると同じくhit数増加を考えずにただ攻撃力積めばいいもっさんはサブ火力パートナーに向いてると思うけどどうなんだろうな
使える3人とも自己バフの強いキャラじゃないから全体バフ頼みになりそうだし
0606名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp7f-srTX)
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2016/10/29(土) 14:24:26.54ID:2z6OO89Ap
>>605
今回のSSをフル活用しようとしたら第2だろうなぁ

今回のもっさんは自己攻撃UPだからなぁSS積んだキャラに恩恵ないし、さらに自己バフ積んだからにはhit数少ない斬攻撃積むことになるんかなぁと
ドラキュラツインアタックだとhitUPの効果が薄れるし

全体hitUPなら他に優秀なカードいっぱいあるし、もっさんカード自体は優秀だけど、相性は悪そう
0607名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bda-JJ20)
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2016/10/29(土) 14:27:15.40ID:fWouT3oK0
>>534
>>563
>>564

なるほど032か
ガチャ産の★3攻撃すら持ってないのに★4来ちゃうのか
0620名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b330-0DI1)
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2016/10/29(土) 16:59:53.13ID:xi1t385y0
最初に出されるSSカードは様子見がてらだから今後実装されるSSよりも弱いと思うよ
あんまり熱を入れて狙うものでもあるまい
ステップガチャ1〜4安定の青、ステップ5を回すには結晶が800ほど足りない
果たして期限までに集まるだろうか・・・身銭は確定にしか使いたくありません!!
0626名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/29(土) 17:38:38.28ID:kGs4WLka0
1000Hitはロマン砲っぽいけど
ゲーム的にはネウロイを殲滅できるだけの火力さえ出ればいいから
300Hitくらいで十分ってことになりそうw

というかその程度で殲滅できるなら今のスーパーお姉ちゃん打撃で間に合うしな…
怖いのは1000Hit乗せないと倒せないくらい敵がインフレした時だな
0629名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/29(土) 18:10:33.74ID:van6QiY80
☆4だしクアトロアタックとかもでるのかな
ルッキーニが先端にシールドを尖角させ風で加速
それをシャーリーが抱えて最大戦速でさらに加速させて切り離し
そこをバルクホルンが打撃で敵に向けて打ち返し
着弾したところをリーネが狙撃して爆散
あたりで
0663名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-IfuI)
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2016/10/29(土) 23:08:36.97ID:9PIGhC4C0
覇者ペリをメインにしたいならなおさら残り2枚は美味しい時間とかバフ系にして他のキャラで必中クリを発動したほうがいい
SSにした時もそっちのほうが数値上がる
俺は先走って戦塵ペリをSSにして軽く後悔してる
編成にリーネかハルトマンがいるなら戦塵ペリより魔女のほうが優秀だし
0679名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/30(日) 00:56:33.11ID:hgTh2UkJ0
>>673
無課金なら結晶を貯めこんで
ステップアップガチャかパネルガチャが来た時だけブッ込むのが効率いいんじゃないかな
あとピースもS+確定と交換できるから頑張って10000貯めとけ

個人的にはS+確定だけ課金する微課金が一番効率よく楽しめると思うけど
そこは人それぞれだしな…
0683名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bda-JJ20)
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2016/10/30(日) 01:08:19.08ID:yOx9r9Y30
ステップは結晶1万5千突っ込んでS+出なかったことあるから
無課金なら底引き確定のがいいよ結晶1万以内で必ず出るから
0685名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/30(日) 01:35:56.48ID:18PFYE830
ヒマって言ってる人はガリア全部回ってるのかな?
ヒマなのにゴール直行とかしてないよね?
0692名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/30(日) 02:28:06.68ID:18PFYE830
誰も他にウィッチがいないのも寂しいな
>>691
池で他のウィッチが行水してればいいのに
0698名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8362-0DI1)
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2016/10/30(日) 08:33:35.18ID:Fb9DfrOL0
まぁまだ0.1%って決まったわけじゃないけど☆4に関しては
極レアにして、持ってたら戦闘が楽になる程度の物に留めるか、
今のS+の置き換えにして持ってるのが普通クラスの物になるのか気にはなるな

この状況でS+確定セットとか置かれても罠にしか見えん
0700名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bda-0DI1)
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2016/10/30(日) 08:57:12.58ID:sTPpm7if0
今月にSSをバンバン出して来月からSS確定結晶にすれば
およそ課金組の戦力は高くなって
イベ報酬とピース結晶はS+で無課金は戦力据え置きという状況が作れるな
そうなればゲーム的にはインフレに耐えられる状況になる

課金組は「今まで課金で手に入れたカードが一夜にしてクズになる」という状況にある程度慣れてるとはいえ
あくまでインフレには慎重を期して欲しいが
0708名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57a3-eIub)
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2016/10/30(日) 10:40:00.81ID:Ang5aNa+0
楽しみ方は人それぞれだしね
他ゲーに比べて新規カード大量にくれるし
重課金しなくてもイベント自体参加できて報酬もそれなりにもらえるし
インフレしても結局その時点でカード揃えていくってのは最初から変わらないし
ネガティブな妄想なんて今の時点で喚いてもキリがない
0716名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/30(日) 11:10:48.38ID:hgTh2UkJ0
俺は逆にマルセイユを育成用に組み込もうとして
編成選ぶボタンが無いことに驚愕したわw

そして連携Lvが上がったあと
「未確認のシナリオがあります」→「対象のシナリオはありません」
のコンボで2度驚愕した

>>713
直前の共同戦線に出た編成がそのまま記憶されるってこと?
0725名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/30(日) 11:31:21.15ID:hgTh2UkJ0
>>723
普段イベントでしか救援で見かけないフレがやたら入ってくるし
来るたびに「ありがとう」スタンプ貰ったから謎だったが
マルセイユ育成してるんだろうなw

復興サボってて昨日だけで一気にチケット30枚使ったから
都合のいい救援主になっていたようだ
0729名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 531c-d7wh)
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2016/10/30(日) 11:41:49.92ID:zg4L5adu0
>>728
☆3斬撃持ってる人からしたら鼻で笑うレベルだけど
第二を最後まで使ってようやくウォーロック倒すレベルだと☆3ツインアタックは戦力になったよ…
でもどっちかというとあれはエイラでいかにヒット数上げるかだと思う
そして☆4攻撃実装、☆3ツインアタックってマジでなんだったのだろう…
0731名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b330-0DI1)
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2016/10/30(日) 11:53:36.56ID:ggyw/Kba0
現時点でアタッカーが2,3人ほぼ完成していてその中にもっさんがいなければ無理して狙わなくてもいいと思う
揃えばアタッカーの中で頭3つ分ぐらい飛び抜けてるけどそこまで完璧に揃えていくと禿る

と3周とステップ4までやった俺が言ってみる
もちろん紅もっさんは出ていない;;
0735名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/30(日) 12:07:21.17ID:hgTh2UkJ0
なんかやたら斬撃のHit数upを出し渋ってるよな

けど目覚めた奇跡の打撃+3みたいにいきなり出てくる可能性もあるから
どうも+1Hitのカードにブッコむ気になれない…

エロミーナも出た当初は「第2編成にも必中を!」みたいな感じで頑張って2枚揃えたけど
その後すぐリーネ&ハルトマンの必中クリが来てガッカリだった
0775名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/30(日) 16:52:18.85ID:pu5lsUCS0
マル秘文書 
ユーザー別 S+設定値(公表S+1%時)
初心者(S+枚数5枚以下):25%
無課金:0.2%
微課金(月3K〜10K):1.5%
主課金(月10K〜30K):4%
廃課金(月30K〜):0.1%
※結晶大量配布後のガチャでは初心者を除き一律半減とする
※初回課金では50%とする
※長期放置後のログインでの課金でも向上とする(向上率は検討中、16.10.15現在)

たぶんこういうのがある(確信)
0798名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/30(日) 19:20:57.90ID:18PFYE830
スタンプの位置が変わるのはどういう理由?
よく使うものが上に来るのかな?よく使ってるはずのスタンプがどんどん下に落ちていくのは仕様なのかな?
0802名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/30(日) 20:40:22.78ID:pu5lsUCS0
SSは毎月1枚ずつ各キャラ追加みたいな感じかね
全部が攻撃でもつまらないし、それがないとダメってのもつまらないので
エッジが効いてることを期待

宮藤:真烈風斬、相手は死ぬ
リーネ:☆3攻撃、ただし敵装甲を無視した一撃
バルクホルン:敵装甲をすべて剥がす
シャーリー:10000HIT、ただし攻撃力は1/10
サーニャ:天候を夜にする
エイラ:味方全員が1T絶対回避
0823名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
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2016/10/30(日) 21:15:43.52ID:18PFYE830
確かにNoとかベーはアウトだろうな
おつかれーは自分はランク上には使わないな
俺はランク下であまり進んでない相手には使ってる

だけどここまでメッセージ送ってくる奴って頭おかしくない?
こういう奴は晒してもいいけど晒しなら↓使ってくれ
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477818958/
0828名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb1c-ijxz)
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2016/10/30(日) 21:21:21.84ID:W9DqQsxv0
不毛な論争を蒸し返す訳では無いが、これまで使っていた必中クリを第一第二に一枚ずつ配置する方法と、
回避下げ100%を第一に集中する方法を比較してみた結論、

現状手に入る回避下げカードで2枚で完結するのは50%下げの大空リーネのみ。復活を期待するとして他はエロミーナしか無い。
一方、必中クリは現状手に入るのは大空ペリーヌだけで、魔女計画は当面復活しそうも無い。

ターンをまたいで有効な点では回避下げが優勢だが、どうせコアを剥いたら即死攻撃を
繰り出してくるので実質的な差は無いと思う。

結局、先にカードが揃った方を使うのが良い気がするな。
0833名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d741-0DI1)
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2016/10/30(日) 21:26:35.02ID:hgTh2UkJ0
>>826
なんかワロタw

俺は毎日「おはよう」と「おやすみ」を送ってくる不思議な人がフレに居るから
その人にお返ししてデイリー消化してるな

たまに来ない時があるから、そういうときは共同でオススメ救援だして
入ってきた人に「おつかれさまでした」出してデイリー3つ消化してる
0838名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 53d9-IfuI)
垢版 |
2016/10/30(日) 21:36:39.74ID:18PFYE830
>>805
ぶねえw
その相手さっき救援逝ったか受けたかしたわw

aka-toraさんかよw以後別スレでw
0844名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/30(日) 23:01:47.38ID:pu5lsUCS0
運営情報の最新の内容、提供割合の変更ってなにを言ってるんだか意味わからないんだが
誰か翻訳してくれんか
10/31からのS+1確定ガチャに関して提供割合を先月から変更しますってこと?

それだったら
10/31メンテ後に実装されるS+1ガチャの提供割合が先月から変更となります
現在のプレミアム1及び2のガチャの割合は変更ありません
でよくね?

でも対応にお時間いただくとか、プレミアム1はメンテ終了と一緒に終わるよな
とか謎が残る
0847名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/30(日) 23:09:38.93ID:pu5lsUCS0
>>846
教えてくれよ社員
ID変えてもいいからさー

運営情報って誤認がないように正確に伝えようとしてるのはわかるのだけど、
こっちは運営みたいに情報細かく知ってるわけじゃないので、何言ってるか伝わらないことが多々ある気が

単純に○○日更新の××ガチャでは通常S+1%が2%に!
みたいな話でいいと思うのだが
0852名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef1c-IfuI)
垢版 |
2016/10/31(月) 00:19:17.54ID:8gL+xTjn0
>>843
逆に可愛いじゃない
ホントに嫌いならフレンド切ってるべ
俺も部隊はTOP10に入るとこだけどいまだにNoとべーのスタンプ使う奴にはお目にかかったことがないわ

>>850
野良以外の救援で知らない奴と出くわしたらそいつはフレか部隊員のフレの可能性が高いだろうに、フレのフレはゴミ扱いとか心が貧しいねぇ…
0857名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7da-0DI1)
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2016/10/31(月) 01:03:05.45ID:1vDHd1GR0
>>855
それかもしれんけどそれでもやはり疑問は出るよな
確率変えるアプデするならそのときに更新しとけよって話

・・・そういえば3話放映まで毎週やってたカードなかったねw
アニメのスケジュールとか知らないんだけど、4話スキップした場合
全12話だとしたら11話になるんだよね?
0868名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df36-Jz20)
垢版 |
2016/10/31(月) 01:29:51.86ID:UO4w3MC30
絵師の名前出ないっつっても恐らくちゃんとした
プロのアニメーターかイラストレーター
しかも何でも描けて安定した高水準のクオリティーを
ずっと保ってるんだから大したもんだよ
半壊ストライカーとかシャーリーのバイクなんて
なかなか描ける人材いないぞ
あの量だから複数人で分業してるだろうけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b1c-vMgx)
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2016/10/31(月) 07:30:36.23ID:IkBqxYaI0
風呂イベが出たら概要をメモっていくシリーズ
ハルトマン×宮藤×坂本
ハ「宮藤、少佐と早朝訓練だったんだろ」 宮「そうなんです、眠くて眠くて…」
坂「気合が足りないからだぞ」 宮「すみません…」 ハ「頑張れ〜^^」
坂「ハルトマンも参加して宮藤に気合いをいれてやってくれ」
ハ「さ、最近はトゥルーデと朝、走ってるから…」
宮「そんなの見たことありませんよ」

オチが無いですね
0883名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b330-0DI1)
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2016/10/31(月) 09:21:20.83ID:s8dkuljR0
スクショ撮り忘れたけど、さっきステップアップ泣きの1周(現金)で回したら
1周で合計S+坂本2枚と大空ハルトマン1枚出たわ
まじで内部で調整とか入ってんのかな
まじで美味しかったです
もしかして最終日、運営が出勤してきて確率いじったのかな?
0884名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 531c-d7wh)
垢版 |
2016/10/31(月) 09:34:03.09ID:6V3S8UkT0
俺の培ってきたオカルト理論によれば
実装初日は直後か19時〜20時に一度サービスタイムがあって
その時にスレで十分に社員報告が出ると不思議な力が働いてなぜか爆死報告が続出する
そして最終日朝はちょっとだけサービスタイムになる
確たるデータに裏付けされた信頼できるオカルト理論だ

ちなみに紅もっさんの時は直後にサービスタイムが来ていたから
今日のSSは19時〜回した方がイイゾ
俺を信じろ!
0888名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 831e-WjTj)
垢版 |
2016/10/31(月) 10:15:38.13ID:f5TidhT90
この前のイベント中に同じ部隊の奴の部屋行って一緒にゲームしてて気がついたんだが、
部隊に救援出しても100%全隊員に要請飛ぶわけじゃない。
稀に(10回に1回くらい?)要請飛んでこないことがある。
推測だけど例えば部隊員の中からランダムに30人ピックアップしてるとかじゃないだろうか
(ウチは35人)
これがもしINしてるしてない関係なしにピックアップしてるとしたら、幽霊隊員がいればいるほど
アクティブな隊員に要請が行かない可能性が高まる。
ここ見てる部隊長さんがいたら、IN率低い隊員は積極的に除名することをお勧めしておく。
同様にフレンドも各自こまめに整理しておく方が良いかと。
0917名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8362-0DI1)
垢版 |
2016/10/31(月) 13:25:42.52ID:t5asF0B00
>>888
部隊だけ飛ばしてもダメだったの?
ウォーロックの時450をリアフレとスカイプしながら二人がかりで数百匹倒したけど
部隊だけ(30人ジャストぐらいだった)に飛ばすなら救援出して数秒で100%発見できた。

フレと部隊に飛ばすと、救援が届くまでのラグが(20秒〜)酷くなるのでフレに送るのは途中でやめた。
あと多分フレと部隊に出すと、上限に引っかかって送られない人が出る・・・気がする。
0962名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f750-6MCD)
垢版 |
2016/10/31(月) 17:37:22.54ID:ot6TXTCj0
s+の確率は据え置きなのね
0963名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d71b-4lKY)
垢版 |
2016/10/31(月) 17:38:00.72ID:w4u0k0Hd0
編成試行錯誤して今までの回避ダウン95%から変えて70%にした奴で200ネウロイ試したけど、赤ダメ目に見えて減ったわ
95の時は体感80%以上あったけど、70は20〜30%くらい
ちょっとのバフより回避下げか〜

そういえばマルセイユの編成組み合わせ効果見つけた人いる?
風呂も設定されてないみたいだし編成も未設定かね
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