Imperial SaGa(インペリアル サガ) part338 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif ・部隊の登録
・熟練度
・術(技も?)のキャップ開放の調整
天帝実装するのは構わんが、先にこっちをして欲しかった 女性限定ガチャはロマサガ1、3、サガフロではドレス娘がピックアップされていたのに
どうしてサガフロ2ではそうしないのか? ■その他UI系の不具合修正・改善
って書いてあるじゃん!
詳しく告知されてないだけで今週のアプデで部隊登録も妖魔モンスターのロックも来るよ
なわけねーwwwwwww未来永劫こねーよwwwwww はじめたばかりなんだけどどれくらいの戦力あるとイベ絶望級クリアできるかな?
帝は弓エレン、ようせい、ライザ
今はエレン、ライザ、イヴァン、戦ヘンリー、戦クーン、コマ済王で超級B周って爪とったところ
術と工房はグレード3 一乙
スカグレの初回特典にアイスソードがついてくるぞー(釣り) お金にならない開発なんて後回しだろう、天帝を作ることに必死
試練後新キャララッシュだろう >>16 帝6人と500武器5個ぐらいあればいけると思う。PTによっては魔改造
残像ぐらいいるかも。 >>17
帝6人の全体技とLv10単体技の消費SPを半減させて☆6〜☆9でフル開花したメンバーならBクリアだけなら簡単。
アクセサリなくてもいける、旗と身代わり人形も使うと尚簡単、絶望Sは結構しんどいかも。 >>17
超級Sクリア出来るようになれば旗と人形を使って絶望Bクリア出来るでしょう
戦力というより強化ptだね
イベントではレア武具を優先したいだろうから試練やコンバットでたくさん手に入れよう >>21
ありがとう
クリアだけでも出来ればと思ったけど超級だけやることにするよ >>17とりあえず イベ終了までに1回はクリアーすること。無理してでも。
強化pとクラウンがもらえる。 >>22
>>23
>>26
ありがとう!なんとか頑張ってみるけど帝6人が集まらないなあ >>25
どのゲームもやり込んだところで意味はないだろ。自己満足の世界なんだから やることがほんとないからな
課金だけ煽っても無意味、人がいなくなるだけ
まあ万ガチャとかこのゲームでしかみたことなかったし異常だよな 自己満の世界だからこそ課金なんて半分はお布施してる気分でしかやらないので
満足できなくなったら課金やめます >>27
y鯖の既存プレイヤーだけど絶望Bクリアするのに2〜3か月くらいかかってたわ。その時のパーティーが帝5の王1
絶望Sは武器が実装されたおかげですぐとれたけど…今のDMM民は焦らなくてもいいと思うの。。。
絶望Sが周回できるようになると強化ポイント拾えるようになるからそこから加速度的にパーティーが強化されていったわ。 コロコロ仕様が変わるんじゃ据え置きの方が面白いよな
某スマホゲーなんて大型アプデの度に仕様変わって強キャラが一気にゴミになったりして萎えて辞めた奴続出したわ 絶望Bを目指すなら、攻撃の高い奴らを集めればいい
強化ポイントは帝にだけ使うとしても、攻撃の高い王や将なら開花育成はしてもいい
技を覚えさせて、使う技だけ命中90以上、SP半減すれば利用価値はある
開花を帝以外に使うのはもったいないと思うかもしれないが、
攻撃の高い王や将なら、攻撃の低い帝や術研が低いときの術帝よりは使い勝手が良いのでそう悪くない 次のアプデは普通に楽しみ
天帝がどんなクソ仕様になって炎上するのかワクワクするわ >>32
自分もy鯖なんだけど今からやるならd鯖のがいいのかな?
まだはじめて3日も経ってないんだけど やっぱ絶望S回せるとパーティ強化の具合が段違いだから
早く回せるようになりたい!って気持ちはわかる
ある意味そのくらいの時期が一番楽しいときかもしれんね ドナドナドーナードーナー
はげそう><
40育成すると2ぐらいミスってるなw
https://www.youtube.com/watch?v=zG5e6tFpiH4&feature=youtu.be
あとプルミエールの服装は金太郎イメージしてるのかい? >>36
ゲームとしては差がないけど相対的な環境としての差がかなりある
Y鯖は周りが強くてやる気のある人が多くてD鯖はまだ戦力整ってなくてインサガのシステムや戦力の効率化に関してもよくわかってない人が多い 今更yで始める意味が分からんがすぐに数十万課金するならあまり関係ないかな?
でも強化Pとか今はどうにもならんしなあ yは今からはじめるなら無いよ。
でもそのうちあたらしいサバができてdよりもそっちになるんだろうね。 ある程度イベントこなして、強化Pやら石集めないと絶望Sは無理やろな
まぁ、出来るようになったら後はハムハムだからそこでおれ何やってんだろうってスッと冷める訳だが… 無微課金蹴散らすつもりでじゃぶじゃぶするか
もしくは周りがまったく気にならないならy鯖でいいよ DMMはまだまだ完成されてない人の方が多いし
何よりクエストクリア報酬が100クラウンなのがでかい
ランキングイベントもあるからYで上位に入るのは相当厳しい
入手してる帝は相当いいけど、やる気があるならDMMでやり直すのも手 やっぱりD鯖は、スタートラインだけ下駄履かされてぶいぶい進みすぎて、
絶望S前でほとんどがずっこけはじめた感じがある >>36
今からやるならDMM鯖の方が通常クエストの報酬が100+20の計120クラウン貰えるから積もり積もって無料でガチャが何回か引けるよ。
既存のYahoo鯖は今までの運営からの仕様変更という荒波を乗り越えてきた曲者ぞろいでコンバットという対人イベントで大苦戦。
今からやるならDMM鯖の方が絶対良い。
3日間くらいプレイしてるならYahoo鯖はリハーサルとして1週間くらい遊んでみてからDMM鯖でアカウント作ることを推奨するよ。
72時間の無料傷薬期間とか帝の種類とか育成方法とかわかりにくいからね。 銃とモンスターの家臣はドロップするところがないから、戦エミリアと戦クーンは微レアなんだね
ボーナスになることが絶望的なRS2モブ戦以外は無期限倉庫に眠ってもらうのが正解だな 壁埋めに済王育ててるが キャンセルが果てしなくダルい yは運営 もうやる気ないんだろうか。ひどすぎるわw人減ったんだから
コンバット 試練 ポイント緩和しろよ。
新規入ってもすぐやめるわこんなの。
とみんな思ってます。 >>50 同じクエで育成してると5たいとも吸収すらできなくなるしな。 D鯖の方がいいのか
早速リセマラはじめることにする!
みんなありがとう 新規にyでボコられろってのも酷いし
yの古参に追いつけるくらい配布を受けた新規に古参がボコられるとか更に酷いし
新規はdでの流れでいいんじゃないの 何でこれロックつけねーんだ? ダルすぎだろ
5人全員くるくる回ってストレスがマッハ 今DMMでリセマラやってるんだが、水着アザミ、MSクローディア、キャット、フリンの帝が出た
性能的にリセマラ終わっていいレベル?
水着アザミが可愛いし帝四人だからけっこう揺れてるんだ >>57
俺ならいったんやってみて適当に進めてガチャ回して
外れたらリセマラに戻る キャットがどうなるかわからんけど3人はエース級だよ。
ただ1週間ぐらいはきついとおもう。
きついっていっても最初だけだが。 >>58.59
サンクス
ググッてもいまいち性能わからないから不安だったんだ
リセマラそろそろ疲れたしこれで始めてみるかな
欲言えば金獅子とようせい欲しかったがいつになるかわからん やっとこ爪とローブ集め終わった
ああ、次は強化pだ… たぶんやってみないとわかんないことだけど質問
ジャンヌの奥義がすばやさと攻撃に依存にかわったんだけど
これ速さの強化p効果あるのかな?
ジャンヌは攻撃24のすばやさ41とかなり残念な人なんだが
強化pが速さものるなら、、、
ワンチャンあるのかな?ワンワン。クゥ〜ン 敏捷?あれはステータスの速さを上げるものじゃないから関係ないよ そっか うちのジャンヌーは残念だけどキャット持ってる人は万歳やね^^
攻撃と速さの合計がすばらしい。
速さが攻撃にいぞんするなら武器の能力速さアップあなどれなくなるね。
コンバットスーツの効果も倍になるのか。 攻24+素早さ41÷2=32、5
カンストなら
攻48+素早さ82÷2=65
龍陣+無双
攻63+素早さ82÷2=72、5
こっから強化腕力魅力や武器が乗るんじゃないかな これ奥義だけじゃなくてそのキャラが使う技全部にしてくれたら絶望も
つれてけるのにねぇ。属性火とかついてるこの子は範囲攻撃も攻撃24
だし今回のボスにまったく効かないし、結局意味の無い強化のキャラも
いるよね。次のアプデで使ってみてダメだったら残念だけど引退させるよ。 まだ計算式がどうなるのか分からない
多分既存帝のホークと同じになるだろうけど、違う可能性もある 確かに奥義だけってのは残念ですね
天帝来たら化ける可能性もありますが…笑 >>73 ジャンヌーは防御33で攻撃24 速さもキャットに比べると3も低いし
結局物理で防御によってしまったキャラはどうなろうと無理ですね。
この人のステータス術士だものw どうせ奥義だけだし平均とかケチなこと言わないで1番高いやつでいいと思うけどねえ キャット・ウィンディ、すばやさ100
ミカエル・ベア、防御80 龍陣+無双のカンストジャンヌが居たと仮定します
攻63/す82
試みに攻バフを乗っけてみましょうね
現行仕様で攻バフを受けた場合
63*1.3=81.9
(攻+す)/2で判定仕様に変更後
(63*1.3+82)/2=81.95
0.05も強くなるね☆ミ Dで水着おばさん目当てに限定ガチャ回している猛者は果たしてどれだけいるのだろうか? ジャンヌつれてくならジャンヌがBuff係だから自分にはかからないところからはじまるし結構大きいな
他のキャラはしらん >>77 運営さんには失礼なんですが調整しますとはいってるけど
ゲームには触ったこと無い人が調整してるんじゃないかと。属性に火が
ついてて単体奥義だけ強化しました。0.05。
絶望道中攻撃24でボスまでいって突と火の耐性がない敵につかえばいいですね。 たしかに奥義くらいは複合計算でテコ入れするより、
一番高いステを参照にしてもよさそうなくらいだね
ただその場合、攻バフの効果からは完全に漏れちゃうことにはなるんだろうけど
複合の場合でもすでに十分微妙な感じか バフ系奥義は現在は発動者自身の攻撃後にかかるけど、
攻撃前にかかってから攻撃するようになればけっこう強くなるように感じるな ジャンヌは
オマケで殴れるダクソ
起点要員
素早さあるし次回コンバットから出てくるんじゃないかな? 覚醒なんていつ来るかわからないし、来ないかも知れないけど
お気に入りのキャラが2体いるだけでモチベは保てるのかも知れない・・・
しかし覚醒がよくソシャゲである4凸くらいまで出来たりしたなら絶望する >>77
ダンシングリーフも使ったらどうなるんよ? ジャンヌはおやびんをつけ狙う嫌な相手だったよ
今はアセルスのケツを狙ってくる >>83 なるほど ダクソつかってヴァーミリ撃ったほうがダメでますね。 併用したらダクソと変わらんのは計算するまでもないだろ
でももうダンシングリーフにほとんど用なくなったしなコンバットのバランス調整次第くらいで ストスキ代わりに使っていたキャットの奥義の威力が大きく上がるわけか >>81
最大ステ参照なら、攻バフした結果で攻撃が防御orすばやさを上回れば、
攻撃で判定する事になるから、逆に理想的
攻バフしても防・すを上回らない=最大ステ参照より劣るダメージになってるんだし、
攻バフすると2値参照しないほうが強いキャラのほうが多い ソフィア引いたんだけど性能的に劣化ジニーにしかみえない
光使えるとはいえ術師じゃないし、どうすればいいんだ
そしてゲオルグがまだ居ないことに気づいた
うちでは剣といえばホーリーオーダー使ってたのに人気ないんかね… ソフィアはジニーよりHP多いから・・・
まぁ微妙なキャラではあるけど、それでもグラスラ使えるからマシな方ではある
水着アニー、旧黄金がいるといいかもなあ >>92
コウメイ
ハンニバル
緋色
ゲオルグ
ソフィア
これがマイテンプレだったなー
たまにハンニバルの位置にソウジ入れてたけど ゲオルグ来てもベアの二の舞にしかならないのではないかと パウルスみたいなのにはならんかな
なんにせよハンニバルとゲオルグはほんとほしかったんだがなー今更すぎるが そういやサイゴ族やハンターがいるのにホーリーオーダー男いないのひどいなw RS2は主要キャラとかそんなにいないけどかと言って全クラスから1人帝にするとクッソ多いしなあ
3もぞうはいるのにエビはいなかったりよくわからない人選だけど >>98
てか亜人組でエビだけだよね、可哀想に
うちに始めて来たRS2帝は魔術師エメさん
戦果も特に無く、かれこれ半年研究所生活
今では左下に出てくるのが彼女な気がしてきた エレンに見切りと奥義が来るときにエビがくるんだろう そういやユリアンは試練で奥義追加だから見切り無いんだな・・・ >>102
ボーナス無しアビス特攻も多分無し
ユリアン奥義待ってた俺涙目w 公式ツイートの試練の画像にアビスナーガらしき物が写ってるから
ユリアンの奥義にアビス特攻ワンチャンあるかもしれん 自分もユリアン奥義ずっと待っていたけど既存帝の単体奥義って
同じような微妙なのばっかりなので何が来てもあまり嬉しくなさそう。
防御UPだけはうちに防御UP奥義ばっかりなのでもううんざり。 お前らレッドさんの前で同じこといえんの?
何で二丁乱射があるエミリアに奥義が追加されてレッドさんは無視されてんだよ ま、遅れて実装された方が強い場合が多いから多少はね?
むしろ覚醒初期組みは悲しみを背負う可能性があるからね。 ロマサガ3は開拓組に攻防術バフあるしここは・・・ロマサガ3と風に素早さアップや! 斧エレンは試練週に奥義追加されて、四魔貴族イベントでは新エレンが来ると思うけど、武器は何になるだろう?
まだ虹武器来ていない棍棒が最有力かな バランスの取り方が壊滅的な運営だからなぁ
何きてもいいけど後から修正出来るようにはしとけよって程度だわ
明日は死食発生の日か 速度差はだいぶ無くなったな
鈍足ですら大半の敵から先制取れる優しい世界 藤娘腕力魅力99弓エレンに魔改造アロレ持たせれば突耐性モンス以外なら1人で分岐任せれるかな? >>117
同条件、アロレのみ+150の緋色でいけるから、魔改造なら楽勝かと 運命の子がたくさんいたらどうなるの?
ギャラクシィなの? >>123
ヴァダガラさんが飛び起きて対策を帝国に協力する 先輩方、教えてください
ごみ帝+王で徽章集めて、大剣黄金が出ました
これってステ基本値それほど高くないし(96)、やや鈍足だし
あまり育てるメリット無いと思うんですが、いかがでしょうか?
黄金はまあ最終的にはあまり使わなくなるだろうけど
絶望でも大抵縦並びルートがあるからそこそこは使えるし
試練では大剣は活躍の場が多い。攻も高めだから絶望Sが
楽勝になるまではそこそこは役に立つと思う。
帝の中では並以下だろうけどまあ仕方がない。 覚醒がどうでるかわからんから俺もシフを一応とっておいてる
アプデ内容次第じゃ引退だ 光PTで使うこともあるだろうと思ってとっておいてるけど
他のやつのバフが範囲広くなって少し寂しい もう2日素振りしかしてない
蒼天女さん10技閃かせて下さいお願します・・・。 強化された技が本体のようなゲームだからなぁ
クエスト用としてみたら、光PTで組む分には100点といっていい性能だけど、もはやクエストなんて誰でもいける
そうなると、クエストでもコンバットでも使える奴を鍛えたくなって、速度30の攻術バフ?おっせーよバカって話になっちゃう
次のアプデであのジャンヌが欠点だった火力を克服し、適応対象半数弱に達する速度41攻バフ使いとなり、完全にガチキャラ化すると思うと震えてきた そういえばいつもは午前中くらいにピックアップガチャ成功画像が貼られてたのに今回誰も貼らないというのは
全然ガチャ回されてないってことなんかな ☆10魅惑の君のブリトラで素振りしたらすぐ10技閃くぞ。
麻痺毒対策に毒消しの水を装備していこう。
蒼天女でひらめく確率はかなり低い ビューネイに千手観音覚えさせたいけど主要メンバーで覚えてないの
こいつだけだからめんどくさい >>133
ちょっと行ってきます。
アドバイスありがとうございます。 先輩方、御意見ありがとうございました
攻す大剣の少年を持っているので、どうも大剣黄金が劣って見えます
まだ槍黄金のほうが使い道はあったかな〜と
再び教えてください
サガフロ限定ガチャで小剣アニーが出たんですが、奥義が寂しいので
育てるかどうか迷ってます
小剣はアルベルトを育てたので、これに匹敵するくらいでないと
劣化版は育てる労力が無駄みたいなものになってしまいます
うちは男キャラ鍛えちゃったからジャンヌは入れられんけど
女性のみで組んでたら普通に使ってると思う
それぐらいガチになったな
あと女性タグだから天帝にも効果あるなw 壁埋めって能力の高さで決まってるの?
戦より将育てたの埋めた方がいいのかな レアリティで決まる。帝100>王30?>将=戦10>上兵3>兵1点。
HP含むステが初期値+100までで倍まで増やせる。 王までならいいけど埋めれる帝はカールさんくらいしかいないです >>143
あーじゃあHPとかがある程度伸びたらもう変わらないのか 兵1 上兵3 戦将10
1メモリ分鍛えると2倍になる
壁埋めの基準なんてこんなもんや
昔はメインクエスト周回してひたすら戦士ゲットと育成繰り返してたな(遠い目) >>136
とりあえず黙って斬打突全部5人揃うまでは育てとけ 確かに奥義の参照ステ変更で、ノーマル状態では今よりマシにはなるけど。
バフの効果も半分
アクセの+分も半分
コマンダーの+分も半分
色々重ねるとどんどん単ステ奥義と差が開くんだよな 小剣アルベルトに匹敵するキャラだけ集めたら1パーティ集めるのもきついだろ
相乗効果とか何も考えられないなら小剣アルベルト6人育てておこう つい最近まで、帝ゲットしたら嬉々としてどれもこれも育てまくってました
なので改造状態が中途半端なやつが平均的に居るって感じです
やっと悟りの境地に達したんですが、良帝を選定して強化・改造で
集約したほうが結局は強くなる早道だと思うんです
新しく登場する帝のほうが良帝率高いですけど、待ってたらキリが無いので
どこかで線引きして現状の中で選ぶしかないですよね
先輩方は、どうしていらっしゃいますか? 札束叩きつけないならごく一部のエース以外の改造なんて手がまわらないから考える必要がない 多少ステが良くても糞成長されたらかなわん
良成長したやつから使っていくのだ >>153
これは失礼しました
育成は良帝集中型か、とりあえずゲットした帝は全部育ててみるか
という意味の質問でした
人がどうしてるか聞くんじゃなくてなんで改造するのか自分で考えたら答えは出る
どこ回りたいのか/どんなメンツがいるのか/どのくらい課金する予定なのか
こんなん自分しか解らないんだから他人が最適解言えるわけない
今回の絶望回るのに少年改造したってしょうがない d民だけど未だに強化ポイントが使えない
主力にしたいキャラ同士だと全く奥義やら速度やらバフが噛み合わなくてどこ妥協するか決まらんわ
絶望はギリギリなんとかなってるけど試練はきついだろうなぁ >>158
そうなんだ
じゃあバフかけるならどのみち術になるんかな
もう水着アニーに強化ポイント使ってしまおうかなぁ >>150
悟りも何も性能良いの集めて進める方が楽なのは当たり前だろ、何言ってんだ
で、その良帝集めるのにどんだけお金をかけるの?
リセマラするならともかく、それなりにやってるなら現状いる帝でどうにかするしかないと思うよ 強化P自体はプレイ時間とれるなら絶望Sいけるようになったら一周1ポイントくらい手に入るから使用頻度高いのからどんどん使っていい
将来的には全員792にするだけだしポイントふっていかないと無駄に足踏みしてるだけ >>150
レス読んだか?
ろくにプレイしてないのに「ぼくがかんがえたいちばんつよいぷれいほう」とかどうでもいいから
普通に優先度高い順に育ててれば答え出るだろ
一応聞いとくけど中途半端な威力改造あっちこっちでやってないだろうな?
威力改造は数ヶ月道場に浸け置くつもりで一極集中でやれ こっちもエスパーじゃないんだからぼんやりした相談されても困るんだ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045501.jpg
ギュス様使いたくで2日くらい粘った
全体奥義3枚集めろって書き込みあったけど1回しか出なかったし疲れた 全体攻撃が強い順に火力集中で振っていけばいい
基本値に各種倍率倍々ゲーは、元値が大きいほど正義になる
一応、斬打突の人数に気を付けるくらいでいい 悟りの境地に達したのに人に相談しててワロタ
好きなキャラ使って楽しめよ >>165
全体1だがいいんでないか
最強バフのグスタフに使い勝手のいいアザミもいるし
ウィルも評価かなり上がってるし弓緋色も悪くない
命中上げ&SP下げが終わったら早いところアザミの錬気改造したいな 効率重視を先行させ過ぎた結果、訳の分からんことになっとるね アロレ改造したいから弓将こないかな
戦士素体だと追加で戦8上1にしないといけないからめんどい >>165
ギュス使いたいってなら、攻バフのグスタフ+防バフのウィルで理想形。
PT的にも斬打突バフ揃ってるから、属性無視で全体奥義3人よりも将来性高い。 使いたいキャラでやるのが一番やで
正直メンツも悪くないっていうかかなり強帝揃い アデル、手持ちの戦を育てる
↓
アデル子孫、使えそうな戦、将を育てる
↓
王や帝を育てる(ここまで無開花)
↓
王や帝の数が揃ったら、リセット&開花育成
↓
良帝or好きなキャラ帝が来たのに合わせて、リセット&開花育成 >>165
全体弱いことに目を瞑ればなかなか理想形に近いな。緋色が化けたら相当な良帝国になるわ
今イベちょっと辛いだろうけどグローブだけ何としてでも取ろう >>165
華やかだけどこれで始めると若干後悔するパターンだわ
まぁ好きなキャラなら好きにすればいいけどさ
俺ならリセマラ続行 >>165
ギュス目的って書いてあるから、俺ならこれでいく。
ウィル、グスタフもいて文句なし。 >>133
やっぱ11以上の上位の敵は閃き率違うのかね?
俺もヤマ先生には憑依ついでにずいぶんお世話になったが 絶望Sって無限LPの皇帝いれば傷薬使わないで周回できるん? 皇帝一人倒れ続けるだけでボスを倒し続けられる面子がいないなら無理 無限LPの皇帝なんかいなくてもLPどころかHPも減らずに周回できる奴もいれば
無限LPの皇帝いても全く周回できない奴もいる、結局メンバーと強化ポイントと技強化次第 無傷周回できるのは1:5で分かれて1ターンキル出来なきゃな
あるいは控えの帝を回してダメージ分配 >>182
1ターンkillできる廃以外は無理だな
ってか、1ターンkillならゾンビ皇帝すら要らんのかね??
おれは戦ヱミリアゾンビの道中被弾ゼロ2ターンkill安定でそんなに傷薬使わず周回できるけど20周もすればリアルスタミナが切れてまう 俺は右を無限LP皇帝ジュウベエ一人に任せてるけどな
最近はそこまで集中してプレイしてないから配布の傷薬と自然回復で間に合ってるけど 例えば、
@皇帝継承した帝(コマンダーに設定)一人をボス合流前に攻撃させる(コマンダーにすれば合流後いなくていいので倒れてもいい)
A合流後のターンで5人で撃破
ができるのであれば、傷薬なしでかなり回せるんじゃないかな
ただ@の帝は最終分岐一人でいける必要があるってのと
無傷周回って前提だとこういう手法を使うこと自体が限定的かも
(合流前キルをするには一人分火力が足りなくてできない時くらいかな?
火力が足りればそもそも合流前に5人で倒せば良い) 結局は絶望S周回しようと思ったら、ボス前分岐を一人で任せられる帝の作成が最優先
D民はまずその1体を作ることを目指したほうがいいよ
となれば必然的に技の改造は全体奥義という話になるわけだが あぁ、そうか、右ルートにゾンビ皇帝で2ターンkillでも無傷になるか
しかし、単体技の威力結構上げてるんでしょう?? 絶望Sは戦+将だと結構楽だが戦2体だと難易度が一気に跳ね上がるわ 今回は戦将入れる余裕ないな
連射魔改造しとけばよかったと後悔 まあ無傷にこだわらなくてもゾンビ帝1体作れば多少傷薬浮くとは思う
ボーナス家臣の戦士入れてクリアできそうならそれをゾンビにするとかも良いし 明日から試練始まるのね
PT構成考えるだけでも楽しいわ
今回は50越したいもんだ D鯖のおっぱいガチャで帝ユリアゲット
狙ってたわけじゃないが剣帝いないし助かったわ
でも確率アップって全然仕事しないね ユリアは育成4回失敗してるわ
でも奥義が強いから使わざるを得ない 現状、術クーンは殴ったほうが強い、バニーもひょっとしたら殴ったほうが強い
そうなると、HPが低いだけの残念キャラ マジカルバニーは術奥義だからあんまり強い実感ないなぁ、武器無意味だもの
ウンディーネさんと同じ感覚で使ってるよ >>203
>>204
ありがとう。まだ1ヶ月しかプレイしてないからキャラの性能がよく分からなかったんで エースを無限LPにしとくと全然違うよね。
超級S周回もはやぶさが怖くない。
ボスに1撃入れてから死ぬように調整して回ると毎回HP半分で復活してくれて傷薬いらない。 バニーはコンバットで闇PT組めるなら夢がある
それ以外はまぁまぁだけどHPが低いからちょっと脆い
クーンはステータス優秀でモンスター技も強いけど
代償でHPが低いからめちゃくちゃ脆い http://i.imgur.com/GfJWyhJ.jpg
絶望級行ったせいでリターン6個無駄になったわ
20戦で足切りする余裕が無くなったこともあり80未満大杉になった
バニーはHP伸びろよって思ったけど、文句は言えんな
さてまたリターン貯めるか(涙) 連射しかマトモにダメージ通らない 槍帝持ってる人が羨ましい 槍帝からしたら、強い弓帝で連射してるほうが羨ましい ボスには弓コッペリアの奥義が使えるんだけど道中のアロレが弱いから
戦クーンの地獄爪でフォローしながらなんとか超級回ってる リリアはスクリュードライバーする機械
明日天帝がきてコラボキャラの行く末が垣間見れるんだな
たぶん闇だが・・・w 絶望Sって最大でキャラ何体落ちるのかな。自分は最大でキャラ4体強化p1
の5枠だったけど。 覚醒要素つけるんだから帝倍ガチャくらいやってほしいわ 覚醒10体か・・・いつもの3回に分けるピックアップガチャだろうなぁ
天帝に合わせて術適正修正してきそうだな >>165は今すぐフロ2限定ガチャを回しまくるとより幸せになれると思います この前のサガフロ2良帝のガチャは確率下げてんじゃないかってくらい酷い結果だった サガフロ2はジニーちゃんしかスタメンいないから
ひどいですさん確定ガチャやったら帝ユリアがでた
にしても王をふやしてもいいもんだが・・・ うちもこないだジニーきたけど、グラスラ撃たせたほうが強そうで困る >>225 攻撃34の棍棒ってかなり優秀だからな。hpはゴニョゴニョだけど。 明日のメンテ明けから天帝ジニーと邪神ジニーが並び立つことになるのか 帝6人の☆6789の段階育成って出来るものなんですかね?開花の数がキッチリ40個だから出来ることなら6人でやってしまいたい >>228
奥義なくても全体技4,5人と高威力単体技SP半減させてれば余裕 SP半減させた全体スキル4〜5人or全体奥義2〜3人いれば余裕でしょ できるというか6人同時育成が基本
ただし全体技SP半減してないとつらい
命中強化もやっておいたほうがストレスが少ない 全体奥義持ち3人くらいいればそのまま特攻しても割といける きつそうな☆9は旗つかっちゃっていいぞ
戦力が整ったら余りまくるから序盤にガンガン使っていったほうがいい 技揃ってるリターンかけての再育成がいたり、徽章500以上の武器あればかなり楽だと思うぞ。
そこそこの威力の全体技が2人以上いるとサクサク、単体奥義とかもボス戦なら閃く必要ないし便利だしな
ついさっき67810でフル開花40戦終わらせてきたけど6人同時しかやったことないよ 不安なら似たステの戦や将で回ってみるといい
って昔なら返してたんだけど今は戦将なんて育ててないんだろうなぁ
羨ましいようなもったいないような 初めて一ヶ月弱、とうとう術法の手引書がカンストしました
みなさんどう使わてるんですか?
捨てられないしステージクリアするごとに確認メッセージ出てきて邪魔なんですが・・・
大量に使うような案件ってないですかね 6人育成はむしろ基本的な事なんですね
全体奥義持ちは3人いるので思いきって6人育成やりたいと思います もう1ヶ月経つとそんなアイテムが存在することすら意識から消える どれだけ流れが来ててもいけるって気がしてこないそれがバランス型 明日の死食が楽しみでたまらない
ハムたちの悲鳴が癖になってきたお いや・・・全体奥義3でもきちんと回りやすいマップ開けてないと、運悪けりゃ☆9で死人出るぞ
おとなしく先技揃えとけよ。ダメでした★じゃすまんのやで 奥義も武具も強化Pが無くても6人で66789フル開花できてたんだよなぁ
引率なんかいらんのや ライザが初回の無開花育成以降フル開花してもどんどん攻撃が下がっていく…
チャリオット任せようと思ってたのに攻撃60とかさすがにダメだこりゃ
一緒に育てたエレノアが攻撃42とかいうマッスルになってるし筋肉分けてやってくれ…
突帝強化がメインでアセルスとドレスエレンは使えそうなステになったからいいか
3値68しかなくても攻撃にかなり偏ったから中途半端なステよりは遥かに優秀とか育成システムや開花の闇を感じる… 武器防具実装しても難易度のハードル上げたの試練くらいだしそれも猶予があった
いきなり天帝前提の調整してくることはさすがにないだろと以前なら思うけど今はもうわかんねえな そういや今は6人開花でも速46が1人居れば初っぱなから★8余裕なんだな
いい時代になったもんだ コンテンツ追加なし、報酬の変化もスクエニだからないだろうな
アイギスはゲーム内の報酬で覚醒できるのにな エレノアは攻撃22・・・攻撃あがりづらく防速が伸びやすい!→攻カンスト
ひどいや 腕力魅力MAXの天帝ユリアンになら無強化練気でもチャリオット軍団を任せられるかな >>251
それだと流石にてんてー壊れすぎでしょー アセルス10戦でリターンしてるせいか消費がはやい
10戦3値25以上は欲しいがそもそもまわんねぇ 10戦25って40戦100ペースか
茨の道歩んでるなあ ダメージは攻撃キャップがある限り今の帝とほとんど変わらないっぽいな
ユリアンなんか練気の威力MAXにでも上げないと天帝でも出番なさそう・・・ 始めて10戦しょぼ成長でも伸びたりするから結局そのままやってるわ…
最近始めたから徽章に余裕がないからそこまでリターン用意するのが面倒ってのもあるけど 天帝になったキャラだけキャップを無効にできたりしてなw バランスよく回らないと、途中でステカンストしてそこからやたら回らなくなるからなー
30 30 40が30戦目に40だったステカンストしてその時点で3値80
そこから14しか回らなかったわ 超級Sは余裕なのに
絶望Bはきっつい
特にボスが。 超級Sもなー
斉王のSP減らす余裕があれば斉王2入れられるんだがな… マップ移動中にクリックで加速するのはすぐ気づいたんだけど、
戦闘中も加速することに今頃気づいたw
連打してるとすげー疲れるからゲーミングマウス買わないとかな。 クルクルを真面目にみるのとどんどん飛ばすのでは大きく変わるだろうけど
育てきればそんなに変わらんでしょう 蒼天女で全くひらめかねーから上の方に書かれてたヴリトラ試そうと思ったらもう一週して闇に行かないと無理だったw
ってことで赤き竜の一戦目のレッドドラゴンで試してみたら簡単に閃いたわ
全員に火耐性装備させて閃き要員以外ムーフェンスで防御でHPやばくなるまで攻撃連打で楽々
その後の敵強いからボス倒すまでちょっとハラハラだけど d鯖で絶望周回出来てる人はいい感じに全体範囲揃ってるんだろうなー
この程度の面子じゃ絶望S旗なしですら瀕死だわw
斬 奥義
剣 女ミル 単体近斬雷 竜特攻 防御Down
剣 ディアナ 単体近突SP5回復
剣 ハリード 単体近斬 精霊特攻
剣 グレイMS 単体斬冷 爬虫類特攻 RS1・MS冷付与
剣 アルベルト 単体近斬熱 RS1MS防御うp 未育成
斧 ブラック 全突近 水棲特攻
大 緋色 全近斬冷 ゴミステ
打
格 ビューネイ 全遠 雷 突属性特攻 RS3・風?に雷付与
格 ライザ 全近 獣特攻
棍 ドレクロ 単体遠突 妖魔特攻 攻撃Down
突
小 フェルデぃn 全近突冷 竜特攻
術
零姫
剣帝出杉だよしかも範囲とか攻撃バフでねえし魔改造残像試練に間に合わんw
強化Pは最初女ミルに突っ込んでビューネイ引いてからはビューネイにひたすらつぎ込んでる
知愛は零姫 現在攻83防59のシエロ奥義がカイザーアントに6074のダメージ
24時間後にどこまで下がるか楽しみだ
防御がほぼ死にステの現環境で簡単に攻防奥義なんかつけたあかんねん、ミカエルだけでええねん
もしホークと別方式でダメージ増えてたらうれションしちゃう 今回のは遠隔の打突の数でしょうがない面もあるが、
前回も駄目だってなら、キャラじゃなくて基礎が足りてない。
キャラだけで無双なんて、超級以下までだぞ。 確定先行
36 ラルヴァクイーン
39 パイロヒドラ
41 死海魚
44 ディアブロ、チャリオット、雪の精
46 明王、カイザーアント
48 ワンダーラスト、インヴォーカー
53 トウテツ
63 蒼天女
これはテンプレ入りでいい気がする
今回は素早さ44あれば道中常に先行
よほどの糞成長じゃなきゃ鈍足キャラでも先制取れるだろう
無開花は知らん
ハヤブサ斬りも知らん >>271
どっちも弓帝いなかったのと忙しかったので藤娘2垢ともとってないわ >>273
まじでーSP枯渇気味になるのと
攻素型が多いから、被ダメが酷いんだよな絶望ボス ヤフー玄人は強化Pマックスの感覚で物言ってるから気にするな
DMMで絶望Sはよほど都合よく弱点と特攻が刺さってない限り重いよ 絶望S安定に必要なのは工房10やリアルタイムであって帝の質なんて二の次
さっさと回りたければ現金積め このまま術適正放置で天帝奥義ゲーになったらさすがにやめるぞ メイン垢のほうでも突帝に恵まれてなかったせいで強化Pまともに振ってなくて
絶望Sまわせないんですけどね Sで回るならある程度技の改造等は必要になるんじゃないかね。
今回なら悪魔系にジュウベイとか不死にフレイみたいな最初からかみ合った全体奥義でもないと無改造では落とすの無理なんじゃないの?
被害を少なく抑えるならどうしてもボスには4人以上で突撃したいから1ルート任せられる部隊はほしい
それを目指してる今は結構楽しいよ >>280
あー、メインのほう突ジェラいるから皇帝にして右行かせるのもありか >272
>これはテンプレ入りでいい気がする
確定後にwikiに載るのでテンプレ入りは不要。現在は未確定状態。
ラルヴァクイーンは素早さ37以上
ワンダーラスト、インヴォーカーは素早さ49以上が必要。 2役こなす1周年キャラには強化Pぶっこんでいくのだ
今回みたいに「斬しかないから厳しい」ってのが少ない
弓エレンが10%チケット等で落ちてこないかなーw 帝3王2(内術士1)で戦力不足だからイベント周回が出来ない
仕方なく壁埋め用に上兵育成+素材集めで☆3をハムる
手に入った名声でガチャって運良く戦が出たらアクア湖で育成
攻24のキャラが出たらカンストの祈りを込めてバトル上級を回る低レベルインサガライフを送ってますがとても楽しいです(錯乱) 戦力不足の時にやらなくて俺が後悔したことは
錬気・アロレ・グラスラ他の威力改造を戦将でやっとくこと
そこそこ帝引けたら伝授すれば絶望もアラ簡単 半年くらい前は戦士とか将軍育成して周回してたが、あれはあれで楽しかった
絶望はブーケ戦あたりで無理して回りだしてからコツ掴んで以降全部まわれてるな
最初は微改造すら1つも無かったけど術士でなんとかしてた 久しぶりに開花やったら、コレジャナイアルベルトが生まれた。
その上で、攻撃力も自己ベストなのが悲しい。
https://gyazo.com/d356a9802f763867768586c71c325a8b
試練報酬で3個とか5個でいいから、3値強化石出してくれないかなぁ…。 >>287
メイン垢始めたころ帝全然引けなくてコラボで手に入れた将リヴァイをフル開花して
ブレロも魔改造して使ってたな
帝増えてくると勿体なく思ったがあの頃は楽しかった
ちなみにそのブレロを渡す斧帝は引けず コラボでもらえる将IXAアルベルトは強い
そう思っていた時期が俺にもありました みんなで将ボクや将リヴァイの品評会をしていた頃が懐かしい…… >>278
2好きの広野なら合成術をいずれ…!
ぼったくり価格でw >>288
http://i.imgur.com/ubXs0Cb.jpg
そんなに攻撃下がっててもこのRS2良成長より強いんだぞ
悔い改めて バランス型って回りにくいとかあるんかこれ
初期値34だから回りにくい?気のせいかもしれんが >>296
ステが高いほど、そのステは回りやすいって通説がある。
バランスは全部が程々なので程々にしか回らない理屈。 1週間みっちりようせいさんを強化できたからだいぶ強くなったわ この間育成したメイレンは59/60/60の見事なまでの中途半端なバランス保ってたな >>297
やっぱそうなのかリターン十数個使って明らかに他と回り方が違うと思ったんだ
禿げるわこれ 育成に関しては体感でしか語れないけども
バランス帝だからといって回りにくいということはない
バランスだろうが偏ったステだろうが40戦終わった時の3値合計は似たようなもんだ
3値が上がる判定→3値のいずれかが上がる(確率は初期値で割り振られる)
俺はこういう認識だわ、だから攻撃40だと3値上がるときに40%は攻撃が上がる
バランス型だと功防すどれも等確率みたいなイメージ どのステも中途半端なのに育成も難しいという悲しいステータス 攻撃カンスト付近まで上がらないと失敗だから育成が厳しく思うんだろうな >>290
工房4であとちょっとで術研7
だわ
d鯖ダクソ覚えたら絶望Sチャレンジしてみる ドレスエレンが攻撃69素早さカンストで終わってモヤモヤする…
今リターンないからこのまま絶望行ってるけどやり直してぇ >>304
如何せん、術使えるやつが
斬 奥義
剣 女ミル 風闇◎
剣 ディアナ 土風◎
剣 ハリード 風闇◎
剣 グレイMS
剣 アルベルト 火光
斧 ブラック 水風◎
大 緋色 風光◎
打
格 ビューネイ 土風◎
格 ライザ 無し
棍 ドレクロ 土風 ◎
突
小 フェルデぃn なし◎(RS3)
術
零姫 火風闇◎
風が多すぎるんだよな…そのおかげでコンバットで妖精がきついきつい
<ビューネイ奥義(◎)でRS3/風に雷?属性付与 コンバットで使用に耐える術士は零姫だけだな
後は駄目だ >>306
「さよならなのだ」で有名だぞ
実際にはこのセリフは無いのだがな うちの水着アザミはいつも最速で金剛力をかけられる優れもの
2ターン目には最速でスタン奥義を仕掛けるかと多数だ アセルスだけに開花使うのももったいないので終了
プルミとアセルスはそのうちリターン他は概ね良成長なので採用
中でも初の3値90越のキャラできてよかったですまる
http://iup.2ch-library.com/i/i1730819-1477480318.jpg ビューネイまじつよ!
コンバットでなきゃそこまで3値こだわらなくていいから、コンバット向けのキャラを伸ばすのがいいんだろうな
それでも汎用キャラを使うけれど >>311
書き忘れ最初は10戦毎に☆78910で育成
リターンでズレ出したらあとはボクオーンてんてーで育成 >>309
錬磨の書だっけ?あの煽りは卑怯だよね・・・ 小林モデルより〜 普通に〜 原作グラ再現が好き〜!
小林絵より〜 普通に〜 チョコエレンの絵師が好き〜! 小林絵のビューネイは結構すき
でもやっぱり水着シリーズの絵が好きです おっぱいには勝てなかったよ・・・ 小林絵や天野絵みたいな、線一本一本で見せるタッチはイメージボードとしては最高だけどゲームグラフィックとは絶望的にかみ合わないからな
FFチームは15年以上前にそれに気が付いたようだけど、スカグレ見ると河津神は未だにその辺興味ないようだ 天帝だけ各キャップ解放は荒れそうだけど絶対無い話でもないかも・・・
この前の意図しない挙動はそれを擬似体験させて販売促進を目論むと言う邪推 出撃回数541のフェルディなんとか
未だファイナルレター覚えず 俺の攻カンストモニキメンテ後奥義弱くなる予感しかしない
大丈夫なのか? 天帝だけキャップ解放はだめだろ・・・
全員キャップ解放よりもあかんことになるわ 小林絵でも別に合わない訳じゃないと思うんだ
ほかの絵と一緒に出してるのが悪いだけで >>327
イラストが浮いてるのは小林絵だけじゃなく統一感なくバラバラだし好みは分かれるだろうけど 途中で送信しちまった
細部でかき分けるデザインだとちっちゃくした時オミットされてmobA mobBにしか正直見えん
直良デザインは縮小するのを前提としたキャラデザだから更にデフォルメ/縮小しても映える優れたゲームキャラデザインだと思う
直良は嫌いなやつも滅茶苦茶多そうだけどw 天野絵があわないのはFF5アドバンスでわかったことだろ! 単発で王グレタを引いたのだが、随分可愛いな
王だけど開花育成したくなってくるw ゲームのキャラデザって基本的にシルエット命だからな
シルエット単純で細部の書き込みでってのがSD化に合いにくいのは確か アンサガがすごいのは
アートディレクターの直良がキャラも背景も(その良し悪しはともかく)
独自のものを描ける人であったがゆえに
「彼のイラストのうごく世界」を作れたこと
ゲーム性には問題あるけどこの点は凄い
いろんなイラストレーターをイメージから動く3Dグラフィックへおこす
プロジェクトとして拡大していかなかったのが残念 >>325
攻撃防御高めの俺のモニカ様ですら 龍神+無双という普通の運用で弱体化の予感
http://i.imgur.com/G4CEwGD.png
メンテ前→攻撃70(55+10+5)
メンテ後→攻撃69[(攻70+防68)÷2=69]
今のうちに動画でも録って苦情の材料にするか? >>334
運営もそう思ったからこそ、DMM版の宣伝にはアザミではなくユキノを起用したのだろう http://i.imgur.com/taYntyM.jpg
やり遂げたぜ・・・
SDキャラほんま好き
ヅニーすらまともになるぞ 王の尻突き出してる奴が一番エロい DMMなら間違いなく帝なんだが・・ >>336
おかしいのは直してくれる傾向あるよな
うーん俺のモグラも弱くなるのかもしれんか モニカはダブル帝出るんじゃない?
さすがに棍棒はちょっと・・・ 現状微妙なキャラが多いからか余り騒がれてないけど、
机上の空論強化で実際の運用では弱体化って酷いよな 奥義で弱体化はマジで苦情送ったほうがいい
せっかく攻撃カンストとか頑張った意味がなくなる 攻+防(す)/4ぐらいが妥当じゃないか
完全に防・すだけに依存でもいいけど >>336
一応メンテ前のダメージはメモっといたわ
相手明王
攻74:2694 バフ有り:3228
キャラ性能弱体って将セルマのコマンダーしか記憶に無いから不安だわ
ホークと計算式同じならだけどモニカって攻防カンストで今と同性能でそれ以外は下がるっておかしいだろ 明日の今頃はどうなってることやら
いい意味で賑わってるといいな 攻速奥義は2桁差あるからまだましなのよね
攻防奥義はミカエル以外攻防差1桁しかなくて簡単に引っ繰り返るのよね
しかも防御の価値低いから攻速よりの育成してる人も多いだろうし
自分がそうだってだけなんだけど
ホークとは仕様が違うことを願ってやまない メンテ前まではめっちゃ不安煽るけど実際始まれば割とすんなり受け入れるよねいつも いや先週暴動起こったばっかりやろ
まあいい方向に転ぶといいよね 育成後の三値合計だけ見ると微妙なのが多いけど
三値の達成率を見ると良成長したと感じるもんだぜ 修正対象になるような帝を厳選してる帝国の方が珍しいんじゃないかとおもわないでもない 引退祭りになるだろうな、退会準備はできてる
SAO発売だしそっちにお金使うわ そりゃ仕様は先に発表されてんだから実際実装されてどうしても受け入れられないと思ったらそのまま消えるだけでしょ 微課金は全滅だろうね、一度引退させたキャラのために何万も課金する奴がどれだけ残るかな 奥義修正もあれだが天帝も試練もあるからな
天帝が強くても弱くてもどっちにしろ暴動は起きるわな
ユリ・エミの奥義もあるし明日は荒れそうだ
とりあえず■のために3章待機で明日を末 俺は明日のアプデはわくわく感しか無いけどな。
あれに文句言いまくってる人はこんなアプデよりは
ずーーっと絶望周回を延々と繰り返してた方がましと
思ってるのかね。絶望500周とか1000周とかしてる人とは
価値観が根本的に違うからわかりあうことは無理とは思うが。 天帝だけアディリスのキャップ解除状態になったら反省の色無しと見て多荒れ間違いない
俺もそれだけは嫌だな
http://i.imgur.com/Ou5HzCT.jpg
俺の可愛いモグラが太陽光の下で死ぬ羽目になるのも少し嫌だな
冷単体かつ土属性に無い一部の状態異常解除っていう奥義は気に入ってるんだ
しかも遠隔で今回のボスに反撃されない
ついでにクローディアを置いとく 腕力魅力MAX体術帝2人、知力愛MAX術帝1人、威力強化技は練気350が1つのみだが、
ラスト左2、右4、且つボーナス戦入りで絶望S安定周回出来ている
まぁ、無傷ではないから支給傷薬のみで数百周とかは無理だけど、それなりの数で良いなら絶望S周回に魔改造は必須というわけではないね
天帝が入れば特にそうなりそうだ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387336.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387337.jpg
そして、念願の地獄の爪(2つ目)を手に入れたぞ!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387338.jpg まあ微課金でもうそれなりに戦力揃ってるから金払わなくていいわーって人には
今回のアプデは不満か 天帝実装されたら絶望回らなくてよくなるのか!神アプデだな! 現状ダメージ 左が通常 右が攻バフ
http://imgur.com/2SmKrNI.jpg
メンテ後予測ダメージ
通常3126 攻バフ3567 速バフ3631 両方3727(キャップ) 途中までカンストペースだったのにラスト8戦微動だにしないギュス様…… 微課金がそんなダブったりすんの?
寧ろダブったほうがいいと思うようになるだけでは
攻すのキャットはコンバットで神速ダンシングで威力上がるからなー
攻防奥義は龍神の防御-5が効いてくるのがアイタタタ 覚醒時の基本ステータスの上昇で防御なりすばやさだけ上げて
多少強引にでも奥義の威力を上げて来るに2河馬 天帝が実装されることで
絶望の上の無謀級が解放されるのだ!
つーかアップデート後の優先順位は試練だろ多分 絶望の上は地獄とか煉獄とかそう言う名称だろ。スクエニだし 上位レアを実装するからには難易度にも奥行き持たせてほしいな
何かに対する救済措置ってだけじゃつまらん 絶望にしろみんな割とらくらくクリアするから更に上が作られるんだ
もうちょっとゆっくり攻略しよう y民が望んでいるのは味方の強化ではなく試練コンバに変わる新コンテンツなんだよな
試練60はあっさり突破してしまったし
3部隊くらい同時に使う複雑なクエとか実装されないかな 部隊登録と同時に試練とはまた違った複数部隊クエストが来るといいな
まあ来ないだろうな アデルさんがどんどん置いて行かれる気がするな
ストーリー上とシステム上の差が激しくなってるし
皇帝パーティ組めるとラスボスのヴァダガラ他も
は?☆6〜8のボスだろ?だから
何☆3のデス様と刺し違えてんの?って感じに コンバットを高速自動戦闘の5部隊バトルにすりゃいいよ
もしくは戦闘省略の複数部隊での陣取りゲーム >>351
2chの家畜はもう10年以上そう言うものだ。
日本のオタクで日本企業に本気で怒る奴なんていない
居ると荒らし扱いして追い出すか
ネタにして誤魔化して企業の犯罪を擁護するか
人種差別をネタにして「日本人はそんな事をしない」
みたいな事をやりだしてスレを流そうとする
だからソニーや角川は詐欺と変わらん事をずっとやれるし
ある程度の規模の日本企業は日本で犯罪、不正しまくれるんだしな 王使ってる人いないだろう、天帝来たら今更皇帝使ってる人いるのかよになる
レアリティ変えてきたからもはや別キャラだろうね 小菅さんはマニフェストを果たさないまま旅立たれてしまわれた
一番大きな実績が宿屋廃止かな 覚醒実装で怒り狂ってる人達は運営批判しまくってそれに折れた
運営が覚醒システムは非常に批判が多かったので中止します
ってなると運営空気読んだなって納得するんでしょ 無課金でずっと食らいついてきた様な人は
ジャブらなきゃ絶対入手で着なさそうな
最強キャラの登場による地位転落に戦々恐々だろうが
君のゲーム参加はこれまでこのゲームのサービス継続になにひとつ寄与してこなかった
どうかその事を思い出していただきたい >>378
ガンダムの新作が出るたび文句言いながら見てるガノタみたいなもんだな >>365
攻バフだけだと下がるのか?
ボス戦攻バフが基本だから実質弱体じゃんワロタ・・・ >>379
そういうことなんだよね上位レアリティ開放ってのは要するに現ランクダウンってだけだから
王でも絶望Sできるだろ!文句言うなってのは話が全然違う 難易度据置なら相対ランクも変わらない
難易度が変わるのはコンバットだけ ガチャも段々ランクアップしてきてるから
そろそろ100%ピックアップなりステップアップ+ピックアップなり来そう
天帝排出ガチャは流石にまだ来ないよな 斬全体と突全体あるんだが 威力石75突っ込むの突のがいいのかね
なんかアルベルトの評価高いから 余は天帝なるぞ!何故戦に駆り出されねばならぬのじゃ! >>382
このゲームに限ってはランキングが上位○○人ではなく○○%という時点で十分寄与してると思う
無課金全滅すれば数百人の課金者で10%を争うアラケス歓喜の血の戦いになるし
そんなことになれば今まで10%楽勝だった微課金が弾かれて死亡、更に人が減ってのループになる
金を払うだけがゲームへの貢献というなら世の中から月額ゲームが絶滅したりしてないさ 明日の天帝エミリアが一つの試金石になる
単体奥義追加だろうから、ステが十分上がれば最強キャラ控えめなら普通の強キャラ >>389
威力石は漠然と使うんじゃなくて、必要な場所ができたところに使ったほうがいい
どこに使えばいいかわからない段階で使うべきじゃない
絶望S問題なくできてるならどうでもいいけど おれジニーちゃん物理運用してるから奥義パワーアップしても全くメリットがない >>387
つまり連勝ボーナスを伸ばしてボーナス上昇値を抑えればいいのか
クラウン投げれば上位入れる時代の終焉が始まる・・・ >>387
つまり、皆がコンバットに天帝を使わなければ何も難易度は変わらないわけか
プレイヤーの倫理観に委ねられているのだな >>394
絶望Sは旗と人形使ってようやくなレベル とりあえず様子見ておくか・・ 文句言う奴ほど今も熱中してそのコンテンツ内に留まってるってことだからな
「あの教師うぜー」「授業中眠たい」「学校行きたくねー」等中高時代延々連呼してた文句も卒業とともに頭の片隅からも消えうせた感情だろ
それと一緒 エミリア奥義は横断・打・熱
そんな気しかしない
エミリア持ってないからわからんけど、貫通射撃と併せて使えば試練では便利そう 「あの教師うぜー」「授業中眠たい」「学校行きたくねー」等中高時代延々連呼してた昔
「あの上司うぜー」「仕事中眠たい」「会社行きたくねー」
コンテンツはバージョンアップして尚継続中なのである まあ基本無料で人を集めて、適度なストレスや他者との比較で課金促進するってのが
この手のゲームのスタンスだろうし無課金どうのとか課金どうのとかはなんも思わんな
一応課金側だが 誕生日となるか…命日となるか…
ワクワク感よりハラハラ感 >>402
でもそういうタイプほどずっと仕事続けれるんだよねー
吐き出してる分楽になるからかもしれんけど 天帝エミリアは単体威力600だろうな
HP1000こえるだろう インサガ運営は良くも悪くも思い切った事をしないという評価だったので
ここ最近の爆弾連続投下は目が覚めた気分だよ
これからのメンテ情報への手の震えも一層大きくなるだろう >>397
回りに天帝いないから俺も使うのはやめとこう
ってのは倫理観とか言わないと思うぞ ゲームは文句言いつつ辞めるか続けるか決めれるけど仕事は、ね・・・
やめた後どうすればいいか考えるだけで鬱になるから文句があってもどうすることも出来ないのが実状 累計60以上課金してるけど先週引退させた皇帝がダブル対象なので
しばらくは怒りのガチャ封印
引退推奨仕様でこれはないわ
課金すればするほどバカをみる
無課金や微課金にはいいゲームなんだけどね 天帝がよっぽど弱くない限り次のコンバットで使う人はいるでしょ
どや顔したい課金ジャブジャブ勢が支えてるのに >>397
順位上げるために挑戦権買い足しチキンレースしてるゲームでそんなばかなw 思ったんだけど上位10%って幅広いんだから皆3万Pでやめれば幸せになれるんじゃない?
出し抜いてそれ以上稼いでも何も得にもならないし必要以上に時間も取られないで良いこと尽くめだし どういう方針にせよエミリアはスーパーインフレ起こすことはないと思うけどな
今後の方針図る最大の見どころは次の新キャラガチャ
帝ではゴミで覚醒で現最強クラスになるのか
帝で最強クラスで覚醒なしなのか、天帝で超スーバー帝になるのか >>413
この前のDMMコンバットの1位みたいなのがいる限りみんなでお手々つないでゴールは
無理でしょ ×回りに天帝いないから俺も使うのはやめとこう
○俺の回りに天帝に出来る家臣いないから使うのはやめとこう
ニホンゴムズカシイネ どんな仕様変更にも対応できる準備をするぜ(心構え) とりあえずどうパワーアップするのかみてから考えよう
ダブリの使い道できるのはそれ自体はいいことだと思う
なんかダブり報告がすごい多いしこれ スクエニのソシャゲはレアリティ上位が出てきたらそれ以外はゴミになってる
インサガだけ例外とか都合のいい考えは捨てよう >>413
35000くらいでカンストさせれば皆ハッピー、チケもたくさん売れるね
でもそれだと強くなる意味が薄れる諸刃の剣 >>416
勿論全員がってのは無理だろうけど少々の数なら平気だからなんとかなると思って
5000人が参加したとして500人弱は出し抜いても同率で10%に入れるから
昔グリーのゲームでそれをやって10位以内の最高報酬が200人位に行き渡ったのを思い出してさ 誰が強キャラになるのか読めないから時短も裏切るんやなぁって
クジンシーやビューネイタイプは裏切らないと思ってたら重ね不可能説も出てきて不安でいっぱいです ダブりが怖くてガチャれなかった昨日までの僕
明日からはむしろダブれ!とガチャを回す
尚走って来るのは王者と戦士ばかりなのである なんとなく思うんだけど天帝強すぎやってられんわーって状態になるより
天帝弱すぎ別に2枚集めなくてもいいわーって状態になりそうな気がする 多分ランキングイベントに覚醒アイテムねじ込んで来るだろ
レア度から言えば毎月は配らないような頻度 理想・・・2倍の6枚
高望み・・・まさかの10枚
現実・・・据え置きの3枚
大穴・・・天帝は引退することが出来ません 天帝ってくらいだから、金獅子姫に匹敵する性能になるのだろうか?
最上級妖魔と同等かそれ以下の性能になりそうな気がする まさかの40枚にしてダブりはダブルアップチャンスにすればいいよ
全帝揃えた奴は無限ガチャを楽しんでいけ >>431
天帝になってもNPCに勝てないなんて可哀想 結局初期値のカンスト超えられないというオチだったり 妖魔の特権を妖魔以外にも与えるというのが天帝ではないかと思っている 運営は、バランス調整が無能すぎて、天帝がどうなるか解らんな
無難にやるなら、攻防速+5 奥義威力+100 SP+2 ってところだが、
課金を煽るならもっとバランス破壊しないと意味ないしなー 今までダブりはハズレ扱いだったのがいきなり
今回のアプデで当たりになっちゃったから
天帝の作成方法がダブりからのみってのは
無いと思うけどな。獅子の徽章からか、アイテムで
できるようになって1軍は天帝が当たり前の時代に
なると思うな。まあどんなバランスの取り方してくるか
楽しみだよ 天帝実装記念にパネルミッションを復活させてくれないかな
コンプアイテムはもちろん覚醒アイテムで そんなことよりエミリアの奥義だ
単体じゃなかったら絶望Sだぜ 天帝は糞強くても別にいいかな
ダブリ狙いのガチャは100万溶かしても普通に出ないレベルなんだから相応の見返りは必要だろう レアリティ上位なのにHPが上がらないわけがないだよな そもそも天帝連れてどこいくのさ
試練60いければ今のままでいいだろ
コンバットの連勝のために天帝なんて馬鹿だよ ピックアップ時に引けば2,3万、運が悪くても10万あればいける
最近は50%と確率も上がってるし11連1発で3枚ダブりも夢じゃない 参考までに全キャラ術士も含めてのざっくり平均値
兵 HP150 3値42
上 HP197 3値54
戦 HP247 3値66
将 HP297 3値74
王 HP345 3値82
帝 HP414 3値98 まあ覚醒アイテム出すにしても3ヶ月なり半年なり時間を置くか、
年2,3個くらいしか入手できないくらいがいいかな。
スタメン覚醒当たり前になっちゃったら面白くないと思うけど
実際はそうなりそうな気がする。 キャップ解放に反対されたのでステ上がってもあまり強くならないよっ 帝だけじゃなく上兵や戦や将も重ねられたらいいのに。 強化MAX、威力強化技無しの500徽章武器装備した天帝エミリアが絶望分岐1人旅できる
天帝はそれくらいのバランスで良いのではなかろうか 今日はトータルエクリプスの日か
予想通り闇の翼になるのか、それとも奇跡が起こって光の翼が発動するのか >>451
アザミとか重ねる段階ごとに服が脱げていきそうだな >>454
忍者だけに強くなる度にアーマークラスが下がっていくんですね
古からの理だし仕方ないね 新難易度を実装しても報酬はどうするという問題が
あったと思うけど今回の覚醒に合わせて新難易度の報酬で
覚醒に使うアイテムの破片を入手ってのもアリかなという
気はするな。 >>455
カールなら着てるもの少ないしすぐ裸になるね >>456
覚醒成功確率を100%にするためのアイテム
目当てのダブリ排出率 2倍までアップする素材
強化Pの還元 1欠片1p
いくらでも用意できそうすなぁ 覚醒アイテムとか期待するだけ無駄
一年後には来るかもしれんが人がのこってないはず >>450
エミリア完成度たけえなあ。うちの子はもうこれでしばらく使うわ。HPと攻だけやたら伸びたわ。
いつかリターンだな〜奥義に期待!
https://i.gyazo.com/91351a28c68ab539356842d4909dbd38.jpg エミリアの奥義次第では2丁乱射改造+強化石振ってもいいなあ >>465
出撃回数46回って寂しいじゃんか〜使ってやってくれよータノムヨー
自分のは、最初の方の試練上位の人がかなりエミリア使ってる率が高かったから、何度かリターンしてようやくいい感じになったよ。 >>466
勘違いさせてすまん
画像をよく見てもらえば分かるがこれは3ヶ月くらい前の育成直後のやつ
虹銃手に入れてからはこの10倍は使っているよw
それだけに明日からの試練週でノーマルエミリアのピックアップがあれば出るまで挑戦するべきか迷うところではある 天帝第1陣の10人は50%のピックアップがある可能性はかなり高いと思う
内訳は、
木金:全員
土:ロマサガ1
日:ロマサガ2
月:ロマサガ3
火:サガフロ1
水:サガフロ2
木金:全員
と言ったところかな コンバットで低いポイントで足並み揃えるのは難しそうだけど
最後の報酬ラインが3万なら、結局これまで通りそれちょいプラスくらいで様子見して
最後にチキンレースする人が多いような気も。
なんにせよ不安だから先に突っ走るって人への説得にはなるかもしれんけど
単なる爆走好き、競り合い好きにとっては楽しみ方にとやかく言われる筋合いは無い!って感じだろうね http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1046195.png
1か月前から始めた雑魚ですが初開花+2回ほど開花使用し忘れ+イベントの超級周回です
どうですかね?
あと10分くらいで夜勤なのでレスできないかもです 1年前からやってるうちよりだいぶ良い面子ですね。
あとはじっくり強化Pなどを集めれば良いと思います 一年まった・・・ユリアンがついに完成形になるのか感慨深いよ
最初は残念帝筆頭だったのがだんだん強くなっていって最後は厨キャラになってくれるんだろ・・・震えて来た・・・ 覚醒してステが少し上がっても結局攻撃にはキャップがあるし
たいして変わらないような気がするけどなあ。全体奥義持ちだけは
強く恩恵を受けそうだけど ユリアンは型落ちでもそこまで悪くないし
奥義来てちょっとステアップするだけでも十分戦えるっしょ 正直月曜に騒ぎすぎて、どうテコ入れされてももういいかなって思えてきた
ここにきて、重ね以外のパワーアッポ方法ありません、とはならんだろうし エミリアと言えば地上乱射のイメージが
スタン縦か横じゃないかな(笑)
出来れば単体がいいが メンテ予告で唐突な発表かつ簡素すぎる説明だから、戸惑って荒れたというのがありそうやね
落ち着きは取り戻したけど実装次第ではまたすごい荒れそう
それはそれで楽しみだが 今回は無かったでは済まない話だから覚醒天帝は・・・ D民ですが現在超級Sは戦1、将1いれてほぼ永久周回できてます。
ボスは合流前含め大抵2ターン撃破(3ターンになるときもあり)
ここからドレスアセルスぶちかましを威力608まで魔改造した場合、
絶望S周回いけるようになる可能性はあるでしょうか?
来月のコンバット終わったら小剣アルベルトの奥義もフル魔改造予定です。
大体の予想でいいのでよろしくお願いします。 ジニーとトーマス奥義の術適性付与が 「大きく」上がる になります
とかキャップ戻しといてこれならブチ切れますよ?お? 超級の現状聞いても関係ないけど絶望Sは道中ノーダメにさえなればボスは被弾しながらでも倒せるから
なんでもいいから改造全体技1.2個もあれば十分よ
あとはそいつらの腕力魅力は99にしておく
周回はボスからの被弾どれだけ減らせるかとプレイ可能時間による イベントごとに弱点、耐性属性違うからなんともいえんところが >>480
そこまでせんでもいけるよ。
無傷で回り続けるなら単騎でいける魔改造奥義かぶちかましいるかもだが…
いま回ってるうちのメンツはグラスラ+110、残像剣+140だけ。
強化Ptは振ってる。
この程度で充分よ。戦エミリア入れてるので3ターンかかるけども 別にその程度なら回復時間は増えてもクリアできなくなるわけじゃないし最初から完璧とかは欲張りすぎなんだよ
しいていうなら斬打突2ずつ育ててあれば耐性一人コマンダーに送って5人中4人も攻撃通れば十分だし たしかにいきなり「絶望を超効率的に周回」みたいな背伸びをするなら
条件は限られてくるだろうけど、とりあえずクリアできるかどうか試して
徐々に効率化を考えていくのも俺は楽しかったし、このゲームの楽しみの過程の一つだと思う エミリアばっかいわれてるけど
天帝ウィルも色々とやばくない? 強い全体攻撃を持ってることがまず最優先のゲームだから
ウィルが強い要素が思いつかない。まあ強化残像剣便利だけど
絶望1人で行けないし他の剣帝と使用感あまり違いなさそう。
コンバットでも使えないし。 火の強キャラ多いからね
最強メンバーに選ぶつもり
でもバランス調整みてからかな2ターン目ぜったいころすデッキ用 >>488
そうなのか
用途別に見た場合でトップクラスのものもってると思ったのよね
エミリアは現状だと強い全体持ちの中でも下の方なイメージだったんで
大好きなキャラだから使ってるけど ウィルは原作通りの棍棒武器だったら相当強キャラだったろうに うちの一軍は火がウィルのみなので、あんまり関係の無いアプデだわ
せつなし 天帝を期待するなら主人公に改造持たせるべきなんだろうが…
なんかもうそうなると今までこだわってきたのはなんなんだろうってなる… 魔改造伝授は計画的に、か
好きなキャラにつけたのに新コンテンツ導入のせいで微妙な気持ちになるのはどうにかしてほしい・・・
ところでメンテナンスの終了時間が18:00、これが早めに終わったことっていままである? >>493
こだわりが少ないプレイヤーの方が臨機応変に対応できて長持ちするということだよ ヤマの憑依なんだけど、135匹目にして遂にできた
有償クラウンでもいいから確実に憑依するアイテム実装してくれ
物理妖魔なんてもう引きたくなくなってきたぜ 単なる改壱で計画的とか臨機応変とか言ってるけど頭大丈夫ですか? >>499
お前の頭が大丈夫かよ?課金に糸目のない異常者が。
パチンコでもやってろバカ。 >>493
効率に屈する程度のこだわりだったってことだろ 天帝になれば片方の強化ポイントを取り戻せるので
まだまだ強化ポイント&帝不足の軍では
天帝対象者に優先して強化ポイントを振り分けられて便利だなと地味に思った 試練はよやりたい
強化p全部エレンに振りたいんじゃ ひとつき10人ペースでも一年でシーソーゲームおわるやん
好きなキャラ使おうぜ 悲しい現実を予想
ユリアン:RS3、火に火付与or風に冷付与
エミリア:横断 >>501
いやまだだまだ俺は屈してはない
改造1は初期帝だし、改造2は将セルマだし
改造3はクジンシー様だし、改造4は将ワグナスだし
ただ改造5が、白銀かオリヴィエなんだよ
奥義なし2枚目なしのコラボとか白銀につけて、2枚高性能主人公ギュススルーとかもう
10%最近は入れなかったのに、
もうこだわり超えてただのアホなんじゃないかってマジ悩みなんだよ… べつに将改造や好きなキャラ改造はアホとは思わんが
いずれつらくなる予測も覚悟もないのはアホだとおもう >>507
強さと言う要素に惑わされないゲーマーの鑑 みんな打たれ強いスーパーモデルで羨ましいわ〜
http://i.imgur.com/GcawG0Q.jpg
ついでにもう一人の強化家臣
練気魔改造持たせたウチの打属性エース
http://i.imgur.com/UQBNZX9.jpg
因みに二人ともダブって引退させてるorz 5回40戦開花やって、1回しか防カンストしないエミリアを見たことがない
小剣アルベルトも似たような防すカンストがデフォになってるし、
難易度が同じならマップによる違いはないを信じられなくなってきた 開花修行中
おまけで連れてったフェイオンが30戦で脅威の75
一方、壮ギュス・ブルー・レオンは60くらいで、ウィンディに至っては58
時代はハゲなのか y鯖ではじめてここでd鯖勧められてリセマラはじめた者だけど
帝がジュウベイ、セルマ、プルミエール、ゲン
王がディアナ、タイラー、ミューズ
ゲンの使い勝手が分からないので教えて欲しい
単体奥義+大剣ってどうなのかな?
これではじめていいか悩む >>514
攻す型でHPも高い、奥義で属性使い分けもできるから強い部類だと思うよ
ただ、よく言われてるスタートダッシュに全体奥義が一杯欲しい理論で当てはめると、微妙かと
他の帝も強いし、長い目でみるならそれでスタートしてもぜんかありだと思う ゲンさん実際に使うと十分なステに2属性もちだったり遠隔あったり微妙範囲とはいえBuff奥義だったり割と嫌いじゃないんだけど
他人には自信もってはすすめられないくらいの微妙ポジ
穴うめ数合わせには有能てか大剣は即戦力としては使いやすい スタートでもいい面子だと思うが
傷薬じゃぶじゃぶできる3日のうちに
今のイベントで稼ぐのはキツそうではあるな >>514
この前の人かな
ゲンさんはステ良し、奥義は冷のみだからバフ抜きでも使いやすい
コマンダーは今後天帝にも対応できるからワンチャンあるから強いし持ってて損はない
リセマラの面子も文句なしでそれではじめていいと思う
ただ全員が奥義に属性が付いてるから注意かな
無属性全体(特に打で棍棒とか銃)がピックアップされた時に全力出したい 無限傷薬ってそんなに重要なのかね?このゲームすぐレベル上がるし
最初は特にたくさん周回して施設埋めたりも有効だからあまり困らない
気もするが。 全体奥義4狙うのなんかほぼほぼ無理だぞ
むしろコマンダーが欲しいとこだけどこれ以上狙うのは何十時間単位のマラソンになる
あとディアナとタイラーは王の中ではかなり使える方
ただ始めるのはいいけどチュートリアル終わらせるのは今日のメンテ終わってからね 確かに最初のほう無限が切れる前にレベル上がったりして
支給間に合ってたいして無限の意味なかったな はかいするもの超級Sノンストップ被弾マラソンはおいしかったけど
逆にいうとそれくらい3日以内にやりこめないと、か もう薬は使いきれないものとして認識してる人もけっこういるんじゃない?
育成の時はほしいけど
こんなこと書いて、難易度上げて締め上げられても困るけど 最終日の半額ガチャでバニー来てくれて泣いた
色々なガチャゲーやってきたけどインサガだけマジで引きがよくて楽しい
楽しすぎて開花リターン時縮買いまくって結局お金大量にはらっちゃうけど大満足 忘れてたから自分も180ツッコんだら元スーパーモデル登場した…、そんなもんやな
半額分と11連4回とそこそこ突っこんだが王しか出てないなぁ
今日のメンテ後は新キャラ無しかな メンテ前に始めておくとログボの100クラウン多くもらえるんじゃない?
傷薬より100クラウンの方が重要と思うが 意味不明
このゲームにおけるログボ日時の切り替わりは0時なんですが イベントログインボーナス7日間のやつじゃない?
どういう扱いだったか忘れたけど >>531
先週から今日のメンテまでのログボ1日目分+今日のメンテ後のログボ1日目分が両方もらえるってことだろう 回答ありがとう、一応これ引けるまでに
ようせい、ジュウベイ、アザミ、フリンの4人出た垢と
レッド、ルーファス、ソフィア、コッペリア、槍黄金の帝王の5人でた垢もあるんだけど
先に相談した垢が良さそうだね
ゲンも見た目以外は大丈夫そうならよかった イベントログインボーナスは「イベント期間中」
つまり今日のメンテ後でももらえる
またイベントログインボーナスが重なった場合普通に重なった分ももらえる
>>533
だからメンテでログボなんか切り替わらんって
何の話だそれ ウコンのときに初めてグリフォンの分は貰えなかった気がしたけど気のせいか >>535
いや、ハロウィンイベントのログインボーナスは今日のメンテで終わりだよ?
イベント期間は2週間あるけど最初の週分しかログボはない 木曜0時に前週分7日目もらった場合にメンテ直後に次週分1日目もらえたかはたぶんもらえた気がするなあ 一日ログインできなくてもメンテ日の朝にイン出来るなら7日目のボーナスもらえるって小ネタみたいなのはあるけど、他は特に何もないよね
今日トリトリのログボ貰っててもメンテ明ければ試練のログボはもらえるぞ メンテって11:00ジャストできっちり始まります?それとも十数秒余裕あります?
技強化が終わるのが10:59:47でロスタイムないと7時間が露と消えてしまう 何回もシミュレーションしとけ
10秒あれば間に合う…たぶん うちはベストな調整をして、SP減少終了が10:53 このゲームのメンテは開始も終了も時間はかなり正確なんだよね
開始に数分余裕を持たせる艦これに慣れているD民は注意した方が良いだろう 一瞬の勝負になりそうですね・・・
とりあえずいらないキャラを処分してクリック回数を減らす準備をしておきます ウィッチローブ2着目くらいはとっとこうかな
ネコの手2個目はさすがにキツイ >>549
対象にしたい技が何ページ目かを覚えておくんだぞ
クリックミスさえなければ、10秒で充分いけるはずだ 以前やってたゲームは長いときは5分くらい猶予あったな
このゲームは5秒あるかも怪しいが そんな気苦労するくらいなら、時縮1〜2個使えばいいのに 6人開花で3人90越えという当たりをひいた
その陰で若ギュスが71という大惨事を演じていた
結局運だな! 最速で出し直すなら無駄なプログラムも切っといたほうがいいかも やっぱり開花は運だなあ
ときどき全員成功してるようなのも大抵途中リセットとかしながらやってるんだろうな >>550
ローブ2個目いけるならもうちょい頑張って爪2個目いけそうな気も
先日のキャップ解放は本来天帝実装の事前準備だったろうから、結局同じような調整で来ると思うし なけなしの40個使っても、400個用意して厳選リセットしまくっても開花の一言だからな 71で大惨事って思える感覚の人は
途中リターンしまくりなんだろうなぁ 5戦リセットが一番効率良いと思う。
今なら多少成長遅れる奴がいても★10余裕で回れるしリターンオーブは取り放題だし 90行ってもHPから吸ってるパターンもあるから厳選はきつい まぁ60台だろうと70台だろうと妥協ラインに届いてないって意味では一緒だからなぁ
70台で妥協出来るのはHP高めで防す寄りになってくれた術師だけ
http://i.imgur.com/RHFLEbA.jpg イベアイテム9600個で終了
武器10000個とか無理やろ・・・ >>557
開花育成に関しては、悪い意味での運ゲーでしかないからな
プレイヤーが介入できるのはクエスト選ぶだけで、ラックマネジメント要素が一切ない
クルクル回って楽しいとか思わせるあたり、CRインペリアルサガ 一回しか開花してないけど一人50台だったから71が大惨事だとはとても思えないなあ。 なんとか間に合いました
11:00:01で完了、ホームに戻ってまだお知らせは出なかったので数秒猶予はありそうですね >>558
超級Sで毎周540でダメージもぼちぼちもらうから厳しいな
ビューネイ2体いるからネコの手もう1個欲しいけどなあ >>564
ん?今日で終わりじゃない。あと一週間もあるで??w 564
”イベント開催期間 2016/10/20(木)〜11/3(木)”
諦めたらそこで試合は終了だよ 全体で見て90%超えた成長したのは小剣アセルスだけだな、元ステが低いから3値は87だけど…
術研とか育ち切ってないから今はリターン厳選はせずにまったり通しで。その分クソ成長よく見て笑ってる…笑ってねーよ! 今回のは1日長いしな。ま、その分次のハムハムが1日短くなるんだろうけど >>572
また間違いなのか
バナーは金曜までってちゃんと書いてあるのに >>573
あーわかる
うちのキャラがそれで何度もリターンしてるが上手くいかないんだよなぁ
まぁ今ならコンバットで使わないキャラなら妥協ラインめっちゃ下げられるな
それこそ素早さへたれて防御カンストとかしたらラッキーぐらいかもしれん >>546
余裕があればいつかやろうと思っていた事を…!
それにしても傾いてるな、素晴らしい しかし今回は試練のフライング見てもつまんないし、天帝詳細は明けるまでわからんだろうし、メンテ中の楽しみが無いな スカグレの記事読んだが地雷臭がすごいんだが
町や洞窟に固有のマップがない。よって町や洞窟を徘徊する要素が排除。
フィールドからオブジェクトに入ると直接イベントやバトルに突入
RPGよりはマップ移動のあるアドベンチャーゲーム
探索が必要なのはフィールド上のみ。
http://gyazo.com/2394576c7105dde3e9632dca03233f40.jpg
http://gyazo.com/d297c3f4120b28ee2fc3d22a9fbb0557.jpg
既視感のある紙芝居、ウンコみたいなマップ移動・・インサガかな? なんかもうPCブラウザでやったほうがよさそうなゲームだな う・・・ローコスト臭がすごいね
これは様子見するかなぁ、VITAもまだ持ってないし
動画とか軽く見て面白そうなら買うかも バレかと思ったらくそどうでもいいアンチじゃねーかしね >>562
フリンのせいでHPはもう750越えたらいいって感じになってる
最近の皇帝初期HP低すぎて800越えすらきついんだもの サガシリーズの期待値はアンサガで既に地に叩き付けられているから、そのまま地を這うか少し浮上するかしかないと思っているが
まさかまさかの地面に潜る展開あるんだろうか こんなん作るよりロマサガ3のリメイクでも作ってくれよ >>591
最後の方はせめて760くらい行ってくれーとHP願うことも多いよね >>595
禿同
変に3D化せず没データ入れてくれるだけでいいのよ 河津さんは、「〇〇が無くてもRPGは成立するのでは?」って考え方でゲームを作る人。
レベル制、メインフィールド、戦闘後成長、自由度、カード以外全てって感じで。 にしてもDMMもランキング10位以内ずっとキープしてんな
アクティブ6000人ぐらい?だっけ
一応スクエニ的にもDMMで始めたの成功の部類なんかね だからって毎度毎度、説明書がないと成り立たないのはどうかと思うの 一歩間違えればクソゲー一直線なのに、河津はその辺の調整ヘタクソなんだろう >>600
問題なのは説明書が説明不足だったってことだ… >>599
DMMは今年はクソゲ豊作だったしなぁ 夏に出たの軒並み死産だったし
1年以上持ちそうなのエロブルくらしいかない ソシャゲの成功は、アクティブユーザ数よりも課金額だからなぁ
1000の豚より1の貴族、ロイヤルカスタマー様の育成こそが大事とか言っちゃう業界だし 確かにDMM今年は糞ゲー多かったな
でもまあ開始早々大コケした御城がもりかえして40万人突破だもんな
どこまで水増ししてるのか知らんがケタが違う
このゲームも順調に増えてほしいね まあ10万はきついか スカグレはコマンド選択後のREADY・・・GO!が無ければ買ってた
戦闘突入前の読み込みは何とか許容出来そうだったけどターン毎のアレはちょっと無理 D鯖、キングモクに蹂躙されるんだろうなー
プルミ持ってたらだいぶ違うけど >>607
お前さん、実は平均課金額は相当なものなんだぞ 今年リリースの中ではインサガ有望な部類だよ
DMMのクソゲは早いのだとほんと3ヶ月とかで終わるからw ブラゲーこれが初めてだから、何十万とか想像もできない >>609
スーファミ版ストゼロ2で鍛えたられた俺には、あのくらいのロードはどうってことなかった。 >>606
そう言ってるやつよくいるけど、アクティブユーザーが少なくて成功してるソシャゲって何?
人が多いところに人が集まって行くソシャゲで過疎ってるけど成功したなんて聞いたことないんだけど http://imgur.com/a/O31hb
メンテ後にステップアップ、ないし確定ガチャはこなさそう?
無限薬なくなる前にキャラ引いて開花育成して起きたいんだが・・・ >>615
ネオジオの読み込みやFF9の戦闘前読み込みも苦に感じなかったけどターン毎ってのがどうしてもな 初期の悪評を考えたらインサガは大分頑張ってるんじゃないかと思う
それゆえに今回のメンテでどうなるかが楽しみでもあり不安 まぁインサガは過疎でD鯖なんか課金もしてる人少ないから半年から1年あたりで終わりそう D鯖は今後新規が増える見込みもないから今期(〜3月末)までは継続するだろうが
来期はどうかまじで怪しいレベルだぞ ネオジオCDはひどかったな…
CDドライブの速度が遅すぎた むしろDMMほど新規呼び込めるプラットフォームないだろ
スマホ版でもできない限り 猿のお手玉ロード地獄→KOFで1cmの体力ゲージをワンパンで倒す→やや早いロード地獄 同キャラ同ステージの連続対戦で読み込み爆速になって
メモリという存在を実感したなぁ 試練の情報は自分はかなり気になるな。報酬によって今週忙しいか
楽できるかが決まるからな。 >>616
ライダーか何かのヒーローものソシャゲで、
コアユーザだけで経営成り立たせるほどの微妙なのがあった気がする
変な話、利益が生めれば、クソゲーでも企業としては成功作品
ちなみに、ロイヤルカスタマとか最初に言ったのは、一番調子に乗ってた時期の癌呆様 終了するならはよう告知してくれや
辞めるに辞められなくて困る もしくはBANしてくれ ロード地獄の殿堂入り天帝は、ハミコンデスクシステムの『レリクス』
これがわかるやつは確実にオッサン
メンテ明けシフのてんてー化でどないな事になるのか楽しみです。 アプデ内容次第ではもう二度とインサガには課金しないかもしれない
それぐらい重要なターニングポイントだと俺は感じてるが、運営はどう考えてるのかな
メンテ明けが楽しみです DMMはニートばかりだから新規増えても意味ないんだよなぁ >>640
知ってるか、ニートは金を持ってるからニートになれるんだぜ? もっとガチャやりたいから働きたい
でも仕事するとインサガやる時間が少なくなる
どうしたらいいのか ロード地獄だと 斬れ → 30秒以上の読み込みの後戦闘開始 のあの迷作だな DMMにはインサガより売り上げてるブラゲたくさんあるからニートさまさまやな ドヤァ
ネットで金持ちを自称するニートとか痛すぎるわな 時給を考えて夜勤を選んだけど どんどん俗世から離れていく感じに ロードじゃないけど、ジオンの系譜のCPUの思考時間はひどかったな >>650
あれ長かったな、信長の野望将星録PS版も1枚MAPのせいでターン待ちにえらいかかったのを思い出す 今かなりギリギリの戦力で絶望回してるんだけど
バニーをなんとか編成に組み込めないかな
バニー入れてる人ってバニーには何させてるんだろ
術施設がまだ低くて全体撃てないけど、二丁だとあんまダメ出ないんかな ネオジオCDでサムスピのRPG発売するのは流石に頭おかしいと思った 試練は報酬そのままだろうな
難易度のほうを気にしたほうがいいかもネ バニーには左ルートでストーン
ストーン3回奥義1回撃つ >>656
現パーティの代わりするならグラスラディグニティ撃ってるクローディアの代わりなんだけど
無理やり術施設上げるしかないか >>632
いや、その一社員がどういおうが癌呆こそが石バラまいて無課金かき集めて最初にソシャゲで大成功した会社なんだけど
重課金者が結構いたのにサービス終了したソシャゲは幾つも知ってるけど
アクティブユーザー維持してたけど課金要素が薄くて終了ってのは一つも聞いたことがないって話
今の時代人かき集めて金が入らないなんてありえない
極端な話、現在世界で一番成功してるネトゲは同時に最もコンバージョンレートが低いゲームだし >>657
術施設上げてる間に終わっちゃうYO
ストーン無いならリーサル二丁でやるしかない >>658
癌が一番調子に乗ってた時期はROが流行ってたくらいの昔じゃない?
パズドラ当てた時期はその頃よりは謙虚になってたような印象 ネオジオはポケットしか知らない若輩者ですまない…すまない…
ギャルズファイターやりこみました(^p^) グラブルは絶対登録者数フカしてると思う
あそこの会社は平気で数字詐称する感じがある 登録者数なんて仕様次第ではリセマラさせるだけで鰻登りだからな 俺はDMMトップでたまたまこのゲーム知ったからもっと宣伝してもいいような
気がするけどまあ予算ないんだろうね ふふストってソシャゲがかつてそれで問題になってたな 新規か
スカグレにコードつければ少しはいいと思ったけど、特典見る限り何も無いね まーた術師が活躍できそうもない試練か
ニーナならそれなりに行けるか R18にすれば怪しいサイトで宣伝しまくってくれるよ D鯖のインサガはDMMに金払ってピックアップしてもらってるからその期間が切れた時に本当の順位がわかる
現時点はいわゆる下駄を履かされた状態だし 今ガチャできないなら絶対にプレイしないでください。ほぼ100%その場で天帝したくなっちゃいます広告か 防御高い術士ならストンスキンだけでもいけるさ
前回防御72いたけど、そういう相手にも悪くは無いんじゃないの
術士使ったことないけど^^ DMMランキング、12時更新
昨日7位(ピックアップ中)
今日13位(ピックアップなし)
明白だった
メンテ後にまたピックアップしてもらえるなら明日の順位は一桁行けるかもしれないけど
まぁアプデで爆死濃厚だからなぁ DMMって競争激しいんだな。10位以内で安定するのは難しそうだね
アイギスでさえ元はR18とは言え9位だからな サービス終了するしない論争、木曜日の風物詩ですな
マジで頼むぞ運営おい >>671
その頭の悪いフレーズ、見るたびに毎回イラっとするw 糞アプデ連発からの天帝実装という超絶クソアプデを重ねてくる運営には驚かされる
マジで担当者変わったんじゃねーかという位に激変してるな
とりあえず天帝()次第で完全引退かどうか決めるわすでに月曜からモチベ下がりまくってINしてねーけど 1年以上更新がないメゼポルタちゃんの悪口はやめてもらおう エミリアの奥義とかはメンテ明けまでわからんのか
寝ておくんだった さすがにそろそろ10%入るのは厳しくなってくるかな 報酬はやっぱり据え置きだな。今週は51までやってのんびりするわ。 60行けなきゃ50クリアして20%が確定した時点で
ハムった方が貰えるものが多いもんなぁ。 >>684
前回、60クリアしたのは約400人くらいだったから、それだけで余裕の10%圏内ぞ そろそろ50クリアしただけだと20%入れなくなる恐れがあるのが気がかりではある いや前回60クリアしたのは267人だったかな
自分が終了90分前に60クリアして後続が下に3・4人いたからわかる 今週のメンテは天帝追加や奥義の仕様変更みたいな大きな変更があるのに終了はいつも通りってのがすごく気になる 前回の試練ですら60いけなかったのに今回はモク様だろ……
50は行けるとしてもその先はどうだろうな 前回は60-10でギリギリクリア出来なかったが、今回はラベールたん来たおかげでようやく強化石使えたし魔改造増えたから60クリアは余裕だな
早くユリアンとエミリアの奥義も使いたいぜ >>690
勘弁してくれw
前回50クリアで終わらせてハムってたのに… 1人当たり大徽章10個か1000クラウンでいいから引退帝サルベージ券くれ リサイクルしたけど別の利用方法が見つかったから返してくれという
考え方次第ではすごい要求である 引退帝をもう一度当てなおす労力考えたら
大徽章10とかでも来てくれたら御の字やね 大剣白銀のように、天帝対象帝をショップに並べてくれれば良いんだけどね
交換はもちろん各キャラ一回のみ
そうすればダブりを引退させた人に対しての救済として十分だろう 本来今はキャップ解放されている予定だったから、イベントの敵の強さに影響を及ぼしているのかどうかだな
敵のHPや攻撃が倍くらいになってたりして 大徽章10か・・・10個必要だと、
ピックアップガチャで狙ったほうが効率的な可能性も?
まあそれ狙いつつ、ダメなら徽章貯めてってサルベージしたいってことなんだろうけど グラスラ、ぶちかまし、二丁乱射と奥義並みの威力で消費12、11の使いやすい技がどれも打属性なのが残念でならん
なんでこんなに偏ってんだ 旧白銀様じゃスペック不足で置いてあっても困るというのは確かにそうなんだよな
ショップの帝が増えるといいなぁとは常々ある 結局荒れた原因はダブりをリサイクルして自業自得の奴が発狂してるだけやで
ここも公式も見てみるといい。なんと自分勝手な奴が多い事か
自分だけ天帝にできひんのはいやや!そんな奴がわーわー言うとるんや そのなかの一つでも槍にあげてたら槍の評価が180度変わってただろうに… 俺も最初打にばかり強い全体が偏りすぎだろと思ったけど意図的にやってると思うよ。
だって突、斬にも均等に強い全体があるとその強全体持ちだけが強キャラ、他のキャラは
ゴミキャラっていう状況が顕著になり過ぎるからね。今のような状況だと打耐性で固めれば
難易度が上がるし、打を通りやすくすればかなり難易度が下がる。 図鑑に登録してあるキャラを大徽章3枚で召喚とかはウケたなw
算数くらいしてから要望だせといいたい こんな感じじゃ開発ノートは削除でいいな
これからも大きく使用が変わる内容もメンテ後でいいな 槍は攻す型の数も少ないのが辛い
現状は黄金様が槍投げ選手として頑張ってるくらいで(攻す型ではない) 槍は38武器かそれ以上の武器として竜槍ゲイボルグ、竜槍スマウグを武器固有技と共に先駆けて実装すればワンチャンあるが
ここの運営はそういうサービス精神無いから無理だろうwww
サガファンにとって両槍の価値がどんなものか全く理解してないだろうしね 反対が目に見えている事は開発ノートに出しません
賛成が目に見えていても、金にならないことはノートに書いても半年待ちです
ゲーセンの落書きノートより価値がないな 槍は突の中でも特徴が無くて救いが無いのが一番の問題じゃw この運営だからくそ仕様だろうが、なにもないよりマシだわ。いま完全にやる事ないからね。これで絶望より上のランクが出てくるのは時間の問題だ。天帝とかネーミングもクソだし。 溶かした帝ってライーザとかテレーズなんかのRS2モブしかいないから別に帰ってこなくていいや。 何でもいいから大車輪実装すれば槍キャラのほとんどが救われるのにな
まぁ既存キャラが強くなると運営は損するから今更やらんのだろうが 皇帝と王を引退させて、大徽章10で皇帝を引き、それが気に入らなくても
自己責任だから文句は言わない。
しかし、もひとつ物足りない皇帝が後で化けるかも知れませんよ、とは
聞いていないのだから、後から能力強化は詐欺。 ガチャバレは来ないのか?まあ覚醒キャラピックアップだろうけど たしかに目処にならない開発ノートなんてあっても無意味かもしれんな・・・
むしろ信用して馬鹿を見たり、
プレイヤーの身の振り方に影響が大きいことは課金への影響も大きいから隠すってなら逆効果かもしれん 開発ノートにも一切載っていなかったからなあ 覚醒はびっくりだよ アイギスとか艦これとかパズドラとか他のゲームでも、いきなり「カードの更なる進化に同カードが必要です」って開発に言われたら暴動が起きると思うよw 素材みたいなタダ同然だった物ならともかく課金キャラを後出しで価値爆上げとか許せん >>728
艦これはガチャじゃないから大体のことは許されるぞ
と言うかあのゲーム装備のために同キャラ掘りまくるし エミリアのスーパー奥義とユリアンの残念奥義はよ公開しろや 俺はそんなでもないけど
課金しまくってダブり引退させまくってた人の方が
怒りは大きいだろうな
今から仕様変わりましたー
覚醒させたきゃまたダブり引いてねとか
そりゃ暴動も起きるわ 旧帝に奥義を追加してほしいとの要望に応えました 二枚揃えて天帝にしてね 試練の報酬に覚醒の同キャラ合わせ以外での代わりの素材でも入れてくるかと思ったがそんなことはなかったぜ!
当分はガチャ引いてねって事だな(下手したらDQMSLみたいに凸代わりになるものないままで行くって落ちもあるけどw) この程度の事で暴動www
オンゲー初心者はメンタル弱いなあwww
他のゲームでどういう事が暴動につながってるか調べてから発言しろよw リサイクルしてしまった → 0.3帝
と考えると、大徽章30枚で返還が妥当な線では?
もしくはそれ相応の有料引換券とか
ゲットした家臣のカタログがあるんだから、目的のカードをクリック
『復活させますか?』 → 何か支払い → ヒャッハー!!
でいいと思う 天帝のステとか奥義の情報待ちだなー
メンテ後に誰かが天帝状態のをあげてくれるの待ちですわ キャップ解放具合から考えると、天帝は帝の倍近いステになる事もありえるんだよな… キャラゲーなんだから同キャラ残すより新しい帝の入手チャンスに賭けてるって人がほとんどだろう
Y鯖の重課金は萎えてる人多いだろうねぇ文句も言うさ
俺も結構な数のダブリ良帝引退させてるけど、それで手に入れたエースも居るから諦めた(ダブリの方が圧倒的に多いが)
まぁまた手に入る事を願って気楽にやるわ
一番欲しかったラベールたん手に入れたし、よっぽど欲しい帝出るまではもう課金しないけど 強キャラのステは倍に
ユーザーの数は半分に
なんてことにならなきゃいいけど そもそも引退させて返せって言ってるのはいったい
どんな帝で言ってるのかね?ユリアン程度なら
たいして強くらならないと思うから騒ぐほどじゃないと思うけど。
ダブりは使わない信念があって大剣アセルスや金獅子引退したってんなら
わからなくもないけど。 >>736
それじゃ、全体奥義帝増やしたり自由効き過ぎだろ
大徽章10とか15とかで覚醒チケットもらえるあたりがせいぜいじゃね 天帝は別にいいが奥義持ちと奥義なしの差つくのどうなんだよ
術師とか終わりだし妖魔もごみ化して奥義げーになりそう 運営に一言
もっと先にやることあるでしょ
これ以上古参のヘイト貯めて引退者出すとか無能運営そのものなんだが
今後アプデする度にあの時引退した奴が正解だったとか言われる始末
ちなみにD民はお船の教訓から後出しアプデとか嫌悪してっから
インサガ運営は覚悟しといたほうがいいぞ 別に返せとは言わんけど妥当な対価でサルベージシステムが来たら結構嬉しいな〜
ピンポイントで引退帝返してもらえるなら獅子20くらいが妥当じゃね?それでも破格だけど、3とか10は甘えすぎ
今までの引退ダブり
シルバー、コッペ(弓)、アザミ(忍者)、ジェラール(小剣)、ユリアン、エレン(斧)、ボルカノ、ヴァッサール、アセルス(小剣)、エミリア、エレノア それより試練を自然回復フルに活用しようとすると
無駄にできる時間が1時間しかないんだよね、細かいことだが。 >>471
ありがとうございます
今回のイベントでピンクタイガーの最高武器がもうじき手に入るし他の人のレスを見ていると
今が一番面白い時期なのかなーって思いながらプレイしています 今回は1日長いから、自然回復オンリーだとだと50ジャストまでいけるのかな
誓い4個使用が60到達までの最低条件
貰える分でほぼ賄えるか シリルの試練って爬虫類と植物だっけ
うちの斬PTが輝くわあ 天帝予想
・アクセ2つ装備可能
・ステUPは+5程度
ランダムでアタリハズレがある
・奥義は個別で仕様変更
アルベルトは上下断になるんじゃないかな・・見た目的に可能だし
・術適性は更に+5強化 天帝の奥義は変更より1つ別に増やしてくれてもいいのよ 完全にメンテ18時までが固定化したようだな
少し前までこの時間帯になるとワクテカしすぎて小便もらしたりしてたのにな 俺の予想ではHP+50程度、ステ合計で+10程度、奥義威力のみ単体で+50〜100程度
こんなもんだと思ってるけどさすがに地味なので予想を裏切ってほしい気持ちもある。 仕様的に例で
ジャパネットとか 数ヵ月後に大好評頂いた○○が帰ってきました。そして今なら○○つけます
更に前回のこれもおつけしまして 更に これもお付けいたします。程度だろ。
だからなんら問題はないてなるな。課金してぶん回して勝手に余った帝リサイクルにしてた奴等が馬鹿に過ぎん
て事よ。
又回せて事だろ養分に対してw >>756
は?なに言ってんの?全然例えになってねえよ。
じゃあお前は予見してたのかよ。後出しでドヤッてんじゃねえよゴミが。 ただ煽りたいだけの奴なんだからスルーするがよろし
まともに相手してはいけない 大徽章で帝確売り始めたのは逆方向のベクトルだったからなぁ。
結果的に極悪コンボだよね。 聞いた話ではホークの奥義は攻撃+素早さ÷2らしいけど
この合計のキャップも75なのかな?すばやさなのに こういう時勝手に〜って言い出す猿必ず湧くから
ああいつもの猿だなって流しとけばいい 帝もどしはさすがにないでしょ。あったら運営の経営手腕に不安を覚える。
もどったらうれしいけどさw あっても500クラウン配布するから引いてね だろう でもさ、ふたりはいらないだろうと引退させた皇帝たち、
後から必要になるなんて、普通はあり得ないよね。
フェルディナンド、ホーク、アルベルト、ジェラール、ユリアン、
ジュウベイなど。
さすがに金獅子やルーファスはダブっても置いてるけど。 流れに見覚えあるなと思ったら
奥 きたときと同じ流れだった 流れに見覚えあるなと思ったら
奥義きたときと同じ流れだった まぁ、今後どういうアップデートが来るのかを予想して
徽章にするなり、引退させるなり判断するのも腕の見せ所なんじゃないかな
皆条件は一緒だしね。
しかし、事前に情報だしとけば、ヒントになり行動も変わったわけで
攻略にかかわる、大きな情報は有る程度告知しとけよなって
言ってる人の気持ちはわかる
お金でガチャ買わしてるゲームなだけにねぇ
かくいう私は、ダブリエンリケ引退させちまったがなw
ダブリこそ正義だったとは・・うむう >>770
奥義実装により、それまで最強であったエイリークが凡帝になってしまったと言うことかな 覚醒でもクラス帝は放置食らうでしょ・・・
DMM開始からやってたキャラ知名度釣りの罠のようにみえた主人公ガチャは
覚醒を告知しておけばもっと回っただろうな サルベージを実装すると人によっては
何十匹ってなるしなぁ無理だろうねw 俺はいろんな可能性を考えてるから王もかなり残してあるし、
見切り伝授来た時に備えて進撃の将5、、6人持ってるぞ 試練の報酬に覚醒の同キャラ合わせ以外での代わりの素材でも入れてくるかと思ったがそんなことはなかったぜ!
当分はガチャ引いてねって事だな(下手したらDQMSLみたいに凸代わりになるものないままで行くって落ちもあるけどw) >>767
それはお前の思考が脆弱なだけだ。
詐欺と捏造と性とギャンブルで稼ぐ日本企業の手口と
オタクの愚かさを知っているなら
この程度は予想できた事 >>771
これからは大徽章を即帝確券にするのも控えたほうがいいかもな >>777
覚醒券はガチャのオマケに入れて来るんだろ。 モンパレも一年くらいして配合実装されたっけなぁ
あの時も配合くると思ってなくて処分した人が荒れてたような気もするが何も救済なかったなw
タマゴロン実装はそれから更にしばらくしてからだったかな 古参は1年以上やって引退からの皇帝確定チケ使うことで煮詰めてきたのだろうし
じゃぶじゃぶマンでもない限り使わない皇帝キープとかしないでしょ 兵舎も有限だし、奥義持ちでも使えなかった奴は普通捨てるなぁ。
大徽章を帝確以外の目的に使われたら、帝確を引く機会が激減するから
ほぼ新帝入って来ない→モチベ消滅 待ったなしだな。 >>783
古いほうだけど
武器出た辺りから引退して
同キャラが倉庫にたんまりいるぞ
ちょっと楽しみだから少し合成やってまた飽きると思う 先見の明とか言い出したら こんな先行き不安なゲームさっさと見限って別ゲー行くのが本当の先見の明だと思うんでやめませんかね >>774
DMM勢はこれから引くから何の問題もない
DMMじゃ重ね当たり前どころか最高レア0.5%ばっかだからこの程度じゃなんの驚きもないと思われる じゃぶじゃぶマンじゃないけど、じゃぶじゃぶマンじゃないからこそダブりは最近までキープしてた
それこそじゃぶじゃぶマンでもない限り引き直しなんか狙えないからね
けどつい最近になって「もう重ねはないんじゃないかなー」と思って処分してしまった
先見の明がないとはこのことだね、我ながら情けなくって泣けてくらぁ 今頃、ダブり救済とかゴミすぎないか?
みーーーんな徽章にしちゃったよー? ここの毎週引退するって言ってる人の中ではしょっちゅう暴動が起こってるらしいね 同じキャラ2人使うの嫌ってダブリ即処理派もいるでしょ
強さだけみたら残す人もいるだろうけど D鯖初プレイでノーマル忍者しかかぶってない自分は
早く実装してほしい それだけだから気楽なもんだ
ダブり引くのも難しいし、一切持ってないと
天帝要素楽しみすらない可能性もあるしな いつもどおりだし
覚醒アイテムくるだろみたいなフォローはないほうがいい 月1〜2万課金してるが焦って天帝欲しいとは思わんな
今まで通りのんびりやっていくうちに覚醒アイテムとかもくるかもだしね
お気に入りキャラの覚醒来たらそうも言ってられないかもしれんが さすがに覚醒アイテムを最初から出してくるなら、天帝の説明自体に同キャラ合わせもしくは専用アイテムの使用によって、と書くんじゃないか
そのうち実装してくる可能性はあるかもしれんが、今すぐではないだろう 最強キャラビルドに絡む要素の緩和がくるタイミングというのは
運営が次のインフレ(に絡めた課金要素)の算段ついたときだからな 覚醒アイテムで天帝へ。合成で+補正のが良かったんじゃねえの 天帝実装→とっくに引退させたわボケ
覚醒アイテム実装→とっくに重ねたわボケ
間が空くとこうなるのは分かる DMMのせいでメンテ伸びてイライラするな
DMMだけ18時オープンでいいだろ 今回はユリアンエミリア50%の帝2倍かな
それと天帝ピックアップもありそうね しかしこれから微妙な帝出ても簡単に微章にできんから兵舎拡張が
必要になってくるかもしれんな 税金だけあがっていくな
市民は課金で苦しんでいますよ まず、覚醒後に泣いて喜ぶほど強化されるかどうかが問題だろうよ
捨てた帝を返せとブーイング起こすやつは、覚醒後の強化にも不満で
ブーイング起こしそう 銃帝ピックの2倍なら結構ええガチャだな 30%だと思うけど・・・
あ、ユリアンはいいです 天帝の強さしだいだね
天帝になっても弱いやつもいるだろう 奥義はどうなるんだろう
やっぱ単体は単体のまま威力アップって感じかな 覚醒システムがゴミである程引退させた勢の傷が浅くて済むんじゃないか?
逆に必須レベルだと更に炎上するでしょ このゲームには必須と呼ばれるキャラがいない
難易度据置なら戦力的に天帝にする必要が無いやつもいるだろう ロビンのミニゲームデブのほうが出ることもあるんだな 18時にご飯呼ばれるからメンテ1時間くらい延長でいいよ モグラをはじめとした攻防奥義の行く末が気になるわ
攻防奥義リストにイマイチなキャラが並んでいるけど
イマイチだからこそ伸ばして欲しいんや
(フェイオンはマシかな)
あとハリードのコマンダーどうなるのかなーとかね ダブリュエム1万用意したがアプデ内容次第ではストパンに課金するわ てんてーって言うと天ぷら定食だよな
他にネーミング無かったんかいな どうせハリクロ殿下以下のステアップしかしなくててんてーしたほうがゴミみたいな調整だろ
攻防、攻素奥義キャラの弱体化もわかってなさそうだし 課金しない人にとって天帝化はなかなか難しいやろな
しかし課金者でも複数回限界突破は嫌や
城じゃあるめーし こんかいはdも50突破する人いそうだな。
45は目指したいな。 アイシャを天帝化できる日を楽しみに待とう
一部のステータス上昇:ルックス 同じレール走るようなら怪我しながらでも途中下車する 天帝でダメージキャップ大幅解放
これだけはあかんぞ・・・
あかん・・・
これが来ると思うだけで震える・・・ アイシャやクローディアに奥義を覚えさせるには天帝化が必要です、とかになりそう いっきに20時かよwwwwwwwwwwwwwwwww ピコーン!!
そうだ天帝化で良補正 中補正 糞補正の三種類用意しよう その日人類は思い出した
広野に支配されていた恐怖を・・・ なんかそんな気がしたけど、そうなったら嫌だから書かなかったんだ!
だめだこのスレはやくなんとかしないと 運営「DMM追加したおかげで延長の怒りの矛先がこっちにこなくて助かる」 DMM始まってからアプデ内容が少しおかしい気がしないでもない 詫び乞食大量発生の予感www
D民の団結力に震えろ 試練に奥義修正にキューブルート追加にてんてー
運営大忙しやな 18時に終わるよう逆算して晩飯の仕込みしてたの!どうしてくれんのこれ ここ最近のグダグダっぷり最低でも開発スタッフは変わってそうだな DMMなんかと関わるからおかしな延長までするはめになった。
偉大なる世界企業のヤフーだけ有れば良いんだから
児童レイプ願望を垂れ流す日本の性犯罪者が集まる企業とは手を切れよ 今帰った!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
18時に間に合ったぜ!!!!!!!!!!!!!
天帝恋や!!!!!!!!!!!!!!!!!!! おい、また施設利用時間が2時間無駄になったじゃねーか はいはい19時19時とか思ってよくみたら20時とか書いてあってワロタ いくらなんでも告知が17:55って酷すぎるな。
これは叩かれても仕方がない。 >>820
晩飯にデザート食って仮眠までできるな
良かったな は?時間ぴったしに修行とか合わせた奴になんて詫びるの?
WM買ってきてワクテカしてた奴になんていうの?
前は4時だったのに6時になって8時からとか4時間延びてるんだけど怠慢としか取れないよ? 延長・・・寝る前に技強化したかったなあ、zzz・・・ この運営が事前アナウンスなんて出来るわけがない
いつでも唐突,それが信条 >>880
メンテ長くなったから分かるw煮物系漬けて置くといい感じになる 木曜の素材クエストって、ほぼ意味ないだろ
メンテで潰れ過ぎ 20時とかふぜけんな!!!!!!!!!!!!!!!!
インサガ氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺の全力ダッシュ返せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>906
アンバランスだよな 術と入れ替えでいいと思う アプデの詳細教えてくれるだけでもええやろ!
>>900
スレ立てよろ >>906
ほんこれ
木曜は土日の素材全部クエに変更して他の曜日を木に変更しろよ まあ…前回みたいに時空が歪んだり、
ログインが不可能になる悲しみに包まれる人がでるよりは…ずっといいよね…
今回のシリルの試練は一日長いんだな、文化の日だからか 19時ぶっちぎられるとあまりタイミングに神経質にならず誓いを使えるな スクエニゲーのメンテは時間いっぱいずっと作業してるわけじゃなくメンテ終了直前にアプデ作業してるだけ
そこで不具合を偶然見つけたらメンテ延長するふざけた姿勢 今の運営トップは炎上商法を信条にしているに違いない 回復タイムが16時明けだった頃と同じタイミングになったな >>919
おわびで100クラウンもらえるからむしろお得やろ、多分 >>919
こうやって実稼働時間をジワジワ減らしてボーダーを下げる必殺技なのだろう すぐに試練消化して出かける予定の人は結構大きな損害だよね。 まあこの展開があり得ることは予想してたけどさ
まさか予想通りにメンテ延長やってくるとはねえw >>930
乙
これから二時間のお前らのテンションが100
3時間後のテンション20位になってると思います >>930
乙!寝ていいぞ!
1の数行が2に紛れてる模様 >>930
オレは次スレを
探していた。
なんとも
いい場所じゃないか! あれ?確かpart337がもう一つダブってたような ここの運営は
追い込まれないとやらない感じだね
100クラウン配ればいいやって思ってるよね 2時間…試練だけじゃなく2つ目の爪取る追い込みしたかったのに 延長になるのを予想して寝る前に7戦消化しておいたから朝まで延長してもいいぞ この2時間の間の抜け毛の被害届は何処に出せば良い? 天帝に対しては何も言わないDMMでも詫びに関しては厳しいから1時間100クラウンにしとけ >>942
訓練されたエリートハム民ならハムを応援すべきだろうw 20時までメンテって舐めてんのか?インサガは遊びじゃねえんだ! 天帝はどうでもいいけど、16時終了がD鯖で18時になり、今日は20時解放。
試練1回分の保証はちゃんと出せよな。 2時間延長とか直前に言うなよ。お詫びのクラウンいらんから皇帝確定チケットくれや 艦これは時間通りにメンテが終わると驚かれるくらいのゲーム
スクエニもそんなDの色に染まってしまったのではなかろうか
>>956
代わりにハムイベントが1日短くなるだろうから二つ目の虹武具を取るのが大変になる ほんとにメンテ延長してら
長すぎだから19時開始でいいよ 19時開始で 延長したらまたおこなんでしょう。
それより妖魔off 妖魔off 普通メンテ日が祝日で被ったら前倒しメンテじゃねえの?祝日に周回させろよ プルプルプルプルプル・・・
プルプル・・・ おいおい仕事から帰ってきてハラハラしながらスレ開いたら延長かよ
テンション下げさせて批判をかわす戦略か? 所でなんで延長したの?なんで?不具合?誰か説明してくれよ! ふるえるぞニート!
燃え尽きるほどヒート!!
おおおおぉ?
止めるぞ血栓がビート… ユリアンエミリアの奥義ページは先に公開してもいいのよ 2時間延長はいかんな。
日本シリーズがあるからよかったわ。 まえ3時間だか延びて300配ったことあったよね(チラッ ユリアンは風ロマサガ3に速度バフ単体
エミリアは横断追加スタン
これや!(予想) >>980
1年アプデしてもらえばすんごいことになる! 非公開動画が4つあるんだが。。2つは奥義として残り2つは何だろう・・ 銃は単体・全体奥義追加しつづけたから
久々に半端な範囲になっちゃう可能性は結構高いよね ユリアンはやはり速度バフが実用的かなあ。攻でもまあいいな。
防と属性付与は勘弁してくれ 強化奥義の説明動画と覚醒のプロモーション動画あたりかな? 時短のジュエル3000000個で
即座にメンテを終わらせますか?
※尚3分後に再度メンテが始まります >>989
コラボキャラに奥義実装!
俺の剣ユリアンが報われる〜(現実逃避) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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