Imperial SaGa(インペリアル サガ) part335 [無断転載禁止]©2ch.net
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魔改造連気掌アザミちゃんの使い勝手が最高でたまらん
なお改造費 スカグレはあのロードの長さはやべえw
まあ一応vitaごと買うけど… 最初から面白い上にスルメだったミンサガはやっぱ神ゲーかね。 スカグレはロード短縮されたみたいだけど、キャラモデルが残念すぎる
MSの酷評されてたモデルは全然嫌いじゃなかったのに ミンサガは3D化の影響で移動がおっそいの以外はよかった
サガフロなんて隣の店まで1秒、隣のマップまで3秒とかザラだったけど、ミンサガは… ミンサガはBB-UNIT未所持だと、ロード地獄まっしぐらだった。
もうそんな記憶は思い出の彼方だろうけどw ミンサガはクッソマイナーなBBユニットとか買わないとイライラしてプレイできないのがなぁ
さあ乱数調整して宝の地図リサイクルだ 今更スマホ以下の性能のゲーム機買いたくないからスカグレ移植待ってます
ロードも早くなるだろう Unityで作ってんならそのうちPCかスマホに来るだろう 今ならミンサガもPS2アーカイブスで遊べますぞってダイマの流れか アンサガはギリギリバトルの重圧で回すリールは手に汗にぎって楽しかったし、
多分、河津もそういう狙いで実装したんだと思う
しかしこれといって尖った長所もないので、理解しても凡ゲー扱いされるのは仕方ないだろう ミンサガはいいゲームだよなー
たまにps3でやってるが飽きない SFCのロマサガなんて、どれも詰んでクリアできなかったのに好きだという不思議。
泥のアプリでリメイクさらる日は来るのだろうか…。 Dで小剣キャラ居ないんですけど
小剣アニーって性能的に課金して狙うぐらいの価値ありますかね? サガシリーズってどっか洋ゲーと通じる部分あるよね
作りは大雑把だけど本質はおもしろい
日本のゲームは叩かれないように穴埋めしてるだけって感じのがほとんど 水PT組めるなら・・・
Dで水パ組めそうな人はそもそもガチャで躊躇しないかな? 円舞剣魔改造前提だから時短じゃぶじゃぶできるならワンチャン イベクエ、Sクリアだと飴3倍って今更気付いた…(;´Д`) ミンサガの声優陣は癖になる人多いわ、殿下とかジャンとかマリーンとか
カーチャンやタルビーも好き 今イベント大剣がクソの役にも立たないからか道場がようせいまみれや
ミンサガは足の遅さとロードと戦闘したら進行度進むの以外は最高
すぐ慣れるって言われたのに未だにキモいキャラデザはまぁわりとどうでもいい部分だし 小剣アニーが主力の俺が悲しみに包まれた
事前エレンとかホークとかブッチャーとかの攻撃力と術適正をUPできるんだぞ! >>875
あたしはシフ バルハル族だよ!
やるよ! インサガハムスター飽きてきたから暇つぶしにアンリミテッドサガを久々にプレイしてるんだけど
アンサガはシステムが難解すぎるわ…リールどうこうの前に術のシステムが全く分からん…
スカーレットグレイスのイベントシーンがちょっとアンサガに似てて心配。 ユリアンが亜麻色の髪の深刻ぶるのが似合う斧使いになって奥義を持つんですね >>878
おう、今シフネキで絶賛プレイ中だぜ
フィールドを走る姿が完全に女子プロレスラーのロードワークで草 弓帝が弓緋色しか居なくて物たりないウチの帝国
藤娘2本とったし弓エレン取りに行くかおっぱい水バフアニーまわすか真剣に悩む 無限回復残り20分でなんとか上段の強化P交換できたよ
上級2回挑戦で回復2個消費だからもうロクに挑めない、明日からどうしよう・・・ >>882
俺はその術システムのせいでジュディ編途中で投げ出したくなった
>>885
オープニングでイベントP稼ぎ過ぎちゃうのがネック アルベルトの人いい演技してたなぁ
そのせいで余計に殿下のアルベルト!アルベルトカー!が際立つのがまたw 試練に備えて手持ちの帝の技増やして、かつSPを下げるといいよ ジュディ編は丁寧にゆっくり実況してる人が居る
ハムイベのお供にしてる >>881
事前エレンはもう二度と手に入らないんだぞ
D鯖でしか手に入らなかったためY鯖民で欲しがっている人多数だ
>>887
迷ったら本能に従おう >>891
技は一応全て閃いたものの主力は常に使用してたんで殆どSP軽減できてないんですが
全体はいいとして単体は最高火力とデバフ(特効)付きどちら優先したらいいですかね? Y鯖民で事前エレンを本気で欲しがる人なんてエレンおじくらいじゃないか エレンちゃんええのぉ
次のランキングでYリンゴエレンD教授とかやってくれんじゃろか >>896
一度にやったほうが最終的に早く完成するから、全部だ全部
体術で言えば千手観音もサブミッションもナイアガラバスターも必要
今回みたいな近接お断りなボスもいるから、武器種によっては非接触の技も軽減したほうがいい
(体術で言うと空気投げ) >>889
ひたすらに己を鍛えてサルーインをボコればいいだけだしヘーキヘーキ
そしてフィールド出た瞬間インサガの修練所の曲が流れてきて、そこで初めてシフのテーマだったんだなと知る
SFC版の曲も好きだったなー >>897
3値全く同じとかすげえ確率なんじゃないかこれ
何かの縁だ、記念に取っておこうぜブラザー
いやシスター >>982
守口さんか
サガフロ2のナイツ編も良かったな
キャラ掴むのが上手いからテキストにない会話させても違和感あまりない >>900
なるほど・・・となると主力1人完全に外したPT編成も考える必要がありますね
これを機に控えのキャラの使いみちも考えようと思います、アドバイス感謝です >>904
ヨロシフ
ミンサガで一番思い入れのあったPT、インサガでも組んでみたいな
クローディア、ミリアム、ファラ、シルバー、フリーレ >>903
あまり個人推ししたらやらしいから伏せたけどバレバレだったな
俺も丁寧な編集のサガフロ2も好きだわ Imperial SaGa(インペリアル サガ) part336 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477227194/
リージョン移動はこちら 今日はやたら技ミスするな
F5しないでいると蓄積してくわー
やはり術の時代か(錯乱) 魔改造ってどのぐらいまで上げてる?
アローレイン+100ぐらいで終わらせようと思うんだけど・・・。
奥義も含めて+200目指すよりも+100をチマチマ量産する方が効率いい気がする。
好みの問題ですかねぇ。 昨夜の408です 育成リベンジを☆1010101010ボクオーンで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1043286.png
お供に使えるかもしれない王と出撃
アザミはたわわに実ってくれました
ハムバHP攻が十分伸びてくれたのでこれで合格かな
☆667810の育成よりHPはやはり伸びやすいのか? >>908
見事なスレ立て乙
褒美として教授のペットになる権利をやろう >>914
素晴らしい忍者ですね
育成は運です 段階だろうが40戦ボクオーンだろうが運次第 道中1確できないと改造する意味が・・・
初めてまもなくてシナリオ周回目的ならそれでもかまわないけど・・・ >>913
魔改造ってのは威力MAXまで上げることのみを指す、+100は魔改造とは言わない
アロレ+100って奥義程度だしそれもう奥義使ってればいいのでは…
燃費で言うなら魔改造残像に勝てないわけだしアロレ+100って一番中途半端で意味ないと思うけど >>908
スレ立ておつです。
D鯖の事前エレン、Y鯖でガチャでもいいので出してほしい…
あっ、その時は出現率50%でお願いしたい! まぁぁぁぁぁてぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜
やっと見つけたよ!
誰にも乙させないよ!
これで>>908乙だよ!
アッ
アッーーーーーーー >>913
+100ぐらいから一気に時間効率悪くなるから
他に上げたい技があるならそのへんで切り上げてOKだと思う 途中で送信してもうた
1確出来る技じゃないから別に+100でもいいと思うけど、最終的にはグラスラ以上のMAX1つは作った方がいいよ 王に開花使うくらいならもうガチャ引いたほうがよくない? >>917
ありがとうございます、運がよかったと大事にします
>>924
練気魔改造つくりつつ威力石は奥義につぎ込んで
眺めて愛でられるよう家宝にしますわ しょっぱなの魔改造なら自力で残像280まであげきるか
奥義か2丁乱射を自力で150ぐらいあげて、残りを石で仕上げていくのが戦力増強的には一番早いと思うけどね 別に1確できなきゃ絶望S回れないわけでもない
スタメン全員の全体技を+100程度鍛えて、どの組み合わせでも2確にするのも一つの手
どのみちアロレを威力400にしたって確殺できるのもたかがしれてるから300で投入したって構わないと思う 攻撃がやたら高い王なら開花するかな、攻撃手段は豊富な方が良い
強化ポイントは振らないから、じきに使わなくなるだろうけど >>932
ベア・カール・ミカエル:「高いと言っても所詮は王。戦力にはなるまい」 >>913
アロレ+106を攻撃65+18に使わせてる自分の感想としては…
・絶望S分岐一人はむり
・無改造円舞剣+アロレでだいたい倒せる、ただしたまに残る
他に急ぎで鍛えてるのがないとかならもうちょい頑張ってもいいんでないかとは思う。
今技継承して、使い勝手イマイチと思ったら威力石ドーンでもいいんでねーかね グラスラ優秀だけど棍棒ですばやさ一定以上あって攻撃高い帝って
エイリーク・ドレスクローディアくらいじゃない?
ディアナの攻撃34でも許される?
サガフロガチャで優秀な銃帝ひくしかないのか・・・ アロレとか汎用技強化してる暇あるなら全体奥義、なければ2丁乱射かグラスラ鍛えとけ
今時アロレとか残像とか論外だわ 王でも見た目好きなキャラならついつい開花しちゃう
ディアネイラとかグレタとかサオーとか
パパンダヤンも良く見るとかわいいし気持ちはわかるぞ なんだよこれ…
レアガチャ11連6回引いて帝一枚も出ねーぞ >>935
素攻撃68のジニーちゃんでもほぼ単騎いけてる
ただ、前回の雪の性はキツかったから金ちゃんでぶちかまししてた 練気アロレは命中石利用ありで+150でも24時間超えてなかったかな
そんくらい鍛えて後は威力石でもいいかも?
+100くらいだと命中ボトムの期間短くないかなー
魔改造練気は今回だとボスでも役に立つ非接触ダメージソースになってるわ 少し昔なら王でもキャラ毎の最高レア
だと割り切って開花対象にしてたけど
今はヒューズとかセキシュウサイとか妖精とか
皇帝昇格しての新規家臣追加があるからな〜
奥義はもちろん術なしが術持ちになってたり
既存王とはスペックが違い過ぎるし >>935
ミカサっていうちょーつよいのがいるらしいぞ 風呂入ってました。どもです。
いろいろ観点があって面白いですねぇ。
今は絶望Sはクリアがやっとで周回はできないレベルです。
アローレイン+100をもうちょっと伸ばすかどうかしばらく考えてみまふ。
アザミにも錬気掌あげたいし、奥義も育てたいので。 >>933
ミカエルは完全なベンチウォーマーだけど、
ノーラはちょくちょく出番あるぞ 魔改造グラスラはミカサに渡したいけど遠いなー
ドレスエレンは補助術方面も優秀だからグラスラ撃つ機会少なくなりそう あんまり古い攻略情報は害悪だから参考にしないほうが良いぞ 帝は1人1万クラウンが相場だっけ
なので2万クラウン以上出して1人も引けないのは辛い
>>943
奥義は強いけど燃費が悪い
ボス戦にはSP残しておく必要もあるし、ある程度強化した練気やアロレの方が良い場面は多いよ
ちなみに単体10技は威力+100されたものが3,600クラウンで販売されるので1から強化するのは避けた方が良い 高火力棍棒は人材不足だな 強いはコラボばかりなり
王も攻撃力型はロマ2クラス系ばかりで今後帝になりそうなのはノーラくらい くだらね〜マジでむかついた。11連8回で帝はアイシャのみ(被り)、帝確定チケでエレノア(被り)とボルカノ。
初心者なら帝が集まってなくて何かしら使い道があるけど、魔改造揃って戦力が固ってるからレアガチャ引く機会が少なくなってた。ボーナス家臣狙いでたまに引く程度。
欲しいキャラが出たから引いたらハマるハマる。引いても当分戦力にならないキャラが、2-3万使っても手に入らないとかマジでくだらんわ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。