御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 163城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 162城目【IPあり】
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次スレは>>950が立てて下さい。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
-----
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
----- Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「施設」より霊珠を消費して開放できます
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+5Lv、4回まで
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう、そのついでで守れる分だけ守ればいいです
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響、平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられます
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます、固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、春日山城、首里城、彦根城) ここは雨が降っても水漏れしないのです!不落のスレなのです!
>>1さん乙なのです!保守なのです! フランケン、ゼーランディア、オレンジ、ノイシュ、サンタンジェロ、ブラン
あたりで編成組んだら和風な雰囲気ぶち壊せるな 敵がどんどん強化されて、殿が死ぬまで続くサバイバルモードみたいなのがあれば盾は輝く 城娘が歩くなら城娘(や殿)を目的地到着まで守る防衛ミッションがあってもいいかもしれない
千孤も多分許されただろうから守ってくれるだろう 千狐は埋めてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない 俺も前スレの人をマネて槍だけで挑戦してみたけど、飛行兜にダメージ与えられるのが殿だけとか笑えない
大仏城を投入したくなってくるw 羽前に先週一週間分の配布回復薬つっこんだけど☆3装備1個しか落ちなかったけどこんな低確率だっけ・・・
いまだに氷結0なんだよなあ 大砲は敵用の井戸作って敵が回復してるのを銃だと手前の敵にふせがれて井戸こわせないとかのマップ作ればいいんだよ
計略使わずにクリアで報酬ないとダメだが
築城で小牧山きてやっと☆3超えの弓キターと思ったらすぐに駿府築城された。でも一番かわいいのは浦添城ちゃんです >>17
いつのまにか☆1☆2の城娘からの好感度報酬が☆3になってるから
余りまくってるであろう贈り物を使え
誰かから貰えるだろ そういや好感度max100人以上いるし、それなりに天下統一と曜日武器もこなしたはずなのに
未だに☆3弓がログボのやつ一つしかないわ。偏りすぎ >>19
石田三成の武器イベントでマップ中央にいる三成の両脇に戦車型の兜がいたから似たような戦いをしたことがある
巨大化しなくても手前の兜に攻撃が届いたから、巻き込みで奥にいる三成のもダメージが与えられたけど
威力の低さと攻撃の遅さがやっぱり足を引っぱって、結局巨大化させた銃で一体ずつ削るのが一番確実だった 大砲が活躍するほどの雑魚の群れが来たら気も増えて大砲も巨大化しやすいな
刀じゃ処理しきれない数で槍じゃ微妙に倒しきれないようなレベルの敵を・・・
あと単純にあの重さだったら銃より火力高くても良いだろうと思う 露骨な接待マップ出されるのはちょっとね…
まあ救済のためだから仕方ないけど
素直に大砲出撃&巨大化コスト半分、みたいなのでいいよ >>24
大砲が2回巨大化する間に槍は最大化するから火力差なんてどうでもいいレベルなんだけどね >>19
いつものクリア報酬金5000とかならどんとこい 敵が櫓組み立ててその上から狙撃手が攻撃してきて、
こちらも弓銃で応戦できるけど櫓壊せるのは大砲だけとかどうですかね
櫓壊さないと一定感覚で狙撃手が補充されてく感じで 大砲接待じゃなくて大砲がいなきゃ詰みって状況作ろうとしてないか? 今回何か板島丸串ちゃん急でポロポロ落ちる。マエカナん時全然落ちなかった記憶あるんだがなあ。
しっかしこの子、声が太いというかマッシヴというか、今までに無いタイプだな。 まあ大砲城娘の戦闘ドット絵は妙に可愛いのが多いから活躍させたい気持ちは何か判る 大砲武器が敵を倒すと気力回収ってのはどうだろうか
っていうか、各種武器にそのタイプがあってもいい気がする 処理できないほどの大群がきたら大砲が活躍するって思うじゃん?
それこそダメ計接待マップだから おこうピックアップで引けず駿府もピックアップで引けず
3度目の正直でそろそろ弓こいやー
まあ流れ的にたぶん無理だろうが・・・ >>37
多分この運営最初に弱く作っといてプレイヤーから出る意見を元に後からバランス調整する癖になってる
下方修正は客離れになるしインフレしすぎるからね TD長くやってる割にはバランス調整下手糞だよな
無難に続けるために仕方ないんだろうが 大砲のネックってコストだし長丁場で前半楽で後半キツイマップとか来るなら輝く気がする
最大化の恩恵もかなり大きいのが多いし 大砲はウェーブ終了時に自動で踏み倒して巨大化するくらいでいい
爆風でない直撃分を防御半分無視とかも欲しいけど イベで☆4大砲ドロつまり大砲強化クルー!?
と期待してたけどそんなことはなかったぜ
先週ガチャで立て続けに大砲引いた俺涙目 下方修正を嫌がるバカさえいなきゃもっと柔軟にやってるだろうね ガチャだと景品法の兼ね合いがあるので下方調整は難しいんじゃないかな 毎回ドロイベは全力で限凸狙いだったけど
片方は既存だし来週高難度回ればいいか
最近復刻なんかで忙しかったし育成期間が取れると思えばまあ
引田は絵もカラーリングも苦手なんだよな
悪い顔だけは評価するが 今更福知山とかを下方修正したら大炎上してお城また終わるだろw
まあ、お城のバランス悪いのは本当だし、特技の仕様、気の回復手段とステージの長さ、高レアなのにほとんどハズレとかいろいろ問題ありすぎ 普通に近接マスない場所から鉄砲の大群がやってくれば大砲活躍できるんじゃね お政治の大砲みたいに弾着時にごく短いスタン効果でも入れるか >>46
まあできない理由はこれよね
グラブルとかは下方修正する時は「効果説明文が間違ってた」と言ってそこを上手く回避してる
それがあまりにも多くて失笑ネタになってるくらい 菩提山城がめっちゃかわいい。頑張ってゲットしたサクカナと甲乙つけがたいくらい可愛い。
この調子で貧乳部隊作りたいけど、手に入れた高レアがマエカナと福知山さん。う〜ん悩ましい…。 日本に限らず海外でも下方修正はフォーラムが大荒れするからね
どうしようもない場合を除いてはやらないのが普通 まぁ下方をおおっぴらに許す方向になったら
実装時チート性能にして暫くしたら弱体して次の新キャラをチート性能にしてガチャで稼ぐ手法が横行するよな
一見 現状でもよくあるイベント期間特攻付きみたいな感じではあるけれど
特攻なら効果が消えた後の性能がはっきりわかるのに対して
このやり方では弱体化後にどうなるのかまるで予測が立たないし
嫌われまくっている特攻方式のほうがずっとマシって事になっちまうw 凸おわってもうた
さて来週は大坂城ちゃんが超絶修正で無双化するのが楽しみだな そもそも金使って取ったキャラの下方修正嫌がらないやつなんていないだろ ガチャ産をチート性能で出してから下方を何度もするとこあったけど訴えられたとかなんとかあったしなぁ 今更ガチャするより手持ちの名古屋駿府福知山二条広島多賀首里彦根を
LvMAXにする方がいい
Lv上げが終わったら他も考えてやんよ てかさ1パリン当たりの育成効率クソ悪くない?
60まで育てたら次育てたいんだけどどうすれば お城は序盤の育成は楽だけど
lv60以上はクソマゾい
育成アイテム少ないし 霊珠50個貯めようとしてるけど沢山あるとレベル上げに数個使ってみたくなる
ってかレベル70まで使ってもいいかなって思っちゃう 高LVになるほど地形補正がデカいから、それぞれ育ててよたのむよー ハ? アノサァ...(ry いやー地形ボーナスは分かるけどオキニの子をまず育てきりたいのよ 岐阜城と今治城どっち育てるか迷うなぁ
大差なさそうだけど 城は育成に割ってないからわからないんだけどさ・・・
1人ずつ順番に育てられるわけでもないから
パリンベースで聞いても難しいとは思うけど
最高レベルの1人を60、70、80、90達成するのに それぞれどれくらい育成パリンするものか
大雑把な目安的な感じで知りたいw アイギスも御城も同じだけど
課金して強キャラ高レベル育てるほどTD要素無しの脳死ゲーになるだけ
重課金者のニコ生配信をたまに見るけど、つまらなくて途中見るのやめる まあ元々TD要素としてそこまで面白くないしなぁ…絶とか兜通らせて殿死んで失敗したらストレス貯まるだけだわ
理不尽としか感じれない
人それぞれ感じるのは勿論だけど… >>63
そのメンツに二条が入ってて草
マエカナじゃね マエカナ持ってるけど50で育てるのやめた
最大化しないと仙台より弱いw マエカナは特技のおかげで強キャラだからな
今の仕様じゃ無計略強特技より強い計略持ちの方がいいな
でも平山マップなら一応使えるじゃね 弘前ちょっと使ってみた
素ステは駿府岡豊改と同じくらいだけど重いね
コスト地形バフ全部多賀とかぶる
トークン範囲350、低攻撃力低速度の遠距離攻撃計略時間25%短縮
現状駿府岡豊改以下だな 仙台よりマエカナのほうが能力上なのに
もちろん改になってもだ
エアプだね マエカナは必死に回したよ
引継ぎの貯めてた珠500以上使ったから今は後悔してる
清洲とセットなら面白いかもしれないけど。。 絶難はほぼ無視して、適当にメンバーとっかえひっかえしてるな
最適解がメンバー固定なんだがこのゲーム周回が苦痛だし 平山の近接が仙台丸亀盛岡しかいなくて絶難やばそう
贅沢言わないからマエカナか首里かふくっち来て 仙台とか☆6改築用の餌でしか無いからな
平山の刀で首里和歌山マエカナこの中に入り込む隙はないわ
☆5入れたらふくっちが入るくらいか 個人的に刀の時代は終わったと思う
どうせ雑魚の通り道に置いて1〜2回巨大化するだけ
うちの首里はもうすぐレベル90だけど最近は巨大化1回もしないで終わる
要するに、特技が強くても意味が無いと言いたかった すげーなおい
特技が無意味なら能力が上のマエカナの方が仙台より使えるだろ
改になってやっと耐久が勝つくらいなのに
ついでに刀の時代が終わったとか初めて見たわ
ほんとエアプくんには困ったもんだな まあほぼレベル90ならもう何使ってもって感じだろうな もともと処理を担う遠隔の弾除けに使う近接の中で範囲や攻撃力やコストのバランスがいい刀がよく使われるってだけで刀そのものがメイン火力ってわけではなかっただろ 仙台は耐久オバケなだけで防御はそれほどでもないってWikiのコメント欄でも認知されてたけどな 仙台は俺も育ててないよ
俺のマエカナの評価は仙台()並ってことで仙台が強いなんて思ってない
絶難の攻略法は刀と槍は気トークン置くだけの役目
ここ最近、刀が活躍した記憶が無いんだけどな?・・・ 板島丸串城ですが、特技の15%上昇が、実際は7.5%しか上昇しないってのは外出? こんにちは、トンボ鉛筆の佐藤です。改めて地震の方は大丈夫でしたか? 
このメールを配信した中には、被災されている方が多数いると思います。 
直接的な力にはなれないですが、 
私自身、都内から自宅のある埼玉まで徒歩で8時間かけて 
帰宅して、実際の東北の方に比べる程のものではないですが被災の怖さを感じました。 
さて、先日は咄嗟のメールだったので、返信しなくても大丈夫ですからね。 
会社は大丈夫です。揺れは大きかったですが、今のところ大きな事故・怪我の連絡は入っていないです。
引用元: ・トンボ鉛筆佐藤「その先は言う必要ないですよね」

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 04:15:25.80 ID:PtIkqxkc0.net
本当は週明けに全員に送ろうと思っていたメールです。 
こんなことくらいしか出来ませんが、履歴書とESをお送りします。 
ただ、非常に厳しい条件をつけさせていただきます。 
その条件とは1点だけです。 
書類選考を希望される方は、添付の専用履歴書とエントリーシートをご確認いただき、 
3月15日(火)消印有効でその2枚をセットにし、下記までご郵送ください。
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 04:15:33.90 ID:PtIkqxkc0.net
直前に説明会へ予約が出来た場合は、ひとまず書類持参でお越しください。 
会場で通り一遍等の説明・指示はします。 
その指示が難しい場合は・・・その先は言う必要ないですよね。 
自分で考えてみてください。 
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。 
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。 刀が微妙ってんなら尚更職業マエカナのほうが評価高くなるのでは 結局、レベリングって、天下統一でする方がいいの?それとも神娘? >>100
やっぱり神娘2倍の所の天下統一じゃないかな
殿レベルも上がるし
神娘の方は育成偏っちゃうし1人集中して育てたい時にでいいんじゃないかな 総経験値量は同じくらいで大成功とかの分曜日のが高くならなかったけか? ありがとう。どうもそこんところ、判断に困ってた。
神娘は金もかかるし。 >>102
でも同じ位の経験値を全員に振り分けるのは結構大量に集める必要じゃないん?
天下統一はまあ気楽に出来てええやろ 新規で手に入れた城娘をある程度まで育成するのは神娘一択だけど
それ以外は天下統一ばかりだな >>98
特技あってのマエカナ
今時特技発動できないからただの☆6刀だよ ☆2武器があり余って仕方ない
☆2武器+10で☆3武器+1として合成できるようになりませんかね 上でも誰か言ってたけど殿LVUPで最大霊力が4上がるうちは天下統一周っとけ派 猿の投入先が十分に確保できているなら神娘
そろそろいっぱいになりそうなら天下統一 猿の投入先は一つしかないけど大量にいるから神娘回らないと 猿の投入先って、カンストしてない城娘の事?
神々の会話にはついて行けない。 そりゃ施設だろ
上限解放されてないと経験値入れられないし 開発はカンストすると成功率が全部100%になるからやっといたほうがいいな イベの絶難をクリアするなら平均LV60で行けるだろうか?
今回初めて絶挑戦するからよく分からない 猿=白泉か
施設はMaxになって普通に食わせていたので、気付かなかった どう考えても本陣が一番最後でいいだろ
開発か築城かは個人の好み
俺は開発上げてる レベリングのこと聞かなくちゃいけないレベルで施設MAXになってるってどういう状況だ
猿大量に投入終わってるのに城娘のレベルが低いの? >>117
福知山首里鹿野はとりあえず入れようかなと思ってる、後はMAPの様子見て選ぶ感じ
候補は駿府改多賀福岡盛岡仙台宇都宮岡山会津若松辺りかな てか築城がレベルmaxにできるようになる前に開発maxになったわ うむ、築城前にやくものおぱいクリックしたら4時間半きたか。これには殿もにっこり >>120
絶普通はいけるが、絶難は無理レベルです。 施設maxになってる時点で殿レベル100越えてんだから絶難攻略に困るほうがおかしい気がする >>126
おかしいはともかく、レベルが達していないんだから仕方がない。 星3武器ってどう鍛えたらいいの?
+1+1を合成して+2を作って+2同士で合成? 課金ガチャ殿でしょ
ガチャ限定も含めて城娘増えすぎると横の平均LVが増すばかりで特化した城娘があまり増えない +無しと+無しで1を作る
1と1と1で+3作る
鍛えたい武器+4と+3を合成する
7と3を合成する >>128
☆3と4は+1を着実に積み重ねるのが一番じゃなかったかな
☆1,2は+1を重ねて+6と+4を作って6+4合成が良いって前に出てたな >>129
課金ガチャは最近してないけど、正に吐出したレベルの城娘はいない。 >>129
俺も課金20行ってるけど城娘増えても殿レベル100行くぐらいやってれば
城娘も相対的に上がる
50で次の城娘鍛えるのに廻ってても絶はいける 武器合成は武器開発LVによって変わるから鵜呑みにしないで自分の開発LVの合成確率を見ながら決めた方がいいよ
強化値0同士の確率は開発LV上げても誤差レベルだけど、+付いてる同士の合成確率は施設LV上げると結構ガッツリ上がる 殿Lv99だけどLv65超えてる城娘は3人しかいなかった マジレスすると
+0同士を合成して+1、+1と+1を合成して+2とするよりも
+1に+0を合成して+2を狙う方が必要素材数を抑えられる。
ただし金を少し多めに消費する。
素材の集まりにくい☆3以上の武器を強化するなら上記の方法がオススメ。 うちは殿90で鹿野70に他一軍10人ぐらいが60〜65 殿101だけど65↑は10人だわ
確かに色々育ててるとそりゃばらけるわな 地形に適した子を育て始めると一気に平均レベルが長期間下がっちまうしな、大体のイベは50あれば何とか回せるのもあるだろう もう地形ガン無視して一軍+αを決めて、そいつらだけ集中して上げまくるのが正解だからな
イベ2週目で絶難処理できるように決め打ちしてるわ サービス開始初日から無課金でレベル上げに玉1回も割らないで
霊力溢れさてない殿の今の殿レベルってどんなもんなのか興味ある 65↑は6人、60↑なら13人ってとこだなー
50↑で状況次第で絶難でもやっていけるキャラまで含めると30人くらい >>141
正に俺だ。霊力はレベルUPの時やっちまった事が2,3回あるが、それ以外は漏らしてない
あと、武器以外のイベ中は全霊力をイベに使う。揃ってても素材狙うが、難より普で流す。それで今76かな
ただ、俺は引き継ぎが微妙だったから普通はもっと良くて、平均75〜85くらいじゃないかね Lv60あれば十分だろって感じで育成してたけど絶来た時から
もうちょいあげて育成メンバーはLv75を目指してやってる >>145
半減とはいえ、痛いものは痛いよね
俺はもう絶難は完全にスルーして2週目に照準合わせてる 殿90で60以上がちょうど10人だな
絶難は今まで試したことすらない 他の難易度のは珠だけ頂いて普結ないし離難周回してる感じやわ 城プロのプロは☆5以上カンストとかやってるんだろうな。
誰か見せてくれませんか。 >>144
お礼が遅くなったけど教えてくれてありがとう
玉割ってないとまだレベル100には到達しないんだね
やっぱ運営的には玉割り前提で運営していってるっぽいね 今まで☆6使わずに絶難クリアしてきたけど平山近接が育ってなさすぎてやばい
ひとまず多賀ちゃんの力を借りることになりそう
なお☆7は1人も来ない模様 歌舞さんはあと2か3コストが安くなりませんかね…
おおさかさんすら出撃枠と良い位置の青マス消費するデメリットにメリットが追いついてない気が 珠割ってレベリングしてない人がニコ生やってるけどその人は絶難までクリア出来てるし珠割り前提は言い過ぎじゃないのん レベリングだけど猿も城娘に食わせるんなら1霊力あたりの合計経験値については、極・蔵防衛>ノーマル蔵防衛>天下統一2倍 鳥取の梨が地震で落ちてダメになってしまった・・・ひもじいよう・・・しくしく 石40パリンくらいした殿レベル102だけど絶難クリアしてないです(半ギレ)
福知山と名古屋ほしいな俺もなー >>141
レベル上げには一個も使ったことない無課金殿だが83だね
TD初めてだから攻略に少々割った位 レベル50のコラボ殿ですが、歌舞真ん中において銃二丁で絶難なんとかなったよ 鳥取城は登ったけど、ほんと「登った」って感じ
山城は登山になること多くてつらいわ
鹿野も平山にしては登山に片足突っ込みかけてたけど 絶難は攻略に適したキャラを引けてるかどうか育ててるかどうかで
大きく難易度が変わるからな
2回とも辛うじてクリアできてるけど全蔵防衛無理だわ マップで変わる〇〇の城娘のステ1.2倍ってやつって
山城指定だと平山はダメなの? 青葉城も車で上ったって感じだったな、城に行く感じじゃなかった 巨大するのに長い時間必要なのに
長いとだるい
この矛盾を解消しないと御城も2年持たないだろうな 会津若松ちゃんが限界最大まで来たがまだ63
ぜんぜん上がらねえw アイギスだって似たようなシステムなのに3年持ってるから大丈夫じゃない? 山の中にある城とか神社は行くのに苦労するよなあ、まあ自然の要塞ってのもよく分かるけど まぁ田園オンラインだった邪神ゲーもどんどん変わっていったしこちらも改善していくだろう
とりあえず未クリア1/5常設はここでもかなり評判よかったのだし取り入れて欲しいやな、TD物で試行錯誤出来るのは相性がいい >>169
アイギスは色々育てたくなるんだよ
お城は育てるキャラを絞りたくなるんだよw ワイ昨日から始めた新人殿
イベ行けるようになったんで頑張ってみたんだけど4回引田城来て今日は止めることにした
序だと板島丸串城出難いとかあるのかな? >>173
普通と難しいでは変わらないけれどもマップは進む度に思いっきり変わる
霊力消費多いほどレアの城娘が出やすいよ
今だと急の普通がクリアできるならそこが一番いい
難しいは経験値が増えるだけだね >>173
序でも極稀に出るけど期待はしないほうがいいという感じ
今までは急になると高レアが多くでてたけど今回は低レアもそれなりにでてるなとは感じる。 糞ギスは必要に迫られて育てることは多いけど、いろいろ育てたいと思ったことは無いや
あの旧態以前の餌食わせUIに比べたら糞城のがマシかな >>167
最初からコスト200ぐらいあっていきなり敵がわらわら出て来るマップ作ればいいんじゃないか アイギスは神娘よりもっと大量の経験値もらえる仕組みがあって
それ専用の倉庫もあって、普段から備蓄しとけば
新しく手に入れたキャラが3分後にはレベルMAXになる
その代わり、好感度上げは御城に比べると10倍だるい
しかも好感度による能力値上昇がキャラによっては30%以上 >>176
イベントなんて神級含めて適当なユニットでクリアできるのに必要に迫られることなんてあるんか? 城ってコンセプトが好きだからやってはいるが劣化アイギスだからしょうがない マップクリアで経験値入るのはいいんだけど
アイギスみたいに経験値ユニット専用の虫かご欲しい
あいつら施設用にとっとこうとしたら溢れるし それは昔からずっと言ってるんだけど改善されない
城娘用の倉庫も少なすぎるから、重課金者の中には
倉庫の空きがないことでガチャ回せない人まで発生してる
要するに、運営はうんこ 第二兵舎みたいのはよ!
神娘、使わない☆1〜2、改築用の☆3〜5を移動してスッキリさせたい お花の倉庫を輸入しようそうしよう
クソみたいな仕様の代わりに初期枠200(予定)な >>176
確かにそこは面倒だけど基本的には どんどん追加していく加算タイプという点でたいした違いは無いと思う
カードを重ねてランクアップして、それをまた重ねての倍々ゲームはやりたくないわ
>>178
そこまで説明できるなら、なんで好感度アイテムは倉庫必要なしでいくらでもストックしておけるの無視なの
煮込み素材確保している人なら、好感度とまずいも確保しているでしょう・・・
それに 育成コストに占める 好感度とまずいの確保コストは、経験値餌の確保コストと比べたらたいしたことないよ
(言い方を変えると 経験値餌の確保が一番大変) 自分はアイギスみたいな経験値食わせるシステムにはどうもなれないな
ソシャゲならそういうのも当たり前だけどさ。
個人的にはRPGみたいに経験値で勝手に成長してくれる方がいいな。
ちょっとずつレベルが上って強くなる感が凄く好きなんだよね。
まあレベル上げの手段が後半になると経験値2倍しかないから
他の城娘をなかなか育てられない→ガチャ回す余裕ないって弊害も起きてる気はするし
絶が追加されたおかげで更に一点集中で育てないといけない空気になっちゃったしなあ。 >>169
全然違うぞ
お城は現行運営の難易度方向性と巨大化&特技の仕様が全く噛み合わないし
高レアは優遇ところか逆にデメリットになってるというガチャゲー失格状態
例えばアイギスの黒は置いてすぐスキル発動できる
お城の計略はレア関係なく待機時間みんな同じ
アビリティ(特技)に至ってはもっと酷い
アイギスは編成にいるだけで発動する強力のものも多いのにお城は最大化しないと発動しないという
おまけに強化%のものは加算できない
育成関係は上の言う通り
そりゃ課金してまでガチャしないわ >>179
最近漢もとい男キャラを育て始めました。ジェイク×オスカー …悪くないッ! %バフが加算だったらそれこそ%バフ持ってないキャラ産廃になる >>192
引けるかとうかだよ
アイギスのバフ持ち以外の同職キャラでも普通に使えるし
むしろお城の産廃キャラ多すぎというか職自体が産廃、職少ないのに %バフ被ってると片方は使わんが産廃はねえわ
岐阜が強いと言われたのも多賀城が強いと言われるのも%バフだわ
駿府が職業駿府なのも%バフの力 攻撃速度上昇はモーション短縮じゃなくて攻撃間隔短縮に修正してはやく 特技は最初の巨大化で発動して、巨大化する度に強化される仕様ならどうだろうか?
配置コストがレア度関係無く固定で計略の有無でも固定、そして産廃計略が多いと気関係のバランスは悪いよね
イベントが速攻マップなせいで余計に計略持ちがデメリットになってる 開き直ってアイギスみたいに初めから発動させればいいのでは
そうすると歌舞が更に不遇になるけどそこだけ調整すればまあ 大破すると次ぎ置くときに大破時?の気で一段階巨大化した状態で置けるとかすれば巨大化回数多いキャラでも活かせるようになりそう
特に大破しやすい近接職の巨大化が早くなるし、撤退支援特技にも日の目が
計略はマップ短くするならもっと短時間で使えるようにしてほしいね 特技はもう最初の巨大化で発動でいいよ
あるいはレア差別で☆6☆7は一回目で発動、☆5は二回目、☆4は三回目、☆3は4回目みたいな感じ職少ないのに
計略は使えないゴミ多すぎ
特に高レアに激重のトークンや使えないトークンとかマジなに考えてんだ
まず根本的に変えなきゃダメ
そしてアイギスみたいに初回までの待機時間のレア別差別化
例えば☆7は置いてすぐ使用できる、☆6は10秒待ち、☆5は20秒とかみたいな
あと職バランスの見直し、特に産廃の大砲、今でも微妙の槍と歌舞
育成関係の調整も必要だろう、育成アイテムの追加や高レベルの緩和 こんなチラシの裏じゃなく公式要望板や問い合わせでよろしく 特技は巨大化コスト減らしてその分を特技使用気に回して
好きな時使うのがいいんじゃないかね 歌舞みたいに毎回発動させることは出来るから、そういう調整は可能だよね。
大砲みたいに重すぎて特技発動が遠すぎるって職は巨大化毎にすると
バランスは良くなる気はする。 巨大化するたびにピキーンピキーンカットインが入るクソゲーになりそう カットインは歌使ってるとオフにしないとやってられんわww 鬼ヶ城やっと改築できたけど絵アドめっちゃ高いからメイン槌にしたい >>208
ほんとそれw
カットインは結構好きなんだけど、歌舞のカットインが余りにもうざすぎて迷った挙句オフにした 歌舞も他と同様のカットイン仕様に変更する事は
そんなに手間がかかる事だとは思えないんだけどね
さっさとそうして欲しい 上の人が提案してるけど、
☆1〜☆2は3回目の巨大化で特技発動
☆3〜☆5は2回目の巨大化で特技発動
☆6〜☆7は1回目の巨大化で特技発動
ってすればうまくいくと思う >>189
加算になると積み過ぎて戦力膨れ上がり結果敵を以上に強くしたりユーザーの戦力の開きが開き過ぎたり
色々あるから今の方が俺はいいな アイギスに言及するレスの内訳
(7割)別段不自然ではないし非難されるようなものでもない
(3割)お帰り下さい糞王子様
個人的にはこんな感じの認識 古参プレイヤーがなんだろうと運営が必要だからコラボったわけで
お帰りくださいは間違い そんな言葉尻捉えて運営の利益云々とか言われても反応に困る
それでも気になるってんなら3割の方は「うるせえ黙ってろ池沼」とかでも別にかまわないよ こんな夜中になってまで他ゲーの話をしてんのか
いや、もう朝か さすがに、うんこは舐めたことないなあ
うんこが出てくるとこはたまにチロチロするけどw 現状では話すようなネタもないでしょ
明らかに☆7確定の国内城の残りは、江戸、安土、姫路、熊本ぐらい
リニューアル半年なのに、コンテンツ消化早すぎで結構詰んでないか REが始まってから改築でない☆7て何人実装されたんだっけ
アンピンだけ? 急の周回飽きた…
周回イベにも委任実装してほしい程 イベントまで委任するともうゲームじゃなくなるからダメだ我慢しろ 何?この手のイベントは離結絶まで待つものではないのか?! 我慢を強いられる時点でゲームとしてどうなのか
という気もする >>227
逆に熊本が☆7にふさわしくないというのが理解できない
そう言えば地震発生当時、地震で崩れたから☆7失格と言っていた奴がたくさんいたな ところでうちの飯盛山ちゃんはいつ改壱来るんですかね 城プロもそろそろ期間限定グラとかやってくれないかな 田舎城クラスの実装だけで3年もたせてるゲームもあるからへーきへーき。 正直元の城なんて関係なくて性能と見た目が良ければいいんだよね
安平城ちゃん普段絵はすごく可愛いけど性能ヤバくない?悪い意味で それは嫁補正とスペック補正が働いてるだけでやで
他にも地元補正、声優補正とかもあるからどんなに力説しても平行線よ 2:40で二条城できてしまった
最近会津若松も長浜も巨大化してないから入れ替えかなあ 二条は計略ありきの性能だから周回用のキャラとしてはいまいちだがね 安平と五稜郭とノイシュは星7として見たらかなりアカン部類
五稜郭とノイシュは武器の気象費を含めたところから見直すべきだけど問題は安平よ
素ステが高いとか平銃だから良いじゃないかとか…そういうところじゃないだろ… 会津65長浜61だから放置で必要なら引っ張り出せばいいっしょ >>250
特技…長浜とたったの5%しか変わらない防御ダウン。発動までに気が149必要。
計略…性能に関しては悪くはない。ただ天下布武のような古いマップを除いて最近はずっと戦闘が短く、遠距離の青マスが少ないマップが主流。
端的に言えばこんな感じ。
素ステが高いから最大化しなくともそれなりの戦闘力はあるだろと言われれば確かにそうだけど戦局を変えるほどでもない。微々たる差。
星7という最高レアならもっと明確な強さがあって然るべきと思うのはおかしい事かな 海賊とか侍トークンとかいうゴミをどうにかしてほしいでござるぞ 7で6以下より明確に強いなんてのは広島改しかいないなぁ
6のがアホほど強いのが多い気がする
そのうち7改築が予定されてるからなんだろうけど、出来るかねぇ 幾らなんでも引田祭り過ぎませんかね?
10回連続て・・・ >>258
急以下で高レアを期待してはいけない
おとなしく後半戦を待ったほうがいいんじゃね ☆7で下より圧倒的に強いのなんててんかたいへーくらいだろう 俺の小田原城は復刻くらいしか役立たないし宇土のが汎用性高いし悲しい
広島は引っ張りだこだけど
せっかくの☆6なのに… 低レアでも活躍できるのは大いに結構ではあるけど、そのせいで高レアの立場が無いのはいただけない。もう少し高レアが高レアらしい強さを発揮して実感できるような仕様にならないかな。
安平も小田原もカンストしてるのに会津若松のほうが使い勝手がかなり良いのはどうなのよと思う。
福知山?そんなやつウチの所領には居ませんけど。音頭をどうにかしてやってくれませんかね… >>255
それは能島がスタメンの俺にケンカを売っているのかメーン
会津若松入れたほうがいいとは思うが、近接トークン一人はいないと戦略に幅が そういえば武器は範囲が命と思ってたので範囲武器をそろえることしか考えていなかったけど
(なので槌は☆2の範囲武器+10を使っていた)
盾は・・・・範囲じゃなくて防御を取るか攻撃を取るかだから別として
もともと相当範囲が広い大砲とか、逆に多少範囲が変わってもほとんど意味がなさそうな槌とか
範囲武器より威力(もしくは速度)が高いのを選んだ方が良かったりする?
槌なら威力だけど 大砲はやっぱり範囲? 近接トークンは未開地区の脇本ちゃんがお気に入りです 大砲は信貴山とかの山じゃなければ攻撃重視でいいと思う
「山なんて範囲増やしても焼け石に水だぜ」って思ってるならこっちも攻撃重視でいいと思う 高レアのトークン関係はロボ子と広島以外基本キャラを重くするだけの産廃だからな
おまけにトークン本体も重いのが多いという
上に言ったがあれはまず根本的に変えなきゃダメだね 観音寺とか竹田とかはもはやギャグレベル
長いMAPは嫌というユーザーの意見を聞いた結果の惨状よね 蔵の守りにトークン設置してもすぐ消されると悲しくなるよな 長いマップでも何回かなら楽しめるんだけどな
周回前提のマップでやられると飽きる サクカナとかの過去の奴やってありゃダメだなって分かったよ周回には辛すぎるヤバイ
でも今の早さも正直好きな城娘を手軽に最大強化出来ない点で辛い
気トークン2つあれば安定かなぁ…ひこにゃん欲しい 周回もだけど初回クリアまで敗北時の消費5分の1は常設してほしかったなぁ waveごとに気力が回復するとかそういうのないからなあ
結局今のバランスじゃ無駄に重いのはきつい >>280
気トークン2つあっても気全然足りないよ短いからな 龍神像「何?気が足りない?そんな君たちに良い話があるぞ」 気トークン2つでも巨大化できるの3人だけだわ
特技の多くが死んでる >>284
>>286
全然足りないかぁー特に大坂使ってる身としては普通の状態でも辛いわまあ可愛いから使うんですけどね 気トークン置くまでが一番ラッシュ激しいなんてざらだからな >>285
アイギスの初期+5と違ってこっちの+5なんて
必要数の割りに少なくて誤差レベルじゃねーか >>285
は?+5の雑魚がなんだって?+50になってから出直しな
>>287
元々重い歌舞にカス計略の大阪クソ重いもんな トークンに攻撃性能は求められてないんだから鉄狛とか竹束、最低でも雑賀衆みたいなのがもっと増えればなあ
局地的に回復できる歌舞トークンとかほしいと思ったけどそれ七夕と回復薬じゃねえか
高レア札で札トークンとかそのうち来そうね >>285
あれって、気ありは勝ち組、気は鹿野だけが負け組って印象づける運営の嫌がらせでしょw >>290
計略はね…うんまあデコイだね…まだゾンタークの方が使えるわ(泣) >>291
現状マス絞りで置く場所ない
遠距離トークン死んでるからマジいらんで
っていうか高レアにクソ使えないトークンはマジやめれ 大坂のトークン有坂絶難で凄くお世話になったんですが... フランケンのトークン微妙だなーと思ってたけど
吉野ヶ里のトークン使ったらフランケンのトークンは
微妙じゃなくてゴミだということに気づいた >>295
強化大砲や敵札の攻撃錯乱には大変役に立ちましたよええ 余った☆1ってどうしてる?
合成しても施設に使っても売っても誤差レベルだし☆1の改築終わっちゃったから使い道が皆無なんだけど >>298
>>299の言ってるように本庄や石山を2・3匹キープしといて
溜まったら喰わせる→改壱→☆2の餌を繰り返すと効率いいよ
合成と違って金も消費しないからね余った☆2や☆3もこの要領 ☆5を改築するための偶々拾った☆4を改築するための余った☆3を改築するための余っ(ry >>296
高床倉庫と比べたらゴミだけどちょっと使いにくい鉄狛だと思えば十分有用な方だ
まあ計略なけりゃもっと良かったんですがね 金は有り余ってるから☆1は低レアの可愛い子に食わせて地味にレベル上げしてる 殿レベル90まできたがぜんぜん上がらなくなってきたわ ☆1のみ出撃クリアーで特別戦功がある布石だと勝手に思ってる ☆1改築で余りに余ってる☆1を消化したいのに石山たちが来てくれない 尾山さん使ってると防御20%ダウンってすごい強いって感じる >>305
簡単にレベル上げられたら追加要素実装しろって声がうるさいじゃないですか 多賀城ピックアップなので珠150個突っ込んだ
が、ダメ!
岡豊、犬山、帰雲、アンピコが新規加入した。 おこじょ入れるようになってから多賀ちゃんは入れなくなっちゃったな このゲームある程度メンツ揃ったらガチャらないでひたすら長門委任でいいんだよね? >>312,>>314
ホントにそうなのか?
信じるぞ!
LV45まで育てた鳥取の代わりの山弓として育ててもいいんだな おこじょとか多賀とかもあるけど、そもそも鳥取ちゃんそんなに強く無いのよね まず鳥取がイマイチ
あと45とかちょっとパリンすりゃすぐだろ >>318
そうだね、頑張って育てるよ。
おかげで多賀城出るまでもう10kも課金しようかと思ってたのを思いとどまれたわ。
ありがとうおまいら! >>320
なんでや〜
腹ペコ鳥取ちゃんかわいいやろ!
山マップでコツコツ育ててたから愛着あるのよ 多賀ちゃんはクッソ強いけど、5だから神社に珠いれてりゃそのうち出る率が割とある
6以上はピッカッポないと狙いにくいがなー
しかし御城はほんとスローペースやなぁ
絶級の毎週来るとやることあって良いのにな このペースでも有名処の城がドンドン実装されてどうかと思うけどね。
あと既存ユーザーに合わせ過ぎると
新規が来ない閉じコンになるけどね。 >>322
愛着あるなら戦力どうこう言ってないで使えばいいだろ
意味分からんわ 最近やっと多賀城改築したんだけど
顔アイコンまるっきり変わるキャラって他にいるの? 城プロの鳥取城はグラのどこにも天球丸がないのがイマイチ
まぁ、ここの運営はこれまでも色々歴史を間違えてきてるから仕方ないけど ううむ、先日出た佐和山城を単品で考えると強いのか弱いのかわかんねーな・・・改へ持ってくか悩むわ >>329
耐久性は特技込みでも同レアリティなら刀の方が硬いので、
コストの安さを他に生かせないと見劣りするから
単体運用なら改にしてもコストが安いというだけで使いにくいよ。
ただ、歌舞と組み合わせたりするとかなりイケてるので弱いわけではない 佐和山はあっという間に最大化できるから歌舞込みなら相当強い
特に御坊ちゃんと合わせるとやばい さわちゃん強キャラ説がいまいち信じられなくて全く育ててない
だいたい歌舞ありきとか高レベルありきとかの条件付きだからなあ
そもそも改築餌がないけども サポート込みならレベル50くらいでボスを止めきるくらいには強い 刀や槌を最大化する余裕がなくて槍使う機会が増えてきた さわちゃんは改後の消費気-1前提でしょ
改前なら歌あればとか言われても歌なし刀でいいじゃんってなる
改後なら軽くてボチボチ硬い足止め役として重宝する ☆6改築出来るほど城娘揃ってて余りも出てる殿に佐和山改が必要になるのかという疑問が 最近のマップの短さだと
鉄砲、槌使う機会が少ないわ 地形適正・・・海城・・・水適正・・・ゴッグ・・・う・・・頭が この流れだと槍にして刀並の丸亀ちゃんは評価されるのか? 槍や弓を軸にして歌舞を使うと、刀や石弓を軸にした時とは違う安定感があるんで
あとは歌舞が活躍できるような配置場所があるかどうか次第かなぁという感じ 大砲も☆4餌も要らんから委任回してるけど
すぐ霊力尽きちゃって退屈ねコレ 佐和山城アドバイスさんきゅ、終盤シナジー込みのガチガチ固めか序盤から大量に出てきて止めなきゃいけない流れのMAPが出た時にようやく光るって感じよねやっぱ
6餌ないから工面がんばって改にしてみるか、但し狐には頼らん 丸亀ちゃん、やっぱ強い方なのか
槍は鹿野と丸亀しか使ってなくて不満無かっけど、やたらdisられてるから不思議に思ってた まぁ丸亀ちゃんは槍で一番重要な攻撃範囲が山城組より広いのと、
計略がかなり優秀な部類なので、戦略的には実際優秀だよね。
こうやって見ると、佐和山ちゃんは運用的にもうちょいステータス上げて欲しいねぇ Lvが10も勝ってるのに攻撃90防御50も負けてるじゃないですかー! >>352
一乗谷がステータス盛られ過ぎているというのもあるw まあLv60とはいえここまでステ伸びるなら
十分一戦力として勘定できるね
丸亀ちゃんは強いといって差し支えはなさそうです コストがだいぶ違うからなあ
その分ほかの子の巨大化に回せるわけで、全員最大化できるようなマップでなければ槍は槍で使いようはある 槍は小回りが利くって特徴付けると一つの武騎手のデザインとして完成されているような気がする 今回平山だしあの階段の上に置けばかなりの活躍を見せてくれそう 株は巨大化の数がそのまま強さになってる気がする
尾山御坊ちゃん序盤のラッシュによかったけどその後の物足りなさがあったが
改築したら一気に使える子になった
下手な☆3☆4より仕事しそう 計略の事忘れてたな
同じ計略持ってる苗木と比べても基本コストが驚きの半分だし
序盤から厳しい絶とかでも捗りそうね
前回の絶は苗木使ってなんとかしたから丸亀の起用は良い塩梅になりそうだ 星4以上の刀でいいのが出なくて他が槍と槌だけだったから丸亀に刀させよかなって思ったけど‥無理そう猫
槍槍槌槌よりはフランケン→山形城でもいいかなぁ いるけど‥レア的に刀として弱くない?あと可愛くない? フランケンは総合性能でコスト分の働きを下回ってる
違うの使ったほうがいいと思える うむ‥計略は強くていいんだけど結局求めてるのは防御力でさ
でも処理早くなったら結果的に硬いのと一緒か‥
フランケンはもうレベル50だけどいよいよ微妙と感じてる 与板は計略が本体だから特技は稲葉山と入替えれば完璧だった 防御を上げるより、殲滅力を上げたほうが安定すると思う
耐えきって勝つゲームじゃないし、ブロックが不安定を生むことも つまり山形より与板1択か‥可愛いから育成モチベあがるしいいかなぁ 与板完凸したい
なんか特殊建築がウサギばっかり
ウサギはもうたくさんいる
ガチャでもよく出るし 与板は自分の計略とバフ被るからねぇ
まあ自分に計略掛けるより他人に掛けろってのは分かる ブランや松本の攻撃力を上げてダメージ計略でドッカーンとやると効果抜群やで 天下泰平(焼き討ち でもいればなんの迷いもなく育成できるんだがな 与板計略とおこー計略を和歌山にかけてサンダー・ボルト! 与板城優秀だやな、石垣山城とセットで二人の城娘にそれぞれかけてやるだけで大抵クリア出来るようになった
まぁ面子次第では仲良しセットも一つの席争うことになるが。福知山?知らない子ですね 与板バフの天下太平は絶の火壺も溶ける
そして今週委任ばっかりだからこんなの作ってしまった
ttp://i.imgur.com/p3wVr2E.jpg 石垣山も与板も寄るカンストの波には逆らえず隠居してしまった
いい奴ほどすぐにいなくなる お前はそのスキルをよそで活かせよw
妖怪イクセイシタイは厄介だしなあ、殿の世界の妖怪めっちゃつよそうだし俺もいずれ負ける >>380
大阪と仙台ってそれほど差があるかね
確かに顔に比べると仙台のほうが小さいが そもそも与板って☆3にしては攻撃ステかなり高くなかったっけ
その割にはデメリットも特になく山属性で防御も高いっていう 仙台は地元民に媚びたんだろうけど
城主や歴史見ても優遇されすぎだと思うわ
与板ちゃんのレビュー評価する 与板の防御は紙もいいとこだぞ
山でもカバーできないレベルで低い >>380
一人だけALL10が入れば完璧だった(金積んだ意味で 与板にはフラガッハ持たせて槍代わりにするんじゃ! >>380
私情をレビューに持ち込むなw
仙台は七夕が近接マスに置けるようになったおかげで平山マップならかなり
使い勝手良くなったんだぞ。
佐和山の大一大万も近接に置ければ、槍のみ急難の目途がたちそうなんだがなあ。 多人数のレビューパロディってそれぞれの批評家が私情全開で書き込むところが面白いと思ってる でも犬山城とか可愛いだけの子でも10つけちゃう殿は居るだろ? 長浜城の側にいる連装砲ちゃんみたいなのに名前あるのかな
ドットで長浜城と一緒に尻尾降ふってて可愛い ☆4武器で当たりって槌、盾、大砲?
他は+10の☆3武器で良さそうだけど っつか+10の武器の上幅値が微量過ぎるよなこれ程強化に意味無いゲームは初めてだわ +Xって段階かと思ったらそのまま+攻撃力の値なんだもんな
設定ミスじゃね感 敵を倒すと気が回復する仕様なんだから、
もっと雑魚を山ほど出せば短くても巨大化もできるし爽快感も増すし砲とか槌の価値も上がりそうなのに 施設Lv10まで上げれば(+1素体さえあれば)
元武器が消失することもないし+10簡単に量産できるから現状はこんなものだと思う
今の武器の役割は+10以降は売ってお金になること
+11以降解放とか
武器改一とか武器種によって隠しパラ上昇(防御貫通力とか攻撃後待機短縮とか射程延長とか確率連撃とか)
そんなごちゃごちゃしたのがもし実装されたら合成成功率の見直し含めてなんかあると思う レベル30のコラボ殿なんだけど忠実の死角の急の普がなんとか蔵を破壊せずクリアできるようなったからちょっと聞きたいんだけども
難をクリアできるようになるまで委任でレベル上げしたほうがいいのかな?
それとも普を回ってイベキャラを集めた方がいい?
一応委任は長門でできるようにはなってます 遠距離置く場所が絞られるのはトークンを考えると仕方ないけど近接置く場所はもっとあってもいいだろ
特に今回だと階段の場所とかいつも不自然に開いてる殿前とか >>408
イベキャラ欲しいだけなら普回せれば十分ダス >>408
そりゃあレベル上げよ天下統一も羽前まで委任って位まで行かなくていいけど安芸まではクリアできた方がいいよ >>410-411
なるほどありがとう!
それじゃとりあえずイベの難は後回しにして安芸のクリアを目指してみます
さっきボコボコにされたからこれは骨が折れそうだ… >>408
今回の急は築城でジャンジャンでる☆2引田が出るので
天下回るのお勧めかな
イベ☆4は使い道ないだろうし復刻で後から取ることもできるし
復刻時には結か頑張って絶が回れるから効率がいい 星4武器の絶実装してドロップさせつつ、星4以上には上限解放して20まで上げれるようにすりゃかなり割られるだろうな
熱いうちにそういうので回収しとかないと飽きられてからじゃ見向きされんぞ っていうか名古屋那古野城の声どっかで聞いた事あんな〜って思ってたら艦の伊26まんまだこれ。 >>413
ありがとう!頑張ってレベル上げます
あ、☆4以上のキャラを改築するにはイベ回すのが一番近道になるんですかね?会津若松ちゃん早く改築したい…! >>416
☆4は天下統一では出ないから神社使わないならイベで揃えるのが一番早いよ
ただレベル低いと来週から来るイベ後半辛いかも
今回のイベ前半は急でも引田結構出ちゃうから今週は天下統一でレベル上げでええんじゃないかね (´・ω・`)まぁ大砲仕様変更されるかもだし
ないなら完凸しといた方が 戦功確認画面のBGMいつも飛ばしちゃって聞いたことなかったけど
けっこう多層的に展開していく無駄に壮大な曲だったんだな >>417
なるほど!悩んでたんで助かりました
コラボで始めたけどまともに遊び始めたのがつい最近でわからないことだらけで…イベには後半があってそこからが本番なんですね
後半のためにレベル上げに勤しみます
ありがとうございました! >>419
BGMは少なからず本当に評価出来る中の一つだわ和風テイストがいいね >>420
育成終わってる殿は後半、離以上が効率がいいから本番だけど
育ってない殿は安定して周回出来ないなら前半後半関係ないよ。
とりあえず、主力はlv40、出来れば50まで上げた方がいい。
あと珠割り効率も考えたら殿もなるべく50ぐらいにはしたいね。 >>421
BGMはいいよなあ全体的にきらびやかな感じで
城娘画面の曲とか可愛らしくて好き そろそろイベント専用BGMくらいはほしい
アイギスって田園とかで流れてるBGM1曲だけかと思ったら動画サイトで探してみたら結構あってビビった >>299-300
遅レスになったけどありがとう
その発想はなかったので目からウロコだわ
今は本庄も石山も在庫ないけど・・・ 星1は改築やらないで、任務用に食べさせちゃってるなぁ。
星2は改築させるけど。 うおおおおおおおおお
3時間40分来たわ!
この枠で一番の外れってどれや? パっと見だとフランケンか?
首里ちゃんきてくれ!!!! 和歌山、和歌山か…
俺の順位付けだとこうだから微妙なところ
首里>タガジョー>和歌山>フランケン
まあ、築城で6が出た時点で文句言うなって話なんだけどさー 足止めさせて殴りあえるなら強い
けど重いしそこまでタイマン性能が激強というわけでもない フランケンは初めて回した10連ガチャで3人も出てきた城やな
ピックアップ期間でもないのになんだったのだろ 他ゲーに比べてキャラ少ないからか片寄ってるように感じるよね 絵と好感度イベ以外にもボイスの収録、ドット打ちが必要だからあんまりボコボコ増やせないのかねえ
できれば高レア低レア問わずもうちょっと精力的に増やしてほしいんやが 名古屋いないからフランケン使ってたけど、有岡が来てからは二軍落ちしてしまったなぁ 足止めしてじっくり殴りあう場面があるゲームじゃないからねえ
もう一歩強化されるまではダメ計の名古屋と愉快な仲間達であり続けるでしょう 隣接するマスに歩いて移動する(移動中は殴られるけど攻撃は出来ない)とかあればねー 以前の書き込みで言ってるのなら
あくまで俺の主観だし、そこまで気にしなくても
ただ本当に今のとこ綜合性能でコスト分の働きをしていない
計略からして重くて使いにくい
本体が重いのだからせめて計略くらいは…って思うんだけどね
で、その思い計略のせいでコストが余計重くなってしまってる
悪循環にしかなっていない
コストの割高感がどうしても消えない 今回の急は、ボスしのぐのにトークンばらまいたけどフランはいれなかったな。
地形があっていたら使っていたかもしれんが。 多分ね、撤退でコスト還元持っている槍の方が仕事すると思う フランケンは巨人を1体までにする代わりにもっと強くして欲しい 多賀城ほしくてなけなしの珠を割ったら仙台城が来た
刀が片寄って来すぎてどうしたら良いんだ 他ゲーは知らんけど毎週新キャラが1、2体出るのは少ないのか?
結構ペース速いと思ってたわ 勢いがあるとそれぐらいのペースで出してくるけど、
長く続いたり・停滞化すると鈍化はするね 新キャラのペースは速いと思うけど、有名な城を出すペースはちょっと早すぎるかなという印象はある
このペースだと1年もすると有名どころは出尽くす感じ かんぱにのWiki久しぶりに見てみたけど新キャラ追加が約2ヶ月に1回のペースに落ちてるようだな
プレイしてた当時はキャラクターストーリーが追いつかなくて不満出てたから当然か でもどうでもいいような城ばっかり来て
もう半年だかったったよね? 元ネタがあるゲームにしちゃ早いほうじゃね?
お船が遅すぎるだけかもしれないけど まぁでもお城はある程度属性や武器種を恣意的に設定できるからいいのよ。
お船なんか国内艦で残っている未実装分は殆ど全て駆逐艦だし、
改装待機も圧倒的に駆逐艦の比率が高いので(そもそもの建造数が全然違う)
「また駆逐艦かよ」と言われる未来しか待っていないんだぞw 近接がひこにゃん鹿野名古屋しかいなくて☆5以上の刀持ってないんだけど丸亀育てた方が良いのかな
マップによってはもう一人近接ほしい場面あるのよね狛犬で誤魔化してるけど 他所様のストックがあるとか無いとかは別にどうでもいいんだけど、お城はまだまだたくさんあるからいいじゃん?
どうでもいい城もといマイナーな城ならむしろ新しい知識として取り入れりゃ楽しめると思うの
どんな城でも史実辿っていくの好き それに城じゃなくてもなんでも出せそうだしな
古墳ギャルのコフィーちゃんだしてほしいわ まあ比較対象でも出してやらんと不満も収まらなかろう 地元城が出たときがスタートと考えてる殿もいたし実装早いのはいいな。
実装の時に気づかなくて入手出来ないオチなんだろうけど。 >>458
★6刀よりは劣るけど、迫る程度のポテンシャルがあるし
計略も強いので改築して使うといいんじゃね。
槍3なら尾山御坊や石山御坊入れると捗ると思う >>458
丸亀でもいいと思うし、刀は☆4にもいい子がおるぞ。近接3体はまだわかるけど
そのうち1つが鹿野じゃもう一人育てておいた方がいい気がする 名古屋と躑躅ヶ崎館だと名古屋強いってコメしかほぼ見ないな。武器によるのでは >>464
>>465
どもサンクス
刀だと一乗谷仙台忍がいるけど仙台だけ38で他1だし全部改築してないからそれなら44の丸亀育てた方が良さそうかな歌は使ったことなくてわからん
次回イベントで☆5餌集めたら改にして使うわ 低レアの城娘を勝たせるために高レアを丸腰で戦場に立たせるって酷すぎるw ☆5以上の刀持ってないような人に
丸亀改築して使えとか無茶だろ >>466
改築したらコストなんぞ1しか変わらんし、
移動距離の巻き戻しは局所的にかなーり強いぞ。
ダメ計は火力があってナンボな脳筋殿へのウケは確かに悪いがw >>472
お、煽りか?
たった1でも感じる差は結構大きいぞ >>472
槍の1ってそこそこでかいぞ
俺としてはうちわ旋風無しで1安くしてくれたほうがありがたいわ 築城で☆5キタ!と思ったら、小谷城というなんだか地味な娘だた
山槍の時点で微妙臭しかしない・・・まあ可愛いんだけどね うちわのない丸亀なんて麵の入ってないうどんじゃねーか 簡単なマップ周回ならともかく絶難クリアとか目指すなら計略アリの方が圧倒的にいいんだが 小谷さんは丸亀改壱の特技を超える可能性ある。(友人を見つつ) 一乗谷と忍は普通に強いよな。まぁtnkに来る奴を使うのが唯一の正解だから好きにすりゃいい
小谷さんはパンツが好き 巻き戻しは状況選んで使えばかなり強いからな
高耐久の敵の処理しやすさがだいぶ違う パンツを穿いてる城娘がいるなら城プロの年代設定は白木屋の大火災(1932年)以降ってことか 一乗谷改壱が育ってる状態で生忍城いるんだけどとっておくべきかな
刀は他に与板ちゃんがいるしババ様改築素材にしたくて震える ☆4改築素材ならイベで集会すればいいじゃないとは思うが 欲しい城娘のお城に足を運べば来るんじゃない?(オカルト論 >>486
そのイベ周回用の戦力が欲しかったんや…
結局任務で珠50個たまったので10連して無事ババ様改築できました
☆5は仙台でした(半ギレ) よっしゃ、遅ればせながら安芸の委任解放したやでー
頭悪いから脳筋ゴリ押ししかできん >>485
この前の復刻離で近接足りなくなった時に、生の忍城出してしのいだ
というより、イベ産で複数手に入る以外の城娘を餌にするとか思慮の外 >>491
珠50個があればレベル30か40くらいまで上げてそこそこの戦力でイベ急の普通周回して改築用☆4いっぱい手に入ったと思うけれども
まあやりたいようにやるのが一番だな
ガチャでいいのが手に入ることもあるだろうし >>494
いや、50個も割ったら60くらい行けるぞ ガチャしかコンテンツないゲームですから
アイギスもそうですし コン! 一万円分のごはんを我慢するだけで
石が150個貰えちゃうの!
こんなにお得で大丈夫か心配なのー! 地元の城来てから本番とか上で書かれてたが春日山城こない俺はまだまだ始まってすらない
まぁ本当の地元ってなると高田城になるが、築城限定ひどすぎい 地元ってーと、名古屋・犬山・小牧あたりか
今住んでるのが弘前だが、全部いねーなw そんなこと言ったらガチャ以外のコンテンツあるソシャブラゲなんてないやん >>499
???「今弘前ピックアップ中なの!神社行くなの!コン!」 (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)ここって千狐のお家なの? >>501
10連したら、めっちゃ遠い吉野ヶ里とか寄越されたんですがそれは
てか吉野ヶ里がアリなら、三内丸山もワンチャンあるよね?無いか 育成って曜日でツバサをとるのとストミ回すのとどっちがいいですか? ストミ。
ツバサは一人を重点育成するなら良いけど殿経験値がゴミだから、全員育成出来るって点からもストミのが良い 宇都宮城はテロの標的にされるほど近現代では歴史的背景ないのに
もしかして日光東照宮が近いから勘違いしたのかね 政治的な背景を持たない事件なのではないかと思うけどね
というかスレ違いの話題であるな 宇都宮城址まつりだぞ
ババ様の晴れ舞台だぞ 何がスレ違いなものか 自殺した本人が自爆してバラバラになって巻きもまれた3人のうちの一人が心配停止で政治的な背景がないだと?
普通こんな大袈裟な自殺するかね まあ結びつけて離すにはちょっとあれな事件だしな・・・ 1万課金で多賀城なのらと吉野ヶ里
大勝利
狐は許した タガジョーちゃんの喋りは味がある
上手い下手じゃないんだよ!!!(必死 タガジョーボイスはタガジョーちゃんでしか聞けない唯一無二の個性 違和感あってもそのうち慣れる
これは御城で学んだ大切なこと 『なのだ!』とちゃんと言ってるのに『なのら!』と言われる可愛い多賀城ちゃん (´・ω・`)いくら蹴り飛ばされても、ボクらはまた千狐を埋めるよ、きっと 弓殿の真似して遠距離だけでやってみるかと思ったが
くっそ難しくてワロタ
弓殿すげえわw 成功確率は100パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で失敗する。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。何度も何度も挑戦すれば失敗することが可能。
って奴か >>547
表示上100%なら内部で99・5%でもソレは表示詐欺なんだから言えば補填はしてもらえそう >>546
んだな。あんな琉球方言ベラベラ喋れる人そうおらんだろう。 これ以上武器種増やす能力が運営にあると思うのかい
産廃産むなら出来るだろうけど 他に来るとしたら鞭かブーメランか手榴弾かメリケンくらいか 刀の一部を忍刀かクナイにして忍者作ってほしいな。遠近両方に置ける感じのユニット
と思ったけど計略にいたようないなかったような 職増やすより今はまず現存職のバランスや仕様を改善しないと
そういやWIKI見たら名古屋一回もピックアップされなかったんだな とにもかくにも大砲は役立たず過ぎるよなぁ
盾は使ったこと無いから知らんが 大砲も軽ければ同じく軽い弓や槍と一緒に最大化させて互いに強化し合ったりできるし
重くても攻撃力があれば銃みたいに配置するだけで削ってくれるけどそういうことも出来ないしね 直撃弾の倍率を1.2倍→1.5倍にして敵の防御抜けるだけでいいんだけどな。 大砲が使えないだって?
佐和山改とフランケンと御坊のLvMAX用意してから言えよ
やったことないから知らんけど 佐和山と大坂は98で五稜郭80だけど使えないよ?
巨大化前だと+10カノンで威力308 +10山姥佐和山が291だったかな。
銃は400オーバーだからひどいもんだ。 足止めの佐和山もフランケンも範囲攻撃するから残るの大型だけだし
大型なら攻撃力が全てだよ。 これだけ大砲に強化を求める声があれば安心して信貴山城ちゃん育てれるわ 萩城計略があまりにも高レア近接と噛み合うのもなあ
ブロック持ちもあると嬉しいけど
高火力だけな城娘に更に防御&ブロック効果を付与できるって時点でこっち使っちゃうんだよな。
フランケンシュタインは初期からお世話になったから今も大切に使ってるけどね!! >>562
やったことないのになに言ってんのこいつ(´・ω・`) >>567
うちでも山レギュラーだけど、耐久か防御20%アップがつかないかなあと思ってるわ 妄想武器種 斧 ダメージを受けた分だけ攻撃力増加 大破、撤退でリセット >>569
だよなあ・・・足止めは嬉しいけど結構ボコボコにやられて大破する事があるから
改築で防御バフが付くといいなあとは同じく思ってる。 大砲は着弾範囲を自分で指定できたらなという妄想
マップ全域が対象で特定の範囲・・・だと強すぎるか
信貴山きたけどあまりの重さにビックリしたわ・・・ 弓強化の時、ちょうど弓城娘のイベントで前半が少し強くなったんだっけ 通常攻撃の対象を任意指定できたらTDじゃないだろもはや 小谷城ちゃんに改築という救いの手をそろそろください その子撤退コスト支援持ってるけど、使いにくいね
計略なければなぁ スキル中巨大化コスト半減みたいな計略持ってたら噛み合ってすごく使えるのに うん、長門以降の委任は無理やなw
またレベル上げかぁ…('A`)マンドクセ 築城3時間40分…?
全員未所持だから誰でもウェルカムだぜ 絶難震えてきた
史上最大の難易度でベテラン殿達も那珂那珂クリアできない夢を見た 牧場イベ、且つ☆4ドロでそれはないだろう、夢は夢の中で
☆6ドロがきてそれくらいの難易度は楽しめそうだけどな 今まで東黒川館ちゃん使って来てたけど、マエカナさんが来て活躍の場がなくなってしまった(´д`)
どうにか主力に戻したいんだけど、レアリティ低い(弱め)城娘を強くする事は可能なのでしょうか?
教えてくだされ殿! マエカナを引退すればまた主力になれるだろやったね☆ そのうちアイギスの覚醒みたいなカンスト後の更なる成長要素は追加されるだろうけど肝心の覚醒も低レアには無いからなぁ >>585
星3以下と星4以上がいたら星弱以上使うのは当たり前でしょ
バカじゃないの! >>586
鬼や…殿の皮をかぶった鬼がおるでぇ…!
うちにたった二人しかいない☆6の子を引退なんて出来ないよぉ! 現存十二天守ラッシュやな
なお槍は高レアでもいらない子(´・ω・`) うちは貴重な気トークン持ちがいずれも槍なんだよな…
槍の強化はぜひお願いしたいぜ 槍はもう少し範囲拡大か速度アップか地上の敵に特効とかしない限り前線には置き辛い 城は数多くあるから枯渇はしないだろうが、流石に有名どころのペースが早すぎだわ
後々首絞めることになるぞ 槍はコストは下げた時点で方向性は決まってしまったようなもの
コストを下げつつ能力底上げなんて槍だけに限らず全ての職の理想型やで 現状槍の問題は攻撃性能より耐久だと思うかな
十二天守ラッシュの最後に姫路来るかな? 十二天守推し…これはまさか陣形効果の前触れ…
…だったらいいんだけどなあ。コンプとか何やらほんま邪魔やな
やり過ぎた奴らが糞なんだろうけど 加藤清正,福島正則,加藤嘉明,平野長泰,脇坂安治,糟屋武則,片桐且元
加藤嘉明=伊予松山城、平山、槍
解散(´・ω・`) 鎚の躑躅が使いにくい・・・。
☆6歌舞に育成を切り替えてみたよ。
☆4の一乗谷が糞強いことを考えると、高レアの刀が一番当たりなんじゃないだろうか。
ひこにゃんもいいけれどさ。 >>608
カードゲームとかそういうのやらん殿?
こういう場合、適応するキャラが数人いれば効果発動とか多いよ
全員で12人でも、同じ効果持ってるキャラが3人いれば発動みたいな ×一乗谷が強いから☆6刀はもっと強い
○一乗谷のほうが強い この手のゲームで編成バフはあっても所持してるだけでバフするキャラは出ないだろ… >>609
確かにあんまりやらんw
>>611
だからこのゲームの高レアはアカンよね
高レアなのに全く優遇されないし低レアに喰われるし >>612
ってかそんなの出ちゃったら完全に歌が死んじゃうね…
運営を哀れむ訳じゃないけど何やっても厳しい状況だね今の所 一乗谷よりブランの方が有能だって
攻撃力は岡豊や多賀で補えるしな ガチャ城じゃなきゃクリアできないようになると
ガチャゲーだのインフレで終わっただの言うんでしょ?
引き継ぎ城だけでいまだに絶難余裕なんだから寧ろありがたいわ >>617
は?お前の引き継ぎ城全員ガチャ城じゃないと? まあ刀みたいにちゃんと平均以上の計略ついてれば別に文句ないから
巨大化バランスが難しいならそっちを改善してくれればいいかな うん
旧作から強いの全部持ってきたから
ガチャ産は広島とマエカナぐらいだね 引き継ぎ殿は、旧城ピックアップガチャは最初から持ってるから回さない
旧城の強いのはガチャ産じゃないのよ、わかる? 流れがよく分からんけど
星7の多くが微妙って現状は確かにどうかと思うわ
アイギスだと、黒は大体どの娘も無・微課金にとっては相当の戦力アップになるのに >>622
うわ、これはひでえアスペガイジだわ(´・ω・`)
その引き継ぎ城は低レアと一部を除いて全員ガチャ入りキャラだろが いつだか出てたレアリティで特技発動早くなるのは良い案だと思ったな
星6、7なら巨大化1回目で発動とか 性能厨でロリコンだけど五稜郭引いてさ
なんか惹かれてる凄く所有欲を満たす感じ
これなんだろう ☆7はむしろ置いただけで発動でいいじゃね?
現状最高レアなのに全く優遇されないわ産廃性能だわで酷すぎ >>616
一乗谷ならただでさえ高い攻撃力をさらに補えるのですが >>624
おまえの言いたいことぐらい1個目のレスでわかってるよ
わかった上で言ってる 引き継ごうがガチャろうが、今のゲームでは全部ガチャ城だろw 有能(ガチャ限定)
千狐「出るまでジャブれ、4凸するまでジャブれ」 山と平山は有能な範囲バフ勢がそろってるから個人の特技はある程度スルー出来ていいなぁ
平は何というか広島とか駿府とか吉野ヶ里とか個人で完結してるのが多いし
なんにせよ、このところ刀を優先で巨大化させたのって元就イベの結くらいなような ???「五稜郭を餌にできるなの!名案なの!コン!」 首里とか名古屋はガチャ城だけど旧城から無料で引き継げるから課金キャラと認識してないんだろ >>628
一乗谷の攻撃力を25%アップするのとブランの攻撃力を20%アップするのって同じくらいじゃね?
そもそも刀の最大化ってほとんどしないから
一乗谷の特技が有効になる機会は少ないけど 近接でも槍は頻繁に最大化するわ
蔵デコイの回復のために巨大化するから あっブランの方が巨大化できる回数が多い分、攻撃力は上か
そもそも刀の最大化・・・ 一乗谷なんて、優先して最大化させているけどな。
それで、通路の一つは防いでくれるわけだし。 相馬中村の時は一乗谷は一番最後に巨大化してた気がするな
象とボスが来るマップは巨大化取っておかないときつかった まぁ場合によるんでね、たまには小谷使ってやるか、とおもって出して適当に巨大化するとおぅもうさいだいか終わりかとかなるが
一条谷は待って舞って会津若松がサキなの!ってなること多々有る >>647
おめえが言うな!
なお最高レアの☆7は >>647
ネタなのかマジなのかコイツ使っちゃいかんやろ >>647
このスレに住んでる☆7強くしろボーイ全否定じゃんか スレを見ずろくにガチャも引けてないから分からんのだけど星7の当たり外れはどうなってるの?
名古屋は使ってて強いのわかるしひこにゃんは気トークン、五稜郭は可愛いから当たりかなとは思うけど ☆7引けてるだけ当たり
うちの所領にはそんな城娘は実装されていない、改築でなる娘もいない・・・ >>654
REの広告集めてるサイトで生の広告見れると思うよ(広告期限切れてなければ)
適当にググれば見つかると思う >>651
アイギスの広告のコラじゃないの?
マジなら広告のセンスと性格悪過ぎでしょ・・・ DMMの広告なんてこんなもんよ?
R18の広告とかもっと酷い(色々な意味で 高レアにそれこそゲームバランスを破壊する性能の持ち主が何人かいるせいで
新しく実装される城娘は大体そのぶっ壊れレベルの性能じゃないとダメだってハードルを押し付けられて
それを超えられなければ微妙微妙って言われちゃうだけで、外れ枠なんてほとんど居ないと思うんだけどな でも実際購買欲刺激させるガチャキャラ実装しないと…ね? >>660
お城の高レアは実際ハズレばっかよ(´・ω・`) アイギスR18の方じゃDMMの広告のせいでヴァレリーのキャラがあんなことに… ひこにゃんは一応気トークンのおかげで当たり扱いだけど所詮槍だよね ひこにゃんが強いんじゃなくて気トークンなら誰でもいいだけだしなあ 姫路がゴミ☆7とかになったらヤバいだろうなとは思う >>669
シビラはインフレについて行けずとっくに型落ち黒よ >>647
最高レア(☆7)じゃないからどう反応すべきか悩むな 一部を除いて最高レア引いたらお祈りされるゲームやぞ ☆2以下は最大化で特技発動☆3〜5は2回目と4回目に段階で発動☆67は1,3,5回目に発動とかにすればみんな幸せになれない 星7は置いたら発動でいいやろ
1%引いて下位レアより劣るって、ガチャゲーとしてどうなん レア度で最大化出来る回数を逆にすればいいんだな
高レアは少ない回数で最大化出来て1回の上がり幅が大きくて低レアは最大化まで回数多くて1回上がり幅も小さい
これだな >>660
アイギスとお城はキャラの評価が極端だから
ずるむけじゃないとちんちんじゃないみたいな 別に彦根の職が猫をながめる人でもいい
気トークンがあるなら、後は蔵を守って殴られる役で十分 星7はとりあえず御城の最高レアを手にしているという自己満足を得る為の存在 サービス初日からやってるけど、★7なんて初日に引いた彦根しかいない。
別に不満はないけど、もう1人くらい★7が来てくれてもいいのよ? レア度が〜とか言ってる殿は
与板の計略や特技、一乗谷の特技が下方修正されてレア度相当の強さになることをのぞんでいるのか?
レア度が高い方が無条件で強いなんてのは、個人的には無い方がいい。最高レア度も含めて。
だから狐、さっさと五稜郭、案平、ノイシュ招城するんだ、あくしろよ 運営の査定では現時点の☆7に名古屋城より強いと思った城娘がいないんだろ 1%の狭き門を突破して手に入った子が使えねぇって課金者馬鹿にしてんだよね
だから課金者も少なくなりサービスも悪くなるという悪循環に陥ると もう☆7は置くだけ特技発動、計略即使用可
☆6は一回目の巨大化で特技発動、計略初回使用までの時間はCDの1/4
☆5は二回目除いて巨大化特技発動、計略初回使用までの時間はCDの1/2
☆4は三回目、3/4
☆3以下は従来通りで
こんな感じでレア差別化していかないとガチャゲーとして手遅れになると思う
あとは職バランスや計略の調整
>>685
だからなんで下方修正するのやら レベルMAXまでの上げにくさや4〜5あたりを入れることでバランスがよくなるとか
あんまりガチャゲーを意識してないようにも思うけど・・・
本気で廃課金者ねらってるならもっと7とか出してると思うし。
なんか物凄いスローペースだけどお船やお花みたいにメディアやグッズで狙ってる気はしないでもない また前みたいに「課金する必要が薄い→課金が少なくて終了」にならなければいいが でもランキング良い位置につけてキープしてるし
レア度とキャラの強さはこんなものじゃないの?
そのうち大討伐的なのも来るんだろうし このゲームがランキング1位取った時のピックアップ
五稜郭 ←最高レアなのに産廃扱いされてる大砲
犬山城 ←同じく産廃扱いの大砲
彦根城 ←最高レアで便利だが別に鹿野城で十分代用可
城は性能なんて二の次で可愛い子出せば回されるぞ 大討伐は欲しいな
最大化ノイシュが無双してくれそう だから☆7は1%の確率そうそう出るわけねーだろ
元々人口少ないしこうもハズレ多いと課金者自体少ないだろ当然引き継ぎ殿以外☆7とか持ってる殿少ない
お城の人口でお舟目指すとか笑止千万だぞ
人口は向こうの何分の一なのやら
アイギスとコラボしてなかったら人口もっと少なかったぞ
このままでいいとか本気?他のガチャゲーやったことねーの?最高レアでこんな産廃ばっかのガチャゲーは異常よ
なにも改善しないなら遠からず絶対また終了するだろな 正直彦根は過小評価されすぎてる感はある
大砲組は実装初期だったり経験値ボーナス目当てだったりでなんだかな 性能何てどうでもいいからな
可愛い子で☆が高ければ取るために回す数が増えるだけ
新規☆3ピックアップはすぐ取れるからあまり回さないだけな >>694
素人が考えた経営戦略みたいでお寒いこと甚だしいけど
早くランキング落ちてくれるといいっすね ただでさえステ差や最大化数で差別化してあるのに低☆唯一のメリットの特技発動までのしやすさまで奪おうとかないわ
それするならアイギスみたくレア度上がるごとに配置コスト増えるぞ
☆7は配置即計略と計略持ちの気-1がほしい まあ自分は3〜5でも十分戦力になるから課金は時々してるけどな
高レア出さないと課金するやつが減るは違うんじゃないかと。
むしろ低レアでもそれなりに使える今から変更したら課金するのやめる。 >>700
高レアと低レアに差をつけるのはガチャゲーとして当たり前
できるならむしろアイギス基準にしろ
そっちの新ガチャ黒(お城の☆6相当)は基本強いし、旧ガチャ黒も定期的に上方修正してる
お城基準で見たらみんなぶっ壊れレベル
>>701
>>高レア出さないと課金するやつが減る
日本語読めない殿なの
そんなこと誰も言ってない
それに高レアを強くしたからって低レアを下方修正して弱くなるわけじゃねーし 編成に組める城娘を8人より多くすればいいんじゃね?
あ、場に出せるのは8人でもいいけどさ
ア○ギスと違って撤退再出撃できるんだし
…え、戦闘が長くなる?そりゃごもっとも コラボしてから王子がアイギスと同じにしろとうるさいな
アイギスやりたいならアイギスやってろよ 同じにしろとは言ってないんじゃないんすかね
まあアウアウだし仕方ないか アイギスは黒テコ入れと同じくらいにボスの攻撃が2000前後から5000に跳ね上がったから覚悟してどうぞ >>702
なんで誰かに言ってる話になってんだよ
誰にも安価つけてねーだろ
いきなり突っかかってきてるそっちの方が意味不明だっての アイギス基準にしろってだけで同じにしろとは言ってない、ただの言葉遊びだな 次の追加は松山城か
立地的に平山でイラスト的に槍ね
どうも高レアは平山に偏りすぎな気がする
バランスいいから丁度いいのかもしれんけど >>706
一部ボスだけじゃね
5000受けられるのは黒でも少ないぞ あれだろ、高レアを強くしたら無課金の自分じゃ引けないから悔しい、だから今のままでいいw 一部が量産されてイベントにぽこじゃか出てくるんですがそれは ついに松山城が来るのか。結構早く来て嬉しい
でも槍か・・・地元の城だから入れるけど・・・ レア度の問題というよりも職ごとの強さの問題だろう
刀の☆7とか来たらそいつが最強キャラになるんじゃない
弓や弩の☆7も強いだろうね
逆に今のバランスのまま大砲に五稜郭以外の☆7が来ても微妙にしかならん >>707
>>高レア出さないと課金するやつが減るは違うんじゃないかと。
は?自分が言ったことも理解できないの?
>>708
アイギス基準にしろは上の高レア強さの話ね 明日のメンテが明ければ調教された丸串城が超強化されて帰ってくると信じて育成してる >>712
魔神級高レベル以外5000以上のやつは基本棒立ちや巡回するとかで倒すのに十分な時間をくれるぜ
受ける必要あるやつの方が少ない お城のアイギス化はやめてほしいな
お城はめんどくさいことは極力排除の方向性で行ってほしい 石割りスタンプカードは輸入してほしい
今のログボってあってもなくてもいいくらいの存在だし >>692
色々☆7比較で名前が出される中
同じ☆7なのに名前すら出てこない盾の子だっているんですよ
>>710
金でも受けられたような・・ そういや巨大化はREの新要素だっけ?
>>723
課金者少ないし1%だし持ってる人自体少ないからしゃーない
金で受けるとかどれだけバフ盛るですかw 歯ごたえあるのが好きな奴もあっさりが好きな奴もどっちも楽しめるようにすれば問題ないな >>723
急にどうした?>>692は1位取った時のキャラ出しただけで別に☆7の比較なんてしてないぞ
それとノイシュは別に居なくてもいいけど使えば使ったで仕事はする。初期段階でもそこそこ固いし
現状盾は巨大化はしないでデコイや足止めなどで差し込み撤退を繰り返す運用が一番良さげ 盾キャラ増えたら盾4遠距離4編成とかあるかもしれない
盾持ってなくて使い心地わからないから適当だけど 評判が悪かった旧城のほうが色んなキャラが使われていた皮肉 なんもかんも最大化しないと有効にならない特技が悪い 歯ごたえもあっさりもどっちも楽しめるのが今の状態
縛るかレベリング
でも何らかのカテゴリ別ステージで補強して欲しいもちろん曜日で 星4チャレンジみたいなステージ実装すればいいのか?
各ステージに特別戦功儲けて武器種・地形・地方とかで縛るみたいな 敵が同じ形なのにインフレしているだけだから、強くなったことが実感しにくい。 やたら丸亀を持ち上げる割に「彦根なんて鹿野で代用できるし」みたいなよく分からん価値観の奴が多いな
丸亀こそ微妙筆頭じゃね、計略微妙だし 丸亀計略はそれなりだけど彦根とどっちかって言われたら間違いなく彦根 後半来れば久々に10連引ける
ピックアップが未所持多いといいな 現状気トークン以外の槍そもそも居場所ないからみんな微妙
どうせ槍前線に置かないから鹿野もひこにゃんも大差ない
計略発動までの時間も効果も同じだから代用できるわ レベル70オーバーとかの人ならそうかもしれんがレベル60くらいの俺にはひこにゃんと鹿野全然違うぞ
ひこにゃんは前線に置いても結構生き残るけど鹿野は蔵守る為においても途中撤退やることたまにあるし 丸亀は計略が本体だからなぁ
改になって本体の戦闘力も槍の中では最強になったから状況次第で出番はあるっていうところまできた感じ 丸串(大砲)の特技に「巨大化する度に」を頭につければ殿の採用率上がるかも?
……それでも巨大化霊力を他に回される未来にしかならないか 巨大化ごとに範囲+15は結構な強さだな
言うても巨大化コストでかいんだよなぁ >>743
ひこにゃんは鹿野より強いのは当たり前、ただし気トークン計略は全く同じだから余裕で代用できるよ前線に置かない限り
低lv絶難動画でlv30台の鹿野も見たけどあるわ
名古屋みたいなのは代用効かないけど いまいち大砲が弱いというのにはピンとこないが、なんでアイギスの大砲を参考にしないのかねぇ >>748
アイギスの砲術も黒以外産廃だろ
お城は最高レアまでもが産廃だけどねw >>747
まあ1体を余剰戦力として気専用枠に使える殿ならそうなんだろうな
俺はいつもぎりぎりなんでレベル30を前線に置かずに放置なんて出来ないから違いがかなり出るわ 大砲はコスト重くて速度も遅いってのはイメージとして理解出来るけど、その割には火力が余りにも低すぎる
火力底上げして弓の対空特功みたいに対地特功でも付けて巨大化する度に爆風範囲増加くらいの上方修正してほしい >>747
前線におかない限り代用できるの意味がよく分からん、なんで計略しか見ないのか
前線におけるのが強みだろ >>747
なんか全く同じ謳い文句を以前聞いた気がする >>752
大砲は着弾した小範囲が一定時間鈍足化するような修正あってもいいよなあ
まあそうなるとますます巨大化しなくていいじゃんって話になりそうだけど >>751
低レベル絶難動画だから大体lv50~60台や
まあ、30台のあれは名古屋TUEEEEだけだったけど
>>753
いやいや、ひこにゃんでも相当高レベル&平山マップじゃないと絶難前線とか無理よ
60台後半のスイちゃんですら地形補正なしだと目を離したら一瞬で溶けるやで
>>754
前にも言ってたからじゃないw 鹿野改の最大LVが85
彦根の素の最大LVが80
レア度によるステータス差もあるし巨大化も1回多いけどカンスト早過ぎるわな
オレ殿の鹿野が今LV80だから凸れない彦根ならもうカンストしてる人出てきてるハズ 彦根は(気トークンとして運用するなら)鹿野で代用できる ←その通り
彦根は鹿野と比べて(レベルによるが)前線に置きやすいのが強み ←その通り
そもそも前線に置く気トークン要員なら首里のが良くね? ←その通り
要は好きなの使えって事だ、極端な話気トークンなんてなくてもいいくらいなんだし 前線つってもピンからキリまであるだろ
一番厳しいところに置いて溶けるとか馬鹿だろw まとめると「居ないと比べられねぇから早く彦根を俺に寄越せや」ということになるな
春日山でもいいぞ! 厳しい前線…鹿野も彦根も無理
厳しくない前線…鹿野もで彦根でも十分 彦根城は病弱だし鹿野城は見た目からして防御力なさそうだからシカタナイネ 利家の武器イベで彦根置いてるから鹿野で代用したろ→大破
考えなしで配置するのは駄目だね まあ最大化するまでが勝負の現状なら鹿野でいい
そのうち最大化してからが勝負のロングステージが出るだろうさ
そしたら彦根株はストップ高 ふと思ったのだが気トークン持ち2体運用はどうなの?
鹿野しか持ってないから持ってる人、使用感教えてくれ 最近のイベマップでは気トークン2枚の安置場所が厳しい 丸串城がそこそこ育ってきたから少ない城娘で戦える結難で投入してみたけど
たった二匹の飛行兜に形勢逆転されたわ >>770
大概初見MAPは2体以上の編成で突っ込んでる
編成内容にもよるけど使わずに遊ばせる計略じゃないから置ける場所さえあれば強いよ よくわかんないけど気トークン持ちだと春日山城が一番可愛いと思う >>765
でも兎は性欲強いって言うし別世界線城プロRだったら寝室で活躍してたかも…
ってか天下レベル上げに鹿野外してるの忘れててそのまま曜日行ったけど気トークンが無いと本当に巨大化全くできないな ついさっき始めてみたよ〜
少し進めてガチャ3回引いてレア5,3,3だったけど
このままスタートして問題なしかな? 巨大化回数って高レア程多いけど低レアと逆のが良かったんじゃ…
高レアは少ない回数で最大に、低レアは回数かけて最大にみたいな テンプレに居る気トークン持ち手に入れて始めるのがベストだけど
序盤なら適当にやって引いてれば鹿野ちゃん出てくるだろうし大丈夫 >>779
よかった
まだ必要霊力22の土佐だけどぼちぼち頑張ってみるよ
ありがとう あれ、鹿野城引いてたみたい
鹿野、月山富田、坂本でした >>778
回復もできるから…
特技は3回目と6回目に発動とかにすれば高レアが救われるけど壊れるのも出てくるしなぁ でも実際そうした方が最高レアとして殆ど職が生きる様になるし
アイギス引き合いに出して悪いけどあっちの最高レアの性能の一つの魅力も設置後即スキル使える事にあるし 巨大化回数の増加と共に巨大化コストが増えすぎるのが問題なだけだと思うよ 初期コストがちょろっと違うだけで下手したら2倍以上 ちょい多すぎよな…今の1分以下イベ戦闘だと本当に頭おかしいバランスだわ 巨大化するたびに次に必要な巨大化費ちょっとずつ増えてるけどアレいらんじゃろ つーか同じ武器なら強さはほぼレア度に沿ってる以上
是正すべきは武器間の格差であってレア度間の格差じゃねーし 流石に一律は軽すぎるかもだけど☆3以下を現状維持にして
☆4以降はレア度の上昇に応じて巨大化コストを軽減すればいいかも >>789
相対的格差と絶対的格差とでは話がちょろっと違ってくるんじゃよ 現状の強キャラが☆5以下に固まってるならともかく
実際は強キャラも☆6以上なんだからレア度に応じた一律強化なんてなんの解決にもならん
ハズレ扱いされてるキャラを個別にテコ入れする案件だ (´・ω・`)単純に巨大化コスト合計を一定にすればいいのよ
そうすりゃ高レアが生きまくる 高レアが最大化して特技発動するまでにどれだけ気がいるんだって話だよな
システムと噛み合ってないわ 今初めて霊珠購入の所開いたけど、マジかこれ。
一万払って霊珠100個購入したら霊珠50個が無料でついてきちまうなんて…この狐いやらしすぎませんかね。
楽しませてもらってるし課金するのはいいんだが、一万以外を使うと損するようなこの感じ。汚いなさすが狐きたない さすがにこの割合は見たことなかったので。多くて二割り増し程度だったから驚いた。
新しい城娘が気になるし、メンテ終わったら思い切ってカキーンしてみるか。諭吉一枚で来てくれるといいなあ。 犬山城みたいな可愛い子はやく
僕はロリコンじゃないけど スマホゲでも1個100円、MAX単位で66円が多くない? >>792
別に強キャラ弱体化しろじゃないから
現行難易度仕様が巨大化特技発動と全く噛み合わないし高レアが逆にデメリットになるから改善必要って話
高レア産廃の強化はまた別の話よ
まあ、特技発動できるだけで今は産廃の高レアも少しマシになるだろ
計略関係は根本的に変えなきゃだめだけど デレステとかモンストとかスクフェスとかはもっと安いな
10000で2割増しとかは相当ケチな部類だよ 新キャラ槍なのかー
気トークン持ちにするのか、それに等しい壊れ性能にするのか
同時ピックアップを首里あたりにして誤魔化すのか
槍の強化がくるか、どうなるか楽しみ >>803
そもそも弱いからじゃなくてほかの高レアと比べて強くないからガッカリなだけなんで
一律強化しても格差はどうにもならんって話だよ
☆6以上は☆5以下が特技発動してようやく張り合えるくらいのポテンシャルが最初からあって
その上でさらに15〜40多めに気を払えば更にチートになるって存在だし 高レアの強化やけに嫌がる奴いるよな
低レアを弱体化しろって言ってるわけじゃなく高レアをレア度に相応しい強さにしろって言ってるだけなのに
手に入る機会がない無課金乞食なんだろうが 今回も帰雲は出なかったか
次のピックアップいつだろうなあ(遠い目) >>907
なけなしのガチャで高レアハズレ引きたくない無課金乞食が無計画に強化しろって喚いてるんだろ >>806
だから>>688は巨大化特技発動仕様改善案の希望よ
高レア産廃ガッガリ個別強化は上にも言ったがそれはまた別の話
君が言ってる>>789もちょっと見当違いね
単純に素ステ見れば同武器内の高レアの方が強かもしれんが実際は計略と特技を考慮したら現状仕様では同じ武器でも高レアが低レアより弱い例なんてザラよ
>>811
それは無課金だろw課金者ならほしい強キャラなんて出るまで引くのが普通よ
現状高レアハズレばっかで引く価値ないけど
ほんこれ>>711>>807 当たりしかないガチャはつまらないってのをハズレを引きたいに直結する短絡思考はバカすぎるよ >>809
ウィークリーはイベント途切れないからやりづらいけど
マンスリーぐらいは欲しいねぇ レア度関係なく強弱以外の理由でも愛用してる殿もいるのに
二言目にはハズレだの産廃だのと騒がれる方が正直不愉快 >>814
えっ
頭おかしい人だったのね(´・ω・`) 高レアを強くすると、低レアがゴミになる。
思うのは、最大化までの回数が高レアの方が多いが、
ゲームの仕様を考えるなら逆だよな。
高レアは2回で最大化とかなら、ぜんぜん問題ない。
もちろん伸び率も調整してね。 >>819
高レアは引けるかとうかよ
高レアつよくしたら低レアがグミになるわけとかその思考おかしいぞ
お城の巨大化は回復兼ねてるから高レアの巨大化回数逆に減ったらアカンやろ >>819
回復回数が減るのってかなりのデメリットだぞ ガチャ限定の☆6、☆7取れてもジャブジャブしないと凸れないんだからカンストしたら犬山枠以下になるよ、どうせ >>817
寧ろそう言われても鼻で笑って可愛がるのがプロ殿なんじゃ
それ位で気分悪くしてたら可愛がっておらんじゃろ ジャブれないやつは☆4の現凸すら厳しいんだから気にするもんでもない 4凸できるイベント☆5>1凸すら出来ないガチャ限定☆5
こういうことか >>816
グッドタイミング!貧乏殿なんで少しでも安くあがると嬉しいでござる。
よーし殿がんばって石山御坊ちゃんと大坂城ちゃんと信貴山城ちゃんを引いちゃうぞー(゚ω゚) >>817
アイギスとお城の2chスレは基本エアプ性能厨の隔離板
船と花は逆にwikiが隔離板
病人のスレなんだから健常人が覗いちゃいかん >>817そういう所は見るな覗くな。特にwikiなんて酷いから近寄っちゃいかん。愛があるなら他人の言葉なんて気にするな。逆にそんな評価でも使ってるし二人の間には普通より愛が溢れてると考えるんだ。 好きな子を馬鹿にされて怒らないのは愛じゃねーだろw
怒らない自分に酔ってるだけだ >>832
ふ、二人の間に愛?!
なんか怖いわ(´・ω・`) ふ、ふたなりだ愛だって
なんか怖いわ(´・ω・`) コン!狐警察なの!平日昼間下ネタ野郎は神妙にお縄につくなの! 平山が全然いなかったから前半戦はクリアだけして残りレベルアップに勤しんだ
おかげさまで平山軍団レベル45以上で揃えられたからそこそこ戦えるじゃろ キャラdisと性能disは違うだろ
キャラはかわいくても性能だけみれば大砲とか全員ゴミだし 他ではキャラdisるなって言ってた奴ボロクソに叩かれてたのにここは優しいのね ☆7は下位レアの中から好きな娘選んで交換できるとかであれば
みんな幸せになれると思うの
俺は五稜郭を生贄にスイを召喚するぜ 仙台城はキャラdisも性能disも合わさってよく分からなくなってる 仙台は公式disだろ
他の城娘にも嫌われまくりw
そういや仙台の声は千代と同じ佐倉綾音? レナの声優さんか、調べてなかったけど普通に大御所有名声優使ってるんやな 公式的に発表していないけど特徴のある声だし
聞けばわかるだろw 声聞いてぴんとくるのは若本と能登とスネークと愉悦部の神父くらいしかいない
声優全然わからん 音量調節が機能してないから最近は音声だけオフにしてるぜ かないみかとこおろぎさとみの区別がつかない程度の音感 未来から来たんだけど絶難カンスト5体でもクリアできなかったよ
殿レベル100以下は今すぐゲームやめたほうがいいレベルだった 前回の絶難は霊珠もらうだけならオールLV1でクリアしてた殿いたの 時空免許持ってるからね(適当)
でも絶以上の難易度や別方向の難易度を上げていって
今はある程度やっていれば全蔵は無理でも褒章と全クリアの霊珠は獲得できている現状から
かけ離れた感じになっていくような予感はある
それが良いか悪いかはわからないしある程度は必然必要とも思うけどね 千代ちゃんすごい好き
仙台城のほうは使ってないけれども 要石毎日40個なら結構嬉しい
通常築城で福知山出たことあるし 追加は槍かー
それにしても犬山ちゃんは可愛いな(トップ絵見ながら) 犬山は未実装なので話題にあげないでください悲しくなります 大砲のドットは割りとみんなかわいい
大砲発射時の仕草とかね 腹黒可愛い、あざと可愛い、動物可愛い、次は何だろうね? 可愛いだけなら描けるような人は今時ゴロゴロしてる
「水関係だから水着にすりゃいいだろ」とか「御嬢の方は可愛い洋服着せときゃいいだろ」みたいな狂った考えにはホント悲しくなる
あ、でも墨俣のジャージ姿はキャラのイメージと合いすぎてるからOKな!
五稜郭の刀の酷いねじれとか、犬山の城壁の酷い描きっぷりとか、最近の新規キャラに関しては渡す金を渋ってるのか納期が短すぎるのか・・
好みはひとそれぞれだけどさ、上手下手はあるんだし、何より「和風」と「城」に関して手抜きさせんなよもぅ!! いまや犬山ちゃんがうちの城娘のトップレベルになってしまった、委任パワー恐るべし
だが当人がレベルカンストした後のEXP入らない事考えると震える 所でお嬢さん方は「歌舞」ってなんて読んでるの?
もろちん「歌舞」、だよな? >>878
ほんとだ五稜郭の剣適当とか言う話じゃないな?
刀ならそういう曲線で描くし剣なら真っ直ぐで良いだろうし知らないにしても定規で描いたほうが綺麗だしなんだ?これ
萩のストックが肩の上に載ってるのは格好良いで片付くから分るが 40万のログイン画面は微笑ましい感じの2人が選出されたな 昨日珠にしといたんだけど…DMMポイント限定かいな…w 今霊珠あるけどお金は無いから来月になったら5000ポインヨ買おう・・・ メンテ前に高レアもっと強くしろ派の方いたけど願い叶ったやん 伊予松山は岡豊と宇土の計略を合わせた範囲バフトークン「道後温泉」。つっよ こうなるとダブった城娘は改築用に取っておいたほうがよさそうだな
なお、今まで限界突破に使った城娘たち・・・ 霊珠損かと思ったら20個もらえるのか
首里城狙いで2つ買ってみるかな 運営様が40万人突破キャンペーンで課金するチャンスをくださったぞ
信者ならどんどん課金して40万人突破した運営を祝え 選べないスペチケ(☆6以上)+限凸素材+珠20ね
おしりも記念という名の運営応援セット販売し始めたか… 100のやつ両方☆3なのはいい
だけど同じ奴が出るのは許さない。絶対にだ うおお駿府ちゃん改築するぜーって思ったら復刻来週からか・・・ 記念セットの誘惑に負けて課金しちゃいそう・・・
いやまてあとちょっとで珠50個たまって10連回せるんだからここは我慢せねば・・・ 限凸したところで80以上まで上げている殿がどれだけいるのよ これ☆6☆7重ねた奴の価値激減するんじゃね
福知山重ねたばっかなのに 沙羅ようやくきたのかw
あと旧お城で出てない神娘ってなんかいたっけ? 100円ガチャ2回引けるね
まあ、両方☆3だった訳ですが 5000円の回そうとしてるやつはかぶる可能性を忘れずにな
・・・犬山がかぶった あの眼鏡は人前に出てこれないだろう
ヘイトを稼ぎすぎた 絶の右上から絶対に蔵を破壊するという鉄の意思を感じる >>910
キャラを選べたら既に持ってる人は別として、
99%の殿が福知山かスイを取ると思う ようやくうちの高レア陣にも初改築が来たーとワクワクして開いてみたら
計略短縮とかいうゴミ掴まされてる……
和歌山の特技もはやく変えてくれよと思ってるのに、悲しい 回そうかと思ったけどわざわざほしいようなのはピンポイントでだいたいもってるな・・・ >>920
スイ選べるなら、レアリティ一つ下げていいので春日山が欲しい(強欲で謙虚な壺並の感想 >>916
これ見て買う気なくなってしまったわ 草まみれや 5000ガチャってreから追加された☆6以上しか出ないってことか、なら回す価値ありそう 春日山に羅紗改壱突っ込もうかと思ったけど今後無印が出る可能性もある
無印は☆5以下になりそうだからとりあえず保留だなあ 道後温泉ってこれ配置場所に制限ないのかな
強くね? 離の敵兜、鉄砲と大砲しかいねぇじゃねえかw飛び道具とは卑怯ナリィ〜 ☆6選べたら福知山持って無いけどブラン選びたい
今回の10連で御坊出たんだけど大坂より強いかな
育て直すか迷う 確率アップのが松山城以外欲しくなくて困るな
地元の城だからやるしかないんだけど他にいいの混ぜといてくれよ ☆7用改築餌とかすごいのぶっこんできたなと思ったら
改築用じゃなくて限界突破用か 地味にもっさんが改になってたか
旧の改計画に入ってたからそのうち来るとは思ってたけど >>929
射程がそんなに長くないから別にいいけどな >>934
あ、そうか
そう美味い話は無いか・・・ 限定1回だけどこんな中途半端にくるならまたすぐきそうだよね >>926
これってどういう事?
首里とかでないってどのガチャ?? ご好評につきまして回数制限3回にしますってパターンだろ
どっかで見たぞこれ 10000ptでガチャ30回(うち☆5以上3体確定)と比べれば、
相当な強運の持ち主でない限りは5000ptパックの方が得か >>916
逆に考えるんだ。福知山が出る確率が上がっていると わかってはいたが離以降でも引田城が出ると
ほんとに引田城嫌いになりそう >>946
2の丸に飛んでくる奴いないから、1の丸に集中すればいいんじゃね?
トークン出せばそっち攻撃してくれるよ。
俺は松本いるから楽だったけど おい!
5000dmmptのやつ1回きりってどういう事だよ! >>942
ただの勘違い25日以降にガチャに追加される城娘は引けないって事
招城詳細ボタンでドロップする城娘一覧みれるよ 御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 164城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477381577/ >>951
サンコス怖くてガチャ手を付けられなかったよ
今からじゃぶじゃぶいくで >>942
☆6確定枠がre以降のみのかと勝手に解釈してたすまん 結普でいきなり右の蔵壊された
蔵絶対潰すマンのせいでやっぱり初見は誰かの攻略見ないと損するね >>955
いやいやこっちも理解できてなくてすまん 大して引いてもいないのに小田原3人目ておい
首里城ピックアップ頼むわ >>949
範囲350くらいあるよね?
つっよいなー 100ポイント築城
クリックしても反応しないんだが
ポイントはチャージ済み >>963
削除してないから試してみるわ 他にもいるみたいだなできない人 5000dmmポイントので松山キター!!
って槍はもうひこにゃん居るからなぁ…強い刀、ブランかマエカナが良かったなぁ… 温泉がCT40秒、効果時間15秒(最長)
他の城娘に計略短縮がいれば伊予松山だけに使っても上手く回せそうだから意外と侮れない 100ポイントのガチャ、ブラウザかえたらできた。ブラウザ依存かたまたまか? キャッシュ削除と更新で行けた
小牧山ちゃんと四稜郭ちゃんでした
可愛いから許す! 離難でボコられながらクリアしたからこれ以降は動画待つしかないな
平山育てたけど甘かった しかし運営商売下手だなぁ
今時5000払わせるなら選択式だろうよ
☆6以上確定だと被ったら嫌だし引かんわ
今回はお前らに任せるぜ >>973
やるやん
主力に平山いないのもあってかなりきついなー・・・ お花がもうじきスペチケやるってのに今更ランダムじゃあ飛び付かんわな
おまけつけて濁したって選択式に勝るものはない ほっさん☆7か、ほんと何の力があるのかよく引っ張ってこれるな
高嶺の花だけどファンがじゃぶらーと化してかなり売上に貢献しそう twitter見た
わろた
☆6ガチャ回させる気無いだろwww 城プロの課金者の平均年齢ってどのくらいなんだろうね?
堀江由衣って今のソシャゲやる層からすると少し年齢層外れた声優な気がしないでもないんだけども。 伊予松山も良い性能なのにこれじゃ来週まで控える人多そうだな 別に特に☆7いらないんだけど、☆6でもスイちゃん引ける気がしないよ
1/15とか絶対に無理だよな
普通に5000DMM10連にして、好きな☆6選べるチケが付いてくる方が100倍くらいマシだな 攻撃上昇含む複合バフ特技と気トークン計略持ちくらいなら駿府岡豊を抜けるかな 500円で好きな☆6選べるだったら竹田城欲しかったよ千狐 無課金俺殿、50珠貯まったし新ふともも城ちゃんのために回そうかなと思うも聚楽第見て真顔になった模様
来週の為に今日から毎日祈りを捧げねば… >>990
みんなそう思ってる
竹田とか引いたら目も当てられん 聚楽第は無計略ぽくはないな
イメージ的に何かしらのトークン持ちかね じゅらくだいではなくじゅらくていだとあれほど
で新武器種のブーメランですかね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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