蒼海の武装商船(プライヴァティア) port47 [無断転載禁止]©2ch.net
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よくある質問
Q.入港待ちのまま進まない ⇒ 街に着いたら碇マーククリック
Q.護衛対象を守りきれない ⇒ 護衛対象に近づいて、1キーや2キーで回復
. 修理用や医療用以外の船でも回復できる
. 共闘や国家戦で味方も回復可能
Q交易で稼げない. ⇒ 安く買って高く売るのが基本
. 各街をクリック→艦船の積荷→詳細で売却額などが分かる
Q商船の耐久度が低くて出航できない. ⇒ 港湾局で修理
Q共闘のWミッションはランク指定? ⇒ 指定されたランク”以上”をとればOK
航海士の配置とステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14qzw7YIpPBoqRelUDMjViSzFAcvV3pfHbeg90pw9CCE/pubhtml 前スレの人らが、ほんの一回書き込んでくれたら早いんだけどなぁ リーグ戦一ヶ月か
開始からワンランク下げて階級下げ狙って最終的に駆け出しまで階級落とすゲスい奴出てくるのか リーグポイント目的でリーグ戦をやる人にとって所属階級が上がるメリットはあまりないからな
所属階級報酬の全部の階級にリーグポイント+1000ぐらいしないとわざと階級下げる奴が出るぞ
というかこのまま改善されなかったら俺がやる予定
クソみたいな変更をされたらこっちもクソみたいなことをして対抗するしかない 1戦で-50も食らわなくなったから、そんな苦行するやつは居ないと思・・ったら居るのかよw
100敗しても30勝くらいで戻るんやで
最高到達目指したり累計目指した方が儲かると思うぞ
早くBLに入れたいんで始めたら名前教えてね リセットで各カテゴリの1まで落ちるから駆け出しまで落とすのは簡単だよ(2か月かかるけど)
緑1に戻らないようにソロでわざと負ければ累積稼ぎつつ航海士5もキープできる
最高到達はリーグポイント的に見れば2000ポイントしか変わらない
階級が上がることによる取得リーグポイントの増加も累積報酬に比べれば誤差程度
駆け出しまで落ちればいろいろできる上にほぼ確実にバレない
クソ仕様にしてユーザーを裏切ったのは運営が先だし、みんなもやろうぜー 頭アピちゃんを通り越してただの頭バル君だったか
末永く蒼プラで遊んでてください。反逆者はBLに入ってるんで名前はいいです 第2の俺が現れる前に上の階級の試合後にもらえるリーグポイントを増やすか、
階級到達報酬でもらえるリーグポイントを大幅に増やしておけよ?アピちゃんよ
不正者の摘発をコツコツやるよりそっちのほうが楽だぜ 談合は勝手にやってもらって構わないけど初心者イジメはするなよ まーた頭バル君のネガキャンか
定期的に沸くよなぁw ネガキャンも何もすべて事実だろう
俺の個人攻撃するのは構わないけど不満があるなら内容について具体的に述べてくれ
こんな穴だらけのクソ仕様にするんなら俺はそれを利用してうまい汁を吸わせてもらうわ
お前らはブツブツ文句言いながら毎日真面目にリーグポイント50をコツコツ積み上げてくれや 下の階級いったらな、対戦成立すら怪しいから
おまえは下位に落ちて、二度と戻ってこれなくてまた喚く未来が見えるよw
落として稼ごうとして、対戦できなくて稼げなくてわーわーシステムがわるいーーwwwって
おまえみたいなやつを満足させるシステムは未来永劫できない
なぜなら何でも文句をいうやつだからだ
おまえの精神をまずはアップデートすることが大事 駆け出しに落ちればいろいろできる、バレにくい、不正者の摘発
これでピーンときてくれよ、複垢使うにきまってるだろw
下に落ちてソロで悪さするよりも上に残って普通にプレイするほうが報酬がよくなるシステムにすれば不満はないよ
あとそういうことができない(できにくい)システムにするとかね
具体的な希望は上のほうにレスしてあるから割愛する 同じ奴と何回もアタルと当たらなくなるシステムがもう入ってるけど
まあ頑張ってエアプしてね いつ複垢が一つだって言ったよ
複垢1個+本垢じゃ名声が上がり続けるから詰むに決まってるだろ
駆け出しまで落ちれば登録したばっかのクソ雑魚でも使えるところがミソだろうに
わざと全部手順を説明させて真似する作戦か?w はいはいエアプエアプ
おまえは他人のモチベーション下げるだけが目的のネガキャンだろ?
定期定期
頭バル君・エアプ・過疎狙い
どこの業者なんだろ?
やりたいなら黙ってやってろカス 複垢多数のやる気勢なのに、やる気のない行為をしようとしてる自己矛盾
複垢で何かやりまくるなら、どんなシステムでもなんでもできるだろ馬鹿か? モチベーション下げてるのは運営だろ
過疎らせたのも運営だし
俺は復活のための改善案もちりばめてるんだぜ?
しかし個人攻撃しかできなくて悲しいのぅ
つかこんだけ詳しくなるほどプレイしてる業者とかおるんか?w 新規ユーザーは一定期間、もしくはある程度ステージを進めるまではリーグ戦不可とかいくらでも対策はあるだろw
お前さんは頭バル君改め頭運営だなw だったらここで糞言吐いてないで
本掲示板に実りある提案してこいやwww
なーにが復活のための改善案だよ
突っ込みすらめんどくさいわw わかったから、やりたいなら黙ってやればいいだろ
いちいち宣言せんでええぞ?
褒められたいのか? 中途半端に触って中途半端に文句言ってるだけだがな
リーグするより共闘してれば良いぞ
だから頭バル君なんだって
名声の増減が1:3くらいの比率なんだから勝率25%を下回る反逆者じゃなければ普通に人が多い所でやってれば良いんだって
25%もない反逆者は新規狩りしかできないからリーグ自重してもらいたいわ
25%ってお前が原因で負けてるレベルだろ アピの大雑把なグループ分けのせいでまともに戦えないのは除くぞ それは前のようにリーグ戦が活発でポンポン試合が成立してる時の話だろ
俺は待ち時間なしで複垢ソロリーグを好きな時間帯にサクサク楽しむわ
お前らは報酬アップ時間帯にイライラしながら全茶でリーグ募集を叫び続けてくれ >>40
お前らこのネタに釣られて真似するなよ、公式板の騒ぎ以降蒼プラチームは複垢チェックはじめてるぞ
ソースは運営ちゃんに複垢を怒られた俺(掲示板の人とは別人) 報酬上げて欲しい思惑は全員一致なんだから喧嘩すんなよ お、ついに運営も重い腰を上げたか
まぁ俺はボロPCで海戦がまともに動かない兄弟(六つ子)とリーグ戦を楽しむだけだがな ずっと前から腰上げてるっつーの
だからエアプだって言われるだよw >>55
ずっと前からそれを知ってるってことはあんたも複垢使いなのか
奇遇だな俺もだよ
しかし俺のところにはまだ警告が来てないなぁ 俺は複垢なんて野暮なことはしてねーよ
つまんねーだろルール外のことして有利になったってw
ずっと前からちらちらそういう話はでてるからだよ
エアプはずっと見てるわけじゃなくネガキャンのときだけの付け焼刃で
話を構築するもんだから、情報が古いんだよねw 例の公式掲示板の話の前にそんな話あったっけ
運営の発表をうのみにしてるとか? 複垢ソロリーグしたら本垢が上がり続けて複垢のランク上げしなきゃいけないんじゃ
キャラ設定がぶれて来てるぞ
これから始めるって言ったり既に複垢使いだと言ったり
顔なし以外だったら共闘で良いんだから共闘やってれば良いのに、何で意地でもリーグしたいの?アホなの? だから5垢ぐらいで回せば大丈夫だって
これから始めるのは新リーグに合わせて駆け出しリーグを回す用の副垢
今使ってるのはある程度育ってる複垢(複数個)
こいつは今後何かあるときのために階級を落としたくない
共闘だけじゃ手に入らないものがあるんだからリーグをやるしかない 最初に話し振っといてなんだけどこんなに食いついて来るとは思わなかったわw 今期はまだ動いた方な気がするがターム2ターム3は基本的に震えるくらいしか話題ないしなあ シーズン締めまで動かずに防衛積み上げるのが常道なのはわかるけど
どっか派手に攻めたいなあ ひたすら防衛&貯蓄だと面白みがない 5垢使っても20〜30勝もしたらマッチングしなくなるだろ
無気力試合しようにも3敗してようやくマッチするようになった複垢相手に1勝
マッチングがー、って言ってるんだったらマッチ待ち回避の為に複垢のptを稼いだほうが速い
そうなると今度はランク下げとかが意味分からなくなる
さすが頭バル君や。アビュ友でも探してた方が速いぞ
アビュ友探しになると改悪がー、とか言ってたのが訳分からなくなるけど まだ引っ張るのかよw
国茶見てると今の新人が知らない暗黙の了解って結構ありそうだな
今はあまり思いつかないけど対人戦は最初右斜め上に進んで反時計周りとかさ
あと13-7は古参がさっさと片付けるから壁ドンとかも知らない人多そう 共闘で
護衛→速く終わらせたいからはばんばん倒してok
リーダー撃破→さっさとポイント稼ぎたいから横撃ち、炸裂は勘弁
とか? >>69
へーそんなんあったんだ
長くやってるけど共闘とか真面目にやってこないかったし知らんかった入る時は気を付けてみよう
リーダー撃破で普通に横内炸裂かましてたわ 今は撃破時ポイントも上がったし船首クリ狙うより
炸裂使ってどんどん倒した方が早くない?
ところでタバコが加工するよりタバコの葉の特価狙いの方がチケ単価高かったんだが
期間限定の価格上昇とはいえ凄いな インカ織物なんかは上昇幅しょぼかったのに 別にクリアが速くなるなら方法は各々の判断で良いけど船首クリの練習にもなるからなる船首クリ狙った方が良い、特に新人は
6-6とか船首クリの練習にはもってこいだから参加した時は狙ってみると良いぞ
このゲーム船首クリそれなりに狙って取れるようにならないとキツイ時とかあるから練習はしとくべき 沸きが遅いからクリティカル狙った方が早く終わるっていうのはあるな 10/19 21:59
イングランド統治下のモガディシュが、オランダの統治下になりました。
10/19 21:59
オランダ統治下のモガディシュが、イングランドの統治下になりました。
10/19 21:59
イングランド統治下のモガディシュが、オランダの統治下になりました。
10/19 21:59
オランダ統治下のアデンが、イングランドの統治下になりました。
10/19 21:59
ポルトガル統治下のバルバドスが、イスパニアの統治下になりました。
10/19 21:59
イングランド統治下のニューオリンズが、オランダの統治下になりました。
10/19 21:59
イングランド統治下のケープタウンが、オランダの統治下になりました。
10/19 21:57
オランダ統治下のニューオリンズが、イングランドの統治下になりました。
10/19 21:56
イングランド統治下のフリータウンが、ポルトガルの統治下になりました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) あれ、オランダって結局レシフェ取られても何もやり返さないの?
ざっこw レシフェな
やり返すほどのところじゃないんだわ
欲しければくれてやるって感じ 行政投資ランキングを見ると良い
オランダはの有力投資家の何人かはきっちり溜めている
同じく溜めているイングに対抗してる具合だろう
優勝候補を殴る男気を見せたポルトガルの、1強になったイングランド殴りが期待される いや、火薬も国としては稼働させなくていいんじゃねーかって話だった
有志が稼働させたが。
そいつらがどこの硫黄使うつもりなのかは知らん
負け惜しみとか状況と違いすぎて全く心に響かんわ。
煽り乙 硫黄が欲しかったらイスパかイング殴らなきゃだろ
このダブスタ感・・頭バル君か!? 硫黄を取るわけでもなくポルにやり返すでもなく何もしない姿勢を雑魚だと言ったのよ
じゃあコロンボもくれよ使わないっしょw まさかと思うけど、口先だけの雑魚にはならんよな?
雑魚じゃない姿勢をみせてくれよ コロンボは手薄で防衛積まれてないといってもいい額だ
やるならさっさとやることだな ヴェネチア、レシフェと取られて何もしないんだからコロンボ程度で何かする公算は低い
がんばれ! 俺個人じゃとれるわけないしそもそもとるとは言ってないよ
くれよ=欲しいから恵んで、ぐらいのニュアンスだったんだ
そんなに怒らないでよ雑魚ランだ君w おまえ、自分の発言を自分で理解できてないだろwww
ざっこwww システムを理解していないエアプのようだった。解散
頑張れば1〜2人で取れるから頑張れよ。諦めるな! 他国に成りすまして煽って遊ぶのもゲームの内だからワッチョイなくていいよ
糞過疎ゲーでなに言ってんだお前って言われたらぐうの音も出ないけどな! たまに全茶で鯖のせいにしてる人いるけど特に問題ない場合が多いんだよな
あれってPCやルーターや契約してる回線がしょぼいだけなんじゃないのか? もう3D海戦やめて平面横スクロールシューティングにしようぜ軽くなる >>98
大半は鯖より回線の問題
でも鯖がクソクソクソクソクソだった積み重ねの歴史があるから疑われるのも仕方ない 同じ船のゲームの艦これとかやったことないから、あっちはどんなんかしらんけど
3Dアクション海戦より
簡易RTS的な戦闘でも入れといた方がよかったんじゃないかこのゲーム
ごく大雑把な命令を艦隊に数時間に一回下せて(○○方面を探索してこい、みたいな)
そこで他プレイヤーの艦隊とキャッキャウフフが発生してそれによって周辺都市のパラメーターが変動、みたいな >>100
いやC○DやBFをガンガンやって快適な俺様の回線で
ゴミクズラグ発生しまくりのこの現状は絶対回線じゃない
アピ側が原因だとおもうんだッ 朝出かける前に三隻本拠地につっこませればいいのか
平日昼とか狩り尽くせるかしらんがとりあえず40枚くらいゴルチケの欠片貰えそうなんかな
ゴルチケ6枚相当のイベとは無課金乞食俺としては助かる また貰い得か全部受け取っときました更に補填ちょーだいね 参照先を間違えるイージーミス
担当者のレベルが相当低いか激務に追い込まれてくたばる寸前か 5分で終わるだろ・・と思ったら目処がたち次第とか言ってるな プログラムのミスはケアレスミスだろうけど、既にアイテム?取得してる人が居るだろうから、
そこら辺の対応をどうするかを決めるのに時間かかるんじゃない? ハロウィンプレゼントってことで全部配っちゃえよw
んであらためてイベントとして2週目をやろう >>120
それやったら神対応として後世にも語り継がれそうだな [TBS]16:53 プロ野球ドラフト会議2016 緊急メンテの詫び
約束の時間までに終わらなかった詫び
どんどん増えますな むむむ
臨時メンテだつたのか
ダイヤくれよ!っていうかリリスくれよ! 延長来た!
お詫びには期待させていただきますよフォッフォッフォ 緊急メンテ ズコー
メンテ延長 ズコー
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ イベント不具合補填で>>120の行ったとおりになったぞw 神対応でまさかのびっくり。
どうしたよアピちゃん。 全員ミッション達成でさらにもう1回できるってことか、なかなかやるじゃない(ニコッ
気に入った、聖者のお守りを買ってやろう SSRの出が渋いっぽいな
ぜんぜんメッセージ流れないぞ 10連で確率アップだから課金組のログは流れないだろ 2500の10連でハロリリアとエドワード
短縮10あるからエドワードいらねぇー 先週のアップで売却も10以上なんよ
っていうかこれ二週続くイベで来週はハロウィンアンナ確定じゃん、今週回すンじゃなかったわ失敗したなぁ これ他国本拠地港を1分往復繰り返すだけのイベント?
なんか俺イベントのやり方間違ってる…? それでいいけど上位確定したらさっさと辞めろよ
俺が入る前に刈り尽くすんじゃねえ 上位っていっても航海チケット無駄にして貢献度が僅かに貰えるだけか…
面倒なのより全然マシだけど、なんかよくわからない不思議なイベントだなあ 特価イベントなんだよ
かぼちゃ狩りはおまけ
交易差をなくすための特価イベント とりあえず5万超えたから終了
これ砲撃船がないとチケ効率酷いな チケット溢れまくってるから丁度いいや
Cメダル貰えるし 最高でどれぐらいカボチャ奪えるんだろ?
自分の育て切れてない警護船は2000前後だけどさ 多分だけど砲撃戦の結果がそのまま出るんじゃないかな
あと襲撃も警護ボーナスない数値だった かぼちゃ無くなったら無駄足だし
ちょっとダメじゃない?このイベント ロンドンのカボチャが一番に食い尽くされた?
1回しか行ってないから100位以下だったわ 100位に入っても別にいいことないでしょ?
10位以内で貢献度300みたいだけど >>153
本来なら2〜3回美味しい交易品を売りに行ってもう少し頑張ってランクインするか?ってイベントなんじゃない
セルビアにちょっと集中して売ったからあともう少し頑張ってランクイン出来るかと思ったらそんなレベルじゃなかった
貢献度300のためにチケット10枚以上切るのはさすがに想定外だったのだろう
半日でリセットされるから、これを続けたら大変な事になる
次のリセットから頭が冷えるだろう
特価並みで売れるけど毎回持ってくと首都の交易品は辛いってバランスなんじゃない
1回600×3港×1日2回×14日で50400。5万でゴルチケ、あとは1万ごとに貢献度500
一般人はこれを儲かる範囲で無理なくやればいいはず あれ、街選択したときの画面で街情報って部分前から青かったっけ?
カーソルを合わせると「町の交易品一覧に切り替えます」って出るのに
クリックしても切り替わらないw リーグ戦の修正いい感じ
ボーナス時間も増えたし人も戻ってきたわ
もうちょっと時間が経たないと本当のところはわからんだろうが
初日の感触としては悪くない 時間が倍になってもらえるのは大体前の半分
回数が無制限になったけど俺はさくっと終わる前のほうがいいな
でも先週までよりだいぶマシになったのは確か 1vs1は廃止したほうがいいかもな・・・
3vs3が全く集まらん
今の集結マッチング方式で
前みたいな3vs1にならんようにするだけでよかったのでは 自分のシマの活気が無いから他のシマ潰せっていうのはさすがにどうかと思う リーグ伸びてたんだ
すっかり忘れてて夜の部両方とも30分を越えたからスルーしてたわ 一部交易品価格誤りのお詫びって何がおかしかったん? お知らせにジャックブローチとパンプキンダイヤって書いてあるからそれじゃね? なるほどさらに跳ね上がってポルトガルの野望が始まるわけだ
警護が捗るのう >>168
1VS3でのマッチングやめろって要望出しまくったのは3側の方なんだぜ。
今更そりゃあねえわ。 アピちゃんがシャッフル形式できる技術があるとは誰も思ってなかったからな〜
1vs1は特殊すぎるし国家戦でも役立たないしゲームとしてもなんじゃこりゃの域を出ないんで
廃止する代わりに弱くて参加できないと思ってる子にお得なプレゼントでも用意して
折り合いつけたほうがいいと思うよアピちゃん そもそも本気で1vs1をやりたがってたのは数人しかいなかった
3vs3にソロ凸する奴を隔離するために、だったらソロリーグ作ってそっちでやれよっていうのが発端
3人リーグにソロ凸できなくなった時点で存在意義はあまりない
というか交互リーグとやらのアビューズに悪用されるだけだぞ 別に1vs1がやりたい訳じゃなくてポイントが欲しいだけだから 3vs3で人数が集まらない、マッチングしないから1vs1を作ってって妥協案だったしな カボチャが全てなくなるとランキングがリセットで報酬
カボチャは6時と18時に補充
カボチャが全滅しなかったらランキング報酬もなしでランキング引継ぎなのかな? 新たにカボチャ畑が生成→3枚目を作ったから2枚目が燃やし終わったら来てね
って事か >>168
3vs3なんて集まるまでに手間もかかるし、勝敗結果が仲間の行動に左右されることもある
蒼プラのリーグ戦が待ち時間ないほど参加者で溢れかえってるでもなし
報酬が超絶美味いでも限りそんなものわざわざやりたくないのは自明の理でしょ そもそも国家戦もリーグ戦も階級で隔離されてるから自分の階級言わないと話がかみ合わない 共闘が面倒だったりクリスタルが欲しかったらリーグだよ
クリスタルやバッヂ集めてレアリティアップして星付けるの
レアリティアップすると良スキル持ってるのがいるからそれを使ってスキルレベル上げたり
特に新規で海戦したいんだったら加速や旋回を取るといいよ ああ世界からカボチャが消えてしまった
食いしん坊が割と多いのな かぼちゃ狩りが18時までにギリギリ終わらなくて18:01に終わったとしたらそのあと12時間お預けなのか?
これまた珍妙な仕様にしたもんだなぁ
全部刈り終わったら10分後にリセットとかでよかったじゃん それな
下手すると平日は社会人だと全く参加できなくなるんじゃないか 昨日22:30ぐらいに終わったんだっけ?
ログインしたら終わってたって人いたな
その人は今夜も参加できないだろう 朝起きて家出る前に本拠地巡りすればいい話じゃん
10分も掛からないでしょ それよりも昼組に18:00までに頑張って食い尽くしてもらった方が楽だな 平日は昼にあとちょっとまで刈る→帰宅順に早い者勝ちで18:30くらいに消える
って事が続きそうだなって勝手に思ってる ランキング報酬がクソすぎるから初日以外は1日一回程度だろうな
イベント特設のランキング報酬を読み飛ばして30チケ切ってランクインしたけど本気で後悔してるわ 昼メンバーこそやる必要がないんだよな
比較的特価も残ってる状態だからイベント港いってると効率が悪い ロンドン(370k)
アムス(514k)
リスボン(419k)
セビリア(461k)
ロンドンがんばれ! ロンドン(279k)
アムス(444k)
リスボン(248k)
セビリア(299k)
このペースならアムステルダム以外はなくなりそうだな おいおいイベント大丈夫か?
土曜日で達成できなかったらこの企画大コケだぞ?
急にやるとバレるから今から徐々に裏で数字を減らしたほうがいい いくら本拠地の卸値が少し上昇したからって再入荷の時間縛りが普段通りじゃホイホイ本拠地に行けないんだよ
チケが余ってしょうがない人は行けるけどそんな人が熱心にプレイするとは思えんし
そういう人だって10万達成したらフェードアウトだろう
無意味に12時間縛りにしたのがアホだったな アムス達成できなかったか
そろそろアクティブ人口増やす努力したほうがいいわ
新規・カムバキャンペなりDMM辺りに窓口作るなりして抗ってほしい それはかまわんがもうちょっと新規に優しい環境を整えんと
焼き畑になるだけだぞ 状況も目的も違う初期と比べても意味がない
戦道勢が泣きながらプレイしてて結局あまり居着かなかった事を考慮しつつ
やるにしても本当の新規優遇な環境を整えてからだわ 公式掲示板の方で
新規を定着させるにはどうしたらいいかスレ
でも作って話し合えばいいよ インディとスパコル、Cメダル1000枚くらい配ってもいいと思う 本気で新規居つかせるなら新鯖で全員イチからじゃないと無理じゃね?
まぁ新鯖に十分な人集められる集客力が無いから無理なんだろうけどさ 無課金新規がつらいだけで、課金するやつにはべつにどうでもいいとおもうんだがね。
今の糞イベも最初に5万ポイントためたらもう2度とやらんな。 ここでエアプエアプ言い合ってるの見てふと悟ってしまった
いや信じたくなかったがどうやら認めなきゃならないらしい
運営が一番のエアプであることを 週末休日でももう普通に12時間じゃ尽きないなカボチャ だってめんどくさいだもん
切れ端のために1回寄るのもチケの問題でイヤになってきた せめて3か所回って金チケ一枚分になるくらいに報酬を良くするか立ち寄ったら航海チケくれればまた違うんだがなあ 本拠地港だけ再入荷CTと在庫数大幅アップしてくれれば工業品船持ちが通っただろうけど
あとは本拠地港の交易品の売却価格アップかねぇ
案外チケとか国家貢献度よりも実際の稼ぎの方を気にするからねユーザーは メンテ明け後くらいからだと思うんだけど
海戦でマウス押しっぱなし状態の反応でて解除されないのは何?
新操作法を追加したのか、
処理重くてクリック連打についてこれないのか (以前は大丈夫だったのに)
とにかく操作性が変わって困る
いつもなるわけじゃないけど不便
具体的には、押しっぱなしの状態と判断されてる(と思う)から
移動地点をクリックしようとして、視点が勝手にぐりぐり動く
チャット枠にうっかりマウスオーバーしちゃうと、コメントが全選択状態になる
そしてこれが一秒〜数秒解除できない
俺だけですか? そこまで深刻ではないが俺も舵切ろうとしたら視点が動くってのは頻発するようになった うちも同じ症状になって、火狐からIRONで操作するようになった この微妙なイベント、二週間も続くのか。
来週ちょっとでも変化があればいいが。 エアプ運営に期待なんてできないねほんと
こんな下らねえイベントに労力割くくらいならお休みして英気養っててくれてたほうがナンボかマシだったよな
このイベント、文句こそ言われても決してほめられはしない程度のシロモノだってエアプだからわかんないんだろうか・・・ 新しいイベント形式に挑戦したことは評価に値するよ
諸々を調整してもらえれば普通のキャンペーンレベルにはなるはず
カボチャなくなるごとにゴルチケ欠片配布より
国家間競争にしてデイリー報酬にしたほうがよかったかもしれん 国家間競争だとまた国家人口の差がどうとか文句出るよ
今だってオランダのカボチャ畑だけ刈り取り切れずに持ち越しとかなってるんだから まあカボチャ無くなってから数時間で復活が一番マシじゃないかな
無くなるのも困るし無くならないのも困る 冗談抜きにこれクソイベじゃない?
銀貨とかと違う方向でクソイベ すみません 交易スキルの質問をさせて下さい。 既出かと思いますが…
工場再稼働時間短縮は同一の船に複数あっても累積して効果はでませんよね?
同様に、〜上手(危険感知系等含)も最大ランクのものが参照されて、複数あった方がよいというのは
再入荷だけ、であってるでしょうか? 何もしなくていいからむしろ楽だけどイベントとしてはダメな部類かもね
地獄の雪結晶とかよりは全然いいけど 報酬目当ての俺の中ではトップレベルの良イベントだな
本拠地に向かうだけでいいから楽だし 複数の判定が確実なのは再入荷と遭遇戦関係
工場大成功はわからん
上昇・割引・短縮形は最高Lv参照
確立系は全部複数乗せたらその数だけ判定あるんじゃなかったっけ? >>230
面白くは全くないが、面倒なイベントよりはマシ やりたくもないのに面倒くさいイベントやられると引退したくなる、マジで
だから俺は今回はおk イベはこんなもんでもいいんじゃね
ただ二週間は飽きる 空気イベすぎてイベントって感じが全くしなくない?
今までとは違った形の〜とかいう運営の煽り文句もあったし
まぁ今までで一番の空気イベだから間違ってはいないけど 今回のイベント、実装予定で度々流れてる要塞化システムの流用だったり?
削ってからじゃないと行政投資できないとか >>234
ありがとうございました。 確立系ですね。成る程。 そら銀貨イベとかいうクソオブクソやらかした後だし慎重になるのも多少はね イベの指向は悪くない。
ただ、畑の補充に一工夫欲しかったな。
あとは、かぼちゃを取りに行くモチベーションをもうちょい与えればよかった。
貢献度300は航海チケ消化枚数には値しないし、ゴル切れ端1枚ってのもいまいち もうちょっと本拠に行く人数が少なければ特価になりそうなんだがな・・
特価にならないんだからもう少し色を付けてくれないと寄ろうとは中々思えない
逆にハロウィン限定交易品を本拠地に売値15k、在庫60、倉庫投資不可とかで追加してればもう少し寄る気になったかも知れん
あとは奪ったカボチャを加工出来るとか?これで楽しくなるかは分からんがもう一工夫欲しかったな
>>234
複数乗せたら100%になるから最大参照なはず 急にどうしたww
なぜ>>242に突然牙を剥くwww? 時短チケットって長距離でも6枚が限界かな?
7枚目使っても時間が微妙に短くはなるけど半分には届かない 海戦中に視点が意図せずにグリグリ回ってしまう現象の再現方法わかったぞ
いつものように、視点を変えようとしてクリックしながらマウスを動かす
この時、マウスカーソルが画面枠外部分(背景)に到達すると
その後、クリックしてなくても画面を掴んでる状態となり、マウスを動かすたびに視点も動く
以前はなったことないから戸惑ったが、原因がわかれば対処しやすい
使用ブラウザは火狐 しまった ジェノバで銀細工加工した船でヴェネチアに来ちまった
ガラス満載していたのは同時に寄港した第三艦船だ フリゲから重船に乗り換えるのはいいんだが立ち回りをフリゲ時代から変えないやつは何なんだ・・・ ・味方に無援護しかいないから距離を取らざるをえない
・スキルが充実していないから距離を取らざるをえない
・スピードはパワー、誰にも俺は止められない
3番以外は仕方がないと思うぞ。フリゲに乗ってた方が使えるやつが居たら教えてやってくれ 別に距離を取るのはかまわんが
味方ガレーやフリゲの裏に隠れるとか混戦の中一人遠くに逃げて置いてかれ
他の面子が沈んだ後何もできないままリンチされてるのを見ると
重船に乗る必要あるんだろうかと純粋に疑問 リーグ戦とかでチーム唯一の重船が外側に舵を切ったらその戦いは無気力試合にしてる こういうの見てると対人を過疎らせてるのユーザー自身だろとしか思わん 悪意のあるシャッフルとかされたら無気力試合にしてるだろ?
それと同じで真面目にやっても時間の無駄
さっさと終わらせて次の試合を始めたほうが賢い 悪意のあるシャッフルとは一体・・・中の人が主導でシャッフルしてるの? 敵は手練れが3隻残っててこっち重船が1隻しか残ってない時とかもさっさと沈んでほしいわ
今は封印をばらまいたおかげで3対1じゃどんな廃課金も勝ち目がない(雑魚3人の場合は除く)
無駄に粘った挙句にボーナス時間オーバーしてしょっぱい報酬とかいい迷惑
国家戦ならまだ粘る意味はあるけどな きっとプラシーボ効果の事だろう
強い弱いを別にしてプレイヤーAがプレイヤーBと組む確率は2/5
3回に1回以上は強いか弱いプレイヤーが組まされる悪意()のあるマッチングになる
数学的に正しいかは知らんけど
>>254
何で重船に乗らないの?重船に乗れば味方唯一の重船が外に舵を切るなんてなくなるじゃん クソシャッフルなのは同意
航X*2と准T*4が集まって、准T*3vs准T*1航X*2のマッチングになるとかおかしいだろって思うし スキル構成を考えたら早々に乗る船のタイプ変えないと思うんだが
みんな実は気軽に乗り換えてんのか? 真田幸村の敵地進軍を消すべきか残るべきか
これは迷う あとは銀貨イベみたいなのが来なければシーズン終了まで何も無さそう 最近じゃ特価が取れまくりだから末期感が増したというか
必死なヤツはだいぶ減ったような気はするぜ 前は無理だったから、夜中に特価残ってるアメリカ・アフリカで我慢するか・・だったのに
今じゃ、念のために北海を・・残ってるじゃん! だもんな サファイア、オパール辺りならわかるけど真珠やサンゴの特価が残ってるからな
同じく金細工などの高額加工品がけっこう残ってたりして本格的に末期なのかもな 本拠地寄港イベント中だから特価が残ってるのは当たり前だがな ハロウィンイベントの調整はいいとして
やばいスキルが実装されたな
10秒間がどれだけ有効かはわからんが緑上位となると止めようがなくなる気がするな 自切Lv.1:10秒間、状態異常を受け付けなくなりますが、1秒毎に耐久が少しずつ減ります スキル使用後に対したダメージではなく無双が発生し、直ぐに調整される未来が見えるな(逆もありえるが)
しかしアダンもSSR化するということは積載UPか・・ ケイティSSR→弾道計算8
コルテスSR→遭遇命中アップ4
コルテスSSR→遭遇戦砲撃アップ8
カルメンSSR→特攻戦法8
サラSSR→接舷距離6、接舷短縮6 コルテス:遭遇戦砲撃UP8
ケイティ:弾道8
サラ:UP6、短縮6
あとは持ってないので誰か頼む 毎回思うがメンテ後の共闘に寄生しに来る海賊多いな
たまには他人の為に主催ぐらいしろよ (我々の)冬のボーナスに向けて課金をお願いします
自切で無双しましょう!
てことだよね?
それにしても自切って・・・・日本語?
切腹や自傷みたいな印象だな
もっといい名前なかったんかな >>288
おや?そうだったか。それは失礼
セインきゅんはやく成長させたいなぁ
R10枚☆3と1500にして待機済み 自切LV6・・・秒間115ダメ、数秒で耐久1の棺桶になれる 秒間115ダメだったらフリゲだと耐久が持たんな
重船でも瀕死か
しかもその減り具合だと使った瞬間に見ればわかる気がする え?10秒で115ダメじゃなくて1秒毎に115ダメなの? 糞スキルじゃん… >>293
秘書の秘書キャラとして唯一の人気投票ランキング圏外の上普通にSSRなしランクアップもなし
酒場にぶっこまれて毎日酒浸りで過ごしてるアル中って考えると凄く不憫な子だなセイン君
スカウトされても結局マッハで商人に食われるし 脅威どころか秒間11ダメなんて誤差だしな
重船は強化、フリゲも強化、ガレーは相性最高だろ 秒間115ダメってどんな設定でそんなバグが出てたんだw トップ層専用スキルだな
どうでもいいがスキル後からポコポコ追加してくなら枠ちょっと拡げてくれてもええんちゃう?
拡大したミッション枠くんを見習ってくれよな〜 追加スキルを一度付け替えたら取り返しがつかなくなるのがな
おもいきって重要スキルを消して思ってたのと違って引退しましたってやつは結構いそうだ 「自切」っていわゆるトカゲのシッポ切りってやつか
アピちゃん切り落としたいゲームでもあるんだろうか コスメルをおさえてるポルはかぼちゃで他国の倍は稼いでるな
人員的には不利なはずだったが、ここ最近の優勝請負人がまとめて連帯感も随一だし
こりゃ最後までわからんなー そうは言うがな、ここ最近お疲れ様と軍人たちが喋ってるところしか見ないぞポルは
メンテの話題すらなかったぞ昨日は それにしてもハロウィンアンナを得たはいいが
どこに組み込めっちゃうんじゃ・・・・
加護か装甲∞を剥がすのがいいのかな ランクやNPCでポイント違うはずなのに引き分けってすごい確率だなー
各々の勝敗結果を可視化してほしいわ とうとう話題が尽きたか
それとも誰かがレスするのを全裸待機してるのか? だって一番楽しみにしてたレアリティアップにカリーナちゃんが入ってないしモチベ下がる
カルメンに至ってはSSRのイラストがないとかほんとテンション下がる もう全然イベントやってないのか、1日経ってもゼロになってなさそう そういや星15厳選占いx5みたいな事やってるガチ廃人船とかやっぱ見ないな
ところで星15って鍛えりゃどこまで積載伸びるの? 56が今のところ見たことがある最高値かな
だいたい54で止まってるのが多いけど なるほどとすると俺のmax110ちゃん五人並べても20個ほど差が付くのか 自切ってリーグ戦の1vs1以外微妙じゃないか
強いのは確かだけどダメージ表示で相手にバレるし、CT90秒台だから実質2回しか使えん
枠キツキツな時代に1枠割くほどのスキルだろうか 最高速のフリゲが突っ込んできて炸裂ボンガボンガとかちびるで
しかも最上位が持ってるから対応できない どうでもいい話だけどボンガボンガって特徴的な擬音だな
誰かがチャットでボンガって使ってたような・・・うっだめだ
思い出せない・・・ アレはボンゴボンゴなんだよなあ…
自切実装したからといってウッキウキで国家戦イベをねじ込んでくるのはよろしくないな
しかし今期銀貨はなさそうだな!よかったよかった もうすぐリーグ戦のリセット日らしいが、これランキング100位以内報酬はないのかな?
所属階級報酬目当てに30戦やっただけだから関係はないんだけど 一度全員リセットしても結局ランキングは今のに近い状態に落ち着くと思うよ
エサになりたくないけどエサは欲しいって連中は最初参加しないだろうし
あと1:1と3:3の戦績も分けて報酬を二重でいただきたい 3対3ってそもそも戦闘狂緑マン以外まともに成り立ってないイメージなんだが マッチングがそもそもまともに機能してないのに
順位で報酬だのなんだのやっても不満が高まるだけだと思うの 緑まで登りたくてしこしこやってたけど、緑になる前にリセットか
青はマッチングしねえから、緑までいくの無理だわ・・・。 実際航海士Vあたりから殆どマッチングしないね。
報酬目当てに30回戦ったら、みんな下りちゃうから。
このリセットシステム駄目すぎるわ……。 リーグ戦自体をA船からにして、駆け出しと青の半ばまで混ぜっこマッチングにしたほうが結果的に楽なんじゃないかね
もともと対人好き派は前のシステム時代にほぼ全てが緑に上がってる
下にいるのは初心者か対人には興味が薄い層だ
下の階級だけでも5分制限タイム入れてマッチングしなかったらNPCを入れるとかの措置を入れないと
ただでさえ意欲がないのにマッチングもしないとなると誰もやらん 久々に共闘ぶん回してブロチケ回したら半分以上カールとガブリエルでブチ切れそう
昔のカールに戻って >>330
2人は君に惚れてるんだよ
もてる男はつらいだろ? ランキングの日付は11/3の22時になってるからそっちじゃないの? あ、明日か、サンキュトペテルブルク
国家戦イベだってんなら18時くらいに一回増やしてくれてもいいのになあ、全然出られん 結局自切って微妙スキルみたいだな
ほとんど見かけないもんな
金払って引こうとしなくて正解だったわ ぶどうも最初はそんな評価だった
自切りぶどうや自切り炸裂が流行するから震えて待て 普通に自切と幸運持ってる化物が突っ込んでくるんですがそれは… 自切とか意味不明なセンス皆無のダサスキルなんて出してないで
いいから奮起の効果を調整しろよ
死スキルなってんやんあれせめて弾一発分じゃなくて
状態異常一種類を癒してくれないかな
今の状態じゃ解説文の内容すら満足に反映できてねーし ランクや階級が低い人とは話が噛み合わないな
初心者マーク持ちだけ隔離してランクも階級も撤廃したらいいのに 使い所が難しいんだろ、自切は
精々10秒ちょいで確実に一隻沈めるマンとか限られてくるしな
つか枠が無いんだよ枠がー!アンナちゃんも引けたし、実戦投入してみたいけど踏ん切りがつかにゃい 自切はダメージ受ける事自体よりも使ってるのがバレるってのがネックだな なあにタイマンで粉砕すればバレても問題なかろう、なお相手も自切
フリゲガレーなら包囲からの離脱なんて大技も出来そうだ
逆に重船はキツそうね、どのみちぶどうはもらっちゃいそうだし…防げないよな? ぶどう弾防ぐ手段がほとんどないからなー
封印で防ぐか後は沈まないように幸運ぐらいか
白兵防御上げても意味ないみたいだしな オンラインゲーム総合ランキング
1 −
黒い砂漠
2 −
剣と魔法のログレス
3 −
幻想神域 -Cross to Fate-
4
シャドウバース
5
World of Warships
6 −
ツリーオブセイヴァー
7
セブンスダーク
8
ドラゴンクエスト モンスターパレード
9
World of Tanks
10
ラグナロクオンライン
蒼プラ圏外に消えてましたんw ぶどう弾から身を守る方法は混乱にならなきゃいいってことだな
これからの重船は自切と封印は必須だな
逆にガレーはぶどうのレベルが高ければフリゲからの移行も楽そうだ アビューズ行為について重要な告知なら別件でちゃんと告知しろよ…
メンテナンスの内容と関係ないし下の方に記載とか全然重要なように見えないだろ ・【重要】リーグ戦のアビューズ行為について
一部のプレイヤー間で、リーグ戦においてアビューズ行為が行われていることを確認しております。
悪質な場合は、警告やアカウント停止などの処置を行う場合がございますので、
絶対におやめ下さいますようお願いいたします。
※アビューズ行為とは、複数のプレイヤー間で勝敗について談合し、
結果を決めることで不当に各種報酬を得ることを指します。 チャット見る限りメンテ内容すら見てない奴結構いるからなー 言ったっていう既成事実作りだろ
いきなり罰則だと騒ぐやつもいるからな
来週からはバンバン処分が入ると期待 だから運営はこのゲームのクソバッヂとゴミクリスタルをどうしてそこまで過大評価してるんだよ この間の姐さんの全茶募集みたいなのをやると警告→無視でBANとかだろう
あからさまにおかしかったあいつらとかもメール履歴やバトルログとかで確認、おかしかったら警告→無視でBAN
程度と推測
>>356
ゴルチケ10枚分の料金で3枚プラスした段階でお得だろ。クリスタルなどおまけにすぎない
10連回せば確定SSR顔なしこそが本筋
役に立たないグラ手抜きのなんちゃって限定SRよりマシじゃない レイニー・カリーナはよかった…5000円の女だったっけ
そうだな…そろそろよしのさんをコスプレさせよう
サンタですよサンタ! リーグ戦のマップ増加はグッドである
褒めてつかわす マップが増えて面白くなったな
スタート位置まで変えてくるとは思わなくてこれは良い意味で驚きだった 来シーズン開始と同時に要塞実装か
これは楽しみではあるけどまた運営がやらかしそうな気もする 報酬のためにリーグ30戦すんのもだるくなってきた
というか駆け出し俺がランキングに名前載ってるってやばい 第2回リーグ戦は昨日始まったばかりだからw
思ったより報酬がよかったからやる 今気づいたけど国家戦イベなのに勝利数とかを国家間で競ったりはないのか
と思ったけど1位が選ばれやすくて所持国が勝ちやすいんだから仕方ないか おいてめえええええええええ
おれの特価とるんじゃねええええ!
ぶひっ 普通に早い者勝ちで特価取られてしまうのは仕方ないけど
海賊に数個取られるだけで特価が消滅してしまうのは我慢ならないな そう?半減チケットを切るのを惜しんだ自分が悪いで納得できるんだけどなあ
それを言えばお守り(ryでもあるんだが、自国港でまで使う気にはならんし こんな特価前提の過疎港誰も来ねえだろwwwwwwwww
って思ってのんびり漕いでてカスみたいな通常卸値になってたらほげえってなるのは分かる >>371
特価中にとってお守りの3分短縮の時間が貴重だよ
半減チケ3枚〜5枚切ってお守りケチって泣くことあると思う
それよりテコ入れしてくれんとプレイ人口の減少が深刻だ
2年目迎えられるのか怪しい 大丈夫今が二年目だ!
ぼこぼこ特価残ってるくらいには過疎いよな
金銀火薬をそれぞれ原料港で特価とりながら回せる日とかあってマジかよってなった事もあるし おまいがその特価取ったおかげでカスみたいな通常卸値になってる372がいるんだぞ 特価ハンターに休みはない
真の特価ハンターは潜伏し、秒刻みの栄光を手にするのだ
カリカットの金はもらったフハハのハ
ぶっちゃけそこまでやってる人はもういない気もするが 質問です
武装船改修してて砲撃+1がついたんですが
これは砲撃50x4門=200ダメージ だったものが、砲撃50x5門=250ダメージ になると単純に思ってていいんですか?
そんなに強くなるわけないよなぁ・・・って思うんですが教えてください。
戦列艦の場合は回避・装甲あたりがついたほうが長所が伸びていいんでしょうか
砲撃ついてリセットするのは勿体ないと思いますか? イスパが今751勝なんだがこのままだと相当ギリギリのペースになるのかな
他の国は1500勝は楽勝ちゃんぽんペースなの? ちなみにオラは803勝
1000勝はいくだろうけど1250勝はキツイかも 今までやったのが4日の夜2回、5日、6日の4回×2の計10回
残ってるのが7〜9日の3回×3と10日の12時の計10回
30回達成で人は減るかもだが、前半は人が居ない朝2回を含んでるから同じペースくらいは期待したい
>>377
砲撃ならリセットするのはもったいないと思う
白兵専門ガレー以外は砲撃は使えるはず
キリがないしどうせ次のクラスの船に乗り換えるからそんなに厳選しなくても良いと思うよ
良し悪しで言ったら戦列だと砲撃、装甲、射程、速度、旋回が良いんじゃない?
防御スキル増し増しで耐久で受けられるなら耐久も良いのかも知れない 30回達成と平日で伸び悩みそうだな
今900から1000くらいの国があるなら楽に行きそうだけどオランダでも800くらいならどの国も結構きつそう 厳選して同種の改修×5なら効果はわかりやすいけどバラバラだと効果は実感しにくい
個人的には確率も高く効果が分かりやすい耐久がうれしいけど結構低確率の改修がつくから面倒
最近は重船の天敵である混乱+ぶどう弾+速射+封印のガレー屋がいるから船員数アップも悪くないと思ってたりもする 基地外が廃課金に粘着してるふうにしか見えないわ
負けたのが悔しかったんだろうな
粘着されるのは対人ゲーの宿命 >>388
突然に何の脈絡もなく何を言いだしているんだ? 晒しの誤爆と思ったけど違うしなんだろ?
対人とかあまり意識してないけど気づいたら同じ相手とよく撃ち合ってるな
逆に同じランクでよくマッチングしてるはずなのに撃ち合わない相手もいるし 今回のイベントの勝利数を見ればコアユーザーの数が壊滅的なことは素人でも分かるから
延々と同じのと当たるのも当たり前で仕方の無いことさ
オワコンとまでは言わないけど身内で慣れあうしか無い状態なのは間違いない 狭い村社会状態だから400人でそれに対人参加してる人数考えれば 緑の方は活発かもしれんけど今週はリーグ戦のウィークリーミッション達成できそうにないわ
リーグ戦する人がいないのか単純に人がいないのかはたまたどっちもなのか知らんけど
チケット制の時はここまで酷くなかった 報酬UP時間に1VS1なら駆け出し5〜航海士1を行ったり来たりしている
ヘボい自分でもそれなりにマッチングするよ
相手はこちらをほぼワンパンしてくる(一応こちらもA船)化け物から
30回の報酬配布条件を満たす事だけが目的なのか一発撃った後は放置する奴まで様々 その辺はちょくちょくやれてんのか
つーかA船ワンパンの火力が駆け出しふらついてんのな おかしいな
同じく航海士1で昨日の21時の報酬アップ時間に1:1で20分マッチングしなかったから諦めたわ 今の国家戦前後でオランダのイベント勝利数
1251→1323だったわ
メンテ直前は昼だし1500に届かないか http://www.soukai-no-privateer.com/informations/show?id=438
・11月16日(水) 22:00 第8シーズン終了&猶予期間開始
・11月17日(木) メンテナンス開始時 最終ターム&第8シーズン猶予期間終了
行政の集計期間は17日の13時になってる
どっちが正しいんだよ!? >>402
いつもと違ってゲーム内のプルダウンの表記も昼になってるってことだぞ 公式Web告知がいつも通り夜なら誤植なんだろうけど…ゲーム内ランキングの表記をミスるとかアピやばい 運営さん商館の存在感なさすぎるから何か斜め上を目指した改良してよ 商館ねえ。やっぱり一定間隔で自動的に起きる何かだろう
例えば商売というカテゴリを作って、自動的に商売活動を行って利益を上げるとかね
寄港人数が多いほど利益が出る。交易や統率の能力が高いと売り上げが伸びる
んで1日1回利益を受け取る事ができる スキルUPキャンペーンがない、訴訟
そして自切常設 おいおい
スキル合成確率キャンペーンを忘れてるじゃないか おい確率アップキャンペーン無しかよ。
ため込んでたのに。 人気のあるスキルUPを省くとかなんなの
消すならチケ回復短縮のほうにしてほしかったわ とうとうダイヤ売り始めたな
でもSSR確定ですらないダイヤで釣るとか 銀貨イベはあのときだけで終了か
来期要塞戦どうなるんだろうな
スタートダッシュ成功した国が有利だろうけど
今期ポルみたいな国内統一できる人材いれば奇襲・奪取もあるか 来シーズンまでに要塞間に合うのかねぇ
案外要塞実装する前にサービス終了するんじゃないかと思い始めている 商館とか要塞、その他なんでもいいけどさ
後半余りまくる使用人投入したら自分にじゃなくて
国にとってのみでもいいから有利になる要素いれてほしいわ 商館の建て方・レベルアップの仕方が複数種類あって
いままで通り、メダル多め、使用人使うとか選べるだけでもやりやすくなるよな シーズンランキング・タームランキング上位者が造船できるようになる
新規艦船の追加を予定しております。
※造船できるのは次シーズンの上位者となります。
え? 紋章やお守りなどの順位褒賞後貰って、下が絶望する構図になんでしちゃうの?
上の人間がただでさえ強いのに、差が広まるだけだよね・・・。
それだけでもどんだけ〜だったのに、限定艦船とか、正気かよw
ストレス商法なのかもしれんけど、そのストレスは頑張る方向には向かわずに
離脱して楽になるほうに向かうんだよ?
アピちゃん考え直せよ・・・。まだ間に合う・・・・いやもう・・・
あと、技術書無関係で造船ってマジ? 上位層はダメージないけどさ
なんかいろいろと人の気持ちを踏みにじってる気がしなくもないよ? どの程度の船になるかは分からんけどこれはねーだろー
ただでさえ報酬帆すらつけてない新規船ちょくちょく見るのにどうすんだこんなん 遭遇戦なら数こなせばどんな雑魚でも30位以内に入れるけど行政の方はそれなりの用意しないと難しいだろなぁ 各国上位30人だったら大して変らない可能性
全体で30位、国家で10位とかだったらアピは爆発しろ
遭遇戦で海賊船だったらどうでもいい
まずは新規に無印報酬帆を配れ コラボやチャネリングは割としてるくせに全力で新規を殺しに来るアピちゃん好きじゃないし嫌いだよ
早くたたみたいのかな?意味が分からないよ ダイヤチケ売りだしてるくらいだし絞るだけ絞りとって畳みたいんでしょ 飽きかけている古参にはちょうどいい引退機会なんじゃないか
今更がむしゃらに稼ぐ気になれるか? オランダの国茶が愚痴大会になってるわ
リアルの話題とかいい加減にしろ 上位者造船が仮に各国10位以内で設定されても本気でやればたぶん入れそうに思うんだが
忌避感というか萎えみたいなネガ側の感情が湧いてしまうのは何故なんだろう?
コレうまく言葉にできないから説明もできないけど、すごく不思議な感覚だ 俺の場合は上位10位に入選して新船を作れてもひゃっほーーーっ、稼げるぜーーーっ、て気分にはならないからかな
格差広げてどうするんだが先に来る。あと積載増やされても再入荷チケ集めのだるさが増すとか
グラ違いくらいだったら褒めてやる 航海時間が多少短くなるくらいの性能ならいいんだけど半チケ売れなくなるからやらんだろうな 趣味に走った艦が欲しいね
むちゃくちゃ遅くて積載大とか速いだけの船とか金ぴかの船とか 個人的には船に名前付けられるなり色付けられる程度のもので良いと思うよ そもそも名前を付ける権利程度だと最初から機能として実装してろレベル 船は平等で装備や改修で差が付く方がいいよ。
作れないってだけでなんか凄い萎えるもの。 もうスキルアップキャンペーンって常設でよくないか
もはや期間外の合成を制限してるのと同じでユーザーだけでなく運営の得にもなってないと思う 期間限定にするからその期間中に目標レベルまでなんとかあげようと
課金が促進されるんだから常時にしたら効果がなくなってしまうわ
安売りバーゲンと同じだ
安売りバーゲン中は売れるが、ずっとその価格だとお客は金を徐々に払わなくなる 普段あるときにないと面倒なんだよな。
ターム半ばと最終週に定期的にやって欲しいわ。 前からスキルCPは最終週か最初週のどっちかだったはず 最後の週末だぞ
そろそろ各国なんかやってるんだろ?もうだまされないぞ ターム3震えた記憶ねーなと思ったらやっぱ震え忘れてたわ
シーズン締めは忘れずに震えるぞ! オンラインゲーム総合ランキング
1 −
黒い砂漠
2 −
剣と魔法のログレス
3 −
幻想神域 -Cross to Fate-
4
シャドウバース
5
World of Warships
6 −
ツリーオブセイヴァー
7
セブンスダーク
8
ドラゴンクエスト モンスターパレード
9
World of Tanks
10 −
蒼海の武装商船
圏外だったのに10位に復活してたw
運営が金払って順位上げてもらったんかなw そろそろ順位予想しよう
1位オラ、2位イスパ、3位ポル、4位イング
順当にいけばオラが陥落するんだろうが
たぶんイングが人的劣勢で4位と予想オラが狙う相手はたぶんポルでイスパとかにも
狙われてポルは3位、4位になるかと自力でオラ優勝と予想 恨みを忘れてなければムンバイでイスパ。レシフェでオラの怒りを買ったポルが没落候補
しかしポルはしっかり防壁を積んだので実際にどの程度の攻撃を食らうかは不透明
積んだ=攻撃の手が緩くなると優勝の目は薄い
優勝の最低ラインが27港と過仮定すると現在の24港から純増3港は必要
薄い所+襲われる分+3港は楽な条件ではないだろう
ひたすら1位を走ってきたオラは他と比較して散財してる
これが国力の違いか無駄遣いに全力を注いだのかによって結果は変るだろう
優勝ラインまで純減2港まで耐えられるのは魅力となるか。余力次第
よく分からないのがイスパ
ここの国内がポルに恨みを晴らす5期ポル状態になってるかによっては優勝争いの様相は変るだろう
守りの薄さが気になる所
ターム3までの投資額が少なそうなのがイング
守り具合から見ると士気はありそうに見える。埋蔵金次第では有力だろう
俺の独自調査だとターム3までの投資は
蘭≒葡>西≒英
くらい
現1位で狙われるだろう蘭、ヘイトの高い葡、守りが微妙な西
以上を考慮して
1位イング、2位オラ、3位ポル、4位イスパ
と予想 恨みを晴らそうとしたのは5期じゃなくて6期ポルだった オラはイスパ行かずにイング潰しに行くと思う
それでイスパが逆転できるとは言えないが どうせどの国もどこの国を重点的に狙うとかより攻めやすい安い港に積むだけだぞ 倉庫、ターム4行政と控えてるポル
シーズン力を溜めたイング
1位という標的のオラ
呪われてるイスパの順位で 1位オラ・イングの人数不安・国力ギリギリで現最下位のポル・イスパ
…と、どこも不安要素は拭えないな
案外このままでフィニッシュもあるのではなかろうか、精々イスポルが入れ替わるくらい 諸葛亮と呉の大都督を抱えたポルに敗北はない
…と思ったが大国のオラ(魏)に負けるフラグじゃないかあ
オラは早くクーデター起こしてくれ こういうのは存在感を消したところが勝つんだよ
ずばりイングだな
面子も悪くないし大戦もしてない
オランダにターム3で集中的に取られたおかげで攻勢に出やすい 蒼海のブックメーカー
オランダ 2.1倍
イスパ 5.8倍
イング 6.6倍
ポル 8.5倍 いよいよですな
今期は各国ともまあまあ均衡してた気がする 葛根湯飲んで早めに寝たほうがいいぞ
終わった途端明日のクラス替えでさらに震えるからな >>481
確認したら本当だった
強い国はずっと強い(当然 ポルも投資額じゃオラに負けてないんだがなあ
差がついちゃったな イングは途中から息してなかった感じだが最下位は免れたのか イングは最初だけだったな…
国家戦最強とかも言われてたのに ランキング見てみたらイスパは10位までだと圧倒的に投資額少ないな
中間層が厚かったのだろうか?
もしイスパに配属されていたら初の10位以内に入れていたなあ 残念だ… ポルトガルはどうしたのこれ?
この投資額で4位って。 ポルちゃん投資死んでるイングにまけたの?
なんで? オラに仕掛けたのはポルだけだった
だから無残に散った
いや、美しく散った 美しかった
なので最下位でも悔いはなかった
ポルは良い国だった ポルは攻撃失敗(ヘルシンキ・マニラ・カリカット・イズミル)が多かった
それだけの場所で6〜8G以上突っ込んで取れなかったら妥当な結果 なんだよ結局ポル4位かよ
こんな事なら中間報酬欲しかった ポルは裏の裏考え過ぎて失敗した感じ?
軍師が有名になり過ぎて他国に警戒されちゃってるのかね >>494
これ見ると狙いが少し分かりやすかった印象だな、ヘルシンキ以外どこもポル隣接港じゃないか ポルは死んだふり作戦のつもりが
気づいたら死んでいた オラ以外の3国は差はないよ
たまたまの噛み合わせの差 >>494が取れてればポルは十分1位が狙えてた計算なんだろうね
イスパはカウンターが上手いな。ヘルシンキ、カリカット、ジャクソンビルで成功か?
記憶頼みだけど
北海
コペン 蘭→葡
コッコラ 蘭→西
地中海
カサブランカ 蘭→西
オラン 蘭→西
アルジェ 蘭→英
アマルフィ 蘭→葡
レッチェ 蘭→英
カリブ
ベラクルス 葡→蘭
メリダ 葡→蘭
マラカイボ 蘭→葡
南米
カイエンヌ 英→蘭
サンルイス 西→蘭
西アフリカ
ラスパ 葡→蘭
フリータウン 葡→英
アクラ 西→蘭
ラゴス 西→蘭
ドゥアラ 西→英
ケープ 英→蘭
東アフリカ・中東
ロレンソ 英→西
レユニ 葡?→英
アデン 蘭→英
インド・東南アジア
アンボイナ 英→西
マニラ 英→蘭
ってとこ?
イスパがオラ3、イング2
オラが各国3
ポルがオラ3
イングがオラ3、ポル2、イス1
いくつか被って攻めてたり防衛されてるけど 要塞化した街は国家戦が発生しないのか
黄金航路みたいに物理的に攻撃できると思ったが違った 酒場イベ極東で加工品売却しろってなってるんだけど、今の時点で可能なのかこれ? ビールとかワインなら行けるんじゃね?
割に合うかどうかは別だけど >>510
初手サイゴン→南京だから他国よりかなり劣ってるようでもない ほとんど西アフリカじゃないの
さてはあの人の手腕だな
それを極東に回さないのが素晴らしい なんかもうすっかり名前を言ってはいけないあの人ってか例のあの人扱いだなww
まあ失敗することだってあるさ
蒼プラ界は例のあの人のことを恐れちゃってるからすっかり警戒ムードでござる どうあがいてもダメージ入って壊れて大幅に額減らされる
必死こいて国家戦するのが馬鹿らしくなるほど容易に大きな影響が出る
投資するのが馬鹿らしくなるな。ついにサービス終わらせにきたか すげー削られるな現段階でこの額なら後半やばそう
あとぜんぜん行政100人埋まんないなーってくらいには人居なさすぎで笑える笑えねー あともう少しで工場が稼働→要塞指定→積み直し
こんなクレイジーな展開がありえる たぶん減少額は2位との投資差の半分
金細工港とか指定されたら楽しい事になるな ポルのアクティブ人数少ないな
他の国の行政投資ランキング80人入るのに70そこそこしかいないじゃん 築いたほうが被害の出る要塞とは一体
ところでロンドンでコクタンの売値低いのってなんか理由あるん? まあ要塞は近々修正が入るだろう
つーか武装船でも攻撃できるようにして欲しいなー 差額の半分て要塞築いた方が被害甚大じゃねーかアホらし
そのままなら工場レベルもがんがん下げられるっつーか火薬や金はレベル10くらいから一気に未稼働まで削られそうだな プレイヤーが協力して工場稼動させた端から壊されてまた積みなおしwww
賽の河原の武装商船に改名しろ 要塞はもう色々と全部の要素がダメだなあ
耐久回復用の別途銀貨みたいなのがあるわけでもなく更に投資上乗させる事で回復させる仕様とか
プレイヤー間の協力で皆でどこどこの港に要塞建てるとかもなく勝手にシステム側に選出される仕様とか
デメリットパないし最初期の国家戦っていうかそれ以下じゃないスかねこれ
あと今期報酬が用途のよく分からない設計図なんスけどこれ数少ない新規ちゃん救えるんスかね
これ船作る他にも特定枚数で報酬装備と交換出来たりとかそういうアレなんスかねこれこれこれ なんで要塞みたいな要素いれたんだ。
意味がわからん。金捨てたいやつが壁を金で作ってるのかよ。 今更だけど蒼プラには本スレでのキャラ談議がないんだな まだ仕様がよくわからん
要塞のレベルも上がるとか書いてあるが、まだどういうのかわからんし
朝6時に作られるがシステムログが流れるからどの港かを把握するのも大変そうだ
夜の10時とかに作られるなら警護勢が積極的に参加できそうだし話のネタにもなるのだが まー確かにまだ始まったばっかりで未知数部分あってグダグダ言うのもアレか
もしかしたら楽しめる要素の可能性あるし 差額凄い場所が選ばれたらデータ判りそうだな
削り切れなくて最強化したら、一気に積め―って話になるし、簡単に潰せてオマケに未解放にまでなるならどうしようもない 一度取り下げた方がいいんじゃないの
ちょっと論外の予感しかしないよ 論外だった工場稼働仕様変更も結局シーズン最後まで押し通して引退者を大量に作ったからな
あれから運営が何かを学んだならいいが可能性は低い ああ今更気づいたけどドッグに設計図用新規商船あるね
商人としては存在価値に疑問符が付くレベルだが警護海賊には価値がある? >>527
2タームちょろっと投資して設計図2枚で改商大作れるんだから新規は救えるだろう
積載145で設計図2枚の改商大より6865の積載130の商大が1枚だからそっちの方が良いのかも知れんが ・俺の中途半端に星が付いた商船だと260前後。極東で260海賊がー、と言ってたやつらには良いかも知れない。SRに星7付けた船員に新船ならオーストラリア航路で多少は迎撃できるのかも知れない。計算はしてない
・帆と攻撃力を入れれば改修1〜2回分の価値があるのかも知れない。最強や力を求める海賊は頑張ってくれ
俺の中ではこんな感想 要塞もうちょっとなにかいいゲーム性のものつくれなかったのかなあ
すぐ壊れるせいで格差が縮まりやすくて弱小4位国にとってはいいかもしれんが
頑張って貯めてぶっこんでも朝6時にビンゴすると即数日分の稼ぎくらい吹っ飛ぶ
賽の河原オンラインになると萎えて引退加速しそうなきがするぞこれw >>526
賽の河原の武装商船
そのセンスほんと大好き俺の引退が2日は伸びた ていうか昼国家戦の為にインしたんだけど要塞無くておかしいな、と思ったけどもう破壊されてたのかよ
ゴミじゃねぇか >>536
新規って言うか小の報酬帆すら4枚揃ってないような後発のつもりで言ってた
改商すら持ってないレベルのガチ新規には確かにうれしいのか 前期ターム2以降は10m切るような100位ラインだがターム1の100位は50mクラス
この額を行政につっこめる奴は改良商大くらいは自力で作った方が早いかな
まあ今期はついに100位定員割れとかいう笑えない事態になるかもしれんが 思った以上にカボチャのままだった
洋菜と間違えてるんじゃねーの
その上ペナルティ追加とかカボチャよりひどい 要塞化について公式に記載してない部分のわかってる事だけ
・攻撃参加報酬は金チケ切れ端と国家貢献度(ランキングによって変わるかもしれん
・攻撃する度に攻撃力が上がる(10%ずつ上昇?上限は不明
・耐久度回復は1Mにつき700〜800程度(港のステータス、要塞レベルの関係は不明
・砦破壊時の減少額は2位との差額の半分(破壊時の額を参照、もちろん回復で積み上げた分も含まれる
今すぐにでもやめるべきだと思うわ >・砦破壊時の減少額は2位との差額の半分(破壊時の額を参照、もちろん回復で積み上げた分も含まれる
これが問題だな
国家戦から選出されなくなるメリットを大きく超えるデメリット 朝6時に要塞化で30分後には全滅とかアホなの?
そんな時間にインしてねーよ まったくまったく
起きたら要塞無くて行政が減ってるんだろ?アホらしい
しかしこれはまだβテストでリーグみたいにテコ入れガンガン入れると希望的観測をしておこう
…やるよな? というか今日各国はどの港が要塞化(笑)したの?それすら分かんないんだけど ケアンズ、リガ、ラスパラマスまでは覚えてるんだがもう一つはどこだったかは忘れた その選ばれ方からしてしばらくは安全港に積むのは危険そうだな
というかよりにもよってケアンズかよ… 起きたら他国の要塞になってて買い物できないパターンもあるぞ >要塞は、毎日午前6時に各国が所有している街からひとつずつ要塞化します。
毎日自国港が1つ要塞化するのはほぼ確定
>要塞化する街は、その街の行政投資額が1位の国家と2位の国家で大きく離れている街からランダムで選出されます。
積んである港から選ばれる
>また、要塞化する場合は、遭遇戦が発生しない街が優先的に要塞化します。
極東ではなく安全港から要塞化したから安全港が選ばれやすいではなく安全港から要塞化?
>要塞を保有できる数は各国家ごとで遭遇戦が発生する街と、発生しない街でそれぞれ1つずつまでとなります。
上の仮説が正しいと安全港の要塞が破壊されてない場合に限り危険港が要塞化? 最大で2港しか要塞化しない
>警護戦で敗北した場合は与えるダメージ量が大幅に減少します。
警護職人は早起きよろしく
壊した方が良い安全港要塞と壊さないで危険港の要塞化を狙った方が良い要塞とか出てくるのかね?
何にせよいつものムンバイ10G強襲とかは非常にリスキーだな
10G差だと現実的に守れそうなのか、守ってレベル上げすると修理費用くらい稼げるのか、ただ壊れるまでの時間が違うだけなのか
震えてきたぞ
アルジェ4G+他国の投資がない→要w塞w
とかも震えそうな要素だな
アピまじ頭アピ いつもだとイスパが持ってる地中海の安全港地帯や対岸とかは地獄絵図になりそうだな
有力な安全港だとケアンズ、マニラ、北海もか?
備えよう 今のところ投資額を縮める為の嫌がらせにしかなってないよな。
そういう目的なんかもしれんがw >>550
ウォルビスベイ(イング)だね
回復の為に行政投資したけどあっというまに壊されたので覚えてる 初期ターム1でこの要塞の削られ方だと国茶で安易な金額言えない戦犯なる 無風で足止めされ嵐海賊で積み荷を減らされ要塞で投資を削られ
交易の発生イベント要素はマジでイラつくもんしかねーな
立ったら罰ゲームの自国の要塞とかほんと意味わかんね しばらく様子を見て危険港から要塞化しなければ危険港は積めるかも知れない
報酬が豪華だから雑魚要塞を攻撃しないでは通らないだろう
安全港からが確定だと
安易に銀細工、鉄板、火薬を安全港で作る→1日持つ→死亡
に気を付ければいいのか?
プリマス、ジェノバが要塞化して1日持ってLv7→そんなに痛くない危険港が要塞化
とかなら熱いのか?
まだ確定ではないだろうし訳が分からなくて震えるしかない 早速要塞仕様変更来たな
ttp://www.soukai-no-privateer.com/informations/show?id=493 言葉がおかしい
要塞という言葉とのギャップw
マイナス要素のほうが多い要塞など要らない 仕事が早いのは大歓迎
あとはいい加減な調整でさらに臨時メンテをする羽目にならないようにしてくれれば
何も言うことはないな 今のままだと報酬的にも「破壊される為の要塞建築」なので
一日守ったら警護や行政投資防御した側にゴルチケでも配ってやれよ。 タイトルが「要塞の一部仕様変更のお知らせ」なのにちゃっかり書いてあるからな、ビールマーク
要塞もなんかマーク出るらしいぞ 設計図のために行政出したくねえ…
装備よこせ装備、100位以内ならちょっと頑張れば初心者だってもらえるのによ
上の方にもチョコっとあったが、こんなんやる気にならんぞ 設計図って消費アイテム?
使ったらなくなるのかなくならないのか
2ヶ月かかって消費アイテムだったらやる気起きない 普通に消費アイテムだと思ってたんだが
なくならないなら1シーズン頑張ればあと作り放題になっちゃわない? 今日も元気に賽の河原オンライン
そんな投資無駄無駄ァ 装備は消費アイテムじゃなかったのに
永続アイテムから消費アイテムにされて
効果もいまいちならやる気しないよ ウォルビスベイ二回目かよ。ふざけんなよ。
売却+1%とかメリットよりデメリットの方が大きすぎる。 近いうちに、
「要塞化するんで重要港には投資しないでください!」とかになるんだろうなぁ。 安全港に積んではいけない事がよく分かった
耐久の回復なんて交易で良かったんじゃない? でも、安全港要塞をスルーされると
次は確実に投資額のでかい危険港が選ばれるんだよなぁ。 設計図は消費アイテムかも知れないけどそれを使って作った船は消えないじゃない >>581
陳腐化するからな
次の新艦船でたら廃棄だろ お試しで作ってみたい1隻の為だけにリセットするくらいなら設計図欲しいかな
それ以上はあんまり 前シーズンまでのように艦船装備+設計図でいいじゃん 要塞がデメリットでしかない
要塞が出来上がらないように行政投資を制御したいがそうしようとすると
自由な行政投資はできなくなり窮屈でかなりストレスなゲームになる
攻撃側が圧倒的に有利すぎる
耐久が足りない おお、なんか国チャで質問あったりちょいちょい新規が居たりするな
蒼プラチームは式姫チームがやってるみたいに会員にメルマガ送って
「○日ぶりの復帰者には10連スカウトラウンジのサービスします!」くらい働きかけしてもいい気がする 新規とカムバキャンペはやってほしいな
基本セコいからそのイメージ払拭する意味でも初回ダイヤ10連無料くらいやってほしいもんだ 耐久回復で積む程、壊れたときの被害がでかくなるという最悪の仕様。 イングの要塞積みって国策じゃないのかw
しかし他国は交易できなくなるし自国だと投資が吹っ飛ぶし
メリットよりデメリットの方が目立つストレスばかり貯まる仕様だな >>588
ね!
少しでも活気づく可能性があるなら金10連でもダイヤ10連でも古参の俺はヘソを曲げたりしないけどな
新規や復帰者には導入部を緩めに解放して呼び込みもっと頑張ってもいいんじゃなかろうか 金10枚ぐらいなら今の報酬なら1シーズンで楽にもらえる枚数だしな
カムバなり新規呼び込みにそういう贔屓をしても俺も目くじらは立てない
むしろこのままゲームとして成り立たない状況になるほうが辛い 新規にSSR1枚確定の10連を1回無料でも生ぬるい
>>590
回復するなら入れた額の半分は捨てたと思わないと駄目だね それでも生ぬるいから
新規だけじゃなく持ってない人含めてもう全商船にセイレーン小くらい付けた状態でスタートしていいよ 新規キャンペーンはいいけど
それよりちょっと前に始めた人とかいたらかわいそうだから
そこはフォローして欲しいね 11/19 22:52海 陸
ジェノバ以外投資達成しているようなので、推奨を考えるか、増額かしたほうが良いかも。
11/19 22:52ユキヒサ
探索したかったのかな?^^;
11/19 22:51エマニュエル
カサブ転向するの早すぎない?23時以降じゃアカンかったの?スパイかな? 要塞の正しい運用って
各国安全港の要塞は容認して、危険港に要塞おったてさせて破壊を繰り返すこと?
安全港の要塞を壊してるのは大きくみたら損だよね? ヴェネチア!?なんだポル金諦めたのか?
コペンといい、なんかふわふわしてんな おおっとここでイングの大攻勢でオランダ、マカオ失陥だー!
ええぞええぞ マカオ3Gww
オランダきゅんムンバイとともに沈むww イングはオラに何か恨みでもあるのかw
>>600
理想で言えば安全スルーで危険港要塞化からの破壊が大きいと思う
現実問題だと寄港1回とか要塞攻撃のターム、シーズン報酬で抑制は難しいバランスにしてるんだと思う オラは好き勝手やってヘイト貯めてたからなぁ
特にカリブのラム酒港とか 今週のSSR、よしのが軍人表記だけど実際には商人
アピちゃんまたやらかしちゃったね
また返金になるかな?
http://archive.is/sN5Mh 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) 出現一覧の方は商人になってるから、たぶん侘びチケ配って終わりそう。
こっちも軍人だったら面白かったな。 >>609
マジか…軍人だと思って全力だったのに(なお当たらn もうこの際めんどうだから要塞化も含めて全部ロールバックしようぜ(白目) 報酬ゴミ要塞でバランスもゴミ
無意味シズーンだし終わっていいぞ イングはアンボイナが要塞化か
攻め辛そうだけど生き残るかな 生き残って明日マカオとかコンスに当たったら最悪だな アンボイナなんて放置に最適な要塞じゃねーかよ
なに一生懸命壊しにいってんの?
危険港要塞にしようぜ 放置の方がイングにはダメージデカいんだろうけど
もう壊すとこないからほっといてもランキング狙いが一生懸命壊してくれるよ安心しろ 安定港の一日くらい我慢しろよ
切れ端なんてどーでもいいおまけだろ・・・・。 まあ切れ端でも貰えるなら普通に欲しい
ただそれ以上にランキング勢みたいなのはイング所属のプレイヤーに差を付けるいい機会だし結局すぐ壊すだろ 要塞ダメージ報酬が行政投資と同じなんだけど、こマ?
得意の参照先ミスに1000ペリカ タームやシーズンのつもりで書いたけどそういや該当港破壊の上位報酬ってなんだろ 7位で貢献度300切れ端2枚で、3位も同じって話だし、
たぶん十位くらいまでは全部同じ? 破壊報酬の11位以下はその他大勢と同等で10位以内は貢献300と欠片2枚
3位以内が10位以内と同じかどうかは知らない そんなもんかありがとう
個人的にことさら狙いに行くようなもんでもないが毎日三カ所10位入れれば結構馬鹿にならん量になるね 切れ端馬鹿にならない入手量だが
航海チケも馬鹿にならない消費だな
チケ余って交易捨ててる層には需要あるな >>626
行政投資と要塞ダメージ報酬が同じなことを前提にみんな動いてるから
いまさら間違いでしたではすまない てことはもうシコシコ稼いで行政投資せんでも、海賊(要塞)専門であれだけの報酬が手に入るのか
海賊ホイホイにはいいけど・・・。
報酬で釣ってた分の交易の価値低下だな その分チケ使ってもらえば海賊も警護も少ない優しい世界になるであろう
海賊ホイホイという表現がまさにピッタシだな ああ、アンボイナ落ちちゃったか…
イングさん300M割っちゃったけど、従来通り使えます? アンボイナみたいな僻地でも夕方までもたないのか……。 アンボイナの要塞が破壊されて行政投資額が137M減りました
→投資総額が300M切ったので交易所が使えなくなりました
運営が勝手に作った要塞を壊されて交易所使えなくなるとかクソすぎんだろ アンボイナとジャカルタが安定開放される日は来るのか
来期はアユタヤも怖いな ファッ!?マジか
東南アジア以東の安全港はハズレ港と化してしまったのか
マニラみたいな拮抗する港はともかく >>637
海賊がダーウィン、マカオらへんと往復してた マニラに1番槍を付けるのは良いけど、次の6時までどこも続かなかったら要塞化の可能性
震えて来た 300M割ってもすぐ積めばええやん?
イングちゃんそれくらいできるでしょ?(ハナホジホジホジ 交易所閉じるってマジかよw
つまりこれって工場港の稼働もって事だよな
まじ賽の河原オンラインはじまってた いやこれマジで要塞関連来週消したほうがいいぞ
頭おかしい アンボイナは放置した方が面白いだろうと思ったが、交易所閉鎖は良い経験だな
価値がない場所が要塞化したら放置推奨だけど、殴る人の方が多そうか 要塞交易も出来ない空船突っ込ませるだけでつまんねえええ開始時間も変だし正気か?
報酬も設計図とかいうゴミに変わったし10連SSR1枚も出ねーしオランダメチャクチャだし
年末イベまで倉庫投資と切れ端回収してるわ 設計図は最低でも今までの装備と交換出来るべきだよな。 それがなかったらマジで誰にとってもほぼ価値がない
少なくとも今見えてる用途にしか使えないならシーズン頑張ったご褒美としてはゲーム歴代糞オブ糞 ほろ酔いよしの、軍人と商人が間違ってるのもそうだけど、
速度アップの説明も命中アップのものになってるな。 要塞に合わせて遭遇戦特化のキャラ出したんだろうけどね
焦ってたのかね オランダなんでサンファンなんかに2Gも積んでるんだ?
サンファンって特別旨い港ではないと思ったが マカオの後に取ったんだっけ?
反撃が来ない所で今すぐ利益に繋がるのってサンファンかトルトくらいだったんじゃない?
嗜好品使い、マシな欧州、中南米、奪還されたら滅亡
大体こんな感じじゃない。工業組は安全港でも良いし でも2Gってのはなぁ…冷静さ失っちゃってる気がするなぁ…
それだけショックだったんだろうけど…可哀想に
ポルの金細工攻撃候補にムンバイが戻りつつあるな… 頼むからムンバイに行ってくれーという熱意は伝わった 教えて下さい
遭遇戦スキルは航海士5人すべてが遭遇戦用のキャラを育てるのが普通ですか?
遭遇戦ログを見ると命中5回とか書いてますが、あれは命中スキルの航海士が5人って事ですか? 遭遇戦は5回砲撃する
その砲撃1回毎に遭遇戦スキル持ってる航海士の数だけスキル発動判定を行う(スキルレベルの高い順)
つまり遭遇戦スキルを持ってる航海士が2人の場合は1発毎に判定が2回、5人の場合は1発毎に5回
なのでスキル発動を率を高める為にできるだけ多くスキル持ちの航海士を乗せるのがセオリー(再入荷と一緒)
・・・で合ってるはず
>>遭遇戦ログを見ると命中5回とか書いてますが、あれは命中スキルの航海士が5人って事ですか?
上記の仕様なので遭遇戦スキルを1人しか持ってなくても運が良ければ5回の砲撃全部スキルが発動して×5になる なるほど、分かりやすいご説明ありがとうございます! 今気づいたけど今季日程凄いな
12/28から最終ターム入っていつも通りなら三が日直後から追い込み回復時短キャンペ 今期は貴重な正月休みをどう過ごすかが掛かってるから自暴自棄になるんじゃないぞ まあ待て、その前にクリスマスがあるではないか!
雪 の 結 晶 復 刻 1位ポルトガルorイングランド
2位イングランドorポルトガル
3位オランダ
4位イスパニア
今回はこうなるな ポルもイングも厳しい
たぶんどっちかオラが沈めにいくだろ
イングはマカオの報復ポルはまだ取ってないがオラからムンバイ10G以上の
投資で奪うからこれもヘイト買う行為 イングが前期のオランダの航路を辿ってるけど
イスパは中央完全に死んでるオランダは南が完全に死んでいる状態
どっちも、同盟組まない限り勝ち目はないな イスパの中央トリポリアレクベイとかいらなくねこいつら3つもっていたところで短時間で金回収できないし黒海一つ潰さないとダメになる
イングと手を組んでイズミルモザン交換が一番手っ取り早い
中央3つ短時間回収だとマジ役に立たんのは前回のシーズンで思い知った 今日このままジャカルタの要塞が残って
次がコンスとかなら万歳だけど
次がマカオのような遠隔地で、ここも残ったと仮定すると
次からイングは要塞選出なしの天国モード?
つまり要塞化の地雷にびくびくおびえなくてよくなる? 最大二つまでだったからそのはず
でもマカオに当たった時点で仕様変更が無い限り地雷を抱えるようなものだから地獄だと思うの そっか。3つか
しかし要塞化の攻略法がわかってきた気がする
まず遠隔安全ゴミ港を残す
次に、重要近場港よりも、遠隔港を多めに積んでおいて3位以内にしておく
遠隔要塞が残ったあとで、重要港にしっかり積み増す
今なら海賊もここ数日のチケ消費で息切れしてるから、要塞化いけるかもな。
なお修繕費のことは知らない >要塞を保有できる数は各国家ごとで遭遇戦が発生する街と、発生しない街でそれぞれ1つずつまでとなります。
公式確認してきた 遠隔要塞が囮となって、重要港要塞化を防いでくれるという攻略
要塞の趣旨と違うのかもしれんけどw 警護ってさ
だいたいの人が抜かれる前提の人身御供でしょ?
チケ消費したボランティア、身代わり。
エリートたちは、そんな得るもののないことにチケじゃぶじゃぶ使わないと思うし
警護側は遭遇戦スキルの関係上、弱いし抜かれるほうが多いんじゃね?
要塞だと、抜かれたら警護してること自体そもそも意味ないし
警護でいいと考えるのは、疑問が残る 敵を攻撃しない
軍隊の駐留もできない
よってあれは要塞ではない 要塞警護したら、支援効果で警護超絶パワーアップとかならね
なんかアップデートでやりそうな気がしてきたw 複アカ白兵警護でいい
廃課金はチケじゃぶじゃぶ消費させて居りゃいいよ 大クリッパーかライトクリッパー?
安宅だと速度負け余裕で砲撃戦敗北の未来しか見えないけど
クリッパー系は、たまに見かけるけどそこまで多くないし
白兵警護もやはり疑問 >>685
試しにやってみればいい
普通の奴は基本的に抜けられないからそれだけで効果ある
廃は初めから放置して居りゃいい >>685
たぶんそのID触れん方がいいと思う
うちらと違うゲームしてる 試さずに語っている時点でおかしくねえかな
チケットには制限があるのだから毎回廃が参加するわけないだろ?
基本的に重要な港なら国家全員(弱い奴含め)で突するようになる
だから警護しておけと言ってるわけ
はじめから要塞に突っ込むだけで無駄なんだぜこのゲーム あーいえばこーいうやつね
いつもの頭バル君だったか
ちなみにオレはアサフリで警護白兵に速度負けした記憶がない
触るのこれで最後だから、次レスつければ君の勝ちだ、よかったね 危険港が要塞化するのみたいからジャカルタ壊すなよ、絶対壊すなよ あーいえばこういうってお前じゃないか
俺は元々廃基準前提では語ってないだろ?
お前はどうだ廃基準でしか語ってない 壊さなきゃ安全港の要塞はレベルアップされて危険港が要塞化される
投資額が落ちようが要塞に突っ込んでいる時点で基本マイナス何だぜこの新システム
これに複アカ警護ぶつけりゃいいだけ
それだけで廃人達しか攻撃できなくなる オランダの話をしてるんだから南が南米ってのは別におかしくはないはず
普通に南米って言った方が伝わったと思うが 東アフリカが入ってるのにオーストラリア、東南アジアを除外する独自基準 要塞ができた地方の一番行政投資が積んである他国の港を4時間ごとに攻撃して行政投資を減らすという効果でもつけるか?w 初心者保護中のオランダ船がスクーナー2隻使って
サンク出入り繰り返して耐久値削っていたがどうなんだ?
初心者のすることではないので複アカにしか見えんなw そういや今って一定額稼ぐまでチケ消費なしってあるんだっけ?
新機応援イベのみだっけ?
もしまだあったらヤバいなw >>703
めんどくさい
ちなサンクで2位だったぞおめでとうw 危険港の警護はクリッパー白兵でおk
命中と砲撃が重要だからわざわざガレー系で来る奴はアホ
まあ問題は警護成功時(襲撃失敗時)の要塞ダメージがどれくらい減るかではあると思うが 危険港要塞化コントロール戦術
差額3位までが選ばれることを利用して遠隔地を要塞化する
オランダ
ダーウィン・江戸・ホイアン
ポル
長崎・堺・セブ
イスパ
北京・琉球・マカッサル
イング
南京・マカオ・サイゴン
遠隔地安全港が要塞化されそうになったら、上記3港を積み増して上位差額港にしておけば
危険港も要塞化完了することで、しばらく重要港が要塞になって狙われる危険を回避できる
今日あたりからジャカルタが要塞化完了で、明日イング危険港選定だけど
そうなると、イング危険港に攻撃が集中する可能性が高くなり、
結果ドミノ倒し的に他国の安全港の攻撃が減り要塞化。順次危険港の選定に
という流れになりそう シズーンが進むと、重要港の投資が積み上がってくるので
やるなら今くらいにやっておくとしかなそう。(試す意味でも)
ポルだけ重要港と遠隔港が一致してて、ここが要塞化完了すると
かなりアドバンテージになりそうだけど、どうなるか見てみたい気もするw 蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。
今週のSSRページ内の「SSR ほろ酔いよしの」につきまして、
職業の表記に誤りがありましたのを、11月21日(月)13:15頃に修正いたしました。
誤:軍人
正:商人
上記誤表記の対応といたしまして、以下の対応をさせていただきます。
・「SSR ほろ酔いよしの」を11月21日(月)15:35※までに入手したユーザー全員に
入手した枚数分の職業が軍人になった「SSR ほろ酔いよしの」を配布
※本お知らせ記事の公開時間となります。
配布日時:11月24日(木)のメンテナンス時
希望した人は交換します でよかったんじゃないのかね
ステが商人の軍人とか要らないけどSSR軍人のランクアップや高レベルスキル餌が
引 い て さ え い れ ば 無料でもらえるってことだろ 希望したやつって言ってもな
もらえるもんはもらいたいのが人間なんだから結局同じ事だろ よしの目的で課金したのに引けなかったやつにも補填してやってくれよ 今回のよしのさんはふとももがモチモチしてそうで大変よろしいので許す >>712
いや交換対応と更に配布対応との違いだろ >>716
なるほどそういうことね
よく読んでなかったわ どうやら無事ジャカルタ残りそうだけど、これさ
ジャカルタ残し続ければイングって危険港に全然積めなくなるんじゃない?w
要塞最初クソだと思ってたけどこれまでと全然戦略かわってきて結構おもしろいなw いや全然面白くは無いぞ
どうあがいても大被害が出るから身代わり立てて被害を減らそうって
プレイヤーにストレス与えるだけのクソシステムだぞ 一回ぐらい危険港で実験させてもらわないとな
イングちゃんには切り込み隊長になってもらおう
だからマカオでいいぞ、わかってるんだろうなアピ乱数よ イングはジャカルタのせいで危険港に積めないとして他の国だっていつ同じ目に遭うか知れんのだからもうどこも危険港に積めなくないか さすがに要塞は木曜にテコ入れあるだろ。
イングは可哀想だが……。 テコいれっていうかもう今すぐやめていいぞ!
今ならまだ各国数百m程度で済んでるだろ… テコ入れはないと思うぞ
あるなら次のメンテのお知らせか仕様変更のお知らせに追記するだろうし
俺の読みだとこのバランスのままシーズン終わりまで押し通すはずだ
なぜなら今までもそうだったから このままでどうなるかちょっと興味ある
派手に積めないし特定の国だけを狙い撃つことも可能だし チケット50消費して取る以前に危険港が要塞化したら交易船大量に入り込ませられるんだぜ?
草はえるんだが ニナの使い道にいまいち困ってたが
要塞突撃船にのせるにはいいなこれw マカオwwイング乙www
けど300万ってこれイング勢死守できちゃうか?
イング決断の時ww
シンガポール陥落ならぬマカオ陥落のシーズン
サンキューイング華々しい序盤になりそうだw 明日まで死守して他のどこかの危険港が要塞化すればひょっとしたらひょっとするんじゃない? イングにとってマカオは大当たり
カレーやコンスなら本拠から近いから波状攻撃されて落ちやすいけど
マカオなら持ちこたえる可能性はある 工場もない上に要塞の売却補正が今のところショボいから
イングはあんまり利益にならなさそうだな
他国が放置してたり補修で維持してたりした場合はどうなるのかイング民の感想カキコが待たれる 1回攻撃するのに2枚って考えるとチケ消費がすごいなこれ
余らせてる奴でもすぐ息切れしそう 往復するのはチケ余ってる奴がするんじゃない?
チケット効率で考えるなら攻撃したら解散して再度本拠地から突撃でしょ 出勤や登校前に2枚とかならわかるけど
投資にも参加するなら解散して1枚だろうなあ
そうなるとマカオ遠いから半減チケの方が厳しい気はするが オラとイングがイチャイチャしてるあいだにポルが力を溜めそう
イスパも弱くなさそうだし
けっこう4か国拮抗してるか? 3Mがチケ1000枚分1000枚で約2G稼げるから無理臭い
危険港要塞化自体阻止した方がよさそうだな案の定2kしか出せない奴大量に来てるから複アカでカモってる
人数ミスったんじゃね次危険港にされたら稼げねえんだけど つまり遠い危険港で3Gクラスで積めばほぼ陥落はないということか?
それなら国家戦選出無しはかなり強いし売却価格補正や人口補正もかなり生きてくるだろう
オランダは開港に使った1Gは完全に死んだことになるな ID:IuIDetHZ=ID:QHzS/FXg
遭遇戦ってシステムログが出るんだぜ?エアプも程々にな
>>742
まだ国家戦での勝率やら不透明な所はあるけど結構拮抗してそうだね いや放置でいいよ
壊れたら投資するだけやる必要すらない ということは、ムンバイはともかく北京・長埼を要塞にして4G以上積んだら
人数増加もあって速攻で稼働するってわけか・・ 極東海賊がついでにちまちま削ってればいいよ
壊れかかったらどうせ行政修理すっから海賊が行政活動できるようになったようなもん
ガレー海賊はアサフリに転職してほら 投資=耐久か?交易品売れなくて攻撃側の方が損しているわけだからやる必要性が全く感じられない
てか攻めにくい所要塞化されたら終わるんじゃね
投資額半減つっても削った分が半分になるわけだろ?攻撃側は常にチケ2枚損しているんだよな取引できないし
チケの無駄使いじゃんこれ 安全1G危険3Gなのか
要塞化なる前の投資額=耐久なのかよくわからん
遠い所要塞化されたらおしめえってこと
同盟組んで全員でフルボッコしない限り無理じゃね
どうやって壊すん?危険3G絶対なのか投資額に応じて要塞の耐久が決まるのか設定がわからんが
前者なら安全港のうちにぶっ壊した方がよくね? いづれ全員チケ切れで各国2個づつ要塞立つから落ち着けよ
ピーピーうるさいバルだな 余計な事しかしない運営の存在を忘れてるぜ皆の衆
要塞しすてむ(笑)がどんな風にいじくられるかまだまだわかったもんじゃない なんか昨日からやけに一人でハッスルしてる中央南君がいるな
これ過疎ゲーなんだ頑張って盛り上げてくれ >>751
最低でも1M
マカオは2位との差が大きすぎるから3Mまで増えてるんだろう 要塞のおかげであーじゃないこーじゃないと
盛り上がって運営の狙い道理じゃんwww これ危険港要塞は遠いと膠着するというか1カ国だけ叩くのはムリだな
1対3カ国でなんとか壊せる
利害関係がからんでくるから参加率低くなるか 単純に複垢で叩くのが難しい位置にあるからじゃないの?
今季から複垢作って極東までのステージクリアしてたらそっちでチケが消えてそうだし
明日の祝日と土日で持ちこたえられるかどうかで実用性があるかわかる 安全港バルバドスニューオリンズアデンジャカルタアンボイナアユタヤマニラケアンズ
この辺りを耐久4Mで要塞化する
アデン要塞化はメッカ取っておけば尚よし
通りみちにあるような港の要塞化はゴミ。すぐ削られる 危険港が要塞化した直後とか特別価格のが利益50kとか結構あるからそれ単品に染めて突っ込むのが良いんじゃねえかな リオデ取るの進言したのに取らないとかガイジ過ぎだな
要塞化されても即壊されるマダスカとか要らねえよ 毎日10億ぐらい入れればマカオ維持出来そう?
さすがにきついか。 >>766
?
要塞化した港では売れないぞ
クリッパーでついでによるとかそういう話? >>768
まだツンツンつついてる程度だけど、回復したら一気にムキになって襲い掛かってきそう
800M入れれば100万も回復するでホラホライングちゃん? 確かに堅いな、2G差でこれだろ?ようやく100万削った程度じゃなあ
オランダ意趣返ししてくれよな〜
でも回復もしづらいよな、工場港ならともかくさ 要塞で盛り上がってる ような気がしてきたぁ〜!!! 11/22 14:36
ジャカルタの要塞が破壊されました。イングランドのジャカルタにおける行政投資額が157,520,000減少しました。
閉店ガラガラ〜?w マカオが今日中に落ちるなら残しておいた方が良かったのに
マカオが落ちないようならバレンシアが残るかも知れない。ポルトガルは震えて待て 要塞のバランス調整についてのお知らせ
蒼海の武装商船(プライヴァティア)運営チームです。
要塞機能につきまして要塞効果のメリットを受ける前に要塞が破壊され、
破壊によるデメリットのみが大きく出ている現状を鑑み、
現在検討しているバランス調整をお知らせいたします。
・要塞建造時の耐久値の変更
要塞建造時の基礎耐久値を現在の1,000,000からさらに上昇させ、
基礎耐久値を上昇させた分、差額による耐久値の上昇量を少し減少させます。
また、最大耐久値に上限を設ける予定です。
・要塞効果の数値の変更
交易品売却価格、人口増加人数追加の数値を大幅に上昇させます。
上記内容は11月24日(木)のメンテナンス時に調整を予定しております。
また、今後の調整内容として、要塞における警護のメリットの追加を検討しております。
今後とも蒼海の武装商船(プライヴァティア)をよろしくお願いいたします。 要塞修正来たぞ
デメリットがでかいのでメリット増やします
なるほど
そういうことじゃねえだろ… 要塞が勝手に建つのに自国にもデメリットとか話にならんだろ やっぱどうしてもデメリットを変える気が無くシズーン終わるまで通すつもりなんだなw 運営よ
一番重要な修正要望はなランダムで選出される点なんだよ
ここが一番のデメリットなんだよ
国策で自分たちで要塞化をコントロールできないところが一番不満なんだよ 行政投資が減る仕様をなんとかしてくれよ
メリットで釣るなら、商品増えるとかあれば稼いで積めるけど
利益2%が5%、5%が10%になったところでなんの意味も無いぜ 大丈夫だって
要塞が即壊されるのは今週だけ
来週からチケなくなっててゆっくりした進行になるよ
たぶん要塞残りまくるから 複垢アタック・解散アタックができるのも問題なんだが。
メリットを増やすなら、他三国の行政投資額を4時間経過毎に半額にし続けるとかどうだろうか。 とりあえず要塞はこっちで作らせろや
なんで勝手に建たせるねん タウングー要塞やマダガスカル要塞を作るのが目に見えてるからだろ
決め方にしたって複垢がーってなるのが目に見えてる >>789
それも戦略だろ
安全港と危険港から一番行政投資額が高いものが要塞化されるのを確定にすべき
あと朝の6時もやめてほしい
どこを壊すべきかを話し合いやすい夜の時間のどこかのほうがよっぽど面白いし盛り上がる せめてランダムじゃなくて最上位の港確定にならんもんか
そしたら要塞欲しい場所に調整効くし、落とす必要のない無意味な港にはなりにくいからさ チケ勿体ないからって放置されると意味無い要素になるし
なんとか壊させようとするだろうが
うーん難しいなこりゃ ここでイングが修繕費1Gくらいぶっこめば
みんな ハッ!(゜Д゜) ってなって悟り開くと思うぞ
極東に他国要塞が立たない限りは、もう攻めにいく気なくすだろう かまわんやりたまえ
コンスは我らがポルがいただいていくぞ
南京とアテネ・オデッサは他国に譲ろう ランキング狙いの恰好の的なんだよな
中途半端な警護なら勝利数も稼げるし 凸⇔凸 現状:単発でアサルトフリゲートが行ったり来たりするだけの簡単なお仕事です
改善案1:一度攻撃したらその商船にはCTが発生する
改善案2:今ハヤリの某ゲームみたいに、時間内に10人そろったら1回攻撃する 本拠地から遠いと時間かかるなら入港せずに出発地に戻るようにしたらどうだろう?
その代わりに難しくするとか >>800
案2と思われるゲームを楽しんではいるけど、それが流行ってるかと言われたらすごく疑問だぞw つーかもう要塞辞めてほしいわほんと
大して狙われてる訳じゃないけどただでさえ海賊にごっそり来られた時はむかっとするのに
さらに勝手に要塞化させられてその海賊共が嬉々として積み上げた分崩しに来るとか馬鹿かよ 要塞って海賊来たら問答無用で集中砲火する警護みたいなもんと >>804
あれそうなのか
勝手に海賊がぶん回してるのかと思い込んでたすまん まだメリットもらってないからな
人口増加が早くなる→ふーんほーん、って感じだし
これがレベル上がって常時特価クラスで売買できるようになって手のひら返すから震えて待て >>801
おいおいそれだけはやっちゃあなんねえだろ!
勘弁してくれよ801 801野郎! >>810
そ、遭遇戦勝利数…
朝の警護見る限り9割くらい突破されて無駄になってるみたいだけどね 要塞なんだから補正付けるとか援護砲撃してくれるとかさあ…
このままじゃ要塞で警護やってくれてる人はただのドM扱いされるぞ イング民のとある男が言いました
こっちは要塞に立てこもってるはずなのに
本来有利なはずなのにまったく勝てないのはおかしいと
だから
『絶対に勝ってはいけない要塞警護24時』 と・・・ バレンシア残して明日堺か長崎きたら
マカオ⇔日本の往復で殴りやすくなる
ヴェネチアでも殴りやすいから、バレンシアは残したいな ここでも国茶でも不評だけどその割に何往復もして攻撃しまくっている
人もそれなりにいるし、おおむね成功といえる追加要素なのだろうか 不評なりに盛り上がってる
なんとここも1日80レスほどつく大盛り上がり
というわけでさっさとバレンシア潰してくれ、震えてしまう よくみたらポルの堺長崎はイスパが開港したせいで差額そうでもなかったな
ヴェネチア・コペンが二大候補か。近くていいなw 本日の賽の河原オンラインはヴェネツィアマルセイユで往復したらいいのかしら マカオ1日持たなかったか
実用的ではまったくないな ウォルビスベイで宝石再入荷待ち→就寝したら要塞化してて買えない… 俺も起きてボジョろうと思ったらマルセイユが要塞になっていた
ブーブー 1,165,197,500 チケ約300分
壊れたときのチケ消費量約350〜700
10000ダメ与えられる奴以外は交易した方がよかったんじゃねえかなこれ チケ溢れさせるよりはいんじゃね
あと港の取り合いはオラインしか関わらんだろうけど殴るのは手すきのポルイス民も殴る訳で
一概には壊すより交易のが良いともいえん気がするし チケが溢れる前に数回殴って切れ端もらうのがいいわ。 昨日のマカオに比べてヴェネチアへの攻撃が薄いじゃないか
どうしたんだ海賊ども チケ使い果たしたのと、マカオの逆襲したかったオラ勢がヤル気なくしてるのでは? ウォルビスベイが残るじゃろ
マカオかコンスかどこかじゃろ
殴るしかないじゃろ。ヴェネチアを叩く暇がない 真面目な話、ランカーなら明日コンスかアレクに建てば往復できて理想的
イング許さない勢は明日に備えてる
チケ回復に余裕があるだろうし、今ヴェネチアを叩く理由が薄いんじゃない?
ウォルビスも生贄仲間が欲しいポル、恨んでる一部オラ、ランカーが叩かないだろうからこれから伸び悩んで残る可能性は十分にある ヴェネチア別に交易で使うわけでもなく工場が早まった所で他国も使わせてもらうだけだからな
だからアルジェ、ジェノバ、サンクあたりも放置できるなら放置して頃合い見て壊す方が理想 ヴェネチアの修繕に600M使ったか。
けっこう回復するね
ちまちま修繕してたら陥落しなさそう ダメージ上がってきてからが本番よ
ポルはチマチマ補修したことを後悔するがよい、その600Mボワンと消してくれるわ どう考えても修繕するより積み直した方が良いだろう
600積み増しって事は元は1600差?
壊れるか壊れないかで安全港が残ってるから1日延命、とかじゃないと価値ないだろ
ヴェネチアの何がそこまで駆り立てるのか 危険港が要塞化した時の苦しみ
今頃ポルは国内談義でにぎやかだろう 運営さー来シーズンからは要塞化するのはターム2からしてくんない?
ターム1は前シーズンのチケ回復でチケ余ってるからすぐ壊れるわけよ
しかも資金も稼ぎづらい時期で資金投入で回復はしづらいしめんどうなわけよ
シーズン途中のマンネリ防止にもいいしさー
なんだったらターム2で要塞化、ターム3で銀貨イベ2週間でもいいよ 要塞化を恐れて幅広く投資することで所属港を流動化させようという狙いかもしれない 勝手に建つ要塞を恐れなければいけない仕様って何なんだ… ヴェネチアは回復が970Mで約1.2M。現在のダメージが約510k
ダメージが1日約1.7Mのダメージ
4国の要塞が建って1国600kくらいのダメージで収まるなら1日420Mの維持費で維持できるな
なお、安全港で4Mくらい攻撃されてるザル計算
切れ端狙いもあるだろうが被害が全部各国危険港に均等に行くと被害額が+1Mで維持費が+800M?
維持出来るのか出来ないのか分からないデータだな
インイスは震えて待つ
ところでマルセイユってオランダの要塞だったよな?
ポルトガルの金遣いの荒さは何がしたいんだ? 暇なんでもう少し
仮に1撃平均6kだとするとヴェネチアに攻撃したチケットは約300枚
低く見積もってるはずだから大盛況なのは間違いない
843はコンボの関係で初日より2日目の方がダメージが増える可能性を忘れてたから、維持費はもっと掛かるかも知れない
300枚のチケットがチケ単価3Mで稼いだら900M、ポルトガルの回復費用より効率が悪いだろうという所も見所
余ったチケットの有効活用とかあるだろうが、実は攻撃側と防衛側の収支で見ると要塞が面目躍如しているのかも知れない
ちなみにヴェネチアが回復なし、1撃平均6k、耐久3Mで計算するとチケットが500枚
ポルの被害額800Mに対して攻撃側がチケ単価3Mで1.5G
1/3が溢れたチケによる攻撃でも攻撃側が損な計算。だからどうしたって話だけど
維持できる見通しが立たないようなら積めないんでリスクが大きすぎる
廃は警護で4000出すらしいから話し9/10でお願いします
震えて眠る 11/24 06:00
イングランド統治下のカレーが要塞化しました。
11/24 06:00
ポルトガル統治下のバレンシアが要塞化しました。
11/24 06:00
イスパニア統治下の北京が要塞化しました。
11/24 06:00
オランダ統治下のアルジェが要塞化しました。 要塞建造時の基礎耐久値を現在の1,000,000からさらに上昇させ、
基礎耐久値を上昇させた分、差額による耐久値の上昇量を少し減少させます。
また、最大耐久値に上限を設ける予定です。
終わりだなこのゲーム
もう誰も叩いてないのに調整なんてしなくてもよくね
プラチナ買える所まで放置されてたしアホだろ
イングだけが虐められただけだったわ 要塞建造時の基礎耐久値を現在の1,000,000からさらに上昇させ
まずここがおかしい
何もせず放置しろってことだろヤバすぎ頭パーかよ
これやるとどうなる?
狙われたところ放置される
要塞建造時の基礎耐久値を現在の1,000,000から減少させ
こっちの方がよかったろ
ゴミ港要塞化されたら一切攻撃しなくなるだけ 運営がどれくらいの攻撃に耐えられるかを基準にしているかわからないからな
一度建ったら集中攻撃をされない限り1週間持つってバランスを目指してるならそれぐらいなんじゃないの
ランダム性なのが癌なのは間違いない
頭が悪いやつは建った以上は守るって考えがちだし国の方針関係なく資金を投入させる 45分に1枚の航海チケ回復では厳しいくなってきた
30分に1枚したらたぶん引退者が出る要因になるのがな ・要塞の破壊時の仕様について
要塞の破壊時にデメリットとして支配国の行政投資額が減少しますが、
この際、交易所の利用に行政投資額が必要な街の場合、必要額を下回ると交易所が利用できなくなります。
また工場の場合も、減額したところまで工場レベルが下がります。
やっぱこの運営すげーわ 北アあああああああああああああああああああああ
スキル強化確率アップキャ.ンペーンの開始 11月24日(木)まで「キャッサバ」、「コーヒー豆」、「ローズウッド材」の通常売却価格、特別売却価格を上昇させます。
11月24日(木)まで「綿花」、「象牙」、「コリアンダー」の通常売却価格、特別売却価格を上昇させます。
11月24日(木)まで「ライ麦」、「ローリエ」、「セージ」の通常売却価格、特別売却価格を上昇させます。
2週連続誤表記乙 ・要塞効果の数値の変更
交易品売却価格、人口増加人数追加の数値を上昇させました。
要塞Lv1で交易品売却価格+10%、人口増加人数追加+50人となります。 >>854
交易品の中身と日付かわるだけだから
コピペで文章つくるのはかまわんが日付チェックしないとか杜撰すぎるよなあw 要塞システムのせいで今シーズンは完全にテストのシーズンだなw
このゲームそういう部分がいままでも大きかったけど
輪をかけて今シーズンは運営の匙かげんに振り回されすぎになるわ >>854
「2週連続」って書いてるんだから、今週分だけではなくて先週分も訂正しなきゃでしょ。
先週には気付いていたけど、交易イベ絡みで変則なのかと思って書かなかっただけだぞ。 ゴミ港要塞化して放置されるにベイルート1Gかけてやるよ 金が入る港を全力阻止して
ゴミ港や工場港が抽選されたら完全放置 >>855
人口はとにかく売値アップはヤバすぎじゃねえかな 人口もやばい
人口増加って4時間おきの6回だったよね?
1日500人前後だったのが800人前後まで増える
詳しくは憶えてないけど、ムンバイの稼動って27kだっけ?
あと12.5kでおよそ25日掛かるけど、Lv1でも維持し続けたらおよそ16日で稼動する
初期値を高くして最大値を当初通りとかの設定じゃなかったら両方やばい つまりシーズン開始時に開放そっちのけで金3港押さえてどっかに要塞ができればいいわけだな!
…でもどのみち稼働にお金かかるから机上かぁ、残念 ゴミ港要塞化させて放置すりゃいい
ゴミ港だから当然要塞化してもメリット内 このぐだぐだグダニスク加減が一周回って逆に楽しくなってきた! ゴールド60枚引いてSSR2枚の結果に泣きそうになる >>866
よく我慢できるな
10枚貯まるとホイホイ使っちゃうぜ俺は >>868
こつこつ貯めて(課金)してここぞというとこで引くパターンだが
確率の世界だからムラあるから
10枚引くほうが率いいかもな 国家戦開催地候補から要塞を除外するのでなく
要塞が選ばれると国家戦が開催されないというステキ仕様の可能性 シーズン9にしてこのグダグダ感…
震えてきた
いや、愛想が尽きてきた… 11/24 20:29
開始されなかった国家戦につきましては、間もなく11月24日(木)20:30より開催いたします。
告知の一分後に開始とかさあ… 特価イベントだから
ますます航海チケを要塞なんかに捨ててられないなww 絹もガラスも材料に難があるからマシなんじゃね?
問題はブエノに建ったときがヤバイ 腐っても独占品だぞ
人口増加するってことは工場レベルアップも早いってことだ
つまりポルの立場なら稼働早くして、余剰分で金を狙うことも可能か…?
イスパは知らんがグダ持ってるし、なかなかプラスなのかね あん?ていうか結局ルーシエとアマリアはどっちが確率アップなんだよ
多分画像貼ってるアマリアの方なんだろうけど
というか占いデブが対象外とか引いた後今見て初めて気付くっていうね最悪だわまあ一枚もSSR引けてないから一緒だけど やっぱもうチケ的に厳しくなって要塞乱立時代になったな
マカオなんぞほっといて良かったのにイスパとポルの漁夫の利
イングはまぁマカオ復帰で1G使ったけど損害はそれくらいか
こうなると結局感情に動かされるがままチケをドブに捨てたオランダ1国だけ雑魚いのか?
まあ反論あるだろうけど俺にはそんな風に見えちゃってる馬鹿ですまん 溜めてんのか要塞破壊にいそしんでんのかオランダの投資額しょっぱいよな 本日のヴェネチアは−890k。昨日が510kだったみたいだからダメージは370k
投資が710Mで887k回復。総ダメージ1.2Mくらいで500k攻撃の手が緩んでるね
カレー700k、北京100k、安全港が3つで4Mくらいなのかな
昨日より少し多いくらいだから、大体日に5〜6Mくらいの攻撃が来る計算で見通しが立つかも知れない
傾向から本拠地に近い、コンボが続いてる古い港が狙われやすいのかも知れない
カレーはオラのイング憎しかも知れないけど
大体傾向が見えて来た気がするな ウォルビスベイうますぎワロチwwwwwwwwwwwww どうせオラ民がピーピー喚いて否定してくるんだろうけど
3国間でもうオラの安全港はメンドーになる前に叩いとこうって共通認識あるよな(笑)
んで、どんだけやっても盲目の憎しみを抱き続けるオラのヘイトはイングに行くわけで。
楽チンだわwwww カレーとウォルが要塞でもあんま旨味なさそうだけどイングは活用できてんの? 旨くないから>>883のようなレスがあるとしか
羊毛と白金独占より早期工場稼働独占の方がどう考えても益あるだろう 北海のくせに人口少ないカレーブーストかかっていいじゃないか
カレーに積んだのが悪い
つっても投資入れなきゃいつか壊れるだろ、ランキングマンとかいるだろうし
後ヴェネチアに攻撃するのはやめろ 要塞実装前からカレーがかなり使われてるのは遭遇戦と警備の多さから察せるけどな
ヴェネチアは壊してくれていいぞ 宝石工業嗜好マンで衣類とかほとんど利用しないから知らなかったカレー使えるのか
と思ったけど利用者多いの北海ミッションがあるからじゃねとも今思い至った ヴェネチアちょいちょい補修してるね
1.8Gくらいのときに要塞になってたから、維持したいんかね アレはムンバイでチャラだろいい加減にしろ!
大体スタダでマカオ取る気だったのに横から取ってったんだからな
むしろポルこそオランダ恨んでるから覚悟しとけ スタダ力が足りないのがいけない、
来期頑張ってスタダして、どうぞ
ぶっちゃけいつもの人が極東取りにいくまで待ってからのほうが資金無駄にならなくていいよ。それかバル姐並のスタダ投資力つけるしかない 投資力ない国が負けるから弱者は一撃与えるか倉庫頑張れ 工場独占ってメリット全くないよな
取引しないと完全にゴミだし今
白金往復も兼ねてるしな イスパとポルは気合い入れてアルジェ壊さんと火薬の稼働日が早まるだけ不利だぞ
イングはアルジェが壊れた瞬間に資金入れないと火薬工場独占されるぞ さっさと稼働してイングが食いつくなら逆に長崎ブエノが安全になる
そしてイングの要塞勢はチケ溜めて稼働直後にぶち壊したあと4G突っ込むといい感じにオランダが発狂するんじゃないかな 糞港要塞化したら?→複アカ使って潰すしかない
この流れどうにかした方が良いんじゃね
カレー要塞って再入荷入れなくていい割にはあまり使えないな これからの楽しい楽しい蒼海
工場→すぐぶっ壊される
糞港→放置
壊されたら壊されるほど損する仕様
売らないと稼働早くなる以外全くメリットないからなこれ メンテ明けから、交易船の位置情報が正しくないんだけど
昔そういう風になってた時期あるから、またアピちゃん同じことしちゃってるのかな?
しかも高確率で第二艦船がなる。 その現象が起きたまま入港して売買系のミッションするとカウントされなかったりするんだよな
一回更新すれば大丈夫だけどめんどいわ ヴェネチアが-2.3M。被ダメージ1.4M
回復が約300Mで240k。総ダメージが1.6Mくらい。400kくらい増えたのか
カレーが-1Mで投資は1.2G。投資が200Mくらい入ってる?
ダメージ300kに回復160kの460kダメージ250kくらいダウン
北京が-100kで投資が2G
元の投資額を憶えてないけど結構入った気がする
安全港要塞は残ってる所でアルジェとジェノバが1.7M、マルセ全壊、ウォルビス-700k
ウォルビスの投資額が1Gで、結構補修されてる様子
ヴェネチアの修復の翳りからの駆け込み需要かと思いきや、全体的に伸びてる
残したら不味い所との判断か要塞攻撃が活気付いて来ているのか ウォルビスベイの破壊は、また遠のいたねw
ラゴスあたりに要塞立たないと、往復できないからめんどくさいよね スレを間違えた罰としてハンブルクを責任もって壊してこい 結局ヴェネチアはなんだったんだか
修復に使った分ほぼ全部ドブ行きじゃねーか、ポルは沈んだな 次は北京かそれとも北京は生き残るのか
卸しもあるし絹マッハだし壊しに行くにはめんどいしで強そうと思って見てるけどどうなんだろ
まだ持って行くもんがあんまないかな?それとも工業船ブイブイ言わせて荒稼ぎしてるのかな 使ってる奴少ないな極東
東アフリカまでしか行かないだろう殆どの奴 要塞どころかヴェネチア自体がいらないっての
よくやるわ 本拠近い所はあるとライト勢がまともに動けなくなっちまうからな
ヴェネは要塞化してもほとんど入ってないみたいだが 高度な情報戦が繰り広げられててニヤニヤしてしまうぜw ムンバイに立ったら困るからって維持してたけど
本拠より遠い要塞が全く落ちないから
じゃあヴェネなんかよりムンバイでいいだろってなってるだけでしょ ポルはムンバイ奪うかコンス奪うか悩むとこだなターム1終了前後楽しみ そんな余力ないぞ
バンダレ・トルト・マスカット・バイーアと他国の攻撃に反応して右往左往してるからな
強行に金推してるのもいるが、今の流れだと通るかどうか微妙なところであろう 金細工って特価前提じゃないの?
稼動後しばらくは特価取れるから使うけど次第に使わなくなるわ
特価利用しない場合でもチケ単()的においしいの? 11/26 16:48
ヴェネチアの要塞が破壊されました。ポルトガルのヴェネチアにおける行政投資額が1,736,672,500減少しました。 金細工なんて2〜3シーズンくらい前から工場あっても使ってないわ 金細工使わない方が利益出る廃or金細工使った方が利益出る初心者〜中堅
どちらを優遇すれば勝利への後押しとなるか信じる方を選べばいい
ただし、廃の人数が4か国で均等に分配されていた場合。廃でないやつらの稼ぎが
勝敗に左右しそうに思えるけど・・ 金細工に関しては防衛費次第だと思うよ
アレク2G差、ムンバイ2.2G差、コンス2.6G差
とりあえずアレクに5G入れたらイスパはムンバイ、コンスに行った方が安くなる
周辺の影響とか考えるともう少し高いかもだけど、それでも6Gあれば他所に行った方が安いだろう
例シーズンと比べると安価かつ採算が間に合いそうなレベルで攻略できる
ただ、国家戦の勝率が高くないのに1位だから、積んだら不味い国でもある
他の工場や有力港とのバランスだろうけど、欲しそうな港がグダカレー、バンダレケアンズ、中国くらいしかなさそうにも見える
今ある港を守るか金細工か挙げた所を狙うかの3択だと思う
ヴェネチア要塞の陥落でカレー、ウォルビスベイも落ちるはず
ターム終了まで時間があるので要塞もまだまだ怖い要素 なあに要塞化すれば国家戦に選ばれないからへーきへーき! >>931
それはちょっとだけ違う
アレク奪われたとして、すでに資金を使った国と戦うための差額3Gと
何も起こってないコンス・ムンバイの2G差は同等ではない。
反撃力が全く違うからね 北京全然減らないやん
イスパうまくいいとこ押さえてるし、動きもいいし、珍しく優勝候補だな
オラ・イング頼むぞ、ポルはもう力尽きた イスパたぶん国茶で今雰囲気いいと思う
指導者がまとめて国内も意思統一しやすいしな
オラ・イングで北京殴るやつどんだけいるかだな スキルアップキャンペーンきたから
強化したついでに、なんのけ無しにEx1-5再挑戦したら
クリアできそうな感じになってたから、海戦チケ溶けるまでやったらギリクリアできた
嬉ション報告 北京以外に極東に要塞できたら往復ビンタできるけど運だからな
はぁ運ゲー 運ゲーもそうだがこんなお荷物にしかならないものをよりにもよって要塞と呼ばせるアピに殺意
別ゲーの連中に話をきかせたら爆笑されそうな体たらく
オチだけはちゃんとつくれるアピちゃんはコメディゲームのほうが才能あるよきっと データの取り方が悪かったから今日はろくに分からない
ヴェネチアが-1M、カレーが-2M、ウォルビスベイが-1.5Mくらいだったっけ?
前日分のオライス要塞が合計で500kくらい?オランダとポルトガルの新安全港要塞で3.5M〜4Mくらい?
北京が-150kで投資が2.4G
ダメージが50kで回復が400M投資で360k回復の合計410kがダメージ
攻撃に関しては随分増えたように思えるけど、コンボの多いだろう3要塞の陥落前の駆け込みなのか記憶違いなのか要塞攻撃人口が増えたのか
北京は今まで回復されてた要塞と比べると同ペースくらいで耐久の減少がほぼなしで維持できてるのか
今日は新築の安全港要塞が4つと既存の北京要塞の予定 11/27 06:00
イングランド統治下のタウングーが要塞化しました。
11/27 06:00
ポルトガル統治下のアマルフィが要塞化しました。
11/27 06:00
イスパニア統治下のボルドーが要塞化しました。
11/27 06:00
オランダ統治下のニューオリンズが要塞化しました。 >>937
前クリアできなかったステージがクリアできたら嬉ションだよな クソ…極東で金原料の特価取ってる奴、なかなか分かってんじゃねえか… ムンバイ6Gwww
ファーwwいいよいいよキライじゃないよ〜!
いじめられっこのオラ君がついに盛り上げてくれました!
賭けだな〜、勝てば追いつき負ければ倉庫投資シーズンですな〜
勝負にでたことは評価するw アマルフィが全壊1.7M
ボルドーが-1.2M。耐久値がアマルフィと同じくらいなので、100Mくらい投資して125k程度回復しているかも知れない
タウングーが-500k。耐久1.9M。上記2つが推定300M程度で耐久値1.7Mなので、要塞時の投資額は600M程度か?
現在の投資額が750Mなので150M、187k程度の回復量か
ニューオーリンズが-400k。耐久値が2.7M。投資額が1.4G
投資額6Gの時に耐久が+4.5Mされるらしいので、耐久の初期値は均等に増加していく訳ではなさそうだ(均等なら100Mごとに75kと非常に少ない)
アマルフィ、ボルドーの300Mごとに200kと計算すると元々ニューオーリンズに1.4G積まれていた具合になる
さすがにそれはないと思うので、詳しい人物の研究に期待
ランキングを見るとボルドーと比較してあまり攻撃は入っていない。回復はほぼなしの可能性も?
北京が-120k、投資額は3G
前日日-20k、投資が+1Gで800kの回復。合計820kのダメージ
総攻撃量は5M程度か
アマルフィが壊れたの対して距離的に似た距離、危険港が建たないイスパのボルドーが健在なのは興味深い
イスパは北京維持、オランダも積むのを恐れていない様子を見ると、危険港要塞は強力との見方の現われなのか
本日の建設予定は
蘭→危険港
葡→あんぜん港
西→なし
英→危険港
の予定 >>アマルフィ、ボルドーの300Mごとに200kと計算すると元々ニューオーリンズに1.4G積まれていた具合になる
合ってるよ。大体それくらい積まれてた >>947
ありがとう!
オランダは思い切ってるね ニューオリンズは家具ループで使えるからあながちバカにできないと思う
狙いどおりにムンバイに立てばいいけどダーウィンに立ったら悲惨だな >>946
訂正
北京が投資+1Gじゃなくて+600Mので回復量が480k
イングが2/3でヨーロッパに危険港要塞で、暫く自分たちは安全との判断とかもあるのかな?
実装当初と違って簡単に壊れなくなって来たから難しいね
壊れにくいと考えると、イスパのボルドーは破壊する優先順位が低いって見方も出来そう
スレの進み具合を見ると建てるのは>>970で良いかな? 11/28 06:00
イングランド統治下のカレーが要塞化しました。
11/28 06:00
ポルトガル統治下のマニラが要塞化しました。
11/28 06:00
オランダ統治下の江戸が要塞化しました。 運営「アジア方面孤立して要塞戦しにくいから要塞増やしておいたぞ
はやく削って人気コンテンツ感を演出しろ」 要塞の鉄壁化にオランダは進んでいるけど少し性急な気もする
いずれは辿る道
それでも他国は要塞が標的になりやすくなるからウカウカしてられなくなるぞ 大きく目立ちもせず、うまいとこ突いてるよな、イスパは
なんとか攻めたいんだが、国がイスパよりオランダ重視してるから動きづらい
ちなポル 実際イスパの持ってる港は全て優秀だからな
北海はグダを確保し地中海はアレクまわり
カリブ海はハバナポートをしっかり押さえ
南米はブエノリオと優秀なところばかり
それに北京琉球コロンボと来れば
普通にやってても一番稼げるわ ターム締めで動く金額ならポルがアレク行くのはなさそうだしもう安泰かなイスパ
普通に港充実してるし稼いでそうには見える マニラ壊れてねーじゃんめんどくせ
真珠100しか積めてねえわクソが ニューオリンズとストックの安全港往復脳死交易が出来ないじゃないか
イベント終わるまでに破壊しとけよ いま眺めてたらポルの倉庫凄いじゃん他国より2,3Gくらい多く使ってねこれ
ほんとに他国攻める気あんの
なんか前期もこんな事書いてなかったっけと思ったら直後のターム〆でムンバイ20G砲が炸裂した時だわ
デジャブ 砂糖とパスタがかなり上方修正されてるから結構稼いでると思うぞ 朝6時まで持つよう少額入れて他国に比べ要塞破壊が一日おきになるように
努力してるイスパが一番強いに決まってる
北京も少ない額で長くキープしてるしチリも積もればで
シーズン全体通してみればかなりの差が出るぞ ボルドーが全壊。推定500kダメージ
タウングーが-1M。投資が765M
ダメージが500k程度で回復はほぼなし
ニューオーリンズが-500k。投資が1.6G
ダメージ100k、回復200Mで250k。合計350k
マニラが-1.5M。耐久約1.75M。投資が1.6G、600M差
要塞化当時の投資額が推定1.3G。回復は推定300M程度で375k。総ダメージ1.8M程度
北京が-780k。投資が4.2G
660kダメージ、回復が1.2Gで1.5M回復。総ダメージ2.2M程度
江戸が-1.6M。耐久約3.4M。投資額が2.6G。差額2.1G
昨日の300Mごとに200kで計算すると計算が合わない。2G差程度だったと思うので大して回復はしていないか
カレーが-550k。耐久約2.8M。投資と差額が1.3G
こちらも元の投資額は分からないが、1G〜1G強程度だった記憶。そう大きく回復はされていないだろう
今回は北京(2.2M)、江戸(1.6M)、マカオ(1.8M)が人気だった様子
恐らく最大LvであるLv20北京を軸に江戸やマカオと往復した具合か
Lv20で売却に20%、人口が1回に+107人、24時間で642人程度多く増える様子。人口の増加速度は恐らく倍以上になっていると思われる。
売却補正は他国安全港と自国危険港以上の補正差(この比較だと15%差)。レベル10の売却スキル相当
本日の建設予定は
蘭→なし
葡→危険港
西→あんぜん港
英→なし
の予定
ポルトガルの候補に長崎、堺が入っていると思われるので、本日も似た傾向になるではないかと思われる 11/29 06:00
ポルトガル統治下のコペンハーゲンが要塞化しました。
11/29 06:00
イスパニア統治下のトリポリが要塞化しました。 コペン潰さないと危険だな
カレーとの往復頑張ろうぜ 要塞への1回のダメージってみんなどのくらい出てるの?
一般人レベルと思われる自分は最大で8000ダメージってのがあったけど
廃人の人たちは1発10000超えとかザラなの? 強い船の人がランクインしてるなと思ったら
その人が次に入港するタイミングを探す
またはその逆に、強い船が入港するなと思ったら
ランキングされてないか探す
で、入港したらランキング更新値を引く
これで一発いくらかわかるよ プロはコンボ入れば15000くらいって言ってた
廃人ってほどじゃなくてもその方面に生きてきた古参なら10000出せるよ さすがに15000は嘘か見間違いだろ
ただ10000くらいはそれなり以上なら出る 売却補正は20%が限度か
極東で金特価+要塞20%とかいうロマン売却を今シーズン一度でいいからしてみたい 11/30 06:00
イングランド統治下のウォルビスベイが要塞化しました。
11/30 06:00
ポルトガル統治下のジャカルタが要塞化しました。
11/30 06:00
イスパニア統治下の北京が要塞化しました。 北京、タウングー、マニラが全壊
北京が-2M程度、タウングーが-1M程度、マニラが-300k程度か
更新後に江戸要塞が破壊。こちらは-2M程度か
残った要塞はニューオーリンズ-570k、投資1.8G。70kダメージの200M回復で250k回復。合計230kダメージ
カレー-1.7M、投資1.3G。ダメージが1.2M
コペン-1M、投資2.2G。耐久3.4M。大きく回復した印象はない
トリポリ-800k、投資800M、差額750M。耐久2.2M。こちらも大きく回復した印象はない
新要塞がウォルビスベイ差額1G、耐久2.5M
ジャカルタ差額500M、耐久2M
北京差額2.2G、耐久3.6M
北京、江戸、マニラが陥落し、極東近辺が新北京とジャカルタのみに
カレー、コペン、トリポリ、ウォルビスと本拠地に比較的近いところが要塞化した
ニューオーリンズは良い死角が要塞化したのかも知れない
欠けているのはオランダの危険港要塞
本日はターム終了日なので投資忘れに注意
>>974
要塞砲撃力≒警護砲撃力
要塞のコンボなしが大体警護した時と同じ砲撃力
襲撃スキルより要塞攻撃スキル(旧遭遇戦スキル)の方が強いのは共通してると思われる
3000前後の俺が7000台までは出たと思うから大体2.5倍くらいがコンボ補正だと思う(2倍は少ないし3倍は多すぎる)
廃は警護で4000出すらしいから、1撃10000超がコンボの乗った1撃だと思うよ
細かく検証してないから実際は全然違うかも知れないけど 11/30 04:00 北京の要塞が破壊されました。イスパニアの北京における行政投資額が2,232,465,000減少しました。 どこに建とうが結局は破壊されるという事実が判明してしまったな 北京やっべえな
あとスクリプトかなんかが>>980踏んでるが次は>>990でいいのん 破壊されてすぐまた要塞に選ばれるとかほんとクソゲー。 やはり今夜の見所は金をオランダに奪われたポルの攻撃がどこに向かうのか?
ランキング見る限り中堅当たりが投資を抑えてるようだし、大爆発が期待できますねえ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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