Imperial SaGa(インペリアル サガ) part330 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part329
http://rio2016.2ch.n.../gameswf/1476376697/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06x[攻]x(1+0.015x[攻-防])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([腕力]+[魅力])/198)x(1+0.333x[武器攻]/50)
※[攻] 150以上は150 [攻-防] 60以上は60
≪術ダメージ計算式≫
0.06x[術適]x(1+0.008x[術適-25])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([知力]+[愛])/198)
※[術適] キャップ最低130以上 [術適-25] 75以上は75(=術適100以上は100)
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan....com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan..../img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
.ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定(10/6〜10/20)イベント『アディリス激昂!宝物に手を出すな!』が開催中
有志による絶望MAP
http://imgur.com/7YQwKgh.gif >>1乙
特に理由のないインフレがアディリスを襲う! いちおつ
今は3人育成しながら絶望回れるので
1週間限定のフィーバータイムという事にしておこう キューブのボス アディリスより強かったな
全体麻痺みたいなのしてる奴で全滅しかけた アディリスのためにうたっていたところです
テレレレレ〜 >>1
乙カレー
90,75,75,74,74で500ターン素振りして75の2人が0回,4回先制 74の2人は先制0,0
素早さ乱数下限は5/6ってことでいいですかね
それを超えて行動順前後したって方は報告していただく感じで 今週はイベント内容を アディリス激昂!攻撃キャップに手を出すな!
に変更してお届けいたします トリニティブレスで調子のってたのに
急に2〜3人に瞬殺されるようになったアディリスさんのために俺も歌うわ ハゲとグレイのツーパンで倒せるから今のうちに絶望育成もありか・・・ >>13
キューブボスは現在最強だからね
インフレなしで勝てるならどのイベでもいける >>23
すまん正確にはバフ術士がいるから3人でそいつで先制はほぼできるわ >>22
インフレ&旗で辛くも勝ったから 普通じゃ無理だったろうな
全員麻痺ったもの マスターリング地獄の君主は1Tkillできないと運が悪いとマジで全滅するハメになるからなぁ
なお今は旗無くても攻撃バフすれば1Tkill余裕な模様 素早さ最低値が5/6なら蒼天女先制は63か?
素早さ50あれば道中大体先制取れるようになったってことでいいのかね 2ch一週間ほどみてなかったんだが
何が起きてるのか3行で教えてくれないか? 物理限界TOPPA
100万廃課金引退
ベアオワコン >>30
攻撃キャップ解除でダメージインフレ
来週修正予定
戦闘の簡易化機能追加(演出長い奥義もパンチにできる) バトルキャップ調整&簡易演出
攻素型の天下で賛否両論・引退者も出る
意図しない挙動で運営動揺←いまここ 蒼天女先制63ってマジか
今まで確定は88とか必要だった気がするが >>30
1週間限定攻撃キャップ解消祭り開催中
攻撃エフェクト省略で全ての奥義がぶちかましに
5戦が3分で終わるコンバット 簡易演出を通常バトルにも導入するのは愚策の一言
これによって作業感が倍増になり長期的に見て引退者が激増するだろうな
さすがの俺もモチベが激低下してるしな 引退者がどうとかすーぐ自分の意見を総意にしたがるんだから 意図しない挙動となっている問題を確認しております。
↑
これ具体的にどれのこと?度々質問ごめんねすぐ消えるから 簡易OFFにしろというやつが多すぎるが的外れもいいとこなんだよ
戦闘スキップがあればスキップするに決まってるだろ
強制的に見させるから印象に残るんであって
これはスパロボの戦闘スキップ導入時と全く一緒の展開
気持ちが萎えるというのはこういうことを言う DMM コンバ18戦目で戦ってるアセルスと金獅子が物理じゃなく招雷撃って
くるんだがwwww
結構つよいし 負けそうなんだが。
貴重な経験した録画しとこう。 >>42
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b62-vjb2 [126.25.83.82])[sage] 投稿日:2016/10/13(木) 19:02:34.72 ID:AanVWoXf0
金剛力+流星刀MAX
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org383628.jpg
ちょっとキャップ調整ガバガバすぎじゃないですかねぇ >>42
恐らくは攻撃キャップ外れて
高攻撃力キャラによるダメージのインフレ状態だろう 通常の戦闘も消化が早くなったからめっちゃ絶望周れていいわw 19時に公式から修正報告きてんじゃん、俺はインサガの運営は評価しとるで。
ミスったらちゃんと直すし、こんな2chの落書きをチェックしてるあたり頑張ってると思うわ。
とりあえず一番の被害者はアディリスっていうのが一番笑ったわ。
難易度高いクエストまだSとれてない人たちは今のうちに稼ぐんやで。 両脇のイベントとガチャ告知のバナーが付いたときだって荒れに荒れたけどもう慣れたろ
要は慣れなんだよ慣れ 強化ポイント全振り+防御性能23+防御70が相手のダクソ全体奥義で499食らった
なおカンスト太陽風は術コマ+ムーングロウ+妖魔+術鎧+英知でも強化ポイント振ってるやつには300いかない
これは萎えるぜ 意図しない挙動=仕様通りだけど想像以上に反発が大きかったこと 諦めることも慣れることもできるしそれは賢いことだろうけど
それでもと言い続けろバナージ そういや調整で通常かコンバットかを区別してないが
コンバットはどうなるんだろうな
たまにやわいやつ1ターンでいけるようになったが意図してるのか 河馬は撤廃でいいと思うんだけどどうにかするつもりあるのかね。 そりゃ誰だって自分が殺戮する側ならそれでいいだろうが、
それなら最初の仕様に文句言う必要なかった 確定先行
36 ラルヴァクイーン
39 パイロヒドラ
41 死海魚
44 ディアブロ、チャリオット、雪の精
46 明王、カイザーアント
48 ワンダーラスト、インヴォーカー
53 トウテツ
63 蒼天女 威力弱いといっても術の強化は技よりはるかに時間かかる
伝授もできないからSP消費軽減も時間がやたらと伸びる
公平とはいいがたい なにより術適正奥義は必中じゃないから命中面での有利はまったくない ハリード狙いで失ったクラウンは全額返してもらいたい >>60
ありがてえ
ここまで下がるとハゲとかギュス魔改造ありだな 天女さん63って・・いままで80位必要じゃなかたっけ? 60の情報が確かだとすると素早さ55もあれば大体何とかなるな。 いちおつ
キューブ消化してたけどディーヴァ戦のBGMやっぱ好きだわ トウテツに先行取りやすくなったおかげで鈍足キャラにも光出たな 戦闘短縮は凄いありがたいんだが…これで萎えるとか意味わからん もう攻速タイプはいらんな
柔らかいだけのゴミになったわ
エイリーククラスの超鈍足でも装備で13上げたら殆ど何とかなる レオンコマで全員術帝っていう意地のようなものを感じるパーティがいた。 せやな
画面クリックだけで進めばさらにありがたいな スクラップ送りにしかけたT260Gちゃんが復帰できる見込みができて良かった 血祭りになるのはアディリスが8割くらいなような気がする >>66
初期値28あれば絶望回るのに困らなくなるというのは非常にでかい
今後はそれを意識した3値の帝がたくさん出てくるのではなかろうか >>60
こいつはありがてえ
天女以外は50いってれば安定だな
天女ルートは足の速い物理か術士行かせればいいし 物理帝にはコンバットスーツ系を装備させている人が多いだろうから
すばやさ初期値26あればアクセサリが何であれ、蒼天女以外全ての絶望道中で先制出来るようになる
最近の帝は3値合計102とかが多いので、残りの76を攻防に振り分けられたすばやさ26帝はかなり強いのではなかろうか 完成60乗らないちょっと素早さ足りないタイプでも一気に余裕ゲーになるな
鈍足キャラすら行けるのはすごいというかやりすぎというかw コンバットなんてただ脳死して3万ちょっと稼ぐだけのコンテンツ
多少効率悪くても数百円課金すりゃいいだけ
コンバット中心で編成は考えたくないわ やりすぎな気が…。
すばやさで不満だったのはコンバットの判定だけだった。 鈍足ゴリラは素早さ足りないとこだけアクセ変えればいいのか
うちのジェラールさん頑張れそうだな そういやアプデされてからアディリスに先手取られてないな 壮ギュスやブッチャーあたりはかなり格上げかな
あの黄金さんも多少使いやすくなった 前スレからちょっと見てきたけどなにやら問題?が起きてるとこあれなのだが、
リセマラで金獅子とアルベルトが帝でやっっと出てきくれたのですが
始めるべきなのかな?事前は確か真正面向いてるジニー >>90
金獅子アルベルトだけではきつい気がします、最低全体奥義2人がオススメです >>90 その二人つえーよ。 ただどうしてもほしいキャラがいるならガンバレ。
あとコンバ20パー入れるぐらいまでにはスタートすること。 スクリュードライバーを女キャラでなくブッチャーにやるなし 多少下げすぎ感はあるがギュスなどを素早さ限界近くまで上げるまでの開花を考えたら微妙なとこだ コンバット以外ですばやさ殆どいらないな
これだけで結構なバランス調整になってると思うが
攻す型はコンバット、他はクエと試練って感じで ギュス様のすばやさカンスト値は44
つまり、すばやさをカンストさせられれば神速のピアスを装備することにより、蒼天女以外の道中的に先制出来る
コンバットスーツ系を使えば41でも大丈夫
鋼鉄の嵐を魔改造させる時が来たのではないかな? 今回の威力石+あと半月くらいでギュス様の奥義完成するぜ
鈍足だろうがやはり好きなキャラを強化するのに限る ハリードガチャした奴に300クラウンだけって事はないよね ガチャ回した奴だけが300だけ帰ってきてもむしろ嫌がらせだろ 今から始めようと思うのですが、最初のガチャはこれでもおkですか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1034218.jpg.html >>91-92
金獅子+アルファで狙ってきたのですが、なるほど全体奥義が必要でしたか
まだ粘ってみたいと思います。コンバ20%意味も覚えねばw
ご回答ありがとうございました。 この運営知力0の頭サンフラワーだから言わなきゃ動かないよ >>102
gomi
リセマラ解説のページでも探してからどうぞ >>102
左上と左下が同じキャラクターだと言ったら、あなたは信じますか?
帝5は素晴らしいんだけど、中身がパッとしないね…
おkだとは思うが、おすすめもできない 次のアディリスは今回の復讐で物理にカウンターで
トリニティブレスとかしてくるんだろうな D鯖コンバットの1位の人無課金で課金アイテム買いまくって
走ってるけどこれ3万pt以上稼ぐ必要ある? 金獅子のブレードロールすごいな未教化で2500とかでる。
技最大強化だとインフレ元にもどされてもパイロぐらいしとめそうやね、 >>113 d はたぶん無いよ。思い出残しじゃないかね。 >>113
10%に入れば問題ないので稼ぎまくる意味なし。 しかし教授、ロックブーケ、採集肯定のイベント帝どうするかな
まず使わないのは分かっているけど
全体奥義がどっかの試練辺りで使えるか?で残してあるけど 弓レナス強化PMAX功カンスト無双藤娘の魔改造アロレでもヒドラ確殺は無理か・・・
藤娘フル強化したらいけるかな・・・?
ただハムバや弓エレンならいけるんやろか 10連勝くらいで自然回復と前イベで貰ったやつで3万行けたりしないかなー
14連勝くらいしたら負けるの繰り返しだわ 本鯖ではオレツエーできなかったからサブ垢で威張っているんだろ >>118
dmmに教授ください
あの絵なら1万だすわ・・・ D鯖1位はY鯖の複垢です、とか通報してどうにかできねーかな
もう引退するくせD鯖民の邪魔してんじゃねーよ >>119 まじか いまアロレ改造してラベールに渡そうとしてたけど
やめとくわ>< さんきゅ^^
突いないからアロレにかけてたんだが>< 修正入るのか
昨日頑張って検証してテンプレに計算式採用してもらったのにまたやり直しか
ま、もとの式はポイントと武器ダメ考慮される前のやつだったから、また次のメンテ明けは検証と計算式修正に費やすかな 今週のイベントはキャップ開放!
とかで様子見ながら適性な値探ればよかったのにな。 ランキング10位以内に入る装備とスキルがないからランクインして噂されるの恥ずかしいし・・・ どこのゲームでも自称無課金は自己主張が激しいんだな こんなゲームに月10万以上かけて威張れる奴なんて恥ずかしい奴おらんやろwwwwww
おらんやろ・・・ まー、ゲームバランスの変動、キャラの力関係の差を顕著にしてしまうような変更は、これくらいユーザにインパクトの高い事なんだ、と運営側が理解してくれたなら、最大の収穫かね。 スクエニ運営「こっちとら生活かかっとんじゃ!」
ユーザー「だったらもっとちゃんと仕事しろや!」 とりあえず次のメンテまでにSランク取れるだけ取っておいてよ!ってことだな 2 2 3 2 4 3 2 2 3 6
命中の石10個 はかないね。すぐなくなる。
最後流れがきてるのに。 >>132
ただそれをすぐ直します!じゃなくて次回メンテで直します。とか言い出す辺り
ここで見限った人のほうが正しいんじゃないかなーなんて思ったり >>120
1勝の上限ポイントの都合上
支給分は何ヶ月か溜め込まないとどうやっても3万到達は無理よ 今回の馬火力は良い機会だ
今までずっとサボってたが、貯まってた動画でも消化しながら、
ノータリンプレイで絶望B周回して工房のLV10にするぞ!
ついでに藤娘2つめゲットしてウィンディにあげるぞ! 3万ほしければ他のイベントで回収したクラウンはいてけば足りるように調整されてる
結構うまい流れだとは思ってるよ 戦闘演出長すぎて前回までやばかったけど しかし今回のすばやさの仕様変更はびっくりしたな
攻す型でなくてもランク10モンスに容易に先手が取れるようになるとは…
うちのすばやさ45しかないような奴らでも、
スーツ装備すればワンダーラスト相手に確定先行取れるのはマジでかい
バランス型の復権が始まったな!防す型は何も変わらなかったな!
そしてウィンディはアバロンの蝿になったな! つーか格差はあったほうがいい
鈍足と俊足が同じ扱いとかアホだろ この状態が変わらないってなると流石に拙いが
ぶっちゃけ即時メンテで戻されるよりも
高火力状態でぶん回した方が楽に稼げるから得なんだけどな キャップ開放いつか来るならエミリアよりルーファウス改造するとか少し選択肢ができたね
いつになるかわからんが 攻防型が神速ピアス固定から解放されたと思えば良調整 今の期間だけ絶望S回しやすいです、つまり知力ポイント取り放題!
という意味での術帝強化の伏線だったということか。 功す型を潰したいなら攻防差のキャップだけを開放すればいい気はする 自分では良アプデでも多数決で負けたら諦めるしかない・・・ エイリーク育てたけど主要な技の命中SPやるだけでコンバットの期間終わりそう
まぁ次のイベントに間に合えばいいか 皆で知力掘ってアホの運営に使ってあげようってことか
なるほど優しいな あーあ絶望の上位クエを期待してたけど、これで当分ないだろうな〜 攻す型でもより攻寄りのステがつえーな
先手の断然有利は変わらんから攻防はもひとつやろ アラケスさんはすばやさ32でカンストすればパワード装備で天女さんにも先制とれるぞ
攻撃40防御32と高水準
まさに新時代の先駆けとも言えるステータスだな
ちなみに武器は・・・あ・・(察し) しかしまぁ滅多にないが敵もキャップ解放されてるから万が一紙装甲がブレス食らうと凄いことになるな
ミスが出て倒し損ねた時戦クローディアさんが700位食らって200%オーバーキルで吹っ飛んだ ボスは早くして合流後に先攻取るには一人早いの必要とかでいいんちゃう
攻速一辺倒よりはいいっしょ 何よりも今回の騒動で
パリィとかカウンター系の変更が完全に飛んだ 攻防型だと育成めんどそうだから、レンみたいな3値42、30、30が強そう。 攻す型そんな強いか?
1Tで沈んでいくジュウベイをよく見かけるんだが しばらくはバランス調整だろうな
熟練度も控えてるし まあでも三値合計80以上成長すればマシな世界だから、
攻す型の安心感は変わらないよね… >>161
ジュウベイは攻す型じゃない
ジュウベイは無防型だ 防御30以下はゴミクズ
攻撃も速度も確保しながら防御50前後あるキャラが強い 確定素早さ修正で防御型が生きるっていうね
絶望や試練でぎりぎりの勝負をしてる人は良かったんじゃないか D鯖コンバットはようせいだらけかと思ったら案外そうでもなかったな
セルマ、小剣アルベルトあたりを自分はよく見る気がする 6戦目でカールとトーマス入れてる人がいた君に幸あれ。 コンバットでは速攻落ちる
試練ではSP回復がやりにくい
通常クエも素早さの重要性が下がった
ついに功す型一強時代も終わりかね
個人的には40-30-30の功寄りバランス型が理想の配分な気がするが 頻繁に仕様変更していけば色んなキャラが売れるからな 今日から始めようと思って、DMM垢とヤバゲ垢持ってたんで両方で最初のリセマラしてみたんだけど
@クローディア(緑服の) セルマ ハミルトン リッチ
A金獅子姫 聖王 ニーナ リュート
この2つならどっちがおすすめ?王はどちらも2人だったけど@は妖魔が、Aにはメカがいる
好きなキャラがクローディアと聖王なせいでどちらも捨てがたいのでどっちでやろうか決めかねてる しかし高威力全体技無しの居場所が無くて困るな
徽章変換するしかない >>172
金獅子姫は常に最強、だが他の3人がそれなり
プレイしやすいのは@の方だろう、
だが例えそうであったとしても金獅子姫にはそれを上回るほどの価値がある 攻速型の溶けっぷりはヤバイな
いったんは従前に戻すようだがその後再び開放してどの程度に落ち着くのやら >>172
DMMのクエクリアで100クラウンがでかいからDMMのほうがまず大前提だ
まぁY版でいっぱい貰えるチケットで帝当てまくったならそっちでもいいかもしれんが ダイアモンド氏は、引退か〜
毎月5万以上必ず使う上客を、スクエニは逃したね。
トータル課金1位なんじゃないかな・・もったいねぇw
ブラゲで金使う上客は限られてて
裕福でかつ、射幸心に煽られる頭脳でかつ、ブラゲに価値を見出す価値感を
もってる人間なんてそうそういないと思うけどな
年間100万の売り上げが落ちたわけだ
無茶なアップデートしてもユーザーは付いてくるだろうって過信だろうね
青天井になることを気がつかないわけがないから
当初はこのまま押し通す気だったんじゃないかなぁ
毎回、お勧めの家臣って術帝売っといて
一部キャラ以外ゴミにするようなアップデートするからこうなる
真面目にゲームバランスと、段階的なユーザーへの情報公開を考えることだね
なんにせよ、ダイアモンド氏お疲れ様〜
でも、個人的にはまた戻ってきてくれると嬉しいかな
年間100万円以上のおこずかいがあるなら、すぐ追い抜けるしね 攻防型の利点は、絶望で先行に必要な最低限のすばやさを確保しつつ、
攻す型との速度差を利用して敵にトドメ刺す前に攻す型に確実に素振りさせられること
今週はバ火力のせいでどうとでもなるけど、来週からはSPのやりくり安定に貢献出来そう 最終的には3キャラぐらいが全体持っていれば十分になるから
槍でも高攻撃力タイプは使えるようにはなるな
もう槍は全体を諦めるから威力280ぐらいで2ヒットして
攻撃ダウン判定が2回あるとかデバフ特化にしてくれ >>175,172 ありがとう
@がYでAがDMMだけど、とりあえず両方ログボもらいつつDMMの方で1章クリア目指してみる
(残り4人の戦のバランスがDMMの方が良かったので)
1章クリアのチケで良いキャラ引けなかったり、Yのログボで良い帝引けたら乗り換える 今からやるならYは忘れてDに絞ったほうがいいよ
もう1回リセットガチャやり直して金獅子+αを狙ってもいいぞ! コンバットさくさく進むようになって快適になったなー
素早さの乱数幅が減ったお陰で理不尽なストレスも無くなったし まさかこんなガバガバ状態になるとはな。
週のはじめコンバット始まる前に、イベクエ終わらしたほうがいいと言ってしまった人に
余計なアドバイスでした。すまん 敵であっても味方であってもキャットはほぼ非常に高い確率で先制してくる
すばやさの乱数改善は非常に評価している 人数の減り具合見てるとDよりYのほうがいい気もするけどなぁ
統合じゃなくて廃止もありうるし
どっちも長生きするのが一番だけどね ビューネイさんが俺とほとんど同じ結果だ
ヘタレる時はとことんいくな おやびんとガラハゲでPTくむのが相性よかったが
ガラハゲの奥義見なくてよくなったぶんおやびん奥義見れなくなるのは残念
グスタフ、アニーのバフ奥義評価上がってるけど
シルバーもステと奥義は再評価できるかもしれん 流星刀とか教授の復刻するならDだけってのはありえそうだけどな
クエストでクラウンを多めに貰えるのもDだし
スタートダッシュのログボはY鯖の方がいいんだっけ? すごく今更だけど、>>1と>>3のリンク変じゃない?
アドレス潰れてる? >>194
チケ3600計算でもD鯖のが1万クラウンくらい多いとか見たな
ところで虹弓はとったのだが2500の弓はいるんだろうか
弓帝いないし強化ポイントにいってもいいのかな 演出カットの件、家臣個別にON/OFFが理想なんだろうけど、
部隊複数登録を一向に実装しないクソザコだから期待出来ないなあ しかし運営も、サンプルとしてイベントの上位者中位者下位者をコピーして
一通りテストプレイとかすればいいのにと思うけど、やった上でこの始末なんだろうか?
やってるわな普通は、やっぱ予定通りだけど反響がやばかったから再修正なのか 攻撃力の価値を跳ね上げてハリードガチャを回させ
素早さの価値を下げてギュスおじを回させる魂胆 >>197
手持ち術は体術ばかりだから弓帝多いの知らなかった
頑張って1個は確保しておきますね、ありがとう 攻防型が熱い・・? うちのケルート先生の出番来る・・? 素早さが上がるわけでもないし、店売り500以下の能力だし徽章がカツカツだけど弓武器欲しいって人以外ゴミでしょ >>205
おお、わざわざ申し訳ない
確殺おじ・・・戻ってくるかな・・・ >>199
やりはしたけど、テスターにはどれくらいのダメージになる設計かを伝えず、
凄いダメージが出てるけど、動作してるからOKで終わってる可能性 Excelでも何でもいいから、自作してしまえば色々捗るぞ 強化石で奥義強化するとすごいな・・・これは時短買うの馬鹿らしくなる・・・
なお命中石とSP回復減少石のせいで次の全体汎用技鍛えてしまうじゃぶらー脳 初めからコンバットだけ適用にしとけばこんな悲劇は起こらなかったのに・・ なんか書き方が分かりにくいなコンバットだけ上限上げるのかな?>全部
術適正のキャップだけ外すのかな?>技も
75から100になるのかな?>150(実質青天井)
からの"意図しない挙動"(笑)
うーんこの無能運営 このExcelをベースに更新かけていいのであれば直せるが。
再修正入っても復帰予定なしだったら考えますかね。 インフレダメは設定ミスで済ますのか・・・ほんとここの運営は糞だな
設定ミスなら当日にわかんだろwww
ほんと適当に繕うならもう少しまともな嘘つこうな
俺が言うのも何だが運営さん信用ガタ落ちですよ 緋色おじやエレンおじはちゃんと生きてるよな…?
そういえばコンバットで上の方に行ったらいつもは当たるのに今回まだ当たってない >>217
緋色おじは見かけた。
ただし、昨日の時点では順位1000いくつだったから、今までのペースではなさそう。
次回に期待? 眠っていたミネルバとチョコエレンでも育てようと思ったけど結局修正来るんだねw
割とすぐ公式でコメント出したのにすぐ辞める人たち短気すぎやろw 本当に「意図しない動作」だったなら本来は別の計算式なり別の数値引用なりの設定があったんんじゃないのかな。
で、それがなんでこの「意図しない動作」になったのか調べて差し替えようと粘ったんじゃない?
結局原因不明でとりあえず元データに差し替え、とそんな流れかな。
まぁそれにしても先にアナウンスはしろよ、って思うが。 どんなソシャゲでもやめる人はスパッとやめるね
それも課金者だったりするのに潔く、即座に修正されたとしてもお構いなしに
でも24時間経ってるのにすぐとは言えんでしょ、俺も諦めかけてたわ 日本のアニメオタクと性欲垂れ流しオタクは金にならんから無視していい。
彼らは自分たちが金になるつもりだけど
実際にはそれで失う金の方が多いんだよ。
150万円を得る為に600万円と株価を捨てて億単位の損害をだすのが
オタクをアテにした日本企業のパターンだし 割とすぐっつてもメンテ明けから丸一日経ってからだしなぁ
遅くとも昨日の午前中にアナウンスあれば心象がだいぶ変ったんだろうが 騒ぎになってるっぽいから元に戻すだけを修正といって良いのか微妙だけどな
普通に計算式把握してなかっただけだろうし こういう計算はガバガバのくせに
ガチャはキッチリ締めるクソ そこはスクエニ社員が本社でがっちりやるだろうし
他は下請け任せ 沢山お金を使う金づるを得るためには
楽しいゲームを作って分母を増やす
そうすれば、射幸心と虚栄心でお金を投入する人も増える。
人がいなくなれば、射幸心も虚栄心も生まれないから
誰もお金を使わなくなる。
よって課金者のみ優遇したら儲かるって理屈は成り立たないと。 攻撃は据え置きで、術適正キャップ100程度と術の計算式を上方修正するだけでいいかな
まとめてやると失敗すると思うので こんばっと長くてめんどい
一日1戦でいいよ
途中で戦いやめられないしもうこれのせいで開くの億劫になってきた D民の雑魚だけどキューブルート全部クリアしてきたわ
☆12のボス5体の中でディーヴァと真の首領は特に1T目キルできないとそのターンのうちに死人が出る可能性が高い
2回行動の内、全体1発単体1発で死人が出る感じだな
元々、インフレがなければ2T目でもまず倒せないぐらいの敵の強さだったから、
ぶっちゃけインフレ前の火力で倒せるようになるまで期間的にどれぐらいかかるかもわからん
まぁD民はこの機会に倒しとけってことだな
サガフロの全シナリオクリアした奴らならかなり期待値高めでいいと思う
前評判通りキューブルート面白かったわ >>227
よく言われる理屈だけどユーザーは総じて運営の財布だから
余計なことは一切考えなくていいよ
消費者であって作り手じゃないので この戦闘の長さにいらいらするユーザーいるってわかんねえのかなあ・・びっくり Y鯖民としては、これまで技フルアニメーションで見てきたから、慣らされたというか、今回の簡易onで天国に近いくらいのサクサク感を味わってる。 というのが、運営の狙い、のような気がするんだけどな〜という話
D「コンバット長すぎ、修正汁」
Y「すげーさくさく!こりゃいい!」
D「そうなの?だるいよ」
Y「報酬いいからやってみって!」
D「んじゃ少しやってみようかな」
それが物理パワーインフレでこんな流れになることもなく飛んだ、という個人予想 狙いもなにもこれまで長すぎ時間かかりすぎいわれたから早くしただけでは 絶望アディリス討伐不可能で超級SがやっとのPTだと
キューブルートクリア不可能?
攻撃80超えとか小剣アルベルトしかいねぇ 攻バフあるなら可能性はあるかもね。正直今のバランスだと分からないけど
前の感覚で言うと結構厳しい >>236
Sクリアは難しいだろうがBクリアならどうにかなるのでは
不安なら軍旗と人形を持っていくといい
どうせ余っているのだろう そっかー
クエスト初クリア報酬につられてホイホイエッグルート来ちゃったけど
ちょっと戦力整うまで進めないでおくかー とはいっても絶望アディリスより弱いのなんていなかったからとりあえずアディリスからやるべきでは ゲームバランスって非常に重要なんだなと実感。
クソゲーって大体ゲームバランスが悪いし。 >>231
消費者であって作り手じゃない運営の財布は
余計なことは一切考えなくていい
なんてことは運営様が言うセリフだね。
で、君は誰を代弁してどの立場から言っているのだろうね 弓サラコマンダー、キャット防バフで女性術パを組もうと思ってたのに
グスタフバフ後、男どもが全力で殴りに行ってる今の失望感。 つまらんかったら去るし信用できなくなったら金落とすのやめるだけだよね
そもそもこのゲームソシャゲじゃなくてオフゲメインだし他人とかぶっちゃけどーでもいい
原作の好きなキャラの良成長引いて改造技持たせて自己満に浸れりゃそれでいい でもさバフして物理で殴るってRPGの王道じゃね?
メガテン最終的にはそれでクリアーじゃん? なんだかコンバットのおかげでめちゃめちゃになったね
試練と別コンテンツ考えれば良かったのになぁ >>244
私にアンカーつけて、なーにが、ことだよなんだか
かみ合ってねーなぁ 物理上限開放、、、コンバットはこのままいってほしいけどね。
クソつまらない戦闘が快適にたったよ。
ハムイベより全然いいよ。
あれ楽しいのって試練だけな気がしてきた。
すごいレシピ見つけた。
豪腕の腕輪のレシピ探してて99 66 66ってあったんで試したんだけど
10回中9回作成失敗ってすごくない?
いろんなレシピためしたけど100回やってまだ1個だ。
13000あった石がもう3000しかないや。 コンバットもハムやん
ぶっちゃけハムしかなくて禿げsた イベ周回禿げる→コンバット禿げる→イベ周回禿げ・・あれ?髪ない禿げない!→
禿げない→禿げない→やったーーーー
ここまで頑張れ! ボーナス戦入れても余裕で回れるから今週の絶望楽ちんだ
あと特大緑石3個取ったらコンプやし気持ち的にも軽くなった
来週からのハムに耐えられるかはわからんが… 前回のダメージ上限に戻してくれるんだな
術士と魔改造は無駄ではなかった、良かったな 3か月ほど繋いでないけど
ゲーム内で、フレやら、PT協力プレイとかできました?
できたらまた復帰します 術師は上限今のままでいいけどな
必中の価値をどこまで高く見積もるかなんやけども
確かに今回の絶望右ルートみたいに
危険な奴の討ち漏らしを気にしなくていいのはでかいしな スーパーインフレタイムは一週間で終わるのね
感覚戻すのにもう一週間くらいかかりそう >>240
エッグとキューブどっちの話してるの
エッグはメインシナリオの分岐だがキューブはサブシナリオだぞ
エッグは超級Sとれるならクリアは余裕
キューブは最低でも絶望B取れなきゃ無理
なんとか絶望Bとれますレベルだと最初のキマイラ2体にボコボコにされるだろうけど旗と人形あればクリアは可能 >>258
まあ再調整しますつってるし術がどうこうはその先の話だな
その上でもう一回斜め上やらかしたら流石に…?って感じだが >>258
その必中が調整する上でダメだと思うんだよなぁ、
両方にメリットとデメリットがあれば
技ならクリティカルがでる、必中じゃない
術ならクリティカルがでない、必中
術が強くなると必中だし、で上にいきすぎるし
下だと必中だから、と言われてもデメリットが「威力」になると目につく
術自体防速だから、クリティカルのonし受けやすいし、
まあ俺はゲームだから今はどっちが強い、でも別にいーんだけどさ 20連勝超えたあたりからコマクロ+金獅子比率高すぎる・・・・ 今回のバランスは、熟練度システムでマックスまで鍛えた時のβテストだったと思うことにする。 サービス開始時に少しやって久々戻ってきたけどお前ら強くなりすぎだろ・・・ 円舞剣が威力カンスト近づいてきたんだけど
威力石ある場合は下がった命中を道場で戻したあとにそのあと下がった威力を石であげてけばいいのかな?
後今更だけど、伝授先のキャラが同じ技もってても伝授らできるよね? >>267
強化ptとか武器とか色々強化要素増えてるしね
ちょっとしかやってなかったならやり直しのがいいかも
今ならチュートで11連(帝1確定+何度でも引き直し可)+72時間傷薬無限があるし ありがとう
なんとか上位入って威力石取らないとなぁ あーーー、そうかそうか!やっと分かった。
コンバットだけ上限ぶっ壊してやるぜー!
→おいこら全部上限ぶっ壊してんじゃねーか!どうすんだよ!
の、やつだろう。以前の先手陣形効果が先頭だけになったやつのお仲間だな。
この前のはプレイヤーのLPがガスガス減っていくので緊急修正する必要があったが、
今回のは『プレイヤーの資産に負の影響がない』ので緊急修正はしないって流れだな!
やっと納得できたぞ! 11連に釣られたからDMMでやり直してるよwwベッドってなくなったのかな?
帝のルーファスと最終皇帝(女)と金獅子がでたからそれでやってるけどまだ☆5くらいがいっぱいいっぱいだから編成にいれたことない 今はひたすらアディリスの☆4の片側ルートぶんまわしてるけどこれ何百回回ればいいんだ >>273
元々、物理の75上限解放なんて仕様予定は無かったんだから、単に術と一緒に外してしまっただけだろう >>277
自分自身がすげえ納得できる考えが浮かんで、ついつい興奮して書き込んでしまった
よく考えたらその可能性の方が高いよな…
術上限撤廃 → 物理も少しだけ緩和するか → 同じにしてしまった
だよな…。そもそもコンバットは先手有利を緩和する方向で動いていたから、
今回の調整はいくらなんでもバトルバランスが崩れ過ぎだものな… >>278
なーに、Y鯖稼働当時のインペリアルクソゲー時代ほどじゃないだろう
人の流れを知ることができるイベントが存在しなかったから証明はできないけど、
開幕即死食で大半を死に追いやったと思うよ
一番大事なスタートダッシュであの衝撃波凄まじかった
それを考えればD鯖は将来有望だと思う まあ古くからある仕様だし、
いじったキャップ処理の影響範囲を把握してなかったのかも?
変更を加えたつもりの術関係だけテストして、
物理の方は関係ないと思ってるからテストしてないって可能性はあるのかなぁ 新規はD鯖行くしかないわけで、Y鯖が衰退していくのは確定事項なんだよなあ これってやり直したほうがいいくらい引き悪いんかな、あとこのまま二章行ってしまったんだけどこれ詰んでるんかな
http://i.imgur.com/FHzSBIY.jpg でも仮に術だけ実装してたとしてもエメおじが動画でヴァミリ1万とか出してたし
それはそれで騒がれてた気がする >>283
そうそう、
急な仕様変更の決定→そして実装!
はバグ発生率が跳ね上がるに決まってるんだよなあ… >>284
金獅子とルーファスか
どっちも304全体覚えるとは言え序盤つらいな
やり直したほうがいいと思う 術適正+20あたりの武器を実装して武器とのバランスを取ろう
↓
そのために術適正キャップを上げよう
↓
術適正キャップあげたから攻撃力のキャップもはずしちゃおっか
↓
当初の目的を見失いグダグダに 戦クロと将グレイ入れても絶望Sサクサクでマジ助かるww
ハムイベしかやることないからこれはこれでありだなw残像剣のコスパ優秀すぎたw。 やっぱ厳しいよな、☆6いける気がしない
ラストエンペラー(男)が強いんだっけ >>284
いけるいける、問題ない
ちょっと序盤が苦しいかもしれないけど、ユニットを強化できるようになったら途端に楽になる
王者セキシュウサイは最弱帝に匹敵する三値の持ち主だし、
緋色弓も微妙な性能だけど使い勝手はいいからいける 術がいくら必中であったとしても、期待値的には術のデメリットは威力-10%くらいにとどめておくべきだ
1.5倍とか2倍とかの差をつけるのはさすがに頭がおかしい 昨日アドバイスを頂いたものです。結局クラウン追加してアンドロマケーを引いたので
エレン、セルマ、ジュウベイ、ハリード、ウィル、アンドロマケーでフル開花いきます。
67889 でいいんでしたっけ?
戦力が少ないのであまり無理をしたくないので成長悪化しないギリギリでいきたいと考えています いうほど悪くないけど好きな帝選べる機会は二度とないと思っていいから戻ってもいいかもな
好きなキャラ+全体奥義二人くらいおすすめ
今となってはアデルはどうでもいい >>290
別に強かない
攻速型の全体奥義持ち(or妖魔)3人くらい引ければ終わりでいい セキシュウサイ稲妻キック200しかダメージ与えられなくてショックだわ
やっぱ全体奥義持ち選ばなきゃいけなかったんだなぁ、好きなキャラはギュスエミリアジニーカタリナアニーらへんだけど結構やってもでてこなかったな〜 >>294
ダクソもムーングロウもキャップ外れてるからダメ上昇は大きいよ
ただ、技はステ上昇とか武器性能とか攻撃防御差のボーナスあるから、
キャップを同じ条件にしたら差はどんどんひろがる
こんな状態でさらになんかダメあげるような要素入れれば差が広がるばっかりで収拾はつかない バフで2割位上昇するはずが
キャップ開放もあって体感的には2倍位になってる感じだからねえ
前はボス戦で2500位のダメージが6000越えとか 最初にリセマラ粘って性能でえらんだやつら結局使ってないなぁ
最低限の性能は必要だろうけどやっぱ見た目や思い入れで選んだ方がいいね
明後日からのラベールをピンポイントで狙おうとした場合って、期待値いくらくらいかかるんだろ >>299
それは稲妻キックを使った敵との相性が悪すぎるだけじゃないのか?
まあフル開花育成して攻撃ステータスがしっかり伸びてくれれば、
同じ技を使っても、初期の3倍とかのダメージが与えられるようになるのがインサガだから 結局のところ見た目と性能両立してるやつ複数を最初に選んでおけばいいんだよ まだ半日くらいしかプレイしてないからやり直すことにしたよ、アドバイスくれた人はありがとう >>302
威力石持ってるってことはYの方だよな
帝の25%だから1%、つまり平均は33000くらい
ただし平均どおり引いて出る確率は64%程度、その2倍引けば84%、3倍で95% >>302
ちなみにDMMの場合は30%かつそこから1/4なので平均値で既に11万
ピン狙いは無理 >>305
好きな帝を狙い撃ちにできる、事実上の最初で最後の機会だから、しっかりね
金獅子姫は最強でピックアップされる機会もほぼないから、
最初で取っておくべき帝の最有力だけど、
最強になるまでちょっと手間がかかるタイプだから、
最初から全体攻撃奥義を持ってる方を選ぶのが楽なのは間違いない 魔改造キャップを500にするか武器の乗算式をやめるか
でバランス取れそう >>308
わかったよ、ありがとう
金獅子+全体奥義持ちがでたときは迷わず決めていくよ! 俺も1回やりなおして先行登録エレンなしでやったわw DMMからだけど最初は攻略サイトとか見ないでドット絵の見た目だけで
大剣アセルスと弓エレン選んだけど、強さ的にも正解だったみたい ところでこのゲーム、クリア報酬が溢れるのはどうしようもないの >>316
誰が言っても全く修正されないから、僕はもう諦めたよ…そしてもう慣れたよ… 溢れた素材はそのうち腐って消える
足りない素材や強化ポイントはクラウンで買える時があるよ! 金獅子+攻す全体奥義で粘るとへたすると半日かかりそう 毎日溢れてるから永久に消えないと思うんですけど・・・
せめて倉庫確認オフが必要だな たぶん、複数部隊登録とモンス技吸収ロックの後にゴミ箱が設置されるんじゃないかな
再来年ぐらいかな 金獅子はなかったけど帝5人のうち全体もち3人ではじめたわ
ビュー姉さんも引けて全体もち4人で捗りすぎてる コンバットで、なぜか暫定1位の方との対戦ができたんで感想なんだが
同じ技でもダメージが倍近く違うとかすげーな、あれは技強化とかなんだろうか DMM民は多分修正入る前にしかキューブルートクリアできないからちょっと超級アディリスいけるなら
お小遣い稼ぎにキューブルート絶対おすすめ、シナリオいいよまじで >>326
金獅子+αもいいけど 全体3人いたら始めてもいいんじゃね
俺も4〜5時間はマラソンやったけど3人は1度もなかった >>326
インサガ+軽量化で検索して出てくる方法試したほうがいくらか早い
ただそこにも書いてあるけど保証のある方法ではないので一応注意 >>327
そうするよ、それでもかなり時間掛かりそうだけどね
出来れば大剣アセルス込みがいいなぁ メニュー画面にある回想なんですが自身で参加してないものも見れたりします?
復刻があるかどうか、あるとしてもいつになるかわからないのでもし見れるならそれ目的でY鯖に登録してみようと思うのですが・・・ D民の新規?
今から始めるなら先行組と帝3人は差がついてるし結構粘るべきだと思う
最低でも帝5人いないと帝PT組めないよね
・事前ガチャ帝
・事前登録エレン(小剣)
・初イベランキング20%↑配布緋色の女帝(大剣、全体奥義持ち)
仮に3人選抜して始めてコンバットしてもどう考えても戦力不足ですわ
課金するなら別だけども、もう少し考えたほうがいいかもね しっかり見れるんですね、早速登録してきます
回答ありがとうございました ステップアップ逃してるのが痛いな あれ質はともかく数だけは揃ったから
Dは通常と曜日まわると2万くらいクラウン入ったから2周できた DMM民の新規はもう相当出遅れてるという自覚をもってリセマラに励んで欲しい 事前エレンはいてもいなくてもいい程度だから除外して
またステップアップか帝確定ガチャくるまで大当たり垢狙ってリセマラ続けるほうがいいかな 次のイベ帝もたぶんそのイベ始まるの見てから初めて20%余裕レベルで過疎ってるからなD鯖 とりあえず何でもいいから帝で揃えないと
王以下に開花使うハメになるからなぁ だから普通のガチャ回す事になるが・・ いい帝多数揃えて、さらにクラウン貯めてステップアップガチャすれば帝は揃う 勝負!
ドォーン・・ドォーン・・・
勝負あり!
ベアミカエルカールジャンヌ「お待たせ」 てか来週物理にキャップ元通りの修正が入ったら術が強くなるがな まあそれまでに鬼難度のキューブクエとかS取っとこ ところで告知までにハリガチャしちゃった子は返金要請するん? >>342
術も戻るって書いてあるよ
物理がメンテ前の状態じゃ今の術は強すぎるし D鯖400位で9.3%か
次のイベでさらに半減とかしないよね >>342
一旦完全にもとに戻してから再調整だから術が強くなるのはもっと後よ 数に関しては今見てもほとんど意味ない
土日でふえるのが通例だから、月曜日の数を見よう コンバットいろんな技が見れて面白いね、例え其れが自分をボコってるやつでも・。・ 簡易とバフのおかげでイベントのアイテム回収終わったけど
メンテまでは☆12が1ターンでいけるから素材回収もやっとくといいんだな・・・
バレンタインイベぶりくらいにハムりまくりだわ ここで暴れてた100万課金の奴しれっと戻ってきてんじゃねーか
こんな奴より確殺おじ帰ってきてくれ 始めて2日だけどイベントの爪集めやってたほうがいいのかね? アカ消したからスレオンじゃねーの?消してなかったら戻ってこれるだろうが 結局文句言いながらだらだら続ける磯臭いヤツと変わらんやん >>350
しつこいな
次のアプデくらいまでは居る言うただろ(書き込みは非IPメイン
本スレにはあまり書き込みたくないんだから触れンなよ(´・ω・`) >>353
始めて一月たってないが、イベントやるより回復薬が無限にあるうちにおすすめ狩場だしといたほうが良いんじゃないかと
過去の自分を思い返してみる あいつが簡易が云々言いだしたら受け容れられないおっさんが同調して荒れたしな
覗きもせずスパッと消えればいいのに ネガキャンは伝染するから文句垂れ流すぐらいなら来ないで欲しい 物理的な引退でもしなきゃ破産は止められなかっただろうな
息を吸うように課金してるしかなり衝動的な人みたいね 全部俺の所為で荒れたのかいw
責任でも何でも擦り付けてりゃいいよ(´・ω・`)
俺の名前出せば嫌いなスレも簡単に荒らせるね、よかったねヽ(^o^)丿 http://i.imgur.com/L4BUF4M.jpg
たかが改造円舞でこのダメージだもんなあ
そりゃ上位層はやる気なくなる 簡易うんぬんいったのは俺じゃねーかな
まあ勢いましたのはエメオジが引退からうんぬんで
うんぬんなのはうんぬんなのはわかるけど >>348
あっこの技かっこいい ほしい とかはたまにあるな
ぞうさんとかそれだったけどいざ引いて自分で使ってみたら最初のドシンがだんだん鬱陶しくなってきたw すまんすまんエメおじとは別の奴を叩いたつもりだったんや
堪忍な ヴァルキリープロファイルのはちょっと見てみたいが遭遇しない わかってたのに……
リセマラしたところでビューネイ走ることはないってわかってたのに…… 改造はおろかポイント振りすら終わってる方が稀だろうからなあ
前ここで言われてたサンタエミリアは今回将も帝も見たわ >>369
いやさ、タダなんだから頑張れよ
良帝1でささっと妥協して簡単なとこパパッとクリアで100クラウン集めて単発でいいからぶっこんで
良帝1とビューネイではじめればいいやん
昔とか4%一回に15分位かけてリセマラしてたんだから、それやってみたいもんだよ
どうせ3万とかかかるんだから、今日一日やってみる価値はあるだろう(他人事 ビューネイ欲しいなら今日引くしかないよな
最終日だと6万の女になっちまうし ぎゃあああ聖女おじがポイント全振りのビューネイ入れてるううう ステップアップガチャの帝確定チケまでには7100クラウンかかるから常にこの額は保持しておきたい
欲を言えば年末の帝確定11連ガチャ3600クラウンも上乗せで
ぶっちゃけキューブルートはこのインフレの時にクリアしておかないと
次のチャンスは戦力整う半年後とかになるぞ、冗談抜きで 結局、調整来ても物理もキャップ解放の流れみたいだし、術が強くなっても物理有利は変わらんなー 物理か術かじゃなくて単体技だけちょいキャップ上げて様子みるとかできないのかなぁ
単体奥義キャラは微妙の流れも変わりそうだが 現状で術を強くするには物理全てに強耐性の敵を出すか
回避がくっそ高い敵を出すぐらいしかないかな >>358
おすすめ表記のとこ回ったほうがよかったのか・・・
残り16時間しかないからできるだけやってみよう 横からだがおすすめってそういうことじゃないと思うぞ あのおすすめ表示は単に、未クリアのクエのなかで☆が一番少ないのに付くだけだぞ 妖精をやたら強化してるヤツ怖いわ
王入りにも負けそうになった 再調整するらしいが
バランス型と攻す型と攻防型の全てが死なない調整って無理なんじゃね?
運営としてはインフレさせたい事情あるのかもしれんが
アプデ前の調整無しが一番バランス取れてた感ある ダメージ的に物理優位なのは別にいいんじゃないの
術適正適度なところまでキャップ上げて術ダメ倍率上がる装備出せば十分すぎるくらいだと思うが
何でこの運営こんなキャップ外すのに頑なに拘ってんだろ
何か予定あるなら開発ノートなり何なりで頭出しでもすればいいのに >>380
上の人も書いてるけど、おすすめ狩場ってwikiにあるやつね
ゲーム中に出てくるおすすめじゃないよ、紛らわしくてスマン >>371
たしかにそうだな
Y鯖で散々リセマラした末に手に入れた剣帝ジェラール、他に強キャラ手に入ったけど未だに大事に使うくらい辛かったのに比べたら……
帰ったら回しまくるよ!! >>375
キューブ5戦 ポイント振りほぼ無し全員10円装備でも何とかなった
ただ旗と人形は使ったけど >>385
そもそもが物理に関しては調整の予定なかったはず
術が不遇なのでそこだけ調整のはずが物理爆アゲ術死亡ってなっちゃっただけで >>375
メンテ前絶望BがやっとだったD民の俺が全ルートあっさり終わったくらいには
S狙うならまた別なんだろうけども >>375
ダメ計算が狂ってるから楽してクラウン回収しとけみたいな状態 9/15 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/21005
■バトル・ルール調整(バトル全体)
・行動順やダメージ処理のランダム幅を狭めます。
・術適性が75を超えた時のダメージ上限を拡張します。
・攻撃力と相手との防御力の差が50を超えた時のダメージ上限を拡張します。
10/10 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/21646
■バトル・ルール調整(バトル全体)
・行動順やダメージ処理のランダム幅を狭めます。
・攻撃力や術適性が75を超えた時のダメージ上限を拡張します。
・攻撃力と相手との防御力の差が50を超えた時のダメージ上限を拡張します。
これかなんで2行目攻撃力追加されてんだろう 最近DMM版が出ていると知って始めた新参で質問させていただきたいのですが
やっとリセマラが終わって出た帝が
ブッチャー ジュウベイ サラ(弓)ゲンさん アザミ(体)他は戦士のみ
イベントに早く参加したくてまとめて育成し用と思っているのですが
未育成の状態で☆6クエストをクリア、周回はできますでしょうか?
傷薬無限配布のうちにできるだけ進めたいと考えているのでよろしくお願いします 19連勝→26連勝といきなり7つも連勝数が伸びた
運ゲーだな >>395
6で仮育成ってことなら余裕でできる
3章ゲッコがオススメ >>394
担当が勘違いして物理上限解放して
テストプレイは術の方しかやってなかったんかね? D鯖でリセマラごっこ体験したせいで、帝走らなかったときに違和感覚えたのはやばいな 補正がかかってる間に全クエストをSクリアした
本格的にやることがなくなった キューブルートクリアしたら裏解体真書を開けたくなるな
設定資料集も兼ねてるからちょっと見たらまだゲームに使われていない小林さんの公式イラストもあるし
もうちょっと絞り出せそうだわ
ゾズマも近々来そうだし、刀を両手で持って構えてるゲンさんもカッコいい
ゲームじゃ使われなかった未使用イラストもラフだけど結構載ってるし
こういうのも少しづつ実装していけばいいのに >>397 >>399
今はまだ1章の暴走戦車をぐるぐるしてるとこなので
何とか章を進めて育成に入りたいとおもいます
ありがとうございました 30連勝目でエンリケおじさんとやったが負けた
よく見たらホークの奥義MAX改造しとるのなw
金獅子4とホークの人もおるし、ホークは強キャラなんじゃないかと錯覚してくるわ 奥義max改造とかされたらそりゃ負けるわな 何万円分のクラウンか、それに匹敵する強化石つぎこんでるんだから >>404
次はお兄様が強キャラなのではと錯覚する番だw キャップは術も物理もはずしてほしいし
雑魚ももっと早いの増やすべき
雑魚がバランスや鈍足で先手確定になったし こっちのヒューズは確実にクレイジーのほうの次元から飛ばされてきてる インフレのおかげでD帝の俺でもキューブS回収オワタ
ダクソ使えば魔改造なしでも確殺できるから今だけだな フリン入りPTがやたら強く感じたのはフリンの奥義に[小剣]の攻すアップバフついてんのか
そりゃボーナスと合わせて相当つよくなるわけだ
正直フリンとか甘く見てましたごめんなさい、今度から避けます 敵が打耐性
ドレクロが武器棍棒(打)
奥義が突属性
この場合敵の耐性はどう判定されますか 斬バフのアニーと打バフのセキシュウサイはいても突バフってまだなんだなー
まぁグスタフとかで突ベルトとかフェルディナントとか強化できるからあればいらんだろうけど >>385
ダメージとバフ効果の計算式の欠陥だからな
キャップ幾つまで上げればいいとかの問題ではない 技ダメのインフレはともかく、術ダメはこのままでいい気もするけどなぁ
武器システムが機能しない分の穴埋めくらいはしてやろうぜ >>412
コンバットの話ならドレクロの三すくみ属性は打
通常戦闘の話なら突属性攻撃になるので突耐性がなければ軽減されない >>412
打耐性は打属性攻撃にだけ働くので、突属性で殴ったら無効
ただ、コンバットウィークネスは打属性所属か否かで見るので、
打属性所属が剣属性所属を突属性で殴っても駄目 なんかフリンちゃんつおいと思ってたら修正されちゃうのね 鈍足が積年の恨みを晴らせるからあまりユーザー側からは叩かれてないけど
すばやさの恩恵が激減したのも結構酷い話だと思うけどなw 50-50-1みたいな極端なステータスのでてもいい >>417
SF2好きとしてはギュス様とグスタフはいい組み合わせだと思うなー
エイリークもグラスラあるからまぁ全体奥義みたいなもんだよ、後々だけど
グスタフはほんと便利キャラだからキャラ好きならこれで終わってもいいと思うよ 周回での素早さの恩恵は確かに減ったけど選択肢が増えることはいいことさ
もともと1:5やってた人は5の方に鈍足帝入れれる余地あったし今後は1の方にも入れれる可能性が出てきたってくらいの感じに思ってるけどな >>417
今回の仕様が今後確定だったら採用できてたかもしれないな 乱数の影響小さくなってコンバットでは攻速の安定感上がって一長一短しょ
俺はコンバット興味ないからそのメリットは認めないとかなら知らんけど たしかにコンバットでの速度に関してのイライラは随分緩和したな >>422
ありがとう!
>>424
今後も継続と見てこれでスタートするよ! 術適正104 術608で 5000とか6000くらい グロウ
術適正132 術608で 6000とか8000くらい 妖魔、レオンコマ、グロウ
キャップ100〜110くらいで、術の計算式上げるか武器に術性能28とか強引につけて倍率あげれば
バフなし状態の術威力もマシになりそう 教えてくれジャンヌ…俺はあと何人のとしあきを倒せばいい >>427
SF2好きで両方好きならいいけどそうでもないならリセマラ継続だぞ ギュス様、エイリーク、グスタフは斬打突揃ってていいと思うよ 俺氏D鯖でハッスルしてるのか
そこまでして他人のうえに立ちたいなら底辺脱却して働けばいいのに
インサガで頑張ってもリアルザコなのは変えられないぞ? どうしてもこれ以上リセマラしたくないって言うならまあいいけど
そうでないなら継続した方がいい ヤフオクでもまだ売ってんのな、DMMのコード
元は無料で手に入れられたものだから金払うのアホらしいが
実際課金ガチャで手に入れるよりも安いから買っちゃってもいいんじゃないかな そういやリセマラから開花育成まで息抜きにやったけどD鯖全然インしてないや
Dって人が減ったっていうよりもともとY側の人がちょっと息抜きに行って放置してる人が大半なだけ説 D鯖でやっても一見さんばかりで人少ないしな
長くやるならY鯖一択まである
Y鯖もクエクリア100クラウン、クリア済には補填でいいぞ 将来的にはD鯖にクラウン&チケットばら撒いてY鯖と統合だと思うけどね
スクエニはこういう統合はプラットフォームが違くても普通にやってるから キャップ85ぐらいにしてほしいな。
3値合計成長90だが攻撃が69で終わったユリアとラベールは
75にもどるとこのままでいいやになっちまう。 DMM(というか無限リセマラシステムだが)は生き急がせすぎなんだよなぁ
ランキングイベント参加者の家臣のラインナップだけならすでにヤフーより質いいし
そこからずっとクエストハムスターでポイント稼ぐだけのゲームなんて
モチベがあがるわけない 現時点のコンバット人口
Y鯖 7240人
D鯖 4450人
D鯖の減り方やばいっすね dでは20連勝こえると アルベルト ハリード セルマがひとりもいないPT
ゼロだね。自分的に嫌なのがたまにいる術士アザミほぼほぼスタン当ててくる。
こんな嫌なきゃらだったとわ。 選りすぐりのハムスター達と10や20%を争うのか…ゴクリ 初回クリアのクラウン回収終わったら、後は課金しないとだからな
そこで無課金至上主義者は目が覚めるんだろ 今思うと全体奥義持ちにハズレはいないな
俺が今からリセマラするなら全体奥義持ち3人+帝2の5人ぐらいを狙うわ
3時間に1回ぐらいは帝5人来てたし、1週間ほど粘れば十分いけると思う 一度だけ6人帝がいたなぁ、好きなのが一人もいない+全体奥義一人でやり直したが 鈍足でも先制時代か。次の難易度が来たとして試練の中ボスで早いのって猫くらいか
猫は中ボスというより大ボスか 微課金無課金じゃ開花吟味すら命がけだからな
基本無料に慣れたDMM民はどんどこ離脱してくと思う 6連勝目で勝てない4択きたから
どうせ勝てないしと1桁ランクの某人物選んだら勝てないのレベルが違いすぎてワロタ
これが1桁か・・・ Y鯖で過去イベストーリー完読
ジニーとニーナの邂逅に全俺が涙した・・・ 簡易演出に慣れると通常演出がくそタルいなあ
ただ連携ももうちょっとスムーズにならんかな
ターン結果なんて攻撃開始押したら決まるんだしサガフロみたいに
頭に連携表示させて攻撃連ねたらさくさくいけるのに >>449
たまに誓い大量投入しただけの強化ポイントも振り切ってない一桁いるよ
まあ大抵は魔改造PTだが・・・ >>449 6戦目は意図的に強敵つれてくるよ。(yも)
今は4択だから相性いいのを選べばいけるかも。 Y鯖の方が人が多くてもこれから人が増えるならD鯖なんだよなぁ
初回100クラウンは大きすぎる 運営「これが今回の騒動の真相です!」
後日談
ジャン「うう…呪われたミイラの掃討…一人では無理だ」
ジャン「そうだ!攻撃力キャップを解放すれば!」
ジャン「おお!普通の円舞剣が魔改造グラスラ並みに!!」
運営「大変だ!ダメージ発生量が滅茶苦茶になってるぞ!」
ジャン「違う!冤罪だ!!」
クローディア「…懲罰ね」
モニカ「…懲罰だわ」
グレイ懲罰だな…ってジャンにキャップを弄るスキルなんて有ったか?」 すげー流れぶったぎるけど、DMM版プレイしてて「天上伏魔殿を堕とせ!」クリアしたら初回Sクリア報酬が20クラウンだったんだけど、これは修正ミスだよな?
DMM版の初回クリア報酬は100クラウンに調整されたよな・・・80クラウン損してるし、みんなそうなら公式に報告いれるわ
https://i.gyazo.com/5ef4169b25c0e5f8d58b2de87221a72e.jpg でもD鯖ってY鯖より人多くなる事なさそうだし来年にはサービス終了しそう・・・ >>452-453
こっち帝3王3でHP平均700はあったのに1ターン先行で4人すっ飛ばされて少し固まったわw
こっちが技使った回数1回w >>459
いやいや、あなたのような親切な人の一言が後押しとなるのですよ。ということで報告いれてくる。
後から追加したクエストだし設定変更漏れだろうなあ。 >>461
はいはい分かった分かった初回クリアとSクリアは別だぞ >>461
その20クラウンは「初回Sクリア」のだぞ ひどいー名前+無課金って言葉を信じたらめっちゃ改造されてた
まあ勝てたからよかったけど負けたらかなり悔しい罠 あれ、初回Sクリア報酬は20クラウンのまんまだったっけ?
キューブクエストやってたから100クラウン貰えると勘違いしてたわ。首つってくる。
公式に報告する前だったわ、ここで恥かく分にはオッケー!あぶねえあぶねえ >>456
自分で「初回クリア報酬は」って言ってるのになぜ気付かんかね
DMM版初回クリア報酬:100
Sクリア報酬:20
キューブルート初回クリア報酬:100
キューブルートSクリア報酬:100 >>470
いやー落ち着いて考えてみたらそうだわ。
とりあえず怪しかったら聞いてみるっていういつもの行動パターンだから
ここで聞けてよかったわ。懲りずに投稿するからこれからも適当に返しておくれ。 >>469 おまえトモダチが多いタイプの馬鹿だな。ここで恥かくのはおk。 2chで恥じかいて済ませるのは賢い
考えの足りないのが極まるとツイッターで意気揚々と報告するからな >>450
回想って自分でクリアーしてない過去のやつも見れるのか、気づかなかったわ
暇つぶしに見るぞ
あと今更かもしれんが、攻撃力が装備、陣形こみで80もないやつでも今回のアップデートですごいダメージ出るもんなの?
あんまり出てないように思うんだけど >>473
>>477
いやー、悪気はないんですよ。ハハ… ちょっとおしえてくれ。
アディリスの絶望級周回してるんだが、
ここのパイロヒドラでもぷちかまし憑依できるんか?
何回やっても憑依にならないんだが。。。 相変わらずこのスレは優しくて度量が大きいなぁ
他のスレだと煽りまくって再起不能になるくらい罵倒してたところだった
荒らし3人居ついてるのスルーして耐性ついてるだけあるね >>476
ダメージが底上げされたわけじゃなくて
設定されていた上限が開放されただけなので
はじめから上限にひっかかっていない攻撃力では変化なし
補正込みで80ではほとんど実感しないよ
80からバフ掛ければ感じると思うけど おお、そうなのか。
ありがとう。イベクエでは覚えられないのかと思ってたよ。 >>479
イベント絶望級でも普通に憑依可能だから
運の問題か乱数の片寄りだと思う
後は既に憑依済みの技だとしつこい位に憑依発生する印象はあるが >>479
ボスでパイロ2匹出るとこでF5ありで数十周くらいは必要になる
つまり50〜100体くらい ぷちかまし、カワイイ
最近パフデパフもよく見かける気がするけど何故かしらん 問題は仮に覚えられてもアディリスが倒せないとやり直しになることか・・・ 気のせいかもしれないけど、今回のコンバットの状態異常の付与率が半端ない。
即死やら暗闇がボンボン入るし、食らわせられる。 年数進めるだけの周回面倒くさいな
何かしらテコ入れするなら、周回数100超えたらスキップできるようにするとかしてもいいかもな >>486
うわー。そんなに確立低いのか。
ちょっと前にDMMリセマラでアセルスで始めたが、
安易に初心者がアセルスや金獅子ではじめても俺みたいになるんだなw >>492
とりあえず☆8のどこだったかのボスでやるほうがいいよ
アディリス倒すのがギリギリならなおさら Sクリア報酬は20クラウンだけど初回クリア報酬が出ないんなら報告した方がいい そろそろ帝1体と王は1体のみとか
制限ありコンバットとかやればいいのにな。
帝ゲーになり過ぎてるし コンバットの報酬って順位抜きにポイント報酬だけだとしたらクラウンいくつ分くらいになるんだろ
3万ポイントまでクラウン消費して得られるのが帝10%だからそこまで頑張るべきなのかわからないんだけど目玉はそっちじゃなくて強化石の方なのかな? 乱数幅狭まって事故も無くなったんやろなあ
えげつない ビューネイさん15回戦って素早さ+6ってあんた・・・
リターンするしかねえ 対人での速度の細かい重要性上がってきついなあ速度も妥協できねえじゃん 250連勝とか当たる人ほぼ同じで毎回勝てるから相当外しまくるかしない限りずっと勝率100%なんじゃないか 250連勝とかそこまで強かったら楽しいだろうなー
逆に作業なだけだろうか >>501
そこまで極端だとリターンしやすくていいじゃないか
悩むくらいの微妙成長が困る >>496
魔改造で王以下が薙ぎ払われるだけ
帝なしにしないとネ イ●ンさんと戦ったが、2ターン目で残り2人にした
だけどコマンダー以外は瞬殺という惨状
つええ 初めの10戦で+19だったラベールが20戦で+48になって喜んでたら
最終的に+79に落ち着いた
開花の闇は深い 開花の効果もっと上げてくれてもいいのに
平気で6人中1人は60代になるしHPくらいしかちゃんと上がってる気がしない >>491
LP回復し放題
戦回収し放題じゃないですか エミリア好きで5回リターンでやっと満足いく結果になったんだけど
28武器もたせても武器もってない金獅子のブレードロールと大差ないダメしかでないのね
力こそ正義なのか ピンクタイガーもたしかエミリアだったよな。
そっちならつよんじゃないのか。 D鯖一通りクリアしたからY鯖でも始めて見ることにした
当時はOPがスキップできなかったなぁと感傷に浸りながら帝5以上を狙うぜ 攻カンストしたとこで68しかいかないエミリアと金獅子比べてもねぇ 大剣白銀にど付き合いで負けた…
奥義外してクロスブレイクも外すとは… エミリアかわいいけど火力不足気味。
金獅子強いがあまりかわいくない。
金獅子も好きだが、おれもエミリアとるわ。
ステ強化で腕力99にすればそこまでの差もでないんじゃないのかな。 せっかくコンバットで強化石きたので魔改造先のアドバイスオナシャス
もってる帝(PTは適当です)
http://i.gyazo.com/1e585f61f83c94e2f8ff28f1b8e61b99.png
ジャミルに魔改造残像持たせてアルベルト奥義を改造+威力強化石してるんですが
次に作る魔改造強化先を悩んでます
・連気掌作って攻撃力おっぱいこそ正義アザミちゃん
・グラスラ作ってケルヴィンのコマンダーに合わせて素早さのディアナ
・アロレ作って弓緋色
・色々無理してT260Gを愛でる
先帝のご意見お願いします >>519
藤娘諦めて腕力と魅力のポイント交換してます
銃の38武器が来た後っていうのがショックだなぁ 15戦目でホーク、金獅子4、コマブッチャーの人見た。
もちろん逃げるよね〜。 D鯖コンバットでビューネイ4体のやついたんだけど何これ
順位は低い 魔改造って言っても強化石実装で、昔のように時間もお金ももかかる
作業じゃなくなったし、今後もコンバット続くわけだから
気軽に好きなキャラの技上げればいいと思うけどな。 強化はMAX振りで全部33%くらい上昇するだけだからダメージ数値的にはむしろ差は広がる
割合でいえば変わらないけど そのうちに装備ドロップする敵とか作るだろ
通常マップに意味がなさ過ぎるし >>521
緋色のアロレに一票かな
突は貴重だから頼れるの一体作っとくと重宝する エミリアの強さって速度78にリーサルの速度3乗せれるとこだと思うけどな
608全体持ちの中じゃかなり早い部類だしHP高いし 金獅子 顔はこのみのわかれるところだな。
金好きな人はシフも好きだな。たぶん。
うちにはどっちもおらんけど。 ところで豪腕の腕輪のレシピどなたかおすすめ知りませんか。
99 66 50 に変えてみたんですがやっぱりでなくて><
今110回ほどやって1個できてる感じです。ちなみにこのレシピだと
すばやさあがる 術適正あがるアクセは0でした。
次は99 10 99 と素材の関係でいこうと思うのですがなにか
間違ってるのかな? >>533
なるほど、円舞の強化終わったら二丁着手してみようかなぁ
一応エミリア奥義きてないから
奥義の追加待って様子見てるんだけど、もうこないんかな… D鯖で入手不可な虹武器でおまけガチャはやるだろうなー
というか需要とその売上的にやらない理由がない >>536
んなもんあったらとっくにwikiに上がってるわ
99 50 50 で粘れ >>536 110回ってことは石10000もあったんか 剛腕のレシピはソレ出会ってるけどな 技強化でSP石使うタイミングって
全部終わって最後のSP下げに使うのと
威力強化中に使うのどっちのが効率いいんだろ 強化ポイントおまけにつけたからそのうち強化石も
その後武器やアクセで実質課金武器に 河馬に200クラウンやったら5%くらいで虹武器拾ってくるとか…。
そしたら儲かるよね。残り95%は開花3個くらいで >>540 >>541 あってたのか><
単純に運が悪いだけか。
99 50 50 であと30回ほどまわしてみるよ。
術適正あがるのも1個ほしいけどこれでいってみる。 DMMで25連勝して出て来る相手みんな500微章武器やらサイバーパワード持ってるのに
俺だけ微章10の武器にコンバットスーツで恥ずかしいわ
術士も入れてるからカモられてるんだろうな…構わんが(´・ω・`) >>546
wikiちゃんと見た?
剛腕疾風賢人はそれぞれ対応素材が最低67ないと作れないよ
つまり995050だと疾風賢人はできない
まあまずは剛腕狙い撃ちしたほうがいいから995050で回すほうが正解だけど 防具なんて工房10してからでえーやろ術だって微妙扱いとはいえ強化はしておきたいから10にできるならしたいし >>547
気にしなーい
クラウンで強化石買うイベントですので 初技強化してるんですけど
下がった命中っていくらくらいまで戻したほうがいいとかってあります?
命中あげようとすると頑張って上げた威力がどんどん下がっていって心臓に悪い…
あと大成功ってどのくらい気にかけてます? >>549 アリガトネ
豪腕4 と賢人1 ほしいのでまずは豪腕ねらいかなって。wikiは
1つ間違ったレシピがあって30回ほど無駄にした><黒枠になってるレシピ
は他の人も気をつけて。 運営の調整次第で術が強くなる可能性もあるしね
というか、ちょっと前までヴァーミリオンが最強だったよなw dだったら90でいいよ。ヴァーミリいないし。
大成功しても攻撃2命中-4とかあるし sp増加は抑えれるけど
sp石はあまるしあんまり気にしてないな。
それよりも区切りの時間に合わせて時短を使ったほうがいい。 まあそういうほうが最初から取る奴からしたら希少価値がでていいと思うよ おっさんでもかっこよくて強ければ何も問題ないぞ
なお D鯖初心者のコンバットはこんな感じか・・・ういういしいなw
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv279008183 ファルスとスタンレーの争いの裏で糸を引いていた頭脳派
主人公たちも最後までそれに気づくことができないくらいの暗躍 シフ、イベントクエとかでもネタキャラ側にいるけど、結構好きなんだよなー
やはりリセマラせずに始めた我が帝国で、初の帝キャラという補正がでかい。
奥義あわせて威力300越えの縦横使い分けられるのも良い >>565
この人やばすぎ
リセマラで妖精2、壮年ギュス、10%チケでRS1ディアナ >>571
じじいウィルもいた
DMM民はこれがデフォルト >>552
命中は100はキープできるように意識してるけどな
当たらないとイライラするし
100にしても必中とはいかんけど >>543
実は直良ツフもイラストはカッコ美しいのだ
ゲーム中はなぜああなのか理解に苦しむ >>542,552
威力強化中にSP命中が限界で強化できないよって言われたら強化石がオススメ D鯖減ってるとか言ってる人いるが、D鯖って9月に始まったばかりでしょ。
それなのにサービス開始からあるY鯖のコンバット人口の
6割超えてるってことだよな。
今後の新規はほぼ100%開始11連無限リセマラできるDMMだろうし
これってD鯖減ってるとかいえるのか?? トラウマレベルの苦手意識植え付けられたからずーっと行ってないけど
いまなら妖魔にモク付けるのもある程度楽になってそうだな >>576
無限11連はヤフー鯖でも出来るよ
俺は統合を見越してこっちでもリセマラ開始した >>577
ダクソかけて300クラスの全体技3回でいいな D鯖の方は新規は多くても居つく人が少なくて
結果Y鯖よりプレイヤーの減りが多いイメージ 周回がだるすぎて人を選ぶからしょうがないね
ランキングとかいうそびえたつクソがなければ周回なんてせずにのんびりしてもいいんだが 結局やばくなったら一緒にするんだから・・・さ
人数気にせず報酬が取れる方で適当にやればいい・・・さ 正直試練49クリアすら0人だったDがYに合併されたらやめるわ Yでも無限リセマラできるのか。
ちなみに報酬って上位10%とかだけど、
サーバの人数が100人の鯖と、10000人の鯖があっても、
上位10%ってことは、100人の鯖だから有利ってわけじゃあないんだよな。 統合されたらメンテ時間が2時間短くなる特典もついてくる D民に金渡して統合だろうね
Y鯖と両方にキャラ持ってたらそれは合算
ブレイブリーデフォルトってスクエニのゲームもそんな感じで統合してたし >>588
むしろ不利と思っていい
100人しかいないならやる気あるやつしか残ってない ゲームほぼ同じ内容で後発なんだからヤフーの半分も残れば御の字だと思うけどな
ヤフーはやってなかったけどDMMだからやりますなんて奴がいっぱいいたら
むしろわけが分からない >>591
やっぱそういうことだよな。
だったら、どっちやっても恩恵は変わらないわけで、
どっちか倒れればどっちかが吸収し合併するわけだから
鯖の人数で争ってもしかたないな。 事前ガチャがないから今から始めてもD鯖は圧倒的に不利だから
それならあえてY鯖で始めるって選択肢も無きにしもあらず ランキングあるゲームなのに
好き好んで従来鯖で新規に始めるとかどんなマゾだよ >>595
まあそうだよな。
武装兵団の中に木刀持って参戦するようなもんだからな。 Y鯖は圧倒的不利どころの話じゃないんだが・・・
事前帝一人分くらいその後のガチャの引きでどうにでもなる >>593
そらそーよ
まず存続しなきゃ話になんない >>593
誰も鯖の人数で争ってなんかないけど
イベント毎に参加人数が激減してる事実があるのに、
D鯖減ってるとか言えるか?ってお前が意味不明なこと言い出しただけだろ Y鯖の人らの編成って結構ガバガバだったりするんよね
無限リセマラで厳選すれば1軍の編成だけならトントンかそれ以上にはなれる可能性がある
将来性考えるならやっぱY鯖かな、D民には悪いけど 人数が少ないからやる気勢しか残ってないとかもよく分からん理論だけどね
結局割合だし、今更新規がY鯖で始めてもよっぽど課金しないと10%に到達は厳しいだろ しょっぱなから改造4,5本作る気ならyもありかもしれない
ただそれでも手形が・・・ リセマラだけで古参に勝てる訳ねーだろww
11人分の強化ポイントと魔改造複数用意してやっと同じ土俵だぞ 簡易演出捗るんだけど
ターン開始前に右下にONOFFつけてほしい、ボスとかだけオフにしたい
あと技閃いた時だけはオンにしてても技発動してほしい
こういう細かいのって難しいんかな? D鯖開始のメリットはコンバットで魔改造勢を相手にしなくてもいいくらいかな。 実際強帝引けてもサイバイマンから乗り換えられてないと結構がばがばだな おそくなりました
>>527,532
アドバイスありがとうございます
弓→体で上げていきます >>606
まずクエスト中に右上コンフィグが消えるのがなぜなのかわからんのよな
画質変更なんかはフラッシュ直接右クリとかでできるわけだから
できないから消してるわけじゃないと思うんだけど チュートガチャの方でビューネイは出ない設定なのか全く走らない
名前がかっこよくなった焼きごても装備品攻撃性能アップに危険性を感じるから欲しいな ホーク+エンリケ×3あと一人忘れた人を避けてしまう自分が悲しい
何故エンリケのくせにあんなに強そうなんだ >>610
縦断・横断ってのは「キャラから見て」
なので画面の縦横とは逆になる >>613
この前のクローディアの時でわかったけど、
出ないことはない。ただ、帝排出時に確率30%ビューネイとかの仕様がないだけ。
前回もリセマラしまくってたらクローディアもたまにでた。 >>610
ややこしいがこっちから見れば縦なのに横断。
貫通射撃は縦断。
なぜかキャラ目線 そうなんだー。
アラケスの移動グラの足元の犬2匹がかわいいから欲しい人多いだろうに。 ゲーム内のガチャで出るからクラウン集めて引くまでやり直すんだ それサービス開始から言われてたね、ってか俺言ってた
コンシューマー版だと表記が逆なんだよ
でもキャラ目線って一言添えた人は有能、これだけで理解できる 開花育成の一回目
アザミ(水着)が71、ガラハゲ・アニー・ライザ・アセルス(小剣)・バーバラ80以上
開花育成の二回目20戦目
アザミ(水着)・サルゴン・レオン・ファラ・エレン(小剣)・シルマール
全員60〜70ペース
☆7で辛い VPの時は限定ガチャ枠の方で四魔貴族は通常レアガチャのほうに入ってるから
出るんじゃないかな〜と思ったが出走報告もないし制限されてるっぽいか
アラケスはなんとか頑張ってみるかな >>592
ヤホーよか簡単に上位報酬とれるからDMMでやります(半ギレ 今からやるならDMMがド安定すぎるだろ
1クエストでクラウンどっさり ランキングもガバガバ >>538
エミリアはキューブクエのレンルートでイベントやっちゃってるからなー
もう奥義こないと確信したのでダブルを引退させたわ どうでもいいことだが、インサガやってて一つ気が付いたことがある。
運営は、クロスブレイクとマルチウェイの名前付け間違ってないかと思った。 >>621
常に縦にしか振らないのではないでしょうか ど安定なのはわかるけど、人数がな
今のD民4000人?程度、これさらに落ちる可能性が高い
最悪2000人程度に落ち込んだらサービス存続が危ういw Y鯖から常に人が流れていくから
最終的に人口半々ずつに近くなりそう
減ってるというより増えてる DMMで100人もいないようなカプコンのモンハンブラゲも続いてるから問題ない >>613
期間限定キャラが普通のレアガチャに組み込まれてるから出るはずなんだがなあ。
出現家臣と確率で見れないの DMMで課金してる人は鯖統合なかったら無駄金になりそうだなw ギャラクシィやクリムゾンフレアのような合成術はいつ実装されるんだ >>631
4000人とか信じられないくらい少ないよな。
その内、課金者が10分の1人くらいとしても利益なるのかって思ってしまう。
広野が今メインでやってるスマホのFFBEですらこの数十倍は毎日プレイしてるんだがな。 通常ガチャの帝30%にしか組み込まれてなければそれがないリセマラじゃ出ないよね ランキングが%制じゃなければ
なんとかなるんだけどな http://i.imgur.com/nhaxxgy.jpg
180円でビュー姉出なかったから最終日の今日回したらこうなった
調べてみるとD民の自分にはきつい大器晩成型
まあ憑依があるから使えなくはないんだろうけど・・・ YもDもどっちも雑魚がいないと自分がランキング報酬にありつけないから
新規取り込もうと必死に煽り合ってるようにしかみえんな
Dなんてこんな人数激減の状況でDMMランキング6位だぞ かなり安泰の部類 今回のコンバットやたらと快適だなぁと思ってたんだが、
糞長いローディングが無いんだな >>642
招雷持ちの憑依したら即戦力だし術師のなかでは最高級の大当たりだぞ DMMのランキングはあまり信用できないからなあ
とらドルやってたけど毎回結構上位だったのに終わったし・・・ >>642
おれも最近課金ガチャであたったよ。
白薔薇姫だいすきだから超うれしかった。
知識と愛にポイント振って召雷で回してるがすごく強いよ。
早く術戦士の鎧もつけてあげたい。 >>645
まだ術研3です・・・
ていうかガチャしまくると戦士ばかり集まって1メモリ育てるの時間取られすぎ
今はエフェクト切れるからかなり楽だけど 自分一人だけなら10アカとれば解決するから減っても良いけど
これだとサービス終了だな 今回のコンバットは戦闘前のロードがやけに快適だなぁ
簡易エフェクトのおかげで余分なデータを読み込んでないのかな? サガ人気だけで持ちこたえてる
運営が全くワクワクさせてくれないでーす エスパーギャルをガチャに入れてくれたらワクワクするんだけどな。 D鯖は何と言っても1クエストクリアだけで100クラウンが大きすぎる
加えてランキングが存在するゲームで始まって間もない新鯖と古参犇めく老舗鯖
どちらに新規が集まるかと言われたらね
せめてY鯖に100クラウンに匹敵する付加値があれば・・・ おっさん僕としてはサガが20年ぶりくらいにできるだけで嬉しいのだよ このサガはクソゲーだろ
クソゲーじゃないサガを俺は知らないのだ すまぬ D鯖だけずるいわーて凄い数のクレームしまくれば差額配布しそうではある
やらないけども ・クエスト毎に100クラウン貰える
・古参の魔改造組みとか相手にしなくていい
これだけでも今から始めるならD鯖だよね
まあ人が減ったら最終的に統合するだろうけど >>657
SAGAシリーズをなめるなよ。ロマサガ1と3やサガフロ1なんて超名作だ。
ゲームボーイの魔界塔士SAGAからすべてやってきてるが、
SAGAシリーズで糞ゲ〜だったのはエンペラーズサガくらいだな。
評価の低いアンサガも10回はクリアしたし。もちろんスカーレットも買うよ。 統合なんてできるのかね
ヤフーとDMMそれぞれの顧客情報かりてんだろ? まぁYとDで無課金クラウン入手量の差が数倍だもんなぁ。
後発の為の優遇措置といえばそれまでだが 今日からDMMで始めたんですが大剣アセルス、ようせい、リッチでリセマラ終了しても大丈夫ですか?方針としては無課金で進めようと思っています。 今回のコンバットだけの超火力ゲーのせいで魔改造奥義2個あったら1ターンで相手何匹か消し飛ぶな 初開花育成して、ガチではないのでまあまあいいんじゃないくらいでいいんですけど
これは弱いからやり直したほうがいいとかあったら教えてください
https://i.gyazo.com/efc422c576b71dd487987f2f5d6743a8.png RS3の大人向けネタとか当時全くわかってなかったなあ
カタリナの部屋にミカエルが入ってきてマスカレイド持っていった
くらいのピュアピュアな認識やった レナスがブサイクなのと初期値と成長分を書かないと誰もわからない おれも美少女軍団で組ませたい。
組ませたいが、リセマラで帝ジュウベイのおっさん当てて
しまい、八雷神がつよすぎるからPTに入れざるを得ない。
贅沢な悩みだが、かなり深刻な問題になっている。 リセマラdmm勢のほうが微課金Yahoo初期勢よりよほど良帝持ってそうだわ 40/+26みたいに初期値と上昇値に加えて攻防すの合計値が書き加えるとよい
ペイントならちょっとで終わると思うけど DMMの方は連勝続けると4択がみんな良帝豪華PTになる >>669
最近この手のベタ貼り増えてるなあ
すまんけど+値を書き込むかしてくれ
いっそnegisiの6人版のSSそのまま貼ってくれる方がマシ バフつかってくるひとに勝てん
よく術施設そんなあがるのう まぁまぁでいいならならアルベルトも問題ない程度で、アセルスも憑依でなんとかする
ただビューネイだけはやり直し候補確定やな >>670 >>674
アニーOK、ビューネイアルベルト弱いですか。ありがとう
ビューネイアルベルト再チャレンジします
>>675 >>678
ごめん。今度機会があったらそうします
VP好きなんです・・・許してください・・・ 初期値の倍が最大値で8割いってりゃ勝ちということを覚えておけば後は自分で判断できるだろう 数値を厳密に求めてる奴なんてそういないってことだ
特に初心者なら SF攻バフもちっていないよね?
エミリアあたりの速いのについてくれんかなぁ 面子しょぼいのを人力でなんとかしてるだけだから10連勝くらいから開幕ダクソ使われたらほぼ負け確、ストンスキンでも大体負けるわ
ダクソの研究終わってるけど闇帝が1人もいねえ >>669
そのPT裏山だわ。
いくらくらいかければそのPT揃うの? とりあえず貼れば
全帝の初期値暗記してるインサガプロが何とかしてくれると思ってるのか dmm勢だけどリセマラしながらwikiとかみてたから
だいたいの初期値暗記してるわすまぬ >>679
Y鯖は5連勝位で強化792がごろごろする環境だぞ
これ微課金勢は心折れてD鯖移動するんじゃね D鯖は5連勝してもまだ未育成が出てくるレベルの天国
さすがに4500人は超えてるね 今更だけどVPコラボやるならアーリィ欲しかったな
少数派なんだろうか アーリィさんは槍で奥義もどうせニーベルン・ヴァレスティだからなぁ・・・ ブラムスがほしかった Lovには居なかったメルがいてたけどブラムスはインサガには参戦できず 奥義の全体や横断もない槍は双竜しかないんだよな
これでどうやって戦えばいいんだ Y鯖イヴァンフル開花?戦歴170位の入れてる人いて草 アリューゼは攻撃42くらいあってもよかった
イメージ的に >>694
分かる、VPだと一番好きだわ
カタリナさんの別ver早く来てくれんかなぁ、来るなら小剣かしら >>667
苦じゃなければもうちょっと頑張ったほうがいい Dも10連勝超えたあたりからはYと一緒で素早さ重視になってるよ
もっとも火力不足で2ターンでケリつかないから泥試合も多いけど
魔改造してる課金者はほぼ見ない >>701
あんしんしたまえ
奥義も槍は黄金帝のアレだけだ
全 烈日の槍
横 雪華衝
縦 爆炎龍
ほかぜんぶ単体 アーリィってレナスでもシルメリアでもない残りの1人か
VP2やってないからまるで印象にないな… 正直VPコラボがきたらコピペ色違いができるレナスアーリィシルメリアは入ると思っていたわ D鯖ストンスキンされると残像剣が20〜30とかしかでないからな
魔改造なんていないし コンバットで見かけたけどレナスのSDかわいいんだよなあ
弓絵はブスだけど >>671
ああ言うのは大人向けじゃなく女性経験がないオタクの内輪のノリと言うんだよ >>707
ヴィクトールしか持ってなかったから知らなんだ
せめて双龍が☆9技ならなぁ 逆に考えるんだ。普段がブスだからこそ神技のカットインが更に美しく見えるのだと >>694
主役を・・・・よこせぇえええ
2ではセラゲのエースとして運用してたくらいワイも好きやで 1周の報酬に帝確定ガチャでもくださいよ!
もっとガチャしたいんです! >>662
GBサガからSFCサガなんてクソの最たるものだろう
バグから始まり戦闘の即死率 システムの無茶苦茶ぶり
やろうと思えばラスボスだろうとノーダメージKO
そして自分を含めそのクソさに中毒症状をおこした者たちが新たなサガを求めていく
アンサガについていけなかった人が多かったのは残念でならないが エースといってもティルウィングのキャラに比べると、
グングニルじゃあ火力はなかったけどな。
でもフェイントでそこそこ強いキャラだったのは確か。 槍はサガシリーズで基本的に弱いイメージないんだけどなぁ・・・
スウィングでや大車輪で範囲補うか光の腕とかで縦断特化とかそういう個性ください
脳削りでintダウンとかもくれてもいいぞ 槍ってどう考えても体術や小剣より範囲攻撃できそうなんだけどね 不遇よなあ 弓レナスとヅニーちゃんは優秀だからスタメン起用は当然の流れ バランスの悪いクソゲーほど、逆手にとれるならば愛される >>727
それをわかった上でいってるからたちがわるいんすよ
ぴょんって戻るのと爆発がたりなくてものたりない グラスラ使えて攻すタイプで奥義は斬属性攻撃ダウンのmksちゃんも使い勝手の良い子 メルがいた時点で今回VP2のガッツは関係ないと思う。 使い勝手がいいどころか現状棍棒帝ではトップクラスだろうミカサ 明後日の情報でミカサのための38棍棒こいこい
確か棍棒か体術だな >>734
そこまでなのか
引いたものの仮育成のまま放置してるっていう 体術は幾らでも作れそうだが棍棒使いそうなキャラってあと何が残ってる?
ロマ1ディアナが何故か棍棒だったりするからどうとでもなるんだろうけど ディアナ様筋力高くて素早さ低いイメージあったけど
このゲームは見事なす>攻>防 ノーラ
ティベリウス
フルブライト
ウォードが棍棒をミカエルが生命の杖だと言い張れば
ミンサガのアイシャがどうなるか…
ホークやグレイみたいに無印と別武器になるか
クローディアみたいに同じになるか アルベルトとシフはちゃんとMS版もでるんかねーまあ残り未実装も減ってはいるだろうから出さないってこともないか
ジャミルはあれで終わりなのかなw >>536
あれ?俺も剛腕の腕輪は99/66/50で作ったけど、石9999個使って10個くらいできた気がする。
レシピ自体は間違ってないからたまたま運が悪かっただけじゃないのかな? RS3は王から帝に上がりそうなのむっちゃ多いね
ロビン2とかグラディウス家とか東組とか
フォルネウスきたらボストンが帝くるだろうし
ビューネイはどうすんだろうね?亜人はもういないしロアーヌ組の新しいのでも作るんかな? DMMスタートなんだけど
改造残像剣引き渡す相手にかなり悩む
冷全体のユリア
突単体のディアナ
斬系バフのアニー
突全体のギュス
候補からいまのところ除外
女装ジャミル
聖王 ボストン専用武器 ハサミの登場をずっと待ってる
腕力低めの設定だったから術士になったのなら悲しすぎるな どーせ数個作るんだから
アニーバフ後に1発の方が良いんじゃねーの?
アニーに付けたら過労死するぞ ☆11の双魔の融合ギリでクリアした。
☆12のキューブクエはやめたほうが良いかな・・・ >>748
アニーだな、ジャミルも強いけど俺もパスだな
エッグルートも一通りクリアしてきたがネタバレになるから言わないけど、しっかりまとまってて面白かったね
光ルートはどうしてああなったのかイミフ
これから追加されるシナリオ関連は期待できそうだな
難易度もそれなりになるだろうから地道に育成する必要もありそう
ちなみに俺の作戦成功数っての195だった
今後クラウンも初回Sの20クラウンとログインボーナスぐらいでしか増えないだろうし無駄遣いはできんな >>753
☆11双魔は4人で1Tキルできるけど
☆12キューブクエでは死人でたお
気になるなら一度旗と人形持って一度ためしてみるのもいいかもかも サガ知ってるとシナリオもなかなか楽しみになってくる
スキップできない
もうこれ以外じゃクローディア等が話すことなんて無いしな >>749
>>751
>>752
>>754
意見ありがとう
全体無しに渡すのが良さげみたいだな >>705
ありがとうございます
これにジュウベエや金獅子等のプラスアルファって事でしょうか? >>750
王でも上兵でもいいから、ボストンの通常攻撃を確認するといいぞ
ちなみに、原作再現すると武器性能150くらいになるとんでも武器だぞあれ 帝ボストン・・・帝ボストンさえ来てくれれば・・・・ >>757
お祭りゲーの醍醐味よね
違う作品同士の絡みは元より同作品の時系列違いで出会うことのない者が出会うのもいい
コーディ派の自分でもラベールと老ウィルの再会は震えるものがあった そもそもサガって体術は素手でやるものでクロー的なもんって装備に一切ないよね?
なんかの作品であったっけ?まぁパワーグラブとかの手装備とかでもいいかもだが >>764
エレノアさんがなんとかしてくれたはず、はず・・・ >>763
偽名のラベールにサルゴンが偽名を名乗るというのも面白かった >>754
闇ルートまでは旧シナリオ担当、エッグルート以降は新担当に変わっている >>745 あれから40回したらまた1個できたよ。工房lv7になるまで
ひたすら中級素材あつめてたから腕力の腕輪すら1個も無いから
死活問題です><
石はまだあるけど他がもう。このレシピ失敗多いよねw >>766
あれ何気にリッチがジニーと話してるのが良かったわ
しかしその後はさぞ愉快なことになっただろう 元を辿ればGBサガは体術系の武器いっぱいあったし先祖返りしただけと思えば
とか無理あるかしらね? ダブルの設定は歴史物のサガフロ2との相性は抜群だな >>760
え、ちゃんとハサミになってるのか
次引いたら確かめてみよう
原作のハサミ強かったよね
ただたしか腕力自体は低かった気がするけど 剛腕は99/91/10とか99/10/91とかで作ってる
疾風や賢人がついでに出てくるからお得な感じ >>765
一応サガフロ2にカイザーナックル ゴッドハンドなどはある
隠し武器だけど
GBサガ系列ではネコのツメなど >>776 それでも剛腕でるんだね 次そうするよ 木と皮集めにいくか。 ただそれ剛腕の確率下がるからさっさと工房10にするなら剛腕率高いやつでさくっとのほうがいいぞ >>778
とりあえず今見てるwikiじゃないもう一つのwiki見たほうがいい
ちゃんとした作成条件載ってるから >>768
闇ルートは現シナリオ監修のベニ松担当だよ >>781
闇からベニ松か。エッグからだと思ってたわ D鯖15連勝で
天ベルト2入りのPTすでに5人戦績999赤字 一人強化P610↑とか・・・ >>784
D鯖なのにヴァーミリオン飛んできたり無双の腕輪で金獅子ぶちかまされたりするから気にするな
リセット厳選してたら戦闘数なんてあてにならんし
大剣アセルス3とか楽しいのとか出てくるし >779>>780 サンキュ
ところで今名声ガチャまわしたら 全部 緑の兵士だったんだがw
登場の状態で全員緑ははじめてかも。
このタイミングで4パーガチャ券つかったらどうなるだろう。
試してみるか。 >>785
ビューネイとストーンスキンを主力に相手選んでちまちま勝ち重ねてるわ >>777
そんな馬鹿なっていくつかサイトみたらまじであって驚いた
てか体術使えるキャラが表記されないけど装備してるってもんなのね・・
シルマール先生がゴットハンドでそれ以外がカイザーナックルか・・知らんかった キョンサガはモンスターの耐性とかも
全部装備アイテムでマスクデータ管理してるんだよな この間のビッグハンマー的な奥義をやってほしいんだが 帝ボストン >>790
アクセサリー聖杯、毎ターンSP1回復とかも有りだよな〜 >>789
管理方法としてはその方が楽なんだよ
モンスターに装備欄を用意して装備させる方が
装備品の名称を耐性名にしておけば
何かあっても装備品の方を見るだけで良いし つぎイベ武器打だよね。
棍棒だったらバトルハンマー(50ケロのやつ)とかあついな。
あと防具もオナシャス 族のハチマキ アライノメット カレンデバイスで。 ヤフーもdmmも楽してランキング入りする具体的な方法
どちらにも垢作ってランキング参加
これだけでランキング枠数が2倍になるぞ!さあみんな登録してランキング参加しよう とりあえず今後のアップデート情報を
もう少しユーザーによこせと
術は、適性上限解放のみなのか、または術攻撃アップ武器はでるのか
それとも、お勧め家臣とかと言って売ってきた術帝は、当面ゴミのままなのか
ロードマップ丁寧に更新してほしいもんだ >>763
そのシナリオを見て以来 俺はラベールたんに惚れてしまった
弓ガチャで爆死して、SF2ガチャでも爆死した(微課金故に爆死というほど回せていないが)
月曜日、俺は頑張って2万まで捻出する!
頼む、うちに来てくれ(ToT) >>802
オカルトジンクス
・他にやることあるときに回すとでない
・風呂入った後に回すとでやすい
・王を迷って引退させて得た帝確はたいてい徽章3に戻る
い の っ て る ぜ !! 4択がどれも強化792で王冠装備とか選びようがないじゃーないか 一応イラストではパンチはナックルっぽい凶器
キックは靴につける蹄鉄みたいな凶器になってたような dmmのほうの引退後の帝確定は3ヶ月ぐらいでいいから
術士なしにしてくれないかな><
ファラもシゲンも気に入ってはいるんだが数ヶ月は前線でれないよ。
ライトボールがsp7で残像ぐらい威力でればねぇ。 Y鯖255連勝の人の上が13連勝でなんか
コンバットの本質出てるな感
挑戦Pt効率に差はあるんだろうけど 今回のコンバットは4択で多い分見るとこだいぶ増えてるね
術士多め・武具改造具合・コマンダーあたりが判断基準か
強化Pはもうみんな792ばっかで判断基準にならんね ようやく魔改造円舞剣完成
これでキャップが戻っても火力不足が少しは解消される もうめんどくせぇからバーだけ見て総合的に短い奴適当に選んでるわ 攻撃力のバーが100近いやつしかいなくなると大体負ける 英知のペンダントが一番作成できる組み合わせって何だろうな
解析できないから結局オカルトでしかないんだよな
作成確率表示してくれねえかなもう魔獣の革なくなりそう 逆に攻100だけのようなPTにはよろこんで突っ込んでるな
ペラい小剣アルベルトとエミリアがボーナス入ってるから、
コマンダー殿下と合わせて、スキン掛けると全員80以上の防御になってるし >>784
マクロ使って周回してるのかもな
それかY鯖経験有りののニート 20連勝超えるとコマクロ込みすばやさ90以上+すばやさバフがデフォ過ぎて
コマ兄さんのうちだとだとつらい 突多めだからいっそ突のみPT組もうと思ったけど斧は絶対数が少ないし剣大剣は採用率低いしで困った
属性的に一番強いのはなんだろね
極めれば斧の斬で次いで威力高い打で突は特効持たれまくってるしもしかして辛いのか
メタが回ればいいんだけど数値火力大正義になってるからなあ ボーナス適応される中で強帝を適当に詰め込んで強いコマンダーおいたら1番強いんじゃねw 斬=金獅子アセルスリヴァイジュウベイようせい
突=ベルト零姫ラベールフェルディナントアセルス
打=ディアナエミリアライザミカサエレノア
上の方で採用率高いのがこのへん
突パでも全然いけると思うけどなーフリン軸の小剣構成とかよく遭遇するし
なお打構成のワイはその小剣構成を食い続けて連勝を伸ばしている模様 やっぱり攻素高いのは戦いたくないな
クロコマだらけになるとキツイ エレン白薔薇もよくみかける
コマはクロハリグスタフ
そんなんばっかだな一つ覚えみたいに コンバット奥義なら相手全体に属性付与とかやれば良いんだけどな
敵の攻撃属性を全て冷にすればネレイドがやりたい放題できるし >>825
わいの適当にやっててセルマが良成長した垢
セルマ ドレスアニー アセルス小 ハムバ ブルー コマ:カタリナ
というある程度揃ってないと戦いづらい構成だったわ・・・ 一々確認するのがダルいからクラウンの力で押し切る
運営が推奨している正しい勝ち方もこれだろう >>830
ほんとほんと
何百円しかかわらん
20連しよーが30連しよーが
F5すらしてない 本気で魔改造に着手している者なら、例え威力石10個増やすのに誓い10個が必要だとしても
その程度のクラウンなど意にも介さないだろう エメおじみっけ
勝てっこないけど挑ませていただきました、ありがとうございました >>833
ビュー姉さんとストンスキンがあるだけで
ダクソのない女ミルとか中途半端なドレクロとか居ても
15連勝とかいけるしな! さて、そんな幻影ビュー姉さんの単体ピックアップ終了まで後10分を切りました
再来月、七英雄のように4人まとめて再登場するだろうけど、2人ずつのピックアップになるだろうから単体は今回のみかな?
運営が気を利かせてくれれば土日月火に四魔貴族それぞれを単体ピックアップしてくれるだろうけど 属性違うし、大丈夫じゃないか
でもスービエは防>>攻撃>す
ビュー姉さんはす>攻撃>>>防 さようならビュー姉さん
こんにちはアラケスさん
>>838
防御の価値がもっと高まってくれればなぁ >>840
進撃が復刻したんだし、来年あるんじゃない >>832
ほんそれ
3万以上の報酬でもガン回しするわ さあやってまいりましたわんわんおのターン
奥義の効果が気になるところですねぇ
やはり3割増しでしょうか アラケス奥義×ダクソ×フル強化流星刀×攻カンスト大剣兄さんの魔改造流し斬りのダメージは一体どうなってしまうのか 四魔貴族の女でも魚でも火のマントでもない人じゃーん 強化ポイント振った後でリセットしても、振った分は無駄になりませんか?
心配でまだ使ってなくて。 アラケス自体はどうでもって気がするけど、奥義が気になるな
武器性能を上昇って、どれくらい伸びるんだろうな まぁおっさんで槍だしよっぽど思い入れがないと…
四魔貴族って七英雄と違って原作でもほとんど絡みがないもんなぁ >>118
dmmに教授ください
あの絵なら1万だすわ・・・ このアプデ騒動で検証勢のやる気が(ry
ビューネイのガチャ勢は元気 やきごても結構だが満を持して大回転であるべきだった 槍を売りたいなら全体奥義か全体技を実装するしかないのにしないからな やっぱ槍ってだけでここまで不遇扱いになると今後の槍キャラがかわいそうだ
MS殿下はカヤスキの槍以外じゃ認めないから槍強化ほんと頼みます・・
奥義で救済ではなく槍自体に方向性を付与してくれ 突ベルトとセルマ2人のウチの小剣パに欲しい・・・
でも結局全体のない槍はコーデリアと一緒に倉庫待機になるんだよなぁ 仮に武器性能50として、
他のバフみたいに30%上昇だと、武器性能50→65の与ダメ変化は1.4329/1.3≒1.1
武器性能に30を加算する場合、武器性能50→80の与ダメ変化は1.5328/1.3≒1.18 初期のクソゲー時代の名残を引っ張らんでいいのにな
さっさと大車輪実装すれば色んなキャラもユーザーも喜ぶのに ごめんミス
武器性能50→65の与ダメ変化は1.4329/1.333≒1.075
武器性能50→80の与ダメ変化は1.5328/1.333≒1.15 ぶっちゃけ、槍って無双三段・大車輪・武器固有技以外に何かあったかと聞かれると・・・ ああああ。3時間くらい粘って、
アディリス絶望級のパイロヒドラでやっと、やっと
憑依したのに、アディリスに負けちゃったよおお。
くそがあああ。 活殺化石衝とか光の腕とかアルダーストライクとか独妙点穴とか・・とか・・ 独妙点穴にお世話になったアンサガプレイヤーは多いはず
そもそもアンサガやり込んだ奴自体が少なry 我が帝国にはパ色を憑依させたい妖魔すらいませんわ
ははは・・・ 槍は調整するより存在そのもの無かった事にした方がいいんじゃね それにしてもこんなに低確率だったとは思わんかったよ。
毎回旗と身代わり人形もってくわけにもいかなくなったので
2章までがんばってスービエステージくりかえすしかないわ。 アンサガはやりこんだな。
裏技に近い全身に鎧装備させて、ダマスクスのフル装備そろえないと
ラスボス倒すのが難しいくらいの難易度だったからな。
途中でなけ出したやつ多いだろうな。 鉄が数回の合成で鋼-1になるまでリセットして、出来たら売って序盤の資金増やしたりしたなあ あれは楽しかったな。
そういあ、アンサガのキャラがいないじゃないか。
実装してほしいな。 アンサガはパネルの仕様さえ理解できればそこまで難易度高くないような
目押しはそこそこ慣れればできるし
あとは主人公による感じかな?ゴージュ神いるシナリオはほんと楽だし アンサガの前に少し考えて欲しい
これはGBサガから25周年だったと言う事を コンバットって札束ランキング?(´・ω・`)
ふとランキングみたら既に数万でびっくらこいた GBサガ2の新しき神々と戦いたいね〜
どうにかして全軍突撃が「オーーリーービーーアーー」にならんかな Dならそこそこ連勝してたら課金はほぼ要らないんじゃないかな
暇なときに2,3個買ってるけど >>888
帝ビーナスが楽しみだ
まぁ、帝カイも出てきたらそっちを優先するけどw Dで今のところコンバットへの課金してない状態。
がんばって上位20%ってところ。勝率は0割くらい。 >>887
最終的にボーダー争いで100円の投げ合いになるんよ
まったり遊びたいなら自然回復分だけで良い ピロリン 払車剣! ドシャア
ピロリン 乱れ雪月花! ドシャア
うーん・・・ ランキングなんておまけくらいでいいのにガッツリ差がつくのはひどい話だ
人減らしたいのか?って仕様だな超今更だけど むしろランキングの報酬差かなり控えめだと思うが
連勝数ランキングもないし連勝ボーナスもほとんど意味ないし弱くても100円入れれば最上位報酬もらえるだけマシじゃね 君達には私の立てたスレが(ry
次スレでござる
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part331
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476551111/ 簡易エフェクトのおかげでコンバットがサクサク進むのはありがたい
まずは到達報酬の強化石だけでも全部回収したいものだ
出来れば最後まで行って皇帝10%チケット取り、次のハムイベ帝を引こう 深夜につき現スレの進行が遅いようでしたら
次スレの保守をよろしくです 簡易エフェクトのおかげで100円投げるペースがはやまって大変になる可能性 月曜のイベント概要発表後やイベント初日でもない限り
900でスレ立ては早すぎるのではなかろうか お、術士いるしいけるか?と思ったらヴァーミリオンサンズされて草
勝てるわけねー 土日の深夜は、狂人が全方位かみつきを行うことが稀によくあるからこれでいい
コンバット期間ならなおさらだ 飲み会終わったあああああ
溜まった分のコンバット消化してから寝ないと ダークソードつえーっていうから術大急ぎで7まで上げたが
よく考えたら修正まで習得間に合わねー >>916
まあ修正されてからでも普通に使えるから安心するべし
各バフ術はどでも便利だよ 放置してた高ランククエのSクリア消化も今週やっとくと楽だな DMMで始めて3日の無課金でも3割に入れるんだなぁ…… ビューネイよく見るとグリコみたいなポーズしてて笑うわ
ボス時のポーズなんだろうけどちょっと違いませんかね・・・ あーアディリスがぴょんぴょんするんじゃ〜
こいつのSDちゃんと作ってくれればかわいくなるかもしれん
絶望脳死しすぎて頭がおかしい 王ロビンが奥義持ってるんだけど、前からだっけ?(´・ω・`)
先週引いた時はなんも持ってなかったような? >>926
奥義が実装された当時の王4人くらいは」奥義持ってる
ロビンもそのうちの一人 このイベントで宝物と目の輝きを失ったアディリスに未来はあるのか なぁに、次回はミンサガのミミズみたいな感じにイメチェンして帰ってくるさ >>927
あ、そうなんだ(´・ω・`)
小剣いないしクラウン貯まったら育てよ
偽ロビンはほすぃ 俺のワグナス、32戦終了して
防65/80 す78/80 (攻36/50)
もうリターンオーブ10回はワグナスに使った
今回こそは頑張って欲しい・・・・・ ワグナス、34戦終了して
防65/80 す80/80 (攻37/50)
頼む、防御UP祭りきてくれ・・・・ 結局、ワグナス防68/80 す80/80 (攻42/50)
終盤になって急にいらない攻撃力ばかりあがりやがって(涙)
またリターンか・・・ リセマラガ本編だから
MSアイシャ来たらどうせまたリセマラからやり直すからね 自然回復のみで現在5500Pの俺氏、明日から水曜日まで短期出張の模様
課金しても3万Pどころか1万Pも危うい状況だがどうしたものか・・・ >>939
スマホあるならリモートデスクトップ使えばよろしい
パフィンでもできるけど外部クラウド通してるので非推奨 アラケスのわんわんと遊びたいお
都合よく半額で来ねえかな リモートかぁ
泊まりのホテルに備え付けPCがなければ利用してみます、アドバイス感謝 デイリーミッションが5時すぎた後一度デイリーミッションの画面に入らないと
施設に入れても達成されないな
!マーク出てるのにどれも達成されたことになってない
詫び追加くるか 先生ね、プレイヤーに不利益な事が起きて始めてお詫びが発生すると思うの >>946
24時間越えの強化入れちゃったらその日はデイリー達成不可能になるんだが うーん、15戦超えたあたりからどいつもこいつも792だから
魔改造組かそうでないかの区別が付きにくくなったな
素早さ平均70のザコPT余裕と思ったら全員魔改造だった。。 例えで書くと
5時越える
↓
デイリーを確認せずに消費SP軽減を入れる
↓
デイリーが消費SP軽減だった場合トップでデイリーに!マークがでる
↓
デイリー見てもミッション達成になってなくて消費SP軽減実行せよが未達成のまま
前は普通に報酬もらえてたから最近追加されてる >>949
あぁ、そういうことか。表示だけの話かと
切り替えないと更新されないのかもね
煽って悪かった >>949
デイリーを確認せずではなくホーム画面を経由してないから日付が変わった処理がされてないかと
ホーム画面で放置寝→5時過ぎてもそのままではログボが貰えず、他の画面経由してホームに戻れば貰える
ミッションも同様でホームを一度更新しないと日付変更されてないからミッションも更新されない、かと
もし一度ホーム経由してログボは貰えてるのにミッションが更新されないならバグかなぁ 術師がブルー、ナルセス、白薔薇が居るんですがコンバットと絶望の両方でそこそこ活躍できるのは誰でしょうか?
ヴァーミリオンが撃てない白薔薇ナルセスはコンバットじゃ辛いですかね?
ブルーは素早さ38なのでそこがちょっと気になってます >>951
ログボは今日は日付変わってすぐ貰ってるな
あと5時以降消費SP軽減入れる前に1回コンバットやった気がするからホーム画面切り替えはしてるかなぁ 初のコンバット4桁オーバー・・・被ダメが
強化Pt全振り防御40台防具ありでもこれか・・・ >>952
今度のメンテナンス次第でもあるが
高レベルになったら暗闇なんてほとんど意味をなさない
妖魔の方が憑依で術適正上げられるし、すばやさも上げられるし、白薔薇がおすすめ >>952
コンバットを考えると素早さバフがない白薔薇はきつい
まぁ今回は下手に素早さ上げるより攻撃バフでキチガイ火力にして1Tkillとかでもいいんだが
ブルーかナルセス好きなほうで良いんじゃね >>955
コンバットで暗闇食らうとかなりきついんですが、高レベルだと意味ないというのはダンシングリーフで解除できるからという意味でしょうか?
>>956
素早さバフって重要なんですね
意見が分かれるほど悩ましい問題・・・
白薔薇で適正上げて火力で押すか、ブルーorナルセスで補助兼火力こんな感じでしょうか
メンテでどうなるか様子見してみます有難うございました 名声処理めんどうくさくて、倉庫期限切れてもいいや
という自分と、
デイリーミッションの報酬ゴミとわかってても
クリアしなくちゃという自分がいる 強化Pつぎ込んで命中150とかにされてると
暗闇になっても大して影響でないんじゃなかったっけ? 4択で勝ちやすくなってるな、自分の微妙なパーティーでも過去最高の22連勝!
10勝も難しかったころは誓い20個近く投入してたけど、今回は少なくてすみそう イベントの将の使い道なんですが
@そのまま壁に埋める
A微章に変えてレギュラーメンバーに500武器与えるの優先
だとどちらがいいですか?DMMで工房はまだ3です >>961
500武器もイベントで38武器くると使わなくなっちゃうからねー
現在実装されてる38武器が小剣・大剣・銃・剣・弓だったと思うからこの中でとれなかった武器なら500買ってもいいと思うよ 壁埋め要員育てるのほんとめんどい
具体的には編成がめんどい チャンス期間中のみ絶望Sがまわれるが被ダメきっついわ!
でも今知力ほっとかないと術士が生かされないし多少LP減らして行くべきなんだろうな >>952
全員優秀だから好みでもいいな
憑依も使えてクエや試練でも使いやすい白薔薇、高素早さと攻ダウン奥義も優秀なナルセス
ステは上記キャラより落ちるけど必要な補助全部使えてヴァーミリあるブルーって感じかな
俺ならナルセスがおすすめかな
あとは薔薇ブルーが打属性、ナルセスが突属性だから必要な属性のキャラがいい 今回のコンバットでは単発がすごいつよいな。
ファイナルレター1592ダメージとかおかしいやろ・・・・ コンバットやってて思ったけど6人の編成をスタート1控え5とか、
スタート2控え4とかアンサガ方式で温存できるようにしてもらえないかな
全体術ぶっぱ組の敵に防帝を生贄に捧げてやり過ごして後で5人フルボッコとかやりたい
もしくはカール6人が一人ずつカウンター 攻撃力は正義
功素型が多いからかグスタフからのバフ奥義→全体×4で相手はバタバタ死んでいく
他にも相手が女性PTならスクドラでほぼ死亡 >>969
それ時間かかって面倒になるだけだよね・・・・ ながらリセマラして累計5時間ぐらいで帝4が2回ぐらい来てる
今までの当たりはルーファス、時の君、ようせい、シゲンの4人かな、リセットしたけど
あとさ、SDキャラは軒並みイメージに合ってて良い出来だけど一人だけどうしても許せないサングラスがいるんだけど
こいつ運営に通報していい? D鯖はパワードスーツ*5の防御かヴァーミリオンサンズ持ってたら25連勝↑は余裕 サガフロのヨハンくっそカッコ良かったのにな
シナリオ2つやけど大好きやったわ >>967
コンバットでも活躍してほしいからナルセスかブルーかなやっぱ
某皇帝レビューサイトだとブルーの評価がイマイチだけど何でかわからん
アドバイス有難う 対戦相手のジュウベイ陣形効果で防御力が9しかなくて笑ってしまった
奥義は魔改造完成させてたけど1ターンだけしか使えないだろ >>981
仕事面は優秀だけど、ぶっちゃけステはかなり微妙だからかな
あと上の人も言ってるけど強化P振って命中上げると暗闇もそんなに脅威じゃなくなるから
ヴァーミリの優位性は薄れる(優秀は優秀だけどね) >>984
暗闇かなり厄介でしたが対策できるんですね
白薔薇ナルセスで使い分ける方向で育てていこうと思います
有難うございました 今回のコンバットは意外と脳筋で攻撃上げるよりは相手見極めて行動したほうがいいな
神速クロコマでとりあえず速度は稼いでリーフと元気の水で1T凌げればほぼ勝てたし
相手が固めなら補助やめて殴ればいいし・・やっぱコンバットは速度だな! 紙装甲でも計算式修正されて虹防具があればヘーキヘーキ
となった後に熟練度でのトドメを期待 開花育成中にエラー落ちしたんだけど、これって何かマイナスありますか?
戦闘はやり直しになったんですけど… 一回だけならマイナス要素はないですね
二回やると拠点に戻されて戦歴そのままでその後の戦闘ができなくなるけど・・・ >>949
デイリーミッションのバグはあるね。
2回ぐらいはまったから、自分は表示を確認してからはじめてるようにしてる。 ないです
ただし同一戦闘でもう一回落ちるとクエスト中断かつそのクエストでの成長リセット、戦歴1増加
つまり開花育成が台無しになるのでご注意を >>985
何度すまん、D鯖の人なら先にヴァーミリ撃てる状況を作りたいからブルーのほうがいいかもしれん
施設は頑張れば次のコンバットにも完成するけど、強化ポイントは全員分揃えられないだろうしね
まぁみんな優秀だから引退させず使っていく方向でいいと思うw 一度だけなら支障はないというか救済策
同じ戦闘で2度目に切れると出撃自体が中断になる
それと開花セットが解除されてるから
次の出撃の際に再セット忘れないように せっかく開花でいい数値を目指していたのに伸びがなくなっていたらパーだなと心配してました
ただその次の周にお守りが外れているの気付かず1回クエに出てしまいましたが…
最近始めたばかりなので早い返事頂けて助かりました! われ、驚愕の事実
ヨハンは、小林さんの公式絵(ラフ)を元に作られていたっぽい、たしかにインサガヨハンとイメージ的にかなり似てる
ウエスタン風の衣装にパンク風もっさりの髪の毛と・・・
その絵はちょっと小さめの絵かつ白黒だから細かい点までは見えないけれど、
たしかに両目には黒い物体が・・・巻かれている?ちょっと厚手の鉢巻状の布が両目に巻かれていると言った感じかな
それがかなり長めだから風に煽られてたなびいてるイメージ
場所は首からというより後頭部から伸びてる感じだからマフラーではないと思う
ちなみヨハンの代名詞的赤マフラーは明白にはしてない
けれど見ようによっては、サングラス+たなびいてる感じ的にマフラー、これら2つの装飾品と見て取れなくもないが
2色刷りだけれども両者はどう見ても同色だから同一物体と考えるしかなく
首に何かが巻かれているといった描写もほぼないし
どっからサングラスが来てたか疑問だったけど何となくこれでわかったわ
サガフロ2アルティマニア36ページに載ってるから興味ある方はぜひその目で確かめてね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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