ユバのしるし 生贄30人目 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/yubano-hui/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
データの共有は不可
公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial
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踏み逃げ時>>970
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ユバのしるし 生贄29人目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476094724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>528
E-2ニナ・コロナx3混ぜて324
無しで193だったよ
宝箱は別ね E2でもイメラ走力15イル回復41だし全部草原じゃないかな >>530
ニナコロナを一人つけて3-1とE-2を回り
3-1とE-2で大きくなっていた火ウルの数をカウントしてもう一度報告をお願いします >>530
ニナ持ってないからすまんがそれだけは判断できん。>>532の言う通り、他のマップと比較しないと。。。
高山での増加量より上、或いは通常渓谷マップと同量の増加量、なら有効という事になるけど。 E9も草原だな
前々回のイベントテンプレ使い回したのかな? >>532
地震でびびりながら何度か試したけど
浮いてるウルのみ敵クリックなしで
ニナ・コロナx1
3-1 125
E-2 109
ニナ・コロナ無し
3-1 33
E-2 33
E-2は渓谷じゃないって事か 草原マップに火ウルが浮いている状態だからルクルちゃんつけてもそもそも巨大化しないしコロナちゃんつけても巨大化するだけで個数は増えないってことか >>535のデータからイベントマップは草原扱いで
ニナちゃんのウル大の効果は19個(渓谷23個)ということがわかりました 感謝 なんという詐欺マップだ
道理でナーダさん積んでもウルが思うように増えなかったわけだ あんまり増えないのはそもそも設置されてるウルが少ないからだと思うが >>537
うん
火ウル大は効くけど出身地補正が乗らないから渓谷じゃないって事だね E-6だとナーダ2ニナ1で少しだけ小さいウルが残ってた
ナーダ3人いる人なら上限いくんじゃない? なんかやたら広告みるからやってみようと思うけど俺屍とかFEみたいなもん?
バナーの拘束具の女の子(本当の私じゃないんです的な)が気に入ったけどその子はプレイアブルなんじゃろか やっぱ草原扱いになってるみたいね
運営に知らせとくか >>542
プレイアブルだけど進化すると拘束具外れるんだわ >>544
なんで
なんで!!
まいいや、とりあえずゲームスタートじゃ
特にリセマラとかしなくていいよね、適当に進めてたら気に入るキャラがいるはず wikiみて気に入った子見つけてリセマラすればいいじゃん >>545
ガチャ用のドクロはログインボーナス合わせて一日一回程度は引ける程度に出してるから
その内お気に入りのが見つかる可能性はあるよ
とりあえず序盤は>>2-4見とこう ラムサラが気に入ったならそれだけリセマラもいいかもね
レア度高くてめったに出てこないし、進化させられるのもだいぶ先になるだろうからしばらく拘束姿を拝めるよ ラムサラは進化させる旨味大きくないし、そのまま使ってるマゾの戦士様多いと思うよ 改造された時に邪魔だからと貧乳に魔改造されたラムサラを励ませ ラムサラに胸があったら林檎版ユバは確実にグシャアされてた ラムサラっていうのか 星4なんかね
とりあえず5人救出リセマラやってるけどこのゲームなんかところどころ精神的にキツくない?
なんで救う人を選ぶんじゃなくて見捨てる人を選ぶん? 選択した時に聞きたくないボイスが聞こえるのなんなん?
生け贄1回やったんだけどSANがおもっきし削られたよ? ルルって子斬ったんだけどドクロ1個出てくるとか妙に生々しくない?
これでお父さんとお母さんのとこに行けるんだねとか言われて罪悪感血ヘド吐きそうなんですが?
……結構、気に入りました 明後日くらいまでやめてなきゃ作業になってるからへーきへーき マルキアの生贄エピ見たいのに性能良すぎて困る
のこり11匹入ったら生贄にできる 「た、たとえば、ボクの子供はとても賢い子になるとおもうんだっ!」
戦士のステータスに「かしこさ」って項目があればネルちゃん☆3以上は確定だったのになあ >>562
そんなこというのか
戦士が生まれた時に「あんまりボクに似てないな…」って言うのは戦士様がちょっとバカっぽいってことかしら そういえばクエストでBより下の評価だったときに注意書き出るようになったし
テンプレから外しても大丈夫ではと思った 戦士様に下手に知恵がつくと無心に突撃しなくなるからNG ラムサラの広告見て始める人多いと思うんだけど蓋を開けたら男の娘とかふたなりとか複乳とかドンゴとかどうなんだw だいたいの男なら二種か三種はストライクゾーンに入るから大丈夫やで そういう趣味は開発してなんぼだからな
実際に触れてみないと自分にそのケがあるかは分かってこない
このゲームを通してみんな本当の自分に目覚めてくんじゃないかな ラムサラで釣られたなら多分ウベラやイナウケも好きだし詐欺とも言い切れない 多少好みじゃない子もいるけど基本的にドンゴと進化後ワイア以外ならいける
男キャラだって孕むならすなわち女だし全然平気 分野が違うだけでニッチさは似たり寄ったりなんだから他sageせず仲良くしたらいい 男祈り人の契りエピソードは正直見ていてキツいものがある
太鼓と夢みてえだ!とウォウ!ウォウ!は笑えたから許す 太鼓の契りと進化後生贄見た時音ミュートにしてたせいでクッソシュールだった俺の話する?
フリーズしたかと思ったw >>573
グシャったり進化してからグシャったりしてる >>578
70でもらえるよ
90でももしかしたらもらえるかもしれない 90でも貰えるって報告あったよ
110はまだなかったと思う >>579,580
ありがとうございます。頑張ります・・・! 槌の火変異が欲しくてシーダにいくつか種を使ってるんだけど、器0の変異遺伝子なしとかいうふざけた結果が3連続…
祈り人によって出やすい遺伝子とかあるのかな? >>582
☆4=良遺伝子という訳でもない
シーダはステの方が良いからか必ずしも変異持ってくるタイプじゃないし
持ってるならスーラ・レイかニナ・コロナが良い >>582
言うてシーダは3割弱が属性なしみたいだからな
代わりに半分以上が両属性だからギャンブラーよ 属性右寄りのスーラでやって右に残ったら左確定のナーダにチェンジ
ナーダ・シウは器の素質もいいから心臓代うく
まぁ心臓あまるしUUのせいで人形使わないとやってられないともいえるが ワグナス進化させたらワイルドさがなくなったんだが… 遺伝子が優良だとUU問題も発生するから難しいところだよね どうせ時間短縮するか寝る前に孕ますからUU問題とか気にしない >>592
今回のイベントは難易度がずっとやってきた人基準でもかなり高いからなかなか難しいかも
とりあえず各ステージ進めて巨人を開放しつつ各ステージの2面でキャラをドロップさせて戦士鍛えるといい ファッ?!更新してるものと思って亀レスしてしまったやんけ! 初めて★4ゲットして(島)、キオク集めるの大変だなあってうんざりしてたけど、映画とか観ながらテキトーにまわしてると結構たまるもんだね いうて2400円で最高レア結構出る10連できるゲームって割りかし良心的な気もするな 上限とかBOXとかない青天井ガチャで5人2400円は最近だと科金額自体は結構ハードめな気もするけどね
モバマス時代のソシャゲだったら神様だけど DMMの中では圧倒的にゆるいな
他のだと最高レア率とか高くても500円で3%ぐらいしかみたことないわ >>583>>584
ありがとう
ちょうどスーラも居たからスーラに担当してもらう ここ髑髏たんまりくれるから無課金としても楽でいいわ おしいのは最初からやってればなということくらいか 初期のガチャ率を知らないからそんなことが言えるのだ 今のガチャ率って最初の3倍だか4倍になってたはずだよな ☆3☆4排出率アップキャンペーン中ですから、一応。 >>611
3倍、4倍どころじゃないだろ
最初の単発◇4率0.12%だぞ 3倍4倍どころじゃないぞ
初期星4率0.3%が今2.34%だから7.8倍にもなってる
星3は3%が13.21%だから4.4倍だがそれはそれで最初はなんだったのかという >>610
最初からやってればというのはこの確率で最初からだったらなという意味だよ
★3 当たれば最高★4は都市伝説というあのころは忘れない… そこまで低かったか
あの頃は一切救出に金ドクロ使ってなかったな iOSだけどこないだのショップアプデから少し軽くなったような
以前は4倍速にしたときもうちょっとひっかかる感じだったけど e-9 やってると初期イベでまじめに草稼いでおけばよかったなと後悔
300あっても100回しかやれないんだよなぁ 知って始めたのが初期イベ終わって確率アップキャンペーン始まった直後だからどうしようもなかったやで 一ヶ月デイリーそこそこ真面目にやってきても100ちょいなんだよなあ
今後も考えると怖くて使えねえよ まあ草は無かったらら無かったで回復祈り人で適当に周回させるで十分なんだよな 赤いwikiの攻略をコツコツ書いてた身としては当時イナウケ開始前後だったから
「◆3以上はないものと考える」という初期のガチャ確率のスタンスでやってたんだよな
あっちの編集はもうやめたから大きい口は叩けないけど そういえば運営も難しいだろうというのを理解してなのか実績報酬が
草やキノコ大幅に増えてるのな 今気づいたわ ガチャの確率はこのままなし崩し的に恒久アップかな
あるいは少し下げる代わりに5人救出で☆3以上確定とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています