ユバのしるし 生贄30人目 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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祈り人と契って最強の戦士一族を育成せよ!
横スクロールアクション型世代交代RPG
PC版 http://www.dmm.com/netgame/feature/yuba.html
iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/yubano-hui/id1102312087?mt=8
泥版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.yuba
データの共有は不可
公式Twitter https://twitter.com/yubaofficial
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踏み逃げ時>>970
前スレ
ユバのしるし 生贄29人目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476094724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q まず何をするのか分からない
A アオカに子種使って戦士を3人にして、平原へどうぞ。
キオクは入手機会が少ないので、まずは子作り用の☆1祈り人の記憶を解放することを目指しましょう。
Q 評価Cしか取れない
A 戦士が3人いないとクリア出来ない条件がある。
Q 祈り人どこで手にはいるの?
A 討伐クエストでは各ステージのX-2とボス。救出クエストでも入手可。
Q ウルが足りない
A 1-2周回して祈り人を集めろ。
☆1なら3レベルまで、☆2なら10レベルまで育てて生け贄にすると黒字になるのでお薦め。
Q キオクが足りない
A 討伐クエスト各ステージのランク報酬宝箱から入手できる。
ボスステージでは多めに入手出来るが、再度沸くまでに時間がかかる。
早く入手したいなら、金髑髏使ってボーナスステージへ。
また、進化エピソードの開放状態は同名キャラクター間で引き継がれるので一度でいい。
Q 器が1になった
A 器の絵で遺伝する器の数が分かる(o=器0、u=器1、uu=器2)
両親が持つ4つの 遺伝子から2つが遺伝する。戦士と祈り人からそれぞれ1ではない…?
Q ○○の者が作りたい
風風で鉈
風水で妖
風火で槍
水水で爪
水火で鎚
火火で弓
天が混じってれば全部剣
Q 戦士枠が足りない
A 神様レベル10、30、50で1枠ずつ増える。課金でも増える。
Q 5人同時に救出の方がレア確率高い?
A 1枠あたりの確率は1人を救出と同じ。
Q マウスカーソルが中央にいく
A ゲームパッド抜け。
Q 優先遺伝子がないのに種だけ光ってる
A 多分バグ。気にするな
Q グロくね?
A お前…生け贄になるのが怖いのか?グシャア
Q 何言ってんのこいつ
A ファタタタイ! Q 突然変異って何?
A.戦士の肌の色が属性により変化して、受けるダメージが1/3になるが子供が作れなくなる
生け贄にした際に天なら生け贄10人分、それ以外は5人分になる
作り方は真ん中の属性を同じ色で二つそろえる
Q.ドロップ☆2の祈り人は?
A.
1-2ドロップ:マキリ
2-2ドロップ:シッタ
3-2ドロップ:ハラサ・イルティ
4-2ドロップ:トカ
5-2ドロップ:クローサ
Q.あのアイテムどこで落ちる?
A.
1-4Aランク・1-5Sランク:百日ダケ
2-4Aランク・2-5Sランク:千年草
3-4Aランク・3-5Sランク:産声のお守り
4-4Aランク・4-5Sランク:子宝の種
5-4Aランク・5-5Sランク:大器の心臓
Q.生け贄にした時にウルを一番得するのは何レベル?
A.☆1はLv3で+540、☆2はLv10で+7800
ちなみに☆3は20レベル、☆4は23レベルが最高効率となる
Q.授かった子供の遺伝子はどうやって決まる?
A.親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた4つから2つが受け継がれる
子供の左側の遺伝子を[戦士/祈り人 左]、右側を[戦士/祈り人 右]からそれぞれ判定している
例:職業遺伝子の場合
戦士 天×水(剣の者) / 祈り人 風×水(森の民)
この二人から生まれる可能性があるのは天×水(剣の者)、風×水(妖の者)の二種類
両親のどちらにも左側に水の職業遺伝子がないため爪の者は生まれない 無課金でもできる序盤テンプレ育成
1-2などで★1堀り
↓
進化エピ開放(一キャラにつき一度で良い)
↓
Lv10まで上げる(5400ウル必要)
↓
進化
↓
契り(進化直後は生命の種付きなのでアイテム不要)
↓
出産後生け贄(3000ウル戻ってくる)
↓
★1堀り 倍速設定って、前回のを維持するより、出現前でも設定出来ればいいんだけどなぁ…
ボスがいきなり4倍になると、等倍に戻すのがメンドイ 前回イベは剣だけの限界を知り槌を育て、今回イベで槌だけの限界を知り弓育成に着手
順調に運営に育てられてますわ ボスの攻撃前より中断しないなぁって眺めてて気づいたけどさ
ひるんだ時に飛びあがらなくなってるんだな E7は出来たけどE9はA止まりだなぁ…
20回周はなんとかできそうだからいいか サービス開始3日でやめたけど
少しはまともになったか?編成のやりやすさとか 前回もだけどイベ報酬キャラのアイコンが通行止めになる時がある
ロードが遅れてるのはわかるけどその時だけLvが88になってるのはなんでだろう >>30
戦士枠増えた ガチャの確率大幅アップ 金髑髏大量に無料で手に入る
ウルキオクの増量2回その他いろいろかなり改善はされてるぞ >>27だけど愚痴った途端に産まれやがった
フシコとダリア付けたら通常クエでも強いじゃん 通常クエは祈りをどこまで減らしてキノコ使うかの戦いになってるから二人必要な時点でアウト イベントは新規呼び込むものにして欲しい(´・ω・`) ドンゴ回収!!!アイコンで新規呼び込みからの
次イベ攻撃2000超えの変異火槌3体でもE9どころかE7もS取れない難易度設定奴おる? 意見聞いてくれる方の運営だし次回はイベ調整するんじゃないか サービス開始時点で始めた人も苦戦してるっぽいしな
9月末開始の俺はE4を周回するのが限界ですよ サービス開始時からやっててE4周回してるんですがそれは… 報酬もないしSクリアなんて要求してない
もともと何回か挑む系のクエストだろう
自己満でS目指すのはいいけど、それで難易度おかしいってのは筋違いだな E8回れよ、その分のドクロは渡してるだろ
ってスタンスなんだろ
始めたばっかりでも少しレベル上げしてボスはゾンビアタックすればE8までたどり着けるだろうし E-9は初期からSクリアなんてできなくて当然
何度も挑むなんてマゾなの?ってやつだからなぁ
E−7も今回はSとれんが(´・ω・`) 期間中の努力でなんとかなる次元がいいなぁ
難易度上げるにしても、要求尻尾を5倍にしてくれたほうがいい ゾンビアタックとか言うけどな
すげえ頑張ってレベル上げたキャラで数ミリしかダメージ与えられないとな心折れるんやw >>44
鍛えても鍛えなくても回れるE8でイベント終わりだと育てた甲斐がないから満足感が薄いというハナシがある E9は大体残るから攻略出揃ってからでも遅くないし
3週間あればつついて1日1回倒せばいいから大丈夫でしょう 巨人は回数挑むにしてもE6が厳しくない?
新規がボーナスステージまでたどり着けないじゃん でも攻略も何もE9なんて攻撃力の高い祈り人と回復祈り人装備して火変異で殴れ以外あるん? ボーナスステージはE0でいいな
金髑髏惜しみなく使う人は楽できていいだろ
ボスはこんなもんでいいと思うけどな
そもそもSとる意味がないし普通の人はS取れないようにわざと作ってるだろ
E9Sは課金して☆4大量に集めてる人の自己満用だな 一応E−6は1体でも生き残ればいいのでいい祈り人を1体にいれるとか
そういう工夫すれば・・・まぁそれでもきつそうではあるな >>53
E-9がE-7くらいの難易度でドロップが超美味しいとかならまだわかるけど
さすがにE7がこの難易度なのは意味わからん E9は大体残るから攻略出揃ってからでも遅くないし
3週間あればつついて1日1回倒せばいいから大丈夫でしょう E-7とE-5で差がありすぎる気がするわ
E-7はS無理だけどE-5は30秒以上余って尚且つダメが自動回復で間に合うレベルだわ 文句言ってるやつもそうでないやつもSクリアしてないという
なぜ、こうも態度に差がでるのでしょうかね >>59
育成に費やした時間とプレイスタイルと進行度の差では
理由も様々あることからもまあ結局幅広い層に合わなかったという話な気がする 文句というか新規バイバイだと本格的にゲームが終わるからそれは困る 新規ちゃんイベキャラ取れなくてそのまま辞めてしまうんやな キツいのレベルがな
前回じゃなくて今回のイベで始めてたら続けてなかったかもわからん
まあさすがに次回は修正してくるとは思うけども 渓谷でこの強さやぞ
次の島では3-2と4-2の差くらいに更に強くなると思ったほうがええで 新規がイベントキツイのはいいけど、あとからイベントキオクが回収できないっぽいのが痛いな
そのへん出してくれたら嬉しいんだけど やっぱ課金ステージは初期から出てるとかにする必要があるよな今後は キャラはすぐがチャに入るのに、イベント記憶髑髏解放できないのは謎だな メインストーリーを期間限定イベントでやるなとあれほど
既出だけどせめてイベントキオクは統一されてればまだ良かったね 今回のストーリーに絡むキャラコンプしてる人に聞きたいんだけど、イベント全部見るためには瘴気のキオク合計何個必要? コンプしてる人じゃなくてそれぞれ持ってる人って聞いた方が早いんじゃない
とりあえずロズは150必要 そういえばキオクが累計何個必要かとか
誰がどの順番なのかパッと分からないのすごく不便
ロズ150 スーラ150 ナーダ300 イベは毎回報酬のキオク全部取ったら丁度全キャラ分イベ見れるようになってるぞ 今までのイベントの例から言うと
ストーリー全部見るためにはキオクを全部集めないといけない いつも通り全部とれになりそうだけどな
リナ300スーラ150ロズ150 しかし今までイベントのキオク全部集めてきたけどキャラそろわないから全部みたことないや
★3までとりあえずあれば見ようとしてるけど草原までしかそろってねぇ… 課金して☆3はイベントの全部揃ってるけど☆4だけいなくてラストだけみれないっていうw >>80
そこ好きなんかw
順番に見たいので例えば4持ってるやつがいないと3までで止まってしまう
イベ特効星4来てないのでストーリー全部見た事無い どのイベも1体だけ足りない悲しみ…全部見てる人は少数派なんじゃないの リナ300
ナーダ300
スーラ150
ロズ150
今のところ900
あとはネラか? >>83
点と点を結んでるみたいで楽しい
記憶図とも合ってるし
止まるのは仕方ないねー、俺も☆3まで揃ったら順番に見ちゃって、後はオチの☆4待ち
マルキアはイベント中に来たけど、リナはなんとなく来なさそう お前らありがとう。
ネラは100だから、合計1000か。
大変だな今回。 ★4で唯一いたのがアチで、さっき救出して引いたのがアチ・・・・・・
かなりハズレっぽいけど、うちの面子だと攻防かなり高いキャラだからまぁよし
ちなみに★4で当たりって回復持ち全般? >>88
その人が何を求めてるかによるけど、☆4は大体当たり
何人かの微妙と外れがいる
アチは、まあ、、美人さんですよね! >>88
そだね
というかイメラを考慮しなければ大体当たりな気がする
ハズレと言われてるキャラでも☆3だったら大当たりみたいなの多いし この一ヶ月くらい星4出てないわ
スーラレイだけ何人もいる ところでここのテンプレ間違ってない?
槌って火水だよね? >>93
水火でも火水でも槌になるやで
組み合わせの問題 水火でも作れるから間違ってはいないよ
多分上の水に合わせたんだろ あ、そうなのか
てことは、槍も火風で作れるし、妖も水風で作れるのか 逆に生まれなかったら水火の時何が生まれてしまうんだ
ま、まさか…… ウカちゃんと小作りしたら喘ぎ声でおちんちん萎えちゃった… ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ!ほわっ! >>89、>>90
なるほど、★4は引ければ大体当たりということで認識
次に引くのはいつになることやら >>89、>>90
なるほど、★4は引ければ大体当たりということで認識
次に引くのはいつになることやら E-6クリアできない…ボスに足止めされて死の風にやられる
どれくらいレベルいるんだろここ 死の風が出る時間までに距離も稼ぎたいのである程度の走力も欲しいぜよ 攻撃力も低いと敵を倒すのに時間がかかるから攻撃力のある祈り人も欲しい所だな 爪の戦士だと死にやすいので確実性を求めるなら剣士や鉈、槌がいい
ただ槌は祈り人の条件がきついな 代わりに火力、体力は十分 >>108
回復が必要になるほどの風を食らう前に突破するスタイル、ありだとおもいます 始めたばっかりだとその回復がいないんだなあ
拾える☆1の回復量だと足りないしまいった
ゾンビアタック用エリカ様とラムサラがいるけど回復はアイチュラ一人
剣士と舵が30位なんだけどE7は攻略無理ぽい 前回のイベントのエリカ進化もってれば700以上回復するから爪弓なら実質HP全回復蘇生みたいなもんだな E6はウインダマルキアデブデブのおかげで全員瀕死になりながらS取れたわ 髑髏捧げて稼ごうにもE7ゾンビアタックがだる過ぎる やっと3万行ったわ
ロズしか特攻いないからめんどくさいな
600%ならもうほぼほぼ終わってる計算 E9を終わらせるマゾの戦士は果たしてどれくらい出るのか どうでもいいけどソイロテムってなんか大豆型のロトムみたいだよね(ポケモンネタ) >>118
1ヶ月の猶予あるからなあ
限定イベントは今回初めてって人も可能かもしれんが、厳しいか
現実的なところで、前回、前々回からの限定イベント参加者
大雑把計算で2/3の戦士達ってところか E9を20回クリアは頑張れば期間的にみんなできると思う
20万は多分結構限られる http://f.xup.cc/xup1nhzdbuo.jpg
他ゲーのガチャの結果がよかったからユバも回してみたらなかなかの結果に
これで持ってない☆3はカカラだけになった
☆3の引きがいい代わりに☆4はまだ3人しかいないけど >>124
おめでとう
うちにもいい加減フシコとかイメラとかでいいから来んかな あと1で星3コンプとは相当高レアキャラ持ってそうだな
こっちは星3が51いてまだ出てないのが3人いる
6人のフシコとか何に使えばいいのか ガチャで引いた☆3は15人
☆4は3人
もうちょっとリセマラ粘ればよかった >>125
ありがとう
そっちにも有能祈り人が行きますように
>>126
高レアたくさんといいたいけど☆4はウルマ・ウィンダ・マルキアだけなんだ(なお初日からプレイ)
☆3はある程度生贄にしながらで手持ちが54人だった
☆3だとイメラ5 フシコ5 エリカ3 ナルワラ3 ダリア4 とかパラ上がりいいの結構揃ってる
ナーダ3のおかげでE-8も捗ったし >>128
いいな
それだけあったら今回のイベもいけそうなんだけどなぁ >>120
そいつで攻撃2000超え3瑞l作れる祈り人荘オってんなら、給|作ればS取れるんじゃないの? その戦士育成のウルを祈り人につかって50弓いたらE7ぐらいは余裕だな
50以降の戦士の育成ウルの無駄遣い感半端ない >>130
筋肉でマシマシしてるから弓でそれやるとペラくて死ぬ
まあ槌3はあきらめて弓編成にするつもりだけども >>131
つっても祈り人のウル消費量も大概じゃね?
体力も伸びないしステータス上位の祈り人じゃないと割に合わん >>128
ウルさえあればいけそうだなw
E−5まわってれば意外とたまるな 今日ちょこちょこやって5万いったし
ここでまわせばボーナスやらなくてもいいんじゃないだろうか >>133
戦士は使い回しできないからな
前回のイベントだと弓だけじゃ100波無理ゲーだったし、初回とか今回のみたいのだと弓の火力がほしいからな
戦士50ぐらいまで上げたら使い回しでどっちでも使える戦闘祈り人育てたほうがいいと思うわ
まあ水は大体余るから水の祈り人とかで戦士レベルもあげたらいいけど 初めての星4がイルマハルなんですが、これって明らかにハズレですよね?
星4なら今の倍は回復量欲しいのですが... >>135
1回上げれば人数分永久に底上げされるとも言えるんだよなー
使いまわしできるとは言うけど戦士は産廃にならんけど祈り人は産廃になるし
☆4とかイメラクラスなら別だけど、手持ちのキサラとかLv100にしてもむちゃくちゃなウル消費の割にほとんど伸びないしな
結局育てられる祈り人ひかないとダメだわ
育てた槌が巨人戦で職格差じゃどうにもならないレベルってムチャクチャなインフレしないと無理だと思って育てたけど、
ムチャクチャなインフレをした >>136
他のキャラにくらべりゃはるかに多いから普通に使ってるよ
回復付いてるのマルキア以外全部ステータスしょぼいしな イルは他の星4含めて回復量最強だからむしろ星4ではかなり有能だと思う
ただステがクソ雑魚を超えたゴミなので高ステ祈り人が他にいないと使い物にならない まあ今回くらい火力特化しないと時間切れになるとかじゃなきゃ普通にある程度育てた槌にイルつけとけば万全でしょ そういえばwikiにはLv50槌までのステータスしか載ってないから何気にLv62槌のステータスデータは貴重だったのでは いつものニキはガチャるなり弓使うなりしてとっととSクリアして欲しい
あたいこんなに時間かけて槌育てたのにS取れなくてマジつらいわー
祈り人さえあれば余裕なのに引きが悪くてつらいわー
クリアはみんなできるレベルだと思うけど、あたいがS取れないとか運営マジくそだわー
延々この同じ愚痴書き込まれ続ることに...
E7なら後半石も転んでこないし雑魚もさして湧かないニキなら適切に頑張ったらいけるいける
まあ、調整あるかもだけどね >>144
E7は多分もうちょい下積みしたらS取れるかもわからん
E9はガチャが全然当たらんから無理かなー、1ヶ月あるから頑張るつもりではある
プレイ層考えるとE7の設定おかしいとは思うけど運営くそとは思ってないよ
初見はちょっと凹んだけどもw
ただ他の人も言ってたけど新規が居つかないバランスはサービスの継続力に関わるからちょい困るなとは思ってるよ
回収イベ以外は1ヶ月ずっとこれだろうし カー!俺の槌マジ役にたたねーわー!LV63まで育てたのになーー!あ、これって貴重だったわーけど役にたたねー!カー!!だもんな流石に悪目立ちしてるしうざいわ >>146
まあじゃあ言っちゃうけど槌とか爪頑張って育てるわみたいな人がいたから一応この辺まで育てても無理だよという参考値だった
弓育てろよって直接言われて育ててもつまんないだろうしこれなら指示されずに自分でそこに至るだろう的な >>147
参考値にするんだったら祈り人つけたステータス画面を載せろよ世代自慢だけの画像載せられても何の参考にもならんわ
つまり弓を育てろと伝えたかったという後出しもよくわからんし
いいから早くガチャってきて改めて俺の槌最強画像をあげるんだ >>148
攻撃も教えたやないかい
あとはなぜ今回の敵のステータス設定になったのかと考えたときに、
多分前回のイベで「脳死槌3人で余裕だわ」みたいなレスがいくつかあったじゃない
その後さらに通常ステージも銃弾けるから祈り人揃えたら最適みたいな話で盛り上がったのを見て、
槌一強で槌だけいればS余裕だったらまずいだろみたいな感じで設定したのかと思って
スレの流れ見てるみたいなレスも一応みたし、今回の設定は結構色んな層がマッチしなくて不満気味だったみたいだから、
そっち方向はもうアカンみたいな流れも必要だなとも思ったりした
まぁ実際のところは知らないけどやるのはタダだし、言っちゃうとあんま意味なくてしかもこのレス見たらわかるけど凄まじく話すと長くなる
なので先には言わなかった、そして特に中層にもできる攻略法も見つからずなによりヒマだった おしまい あ、ごめんこれ突っ込んだらダメなヤツだったわ
失礼いたしました 確かに悪かったかなと思ったから突っ込まれたので一応真面目に答えたのに…うぅ…
エラパウと変異ぱぅぱぅしてこよ まとめると次からはもう少し緩和しないとマゾの戦士達も死ぬぞということか >>145
参加してすぐのイベントで、ガチャ課金もせず古参同様プレイできて当然とか思うような新規なんか害悪なだけだろう
普通はクリアでさえ廃課金専用だったりするからな
Sっていう自己満足だけとか商売っ気なさ過ぎて逆に心配
無課金勢や新規勢にかなり配慮した仕様
これにクレームつけるとか神罰下るレベル
まあ、たぶんボナステがE0とか、E7体力低下とかしてくれんじゃないかな
ここの運営優しいから >>153
古参同様プレイできて当然とは思わないけど、そこは周回性能とかで差がつくしな
「前回初イベで全然太刀打ちできなかったから今回槌頑張って35にしたけど全然歯が立たなくてへこむ」みたいなレス見たけど、
まさにその層を弾くのは全体の育成モチベに関わるような気がしたんだよなぁ
前回くらいなら新規はすぐ参加は難しいけど〇-2掘りしてればE-8にはたどり着くくらいだったしやることあると思うけど、
今回とか何していいかわからんと思う正直 >>152
全然違う
もともと何回も挑んでクリアするクエストを、どうしても自己満足のためにSクリアしたい
なら、それなりの適切な対策と課金をしましょう
勝手な俺流を貫いたあげく、できなかったからといじけていつまでも愚痴愚痴と、ガキにも程がありますよという話 全員朝から頭ファタタタイで結構じゃないか
自分もこれから頭ファタタタイにして現在Lv10の弓の強化合宿を始める 真っ赤ニキ帰って来とるやないか
また絡み方分かりやすすぎになってるからスレに紛れる程度にセーブしてどうぞ ファタタタイ!
戦闘見てると槌が1回殴る間に弓が2回くらい殴ってて強い
ただ弓だけだと転がってくる岩でつらそうだから槌1弓2の槌くんハーレムPTがいいのかな >>159
呼称変わりすぎ主
まあ一応毎日レスしてたけどね
>>160
このゲーム攻撃力と実際のダメージが職によってバラバラだからな お前さん今日こそ50の大台、いや100いけるんちゃうか? 昼に赤い球団を応援する仕事があるから
それはそれとして誕生シーンスキップできるのはいいけど、連続でスキップすると効果音バグらないか?
火狐だけかな >>144
イベント進められる人しか
書き込んでないから仕方ない。
早々に諦めた人は、
イベ終わるまで話すことないしね。 早々に諦め過ぎて正確に覚えてないんだが、今回祈り人ドロップもないよな? 槌弓弓編成が人気みたいだけどさ5-5ソロを同じ編成のLv50変異でやると槍>槌なんだよね
槍弓弓編成やってる人はいないのかな せめてドロップあればいいのにね
>>167
いかんせん槍ネキ育ててる人の絶対数が少ないと思うんだ
育ってるなら試してどんな感じか教えてくれないか 妖ちゃん変異作るついでに槍変異も作ろうかと思ったけど槌ニキが変わってくれなくて頓挫してる ボナクエ周回の前にE5がクリアできないんだけど
これどれくらいのLVがあればイケるん >>171
爪30、回復、残り適当でクリアしたが剣いるならそっちのが、回復も火力の方がいい気がした E-6は全員HP300が最低ライン
安定させたいならHP500は欲しいかな >>173
mjd
30近い剣3だから600越えてるけど。。。
走力特化または攻撃力特化でも全滅した
ちなみに走力は低くて57 >>175
こいつはファタタタイ
走力60に合わせて攻撃力特化にしてみる 適当に出した変異してない4-4用剣種馬さんチームは走力80攻撃1200で瀕死2人抜けした
レベル42なので変異HPに換算すると400くらい
なので上で出た目安の範囲内、頑張ろう 念願の爪変異作れたけど跳力ないのが地味にきついな
☆3が集まってきてやっと外せたシッタがまた戻ってきてしまった 近づかないでッ、って言ってるリナちゃんとカバディしたい >>168
槍変異できたから使ってみたわ
祈りは槌と同じで全体的に与ダメが同じか少し減って被ダメが減った感じ
ちなみに1戦目の結果がこれ、さすがにできすぎだったけどね
https://i.gyazo.com/01354532422d0a2e03ce18415e8027c7.jpg 弓を一人妖に変えたら15万前後のダメが10万前後に減った、やっぱり妖じゃ無理か・・・・ 左の戦士の名前がオナちゃんなのは何かのメッセージかな 祈り人の枠がカツカツになってきたんだけどキャキャとシッタならどちらを切るべきだろうか
キャキャが6シッタが3いて疲労するごとに変えてるんだけど正直2組いれば十分な気がしてる
なお好みはキャキャ 戦士の名前でなかなか可愛いのが生まれるとうれしいね
いまんとこティタが可愛くて気に入ったけど槌 ロロがフォントのせいもあって文字化けにしか見えない >>188
似たような運用をしていて同じ悩みに直面したけど、シッタを残してキャキャのほうを切った。
現状だと破壊より登壁のほうが使えるし、洞窟で破壊が重要になりそうな予感がするけどいつになるかわからないし、槌にシッタと走力を付ければいいかなと。 わからなすぎて逆に覚えてしまう
ソクナトカとかフトカカムとか 戦士様が段差きっちり跳んでくれるならキャキャだろうけど、跳べる段差も登ろうとするからシッタ推し スガタヤキにも枷を付ける侵略者のわずかながらの茶目っ気 渓谷のど真ん中のからみが多いキャラどんな重要人物かとおもったら、トカゲ食べたい、トカゲ解剖させろとかばっかりだった 9のボスの仕様がよくわからないんですけど
ボス自身が火変異ってこと?
スレ読んでる感じだと火変異の戦士じゃないと厳しいみたいだけど
同じ属性だと有利になるってことですか? せやで
変異は被ダメ1/3だけど同種の変異ならたまに通常ダメージになるんやで そういや今回のイベで渓谷のキャラは相関図が埋まるのか
今後はもう渓谷の新キャラは出ないのかな 2-2 の宝箱、ドクロ率上がってない?
前からこんなだっけ?
記憶とウル中心だと思ってたけど。 全部ドクロってのは見なかった気がしたが、宝箱スキップしてて見逃してたせいかもしれない E6は間違えて突っ込ませた槌3でもS取れるくらいだからドクロタワー壊せれば大体クリアできるよ うちのマリマリが何かおかしいんだが
姿焼きに矢印が伸びてない イベント特効キャラの救出確率ってひっそり上がってるのかな
ロズもナーダもスーラもいなかったのにイベント開始後の救出で3人とも出た 10連を五回ほどやったが、ロズも出なかったぞ
元から持ってたスーラだけしか特効がない 前ここでみたHP減ったら回復つけて1-2やってみたけどかなりいい!まだ回復マリマリしかいないから1人しか無理だけど
教えてくれた人ありがとー! E-6 は難しいがある意味祈り人の編成がきちんと求められるイベステージって感じでそういう意味では好きだな
ただいきなり難易度高くないか?という気はあるが 今まで走るだけだったしなw 現状は剣、槌or槍、弓育てれば全イベント全ステージに対応できる感じか
妖ちゃん有能イベントはくるのかな 剣は正直どうなんだろう
弓・槌・爪・槍が育ってたら出番がないような 剣と爪は好きな方でいいと思うけど、高山周回してるからHPと跳高い剣の方が使いやすいわ そうなんだよ
爪も育てたんだけど、結局全然使ってない
紙装甲でHP低いから、使い勝手のいい剣に落ち着いてしまう
地獄の登壁ステージで輝くかもしれんから今後に期待 ええ…爪が一番周回に使いやすいってレスを見てからずっと育ててるのに >>220
最終的には爪が一番使いやすいから育ててるのは爪で間違いないよ
火ウル大も組み込みやすいしマルキアとの相性もいい
剣は正直使いどころない 高山は5-2の祈り人ドロップ敵攻撃力高くね?アイツのお陰で結局安定周回はナンディ積んでるわ 高山は道中の銃撃が痛すぎて結局ダリアをガン積みした槌で周回してる 剣はつなぎにはいいからな
ただそれだけにガッツリ育てるような職じゃないけど >>228
別にマルキアは前提じゃないよ、跳伸びて回復ついてステ上がるから相性が死ぬほどいいってだけで
適当に回復1人つけるだけでもいい
登壁は50が高山とマッチしまくりなんだよな 爪と剣
槌と槍
弓と妖が競合するんだな(してない)
あれ1人いないような…? 鉈くんは今日のお告げでイケニエにしてね!があったので一瞬だけ輝きました
レベル30超えてくるとステの伸びにくさと鈍足気味なのでなかなか使いにくい感じ >>232
鉈くんは前回のイベントレベルだったらまだ草原民でもお手軽に上げられる初心者つなぎとして機能したんだけどな
今回はむーりぃー 鉈は破壊関係のステージが出たらきっと輝くから…
妖は変異の防御貫通くらいあってもいいレベルで修正が必要 剣or爪、槌or槍、弓でいいか
剣は誰もが絶対に強化する初期職だから、もっと下方修正でもいいくらい
ユバの血か... 高山ステージの壁って登壁でよじのぼらなくても
跳力がある程度あればぴょんぴょんとんで稼げるよねカエルみたいに 高山は剣に移動祈り人二人と火ウル増加二人ずつだなあ
ウル効率突き詰めると回復とかマルキア入れる余裕はない 人によって戦士LVと祈り人の手持ちキャラ、LVがぜんぜん違うから
そこを明かさないとあんまり参考にはならない なんかさっきからいつにも増してロードが長いが俺だけか? うちは夜になるとけっこう重めになる環境なんだけど
今日はイベント開始初の休日突入のせいかこの時間から少々重い 夜に時々もの凄いロードが遅くなることがあるな
昼はさすがにみたことない 鉈はいいぞー
探索、ボス戦、耐久戦全部いける
正直産廃は槍だと思う あとは周回したいステージの必要最低値を知ってるかどうかにもよるな 亀だけど>>201ありがとう
頑張って変異させてみます HPだけは祈り人で盛れないから爪はそこだけが将来性無いね
でも洞窟来てもLv上げで押し切れるだろうしほんと好きにしてって感じ
ツメガーツメガーはほんとうざい別に剣でも槍でもクリアできるから >>44
え?
諦め気味だったけどE8まで行けば
稼げるんか? 1人だけレス数桁違いマンはここだけじゃなくて色んな所でしゃべくりたおしてそうだな >>251 おう 稼ぎ放題だぞ いつものボナステや ベイス応援してたからすげぇイラっとするw
こんなとこでアンチ作るなよなー やっぱ5−2Sクリアでウル大つけて4倍安定は難しい 基本的に過去の同じ形式のイベントもボーナスで稼げってパターンだったしな >>255
誤爆は悪かったけど元々シーズンのゲーム差19.5ゲーム差ついてるんだし今年勝つのは許してくれよw
長らくずっと5位6位同士だったけど優勝は横浜よりしてない
昔から応援してる人はカープもベイスターズもお互いの健闘歓迎してるんじゃないか?
横浜が決勝これて良かったって人周りに多かったし 特攻キャラがロズ2人で他出てくれないから
日付がわりにちょいお布施してもう一回50連して☆3特攻でなかったら
イベントは無理せずって感じになりそう 今回はノルマが多くてボナクエのドクロ消費も馬鹿にならないからな
特攻が揃ってないなら6万で撤退もあり そういや今回のイベのキャラたちは進化後だったよな
今までは進化前だったのに ナーダさんいるけど、6万達成のためにはE4を300回近く回す必要あるんだよな
うーん面倒くさい ワイ虚カス、こんなところで野球の話題を目にして泣く
CSの話は聞きとうないんじゃ 承認欲求の塊ニキはTwitterのアカウントでも作れば?
好きなだけ自分語りできるしユバに関する呟きに空リプもできるし考察もいくらでも垂れ流せる、誰にもうざがられないよ全て解決 なんで野球関係ないスレでまでイライラせなあかんねん
レス真っ赤ニキ少し黙ってて 1日40レスくんはツイッターでやれと常々思う
ここはお前の日記帳じゃねーんだ 多レスマンは確かにレス多いけどさ、ワッチョイなんだしNG入れればいいだけじゃないの?
人格批判して噛みついてる人間も、はたから見たら大概っすなぁ ワッチョイNGにしてもころころ変わるしな
多少面倒でも毎日NGIDにぶち込んだ方がいいよ 喧嘩すんなしー
ナンディの太ももスリスリする作業に戻るんだ 別に誤爆するまでは多レスも許容範囲内だったんだがな
その後の反応がな
まぁこれ以上噛みつくまい レス数はどうでもいいけど発言に問題あったんでうざがられるのは必定 人格否定っつーかスレと関係ない話題で長々と自分語りされたら噛みつかれて当然だと思うんだが
こいつのこと叩くとすぐトンチンカンな擁護が湧いてくるからめんどくさい ベイス応援してたからイラッとするって発言に
誤爆は悪かったけど今年勝つのは許してくれってレスしたら承認欲求はさすがにイチャモンすぎなのではないかと 知るかよ
誤爆してすまんなだけで済む話やんけ
素直に謝ったら死ぬ病気かなんかなの? /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>275
いやまさにそれ>>250で終わってただろ…
そんなこと言うなら誤爆にわざわざ絡んできた人は承認欲求云々じゃないのか…
まあ2chなんて正しさ関係ないから好き勝手文句言ってきてもいいけどさ お前さん誤爆前からやきう絡みの自分語りしてたからw
しかしほんとせめてID変わるくらいまで黙れば?
これにレスもいらない 誤爆恒例の50金ドクロガチャ……と思ったけど
ALL☆2でも有能引いても結局荒れそうだねw 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロ Spd7-DI90)[sage] 投稿日:2016/10/15(土) 08:24:43.29 ID:iewFqjn5p [2/6]
お前さん今日こそ50の大台、いや100いけるんちゃうか?
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a37b-8qPS)[sage] 投稿日:2016/10/15(土) 08:33:40.58 ID:dSK/wFsJ0 [27/38]
昼に赤い球団を応援する仕事があるから
それはそれとして誕生シーンスキップできるのはいいけど、連続でスキップすると効果音バグらないか?
火狐だけかな
まさかこれか?
昼間忙しいからそんなレスできない以上のこと言ってないし野球の話題なんて一切出しとらんがな… 相手に「いや聞いてねーよ」と思われるような余分な情報を含む避けたらどうか
ここを意図的に荒らしたいなら別だけど
承認欲求どうのは内容より、語り行為そのものを指してると思うよ ID真っ赤くんは最近良くも悪くも目立ち過ぎでスレが荒れる要因になりがちだから
正直俺もツイッターかどっかに行ってそこでやってて欲しいとは思う
スルースキルなさすぎるのもなんか怖いし
あ、このレスにもレスなくていいからな 匿名掲示板では明らかに目立つ個人は嫌われるってそれ一番言われてるから
書き込み回数減らすか自分に向けられる悪意はスルーして話題を長引かせないか、どっちかを実践した方が良い NG入れたいから多重レスニキはワッチョイ変わったらすぐ自己紹介してくれ
返信レスはいらないです 殴りかかっておいて手を掴んだら暴力働いたとか言ってくる人権ヤクザみたいな手法に草 NGぶっ込んでも他が定期的に荒れたら殆ど変わらん
共存したいなら真っ赤ニキも一々相手に怒らず少し言動に気を付けちくり ツイッター行ってほしいの同意だけどこの痛さだと遅かれ早かれ晒されそう >>286
今週書き込み減らしたし両方やってたんだけどなー
よく見たら(アウアウ Sa97-)まではワッチョイ一緒な人多いから、au被りやすいとはいえ結構な数は同じ人だったのかもね
下4桁はブラウザ変えるだけで変えられるし
まあなんにせよもうこうなったら何が正しいもないから静かにしてるよ
正しいこと返しても泥沼だし ここまで言われといてまだ居座るつもりならマジでコテつけてくれよ
そしたらNG捗るから 殴りかかっておいて手を掴んだら暴力働いたとか言ってくる人権ヤクザみたいな手法じゃん
毎回荒らしたとか言ってるやつ同じ方法でしか粘着してこないんだからいいかげん学べよ 既に努力してるなら、あと少しだけ頑張ってくれ
相手に媚びろとは言わんがこれだけ面倒が起きた上でも
俺は悪くないお前らが悪いと言い続けるのはちょっと頑固すぎ
こういう流れになったのも1度や2度じゃなかろうもん? 何が何でも自分を正当化するその根性すごいわ
あなたの高尚なお考えにスレ民は付いていけないのでこれ以上あなたが不快な気持ちにならない為にも今後は書き込みを控えおROMり下さい
どうかよろしくお願いいたします >>293-294
いや悪かったよ
さすがに誤爆に一方的に絡んできてアンチ増やすとか言ってきてそれに返したら承認欲求とか自分語りとかムチャクチャじゃ?と思って
ついレスしちゃったんだよ
先週くらいに絡まれた時も前スレで荒らしてたワッチョイの人が13レスくらいしただけで荒らしとか言ってきて、
いやそれはムチャクチャだろと思ってレスしたら荒れたんだよな
言われて気づいたけど毎回スルーできないパターン理不尽と思った時だから全部一緒だったわ…次は注意します これだけ煙たがられても居座ろうとする姿勢には感心した
もうレス減らせともスルースキル磨けとも言わないから自己紹介かコテよろしく
返信はいらない 爪育てるのって案外苦行だな。イベントの周回すら、安定しない。 ワイアおばさん回収イベの時についでにカカラ欲しくて周回しまくったから島民で爪工場できてレベル40になった
でもそれ以降は育成パッタリ止まってるわ…
今回のイベもキャラ泥してくれたら弓育成に使えたのになぁ こてつけてるわけでもないのにいつもの人って認識されちゃってる時点でもうアレだよなw >>296
無視すればまたキチガイに粘着されてて可哀想だなって思われて終わるだけなんだからスルーに徹する以外するな
文句つけるきっかけが欲しいだけなんだからどんなに理不尽でも反応したら負け だからそうやって長々とどうでもいい自分語りするから鬱陶しがられるんだってまだわかんねーのかよ
もういいからはよコテつけて優しい人にだけ相手してもらってくれ そう言えば今回は巨人に祈り人タンクがいなかったな
せっかく脳死周回するならどこかで祈り人ドロップするステージが欲しい なんやまた自分語り超レス兄貴きたんか、ツイッタラーの1000ツイートは超えられたかー^_^ 祈り人かわいい
シルシちゃん可愛い
邪神かわいくない そしていつか気付のだ
いがみ合える相手がいた幸せに
あと、タマシの可愛さに E-9行ったら大きな岩がゴロンゴロンしてきてちょっと面白かった
UIも改善されつつあって嬉しいけど初回限定(3回目)はイベント毎にやりそうね こないだの撃退イベの時間短いバージョンがほしい
祈り人落ちるし回復きくから周回しやすかった イルマハルの情報くれた人サンクス
って言いに来たらスレめっちゃ荒れてて草
ボブディラン見習ってこ 前衛の剣に走力積んで、中衛の爪に大ウル、後衛は威力重視とか夢想しながら遊んでるけど、チーム毎の編成本当に欲しいな。元々そういう遊び方想定してるだろうに。 ガチャで☆4が2人同時に来るのは何度かあったけど両方当たりの組み合わせは来たことないな
サラ+フルマとかリーザ+アチとかイトラ+岩男とか 星1の生贄エピみたいよ
棒で叩かれる生活から解放されたかと思ったら剣で叩き切られるネルちゃんが見たいよ 最初の課金で☆4が3体同時に来るという夢を見せられたせいでその後も新キャラ追加来る度に課金してしまってるわ
なおウインダ以降の新キャラ全て持っていない模様 そういやマルキアが握っていたネルの弱みって何だったんだ? >>315
当たりかわからなく一度しかないが
ダダ+ルッタ
の2人が同時に出たことがあったよ ☆3すらろくに揃ってないから羨ましい
しかし同時に2体以上来ることも考えるとやっぱり5人救出の方がいいのかな? >>321
単体クエストだと必ず1人を見捨てなきゃ駄目だしな 逆に単体クエでトカが二人でも二人とも見捨てられないしな >>316
自分はノンナの生贄エピ見たいよ
人を利用して生きてきた最期が生贄ってどんな反応なんだろうなあ 達観か虚無か嫌がるのか素直に承諾なのか命乞いなのか 進化後は喜んでさせてくれそうだけど 今日単発やってトカとクローサだった時はすごく悩んだ >>323
「5人だと同じキャラが複数出ることもある」って書いてるから、逆に2人だとダブりはないんじゃないか >>322
それでもし☆4が2人来てしまったらと思うとね… 確率的には10連3回で5割は☆4出るはずなんだが全然そんなに出てる気がしない
でも持ってる☆3と☆4の比率は確率通りだから単に出るタイミングが偏ってるだけなんだろうなあ >>325
どっちもドロップするじゃないかw
爪のレベル上げしてるから俺ならトカ迷わず選ぶけど >>326
気付かなかった… そういやテーブル単位で出してるしそういうもんだよな 排出率が正しいとすれば、1人救出だと2.41%で☆3以上が二人になるわけだ
無視できる確率じゃないよな >>331
前☆4二人が単独ガチャで出てる人いたからなぁ
あれは見た時背筋凍ったわー
片方いるとかならともかく両方いなかった場合のダメージはんぱない >>175
おかげさまで
攻撃800そこそこで変異30LV剣様がDクリアしたたたい >>316
トルキだけイベントが用意されてる謎
もともと星2以上だったのかね >>337
個人的にだけどそうじゃないかなぁと思ってる
あとドンゴだけキオク数が☆3と同じなのも元は☆3キャラだったんじゃ?と思ってる
回収イベやる為に☆2にしたとか? だいぶ前に初期データだとトルキは☆2だったって言ってた人がいたような
没絵供養の人もそうだけどどうやって見たんだろうか しっかりしてるとは言い切れない運営の用意した2GBの中に使わないゴミが入ってない方が不自然 E9って皆どうやってクリアしてんの?
巨人かたいわ岩ドリフばりに降ってくるわで
戦士様耐えられないんだけど Lv35前後水変異剣×3でE-8で無理やり20万までやりました。
E-9は一回の出撃で2万も削れないのでエピすごい気になるけど正直諦め気味です。
今回のイベ、終わったらここ回しとけ的なステージありますか?
火ウルは欲しいので今はとりあえず5-2回して育成してます。
ドンゴのちょい前くらいから始めたせいかキノコとかそのへん全然なくてゾンビプレイきついっす >>343
火変異槌3体でゾンビアタック。
削りきるのに3回かかってる。2回に抑えようと祈り人を上げたりしてるところだけど結果がついてこない。
槌3より弓を1混ぜたほうがいいんだろうか?
弓はまだLv30台なので、祈り人を上げつつ並行して育てるのは厳しい… >>343
Sクリアなんてできる奴居るのかってレベルで基本ゾンビアタックだな
まあクリアしてもコントを見れるだけだしそこまでする必要もないよ この前のアップル審査はあせったなあ
アップルさんはこんなイラストでもNGにするんで、ユバはいつ規制されるかヒヤヒヤしてる
http://i.imgur.com/6ZDQgpF.jpg >>339
それはただの推測じゃないの
生贄メッセージがあるから ゾンビアタックってのが良くわからん
挑んで普通に死にます
→出撃できるまで回復待ちます
→復活祈り人付けて、死んで回復します、死にます
以上ループ?
それとも出撃不能くらいまで体力やばなったら中断して仕切りなおして、死んで回復してを繰り返す感じか? 今回はイルとかドンゴみたいにイベ中で未実装キャラの顔見せはないの? 20回クリアは7号ちゃん登場がメインだな
喋らないからまだどんなキャラかわからんけど >>350
死んで草食って死んで草食ってって事だよ
最初のイベントのE1周回して千年草大量に持ってる人しか出来ない戦法ではあるが >>350
初イベだとLv5くらいの剣を出撃可能HPぎりぎりのオワタ式で出撃してE-9クリアしたって人がいた
今回は大岩が邪魔なのとHP高過ぎ問題で現実的じゃないかな 草使う発想なかったわw
なるほどサンクス
初期陣じゃないから使えないけども >>350
中断する意味はないから、時間切れになるかこちらが全滅するまでやる。
終わったら時間回復を待つか、体力回復のアイテムを使うか、回復祈り人に入れ替えて適当なところを走るかしてHPを回復。以下繰り返し。 >>360
意味がないは言い過ぎかな
出撃可能HPで撤退即1-2辺りで回復とか死亡復活後一度撤退し復活可能に戻すとかできる >>361
ああ、なるほど…訂正ありがとう。
アイテムなりでHPを戻す手順を踏むなら時間いっぱい削ればええやん、くらいにしか考えてなかったわ。 このゲームの基本とは言え
ミレイさん進化後デブブサになりすぎじゃないですかね 刺青彫るの大好きアチさんだけど、アチさんの刺青は誰が入れたんだろう? そういや飛行機に囚われた6号ちゃんを救出せなあかんとか言ってたな あ、すまんエピローグでオチ付いてたんやな
そういやまだ全編見てた訳じゃ無かったわ E9あと10体...
3号ちゃんに心配されたけど頑張る
けどそっか、エピローグはイベント終わりに追加されるから
エピソード見たさなら10体で十分なのか
でも頑張る ドクロタワーにしたって戦士がばらけると破壊あっても完全破壊できないしね、本当に破壊は >>370
エピローグはE7クリアしたときのイベントだぞ E-7 くらいでもう無理だったからバッ契って育成タイムしてるわ
イベント終わるまでにはいけるだろうたぶん 7号ちゃんって電気プラグやシリコンウエハーの配線模様?が付いてるな。
ますます洞窟の民は機械文明の機械人な気がしてきたわ。つーか各シルシちゃんって各地の民と関連があるのかな。 アプデ後、ホーム画面のイルのバナーは消えたのに
ナルワラのバナーは残ってるんだけどまだピックアップ期間終わってないのかな? >>376
まだ残ってると信じてるんだが、その割には初回再入荷全部突っ込んでも影すら見えなかったんだよな… 色々スレを見て頑張ったけど初めて1週間程度ではE6は無理っぽいので
大人しく1日30周E4回してメラ狙いに切り替えました(^ω^ 火変異30槌1弓2でe9は三回安定
水変異30爪3で挑んだ時は一回2万削りとかで乾いた笑いしかでなかったが、なんとか20回実積とれそうで一安心
このスレのおかげだわありがタタタイ! 弓混ぜれば火変異槌30一人でもいけるのか
育ててみるかな ナルワラが男の子ってウッソだろお前
水ウル返せや〜 イベで火ウル回収してるとイクラ丼食いたくなってくる イベントのボナクエ、ドクロタワー完全破壊で55×3で165個ドクロかぁ
どうでもいいけど石トカゲの尾20万ってとんでもない数のしっぽだよね >>379
難易度ガー槌ガーとかの怨嗟溢るるスレでよく的確に有益情報をピックアップして実行できたなw
スレのおかげというより君が有能 またガチャに負けた……特攻の☆3二人イベの前からほしかったけど、ほしい子は来てくれない
関係ないが弓を育ててる途中で「キセキ」って名前の子ができて残したかったけど結局贄した。 いい加減マゾの戦士ネタが腹立ってくるようになった
運営が難易度+周回数をマゾくさせてるだけじゃねーかと
改善されるまでログボ勢になるわ・・・じゃあの それここで宣言するより直接運営に意見要望メール送っといた方がええんちゃう でもブラウザゲーで周回すらせずに楽しませろとか意見送っても無意味なんじゃ……
金髑髏配りまくってそれをボナクエに回せる選択肢を用意してくれてる分ましなような 周回は周回でも楽に回せるか実りが大きいなら全く問題ないんだけどな E-9はイベ後も2週間くらい残るから他周回して報酬取ればいいぞ
E-9の20回は鍛えなおしてからでいい 火変異を作るのが面倒なんだよなー
これが終わったら次は島イベだろうから水変異を用意しないと駄目だろうしさらに次は高原でまた火だ
前二つみたいに草原→森って同じ属性を続けてくんろー 初回イベできなかった勢は1-5のS報酬で確定キノコ6個くらい要望だしていいと思うわ まあイベント期間+延長で1ヶ月期間があると考えれば廃人基準でいえばちょうどいいと言える E9イベント後の報酬には期待してる
草キノコ難民かウル難民に光を 課金して戦士枠増やせば草キノコとかいらなくなるぞ
今回のイベントも使わず終わった よし、これで明日朝一にドクロ50たまるわ
これでリナとワイタエとサラとルッタとマルキアが揃うな! 何故かワイタエとナルワラを混同していた時期が私にもありました。 サラかリーザかリナシャザこないかな
天撃高いの鍛えようにも風ウル稼ぐのしんどい >>398
現状パーティ入れ替えが並び順的に結構手間だから並び替えできるようになるまではワンボタン回復とはだいぶ差が出ると思う スーラとナーダいるのに全然貯まらないやと思っていたがボーナスステージで吹いた
これなら6万あっという間だな
DMMゲーで特効キャラあるのって割と短命なの多いがこれ大丈夫だろうか 1人救出で黒黒金の黒船つっこんで★4イル・マハル来た
船の色全然関係ないな >>404
他ゲーみたいにキャラの性能が上がるわけじゃなくて慎ましいものだからね
寿命にはあんまり関係しないと思う
それとは関係なくインフレしないとも限らないけど今のところインフレはしてないからしばらくもつよ もはやシッタ牧場と化している…
走跳登の強化にシッタガン積みしてるのって、
まだまだ初級プレイヤー?
シッタの上位互換が星3にいたりする? 上位互換ではないけど走力30ぐらい上がるやつの方がいい E9はクリアしても報酬うまいわけじゃないからなあ
マゾって罵られるイベントを見たくてマゾ作業してるんだからマゾだろう >>407
上位互換はいるけど持ってなくても何とでもなるしシッタでもSなら十分
キャキャが走跳が少し高くて使い分けてく感じじゃないかな シッタちゃんは2-2で救出できる手軽さが魅力だから…
完全上位互換だとダリアの走17跳20登28だけど
星3だと2人の組み合わせ次第でシッタ2人分より運動能力上がるし
ステージによって使い分けられて融通がきくよ 今回の巨人ってただ硬いだけじゃなくて前よりも隙がないんだよなぁ 単発でナルワラとエリカ来ちゃった
効率悪いとわかってても最後にガチャやって終わると気分いいんだよな 今までは50貯めてたんだけど、特攻でないから単発やることに
☆3以上2つなんて出ないだろうと思ってたらシルシちゃんニカッで金船3
フルマのためにカーニャ持ってなかったけど見捨てた……
(フルマの進化後確認したら……進化させたくないけど、なんかエピソード気になる) お気に入りを色々変えても、結局ワーオに戻ってきてしまう >>418
わかる、ワーオ結構可愛いよな
グシャるけど イルの進化後くっそ可愛いやんけ!なおステータス
後、進化後のイラストが割と酷いって書き込みあったけど一部キャラは本当に酷いな
まさか豚肉と眼鏡になるとは Q.イルのステータス
A.回復量と他回復キャラのステータス はテンプレに入れてもいいレベル 5連おはダダ
被り☆3を生贄にしてしまうようになってきた 5連やったらイル・マハルが二人来たわ
回復力は凄いんだが、何このステータス…… 星3のグシャウル効率ってレベルいくつがいいんだっけ もしやイルはステータス低い弱いって思ってた方が引けるのか
イル弱いのでください あんまりイルマハル馬鹿にするなよ
ステ低いし回復も他で間に合うとか言うとイルマハルの回復量必要な難易度のイベが来るぞ イルのステ自体はナンディより低いし多少はね?
うちでは2人いて2人ともスタメン入りしてるけどボス戦ではイトラのステが羨ましくなる >>427
>>428
おお、ごめん。ありがとう
早速グシャってくる 数十の攻防で回復量が41→29になるとか損だと思うんだけどなぁ 攻防は他で補えるけどHPは復活か自動回復でしか補えないからな しかしやっぱこのゲームの相関図みたいな細かい設定いいな
集めて埋めるの楽しいわ(集まるとは言っていない) ステは他で補えばいいというのはその通りだと思う
ただLV60になるとイトラとイルでは攻撃力が100くらい差があるし運用が結構違ってくるんじゃないかな
まあイトラ引いたらクビになるのはイルじゃなくてデブデブなんですがね ☆4はそう滅多な事じゃトリプらないからとっちもいてどっちもいい 体力はもっと変わってくるからなぁ
体力低い職のHPアップかつ防御水準超えた後にできる唯一の耐久アップだな
というかそこでイルじゃなくイトラを選ぶケースが出てくるとすればその場合は大半マルキアに奪われると思う
もちろん持ってる前提だけどネ 復活使う事前提で構成組んだこと無いんだけど復活モーションって速い? (´・ω・`)剣士って男でも女でもないって事でいいのかね?
(´・ω・`)女の戦士&男の戦士を生贄にせよって言われてやったけどクリアした事になってない
(´・ω・`)おっぱいあるのにどういう事だってばよ! >>440
確か5秒とか7秒とかそのくらいだったような 進化前で普通に乳があるナルワラが男だったりするし見た目に騙されてはいけない(トカ並感) 結構ビビってたE6行ってみたら鉈24レベでも普通に抜けてよかった
これ槌なら余裕じゃないの?カタログスペック的にほぼ上位互換な気がしてたんだけど どっちでも祈り人が孕むんだし
成人指定な詳しい描写があるわけでもないし
むしろ見た目だけでいいのでは? >>443
といっても時間の5秒だから4倍速だと1秒ちょいよ E9を20回終わった
大方の予想通り次のイベは島か
ついでに七号もくると >>444
(´・ω・`)えっ!乳あるし普通に女声なのにこいつ男なん!?
(´・ω・`)せっかく手に入れて育ててたのに・・・くそが
(´;ω;`) >>444
(´・ω・`)えっ!乳あるし普通に女声なのにこいつ男なん!?
(*´ω`*)これはこれで! ナルワラ進化前後で完全に性転換してるからな
正直絵師が最初設定を間違えたか途中で設定が変わった感がせんでもない >>449
進化前におっぱいあるのは普通に女だからね
進化すると元に戻って男の体になる
なお戦士さまいわくどっちの体でもええぞ (´・ω・`)ワイアもやってくれたよね
(´・ω・`)熟女枠か・・・ええやん!と思ってたら進化後は豚のパンクロッカーもどきとか誰得よ?あれ
(´・ω・`)拘束具つけてた時あんな太ってなかったぞ詐欺だ訴える 自分のミスがあった時は立ち直るまで女の子になっちゃうもんでしょ(意味不明) みんな、レスありがとう。
ダリアとキャキャか、まだあったことないけど
救出で見かけたら拾ってみる。 俺もナルワラが男だからこそ萌えたクチだが
でもまぁ男の娘って知らずにガチャって進化させたノンケの絶望は察して余りある
ガチャキャラに事前情報無しの男の娘ってのは攻めすぎたかもわからんね まあドンゴさんがイベント開催中のサムネに1週間も居座ってたくらいだしね
他のゲームが女の子ばかりで浮きまくってた 肉体的に女から男に変化したわけだから男の娘とは違わない?
進化後の方が好きというのはどちらかと言うとホモの領域に近いと思う 申し訳ないがホモはNG
僕はTSフェチです(半ギレ) ナルワラ侵略者に女装させられた上で女と思い込んでたのかと思ってたんだけど肉体変化なん? >>469
男性向けショタモノ特有の若干盛られた乳よりはでかくみえるゾ というかラムサラの立つ瀬ないくらいのバストサイズやなこれ… つーか胸に女性用のアーマーみたいなの付けてるだけで、中身空っぽなんじゃねコレ。 >>472
多分これだな
つーか進化前エピで出てくるトカニキのラブコールを見るとやっぱりトカニキはホモなんだなって 色味が頭の冠やらと同じだよな
金属製の偽ブラっぽい \ /: :/;;; : : : : : : : : : : 〉 ゝ'、_\: : ), く .百
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :.\斗 ::ヽ_: く. だ 合
i` Y: : : : 〃: : : : : : : \: : : : : : i__ >:ヽ., さ 以
`ヽ、 `y' : : : : : ハ: : : ヽ: :\: ヾ: : : :〈 l ヽ'": : :,ノ い .外
{: : : :!: : { ヽ: : :、ヾ: :, : ミ、: }:|: : :i: : : |: :く. で は
``''ー- |: : : {: :!!:ヽ. ヽ: : ;_,イ从|`v'レrうヽ: : :|: : :) す 帰
|: : : ∧|: : ハ レ从ノ,,ィ禾;ソ ツ .j: : :|: : :L. の. っ
l:l、: :{: :7;;┼'\ " ゞイ _,/:/'、/: : : :|. !. て r
≡=-. |\N: :.\《;沁 .i Y i: : /: :.| ,へ r┘
,、yx=''". ヽゝ: :.`、゙''" ′ __ト、/: /: :/.レ': : ,'ヽr ⌒
i: : :i: : :ヽ つ ノ/ /: /i::/ i: : :/
_,,、- i: : i: .;ィ: `!' ‐ - ィ ^/ /i: :i i:iヽ/: :/
-''"_,,、-''" i: :i / i: : :| /_/ .i: /ヽi:i /: :/i
-''" / /:// i: : :| / i: i: : :V: ::ハ:i
// /: :/ /: :从 / ̄\ ゞ:i : : x: :i \
// ./: ://:/ `ヽ / \ \: :.i i::ヽ | } ナルワラは洗脳で女と思い込んでるだけで、男の娘はちょっと違うな
ガチの男の娘出してもいいのよ?運営ちゃん ナルワラ持ってないんだが
性転換どうのはエピソードで確定してる訳じゃないのん? 島の未実装キャラとのやり取りで、
進化前:「あの、その恰好は・・・」 ワラ<「これが本当のワタシですっ!」 「(あっそういう・・・)判りました」
進化後:ワラ<「どうして恰好の事言ってくれなかったんだよ!」 「え、カミングアウトじゃなかったの?」 ワラ<「恥かいたー(泣」
的なやり取りがあるから、まぁ女装で確定だろ。
とは言え、エピソードもちょくちょく書き換えられてるのでお前らが熱烈に性転換説を希望すれば、性転換だったというエピソードに変わるかも知れん。 エピソード書き換えられてるってどの辺?
初日からやってるけどよくわからん イラスト好きならイトラでいいよ
高レアの回復はそこそこ出番あるし ただのイベントだと思っていたら6号ちゃん大変なことになってるんだが
もしかしてこれまでのイベントでもかなり重要な伏線明かされていた? >>478
契りエピで進化前に契りの約束だけしてて進化後契りだったら大変でしたね
え?その場合でも問題ない?戦士さまってすごいって会話だから洗脳じゃなくて性転換だと思ったけどなぁ
洗脳だったら進化前と後でやばさの逆転ないもの シルシちゃんは普通見えない
御子及び御子候補は見える
重要なことはこれくらいじゃね 男の体で女の精神なのが大変なことになるってことじゃないのか?
女の体で精神も女だったからなんの問題もなく契れるじゃんか
戦士様的には、男でも女でも関係なく孕ませるんだからどのパターンでも問題ないけどね お!
ヨンブンノイチニキ復活しとるやんけ!
お前らみたいに湯葉を遊びでやってる半端者より好感もてる
彼がいてこそこのスレが活きるし彼を押さえ込もうとするのはこのゲームの終焉を意味する
わかったか低能共?
まさか彼より低ランク低レベル戦士で悔しくて人格批判とかしてないよな?wwww ウインダさんようやく出てきたー
まだ進化前だけどほんとかっこいい、ボスキャラ感半端ない
なお進化後はねこ ためた金どくろでウベラひいたがめちゃくちゃ捗るわ
この娘も進化するとがっかり系なん? >>481
例えばオルカxトカ。変更前はトカとオルカいい感じの掛け合いだったのに実装時にはトカニキが完全にバカにされてる話に
恐らくトカニキがスレで完全に弄られキャラ化してたからじゃないかね・・・
つまり空気読んで運営が実装時にエピソードを変える可能性ががあるんじゃね?と 突然ぬきはじめる豚は出荷
>>492
ラムサラ以上に雰囲気が変わる
気になるならwikiかどこかで見てくるといい 進化前ナルワラの胸は下乳ってより普通に男の胸筋のラインだと思うけどなぁ >>494
ラムサラがいないからわからんなあ
まあどうも劣化っぽい雰囲気たな…二人めくるまでそのままにしとこ ウベラはリョナ成分が完全に抜けて頭が鳥さんの普通の女の子になるよ ウベラ進化後は嫌いじゃないけどキャラ変わりすぎと言われれば否定は出来ない ウベラちゃんマジ鳥さん
契でも鳥の泣き真似してくるあたり太鼓と同類 みんな赤疲労になったしせっかくなので一括回復してみようとおもったら
「回復の必要がある祈り人はいません」とか言われてちょっと笑った
キノコの説明で赤を回復するって要らないのでは…… E4回してる初心者やけど、イル持ちの戦士だけは回すたびに体力増えてるなぁ
ナルワラやデブとは文字通り、格が違う
流石☆4だけはあるし更に可愛いとは! >>501
そっかー、じゃあイベ終わるまで
記憶は使わないで貯めとこか。
ありがとう た、大変だ。S狙いしなければ
まぁ、E6突破したらE7は時間の問題だ
し、ボーナス開くと急にトカゲの尻が集まるのな。
ペペロンチーノ食いてぇ
ロングスパンで見りゃ新規は完全に門前払いか
ペ
ロ さっきE6で緑剣2赤弓で弓だけ先にゴールする現象にあった
どうも左側に場所なくなって右移動してそのままゴールしたっぽいんだけど
これ能動的にできたらかなりHP減るの抑えられそう
再現性なさそうだから無理かなぁ ユーザー情報見たら出撃回数15000回超えてたわ
こりゃ廃ファタタタイは5万回超えてそうやな クエストクリア率とかいう誰も得しない数字はこっそり消してもいいぞ E9のせいでクエストクリア率97%くらいまで下がりそう E9を20回クリアとか苦痛すぎ
ダメージ全然通らないのなんとかならんのか
新規は手も足も出ないだろ ラムサラって上方修正されたんか?
E-6で700弱回復したんだけど 槌ニキ堅くて頼りになるけどダメージ喰らったときのモーションがぶりっ子してるみたいでなんか腹立つ >>515
E9はエクストラであってイベントはE7で終わってるんやで。マゾ用のオマケだし新規が無理なのは仕方ないかと・・・。
ただ初回イベのE9達成会話イベはホント無意味なオマケ程度だったのに、
前回からエクストラ達成会話イベにストーリーを少し入れてきてるのは運営の落ち度だな。
エクストラがエクストラじゃなくなってしまっている。 >>517
俺もイベでラムサラの回復量が多いと思ってたけど通常ステージではいつも通りだった
何故かラムサラが今イベで渓谷扱いされて補正がかかっているんだと思う
ちなみに本来渓谷の筈のイルがイベでは補正を受けてないっぽいし色々とおかしい >>520,521
気になって見てみたら確かに草原に設定されてるわ。これは週明け緊急メンテコースですなぁ・・・ イトラもいるんで回復量みたら35だった
どうやら草原っぽいな E-2にニナ・コロナ混ぜるとウル大効いてるからマップによってなんだろうな >>527
ウル大は故郷かどうかによって「巨大化する個数」が変わるんだぞ。ちゃんと個数数えた上で増えてたのか? 同属性だと被ダメもまれに貫通攻撃通るの?って質問見るけど、実際どうなんだ?
見た限りではなさそうだったが >>528
E-2ニナ・コロナx3混ぜて324
無しで193だったよ
宝箱は別ね E2でもイメラ走力15イル回復41だし全部草原じゃないかな >>530
ニナコロナを一人つけて3-1とE-2を回り
3-1とE-2で大きくなっていた火ウルの数をカウントしてもう一度報告をお願いします >>530
ニナ持ってないからすまんがそれだけは判断できん。>>532の言う通り、他のマップと比較しないと。。。
高山での増加量より上、或いは通常渓谷マップと同量の増加量、なら有効という事になるけど。 E9も草原だな
前々回のイベントテンプレ使い回したのかな? >>532
地震でびびりながら何度か試したけど
浮いてるウルのみ敵クリックなしで
ニナ・コロナx1
3-1 125
E-2 109
ニナ・コロナ無し
3-1 33
E-2 33
E-2は渓谷じゃないって事か 草原マップに火ウルが浮いている状態だからルクルちゃんつけてもそもそも巨大化しないしコロナちゃんつけても巨大化するだけで個数は増えないってことか >>535のデータからイベントマップは草原扱いで
ニナちゃんのウル大の効果は19個(渓谷23個)ということがわかりました 感謝 なんという詐欺マップだ
道理でナーダさん積んでもウルが思うように増えなかったわけだ あんまり増えないのはそもそも設置されてるウルが少ないからだと思うが >>537
うん
火ウル大は効くけど出身地補正が乗らないから渓谷じゃないって事だね E-6だとナーダ2ニナ1で少しだけ小さいウルが残ってた
ナーダ3人いる人なら上限いくんじゃない? なんかやたら広告みるからやってみようと思うけど俺屍とかFEみたいなもん?
バナーの拘束具の女の子(本当の私じゃないんです的な)が気に入ったけどその子はプレイアブルなんじゃろか やっぱ草原扱いになってるみたいね
運営に知らせとくか >>542
プレイアブルだけど進化すると拘束具外れるんだわ >>544
なんで
なんで!!
まいいや、とりあえずゲームスタートじゃ
特にリセマラとかしなくていいよね、適当に進めてたら気に入るキャラがいるはず wikiみて気に入った子見つけてリセマラすればいいじゃん >>545
ガチャ用のドクロはログインボーナス合わせて一日一回程度は引ける程度に出してるから
その内お気に入りのが見つかる可能性はあるよ
とりあえず序盤は>>2-4見とこう ラムサラが気に入ったならそれだけリセマラもいいかもね
レア度高くてめったに出てこないし、進化させられるのもだいぶ先になるだろうからしばらく拘束姿を拝めるよ ラムサラは進化させる旨味大きくないし、そのまま使ってるマゾの戦士様多いと思うよ 改造された時に邪魔だからと貧乳に魔改造されたラムサラを励ませ ラムサラに胸があったら林檎版ユバは確実にグシャアされてた ラムサラっていうのか 星4なんかね
とりあえず5人救出リセマラやってるけどこのゲームなんかところどころ精神的にキツくない?
なんで救う人を選ぶんじゃなくて見捨てる人を選ぶん? 選択した時に聞きたくないボイスが聞こえるのなんなん?
生け贄1回やったんだけどSANがおもっきし削られたよ? ルルって子斬ったんだけどドクロ1個出てくるとか妙に生々しくない?
これでお父さんとお母さんのとこに行けるんだねとか言われて罪悪感血ヘド吐きそうなんですが?
……結構、気に入りました 明後日くらいまでやめてなきゃ作業になってるからへーきへーき マルキアの生贄エピ見たいのに性能良すぎて困る
のこり11匹入ったら生贄にできる 「た、たとえば、ボクの子供はとても賢い子になるとおもうんだっ!」
戦士のステータスに「かしこさ」って項目があればネルちゃん☆3以上は確定だったのになあ >>562
そんなこというのか
戦士が生まれた時に「あんまりボクに似てないな…」って言うのは戦士様がちょっとバカっぽいってことかしら そういえばクエストでBより下の評価だったときに注意書き出るようになったし
テンプレから外しても大丈夫ではと思った 戦士様に下手に知恵がつくと無心に突撃しなくなるからNG ラムサラの広告見て始める人多いと思うんだけど蓋を開けたら男の娘とかふたなりとか複乳とかドンゴとかどうなんだw だいたいの男なら二種か三種はストライクゾーンに入るから大丈夫やで そういう趣味は開発してなんぼだからな
実際に触れてみないと自分にそのケがあるかは分かってこない
このゲームを通してみんな本当の自分に目覚めてくんじゃないかな ラムサラで釣られたなら多分ウベラやイナウケも好きだし詐欺とも言い切れない 多少好みじゃない子もいるけど基本的にドンゴと進化後ワイア以外ならいける
男キャラだって孕むならすなわち女だし全然平気 分野が違うだけでニッチさは似たり寄ったりなんだから他sageせず仲良くしたらいい 男祈り人の契りエピソードは正直見ていてキツいものがある
太鼓と夢みてえだ!とウォウ!ウォウ!は笑えたから許す 太鼓の契りと進化後生贄見た時音ミュートにしてたせいでクッソシュールだった俺の話する?
フリーズしたかと思ったw >>573
グシャったり進化してからグシャったりしてる >>578
70でもらえるよ
90でももしかしたらもらえるかもしれない 90でも貰えるって報告あったよ
110はまだなかったと思う >>579,580
ありがとうございます。頑張ります・・・! 槌の火変異が欲しくてシーダにいくつか種を使ってるんだけど、器0の変異遺伝子なしとかいうふざけた結果が3連続…
祈り人によって出やすい遺伝子とかあるのかな? >>582
☆4=良遺伝子という訳でもない
シーダはステの方が良いからか必ずしも変異持ってくるタイプじゃないし
持ってるならスーラ・レイかニナ・コロナが良い >>582
言うてシーダは3割弱が属性なしみたいだからな
代わりに半分以上が両属性だからギャンブラーよ 属性右寄りのスーラでやって右に残ったら左確定のナーダにチェンジ
ナーダ・シウは器の素質もいいから心臓代うく
まぁ心臓あまるしUUのせいで人形使わないとやってられないともいえるが ワグナス進化させたらワイルドさがなくなったんだが… 遺伝子が優良だとUU問題も発生するから難しいところだよね どうせ時間短縮するか寝る前に孕ますからUU問題とか気にしない >>592
今回のイベントは難易度がずっとやってきた人基準でもかなり高いからなかなか難しいかも
とりあえず各ステージ進めて巨人を開放しつつ各ステージの2面でキャラをドロップさせて戦士鍛えるといい ファッ?!更新してるものと思って亀レスしてしまったやんけ! 初めて★4ゲットして(島)、キオク集めるの大変だなあってうんざりしてたけど、映画とか観ながらテキトーにまわしてると結構たまるもんだね いうて2400円で最高レア結構出る10連できるゲームって割りかし良心的な気もするな 上限とかBOXとかない青天井ガチャで5人2400円は最近だと科金額自体は結構ハードめな気もするけどね
モバマス時代のソシャゲだったら神様だけど DMMの中では圧倒的にゆるいな
他のだと最高レア率とか高くても500円で3%ぐらいしかみたことないわ >>583>>584
ありがとう
ちょうどスーラも居たからスーラに担当してもらう ここ髑髏たんまりくれるから無課金としても楽でいいわ おしいのは最初からやってればなということくらいか 初期のガチャ率を知らないからそんなことが言えるのだ 今のガチャ率って最初の3倍だか4倍になってたはずだよな ☆3☆4排出率アップキャンペーン中ですから、一応。 >>611
3倍、4倍どころじゃないだろ
最初の単発◇4率0.12%だぞ 3倍4倍どころじゃないぞ
初期星4率0.3%が今2.34%だから7.8倍にもなってる
星3は3%が13.21%だから4.4倍だがそれはそれで最初はなんだったのかという >>610
最初からやってればというのはこの確率で最初からだったらなという意味だよ
★3 当たれば最高★4は都市伝説というあのころは忘れない… そこまで低かったか
あの頃は一切救出に金ドクロ使ってなかったな iOSだけどこないだのショップアプデから少し軽くなったような
以前は4倍速にしたときもうちょっとひっかかる感じだったけど e-9 やってると初期イベでまじめに草稼いでおけばよかったなと後悔
300あっても100回しかやれないんだよなぁ 知って始めたのが初期イベ終わって確率アップキャンペーン始まった直後だからどうしようもなかったやで 一ヶ月デイリーそこそこ真面目にやってきても100ちょいなんだよなあ
今後も考えると怖くて使えねえよ まあ草は無かったらら無かったで回復祈り人で適当に周回させるで十分なんだよな 赤いwikiの攻略をコツコツ書いてた身としては当時イナウケ開始前後だったから
「◆3以上はないものと考える」という初期のガチャ確率のスタンスでやってたんだよな
あっちの編集はもうやめたから大きい口は叩けないけど そういえば運営も難しいだろうというのを理解してなのか実績報酬が
草やキノコ大幅に増えてるのな 今気づいたわ ガチャの確率はこのままなし崩し的に恒久アップかな
あるいは少し下げる代わりに5人救出で☆3以上確定とか 自分のボックス見てしばらくは誰もいらないと思うけどやっぱり引きたくなる そら何十回とひいてたまたまよかった結果を張ってるだけだからなw 祈り人整理してるとたまに致命的なエラーがどうのこうのって英語でかかれて一番最初の白っぽい画面になって操作不能になるんだけど他の人もなる? >>637
やっぱあるのか
よかったら使ってるブラウザ教えて ゲーム開始ランキングが10位になってる
嬉しいけど何が起きてるんだ >>636
Unityのクラッシュみたいでローディングの時に結構起こる
IEでも火狐でも確認した 次の特効は☆3勢だとオルカ カカラ ナルワラになるのかな
ナルワラなら三人いるからナルワラだと助かるな >>639
>>643
あーUnityのクラッシュなのか
火狐のせいかと思ってたけど共通のエラーなのね おもしろいのでリアル友に勧めたいけど、
変な目でみられるのが怖くてできない葛藤 恥じることは何もない
積極的にファタタタイしていけ ちょっと聞きたいんだけどウル大って重複する?
重複するとしても特効みたいに戦士一人につきウル大祈り人一人の三人まで?
ジャラとルクル、ナーダビシャールアイチュラの整理がしたい >>648
全部重複する筈。マップにあるウル個数以上の効果重ねても意味ないけど >>648
重複する。
ただ、誰かも書いてたけど上限があるみたい。
草原で進化ルクル3人だと上限にかかってるみたい。
2人と未進化ルクル1だと上限にわずかに届かない。 >>646
キャラデザが気に入ったらしいリセマラで手に入れたイルが生えててキレてやめた知り合いならいるわw
心の中で ( マラもリセットできたらよかったのにな…w ) とかしょうもないことを考えていたけど言わなかった >>649 >>650
ありがとうございます
万年草ウル不足なので枠を圧迫しすぎない程度にとっておこうと思います >>650
草原-2を上限ギリで全部ウル回収するといくつになるの? >>652
補足。
戦士ひとりにつき、という制限はないみたい。
戦士ひとりにまとめてつけてもウルは増えるので。
もともと配置されているウルに対して倍率をかける仕組みになっていて、その倍率が一定を超えるとそれ以上は効果が出なくなるみたい。
どのキャラが何倍で、上限が何倍なのかはちゃんと数えてないのでわからない。 ぶっちゃけ島や高原は浮かんでるウルが多いから良いけど
草原や森は浮かんでウルの数が少ないから微妙杉んだよな 倍率じゃないぞ。一定個数巨大化する、というのがあのスキル。
>>650
草原が、というより、進化ルクルの草原でのウル巨大化個数が9個じゃろ?三人で27個じゃろ?
つまりマップのウル個数が27未満の1-1、1-2、1-3だと能力を持て余すという事。 ウル大で4-2は1周500以上水ウル拾えるのに草原と森ほんまゴミ >>656
あーーなるほどなぁ、勘違いしてたわ
ありがとう
>>657
元の個数が少ないならむしろ1回ごとの効果は上がっているのでは ということは同じキャラ1人だったらどのステージでも増えるウルの個数自体は同じということなのか E9に攻撃力3021の妖ちゃん連れて挑んだけどダメージ一発100ってどういうことや
いつになったら妖ちゃん活躍できるんだ(´・ω・`) 5人救出で☆3が4人出たけど全部持ってるのだったわ
どうしろっていうんだよ >>650
進化3人で上限なのね
よっしゃ風ウル足りないしルクル4人目生贄にしてくるわ >>656
1-2で配置されているウル、侵略者から取れるウル、全て取ると40じゃない?
進化ルクル3人いれてやると136くらいになるんよ。
見た目の浮いてる数で考えると間違うというか、侵略者のウルにも影響してる?? 侵略者からのウルは増えない 配置してあるのだけだったはず >>664
2-2だと4人いるぞ
ウル大の効果は配置してあるウルが大きくなって一つ1から5に増えるだけ
増える個数はキャラごとに固定、出身地だと増える数に少しボーナス
当然増えるウルがなくなったらそれ以上効果はない つーことはウル大一人だけなら風ウルも火ウルも水ウルも一緒ってことなのか
元が多いからたくさんつめるだけで >>667
>>666の言う通りマップ配置のみに効果アリ
1-2だと配置でマップ23個、侵略者17個だから、全て巨大化するとウル115+17で132、と。 >>666
1-2で浮いているのだけを取ると23、侵略者からのウルも取ると40。
進化ルクルを3体入れて浮いているのだけを取ると115、侵略者からのウルも取ると132。
うん、侵略者からのウルは増えてないね。すまんかった。 特にエロいことは追加されないけど生贄描写がリアルに 石4つの祈人ってどれぐらいの頻度で出るの?
開始して20分で2枚出たけどこれが幸運なのかガバガバなのかわからんな マジか、ブラウザゲーで生まれて初めて良引きだったようだ
本当はバナーの「本当の私ではないのです…」が引きたかったんだけど >>679
やっぱみんな始めるのラムサラがきっかけだよなぁ ボス戦で岩をひたすら転がすってヤケクソ感あって笑う 差し替えられた絵で大抵拘束具が増えてるのはラムサラの人気のせいだと少し思ってる >>682
言われてみればマリオメーカーのキッズ作成ステージみたいだなww >>685
一定以上跳力あると隠しブロックを叩いてしまって水に落下するしょうもないステージ作っていくかw 初心者でごめんなんだけど経産婦になると遺伝子情報見れなくなるのなんでですか?
種がなくってアイテムつかわんと産めない状態だからなのかな… 種使うまでその経産婦の遺伝子が不確定だからだよ
確定してたら次の遺伝子見て首を切れちゃうだろ? >>687
遺伝情報は何パターンかあって毎回ランダムで変わるからだよ
良い遺伝子の時に種で満タンにしておいても産むたびに変わる
wikiに詳しく載ってるから見てみ 大好きな戦士様と子作りしてやっと子供が生まれたかと思ったら戦士レベルのために即子供が生贄に捧げられて、
半狂乱になって戦士様に詰め寄ったら次の生贄は自分だったことに気づいて呆然とするエラパウちゃんの画像ください 進化させて心の傷を癒してから更なる地獄に叩き落とす
本当畜生ゲー 金曜からひたすら森と契らせてるけど水遺伝子ついたの2回だけ(うち一回は優先遺伝子)、優先遺伝子なのに負けるし戦士の草遺伝子強すぎ。天遺伝子は負けて鉈が生まれるのにさ これユバさまってずっとレベル1で待機してるだけなの?
あとファタタタイってヤシャスィーンってこと? >>693
器がアレだったんだ…
一応残しといて器持った祈り人きたから契ってみたけどダメだったわ せっかく水優先ついてるんだから器もちの祈り人と契らせた方がはやいのかな。でも子宝の実使うにも進化後祈り人星2以上アオカ太鼓ロズニキしかいない 始祖ユバさまには器2個戦士を産めデイリーをこなす重要な役目がある 妖ちゃん育てている戦士様に聞きそびれたんだけと
天撃が一度出たら切れない仕様なら属性貫通も切れないんかな
そうなら結構使える気がする 今回は岩が邪魔だが >>703
新規戦士さんか
最初は器は気にしないでドンドン契って捧げて戦士レベル上げた方が強くなるよ
そのうちデイリーとかで器増やすアイテムがめっちゃ溜まるから
戦士がある程度育ったらアイテム使うといい
良かったらスレ冒頭のテンプレ見てみて >>703
戦士の器は心臓がアホほど手に入るから気にしなくていいぞ 孕み雌の進化後エピソードあるのだけど性能上昇したりすんの?
☆1が☆3くらいの性能になったりするなら贄にしないのだけど… どうでもいいウソつくなよ…
祈り人によって上昇幅が違って、特に☆1の奴らはほぼ意味ない
逆にトカっていう☆2の祈り人はグンと性能が上がって大抵の☆4を超えるからオススメ ちと質問
ステージ選択時特定の祈り子所持していると立ち絵と専用台詞がでるって書かれてるけど台詞だけでないだけどどういうことでしょ
フシコとかキサラとかその他捨てずに持ってるの全部台詞でない…
IEとか火狐とかブラウザ変えても無理だったけどPC版だとでないとか? >>711
サンクスコ!
なるほど結構細かくステータス差があるのね!
うむむ、容姿で選んでて失敗したw トカニキは同じ島の民でレア3のカカラに初期攻撃力では負けてるけど
Lv100にしたら攻撃力上回るから一概にウソとは言えない… >>712
あれ?いつの間にか消えてるな
昔はキャラ絵の下に進化前と後で台詞あったよ
iOSだけど >>712
本当だセリフが消えてる
IEでもwikiに載ってるセリフあったよ
ぜんぜん意識してなかったけど、一回表示されたら次でないってわけじゃなかったと思うけどなあ >>712
iOSだけど同じくセリフが表示されなくなってるわ。 >>718 >>720 >>721
自分の環境がおかしいわけじゃないっぽいねよかった
wikiの画像には戦士編成とかない古いssだし過去のメンテで消えちゃった?かもですな情報ありがとう メンテで消すにしても立ち絵だけ残すのは変だしバグで表示されなくなってるんだろうね
運営に問い合わせしとけばそのうち直るだろ多分 スナイパーライフルで頭ぶち抜くゲーム中の広告でそそったから落としてみた
wikiが2つあるけどどっちなのかな
時間ドブのお舟でDMMじゃ痛い目見たけど大丈夫だろうか… ガチマゾ専用脳死周回ゲーだから大丈夫だよ(ファタタターイ 時間は何とも言えんな
戦力が整えば1日30分以下でプレイ可能だけど、序盤の脳死育成が割と手間
wikiはお好みで 手間ではあるけど序盤のポンポン上がる感じは面白いよなぁ?! 外出かもしれんけど、ファタタターイの元ネタってマケドニア軍で敵に突撃する際に使われたとされるアッラララーイなんかな? PCでやってるけどDMMが応答しないってなるのはパソコンの問題? いや元ネタジャプダ族のفيعنثعننكل(アブラザ・ラダイ)だろ? >>731
ジャプザとかアブラザ ラダイとかでも検索してもそれらしいのがヒットしないし詳細キボンヌ さっきの嘘が上手く決まって味を占めてたんや、すまんな >>725>>726
むぅ…まぁ育成とか裏切らなさそうだし続けてみるよ
中々にブラックで良いね お舟と違って戦闘でのロストがないし運ゲー要素も控えめだから周回のストレスは少なめだよ
ただゲーム自体の寿命が半年や一年な気がするからその辺りは覚悟しておくといいぞ 半年や一年で完結できるソシャゲなんて何て素晴らしいんだ
ちゃんと物語完結してくれるソシャゲを見たことがない
ダラダラダラダラ続けやがって
きちっと締めてサービス終了なら一年楽しめた良ゲーだわ グランブルーちんぽこのストーリーはダラダラやりすぎてた 儲かると途中で止められなくなるからな。その点ユバちゃんは安心っ! 洞窟終わってもシルシちゃん50くらいまでは行けるペース
その頃にはシルシちゃんと契るんだ.. 余裕ぶっこいてるシルシちゃん好き
人間と同じ立場に引きずり下ろしてあげたくなる これまでの会話とよくある設定だと、シルシちゃん達こそが我々人類に連なるもので、逝き過ぎた科学技術によって世界を破壊し尽くしてしまいユバのいる異世界に殴り込んできたとか
シルシちゃんsが人間の成れの果てやったりね 行き過ぎた科学技術は洞窟の民ではないか?
シルシちゃんらは高山に潜伏してんだよな
高山イベで侵略者に殴り込まれてそのまま洞窟に逃げ込むか誘導する流れかな
既にちょっと侵略者側を応援してたりする ロスト無いというか
意図的にロストさせてくゲーというかw
ウッカリ生贄はあるかもしれんからロックしとけよー iOS版やってる人居る?
クエスト案内人の立ち絵だけ表示されて台詞が表示されない(アプデ以前は多分されてた)
から自分だけの症状なのか以前の仕様を勘違いしてるのかで不具合報告しようか迷っててさ 初心者には赤wikiのほうが親切だけど、情報が古かったり不正確だったりが結構あるから、慣れてきたら青wiki見て自分で判断って感じかな iOSだが表示されないな
少し前にも話題になってたが、ブラウザ版も表示されてないらしい
泥版は報告ないけど、共通の不具合ではないか 泥版だけど同じく立ち絵だけでセリフは表示されてないな
言われるまで気にしてもいなかったわ そういう仕様にしたのかもわからんし、デグレったのかもわからんな 台詞は先週のメンテ後から消えてたよ
要望と一緒に報告しておいた UIかなりかわってるからその時にいじっちゃったんだろうな 自分のとこだけかなと思ってたらやっぱり他所でも台詞出てこないのか
新しく来た案内キャラもう進化させちゃったよ… 5人救出で念願のマルキアを手に入れたぞ!
ピックアップの時に出なかったから素直に嬉しい おめでとう! 欲しかったキャラが出るとモチベも上がるよね ルッタの進化後かわいいからほしいんだけど全くでないという マルキア二人め来たから生け贄にしようと思ったけど
進化前後どっちにしようか迷って結局進化前の姿を愛でる用になってる
戦士様と協力関係になって調子ぶっこき絶頂のところで生け贄に指名したい
そしてうろたえたり宥めにかかってきたり逆にブチギレたりしてほしい
想像しているのが一番楽しいのかもしれない マルキア二体目はまだグシャる段階じゃあない
槌弓弓の弓側に乗っけて最強モードよ マルキアはエピソードからするに年は結構いってそうだからな
ロリBBA枠 女子大生をBBAとはいわんし
もっともっとだと思うぞ マルキア複数いれば前回のようなステージでも余裕そうだよな >>772
ティーンズ超えたらBBA勢もいるだろ
森の新興宗教みたいな感じだからそこまで凄まじく年いってるとは思えないな
幼い姿で止まってるって言ってることから幼いころから暗躍したたのだし ウベラ複数突っ込んで高山やると面白いな
崖下からジャンプで崖上まで飛ぶ姿がシュールすぎる エピソード解放したらわかるけど精神的に全然老獪じゃないし精神構造に若さが見えるからなぁ
なにより引くくらい年増が契りチラッチラッしてても可愛くない >>779
キミはマジで種族基準でもおばあちゃんよな 大地が弱ってるから急激に衰えてるだけで本来的的にはピチピチのニャルデスにゃ とりあえずボーナスクエストは剣の者3人で組ませるのがコツだと分かった
ユバ様は贄にできないから心臓2つかましてハーレムにすればある程度もつなこれ ボナクエはせっかくだから妖ちゃんに走らせると可愛い ロトイテは…
俺らは海に潜って…
\ スッゲェ!! / イベントe-6で詰んでるんだけど戦士のレベルとかどの位でクリアできる? >>785
祈り人がある程度いるなら30中盤くらいでSクリアできるんじゃないかな >>785
無変異爪レベル26 27 28で突破したスクショ見たけど祈り人は強かった 変異剣30と弓30が2人でクリアしてるよ
弓の攻撃1000前後まであげて、剣の防御と回復上げればいけると思う 祈り人が強いなら20前後くらいでもSとれるんじゃないかと思うけどE6で詰んでるんだからあんま現実的じゃなさそう 無課金でやってるけどだんだん同じことの繰り返しゲームって気がしてきた
デイリー消化→キオクとウル集め→孕ませ→贄→戦力増強→新たなとこチャレンジ→詰まる→デイリー消化
これ以外ないもんな… 課金アリでも変わらんぞ高レア祈り人得られるだけだし やってることなんて最初から
ウインダを愛でる⇐→ウインダ愛でる その理論で行くと戦力増強→チャレンジ→戦力増強が無限に続くモンハンよりは多少マシだが ブラゲどころかゲーム自体同じことの繰り返しが大半だろうな
ストーリーとか村人をガン無視すればドラクエなんて戦闘と探索しかない 単発救出したら2人目のイルとはじめましてのニナ・コロナがいた
…イルにしました
またねニナ
これだから単発は
しかし自分は単発の方が当たるのでやめられない 初めてやるとスゲー面白く感じる
契り(エロ)×贄(グロ)×アクションなんてあまりなかったし
慣れてくると俺屍以下のエロ台詞くらいだし贄も卵子提供即ミンチ&遺伝してないと即ミンチの駄馬処分するダビスタ感覚w
アクション性もそんなに高くないしね、てかアクションする意味が微妙って感じてくるし
金髑髏の課金効率はあまりよくないから齧りつける人向けなのかも?
まぁそんなにエロや拘束具にハマりたかったら退魔忍アリーナでもやれって話ではあるけどw
ただ開始2日間くらいは本当に面白かったファタタターイ 仕事で疲れた頭でやるにはこれくらいの作業ゲーがちょうどいい キャラクターから妄想や二次創作に走れる人にはオカズが尽きない作品 人それぞれだよな
自分は相関図埋めるの楽しいからやってる。
新しい祈り人も楽しみだし、ストーリーも気になる。 あまりにも単調だと刺激が欲しくて時々課金したくなる 相関図などストーリーのできがいいからはまってるな
あとはウル増大いれてSクリアできるかとかイベで全部Sとれるかとか
そういうのかな 俺も相関図めっちゃ好きだわ
これが埋めたくて課金した感はある しかしまったく救出クエスト当たらなくなったな…
前やってたゲームも枠課金したらガチャ当たらなくなったから変なオカルトを信じてしまいそうだ firefox64bit版だとunity使えないんだな >>801
ヒットしたらこれほど二次創作祭になれるゲームもないよなw 拘束フェチだから枷のデザインが気に入って続けてる
ユバほど凝ってる拘束具はエロゲ一般含めて見たことない 二次創作のネタとしては多いかもだけど、
このゲームに居つくプレイヤーが、セックスしてそうな祈り人が単純にセックスするだけの既定路線の同人本に満足するとも思えん つまりセックスしてそうな祈り人がセックスしない漫画が熱い >>811みたいのええと思うけど
あっちで流行ると9割がたは祈り人と戦士様が契って取って付けた生贄オチみたいな本になりそう
あと悪ノリのトカ本で残りの半分埋まる 初心者なんだけど
攻撃力&防御力→レベル上げで上昇、進化では変わらない
スキル関係→進化で上昇、レベル上げでは変わらない
でおけ? おk
スキル関係は渓谷の民なら渓谷で能力上がるみたいなホーム補正もある マルキアを進化させたら突然やる気なくなって衝動的にアンインストールしてしまった
どうやら俺はここまでのようだ >>817
あなたの髪はちゃんと海に流しますから (ぶちぃっ) なぜマルキアを進化させたタイミングで衝動的にアンインストールしたかも謎だが、態々ここに報告しに来たのも謎だな イメラ並みの火力のアグナス、次いで泳力もあがるオルカ
イメラより走力あるがちょっと落ちるルヤン、さらに走力あがるがもうちょっと落ちるイナウケ E-9を2回で安定してクリアできるようにしたくて色々試してる。
変異槌×3で125000/回にわずかに届かないので、1体だけ変異弓に変えてみたけど…
弓ちゃん、残り30秒くらいで倒れてしまう。
防御は434だけど足りてない?いっそ防御は捨てて死ぬ前提でエリカ様に頼るのがいいんだろうか?
槌弓弓でやってる人はどうやってるの? エリカってレアが出たんだけど
この戦士蘇生って一回の戦闘中に一回しか発動できないの? >>823
E9必要防御は350という話、あとは弓に強い回復か復活つけるしかないんじゃね
50ちょい赤変異槌弓弓で1回13〜17万くらいの2回安定してるが
回復進化マルキアのみの弓は1戦終わると死亡〜HP400くらいの状態、回復進化イトラのみの弓はHP400以上って感じ >>825
ありがとう。
まさに進化マルキアのみだったので、回復不足だねぇ…
エリカ様にすがることにします。 オルカは水ウルという育成面考えれば妥当だろう
少なくともパウラ来るまでは島の民最強だろうし ベテラン戦士さんたちって育成どんな風にしてるの?
戦士レベル上がってきたから別の職業育てつつ祈り人育成に手を出そうと思うのだけどガチャででてくる☆3は草原や森ばかり。
ドロップ草原の民に風ウル使うからキオクはあるのに進化させられない 能力はウル大だけどニナ・コロナも攻防強いぞ
あとエラ・パウも微妙に便利なような不便なような能力だが使える
イナウケ足すエラ・パウで丁度1フシコな走力だからフシコ以外の戦士にセットでつけてる >>829
ガチャで引いた手持ちで一番使わないウルの祈り人で戦士のレベル上げがよいのでは
極端な例では始めてすぐダリアラリッサルッタアグナスが来て
逆にフシコイメラがしばらくやっても全然来ないとかならシッタもあまり使わないので風が余る
それなら1-2でガンガンいけるけど、みた感じ真逆なので
回復をうまく使ってオアシスで集めるか島で集めるか戦力や手持ちの◆3以上と相談しよう 数が揃ってるだけでもアドバンテージに感じて色々強く感じる >>831
ありがとう!オアシスなら祈り人フルでつければ周回出来るし渓谷の民でやってみるよ
育てたいの爪だし水ウル余ってるから島の民がいいけど4-2はBしかとれないし 剣がlv30越えたら渓谷で槌、弓、爪を育てればいいと思う E-9の弓はイルがいれば死なないよ
マルキアだと死ぬ マルキアの一人だけで突出しない!の言い方なんか好き マルキアとラリッサ同時にパーティに入れると
ラリッサ「戦士様早〜いw」
マルキア「一人だけで突出しない!」
を連呼してきてお前らまとめてユバの一族の礎にしてやろうかという気になる んーだめだ…
弓にエリカ様をつけて弓ちゃんの死亡問題は解決したけど、結局槌×3のときとダメージが変わってない。
大人しく祈り人のLv上げに専念したほうが良さそう… 結局今回は、変異槌で祈り人もりもりじゃないとE7もクリアできないのですね。
報酬の女の子もらったらもういいかの。 剣変異30ちょいでゾンビアタック余裕でした
今はE9に17戦目だぜヒャッハー 新規〜駆け出しくらい用に必要値調べてみようかと思ったけどその辺の人らって今どこ回そうとしてる?
あきらめた以外で >>843
低評価でいいからとりあえずクリアしてボーナスクエスト出そうとしてる?
それともE-6でS周回しようとしてる? >>842
サンクス
初めて10日の自分もE6やな
巨人戦闘に入る段階で既に死風が吹いてきてボコられる 面白そうなのでできる範囲で手伝いましょう
走力跳力を上げられるだけ上げて四倍速で処理をスキップさせて
前転する戦士や妖ちゃんが巨人をすり抜ける裏技はなしでいいですか 中盤の難易度が高すぎる云々はもう過ぎたことだからもういいとして、
1ヶ月はこれ+ワイア回収クエ系わけだし
現実問題、新規用にここまで鍛えたらここまではいけるみたいな指針が必要では?と思い始めた次第
>>846
個人的には周回は4倍か2倍、踏破目的なら等倍でいいからなるべく求められる数字を低くくらいがいいと思う e7行けたけどゾンビアタックやったら半日かかったんで今はe5まわしてる
というかキャラ取らなくてもいいんじゃないかと思い始めてる… イベント中の目標はe7のsクリアと報酬できる限り搾り取りや
e9は報酬のウルと延長戦までの育成で何とかなればいいなぁ 報酬貰い終わってたらイベ終了後にやる方がむしろおいしい >>844
とにかくクリア出来ればいいと思ってる まずはエピソード見たい! OK、じゃあとりあえず踏破目的で組むか
E6まではクリアだけなら結構みんないける? >>848
了解じゃあ今すぐ出せる剣のデータで
まず最後の巨人のHPは25000のようだ
殴る回数が変わる攻撃力が1000で次が1042、道中のザコも1000あれば1/3でも一発なので、とりあえず攻撃力1000を目標値とする
そこから走力で死の風を受ける時間を減らしていく方向で攻めたらどうだろうか
変異が等倍で裸で走ったダメージは約950
攻撃1050防御169なので、走力とかのサポート無しなら
計算上の最低ラインは変異剣のレベル35で1人当たり攻撃+400で抜けられるかギリギリ
そかから復活、走力の補正で引き算だろうか
計測用のスクショ
ttp://s1.gazo.cc/up/216150.png
ttp://s1.gazo.cc/up/216151.png 剣30が攻撃622だけど剣で1000って初心者頑張れるラインなのかどうなのか
思い出せない 攻撃力高めの☆2祈り人を積めばイけるんじゃあないか? というかイベント終わった後のE9とかやる意味ないな
S取る意味もないし ごめん変異なしチームでじっくり見たら道中のザコはHP500の火属性っぽい感じがするから
750の次は1500なんで目標値750でもいい感じがする
>>858
走力20での数字なので、試しに変異してない剣で走力100で走ったらそれぞれ500ダメージくらいで済んだ
この条件なら変異25でもいけるが祈り人の関係で初心者は現実的ではなさげ
変異してない爪レベル28で抜けた人も攻撃は1300以上あった気がするし >>862
この早く抜けてある程度攻撃が欲しい、って条件だと
地形が草原であることも加味してマキリの方がよかったりする気もしますね
進化レベルなら-400ウルでマキリシッタは交換できるし、今だけ入れ替えも視野ではないかなと E6難易度は高山Sクリア取れるくらいでSかな
まあイベだしストーリー的にも妥当かな >>855
E5なら3回くらいチャレンジしてクリアできた。その頃は剣20半ばくらい。祈り人は各二人 >>865
なるほど、じゃあE-6だなやっぱり
Sはいいからとりあえず最低限クリアして次のステージ進めるラインを目指すか
自動回復持ち祈り人って持ってる?
回復前提はアカンか 俺は一応
自動回復・破壊力×2・スーラで組んでる
エリカが1人いるから編成した戦士がいつも残ってくれるけどクリアまでいかないな
それ以前にレベル25〜27の爪でクリア狙うのが無理ですかね… 何でクリア出来ないんか考えれば大体の対策は立つで
途中で殴り殺されるなら、防御不足
殺し切らずに風で死ぬなら、火力か移動不足でどこで詰まってるかで判断
この次元なら付け替えで何とかなる場合も。
言うて総合的に上げれば当然勝率上がるのは言わずもがなだが。 HP・攻撃・防御が祈り人に依存せず補いやすそうな槌3でなんとかならないか試行してみた
結果等倍でSが取れた
なるべくLv低い槌使おうとしたけど限界があったのでその辺は各自補いな感じで
構想としてはドクロタワークラッシュで時間が節約できないか?というもの
ステータス
http://i.imgur.com/bF9L8Em.png
ざっくりいうと走力45〜47で破壊は59、84、50、あとは跳力が26・35・0で他はほぼ0
(マキリが走力12で破壊が9なので4人入れれば走力48、破壊は86になる計算)
30秒延長で死の風が一旦止んだ時のHP
http://i.imgur.com/1AhdzgP.png
HPは-307、-318、-351(バラついてるのは岩のせい)
巨人撃破後のHP
33秒でS
http://i.imgur.com/VOyF52H.png >>866
デブデブが1人だけ。でも今はレベル30器4だからもうちょっといけるかな。祈り人全然育ててないけど。明日またチャレンジして報告します
>>869
対策しようにも祈り人がいなくて。進化させたのオルカロズニキ太鼓とドロップ星1しかいないし そして結論から聞きたいせっかちな戦士様はこっちのレスから
槌Lv35の攻撃が955だからマキリx4を追加した場合のステータスが
HP1175 攻撃1215 防御367
こうなるので攻撃1359、1427、1324(通常)の槌でそれぞれ全員1100くらいHPが残ったことを考えると
@火変異のLv35を作る(もしかしたら30ちょいでもいいかも)
Aマキリを12人Lv20にする
B心臓で戦士の器を4つにふやして12マキリ装備
C等倍でスタート
これが初心者へのもっとも現実的なE-6クリアメソッドなのではないかと思う
参考になるかな? ほんだけど今日のところは見本だで、サンプルだで、e6だけにしとく >>870
なるほどね
じゃあ同じ走にして破壊0の剣でタイムの差分出せば
破壊に振るメリットあるかわかるんやな
攻撃はいかほどで
必要レベル 4-4で子宝でねーっていうか宝箱1からもキオクしかでないし設定ミスってね?って感じなんだが >>876
破壊59、84、50でタワー壊す時に時計でいう7時の針の位置くらいの時間で破壊できたから、
ALL86のマキリならさらに短縮できるかもしれないね
今回火変異2人でSいけたからクリアするだけならもうちょっと変異とかレベルサボれるかも
あんまりサボると巨人倒すのに時間かかってHPが尽きそうだからどのくらいサボれるかはわかんないけど
とりあえず戦士Lv30台かつ、ドロップで出るマキリのLv20でもクリアできそうだからこの辺を目標にする感じでどうかな〜
走力や跳力登壁に振るより破壊に振った方が短縮できそうな感じなんで、HPや攻防的にも槌とマッチしてるのでは?
というのがうちの初心者向けE6結論 >>879
メンテで修正来なければマキリは現地補正で15、11になるからもうちょっと余裕ありそう
4人積んだとして60、44に近づくよう剣でちょっと作ってみます そういえば今バグで草原の民が補正で強くなってるんだっけ
ならさらに楽そうだね
ついでに言うと今回のイベは上級者含めてボーナスクエスト除けばE5でポイント稼ぐのが一番効率良さそうなので
E5にも作った槌がそのまま流用できてスムーズにトカゲの尾稼ぎにも移行できそう
というわけで始めたてでイベの手の付け方わからんって人はとりあえず島まで進めて槌を作ろう
(キャラドロップ自体はSじゃなくてするので4-2や5-2をSにする必要はナシ)
あとは>>870と>>874の通り
というわけでユバ神様に延々と生贄を捧げる作業に戻ります >>881
なんかそれ韓国製のバッタもん握らされてないか? 始めて10日の人に圧倒的に祈り人の揃いで負けている悲しい現実があった >>885
メモし始めてからのガチャ結果
☆3
イナウケ1ラリッサ1
☆2
アオカ7 ハラサ7
シッタ6
マキリ5 トカ4
クローサ4 ルル4
ワイア3
アムラ1 ルクル1 トオマ1 ジャラ1 ウカ1
キマ1 ロズ1 モアナ1 クナ1 ナンディ1
*総52人
+最近やったの
クナ ロズ
ハラサ ロズ
ワイア ワイア
エラパウ ルル
ルクル ワイタエ
ナイラ プリトナ
ロズ キャキャ
ルル シッタ
おかしい…枠を課金するまではこんなに外れなかったのに…状態なので今のところ育てる人がいない
祈り人枠これ以上拡張しなくてよくていいんだか悪いんだか あ、そうだ、前に同じ祈り人が並んで出ないって言ってた人いたけどワイアワイア出たよ
10連で先頭から2連続で並んでただけだから、単発なら同じのこないのかもわからんが 手札で4マキリの近似値作ってみた
受けたダメージは300くらいなのでかなり減ってるけど、防御も結構あるのであくまで参考だ
攻撃力が半分で時間かかったとしても裸の時の残りタイムから引き算して、レベル30なくても全然いけそう
この速度ならE4でも余裕のSなので、上で出たE5で稼ぐのは初心者では15万を一回で削れるかわからんし
時間効率でも受けるダメージでもあまりよくないし
私自身も色々効率の悪いE5で稼いでないのでオススメしないが、どっちを目指して育成するかはおまかせということで
ttp://s1.gazo.cc/up/216172.png
ttp://s1.gazo.cc/up/216173.png
ttp://s1.gazo.cc/up/216174.png >>888
おつおつ、全然行けそうだね
ある程度祈り人が揃ってれば>>881みたいに剣でもいけそうだし
とりあえずこれでイベント期間中に初心者がどこ向かえばいいかわからんみたいなのもないね >>886
なんや、開始して即枠課金した俺が育ててな過ぎて恥ずかしい引き弱ボックス自慢すりゃええんか? 大体詰まってるのは爪チャレンジャーだろう
爪は通常周回用でイベステージには向いてない
ってのをまず周知すべきだな
併用したい、始めたばかりで複数育てる余裕がないなら剣で
今回のイベでE7クリアがギリギリだから、今後は別途必要になるだろうが >>890
これよりひどいならこっちのメンツが救出封印レベルってこともあるまいよw
爪も別にE6全然いけるけど今回のダッシュステージは破壊で事足りちゃうからあんまアドないな 作れるのが救出無しだと島以降な事も含めて
爪自体が慣れてきて効率よく稼いだり後半でS狙ったりと初心者向け戦士でない感じはしますね >>892
少なくとも枠課金は全く関係ないと言いたかったんやぞ >>894
ああ、そういうコトか
でもそんなに外れてるならなぜ救出縛りだと思ったし
どちらかというとハズレのお仲間じゃないか? >>883
バッタモンに草
だからうちのマリマリはこんなにデブだし、スーラはかなり可愛かったのに進化して眼鏡かけてブサイクになってしまったのか...バッタモンならしゃーない そこそこ良いと思ってるけど謙遜して引き弱と言ってるんやぞ、皆まで言わされると恥ずかしくて濡れちゃうやんけ >>897
なんだ仲間じゃないのかよ
まあでもガチャなんて所詮オカルト関係なく単純に運だしな
たまーに某炎上ゲームみたいにIDで確率が紐づけされてたのが漏れて燃えまくったゲームもあるけど ダリアって、記憶喪失でアホの子だと思ったんだが、根っからのアホの子だったのね ログボでガチャがかなり回せるから2ヶ月くらいやってる戦士は☆3以上がかなり揃ってると思う
なお初期ガチャのクソ確率は考えないものとする >>896
ウルナラに対してそう言ったのよ
多分ナルワラの粗悪コピー品だぞそれ オカルトは前にここで発狂してた確率操作ニキを思い出すのでNG レス真っ赤ニキんとこにはウィンダいなかったっけ?
最近いいの出てないといっても前出てたのならならせば平均値くらいに収束するんじゃない
対人要素無いんだし誰と比べる訳でもなくマッタリやったらよかろ
自分は8月からやってたが9月中旬くらいまで☆4が1人もいなかったぞ
そのあと急に出だして今5人だがそれまでの運が悪すぎた
ガチャ数や☆3の数考えるとやっと確率通りっぽくなってきた >>904
まあそうなんだよね、本気で引きを比べて嘆いてるってわけでもないんだな
ただ相関図が埋まらないのと育てるやつ欲しいからもうちょい☆3でいいから新しいの来ないかなーってしてるカンジ
確変待ってドクロ貯めとくか 今まで出た☆4が全部峡谷だよ
いくら数が多いとはいえ偏りすぎてる つーか渓谷だけなんであんなに☆4安売りしたんだろうな?渓谷キャラ自体出尽くしたみたいだし。
あんまりストーリー上重要な場所じゃないのかね、渓谷って。 渓谷☆4なんてそんなおったっけ?
イルとリナとリーザくらいやろ?(真顔) 全キャラ2位の天撃率とクッソ優秀な遺伝子を持つダダちゃんを忘れてはいけない
あ、岩男とシーダちゃんは帰っていいよ ダダちゃんの遺伝子は優秀なんだけど、弓以外の変異を作るのは一苦労 ダダくんはパッと見イマイチだけど見れば見るほどかわいいからほんとはすき wikiのビュー数100/日くらいなんだな
大丈夫かこのゲーム... >>916
どのwikiの事言ってるかは知らんが、pukiwikiの方は2000〜3000/日位あるだろ どっちのwikiの話してんだ
青いwikiの方は2500/日あるけど 青い方のはページ毎にカウントされてるからそれで勘違いしたんだろう たぶん青wikiってやつ
T100 Y99って左カラムに表示されてたが
ページ毎のカウントなんだなこれ
トップページは2000あったわすまん wikiユバはじめた頃しか見てないわ
今とか全然見てない 実際このゲームのユーザーって今どれくらいなんだろう
正直半年終了コースの過疎ゲーだと思ってずっとプレイしてたけど案外新規が継続的に入ってるっぽいんだよな ニコニコで広告打っててラムサラとウィンダ推しててかなりビビる
でもそこから来ました やっとネラ救出したぞ
6万溜まったときにネット落ちたときはどうなるかと思ったけどちゃんといてよかった
救出コメントは見損ねた 最近のソシャゲ広告はシャドバとユバとグラブルしか見ないレベル
カーニャにつられて3日前に始めた俺みたいのもいるし興味持ってる人は多そうだけどな ネットの広告は経歴から読み取って表示するから基本自分が見たやつの広告が表示されるんやで… 類似する商品としてのサジェストじゃね。他にもソシャゲやってるんだろ? 広告見ましたって人は妙に多い気がする
広告費奮発したのかな 誤クリックで他のゲームの紹介ページに飛んだ事はあるけど
そのページから登録したりして始めた事はないんだが まとめブログをスマホで見てるとちょうど嫌なところに広告があるんだよ
で、まぞくのじかんを誤クリックしたらもうそれからずっとソシャゲ広告ばっかだわw 表示した瞬間真ん中に出てきて下にスライドしていく横長バナーほんときらい ここ見てるとラムサラさんは新規戦士様集めに大貢献してるんだなとつくづく思う つまりトカみてぇな男優のホモ動画ばっか見てたからその気があると判断されてユバの広告が出て来たってことやろ ラムサラのインパクトやべえよ
一般向けの媒体に拷問受けてるような絵は衝撃的すぎるわ
でも始めたあとはシルシちゃん2号と3号に興味が移っていきました というかどっちを見捨てる?とかいうキャッチコピーが一番やばい 広告打つのは構わんけどさ、「アクションゲーム」っていう詐称はやめた方が良いと思う 操作下手だからアクション性ゼロのアクションゲーはありがたい 移動と攻撃はオートでいいからボス戦でのポジショニングやターゲッティングの操作くらいはさせてほしいな
特に今回のイベだと絶妙に攻撃を食らう位置で弓が立ち止まるからもう少し後ろに下がらせたい うわぁぁ…
E-9を槌槌弓で11〜12万くらい削れていたのが、弓を妖に変えてみたら5万もいかなかった。
天撃でゴリゴリ削る夢を見たんだけど、夢は夢だったみたいだ。妖さん産廃確定… 一応フォローもしておくと、弓よりは距離を取るAIは賢くて、概ね攻撃を食らわないポジションを取って最後まで生き残ってはいた。
ただ、攻撃対象が雑魚に一度移ってしまうと、しばらくそのままなので肝心のボスが全く削れない。
ボスをターゲットにしていても、破壊が漏れた岩に攻撃中断を食らって天撃が全く活きない。 >>946
イナウケエリカワイアは出る
ドンゴはまだ追加されてないっぽい 槌のレベル上げのためにブロッコリーを捨てる日々ですよ…… シナリオ上 祈り人って生贄にはならないで進むのかなとたまったキオク解放しながら思う
となると相関図うまって話終わらない時は第2進化でとなると思ったが
進化しない奴は生贄で話進むのかもしれんな そういや昨日E-5効率悪いとか言ってた人いたけどみんなどこ回ってるんだろうか
E-5を一発かつ特攻盛りで回せて体力も回るならE7が特攻盛りでS取れない限り一番効率いいと思ったけどどうなんだろ 俺はE−5をまわってるな 回復しながらまわれるから
E−9殴ってE−5で回復E−9いくみたいにして20回も終わらせたし
さっきE−6SでやってきたがうまくいくならE−6やってHPやばくなればE−5
で回復という感じにやってもいいかもしれん イルマハルか複数マリマリあればずっとE6回れるから楽勝でしょう
走破ステージの方がナーダ、スーラの能力も生きるし ☆4きたっ!って思ったらアチ2枚目
☆4の4/2アチなんだが… >>950はいないっぽいから次は>>960がスレ立てかな 俺の旅はここまでのようだ
誰かアカいる?
星4被り2種、星3は40ちょい
剣50、神60くらい うーむ…無課金でやってたけど戦士枠と分娩室枠に限界感じてきた
続けるなら課金した方が圧倒的に楽だよね
ここら辺が続けるかどうか?の境目なんだよな ガチャは課金しなくてもいいから枠に課金して続けてもいいんじゃないか
まぁ課金しなくても神レベル70あれば戦士枠はなんとかなる
授かり人枠はあきらめろん ここまで課金しなくてもいいゲームは少ないしな 授かりだけ半額で増やしてる
でも戦士2種類Lv50にした後ずっと祈り人のレベル上げしかしてないから1枠しか使ってねえ >>965
乙タタイ!
分娩室課金の必要ある?祈り人と進化の為のウルの供給の方が律速だから一枠でも困んないし、遺伝子のいい祈り人なんてめったに手に入らないから回転はやいし
子宝の実がもっと手に入れば高レアと契らせる機会も多くて必要になるんだろうけど 2枠は全然効率変わると思うよ
3枠は最初は余らすこと多いけどウルがよく手に入るようになるとなんだかんだ便利ってくらいな感じ
あと1枠長時間のやつと契ってても2枠使えるのがでかいかな 一枠で困らないなら必要ないよ
課金に抵抗あるなら無理にしなくて大丈夫
自分はっていうと、250円なんてお布施にしたら安いので二枠増やした
身ごもったヤイカルが3人並んでる図とか、ちょいイラッとするけど笑える ないとプレイできないことはないが戦士のレベルどんどんあげたいなら1枠は窮屈すぎる
2枠で2部隊周回の回収と消化トントンな感じだから3枠はいらないかなと思っている 4枠あるけどたまに☆4消化するときに使うくらいやね 2500円だけ課金して、半額孕ませ枠と半額金髑髏買ったで
枠はレベル上げに必要やし、金髑髏は救出5人×2回で>>881だったし満足している 3枠あるとワイアおばとデブデブでトカニキを挟撃できるよ 授かりが3枠あると孕ませデイリーが10分で終わる
あとは子宝温存で変異作りたい時くらい 最近変異を作り始めた初心者だけど、変異用のお薦め祈り人一覧がテンプレにあってもいい気がする デイリー消化で卵子提供者の贄が集まってくるから分娩枠あった方が戦士贄の回転効率がいいよな
レベル30くらいまで上げれればイベントもある程度いけるようになるし
戦士枠はユバの器2を遺伝できた種馬で圧迫してくるからあれば便利 >>981
さすがに冗長になるし新規祈り人で随時状況も変わっていくわけだからwiki見た方がよさげ >>873だけど
剣30フシコラリッサウベラチュナ
剣32エラパウエラパウカーニャリド
剣32イナウケオルカロズ太鼓
でE6Cでクリア出来た。巨人に辿り着いたのが残り1分でゴールが残り20秒。剣30が途中で死んだのでカーニャをエリカに変えて再チャレンジしてみるわ >>981
初心者向けとなると剣の風変異になるからルクルとフシコ辺りかな
属性持ちドロップ祈り人の手持ち次第でもあるなあ プリトナとかワイアとか救出で出やすい星2ならオススメに入れていいんじゃないか ぶっちゃけ救出クエいっても誰を優先して連れ帰るか分からなくなるw ☆3以上は取り敢えず回収
☆2は潰してウルにしたい属性のを回収 確かに変異向け祈り人毎回適当に選んでて損してる感ある 剣レベル30のヒヨッコだけどやっぱり初めての変異はフシコで風だったな
ただ鉈になっちゃったんですぐグシャアした
爪を作るのにはプリトナにお世話になったし変異もポンと産まれてくれた 初めての変異はレベル5くらいでアオカが産んだな
まだuとoの意味もよく分かってないような時で
びっくりしたけどしばらくお世話になった バナーの獣娘はガチャ? できれば名前も教えていただきたい このスレッドは1000を超えました。
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