【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part34 [無断転載禁止]©2ch.net
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【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part33
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次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウィッチの世界では誕生日が素直に喜べない歳ってことか ピース落ちするまで無理じゃない?
次が浴衣だろうからスポーツはその次かね そっか。どっちかってゆうとピースを貯めてればいいんだな
ところで回避下げって0にしてもはずすのかな?
リーネで25%、35%、50%下げてもhit数にばらつきがあるんだけど 全体デバフと誤解したのかもね
ところで宮藤の固有魔法を強化したら大型シールド2になって2ターン継続になったんだが
スキル回復アイテムが追加された今、これが活躍する日は来るんだろうか
開発の考えることはわけがわからないよ 固有魔法強化なら治癒魔法も強化してくれればいいのに
それでもほとんど意味ないことには変わらんが >>154
シャーリーの攻撃回数とか増えるかと思って
真っ先に強化したが、命中が増えただけだった
wikiに書いておいたから
他のキャラも更新してくれ
http://xn--dckbg9ayck2cp4b5xmh.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php?%E8%A8%93%E7%B7%B4%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aea3fcc442ae669623a40c8bff7a82c4) >>154
元が微妙すぎるからアレだが持続ターン増加なら凄い強化っぷりだと思うぞ
シールド使用したら敵がデバフを使った時の悲しみを軽減できる
シャーリー強化の無価値さに比べれば有意義 全体砲火2に強化してみたよ </Br>
<br>
hit数は変化なし </br>
共同LV10にペリーヌ攻撃力27000とバルクホルン攻撃力26000の2名出撃で </br>
必中クリしてから全体砲火を5回平均が
強化前85万→強化後105万の与ダメ
その条件でペリーヌ未強化固有トネール250万 お知らせや救援要請の下にあるバナーの下に出てる文字が読みづらい メニューの並び順変わったけど分かりずらい
ガリア復興が1段目の左端で優先度高く設定されてるけど一日に2回しか遊べないものをこんな位置にするなよ出撃共同復興の順が妥当
全部で21項目あって2段目のカード強化を1段目の編成の隣に配置して7項目を3段にした方が見栄えも良くなるし視認性も上がるだろ 初日にガリア復興に3回しか言ってなかったのにチケットが5枚消費されていたのはやはり不具合だったか >>160
分かりずらいと書いておいて読みずらいレスしてすまん >>160
確かに読みづらいね
文字の色をオレンジにするか、周囲の透過率を下げて濃くすれば良いのに なんでもいいから文句言いたいという気持ちは伝わってきた レベル450のネウロイのことなんだけどスラッガーないから全部倒すのは無理なんだ
それで救援出すとき装甲は残るけどダメージを少し多く与えておいたほういいか、
それとも装甲を全て削ったほうがいいのかどちらがいいかな?(装甲だけなら全て削れる) 装甲削っておけばあとから入る人が弱くても倒せる可能性が上がる >>166
チケット全然無いから慌てる必要ないわ
アイテム使って一気に50までやったけど、数日待てば良かった 50話もあるのに話の中身スカスカだからやる気が出ないつーのはあるな 今回のS+は前回のS+ツインの強化にいい感じかな? ツインアタックって無属性だから銃撃+αは意味ないんじゃないか
ツインアタックの存在意義がわからん。ロマン? 最初は、連携Lvが上がるほど威力も上がる、みたいな説明だったのでロマンがあった
が、そもそも連携MAXにならなきゃ手に入らんし特段威力が高くもないしでガッカリ
イベ産や事前☆3に迫るくらいの強さはあってもいいと思うわ 手持ちカード少ない間は連携15%うpが便利なんだけどね 連携MAXになるころにゃそこそこカード集まってるんだよなぁ 手持ちカード少ない時期に入手できるのがログボの奴くらいだからなぁ
連携度最大になるほどプレイしてりゃもう性能不足 50話まで進めてない人それなりにいるんだな
APBP上がるって書いてあるからサービス開始して真っ先にNORMAL攻略してたわ 結晶のためにやったなぁ
イベントで復活したときはたまげたけど
大喜びでやったよw >>179
連携MAXになる頃にはんなもんいらんわって状態になってるよなぁ・・
または連携MAXになる前にゲーム辞めるかどっちか
設定した奴は間違いなく無能 新キャラぶっこむ前にAP消費どうにかしてやらないと新規ユーザー50話までじゃぶ翼しないと無理なんだよなぁ…たどり着けても復興マップシステム見て絶望するだけゾ 仲間にさせる気もない癖にイベントにハンナ混ぜてんじゃねぇよ・・ モバグリでやらかして次こそは絶対成功してやるって気にならないのか私には理解に苦しむね もっさんSの数字によってはウチのスタメンに返り咲ける 復興チケット10を一箇所に注いだヤツいる?
いたら上昇値おしえてくれー 自身がウィッチに介入するようになったのか透明人間だけど >>203
むしろ労力割かなくていいんだから良イベだろうが
適当に動くだけで結晶貰えるんだぞ リーネちゃんはイベキャラとして優遇されてる気がするな
重いモノがついてるからですか?^^ 戦闘無しの骨休みのイベントだからねぇ
S+が気軽に入手できるから初めて間もない人にとってはありがたいイベ
俺もこの形式イベと開始が微妙に重なって戦力増強出来て助かった覚えがある
もう今だと微妙だが・・ >>205
前回は手伝いだったっけ
喋ってはいなかったと思う 復興行って戦闘しようとしたら通信に失敗しましたっつって何度リロードしても動けなくなったぞ ToLOVEるに続いてモン娘も逝ったか (-∧-;)ナムナム 貝拾いなのはいいけど
交換にチケットないんか・・・・ 消えた輸送機あたりで翼しこたま稼いだ人には良イベかな。 糞ってレベルじゃない事やらせてる割にレート高いのな
結構やらないとイベカード回収できない感じか このまま行くとマルちゃん加入は29日予想か
土曜はなさそうだしもう1日か2日前倒すかもな チケットが無いと善意の復興すらさせて貰えない…こんな世の中じゃ… >>219
あれただの復興してる振りするアトラクションだから・・ アニメ勢向けには貝殻イベが無難ではあるな
ストーリーは2期序盤に絡めてきたのかな? このタイプのイベント初めてなんだけどちょいちょいあいた時間にすごい頑張る連打するだけ? イベOPにプレイヤーキャラが出てて驚いたが
そういや新人ウィッチって設定だったな
大型アプデ前だとチュートリアルに出てきたっきりだったから忘れてたわ カチカチカチカチ・・・しばらくやってたが
たまにイベント的な事とかおきねぇの?
ブラゲにゲーム性求めるもんではないがいくらなんでもひどくねぇかこれw それにしてもお前
で、もっさんのイベント終わったんだけどどーゆーことだよ 雑で申し訳ないけど貰える桜一覧
ピンク/黄/青/緑の順ね
宮藤/40/35/40/35
坂本/75/0/0/75
リーネ/0/75/75/0
ペリーヌ/35/40/35/40
ルッキーニ/60/30/30/30
シャーリー/30/30/30/60
ミーナ/50/50/0/50
ハルトマン/50/0/50/50
バルクホルン/0/50/50/50
サーニャ/30/60/30/30
エイラ/30/30/60/30
マルセイユ/50/50/50/0 2万稼いでカード交換したらあとはのんびりバッチ分貯めるかって所かな BP消費軽くするかAPのみでも良くなかったか?
BP温存派はそれなりに居そうだから、せっかく増えた新規がヘルプ出しても救援に行かない過疎感
大型アップデート直後なのだから少しは考えた方が良かった >>221
インタビュー記事によると魔法のホウキの訓練とかはその内ミニマップで実装したいらしい
>>227
多分2回目に挑んだ時のセリフが続き…らしいな 一番ぬるいたぐいのイベントですわ、前イベとの落差激しすぎ 新規というか
割と貝拾いやってない人もいるみたいだね APBP使っても経験値が入るわけでも連携が入るわけでもなくて新規からしたら糞やろw 実在しないキャラが頻繁に出てくる、名前はえぇと…マルなんとか… あと○○分の表示で露骨に翼を消費させようとしてるな 初期RPGツクールみたいな糞復興マップ本当にやめて!街に復興ボタン付けるだけでいいのよ >>225
稀にアイテムドロップとかしてくれてもいいのにな
ってか、風呂のイベントが全然見れてないんだが発生率ってどうなってんだ? イベ報酬のS+ってガチャのSエイラの完全劣化版やないか・・・ それにしても復興チケットが交換できないのは予想外だった
復興やらせるためのイベントだとばかり… S+だけ取って辞めようと思ったらだめなのかwwwwwwwww 初めて貝殻やる人には不評だなw
俺は月1でやってほしいくらいなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています