銀河英雄伝説 タクティクス page60 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年1月28日〜 正式サービス開始
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次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい
無理な場合はアンカを指名して下さい
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てること
※前スレ
銀河英雄伝説 タクティクス page59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1473939835/ よくある質問
◆対応環境云々のエラーが表示されて起動しない
ブラウザのUserAgentをInternet Explorer 9に変更することで動作する模様
◆将兵の体力が回復しないんだけど?
艦隊に所属している将兵のみ回復する(5分につき1ずつ)
◆画面が小さくて見辛い
ブラウザの拡大機能を使うと改善される
Ctrlキーを押しながら+/− またはマウスホイールを操作
◆牧場って何?
特定のステージのクリア報酬で得られる将兵を繰り返し入手する行為
単艦でクリアできる場所もあり入手した将兵を使い続けることで体力を気にせず資金や素材の入手も可能
例:帝国1−4、同盟1−3 (いずれもHARD)
◆帝国と同盟どっちがいいの?
現在はどちらにも牧場があるのでオペレーターの好みで決めとけ
◆一隻しか出せない艦がある バグ?
仕様です 固有名の付いた艦は一つの戦場に一隻しか出せない
◆建造レシピの見方は?
(基礎資材)-(クリスタル)-(レア資材)
必要であれば帝国か同盟か記載すべし ■帝国1-4牧場
使用艦種:ヴィーザル(基礎2段階改造の帝国軍高速戦艦で代用可能)
使用陣形:縦陣 (緑)
初期配置 真ん中下向き
1T そのまま4マス直進 機雷-700
2T 敵第一艦隊正面
3T 敵第一艦隊真後ろ VHならゴールキーパーに一撃
4T 直進ゴール
報酬:ノーマル⇒帝国クリスタル10、ゴットハルト(砲撃防御、運)
ハード⇒帝国レア6、バルタザール(白兵防御、白兵攻撃)
VH ⇒同盟レア3、ブラウン(砲撃攻撃、運)
■帝国3-5Nシュトライト牧場
使用艦種:ヴィーザル(基礎改造必要)
使用陣形:縦陣
初期配置右端
1t 2マス前に移動
2t 4マス前に移動1400ダメージ
敵艦が攻撃してくるので防御で耐える。
3t 4マス前に移動
4t 4マスry 左に回頭
5t 3マス前に移動 上に回頭
6t ゴール
■帝国3-5Hウォレス牧場 ※4/28メンテで現状使用不可
4tまで上記Nと同じ
5t 4マス前に移動、敵7を攻撃キャンセルで威嚇してから上に回頭
6t 前2左1
7t 前1右2でゴール
※前3横1が可能な艦なら6tに前3右1でゴール可 ◆帝国 ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3H) 牧場 報酬 10ターンクリア ノーダメージ
マルク 220+110=330 基礎324 帝国レア6
(キャラ)ツェーザー(強化素材) 砲撃攻撃20(付与100%) 運22 (付与50%) 消費マルク0
◆帝国 ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3V) 牧場 報酬 10ターンクリア ノーダメージ
マルク 240+120=360 基礎348 同盟レア5
(キャラ)フェルディナント (強化素材) 砲撃攻撃20(付与100%) 運18 (付与50%) 消費マルク0
■帝国3-3牧場(ヴァンフリート4=2遭遇戦 N・H・V共通)
帝国軍ヴァンフリート星域の会戦:ヴァンフリート4=2遭遇戦(3-3)
使用艦種:高速艦(前進4マス)
使用陣形:縦陣
初期配置 右端
1T 右へ2マス
2T 待機
3T 4マス前進
4T 4マス前進
5T 4マス前進(右上隅の1マス下到着)
6T〜10T 待機
※1Tと2Tは逆でもOK(1T 待機・2T 右へ2マス)
報酬:ノーマル⇒帝国クリスタル10
ハード⇒帝国レア資材6、ツェーザー
VH ⇒同盟クリスタル5、フェルディナント ■同盟1-3牧場 アムリッツァ前哨戦:アルヴィース星系
ノーマル、同盟標準戦艦単艦
ゴールを正面に左端スタート→左1前2移動からのひたすら前進
ハードの場合邪魔艦が1個いるので攻撃食らうけど防御で耐える
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル6
ハード⇒同盟レア資材6、ブラウン
VH ⇒帝国クリスタル5、セドリック
■同盟1-5牧場 アムリッツァ前哨戦:惑星リューゲン
(同盟標準戦艦クリアの場合)
方陣(青色)で一番左端から出撃、1ターン目で「下2左1」進む
その後はまっすぐ下に進み途中両サイドに侵入不可領域がある所まで来たら
次のターンで「右1下1」に進むとビッテンが攻撃してくるので防御で受ける
攻撃を受けた次のターンでビッテン目の前のマスまで進む
次のターンからはゴール目指してひたすら直進
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル10、フォーク
ハード⇒同盟レア資材6、ゴットハルト
VH ⇒帝国レア資材3、ビューロー
■同盟2-5牧場 第8次イゼルローン攻防戦:対双璧戦
一定以上改装の進んだ前3横1可能艦必須(ムフウエセ・スキールニル以外の移動4艦なら基礎10縦陣で可能)
Nは基礎10防御10の帝国高速戦艦、Hは基礎10防御10のヴィーザル、VHは基礎10のエピメテウスが最低ライン
N・H:左端出撃→@前4→A前3左1→B前4右回頭(右からの攻撃に備える)→C左回頭(元に戻る)前4→D前3ゴール
VH:Bで回頭せず→C前3左1→D前4ゴール
報酬:ノーマル⇒同盟クリスタル10、マシュンゴ
ハード⇒同盟レア資材6、バルタザール
VH ⇒帝国レア資材3、ベルゲングリューン
■同盟3-5H ヨルグ牧場 ヴァンフリート星域の会戦:ヴァンフリート4=2後方戦
ミサイル持ち2h艦ほぼ必須(パトロクロスかヨーツンハイムがベスト)
スタートは4番
1T 右下3
2T 右下1(端到達)
3T〜ターン終了(但し6番艦が射程内に入ったら優先して潰すこと)
※なお、VHの場合若干の手順変更により必要艦艇が緩和される可能性あり。現在検証中
■同盟4-5H ツェーザー牧場
右下に行って10ターン待機。終了
※今回のメンテで上記手順では不可。フル改造6hミサイル艦があればいけるとの情報もあり、検証が待たれる 帝国リューベック、同盟レオニダスとパトロクロスの3艦は2h艦だが建造判定は4h扱い(999-150-0等では出ない)
同盟アガートラムは4h艦だが建造判定は2h扱い(999-601-601等では出ない)
999-999-999:[--][--][--][--][4h][6h][8h] ※8h率中?
999-801-801:[--][--][--][--][4h][6h][8h] ※8h率中?
999-900-700:[--][--][--][--][4h][6h][8h]
999-600-900:[--][--][--][--][4h][6h][8h]
999-701-701:[--][--][--][--][4h][6h] ※6h率高?
999-601-601:[--][--][--][--][4h][6h] ※6h率高?
999-999-050:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-500-350:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-000-650:[--][--][--][2h][4h][6h]
999-401-401:[--][--][--][2h][4h] ※4h率高?
999-500-000:[--][--][--][2h][4h]
999-300-100:[--][--][--][2h][4h]
999-000-300:[--][--][--][2h][4h]
999-150-000:[--][--][1h][2h]
999-100-050:[--][--][1h][2h]
999-000-100:[--][--][1h][2h]
861-000-000:[--][40][1h] ※1h同盟艦のみ
839-000-000:[--][40][1h] ※1h帝国艦のみ
818-000-000:[--][40][1h] ※基礎資材のみ1h下限。両陣営全艦が出る
300-001-000:[--][40][1h]
527-000-000:[--][40] 帝国高速戦艦確定 ※40m艦は全て基礎資材のみで確定レシピ有。他はWIKI等で確認されたし
300-000-000:[20] 帝国側ドロップ将兵
[砲D][運-]:ゴットハルト:[1-2V][1-3H][1-4N][5-2V]:::::::::::::::[メイン↑中][砲A↑小]
[白D][白A]:バルタザール:[1-3V][1-4H][2-2V][2-3H][2-4N][5-4H][5-5H]:::[白D↑中][砲D↑小]
[砲A][運-]:ブラウン:[1-4V][1-5H][2-4V]:::::::::::::::::::[白A↑中][士気↓小]
[砲D][運-]:ビューロー:[1-5N]:::::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][士気↑中]
[運-][砲A]:フォーク:[1-5V]:::::::::::::::::::::::::::::::[士気↓大][メイン↑中]
[砲A][白D]:ヨルグ:[2-3V][2-4H][3-4H]:::::::::::::::::::::[士気↑中][白D↑小]
[砲A][運-]:ベルゲングリューン:[2-5N][5-5V]:::::::::::::::::::::[砲A↑大][士気↑中]
[砲D][運-]:セドリック:[2-5H]:::::::::::::::::::::::::::::[空D↑中][士気↑小]
[白D][白A]:マシュンゴ:[2-5V]:::::::::::::::::::::::::::::[白A↑大][白D↑中]
[砲A][運-]:ツェーザー:[3-2V][3-3H][3-4N]:::::::::::::::::[砲A↑中][メイン↑小]
[砲A][運-]:フェルディナント:[3-3V][4-2V][4-3H][4-4N][5-3H]:::::[ミサ↑大][メイン↑小]
[空D][空A]:ウォレス:[3-4V][3-5H]:::::::::::::::::::::::::[空A↑中][士気↑小]
[運-][回-]:シュトライト:[3-5N][5-3V]:::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][砲D↑中]
[白D][運-]:パトリチェフ:[3-5V]:::::::::::::::::::::::::::[白D↑大][士気↑中]
[砲A][白D]:ハイモ:[4-3V][4-4H]:::::::::::::::::::::::::::[士気↓中][揚陸↑小]
[砲A][運-]:ディルク:[4-4V][4-5H][5-4N][5-5N]:::::::::::::::::::::::::[砲撃↑中][士気↑小]
[砲A][回-]:カルステン:[4-5N][5-4V]:::::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][白D↑中]
[砲A][命-]:トラヴィス:[4-5V]:::::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][レール↑大]
同盟側ドロップ将兵
[砲A][運-]:ブラウン:[1-2V][1-3H][1-4N][5-2V][5-5N]:::::::::::::::::[白A↑中][士気↓小]
[砲D][運-]:セドリック:[1-3V][1-4H][3-2V][3-3H][3-4N][5-4N]:::[空D↑中][士気↑小]
[砲D][運-]:ゴットハルト:[1-4V][1-5H]:::::::::::::::::::[メイン↑中][砲A↑小]
[運-][砲A]:フォーク:[1-5N][5-3V]:::::::::::::::::::::::::::::[士気↓大][メイン↑中]
[砲D][運-]:ビューロー:[1-5V]:::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][士気↑中]
[空D][空A]:ウォレス:[2-2V][2-3H][2-4N][3-3V][3-4H]:::::[空A↑中][士気↑小]
[砲A][運-]:ディルク:[2-3V][2-4H][4-4N]:::::::::::::::::[砲撃↑中][士気↑小]
[白D][白A]:バルタザール:[2-4V][2-5H]:::::::::::::::::::[白D↑中][砲D↑小]
[白D][白A]:マシュンゴ:[2-5N]:::::::::::::::::::::::::::[白A↑大][白D↑中]
[砲A][運-]:ベルゲングリューン:[2-5V]:::::::::::::::::::[砲A↑大][士気↑中]
[砲A][白D]:ヨルグ:[3-4V][3-5H]:::::::::::::::::::::::::[士気↑中][白D↑小]
[白D][運-]:パトリチェフ:[3-5N][5-4V][5-5V]:::::::::::::::::::::::::[白D↑大][士気↑中]
[運-][回-]:シュトライト:[3-5V]:::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][砲D↑中]
[白D][白A]:サメシマ:[4-2V][4-3H][5-3H]:::::::::::::::::::::::[サブ↑大][士気↑小]
[砲A][運-]:アーロン:[4-3V][4-4H][5-4H][5-5H]:::::::::::::::::::::::[砲D↑中][士気↑小]
[砲A][運-]:ツェーザー:[4-4V][4-5H]:::::::::::::::::::::[砲A↑中][メイン↑小]
[砲A][命-]:トラヴィス:[4-5N]:::::::::::::::::::::::::::[砲D↑大][レール↑大]
[砲A][回-]:カルステン:[4-5V]:::::::::::::::::::::::::::[砲A↑大][白D↑中] , .::. .:.:::
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.:.:.::::::::::::::i:;;:;:;;;!::j!:::.:i! / 、 `¨` ー' ′ ,イ _ノ もといこのフェザーンの手の中だ…
.:.:.::::::::::_ノj;;:;:;::i:::',::.::.| `` ー-__、_, j ,/  ̄\______________/
.:.:.:.::」´ ヽl;;;:;:;;:i::.:`、:.! 、,,,,,_ _, / /
.::/,ヘ `ヽ、j:::.:.:.ヽ ,イ
´ 〈:::.:\ ``ー- 、ゝ、 ,.イ〈
ヽ::::.:..\ `¨` ー------ < レ^ヽ,, 「>>1乙……と。」
レ''" r'゙ 」 );ァ'" 'ー''"'"アン'シィ,:リ ハ リ ,、-''´ ̄ ̄ ̄`¨`ヽ、
レ, | (r' ,レ' ‐-、 イ ノレ' / ,ィ `ヽ、
イ , j、_` ゙ ;' てi`` ___ f゙´ 、.」 _テ' ,ィ ノ ヽ,
f/イ;'゙ /! ;' ,r;<`,ン゙ 7;ィ /`ー'_,ィリ_ノ_ ゙!
(( l / l i` r'゙ V' /_ ''7゙ィノィ ,ィ' ,|
`、 ;' :! _ ':、__;' ノ ,i リ __゙;;ミュ __ '´ ( ハ
::::`、i ::l, `\ミュ / Vi ー'ン) 'ー-`ヽ 〉 ノ
:::::::ミ、 :::゙:, `ー` / _,」;' 「'-ヘ ` トェ. 、 イ
:::::::::} \::゙>、 ,r'゙`'-、 _,、r'゙ .:| ( , ,レ'ィ )ッリ
:::::::::゙ト、 `'''「i`7´.::::::::.. `'ー、_、--─::'":/.: ff゙l 、 ` ゙ ' )ノ,ノ''゙´ 「流石だよな、お前さん」
:::::::::::l, ゝ、_,ィ リ{::::::::::::::::::::.... `ヽ;:::::::::::/.:::: ゙i, i 、`_‐-: ,r' ーイ(
:::::::::.. \ _,ィ仆}:::::::::::::::::::::::::::::....ヽ;::::::i;::::∧ ゙:、! _,、ィ'ィン゙リ-、_
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:::::::::::::::::/,' l. |:::::/ F M V /.:::::::: スレ立て>>1乙、テンプレ>>2-8乙
そして奮戦した両軍の将帥にプロージット!
大神オーディンの加護を信じつつ、将官はタンクベッドに入りますzzz… >>1乙>>2テンプレ乙
「銀河英雄伝説タクティクス」公式 �@gineiden_tac
ご要望にお応えし、ゲーム内では確認の機会がない『【冷徹な吸血鬼】パウル・フォン・オーベルシュタイン』の全身像を本邦初公開!!各種表情差分はゲーム内で是非ご確認ください。#銀英伝TAC
https://pbs.twimg.com/media/CuiP2FKUsAEgeul.png
https://pbs.twimg.com/media/CuiP2FlUkAAm3kg.png
「銀河英雄伝説タクティクス」公式 �@gineiden_tac
同じく、ゲーム内では確認の機会がない『【魔女のお茶会】カーテローゼ・フォン・クロイツェル』の全身像も初公開!!各種表情差分はゲーム内で是非ご確認ください。 #銀英伝TAC
https://pbs.twimg.com/media/CuiSVt2VUAIelxe.png
銀河英雄伝説タクティクス」公式 �@gineiden_tac
主命に従い仮装中の、オーベルシュタインの愛犬の全身像も初公開!!仮装パーティースカウト第一弾は現在好評開催中!! #銀英伝TAC
https://pbs.twimg.com/media/CuiZFeiUsAAqotI.png ここににて、エリア的には互角に戻ったか
最後の最後で同盟の逆転勝利もありえるぞ むしろ優勢報酬貰いすぎたから勝利報酬くらいは同盟にあげたいわ まぁ好きで同盟軍やってるんだから勝てないのはいいんだけど
これだけ一方的だとコンテンツとしてどうなのとは思う 10:17 帝国50位 251,994pt
占有地が引き分けとなるとプレイ人口の多い帝国勝利が濃厚か
両陣営将兵、次回の征伐解放戦まで壮健であれ
お疲れ様でした! 10:00〜11:00の戦果によっては最終占領エリアもまだ変わる可能性あり
ラストスパート! 建造
同盟・秘書グリーンヒル大将
帝國系MAX-601-601 →6時間 楽しみ♪ 同盟50位、最後の最後で負けたわ。
更新が遅かっただけで一貫して少し負けてたのかもしれないけど。 >>20
俺もサービス終了まで同盟ひとすじにするつもりだけど流石にキツいわ 同盟100位 159,776pt
ワシのポイントは75000程
同盟側は、かなり幅と云うか猶予がある、
あと概ね100位イコール本気勢って感じだ。
帝國ならワシなんぞ300位以下になるじゃろ。
上位者の登録名公表、期待してますよ運営さん! 皆様お疲れさまでした。
将官は同盟ですがマジで疲れました。
タンクベッドへたどりつけ・・・る・・・zzz ホントお疲れ様でした
起こした奴は反革命罪で銃殺! >>27
同盟の159,776ptって俺のような気がする・・・w ・褒章
1-50 ヤンLv.40 金チケットx3 帝国レア300同盟レア300、帝國クリ500同盟クリ500
51-100 ヤンLv.30 金チケット、帝国レア200同盟レア200、帝國クリ400同盟クリ400
101-300 ヤンLv.20、帝国レア150同盟レア150、帝國クリ300同盟クリ300
301-500 ヤンLv.10、帝国レア100同盟レア100、帝國クリ150同盟クリ150
他に勝利陣営報酬/敗北陣営報酬(おそらく各種資材) 270000まで頑張ったが秋刀魚漁が始まってたらやばかった 帝国 280,000だけど、50位に入れたかな?! ネーム公開は別にいいがトップ50のポイントを見たいな。
1位とか100万とかいってそうだし 100万は流石に無さげだが、60万位は、ありそうな気がする。 プレチケでミュラー出た
征伐終わった途端にありがとう運営 キスリング50かよ
殴り合いしかしてないから仕方ないのか… 悲報
倉庫の整理を怠っていました。
赤毛の子分が行方不明に。 ていうか討論めっちゃ重い
前はもう少し軽くなかったか? 私のイメージでは
ブルームハルトは魔術師、還らずでテーブルバリゲードにしてヤンとパトリチェフ逃した人
キスリングはキュンメル事件でハインリッヒに飛びかかった人 征伐解放戦はエリア的にはイーブンで終わったのか
同盟の巻き返しもすごかったんだな ミュラー欲しくて金欠になりながらも回してボイス付き4人も来たけど全てダブり
なのにブルームハルトとキスリングいきなり揃ってびびった
けど800と50なので有難味もそれなりだ クブルスリー、ハウプトマン、ラーケン、カストロプは
次のイベでは特攻じゃなくなるんだっけ?
最近こういうの覚えていられなくなってしまった ブルームハルトはいいな好きなキャラだ
俺の高校までの結婚観と同じだ
キスリングは一人でいることに堪えられそうにない夜を廊下で過ごした人だな
どっちも引けそうだし引けば嬉しいキャラだから頑張ろう
取りあえず前スレに貼った画像26万チョイポイントのが50位残してた
終わってみれば虚しい努力だが
せめて帝国マルクかカリンガチャチケットでも付けてくれればなぁ チケット3枚全部50将兵だった
150マルクもらったと思おう 両陣営ともお疲れ様でした
50位入った結果ももらったアイテムとラインハルト受けとると残らないのはなんかむなしいな
参加も含め褒章かなにかあればよかったと小言を チケットでジェットストリームレンネンカンプとか勘弁 キスリングは絶対に笑ってはいけない皇帝マリーンドルフ伯宅訪問24時を
表情変えずに耐えきったアイゼナッハ以上な無表情猛者のイメージ チケットは連チャンで使用するとカブりやすい気がする
なんとなく 【第32回】『銀河英雄伝説』公式ニコ生番組「公式さんと語ろう!」
2016/10/13(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv277165700 無事lv40ヤンをゲット
そして結構な量のフィッシャーが倉庫にたまっていた
メダル集めも兼ねてスーパーフィッシャー作るか魔術師とかの討論相手にするか結構迷うな キスリングは通常時と戦闘時で髪型が違うとか
運営は芸が細かいな どうにか300位か
休日1日しかなかった割にはマシな結果かな
敵も味方もしばしのよき休息を 仮装第二弾が解析勢によって判明したようだ
一人は納得の方だったが、もう一人は結構驚いた 遅ればせながらみんなお疲れ
帝国の完全勝利で第五次征伐解放戦も無事閉幕……と思ったらなんという薄氷の勝利か
日毎の優劣は過去最大差の14対0
最後の勝敗は過去最も僅差、初めての陣地数互角でのpt勝負 とか予想だにしておりませなんだ
次回は何か変更が入って日毎の優劣でも好勝負が繰り広げられることを期待したいものです ところで誰か亡命した方はおられるか
ハロウィンチケット復活したか聞きたいのだが
自分で確認しようにもキスリングが50のくせになかなか出なくてな… 作戦の初回クリア報酬って100%落ちるんじゃないんだな
結構レアの取りこぼしがあるわ >>67
これの回収に向かったんだけどNO DATAから変わらない
もしかして初回逃したら取れないまま? >>68
情報感謝です
ということは、階級と手間さえ気にしなければ課金しなくても両者回収できるわけですね
……やろうと思えば リュッケより先にキスリングとは思わなかった
キスリングはラインハルトが皇帝に即位した後から出てきたような >>67
今まで取りこぼし無かったけど
バグ混入かな アニメ第二期冒頭には既に居ますな、キスリング大佐
「贈賄の現行犯だ」 魔女カリン一人出るまでに吸血鬼二人出るとかどういうことだよ >>75
まこと、軍務尚書殿は末端の兵士に優しい御方… キスリングといえば
バーミリオンでシュトライトとの「侯を無理やり連れ出すぞ」「承知」みたいな無言の会話が◎
>>28
運営が個別に通知云々で前スレに
DMMのゲームの殆どはランキング自慢モノだ。 いきなりブルームハルト出た。
帝国だけどなんか嬉しい。
キスリングは准将じゃないから無理に狙わなくていいか。
二つ名は「鋼の腹筋」にしよう(提案) 撃墜王でキスリングと組討ちやってもクロスカウンターで相打ちになるんだから
やっぱポプランってチートだよな キスリングいいな。同盟だがちょっと欲しいかも
こいつ大佐とかなのにいつも最前線で乱闘してるイメージある 仮想キャラまだ出てくんのか
ネタキャラとは言えレアなし無課金はいよいよ置いてけぼりだな >>77
後々ビッテンフェルト一行が其れを実践してしまったというw
>>82
ぬ? 誤爆か >>83
仮装キャラ第二弾のことだろう
昨日のメンテでネタバレしたようだから 今回の Windows Updateは導入しようとするとしにます(本当)。
WindowsUpdateクライアントに配信される「セキュリティマンスリー品質ロールアップ」は
その月のセキュリティアップデートだけでなく過去の非セキュリティアップデートも付加されます。
・Adobe Flash Player 23.0.0.185 配信
Chromium向け
h
ttp://fpdownload.adobe.com/get/flashplayer/pdc/23.0.0.185/install_flash_player_ppapi.exe 仮装キャラ二段、一人はおそらくわかるが二人目は誰なんだろう予想つかんわ アップルトンを作中の船に乗せてあげたいのにクリシュナ実装されてない。
みょーん。 久しぶりに復帰したがまだ旗艦は増えてないのか
上位者なんてもうクリレアの使い道が無いだろうに リンツ
スキル 将兵白兵攻撃中・将兵白兵防御中
討論 白兵防御・白兵攻撃・命中 今更気がついたが、
高速戦闘をする時のカットインって第二艦隊を出撃させても第一艦隊のトップのキャラが出てくるのな。
一瞬出撃キャラ間違えたかと思ったわ。 そうか掃討戦の報酬将兵はどうせ使わんから売ったほうがいいのか
今まで討論用素材として使ってたけどメインキャラのスキルLV上げるより
金にした方が強化の選択肢が多くていいな 今日開始
演習三回
作戦三回
将兵疲労
出撃困難
希金属三
疲労回復
不可能詰 こんなクソゲーからはすぐに手を引くのが正解だと思う
でももし続けるなら、将兵は艦隊に配属させておけば5分毎に1ずつ回復するよ。
あと、レアメタルを回復に使うのはもったいないので避けたほうがいい。 初めて亡命したけど、任務を全部クリアしてからにして正解だった。
正直、びっくりした。 亡命は任務とイベントMAPクリア後がベストだね
任務は復活して即クリアだし、イベントMAPも初期クリア報酬のレアメタルが再度取れる 精鋭艦隊丸ごと+秘書官つきで亡命させる帝国も同盟もガバガバよw
まあ自分は亡命したことないけど アッテンボローがこっちをトールハンマーの射線上に誘い出そうとしてくるのはさすがと思ったけど
まだアッテンボローが居るのにキャゼルヌがトールハンマー撃って撃沈してしまった
しかもそれでこっち(帝国側)はミッションクリアとか
なんかすごいゲームだな >>101
トーマとハンスの役割を見事に果たしているね プレから同盟一筋で大将やってるけど
亡命しないメリットが何一つ無いのを放置してるのは凄いと感心する 俺も同盟と心中するつもりでやってるが、
そうする理由は伊達と酔狂、のみだからなぁ
民主主義に忠誠誓ったところで、何一つ見返りはないという
心中とか書いてて思ったが、このまま推移すると
ゲームの幕引きは本当に同盟滅亡で終わりそうだな 初期は帝国側で始めて亡命せず残ってる俺も物好きよな、と思ってたわ もうちょっと階級に重みがあって、
運営の皮算用どおり将官の降格が動作していれば
亡命にもそれなりのリスクを課せられたんだろうが
特定以上の階級でないと入れないマップがある、とか
特定の陣形が使えるようになる、とか
しかし、大将の降格要件を馬鹿正直に読むと
本当は誰一人大将に残留できないはずなんだがな
どういう隠し条件になっているのやら 単純に昇格条件にいくらか余分が付いた定数より人数が少なければ下から数えて降格条件に入ってても落ちないってだけでしょ 戦闘画面なんてほとんど見ないんだけど、キスリングの髪型変化はちょっと気になった
キスリングみたいに戦闘画面で何かしら変化する将兵って他にいるのかな? >>104>>105
小官もプレから同盟一筋で亡命なんて考えた事すら無いですが実益は皆無ですからね
伊達と酔狂で同盟にいるのにそのご本尊たるアッテンボローがこうも出し渋られるのはキツいものがあります
このままサービス終了まで引けないとしたら悲しい限り >>109
キスリングは叫ぶ表情になったときに少し髪が乱れるだけで別に戦闘画面で変わるわけではないよ
戦闘画面でも真顔の時は普段どおり キスリングの髪はポプラントのクロスカウンターが元ネタ?
カストロプの表情差分は面白かったな firefoxでやるとこんな変な感じになっちゃうんだけど解決策あります?
ちなみにバージョンは48です
http://i.imgur.com/JQAZnOT.png 階級ごとに毎週レアメタル配れば解決なんだろうがそれはちょっと安売りし過ぎか
ただ少なくとも帝国側は階級ごとに毎週皇帝から何かしら下賜されてもいいと思うな
ガチャチケットとか
同盟は血税だからダメだな このゲーム今の仕様だとペナルティ的なもの課せられても特に影響ないんだよな
単純に亡命費用アホみたいに上げるのが一番ダメージでかいくらいで
連れていく将官・艦隊の規模で費用がどんどん膨れ上がるとかだといいかもな
半年くらいプレイした人は当分一切金使わず貯めるしかないレベルで
でもそうすると動きが鈍くなって今の勢力バランスが全く動かなくなるなw 亡命するまでも無く両軍艦艇も揃ってるし
次回の征伐解放戦までまったりモードや プレから同盟市民だけど、こっちのMAPになれきってしまって亡命するのが億劫になってしまって・・・。
討論用将兵が空戦以外、牧場で入手できるし。
とはいえレアメタル回収を兼ねて一度はオーディン観光をしてみたいものですな。 チケット目当てで亡命して一発目で魔女っ子ゲット
吸血鬼も最初に配られたやつでもらえたし、かなりラッキーだった >>119だが帰参しようと思って再亡命したらどの任務も復活しなかった
ひっそり修正されたのかタイミングがまずかったのか 亡命ごとに任務が復活するわけじゃないよ
任務は同盟、帝国で違うものとして認識されてるから、亡命前後でそれぞれ一回ずつできるってだけ 魔女っ子は手に入ったが吸血鬼は出てない。
しかし亡命で手に入れたチケット3枚をここで使うか来週までとっておくか迷うな 説明読まずに使っちゃったけどあのチケット第一弾限定じゃないの? たぶん来週はフック船長来ると思うので吸血鬼は諦めて温存してる >>102
だったらフランケンシュタイン・ロイエンタールもついてないとな
(カーイカイカイ オーベル「さぁ、始まるザマスよ」
ミッター「いくでガンス」
ロイエン「ぶるぁぁぁぁぁ」
ラインハルト「うるさい! 卿らいいかげんにせぬか!」
完全にあどりぶ銀英伝ですな。やはりこのゲームはギャグ時空が似合う(!?) 特効狙うのバカだとプレからやっててやっと気づいたわ
というか取りこぼしが5種6種と増えてくると5体目6体目の同一中将引かされるスぺスカよりもプレスカの方が
未所持引ける気がするし討論素材も多様化する
現状特効効果に縋らないと損失を被るわけでもないし周回遅れでプレスカ回す方が長い目で見てプラスに思える
まぁ今更の話なのかもしれんが新米提督がいればこっちをお勧めするわ
ただし特定5000将兵はプレスカの総数じゃとても拾える気しないけど
強いてスぺスカにメリットを見出せば800将を被らせまくって話題にすらならんメダルを手に入れるぐらいか 亡命しても仮装スカウトチケットの再取得は出来なかったぞ
何か条件があるのか? ごめん、しばらくしたら仮装チケ復活してた
タイムラグがあるのかも >>126
遅レス気味だけど公式説明でこうなってる。もう気づいてると思うけど念のため
>・仮装パーティースカウトチケットは、仮装パーティースカウト第一弾と仮装パーティースカウト第二弾にのみ使用可能です。
>・仮装パーティースカウトチケットは、仮装パーティースカウト第二弾終了後に削除される予定です。 7回目のスリーナインでブリュンヒルドようやく出た。
うれしいけれど燃え尽きた。 >>136
おめでとう!フル改装してその実力を堪能してください! 半月ぶりくらいにログインしたら吸血鬼オーベルとかもうやりたい放題だなw
1回目パストーレで2回目ワインだったので気合いれたら魔女カリン
ほしいのはオーベルなんだよ
あとブルームハルト欲しいんだけどなんでうちのスカウトはフレデリカしかでないの?
この20回のスカウト記録みたらフレデリカ11回なんだけどおかしくね?(石ガチャ除く) 最初からこれくらい強気ではっちゃけてればもっと盛り上がったんじゃないかな ブルームハルト欲しいけどキスリングが出まくるわ
もう4人目 クリスマスはサンタコスくるかな
どっちもひげのおじちゃんおじいちゃんはもりもりいるし いや土台をしっかりした上ではっちゃけてもらわなきゃ変わらんだろ
ハロウィンが盛り上がったのは運営に対しての諦念ムードの中でのポジティブな斜め上だっただけ 水着も盛り上がったじゃん
あどりぶ並にゆるい世界観がメインでゲームのほうはおまけくらいでよかったんだよ
それなら原作主義者やボーステック崇拝者は近づかず荒れないし 将兵宿舎150にしてるけどもうそろそろ限界。
オリキャラや課金キャラとか確保してないキャラ結構いるのにこれだから上位陣は
もう溢れきってるんじゃないか?もうそろそろ200まで開放して欲しい 将官の追加ペースが早すぎて追いつかないんだよな
しかもほとんどが既存の二つ名持ちでまだゲームに出てきてない連中もちらほらいるし 亡命したんだけど任務がまっさらで作戦をクリアしてもなんも貰えない
任務を開放するのになんか条件があったっけ? >>148
それでいて艦艇は全く追加無いもんなあ
せめて同盟のナンバーフリートや帝国主要提督の旗艦欲しい そろそろ1周年記念も視野に入ってきたけど
目玉が新艦追加であとは制服がローエングラム王朝バージョンに変わる
それぐらいかな 仮装キャラ第二弾のネタバレ画像見たけど、これはかなり欲しいな
チケットとレアメタルはキープしとく やりはじめでいきなりやメルカッツやアッテンボローのようなラスボスキャラと遭遇して撃破できちゃうことに違和感
二回目の戦いでいきなりヤン沈めちゃえるし やりはじめでいきなりやメルカッツやアッテンボローのようなラスボスキャラと遭遇して撃破できちゃうことに違和感
二回目の戦いでいきなりヤン沈めちゃえるし それは解る
ランダムでヤンが出たら「詰んだー!」
くらいがいい 10月入って帝国でマンスリークリアして同盟に亡命。
前回と同じく同盟にになった瞬間全部のクリア報酬もらえるんだけど再度帝国に戻るのは来月になってからのほうがよいのかな?
またイベ始まったら帝国側で勝利メダルを毎日もらわなくちゃよね あさってのメンテが妙に長いんだが、仮装第二弾以外の新たな展開に期待していいのか 前回の特効将兵の説明では、次のイベントは27日からの予定
艦艇の追加に期待するところ大だがまあ新マップの追加あたりが妥当なところだろう 解放ptで一番最後に拾えた奴だろう
ヤンに関しては上位入らんとレベル違いはもらえなかったけど プレからずっと同盟で牧場とかもせずタラタラやってるだけなんだけど、今月に入って四階級も上がったんだけど…
もうこれ相当亡命者出ておるね、次の征伐開放戦とかずっと同盟領での戦いになりそう フランス革命軍みたいだな
のしあがりたい奴にはチャンスだ >>160とかぶるけど第9次イゼルローンの新エリアログインボーナスが明後日のメンテまでなので、そのメンテで
本命:新エリア実装 対抗:兵舎増設
があるものと予想。合わせて新ログインボーナスが来る可能性に備えて、所属を本命陣営にしておく方が良いのかなとも思ったり
艦艇追加は運営の負荷も大きそうだし、あるとしても一周年記念まで引っ張るんじゃないかと読んでます >>167
違う!こうだ!
大陸軍は世界最強ォォ〰〰ッ!! もうまったくプレーしてないんだけど、新艦は追加されましたか?
あとこれが一番大事ですけど敵はまともに動くようになりましたか?
こっちも負けじと重要ですけど話に沿った敵の配置や動き、兵力を
設定されるようになりましたか? もう万単位でクリレアを貯め込んでいる人も多そうだし
いい加減に新艦が追加されないと仕切り直しされそうで怖いわ >>171
そういうゲームじゃないからチェックするだけ無駄だよ スレ主じゃないけど
提督や同一提督の形態違いをコレクションして
パラを育ててニヤニヤするゲームと最近悟ってきた… この状態で課金する人いるんかな
この一月で課金1万以上したひとおる? 5時間メンテは征伐解放以外ならいつも新エリア導入の時だから
今週は新しいエリア来るだろうな。 限定キャラに執着なければ課金いらない
無課金でも戦力は充実してるよ
8h6h艦ぜんぶ
ローエングラム×3、ヤン元帥、ロイエンタール、ミッターマイヤー、ロボス×2、不死身ミュラー あと欲しいのビュコックくらいしか 現状、唯一の銀英ゲームなのでお布施感覚で月平均¥1000程度課金してきたけど
さっさと止めを刺して別ゲーの開発を促した方が良いような気もする。 俺もゲーム上は必要ないけど3000DMMぐらいお布施したな
忘れたが多分レアメタル買って今も余ってる 無課金だったけどもし明日フック船長が来るようなら課金してしまうかも お、童貞来た童貞
これで明日のガチャ更新を心置きなく迎えられる 最後のレアメタルで引いたハロウィンスカウトで魔術師降臨
嬉しいのは嬉しいんだけど、もっと後で来て欲しかった感がひしひしと
12回の挑戦でどちらも出ず仕舞いで、確率的に何の不思議もないとはいえ残念至極でございまする ハイネセンすら出るわけないのになぜグエンキムホアを・・・? 中国メディアの中国寧波網は19日、日本を訪れた中国人旅行客がこのほど、「宿泊先のホテルから温水洗浄便座を持ち去る事件が起きた」と伝えた。
中国人旅行客は持ち去った便座について「前の宿泊客の忘れ物だと思った」、「自分が外したものではない」としている >>189
ルビンスキーとかヴェスパトーレ男爵婦人とか、戦闘と無関係でも魅力的なキャラ多いのに出せないのは残念だな アイゼナッハ欲しかったな。帝国に亡命しておけばよかった 騎士ハルトwwwwギャグに走ってきたwwwwwww
正直ワロタ 新ログインボーナスは沈黙提督アイゼナッハと第一空戦隊長ポプランか
いいチョイスだな
しかし仮装ェw ダジャレつまんねーぞw アッテン来たー
だけどなんかジョニーデップが入ってる気がw
アニメの表情のほうがクールでよかったな
http://s2.gazo.cc/up/42064.jpg >>194
あの鎧滅茶苦茶防御力高いんだろうなあw
アッテンボローは何らかの形で欲しかったがまさかこんな形で来るとはなあ それにしてもUI系は改善しないなぁ
将官一覧の並び替えは狂ったままだし、イベントバナーについても申請したが治らん 何度も要望を出したけど兵員宿舎の追加がない。。
毎週のように将兵は増やしてるのに、舐めてるなぁ 騎士ハルトwww
ここの運営はネタ寄りのが上手いなwwwww 地味にイラストも大増量してるな
少し前に解析班が言ってたのはこれかな
帝国の新しい軍服も出てきたしスカウト人材も増えるだろうから楽しみだ アイゼナッハは新帝国仕様の軍服なのか
次イベからの特効は新帝国将兵がメインになるのかな 新マップで標準戦艦に乗ってるミュラー
はよ艦艇モデル作れっての え?同盟マップではパーツィバル出てるのかと思ったよ 第一次ランテマリオかと思ったら一気にマル・アデッタなのか
グリルパルツァーやクナップシュタインの出番も近いか そういえば、今回任務に新たにイベントってタグができたんだな
先々週の仮装チケはマンスリータグで配布されてたと思うが あの老人めよくもこんな戦いづらい場所を選んだものだ
…同盟側でもマル・アデッタ攻め上がりにくいんだがw アイゼナッハきた!
仮装チケ用に同盟亡命しそうで危なかったわ 新規で始めたいんだけど「エラーが発生しましたブラウザの再読み込みを〜」っていうメッセージが出て
再読み込みしてもキャッシュ消してもどうにもならない
他にもこういう人いる? >>199
最初意味が分からなかったけどスカウト画面のイラストを良く観察して納得
仮装スカウトはアニメ版のモチーフもうまく取り込んだうえで全員とても似合ったアレンジになっていて、
正直このゲームにはもったいない良デザインといえるのではないだろうか
駄洒落はちょっとどうかと思うけど、あどりぶ銀英伝に免じて許す なるほどね。書かれるまでわからなかったw 仮装の盾か 強行突破した先にいたのはパーツィバルに載ったミュラーであった(帝国標準戦艦)
ないわー。これはないわー >>208
同盟だと二人とも敵で出て来るね
クナップシュタインを倒したら「こんなばかな話があるか!」と言われて噴きそうになったw 仮装を5回引いて、いつものパストーレ3人とカリンとレンネン。
いくらLv20以上でもいらないから、もう2度と引かない。
お城みたいに10連とかで2000以上1人確定だったら
課金してでも引いてるかも。 >>212
取り敢えず
Chromeでどうだろうか 初めて新ステージ5面クリアしてビュコックの最期のシーンが流れて
ちょっとしんみりした直後のクリア報酬でフォークとか余韻ぶち壊しすぎw 別にポプランが嫌いな訳じゃないが何人出してるんだ
それよりザーニアル准将とか欲しいな
ミサイル効果大↑・ミサイル効果中↑・ミサイル効果小↑
みたいな感じで 文字化けが一昨日ぐらいから出てるんだけど
オレだけか? >>219
ありがとう、でもchromeとIE両方やって駄目だったんだ……
火狐に至っては最新版なのに画面が黒いまま始められなかった
OSもwin7だから問題ないはずだし何なんだろうな
諦めきれなかったら問い合わせしてみるしかないのかな ハロインチケットは案の定ワーレンで1枚消費したけど、
その後の普通のスカウトでワイン出てテンション上がるも2000の少将ヤン…
ワインは逆に変な重圧かかる ウチのPCではなんともないです
2枚目のチケットでアッサリ海賊ダスティ貰えた・・・
攻撃 砲2270 白1962 空2330
防御 砲2330 白2062 空2110
基礎 命2305 回2295 運2342
スキル
メインビーム効果中・将兵砲撃攻撃大・サブビーム効果中
階級がなぜか少佐だが、間違い? てかこれレベル20だから初期値書いた方がいいかな?
1510・1430・1570
1570・1530・1450
1640・1630・1810
コスプレでも原作でも着てたやつだからあまり違和感ないね >>223
さすがにFlashの動作自体には問題ないんだよね?
Flashが無効化されてたらゲーム画面が黒いままの表示になるらしいと聞いたことがあるけど…… 新エリアにかつての同盟4-5牧場のようなMAPはあるのだろうか >>227
火狐についてはflashの問題だったわごめん
でも入れ直しても結局スクショみたいなchromeやIEと同じ画面になっちゃって陣営選択できなかった
重いって言ってる人いたし負荷で新規が弾かれてるのかもだから
明日またやってみてダメなら問い合わせるわありがとう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1040066.jpg 砲撃防御とマルクをサクサク狩れるマップが実装されて士気上がったわ
もうカルステンで溢れる時代は終わった
体力消費はでかいが2艦隊でサクサク終わらせられる将帥が23人もいれば十分効率アップだ win10が再起動しろって言ってきてしたら再開エラーのループ
しばらくお別れとほっといたけどさっきJavaの更新のお知らせがあったので入れたら
グリルパルツァーに会えた スカウトのワイン、水差し、インク、何もなしって何か基準あるのか?同じキャラで何も出なかったり、インクだったり。 ストーリーだとパーツィバルの絵出てきたのに実際乗ってるのが標準艦とか舐めとんのか >>233
確定してないけどワインはほぼ2000以上、水差しは800以上、
プレスカだと50以上確定臭いのでインクと何もないのに差はない気はする ミュラーが標準艦なのは確かに萎えるな
艦が増えないのには何か大人の事情でもあるのだろうか 艦が増えるとしたら、ルドルフとかリンパオとかアッシュビーとかのレジェンドの乗艦じゃねえのかな
同時代じゃブリュンヒルト以上は出せないだろうし 別に強くなくてもいいんだよ
1hのレダUとかで全然構わんのだよ 自分もポプランはいらなかった。変更できないんだからログインボーナスの報酬は事前にアナウンスしてほしいよなぁ。
パエッタとファーレンハイトの時は、事前アナウンスされてた記憶があるが。 この前ミュラー出たから、もうミュラーなんてイラネ(3000円課金してカスばっか引いた後で) ログボのアイゼナッハって上級大将なんだな
ポプランは中佐だし、もしかして二人とも5000なんじゃないか >>244
5000ポプランはもうあるし4種類目だから50しかないアイゼナッハがやっぱり羨ましい 帝国からタイミング悪く亡命してログインボナスがポプラン?5000将兵だろうがいらねーよ!
アイゼナッハよこせよ、おら!!!!
って悪態をついておったが、5番目の艦隊には普段出兵専門のヤン一党と同盟艦がある為
それらを駆って新MAP「神々の黄昏」同盟版を堪能。
泣いたよ、不覚にも。ネタバレになるので多くは語らないが久々に胸が熱くなった。
(ってネタバレも何もみなよくご存じか)
民主主義に乾杯!
これだけでも同盟にきた価値があったわ >>246
帝国側から見たがあのシーンの二人の御仁の別Verと差分に泣いた 上のほうにあった新規にゲーム始めようとするとエラー云々の案内出てるな
今は修正されたようなのでまだ居るようなら試してみてはいかがだろうか >>249
昨日の者だけど昨日のうちに問い合わせしといたら何か解決したみたいでメッセージ来てた
無事はじめられたよありがとう >>248
卿の言、ようやく理解した。
再亡命で同盟側に戻ってきてよかったわ。
あれは同盟側で見たいところ……と思ったけど、帝国視点でもアリな気がしてきたな
本当は、その後のうな垂れるラインハルトまでをセットにしてほしかったがw いやまあそれでも5000キャラなんで、育ててれば攻撃も普通には強いけど ここ数日ロード長すぎてろくにプレイできない
回線速度の問題なんだろうか 俺も討伐解放の頃ぐらいまではもう一つのタブで艦これ動かしながらでも大して速度低下しなかったのが
今は異常に重くなってまともに共存できないようになってる(firefoxがflashに弱いというのを差し引いても)
別ゲーとかニコ動垂れ流しとかでflash使ったコンテンツを裏で動かしてるなら素直に切るしかない
あとはブラウザ変えるとか… >>248
なんじゃと…
ワシも亡命を考えねばならんか 先月末に亡命したばかりで、今ようやく新MAPに手を付けたんだが
デモシーンが改善されてるな。
相変わらずの紙芝居だけど、テンポや場面の転換が細かくなってる >>257
前はようつべで動画見つつでも動いてたんですがね
今は単体でも動かず、、、
ブラウザ変えてみます イベントチケット
ルッツ ムライ ファーレンハイト
いつものプレスカ >>260
今のyoutubeはHTML5だからflashとは競合しないんじゃないかな 貴官ら、たまにはマサソイトの事も思い出してやらんか >>262
FirefoxからIEに変えてみたら動いてくれました
ご助言ありがとうございました! デイリーでキスリングきた
10万使って出なかったから諦めてたけど
このタイミングはうれしい デイリーで双璧ロイエンタールきた
インクと色変化だった 同盟側のラストステージは敵側オールスターね
皇帝、双璧元帥、ミッターマイヤー四天王にミュラーとその老けた副官 おっす!久しぶり
オマエラまだやってたのかww
ところで新しいイベントとかあった?
未だに3パターンぐるぐるなの? ようやく赤髭が手に入った
これであとは4h艦にシフトできる >>269
あとで体験しに行きますわ
帝国側からの敵将はリオグランデ搭乗の老人副官二代目とカールセンだけですな 同盟7-5Nのストーリー部分は評判良いのか
個人的には、それまで元気だった参謀長がコップを持って帰ってきたら急に負傷してたので
「コップを取ってくる道中にいったい何が?」とかアホなことが気になってしまったよ
最初から負傷してたら何の問題もなかったと思うんだけど、そこらは差分の数の関係で難しかったのかな
まあ、あのシーン専用の差分を作ってくれただけでも良しとすべきか 今気づいたが…
編成画面で体力回復がリアルタイムに反映される。
メーターが目の前で上がった。 作戦ストックはもう回廊の戦いとシヴァ会戦しかないね
一応同盟無視なら第2次ランテマリオもあるけど
このペースだと年末or1周年で回廊、春にシヴァ
そこから半年もつとして来年の今頃は年内でのサービス終了が告知されていそう 時系列順に実装されてるわけではないので少なくともバーミリオンはいずれ来るだろ >>269
原作でも帝国の主だった面子中、いないのはイゼルローンで留守番してたルッツと
オーディンにいたヒゲくらいだもんな
無理ゲーすぎるw >>279
じこレス
なんか勘違いだったみたい。スレ汚しすまん。 そもそもアムリッツァ本戦がないような気がするんだが 帝国の新エリアの牧場は結構いい感じだな
もう牧場周回してる人も少ないんだろうけど >>285
牧場よりもレベル上げの訓練場として凄く有能 イベントも牧場も帝国有利が揺るがないのであれば
いっそのこと同盟側は伊達と酔狂のハードモード扱いにしてくれたらいいのに
マルアデッタ最終局面とかもっと絶望的な状況でも良かった気が >>286
訓練場には興味があるんだけど、4-5と比べると効率的にどんな感じ?
ちなみに同盟側は7-2以外はボーナス獲得条件が残戦力なので単艦攻略は厳しい感じで
7-2も移動距離がそれなりにあるのとドロップ将兵がイマイチなので
今でも4-5がベストかな、というのが現時点での個人的感触 >>288
帝国7-4Nは1ターン裏殲滅で経験値1068なので、時間効率は非常にいいね
体力的に2周しかできないから、経験値効率は微妙だけど 宇宙海賊アッテンボローの階級が少佐になってる
紹介文だと少将なのに相変わらず詰めが甘い >>289
1ターン裏殲滅は凄い、というか1-1まで遡ってもそこまで短いターン数でクリアできるのは初めてだね
ただ、経験値1068/体力45は低くはないけど高くもなく、確かに微妙な感じかな
と、ここで7-3Hなら3ターン表で経験値1660/体力49らしいという情報を別所で入手したけど
これなら体力あたりの効率も4-5より上になるね
そして7-4Nも7-3Hもドロップは新マップの高難易度化に伴って需要の上がってきたゴットハルトか
とりあえず今度の帝国旅行は長めを予定しておくことにしよう >>291
7-3Hは自分も確認したけど、かなり強めの将兵でないと負ける可能性もあるね
逆にリオグランデを一撃で倒せる将兵なら2ターン裏クリアもできそう 帝国7-4Hが体力-50だけど報酬の帝国マルクが600だから
要塞主砲級で1T表クリアという方法もある
なお、50ブーストなら経験値は2055 機雷くそむかつくなぁ。
あまり覚えていないけど、機雷が見えないなんて設定無かったよね。
ミサイルや隕石が探知できるんだから、できない訳がない。
しかも、こちらの陣列に突撃してきた敵を迎撃しているのに、機雷が敷設してあるって、
どういうこっちゃ。 >>293
試してみたけど、これはかなりいいね
敵が縦3マスの中にきれいにならんでるから一掃できるわけか
経験値と時間効率考えたら、収支が0でも十分効果あると思う 7-3H砲撃防御4000あれば3T表
元帥2双璧2ミューゼル無印ロイエンの火力でほぼ2T裏
偶にビュコックを叩き損じるが3T表迄にクリア可能な将兵は全部こっちに回してる 物凄く今更だけどfirefoxの64bit版でもちゃんと動くようになってたんだな
これで心置きなくwin7の64bit機で32bit版を動かしてたのを辞められる ハロウィン第一弾の時はチケ三枚とも大外れ
先程第二弾を回したところ海賊一本釣り
しかし小官は帝国所属である
何故このゲームは反対勢力所属兵が当たりやすいんだ…… ロイエンタールの部下みたいに
副官が機雷発見してくれないかな >>298
陣営ごちゃ混ぜのオールスター艦隊を作って欲しいからです(建前)
陣営固定なんかしたらすぐコンプされちまうだろ(本音)
ぶっちゃけ陣営カオスは不評だし、好きな陣営のキャラ取れなくて止めた人が大半だろうになあ >>299
っていうか、発見できないのは仕方ないとして
触雷したときに「機雷です」ぐらいは言ってほしいな
何が起きたのかよくわからない 騎士ミュラー来た、久々に全力で育てよう
>>301
マルアデッタでヤンとビュコックがビュコックとカールセンに襲い掛かるとなんとも変な気分になるわ・・・
体力消費大きすぎて帝国の提督たちだけでローテも厳しいし 前振りで死んだことにされてるミスターレンネンとかな
偽装自殺で亡命でもしたのかと 当たりやすいわけじゃなくて印象に残りやすいだけだな
まあ初期は半々の率だったが シヴァ・トリグラフ狙いは何がいいんだ
レア節約したいんだが >>303
マルアデッタ攻略の選抜メンバーは、
グリーンヒル父、ラップ、アラルコン、ボロディン、ウランフ
でした。 >>306
推測込みになりますが
A)建造1回あたりの確率を上げたい
999-999-400や999-800-500等がおそらく6h率5割強
B)試行回数で勝負したい
999-999-050や999-500-350等がおそらく6h率3割程度
あたりが候補になろうかと
あくまでも確率なので、Aを2回やったら確実に6hを引けるわけではないですが ちょっと男子!ハロチケ6枚全部50将だったんだけど!?
少しは期待して課金しちゃうようなもの出しなさいよ! クリレア資材がまだ少ないから300-1-0を回して1h艦をちまちま集めてるんだけど
この次の段階ってどこを目指したらいいの
艦が弱すぎて先に進むのがしんどくなってきた
ちな帝国 4hレシピ狙いで資材を集めて建造チャレンジかなぁ
防御はビームシールド:大装備で、ティアマトあたりまでならフォンケルやムフウエセでも何とか 宇宙海賊アッテンボローきたけど別に強いわけではない5k級 3%だから普通の5000よりは出やすいはず…なんだよね
課金しちゃおうかな… >>311
毎日2hぐらいプレイしてイベントとデイリーウィークリーもしっかりこなしていれば
2週間に1回ぐらい999-999-999できる
これを狙う
2h4h狙って無駄遣いしててもそれ程戦力に影響せんよ
そこから更に改装しないといけないしその為の資金繰りも含めたら最初から最上位狙って例え4hができても
使える態勢で臨んだ方がいい
ミサイル艦は1隻用意したいけど >>315
全体としては同意ですが、999-999-999と999-801-801で6h艦以上の建造率に前者の優位性が無さそうなので
999-801-801の方が良いのではないかと(page58-751参照) レアに対して溢れたクリで300-150-000試すのも良いと思う
同盟クリならアガートラム出るかもしれんし 直近のメンテ内容にあった
◇既存作戦エリアNORMAL難易度ステージのバランス調整
がこっそり気になっていたのですが、とりあえず同盟4-5Nの機雷が無くなってますね
これまでシヴァ限定3ターン裏殲滅(ターン毎撃破数3-3-3)だったのが
6hミサイル艦なら全て3ターン裏殲滅(ターン毎撃破数4-3-2)になって
敷居が下がると共に所要時間も僅かに短縮されたのではないかと
他にも変わっている面はありそうですが、はてさて
……と思っていたら、同盟4-5VHの機雷も消えてますね。むむむ? いま思うと必死になってクリレアを集めていた頃が一番楽しかったな
8hと6hが手に入ってからは淡々と増えていく数字を見つめるだけの項目になってしまった
結局パーツィバルは実装されないままサービスを終えるのかねぇ… 帝国新MAPは経験値稼ぎ、牧場ともになかなか優秀だな
帝国の優勢はまだ続きそうかな 新帝国の艦艇だとバレンダウンとかもカッコいいんだよな >>311ですが艦のアドバイスくれた方々ありがとうございました
今の段階ではひたすら牧場とイベで資材集めるしかできることないぽいすね……
報酬の確率が45%とかでも平気で5連くらい裏切ってくるからしんどい >>323
出撃前の報酬画面とリザルトの報酬画面で確率表記違うのもあるし
表示されてる数値はあんまり信用しないほうがいいよ。
出るまでやる貯まるまでやるくらいの気持ちのほうが楽 牧場とかやらずに1-4でしこしこゴッドハルトのおっさんを集めてカリンに食わせてる かつての同盟4-5牧場って1戦1分強で470ディナールだっけ
帝国新牧場も3分弱で600マルク以上だけど、やっぱり全然敵わないな 忠義の臣は同盟未体験だから帝国新マップは天国
金経験値ゴットハルト
どれかを得ようとすると残り2つは得られなかったのが3つ同時に得られるようになった
しかも時間効率が良くクリック数も少ない ホアン・ルイ役の肝付兼太さんがお亡くなりに…最近はこういう話多いな…
銀英で描かれる数少ない良心的な政治家故の理知的な皮肉の言い回しが
とても印象的でした。ご冥福をお祈りいたします。直接ゲームに関係に話題陳謝 >>324
出撃前とリザルトで違うのは条件達成での上昇分じゃね? お前らはよ帝国の神々の黄昏ふたたびのwiki書けや無能どもが 帝国新エリアの話題は多いけど、同盟新エリアはどうなんだろう?
牧場や経験値稼ぎ、ドロップ将兵稼ぎに有効なMAPはあるのかな あれ?上級大将の騎士ハルトより大将の不死身ミュラーのほうが強い? >>332
騎士ミュラーは2000で不死身ミュラーは5000だから、不死身の方が全然強いね >>333
主砲が唯一の特大だからな白妃、その分ヒューベリオンは揚陸艇が特大 >>333
その分守備が強い。
5000級乗せるとほぼダメージゼロだから1艦で特攻できる。
あとはダメージゼロ時のセリフ視聴用として使える 白妃この間の5000キャラ大将ラインハルト乗せてるが
顔がおかしいんだよな
レアメタルガチャのが一番出来がいい作画
一万の元帥でも出れば一番いいがw
ボイスは全部おなじヤツ使い回しか金髪の孺子 砲攻の討論がようやくひと段落したので、遅れていた砲防の強化に着手
今更ながら同盟3-3Hが単艦で4T裏殲滅可能と知ったので、中堅将兵でも対応可能な訓練場として重宝してます
体力27で経験値818は体力効率で4-5と同等、時間効率でも少し劣る程度なので、しばらくはここがわが軍の主戦場になりそう
>>331
同盟新エリアは勝利条件的に牧場できそうな面はあるけど、報酬的に既存牧場より高効率になりそうな気がしないので
どうも開拓する気がおきない状態。とりあえず、明らかに美味しい面は無さそうな感じかな
総合的に見ておそらく一番良いのは、艦種問わず3T裏終了可能でセドリックの出る7-4Hだろうけど
体力50で経験値1365は体力効率的に上記の3-3Hに劣るのが残念。時間効率は良いんだけど ヒューベリオンに乗ったシェーンコップが突進しまくってる プレチケで常勝が出たよ
長かったぁ
Lv1なのが泣けるけどw こっちはプレスカでやっとアッテンボローが出た、素直に嬉しい
それにしても色々二つ名やら季節ネタガチャやらで種類出すなら台詞一つぐらいは変えてほしいなあ
ボイス付き将官ならあらかじめ録っておくとかで… 逆にボイス無し将兵では、二つ名違いでセリフも変えくるのも結構あるのにね
セリフ自体もそれなりに凝ってるのにもったいないな >>328
怪物くんのドラキュラじゃないですか
オーペルシュタインのやることはいつももっともな理由があるのだったな 帝国で毎日遠征5回と高速出兵5回しかしていないけど毎週昇進して今日中将になったわ
上位200人だっけか
ちょろい 海賊アッテンボローいまだに少佐のままなのかよ、少将だろ。公式コミュにもそう書いてあるし。
まあ特に影響はないけど。
議長と同階級の将兵討論ボーナスっていつの間にか無くなったよね? てか紹介文の少将も間違ってない?
退役時は中将だった筈 確かに特進の前渡しで中将だったと思う
海賊のときは退役中将か >>346
討論ボーナスは今でも有効だし、一時的にでも無くなったことはないよ
だから少佐や准尉の白兵攻撃や中尉の空戦攻撃は他階級より少し上げやすい
海賊アッテンボローの階級は次の定期メンテで変わると思うけど、どうなるかがちょっとした見ものだね
多分少将になると思うけど、その後で「原作と違う」という指摘が来たら「仕様です」で押し通すのかな? いや中将でしょ。 紹介で「救出されたヤンをレダUで出迎えた」とある。
最終階級が中将なので退役中将が正しい、間違いない。 そうだよ。だから原作で中将なのに少将に設定していることを突っ込まれたらどうするのかな?という話 やっと8h艦ヒューベリオンゲット
あとはリオグランデで上位艦コンプ
新エリア バーミリオン飛ばすなよ 話的に重要だろうが 現在将兵数が147いるんだが、
今週のメンテはどうせ玉拾いだろうけどそうするとたぶん特効将兵が2人、報酬将兵が2人だから
溢れてしまうんだけれどもおそらく宿舎枠拡大してくれないよな…
どうしよう誰を捨てればいいんだ・・・ 自由に出し入れできるキャラ倉庫があるといいんだけれどね
和装フレデリカみたいな使わないけれど捨てるには忍びない限定キャラが地味に枠を圧迫してる 将官追加のペースがそこらのソーシャルゲーム並なのに所持枠がちっとも解放されんからな
鯖のキャパの問題もあるだろうけどもう少しなんとかしてほしい レアメタでのハロスカ2回目でワインからの騎士ミュラー
初めてワインが仕事して欲しいの来た…ミュラー自体が初だよ。
ここまで苦労するなら所質の玉拾い中にもっと早く単艦1人乗りの回転重視って
イベントの1つのセオリーに気づくべきだったと嘆いたがそんな日々にもさよならだ >>353
少し前までなるべく多くの将兵を一人ずつ持っておきたい派だったけど、同じ悩みに直面したので再入手容易な価格15以下の将兵は全て退役させたよ
レベル30近いのもいたので少しもったいなくはあったけど、おかげで今でも10人討論が出来る
年を越すのはさすがに厳しいので、なんとか年内には増やしてほしいところ 建造最後が2hパトロクロスなんだけどコレ4hの扱いなんだっけ?
狙うなら2hレシピじゃなくて4hレシピで回さなきゃなのか
使うアテもないし面倒だな ランキングが37位まで落ちてるんだな
仮装スカウトも効果は薄かったようだ その表現は露骨すぎるな
安定期に入った、としておこうか 作戦で艦隊選ぶ画面のところ無人艦になってる!自分だけ? 海賊ダスティは討論材料集めて食わすと自然にスキルレベルがどんどん上がるな
ゴットハルト、シュトライト、カルステンで上がるから 朝1の無料スカウトから常勝さんが来た!?
都市伝説だと思ってたぞ… ようやく副官にレベル上げとスキル以外の意味ができるのか このシステムで対戦は・・・
ってか推進機関また安売りか 10万あれば引けると思ったがホーウッド1匹だけ
しかしワーレンやビッテン差し置いてルッツが3種目とは・・・ ルッツは新帝国服だな。アイゼナッハから新帝国導入なのね あの……そろそろメックリンガーの2種類目をですね…… ブリュンがあれば
鹵獲作戦も単艦出撃でいいのですか? 2個部隊が良いと思うぞ
だいたい画面上方向と下方向みたいな配置になってる 今回の極級は敵を減らし過ぎたらクリアはないみたいですね。
単純に撃滅していけばいいだけなので気楽です。 極級難しかったよね?
ことごとく破壊されたけどミッターが踏ん張ってくれた 模擬戦は副官との組み合わせが重要とかやっと銀英伝っぽくなってきたな
オートでも相手の陣営でニヤっと出来そう 艦隊編成将の探し方もうちょっと便利にしてほしい
10ページ目くらいに居る奴らに辿り着くだけでも一苦労
特効将兵にも何か印つけて欲しい
ヤンウェンリーの見分けつかないお… いつのまにか演習なんてタブ増えてた。クリスタル10個。
軽くサブ艦隊で挑戦したら失敗したよ(;;) 演習はほぼ一軍じゃないときつそう
帝国側だけど三人くらい初顔の帝国副官が見えたな
模擬戦はこんな感じと見せつけるようなオールスターな提督たちにニヤニヤしてた なんでルッツやねん
運営はルッツとワーレンを同一視しているのではないか >>383
ふむ。1軍で同盟オールスターと戦ってみた!
最後の敵第1艦隊がヤン&グエンのコンビとは・・・
いま小官は同盟に亡命中なのだが、帝国時代に実装されたMAPTなのかな。 模擬戦かあ、みんなの一軍ってどうなの?
やっぱミッチリ育てた10000や5000提督が並ぶの? こうなってくると、水着や仮装の将官が重要性を増してきますかな… 水着コンボや仮装コンボは確かにありそうだな
双璧コンボもあるんだろうけど、どっちかを副官にするのはもったい
とか色々考えられそうなのがちょっと楽しみ ロボスフォークの接待艦隊を模擬戦に出すか
もちろんLv上げずに幽閉してるやつ コンボ……コンボですか。
ラインハルト&キルヒアイス:宇宙を手にお入れください
ロイエンタール&ミッターマイヤー:帝国軍の双璧
ヤン&ユリアン:受け継がれる意志
シェーンコップ&リンツ:ローゼンリッター
こんな感じですか?わかりますん セレブレッゼ
攻撃 砲1210 白1140 空1120
防御 砲1170 白1130 空1150
基礎 命1160 回1150 運1300
砲撃防御大・メインビーム効果大・サブビーム効果大 特効狙ってミッターマイヤー3人目とか全艦隊に配備目指すか、もう・・・
>>387
マップによっては4,5部隊出した方が楽なこともあるよ
玉拾いは手が入る度に単艦で回収して回りにくいように変えられてってるから
鍛え切れては居ないけど一応その辺並べはする ウチは第5艦隊が主力で1234が出兵・高速・旅館枠だが模擬戦どうなってんだろ
フレデリカが一人で接待するのかな 広いマップだと2艦隊だけじゃターンかかることもあるからな
まあその分ハゲタイムに人数回せるというメリットはある 演習3つめギリギリ10T裏で勝てたわ。危なかったw
初見はハラハラするなこれ イベント任務報酬しょっぱくないか?
てっきり仮想スカウト一枚かと 前そこそこ使いやすかった球拾いマップに隕石群小追加されて通りづらくなってやがる
こういう余計なところばっかり改悪してくるのな カプセルの上に部隊置かれてると、倒した後部隊動かさないと表示されないのが頭くる 帝国の軍事演習は未実装の将兵も敵として出てくるんだが、同盟にもそういうのいる? セレブレッゼは出ずにホーウッドが三人ぐらい出た
ニヤけ顔じっと見てるとなんか腹立つw >>393
セレブレッゼ中将が退役2000は高すぎでは?と思ったけど
初期能力的には2000と800の中間ぐらいのイレギュラーな値なんだね
5000将兵最弱のパパグリーンヒルに続いて、2000将兵最弱も同盟が占めるのか 最終階級だから5000級期待してたけど2000級だった
ルッツ上級大将【おそるべき射撃手】
攻撃 砲1380 白1460 空1320
防御 砲1340 白1360 空1270
基礎 命1420 回1290 運1260
砲撃攻撃特大↑・白兵被害大↓・将兵運大↑ >>386
そうだけど
ミュラーがいない
ミュラーミュラーミュラー 演習は勝利条件がキツイけど敵は相変わらず弱いんだね ルッツは要塞の守護者を討論させまくったのにまた1から出直しかぁ
好きだからいいんだけどさ… メンテ後高速戦闘で勝利ボーナス条件の
自軍80%が無条件で満たさないようになった気がする… >>409
気になってスカウトで集まったファーレンハイト片っ端から高速戦闘に突っ込んでみたが
旗艦をわざと弱い巡航艦とかにしてみても普通に全部SS取ったぞ
新エリアに出してSS取り忘れてるとかじゃないだろうな? >>401
ニルソンとフィールズがユリシーズに乗ってるけど、この二人既出だったっけ? ステの合計値では要塞ルッツより射撃手ルッツの方が上のようだ 軍事演習の敵の司令副官の並びって、多分模擬戦のコンボになる組合せだよね
>>401
同盟も未実装将兵がそこそこいたよ
ただ、それよりもビュコックの民主主義に乾杯Verが出てきたことに意表を突かれた
帝国ステージだと「神々の黄昏」ふたたびに出てきてたのかな?
二つ名はラインハルトのあの言葉だろうな……
>>413
二ルソンは既出、フィールズは新規だね。それにファイフェルとチュンもいたはず ニルソンはいつぞや特効で出てたね、2000将兵でスカウトにも入ってる 帝国の新顔はミュラーの参謀とビッテンのブレーキとフレーゲルの参謀かな >>412
最近クリアした時のランクとか見てなかったので
もしかしたらSSじゃなかったのかもしれませんね、1度試してみます 6h艦本命外れで4h艦で
オススメのレシピって何ですか しばらくゲームを離れてたから知らなかったがユリシーズの艦長が2000級なのか
相変わらずよく分からない査定だなw 相手勢力のレア資材はやはり亡命して集める物なんかな? もうその辺キャラ名で呼ぶ気もしないな、
いつもは15か50、名前で呼ぶのは3桁からだな マシュンゴって一般スカウトでもまわしてんのか?
安いからって何のために? >>421
イベで集めてこつこつ作ってる未亡命者
後はシヴァさえ出れば6h以上コンプなの・・・だ・・・・・・が・・・・・・・トリグラフの山がががががががが >>427
デイリー無料とかイベ報酬とかでしょ?
常勝や魔術師出たなんて報告がちらほら上がるし、何名かは被ってすらいるらしいが本当にウチのと同じガチャなんだろか?
プレからやっているがウチのノーマルは800士官すら一、二回しか出てないぞ...... イラつくな
なんで特別警戒中になったらブラウザの調子おかしくなんだよ
もう30分近くも損しているぜ 仕様なんだろうが、球拾い完了した後に敵艦を攻撃すると「ブラウザが〜」となるのね プレから参加しているけど2000キルヒアイスが出てこない
アッテン2人目引いたけど使い道ないからトレの実装はよ >>431
ウチも被ってる
トレードできたらいいんだけどね
ビュコックと交換してほしい 我らが運営の辞書にはトレードとか被り救済とか、
キャラコンプをスムーズにする優しい言葉は載っておらん しっかしこのゲームいつになったら名前順ソート実装されるんだw そもそも今どきのゲームにはトレードなんてないしな
RMTが蔓延ったソーシャルゲーム時代の悪しき慣習 まともなソートができないから 取捨選択が毎回適当だわ
退役800キャラ以下の切捨て
誰が比較的強いかとか残しとくべきかとか よくわからん
ダブってたりするのを優先的に捨ててるが 軍事演習でニルソンとあたるとエラーが出てデータ削除になってしまう
何度やっても同じ イベント任務も亡命で復活するみたい
仮装将兵はともかくLV20将兵スカウト3回は結構おいしいし、また亡命してみようかな >>441
やっぱりそうか
ウチの環境だけじゃなかったのね 我が艦隊は不敗だ、不敗の理由は勝てない敵とは戦わない(リセット)ことにある 不具合無しのソート機能すら導入できない運営に何を言っても無駄でしょ
入手順すらまともに機能してないし >>441
自由惑星同盟だけの不具合の様ですね
帝国は問題なさそうです
ニルソンに何か仕掛けがあるのか、、 >>441
うちでは軍事演習は3戦とも敵を全滅させられたので、あらゆる状況で100%発生する訳ではなさそう
ただ、追撃戦の初戦でシヴァ(フィッシャー&ムライ)を攻撃した時に同じエラーが出たことはあったね
2回目では念のため味方の編成と行動を変えたうえで戦闘演出をオフにして攻撃したらとりあえずエラーは出ず
脱出戦と殲滅戦では割と戦闘演出を見てたけど一度もエラーには遭遇しなかった
おぼろげながら、リリース初期に一定の手順で進めると確実にエラーループにはまる面があった記憶があるので
何か近い状態なのかも知れず、そうでないかも知れず
保証はできないけどとりあえずうちはこうだったということで、自艦隊の編成と行動を変えてみたらエラーを回避できる可能性はあるかも >>448
自己レス。戦闘演出オフも追加で
敵側の戦闘アニメの一部が正常に実装されていない(全部ではないので運次第で通る場合もある)という可能性があるかと思った …あれか、中身の無いセリフを無理に出そうとして引っかかるとかそんな感じかw >>449
アドバイスありがとうございました
戦闘の演出表示をオフにしたらエラーが出ませんでした
>>450
新登場のニルソンの副官フィールズが怪しいですね >>451
公式コミュでは帝国側でオイゲンと戦うと同症状になるという話が出てるし、新将兵の戦闘アニメの疑いが濃厚かもですね
うちはシヴァ戦が原因だったと思ったんだけど、記憶違いだったか、あるいは別の要因でも発生するのか ハゲタイムに一日二作戦だけやってぼちぼち貯めて3人それぞれもらったら終了 久しぶりに同盟に来たけど、同盟新エリアはあまり魅力的じゃないな
7-3は牧場化できるかもだけど、3-5より報酬金が低いから意味ないし 球拾いってもうちと待てば神級が追加されるんだっけか? 同盟だけども5000クラスロボスタンぐらいしかひかん
ほんとアッテンやキャゼさんおるのかな こちらもアッテンボロー狙いで引きまくってるのにロボスがもう三人目だわ
サービス終了までに手に入るんだろうか 多分垢毎に当たりハズレあるんだよ......
ウチもプレからやっているしアッテンボローガチャには200万ディナール程注ぎ込んだけど未だに5000上はロボス(即売り)だけだし すまんなあ・・・こないだのハロウィンチケットでアッテンボロー貰えちゃったよ
ちなみにロボスもちゃんと使ってるよw 帝国だがこっちの上位は無印ロイエンと元帥ばっか
特効ガチャでもロボスやビュコックは出たことない
もう10か月?ぐらい回してるのにミッタマ0(イベント褒賞のは貰った)
昨日帝国スカウトでワインから【】キャゼルヌ引いたがここ数か月でめぼしいのはこれぐらいだな
セレブレッゼすら諦めてるわ ロボスは普通に強いからな…。
ホーランドとかムーアとかパストーレとかを食わせるとスキルレベルも上がりやすいし。
それよりシトレをがロボスに比べて弱いのがどうもね。 限定将兵や枠制限があるから将兵全コンプは諦めて、通常スカウトで取れる2000以上将兵コンプを目指してる
アッテンやミュッケンもつらいけど、何気に不敵シェーンコップや天才ラインハルトが相当つらそう
特効にもなったことないから、出現率アップも今まで一切ない将兵だし アイゼナッハ(notログボ)は何人が持っているのだろう 「神々の黄昏」ふたたびって、同盟側だと戦闘前後にストーリーがあって話が繋がってるのに
帝国側は戦闘前だけで各話の後半が無い状態なんだけど、うちだけじゃないよね?
少し気になるので念のため問い合わせようかと思うんだけど、おま環でないことを確認しておきたい というかどのステージでも先週のメンテ以降は勝利後のストーリー再生されないよね。
明らかにバグでしょ >>469
確かに他のステージも同じだね
直近メンテ後に亡命した関係で>>468のように思ってたんだけど、的確な指摘に感謝
帝国7-1の戦勝ptがおかしい件と一緒に問い合わせてみるよ。こっちは仕様にされる気もするけど
新規部分での不具合はもう仕方ないとしても、従来部分での新発生とは……困ったものだ あぁ、いつまでたっても極級のバグ直されず
みんなは違う級でポイント稼ぎしてんのかな 苛々してくるな
もう一時間経過してもブラウザバグ回復せず 極級でも特にエラーでないけどな
普通に周回できてる >>473
いいなぁ、体力50も消費するのjに一度も周回できずって俺のブラウザひどすぎ ルッツはこんなものかまあルッツだし
そんなことより何度も言うけどメルカッツ提督がこんな弱いとか
お か し す ぎ ま せ ん か ね 運 営 ? 二つ名が増えるのはいいんだけど、疲労回復手段とあいまってほとんど育成不能なのがつらい
同キャラ艦隊作れてもいいんじゃないか >>476
軍務尚書メルカッツで5000に期待するしかない… 客員提督メルカッツかなり強いよ。2000の中でも使い勝手いい ゲストアドミラルはステータスもスキルも砲撃と空戦に特化してるからな
問題はもう手に入らなくて結果として800メルカッツしか目にする機会がないことだが 球拾い褒賞の重複将兵を取得するメリットを見出せないのだが差支えなければ教えてもらえないか?
他意はなく雀の涙程度のメダルとスキルアップパラアップ、誤差レベルの次回特効?程度の為に
お世辞にも面白いとは言えない作業をこなせるユーザーがいるのか気になった 面白くないからこそ玉拾いイベは嫌われているんだよ
ハゲタイム以外の効率は糞だし玉の種類によっては割に合わないし とことん引けない人間からすると誤差レベルでも複数用意しておきたい
そこまで引けてないのに続けてる時点でつまらん作業に対する耐性は察してくれw 模擬戦に向けてレベルと討論を強化しようと思ったけど、どっちも手間がかかるなー
もっと前からやっとくんだった
Lvと討論Maxなんて1人あたり何時間かかるんだろう >>484
ゴットハルトなら3週間くらいでLVと討論とスキルMAXにできたからトータル20時間位かかったわ ここまで残ってるやつらなんてガチ中のガチでしょ
正直模擬っつっても勝てる気がしねえ レベル、討論上げもつらいけど、個人的にはスキル上げが一番つらい
上位将兵のスキルって、牧場将兵で上げられるっけ? 昨日出した問い合わせの回答がもう来たよ
ストーリー再生の件は修正に向けて対応中、帝国7-1の戦勝ptは仕様通りで問題なしとのこと
これまで到達系マップは戦勝点が低く、他はそれより高い値だと思ってたけど
全マップに例外なく適用される訳ではないということか 到達系MAPって報酬金の基準もバラバラだよな
低く抑えられているMAPもあれば、通常面と同等に資金がもらえるMAPもあるし 昔牧場として使われてたところが軒並み下げられた名残 スキルは上げても効果を実感できないね
砲撃被害↓特大をレベル5にしてみたが、6回に1回くらいしか発動してない
将兵〜は7以上にしたらよく発動するようになったけどブエーがうざい
模擬戦じゃスキルも役立つようになるのか? 玉拾いはもうやってない
ゲーム続けてると2000将もうゴミ
20万ポイントで5000将、の方がまだマシ 模擬戦で一番の気がかりは、名前が晒されるかどうか。
まあ、別にいいんだけどさ… >>492
敵で出てくるヤンやフィッシャーが発動させると嘘だろってくらい被害軽減するのになw >>494
確かに対戦相手名は表示されそうだな
・・・ちょっと中二病気味の名前で恥ずかしいんだが、今から変更できる? 俺は適当につけたゆる〜い名前だから晒されても平気w
てか単純すぎて同名の人がいるかも? DMMのプロフ編集でニックネーム変えると、ゲーム上の名前も変更できたよ
でも即時反映じゃないみたいで、しばらくは変わらなかった
ついさっき変わったから、24時に更新されるのかも ワインからのビュコックきたー
ちょっとマルアデッタ行ってくるわ CPU】 Kabylake i7 7700Kの発売日は2017/1/5でお値段$349
/GeForce 375.70 ドライバ 不具合情報
AMD CRIMSON 16.10.3Hotfix公開 -このバージョンでは
・Titanfall2で断続的にクラッシュが発生する不具合の修正のみが含まれており、それ以外は16.10.2と同じ.
Adobe Flash Player 23.0.0.205 配信開始&18世代(ESR)終了
Windows UpdateにFlashの更新(KB3201860)が配信、確認に時間が掛かる場合がある 達成した任務があります、とか言うからチェックしてみたが何も達成されていない
別の画面を開けて戻っても直らないし、どうしたことか 思い切って1万課金したら10回くらいで騎士と海賊確保できた 月が替わったことでイベント任務報酬かなんかの条件が復活してて、
それを満たしたら達成表示が出るけど、イベント任務タブはないから選択はできない
結果としてよくわからない謎の達成表示が出続ける
とか 久しぶりにやってみたら演習とか「ふたたび」とか敵強いね。
基本2隻なのでメインで出せるのは上位8人くらいだな。 みんな上位メンツってどんな感じ?
うちはイベントで貰った5000将兵くらいしかいないから、模擬戦は厳しそう 今週は木曜が休みだから明日メンテなんだね
最後のハロウィンチケットは明日の晩に使うつもりだったから危なかった
という訳で亡命して手に入れたチケット3枚の結果はなんとフレデリカ、海賊アッテン、騎士ミュラー
噂に聞いていた金色(黄色?)の演出も見られたし、1時間以上笑い続けられそうな気分 魔術師・ロイエンタール・不死身ミュラー、あとはイベ報酬のLv40ミッタマ白鳥(ヤンもいるけど魔術師と被る)
あとは片っ端から重ねた2000のブラウンシュヴァイク公とフロイラインぐらいか
比較的最近引いたばかりのアッテンボローとビュコックは育成が間に合ってない
魔術師三人も出てるのに常勝は一人も来ないんだよなあ… >>510
日頃同じ艦隊に5人いれることもあんまりないけど一番の精鋭集めるなら魔術師、無印ミッターマイヤー、無印ロイエンタール、白鳥、ビッテンかなぁ
報酬ミッターマイヤー、ビッテン2号、無印ミッターマイヤー2号、ビュコック、ヤン少将、ミューゼル、ブラウンシュヴァイク、報酬ミュラーあたりもローテ出来る力はあるけど >>510
軍事機密なので上位提督はお教えできないが
10位 キルヒアイス中将 命中・攻撃砲撃・防御砲撃 各4,000以上 >>510
未だに事前ヤンが最強で老練、第十二艦隊司令官、客員提督にパエッタ
艦こそヒューべリオン、リオ・グランデ、シヴァ、トリグラフにペルーンを最大改修しているけど提督はもうね......
プレからやっててこんなだからなぁ >>510
吸血鬼
イベ報酬ミッターマイヤー
無印キルヒアイス
常勝さん
イベ報酬ロイエンタール
ロイエンタールの型落ち感が酷い 常勝 不敗 双璧 双璧までは確定だが
もう一人は砲撃攻撃ならビッテン、トータルなら客員、この次点が要塞の敗北者 防御上げて回数かけて潰す方が良いのかな
攻撃ばかり上げてたから明日から励もう やっぱりみんな似たような感じだね
ウチも常勝・魔術師・双璧・双璧・ロボス
次点が不死身と育て中の海賊、以下は2000だからちょっと落ちる みんな結構強いなー
模擬戦では勝てなさそうだから、リップシュタット軍とかで参戦しようかな 討論完了済みの主力、攻撃S&防御Sが魔術師ヤン&アッテンボロー。
SAが常勝ラインハルト。
AAが双璧二人、ミュッケンベルガー、ビュコック、白鳥ラインハルト、不死身ミュラー、ブラウンシュヴァイク、ローザ、クブルスリー。
ABはもっといる……、そこそこ提督層は厚めかな? どうなんだろ?
SSしか勝負にならんとか、そういうレベルの戦いになるのかな? 常勝不敗アッテンビュコック双璧ミッタマかネタでミュッケン
双璧ミッタマの変わりに5000キルヒアイスでもと思うけど実装されてないし
2000キルヒアイスすら持ってないし 不敗の名将が既に実装されてるから、魔術師のことを不敗と呼ぶのは誤解を招く気がする……
それと双璧ロイエン持ちがそれなりにいてちょっと驚いた
うちは常勝、魔術師、無印ミッター、無印ロイエン、ビュコックに時点でロボスという特効スカウトだけで揃うメンバーだなぁ
>>522
さらっと混ざってるローザにワロタw ビュコックも老ビュコックとかビュコック老人というと
老練ビュコックと取られるから
ややこしい
ノーマルビュコックこそ老ビュコックと呼ぶに相応しいだ老に >>523
個人的には退役価格=総合力として全体総合値がいくつ以下とかの制限あったりして
ヤンクラス使うと副官は50将兵をたくさん使わなきゃいけないようなバランス力必要なシステム期待 同盟の将兵ザコすぎぃ
一番使えるのが褒賞のパエッタとビュコックってあと事前登録のヤン
ガチャって出たグリーンヒルとかロボスとかシトレとかゴミすぎぃ 5000ポプランとアッテンボローが我が艦隊の同盟側の双璧ポジション あるとしたらルッツとかチケットの追加だね
どちらにしろあんま必要ないが 5000級が海賊しかいなくてレベル最高キャラは(ルッツ好きなのもあるが)要塞の守護者
あとはミューゼルの方のラインハルトと無印キルヒアイスと開始得点ヤンが20レベル超えてるくらいだわ
育成も全然してないから模擬戦はカモられるだろうなぁ >>525
討論&レベルMAX、叙勲は砲撃攻撃&空戦攻撃&命中がMAXまで育てたんだ……。
同盟でプレイしてるけど帝国側で討論最大まで育てたのはローザとブラウンシュヴァイクだけだw >>411
成長率を加算したら、【射撃手】が上回りました。
訂正してお詫びします。<m(__)m> 模擬戦に向けてレベル上げの真っ最中。魔術師も常勝もいないから苦労するのは目に見えてるので、せめてゴッドハルトで防御だけでもマックスにしようと思ったけど、辛いなこれ。砲撃マックスは掃いて捨てるほどいるけど、防御マックスはまだ2人だけ… 帝国と同盟で分けているが
混成が多いなら再編もやむなしか 常勝双璧ミッター無印ロイエンビッテンキルヒ
火力優先でロイエンはアースグリムでキルヒはヒューベリオンだから
トリスタンとバルバロッサに乗せてお迎えしたいが… >>527
艦隊のコスト制は良いね
組み合わせを考えるだけで結構楽しめ(悩め)そう 今日からなんだけど
任務達成ところに赤のマークが点きっぱなしなんだけど
おかしいな 模擬戦って常設コンテンツかつAI戦闘なんだからそんなマジに取り組むようなもんじゃないだろw 将兵枠が逼迫しすぎて玉集めのポイント貯めてもまだルッツ以下3名は引き換えないんだが
今日のメンテで200人拡張するのに一縷の望みを託していいかな? >>539
うちも昨日から任務のところに「!」マークがつきっぱなしだわ、報酬を回収しても消えない 艦これの時代はおわるか。
―ふらいんぐボールもしょっちゅう控訴とかしてるのかね?
プロバスケットボール男子のBリーグは1日、10月30日に船橋市総合体育館で行われた千葉−アルバルク東京(以下A東京)で、乱闘騒ぎのため退場した両軍11人の処分を発表した。 任務の不具合、イベントタブと昨日復活したマンスリータブの位置が被ってるのが影響してたりして。 イベントのミッションウリアして報酬受け取ったら!が消えたな
それにしても報酬がショボいぜ ポプラン(ノーマル)の空戦系上げまくって、バルバロッサ乗せると面白いぞ
敵密集に高速で近づいて殲滅しまくってる。アムルよりバルバがいいな
赤い戦艦が、なんかポプランらしくて楽しい楽しい 将兵枠もっと売ってくれよ
キャラ集めるのだけが楽しみなんだから くそう・・・150枠拡大されないから誰か捨てなきゃ。
オリキャラも15将兵以下ももういないから次は50将兵が犠牲になるのか。結構スキル上げてたのを切るのは辛い >>549
多分来週のメンテで模擬戦が実装されるだろうけど、そのタイミングで合わせて枠増加はあり得るんじゃないかと思ってる
玉拾いの交換は11/17まで出来るんだからもう一週間待ってみたらどうだろう 10隻作って6h以上全部&王虎が出たので、最低値ウィークリーに戻ります。 昨日は上位メンバーの話で久しぶりのちょっとした賑わいだったけど、レベル的にはみんなどのぐらいなのかな?
うちはLv41の双璧ミッターが1位で、Lv37の将の器ラップが33位タイというかなりのダンゴ状態
カンストは経験値がもったい派なのでカンスト10レベル前を目安に薄く広く育ててる
模擬戦向きの育成状況ではないと思うけど、自分的には満足だからこれでいいのだ
>>552
多分自分の名前と艦隊名が出ると思うんだけど、ここでも何か斜め下の発想をやらかさないか少し不安
もしメッセージ欄が設けられるなら色々遊べるので「運営め、やる!」と言ってやるんだけど、残念ながらそうはならないよね…… ドライアイスの剣
遠回りの勇将
疾風ウォルフ
メルカッツ
メックリンガー
我が艦隊の誇る提督達だ "ビッテン突破"艦隊
ビッテン
ファーレン
ホーランド
グエン
アラルコン
メッセージ : ファーレンハイトのためにも早くオイゲン実装を… 1年間のプレオープンがやっと終わった。
これベツゲーでいいんじゃね?
2つのゲームをくっつけた感じだな?
と言えるほどの模擬戦をお願いします。
模擬戦前にしないこと。
中地半端に上がったノーマルキャラを空き確保の為に処分しない。(要スキル確認)
例えばリンツ、ノーマルのスキルは白兵攻撃特大だが連隊長殿のスキルは微妙
主提督なら連隊長の方が上位だけど、副官ならノーマルの方が優れている。 玉集めの追加ステ、くそめんどくさいの作りやがって。くたばれ運営
帝国追加4のアッテン、ヤン艦隊少将なのね
後日追加用かな >>556
模擬戦では副官の能力も反映される、と予告にあるから
現在の基準が通用するかどうか >>553
レベル50超SSが4人、あとは育成中の40〜30が3人いるから、そのうちどれか。
2000の40超なら他にも何人かいるが、育成中のより弱いから使うとしても副官。 >>553
結果表示の時、戦果に沿った内容を
原作から引っ張ってきてくれたりしたら嬉しいんだけどな >>558
現状スキルは無価値だから模擬戦では効果的に設定されるかもしれない。
わざわざ上げる必要はないけど模擬戦前に処分するのだけは避けたい。
ということです。 二つ名のあるなしはコンボの発動に関係するのだろうか? >>561
なるほど、そういう意味か。
発動を選択できないけど、模擬戦ではAIの任意発動式だといいなぁ… 模擬戦は自分が鍛えた自慢の将兵たちを披露する場にもなりそうだな
人それぞれ趣味が分かれるだろうし、それはそれで楽しそうだ 例の戦術シミュレーション画面っぽい何かがついに発動するのかな
わくわく ウケ狙いで作って出したリップシュタット連合軍が相手とモロ被りとかな 賊軍を作るためにフレーゲルの副官枠のシューマッハが早く欲しい オリビエ・ポプラン【第一空戦隊隊長】
砲撃攻撃:1350 白兵攻撃:1300 空戦攻撃:1570
砲撃防御:1260 白兵防御:1250 空戦防御:1530
命 中:1310 回 避:1280 運:1350
スキル:将兵空戦攻撃中↑ 空戦効果中↑ 将兵空戦防御大↑
退役価格:2000
【ハートノエース】の完全下位互換。2000将兵が揃ってないなら十分強いとは思う。 アイゼナッハ上級大将【沈黙提督】
砲撃攻撃:1290 白兵攻撃:1330 空戦攻撃:1270
砲撃防御:1520 白兵防御:1320 空戦防御:1420
命中:1340 回避:1340 運:1270
スキル:砲撃効果中↑ ミサイル被害大↓ 将兵砲撃防御大↑
退役価格:2000
…………… 情報ありがとう。うちは1回ログイン漏れか。
アイゼナッハいいな、ポプランはハートのエースが性能高いんだな。 模擬戦で白兵攻撃すると意外と相手が脆かったりしてな
白兵攻撃の需要あるぞ! 5000の【ハートのエース】超えてたらそれはそれで困る
【第一空戦隊隊長】ポプランの成長率は砲防・白防40、回避・運32、他28。
Lv50討論MAXの推定値は
攻撃4072、3972、4512
防御4480、4460、4432
基礎3992、4128、4257 空戦防御はともかく白兵防御は毎日65VH高速でパトリチェフが5人くるから上がってる。 >>574の言や良し!
本編だと白兵攻撃を受ける機会が全くなかったので、確かに白兵防御は軽視してた
模擬戦で色々状況が変わりそうだね
…攻撃手段は能力と無関係に3種からランダムとかいうAI()で無いことを祈る アイゼナッハを戦闘させてみたけど、やっぱり一切しゃべらないんだな
チェックメイトとか言う場面は実装されてるのだろうか うちの将兵で白兵防御を高い順に7人ピックアップしてみた。
ヤン【魔術師】38レベル討論カンスト済:4929
アッテンボロー38レベル討論カンスト済:4207
ローザ45レベル討論カンスト済:4164(これマジで意外だった)
ミュッケンベルガー30レベル:3879
ミッターマイヤー【帝国軍の双璧】40レベル:3861
ブラウンシュヴァイク36レベル討論カンスト済:3730
ロイエンタール【帝国軍の双璧】36レベル:3632
なお空戦防御はミュッケンベルガーの代わりにラインハルト【常勝の英雄】31レベルが入って順位が若干変動するだけの模様。 白兵防御が低い相手が多いと想定して、揚陸艇持ちの艦で構成するのもありか
ビューベリオン、トリグラフ、トリスタン、エピメテウス、スキールニルとか http://s3.gazo.cc/up/64087.jpg
白兵防御上位7
次点はレベル討論カンストのクレメンディーネだが3376しかない >>582
白兵防御降順だからだろうけど空戦の方がねらい目だな。
ところでいつのまにか保有将兵150までいけるのか。 提督スペックは将兵討論で見たほうがわかりやすい。
ちょうど半年前の5月3日に常勝カンストした者です。
その後はさぼっていたけど模擬戦と聞いて復帰しました。
ttp://i.imgur.com/DgejwW5.jpg 模擬戦はこのスレにいる化け物じみたプレイヤーとやり合うのか
正直勝てる気がしない 初期将兵どまりの放置アカウントとあたってもの悲しい思いをするよりは強者に当たりたい 模擬戦が始まったらフル報奨するぜ
装備は反映されるのかな?
ダブルシールドなら不敗だからな
ダブル要塞主砲級で瞬殺瞬殺 模擬戦戦術マップがないってことは
まさか艦コレみたいな戦闘になるのか? 模擬戦は選抜登録式にして欲しい
今の艦隊は役割によって分散配置しているから
第一艦隊だけに集中させたくない 結局は模擬戦のシステム次第だろうけど、このスレにいるような元帥号の所有者は全体から見たら少数じゃないかな
仮に某秋刀魚漁のゲームのように一日十人と当たるなら、一人や二人はそういった相手に粉砕されるとしても残りの多数とはそれなりの勝負ができるんじゃないかと >>590
そうなんだよなあ、第一なんていつも出兵用だからせめて選べるように、
出来れば模擬戦専用艦隊が組めるようになってほしいわ AI戦闘って明言されてる時点でただの数字比べにしかならんのに何を過度に期待しているのか
せいぜいコンボとか性格がどれぐらい幅あるかぐらいでしょ まぁにやける面子の接待艦隊作る俺みたいなのもいるだろ 模擬戦が実装されると聞いてやってきました
とりあえず第一艦隊に1万将2と5000将3で
艦は8h2と6hミサイル艦3にビームシールドガン積みで放置しておけばいいのかな? 5000〜10000キャラはステータスが満遍なく高くてこれといった弱点も無いからなあ
実際にこれ>>595をやられちゃったら手も足も出ない仕様だと冷めるな
せめて手動で動かせるのなら機雷でハメたりしてやりようもあるけれど… 逆に強化しまくった10000や5000が簡単に負けたら嫌だけどな
それなりに苦労してレベル上げや討論したんだろうから ユリシーズにユリアンとシェーンコップ乗せてブリュンヒルトに白兵戦を仕掛けたら強制ドローとか
原作再現系の機能があったりしないかなー AI同士の戦闘なら艦は8h×5の方がよさそうだけど
さすがにそこまでは用意出来ないな >>599
ネームドシップって同じの同一艦隊に配備できたっけ?
昔出来なくてそれから被ったのは廃棄してきたからそれ以来試したことないけど ネームド艦って同一艦隊に配置出来ないんだったっけ
そもそもダブリ艦は全部解体していたから試したことなかったわ ネームドは同じ艦隊に配備出来ないよん
同盟スタートしたての提督はかなりの確率で
「ああ、ムフウエセやマウリア複数配備してぇ(他の1h艦やコモン艦酷すぎだし)」
と思ったと思う ミサイル持ってる艦の打ち合いが一番最初でその後主砲戦
最後が艦載機・揚陸艇・サブビームフェイズて感じかな ガチ艦隊を組んでも似たり寄ったりになるだけだろうからネタ路線で行くか、迷うところだな
勝敗数とかがカウントされないのであれば喜んで負け艦隊を提供するんだが それもこれも褒賞の有無、内容次第
例えば【我が友】レベルの上位褒賞とかだったらもう上位は同一パーティ同士の運否天賦になるし
数をこなして脈ありなシステムなら中堅もネタには走っていられない 上位褒章とかばかかお前は
イベントじゃなくて常設コンテンツだっつってんだろうがw
それこそ艦これの演習みたいに勝敗関係なく無消費で経験値がもらえるぐらいだろ
あと勝敗関係なく模擬戦○回参加で報酬もらえるデイリーが追加されるとかその程度 報酬あるって告知に書いてあるよ
ブラウザゲームでありそうなシステムだと、
デッキ組んで登録しとくと他プレイヤーと勝手に毎日対戦し、週間の勝敗数で上位がランクアップ、
初回ランクアップ時に報酬が貰え、最上位ランクまで行くとけっこう豪華なもん貰える・・・とかが考えられるな 常設か
毎週集計で優勝者にレアメタル10を大サービスぐらいだな 模擬戦限定将兵もあると書いてあるがいま一番欲しいのは宿舎なんだよなあ。
次点で新艦船。将兵は貰いたくてももらえんのよ・・・ 報酬かぁ
【理屈倒れ】シュターデン
【校長】シドニー・シトレ 海賊アッテンが【伊達と酔狂】でもよかった気がしてきたな みんな期待値ハードル上げすぎw
上でも書かれてるように艦これの演習程度の機能
模擬戦はじまったらがっかりするパターンだな 「模擬戦ではここでしか手に入らない将兵を含め、様々な報酬をご用意しております」
って運営から発表されてるけど、結構みんな知らないのかな >>608の方式だと常時最強メンバーで固定しておくことになるね
個人的には艦これと同じ方式(プレイヤー操作で戦闘開始。挑んだ戦いの結果だけが成績に反映され、受けた戦いは反映されない)
だと最強編成で戦ってからネタ編成で放置できるのでありがたいかな
報酬は掃討戦や征伐解放戦と同じく、累積ポイントで順に貰っていくタイプになると予想 最強メンバー固定とかやりたくないんだがな
別枠で組めるならまあいいけど通常の出撃と被るとちと困る 「将兵がどんどん増えてるんだから艦隊枠や副官枠も増やして欲しい」という声は以前から何度も上がってたので
今回はそれに応える意味でも模擬戦用の新たな艦隊枠が出来るんじゃないだろうか
第一艦隊がそのまま模擬戦枠になるようだと色々不便なのは目に見えてるので、
さすがにそんなことはしないだろうと思いたい。……しないよね?(チラッ どうせ艦これみたく仕様の隙間悪用した嫌がらせ編成とか出来るんだろうなと歪んだ目で見てしまう...... 模擬戦そのものよりも
それを下敷きにしたもっとマシな副官システムの完成が待ち遠しい >>620
オフレッサーが突っ込んでくる気がするw >>620
お相手はオフレッサー、キルヒアイス、ロイエンタール、リューネブルク(全盛期)にカリンが勤めますね 原始人が副将とか卑怯だわーないわー
(再販しねーかな) wiki見ると、白兵攻撃成長率ではオフレッサーよりゼークトの方が高いんだな
オフレッサーいないからゼークト鍛えるか しかし不良中年中年言うけど多分このスレの住人の大半はシェーンコップより歳上よね? 白兵は5000の不良中年が最強でいいんかな
あと戦争の天才のラインハルトのステってwikiにのっていないの? >>628
白兵攻撃最強は5000将兵の不敵不遜シェーンコップだね
ちなみに空戦攻撃最強は水着ケンプ >>625
俺はシェーンコップ(享年)と同い年だ。
初めて銀英伝を観たときはユリアンと同い年だった。 フレデリカと一緒だけど、ここでしか話あう人いないから助かります オフレッサーは作中で原始人や野蛮人等と揶揄されているが、チョット酷な気がする。 討論上げしようと思うんだけど、帝国牧場将兵で満遍なく上げることできる? 命中は全滅で取るしかないんじゃないか
空戦はできるがめんどくさい 同盟だと牧場ドロップで全能力を上げられるんだっけか いろいろ新機能が用意されてるのに課金ランキングは…・・・ 少し前に初期NORMAL面の機雷が無くなったけど、帝国の方が恩恵が大きい気がする
特にシュトライト狙いの3-5Nは牧場なら1周2分で終わるし、殲滅でも2分半かからずに745Expなので悪くない
お金が少ないのはどうしようもないけど、それ以外はかなり美味しい面になっているのではないかと
1か月前なら将兵の育成は同盟が一歩有利だったけど、今だと差が無いかもしれないね
多分12月に来る次の新エリアでは、勢力均衡を目指した同盟有利な内容を期待したい 帝国旅行中の同盟市民ですが、
命中は少々面倒だけど同盟牧場で上げられるよ。
回避も同盟牧場の方が効率いいと思う。
空戦はどうだったか忘れたw
単艦無双するために手持ちの2000以上将兵の命中・回避は討論MAXにしてあるし。
ただ帝国は7-3牧場がおいしいので帰国が先延ばしになってます。 帝国7-3牧場って、過去スレで公開されてたっけ?
やっぱ運営を気にして内緒にしてるのかな ルッツもう何度目かわからんなw 余程にお気に入りw 艦隊は5まで開放しないと回復が手間ですよ
はやく枠を増やしてくれないと
ゲーム時間も増えないよ
仕事を与えられない提督も多い
・療養枠を無くしてタンクベッドにする
・将兵宿舎を300まで拡張する
・新艦を追加する
・艦隊枠を10まで増やす
このくらいは欲しい しかもローテーションを組もうにも艦隊に配置しないと体力が回復しない謎仕様というね……w
ぶっちゃけ運営が将兵の運用をどういう想定にしていたのか本気で知りたい、まさかレアメタルでの
回復を前提にしているなんてことはないと思うが。 そうなのか…
艦隊増やしても育成追いつかないと思って半年間2つで回してた
将兵枠と艦艇はそろそろ増やしてほしいね やや今更ながら帝国7-1「蕩児達の帰宅」でトリグラフに乗ったアッテンボロー&ラオが敵として出て来るけど
原作だとこの時アッテンボローはエル・ファシル残留組だし、トリグラフも廃艦済み?だったよね
他の面はほぼ原作通りの人物や艦(未実装除く)が登場していたと思うけど、ついにIFシナリオ実装……
な訳はなくて、設定ミスっぽい? そもそも帝国側で蕩児たちのって時点でifだから
作中再現するならルッツ艦隊約二万隻でシヴァ以下数百隻を攻撃なんだから戦闘にすらならんよw >>650
艦隊枠増加は最優先だよ
初期に使ってた砲撃だけ上げた800将とか育ててない2000将とか、余りもの並べとくだけでも大抵のマップはクリアできる
そして3〜4艦隊で回せばイベントポイントも稼ぎやすく報酬で2000将貰えるから、人手も増える
やる事ないときは出兵しとけば資材や金の貯まりも早い 艦隊枠はタンクベッドのために使うものだから全部開ける
出兵枠に関しては今は失敗がなくなったから2個もあれば十分 >>652
そりゃそうだけど、さすがに艦数や戦力規模まで忠実に再現してたらゲームにならないよw
そこは目をつむるところで良いと思うのだけど 半年振りにプレイしてみたけどこんなに重かったか?
イベントMAPだとターン毎にどんどん遅くなって
毎度ゲーム途中でが固まりブラウザ再起動
艦これはサクサク動くのに 寝る前に出兵用艦隊2、タンクベッド用艦隊1、攻略用単艦艦隊1
出社前に出兵用艦隊2、攻略用単艦艦隊1
で回してるよ 定期的なブラウザ再起動は仕様だけどターン毎に〜は違うね
Flash設定のハードウェアアクセラレーションを有効化のチェックが外れてる時の症状に似てる気がするが 画面にはあるけど第三艦隊まで同時作戦出撃が実装されるのはいつになることやら 模擬戦だけはAIを変えて欲しいね
・前面の敵より、弱っている敵を集中攻撃する
・側面・背面に回り込む
・複数で一つの艦を狙う各個撃破
・敵の射程外から弱体化させてから正面攻撃
・囮は輪形、側面は斜陣、後方は鋒矢 作戦とは異なり戦術マップがないと明言されてるので
多分移動要素はない 模擬戦は敵味方が左右に分かれてせーのでドンパチするカードバトルの様なものだと予想
スキルの発動の有無と副官の人選が勝敗を大きく左右するような仕組みなら中々面白そうだけれど
メインの戦闘がアレだから過度の期待も禁物かな… そういえば敵だけが使ってる陣形があるけど
それらを入手する方法ってある?
昇格で手に入ると思ってたけど大将になっても貰えなかったよ… >>665
鶴翼魚鱗紡錘は自陣には未だ導入されてないね。
設定上は9つの陣形それぞれにもレベルもあるらしいけどそれも未導入だからなあ ポプランやケンプを副官に据えると戦闘艇がビットのように攻撃してくれるんだな
メルカッツは魚雷艇で 帝国で近接戦闘が得意な提督はケンプくらいか?
なぜかレンネンカンプの空戦が高いけど >>670
失敗続きながらその都度階級が上昇する奇跡の人も大好きだよ 帝国だとミュッケンベルガーは空戦攻撃がかなり高いね
最大値は5000ポプランも超えるみたい あさってのメンテは結構長めだな
模擬戦実装くるのか ミュッケンベルガー、レベル30討論MAXで空戦攻撃4567あるわ。
アッテンボローがレベル38討論MAXで4315だから相当強い。 次イベは17日からみたいだね
イベないのに長時間メンテなので、模擬戦実装と期待してしまう 模擬戦専用将兵ってどんなのだろうな。
実戦には出せないキャラへの救済措置だとすると
姉上とかキャゼルヌ夫人とか皇帝陛下とかフェザーンの親子とか期待していいのか? 模擬戦でしか使えないキャラとか出るの?模擬戦でしか貰えない、とかではなくて?
普段は使えないならレベル上げできないんだが・・・どうするんだろ 神々のミュラ−、標準戦艦のくせにえらい固いな
ブリュンヒルトで1200しか当たらなくて驚いた コツコツ1日3回を目安にしてミュラーが来ました
リンツやレンネンが出たら即撤退とルールも決めて。
なんとなくルッツのあとってのは高額将兵が出る気がする・・・ >>682
運営からのお知らせでは
『模擬戦ではここでしか手に入らない将兵を含め、様々な報酬をご用意しております。』
てなってるね ついに【ミスター】レンネンカンプと【弁務官】が手に入るのですね胸熱 いやぁ50将兵でミューゼル少尉とヤン少佐とかその程度じゃないの もう2000級から上は育成が追い付いていないから報酬は餌キャラの方が助かるな 模擬戦…つまり教練の一環
やっと2000級以上でシトレ【校長】実装か この運営のことだ次のシトレは期間限定将兵シトレ【養蜂家】が有力だろう >>685
>>682
そ、そうか…やっぱただの入手方法限定か…
せっかく立ち絵も用意されてるのになぁ おそらく明日から模擬戦開始だね
「コンボ」と「性格」について改めて考えると少し残念な予感がしてきたので、クールダウンの意味も込めて敢えて晒してみる
・「コンボ」に原作での交友状況は無関係。陣営、階級、所有スキル、退役価格あたりで全て決まる
・「性格」に原作でのキャラ設定は無関係。戦隊ステータスのタイプ(能力のバランス)でほぼ決まる
要は、個々のキャラの関係性等を個別に設定するのではなく既存パラメータで機械的に判定するだけ、という予想だけど
必要な労力が少ない上に「なんで○○と△△でコンボがないんだ!」的な苦情にも対応しやすいので、これまでの運営のスタンスとも親和性が高い
もちろん、このやり方でもうまくやれば問題ないんだけど…… ともあれ、良い方に裏切ってくれることを期待したいところ 提督と副官の階級を逆に配置すると拗ねる奴と面白がる奴と真面目に仕事するやつの3属性
同階級だけは納得できない面倒なやつ
年齢も気にするやつ
って感じで隠しパラメータとかあるとニヤニヤできそう ポプランとシェーンコップの夜の撃墜王対決とか
ランズベルク伯とビッテンフェルトの裏表なさすぎコンビとか
ミュッケンベルガーとビュコックの、ここで会ったが百年目カードとか
想像する分には自由だしな 模擬戦のために和装ラインハルトの砲撃攻撃MAXにしてきた
副官は勿論和装ヒルダ、突貫工事だから砲撃防御はまだだが、一応形にはなった筈 リップシュタット連合を組むにしても旗艦がブリュンヒルトでは何かコレジャナイ感が
かといって標準艦では弱すぎるし、そろそろ旗艦級を増やしてくれないかなぁ… ヴィルヘルミナやベルリンあたりは欲しいなぁ。
あと同盟軍のナンバーズ・フリート旗艦くらいは全実装して欲しいわ。 模擬戦は遊び方の説明だけ見ると、結構いい感じに見えるな
とりあえずコンボ一覧はやり込み要素になりそう
コンボ例が夏の終わりのバラなのは運営のセンスかな 一応ざっくりとまとめ
1日最大10戦
模擬戦専用艦隊を3艦隊まで編成出来る
陣形は1艦隊毎に設定
性格はケスラーやマシュンゴが弱ってる敵狙うとか8種類
追加兵装 無効
選ぶ戦場によって白兵有利とかがある
コンボは原作に準拠で発見すると一覧リストに登録される
ランキング上位100名晒しの最上位3名表彰 >>704,706
卿らの功績に報いるには元帥杖をもってしても不足であるな
とりあえず、画像が開発途中のものでなければコンボ数は90以上確定だね
懸念していた既存艦隊の運用が縛られることも無さそうだし、コンボの組合せと名前を調べるだけでもニヤニヤできそう
後、行動順に影響する艦艇の推進力と将兵の運の価値が上がりそう。特に後者は死にパラメータだったのが一気に重要パラメータになるね。バルバロッサやエピメテウス、ロボスあたりの評価が上昇か?
もしかしてこのゲームで初めて原作要素を色濃く打ち出してきたっぽい?
やばい、テンション上がってきた! >>708
行動順については誤解してたっぽいので自己訂正
おそらく味方の中での行動順が変わるだけなので、運も要考慮パラメータになるだけで価値が上がるという訳ではなさそう
むしろ運が高くて攻撃の弱いキャラは貴重な味方の行動順に割り込む残念キャラになりそうだね
あれ? 原作でイマイチだったキャラは運が高め(他が低め)な傾向にあるので「〜〜は何をやっておるのだ!」が再現できるのか コラボで図鑑要素あるのはグッドだね
ランキングは卿らに勝てるとは思わないから趣味全力艦隊でここは戦わせていただこう コラボじゃなくてコンボだ
そして白兵戦全く育ててない… 模擬戦艦隊編成のフィルターぶっこわれとるw同盟チェックオフでだれもでてこない 終わった後に戦闘を再生で楽しむのかな、これ。
相手がゴミばかりだが・・・ >>714
5連勝したらラインハルト元帥同士になるよ うそ。敵を選択した後に、自分の艦隊選べた、失礼。。。 模擬戦やる前に倉庫整理やったほうがいいぞ
報酬全部そっち行くので倉庫ぎりぎりの奴は注意 再生するとボイス付きのオールスター艦隊多いから華がある
やはり戦いはこうでなくてはな 模擬戦やってみた
これ、対戦ではないよな
まさに模擬戦
各ユーザーの艦隊データを利用して対戦相手にしてるだけだし
リアルタイム戦ではないから一瞬で戦闘終了
スカウター65000
10連勝した
ってか卿ら、艦隊枠の一つは弱い艦隊を登録してくれ!w
それでみんな幸せになれる? てっきり敵はAIで自艦隊は自分で操作すると思っていた小官が浅はかであった
何がしたいんだこのゲーム うーむ、面白そうな艦隊編成が浮かばない
史実どおりってのも芸が無い気がするしなあ >>712
壊れてるよねw
すぐ再メンテの可能性が フルオートなのは仕方ないのかもしれんけどさ
なんか微妙だよねこれ
あとコンボ発動しねー・・・・いろいろ試したくても制限めんどい 帝国武人なのに同盟に亡命してると・・・
戦闘ムービーで従えている艦隊が同盟艦だ(ToT)
たまに黒色槍騎兵だが ん?普通の作戦でも副官の能力が加算される仕様になってないか?
二人乗せるといつもより強いぞ ミューゼルとキルヒアイスじゃ発動しないのかな?
ローエングラムじゃないとあかんか… 2つ名があると別扱いなので意外とコンボにならないケース多そう。
あと砲撃有効なアムリッツァで砲撃だけで勝ってたけど
多分白兵や空戦しないとコンボ出てこないとかもあり得るかも 【第33回】『銀河英雄伝説』公式ニコ生番組「公式さんと語ろう!」
2016/11/10(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv279912635 いろんな組み合わせ試したけど今のとこ
双璧
ミッターマイヤー、ビューロー
ロイエンタール、ベルゲングリューン
ヤン、ユリアン
キルヒアイス、ルッツ
こんだけしか発動しなかった とりあえずミッターマイヤー大将とバイエルラインでミッターマイヤー艦隊IIの発動を確認。
ドロイゼン辺りとミッターマイヤー大将を組ませるとミッターマイヤー艦隊Iが発動するのかもですね
ところでこれ、10連勝すると連勝報酬リセットと書いてありますが、毎日10連勝すればその度
体力勲章貰えるので……? 模擬戦の行動は敵味方交互ではなく行動値の早い順なので、運は重要パラメータ化が正か
>>726
>・作戦にて、編成された副官のパラメータが戦闘に影響するよう変更
>⇒司令官に副官のパラメータの一部が加味され、各種戦闘結果に影響を及ぼすようになりました。
>・作戦や出兵での士気パラメータの増減ロジックの変更
地味に大きな変更二つが通常マップに適用されてる
>>732
そういうのもありそうだね
うちでは防御時に発動したコンボ(ロボス&パパ)があったし、遊び方の例だと撃沈されたときに発動するみたいだから
全コンボのコンプリートはかなりの手間と時間がかかりそう 8戦目で敗北残念 これ10戦終わったら24日まで遊べないのか? 常勝、魔術師で「銀河の英雄たちU」
効果:発動時、相手戦隊防御不可ワロスw
これ、所属陣営が異なる組み合わせもあるね 戦力が拮抗してくると
どの陣形を選ぶかの運要素が影響力大きそう >>737
双璧だけでもふたつなのせいで6パターンあるからな。うちはダメだ、みったまさんはいるが量産ヘテロクロミアしかもってないから。
戦闘後のムービーで敵味方のコンボ確認は必須だけど敵にヤンがいると長い。。
あと敵方の艦隊編成が無様すぎてファンとは思えないな 挑まれた時の負けはレートに影響しないのかな?
だとしたら攻めるとき用のガチ艦隊と挑まれたとき用のネタ艦隊とで使い分けられるな ランキング見るに戦ったときの自艦隊が相手が選ぶときに出てくる艦隊みたいだね
せっかく接待艦隊を第一艦隊に作ったり出撃艦隊いじってみたけど反映されてなかった
もうランキング外になったから確認は出来ないけど
>>738
毎日リセットかと あ〜なるほど
双璧を組ませても白兵攻撃だとコンボ出ないのか ローエングラム元帥とフロイラインってコンボないの?
何回か組ませたけど出なかった 現時点での上位の陣営(同ポイントのためか107人)
帝国 60 : 47 同盟
よくやってるじゃないか、どちらも >>745
しないっぽいね
結局2つしか見つからなかった
メルシュナとかグリーンヒル親子とかいかにもありそうなやつもなかった >>748
しないのかぁ。ありがとう!
結構条件きついな >>743
その仕様だとネタ艦隊や接待艦隊が置いておけませんね…
何連勝かした後だと周りはもうラインハルトとヤンばかりだし
敵がそうきたらこちらも組み合わせを変えてコンボなんて探してる余裕はないし
想像していたほど遊べないかもなぁ
ちなみに「ミュッケンベルガー+フレーゲル」「リッテンハイム+リンザー」「ブラウンシュヴァイク+アンスバッハ」でコンボを確認 狙ったコンボが出ると嬉しいね
ブラウンシュヴァイク公&アンスバッハ 砲撃 リップシュタット連合X
ハート&紅茶 空戦 世の中を甘く見ること!
おびやかす男&連隊長リンツ 白兵 ローゼンリッターU
を確認。リップシュタットは少なくとも5種あるということか
あと、最後の白兵は登録画像が無印シェーンコップ&連隊長リンツになってるのでおびやかす男でなくてもいけそう
>>746
サンプル画像からすると撃沈されたときに発動すると思われ >>745
発動するんじゃないかな
司ミッタマ副ロイエンで双璧(一覧の絵だとロイエンミッタマ)記録されてるし >>751
撃沈されてから発動するコンボ?何の意味があるの?
本来は沈むはずがギリギリ生き残るとか? 組み合わせて編成すれば必ず発動して登録される、というわけじゃないのかな 入れ替わっても発動するのか、申し訳ない
常勝とドライアイスでコンボ確認 コンボってどのくらいの確率なんだろ
ヤン+ユリアン
カレン+シェンコ
メル+ファレ
このあたりのコンボありそうなの10回回したけど結局発生しなかった
発生したのドライアイス常勝 常勝キルヒ のみ 今後追加されるという『アリーナ』も気になるところ。
とりあえず今回、上位者狙って倒していけばいいんだろうか。 儂も参加したいぞ
アンスバッハはおらぬのか
誰かアンスバッハを呼んでまいれ ランキングはいいね
同士が具現化して現れた感じ
征伐戦でもぜひランキング開示よろろ ステージ選びとか性格とか陣形とかみんな適当?
どういう影響してんのかよくわからん
適当に強めのメンバーでコンボありそうなのチョイスしてるが >>762
性格とか陣形は適当だけれど、空戦向きの部隊で空戦有利なステージだけを選んでいたら危なげなく10連勝できたわ
下手に砲撃戦を挑むよりも、前に言われていた通り白兵とか空戦特化の部隊で襲撃した方がいいのかも? 【情報求む!】
1.艦隊出兵後、出兵中の艦隊から模擬戦艦隊に編入。
2.作戦後に司令官乗せ換えようとしたら・・・模擬戦に出した将兵が編成可能になってる。
3.出兵中の艦隊確認したら出兵中のまま。
これ下手に編成したらバグるパターンだろうか。
どなたか試していませんか。わが艦隊だけのエラーでしょうか。 不死身のミュラーと2000ケンプでコンボ確認。乗艦はブリュンヒルト。
キャラと乗艦との関係もあるのかな? みんな、とりあえず遊び方・FAQと運営からのお知らせぐらいは確認しようよw
>>753
左様にございます
>>756,>>758
>※コンボリストに未登録のコンボは、発動条件を満たせば初回のみ100%で発動します。
なので、未見のコンボが発動しないなら何か条件(攻撃手段とか)を満たしてないと判断するのが一応は妥当かと
キルヒアイス&ワーレン 砲撃
ミッターマイヤー&ドロイゼン 空戦(多分砲撃でもOK)
ブラウンシュヴァイク公&フレーゲル 砲撃
ハート&クラブ 空戦
ここまで確定報告の無いので自分が見つけたのは以上かな
ブリュンヒルトに乗せた育成中常勝を差し置いて最初に攻撃するブラウンシュヴァイク公マジ盟主の貫録 ロイエンルッツあるかなぁとやってみたら出た
一番戦力高い相手選んで10戦して10勝してもレートでランク外だな
点数出す勝ち方せんといかんのか?
どうやったら点数出るか検証班がんばれー
>>762
鋒矢3、斜陣ミサイル艦、方円トリスタンって一応考えて構成してみたがハッキリ言ってよくわからんw
取りあえず様子見に連勝報酬狙いで目に見える数値上の最大戦力ぶつけるだけかな >>764
とりあえず出兵からは無事帰還。
そして再出兵。
やはり編成可能のまま・・・ ことごとく魔術師&ヒューベリオンにシールド防御されて攻撃当たらん。何これ? >>748
客員メルカッツ+シュナイダーでコンボあったぞ
何度か対戦してから発動した 倉庫ギリギリだと連勝の報酬で溢れるから注意
ていうか倉庫溢れそうって下のメッセージバーのとこに出るのね >>771
それ!初回は100%発動って嘘な気がするの。 >>773
どうだろう
発動条件が「該当コンビでx回対戦」で回数満たした初回に発動したのかもしれないし
コンボ一覧に情報出してくれんかなあ、せめて登録済みのだけでも >>769
うちでも同じ現象を確認したので、全員に発生していると思われ
実際に編成するところまでは怖くてできなかったけど
>>770
多分、魔術師のスキルが発動してるんじゃないかと
自分も10戦目ではこちらの砲撃は敵ヒューベリオン(ヤン司令)にノーダメ、敵ヒューベリオンの白兵攻撃はこちらをワンパン
というパターンが続いて落としてしまったので。勝てば体力勲章だったのに残念
負けた戦いを再生すると曲のせいもあって結構悲壮感があるねこれ >>775
にしても5回連続ノーダメージとか酷すぎる。不死身ミュラーとケンプのコンボ発動してもノーダメージだった。こんなん魔術師持ってない人には超絶不利やんけー 原作的組み合わせを試そうとして何人か出兵枠に入れてた将官を引っこ抜いちゃったけど
確かに出兵中なのに編成歯抜けになるの結構怖いな… 10連勝して模擬戦レート:311になったけど圏外なのか 同じメンツでも二つ名違いは別コンボになるのもあるな
これは集めるの大変だ コンボはお前らの情報待ちとして
攻撃対象を揃えるだけでもだいぶ違いそうだな戦力を集中させて敵艦隊を減らすのは基本だしな
まあレア素材60はおいしすぎるわ >>775
自己レス
同じく出兵後に模擬戦枠に編成した艦の「艦艇修理」&将兵の「将兵回復」ボタンが押せる状態であることを確認
試しに艦艇修理をやろうとしたら完全にバグってリロードするしかない状態になったので将兵回復も同じ状態かと
編成の方は下手すると実際に変更が反映されてからバグりそうなのでよほどの人柱精神溢れる人以外は
触らずにおいておく方が無難かもね レート上げそっちのけで思いつくコンボ片っ端から試したけど
14個発見でボーナス1800点だった
>>773
メルカッツは被ダメ減少だから攻撃されないと発動しないよ 防御はどうしようもないからこれせめて
艦艇の得意分野と将兵の得意分野は合わせるべきだな
それだけで大夫違いそうな気がするな >>776
砲撃に強い常勝や魔術師も白兵と空戦にはそれほどでもないので、その辺で攻撃すればワンチャンあるんじゃないかな
やっぱり、各能力の評価がこれまでとは変わると思う
しかし、報酬の美味しさは通常マップより模擬戦の方が圧倒的に上だよね
「模擬戦で勝つために実戦で腕を鍛える」という本末転倒感溢れる時代の到来か ヤン&ラップ 戦略研究科
ゼークト&シュトックハウゼン イゼルローン要塞
確認しました なるほど、模擬戦に組み込んだ艦艇と将兵はオールフリー
模擬戦用に第一艦隊をコピーしたから、第一艦隊が無双状態になってる
って事か 卿らの情報に感謝する。
さしあたり不具合報告し、回答待ちの状態。
再メンテ等もあり得るので、この件 >>764 明日以降もご注意を。 出兵しつつ作戦に参加というのはエラーになった
しかし怖い話だ しかし最大総合戦闘力が2500ほど劣っている。
わが艦隊はまだメダルを実装していなので、その差だろうか。 >>788
ネーミングにワロタ
運営もやるではないか やべえ
模擬戦に入れている将兵は作戦で体力が減らない >>794
常勝と魔術師を叙勲したら
2000程上がりましたよ >>797
情報ありがとうございます。
ということは、まだ1万くらい上がるかもしれません。
相手がすでに叙勲していれば、戦闘力で逆転出来るのですが・・・ 白鳥&赤毛の子分 ダメ軽減
公爵&シュトライト ダメ増加
常勝&無印オーベル ダメ増加
ムーア&将の器 ダメ軽減
いずれも砲撃戦で発動。防御系のコンボを探すのはかなりめんどくさそうだな 模擬戦ではスキル発動は一切ないのか?
ますますスキルの意味がなくなる 今日既に1回負けたからTOP3なんてどう頑張っても無理だな 試しに相手と同じ艦隊編成にしてみたところ、やはり叙勲されている可能性大。
こちらも叙勲して対抗し、明日は上位陣を集中的に・・・ うちの艦隊&将兵達の最大総合戦闘力はかなり高い
しかしレートで負けて圏外ということは俺か?俺が弱いのか。 今のところコンボの発動条件で確認されたのは
手段問わず攻撃/砲撃攻撃/白兵攻撃/空戦攻撃
(手段問わず?)防御/被撃沈ダメージ
で良いのかな? この感じだと防御各3種限定というのもありそうだね 最も得意な兵装を自動選択って言われても
艦艇が基本的に砲撃が一番強いわけで
その差を覆すくらい砲兵より高い数字持ってるトップクラスの将兵がいるかというと 副官のメルカッツをL48→L49に上げたら最大総合戦闘力が6Pアップした。 相手より低い戦力で勝つと多くレートがもらえるんじゃない?
だから6〜7万クラスが上位陣を占めてるんだと思う
本当の戦力上位は戦闘力9万越えてるでしょ >>809
なるほど、たしかに10戦中8戦はノーダメージだったな。 なるほど。
その予測で行くと総戦力低めに抑えつつ、コンボ発動で勝つイメージ。
ん〜・・・(;一_一) 模擬戦のランキングは2週間続くんだし、だんだん戦闘力上位=レート上位に収束していくんじゃない?
高レートだといくら更新しても弱い相手出てこなくなるし 放置アカウントにばかり当たるのを危惧してたけど、普通にやれば当たらないシステムにはなってるようで何よりだ 報酬レアメタの多いランキング50位以上を狙えないのであれば
勝てそうな相手にだけ挑んで毎日10連勝ボーナスを貰っておいたほうが美味しいのかな
…と思ったけれど勝ち続けていれば自然と周りは常勝・魔術師だらけになるからそう簡単にもいかないかw >>807
そのためのステージ選択では?
ステージによってそれぞれの攻撃にかかる補正で覆りうると思う ブラウンシュバイクとリッテンハイムでリップシュタット5が出たけど、
一覧だとブラウンシュバイクとアンスバッハになってた
コンボも完全固定じゃないのかもしれない >>818
>※1つのコンボに対して、複数の組み合わせが成立することがあります。
とあるので、それだろうね
出にくいコンボ:二つ名まで指定あり
やや出やすいコンボ:二つ名違いでもOK
出やすいコンボ:数人の将兵が候補になり得る
とかかな? コンボって艦長と副官が逆になっても発動しないのかな?
誰かジークと副官カイザーでやってくれんかな 800以下のイベ限定将兵 ゴスゴス処分してたのが悔やまれる
赤毛とか大量にあったけど 全部捨ててたわ あれ?VSポイント回復してないぞ
0時に全回復じゃないのか? 時間に関しては前もなんかやらかしてたような
高速作戦のときだっけ? >>822
シェーンコップとユリアンは逆にしても成立した >>827
0時から5時までやりたい放題だったやつか >>830
懐かしいな
BAN怖がってすぐ寝たが特に罰則なかったんだっけ あれはBANもなくやったもん勝ちになったんだよな
今のとこBANは征伐解放戦の不正出撃のやつだけかな? 複数出兵しまくれたけど
体力不足になると帰還できないね
ノルマ達成の時短にはなった VS回復しないんで、ぼーっと前回の戦闘結果見てるけど、結構楽しいな
相手艦隊の常勝+フロイラインが、薔薇薔薇ラシールド薔薇、と粘りまくってた ・模擬戦枠の編成フィルタ不全
・0時にVS回復不全
メンテやろうなぁ >>832
アホみたいにウォレス集めたが2時間気力がもたんかった
ちょっと後悔してるがあの作業は地獄だ 穴多いけど模擬戦結構できいいな。戦闘結果再生してみたけどいい感じだし。お船のパクリとか
言われたかもしれないけど最初からこの形メインでやっとけばよかったのに。 シヴァ欲しいのにトリグラフばっかり出るよ…もう4回目… そういや、征伐解放戦部分が模擬戦になったけど
征伐解放戦終了と言うことでいいんだろうか?
あと、vsポイントの回復が二週間後かもしれない
(征伐解放戦の代わりと言う意味合いで 報酬も勲章とかそれっぽいし)
という最悪の想像が頭をよぎってるんだが…… まあ、二週間後なんてないよな
毎日ってちゃんと表記してあるし…… パエッタをちゃんとパトロクロスに乗せてたりすると愛を感じる ランキングなかなか面白いな
上位まであまり階級関係なくいるものだ 最初の遊び方の時にアムリッツァ攻略後から出来るよって言ってたけど説明文はイゼルローンだしどっちなんだ 初めて他人の艦隊が覗けるようになって面白いね
我が艦隊ってけっこう強かったんだな・・・ >>849
単に運営の怠慢であろう
私自身の称号もまた、自ら選んだそれとは異なっているのでな。 最大総合戦闘力よりレートが高い相手に勝った時に、自分のレートが大きく上がったように思いました。
集計と取ってみないと正確には分かりませんが。 >>852
めっちゃ同意
砲撃する戦隊が魔術師ヒューベリオンを狙い始めると実質無力化されるw
気分は完全に「おのれ、またしてもヤン・ウェンリーにしてやられたか!」
これはこれで楽しいけど、勝てないのはつらひ ガチ砲撃戦で負けたのが結構ショックだ
イゼルローンに引きこもります つか8h艦に前に立たれると1h艦はカトンボにしかなれないな
そうならないように性格見ろよって話なんだろうが ポプラン絡みのコンボは普通にそれっぽいペアで空戦していたらすぐ見つかったけれど
不良中年絡みのコンボが1個も見つからない、ローゼンリッターで組んで白兵仕掛けるだけでダメなのかな…
あと皆さんが言うように魔術師&ヒューベの組み合わせは堅すぎますね
後ろから主砲で撃ってもかき消されるとか、あの蒼い船は別世界のテクノロジーでも積んでいるのだろうかw 砲撃戦で三連敗したので上位は諦め
ここはアムリッツア前哨戦メンツで卿らのロマンを鼓舞する役に回らせてもらおう 模擬 20回回して発動しないコンボはないと考えていいのかな・・
常勝和服ヒルダ
2000ヤン若すぎるユリアン
客員メルカッツ遠回りファーレン
おびやかす紅茶
このへんずっとまわしてるけどでない
どれくらいであきらめていいのかわからん
なんか 第一艦隊にしたら発動しやすいとか陣形で発動しやすいとかあるのかな おもったけど
発動したコンボ 全部 第一艦隊で現時点で一番強い船にのせてたのばっか
つっても
常勝ドライアイス
常勝キルヒ
の二つだけだけど >>860
コンボには防御系もあって、防御系コンボは攻撃を受けないと発生しない
敵の性格上、第一艦隊に強くて早い艦隊を入れると攻撃されやすくなるので、
防御系コンボの発見がしやすくなる
ってことじゃないかね これもしかして戦力数値抑えて勝たないと話にならんの? >>862
おそらく問題となるのは戦力ではなくレート
だからその日すぐ模擬戦やるより、既に連勝伸ばした人が多数出てくるのを待ってからそれを叩いた方が、ランキング上がりやすいかと 鼻ほじってても勝てる相手のうちにコンボ発見しといたほうがいいかも 弱キャラのコンボほど早いうちにさがしとくほうがよさそうね
退役価格50同士のコンボとか そういうの結構あるもんなんだろうか ゲームの一時停止もせずに不具合修正を完了させるとは驚いた
配信直後の運営を知っているだけに、素直に感心してしまう 今更聞くがこれランキングになんか賞品あるの?
連勝の賞品だけ?
わざと負けまくってレート下げて雑魚将官のコンボしこしこ見つけたいんだが
序盤に飛ばしたら相手全員つよくなって コンボとか探す余裕なくなった とりあえず連敗してきてレート200くらいにしたけど
それでも最低戦力50000はいるな・・・ 最近マンスリーランキングに入るのって、簡単ですよね。なんかつまんなーいです
何があったんでしょうか?
それなのにマンスリ―ランキングから落ちない・・・・・・・
なんででしょうかね?
では、またいつか?これから勉強ですから。では、さらばじゃ! >>867
遊び方にはTOP3は表彰して栄誉を称えるとあるが報酬があるとは書いていない。
コミュニティにはランキング入賞者には順位に応じた報酬が授与されますとは書いてあるが何とは書いていない。
征伐解放報酬みたいな感じなのかな。
ところでVSポイント5時回復の不具合を修正するってことはやっぱり来週からは0時になるんだろうか お知らせに絵付きで報酬載ってるだろ
1位レアメタ500枚〜100位25枚 >>872
ホントだ、下に書いてあったのね。
とりあえず今回限定の報酬とかなくて安心したわ 思ったより順位キープしてる。
0:00までにどのくらい落ちるだろうか。
明日はわが軍も夜戦で・・・ 2h4h艦配備のランカーさんがいるけど陣形じゃんけんに勝ってランクインしてるのか?
それともコンボ含め乗艦メンバーが強いのか・・・ これ通常作戦・征伐解放・模擬戦が一つになればそれなりのゲームなのでは・・・
無料のブラゲーで、それはやはり無理なんだろうか。(処理速度的に) 征伐解放戦がなくなるんじゃないかって言ってた人いたけど、それはないと思う
むしろ今回更新されなかった敵対勢力掃討戦がなくなるんじゃないかな
今後予定されている「模擬戦限定の将兵」がランキング報酬ではなく連勝報酬であれば、まさしく形を変えた掃討戦といった感じになる 将兵のスキル上げても総合戦闘力アップしないね。
艦艇は戦力順で総合戦闘力が上がるね。
ブリュンヒルト、ヒューベリオン、シヴァ、リオグランデ、トリスタン 掃討戦は掃討戦で特に気にせず適当に作戦出兵にまた同時開催のイベント出てれば
自動で餌が手に入る良いイベントなんだがなあ レートの仕組みわかる?
取りあえず勝てば最低30pt入る得点制っぽいが戦力下げてもランク上狙っても20勝して1戦32ptまでしか出ん
戦力7万↑なんてゴロゴロいそうなのにレート上位が6万台ばっかなのもよくわからん
上位100ランクって最多が6万台で次いで5万台>8万台>4万台じゃね?
なんで7万台はいないんだ? YouTube模擬戦動画乙、参考になります。
それにしても、ローザとクレメン持ちとは…うp主うらやましい! DMMゲームのページまた落ちてるのかな
>>1のURLから行けば大丈夫なはず 模擬戦の戦闘再生にするとリロードしろって言ってくる
IEでもchromeでも再生できなかった…原因なんだろう >>859
シヴァに客員提督のせて副官に遠回り配置したけど攻守ともに出ないなー。 コンボの効果は微量<少し<多少ってことかな
効果が良くわからないからサイド、バックアタックになるコンボが強力っぽく見えるけど みんなガチで強力なコンボは秘匿してる感じだなw
そりゃまあ対人要素ならそうなるよね いや俺はもうコンボ軽視で単純に強いの並べてるけど
てかコンボなどより超有効な作戦ある、秘匿するけどねw 某SNSではコンボ画像が結構出てるね
水着コンボもやっぱりあったか 将兵の成長限界を計算するExcelシートがある程度追記しやすく完成したから卿らにも提供しよう
ttp://fast-uploader.com/file/7034430812395/ ランクインはあまり考えずにコンボを埋める方を楽しんでる自分みたいなのもいるけどね
うちで出た中で、お世話になってる攻略メモにまだ出ていないのだとこのあたりかな
存在自体は既出のものばかりだと思うけど
奇跡ヤン&グエン 攻撃全種? ヤン艦隊III
金銀ロイエン&疾風ミッター 砲撃攻撃 帝国軍の双璧I
シェーンコップ&ユリアン 白兵攻撃 辺塞の師弟I
ポプラン&コーネフ 空戦攻撃 撃墜王たちI
ロイエン&参謀長ベルゲン 防御全種? ロイエンタール艦隊I
ドライアイスオベ&フェルナー 防御全種? 毒と薬II
(特記無きものは無印)
コンボについては下手に上位将兵を使うと出なくなってしまうものがありそうなのが難しいところ
それと将兵枠の増加は早くなんとかして欲しいなぁ もう手に入らない将兵もいるからコンボやるのも大変やね
はよ宿舎上限増やせや! コンボ開拓とかやってる余裕ないわ
全力で勝ちにいかんと簡単にやられる
お前らもっと手加減して ランキングの更新ってどういうタイミングなんだろう
自分も敵もレート900なんだけど今トップが600台 書き込んで一回目のリロードで更新されるっていう
自分のレートより強い奴が出るまでリロードして
敵陣営の艦と艦長見て勝てそうならやるって感じで今30連勝 コンボ探しは趣味としても二つ名違いの組み合わせ探すの面倒すぎるわ
ヤンとラインハルトとポプランだけで何人いると思ってるんだw >>892
まさに成長限界を確認したうえで育成計画を立てたいと思ってたところ
大変ありがたい
てか、中身が色んな意味でガチ過ぎぃ! ミッタマイヤー&シュターデン 攻撃全種? 因縁の師弟 サイドアタック発生 不死身ミュラーはケンプしかコンボないんでしょうか?
ローエングラム侯とで鉄壁あっても良さそうに思えたけど、出ないし 忙しいから弱小艦隊3つ作って放置してあるんだが
レート?が無いとエサ役にもならんのかな コンボ出すのがこんなに楽しいとは
初めてキャラゲーしてる気分 和装ラインハルトとヒルダで和の装いと言うコンボ確認
もしかしたら、夏の水着とか、秋の私服とかもあるのか?
格差が酷いことになってしまったな…… 初敗北で戦況見てみたがシールドクリティカルガチャみたいなもんだなw
防御一辺倒の序盤にクリティカル2発食らって2vs5から1vs1の殴り合いになって負けてた 敵で見たけどポプランもシールド発動しまくってた
司令官にパイロットはおかしいと全く育ててなかったつけがここで来るとは イベントが定期開催されるなら、負けまくっても、早めにコンボを集めた方がいい
ただ、キャラが揃ってません(´・ω・`)
ガチャへの誘いか? 5000や10000必須のコンボもあるみたいなのでガチャを回したくなる……かと思いきや兵舎がいっぱいで結局回せないんだよね
白鳥必須のコンボがけっこうある気がするんだけど枠確保の為に赤毛ともども倉庫の中
出すと討論枠が減って効率が下がってしまう状態orz
>>911
水着は確認されたらしいね。休日は持ってる人自体が少なそう
個人的には著しい差だとは思わないので、頑張ってレア将兵を集めたささやかなご褒美としてありだと思ってる 模擬戦で改めて思ったこと
揚陸艇の装備艦が少ない
ってか揚陸艇が無い艦に白兵戦キャラを搭乗させてたw コンボ狙いだと負けるようになってきた
なかなか発動しねー >>884
同じ事を考えてプレスカ貰える回でまさかの敗北......
完全武装のピクニックが一瞬にして葬送に...... コンボってどのくらい効果ある?
あまり実感できてないんだが >>920
うちは400、対戦相手でみたのは最大2,000だった。
その時は唯一接戦で負けるかと思った。 パエッタ 不敗ヤンで第二艦隊
ムーア 将器ラップで第六艦隊
アルサレム モートンで第九艦隊 現在コンボ20でボーナス2380
max10000は行きそうだな ケンプ&フーセネガーで編成しているのにコンボの表示はパトリッケンになってる… 赤毛子分、無印オベ、無印ユリアンとか上位がいたから先日処分してしまったのが痛い
またスカウトで手に入る奴から処分すれば良かった もしや・・・1日で稼げるレートpt、最大330ptなのでは・・・ コンボの種類よりも
コンボの発動条件のほうがきになる
発動させやすい環境とか WIKIを見てると無印ベルゲンと無印ビューローでもコンボがあるらしいね
原作的には美味しい組み合わせだけど、15将兵同士というのはいろんな意味で厳しいなぁ
>>922
>>926もだけどこれはありがたい。この感じだと第十艦隊もありそうだけどアッテンボローは引けておらず、ぐぬぬ 一戦目で発動するコンボもあるし
何回か戦闘重ねて発動するコンボもあるし
確実にコンボあるであろうコンビや確定してるコンビで
20戦以上やっても発動せずにいる
乗ってる船が悪いのか 活躍が少ないからなのか
陣形が悪いのか よくわからん 模擬戦は良い企画だけどもうちょっと煮詰めてやって欲しかったのが正直な感想
陣形有利、戦力↑で相手に一方的に砲撃打たれて負けるとかイミフだわ
しかも相手コンボなし、運ゲーなのかねぇ? >>931
条件さえ満たせば初回は100%発動のはずだから、単に条件を満たしてないんだと思うよ
今のところ自分が確認した条件は
手段問わず攻撃/砲撃攻撃/空戦攻撃/白兵攻撃
手段問わず防御/致死ダメージ
の6種類かな
未見なら同じパターンを繰り返しても結果は一緒なので、攻撃手段を変えたり攻撃を受けたりすることが重要かと 防御時発動のはその艦に攻撃飛ばないとダメなんだろうし相手次第で難しいな あんまり固執せずにころころメンバーかえるほうがいいのかな
無印ヤン&若すぎるユリアンってもしかしてコンボない?
ずっと出撃させてるんだが・・ 模擬戦でたまに金髪長髪の帝国女性キャラ居るけど、あれって誰? ローザさんのことですね
開始直後に実装された架空将兵で、今は手に入れることができません
模擬戦で敵として現れる可能性あるので、ローザ難民もちょっと救われたかな 初戦コンボ発動しないのは再生すればわかるけどワンパンで落ちてる わざと攻撃うける編成とかよくわからんw
まあこまめにいろいろ順番とかかえたほうがいいってことか ブリュンヒルドを第一艦隊にして該当の将兵置けば、性格的に攻撃受けやすいらしい 最近ログインしてないんだけど、銀英伝の世界に一歩でも近づいた感じ? コンボ探しマーフィーの法則
「こちらが一方的に攻撃して模擬戦が終わる確率は、防御系コンボ狙いの戦隊数に比例する」
「攻撃系コンボ狙いの戦隊を編成すると、攻撃前に落とされる」
だね
防御系コンボを狙う時は、>>940の言う通り第一戦隊のブリュンヒルトに乗せておけば狙われやすくなる
あと、当然ながら負ける時はほぼ全戦隊攻撃を受けるので、強い相手に当たって一気に回収というのも理論上はできる気がする(敗戦を許容できるなら) 下位のキャラとか限定キャラ同士でしか発動しないコンボがあるのはまだ良いとして
将兵枠150の中でそれらのキャラを全て保持しろって鬼過ぎるだろ運営さんよ!w
掃討戦で貰えた餌用のキャラとか全部使っちゃったよ… orz そういやローザさんとかハゲめとかのオリキャラのコンボはないよな多分 勝つにしても負けるにしても均衡して接戦になって
打ったり打たれたりするほうがコンボ探し的にはいいっつーのはわかるが
毎回ワンパン勝ちやら落ちやら 両極端になってしまうのはなんでや 白兵攻撃とかやったことないからどういうシステムかすらわかんねーw
専用アイテム装備させとかないといけないんだっけ?
白兵関連のコンボとかきっちーな 奇跡ヤン(おそらく)と魔術師の副官フレデリカ
条件:撃墜?
で紅茶のほうがよかったとかそんな感じの発動されたね、戦力が1だけ残る 模擬戦の白兵って揚陸艇のある艦で出撃させないと意味ない? 可能性は二つ
・運営が原作を知らない
・運営が婦女子で、好みのカプでコンボを設定してる
>948
そうじゃないかな
試しに、1〜3編成を、それぞれ砲撃・白兵・空戦で特化してみるといいんじゃないかな コンボ模索中はどうしても戦力弱くなりがちだから
7、8連勝ぐらいからはコンボ無視して負けない布陣に変えていくべきだな
逆に1,2戦目はすぐ取り戻せるしコンボ模索するならちょうどいい 不良中年とヴァレリーでコンボないかなと組んでるが出てくれないな >>951
取りあえずはガチ勢揃えて最も強い相手とやり続ける
で1度負けたらもう期間中のランク上位は無理だし半端に連勝して負けるのもアホ臭いから
負けに乗じて更に負け覚悟でラーケンリンツとかシトレヤンとか試してる 23連勝した後メインページ戻ったら何故か22連勝中
VSも本日2戦しかしてないことに
前回の対戦結果みると24連勝になってて報酬は3連勝のもらえてる
なんか次戦負けるフラグくせーと思いつつもう一回23回戦目やったら
やはり負けたw 魔術師ヤンより奇跡ヤンの方がコンボ的には恵まれてる? 今のところそんな感じだね
わりと思いつきやすいヤン艦隊〜系とかは魔術師だと出ない気がする
レア将兵との強力なやつが他にあるのかもだけど 模擬戦で相手のコンボボーナス出たことないんだけど、普通に出るものなの? 相手が高レートだと結構見るよ
この組み合わせで出るのかと勉強になる 自分もコンボ自体は見たことあるけど、コンボボーナスが加算されてるの見たことない ミューゼル閣下は常勝ラインハルト出たから処分しちゃったよ…
階級違いにこんな意味を持たせてくるとは予想してなかった ファイフェルもスールズカリッ以下略もまだ実装されてないビュコック老人がコンボ探しに使いにくくて困る
パン屋の二代目は作戦マップには出てきてるけどさ… 第二艦隊と第六艦隊は発動したけど第四艦隊はないのか? 3日分で5つしか貯まらん
10連勝2回で26勝
マメに再生してると陣形で勝ち負け決してること結構多い アスターテでボロボロの第4艦隊をまとめたのはフィッシャーだったのね
もしかするともしかするかも 結果だけだと戦況全く分からんし、
再生は長いし、台詞をカットした短縮版ほしいな。
以前にあった簡易戦闘でいいや。
再生でスキップすると次戦にスキップでなく、終わっちゃうって誰得だよ。 トリスタニアンさん戦力8万オーバーなのに負けたのか・・・
我が艦隊も明日あたりヤバイかもな
ミュラーとかロボスの攻撃じゃ相手に全然効かなくてヤン元帥の孤軍奮闘になってるし 相手は7万5千ほどでした。
マインフロイントに先制され常勝ブリュンヒルト損失。(初めて先制されました)
最後は5千差でぎりぎり負け、すでに圏外です。
それと夜戦を仕掛ける場合、レートの高い相手が引き難くて難しかったです。 次すれ
銀河英雄伝説 タクティクス page61 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1478948549/
[無断転載禁止]は要らんかったのか。 うちの艦隊ビッテンスカウトしてきすぎじゃないですかねぇ・・・(1ヶ月ぶり9人目)
>>975
乙であります なんかレート下げようと思って負けたんだが
下がらないような・・・ 対戦機能追加で編成しているとき、これは銀英伝っぽさがついに実装か?!
と思ったけど、始めたらそんなことはなかったぜとすぐ気づいた
戦力55000はまあ普通ですか、弱小ですか
はじめは弱い相手ばかりがくるから10連勝できたけどすぐに勝てなくなるのかな 次の日あたりからはほぼ同格、それに勝ち続けたら格上が出てくるようになるから
勝てなくなったら育成とコンボ探しに勤しむといい
冷静に考えたら模擬戦で勝ち抜くために実戦(作戦)でレベリングや討論相手集めるのってなんか因果が逆だなw 勝てなくなったからネタに走ってるけど、当たったヒト怒んないでね むしろネタに走ってくれる人のほうがありがたい
ランキング圏外なのに周りは常勝or魔術師がゴロゴロしていておちおちピクニックにも行けないわ 常勝&ブラウヒッチorカルナップ 攻撃全種? ラインハルト艦隊III
パストーレと無印フィッシャーを試してみたけど、とりあえず空戦攻撃と防御では出なかった
コンボ一覧の配置的に第○艦隊はもっとありそうなんだけどなぁ
あ、遅れたけど>>975立ておつです そういや同じ人とやって同じ負け方した人いる?
3戦目狙って探したけど見つからず時間開けて見つけたが構成変わってたし2戦止まりだけど
なんか嫌な予感しかしない >>981
敵(NPC)を滅ぼしつくしたら身内(プレイヤー)同志で覇を競う、と書いたら
銀英伝ぽくなる気がする 自陣営のキャラしか模擬戦で使えないとかだったら不満出るかな? 最大総合戦闘力をさげてコンボ投入。
9-1 先輩後輩II
7-9 光と影II
10-10 同盟軍宇宙艦隊司令部II
1-7 アムリッツァの王手II
・・・あと一組。(無印ロイと双璧ミッターじゃ無理だろうな・・・) >>988
双璧ミッタマ双璧ロイエンのコンボでも図鑑だとどっちも無印だっからいけるはず 新スレw今回の保守はかなり楽しませてもらったw一時期の活気がもどってきたな >>989
情報感謝します。
10-6がIで【金銀】と【疾風】
10-7がIIで両大将ですね。
攻撃系なので、明日確認できると思います。 退役50だし使い道が無いと思って【金銀】と【疾風】は全て餌にしてしまった…
他にも取りこぼしている限定キャラが多いのでコンボのフルコンプは無理だとしても、こういうのは何か萎えるなぁ 模擬戦には課金要素はないから、代わりに課金復刻スカウト出す気がする 将官育成を兼ねて作戦を回してはいるが
同盟は6面・7面共にどうもサクサク回すのに向かないな 模擬戦回復も5時にしてほしい
0時だとやり零し増えそう Wikiのコンボ表、一部情報だけコメしておいたので、数値等は知ってる人に託します。 1000ならヤンに白ブリーフを装備させることができるようになる このスレッドは1000を超えました。
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